09/29(木) 17:41:10,純平@管理人,junpei04@ybb.ne.jp,GM経験点を処理しました。,
最終的に5人の方から回答を頂き、平均は3640点(最大4200点)でした。 これを1.5倍したものの半分ずつ(2730点)がTubさんのPL経験点およびPC経験点に加えられます。 このフィールドは週末まで残し、その後は空きフィールドとする予定です。,http://www.journey-k.com/~brpg-la0621/index.htm,,,no 09/06(火) 21:19:03,アズマ,,離脱します,
戦闘では役に立たない,うんちく野郎のアズマでしたが, 皆様のおかげで無事に冒険を終える事が出来ました。 それなりに,存在感を表す事が出来たと思いますし,非常に楽しく参加させて頂きました。 「サンダー・スプラッシュ」という必殺技も頂きましたし(笑) GM様&ALLPL様,ありがとうございました。 それでは,フィールドを離脱します。,,,,no 09/05(月) 18:02:22,アヤカ,,同じく離脱します,
精霊使いを成長させてウィスプ使いになりました。 やっぱりNPCによるある程度の誘導は必要なんですね。 シナリオ考え直し中なのですが、そのあたりも考慮することにします。 それでは、アヤカは青山羊亭に戻ります。,,,,no 09/01(木) 23:01:50,エリザ,,離脱します,
エリザはPL経験点もつぎ込んで使い魔付きの魔術師になります。シーマさんご注意を(笑) 最近何故か専業バードをやってみたくなった。でもセッション参加は難しいかな(汗) では、みなさん、ありがとうございました。,,,,no 08/31(水) 00:28:58,GM-T,,シナリオの裏側,
>>エリザさん >わたしはまだまだ駆け出しですから。でも、お役に立てて嬉しいですわ(にこっ) 「駆け出しであれだけ強力な魔法が使えるのか・・・ 今後、魔術師に会ったら注意することにするよ(笑)」 >>アズマさん >もし計算ミスしてたとしても,運が悪けりゃ死ぬだけさ♪ 「その性格だと、余程のことがない限り計算ミスはなさそうだな」 呑気な物言いにちょっと呆れて苦笑しています。 >>アヤカさん >これくらい私たちフェザーフォルクにとっては普通なことですから。 >私なんかでもお役に立てて良かったです 「今度、ムテス村をのんびり飛行してみるといい。 紅葉の季節なんかは山々がとても綺麗だぞ」,,,,no 08/30(火) 15:08:22,アヤカ,,お疲れさまでした,
>>アズマPL様&アヤカPL様 >全てはGMさんの絶妙なマスタリングのおかげです >やっぱりベテランのGMさまはいいですねー GMのマスタリングだけでは面白いシナリオはできません。 あくまでPL様とのやりとりがあってのシナリオですから。 だからみなさんが楽しめたということは、 みなさんがご自分の満足の行く形で役割を演じきれたということだと思います。 私はそのために少しサポートをしただけですよ。 >>(アヤカPL様より)アヤカが上流探索の提案をしたときに、 >>シーマ隊を行かせなかったのはシナリオ上の理由なのですか? その通り!ザッツライトです。 実は、あそこでは上流で何かやってるみたい、というニュアンスをPL様に与えるのが目的で 上流の謎は刺客たちの口から告げられる予定でした。 ですから、ぶっちゃけあそこで上流を調査されると こちらとしては何も準備していなかった、というわけです(笑)。 やっつけ仕事で舞台を用意した場合、 下手にボロが出ると最悪PC達が間違った方向に進みかねないので シーマ隊長を使って『我々はあくまでもパトロールが任務、調査は別部隊に任せるべき』と言わせていたわけです。 他にも話があっちゃこっちゃに行って収拾がつかなくなるのを防ぐ目的で 敢えて行動を制限したりしています。
>シーマ様 >>今回は君の飛べる能力のお陰で不意打ちを受けずにすんだよ。 >>弓にも助けられた。本当にありがとう 「いえいえ。これくらい私たちフェザーフォルクにとっては普通なことですから。 私なんかでもお役に立てて良かったです。」 >GMさま 川が濁ってて、金が沈んでる時点で「ああ、これは上流で金の採掘か何かやってるんだなー」という予測はつきました。 あそこでアヤカが上流探索の提案をしたときに、シーマ隊を行かせなかったのは シナリオ上の理由なのですか? シナリオ終了お疲れさまでした。 やっぱりベテランのGMさまはいいですねー。不慮の事態でもうまく対応されてましたし、なによりサクサク進むのが素敵です。 やっぱり長期にわたると停滞したりPLが行方不明になってしまったりすることが多いですから、 進めるべき時に進める判断ができるのはさすがです。 おかげさまで楽しむことができましたw また機会があれば、よろしくお願いいたします。,,,,no 08/30(火) 12:33:16,アズマ,,おつかれさまでした。,
>GM様 >>PC間の連携が素晴らしかったと思います。 >>〜何かプロっぽくて。 いえいえ,全てはGMさんの絶妙なマスタリングのおかげです。 GMさんのマスタリングが上手いので, 我々PLはのびのびとしたプレイスタイルが出来る訳で。 お釈迦様の手のひらの中の孫悟空みたいな状態でしょうか(笑) 無事,冒険が終了することが出来て,GMさんに感謝です。 >シーマ >>見た目に寄らず無鉄砲なんだな。 「無鉄砲? 違うな,これは緻密な計算の上での行動なんだ。 もし計算ミスしてたとしても,運が悪けりゃ死ぬだけさ♪」 最後ぐらい格好良くきめようかなと(^^; もうしばらくフィールドに残ります。,,,,no 08/28(日) 22:01:09,GM-T,,後日談,
>>エリザPL様 >マスタリングも申し分ないし ありがとうございます。そういっていただけると次回のやる気に繋がります。 >PC間の連携も結構うまくとれていたかな、って感じですね 確かに非戦闘キャラへの攻撃を戦闘キャラが中止させたり、 転ばせたところへ間髪いれずに押さえ込み、そのまま流れるような降伏勧告など、 PC間の連携が素晴らしかったと思います。 青山羊亭に限って言うと、今回のような連携はリーダーとなるPL様が指揮して行われることが多く、 今回のように個々のPL様が事前打ち合わせなしに動いた結果が 連携として機能する、というのは珍しいです。 一般的な連携が、指揮の元に行われる予定通りの連携であるのに対して、 このフィールドの連携はスタンドプレーの先にある結果的な連携である、と思います。 ・・・正直申しまして、かっこよかったです(爆)。何かプロっぽくて。 >>サイPL様 >サイは余裕ぶっこきの発言&行動をする割に、あまり戦力になっていなかったような気がします 何の何の。おいしいところを心得た素晴らしいキャラロールだったと思いますよ? 要領のいいタイプって言うんですかね?あぶ刑事で言うところのユージみたいな(笑)。 >>ALL PL様 もうシナリオも終わりましたし、ネタバレしてもいいかな?と思っています。 あれは実際のトコどうだったの?とか聞きたいことがあればどうぞ。 尚、キャラデータが修正されましたので 離脱していただいて構いません。,,,,no 08/27(土) 01:56:49,サイ・バートランド,,お、終わってる・・・(^^;,
苦戦しそうだなと思っていたら、あっという間に終わっちゃいましたね。(^^; 【酒宴の席にて】 >シーマさん >>今回は君の信仰心に 〜 よろしく頼む 「いえいえ、私は特に何もしていませんよ。マーファ様の愛の力です。・・・また縁があったらなんて・・・ シーマさんが困っていたら、私は地の果てでも、すっとんでいきますよ。困った時は、いつでも言ってく ださい。(ウインク)」 【別れの時】 >エリザさん >>色々とお世話 〜 よろしくお願いしますね 「いえ、こちらこそ。せっかく出会えたのに別れてしまうかと思うと寂しいです・・・。私は、いつも青山 羊亭に居ますから、何か困った事があれば、いつでも言ってくださいね。」 >ALLPL & GM-Tさん GM経験点申告をしておきました。 サイは余裕ぶっこきの発言&行動をする割に、あまり戦力になっていなかったような気がします。(^^; 軟派&ふざけたPCでしたが、お付き合いいただき、ありがとうございました。 また、縁があれば御一緒させてください。それでは皆さんお疲れ様でした。 フィールドを離脱します・・・。,,,,no 08/26(金) 19:46:16,エリザ,,お疲れ様でした,
≫シーマ >「さすがに魔法が使えるというのはすごいな。(以下略) 「いえ、わたしはまだまだ駆け出しですから。でも、お役に立てて嬉しいですわ(にこっ)」 ≫ALLPC 「色々とお世話になりました。また一緒になったらよろしくお願いしますね」 ≫GM&ALLPL いやぁ〜楽しみました。マスタリングも申し分ないし、PC間の連携も結構うまくとれていたかな、って感じですね。 現在他のフィールドで一緒の方、将来一緒になる方、私持ちの他のPC共々よろしくお願いします。 ありがとうございました。 ≫純平@管理人さん >成長申請と一緒に申告していただけると面倒がなくて良さげです。 という事なので少し遅くなるかもしれません。もし他の方全員がGM経験点を決定したときはお知らせください。既に難点差し上げるかは決めてあります。 PS:もう少し滞在しておきます,,,,no 08/26(金) 06:56:06,純平@管理人,junpei04@ybb.ne.jp,シナリオ終了おめでとうございます,
割り込むようでなんですが管理人からの業務連絡です。 みなさんはGM経験点として、1人あたり4200点を上限に今回のGMに経験点を与えることができます。 何点の経験点を与えるか決めた上で管理人までメールしてください。 ※必ずメールでお願いします。 ※GMに経験点を与えてもPL経験点が減ったりはしません。 PLが受け取る経験点とGMに与える経験点とは別勘定です。 ※どうしても判断に迷う場合は「白票」も受け付けます。 「白票」は「平均点」の計算には含まれませんが「回答人数」には算入されます。 また、全く回答しないよりもGM経験点の集計処理を早く進めることができます。 #成長申請と一緒に申告していただけると面倒がなくて良さげです。 なお、GM経験点申告はいつまでも待つわけには行きませんので〆切は今日から1ヶ月後とします。 (つまり09/26/2005までです) 遅れた方の分はGM経験点に反映されないことがあります。 >GM 全員のGM経験点申告が出揃うか、1ヶ月が経過した時点でGM経験点を処理いたします。 >All それでは改めて、シナリオ終了おめでとうございました。 フィールドはもう少し残しておきますので、引き続きセッションの感想を交換することなどにご利用ください。,http://www.journey-k.com/~brpg-la0621/index.htm,,,no 08/26(金) 00:02:11,GM-T,,ミッション終了〜,
みなさんお疲れ様でした〜。みなさんお待ちかねの事後処理に入ります。 1 経験点について まずは基本となる経験点が1500点。 それに戦闘経験点として各PCに60点。(逃亡した敵に関してはカウントしていません) 終了まで7ヶ月ということで期間修正分が75点。 ということで、1635点+1ゾロ経験点になると考えています。 1ゾロ経験点は以下の方、という認識です。 アズマ:10点 2 取得報酬について 成功報酬として全員に800ガメルが支払われます。 尚、戦闘で消費した弾薬・矢ばね等に関してはレンジャー持ちという事で 消費はなしとします。 あと、鈴さんはパトロールの途中で砂金を5ガメル分入手していますので 鈴さんはその分プラスになります。 ○あとがきにかえて みなさん、本当にお疲れ様でした。 当初、募集人数5人のところに9人の方が集まりまして、正直慌てたものです(笑)。 とはいえ、やっているうちに何人か減っていくだろうと思っていたのですが、 結果として当初の募集人数に落ち着いたみたいですね。 結構強めな敵を用意したつもりなんですが 青山羊亭のPCは基本能力が高いのでそれでも押され気味でした。 ルベッキなんかはもっと踏ん張ってPCを苦しめるつもりでしたが 取り巻きが結構速めに倒れましたので速い段階での撤退を余儀なくされました。 今後はもっとレベルの高い敵を用意しても大丈夫かな? ではでは。これから終了報告を管理人様にメールします。 キャラシートの変更を確認していただき、 問題なければ離脱していただいて構いません。 何かありましたらご指摘ください。,,,,no 08/25(木) 23:59:48,GM-T,,エンドロール,
大捕り物の翌日以降もパトロールは続けられましたが、 いままでの騒ぎが嘘のように密猟者の姿がなくなりました。 数日後、いつものようにブリーフィングが行われます。 ○フレデリック >>ALL 「密猟対策捜査チームから調査報告があった。」 という言葉を皮切りに、事の真相がみなさんに伝えられます。 調査報告によると、サルバトーレがムテス村の天然資源に目をつけたのは数年前。 特に鉱山資源がノドから手が出るほど欲しかったサルバトーレは 山の近くに生息する犀に目をつけました。 犀の角の市場価格を上げることで密猟者をムテス村に向かわせ、 観光客とレンジャー達の目を密猟者に向けさせることで 山の採掘からそらさせようとしたようです。 「・・・というわけだ。 先日の一件でサルバトーレが捕縛されて以来、密猟者の姿もなくなった。 これからは我々の力だけでも十分やっていくことができるだろう。 そこで、今日一杯を持ってシーマのチームを解散し、 パトロールのシフトを通常に戻すこととする。 シーマを始め集まってくれたみんな、本当によくやってくれた。 君たちがいなかったらサルバトーレの狙いに気付かなかったかもしれないし、 奴を捕らえることも出来なかったかもしれない。 本当に感謝しているよ。 今日は送別会も兼ねてささやかな酒宴を企画した。 ムテス名産のムテス牛も用意したし、 是非食べていってくれ」 ・ ・ ・ 酒宴の席 ○シーマ >>ハロルドさん 「今回は力を貸してくれてありがとう。 小さな彼女を大事にしてやれよ」 >>サイさん 「今回は君の信仰心にずいぶん助けられた。 また縁があったらよろしく頼む」 >>アヤカさん 「今回は君の飛べる能力のお陰で不意打ちを受けずにすんだよ。 弓にも助けられた。本当にありがとう」 >>アズマさん 「見た目に寄らず無鉄砲なんだな。 サルバトーレに突っ込んでいたときは冷や冷やしたぞ。 でも、お陰でサルバトーレを生きたまま捕まえられた。 ありがとう」 >>鈴さん 「最前線で動いてもらって助かった。 小さいのに強いんだな。 ・・・あー、ムネのことは気にするな。そのうち何とかなるさ」 >>エリザさん 「さすがに魔法が使えるというのはすごいな。 あの大捕り物、最初の魔法の一撃で勢いがついた。 あれがなければもっと長期戦になっていただろう。 本当にありがとう」 こうして、悪党の野望を見事打ち砕いた冒険者は ムテス村の平和と動物達の安全を取り戻してムテスの村を後にしたのでした。 これにて「ムテス・レンジャー」終了です。 次の書き込みで事務処理に入ります。,,,,no 08/25(木) 23:59:11,GM-T,,遂に決着!,
>>アズマPL様 >私はてっきりシーマ・ガラハウだと思ってました 実は、シーマは仕事先の某本社で考えついたキャラだったりします。 で、その仕事先の商品である自動車の名前からとっています。 シーマ・ガラハウに関しては、 指摘されてから、ルベッキが被っていることに気付きました(笑)。 以降、ルベッキの正確はガラハウ女史まんまになっています(マテ)。 最新の状況です。(7R最終) 敏捷|PC |生命点|精神点|1ゾロ|備考|行動 24 |アヤカ |16/16|15/21| | |サルバトーレにスネア−>成功 24 |鈴 |10/19|27/27| | | 21 |アズマ |11/16|21/21| 1| |サルバトーレにフライングボディアタック(押さえ込み)−>成功 20 |サイ |14/19|18/21| | | 19 |シーマ |10/18|13/13| | | 17 |ハロルド |18/21|21/21| | | 16 |エリザ |16/16|01/21| | |降伏勧告−>成功 | |武装 |魔防|行動 18 |ルベッキ |HB・布鎧 |13 |逃亡 15 |男A |長剣・盾・鎖鎧|15 |ぐったり 14 |ヘイデン(男B)|大剣・盾・鎖鎧|14 |サイさんに攻撃(回避目標値:15 打撃点:13)−>キャンセル 12 |男C |大剣・盾・鱗鎧|15 |シーマを攻撃(回避目標値:18 打撃点:11)−>キャンセル 12 |サルバトーレ |短剣・布鎧 |10 |アズマさんを攻撃(回避目標値:10 打撃点:7)−>キャンセル,,,,no 08/25(木) 21:44:49,アズマ,,チャンス到来☆,
>>ALL PC アヤカさんのスネアによって転倒したサルバトーレを アズマさんのルチャドールを思い起こさせる華麗なフライング・ボディアタックが襲います。 アズマさんのフライング・ボディアタック(後にサンダー・スプラッシュと呼ばれ、恐れられた)に押しつぶされた サルバトーレにエリザさんの悪魔の囁き(降伏勧告)が。 サルバトーレは遂に観念し、それを見た用心棒も逃げ切れないことを悟り、 大人しくなりました。 こうして夜の大捕り物は無事に終了しました。
>行動 全力移動でサルバトーレに接近してますので, そのまま勢いをつけて,相手に向かってフライングボディアタック(爆) 行動は「押さえ込み」でお願いします(^^; 基準値4 >GM様 >>シーマの元ネタはシーマ・ガラハウ 違いましたか。私はてっきりシーマ・ガラハウだと思ってました。 行動を見る限り,ルベッキがシーマ・ガラハウタイプですね。 「私は故あれば寝返るのさ!」のセリフがよく似合いそうです。,,,-:-&4-5:,ok 08/25(木) 09:31:56,エリザ,,攻撃態勢>サルバトーレ,
無様に転んだ(笑)サルバトーレに狙点を定めて、 「ねぇ、彼女逃げちゃったわよ。もうあきらめたら?」 降伏勧告を出しますね。 ≫ALLPL 8/27-8/30までアクセスできないかもしれません,,,,no 08/25(木) 01:30:40,アヤカ,,あら,
逃げた… やっぱりここはアズマさんが検挙(違)しやすいように支援するのが吉、かな? サルさんにスネア行きます。 魔力は4,,,-:-&4-5:,ok 08/22(月) 23:35:58,GM-T,,均衡破れる,
代理でも倒したことには代わりがないので。 ○ルベッキ >>ALL 「あたしゃ死ぬわけにはいかないんだ! ここらで失礼させてもらうよ! じゃあ、アバヨ!」 ○サルバトーレ 「ええい!もうあんなやつの力など借りんわい! お前達!逃げたらわしが殺してやる!」 身内を叱咤激励していますが 身内はみなさんぼろぼろです。 ○シーマ >>ALL 「他の奴はかまわない! あの黒幕(=サルバトーレ)は殺すな!」 最新の状況です。(6R最終) 敏捷|PC |生命点|精神点|1ゾロ|備考|行動 24 |アヤカ |16/16|18/21| | |サルバトーレをロングボウで攻撃−>成功 24 |鈴 |10/19|27/27| | |銀製マトックでルベッキを攻撃−>成功 21 |アズマ |11/16|21/21| 1| |敏捷度0でサルバトーレ目掛けて全力移動 20 |サイ |14/19|18/21| | |ヘイデンをロングスピアで攻撃−>失敗 19 |シーマ |10/18|13/13| | |男Cをモールで攻撃−>失敗 17 |ハロルド |18/21|21/21| | |男Aを突き攻撃−>撃破! 16 |エリザ |16/16|01/21| | |サルバトーレをロングボウで攻撃−>失敗 | |武装 |魔防|行動 18 |ルベッキ |HB・布鎧 |13 |エリザさんとサルバトーレの射線を遮るように移動? 15 |男A |長剣・盾・鎖鎧|15 |ハロルドさんを攻撃(回避目標値:12 打撃点:10)−>キャンセル 14 |ヘイデン(男B)|大剣・盾・鎖鎧|14 |サイさんに攻撃(回避目標値:16 打撃点:12)−>成功 12 |男C |大剣・盾・鱗鎧|15 |シーマを攻撃(回避目標値:14 打撃点:13)−>成功 12 |サルバトーレ |短剣・布鎧 |10 |防御専念,,,,no 08/22(月) 23:21:48,ハロルド(GM-T代理),,これまた当たり,
大まかな位置関係はこんな感じです。 |-6m-| エリザ − サ <-サルバトーレ | B鈴 アズマ 10m サイ | C − ハロルド シーマ アヤカ 敏捷|PC |生命点|精神点|1ゾロ|備考|行動 24 |アヤカ |16/16|18/21| | | 24 |鈴 |10/19|27/27| | | 21 |アズマ |11/16|21/21| 1| | 20 |サイ |14/19|18/21| | | 19 |シーマ |10/18|13/13| | | 17 |ハロルド |18/21|21/21| | | 16 |エリザ |16/16|01/21| | | | |武装 |魔防|行動 18 |ルベッキ |HB・布鎧 |13 |逃亡 15 |男A |長剣・盾・鎖鎧|15 |ぐったり 14 |ヘイデン(男B)|大剣・盾・鎖鎧|14 |サイさんに攻撃(回避目標値:15 打撃点:13) 12 |男C |大剣・盾・鱗鎧|15 |シーマを攻撃(回避目標値:18 打撃点:11) 12 |サルバトーレ |短剣・布鎧 |10 |アズマさんを攻撃(回避目標値:10 打撃点:7) エリザさん以外はサルバトーレへの射撃が射線が通っていない、ということで 射撃はできないとしてください。 射撃を行う方はPCと白兵戦状態にある敵を目標にした場合、誤射の危険性があります。 攻撃ロールの際、攻撃がはずれ、かつ左側のダイスが1の場合、 誤射で味方に当たった、ということになります。 >>ALL PL様 最近、どうも凡ミスが多い傾向にありまして、 こちらで作成した表に間違いがあった場合は遠慮なく突っ込んでください。 特に1ゾロのカウントが間違っていないか、各人で確認してください。
追加ダメは6です。,,,28:10&1-6::1,ok 08/22(月) 23:20:17,ハロルド(GM-T代理),,続いて,
>>行動宣言 男Aを突き攻撃します。 5+2D,,,-:-&1-6:,ok 08/22(月) 23:19:04,鈴(GM-T代理),,当たりました,
追加ダメは3です。,,,25:10&5-1::1,ok 08/22(月) 23:17:40,鈴(GM-T代理),,代理行きます。,
>>行動宣言 銀製マトックでルベッキを攻撃します。 5+2D,,,-:-&5-4:,ok 08/19(金) 14:29:58,GM-T,,癪だねえ!癪にさわるよ!全く!,
あの〜念のためアナウンスしときますが、 シーマの元ネタはシーマ・ガラハウではないのであしからず。 最新の状況です。(6R中間) 敏捷|PC |生命点|精神点|1ゾロ|備考|行動 24 |アヤカ |16/16|18/21| | |サルバトーレをロングボウで攻撃−>成功 24 |鈴 |10/19|27/27| | | 21 |アズマ |11/16|21/21| 1| |敏捷度0でサルバトーレ目掛けて全力移動 20 |サイ |14/19|18/21| | |ヘイデンをロングスピアで攻撃−>失敗 19 |シーマ |10/18|13/13| | |男Cをモールで攻撃−>失敗 17 |ハロルド |18/21|21/21| | | 16 |エリザ |16/16|01/21| | |サルバトーレをロングボウで攻撃−>失敗 | |武装 |魔防|行動 18 |ルベッキ |HB・布鎧 |13 |エリザさんとサルバトーレの射線を遮るように移動? 15 |男A |長剣・盾・鎖鎧|15 |ハロルドさんを攻撃(回避目標値:12 打撃点:10) 14 |ヘイデン(男B)|大剣・盾・鎖鎧|14 |サイさんに攻撃(回避目標値:16 打撃点:12)−>成功 12 |男C |大剣・盾・鱗鎧|15 |シーマを攻撃(回避目標値:14 打撃点:13)−>成功 12 |サルバトーレ |短剣・布鎧 |10 |防御専念 6R〆切り:8/21 エリザさんとアヤカさん以外はサルバトーレへの射撃が射線が通っていない、ということで 射撃はできないとしてください。 射撃を行う方はPCと白兵戦状態にある敵を目標にした場合、誤射の危険性があります。 攻撃ロールの際、攻撃がはずれ、かつ左側のダイスが1の場合、 誤射で味方に当たった、ということになります。,,,,no 08/19(金) 14:05:19,アヤカ,,アヤカ、行きま〜す(違),
当たったかな? ダメージロールいきます,,,27:10&4-3::1,ok 08/19(金) 14:03:59,アヤカ,,遅れました,
引き続きサルさんをロングボウで攻撃。 攻撃力5でロール,,,-:-&6-3:,ok 08/17(水) 23:05:42,シーマ・ステイン,,あちらさんのは当たるのね(泣),
トホホ・・・ ダメ減は3です。,,,18:-&5-6:,ok 08/17(水) 23:04:49,シーマ・ステイン,,外した!,
今度は回避です。 回避力4+2D−>10以上で成功,,,-:-&2-2:,ok 08/17(水) 23:03:25,GM-T,,中々しぶといですね,
最新の状況です。(6R中間) 敏捷|PC |生命点|精神点|1ゾロ|備考|行動 24 |アヤカ |16/16|18/21| | | 24 |鈴 |10/19|27/27| | | 21 |アズマ |11/16|21/21| 1| |敏捷度0でサルバトーレ目掛けて全力移動 20 |サイ |14/19|18/21| | |ヘイデンをロングスピアで攻撃−>失敗 19 |シーマ |13/18|13/13| | | 17 |ハロルド |18/21|21/21| | | 16 |エリザ |16/16|01/21| | |サルバトーレをロングボウで攻撃−>失敗 | |武装 |魔防|行動 18 |ルベッキ |HB・布鎧 |13 |エリザさんとサルバトーレの射線を遮るように移動? 15 |男A |長剣・盾・鎖鎧|15 |ハロルドさんを攻撃(回避目標値:12 打撃点:10) 14 |ヘイデン(男B)|大剣・盾・鎖鎧|14 |サイさんに攻撃(回避目標値:16 打撃点:12)−>成功 12 |男C |大剣・盾・鱗鎧|15 |シーマを攻撃(回避目標値:14 打撃点:13) 12 |サルバトーレ |短剣・布鎧 |10 |防御専念 エリザさんとアヤカさん以外はサルバトーレへの射撃が射線が通っていない、ということで 射撃はできないとしてください。 射撃を行う方はPCと白兵戦状態にある敵を目標にした場合、誤射の危険性があります。 攻撃ロールの際、攻撃がはずれ、かつ左側のダイスが1の場合、 誤射で味方に当たった、ということになります。 >>シーマの行動 男Cをモールで攻撃します。 攻撃力6+2D,,,-:-&2-4:,ok 08/16(火) 13:02:46,アズマ,,盆休み返上。,
企業戦士は,盆休み返上で労働基準法と戦っています(泣笑) リアル事情により,ちょっと書き込みが停滞するかもしれません。 >行動 接敵できるようなので,接敵します。 これでもし,サルバトーレが強かったら洒落になんないなぁ・・・。 自爆覚悟の特攻で,敏捷度0で全力移動。 「ア○○,行きま〜す(爆)」,,,,no 08/16(火) 09:27:58,エリザ,,外したか…,
レート20のクリ10、追加2: 例によって、もし射撃が可能でダメージを与えられれば降伏勧告です。,,,20:10&2-6::1,ok 08/16(火) 09:27:07,エリザ,,何故当たらないの?(笑),
≫鈴 引き続きルベッキを抑えていてください。そうすれば このラウンドでエリザが攻撃されることはありませんので。 ≫アズマ サルバト−レに接敵するならば行動順0でお願いします。 エリザとアヤカが弓で攻撃しますので。 サルバトーレを攻撃、攻撃力4:,,,-:-&2-4:,ok 08/14(日) 20:01:03,サイ・バートランド,,6R目防御ロール,
あらっ?(^^; 防御力 :13 ダメージ減少: 2,,,13:-&3-6:,ok 08/14(日) 19:59:40,サイ・バートランド,,6R目回避ロール,
回避力:5,,,-:-&1-2:,ok 08/14(日) 19:58:36,サイ・バートランド,,6R目打撃ロール,
うう・・厳しい・・・。 打撃力 :24 追加ダメージ : 4 クリティカル値:11,,,24:11&6-2::1,ok 08/14(日) 19:57:34,サイ・バートランド,,6R目行動・・・,
「マーファ様の愛に感謝します・・・。(笑顔)」 塞がった傷口をチラッと見て、独り言を呟いています。 >GM-Tさん >>6R目行動 ヘイデンを攻撃(通常攻撃)します。 攻撃力:2,,,-:-&2-4:,ok 08/12(金) 18:59:46,GM-T,,取り急ぎ,
>>アズマさん >部下Cの脇をすり抜けて,サルバトーレに接近は可能でしょうか? 可能です。ただ、通常移動では接近は無理としてください。 つまり、全力移動で接敵を行うのであれば可能としてください。,,,,no 08/12(金) 13:01:45,アズマ,,部下A,B,Cのどれかを突破できれば,
戦局は変わりそうなんですけど,やはり強いですね。 >GM様 質問です。 シーマさんが,部下Cの注意を引きつけている間に 部下Cの脇をすり抜けて,サルバトーレに接近は可能でしょうか?,,,,no 08/12(金) 01:46:58,GM-T,,なにゆえ,
他人様の代理のときはこんなに6ゾロが・・・ 最新の状況です。(5R中間) 敏捷|PC |生命点|精神点|1ゾロ|備考|行動 24 |アヤカ |16/16|18/21| | |サルバトーレをロングボウで攻撃−>失敗 24 |鈴 |10/19|27/27| | |ルベッキをマトックで攻撃−>成功 21 |アズマ |11/16|21/21| 1| |男Cをヌンチャクで攻撃(強打+2)−>失敗 20 |サイ |19/19|18/21| | |自分自身にキュアー・ウーンズ−>成功 19 |シーマ |13/18|13/13| | |男Cをモールで攻撃(強打)−>成功 17 |ハロルド |18/21|21/21| | |男Aをルーサーンハンマー(叩き)で攻撃−>成功 16 |エリザ |16/16|01/21| | |回り込んでサルバトーレをロングボウで攻撃−>失敗 | |武装 |魔防|行動 18 |ルベッキ |HB・布鎧 |13 |鈴さんに攻撃(回避目標値:16 打撃点:11)−>成功 15 |男A |長剣・盾・鎖鎧|15 |ハロルドさんを攻撃(回避目標値:14 打撃点:11)−>失敗 14 |ヘイデン(男B)|大剣・盾・鎖鎧|14 |サイさんに攻撃(回避目標値:13 打撃点:10)−>失敗 12 |男C |大剣・盾・鱗鎧|15 |アズマさんに攻撃(回避目標値:15 打撃点:10)−>成功 12 |サルバトーレ |短剣・布鎧 |10 |防御専念 ※HB:ハルバード,,,,no 08/12(金) 01:38:59,ハロルド(GM-T代理),,で、回避です,
大まかな位置関係はこんな感じです。 |-6m-| エリザ − ル サ <-サルバトーレ | B鈴 10m サイ | A アズマC − ハロルド シーマ アヤカ 敏捷|PC |生命点|精神点|1ゾロ|備考|行動 24 |アヤカ |16/16|18/21| | | 24 |鈴 |10/19|27/27| | | 21 |アズマ |11/16|21/21| 1| | 20 |サイ |19/19|18/21| | | 19 |シーマ |13/18|13/13| | | 17 |ハロルド |18/21|21/21| | | 16 |エリザ |16/16|01/21| | | | |武装 |魔防|行動 18 |ルベッキ |HB・布鎧 |13 |エリザさんとサルバトーレの射線を遮るように移動? 15 |男A |長剣・盾・鎖鎧|15 |ハロルドさんを攻撃(回避目標値:12 打撃点:10) 14 |ヘイデン(男B)|大剣・盾・鎖鎧|14 |サイさんに攻撃(回避目標値:16 打撃点:12) 12 |男C |大剣・盾・鱗鎧|15 |シーマを攻撃(回避目標値:14 打撃点:13) 12 |サルバトーレ |短剣・布鎧 |10 |防御専念 エリザさんとアヤカさん以外はサルバトーレへの射撃が射線が通っていない、ということで 射撃はできないとしてください。 射撃を行う方はPCと白兵戦状態にある敵を目標にした場合、誤射の危険性があります。 攻撃ロールの際、攻撃がはずれ、かつ左側のダイスが1の場合、 誤射で味方に当たった、ということになります。
4+2D−>10以上で回避成功,,,-:-&6-6:,ok 08/12(金) 01:38:12,ハロルド(GM-T代理),,これまた当たり,
追加ダメは+6です。,,,28:10&1-2::1,ok 08/12(金) 01:37:14,ハロルド(GM-T代理),,まずは攻撃です,
男Aをルーサーンハンマー(叩き)で攻撃します 攻撃力4+2D,,,-:-&4-6:,ok 08/12(金) 01:34:47,鈴(GM-T代理),,続いて防御,
ダメ減は3です。,,,07:-&6-6:,ok 08/12(金) 01:34:03,鈴(GM-T代理),,で、回避,
7+2D−>9以上で回避成功,,,-:-&2-2:,ok 08/12(金) 01:32:30,鈴(GM-T代理),,当たりました,
追加ダメは3です,,,25:10&2-5::1,ok 08/12(金) 01:31:00,鈴(GM-T代理),,まずは攻撃,
マトックでルベッキを攻撃します。 攻撃力5+2D,,,-:-&5-3:,ok 08/08(月) 23:22:15,GM-T,,〆切りまでもうすぐ,
行動宣言がなかった方は目の前の敵を攻撃した、として処理します。 >>アヤカPL様 骨折とは災難でしたね。 無理せずしっかり治して下さい。 最新の状況です。(5R中間) 敏捷|PC |生命点|精神点|1ゾロ|備考|行動 24 |アヤカ |16/16|18/21| | |サルバトーレをロングボウで攻撃−>失敗 24 |鈴 |12/19|27/27| | | 21 |アズマ |11/16|21/21| 1| |男Cをヌンチャクで攻撃(強打+2)−>失敗 20 |サイ |19/19|18/21| | |自分自身にキュアー・ウーンズ−>成功 19 |シーマ |13/18|13/13| | |男Cをモールで攻撃(強打)−>成功 17 |ハロルド |18/21|21/21| | | 16 |エリザ |16/16|01/21| | |回り込んでサルバトーレをロングボウで攻撃−>失敗 | |武装 |魔防|行動 18 |ルベッキ |HB・布鎧 |13 |鈴さんに攻撃(回避目標値:16 打撃点:11) 15 |男A |長剣・盾・鎖鎧|15 |ハロルドさんを攻撃(回避目標値:14 打撃点:11) 14 |ヘイデン(男B)|大剣・盾・鎖鎧|14 |サイさんに攻撃(回避目標値:13 打撃点:10)−>失敗 12 |男C |大剣・盾・鱗鎧|15 |アズマさんに攻撃(回避目標値:15 打撃点:10)−>成功 12 |サルバトーレ |短剣・布鎧 |10 |防御専念 ※HB:ハルバード 5R〆切り:8/10 エリザさんとアヤカさん以外はサルバトーレへの射撃が射線が通っていない、ということで 射撃はできないとしてください。 射撃を行う方はPCと白兵戦状態にある敵を目標にした場合、誤射の危険性があります。 攻撃ロールの際、攻撃がはずれ、かつ左側のダイスが1の場合、 誤射で味方に当たった、ということになります。,,,,no 08/08(月) 12:37:17,アズマ,,防御ロール,
ダメージ減 ー4,,,06:-&4-1:,ok 08/08(月) 12:36:21,アズマ,,回避ロール,
基準値2,,,-:-&5-5:,ok 08/08(月) 12:36:01,アズマ,,こりゃ駄目ですね。,
一応ダメージロール+5,,,12:11&3-2::1,ok 08/08(月) 12:34:59,アズマ,,どつきあい。,
回避目標15は避けられそうもないので, このラウンドは強打+2で攻撃。 基準値4,,,-:-&4-1:,ok 08/06(土) 20:06:41,シーマ・ステイン,,ダメージ,
追加ダメは強打分込みで+7です。,,,28:12&6-2::1,ok 08/06(土) 20:04:59,GM-T,,頑張れ!サルバトーレ!,
>>アヤカPL様 >今日から15日まで書き込みできなくなります。 >その間、必要があればNPC化でお願いします。 了解しました。 最新の状況です。(5R中間) 敏捷|PC |生命点|精神点|1ゾロ|備考|行動 24 |アヤカ |16/16|18/21| | |サルバトーレをロングボウで攻撃−>失敗 24 |鈴 |12/19|27/27| | | 21 |アズマ |16/16|21/21| 1| | 20 |サイ |19/19|18/21| | |自分自身にキュアー・ウーンズ−>成功 19 |シーマ |13/18|13/13| | |男Cをモールで攻撃(強打) 17 |ハロルド |18/21|21/21| | | 16 |エリザ |16/16|01/21| | |回り込んでサルバトーレをロングボウで攻撃−>失敗 | |武装 |魔防|行動 18 |ルベッキ |HB・布鎧 |13 |鈴さんに攻撃(回避目標値:16 打撃点:11) 15 |男A |長剣・盾・鎖鎧|15 |ハロルドさんを攻撃(回避目標値:14 打撃点:11) 14 |ヘイデン(男B)|大剣・盾・鎖鎧|14 |サイさんに攻撃(回避目標値:13 打撃点:10)−>失敗 12 |男C |大剣・盾・鱗鎧|15 |アズマさんに攻撃(回避目標値:15 打撃点:10) 12 |サルバトーレ |短剣・布鎧 |10 |防御専念 ※HB:ハルバード 4R〆切り:8/10 エリザさんとアヤカさん以外はサルバトーレへの射撃が射線が通っていない、ということで 射撃はできないとしてください。 射撃を行う方はPCと白兵戦状態にある敵を目標にした場合、誤射の危険性があります。 攻撃ロールの際、攻撃がはずれ、かつ左側のダイスが1の場合、 誤射で味方に当たった、ということになります。 >>シーマの行動宣言 男Cをモールで攻撃(強打)します。 攻撃力6+2D,,,-:-&5-6:,ok 08/05(金) 04:52:44,アヤカ,,一応・・・,
ダメージ算出ロール,,,27:10&2-1::1,ok 08/05(金) 04:52:19,アヤカ,,というわけで,
今日から15日まで書き込みできなくなります。 その間、必要があればNPC化でお願いします。 多分進むのは1Tくらいだと思うので、その間行動は誰かに「ファイア・ボルト」でお願いします。 >行動 思わずして射撃可能になったので撃ちます。 標的:サルバトーレ ロングボウで攻撃、攻撃力5 13で避けられるっていうのはキツいかも…,,,-:-&2-6:,ok 08/05(金) 00:17:22,GM-T,,防御専念しててよかった・・・,
最新の状況です。(5R中間) 敏捷|PC |生命点|精神点|1ゾロ|備考|行動 24 |アヤカ |16/16|18/21| | | 24 |鈴 |12/19|27/27| | | 21 |アズマ |16/16|21/21| 1| | 20 |サイ |19/19|18/21| | |自分自身にキュアー・ウーンズ−>成功 19 |シーマ |13/18|13/13| | | 17 |ハロルド |18/21|21/21| | | 16 |エリザ |16/16|01/21| | |回り込んでサルバトーレをロングボウで攻撃−>失敗 | |武装 |魔防|行動 18 |ルベッキ |HB・布鎧 |13 |鈴さんに攻撃(回避目標値:16 打撃点:11) 15 |男A |長剣・盾・鎖鎧|15 |ハロルドさんを攻撃(回避目標値:14 打撃点:11) 14 |ヘイデン(男B)|大剣・盾・鎖鎧|14 |サイさんに攻撃(回避目標値:13 打撃点:10)−>失敗 12 |男C |大剣・盾・鱗鎧|15 |アズマさんに攻撃(回避目標値:15 打撃点:10) 12 |サルバトーレ |短剣・布鎧 |10 |防御専念 ※HB:ハルバード エリザさんとアヤカさん以外はサルバトーレへの射撃が射線が通っていない、ということで 射撃はできないとしてください。 射撃を行う方はPCと白兵戦状態にある敵を目標にした場合、誤射の危険性があります。 攻撃ロールの際、攻撃がはずれ、かつ左側のダイスが1の場合、 誤射で味方に当たった、ということになります。,,,,no 08/04(木) 09:35:28,エリザ,,ダメージ>サルバトーレ,
レート20のクリ10、追加2: もし射撃が可能でダメージを与えられれば降伏勧告です。 ≫サルバトーレ エリザ「戦闘をやめさせなさい!」,,,20:10&6-6:2-5::2,ok 08/04(木) 09:33:56,エリザ,,挟撃作戦ですw,
アヤカとエリザでサルバトーレを挟撃できるような位置に回りこみます。 もし3m移動しただけで射線が通るなら一射を試みます。 不可能でしたら全力移動で回り込みます。 攻撃力4:,,,-:-&3-6:,ok 08/03(水) 14:09:59,サイ・バートランド,,さて、避けます・・・,
避けれるかな? 回避力:5,,,-:-&2-6:,ok 08/03(水) 14:08:43,サイ・バートランド,,何気に低い・・・,
どれ程、回復できるかなぁ? 魔力:5,,,10:-&5-4:,ok 08/03(水) 14:05:20,サイ・バートランド,,やばっ・・・,
>エリザさん >>降伏勧告 PL:ダメでしたか・・・。さて、サイはちょっと厳しくなってきました。(^^; >ルベッキ >>布鎧の前を緩めてみたり。 「おぉ!(ニッコリ)・・・ウガッ!」 サイは余所見をしたために、ヘイデンの一閃を食らっちゃいました。 >ヘイデン >>攻撃成功 「くぅ・・・。舐めて・・かかりすぎました。本気を・・出しましょうかね・・・。(苦笑)」 >GM-Tさん >>5R目の行動 自分に『キュアー・ウーンズ』します。 まずは、発動の判定から・・・ 魔力:5,,,-:-&2-3:,ok 08/03(水) 00:12:23,GM-T,,次のラウンドです〜,
○ルベッキ >>鈴さん >ハロルドはんに色目使うな〜、この年増っ 「へぇ〜。ハロルドっていうのかい・・・ 割と好みなカ・ン・ジっ」 >お、お、大きければええいうもんやおまへん 「はぁ〜、動きすぎて暑くなってきちゃったわ〜」 布鎧の前を緩めてみたり。 >うちの大槌でその胸、えぐり潰したるっ 「あいたっ!よくもやったね!! こっちこそ出っ張る余地のないくらいに整地してやるよ!」,,,,no 08/03(水) 00:09:42,ハロルド(GM-T代理),,最後にダメージ,
>>鈴PL様 >書き込み頻度が極端に落ちます 了解しました。あんまりお気になさらずに。 リアル最優先ですから。 最新の状況です。(4R最終) 敏捷|PC |生命点|精神点|1ゾロ|備考|行動 24 |アヤカ |16/16|18/21| | |男Aをロングボウで攻撃−>失敗 24 |鈴 |12/19|27/27| | |ルベッキを銀製マトックでえぐり潰す(強打+2)−>成功 21 |アズマ |16/16|21/21| 1| |防御専念 20 |サイ |10/19|21/21| | |ヘイデンに体当たり−>成功、転倒せず 19 |シーマ |13/18|13/13| | |男Cをモールで攻撃(代理)−>失敗 17 |ハロルド |19/21|21/21| | |男Aを突きで攻撃−>成功 16 |エリザ |16/16|01/21| | |サルバトーレをロングボウで攻撃−>失敗 | |武装 |魔防|行動 18 |ルベッキ |HB・布鎧 |13 |鈴さんに攻撃(回避目標値:15 打撃点:12)−>成功 15 |男A |長剣・盾・鎖鎧|15 |ハロルドさんを攻撃(回避目標値:13 打撃点:10)−>失敗 14 |ヘイデン(男B)|大剣・盾・鎖鎧|14 |サイさんに攻撃(回避目標値:15 打撃点:11)−>成功 12 |男C |大剣・盾・鱗鎧|15 |アズマさんに攻撃(回避目標値:12 打撃点:11)−>失敗 12 |サルバトーレ |短剣・布鎧 |10 |エリザさんの射線から外れるように移動 ※1HB:ハルバード
大まかな位置関係はこんな感じです。 |-6m-| −エリザ ル サ <-サルバトーレ | B鈴 10m サイ | A アズマC − ハロルド シーマ アヤカ 敏捷|PC |生命点|精神点|1ゾロ|備考|行動 24 |アヤカ |16/16|18/21| | | 24 |鈴 |12/19|27/27| | | 21 |アズマ |16/16|21/21| 1| | 20 |サイ |10/19|21/21| | | 19 |シーマ |13/18|13/13| | | 17 |ハロルド |18/21|21/21| | | 16 |エリザ |16/16|01/21| | | | |武装 |魔防|行動 18 |ルベッキ |HB・布鎧 |13 |鈴さんに攻撃(回避目標値:16 打撃点:11) 15 |男A |長剣・盾・鎖鎧|15 |ハロルドさんを攻撃(回避目標値:14 打撃点:11) 14 |ヘイデン(男B)|大剣・盾・鎖鎧|14 |サイさんに攻撃(回避目標値:13 打撃点:10) 12 |男C |大剣・盾・鱗鎧|15 |アズマさんに攻撃(回避目標値:15 打撃点:10) 12 |サルバトーレ |短剣・布鎧 |10 |防御専念 ※HB:ハルバード 開始の時点でアヤカさん以外はサルバトーレへの射撃が射線が通っていない、ということで 射撃はできないとしてください。 射撃を行う方はPCと白兵戦状態にある敵を目標にした場合、誤射の危険性があります。 攻撃ロールの際、攻撃がはずれ、かつ左側のダイスが1の場合、 誤射で味方に当たった、ということになります。
追加ダメは6,,,23:11&1-2::1,ok 08/03(水) 00:09:04,ハロルド(GM-T代理),,続いて攻撃,
男Aに突き攻撃。 攻撃力5+2D,,,-:-&6-6:,ok 08/03(水) 00:08:16,ハロルド(GM-T代理),,まずは回避,
4+2D−>9以上で成功,,,-:-&6-5:,ok 07/31(日) 23:27:07,鈴@みるく,,…防御,
ダメ減3,,,03:-&2-5:,ok 07/31(日) 23:26:19,鈴@みるく,,回避,
回避力7−4=3 え〜っと……6ゾロで回避w,,,-:-&6-4:,ok 07/31(日) 23:25:17,鈴@みるく,,ダメ,
追加ダメ3+2=5 「往生せいやぁぁぁッ!!」,,,25:10&4-1::1,ok 07/31(日) 23:23:39,鈴@みるく,,ごめんなさい〜!,
ちょっとゴタゴタしてます。 書き込み頻度が極端に落ちます。 申し訳ありません。 ≫ルベッキさん >(ハロさんに)ないよりはあったほうがいいんだろ?え?どうなん? 「ハロルドはんに色目使うな〜、この年増っ!」 酷いこと言ってますw >豪華な飾りだと思わない?(ゆっさゆっさ) 「お、お、大きければええいうもんやおまへん!」 負け犬の遠吠え〜(爆) >出るトコでてないんで気付かなかったよ 「なっ…!かっ、こ…………つ、潰す! うちの大槌でその胸、えぐり潰したるっ!!」(笑) 攻撃力5 追加ダメ+2の強打します(爆) 見事に挑発されてますw,http://www.journey-k.com/~brpg-la0621/goat-inn/pl_list/pc_list/019-02.htm,,-:-&5-6:,ok 07/31(日) 12:17:42,アズマ,,当たらなければ,どうということはない!,
このラウンドは回避専念。 基準値4+2,,,-:-&6-5:,ok 07/30(土) 11:03:06,シーマ・ステイン ,,今回は当たりました,
追加ダメ+7です。,,,28:12&3-5::1,ok 07/30(土) 11:02:08,GM-T,,じりじり押されてる?,
>>期日までに書き込みがなかった場合には自動的に接敵している相手に攻撃 了解しました。 攻撃に関してはこっちで処理します。 最新の状況です。(4R中間) 敏捷|PC |生命点|精神点|1ゾロ|備考|行動 24 |アヤカ |16/16|18/21| | |男Aをロングボウで攻撃−>失敗 24 |鈴 |19/19|27/27| | | 21 |アズマ |16/16|21/21| 1| | 20 |サイ |10/19|21/21| | |ヘイデンに体当たり−>成功、転倒せず 19 |シーマ |13/18|13/13| | |男Cをモールで攻撃 17 |ハロルド |19/21|21/21| | | 16 |エリザ |16/16|01/21| | |サルバトーレをロングボウで攻撃−>失敗 | |武装 |魔防|行動 18 |ルベッキ |HB・布鎧 |13 |鈴さんに攻撃(回避目標値:15 打撃点:12) 15 |男A |長剣・盾・鎖鎧|15 |ハロルドさんを攻撃(回避目標値:13 打撃点:10) 14 |ヘイデン(男B)|大剣・盾・鎖鎧|14 |サイさんに攻撃(回避目標値:15 打撃点:11)−>成功 12 |男C |大剣・盾・鱗鎧|15 |アズマさんに攻撃(回避目標値:12 打撃点:11) 12 |サルバトーレ |短剣・布鎧 |10 |エリザさんの射線から外れるように移動 ※HB:ハルバード エリザさん以外はサルバトーレへの射撃が射線が通っていない、ということで 射撃はできないとしてください。 射撃を行う方はPCと白兵戦状態にある敵を目標にした場合、誤射の危険性があります。 攻撃ロールの際、攻撃がはずれ、かつ左側のダイスが1の場合、 誤射で味方に当たった、ということになります。 4R〆切り:8/2 >>シーマの行動宣言 男Cをモールで攻撃(強打)します。 攻撃力6+2D,,,-:-&6-4:,ok 07/29(金) 12:47:48,エリザ,,降伏勧告>サルバトーレ,
≫サルバトーレ エリザ「戦闘をやめさせなさい!」 ≫GM サルバトーレへの攻撃が失敗していたらこの台詞は無かったことにしてください。,,,,no 07/29(金) 12:45:31,エリザ,,ダメージ>サルバトーレ,
微妙やのぅ…w レート20のクリ10、追加2:,,,20:10&4-5::1,ok 07/29(金) 12:44:11,エリザ,,射撃>サルバトーレ,
先ずはサルバトーレに一射してみましょう。一撃で倒れないでね(笑) >期日までに書き込みがなかった場合には自動的に接敵している相手に攻撃 賛成です! 攻撃力4:,,,-:-&2-4:,ok 07/29(金) 11:38:56,サイ・バートランド,,2R目防御ロール,
た、足りない・・・(^^; 防御力 :13 ダメージ減少: 2,,,13:-&4-3:,ok 07/29(金) 11:37:50,サイ・バートランド,,2R目回避ロール,
避けれるかな? 回避力:5,,,-:-&6-1:,ok 07/29(金) 11:37:17,サイ・バートランド,,2R目転倒判定,
基準値:?,,,-:-&5-2:,ok 07/29(金) 11:36:35,サイ・バートランド,,2R目打撃ロール,
多分当たりましたね。(^^ 打撃力 : 0 追加ダメージ : 4 クリティカル値:12,,,-:-&4-4:,ok 07/29(金) 11:35:46,サイ・バートランド,,まったり行きましょ〜(^^,
>GM-Tさん & アヤカさん >>期日までに書き込みがなかった場合には自動的に接敵している相手に攻撃【アヤカさんより】 私も、その案に賛同します。 >ヘイデン >>攻撃成功 「貴方、なかなか強いですね。わりと効きましたよ。(苦笑)」 >GM-Tさん >>2R目行動 ヘイデンに『体当たり』で攻撃します。 基準値:?,,,-:-&6-5:,ok 07/29(金) 01:32:19,アヤカ,,あ、危な…(冷汗,
危うく誤射するところだったかも… 一応ダメージ判定。 レート27、Crit10,,,27:10&4-1::1,ok 07/29(金) 01:30:28,アヤカ,,お気にになさらずに〜,
リアル優先で頑張ってください。 8月5日から15日まで書き込みできなくなります。 ご迷惑をおかけしますが、よろしくお願いします。 >GMさま 接敵している鈴さんとハロルドさんが書き込みなしで防御専念になってしまうのはもったいないので、 期日までに書き込みがなかった場合には自動的に接敵している相手に攻撃するというようにしてはどうでしょうか? NPC化と言ったほうがいいかもしれないですけど。 >行動 魔法がどうも効きが悪いので、やっぱり弓攻撃に切り替えます。 男Aに攻撃、攻撃力5でロール。 誤射だけは無しでっ…(祈,,,-:-&5-1:,ok 07/29(金) 00:01:51,GM-T,,お待たせしました,
最新の状況です。(3R最終) 敏捷|PC |生命点|精神点|1ゾロ|備考|行動 24 |アヤカ |16/16|18/21| | |ヘイデンにスネア−>抵抗されました 24 |鈴 |19/19|27/27| | |防御専念 21 |アズマ |16/16|21/21| 1| |男Cをヌンチャクで攻撃(強打+2)−>成功 20 |サイ |15/19|21/21| | |ヘイデンをロングスピアで攻撃−>成功 19 |シーマ |13/18|13/13| | |男Cをモールで攻撃−>失敗 17 |ハロルド |19/21|21/21| | |防御専念 16 |エリザ |16/16|01/21| | |杖をしまい、弓を構えて回り込む | |武装 |魔防|行動 18 |ルベッキ |HB・布鎧 |13 |鈴さんに攻撃(回避目標値:17 打撃点:17)−>失敗 15 |男A |長剣・盾・鎖鎧|15 |ハロルドさんを攻撃(回避目標値:12 打撃点:15)−>失敗 14 |ヘイデン(男B)|大剣・盾・鎖鎧|14 |サイさんに攻撃(回避目標値:12 打撃点:10)−>成功 12 |男C |大剣・盾・鱗鎧|15 |シーマに攻撃(回避目標値:17 打撃点:11)−>成功 12 |サルバトーレ |短剣・布鎧 |10 |待機 ※HB:ハルバード,,,,no 07/26(火) 23:50:33,GM-T,,〆切りを過ぎていますが,
大まかな位置関係はこんな感じです。 |-6m-| サ <-サルバトーレ −エリザ ル | B鈴 10m サイ | A アズマC − ハロルド シーマ アヤカ 敏捷|PC |生命点|精神点|1ゾロ|備考|行動 24 |アヤカ |16/16|18/21| | | 24 |鈴 |19/19|27/27| | | 21 |アズマ |16/16|21/21| 1| | 20 |サイ |15/19|21/21| | | 19 |シーマ |13/18|13/13| | | 17 |ハロルド |19/21|21/21| | | 16 |エリザ |16/16|01/21| | | | |武装 |魔防|行動 18 |ルベッキ |HB・布鎧 |13 |鈴さんに攻撃(回避目標値:15 打撃点:12) 15 |男A |長剣・盾・鎖鎧|15 |ハロルドさんを攻撃(回避目標値:13 打撃点:10) 14 |ヘイデン(男B)|大剣・盾・鎖鎧|14 |サイさんに攻撃(回避目標値:15 打撃点:11) 12 |男C |大剣・盾・鱗鎧|15 |アズマさんに攻撃(回避目標値:12 打撃点:11) 12 |サルバトーレ |短剣・布鎧 |10 |エリザさんの射線から外れるように移動 ※HB:ハルバード エリザさん以外はサルバトーレへの射撃が射線が通っていない、ということで 射撃はできないとしてください。 射撃を行う方はPCと白兵戦状態にある敵を目標にした場合、誤射の危険性があります。 攻撃ロールの際、攻撃がはずれ、かつ左側のダイスが1の場合、 誤射で味方に当たった、ということになります。
リアル多忙のため、今しばらくお待ちください。,,,,no 07/21(木) 23:32:27,GM-T,,誰のせい、というわけでもないんですが,
何かNPCばっかりダメージ受けてるような・・・ 最新の状況です。(3R中間) 敏捷|PC |生命点|精神点|1ゾロ|備考|行動 24 |アヤカ |16/16|18/21| | |ヘイデンにスネア−>抵抗されました 24 |鈴 |19/19|27/27| | | 21 |アズマ |16/16|21/21| 1| |男Cをヌンチャクで攻撃(強打+2)−>成功 20 |サイ |15/19|21/21| | |ヘイデンをロングスピアで攻撃−>成功 19 |シーマ |13/18|13/13| | |男Cをモールで攻撃−>失敗 17 |ハロルド |19/21|21/21| | | 16 |エリザ |16/16|01/21| | |杖をしまい、弓を構えて回り込む | |武装 |魔防|行動 18 |ルベッキ |HB・布鎧 |13 |鈴さんに攻撃(回避目標値:17 打撃点:17) 15 |男A |長剣・盾・鎖鎧|15 |ハロルドさんを攻撃(回避目標値:12 打撃点:15) 14 |ヘイデン(男B)|大剣・盾・鎖鎧|14 |サイさんに攻撃(回避目標値:12 打撃点:10)−>成功 12 |男C |大剣・盾・鱗鎧|15 |シーマに攻撃(回避目標値:17 打撃点:11)−>成功 12 |サルバトーレ |短剣・布鎧 |10 |待機 ※HB:ハルバード 3R〆切り:7/24,,,,no 07/21(木) 23:29:32,シーマ・ステイン ,,最後に防御です,
ダメ減は3です。,,,18:-&3-2:,ok 07/21(木) 23:28:52,シーマ・ステイン ,,で、回避です。,
回避力4+2D−−−>6ゾロ以外回避不可能,,,-:-&3-5:,ok 07/21(木) 23:27:40,GM-T,,中間報告,
最新の状況です。(3R中間) 敏捷|PC |生命点|精神点|1ゾロ|備考|行動 24 |アヤカ |16/16|18/21| | |ヘイデンにスネア−>抵抗されました 24 |鈴 |19/19|27/27| | | 21 |アズマ |16/16|21/21| 1| |男Cをヌンチャクで攻撃(強打+2)−>成功 20 |サイ |15/19|21/21| | |ヘイデンをロングスピアで攻撃−>成功 19 |シーマ |18/18|13/13| | | 17 |ハロルド |19/21|21/21| | | 16 |エリザ |16/16|01/21| | |杖をしまい、弓を構えて回り込む | |武装 |魔防|行動 18 |ルベッキ |HB・布鎧 |13 |鈴さんに攻撃(回避目標値:17 打撃点:17) 15 |男A |長剣・盾・鎖鎧|15 |ハロルドさんを攻撃(回避目標値:12 打撃点:15) 14 |ヘイデン(男B)|大剣・盾・鎖鎧|14 |サイさんに攻撃(回避目標値:12 打撃点:10)−>成功 12 |男C |大剣・盾・鱗鎧|15 |シーマに攻撃(回避目標値:17 打撃点:11) 12 |サルバトーレ |短剣・布鎧 |10 |待機 ※HB:ハルバード >>行動宣言 シーマはモールで男Cを攻撃します。 攻撃力6+2D,,,-:-&2-1:,ok 07/19(火) 18:21:38,アヤカ,,行動ー,
誤射が怖いので抵抗されそうですけど精霊魔法です。 男Bに「スネア」行きます。 魔力は4、10以上。,,,-:-&1-6:,ok 07/18(月) 22:27:30,サイ・バートランド,,3R目防御ロール,
げっ・・・(^^; 防御力 :13 ダメージ減少: 2,,,13:-&3-4:,ok 07/18(月) 22:26:05,サイ・バートランド,,3R目回避ロール,
さて、ヘイデンの攻撃を回避・・・いきます・・・。 回避力:5,,,-:-&4-2:,ok 07/18(月) 22:23:49,サイ・バートランド,,3R目打撃ロール,
当たったかなぁ? 打撃力 :24 追加ダメージ : 4 クリティカル値:11,,,24:11&5-5::1,ok 07/18(月) 22:19:30,サイ・バートランド,,あらっ、いつの間にか・・・,
大分進んでいましたね。(^^; Myレスが消えてしまっていました。もしレスが抜けていたらすみません。 【3R目】 > GM-Tさん >>3R目行動 ヘイデンに通常攻撃します。 攻撃力:2,,,-:-&6-3:,ok 07/18(月) 21:07:42,アズマ,,間違い,
【2R目】 こちらは無理にレスしなくて構いません。 > ハロルドさん >>ペタ胸のチビッ子呼ばわりした罪は償っていただきますよ。 >>ハ〜ロ〜ル〜ド〜はぁぁぁん……【鈴さんより】 「ハロルドさん、いくら無いからって、それは失礼(笑顔)・・・あぁ〜(ゾクゾク)」 > 鈴さん >>胸なんて、ただの飾りやっ! 「そうですよ。その怒りを敵にぶつけましょう。(ニッコリ)」
追加ダメージは+5でしたので,ダメージは8発です。,,,,no 07/18(月) 20:56:27,アズマ,,偉い人にはそれがわからんのです。,
ダメージロール +3,,,10:11&2-5::1,ok 07/18(月) 20:54:19,アズマ,,足なんか飾りですよ。,
>GM様 リアル事情がお忙しいようで。ご愁傷様です。 くれぐれもお体には気をつけて下さいまし。 かく言う私も今日は休日出勤でした(苦笑) >シーマ >>なるべく1対2になるようにして各個撃破してくれ! 「OK。なら俺はシーマの援護だ。 ただ俺は色男だから非力だぞ(笑) あまり期待するなよ。」 男Cに強打(+2)で攻撃 基準値4,,,-:-&5-3:,ok 07/17(日) 22:45:27,エリザ,,やることがなくなってしまった(^^ゞ,
こういう時のために呪歌をおぼえておきませう(何?) 杖をしまい、弓を構えなおして、サルバトーレを射線上に捉える ために回り込みましょう。下図※記し辺りかな? |-6m-| サ <-サルバトーレ −※ ル | B鈴 10m サイ | A C − ハロルド シーマ アズマ アヤカ エリザ,,,,no 07/17(日) 17:21:33,GM-T,,3R突入〜,
宮さん・・・いきなりトバしますねい・・・ やっぱり宮さんとみるくさんの掛け合いは面白いなぁ。 さすがです(笑)。 ○ルベッキ >>ハロルドさん >うちの鈴ちゃんをペタ胸のチビッ子呼ばわりした罪は償っていただきますよ 「でも、ないよりはあったほうがいいんだろ?え?どうなん?」 >>鈴さん >胸なんて…胸なんて、ただの飾りやっ! 「どう?豪華な飾りだと思わない?(ゆっさゆっさ)」 >偉いお人には、それがわからんのやっ!! 「あら?女の子だったのかい?出るトコでてないんで気付かなかったよ。 あははは〜」 完全に鈴さんを怒らせています。 ○シーマ >>アズマさん >(エリザさんに)俺も前に行こう,位置交代だ 「こいつら強いぞ!くれぐれも攻撃は喰らわないようにしろ! なるべく1対2になるようにして各個撃破してくれ!」 >>ALL PC >(鈴さんが)ウキィー!とか言いながら、ルベッキさんに攻撃 「なっ何だ!バーサークか!? 既往症の欄にそんなこと書いてなかったぞ!」 ムネの話は聞こえていなかった様子のシーマさん。びっくりしています。(笑) 最新の状況です。(2R最終) 敏捷|PC |生命点|精神点|1ゾロ|備考|行動 24 |アヤカ |16/16|21/21| | |男Bをロングボウで攻撃−>成功 24 |鈴 |19/19|27/27| | |ルベッキをマトックで攻撃−>失敗 21 |アズマ |16/16|21/21| 1| |武器をヌンチャクに持ち替えてエリザと位置交代 20 |サイ |19/19|21/21| | |ロングスピアでヘイデンを攻撃−>成功 19 |シーマ |18/18|13/13| | |男Cをモールで攻撃 17 |ハロルド |19/21|21/21| | |男Aをハルバード「叩き」で攻撃−>成功 16 |エリザ |16/16|01/21| | |ルベッキと男ABCにエネボルを撃ち−>抵抗されました 3m後方に下がります | |武装 |魔防|行動 18 |ルベッキ |HB・布鎧 |13 |鈴さんに攻撃(回避目標値:8 打撃点:10)−>失敗 15 |男A |長剣・盾・鎖鎧|15 |ハロルドさんを攻撃(回避目標値:13 打撃点:11)−>成功 14 |ヘイデン(男B)|大剣・盾・鎖鎧|14 |エリザさんに攻撃(回避目標値:13 打撃点:11)−>キャンセル 12 |男C |大剣・盾・鱗鎧|15 |シーマに攻撃(回避目標値:11 打撃点:9)−>成功 12 |サルバトーレ |短剣・布鎧 |10 |待機 ※HB:ハルバード,,,,no 07/17(日) 02:14:28,鈴@みるく,,とほほ〜・・・次、回避です,
大まかな位置関係はこんな感じです。 |-6m-| サ <-サルバトーレ − ル | B鈴 10m サイ | A C − ハロルド シーマ アズマ アヤカ エリザ 敏捷|PC |生命点|精神点|1ゾロ|備考|行動 24 |アヤカ |16/16|21/21| | | 24 |鈴 |19/19|27/27| | | 21 |アズマ |16/16|21/21| 1| | 20 |サイ |19/19|21/21| | | 19 |シーマ |18/18|13/13| | | 17 |ハロルド |19/21|21/21| | | 16 |エリザ |16/16|01/21| | | | |武装 |魔防|行動 18 |ルベッキ |HB・布鎧 |13 |鈴さんに攻撃(回避目標値:17 打撃点:17) 15 |男A |長剣・盾・鎖鎧|15 |ハロルドさんを攻撃(回避目標値:12 打撃点:15) 14 |ヘイデン(男B)|大剣・盾・鎖鎧|14 |サイさんに攻撃(回避目標値:12 打撃点:10) 12 |男C |大剣・盾・鱗鎧|15 |シーマに攻撃(回避目標値:17 打撃点:11) 12 |サルバトーレ |短剣・布鎧 |10 |待機 ※HB:ハルバード サルバトーレへの射撃は射線が通っていない、ということで できないとしてください。 射撃を行う方はPCと白兵戦状態にある敵を目標にした場合、誤射の危険性があります。 攻撃ロールの際、攻撃がはずれ、かつ左側のダイスが1の場合、 誤射で味方に当たった、ということになります。
≫ルベッキさん 「そないなヘナチョコ攻撃なんか当たらしまへんえ〜」 回避力7 一ゾロ以外成功,,,-:-&5-4:,ok 07/17(日) 02:12:20,鈴@みるく,,一応ダメージね,
追加ダメージ3,,,25:10&1-3::1,ok 07/17(日) 02:11:24,鈴@みるく,,ごめんなさい〜!,
≫ハロルドさん >ペタ胸のチビッ子〜 ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ 「ハ〜ロ〜ル〜ド〜はぁぁぁん…… あとで、ちょぉ〜っと体育館裏までいっしょに来ておくれやすぅ〜」 ルベッキさんのほうに向いたままなので、顔は見えません。 ですが身に纏う雰囲気で、どんな表情をしているのか容易に想像できます(笑) 待ってましたハロルドさん! 帰ってきて早々、絶好調ですねw ≫ルベッキさん 「くっ…! これ見よがしにユサユサと…… 胸なんて…胸なんて、ただの飾りやっ! 偉いお人には、それがわからんのやっ!!」 ウキィー!とか言いながら、ルベッキさんに攻撃w 攻撃力5,http://www.journey-k.com/~brpg-la0621/goat-inn/pl_list/pc_list/019-02.htm,,-:-&2-4:,ok 07/17(日) 01:48:38,GM-T,,今回は〆きり早めです,
シーマは回避に失敗したものの、 防御が高かったのでダメージナシです。 最新の状況です。(2R中間) 敏捷|PC |生命点|精神点|1ゾロ|備考|行動 24 |アヤカ |16/16|21/21| | |男Bをロングボウで攻撃−>成功 24 |鈴 |19/19|27/27| | | 21 |アズマ |16/16|21/21| 1| |武器をヌンチャクに持ち替えてエリザと位置交代 20 |サイ |19/19|21/21| | |ロングスピアでヘイデンを攻撃−>成功 19 |シーマ |18/18|13/13| | |男Cをモールで攻撃 17 |ハロルド |19/21|21/21| | |男Aをハルバード「叩き」で攻撃−>成功 16 |エリザ |16/16|01/21| | |ルベッキと男ABCにエネボルを撃ち−>抵抗されました 3m後方に下がります | |武装 |魔防|行動 18 |ルベッキ |HB・布鎧 |13 |鈴さんに攻撃(回避目標値:8 打撃点:10) 15 |男A |長剣・盾・鎖鎧|15 |ハロルドさんを攻撃(回避目標値:13 打撃点:11)−>成功 14 |ヘイデン(男B)|大剣・盾・鎖鎧|14 |エリザさんに攻撃(回避目標値:13 打撃点:11)−>キャンセル 12 |男C |大剣・盾・鱗鎧|15 |シーマに攻撃(回避目標値:11 打撃点:9)−>成功 12 |サルバトーレ |短剣・布鎧 |10 |待機 ※HB:ハルバード サルバトーレへの射撃は射線が通っていない、ということで できないとしてください。 射撃を行う方はPCと白兵戦状態にある敵を目標にした場合、誤射の危険性があります。 攻撃ロールの際、攻撃がはずれ、かつ左側のダイスが1の場合、 誤射で味方に当たった、ということになります。 第2ラウンド〆きり:7/17 連絡板にも書きましたが、リアルがかなり多忙なので 〆きりを短くして次のラウンドに進めてしまいたいと思います。 何卒、ご理解ください。,,,,no 07/17(日) 01:44:13,シーマ・ステイン ,,NPC、信用がた落ち,
ダメ減少3です。,,,18:-&4-6:,ok 07/17(日) 01:43:09,シーマ・ステイン ,,トホホ・・・,
シーマはしっかり避けられたので 今度は男Cからの回避です。 回避力4+2D,,,-:-&2-4:,ok 07/17(日) 01:42:02,GM-T,,当たり過ぎ,
なっ!何だの出目は・・・こんな出目だとこっちがドラゴン出しても負けちゃうよ! しっかりして!・・・ドコン!<−パソコンに蹴りくれる音 >>アヤカさん >サイさんに誤射の可能性はありますか? ご指摘の通り、アヤカさんが攻撃する時点で サイさんは接敵していないので誤射は起きません。 最新の状況です。 敏捷|PC |生命点|精神点|1ゾロ|備考|行動 24 |アヤカ |16/16|21/21| | |男Bをロングボウで攻撃−>成功 24 |鈴 |19/19|27/27| | | 21 |アズマ |16/16|21/21| 1| |武器をヌンチャクに持ち替えてエリザと位置交代 20 |サイ |19/19|21/21| | |ロングスピアでヘイデンを攻撃−>成功 19 |シーマ |18/18|13/13| | |男Cをモールで攻撃 17 |ハロルド |19/21|21/21| | |男Aをハルバード「叩き」で攻撃−>成功 16 |エリザ |16/16|01/21| | |ルベッキと男ABCにエネボルを撃ち−>抵抗されました 3m後方に下がります | |武装 |魔防|行動 18 |ルベッキ |HB・布鎧 |13 |鈴さんに攻撃(回避目標値:8 打撃点:10) 15 |男A |長剣・盾・鎖鎧|15 |ハロルドさんを攻撃(回避目標値:13 打撃点:11)−>成功 14 |ヘイデン(男B)|大剣・盾・鎖鎧|14 |エリザさんに攻撃(回避目標値:13 打撃点:11)−>キャンセル 12 |男C |大剣・盾・鱗鎧|15 |シーマに攻撃(回避目標値:11 打撃点:9) 12 |サルバトーレ |短剣・布鎧 |10 |待機 ※HB:ハルバード サルバトーレへの射撃は射線が通っていない、ということで できないとしてください。 射撃を行う方はPCと白兵戦状態にある敵を目標にした場合、誤射の危険性があります。 攻撃ロールの際、攻撃がはずれ、かつ左側のダイスが1の場合、 誤射で味方に当たった、ということになります。 >>シーマの行動宣言 まずは攻撃から。攻撃力6+2D,,,-:-&2-2:,ok 07/16(土) 22:32:03,アヤカ,,当たっちゃったかも♪,
魔法使ってたらかかってたって話は無しです。 ダメージロール レート27Crit10 追加ダメージ4,,,27:10&3-3::1,ok 07/16(土) 22:30:19,アヤカ,,どうしよう,
魔法抵抗がやたら高い方々なので、魔法使っても無駄になりそうですね。 9とか10とかの目が出ないとかからないですから。 ロングボウでBに攻撃いきます。 一応一番最初に行動できるのですけれど、 サイさんに誤射の可能性はありますか? 攻撃力5でロール,,,-:-&5-4:,ok 07/14(木) 23:48:45,GM-T,,お待たせしています,
週末には更新しますので、いましばらくお待ちください。,,,,no 07/13(水) 20:51:19,アズマ,,出撃,カンフーマスター。,
乱戦になったので,誤射の危険性がある飛び道具は封印。 白兵戦に参加します。 ショットガンを収納して,武器をヌンチャクに持ち替え。 エリザと位置を交代して3m前進 >エリザ 「乱戦になるからな。 俺も前に行こう,位置交代だ。」,,,,no 07/12(火) 02:23:37,ハロルド,,当たったかなぁ,
一応ダメージを。 打撃力28、CL値10、追加ダメージ6です。,,,28:10&5-3::1,ok 07/12(火) 02:22:43,ハロルド,,攻撃です,
≫ルベッキ 「ぬぅ!幾ら魅力満点の揺れっぷりのお美しい方とはいえうちの鈴ちゃんを ペタ胸のチビッ子呼ばわりした罪は償っていただきますよ。」 そこまで言っていないのです。鈴さんの怒りが・・・(震) とにかく、そう言いながらAを殴ります。 攻撃力4+2D〜,,,-:-&4-3:,ok 07/12(火) 02:13:20,ハロルド,,当たりました。,
「ぬぅぅっ!」 防御力20 ダメージ減少3ですー。,,,20:-&3-4:,ok 07/12(火) 02:12:23,ハロルド,,少し復活。,
うあぁぁぁ、皆さん、多大な迷惑をお掛けして申し訳ございませんでした。 ≫行動 Aを「叩き」で攻撃します。 まずは回避から〜。,,,-:-&3-3:,ok 07/12(火) 01:07:32,エリザ,,追記,
3m後方に下がります(ログ流しすみません),,,,no 07/12(火) 01:06:53,エリザ,,ダメージ>男C,
レート0の魔力4:,,,00:-&2-1:,ok 07/12(火) 01:06:26,エリザ,,ダメージ>男B,
今度は振り忘れ(汗) レート0の魔力4:,,,00:-&5-4:,ok 07/12(火) 01:05:45,エリザ,,ダメージ>男B,
キーナンバー入れ忘れました。基本ダメージ3です>男A レート0の魔力4:,,,,no 07/12(火) 01:04:46,エリザ,,ダメージ>男A,
レート0の魔力4:,,,-:-&4-5:,ok 07/12(火) 01:04:30,エリザ,,ちぇ・・・抵抗されたかぁ,
先ずはルベッキへのダメージ、レート0の魔力4:,,,00:-&3-6:,ok 07/12(火) 01:03:16,エリザ,,ではエネボいきま〜す,
大盤振る舞い、対象4倍拡大でルベッキと男ABCにエネボ。これで魔法は打ち止め(笑) 魔力4:,,,-:-&3-4:,ok 07/11(月) 22:44:27,サイ・バートランド,,いやいやいや・・・(^^;>,
> GM-Tさん & エリザPLさん >>ヘイデンの行動は強制キャンセル【エリザPLさんより】 >>宣言した行動ができないのでキャンセル【GM-Tさんより】 おぉ、それはラッキー!ついてますね。(^^ では、ヘイデンへの打撃ロールいきます・・・。 打撃力 :24 追加ダメージ : 4 クリティカル値:10,,,24:10&5-4::1,ok 07/11(月) 22:20:23,GM-T,,鋭いですねい,
>>(サイさんより)エリザさんとヘイデンの間に割り込み、 >>ヘイデンのエリザさんへの攻撃を身代わりで受け、ヘイデンに通常攻撃したいのですが良いでしょうか? おお、いいところに目をつけられました。 エリザさんもお話されていますが、この場合ヘイデンは自分の宣言した行動ができないので キャンセルになります。 ちなみにヘイデンへの攻撃も当たっていますので打撃ロールもあわせてお願いします。 >>(エリザさんより)エネボを撃ちたいのですが、 >>接敵している味方に誤射はおきるんでしたっけ 魔法の攻撃は必ず当たるとルルブに明記されていますので これに準じます。つまり誤射することなく目標に当たる、としてください。,,,,no 07/11(月) 18:06:10,エリザ,,魔法いきたいのですが…,
≫サイ >エリザさんとヘイデンの間に割り込み、ヘイデンのエリザさんへの攻撃を >身代わりで受け、ヘイデンに通常攻撃したいのですが良いでしょうか? 助かります。で、この場合サイの方が行動順が早いので、 ヘイデンの行動は強制キャンセルになりますね。一粒で二度美味しい、という奴です(^^♪ ≫GM エリザは、エネボを撃ちたいのですが、接敵している味方に誤射はおきるんでしたっけ?,,,,no 07/10(日) 18:11:08,サイ・バートランド,,スリクラ潰し発動か!?,
【2R目】 > 男Bヘイデン >>ハロさんとシーマさんの間を移動 「おっと・・・何処へ行くんですか?暇なら私が相手をしましょう。(ニッコリ)」 ヘイデンの動きを気にしていたのかスッと身を翻すとヘイデンの進行方向を塞ぎます。 > GM-Tさん & エリザPLさん >>2R目行動について質問 エリザさんとヘイデンの間に割り込み、ヘイデンのエリザさんへの攻撃を身代わりで受け、ヘイデンに通常 攻撃したいのですが良いでしょうか? 一応、攻撃ロールしておきます・・・。 攻撃力:2,,,-:-&5-6:,ok 07/10(日) 16:43:55,GM-T,,ううう・・・,
【1R目】 こちらは無理にレスしなくて構いません。 > アヤカさん >>気をつけてくださいね。 「あぁ、アヤカさんは優しい方です・・・。禁断の恋に走りそうですよ。ありがとう。(ウインク)」 気の抜けるような返事が返ってきます。(^^;
ダイスが・・・あまりの暑さにGMもダイスも奮いません。<−貴様のへたれはいつもだろ ○ルベッキ 「ヘイデン!このちびっこはあたいに任せて後衛を蹴散らしな!」 男B(ヘイデン)は了解と答えると鈴さんを置いてハロさんとシーマさんの間を移動します。 >鈴さん 「チビッコだからって容赦しないよ!」 布鎧の上からでもわかるくらいルベッキの胸は大きく、 鈴さんの眼前で嫌みったらしく揺れています。 最新の結果です。(1R最終) 敏捷|PC |生命点|精神点|1ゾロ|備考|行動 24 |アヤカ |16/16|21/21| | |ルベッキをロングボウで攻撃−>失敗 24 |鈴 |19/19|27/27| | |ルベッキをマトックで攻撃−>失敗 21 |アズマ |16/16|21/21| 1| |ルベッキをショットガンで攻撃−>失敗 20 |サイ |19/19|21/21| | |男Cにチャージ−>成功 19 |シーマ |18/18|13/13| | |防御専念 17 |ハロルド |21/21|21/21| | |防御専念 16 |エリザ |16/16|21/21| | |ルベッキをロングボウで攻撃−>失敗 | |武装 |魔防|行動 18 |ルベッキ|HB・布鎧 |13 |サルバトーレを護衛 15 |男A |長剣・盾・鎖鎧|15 |ハロルドさんを攻撃(回避目標値:14 打撃点:10)−>失敗 14 |男B |大剣・盾・鎖鎧|14 |鈴さんに攻撃(回避目標値:11 打撃点:17)−>失敗 12 |男C |大剣・盾・鱗鎧|15 |シーマに攻撃(回避目標値:13 打撃点:11)−>失敗 12 |サルバト|短剣・布鎧 |10 |ゆっくりと馬車へ移動 ※HB:ハルバード,,,,no 07/09(土) 13:02:41,鈴@みるく,,Bの攻撃回避〜,
大まかな位置関係はこんな感じです。 |-6m-| サ <-サルバトーレ − ル | B鈴 10m | A サイC − ハロルド シーマ エリザ アヤカ アズマ 馬車 敏捷|PC |生命点|精神点|1ゾロ|備考|行動 24 |アヤカ |16/16|21/21| | | 24 |鈴 |19/19|27/27| | | 21 |アズマ |16/16|21/21| 1| | 20 |サイ |19/19|21/21| | | 19 |シーマ |18/18|13/13| | | 17 |ハロルド |21/21|21/21| | | 16 |エリザ |16/16|21/21| | | | |武装 |魔防|行動 18 |ルベッキ |HB・布鎧 |13 |鈴さんに攻撃(回避目標値:8 打撃点:10) 15 |男A |長剣・盾・鎖鎧|15 |ハロルドさんを攻撃(回避目標値:13 打撃点:11) 14 |ヘイデン(男B)|大剣・盾・鎖鎧|14 |エリザさんに攻撃(回避目標値:13 打撃点:11) 12 |男C |大剣・盾・鱗鎧|15 |シーマに攻撃(回避目標値:11 打撃点:9) 12 |サルバト |短剣・布鎧 |10 |待機 ※HB:ハルバード サルバトーレへの射撃は射線が通っていない、ということで できないとしてください。 射撃を行う方はPCと白兵戦状態にある敵を目標にした場合、誤射の危険性があります。 攻撃ロールの際、攻撃がはずれ、かつ左側のダイスが1の場合、 誤射で味方に当たった、ということになります。
回避力7 4以上で回避成功 「そないなのろい攻撃なんか当たりまへんえ〜」,,,-:-&5-3:,ok 07/09(土) 13:00:03,鈴@みるく,,一応ダメージ,
打撃力25 追加ダメージ3 クリティカル値10,,,25:10&4-4::1,ok 07/09(土) 12:58:06,鈴@みるく,,ルベッキに攻撃〜,
ルベッキを攻撃します。 他の人たち硬すぎます〜w 「おとなしゅうお縄についておくれやすっ!」 攻撃力5,http://www.journey-k.com/~brpg-la0621/goat-inn/pl_list/pc_list/019-02.htm,,-:-&2-2:,ok 07/07(木) 17:43:36,エリザ,,ダメージ>ルベッキ,
微妙だなぁ… 20レートのクリ10、追加2です:,,,20:10&3-2::1,ok 07/07(木) 17:42:28,エリザ,,夢よ、もう一度♪,
≫GM うにゅ…、考えましたねぇ…(口惜しいw) でもね、エリザはまたスリクラいくんです♪ だって、敏捷16のソーサリスなんだもん(笑) でもね、拡大しないと距離が届かないの(泣) だから、このラウンドはルベッキをロングボウで攻撃しましょう。 攻撃力4:,,,-:-&6-1:,ok 07/06(水) 23:09:19,GM-T,,今回のは一味違います,
>>アズマさん >学習しましたね,GMさん(笑) しかも、全員がいっぺんにスリクラに巻き込まれないように 各人の間隔を広めにしてみました(笑)。 >>ALL PL様 >(アヤカさんより)馬車に移動って、つまりこっちへ突っ切ってくるわけでしょうか? ルベッキは依頼人のサルバトーレを守りながら最前線を迂回するような 動きをしています。,,,-:-&3-6:,ok 07/06(水) 21:57:24,アズマ,,一応,
敏捷|PC |生命点|精神点|1ゾロ|備考|行動 24 |アヤカ |16/16|21/21| | |ルベッキをロングボウで攻撃−>失敗 24 |鈴 |19/19|27/27| | | 21 |アズマ |16/16|21/21| 1| |ルベッキをショットガンで攻撃−>失敗 20 |サイ |19/19|21/21| | |男Cにチャージ−>成功 19 |シーマ |18/18|13/13| | |防御専念 17 |ハロルド |21/21|21/21| | | 16 |エリザ |16/16|21/21| | | | |武装 |魔防|行動 18 |ルベッキ|HB・布鎧 |13 |サルバトーレを護衛 15 |男A |長剣・盾・鎖鎧|15 |ハロルドさんを攻撃(回避目標値:14 打撃点:10) 14 |男B |大剣・盾・鎖鎧|14 |鈴さんに攻撃(回避目標値:11 打撃点:17) 12 |男C |大剣・盾・鱗鎧|15 |シーマに攻撃(回避目標値:13 打撃点:11) 12 |サルバト|短剣・布鎧 |10 |ゆっくりと馬車へ移動 ※HB:ハルバード 第1ラウンド〆きり:7/9 >>シーマの回避 回避力6+2D−−−>7以上で回避成功
ダメージロール +3,,,22:09&5-2::1,ok 07/06(水) 21:32:05,アズマ,,さすがに今回の敵は魔防が高い(^^;,
学習しましたね,GMさん(笑) >行動 ルベッキに行動される前に沈めてしまうのが得策かな。 ルベッキにショットガンで攻撃 基準値5,,,-:-&2-3:,ok 07/06(水) 03:44:32,アヤカ・フェリル,,うー,
出目が振るいませんね。 GMさまの1ゾロに期待して、一応見切りロール。 ダメージロール、レート27。,,,27:10&5-3::1,ok 07/06(水) 03:43:04,アヤカ・フェリル,,遅れまして申し訳ないです,
馬車に移動って、つまりこっちへ突っ切ってくるわけでしょうか? それ、飛んで火に入る夏の虫… ルベッキが布鎧でやわらかそうなので、弓で攻撃しましょうか。 >サイさん >>チャージ 「気をつけてくださいね。 用心棒となると、弱くはないでしょうから…。」 >行動 ルベッキに射撃です。当たるかな? 攻撃力5でロール。,,,-:-&2-3:,ok 07/05(火) 20:45:11,サイ・バートランド,,1R目打撃ロール,
一応、打撃ロールおば・・・ 打撃力 =24+10 追加ダメージ =4 クリティカル値=10,,,34:10&2-6::1,ok 07/05(火) 20:42:45,サイ・バートランド,,この男は・・・(^^;,
> サルバトーレ一味 >>投降要請 「どうあがいても逃げられませんよ!大人しく投降してください!」 サイは事前に投降要請しています。今までと少し対応が違いますね。 > ALLPCさん >>ルベッキと呼ばれた女性が取り巻きに指示 「あぁ何故、あんな綺麗な人が罪を犯すのでしょう・・・。(溜息)」 サイは少し悲しそうな表情で呟いています。 >>ターゲットの宣言 「やはり無理でしたか・・・私は敵の右側面(男C)から攻撃しますね。」 そう言うと、盾と槍を前面に構えチャージの姿勢を取ります。 > GM-Tさん >>1R目行動 男Cにチャージで攻撃します。 攻撃力:2,,,-:-&3-6:,ok 07/02(土) 09:34:59,GM-T,,地図訂正,
|-6m-| サ <-サルバトーレ − A B ル C <-それぞれ男A・B・ルベッキ・C | 10m | − ハロルド 鈴 シーマ エリザ アヤカ アズマ サイ 馬車,,,,no 07/02(土) 00:50:18,GM-T,,で、戦闘開始です,
大まかな位置関係はこんな感じです。 |-6m-| ト − A B ル C | 10m | − ハロルド 鈴 シーマ エリザ アヤカ アズマ サイ 馬車,,,,no 07/02(土) 00:21:47,GM-T,,いよいよクライマックス!,
敏捷|PC |生命点|精神点|1ゾロ|備考|行動 24 |アヤカ |16/16|21/21| | | 24 |鈴 |19/19|27/27| | | 21 |アズマ |16/16|21/21| 1| | 20 |サイ |19/19|21/21| | | 19 |シーマ |18/18|13/13| | | 17 |ハロルド |21/21|21/21| | | 16 |エリザ |16/16|21/21| | | | |武装 |魔防|行動 18 |ルベッキ|HB・布鎧 |13 |サルバトーレを護衛 15 |男A |長剣・盾・鎖鎧|15 |ハロルドさんを攻撃(回避目標値:14 打撃点:10) 14 |男B |大剣・盾・鎖鎧|14 |鈴さんに攻撃(回避目標値:11 打撃点:17) 12 |男C |大剣・盾・鱗鎧|15 |シーマに攻撃(回避目標値:13 打撃点:11) 12 |サルバト|短剣・布鎧 |10 |ゆっくりと馬車へ移動 ※HB:ハルバード
では、期日になりましたので先に進めます。 >>ALL PC 結局。シーマは刺客たちを密猟者ではなく酔っ払いが襲い掛かってきた、 ということで処分しました。 彼らを数日間拘留し、その間に入手した情報の裏をとりました。 そしてとある日。レンジャー達に緊急召集がかかります。,,,,no 06/27(月) 23:54:59,GM-T,,あれは〜誰だ!誰だ!誰だ!,
○フレデリック >>ALL 「今日集まってもらったのは大規模な捕り物を行うからなんだ。 調査の結果、北の山の中腹で金の違法な採掘が行われていることが判明した。 捜査チームの情報によると、 この採掘の頭に立っているのがサルバトーレという商人だ。 どうもこの人物が犀の角の価格を操作していたようだ。 だから、この人物を現行犯で抑えれば必然的に犀の密猟も減ると思う。 目下、偵察部隊が交代で採掘現場を見張っている。 そして先ほど、採掘の作業が行われていると連絡が入った。 我々レンジャー部隊はこれから急行し、採掘現場を現行犯で抑える。 大人しく投降すれば問題ないが、抵抗してくる場合は容赦はいらん。 実力でこれを排除しろ。いいな!」 こうして大捕り物の準備が着々と整っていきます。 そんな中、シーマがみなさんに声をかけました。 ○シーマ >>ALL PC 「フレデリック隊長の話によると、 サルバトーレが逃げ出したときに チームの中で接近戦がもっとも得意な我々が彼の捕縛にあたることになった。 サルバトーレもきっと用心棒を連れていると思うが、 ひるまずに捕縛してくれ。よろしく頼むぞ」 こうしてみなさんは夜の闇に紛れて採掘現場へ向かいます。
現場に到着後、全員が配置についた時点で フレデリックを筆頭にレンジャー部隊が採掘現場を包囲します。 しかし案の定、作業員は抵抗して大規模な戦闘が始まります。 そんな中、でっぷり太ったいやな感じの金持ち風味の男が取り巻き数名をつれて 戦場から抜け出てきます。 ○シーマ >>ALL PC 「あの太った男がサルバトーレだ!みんな!行くぞ!」 みなさんは彼らが逃走用に使おうと思っていた馬車と彼らの間に立ちふさがります。 ○サルバトーレ 「くそっ!まだ潜んでいたのか! おいルベッキ!ちゃんと仕事をしろ!」 ルベッキと呼ばれた女性が取り巻きに指示を飛ばしています。 そして、このまま戦闘に突入します。
題名が混沌としてますね(笑)。 ○男A >>サイさん >確か、万病の薬になるんですよね。他にも何か使えるんでしょうか? 「そっちの兄ちゃん(アズマさんを見ながら)の方が詳しいみたいだな」 >>アズマさん >顔も知らない,有ったこともないスポンサーに >どうやって報告し,報酬を貰うんだ? 「スポンサーの代理ってのが口利き役で間に立ってるんだ。 そいつの居場所は俺たちにもわからない。 いつも一方的にコンタクトを取ってくるからな。 コンタクトを取りに来る場所ならわかるが・・・」 >逆にお前達を半殺しにして野ざらしにしとけばナイスなメッセージ 「な、なんだ?降伏した人間に危害を加えようってのか?」 結構ビビッテます。 アズマさん、ローグの資質があるかも(笑)。 >>エリザさん >この人の言うように野ざらしになりたい 「気を悪くしないでくれよ。すまなかった。 謝るから機嫌を直してくれよ。俺だってたった一つしかない命だ。 大事にしたい」 すぐさま泣きが入ります(笑)。 ○シーマ >>サイさん >もし仕事の後なら、荒事師たちに密猟対策捜査チームを連れて報酬を取りに行ってもらい、 >黒幕を突き止めてもらってはどうでしょう 「仕事の内容が内容だからな・・・ あいつらに大人しく報酬が支払われる保証がない以上、 それは少しリスクが高すぎる気がする」 シーマはその案に乗り気ではないようです。 >>アズマさん >悪いが,俺は“生涯現役”なんでな 「・・・」 顔を赤くして黙って聞いています。 この話題はその辺にしときましょう(笑)。 >>ALL PC >(男Aが)口利き役がコンタクトを取りに来る場所ならわかるが・・・ 「よし。そいつの人相と場所を聞いて、捜査チームに調べてもらうことにしよう」,,,,no 06/27(月) 19:00:47,エリザ,,毛が三本♪,
≫男A >「あんたらを半殺しにして野ざらしにしとけばそれだけで十分なメッセージだろう?」 「なによ、あっけなく寝ちゃったくせに…」 「この人(アズマ)の言うように野ざらしになりたい?(にこ)」,,,,no 06/27(月) 17:40:13,アズマ,,誰も知らない,知られちゃいけない〜♪,
それでは私はこちらで(笑) >男A >>俺のスポンサーは、ある商人だ >>当人と会ったことはない 「もし何かの間違いで俺達を倒せたとして, 顔も知らない,有ったこともないスポンサーに どうやって報告し,報酬を貰うんだ? >>あんたらを半殺しにして野ざらしにしとけ >>それだけで十分なメッセージだろう? (少々,カチンと来たようです。) 「・・・まあ,お前達の腕では無理な話だったな。 逆にお前達を,半殺しにして野ざらしにしとけば レンジャーに手をを出すなっていう意味として スポンサーに対する警告には十分だろう(邪笑)」 >>(男性陣を見ながら)あんたらなら知ってるだろ? 「悪いが,俺は“生涯現役”なんでな。 そんなものを使うのは邪道さ。」 この辺でやめとこう。これ以上の会話は・・・(爆),,,,no 06/26(日) 22:31:04,サイ・バートランド,,さぁ何の歌でしょう?,
> GM-Tさん >>あんまり気にしないでくださいー。 何気に気になりますね。そのオバQ。あっ言っちゃった。(笑) > 男A >>証拠を見つけることはできるが、 〜 何かをやっているらしい 「なるほど、現行犯だと証人で済みますからねぇ。(笑顔)」 >>(男性陣を見ながら)あんたらなら知ってるだろ? 「確か、万病の薬になるんですよね。他にも何か使えるんでしょうか?」 サイは、もしかして新しい情報が得られるかと思い聞いています。 > 男A & シーマさん >>(報酬の支払い時期は)ケースバイケースだな 「今回のケースは、どちらなんですか?・・・もし仕事の後なら、荒事師たちに密猟対策捜査チームを連れ て報酬を取りに行ってもらい、黒幕を突き止めてもらってはどうでしょう?」 男Aに聞いた後、シーマさんに提案しています。,,,,no 06/26(日) 16:38:51,GM-T,,な、何の歌ですか?,
>>クエスチョーン、クエスチョーン、君は誰〜♪ 犬の嫌いな無芸大食オバケなんて知りません。 ええ。知りませんとも。<−知ってるぢゃん ・・・あー、みなさん、あんまり気にしないでくださいー。 読み飛ばしていただけると、きっと幸せになります。 ○男A >>サイさん >轍の後を昼間に追っても意味がない?それはどう言うことですか? 「証拠を見つけることはできるが、現行犯なら夜がいいってことだ。 やつら、夜に何かをやっているらしい」 >そうそう、荒事師の報酬と言うのは仕事の後に貰うんですか 「ケースバイケースだな」 >>アヤカさん >犀の角の値段が最近上がってる理由って分かりませんか 「最近のあんたらの活躍で犀を狙った密猟者が減っているらしいからな。 需要超過の状態なんじゃないのか?」 >レンジャーの腕章が高値で取引されてるって話聞いたんですけど、 >そのわけって知らないですか? 「どうやら、あんたらが目障りだかららしい。 それで報奨金の意味をこめて腕章の買取を始めたらしいが、 あんたらの腕前だ。一向に腕章が手に入らない。 これはつまり、レンジャーに打撃を与えられてないってことだからな。 それで俺たちが雇われたみたいな感じだったぞ」 >>鈴さん >結局、犀の角って何に使われてますのん 「さぁな。嬢ちゃんがもっとオトナになったらわかるさ。 ・・・(男性陣を見ながら)あんたらなら知ってるだろ?」 鈴さんを完全に子ども扱いしてます。,,,,no 06/25(土) 18:50:06,鈴@みるく,,クエスチョーン、クエスチョーン、君は誰〜♪,
≫男 「結局、犀の角って何に使われてますのん?」,,,,no 06/25(土) 00:55:43,アヤカ,,質問質問,
>A 「サイの角の値段が最近上がってる理由って分かりませんか? あと、レンジャーの腕章が高値で取引されてるって話聞いたんですけど、 そのわけって知らないですか? 何に使われてるかも教えていただけたら嬉しいんですけど。」,,,,no 06/25(土) 00:08:38,サイ・バートランド,,では質問いきます・・・,
> 男A >>質問1 「なるほどスポンサーは、ある程度地位のある商人ということは分かったんですね。・・・轍の後を昼間に 追っても意味がない?それはどう言うことですか?場所を隠すために運搬後、轍を消しているんでしょう か?」 >>質問2 「そうそう、荒事師の報酬と言うのは仕事の後に貰うんですか?(ニッコリ)」,,,,no 06/24(金) 22:21:52,GM-T,,どんどん答えちゃいますよ〜,
○男A >>アズマさん >お前達のスポンサーのことと,スポンサーからの伝言 「俺のスポンサーは、ある商人だ。 当人と会ったことはないから詳しいことはわからないが、 闇市にも顔が利くくらいだからな。ある程度の地位はあるんじゃないか? スポンサーからの伝言は、とどのつまりはこうだ。 あんまりいい気になっていると命を落とすぞってな。 あんたらを半殺しにして野ざらしにしとけば それだけで十分なメッセージだろう?」 >なぜ俺達が轍の跡を見つけたことを知っている? 「ふふん。轍の跡には気付いていたか。お前達の親方ってのも ただのレンジャーじゃないらしいな。 あれは山からのびているはずだが、どこまで知っている?」 そこでシーマが現在調査中で詳しくはわかっていないことを話します。 「・・・そうか。轍の後を昼間に追っても意味がないぞ。 あれは夜中に山から何かを運び出すときにつけられたものさ。 あの轍の意味を知りたいなら、夜にするべきだな。 ・・・ん?あまりに詳しくて不審か? 俺らみたいのは職業柄、つねに保険を用意しておくんだ。 トカゲの尻尾みたいなことにならないためにな。 この情報は俺らが保険として調べた情報だ。アンタらの誰かから聞いたわけじゃないよ」 引き続き、質問お待ちしてま〜す,,,,no 06/24(金) 08:11:09,アズマ,,質問タイム。,
>男 「まず聞くことは,お前達のスポンサーのことと,スポンサーからの伝言。 それともう一つ,なぜ俺達が轍の跡を見つけたことを知っている? 密告者でもいるのか。」,,,,no 06/23(木) 23:33:19,GM-T,,質問募集中〜,
とりあえず、男Aへの質問の締め切りは6月末日とします。 もちろん、質問が続けは延長します。,,,,no 06/21(火) 00:10:26,エリザ,,あうあう,
≫GM&ALLPL すみません、あっちでもこっちでも(^^ゞ ここぞ、と言うときだけ出目が良くって(笑) ≫男A >「冒険に飽きたら俺のところで一仕事しないか?」 「うふふ、考えておくわね(にこ)」,,,,no 06/20(月) 23:39:58,GM-T,,スリクラなんかに負けない!,
ええ、負けませんとも。負けるもんですか・・・ ○シーマ >>アズマさん >こいつらの処分は,任せるよ 「わかった。今後の奴らの態度次第で決めるとしよう」 >>アヤカさん >教えてくれるって言うのなら聞いておいたほうがいいと思うのですけど 「そうだな。内容によっては捜査が楽になるかもしれない・・・ とにかく、色々聞いてみよう」 >>サイさん >特に被害も無かったんですし損な取引でもないようですから、 >してみても良いんじゃないですか? 「う〜ん・・・確かにそうだな。 私も重要な情報が得られれば、そこまで厳罰に処する必要はないと思っているんだ。 とりあえず、聞くだけ聞いてみよう」 ○男A >>アズマさん >俺達の質問に少しでも嘘があれば,約束は出来ない 「当然だ。命に較べたら、依頼人なんてどうでもいいからな。 正直に知っていることを話す。だから、メンバーの身柄だけは保証してくれよ」 >>アヤカさん >情報提供は結構ですけど、情報の裏が取れるまで拘束させてもらいますね 「好きにすればいいさ。だた、密猟者としてではなく、 あくまでも軽微な罪ってことにしてくれ。これだけは譲れないね。 どうだい?嬢ちゃん」 >>エリザさん 「アンタ、すごい魔法使いだな。 冒険に飽きたら俺のところで一仕事しないか? アンタの腕ならこちらも大助かりだ」 >>ALL PC 「そうだな。まずはこちらの素性を明らかにしておこうか。 俺たちはいわゆる荒事師と呼ばれる人間だ。 主に他人様に教訓とかメッセージを届けるのが仕事だな。 今回もアンタらに教訓を教えるために雇われたんだ。 だから、犀なんぞ目もくれず、ひたすらアンタらを待ったんだ。 レンジャーの巡回経路はその都度違うが、 必ず通るポイントがある。3日も観察していればそれくらいわかるさ。 で、たまたま巡回していたアンタらに目をつけたわけだが・・・ 結果は見ての通り。完敗だったってことだ。 さて。何か聞きたいことはあるかい? 依頼人の話でも、密猟の話でも、轍の話でも、知っていることなら話すから 何でも聞いてくれ。 しつこいようだが、その代わり、わかってるよな?」 聞かれもしないのに轍のことを口にする辺り、 どうやら何か知っているようです。,,,,no 06/20(月) 21:51:05,サイ・バートランド,,ほんとぉ…,
何もせぬまま戦闘が終わっちゃいましたよぅ。(^^; > シーマさん >>密猟者との取引 「シーマさん、特に被害も無かったんですし損な取引でもないようですから、してみても良いんじゃないで すか?」 サイはシーマさんさえ良ければ、乗り気なようです。,,,,no 06/20(月) 00:09:59,アヤカ,,うそぉ…,
【戦闘開始前後】この時間帯のレスについては場面も変わっていますので、無理にレスしなくて構いません。 > 鈴さん >>一人おるけど 「私のことですか?(笑顔)」 サイは、すかさず鈴さんに聞いていますね。(^^ >>またしてもごめんなさい! PL:何も謝ることは無いですよ。どんどん使ってやってください。(笑顔) > アヤカさん >>そういう考え方もありますか PL:実際だと、もっと強い風になりそうですが、場景に合いそうなので優しい風が吹いているように書い てみました。 >>あら、私はうちわ代わりですか? 「私が、人を物みたいに扱うような人間に見えますか?純粋にアヤカさんって優しいなぁと感じて言ったの に・・悲しいなぁ・・・。あっ、あんまり急いで羽ばたかなくても十分良い風ですよ。(笑顔)」 PL:何気に信用できない言動をするPCですね。(^^ >>誰かに待ち伏せされてます。 「あっ、本当ですね。気がつきませんでした。(笑顔)」 そう言いながら槍と盾を素早く構え、タイミングを見計らって飛び出せるように力を溜めていますね。 > エリザさん >>スリクラ 「さて、チャージで行きますか・・・って、あれっ?・・・エリザさん、私の分くらい残しておいてください よ・・・。あっ、でも私に無益な殺生をさせないようにとのマーファ様の御配慮なのかなぁ。(苦笑)」
スリープクラウド、偉大ですね ああっ…GMさま、元気出してください… >密猟者 「情報提供は結構ですけど、情報の裏が取れるまで拘束させてもらいますね。 嘘はつかないことです。あなた達にとって不利にしかならないってことをよく肝に銘じておいて下さい。」 >シーマ様 「この人たちを捕まえても、もしそんな雇い主がいるならまた誰か襲ってくるでしょうし、 教えてくれるって言うのなら聞いておいたほうがいいと思うのですけど。」,,,,no 06/19(日) 23:16:02,アズマ,,何と他愛の無い・・鎧袖一触とはこのことか・・,
>エリザ 「ナイス♪ さすが魔法の力は偉大だな。」 >密猟者 >>酔っぱらいとしての処分 「それをどうするかは,今からのお前達の態度次第だな。 俺達の質問に少しでも嘘があれば,約束は出来ない。 それをよく念頭において喋ることだ。」 >シーマ 「俺達の雇い人はシーマだからな。 こいつらの処分は,任せるよ。」,,,,no 06/19(日) 22:10:36,GM-T,,な、なんじゃこりゃあ!,
また・・・またスリクラなのか!? 私はスリクラにはめられるのか!?<−別Fでもスリクラにやられた人 >>ALL PC エリザさんのスリクラは敵全員を巻き込みました。 その効果は絶大で、殺気に満ちた男たちは次々と倒れていきます。 つまりは戦闘終了です。 ・・・けっ(涙) >>ALL PL様 全員寝てますし。捕縛する際に暴れないように寝てる男たちに対して 頭狙いの強打をするのも時間の無駄なので、 全員捕縛した、ということで話を進めます。 ・・・で、何か質問があったらどうぞ。 リーダーである男Aがみなさんの質問に答えます。 ○男A >>ALL PC 「・・・俺らは密猟者じゃない。第一密猟に必要な武器も持っていないしな。 そこで取引をしたいんだが、どうだ? 実は俺たちは雇われて、あんたらを襲うように言われたんだ。 その雇い主の情報を提供する代わりに、 俺たちを密猟者としてではなく、ただ酔っ払いが暴れただけだということで 処分してくれないか?」,,,,no 06/19(日) 20:33:16,エリザ,,スリクラいきます,
敵全員が範囲内ならば良いのですが、ダメならまず男Aをはずし、次に男Bを目標からはずします。 魔力4:,,,-:-&6-5:,ok 06/19(日) 19:20:47,シーマ・ステイン,,何かおかしいぞ!,
何でシーマのこの出目で当たっちゃうの! ダメージロール+追加ダメ7です。,,,28:12&4-3::1,ok 06/19(日) 19:17:59,GM-T,,シーマ、出ます,
敏捷|PC |生命点|精神点|1ゾロ|備考|行動 24 |アヤカ |16/16|21/21| | |男Cをロングボウで攻撃−>失敗 24 |鈴 |19/19|27/27| | | 21 |アズマ |16/16|21/21| 1| |男Dをショットガンで攻撃−>成功 20 |サイ |19/19|21/21| | | 19 |シーマ |18/18|13/13| | |行動順を遅らせて、男Aをモールで攻撃(強打)−>成功 17 |ハロルド |21/21|21/21| | | 16 |エリザ |16/16|21/21| | | | |武装 |魔防|行動 16 |男A|大剣・鱗鎧 |14 |鈴さんに向かって接近 14 |男B|大剣・鱗鎧 |12 |鈴さんに向かって接近 13 |男C|メイス・鱗鎧|13 |ハロさんに向かって接近 12 |男D|大剣・鱗鎧 |11 |エリザさんに向かって接近 「魔防」は魔法にたいする抵抗値です。 魔法を使う際の効率化のためにこれだけは明記しておきます。 射撃に関してですが、斜線に味方がいたとしても その味方が接敵していない限りは誤射は起きないものとします。
>>鈴さん >行動宣言 男AとBですが、距離的に鈴さんさえ動かなければ 接近するための移動でこのラウンドは終わります。 逆にいうと、行動順を遅らせれば強打や頭狙いなど、無条件で色々できます。 (シーマみたいなことができます) ということを踏まえた上で、再度行動を決めてください。 変えるのであれば、ダイスも振りなおしていただきたく。,,,-:-&1-5:,ok 06/19(日) 16:24:52,鈴@みるく,,男Bの攻撃を回避,
敏捷|PC |生命点|精神点|1ゾロ|備考|行動 24 |アヤカ |16/16|21/21| | |男Cをロングボウで攻撃−>失敗 24 |鈴 |19/19|27/27| | | 21 |アズマ |16/16|21/21| 1| |男Dをショットガンで攻撃−>成功 20 |サイ |19/19|21/21| | | 19 |シーマ |18/18|13/13| | |行動順を遅らせて、男Aをモールで攻撃(強打) 17 |ハロルド |21/21|21/21| | | 16 |エリザ |16/16|21/21| | | | |武装 |魔防|行動 16 |男A|大剣・鱗鎧 |14 |鈴さんに向かって接近 14 |男B|大剣・鱗鎧 |12 |鈴さんに向かって接近 13 |男C|メイス・鱗鎧|13 |ハロさんに向かって接近 12 |男D|大剣・鱗鎧 |11 |エリザさんに向かって接近 「魔防」は魔法にたいする抵抗値です。 魔法を使う際の効率化のためにこれだけは明記しておきます。 射撃に関してですが、斜線に味方がいたとしても その味方が接敵していない限りは誤射は起きないものとします。 >>シーマの行動 行動順を遅らせて、男Aをモールで強打攻撃(追加ダメ+2)します 攻撃力6+2D
回避力7+2=9,,,-:-&4-6:,ok 06/19(日) 16:23:52,鈴@みるく,,男Aの攻撃を回避,
≫アヤカさん >気をつけて! 「え、えっ? 待ち伏せ?」 キョロキョロします。 ≫男たち 「なっ、なんやねん、おいはんら! うちらは犀やおまへんえ〜!!……一人おるけど」(爆) サイさん、またしてもごめんなさい! 【行動宣言】 防御専念します。 回避力7+2=9,http://www.journey-k.com/~brpg-la0621/goat-inn/pl_list/pc_list/019-02.htm,,-:-&3-6:,ok 06/19(日) 02:28:02,アヤカ,,当たってたらいいな,
ダメージロール、レート27追加ダメージ4です。,,,27:10&3-6::1,ok 06/19(日) 02:26:15,アヤカ,,前方に敵ー!,
「左の林、誰かに待ち伏せされてます。 気をつけて!」 >行動 男Cに向かって射撃です。基準値は5。,,,-:-&3-4:,ok 06/19(日) 02:15:02,アヤカ,,そっか,
そういう考え方もありますか(笑)>サイPLさま >サイさん 「あら、私はうちわ代わりですか?」 少し拗ねたような雰囲気ですが、サイさんには羽ばたきの回数が上がってるのが分かります。,,,,no 06/18(土) 22:13:57,アズマ,,16と言って攻撃,
ダメージロール +4,,,22:09&5-3::1,ok 06/18(土) 22:12:55,アズマ,,ふっ、意気込みは良し・・だが相手がヒヨッコではなぁ!,
>密猟者 「今度は俺達が目標か?! なんせ密猟者の撃墜率bPのチームだからな。 有名になのも困ったもんだ(苦笑)」 >行動宣言 男Dにショットガンで射撃 基準値5,,,-:-&6-5:,ok 06/18(土) 02:02:30,GM-T,,今度の敵は一味違います,
お待たせしました。進めます。 >>アヤカさん アヤカさんは男たちが林に潜んでいるのに気付きました。 と、同時にあちらも気付かれたことを悟ったらしく、 一斉に襲い掛かってきます。 >>ALL PC アヤカさんの視線の先から男たちが襲い掛かってきます。 ちなみに、不意打ちは失敗したのでフツーの戦闘になります。 見たところ密猟に必要な道具は持っていません。 どうやら、純粋にみなさんが狙いのようです。,,,,no 06/15(水) 00:36:11,サイ・バートランド,,不意打ち判定,
大まかな位置関係はこんな感じです A木 B木 C木 D木 木 ハロルド 鈴 シーマ エリザ アヤカ アズマ サイ A〜E:ナゾの男たち ちなみに、 男Aからサイさんまでの距離は約15m 男Dからハロさんまでの距離は約10m としてください。 敏捷|PC |生命点|精神点|1ゾロ|備考|行動 24 |アヤカ |16/16|21/21| | | 24 |鈴 |19/19|27/27| | | 21 |アズマ |16/16|21/21| 1| | 20 |サイ |19/19|21/21| | | 19 |シーマ |18/18|13/13| | | 17 |ハロルド |21/21|21/21| | | 16 |エリザ |16/16|21/21| | | | |武装 |魔防|行動 16 |男A|大剣・鱗鎧 |14 |鈴さんに向かって接近 14 |男B|大剣・鱗鎧 |12 |鈴さんに向かって接近 13 |男C|メイス・鱗鎧|13 |ハロさんに向かって接近 12 |男D|大剣・鱗鎧 |11 |エリザさんに向かって接近 「魔防」は魔法にたいする抵抗値です。 魔法を使う際の効率化のためにこれだけは明記しておきます。 射撃に関してですが、斜線に味方がいたとしても その味方が接敵していない限りは誤射は起きないものとします。
> アズマPLさん >>お土産は,やっぱり東京ばなな 意外と美味しいですものね。(^^ >>しがない企業戦士です。 あら・・・深読みしすぎちゃいました。(^^; > GM-Tさん >>リアル多忙 了解です。気長に待ってますので、リアルの方、頑張ってくださいね。(笑顔) >>不意打ち判定 では、ロールおば・・・。 基準値:4 > エリザさん >>暑くなってきたかしら? 「そうですね。喉は渇きませんか?(笑顔)」 サイは水袋を手に持ってエリザさんに聞きます。 > アヤカさん >>ふわふわ飛んでます。 「アヤカさんは優しいんですね。気持ち良い風です。(笑顔)」 羽ばたく時に発生する風がサイにあたり、心地良いみたいです。,,,-:-&1-3:,ok 06/14(火) 13:25:43,アヤカ,,不意打ち判定,
GMさまリアル多忙了解です。 頑張ってくださいー。 暑いけど歩くと追いつけないのでやっぱりふわふわ飛んでます。 不意打ち判定 レンジャー2+知力B3でロール,,,-:-&6-3:,ok 06/14(火) 11:08:03,エリザ,,不意打ち判定,
「ちょっと暑くなってきたかしら?」 レンジャー1+知力3で基準値4:,,,-:-&3-2:,ok 06/12(日) 12:57:38,GM-T,,では、進めま〜す,
リアル多忙により、週1ペースになりそうです。ご了承ください。 現在パトロールをされているのは以下の方です。 よくよく考えたら、当初の募集人数くらいになりましたね(笑)。 PC名 |戦闘系技能 アヤカ |シャーマン(1)・レンジャー(2) 鈴 |シーフ(1)・レンジャー(1)・ファイター(3)・バード(2) アズマ |セージ(3)・レンジャー(1)・バード(1)・モンク(1) サイ |セージ(1)・プリースト(マーファ)(2)・ファイター(1)・レンジャー(1) ハロルド |ファイター(3)・バード(2)・セージ(1) エリザ |レンジャー(1)・ソーサラー(1)・セージ(2) シーマ |ファイター(2)・レンジャー(3)・セージ(1) >>鈴さん >犀の角と山が、どう繋がるのかがわからず、悩んでました〜(爆) みなさんの出目と機転があれば 間違いなく、もうすぐわかりますよ。 まぁ大した理由でもないんですが、お楽しみに(笑)。,,,,no 06/11(土) 20:05:21,鈴@みるく,,ん〜と・・・,
では、話を進めます。 とりあえず、フレデリックチームが轍の追跡を行うことに決定しました。 みなさんはとりあえずパトロールに専念して欲しい、ということで その場は決着します。 で、今日もみなさんは静かな平原を警戒中です。 みなさんは現在、草原地帯を歩いています。 シーマを筆頭に、何か光るものはないか、不審な物音はしないか、 決められた巡回ルートを周囲を警戒しながらを歩いています。 今日はいい天気でちょっと暑いくらいです。 水分補給と木陰での休憩をまめにしながらのんびりと巡回しています。 時折犀やその他の動物も見かけますが、 特に変わったような様子は見られません。 草原地帯が終わり、少し木々の茂ったところにさしかかります。 >>ALL PL様 突然ですが、不意打ち判定をお願いします。
質問はありません。 皆様が聞いてくれましたのでw 犀の角と山が、どう繋がるのかがわからず、悩んでました〜(爆) やっぱり、山に行ってみないとダメなのでしょうか……,,,,no 06/09(木) 23:32:01,GM-T,,取り急ぎ回答です,
ちょっとリアル多忙のため、ペースが遅れるかもしれません。 詳細は週末にでも。 ○デスキーニ >>サイさん >場所柄、馬車の轍みたいですね。 >どのような原因でできたものかは調べましたか? >>アズマさん >その轍の跡なんだけど,空馬車なのか荷物満載の状態かは分かったのか? 「詳しくは調べていないよ。 ただ、かなり重いものを運んだみたいだ。 轍がかなり深かったからな」 >>アヤカさん >調査のために1チームでも派遣することはできませんか 「そうだなぁ・・・捜査チームは手一杯だし、 うちらの誰かが見に行ってみるか」 ○フレデリック >>アヤカさん >調査のために1チームでも派遣することはできませんか >>エリザさん >わたしも派遣する価値はあるかと思いますけど 「わかった。今度のパトロールのときに調べてみるよ」 とりあえず、フレデリックのチームが見に行くようです。,,,,no 06/09(木) 22:57:50,アズマ,,大阪で生まれた女やさかい♪,
明日から,東京へ出張に行くことになりました。 出張が決まったのは今日,しかも日曜仕事があるので日帰りで(苦笑) ここんとこ早朝出勤させられてたし,しまいにや倒れるぞ。 お土産は,やっぱろ東京ばななですかね(笑) >サイPL PL自身は,しがない企業戦士です。 >ブリーフィング >>山へ続く道 >>アヤカの提案 「その轍の跡なんだけど,空馬車なのか荷物満載の状態かは分かったのか? 場合によっては,アヤカの発言と繋がってくると思うがな。」,,,,no 06/08(水) 23:09:47,エリザ,,同感,
「そうね、確かに怪しいわ。わたしも派遣する価値はあるかと思いますけど」 と言うわけでアヤカの意見に賛同します。,,,,no 06/08(水) 21:47:43,アヤカ,,質問ー,
なんだかスルーされてしまったぽいのでここで再質問しておきます。 >ブリーフィング 挙手して質問というか提唱を… 「えっと…私、シーマさんのチームのアヤカと申します。 私たち、川で砂金を見つけたんです。ほんの小粒のものなんですけど。 そのとき、川が濁っていたんです。まるで上流でなにかあったみたいに…。 先ほど山に続く道で真新しい轍を見つけたという話がありましたよね? 私、上流に絶対何かあると思うんです。 調査のために1チームでも派遣することはできませんか?」,,,,no 06/07(火) 23:45:59,GM-T,,質問は,
今のところ、6/11まで待ちます。 >>アズマさん >PLは労働基準法と戦ってる真っ最中です リアル第一です。お体にお気をつけてください。,,,,no 06/07(火) 22:50:04,サイ・バートランド,,体調不良に気をつけて,
> アズマPLさん >>労働基準法と戦ってる真っ最中 アズマPLさんは経営をされているんですか?何にしても大変ですね。気長に待っていますのでリアルの方 頑張ってきてください・・・。 > 密猟者 >>キロ辺り500はするはずだ 「キロ500ガメルですか・・・。とすると一頭あたり2500ガメルくらいでしょうか?結構、稼げるん ですねぇ。(笑顔)」 > デスキーニさん >>山へ続く道に真新しいわだちの跡を見つけたんだ。 「場所柄、馬車の轍みたいですね。どのような原因でできたものかは調べましたか?」 サイは何か気になったので、一応聞いています。 > GM-Tさん >>難易度を調整する方向で進めます。 了解しました。,,,,no 06/07(火) 03:13:02,アズマ,,黄色と黒は勇気のしるし♪,
ちょっとリアル事情が半端じゃなく,PLは労働基準法と戦ってる真っ最中です。 ちょっと接続が怪しくなってますが,ご勘弁を。,,,,no 06/05(日) 16:30:51,GM-T,,進めま〜す,
では、とりあえず各人が自PCのみ動かせばいいというように 難易度を調整する方向で進めます。 アリスさん、パルさん、テティーラスさんは 現在宿舎で待機中です。,,,,no 06/02(木) 18:01:42,サイ・バートランド,,意思表示・・・,
みなさんは密猟者をレンジャー本部に連行。 仔細を説明し、捜査は別チームに任されます。 翌日もパトロールを続けますが 今週は密猟者と遭遇したのは戦闘があった1回だけでした。 しかし、密猟の最中に遭遇しなかった、ということで 密猟自体は行われていたようです。 で、次の週に入ります。 毎週の頭にミーティングがあり、そこでチーム間の情報交換が行われます。 ○週頭のブリーフィング >>チーム1(リーダー:フレデリック) ・密猟者を発見、負傷者3。捕縛数2 ・上の報告以外に密猟後と思われる角のない犀の死骸を発見 >>チーム2(リーダー:フラナガン) ・密猟者を発見、負傷者0。捕縛数0 >>チーム3(リーダー:デスキーニ) ・密猟者を発見、負傷者2。捕縛数2 >>チーム4(対外リーダー:シーマ) ・密猟者を発見、負傷者0。捕縛数3 >>密猟対策捜査チーム −1密猟者についての尋問の結果 ・レンジャーの証である腕章が高値で買取されている。 これは、レンジャーに対する妨害目的の可能性が高い ・水晶の輝き亭、黒山羊亭でも密猟はリスクが高い、 という声が聞かれるようになった ・組織的な密猟は行われていないが、 犀の角の大量購入をしているのは一つの組織の模様 ・犀の角の大量購入者について引き続き調査中 −2闇市について ・売買品で密猟に関係したものは犀のみ ・腕章の購入元も犀の角を購入している組織と同一という 未確認情報がある ・腕章の購入者について引き続き調査中 ○フレデリック >>ALL 「密猟者も順調に捕まっているし 密猟自体が減っているような気がする。 このまま順調に密猟が減っていけばいいと思っている。 みんな、最近は密猟者もこちらに攻撃するようになっている。 くれぐれも気をつけてくれ」 ○デスキーニ >>ALL 「昨日、パトロールのエリアを少し広げてみたんだが、 山へ続く道に真新しいわだちの跡を見つけたんだ。 密猟者と関係があるのかな?」 >>ALL PL様 みなさんのPCもブリーフィングに参加しています。 何か質問があればどうぞ。
> GM-Tさん >>ハロルドさん、他2名の処遇 私はGM-Tさんの考えで良いと思います。,,,,no 06/02(木) 03:25:26,アヤカ,,私の意見です,
>GMさま そうですねー。 代理で動かすことにするとしても戦闘のときだけになってしまうでしょうし、 戦闘以外では全く動かないというのも寂しい話なので、 難易度を調整していただけるのであれば宿舎待機は妥当かと思います。 パルさんが抜けることによって回復係が一人減ってしまうのは痛いような気もしますけど、 よく考えたらさっきの戦闘もパルさん抜きなのですね。 案外何とかなるのかもしれません。,,,,no 06/01(水) 23:19:39,GM-T,,相談とか,
○密猟者 >>サイさん >犀の角の取引価格は、大体いくらなんですか 「モノにもよるが・・・キロ辺り500はするはずだ」 PL:手元に資料がないので適当です。 これくらいなら、角1本でも結構儲けが出ますかね?<−チミが聞いてどうする,,,,no 06/01(水) 17:33:00,サイ・バートランド,,忘れていた質問・・・(^^;,
>>ALL PL様 現在のPL様の状況はこんな感じです。 PC名 |最終書込日 |備考 アヤカ |06/01(水) 01:29:02| 鈴 |05/21(土) 21:43:14| アズマ |05/29(日) 20:02:21| サイ |06/01(水) 17:33:00| アリス |03/05(土) 15:46:03|参加継続確認とれず パル |02/25(金) 00:27:53|参加継続確認とれず ハロルド |04/26(火) 23:14:42|リアル多忙 エリザ |05/22(日) 01:32:19| テティーラス|書込日不明 |メールアドレスが死んでいて連絡不可能 正直言って、テティーラスさんはすでに諦めています。 問題はアリスさん、パルさん、ハロルドさんです。 アリスさんは最後の書き込みでリアルでアクシデント発生っぽいことを書かれていました。 パルさんはご自身がGMのFも含めて、アナウンスなしに音信がぴったりと止まった状態です。 ハロルドさんはリアル多忙と伺っています。 ハロルドさんはNPC化して動かす方向で調整しますが、 他の2名はどうしましょうか? 個人的には代理をお願いするのではなく、 シナリオの難易度を調整することで各人が自PCのみ動かせばいいというように 持っていきたいと考えています。 具体的には、PL様から復帰のアナウンスがあった時点でシナリオに参加、 それまでは宿舎で待機している、という扱いにしようかと思うのですが・・・ ご意見、提案をいただきたく。 尚、密猟者への質問はまだまだありそうなので6/4まで延長します。
> ALLPC >>俺達が密猟者のフリをして 〜 【アズマさんより】 >>そんな簡単に、会ったばかりの私たちに 〜 【アヤカさんより】 「確かに普通に渡すだけだとスポンサーにたどり着ける確率は低そうです。それにアヤカさんの言う通り、 私達が今の姿のままで行くと、逃げた密猟者にバッタリ会ってしまった時に危険ですね。とすると・・・ 密猟対策捜査チームに闇市で大量に腕章の換金をしてもらって、換金できた店の店員と接触した人物(特 に店に大金を持ってきた人物か腕章をどこかに持って行く人物)から黒幕を調査してもらってはどうでしょ う?これだと、まだ可能性がありそうです。(ニッコリ)」 > シーマさん >>傷はいいが一応筆を握るのが本職 〜 「報告文書の作成とかですか?大丈夫です。私がまた、ちゃんと治しますから。(笑顔)」 > 密猟者 >>質問 「そう言えば、聞くのを忘れていました。犀の角の取引価格は、大体いくらなんですか?」,,,,no 06/01(水) 01:29:02,アヤカ,,質問ラスト?,
>密猟者 >>レンジャーがこっちに攻撃してきやがるからな 「それは反撃しようとする貴方たちが悪いと思います。絶対…」 >シーマ様 >>一体何が目的なんだろう・・・ 「確かにレンジャーがいなくなったら犀が獲り放題ですけど、 腕章3つで犀一頭分じゃ高すぎですよね。 レンジャーだっていっぱいいるんですし、犀を獲りつくしても割に合わないと思うんです。 レンジャーがいなくなると犀以上の利益が出る何かがあるのかしら…?(思案顔) そういえばさっき川で金を見つけましたよね。 ああいうのならそのくらいの利益が出そうな気がしますけど。 皆さんどう思います?」 最後は皆に話を振ります。 >アズマさん >>スポンサーにたどり着けると思うか? 「無理かなって思います。 そんな簡単に、会ったばかりの私たちに情報を教えてくれるとも思えませんし、 さっき逃げた密猟者は私たちの顔見てますもの。 逆に危険だと思いますよ。」,,,,no 05/30(月) 00:01:53,GM-T,,回答です〜,
○シーマ >>サイさん >こうやって傷口の汚れを取っておかないと、 傷を治せても体の中にバイ菌が入ってしまいますからね 「ああ。ありがとう。もう大丈夫だ」 素直に例を言います。 >シーマさんの珠のような肌に、傷が残っては大変ですから 「傷はいいが一応筆を握るのが本職だからな。 それが出来なくならなくてよかったよ」 >一石二鳥の良い案 「ふむ・・・そういう考えもできるか・・・」 うまく誤魔化せたようです(笑)。 ○密猟者 >>サイさん >一応、(闇市は)どこの盗賊ギルドの縄張りか、知っていたら教えてください 「特に管轄はないんじゃないはずだ。縄張りなんて呼べる場所じゃないからな」 >>アズマさん >お前達の目的は,最初から俺達の腕章なのか 「犀を狙っていたら、たまたまあんたらと出くわしたのさ。 女が多かったんで楽に稼げると思ったんだけどな・・・このザマさ」,,,,no 05/29(日) 20:02:21,アズマ,,まだまだ質問,
>>サイさん >ハロルドさんにも『キュアー・ウーンズ』 了解しました。
>密猟者 「お前達の目的は,最初から俺達の腕章なのか。 俺達の行動を知っていたなら,どこからその情報を入手した?」 >ALL 「俺達が密猟者のフリをして,腕章を売りに行ったら, スポンサーにたどり着けると思うか?」,,,,no 05/28(土) 19:01:38,サイ・バートランド,,回復できるかな・・・,
発動成功・・・あとは・・・ 魔力:5,,,10:-&2-4:,ok 05/28(土) 18:59:39,サイ・バートランド,,質問&回復・・・,
> ハロルドさん 「あれ?ハロルドさんも怪我をしていたんですね。あぁ、それくらいならツバをつけておけば治ります。 ・・・冗談ですよ。怒らないでください。(笑顔)」 サイはそう言うと、ハロルドさんにも魔法をかけます。 PL:あれからダメージ受けてたんですね。今、気付きました。(^^; > シーマさん >>しかめっ面で痛みを耐えてます。 「もうちょっとですよ・・・よしっ!こうやって傷口の汚れを取っておかないと、傷を治せても体の中にバ イ菌が入ってしまいますからね。」 明らかにハロルドさんの時とは対応が違いますね。(^^ >>よろしく頼む 「はい。シーマさんの珠ような肌に、傷が残っては大変ですから。(ウインク)」 サイは爽やか笑顔でウインクして言います。 >>何か悪いことを考えていないか? 「えっ?いいえ、悪いことなんて、とんでもない・・・。(ニッコリ) 腕章を大量に持って行くと、凄腕の密猟団として密猟者の黒幕から、お呼びが掛かって裏事情を探れるか も知れませんよ。それに密猟組織から沢山お金を貰って、警備を増強すれば財政面で苦労する事もなく犀 の密猟を減らせますし・・・。一石二鳥の良い案だと思うんですが・・・。」 疑いの眼差しに、サイはニッコリ笑顔で、それらしい事を話しています。(^^ > 密猟者 >>質問 「闇市・・・もしかすると盗賊ギルドが関わっているかも知れませんね。そうなると厄介ですが・・・。 一応、(闇市は)どこの盗賊ギルドの縄張りか、知っていたら教えてください。」 > GM-Tさん >>行動 ハロルドさんにも『キュアー・ウーンズ』します。 魔力:5,,,-:-&3-6:,ok 05/27(金) 23:37:56,GM-T,,質問募集中〜,
まだまだ受け付けますよ〜。 ○密猟者 >>アヤカさん >私たちを甘く見るからそうなるんです 「くそっ・・・ちょろいと思ったんだけどな・・・」 >ね、貴方は(腕章の使い道について)知らないの? 「単純にレンジャーの頭数を減らそうって魂胆だろ? 最近はレンジャーがこっちに攻撃してきやがるからな。 ま、レンジャーが減ってくれれば犀の取り放題だしな」 ○シーマ >>アヤカさん >レンジャーの腕章がないと入れないところとか、そういう場所ってあるんですか? 「う〜ん・・・せいぜい、村の食堂で割引が受けられるとか、 詰め所にフリーパスでは入れるとか、その程度だと思うぞ」 >まさかレンジャーの中に密猟者が混じってるなんてことはないですよね…? 「我々を除いて、レンジャーは全員村の人間だ。 だから、もしそういうのがいたとしたら、我々が真っ先に疑われるはずだ。 それにしても、犀だけではなく我々にも賞金めいたものがかけられているとは・・・ 一体何が目的なんだろう・・・」,,,,no 05/27(金) 04:20:56,アヤカ,,質問質問,
>質問 >>若い女がいる分だけお前らの方が狙い甲斐があるかもな 「うふふ、捕まっちゃったらどっちでもいっしょですよ? 私たちを甘く見るからそうなるんです。 女の子だってやるときはやるんですからね。」 >>腕章 「こんなの、何に使うのかしら? ね、貴方は知らないの?」 >シーマさん 「レンジャーの腕章がないと入れないところとか、そういう場所ってあるんですか? 売るからにはどこかそういうところに入るために使うんだと思うのですけど。 そうじゃなかったら… まさかレンジャーの中に密猟者が混じってるなんてことはないですよね…?」,,,,no 05/24(火) 23:32:25,GM-T,,悪人はどっち(笑)?,
今回の尋問が終わった時点で、 参加者の状況を確認したいと思います。 ○シーマ >>サイさん >ちょっと痛いですけど、我慢してください 「ああ、すまないな。私もまだまだ未熟、ということだな」 しかめっ面で痛みを耐えてます。 >また密猟者が来ないうちに、治しておきますね 「ああ。追加が繰るとも限らないからな。 よろしく頼む」 >シーマさん、この腕章ってイッパイありませんか 「・・・何か悪いことを考えていないか? これは市場に出回るほど多くは作っていない。 レプリカなら土産物屋で売っているがな」 >>アズマさん >運が悪けりゃ死ぬだけさ 「そういってるヤツほど長生きするものだ」 来ましたね、決めゼリフ(笑)。 待ってました。 ○密猟者 >>サイさん >これを3つ、誰に(どこに)持っていけば、お金を貰えるんですか 「闇市にいって、犀の角を買い取ってる店に行けば、 大体のところは買ってくれるはずさ。 もちろん、土産物屋のレプリカなんか持ってったって 見破られるのがオチだぜ」 >>アズマさん >そんな値段を付けたスポンサーを教えてもらおうか 「さぁな。ここからザインへ向かう街道に闇市があるから、 そこに行って聞いてみたらどうだ? 怪しまれて、囲まれなきゃいいけどな」 >この話はどこから仕入れてきた 「闇市に行けば嫌でも耳にする話さ。 あそこの連中は金になりそうな話には鋭いからな」 >残りの密猟者グループの規模だな 「さぁな。俺みたいなのが何人いてもおかしくないんじゃないか? お前らも今回は運がよかったが、 今度はやられるかもしれないぜ?」 かわいそうに。ちょいと自暴自棄になってますね。,,,,no 05/24(火) 16:09:38,アズマ,,越後屋,おぬしもワルのよう(爆),
アズマの思考回路にも「腕章売ってボロ儲け作戦(笑)」は閃きました。 考える事はみなさん同じですね(^^;) >シーマ >>今回は少しあぶなかったな 「まぁ,運が悪けりゃ死ぬだけさ。」 >密猟者 >>お前達3人分の腕章で,犀の角と同じくらいの値 「甘いな。俺達の値段はそんなもんじゃない(断言) 俺達3人で,犀の角1頭分とは安く見られたもんだ(ため息) そんな値段を付けたスポンサーを教えてもらおうか。」 「聞きたい事はサイが聞いてくれたんで,補足を1つ,2つ。 この話はどこから仕入れてきた? ムテスのレンジャー部隊に刃向かう話だ。表沙汰の話とは思えないが・・・。 後は,残りの密猟者グループの規模だな。 まだ残っているのか?」,,,,no 05/24(火) 00:01:25,サイ・バートランド,,回復できるかな・・・,
一応、発動はしましたね。さて、回復できるかなぁ・・・。 魔力:5,,,10:-&1-6:,ok 05/23(月) 23:52:05,サイ・バートランド,,質問&回復・・・,
> シーマさん >>無傷とまではいかなかったが、誰も倒れなくれよかった。 「ちょっと痛いですけど、我慢してください・・・。(微笑)」 サイはシーマさんに近付き、綺麗に折り畳まれた清潔そうな布をポケットから出すと、水で濡らし傷口をそっ と拭きます。 「また密猟者が来ないうちに、治しておきますね。(笑顔)」 サイは優しく言うとシーマさんに魔法をかけます。 >>腕章について質問 「シーマさん、この腕章ってイッパイありませんか?」 サイは男Bの話を聞き、イタズラをする時のような顔で楽しそうに聞いています。 同じデザインの腕章なら、男Bから聞いた場所へ山ほど持って行けば、お金を沢山貰えそうとか考えてそう ですね。(^^ > 男B >>質問 「一つ聞きたいんですが、これを3つ、誰に(どこに)持っていけば、お金を貰えるんですか?」 最低でも、皆の着けている腕章を持っていけば、相手のシッポが掴めるかと思い聞いています。 > GM-Tさん >>腕章を着用しています。 了解しました。 >>シーマさんを回復 必要ない行動かも知れませんが、シーマさんに『キュアー・ウーンズ』しておきます。 しかし失敗したら、恥かしいなぁ。多分10点は貰えると思いますけど・・・。(^^; では、発動ロールおば・・・,,,-:-&5-5:,ok 05/23(月) 22:21:33,GM-T,,密猟者ですが,
一応、今月一杯質問は受け付けます。 もちろん、活発に質問が出るようなら期間を延長しますので。 ○シーマ >>アズマさん >これぐらいで,やられたりしたら >俺達を雇った意味がないだろう 「ふふふ・・・確かにそうだな。 しかし、神官殿がいなかったら今回は少しあぶなかったな」 ○密猟者 >>アズマさん >何故,俺達に向かってきた 「犀の角もいい金になるが、 お前達の腕章、それも良い値がついてるんだよ」 注:アナウンス漏れですが、 みなさんはムテスのレンジャーであることを証明する 腕章を着用しています。 腕章をつける袖をお持ちでない方は・・・ どこか見えるところにくっつけている、としてください。 >何故、目的がサイの密猟から,邪魔なレンジャー部隊の撃破に変わったのか 「知ってるか?お前達3人分の腕章で 犀の角と同じくらいの値がついてるんだぞ? つまり俺たちにとっちゃ、犀もお前らも同じなんだよ。 いや、若い女がいる分だけお前らの方が狙い甲斐があるかもな」 恨みがましくおほざきあそばされています。,,,,no 05/22(日) 23:02:23,アズマ,,では尋問モードに。,
>シーマ >>誰も倒れなくれよかった。 「これぐらいで,やられたりしたら 俺達を雇った意味がないだろう(微笑)」 >密猟者 「何故,俺達に向かってきた? お前達の目的はサイだろう。 それとも目的がサイの密猟から,邪魔なレンジャー部隊の撃破に変わったのか?」,,,,no 05/22(日) 16:56:46,GM-T,,戦闘終了〜,
最新の状況です。(7R最終) 敏捷|PC |生命点|精神点|1ゾロ|備考|行動 24 |アヤカ |16/16|12/21| | |男Dにスネア−>失敗(抵抗されました) 24 |鈴 |19/19|27/27| |E |行動順を遅らせて男Fにマトックで攻撃(強打+2)−>撃破! 21 |アズマ |16/16|21/21| 1| |男Dにヌンチャクで攻撃(強打+2)−>成功 20 |サイ |19/19|18/21| |E |防御専念 19 |アリス |20/20|02/21| | |鈴さんにエンチャ−>成功 19 |シーマ |12/18|13/13| |P |男Fにモールで攻撃(強打+2)−>失敗 17 |パル |12/12|18/18| | | 17 |ハロルド |15/21|21/21| |P | 16 |エリザ |16/16|08/21| | |男Fにエネボル−>抵抗(部分的成功) 15 |テティーラス|07/07|19/19| | |***** E:エンチャ P:プロテクション | |武装 |魔防| 18 |男A|ボウ・皮鎧 | 11|くったり 17 |男B|ボウ・短剣・皮鎧| 11|降伏 16 |男C|ボウ・長剣・皮鎧| 15|ぐったり 16 |男D|斧・皮鎧 | 14|ハロルドさんをを攻撃(回避目標値:11 打撃点:16)−>失敗 15 |男E|メイス・金属鎧 | 12|くったり 12 |男F|大剣・金属鎧 | 15|サイさんを攻撃(回避目標値:13 打撃点:11)−>失敗,,,,no 05/22(日) 02:32:14,サイ・バートランド,,回避専念でいきます,
7ラウンド最後の鈴さんのシャイニング・ハンマー(笑)が決定打になって 男Fが倒れます。 それを見た男Dはさすがに部が悪いと悟ったようで降伏します。 というわけで今回も無事、密猟者を退けることに成功しました。 ○シーマ >>ALL PC 「ふぅ・・・今回は何だか相手が向かってきたような気がするんだが・・・ 何はともあれ無傷とまではいかなかったが、誰も倒れなくれよかった。 彼らはこれから本部へ連行するが、その前に聞いておきたいことがあれば 今の内に聞いておいてくれ」 >>ALL PL様 現在、息をしている密猟者は男A・男B・男Dです。 どうやらリーダーは男Aですが、サブリーダーが男Bのようなので、 質問には男Bが答えてくれます。 何かありましたらどんどん質問をいただきたく。
「あっ、避けましたね。(苦笑)せっかく転倒させた後、スピアで頭叩いて楽にしてあげようと思ったの に・・・。あっ怒りました?(笑顔)」 サイは男Fを挑発しているようです。 > GM-Tさん >>7R目行動 サイは男Fの攻撃を回避専念で避けます。 回避力:5+2=7,,,-:-&3-6:,ok 05/22(日) 01:32:19,エリザ,,ダメージ>男F,
0レート、クリ無し、追加4:,,,00:-&4-5:,ok 05/22(日) 01:30:37,エリザ,,すること無いなぁ・・(笑),
男Fにもう一発エネボ、魔力4:,,,-:-&2-6:,ok