11/24(水) 18:51:08,純平@管理人,junpei04@ybb.ne.jp,中途終了の処理をしました,
最後まで残っていただいたPLの皆さまにはPL経験点として783点を配布しました。 (3レベルのシナリオが15ヶ月目で中途終了になった場合の経験点×1.5(PL経験点の分+PC経験点の半分)) フィールドは土曜日にでも空きフィールドにします。,http://www.journey-k.com/~brpg-la0621/index.htm,,,no 11/13(土) 21:22:58,宮,,すみません・・・,
うー、申し訳ございません。 中止でお願いいたします。,,,,no 11/13(土) 15:28:30,みるくぇいど,,こちらこそ・・・,
申し訳ありませんでした! 中止ということで宜しくお願致します。,,,,no 11/11(木) 01:31:50,GM,,すみません,
迷惑を掛けてしまいました。カウンターの方、確認していなかったので… ええ、戦闘がメインなので、人数が少ないと継続は難しいのです。 というか、カウンターの方を参照するとみるくさんしか書き込めないようですが…。 殆ど進んでいない状態で恐縮ですが、中止にさせてもらってよろしいでしょうか。,,,,no 11/03(水) 08:01:01,コルチョネーラ,,わかりました,
宮さんはどうでしょう? どうかしたら戦闘だけやれば経験点が入りそうな内容なんですが・・・,,,,no 10/31(日) 20:46:31,みるくぇいど,,うぅ〜,
≫コルさん はい、協力させていただきます。 本当なら私がやらなくてはいけないのですが…… 申し訳ありません。ご迷惑をお掛けします(ぺこぺこ),,,,no 10/31(日) 11:25:08,コルチョネーラ,,やっと反応が(笑),
反応可能な参加者は2人だけですね? デュランPL様はいかがでしょうか? ≫みるくぇいどさん 今年一杯GM様が戻らないようでしたら 締めちゃおうかなと思ってますが・・・ その時はヒアリングにご協力できますでしょうか?,,,,no 10/31(日) 02:45:17,ディス@みるく,,う〜ん・・・,
継続は無理みたいですね。 責任の一端がある自分としましても、 ホントに申し訳ない気持ちでいっぱいなんですが これ以上続けるのは難しい状況ということで、中止するしかないと思います。,,,,no 08/28(土) 15:56:24,コルチョネーラ,,お邪魔いたします。,
あちらこちらでお世話になっております コルチョネーラです。 ≫GM様/アシュアPL様 >ある日の一コマ劇場はペースが早すぎます 黒亭カウンターで相談カウンターを設けております。 良かったらどうぞ。,,,,no 07/15(木) 13:13:36,GM,,継続継続〜,
2ヶ月ほど空いてしまいましたが…。 えと、どうしましょう。 この遺跡はかなり自然にとけ込んでいて攻めづらいです。 難点は、少し見通しが悪いくらいです。,,,,no 05/11(火) 20:20:31,GM,,FAQ2,
>平殿 >>質問1 追加1…このメンバーなら全員できます。ただし、隠れて移動するには判定が必要です。 追加2…正面の傾斜は大したことないので双方ペナルティーはつきません。 >>質問2 追加1…草や木は十分にあるので火は焚けると思います。 追加2…上に登った場合は、と、どうでしょ? 飛び降りて攻撃とか(えー)。 体勢が悪くなるので難しそうです。安定した場所はなさそうです。10mくらいは周辺に木が生えてないので。 それに、遺跡の入り口? は「裂け目」になっていることをお忘れなく。,,,,no 05/02(日) 21:30:51,平 時恒,,三人・・・,
しかも、プリーストさんがお消えになられてしまいました(汗) もともと、黒亭にはプリーストさんが少なかったですけどね(苦笑) ≫GM様 >質問 1 >茂みが途切れるところまで近づければ、あと12、3mです。 追加質問ですが @茂みが途切れる所から一ターンで接触、攻撃可能でしょうか? A高台にあるようですが、攻撃にペナルティーがつくようでしょうか? >質問 2 >枯草ではない。ほぼ無風 ・・・火攻めは無理デスネ(はふ〜) 追加質問です。 @別の場所で、火をたくことは可能なくらい草が茂っている時期でしょうか? >質問 3 >回り道をすれば登れないこともないようです。 それでも足場が悪いので、ペナルティ-2くらい付きますね。 きついです(汗)それは。 追加質問デース。 その回り道をした場合 一ターンで接触、攻撃可能な状況があるのでしょうか? もしくはもっと有利な状況が作れそうなのでしょうか? ≫アラケル殿 >「奴は憎いが…侮ってはいけないのだ」 「ほほほほほほほ・・・奴・・・でおじゃるか。どういう奴でおじゃりまするか? 侮ってはいけない・・・そう言うからには奴・・・とやらに何かやられた過去があるのでおじゃろう?・・・のう?(にい) ・・・ほほほほほほほほ。」 ぱたぱた・・・と白扇を開いて笑ってます。 >どんな対応をするのかも解らないな 「なるほど。 ま、わからぬことでもわかっただけましでおじゃろうよ(苦笑) しかし・・・はて? (ぱち)どうしたものでおじゃろうか? しばし、思案思案・・・。」,,,,no 05/01(土) 00:25:28,GM,,人数が少ない…,
≫平 >質問 1 現在の位置からは、1ターンで接触出来ません。具体的には30mくらい離れています。 ただし、茂みが途切れるところまで近づければ、あと12、3mです。 それ以上近づくと確実に見つかるでしょう。 ○入り口 ×隠れて近づける限界 ●現在地 ○ 上 西 × 東 ×× × 下● 大雑把に書くとこういう感じです。 >質問 2 見たところ枯れ草ではないようです。 ただし、開けた場所は全体的に草が薄いようです。 また、入り口の近くでは土が混じってたり、抜かれた草が撒かれているように見えます。 ちなみに、木は入り口からやや離れたところまで生えていません。 風は、と。まわりに木が生えていて風通しが悪く、基本的に無風です。日が昇ると蒸すでしょうね。 入り口付近は開けているので上から風が入り、弱い風が不安定に吹いているようです。 遺跡向きに吹いているかは確認できません。 あと、あまり木が鳴っていないなので、上で吹いている風も強くないとわかります。 >質問 3 入り口の後ろは急斜面(45〜50度ほど)になっているので 登攀の判定が必要で攻撃は厳しそうです。 アラケルによると、急になっているのはこの辺りだけで、 回り道をすれば登れないこともないようです。 それでも足場が悪いので、ペナルティ-2くらい付きますね。 アラケル: >後方に控えて ぼそぼそと「奴は憎いが…侮ってはいけないのだ」 >今までこちらの集落を襲撃したこともおありでごじゃろう? 「実に言いにくいのだが…ないのだ。臆病者ばかりで 敵わぬと見れば出撃しない。だから君たちを雇ったわけだが…。 残念ながら、中に入ったこともない。襲撃したとき どんな対応をするのかも解らないな」,,,,no 04/30(金) 21:40:21,平 時恒,,さらに遅くなりました(汗),
ずびばぜん(涙) ≫GM様 >質問 @ 現在の位置から近距離まで接近して一ターンで接触、攻撃が可能なようでしょうか? >質問 A 草があるようですが・・・草は枯れ草でしょうか? その繁殖は遺跡の入り口まで続いていますでしょうか? また、風はどちら向きに吹いていますでしょうか? 遺跡向きに吹いていますでしょうか? また、風向きは安定していますでしょうか? >質問 B 遺跡の入り口には後背よりの接近が可能でしょうか? ≫アラケル殿 >「やはり馴染まぬことは出来ぬようだな」 「そちらの方が様になっているでおじゃるよ(苦笑)」 >見張りに付いているなら恐らく仕事をする。 「それは残念でおじゃりますな。・・・・ほほほほほほほほ・・・・。」 口元を隠し、愉快そうに笑います。 >厳しいボスがいる 「後方に控えておる・・・と。・・・(ほう) ・・・見張りが異変に気づいて中に戻ったとして 増援を引き連れてくるのはどのくらいの時間がかかるものでおじゃろうか? 今までこちらの集落を襲撃したこともおありでごじゃろう? どの程度か、予想がつかぬでおじゃるか?」 ぱたぱた・・・と白扇で扇いでます。 「暖かくなってきたでおじゃるな。」 ≫デュラン殿 >状況 「飛び道具が・・・あればよかったでおじゃるかな?・・・(汗) どう致しましたるものやら・・・。」 口元を扇で隠しながら・・・困り果ててます(汗) ≫ディス殿 >ゴブリンを速攻で倒せれば、コボルドは逃げてくれるかも…… 「(ぱち)・・・なるほど。いい案でおじゃりまするな。」 >紅潮 「・・・ほほほほ。ディス殿、ディス殿、ご乱心。」 白扇で口元を隠してにこやかに煽ってます(汗) >さて? 「ほほほほほ・・・。 どうかされたでおじゃるか? しかし・・・厄介な状況でおじゃりまするな・・・。 ディス殿、何かいい案でもおじゃりませぬかえ?」,,,,no 04/10(土) 16:29:17,ディス@みるく,,遅いよねー・・・ごめんなさい,
≫平さん >前々から… 「へっ?」 一瞬、何を言われたのかわからず、ぽかーんとしてますが、 しばらくして、その意味を理解したのか、顔が紅潮していきます。 >質問でおじゃるが… 「あ……そういうことですか……」 その後の質問を聞いて、なるほどと納得します。 その表情がなんとなく複雑…?(笑),,,,no 04/05(月) 23:50:09,デュラン,,げほっ,
私、6日より引っ越しのためしばし音信不通になります なるべく急いで復帰いたしますので宜しくお願いいたします レス付けてから出発できると良かったんですが・・・準備で気力が(吐血),,,,no 03/16(火) 15:37:32,GM,,さて,
アラケル: >平 あぐらを止めて、独特な座り方に座り直します。 「やはり馴染むことは出来ぬようだな」 >>彼らはどうする 「なにをされるかわからないといいたいのか。(鼻を鳴らして)野蛮だからな。 しかし見張りに付いているなら恐らく仕事をする。厳しいボスがいるからな。 言われた通りにやらないと殺される。そのくらい解っているだろう」,,,,no 03/06(土) 04:19:30,平 時恒,,う・・・・む・・・まあ・・・,
≫アラケル >座禅 「・・・(無想無念・・・無想無念・・・・・・・。)!」 座禅をしているアラケルを見て扇を開き口元を隠し・・・眉をひそめてます。 「・・・(溜息)ここはこうでおじゃる。 ・・・しかし貴殿の足のつくりでは少々きつくはないでおじゃらぬか?(溜息)」 ≫ディス >偵察成功 「ほほほほほほほほ・・・・ディス殿。おみごとでおじゃりまするなあ。」 白扇を開いて文字通り煽ってます。 >偵察結果 「・・・見張り・・・でおじゃるか。」 溜息をついて口元を隠します。 「一撃で落とせなかった場合・・・知らされるでおじゃろうな。」 ・・・何を考えたのか ちらり とディスさんの方を見たり。 「前前から思って追ったでおじゃるが・・・ ディス殿は・・・なかなか魅力的な女性の方でおじゃりまするな。・・・ほほほほほほほほほ。」 ≫アラケル >追加質問 「質問でおじゃるが・・・ もし、ゴブリンが・・・武装をしてない(様に見える)人間の女性を見つけたとしたら・・・彼らはどうするでおじゃろうか? 集落に報告をするでおじゃろうか? それとも・・・。」 何かを・・・といってもばればれでしょうけど。 考えているようです。,,,,no 02/29(日) 21:02:14,ディス@みるく,,・・・,
≫ALL >偵察結果〜 「……という状況でした」 みなさんに伝えます。 ゴブリンを速攻で倒せれば、コボルドは逃げてくれるかも…… クロスボウがあれば、静かに狙撃できるんですけど……,,,,no 02/25(水) 23:11:43,GM,,敵地確認,
>ディス 所詮ゴブリンだから、普通に注意すれば気付くはずもなく。 茂みを抜けると、地面の傾斜がかなり急になっています。 ええと、書き忘れてたけど、丘なので全体的に緩い勾配があります。こちらはもちろん下の方にいます。 それで、急な角度になったところに、うろというか裂け目ができています。 幅は、外からの見た目だと2mほど、高さは4mで、上の方が細くなっています。 もっとも、土や草で覆われていて実際の大きさより小さく見えているようです。 その前に、ゴブリンが1体座っていて、コボルドが両脇に1体ずつ立っています。 >平 アラケル: >>質問 「普段ならそうだろうな。だが、先のゴブリンが一晩で帰るつもりだったなら 異変に気付いてもおかしくない。実際にそうなのかは判断しかねる」 平さんが座禅を組んだのを見て、真似しようとします。が、あぐらになってしまいます。 そういえば、イートさんの方が長く書き込みされてないのですね‥。,,,,no 02/23(月) 23:32:39,平 時恒,,う・・・うっひゃ〜〜(汗),
≫アラケル >ノーティティア 「ほう・・・(ぱち・・・ぱちぱちぱち)」 扇を開いて口元を隠します。 >質問 「この時間帯は・・・見張りを残して、他の ゴブリン達は眠りに入っておるのでおじゃろうか?」 >ゴー・マトン氏 了解しました。 あとはイートさんが心配ですね。 ≫ディス >偵察 ディスさんが偵察に赴いた方角をちらり・・・と見ますが、やがて座禅を組みます。 ≫デュラン >謎 ・・・すいませんです(汗)はい(大汗) 何処かに行っていた時恒が戻ってきます(汗),,,,no 02/23(月) 23:06:16,デュラン,,うむ,
ちゃんと生きてます(謎) 夜明けでデュランは眩しそうです 目深にフードを被り、準備をします 「うむ・・・日中は動きにくいな」,,,,no 02/23(月) 19:05:14,ディス@みるく,,偵察〜,
≫ALL 「…では、私が少し見てきますので……」 忍び足 レンジャー技能1+敏捷度B3=基準値4,,,-:-&4-3:,ok 02/14(土) 16:30:22,GM,,平穏に,
日が出てしまえば静かなもので、ブラッシカの 潜んでいる場所の前まで何事もなく着きます。 今は少し離れた見えない位置にいるので、 偵察する人は一応忍び足で成功ロールを行って下さい。 アラケル: >平 時恒 「大したことではない。俺を見つけて『ノーティティアの奴がいるぞ』 と言っていただけだ。ノーティティアは俺のいる 集落の名前だ。偶然出会って驚いていた、といった風だった」 何か解説付きで。 …前の書き込みで書き忘れてましたが、ゴー・マトン氏の件はお願いします。 デュランさんも書き込みがないようだけど、大丈夫かな。,,,,no 02/09(月) 23:01:32,平 時恒,,移動移動移動デース♪,
≫ALL 「・・・。」 ・・・ぱちり。と白扇を閉じ 溜息をついて移動を開始します。 ≫アラケル 「(ぱちり)・・・先ほどの戦闘中に何を彼奴等は貴殿に言っておったのでおじゃろうな?」,,,,no 02/08(日) 19:06:15,ディス@みるく,,時間よ止まれっ♪(笑,
≫ALL 「…それでは皆さん、出発いたしましょう……」 荷物をまとめます。,,,,no 01/29(木) 19:06:40,GM,,お休み?,
夜中に行動を起こさないのなら夜明けまで時間を進めます。 その間、特に何も起こりません。,,,,no 01/02(金) 00:29:23,平 時恒,,別の敵?,
>他に危険なもの 「・・・・・・。」 何者も存在しなかった林から感じた視線、悪寒は何だったのだろうか・・・と考えています。 >ゴー・マトン氏 ・・・僭越ながら・・・私が動かしましょうか? ほとんどしゃべらなくなると思いますが(汗) >コボルト追跡志願 しません。と言いますか出来ません(爆) まだくらいっすよー(汗) >コボルドなど逃げ出すに決まっている。使われているだけだからな。放っておけばいい。 「ま、それもよし・・・でおじゃる。」 追跡する気はなくなったようです。,,,,no 01/01(木) 20:31:30,ディス@みるく,,それなら・・・,
≫ALL >コボ逃げ出すから放っておけ〜 「たしかにそうですね。 それでしたら、(ブラッシカが)戻ってこない部隊に何があったのかを調べる為に偵察を出すかもしれません。 待ち伏せして、それを殲滅できれば、もう少し数を減らすことができるかと……」 もっとも、その間にアラケルさんの集落が襲われないともかぎりませんが…w,,,,no 12/31(水) 20:55:55,GM,,さる、コボルドが,
アラケル: 苦虫をかみつぶしたような顔をして、 「コボルドなど逃げ出すに決まっている。使われているだけだからな。放っておけばいい。 探すのに手間ばかりかかるし…それに、他に危険なものもあるだろう。 分かれて行動するというのは関心できないな」 …結構口出しをしてますね。 コボルドは、戦闘終了時には72mほど離れてます。 それから話をしているので、まあ、完全に見えなくなったら全力移動はしないとして 話がまとまる頃には400mくらい距離があります。 追いに行くなら志願してくださいな。 ところで、ゴー・マトン氏はどうしましょう? 未だ連絡が取れません。 私がnpcとして使い続けるのも難があるので、誰かにやってもらえると良いのですが…。 (あるいは、お帰りになっていただくか),,,,no 12/31(水) 13:05:17,平 時恒,,にゃるほど,
「・・・しかしながら 全員で追うことは難しいでおじゃろうな。 私達では出来ぬ業でおじゃりまする。 この暗さでは追跡も戦闘も後手に回る デュラン殿とイート殿のお二方ならば或いは・・・ ただお二方にとっても残される我等にとっても危険な行為でおじゃるな。 一時的にせよ我等は分断される。 その状態で ゴブリンの集団に出くわせば圧倒的不利な戦闘に入る ただ・・・先ほどの集団がそれであればあまり意にする必要もないでおじゃろうが。 ほか 出ているのは見張りくらいなモノでおじゃろうし。 コボルトを追ってこれを消し、情報が漏れないことによる利点は大きい・・・でおじゃる。 後の集合地点を集落近辺に決めておいて 彼らが動き辛い昼間に集合する・・・でおじゃるか? イート殿ならば精霊に問えば我等を見つけ出せるでおじゃろう。 あと・・・これは即決が必要な事柄でおじゃるな。 こうしている間にもコボルトは逃げておるでおじゃろうから・・・。」 アジトの丘が見える位置・・・で一時間くらいの距離 2Rで逃げ出し 4Rで戦闘が終了 そして少しの会話 まだ逃げ切ってないでしょう。 イートさんに精霊に聞いてもらいつつ捜せば林の中にいようと見つけられるはず 精霊魔法使うわけじゃないから複雑な手振りなんかもしなくていいし イートさんも全力移動は可能となりますね。 ただアジトの連中に見つからないようにこれを消さないといけない。 ・・・出来るかな?,,,,no 12/30(火) 21:06:00,ディス@みるく,,できれば・・・,
≫GM様 PL:逃げたコボルト追えませんか? 私達のこと、なるべく知られたくないので始末したいのですが……,,,,no 12/29(月) 17:12:01,デュラン,,ふむん,
「・・・この人数で逃さず始末する難しかっただろう、予想の範疇だ」 刀の血糊を拭いて鞘に納めます 「奴らが烏合の衆だったら自棄になって総攻撃などしてくるだろうが・・・ 司令塔が居るならば話は別だな 奴らに退路がなければ籠もられても自分達の逃げ場をなくすだけのこと 一撃離脱で強襲を何度か掛ければ数も減らせよう 同数なら戦力はこっちの方が上だ 迎撃してくるとしたらこちらの倍は出さねばいたずらに兵を減らすだけだろう となれば相手の集落が手薄になる、上手く相手をかわせればこっちの物だ 何にせよ取りあえずは相手の出方次第だな 私も集落に行くのに賛成だ」 珍しく饒舌〜,,,,no 12/29(月) 13:38:45,平 時恒,,・・・,
「・・・・・・。」 守扇をしまい込みます。 「我等の存在を知られてしまったでおじゃるか。 今後彼らの採ってくる行動は・・・ 襲撃に備え集落に立てこもる・・・か 我等を迎撃に出てくる・・・か で・・・おじゃるな。 少なくとも、もうアラケル殿の集落を襲う行動は取れなくなったでおじゃろうな。 迎撃に出てくれれば各個撃破がしやすくてよいでおじゃるが・・・ 立てこもられると厄介でおじゃるな。 私の心配事はそれくらいでおじゃる。 向かってくるなら蹴散らすまでのこと。 5体?は潰した訳でおじゃるからな。 あと10数体・・・ 迎撃に出るとしても数体は集落に残すでおじゃろうから 来るとしても6ー7体・・・。 私としては集落の近くに見つからないように移動することを提案するでおじゃる。 集落の近くに移動し 迎撃に出て行くようなら 出て行く数次第で 少ないほうを攻撃し数を削っていく 出て行くほうが少ないことを祈るでおじゃるが。 集落のほうが少なかったら 襲撃は時間とも戦いになるでおじゃるし。 動かないようであれば その近くで再度眠る。 というのはどうでおじゃろうか?」 白扇で口元を隠しつつ提案して来ます。,,,,no 12/22(月) 15:51:58,GM,,戦闘終了ー,
負傷者:デュラン(20/21) 3分もすれば回復するかな、ほぼ被害なしですね。 アラケル: 座り込んでちょっと考えています。 「奴等は冒険者の中に俺がいるのを見て驚いていたが… ブラッシカは、今回の討伐についてはなにも知らないはずだ。 だから、普段通り何処かの村を襲撃しようとしていたんだろう。 ともあれ、相手の戦力を少し削れたようだな」 コボルドが一体逃亡していますけれど、 これからどうしますか?,,,,no 12/21(日) 01:04:04,平 時恒,,終了?,
「ほ・・・。」 攻撃の必要なしと考え守扇を畳みます。,,,,no 12/21(日) 01:01:52,平 時恒,,D @,
+D 6,,,19:9&6-4:4-4::2,ok 12/21(日) 01:00:13,平 時恒,,二回目攻撃,
攻撃力 2 「終わったでおじゃるか?」 一応・・・,,,-:-&5-3:,ok 12/21(日) 01:01:07,平 時恒,,一回目攻撃,
?時恒の番・・・でいいんでしょうか? 間違ってたら無し・・・ということで。 ゴブリンBに 二回攻撃 攻撃力 6 「落ちろ!蚊、蜻蛉!」 ・・・キャラが違う(汗),,,-:-&2-5:,ok 12/18(木) 10:17:03,GM,,攻撃しなければ…,
ゴーマトンさんはゴブリンと敏捷が同じなので もう一度ディスさんに攻撃が来ますが…,,,,no 12/08(月) 17:46:51,ディス@みるく,,・・・(滝涙),
あ〜あ、全く見せ場のない戦闘でした〜…とほほ(泣,,,,no 12/08(月) 17:41:31,ディス@みるく,,これで終わり!にできたらなぁ・・・,
ゴブリンBにダガーで攻撃〜 8以上で成功,http://goat-inn.hp.infoseek.co.jp/pl_list/pc_list/019-5b.htm,,-:-&4-3:,ok 11/23(日) 14:32:29,GM,,回避されたー,
ゴブリンB残り生命点あと3点です。 では4Rどうぞ。,,,,no 11/23(日) 14:29:29,GM,,次で…,
ゴブリンAに5点ダメージを加えて昏倒させました。 7点通ってコボルドbも昏倒ですね。 でゴー・マトンさんがゴブリンBに攻撃します。 攻撃力4,,,-:-&1-5:,ok 11/20(木) 00:16:53,平 時恒,,一閃目 ダメージ,
打撃力19 Cr9 追加ダメージ 6,,,19:9&5-1::1,ok 11/20(木) 00:14:44,平 時恒,,守扇 二閃,
二回目 攻撃力2,,,-:-&1-2:,ok 11/20(木) 00:12:17,平 時恒,,守扇 一閃,
コボルトbに二回攻撃 攻撃力6,,,-:-&5-3:,ok 11/20(木) 00:12:49,デュラン,,やった,
崩れ落ちるゴブリンを見て二撃目を止め、振り返ります ≫ディスさん 「・・・加勢しよう」 いるかな?(笑),,,,no 11/19(水) 23:51:53,デュラン,,二発命中!,
≫A 「・・・これで楽にしてやろう」 打撃力24、CL値10、追加ダメージ6です,,,24:10&1-4::1,ok 11/19(水) 23:49:33,デュラン,,二撃目,
攻撃力1〜,,,-:-&5-5:,ok 11/19(水) 23:48:22,デュラン,,うはははは!!,
完全にはじいてる(笑) ≫A 「・・・」 二回攻撃します 一撃目攻撃力5〜,,,-:-&2-4:,ok 11/19(水) 23:46:17,デュラン,,あたった,
防御力24のダメージ減少3です,,,24:-&5-6:,ok 11/19(水) 23:44:45,デュラン,,まずは・・・,
回避します 基準値5−1です、8以上で回避〜,,,-:-&1-5:,ok 11/19(水) 20:56:22,ディス@みるく,,回避点12で成功!,
お次はコボルトbの攻撃を回避〜 回避力4 4以上で成功〜,,,-:-&5-4:,ok 11/19(水) 20:55:18,ディス@みるく,,あぅ〜!,
3R目の、コボルトへの攻撃はハズレ〜…とほほ(泣) ということで、回避します。 まずはゴブリンB 回避力4 5以上で成功〜,http://goat-inn.hp.infoseek.co.jp/pl_list/pc_list/019-05b.htm,,-:-&4-4:,ok 11/19(水) 16:09:37,イート,,3R〜,
3R、イートの行動は・・ 回避専念です;; >デュラン、ディス 「・・・・」 デュランとディスの動きを、心配そうな表情で観察しています。,,,,no 11/14(金) 00:20:24,GM,,3R!,
ちょっと位置が悪かったようです‥ A でゅ ゴB 火イディ ア b 平 ゴブリン達は劣勢ですがまだ攻撃を続けます。 ゴブリンA −> デュラン ゴブリンB −> ディス コボルドb −> ディス デュランさんの攻撃でゴブリンAに10点通りました。 今まで当たらなかったのが何だか恐いです。,,,,no 11/14(金) 00:09:07,GM,,2R集計,
A でゅ ゴB 平 火イディ ア b こちらの負傷 デュラン(1点) ゴブリン達の負傷 ゴブリンB(9点) コボルドb(2点) 気絶: ゴブリンC コボルドa コボルドb 逃亡: コボルドd,,,,no 11/11(火) 13:44:06,ディス@みるく,,回避点9〜ぎりぎり成功〜(汗,
3ラウンド目、コボルトbに攻撃〜 攻撃力3 8以上で当たり〜 (同点だと、回避されちゃうんですね。忘れてました・汗),,,-:-&3-1:,ok 11/11(火) 13:38:15,ディス@みるく,,ゴブリンBの攻撃を回避〜,
うわ〜ん、こっちに攻撃してきた〜ゴブのばか〜! 回避力4 5以上で回避〜,,,-:-&4-1:,ok 11/08(土) 19:25:54,デュラン,,おしい,
同点で二撃目回避された 打撃力24、CL値10、追加ダメージは6+2です〜,,,24:10&6-3::1,ok 11/08(土) 19:24:40,デュラン,,二回目,
攻撃力1〜,,,-:-&4-5:,ok 11/08(土) 19:23:53,デュラン,,一点通った,
≫A 「・・・斬る」 強打(ダメージ+2)で二回攻撃〜 一回目攻撃力5,,,-:-&1-5:,ok 11/08(土) 19:21:20,デュラン,,う・・・,
命中〜 防御力24のダメージ減少3です,,,24:-&2-2:,ok 11/08(土) 19:07:26,デュラン,,まずは〜,
回避力は5から強打のペナルティ−4で1〜,,,-:-&2-1:,ok 11/07(金) 22:56:02,GM,,まだ生きてるー,
ゴブリンBは9点負傷中。 またしばらく書き込めないので、よろしければ3Rの行動もお願いします。,,,,no 11/07(金) 22:54:30,GM,,当たり,
追加ダメージ5,,,23:10&1-3::1,ok 11/07(金) 22:53:20,GM,,2体撃破,
書き込むのが遅れてしまいました。ちょっと予定が込んでいるので…。 コボルドのaとcはお亡くなりになりました。 bには2点通っています。 敵の行動: コボルドのdは、かなわぬと見て逃げ出します。離れてくれたし…。 ゴブリンAはデュランに攻撃。 ゴブリンBはディスに攻撃。 コボルドbはディスに攻撃。これは回避されました。 アラケルは「ふん」と唸っています。 ゴー・マトンさんは…まだnpcで、Bに攻撃します。 攻撃力4,,,-:-&4-5:,ok 11/06(木) 19:18:31,ディス@みるく,,ダメージ5点,
回避も振っておきましょう。 回避力4 4以上で回避〜,,,-:-&3-3:,ok 11/06(木) 19:16:13,ディス@みるく,,攻撃点11で成功〜♪,
打撃力5 クリティカル値9 追加ダメージ3,http://goat-inn.hp.infoseek.co.jp/pl_list/pc_list/019-05.htm,,05:09&4-2::1,ok 11/06(木) 19:13:39,ディス@みるく,,コボルトbに攻撃,
コボだけなら、なんとかなるかも… ダガーで攻撃〜 攻撃力3 7以上で当たり〜,,,-:-&6-2:,ok 10/30(木) 20:46:31,平 時恒,,二回目,
2D+6,,,19:9&2-3::1,ok 10/30(木) 20:45:33,平 時恒,,一回目,
2D+6,,,19:9&4-3::1,ok 10/30(木) 20:45:39,平 時恒,,守扇 二閃,
「・・・・。」 攻撃力 2〜♪,,,-:-&3-6:,ok 10/30(木) 20:43:01,平 時恒,,守扇 一閃,
「・・・・。」 攻撃力6 打撃力19 Cr9 +D6 回避7 です。 コボルトcに二回攻撃 一回目 攻撃力6 二回目 攻撃力2,,,-:-&5-6:,ok 10/30(木) 00:42:31,イート,,回避専念です〜,
精神力は温存しておいたほうがいいかも。 回避専念します。,,,,no 10/29(水) 23:39:18,デュラン,,一回命中,
≫a 「・・・」 打撃力24,CL値10、追加ダメージ6+2です お願いいい目出て(笑),,,24:10&1-6::1,ok 10/29(水) 23:36:20,デュラン,,お次は,
二回目〜 攻撃力1〜,,,-:-&3-3:,ok 10/29(水) 23:35:31,デュラン,,ううむ,
次は当たって欲しい・・・ ≫a 「・・・」 睨み付けて強打(ダメージ+2)で二回攻撃 攻撃力5と1〜 まずは一回目〜,,,-:-&4-3:,ok 10/29(水) 20:28:28,GM,,っと。,
追加ダメージ5で12点。 防御点を引いて7点通りました。 A a でゅ d ゴB 平 火イディ ア b c ゴブB:7点負傷 ゴブC:昏倒(前の描写は少し間違ってました) では2Rに入りましょう。 一応敵の行動予定。 ゴブリンが叫んでコボルドたちに攻撃をさせようとしています。,,,,no 10/29(水) 20:15:27,GM,,当たり,
そのまま突き通します。,,,23:10&4-4::1,ok 10/29(水) 20:13:52,GM,,連絡が来ません,
ので、ゴー・マトンさんの代理行動。 ディスさんに続いてゴブBに槍で攻撃。 攻撃力4,,,-:-&6-3:,ok 10/24(金) 07:42:10,平 時恒,,回避,
コボルトdの攻撃を回避 回避力 7,,,-:-&4-3:,ok 10/24(金) 04:07:29,ディス@みるく,,攻撃点7〜(泣,
外れてますね〜とほほ… ゴブリンを狙って突き出された鋼色の閃きが、空を切る! 「……チッ!」 苛立たしげに、舌打ちします。,,,,no 10/24(金) 04:01:43,ディス@みるく,,回避点12,
よしっ! ※訂正 ↓のレスのゴブは、AではなくてBでした(汗 では、ゴブBにダガーで攻撃します。 攻撃力3,,,-:-&3-1:,ok 10/24(金) 03:53:54,ディス@みるく,,回避点13,
成功〜♪ 続いて、コボbの攻撃を回避〜 回避力4,,,-:-&6-2:,ok 10/24(金) 03:52:34,ディス@みるく,,はわわ・・・(汗,
遅くなってしまって申し訳ないです…… まずはゴブAの攻撃の回避から振ります。 回避力4,,,-:-&4-5:,ok 10/24(金) 00:28:30,デュラン,,お次は,
コボルトa 基準値5〜,,,-:-&4-2:,ok 10/24(金) 00:27:41,デュラン,,回避〜,
まずはゴブA 基準値5〜,,,-:-&3-5:,ok 10/23(木) 21:01:30,平 時恒,,よろしくお願いします。,
≫GM様 はい、了解しました。よろしくお願いします。 管理人様への報告有難うございます。お手数お掛けしました。 >撃沈 「・・・ほほほ。・・・まずは一つ。」,,,,no 10/23(木) 13:58:46,GM,,撃沈,
>平 時恒 りゅう・sw氏の書き込みが途絶えていることを確認したので 管理人さんに報告をしておきました。今まで気付かなかったけど心配です--; ゴー・マトンさんはラウンド終了まで書き込みがなかった場合こちらで行動させてもらいます。 よろしいでしょうか? では1R途中経過を。 ゴブリンの1体が時恒さんの守扇の一閃によりほぼ致命傷。 さらに追撃によりピクリとも動かなくなります。 A a で d ゴ B 平 火イデ ア b c ディスさんの行動がまだですが、敵の行動を…。 ゴブAとコボa: デュランさんに攻撃 ゴブBとコボb: ディスさんに攻撃 コボc: アラケルに攻撃 コボd: 時恒さんに攻撃 皆なにやら喚いていますが、アラケルにしか解りませんね。 それぞれ回避判定をお願いします。 アラケルはnpc扱いなのでここで振ります。 回避点4,,,-:-&2-6:,ok 10/22(水) 22:33:31,平 時恒,,二回ダメージ,
+D 6,,,19:9&4-3::1,ok 10/22(水) 22:32:57,平 時恒,,守扇 二閃,
攻撃力2,,,-:-&5-6:,ok 10/22(水) 22:31:53,平 時恒,,一回目ダメージ,
+D 6,,,19:9&4-3::1,ok 10/22(水) 22:30:41,平 時恒,,守扇 一閃,
≫GM様 時恒はdcCを受け持ちます。 「ふ・・・参るでおじゃるよ。」 守扇を扇状に開き両手持ちで構えます。 敏捷度18 攻撃力6 打撃力19 Cr9 +D6 回避7 です。 ゴブリンCに二回攻撃 一回目 攻撃力6 二回目 攻撃力2 ≫ALL ゴー・マトンPL様が書き込まれなくなって二ヶ月近く経ちました。 私はF22でご一緒しているのですが そちらでもやはり書き込みが途絶えておられます。 ちなみにF22では管理人様に連絡を取っていただき応答がなかった為 ゴー・マトンPL様PCは現在NPC化されて話が進められております。 そこで提案なのですが、 GM様にはお手数ですが 管理人様にお願いして頂いて再度連絡をとっていただきたいと思うのですが ・・・宜しいでしょうか?,,,-:-&3-5:,ok 10/22(水) 00:09:59,イート,,ふふ^^,
>>GM このラウンドは回避専念します。 「cheer」ってあったらいいのに^^ >デュラン (ここまで鈍っていたか) 「・・・・。」 クスっと笑います。,,,,no 10/18(土) 12:24:50,デュラン,,外れた(泣,
「・・・ここまで鈍っていたか・・・」 落ち込むデュランさん(笑),,,,no 10/18(土) 09:42:10,GM,,回避されました。,
実はこちらもテスト近いのですけど〜 今回は数が多いのでモンスターのダイスは振りません。 ゴブリンもコボルドも回避力10で判定して下さい。,,,,no 10/16(木) 12:21:54,デュラン,,二撃目,
うーん、いまいちの出目・・・ 攻撃力は1〜,,,-:-&4-4:,ok 10/16(木) 12:20:07,デュラン,,うーむ,
テスト期間中ー ≫GM では私から 「前の二体(A、a)は引き受けよう」 囲まれてるとなると依頼主が危ないなぁ・・・ Aにシャムシールで二回攻撃 攻撃力は5と1 まず一撃目,,,-:-&2-3:,ok 10/16(木) 06:34:06,GM,,はーい,
現在囲まれています。ゴブリンがABC、コボルドがabcdとして下さい。 A a d でゴ B 平火イデ C ア b c 囲まれる頃にはみんな起きてると思うので、ここから戦闘を始めます。 ゴブリン達は抵抗の素振りを見せるなら、すぐに襲いかかろうとしています。 アラケルは基本的に戦わないつもりです。 では1Rの行動をお願いします。,,,,no 10/14(火) 23:30:22,デュラン,,わーい,
ようやく他の人がッ ≫皆さん 「敵だ」 一言ハッキリと言います ・・・これで起きるんかいな、デュランよ・・・ ≫イートさん >隊列 いいんじゃないですか?,,,,no 10/13(月) 23:11:03,イート,,復帰です〜,
長らくの不在、ご迷惑をおかけいたしました。 ようやく復帰だよ〜^^ >GM (隊列) ↑↑↑↑↑ でゴ 平火イデ ア こんな感じでしょうか?野営だから結構適当かも。,,,,no 10/03(金) 23:26:00,GM,,戦闘開始です。,
ゴブリン4体とコボルド3体の集団が、丘の方角からやって来ます。 判定に失敗したので近くに来るまで発見できませんでした。 ゴブリンがデュランさんを見つけて驚きますが、気が付いてないのを確認して近くまで来ます。 そこでアラケルを見るとゴブリンの一人が何かをつぶやき、取り囲まれてしまいます。 隊列はどんな感じでしょうか。,,,,no 09/30(火) 23:59:08,デュラン,,はふー,
レンジャー技能無いので平目で振ります 他の人も起きてないかなぁ・・・,,,-:-&2-2:,ok 09/29(月) 00:03:10,GM,,この位置だと,
まあ、深夜12時ごろ。 デュランさん、レンジャー技能+知力ボーナスで振ってください。,,,,no 09/26(金) 21:37:39,デュラン,,では,
では、夜明けまで待ちます 不寝番は私で,,,,no 09/20(土) 22:51:34,GM,,えっと…,
文化祭の準備とか当日とかで書き込めませんでした。 それでは夜明けまで待ちますか?,,,,no 09/17(水) 14:53:44,ディス@みるく,,いや〜ん、遅刻遅刻〜w,
≫ALL >方針 「時間的制約がないなら、無理に進む必要はないと思います。 夜が明けるのを待つのが妥当かと……」,,,,no 09/16(火) 09:58:28,平 時恒,,遅くなりました。,
≫デュランさん >我が目の前には林の暗がりに隠れる小細工など通用せん 「・・・で、何か確認できたでおじゃるか?」 警戒しつつ聞きます。 ≫イートさん >ニンゲンの方々は不都合かと 「確かに・・・不利でおじゃるな。」 >方針 「・・・野営がよいでおじゃろうな。」 >道 ドライアードとの会話は聞こえませんが 道を調べておきますか? 何かの役に立つかもしれませんし。 ・・・何かいるかもしれませんが。,,,,no 09/15(月) 22:29:20,GM,,それは,
>デュラン >>夜行性 恐らく昼夜どちらでも適応できると思いますが、 ここら辺では夜行性ということにしておいてください。 洞穴生活をしているので、明るいところでは眩しすぎるような気がします。,,,,no 09/15(月) 12:00:09,デュラン,,血豆潰れた,
いてててて・・・ ≫イートさん >ニンゲンの方々は不都合かと 「ダンピールが日の下で弱体化するのと同じようなものか」 日中に攻撃するか日没後に攻撃するか・・・ ダンピールが居るとこういう問題もあるんですねー うーん、このまま突貫はちょっと危なそうですね やっぱり、野営をして夜を明かした方がいいかと思います 夜に近づいてもこっちは夜目が利かない人が多く、向こうは全員暗視できますから ・・・ところでゴブリンて夜行性でしたっけ?,,,,no 09/14(日) 01:02:41,GM,,すたすた,
アラケルは声をかけられないのなら無反応〜。 >イート アラケル: 「一息に潰すのでも、朝まで待つのでもかまわん。 俺では歯が立たないからな。好きにするがいい」 「夜に行動するのが普通だからな。夜のうちに着くようにしていた。 …奴等も夜に行動するのだったな。だが、謀をするような時間はないだろう。 前に襲撃を受けたときに人数が減っているからな。 もしかしたら出かけているかも知れん」 ドライアードは、今、近くに妖魔は居ないと答えます。 でもよくこの道を通ると言います。 妖魔しか通りませんが、道になるほど使われているんですね。 方針を決めるならまとめておいた方がいいかな。 今の時間は日暮れ過ぎ。日本のこの時期だと7時頃かな。 ブラッシカのアジト(巣窟? なんでもいいか)は見えませんが、 アジトのある丘は見えるくらいです。1時間かからないくらいの距離です。,,,,no 09/13(土) 20:14:59,イート,,私は棘が刺さった;;,
>>デュラン >宵 「私も闇は障害になりませぬ。ただ、ニンゲンの方々は不都合かと・・」 回避系技能の無いイートですが、 暗闇ペナはつかないので強行も可能です〜。 >ALL ・前進(ex.アジトへ突貫) ・微速前進(ex.待ち伏せを各個撃破しつつ前進) ・野営(ex.デュラン不寝番) のいずれかで方針を決めてみます? 月曜の夜〆切くらいで・。 複数回答可で、みんなで考えよ〜^^ 私は、微速前進か野営がいいと思います〜,,,,no 09/13(土) 14:27:54,デュラン,,いてて,
血豆出来ちゃったい ≫平さん >悪寒 「・・・」 刀に手を掛けます 「・・・誰かは知らんが、我が目の前には林の暗がりに隠れる小細工など通用せん・・・」 暗視〜便利〜 ≫イートさん >宵 「むしろ、暗がりの方が私には好都合なのだがな」 明るいとこじゃペナルティ付いちゃいます >我々の眼は闇で塞がれるでしょう 「・・・私は見える、野営をするならば不寝番は引き受けよう」 暗視〜&不眠〜 幸い不眠&暗視なデュランです 野営をするならば、襲撃してくる方向が限られてる場所でデュランが寝ずにそっちをじ〜っと見張りっぱなしとか,,,,no 09/13(土) 12:46:29,平 時恒,,も?,
・・・・・?あれ?チェックチェック。 !!!・・・・・・うげげげげげ(汗) ≫ALL PL:すいません。ブラッシカをアラケル陣営と勘違いしてました。 下の時恒の反応は無視してください。 申し訳ないです。,,,,no 09/13(土) 01:22:21,イート,,めー,
あごに手を当て何やら思案していたイート。 時恒とディスのいう『悪寒』を探しながら、ふと口を開きます。 >アラケル、ALL 「時刻は宵・・・。もうすぐ我々の眼は闇で塞がれるでしょう。 『アジト』とやらを攻め落とすのであれば一息に。 計略を警戒しつつゆっくりと進むのであれば、夜を明かしてからが無難。 ・・小賢しい者は、計略を好みますと申します・・。 謀を引き込むのも良し・・」 夜の森や林は怖いですね〜 相手が見えないのに矢が飛んできたりします。 イートちゃんが狙われた日には瞬殺です。 暗視を持ってる相手は怖い・・;; どうせ洞窟や建物の中に入っちゃったら暗闇なんだけど、野外の暗闇はまた格別・・。 襲撃が予測できれば各個撃破で。怪しければ見通しのよい場所で野営とか? (契約に『時間』の項目は無かったように思います。) もしくは、襲撃させて返り討ちにし、相手の頭数を減らすとか。 >GM サイレント・スピリットでドライアードさんと交信します。 今、この辺りに植物を傷つける存在(ゴブリンやコボルド)が入り込んでいないか尋ねてみますね^^,,,,no 09/11(木) 23:51:04,平 時恒,,むー,
≫アラケルさん 悪寒を何も・・・感じてないんですよね? 「アラケル殿・・・・・。」 無表情でじっとアラケルの眼をみます。 反応を見ようとしてます。 ブラッシカ側の『出迎え』か? と仮定を一つしてます。 反応が怪しくなければ 「アラケル殿、我々を雇う、といった情報を外に漏らされたことがおありでおじゃるか? もう一つ冒険者の宿に来られたのは今日でおじゃるか?」 と、尋ねます。 >誰かに見られている (斥候?待ち伏せ?・・・。全滅を目的としてない以上必ずしもここでぶつかる必要はない、と考えるでおじゃるが・・・。情報が一切漏れてなく、故の斥候であるというならつぶしておいた方が得策でおじゃるな・・・。) >急ぐ ・・・・・・こともないですかね? アジトってくらいだから防備もある程度あるんだろうし。 やばそうになったら逃げ込むってことで。,,,,no 09/11(木) 19:46:00,ディス@みるく,,・・・,
≫平さん >悪寒… 「…はい、なにか嫌な感じがしますわ……」 >林 すっごく怪しいですね、っていうか待ち伏せしてるのがミーエミーエ(笑) 周囲に気を配ってます。 >急ぐ? もう少しなら、急ぐこともないかな…?,,,,no 09/11(木) 17:22:48,GM,,ひえびえ,
>平 時恒 そうですね、誰かに見られている気がします。 まだ完全に暗くなっていませんが、林になっているので 何か出そうな雰囲気ですし。 もう少しでブラッシカのアジトに着きますが、急ぎますか?,,,,no 09/10(水) 22:40:19,平 時恒,,み?,
≫ALL >悪寒 「・・・・?」 ぱち と白扇子を閉じます。 「皆々様、今何かを感じなかったでおじゃるか?」 口元を隠さず話してます。 ≫GM様 >悪寒 どんな感じのものですか?何者か、からみられている・・・とか?生理的な嫌悪感とか。,,,,no 09/06(土) 09:15:04,GM,,あぅーっと…,
何かいろいろと勘違いしてました(気にせずに)。 では進めましょう〜〜。 丘が見えてきたくらいのところ。アラケルの言った割れ目 というのはまだ見えません。 それで、ディスさんは鳥肌が立つような悪寒を感じます。 他の方も悪寒を感じますね。アラケルは平然としているようです。,,,,no 09/05(金) 20:07:42,イート,,う・・凍ってるTT,
>>GM レンジャー所持はディスさんだけですので、私は平目で振ってみます。 あぅ・・序盤からこのペースじゃ終わらないよ〜;; >>アラケル、ALL 「・・・・。・・・・・・・・。」 静かに歩いています。,,,-:-&6-2:,ok 09/02(火) 05:53:26,ディス@みるく,,さっそく・・・,
振ります。 レンジャー1+知力B3=基準値4,,,-:-&3-3:,ok 09/02(火) 01:02:23,GM,,出発。,
おっと、こちらに書き込んでいませんでした。 アラケルは外で待っていたということにしておきますー。 >>デュラン 「うむ、丘はここから北西の方角になる。この時間なら宵には着くはずだ」 といって細い道を歩き始めます。 街道から外れるとはいっても、人が住んでいる場所に近いうちは 特に何もありませんね。 平坦な道を歩き続けて、空が夕焼けになってきた頃、 丘が見えてきます。 では、レンジャー技能+知力ボーナスで振ってもらいましょうか。,,,,no 09/02(火) 00:50:14,イート,,GMさーん;;,
おられます?;; >デュラン 「・・・。」 スッとデュランの後ろに立ち、荷物を背負いなおします。 特に返事や同意のアクションはありません・・必要ないから(ぉ,,,,no 09/01(月) 00:04:34,デュラン,,それでは,
≫皆さん 全員出てきたのを見ると 「・・・参ろう」 ≫GMさま 出発しませう 「では依頼主、道案内を頼む」,,,,no 08/31(日) 18:31:50,ディス@みるく,,ラスト〜,
≫ALL 「申し訳ございません、皆様…」 マントを羽織り、背負い袋を背負って出てきます。 >赤い液体〜 …10秒チャージ2時間キープ?(笑),http://goat-inn.hp.infoseek.co.jp/pl_list/pc_list/019-05b.htm,,,no 08/27(水) 20:52:25,平 時恒,,よんばん・・・?,
101−07 平 時恒 移動しました。 ≫ALL 「平 時恒 推参いたしたでおじゃる。 あと・・・お一方・・・。」 ちらり と宿のほうを見ております。,,,,no 08/27(水) 19:28:16,ゴー・マトン,,さんばんー。,
宿から何も言わずでてきます >イートさん、デュランさん 「よろしくな・・・・。」 そういえば今いる人、後から来る人このPCのことはきが るに呼び捨てにしてくれていいです,,,,no 08/27(水) 01:14:17,デュラン,,にばぁ〜ん,
肌をさらさぬよう深くマントを被った姿で宿の表に出てきます 「・・・」 太陽の下、やや顔をしかめます ≫イートさん 「・・・遅いな、他の者は」 待っている間にフォウさんにもらった新鮮な赤い液体の残りをを飲み干します PL:参謀殿、ツッコミは任せました(笑),,,,no 08/25(月) 00:52:10,イート,,いちばーん,
旅装を調えた黒エルフが宿の表に立っています。 <独り言 「・・・・・ふぅ。」 昨夜ピュリフィケーションをかけておいた水袋を取り出し、 栓を開けて中の水を少し口に含みます。,,,,no 07/27(日) 11:48:57,純平@管理人,junpei@safins.ne.jp,テスト,
テストおよび若干の使用上の注意です。 *** この掲示板では半角のコンマ(「,」の半角のもの)を使用すると「記事の区切り」と認識します。 そのため、内容欄に記入したはずの文章が半角コンマを境にURL欄に表示されてしまうことになります。 というわけで半角コンマは使用できませんのでご注意下さい。 *** キーナンバー欄及びクリティカル値欄を使用する場合、必ず数字を二桁にして入力してください。 10未満の数字を入力する場合は「01」や「05」のように十の位に「0」を補うようにしてください。,http://www.journey-k.com/~brpg-la0621/index.htm,,05:07&3-5:1-6:6-1:6-1:2-2::5,ok