10/03(火) 23:04:31,GM-T,,フィールド18を返却いたします,
>>管理人様 全参加PCの離脱を確認しましたので、 フィールドはいつ空きフィールドにして頂いてもかまいません。 長期間お貸し頂き、ありがとうございました。,,,,no 09/25(月) 08:43:00,ソゼ,,皆様お疲れ様でした,
遅くなりましたが,フィールドを離脱します。,,,,no 09/18(月) 13:55:48,純平@管理人,junpei04@ybb.ne.jp,GM経験点を処理しました,
早々に全員の方から回答を頂き、GM経験点の平均は2783点でした。 これを1.6倍した4454点がTubさんのPL経験点に加えられます。 このフィールドは今週いっぱい残し、その後は飽きフィールドとする予定です。,http://www.journey-k.com/~brpg-la0621/index.htm,,,no 09/18(月) 11:23:20,シュミット,,りだーつ,
>プラリさん 「熱いパッション……??? ウーン…人の子だけでなく草原妖精の子もあまりワカンナイデース…」 色々と意味を想像してみたもののわかんなかったらしい(笑) >ネイローンさん 「キット、言葉だけでなく何か心に伝わる何かが含まれていたのデショウ」 ………怪我の功名?(ぇ) >>共通語の勉強費に 「アー…その手もあったですネ デモ…族長から一生懸命オソワッテもコレデース… きっともう直らないのデショウ…」 その族長さんの話し方もおかしいのでは…? という事は夢にも思っていないらしい。(死) >バウゼビオさん 「ハーイ。どうせ暫くハこの地から離れようも アリマセンからネ(少し遠い目) えぇ…また青山羊亭でー >ALL 「それではまた〜」 といってスキップしながら帰っていきます。 >GMさま&ALLPLさま お疲れ様でした〜 では此方もこのFから撤退します。,,,,no 09/18(月) 11:12:19,バウゼビオ,,あらら……,
失敗してしまいました。 すいませんが、もう一度書き込みさせて頂きます。 >>プラリさん >曲を聞いて 「(上機嫌そうに)曲の事は良く分からんが、良い曲だな」 >>シュミットさん >ともあれ生活費ももらった事ですし青山羊亭でゆっくりくつろぎたいとおもいまーす 「そうか。 なら、顔を合わす事があるかもしれんな。 その時は、共に酒でも飲もう」 少し楽しげに言います。 >>GMさま及びALLPL様 お疲れ様でした〜 では、バウゼビオはF18から離脱します。,,,,no 09/18(月) 11:09:46,バウゼビオ,,F18から離脱します,>>プラリさん >曲を聞いて 「(上機嫌そうに)曲の事は良く分からんが、良い曲だな」 >>シュミットさん >ともあれ生活費ももらった事ですし青山羊亭でゆっくりくつろぎたいとおもいまーす 「そうか。 なら、顔を合わす事があるかもしれんな。 その時は、共に酒でも飲もう」 少し楽しげに言います。 >>GMさま及びALLPL様 お疲れ様でした〜 では、バウゼビオはF18から離脱します。,,,,no 09/18(月) 06:53:58,イレーネ,,離脱します,
いつもながらのテンポのよい進行で楽しめました。 個人的にはリノ君が気に入ってしまいましたw ≫リノ イレーネ「いいわよ、今度デートしようか?」(笑) ≫GM&ALL お疲れ様でした&ありがとうございました。他のFでも引き続きよろしくお願いします。 それでは010-06:イレーネ・ティペリアスは離脱します。,,,,no 09/17(日) 20:27:34,プラリ・プラリ,,では、プラリも離脱します。,
>ネイローンさん ≫ん?元に戻らない?目玉を押さえつけましょうかー? 「うっうわっ!!押さえても元に戻らんってぇ・・・(苦笑) ん?なんか、戻ったみたいや♪おおきになぁ〜♪」 ≫ただ歌詞の『闇の住人』って誰のことでしょう? 少なくとも私ではないですね、私の『普通の住人』ですから。 「誰の事やろなぁ〜〜♪ミステリアスな部分も残しておこー思てなっ♪ って、あんたや!ネイローンさん!!(ツッコミ)」 >ALLPCさま 「もうすぐザインでミュージックフェスがあるらしいからなぁ〜・・・ ボク、この曲をもうちょっとアレンジ加えて出場しよー思てるんや♪ あっ、受付まだ間に合うかなぁ〜〜・・・ちょっと行ってくるわぁ〜〜♪ 短い間やったけど、みんなと仕事できてオモロかったわ♪ また、どこかで一緒になったときはよろしゅ〜なぁ〜〜♪ばいば〜〜い♪♪(ブンブン)」 忙しくギターケースを抱えてプラリはものすごい速さで町並みに消えていきます。 >GMさま 楽しい雰囲気の中、あっという間に終わってしまった気がします。 それに、今回は、呪歌を街中で歌うとヤバイということがよーくわかりました。(笑) “小さなテロリスト”と呼ばれないよう以後気を付けます。ww また、シナリオやカウンター、チャットでお世話になると思いますが、よろしくお願いします。 お疲れ様でした。 それでは、プラリ・プラリはフィールドから離脱いたします。,,,,no 09/16(土) 19:12:31,ネイローン・R・ドミニオン,,では、離脱します。,
>GM様 実は20日〜週末まで不在になります…よろしくお願いします。 >ALLPC 「では、お先に失礼します。」 ネイローン・R・ドミニオンはフィールドから離脱します。,,,,no 09/14(木) 23:40:54,GM-T,,離脱して頂いて構いません,
>>ALL PL様 ロールもすべて終わりましたので、 変更されたキャラデータを確認していただいて、 問題なければ離脱していただいてかまいません。 最後までお付き合いいただき、本当にありがとうございました。 >>ネイローンPL様 >書き込みが出来なくなる期間・・・ >テスト期間になる二月くらいでしょうか 了解です。基本的に三ヶ月以上あれば何でもできますので、 早速シナリオの作成にとりかかりますね。 速ければ今週末にも募集が掛けられるかと思います。,,,,no 09/14(木) 22:06:05,ネイローン・R・ドミニオン,,離脱してもいいのかな?,
>シュミットさん ≫ホーラ…ボクだって自分でもイミワカンナイ事ばかり教えてターヨ… 「ふふふ、私は最初、普通に教えていたんですけどねー。 途中から、訳分からないものに頼った方が効率が良い事に気づきました。 もしかしたら、素晴らしい教えだったのかもしれませんねー、シュミットさん?w」 ≫ともあれ生活費ももらった事ですし青山羊亭でゆっくりくつろぎたいとおもいまーす 「共通語の勉強費に使いなさい(笑)」 >プラリさん ≫ん?アレ?元にもどらへん!?ど、どないしょ〜〜〜・・・ 「おや〜?さっきのウルウル目はいつでも出せるみたいですねー(にっこり) ん?元に戻らない?目玉を押さえつけましょうかー?(にっこり)」 ≫曲を聴いた後 「・・・素晴らしい、曲調が独特って感じですかね。 ただ歌詞の『闇の住人』って誰のことでしょう? 少なくとも私ではないですね、私の『普通の住人』ですから。」 ここでもにっこりw >ALLPL様 二ヶ月という短い間でしたが、お疲れ様でした〜♪ 船を破壊するという目標で、二回目まで楽ぅ〜に済んだのでダラけていましたが・・・ 最後のトニーの船には焦りましたw 鉄の船!! 落とせるの!?みたいなw プラリさんの呪歌のお陰です。もう少しでネイローンも家に帰るところでしたがw また何処かでお会いした時はまたよろしくお願いします。 バウゼビオさん、すごいですねー。最初の船に16点を与えた時には このシナリオ、楽勝?って本気で思っちゃいました(笑) F5でまだお世話になります、宜しくお願いします。 ソゼさんとは本当に初めてだったのですが、あまりお話ができなくて残念です・・・。 また何処かでお会いした時は宜しくお願いします。 シュミットさん、共通語が得意ではないっていう設定だったんですね、最後になって分かりましたw 教えられるかロールでは密かにシュミットさんと争っていたり・・・w また何処かでお会いする機会がありましたら、宜しくお願いします。 最後になりました。イレーネさん、リノ君との絡みが素晴らしかった(笑) なんか本当に笑えましたw F5でまだお世話になります、宜しくお願いします。 >GM様 前回、ネイローンが行けなかったのは遅れたんだったかな?w 気づいたころにはいっぱいだったという・・・。 マーカスさんがいるのに〜・・・!!!って悶えてました(笑) 書き込みが出来なくなる期間・・・テスト期間になる二月くらいでしょうか。 多分、そこら辺になると忙しくなって書き込みができなくなります。 シナリオ、作ってくれるんですか?(感激) とても嬉しいです。,,,,no 09/14(木) 22:03:43,GM-T,,伴奏付ですか!,
気合入ってますね〜。 これでプラリさんのレパートリーが1曲増えましたね。,,,,no 09/12(火) 00:16:57,プラリ・プラリ,,曲が出来たでぇ〜〜♪,
『 弾 痕 』 G Am7 Bm7 Em いつも 燻ぶってばかり Em Am7 D7 G G Am7 Bm7 視線ばかり 上見てた Em Am7 D7 G 大きな夢を背負うと思うことで Am7 Bm7 Am7 Bm7 C7 偉大な英雄になれる気がしてたんだ G Am7 Bm7 Em ずっと 前から気づいてた Am7 D7 G G Am7 Bm7 自分は特別じゃないって Em Am7 D7 G 虚栄にすがり 逃げ出すことで Am7 Bm7 Am7 Bm7 C7 ずっと気づかないフリをしてたんだ ※ Em く ボクに風穴をあけてほしい C7 り オークの矢じりで Em 返 ボクに風穴をあけてほしい C7 Em C7 し 闇の住人の銃弾で Am7 Bm7 その穴の向こうに Am7 Bm7 C7 明日が見える そんな気がするんだ ※く り 返 し Am7 Bm7 その穴の向こうに Am7 Bm7 C7 明日がありますようにって 祈るんだ 作詞/作曲:プラリ・プラリ ♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪ >キャラハンさん ≫その点は大丈夫だ。そういった報告も苦情も入ってきていない 「はぁ〜・・・良かったわぁ。 運河警邏隊に変な噂立ったらヤバイもんなぁ〜。 ホンマ良かったわぁ・・・」 ぎりぎりテロリストは回避されましたww >ネイローンさん ≫気にしてませんよ(にっこり) だから、そのウルウル目を止めなさい、似合いません。 「おっ♪おおきになぁ〜〜♪ずっとこの目してんの疲れるんよぉ〜〜♪ ん?アレ?元にもどらへん!?ど、どないしょ〜〜〜・・・」 目を二重にしたり一重にしたりウル目にしたり・・・傍から見ると遊んでいるようです。 >シュミットさん ≫その歌い手だったのデスネ…どーも説教の印象がツヨクテ… 「正確には呪歌もできる“笑いの伝道師 サスライのギタリスト”や♪ あ、あの時の説教は・・・ボクの熱いパッションがそうさせたと思といてぇ〜〜(苦笑)」,,,,no 09/11(月) 22:35:19,GM-T,,全員、抵抗終了ですね,
ロールの結果、10点追加の方はいらっしゃいませんでしたね。 >>ソゼPL様 >PLのリアル事情により, >毎回書き込みが遅れ気味で大変ご迷惑をおかけしました いえいえ。週一をキープしていただけたので、 私としては全然問題なかったですよ。 >>シュミットPL様 >定期的なチェックを行うのは >BRPG形式ならありなのかもしれないと勉強しましたー。 それが速度維持につながり、 強いてはモチベーションの維持につながると思っています。 今後も定期的なチェックをしていただけると、GM側も助かると思います。,,,,no 09/11(月) 20:25:37,シュミット,,おつかれさまでした〜,
>キャラハンさん&隊員さん >>みんなのおかげで 「少なくともボクが教えていた隊員サン達が 上達したのは彼らの実力だと思いますヨ…ほら なんというカ…意思の疎通が苦手ナノデ」 未だに訛りの強ーい共通語…。(死) >>さぁ。報酬を受け取ってくれ 「おぉ…イマイチ矢を外してばかりでしたが… 有難くモライます。ありがとうですよーぅ♪ ぉ…ウマクはなせタ…?あれ、気のせいデスネ、ハハハ」 >プラリさん 「アレ…呪歌だったのですカー… 集落でフシギな歌に付いての噂を聴いたことがアリマスガ… その歌い手だったのデスネ…どーも説教の印象がツヨクテ… 今度また、聞かせてくれる時を楽しみにしてますよ〜」 >ネイローンさん 「関係のない事モ思いがけない時に役立つモノデスヨー ホーラ…ボクだって自分でもイミワカンナイ事ばかり教えてターヨ… ともあれまた会うときも宜しくですよ〜怪しいお兄さん♪」 >ALL 「ミナサン飛び道具の扱いトテモうまいデスネ… ボクなんて悉く外してシマイマシタ…皆さんを見習わないとネ… 共通語もトテモ難しい…ですね、だから教えるのもモット難しカッタデスヨ ともあれ生活費ももらった事ですし青山羊亭でゆっくりくつろぎたいとおもいまーす」 微妙に…共通語が上達…したのかも(ぇー) >GMさま シナリオ終了、おつかれさまでした〜 NPCはあまり出ませんでしたが訓練ロールがかなり新鮮だったかも…です 定期的なチェックを行うのはBRPG形式ならありなのかもしれないと勉強しましたー。 飛び道具は…PL的には好きだけどこの子は苦手らしいデス(笑 ともあれ改めておつかれさまでした〜,,,,no 09/11(月) 08:26:42,ソゼ,,皆様お疲れ様でした。,
>キャラハン&隊員達 「ワシ達は別になにもしとらんよ。 全ては,運河の安全を大事に思っとるお主等の思いが為せた事じゃな。 ワシ達は,お主等の手助けをしたまでの事。 また何か,必要があれば呼んでくれい。」 >GM様&ALLPL様 皆様,お疲れ様でした。 PLのリアル事情により,毎回書き込みが遅れ気味で大変ご迷惑をおかけしました。 私の書き込みの少なさも何ですが,殆ど活躍してないなぁ(苦笑) ネイローン&バウビゼオPL様の強烈な飛び道具がありましたので,ソゼまで行動順番が回ってこない。 お陰で,安心して書き込みが遅れましたけど(コラ) 無事にHappy endingで何よりでした。,,,,no 09/11(月) 08:17:45,ソゼ,,最後の最後まで遅れました。,
まずは,ダイスロール,,,-:-&1-6:,ok 09/10(日) 23:18:01,GM-T,,ばんばんネタばらし,
>>バウゼビオPL様 >私としてはキャラロールも出来ましたし、 >船を壊したり(笑) できて満足です♪ 何気にバウゼビオさんのロングボウはこちらにとって脅威でした(笑)。 ただでさえ打撃力がでかいのに回ったりしてましたからね。 私の手持ちのPCにLv6ファイターがいるんですが、 追加ダメでいったらいい勝負ですし、 さすが根っからの戦闘種族は違うなーという感じでした。 >>ネイローンPL様 >チャーム抵抗ロール 何と!6ゾロでっかいお見事です。 >バッチを見ていると、『このバッチが目に入らぬか!』ってやってみたくなりました ギクギク!! 実はこのバッチ、Tubのシナリオ限定で 「官憲に顔が利く」という特典をつけようかと思っています。 >シナリオ中にライフルとショットガンをごちゃごちゃしていた事に気づきました 大丈夫です!私ゃ、ネイローンPL様が言い出すまで全然気づきませんでした! >話は変わりますが、またマーカスさんと仕事ができるのを楽しみにしているんですよ そういえば、マーカスは5月末に一仕事終えてそれから寝かせてますね・・・ じゃ、こうしましょうか。ネイローンPL様のリアルのご予定をうかがった上で、 もし書き込みできなくなる期間が発生するようでしたら、 それまでの期間で終わるように長さを調節したシナリオをやりますか。 実はマーカスも、前回の仕事はネイローンさん来なかったなーって思ってます(笑)。 ご予定の件はこちらに書いていただいてもいいですし、 メールでいただいてもいいですよー。,,,,no 09/10(日) 22:43:09,ネイローン・R・ドミニオン,,お疲れ様でした〜,
>キャラハンさん ≫みんな1ヶ月に渡り我々に手を貸してくれてありがとう 「一ヶ月も経っちゃったんだすね、早いものです。 私なんかキャラハンさんに会ったのが昨日のことのようです。」 ≫何も心配はしていない。何故ならみんなの技術を確実に吸収したのだからな 「隊員にチャームを覚えさせたらどうでしょう?今よりさらに検挙率が上がりますよ?w」 >運河警邏隊名誉隊員バッチ 「・・・なんかのアトラクションが終わった後に景品を貰った時の感じとダブりますね(笑)」 その後、じーっとバッチを見つめます。 「バッチを見ていると、『このバッチが目に入らぬか!』ってやってみたくなりました。(真面目w)」 >プラリさん ≫ま、まぁ〜そやけど結果オーライということで・・・ってダメぇ?(ウルウル目) 「私はもう少しでフェードアウトするところでしたが・・・ 気にしてませんよ(にっこり) だから、そのウルウル目を止めなさい、似合いません。」 ≫青山羊亭でお披露目会しよぉ〜思てるねん♪ 「ぜひ行きます。」(←暇なので、イベントに飢えている奴w) >ALLPC 「ご苦労さん♪ 意外に皆さん、教師の素質があるんですねービックリしました。 今思い出せば・・・私って何を教えてたんでしょう(爆) フォースやら、ラジオ体操やら、関係のないものばかりを隊員に教えていたような・・・。 ま、そんな事は置いときまして。今回はお付き合い頂きありがとうございました。 私は青山羊亭の方に帰りますが、また会った時は今回の仕事の話でもして盛り上がりましょう♪」 >GM様 お疲れ様です。本当にTubさんのシナリオには珍しくNPCが出ませんでしたね。 シナリオ中にライフルとショットガンをごちゃごちゃしていた事に気づきました。 てっきり、ライフルの攻撃修正が+1かと・・・(管理人様から制裁がくるだろうな・・・w) 話は変わりますが、またマーカスさんと仕事ができるのを楽しみにしているんですよ。 機会があれば、よろしくお願いします。 GM経験点は管理人様の方に遅らせてもらいました。,,,,no 09/10(日) 22:10:50,ネイローン・R・ドミニオン,,まずはダイスロール,
6以上で抵抗,,,-:-&6-6:,ok 09/10(日) 18:54:57,バウゼビオ,,お疲れ様でした!,
>>キャラハンさん >みんな1ヶ月に渡り我々に手を貸してくれてありがとう。 「また、ワシの力が必要になればいつでも呼べ。 すぐに駆けつける」 >>隊員達 >これ、ささやかですが我々の気持ちです。 受け取ってください。 「……ありがとう」 相変わらずの仏頂面で受け取ります。 >>プラリさん >良かったら、聞いてくれへんかなぁ?青山羊亭でお披露目会しよぉ〜思てるねん♪ 「それは楽しみだな」 >最後の山場がグラランの歌で終わらせて良かったのだろうと反省しております。 PL:いえいえ、最後はプラリさんが歌わなかったら、経験点500の可能性があったので、正直助かりました! >それから、しばらくしたらプラリ作曲によるこの事件の歌を発表したいと思います。 PL:歌は「ザイン・ウエストゲートパーク」の時に発表するのでしょうか? どこで歌うにしても、楽しみにしてます♪ >>GMさま お疲れ様でした〜。 私としてはキャラロールも出来ましたし、船を壊したり(笑) できて満足です♪ あ、GM経験点は送信しましたよ〜,,,,no 09/10(日) 00:17:14,GM-T,,あれでよかったんです,
シナリオも終了していますし、恒例のネタ晴らしと行きますか。 ○キャラハン >>プラリさん >そのぉ・・・ボクが街中でチャームかまして何か被害でんかったかいなぁ?? 「その点は大丈夫だ。そういった報告も苦情も入ってきていない」,,,,no 09/09(土) 19:59:46,プラリ・プラリ,,あれでよかったのかな?^^;,
>>プラリPL様 >最後の山場がグラランの歌で終わらせて >良かったのだろうと反省しております 街中で損害0に抑えられた、という点から見ればありだと思いますよ。 多分、あのままだとトニーには逃げられていた可能性が高いですし。 実はトニーの船、防御点を高めに設定していたので、 攻撃がヒットしたとしてもそれほど削れていなかったのです。 なので、どうなるかな?と少し心配していました。 >また、プラリの呪歌がどのような伝説になっているのかが楽しみです もしかしたら、青山羊亭とかで何かの折に話題に出るかもしれませんね(笑)。
まさか『運河の悪魔たち』がPCだったとは・・・(笑) 事件後 >キャラハンさん プラリ:「あのぅ・・・キャラハンさん?ちょっと聞きたいことがあるんやけどかまへん? そのぉ・・・ボクが街中でチャームかまして何か被害でんかったかいなぁ?? もしボクの歌で怪我人でも出てたらお詫びに行かなあかんからなぁ・・・」 かなりビクビクしながら事件の後のことをキャラハンさんに聞きます。 ○銀製ダガー1本+運河警邏隊名誉隊員バッチ プラリ:「うわっ♪こんな高価なもん貰てエエの!? やったぁ〜〜〜♪♪それにこのバッチもカッコええやん♪ あっ・・・そやけど、これつけとったら『運河の悪魔』って呼ばれるん?(苦笑) ま、まぁ〜大切な宝物として大事に大事にリュックの奥底にしまっとくわなぁ〜♪」 >ALLPC プラリ:「いきなり呪歌なんか歌ってすまんかったなぁ・・・(苦笑) ま、まぁ〜そやけど結果オーライということで・・・ってダメぇ?(ウルウル目) お詫びに今回の事件を歌にしよぉ〜思てるんよ♪ 良かったら、聞いてくれへんかなぁ?青山羊亭でお披露目会しよぉ〜思てるねん♪」 プラリは早速、なにやら鼻歌で歌いながら作曲活動を始めています。 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− PL:GMさま、PLの皆様、お疲れ様でした。 最後の山場がグラランの歌で終わらせて良かったのだろうと反省しております。(苦笑) また、プラリの呪歌がどのような伝説になっているのかが楽しみです。 さぁ、どうなっていることやら・・・(ニヤリ) それから、しばらくしたらプラリ作曲によるこの事件の歌を発表したいと思います。 お楽しみ下さい。(たいした物では決してありませんが・・・^^;) 尚、GM経験点の申告をさせていただきました。,,,,no 09/09(土) 10:47:06,純平@管理人,junpei04@ybb.ne.jp,シナリオ終了おめでとうございます,
割り込むようでなんですが管理人からの業務連絡です。 みなさんはGM経験点として、1人あたり3200点を上限に今回のGMに経験点を与えることができます。 何点の経験点を与えるか決めた上で管理人までメールしてください。 ※必ずメールでお願いします。 ※GMに経験点を与えてもPL経験点が減ったりはしません。 PLが受け取る経験点とGMに与える経験点とは別勘定です。 ※どうしても判断に迷う場合は「白票」も受け付けます。 「白票」は「平均点」の計算には含まれませんが「回答人数」には算入されます。 また、全く回答しないよりもGM経験点の集計処理を早く進めることができます。 #成長申請と一緒に申告していただけると面倒がなくて良さげです。 なお、GM経験点申告はいつまでも待つわけには行きませんので〆切は今日から1ヶ月後とします。 (つまり10/09/2006までです) 遅れた方の分はGM経験点に反映されないことがあります。 >GM 全員のGM経験点申告が出揃うか、1ヶ月が経過した時点でGM経験点を処理いたします。 >All それでは改めて、シナリオ終了おめでとうございました。 フィールドはもう少し残しておきますので、引き続きセッションの感想を交換することなどにご利用ください。,http://www.journey-k.com/~brpg-la0621/index.htm,,,no 09/09(土) 02:19:27,GM-T,,ミッション終了〜,
みなさんお疲れ様でした〜。それでは、お待ちかねの事後処理に入ります。 1 経験点について 今回は7ヶ月未満ということで 基本となる経験点が1200点です。 これに戦闘経験点が加わります。 あと、今回は以下の方について、1ゾロがあったという認識です。 PC番号|PC名 |回数 048-04|プラリ・プラリ| 1 2 取得報酬について 成功報酬が600ガメル。 金銭以外に、全員に対して警邏隊員からの感謝の意ということで 銀製のダガーが1本、運河警邏隊名誉隊員バッチが一つずつ贈られます。 まとめると、一人600ガメル+ 銀製ダガー1本+運河警邏隊名誉隊員バッチが最終的な報酬となります。 3 その他 以下の方について、矢羽、弾薬及び餌代を消費したことにしています。 PC番号:010-06 PC名 :イレーネ・ティペリアス 修正内容: アロー(24本) ->アロー(22本) ---------------------------------------------------- PC番号:025-03 PC名 :ソゼ 修正内容: アロー(24本) ->アロー(21本) ---------------------------------------------------- PC番号:036-03 PC名 :ネイローン・R・ドミニオン 修正内容: ライフル・ブリット(16発分) ->ライフル・ブリット(12発分) ---------------------------------------------------- PC番号:042-06 PC名 :バウゼビオ 修正内容: アロー(36本) ->アロー(31本) ---------------------------------------------------- PC番号:048-04 PC名 :プラリ・プラリ 修正内容: アロー(24本) ->アロー(20本) ---------------------------------------------------- PC番号:049-03 PC名 :シュミット=ブリュンヒルト 修正内容: アロー(24本) ->アロー(19本) ----------------------------------------------------,,,,no 09/09(土) 02:17:56,GM-T,,そして、エンディング,
皆さんお疲れ様でした。 今回のシナリオは運河を暴走する若者を実力を持って取り締まるという 少々荒っぽいお仕事でした。 尚、今回はTub初の試みとして、NPCなしのシナリオでした。 いつもはNPCを配置してストーリーの誘導や 戦闘の際のレベル調整を行うのですが、 このため話の分岐を削除し、戦闘を行うのみという 単調なシナリオで臨ませていただきました。 こういった単調なシナリオを如何に変化を持たせるか、ということで、 あまり日の目を見ない構造物破壊のルールを持ち出してみたり、 ちゃんと教えられるかロールでキャラロールの場を設けたりしてみました。 とはいえ、やはりストーリーが空っぽだと シナリオ自体がダレやすいというのが今回の教訓です。 あと、やっぱりNPCは便利だな、というのが感想でした(笑)。 最後に、途中でこちらのリアル多忙により 更新速度が著しく落ちたことについてお詫び申し上げます。 これに懲りず、またシナリオの募集をかけたときに参加頂ければ幸いです。 先ほど管理人様にセッション終了の報告メールを出しておきましたので 近日中にキャラデータの変更が行われるかと思います。 変更されたデータを確認していただいて、 問題なければ離脱していただいてかまいません。 最後までお付き合いいただき、本当にありがとうございました。 追伸: ネイローンPL様とソゼPL様は まだチャームの抵抗判定が行われてませんので引き続き受け付けます。 離脱の際に一発振ってみてください。 もし1ゾロであれば、追加で10点を申請しますので。
思いの他チャームの歌声に魅了されなかった皆さんは チャームの虜となっているトニーを連行します。 ですが、プラリさんの呪歌の影響で周囲にひと気はなく、 その被害(?)の大きさは後々運河警邏隊の伝説となるのですが、 それはまた、別のお話。 トニーの逮捕は走り屋たちに大きなショックを与えます。 また、トニーもみなさんに鼻っ柱を折られたことで 真面目に働くことを約束して去っていきました。 こうしてみなさんが警邏隊の待機所に通うようになってから 3週間が過ぎた頃です。 キャラハン:みんなのおかげで隊員たちの射撃技術も格段に進歩した。 実は昨日、また懲りない奴らが夕方に暴走行為を行ったんだが、 隊員たちだけで停船させることに成功したんだ。 これで隊員たちも自信がついたことだろう。 そこで、今週一杯でみんなの任を解きたいと思う。 こうして、最後の一週間が始まります。 いつからか運河警邏隊はその手段を選ばぬ過激な取締から 暴走族の間で「運河の悪魔」と恐れられるようになっていて、 その影響でしょうか? 暴走船が他人様に迷惑をかけることなく一週間が過ぎます。 そして最終日。 キャラハン:みんな1ヶ月に渡り我々に手を貸してくれてありがとう。 おかげで暴走船の数も減ったし、隊員たちの射撃技術も格段に進歩した。 今後は隊員たちだけで警邏にあたるわけだが、 何も心配はしていない。何故ならみんなの技術を確実に吸収したのだからな。 さぁ。報酬を受け取ってくれ! 隊員たち:今日まで色々アドバイスをしていただき、ありがとうございました。 今後は我々だけになってしまいますが、 みなさんの分まで運河の安全を守ります。 本当にありがとうございました。 これ、ささやかですが我々の気持ちです。 受け取ってください。 リノ :イレーネさん・・・あ、ありがとうございました! あのっ・・・街で見かけたら・・・声をかけてくださいね。 ボクも声をかけますから。 こうしてみなさんは初代「運河の悪魔」として ザイン運河警邏隊の歴史に名を刻むと共に、 ザインの平和に多大なる貢献をしたのでした。 これにて「運河の悪魔たち」終了です。,,,,no 09/09(土) 02:17:03,GM-T,,トニー、捕縛,
>>ALL PL様 皆さんお疲れ様でした〜。 次の書き込みで事務処理に入ります。
最新の状況です(3R最終) 敏捷|PC名 |生命力|精神力|赤目|備考|行動 24 |プラリ |20/20|30/30| 1| 霧|行動順0で呪歌「チャーム」発動(抵抗目標値:12) 21 |イレーネ |15/15|12/24| | 霧|船をストブラで攻撃->成功 19 |シュミット |20/20|19/19| | 霧|船をショートボウで攻撃->失敗 17 |ネイローン |23/23|21/21| | 霧|船をライフルで攻撃>成功 12 |バウゼビオ |21/21|18/18| | 霧|船をロングボウで攻撃->失敗 12 |ソゼ |20/20|21/21| | 霧|船をロングボウで攻撃->成功 霧:視界不良につき、武器による攻撃に-1のペナ (GM側で補正しますので、普通にロールを行っていただければ) | |魔防|備考|行動 18 |トニー | 9| |ぼおぉっとしてブラリさんの演奏を聞いている ?? |トニーの船 |**| |,,,,no 09/08(金) 19:34:58,バウゼビオ,,1ゾロ狙い,
最新の状況です(4R最終) 敏捷|PC名 |生命力|精神力|赤目|備考|行動 24 |プラリ |20/20|30/30| 1| 霧|呪歌「チャーム」続行(抵抗目標値:12) 21 |イレーネ |15/15|12/24| |○霧| 19 |シュミット |20/20|19/19| |○霧| 17 |ネイローン |23/23|21/21| |×霧| 12 |バウゼビオ |21/21|18/18| |○霧| 12 |ソゼ |20/20|21/21| | 霧| 霧:視界不良につき、武器による攻撃に-1のペナ ○:チャームに抵抗できました ×:チャームに抵抗できませんでした | |魔防|備考|行動 18 |トニー |10| |船を止めて橋までやってくる ?? |トニーの船 |**| | >>ネイローンPL様 チャームに抵抗できなかったので、 今度は呪歌の歌詞の内容に従うかの抵抗ロールをお願いします。 ま、1ゾロ狙い程度の意味しかないのですが・・・ >>ソゼPL様 チャームへの抵抗判定をお願いします。 もし抵抗できなかった場合、 今度は呪歌の歌詞の内容に従うかの抵抗ロールをお願いします。 まぁ10点チャンス程度に考えていただければ。
では、私も抵抗ロールを 基準値=6です。,,,-:-&4-5:,ok 09/08(金) 16:08:28,シュミット,,絶望的…カモ(ぉ,
チャームへの抵抗ロールデス。基準値:6,,,-:-&5-4:,ok 09/08(金) 08:39:45,ネイローン・R・ドミニオン,,ネイローンは逃げ去った(RPG風),
「運河には危険がいっぱいだからなー、家のご飯が恋しいし、帰りますか〜(ほわんほわん)」 チャームより前に船が沈まなかったら、スキップしながらこんな感じで帰ろうとします(笑),,,,no 09/08(金) 08:36:37,ネイローン・R・ドミニオン,,野次馬は皆帰って行きそう(笑),
一応、抵抗ロールです。 基準値6で・・・。,,,-:-&1-5:,ok 09/07(木) 21:07:13,プラリ・プラリ,,チャームの内容,
橋の欄干に仁王立ちして、ギターを弾き始めるプラリ ▽チャームの内容 “運河は危険がいっぱいだぁ〜♪ ヨ〜ホ〜ホ〜♪ みんなお家へ帰りましょうぉ〜♪ ヤ〜ホ〜ホ〜♪ 船は一旦、岸に着けぇ〜♪ ヨ〜ホ〜ホ〜♪ 仕事はしばらく休憩だぁ〜♪ ヤ〜ホ〜ホ〜♪ トニーは橋まで逃げてこい〜♪ ヨ〜ホ〜ホ〜♪ トニーは橋まで逃げてこい〜♪ ヤ〜ホ〜ホ〜♪” 基準値:8,,,-:-&2-2:,ok 09/07(木) 17:02:27,シュミット,,被害裁定,
R13ct10add4,,,13:10&6-1::1,ok 09/07(木) 17:01:46,シュミット,,3Rめ〜,
「オーウ…しぶといデスネー…」 なおも射撃を行います。 基準値:3,,,-:-&2-2:,ok 09/07(木) 16:46:41,ソゼ,,ダメージロール,
追加ダメージ+5,,,27:10&5-4::1,ok 09/07(木) 16:46:13,ソゼ,,3R目の行動,
「ここまでのようじゃな」 船に射撃 基準値5,,,-:-&3-4:,ok 09/07(木) 13:33:15,ネイローン・R・ドミニオン,,打撃ロール,
「・・・・沈め」 キーナンバー29、クリティカル9、追加ダメージ6で・・・,,,29:09&3-5::1,ok 09/07(木) 13:31:19,ネイローン・R・ドミニオン,,やらないくて良かった・・・w,
落ちたら浮いてこないだろうし・・・ :行動宣言: ライフルで船を攻撃します。 5+2Dで・・・,,,-:-&2-6:,ok 09/06(水) 22:32:34,イレーネ,,集計,
発動ロール 魔力6+出目8=14 打撃ロール 打撃点4(出目6)+追加6=10 精神抵抗 抵抗力7+出目7=14 MP=12/24,,,,no 09/06(水) 22:30:13,イレーネ,,飛び移り,
イレーネの目標値は6だから簡単そうだけど技能が無いので平目w 飛び移っても 出来ることは説教位…面白そうではある(笑) たった10秒の間に妙案を思いつく ような娘ではないので、引き続き 通常順でストーン・ブラスト ≫ALL 私事ではありますが、来る9月9日〜22日まで日本を離れ(中世雰囲気を満喫w)ます。 モ バイル通信環境は持参しますので頻度は落ち(数回/日→1〜2回/日)ますがアクセス可能 と思います。ただ何分現地での一発勝負なので接続出来ない可能性も残っています。私を除く 全員の方の書込みがあってから24時間私の書込みが無かったら接続出来ていないものと判断 して先に進めてください。担当PCの行動は皆様に委ねさせて頂きます。お手数をおかけ致し ますがよろしくお願いいたします。 発動ダイス、打撃ロール、呪歌への抵抗、の順で:,,,20:05&3-5:5-1:4-3:3-4:2-2::5,ok 09/06(水) 08:53:51,バウゼビオ,,ああ……,
微妙な出目だ〜 >ダメージ 追加ダメージ=8,,,40:10&2-1::1,ok 09/06(水) 08:52:39,バウゼビオ,,飛び移れそうにありませぬ,
いざとなれば行動キャンセルしますので、攻撃します。 ……耳を塞げなくなるけど(笑) >>行動宣言 ロングボウで船を攻撃します。 攻撃力=5,,,-:-&4-2:,ok 09/04(月) 23:20:19,プラリ・プラリ,,勝負にでます!!,
行動宣言:ラウンドの敏捷度11に遅らせて、呪歌:チャームを演奏します。 演奏にあたって、他のPC方にできれば耳を塞ぐようにと忠告します。 チャームまでにトニーが捕まったらキャンセルで・・・(笑),,,,no 09/03(日) 23:27:18,GM-T,,勝負に出る?それとも?,
>>ソゼPL様 >相手が鉄製ならば,クリティカル値が+1かな? 完全に鉄、というわけではないので クリティカルの修正は無しとお考えください。 >>ネイローンPL様 >飛び乗った後、何していいか分かんないし・・・ 色々できますよー。手加減攻撃とか、組みつきとか、説教とか。 最新の状況です(2R最終) 敏捷|PC名 |生命力|精神力|赤目|備考|行動 24 |プラリ |20/20|30/30| 1| 霧|船をショートボウで攻撃->失敗 21 |イレーネ |15/15|16/24| | 霧|船をストブラで攻撃->成功 19 |シュミット |20/20|19/19| | 霧|船をショートボウで攻撃->失敗 17 |ネイローン |23/23|21/21| | 霧|ライフルに弾込め 12 |バウゼビオ |21/21|18/18| | 霧|船をロングボウで攻撃->失敗 12 |ソゼ |20/20|21/21| | 霧|船をロングボウで攻撃->成功 霧:視界不良につき、武器による攻撃に-1のペナ (GM側で補正しますので、普通にロールを行っていただければ) | |魔防|備考|行動 18 |トニー |11| |みなさんのところへ移動 ?? |トニーの船 |**| |,,,,no 09/03(日) 22:23:31,ネイローン・R・ドミニオン,,んー小細工ができないものか・・・,
大まかな位置関係はこんな感じです。 |・・・・・・・| |・・・船・・・|| −−−−−−−−−| ・・みなさん・・・− ・・・・・・・・・ −−−−−−−−− |・・・・・・・| |・・・・・・・| |・・・・・・・| |・・・・・・・| |・・・・・・・| |・・・・・・・| |・・・・・・・| |・・・・・・・| |・・・・・・・| 敏捷|PC名 |生命力|精神力|赤目|備考|行動 24 |プラリ |20/20|30/30| 1| 霧| 21 |イレーネ |15/15|16/24| | 霧| 19 |シュミット |20/20|19/19| | 霧| 17 |ネイローン |23/23|21/21| | 霧| 12 |バウゼビオ |21/21|18/18| | 霧| 12 |ソゼ |20/20|21/21| | 霧| 霧:視界不良につき、武器による攻撃に-1のペナ (GM側で補正しますので、普通にロールを行っていただければ) | |魔防|備考|行動 18 |トニー | 9| |走り去る ?? |トニーの船 |**| | >>ALL PL様 もし、万が一、船に飛び移ろうとする場合は シーフの軽業で目標値を11としてロールを行っていただきます。 尚、フェザフォルの方が同様の挑戦を行う場合、 目標値は6となります。
このRで船はおそらく橋の下に来るから飛び乗ろうかな〜…とか思いましたが、 ペナがありそうだし・・・飛び乗った後、何していいか分かんないし・・・ 「鉄の船が水に浮かぶんですねー・・・すばらしいチェーンアップです。」 :行動宣言: ライフルに弾を込めます。,,,,no 09/03(日) 18:17:24,イレーネ,,ダメージ,
MP=16/24 レート20、クリ10、追加6:,,,20:10&2-3::1,ok 09/03(日) 18:16:58,イレーネ,,初志貫徹かぁ(笑),
小細工は効かなそうだ…。 今度は通常順でストーン・ブラストいきます、魔力6:,,,-:-&5-4:,ok 09/03(日) 10:17:15,ソゼ,,ダメージロール,
相手が鉄製ならば,クリティカル値が+1かな? 追加ダメージ+5,,,27:10&1-3::1,ok 09/03(日) 10:16:16,ソゼ,,2R目の行動,
「ふむ,鉄張り仕立てか・・・。 しかしな,どんな船でもいずれは沈むもんじゃ。」 打撃ロール 基準値5,,,-:-&6-3:,ok 09/02(土) 18:13:56,シュミット,,打撃ロール,
R13ct10add4,,,13:10&1-4::1,ok 09/02(土) 18:13:30,シュミット,,頑丈だー…,
>ネイローンさん >>結局どっちなのかは 「……結局どっちナノカナ…」 ぼそりと呟いた(死) >>私も先に謝っておきましょう・・・ 「……(この人絶対にさっきの本気だよね…」 とガクガクブルブル。 「…大人しく止まれナサーイ…」 2本目の矢を番えて射撃ー。 基準値:3,,,-:-&2-2:,ok 09/02(土) 18:12:47,GM-T,,回答です,
最新の状況です(2R中間) 敏捷|PC名 |生命力|精神力|赤目|備考|行動 24 |プラリ |20/20|30/30| 1| 霧|船をショートボウで攻撃->失敗 21 |イレーネ |15/15|20/24| | 霧| 19 |シュミット |20/20|19/19| | 霧| 17 |ネイローン |23/23|21/21| | 霧| 12 |バウゼビオ |21/21|18/18| | 霧|船をロングボウで攻撃->失敗 12 |ソゼ |20/20|21/21| | 霧| 霧:視界不良につき、武器による攻撃に-1のペナ (GM側で補正しますので、普通にロールを行っていただければ) | |魔防|備考|行動 18 |トニー |11| |みなさんのところへ移動 ?? |トニーの船 |**| | >>プラリさん >今の運河周辺の賑わいはどの程度でしょうか? トニーの走りを一目見ようという人に加えて通行人もいるため、 これまでに比べて人通りは多いです。 >その時の影響範囲はどの程度になりそうですか? 船を巻き込むようにした場合、 付近一帯がサンバカーニバルになる可能性があります。 >>イレーネさん >トニーに混乱系の魔法をかけた場合どのようになるか >PC視点で予測できますか? できます。多分、操縦不能になって 事故る可能性が高い、と予測されます。 >トニーのHP若しくはMPが0になった時点で >船は止る、で良いのでしょうか? はい。その認識でOKです。,,,,no 09/02(土) 14:34:14,イレーネ,,質問,
≫GM トニーに混乱系の魔法をかけた場合どのようになるかPC視点で予測できますか? トニーのHP若しくはMPが0になった時点で船は止る、で良いのでしょうか? このまま船を攻撃するか、トニーを混乱させるか…,,,,no 09/02(土) 11:46:52,プラリ・プラリ,,当っても鉄・・・,
ダメージ 打撃12 追加1 クリティカル9 大してダメージも通らないでしょうけど・・・^^; >GMさま 今の運河周辺の賑わいはどの程度でしょうか? 3R目にチャームを歌おうかと思うのですが、 その時の影響範囲はどの程度になりそうですか?,,,12:09&3-4::1,ok 09/02(土) 11:43:46,プラリ・プラリ,,鉄って・・・,
その分、スピードが遅くなってるんでしょうか・・・ 2R目の行動宣言 ショートボウで船を狙います。 攻撃力:5 「今、カキーンって音したでぇ・・・硬そうやなぁ・・・」,,,-:-&5-4:,ok 09/02(土) 11:26:09,バウゼビオ,,絶対外れた,
GM様が1ゾロを出す事を祈って(笑) >ダメージ 追加ダメージ=8,,,40:10&6-3::1,ok 09/02(土) 11:24:59,バウゼビオ,,2R目行動宣言,
「ぬんっ!」 >>行動宣言 ロングボウで船を攻撃します。 攻撃力=5,,,-:-&2-2:,ok 09/02(土) 01:25:54,GM-T,,トミーはまだ余裕,
最新の状況です(1R最終) 敏捷|PC名 |生命力|精神力|赤目|備考|行動 24 |プラリ |20/20|30/30| 1| 霧|船をショートボウで攻撃->失敗 21 |イレーネ |15/15|20/24| | 霧|船をストブラで攻撃->成功 19 |シュミット |20/20|19/19| | 霧|船をショートボウで攻撃->成功 17 |ネイローン |23/23|21/21| | 霧|船をライフルで攻撃->成功 12 |バウゼビオ |21/21|18/18| | 霧|船をロングボウで攻撃->失敗 12 |ソゼ |20/20|21/21| | 霧|船をロングボウで攻撃->失敗 霧:視界不良につき、武器による攻撃に-2のペナ (GM側で補正しますので、普通にロールを行っていただければ) | |魔防|備考|行動 ?? |トニー |12| |みなさんのところへ移動 ?? |トニーの船 |**| |,,,,no 08/30(水) 19:15:20,ソゼ,,引き続き,
大まかな位置関係はこんな感じです。 |・・・・・・・| |・・・・・・・| |・・・・・・・|− |・・・船・・・|| |・・・・・・・|| |・・・・・・・|| 〜〜〜〜〜〜〜〜〜| 〜〜〜〜〜〜〜〜〜20m |・・・・・・・|| |・・・・・・・|| |・・・・・・・|| |・・・・・・・|| −−−−−−−−−| ・・みなさん・・・− ・・・・・・・・・ −−−−−−−−− |・・・・・・・| |・・・・・・・| |・・・・・・・| 敏捷|PC名 |生命力|精神力|赤目|備考|行動 24 |プラリ |20/20|30/30| 1| 霧| 21 |イレーネ |15/15|20/24| | 霧| 19 |シュミット |20/20|19/19| | 霧| 17 |ネイローン |23/23|21/21| | 霧| 12 |バウゼビオ |21/21|18/18| | 霧| 12 |ソゼ |20/20|21/21| | 霧| 霧:視界不良につき、武器による攻撃に-1のペナ (GM側で補正しますので、普通にロールを行っていただければ) | |魔防|備考|行動 18 |トニー |11| |みなさんのところへ移動 ?? |トニーの船 |**| | >>ALL PC 霧に紛れて、ぼんやりとトミーの船が姿をあらわします。 外野は大歓声。 みなさんがよくよく見ると、船は所々鉄板で補強してあって、 ただの木造船に比べて耐久性は高そうです。 と、いうわけで2R開始です。
上手く教えられたかロール,,,-:-&6-2:,ok 08/30(水) 19:14:46,ソゼ,,打撃ロール,
追加ダメージ+5,,,27:10&6-2::1,ok 08/30(水) 19:14:10,ソゼ,,毎回,遅れましてスイマセン。,
どうやら,今回も出番はなさそうで(-。-)y-゜゜゜゜ 攻撃ロール 基準値5,,,-:-&2-4:,ok 08/29(火) 17:18:23,ネイローン・R・ドミニオン,,ダメージロール,
間違い・・・6ではなく5です。 キーナンバーは29、クリティカルは9、追加ダメージ6で・・・,,,29:09&1-5::1,ok 08/29(火) 17:16:05,ネイローン・R・ドミニオン,,当たるかなぁ・・・,
>プラリさん ≫高飛びするから、そんときはネイローンさん、よろしゅ〜なっ♪ 「あれ?そんな約束しまったっけ?(笑) すいませんねー…歳を取っているせいか、最近物忘れが・・・(爆)」 >シュミットさん ≫今回の…ってコトは手加減する事もアルんだねー 「私は平和主義ですからねー、普段は弱い方には慈悲と庇護をというのが私の考え。 騎士道精神からすれば『手加減をしては相手に失礼!』ですがw」 結局どっちなのかはシュミットさんには分からなかったのであった・・・w ≫仕方アリマセン…あたったらゴメンネ 「私も先に謝っておきましょう・・・『うっかり』当たっちゃったらゴメンね♪(にや)」 この後、すぐに真顔に戻ります。 「冗談ですよ、シュミットさん?w」 >トニーさん ≫おっさんたちも止めてみろよ 「おっさん・・・おっさんだと・・・!!」 銃を構えますw :行動宣言: ライフルで船を攻撃します。 6+2Dで・・・(ころころ),,,-:-&3-6:,ok 08/29(火) 00:14:35,イレーネ,,ダメージ>船,
MP=20/24 レート20、クリ10、追加6:,,,20:10&4-2::1,ok 08/29(火) 00:12:55,イレーネ,,Sブラスト>船,
イレーネ「視界が悪いわね…」 行動順0でストーン・ブラストいきます、魔力6:,,,-:-&5-5:,ok 08/28(月) 23:19:31,プラリ・プラリ,,ダメージを・・・,
クリっと回らないと話になりませんがどうでしょうか・・・ 打撃力12 追加ダメージ1,,,12:09&5-3::1,ok 08/28(月) 23:17:21,プラリ・プラリ,,すでに沈んだような気もしますが・・・,
>シュミットさん ≫イケマセーン、感情トカ意思の押し付けは悪デース 「悪でもエエから、もうちょっとあいつらに言わせてぇ〜〜・・・(ズリズリズリ)」 PL:余談ですが、赤毛と銀髪の男の名前って・・・二つとも似たようなプロレス技ですねww ■行動宣言 ここで一発、呪歌:チャームでも・・・と思いましたが、 どうやら正攻法でも問題なさそうなので、普通に弓を引きます。 船に向け射撃:攻撃5,,,-:-&6-2:,ok 08/28(月) 21:43:26,シュミット,,訂正,
すみません…追加ダメージ…4デシタ(切腹),,,,no 08/28(月) 21:42:16,シュミット,,ダメージロール,
R13ct10add3,,,13:10&4-6:4-1::2,ok 08/28(月) 21:41:16,シュミット,,半ば偽善者…(自刃),
>バウゼビオさん 「ウーン…人の子もオークな子も意見は同じ… 自分の考えガ甘スギルのカナ…社会勉強しないといけないカモ…」 何処と無くカルチャー・ショックを受けたらしい(死) >ネイローンさん >>『うっかり』あたっちゃったらその人の運河悪かっただけ 「…………」 微かにガクガクブルブル… 『うっかり』を強調しているあたりが怖かったらしい(死) >>今回の私に 「今回の…ってコトは手加減する事もアルんだねー」 何かに微かな希望(?)みたいなのを見出した(ぉ) >プラリさん >>まだまだ説教したらんねんっ!! 「イケマセーン、感情トカ意思の押し付けは悪デース」 更に怪しげな口調で言いつつ引き摺り続けるのでした(死) >船 「仕方アリマセン…あたったらゴメンネ」 内心ではかなり平謝りしながら矢を放った。(ぉ) 行動宣言:船に対して射撃 基準値:3,,,-:-&5-6:,ok 08/28(月) 20:09:26,バウゼビオ,,ミスト,
すいません、攻撃力は5でした(汗 >ダメージの決定 追加ダメージ=8,,,40:10&5-6:2-1::2,ok 08/28(月) 20:06:58,バウゼビオ,,○○○○は伊達じゃない!,
「沈めぇ!」 >>行動宣言 ロングボウで船を攻撃します。 攻撃力=6,,,-:-&5-2:,ok 08/28(月) 00:14:22,GM-T,,で、戦闘です,
大まかな位置関係はこんな感じです。 |・・・・・・・| |・・・・・・・| |・・・・・・・|− |・・・船・・・|| |・・・・・・・|| |・・・・・・・|| 〜〜〜〜〜〜〜〜〜| 〜〜〜〜〜〜〜〜〜40m |・・・・・・・|| |・・・・・・・|| |・・・・・・・|| |・・・・・・・|| −−−−−−−−−| ・・みなさん・・・− ・・・・・・・・・ −−−−−−−−− |・・・・・・・| |・・・・・・・| |・・・・・・・| 敏捷|PC名 |生命力|精神力|赤目|備考|行動 24 |プラリ |20/20|30/30| 1| 霧| 21 |イレーネ |15/15|24/24| | 霧| 19 |シュミット |20/20|19/19| | 霧| 17 |ネイローン |23/23|21/21| | 霧| 12 |バウゼビオ |21/21|18/18| | 霧| 12 |ソゼ |20/20|21/21| | 霧| 霧:視界不良につき、武器による攻撃に-2のペナ (GM側で補正しますので、普通にロールを行っていただければ) | |魔防|備考|行動 ?? |トニー |12| |みなさんのところへ移動 ?? |トニーの船 |**| | 敵側データの「魔防」は敵の精神抵抗値です。 これ以上の値が出れば、魔法は完全な効果を発揮します。 みなさんは船か、その船を操縦している男を攻撃することが出来ます。 船を攻撃した場合、船の生命点にあたる破壊点が0になった時点で トニーの捕縛に成功、ということになります。 トニーを攻撃した場合、トニーの生命点が0になった時点で 船は停止しますが、男の息の根を止めてしまう可能性があります。 あと、業務連絡ですが来月は週一ペースも怪しくなる可能性が高いです。 では、行動宣言をどうぞ!,,,,no 08/28(月) 00:12:20,GM-T,,一気に行きますよ〜,
みなさんが隊員たちを教え始めてから2週間。 隊員たちの腕前も上昇してきました。 リノくんも最初ほどはイレーネさんに過敏に反応しなくなりました(笑)。 暴走船の取り締まりも順調で、みなさんが三隻静めた以降は 隊員たちの注意で速度を落とすようになったそうで、 一見収束したかに見えました。 そんなある日、非番開けのみなさんは暴走船が現れたことを知ります。 その暴走船、警邏中の隊員の忠告も無視、 その知らせを受けて待機していた隊員たちの矢羽の雨も掻い潜り、 エア湖へ走り去ったというのです。 そんなことがあった数日後・・・ キャラハン:みんな!例の暴走船がまた現れたらしい! 今度は仕留めなければならない!頼んだぞ! 言われて向かった先はマーファ神殿から南に向かった大きな水路です。 現在は日没して間もなくといった時間で 夕方から発生した霧が街全体をうっすらと包んでいます。 どちらかというと外出には向かない状況ですが、 何故か人通りが多いです。 見物人A:今日、ここをトミーが走り抜けるらしいわよ〜 見物人B:私、彼のコト超好きなんですけど 見物人A:何言ってんのよ。アタシの方が好きに決まってるじゃない 見物人C:トミーがこの前、警邏隊の取締りを振り切ったらしいぜ 見物人D:噂によると、今日もやるらしいわよ そんな声のちらほら聞かれる橋で皆さんは黙々と戦闘準備を整えていきます。 そうこうしていると、前方でキャラハンの怒声が聞こえてきます。 キャラハン:危険な操船はやめろ!怪我をしてからでは遅いぞ! トニー:俺は人呼んで風のトミー。俺の風は何人も止められない。 おっさんたちも止めてみろよ。 キャラハン:その技術を世の中のために使うんだ。 そうすればみんなが幸せになれる! トニー:御託は俺を止めてからにしな! どうやら説得は決裂したようで、 一隻の細い船が向かってくるようです。 「ようです」と書いたのは、霧のせいで視界が悪く、 ぼやけた何かがこちらに向かってくるのが確認できたからです。 キャラハン:ヤツを止めろー!!!! いつものサインが見えないと悟ったのか、 キャラハンが大声で指示出しをしてきます。 トニーの船と思しき細い船は 水路を走っている他の船を巧みに避けながら速度を上げてきます。 荷物を運んだりする船のぼんやりとした灯りの隙間を ぼんやりとした輪郭が突っ込んできます。,,,,no 08/28(月) 00:12:01,GM-T,,お待たせしました,
>>プラリさん 男たちは恫喝の成果がでたのか、素直に答えてくれます。 >男たちの名前と素性 銀髪の男はラリアート、 赤毛の男はクローズラインというそうです。 >動機 ラリアートとクローズラインは一人の女性を巡って 火花を散らしていたんだそうです。 そこで、レースで勝負して勝った方が告白する、 ということになったのだそうです。,,,,no 08/24(木) 20:07:24,プラリ・プラリ,,追加練習風景^^;,
>>ちゃんと教えられるかロール(3回目) |出目 シュミット|11 プラリ |9 バウゼビオ|9 ネイローン|9 ソゼ | イレーネ |10 ○隊員たち >>プラリさん >総仕上 アクション編、リズム編、共にばっちりマスターした隊員たちは 的にバンバン当てています >>シュミットさん >怪しい口調で意味不明なことを言いつつ教えています 段々シュミットさんに慣れてきたのでしょう。 隊員たちの技量がそれを雄弁に物語っています。 >>イレーネさん >続々!手取り足取りティーチング リノくんはイレーネさんに触れられると顔を赤くして硬直してしまいますが、 言われた通りに矢を射っています。当初に比べて見違えるほど上達しました。 >>バウゼビオさん >寡黙なティーチング 隊員たちは積極的にバウゼビオさんにアドバイスを求めてきます。 その回答を忠実に取り入れて射撃訓練を行っています。 >>ネイローンさん >射撃の極意はラジオ体操! 最初は半信半疑な隊員たちも準備運動の大切さを知ったようで それ以降は毎日射撃練習をする前に準備運動をするようになりました。 >>ソゼPL様 GMの進行タイミングの関係で進めさせていただきます。 行動宣言の際に教えられるかロールも一緒に振ってください。
>シュミットさん ≫もう少し穏便にいきましょうヨ…(引き摺り) 「シュミットさん、こいつらにまだまだ説教したらんねんっ!! なぁ〜、ちょ、ちょっと・・・(ズズズ)」 とフェードアウトしていきます。(笑) >ネイローンさん ≫いや〜面白い方ですね、プラリさんは。私の昨日の忠告を忘れちゃいましたか? ≫そろそろ貴族のボンボンにジャストミートしますよ?(笑) 「あっ、またやってもうたわぁ〜〜、テヘっ♪(悪びれず) もし、ジャストミートした時は、高飛びするから、そんときはネイローンさん、よろしゅ〜なっ♪(ニコッ)」 >練習 「おっ、なんか他のみんなは教えるん確実に上手なってるような気がするなぁ・・・ 負けてられへんでぇ〜〜〜♪がんばるでぇ〜〜〜〜♪ アクション編、リズム編、今回はその総仕上げやぁ〜♪ アクションとリズムを同時にやってみるんやっ♪ 頭で考えたらあかんで、今までの練習を思い出してっ♪」,,,,no 08/23(水) 22:58:07,ネイローン・R・ドミニオン,,三回目の教習かぁ,
>プラリさん ≫ホンマにお前ら、エエ年して人様に迷惑かけてからにぃっ!! ≫風穴空くんは船やなくてドタマやからなっ!!解ったなっ!! 「いや〜面白い方ですね、プラリさんは。私の昨日の忠告を忘れちゃいましたか? そろそろ貴族のボンボンにジャストミートしますよ?(笑)」 型破りな性格が珍しいのか、楽しんで忠告してきます。 ≫・・・て、ほぼ一撃で船沈めてるがな・・・ 「バウゼビオさんを怒らせたら、あの船のようになるですねー、大変ですよーw」 >シュミットさん ≫デモ…これがうっかり人の子に当たると考えると怖いデスネ… 「怖いですね〜、でも『うっかり』当たっちゃったらその人の運が悪かっただけですよねー?(にや) 今回の私に『手加減』という言葉はないようです。」 ニコニコしています。 :ちゃんと教えられるかロール: >隊員 「思い出しました!射撃の極意はラジオ体操にあったのです。 さぁ、皆さんご一緒に♪ イッチ、ニ、サン、シ!ゴー、ロク、ヒチ、ハチ♪」 ラジオ体操をし始めました。どうなる!?射撃講習会(笑) 平目〜,,,-:-&3-6:,ok 08/22(火) 17:49:46,バウゼビオ,,沈黙の戦艦,
>>シュミットさん >デモ…これがうっかり人の子に当たると考えると怖いデスネ… 「……奴らにも死ぬ覚悟ぐらいはあるだろう」 >ちゃんと教えられるかロール 「……」 基本的には何も言わず、アドバイスが必要そうなら口を出します。,,,-:-&3-6:,ok 08/22(火) 17:01:08,イレーネ,,リノ君みっけ(^^♪,
≫リノ イレーネ「機能はゴメンね、なんか調子悪かったみたいなお、あたし」 今日はどうかな?上手く教えられるかな?,,,-:-&5-5:,ok 08/22(火) 16:37:24,シュミット,,船…南無(ぉ,
【戦闘終了】 「アハハ…また掠りもしなかったデスネ… 皆凄いナァ…特にネイローンサンとバウゼビオサン…」 じーっと大穴が開いて沈んでいく船を見遣り。 「デモ…これがうっかり人の子に当たると考えると怖いデスネ… 少しやりすぎ…なのかもシレナイ…発砲とか射撃ハ かといって他に方法もありませんシ…」 色々と複雑な思いらしい。 >プラリさん 「ハイハーイ…それ少し脅迫ナ気がシマース… ほら…もう少し穏便にいきましょうヨ…」 とか言いつつお説教と質問がひと段落終わった辺りで プラリさんを掴んでズズズ…と引きずって離そうとします(ぉぃ) 【ちゃんと教えられるかロール】 やっぱり怪しい口調で意味不明なことを言いつつ教えています。(駄目駄目),,,-:-&6-5:,ok 08/20(日) 20:10:52,プラリ・プラリ,,1ゾロ出ました・・・^^;,
飛び道具の一斉射撃って恐ろしいですね・・・ もし、体に当っていたら・・・もし、敵からの攻撃かと思うと・・・ (T▽T) プラリ:「あっ、しもたぁ〜〜!!明後日の方向に矢を飛ばしてもぉ〜たぁ〜〜・・・ ・・・て、ほぼ一撃で船沈めてるがな・・・(苦笑) 矢を外したもんが言うのもなんやけど、あっけないもんやなぁ・・・」 捕まえた赤毛と銀髪の男たちにプラリは有難いお説教(恫喝)を行います。 プラリ:「ホンマにお前ら、エエ年して人様に迷惑かけてからにぃっ!! もしボートの腕を競いたかったらもっと邪魔ならん方法を考えぃっちゅ〜にっ! マナーさえ守ってたら、今回みたいな怖い目にあわんかったやろになっ! わかってるやろけど、今度こんなマネしてみぃ〜? 風穴空くんは船やなくてドタマやからなっ!!解ったなっ!!」 あと、念のためにプラリは ・男たちの名前と素性 ・動機 を聞いておきます。 一回目ダイス:恫喝(基準値:8) 二回目ダイス:ちゃんと教えられるかロール(平目),,,00:05&2-3:5-4:5-5:1-6:6-1:5-5:2-6:1-2::8,ok 08/20(日) 18:55:27,GM-T,,ほんと、お話にならないですね,
最新の状況です。(1R最終) 敏捷|PC名 |生命力|精神力|赤目|備考|行動 24 |プラリ |20/20|30/30| 1| |船1をショートボウで攻撃->スカ! 21 |イレーネ |15/15|24/24| | |船1をロングボウで攻撃->成功 19 |シュミット |20/20|19/19| | |船2をショートボウで攻撃->失敗 17 |ネイローン |23/23|21/21| | |船1をライフルで攻撃->撃破! 12 |バウゼビオ |21/21|18/18| | |船2をロングボウで攻撃->撃破! 12 |ソゼ |20/20|21/21| | |船2をロングボウで攻撃->キャンセル | |魔防|備考|行動 ?? |銀髪男 |11| |みなさんのところへ移動->キャンセル ?? |銀髪の船 |**| |沈没 ?? |赤毛男 |10| |みなさんのところへ移動->キャンセル ?? |赤毛の船 |**| |沈没,,,,no 08/19(土) 18:18:52,ソゼ,,駄目だ,こりゃ。,
勝負は一瞬。ネイローンさんのライフル弾が赤毛の船を静めてから間もなく、 バウゼビオさんの一撃が銀髪の船に大穴を開けます。 二隻は仲良く橋の前で沈没。運転していた二人は溺れそうになったところを 待機していたキャラハンの部下に現行犯逮捕、船も曳航していきます。 キャラハン:相変わらず見事な手際だった! もう間もなく一般船の通行もなくなるはずだ。 よってここは我々に任せて、今日は解散してくれて構わない。 明日も頼んだぞ! と、いうわけで翌日もみなさんは地下の射撃練習場で 隊員たちの射撃訓練を見ることになります。 では、ここで3回目となる「ちゃんと教えられるかロール」をお願いします。
追加ダメージ+5,,,27:10&5-3::1,ok 08/19(土) 18:18:02,ソゼ,,今回も,行動キャンセルかな。,
どちらの船も命中してれば,すでに大破炎上?してますねw 一応,船2に射撃。基準値5,,,-:-&1-3:,ok 08/19(土) 07:36:36,ネイローン・R・ドミニオン,,ふんふーん♪,
「最近、調子がいいんですよねー・・・三日前ほどは最悪でしたがw」 キーナンバー29、クリティカル9、追加ダメージ6,,,29:09&4-6:3-3::2,ok 08/19(土) 07:34:31,ネイローン・R・ドミニオン,,目標は船1!,
>キャラハンは皆さんに向かって、親指を天につきたてると、その親指を地面に向けます。 「ん?殺すんですか?(爆)」 :行動宣言: 船1をライフルで攻撃します。 攻撃力:ファイター3+2+1=6,,,-:-&2-5:,ok 08/18(金) 19:01:02,シュミット,,外れた…かも,
R13ct10add4,,,13:10&1-3::1,ok 08/18(金) 19:00:32,シュミット,,射掛けまーす,
行動宣言:船2に射撃します。 攻撃力:3,,,-:-&1-5:,ok 08/18(金) 11:59:42,バウゼビオ,,びみょ〜,
追加ダメージ=8,,,40:10&6-4:1-5::2,ok 08/18(金) 11:58:59,バウゼビオ,,行動宣言,
>>行動宣言 船2に攻撃します。 攻撃力=5,,,-:-&5-1:,ok 08/18(金) 00:17:58,プラリ・プラリ,,ボートへの射撃,
船1に射撃します。 攻撃力:5 とりあえず当らなければ話になりませんが・・・,,,-:-&1-1:,ok 08/18(金) 00:07:11,イレーネ,,ダメージ>船1,
期待値…攻撃点12…またしても微妙〜w レート22、クリ10、追加4:,,,22:10&3-4::1,ok 08/18(金) 00:05:54,イレーネ,,先ずは一射,
彼我の距離は60mだから行動順落とせばギリギリ範囲内かな? 川底の砂利が噴水の如く吹き上がってくるわけですね(笑) 船が木材と言うことは1ゾロ以外は防御点以上叩きだせる訳だ。 一撃で沈めるには22点…2回回らないとダメw 弓だと攻撃が成功して打撃ロールで6以上出さないと効果なしかぁ… あ、勿論これは一番硬い木を想定していますが。 と、言う訳で(考察に反しますがw)船1に弓で攻撃します、攻撃力5:,,,-:-&2-5:,ok 08/17(木) 22:39:09,プラリ・プラリ,,後先考えて・・・,
>ネイローンさん ≫そこの素性の分からない男が盗賊ギルドとかの幹部の息子とかだったらどうするんですか・・・? 「そ、そのときは・・・誤ったら・・・ぇぇ・・・かな。 やばそうになったら、頼りにさせてもらうわなぁ・・・(苦笑)」 >キャラハンさん 「例の捕まえた男、素性はヤバない?盗賊ギルド関係者とかやないよなぁ・・・?」 プラリは念のために確認しておきます。 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− ○プラリの行動宣言 先行している赤毛の男の船に弓を引きます。 目標は船で・・・ PL:船の特徴なんですが、昨日の暴走ボートと変ったところはありますか? 頑丈そうだとか・・・脆そうだとか・・・武装してるとか・・・,,,,no 08/17(木) 22:25:10,GM-T,,回答です,
1:船に対してホールドは可能か? --->不可能としてください。 完全版によると、ホールドは 「抵抗に失敗した目標の下半身にからみつく」とあるので 船にからみつくのは無理かな、と判断しました。 2:船に対してストーンブラストは可能か? --->可能としてください。 ちなみに船は構造物材質リストの 木材と同様の特性をもつとお考えください。 >>イレーネPL様 >MP4点消費の価値があるかは甚だ疑問 あるとすれば、消費量を拡大して複数の目標を 同時に攻撃できるくらいですかね・・・,,,,no 08/17(木) 21:44:50,イレーネ,,質問!,
イレーネはノームを召喚支配していますw 1:船に対してホールドは可能か? 可能なら船は抵抗しないので1ゾロ以外止められちゃう。 巨人でもホールドできちゃうから可能そうだけど、PLとしては面白くない(笑) 2:船に対してストーンブラストは可能か? 魔法だと20レートの追加6、弓だとレート20の追加4…MP4点消費の価値があるかは甚だ疑問(笑) ま、攻撃が当たりやすい、という利点ですね。,,,,no 08/17(木) 16:14:21,GM-T,,一点訂正です,
船1:赤毛の船 船2:銀髪の船 です。,,,,no 08/17(木) 16:13:15,GM-T,,で、戦闘開始です,
大まかな位置関係はこんな感じです。 |・・・・・・・| |・・・・・・・| |・・・船2・・|− |・船1・・・・|| |・・・・・・・|| |・・・・・・・|| 〜〜〜〜〜〜〜〜〜| 〜〜〜〜〜〜〜〜〜60m |・・・・・・・|| |・・・・・・・|| |・・・・・・・|| |・・・・・・・|| −−−−−−−−−| ・・みなさん・・・− ・・・・・・・・・ −−−−−−−−− |・・・・・・・| |・・・・・・・| |・・・・・・・| 敏捷|PC名 |生命力|精神力|赤目|備考|行動 24 |プラリ |20/20|30/30| | | 21 |イレーネ |15/15|24/24| | | 19 |シュミット |20/20|19/19| | | 17 |ネイローン |23/23|21/21| | | 12 |バウゼビオ |21/21|18/18| | | 12 |ソゼ |20/20|21/21| | | | |魔防|備考|行動 ?? |銀髪男 |11| |みなさんのところへ移動 ?? |銀髪の船 |**| | ?? |赤毛男 |10| |みなさんのところへ移動 ?? |赤毛の船 |**| | 敵側データの「魔防」は敵の精神抵抗値です。 これ以上の値が出れば、魔法は完全な効果を発揮します。 みなさんは船か、その船を操縦している男を攻撃することが出来ます。 船を攻撃した場合、船の生命点にあたる破壊点が0になった時点で 若い男の捕縛に成功、ということになります。 若い男を攻撃した場合、若い男の生命点が0になった時点で 船は停止しますが、男の息の根を止めてしまう可能性があります。 では、行動宣言をどうぞ!,,,,no 08/17(木) 16:12:45,GM-T,,お待たせしました,
○若い男 >>プラリさん >恫喝 ばっちり効果を表したようでそれっきり黙ってしまいます。 ○キャラハン >>プラリさん >これをきっかけに、官憲のほうでも >暴走族専用の運河パトロール結成とか考えなあかんのちゃう? 「いいところに目をつけたな。 そのための実践を想定した訓練をみなさんにお願いしているわけだ。 おかげで週が変わるごとに隊員たちの士気と技術は見違えるようだ。 だから近々隊員だけでパトロールに出そうと思っている」 >訓練をしっかりやったほうがエエような気がしてきたからなっ♪ 「隊員の上達を見てみると、やはり本場仕込みは違うと感心させられる この調子でこれからも頼む」 >>ネイローンさん >ま、私は面白い展開が待っていればどのように転んでもいいのですが 「とにかく、動く標的(=暴走舟)相手に街中で発砲できる数少ない機会だからな。 存分にやってくれ」,,,,no 08/16(水) 13:19:47,シュミット,,特になーし、っぽい,
こうしてみなさんは連日隊員たちの射撃訓練に付き合います。 パトロール自体は隊員のみで毎日行われているのですが、 2、3日は特に問題もありませんでした。 ですが・・・ キャラハン:また出たぞ!今度は二隻だ キャラハンの声の元、みなさんは出撃します。 そして暴走船の進行ルートを先回りして向かったのは旧難民区の長い直線の出口付近。 まだ運搬の船がちらほら見受けられます。 そこでキャラハンはみなさんに橋の上で待機するよう命じます。 キャラハン:部下の情報によると、暴走船は二隻で、どうやら競争をしているらしい。 いつものように私は前方の発着場から停船を呼びかける。 私の停船命令を無視した船は遠慮はいらん。運河に沈めてやれ! みなさんが戦闘準備を整え終わる頃、 運河を二隻のゴンドラが爆走してきます。 それぞれに乗っているのは若い男性一人で 一人は銀髪、一人は赤毛です。 このご両人、互いを意識する以外は他のことはどうでもいいご様子。 その証拠に荷物を積んだ船に 盛大に水しぶきをかけてそのまま通り過ぎていきます。 キャラハン:危険な操船はやめろ!他の船に迷惑だぞ! 銀髪の男 :(無視) 赤毛の男 :(薄ら笑い) キャラハン:死んでも知らんぞ!警告はしたからな!! キャラハンが大きな声で脅しにも似た停船命令を発しますが、 若い男たちはドン無視で発着場を通過します。 キャラハンは皆さんに向かって、親指を天につきたてると、 その親指を地面に向けます。 暴走ゴンドラは運河を結構なスピードで向かってきます。 射撃可能な範囲を通り過ぎるまでに一分は掛からないでしょう。
>ネイローンさん >>怪しい人探知 「………っ?」 何かある意味でひじょーに妙な視線みたいなものを感じたらしい(ぇ 「ぇーっト、ボクに何かついてマスカ…?」 何時にもまして片言な共通語。(ぉ) >暴走族な人 >>操船は俺のすべて 「……そういう気持ち、もっとベツな方向に向ければイイノニ…」 ぼそり。,,,,no 08/15(火) 18:51:38,ネイローン・R・ドミニオン,,何もありません,
>プラリさん ≫い、いやぁ〜遠慮しとくわぁ〜〜あは・・・あはは・・・ 「そうですか? それは残念。 信者を増やそうと思いましたが、失敗ですね」 ぼそぼそと何か言っています ≫どうやったらオモロイ話の展開になるかを考えてるからなぁ〜〜♪ 「じゃあ、私も考えてみましょう。 そうですね・・・今回の事件の面白い展開を考えてみましょうか・・・。 実はトミーは病弱だった・・・なぜなら・・・風邪のトミーだから!面白くありませんね・・・」 自分で言って自分で傷ついています。 ≫今度また、しょーもない事してみぃ?この町で安心して生活でけへんようにしてまうどぉ〜! 「おやおや、プラリさん。貴方もとても勇気がありますね〜(にっこり) そこの素性の分からない男が盗賊ギルドとかの幹部の息子とかだったらどうするんですか・・・? プラリさんは知識だけではなく勇気も兼ねそろえていたんですねw ま、大変な事になったら私を頼りなさい。助けてあげますよ?w」 >キャラハンさん ≫君を実力を持って止めることになるかもな 「冒険者じゃなくても、神官戦士団でも・・・いやいや・・・なぜ自分の首を絞めなくてはならんのだ。」 「ともかく私達の仕事内容は事件解決ではないですからね〜。 ま、私は面白い展開が待っていればどのように転んでもいいのですが・・・(笑)」,,,,no 08/14(月) 19:55:46,プラリ・プラリ,,馬の耳に・・・,
>ネイローンさん ≫さぁ、貴方もご一緒に♪ フォースと共にあれw 「い、いやぁ〜遠慮しとくわぁ〜〜あは・・・あはは・・・」 ≫現に取り締まっても取り締まっても暴走ボートは出てくる訳だし。 「そやなぁ・・・う〜〜ん・・・どないかならんもんかなぁ・・・ホンマ(苦笑)」 特になにも浮かばなかったようです。(笑) ≫さっきキャラハンさんが答えてましたよ 「あれ?そやったっけ?・・・ごめんなぁ〜聞き流してぇ・・・(苦笑)」 ≫普通の人はここまで質問が思い浮かびませんよ? 「そら〜ボクは、どうやったらオモロイ話の展開になるかを考えてるからなぁ〜〜♪」 >若い男 >一連のぶっ飛んだ発言(初期段階) 「・・・と、とにかく風のトミーが怪しいんやな。(疲れ果て)」 >(中期段階) 「(ぷるぷる)・・・。」 >(最終段階)俺の走りは人の心を鷲づかみさ 「・・・(ブチッ)ゥおいっ!こルゥゥらっ!! ワレっ、何様のつもりなんじゃいっ!!俺は俺になる?そんなもん自分は自分でしかないわぃっ!! 人様に迷惑掛けとんのがまだわからんのかっ!こルゥゥらっ! 今度また、しょーもない事してみぃ?この町で安心して生活でけへんようにしてまうどぉ〜!」 ついにプラリは男にブチ切れてしまいます。(苦笑) ついでに、しっかしローグの恫喝をかけておきますね。 >キャラハンさん ≫であれば、君たちの武器を売っている店はすべて取り締まりの対象だな 「うっ・・・な、なるほど。そら取り締まりできんか・・・(苦笑)」 ≫暴走行為の方を厳しく取り締まることで、暴走行為そのものを叩こうとしているわけだ 「それでも暴走は減らんかもなぁ・・・。 これをきっかけに、官憲のほうでも暴走族専用の運河パトロール結成とか考えなあかんのちゃう?」 ≫パトロールと訓練教官の方がメインの任務であることは忘れないでくれよ 「いや・・・やっぱりエエわ♪訓練をしっかりやったほうがエエような気がしてきたからなっ♪」 若い男にローグの恫喝するくらいで特に行動はありません。 ▼恫喝ロール 3(ローグ技能)+5(精神B)+2D,,,-:-&3-3:,ok 08/12(土) 22:12:38,GM-T,,今後の展開について,
>>ALL PL様 回答を受けて何か行動したいことがあれば 水曜までにお願いします。 水曜日まで何もなければ、次の戦闘となります。,,,,no 08/12(土) 21:56:02,GM-T,,お待たせしました,
○若い男 >>プラリさん >チャーム発動 チャームの効果はバッチリです。 >なんでまた、ボートで暴走しようと思ったん? 「俺は風になりたかったんだよ」 >誰かに憧れたからかぁ?もし、そうやったら誰にぃ? 「俺は誰にもなりたくない。俺は俺になるんだ」 >有名な暴走族グループを教えてくれへん? 「グループは知らない。有名な走り屋なら知っている。 風のトミーといわれる死をも恐れない走り屋がいる。 奴はどこからともなく現れて、走りを見せ付けて去っていく・・・」 >族がよく集まる場所とか知ってたら教えて? 「知らない。どこからともなくやってきて、走り始める。 それが俺たち走り屋だ」 >変な神様からのお告げとかで暴走してるん? 「そんなものに耳を傾けている暇はない。 生死ギリギリの境を、いかに速く駆け抜けるか、それだけだ」 >人の心を動かせる仕事をしてみたらどうや?案外エエもんやで♪ 「俺の走りは人の心を鷲づかみさ」 どうやらあんまり懲りてないようです。 >>シュミットさん >目立つ方法とシテどーしてソンナ事を思いついたノ…? 「操船は俺のすべてだからだ」 >>ネイローンさん >貴方はグループでやってらっしゃるんですか?それともお一人で? 「俺は天涯孤独の走り屋さ」 >>イレーネさん >人に迷惑かけて面白いの? 「俺は自分を曲げたくない。それだけだ」 何かキャラハンさんの気に触ったらしく、ぶん殴られています。 ○キャラハン >>プラリさん >(舟の改造を行う)この店っていうのは、まだ営業してるん? 「営業中だ」 >こういうお店って罰せられたりするんかなぁ? 「であれば、君たちの武器を売っている店は すべて取り締まりの対象だな」 >それから、この店の場所教えてくれへん? 「かまわないが、パトロールと訓練教官の方が メインの任務であることは忘れないでくれよ」 場所は湾岸地区の一角だそうです。 >他にもこういうお店があった場合、官憲としてはどうするつもりなん? 「口頭で注意はするが、それ以上のことは出来ないのが現状だな。 彼ら業者だって暴走行為を助長するために舟の改造に応じているわけではない。 舟の修理や改造、点検は運河を走る舟にとっては重要だからな。 だから、暴走行為の方を厳しく取り締まることで、 暴走行為そのものを叩こうとしているわけだ」 >私も流行に乗らなければならないようになりますが(キラーんw) 「やってもいいが、そうなった場合、彼ら(冒険者達を見ながら)が 君を実力を持って止めることになるかもな」 >>ALL PC 「あの男は罰として奉仕活動一週間を行うことになった。 この一週間で更生のきっかけを作ってくれればよいのだが・・・」,,,,no 08/12(土) 00:05:18,イレーネ,,質問,
質問は特に無いです。 イレーネ「ねぇあなた。人に迷惑かけて面白いの?」,,,,no 08/11(金) 18:17:09,ネイローン・R・ドミニオン,,レスレス,
>シュミットさん ≫口調や片翼な辺り明らかに怪しい人状態 「(キラーん)」 ネイローンは怪しい人探知に成功したw 同類ぽいのを見つけて嬉しく思ったw >プラリさん ≫ネイローンさんの教え方が一番効果的やったんがごっつい謎やわぁ・・・ 「謎ではありませんよ。これは必然です。私は教えるのは得意な方ですからね。 さぁ、貴方もご一緒に♪ フォースと共にあれw」 ≫この店っていうのは、まだ営業してるん? 「やっているでしょう?現に取り締まっても取り締まっても暴走ボートは出てくる訳だし。」 ≫こういうお店って罰せられたりするんかなぁ? 「それ、さっきキャラハンさんが答えてましたよw」 ≫他色々の質問 「すごいですねー、普通の人はここまで質問が思い浮かびませんよ?」 >キャラハンさん 「中には貴族のボンボンもいるそうですが、貴族の間でそういうのが流行っているんですか? 流行っているなら、私も流行に乗らなければならないようになりますが(キラーんw)」 >暴走族な人(プラリさん経由) 「すいません、貴方はグループでやってらっしゃるんですか?それともお一人で? もしグループなら他のお友達の住所とかも教えて欲しいのですが?」,,,,no 08/11(金) 15:34:48,シュミット,,しっつもーん,
>暴走族な人 >>質問 「うーん…人の子の事はあまり理解できないケド… 目立つ方法とシテどーしてソンナ事を思いついたノ…?」 酷く訛った共通語で話しかけた…口調や片翼な辺り明らかに怪しい人状態(死),,,,no 08/06(日) 20:26:10,プラリ・プラリ,,皆さん、教え上手ww,
○練習風景 プラリ:「な、なんや!?皆、教えるんが上手くなってるやん!! 特に、ネイローンさんの教え方が一番効果的やったんがごっつい謎やわぁ・・・(苦笑) ボクも頑張らなあかんなぁ・・・。」 PL:皆さん、本当にすごいダイス目の良さですよねww >キャラハンさん ≫舟は湾岸地区の店で改造してもらった(ちなみにその店は捜査済) 「・この店っていうのは、まだ営業してるん? ・こういうお店って罰せられたりするんかなぁ? ・それから、この店の場所教えてくれへん? ・他にもこういうお店があった場合、官憲としてはどうするつもりなん?」 ≫何の容疑でだ?舟を改造した罪で捕まえるのか? 「ん〜・・・確かに難しいなぁ。(苦笑)実害が出ぇ〜へん限り逮捕はできんってわけかぁ・・・ 集団で運河の航行を妨害したんやったら、集まった時点で警告できるやろうけどなぁ・・・」 >暴走兄ちゃん ≫質問(チャームにのせて) 「・なんでまた、ボートで暴走しようと思ったん? ・誰かに憧れたからかぁ?もし、そうやったら誰にぃ? ・有名な暴走族グループを教えてくれへん? ・族がよく集まる場所とか知ってたら教えて? ・まさか、変な神様からのお告げとかで暴走してるん?」 ≫動機は目立ちたかったから 「目立ちたかったら、楽器持って街角で歌うんやっ♪(ニコニコ) ボートが得意なんやったら、ボートで歌ったらエエやん♪ 運河で歌ったら気持ちエエやろなぁ〜〜♪ その上、ガッボリチップももらえるやろし・・・ボクも今度やってみよかなぁ・・・ (ハッ・・・)って、そんな事やなくてやな。人様に迷惑を掛けるんやなくて、 人の心を動かせる仕事をしてみたらどうや?案外エエもんやで♪」 PL:チャームを歌ってからいうのもなんですが、プラリなりに親身になっているようです。(笑) ○呪歌:チャーム歌います^^ 3(バードLv)+5(精神B):8+2D 一般人が聞いたら大変な事になりそうですね。^^; 暴走お兄さんと二人きりになり、囁くようにギターの弾き語りチャームを・・・(笑),,,-:-&6-1:,ok 08/05(土) 17:34:46,GM-T,,お待たせしました,
>>プラリPL様 >もし、暴走兄ちゃんと話せるなら、 >呪歌:チャームでもカマそうかと思うのですが >可能でしょうか・・・^^; 可能です。当然、若い男の方も抵抗しますので、 ロールをお願いします。,,,,no 08/03(木) 20:45:00,ソゼ,,同じく出遅れ。,
>>ちゃんと教えられるかロール(2回目) |出目 シュミット|10 プラリ |7 バウゼビオ|10 ネイローン|11 ソゼ |7 イレーネ |6 ○隊員たち >>イレーネさん >続!手取り足取りティーチング 少年隊員はイレーネさんの説明をしっかり聞いて実行していますが、 イレーネさんをチラチラ見て、目が合うと慌てて視線を逸らしたり、 イレーネさんが手を添えたりすると頬を赤らめたりしています。 ちなみに名前はリノ君だそうです。 >>プラリさん >今度はリズムだ!ティーチング 最初はなかなかタイミングがつかめずにいましたが、 少しずつタイミングがわかってきたようで リズムよく矢を射れるようになっていきます。 >>バウゼビオさん >寡黙なティーチング アドバイスが絶妙なタイミングで入っているので 隊員の技量が目に見えて上がっていくのがわかります。 自分の教授方法に対して、正しいという手応えを感じます。 >>シュミットさん >続!得体の知れない説明のティーチング 何やらフィーリングが合ったのでしょうか? しっかりと吸収していきます。 結果、隊員はずびずば上達していきました。 >>ネイローンさん >掴み所のないティーチング 撃って撃って撃ちまくれ!という方が多い中、 適度に休めという教授方法は新鮮で、いい気分転換になったみたいで 隊員の技術がどんどん上達していきます。 >>ソゼさん >体が覚えたら、次は技術論だ!ティーチング とにかく撃つ、という教授方法から技術論に変わったわけですが、 今まで何となく当たっていた、というスタイルに理論的な裏づけが加わったため 隊員達の顔には自信が見え始めました。
○キャラハン >>プラリさん >今日捕まった暴走兄ちゃんと、 >ちょ〜っとばかりお話しとかは出来たりせぇ〜へん? 「まずはこちらで取り調べを行う。 何かあればその後になるが、それでもよければ構わないぞ」 >暴走しだす前に捕まえるんが一番手っ取り早いからなぁ〜〜♪ 「何の容疑でだ?舟を改造した罪で捕まえるのか?」 暴走行為をしない限り、捕まえるのは難しいと考えているようです。 で、翌日 >>ALL PC 「こちらの取調べは終わったぞ。何か聞きたいことがあれば 私に聞いてくれてもいいし、 当人に聞いてくれても構わないぞ」
>>ALL PL様 ブラリPL様からのリクエストがありましたので これから8/12までを〆切として 質問タイムとさせていただきたいと思います。 当局としては、以下の情報を掴んでいることを教えてくれます。 ・若い男は何かの集団に属しているわけではない ・動機は目立ちたかったから ・舟は湾岸地区の店で改造してもらった(ちなみにその店は捜査済)
>射撃訓練 「大分コツは掴んできたようじゃな。 では今から明日のための其の2じゃ。 弦を引き絞った後は,自然に指を離せ。 力を入れたら駄目じゃ。 狙いを定めたら,後はスゥーと力を抜け。 弦を離すときに力を込めると,狙いが狂ってしまうからな。」,,,-:-&5-2:,ok 08/03(木) 13:06:05,ネイローン・R・ドミニオン,,遅れました〜,
>1R目撃沈 「最後の一撃が決定打でしたね。バウゼビオさんの筋力はすごいですねー。 私のライフルよりもすごいんじゃないですかね?w」 >二度目の射撃訓練 「フォースだ、フォースを使え・・・ルー○。的を見る必要はない。 フォースに身をゆだねるのだ、決して暗黒面に取り付かれてはならん・・・ ・・・っていう雑念が聞こえてきたら、弓を下ろして深呼吸すれば落ち着くことができますよー♪」 平目ロール・・・,,,-:-&6-5:,ok 07/31(月) 16:32:47,シュミット,,1R撃沈ってすごーい…(羨望の眼差し,
「はーい。えーっとそこ、しっかりビシっと弓を構えてー そこ…もう少し下げて狙いが定まったらさっとしたバシュ っと放つ。そのあとはサっとまた矢を番えて━━…」 また意味不明で得体の知れないレクチャーをはじめた。(死),,,-:-&6-4:,ok 07/30(日) 20:36:22,バウゼビオ,,出目が6・7と来たから次は…8?,
>若い男を拘束、船を曳航していきます。 「軟らかい船だな。 もう少し丈夫な船なら、乗ってる奴も怪我をしないだろうに…」 >>プラリさん >まずは自分の得意なリズムでやってみる事やぁ〜〜♪はいっ!始めぇ〜〜!! 「意外と上手くいっておるな。 ワシも少しはあの様にやった方が良いのかの…」 隊員達が上手くなっているで、少しだけ自分の教え方に疑問を持ってみたり。 >>イレーネさん 「イレーネ、さっきからその小僧、的を見ずにお主ばかり見ておるぞ(笑)」 >2回目の「ちゃんと教えられるかロール」 「矢は地面に対して水平に保つ…そうだ。 背が若干反っているぞ、背筋は真っ直ぐ…そうだ。 息が乱れている、呼吸は落ち着けた方が上手くいくぞ。」 基準値無し:平目ロールです。,,,-:-&6-4:,ok 07/30(日) 20:21:00,プラリ・プラリ,,意外とイケるかも♪,
>1Rで撃沈 プラリ:「よっしゃ〜〜♪見事撃沈やぁ〜〜〜〜♪ にしても・・・バウビゼオさんの弓はバリスタ並やなぁ〜〜♪ 民家の壁くらいぶち抜けるんちゃうかぁ〜?(笑) この調子でドンドン教育的指導を続けたら暴走も減りそうやなっ♪」 >キャラハンさん ≫今日はここまでで解散してくれ。 「了解やぁ〜〜♪あとは宿に帰ってぐぅ〜っすりと寝て明日に備え・・・たいのは山々やけど〜。 今日捕まった暴走兄ちゃんと、ちょ〜っとばかりお話しとかは出来たりせぇ〜へん? 個々で勝手にやってる暴走でも、暴走ボートのマークとか暴走族の顔の特徴とかわかるかもっ♪ 暴走しだす前に捕まえるんが一番手っ取り早いからなぁ〜〜♪」 >GMさま もし、暴走兄ちゃんと話せるなら、 呪歌:チャームでもカマそうかと思うのですが 可能でしょうか・・・^^; PL:PCトラブルの件はなんとか改善いたしました。 ご心配&ご迷惑をお掛けしました。 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 2回目の射撃訓練 プラリ:「よぉ〜っしっ♪昨日、真っ先に暴走ボートに矢をぶち込んだプラリが教えたるっ♪ 昨日はアクション編やったけど、今度はリズム編やっ!! 弓を引くとき、または引き金を引くときに頭の中でリズムを刻むんやっ♪ 1、2〜ウン、3っ♪(ビュッ!)って感じでなぁ〜〜♪ まずは自分の得意なリズムでやってみる事やぁ〜〜♪はいっ!始めぇ〜〜!!」 ちゃんと教えれるかロール:,,,-:-&4-3:,ok 07/30(日) 18:36:46,イレーネ,,昨日の男の子はぁ(笑),
イレーネ「うん、そうそう。腰をしっかり落ち着けて。狙点がずれると当然だけど当たらないわ。」 イレーネ「撃つ瞬間はね、息を止めるの。うん、そうそう、そんな感じ、いいわよ」 イレーネ「ところであなた、お名前は」(笑) ちゃんと教えられるかロール:,,,-:-&1-5:,ok 07/30(日) 14:58:26,GM-T,,お待たせしました,
>>船の移動速度ってどのくらいでしょうか? 移動速度は30くらいです。 もし、飛び移ろうとするのであれば、 シーフorスカウトの軽業ロールをお願いすることになります。 フェザフォルが飛び移ろうとする場合も、目標値は変わりますが、 同様のロールをお願いするものとします。 >>イレーネPL様 >あ…PCシートの戦闘データ替わっていないや。 どうします?よろしければ、こちらから管理人様に修正依頼をかけますが? >>プラリPL様 >自宅のPCの調子が思わしくなくて、カキコペースが落ちてしまいます 了解しました。 >>ALL PL様 リアル多忙に伴い、週一ペース、主に週末進行になります。 ペースが戻れそうなときは改めてアナウンスしますので、 何卒、ご容赦ください。,,,,no 07/26(水) 23:19:43,GM-T,,今しばらくお待ちください,
最新の状況です(1R最終) 敏捷|PC名 |生命力|精神力|赤目|備考|行動 24 |プラリ |20/20|30/30| | |船をショートボウで攻撃->成功 21 |イレーネ |15/15|24/24| | |3m浮上して船をロングボウで攻撃->失敗 19 |シュミット |20/20|19/19| | |船をショートボウで攻撃->失敗 17 |ネイローン |23/23|21/21| | |船をライフルで攻撃->成功 12 |バウゼビオ |21/21|18/18| | |船をロングボウで攻撃->轟沈! 12 |ソゼ |20/20|21/21| | |船をロングボウで攻撃->キャンセル | |魔防|備考|行動 ?? |若い男 |13| |みなさんのところへ移動->キャンセル ?? |船(木製) |**| |大破 みなさんの弾幕を掻い潜りながら突き進む暴走ゴンドラですが、 バウゼビオさんの一撃が決定打となって船体を貫き、浸水し始めます。 そのまま速度を落としながら惰性で進み、橋のたもとにぶつかって止まります。 そこにキャラハンが部下と共にやってきて 若い男を拘束、船を曳航していきます。 キャラハン:うむ!今日の手際は見事だった! 今日はもう一般船の通行もなくなってくる時刻だ! 今日はここまでで解散してくれ。 明日も頼んだぞ! と、いうわけで翌日もみなさんは地下の射撃練習場で 隊員たちの射撃訓練を見ることになります。 では、ここで2回目となる「ちゃんと教えられるかロール」をお願いします。
週末には更新しますので、 今しばらくお待ちください。,,,,no 07/26(水) 19:56:23,シュミット,,ダメージロール,
R13ct10*add3,,,13:10&2-6::1,ok 07/26(水) 19:54:29,シュミット,,半ばお約束的なナニカ…(死,
「………」 はじめてみる暴走船を見て唖然。 そしてキャラハンさんと暴走族の遣り取りを見て呆然。 「人の子って大変なのですネ……」 他愛の無い感想を漏らした。(死) >>暴走船 「………。 止まレー…止まレナサーイ…っ」 等と意味不明な上に片言の共通語で呼びかけつつ短弓を放つ。 基準値:3,,,-:-&2-2:,ok 07/26(水) 10:20:57,プラリ・プラリ,,ご報告とお詫び,
PL:自宅のPCの調子が思わしくなくて、カキコペースが落ちてしまいます。^^; 申し訳ありませんが、週に1〜2回程度となってしまいます。 ご迷惑をおかけしますが、ご理解のほどよろしくお願いします。 >ネイローンさん ≫まるで私が先輩の芸人みたいではないですか。 「えっ!?ネイローンさんて、怪しさを前面的に打ち出した 新手の芸風で売りにした芸人さんとちゃうかったんですかぁ〜!? 色々、芸を盗ませてもらぉ〜思たのに・・・。」 激しく勘違いをしています。 果たしてこの二人のボケ合いに誰がツッコミをいれるんでしょうか・・・^^;,,,,no 07/25(火) 08:23:42,ソゼ,,ダメージロール,
追加+5,,,27:10&5-2::1,ok 07/25(火) 08:22:45,ソゼ,,休みが欲しい・・・。,
「少しばかり,元気すぎたようじゃな。 チェックメイトじゃ!」 >行動宣言 ロングボウで射撃 基準値5,,,-:-&5-4:,ok 07/24(月) 19:51:30,ネイローン・R・ドミニオン,,予想通りの出目が・・・(ぉ,
打撃ロールです。 キーナンバー29、クリティカル9、追加ダメージ6で・・・ (ころころ),,,29:09&6-1::1,ok 07/24(月) 19:50:11,ネイローン・R・ドミニオン,,・・・次こそは!,
何回かあるのか〜その時に名誉挽回だね。 ≪訓練中≫ >プラリさん ≫まっ、まさか!?そんな引き出しまで持ってたやなんて!! 「タダ単ニ、打チヒシガレテイルダケデス。笑いの引き出しではありません! それにそっちも打ちひしがれてはいけません!まるで私が先輩の芸人みたいではないですか。」 なりかけだったけどねw ≪取締り≫ >キャラハンさん ≫私の停船命令を無視した船は運河に沈めてやれ! 「まぁ、まぁ・・・すぐに船を沈めることもないでしょう。説得が先です、説得が。」 >キャラハンは皆さんに向かって、親指を天につきたてると、その親指を地面に向けます。 「いや〜今日は視界良好ですね〜。(ジャキン) それに、この時間帯・・・すばらしい!(ガシャコ) ん?さっきと言った事と行動が違う?・・・あれは過去の話ですよ。」 『説得』という言葉は何処へ・・・?銃を構えますw :行動宣言: ライフルで船を攻撃します。 6+2Dで・・・,,,-:-&2-2:,ok 07/24(月) 09:17:50,イレーネ,,微妙〜w,
レート22、クリ10、追加4:,,,22:10&6-1::1,ok 07/24(月) 09:17:03,イレーネ,,当たっても壊せないのよw,
≫GM 船の移動速度ってどのくらいでしょうか? 勿論PC視点で構いません。 イレーネが追いかけて追いつくのかそうでないのか、ってところを イレーネがどう感じるかでOKです。 羽が皆の邪魔になりそうなので3m浮上して船を攻撃します。(覗くなよw) あ…PCシートの戦闘データ替わっていないや。 攻撃力4→5、追加ダメ3→4、ダメ減2→3です。 攻撃力5:,,,-:-&1-4:,ok 07/23(日) 20:22:08,プラリ・プラリ,,ここからが問題・・・,
ダメージロール クリっとしないと防御点越えないかなぁ・・・^^; 追加ダメージ:1,,,12:09&5-2::1,ok 07/23(日) 20:20:45,プラリ・プラリ,,本当に射撃しか出来そうにないなぁ・・・,
防御点を突き抜けるか・・・それが問題だ(笑) 「この距離やと弓で射るくらいしかでけへんなぁ・・・ じゃ〜さっそく恐い目にあってもらおかっ♪」 行動宣言:船体に向けて矢を放ちます。 攻撃力:5,,,-:-&6-3:,ok 07/23(日) 17:33:36,バウゼビオ,,微妙な出目,
>ダメージ決定ロール 追加ダメージ=8,,,40:10&4-4::1,ok 07/23(日) 17:31:57,バウゼビオ,,行動宣言,
「少し痛い目にあってもらうぞ」 ぎりぎりっと弓を引き絞り、船に向けて矢を発射します。 >行動宣言 ロングボウで船を攻撃します。 攻撃力=5,,,-:-&3-2:,ok 07/23(日) 13:31:28,GM-T,,続いて取締です,
みなさんは隊員たちの射撃訓練に付き合っていましたが、 気づくともうすぐ日も暮れるといった時刻になります。 キャラハン:暴走船が出たぞ! キャラハンの声の元、みなさんは出撃します。 そして暴走船の進行ルートを先回りして向かったのは新市街のど真ん中。 まだ運搬の船や客を乗せて運ぶ船がちらほら見受けられます。 そこでキャラハンはみなさんに橋の上で待機するよう命じます。 キャラハン:部下の情報によると、暴走船は一隻だそうだ。 私は前方の発着場から停船を呼びかける。 私の停船命令を無視した船は運河に沈めてやれ! みなさんが通行人の視線を無視して黙々と戦闘準備に入ります。 間もなくして、運河を一隻のゴンドラが爆走してきます。 乗っているのは若い男性一人で 見るからに穀をつぶすのがご職業といった感じの風体です。 キャラハン:危険な操船はやめろ!他の船に迷惑だぞ! 若い男 :・・・(中指を立てて見せる) キャラハン:命を落とすぞ!警告はしたからな!! キャラハンが大きな声で脅しにも似た停船命令を発しますが、 若い男はドン無視で発着場を通過します。 キャラハンは皆さんに向かって、親指を天につきたてると、 その親指を地面に向けます。 暴走ゴンドラは運河を結構なスピードで向かってきます。 射撃可能な範囲を通り過ぎるまでに一分は掛からないでしょう。,,,,no 07/23(日) 11:29:45,GM-T,,お待たせしました,
大まかな位置関係はこんな感じです。 |・・・・・・・| |・・・・・・・| |・・・船・・・|− |・・・・・・・|| |・・・・・・・|| |・・・・・・・|| 〜〜〜〜〜〜〜〜〜| 〜〜〜〜〜〜〜〜〜60m |・・・・・・・|| |・・・・・・・|| |・・・・・・・|| |・・・・・・・|| −−−−−−−−−| ・・みなさん・・・− ・・・・・・・・・ −−−−−−−−− |・・・・・・・| |・・・・・・・| |・・・・・・・| 敏捷|PC名 |生命力|精神力|赤目|備考|行動 24 |プラリ |20/20|30/30| | | 21 |イレーネ |15/15|24/24| | | 19 |シュミット |20/20|19/19| | | 17 |ネイローン |23/23|21/21| | | 12 |バウゼビオ |21/21|18/18| | | 12 |ソゼ |20/20|21/21| | | | |魔防|備考|行動 ?? |若い男 |13| |みなさんのところへ移動 ?? |船(木製) |**| | 敵側データの「魔防」は敵の精神抵抗値です。 これ以上の値が出れば、魔法は完全な効果を発揮します。 みなさんは船か、その船を操縦している若い男を攻撃することが出来ます。 船を攻撃した場合、船の生命点にあたる破壊点が0になった時点で 若い男の捕縛に成功、ということになります。 若い男を攻撃した場合、若い男の生命点が0になった時点で 船は停止しますが、男の息の根を止めてしまう可能性があります。 また、戦闘の際の敵側のダイスはすべてリアルダイスで行いますので ご了承願います。 なので、出目がしょぼくても当たっていたり、 またその逆もあるかと思いますので 攻撃ロールの値が低かったとしても 打撃ロールまで出していただけるとGMはとてもとても助かります。 その際、追加ダメージの記述もお願いします。 では、行動宣言をどうぞ!
>>バウゼビオPL様 >地下の練習場が古代語呪文の「ライト」で照らされていたら >−1のペナを受けるのですが、大丈夫ですか? 地下の照明は空調用の窓から差し込む微量な光とランプですので、 ペナの心配はない、とします。 ・・・へぇ〜・・・オークってそんなペナあったんですねい・・・<知ってろよ >>ちゃんと教えられるかロール(1回目) |出目 シュミット|6 プラリ |5 バウゼビオ|9 ネイローン|4 ソゼ |6 イレーネ |8 この後も数回お願いすることになると思いますので、 今回出目が悪くても問題無しです。 ○隊員たち >>プラリさん >アクションを交えたティーチング 射撃のコツを掴んでいない隊員はプラリさんの射撃を見て目を白黒させていますが、 プラリさんの動きを見ながら見様見真似でなんとかついてきます。 >>バウゼビオさん >ティーチング 隊員は黙々とバウゼビオさんの助言を取り入れて射撃しています。 時々褒めているので、そこらへんが隊員のやる気に繋がっているようです。 >>イレーネさん >手取り足取りティーチング 若い隊員は顔を真っ赤にしています(笑)。 とはいえ、それなりに助言の効果はでているみたいです。 >>ネイローンさん >フランクな感じのティーチング 助言を素直に取り入れているものの、なかなか成果が出ませんでしたが 憎い奴への憎悪の助言が効いたのか段々と的の真中に着弾が寄っていきました。 >>ソゼさん >撃つべし!撃つべし!ティーチング 具体的な指示がなかったので 最初のうちは殆どティーチングの効果が出ていませんでしたが、 数をこなすうちに少しずつ命中弾が増えていきました。 >>シュミットさん >得体の知れない説明のティーチング 最初は理解が追いつかずになかなか成果が出ませんでしたが、 その内説明を理解するコツを掴んだのか着弾が安定してきます。,,,,no 07/22(土) 20:55:37,プラリ・プラリ,,教え下手・・・その2,
プラリの場合、感性で教えるので伝わりにくいんでしょうね・・・^^;器用度B4だし・・・ >バウゼビオさん ≫「おぬしも教えてやらんか。」頭を軽く叩いてツッコミます。 「ぶわっ!!(激しくバウンドして地面に転がります。) バウゼビオさん・・・り、了解やでぇ・・・(ガクッ)」 軽く気絶のフリをした後、気を取り直して弓の指導にいそしみます。(笑) >ネイローンさん ≫人任せはよくないですねー。 「そやなぁ・・・人任せはあかんよなぁ・・・。」 ≫私ハねいろーん、一番教エルノガ下手ナねいろーん・・・ナンデヤネン。 「って、なんや?どないしたんや?大丈夫かぃな?ネイローンさん。 まっ、まさか!?そんな引き出しまで持ってたやなんて!! ボクはまだまだ未熟モンやったわぁ・・・(打ちひしがれる)」 「ん〜・・・なんで的に当らへんのかなぁ・・・ボクの射撃をよ〜見とくんやでぇ〜。 リラックスして弓の弦を引いてぇ〜、目標をよ〜見て〜、ピュっ!ほら〜できたやろぉ〜? ほいじゃ〜皆、やってみぃ〜〜??」 ・・・と、前転した後、片膝立ちで弓を射るというアクションを交えながら指導を行っています。,,,,no 07/22(土) 20:27:21,ネイローン・R・ドミニオン,,一番低い・・・,
レンジャー技能はこの中では高い方なのに〜・・・ >訓練途中 「フフフ、私は仮にでも武術方面の貴族出身。弓術指導などお手の物だ・・・。 他の皆さんはさぞかし、苦戦を強いられているでしょうね〜。」 少し周りを見回します。 「(ん?・・・私が指導していない人の上達が早いような・・・ ふふふ、気のせいだ。武家貴族の出身である私の方が教えるのがうまいはず…はず…はず……。) (その後、周りを見て)…これは夢だ!悪い夢だ!あ、そうだ抓ってみよう♪」 急にぽっぺたを抓りだしました。 「イタタタタタ!夢ではない・・・という事はこれは現実・・・。 バカな!だって何人かの人は指導かどうかも分からない指導をしているというのに・・・! 私の指導はそれ以下・・・それ以下・・・それ以下・・・それ以下・・・・・・・。」 少し考え、頭から湯気が出たところで目が白〜くなり、動きも言動も機械的になりました。 「ピーガガガガガガ・・・ア、其処ハだめデスヨ。モット近ヅイテ、近ヅイテ。 私ハねいろーん、一番教エルノガ下手ナねいろーん・・・ナンデヤネン。」 こんな感じでカクカクしながら指導を続けています。 怪しいお兄さんの怪しさはより増す一方であった・・・(完),,,,no 07/21(金) 16:16:13,シュミット,,訓練♪,
「人の子は…こういう練習場を作るデスカ…」 地下訓練場に入って辺りを見回し。 >訓練 「ぇーっと…弓を撃つこぅ…びしっとしてきりっと目標を見据え ぶにゃっと指の力を抜いて…(以下略」 延々と得体の知れない説明のしかたが続いた。(死),,,-:-&5-1:,ok 07/18(火) 20:07:04,ソゼ,,明日のためのその1,
>新隊員 「おヌシらに,技術論を教えても無理じゃろ。 技術どうこうより身体で覚えることが大切じ。 そのためには,ひたすら撃つべし,撃つべし,撃つべし(笑) どんどん撃って,身体で覚えるんじゃ。」 >ALLPL様 ご挨拶が遅れました。 ソゼPLの銀狐です。PC共々よろしくお願いします。 >GM様 リアル事情,お互いご苦労様です。(泣笑) それでは,指導ロール,,,-:-&1-5:,ok 07/18(火) 19:29:24,ネイローン・R・ドミニオン,,地下の射撃場・・・すばらしい!(ネイローン談),
>キャラハンさん ≫素性については問題にしない、腕だけが確かならそれでいい 「腕は確かですかねー。自分でも怪しいところですが、まぁ人並みにできるはずですよ。」 ≫隊員の射撃技術を見てやってくれ 「じ〜っ(見てる) 分かってますよ、冗談です(笑)」 >プラリさん ≫・・・と、言うような事をこれから他の(冒険者の)方々に言うてもらいます 「場の空気を和ますのはいいですが、人任せはよくないですねー。 (小さい声で)私がサボることはできないでしょうが(爆)」 >バウゼビオさん ≫背筋は真っ直ぐ、目は目標を見るんだ…そうだ 「ほぅ・・・なるほど。背筋は真っ直ぐ、目は目標・・・自分の射撃改善の参考になりますねー。」 隊員に教えず、教わっていますw >イレーネさん ≫少年のような隊員に「手取り足取り」 「関心ですねー。私も教えなければ・・・(汗)」 怪しいお兄さんはまだ指導が行き届いていない隊員の方へダッシュしていきます。 >隊員達 「そうですねー。まずは姿勢の改善ですねー。 矢を平行にするように体のバランスを考えないといつまで経っても当たりませんよ? 後、撃つときは憎い奴の顔を浮かべながら撃つと良く当たることがありますよー(黒)」 :教えられるかロール: 平目。,,,-:-&1-3:,ok 07/18(火) 11:38:29,イレーネ,,だめよ、腰が入っていないわw,
と言って少年のような隊員に「手取り足取り」教えて差し上げますです、はいw ちゃんと教えられるかロール(邪気があるから無理っぽw):,,,-:-&6-2:,ok 07/17(月) 21:54:43,バウゼビオ,,くそぅ、ティーチャー技能があれば!(何,
>>キャラハンさん >隊員の射撃技術を見てやってくれ 「分かった。」 そう言って射撃練習をしている隊員達の下へと歩いて行き、 指示指導を行います。 >>プラリさん >・・・と、言うような事をこれから他の(冒険者の)方々に言うてもらいます。 「おぬしも教えてやらんか。」 頭を軽く叩いてツッコミます。 >>隊員さん達 「…弓を持つ手は真っ直ぐに、矢を持つ手は肩より高く持つんだ…そうだ。 体が前かがみになっているぞ。 背筋は真っ直ぐ、目は目標を見るんだ…そうだ。」 ボソボソ喋っているので聞こえないかも(笑) >>GMさま >尚、地下ということで日光は遮断されていますのでネイローンさんもペナなしでOKです。 バウゼビオはオークなので地下の練習場が古代語呪文の「ライト」で照らされていたら−1のペナを 受けるのですが、大丈夫ですか? それでは「ちゃんと教えられるかロール」平目でいきます!,,,-:-&3-6:,ok 07/17(月) 20:52:19,プラリ・プラリ,,さっそくトレーニング♪,
>ALLPCさん 「みなさん、よろしゅうやでっ♪」 >キャラハンさん ≫隊員の射撃技術を見てやってくれ 「了解やぁ〜〜〜♪ でも、官憲って射撃訓練場なんて持ってたんやなぁ。 全然知らんかったわぁ。」 隊員たちにむかって、 「よっしゃ〜!!今から、射撃訓練に入るっ!! 目標に当てることが絶対条件っ!! そやないと街中での射撃は、市民をめっちゃ危険にさらすことになるからなっ! まずは、各自、自分にあった弓を持ってみぃ〜?重すぎるのはあかんからなっ! ・・・と、言うような事をこれから他の(冒険者の)方々に言うてもらいます。」 >GMさま 修正内容確認いたしました。 ≫結構お寒い状況を演出 私も、自己紹介でスベッどうしようもなくなったことがあります。 人間追い込まれたら、笑ってしまうということをその時、学びました。(笑) >ALLPCさま ご挨拶が遅れましたが、No.048のバクです。よろしくお願い致します。 レイヴァンさん、銀狐さん、初めまして&宜しくお願いします。 ではでは、「ちゃんと教えられるかロール」をば・・・ 平目でGO!!,,,-:-&1-4:,ok 07/16(日) 23:31:31,GM-T,,で、早速ロールをお願いします,
>>プラリさん >裏事情ロール プラリさんの集めた情報によると 暴走族はザイン沿岸の漁師の息子とか、貴族のボンボンとか、 そういうのがどこからともなく集まって暴走行為をしているようです。 溜まり場といえば酒場ですが、 どこが特に多い、というような情報は手に入りませんでした。 リーダーという概念はありませんが、誰が速いとか、 誰が危険な男だ、とかいうような情報は入ります。 ただ、その情報から個人を特定するのは不可能としてください。,,,,no 07/16(日) 23:17:49,GM-T,,で、修正内容はこちら,
○キャラハン >>ALL PC 「では、早速だが、地下の練習場に行って、 隊員の射撃技術を見てやってくれ」 というわけで、みなさんは地下の射撃訓練場で 隊員たちの射撃訓練を見ることになりました。 隊員たちはショートボウやライト・クロスボウを所持していて、 50mほど先にある丸い的を狙っているのですが、 どうもうまくいかないようです。 では、ここで、「ちゃんと教えられるかロール」をお願いします。 ちなみに平目でお願いします。 尚、地下ということで日光は遮断されていますので ネイローンさんもペナなしでOKです。
PC番号:010-06 PC名 :イレーネ・ティペリアス 1.能力データ レンジャー Lv1 -> Lv2 シャーマン Lv2 -> Lv3 PC経験点2455点消費 PL経験点1545点消費 2.装備データ 所持金 1235 前金 200 銀のネックレス (100G相当品 封印:ノーム) ▲ 100 所持金残 1335 PL経験点残 1787 (計算前PL経験点 3332点として計算) ----------------------------------------------- PC番号:025-03 PC名 :ソゼ 1.能力データ なし 2.装備データ 所持金 632 前金 200 所持金残 832 ----------------------------------------------- PC番号:036-03 PC名 :ネイローン・R・ドミニオン 1.能力データ なし 2.装備データ 所持金 1245 前金 200 荷馬(名前:パルカ) ▲ 400 所持金残 1045 ----------------------------------------------- PC番号:042-06 PC名 :バウゼビオ 1.能力データ なし 2.装備データ 所持金 1493 前金 200 ロングボウ(必筋:30 品質:5) ▲ 800 アロー(36本) ▲ 30 所持金残 863 ----------------------------------------------- PC番号:048-04 PC名 :プラリ・プラリ 1.能力データ なし 2.装備データ 所持金 403 前金 200 ショートボウ(必筋:2 品質:5) ▲ 220 アロー(24本) ▲ 20 所持金残 363 ----------------------------------------------- PC番号:049-03 PC名 :シュミット=ブリュンヒルト 1.能力データ なし 2.装備データ 所持金 30 前金 200 ロングスピア(必筋:20→19) 10 ショートボウ(必筋:8) ▲120 アロー(24本) ▲ 20 所持金残 100 -----------------------------------------------,,,,no 07/16(日) 23:16:58,GM-T,,では、始めます,
>>プラリさん >ツカミ 「・・・」 執務室の皆さんはお堅〜い雰囲気だったので、 数人の熟練っぽい隊員がクスリとしたのみです。 GM:私も以前、仕事先でこの手のツカミをやって 結構お寒い状況を演出したことがあります。 「最初の挨拶は礼儀正しく大きな声で」それが教訓として 胸に刻まれています(笑)。 >>イレーネさん >プラリに注ぐ午前中の柔らかい日差しを遮る飛行物体が近づいてきます 言われてみるとフェザフォルPCも多いですし、 何気にザインの制空権はフェザフォルに占拠されているのでしょうか? >いつか私もGMをやってお返ししようと思ってはいるのですが…(汗) それは楽しみです。 その内、気がむいたら是非GMをお願いしますね。 >>バウゼビオさん >あいさつ 入口で受付の隊員が大きな声で挨拶を返してくれます。 そのまま中へ案内してくれます。 >F10ではお世話になりました こちらこそ、代わり映えのしないGMですが、よろしくお願いします。 >>ネイローンさん >あいさつ 「素性については問題にしない、腕だけが確かならそれでいい」 キャラハンに真面目に返されます。 >今回もどうかお手柔らかに宜しくお願いしまーす。 ネイローンさんというと、ウチのマーカスとのコンビが私の中で 鮮烈なイメージとして残っています。 今回はマーカスは出ませんが、よろしくお願いします。 >>シュミットさん >すみまセン…遅刻、しちゃいましタ… 「ふむ。明日から気をつけてくれ」 キャラハンはあまり気にしていないようですが、 部下の手前、それだけ言います。,,,,no 07/15(土) 18:04:24,シュミット,,ブービー賞げっつ(死),
>>ソゼPL様 >ちょいとリアル事情がヤバイです 進行速度その他、お気軽にご相談ください。 ・・・っていうか、私もリアル多忙なんで そんなに進行速度は出せなくなると思います。 >>ALL PL様 私事で恐縮なのですが、 リアル多忙に伴い更新速度が落ちます。 具体的には週末進行になる可能性があります。 週一ペースは固持していきたいと思いますので 何卒、ご理解いただきたく。 加えて。交渉用テーブルの申請内容を集約して 管理人様に修正依頼をかけました。 更新内容は別途アナウンスしますが 各自の修正内容をご確認いただき、 その内容に間違い、漏れ等が合った場合、 または修正内容が正しく反映されていない場合はGMまでお知らせください。 こちらで取りまとめて再度修正依頼をかけますので。
のろのろと片翼のフェザーフォルクが歩いてきます。 >ALL 「…おはようです…ぇーっと…そのー…」 未だに人見知りをしているのかまごまご。なかなか言葉が続かない。 「すみまセン…遅刻、しちゃいましタ…」 カクカクと…不自然な身振りと半ば片言の共通語で平謝り。(死 イレーネ@ふくさん はじめましてです。PLNo49らしき朱鳥です。 色々と足引っ張ってしまいそうなPCですがよろしくお願いします。(ぺこり 突飛な設定は…概ねどこかから受信してしまいました(死) こちらもイレーネさんとの関わり、楽しみにしてますー。 ゾゼ@銀狐さん はじめましてです。PLNo49らしき朱鳥といいます。 すこし変な子なのですがよろしくお願いします。(ぺこり そしてお仕事がんばですよ〜 ネイローン@レヴァンさん はじめましてです、当方朱鳥という物体であります(死) 色々あると思いますがよろしくお願いします(ぺこり 追伸…怪しいお兄さんなPC、個人的には大好きであります(死 バウゼビオ@シルニクさん フィールド6ではお世話になってます。(ぺこり 自分も極端な設定のPCですが、よろしくお願いします。 プラリ@バクさん フィールド17と闘技場共にイングがお世話になってます。 今回、プラリさんと対照的な性格な子ですがよろしくです(ぺこり,,,,no 07/14(金) 23:33:50,ソゼ,,取り急ぎ移動してきました,
ちょいとリアル事情がヤバイです。 なんせまだ仕事場で残業中…。 レスはまた後程,落ち着いたときに書き込みますので失礼をば。,,,,no 07/13(木) 22:51:45,ネイローン・R・ドミニオン,,4番です!,
ふらふら〜とよろめきながら、見たことがある怪しいお兄さんが近づいて来ます。 「おのれ・・・太陽・・・そんなに私が嫌いか?ギラギラと日光を降り注ぎおって・・・! あぁ・・・いかん、怒ると頭に血が上って余計にクラクラする・・・。」 >警邏隊の皆さん 「初めまして、私はネイローン・R・ドミニオン。怪しい者では決してありません、宜しく。」 怪しいお兄さんは挨拶してくれますw >ALLPC 「おはようございます、朝から元気な人がいますね。私はどうも朝からハイテンションにはなれませんが。 自己紹介が遅れました。私はネイローン・R・ドミミオンと申す者です。 怪しい者ではないので、どうぞ宜しく・・・本当ですよ!? 後は・・・『太陽に当たると都合良く貧血になる病』を患っています(苦笑)」 もちろん、後から来た人にもこの調子で挨拶していることでしょう。 >朱鳥さん 初めまして、PLbO36のレヴァンです。 ネイローン共々、宜しくお願いしまーす。 >バクさん 初めまして、PLbO36のレヴァンです。 ネイローン共々、宜しくお願いしまーす。 >シルニクさん F5でモーティスが大変お世話になっています。 バウゼビオさんはムルさん並に撃破数を稼いでくれるのかな〜w 今回もこちらこそ、宜しくお願いしまーす。 >ふくさん そうですね、「妖魔浸透」以来ですね。 ・・・私のシナリオに参加頂き・・・本当にお疲れ様です!(何 今回も宜しくお願いしまーす。 >銀狐さん 初めまして、PLbO36のレヴァンです。 ネイローン共々、宜しくお願いしまーす。 >Tubさん F3でもお世話になっています。・・・と言うかいつもお世話になっています。 今回もどうかお手柔らかに宜しくお願いしまーす。,,,,no 07/13(木) 07:23:58,バウゼビオ,,#V,
のっしのっしとバウゼビオが警邏隊の待機所へと向かって歩いてきます。 そしてひく〜い声で皆さんへ 「おはよう」 と言います。 シュミット@朱鳥さん PC同士は初めてですね〜 私のPCは少し変わった奴ですが、よろしくお願いします。 プラリ@バクさん カウンターではレオでウィリデと遊んでいただいてありがとうございます♪ バクさんが参加されているFって何故か男のPCが多いですね? ネイローン@レヴァンさん F5ではムルがお世話になってます。 このFでもよろしくお願いします♪ イレーネ@ふくさん こちらこそいつもお世話になってます〜 私って、ふくさんとは現在のF19を除けば全部一緒に参加しているのですね(汗 なのにあまり話した事は無かったので、 今回は積極的に絡んで行こうと思います! (オークに絡まれてもなぁ、なんて言わないでぇ!(笑) ソゼ@銀狐さん 『眠らない工場に安らかな眠りを』では、リアリスがお世話になりました。 前回はあまり会話できなかったので、今回は隙あらば話しかける気持ちで行きます! GM@Tubさん F10ではお世話になりました。 今回もよろしくお願いしますね!,,,,no 07/12(水) 21:00:28,イレーネ,,二番〜!,
プラリに注ぐ午前中の柔らかい日差しを遮る飛行物体が近づいてきますw ばさばさっと大きく羽ばたいて制動をかけると、日差しを遮った犯人は、 とんっと華麗に着地します(本当か?) イレーネ「おはようございま〜すっ!」 シュミット=ブリュンヒルト@朱鳥さん はじめまして。シュミット…すごい設定ですね、飛べないフェザー…。同族のイレーネがどう関わっていくのか、楽しみです。 プラリ・プラリ@バクさん F14ではお世話になっています。F14ではNPCであるフェザーでの参加ですw バウゼビオ@シルクニさん いつもお世話になっています。こちらでもよろしくお願いします。 ネイローン・R・ドミニオン@レヴァンさん PC同士でご一緒するのは「妖魔浸透」以来なんですね。 ソゼ@銀狐さん ソゼとは婆さんと一緒に森へ入ったアルティシア以来ですね。 GM@Tubさん 本当にいつもお世話になっています。いつか私もGMをやってお返ししようと思ってはいるのですが…(汗),,,,no 07/12(水) 00:24:09,プラリ・プラリ,,一番乗りやぁ〜〜♪,
ギターを首からさげたグラスランナーが陽気な曲を歌いながらやってきます。 背中には真新しい弓と矢筒が結わえ付けられています。 >キャラハンさん&警邏隊の皆さん 「警邏隊の皆さん、毎日毎日お疲れ様ですぅ〜♪ 今日からここに配属になりました新米衛視プラリ・プラリいいますぅ〜! 一生懸命頑張りますっ!!よろしゅ〜お願いしまっす♪(ニコっ) (・・・え、えと・・・誰もツッコまへんの?・・・ここはそういうシステム?) え、えーとやなぁ・・・雇われ冒険者その1ですぅ・・・。 まぁ・・・仲良ぉ〜してくださぃ。」 いつものように、ツカミは失敗したようです。(笑) >暴走族の溜まり場&リーダー 「そやそやっ♪皆さん知ってはりますぅ〜?? 『何を?』て、例の暴走族のことについてですがなぁ〜♪ ある筋の関係者の噂なんやけどねぇ・・・(“裏事情”判定)」 【裏事情ロール】 ローグLv3+知力B2:基準値5,,,-:-&5-5:,ok 07/11(火) 23:11:10,GM-T,,いらっしゃーい,
キャラハンから仕事の話があってから二日後。 マーファ神殿の近くにある警邏隊の待機所は 臨時に雇った隊員(=みなさん)が来るのを待っています。,,,,no 06/01(水) 08:20:20,純平@管理人,junpei04@ybb.ne.jp,テスト,
test,http://www.journey-k.com/~brpg-la0621/index.htm,,05:08&1-4::1,ok