01/08(土) 07:52:35,純平@管理人,junpei04@ybb.ne.jp,GM経験点を処理しました,
最終的に2名の方から回答を頂き、GM経験点は1250点でした。
このフィールドは来週の土曜日まで残し、その後は空きフィールドとする予定です。
,http://www.journey-k.com/~brpg-la0621/index.htm,,,no 12/28(火) 00:08:36,エリス,,お疲れ様でした,
ネット環境が良くなくて繋げませんでした。
GM経験点の申告遅れまして申し訳ありません。

GMさま、メイメイPLさまお疲れ様でした。
エリスは青山羊亭に戻ります。
,,,,no 12/07(火) 06:51:03,純平@管理人,junpei04@ybb.ne.jp,シナリオ終了おめでとうございます,
割り込むようでなんですが管理人からの業務連絡です。

みなさんはGM経験点として、1人あたり960点を上限に今回のGMに経験点を与えることができます。
何点の経験点を与えるか決めた上で管理人までメールしてください。


 ※必ずメールでお願いします。
 ※なお、GMに経験点を与えてもPL経験点が減ったりはしません。
  PLが受け取る経験点とGMに与える経験点とは別勘定です。


#成長申請と一緒に申告していただけると面倒がなくて良さげです。

なお、GM経験点申告はいつまでも待つわけには行きませんので〆切は今日から1ヶ月とします。
(つまり01/07/2005までです)
遅れた方の分はGM経験点に反映されないことがあります。

>GM
全員のGM経験点申告が出揃うか、1ヶ月が経過した時点でGM経験点を処理いたします。

>All
それでは改めて、シナリオ終了おめでとうございました。
フィールドはもう少し残しておきますので、引き続きアフターセッションなどにお使いください。
,http://www.journey-k.com/~brpg-la0621/index.htm,,,no 12/06(月) 12:17:23,GM−倉瀬,,終わりです♪,
“……というわけで、その子のお母さんも、ルールーも、最後には村人達も冒険者のおかげで助けられました。
 めでたしめでたし。

 今日のお話しはこれでおしまい。

 ……うん? 冒険者に会ってみたい?
 えっとね、じゃあ冒険者の店に行ってみたらどうかな?
 おっかない顔の人もいるけど、みんな優しい人たちだよ。

 お店の名前は、『逆立ち青山羊亭』っていうの。
 きっと、コクリコのお母さんの素敵な踊りが見られるよ”



 というわけで、シナリオ終了です。お疲れ様でした!

 経験点、所持金などが次のとおり加算されるよう申請しましたので、おかしな点がありましたら申し出てください。

       【獲得】                            【加算前】 【加算後】
<メイメイ> ・PC経験点 +1230点(うち1ゾロ30点)■ ・PC経験点    0点→1230点
       ・PL経験点 +1200点          ■ ・PL経験点   40点→1240点
       ・報酬    +750ガメル         ■ ・所持金    130G→ 880G

<エリス>  ・PC経験点 +1220点(うち1ゾロ20点)■ ・PC経験点    0点→1220点
       ・PL経験点 +1200点          ■ ・PL経験点 2455点→3655点
       ・所持金   +750ガメル         ■ ・所持金   1225G→1975G

 ※コクリコの短剣は売却したものとして所持金を計算しました。




【シナリオを終えて】

 今回のシナリオは、あまりロールプレイされない(と思われる)ウルバラの設定に注目して作りました。
 それは、ライカンスロープと誤解されやすいという社会的な障害です。
 ウルバラの変身って、パワーアップできるぞ、くらいにしか思われてないし、それが一般的だと思われます。
 でも、キャラクターの身になって考えれば、それってすごく大変なことだと思いました。

 シナリオの目的、といえば仰々しいですけど(笑)、GM的には各キャラクターのドラマ性に期待をしてい
ました。実は謎解きのパートは、ほんの些細な出目の不調や見過ごしから、意外に捜査が手間取ってしまい、
推理がメインなシナリオと思われたかもしれませんが、実は謎解きそのものはごくシンプルだったのです。
 戦闘パートに関しては、ほんのおまけでした。

 このシナリオは、特にPCにウルバラがいることを前提にしたわけではありませんでした。
 なので、メイメイが参加したこと、そしてその彼女を率直に化け物と呼んだフィティスの存在は、思いがけ
ないドラマをシナリオに添えてもらったと思いました。特にメイメイには大きな試練を与えてしまいましたが、

 また、このシナリオでは大きな決断を求めました。
 端的に言えば、金と命とどちらをとるか、ということです。
 あのシチュエーションなら、身も知らずな他人の命を救ってやろうとはだれも思いませんし、それが普通の
対応でしょう。

 しかし、あえて言うなら、普通のことを普通にやるだけなら誰にでもできることだし、誰にでもできること
ではないことをやるからこそ、そこに只の冒険者ではないPC冒険者の真価があるのだと私は思います。
 なので、あえてコクリコ親子を救えなければ真のシナリオ成功とはみなしませんでした。

 話が長くなりましたが、当シナリオ“青山羊たちの狂想曲U〜狼と踊る冒険者”は以上です。
 おつきあいいただき、ありがとうございました。
,,,,no 12/06(月) 04:41:10,エリス,,お疲れ様でした!,
手を引っ張っていくメイメイに微笑みながら

「そうね。困っている人は助けなきゃね。
 じゃあ、行きましょうか!」

 二人してカウンターのほうへ向かっていきます。

>GMさま
 お疲れ様でした。
 途中の村でどうするべきか悩みに悩んだのですが、正解に辿り着けたようで何よりです。
 ヴィーヴィーの件といい、村での件といい、今回のミッションはひたすら人に親切にすることが正解だったわけですね。
 このキャラにぴったりなミッションで良かったですw
,,,,no 12/05(日) 09:40:46,メイメイ,,おつかれさまです,
≫コクリコ
「よかったね、コクリコ。
 これからも、ずっと、お母さんと仲良くね」

≫エリス
>顔を見合わせます
「タニスの村って、あの村だよね?
 ねぇ、行こう!あのお爺ちゃん困ってるんだって!」
と、エリスの手を引っ張って行こうとします。

≫GMさん&エリスPLさん
お疲れ様でした。
途中で何度か消えてしまってすいません。
コクリコから依頼を受けた時は、どうなることかと思いましたが、
一件落着なようで、よかったです。
またご一緒する機会があれば、その時もよろしくお願いします。
,,,,no 12/03(金) 21:28:29,GM−倉瀬,,今のところそこまでは,
≫エリス
>これって新しい依頼ですか?
>もしかして着いていったら続きます?

 いえ、シナリオとしてはここまでです。
 この後の展開をイメージして楽しんでいただけたらなぁというニュアンスのお話しです。
,,,,no 12/03(金) 19:10:47,エリス,,お疲れ様でした…?,
母娘の再会を微笑みながら見守ってます。

>短剣
 「別に構いませんよ。私もお金のためにやったわけじゃないですもの。
  私が見ているこの光景が、何よりの報酬ですよ。
  コクリコちゃん、良かったね。」

>GMさま
 最後の荷物運びは驚きでした。
 まさかこういう展開になるとはw
 おかげさまで2つの依頼を同時に遂行できたわけですね。

>新たな依頼?
 思わず横にいる(います…よね?)メイメイと顔を見合わせます。

>GMさま
 これって新しい依頼ですか?
 もしかして着いていったら続きます?
,,,,no 11/30(火) 12:57:21,GM−倉瀬,,おめでとうございます♪,
 では、エンディングです。

 話がまとまった警備隊員らは、真犯人逮捕の手柄と引き替えに、マリーカを釈放します。

男装のコクリコ「(抱きつき、泣きじゃくりながら)お母さん、お母さーん!」
母マリーカ  「(涙しながら)バカな子だね、早く逃げろといったじゃないか。
        でも、ありがとう、本当にありがとう、あたしの愛娘……」

 ひと心地つくと、あなた達にもお礼します。

母マリーカ  「冒険者の皆さん、本当にありがとうございました。
        おかげで、一度は諦めていた娘の顔を見ることができました。
        お礼に何か差し上げることができれば良いんですけど、お金は全部賄賂で使っちまって……」
男装のコクリコ「これがあるよ、お母さん」

 コクリコは、一度は証拠品として取りあげられていた宝飾の短剣を手渡します。

母マリーカ  「コクリコ、でもそれはあんたの本当の親の……」
男装のコクリコ「僕の本当のお母さんは、旅芸人をしてるの。
        歌も踊りも世界一で、いつも華やかな人なの。
        怒れば男よりおっかなくって、笑えば太陽みたいな人なの。
        僕は、そんなお母さんが一番好き、誰よりも好き。
        僕はそんな人の娘でいられて、とても誇らしいんだ。
        だから、お母さん、もうそんなこと言わないで」
母マリーカ  「……………………。
        あたしはね、牢屋の中でも、その前からも、ずっと考えてきたんだよ。
        ウルバラのあたしが、人間の社会にでてきちゃいけなったんだろうか、まして人間の子の母に
       なろうだなんて、間違っていたんじゃないかって。
        色々辛いことがあったからね……。
        けど、冒険者の皆さんを見て思ったんだ。世の中悪いことばかりじゃないってね。
        きっと、母親してていいんだよって、神様が教えてくれたんだよ、きっと。
        何かの時の為にって思ってたけど、そうそいつ(短剣)はいらないね。
        皆さん、どうか受けとってください」

 どうするかは、自由です。売却すれば300ガメルになります。

          ・
          ・
          ・

男装のコクリコ「でも、ごめんね、お仕事の邪魔しちゃって。
        おかげで、その分の報酬フイにしちゃって……」
小妖精ルールー「……? 何の話?」

 かくかくしかじかと事情を聞くと、ルールーは「任せなさい!」と胸を叩きます。
 女将らに事情を話して荷物や馬をまとめさせると、再び門を開いて、今度は当初の目的地だった町付近まで
送り届けてくれました。もちろん期限である日暮れまでにはまだまだ余裕です。
 あなた達が先に届け先の商店(コクリコがいるとトラブルの元なので別の場所からうかがって)で待ってい
ると、ようやっと着いたという風体で、商人ジャンらが現れ、君達の姿をみて驚愕しています。

商人ジャン「……なっ!
      ど、どうやって……! 

      ……いえ、そんなことより、契約通り荷物を運んでくれたんですから報酬をお支払いしましょう。
      ありがとうございました、助かりました」

 こうして、エリスは600ガメルを受けとります。

          ・
          ・
          ・

 エピローグです。
 ある日の青山羊亭です。
 どこか宮仕え風の風体をした老人とオルワインがカウンターごしに話しています。

「……というわけで、あまりに悪質な警備隊員をガツンとやってやる必要があるんじゃよ。
 とはいえ、ワシも歳をとりすぎた。不正の証拠を集めたりするのも一苦労じゃし、なんといってもバカどもじゃ
から荒事になる可能性が高いじゃろうて。一人では心許ない。
 だれぞワシの助手として、タニスの町に行く途中の村へ行ってくれる者はおらんかのぅ」

 さて、どうします?
 コクリコ親子は、今調度、青山羊亭の舞台で踊りを披露しているところですw。
 エピローグは好きに語ってかまいません♪
,,,,no 11/29(月) 22:11:56,エリス,,やった♪,
>警備隊員
 「ええ、構いませんよ。
  アジトは川の下流の洞窟です。雑貨屋さんの船が繋ぎっぱなしになってると思うので、
  すぐ分かると思います。
  残党がいるかもしれないので気をつけてください。

  それでは、マリーカさんを釈放していただければすぐ出て行きますので。」
,,,,no 11/29(月) 18:03:13,GM−倉瀬,,なるほどな、と警備隊員,
警備隊員A「う〜ん、確かにこの銃は警備隊の品。
      足跡か……、こんな特徴のある足跡は他人につけることは無理だろう……。
      細かいことはゲロさせるか……。
      よし。
      そいつらのアジトを教えること、それからとっととこの村から出ていくとこ、
      それを呑むなら、あの女を解放してやる。
      どうだ?」
,,,,no 11/28(日) 00:18:32,メイメイ,,釈放してくれるかな,
≫警備隊員A
>証拠
「それからね、この足!
 お店の周りに、へんな跡がいっぱいあったよね。
 この足跡だったんだ、これも証拠でしょ?
 それから、この人たち(山賊)のいた場所に、盗まれたものいっぱいあったよ」
,,,,no 11/27(土) 03:52:10,エリス,,証拠,
>警備隊員
 「はい、それはこちらに。
  この銃をこの山賊の親方さんが使ってました。  確か、貴方達のどなたかが銃を盗まれたって言ってらしたと思うのですが、この銃ではないですか?
  これが証拠1です。いかがですか?」
,,,,no 11/26(金) 09:31:14,GM−倉瀬,,いえいえ,
≫エリス
>モデム

 それは痛手ですねぇ。ご愁傷様です。


>こちらの真犯人の方を差し上げたいと思うのですが。

警備隊員A「真犯人だぁ?
      確かにそれっぽい風体ではあるが……。
      そいつが真犯人だっていう証拠は?」
,,,,no 11/26(金) 03:37:23,エリス,,ごめんなさい,
モデムがついにお亡くなりになってしまい、ネットに全く繋げない状態でした。
申し訳ありませんでした。

>メイメイ
 「うん、そんな感じでいいんじゃないかな。
  じゃあ、行ってみよっか。」

がちゃ、ぎー

>警備隊
 「こんにちはー。
  皆様一仕事終えられてお休みのところ誠に申し訳ないのですが、
  先の強盗殺人事件の被疑者のマリーカさんの釈放をお願いします。

  その代わりといっては何ですが、こちらの…

  (ずりずりずり←頭領を引きずってくる)

  こちらの真犯人の方を差し上げたいと思うのですが。」

 ドアのところで中に向かって言い放ちます。
,,,,no 11/25(木) 17:58:56,GM−倉瀬 ,,いえいえ,
≫メイメイ

 エリスはどうも動けない状況のようですので、もし今度の日曜(11/28)まで行動がないようであれば、
メイメイがイニシアティブをとって行動してもらえますでしょうか?

 警備隊への話は難しく考えることはありません。
 要は、こいつらが真犯人である証拠を示し、その手柄を全部譲るかわりに母マリーカを開放しろという趣
旨を伝えれば済む話です。利害の一致というヤツですねw。
,,,,no 11/21(日) 23:58:33,メイメイ,,ごめんなさい,
ずっとPCの調子が悪くて、ついに壊れてしまい、
復旧に時間がかかってしましました。申し訳ありません。

≫GMさん
特に持ち帰りたいものを思いつかないので、
このまま進行していただいてかまいません。
ご迷惑をお掛けしました。

≫ALL
「ところで、何て言って行けばいいのかな。
 『本当の悪い奴を捕まえてきました』?
 『コクリコのお母さんと交換してください』?」
,,,,no 11/15(月) 12:51:01,GM−倉瀬,,そろそろ進行しますね,
≫エリス
>凶器になった武器

 外見で特定することは、ほぼ無理でしょう。
 仮に血糊がついていたとしても、人間だけが赤い血だというわけでもないですから。

‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥

 メイメイのレスが途切れてしばらく経ちました。
 そろそろ進行しようかと思います。
 村へ持ち帰るのに無理のない範囲なら、あとでの申請でも受けつけますので、持ち帰りたい品がありましたら
申し出てください。


 さて、持ち帰る品を揃えて洞窟前にみなさんが行くと、二人の小妖精が歌い踊っています。
 まるでモスラの妖精のように(笑)。

 その様子を見守っていると、なにもない空間が光ったと思うと、光の門が現れます。門の向こう側は、見たこ
ともない金色の野原が見えます。

小妖精ルールー「あの向こうは私たちの世界よ。妖精界ともいう人がいるわね。
        この世界と向こうの世界は位置関係が違うの。こちらの世界でこことすぐ隣のところに門を開
       けたとしても、あっちの世界では山一つもずれた場所に出ちゃったりするの。
        それを利用して、目的の村まであっという間に連れていくわね。

        あ、向こうの世界では鉄が消えちゃうけど、見えないだけでちゃんとそこにあるからビックリ
       しないでね。それから、向こうの世界では強い感情を爆発させないで。
        もう一つ。私たちが揃うと門を作り出せるって力は誰にも秘密よ、面倒はゴメンだから」

 簡単な説明を終えると、小妖精たちは一行を引き連れて門をくぐります。
 そして、妖精界側のある地点にくると再び門を開き、出てみるとそこは村の入口でした。
 誰にも見られていないのを確認すると、ヴィーヴィーは言います。

小妖精ヴィーヴィー「それじゃ、詰め所に行こうよ、まだハンジって人来てないみたいだし」


 警備隊員たちは相変わらず詰め所で飲んだくれてます。
,,,,no 11/09(火) 20:45:07,エリス,,持って行くもの,
「とりあえず証拠品の警備員の銃と、山賊一味とあとは…
 お酒は持っていけないね。

 あっ、凶器になった武器ってどれだろうね?」

なんか不自然に血のついた刃物とかないですか?
もう拭き取っちゃってるかなぁ…

一応ダイス振っておきます。
,,,-:-&1-6:,ok 11/05(金) 10:07:37,GM−倉瀬,,あくどいほうが盛り上がるじゃないですか(笑),
 では、メイメイは人間形態になって服を着ました。
 エリスは手下と頭領を拘束しようとしましたが、そういえばロープを誰も持ってませんでしたね(笑)。といっ
ても、当分は目を覚ましませんし、あとで洞窟内の探索でロープを見つけてソレで拘束したことにしましょう。

 さて、洞窟内です。
 たき火を囲んで酒や肴が散在しており、ついさっきまで山賊達が宴会をしていたのが見て取れます。
 雑貨屋の帳簿を確認していたメイメイには盗品の品々がそこここにあるのが分かります。

 傍らには小さな鳥籠が置かれており、中にはヴィーヴィーとそっくりな小妖精が閉じこめていました。
 彼女はヴィーヴィーの姉、ルールーです。

「ルールー、大丈夫〜? もう悪い人たちはやっつけたよ〜」
「やっぱりヴィーヴィー!? どうやってこんなところに? あぁ、でも助かったわ、ありがとう!」

 ルールーはザインに帰ろうとした矢先、急な突風に見舞われ、避難した先で運悪く山賊らと遭遇し、そのまま
ペットとして飼われてしまっていたのです(それでカンカンに怒っていたのですね)。

「あのねルールー、ヴィーヴィー達はね、この子(コクリコ)のママを助けにきたの」
「……??? どういうこと? ここには他に人は捕らわれていないけど?」

 かくかくしかじかで、ルールーは事情を飲み込みます。

「そっか、それじゃあ一刻も早く戻ってそのあんぽんたん達(警備隊員)と取引しなきゃいけないのね。
 だったら、お礼もしたいし、力を貸させて。
 みんな、村に持ち帰るものを持ったら、洞窟前に来てね。
 私たちは門を開く準備をしてるから。
 じゃ、行くよヴィーヴィー!」
「あ、待って〜」

 こうして、二人の小妖精は準備とやらの為に説明もそこそこに外へ出て行きます。
,,,,no 11/04(木) 23:19:32,メイメイ,,勝利〜,
いや〜1ゾロの多い戦いでした(笑)

逃げた下っ端は、わざわざ追いかける必要ないでしょう…、たぶん。

木の陰に置いてある服を取りに行って、人間の姿に戻ります。
,,,,no 11/04(木) 19:05:22,エリス,,よかった,
コクリコを人質に取られた日にはこちらは何もできなくなりますから。。。
GMさまも結構あくどい事をお考えになりますね(笑

特に追いかける必要もないと思うので、倒した手下と頭領を拘束して洞窟の中へ入るのがいいと思うのですが、どうでしょう?
,,,,no 11/04(木) 11:27:19,GM−倉瀬,,判定の結果、頭領は気絶どまりでした,
 メイメイの牙が頭領に食い込み、これが決定打となりました!

頭 領「ぐはぁっ! し、しまったー!!(ドサッ!)」
手下達「お、親方ー!」

 気が付くと半数が倒され、肝心の頭領も倒され、さすがの酔っぱらいも勝ち目がないことを悟って攻撃の手を
止め、逃走を図ります。
 惜しい、もう少し粘ってくれたら、コクリコ人質作戦したのに(笑)。

 さて、逃げる山賊達はどうします? 逃しても結果にはさほど影響はありませんが、あくまで倒しにかかるなら
(彼らは降参はしませんので)、戦闘ターンを続けます。
,,,,no 11/04(木) 02:18:40,エリス,,あちゃ…,
殺してしまいましたか;;
とはいえ今はそんなことに構っている余裕もなく。

全力移動でコクリコとヴィーヴィーのところに向かいます。
,,,,no 11/03(水) 09:16:21,メイメイ,,ダメージは,
追加ダメージは6。
出目よ、振るえ〜。
…間違っても1ゾロはもう嫌だ。
,,,10:12&1-5::1,ok 11/03(水) 09:15:25,メイメイ,,では,
牙で山賊Bを攻撃。

攻撃力5。あたれ〜。
,,,-:-&5-2:,ok 11/02(火) 12:55:38,GM−倉瀬,,回答が出ました。,
≫メイメイ

 純平さんの回答の結果、完全狼形態では『蹴り』攻撃はできない、とのことでした。

 ですので、メイメイは行動を宣言し直して、新たにサイコロもふってください。
 なお、防御ロールについてはそのまま生かします。
,,,,no 11/01(月) 18:22:33,GM−倉瀬,,こ、これは考え込むと難しい,
≫メイメイ
>今の状態で、『蹴り』にて手加減攻撃はできますか?

 うーん、そうですね〜。
 ちょっと難しいので、純平さんの回答を得てから解決します。

 蹄と同じ扱いにすればいいのかなとも思ったのですが、爪があるのでクリティカル値が12というのもアレですし、
うーん、難しい。
,,,,no 11/01(月) 10:50:37,メイメイ,,最後に,
山賊Eの攻撃を回避。
,,,-:-&2-6:,ok 11/01(月) 10:50:10,メイメイ,,出目が…,
全体的に出目が危ういような…。

山賊Bの攻撃を回避。
,,,-:-&1-6:,ok 11/01(月) 10:49:26,メイメイ,,マジっすか,
また1ゾロですか。どうなってんスか。
やっぱり呪われてるんだ〜。

頭領の攻撃を回避。
回避力は6。
,,,-:-&2-2:,ok 11/01(月) 10:47:56,メイメイ,,何が出るかな,
1ゾロはもう出ないで欲しいですねぇ。

追加ダメージは6。
,,,15:12&1-1::1,ok 11/01(月) 10:46:18,メイメイ,,あ,
何かコクリコがスゴイ邪魔な、基、危ない位置に…。
危ないから離れてなさいとは言いたいけれど、何せ自分は今は狼…。

≫GMさん
今の状態で、『蹴り』にて手加減攻撃はできますか?

出来るのならそれで頭領を攻撃。
攻撃力は5です。
,,,-:-&4-3:,ok 10/31(日) 07:54:37,GM−倉瀬,,勝利は不動のようです。しかし……,
【第6ターン行動結果】  
名前        敏捷  生命  精神   1ゾロ 行動                メモ  
メイメイ(狼)■  26 (12/20 10/10) 3回 頭領に攻撃→7点ダメージ      +600ガメル  
エリス    ■  21 (12/14 9/19) 2回 山賊Dに攻撃→3点ダメージ  
ヴィーヴィー ■  14 (4/7 13/15)    回避専念→成功  
  
頭領     ■ 14 (2/18 14/14)    メイメイを攻撃→失敗  
山賊A    ■ 10 (10/10 10/10)    ヴィーヴィーを強打攻撃  
山賊B    ■ 10 (10/10 10/10)    メイメイを強打攻撃→失敗  
山賊C    ■ 10 (0/10 10/10)    気絶  
山賊D    ■ 10 (-2/10 10/10)    死亡  
山賊E    ■ 10 (10/10 10/10)    メイメイを強打攻撃→失敗  
  
                   (洞窟の奧)  
                              ↑  
                    ┃・・┃  
                    ┃・・┃   
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛・・┗━━━━━━━  
ビA木コ木木木木木木木木木木木・・・・・・・・・・・・・・木木  
木木木木木木木木木木木木木木木・・・・・・頭・・・・・・・木木  
木木木木木木木木木木木木木木木・・・・・BメE・・・・・・木木  
木木木木木木木木木木木木木木木・・・・・・・・・・・・・・木木  
木木木木木木木木木木木木木木木・・・・・・・・・・・・・・木木  
木木木木木木木木木木木木木木木・・・・・・・・・・・・・・木木  
木木木木木木木木木木木木木木木・・・・・・・・・・・・・・木木  
木木木木木木木木木木木木木木木・・・・・・・・・・・・・・木木  
木木木木木木木木木木木木木木木・・・・・・・・・・・・・・木木  頭=頭領      A〜E=山賊  
木木木木木木木木木木木木木木木・・・・・・・・・・・・・・木木  
木木木木木木木木木木木木木木木木・・・・・・エ・・・・・木木木  メ=メイメイ    エ=エリス  
木木木木木木木木木木木木木木木木・・・・・・・・・・・・木木木  ビ=ヴィーヴィー  コ=コクリコ  
木木木木木木木木木木木木木木木木木木・・・・・・・・木木木木木  
木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木    木=木々  
木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木    一マス=1mくらい  
  
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
 ラッキーセブンターンです、行動をどうぞ!  
  
  
【第7ターン行動結予定】  
名前        敏捷  生命  精神   1ゾロ 行動                メモ  
メイメイ(狼)■  26 (12/20 10/10) 3回                   +600ガメル  
エリス    ■  21 (12/14 9/19) 2回   
ヴィーヴィー ■  14 (4/7 13/15)      
  
頭領     ■ 14 (2/18 14/14)    メイメイを攻撃  
山賊A    ■ 10 (10/10 10/10)    ヴィーヴィーを強打攻撃  
山賊B    ■ 10 (10/10 10/10)    メイメイを強打攻撃  
山賊C    ■ 10 (0/10 10/10)    気絶  
山賊D    ■ 10 (-2/10 10/10)    死亡  
山賊E    ■ 10 (10/10 10/10)    メイメイを強打攻撃
,,,,no 10/30(土) 22:15:15,メイメイ,,お次は,
Eの攻撃を回避。
,,,-:-&3-4:,ok 10/30(土) 22:14:53,メイメイ,,つづいて,
山賊Bの攻撃を回避。
,,,-:-&5-3:,ok 10/30(土) 22:14:27,メイメイ,,よしよし,
ついにまともな出目が出ました。

頭領の攻撃を回避。
回避力は6
,,,-:-&6-5:,ok 10/30(土) 22:11:53,メイメイ,,当たったよね?,
追加ダメージは6だ〜。
出目よ、振るえ〜。

牙でがぶりとお頭に攻撃。
,,,10:12&6-5::1,ok 10/30(土) 22:10:41,メイメイ,,うきー,
しつこくお頭に攻撃。

攻撃力はやっぱり5。今度こそあたれー。
,,,-:-&3-5:,ok 10/30(土) 19:25:55,エリス,,あったりー,
ダメージロール。レート14、追加ダメージ2
,,,14:10&1-5::1,ok 10/30(土) 19:25:11,エリス,,攻撃ー,
山賊Dに普通に攻撃。ていっ。
,,,-:-&4-6:,ok 10/30(土) 10:23:00,GM−倉瀬,,1ゾロ率高いですねー!,
【第5ターン行動結果】
名前        敏捷  生命  精神   1ゾロ 行動                メモ
メイメイ(狼)■  26 (12/20 10/10) 3回 頭領に攻撃→失敗          +600ガメル
エリス    ■  21 (12/14 9/19) 2回 山賊Dに強打攻撃→7点ダメージ
ヴィーヴィー ■  14 (4/7 13/15)    回避専念→成功

頭領     ■ 14 (9/18 14/14)    メイメイを攻撃→失敗
山賊A    ■ 10 (10/10 10/10)    ヴィーヴィーを強打攻撃→失敗
山賊B    ■ 10 (10/10 10/10)    メイメイを強打攻撃→失敗
山賊C    ■ 10 (0/10 10/10)    気絶
山賊D    ■ 10 (1/10 10/10)    エリスを攻撃→失敗
山賊E    ■ 10 (10/10 10/10)    メイメイを強打攻撃→失敗

                   (洞窟の奧)
                              ↑
                    ┃・・┃
                    ┃・・┃ 
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛・・┗━━━━━━━
ビA木木木木木木木木木木木木木・・・・・・・・・・・・・・木木
木木木木木木木木木木木木木木木・・・・・・頭・・・・・・・木木
木木木木木木木木木木木木木木木・・・・・BメE・・・・・・木木
木木木木木木コ木木木木木木木木・・・・・・・・・・・・・・木木
木木木木木木木木木木木木木木木・・・・・・・・・・・・・・木木
木木木木木木木木木木木木木木木・・・・・・・・・・・・・・木木
木木木木木木木木木木木木木木木・・・・・・・・・・・・・・木木
木木木木木木木木木木木木木木木・・・・・・・・・・・・・・木木
木木木木木木木木木木木木木木木・・・・・・・・・・・・・・木木  頭=頭領      A〜E=山賊
木木木木木木木木木木木木木木木・・・・・・・D・・・・・・木木
木木木木木木木木木木木木木木木木・・・・・・エ・・・・・木木木  メ=メイメイ    エ=エリス
木木木木木木木木木木木木木木木木・・・・・・・・・・・・木木木  ビ=ヴィーヴィー  コ=コクリコ
木木木木木木木木木木木木木木木木木木・・・・・・・・木木木木木
木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木    木=木々
木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木    一マス=1mくらい

‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
 では第6ターンです、行動をどうぞ!


【第6ターン行動結果】
名前        敏捷  生命  精神   1ゾロ 行動                メモ
メイメイ(狼)■  26 (12/20 10/10) 3回                   +600ガメル
エリス    ■  21 (12/14 9/19) 2回 
ヴィーヴィー ■  14 (4/7 13/15)    

頭領     ■ 14 (9/18 14/14)    メイメイを攻撃
山賊A    ■ 10 (10/10 10/10)    ヴィーヴィーを強打攻撃
山賊B    ■ 10 (10/10 10/10)    メイメイを強打攻撃
山賊C    ■ 10 (0/10 10/10)    気絶
山賊D    ■ 10 (1/10 10/10)    エリスを攻撃
山賊E    ■ 10 (10/10 10/10)    メイメイを強打攻撃
,,,,no 10/29(金) 21:53:16,メイメイ,,もういっちょ,
Eの攻撃を回避。
,,,-:-&6-3:,ok 10/29(金) 21:52:52,メイメイ,,つづいて,
下っ端Bの攻撃を回避

,,,-:-&6-3:,ok 10/29(金) 21:52:13,メイメイ,,ガガーン,
また1ゾロー!?

うぇーん、呪われてる〜(笑)

頭領の攻撃回避。
回避力は6。
,,,-:-&3-5:,ok 10/29(金) 21:51:14,メイメイ,,えーい,
もうひたすら噛みつきます。

頭領に牙で攻撃。
攻撃力は5。あたれー。
,,,-:-&1-1:,ok 10/29(金) 12:15:49,エリス,,攻撃回避,
5以上です。
,,,-:-&6-2:,ok 10/29(金) 12:13:19,エリス,,うわ…,
当たってなさそう…

ダメージロール、追加ダメージは3+2です。
,,,14:10&4-5::1,ok 10/29(金) 12:12:14,エリス,,行動,
山賊Dに強打攻撃、ダメージ+2です。
,,,-:-&4-1:,ok 10/29(金) 09:39:13,GM−倉瀬,,出目の片方に1が出る確率高いのかしら?,
【第4ターン行動結果】
名前        敏捷  生命  精神   1ゾロ 行動                メモ
メイメイ(狼)■  26 (12/20 10/10) 2回 頭領に攻撃→4点ダメージ      +600ガメル
エリス    ■  21 (12/14 9/19) 2回 山賊Dに強打攻撃→2点ダメージ
ヴィーヴィー ■  14 (4/7 13/15)    防御専念→成功

頭領     ■ 14 (9/18 14/14)    メイメイを強打攻撃→失敗
山賊A    ■ 10 (10/10 10/10)    ヴィーヴィーを強打攻撃→失敗
山賊B    ■ 10 (10/10 10/10)    メイメイを強打攻撃→失敗
山賊C    ■ 10 (0/10 10/10)    気絶
山賊D    ■ 10 (8/10 10/10)    エリスを攻撃→2点ダメージ
山賊E    ■ 10 (10/10 10/10)    メイメイを強打攻撃→失敗

                   (洞窟の奧)
                              ↑
                    ┃・・┃
                    ┃・・┃ 
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛・・┗━━━━━━━
ビA木木木木木木木木木木木木木・・・・・・・・・・・・・・木木
木木木木木木木木木木木木木木木・・・・・・頭・・・・・・・木木
木木木木木木木木木木木木木木木・・・・・BメE・・・・・・木木
木木木木木木木木木木木木木木木・・・・・・・・・・・・・・木木
木木木木木木木木木木木木木木木・・・・・・・・・・・・・・木木
木木木木木木木木木木木木木木木・・・・・・・・・・・・・・木木
木木木木木木木木木木木木木木木・・・・・・・・・・・・・・木木
木木木木木木木木コ木木木木木木・・・・・・・・・・・・・・木木
木木木木木木木木木木木木木木木・・・・・・・・・・・・・・木木  頭=頭領      A〜E=山賊
木木木木木木木木木木木木木木木・・・・・・・D・・・・・・木木
木木木木木木木木木木木木木木木木・・・・・・エ・・・・・木木木  メ=メイメイ    エ=エリス
木木木木木木木木木木木木木木木木・・・・・・・・・・・・木木木  ビ=ヴィーヴィー  コ=コクリコ
木木木木木木木木木木木木木木木木木木・・・・・・・・木木木木木
木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木    木=木々
木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木    一マス=1mくらい

‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
 では第5ターンです、行動をどうぞ!


【第5ターン行動予定】
名前        敏捷  生命  精神   1ゾロ 行動                メモ
メイメイ(狼)■  26 (12/20 10/10) 2回                   +600ガメル
エリス    ■  21 (12/14 9/19) 2回 
ヴィーヴィー ■  14 (4/7 13/15)    

頭領     ■ 14 (9/18 14/14)    メイメイを攻撃
山賊A    ■ 10 (10/10 10/10)    ヴィーヴィーを強打攻撃
山賊B    ■ 10 (10/10 10/10)    メイメイを強打攻撃
山賊C    ■ 10 (0/10 10/10)    気絶
山賊D    ■ 10 (8/10 10/10)    エリスを攻撃
山賊E    ■ 10 (10/10 10/10)    メイメイを強打攻撃
,,,,no 10/28(木) 21:05:59,メイメイ,,回避3,
Eの攻撃を回避。
,,,-:-&4-6:,ok 10/28(木) 21:03:33,メイメイ,,回避2,
下っ端Bの攻撃を回避

,,,-:-&3-1:,ok 10/28(木) 21:02:58,メイメイ,,回避1,
頭領の攻撃を回避。

回避力は6。

,,,-:-&4-3:,ok 10/28(木) 21:01:45,メイメイ,,ダメージは,
当たってたらこのダメージ。
追加ダメージは6。
,,,10:12&3-3::1,ok 10/28(木) 21:00:50,メイメイ,,ムキー,
か弱い女の子に、よってたかって殴りに来なくてもいいじゃん!
…って、そうか今は狼だっけ(笑)思いっきり獣ですね。

お頭に向かって通常攻撃。
牙でがぶりと、攻撃力は5。
,,,-:-&1-5:,ok 10/28(木) 19:05:39,エリス,,素敵です。,
ダメージ減少ロール。レート22、冒険者レベル2。
,,,22:-&1-4:,ok 10/28(木) 19:03:50,エリス,,2点ダメージ,
そうそう回るものではないですね(涙

Dの攻撃回避です。強打のため5以上で成功。
,,,-:-&3-1:,ok 10/28(木) 19:01:55,エリス,,ダメージロール,
回れ回れ回れ回れ…っ
,,,14:9&1-3::1,ok 10/28(木) 19:01:17,エリス,,うーん,
ヴィヴィには回避専念してもらってた方がいいのかも。
全力移動で回避-4だから、相手が強打してることを考えても2ほど有利なはず。

とはいえなんと伝えれば;;

「ヴィヴィちゃん、怖いかもしれないけどその場でずっと避けてて!
 すぐ助けに行くから。」

行動は山賊Dに強打攻撃。なりふり構ってられません。クリティカル値を-1します。

当たらなかったらお笑いです…
,,,-:-&2-6:,ok 10/28(木) 17:15:04,GM−倉瀬,,3ターン目結果,
≫メイメイ
>回避専念

 えーとですね、他の行動ができなくなるかわりに、回避力に+2ボーナスが得られるルールです。

‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
【第3ターン行動結果】
名前        敏捷  生命  精神   1ゾロ 行動                メモ
メイメイ(狼)■  26 (12/20 10/10) 2回 回避専念→成功、成功        +600ガメル
エリス    ■  21 (14/14 9/19) 2回 Cを攻撃→2点ダメージ
ヴィーヴィー ■  14 (4/7 13/15)    逃走→逃走中

頭領     ■ 14 (13/18 14/14)    立ち上がり→立ち上がった
山賊A    ■ 10 (10/10 10/10)    ヴィーヴィーを強打攻撃→移動中
山賊B    ■ 10 (10/10 10/10)    メイメイを強打攻撃→失敗
山賊C    ■ 10 (0/10 10/10)    エリスを攻撃→気絶によりキャンセル 
山賊D    ■ 10 (10/10 10/10)    同上    →失敗
山賊E    ■ 10 (10/10 10/10)    メイメイを強打攻撃→失敗

               (洞窟の奧)
                          ↑
                ┃・・┃
                ┃・・┃ 
━━━━━━━━━━━━━━━━┛・・┗━━━━━━━
木A木木木木木木木木木・・・・・・・・・・・・・・木木
木木木木木木木木木木木・・・・・・頭・・・・・・・木木
木木木木木木木木木木木・・・・・BメE・・・・・・木木
木木木木木木木木木木木・・・・・・・・・・・・・・木木
木木木木木木木木木木木・・・・・・・・・・・・・・木木
木木木木木木木木木木木・・・・・・・・・・・・・・木木
木木木木木木木木木木木・・・・・・・・・・・・・・木木
木木木木木木木木木木木・・・・・・・・・・・・・・木木
木木木木木木木木木木木・・・・・・・・・・・・・・木木  頭=頭領      A〜E=山賊
木木木木木木木木木木木・・・・・・・D・・・・・・木木
木木木木木木木木木木木木・・・・・・エ・・・・・木木木  メ=メイメイ    エ=エリス
木木木木木木木木木木木木・・・・・・・・・・・・木木木  ビ=ヴィーヴィー  コ=コクリコ
木木木木木コ木木木木木木木木・・・・・・・・木木木木木
木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木    木=木々
木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木    一マス=1mくらい

  ※図中にはありませんが、ヴィーヴィーは向かって左方向へ必死に逃げています。

‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
 では、4ターン目です。行動をどうぞ!
 なお、ヴィーヴィーの移動力では、やがて山賊Aに追いつかれそうです。


【第4ターン行動予定】
名前        敏捷  生命  精神   1ゾロ 行動                メモ
メイメイ(狼)■  26 (12/20 10/10) 2回                   +600ガメル
エリス    ■  21 (14/14 9/19) 2回 
ヴィーヴィー ■  14 (4/7 13/15)    逃走

頭領     ■ 14 (13/18 14/14)    メイメイを強打攻撃
山賊A    ■ 10 (10/10 10/10)    ヴィーヴィーを強打攻撃
山賊B    ■ 10 (10/10 10/10)    メイメイを強打攻撃
山賊C    ■ 10 (0/10 10/10)    気絶
山賊D    ■ 10 (10/10 10/10)    エリスを攻撃
山賊E    ■ 10 (10/10 10/10)    メイメイを強打攻撃
,,,,no 10/28(木) 13:25:25,メイメイ,,続いて,
Eの攻撃回避。
,,,-:-&2-3:,ok 10/28(木) 13:24:25,メイメイ,,じゃあ,
とりあえず行動は回避専念かなぁ。

ちょっと今手元にるるぶがないので、
回避専念のルールがわかんないんですが一応ダイスだけ振ります。

まずBの攻撃回避。

,,,-:-&3-5:,ok 10/27(水) 09:10:40,GM−倉瀬,,ああ、書いてる途中で!,
 エンター押しちゃった……。
 回答の続きです。

>立ち上がらない事には何もできない?

 −2のペナルティを受けますが、攻撃などの行動はできます。
,,,,no 10/27(水) 08:53:10,GM−倉瀬,,回答です,
≫メイメイ
>組み合いがほどけた後は、転倒状態から始まるんでしょうか?

 はい、そうです。
 正確に言うと、組みつきが始まった時点で両者共々転倒しています。
 なので、頭領はこのターン“立ち上がり”なのです。
,,,,no 10/27(水) 00:52:50,エリス,,回避二回目,
この目がダメージロールで出て欲しかった…

山賊Dの攻撃回避。3以上。
,,,-:-&6-6:,ok 10/27(水) 00:51:40,エリス,,回避一回目,
山賊Cの攻撃回避です。3以上。
,,,-:-&4-5:,ok 10/27(水) 00:50:51,エリス,,当たった…?,
微妙な感じですけど一応ダメージロール。

レート14+追加ダメージ3
,,,14:10&1-3::1,ok 10/27(水) 00:48:57,エリス,,あら,
フォースの射程は10mでしたね;;

ヴィヴィちゃんの危機に思わず忘れて撃ってしまいました(笑
でも精神点もったいなかったかも。

>ヴィーヴィー
 「すぐ行くから、あとちょっとだけ頑張って!」

レイピアを装備して山賊Cに攻撃します。
ヴィヴィちゃん助けようにもこの配置だと行けないので。

攻撃力4でロール。お願いだから当たって!
,,,-:-&6-1:,ok 10/26(火) 20:37:05,メイメイ,,えーっと,
組み合いがほどけた後は、転倒状態から始まるんでしょうか?
立ち上がらない事には何もできない?
,,,,no 10/26(火) 10:13:02,GM−倉瀬,,あう、間違った,
剣→件
,,,,no 10/26(火) 10:12:18,GM−倉瀬,,あ、レスもれしました。,
 えーと、レイピアの剣ですけど、魔法を使うターンに武器を鞘から抜くというのはできませんが、
鞘から抜いて同ターンに斬りつけるというのはできます。
,,,,no 10/26(火) 10:05:20,GM−倉瀬,,い、イチゾロ祭り!?,
 す、スリリングな展開になりましたねぇ。
 ここまで荒れるとは思いませんでした。
 逆に、敵さんのほうが調子上がってきてますね。


≫エリス

 エリスが放ったフォースは、狙った山賊Aに届く前に消えてしまいました。
 なぜか?
 それは、射程距離圏外だったからです!

‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
 ヴィーヴィーは指示通り逃走しようとしましたが、その背を斬られてしまいます。


【第2ターン行動結果】
名前        敏捷  生命  精神   1ゾロ 行動               メモ
メイメイ(狼)■  26 (12/20 10/10) 2回 頭領を攻撃→5点ダメージ     +600ガメル
エリス    ■  21 (14/14 9/19) 2回 Aにフォース→失敗
ヴィーヴィー ■  14 (4/7 13/15)    逃走→森の奧へ移動

頭領     ■ 14 (13/18 14/14)    ふりほどき→成功
山賊A    ■ 10 (10/10 10/10)    ヴィーヴィーを攻撃→3点ダメージ
山賊B    ■ 10 (10/10 10/10)    メイメイを強打攻撃→8点ダメージ
山賊C    ■ 10 (2/10 10/10)    エリスを攻撃→失敗
山賊D    ■ 10 (10/10 10/10)    同上    →0点ダメージ
山賊E    ■ 10 (10/10 10/10)    メイメイを強打攻撃→失敗
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
 さて、第3ターンいってみましょう。

小妖精ヴィーヴィー「痛いよー! 怖いよー!」(←パニック気味)
男装のコクリコ  「ヴィーヴィーちゃん!!」

 ヴィーヴィーの危機に、コクリコは思わず駆けつけようとします。行ったところでどうにもならないのは目に
見えるのですが、そういうヤツなんです、コクリコって。


               (洞窟の奧)
                          ↑
                ┃・・┃
                ┃・・┃ 
━━━━━━━━━━━━━━━━┛・・┗━━━━━━━
木木木ビ木木木木木木木A・・・・・・・・・・・・・木木
木木木木木木木木木木木・・・・・・頭・・・・・・・木木
木木木木木木木木木木木・・・・・BメE・・・・・・木木
木木木木木木木木木木木・・・・・・・・・・・・・・木木
木木木木木木木木木木木・・・・・・・・・・・・・・木木
木木木木木木木木木木木・・・・・・・・・・・・・・木木
木木木木木木木木木木木・・・・・・・・・・・・・・木木
木木木木木木木木木木木・・・・・・・・・・・・・・木木
木木木木木木木木木木木・・・・・・・・・・・・・・木木  頭=頭領      A〜E=山賊
木木木木木木木木木木木・・・・・・・D・・・・・・木木
木木木木木木木木木木木木・・・・・Cエ・・・・・木木木  メ=メイメイ    エ=エリス
木木木木木木木木木木木木・・・・・・・・・・・・木木木  ビ=ヴィーヴィー  コ=コクリコ
木木木木木木木木木木木木木木・・・・・・・・木木木木木
木木木木木木木木木木コ木木木木木木木木木木木木木木木木    木=木々
木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木    一マス=1mくらい
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
【第3ターン行動予定】
名前        敏捷  生命  精神   1ゾロ 行動               メモ
メイメイ(狼)■  26 (12/20 10/10) 2回                  +600ガメル
エリス    ■  21 (14/14 9/19) 2回 
ヴィーヴィー ■  14 (4/7 13/15)    逃走

頭領     ■ 14 (13/18 14/14)    立ち上がり
山賊A    ■ 10 (10/10 10/10)    ヴィーヴィーを強打攻撃
山賊B    ■ 10 (10/10 10/10)    メイメイを強打攻撃
山賊C    ■ 10 (2/10 10/10)    エリスを攻撃
山賊D    ■ 10 (10/10 10/10)    同上    
山賊E    ■ 10 (10/10 10/10)    メイメイを強打攻撃
,,,,no 10/26(火) 00:21:25,エリス,,・・・・,
1ゾロばんざーい(棒読み

「そんなのに当たってあげるほどお人よしじゃ…
 きゃあっ!」

 足元の大きな枝に気づかなかったエリスさん。
 ダメージ減少ロール、レート22。冒険者レベルは2。
,,,22:-&5-6:,ok 10/26(火) 00:17:10,エリス,,回避二回目,
同じく3以上で成功です。

山賊D。
,,,-:-&1-1:,ok 10/26(火) 00:16:03,エリス,,続いて回避,
3以上で成功です。

まずは山賊C。
,,,-:-&3-1:,ok 10/26(火) 00:13:59,エリス,,この目が,
ダメージロールなら回ってたのにっ!

ダメージロール。魔力5です。
,,,10:10&3-6::1,ok 10/26(火) 00:12:56,エリス,,ご愁傷様です,
さっきから1ゾロ多いですね;;

行動はヴィヴィのところにいる山賊Aにフォース。
レイピア抜くのって、やっぱり1ターンかかりますよね?

魔力5でロール。
,,,-:-&5-5:,ok 10/25(月) 19:44:14,メイメイ,,げげ,
に、2連続…っ!?

山賊Eの攻撃を回避。
モンク(2)+敏捷B(4)+2D+ペナルティ(−2)=??
,,,-:-&5-3:,ok 10/25(月) 19:42:48,メイメイ,,ガーン,
1ゾロっすか…!
山賊Bが出目を外してくれたら(1〜3以外)無効なんですけど。

一応防御
冒険者L(2)+レーティング(8)=??
,,,08:-&1-1:,ok 10/25(月) 19:39:09,メイメイ,,回避1,
山賊Bの攻撃を回避。

モンク(2)+敏捷B(4)+2D+ペナルティ(−2)=??
,,,-:-&1-1:,ok 10/25(月) 19:37:55,メイメイ,,それから,
組み合い脱出阻止の判定。
冒L+筋力Bでも、冒L+敏捷でも、どっちでも一緒な基準値は6。
,,,-:-&4-2:,ok 10/25(月) 19:35:50,メイメイ,,あら,
ショボイ出目…。

当たらない可能性高し…、でも一応。
追加ダメージは6。
,,,10:10&2-6::1,ok 10/25(月) 19:34:14,メイメイ,,がぶー,
頭領に牙で攻撃。かぶー。

モンク(2)+器用B(3)+2D=??
,,,-:-&1-4:,ok 10/25(月) 15:58:48,GM−倉瀬,,あ、間違ったな……,
ちょっと第2ターン行動を訂正します。

名前        敏捷  生命  精神   1ゾロ 行動予定       メモ
メイメイ(狼)■  26 (20/20 10/10)               +600ガメル
エリス    ■  21 (14/14 14/19) 1  
ヴィーヴィー ■  14 (7/7 13/15)    逃走

頭領     ■ 14 (?/? ?/?)    ふりほどき
山賊A    ■ 10 (10/10 10/10)    ヴィーヴィーを攻撃
山賊B    ■ 10 (10/10 10/10)    メイメイに移動強打攻撃
山賊C    ■ 10 (2/10 10/10)    エリスを攻撃
山賊D    ■ 10 (10/10 10/10)    同上
山賊E    ■ 10 (10/10 10/10)    メイメイに移動強打攻撃
,,,,no 10/25(月) 15:33:58,GM−倉瀬,,んー、ヴィーヴィーが危険かな?,
 エリスは余裕で山賊達の攻撃をかわしました。
 では、次のターンです。

【第2ターン】
名前        敏捷  生命  精神   1ゾロ 行動予定       メモ
メイメイ(狼)■  26 (20/20 10/10)               +600ガメル
エリス    ■  21 (14/14 19/19) 1  
ヴィーヴィー ■  14 (7/7 13/15)    逃走

頭領     ■ 14 (?/? ?/?)    ふりほどき
山賊A    ■ 10 (10/10 10/10)    ヴィーヴィーを攻撃
山賊B    ■ 10 (10/10 10/10)    メイメイに移動攻撃
山賊C    ■ 10 (2/10 10/10)    エリスを攻撃
山賊D    ■ 10 (10/10 10/10)    同上
山賊E    ■ 10 (10/10 10/10)    メイメイに移動攻撃


  ちなみに、山賊B、Eは酔っぱらっているので、組みつき中の相手に攻撃をしかけたら
 頭領に当たるかもしれないなんて考えていません(笑)。


      (洞窟の奧)
                 ↑
       ┃・・┃
       ┃・・┃ 
━━━━━━━┛・・┗━━━━━━━
木ビA・・・・・・・・・・・・・木木
木B・・・・・・頭・・・・・・・木木
木木・・・・・・メ・・・・・・・木木
木木・・・・・・・・・・・・・・木木
木木・・・・・・・・・・・・・・木木
木木・・・・・・・・・・・・・・木木
木木・・・・・・・・・・・・・・木木
木木・・・・・・・・・・・・・・木木
木木・・・・・・・・・・・・・・木木  頭=頭領      A〜E=山賊
木木・・・・・・・D・・・・・・木木
木木木・・・・・CエE・・・・木木木  メ=メイメイ    エ=エリス
木木木・・・・・・・・・・・・木木木  ビ=ヴィーヴィー  コ=コクリコ
木木木木木・・・・・・・・木木木木木
木コ木木木木木木木木木木木木木木木木    木=木々
木木木木木木木木木木木木木木木木木木    一マス=1mくらい
,,,,no 10/25(月) 12:48:36,エリス,,3回目,
Eの攻撃回避。
,,,-:-&3-6:,ok 10/25(月) 12:48:17,エリス,,引き続き二回目,
Dの攻撃回避。
,,,-:-&6-4:,ok 10/25(月) 12:47:21,エリス,,回避1回目,
最近原因不明の接続不良に悩まされてます。
ご迷惑をおかけします。

回避力4なので3以上で回避です。
1ゾロ運はさっき使い切ったと信じたい…。
,,,-:-&3-2:,ok 10/25(月) 11:38:32,GM−倉瀬,,第1ターン中間報告,
≫メイメイ
>オプション『組み合い』を仕掛けます。
>最初の命中判定は素手で攻撃したときの基準値でいいんでしょうか?
>モンク(2)+器用B(3)+2D+アイアンフィスト(1)+ペナルティ(−2)

 えーとですね、調べてみましたが、狼形態時の場合、“手”は“脚”であるということもありますが、武器と
して使えるのは“牙”のみのようです(半狼形態は“爪”もアリなんですが)。
 なので、今回の場合、アイアンフィストによる攻撃力修正の恩恵は得られないので、

   「モンク(2)+器用B(3)+2D+ペナルティ(−2)」

 というのが正しいようです。
 でもまぁ、ちゃんと組みつけてますのでご心配なくw。
 これにより、射撃を予定していた頭領はキャンセルを余儀なくされ、両者ともに転倒状態(回避−2ペナ)で
す。

‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
≫エリス
>山賊Cにフォースです

 山賊Cは抵抗に失敗、8点ダメージを受けます。

 そして、エリスは山賊C〜Eの攻撃を受けます。3度回避してください。目標値はいずれも7です。


‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
 山賊達の行動です。
 頭領はメイメイに組みつかれたので、行動できません。
 山賊A、Bはヴィーヴィーを攻撃。スレスレでかわされます。
 山賊C〜Eはエリスを攻撃。結果は後ほど。


 ちなみに、山賊らは酒の飲み過ぎで、動きにキレがないようです。



      (洞窟の奧)
                 ↑
       ┃・・┃
       ┃・・┃
       ┃・・┃
       ┃・・┃
       ┃・・┃
       ┃・・┃ 
━━━━━━━┛・・┗━━━━━━━
木ビA・・・・・・・・・・・・・木木
木B・・・・・・頭・・・・・・・木木
木木・・・・・・メ・・・・・・・木木
木木・・・・・・・・・・・・・・木木
木木・・・・・・・・・・・・・・木木
木木・・・・・・・・・・・・・・木木
木木・・・・・・・・・・・・・・木木
木木・・・・・・・・・・・・・・木木
木木・・・・・・・・・・・・・・木木  頭=頭領      A〜E=山賊
木木・・・・・・・D・・・・・・木木
木木木・・・・・CエE・・・・木木木  メ=メイメイ    エ=エリス
木木木・・・・・・・・・・・・木木木  ビ=ヴィーヴィー  コ=コクリコ
木木木木木・・・・・・・・木木木木木
木コ木木木木木木木木木木木木木木木木    木=木々
木木木木木木木木木木木木木木木木木木    一マス=1mくらい
,,,,no 10/24(日) 14:12:01,エリス,,ダメージロール,
また微妙な値ですこと。。

一応レート10で振っておきます。
魔力5
,,,10:10&5-3::1,ok 10/24(日) 14:11:02,エリス,,あはは;;,
ステキな事態になりました。エレガントな作戦のはずだったのに。
確かに作戦は成功だけど、でもねでもね…(涙

メイメイPLさま、気にしなくてもよろしいですよ。
学校は大切ですからね。

>ヴィーヴィー
 「ヴィヴィちゃん、逃げて逃げて!」

行動は山賊Cにフォースです。
さすがに6人は大変かも(汗

魔力5でロール。
,,,-:-&4-3:,ok 10/24(日) 12:27:14,メイメイ,,あれ,
何だか予定と違うような気がするけど、まぁいいか。
いっぱい出てきちゃったね(笑)

ヴィーヴィーには根性で山賊の攻撃を回避して貰いましょう。
…ってさすがに危ないかな?


≫行動宣言

森から飛び出して頭領に、戦闘オプション『組み合い』を仕掛けます。
最初の命中判定は素手で攻撃したときの基準値でいいんでしょうか?

モンク(2)+器用B(3)+2D+アイアンフィスト(1)+ペナルティ(−2)
,,,-:-&6-3:,ok 10/24(日) 10:30:00,GM−倉瀬,,なんのなんの,
 では、レスです。
 エリスの作戦に従い、メイメイらは各々位置に付きます。
 エリスはバイオリンを奏でます。

 ♪ギ、ギギギギ、ギギ〜……

 洞窟の奥から、義足の男(これが棒で突いたような跡の正体です)とその一味が現れます。

頭領「うー、ひっく、誰でぇい!? 飛ぶ鳥が落ちるようなヒデェ音を立ててやがるのは!?」
山賊「あー、頭ァ、あんなとこに女がいやすぜ! ひっく」

 義足の頭領を含めて全部で6名。いずれも顔は赤ら顔で酒臭く、したたかに酔っていて足元がふらついていま
す。
 エリスの素敵な音楽に、怒り・興味・その他諸々の動機で、全員が出てきたようです。
 おびき出すという作戦は成功です、やったねエリス(笑)。


頭領「ひっく、あーなんだか分かんねーが、ここを知られちゃ面倒だ。
   おい女、ケガしたくなかったら、手を上げてこっちへ来な。ひっく。
   さもねぇと、こいつが火を噴くぜ!」

 そう言って、エリスに銃を向けます。
 この銃は後で調べればすぐ分かりますが、グリップの刻印から警備隊員のものと断言できます。

 その様を見て、危ないと思ったヴィーヴィーは、かねてからの作戦の指示どおり頭領にスネアをかけます。
 頭領は抵抗に成功しました。同時に、山賊らに居場所を知られてしまいます。

山賊「ナメたマネをしやがって(怒)。
   おい、野郎ども、かまわねぇからヤッちまえ!!」

 こうして、山賊らはエリスとヴィーヴィーに襲いかかります。
 さて、第1ターンです。
 行動宣言し、ダメージも算出してください。敏捷度はヴィーヴィー以外はPC側が早いです。

 頭領はヴィーヴィーを射撃。
 山賊A、Bもヴィーヴィーに移動攻撃。
 残りの山賊C、D、Eは、エリスに移動攻撃します。

      (洞窟の奧)
                 ↑
       ┃・・┃
       ┃・・┃
       ┃・・┃
       ┃・・┃
       ┃・・┃
       ┃・・┃ 
━━━━━━━┛・・┗━━━━━━━
木ビ・・・A・・・・・E・・・・木木
木木・・・・・・頭・・・・・・・木木
木木・・・・B・・・D・・・・・木木
木木・・・・・・C・・・・・・・木木
木木・・・・・・・・・・・・・・木木
木木・・・・・・・・・・・・・・木木
木木・・・・・・・・・・・・・・木木
木木・・・・・・・・・・・・・・木木
木木・・・・・・・・・・・・・・木木  頭=頭領      A〜E=山賊
木木・・・・・・・・・・・・・・木木
木木木・・・・・・エ・・・・・木木木  メ=メイメイ    エ=エリス
気木木・・・・・・・・・・・・木木木  ビ=ヴィーヴィー  コ=コクリコ
木木木木木・・・・・・・・木木木メ木
木コ木木木木木木木木木木木木木木木木    木=木々
木木木木木木木木木木木木木木木木木木    一マス=1mくらい
,,,,no 10/23(土) 23:27:26,メイメイ,,すみません,
学校の用事が忙しくカキコできませんでした。
申し訳ありません。


≫エリス
>じゃあ、準備は大丈夫?
「うん、いいよ。がんばろうね!!」

≫GMさん
森の中に入って服と装備を全部外したら、
狼の形まで変身します。
,,,,no 10/23(土) 15:34:09,エリス,,あはははは・・・(汗,
切ない曲どころか、これでは家で練習できないから外でやってる初心者の子…

これはこれで面白そう。
,,,,no 10/23(土) 15:32:47,エリス,,むー,
メイメイさんからのレス待ちだったのですが進行しましょうか。

「コクリコちゃんは森の中で隠れてて。
 ヴィヴィちゃんは洞窟のすぐそば。ちっちゃいから隠れるのも簡単だよね。
 メイメイちゃんも変身して森の中にいて。中から人が出てきてちょっとしたら唸りながら出てきて。
 目標は最初私で、しばらくしてから人が出てきたのに気づいてそっちに目標を変える感じかな?」

 「じゃあ、準備は大丈夫?
  始めるよ。」

 立ったままでバイオリンの演奏を始めます。
 旅の休憩中につい弾きたくなったという感じで。

 曲目は切なそうな曲を選びます。恋愛系の(笑

 ミンストレス技能3+器用度B3=6でロール。
 あんまり関係ないですけどね。
,,,-:-&1-1:,ok 10/18(月) 15:36:52,GM−倉瀬,,準備時間は充分あるので位置は好きにしていいです,
≫エリス
>どうかな?

小妖精ヴィーヴィー「うん、がんばってスネアするねぇ」




 外で迎え撃つという作戦で決まりのようですね。
 とりあえず、適当に位置関係を決めました。位置変更がありましたら申し出てください。
 位置が決まって、プレイヤー側のアクションが始まったら、こちらも進行します。



      (洞窟の奧)
                 ↑
       ┃・・┃
       ┃・・┃
       ┃・・┃
       ┃・・┃
       ┃・・┃
       ┃・・┃ 
━━━━━━━┛・・┗━━━━━━━
木木・・・・・・・・・・・・・・木木
木木・・・・・・・・・・・・・・木木
木木・・・・・・・・・・・・・・木木
木木・・・・・・・・・・・・・・木木
木木・・・・・・・・・・・・・・木木
木木・・・・・・・・・・・・・・木木
木木・・・・・・・・・・・・・・木木
木木・・・・・・・・・・・・・・木木
木木・・・・・・・・・・・・・・木木
木木・・・・・・・・・・・・・・木木
木木木・・・・・メエ・・・・・木木木  メ=メイメイ    エ=エリス
木木木・・・・・ビコ・・・・・木木木  ビ=ヴィーヴィー  コ=コクリコ
木木木木木・・・・・・・・木木木木木
木木木木木木木木木木木木木木木木木木    木=木々
木木木木木木木木木木木木木木木木木木    一マス=1mくらい
,,,,no 10/17(日) 10:08:07,エリス,,みっしょんすたーと,
>メイメイ
 「うん。そうしないと相手が驚いてくれないから。
  でね、私がバイオリン弾くの。歌歌うのでもいいけど。
  多分相手は一人だけ見に来るだろうから、そこでメイメイちゃんの出番。
  狼になって私と相手を脅かして。このあたりの演技重要だよ?

  多分応援呼びに行って戻ってくるだろうから、戻ってきたところでヴィヴィちゃんがスネア。
  これでとりあえず有利な展開で始められると思うんだけど…どうかな?」
,,,,no 10/14(木) 21:36:49,メイメイ,,OK!,
≫エリス
>もう一回だけ変身して
「うん、別にいいよ。
 メイメイは、変身してどうすればいいの?
 あ、どこまで変身しようか。狼になればいいのかな?」
,,,,no 10/13(水) 12:14:42,エリス,,はう,
雨上がりなの忘れてた…!

「そうね…火が駄目となるとそれくらいしかないかも。
 でも、全員でするのはやめたほうがいいと思うの。
 あっちが出てきたときに急に出て行ったほうが相手も驚くでしょ?
 誘い出す方法は色々あるけど、一人だけ出てこられても困るのよね。

 ねぇ、もう一回だけ変身して…もらえない?
 もし嫌なら気にせず言って。私も別の方法考えるから。」
,,,,no 10/12(火) 18:25:08,メイメイ,,何か考えないと,
≫エリス
「うーん、火は時間かかりそうだねぇ…。
 
 どうしよっか。えーっと…。 
 そうだ、外でみんなで騒いだら出てきてくれないかな…?
 ほら、楽しそうな声が聞こえたら、気になるよね?」

スイマセン、何も思いつきません…(笑)
,,,,no 10/12(火) 13:20:44,GM−倉瀬,,うーん、惜しい,
 その作戦には、ひとつ問題があります。
 煙を出すには、ある程度まとまった量の燃やす物が必要になります。普通はあたりの草木を活用したいと
ころです。
 しかし、あいにくこのところの悪天候で、あたりの草木はしけっています。
 まとまった煙を起こすには、かなり時間を要するでしょう。
,,,,no 10/12(火) 12:34:25,エリス,,とりあえず,
>メイメイ
 >>耳悪い
 「ううん、そんなことないよ。
  私だって分かんなかったんだもん。」

 >>誘き寄せ
 「うん、それいいかも。
  出てきてくれたら人数も分かると思うし…
  
  慌てて外に飛び出してきてくれるっていうのが理想なんだよね。
  そうね…(悩み中

  あ、洞窟の入り口で火を焚くっていうのはどうかしら?
  煙を中に送り込めば、山火事だと思って出てきてくれるかも。」
,,,,no 10/11(月) 21:22:19,メイメイ,,やっぱりですか…,
≫エリス
>聞き耳
「…ゴメン、よくわかんないや。
 メイメイ、耳悪いのかなぁ〜」

≫ALL
「どうしよう、とりあえず外におびき出してみる、とか?」
,,,,no 10/08(金) 18:35:40,GM−倉瀬,,もうちょっとなんだけど,
≫メイメイ
>聞き耳

 さすがにその値では……(^_^;)
 エリス同様、人数の特定には至りませんでした。
 
,,,,no 10/08(金) 13:14:28,メイメイ,,撃沈,
駄目っぽい(笑)
,,,,no 10/08(金) 13:14:00,メイメイ,,では,
聞き耳やってみます。

≫エリス
>何人くらいか分からない?
「ん〜、どうかなぁ。
 ちょっとやってみるね」

レンジャー(1)+知力B(3)+2D=??
,,,-:-&1-3:,ok 10/08(金) 01:01:25,エリス,,ピクニックにて洞窟発見,
>メイメイ
 「だめよ。だってあなたまで捕まっちゃったら私一人じゃ助けられないもの。
  ねぇ、聞こえてくる声から何人くらいか分からない?
  私じゃちょっと分からないの。」

もう人数把握とかできなければ一か八かで突入するしかないかな…と思いますけど。
,,,,no 10/07(木) 20:28:18,メイメイ,,みんなで仲良くピクニック〜,
お弁当持ってね。

≫ALL
>ルールー
「捕まってる?大変だ!すぐ助けないと!!」

≫エリス
>いきなり正面からこんにちは
「そうだよね…。どうしよう?
 メイメイがまず1人で、様子みて来ようか?」
,,,,no 10/05(火) 15:45:00,GM−倉瀬,,確かにピクニックですね(笑),
≫エリス
>もしかして捕まってるのかしら?

ヴィーヴィー「(悩)う〜ん、そうかも。
       ルールーはね、そくばくする男の人ってキライだって言ってたよ?」

       ↑
       きっとそういうのと意味が違うと思うw。


>聞き耳

 複数人いるであろうことは分かりましたが、人数の特定には至りませんでした。
,,,,no 10/05(火) 14:47:55,エリス,,なんていうか,
とても盗賊退治に見えない一行ですね(笑
女の子三人のピクニックとかと間違えられそうな…

>ヴィーヴィー
 「ううん、気にしないで。
  それよりも、下流に手がかりがありそうなの。
  今から行くから、一緒に行こ?」

>>怒ってるみたい…
 「ヴィヴィちゃんのお姉さんが一緒にいるってこと?
  で、怒ってるってことは…もしかして捕まってるのかしら?」

洞窟入り口にて

「ここが正解みたいね。船もあるし…
 どうしよう?いきなり正面からこんにちはって訳にはいかないよね。
 中に何人くらいいるのかな?あまり人数がいるんなら考えないとね。」

聞き耳で中に何人くらいいそうか分かりますか?
一応サイコロ振っておきます。
,,,-:-&3-4:,ok 10/04(月) 12:21:15,GM−倉瀬,,では、一気にいってみましょう!,
>徒歩でもいけるか? 船の特徴は?

女将「あぁ、徒歩でも行けるはずだよ、ちょいと大変だろうけどね。
   特徴かい? まぁ、青い船ってくらいで、船体そのものは他のとそれほど変わり映えはしないけどねぇ。
   けど、船体の両横に“雑貨屋ウッド”って書いてあるから、見りゃすぐわかるよ」

>収穫

小妖精ヴィーヴィー「無かったと思う、ごめんねぇ。
          (落ち込み)」

‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥

 では、行ってみましょう!
 皆さんは、下流にあるハズの洞窟に向かいます。
 女将から大まかな位置は知らされているので、まず迷うことはありません。
 悪路に苦労しながらも川沿いに下って行くと、やがて川縁に青い船が乗り上げられているのを発見します。も
ちろん船体には“雑貨屋ウッド”と書かれています。
 周囲には人の気配はありません。
 周囲の地面には、複数の靴跡、そして謎の棒でついたような跡があります。その靴跡らは奧の茂みへと続いて
います。
 それを辿っていくと、やがて洞窟の入口に行き当たります。位置的に女将が教えてくれた洞窟だと考えて間違
いないでしょう。
 油断しきっているのでしょう、外に見張りはおらず、難なく入口まで近寄ることができます。
 洞窟の奧へは3人並んで行けそうです。耳を澄ませば、奧からは確かに笑い声といった人の気配を感じます。

 ふと、ヴィーヴィーが口を開きます。

ヴィーヴィー「……あれ? ルールーがいるよ……? この近く……?」
コクリコ  「え? どこどこ? 見えないよ?」
ヴィーヴィー「えっとね、見えるんじゃなくてね、感じるっていうのかな……」

 舌足らずながらヴィーヴィーが一生懸命説明します。
 どうやらヴィーヴィーと姉のルールーは、ある程度近くにいれば、見えずともお互いの存在を感じとるのだそ
うです。距離や方向がわかるほど便利なものではないそうですが、状況からいって、洞窟の奧にいると思われま
す。

ヴィーヴィー「なんだかとても怒ってるみたい。
       ルールー、怒りんぼだけど、本当に怒ってるみたいだよ……?」

 さて、どうしますか?
 ちなみに、コクリコには戦闘は望めません。
 ヴィーヴィーは、基本的には恐がりで前衛向きではありませんが、まぁまぁ期待できます。
,,,,no 10/03(日) 12:16:19,エリス,,れっつごー,
下流へ!

>女将
 「その洞窟、歩いて行けますか?
  あと、船はなかったみたいなんです。その船って、何か特徴のある船でした?」

行く前に派遣したヴィーヴィーを呼びに行きます。

>ヴィーヴィー
 「どう?何か収穫あった?」
,,,,no 10/01(金) 23:23:23,メイメイ,,それだー,
その洞窟だ、間違いないっ!(笑)

≫エリス
「うん、うん。そうだよね。
 行こう、下の方!急がないとね!」
,,,,no 10/01(金) 17:35:06,GM−倉瀬,,女将は船までには気をまわしていなかった,
≫エリス
>異議あり!

 そういうの、いいですねぇ。いつかやりたい……自分がPL側で(笑)。


>あの川って、下流のほうに何かあります?
>村とかへんな洞窟とか一軒家とか、なんでもいいんですけど。
>あと、雑貨屋さんの桟橋って、船はいつも繋いであったんですか?

女将「下流かい……?
   (少し悩んでから、手をポン)
   あぁ、あるハズだよ。
   あたしがまだ小さかった頃に、怪物どもが住み着いちまった洞窟があってねぇ。
   村から遠くもない所だし、いずれ襲われるんじゃないからって、当時の冒険者に頼んで駆除してもらった
  んだよ。
   あれから随分経つけど、今はどうなっているかねぇ。ほとんど人目につかない所だし。
   船? だいたい着いているほうが多いよ。ほとんど業務用だったからねぇ。
   少なくとも、昨日の夕暮れ時にはあったんだし、今もあるだろ?」
,,,,no 10/01(金) 14:34:07,エリス,,よかった,
判事と「異議あり!(ばん!)証人の証言には重大な矛盾が…」をせずには済みそうですね。
一瞬そういうシナリオかと思ってしまいました(笑

>メイメイ
 「あのね、雨の日だから川は結構水増えてたと思うの。
  そしたら、上流に向かって船漕ぐのって大変でしょう?
  だから下流に向かっていこうと思うんだけど…どう思う?」

宿に行って女将に話を聞きます。

>女将
 「あの川って、下流のほうに何かあります?
  村とかへんな洞窟とか一軒家とか、なんでもいいんですけど。
  あと、雑貨屋さんの桟橋って、船はいつも繋いであったんですか?」
,,,,no 09/30(木) 11:09:40,GM−倉瀬,,合流OKです,
≫メイメイ
>外に出て、エリスさんと合流します。

 はい。では、川縁にいたエリスと合流しました。



 さて、およそ予定していた情報源のほとんどを入手しているので、状況整理を交えたアドバイスを少々した
いと思います。


 盗品の多さ=複数人の犯行=母マリーカの無実、という証明できないか、というお話しですが、結論から言う
と、厳しいでしょう。
 それは、『共犯』という線があるからです。

 警備隊員達は、早く都に帰りたいが為に、手柄を立てたがっています。
 彼らとしては、強盗殺人という大きな事件を解決すれば、都に帰れると考えています。
 彼らにしてみれば、犯人だと自供する人物を逮捕したことで、充分目的を果たせると目論んでいます。
 ですから、たとえ共犯者がいたとしても、一人捕まえているのだからそれ以上捕まえなくてもいい、面倒くさ
い、というワケなのです。
 とてもいい加減な連中ですが、判事すらもいい加減ですから、それで充分なのです。


 しかし、裏を返せば、そのいい加減さが諸々の問題を解決するチャンスでもあります。

 およそベターだろうと思われる解決策は、本当の犯人達を捕まえ、そして、その手柄を警備員達に譲ってしまう
ことです。
 警備隊員たちとしては、方法はなんであろうと、とにかく自分らの手柄にできさえすればよいのです。
 そうすれば、交渉のしかた一つで、マリーカがなぜ自白したのかを深く追求すろことはまずないでしょう。

 問題は、本当の犯人達を捕まえられるか? しかも判事が来る前にできるか? ということです。
 判事は午後には村にやって来ます。午後の何時かは不明ですが、もはや猶予はありません。一刻を争います。

 ここまでの調べで、犯人達がどうやって逃走したかは既に察しがついていると思います。
 そして、水流からどちらに向かったかもおよそ洞察できるでしょう。

 あとは行動です。がんばってください!(^^)!
,,,,no 09/29(水) 20:39:53,メイメイ,,う〜…,
どうしたらいいかわかんないよぅ

≫コクリコ
「お酒がいっぱい盗まれてるし、他にも色んな物が盗まれてるよね。
 たぶん、犯人は1人じゃないと思うんだ。
 1人じゃ多すぎる荷物だし。
 これって、コクリコのお母さんが犯人じゃない証拠にはならないかな…?
 ほら、コクリコのお母さんが犯人だって言うなら、
 消えちゃった荷物はどこにあるんだって……言ったら通じないかなぁ」

≫GMさん
外に出て、エリスさんと合流します。
,,,,no 09/29(水) 07:41:57,GM−倉瀬,,一旦は宣言しましたが、,
 さしさわりも無いことですし、エリスの調査はメイメイの在庫チェックと同じタイミングで行われ、どちらも
終えたのがPM00:20ということにします。


≫エリス
>調査ロール

 エリスは見つけられませんでした。


>他の桟橋

 見たところ、他には無いようです。
,,,,no 09/29(水) 01:46:22,エリス,,20分かぁ,
でも他に思いつかないのでやります。

平目でロール…;
いい目が出ますように!

あと、同じような桟橋は村の中にはないのでしょうか?
,,,-:-&4-3:,ok 09/28(火) 09:02:52,GM−倉瀬,,なんのなんの,
≫エリス
>桟橋に船はないんですよね?
>それなら、村の中の川沿いを歩いて、同じような棒の後がないか探してみます。

 調査に20分ほどかかりますがよろしいですか?
 よければ平目でロール(エリスはレンジャー技能が無いので)してください。


>ところで、村の川沿いにある建物って何がありますか?

 下流側に水車小屋と民家が一軒ずつあります。
,,,,no 09/28(火) 00:51:39,エリス,,レス遅れて申し訳ありません(謝),
時間進行了解です。

「お酒は船で運び出したと仮定して、店→桟橋を何 で運んだのかな…?
 この棒の跡って一体…?」

桟橋に船はないんですよね?

それなら、村の中の川沿いを歩いて、同じような棒の後がないか探してみます。
ところで、村の川沿いにある建物って何がありますか?

,,,,no 09/27(月) 09:58:41,GM−倉瀬,,PM00:20 お待たせしましたね,
≫メイメイ

 エリスがまだですが、この間悩んでいたことにして、全体時間を20分進めましょう。

 コクリコに手伝ってもらいながら、盗品の確認をしたところ、事前に分かっていたものの他に、装飾品が全部(6品)、銃器用の弾丸30発、薬草が数点、食料品(酒の肴向けなものが主)が数点が無くなっていることがわかりました。

 お酒や酒の肴を除けば、他は割とかさばらなくて高価なものが狙われたようです。


男装のコクリコ「ねぇお姉ちゃん、こうしてる間にも、判事ってヤツが来ちゃうよ。
        これで、なんとかなるのかな?」
,,,,no 09/23(木) 18:13:43,メイメイ,,待ちます,
はて、歩幅間隔の3p〜4pくらいの丸い跡……、竹馬?(笑)
,,,,no 09/23(木) 10:47:54,GM−倉瀬,,AM12:00くらい,
 ↑意味無く現在時間を明示しているわけではありません(謎)。


≫メイメイ
>帳簿を見ながら、在庫をチェックします。

 結構な時間がかかりますので、エリスとの時間軸との兼ね合いもありますし、レスは少々お待ちください。

‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
≫エリス
>ということは、「雨が降り始めてから往復している=犯人は桟橋から来てまた桟橋に戻った」
>と考えてよろしいでしょうか?

 よろしいかどうかは、GMの立場上答えにくいです(笑)。そのへんは、そちらのご想像にお任せします。


>棒の跡は桟橋までずっと続いているのでしょうか?

 そのようです。


>等間隔でついているとかの法則性はありますか?

 だいたい歩幅と同じ間隔でついています。


>推測される形や太さはどのような感じですか?

 直径3〜4cm前後の丸い跡。そこからの推測は、そちらのご想像にお任せします。
,,,,no 09/23(木) 01:58:24,エリス,,ええと,
ということは、「雨が降り始めてから往復している=犯人は桟橋から来てまた桟橋に戻った」
と考えてよろしいでしょうか?

あとは、棒の跡は桟橋までずっと続いているのでしょうか?
等間隔でついているとかの法則性はありますか?
推測される形や太さはどのような感じですか?
,,,,no 09/22(水) 19:28:23,メイメイ,,10ダース!,
ってかなりの量じゃないですか。
何を使ったにしろ、それだけ運ぶのは結構大変かも…。
何で10ダースも持って行ったんだろう…。

今のところ、確実に盗まれたと言うか店にない物は、
『お酒10ダース』と『3000ガメル』と『警備隊員の銃』
やっぱり、お酒10ダースっていうのが謎ですねぇ…。

≫コクリコ
「何が盗られちゃったのか、きちんと調べてみよう。
 何か、わかるかもしれないよね」

≫GMさん
帳簿を見ながら、在庫をチェックします。
,,,,no 09/22(水) 12:30:00,GM−倉瀬,,この程度なら判定なしでも良いので,
≫エリス
>桟橋までの道についた足跡を調べて見ます。
>桟橋方面に向かってる足跡だけですか? それとも、雑貨屋方面に向かう足跡もありますか?

 両方あるようです。
 というのは、この桟橋から続く道は雑貨屋のみだからです。
 ちなみに、桟橋の造りから、それほど大きな船舶を係留していたわけではなさそうだと推察されます。
,,,,no 09/22(水) 12:12:29,エリス,,うーん,
船でどこかに運んだのかな…?
そしたら既に逃亡済みという話で面倒なことになりますね。

桟橋までの道についた足跡を調べて見ます。
桟橋方面に向かってる足跡だけですか?それとも、雑貨屋方面に向かう足跡もありますか?
,,,,no 09/22(水) 09:59:02,GM−倉瀬,,AM11:50くらい,
≫メイメイ
>帳簿見つけてたっけ?

 はい。過去ログ参照です(笑)。


>って、コクリコ一緒にいたんだ…。

 1番なついているのはメイメイですからね。


>帳簿の最近の日付の書かれたページを見ます

 帳簿内容を理解するのはそれなりに知識が必要なのですが、メモ書きなどもあり、およそ次の事柄が分かりま
す。
 まず、銃についてですが、これは警備隊から修理を依頼されていたもので、事件さえなければ本日納品される
予定だったようです。(警備員が怒っていたのは極めて個人的なソレだったのです)
 帳簿と倉庫及び店舗部に残った品々を一つ一つチェックしていけば、何が盗まれたかは明確になるハズです。
ただし、全部を調べるには結構時間がかかりそうです。
 しかし、お酒についてはこれまでの調査で一本もないことは分かっていますので、帳簿上あることになってい
るお酒10ダース(高級な物、珍しい物、一般的な物、様々です)は、盗まれたのだろうと推測できます。
 また、帳簿上では3000ガメル前後のお金もあるハズですが、見つかっていない以上、これも盗まれたのだろう
と推測できます。
,,,,no 09/21(火) 23:46:47,メイメイ,,あれ,
帳簿見つけてたっけ?
って、コクリコ一緒にいたんだ…。

≫GMさん
帳簿の最近の日付の書かれたページを見ます。
,,,,no 09/21(火) 12:15:04,GM−倉瀬,,忘れているな……w,
≫メイメイ
>本棚や引き出しの中に、仕入れ帳簿とか日記の類の物はありませんか?

  ありませんでした。

男装のコクリコ「帳簿を探しているの? それだったら、店舗で見たじゃない。取ってくるね。
        (下に行って、戻ってきて)
        ほら」

  コクリコは帳簿を手渡します。

‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
≫エリス
>桟橋の方まで行ってみます。様子はどうなってますか?

  桟橋は雑貨屋の1階床と同様に泥で汚れていて、だれかが往来したんだろうと想像がつきます。
  桟橋に船は係留されていませんがモヤイ(船をつなぎとめるロープ)があります。
  川は水量が増していて、流れが速くなっています。
,,,,no 09/21(火) 04:20:47,エリス,,棒の跡??,
新たな発見がさらに謎を呼び…
お酒運ぶのに棒の跡??

「・・・・?」

その跡を辿って桟橋の方まで行ってみます。
様子はどうなってますか?
,,,,no 09/20(月) 21:55:35,メイメイ,,さて,
お酒が大量にあったなら、運ぶのは大変ですよね。
一度に持って行ったなら、それなりに大きな道具が必要だと思います。
ってことは、船…?今のところそれしか思い浮かびません。

自分が犯人だったら…。
酒瓶なんて重たい物を大量に持って行こうとは思いませんねぇ。
何で持って行ったんでしょう。

≫GMさん
本棚や引き出しの中に、仕入れ帳簿とか日記の類の物はありませんか?
,,,,no 09/20(月) 08:07:29,GM−倉瀬,,なかなかの洞察力ですよ、方向性は合ってます,
 あとは、自分が犯人だったらどう動くかを想像してみると、見えてくるのではないかと思います。

≫エリス

 “轍”のできた時期は、少なくとも今日、昨日のものではありませんでした。

 しかし、がっかりしないでください。有益なことが分かりました。
 調査の過程でエリスは気付くことがあります。
 轍は店の裏手までぐるっと一周している(倉庫へ搬入しやすくするためそうなっています)のですが、裏手側
で棒をついたような跡をいくつか見つけます。他の泥跡
に混じって判別しにくいですが、それは裏口から桟橋側に向かって、跡がついているようです。
 それらは、少なくとも雨が降ってからの時期につけられたものだと分かります。
,,,,no 09/20(月) 02:45:16,エリス,,平目かぁ,
技能無しは切ないですね…;;

レンジャー技能無しなので平目でロール。
分からなかったらメイメイさんの出番ですね。
,,,-:-&5-4:,ok 09/19(日) 21:53:05,GM−倉瀬,,ふむふむ,
≫メイメイ
>部屋の中で変わった匂いがしないか確認します。

 何をもって変わったというのかが難しいですが、不自然と感じる変わった匂いというものはありません。

>部屋に本棚はないんですよね?
>テーブルに引き出しはついてますか?

 普通のお宅を考えると、あるのが自然でしょうね。
 どちらもあり、ということで。

‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
≫エリス
>周りの道路を見て、(足跡とかはたくさん着いているでしょうが)手押し車やリヤカーの轍が残ってないか見
>てみます。

 店舗前を道路が走っていますが、轍の跡はあるにはあります。
 ただ、いつ頃ついたものかは“レンジャー技能+知力ボーナス”で判定する必要があります。
,,,,no 09/19(日) 11:21:56,エリス,,おかしいな,
>女将さん
 「そんな大量のお酒を運ぶなら一人とかじゃ無理ですよね。
  犯人一人じゃないのかな…?

  そんな大掛かりな強盗なら目撃者いそうな気もしますね。
  情報ありがとうございました。(ぺこり)」

次は雑貨屋まで行きます。
周りの道路を見て、(足跡とかはたくさん着いているでしょうが)手押し車やリヤカーの轍が残ってないか見てみます。

雨が降ったのが昨日夜だとすると、仕入れの時の轍などはついていないと思うのです。
  
,,,,no 09/19(日) 00:01:55,メイメイ,,えーっと…,
≫GMさん

ベットの匂いを確認します。
たぶん、ベットには雑貨屋の店主の匂いが付いてますよね。

それから、部屋の中で変わった匂いがしないか確認します。

それで何も発見できないようなら、とりあえず人間の姿に戻ります。

部屋に本棚はないんですよね?
テーブルに引き出しはついてますか?
,,,,no 09/18(土) 07:56:28,GM−倉瀬,,そりゃ盗まれたんだよきっと(女将談),
>いつもあの雑貨屋さんに買いに行かれてたんですよね?
>お酒の並んでた量とか、覚えてないですか?

女将「買いにっていうより、納品してもらってたんだけどね。
   棚の分だけなら、いつもは2ダースくらいはあったはずだけど、大半は倉庫においてあったと思うしねぇ。
   小さい村だけど、あの店一軒で村全部の酒を仕入れているようなもんだから、少なくはなかったはずだよ」


>いつもはあの人たちも雑貨屋に買いに行くんですか?

女将「そうだよ。うちで買うこともあるけどね」
,,,,no 09/17(金) 19:41:21,エリス,,あれ?,
ならよりおかしいことに。
売り物のお酒まで全部無し?

>女将さん
 「あれ・・・それじゃおかしいですね。
  雑貨屋さん、お酒なんて一本も残ってなかったみたいなんですよ。

  女将さん、いつもあの雑貨屋さんに買いに行かれてたんですよね?
  お酒の並んでた量とか、覚えてないですか?」

そこでふと何かに気づいたように

 「さっき警備隊の人、お酒買いに来てましたよね。
  いつもはあの人たちも雑貨屋に買いに行くんですか?」
,,,,no 09/17(金) 08:46:11,GM−倉瀬,,動物の嗅覚の世界って想像しにくい,
 GM的に苦手です。
 なので、具体的に訊かれたことへレスします。

≫メイメイ
>重なってる二つの血痕の違いとか……わかるかな?

 どちらの血も同じ匂いのように思えます。
,,,,no 09/16(木) 19:20:10,メイメイ,,ここは一つ,
野生の感にでも頼ってみましょう。

≫GMさん
 再び事件現場の雑貨屋に移動します。
前回入ったときに、靴を拭いた布でまた丁寧に泥を落としてから、
裏口より中に侵入を試みます。

 中に誰かの気配を感じたり、扉にカギがかかっていたりしたら行動はキャンセルで。

 中に入ったら、2階へあがり2Rかけて狼の姿になります。
 
 目で見てわからなかったら、臭いで探ります。
重なってる二つの血痕の違いとか……わかるかな?
,,,,no 09/16(木) 16:26:22,GM−倉瀬,,AM11:30くらい,
≫エリス
>警備隊の詰め所の近くに行って、中で何話してるか聞いてきてもらえないかな?

小妖精ヴィーヴィー「うん、わかった。行ってきまーす」

  ヴィーヴィーは盗み聞きに行きました。
  NPCはそんなに役には立たないと思っていいです。主役はあくまでPCですから。


>雑貨屋のご主人ってこちらでお酒を買っていたんですか?

女将「いんや。逆にこっちが向こうから買ってたんだよ」
,,,,no 09/16(木) 14:55:03,エリス,,じゃあ次は…,
>>All
 「お酒の話、やっぱり気になるよね。
  じゃあ、私はそのことについて調べてみようかな。
  
  あとは目撃者かな。夜のことだからいるかどうか分からないけど…
  お酒のことが終わったら聞き込みしてみるね。」

>ヴィーヴィー
 「あのね、ちょっとお願いがあるんだけど…いい?
  警備隊の詰め所の近くに行って、中で何話してるか聞いてきてもらえないかな?
  ヴィーヴィーちゃんならちっちゃいし、見つかりにくいと思うの。

  聞きに行って教えてくれたらいいんだけど、多分教えてくれないと思うから。
  何か気になるようなことがあったら跡で教えてね。」

 NPCはそんな役に立たないのかな…?
 一応物は試しです。
  
宿屋のカウンターに行って女将さんに尋ねます。

>女将さん
 「あの、ちょっとお伺いしたいんですけど、
  雑貨屋のご主人ってこちらでお酒を買っていたんですか?
  (もしそうなら)
  最後にお酒を買って行かれたのっていつでしたか?あと、どのくらい買ってました?」
,,,,no 09/15(水) 12:22:46,GM−倉瀬,,無題,
≫メイメイ
>メイメイは、もう一回雑貨屋さんを調べて見るよ

 雑貨屋への移動を阻むものはありませんので、いつでも到着したものとしてカキコしてかまいません。
,,,,no 09/14(火) 23:30:27,メイメイ,,何ですと,
お酒の話、完全に見落としてました。

酒飲みなのに、酒がないって不思議ですよね。
なんで置いてないんでしょう。

思いつく理由として
1、犯人が何らかの理由で持ち去った
2、たまたま切れていた
3、実は雑貨店の店主が酒飲みだというのはウソだった

1以外の可能性は極めて低いような気もしますが…。

 仮に犯人が持ち去ったのだとすれば、理由がいりますよね。
なんで酒瓶なんて嵩張る物をとって行ったんでしょうか。
 持ち去らなければならない理由でもあったんでしょうか。

≫ALL
「メイメイは、もう一回雑貨屋さんを調べて見るよ」
,,,,no 09/14(火) 12:14:38, GM−倉瀬,,お! 覚えてましたか,
≫エリス
>だから、ね? 頑張ろうよ。

男装のコクリコ「(涙を拭いながら)……うん……がんばる……」

‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥

>店主が酒飲みだったのに貯蔵庫に酒がない。

 エリスのまとめを聞いて、ヴィーヴィーが「あれぇ?」と声を上げます。

小妖精ヴィーヴィー「そういえば、倉庫にもどこにもお酒は見かけなかったよ。ね?」
男装のコクリコ  「(目をこすりながら)そういえばそうだね。どうしてだろう? やっぱり盗んでいったの
         かな……?」
小妖精ヴィーヴィー「ヴィーヴィーはお酒よりハチミツがいいな、お酒おいしくないもの」

  一度見てみたい、身体サイズのジョッキをあおっているピクシー。
,,,,no 09/14(火) 04:02:55,エリス,,どうしましょう?,
>メイメイさん
 「ううん、気にしないで。
  ここで残れないようじゃ、神官失格だと思うもの。
  ジャンさんには悪いことしちゃったけど…」

>コクリコ
 「分かってる、分かってるよ。
  私だって貴女のお母様を見捨てるようなことはしなくないもの。

  だから、ね?頑張ろうよ。」

>All
 「そうね、まずは情報を整理してみましょうか。
  色々調べてたんでしょ?分かったこと、教えてよ。」

ということで情報整理です。
 
☆雑貨屋情報☆

・雑貨屋の倉庫は荒らされている。全体的に荒らされているわけではない。
・床に靴跡多数。
・鉄砲が盗まれたらしい。

・2階は居宅部。
・キッチン、テーブル、食器棚、ベッド、クローゼット、机、椅子、金庫などがある。
・金庫の付近の床が血であろうシミで大きく染まっていて、金庫は開けっ放しで、中は空。
 
・血痕は2人分?

 <間取り概要図>

■=壁
扉=扉
窓=窓
金=金庫
血=血痕
ベ=ベッド
卓=テーブル
イ=イス
棚=食器棚


 ■■■窓■■■■窓■■■
 ■金                 ■
 ■    血         ■
 ■          窓
 ■ベ     イイ 棚■
 窓ベ     卓卓 棚■
 ■      イイ 棚■
 ■          ■
 ■クククク      窓
 ■台         ■
 ■台台台台棚棚棚   ■
 ■■■■■■■■■■扉■

◎店主が酒飲みだったのに貯蔵庫に酒がない。

☆第一発見者の爺様☆

・7時半に発見
・7時には本来は店は開いている。
・何でも売っている店。
・爺様は裏口から入った。裏口は開いていた。
 
☆その他☆ 
・没収された短剣は紋章入り。血はついてないらしい。
・隊員Bの警棒が行方不明。
,,,,no 09/12(日) 20:04:51,メイメイ,,どうしましょう,
予想以上にラムリアースは遠かった…。

≫エリスさん
>絶対コクリコちゃんのお母さんを助け出そうね
「そうだね、頑張ろう!
 …ありがとう、残ってくれて」

≫コクリコ
>お母さんと一緒じゃなきゃイヤだもん!
「大丈夫だよ、お母さんは帰ってくるよ。
 本当の事がわかったら、きっと帰ってくるから。
 だから、今は頑張らないと。本当の犯人を見つけるんだ」

≫ALL
「でね、これからどうしよう?
 今まで集めた情報だけど…、これだけしゃ犯人はわかんないよねぇ…。
 もう一回、雑貨屋さんに行ってみる?」
,,,,no 09/12(日) 10:35:49,GM−倉瀬,,どうしますか?,
≫メイメイ
>あのね、このお金(600ガメル)でね時間稼ぎとか、できないかなぁ…

女将「さあねぇ。それに、したところでどうするさね。意味がないと思うけどね、あたしゃ」

>ラムリアースまでどのくらい?

 ワールドガイドをもっていないので、オフィシャル設定と食い違ったら申し訳ないのですが、徒歩で4〜5週
間ほどです。

‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
≫エリス

男装のコクリコ「ウルバラってわかんないけど、お母さんは化け物じゃないし、悪いことは何にもしてないもん!
        どうしてこんなひどい目に遭わなきゃいけないの!?

        イヤだもん! 生きてたって、お母さんと一緒じゃなきゃイヤだもん!
        お母さんはホントのお母さんじゃないけど、あたしの大事なお母さんだもん!
        ログネラードなんて知らない! そんなの関係ない!
        お母さんと一緒じゃなきゃ、いっしょじゃ……」

  あとは、嗚咽で声になりません……。
,,,,no 09/11(土) 23:49:15,エリス,,さて、どうしよう?,
>女将さん
 「ツインでお願いします。早速使わせていただきますね。
  あ、お会計先にしておきます。」

 50ガメル手渡します。

>メイメイさん
 「うん、作戦会議。
  絶対コクリコちゃんのお母さんを助け出そうね。」

>コクリコ
 >>お姉ちゃん、どうしたの? お仕事は……?
 「お仕事はね、おしまい。
  だから気にしなくてもいいの。」

>ALL
 全員が部屋で落ち着いたら話し始めます。
 
 「私ね、貴女のお母様に会ったの。お酒届けに行った警備隊の詰め所でね。
  
  …貴女のお母様もウルバラなんですってね。
  お母様は、自分がウルバラだって分かったら化け物扱いされて娘の貴女まで危ないから、
  ばれる前にできるだけ遠くまで逃げなさいって言ってらっしゃったの。ラムリアースのログネラード家を頼りなさいって。
  あいにく証拠の短剣は取り上げられてしまったらしいし、見せてももらえなかったんだけど。」

 「で、お母様から貴女への伝言よ。
  『愛しているよ。あんたもあたしを愛しているなら生きていておくれ、それが何よりの愛の証だよ』って。

  後は…犯人探しなんかどうでもいいから貴女だけでも無事に逃げてくれって言ってらっしゃったわ。
  嫌がるようなら無理やりにでもって。」
,,,,no 09/11(土) 21:32:24,メイメイ,,次の行動が思いつかない…,
≫女将さん
>あんなだからねぇ(溜息)……
「あのね、このお金(600ガメル)でね
 時間稼ぎとか、できないかなぁ…?」

≫GMさん
ここからラムリアースまでどのくらいありますか?
,,,,no 09/10(金) 12:33:09,GM−倉瀬,,はい、AM11:15です,
≫メイメイ
>あんまり時間稼ぎにはならないかもしれないんだよね

女将「まぁねぇ、あんなだからねぇ(溜息)……」

  全然無い、と思ってくれて結構です。


>エリス姉ちゃんのお部屋に行こう。
>コクリコの荷物、持っておいで。まだ部屋にあるんだよね?

男装のコクリコ「(頷)うん、ちょっと待ってて」

  持ってきました。
  旅人なので、荷物は背負い袋一つ分でことたります。

‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥

≫エリス

男装のエリス「お姉ちゃん、どうしたの? お仕事は……?」

  ヴィーヴィーもうんうん頷いています。
,,,,no 09/10(金) 10:37:53,メイメイ,,あ、違う,
11時15分ですね。
,,,,no 09/10(金) 10:36:52,メイメイ,,はうっ、シーフ技能無し…!,
GMさんはああ言ってくれてますが、
シーフが1人もいないのは厳しいかも。
こりゃもう野生のカンに頼るしか…。

≫女将さん
>伝言
「教えてくれて、ありがとう。
 …でも、あんまり時間稼ぎにはならないかもしれないんだよね」

≫エリスさん
「わー、エリスお姉ちゃんだ〜。何でいるの〜??
 
 お話?わかった、作戦会議だね」

≫コクリコ
「エリス姉ちゃんのお部屋に行こう。
 コクリコの荷物、持っておいで。まだ部屋にあるんだよね?」

≫GMさん
現在の時刻は11時45分ですよね。
お昼の11時45分ですか?
,,,,no 09/10(金) 10:03:33,GM−倉瀬,,あ、訂正です,
下のカキコ、エリスの所持金増減を書き間違えました。
 正しくはこうです。

‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
名前        敏捷  生命  精神   所持金増減
エリス    ■  21 (14/14 19/19) -300
メイメイ(人)■  20 (20/20 10/10) +600
,,,,no 09/10(金) 09:50:59,GM−倉瀬,,11:15,
≫フィティスPLさん

 こちらこそつたないマスタリングでご迷惑をかけました。
 短い間でしたが、共にプレイしていただき、有り難うございました。別の機会がありましたら、よろしくお願
いしますね。

‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥

≫メイメイ
>お話聞かせてくれてありがとう。あの、また来るかもしれないけど、いい…?

発見者の爺「(頷)あぁ、かまわんとも。それじゃあな、お嬢ちゃん」


>とりあえず、宿のお部屋に戻ろうか?
>今まで集めた情報で、一回考えてみよう。これからどうするのかも決めないと

男装のコクリコ  「うん、わかった」
小妖精ヴィーヴィー「はーい」

 メイメイは酒場兼宿屋に戻りました。エリスもいます。
 コクリコの部屋は、まだ使えます。本来ならもう空けなければいけないのですが、女将が気を利かせているの
です。

女将「おや、お帰り。さっき連れのハーフエルフから伝言があってねぇ」

 ということで、フィティスの伝言が伝えられました。
 ちなみに、時間稼ぎについて効果の程は疑わしいと女将は言います。

‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥

≫エリス
>すみません、お部屋空いてますか? 明日までの宿泊で、一部屋お願いします。

女将「大部屋で良ければ20ガメル。ツインなら50だよ。
   内装は値段相応ってヤツだけどね(笑)」

‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
名前        敏捷  生命  精神   所持金増減
エリス    ■  21 (14/14 19/19) -500
メイメイ(人)■  20 (20/20 10/10) +600


 フィティスが抜け、女性パーティになりました。
 シーフスキルがないと解決できない訳ではありません。がんばってください!
,,,,no 09/10(金) 03:36:48,エリス,,お疲れ様でした>フィティスさん,
なんか○×クイズでリミット直前に動いたらそっちが正解だった気分です。

>ジャン
 去っていくジャンに向かって無言で深くお辞儀し、宿の中に入って行きます。


>女将さん
 「すみません、お部屋空いてますか?
  明日までの宿泊で、一部屋お願いします。」

 部屋に荷物を持って行こうとしたときにメイメイさん組が帰ってきたということで。

>メイメイさん
 「あら、戻ってきたんですね。
  丁度良かった、ちょっとお部屋でお話しませんか?

  ああ、もちろんみんな一緒でいいですよ。」 
,,,,no 09/09(木) 21:50:57,メイメイ,,おつかれさまです,
フィティスさん、おつかれ様でした。
またご一緒できる機会があれば、よろしくお願いします。

フィティスさんが抜けてしまった今、頼りになるのはアナタしかいませんエリスさん!
推理はメイメイには荷が重すぎる…。いえ、力の限り頑張りますけどね(笑)

≫お爺ちゃん
「お話聞かせてくれてありがとう。
 あの、また来るかもしれないけど、いい…?」

≫コクリコ&ヴィーヴィー
「とりあえず、宿のお部屋に戻ろうか?
 今まで集めた情報で、一回考えてみよう。
 これからどうするのかも決めないと」

≫GMさん
コクリコやヴィーヴィーから文句が出なければ宿に一端戻ります。
コクリコ親子が宿泊していた部屋はまだ使えますか?
,,,,no 09/09(木) 18:50:02,純平@管理人,junpei@safins.ne.jp,業務連絡>疾風さん,
割り込むようで何ですが、部分成功による離脱ということで疾風さんに業務連絡です。
疾風さんはGM経験点として、960点を上限に今回のGMに経験点を与えることができます。
何点の経験点を与えるか決めた上で管理人までメールしてください。


 ※必ずメールでお願いします。
 ※なお、GMに経験点を与えてもPL経験点が減ったりはしません。
  PLが受け取る経験点とGMに与える経験点とは別勘定です。


#成長申請と一緒に申告していただけると面倒がなくて良さげです。

なお、GM経験点申告はいつまでも待つわけには行きませんので〆切は今日から1ヶ月とします。
(つまり00/00/2000までです)
遅れた方の分はGM経験点に反映されないことがあります。

なお、GM経験点への反映は、シナリオが終了して他の方からのGM経験点が出揃ったところで行います。
,http://www.journey-k.com/~brpg-la0621/index.htm,,,no 09/09(木) 17:07:06,フィティス=ハイル=ログネラード,,了解です。,
フィティスは仕事を終え、ジャンたちと別れて一人青山羊亭に向かっています。
「ふう、危ない危ない今回の仕事を失敗したら生活できなかったぜ。あぁ貧乏は本当に辛いな。
帰りにあの村によっても誰もいなかったし、メイメイやエリスはあの親子を救えたのだろうか・・・。
まぁ良い、俺は俺にできる最善のことを懸命にするまでだ・・・。」
雨がやんだ曇り空を見上げながら一人そう呟くと、青山羊亭の扉を開け中に入っていきます。


> GM−倉瀬さん
>>今回は部分成功としました。よろしいでしょうか?
なんと、シナリオが複雑に絡み合って最後に一つになるのだと思いましたが、当てがはずれてしまいましたね。(^^;
私としてはそれぞれのキャラの性格を創造して演じることに楽しみを感じプレイしているので、フィティスの性
格上、こういう結末になるのも覚悟の上です。
部分成功と言うことで了解しました。

今回のシナリオでは進行を止めるような行動ばかりになってしまい、苦労をかけてすみませんでした。
短い期間でしたがこのフィールドで一緒に遊べて楽しかったです。


> エリスPLさん & メイメイPLさん
短い期間でしたがこのフィールドで一緒に遊べて楽しかったです。
頑張って、コクリコ親子を助けてあげてください・・・。


では、フィールドを離脱します。
,,,,no 09/09(木) 11:38:17,GM−倉瀬,,フィティスの単独エンディングです,
≫フィティス

 フィティスはジャン達と共に村を出ます。
 そして、依頼どおり期限までに荷物を届けることができました。
 成功報酬を受けとり、このシナリオにおけるフィティスの物語は終了となります。


 色々検討してみましたが、この先フィティスが物語にからんでくることはないと思われました。
 また、PLさんにNPCを使っての参加というのも考えましたが、適する人物がなく、ここまでだろうと思い
単独エンディングを迎えるという形になりました。


 そういうわけで、近日中に名簿へ報酬600ガメルと経験点840点(部分成功)を計上します。


 部分成功としたのは、ゲーム上の成功と仕事上の成功は異なる為です。
 TRPGやBRPGは、キャラクターを演じるゲームです。ですが、こうと決めたキャラクターの性格をただ
忠実に演じればいいというゲームではありません。
 PCたち冒険者は、将来英雄になる英雄候補生だと私は認識しています。ですから、英雄的な成功を収めれる
かをゲーム上の成功とみなしています。
 与えられた仕事をこなすのも大事ですが、人命が関わる事件を見過ごすのは英雄的とはいえないでしょう。
 ですので、今回は部分成功としました。よろしいでしょうか?

‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
≫メイメイ

>事件の前の日は、お店は何時に閉まったの?

 7時くらいです。田舎の店なので、何かあればそれ以降でも開けて対応してくれます。


>それからね、雑貨屋さんのおじさんはお金持ちだった?

 そうらしいです。
,,,,no 09/08(水) 17:13:28,GM−倉瀬,,無題,
≫フィティス

 ジャンはより手堅く堅実な方法を優先します。
 スピードもさることながら、人が乗っていない馬だと、とっさの事態に対応できない
ため、その方法を採用しませんでした。
,,,,no 09/08(水) 16:19:10,フィティス=ハイル=ログネラード,,さて、行きますか・・・。,
> エリスさん
>>本当にごめんなさい。
「・・・。」
何も言わずエリスさんに背中を向けて馬の方へ歩いていきます。


> GM−倉瀬さん
>>ジャン達と共に出発します。よろしいですか?(ジャンさんに)
OKです。フィティスは馬に乗ります。

>>損失について(ジャンさんに)
「なぁ、ジャン。今思いついたんだが、1頭の馬に今の時点で持っていけない2人分(エリスさんとメイメイさ
んの分)の荷物を固定して、引っ張って連れて行くことはできないのか?」
移動のスピードが落ちることも想定して間に合うのかわかりませんが、なんとか損失を減らせないのか聞いてい
ます。
,,,,no 09/08(水) 10:15:40,GM−倉瀬,,当然、納得はしませんが、時間の都合もありますし,
≫エリス
>本当にごめんなさい

  謝罪するエリスに、ジャンは深く憤ります。

商人ジャン「バカな! 何が急用ですか! あなたは商売をなんだと思っているんですか……!!
      あぁそうですか、分かりました。それだけリスクを分かっていながら、やめると言うんですね。
      いいでしょう、やめたけりゃやめなさい。
      当然報酬はありえませんし、違約金を支払っていただきます。
      300ガメル払ってください。無論それくらいで損失が補填できるわけではないですがね」

  エリス分の荷物と馬は、女将に預けられました。
  そして出立前に馬上から最後の一声をかけます。

商人ジャン「(むっつりと)もし、気が変わって、期限までに荷物を届けられたなら、お礼をしますよ。
      一応女将には気が変わった場合の手配をしておきましたが……まぁ、無理でしょうね。

      (視線を合わせず)……だれだって、善行はするべきだと思います。しかし、それだけで世間を渡っ
     ては……いや、何でもありません。

      では失礼しますよ、神官殿」

‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
≫フィティス

  特になにもなければ、ジャン達と共に出発します。
  よろしいですか?
,,,,no 09/08(水) 05:16:56,エリス,,決めたっ…とはいえ,
何と言ったらジャンさんが納得するものだか…;

>ジャン
 「私、急用ができましたので…誠に申し訳ないのですがお仕事を続けることが出来なくなってしまいました。
  
  冒険者としての信用を失うことは分かっていますし、その覚悟もあります。
  もちろん報酬は必要ありませんし、違約金が必要であるならお支払いいたします。

  本当にごめんなさい。(深々とお辞儀)」

と、こんなところでしょうか。私には現実でしろっていわれても無理な行動ですが(笑)。

レス遅れて申し訳ありません。
,,,,no 09/07(火) 08:37:38,GM−倉瀬,,エリス待ちしてます,
それまで少々お待ちくださいね。
,,,,no 09/05(日) 22:32:37,メイメイ,,えーっと,
≫お爺ちゃん
「事件の前の日は、お店は何時に閉まったの?
 それからね、雑貨屋さんのおじさんはお金持ちだった?」

たぶん、質問はこれで最後です…。
私の頭もメイメイの頭も推理には向いてないなぁ。
,,,,no 09/05(日) 22:27:54,フィティス=ハイル=ログネラード,,小さな小さな希望が・・・,
> GM−倉瀬さん
>>彼らが熱心だったら、誰も苦労はしなかったハズ
判事まで警備隊の指揮官と同じような人間とは・・・。つくづくついていませんね。(^^;

>>タニスのほうが近い
予想通りでひとまず良かったです。針の穴ほどの光明が見えそうです。
さて後はメイメイさんが女将さんから伝言を正確に聞いて、警備隊に伝えた時にどう反応するか次第ですね。
,,,,no 09/05(日) 08:54:32,GM−倉瀬,,そろそろ時間軸調整が必要かな,
≫フィティス
>頼みごと
女将「あいよ、見かけたら声かけてみるよ」

>警備隊の連中&判事がそこまで考えない人だった場合は意味無しなのですが・・・(^^;

 ああ見えても、彼らも貴族です。また、彼らが熱心だったら、誰も苦労はしなかったハズです、と言っておき
ましょう。
 それから、タニスとラムリアースは方向は別々ですし、タニスのほうが近いです。

‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
≫メイメイ
>いつもは開いてる時間って何時?
 7時。

">お爺ちゃんは、何時にお店に入ったの?
 7時半くらい。"

>事件の前とか、何か雑貨屋のおじさんに変わったこと無かった?
 無かったと思う。

>他になくなったものって何だった?
 知らない、もしくは分からない。
,,,,no 09/04(土) 23:34:42,メイメイ,,先が見えません,
お先真っ暗って、この事ですね。
どうしていいか、さっぱりわかりません。(笑)

≫お爺ちゃん
「いつもは開いてる時間って何時?
 お爺ちゃんは、何時にお店に入ったの?
 事件の前とか、何か雑貨屋のおじさんに変わったこと無かった?」

≫コクリコ&ヴィーヴィー
「そういえば、雑貨屋さんで盗られたものって何だったっけ?
 銃がなくなってたんでしょ…?他になくなったものって何だった?」
,,,,no 09/04(土) 18:42:16,フィティス=ハイル=ログネラード,,あぁ酒場に戻っちゃった・・・(^^,
> エリスさん
>>ラムリアースのログネラード家
「・・・貴族・・ねぇ・・・。」
ピクリと眉が動きます。

>>見捨てること、どうしてもできない
「そうか・・オマエ、良い奴だな・・・。しかし、人にはできることとできないことがあるんだ。どちらか一
方を選ばないといけない時がある。自分で、どちらか納得できる方を選ぶんだな。その結果、何処へ行こうが俺
は止めない。」フィティスはエリスさんを見て言います。


> GM−倉瀬さん
>>みんな待っているんですよ(ジャンさんに)
「あぁ、悪いな。女将にちょっと伝言ができた。終わったら行くから馬を準備して待っていてくれないか?」
フィティスはすまなさそうに言っています。

>>メイメイさんへの伝言依頼(女将さんに)
「なぁ、女将。今さっき俺達と一緒に赤いワンピースを着てた嬢ちゃんが居ただろう。そいつに伝言を頼めない
か?いやなに、『コクリコとその母親がラムリアースのログネラード公爵ゆかりの一行だから丁重に扱わないと
冤罪だった場合ラムリアースとの外交上、出世どころか首が飛ぶと警備隊に伝え、もし本当かと疑われたら短剣
の紋章を調べさせるんだ。』と伝えてくれればいい。文章が長いがわかったか?上手くいったらコクリコの母親
を助ける時間稼ぎができるかもしれない。俺達はもう出発しなけりゃならない。今コクリコ達を救えるのはあん
ただけなんだ。頼むよ。」
フィティスは切羽詰っているのか、女将さんに強引に頼んでいます。

タニスの町はザインからどちらの方角なのでしょうか?ラムリアースと同じ方角だったとしても、タニスの町が
ラムリアースより遠いことは無いですよね。タニスの町が近ければ警備隊が紋章の確認をする時間だけでも、紋
章の確認ができるより前にフィティス達が仕事を終えて現在の村に戻ってくることができそうです。まぁ紋章を
知っている人がいたらいたでメイメイの話の信憑性が高くなりますし、外国の貴族階級の一行を相手にするとな
れば、経済等の外交カードとするために小さな村で早急な判決(極刑)などせず、ザインまで運ばれて拘束&事
件の詳細な調査をされるでしょうから、これまた時間稼ぎができるだろうと思っています。
ただ警備隊の連中&判事がそこまで考えない人だった場合は意味無しなのですが・・・(^^;
,,,,no 09/04(土) 08:30:23,GM−倉瀬,,無題,
≫メイメイ&NPC
 簡潔に回答しますね。

>雑貨屋さんに入ったときは誰もいなかったの?

 いなかったと思う。

>何か、部屋の中でおかしいなって思ったことは無かった?

 無かったと思う。なにぶん死体のことで動転していたから観察する余裕はなかった。

>死んじゃった雑貨屋さんのおじさんはどんな人だった?

 酒場の女将と同じ事を言います。

>お爺ちゃんは、雑貨屋さんにはよく買い物に行くの?

 行く。

>雑貨屋さんって、どんなものが売ってた?

 田舎の店なのでなんでも扱っていた。

>銃とかも売ってたのかな?

 必要があれば売るだろう。もっとも村では警備隊くらいしか扱わないだろうが。

‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
≫エリス

 ひそひそ話しはじめた様子を訝しんだジャンがせかします。

商人ジャン「(眉根を寄せて)エリスさん、早くしてください。みんな待っているんですよ」
,,,,no 09/04(土) 00:58:17,エリス,,どうしようどうしよう,
ジャンの仕事を完遂するよりコクリコ助けたほうが後の寝覚めは良いんですが、どうやって抜ければ…

>フィティス
 「はい、あの・・・
  コクリコさんのお母様に会ってきたんです。
  お母様もウルバラで…コクリコちゃんとは血の繋がりはないらしくって、
  コクリコちゃんはハーフエルフらしいんですけど。

  お母様に、コクリコを連れて早く逃げてって頼まれました。
  ラムリアースのログネラード家っていう貴族を頼れって…ゆかりの品は取り上げられてしまったらしいんですけど。」
  
 小声で話しています。

 >>エリス、もうコクリコのことは忘れな。ジャンとの仕事が先約なんだ

 「そんな…忘れろだなんて…!
  冒険者としての信用を失うことは分かっています。でも…
  私の目の前で人が命の危険にさらされているのを見捨てること、どうしてもできないんです。」
,,,,no 09/04(土) 00:12:38,メイメイ,,ふぅーむ…,
このおじいさんは役に立つのだろうか…?

≫第一発見者のお爺ちゃん
「お爺ちゃんが、雑貨屋さんに入ったときは誰もいなかったの?
 何か、部屋の中でおかしいなって思ったことは無かった?

 死んじゃった雑貨屋さんのおじさんはどんな人だった?
 お爺ちゃんは、雑貨屋さんにはよく買い物に行くの?
 雑貨屋さんって、どんなものが売ってた?
 銃とかも売ってたのかな?あのね、銃が盗られたんだって」
,,,,no 09/03(金) 09:46:38,GM−倉瀬,,さてさて……,
≫フィティス
>インクとペンを出すと女将に返します

女将「あいよ。それじゃ道中気をつけな」

  女将は受け取りました。


‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
≫メイメイ
>お爺ちゃんは『第一発見者』なんだよね? ねぇ、お願い。お話を聞かせて欲しいんだ。

発見者の爺「まぁ、その人が悪くないかは知らんがのぉ。証拠があるそうじゃし……。
      聞かせてといっても、同じ事は警備隊にも話したがのぉ。それでも構わんかね?

      いつもは開いている時間に店が閉まってたもんで、変じゃなぁと思うたワシは一度は正面から扉を
     叩いてみたんじゃが、まるで反応がない。念のためにと思って裏からも声をかけてもやっぱり反応が
     ない。ますますおかしいのぅと思ぅて、試しに裏口の扉に手をかけてみたら開きよるし、不用心じゃ
     なぁ思いながら、声をかけながら2階まで行ったんじゃよ。
      そしたら!
      雑貨屋のオヤジが仰向けに横たわっておったんじゃよ。切られた首と、あと心臓あたりじゃの、そ
     こから血があふれていて、死んでいるのは明らかじゃったわい。
      慌てて警備隊に駆け込んで、ということじゃったんじゃよ」
,,,,no 09/02(木) 23:14:32,メイメイ,,さぁ,
これからどうなる事でしょう。
とんでもない事になったら、どうしよう(笑)

≫お爺ちゃん
>なんか用か、娘さん?
「あのね、えっと、雑貨屋さんが死んじゃった事件でね、
 コクリコのお母さんが、悪くないのに捕まっちゃったんだ。だから、助けないといけないの。
 お爺ちゃんは『第一発見者』なんだよね?
 ねぇ、お願い。お話を聞かせて欲しいんだ」
,,,,no 09/02(木) 20:14:28,フィティス=ハイル=ログネラード,,レス遅れてすみません。,
つい先日、トロイの木馬が侵入しているのを発見して、除去できず。リカバリしていたためレスできませんでし
た。遅れてすみません・・・。それにしてもいつ侵入したんでしょう・・・。(T_T


> 輸送隊ALL
「じゃ、ちゃっちゃと行くかっ!」
フィティスは滅多に見せない気色悪いくらいの爽やかな笑顔で馬に乗ります。
そして雨の降りしきる中、遠い山並みを見ながら何か呟いているようです。
「・・・・、・・・・・・・・。」


> メイメイさん
>>メイメイが賢そうな事してる。〜ありがとうございました。
あれれ、ちょっとイメージと違ったかな・・・。(^^;
メイメイさんに色々調べさせたい欲求を押さえながら代役をしていましたが、やはり思考の癖は出てしまうもの
なんですね。
いえいえ、御礼なんて・・・私も楽しませてもらいました。私もお願いする時があるかもしれないので、その時
は宜しくお願いします。
フィティスはわりと(凄まじく?)ドライな性格なので、今後『マリーカさんの無実の証明の手助け』は無いだ
ろうと思いますが、メイメイさん頑張ってくださいね。


> エリスさん
>>酒場に帰還
「おかえり、エリス。何か解決の糸口は見つかったか?」
フィティスは帰ってきたエリスさんに気付くと話し掛けてきます。
そしてエリスさんが浮かない顔をしているのを見ると
「こんな時にコクリコが貴族のボンボンなら、何も苦労することなく金と権力でカタがつくのによ。まぁあいつ
はどう見ても貴族面じゃないから無理だろうな。運が悪いね〜誰かと一緒で・・・。エリス、もうコクリコのこ
とは忘れな。ジャンとの仕事が先約なんだ。」
と苦笑しながらエリスさんに話します。

PL:メイメイさんが私の発言で途中離脱させられてしまったので、GMさんの配慮でメイメイさん用に別のシナ
   リオを用意してくれたのではと思っています。まぁ『ログネラード家』が登場しているので、もしかする
   と一時的には別になっても、後程フィティスがらみで、また一つに戻る可能性も有りそうな気がします。
   そう硬くならずに、素直にエリスなら今どうするだろうと考えてみてはどうでしょう?って偉そうなこと
   を言ってますね・・・気分を害してしまったならすみません。


> GM−倉瀬さん
>>さっそく出発します。(女将さんに)
「あぁ、ちょっと待った。忘れていたぜ。はいこれ・・・。ありがとよ。」
フィティスはベルトポーチからインクとペンを出すと女将に返します。
,,,,no 09/02(木) 12:44:45,GM−倉瀬,,追伸,
 はっきりと言えば、“二兎を追う者は一兎をも得ず”です。
 ジャンとコクリコの依頼は両立しません。
,,,,no 09/02(木) 09:11:01,GM−倉瀬,,わ! 名前間違えました!,
下のカキコはGMです、あービックリした。
,,,,no 09/02(木) 09:09:36,メイメイ,,無題,
≫メイメイ
>第一発見者の家に行こうとします

 はい、着きました。
 よくいる村のお爺さんといった風情の方です。

発見者の爺「おや? なんか用か、娘さん?」
,,,,no 09/02(木) 01:51:45,エリスPL,,相談ですが・・・,
プレイヤー間でこういう相談事良くないのは承知ですが。

行動指針をどうすればよいのか分かりません。
エリスとしてはコクリコさんを見捨てて置けないんですが、仕事も完遂しなければいけませんし。
このままだとメイメイさんと離れ離れです。いやそれともメイメイさんに全部任せろということ…?

GMさまは条件で「性格がドライでないこと」と言っておられましたけど…
,,,,no 09/02(木) 01:35:02,メイメイ,,どうしようかな,
≫コクリコ&ヴィーヴィー
「どうしよう、何も見つからないね。
 …でも、なんでこんな所が荒らされてるのかな?
 犯人の人はお腹空いてたのかな」

「とりあえず、ここを調べるのは今はこれくらいにして。
 『第一発見者』って人に話を聞きに行こうか?
 フィー兄ちゃんに貰ったメモに書いてあったけど、近所のおじいさんなんだよね」 

第一発見者の家に行こうとします。
,,,,no 09/01(水) 12:41:29,GM−倉瀬,,お待たせしました,
≫エリス&フィティス

 エリスは酒場に戻りました。
 これで時間軸が揃いましたので、フィティスも行動可能になります。

商人ジャン「全員揃いましたね。では、さっそく出発します。遅れないように気をつけてください」


‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
≫メイメイ

 時間軸が揃いましたので、メイメイも行動可能になります。

>貯蔵庫を調べます

 やや乱れていますが、特に怪しい物はなく、また、元々の状態を知らないので、何かを盗まれたかどうかは分
かりません。それから、お酒は見あたりません。
,,,,no 09/01(水) 11:28:30,エリス,,わー,
怒られたー。既に怒鳴ってる気もしますが。
あまり期待はしてなかったので仕方ないですね。

そんな言い方することないじゃない…という顔をして出て行きます。

ノビさんとともに酒場に帰還します。
,,,,no 09/01(水) 08:39:19,GM−倉瀬,,無題,
≫エリス
>私探偵小説とか大好きで…ちょっと興味があるんです

隊員「(カチン)興味だぁ?
   そんなもんで見せていいもんじゃねぇ。怒鳴られねぇうちに、出ていきやがれ!」
,,,,no 09/01(水) 05:00:23,エリス,,ふう,
>マリーカ
 「分かりました。コクリコちゃんにはちゃんと伝えますね。」

 安心させるように微笑んで席を立ちます。
 出口のところで振り返って

 「貴女も…あきらめないで。」

>警備員
 「あの、一つお願いがあるんですけど…
  凶器になったっていう短剣、見せてもらっていいですか?
  
  その、私探偵小説とか大好きで…ちょっと興味があるんです。」

 上目遣いの懇願するような表情で警備員の顔を見ます。
 なお探偵小説が好きっていうのは口から出任せです。
,,,,no 08/31(火) 15:55:54,GM−倉瀬,,無題,
≫エリス
>ログネラード家ゆかりの品って言うのは何なんですか?

マリーカ「紋章入りの短剣だよ」


>なにかコクリコちゃんにお伝えしたいことは?

マリーカ「『愛しているよ。あんたもあたしを愛しているなら生きていておくれ、それが何よりの愛の証だよ』、
    そう伝えておくれ。
     ウルバラの仲間もいるって言ったね。そいつにも、娘のことをよろしく頼むと伝えておくれ。
     犯人捜しなんてどうでもいいんだ。早々に村から逃げてくれたほうがあたしにゃずっと嬉しい」


>面会室に警備員が調書取るためのインクと紙とかないですか?

 あいにく、ここ地下室には筆記用具の類はありません。


 隊員C、Dが呼び出しに現れます。

隊員D 「おい、時間だ。出て行ってくれ。迎えも来ているぞ」
マリーカ「時間にうるさい男だねぇ、そんなんじゃ女にもてないよ」
隊員D 「けっ、口の減らねぇ女だな。せいぜい強がってるといいさ、へっへっへっ」

 出て行く際、一応のボディテェックをされます。
 また、出発の準備が整ったので、軽戦士ノビが迎えに来ています。
,,,,no 08/31(火) 14:23:12,エリス,,おまたせです,
>マリーカ
 黙って聞いてますが聞き終わったときにつつっと涙一筋。
 「そっか・・・貴女がコクリコちゃんの。
  さっきコクリコちゃんが必死な顔で尋ねてきて、『お母さんを助けて』って。
  今は私の仲間と一緒に犯人探しをしているはずです。
  仲間の一人は貴女と同じウルバラなんですけど、それがばれてお仕事を解雇されちゃって…
  
  ってこんなこと話してる暇ないですね。
  あの、ログネラード家ゆかりの品って言うのは何なんですか?
  やっぱり紋章入りの何かですか。すぐ分かるようなもの?

  あとは…そうですね。なにかコクリコちゃんにお伝えしたいことは?
  本当は書くもの何かあればいいんですけど…」

 荷物をごそごそとあさってみます。何かあるようなら嬉しいな…
 面会室に警備員が調書取るためのインクと紙とかないですか?

 

  
,,,,no 08/31(火) 10:02:41,GM−倉瀬,,エリス待ちということで,
≫フィティス
>説明からすると血痕の状況はこんな感じでしょうか?

 はい、そんな感じです。


>待たせたな・・・。ジャン、ありがとよ。さぁ行くか・・・。

 フィティスは酒場に戻りました。
 エリスと彼女を呼びに行った軽戦士ノビを除けば、他のメンバーは準備が整っています。

 時間軸合わせの為、エリスさんのパートが終了するまで少々お待ち下さい。その後で進行します。


‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
≫メイメイ
>貯蔵庫を調べます

 時間軸合わせの為、エリスさんのパートが終了するまで少々お待ち下さい。その後で解決レスをします。
,,,,no 08/30(月) 20:56:00,メイメイ,,戻りました。,
何だか、留守にしてる間にメイメイが賢そうな事してる。(笑)

フィティスPLさん、代理ありがとうございました。

≫コクリコ&ヴィーヴィー

>貯蔵庫
「この辺が何か散らかってるね。
 ちょっと探してみようか?」

貯蔵庫を調べます。
,,,-:-&6-4:,ok 08/30(月) 20:52:19,フィティスとメイメイさん代理,,メイメイさんの代理終了します。,
○ フィティス

> GM−倉瀬さん
>>血痕の状態
説明からすると血痕の状況はこんな感じでしょうか?

 この部分もシミの濃淡にあまり差がない、掠れているのはわかるが回りと同様な色具合になっている。
                 ↓  ■■
              ■■   ■■■■
←            ■■■■■■■■■■■
← 金庫のある方角   ■■■■■■■■■■■■■ ← 血溜まりが2つあったようなシミ
←           ■■■■■■■■■■■■  ← 金庫から遠い方の血溜まりが大きい。
             ■■■  ■■■■■■
              ■     ■■■


>>早く戻れ(ゴーダさんに)
「もう時間か、あぁわかった。すぐに行くから先に行っていてくれ。」
と言うと、メモに今までに調べた事をつらつらと書きます。

>>今までの調査内容について(メイメイさん&ヴィーヴィーさん&コクリコさんに)
「メイメイ、俺は自分の仕事に戻る。後は頑張れよ。」
と皆を見て言った後、今までの調査結果を書いたメモをメイメイさんに渡し、部屋を出ます。

>>酒場に戻るまでの行動
雑貨屋を出る前にポケットに入れていた紙の帯を出すと千切って手に持ち、外に誰もいないか確認した後、雑貨
屋を出ます。そして周りで見ているものがいないか注意しながら雑貨屋裏にある川に千切った紙を捨てた後、酒
場に戻ります。

>>酒場に到着(ジャンさんに)
「待たせたな・・・。ジャン、ありがとよ。さぁ行くか・・・。」
何か良くわかりませんが、フィティスはさりげなく御礼を言います。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

○ メイメイさん代理

> GM−倉瀬さん
>>俺は自分の仕事に戻る。後は頑張れよ。(フィティスに)
「うん、わかった。ありがとう・・・。お仕事頑張ってね。」
ちょっと寂しそうに手を振ってサヨナラします。

私の勝手な想像でメイメイさんのイメージを作って動かしましたが、こんな感じで良かったですかね?
もうそろそろメイメイPLさんが戻られそうなので、これでメイメイさんの代理を終了します。
,,,,no 08/30(月) 12:49:14,GM−倉瀬,,書きかけ部分を補足します,
“シミの濃淡にあまり差がなく、掠れ部分も”で途切れてましたので、補足です。

『シミの濃淡にあまり差がなく、掠れ部分も回りと同様な色具合です』が、正しい文章です。

 それから、概要図の記号『台』は台所の意です。L字型の造りになっています。
,,,,no 08/30(月) 10:44:31,GM−倉瀬,,エリスは時間軸がずれていますが11時です,
≫フィティス
>大体下記のような形状&シミの向きでしょうか?

 図を反時計回りに90度回転した感じです。
 シミの濃淡にあまり差がなく、掠れ部分も


>血痕と部屋の出入口(扉があれば扉との)の距離はどれくらいありますか?

 9m程です。


>金庫以外で荒らされてるところはありませんか?

 ざっと見たところでは、ありません。ベッドは荒らされたというか、乱れています。


>テーブルの上に何か物が乗っていますか?

 ありません。

<間取り概要図>

■=壁
扉=扉
窓=窓
金=金庫
血=血痕
ベ=ベッド
卓=テーブル
イ=イス
棚=食器棚


 ■■■窓■■■■窓■■■
 ■金                 ■
 ■    血         ■
 ■          窓
 ■ベ     イイ 棚■
 窓ベ     卓卓 棚■
 ■      イイ 棚■
 ■          ■
 ■クククク      窓
 ■台         ■
 ■台台台台棚棚棚   ■
 ■■■■■■■■■■扉■





重戦士ゴーダ「おい、準備できたぞ、早く戻れ」

 さて、タイムリミットです。ゴーダが迎えに来ました。
 メイメイさんを動かしてもらいましたが、キリがいいのでこのへんで明日復帰予定のメイメイPLさんに戻し
たいと思います。ここまでありがとうございました。

‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
≫メイメイ&NPC
>床に足跡はありますか?
>明らかに警備隊のものだとわかるくらい足跡が付いていればキッチンに入ります。(以下略)

 メイメイたちもそうですが、靴底の泥がある程度落ちてしまっているので、ざっと見渡しただけでも足跡だと
認識できるような泥はありません。
 なので、キッチンにメイメイらは入ります。

>キッチンのテーブルに何か物はありますか?

 ありません。ちなみにリビングとキッチンは一体の間取りです。


>キッチンで荒らされているところはありませんか?
>貯蔵庫(冷蔵庫はないでしょうね・・・)の中は荒らされていませんか?
>食器棚は荒らされていませんか?

 ざっと見渡した範疇では、貯蔵庫がやや乱れているかな? という具合です。
 丁寧に調べるなら、探索ロールをお願いします。

 ……というところですが、ここで重戦士ゴーダがフィティスが迎えに現れました。
 これ以後は、エイメイPLさん本人に活動してもらいましょう。
,,,,no 08/29(日) 23:16:12,GM−倉瀬,,雑貨屋組みのレスはリミットの都合で後ほどしますね,
≫エリス
>どなたですか?

隊員D「(ニヤリと笑って)強盗殺人犯さ」

 エリスは隊員Dの案内で地下牢に案内されます。
 中には30前後の旅装姿ながら妖艶さがにじみ出ている女性が入っています。

隊員D  「おい、連れてきたぞ。
      面会は5分だ。分かってんな? その後は……」
妖艶な女性「分かってるよ、5分だね。ふん、がっついた男だね、10分ぐらい待てないのかい」
隊員D  「ふん、犯罪者風情が。特別にお目こぼしてやってんだ、ガタガタぬかすんじゃねぇ」

 隊員Dが席を外すやいなや、さきほどまで余裕たっぷりな様だった女性が、それをかなぐり捨ててエリスに必
死な様子で懇願します。

妖艶な女性「突然呼び出してごめんよ! すごい迷惑かけてるけど、こっちも必死なんだ、頼むからあたしの話
     を訊いておくれよ!」

 女性はマリーカと名乗り、次の事柄を早口に話します。

 自分は強盗殺人の犯人ということになっている。もちろん、自分は犯人ではない。
 とある事情から娘コクリコを守るために、やむなく犯人だと自供してしまった。
 頼みというのは、娘をラムリアースのログネラード家に連れて行ってほしい、もしくは孤児を引き取ってくれ
る寺院などに連れて行ってほしい。
 どちらも無理でも、とにかく一刻も早く娘をこの村から遠くへ連れ出してほしい。

妖艶な女性「どうして、そんなに焦っているかは……説明しなきゃいけないだろうね……。
      …………こういうことさ。頼むから……逃げないで最後まで話を訊いておくれよ……」

 しばしためらった後で、彼女は手錠で拘束されたままの右手を狼の手に変えてみせます。

妖艶な女性「あんた、ウルバラって知ってるかい? 化け物って言われることが多いけどさ、そんなことはない
     んだよ、本当さ。そりゃ悪いヤツだっているけどさ、そんなの人間と同じ。……まぁ、いいや、いい
     訳がましいね。この際、あたしゃ化け物ってことでいいさね。
      
      今のところ誰にも娘にも気付かれちゃいないけど、もしバレたら、化け物ってことで処分される。
     よかぁないけど、まぁそこまではいい。
      だけど、そうなったら娘まで化け物だって処刑される! それだけは避けたいんだ。

      娘はね、ホントの娘じゃないんだ。だからウルバラじゃない、普通のハーフエルフさ。色々面倒な
     んで耳は隠して旅してんだけど。

      だけど世間様にゃ、『血はつながってないんだ、化け物じゃないんだ』って言ったって、誰も信じ
     ちゃくれそうもない。哀しいけど、それが現実だぁね。

      だから、あんたにお願いしたいんだ。同じハーフエルフのよしみってことで、どうか頼みを聞いて
     おくれよ。お礼は何もできないけど……。

      ログネラード家のゆかりの者だって示す物は取り上げられちまったけど、とにかく行ってしまえば
     なんとかなるさ、あの子は賢いし。身内だって認められなくても、少なくとも生きていさえすれば、
     そのうちいいこともきっとある。あの子にゃ、いつ一人になっても生きていけるよう色々教えてきた
     つもりだし。
      ……でも、優しいあの子のことだ、今もあたしを助けようと村をうろついていると思う。

      ビンタくれてやってもいい、簀巻きにして担いでってくれてもいい、怪我を負わせたって構わない。
      何してくれたって構わない、娘の命を助けてくれるなら、何だって……。

      とにかく、頼むよ、一生のお願いだ。娘を村から遠くに連れ出しておくれ……」
,,,,no 08/28(土) 21:31:34,フィティスとメイメイさん代理,,普段優しいだけに怖そう>酒乱,
○ フィティス

> GM−倉瀬さん
>>状況についての質問
・『(血痕について)2ヶ所からのが一つに重なったのかな? という感じに見えます。』とありますが大体下
 記のような形状&シミの向きでしょうか?視覚的に知りたいので・・・。

  何となくうっすらと掠れるような感じで血痕が重なっている
      ↓  ■■
   ■■   ■■■■
  ■■■□□□■■■■■
 ■■■■■□■■■■■■■  ← 血溜まりが2つあったようなシミ
 ■■■■□□□■■■■■   ← 右の血溜まりの大きさと左の血溜まりの大きさは違う。
  ■■■  □■■■■■
   ■     ■■■

      ↓↓
    金庫のある方角


・血痕と部屋の出入口(扉があれば扉との)の距離はどれくらいありますか?
・金庫以外で荒らされてるところはありませんか?
・テーブルの上に何か物が乗っていますか?

>>殺人現場のイメージを把握するためにお願いします。
 各々の物(キッチン、テーブル、食器棚、ベッド、クローゼット、机、椅子、金庫、血痕、扉)の位置関係が
 良くわからないので間取図のようなものを書いてもらえませんか?

>>依頼(メイメイさんに)
「そうだな・・・。キッチンの方で何かおかしなところがないか見てきてくれ。」
適当に手分けして調査したほうが良いと思い、キッチンの方を調べさせます。

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○ メイメイさん代理

> GM−倉瀬さん
>>銃の捜索結果について(フィティスに)
「ねぇ、(店舗部に)鉄砲も血もなかったよ。どうしたらいい?」
フィティスに聞きます。

>>キッチンの調査
「おかしなところを探すって、何処を探せばいいんだろうね?」
コクリコやヴィーヴィーに言います。
そしてとりあえず思いつく限りの事を調べます。

・キッチンに入る前にコクリコ達を制止して確認します。床に足跡はありますか?明らかに警備隊のものだとわ
  かるくらい足跡が付いていればキッチンに入ります。ただ1種類の足跡だけなら入らずに(下記の調査をする
  前に)足跡を調べます。
・キッチンのテーブルに何か物はありますか?
・キッチンで荒らされているところはありませんか?
・貯蔵庫(冷蔵庫はないでしょうね・・・)の中は荒らされていませんか?
・食器棚は荒らされていませんか?
,,,,no 08/28(土) 12:37:07,エリス,,誰だろう?,
?という顔をして首を傾げながら

「どなたですか?」

と尋ねつつ隊員Dについて行きます。
,,,,no 08/28(土) 08:25:41,GM−倉瀬,,アバレンジャーか、カッコイイ!,
≫エリス
>三河屋です。ご注文のお酒をお届けにあがりましたー♪(営業スマイル)

隊員B「あら三河屋さん、ちょうど良かった。実はお醤油もっ……て、ここはサザエさんかよ!
    あれ、さっき酒場にいたヤツか。
    あぁ、頼まれて来たのな、ごくろうさん(酒を受け取る)」

 入ってすぐのところは大部屋になっていて、卓を囲んで隊員の男たちが酒を飲んで談笑しています。
 隊員Bがエリスに話しかけてる途中で、階段を上がって(地下室があるようです)きた隊員Dがいます。
 なにやらニヤニヤとしているようです。

隊員D「ん? あんた(エリス)誰だ」
隊員B「商隊の人だと」
隊員D「ふーん、じゃああんたでいいや。ちょっと来てくれ、面会したいヤツがいるんだ」

 どうしますか?

‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
≫フィティス
>シミは金庫からどれくらいの距離にあるのでしょうか?

 3mほどです。


>大きく分けて2ヶ所にシミがわかれていることはないでしょうか?

 もしかしたら2ヶ所からのが一つに重なったのかな? という感じに見えます。


>シミの中にダイイングメッセージのようなもの(血文字の跡)は見られませんか?

 無いように思えます。

‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
≫メイメイ&NPC

 2階に移動しました。
,,,,no 08/28(土) 03:15:44,エリス,,実は酒乱だったりとか(何,
このまま聞いてても仕方ないので入ります。

「こんにちは〜。
 三河屋です。ご注文のお酒をお届けにあがりましたー♪(営業スマイル)」
,,,,no 08/27(金) 17:51:29,フィティスとメイメイさん代理,,何か新たな動きがありそうですね・・・,
○ フィティス

> GM−倉瀬さん
>>金庫の付近の床が血であろうシミで大きく染まっています。
シミしか残っていないと言うことは血液は綺麗に洗われてしまったようですね。残念・・・。
シミは金庫からどれくらいの距離にあるのでしょうか?
1m程ですかそれとも2m程ですか?

>>血であろうシミの調査
シミの形状を見てみます。どうなっていますか?
大きく分けて2ヶ所にシミがわかれていることはないでしょうか?

シミの中にダイイングメッセージのようなもの(血文字の跡)は見られませんか?
一応、探索ロールが必要だった時のために振っておきます・・・。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

○ メイメイさん代理

> GM−倉瀬さん
>>見あたりませんでした。(コクリコさん&ヴィーヴィーさんに)
「鉄砲も血もないね。上がろっか?」
と言うとランプを持って2階に上がります。
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