03/26(日) 11:24:25,GM-T,,素早い対応、ありがとうございました,
>>ALL PL様
 早々のGM経験点の申告ありがとうございました。
 今後も私がGMをやるとき、また一人のPLとしてご一緒する際は
 よろしくお願いします。

>>管理人様
 全参加者が離脱されているようですので、
 いつでも空きフィールド化していただいて構いません。
 長期間に渡り使わせていただき、ありがとうございました。
 またの機会にもよろしくお願いします。
,,,,no 03/24(金) 07:47:47,純平@管理人,junpei04@ybb.ne.jp,GM経験点を処理しました。,
早々に全員の方から回答を頂き、GM経験点の平均は3500点でした。
これを1.6倍し、半分にした2800点ずつが
TubさんのPL経験点とアンディのPC経験点に加えられます。

このフィールドは今月いっぱい残し、その後は空きフィールドとする予定です。
,http://www.journey-k.com/~brpg-la0621/index.htm,,,no 03/22(水) 12:27:00,アズマリア,,遅ればせながら,
GM経験点、送りました。
アズも離脱いたします。
また機会がありましたら宜しくお願いします。では!
,,,,no 03/21(火) 22:04:48,アズマ,,今日も仕事だった・・・。,
遅ればせながら,GM経験点を送信しました。

それではアズマもフィールドを離脱したいと思います。

皆様,お疲れ様でした。
,,,,no 03/18(土) 23:51:12,アストライア,,離脱します,
いやぁ、今回は(攻撃的なw)神聖魔法を沢山使わせてもらいました。
感謝、多謝です>GM&ALLPL

≫ALL
お疲れ様でした。
現在他のフィールドで一緒の方、将来一緒になる方、私持ちの他のPC共々よろしくお願いします。
ありがとうございました。
,,,,no 03/18(土) 20:59:18,リアリス,,経験点を送信しました,
>>ALLPLさま
 約四ヵ月半の間でしたが皆様、お世話になりました。
 No.042-02 リアリス離脱します。
,,,,no 03/16(木) 21:37:46,セイルーン,,送信しました>経験点,
≫ミリートさん
 >「お疲れさまでした。
   兄さんが心配しているでしょうから戻りますか。
    「うん、戻ろうかな…僕も何かお兄ちゃんにお土産買って行こうかな?」
    「ねぇ、ミリートさん…またどこかで会えるよね?」

_____________________________________________________________________

≫ミリートPLさま
 >GM業に関してはかなり初心者になりますね。
  誰もやったことのないことをやると思いますが宜しくお願いしますね。
  こちらこそよろしくお願いしますm(__)m
  誰もやったこと無いものにお付き合いできるのでしたら
  参加側としても楽しみです。

>ALLPL
 皆さんお世話になりました。またご一緒した時にはよろしくお願いします。
 
 セイルーンも宿に戻りますね。
,,,,no 03/16(木) 18:42:51,ミリート,,GM経験点送りました,
>>アンディさん
 「お疲れさまでした。思った以上の成果でしたね。
  アンディさん、また学院筋から仕事が来るかもしれませんよ?
  また何かありましたら声を掛けてくださいね。」
  ミリートは報酬を受け取り礼を述べます。

 >>セイルーンさん
 「お疲れさまでした。
  兄さんが心配しているでしょうから戻りますか。
  私は、何かお土産を調達してから戻りますよ。
  兄さんが仕事のときは給料でブランド肉をご馳走になりましたからね。
  こちらも何かしないと…。

  ま、どちらにしても冒険者筋のお仕事は暫く取りません。
  スネジャナさんにこれ以上負担も掛けられませんから。
  暫く本業に従事します。」

  ミリートは兄と、仕事の上司にお土産を買ったようです。



お疲れ様でした。 実はアンデッドのシナリオは私のリクエストだったんですよね。 ダンジョンなので戦闘以外は暇かと思いましたが、 セージ保持者の活躍局面がたくさんありまして楽しめました。 一番やられたって思ったのは、最後の部屋が連戦だったってことですね。 実はタランチュラのミッションでも同日2連戦というのがあって ソーサラーが魔法を使っちゃったので 最後苦しんだ教訓があったのですが、再び同じ過ちをやってしまいました(笑) 今後もPCが一緒になった際は宜しくお願いいたします。 >>セイルーンPLさま  GM業に関してはかなり初心者になりますね。  誰もやったことのないことをやると思いますが宜しくお願いしますね。  では、皆さんお世話になりました。  016−05 ミリート 離脱します。
,,,,no 03/15(水) 23:33:16,アズマ@銀狐,,皆様お疲れ様でした。,
シナリオに参加した途端,仕事の量が半端じゃなくなり
書き込みが遅れる事多々で,ALLPL&GM様にはご迷惑をおかけしました。

皆様方の書き込み速度について行けず,
他の方となかなか会話することが出来なかったのが残念です。

またどこかでご一緒することがあると思いますが,その時もどうぞよろしくお願いします。

>GM様
>業務連絡
 無事に生きて青山羊亭に戻れましたので,
 ご要望があれば,いつでも白馬の騎士として栞の元に駆け付けますので(笑)

 では,最後まで仕事場からの書き込みの銀狐でした。(泣笑)
,,,,no 03/15(水) 21:02:37,純平@管理人,junpei04@ybb.ne.jp,シナリオ終了おめでとうございます,
割り込むようでなんですが管理人からの業務連絡です。

みなさんはGM経験点として、1人あたり4000点を上限に今回のGMに経験点を与えることができます。
何点の経験点を与えるか決めた上で管理人までメールしてください。

 ※必ずメールでお願いします。
 ※GMに経験点を与えてもPL経験点が減ったりはしません。
  PLが受け取る経験点とGMに与える経験点とは別勘定です。
 ※どうしても判断に迷う場合は「白票」も受け付けます。
  「白票」は「平均点」の計算には含まれませんが「回答人数」には算入されます。
  また、全く回答しないよりもGM経験点の集計処理を早く進めることができます。

#成長申請と一緒に申告していただけると面倒がなくて良さげです。

なお、GM経験点申告はいつまでも待つわけには行きませんので〆切は今日から1ヶ月後とします。
(つまり04/15/2006までです)
遅れた方の分はGM経験点に反映されないことがあります。

>GM
全員のGM経験点申告が出揃うか、1ヶ月が経過した時点でGM経験点を処理いたします。

>All
それでは改めて、シナリオ終了おめでとうございました。
フィールドはもう少し残しておきますので、引き続きセッションの感想を交換することなどにご利用ください。
,http://www.journey-k.com/~brpg-la0621/index.htm,,,no 03/15(水) 17:11:03,リアリス,,しゅ〜りょ〜,
「ロック回収し忘れてた。
 (ロックを拾って)ちょっと死臭がする…」


>>ミリートさん
>「片付けましょう!」

「絶対言うと思った…
 手伝うけどね。」


>>アンディさん
>報酬は後日・・・4日後に青山羊亭で。OK?

「いいよ、でも報酬忘れたら、地の果てまで、追いかけるから」


>そして4日後の報酬分配

「(報酬をしっかりと受け取って)また、いつでも呼んで。」


>>GMさま
>シナリオ終了

 忙しい中頑張ってくれて、ありがとうございました。
 それと、シナリオ終了おめでとうございます。
,,,,no 03/15(水) 06:04:29,ミリート,,青山羊亭のレスは後で,
ちなみにキャンプではパンダになるだけの気力が無かったんですよね。
ミリート:「明日、そうしますよ。」
と答えたと思います。


さて、

>床や机に散乱しているのが
 すべて研究資料であることがわかります。
ミリート:「片付けましょう!」
      いつも(兄に)言う口調です(笑)。
      散らかってるのが気になる性質のようです。

>>アンディさん
 >アンディはこれ以降も内部調査結果の引継ぎや事務的な作業等で残らなければならないため、
  遺跡の前でみなさんと別れます
 「お疲れさまです。では先に失礼しますね。」
,,,,no 03/15(水) 00:01:14,セイルーン@モコナ,,シナリオ終了おめでとうございます,
実を言うと私はTRPGすらやったことの無い人間でして
どこまでやれるか心配してました。
今回のシナリオ参加で動きも判りましたので自分なりの幅を広げていこうかと思ってます。
皆様お付き合い有難うございました。特に倉瀬さまはF6でも一緒でしたし、
コルさまはこれからセッションがありますのでね、そちらのほうでお世話になります。
また参加できる機会があればよろしくお願いします。
,,,,no 03/14(火) 21:47:00,GM-T,,ミッション終了〜,
みなさんお疲れ様でした〜。それでは、お待ちかねの事後処理に入ります。

1 経験点について
 今回は7ヶ月未満ということで
 基本となる経験点が1500点です。
 これに戦闘経験点が加わります。

 あと、今回は以下の方について、1ゾロがあったという認識です。
    PC番号|PC名    |回数
    003-02|セイルーン |1
    005-01|アズマリア |2
    010-01|アストライア|4
    016-05|ミリート  |1
    042-02|リアリス  |4


2 取得報酬について
 事前にアンディからアナウンスのあった報酬である一人500ガメルと
 遺跡内をほぼ無傷で調査したことが認められ、
 一人につき200ガメルがボーナスとして支払われます
 ということで、合計して一人700ガメルとなります。

3 その他
 以下の方について、矢羽、弾薬及び餌代を消費したことにしています。

  PC番号:025-02
  PC名 :アズマ
  修正内容:
    ショットガン・ペレット(20発分) -> ショットガン・ペレット(18発分)

  --------------------------------------------------

  PC番号:010-01
  PC名 :アストライア
  修正内容:
    アロー(24本)          -> アロー(23本)
    ショットガン・ペレット(20発分) -> ショットガン・ペレット(19発分)

    ※餌代はアストライアさん達の食事を分けてもらった、
     ということでかからなかったものとします。

  --------------------------------------------------

  PC番号:003-02
  PC名 :セイルーン
  修正内容:
    ショットガン・ペレット(20発分) -> ショットガン・ペレット(16発分)

  --------------------------------------------------

  PC番号:002-17
  PC名 :アンディ・ハンセン
  修正内容:
    アロー(24本) -> アロー(22本)


みなさんお疲れ様でした。 今回は遺跡の探検+退治ということで、 Tubのシナリオにしては、いささか冒険者の仕事っぽいものを用意させていただきました。 以前の遺跡モノ(旧F2)に参加されていた方にはお馴染みですが、 遺跡といえば、シーフの独壇場、シーフ技能を持たないキャラは ロールの機会に恵まれず、どうしても待ちが多くなってしまいがちです。 この状態を如何にして打破するか、 それが私の永遠のテーマなわけですが、 と同時に、普段は怪物判定くらいしか 陽の目を見ない(私の偏見ですかね?)セージ技能に スポットを当ててみました。 すでに終了したのでネタばらしをさせていただくと、 資料室に機械のマニュアルがありましたよね? あれ、セージロールの結果が悪いと 機械を壊すという選択肢した見つけられず、 結果として遺跡の物品を、それも重要な物品を破壊するということで ボーナスが激減、もしくは0になる、というものでした。 そういった意味で、アズマさんが参加されたときに そのセージ技能の高さから「活躍できますよー」とヨイショしていたわけです(笑)。 しかし、実際はリアリスさんの6ゾロもあり、 アズマさんだけが大活躍!というわけではなかったですね。 いやはや、ダイスの力は恐ろしい(笑)。 ここ以外でも、みょうちくりんな怪物を出して 怪物判定の難易度を高めにしてみました。 あと、今回のセッション上、もっとも謎だった(と私は思っている) 「経験者の直感ロール」ですが、 実はブアウ・ゾンビとの一戦では、2R目にジンドラック達が参入するはずでした。 で、その登場を察知できるか、というのが本来の意味だったのです。 しかしブアウ・ゾンビが文字通り秒殺されてしまい、 非常に意味のないものになってしまいました。 ラストバトルでは回避が高く、かつ硬い怪物が相手ということで 少し戦闘がダレた感があったように思います。 ここら辺のさじ加減がGMとしての今後の課題だと認識しています。 先ほど管理人様にセッション終了の報告メールを出しておきましたので 近日中にキャラデータの変更が行われるかと思います。 変更されたデータを確認していただいて、問題なければ離脱していただいてかまいません。 最後までお付き合いいただき、本当にありがとうございました。
,,,,no 03/14(火) 21:43:42,GM-T,,では、エンディングです,
>>各種調査ロールの結果
 PC名   |捜索|知識
 セイルーン | 9|
 アズマリア |10|
 アストライア|  | 9
 ミリート  |  |14
 アズマ   |10|14
 リアリス  |  |赤目


みなさんが隠し棚を見つけた頃に、報告等をしていて別行動だったアンディが降りてきます。 アンディ:ええっと・・・これで施設内のすべての部屋の調査が終わったね。      みんなのおかげで機械も無傷で停止できたし、      施設自体をほとんど傷つけずに調査できたよ。      じゃ、午前中は帰る準備をしてもらって、午後一番で麓の村まで降りよう!      そこでひとまず解散、報酬は後日・・・4日後に青山羊亭で。OK? アンディの号令の元、皆さんは施設から出てきます。 アンディはこれ以降も内部調査結果の引継ぎや事務的な作業等で残らなければならないため、 遺跡の前でみなさんと別れます。 そして4日後。皆さんが青山羊亭でくつろいでいるとアンディがやってきます。 アンディは青山羊亭を見回し、空いているテーブルに向かうと、みなさんもそちらへ向かいます。 アンディ:みなさん、今回はお疲れ様。ウィルスンさんもとっても感謝してたよ。      遺跡の中はほぼ無傷だったし、隠し棚を見つけたじゃない?      先日、別の遺跡であったことなんだけど、      調査済みだと思ってた遺跡から隠し部屋が見つかって結構騒ぎになってたんだって。      それで、調査をお願いする人間の選択に結構気を使ってたらしいのよ。      でも、今回はその後の調査でも隠されたものは見つからなかったとかで      業者選択や調査能力について、内部の評価が結構高かったみたい。      そのお礼ってことでたんまりいただいてるから、これから分配するね。 アンディの話によると、あの施設はアンデッドのリサイクル工場だったようです。 最深部にあった機械が大気中のマナを動力源として ゾンビ・クリエイトと同様の効果を起こすらしいとのことでした。 ただ、あの機械を正常に作動させるためには他にも材料が必要なのだとか。 その材料のいくつかは、現在では入手不可能とされている植物なので、 今、あの機械を動かしてもアンデッドを製造することはできないのだそうです。 念のため、アンディが神官として死者の魂が安らかに天へ召されるようにお祈りしておいたとのことで、 化けて出ることもないだろう、とのことでした。 こうして、みなさんは遺跡の調査を無事に終え、 眠れなかった者たちを安らかな眠りにつかせることに成功したのでした。 これにて「眠らない工場に安らかな眠りを」終了です。
>>ALL PL様  みなさん、最後までお付き合いいただき、ありがとうございました。  次の書き込みで事後処理に入ります。
,,,,no 03/14(火) 12:41:55,アズマリア,,遅ればせながら,
>10点ゲットできるチャンスですし、いっちょ、お願いしまーす。

 はーい、わかりましたー♪
 でろでろヘビでろ〜♪

・平目ロール
,,,-:-&4-6:,ok 03/13(月) 22:43:56,GM-T,,このパーティ、知識人多いなぁ・・・,
1Fの知識ロールといい、
Lv5セージレベルの方と同等な知識を持つ方がごろごろいるなんて・・・

>>各種調査ロール
 PC名   |捜索|知識
 セイルーン | 9|  
 アズマリア |??|
 アストライア|  | 9
 ミリート  |  |14
 アズマ   |10|14
 リアリス  |  |赤目

>>捜索ロールの結果値が10以上の方
 壁の一部に隠し棚のようなものを見つけました。
 どうやら研究資料の束が入っているようです。

>>知識ロールの結果値が10以上の方
 床や机に散乱しているのが
 すべて研究資料であることがわかります。
 どちらかというと、メモ書きのような印象を受けます。
 それによれば、機械が正常な状態で作動させていると
 約3日ほどで死体がアンデッドとして生き返るようです。

 隠し棚の中身は結構詳細に書いてあって、表向きの資料のようです。


>>セイルーンPL様  >すいません…書き込みが遅れてしまいました   何の何のみなみの・・・げふんげふん!   全然遅れたという認識はないので、   お気になさらずにっ。 >>アズマリアPL様  シーフ系な方&セージな方ということでロールをお願いしていますが、  探索に限り平目でロール可能とします。  10点ゲットできるチャンスですし、いっちょ、お願いしまーす。
,,,,no 03/12(日) 14:59:32,セイルーン,,書き込みが…,
すいません…書き込みが遅れてしまいました…

でわ、早速捜索ろーるをば…
・基準値4

≫リアリスPLさま
  >美味しいところ持って行きましたね〜w



_______________________________________

〇レス不要です

キャンプにて…
≫ミリートさん
  「また、あのモコモコ(パンダのこと)になってね^^」
,,,-:-&1-4:,ok 03/11(土) 22:36:56,アズマ,,次は,
知識ロール 基準値8
,,,-:-&2-4:,ok 03/11(土) 22:35:32,アズマ,,それでは,
最初は捜索ロール 基準値4
,,,-:-&4-2:,ok 03/11(土) 16:23:10,ミリート,,ああっ! オイシイところを…,
この場合、一番出したく無い出目は3です。

>>アンディさん
 >進捗の報告を行うために皆さんとは別行動となります。
  「了解しました。では行ってまいります。」


 とはいえ、取扱説明書関係でイチゾロやってるんですよね。
 あんまりメカニック関係は…

 「さてと。始めますか…。」

  4+2Dで知識ロール
,,,-:-&6-4:,ok 03/11(土) 09:51:20,リアリス,,気合を入れてロール!,
最後は6ゾロで!


知識でロール
基準値=3
,,,-:-&1-1:,ok 03/11(土) 01:12:45,アストライア,,出遅れてしまいました(汗),
何事もなくてよかった(ほっ)

と言うわけで「知識」でロールです、基準値4:
,,,-:-&1-4:,ok 03/10(金) 21:36:48,GM-T,,と、言うことで話を進めます,
アンディ:じゃ、今日はここまでって事で、上に上がろうか

こうして皆さんはこの日の調査を終えました。
上に行くと、アンディは進捗の報告を行うために
皆さんとは別行動となります。

皆さんは調査の際に被った埃やら何やらを洗い流し、
食事をとって早めに休みます。


で、次の日。みなさんは念のため警戒しながら進みますが、 まだアンデット達が動き出す様子は見られません。 地下に下り、昨日仕掛けた罠の前まで来ますが、 罠が発動した形跡はありません。 みなさんは部屋に入り、マニュアルに従った操作で機械を停止させました。
では、最後のお願いです。 >>シーフ系な方  「捜索」でロールをお願いします。 >>セージな方  「知識」でロールをお願いします。  シーフ系技能をお持ちの方はあわせて「捜索」もお願いします。 ロールが出揃った時点でシナリオ終了となります。
,,,,no 03/10(金) 21:35:52,アンディ・ハンセン,,書込みの早い方,
すいません。どうやら私が一番早かったようです(笑)。

アンディ:じゃ、奥に進んで、何かの拍子で戻れなくなっても困るから、
     今日はここまでってことにしよう。

     ま、この遺跡の入口はウィルスンさんがハードロックかけるから、
     ここはそんなに厳重にしなくってもいいか。
     じゃ、異変が起きたかどうかわかる程度に簡単な罠を仕掛けとくよ

そういいながらアンディはSWの残骸を使って簡単な罠を作ります。
罠設置ロール:5+2d
,,,-:-&1-6:,ok 03/10(金) 18:04:22,ミリート,,22時にもう一度チェックに来ますね。,
>>リアリスさん
 >残骸の片付け
 「どうも、派手に散らかってるのを見過ごせない性質なんです…。
  ありがとうございました…。」

>>アンディさん
 >探索は明日の場合はドアにロック…
 「そうですね…。じゃあそうしましょうか…。」

  ただし、今のミリートにはそれだけの気力が無いんです。
  アストライアさんがトランスファーするか、リアリスさんが軽装になって
  魔法を使用するかですが、週末なので GMのテンポにあわせるということで
  書き込みの早い方が動いてもらえると助かります。
,,,,no 03/10(金) 00:12:46,アズマ,,遅くなり申し訳ありません。,
修羅場となった仕事の所為で,危うく会社に泊まるところでした(苦笑)

>行動
「確かに『冒険者として長生きするコツは、引き際が肝心て事だ』って喋ったのは俺なんだが・・・。
 俺の直感は,『このまま進め!』って言ってるんだよな(苦笑)
 しかし,さっきの戦闘でかなり疲弊したことだし,無理をせず撤退するのが得策かな。
 皆の意見も,後日探索の方が多いようだし。
 とりあえず怪しさ大爆発(笑)の機械にスイッチは切っておこうか。
 苦労して倒したワイトが,復活してたら洒落にならん。」
,,,,no 03/09(木) 22:40:52,GM-T,,回答とか,
>>アズ姉&ALL PC
 >(アストライアさんより)機械からの音は
 >最初からしていたようにアズマリアは感じているのでしょうか?
  アズ姉さんが両方のコメカミを人差し指で抑えながら思い出してみると、
  確か、ワイトたちがドアを開けたときには
  すでに聞こえていたような気がします。

>>アズマPL様
 リアル多忙の旨、了解いたしました。
 多忙の合間に書き込んでいただきありがとうございます。
 もう少しですので、お付き合いくださいね。


○アンディ  >>ALL PC   >(ミリートさんより)止めるだけ止めて調査は明日でも良くないですか?    「ま、アズマリアさんもああ言ってるし、     扉にロックか何かかけといて、今日は近寄らないっていうのも手かもね。     無理に進まなくてもまだ進捗的には前倒しなんだし」
,,,,no 03/09(木) 18:43:31,リアリス,,アウチ,
ミリートさん :「止めるだけ止めて調査は明日でも良くないですか?
         止め方は確か取扱い説明書にあるとおりでいいんですよね?」

リアリス   :「うん、そうしよ!」 

ミリートさん :「(リアリスさんに)あ、あと ワイトは責任もって片付けてくださいね?」
         ニッコリと。

リアリス   :「…ひ、一言多いよ」
        トホホな表情で、粉々のワイトを頑張って片づけます。
,,,,no 03/09(木) 13:03:02,ミリート,,室外機に覆いをしてるから、いずれ切れるだろうけど,
ミリート :「調査というからには捜索するわけですよね?
       ウチは捜索のプロは三人しかいないんですよ?
       ただ、アンディさんは雑務がありますから
       実質アズマさんとセイルーンさんだけです。
       そのうちの一人が疲れ気味だと成果が出ないかもしれません。
       探索の成果が出なければ、いくら博識な人がいても
       調査は限定的になりますよ?」
       振り上げたバッソを勢いよく振り下ろして、
       刺さったままだったワイトを振り落とします。          
リアリス :「う〜〜・・・確かにそうだけどさ、奥の部屋の装置が動いてる、
       なんか起こる前に止めた方が良くない?」
       と、少しに不満げな顔で、落としたワイトを右足で、バキャバキャと踏み潰します。
ミリート :「…あの、既に行動不能になってるものを踏み潰さなくても…。」
セイルーン:「う・・・き、気持ちわる〜い…」
踏まれたものを見ないようにミリートさんの後ろに隠れます。
セイルーン:「僕生きてる(?)アンデットはまだ大丈夫なんだけど
       動かなくなったやつ・・・しかも潰すって・・・あぁ〜、また見ちゃ・・・」
ミリート :「今日はパスタ類だけは遠慮したいです(苦笑)
      (沈考)うーん。機械のことになると確かに不安ではありますね。」
       自分では機械のことはわからないのでほっといても平気かどうか
       判断できない模様。
ミリート :「止めるだけ止めて調査は明日でも良くないですか?
       止め方は確か取扱い説明書にあるとおりでいいんですよね?
      (リアリスさんに)あ、あと ワイトは責任もって片付けてくださいね?」
       ニッコリと。
       ちなみにスケルトンの残骸はミリートが簡単に片付けます。
,,,,no 03/08(水) 23:21:33,アストライア,,進退,
≫GM
機械からの音は最初からしていたようにアズマリアは感じているのでしょうか?
それとも戦闘中に発生し始めたと認識しているのでしょうか?
あるいは良く判らない(笑)のでしょうか?

今現在、機械から音が発生していることは全員が認識していて良いのですよね?

≫ALLPL
と言うわけで、もし戦闘中に音が発生し始めたのなら強行案です。
そうでなければ強行vs明日が半々なら明日でもOKです。

いずれにせよアズマリアの(GM解答の)報告待ちですね。
,,,,no 03/08(水) 21:39:51,アズマ,,取り急ぎ,
携帯からで失礼。

先週の土曜日から仕事が洒落にならない状態です。
明日には書き込みしますので勘弁を。
,,,,no 03/08(水) 20:52:08,セイルーン,,個性4    かな?,
リアリス :「う〜〜・・・確かにそうだけどさ、奥の部屋の装置が動いてる、
       なんか起こる前に止めた方が良くない?」
      と、少しに不満げな顔で、落としたワイトを右足で、バキャバキャと踏み潰します。
セイルーン:「う・・・き、気持ちわる〜い…」
踏まれたものを見ないようにミリートさんの後ろに隠れます。
セイルーン:「僕生きてる(?)アンデットはまだ大丈夫なんだけど
       動かなくなったやつ・・・しかも潰すって・・・
       あぁ〜、また見ちゃ・・・」
,,,,no 03/08(水) 19:01:29,リアリス,,個性3,
ミリートさん:「調査というからには捜索するわけですよね?
        ウチは捜索のプロは三人しかいないんですよ?
        ただ、アンディさんは雑務がありますから
        実質アズマさんとセイルーンさんだけです。
        そのうちの一人が疲れ気味だと成果が出ないかもしれません。
        探索の成果が出なければ、いくら博識な人がいても
        調査は限定的になりますよ?」

      振り上げたバッソを勢いよく振り下ろして、
      刺さったままだったワイトを振り落とします。
リアリス :「う〜〜・・・確かにそうだけどさ、奥の部屋の装置が動いてる、
       なんか起こる前に止めた方が良くない?」
      と、少しに不満げな顔で、落としたワイトを右足で、バキャバキャと踏み潰します。
,,,,no 03/07(火) 22:53:07,GM-T,,終りも近いですし,
急ぎませんので、今週中くらいに決めていただければ。


即日調査…アストライア、リアリス
翌日調査…ミリート、アズマリア、セイルーン


現在、見事に分かれていますね。
同数になった場合は・・・
アンディ(=GM)が何かしらの提案をすることにしましょう。
,,,,no 03/07(火) 21:05:18,ミリート,,個性 その2,
リアリス: 「アズ様はどうするの? 
       こういうのは早く調査するべきだよね♪」
       とか言いながらゆっくりとワイトの刺さったままのバッソを持ち上げてますが
       ミリートは止めに入ります。
ミリート: 「調査というからには捜索するわけですよね?
       ウチは捜索のプロは三人しかいないんですよ?
       ただ、アンディさんは雑務がありますから
       実質アズマさんとセイルーンさんだけです。
       そのうちの一人が疲れ気味だと成果が出ないかもしれません。
       探索の成果が出なければ、いくら博識な人がいても
       調査は限定的になりますよ?」
,,,,no 03/07(火) 07:48:54,リアリス,,個性,
>>アズマさん
>最後の部屋
 「アズ様はどうするの? 
  こういうのは早く調査するべきだよね♪」
 とか言いながらゆっくりとワイトの刺さったままのバッソを持ち上げて…

 PL:いや、別に即日調査を推したいのでは有りませんよ。
   ただ、なんだか最近、リアリスのキャラが薄いかなぁ〜と思って(笑)
   適当にいなして、翌日調査と言ってもらってかまいません。
,,,,no 03/07(火) 00:34:06,セイルーン,,fmfm…,
今のところ…

即日調査…アストライア、リアリス
翌日調査…ミリート、アズマリア、セイルーン

あとはアズマさん待ちですね。翌日が微妙に優勢ですが
3:3で票が割れたらどうしましょう^^;
,,,,no 03/06(月) 12:38:36,アズマリア,,昨日と違う今日のアズマリア,
>引き続き奥の部屋を調査して終了させるか、翌日に延期するか

「(考)そうだねぇ、昨日までのあたしなら、当たり前に調査続行と言ってたところだけど……。
 (アズマを見やって)『冒険者として長生きするコツは、引き際が肝心て事だ』ってのは、良い言葉だと思ったよ。
 だから、あたしは明日に回す方に一票だね。
 のぞきこむだけのつもりで済まなくなるかもしれない」
,,,,no 03/05(日) 21:43:39,リアリス,,さてさて,
>>ALL
 奥の部屋を見たあと皆さんへと振り返り
 「(わくわくした顔で)なんかある、早く奥へ行こう!」

引き続き奥の部屋を調査して終了に一票です。
,,,,no 03/05(日) 20:48:31,アストライア,,思案どころ,
アストライア「自然ならざる物の気配も、他の方の気配もないのですね?」
アストライア「では見るだけ見てみましょう。何らかの手を打たなければならないかもしれませんし。」

というわ訳で、とりあえず見てみる、に一票です。
,,,,no 03/05(日) 16:11:23,ミリート,,じゃあ明日でw,
>>セイルーンさん
 >ありがとね
  「猿の使い魔が欲しくなりました…。
   充填の技術を教えたら役立ちそうですね。」
   それはつまりショットガンをもう一丁買えと?
 
>出目偶数?
 セイルーンさんがかったるそうな顔してたら
 「明日にしますか?」
 と言いますねw
,,,,no 03/05(日) 14:10:20,セイルーン,,運任せw,
≫ALL
 >何とか倒せた…
  「うん、ぜんぜん役に立たなかったなぁ〜、みんなごめんね」

≫ミリートさん
 >充填
  「サポートありがとね^^」

今日動くか、明日にするか…
左の出目で奇数なら今日。
偶数なら明日に持ち越し。
,,,-:-&6-4:,ok 03/05(日) 10:14:15,ミリート,,即日調査かな。,
>>アンディさん&ALL
 >何とか倒せたね。
  「ハイ。アンデッドはいなくなりました。もう出てこないと思います。
   今ので最後だったんですね。」
   それでも充填だけはしてますが。

>>ALL
 「敵は出てこないですから、隣に行きますか?
  何か気になる音(マシーン稼動)もしてますし。
  恐らく本体があるんでしょうから。
  気力が無くてそこまでというなら明日でもいいんですけど…」
  ミリートの性格なら今日調査志望。
  早く帰って自分の時間を作りたいわけで。
  今日できることを明日に伸ばしたがるのは兄のほう(笑)です。
,,,,no 03/04(土) 21:21:52,GM-T,,戦闘終了〜,
>>アストライアPL様
 >(ウルフのデータは)旧版と完全版がごっちゃになっていました
  モノによってはかなりデータが変わっているんですよね。
  完全版を持っていない方と完全版を持っている方の間で
  そこら辺の意識のズレが生じるので、
  ミリートPL様のされたように
  モンスターデータを公表するのって重要なんですね。
  一つ学びました(笑)。

 >モンスター同士の戦いの場合は、
 >打撃点−防御点<1であっても
 >1点だけダメージを与えることが出来る、と言うのがありました
  完全版の「モンスター間の戦闘」(P.152)の項で確認しました。
  了解です。
  これによると、オークもSWに立派にダメージ与えられるんですね。
  これまた勉強になりました。


最新の状態です。(5R最終) 敏捷|PC    |生命点|精神点|赤目|備考 |行動 21 |アズマ   |16/16|21/21|  |HW EW| 19 |アンディ  |14/14|03/19|  |   | 19 |アズマリア |19/19|09/16| 2|HW  | 19 |ミリート  |12/12|02/20| 1|   | 17 |アストライア|13/16|10/20| 4|   |SWとワイトにフォース->SW撃破! 16 |リアリス  |17/17|19/19| 3|   |ワイトをバッソで攻撃->撃破! 16 |ファー   |14/14|06/06|  |   | 14 |オーク   |12/12|**/**|  |   | 11 |セイルーン |15/15|01/16| 1|EW  | HW:ホーリーウェポン(アズ様のショットガン、アズ姉のバッソ) EW:エンチャント・ウェポン(アズ様のカトラス、セイルーンさんのショットガン2丁) |           |魔防|武装  |備考 |行動 18 |スケルトン・ウォリアー|15|    |   |アストライアさんを攻撃(回避目標値:13 打撃点:11) 15 |ワイト        |15|    |   |リアリスさんを攻撃(回避目標値:13 |           |  |    |   |    打撃点:9 精神に8ダメージ)
アストライアさんのフォースがSWを粉砕、 間髪いれずにリアリスさんの銀製バッソがワイトに深々と突き刺さります。 こうしてこの施設の主との戦いは終了しました。 ○アンディ  >>ALL PC   「ん!?動かないよ!?やたー!    何とか倒せたね。    で?見た感じ、もう怪物の類いはいないみたいだし、    ついでに隣の部屋もいっちゃう?    地図によれば、最後の部屋を調べれば、    今回のミッションはおしまいだしね」 >>ミリートさん  周囲からアンデッドのオーラは完全に消えました。  ついでにいうと、生き物のオーラも調査団一向以外には感じません。
>>ALL PL様  というわけで、最後の部屋を残すのみとなりました。  ズバリお聞きします。  引き続き奥の部屋を調査して終了させるか、  翌日に延期するか、どちらかをお選びください。  過半数に達した意見を採用します。
,,,,no 03/04(土) 19:37:45,アストライア&ファー,,ダメージ>ワイト,
あう…もう少しで回ったのに(笑)
竜牙兵は6点削って残り4点かな?

レート10、クリ10、追加6:
,,,10:10&5-1::1,ok 03/04(土) 19:36:28,アストライア&ファー,,ダメージ>竜牙兵,
フォースの魔法強度=18(6ゾロ!)
ファーの攻撃点=9

レート10、クリ10、追加6:
,,,10:10&4-5::1,ok 03/04(土) 19:35:03,アストライア&ファー,,攻撃>竜牙兵&ワイト,
およ?書き込んでいる間にワイトが沈んだか?
でもそれを考慮して行動するのはルール違反。

多分オークが竜牙兵に攻撃をかけるでしょうから、アストライは
竜牙兵とワイトにフォース。ファーは引き続き竜牙兵に噛付き。
オークが接敵しているのでアストライアは3g(射線が通らなけ
れば2g)へ、もしオークが攻撃宣言しなければ移動は不可とな
りますのでフォースの対象は竜牙兵だけになります。

アストライアの魔力=6:
ファーの攻撃力=1:

HP=13/16 MP=10/20(残りキュア4回)
,,,00:06&6-6:6-2:6-6:6-3:3-1::5,ok 03/04(土) 19:24:01,アストライア&ファー,,防御<竜牙兵,
10点〜っ(笑)

レート10のダメ減3:
,,,10:-&6-4:,ok 03/04(土) 19:23:19,アストライア&ファー,,回避<竜牙兵,
と言うわけで、念願の「アズ姉をフリーにする作戦w」が成功しました。

まずは竜牙兵からの回避、基準値4の目標値13:
,,,-:-&1-1:,ok 03/04(土) 19:04:23,リアリス,,無理か・・・,
ダメージ減少=2


精神点=19→13
,,,22:-&6-2:,ok 03/04(土) 18:58:53,リアリス,,出た!,
ワイトからの攻撃回避。

回避力=3(出目10で回避成功)
,,,-:-&6-1:,ok 03/04(土) 18:57:05,リアリス,,出目が6以上出ない〜,
なぜだ〜、なぜ6以上出ない〜(笑)

追加ダメージ=4
,,,22:10&5-3::1,ok 03/04(土) 18:56:50,アストライア&ファー,,いかん…,
> ウルフの攻撃点って5点ですよね?
> 打撃点8点って事は追加ダメージが3点入っているわけですが、
> 色々見て回ったつもりなんですが、
> 私には見つけられなかったので教えてください。

すみません、旧版と完全版がごっちゃになっていました。

旧 版:攻撃点9(2) 打撃点8 回避点10(3) 防御点4 生命点14/8(1) 精神点6/7(0)
完全版:攻撃点8(1) 打撃点5 回避点9(2) 防御点4 生命点14/9(2) 精神点6/8(1)

随分違っています。むろん今回の場合は完全版で、ロール結果は攻撃点=10の打撃点5が正解です。

>>ファーの攻撃点=11(打撃点8点)(当たれば1点削れます)
> 竜牙兵の防御点は10点だったような・・・
> ワイトであれば、確かに1点削れますが。

どこかで見て(公式サイトかリプレイ本?)、モンスター同士の戦いの場合は、打撃点−防御点<1であ
っても1点だけダメージを与えることが出来る、と言うのがありました。もちろん攻撃が成功してから
の判定になりすが。これはモンスターは打撃点と防御点が固定なのでこうなっているようです。

このルールがないと、例えば打撃点と防御点が共に6点のハーピィ(ディーラ種)同士が闘うと…永遠に
決着がつきません(笑)
,,,,no 03/04(土) 18:54:56,リアリス,,攻撃がとうとうきた!,
リアリスには鉄の塊は見えないので、
もう一回ワイトを、通常攻撃でバッソ斬りします。

攻撃力=5

「遅いっ!」
,,,-:-&2-3:,ok 03/04(土) 18:11:33,GM-T,,で、次のラウンドです〜,
>>アズ姉
 防御している間に更に奥の部屋に注意を向けると、
 大きな鉄の塊(=機械のようなもの)が
 何やらウォンムウォンムと音を立てています。


大まかな位置関係は以下の通りです。   abcdefghijkLm        □ □  □□□□□□□ □□□□□□□ SW:スケルトン・ウォリアー 1□焼・・・フSW05ワリ・・・・□ ワ:ジンドラック?(ワイト) 2□却・・・アオ・25・・・・・□ 3□炉・・・・・・・・・・・・□ 25:アズ様 4□・・・・・・・・・・・・・□ 05:アズ姉 5□・・・・・・・・・・・・・□ 02:アンディ 6□・・・・・・・・・・・・・□ ミ:ミリート 7□・・・・・・・・・・・・・□ ア:アストライア 8□・・・・・・・・・・・・・□ フ:ファー 9□・・・・・02ミセ・・・・8□ リ:リアリス 10□□□□□□□・□□□□□□□ オ:オーク 11      □・□       セ:セイルーン 12      □・□        □上□        □□□ 敏捷|PC    |生命点|精神点|赤目|備考 |行動 21 |アズマ   |16/16|21/21|  |HW EW| 19 |アンディ  |14/14|03/19|  |   | 19 |アズマリア |19/19|09/16| 2|HW  | 19 |ミリート  |12/12|02/20| 1|   | 17 |アストライア|16/16|18/20| 3|   | 16 |リアリス  |17/17|19/19| 3|   | 16 |ファー   |14/14|06/06|  |   | 14 |オーク   |12/12|**/**|  |   | 11 |セイルーン |15/15|01/16| 1|EW  | HW:ホーリーウェポン(アズ様のショットガン、アズ姉のバッソ) EW:エンチャント・ウェポン(アズ様のカトラス、セイルーンさんのショットガン2丁) |           |魔防|武装  |備考 |行動 18 |スケルトン・ウォリアー|15|    |   |アストライアさんを攻撃(回避目標値:13 打撃点:11) 15 |ワイト        |15|    |   |リアリスさんを攻撃(回避目標値:13 |           |  |    |   |    打撃点:9 精神に8ダメージ) 射撃を行う方は誤射の危険性があります。 攻撃ロールの際、攻撃が外れ、かつ左側のダイスが1の場合、 誤射で味方に当たった、ということになります。 尚、魔法による射撃(エネボル・ファイアボルト等)の場合、 誤射は起こらないものとします。
,,,,no 03/04(土) 18:08:05,GM-T,,じりじり押されてます,
>>アストライアPL様
 >ファーの攻撃点=11(打撃点8点)(当たれば1点削れます)
  竜牙兵の防御点は10点だったような・・・
  ワイトであれば、確かに1点削れますが。

  あと、トレーナー技能に関してあまり知識がないのですが、
  ウルフの攻撃点って5点ですよね?
  打撃点8点って事は追加ダメージが3点入っているわけですが、
  トレーナーの操る動物が攻撃する場合の追加ダメージについて
  どこかに記述がありましたでしょうか?

  色々見て回ったつもりなんですが、
  私には見つけられなかったので教えてください。

  あと、1-dおよび2-dではSWに攻撃できませんので、
  1-e、2-eに移動したものとして処理させていただきました。

>>セイルーンPL様
 03/03(金) 17:45:19の行動宣言ですが、
 4Rの宣言は02/28(火) 19:28:44の宣言で
 すでに処理済という認識です。


最新の状況です(4R最終) 敏捷|PC    |生命点|精神点|赤目|備考 |行動 21 |アズマ   |16/16|21/21|  |HW EW|ワイトをカトラスで強打攻撃(-1)->成功 19 |アンディ  |14/14|03/19|  |   |ワイトにキュアーウーンズ->成功 19 |アズマリア |19/19|09/16| 2|HW  |防御専念 19 |ミリート  |12/12|02/20| 1|   |セイルーンさんのショットガンに弾込め 17 |アストライア|16/16|18/20| 3|   |2-eに移動、SWをハルバードで切り強打攻撃(+2)->成功 16 |リアリス  |17/17|19/19| 3|   |ワイトを銀製バッソで強打両手攻撃(-1)->失敗 16 |ファー   |14/14|06/06|  |   |1-eに移動、SWに噛み付く->成功 14 |オーク   |12/12|**/**|  |   |SWを攻撃->失敗 11 |セイルーン |15/15|01/16| 1|EW  |SWをショットガンで攻撃->失敗 HW:ホーリーウェポン(アズ様のショットガン、アズ姉のバッソ) EW:エンチャント・ウェポン(アズ様のカトラス、セイルーンさんのショットガン2丁) |           |魔防|武装  |備考 |行動 18 |スケルトン・ウォリアー|16|    |   |アズ姉を攻撃(回避目標値:12 打撃点:10)->失敗 15 |ワイト        |14|    |   |アズ姉を攻撃(回避目標値:14 |           |  |    |   |    打撃点:9 精神に6ダメージ)->失敗
,,,,no 03/04(土) 17:04:26,アンディ・ハンセン,,やってみるもんだなぁ・・・,
自分でやっといてアレですが、
成功するとは思いませんでした(笑)。

魔力は5です。
,,,10:13&1-3::1,ok 03/04(土) 17:03:28,アンディ・ハンセン,,行動宣言,
>>行動宣言
 では、宣言どおり、
 ワイトにキュアーウーンズ行きます。
 魔力5+2D->9以上で成功です。
,,,-:-&6-5:,ok 03/03(金) 17:46:45,セイルーン,,当たってとして…,
ダメ判しておきます。

レート23 クリ値8 追加ダメ3
,,,23:08&2-2::1,ok 03/03(金) 17:45:19,セイルーン,,しゃげき〜!,
4R目は射撃します。(今までで合計4発消費になります)
SWに射撃
・攻撃力5
,,,-:-&4-1:,ok 03/02(木) 12:19:17,アズマリア,,4R目 防御専念(つづき),
  つづいて、ワイトからの回避。
  更新遅れがちですみません(^^;)


 ・回避力=7+防御専念2
     =9<5以上で成功>
,,,-:-&6-2:,ok 03/02(木) 12:16:34,アズマリア,,4R目 防御専念 (こればっかりやw),
 遅くなりましたが、引き続き防御専念します。

 まずはスルトンウォリアーからの回避

 ・回避力=7+防御専念2
     =9<3以上で成功>
,,,-:-&4-3:,ok 03/01(水) 12:35:36,アズマ,,ダメージロール,
追加ダメージ +3
,,,05:08&5-3:3-4::2,ok 03/01(水) 12:34:28,アズマ,,アズマは色男ですので(^^;,
金も力もないんですよ(笑)
攻撃が当たっても,クリティカルしない限りダメージがとおらない。

>4R行動ロール
 強化型ワイトに攻撃(強打ー1)
 
 基準値4
,,,-:-&4-2:,ok 03/01(水) 11:58:35,アストライア&ファー,,ダメージ>竜牙兵,
しまったぁ…また「払い」が忘却の彼方へ(汗)

3Rで強打していたのを忘れていました。

竜牙兵/防御10点(HP=8/16)
1R:なし
2R:ミリートが5点
   セイルーンが0点
3R:アストライアが2点
   ミリートが1点

が、正解です。

アストライアの攻撃点=13
ファーの攻撃点=11(当たれば1点削れます)

ダメージ:レート25、クリなし、追加3+強打2:


,,,25:-&1-2:,ok 03/01(水) 11:53:57,アストライア&ファー,,アストライア&ファー,
ファーの攻撃ダイスを振り忘れました。
,,,-:-&3-6:,ok 03/01(水) 11:53:29,アストライア&ファー,,攻撃>竜牙兵,
敵ダメージ累積(推定):

ワイト/防御7点(HP=1/15)
1R:アズマリアが7点
   アストライアが3点
2R:アズマが0点
   アストライアが4点
   リアリスが0点
3R:ミリートが0点

竜牙兵/防御10点(HP=10/16)
1R:なし
2R:ミリートが5点
   セイルーンが0点
3R:アストライアが0点
   ミリートが1点

どうするかなぁ…。アズ姐(姉よりこっちの方がそれらしいw)のMPは
このラウンドでは平気ですね。アズ様の攻撃がヒットすればそれで良い
し。フォースって手もあるけど…回復用にMP温存しておきたいし。

うん、もう一発竜牙兵ちょっかい出します。ついでにファーも参戦w
っと、このままではセイルーンの射線を遮ってしまうので2dに移動。
ファーは1dへ。そうするとオークは2fかな?

※行動宣言
アストライア(16/16 18/20):
 2dに移動して竜牙兵にハルバード(切り)+強打2で攻撃、攻撃力4
ファー(14/14 6/6):
 1dに移動して竜牙兵に噛み付く、攻撃力2(打撃点8点):
,,,-:06&4-5:,ok 02/28(火) 23:25:56,GM-T,,まめに処理,
>>ミリートPL様
 >ダイス振ってます
  見落としました。
  打撃力が固定だと、この場合どうしようもないですね・・・
  文字通り盾になるのが精一杯といった感じですかね?

最新の状況です(4R中間)

敏捷|PC    |生命点|精神点|赤目|備考  |行動
 21 |アズマ   |16/16|21/21|  |HW EW|
 19 |アンディ  |14/14|05/19|  |     |
 19 |アズマリア |19/19|09/16| 2|HW   |
 19 |ミリート  |12/12|02/20| 1|     |セイルーンさんのショットガンに弾込め
 17 |アストライア|16/16|18/20| 3|     |
 16 |リアリス  |17/17|19/19| 3|     |ワイトを銀製バッソで強打両手攻撃(-1)->失敗
 16 |ファー   |14/14|06/06|  |     |
 14 |オーク   |12/12|**/**|  |     |SWを攻撃->失敗
 11 |セイルーン |15/15|01/16| 1|EW   |SWをショットガンで攻撃->失敗
HW:ホーリーウェポン(アズ様のショットガン、アズ姉のバッソ)
EW:エンチャント・ウェポン(アズ様のカトラス、セイルーンさんのショットガン2丁)

    |           |魔防|武装  |備考 |行動
 18 |スケルトン・ウォリアー|16|    |   |アズ姉を攻撃(回避目標値:12 打撃点:10)
 15 |ワイト        |14|    |   |アズ姉を攻撃(回避目標値:14
    |           |  |    |   |    打撃点:9 精神に6ダメージ)
,,,,no 02/28(火) 23:14:48,ミリート,,ダイス振ってます,
オークは8(出目5+基準値3)といって
スケルトンに殴ろうとしてます。
…避けられましたよね?

打撃点は6点だから 通りませんね。
,,,,no 02/28(火) 22:16:28,リアリス,,当たったとして,
追加ダメージ=4
,,,22:09&2-2::1,ok 02/28(火) 22:15:49,リアリス,,行動宣言,
戦闘オプションの強打発動! 
クリティカル値を−1して、もう一回ワイトを斬ります。

攻撃力=5
,,,-:-&2-4:,ok 02/28(火) 22:10:29,GM-T,,中間報告,
>>ミリートPL様
 >もし可能ならオークに命令してスケルトン・ウォリアーへ攻撃させます
  了解です。では、攻撃ロールをどうぞ!


最新の状況です(4R中間) 敏捷|PC    |生命点|精神点|赤目|備考 |行動 21 |アズマ   |16/16|21/21|  |HW EW| 19 |アンディ  |14/14|05/19|  |   | 19 |アズマリア |19/19|09/16| 2|HW  | 19 |ミリート  |12/12|02/20| 1|   |セイルーンさんのショットガンに弾込め 17 |アストライア|16/16|18/20| 3|   | 16 |リアリス  |17/17|19/19| 3|   | 16 |ファー   |14/14|06/06|  |   | 14 |オーク   |12/12|**/**|  |   | 11 |セイルーン |15/15|01/16| 1|EW  |SWをショットガンで攻撃->失敗 HW:ホーリーウェポン(アズ様のショットガン、アズ姉のバッソ) EW:エンチャント・ウェポン(アズ様のカトラス、セイルーンさんのショットガン2丁) |           |魔防|武装  |備考 |行動 18 |スケルトン・ウォリアー|16|    |   |アズ姉を攻撃(回避目標値:12 打撃点:10) 15 |ワイト        |14|    |   |アズ姉を攻撃(回避目標値:14 |           |  |    |   |    打撃点:9 精神に6ダメージ)
,,,,no 02/28(火) 19:30:33,セイルーン,,ごめんなさい,
振り忘れ・・・
,,,23:08&2-1::1,ok 02/28(火) 19:30:00,セイルーン,,あら〜・・・,
無理だわこの出目じゃ…一応ダメ判

・打撃力23 クリ値8 追加ダメ3
,,,,no 02/28(火) 19:28:44,セイルーン,,ありがとね,
≫ミリートさん
 「ありがと。これで連射できる^^」

SWに射撃
・攻撃力5 
,,,-:-&3-1:,ok 02/28(火) 12:44:05,ミリート,,魔法は完売いたしました(笑),
「…最初にムダをしたのが響きました。魔法使いは魔法が切れると役立たずです(苦笑)
 (セイルーンさんに)人に誤射しないようにオークの上を目標にするといいでしょう。」

>>行動
 セイルーンさんのポケットからショットガンの弾を貰うと、
 使用済みのショットガンに充填します。
 ミリートはセイルーンさんの銃撃補助要員と化しました(笑)


 もし可能ならオークに命令してスケルトン・ウォリアーへ攻撃させます。
 もっとも3+2Dだから当たらないでしょうけど。
 ルルブには記載されたなかったんですが GM裁量でオッケーなら動かします。
 何もしないよりはいいですので。
,,,-:-&2-3:,ok 02/27(月) 21:51:10,GM-T,,そろそろ決着かしら?,
>>アズ姉
 アズ姉さんは見晴らしのいい場所にいるので、
 防御している間に奥の部屋が目に入ります。
 何やら大きな鉄の塊(=機械のようなもの)が見えます。


最新の状況です。(3R最終) 敏捷|PC    |生命点|精神点|赤目|備考 |行動 21 |アズマ   |16/16|21/21|  |HW EW|ワイトをカトラスで強打攻撃(-1)->失敗 19 |アンディ  |14/14|05/19|  |   |アズ姉さんにキュアー・ウーンズ->成功 19 |アズマリア |19/19|09/16| 2|HW  |防御専念 19 |ミリート  |12/12|02/20| 1|   |呪文拡大で2体にエネボル->両方に抵抗されました 17 |アストライア|16/16|18/20| 3|   |行動順0で2-fに移動、SWをハルバード(切り)で強打攻撃(+2)->成功 16 |リアリス  |17/17|19/19| 3|   |ワイトを銀製バッソで強打攻撃(-1)->失敗 16 |ファー   |14/14|06/06|  |   |待機 14 |オーク   |12/12|**/**|  |   |待機 11 |セイルーン |15/15|01/16| 1|EW  |アストライアさんにTMP->成功 HW:ホーリーウェポン(アズ様のショットガン、アズ姉のバッソ) EW:エンチャント・ウェポン(アズ様のカトラス、セイルーンさんのショットガン2丁) |           |魔防|武装  |備考 |行動 18 |スケルトン・ウォリアー|16|    |   |アズ姉を攻撃(回避目標値:17 打撃点:10)->失敗 15 |ワイト        |13|    |   |アズ姉を攻撃(回避目標値:12 |           |  |    |   |    打撃点:9 精神に10ダメージ)->失敗
  abcdefghijkLm        □ □  □□□□□□□ □□□□□□□ SW:スケルトン・ウォリアー 1□焼・・・・SW05ワリ・・・・□ ワ:ジンドラック?(ワイト) 2□却・・・・ア・25・・・・・□ 3□炉・・・・・・・・・・・・□ 25:アズ様 4□・・・・・・・・・・・・・□ 05:アズ姉 5□・・・・・・・・・・・・・□ 02:アンディ 6□・・・・・・・・・・・・・□ ミ:ミリート 7□・・・・・・・・・・・・・□ ア:アストライア 8□・・・・・・・・フ・・・・□ フ:ファー 9□・・・・・02ミセ・・・・8□ リ:リアリス 10□□□□□□□オ□□□□□□□ オ:オーク 11      □☆□       セ:セイルーン 12      □・□        □上□        □□□ 敏捷|PC    |生命点|精神点|赤目|備考 |行動 21 |アズマ   |16/16|21/21|  |HW EW| 19 |アンディ  |14/14|05/19|  |   | 19 |アズマリア |19/19|09/16| 2|HW  | 19 |ミリート  |12/12|02/20| 1|   | 17 |アストライア|16/16|18/20| 3|   | 16 |リアリス  |17/17|19/19| 3|   | 16 |ファー   |14/14|06/06|  |   | 14 |オーク   |12/12|**/**|  |   | 11 |セイルーン |15/15|01/16| 1|EW  | HW:ホーリーウェポン(アズ様のショットガン、アズ姉のバッソ) EW:エンチャント・ウェポン(アズ様のカトラス、セイルーンさんのショットガン2丁) |           |魔防|武装  |備考 |行動 18 |スケルトン・ウォリアー|16|    |   |アズ姉を攻撃(回避目標値:12 打撃点:10) 15 |ワイト        |14|    |   |アズ姉を攻撃(回避目標値:14 |           |  |    |   |    打撃点:9 精神に6ダメージ)
,,,,no 02/27(月) 12:29:16,アズマリア,,3R目 防御専念(つづき),
  つづいて、ワイトからの回避

 ・回避力=7+防御専念2
     =9<3以上で成功>
,,,-:-&3-2:,ok 02/27(月) 12:28:00,アズマリア,,3R目 防御専念 ,
 遅くなりましたが、引き続き防御専念します。

 まずはスルトンウォリアーからの回避

 ・回避力=7+防御専念2
     =9<8以上で成功>
,,,-:-&4-6:,ok 02/26(日) 19:10:23,GM-T,,まだ両方とも倒れません,
>>ALL PL様
 次のラウンド、アンディはワイトに
 キュアーウーンズをかけようかと思ってます。
 精神点に比べて生命点の方が回復が容易ですし。
 やはり精神点にダメージがいくのは辛い・・・

 >(ミリートPL様より)セイルーンさんが交互に銃器を使用する際、
 >隣に助手(充填&手渡し専門)がいたら
 >セイルーンさんは毎ラウンド銃撃可能ですか?
  可能とします。拾うのと手渡しは状況が違いますからOKとします。


最新の状況です(3R中間) 敏捷|PC    |生命点|精神点|赤目|備考 |行動 21 |アズマ   |16/16|21/21|  |HW EW|ワイトをカトラスで強打攻撃(-1)->失敗 19 |アンディ  |14/14|05/19|  |   |アズ姉さんにキュアー・ウーンズ->成功 19 |アズマリア |19/19|09/16| 2|HW  | 19 |ミリート  |12/12|02/20| 1|   |呪文拡大で2体にエネボル->両方に抵抗されました 17 |アストライア|16/16|18/20| 3|   |行動順0で2-fに移動、SWをハルバード(切り)で強打攻撃(+2)->成功 16 |リアリス  |17/17|19/19| 3|   |ワイトを銀製バッソで強打攻撃(-1)->失敗 16 |ファー   |14/14|06/06|  |   |待機 14 |オーク   |12/12|**/**|  |   | 11 |セイルーン |15/15|01/16| 1|EW  |アストライアさんにTMP->成功 HW:ホーリーウェポン(アズ様のショットガン、アズ姉のバッソ) EW:エンチャント・ウェポン(アズ様のカトラス、セイルーンさんのショットガン2丁) |           |魔防|武装  |備考 |行動 18 |スケルトン・ウォリアー|16|    |   |アズ姉を攻撃(回避目標値:17 打撃点:10) 15 |ワイト        |13|    |   |アズ姉を攻撃(回避目標値:12 |           |  |    |   |    打撃点:9 精神に10ダメージ) 射撃を行う方は誤射の危険性があります。 攻撃ロールの際、攻撃が外れ、かつ左側のダイスが1の場合、 誤射で味方に当たった、ということになります。 尚、魔法による射撃(エネボル・ファイアボルト等)の場合、 誤射は起こらないものとします。
,,,,no 02/26(日) 13:42:25,ミリート,,モンク技能じゃ多分倒せない,
>GMさま
 ちなみに、セイルーンさんが交互に銃器を使用する際、
 隣に助手(充填&手渡し専門)がいたら
 セイルーンさんは毎ラウンド銃撃可能ですか?


 (ちなみにミリートは飛び道具を扱える技能は所持していません。)
,,,,no 02/26(日) 13:27:02,ミリート,,ワイト倒れませんw,
ちなみにダメージを取るには出目が6以上必要。
骨のダメージいきますね。
,,,00:13&1-5::1,ok 02/26(日) 13:25:29,ミリート,,一体は確実に潰したい,
2体ともゼロレーティングで。
上がワイト。下が骨です。
12がでてもクリティカルしません
,,,00:05&1-2::1,ok 02/26(日) 13:21:38,ミリート,,考えましたが,
確実に1体消したほうが良さそうです。
神官の手数が減ればアストライアさんは
フォースで骨を攻撃することも可能。
ミリートのエネボルより威力は上ですしね。


>>GMさま
 呪文拡大で2体にエネルギーボルトを唱えます。
 精神点 8→2

 ワイトは8以上 骨は11以上です。
,,,-:-&1-3:,ok 02/26(日) 12:00:35,GM-T,,じりじり押されています,
>>アズマPL様
 >今日も休日出勤でした 
  お仕事ご苦労様です。速度についてですが、
  こちらも書き込みペースが不安定ですので
  リアル第一で書けるときに書いていただければ。


最新の状況です(3R中間) 敏捷|PC    |生命点|精神点|赤目|備考 |行動 21 |アズマ   |16/16|21/21|  |HW EW|ワイトをカトラスで強打攻撃(-1)->失敗 19 |アンディ  |14/14|05/19|  |   |アズ姉さんにキュアー・ウーンズ->成功 19 |アズマリア |19/19|09/16| 2|HW  | 19 |ミリート  |12/12|08/20| 1|   | 17 |アストライア|16/16|18/20| 3|   |行動順0で2-fに移動、SWをハルバード(切り)で強打攻撃(+2)->成功 16 |リアリス  |17/17|19/19| 3|   |ワイトを銀製バッソで強打攻撃(-1)->失敗 16 |ファー   |14/14|06/06|  |   |待機 14 |オーク   |12/12|**/**|  |   | 11 |セイルーン |15/15|01/16| 1|EW  |アストライアにTMP->成功 HW:ホーリーウェポン(アズ様のショットガン、アズ姉のバッソ) EW:エンチャント・ウェポン(アズ様のカトラス、セイルーンさんのショットガン2丁) |           |魔防|武装  |備考 |行動 18 |スケルトン・ウォリアー|16|    |   |アズ姉を攻撃(回避目標値:17 打撃点:10) 15 |ワイト        |13|    |   |アズ姉を攻撃(回避目標値:12 |           |  |    |   |    打撃点:9 精神に10ダメージ) 射撃を行う方は誤射の危険性があります。 攻撃ロールの際、攻撃が外れ、かつ左側のダイスが1の場合、 誤射で味方に当たった、ということになります。 尚、魔法による射撃(エネボル・ファイアボルト等)の場合、 誤射は起こらないものとします。
,,,,no 02/26(日) 02:42:55,アストライア&ファー,,ダメージ>竜牙兵,
モンスター側固定値なら当たっているw
「払い」にすりゃ良かったかしら?

レート25、クリなし、追加3:
,,,25:-&6-2:,ok 02/26(日) 02:40:27,アストライア&ファー,,攻撃>竜牙兵,
≫セイルーン
>セイルーン「はーい!僕の力ギリギリまであげるね」
アストライア「ありがとう、光の神々に感謝を」

HP=16/16 MP=18/20

敵ダメージ累積:

ワイト/防御7点(HP=1/15)
1R:アズマリアが7点
   アストライアが3点
2R:アズマが0点
   アストライアが4点
   リアリスが0点

竜牙兵/防御10点(HP=11/16)
1R:なし
2R:ミリートが5点
   セイルーンが0点

合っているかなぁ…?
アズマ(4点)かリアリス(3点)のどちらかが当たれば沈むのかな?

このラウンドでワイトが沈まなかった時のことを考えあ精神力が吸い取られている
アズマリアに接近します。行動順0で移動しなければならないのと、このラウンド
魔法が使えないので行きがけの駄賃で竜牙兵にちょっかいを出します。

アストライアは行動順0で竜牙兵にハルバード(切り)+強打2で攻撃。位置は2f。
ファーは待機。

攻撃力4:
,,,-:-&5-5:,ok 02/25(土) 22:47:01,セイルーン,,TMP,
≫アストライア
 >少し精神力を分けていただけますか?
  「はーい!僕の力ギリギリまであげるね

アストライアにTMP:14点分(残り精神点1)
成功ロール
,,,-:-&1-5:,ok 02/25(土) 22:13:08,アズマ,,これは外れたかな。,
一応ダメージロール +3
,,,05:08&2-1::1,ok 02/25(土) 22:12:23,アズマ,,今日も休日出勤でした。,
休みが欲しい・・・。

>3R行動
 ワイトに攻撃(強打ー1)

 基準値4
,,,-:-&2-2:,ok 02/25(土) 21:04:13,リアリス,,ま・わ・れ〜,
追加ダメージ=4
,,,22:09&1-6::1,ok 02/25(土) 21:02:38,リアリス,,ワイト回避力低め?,
戦闘オプションの強打発動! 
クリティカル値を−1して、もう一回ワイトを斬ります。

攻撃力=5
,,,-:-&2-4:,ok 02/25(土) 12:01:04,GM-T,,アズ姉、全回復しました,
大まかな位置関係はこんな感じです。

  abcdefghijkLm
       □ □
 □□□□□□□ □□□□□□□ SW:スケルトン・ウォリアー
1□焼・・・・SW05ワリ・・・・□ ワ:ジンドラック?(ワイト)
2□却・・・・・・25・・・・・□
3□炉・・・・・・・・・・・・□ 25:アズ様
4□・・・・・・・・・・・・・□ 05:アズ姉
5□・・・・・・・・・・・・・□ 02:アンディ
6□・・・・・・・・・・・・・□ ミ:ミリート
7□・・・・・・・・・・・・・□ ア:アストライア
8□・・・・・・・・フ・・・・□ フ:ファー
9□・・・・・02ミセア・・・8□ リ:リアリス
10□□□□□□□オ□□□□□□□ オ:オーク
11      □☆□       セ:セイルーン
12      □・□
       □上□
       □□□

敏捷|PC    |生命点|精神点|赤目|備考  |行動
 21 |アズマ   |16/16|21/21|  |HW EW|
 19 |アンディ  |14/14|05/19|  |     |アズ姉さんにキュアー・ウーンズ−>成功
 19 |アズマリア |19/19|09/16| 2|HW   |
 19 |ミリート  |12/12|08/20| 1|     |
 17 |アストライア|16/16|04/20| 3|     |
 16 |リアリス  |17/17|19/19| 3|     |
 16 |ファー   |14/14|06/06|  |     |
 14 |オーク   |12/12|**/**|  |     |
 11 |セイルーン |15/15|16/16| 1|EW   |
HW:ホーリーウェポン(アズ様のショットガン、アズ姉のバッソ)
EW:エンチャント・ウェポン(アズ様のカトラス、セイルーンさんのショットガン2丁)

    |           |魔防|武装  |備考 |行動
 18 |スケルトン・ウォリアー|16|    |   |アズ姉を攻撃(回避目標値:17 打撃点:10)
 15 |ワイト        |13|    |   |アズ姉を攻撃(回避目標値:12
    |           |  |    |   |    打撃点:9 精神に10ダメージ)

射撃を行う方は誤射の危険性があります。
攻撃ロールの際、攻撃が外れ、かつ左側のダイスが1の場合、
誤射で味方に当たった、ということになります。
尚、魔法による射撃(エネボル・ファイアボルト等)の場合、
誤射は起こらないものとします。
,,,,no 02/25(土) 11:59:02,アンディ・ハンセン,,回復量決定,
魔力は5です。
,,,10:-&6-2:,ok 02/25(土) 11:57:54,GM-T,,3R開始です,
>>ミリートPL様&ALL PL様
 >(ミリートPL様より)私の認識ではオークに命令するのに
 >1ラウンド消費だと思いました
  ルルブのどっかにそういった記述ってありましたっけ?
  GMとしてはサーバントに攻撃目標を設定するのは大した動作でもないと思うので、
  普通に他の行動と一緒にできてもいいかな?とか思っています。
  ルルブやQAにそういった記述があるのであれば、それに従います。

>>ALL PL様
 アンディは待機します。
 本当はキュアーをSWに飛ばしたいところですが、精神点が残り少ないんで。
 ちなみに、次のラウンド、開始早々でアズ姉さんにキュアーを飛ばします。


最新の状況です。(2R最終) 敏捷|PC    |生命点|精神点|赤目|備考 |行動 21 |アズマ   |16/16|21/21|  |HW EW|h−2へ移動して,ワイトをカトラスで攻撃−>成功 19 |アンディ  |14/14|08/19|  |   |待機 19 |アズマリア |14/19|09/16| 2|HW  |防御専念 19 |ミリート  |12/12|08/20| 1|   |SWにエネボル−>成功 17 |アストライア|16/16|04/20| 3|   |ホーリーライト−>成功 16 |リアリス  |17/17|19/19| 3|   |ワイトを銀製ショートソードで攻撃−>成功 16 |ファー   |14/14|06/06|  |   |待機 14 |オーク   |12/12|**/**|  |   |待機 11 |セイルーン |15/15|16/16| 1|EW  |SWをショットガンで攻撃−>成功 HW:ホーリーウェポン(アズ様のショットガン、アズ姉のバッソ) EW:エンチャント・ウェポン(アズ様のカトラス、セイルーンさんのショットガン2丁) |           |魔防|武装  |備考 |行動 18 |スケルトン・ウォリアー|11|    |   |アズ姉を攻撃(回避目標値:11 打撃点:10)−>失敗 15 |ワイト        |13|    |   |アズ姉を攻撃(回避目標値:14 |           |  |    |   |    打撃点:9 精神に10ダメージ)−>成功
大まかな位置関係はこんな感じです。   abcdefghijkLm        □ □  □□□□□□□ □□□□□□□ SW:スケルトン・ウォリアー 1□焼・・・・SW05ワリ・・・・□ ワ:ジンドラック?(ワイト) 2□却・・・・・・25・・・・・□ 3□炉・・・・・・・・・・・・□ 25:アズ様 4□・・・・・・・・・・・・・□ 05:アズ姉 5□・・・・・・・・・・・・・□ 02:アンディ 6□・・・・・・・・・・・・・□ ミ:ミリート 7□・・・・・・・・・・・・・□ ア:アストライア 8□・・・・・・・・フ・・・・□ フ:ファー 9□・・・・・02ミセア・・・8□ リ:リアリス 10□□□□□□□オ□□□□□□□ オ:オーク 11      □☆□       セ:セイルーン 12      □・□        □上□        □□□ 敏捷|PC    |生命点|精神点|赤目|備考 |行動 21 |アズマ   |16/16|21/21|  |HW EW| 19 |アンディ  |14/14|08/19|  |   |アズ姉さんにキュアー・ウーンズ 19 |アズマリア |14/19|09/16| 2|HW  | 19 |ミリート  |12/12|08/20| 1|   | 17 |アストライア|16/16|04/20| 3|   | 16 |リアリス  |17/17|19/19| 3|   | 16 |ファー   |14/14|06/06|  |   | 14 |オーク   |12/12|**/**|  |   | 11 |セイルーン |15/15|16/16| 1|EW  | HW:ホーリーウェポン(アズ様のショットガン、アズ姉のバッソ) EW:エンチャント・ウェポン(アズ様のカトラス、セイルーンさんのショットガン2丁) |           |魔防|武装  |備考 |行動 18 |スケルトン・ウォリアー|16|    |   |アズ姉を攻撃(回避目標値:17 打撃点:10) 15 |ワイト        |13|    |   |アズ姉を攻撃(回避目標値:12 |           |  |    |   |    打撃点:9 精神に10ダメージ) 射撃を行う方は誤射の危険性があります。 攻撃ロールの際、攻撃が外れ、かつ左側のダイスが1の場合、 誤射で味方に当たった、ということになります。 尚、魔法による射撃(エネボル・ファイアボルト等)の場合、 誤射は起こらないものとします。 >>アズ姉にキュアー  発動判定です。
,,,-:-&3-4:,ok 02/24(金) 17:51:41,ミリート,,1点は確実に削れそうです。,
なかなかいい出目って続けて出ないんですよねー。
せめて4点くらい削りたいです。
魔力5。
,,,10:10&6-3::1,ok 02/24(金) 17:48:54,ミリート,,とりあえず、撃っとこう,
アズマリアさんからの書き込み待ちだったのですが
PLさまがウィークデイ更新でGMさまが週末更新なので
週末更新が遅れて 進行を一週間止めることになりそうです。
今回はエネボで攻撃しますが、次回欲しい場合はアナウンスして下さいね。


>>アズマさん
 >骸骨野郎は勘弁な
  「・・・じゃあ私が担当いたしましょう。
   アンデッドは治癒魔法でもダメージが与えられるようですしね。」

>>GMさま
 スケルトン・ウォリアーにエネルギーボルト
 精神点消費3点 11→8
 5+2D≧12 7以上成功
,,,-:-&3-6:,ok 02/24(金) 12:45:22,アズマ,,ダメージロール,
追加ダメージ +3
,,,05:08&3-3::1,ok 02/24(金) 12:44:39,アズマ,,2R目 行動,
>アズマリア
>>もてる女はツライね
「じゃあ,俺が科学者を引き受けてやるよ。
 でも,骸骨野郎はカンベンな。」

 h−2へ移動して,ワイトを攻撃(強打ー1)

 基準値4
,,,-:-&6-6:,ok 02/23(木) 09:16:21,アストライア&ファー,,ダメージ>ワイト,
魔法強度14で成功。

レート20、クリ10、魔力6:
,,,20:10&1-4::1,ok 02/23(木) 09:14:17,アストライア&ファー,,さらにもう一発いきましょう,
アストライア(神聖語)「神聖なる光よ。不浄なる者どもを払い清めよ!」

≫セイルーン
アストライア「少し精神力を分けていただけますか?」

アストライア ホーリーライト魔力6(MP=4/20):
ファー    待機:




≫ALLPL
次ラウンドからアストライアは回復役に回ります。
回復が必要なければ切り込みます(笑)
,,,-:-&2-6:,ok 02/22(水) 19:52:29,リアリス,,出目がふるわない〜,
追加ダメージ=4
,,,22:9&1-4::1,ok 02/22(水) 19:51:10,リアリス,,なぜだかデジャヴを感じる…,
戦闘オプションの強打、クリティカル値−1
そしてワイトを斬ります。

「アズマリア!? このっ!」

攻撃力=5
,,,-:-&3-3:,ok 02/22(水) 13:25:17,ミリート,,攻撃か防護か,
>>GMさま
 >オークの行動
  実は命令する暇がないので待機のまんまです。
  私の認識ではオークに命令するのに1ラウンド消費だと思いました。
  そうすると他の事が出来ないです。
  今思えば1ラウンド目に動かして今回エンチャントでも良かったんですよねー。


>>アズマリアさん
  >二体ともあたし狙いできたね。モテる女はつらいねー  
   「あまりにも直線的なアプローチをして来ますね。
    私からのアプローチは必要ですか?」


    必要ならプロテクション(その場合はリアリスさんも一緒に賦与します)
    要らないならエネボで攻撃します。どっちがいいですか? 
,,,,no 02/22(水) 12:46:28,セイルーン,,おぉ,
当たったとして…
EWって打撃力+5でしたよね・・・手元にルルブが無いので

打撃力18+5?(EW)
クリ値8
追加ダメージ3
,,,23:08&1-2::1,ok 02/22(水) 12:43:49,セイルーン,,2R目行動宣言,
さて…附加も付いたし、ぶっ放しますか。
誤射したらすいません^^;

SWを射撃(ワイトの方が当たりやすいかな?)
攻撃力5  
,,,-:-&5-5:,ok 02/22(水) 12:38:35,アズマリア,,あたた、失敗!,
「こんの、どこさわってんだい!」w

・ダメージ減少=3
,,,13:-&3-6:,ok 02/22(水) 12:36:16,アズマリア,,2R目 防御専念(つづき),
  つづいて、ワイトからの回避

 ・回避力=7+防御専念2
     =9<5以上で成功>
,,,-:-&1-3:,ok 02/22(水) 12:35:09,アズマリア,,2R目 防御専念,
「(満足気)よしよし、二体ともあたし狙いできたね。
 もてる女はツライね、どうも(ニヤ)」

  まずはスルトンウォリアーからの回避

 ・回避力=7+防御専念2
     =9<3以上で成功>
,,,-:-&2-2:,ok 02/21(火) 23:22:34,GM-T,,次ラウンドに入りま〜す,
>>ミリートPL様
 オークの行動宣言が見つけられませんでしたが、
 全PL様の行動が出揃ったので次ラウンドに移らせていただきます。
 何か1R目で行動したいことがあったのであれば、
 2R宣言時にまとめて宣言ください。

 特になければ待機として処理します。


最新の状況です。(1R最終)

敏捷|PC    |生命点|精神点|赤目|備考  |行動
 21 |アズマ   |16/16|21/21|  |HW EW|j-5へ移動してショットガンからカトラスに持ち替え
 19 |アンディ  |14/14|08/19|  |     |TMPでミリートさんに精神点10点譲渡->成功
 19 |アズマリア |15/19|16/16| 2|HW   |g-1に移動してジンドラックを通常攻撃−>成功
 19 |ミリート  |12/12|11/20| 1|     |エンチャントウェポン(対象:アズマさんのカトラス、セイルーンさんのショットガンx2)->成功
 17 |アストライア|16/16|07/20| 3|     |ホーリーライト発動−>成功
 16 |リアリス  |17/17|19/19| 3|     |i-1へと移動し、ワイトを銀製バッソで攻撃−>成功
 16 |ファー   |14/14|06/06|  |     |待機
 14 |オーク   |12/12|**/**|  |     |待機
 11 |セイルーン |15/15|16/16| 1|EW   |ショットガンに装填
HW:ホーリーウェポン(アズ様のショットガン、アズ姉のバッソ)
EW:エンチャント・ウェポン(アズ様のカトラス、セイルーンさんのショットガン2丁)

    |           |魔防|武装  |備考 |行動
 18 |スケルトン・ウォリアー|12|    |   |アズ姉を攻撃(回避目標値:13 打撃点:10)−>成功
 ** |ワイト        |13|    |   |リアリスさんを攻撃(回避目標値:12
    |           |  |    |   |    打撃点:9 精神に5ダメージ)−>失敗


大まかな位置関係はこんな感じです。   abcdefghijkLm        □ □  □□□□□□□ □□□□□□□ SW:スケルトン・ウォリアー 1□焼・・・・SW05ワリ・・・・□ ワ:ジンドラック?(ワイト) 2□却・・・・・・・・・・・・□ 3□炉・・・・・・・・・・・・□ 25:アズ様 4□・・・・・・・・・・・・・□ 05:アズ姉 5□・・・・・・・・・25・・・□ 02:アンディ 6□・・・・・・・・・・・・・□ ミ:ミリート 7□・・・・・・・・・・・・・□ ア:アストライア 8□・・・・・・・・フ・・・・□ フ:ファー 9□・・・・・02ミセア・・・8□ リ:リアリス 10□□□□□□□オ□□□□□□□ オ:オーク 11      □☆□       セ:セイルーン 12      □・□        □上□        □□□ 敏捷|PC    |生命点|精神点|赤目|備考 |行動 21 |アズマ   |16/16|21/21|  |HW EW| 19 |アンディ  |14/14|08/19|  |   | 19 |アズマリア |15/19|16/16| 2|HW  | 19 |ミリート  |12/12|11/20| 1|   | 17 |アストライア|16/16|07/20| 3|   | 16 |リアリス  |17/17|19/19| 3|   | 16 |ファー   |14/14|06/06|  |   | 14 |オーク   |12/12|**/**|  |   | 11 |セイルーン |15/15|16/16| 1|EW  | HW:ホーリーウェポン(アズ様のショットガン、アズ姉のバッソ) EW:エンチャント・ウェポン(アズ様のカトラス、セイルーンさんのショットガン2丁) |           |魔防|武装  |備考 |行動 18 |スケルトン・ウォリアー|11|    |   |アズ姉を攻撃(回避目標値:11 打撃点:10) 15 |ワイト        |13|    |   |アズ姉を攻撃(回避目標値:14 |           |  |    |   |    打撃点:9 精神に10ダメージ) 射撃を行う方は誤射の危険性があります。 攻撃ロールの際、攻撃が外れ、かつ左側のダイスが1の場合、 誤射で味方に当たった、ということになります。 尚、魔法による射撃(エネボル・ファイアボルト等)の場合、 誤射は起こらないものとします。
,,,,no 02/21(火) 00:44:54,アストライア&ファー,,ダメージ>ワイト,
今回魔法防御値が空白なのですが、多分かかってでしょうw(6ゾロ以外は抵抗失敗)

レート20、クリ10、魔力6:
,,,20:10&2-2::1,ok 02/21(火) 00:41:42,アストライア&ファー,,もう一発聖光,
アストライアはホーリーライト(魔力6)、ファーは待機。

MP=7/20

>ALLPC
行動順を遅らしていただければワイト、竜牙兵共に攻撃回避が−4になります。
,,,-:-&6-5:,ok 02/20(月) 09:18:33,リアリス,,失敗した,
ダメージ判定のレーティング入れ忘れました。
17レーティングの8ですから5点、追加ダメージを入れて9点です。

続いてワイトの攻撃を回避
回避力=3 ダイス目9以上で回避
,,,-:-&5-4:,ok 02/20(月) 09:15:33,リアリス,,たぶんはずれた,
当たったとして

追加ダメージ=4
,,,-:-&6-2:,ok 02/20(月) 09:14:41,リアリス,,行動宣言,
i-1へと移動してジンドラックらしきワイトを斬ります。

「はっ!」

攻撃力=5
,,,-:-&4-2:,ok 02/19(日) 22:30:40,GM-T,,途中経過,
間違い等あればご指摘ください。
特に赤目の回数とか、精神点とか。

最新の状況です。(1R中間)

敏捷|PC    |生命点|精神点|赤目|備考  |行動
 21 |アズマ   |16/16|21/21|  |HW EW|j-5へ移動してショットガンからカトラスに持ち替え
 19 |アンディ  |14/14|08/19|  |     |TMPでミリートさんに精神点10点譲渡->成功
 19 |アズマリア |15/19|16/16| 2|HW   |g-1に移動してジンドラックを通常攻撃−>成功
 19 |ミリート  |12/12|11/20| 1|     |エンチャントウェポン(対象:アズマさんのカトラス、セイルーンさんのショットガンx2)->成功
 17 |アストライア|16/16|10/20| 3|     |
 16 |リアリス  |17/17|19/19| 3|     |
 16 |ファー   |14/14|06/06|  |     |
 14 |オーク   |12/12|**/**|  |     |
 11 |セイルーン |15/15|16/16| 1|EW   |ショットガンに装填
HW:ホーリーウェポン(アズ様のショットガン、アズ姉のバッソ)
EW:エンチャント・ウェポン(アズ様のカトラス、セイルーンさんのショットガン2丁)

    |           |魔防|武装  |備考 |行動
 18 |スケルトン・ウォリアー|  |    |   |アズ姉を攻撃(回避目標値:13 打撃点:10)−>成功
 ** |ワイト        |  |    |   |リアリスさんを攻撃(回避目標値:12
    |           |  |    |   |    打撃点:9 精神に5ダメージ)
,,,,no 02/19(日) 22:21:20,アンディ・ハンセン,,発動判定,
ミリートさんにTMPで精神点を10点差し上げます。
精神点19->08
,,,-:-&1-5:,ok 02/19(日) 21:27:41,アズマ,,予想どおり,
敵はワイトでしたか。
セイルーンに銀の弾丸,渡しとくべきでしたね。

>ミリート
「銀の弾丸なら用意してるんだが,乱戦になると飛び道具は使えないな。
 カトラスに魔法を頼むよ。」

>行動
 このラウンドはj−5へ移動して
 武器をショットガンからカトラスに持ち替えます。
,,,,no 02/19(日) 20:20:11,ミリート,,では,
>>セイルーンさん
 >2挺ともお願いできます?
  「骨狙いで行きますか(微笑) 
   ワイト狙いなら銀の弾を入れたほうが威力は上ですから。」


>>アンディさん
 >な、なんじゃありゃー!
 >・・・え?気力が欲しいの?OK!いつでも言って
  「すぐ使いますので宜しくお願いします。」

  10点ほど下さいな。


>>GMさま
 セイルーンさんの使用するショットガン2挺と
 リクエストがあればアズマさんの武器に『エンチャントウェポン』付与します。
 2点x必要数 消費します。
,,,-:-&6-1:,ok 02/19(日) 13:37:06,セイルーン,,?,
何で振ったのだ?意味無いですね
,,,,no 02/19(日) 13:36:27,セイルーン,,とすると・・・,
間髪いれずジン戦(GMより)となると…
ショットガンその1には弾が入ってない…

というわけで1R目は充填します。

≫ミリートさん
 >ショットガンに附加…
  「2挺ともお願いできます?」
,,,-:-&3-4:,ok 02/18(土) 23:28:54,GM-T,,お待たせしました,
では、お待ちかねのワイトのデータです。

ワイト(モンスターレベル5)
知名度=12
敏捷度=15 移動速度=15
攻撃点=爪:7+2D
打撃点=9+精神ダメージ
回避点=6+2D 防御点=7
知覚=擬似

基本的にミリートPL様に提示いただいたデータと同じですが、
打撃点が通常のワイトと同じ分、攻撃力の基準値が高くなっています。
ちなみにスケルトン・ウォリアーに関してはミリートPL様の表そのままなので
割愛させていただきます。

>>セイルーンPL様
 >ジンとの戦闘の前に時間の空きはあるのでしょうか?
  間髪いれずに奴らはやってきた、ということで
  装填の時間はなかったものとします。
  2匹でこの人数に立ち向かうわけですし、ハンデをください(笑)

>>ALL PL様
 ワイトは特殊能力として『通常武器無効』とありますので、
 ホーリーウェポンの掛かった武器は一律打撃力10として処理します。
 銀の武器は打撃力はそのままで処理します。

 よって、アズ姉さんのダメージは追加ダメージ6+10Rの8の欄が4->10となります。


○アンディ  >>ミリートさん   >アレの正体次第では、気力をいただくことになるかもしれません    「な、なんじゃありゃー!     ・・・え?気力が欲しいの?OK!いつでも言って」    どれだけ精神点が欲しいか教えていただければ、    アンディはすぐにTMPを使いますね。  >>アズ姉   >あれはジンドラックだ、間違いない!(拳ぐっ!)    「何〜!じゃ、あのホネホネロックが例のボディガードね!」 最新の状況です。(1R中間) 敏捷|PC    |生命点|精神点|赤目|備考 |行動 21 |アズマ   |16/16|21/21|  |HW  | 19 |アンディ  |14/14|19/19|  |   | 19 |アズマリア |15/19|16/16| 2|HW  |g-1に移動してジンドラックを通常攻撃−>成功 19 |ミリート  |12/12|07/20| 1|   | 17 |アストライア|16/16|10/20| 3|   | 16 |リアリス  |17/17|19/19| 3|   | 16 |ファー   |14/14|06/06|  |   | 14 |オーク   |12/12|**/**|  |   | 11 |セイルーン |15/15|16/16| 1|   | HW:ホーリーウェポン |           |魔防|武装  |備考 |行動 18 |スケルトン・ウォリアー|  |    |   |アズ姉を攻撃(回避目標値:13 打撃点:10)−>成功 ** |ジンドラック?    |  |    |   |リアリスさんを攻撃(回避目標値:12   |           |  |    |   |    打撃点:9 精神に5ダメージ)
,,,,no 02/18(土) 08:12:37,ミリート,,お疲れさまです。,
ちなみに…先の発言で訂正が一箇所。 残留思→残留思念 です。


「あの爪は精神力を吸い取ります。
 武器は銀か魔法が掛かっていないと無理です。
 アズマさんは…どれに魔法が欲しいですか?」



>>セイルーンさん
「アズマさんと一緒にショットガンに魔法付与しましょうか?」



トランスメンタルパワーは敏捷順を考えたらアンディさんから
いただいたほうが効率的ですね。
とりあえず10点ほど頂いて、アズマさんとセイルーンさんの
武器に魔法付与しましょうか。
 
 



※ 強化型ワイト 予想値ですが全体の能力に+1しています。


ワイト(モンスターレベル4+1)
知名度=12
敏捷度=15 移動速度=15
攻撃点=爪:13(6)
打撃点=9+精神ダメージ
回避点=13(6) 防御点=7
生命点/抵抗値=15/13(6)
精神点/抵抗値=15/13(6)
知覚=擬似


特殊能力=精神力奪取(打撃力10、追加ダメージ5)
通常武器無効
毒、病に冒されない
不眠
治癒魔法でダメージ


ワイトを傷つけるには銀製の武器か魔法の武器が必要です。
ワイトの爪攻撃はダメージを受けた時、
同時に生命エネルギーを吸い取られます。
攻撃が命中したら 生命力と精神力にダメージを受けます。
精神力に与えられるダメージはキャラクターの冒険者レベルだけを
ダメージから軽減できます。
この攻撃で精神力が0になったものはただちに死亡し
24時間後に新しいワイトとして蘇生します。




スケルトン・ウォリアー(モンスターレベル5)

知名度=14 (ただしソーサラーは必ず知っている)
敏捷度=18 移動速度=14
攻撃点=武器:12(5) 打撃点=11
回避点=14(7) 防御点=10
生命点/抵抗値=16/13(6)
精神点/抵抗値=−−/13(6)
知覚=擬似

特殊能力=精神的な攻撃は無効
     刃のついた武器はクリティカルしない
     毒、病気に冒されない
,,,,no 02/18(土) 00:17:08,GM-T,,取り急ぎ,
明日も仕事なんで要点だけ。

怪物判定の結果値が12以上の方は
このアンデッドがワイトであることがわかります。

ただ、普通のワイトに比べてちょっと強そうです。
能力値は後日に上げます。
,,,,no 02/16(木) 21:27:29,アズマ,,ニューヨークの幻,
RPGの基本、D&Dで
黄色いオーラを纏ったアンデットといえばアレでしたよね。

精神点を奪う攻撃をしているところからも
間違いないかと思います。

GM様のレスを待ちましょう。
,,,,no 02/16(木) 08:22:45,ミリート,,基準4でしたが,
達成値15 ルルブ掲載のアンデットなら判定成功です。

>>アズマリアさん
 >「哀れですね。彼は残留思になってしまいましたか・・・」
  恐らくゴースト(ソーサラー5以上)と見ています。

            >>セイルーンさん     アストライアさんからショットガンを預かっていますので
 このラウンドは銃撃可能です
 今回充填して次以降に2連射もアリですね。
,,,,no 02/15(水) 22:30:21,セイルーン,,1Rの前に・・・,
≫GM−Tさま
 ジンとの戦闘の前に時間の空きはあるのでしょうか?
 もしあるのであれば弾の充填しておきたいんですが・・・
,,,,no 02/15(水) 12:50:25,アズマリア,,防御力ロール,
・ダメージ減少=3
,,,13:-&1-5:,ok 02/15(水) 12:49:46,アズマリア,,スケルトン・Wのを回避,
・回避力=7
,,,-:-&3-2:,ok 02/15(水) 12:48:49,アズマリア,,あたりとみなして,
・追加ダメージ=6
,,,27:10&5-3::1,ok 02/15(水) 12:48:10,アズマリア,,どのみち同じ(笑),
 正体がなんであれ、やることは同じなので(笑)アズマリアは行動しておきます。

「戦士のお仕事(盾)といこうかね」

 ジンドラックより先んじて動けるなら、g1に移動してジンドラックを通常攻撃します。
 ジンドラックより遅れるなら、ジンドラックの移動先に隣接する地点でのそれでお願いします。

 ・攻撃点=5
,,,-:-&3-2:,ok 02/15(水) 08:08:18,アズマ,,しまった,囮に引っかかったか。,
怪物判定ロール 基準値8
,,,-:-&6-6:,ok 02/14(火) 21:21:47,セイルーン,,振ってないや…,
ジンドラック判定ロール?
ひらめです
,,,-:-&4-5:,ok 02/14(火) 21:20:34,セイルーン,,ジンドラック?,
>ミリートさん
  TMPの件了解です。タイミングはお任せします。
,,,-:-&6-2:,ok 02/14(火) 20:17:24,リアリス,,反応はやっ!,
「骨は相手にしたく無いな…」

怪物判定ロール
基準値=3
,,,-:-&1-1:,ok 02/14(火) 19:33:43,アズマリア,,スケルトン・Wは名倉だ、間違いない!,
≫ALL

「(鼻声)あれはジンドラックだ、間違いない!(拳ぐっ!)」

 ・平目で怪物知識ロール♪
,,,-:-&4-2:,ok 02/14(火) 13:11:14,ミリート,,何でしょうね。,
>DTW&アンデッド登場
 「このタイミングで来ましたか…。気力温存するべきでしたね。」


>>アンディさん&セイルーンさん
 「ちょっと魔法を使いすぎました。
  アレの正体次第では、気力をいただくことになるかもしれません。
  1人は私。1人はアストライアさんに 少し分けていただけます?」


知識ロール 5+2D
,,,-:-&5-6:,ok 02/13(月) 23:57:56,アストライア,,ジンドラック?,
アストライア「ジンドラック?」

知識ロール、基準値4:
,,,-:-&4-2:,ok 02/13(月) 23:24:30,GM-T,,連戦です,
ということで、8の部屋を瞬殺したのも束の間、
今度は奥の扉が開きます。
中から出てきたのは騒ぎを聞きつけたと思しき2体の怪物たち。
1体はボロボロな死体で淡く黄色い光をまとっています。
もう1体はスケルトン・ウォリアーでした。

黄色の死体はみなさんを見つけるとニヤリと口元をゆがめ、
スケルトン・ウォリアーと顔を見合わせると
ゆっくりとみなさんを指差します。
それに応えるかのようにスケルトン・ウォリアーが動き出しました。

>>ALL PC
 >経験者の直感ロール
  結果が15以上の方は、直感がボロボロな死体こそがジンドラックだと告げています。

  また、ジンドラック(仮称)がどんな怪物になってしまったのか知りたい方は
  怪物判定ロールをお願いします。


大まかな位置関係は以下の通りです。   abcdefghijkLm        □ □  □□□□□□□ □□□□□□□ SW:スケルトン・ウォリアー 1□焼・・・・SW・?・・・・・□ ?:ジンドラック? 2□却・・・・・・・・・・・・□ 3□炉・・・・・・・・・・・・□ 25:アズ様 4□・・・・・・・・・・・・・□ 05:アズ姉 5□・・・・・・・・・・・・・□ 02:アンディ 6□・・・・・・・・・・・・・□ ミ:ミリート 7□・・・・・・・・・・・・・□ ア:アストライア 8□・・05・・・25リフ・・・・□ フ:ファー 9□・・・・・02ミセア・・・8□ リ:リアリス 10□□□□□□□オ□□□□□□□ オ:オーク 11      □☆□       セ:セイルーン 12      □・□        □上□        □□□ ※アズマさんに関しては位置の指定がなかったので  適当な場所に配置しました。  ご要望があればアナウンスください。 敏捷|PC    |生命点|精神点|赤目|備考 |行動 21 |アズマ   |16/16|21/21|  |HW  | 19 |アンディ  |14/14|19/19|  |   | 19 |アズマリア |19/19|16/16| 2|HW  | 19 |ミリート  |12/12|07/20| 1|   | 17 |アストライア|16/16|10/20| 3|   | 16 |リアリス  |17/17|19/19| 2|   | 16 |ファー   |14/14|06/06|  |   | 14 |オーク   |12/12|**/**|  |   | 11 |セイルーン |15/15|16/16| 1|   | HW:ホーリーウェポン |           |魔防|武装  |備考 |行動 18 |スケルトン・ウォリアー|  |    |   |アズ姉を攻撃(回避目標値:13 打撃点:10) ** |ジンドラック?    |  |    |   |リアリスさんを攻撃(回避目標値:12   |           |  |    |   |    打撃点:9 精神に5ダメージ)
,,,,no 02/13(月) 23:19:54,GM-T,,早速訂正です,
アズ姉さん、行動順0でしたよね。

というわけで、最新の結果です(1R最終)

敏捷|PC    |生命点|精神点|赤目|備考  |行動
 21 |アズマ   |16/16|21/21|  |HW  |?1をショットガンで攻撃−>成功
 19 |アンディ  |14/14|19/19|  |   |待機
 19 |アズマリア |19/19|16/16| 2|HW  |行動順0、?1をバッソで両手強打攻撃(+2)−>キャンセル
 19 |ミリート  |12/12|07/20| 1|   |敵全員にエネボル−>アッシュ2以外には成功
 17 |アストライア|16/16|10/20| 3|   |ホーリーライト−>アッシュ1、2を撃破!
 16 |リアリス  |17/17|19/19| 2|   |?1をロックで攻撃−>成功
 16 |ファー   |14/14| 6/ 6|  |   |待機
 14 |オーク   |12/12|**/**|  |   |待機
 11 |セイルーン |15/15|16/16| 1|   |?1をショットガンで攻撃−>撃破!
HW:ホーリーウェポン

    |     |魔防|武装      |備考 |行動
 ** |?1   |10|錆びた戦斧、布鎧|SA  |立ち上がる−>キャンセル
  9 |アッシュ1| 9|        |SA  |立ち上がる−>キャンセル
  9 |アッシュ2|11|        |SA  |立ち上がる−>キャンセル
SA:不意打ち(攻撃回避に-4)
,,,,no 02/13(月) 23:17:51,GM-T,,予告どおり,
早く帰って来れました。
って、帰宅が23:00過ぎで早いって言うのもアレですが・・・

>>アストライアPL様
 >あと、気になっていたんですが右下の「8」は?
  部屋番号ですね。
  全体マップからそのまま引っ張ってきたので残っているだけで、
  まったく意味はないです。ハイ。

最新の結果です(1R最終)

敏捷|PC    |生命点|精神点|赤目|備考  |行動
 21 |アズマ   |16/16|21/21|  |HW  |?1をショットガンで攻撃−>成功
 19 |アンディ  |14/14|19/19|  |   |待機
 19 |アズマリア |19/19|16/16| 2|HW  |行動順0、?1をバッソで両手強打攻撃(+2)−>成功
 19 |ミリート  |12/12|07/20| 1|   |敵全員にエネボル−>アッシュ2以外には成功
 17 |アストライア|16/16|10/20| 3|   |ホーリーライト−>アッシュ1、2を撃破!
 16 |リアリス  |17/17|19/19| 2|   |?1をロックで攻撃−>撃破!
 16 |ファー   |14/14| 6/ 6|  |   |待機
 14 |オーク   |12/12|**/**|  |   |待機
 11 |セイルーン |15/15|16/16| 1|   |?1をショットガンで攻撃−>キャンセル
HW:ホーリーウェポン

    |     |魔防|武装      |備考 |行動
 ** |?1   |10|錆びた戦斧、布鎧|SA  |立ち上がる−>キャンセル
  9 |アッシュ1| 9|        |SA  |立ち上がる−>キャンセル
  9 |アッシュ2|11|        |SA  |立ち上がる−>キャンセル
SA:不意打ち(攻撃回避に-4)

>>経験者の直感ロール

敏捷|PC    | 直感ロール
 21 |アズマ   |14
 19 |アンディ  |12
 19 |アズマリア |15
 19 |ミリート  | 8
 17 |アストライア|16
 16 |リアリス  |11
 16 |ファー   | 5※出目+MLで行ったとします
 14 |オーク   |−−
 11 |セイルーン |12
,,,,no 02/13(月) 13:00:03,アズマリア,,はずしたな(笑),
 いちおうダメージの分もふります。

・追加ダメージ=6
,,,27:10&6-3::1,ok 02/13(月) 12:58:09,アズマリア,,行動順0移動&強打+2攻撃を?1に,
 下の階からスタートだったんですね、ずっと1R目は駆け降りて終わりだと勘違いしてました(笑)。

 さて、行動は行動順0に落として(背中撃たれたくないw)の、?1への強打(ダメ+2)攻撃です。

 移動先は、死んじゃったA2がいた場所(b9)が理想ですけど、無理ならa8でお願いします。


アズマリア「起きたとこ悪いけど、も一度眠っておくれ!」

 ・攻撃力=5
,,,-:-&1-2:,ok 02/13(月) 12:37:32,アズマリア,,まずは謎ロール,
 行動遅くなりました、わたしもペースが遅くなりそうですけど、なんとかやっていきます。


>「経験者の直感ロール」とでも名づけましょうか(含笑)

 じゃあ、アズのは乙女の勘ロールと勝手に名付けましょうか(笑)。
 でも、なにロールだろう? 焼却炉がらみかしら……?

 ・基準値=6
,,,-:-&3-6:,ok 02/12(日) 23:56:45,ファー,,位置,
≫GM
あ、ファーの位置間違えて申告していました。今の位置でOKです。

あと、気になっていたんですが右下の「8」は?
それが直感ロ−ルかな?

,,,,no 02/12(日) 23:38:49,GM-T,,ご協力ありがとうございます,
実は月曜日は早めに上がれそうな予感があるんです。
これだけスピーディーであれば、
今週中に次ラウンドまでいけるかもしれませんね。


>>ALL PL様
 >(ミリートPL様より)アストライアさんがホーリーウェポンをアズマさんの武器に
 >アズマリアさんのバッソに付与ですね
  了解しました〜。

 >(アズマPL様より)とりあえずアッシュには銀の弾丸も無効でしたので、
 >セイルーンから返却してもらってます
  了解です〜。

最新の結果です(1R中間)

  abcdefghijkLm
       □ □
 □□□□□□□−□□□□□□□
1□焼・・・・・・・・・・・・□
2□却・・・・・・・・・・・・□
3□炉・・・・・・・・・・・・□ 25:アズ様
4□・・・・・・・・・・・・・□ 05:アズ姉(未決定)
5□・・・・・・・・・・・・・□ 02:アンディ(未決定)
6□・・・・・・・・・・・・・□ ミ:ミリート
7□・A1・・・・・・・・・・・□ ア:アストライア
8□・?1・・・・25リフ・・・・□ フ:ファー
9□・A2・・・・ミセア・・・8□ リ:リアリス
10□□□□□□□オ□□□□□□□ オ:オーク
11      □☆□       セ:セイルーン
12      □・□
       □上□
       □□□

※アズマさんに関しては位置の指定がなかったので
 適当な場所に配置しました。
 ご要望があればアナウンスください。

※ファーの位置に関してはセイルーンさんと位置が重複したので
 セイルーンさんを優先させていただきました。
 位置についてご要望があればアナウンスください。


敏捷|PC    |生命点|精神点|赤目|備考  |行動
 21 |アズマ   |16/16|21/21|  |HW  |?1をショットガンで攻撃−>成功
 19 |アンディ  |14/14|19/19|  |   |
 19 |アズマリア |19/19|16/16| 2|HW  |
 19 |ミリート  |12/12|07/20| 1|   |敵全員にエネボル−>アッシュ2以外には成功
 17 |アストライア|16/16|10/20| 3|   |ホーリーライト−>アッシュ1、2を撃破!
 16 |リアリス  |17/17|19/19| 2|   |?1をロックで攻撃−>成功
 16 |ファー   |14/14| 6/ 6|  |   |待機
 14 |オーク   |12/12|**/**|  |   |待機
 11 |セイルーン |15/15|16/16| 1|   |?1をショットガンで攻撃−>成功
HW:ホーリーウェポン

    |     |魔防|武装      |備考 |行動
 ** |?1   |10|錆びた戦斧、布鎧|SA  |立ち上がる
  9 |アッシュ1| 9|        |SA  |立ち上がる−>キャンセル
  9 |アッシュ2|11|        |SA  |立ち上がる−>キャンセル
SA:不意打ち(攻撃回避に-4)

>>経験者の直感ロール

敏捷|PC    | 直感ロール
 21 |アズマ   |14
 19 |アンディ  |
 19 |アズマリア |
 19 |ミリート  | 8
 17 |アストライア|16
 16 |リアリス  |11
 16 |ファー   | 5※出目+MLで行ったとします
 14 |オーク   |−−
 11 |セイルーン |12
,,,,no 02/12(日) 23:00:57,アズマ,,次は,
冒険者の直感ロール 基準値8
,,,-:-&3-3:,ok 02/12(日) 23:00:23,アズマ,,すいません,
振り忘れ。
,,,-:-&6-2:,ok 02/12(日) 22:59:49,アズマ,,一応,ダメージロール,
追加ダメージ +3
,,,,no 02/12(日) 22:59:16,アズマ,,行動宣言,
>GM様
>>銀の弾丸
 とりあえずアッシュには銀の弾丸も無効でしたので,
 セイルーンから返却してもらってます。

>行動
 ?1に射撃 基準値5
,,,-:-&3-3:,ok 02/12(日) 20:44:11,リアリス,,うわぁ…,
今度からクリティカル値は08ぐらいにしときます(苦笑)

とりあえず、ロックが当たったとしてのダメージ判定

追加ダメージ=4
,,,17:12&4-2::1,ok 02/12(日) 20:40:27,リアリス,,生きてる?,
行動宣言
h8に移動後、?1にロックを投げつけます。

一回目は命中判定      攻撃力6
二回目は経験者の直感ロール 基準値4
,,,00:06&3-3:1-6:5-5:5-3:4-4:5-4:3-6:1-6:5-1:6-5:1-5:1-6:6-2:2-4:5-6:5-4:4-4:6-6:3-3:4-1::20,ok 02/12(日) 20:24:25,ミリート,,ここは1ゾロ狙いかな,
アストライアさんのホーリーライトで
アッシュ2体は倒れましたね。
ミリートが撃たなくても倒れてました。
ホーリーライトって凄いですね。
これで次ラウンドはオークに命令できそうです。



敏捷|PC    |生命点|精神点|赤目|備考  |行動
 21 |アズマ   |16/16|21/21|  |HW  |
 19 |アンディ  |14/14|19/19|  |   |
 19 |アズマリア |19/19|16/16| 2|   |
 19 |ミリート  |12/12|09/20| 1|   |3体にエネボル アッシュ2のみ不発
 17 |アストライア|16/16|13/20| 3|   |ホーリーライト発動
 16 |リアリス  |17/17|19/19| 2|   |
 16 |ファー   |14/14| 6/ 6|  |   |
 14 |オーク   |12/12|**/**|  |   |命令待機
 11 |セイルーン |15/15|16/16| 1|   |?1に銃撃
HW:ホーリーウェポン





敏捷|PC    | 直感ロール
 21 |アズマ   | 
 19 |アンディ  |
 19 |アズマリア |
 19 |ミリート  |
 17 |アストライア|16
 16 |リアリス  |
 16 |ファー   | 6?
 14 |オーク   |−−
 11 |セイルーン |12



ミリートの直感ロール 5+2D
,,,-:-&1-2:,ok 02/12(日) 19:23:28,アストライア&ファー,,挟まれてしまいましたw,
≫セイルーン@モコナさん
すみません、気が付かずに(汗)

経験者の直感ロールを忘れていました。基準値6:
ついでにファーの分も、LV1+知力?(GM任せとも言うw):
,,,00:06&4-6:3-1::2,ok 02/12(日) 18:50:20,セイルーン,,ありゃ、挟んじゃった,
射撃が当たったものとして、

・打撃力18 クリ値8 追加ダメ3
,,,18:08&2-4::1,ok 02/12(日) 18:47:14,アストライア&ファー,,ダメージ>不明なアンデッド,
何故に期待値が出ないの?

20レートのクリ10追加6:
,,,20:10&6-3::1,ok 02/12(日) 18:46:35,アストライア&ファー,,ダメージ>アッシュ2,
20レートのクリ10追加6:
,,,20:10&1-5::1,ok 02/12(日) 18:46:16,アストライア&ファー,,ダメージ>アッシュ1,
全部抵抗失敗w

20レートのクリ10追加6:
,,,20:10&5-1::1,ok 02/12(日) 18:45:07,アストライア&ファー,,聖光,
アストライアは皆さんの後ろ(i9)に3m移動しホーリーライト。
ファーはその横(h9)まで移動し待機。

魔力6:
,,,-:-&1-5:,ok 02/12(日) 18:42:42,セイルーン,,回らなかった…,
直感ろーるです。
基準は4です。
,,,-:-&5-3:,ok 02/12(日) 18:41:11,セイルーン,,射的,
行動、
h−9に移動後?1に射撃します。

@命中判定  攻撃力5
A直感ろーる  Lv2+知力B2
,,,00:06&3-2::1,ok 02/12(日) 14:20:15,ミリート,,こんな感じ,
不詳モンスター 9点(3点か4点位削れたかな?)
アッシュ    生命点:3/7



魔法を使ってるのでg−9に移動(3mのみ)
この位置からだと次ラウンド魔法使えないかも…。
,,,,no 02/12(日) 14:07:19,ミリート,,そろそろ赤目が出ると思ったけど,
「・・・すみません しくじりました。」


アッシュ2に魔法が不発。

謎のモンスターとアッシュ1だけ効きました。

@ 不詳モンスター ダメージ 魔力5
A アッシュ1   ダメージ 魔力5
,,,10:04&6-2:1-3:5-2:3-4:5-2:5-4:5-5:1-2::8,ok 02/12(日) 14:04:33,ミリート,,では,
>>GMさま
 お疲れさまです。
 借りは休日手当ってことですね。
 ウチはお金でもらえないのでどこかで休みを取らされます。



訂正が1点。
・アストライアさんがホーリーウェポンをアズマさんの武器に
 アズマリアさんのバッソに付与ですね。


では、週一進行でも敵を速攻で倒せば問題無いですから

アッシュ2体&正体不明モンスターに
エネルギーボルトを撃ちます。
(9点消費 16→7)


@ 不詳モンスター 発動判定 5+2D≧10
A アッシュ1   発動判定 5+2D≧09
B アッシュ2   発動判定 5+2D≧11
C 不詳モンスター ダメージ 魔力5
D アッシュ1   ダメージ 魔力5
6 アッシュ2   ダメージ 魔力5
,,,10:04&6-6:5-6:1-1::3,ok 02/12(日) 11:22:59,GM-T,,お待たせしました,
リアル多忙によりみなさんにはご迷惑をおかけしています。
ミリートPL様の書込みにあったように、
休日出勤命令が出てしまい、今月はどうなるかわかりません。
とはいえ、週一ペースは死守していきたいと思っています。

>>ミリートPL様
 >労働基準に引っ掛かりまくってる感じですね
  まぁ、本音と建前が違うのは世の常ですからね。
  法規を守って会社が潰れてしまっては元も子もないですし。
  とはいえ、この借りはいずれキッチリ返してもらうつもりです。

>>アズマPL様
 >企業戦士はお互い大変ですね
  こちらも労働時間の水増し請求と備品私物化で対抗しています(笑)。


今のところ、事前準備として以下の事を行った、という認識です。 漏れがあればご指摘ください。 ・アストライアさんがショットガンをセイルーンさんに ・アストライアさんがホーリーウェポンをアズマさんの武器に  (何の武器にかけましょう?−>アズマさん) ・アズマさんが銀製ショットガン・ペレットをセイルーンさんに  (2発渡したということでいいですか?>アズマさん) ・ミリートさんがオークを1体作成
では、戦闘開始と行きましょうか。   abcdefghijkLm        □ □  □□□□□□□−□□□□□□□ 1□焼・・・・・・・・・・・・□ 2□却・・・・・・・・・・・・□ 3□炉・・・・・・・・・・・・□ 4□・・・・・・・・・・・・・□ 5□・・・・・・・・・・・・・□ 6□・・・・・・・・・・・・・□ 7□・A1・・・・・・・・・・・□ 8□・?1・・・・・・・・・・・□ 9□・A2・・・・・・・・・・8□ 10□□□□□□□・□□□□□□□ 11      □□ 12      □・□        □上□        □□□ 「・」ひとつでおよそ1mとお考えください。 :みなさんの待機している場所 敏捷|PC    |生命点|精神点|赤目|備考 |行動 21 |アズマ   |16/16|21/21|  |HW  | 19 |アンディ  |14/14|19/19|  |   | 19 |アズマリア |19/19|16/16| 2|   | 19 |ミリート  |12/12|16/20|  |   | 17 |アストライア|16/16|17/20| 3|   | 16 |リアリス  |17/17|19/19| 2|   | 16 |ファー   |14/14| 6/ 6|  |   | 14 |オーク   |12/12|**/**|  |   | 11 |セイルーン |15/15|16/16| 1|   | HW:ホーリーウェポン |     |魔防|武装      |備考 |行動 ** |?1   |10|錆びた戦斧、布鎧|SA  |立ち上がる 9 |アッシュ1| 9|        |SA  |立ち上がる 9 |アッシュ2|11|        |SA  |立ち上がる SA:不意打ち(攻撃回避に-4) 射撃を行う方は誤射の危険性があります。 攻撃ロールの際、攻撃がずれ、かつ左側のダイスが1の場合、 誤射で味方に当たった、ということになります。 尚、魔法による射撃(エネボル・ファイアボルト等)の場合、 誤射は起こらないものとします。 また、広い空間なのでポールウェポンの使用制限はないものとします。 尚、アンディは何か行動の指示があればそれに従います。 >>ALL PC  行動宣言の際、併せて冒険者レベル+知力Bでロールをお願いします。  そうですね・・・「経験者の直感ロール」とでも名づけましょうか(含笑)
,,,,no 02/12(日) 08:22:03,アズマ,,他人事とは思えない。,
企業戦士はお互い大変ですね。

労働基準法にサービス出勤&残業・・・。

私も本日は休日出勤で仕事場からの書き込みです。
,,,,no 02/11(土) 17:08:04,ミリート,,お知らせ,
GMさま、本当に忙しそうです。
もしかしたら今月アウトかもしれません…
労働基準に引っ掛かりまくってる感じですね。
っていうか 休日出勤ってイヤな言葉です。
,,,,no 02/10(金) 15:31:01,アストライア,,ショットガンをセイルーンに,
≫セイルーン
>ショットガン借りられます?
はい、どうぞ。
,,,,no 02/10(金) 14:21:37,セイルーン,,えっと…,
≫アストライア
  >ショットガン借りられます?
    借りられるならショットガン2連射して
  ゾンビの生命点削るんですが…
,,,,no 02/09(木) 23:37:51,GM-T,,事前準備はお早めに,
方針も決まったことですし、
今週末(2/11予定)になったら戦闘開始と行きますね。
,,,,no 02/07(火) 23:35:09,アストライア,,ホーリーウェポン,
ホーリーウェポンをアズマリアの武器にかけます。
他に欲しい方がいれば同時に拡大してかけます。

魔力6:
,,,-:-&6-4:,ok 02/06(月) 12:38:13,アズマリア,,殴って倒せない敵には向かわないぞ(笑),
アズマリア「(アズマとセイルーンの意見から)じゃあ、不意打ち路線で決まりだね。
      おっ始まる前にやっておきたい援護魔法とかはかけといて、斥候隊の攻撃音を合図に残りの連中が
     駆け込むってとこかね。
ミリート 「あの見取り図で見る限り、部屋はあとひとつだけみたいですが今日は欲張らずにこの部屋が終わっ
     たら休むことにしませんか?
      疲弊した状態でスケルトン・ウォリアーとは対峙したくないですし」
アズマリア「状況次第ってとこだね、突入後に、すけるとんうおりゃー? とかなんとか出張ってくるかもしれ
     ないしねぇ。まぁ、一区切りついてから考えてもいいんじゃないかね。
      あぁ、そうだ。なんか扉に鍵しちまう魔法とかないかい? あるんなら、時間稼ぎくらいにはなる
     かもしれない。
      (考)うーん、あたしの意見はこんなとこかね。
      さて、あたしゃいつでもOKだよ(剣&盾を構え直し)」
,,,,no 02/06(月) 09:52:28,ミリート,,今日はここだけにしませんか?,
>>ALL
 と、いうことで、不意打ち作戦、ということにいたしましょう。
 これから戦闘になると思いますが、
 GMさまが週末しか動けない、ということですので
 質問等はなるべく早めに出していただけると助かります。
 それから、行動は土曜の午前中までに
 行動とみなしロール(回避&ダメージ)算出をよろしくお願いします。
 そうすれば1週間に1ラウンド進めますので。
 ご協力をお願いいたします。


 
 「あの見取り図で見る限り、部屋はあとひとつだけみたいですが
  今日は欲張らずにこの部屋が終わったら休むことにしませんか?
  疲弊した状態でスケルトン・ウォリアーとは対峙したくないですし。」

  …今回魔法は大盤振る舞いの予定。
,,,,no 02/06(月) 08:13:36,アズマ,,以下同文。,
流石にダイスの神様も何回も手助けしてくれないでしょうし,
不意打ちでOKです。
,,,,no 02/06(月) 02:30:53,セイルーン,,だったら・・・,
私も不意打ちの方向で行きましょう。
出目10×2は無理っぽいですしね・・・

不意打ちにするなら、アストライアさんからショットガンお借りします。2連射ですね(ワクワク)
,,,,no 02/04(土) 21:09:54,ミリート,,じゃあお二人さんの意見を聞きましょう,
狙撃するかしないかはシーフさんの意思次第です。
チャレンジしたい!というのならそれでもいいですよ?
ただ、ミリートは性格的に『安全志向』路線を支持しそうですが。



>>アンディさん
 >身を隠すには場所が無い
  「そうですね。アッシュは知覚が私等とは違いますから
   魔法で誤魔化すことが出来ませんし。」
   知覚は魔法です。


えーつまり
狙撃をする場合は10の出目が必要なんですね。
2人とも10以上の出目なんてミラクルです。
失敗すれば不意打ちのマイナス4修正が無くなるわけですから
それだったら不意打ち狙いのほうがいいかも。
不意打ちは最初のクリティカルを下げるんですが
それならやっぱりアストライアさんからショットガンを借りてシーフが撃てば
自動的にクリティカルは8になるわけですし。
,,,,no 02/04(土) 16:15:38,GM-T,,お待たせしました,
うーん、少なくとも今月一杯は週末進行になりそうです。
そうでなければ、題名「山猫は眠らない」にレスが返せたのに・・・
こんなに悔しい思いをしたのは久しぶりです(笑)。
癪だねぇ・・・癪に触るよ!まったく!

○アンディ
 >>ALL PC
  「ねぇ、狙撃するには相手が見えていないとダメなんでしょ?
   手鏡を覗いたりしたから相手に気づかれなかったわけでし、
   狙撃するには身を隠す場所がないような気がするなぁ・・・
   ちょっとリスクが高いかもね」


>>ALL PL様  〆切とかは特に設けませんので、  有志で狙撃してから突撃が、全員で不意打ちか、  事前に魔法付与をしておくか、等々時間をかけて決めてください。  狙撃を行う方は1ラウンドにつき1回、ヒドゥンロールをお願いします。  直訳すれば「気づかれなかったかロール」ってことになりますか?  屋外ではないので、シーフLv+知力ボーナスでロールを行い、  結果値が14未満の場合はアッシュに見つかる、ということにします。  当然ながら狙撃を行わない方はロールの必要はありません。
,,,,no 02/04(土) 08:22:44,アズマリア,,作戦というには大雑把w,
「(悩)う〜ん、狙撃(数ラウンド狙うヤツ)は、あんまり気が進まないね。
 時間と狙うヤツと狙われるヤツが多い分、悟られやすくなるんじゃないのかい?

 で、どうするんだい?
 せっかく不意打ちできるチャンスがあるんだ。
 もうけたなぁくらいの気持ちで、今手が出せるヤツは手を出しちまったら? それを合図に上の連中が駆けつ
けても、向こうが手を出す前には駆けつけられるんじゃないかねぇ?
 これ以上、上の連中が忍び足で下に降りようとしても、そうそうラッキーが続くとは限らないしさ」
,,,,no 02/04(土) 08:00:33,アズマリア,,物知りロール,
 アッシュって何?

 ・基準値=0
,,,-:-&2-2:,ok 02/04(土) 07:48:45,ミリート,,聖なる光って便利…,
>>セイルーンさん
 >アッシュ?
  「灰で出来たモンスターです。
   吸入しなければ怖い敵じゃないんですけどね。
   アンデッドですから治癒魔法でも倒せますが・・・
   それほどタフじゃないですから大丈夫でしょう。」


神聖魔法は範囲10メートルなんですよね。
魔法は3メートルだけ移動できますから
14メートル離れたら魔法の拡大になりますか。
距離が近いといいですね。


>>アストライアさn
 >ショットガン
  「アズマさんも使えますよね?
   彼が2連射してもいいかもしれません。」
,,,,no 02/03(金) 22:37:04,アストライア,,シミュレーション,
≫ルーンマスター各位
アストライアは対MP効果からいって、やはりホーリーライトですね。正体
不明のゾンビにも(多分)効きますし。

ミリートのエネルギー・ボルト(2体に1発づつ)
 魔力5 抵抗失敗 レート10→1〜7点 ダメージ4〜10点
       成功 レート0→0〜4点 ダメージ3〜7点

アストライアのホーリーライト
 魔力6 抵抗失敗 レート20→1〜10点 ダメージ5〜14点
       成功 レート10→1〜7点 ダメージ5〜11点

生命点7ですから両方とも抵抗成功されても二人揃って1ゾロ振らない限り
1ラウンドでおしまいですw

≫セイルーン
>「借りるとしてももう少し後でも良いんじゃない?」
アストライア「そうですか?装弾はしてありますのでいつでも仰って下さいね」

≫オーク
オークをアッシュに差し向けるか、ゾンビに差し向けるか迷うところですが、
アッシュは期待値で1Rキルできそうなので、ゾンビのほうを足止めした方が
良いですかね。敵はこの3体だけなのかなぁ…。
,,,,no 02/03(金) 20:56:27,リアリス,,ザ・アッシュ,
アッシュに対し、武器が無効なので、
リアリスは鎧を脱いでエネボを飛ばすぐらいなら
できますが、う〜ん、微妙だなぁ。

とりあえず一斉狙撃&飛び道具攻撃プランの時用に
ロックを磨いておく、ぐらいしかできない〜

ついでにアッシュ知ってるかロール
基準値=3
,,,-:-&1-4:,ok 02/03(金) 14:02:57,セイルーン,,アッシュについて追加,
ターンアンデットで「崩れ去る」の目が出た場合も活動停止ということでした。
3人(アンディ、アストライア、セイルーン)で神聖魔法祭りってのはどうでしょう…
,,,,no 02/03(金) 13:56:05,セイルーン,,アッシュねぇ…,
完全版ルルブによると、精神的な攻撃、武器、炎(魔法以外もかな?)、毒、病気が無効とのこと…
しかし、治癒魔法でダメージらしいのでキュアー・ウーンズを撃ちまくるのもありかと…
難しいですが…
それを踏まえてレスを…

≫アストライア
 >ショットガン渡しておこうか?
  「借りるとしてももう少し後でも良いんじゃない?」

≫アズマ
 >銀弾鉄砲
  「これ、ふつーのより高いんでしょ?いいよ、勿体無いし…」
受け取った銀弾を返します。

≫ミリートさん、アズマさん
 >アッシュ…
  「アッシュ?」
この娘知ってたりして…^^; 平目ろーる
,,,-:-&4-4:,ok 02/03(金) 09:35:56,アストライア,,アッシュ,
通常武器ではなく、物理攻撃、精神攻撃、炎系魔法、が無効
ではなかったでしょうか? わたしも今手元に文庫版しかない
ので曖昧ですが…。

戻ってきたアズマからアッシュの名を聞いて
アストライア「アッシュ、ですか」

彼女は知っているかな? 基準値4:
,,,-:-&1-2:,ok 02/03(金) 08:49:33,ミリート,,武器攻撃そのものが無効です。,
>>アズマさん
 「銀の弾は…これから使うことになるかもしれませんから
  温存しておきましょう。高いですし。
  アレは魔法以外では無理です。」

  武器無効。魔法が掛かっていても物理的な攻撃そのものが無効で
  火炎系の魔法もダメですね。
  エネボルかフォースで倒すしかないです。
  もっともミリートは呪文拡大するだけの話ですけど。
,,,,no 02/03(金) 08:30:25,アズマ,,対アンデット専用銀玉鉄砲,
アッシュには通常武器効きましたっけ?
いま手元にルルブが無いので・・・,まあ一応念のため。

>セイルーン
「まあ一応念のためだ。
 弾丸は通常品じゃなく,コイツを使え。」

 セイルーンに銀の弾丸を渡します。
 これで対アンデット専用銀玉鉄砲の出来上がり。
,,,,no 02/02(木) 23:51:31,GM-T,,取り急ぎ,
>>平目ロール
 実はセージロールでした。
 ということで、ミリートさんとアズマさんは
 袋に入っていた灰がアッシュだということがわかります。
 ちなみに、見た感じ、アッシュにも気づかれてはいないようです。

続きは週末に書きます。
,,,,no 02/02(木) 15:40:26,ミリート,,確か照準は4Rまででしたっけか,
〜モデルプラン〜

1R〜4R:セイルーン・アズマ 標的に照準
5R   :一斉狙撃&飛び道具攻撃 
6R   :(借りた銃で)セイルーンは銃撃 標的にオークを擁立
7R   :通常攻撃

ちなみにこのオーク擁立は誤射のリスクを軽減する目的ですね。
攻撃対象がオークに向くようなら接敵はせずに銃撃、射撃ができます。

4R照準に費やすならクリティカルは2と3が出ない限り回ります。
次のダイスは…シーフの銃撃だから通常でも8で回ります。
セイルーンさんが次ラウンドも銃撃に動くならチャンスは3回
結構いい感じで削れそうですね。
飛び道具の無い人はちょっと物足りないかもしれませんが。
,,,,no 02/02(木) 13:36:35,アストライア&ファー,,ふむふむw,
まず、行動に入る前に、何人かの武器にホーリー・ウェポンをかけておく、と言うの
も考えられます。今のところ、自分自身とアズマリアにと思っています。リアリスの
剣は銀製なのでかからないんですよね。

次に、今現在ミリートがいる入口まで比較的安全に行けるのは、シーフとレンジャー
ですね。で、身を隠しながら狙撃体制に入れるのはシーフのみとなります。ここで選
択肢が出てきます。「不意打ち」のみを狙うのか、初撃のクリを下げる「狙撃」を狙
うのか、です。当然後者の方が難しいですが、効果は大(成功すれば自動的に不意打
ちになるので)です。

敏捷|PC    |生命点|精神点|戦盗野拳 魔精神気 賢詩
 21 |アズマ   |16/16|21/21| 111      5 
 19 |アンディ  |14/14|19/19| 2     2  1 
 19 |アズマリア |19/19|16/16|3           
 19 |ミリート  |12/12|16/20|   1 21 1 11
 17 |アストライア|16/16|20/20|2 1    3  1 
 16 |リアリス  |17/17|19/19|2    1    1 
 16 |ファー   |14/14| 6/ 6|1           
 14 |オーク   |12/12|**/**|2           
 11 |セイルーン |15/15|16/16| 2     2    

≫セイルーン@モコナさん
アストライアの持っているショットガン(8)をセイルーンに渡しておきましょうか?
そうすれば2連発で撃てます。
,,,,no 02/02(木) 11:26:32,ミリート,,GMさまが忙しい間作戦を練れるなんて理想的,
いいアイディアは出るものです。意見交換感謝。
狙撃で回してダメージ取りに行きますか?


>>アズマリアさん&ALL
 >お手軽に作れる
  「恐らくそうなんでしょうね。
   ゾンビパウダーのことなのでしょう。
   それにしてもインスタントっぽくてイヤですね。」

 >一気に駆け下りて
  「…狙撃というのもアリですね。
   殴りたい人は行動を遅らせてもらえればそれでもいいですよ?」

   だったらむしろオークは先行で行かせないほうがいいですね。
   セイルーンさんは銃撃希望なので狙撃案のほうがいいでしょうし。
   それならミリートも最初から魔法でダメージを取りにいけるでしょう。
   飛び道具の無いリアリスさんは一気に殴りたいかもしれないけど
   あ、岩投げ攻撃があったか・・・。
   通常攻撃だと敏捷順の遅いセイルーンさんの狙撃が台無しになってしまうので
   狙撃出来ない人は敏捷ゼロで動きましょうか。ミリートも含めて。

  「まぁ…仮にジンドラック級のゾンビだとしたら
   そう簡単には倒れてくれないでしょうね。
   大体スケルトン・ウォリアを作れる程度の実力者ということになりますし。」
   防御点高そ…。
,,,,no 02/02(木) 08:20:44,アズマ,,山猫は眠らない。,
狙撃できるチャンスですが,突入しますか?    
,,,,no 02/02(木) 01:57:52,セイルーン,,あれ?,
振り忘れてましたね^^;
,,,-:-&2-1:,ok 02/02(木) 01:57:24,セイルーン,,運命はサイコロが決める…,
私としてはどちらにしても射撃なので、サイコロに委ねます^^;

左目1〜3、オーク先発投入に1票
 同 4〜6、通常の突入に1票…
,,,,no 02/01(水) 22:56:59,ミリート,,目安として,
オークを先行させず通常突入なら
ミリートの行動は最初に『オークに命令』です。
でも先行させた場合はその分手数が浮くので
最初から攻撃魔法を撃って出られます。


単にそれだけの違いですね。


2/4日(土)0時までに
オーク先行突入案の賛同があと2票以上入った場合はそれで
そうじゃなければ通常で行く事にしましょう。
,,,,no 02/01(水) 13:23:55,アストライア,,堪えて、堪えてw,
≫アズマリア
>アズマリア「あ〜、面倒くさいね、一気に駆け降りてって倒しちまうじゃダメなのかい?」
アストライア「反対はしませんけど、せっかく技能をお持ちの方が
       いらっしゃるのですから、もう少し作戦を練りまし
       ょうよ。オークを先行させるのは良い考えかもしれ
       ませんね。」

,,,,no 02/01(水) 12:46:58,アズマリア,,斥候隊から話をきいて……,
「ふーん……。
 その粉だか砂だかって、お手軽にゾンビを作るとかいうアレかね?
 毒……っつっても、死んでちゃ意味ないしねぇ。
 じゃなきゃ、粉っぽいの怪物?
 (髪をかきかき)あ〜、面倒くさいね、一気に駆け降りてって倒しちまうじゃダメなのかい?」
,,,,no 01/31(火) 08:21:16,ミリート,,たぶん不意打ちロール,
>>ALL
 「アンデットで間違いありませんから
  退治しないといけませんね。
  普通に突入しますか?
  オークに先行させてもいいですけど」
,,,,no 01/30(月) 08:03:28,アズマ,,斥候ロール,その2,
>セイルーン
「何か,まずいものを見たような・・・。」

 ヒラメでロール
,,,-:-&3-4:,ok 01/30(月) 00:10:25,セイルーン,,せっこうろーる,
セイルーン:「・・・・・・」
何も喋らず何かないかなぁ〜・・・

ひらめろーる
,,,-:-&3-1:,ok