12/07(金) 22:29:08,カチューシャ,,ド、ド、ドラプリオ♪,
>キサラギPL ドラプリは希少価値だ、ステータスだ! ドラプリの成長が楽しみです。 >GM NPCキャラが生き生きしていて、 トークもつばぜり合いも楽しかったです。,,,,no 11/25(日) 01:35:07,GM-T,,GMにとって恐怖の代名詞=ドラプリ,
キサラギみたいなのが何人も参加するシナリオ、、、 GMとしては考えたくもないですよw ザインなんて、一夜のうちに火の海なんじゃないかと。 >>カチューシャPL様 >オートマンは打たれ弱いリスクも大きいのですが、 >それ以上に自己修復機能で戦闘に復帰するシュチュエーションが熱い GM:私の担当シナリオでは初めての戦闘不能者でしたが、 確かに復活して敵を屠り去るシチュは熱かったです。 オートマンの真骨頂、見せて頂きました。 >>キサラギPL様 >スナブとの決戦ですが,ドラゴンブレスがなかったら正直やばかった(滝汗) GM:スナブノーズはキサラギよりシーフLvが2つ上であることに加えて チューンしたオリジナルモンスターなので、一般の敵よりもはるかに強いわけで、 いかにスペックの高い青山羊亭PCといえど、 一筋縄ではいかないようになっているはずです。 以前、アズマと相対したときは強力な魔法のサポートと 潤沢なフロントランナーの存在があったので、 割を瞬殺されてしまいましたが、 今回、やっぱり一対一ならいい勝負するんだなって安心しましたw,,,,no 11/23(金) 19:16:08,キサラギ,,絶滅危惧種に認定されました。,
青山羊亭では多分唯一の蜥蜴人間ですので,空飛んのも,火を吐いたのも初めてだったと思います。 >紫郎 >>リザードマンの食事ってよくわかんないから、口に合うといいんだけど 「気にするな,基本リザードマンは雑食だから出された物は何でも喰う。」 いざとなれば,アイアンストマックで皿までOK(笑) スナブとの決戦ですが,ドラゴンブレスがなかったら正直やばかった(滝汗) ドラプリ技能を上昇させておいてよかったと思う今日この頃。 まだまだ修行が必要ですね。,,,,no 11/19(月) 21:07:55,カチューシャ,,再起動とブレス,
>GM&キサラギPL 山荘では特異な種族での戦闘プレイが楽しめました。 オートマンは打たれ弱いリスクも大きいのですが、 それ以上に自己修復機能で戦闘に復帰するシュチュエーションが熱い。 リザードマンのブレスを見たのは、ADウィザードリィRPGのブレス以来です(古っ) 特撮映画的にブレスを吐く画像が頭に浮かびます。 >GM >>深追いソロプレイ わかる!それわかりますわ。 もうね、、、 やっぱ、共同作業っすよ。,,,,no 11/18(日) 20:28:46,管理代行委員会,lakeair0621@yahoo.co.jp,GM経験点を処理しました,
早々に全員の方から回答を頂き、GM経験点の平均は4400点でした。 これを1.2倍したものの半分2640点が TubさんのPL経験点と神崎紫郎のPC経験点にそれぞれ加えられます。 改めて、シナリオ終了おめでとうございます。 引き続きセッションの感想を交換することなどにご利用ください。,http://www24.atpages.jp/~lakeair0621/brpg-la0621/index.htm,,,no 11/18(日) 15:12:57,GM-T,,振り返り,
>>カチューシャさん ○紫郎 >リヴェラーティ商会のトップがガストンに変わった。とカチューシャは報告します 「ふーん。あの凶悪暗殺者を倒せたのは ソイツが手を回してくれてたからってことなのかな? にしても、カチューシャちゃんも顔が広いんだね。 おかげで助かったよ。 これは、命の恩人に是非食事をご馳走しないといけないね」 >縁は異な物、味な物。・・いや粋な物。とカチューシャは、いい事を言った 「カチューシャちゃんって、時々時代がかるよね。 いや、そのギャップもかわいいからいいんだけどさ」 >>キサラギさん ○紫郎 「リザードマンの食事ってよくわかんないから、口に合うといいんだけど。 リザードマンの食事にも興味あるから、その内、雷槌のなじみの店とかで一杯やろうや。 俺飲めないから食べるだけだけど」,,,,no 11/12(月) 23:20:07,カチューシャ,,無事是名馬,
>>ALL PL様 >(キサラギPL様より)キサラギとしては,空も飛べましたし, >念願の鳩も飛ばせましたし,ドラゴンブレスまで吐いて,リザードマンプレイを堪能させて頂きました(笑) GM:私の知る限り、火を噴いたのって青山羊亭で初めてじゃないですか? 少なくとも、私にとっては初めてかも。 あと、銃撃でハト飛ばしたのも。 ゆっくりと飛んでいくハトをバックに スローモーションなキサラギがハンドガンを発砲するシーンは カチューシャさんの仮面もあり、ラストバトルとは別の意味で盛り上がった気がします。 そのラストバトルですが、スナブノーズも戦闘に特化したシーフなので スナブノーズ vs トールハンマー というガチ勝負はこちらも非常に楽しませてもらいました。 紫郎は生きた心地がしてませんでしたが(笑) >戦闘ではこちらの人数が少ないので,緊迫した戦闘になりましたが,緊張感が出て楽しまさせて頂きました。 GM:カチューシャPL様には、スナブノーズの強烈な一撃をプレゼントしてしまったため、 しばらく手持無沙汰な時間が発生してしまい、申し訳なかったです。 恐らく、あそこでカチューシャが回避していたら、キサラギがスナブノーズの攻撃を受けていたら、 紫郎の登場はなかったでしょう。 とはいえ、今回の敵の目的が紫郎(が扮したユベール)であり、敵がそちらに殺到したため、 キサラギさんの動きがなければ紫郎対多数となっていた可能性もありますし、 カチューシャは即戦闘不能しやすいものの、即死しにくいオートマトン(<GM偏見)でしたので、 カチューシャさんが復活したときは、 ああ、ドラマなら、ここでテーマソングかかるなー とか思ったものです。 あと、GM側から見て、すごいなあと思ったのですが、 最初の馬車襲撃のシーンで、双方とも深追いせずに必要最低限の情報を得たら、 すぐに共有のために撤収したところです。 青山羊亭のシナリオにPC参加していて何回かあったのですが、 シーフPLが頑張りすぎて、探索の際にGMのそれとないアドバイスを無視して 深追いし過ぎた結果、 ほぼソロシナリオになった挙句、敵に囲まれて即死確実みないな状況になって 助けてと言ってきたことがあります。 その点、今回はカチューシャ、キサラギ共に 襲撃者の有力な情報を掴んだらすぐに撤収されていたので、 こちらのマスタリングも非常に円滑に進められました。 改めて、シナリオはPL、GMの共同作業なんだなって思った瞬間でした。
>キサラギ 「けが人を出さずに無事に依頼を達成できてよかったです。とカチューシャは安堵します。」,,,,no 11/08(木) 20:28:01,キサラギ,,GM経験点を送りました。,
他のフィールドにも書き込みしましたが,リアル多忙につき書き込みが遅れまして申し訳ない。 >>スナブノーズ >>噂に違わぬ強さだった。 >>それまで死ぬなよ。 「伊達に雷槌の異名は持ってない。 お前が強くなるというのなら,俺はお前を喰って更に強くなるだけさ。」 セッションお疲れ様でした。 キサラギとしては,空も飛べましたし,念願の鳩も飛ばせましたし,ドラゴンブレスまで吐いて,リザードマンプレイを堪能させて頂きました(笑) 戦闘ではこちらの人数が少ないので,緊迫した戦闘になりましたが,緊張感が出て楽しまさせて頂きました。 皆様,有り難うございました。,,,,no 11/02(金) 00:50:41,カチューシャ,,GM経験点を申請しました。,
大団円 >ガストン >>今後も友好的に付き合えることを祈るよ。 「じゃあの。とカチューシャはお別れの挨拶をしました。」 3日後 >紫郎&キサラギ 「お疲れ様でした。リヴェラーティ商会のトップがガストンに変わった。とカチューシャは報告します。」 ユベールの家 >愛の歌を聴きながら 「縁は異な物、味な物。・・いや粋な物。とカチューシャは、いい事を言った。」 みなさまお疲れ様でした。 楽しくプレイさせていただきました。 変更データ 問題ありません。,,,,no 10/31(水) 17:15:05,管理代行委員会,lakeair0621@yahoo.co.jp,シナリオ終了おめでとうございます,
割り込むようでなんですが管理代行委員会からの業務連絡です。 みなさんはGM経験点として、1人あたり4800点を上限に今回のGMに経験点を与えることができます。 何点の経験点を与えるか決めた上でフォームより送信してください。 ※必ずフォームより送信をお願いします。 ※フォームより送信する内容はフィールド名、経験点のみでお願いします。 理由は集計作業を行うのが代行委員=有志PLであるためです。 ※GMに経験点を与えてもPL経験点が減ったりはしません。 PLが受け取る経験点とGMに与える経験点とは別勘定です。 ※どうしても判断に迷う場合は「白票」も受け付けます。 「白票」は「平均点」の計算には含まれませんが「回答人数」には算入されます。 また、全く回答しないよりもGM経験点の集計処理を早く進めることができます。 成長申請はこちらか連絡掲示板までお願い致します。 お手数をおかけ致しますが、何卒、宜しくお願い致します。 なお、GM経験点申告はいつまでも待つわけには行きませんので〆切は今日から1ヶ月後とします。 (つまり11/30/2012までです) 遅れた方の分はGM経験点に反映されないことがあります。 >GM 全員のGM経験点申告が出揃うか、1ヶ月が経過した時点でGM経験点を処理いたします。 >All それでは改めて、シナリオ終了おめでとうございました。 フィールドはもう少し残しておきますので、引き続きセッションの感想を交換することなどにご利用ください。,http://www24.atpages.jp/~lakeair0621/brpg-la0621/index.htm,,,no 10/29(月) 18:31:46,GM-T,,ミッション終了〜,
みなさんお疲れ様でした〜。それでは、お待ちかねの事後処理に入ります。 1 経験点について 基本となる経験点が1800点。 それに戦闘経験点が加わります。 また、これらに1ゾロ経験点が加わります。 回数は以下のようになっているという認識です。 PC番号|PC名 |1ゾロ数 034-05|カチューシャ| 1 2 取得報酬について 成功報酬として全員に当初の成功報酬である400ガメルと、 暗殺者たちの装備を返還したことによる謝礼を頭割した1667ガメルの 合計2067ガメルが報酬となります。 3 消耗品について 今回消耗した品物はないという認識です,,,,no 10/29(月) 18:30:49,GM-T,,では、エンディングです,
皆さんお疲れ様でした。 今回は歌姫が一目惚れした相手を歌姫に振り向かせるという、 およそドラゴンとか世界の危機とかとは縁のないお話でした。 ま、紫郎らしいシナリオといえば、そうかもしれません。 実は依頼人のエヴリーことエヴリーヌ・アンリオンはこのシナリオの前に 私がGMを務めたシナリオ「雪女とハンバーグ」に名前だけがチラっと出ていたりします。 (ザインで紫郎を探してたときにサシャの口からアンリオンの名前が出てきています) このときに紫郎と知り合ったエヴリーが紫郎に相談したことがきっかけで 今回の依頼に至る、という流れになっています。 過去に出てきているという点では、 スナブノーズとガストンも過去のシナリオに出演経験があります。 まずは暗殺者筆頭のマーダーズインクの助っ人スナブノーズですが、 これまたずいぶん前(=シナリオ「逆鱗」)に出てきたことがあり、 このときは銀狐様のアズマに手玉に取られたので、ガッツリとチューンして臨みました。 結果、カチューシャを戦闘不能に、キサラギに奥の手を使わせるところまで 追い込むことができたので、投入したGM側からすると、 おお!結構緊迫感出せるんじゃない?!と思ったものです。 続いてギャグニーの腹黒構成員ガストンですが、 こちらも過去シナリオ「首領に会いたくて」でPC側に協力する形で 登場しておりまして、今回もPC側に協力する形となりました。 いつかはスナブノーズ&ガストンがPCの前にラスボスとして立ちはだかる、 なんてシチュを作ることが出来たら、なんて思っていたりします。 また、シナリオの最後で死にそうな思いをしたエブリーの方から ユベールに告白していますが、これはショートカットではなく、 当初からその予定でしたので、ご心配なく。 先ほど管理代行委員会様にセッション終了の報告メールを出しておきましたので 近日中にキャラデータの変更が行われるかと思います。 変更されたデータを確認していただいて、 問題なければ離脱していただいてかまいません。 最後までお付き合いいただき、本当にありがとうございました。 では、またいずれ。
戦闘終了後の顛末については一つ前の書き込みを確認ください。 >>ALL PC あれから3日後。カチューシャとキサラギが青山羊亭を訪れると、窓側のテーブルで キセルを吹かしている紫郎と飲み物を口にしているエヴリーの姿を見つけます。 カチューシャさんはリヴェラーティ商会のトップがガストンに変わったという報告を 受けているかもしれません。 紫郎:(二人が来ると最後の一服を窓に外に吐きだした後、キセルをしまい)今回はお疲れさん。 手段はどうであれ、結果として目的は達したってことで、 今日は報酬をお渡しするよ。 エヴリー:皆さん、今回は私のワガママな願いにつきあって頂き、 本当にありがとうございました。 あれからユベールといろんな話をして、もっとお互いをよく知ろうってことになって、 今日もこれからユベールの家に夕食を食べに行くんです! 紫郎:(ニヤニヤしながら)外見はもちろんのこと、見えないところも勝負仕様らしいぜ? エヴリー:(紫郎を小突いて)ば、バカなこと言わないで! あ、そんなことはどうでもよくって、 まずはお礼と、報酬をお支払いします。 で、ユベールからも是非この前のお礼がしたいと言われていますので、 よろしければみなさんで向かいましょう! 紫郎:俺からもカチューシャさん経由で暗殺者の身代金みたいなの受け取ってるんで、 頭割して渡すね。 じゃ、分配が終わったし、夕食はユベールさん家で。早速移動しよう! こうしてユベールの家を訪れた一行。紫郎が腕によりをかけてユベールと夕食を準備し、 一行の前には沢山の料理が並びます。 ユベール:先日は本当にお世話になりました。 ささやかではありますが、お礼をさせて下さい。 エヴリーと私がこうしていられるのも皆さんのおかげです。 エヴリー:私からは、お礼の代わりにとっておきの一曲を披露させて頂きますね。 言うとエブリーは舞台に見立てた窓際のスペースに立つと、 ザインではスタンダードな愛の歌を、鍛えられたソプラノで高らかに歌い始めます。 こうして、一組のカップルの恋を成就させた一行の心に愛の歌が響くのでした。 これにて「響け!愛の歌」終了です。,,,,no 10/29(月) 18:27:47,GM-T,,見たこともない花が咲くでしょう,
>>ALL PL様 皆さんお疲れ様でした〜。 次の書き込みで事務処理に入ります
>>ALL PC 暗殺者たちを退けることに成功すると、辺りは元の静寂を取り戻します。 紫郎:(キサラギさんに)さっき、戦闘の最中、余力があったら発砲してくれって頼んだけど、 これだけ大騒ぎすれば、上も気づくだろうから、キャンセルで。 キサラギ:紫郎が洒落にならない顔してたんでな。 そんな余裕なかったぞ。 敵さんも強かったから、奥の手まで使ったしな(苦笑) 紫郎:(疲れた顔をして)ホント感謝してるよ。 下手すりゃ即死級の攻撃がガンガン来たからね。 まったく、生きた心地がしなかったよ。 さて。これで一段落なわけだけど、 (武装解除した戦利品を見て)あれ、どうする? カチューシャ、キサラギ共に戦利品の取得希望はありませんでした。 少しして、捕虜となった暗殺者たちをガストン自らが回収に来ました。 ガストン:(カチューシャさんに)武装も返してもらえるとはありがたい。 こちらも無事に事態を掌握することが出来た。改めて礼を言おう。 (懐から包みを出して)武装を返してくれることに対するささやかな礼だ。受け取ってくれ。 カチューシャに軽く頭を下げたガストンは キサラギや紫郎を見て、ささやきます。 ガストン:(カチューシャさんに)雷槌や種馬と知り合いとは。 見かけによらず、なかなか広い交友関係をお持ちのようだ。 今後も友好的に付き合えることを祈るよ。 ガストンはキサラギ、紫郎にも一礼して暗殺者たちを引き揚げさせます。 スナブノーズ:(キサラギさんに)噂に違わぬ強さだった。 次はこちらも装備制限なしで相手させてもらうぜ。 それまで死ぬなよ。 こうして、ガストン一味は姿を消します。 紫郎:(怪我の応急手当てをして)んじゃ、依頼人に安全なことを伝えに行こうか。 冒険者たちが2Fに上がると、一つのベッドに固まって 震えているエヴリーと、そのエブリーを抱きしめて青い顔をしているユベールを見つけます。 紫郎:山賊が食糧目当てで襲撃して来たんだけど、返り討ちにしたから安心して。 エブリー:紫郎!あなた怪我してるじゃない! 紫郎:(あちこちの怪我を見て)ん?こんなもん、唾つけときゃ治る。 それよりも、また別のが来るってことも考えられる。 念のため俺たちは下で寝るから、 (ユベールに)エブリーのこと頼んだよ。 ユベール:わかりました。皆さんも無理しないでください。 見張りなら、いつでも代わりますから。 エヴリー:(涙を拭きながら)紫郎、ごめん。私がまごまごしてるばっかりに。 でも、もうこれ以上つきあわなくて大丈夫。 さっき、下から色んな音が聞こえてきたとき、このまま死んじゃうかもって思った。 だから、死んじゃう前にって私からユベールに告白したの。 そしたらユベール、僕でよければって言ってくれたの。 ユベール:みなさんが命を削っているというさなかに、、、すみません。 でも、皆さんと同じくらい真剣なアンリオンさん(=エヴリーの名字)の言葉でしたので。 私みたいなもので応えられるならと思いまして。 紫郎:ああ、いいですよ。それがねら、、、じゃなかった、 我々の方が荒事に長けてますから。 じゃ、明日の日の出とともに下山ってことで、もうひと頑張り宜しく。 数時間後、夜が明けると一行はすぐに下山し、 カチューシャ、キサラギは3日後の夕方に顔のない女神亭で再会することを約束して エヴリーやユベール、紫郎と別れます。 ちなみにユベールとエブリーはユベールの家へ。紫郎はガネード神殿へ直行したとか。,,,,no 10/27(土) 22:42:28,キサラギ,,名前の知らない木ですから♪,
私も欲しいものはありません。 〉紫郎 「紫郎が洒落にならない顔してたんでな。 そんな余裕なかったぞ。 敵さんも強かったから、奥の手まで使ったしな(苦笑)」,,,,no 10/25(木) 21:21:43,カチューシャ,,気になる木,
欲しい物はありません キサラギが欲しいアイテムをゲットして 残りのアイテムはガストンに返却でOKです。 二階の二人の展開はどうなったのか気になる木,,,,no 10/23(火) 17:47:04,GM-T,,戦利品の正体,
>>ALL PL様 >鑑定結果 それぞれの鑑定結果は以下の通りです。 ・スナブノーズ所有のショートソード >The Silence(ショートソード+1(必筋8)) ・アタッカーリーダー所有のショートソード >Blood Queen(ショートソード+1(必筋7)) ・アタッカー所有のショートソードx5 >フツーのショートソード(必筋7) 欲しい方は挙手願います。 〆切を10/27とし、10/28にはエンディングに持って行きたいと考えています。 欲しいものがブッキングした場合は、ダイスを振って頂き、恨みっこなしで結果の数値の多い方とします。 ギャグニー側の依頼人ガストンに返却した場合、 ガストンより適正価格で売却したと同じ金額が支払われます。,,,,no 10/19(金) 08:13:02,カチューシャ,,続続セージチェック,
5+2d,,,-:-&6-3:,ok 10/19(金) 08:12:04,カチューシャ,,続セージチェック,
5+2d,,,00:7&2-2::1,ok 10/19(金) 08:10:54,カチューシャ,,セージチェック,
5+2d,,,00:7&2-4::1,ok 10/17(水) 20:08:55,キサラギ,,最後に,
アタッカー 基準値7,,,-:-&6-1:,ok 10/17(水) 20:08:06,キサラギ,,次は,
アタッカーリーダー 基準値7,,,-:-&6-4:,ok 10/17(水) 20:07:18,キサラギ,,なんでも鑑定団,
まずは、スナブの所有品から 基準値7,,,-:-&2-3:,ok 10/13(土) 10:33:26,GM-T,,暗殺者、全滅しました,
最新の状況です。(10R最終) 敏|PC名 |生命力|精神力|赤目|備考|行動 19|キサラギ |24/24|04/19| | |範囲縮小してスナブのみにファイアブレス->撃破! 18|神崎 紫郎 |12/21|19/19| |装 |防御専念 15|カチューシャ|07/07|13/20| 1|回 |アタッカー3を左右のHメイスで通常攻撃->撃破! 装:変装中 敏|名前 |魔防|備考 |行動 15|,,,,no 10/12(金) 20:49:27,キサラギ,,ちまちまと,スナブノーズ|15| |紫郎を攻撃(回避目標値:18 打撃点:15)->キャンセル(撃破) 11|アタッカー3|11| |紫郎を攻撃(回避目標値:12 打撃点:6)->キャンセル(撃破) <戦況> スナブノーズがキサラギの3発目のファイアブレスによって倒れたことで 暗殺者たちの敗北が事実上確定します。 アタッカー3も圧倒的不利だと判断するや逃亡しようとしますが、 カチューシャのデストロイ音頭によって一撃のもとに沈黙しました。
>>ALL PC ○紫郎 「(周囲を警戒し)うん。これで敵は全滅みたいだね。 (カチューシャさんに)あいつらの対応は任せるよ。 (キサラギさんに)さっき、戦闘の最中、余力があったら発砲してくれって頼んだけど、 これだけ大騒ぎすれば、上も気づくだろうから、キャンセルで。 さて。これで一段落なわけだけど、 (武装解除した戦利品を見て)あれ、どうする?」
>>ALL PL様 ということで、下記戦利品の扱いを決定した後、エンディングとなります。 PCが所持してもいいですし、ギャグニー側の依頼人ガストンに返却してもOKです。 返却した場合、ガストンより適正価格で売却したと同じ金額が支払われます。 また、エンディングですが、Tubが本日午後より旅行のため更新できなくなるため、 次の書き込みは10/22以降となります。 ・スナブノーズ所有のショートソード ・アタッカーリーダー所有のショートソード ・アタッカー所有のショートソードx5 まずはどんな代物か、上記3種類について セージorシーフの宝物鑑定を行って頂ければと思います。
体力削りましょう。 魔力7,,,10:-&6-4:,ok 10/12(金) 20:48:00,キサラギ,,もう一発,
ファイアブレスをもう一発 魔力7,,,-:-&4-2:,ok 10/07(日) 20:47:38,カチューシャ,,左手ダメージ ,
「デストローイ」 追加ダメージ+6,,,20:11&3-2::1,ok 10/07(日) 20:46:32,カチューシャ,,右手ダメージ ,
「デストローイ」 追加ダメージ+6,,,20:11&2-6::1,ok 10/07(日) 20:45:13,カチューシャ,,アタッカー3に攻撃,
左手攻撃 6+2D,,,-:-&2-4:,ok 10/07(日) 20:44:21,カチューシャ,,アタッカー3に攻撃,
アタッカー3に、右手攻撃、左手攻撃します 右手攻撃 6+2D,,,-:-&5-5:,ok 10/07(日) 17:29:26,GM-T,,10R開始です,
>>キサラギPL様 >アタッカー3も巻き込めるなら、巻き込みます GM:範囲が「半円」とあるため、アタッカー3を巻き込む場合は 紫郎も範囲内に入るものとします。 なので、スナブノーズだけ狙ったものとして処理させて頂きますね。,,,,no 10/07(日) 17:22:39,神崎 紫郎,,回避します,
最新の状況です(9R最終) 敏|PC名 |生命力|精神力|赤目|備考|行動 19|キサラギ |24/24|09/19| | |K-05に移動、範囲縮小してスナブのみにファイアブレス->抵抗されました 18|神崎 紫郎 |12/21|19/19| |装 |防御専念 15|カチューシャ|07/07|13/20| 1|回 |アタッカー2を左右のHメイスで通常攻撃->撃破! 装:変装中 敏|名前 |魔防|備考 |行動 15|スナブノーズ |16| |紫郎を攻撃(回避目標値:14 打撃点:15)->失敗 11|アタッカー2|13| |カチューシャを攻撃(回避目標値:13 打撃点:6)->キャンセル 11|アタッカー3 |14| |紫郎を攻撃(回避目標値:10 打撃点:6)->失敗 <戦況> 完全復活したカチューシャも乱戦に参加し、一気に暗殺者たちを押し返します。 キサラギは位置を変えてファイアブレスをスナブノーズに見舞います。 抵抗こそされたものの、深手を負わせることに成功します。 カチューシャは復活早々、アタッカー2に必殺の一撃を与え、 一撃のもとに屠り去ります。 さすがに命の危険を感じたのか、 紫郎今Rは珍しく、全ての攻撃を回避します。
大まかな位置関係は以下の通りです。 室内 1F 2F abcdefghijkL mnopQr 01 壁扉壁壁窓壁壁壁壁窓窓壁壁壁 壁壁壁窓窓壁壁壁 02 壁・・・<・壁・・・・・階壁 壁・・・・・階壁 03 壁・・・\・・・・・・a3段壁 壁ベ・ベ・・段壁 04 壁・・・・・・・・机机s1紫壁・ 壁ッ・ッ・・・壁 05 壁・・\・・・・・机机キ・窓・ 壁ド・ド・・・窓 06 壁・・<・・壁・・机机カ・窓・ 壁壁壁壁壁壁壁壁 07 壁壁壁窓壁壁壁・・机机・・壁・ 08 壁・・机机・・壁・ 09 壁・・・・・・壁・ 10 壁・・・・・・壁・ 11 壁壁壁扉・壁壁壁・ 12 ・・・・・・・・・ 13 ・・・・・・・・・ 敏|PC名 |生命力|精神力|赤目|備考|行動 19|キサラギ |24/24|09/19| | | 18|神崎 紫郎 |12/21|19/19| |装 |防御専念 15|カチューシャ|07/07|13/20| 1|回 | 装:変装中 敏|名前 |魔防|備考 |行動 15|スナブノーズ |15| |紫郎を攻撃(回避目標値:18 打撃点:15) 11|アタッカー3 |11| |紫郎を攻撃(回避目標値:12 打撃点:6)
回避の基準値は防御専念込みで7です。 いくら回ってもダメージは改めてダイス振ります。 1:スナブノーズ(回避目標値:14) 2:アタッカー3(回避目標値:10),,,00:07&4-4:5-1::2,ok 10/03(水) 19:47:12,キサラギ,,駄目か,
ダメージロール 魔力7,,,10:-&5-4:,ok 10/03(水) 19:45:45,キサラギ,,残りは2体,
K-05に移動して、スナブにファイアブレス アタッカー3も巻き込めるなら、巻き込みます。 2倍消費で達成値+1 魔力は7+1=8,,,-:-&5-1:,ok 10/03(水) 11:49:00,GM-T,,あなた、、、やり過ぎです(笑),
最新の状況です(9R中間) 敏|PC名 |生命力|精神力|赤目|備考|行動 19|キサラギ |24/24|14/19| | | 18|神崎 紫郎 |12/21|19/19| |装 |防御専念 15|カチューシャ|07/07|13/20| 1|回 |アタッカー2を左右のHメイスで通常攻撃->撃破! 装:変装中 敏|名前 |魔防|備考 |行動 15|スナブノーズ |16| |紫郎を攻撃(回避目標値:14 打撃点:15) 11|,,,,no 10/01(月) 18:10:59,カチューシャ,,左手ダメージ,アタッカー2|13| |カチューシャを攻撃(回避目標値:13 打撃点:6)->キャンセル 11|アタッカー3 |14| |紫郎を攻撃(回避目標値:10 打撃点:6)
「サーチ・アンド・デストロイ」 追加ダメージ+6,,,20:11&6-5:6-6:2-2::3,ok 10/01(月) 18:08:52,カチューシャ,,右手ダメージ,
「見敵必殺」 追加ダメージ+6,,,20:11&2-4::1,ok 10/01(月) 18:06:28,カチューシャ,,アタッカー2に攻撃,
左手攻撃 6+2D,,,-:-&2-5:,ok 10/01(月) 18:05:44,カチューシャ,,アタッカー2に攻撃,
アタッカー2に、右手攻撃、左手攻撃します 右手攻撃 6+2D,,,-:-&4-6:,ok 09/30(日) 23:08:45,GM-T,,9R開始です,
最新の状況です。(8R最終) 敏|PC名 |生命力|精神力|赤目|備考|行動 19|キサラギ |24/24|14/19| | |スナブをルサハンで刺し強打攻撃(-1)->成功 18|神崎 紫郎 |12/21|19/19| |装 |防御専念 15|カチューシャ|07/07|13/20| 1|回 |アタッカー2を左右のHメイスで通常攻撃->成功 装:変装中 敏|名前 |魔防|備考 |行動 15|スナブノーズ |17| |紫郎を攻撃(回避目標値:16 打撃点:15)->成功 11|アタッカー2 |12| |カチューシャを攻撃(回避目標値:6 打撃点:6)->失敗 11|アタッカー3 |08| |紫郎を攻撃(回避目標値:8 打撃点:6)->失敗 <戦況> カチューシャが復活したことにより、戦況は冒険者側に大きく傾きます。 キサラギは必殺とはいかないまでも、着実にスナブノーズの体力を削ります。 復活したカチューシャはアタッカーの攻撃を苦もなくかわし、ダメージを与えます。 紫郎は防御に専念しているものの、手誰の殺し屋スナブノーズによって 手傷を増やしていきます。,,,,no 09/30(日) 23:02:59,神崎 紫郎,,スナブノーズ分の防御ロース,
大まかな位置関係は以下の通りです。 室内 1F 2F abcdefghijkL mnopQr 01 壁扉壁壁窓壁壁壁壁窓窓壁壁壁 壁壁壁窓窓壁壁壁 02 壁・・・<・壁・・・・・階壁 壁・・・・・階壁 03 壁・・・\・・・・・・a3段壁 壁ベ・ベ・・段壁 04 壁・・・・・・・・机机s1紫壁・ 壁ッ・ッ・・・壁 05 壁・・\・・・・・机机・キ窓・ 壁ド・ド・・・窓 06 壁・・<・・壁・・机机カa2窓・ 壁壁壁壁壁壁壁壁 07 壁壁壁窓壁壁壁・・机机・・壁・ 08 壁・・机机・・壁・ 09 壁・・・・・・壁・ 10 壁・・・・・・壁・ 11 壁壁壁扉・壁壁壁・ 12 ・・・・・・・・・ 13 ・・・・・・・・・ 敏|PC名 |生命力|精神力|赤目|備考|行動 19|キサラギ |24/24|14/19| | | 18|神崎 紫郎 |12/21|19/19| |装 |防御専念 15|カチューシャ|07/07|13/20| 1|回 | 装:変装中 敏|名前 |魔防|備考 |行動 15|スナブノーズ |16| |紫郎を攻撃(回避目標値:14 打撃点:15) 11|アタッカー2 |13| |カチューシャを攻撃(回避目標値:13 打撃点:6) 11|アタッカー3 |14| |紫郎を攻撃(回避目標値:10 打撃点:6)
ロール、逆だったらよかったのに、、、 つーこって、スナブノーズからの打撃の防御ロールをば。 ダメ減少は7です。,,,13:-&5-1:,ok 09/30(日) 22:59:56,神崎 紫郎,,アタッカー3からの回避,
回避の基準値は防御専念込みで7です。,,,-:-&6-6:,ok 09/30(日) 22:59:27,神崎 紫郎,,回避します,
回避の基準値は防御専念込みで7です。 いくら回ってもダメージは改めてダイス振ります。 1:スナブノーズ(回避目標値:16) 2:アタッカー3(回避目標値:8),,,00:09&1-2::1,ok 09/24(月) 06:50:52,カチューシャ,,回避,
カチューシャの回避 5+2D,,,-:-&2-4:,ok 09/23(日) 18:09:08,GM-T,,GMもびっくり,
>>カチューシャPL様 アタッカー2は耐えました! つーこって、ヒラリと回避、お願いします。 最新の状況です。(8R中間) 敏|PC名 |生命力|精神力|赤目|備考|行動 19|キサラギ |24/24|14/19| | |スナブをルサハンで刺し強打攻撃(-1)->成功 18|神崎 紫郎 |17/21|19/19| |装 |防御専念 15|カチューシャ|07/07|13/20| 1|回 |アタッカー2を左右のHメイスで通常攻撃->成功 装:変装中 敏|名前 |魔防|備考 |行動 15|スナブノーズ |17| |紫郎を攻撃(回避目標値:16 打撃点:15) 11|アタッカー2 |12| |カチューシャを攻撃(回避目標値:6 打撃点:6) 11|アタッカー3 |08| |紫郎を攻撃(回避目標値:8 打撃点:6),,,,no 09/19(水) 11:49:11,カチューシャ,,左手ダメージ,
追加ダメージ+6,,,-:-&1-5:,ok 09/19(水) 11:48:28,カチューシャ,,右手ダメージ,
追加ダメージ+6,,,20:11&1-5::1,ok 09/19(水) 11:47:20,カチューシャ,,アタッカー2に攻撃,
左手攻撃 6+2D,,,-:-&5-4:,ok 09/19(水) 11:46:39,カチューシャ,,アタッカー2に攻撃,
アタッカー2に、右手攻撃、左手攻撃します 右手攻撃 6+2D,,,-:-&1-5:,ok 09/17(月) 21:06:59,キサラギ,,もし当たってれば,
追加ダメージ8でした。,,,,no 09/17(月) 20:53:25,キサラギ,,ダメージロール,
追加+7,,,20:08&2-4::1,ok 09/17(月) 20:52:21,キサラギ,,行動宣言,
スナブに強打(クリ−1&刺し) 基準値7,,,-:-&2-5:,ok 09/17(月) 20:37:40,GM-T,,7R開始です,
最新の状況です。(6R最終) 敏|PC名 |生命力|精神力|赤目|備考|行動 19|キサラギ |24/24|19/19| | |スナブノーズ、アタッカー4を範囲に巻き込みファイアブレス->成功 18|神崎 紫郎 |17/21|19/19| |装 |防御専念 15|カチューシャ|07/07|13/20| 1|回 |立ちあがる、精神点7点消費して生命点7点に回復 装:変装中 回:自己回復中 敏|名前 |魔防|備考 |行動 15|スナブノーズ |11| |紫郎を攻撃(回避目標値:14 打撃点:15)->失敗 11|アタッカー2 |07| |キサラギを攻撃(回避目標値:11 打撃点:6)->失敗 11|アタッカー3 |07| |紫郎を攻撃(回避目標値:11 打撃点:6)->成功 11|,,,,no 09/17(月) 20:30:06,神崎 紫郎,,ダメージ,アタッカー4|10| |紫郎を攻撃(回避目標値:11 打撃点:6)->キャンセル(撃破) <戦況> 数的には押され気味の冒険者たちですが、 キサラギが一人で相手を押し返しています。 キサラギは味方に及ばないよう範囲を調整したファイアブレスをスナブノーズ達に見舞います。 スナブノーズは火傷を負いますが、倒れず。 しかし隣のアタッカー4は火に包まれ、その場に崩れ落ちます。 その後ろから、倒れたまま動かなかったカチューシャがむっくりと立ち上がります。 紫郎はスナブノーズからの攻撃は回避に成功しますが、 アタッカー3からの攻撃をマトモに喰らいます。 しかし、何とかダメージが及ぶのは避けた模様です。
大まかな位置関係は以下の通りです。 室内 1F 2F abcdefghijkL mnopQr 01 壁扉壁壁窓壁壁壁壁窓窓壁壁壁 壁壁壁窓窓壁壁壁 02 壁・・・<・壁・・・・・階壁 壁・・・・・階壁 03 壁・・・\・・・・・・a3段壁 壁ベ・ベ・・段壁 04 壁・・・・・・・・机机s1紫壁・ 壁ッ・ッ・・・壁 05 壁・・\・・・・・机机・キ窓・ 壁ド・ド・・・窓 06 壁・・<・・壁・・机机カa2窓・ 壁壁壁壁壁壁壁壁 07 壁壁壁窓壁壁壁・・机机・・壁・ 08 壁・・机机・・壁・ 09 壁・・・・・・壁・ 10 壁・・・・・・壁・ 11 壁壁壁扉・壁壁壁・ 12 ・・・・・・・・・ 13 ・・・・・・・・・ 敏|PC名 |生命力|精神力|赤目|備考|行動 19|キサラギ |24/24|19/19| | | 18|神崎 紫郎 |17/21|19/19| |装 |防御専念 15|カチューシャ|07/07|13/20| 1|回 | 装:変装中 敏|名前 |魔防|備考 |行動 15|スナブノーズ |17| |紫郎を攻撃(回避目標値:16 打撃点:15) 11|アタッカー2 |12| |カチューシャを攻撃(回避目標値:6 打撃点:6) 11|アタッカー3 |08| |紫郎を攻撃(回避目標値:8 打撃点:6)
ダメ減は7です。,,,13:-&2-6:,ok 09/17(月) 20:29:20,神崎 紫郎,,蝶のように舞うべし,
回避の基準値は防御専念込みで7です。 いくら回ってもダメージは改めてダイス振ります。 1:スナブノーズ(回避目標値:14) 2:アタッカー3(回避目標値:11),,,00:07&2-6:1-1::2,ok 09/17(月) 12:24:51,キサラギ,,回避ロール,
基準値7,,,-:-&6-3:,ok 09/17(月) 11:51:33,GM-T,,火も吹くトールハンマー,
>>キサラギPL様 GM:アタッカー2からの回避ロールをお願いします。,,,,no 09/15(土) 20:41:25,キサラギ,,次は,
最新の状況です。(6R中間) 敏|PC名 |生命力|精神力|赤目|備考|行動 19|キサラギ |24/24|19/19| | |スナブノーズ、アタッカー4を範囲に巻き込みファイアブレス->成功 18|神崎 紫郎 |17/21|19/19| |装 |防御専念 15|カチューシャ|07/07|13/20| 1|回 |立ちあがる、精神点7点消費して生命点7点に回復 装:変装中 回:自己回復中 敏|名前 |魔防|備考 |行動 15|スナブノーズ |11| |紫郎を攻撃(回避目標値:14 打撃点:15) 11|アタッカー2 |07| |キサラギを攻撃(回避目標値:11 打撃点:6) 11|アタッカー3 |07| |紫郎を攻撃(回避目標値:11 打撃点:6) 11|アタッカー4|10| |紫郎を攻撃(回避目標値:11 打撃点:6)->キャンセル(撃破)
アタッカー4 追加+7,,,20:10&5-4::1,ok 09/15(土) 20:39:34,キサラギ,,放火魔参上www,
スナブにダメージロール 追加+7,,,20:10&2-5::1,ok 09/15(土) 20:37:47,キサラギ,,それでは,
範囲を絞って、ファイアブレスします。 基準値7,,,-:-&6-3:,ok 09/14(金) 21:45:49,GM-T,,取り急ぎ,
>>キサラギPL様 >今の位置関係でドラゴンブレスを吐いた場合, >紫郎やカチューシャが被弾しないようにする事は可能でしょうか? GM:ファイアブレスのことでしょうか? ファイアブレスの場合、範囲面積の縮小が可能なので、 スナブノーズ、アタッカー4を範囲に巻き込む縮小が可能です。 アタッカー3まで巻き込もうとすると、 紫郎も範囲内に入ってしまうとしてください。,,,,no 09/11(火) 20:14:55,キサラギ,,行動の前に質問です。,
今の位置関係でドラゴンブレスを吐いた場合, 紫郎やカチューシャが被弾しないようにする事は可能でしょうか?,,,,no 09/09(日) 14:23:27,カチューシャ,,生命力補充ラウンド,
>GM カチューシャの生命力が−2から0まで回復しましたので、 精神力を7ポイント消費して、精神力を7点回復し起動します。 なんか、一撃殺虫!!ホイホイさんみたうだな。,,,,no 09/09(日) 11:12:49,GM-T,,6R開始です,
最新の状況です。(5R最終) 敏|PC名 |生命力|精神力|赤目|備考|行動 19|キサラギ |24/24|19/19| | |L-05に移動、スナブをルサハンで刺し強打攻撃(-1)->失敗 18|神崎 紫郎 |17/21|19/19| |装 |防御専念 15|カチューシャ|00/07|20/20| 1|回 |自己再生中 装:変装中 回:自己回復中 敏|名前 |魔防|備考 |行動 15|スナブノーズ |20| |紫郎を攻撃(回避目標値:16 打撃点:15)->失敗 11|アタッカー2 |08| |キサラギを攻撃(回避目標値:7 打撃点:6)->成功 11|アタッカー3 |05| |紫郎を攻撃(回避目標値:12 打撃点:6)->失敗 11|アタッカー4 |10| |紫郎を攻撃(回避目標値:10 打撃点:6)->失敗 <戦況> 暗殺者との息詰まる戦闘は続きます。 キサラギはスナブノーズの注意が紫郎に向いている隙をついて 必殺の一撃を放ちますが、相手も百戦錬磨のつわもの。紙一重で回避されてしまいます。 逆にスナブノーズに注意を向けたことでアタッカー2の攻撃を受けますが、 固い装甲に傷一つつけることはできませんでした。 紫郎はユベールを演じつつも、何とか暗殺者たちの攻撃を回避することに成功しますが、 珍しく顔に余裕が感じられません。 カチューシャは順調に自己再生を行っています。,,,,no 09/09(日) 10:57:27,神崎 紫郎,,回避します,
大まかな位置関係は以下の通りです。 室内 1F 2F abcdefghijkL mnopQr 01 壁扉壁壁窓壁壁壁壁窓窓壁壁壁 壁壁壁窓窓壁壁壁 02 壁・・・<・壁・・・・・階壁 壁・・・・・階壁 03 壁・・・\・・・・・・a3段壁 壁ベ・ベ・・段壁 04 壁・・・・・・・・机机s1紫壁・ 壁ッ・ッ・・・壁 05 壁・・\・・・・・机机a4キ窓・ 壁ド・ド・・・窓 06 壁・・<・・壁・・机机カ・窓・ 壁壁壁壁壁壁壁壁 07 壁壁壁窓壁壁壁・・机机・a2壁・ 08 壁・・机机・・壁・ 09 壁・・・・・・壁・ 10 壁・・・・・・壁・ 11 壁壁壁扉・壁壁壁・ 12 ・・・・・・・・・ 13 ・・・・・・・・・ 敏|PC名 |生命力|精神力|赤目|備考|行動 19|キサラギ |24/24|19/19| | | 18|神崎 紫郎 |17/21|19/19| |装 | 15|カチューシャ|01/07|20/20| 1|回 |立ちあがる、精神点7点消費して生命点7点に回復 装:変装中 回:自己回復中 敏|名前 |魔防|備考 |行動 15|スナブノーズ |11| |紫郎を攻撃(回避目標値:14 打撃点:15) 11|アタッカー2 |07| |キサラギを攻撃(回避目標値:11 打撃点:6) 11|アタッカー3 |07| |紫郎を攻撃(回避目標値:11 打撃点:6) 11|アタッカー4 |10| |紫郎を攻撃(回避目標値:11 打撃点:6) >>カチューシャPL様 精神点を変換して生命点を回復させる方法は、ハウスルールによると 「回復には特別な行動を要せず、他の行動を一切妨げません。」 とありますので、立ち上がりつつ変換、とさせて頂きました。 これで次Rより行動可能となります。
回避の基準値は防御専念込みで7です。 いくら回ってもダメージは改めてダイス振ります。 1:スナブノーズ(回避目標値:16) 2:アタッカー3(回避目標値:12) 3:アタッカー4(回避目標値:10),,,00:06&5-4:6-3:3-6:3-3:5-6:5-3:3-6:3-1::8,ok 09/06(木) 20:16:04,キサラギ,,防御ロール,
ダメ減4,,,18:-&4-1:,ok 09/06(木) 20:12:54,キサラギ,,うーん,
当たれば一撃なんですが(苦笑) 回避ロール 基準値7−4=3,,,-:-&2-3:,ok 09/06(木) 20:10:36,キサラギ,,微妙〜。,
追加ダメ+8,,,20:08&6-6:6-4:6-6:3-1::4,ok 09/06(木) 20:09:49,キサラギ,,種馬ピンチ!?,
紫郎,もう少し頑張ってね。 L-05に移動し,スナブに攻撃(強打−1+刺し) 基準値7,,,-:-&1-4:,ok 09/02(日) 22:12:03,カチューシャ,,回復作業,
カチューシャは生命力をMAXまで戻すべく今回も回復中です。,,,,no 09/02(日) 19:43:02,GM-T,,5R開始です,
最新の状況です。(4R最終) 敏|PC名 |生命力|精神力|赤目|備考|行動 19|キサラギ |24/24|19/19| | |スナブをルサハンで刺し強打攻撃(-1)->成功 18|神崎 紫郎 |17/21|19/19| |装 |防御専念 15|カチューシャ|-1/07|20/20| 1| |自己再生中 装:変装中 敏|名前 |魔防|備考 |行動 15|スナブノーズ |17| |行動順0、紫郎を攻撃(回避目標値:17 打撃点:15)->成功 11|アタッカー2 |06| |L-07へ移動、キサラギを攻撃(回避目標値:7 打撃点:6)->失敗 11|アタッカー3 |09| |h-04へ移動 11|アタッカー4 |13| |h-05へ移動 <戦況> 紫郎(が扮したユベール)の登場により、 敵方の戦力は紫郎を一気に狙い撃ちします。 キサラギはスナブノーズのマークが外れたのを見逃さず必殺の一撃を見舞いますが、 スナブノーズに手傷を負わせるに留まります。 スナブノーズはキサラギを手下に任せて紫郎を攻撃します。 紫郎も相手の動きを良く見ていましたが、 それでもなお、かわしきれずにダメージを負います。,,,,no 09/02(日) 19:34:33,神崎 紫郎,,やっぱり駄目か,
大まかな位置関係は以下の通りです。 室内 1F 2F abcdefghijkL mnopQr 01 壁扉壁壁窓壁壁壁壁窓窓壁壁壁 壁壁壁窓窓壁壁壁 02 壁・・・<・壁・・・・・階壁 壁・・・・・階壁 03 壁・・・\・・・・・・・段壁 壁ベ・ベ・・段壁 04 壁・・・・・・・a3机机s1紫壁・ 壁ッ・ッ・・・壁 05 壁・・\・・・・a4机机・・窓・ 壁ド・ド・・・窓 06 壁・・<・・壁・・机机カキ窓・ 壁壁壁壁壁壁壁壁 07 壁壁壁窓壁壁壁・・机机・a2壁・ 08 壁・・机机・・壁・ 09 壁・・・・・・壁・ 10 壁・・・・・・壁・ 11 壁壁壁扉・壁壁壁・ 12 ・・・・・・・・・ 13 ・・・・・・・・・ 敏|PC名 |生命力|精神力|赤目|備考|行動 19|キサラギ |24/24|19/19| | | 18|神崎 紫郎 |17/21|19/19| |装 |防御専念 15|カチューシャ|00/07|20/20| 1|回 | 装:変装中 回:自己回復中 敏|名前 |魔防|備考 |行動 15|スナブノーズ |20| |紫郎を攻撃(回避目標値:16 打撃点:15) 11|アタッカー2 |08| |キサラギを攻撃(回避目標値:7 打撃点:6) 11|アタッカー3 |05| |紫郎を攻撃(回避目標値:12 打撃点:6) 11|アタッカー4 |10| |紫郎を攻撃(回避目標値:10 打撃点:6)
ダメ減は7です。,,,13:-&1-6:,ok 09/02(日) 19:33:46,神崎 紫郎,,回避します,
回避の基準値は防御専念込みで7です。 なので、10以上で回避成功。,,,-:-&6-2:,ok 09/02(日) 17:28:35,キサラギ,,失念してました。,
回避ロール 基準値7,,,-:-&1-6:,ok 09/02(日) 10:45:50,GM-T,,実は見た目以上に固い紫郎,
>>ALL PL様 >(キサラギPL様より)雑魚なら紫郎でなんとか持ちこたえられるでしょうけど, >やはりスナブは強敵か GM:ラスボスですし、ガチガチのフロントランナーですからね>スナブノーズ >>キサラギPL様 GM:アタッカー2の攻撃について、回避ロールをお願いします。,,,,no 08/31(金) 15:37:48,キサラギ,,ダメージロール,
最新の状況です。(4R中間) 敏|PC名 |生命力|精神力|赤目|備考|行動 19|キサラギ |24/24|19/19| | |スナブをルサハンで刺し強打攻撃(-1)->成功 18|神崎 紫郎 |21/21|19/19| |装 |防御専念 15|カチューシャ|-1/07|20/20| 1| |自己再生中 装:変装中 敏|名前 |魔防|備考 |行動 15|スナブノーズ |17| |行動順0、紫郎を攻撃(回避目標値:17 打撃点:15) 11|アタッカー2 |06| |L-07へ移動、キサラギを攻撃(回避目標値:7 打撃点:6) 11|アタッカー3 |09| |h-04へ移動 11|アタッカー4 |13| |h-05へ移動
ツイカダメージ+8,,,20:09&2-3::1,ok 08/31(金) 15:36:37,キサラギ,,スナブを潰さないとマズイですね。,
雑魚なら紫郎でなんとか持ちこたえられるでしょうけど,やはりスナブは強敵か。 スナブに対し,強打(クリー1&刺し)で攻撃 基準値7,,,-:-&3-6:,ok 08/26(日) 20:22:18,カチューシャ,,回復作業,
カチューシャは生命力をMAXまで戻すべく回復中です。,,,,no 08/26(日) 17:03:05,GM-T,,4R開始です,
>>カチューシャPL様 >紫郎、助けてください GM:了解です。 紫郎も接敵させます。が、相手が相手。 スナブノーズの標的が紫郎(が変装しているユベール)なので、 基本防御専念させてもらいますね。 最新の状況です。(3R最終) 敏|PC名 |生命力|精神力|赤目|備考|行動 19|キサラギ |24/24|19/19| | |l-06に移動に移動、アタッカー5をルサハンで強打刺し攻撃(-1)->撃破! 18|神崎 紫郎 |21/21|19/19| |装 |L-04へ移動 15|カチューシャ|-2/07|20/20| 1| |スナブノーズに左右のHメイスで通常攻撃->両方失敗 装:変装中 敏|名前 |魔防|備考 |行動 15|スナブノーズ |14| |カチューシャを攻撃(回避目標値:19 打撃点:15)->成功 11|アタッカー2 |11| |扉を攻撃 11|アタッカー3 |06| |扉を攻撃 11|アタッカー4 |05| |扉を攻撃->扉破壊 11|,,,,no 08/26(日) 16:23:15,カチューシャ,,15−3−3=11ダメージ,アタッカー5|13| |2Fへ通常移動(紫郎のところで停止)->キャンセル(撃破) <戦況> 窓から侵入した追加の二人に対処するべく、キサラギが動きます。 二階に駆け上がろうとしたアタッカー5の行く手を遮る形で移動すると 必殺の一撃をアタッカー5に叩き込み、すぐさま沈黙させます。相変わらず手加減知らずです。 しかし、キサラギが離れることでスナブノーズがややフリーになります。 その隙を見逃さず、カチューシャの攻撃を避けきったスナブノーズの一撃がカチューシャを襲います。 カチューシャは一撃で行動不能となり、その場に崩れ落ち、自己再生モードに入ります。 「お前たち、何者だ」 そこにユベールの変装をした紫郎が現れたため、敵が一斉に色めき立ちます。
大まかな位置関係は以下の通りです。 室内 1F 2F abcdefghijkL mnopQr 01 壁扉壁壁窓壁壁壁壁窓窓壁壁壁 壁壁壁窓窓壁壁壁 02 壁・・・<・壁・・・・・階壁 壁・・・・・階壁 03 壁・・・\・・・・・・・段壁 壁ベ・ベ・・段壁 04 壁・・・・・・・・机机・紫壁・ 壁ッ・ッ・・・壁 05 壁・・\・・・・・机机・・窓・ 壁ド・ド・・・窓 06 壁・・<・・壁・・机机カキ窓・ 壁壁壁壁壁壁壁壁 07 壁壁壁窓壁壁壁・・机机s1・壁・ 08 壁・・机机・・壁・ 09 壁・・・・・・壁・ 10 壁・・・・・・壁・ 11 壁壁壁扉・壁壁壁・ 12 ・・・a2a3a4・・・ 13 ・・・・・・・・・ a2〜a5:アタッカー s1:スナブノーズ 敏|PC名 |生命力|精神力|赤目|備考|行動 19|キサラギ |24/24|19/19| | | 18|神崎 紫郎 |21/21|19/19| |装 |防御専念 15|カチューシャ|-1/07|20/20| 1| |自己再生中 装:変装中 敏|名前 |魔防|備考 |行動 15|スナブノーズ |17| |行動順0、紫郎を攻撃(回避目標値:17 打撃点:15) 11|アタッカー2 |06| |L-07へ移動、キサラギを攻撃(回避目標値:7 打撃点:6) 11|アタッカー3 |09| |h-04へ移動 11|アタッカー4 |13| |h-05へ移動
生命点7−ダメージ9= −2 生死判定修正 10−2=8 生死判定成功後、2ラウンドかけて生命点を0になったところで、精神点7点消費して生命点7点に回復,,,-:-&3-5:,ok 08/26(日) 16:13:48,カチューシャ,,07,
ダメージ減少3,,,-:-&5-2:,ok 08/26(日) 16:12:39,カチューシャ,,戦闘不能からのぉ〜攻撃,
カチューシャが戦闘不能に陥って、 スナブノーズが油断したところを 紫郎が攻撃ってもの考えましたが、 スナブノーズは油断しないキャラっぽいので、 紫郎、助けてください。 カチューシャの回避 5+2D,,,-:-&2-3:,ok 08/26(日) 13:32:50,GM-T,,スナブノーズの相手ですが、、、,
最新の状況です。(3R中間) 敏|PC名 |生命力|精神力|赤目|備考|行動 19|キサラギ |24/24|19/19| | |l-06に移動に移動、アタッカー5をルサハンで強打刺し攻撃(-1)->撃破! 18|神崎 紫郎 |21/21|19/19| |装 |待機 15|カチューシャ|07/07|20/20| 1| |スナブノーズに左右のHメイスで通常攻撃->両方失敗 装:変装中 敏|名前 |魔防|備考 |行動 15|スナブノーズ |14| |カチューシャを攻撃(回避目標値:19 打撃点:15) 11|アタッカー2 |11| |扉を攻撃 11|アタッカー3 |06| |扉を攻撃 11|アタッカー4 |05| |扉を攻撃 11|,,,,no 08/21(火) 19:25:56,キサラギ,,ダメージロール,アタッカー5|13| |2Fへ通常移動(紫郎のところで停止)->キャンセル(撃破) >>ALL PL様 >(キサラギPL様より)スナブはカチューシャにまかせました GM:ちなみに、紫郎は「待機」となっていますが、 指示を頂ければ、それに従いますので というか、多分、スナブノーズの攻撃が当たったら、 カチューシャさん高確率で即戦闘不能になりますんで、 紫郎をうまく弾よけに使って頂ければと持います。
追加ダメ+8,,,20:08&4-6:3-5:2-5::3,ok 08/21(火) 19:22:13,キサラギ,,スナブはカチューシャにまかせました。,
キサラギはl-06に移動して,a05の相手をします。 強打(クリー1)で刺し攻撃 基準値7,,,-:-&4-2:,ok 08/20(月) 18:40:31,カチューシャ,,左手ダメージ,
追加ダメージ+6,,,-:-&2-5:,ok 08/20(月) 18:39:36,カチューシャ,,右手ダメージ,
追加ダメージ+6,,,20:11&2-1::1,ok 08/20(月) 18:38:38,カチューシャ,,スナブノーズに攻撃,
左手攻撃 6+2D,,,-:-&3-3:,ok 08/20(月) 18:37:46,カチューシャ,,スナブノーズに攻撃,
引き続きスナブノーズに、右手攻撃、左手攻撃します 右手攻撃 6+2D,,,-:-&4-4:,ok 08/19(日) 16:14:29,GM-T,,3R開始です,
最新の状況です。(2R最終) 敏|PC名 |生命力|精神力|赤目|備考|行動 19|キサラギ |24/24|19/19| | |敏捷度0でk-08に移動、スナブノーズをルサハンで強打叩き攻撃(-1)->失敗 18|神崎 紫郎 |21/21|19/19| |装 |待機 15|カチューシャ|07/07|20/20| 1| |敏捷度0、スナブノーズに左右のHメイスで通常攻撃->両方成功 装:変装中 敏|名前 |魔防|備考 |行動 15|スナブノーズ |13| |k-07へ移動 11|アタッカー2 |09| |扉を攻撃 11|アタッカー3 |10| |扉を攻撃 11|アタッカー4 |11| |扉を攻撃 11|アタッカー5 |13| |06の窓まで移動 <戦況> 侵入者を退治した冒険者は次なる侵入者に狙いを定めます。 壊れた窓から侵入した獅子鼻のオークであるスナブノーズに対し、 カチューシャ、キサラギが畳みかけるように攻撃を仕掛けます。 キサラギの一撃は外れますが、カチューシャの攻撃は全段命中しました。 一方、正面の扉には外から激しい攻撃が加えられています。 次のRかその次のRまで持ちこたえられれば御の字と言ったところです。,,,,no 08/19(日) 13:55:22,キサラギ,,ダメージロール,
大まかな位置関係は以下の通りです。 室内 1F 2F abcdefghijkl mnopQr 01 壁扉壁壁窓壁壁壁壁窓窓壁壁壁 壁壁壁窓窓壁壁壁 02 壁・・・<・壁・・・・・階壁 壁・・・・紫階壁 03 壁・・・\・・・・・・・段壁 壁ベ・ベ・・段壁 04 壁・・・・・・・・机机・・壁・ 壁ッ・ッ・・・壁 05 壁・・\・・・・・机机・・窓・ 壁ド・ド・・・窓 06 壁・・<・・壁・・机机カ・a5・ 壁壁壁壁壁壁壁壁 07 壁壁壁窓壁壁壁・・机机s1・壁・ 08 壁・・机机キ・壁・ 09 壁・・・・・・壁・ 10 壁・・・・・・壁・ 11 壁壁壁扉扉壁壁壁・ 12 ・・・a2a3a4・・・ 13 ・・・・・・・・・ a2〜a5:アタッカー s1:スナブノーズ 敏|PC名 |生命力|精神力|赤目|備考|行動 19|キサラギ |24/24|19/19| | | 18|神崎 紫郎 |21/21|19/19| |装 |待機 15|カチューシャ|07/07|20/20| 1| | 装:変装中 敏|名前 |魔防|備考 |行動 15|スナブノーズ |14| |カチューシャを攻撃(回避目標値:19 打撃点:15) 11|アタッカー2 |11| |扉を攻撃 11|アタッカー3 |06| |扉を攻撃 11|アタッカー4 |05| |扉を攻撃 11|アタッカー5 |13| |2Fへ通常移動(紫郎のところで停止) 現在、i-11及びj-11の扉は開いていませんが、 攻撃の影響で相当ダメージを受けています。 尚、カチューシャ、キサラギ双方ともスナブノーズに接敵状態ですので、 片方はスナブノーズから自由に離れることが可能です。 その場合、残った方がスナブノーズの攻撃を受けることになります。
これはダメだな。 追加+8,,,30:08&6-4:3-2::2,ok 08/19(日) 13:53:29,キサラギ,,放火魔になるつもりはないので,
それでは行動変更いたします。 >行動宣言 敏捷度0でK-08に移動して,スナブノーズに攻撃 強打(クリー1)の叩き 基準値6,,,-:-&1-2:,ok 08/19(日) 09:24:02,GM-T,,反応が遅くてすみません,
>>キサラギPL様 >スナブノーズが部屋に入ってくるってことは >片方の扉は破られたって事ですね GM:すみません、説明が足りてませんでした。 入口の扉は破られてません。 建物の中の騒動を聞きつけたスナブノーズが手下一人をつれて すでに破られた窓から侵入してきたとしてください。 なので、攻撃可能な対象は ・スナブノーズ ・アタッカー5 となります。 ファイアブレスは範囲魔法なので、相手が見えなくても使用可能ですが、 2R開始の時点で相手の姿は見えません。 そのため、敏捷度0で行動と言うことになります。 この場合、カチューシャさんは敏捷度0ですので、 カチューシャさんは巻き込まれないとします。 さらにこの魔法、効果範囲が前方10m(!)の半円なので、 建物に飛び火する可能性が高いです。 延焼したかはこちらでロールを行って判断させて頂きます。 とはいえ、火炎放射を連発でもしない限りは飛び火する可能性は低いでしょう。 以上、補足させて頂きましたが、 その上で行動をキャンセルしたいということであれば、お知らせください。 ファイアブレス続行ということであれば、 抵抗ロールは対象ごとに行って頂きますので、 アタッカー5に対する抵抗ロールをお願い致します。,,,,no 08/16(木) 22:25:57,カチューシャ@スマホ,,左手ダメージ,
追加ダメージ+6,,,20:11&6-1::1,ok 08/16(木) 22:25:02,カチューシャ@スマホ,,右手ダメージ,
追加ダメージ+6,,,20:11&4-5::1,ok 08/16(木) 22:23:33,カチューシャ@スマホ,,スナブノーズに攻撃,
左手攻撃 6+2D,,,-:-&5-5:,ok 08/16(木) 22:22:34,カチューシャ@スマホ,,スナブノーズに攻撃,
敏捷0行動で、スナブノーズに接敵して、右手攻撃 、左手攻撃します 右手攻撃 6+2D,,,-:-&6-2:,ok 08/16(木) 20:38:39,キサラギ,,もしかして,
ダメージロールは1回のみだったかな(汗) それならば抵抗成功で10点 抵抗失敗で14点になります。 間違えてたらスイマセンm(_ _)m,,,,no 08/16(木) 20:34:43,キサラギ,,アタッカー5,
魔力7,,,10:12&3-6::1,ok 08/16(木) 20:33:53,キサラギ,,アタッカー4,
魔力7,,,20:10&6-5:5-6:2-2::3,ok 08/16(木) 20:32:56,キサラギ,,アタッカー3,
魔力7,,,20:10&1-4::1,ok 08/16(木) 20:32:14,キサラギ,,次は,
アタッカー2 魔力7,,,20:10&3-1::1,ok 08/16(木) 20:31:20,キサラギ,,ダメージロール,
まずはスナブノーズ 魔力7,,,00:12&3-6::1,ok 08/16(木) 20:29:21,キサラギ,,そういえば,別PCが,
スナブノーズと以前に対決してましたね。 確かダムダム弾を使ってた記憶があります。 >行動宣言 スナブノーズが部屋に入ってくるってことは 片方の扉は破られたって事ですね。 それならば射線が通ったとみなして… おそらくPLが使う本舗初公開の竜語魔法! J09に移動して「龍の息吹(ファイアブレス)」 基準値7,,,-:-&3-3:,ok 08/12(日) 13:40:58,GM-T,,2R開始です,
最新の状況です。(1R最終) 敏|PC名 |生命力|精神力|赤目|備考|行動 19|キサラギ |24/24|19/19| | |i-09へ移動、アタッカー1をルサハンで切り攻撃->撃破! 18|神崎 紫郎 |21/21|19/19| |装 |待機 15|カチューシャ|07/07|20/20| 1| |アタッカーリーダーを左右のヘビーメイスで通常攻撃->撃破! 装:変装中 敏|名前 |魔防|備考 |行動 15|スナブノーズ |15| |待機 12|,,,,no 08/06(月) 22:43:47,キサラギ,,ダメージロール,アタッカーリーダー|12|転鋏鋏|トラバサミを解除->キャンセル(撃破) 11|アタッカー1|11| |扉を開く 11|アタッカー2 |08| |待機 11|アタッカー3 |06| |待機 11|アタッカー4 |07| |待機 11|アタッカー5 |07| |待機 転:転倒中、回避に-2ペナ 鋏:トラバサミに挟まれて回避に-2ペナ(両足の場合、-4ペナ) <戦況> 侵入者が気づくよりも早く冒険者たちが排除に動きます。 キサラギはショットガンを受けて狼狽しているアタッカー1に容赦ない一撃で斬り伏せます。 カチューシャもそれに続き、身動きの取れないリーダーを沈黙させました。 建物の中の異変を察知した外の部隊の慌ただしい物音が聞こえてきます。
大まかな位置関係は以下の通りです。 室内 1F 2F abcdefghijkl mnopQr 01 壁扉壁壁窓壁壁壁壁窓窓壁壁壁 壁壁壁窓窓壁壁壁 02 壁・・・<・壁・・・・・階壁 壁・・・・紫階壁 03 壁・・・\・・・・・・・段壁 壁ベ・ベ・・段壁 04 壁・・・・・・・・机机・・壁 壁ッ・ッ・・・壁 05 壁・・\・・・・・机机カ・窓 壁ド・ド・・・窓 06 壁・・<・・壁・・机机・・窓 壁壁壁壁壁壁壁壁 07 壁壁壁窓壁壁壁・・机机・・壁 08 壁・・机机・・壁 09 壁・・キ・・・壁 10 壁・・・・・・壁 11 壁壁壁扉扉壁壁壁 12 ・・・a2s1・・ 13 ・・・a3a4a5・ a2〜a5:アタッカー s1:スナブノーズ 敏|PC名 |生命力|精神力|赤目|備考|行動 19|キサラギ |24/24|19/19| | | 18|神崎 紫郎 |21/21|19/19| |装 | 15|カチューシャ|07/07|20/20| 1| | 装:変装中 敏|名前 |魔防|備考 |行動 15|スナブノーズ |13| |k-07へ移動 11|アタッカー2 |09| |扉を攻撃 11|アタッカー3 |10| |扉を攻撃 11|アタッカー4 |11| |扉を攻撃 11|アタッカー5 |13| |06の窓まで移動
追加ダメージ+10,,,25:10&3-6::1,ok 08/06(月) 22:42:59,キサラギ,,スレッガーさんかい?早い,早いよ。,
「こういう時,慌てた方が負けなのよね。」 i−09へ移動して,アタッカー1に切り(強打+2) 基準値7,,,-:-&6-5:,ok 08/06(月) 00:22:48,カチューシャ,,書き込み漏れ,
>ガストン >>マーダーインクからの助っ人の話だが、 厄介なことにスナブノーズが来ることになっちまった。 この男はやることは雑だが強い。 (スナブノーズのデータを渡す) さすがにスナブノーズまで買収することはできないから、 全力で事にあたってくれ。 (こくり)「わかった。アタシの全身全霊全力全開でヤル。」,,,,no 08/05(日) 21:34:11,カチューシャ,,左手ダメージ,
追加ダメージ+6,,,20:11&1-1::1,ok 08/05(日) 21:33:03,カチューシャ,,右手ダメージ,
シャア・シロッコ台詞はイカんかったかな。 追加ダメージ+6,,,20:11&2-5::1,ok 08/05(日) 21:30:15,カチューシャ,,アタッカーリーダーに二回攻撃(左手),
「落ちろ、モスキート・ドラゴンフライ。(蚊・トンボ)」,,,-:-&3-1:,ok 08/05(日) 21:26:20,カチューシャ,,アタッカーリーダーに二回攻撃(右手),
「こういう時に数を減らす。」 右手と左手にヘビーメイスを握って、 アタッカーリーダーに二回攻撃します。 6+2D,,,-:-&1-2:,ok 08/04(土) 21:23:36,GM-T,,1R開始です,
>>ALL PL様 マーダーインクの殺し屋スナブノーズのデータは下記の通りです。 スナブノーズ モンスターレベル:6 敏捷度:15 移動速度:15 攻撃点:(ハンドガン)7+2d 打撃点:(ハンドガン)17 :(カトラス) 8+2d :(カトラス) 15 回避点:8+2d 防御点:10 生命点:20 精神点:16(8+2d),,,,no 08/04(土) 21:22:36,GM-T,,お待たせしました,
大まかな位置関係は以下の通りです。 室内 1F 2F abcdefghijkl mnopQr 01 壁扉壁壁窓壁壁壁壁窓窓壁壁壁 壁壁壁窓窓壁壁壁 02 壁・・・<・壁・・・・・階壁 壁・・・・紫階壁 03 壁・・・\・・・・・・・段壁 壁ベ・ベ・・段壁 04 壁・・・・★・・・机机・・壁 壁ッ・ッ・・・壁 05 壁・・\・・・・・机机・・窓 壁ド・ド・・・窓 06 壁・・<・・壁・・机机・L1窓 壁壁壁壁壁壁壁壁 07 壁壁壁窓壁壁壁・・机机・・壁 08 壁・・机机・・壁 09 壁・・・・・・壁 10 壁・・a1・・・壁 11 壁壁壁扉扉壁壁壁 12 ・・・a2s1・・ 13 ・・・a3a4a5・ L1:アタッカーリーダー a1〜a5:アタッカー s1:スナブノーズ ★:カチューシャ、キサラギ 敏|PC名 |生命力|精神力|赤目|備考|行動 19|キサラギ |24/24|19/19| | | 18|神崎 紫郎 |21/21|19/19| |装 |待機 15|カチューシャ|07/07|20/20| | | 装:変装中 敏|名前 |魔防|備考 |行動 15|スナブノーズ |15| |待機 12|アタッカーリーダー|12|転鋏鋏|トラバサミを解除 11|アタッカー1 |11| |扉を開く 11|アタッカー2 |08| |待機 11|アタッカー3 |06| |待機 11|アタッカー4 |07| |待機 11|アタッカー5 |07| |待機 転:転倒中、回避に-2ペナ 鋏:トラバサミに挟まれて回避に-2ペナ(両足の場合、-4ペナ)
現在、リアル多忙により、週末進行となっております。 皆様にはご迷惑をおかけしますが、何とぞ、ご容赦ください。 >>ALL PL様 >罠設置について 今のところ罠設置ロールが必要な罠は下記の通りです。 ・ショットガン設置(210ガメルでレンタル):12 ・トラバサミ設置(3箇所) :16、6ゾロ、12 ・香草の結び和え :10 ・ハチの巣 :12 ・小石を意味ありげに配置 :12,,,,no 08/03(金) 20:52:44,キサラギ,,手持ち無沙汰なので,
>>ALL PC では、いよいよ準備も整え、エヴリーも無事にユベールを誘うことに成功。 日取りも4日後と決まり、カチューシャはガストンに日取りや詳細を話に行きました。 そこで、ガストンから増員メンバーの話が出ました。 ガストン:マーダーインクからの助っ人の話だが、 厄介なことにスナブノーズが来ることになっちまった。 この男はやることは雑だが強い。 (スナブノーズのデータを渡す) さすがにスナブノーズまで買収することはできないから、 全力で事にあたってくれ。 じゃ、お互いの成功を祈ろう。 かくして当日を迎えます。 結局、エヴリーの知合いの家にお泊まりパーティーをしに行こうという カバーストーリーが用意され、 家主キサラギ、パーティー参加者として カチューシャ、エヴリー、ユベール、紫郎が招かれたという形で 家に集まります。 キサラギと紫郎がエブリーとユベールを家で持て成している間に 外でせっせと罠を張るカチューシャ。 エブリーが歌を歌ったり、紫郎が演奏したりして、 楽しい時間はあっという間に過ぎます。 エブリー、ユベールは早めに就寝するために二階に上がりました。 紫郎:(変装しながら)さて。二人は二階だ。俺は変装が終わったら、 一回外を見回って、周囲にユベールがいることをアピールしてから 二階に隠れるんで、あとはよろしく。 (キサラギに)あとさ、お願いがあるんだけど、 戦闘の最中、余力があったらでいいんだけど、 絶対に当たらないように、二階に向かって発砲してくれるかな。 エヴリーやユベールが起きたら、山賊が来たってことにして、 ユベールにエブリーを頼むって伝えるから。 間もなく変装を終えた紫郎が外をに出て、すぐに帰ってきます。 紫郎:沢山いるみたいだけど、宜しく頼むよ。 んじゃ。 紫郎が二階に消えるとカチューシャ、キサラギも明りを消して 迎撃に備えます。 日付が変わった辺りでしょうか? 東の窓の外で人が倒れる音がしました。 間もなく、東の窓が開き、男が二人、侵入し、虎バサミに引っ掛かります ?1:何だこりゃ!(両足に虎バサミをひっかけて) ?2:アニキ!大丈夫ですかい!? ?1:とりあえず、お前は扉を開けろ ?2:了解(扉を開けようとして背中からショットガン発砲)ぐわー! 窓から侵入した二人は一気に戦闘不能に近い状態となりますが、 扉を開いて本隊を家に入れようとしています。
変装中の紫郎でもイジッて遊んでましょうw,,,,no 07/31(火) 21:07:11,カチューシャ@スマホ,,石を意味ありげに設置,
5+2D >ALL 「罠設置完了。と、カチューシャはキメ顔で言った。」,,,-:-&3-4:,ok 07/31(火) 21:04:22,カチューシャ@スマホ,,ハチの巣,
5+2D,,,-:-&4-3:,ok 07/31(火) 21:03:17,カチューシャ@スマホ,,香草の結び和え,
5+2D,,,-:-&2-3:,ok 07/31(火) 21:01:35,カチューシャ@スマホ,,トラバサミC,
5+2D,,,-:-&6-1:,ok 07/31(火) 21:00:38,カチューシャ@スマホ,,トラバサミB,
5+2D,,,-:-&6-6:,ok 07/31(火) 20:59:48,カチューシャ@スマホ,,トラバサミA,
5+2D,,,-:-&5-6:,ok 07/31(火) 20:58:19,カチューシャ@スマホ,,ショットガン設置,
5+2D,,,-:-&5-2:,ok 07/29(日) 10:01:15,GM-T,,では、実行に移していきましょうか,
>>キサラギPL様 >某街角狩人ばりのトラップゾーン作りたかったのが本心 そういうのは、紫郎ん家にしけましょうw >作戦立案は,ハンニバル大佐にお任せいたしますw >紫郎はフェイスマンだな,キサラギは・・・ 順当に行くとコングじゃないですか?,,,,no 07/26(木) 20:09:33,キサラギ,,せっかく青山羊亭の種馬がいるんだから,
>>ALL PL様 >トリックミラー 了解です。では、奥が見えないように姿見を設置します。 下記地図では罠の設置場所を優先しているために 若干指示の位置と違いますが、 それぞれ「d02」と「c06」に設置するものとします。 >罠設置について 今のところ罠設置ロールが必要な罠は下記の通りです。 ・ショットガン設置(210ガメルでレンタル) ・トラバサミ設置(3箇所) ・香草の結び和え ・ハチの巣 ・小石を意味ありげに配置 では、それぞれに対して、罠設置ロールをお願い致します。 尚、トラバサミだけは3箇所なので、3回お願いします。
室内 1F 2F abcdefghijkl mnopQr 01 壁扉壁壁窓壁壁壁壁窓窓壁壁壁 壁壁壁窓窓壁壁壁 02 壁・・・<・壁・・・・・階壁 壁・・・・・階壁 03 壁・・・\・・・・・・・段壁 壁ベ・ベ・・段壁 04 壁・・・・・・・・机机・・壁 壁ッ・ッ・・・壁 05 壁・・\・・・・・机机・<窓 壁ド・ド・・・窓 06 壁・・<・・壁・・机机・<窓 壁壁壁壁壁壁壁壁 07 壁壁壁窓壁壁壁・・机机・・壁 08 壁・・机机・・壁 09 壁・・・・・・壁 10 壁・・・・・・壁 11 壁壁壁扉扉壁壁壁 机:ショットガン設置 <:トラバサミ設置 \:姿見 至山岳地帯 01 崖・・・・・・・・・・・・崖 02 崖・・・・・・・・・・・・崖 03 崖・・柵柵柵石石柵柵・・・崖 04 崖・・柵・・・・・柵・・・崖 05 崖・・柵蜂凸凸凸草柵・・・崖 06 崖・・柵蜂凸凸凸草柵・・・崖 07 崖・・柵・・凸凸草柵・・・崖 08 崖・・柵・・・・・柵・・・崖 09 崖・・柵柵柵杭杭柵柵・・・崖 10 崖・・・・・・・・・・・・崖 至ザイン ・:5m 凸:山小屋 草:香草の結び和え 蜂:ハチの巣 杭:杭を数本 石:小石を意味ありげに配置
某街角狩人ばりのトラップゾーン作りたかったのが本心ですw 100tハンマーのかわりに,ルサハンあるし(爆) 罠設置については,カチューシャ案に異存ありません。 作戦立案は,ハンニバル大佐にお任せいたしますw 紫郎はフェイスマンだな,キサラギは…。,,,,no 07/24(火) 23:02:52,カチューシャ,,罠(案),
●建物の罠(案) 1、ショットガンのレンタル 残念ながらカチューシャのシーフ技能では必要筋力が足りなくて、 パイルバンカーは扱えませんので、パイルバンカーはやめて、 ショトガン(必要筋力10)をレンタルします。レンタル価格210ガメル。 それと、小説ロードス島戦記で使われた壁板越しに相手を突き刺すエストック‥うわぁ必筋11、だめだぁ、持てない。仕方ないね。 2、とらばさみ 小窓に設置 3、トリックミラー 窓の大きさにもよりますが、可能なら「d02」と「c06」に45°の角度で鏡を置き西の壁を映して東側を見せないようにします。 ●設置場所 ショットガン設置 正面の扉が開いたら「i08」の机に設置したショットガンを発砲する仕掛けを作る。 トラバサミの設置 北と東と南の小窓の足元に設置。 罠を仕掛けない窓 北の連窓の下にはあえて罠を置かず誘導窓にする。 地図 1F 2F abcdefghijkl mnopQr 01 壁扉壁壁窓壁壁壁壁窓窓壁壁壁 壁壁壁窓窓壁壁壁 02 壁・・・・・壁・・・・・階壁 壁・・・・・階壁 03 壁・・・・・・・・・・・段壁 壁ベ・ベ・・段壁 04 壁・・・・・・・・机机・・壁 壁ッ・ッ・・・壁 05 壁・・・・・・・・机机・・窓 壁ド・ド・・・窓 06 壁・・・・・壁・・机机・・窓 壁壁壁壁壁壁壁壁 07 壁壁壁窓壁壁壁・・机机・・壁 08 壁・・机机・・壁 09 壁・・・・・・壁 10 壁・・・・・・壁 11 壁壁壁扉扉壁壁壁 ●周辺の罠(案) 周辺の罠は、ざっくり簡単風味 <東>香草の結び和え 簡単な罠 草を結んで輪を作り足を引っ掛ける。 <西>ハニーゲートの蜂巣添え 西がわの中央付近の柵に蜂蜜を塗り、そっと蜂の巣を添える。 <南>戦車(チャリオット)の正面突入の防止に簡単な杭を数本刺しておく <北>あえて罠をはらないが、意味ありげに石を積んでおく。:誘導路 至山岳地帯 崖・・・・・・・・・・・・崖 崖・・・・・・・・・・・・崖 崖・・柵柵柵・・柵柵・・・崖 崖・・柵・・・・・柵・・・崖 崖・・柵・凸凸凸・柵・・・崖 崖・・柵・凸凸凸・柵・・・崖 崖・・柵・・凸凸・柵・・・崖 崖・・柵・・・・・柵・・・崖 崖・・柵柵柵・・柵柵・・・崖 崖・・・・・・・・・・・・崖 至ザイン,,,,no 07/22(日) 09:22:31,GM-T,,攻めて来る敵がかわいそうだw,
>>ALL PC ○紫郎 >(カチューシャさんより)トラバサミとかショートバレルの散弾銃とかを >買っておきたいな 「トラバサミはこっちで準備できると思うよ」 >(キサラギさんより)罠ならば、パイルバンカーなんかどうだ? 「(頭をかきながら)ショットガンとかパイルバンカーは準備するのは難しいかな、、、 一応、知り合いに安く借りられないか聞いてみるよ」,,,,no 07/21(土) 01:36:26,カチューシャ,,パイルバンカー,
>>ALL PL様 今のところ仕掛ける罠は ・トラバサミ(複数) ・ショットガン ・パイルバンカー といったところでしょうか? ショットガン、パイルバンカーについては 購入する以外に1/3程度の価格でレンタルすることも可能です。 で、それぞれをどこに設置しましょう? 設置場所が決まった段階で、罠設置ロールと行きましょうか。 尚、罠設置ロールを行って頂きますが、実際に設置するのは 宿泊当日、エヴリーやユベールが寝た後となります。
>キサラギ 「パイルバンカー? 何それ美味いの? とカチューシャは決め顔でそう言った。」 キサラギからパイルバンカーの説明を聞いて納得のカチューシャ 「パイルバンカー買う。名前はメロウリンクかベルゼルガにする。と、カチューシャは決め顔でそういった。」,,,,no 07/20(金) 20:26:59,キサラギ,,山小屋へ,
「ショートバレルの散弾銃か…。 罠ならば,パイルバンカーなんかどうだ?」,,,,no 07/16(月) 00:50:19,カチューシャ@スマホ,,山小屋へ,
>紫郎&キサラギ 「合い言葉を唱えないと殴ってくるドアとか、 合い言葉を唱えないと襲ってくる像とかはないから トラバサミとかショートバレルの散弾銃とかを 買っておきたいな。」,,,,no 07/16(月) 00:33:24,カチューシャ@スマホ,,愛のままに 罠ままに 僕は味方だけを 傷つけない,
>紫郎&キサラギ 「紫郎の作戦良いネ。 掴んだ敵なら離さない 降りしきる罠の中で ほこりまみれの絆も 輝き始めるネ。」,,,,no 07/15(日) 10:19:56,GM-T,,事前準備とか,
>>ALL PC カチューシャさんは紫郎、キサラギを呼び出し、3人で作戦会議を行います。 ○紫郎 「OK。じゃ、 事前準備として、建物の周囲および窓に罠を仕掛けておく。 当日はトールハンマー、カチューシャちゃんは1Fで待機 エヴリーとユベールは2Fで待機で、 俺も変装して2Fの階段付近で待機するってところかな。 そうすれば、最悪2Fまで敵がやってきた場合、俺が足止め出来るだろう。 ユベールには俺の服でも着せてベッドで隠れていてもらおうかな。 ざっくりと方針はそんなトコ? となると、さしあたり事前に山小屋に行って罠を仕掛けておく必要あるね。 当日じゃさすがに勘付かれるだろうし。 俺からエヴリーにユベールと日取りを決めてもらうよう頼んどくから、 それまでに出来る設置はしておきたいところだね」,,,,no 07/13(金) 21:59:53,カチューシャ,,影武者,
>>ALL PL様 ということで、紫郎がざっくりと方針を決めました。 特に問題なければ、山小屋に行って罠を仕掛ける、または仕掛ける準備をしましょうか。 質問があれば遠慮なく。 ない場合は「山小屋へ移動」と宣言頂ければと思います。
>キサラギ >>影武者 「そうだね、影武者は大切だね。影武者賛成だよ。 ユベールも仮装させるといいと思う。」,,,,no 07/11(水) 20:08:34,キサラギ,,おかかも好きです,昆布も好きです。,
>カチューシャ 「情報収集ご苦労さん。 依頼主の身の安全を考えると,紫郎に影武者になってもらった方が安心かな。」,,,,no 07/08(日) 21:42:51,カチューシャ,,質問はありません,
>ガストン >>作戦だが、南側から接近し、1F右側の窓から少数で侵入、 >>すぐに南側の扉を解錠して全員で1Fを制圧、 >>その後2Fに移動って2Fを制圧することになるだろう。 「イメージ‥侵入ルートをイメージ・・・見えた! ハニカムな迎撃が必要だと理解した。」 >>作戦はユベールが建物にいることを確認してからの実行になるから、 >>ユベールを家の外に出したり、逃がしたりした場合は、 >>作戦が中止になるから注意してくれ 「わかった。」 >>マーダーインクから一人、助っ人が来る予定だ。誰が来るかは追って知らせる 「お願いします。(ぺこり)」 >GM ガストンから情報もらったらみんなの所にもどって報告します。 >キサラギ&ALL 「襲撃部隊の情報を聞いてきたよ。」 ガストンから聞いた情報を話して作戦をたてます。 1建物の外に罠を設け戦力を削ぐ。(怪我や疲労を負わせてできるだけ機動力と士気を削ぐ) 2少数部隊を潜入させ建物内に誘きいれ(できるだけ静かに)殲滅。 3開錠に成功し扉を開けたと思わせて屋内に入ってきた所を迎撃。 4必要なら影武者を立てる。 作戦原案はこんな感じです,,,,no 07/08(日) 11:34:19,GM-T,,ガストンの作戦,
今度は私がリアル多忙により、書き込み速度が送れます。 申し訳ないです。 >>キサラギPL様 >F7よ,私は帰ってきた!! おお!復帰お待ちしておりました。 いよいよ佳境ですので、宜しくお願い致します。 詳細は過去ログを確認頂くとして、ざっくりとした経緯をお話しますと、 依頼人エブリーとその想い人ユベール・ペリアンのデート中に襲いかかってきた暴漢を 未遂に終わらせた一行が調査すると、 ギャグニー一家の下部組織が独断で仕掛けていたことが判明。 その中に知り合いがいたカチューシャが話を聞くと ユベールの血筋を根絶やしにしようとして命を狙っているとのこと。 また、この知合いがこの下部組織を乗っ取る手伝いをしてくれれば、 この下部組織の実行部隊に関する情報を提供するとの提案をしてきます。 かくして、PC側の迎撃準備が整ったところで組織の実行部隊をさし向け、 PC側が撃退したタイミングで組織を乗っ取り、 成功すれば、以降ユベールに手だししないことを約束してくれました。 現在は、迎撃準備を整えているところです。 迎撃準備が整った段階でいよいよ作戦実行となります。 とりあえず、カチューシャが知合い(=ガストン)に 迎撃場所と攻撃部隊の情報を提供しているところですので、 今しばらくお待ちください。,,,,no 07/06(金) 10:17:04,カチューシャ,,カチューシャ、ガストンより策を賜る,
>>ALL PC ○紫郎 >(カチューシャさんより)いい物件だね、改造のし甲斐があるね 「お気に召して頂き何より(にっこり) んじゃ、お知り合いさんに物件を紹介して、どう攻めてくるか聞いてみて」
>>カチューシャさん ○ガストン >ガストンに報告&相談に行き手の内を教えてもらいます 「(話を聞いて)ふむ。 あんまり手を抜くと俺の裏切りが勘付かれる可能性があるからな。 少しは力を入れさせてもらうよ。 で、作戦だが、南側から接近し、1F右側の窓から少数で侵入、 すぐに南側の扉を解錠して全員で1Fを制圧、 その後2Fに移動って2Fを制圧することになるだろう。 あと、作戦はユベールが建物にいることを確認してからの実行になるから、 ユベールを家の外に出したり、逃がしたりした場合は、 作戦が中止になるから注意してくれ 最後になるが、マーダーインクから一人、助っ人が来る予定だ。 誰が来るかは追って知らせる。」 GM:質問があれば遠慮なく。 質問がなければ、いよいよ罠を張り巡らしたり、 当日の作戦を皆さんで話し合っていきましょうか。
>キサラギPL おかかです。 >GM リアル第一でよろしくです。 紫郎&キサラギ&ALL 紫郎:んじゃ、こうしよう。 >>念のため、来週末まで建物は押さえておくから、 >>エヴリーはユベールを誘っておいてくれ。 >>で、カチューシャちゃんとトールハンマー、俺で >>この建物をちょいとした要塞に改造すると。 カチューシャ「いい物件だね、改造のし甲斐があるね。」 >ALL 「それじゃぁあ、ガストンの所にいってくる。」 >GM ガストンに報告&相談に行き手の内を教えてもらいます。,,,,no 07/04(水) 21:15:39,キサラギ,,F7よ,私は帰ってきた!!,
大変遅くなりました(謝) 体が一つでは足りず,細胞分裂を繰り返してどうにか復活できそうなキサラギです。 予定より大幅に復帰が遅れまして申し訳ない。,,,,no 07/01(日) 18:32:11,GM-T,,遅れました,
体が二つ、、、いや!三つ欲しい今日この頃です、、、 >>ALL PC では、翌日。 早速紫郎が物件を見つけたとのことで、案内してくれます。 紫郎:これから案内するのは、ハンターたち相手に休憩所をしている建物。 ついこの前まで老夫婦が切り盛りしてたんだけど、 旦那さんが腰を痛めたとかで、 息子さん夫婦のところにご夫婦共に厄介になってて現在は無人。 で、今まで世話になったハンターたちがお礼ってことで、 老夫婦の療養中にその建物を色々修繕しようってことになったってわけ。 修繕自体は材料が整う来週末から始まるんだけど、 家財道具とかは一旦別の場所に運び出してあるから、多少傷とか作っても大丈夫。 なので、今週いっぱいと来週頭までは押さえられるよ。 エヴリー:私の予定だと、今週は予定あり。 早くても来週頭かな、、、 紫郎:んじゃ、こうしよう。 念のため、来週末まで建物は押さえておくから、 エヴリーはユベールを誘っておいてくれ。 で、カチューシャちゃんとトールハンマー、俺で この建物をちょいとした要塞に改造すると。 (一行に)建物の中を案内しよう,,,,no 06/26(火) 00:59:57,カチューシャ,,追加の質問はありません,
>>ALL PL様 大まかな建物の見取り図と周囲の位置関係は以下の通りです。 <建物> 木造2階建てで、2階は寝室、1階は食堂となっています。 出入り口は正面の扉(i-11)と勝手口(a-01)の二つです。 1F 2F abcdefghijkl mnopQr 01 壁扉壁壁窓壁壁壁壁窓窓壁壁壁 壁壁壁窓窓壁壁壁 02 壁・・・・・壁・・・・・階壁 壁・・・・・階壁 03 壁・・・・・・・・・・・段壁 壁ベ・ベ・・段壁 04 壁・・・・・・・・机机・・壁 壁ッ・ッ・・・壁 05 壁・・・・・・・・机机・・窓 壁ド・ド・・・窓 06 壁・・・・・壁・・机机・・窓 壁壁壁壁壁壁壁壁 07 壁壁壁窓壁壁壁・・机机・・壁 08 壁・・机机・・壁 09 壁・・・・・・壁 10 壁・・・・・・壁 11 壁壁壁扉扉壁壁壁 ・:1m <周囲> 建物は見晴らしのよい高台にあり、周囲は柵で囲んであります。 東西はやや急な崖となっており、南北は緩やかです。 ザインから来る場合、南側から進んでくる形になります。 至山岳地帯 崖・・・・・・・・・・・・崖 崖・・・・・・・・・・・・崖 崖・・柵柵柵・・柵柵・・・崖 崖・・柵・・・・・柵・・・崖 崖・・柵・凸凸凸・柵・・・崖 崖・・柵・凸凸凸・柵・・・崖 崖・・柵・・凸凸・柵・・・崖 崖・・柵・・・・・柵・・・崖 崖・・柵柵柵・・柵柵・・・崖 崖・・・・・・・・・・・・崖 至ザイン ・:5m 凸:山小屋 >>カチューシャPL様 さて、どうしましょう? ガストンに相談してみましょうか。 ガストンに相談すれば、手の内を明かしてくれるでしょう。 もちろん、自分だったらどう攻める?というところを考えてみることも可能です。 その場合、レンジャー/シーフLv+知力ボーナスでロールをお願いします。 他に質問などありましたら、遠慮なく。
>ガストン 「>手は出さないから安心してくれ 「わかったよ。」 解散でお願いします,,,,no 06/24(日) 17:53:04,GM-T,,ガストン大満足,
>>カチューシャさん ○ガストン >Yes 「気分のいい返事が聞けて満足だ。今後ともよろしく頼むよ」 >山小屋でお泊りというシュチュエーション。 >日取りと場所は決まったら改めて連絡するね 「わかった。こちらはそれまで手を出さないよう、手配しておこう。 見張りはするが、手は出させないから、安心してくれ」 >相手の戦力とか教えて 「今のところ、こちらのアタックチームは総勢6人。 技術はバラバラだが、概ねチンピラ以上ヒットマン未満といったところか。 ただ、もしかしたらマーダーインクから一人くらい増援が来るかもしれない。 そっちから場所と時間の指定があった時点で正確な人数は改めて教えるよ」 GM:相手の主力はシーフLv2〜3。データ的には山賊幹部5人、首領1人とお考え頂ければ。 マーダーインクのサポートはどんなのが来るか、まだわかりません。 >モニターして欲しい武器があったら僕に供与してよ 「考えておくが、今のところはないな」,,,,no 06/19(火) 20:19:41,カチューシャ,,返事はイエス,
>>カチューシャPL様 追加で質問などありましたら、遠慮なく。 質問がなくなれば、今日のところは解散となります。 解散となった場合、翌日、紫郎が手配した建物に案内してくれます。 そこで、どんな罠が張れるか、どうやって迎撃するかを考えて行こうと思います。
>紫郎さん >>じゃ、そういうことで、そっちの話をつけといてくれるかな? >>日取り、場所はこっちで改めて連絡するってことで。 >>で、相手の戦力とか、できればでいいから探っといて。 「わかったよ、お兄ちゃん。」 >ALL 「それじゃあ、ガストンと打ち合わせてくる。と、カチューシャはキメ顔でそう言った。」 >GM ガストンとの打ち合わせに向かいます。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 打ち合わせのお店 >ガストン >>じゃ、単刀直入に答えを聞こうか。まずはそこからだ。 「Yes」 「Yesからの迎撃方法報告。〜森に囲まれた別荘で迎撃。 山小屋でお泊りというシュチュエーション。 日取りと場所は決まったら改めて連絡するね。」 「迎撃方法報告からの質問。相手の戦力とか教えて。」 「あと、モニターして欲しい武器があったら僕に供与してよ。使ったら実戦データを渡すから。」,,,,no 06/17(日) 11:03:37,GM-T,,お待たせしました,
すみません、、、急に仕事が忙しくなって、 平日はフィールドの確認すらできませんでした、、、 >>キサラギPL様 では、山小屋案に賛成ということで話を進めさせて頂きます。 リアル第一ですので、落ち着くことを願ってます。,,,,no 06/10(日) 10:33:40,GM-T,,迎撃場所は山小屋?,
>>ALL PC では、山小屋で迎撃するということで話はまとまりました。 紫郎:よっしゃ。じゃ、山小屋でお泊まり会ってことにしよう。 エヴリーはユベールを誘う。 で、俺はカチューシャちゃんとカップルってことにして、 トールハンマーは山小屋の管理人とか、持ち主とか、 何かスタッフってことにしとけば怪しまれないだろうさ。 エヴリー:ユベール、誘いに乗ってくれるかしら、、、 紫郎:おいおい。これから落とそうって思ってるんだろ? だったら、これくらいどうってことないさ。大丈夫、きっと乗ってくるって。 もしだめなら、トールハンマーが実力で連れ出すことなるが? 彼、死人とか割とヘーキで出すよ?それでもOK? エヴリー:いいわけないでしょ。 紫郎:(にっこり笑って)じゃ、決まりだね。日取りはユベールとお前さんに合わせるよ。 (カチューシャに)じゃ、そういうことで、そっちの話をつけといてくれるかな? 日取り、場所はこっちで改めて連絡するってことで。 で、相手の戦力とか、できればでいいから探っといて。 こうして、方針が決まった一行はそれぞれの役目を果たすために青山羊亭を後にします。
>>カチューシャさん カチューシャさんは昨日ガストンと話をした店を訪れます。 すでにガストンは店に来ていて、カチューシャさんはガストンのいる個室に案内されます。 ガストン:(拭いていたメガネをかけて)お疲れさん。時間ぴったりだ。 じゃ、単刀直入に答えを聞こうか。まずはそこからだ。
>>カチューシャPL様 というわけで、ガストンとの会食2日目に突入しました。 ガストンの提案に対するYES/NO、また、ガストンに対して聞きたいことがあれば 相談して見て下さいまし。
>>カチューシャPL様 >森に囲まれた館での迎撃方法について調べているうちにこんなの見つけました トンプソン・コンテンダーは持ってないですが、 皆さん銃器持ちなんで、最後は銃撃戦ですかね。 となると、どっちかっていうと、ジョン・ウ○な感じがしますw,,,,no 06/06(水) 22:16:36,カチューシャ,,どんな罠が有効か調査中です,
>>カチューシャさん ○紫郎 >はい!森に囲まれた野外の別荘がいいです 「OK。カチューシャちゃんは山小屋案ってことだね」 GM:キサラギさんのご意見を待って最終決定としますので、 今しばらくお待ちくださいまし。 ○エヴリー 「(考え込みながらぶつぶつと)どうやってユベールを誘おうかしら、、、」 >>キサラギさん ○紫郎 「カチューシャちゃんは山小屋ってことだけど、 トールハンマーはどうだい?」 GM:お忙しいご様子ですし、6/13までご意見が内容であれば、 山小屋案に賛成ということで話を進めます。
>キザラギPL 多忙了解しました! >紫郎 >紫郎の話を聞いて 「はい!森に囲まれた野外の別荘がいいです。」 森に囲まれた館での迎撃方法について調べているうちにこんなの見つけました。 ↓ ttp://www.youtube.com/watch?v=Es1yigCh0as,,,,no 06/04(月) 18:07:07,GM-T,,いずれにせよ罠祭り?,
>>キサラギPL様 >業務多忙につき >週末ぐらいまで書き込みが遅れます GM:了解いたしました。リアル第一ですので、お気になさらずに。,,,,no 06/03(日) 20:33:46,キサラギ,,業務連絡,
>>ALL PC ○紫郎 >(カチューシャさんより)街の建物ならこんな感じ 「そうか、、、地下道ね、、、てことは、 地上、地下、空の3方向から攻められる可能性があるってことだね。 となると、全方向に対して策を講じないといけないわけか。 この人数だと、ちと厳しいかな、、、 恐らく、最終的には近接戦闘になると思うから、 あっちゃこっちゃから敵が攻めてくるってのは避けたいところだね。 むしろ、建物に誘いこんでから勝負する?」 >(カチューシャさんより)野外の別荘なら、、、 「別荘の場合、地下から攻めてくるって線はまずないだろうね。 別荘の立地によっては空からも難しいと思う。 例えば森の中の小屋とかね。 森の中の小屋に立てこもって、そこまでの道に罠を仕掛けるだけ仕掛けるってのもありかもね」 >(カチューシャさんより)ホームアローン的なアレ(意味不明) 「それは絶対必要だね。」
先週より業務多忙につき 週末ぐらいまで書き込みが遅れますm(_ _)m,,,,no 05/30(水) 01:49:26,カチューシャ@スマホ,,迎撃方法,
>ALL 「地下下水道から侵入を試みる敵を退路を断ってから挟撃の罠。水責めもあり。 屋外から狙撃を狙う敵の狙撃ポイントを用意して襲う。 あとホームアローン的なアレ(意味不明) 街の建物ならこんな 感じ。 野外の別荘なら、建物におびき寄せてトラップとか 制空権がとれるなら蜂の巣爆撃とか 狭間で襲うとか、 敵の機動力を無力化して叩きたいな。」,,,,no 05/27(日) 01:53:25,GM-T,,では、次の日です。,
>>ALL PC では、次の日、カチューシャの都合で昼前に青山羊亭に集まった一行は 奥まったテーブル席で情報収集を行います。 ※ガストンの指定した時間は夕方の少し遅い時間です。 紫郎:(腕を組んで)ふむ。違う情報源から同じ情報が手に入ったってことは、 狙いはユベールってことで間違いないね。 エヴリー:ユベールにそんな秘密が、、、そんなこと、全然教えてくれなかった。 紫郎:(肩をすくめて)きっと本人も知らないんじゃない? 何歳で養子に出されたかにもよるけど、 小さけりゃ小さいほど元の親のことなんて覚えてないもんだ。 仮に自分の生みの親が別にいたと知ったところで、 亡くなってちゃ、そこまで詳しい情報は手に入らないだろうし。 エヴリー:うーん、そんなもんなのかしら? 紫郎:ま、経緯はさておき。 問題はそのガストンとやらの誘いに乗るかどうか、だね。 幸い、こっちにはオールラウンダーのカチューシャちゃんや 恐怖のトールハンマーと、なかなかに壮絶な面子が揃ってるわけだ。 個人的には1日で決着がつくんなら、それに越したことはないとは思うけどね。 エヴリー:でも、街中で対決するの? 間違ってもユベールの家なんかに来られたら、 ご家族や近隣の方に被害が及ぶ可能性もあるんじゃない? 紫郎:(あごに手をやり、考える仕草)そうだなあ、、、 むしろ孤立を演出して罠を張り巡らせるって手もあるか、、、 街はずれの空き家とか、もっと離れて山小屋とか、いっそキャンプでもするか? エヴリー:ふざけないでよ。 (皆さんに)いずれにしても、皆さんはどうするの? ユベールと私と一緒の方が守り易いというのであれば、 友人として紹介するわ。 紫郎:(びしり!とエブリーを指さし)そうだ! 合コンとかいってユベール誘い出せよ。 もしくはグループ交際とか言って。 それなら、俺やカチューシャちゃんが一緒でも怪しまれないんじゃない? トールハンマーはカチューシャちゃんのボディガードとか、 ガイドとか言っとけばどうにかなるだろ? エヴリー:(こめかみを指で押さえて)あんた、もうちょっと真面目に考えてよ、、、,,,,no 05/25(金) 08:43:32,キサラギ,,ウラは取れましたね。,
>>ALL PL様 というわけで、依頼人コンビはガストンの案に乗ることに前向きです。 早速、迎撃準備をどのように進めるかという話をしてます。 依頼人コンビは皆さんが守り易いと思う場所、方法に合わせるようですので、 どんな場所がいいか、依頼人たちと一緒にいた方が守り易いか、離れていた方がいいか、 そこら辺から決めて行きましょうか。
それでは合流場所に戻ります。,,,,no 05/24(木) 22:45:24,GM-T,,離れていても息ぴったり,
これ以上ないほど無駄のないスムーズな情報収集ですな。 離れていても息ぴったり。 >>キサラギさん ○男性 >商会の番頭格はガストンでOK? 「ああ。年季で言えば先輩は多いが、力量でいえば文句なしにNo2だ」 >マーダーインク崩れらしいけど、爺さんとは上手くいけてるのか? 「そこが不思議なんだよ。 あれくらいの能力の男だったら、もっと大きな組織でもやっていけるんじゃないか? となると、何か理由があってリヴェラーティに仕えてるのかもしれないな」 >レース職人でユベールってのがいるんだけど、コイツについても少し知りたい 「ユベールねえ、、、フルネームは? ユベール・ペリアン、、、ちょっとわからないな」 >一般人の筈なんだが、リヴェラーティ商会と何かかかわりがあるみたいなんだ 「ん?まさかとは思うが、、、 いや、10年くらい前だったかな。コーディ・キャグニーの命を狙った命知らずが 確かベリアンとかいう名前だったはずだ。 でも失敗して、ベリアンは妻子、親兄弟に至るまで皆殺しにされたはずだ。 あの時はひどかったぞ。ギャグニーがベリアンの親族に法外な賞金をかけたもんだから、 手当たり次第に殺されてな。間違って殺されたのもずいぶんいたって話だ」,,,,no 05/24(木) 10:43:33,キサラギ,,大筋は見えてきたかな?,
一応、出てきた情報の裏取りをしておこう。 >自由の翼団 「もう一つ二つ質問。 商会の頭がディーノ・リヴェラーティってじいさんなのはわかった。 商会の番頭格はガストンでOK? マーダーインク崩れらしいけど、爺さんとは上手くいけてるのか?」 「それとレース職人でユーベルってのがいるんだけど、コイツについても少し知りたい。 一般人の筈なんだが、リヴェラーティ商会と何かかかわりがあるみたいなんだ。」,,,,no 05/23(水) 23:40:57,カチューシャ,,カチューシャ ガストンより策を授かる,
>ガストン >>リヴェラーティ本人を直接叩こうとは考えないことだ 「そうだね。うまみがないね。」 >>明日のこの時間、この店で答えを聞かせてほしい 「わかった、明日またくるね。 リヴェラーティお抱えの精鋭部隊の情報よろしくね。」 >GM 合流場所に戻って、報告します。,,,,no 05/23(水) 23:05:20,GM-T,,ガストンのダークサイド,
>>カチューシャさん ○ガストン >ユベールはまだ私のことを知らない。知られちゃ行けない。恋のキューピトが誰なのか 「どこのデビ○マンだよ」 >ガストンさん。諦めさせる方法を教えてください。お願いします 「こちらが指定する1日だけ、ユベールを守り通してくれ。 こちらはその日にリヴェラーティお抱えの精鋭部隊をさし向ける。 それを撃退できれば、リヴェラーティの手持ちの戦力は激減する。 そこで俺の息のかかったのがリヴェラーティを襲い、 俺がリヴェラーティ商会を乗っ取る。 そうすれば、今後、ユベールには一切手を出さないと約束しよう。 幸い、こちらの調べた限り、リヴェラーティ以外に ユベールの命を狙っているのはいないしな。 問題の1日はそっちの迎撃準備が十分に整ってからでいい。 くれぐれも、リヴェラーティ本人を直接叩こうとは考えないことだ。 用心深い性格だから、捕捉することすら難しいだろう。 リスクはさておき、悪い取引じゃないはずだ。 帰ってよく相談して決めてくれ。 明日のこの時間、この店で答えを聞かせてほしい」,,,,no 05/23(水) 22:11:47,カチューシャ,,妙計を拝す,
>ガストン >>カチューシャはユベールとどういう付き合いなんだ? 「依頼人が恋仲になりたい相手がユベール 私は恋のキューピット。 ユベールはまだ私のことを知らない。知られちゃ行けない。恋のキューピトが誰なのか。 >>事と次第によっては、ウチのボスに諦めさせる方法がないわけでもない。ただ、それなりのリスクは発生するぞ 「ガストンさん。諦めさせる方法を教えてください。お願いします。」,,,,no 05/23(水) 21:41:44,GM-T,,ガストンに接触しました,
>>カチューシャさん ○ガストン >話を聞いてください。お願いします 「これはこれは。その節は世話になった。 偶然、、、でもなさそうだ。じゃ、落ち着いて話せる場所に向かおうか」 GM:こうしてガストンとカチューシャは個室な感じのイーストエンド料理屋に移動します。 >自分が受けた依頼に邪魔が入って、 >頭きて殴ったら乗った馬車ごと拉致られて、馬車止まって降りたらガストンいた。 「ああ、その件。邪魔が入ったと報告を受けているけど、まさかあんただったとは。」 >ガストンいたからお祝い買ってきたけど、 >空気を読んで外で待ってた。偉いな。褒めて伸びる。 「いい判断だ。まさか我々の妨害をした人物が店の方に尋ねて来たなんてことになったら、 大騒ぎになっていただろう」 >仕事相手のカプールが狙われたんだけど、どっちが狙われて、何の理由で狙われたか、 >知っていたら教えてください。お願いします。 「(少し考え込んで)いいだろう。 我々が狙っていたのはペリアン(=ユベール)の方だ。 何でも、ペリアンの祖父に当たる人物がウチの大ボス(=ギャグニー)に弓引いたとかで、 一族根絶やしにされたのが10年ほど前。 ところが、孫のユベールだけは小さい頃に養子に出されていたため、この粛清からは逃れられたらしい。 最近この事実を知ったウチのボスのリヴェラーティがユベールを殺して手柄にしたいらしい。 (肩をすくめて)ま、昔からのギャグニー構成員だからな。 俺としては正直言って、10年も前の話しだし、時代遅れもいいところだと思ってるが ボスが聞かなくてな。 ・・・(少し考え込む)・・・ カチューシャはユベールとどういう付き合いなんだ? 事と次第によっては、ウチのボスに諦めさせる方法がないわけでもない。 ただ、それなりのリスクは発生するぞ」,,,,no 05/22(火) 21:20:26,カチューシャ,,リヴェラーティ商会の前で出てくるのを待つ,
>紫郎 「ありがとう。遠慮なく使わせてもらうよ。お兄ちゃん。」 貰ったお金で、おり菓子を買って、ガストンの所に向かいます。 >GM リヴェラーティ商会の前で出てくるのを待 ちます。 出てきたら声をかけて、ザインに戻ってきたんだねおめでとう。とおり菓子をわたします。 で、 「お話しよう。‥違う ‥お話してください。‥話を ‥話を聞いてください。お願いします。」 ガストンの了承を得たら、邪魔が入らず、話が聞けるところに案内してもらって、話を聞きます。 「自分が受けた依頼に邪魔が入って、頭きて殴ったら乗った馬車ごと拉致られて、馬車止まって降りたらガストンいた。 ガストンいたからお祝い買ってきたけど、空気を読んで外で待ってた。偉いな。褒めて伸びる。 仕事相手のカプールが狙われたんだけど、どっちが狙われて、何の理由で狙われたか、 知っていたら教えてください。お願いします。」,,,,no 05/22(火) 00:20:04,GM-T,,では、散開して情報収集ということで,
>>カチューシャさん ○紫郎 >問題は、どこに行けば話がきけるかわからない。 >わからないからリヴェラーティ商会に尋ねにいってもいいかな? 「うん。俺もそれしか手がないと思うよ。 (懐から銀貨を数枚出して)これでお菓子でも買って様子を見てきてくれよ。 ついでに、カチコミに備えて、建物の中を確認してくるのもいいかもね」 ○エヴリー >(ガストンは)まともっちゃまともだが、人の命をなんとも思っちゃいない 「カチューシャさん、見かけによらず交友関係広いんですね、、、 難しいかもしれませんが、是非動機を探ってきてください。 ユベールと私の将来がかかってますので」 >>キサラギさん ○エヴリー >所属は『自由の翼団』,リヴェラーティ商会について聞いてくるよ 「?(ギルドの名前を聞いてポカーンとして)どういう組織なのかは存じませんが、 是非、宜しくお願いします。 もしかしたら、ユベールには私の知らない秘密があるのかもしれません。 それはそれで燃えますが(キパッ)」,,,,no 05/21(月) 20:41:31,キサラギ,,気まぐれムーンライト,
>>カチューシャPL様 >ガストンから話が聞けそうな酒場とかあれば聞きにいきますが、 >リヴェラーティ商会の前で張り込んで出てくるの待ってたほうがいいかな GM:ガストンの立ち回りそうな場所について情報はありませんので、 1.リヴェラーティ商会に乗り込む 2.リヴェラーティ商会の前で出てくるのを待つ いずれでも大丈夫です。 どっちで接触するか決めて頂ければ、後はガストンへの質問タイムと致します。 >>キサラギPL様 キサラギさんは紫郎たちと別れると、とある酒場に向かいます。 酒場に入ると、店は混み始めたところらしく、空席は数えるほどしかありません。 そこで店の責任者と思しき女性に自分が自由への翼団所属であることを示すと奥に案内されます。 奥には男性が数人いて、机に向かって作業しています。 その中からもっとも年齢が高そうな中年男性が立ち上がり、対応してくれます。 ○男性 「自由への翼団へようこそ。まずは座って一杯やってくれ。話はそれからだ」 >さてと、色々聞きたい事があるんだが。 >仕事してたら、リヴェラーティ商会の連中にでくわしてな >今のところ害はないけど、リヴェラーティ商会について何か情報は入ってるかい? 「リヴェラーティ商会か。 ギャグニーでは古参の組織だな。弱小グループだが、人数ばかり多い。 表向きは商人のマネごとやってるが、裏では密輸を手掛けているって話だ。 数年前、ガストンとかいう名前のマーダーインク上がりの構成員が入った辺りから、 それなりに存在感を出し始めたが、それまでは取るに足らない雑魚中の雑魚だったな。 リヴェラーティ商会のトップはディーノ・リヴェラーティ。 70に手が届こうっていうじいさんだ」 >あと、最近街で変わった情報はないかな? 「そうだな、、、30年も前に死んだフリーの盗賊について聞きに来たのがいたな。 あとは、、、この頃は目立った抗争もないし、平和そのものだ」 GM:フリーの盗賊については別F(F1)の話なので、特に本シナリオに関係はありません。
>自由の翼団にて 「さてと、色々聞きたい事があるんだが。 仕事してたら、リヴェラーティ商会の連中にでくわしてな 今のところ害はないけど、リヴェラーティ商会について何か情報は入ってるかい? あと、最近街で変わった情報はないかな?」,,,,no 05/20(日) 16:30:52,カチューシャ,,その名は会計士,
>紫郎さん >>その、知り合いを訪ねて話を聞いてみるってのは? 「そうだね、話を聞いてみるよ。問題は、どこに行けば話がきけるかわからない。わからないからリヴェラーティ商会に尋ねにいってもいいかな?お兄ちゃん。」 >GM ガストンから話が聞けそうな酒場とかあれば聞きにいきますが、リヴェラーティ商会の前で張り込んで出てくるの待ってたほうがいいかな。 >キサラギ&ALL >>知り合いって誰?どんな奴だ?? カチューシャ「新聞取材の護衛の仕事でワイルドランドというお尋ね者の集まる村に行った時の村での助力者。 盗賊ギルド(ギャグニー)に所属していて【会計士】と呼ばれている。 黒ブチ眼鏡のオールバックで会計士みたいなこざっぱりした男だから【会計士】と呼ばれているのかもしれない。 まともっちゃまともだが、人の命をなんとも思っちゃいないので、機嫌を損ねないよう注意しないと命が危ないらしいよ。 ほとぼりがさめるまでザインから離れワイルドランドに在中してるって聞いた。 帰還祝いにお菓子を持って尋ねてみてもいいかな。」,,,,no 05/20(日) 16:10:09,GM-T,,質問がありましたら遠慮なく,
>>キサラギさん ○紫郎 >なかなか信じてもらえないんだが,こう見えても俺は盗賊でな(苦笑) 「自由の翼団屈指の暴力装置が何を今更w」 >所属は『自由の翼団』,リヴェラーティ商会について聞いてくるよ >カチコミはその後でもいいだろう 「そうしてもらうと助かる」 >>カチューシャさん ○紫郎 >(キサラギさんより)知り合いって誰?どんな奴だ?? 「あ、それ、俺も知りたい。 カチューシャちゃんとギャグニーってあんまりピンと来ないし」,,,,no 05/18(金) 20:18:48,キサラギ,,そういえば,
>>キサライPL様 では、自由の翼団で聞きたいことがありました、 言って頂ければ、すぐ答えますので。 >>カチューシャPL様 キサラギさんのギルドを先に片付けますので、 しばしお待ちください。
以前のGM様のシナリオで,雷神の所属ギルド決めてましたね。 >紫郎 >>ギルドに調べてもらうか、直接乗り込むか、とりあえず出来そうな事ってそんなトコかな? >カチューシャ >>はい!、カチコミがいいです! 「なかなか信じてもらえないんだが,こう見えても俺は盗賊でな(苦笑) 所属は『自由の翼団』,リヴェラーティ商会について聞いてくるよ。 カチコミはその後でもいいだろう。」 >カチューシャ 「知り合いって誰?どんな奴だ??」,,,,no 05/17(木) 23:03:10,GM-T,,外見に似合わず物騒なw,
>>ALL PC ○紫郎 >(カチューシャさんより)はい!、カチコミがいいです! 「おう!威勢がいいね! ま、いきなりカチコむかは置いておいて、 その、知り合いを訪ねて話を聞いてみるってのは? ほら、俺ってば腕っ節はあんまり強くねぇからさ。 力技は最後の手段にしたいってのが本音だね」,,,,no 05/15(火) 22:47:20,カチューシャ,,カチコミ!,
カチューシャ「けいおん!風に表現してみた。」 >ALL >>馬車の襲撃がヤラセではなかった件 カチューシャ「別方面からのサプライズか、誘拐って可能性を考えて、 気絶させようとしたんだけど、拿捕捕の方が良かったかな。 でも泳がせた手がかりがあるからカチコミがいいな。 シーフギルドに参加してないし参加する気ないから ザイン市街のギルドに出向いての情報収集は遠慮します。」 >>(紫郎さんより)ギルドに調べてもらうか、直接乗り込むか、とりあえず出来そうな事ってそんなトコかな? 「はい!、カチコミがいいです!」,,,,no 05/15(火) 00:24:14,GM-T,,逆立ち青山羊亭に集合しました,
では、全員青山羊亭に集合します。 >>ALL PC 辺りも暗くなり始める18時頃、カチューシャ、キサラギが青山羊亭を訪れると、 奥のテーブルに紫郎と依頼人のエヴリーが座っていました。 何故か紫郎はエヴリーの責められています。 紫郎:(エヴリーをなだめるように)ちょっと落ち着こう。な? エヴリー:私、アドリブが苦手だって言ったよね?言ったよね! なんで事前の打合せの通りにアクシデント起こしてくれないの! (ぷんぷん)私、頭の中真っ白になっちゃって、何もできなかったじゃない! 紫郎:(困ったように頭をかきながら)あー、あの馬車については俺も知りたい。 エヴリー:どういう意味よ! 紫郎:(カチューシャ、キサラギに気づいて)おう。こっちこっち。 さ、空いてる席に座ってくれ。 二人が席に座ると、紫郎は改めて話し始めます。 紫郎:あの馬車は俺が手配したモンじゃない。 (視線で確認してから)トールハンマーもカチューシャちゃんも無関係だ。 エヴリー:わ、私だって雇ってないわよ!あんなの! 紫郎:だとすると、消去法で彼氏が仕組んだことになるが? エヴリー:(肩を落として)残念だけど、ユベールはそこまで手の込んだことをするほど、 私のことを気にしてないと思う。。。 紫郎:となると、誰があんな気の利いたサービスしてくれたってんだ? エヴリー:うーん、、、 紫郎:そーいや、彼氏の反応はどうだった? エヴリー:私以上にびっくりしてたわよ。 そりゃそうよね。私だって紫郎に見せてもらうまで、 鉄砲なんて見たこともなかったんだから。 ましてやそんなモンで狙われる覚えなんてないはずだわ。 紫郎:(頭の後ろで腕を組みながら)だよなあ、、、 にしても、またあんなことが起こりでもしたら、 つり橋効果どころの騒ぎじゃなくなるぞ。 エヴリー:(カチューシャ、キサラギに)あの馬車について、何か情報はありますか? 紫郎:うん。俺もそれは知りたい。 こうして、キサラギ、カチューシャは各自が入手した情報を共有します。 紫郎:ふむ。まとめると、トールハンマーはギャグニーの縄張りにある、 リヴェラーティ商会を突き止めたと。 で、カチューシャちゃんは馬車のやつらがカチューシャちゃんの知り合いと共に トールハンマーのたどり着いたリヴェラーティ商会へ向かうところまで確認したと。 となると、そのリヴェラーティ商会ってのが何か知ってるのは確実だね。 エヴリー:その商会を調べることは出来ないかしら? 紫郎:そうだなあ、、、恋のドキドキ大作戦も命の危険があっちゃ、元も子もないからな。 まずはそっちをクリアしてから、作戦続行と行きたいところだね。 ギルドに調べてもらうか、直接乗り込むか、とりあえず出来そうな事って そんなトコかな?,,,,no 05/13(日) 23:20:38,カチューシャ,,「集合場所へ戻る」,
>>ALL PL様 というわけで、集まった一行が情報交換した結果、 下記の情報が集まります。 ・馬車はエヴリーが手配したものではない ・馬車から逃げた男はリヴェラーティ商会へ逃げ込んだ ・馬車は旧市街で乗り捨てられ、カチューシャの知り合いと共に リヴェラーティ商会へ向かった模様 ・ユベールは馬車には無関係の可能性高し さて。依頼人から、まずは馬車の暴漢が何の目的で誰を狙ったのかを 明らかにしてほしいとの要望がありました。 どうやって探っていきましょう? 紫郎を使いたいということであれば、ご相談下さい。 質問もガシガシ受付けます。
深追いはせずに集合場所に戻ります。,,,,no 05/13(日) 11:37:22,GM-T,,運転手の向かった先は、、、,
>>カチューシャさん カチューシャさんは馬車から飛び降りると見せかけて荷台に隠れます。 運転手はガクブルの状態なので、カチューシャさんの姿が見えなくなるや、 馬車を急発進させます。 しばらく揺られていますが、馬車は旧市街にある停車場に到着します。 そこにメガネの男が近づいてきます。 運転手:すみません、、、妙なのが邪魔に入って失敗しました。 メガネ:妙なの?具体的には? 運転手:無表情な仮面をかぶった小柄なのが馬車に飛び乗って来て、 荷台の兄さん方を片っ端からノして行きました、、、 フォーネルの兄さんは徒歩で脱出しました。 メガネ:そうか。足がつくようなものは残してないだろうな? 運転手:はい。仕掛ける直前でしたので。 メガネ:わかった。まずは無事で何よりだ。 念のため馬車は乗り捨てて戻るぞ。 リヴェラーティさんに報告して、後のことはそれから考えよう。 モローは頼んだぞ。 運転手:へい! こうして、運転手は目を覚ました荷台の男をつれ、 メガネの男の乗る馬車に乗って移動を開始します。,,,,no 05/12(土) 20:37:04,キサラギ,,飛べないリザードマンは,ただの・・・,
>>カチューシャPL様 メガネの男の馬車に潜入しますか? 潜入する場合は達成知15で潜入ロールをお願いします。 一旦引き上げる場合は「集合場所へ戻る」と浅間ください。 あと、カチューシャはメガネの男に見覚えがあります。 以前、悪人の村(ワイルドランド)で出会ったガストンです。 具体的には「首領に会いたくて」で一緒に動いたNPCです。
>「リヴェラーティ商会」と書かれた建物に入っていきます。 >ちなみにここはギャグニーの縄張りです。 「なるほど…ギャクニー一家がこの件に絡んでるのか。 俺の仕事はここまで,カチューシャは上手くやってるかな。」 追跡を打ち切り,集合場所へ戻ります。,,,,no 05/12(土) 15:49:14,カチューシャ,,潜伏ロール,
ススススス‥っと潜伏します,,,-:-&1-4:,ok 05/12(土) 14:19:20,GM-T,,ケダモノのお面には、、、見えません,
>>カチューシャPL様 では潜伏ロールをお願いします。 結果が8以上で身をひそめることに成功します。 赤目以外は成功ですね。,,,,no 05/11(金) 05:35:54,カチューシャ,,カオナシにも見えるw,
>GM 馬車を放棄すると見せかけて、こっそり乗り込んで一緒に移動します!,,,,no 05/09(水) 22:57:43,GM-T,,一旦、戦闘は終了ですね,
>>カチューシャPL様 >こんなアニメがあったのかー。仮面カコイイ GM:あの作品、主人公の死んだ魚のような目が好きですね。,,,,no 05/08(火) 10:03:19,キサラギ,,MSが単独で飛ぶのか!? byグラサンの男,
>>ALL PC ○紫郎 >(キサラギさんより)聞こえてるな、紫郎。そういう訳だから依頼人をよろしく 「コーホー コーホー」(訳:こっちは任しといてくれ) >(キサラギさんより)あと集合場所だけ、決めてくれ 「コーホー コーホー」(訳:じゃあ、逆立ち青山羊亭に18時に。こっちは19時まで待ってるよ)
>>キサラギさん >相手も逃げるのに必死でしょうから、虚をついて空からの尾行。 >ワイドウイングで羽を出して、高高度から男2の逃走先を確認。 GM:では、屋根から飛び立ったキサラギさんはハトに紛れて荷台の男2の後を追います。 荷台の男2はキサラギさんに気づく様子もなく、一目散に街を走って行き、 「リヴェラーティ商会」と書かれた建物に入っていきます。 ちなみにここはギャグニーの縄張りです。 >>カチューシャ さん GM:現在の状況を整理しますと、 馬車には運転手と気絶した男の二人、そしてカチューシャさんがいます。 運転手は無表情なお面に完全に飲まれてビビッています。 運転手を脅かして移動させますか? それとも、馬車を放棄すると見せかけて、こっそり乗り込んで一緒に移動しますか? もちろん、情報収集はキサラギさんに任せて 依頼人の安全を紫郎と一緒に確保する、というのもありです。 とはいえ、ここから先は治安もよくなっていくので 紫郎一人でも問題なさそうだとカチューシャ さんは思います。
仮面を見て一瞬、カオナシ…!?って思ってしまった(^^;) >カチューシャ >「コーホー コーホー」云々 「コーホー コーホー」(訳:馬車は任せた。馬車ごと上手く姿を消してくれ) 「コーホー コーホー」(訳:俺は男2の後を尾行してみる。どこに向かうか興味があるしな。) >紫郎 「コーホー コーホー」(訳:聞こえてるな、紫郎。そういう訳だから依頼人をよろしく) 「コーホー コーホー」(訳:あと集合場所だけ、決めてくれ) キサラギは、男2の追尾体制に入ります。 相手も逃げるのに必死でしょうから、虚をついて空からの尾行。 デビルウィンg…げっふん、ごふん(咳) ワイドウイングで羽を出して、高高度から男2の逃走先を確認。 勿論、撃墜されて「アッシマーがぁ・・・」とならないように十分注意しておきます(笑) それでは、発動ロール,,,-:-&3-2:,ok 05/07(月) 00:04:16,カチューシャ,,仮面イカス!,
>GM 検索後、バンダイチャンネルで第一話無料だったので視聴しました。 こんなアニメがあったのかー。仮面カコイイ 荷台の男2は、泳がす為に逃がします。 >キサラギさん(リザードマン語ウォーズマン風味) 「コーホー コーホー」(訳:馬車どうしましょう ?アララギさん。失礼、噛みました。キサラギさん。) 「コーホー コーホー」(訳:馬車ごと姿を消した方がカコイイ?ドッキリにはなったようだし) 「コーホー コーホー」(訳:どうするにせよ、コイツラから情報は聞きたい),,,,no 05/06(日) 18:31:49,GM-T,,お面の話,
URLが切れちゃったので、参照方法を改めて記述します。 google画像検索 (ttp://www.google.co.jp/imghp?hl=ja&tab=wi) で 「darker than black 黒 仮面」 で検索してみてくださいまし。,,,,no 05/06(日) 18:26:47,GM-T,,3R開始です,
最新の状況です。(2R最終) 敏|PC名 |生命力|精神力|赤目|備考|行動 19|キサラギ |24/24|19/19| | |荷台の男1をハンドガンで両手持ち頭狙い強打攻撃(+2)->撃破! 18|神崎 紫郎 |21/21|19/19| | |e-02へ移動 15|カチューシャ|07/07|20/20| | |荷台の男2をHメイスで両手持ち頭狙い強打攻撃(+2)->成功 09|ユベール |09/09|10/10| | |gの空き家へ3m移動、回避専念 09|エヴリー |08/08|10/10| | |gの空き家へ3m移動、回避専念 敏|名前 |魔防|備考|行動 11|,http://www.google.co.jp/search?hl=ja&pq=%E3%83%80%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%82%B6%E3%83%B3%E3%83,,,no 05/06(日) 08:45:28,キサラギ,,ついに鳩は飛んだのか!?,荷台の男1|09| |運転席に移動、逃亡を図る->キャンセル(気絶) 11|荷台の男2|06| |紫郎を攻撃(回避目標値:9 打撃点:6)->キャンセル 10|運転手 |09|眠 |グッスミン 眠:スリープクラウドにより、睡眠中 <戦況> 逃亡を図るために配置を入れ替えようとした暴漢たちに対し、 冒険者たちは追撃を見舞います。 眠ってしまった運転手の代わりに馬車の手綱を握ろうとした男に キサラギの狙い澄ましたハンドガンの一撃が襲いかかります。 飛び立つ無数の白いハトをバックにキサラギが放ったワンショットは 男の頬骨をかすり、男はそのショックで気絶します。 カチューシャは念のために「黒の死神」がつけているような白い面を被ると 荷台に飛び乗り、荷台の男2に渾身のメイスの一撃を見舞います。 ショットガンを構えていた男はまともにこの一撃を喰らい、 反撃できませんでしたが、倒れるには至りませんでした。 ※白い面については下記URLを参照願います。
大まかな位置関係は以下のおとおりです WGP > 女神亭 Uvwxyzabcdefghij 01 家家家家家家家家・空家家エ空・家 02 ・・・カ・・・・・・紫・・・・・ 03 ・・荷運・・・・・・・・・・・・ 04 家家家家家家家家家家空キ空空・家 ・:およそ2m 家家:人が住んでいる家 空空:空き家 荷:荷台の男(二人) 運:運転手 エ:エヴリー&ユベール 敏|PC名 |生命力|精神力|赤目|備考|行動 19|キサラギ |24/24|19/19| | | 18|神崎 紫郎 |21/21|19/19| | | 15|カチューシャ|07/07|20/20| | | 09|ユベール |09/09|10/10| | |回避専念 09|エヴリー |08/08|10/10| | |回避専念 敏|名前 |魔防|備考|行動 11|荷台の男2|09| |逃亡(U-02方向へ全力移動) 10|運転手 |13| |降参 荷台の男2は馬車から飛び降りて逃走を図ります。 運転手の男は白い仮面にHメイスを持った、どう見ても真っ当じゃないのが 馬車を乗っ取っていることを察し、素直に投降します。 荷台の男2については、放っておいても構いませんが、 逃がす気がないのであれば、足狙いとは頭狙いとかで一方的にモッコモコにするのもありです。 尚、接敵状態の敵に対して射撃を行う場合、誤射の危険性があります。 攻撃ロールの際、攻撃が外れ、かつ左側のダイスが1の場合、 誤射で味方に当たった、ということになります。 尚、魔法による射撃(エネボル・ファイアボルト等)の場合、 誤射は起こらないものとします。
追加ダメージ+8,,,10:08&2-2::1,ok 05/06(日) 08:43:04,キサラギ,,本日も出勤ナリ(´д`),
哀・企業戦士…。 >行動宣言 相手は逃亡に入ってますが、追い討ちで 男1に頭狙いアタック。 基準値4,,,-:-&5-3:,ok 05/04(金) 22:49:17,カチューシャ,,追加ダメージ+8,
命中時のダメージ+8です,,,15:11&6-3::1,ok 05/04(金) 22:45:30,カチューシャ,,ヘビーメイス両手持ち頭狙いダメージ増し増し,
荷台の男2に近づき ヘビーメイス両手持ち頭狙い強打ダメージ+2攻撃します。 いちおうお面しておこう。 「増し増しだー増し増しだー」 4+2D,,,-:-&1-4:,ok 05/04(金) 17:35:06,GM-T,,2R開始です,
>>キサラギPL様 >相手がスリクラで寝た場合は、行動キャンセル GM:御者はスリクラで沈黙しましたので、キャンセルと言うことで進めさせて頂きます。 ・・・なかなか飛ばせませんね、ハト(笑),,,,no 05/03(木) 20:28:31,キサラギ,,ダメージロール,
最新の状況です。(1R最終) 敏|PC名 |生命力|精神力|赤目|備考|行動 19|キサラギ |24/24|19/19| | |敏捷度0、運転手をハンドガンで頭狙い攻撃->キャンセル 18|神崎 紫郎 |21/21|19/19| | |a-02へ移動 15|カチューシャ|07/07|20/20| | |荷台中心にスリープクラウド発動->施行 09|ユベール |09/09|10/10| |不 |紫郎の方向へ移動 09|エヴリー |08/08|10/10| |不 |紫郎の方向へ移動 不:不意打ち。回避に-4のペナルティ 敏|名前 |魔防|備考|行動 11|荷台の男1|12| |ユベールを攻撃(回避目標値:9 打撃点:06)->失敗 11|荷台の男2|12| |ユベールを攻撃(回避目標値:10 打撃点:06)->失敗 10|運転手 |10|眠 |馬車をユベールたちに近づける->キャンセル 眠:スリープクラウドにより、睡眠中 <戦況> 突然現れた暴漢の馬車にいち早く気づいた冒険者たちは 依頼人の安全を確保するべく動きます。 紫郎は射線をふさぐ様に馬車と依頼人の間に移動します。 カチューシャは馬車に対して眠りの雲を見舞います。 その結果、運転手を無力化させるとに成功しました。 荷台の男たちは射線が通らなくなったことから、紫郎を狙いますが、これははずれ。 キサラギは御者を狙っていましたが、眠りの雲により御者が沈黙したため、 とりあえず射撃を中止します。
>>ALL PC 御者が無力化されたことにより、馬車がその歩みを止めます。 それを危険と判断した荷台の男が一人、運転台に飛び乗り、逃亡を図ろうとします。 エヴリーは「ちょっと打ち合わせと違くない?」という顔をしながらも、 悲鳴を上げてユベールに抱きつきます。 ユベールは、手近な空き家に逃げ込もうとエヴリーをかばいながら周囲を見回しています。 大まかな位置関係は以下のおとおりです WGP > 女神亭 Uvwxyzabcdefghij 01 家家家家家家家家カ空家家空空・家 02 ・・・・・・紫・・・・エ・・・・ 03 ・・荷運・・・・・・・・・・・・ 04 家家家家家家家家家家空キ空空・家 ・:およそ2m 家家:人が住んでいる家 空空:空き家 荷:荷台の男(二人) 運:運転手 エ:エヴリー&ユベール 敏|PC名 |生命力|精神力|赤目|備考|行動 19|キサラギ |24/24|19/19| | | 18|神崎 紫郎 |21/21|19/19| | |e-02へ移動 15|カチューシャ|07/07|20/20| | | 09|ユベール |09/09|10/10| | |gの空き家へ3m移動、回避専念 09|エヴリー |08/08|10/10| | |gの空き家へ3m移動、回避専念 敏|名前 |魔防|備考|行動 11|荷台の男1|09| |運転席に移動、逃亡を図る 11|荷台の男2|06| |紫郎を攻撃(回避目標値:9 打撃点:6) 10|運転手 |09|眠 |グッスミン 眠:スリープクラウドにより、睡眠中
追加ダメージ+8,,,10:08&6-2:5-3:1-2::3,ok 05/03(木) 20:27:01,キサラギ,,明日は仕事ナリ(´д`),
GWなんていらない(泣) 相手がスリクラで寝た場合は、行動キャンセルで。 御者に頭狙いアタック 基準値8−4=4,,,10:08&6-4:1-6::2,ok 05/02(水) 15:24:49,カチューシャ,,スリープクラウド,
>GM 紫郎にお願いしたい行動が思いつかないです。 状況進行でお願いします。 カチューシャは荷台中心にスリープクラウド発動 5+2D,,,-:-&4-1:,ok 05/01(火) 21:51:34,GM-T,,作戦決定?,
>>キサラギPL様 週末もお仕事お疲れ様です。 リアル第一ですので、速度に関してはお気になさらずに。,,,,no 04/29(日) 12:43:13,キサラギ,,昨日は仕事でしたが,
>>ALL PL様 今のところ、こんな感じでしょうか? 敏|PC名 |行動 19|キサラギ |敏捷度0、運転手をハンドガンで頭狙い攻撃 18|神崎 紫郎 |a-02へ移動 15|カチューシャ|荷台中心にスリクラ 紫郎の行動については変更可能です。 あれやって欲しいとかこれやって欲しいとかありましたら、 ご相談頂ければ。 これでGO!ということであれば、ロールをお願いします。
世間はGWの初日,街は人・人・人であふれかえってました(-_-;) >作戦タイム 出来ることなら,一人でも生け捕りにして背後関係を聞きたいなと思います。 となると,やはりスリクラが定石かと。 鳩を飛ばす気満々で待機してたのに,邪魔されるのもシャクなので 私は敏捷度0で,運転手に対して頭狙いの予定で。,,,,no 04/28(土) 22:57:42,キサラギ,,昨日から変なエラーで入れませんでした。,
ようやく入れる(´・ω・`) 只今、仕事中なので書き込みは明日します。 遅くなって申し訳ない。,,,,no 04/25(水) 23:52:34,カチューシャ,,相談TIME,
思わぬ敵が出現しました。 対応策を相談しましょう。 カチューシャの行動案 魔法 ・スリープクライドを荷台中心にかける。 ・ダークネスを馬車を囲むようにかける。 ・エネルギーボルトを御者に打ち込む。 攻撃 ・御者をメイスで叩く スリープクラウドがいいですかね?,,,,no 04/24(火) 21:36:19,GM-T,,刺客のスペック,
>>ALL PL様 >スカウターロール おふた方は相手が雑魚中の雑魚な感じの下っ端構成員であることを看破します。 データはこんな感じです。 運転手 モンスターレベル:1 敏捷度:10 移動速度:10 攻撃点:1+2d 打撃点:5 回避点:1+2d 防御点:4 生命点:10 精神点:10 特殊能力:なし 荷台の男1&2 モンスターレベル:2 敏捷度:11 移動速度:11 攻撃点:2+2d 打撃点:6 回避点:2+2d 防御点:5 生命点:11 精神点:11- 特殊能力:なし,,,,no 04/24(火) 20:50:55,キサラギ,,スカウターロール,
大まかな位置関係は以下のおとおりです WGP > 女神亭 Uvwxyzabcdefghij 01 家家家家家家家家カ空家家空空・家 02 ・・・・・・・エ・・・・紫・・・ 03 ・・荷運・・・・・・・・・・・・ 04 家家家家家家家家家家空キ空空・家 ・:およそ2m 家家:人が住んでいる家 空空:空き家 荷:荷台の男(二人) 運:運転手 エ:エヴリー&ユベール 敏|PC名 |生命力|精神力|赤目|備考|行動 19|キサラギ |24/24|19/19| | | 18|神崎 紫郎 |21/21|19/19| | | 15|カチューシャ|07/07|20/20| | | 09|ユベール |09/09|10/10| |不 |紫郎の方向へ移動 09|エヴリー |08/08|10/10| |不 |紫郎の方向へ移動 不:不意打ち。回避に-4のペナルティ 敏|名前 |魔防|備考|行動 11|荷台の男1|12| |ユベールを攻撃(回避目標値:9 打撃点:06) 11|荷台の男2|12| |ユベールを攻撃(回避目標値:10 打撃点:06) 10|運転手 |10| |馬車をユベールたちに近づける 尚、運転手を攻撃した場合、馬車の操縦に影響を与えることで 荷台の男たちの攻撃にペナルティ(攻撃力-4)を与えることができるものとします。 また、紫郎はどうしましょう?特にご意見がなければ、 ユベールとの斜線を妨害する形で移動します。
基準値8,,,-:-&4-1:,ok 04/23(月) 00:09:32,カチューシャ,,シーフ技能Lv+知力ボーナスでロール,
5+2D,,,-:-&3-4:,ok 04/22(日) 15:25:25,GM-T,,では、作戦初日です,
キャラシが更新されたようですので、 各自確認頂き、何かあればGMまでお知らせください。 >>ALL PC ○紫郎 >(キサラギさんより)そうだな、近すぎるのもなんだし、屋上にしとくか 「発砲のタイミングはこちらで合図するよ」 >(カチューシャさんより)通りの最初のほうの廃屋で待機するよ。 >道具はありがたく貸してもらうね。紫郎お兄ちゃん 「了解。じゃ、宜しく頼むね」 「んじゃ、作戦も決まったし、明日は早めに集まろう。 10時にさっきの店ね。じゃ、ヨロシク!」,,,,no 04/18(水) 17:47:07,カチューシャ,,水かけ隊(1人),
>>ALL PC ということで、翌日になりました。 時間通りに集まった一行は昼にサンドイッチを買って移動を開始します。 打ち合わせた住宅街に到着した一行は準備を整えてエヴリーとレース職人のユベールを待ちます。 しばらく待っていると、気合を入れてめかしこんだエヴリーが痩身の男と歩いてきます。 一行はこの痩身の男がユベールだと確信します。 そのときです。二人の後ろから、幌なしの荷馬車がゆっくりと近づいてきます。 運転手の男はエヴリー達との距離を測りながら近づき、何やら後ろに合図を送ります。 すると後ろのカバーが取られ、その中からショットガンを持った男が二人、姿を現します。 そんな物騒な馬車はゆっくりとエヴリーとユベールを見据えて近づいてきます。
大まかな位置関係は以下のおとおりです WGP > 女神亭 Uvwxyzabcdefghij 01 家家家家家家家家カ空家家空空・家 02 ・・・・・・・エ・・・・紫・・・ 03 ・・荷運・・・・・・・・・・・・ 04 家家家家家家家家家家空キ空空・家 ・:およそ2m 家家:人が住んでいる家 空空:空き家 荷:荷台の男(二人) 運:運転手 エ:エヴリー&ユベール 敏|PC名 |生命力|精神力|赤目|備考|行動 19|キサラギ |24/24|19/19| | | 18|神崎 紫郎 |21/21|19/19| | | 15|カチューシャ|07/07|20/20| | | 09|ユベール |09/09|10/10| |不 |紫郎の方向へ移動 09|エヴリー |08/08|10/10| |不 |紫郎の方向へ移動 不:不意打ち。回避に-4のペナルティ 敏|名前 |魔防|備考|行動 **|荷台の男1|12| |ユベールを攻撃(回避目標値:9 打撃点:06) **|荷台の男2|12| |ユベールを攻撃(回避目標値:10 打撃点:06) **|運転手 |10| |馬車をユベールたちに近づける >>ALL PL様 ということで、いざ作戦決行!という段階になって、 物騒な乱入者が現れました。 とりあえず、乱入者の能力を調べてみましょうか。 セージの怪物判定orシーフ技能Lv+知力ボーナスでロールをお願いします。 行動宣言はそれからでも大丈夫ですので。
>紫郎さん 「通りの最初のほうの廃屋で待機するよ。道具はありがたく貸してもらうね。紫郎お兄ちゃん。」 c01で、水散布作戦を行います,,,,no 04/18(水) 10:50:58,キサラギ,,男達の挽歌,
>紫郎 「そうだな、近すぎるのもなんだし、屋上にしとくか。」 f04の空家屋上に、ロングコートをはためかせ、二丁拳銃スタイルで待機します。,,,,no 04/14(土) 21:13:14,GM-T,,スマホいいな、、、,
私はPHSなので、そもそもiPhoneとかAndroidとかいう選択肢はありません、、、 スマフォ投入はPHSが最も早いはずなんですけどねえ、、、<W-ZERO3 PHSのスマフォは流行ってませんねえ、、、 >>カチューシャさん ○紫郎 >カチューシャは、水まきがいいな。道具はどうしたらいい? 「了解。道具はこっちで用意するよ。 小さめの桶とひしゃく、あとエプロンくらいでいいかな? で、どこで待機する?」 GM:待ち構える場所を宣言下さい。 >>キサラギさん >2丁拳銃で銃声を聞かせれば,お約束で突然鳩が飛び立つから >飛び立った鳩で驚かすってのはどうだろう(爆) 「ま、ここら付近は貴族街ほど警邏も少ないから、 それでも問題ないと思うよ。 で、どうする?あんまり近いと驚かせすぎる気がするけど。 どっかの2階か屋上にしとく?」 GM:発砲する場所を宣言下さい。,,,,no 04/12(木) 20:22:20,キサラギ,,一度,やってみたかったwww,
WGP > 女神亭 abcdefghij 01 家家空空家家空空・家 02 ・・・・・・・・・・ 03 ・・・・・・・・・・ 04 家家家家空空空空・家 ・:およそ2m 家家:人が住んでいる家 空空:空き家
「カチューシャは水まき作戦か。俺はどうするかな…。 2丁拳銃で銃声を聞かせれば,お約束で突然鳩が飛び立つから 飛び立った鳩で驚かすってのはどうだろう(爆)」 流石にアレな場合は,植木鉢作戦に変更しますので。,,,,no 04/11(水) 22:10:52,カチューシャ@スマホ,,女の子は恋をした時から超一流のマジシャンに早変わり,
>GM キャラ更新よろしくお願いします。 >ALL 「カチューシャは、水まきがいいな。道具はどうしたらいい?」,,,,no 04/11(水) 00:53:19,GM-T,,キャラシ変更内容,
各自、ご自身のキャラの変更内容を確認頂き、何かありましたら、ご指摘ください。 尚、二連続で書き込んでいますので、 一つ下の書き込みもご確認くださいまし。 PC番号:025-04 PC名 :キサラギ 1.能力データ ドラゴンプリースト Lv1 -> Lv4 PC経験点3799点消費 PL経験点5201点消費 2.装備データ 所持金 4019 前金 50 ハードレザー(必筋12、品質1) ▲ 504 ハードレザーのドラゴンウイング用加工費 ▲ 100 マント ▲ 40 所持金残 3425 PC経験点残 0 PL経験点残 6120 ----------------------------------------------------------- PC番号:034-05 PC名 :カチューシャ 1.能力データ ソーサラー Lv0 -> Lv3 バード Lv0 -> Lv3 取得呪歌:アーリーバード、キュアリオスティ、ララバイ 取得言語:ゴブリン語(話)、マーマン語(話)、ハーピー語(話) PC経験点3140点消費 PL経験点6860点消費 2.装備データ 所持金 1828 前金 50 魔法少女の服(ソフトレザー 必筋7)▲ 125 魔法少女の杖(メイジスタッフ必筋10)▲ 200 魔法少女のお面(変装用) ▲ 50 魔晶石(魔力1点)×5個 ▲ 500 竪琴 ▲ 100 所持金残 903 PC経験点残 0 PL経験点残 3484 ※F1更新後のPL経験点を算出基準とする,,,,no 04/10(火) 23:49:04,GM-T,,逆さに読んでもスキトキメキトキス,
>>キサラギさん ○紫郎 >俺もコーヒー貰おうかな 「時期的にはちっと早いけど、ここはアイスコーヒーもうまいよ」 >>カチューシャさん ○紫郎 >お兄ちゃん 「ふむ、俺、実際に妹いるし、妹は間に合ってるけど 血の繋がっていない妹こそ価値がある、っていう言葉もあるしなあ、、、」 >恋のキューピットって、芸人みたいだね、お兄ちゃん。 「芸人かどうかはともかく、ラブリーエンジェルの活躍、期待してるよん」,,,,no 04/10(火) 02:45:49,カチューシャ,,恋の呪文はスキトキメキトキス,
>>ALL PC 一行が着席すると、間もなくアンリオンがやってきます。 紫郎:(立ち上がり、手を上げて)エヴリー。こっちこっち エヴリー:お待たせしました。では、早速作戦会議を始めたいと思います。 明日の午後に次のステージで使用する頭飾りのレースについて、 イメージのすり合わせを行う為、待ち合わせてここで食事することになりました。 ウエストゲートパークで待ち合わせてから、このお店に向かいます。 紫郎:となると、途中でアクシデントが起こせそうなのは一箇所しかないかな? (みなさんに)途中の新市街の一角で小火騒ぎがあって空き家が散在するところがあるんだ。 そこなら、適当な建物から植木鉢を落とすことも出来るし、 通路に水撒きしてると見せかけて二人の足元に水を飛ばすことも出来るし、 最悪、銃声でも響かせりゃ、それなりに怖い思いを演出できるんじゃないかな? エヴリー:うん、合図をくれれば、 そのタイミングで彼に抱きつくこと出来るし、申し分ないわね 紫郎:よし。じゃ、ちょっと暗いけど、早速下見に行ってみよう。 こうして、一向は顔のない女神亭からウエストゲートパークへ向けて歩き出しました。 街には灯りが灯り始め、足元が暗くなるようなことはありませんでしたが、 とある通路に差し掛かると、目に見えて光源が減りました。 紫郎:ここから20mくらいの間は、結構空き家が多くてね。 特に鍵もかかっていないから、忍び込むのも簡単。 ついでに言うと、通路も狭いから、荷馬車でも通ろうものなら通行人は道を譲らないといけない。 って感じだけど、どう仕掛ける?
>>ALL PL様 ということで、早速翌日にアクシデントを起こすべく、現地に下見に来た一行。 もっとも仕掛けやすいと思われるポイントに当たりをつけました。 そのポイントの特徴は以下の通りです。 ・2階建てのアパートメントが多いが、通りに面した部屋に空き家が多い ・道幅が狭く、3mほどなので、台車や荷車が通ると通行人が避けないといけない そんな条件の場所で、紫郎は以下のシチュエーションを提案します。 ・二階の屋根から植木鉢落下 ・1階の軒先から水まきしてエヴリーたちの足元をぬらす。 ・台車を引いて、エヴリーに避けさせる 他にも、思いつくこととか、こんなことどう?とかありましたら、ご相談下さい。 特になければ、紫郎の提案したいずれかの作戦を、一人一個、実行して頂きます。 尚、実行の際にはロールをお願いすることになります。 ちなみに、紫郎の提案したシチュの場合、 いずれも攻撃ロールで目標値を上回れば成功、となります。 念のため、略図を下記に記します。 略図の左側がウエストゲートパーク方面、 右側が顔のない女神亭方面となります。 abcdefghij 01 家家空空家家空空・家 02 ・・・・・・・・・・ 03 ・・・・・・・・・・ 04 家家家家空空空空・家 ・:およそ2m 家家:人が住んでいる家 空空:空き家
見た目を魔法少女に変えた身長140cmのオートマトン参上。 >ALL 「必要な装備を整えてきたよ、お兄ちゃん。」(魔法仕様の装備を魅せる) 「プロテクションの魔法で守るよ、お兄ちゃん。」(魔法の杖(鈍器)を魅せる) 「場の空気を読んでムード音楽も奏でるよ、お兄ちゃん。」(竪琴をポロリ♪) 「恋のキューピットって、芸人 みたいだね、お兄ちゃん。」 >キサラギさん (リザードマン語で)『緊急の際は、暗号通信の代わりにリザードマン語を使うから。不敬かもしれなういけど理解して欲しい。蜥蜴のお兄さん」 おとなしくちょこんと座ってます。,,,,no 04/09(月) 21:29:08,キサラギ,,アイアンストマックでどんな料理もへっちゃら♪,
テーブル席に腰掛けながら… 「俺もコーヒー貰おうかな。」,,,,no 04/08(日) 21:27:57,GM-T,,今夜秘密のレストランにおいでよ,
無謀な遊びっつーか、企みに酔いしれませう。 >>ALL PC 顔のない女神亭は巷でもそこそこ名の通ったレストランで、 紫郎がバイトしていることもあり、青山羊亭でもそれなりの知名度を持っているお店です。 そんなレストランの入口で紫郎の名前を言うと、奥まったテーブル席に案内されます。 そこにはすでに紫郎がいて、コーヒー飲みながらみなさんを待っています。 紫郎:お疲れさん。エヴリーはちょっと遅れてるから、 もう少し待っててくれよ。,,,,no 10/20(水) 09:37:12,管理代行委員会,lakeair0621@yahoo.co.jp,テスト,
テスト,http://www.journey-k.com/~brpg-la0621/index.htm,,00:06&5-3:3-3:5-3:3-6:4-4:5-5:4-2:1-5:1-6:6-6:4-5:3-3:1-6:4-3:1-1::15,ok