08/01(火) 01:20:08,GM−新米,,では…,
これ以上の書き込みも無いようですので、このログを持ちまして
F−7「地底よりの使者」のセッションを終了と致したいと思います。

皆様、本当にお疲れ様でした。

―まりけろ―
,,,,no 07/24(月) 22:39:46,アヤカ,,おそくなりました,
  サイ:「杞憂であれば良いのですが・・・もしかすると、これから私たちにとって大変な出来事があるかも
      知れないので、力になれないかも知れません。その時は許してくださいね。(笑顔)」
     サイはチラリとアヤカさんを見た後、爽やかな笑顔でサラッと答えています。
 アヤカ:「?」
     大変なこと、と言われてもよく分かってないアヤカです。
     サイさんの顔を見上げながら首をかしげています。


 サイ:「ザインに着いて一段落したら、アヤカの御両親のところへ挨拶しに行きましょう。
     御両親は何処に住んでらっしゃるんですか?・・・あぁ、楽しみだなぁ。(笑顔)」
 アヤカ:「私の家、エア湖の『南の大岩』にあるんです。
      でも、船で行くのは難しいかな。
      …また飛びましょうね、そのときは。」
 アヤカは笑顔でそう言いました。


>サイさん
 もちろんです!
 またアヤカが出るときがあれば、一緒に出ましょうね。
 とりあえずサイさん見習って、槍持たせてファイターとろっと♪
,,,,no 07/22(土) 21:28:30,サーヴィア,hsesot@mx9.ttcn.ne.jp,忘れてました,
メールはこちらです
,,,,no 07/22(土) 21:27:40,サーヴィア,,では…,
>>マリアPLさま
 これでフィールドの接点が無くなってしまいますので
 シナリオ開始の際は、メールでご連絡をした方がいいかもしれませんね。
 一度 空メールか何か送っていただけますか?
 ちなみに、個人名だと 最近多い出会い系と間違えて消してしまうかもしれませんので
 『青山羊亭の…』と表題に書いていただけるとありがたいです。
 …その手のメール 一日50件とか来るんですよね…
 
,,,,no 07/22(土) 00:52:25,マリア,,了解しました,>GM
 では、また次の機会に。でも一般技能、しかもウェトレスってこういうフィールドだと専用のシナリオでないとつかわなそうだ(笑)

>サーヴィアさん
 ああ、それは楽しみです。
 では気長に半年待つことにします(笑),,,,no 07/21(金) 21:05:16,サーヴィア,,えーと,
>>マリアPLさま
 ウェイトレス技能欲しいですか?
 今はまだGMを出来る余裕が無いのですが、
 半年待っていただければシナリオを作りますけど?
,,,,no 07/21(金) 20:52:28,GM−新米,,レスレス,
≫レイラさん
 >何かあったらここに伝言を残しておいて。
  必ず連絡するわ

ケヴィン:「えっ!?いいの!?マジで!?ぃやっほぉぉいっ!!
      するするするっ!!
      なんの用事がなくても連絡するよっ!!」
      その場限りの関係だと思っていたケヴィン君は大喜び。
      傍目に見ていると恥ずかしくなっちゃうような喜びようです。

≫マリアPL様
 >今回、マリアはサーヴィアさんの勧めで酒場に下宿+バイトすることになったわけですが、次回の冒険までの間にウェイトレス技能はとっていいですか?

GM:あ〜、なるほど。
   いいですよ、と言ってあげたい私もいるのですが、今回のセッションではウエイトレス技能を使用したり必要とするような
   シーンは有りませんでしたので申し訳ありませんが却下という事でお願いします。
   個人的にはOKを出したい所なのですが、ルールと公正さを考えた時にOKを出してしまうと、やはり不味いかなと思いますので
   なにとぞご容赦を。

,,,,no 07/19(水) 00:38:38,マリア,,GMに質問, 今回、マリアはサーヴィアさんの勧めで酒場に下宿+バイトすることになったわけですが、次回の冒険までの間にウェイトレス技能はとっていいですか?

 成長のメールを出したら、セッションの内容によってGMが判断するといわれましたので、ご判断願いたいのですが……
 お願いします,,,,no 07/17(月) 19:55:22,レイラ・デリス,,チ ヴェディアーモ〜,
>>マイトさん
 「私は用事があるから、ここで失礼させてもらうわ」
 といって、みなさんの輪から離れます。
 友人知人に土産を買っていく模様。

>>ケヴィンさん
 「何かあったらここに伝言を残しておいて。
  必ず連絡するわ」
 とかいいながら、ケヴィンさんには連絡先を手渡します。

>>ALL PC
 「今回は色々大変だったけど、楽しませてもらったわ。
  また一緒にお仕事ができるといいわね。
  そのときを楽しみにしているわ。じゃ、またね」


>>ALL PL様  お疲れ様でした〜。  レイラのアレな暴走を温かい目で見守っていただき、ありがとうございました(笑)。  またご縁があったら一緒にお仕事しましょう。 >>GM様  セッション終了おめでとうございます。  GM経験点はすでに申告済みです。お楽しみに〜。(^-^)ノ  今回は最近の青山羊亭から見ると比較的長期なセッションだったにも関わらず  離脱者が一人も出ませんでしたね。  どうやったら離脱者を出さずに終了まで持っていけるのか、  是非教えていただきたいです(笑)。  サーヴィアPLのコル様がお話されていましたが、  私も募集当初、「死亡の可能性あり」とのことで  参加の意志はありませんでした。  しかしながら、一向に人数既達にならず、  それどころか移動者すらいないという状況が数日続いたので、  「みんなで行けば怖くない!」とチャットで参加者を募った記憶があります。  当時は高LvPCを所持されたPL様が軒並みリアル多忙ということで  呼び水的な意味も込めて一番成長に時間のかかるソーサラーを投入して、  他のPL様のご機嫌を伺ってみました。  結果、今回のように素晴らしいPL様が集まって、尚且つ一人の死者も出さずに  シナリオを終えることが出来て本当によかったです。  これからも色々なフィールドでお世話になるかと思いますが、  そのときもよろしくお願いします。 ではでは。002-11 レイラ・デリスはフィールドを離脱します。
,,,,no 07/16(日) 23:18:05,リーヌ,,僕もちょっとだけ出戻り,
≫GM
>簡易登録にクインを登録しておきました
ありがとうございます。
確認した上で、リーヌの設定変更を送らせていただきました。

クインに振り回されるリーヌが目に浮かぶようで、とっても楽しそうです(笑)
,,,,no 07/16(日) 20:39:20,GM−新米,,事後報告,
≫リーヌPL様

まりけろ:簡易登録にクインを登録しておきました。
     今後はリーヌの婚約者として御自由にロールなさって下さいw

≫サーヴィアPL様
 >『3レベル以上、死亡の可能性アリ』だったんですよね。
 ただ、応募者が少なくて参加資格をレベル2からに下げましたよね。
 ちなみに、そのシナリオの場合、ボスはもっと強かったのでしょうか?

まりけろ:はい。ボスが、というかM・アント自体がもう少し強かったです。
     基本的に能力値を下げました。
     ガチンコで勝負したらいい勝負になる予定でした。
     あと、クイーンは二回攻撃が出来る予定でした。
     
,,,,no 07/16(日) 16:30:01,サーヴィア,,離脱とかいって戻ってくるし,
とはいえ、次の就職先がもう内定しました〜

>>サイPLさま
 >アヤカさんの参加する冒険でサイと一緒に冒険させたい場合があるかもと思い
  やりましょうよ♪ 
  私の経験からいって一旦カップルになったら離れることなんて無いんですから(笑)
  某大手GMさまに御願いして『カップル限定シナリオ』とか出してもらっちゃって…
  今が大チャンスじゃないですか。
  ちなみにF9が終われば出馬も検討しますよ。
  F11組は…バランス的に偏りそうですしね。
,,,,no 07/16(日) 15:55:40,サイ・バートランド,,経験点申請しました・・・,
【ハーヴェスト邸にて】

>ALL
 >>もし、この平和を脅かすような何かがあれば再び君達を指名して協力してもらうよ。【ハモンドさんより】
  サイ:「杞憂であれば良いのですが・・・もしかすると、これから私たちにとって大変な出来事があるかも
      知れないので、力になれないかも知れません。その時は許してくださいね。(笑顔)」
     サイはチラリとアヤカさんを見た後、爽やかな笑顔でサラッと答えています。

 >>お前達もこのままザインに戻るだろ?どうせだったら一緒に戻ろうぜ。【マイトさんより】
  サイ:「そうですね。帰る方向は皆一緒ですし・・・。では、私たちも一緒に帰りましょう。
      アヤカ・・・。(微笑)」
     何気に呼び捨てになっています。



【帰路にて】

>アヤカさん
 サイ:「ザインに着いて一段落したら、アヤカの御両親のところへ挨拶しに行きましょう。
     御両親は何処に住んでらっしゃるんですか?・・・あぁ、楽しみだなぁ。(笑顔)」
 帰路の間、ず〜っとこんな調子で1人で浮かれています。

 PL:目的が達成した時点で、この冒険が終ったらサイのデーターを消去してもらう予定でしたが、
    この後、アヤカさんの参加する冒険でサイと一緒に冒険させたい場合があるかもと思い、そのまま
    残すことに決めました。と言うわけで、必要な時は誘ってくださいね。(^^


【到着】


>サーヴィアさん
 >>いつでもお店に来てね。すぐそこだから。じゃあみんなお元気でねぇ〜【サーヴィアさんより】
 >>私もここでお別れしますね。また、縁があったら一緒にお仕事しましょう【マリアさんより】
  サイ:「サーヴィアさんたちも御元気で。お疲れ様でした。(笑顔)」
  軽く会釈して言い、サーヴィアさん達と別れます。



>ALLPL  皆さんお疲れ様でした。  今回の冒険では、人情味や恋愛的な要素もふんだんに含まれていて、戦闘以外でも楽しめました。  それに、サイの冒険の目的も達することが出来て嬉しいです。(^^  最後まで誰1人脱落する事もなくエンディングを迎えられたのは、PLさんの『冒険を面白くしようとの思い』  とGMさんの『要望を上手く処理できる柔軟な物語の作成&対応』の賜物だと思います。ありがとうございま  した。(^^  また、新しいシナリオができたら、ぜひ参加させてください。  それでは・・・  No.040-05サイ・バートランド、フィールドを離脱します・・・。
,,,,no 07/15(土) 22:19:04,マリア,,ありがとうございました〜,
 成長報告および、GM経験点のほうを送りました。よってマリアもこのまま離脱することになります。
 SWは経験が少ないのでうまく出来たか怪しいのですが、皆さんお世話になりました。
 PCないしPLともしまた鉢合わせましたら、その時もよろしくお願いします。

サーヴィア:「ここ、ウチの店が直ぐなんだ。だからここでいいよ。」
サーヴィアは青山羊亭には寄らずに旧市街で馬車を降ります。
 これに続いて、マリアも馬車を降り、サーヴィアさんと一緒にラ・ロマレダに案内してもらいます。

サーヴィア:「いつでもお店に来てね。すぐそこだから。
       じゃあみんなお元気でねぇ〜」
マリア「それでは私もここでお別れしますね。また、縁があったら一緒にお仕事しましょう」
サーヴィアとマリアはキコとミゲルの待つ 『ラ・ロマレダ』に帰っていきました。 ,,,,no 07/15(土) 20:10:43,リーヌ,,ありがとうございましたー,
経験点の申告が終わりましたので、何にもなければ、これが最後の書き込みに
なるかと思います。

≪帰路≫
≫サーヴィア
>サーヴィアはキコとミゲルの待つ 『ラ・ロマレダ』に帰っていきました。
「またなー!」
途中でわかれるサーヴィアさんに手を振ります。

≪到着≫
≫クイン
「あ、ちょっと待ってて。青山羊亭に一応報告だけしておくから。」
青山羊亭に顔を出し、すぐに出て来ます。
後は、クインとの仮住まい探しかな。
冒険者の店で二人で暮らすってわけにもいかないでしょうからね。

そういえば、マイト隊も分裂してしまいますね。
その辺の描写は僕はできないので、何となく想像しておく程度にしておきます。

≫ALL
皆さん、ありがとうございました。
色々とはっちゃけることができて(笑)楽しいセッションでした。
またご一緒する機会がありましたら、よろしくお願いします。

ちなみに、リーヌの成長はファイター4→5、生命17→18です。
クインのために、冒険で死なないように体を鍛えました。
その割りには、レベルを上げてしまったので死亡率(危険な冒険率)が
上ってしまっていますが(苦笑)

それでは、リーヌは【フィールド7から離脱】いたします。
,,,,no 07/15(土) 19:48:05,サーヴィア,,GM経験点送りました,
サーヴィアはモンク技能がアップしました。


>>マリアPLさま
 とりあえずカウンターにいるPCはF9終了後のシナリオに出す予定です。
 それまではおりますので、8月半ば位からでも遊びに来て下さいね。
(勿論今からでもかまいません)



GMさま、長い間お疲れさまでございました。


>>GMさま
 当初、このシナリオの募集の際、
 『3レベル以上、死亡の可能性アリ』だったんですよね。
 ただ、応募者が少なくて参加資格をレベル2からに下げましたよね。
 ちなみに、そのシナリオの場合、ボスはもっと強かったのでしょうか?

 で、『死亡の可能性あり』でかなりビビリまして、
 「…こりゃあ お気に入りのPCはロストする可能性があるから出せないなぁ」
 ということになり、交際相手のいるPCは参加リストから外しました。
 それで尚且つ、レベルが高いPCをチョイスした結果、
 「レベル3のサーヴィアならいけるかな。」
 という経緯でサーヴィアを出したんですね。
 「倒せないキャラだけど、大丈夫だろうか」
 と、心配しましたが、GMさまがシーフの活躍する場も残しておいて下さいましたので
 楽しく動かすことができました。


 今回はウチの部外者PCを全面的に参戦させていただきましたので
 これもPL的には楽しめました。
 フレシアは簡易PCでしたが、『設定しているだけ』のPCで
 パラレルにちょこっとだけ出したキリで殆ど活躍の場が無かったんです。
 これもGMさまの寛大なマスタリングのお陰だと思います。


 新人GMさまにしては、ダンジョンの設定がしっかりしていて
 臨場感も十分でしたね。
 私はこの手の設定があまり得意ではないので
 参考にさせていただきますね。


>>ALL
 皆様、お付き合いいただきましてありがとうございました。
 他PCで既にご一緒の方もいらっしゃいますが
 今後もご縁がありましたときは、宜しく御願いいたします。


 では016−06 サーヴィア
 フィールドより離脱いたします。
,,,,no 07/15(土) 19:28:57,サーヴィア,,おつかれさまでした,
■ ハーヴェスト邸

ファリアル・ハーヴェスト:「皆今回のことでは本当に世話になった。
              正直、私は始めての実戦だったから恐ろしかったよ。
              そんな恐ろしい事の中に日々身を置いている冒険者というものに改めて敬意を表するよ。
              私の息子も冒険者をしているのだが君達のように雄雄しくなってくれているだろうか…。
              とにかく、有難う。」

ハモンド        :「犠牲をはらってでも守りたいものがあるということだな。
              我々も幾人かの犠牲を出してしまった。
              だが散っていった仲間達の為にもこの地の平和は守ってみせるよ。
              もし、この平和を脅かすような何かがあれば再び君達を指名して協力してもらうよ。」
依頼人の二人はそう感謝の弁を述べると、すっかり旅支度を終えた皆さんとガッチリ握手を交わします。
サーヴィア:「うん。その時はいつでも呼んでよ。」
       サーヴィアは爽やかスマイルで答えます。

マイト  :「しっかし命がいくらあっても足りネェような仕事だったな。」
ケヴィン :「でも、マイト達はまだいいよ。人生の相棒を見つけたんだもん。
       俺はこの先どうなるかわかんないからな〜。」
クイン  :「そこはケヴィンの男気しだいじゃない?
       ソーサリスなんて案外男らしさに弱いものよ?」
フレシア :「そうね、ソーサリスだけじゃなくて普通の女の子でもそれは言えるわ。
       でも”男らしさ”をカン違いしちゃダメよ?
       ケヴィン。」
ケヴィン :「うあ〜!ますますわかんネェー。男らしさってなんなんだぁぁー!?」
       笑い声が辺りを包み和やかな空気のマイト達でした。
サーヴィア:「人生の相棒かぁ…」
サーヴィアも感慨深く呟きます。
サーヴィア:(師匠は結婚しちゃうもんね…)
※ 憧れの師匠は6月に結婚したから、現時点(春ですよね?)ではまだだったりします。      
マイト  :「お前達もこのままザインに戻るだろ?どうせだったら一緒に戻ろうぜ。」
サーヴィア:「うん♪」






■ 帰路

さて、ザインまでの帰路は来たときとは一向に変わって平和そのものでした。
往路は馬車でしたので景色をゆっくり見ることは出来ませんでしたが、
帰路は徒歩ですのでハイキング気分で帰ります。
流石に噂の観光地。
レンジャー・セージ技能でみればザインでは珍しい植物が辺りに根付いています。
サーヴィア:「そういやこんな草は極東では見ないねぇ…」
サーヴィア的には自然に囲まれた場所は好きでした。





■ 到着


サーヴィアは途中で降ろしてもらいます。
サーヴィア:「ここ、ウチの店が直ぐなんだ。だからここでいいよ。」
サーヴィアは青山羊亭には寄らずに旧市街で馬車を降ります。

サーヴィア:「いつでもお店に来てね。すぐそこだから。
       じゃあみんなお元気でねぇ〜」

サーヴィアはキコとミゲルの待つ 『ラ・ロマレダ』に帰っていきました。
,,,,no 07/15(土) 16:03:20,GM−新米,,あ、本当だ。,
≫ALLPL様方
 >獲得経験点について

まりけろ:大変失礼いたしました。私自身、根本的な所での経験点の算出方法をカン違い
     しておりまして必要以上に大きな経験点を与えてしまいました。
     コルチョさんの仰るとおりの経験点が正しいです。
     過度な期待を抱かせてしまって大変申し訳ないっ!!(てへっ)
     まぁ、この辺のミスも考慮いただいた上でGM経験点の方にご考慮下さいませ。
,,,,no 07/14(金) 23:18:34,リーヌ,,お疲れさまでした。,
GM経験点は、成長申告と背景設定変更と一緒に送信しますので、少々お待ち
ください。
申告が済んだら、このフィールドでの最後の挨拶を書き込みます。

≫GM
>予想外だったのが中盤のラブシーンの頻発
いやー、びっくりでしたね(笑)
しかも、自分のキャラがその中心部に来てしまうとは思いませんでした。

でも、背景設定に幅が出たおかげで、シナリオ本編を進めるのも楽しかったです。
おかげさまで、充実したプレイになりました。
,,,,no 07/14(金) 19:26:57,純平@管理人,junpei04@ybb.ne.jp,シナリオ終了おめでとうございます,
割り込むようでなんですが管理人からの業務連絡です。

みなさんはGM経験点として、1人あたり5760点を上限に今回のGMに経験点を与えることができます。
何点の経験点を与えるか決めた上で管理人までメールしてください。

 ※必ずメールでお願いします。
 ※GMに経験点を与えてもPL経験点が減ったりはしません。
  PLが受け取る経験点とGMに与える経験点とは別勘定です。
 ※どうしても判断に迷う場合は「白票」も受け付けます。
  「白票」は「平均点」の計算には含まれませんが「回答人数」には算入されます。
  また、全く回答しないよりもGM経験点の集計処理を早く進めることができます。

#成長申請と一緒に申告していただけると面倒がなくて良さげです。

なお、GM経験点申告はいつまでも待つわけには行きませんので〆切は今日から1ヶ月後とします。
(つまり08/14/2006までです)
遅れた方の分はGM経験点に反映されないことがあります。

>GM
全員のGM経験点申告が出揃うか、1ヶ月が経過した時点でGM経験点を処理いたします。

>All
それでは改めて、シナリオ終了おめでとうございました。
フィールドはもう少し残しておきますので、引き続きセッションの感想を交換することなどにご利用ください。
,http://www.journey-k.com/~brpg-la0621/index.htm,,,no 07/14(金) 13:03:34,サーヴィア,,それだけもらえれば嬉しいんだけど,
>>GMさま
 経験点なんですが、
 シナリオ開始が2005年9月3日の開始で 10ヶ月
 基本経験点 レベル6X300=  1800
 長期割増  6X15X(10−6)=360点
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
                  2160点

これにモンスター経験点(109)+イチゾロで 2269+α

で  2160/2269+α かなあと思うのですが、
ご確認くださいませ。
,,,,no 07/14(金) 10:14:49,GM-新米 ,,それではお待ちかねの!,
経験点と報酬の発表です。

シナリオの最大障害レベル6×15×(シナリオ終了にかかった月数(端数切り捨て)−6)」点
に基づき算出された結果は…

PL獲得経験点:3600点
PC獲得経験点:3709点+各自イチゾロ分

PC獲得報酬 :2250ガメル

となりました。
このまま管理人様に申請いたしますので宜しくお願いします。

【最後にGMより】

ネタバレの方は既に行いましたので皆様に公開するものはなにもありません。
あるのはただただ感謝の気持ちだけであります。
長いセッションとなりましたが脱落者がなくこれだけ長期に渡りお付き合い頂けたことに
私自身も驚いています。
オリジナルモンスターを殲滅させると言う、イマイチ世界観を掴みづらい設定でしたが
皆さんの協力もあり、GMも楽しめました。
特に予想外だったのが中盤のラブシーンの頻発(笑)
私自身も「もう此処まできたらイッちゃえ!!」と行く所まで行きました(笑)
このセッションで一番大きな報酬はPL間のコネクションだったのかもしれませんね。
説明不足や、ルールの曖昧さで皆様に多々の不満を残したかと思いますが、
その辺りはGM経験点に反映して頂くと言う事でご容赦願います。
今後別Fでお会いすることもあるかと思いますが、今後も変わらぬお付き合いをお願い致します。
最後に、本当に有難う御座いました。

          まりけろ

,,,,no 07/14(金) 10:00:17,GM-新米 ,,それではエンディングです。,
無事にミュータントアント殲滅作戦が終了し、祝いの席から一晩空けた翌朝、
皆さんはハーヴェスト邸の前に立っています。

ファリアル・ハーヴェスト:「皆今回のことでは本当に世話になった。
              正直、私は始めての実戦だったから恐ろしかったよ。
              そんな恐ろしい事の中に日々身を置いている冒険者というものに改めて敬意を表するよ。
              私の息子も冒険者をしているのだが君達のように雄雄しくなってくれているだろうか…。
              とにかく、有難う。」

ハモンド        :「犠牲をはらってでも守りたいものがあるということだな。
              我々も幾人かの犠牲を出してしまった。
              だが散っていった仲間達の為にもこの地の平和は守ってみせるよ。
              もし、この平和を脅かすような何かがあれば再び君達を指名して協力してもらうよ。」

依頼人の二人はそう感謝の弁を述べると、すっかり旅支度を終えた皆さんとガッチリ握手を交わします。

マイト  :「しっかし命がいくらあっても足りネェような仕事だったな。」
ケヴィン :「でも、マイト達はまだいいよ。人生の相棒を見つけたんだもん。
       俺はこの先どうなるかわかんないからな〜。」
クイン  :「そこはケヴィンの男気しだいじゃない?
       ソーサリスなんて案外男らしさに弱いものよ?」
フレシア :「そうね、ソーサリスだけじゃなくて普通の女の子でもそれは言えるわ。
       でも”男らしさ”をカン違いしちゃダメよ?
       ケヴィン。」
ケヴィン :「うあ〜!ますますわかんネェー。男らしさってなんなんだぁぁー!?」
       笑い声が辺りを包み和やかな空気のマイト達でした。
      
≫ALLPC

マイト  :「お前達もこのままザインに戻るだろ?どうせだったら一緒に戻ろうぜ。」

==============================================================================================

レイパ :「俺達はこのままオーファンの方に行こうかと思う。
      お前達には最後に命を救われる形になっちまったな。
      世話になった。
      いつかこの借りは必ず返す。それまで死ぬなよ。」
ジャンニ:「ボクも付いて行こうかと思います。
      皆さんには本当にお世話になりました。
      いつか導師になれる位の実力がついたらまたザインに戻ってこようかと思います。
      それまで、どうかお元気で!」
三人になってしまった金色の獅子達は皆さんに別れを告げ、オーファンへと向かって去っていきました。
思えば不遇な扱いだった彼ら。
いつか金色の獅子の名声がザインまで届く事を祈ってサラバイ。

==============================================================================================

さて、ザインまでの帰路は来たときとは一向に変わって平和そのものでした。
往路は馬車でしたので景色をゆっくり見ることは出来ませんでしたが、
帰路は徒歩ですのでハイキング気分で帰ります。
流石に噂の観光地。
レンジャー・セージ技能でみればザインでは珍しい植物が辺りに根付いています。
木々の芽吹きには少し早い季節ですが、復興とともに様々な花が再び咲き誇る地になるでしょう…



終わり。
,,,,no 07/12(水) 23:40:43,サイ・バートランド,,たんと・ぐら〜ちぇ!,
わ〜い。報酬いっぱいだぁ。(^^


>ALL
 >>正体の判明している魔晶石はサイさんがお持ちでしたっけ?【GM−新米さんより】
  はい。でも、独り占めは何気に悪いので、報酬の山分けのさいに返したと言うことでお願いします。(^^

 >>GMさんの山分け案
  え〜っと・・・皆さんの話から、GMさんの案が良さそうですね。
  私もGMさんの案に賛成しま〜す。


>アヤカPLさん
 >>アヤカが断るはずないじゃないですか。命の恩人ですよ?
 >>これで断ったら周りから「それはひどい」って言われそう(笑
  なるほど〜。そうですね。
  『愛があれば他に何もいらない』PCもいれば『子供が出来なくっちゃ嫌』って言うPCもいるかと思い、
  選択に自由を持たせましたが、周りの反応を考えると『No』は選択し難いですね。(^^;

 >>フェザーと人間ってやっぱり子供できないのかなー。
 >>使い物にならない大きさの羽が生えた雑種(違)とか、できたらいいのにな。
  ハーフフォルク・・・できれば追加して欲しいですね。
  能力値データ作って純平さんに申請すれば通るかなぁ?
  しかし、今まで追加された新種族を見てみると、人間とフェザーフォルクに似ている能力の種族ってことで、
  真新しさが無いから難しいとか言われそうですね。(^^;
,,,,no 07/12(水) 23:10:37,レイラ・デリス,,分配について,
>>ALL PL様
 こちらとしては報酬について特に意見はありません。
 取得希望の物品もありません。
,,,,no 07/12(水) 21:35:51,サーヴィア,,こじれた時はシンプルに,
>>リーヌPLさま
 リーヌさんは3000ガメルを無駄に払うわけじゃなかったんですね。
 正直戦士っていうのは重装備だからお金がいくらあっても足りない
 だからあんまり出費させたくなかったので提案したのですが
 そういうことであれば白紙に戻しますね。
 サーヴィアも本当の事を言えば、知識系の技能が欲しいわけではなかったですし、
 無理に語学を覚える必要も無かったのですが、
 お金を払って何かを手に入れるとしたら、「知識」か「コネクション」くらいしか思いつかなかった
 というのが本当の所です。
 でしたら、シンプルに売却して山分けしたほうが良さそうですね。
,,,,no 07/12(水) 19:45:10,リーヌ,,こっちがもっとこじれそうな2,
≫マリア
>『報酬袋』という概念を用意します。ここには、今回得た全報酬が入っています。まだアイテムなどはアイテムのままですが、誰も欲しがらなければ、これを売って、その金額が、ここに入るわけです。
>そして欲しいアイテムについては、そのアイテムの売値分――例えば魔晶石(4点)なら800ガメル――をこの報酬袋に入れることで、アイテムを手元におくことができます。すると、パーティの報酬自体は変わらないけど、アイテムが欲しい人はアイテムを手元におけるわけです。
>最後に、報酬袋の中身を全部お金に変えて、みんなで分配します。

申し訳ないですが、僕はこのやり方には、そのままでは反対です。
このやり方には、実は致命的な欠点があるんです。それは、「その時点で
お金の持ち合わせのある人だけが得をする」という点です。

例えば、上記例の魔晶石(4点)を売って4人で分ける場合、分配は
 「+200ガメル」「+200ガメル」「+200ガメル」「+200ガメル」
になります。

ここで、上記『報酬袋』方式に則って1人が800ガメルを払い魔晶石を手に
入れてから分配すると、
 「-600ガメル&魔性石」「+200ガメル」「+200ガメル」「+200ガメル」
となります。

このあと、2番目の人が通常のルートで同じ魔晶石を買うと
 「-600ガメル&魔晶石」「-1400ガメル&魔晶石」「+200ガメル」「+200ガメル」
となってしまいます。
すなわち、「タイムリーさで得をする」という不公平が生まれてしまうんです
(売却時の中間リベートが、『報酬袋』から購入したPCの単体獲得になって
しまうとも言えます)。

固定パーティであれば、「安い値段でパーティ戦力の底上げ」という「全体の
利益」が生まれるためこの不公平さはかなり薄まりますが、パーティ非固定の
場合にはそうではありません。

では、どうするかというと、『報酬袋』に入れる金額を「購入価格」にすると
いう方法があります。
そうすると、購入→分配することで
 「-1200ガメル&魔晶石」「+400ガメル」「+400ガメル」「+400ガメル」
となります。
そのあと、2番目の人が通常のルートで同じ魔晶石を買うと
 「-1200ガメル&魔晶石」「-1200ガメル&魔晶石」「+400ガメル」「+400ガメル」
となって同じ金額になります。
(これには、NPCに払って消えてしまうはずだった中間リベートをPCで分配できる
というメリットもあります。)

ただし、こうすると今度は、お金を払った人に比べて、お金を払わない人が何にも
ていないのに得をしているように見えます。
これは、魔晶石程度であればそのように見えますが、もしも対象が入手困難な
マジックアイテムで売ってしまったら次にいつ手に入るのがいつになるかわから
ないという場合を想定すれば、「購入できる」ということそのものが「購入者の
メリット」になることがわかると思います。
,,,,no 07/12(水) 19:42:27,リーヌ,,すみません。さらにこじらせます1,
>>サーヴィア
>私の個人的な意見ですが、自由に成長できて
>持ち物も変更できる簡易PCに3000ガメルも払うのは
>勿体無い気がします。

えっと、ご心配ありがとうございます。そしてすみません。
せっかくのご提案なんですが、申し訳ないですがお受けできません。
理由は2つあります。

1つは、リーヌは3000ガメルを無駄に払うわけではないということです。
3000ガメルの指輪を買い、その指輪をクインにプレゼントし、代わりに
クインの持つ思い出の(笑)ライトのコモンルーンをもらおうと考えています。

つまり、途中に指輪が挟まるだけで、ゲーム的にはコモンルーンを買うのと
変わらない予定です。
(つまり、ゲーム的に無駄な出費は「一緒に住む」という設定のためだけに
消費する予定の500ガメルのみです。)

もう1つは、一般技能の扱いです。
一般技能はGM判断ですが、個人的なイメージでは「シナリオで身につけた」
ことで獲得し、「複数のシナリオに渡ってその技能を使ってシナリオを解決に
導いた」ことで成長するように思います。
今回、「翻訳」というのはシナリオに全くの無関係な技能であり、間接的に
代価を払うからといって身に付けるのは厳しいかと思いました。

どちらかというとGMよりの発言で、「PL同士の利益のためにGMに対して
共闘する」というPLの原則(?)からは外れてしまっていますが、交渉する
相手がそういうのには不向きだったと思っていただければ幸いです。
,,,,no 07/12(水) 17:57:35,サーヴィア,,F7のその後,
>>ALL
 『顔の無い女神亭』編 『ある日の一コマ劇場』にアップしました。
  追加の台詞がある方は書いていただければ、まとめておきます。
  8月になりましたら、『冒険者の交換日記』のほうに転記しておきますね。
  あそこならログは流れにくいので、ずっと残ると思います。
,,,,no 07/12(水) 11:15:06,サーヴィア,,皆さん話をこじらせて申し訳ないです。,
>>マリアPLさま
 シーセルはウチのPCの中では他PCとのつながりが一番薄いので
 サーヴィアと面識がありません。
 なので、普通の出会いとおんなじ、まるっきりの初対面です。


>マリアさん方式の分配案
 もし、そのアイディアならば、サーヴィアは1600ガメル支払って
 炎晶石を買い取り、リーヌさんにプレゼントします。
 



>>リーヌPLさま&ALL
 私の個人的な意見ですが、自由に成長できて
 持ち物も変更できる簡易PCに3000ガメルも払うのは
 勿体無い気がします。
 それなら、サーヴィアが1600ガメルで炎晶石を買い取り、
 それをクラフトマンに頼んで加工したもので指輪を作って
 リーヌさんからクインちゃんにプレゼントをしたらどうかと思うのです。
 値段にしたら3000ガメルどころじゃないですねw

 幸い、サーヴィアの相棒のキコが5レベルのドワーフと知り合いになり
 彼に頼めば宝石の加工は格安でしてもらえそうな気がします。
 彼は今F9にいますが、そもそもその旅行のコネを作ったのはキコなので
 彼はキコにお土産を買って、店に戻ってくることが確実なのです。
 リーヌさんは彼に加工賃を支払うだけで、相当な価値の指輪を手に入れることができ
 相手も臨時収入が入るので双方にとって悪い話ではありません。
(先方にはF9経由で相談できますし…クラフトマン技能で臨時収入が
 入ればNOとは言わないでしょう。資金の移動はPL単位でできますしね。 
 F9終了後に事情を説明してカウンターに来てもらうかパラレルで展開しますので。)


>>GMさま
 サーヴィアはそのかわりクインちゃんとフレシアに特別講師になってもらい
 限定的な知識を習得しようかと思います。
 もし出来れば『一般技能/通訳2/エルフ語(会話)と下位古代語(会話)』
 が欲しいんですけど…ダメかな?
 授業料に化けたと考えれば決して高いとは思わないんです。
 お金は仕事に出れば手に入りますが、一般技能はGMが許可しないとダメですしね。





サーヴィア:「はーい!(挙手)その綺麗な石、あたしが買い取っていいかな?」
みんなの承諾が得られれば買取りますね。
そしてリーヌさんに手渡します。
サーヴィア:「これで婚約指輪を作ったらどうかな?
       コモンルーンなんて出来合いものじゃなくって
       やっぱ手製のプレゼントのほうが喜ぶんじゃないかな?
       宝石加工業者は…そうだなぁ…貿易関係者に聞けば見つかりそうだしね。
       リーヌさんはさ、物入りだからあんまり散財しちゃったら
       結婚資金がなくなっちゃうよ?
       それでも心苦しいならさ、あたしに、下位古代語とエルフ語を
       無料で教えてくれる宛を探してくれればさぁ…って
       そりゃ無理な相談かな?」
,,,,no 07/12(水) 02:02:48,アヤカ,,報酬,
いっぱいですね。アヤカは特に欲しいのはありません。
ここで2000ももらっちゃうとアヤカの所持金5000ガメル↑になりますね。
ブルジョアだw
これだけあったら家一軒くらい買えそうです。

>サイPLさま
 まとめお疲れ様です。
 いい感じに仕上がりましたね。
 
 アヤカが断るはずないじゃないですか。命の恩人ですよ?
 これで断ったら周りから「それはひどい」って言われそう(笑

 フェザーと人間ってやっぱり子供できないのかなー。
 使い物にならない大きさの羽が生えた雑種(違)とか、できたらいいのにな。
,,,,no 07/12(水) 00:54:52,マリア,,報酬は山分けが基本, の方が問題は起こりにくいですよね。

 もしどうしても、『これは欲しい』という方がいる場合はこういう方法はどうでしょう?
 まず、『報酬袋』という概念を用意します。ここには、今回得た全報酬が入っています。まだアイテムなどはアイテムのままですが、誰も欲しがらなければ、これを売って、その金額が、ここに入るわけです。
 そして欲しいアイテムについては、そのアイテムの売値分――例えば魔晶石(4点)なら800ガメル――をこの報酬袋に入れることで、アイテムを手元におくことができます。すると、パーティの報酬自体は変わらないけど、アイテムが欲しい人はアイテムを手元におけるわけです。
 最後に、報酬袋の中身を全部お金に変えて、みんなで分配します。

 という方法です。多分一番公平ではないかと。

>サーヴィアさん
 えっと、シーセルさんって言うのはサーヴィアさんPLのキャラクターであるダンピールですよね?
 だからどう、っていうわけではないのですが、確認を一つ。RPにかかわるので(笑)
 サーヴィアさんに紹介された云々ではないですよね? サーヴィアさんには、居候+バイト先として『ラ・ロマレダ』を紹介されたわけですが。シーセルさんはこの話題とは関係なく、サーヴィアPLさんがマリアとの絡みを見たい、という話ですよね?

 いや、自分でもこんがらがってしまっていて、このままだと「サーヴィアさんに紹介されました〜」とか言ってシーセルさんに会いに行ってしまいそう(笑),,,,no 07/12(水) 00:24:58,リーヌ,,婚約者ゲットだぜ!(笑),
≫GM
>一応リーヌの婚約者という形でいいですか?
はい、ではそれでお願いします。

>合計2250ガメルが最終的な収入

前金を合わせると、かなりの大金になりますね。
前金はもう使っちゃいましたが。

リーヌもクインも冒険者だから荷物は少ないだろうし、手始めに長屋っぽいところを
折半で借りるなら500ガメルぐらい出せばとりあえず大丈夫かな。
ゲーム的には全く無意味でも、背景設定の申請時にはお金を減らしておこっと。

あとは、コモンルーン相当額の指輪かぁ。
その前に高品質の鎧が欲しいんですよねー。
クインなら待っててくれるよね、たぶん(苦笑)

あ、遅くなりましたが、僕はゲットしたアイテムの売り払いはGMさんの
方針でOKです。
,,,,no 07/12(水) 00:17:15,サーヴィア,,売却&等分でいいと思うけど?,
上記の通りです。
資料も持っていてもしょうがないですしね。

>鑑定
 知り合いに頼めばタダでやってくれるカナ?
 レベル5の賢者が知り合いだしねぇ…




>>マリアさん
 カウンターでシーセルが待機しております。
 気が向いたら遊びに来て下さいね〜
,,,,no 07/11(火) 18:53:59,GM−新米,,あ、違うわ。,
アイテムを売るときは半額の定義を忘れていました。
なので最終的な金額の一部修正をしますね。


魔晶石4点分(800G)+炎晶石(1600G)+学術的資料(2000G)+遺品(100G)÷人数分=750ガメル
となります。
それプラス移送ゲート発見のボーナスが付きます。
これは主な発見者であるマイト隊からの報酬おすそ分けという形ですのでそんなに大きな金額ではありませんが
一人当たり1500ガメルがもらえます。
よって、合計2250ガメルが最終的な収入となります。

です。
失礼しました。
,,,,no 07/11(火) 18:48:25,GM−新米,,エンディング前の最終確認。,
≫サイPL様
GM:おおぅ!?失礼いたしました。経験点のほうに加えておきますね。
   あと、サイ&アヤカのカップリングも無事まとまったようで美しいエンディングが迎えられそうですw

≫アヤカPL様
 >なるほど、そういうことだったのですね。
 だから外で寝たときにアリが来てたのかー。
 すみません、意味も無く外で寝るとか言っちゃって(笑
 現実感を追求したらそんなことになっちゃいました。

GM:いいのです(笑)あのときのアヤカさんは輝いていましたから(笑)
   次からはフェザフォル対策を立てますw

≫レイラさん
 
レイラ:あらあら。どうしたのかしら?
    約束、果たしに来たわよ?ここでする?それとも場所を変える?

そして、何か言おうと口を開きかけたケヴィンさんの唇に人差し指を当て、
首を横に振ります。

レイラ:これからとか、今後もとか、いつかは、なんていうのは、なし。
    今、この瞬くときを精一杯楽しみましょう

ケヴィン君は何かを言おうとしましたがその言葉レイラさんの唇にふさがれ声にはなりませんでしたとさ(笑)

≫リーヌPL様
 >奇遇ですね。僕も同じです(笑)
僕のイメージだと、ウェーブは緩くふんわりとかかっているような感じです。
でも、あの姉妹に例えると途端に安っぽくなる気がして嫌です(←失礼な男だ)

GM:あの姉妹は年齢が行き過ぎてましたね(笑)
   では外見はそのイメージで行きましょう。
   簡易登録はF終了と同時に行いますね。
   一応リーヌの婚約者という形でいいですか?
   妻になっちゃうとリーヌさんの今後に大きく影響しちゃいそうなので。

≫ALLPL様
 >戦利品もろもろの扱いについて
  ・青白い光を発するトパーズに似た石:1(精神点4点分)
  ・球状に磨かれた薔薇色の石:1
  ・蟻人間を作り出した魔術師の日記:1
  ・ホルマリン漬け(人間の下腿部&猿等の霊長類の首):1
  ・本(緊急時の避難経路、
     実験動物が逃げ出した際のマニュアル):1
  ・リーヌさんが発見した村人の遺品:1

GM:え〜これらの品々の内、遺品以外は恐らく皆様の手の中にあるかと思います。
   正体の判明している魔晶石はサイさんがお持ちでしたっけ?
   パーティーの誰かがポッポナイナイしてもいいですし、売り払って均等に売り上げを分配するのもOKです。
   皆さんで相談して決めて下さいネ!
   それと謎の薔薇色の石ですが、学院に持っていって鑑定してもらえば炎晶石と言う事が判明し、結構な額で引き取ってもらえます。
   コレもどうするか皆さんで決めてくださいネ!
   あと資料的なものですが、これ等は学院の方で研究資料として買い取ります。
   皆さんが黙っていたとしてもリーヌ→クイン経由でいずれ学院から買取の連絡が来ると思います。
   持っていても基本的には役に立たない物なので素直に売ってしまった方が良いかと。
   あと、遺品に関しては約束の額より色を付けてくれて100ガメルで引き取ってくれました。
   
   と、言う事でPCは最後になるまで分かりませんが最終的に魔晶石と炎晶石を売り払った場合の収入はこうなります。

【最終収入(予定)】
魔晶石4点分(1600G)+炎晶石(3200G)+学術的資料(2000G)+遺品(100G)÷人数分=1150ガメル
となります。
それプラス移送ゲート発見のボーナスが付きます。
これは主な発見者であるマイト隊からの報酬おすそ分けという形ですのでそんなに大きな金額ではありませんが
一人当たり1500ガメルがもらえます。
よって、合計2650ガメルが最終的な収入となります。
前金と合わせると結構大きな金額ですが、倒したモンスター数を考えると実は妥当だったりします。
上記はあくまでもPCはまだ知らない未来の収入ということでひとつ(笑)
でも、一番の報酬はこのセッションで手に入れた”愛”と”友情”ですネ(なんちゃって)

【倒したモンスター数】
ミュータント・アント・クイーン(LV6) ×1
ミュータント・アント・クイーン(LV3) ×1
ミュータント・アント・ソルジャー(LV4)×7
ミュータント・アント     (LV3) ×14
ミュータント・アント・エッグ (LV0) ×いっぱい☆

というワケで、ひとつのセッションで21体を屠るという恐ろしいシナリオでした。
まさに戦争でしたね。

では魔晶石と炎晶石、資料の取り扱いが決まりましたらエンディングとします。
経験点の処理と報酬の計算もそのときに行いたいと思います。



,,,,no 07/09(日) 17:43:24,サイ・バートランド,,場面:窓際での告白 & もろもろ,
まとめてみました。(少し修正も加えました・・・)
何気に少女漫画の1場面を見ているようですね。(^^


サイ :「それにしてもアヤカさんが無事で良かった・・・。あの時は頭が真っ白になりましたよ。(微笑)」
    サイは窓の外を見ながら言った後、アヤカの方を見て微笑みます。
    あの時とは、アヤカが瀕死の重傷を負った時の事のようです。
    サイは手に持ったワインを一口飲むと、また窓の外を見ます。
サイ :「マーファ様のお告げで、愛する人を闇の底から助けるため、ずっと探してきました・・・。
    しかし、愛する人は伴侶になれる人ではなかった・・・アヤカさん・・貴女と私の間では子供を
    つくれない・・・。」
    サイは俯き瞳を閉じると真面目な顔をします。
サイ :「でも、アヤカさんがアリに襲われグッタリして動かなくなった時、失いたくないと思いました・・・。
     子供が出来なくても関係無い・・・貴女のいない世界など考えられない・・・そう、思いまし
     た・・・。」
    サイは意を決したように、アヤカの瞳を正視すると、ついに言います。
サイ :「貴女とずっと一緒にいたい・・・。アヤカさん、一緒に暮らしませんか?」
アヤカ:「サイさん…」
    アヤカはくるりと後ろを向きます。
アヤカ:「覚えてますか、あの夜のこと。あの時貴方は、私を守るって言ってくれて…」
    サイはアヤカさんの背を見て、静かに聞いています。
アヤカ:「私があの穴で死にそうになったとき、本当に助けてくれましたよね。私には、もうそれで充分なん
     です。」
サイ :「アヤカさん・・・。(悲しげ)」
アヤカ:「私に貴方の子供は産めません。でも、それでも、私の答えは…」
    アヤカは振り向いてキスをします。
    サイは、話の流れからダメなのかと思っていたようです。
    条件反射でキスを受け止めた後、棒立ちのままアヤカをぽ〜っとした表情で見つめています。
アヤカ:「ね、あの穴で言ってたみたいに、『アヤカ』って呼んでください。
     私、倒れた後のことよく覚えてませんけど…あれだけは、聞こえたんです。」
    そういってアヤカは微笑みます。
    サイの表情が、みるみる笑顔に変わっていきます。
サイ :「はい!喜んで!・・・アヤカ。(笑顔)」
    そう言うと、サイはアヤカを強く抱きしめました。



>ALL  それにしても、このカップルの多さは、やっぱり桟橋効果の賜物でしょうかね?(^^  >>戦利品ってどうでしたっけ?【レイラPLさんより】   え〜っと・・・持って帰ったのかはわかりませんが、発見できたのは、こんなところですかね?   <発見した物>   ・青白い光を発するトパーズに似た石        :1(精神点4点分)   ・球状に磨かれた薔薇色の石            :1   ・蟻人間を作り出した魔術師の日記         :1   ・ホルマリン漬け(人間の下腿部&猿等の霊長類の首):1   ・本(緊急時の避難経路、      実験動物が逃げ出した際のマニュアル)    :1   ・リーヌさんが発見した村人の遺品         :1 >レイラPLさん  >>今、この瞬くときを精一杯楽しみましょう。   えっ?い、今から・・な、何をするんですか?(笑 >GM−新米さん  >>1ゾロの回数について   『青白い石』を調査する時に、サイは1回出していたようです。   (発見した物を纏めたデータをコピペした時、各PLさんの達成値を纏めた記録が残っているのを見つけ、    わかりました。)   確認をお願いします。(ペコリ)
,,,,no 07/08(土) 22:44:13,アヤカ,,1ゾロ5回!?,
そんな出してましたっけ!?
あはは、記憶に無い!

>GMさま
 なるほど、そういうことだったのですね。
 だから外で寝たときにアリが来てたのかー。
 すみません、意味も無く外で寝るとか言っちゃって(笑
 現実感を追求したらそんなことになっちゃいました。

>レイラPLさま
 顔の無い女神亭で働いてたフェザーがここに一名います!
 もう一人はルルアさんでしたっけ。笛原さん、帰ってきませんねぇ。残念。
 話に加わったほうが良かったんでしょうけど、もう遅いですね(謝
 まぁ、アヤカはサイさんのところに行ってたってことでー。

 しかしレイラさん、やり手ですね(笑

>サイさん
 「サイさん…」
 アヤカはくるりと後ろを向きます。
 「覚えてますか、あの夜のこと。
  あの時貴方は、私を守るって言ってくれて…」

 「私があの穴で死にそうになったとき、本当に助けてくれましたよね。
  私には、もうそれで充分なんです。」

 「私に貴方の子供は産めません。
  でも、それでも、私の答えは…」

  アヤカは振り向いてキスをします。

 「ね、あの穴で言ってたみたいに、『アヤカ』って呼んでください。
  私、倒れた後のことよく覚えてませんけど…あれだけは、聞こえたんです。」

 そういってアヤカは微笑みました。
,,,,no 07/08(土) 20:27:55,レイラ・デリス,,戦利品ってどうでしたっけ?,
レイラはマイトさんからケヴィンさんの居場所を聞き出して、
中庭に姿をあらわします。

で、顔面がアートになっているケヴィンさんを見つけます。

レイラ:あらあら。どうしたのかしら?
    約束、果たしに来たわよ?ここでする?それとも場所を変える?

そして、何か言おうと口を開きかけたケヴィンさんの唇に人差し指を当て、
首を横に振ります。

レイラ:これからとか、今後もとか、いつかは、なんていうのは、なし。
    今、この瞬くときを精一杯楽しみましょう。

・・・うーん、純情ボーイを手玉に取るなんて・・・悪女だなぁ(笑)


>>GM様  >1ゾロカウント   大丈夫だと思います。   あと、戦利品はどうしましょう?扱いって決まってましたっけ?
,,,,no 07/07(金) 23:50:43,サイ・バートランド,,遅れてすみません・・・,
>アヤカさん (&ALLかな?)
 >>1ゾロTOP
  PL:おめでとうございます。(で良いのかな?(^^ )
     私も、一つくらい1ゾロ欲しかったです・・・特に覗きの場面で。

 >>なんでそんな顔してるんですか。祝いのパーティなのに。似合いませんよ?
  「えっ?」
  サイは話し掛けられるとは思っていなかったようで、少し驚いてアヤカさんの方を見ます。
  「あぁ、アヤカさん。戦いで亡くなった多くの生命が救われるように、マーファ様へ祈りを捧げて
   いたんです。(微笑)」
  そう言うと、先程の悲しげな表情はすっかり消えています。

  「それにしてもアヤカさんが無事で良かった・・・。あの時は頭が真っ白になりましたよ。(微笑)」
  窓の外を見ながら言った後、アヤカさんの方を見て微笑みます。
  あの時とは、アヤカさんが瀕死の重症を負った時の事のようです。
  サイは手に持ったワインを一口飲むと、また窓の外を見ます。
  「マーファ様のお告げで、愛する人を闇の底から助けるため、ずっと探してきました・・・。
   しかし、愛する人は伴侶になれる人ではなかった・・・アヤカさん・・貴女と私の間では子供をつくれな
   い・・・。」
  サイは俯き瞳を閉じると真面目な顔をします。
  「でも、アヤカさんがアリに襲われグッタリして動かなくなった時、失いたくないと思いました・・・。
   子供が出来なくても関係無い・・・貴女のいない世界など考えられない・・・そう、思いました・・・。」
  サイは意を決したように、アヤカさんの瞳を正視すると、ついに言います。
  「貴女とずっと一緒にいたい・・・。アヤカさん、一緒に暮らしませんか?」

  PL:ちょっと無理やり気味ですが、サイに告白させました。私的には『YES』『NO』どちらの返事でも
     構いません。何の気負いもなく、アヤカPLさんのフィーリングで決めちゃってくださいね。(^^
,,,,no 07/07(金) 22:00:29,リーヌ,,イメージががっぷり合致,
≫GM
>私のイメージだとクインって豪奢な金髪のウエーブヘアなんですが
奇遇ですね。僕も同じです(笑)
僕のイメージだと、ウェーブは緩くふんわりとかかっているような感じです。
でも、あの姉妹に例えると途端に安っぽくなる気がして嫌です(←失礼な男だ)

凛とした空気と落ち着いた雰囲気をかもし出す女性ながら、弱さを見せると
途端に守ってあげたくなる筆頭になる……う〜ん、最強なキャラだなぁ。

年齢は、お任せします。リーヌの好みは考えなくても大丈夫です。
リーヌなら、たぶん何歳って言っても大丈夫そう。

ちなみに、PLの好みでリーヌとくっつけたい「姉さん女房」と考えると、24が
いいです。
これは完全にPLの好みですけれども。

≫サーヴィア
>この辺はかなり適当でしたね
適当だったんですかい!(つっこみ)
最初は地名を間違えたのかなとも思ったんですが、どこを経由するにしても、
「ラムリアースに船で帰る」という時点でおかしなことになってしまいそうな
気がしました。

>以前のお相手がやたらと手ごわかった
キャラの性格付けや背景設定のからみもありそうですね。
リーヌには特に拒む理由になるような性格付けはしていなかったですから、
とんとん拍子でした。
,,,,no 07/07(金) 18:55:00,サーヴィア,,アヤカさん、ダントツだなぁ,
>>リーヌさん
 >どんなルートで帰ろうと思ったんだろう?
  この辺はかなり適当でしたね(ぇ
 >簡単に落ちて〜…
  まあ以前のお相手がやたらと手ごわかったので、それを基準にしていました(苦笑)

  簡易登録の件は、GMさまにお任せしましょうか。
  技能レベルとか能力値は私ではわかりませんしね。
  

ところで、クインちゃんがレベル3なら
リーヌさんとの愛の交換日記要員として
梟の使い魔を新たに加えたなんてどうでしょう?

名前は…「リーヌにつけてほしいの。」とか言いそうです。
,,,,no 07/07(金) 08:57:04,GM−新米,,承知しました。,
≫ALLPL様
 >イチゾロ回数

GM:過去ログを漁っていないので正確な回数は分かりませんが、
   私の気が確かなら〜(パプリカがぶりっ!)

アヤカ  …5回
サーヴィア…2回(+代理TUBさんの1回)
マリア  …2回
レイラ  …0回
サイ   …0回
リーヌ  …0回

です。
(オイオイ、GM俺もイチゾロやらかしたよ!)
というかたがいらっしゃれば過去ログを漁りに行ってきます。

因みに消耗品はハーヴェスト家から必要経費として支給されますのでご安心を。
そして大発見となった移送ゲートの分のお手当ても後日、学院の方から『管理権譲渡』のサインを行えば皆さんに
配布されます。
それなりのお金も入る予定です。

≫リーヌPL様
 >簡易登録
GM:承知しました。年齢は22でどうでしょう?
   姉さん女房っていいですよ?
   私のイメージだとクインって豪奢な金髪のウエーブヘアなんですが(笑)
   ちょっと叶姉○的な感じ??
   でも、リーヌさんに嫁ぐキャラなので外見はリーヌさん好みの方がいいかもですね。

≫レイラさん
 >ケヴィンを見なかったかしら?
  ちょっと用事があって探してるの

マイト:「あん?アイツならさっき鼻水垂らしながら外に出て行ったぜ?
     中庭に行ったみてぇだ。
     行ってみな。」
,,,,no 07/06(木) 23:04:31,リーヌ,,1ゾロはどうだったかな?,
覚えてないです。
消耗品は、たいまつを1個消費しました。
そういえば、シナリオで減らしたアイテムをちゃんとキャラクターに反映させた
ことって、僕は今までなかったような気が…(汗)

≫サーヴィア
>恐らくリーヌさんを口説き落とすのは困難と見たために
そうだったんですか。
簡単に落ちちゃって、なんか申し訳ないですね(苦笑)

年齢は設定されてないとのことですが、その設定ならリーヌの
ちょっと上ぐらいでしょうか。

6年前の段階で、
・誕生日に発動体の指輪をもらうぐらいには大人
・でも誕生日にプレゼントをもらって一緒に旅行に出かけるぐらいには子供
と考えると、現在の年齢は19〜25ぐらい?

あと、失礼ながら、ラムリアース出身で、ガルガライスの帰りにエレミアで
海難事故ってのは、どんなルートで帰ろうと思ったんだろう?と思ってしまい
ました(笑)

あ、それと1つお願いがあります。
シナリオが終わった後の成長申告で、ついでにリーヌの設定を変えたいので
もしよかったらクインさんを簡易登録していただけませんか。
そうすれば、設定に「(簡易登録参照)」と書けますし、データ上どこにもいない
キャラと結婚とか何とか書いても寂しいですので。
,,,,no 07/06(木) 21:33:11,マリア,,1ゾロ……何回だっけ, 消費系も含めて覚えてない(笑) だから土うんな結果になっても文句言えないな(笑)

レイラ  :「あいつも色んなトコに顔が利くわよね。
       まぁ、おかげでいつも割に合わないことに巻き込まれるみたいだけど。
       それよりケヴィンを見なかったかしら?
       さっきこっちを見ていたような気がしたんだけど?」

サーヴィア:「ありゃ? そういやいないねぇ??」
       キョロキョロと見回します。
      「マリアさんは見た?」
マリア  :「ふぇ? ……(食べかけの食事を飲み込んで)ケヴィンさんですか? 見てないですよ? 誰か知ってます?」 ,,,,no 07/04(火) 23:48:50,サーヴィア,,サーヴィアのイチゾロは2回だけ,
あと、ランタンの油を一本消費しています。



レイラ  :「あいつも色んなトコに顔が利くわよね。
       まぁ、おかげでいつも割に合わないことに
       巻き込まれるみたいだけど。

       それよりケヴィンを見なかったかしら?
       さっきこっちを見ていたような気がしたんだけど?」

サーヴィア:「ありゃ? そういやいないねぇ??」
       キョロキョロと見回します。
      「マリアさんは見た?」



>>GMさま
 >フレシアの後日談
  気が向けば日記のほうにでも書きますね。
  やっぱGMやると余裕が無くなります…。
,,,,no 07/04(火) 23:44:03,サーヴィア,,設定公開,
>>GMさま&ALL
 クインの設定ですが、年齢設定していませんでした(笑)
 以下、GMさまにメールした分です。
 ちなみにここまで設定した経緯は
 恐らくリーヌさんを口説き落とすのは困難と見たために
 話題で引っ張る必要性が出たと判断して急遽設定したんですね。
 これだけあれば当分話題には困らないだろうとか思いながら…。

 


■ クインの設定
 
クイン/(本名)クリスティーナ・インスブルグ
6年前の海難事故で両親と記憶を失っている。
身に着けていた金の指輪(発動体)に名前が刻まれていたため
それが自分の名前だということだけはわかった。
たまたま居合わせたザインの魔導師より、それが発動体であると教えてもらい
そのコネでザインの賢者の学院に通うことに。(当然中級コースからの編入)
ザインの賢者の学院に身元調査を頼んだのだが
自分の身元はわからなかった(そりゃそうだ)
現時点でわかっているのはこれだけ。
(お風呂場までメイジスタッフを持ち込むのは不自然ですし
カンタマをリーヌさんに掛けてると考えると指輪の発動体が一番ベストかと)
 
 
 
■ 裏設定
 
出身地/生まれ ラムリアース/魔法使い
両親 父:アンドリュー 母:シャーロッテ
父親はラムリアースの「賢者の学院」でも幹部クラスだったようだ。
お金持ちである。
6年前のバカンスでガルガライスに旅行した帰りに
客船『アニエス号』がエレミア沖で海難事故に逢い、沈没
乗組員で助かった人は殆どいないはずだったのだが
クインだけはシモナ・ラースロー(ショーニー/女性)に助けられる
(ちなみに簡易登録して消したPCです。
 プリースト(ジラ)技能とシャーマン技能があります)
 

■ 背景
ラムリアースではクインと両親は亡くなったという認識である。
両親は消息不明のままで絶望的である。
クインの叔父夫妻(べティス&テレーゼ)と従兄(ハンス)が
インスブルグ家の遺産を狙っている。
クインと両親の遺体は見つからなかったが、消息不明でも7年経過すれば
法律により遺産相続が認められるので
捜索に関してはかなり消極的で証拠を隠滅することすらあるらしい。
半年後の時効を心待ちにしているようだ。
一方、インスブルグ邸では時効まで僅かな時間であるが
執事を始めとする従業員の多くが奇跡が起きることを願っている。
 
 
 
ちなみに船を沈没させたタコヤドカリのような魔物『バニュバム』は
後に冒険者達によって駆逐された(旧F3・『海は広いかすみよいか』 参照)
 
 
 
■ セージ鑑定
 
セージ鑑定結果(ダイスの出目次第で情報提供)
クインの金の指輪は
ガルガライスの名工カルロ・メッシー二の作品で
王都に住所があり
リーヌさんは住所を思い出せるため 手紙での問い合わせが可能。
発動体を兼ねていることから、特注だろうと推察される。
値段は…500ガメル相当
 

■ ここは後日談にて
 
工房に問い合わせたり関係者が出てくればクインの両親の身元が判明。
工房の帳簿にはちゃんと購入者(アンドリュー)の名前と住所が載っている。
旅行の際、娘の誕生日を兼ねて購入したものだった…と工房の人は教えてくれるはず。
クインは一旦マイトたちとは別れてラムリアースに渡航
財産請求をして再び戻ってくる。
,,,,no 07/04(火) 22:49:55,リーヌ,,全財産98ガメル,
≫サーヴィア
>女性との年齢差って気にします?
リーヌは全く気にしていませんが、「僕」はかなり気になってます(笑)
ひょっとして、かなりの歳の差ですか?

リーヌよ、お前は本当にそれでいいのか。
お前は本当に僕のPCなのか?

≫クイン
>明日から忙しくなるわよ〜^^
「うん。そうだね。まずは一緒に住むところを…あぁ!!」

何かに驚くリーヌ。

「しまったーー!
この仕事のために、もらったお金、全部装備につぎ込んじゃったよー。
住むところと一緒に、次の仕事も探さないと…!」

リーヌの前途は、早速、多難なようです(苦笑)
,,,,no 07/04(火) 21:58:19,レイラ・デリス,,すれ違い,
>>サーヴィアさん
 >紫郎さんが依頼人であたしらを雇ったんだ
  「あいつも色んなトコに顔が利くわよね。
   まぁ、おかげでいつも割に合わないことに
   巻き込まれるみたいだけど。

   それよりケヴィンを見なかったかしら?
   さっきこっちを見ていたような気がしたんだけど?」

>>マイトさん
 「ケヴィンを見なかったかしら?
  ちょっと用事があって探してるの」


>>GM様  >翌朝の蟻軍団の強襲の為の伏線   いやー、よくわかりますよ。その気持ち。   実はここのPL様は対動物戦の経験が豊富な方が多いんですよね・・・   だから、二倍差くらいなら結構すんなり戦闘という決断をしてしまいます。   あと、オリジナル種族のが結構いろいろなことできるので、   そこら辺で結構GM側はやらかすんですよね・・・   私も以前、崖を飛び越えるアクロバット判定をシナリオに組み込んでみたら、   フェザフォルが一人ずつ運ぶ、と言い出してボツった経験があります。
,,,,no 07/04(火) 00:37:25,サイ・バートランド,,すみません・・・,
>ALL
 >>後はサイさん&アヤカさんの関係の整理が付いたら〜
  あイタタタ・・・急にリアル多忙になり週末までレスが遅れます。
  待たせることになり、すみません。(ペコリ)
,,,,no 07/03(月) 23:36:29,GM−新米,,そう来たか,
≫レイラさん
 >レイラはギャラリーの要望に応えて演奏&歌唱を続けます。
ケヴィンさんと視線が合ったような気がしますが、
レイラにその素振りは見えません。

ケヴィン:「………。」

     レイラさんが自分に気付いてくれないと思ったのかケヴィン君は寂しげな視線をもう一度だけ
     レイラさんに投げかけるとその場を後にします。
     マイトに呼び止められますが軽く手を振っただけで祝いの場から離れていきました。
     その様子を肩をすくめて見送るマイト。
     再びフレシアとの会話に戻りました。

フレシア:「兄さんに手紙を書くわ。場所と日時は決ったらお知らせするわね。
      そんなに緊張することはないわ。」
マイト:「う〜、ダメだ今から既に胃がイテェ。」
    
     頑張れケヴィン!!また新しい恋が見つかるさ!!
     泣くんじゃない、男だろ!?(笑)
     マイトとフレシアの関係はどうなるのか?
     この先はきっとコルさんが楽屋裏で披露して下さるでしょう(期待)

≫リーヌさん
 >「慣れるまでちょっと時間がかかるかもしれないけど…、色々な意味で、これからも
よろしくね。クイン。」

クイン:「ウン。それなら一緒に暮らせる所を探さなきゃいけないわネ。
     明日から忙しくなるわよ〜^^
     ね?リーヌ♪」
     なんだかんだと言いながら楽しそうなクインちゃん。
     リーヌさんはこれで一件落着かな?

≫リーヌPL様
 >ところで、クインって何歳でしたっけ?姉さん女房?
リーヌは20歳ですが。

GM:うふふふ。知りたいですか?そうですか。
   ではクインの生い立ち&設定を私以上に追及してくださった特別ゲストをここで紹介致します。
   現場のコルチョネーラさぁ〜ん!!
   クインの裏設定の披露をお願いしまぁ〜す(笑)

≫レイラPL様
 >戦開始前夜、蟻さんたちに強襲を受けましたが、
 あそこはシナリオ上どんな意味があったのですか?

 PC側に情報収集させる意味でしょうか?
 それとも、敵の強さをPCにアナウンスする目的?

GM:はい。お答え致します。アレは正に計算外の連続でした。
   まず蟻の強襲はシナリオの中で予定されていることでした。
   何故ならば、当初の予定で蟻の大群をおびき出すのはハモンド率いる本隊の役目でしたが、
   「おびき出す」という行為を考えた時に自然と蟻の巣穴に本隊が近づかなくては不自然です。
   PCの皆様に「一緒に巣穴に突入しよう」と土壇場で言われてはシナリオの崩壊を招くナァ、と思い、
   無理やり朝方に強襲を蟻からさせる事で本隊と皆さんを引き離す計画でした。
   で、夜間に蟻が偵察に来ていて、「こりゃあイカン」と巣穴に戻って大群を連れてくる、という手はずだった
   のですが、アヤカ&サイコンビが「外で寝る」と言い出したのでGMは大慌てw
   しかもサイさんが気付いちゃったし!!
   マリアさんだけだったらなんとかなるだろうと思っていましたが…甘かった…orz
   で、追いかけるとなった時に、「ぺナつけて全力疾走できない」として引き離そう(豆電球)
   としたら地形効果無視の高機動兵器(暗視付き)アヤカの存在が邪魔をしてくれました(笑)
   で、苦肉の策として14体も出せばビビッて引き返すだろうと思ったら戦闘に持ち込まれるし、
   あそこは非常に苦労しました。
   長くなりましたが、Tubさんのおっしゃっている場面は翌朝の蟻軍団の強襲の為の伏線だったのです。

≫ALLPL様

 後はサイさん&アヤカさんの関係の整理が付いたら
 経験点の処理などに入りますネ。
 それまでしばし御歓談の程を。
,,,,no 07/02(日) 22:32:41,サーヴィア,,どうせなら8日まで粘りましょ,
経験点が多いほうがいいですもの♪

===フレシア&マイト編===
フレシア :「ひと段落したら、兄さんに会って欲しいんだけど…。
       兄さんは人間と結婚しているから理解があるわ。」」
      (問題は理解を得にくい弟のほうなんだけど…
       人間の彼氏を作ったらいい顔しないかもしれないわね)
マイト :「うげっ!?マジかよ。俺、そういうのスッゲー緊張しちまって苦手なんだよな。
      だぁぁぁぁぁぁっ!!畜生っ!!
      どっちにしろ何時か会わなきゃいけねーんだったら早いほうがいいわな。
      俺はお前達ほど長くは生きられねー訳だし。
      お前に任せるっ!場所と時間はお前が決めろ!」
      覚悟は決めたようです(笑)
      亭主関白になりそうな気配のマイト氏。
      でもお財布はフレシアが握っているんだろうな(笑)
フレシア:「兄さんに手紙を書くわ。場所と日時は決ったらお知らせするわね。
      そんなに緊張することはないわ。」



レイラ  :「もしかして、神崎紫郎って名前に聞き覚えはない?
       彼、顔の無い女神亭で働いてるコックなんだけど
       以前、店がピンチになったときに
       元気なグラスランナーの子とか、
       フェザーフォルクのかわいい子が
       手伝ってくれて助かったって言ってたわよ」
サーヴィア:「あ。それそれ。紫郎さんが依頼人であたしらを雇ったんだ。
       1ヶ月研修してお店のお手伝いしたよ。
       フェザーの子は二人いたけど。もう一人の子は噂では冒険者を辞めたっぽいね。
       結構評判良くってさ。貴族の人に一発芸頼まれた時
       フェザーのコンビは大人気だったんだ。」
       懐かしげな目です。


>>リーヌPLさま 
 女性との年齢差って気にします?
 私の男性PCのお相手は、見事に年上女性ですよ?
 エルフは人間年齢に換算した年齢です。
 

 ケース@
 人間男性(22)     人間女性(27)・Tubさん
 ケースA
 人間男性(16)     人間女性(17)・ゆいゆいさん
 ケースB
 エルフ男性(17)    人間女性(20)・モコナさん


 私の場合、年齢よりも種族のほうを気にします。
 エルフと人間だったらオッケーですが、
 ウルバラと人間みたいな組み合わせは基本的にNGです。
,,,,no 07/01(土) 23:49:29,リーヌ,,リーヌの夜,
≫クイン
>そう言うとクインはリーヌに抱きつき瞳を閉じて爪先立ちになります。
そっと優しく、やや長めの口付けをします。
そして…
「ありがとう。これからもよろしくね。クインさ…ん…っと。クイ…ン…?
ごめん。女性を名前だけで呼んだことがなくって、どうしてもぎこちなくなっちゃうな。」

「慣れるまでちょっと時間がかかるかもしれないけど…、色々な意味で、これからも
よろしくね。クイン。」

ところで、クインって何歳でしたっけ?姉さん女房?
リーヌは20歳ですが。
,,,,no 07/01(土) 10:50:10,レイラ・デリス,,わかる方、いますよね?,
レイラにもリーヌさんみたいなシーンを用意してあげようかと思ったのですが、
頭に浮かぶは「ラブ・イズ・オーバー」(by 欧陽菲菲)
必死に振り払って別の曲を思い浮かべたら、
次に浮かんだのはジャンヌダルクの「Dry?」でしたとさ。

どーして「Hの後にはIがある」(by島崎和歌子)が頭の中にヒットしないかは不明です。
やっぱりそういうキャラなんですかね?>レイラ


レイラはギャラリーの要望に応えて演奏&歌唱を続けます。 ケヴィンさんと視線が合ったような気がしますが、 レイラにその素振りは見えません。 そうこうしている間にもギャラリーのリクエストは続き、 ギャラリーたちの大合唱に合わせて伴奏なんかをしたりしています。 >>サーヴィアさん  >顔の無い女神亭   「もしかして、神崎紫郎って名前に聞き覚えはない?    彼、顔の無い女神亭で働いてるコックなんだけど、    以前、店がピンチになったときに    元気なグラスランナーの子とか、    フェザーフォルクのかわいい子が    手伝ってくれて助かったって言ってたわよ」
>>GM様  では、私も質問で〜す。(・・)ノ  作戦開始前夜、蟻さんたちに強襲を受けましたが、  あそこはシナリオ上どんな意味があったのですか?  PC側に情報収集させる意味でしょうか?  それとも、敵の強さをPCにアナウンスする目的?
,,,,no 07/01(土) 01:19:05,GM−新米,,それぞれの…其の弐,
===リーヌさん編===
リーヌ :「クインさん、このコモンルーン。ありがとう。
      このコモンルーンのおかげで、絶対に死ねないと思えたよ。
      俺自身も、もちろんだけど、仲間も、絶対に死なせられないと思った。」
クイン :「どんな形であれ指輪が貴方の役に立ったのなら私はそれだけで嬉しいわ。」
リーヌ :「アヤカさんが死にかけたとき、アヤカさんとサイさんをクインさんと俺に重ね
      合わせた。
      何とか…、何とか助けられないかと必死に頭を巡らせた。
      一瞬の出来事だったし、俺に妙案が浮かぶ前にサーヴィアさんとマリアさんの
      機転で助かったから、俺は何もできなかったんだけど…。
      でも、これほどまでに生きることに必死に頭を使ったのは初めてだった。」
クイン :「………。」
     クインは黙ってリーヌの話に耳を傾けます。
リーヌ :「俺は、この道でしか生きられないと思うんだ…。
      でも、絶対に生きて帰ると約束する。
      だから、クインさん。もしよかったら、これからもずっと俺の生きる支えに
      なってもらえないかな。」
そう言うとリーヌは、クインの左手を取り、コモンルーンを薬指にはめようとします。
クイン :「リーヌ………。」
      クインはリーヌの手に引かれ左手の薬指に指輪をはめてもらいます。
リーヌ :「ごめん。元々クインさんのものだけど、今はこれで。
お金を貯めて、必ずちゃんとした指輪を買うから。」
クイン :「もう!いまさら『さん』付けはないんじゃない?
      私はあの晩からずっと『リーヌ』って呼んでるわよ?
      どういう意味かわかるでしょ?もう、鈍感なんだから!!
      でも……嬉しい。
      嬉しいのに涙が出ちゃうなんて不思議ね?
      今まで人の前で泣いた事なんてなかったのに^^」
      そう言うとクインはリーヌに抱きつき瞳を閉じて爪先立ちになります。

===レイラさん編===
さて、場面はギターを弾き、酒の場での余興に勤しむレイラさん。
その様子を喧騒の輪から少し離れて見ているケヴィン君の姿がレイラさんの視界に入りました。
何かを言いたそうなのですが、レイラさんの周りには人が沢山集まっていて近寄りがたい様子です。

ケヴィン:「………。」

===フレシア&マイト編===
フレシア :「ひと段落したら、兄さんに会って欲しいんだけど…。
       兄さんは人間と結婚しているから理解があるわ。」」
      (問題は理解を得にくい弟のほうなんだけど…
       人間の彼氏を作ったらいい顔しないかもしれないわね)
マイト :「うげっ!?マジかよ。俺、そういうのスッゲー緊張しちまって苦手なんだよな。
      だぁぁぁぁぁぁっ!!畜生っ!!
      どっちにしろ何時か会わなきゃいけねーんだったら早いほうがいいわな。
      俺はお前達ほど長くは生きられねー訳だし。
      お前に任せるっ!場所と時間はお前が決めろ!」
      覚悟は決めたようです(笑)
      亭主関白になりそうな気配のマイト氏。
      でもお財布はフレシアが握っているんだろうな(笑)
       



,,,,no 07/01(土) 01:18:43,GM−新米,,それぞれの…,
≫サイPL様
 >ハモンドさんたちと戦っていた、ミュータント・アントの軍勢は、その後生き続けそうですかね?
  GMするさいに、能力的に使いやすそうなモンスターなので、生き続けるようなら追加モンスターに登録
  してもらえたらと思い聞いてみました。

GM:うーん、どうでしょう?モンスターLVが高い割りに精神力が非常に貧弱なので
   場合によってはゴブリンよりも雑魚となってしまいそうなので投稿する勇気はありませんです^^;
   もしGMをする際に必要になりそうなのであれば復活させてやって下さい。
   私としてはなんの問題もありませんし、むしろ嬉しい位です^^

≫サーヴィアPL様
 >あと、『洞窟サブレ』とかお土産商品が出たりして。

GM:ははは^^そうですね。パダ的な存在にムテスがなればいいな〜と言う感じでしたからね。
   宝探し的なシナリオが増えればいいなというのが狙いですから。

≫リーヌPL様
 >なるほど。
そうなると、僕たちの行動次第では、公式リプレイと同じく「ゲートの悲惨な
末路と可哀相なGM」という図式になっていたかもしれなかったんですね(笑)

GM:はい。最後にサイさんがゲートを潜る選択をしていればめっちゃ強い敵(アイアンゴーレム辺り)を出して直ぐに引き返す
   ように仕向けようとしてました(笑)
   そしたらそれこそ破壊されていたかもしれませんね、移送ゲート(笑)

=============================================================================================

サーヴィア:「ここに住み込みで働いてるよ。
       あ、そうだ。マリアさんも一緒にどうかなぁ?」
フレシア :「そうね!マリアちゃんも一緒にいらっしゃいな!
       兄さん、口は悪いけど料理の腕は一流なのよ?
       折角仲良くなれたんだし、今後も公私に渡ってお付き合いしたいわ^^」
マリア    :「え? いいんですか……?
        ……はい。それではお世話になります」
マリアは嬉し泣き寸前でした。そんな風に受け入れてもらえたことが殆ど無かったからです。
サーヴィア:「ああ…嬉しいんだ。そんなことでよかったら
       いつでも誘うのにねぇ〜。
       じゃあさ、昔、あたしがアヤカさんと一緒にアルバイトをしていたお店で
       パーティをやるってのはどうかな。『顔の無い女神亭』って言う店だよ。
       確かファブも知り合いがいたんじゃなかったかな。」
フレシア :「そうね。『顔の無い女神亭』なら私もわかるし。
       それじゃあそこでパーティーしましょう?」

      


,,,,no 06/29(木) 19:12:37,アヤカ,,リーヌさん、頑張ってるw,
これで当初の予定通りマイト隊が全滅したら、オペラになりそうな悲劇になっちゃいますね。
ハッピーエンドになりそうで良かったです。

アヤカはお酒をちょっと飲みすぎたのかぽーっと上気したように赤くなってます。
ドレスは借り物です。羽を出すために、背中が大きく開いたドレスを借りてます。

>サイさん
 「なんでそんな顔してるんですか。
  祝いのパーティなのに。似合いませんよ?」

 グラス片手にアヤカ来襲です(笑
,,,,no 06/29(木) 00:56:39,マリア,,しまった!,ダンピールが毒無効なの忘れてた(笑)
きっとあれですよ。村にいたころは酔った振りでもしないと周りにウケないから酔った振りしてるうちに癖になった(笑),,,,no 06/28(水) 22:04:01,サーヴィア,,既に雑談モードだ,
サーヴィア:「ここに住み込みで働いてるよ。
       あ、そうだ。マリアさんも一緒にどうかなぁ?」
マリア    :「え? いいんですか……?
        ……はい。それではお世話になります」
マリアは嬉し泣き寸前でした。そんな風に受け入れてもらえたことが殆ど無かったからです。
サーヴィア:「ああ…嬉しいんだ。そんなことでよかったら
       いつでも誘うのにねぇ〜。
       じゃあさ、昔、あたしがアヤカさんと一緒にアルバイトをしていたお店で
       パーティをやるってのはどうかな。『顔の無い女神亭』って言う店だよ。
       確かファブも知り合いがいたんじゃなかったかな。」



>基本的には一人でのんびり飲んでるかも……で、1,2杯でもう酔ってる(笑)
 …酔ってるフリですね(笑)
 ダンピールは毒を受け付けないので基本的に酔わないらしいです。


…何か面白そうな新人PCだなぁ(笑)
シーセル投入しようかな…。
,,,,no 06/28(水) 14:42:26,マリア,,マリアは……, 基本的には一人でのんびり飲んでるかも……で、1,2杯でもう酔ってる(笑)

 後多分サーヴィアさんと一緒にお風呂入って子供服を借りてそうだ。丈と胸? むしろ子供服でもちょっと余る(笑)
 でも悔しいからわざと大き目の借りてみたり(笑)

サーヴィア:「ここに住み込みで働いてるよ。
       あ、そうだ。マリアさんも一緒にどうかなぁ?」

マリア「え? いいんですか……?
    ……はい。それではお世話になります」

 生まれが生まれだからそんな風に受け入れてもらえてものすごく嬉しいです。もう嬉し泣き寸前な位(笑),,,,no 06/28(水) 01:13:48,リーヌ,,こいつ(リーヌ)って、,
絶対に二十歳じゃないよなぁ。
過去に一体何があったんだ、こいつは。

【食事後】
夜、クインに外に来てもらったリーヌは、周りに人がいないかどうかをちらっと
だけ確かめて、クインに向き直ります。
ただ、別に誰かがいたからどうだということは、ないようです。

「クインさん、このコモンルーン。ありがとう。
このコモンルーンのおかげで、絶対に死ねないと思えたよ。
俺自身も、もちろんだけど、仲間も、絶対に死なせられないと思った。」

「アヤカさんが死にかけたとき、アヤカさんとサイさんをクインさんと俺に重ね
合わせた。
何とか…、何とか助けられないかと必死に頭を巡らせた。
一瞬の出来事だったし、俺に妙案が浮かぶ前にサーヴィアさんとマリアさんの
機転で助かったから、俺は何もできなかったんだけど…。
でも、これほどまでに生きることに必死に頭を使ったのは初めてだった。」

「俺は、この道でしか生きられないと思うんだ…。
でも、絶対に生きて帰ると約束する。
だから、クインさん。もしよかったら、これからもずっと俺の生きる支えに
なってもらえないかな。」

そう言うとリーヌは、クインの左手を取り、コモンルーンを薬指にはめようとします。

「ごめん。元々クインさんのものだけど、今はこれで。
お金を貯めて、必ずちゃんとした指輪を買うから。」

果たして左手の薬指で受け取ってもらえるでしょうか。
コモンルーンが指輪でないと困るので、指輪ということにしてください。

コモンルーンをリーヌがもらっちゃうと他の人との報酬のバランスが悪くなる
ので、3000ガメル貯めてちゃんとした指輪を買ったらコモンルーンと交換という
方法でこの辺りを解決できないものかと考えてみました。

それにしても…、はぁ…。
僕もこんなプロポーズをしてみたい。
…サーヴィアさんの子ども服に喰い付いているようではダメだな(笑)

≫GM
>移送ゲートの発見されたこの蟻人の巣窟を鎮魂の意を込めて「冒険者の洞窟(仮)」
>とでも命名してムテスの観光に替わる新名所、新しい収入源にしようかと思っていました。
>シナリオソースにもなりますしね。
>レックスとなれば何でもアリじゃないですか

なるほど。
そうなると、僕たちの行動次第では、公式リプレイと同じく「ゲートの悲惨な
末路と可哀相なGM」という図式になっていたかもしれなかったんですね(笑)
,,,,no 06/27(火) 23:27:29,サーヴィア,,サーヴィアはしばらくお休みだろうなぁ,
フィールド進出許容量オーバー気味です

サーヴィア:「あ。フレシアさんも酒ダメなんだっけか。一族で飲める人いないんだねぇ。
       じゃあお酒はあたしが飲んじゃうよ。」
サイはワインのビンを指差し
サイ   :「貰ってもいいですかね?(笑顔)」
サーヴィア:「うんうん。かまわないよ。スポンサーはハーヴェストさんだし。」
いくらでも御代わりしそうな雰囲気です。
フレシア :「あら、サーヴィアちゃんはイケる口なのね。
       こんなにご馳走があったら兄さんの料理の分までお腹がもたないかも。
       ほどほどにしなくちゃ、ね。
       あ!そうだ。連絡先を交換しましょうよ。
       近いうちに無事を祝うパーティーをするって約束したものね。」
サーヴィア:「そうだね。パーティ楽しみだなぁ…じゃあこれね。」
       サーヴィアは名刺を差し出します。旧市街の『ラ・ロマレダ』という酒場です。
      「ここに住み込みで働いてるよ。
       あ、そうだ。マリアさんも一緒にどうかなぁ?」


フレシアはマイトにちょっと相談しちゃいましょう。
フレシア :「ひと段落したら、兄さんに会って欲しいんだけど…。
       兄さんは人間と結婚しているから理解があるわ。」」
      (問題は理解を得にくい弟のほうなんだけど…
       人間の彼氏を作ったらいい顔しないかもしれないわね)
       …もちろんあとでその心配は無用になるわけだけど。



PL:先の話ですが、何れはマリアさんにシーセルを紹介したいんですよね。
   ファブ一族と少しだけ付き合いがあります。
   一度暗視種族だけのパーティって作ってみたいなぁ。





>>リーヌPLさま
 >身長に合わせると胸がきつくなるから〜
  PL:あははは…。まさかそこにツボがあるとは思いませんでした(笑)
     ウチのPCでは一番色気に乏しいキャラなんですけどねー。


>>サイPLさま
 >なるほどそう言う訳が・・・しまったぁ!私も同じ経験をしそうな雰囲気です・
  PCも定期的に動かさないと忘れちゃうというか
  感情移入が出来なくなっちゃうんですよね。
  それで、私は進行ペースを一定にすることがまず重要って
  考えていたりします。GMについても同じですけどね。
  長期シナリオでそれは絶対無理なので、短いものしか作れません。


>>GMさま
 >冒険者の洞窟
  そういう方向だったんですね。それはそれでいいかも。
  あと、『洞窟サブレ』とかお土産商品が出たりして。




>>ALL
 クインの詳細設定、一回GMに弾かれちゃったんですよね。
 数年前の記憶以前は水難事故以来覚えていない
 それを救助したのが、ショー二ーのシモナ(ソニア)という設定だったのですが
 結局ソニアの設定のほうを弄ってしまい、設定復活は無理、ということになりました。
 この設定が生きた場合、ソニアがミリートの元カノという裏設定は生まれていませんでした
,,,,no 06/27(火) 22:09:01,サイ・バートランド,,犠牲者を忘れぬために・・・,
【宴会席にて】


>サーヴィアさん
 >>一族で飲める人いないんだねぇ。
  「貰ってもいいですかね?(笑顔)」
  サイは、お酒がエレミア産のワインだったら飛びつきますね。(イーストエンド酒だったら、どんな対応
  しようかなと思いつつ・・・)


>ALL
 「ありがとうございます。(笑顔)」
 サーヴィアさんにお酒を貰うと、1人で窓際の方へ歩いていきます。
 窓際で、何気に悲しそうな表情をすると外を眺め、何かを呟いています。



>サーヴィアPLさん(レス不要です)  >>私自身が一番恐れているのは 〜 思っているわけです。   なるほどそう言う訳が・・・しまったぁ!私も同じ経験をしそうな雰囲気です・・・。(^^; >レイラPLさん(レス不要です)  >>うーん、深い読みですね。   あははは・・・普通に考えた結果だったりします。   私ってば、皆と思考がズレているようです。(^^; >GM−新米さん  >>ぶっちゃけエンディングの方向です。ご安心を。   了解しました。  >>その他なにかこんな事が知りたい!と言うことがあればどうぞ。   ハモンドさんたちと戦っていた、ミュータント・アントの軍勢は、その後生き続けそうですかね?   GMするさいに、能力的に使いやすそうなモンスターなので、生き続けるようなら追加モンスターに登録   してもらえたらと思い聞いてみました。   その他は特にありません。
,,,,no 06/27(火) 13:53:43,GM−新米,,ネタバレ開始。,
下ログにも記載しましたがエンディング間近なのでネタバレを開始していきますね。

まずは元ネタから。
勘の鋭いかたなら巣穴内での演出などから推測されていたでしょうがこれは映画『エイリアン』からです。
人間を餌にする、卵から孵った幼虫が口にするのは人肉の味、
妖しい甲皮質の壁、壁から這い出る蟻兵などはまんまエイリアンをモチーフにしています。
ミュータント・アントのクイーンなどはそのものですよねw

そして巣穴内部の行っていない部屋、通路ですが実は特に何も用意していませんでした(爆)
予めこちらで用意してあった予定を皆さんが進んだ先に当てはめていきました。
それでも色々な道を進んだばあいは落盤によって進めない、とする予定でした。

GMをおこなっていく上で計算外だったのがマイト隊の存在でした。
全滅し、M・アントの餌として皆さんと再会する予定でしたが、皆さんと親しくなってしまったが為に
殺すわけに行かなくなってしまいましたw
そして二つ目の計算外は炎晶石の鑑定失敗でした。
アレの鑑定に成功していれば蟻兵に取り囲まれて使わざるを得ない状況に持っていこうかと思っていました。
そして三つ目の計算外はアヤカさんの死に掛けでした。
アレは本当に焦りました。
ちょっと驚かそう程度でしたがペナルティーによって回避が非常に難しい状況になり、
大ダメージを負わせてしまいました。

その他なにかこんな事が知りたい!と言うことがあればどうぞ。
お答えいたします。

残りは人間関係(笑)に整理がつきましたらエンディングにしたいと思います。
それまではそれぞれの人間関係のエンディングを迎えられますようドンドン書き込みをお願いします。
,,,,no 06/27(火) 13:24:16,GM−新米,,おお。,
やはり皆様いい勘をしてらっしゃいますね。
慰霊碑を建てる、というのは前向きに検討させていただきます。

≫サーヴィアさん
 >観光客を呼ぶようになるにはまだ掛かりそうだねぇ〜
  ボランティア総出で片付けないと…。
  蟻人間来襲の慰霊碑とか資料館って作らないのかな?

ハモンド:「まぁ…本当は内々に処理したい所だがな。
      王族も来所されるが故、危険な場所という印象を世間に与えたくはないのだよ。
      だから君達冒険者に今回の依頼をしたわけだしな。」

>ゼイヤー村に新たな名所誕生か?
背景設定に加えれば GM経験点500点アップしますよ〜

GM:もうエンディング間近なのでチョコチョコとネタバレを開始して行きますね。
   実は皆様を含め3つのパーティーが登場しましたが皆さん以外のパーティーには全滅してもらう算段でした。
   で、移送ゲートの発見されたこの蟻人の巣窟を鎮魂の意を込めて「冒険者の洞窟(仮)」
   とでも命名してムテスの観光に替わる新名所、新しい収入源にしようかと思っていました。
   シナリオソースにもなりますしね。
   レックスとなれば何でもアリじゃないですか(笑)
   他のPL様のお役に立てば、と思います。
   鳳巴さんの許可も事前に頂いていましたし。

≫レイラさん
 >詳細な報告はあとでするけど、こちらでは生存者は発見できなかったわ

ハモンド:「そうか。遺族の顔を考えると報告し辛いな。
      そちらに関しては我々の方で対処しよう。
      とにかくお疲れさん。」

==============================================

<ハーヴェスト家の屋敷にて>

≫サーヴィアさん
 >あ。フレシアさんも酒ダメなんだっけか。一族で飲める人いないんだねぇ。
       じゃあお酒はあたしが飲んじゃうよ。

フレシア:「あら、サーヴィアちゃんはイケる口なのね。
      こんなにご馳走があったら兄さんの料理の分までお腹がもたないかも。
      ほどほどにしなくちゃ、ね。
      あ!そうだ。連絡先を交換しましょうよ。
      近いうちに無事を祝うパーティーをするって約束したものね。」
      
      ここら辺はコルチョさんにお任せしますね^^

≫リーヌさん
 >あ、クインさん(もぐもぐ)。
約束してたコモンルーン(もぐもぐ)、返すから(もぐもぐ)、後で時間を
くれないかな(もぐもぐ)。

クイン:「えっ、時間?…いいわ。それじゃあ、後で外にでましょう。」
     当然のようにリーヌさんの隣に座っていたクインちゃん。
     この後リーヌさんはどんな行動に出るのか皆様お楽しみにっ!!

≫レイラさん
 >さて。無事に帰ってこれたし、一曲披露するわ

闘いで傷いた騎士達の間からもヤンヤヤンヤの大喝采!!
勝利の酒に酔っていた彼らに娯楽は火に油w
ハモンドさんも今夜くらいは、と大騒ぎも許してくれるでしょう^^





,,,,no 06/27(火) 00:34:55,リーヌ,,慰霊碑はいいですね,
≫ハモンド
「お〜!ハモンドさん。そちらも終わりましたか。
お疲れさまでした。」
槍を肩にかけて、挨拶します。
さすがにちょっと気が抜けたのか、全身の筋肉が緩みます。

≫ハーベスト
「ありがたくいただきます。」
食べる前に、戦いで亡くなった人たちに祈りを捧げます。
リーヌに特定の信仰はないので、戦いで死んだ人たちをマイリーに、蟻に連れ
去られた一般人の人たちをマーファに祈ります。
祈り終わったら、それまでの神妙な顔が嘘のようにバクバクと勢いよく食べ始め
ます。

≫クイン
「あ、クインさん(もぐもぐ)。
約束してたコモンルーン(もぐもぐ)、返すから(もぐもぐ)、後で時間を
くれないかな(もぐもぐ)。」
エンディング間際でくどい話もなんですから、この辺は可能なら数レスでさくっと
流した方がいいのかもと思っています。

≫レイラ
>一曲披露するわ
「(もぐも…ぐ?ごくん)
…(ん〜〜)…(もぐもぐ)」
聞き惚れながら食べてます。

≫サーヴィア
>蟻人間来襲の慰霊碑とか資料館って作らないのかな
「慰霊碑は、建てた方がいいかもしれませんね。
犠牲が、とても多かったです。」

>子供服を借ります
PL:子ども服ということは、身長に合わせると胸がきつくなるから、ぶかぶか
サイズの子ども服ですね!(←ものすごく嬉しそう)
(にしても、レイラさんのお色気コメントを無視してサーヴィアさんの子ども服に
思いっきり喰い付く自分って…(大汗))
,,,,no 06/27(火) 00:14:27,レイラ・デリス,,慰霊碑の方が名所になりそうですね,
>>ハモンドさん
 「詳細な報告はあとでするけど、こちらでは生存者は発見できなかったわ」

>>ALL PC
 >ハモンドさん到着
  「ふぅ・・・何とか生き延びられたわね」
  レイラは大きな溜息を一つつくと肩の力を抜きます。

帰りの馬車の中、レイラはソフトレザーの前を開けて
外の景色を眺めています。

>>サーヴィアさん
 >観光客を呼ぶようになるにはまだ掛かりそうだねぇ〜
 >ボランティア総出で片付けないと…
  「確かにレンジャーの手には余るわね。
   ザインに帰ってここの話したら、ボランティアが殺到するかもね」

 >蟻人間来襲の慰霊碑とか資料館って作らないのかな?」
  「慰霊碑くらい、あってもいいわよね」

レイラは宴会会場ではドレス・・・かと思いきや、
自前のスーツ姿です。といってもレイラなので
Yシャツの胸元はかなり広めに開けてあります。

レイラ:さて。無事に帰ってこれたし、一曲披露するわ

いいながらギターを構えます。
,,,,no 06/26(月) 13:13:30,サーヴィア,,洞窟は名所にならないだろうなぁ,
みんなが憔悴しきった所で、折りよくハモンドさんが到着するわけですね。
サーヴィア:「いやぁ〜ナイスタイミングだよ。
       もうさぁ〜体はベトベトで痒くなりそう。
       とにかく今はお風呂に入りたいよ。」

サーヴィアは生々しい戦闘の傷跡が残る復路を馬車の中で眺めていました。
サーヴィア:「観光客を呼ぶようになるにはまだ掛かりそうだねぇ〜
       ボランティア総出で片付けないと…。
       蟻人間来襲の慰霊碑とか資料館って作らないのかな?」

ゼイヤー村に新たな名所誕生か?
背景設定に加えれば GM経験点500点アップしますよ〜

お風呂に入り服も洗濯してもらって、宴会席へ。
サーヴィアは着替えを持っていないので、子供服を借ります。
サーヴィア:「あ。フレシアさんも酒ダメなんだっけか。一族で飲める人いないんだねぇ。
       じゃあお酒はあたしが飲んじゃうよ。」
,,,,no 06/25(日) 23:53:13,GM−新米,,あ、そうきたか。,
えー、ネタバレは最後の最後に行うつもりだったのですが、不用意な発言で混乱させてしまったようです。
まぁ何故転送ゲートなのかは最後に行うネタバレでするとして、ぶっちゃけエンディングの方向です。
ご安心を。

==============================================================================================

それでは皆さんが洞窟の外に出た時はすでに夕暮れ時でした。
小山の中腹にあった洞窟なだけあって、改めて下界を覗くと清々しい空気、素晴らしい景色が眺められます。

発光弾を打ち上げるサイさん。
白い尾を引きながら天高く上り、発光弾は刹那的な美しさを空に煌かせやがて消えます。

サーヴィア:「た〜〜まや〜!!」
リーヌ  :「よーーし、いっけーーー!!」
マイト  :「ミッション終了だぜぇ!!」

疲れ果てた各人がその場に座り込んで数刻後…

数名の騎士達を引き連れ、見覚えのある男が皆さんの前に現れます。

ハモンド:「よくやってくれたっ!!詳しい話は後で聞こう。
      今は帰って勝利を祝おうじゃないか。」

ウーロン:「皆さんお疲れ様でした。帰りの馬車も用意してますよ。
      さぁ!帰りましょう!!」

こうして皆さんは無事帰路に着き、残党の蟻兵に遭遇することも無く、ハーヴェスト家の屋敷に到着します。
帰路の途中で激しい戦闘があったであろう場所には蟻兵の死骸に混じり、騎士の折れた剣や
歪んだ鎧、そして倒れた馬などが見えました。

○ファリアル=ハーベスト
「諸君、よくやってくれた!君達の活躍でこの地の平和は守られたんだ。
 心より感謝をする。
 今日はささやかだが祝いの場を設けた。
 帰還の適わなかった友の分も飲んで騒いでくれ!」



,,,,no 06/24(土) 11:16:19,レイラ・デリス,,転送先は壁の中?,
うーん、ネタが古い・・・

>>リーヌさん
 >蟻の残党が来るかもしれないから、きっちり殲滅しておかないとだな
  「早くハモンドさんたちが来るといいわね。
   来るかもしれない敵の迎撃準備って結構疲れるし・・・」
  レイラは見た目以上に精神的に疲労しているようです。


>>サイPL様  >生存者捜索の流れがあったのに生存者が1人も見つからなかったので   うーん、深い読みですね。   個人的には生存者ボーナスの件はイレギュラー的な要素だったので   このままスルーされるものだと思ってました。   加えて、単純にラストバトル->間もなくエンディングだー。とも思ってました(笑)。 >>サーヴィアPL様  >転送装置のセージチェックについて   ミッションの目的はすでに完遂されたわけですし、   そこら辺も含めて後日談(または別シナリオ)でもいいかな?とか思ってます。
,,,,no 06/21(水) 16:57:09,サーヴィア,,EJ-1号(オートマトン)を作る夢があった…,
Jはジャン二。Eは最近ナンパ男を卒業した某神官の頭文字。
実は共同開発するという設定もあったんだよね。
某神官には、エンジニア技能を取らせないとだなぁ…。


>>サイPLさま
 >みんなは賛成すると思って〜
  PL:そうなんですよね。
     ただ、ボスを倒した後なのであまり余計なことはしたくないのが本音です。
     皆さんがフィールドを沢山抱えていらっしゃる事情を踏まえると、
     これだけPL的に、優秀メンバーが揃っているとはいえ、
     書き込みの優先順位が最後のほうになっちゃうでしょうね。
     私自身が一番恐れているのは「士気低下による停滞」です
     実際、ファイナルバトルの後、私がGMをやったフィールドは
     急に速度が落ちたんです
          確かに戦闘直後は反応が早かったのですが、それが
     ずっとは続かないということを経験的に知っていますので
     下手なことはせずに最短距離を行きたいと思っているわけです。


>>マイトさん
 >転送装置
  「ねぇ? 取扱い説明書とかって無かったのぉ?」
   と、聞いていますが、実は機会関係にはあまり興味は無さ気です。


>>ALL 
 >転送装置について
  セージチェックくらいはやってもいいかもしれません。
  学院関係者なら多少は知ってるかな?


余談ですが、ジャン二は父が科学者で母が学院講師(オレスティ)です。
ジャン二自身は、クラフトマン(からくり人形)技能を所持していて
オートマトンを作るのが夢です。だから機械関係には目が無かったりします。
恐らく転送装置の話を聞いたらジャン二は黙っていないでしょうね。
レイパに止められてしぶしぶ諦めるのでしょうが。
,,,,no 06/21(水) 01:24:54,リーヌ,,レックス『中央市街』ですからね〜,
なんとなく、かなりの“危険”を感じさせる名称です(苦笑)

【洞窟内、再探索】
≫マイト
>バシバシと皆さんの肩を叩きながら祝福してくれます
金属鎧を身に着けているので平気です(笑)
「ありがとう。なんと言っても運がよかったよ。」

≫クイン
>やったじゃない!!アナタ最高よっ
「よかった。クインさんも無事だったんだな。
無事に仕事が終わるまでは油断は禁物だけど、コモンルーンを返すって約束は
もうちょっとで果たせるね。」

>クイーンの体液でべチョべチョのリーヌさんに気付きちょっと萎え
「あ、ごめんごめん。最後に槍が女王の腹に綺麗に入っちゃってさ。
返り血(?)をしこたま浴びちゃったんだよ。」
照れながら苦笑します。

【洞窟の外】
「よーーし、いっけーーー!!」
サイさんの打ち上げた発光弾に向かって、歓声を上げます。

「あとは、どうなるか。向こうが終わったら、ハモンドさんが迎えに来るかな?
その前に、蟻の残党が来るかもしれないから、きっちり殲滅しておかないとだな。」
槍を構えて、ストレッチをしつつもう一度気合を入れなおします。
,,,,no 06/21(水) 00:45:38,サイ・バートランド,,おっと・・・(^^;,
>ALL
 >>ゲート探索反対
  「・・・捜索隊の皆さんが生存者は1人も居なかったと言われてましたし、ゲートの先にいるのではと思っ
   たんですが、無茶でしたね・・・。では、後はハモンドさん達にお任せしましょう。」
  サイは反対意見の嵐に苦笑しながら言ってます。(^^

  PL:あれっ?・・・生存者捜索の流れがあったのに生存者が1人も見つからなかったので、みんな
     『調べよう!』って言うかと思い、リスクの少なそうな行動に変更しようとしたんですが、無用だっ
     たようです。(^^;
     ゲートの先にはアリの部隊が・・・って事も考えられますので、私も皆さんの意見に追随したいと
     思います。


>GM−新米さん
 >>行動宣言
  上記の状況より、再度、行動変更をお願いします。(何度もすみません。(^^; )
  サイは皆の意見を聞いた後、考えを改め、発光弾を打ち上げます。
,,,,no 06/20(火) 22:04:05,アヤカ,,私もエンディングかと思ってた(笑,
>ゲートの探索
 「レックスって書かれた先にゲートってことは、行き先はきっとレックスなんですよね。
  でも、今レックスってないんでしょ?

  こっちのゲートが使えても、あっちが使えなかったら
  行っても帰ってこられないかもしれないし、へんな所に飛ばされちゃうかもしれないし…
  
  私、怖いです。」

 というわけでアヤカも反対意見。
 実は背中の傷がまだ痛いんです(笑
,,,,no 06/20(火) 21:41:58,レイラ・デリス,,レイラも遠慮したいそうです,
>>ケヴィンさん
 「まだ終わってないわ。
  ハモンドさん達に作戦成功を知らせないと。
  もう一頑張りしましょう」

>>ゲートの探索について
 「残念だけど、私たちは疲弊しきってる。
  こんな状態で新たに探索を開始するのは得策ではないように思うわ。

  それに、私たちは強襲目的で集められたアタックチームよ。
  探索に向いているかどうかはわからないわ」
 レイラもゲート探索については否定的です。
,,,,no 06/20(火) 10:00:11,マリア,,え? もうこれからエンディングじゃないの?(笑),>マイト
「あ……あの……そんな子供みたいに頭なでられても……私これでもおばあちゃんなんですよ?」
 と、一応文句を言ってはいますがまんざらではないようです。……故郷で頭なでてくれる人なんて(子供時代から数えても)3人いなかったしなあ……

 ボスが倒れたからもうエンディング付近だと思ってましたが……?(笑)
 移送の扉は次のシナリオフックでは?

 マリアとしては移送の扉の先に行くことには否定的です。後で潜り直すにしてもいったん撤収して体勢を整えるべきでしょう,,,,no 06/20(火) 08:55:57,サーヴィア,,新人に場を譲りたいなぁ,
>>GMさま
 私個人の意見ですけど、
 ボスを倒したということで、参加者の士気はどうしても下がってしまうんですよね。
 もし、別の部屋にまだ続きがある、ということならば、
 丁度カウンターには新人さんが溢れかえっていますので、
 準備体操的なシナリオ、ということで募集されてはいかがでしょうか?
 実際新人さんでも全員が残るわけではなくて、
 途中で消えちゃう人も結構いますから、簡単で短いものが一番いいですし。
 ここのメンバーでも残りたい人は優先的に参加の権利を保有すればいいですから
 新人だけでシナリオ進行が困難になることもありませんし。
 残党の蟻人間を出すもよし、機械の機密を狙う人間を出しても面白いです。
 設定がほぼ出来上がっていますしね。
,,,,no 06/20(火) 08:03:45,サーヴィア,,サーヴィアの仕事観,
>>マイトさん
 >痛い祝福
  「えへへ。あたしは攻撃されただけなんだけどね。」
  サーヴィアも小柄なんだけどマリアさんのと扱いが違う(笑)


>>フレシアさん
 >怪我?
  「クィーンくらいになると、
  さすがに無傷というわけにはいかなかったけどさ、
  大丈夫だよ。」
  手をひらひらさせます。

>>サイさん
  >発光弾打ち上げ
  「た〜〜まや〜!!」
  ちなみにこの時代は花火は存在していません。


  >ゲートの先の捜索
  「すべて、あたしたちがやることが正しいとは思わないよ。」
  サーヴィアはいつになく真面目な表情です。
  「そういう仕事は、村の専門家に任そうよ。
   そりゃあボランティアであたしたちがやれば
   雇うほうとしては、ありがたいだろうけどさ、
   臨時収入をアテにしている人だっているんだよ。
   彼らの仕事を奪っちゃいけないんだ。」

   サーヴィアの父親、暁狼(メイラン)は、盗賊としては
   有能ではなかったために、日雇いの仕事しかもらえず
   それが原因で妻に逃げられていました。
,,,,no 06/19(月) 21:51:02,サイ・バートランド,,まだ物語の中盤なのかな?,
【洞窟の入口にて】

>GM−新米さん & ALL
 >>さぁ、発光弾を打ち上げてくれ。【レイパさんより】
  「う〜ん・・・このまま本隊に連絡して良いものか・・・。(呟)」
  サイは、マイトさんの移送ゲート発見の話を聞いてから地上に出てくるまで、何か悩んでいるようすで
  呟いています。そして、地上に到着しレイパさんより打ち上げてくれと言われると、
  「打ち上げるのを待ってもらえませんか?」
  と急に言いだします。
  「実は・・・私は移送ゲートの先に生存者がいるかも知れないと思っています。
   発光弾を打ち上げることで、ハモンドさんたち本隊の士気が上がり犠牲者が減らせるだけなら良いのですが、
   アリの部隊も自分達の巣から放たれた発光弾に気付いて、巣の危険を察知し慌てて戻ってくる可能性が
   あります。
   私たちが移送ゲートの先を調べているところで、もし、アリたちが戻ってきたら生存者の捜索どころでは
   なくなってしまいますし、移送ゲートの先にアリの残存部隊が残っていたとしたら、私たちは挟み撃ちに
   合い非常に危険な状況になってしまいます。
   だから、発光弾を打ち上げるのは、生存者捜索隊が地上に戻ってきて、皆で移送ゲートの先を調べた後に
   したいんです。」
  サイはレイパさん達の同意を得ようと、自らの考えを話します。

 >>生存者捜索について
  PL:尋問したアリから聞いていたほど深い洞窟でない事からして、移送ゲートの先にアリたちの巣が続い
     ていそうです。
     もしかすると生存者は移送ゲートの先にいるのかも知れないので、皆で調べに行きませんか?


>GM−新米さん
 >>行動宣言の変更について
  マイトさんの情報から、発光弾打ち上げをすると、何となく危険な雰囲気を感じまして、(これは私の思い
  込みかと思いますが・・・。(^^; )上記のように行動の変更をしたいと思います。

  もし変更がダメな場合は『サイは悩みながらも発光弾を撃った』ことで処理をお願いします。(ペコリ)



【洞窟内にて】こちらは無理にレスしなくて構いません。 >ALL  >>スゲェ物を発見したぜ。なんと《移送ゲート》だ。【マイトさんより】   「えっ?・・・もしかして・・・あれだけのアリの大群が、この洞窟内だけで住むにしては小さすぎると    思っていたんですが、その移送ゲートの先にアリの巣が有るってことは考えられませんか?(苦笑)」   サイは洞窟内の大きさと、地上で見たアリの大群の規模が合わないように思って言います。 >アヤカさん  >>私は探す班でいいですか?  >>無事かどうか、すぐ分かりますから。   「まだ、アリがいるかも知れない。十分、気をつけてくださいね。(心配)」   アヤカさんがアリに殺されかけた先程の場景を思い出し、心配しているようです。 >マイトさん  >>やりやがったなオメー達!!お手柄じゃねーか、オイッ!!  >>バシバシと皆さんの肩を叩きながら祝福してくれます。   「あイタッ!怪我してるんですから、優しくしてくださいよ。(苦笑)」   サイは叩かれた部分をさすりながら、やんわりと抗議します。(^^ >フレシアさん  >>衣服と羽根が真っ赤に染まったサイさんとアヤカさんの姿に気付いて大騒ぎ!!   「お、落ちついてフレシアさん!アヤカさんも私も大丈夫ですから!(汗)」   落ち着かせています。(^^
,,,,no 06/19(月) 16:54:33,GM−新米,,切れちゃった。,
道中そんな事を話しながら連絡組みは外に出ます。

≫サイさん
レイパ:「さぁ、発光弾を打ち上げてくれ。勝利をハモンドのおっさんに伝えるんだ。」

==============================================

さて、生存者捜索隊にはマイト隊も加わります。
内部にはもはや蟻兵の姿はありません。
所々に死骸が転がっていますが、どうやらマイト隊が殲滅したようです。

『レックス中央市街地』と矢印の出ていた通路は崩落した岩石で行き止まりになっていました。
どうやらまっすぐに進むとマイト達の発見した移送ゲートに続くんだろうなという
推測が成り立ち、PTは納得します。
その他の行っていない部屋も捜索しましたがやはり生存者は発見出来ませんでした。
遺留品らしきものも見当たりません。恐らくはゴミとして巣の外に運び出され処分されてしまったのでしょう。
その外に目ぼしい発見はありませんでした。
小一時間程内部を捜索した後、外で待機していた連絡組みと合流します。

何か行動を起こされる方がいらっしゃればどうぞ。
,,,,no 06/19(月) 16:37:56,GM−新米,,はーい。,
日本、頑張りましたよね。で次回のW杯ではCBは大型じゃないとキツイという反省点を生かしてほしいなぁ(つぶやき)

==============================================

≫サーヴィアさん
 > アヤカさんが生命の精霊に交信して生存者を確認するということは
 可能でしょうか?
 
GM:うーん、センス・オーラは視界に入っていないとダメですから申し訳ありませんが却下です。
   そもそも交信できるとしても自身の生命の精霊か、対象者と接触していないとダメなような気がします。

==============================================

では、発光弾はサイさんが所持していると言う事で進めますね。

本隊への連絡組、生存者の捜索組みの二手に分かれる事になり、皆さんは行動します。
(金マフ達は連絡組みです。)
皆さんはコマンドワードで防災扉の仕掛けを解除した所でマイト達と合流します。
互いの無事と、蟻人間の本拠地を陥落させた事を喜び合います。

マイト :「やりやがったなオメー達!!お手柄じゃねーか、オイッ!!」
     バシバシと皆さんの肩を叩きながら祝福してくれます。
     でも何故かマリアさんの頭はナデナデしてくれました。
     背が低いからでしょうか(笑)

ケヴィン:「うぉぉぉ〜ん!レ゛イ゛ラ゛ざぁ〜ん゛!!
      無事でよがっだよぉぉ〜」
      鼻水を垂らしそうなイキオイで喜んで飛び掛ってくるケヴィン君。

クイン :「リーヌッ!!やったじゃない!!アナタ最高よっ!!」
      抱きつき賞賛してくれるクインちゃん。
      でもM・アント・クイーンの体液でべチョべチョのリーヌさんに気付きちょっと萎え。

フレシア:「お疲れ様、サーヴィアちゃん。すごいじゃないの^^
      あら、血が付いてる。怪我したの?」
      そして、衣服と羽根が真っ赤に染まったサイさんとアヤカさんの姿に気付いて大騒ぎ!!

一通り互いの無事と作戦成功を喜び合ったあと、互いに情報交換をします。

マイト :「俺達の侵入したルートな?蟻兵はいなかったんだよ。
      その代わりにスゲェ物を発見したぜ。
      なんと《移送ゲート》だ。
      行き先はわかんネェが、装置自体はまだ生きているみたいだったぜ?
      まぁ俺達の目的は蟻人間の殲滅だったから詳しくは調べないで戻って来たがな。」
,,,,no 06/19(月) 07:53:00,サーヴィア,,じゃあ,
>>ALL
 「アヤカさんと、あと二人だね?
  あたしは灯りがないと見えないから
  マリアさんの方がいいかもね。
  もし生存者がいたら担いだりとかしなきゃだから
  リーヌさんあたりが付いていればベストかな?」
,,,,no 06/19(月) 01:23:39,アヤカ,,二手に分かれるのは・・・,
名案かも。
でもマイト隊と合流してからのほうが効率いいのかしら?

>ALL
 「レイラさんの案が良いと思います。
  私は探す班でいいですか?
  無事かどうか、すぐ分かりますから。

  他、二人くらい来てもらえませんか?
  私一人じゃ、ちょっと心細くって。」

 生命の精霊に聞けたら話は早いんですけどね。
 班を編成したら、片っ端から部屋を覗いていきましょう。
 蟻の残党がいたらシェイドで片っ端からおねむです。
,,,,no 06/19(月) 00:42:39,サイ・バートランド,,ここは一気に行ってみましょう・・・,
とか言って、アリの大群が来ないことを祈りつつ・・・(^^


>ALL
 >>発光弾
 >>もしよろしければサイさんお願いします。【リーヌPLさんより】
  では、サイが行きましょう。(^^

 >>まだ見てない通路があるか【リーヌさんより】
 >>俺達は一本道だったぜ。通路は広かったがな。【レイパさんより】
  「と言うことは・・・マイトさんたちのパーティが担当した通路と、私たちのパーティが調べた細い通路
   (Bの部屋)の先が、まだ見ていない所ですかね?(笑顔)」
   サイは現在のわかっている情報で推測しています。

 >>俺達にはまだやらなけりゃならない事があるだろ?【レイパさん】
 >>捜索班、周知班に分けて行動した方がいいかもね?【レイラさんより】
  「はい。そうですね。では、私が外へ出て発光弾を撃ってきます。(笑顔)」


>レイラさん
 >>やっぱりホーリー・プレイはすごいわね。
  「はい。マーファ様の愛は広大ですから・・・。レイラさんも信仰されてはいかがです?(笑顔)」
  勧誘してみたり。(^^


>サーヴィアさん
 >>ありがと。あとはツバつけりゃ治りそうだね。
  「あれっ?完治しませんでした?・・・疲れで調子が悪いようですね。(苦笑)」


>GM−新米さん
 >>行動宣言
  サイが発光弾を持っていることにして問題ないなら、サイは地上に出て撃ちます。
,,,,no 06/18(日) 19:16:35,レイラ・デリス,,発光弾の件はお任せします,
>>サーヴィアさん
 >怪我?
  「やっぱりホーリー・プレイはすごいわね。
   私が唯一できないプレイなだけはあるわ」
  とか罰当たりなコメントを吐きつつ、
  サイさんの回復魔法を見ています。

>>リーヌさん&ALL PC
 >もし生きてる人がいて、俺達が女王を倒したせいで
 >暴走した蟻に殺されてたりしたら、寝覚めが悪いしなぁ
  「でも、この際の優先順位から言えば
   ハモンドさん達に知らせる方が一番だと思うわ。

   確かに生存者は気になるけど、
   生存者を助けるためにアナウンスのタイミングが遅れて
   不必要な戦傷者を出すわけにはいかないわ。
   もし探すのなら、捜索班、周知班に分けて行動した方がいいかもね?」
,,,,no 06/18(日) 15:30:29,サーヴィア,,最終戦闘が終わったので,
あまり多忙なPLさまには負担をかけたくない
…というのが本音だったりしますが…。


>>リーヌさん
 >遺品も回収したいけど、生存者が本当にいないかどうかも気になるんだ
  「う〜ん…それもそうだねぇ。もっとラクチンに判る方法ないかなぁ…。」



>>GMさま
 アヤカさんが生命の精霊に交信して生存者を確認するということは
 可能でしょうか?
 レイパの班にシャーマンがいないので丸投げ出来ないんですよね。
 マイト隊が合流すればフレシアに任せちゃいますけど。
,,,,no 06/18(日) 14:16:02,リーヌ,,というわけで、,
もしよろしければサイさんお願いします。>発光弾
,,,,no 06/18(日) 14:12:40,リーヌ,,本当だ!,
誰が受け取ったんだろう?(笑)>発光弾

≫サーヴィア
>遺体回収しても50ガメルにしかならないんだよね
回収すればお金がもらえるんでしたっけ。忘れてました(苦笑)
「遺品も回収したいけど、生存者が本当にいないかどうかも気になるんだ。
もし生きてる人がいて、俺達が女王を倒したせいで暴走した蟻に殺されてたり
したら、寝覚めが悪いしなぁ。」
PL的には、フィナーレに向かっているというGM情報があるので生存者は
いなそうだと思ってますが、PC的にはわからないですから。

≫レイパ
>俺達『金色の獅子』は死ぬ事は覚悟の上でこの依頼を受けたからな
「そうか…。」
何か言いたげですが、ここで余計な揉め事は避けたいので言葉を飲み込みました。

>出口に戻ってハモンドのおっさんに合図を出さなけりゃならないんじゃなかったか?
「おお!そうだった、そうだった!忘れてた。
誰が持ってたっけ?俺かなぁ?(がさごそ)」

≫サーヴィア
リーヌが持ってることにしてもいいですが、丁度6人なのでダイスを振って決める案を
提案しつつ、ダイスを振ります。

左側のダイスで、1〜6まで。参加PCリスト順に上から。
1・*だったらリーヌ。サーヴィアさんは5・*ですね。(*は任意)
ダイス決めが問題ありそうなら、リーヌでいいです。
,,,-:-&2-2:,ok 06/17(土) 22:11:17,サーヴィア,,遺体回収しても50ガメルにしかならないんだよね,
>>レイラさん
 >あら?あなたもいい決め台詞持ってるじゃない。
 >それより怪我は大丈夫かしら?
  「あ、あの合言葉ね。あれは結構気に入ってるよ。怪我?」


>>サイさん
 >強いですね。でも、無理はいけませんよ。(笑顔)
 「そうお? まあそう言ってくれるんだったら…貰っちゃおうかな。」
  サイが呪文を唱えると殆ど傷は治ります。
 「ありがと。あとはツバつけりゃ治りそうだね。」


>>レイパさん
 >だが俺達『金色の獅子』は死ぬ事は覚悟の上でこの依頼を受けたからな。
 >アイツだって後悔はしていないさ。
 (やだやだ。あたしはヤバイ仕事には手は出さないよ〜ん) 
  
 >出口に戻ってハモンドのおっさんに合図を出さなけりゃならないんじゃなかったか?
 「あ!そうだ。発行弾を預かってたよ!!」
  思い出したように叫びます。
 「ええと、えと、えと…誰持ってたっけか?」


PL:過去ログ漁りましたが、誰が持ってるかわかりませんでした。
   リーヌさんが持ってたことにしていい?

,,,,no 06/16(金) 18:06:26,GM−新米,,フィナーレに向かってますよー。,
≫リーヌさん
 >いや、選んだ入り口が逆だったら、立場も逆だったかもしれない。
最終目的は結局のところお互いに同じだし、礼には及ばないさ。
そちらには犠牲も出てしまっているし。

そっちの道はどんな感じだった?
一本道でここまで来たか、それともそっちにもまだ見てない通路があるか
とか。
あと、遺体はどうする?
まだ戦いがあるかもしれないこと考えると、持って帰るのは遺品だけにした方が
いいとは思うが…、そちらの3人で担いで持って帰る?

レイパ:「あぁ。だが俺達『金色の獅子』は死ぬ事は覚悟の上でこの依頼を受けたからな。
     アイツだって後悔はしていないさ。
     せめて美味い酒でもアイツの墓前に添えてやるさ。
     俺達は一本道だったぜ。通路は広かったがな。
     お陰で次から次へと蟻が湧いて出てきやがったぜ。
     アイツの遺体は俺達に任せてくれ。」

≫ALLPC

レイパ:「さぁ、ボスは倒したんだ。俺達にはまだやらなけりゃならない事があるだろ?
     出口に戻ってハモンドのおっさんに合図を出さなけりゃならないんじゃなかったか?
     さっさと依頼人に安心させて休ませてもらおうぜ。」
,,,,no 06/16(金) 17:54:37,GM−新米,,一方その頃!!,
【ハモンド達本隊】

ハモンド:「ん?急に蟻人間達の士気が低下したような?
      よし!騎士達よ、此処が踏ん張り所だぞ!
      左右翼、中央に陣形を絞って一気にたたみ掛けろ!!
      これで勝負をつけよう!!」

騎士達 :「おーっ!!」

クイーンが倒れた影響か、今まで統率されていた蟻兵達の行動はバラバラになり、
そうなると連携を駆使して戦う人間達に各個撃破されていきます。
回復する手段を持たない蟻兵達は次々と騎士達の手によって切り伏せられ、
勝負は一気に決しました。

==============================================================================================

【マイト隊】

ケヴィン:「ひゅ〜♪スッゲェな。コレ、全部アイツ等がやったのか?」

フレシア:「待って!!…何か来るわ…蟻よ!!」

マイト :「チッ!折角ここまで戦闘もなく来れたってのによ。
      仕方ねぇ、戦るぞっ!!」

クイーン:「だったら先制攻撃はアタシの魔法ね。
      狭い所じゃ雷光が一番キクのよ。」

マイト隊は自分達の侵入経路から一旦戻り、皆さんと同じルートから侵入し直し、
後を追ってきていたようです。
後で分かることですが皆さんが倒し損ねた4体はマイト達によって駆逐されたようです。
,,,,no 06/16(金) 00:55:44,サイ・バートランド,,回復・・・,
1ゾロでないでよぅ・・・。

魔力    : 5
キーナンバー:10
,,,10:-&1-5:,ok 06/16(金) 00:55:00,サイ・バートランド,,勝利ですね・・・,
>ALL
 >>一旦、外と合流して情報交換してからの方がいいと思うわ【レイラさんより】
  「そうですね。そうしましょう。(笑顔)」
  サイも賛同します。

 >>向こうには元気な『擬態ソルジャー』が 〜 厳しいかもしれない。【リーヌさんより】
  「はい。他の道から出た方が良さそうです。(笑顔)」

 >>出来るだけ速やかに戦略的撤退を決行したい気分【マリアPLさんより】
  そうですね。本隊が戻ってきたら大変ですし・・・。


>レイパさん
 >>危ない所だったが助かった。礼を言う。
  「いえいえ、何もしていませんよ。(笑顔)」
  レイパさんに笑顔で答えてます。

  確かに、サイは何もしていませんね。(^^


>サーヴィアさん
 >>ん。この程度どうってことないよ?
  「強いですね。でも、無理はいけませんよ。(笑顔)」
  サイはサーヴィアさんにキュアー・ウーンズを唱えます。


>リーヌさん
 >>撃破
  「あらっ?私の出番は無かったみたいですね。(笑顔)」


>GM−新米さん
 サーヴィアさんにキュアー・ウーンズを唱えます。

 発動判定おば・・・
,,,-:-&1-6:,ok 06/15(木) 02:39:26,マリア,,勝った〜♪,>リーヌさんの攻撃力が大爆発!!
「リーヌさんすごいですねえ」

>遺品の回収
 全面的に賛成です。

 私たちの目的はあくまでも中の残党狩りですからね。残党を取りこぼすわけには行かない気もしますが、出来るだけ速やかに戦略的撤退を決行したい気分でもあります(笑),,,,no 06/13(火) 01:07:15,リーヌ,,マイト隊は無事だろうか,
>リーヌさんの攻撃力が大爆発!!
「ずぅぅぅうっらああぁぁぁぁ!!!」
 気合一閃、槍が蟻の外殻の隙間から綺麗に深々と入りました。

≫レイパ
>危ない所だったが助かった。礼を言う。
「いや、選んだ入り口が逆だったら、立場も逆だったかもしれない。
最終目的は結局のところお互いに同じだし、礼には及ばないさ。
そちらには犠牲も出てしまっているし。」

「実は俺たちも、さっきそっちの通路で危なかったんだ。
幸運に恵まれたんでなんとか全員無事だったけど。」

≫サーヴィア
>+5アップの魔法と勘違いしていました
なるほど。僕は普通に「14に+6だから19か!」とおかしな計算で納得して
しまっていました(笑)

≫ALL
「俺は、さっき見つけた、村人たちの遺品をもって帰りたいな。
行ってない通路も気になるし。
ただ、向こうには元気な『擬態ソルジャー』が4体もいたから、今の状態で
出会うと確かに厳しいかもしれない。」

≫レイパ
「そっちの道はどんな感じだった?
一本道でここまで来たか、それともそっちにもまだ見てない通路があるか
とか。」

「あと、遺体はどうする?
まだ戦いがあるかもしれないこと考えると、持って帰るのは遺品だけにした方が
いいとは思うが…、そちらの3人で担いで持って帰る?」
,,,,no 06/12(月) 15:52:57,レイラ・デリス,,戦い済んで・・・,
>>サーヴィアさん
 >じゃああたしも何かネーミングを考えなきゃ…
  「あら?あなたもいい決め台詞持ってるじゃない。
   それより怪我は大丈夫かしら?
   キツかったらサイさんに遠慮なく治してもらうといいわ」
  決め台詞=コモンルーンのプロテクのことを指しているようです。

>>ALL PC
 >(サーヴィアさんより)残党に出会わないように外に出よう
  「そうね。目的は達したし、人質については
   一旦、外と合流して情報交換してからの方がいいと思うわ」
  マイトさんたちが何か情報をつかんでいるかもしれませんし。
,,,,no 06/11(日) 21:00:13,サーヴィア,,まだ無傷の4体がいたっけか,
>>リーヌPLさま
 >謎の計算
  PL:+5アップの魔法と勘違いしていました。何でもエンチャント基準はいけませんね(笑)


>>レイラさん
 >まぁ、出るものは同じだけどね。あとは想像力でカバーよ
  「そっか。じゃああたしも何かネーミングを考えなきゃ…」
   結局ノックバックは使わなかったけど。


>>サイさん
 >ああっ!!・・・大丈夫ですか?
  「ん。この程度どうってことないよ?」
  ニコニコしてたりしますね。


>>レイパさん
 >危ない所だったが助かった。礼を言う。
 「いやいやいや。あたしらは運が良かったんだよ。
  防火扉で敵をシャットアウトして気力温存できたしね。」

  サーヴィアは後ろを見ます。
  多分、あの4体はいい加減に他の出口に回ったでしょうね。
  そして恐らく(来ないところを見ると)マイトたちが倒してるかな?


>>レイラさん&ALL
 「その綺麗な石さぁ。もらっちゃえば?賢者の学院に持っていけば先生、知ってるでしょ?」
  サーヴィアは基本的に石の価値がわからないので、売るという発想は無いようです。

 「とりあえず、残党に出会わないように外に出よう。こんな悪臭地帯にはもう居たくないよ。」
,,,,no 06/11(日) 20:19:52,GM−新米,,戦闘が終わって,
最終局面でリーヌさんの攻撃力が大爆発!!
恐ろしいダメージをたたき出し、巨大なクイーンの腹を掻っ捌きます。
大きな悲鳴を上げ、体液を撒き散らし倒れるクイーンの目にもはや光は宿っていませんでした…

ジャンニ:「レイパッ!エブエッ(ドワーフさんネ)!無事かっ!?」

レイパ :「あぁ…危ない所だったがコイツ等のお陰でなんとかな…」

エブエ :「カルー(シーフさんネ)はやはりダメか?」

ジャンニ:「うん…あっちの方で…」

レイパ :「そうか…。(みなさんに向き直って)
      危ない所だったが助かった。礼を言う。
      お前達に最後になって助けられるとはな(苦笑)」
,,,,no 06/11(日) 20:11:45,GM−新米,,勝負は決した!!,
           ABCDEFGH
            □□□□□□□□
                  1□・・・・・・・Q1□
            2□・・★☆・・@Q2□
          3□・・・・・・BQ3□   
          4 □□・・・・□□
          5  □□・D□□
          6  □●EA・□
          7  □・・C・□
          8  □・・▲・□
1:サーヴィア
2:マリア
3:リーヌ
4:レイラ
5:サイ
6:アヤカ

▲:ジャンニ
●:金マフシーフ
☆:レイパ
★:金マフドワーフ
Q1:M・アント・クイーン(頭部)
Q2:M・アント・クイーン(腹部)
Q3:M・アント・クイーン(卵巣部)
【3R目行動】

敏捷| 名前  | 生命点 | 精神点 | 状態 | 行動 
24  アヤカ    13/16   06/21 |Pr   |クイーンにウイスプ:抵抗(3点)
24  サーヴィア  10/19   10/25 |Pr   |庇う:OK
20  レイラ    18/18   09/19 |    |クイーンにE・ボルト:抵抗(3点)
20  サイ     18/19   06/21 |Pr   |クイーンに突撃:失敗
18  マリア    23/23   19/19 |Pr   |クイーンに弓攻撃:成功(1点)
14  リーヌ    17/17   16/16 |Pr Qu-4|クイーンに強打:成功(19点)→撃破!!
----------------------------------------------------
16  M・Aクイーン-7/29   xx/xx |    |リーヌさんを攻撃:キャンセル→死亡
16  M・S・1  19/19   00/06 |気絶  |行動不可
16  M・S・2  19/19   00/06 |気絶  |行動不可
16  M・S・3  19/19   00/06 |気絶  |行動不可
xx  M・A??? -4/xx   xx/xx |dead  |行動不可
----------------------------------------------------
16  レイパ    05/17   14/14  |    | クイーンに強打攻撃      
19  ジャンニ   07/16   01/14  |    | まごまごしている
17  シーフ     -2/14   14/14 |    | 行動不可  
13  ドワーフ   10/18   03/18 |    | レイパにキュアーウーンズ

==============================================================================================
,,,,no 06/10(土) 23:23:57,サイ・バートランド,,何故?,
金マフシーフを回復させないのかな?と思ったら・・・
GMさんは一度も、気絶しているとは言ってませんでした。
もしかすると・・・すでに星になっているのかな?(^^;


>サーヴィアさん
 >>避けられなかった模様
  「ああっ!!・・・大丈夫ですか?(心配)」
  サーヴィアさんの様子を見て言います。


>マリアPLさん
 >>狙撃って一応、相手に気付かれても狙えるっけ?
  ネットで調べた情報では、相手に気付かれていない時と言うのが条件にありましたが・・・どうでしょう?


>アヤカさん
 >>光の乙女よ、舞い踊れ!
  「光の玉?先程とは違いますね。(笑顔)」
  ウィスプを見て、独り言を言っています。


>リーヌPLさん
 >>ドワーフさんが敏捷度順でキュア 〜 消耗が抑えられるかなと思いました。
  ドワーフさんは、行動宣言しているので、変更は無理かも知れませんね。
  今のところサーヴィアさんも余裕が有りそうなので、このラウンド、攻撃できるようなら、サイはクィーン
  に攻撃しますね。


>レイラPLさん
 >>3連続6って・・・
  クィーンを相手に魔法を掛けようとすると、悪い結果に・・・このクィーンは、違った意味で魔法に強いの
  かも知れませんね。(^^;


>GM−新米さん
 >>質問
  よく考えたら、前のラウンドで魔晶石を回収するさい、両手が槍と盾で塞がっていました・・・。
  武器を持ったまま、袋を開けて取ったことにして良いでしょうか?もし良ければ、2ラウンド目、下記の
  行動を行います。

 >>行動宣言
  サイはクィーン(Q1)に突撃します。

  攻撃力:3
,,,-:-&2-4:,ok 06/10(土) 19:08:31,リーヌ,,【行動順20】でした,
今気が付きました。14+6なので20です。
サイさん、レイラさんと同時ですね。

サーヴィアさんが19と書かれたのを見て、「そうだ!クイックネスが
かかってるんだから、14じゃなくて19だ!」と納得してしまったのが
問題でした。

サーヴィアさんの計算方法も謎ですが、僕の計算方法も同じくらい謎ですね(笑)
,,,,no 06/10(土) 13:52:52,レイラ・デリス,,3連続6って・・・,
てなわけで、ダメージロールです。
魔力は6です。
,,,00:13&4-4::1,ok 06/10(土) 13:51:56,レイラ・デリス,,もういっちょエネボル,
>>GM様
 >結果的には弱攻撃って感じでしたね
  どっちかというと、気力がなくってカスベノムになった、
  といった感じですかね。

>>サーヴィアさん
 >へぇ〜 そんな魔法あるんだ〜
  「まぁ、出るものは同じだけどね。
   あとは想像力でカバーよ」

>>行動宣言
 短期決戦になりそうなので、
 もう一発エネボル行きます。

 「今度こそ!」
 精神点 11->09

 魔力6+2d->8以上で成功
,,,-:-&4-2:,ok 06/08(木) 21:35:44,リーヌ,,ドワーフにお願いしてみる,
≫ドワーフ
「クイーンの物理攻撃は、こちらのサーヴィアさんが全て引き受ける!
回復は自分のペースでサーヴィアさんを対象に準備しておいてくれ!」
…と、叫んでみます。
それでどう動くかは、ドワーフさん次第というところでしょうか。

ドワーフさんが敏捷度順でキュアを唱えて、その結果を踏まえて行動を遅らせた
サイさんがキュアを唱えるかどうかを決定できると、消耗が抑えられるかなと
思いました。


リーヌの行動は、前回と同じです。
【行動順19でクイーンに強打(ダメ+2)】します。
攻撃力は「5」(ファイター4器用1)、
追加ダメージは「9」(ファイター4筋力3強打2)です。

1)強打攻撃:目標値12:7以上で成功
2〜)強打打撃:防御点8:クリティカル値10
,,,29:07&4-6:5-6:6-2:3-2::4,ok 06/08(木) 20:53:13,アヤカ,,おっしい;;,
ダメージロール、レート0
魔力は5です。
,,,00:13&4-6::1,ok 06/08(木) 20:52:20,アヤカ,,よっし,
どんどんいくよー♪

「光の乙女よ、舞い踊れ!」

クィーンにウィルウィスプいきます。
魔力は5、9以上
,,,-:-&2-6:,ok 06/08(木) 01:49:10,マリア,,そしてダメージ, 打撃力:26
 クリティカル値:10
 追加ダメージ:5,http://www.journey-k.com/~brpg-la0621/goat-inn/pl_list/pc_list/023-01.htm,,26:10&4-1::1,ok 06/08(木) 01:47:37,マリア,,行動宣言, 例によってクイーンに攻撃。
 これで通らなかったら、今度はしばらく狙撃の為に狙ってみるか……あれ? 狙撃って一応、相手に気付かれても狙えるっけ?

 攻撃力:5,http://www.journey-k.com/~brpg-la0621/goat-inn/pl_list/pc_list/023-01.htm,,-:-&6-3:,ok 06/07(水) 21:08:25,サーヴィア,,やっちゃいました,
避けられなかった模様です。
「あ!!!」

防御ロールですね。ここでゾロったらヤバイw
ダメージ減少は3+2+1で6です。
,,,03:-&3-2:,ok 06/07(水) 21:06:05,サーヴィア,,ハイ。予定通り,
サーヴィア:「やっぱりね♪」
サーヴィアはリーヌさんに攻撃を加えようとする
クイーンとの間に割って入り防御専念。

サーヴィア:「ふふん♪そーはさせないもんね。」


6+2+2D≧12  4以上成功


>>レイラさん
 >ヴェノム・ストライク
  「へぇ〜 そんな魔法あるんだ〜」
   無知って怖いw
,,,-:-&1-1:,ok 06/07(水) 15:08:24,GM−新米,,あ、忘れてた。,
≫リーヌさん(もしくはサーヴィアさん)
 
GM:クイーンの攻撃がヒットした場合、打撃点は16点です。
,,,,no 06/07(水) 15:06:51,GM−新米,,3R目!!,
           ABCDEFGH
            □□□□□□□□
                  1□・・・・・・・Q1□
            2□・・★☆・・@Q2□
          3□・・・・・・BQ3□   
          4 □□・・・・□□
          5  □□・D□□
          6  □●EA・□
          7  □・・C・□
          8  □・・▲・□
1:サーヴィア
2:マリア
3:リーヌ
4:レイラ
5:サイ
6:アヤカ

▲:ジャンニ
●:金マフシーフ
☆:レイパ
★:金マフドワーフ
Q1:M・アント・クイーン(頭部)
Q2:M・アント・クイーン(腹部)
Q3:M・アント・クイーン(卵巣部)
【3R目行動】

敏捷| 名前  | 生命点 | 精神点 | 状態 | 行動 
24  アヤカ    13/16   09/21 |Pr   |
24  サーヴィア  19/19   10/25 |Pr   |
20  レイラ    18/18   11/19 |    |
20  サイ     18/19   06/21 |Pr   |
18  マリア    23/23   19/19 |Pr   |
14  リーヌ    17/17   16/16 |Pr Qu-4|
----------------------------------------------------
16  M・Aクイーン18/29   xx/xx |    |リーヌさんを攻撃(回避目標値12)
16  M・S・1  19/19   00/06 |気絶  |行動不可
16  M・S・2  19/19   00/06 |気絶  |行動不可
16  M・S・3  19/19   00/06 |気絶  |行動不可
xx  M・A??? -4/xx   xx/xx |dead  |行動不可
----------------------------------------------------
16  レイパ    05/17   14/14  |    | クイーンに強打攻撃      
19  ジャンニ   07/16   01/14  |    | まごまごしている
17  シーフ     -2/14   14/14 |    | 行動不可  
13  ドワーフ   10/18   03/18 |    | レイパにキュアーウーンズ

==============================================================================================
,,,,no 06/07(水) 14:58:35,GM−新米,,2R目結果,
【2R目途中経過】

敏捷| 名前  | 生命点 | 精神点 | 状態 | 行動 
24  アヤカ    13/16   09/21 |Pr   |M・A・S2にシェイド:成功(6点)
24  サーヴィア  19/19   10/25 |Pr   |解糸作業:OK
20  レイラ    18/18   11/19 |    |エネルギーボルト(抵抗):抵抗(1点)
20  サイ     18/19   06/21 |Pr   |魔晶石を回収に:OK
18  マリア    23/23   19/19 |Pr   |弓攻撃:成功(0点)
14  リーヌ    17/17   16/16 |Pr Qu-4|クイーンに強打攻撃:成功(10点)
----------------------------------------------------
16  M・Aクイーン18/29   xx/xx |    |リーヌさんに粘液攻撃(回避目標値12):成功(リーヌの行動ぺナ4)
16  M・S・1  19/19   00/06 |気絶  |行動不可
16  M・S・2  19/19   00/06 |    |リーヌを攻撃(回避目標値11/12)
16  M・S・3  19/19   00/06 |気絶  |行動不可
xx  M・A??? -4/xx   xx/xx |dead  |行動不可
----------------------------------------------------
16  レイパ    05/17   14/14  |-4   |立ち上がる:OK      
19  ジャンニ   07/16   01/14  |    | まごまごしている:OK
17  シーフ     -2/14   14/14 |    | 行動不可  
13  ドワーフ   10/18   03/18 |-4   |立ち上がる:OK 

==============================================================================================

≫レイラさん
 >ヴェノム・ストライク

GM:結果的には弱攻撃って感じでしたね。
   クイーンが相手なだけにキングの技ですか(笑)

≫ALLPL様

GM:お待たせいたしました。3R目の行動宣言をどうぞっ!!
,,,,no 06/03(土) 11:07:57,レイラ・デリス,,惜しい!,
抵抗されたか・・・
てなわけで、ダメージロールです。
魔力は6です。
,,,00:13&2-4::1,ok 06/03(土) 11:06:39,レイラ・デリス,,キックでエネボル,
マリアさんもクイーンに射撃ということで、
とりあえず今ラウンドで未宣言なのは私だけですね。

>>行動宣言
 2倍消費で達成値を+1にクイーンに対してエネボル行きます。
 「ベノム・ストライク!」
 とかいいながらエネボルを放ちます(笑)
 精神点 15->11

 魔力7(倍がけ修正込み)+2d->7以上で成功
,,,-:-&2-4:,ok 06/02(金) 20:16:36,サーヴィア,,解糸待機です,
なので今回はキャンセルですね。

>>リーヌさん
 「次もベトベト攻撃なら遠慮なくやっちゃって!
  変えてくるようならあたしが受けるよ。」


  クイーンが次ラウンド通常攻撃の場合
  サーヴィアが接敵して
  リーヌさんは離脱ですね。
  そうすると、クイーンは攻撃対象をサーヴィアに変えるか
  キャンセルしかありません。
  だから回避ぺナなんて気にしなくてイイのですよ。
,,,,no 06/02(金) 10:26:37,GM−新米,,こりゃタコ殴りだな(苦笑い),
【2R目途中経過】

敏捷| 名前  | 生命点 | 精神点 | 状態 | 行動 
24  アヤカ    13/16   09/21 |Pr   |M・A・S2にシェイド:成功(6点)
24  サーヴィア  19/19   10/25 |Pr   |
20  レイラ    18/18   15/19 |    |
20  サイ     18/19   06/21 |Pr   |魔晶石を回収に:OK
18  マリア    23/23   19/19 |Pr   |
14  リーヌ    17/17   16/16 |Pr Qu-4|クイーンに強打攻撃:成功(10点)
----------------------------------------------------
16  M・Aクイーン19/29   xx/xx |    |リーヌさんに粘液攻撃(回避目標値12):成功(リーヌの行動ぺナ4)
16  M・S・1  19/19   00/06 |気絶  |行動不可
16  M・S・2  19/19   00/06 |    |リーヌを攻撃(回避目標値11/12)
16  M・S・3  19/19   00/06 |気絶  |行動不可
xx  M・A??? -4/xx   xx/xx |dead  |G−1へ移動:キャンセル→死亡
----------------------------------------------------
16  レイパ    05/17   14/14  |-4   |立ち上がる      
19  ジャンニ   07/16   01/14  |    | まごまごしている
17  シーフ     -2/14   14/14 |    | 行動不可  
13  ドワーフ   10/18   03/18 |-4   |立ち上がる   
,,,,no 06/02(金) 01:59:17,サイ・バートランド,,とりあえず行動おば・・・,
>ALL
 >>作戦案を発表【サーヴィアPLさんより】
  「レイラさん、疲れが酷いので魔晶石を使わせてくれませんか?(笑顔)」
  サイはレイラさんに近寄り、疲れた表情をどころか爽やかな笑顔を見せながら言ってます。(^^

  では、もしもの時のために、サイはレイラさんの側へ行き、魔晶石を貰いますね。


>GM−新米さん
 >>行動宣言
  レイラさんに接近して、魔晶石を受け取ります。(イメージでは、勝手に背負い袋から取り出すってことに
  なりますかね?(^^ )
,,,,no 06/02(金) 01:15:38,アヤカ,,ダメージ,
これで1ゾロとか出なければ落とせるはず…
,,,10:10&3-1::1,ok 06/02(金) 01:14:58,アヤカ,,うわぁ,
キング弱っ!
キングにも拡大して撃っておけばよかったかも…とか思いましたが、
マリアさんがすごい見せ場できたので万事OK(笑

では止めさすべくMASにシェイド撃っちゃいましょう。魔力は5です。

>GMさま
 遅くなりましたが、メール返信ありがとうございました。
 なんとか頑張ってみることにします。

 シナリオのネタもできました。
 ただロールプレイ重視のシナリオになりそうなので、ちょっと大変かも。
 ベテランのPLさまに助けてもらいながらやろうかなぁ。 
,,,-:-&2-6:,ok 06/01(木) 23:45:05,リーヌ,,リーヌは無くてもいいかな,
器用が低いから、半々弱の確率で攻撃を外します。

運が悪ければ連続3回外しもありえる確率ですので、リーヌにかけるなら
必中のエネボルの方がいいかもしれません。
,,,,no 06/01(木) 23:10:05,レイラ・デリス,,提案です,
ファイヤウェポンとか、補助の欲しい方は挙手願います。
週末まで待って特にないようであれば、クイーンにエネボル行きますね。
,,,,no 06/01(木) 22:45:45,サーヴィア,,まずは,
アヤカさんが確実に雑魚を片付けるかどうかですね。
それによってはレイラさんの行動が変わってくるかもしれません。
,,,,no 05/30(火) 00:49:30,リーヌ,,下↓、タイトル間違いです,
書き込む前に直すの忘れてました。
紛らわしいですが、無視してください。

クイーンの粘糸を回避します。
ソルジャーの攻撃の回避ロールは必要が出たら改めて振ります。

【クイーンの粘糸を回避】
絡まれたら切ってもらうのを待って脱出します。
回避力は「2」(ファイター4敏捷2クイックネス1鎧-1強打-4)です。
10以上で成功です。
,,,-:-&2-2:,ok 05/30(火) 00:43:57,リーヌ,,敵の行動が不明?,
≫サーヴィア
>粘着攻撃は動けなくなるだけでダメージは関係ありません
なるほど、確かに。
では、強打で一気に仕留めてしまいましょう。
残ったソルジャーもアヤカさんが沈めてくれるでしょう。

【行動順19でクイーンに強打(ダメ+2)】します。
攻撃力は「5」(ファイター4器用1)です。
追加ダメージは「9」(ファイター4筋力3強打2)です。
1)強打攻撃:目標値12:7以上で成功
2〜)強打打撃:防御点8:クリティカル値10
,,,29:07&1-6:5-4:3-1::3,ok 05/29(月) 22:47:14,サーヴィア,,復活おめでとーございます。,
【ミュータント・アント・クイーン】

敏捷度=16   移動速度=5
知能 =人間並み 反応 =敵対的
攻撃点=牙:12 打撃点=16
回避点=12   防御点=8
生命点/抵抗値=29/14
精神点/抵抗値=??/14
特殊能力=絡め取り
     ??
言語 =通常会話可能(下位古代語)
知覚 =五感(暗視)



>>GMさま
 >クィーンより敏捷が早い人が「粘着攻撃」を受けても
 >待機で解糸作業する人がいれば次ラウンドに行動可能
  了解しました〜


>>ALL
 では、作戦案を発表いたします。
 アヤカさんは雑魚を気絶させちゃいましょう。
 マリアさんはクイーンに射撃攻撃続行
 
 で、サーヴィアはリーヌさんのサポートに入り
『解糸待機』にします。
 リーヌさんの敏捷は19になっていますので遠慮することなく強打を見舞いましょう。
 粘着攻撃は動けなくなるだけでダメージは関係ありません。
 だからたとえ回避にぺナが掛かろうと、サーヴィアが毎ラウンド解糸作業に入れば問題ないわけです。
 サーヴィアが殴った所でクイーンには傷ひとつつきません。
 ここはリーヌさんの強打とレイラさんの魔法で何とか…。 


>>マリアさん
 >キング撃破
  「いやぁ〜 その調子でクイーンも頼むよ♪」
,,,,no 05/29(月) 20:05:07,マリア,,レッツダメージ, 打撃点:26
 クリティカル値:10
 追加ダメージ:5,http://www.journey-k.com/~brpg-la0621/goat-inn/pl_list/pc_list/023-01.htm,,26:10&2-2::1,ok 05/29(月) 20:00:41,マリア,,瞬殺(笑), まさかそんな弱いとは(笑)
 正直、マリア自身が一番呆然としてます(笑)

 「……あれ? あれってやっぱり何かの演技でしょうか……?」

 行動宣言:クイーンに狙撃。現在地で狙えないなら3mの範囲で適当に移動して。

 基準値:
,http://www.journey-k.com/~brpg-la0621/goat-inn/pl_list/pc_list/023-01.htm,,-:-&6-3:,ok 05/29(月) 18:22:52,GM−新米,,レス忘れ,
≫サーヴィアPL様
 >サーヴィアが行動を後らせて「解糸作業待機」にした場合
 クィーンより敏捷が早い人が「粘着攻撃」を受けても
 次ラウンドに行動できますか?

A:はい。出来ます。完全に身動きが取れなくなるまでは粘液糸に絡まれたPCは通常の行動順で
  行動できますし、仮に他PLが解糸作業の為行動順を落としていれば、そのR中に糸は解けたものとします。
  次のRまでペナルティーは持続しません。
,,,,no 05/29(月) 17:55:43,GM−新米,,2R目開始,
           ABCDEFGH
            □□□□□□□□
                  1□・・・・・・KQ1□
            2□・・★☆@M2・Q2□
          3□・・B・・M3・Q3□   
          4 □□M1・・・□□
          5  □□・D□□
          6  □●EA・□
          7  □・・C・□
          8  □・・▲・□
1:サーヴィア
2:マリア
3:リーヌ
4:レイラ
5:サイ
6:アヤカ

▲:ジャンニ
●:金マフシーフ
☆:レイパ
★:金マフドワーフ
M1〜M3:ミュータント・アント・ソルジャー
Q1:M・アント・クイーン(頭部)
Q2:M・アント・クイーン(腹部)
Q3:M・アント・クイーン(卵巣部)
K:赤銅色のミュータント・アント

==============================================================================================
【2R目】

【1R目結果】
敏捷| 名前  | 生命点 | 精神点 | 状態 | 行動 
24  アヤカ    13/16   12/21 |Pr   |
24  サーヴィア  19/19   10/25 |Pr   |
20  レイラ    18/18   15/19 |    |
20  サイ     18/19   06/21 |Pr   |
18  マリア    23/23   19/19 |Pr   |
14  リーヌ    17/17   16/16 |Pr Qu |
----------------------------------------------------
16  M・Aクイーン29/29   xx/xx |    |リーヌさんに粘液攻撃(回避目標値12)
16  M・S・1  19/19   00/06 |気絶  |行動不可
16  M・S・2  19/19   02/06 |    |リーヌを攻撃(回避目標値11/12)
16  M・S・3  19/19   00/06 |気絶  |行動不可
xx  M・A??? -4/xx   xx/xx |dead  |G−1へ移動:キャンセル→死亡
----------------------------------------------------
16  レイパ    05/17   14/14  |-4   |立ち上がる      
19  ジャンニ   07/16   01/14  |    | まごまごしている
17  シーフ     -2/14   14/14 |    | 行動不可  
13  ドワーフ   10/18   03/18 |-4   |立ち上がる   


≫ALLPL様方
GM:お待たせしました。2R目の行動宣言をお願い致します。
   また、ジャンニに「こんな風に動いてほしい」という要望がありましたら
   おっしゃってください。
   現状では唯の役立たずですので。

   〆切期限 6/5 PM22:00

【ネタバレ】
お気づきの方もいらっしゃるでしょうがM・A???はキングでした。
しかし繁殖が主な存在理由でしたのでスペック的には通常のM・アントと変わらなかったのです。
ただ生殖能力がある、というだけの蟻でした。

,,,,no 05/29(月) 17:44:26,GM−新米,,ふっかぁぁぁつっ!!,
皆様大変お待たせいたしました。
監査の事後処理も無事終わり、何とか普段の生活に戻れました。
今後は更新ペースが上がりそうです。
お忙しい皆様もご無理をなさらずに。
6月の半ば辺りで再び防災訓練の取り仕切りが入りそうなので、
今回は事前にカラータイマーが鳴っていることをお知らせしておきます。

==============================================================================================

【1R目結果】
敏捷| 名前  | 生命点 | 精神点 | 状態 | 行動 
24  アヤカ    13/16   12/21 |Pr   |シェイドをソルジャー3体に発動:成功×3
24  サーヴィア  19/19   10/25 |Pr   |レイパの代わりに防御専念:OK
20  レイラ    18/18   15/19 |    |背負い袋を投げ捨てリーヌにクイックネス:OK
20  サイ     18/19   06/21 |Pr   |ドワーフの糸を解く:OK
18  マリア    23/23   19/19 |Pr   |キング(仮)に弓攻撃:成功(21点)→撃破!
14  リーヌ    17/17   16/16 |Pr Qu |ドワーフをかばう:OK
----------------------------------------------------
16  M・Aクイーン29/29   xx/xx |    |リーヌさんに粘液攻撃(回避目標値12):失敗
16  M・S・1  19/19   00/06 |    |ドワーフを攻撃x2:キャンセル→気絶
16  M・S・2  19/19   02/06 |    |レイパを攻撃x2:失敗/失敗
16  M・S・3  19/19   00/06 |    |リーヌさんを攻撃x2(回避目標値11/12):キャンセル→気絶
xx  M・A??? -4/xx   xx/xx |dead  |G−1へ移動:キャンセル→死亡
----------------------------------------------------
16  レイパ    05/17   14/14  |    |絡め取りにつき行動不可       
19  ジャンニ   07/16   01/14  |    | まごまごしている 
17  シーフ     -2/14   14/14 |    | 行動不可  
13  ドワーフ   10/18   03/18 |    | 絡め取りにつき行動不可  

Pr…プロテクション(サイ&アヤカは残:6R)
Qu…クイックネス

【寸評】
アヤカさんの放ったシェイドは三体のソルジャーの内一体を残し気絶させ、一転して有利な状況に。
レイラさんのクイックネス効果もあり、リーヌさんへの粘液攻撃は俊敏な動きで回避に成功します。
サイさんとサーヴィアさんの助力を得て金マフ隊も自由の身に。
そして圧巻だったのはマリアさんの放った一撃でした!
放たれた矢は寸分の狂いも無く赤銅色の蟻の眉間に刺さります。
逃げ腰だった赤銅色の蟻は逃げるまもなくその場に倒れこみます。
…っていうか21点ダメージって…一撃って…



,,,,no 05/29(月) 07:11:34,サーヴィア,,お疲れ様です,
リーヌPLさま、大変ですね。お体を壊さぬように。
代理はできますので、ご心配なく。

>>GMさま
 サーヴィアが行動を後らせて「解糸作業待機」にした場合
 クィーンより敏捷が早い人が「粘着攻撃」を受けても
 次ラウンドに行動できますか?
,,,,no 05/28(日) 22:33:56,リーヌ,,連絡,
明日から4週間ほど、リアルで連日深夜残業+週休1(ひょっとしたら0)日が
ほぼ確定しました。
週1回は書き込めると思いますが、レスポンスはちょっと悪くなると思います。
(会社で書き込み原稿をこっそり作って家でコピペで書こうかとも思っています
ので、ひょっとしたらそんなに悪くはならないかもしれませんが。)

もし進行に間に合わないようであれば、NPCとして動かしておいてください。
ご迷惑をおかけいたします。
,,,,no 05/25(木) 22:48:38,リーヌ,,では、回避ロール,
回避は、全部で1回かな。

っと、よく考えたら今回は移動してかばっているから防御専念はできないのかな。
できたら防御専念します。

あと、今気が付きました。レイパとドワーフの位置を逆に思っていました。
そっか、リーヌがあっちなんだ。これは、ちょっと予定が変わってくるかな(汗)

【回避ロール】
回避力「6」(ファイター4敏捷2鎧−1クイック1)※防御専念ならさらに+2

粘液回避:目標値12:6以上(※4以上)で成功

≫金マフ
「糸をほどくから、すぐに立ち上がってくれ!」
お言葉に甘えて、2人には、このラウンドの最後に立ち上がってもらいます。
,,,-:-&6-5:,ok 05/25(木) 01:07:45,サイ・バートランド,,おっ動きましたね。(^^,
>サーヴィアPLさん
 >>空メールを送って
  了解です。届きましたか?

 >>参加自由のお誘いをば。
  了解です。久しぶりにミノリを出せました。(^^

 >>ちなみにセーラとの面識があるのはサイさんではなくミノリさんです。
 >>エルフ兄弟とも面識ありますね。
  すごい記憶力ですね。私ってば、『サイと話した事があったかなぁ?』と一生懸命考えていました。(^^;
,,,,no 05/25(木) 00:57:12,マリア,,あたって無い気がするけど(笑), 一応ダメージを。

 レーティング:26
 追加ダメージ:
,http://www.journey-k.com/~brpg-la0621/goat-inn/pl_list/pc_list/023-01.htm,,26:10&6-4:5-6:2-5::3,ok 05/25(木) 00:55:24,マリア,,はう! 名前間違えてた!(今まで気付いてなかった(笑)), 了解です。では何故か冒険中なのに結婚おめでとうと言いにいくちびっ娘おばあちゃん半分吸血鬼が出ます(笑)

 と、いうわけで(何がだ)、マリアはキングに射撃行きます

 基準値:5,http://www.journey-k.com/~brpg-la0621/goat-inn/pl_list/pc_list/023-01.htm,,-:-&2-4:,ok 05/24(水) 22:33:07,GM−新米,,そーはいきませんよ(笑),
雑談タイムは一掃してから迎えましょう(笑)
さぁ、ほぼ復活して参りました。
来月末は再びハードスケジュールの予感ですが。

≫ALLPL
 >行動宣言の変更

GM:OKですよ。ダメダメ尽くしではつまりませんものねー。
   それからレイパとドワーフは1R終了時点で立ち上がる程度は出来ます。


==============================================


           ABCDEFGH
            □□□□□□□□
                  1□・・・・・・KQ1□
            2□・・★☆@M2・Q2□
          3□・・B・・M3・Q3□   
          4 □□M1・・・□□
          5  □□・D□□
          6  □●EA・□
          7  □・・C・□
          8  □・・▲・□
1:サーヴィア
2:マリア
3:リーヌ
4:レイラ
5:サイ
6:アヤカ

▲:ジャンニ
●:金マフシーフ
☆:レイパ
★:金マフドワーフ
M1〜M3:ミュータント・アント・ソルジャー
Q1:M・アント・クイーン(頭部)
Q2:M・アント・クイーン(腹部)
Q3:M・アント・クイーン(卵巣部)
K:赤銅色のミュータント・アント

==============================================

【1R目】
敏捷| 名前  | 生命点 | 精神点 | 状態 | 行動 
24  アヤカ    13/16   12/21 |Pr   |シェイドをソルジャー3体に発動:成功×3
24  サーヴィア  19/19   10/25 |Pr   |レイパの代わりに防御専念:OK
20  レイラ    18/18   15/19 |    |背負い袋を投げ捨てリーヌにクイックネス:OK
20  サイ     18/19   06/21 |Pr   |ドワーフの糸を解く:OK
18  マリア    23/23   19/19 |Pr   |
14  リーヌ    17/17   16/16 |Pr Qu |ドワーフをかばう:OK
----------------------------------------------------
16  M・Aクイーン29/29   xx/xx |    |リーヌさんに粘液攻撃(回避目標値12)
16  M・S・1  19/19   00/06 |    |ドワーフを攻撃x2:キャンセル→気絶
16  M・S・2  19/19   02/06 |    |レイパを攻撃x2:失敗/失敗
16  M・S・3  19/19   00/06 |    |リーヌさんを攻撃x2(回避目標値11/12):キャンセル→気絶
xx  M・A??? xx/xx   xx/xx |    |G−1へ移動:OK
----------------------------------------------------
16  レイパ    05/17   14/14  |    |絡め取りにつき行動不可       
19  ジャンニ   07/16   01/14  |    | まごまごしている 
17  シーフ     -2/14   14/14 |    | 行動不可  
13  ドワーフ   10/18   03/18 |    | 絡め取りにつき行動不可  

Pr…プロテクション(サイ&アヤカは残:6R)
Qu…クイックネス



,,,,no 05/24(水) 17:07:00,サーヴィア,,雑談で盛り上がる気配が…,
>>マリアPLさま
 実はカウンターで会話していました。
 マリアさんはこの仕事の直前にセーラから血を分けてもらっています。
 過去に献血実績があるので、仕事に行く前に吸血したほうがいいと
 セーラ自身が勧めていたと思います。
 この仕事が9月3日で、セーラが仕事に出たのが9月26日
 …ということは、ミノリさんとも面識があります。
 セーラが仕事に出ちゃったとき、ミノリさんは泣いてましたので。

  セーラはさらにマリアさんという名前を聞いて
 「私のおばあさまと同じ名前ですわ」と発言していました。
  だから覚えていたんですけどね。
  もっと言ってしまうと、当時カウンターにはフレシアの弟ミリートも一緒でしたが
  これは忘れてしまってもいいです(笑)
  下手に覚えていた場合、、フレシアを見てピンと来ないのも変なので。
  ミリートのほうは記憶力がいいので、マリアさんを覚えてるはずです
  

  祖母はマリア=ローマンという人間女性でファデットの妻です。
  今NPCで活躍中のフレシアやミリートから見れば義姉になります。

  カイさんとの面識は無かったと思います。


>>サイPLさま
 ちなみにセーラとの面識があるのはサイさんではなくミノリさんです。
 エルフ兄弟とも面識ありますね。
,,,,no 05/24(水) 13:35:08,ういうい,,Re:サーヴィアさん, 判定の方了解しました

>一応、セーラと面識がありましたので〜
 ……えっと……セッションで組んだことはなかったですよね……? カウンターで話したんでしたっけ……? うろ覚えだ(嘆)
 面識があるのは恐らくカイだと思うのですが間違いないでしょうか? PLが知っててもPCが知らなかったらちと間抜けなので(笑),,,,no 05/23(火) 18:06:36,サーヴィア,hsesot@mx9.ttcn.ne.jp,まとめというより、ほとんど私信…,
>>ALL
 大体こういうスタイルになりましたね。
 GMさまの回答次第、ダイスをお願いしますね。

@ 変更おっけー
マリア:キングあたりを射撃?
サイ :解糸作業
リーヌ:ドワーフの身代わりに防御X2


A 変更却下
マリア:解糸作業
サイ :ドワーフの身代わり防御X2
リーヌ:レイパたちに注意喚起&防御専念

>>マリアPLさま、サイPLさま
 一応、セーラと面識がありましたので参加自由のお誘いをば。
 こちらは無理にはお誘いしませんが
 冒険者の楽屋裏で、セーラの挙式参列者を5月末まで募っています。
 足跡を残していただいた場合は、こちらは6月に入ってから
 ゲストさんはまとめてレスします。
 レスは一回限りで、ドレスを着て、
 神殿に行って受け付けを済ませました、程度で十分です。
  ウチの血縁PCと一緒になった際はお礼を言うと思います。

>>サイPLさま
 メールで連絡したい件があるんですが、どうしましょう?
 公にできないのでしたら一度こちらに空メールを送っていただけますか?
,,,,no 05/23(火) 00:32:18,サイ・バートランド,,考えおば・・・,
しまったぁ!M・Sが2体も倒れてくれたんですね・・・。(^^;


>GM−新米さん
 >>謝罪文
  リアル第一ですから、気にしな〜いです。(^^
  一週間程で体重が5キロ減少って・・・何気に効率の良さそうなダイエット法みたいです・・・。(^^
  お体は大丈夫ですか?風邪が流行りだしているようなので(私の周りだけかな?)気をつけてくださいね。


>リーヌPLさん & GM−新米さん
 >>宣言の変更の取り消しということで 〜 粘糸解きをお願いできないでしょうか。【リーヌPLさんより】
  私としては、GM−新米さんの方でサイの行動処理が終わってしまっているようですので、混乱を防ぐため
  これ以上変更しない方が良いのではないかと考えていますが、どうでしょう?
  後は、GM−新米さんの裁量におまかせしたいと思います。

  再度行動宣言の変更をすることになった場合を考え、一応、行動宣言の変更内容を書いておきますね。

  変更前:ドワーフの代わりに防御専念
           ↓
  変更後:ドワーフを粘糸から救出する
,,,,no 05/22(月) 14:59:53,リーヌ,,ただいま戻りました,
私用というのは、実は田植えでした。

≫サーヴィア
>実はサイさんがドワーフからの身代わり防御を宣言しちゃってるんです
えっと、そこをなんとか宣言の変更の取り消しということでやっぱりドワーフの
粘糸解きをお願いできないでしょうか。>サイ、GM

もしくは、サイさんはさらに行動を変更して、レイラさんの袋から魔晶石を
取り出すに変更して、粘糸解きはマリアさんにお願いするとか。

≫GM
このラウンドで糸を解くという宣言を受けて、レイパとドワーフが「行動順0で
立ち上がる」を宣言することは可能ですか?
こちらからは「糸を解くからすぐに立ち上がってくれ!」と声をかけます。
,,,,no 05/21(日) 09:40:24,サーヴィア,,あらら,
>>リーヌPLさま
 >リーヌは「ドワーフをかばって防御専念
(回避+2)」として処理しておいてください。
  あ〜…そうか。そっちのほうがクイーンからの防御にボーナスがつくんですよね。
  実はサイさんがドワーフからの身代わり防御を宣言しちゃってるんです。
  なので、流れとしては『拘束メンバーの解放』をやってもらう形なんですが
  その前にクイーンからの防御はしないといけないんですよね。
  

>>マリアPLさま
 とりあえずリーヌさんの宣言を待って下さいね。
 リーヌさんが『拘束メンバーの解放』を宣言されるなら
 キングでも射撃してやってください。
 リーヌさんが『防御専念』を宣言される場合は
 申し訳ありませんが、レイパたちの救出(糸を解く)に動いてもらえますか?

 まあ、仮にリーヌさんが捕まってしまった場合でも
 サーヴィアが今度は糸を解く役をすればいいわけですから。
,,,,no 05/20(土) 22:09:01,リーヌ,,入れ替わりでごめんなさい,
私用で今日これから明日丸一日と明後日の昼過ぎまで、ネットに全く繋げられません。
もしラウンドを進める場合には、リーヌは「ドワーフをかばって防御専念
(回避+2)」として処理しておいてください。

次の書き込みは、月曜日の昼過ぎ〜夕方前になります。
すみませんです。
,,,,no 05/20(土) 19:12:28,GM−新米,,ボケボケしててすいません,
ダメダメです。ホントに…

≫サーヴィアPL様
GM:すみません、質問の意味を履き違えていました。
   脱出させる側の成功目標値、という意味ですよね?
   これは「糸を解く」という宣言をして下されば1Rかけて解いたということでOKです。



           ABCDEFGH
            □□□□□□□□
                  1□・・・・・・KQ1□
            2□・・★☆@M2・Q2□
          3□・・D・・M3・Q3□   
          4 □□M1・・・□□
          5  □□・B□□
          6  □●EA・□
          7  □・・C・□
          8  □・・▲・□
1:サーヴィア
2:マリア
3:リーヌ
4:レイラ
5:サイ
6:アヤカ

▲:ジャンニ
●:金マフシーフ
☆:レイパ
★:金マフドワーフ
M1〜M3:ミュータント・アント・ソルジャー
Q1:M・アント・クイーン(頭部)
Q2:M・アント・クイーン(腹部)
Q3:M・アント・クイーン(卵巣部)
K:赤銅色のミュータント・アント

==============================================

【1R目】
敏捷| 名前  | 生命点 | 精神点 | 状態 | 行動 
24  アヤカ    13/16   12/21 |Pr   |シェイドをソルジャー3体に発動:成功×3
24  サーヴィア  19/19   10/25 |Pr   |レイパの代わりに防御専念:OK
20  レイラ    18/18   15/19 |    |背負い袋を投げ捨てリーヌにクイックネス:OK
20  サイ     18/19   06/21 |Pr   |ドワーフの代わりに防御専念:OK
18  マリア    23/23   19/19 |Pr   |
14  リーヌ    17/17   16/16 |Pr Qu |
----------------------------------------------------
16  M・Aクイーン29/29   xx/xx |    |リーヌさんに粘液攻撃(回避目標値12)
16  M・S・1  19/19   00/06 |    |ドワーフを攻撃x2:キャンセル→気絶
16  M・S・2  19/19   02/06 |    |レイパを攻撃x2:失敗/失敗
16  M・S・3  19/19   00/06 |    |リーヌさんを攻撃x2(回避目標値11/12):キャンセル→気絶
xx  M・A??? xx/xx   xx/xx |    |G−1へ移動:OK
----------------------------------------------------
16  レイパ    05/17   14/14  |    |絡め取りにつき行動不可       
19  ジャンニ   07/16   01/14  |    | まごまごしている 
17  シーフ     -2/14   14/14 |    | 行動不可  
13  ドワーフ   10/18   03/18 |    | 絡め取りにつき行動不可  

Pr…プロテクション(サイ&アヤカは残:6R)
Qu…クイックネス


,,,,no 05/20(土) 18:43:41,まりけろ,,Q&A,
     
・金マフたちにこちらが望む行動をしてもらうことは可能ですか?

A:おそらく声は届いているでしょうが、ピンチなので「防御専念」を宣言するでしょう。
  「特攻しろ」なんて指示は無視するに決まっていますが、窮地を脱却するための案なら乗ってくるでしょうね。

・M1とM2はリーヌの臭いよりも目の前の獲物に気を取られているということですか?

 はいな。蟻兵の意思とは無関係にトドメを刺せ!という謎の電波が彼らを強く後押ししているのです。
 何故でしょう(笑)

・粘液は命中即絡め取りですか?それとも筋力ボーナスなどの判定がありますか?

 これは完全版のルール(p254)に乗っ取ります。
 回避に失敗した場合はペナルティーが課せられます。
 行動宣言の他に、脱出を試みることも可能です。
 念のため、サーヴィアPL様へのレスに詳しい事を書いておきますね。

・リーヌがF-2に割って入り、↓のようになることは可能ですか?
 M2
☆BK
 M3
 これが可能なら、レイパとドワーフをこのラウンドで救って(誰かが粘糸をほどく
必要あり)、次ラウンドで起き上がってもらい、その次ラウンドから強打攻撃に
入ってもらうことができそうに思ったので。
いや、このラウンドで粘糸をほどけるなら、行動順を遅らせて立ち上がってもらう
事も可能か?

A:はい。可能とします。ただ、かばう行動ができるのは、1Rに付き一人一回でお願いします。
  因みにレイパとドワーフは身動きが出来ない状態なので必然的に敏捷度は0になります。

≫サーヴィアさん
 >ちなみに絡め取られた彼らを救出する達成値はいくつでしょう?
 冒険者レベル+筋力ボーナス+出目ですよね?
 サーヴィアだと基準値3か…

A:自力で脱出となると冒険者レベル+筋力ボーナス+出目が基準値となります。
  その達成値は最低で10です。
  粘液に絡み疲れている間、攻撃・回避には−4のペナルティがかかります。
  また、粘液が新たに命中する度にに脱出の目標値は+2されていきます。
  最終的に目標値が+13以上になった場合、完全に身動きが出来ない状態、
  つまりはレイパ達のような状態になります。





,,,,no 05/20(土) 18:41:38,まりけろ,,Q&A,
     
・金マフたちにこちらが望む行動をしてもらうことは可能ですか?

A:おそらく声は届いているでしょうが、ピンチなので「防御専念」を宣言するでしょう。
  「特攻しろ」なんて指示は無視するに決まっていますが、窮地を脱却するための案なら乗ってくるでしょうね。

・M1とM2はリーヌの臭いよりも目の前の獲物に気を取られているということですか?

 はいな。蟻兵の意思とは無関係にトドメを刺せ!という謎の電波が彼らを強く後押ししているのです。
 何故でしょう(笑)

・粘液は命中即絡め取りですか?それとも筋力ボーナスなどの判定がありますか?

 これは完全版のルール(p254)に乗っ取ります。
 回避に失敗した場合はペナルティーが課せられます。
 行動宣言の他に、脱出を試みることも可能です。
 念のため、サーヴィアPL様へのレスに詳しい事を書いておきますね。

・リーヌがF-2に割って入り、↓のようになることは可能ですか?
 M2
☆BK
 M3
 これが可能なら、レイパとドワーフをこのラウンドで救って(誰かが粘糸をほどく
必要あり)、次ラウンドで起き上がってもらい、その次ラウンドから強打攻撃に
入ってもらうことができそうに思ったので。
いや、このラウンドで粘糸をほどけるなら、行動順を遅らせて立ち上がってもらう
事も可能か?

A:はい。可能とします。ただ、かばう行動ができるのは、1Rに付き一人一回でお願いします。
  因みにレイパとドワーフは身動きが出来ない状態なので必然的に敏捷度は0になります。

≫サーヴィアさん
 >ちなみに絡め取られた彼らを救出する達成値はいくつでしょう?
 冒険者レベル+筋力ボーナス+出目ですよね?
 サーヴィアだと基準値3か…

A:自力で脱出となると冒険者レベル+筋力ボーナス+出目が基準値となります。
  その達成値は最低で10です。
  粘液に絡み疲れている間、攻撃・回避には−4のペナルティがかかります。
  また、粘液が新たに命中する度にに脱出の目標値は+2されていきます。
  最終的に目標値が+13以上になった場合、完全に身動きが出来ない状態、
  つまりはレイパ達のような状態になります。





,,,,no 05/20(土) 18:19:07,まりけろ,,謝罪文から,
関係者各位様

ISOの内部監査という経験した事のある人には分かる非常に面倒な出来事と、
最近巷で騒がれているプライバシーマーク取得に向けての活動が重なってしまい、
まともにベッドで寝れない日々が続きましたが何とかネットに繋げることが出来る状況になりました。
事前に分かっていた事柄だったのですが、私の見通しが甘かったことと、
不甲斐なさで進行の遅延を招いてしまったことをこの場をお借りして謝罪させて頂きます。
皆様お忙しい中の清涼剤としてBRPGを楽しんでいらっしゃる中、その楽しみを奪うような真似は私としても本意ではありませんでしたが、
この一週間程で私の体重が5キロ減少したことに免じてお許し下さいませ。
,,,,no 05/18(木) 22:31:37,レイラPL,,GM様は・・・,
雑談掲示板にGMのまりけろ様より書込みがありますが、
リアル多忙のため進行が遅れるそうです。

物語りもいよいよ佳境ですし、ここはのんびりGM様を復帰を待ちましょう。
,,,,no 05/18(木) 01:41:40,マリア,,GM様というか……(^^;), キングを狙うべきかクィーンを狙うべきか判断がつかない、というのが本音です。

 あと、
>サーヴィア:万が一、リーヌさんが絡んでしまった場合、マリアさんが動くのが一番理想的です。
 もあるのでどうしようか……(笑)
 経験が少ないのでこういう時ものすごく決められない(笑) 誰かいい案プリーズ!(笑),,,,no 05/17(水) 23:59:00,リーヌ,,そうでーす,
>GMさまの回答待ち
「かばう」行動がどこまで有効なのかで、行動が少々変わってきます。
とはいえ、どちらにしても「かばう」系したいとは思っているんですが。
,,,,no 05/17(水) 23:02:04,サーヴィア,,おっと,
シーフのプリレベルは2でしたね
訂正しておきますね。


xx  レイパ    05/17   14/14   戦士         
xx  ジャンニ   07/16   01/14   魔術師4/賢者3 
xx  シーフ     -2/14   14/14   盗賊/神官(ガネード)2
xx  ドワーフ   10/18   03/18   戦士/神官(ブラキ)3
,,,,no 05/17(水) 22:52:46,サーヴィア,,途中経過,
>>リーヌPLさま
 >金マフの行動順
  1月21日のログではこうなっていました。


xx  レイパ    xx/xx   xx/xx   戦士(男)人間
xx  ジャンニ   xx/xx   xx/xx   魔術師4/賢者3(男)人間
xx  金マフA   xx/xx   xx/xx   盗賊/神官(ガネード)3(男)人間
xx  金マフB   xx/xx   xx/xx   戦士/神官(ブラキ)3(男)ドワーフ



・ちなみに、データーを弄っていなければ
 ジャン二の敏捷度は19です。(016−02セーラ扱いなので)

 ただ金マフシーフはそれなりに敏捷度が高いと思いますし
 ドワーフは遅いかなぁって思います。

【1R目】
敏捷| 名前  | 生命点 | 精神点 | 状態 | 行動 
24  アヤカ    13/16   12/21 |Pr(7)  |シェイドをソルジャー3体に発動
24  サーヴィア  19/19   10/25 |Pr(1)  |レイパの代わりに防御専念
20  レイラ    18/18   15/19 |    |リーヌにクイックネス
20  サイ     18/19   06/21 |Pr(7)  |ドワーフの代わりに防御専念
18  マリア    23/23   19/19 |Pr(1)  |
14  リーヌ    17/17   16/16 |Pr(1)Qu |



>>マリアさん、リーヌさん
 行動はGMさまの回答待ちということですよね?
,,,,no 05/14(日) 03:59:57,サイ・バートランド,,やばっ・・・(^^;,
レス流し、すみません・・・。

モンスターレベルでダメージを減らせることを忘れていました・・・。(^^;


>GM−新米さん
 >>1ラウンド目行動宣言
  先程の行動宣言を変更しても良いでしょうか?

  もし可能なら・・・
  ドワーフとM・S・1の間に入り込み、身代わりになって(防御専念で)攻撃を受けたいと思います。
,,,,no 05/14(日) 02:35:53,サイ・バートランド,,光明が見えたかな?,
>サーヴィアPLさん
 >>「あいつは知らねぇよ。」とか言いそう。
  もしそうだったら、何気に可哀想ですね。(^^;

 >>絡め取られた彼らを救出する達成値はいくつでしょう?
  『ボーナスどころか自由になります。』とGMさんも言われているので、誰かが救出に行けば無条件で
  解放できそうです。


>GM−新米さん
 >>Mr.Xは途中退場
 >>アイツは星になったのさ(笑)とか言っておきます(笑)
  なるほど〜今思えば非常に影の薄いNPCでしたね〜。(笑)了解しました。

 >>1ラウンド目行動宣言
  サイはドワーフに近付き粘糸から救出します。


>リーヌPLさん
 >>プリーストはドワーフだけかと思ってました。
  最初の方で、熱心に情報整理していたので、気付く事が出来ました。(^^

 >>金マフが思惑通りに動くかどうか…
  おっと・・・そう言われてみると、このシーフと話していないので、どんな性格のNPCか読めません
  ね・・・。金マフの今までの発言からして、義理堅い冒険者達とは感じなかったので、復活させたとしても、
  こちらのパーティーへの援護は後回しになるかも知れません。(^^;
  ドワーフが力を振り絞ってシーフを復活してくれるかも知れませんので、ひとまずレイパとドワーフを救出
  しましょう。(^^


>レイラPLさん
 >>戦闘終了後、巣が崩壊なんてなことにならないといいですが・・・
  ま、まさか・・・・・・何気にありそうですねぇ。(^^;

 >>とりあえず、目の前の敵の排除に全力投球ですね。
  私の計算が正しければ、後はキングとクィーンを倒せば終わりですね。

 >>魔晶石
  多分、袋から魔晶石を出す行動と救出は同時に行えなさそうなので、ひとまずドワーフを救出してから
  魔晶石を取りに行きますね。
,,,,no 05/13(土) 11:41:32,レイラ・デリス,,フィジカルエンチャ、行きます,
過去ログをあさってみたら、
確かに4つの石を手に入れていました。
てなわけで、ストーンサーバントもできますね。

ご指摘ありがとうございました>GM様


>>サイPL様
 >その通り(=目に見える数が全体数)でしたね。良かった
  しかもラストバトルな予感ですね。
  加えて、爆発音もしていたし・・・
  戦闘終了後、巣が崩壊なんてなことにならないといいですが・・・
  とりあえず、目の前の敵の排除に全力投球ですね。

>>GM様&ALL PL様
 レイラですが戦闘開始直後はすることが多いので
 魔晶石の入った背負い袋ごと、地面に置こうと思います。
 そうすれば、魔晶石の欲しい方はレイラの背負い袋をあされば
 すぐに手に入りれられますし、
 (背負い袋の上の方に入れてあるはずです)
 背負い袋を「捨てる」扱いであればレイラの行動は妨げられませんし。

 背負い袋を地面に置いた場合、そのラウンドで他の行動は可能でしょうか?>GM様

>>行動宣言
 可能であれば、背負い袋を地面に落としてから
 リーヌさんにフィジカルエンチャ(クイックネス)をかけます。
 (精神点 19 -> 15)

 どちらか一つの行動しかできないのであれば、魔晶石を取り出し、
 サイさんに手渡します。

 念のためフィジカルエンチャの発動判定もしておきますね。
 魔力は6です。
,,,-:-&1-5:,ok 05/13(土) 01:13:56,アヤカ,,ダメージその3,
三匹目〜
,,,10:10&6-4:5-3::2,ok 05/13(土) 01:13:13,アヤカ,,ダメージその2,
二匹目〜
,,,10:10&4-1::1,ok 05/13(土) 01:12:41,アヤカ,,ダメージ,
一匹目〜
,,,10:10&6-2::1,ok 05/13(土) 01:12:16,アヤカ,,それでは,
シェイド発動行きます。

魔力は5、三倍消費です。
ロールって三回するんでしたっけ?
分からないのでとりあえず振っておきます。
,,,00:06&6-1:4-5:5-5:2-5:1-1::5,ok 05/11(木) 13:40:25,サーヴィア,,キングは未知数なんだよね,
>>マリアさん
 とりあえず、サーヴィアの行動方針ですが、
 サーヴィアは腕力が無いのでレイパたちを救出するのは難しいです。
 攻撃をそらす役目をしながら、リーヌさん、もしくは金マフメンバーが
 脱出させるのを待ちます。
 
 クイーンはノックバックは無効っぽいので(吹き飛ばないのでは意味がないです)
 キングに対してノックバックを発動させるつもりです。
 そうなるとクイーンに対しての主力はレイラさんの魔法ということになりますので
 マリアさんはサーヴィアと一緒にキング撃破に動くか、レイラさんの魔法を
 温存させるべく、クイーンを撃つか、ですね。
 ちなみにサーヴィアは暫くは回避専念になります。

 万が一、リーヌさんが絡んでしまった場合、マリアさんが動くのが一番理想的です。
 サイさんは回復で手数がかかりますし、あとは戦闘技能が心もとないか
 サーヴィアのように腕力が無いかのどちらかですので。


>>GMさま
 ちなみに絡め取られた彼らを救出する達成値はいくつでしょう?
 冒険者レベル+筋力ボーナス+出目ですよね?
 サーヴィアだと基準値3か…


>>リーヌPLさま
 金マフが思惑通りに動くかどうか…

  じゃあジャン二あたりに、
 「もはやパーティ単位で行動しても倒せないってことだよね。
  そうなったら、全員で連携して戦うしかないよ。
  あたしは、とにかくリーダーが死なないようにするからさ
  協力たのむよ。」
  と、言ってからレイパのところに向かったことにしますね。
,,,,no 05/11(木) 01:55:47,マリア,,弓で射るのはいいとして, 誰を狙うべきでしょうか?

 ソルジャーはシェイドでお眠コース?っぽいので効率悪そうだし、クイーンは位置を見る限りものすごい狙いにくい……(笑)
 キングでしょうかねえ?,,,,no 05/11(木) 01:11:23,リーヌ,,行動の前に,
さらにさらに質問が。
最終戦闘っぽい(しかも状況が厳しい)ためですので、お許しを。

≫GM
・金マフたちの行動順も一緒に並べていただけますか?
・金マフたちにこちらが望む行動をしてもらうことは可能ですか?
・M1とM2はリーヌの臭いよりも目の前の獲物に気を取られているということですか?
・粘液は命中即絡め取りですか?それとも筋力ボーナスなどの判定がありますか?
・リーヌがF-2に割って入り、↓のようになることは可能ですか?
 M2
☆BK
 M3
 これが可能なら、レイパとドワーフをこのラウンドで救って(誰かが粘糸をほどく
必要あり)、次ラウンドで起き上がってもらい、その次ラウンドから強打攻撃に
入ってもらうことができそうに思ったので。
いや、このラウンドで粘糸をほどけるなら、行動順を遅らせて立ち上がってもらう
事も可能か?

盾はないのかぁ。残念。
炎晶石は、一目で「あ、それ知ってる!」って人がいたらなぁと思ったんですが、
確かにそもそもそういう雰囲気ではないですね。

≫サイ
金マフシーフが2回以上キュアを唱えられるなら、サイさんは1回そちらを回復
してもいいかもしれませんね。
むろん、シーフがこちらの作戦通りに動いてくれる(戦況を無視して金マフ隊の
回復を優先しない)事が前提になりますが。
,,,,no 05/10(水) 23:57:09,GM−新米,,あぁ、情けなや。,
更新してから間違いに気付きました。
これが正しいです。
@PCの配置
Aサーヴィアの精神点
BMアント・ソルジャー3の行動宣言

以上3ヶ所が修正されています。
サーヴィアさんの行動宣言自体は修正による影響が無いためそのまま処理します。

【戦闘へクス】

           ABCDEFGH
            □□□□□□□□
                  1□・・・・・・・Q1□
            2□・・・★☆M2・Q2□
          3□・・・M1・M3KQ3□   
          4 □□・・・・□□
          5  □□@B□□
          6  □●EA・□
          7  □・DC・□
          8  □・・▲・□
1:サーヴィア
2:マリア
3:リーヌ
4:レイラ
5:サイ
6:アヤカ

▲:ジャンニ
●:金マフシーフ
☆:レイパ
★:金マフドワーフ
M1〜M3:ミュータント・アント・ソルジャー
Q1:M・アント・クイーン(頭部)
Q2:M・アント・クイーン(腹部)
Q3:M・アント・クイーン(卵巣部)
K:赤銅色のミュータント・アント

==============================================

【1R目】
敏捷| 名前  | 生命点 | 精神点 | 状態 | 行動 
24  アヤカ    13/16   21/21 |Pr   |
24  サーヴィア  19/19   10/25 |Pr   |
20  レイラ    18/18   19/19 |    |
20  サイ     18/19   06/21 |Pr   |
18  マリア    23/23   19/19 |Pr   |
14  リーヌ    17/17   16/16 |Pr   |
----------------------------------------------------
16  M・Aクイーン29/29   xx/xx |    |リーヌさんに粘液攻撃(回避目標値12)
16  M・S・1  19/19   06/06 |    |ドワーフを攻撃x2
16  M・S・2  19/19   06/06 |    |レイパを攻撃x2
16  M・S・3  19/19   06/06 |    |リーヌさんを攻撃x2(回避目標値11/12)
xx  M・A??? xx/xx   xx/xx |    |G−1へ移動

Pr…プロテクション(サイ&アヤカは残:6R)

です。コレが最終的に正しいです。


,,,,no 05/10(水) 23:47:47,サーヴィア,,もし可能なら,
レイパとソルジャーアントの間に割って入り、
防御専念で、攻撃阻止をします。
そうすると、二度回避すればいいんですよね?

7+2+2D≧12 イチゾロ以外成功かな。
失敗したらダメージロールは3段目以降です。
プロテクがありますのでダメージ減少は6
,,,00:03&6-5:6-2:4-2:4-3:5-3:4-6:3-1:4-6:3-3:2-1:4-1:2-5:4-1:3-6:5-2:2-4:5-5:3-6:3-3:5-2:2-2:2-2:4-1:3-4:6-1:6-4:4-2:6-3:1-2:6-6:1-2:1-4:2-6:2-1:3-2:6-2:3-5:4-3:3-3:2-4:1-3:4-1:6-1:6-4:3-5:6-5:2-1:1-4:1-1::49,ok 05/10(水) 22:44:26,GM−新米,,進めます,
PTバランスと皆さんの戦闘力が高かったのでレンジャー/シャーマンことMr.Xは途中退場しました(笑)
だってシェイドの使い手がこれ以上増えると戦闘にならないんだもーん♪

っていうかキングってバレてるし(笑)赤銅色とかって表現したのに〜。
まぁKってなってればそれしかないですよね(笑)

≫ALLPL様
 >サーヴィアさんのプロテクは戦闘R突入前にかけたものとして処理します。

GM:さぁ!戦闘Rに突入です!!行動宣言をお願いします。
   あ、あとポジションが違うと思えば修正して下さって結構です。

           ABCDEFGH
            □□□□□□□□
                  1□・・・・・・・Q1□
            2□・・・★☆M2・Q2□
          3□・・・M1・M3KQ3□   
          4 □□・・・・□□
          5  □□@A□□
          6  □●BC・□
          7  □・DE・□
          8  □・・▲・□
1:サーヴィア
2:マリア
3:リーヌ
4:レイラ
5:サイ
6:アヤカ

▲:ジャンニ
●:金マフシーフ
☆:レイパ
★:金マフドワーフ
M1〜M3:ミュータント・アント・ソルジャー
Q1:M・アント・クイーン(頭部)
Q2:M・アント・クイーン(腹部)
Q3:M・アント・クイーン(卵巣部)
K:赤銅色のミュータント・アント

==============================================
敏捷| 名前  | 生命点 | 精神点 | 状態 | 行動 
24  アヤカ    13/16   21/21 |    |
24  サーヴィア  19/19   19/25 |Pr   |
20  レイラ    18/18   19/19 |    |
20  サイ     18/19   06/21 |    |
18  マリア    23/23   19/19 |Pr   |
14  リーヌ    17/17   16/16 |Pr   |
----------------------------------------------------
16  M・Aクイーン29/29   xx/xx |    |リーヌに粘液攻撃(回避目標値12)
16  M・S・1  19/19   06/06 |    |ドワーフを攻撃x2
16  M・S・2  19/19   06/06 |    |レイパを攻撃x2
16  M・S・3  19/19   06/06 |    |マリアさんを攻撃x2(回避目標値11/12)
xx  M・A??? xx/xx   xx/xx |    |G−1へ移動

Pr…プロテクション

≫リーヌさん
 >ドワーフのプリーストレベルはいくつですか?
GM:ブラキさん所の信者さんでLVは3です。魔力は5です。

 >あと、レイパかドワーフの装備に、「盾」はありますか?
GM:残念ながら今回は持っていないです。

 >うちらが判定に失敗した「炎晶石」、金マフ隊に見せたら知ってる人いるかな?
GM:どうでしょう?改めて鑑定の場を設けないと分かりません。
   しかし、現状で鑑定できるほど神経の図太いヤツァいないと思います(笑)

≫サーヴィアさん
 >クイーンにノックバックって使えるっぽいですか?
 アントは二足歩行ですけど…あの図だと這ってるっぽいですよね
GM:はい^^デッカイですし。使える事は使えるでしょうが吹っ飛んだりはしないでしょうね。


≫レイラさん
 >付近にストーンサーバントを唱えるために必要な大きさの
 石は落ちていますでしょうか?
GM:確か開始当初に石をGETしてたと思いますよ。
   ハーヴェスト家の屋敷で。(してなかったらごめんなさい)

≫マリアさん
 >いい奈良県で殴りに行きます
  >綺麗な誤変換ですね(笑)
   なんとなく、ちょっと佐賀県っぽい?(←なんのこっちゃ)【リーヌさんより】
GM:イヤイヤ、新潟剣でしょう(笑)

≫サイさん
 >金マフシーフのプリーストレベルは解りますか?
GM:ガネードさん所の2LVです。

  >精霊使い/野伏スキルを所持している人間(男)はどちらにいったんでしょう?
   途中でやられちゃったんでしょうか?
GM:ふっ…アイツは星になったのさ(笑)とか言っておきます(笑)






,,,,no 05/10(水) 08:50:54,サーヴィア,,そうですね。,
サーヴィア:「ねぇ? そういやさ、メンバーもう一人いなかったっけ?」
       サーヴィアはジャン二に聞いてみますね。
途中でいなくなったことはうすうす感づいているんですよね。

恐らく、もともとレイパと不仲だったんだと思います。
それで何かのきっかけで大喧嘩して出て行っちゃった、のではないかと。
レイパに聞いたら「あいつは知らねぇよ。」とか言いそう。

金マフメンバー(過去ログより)

・戦士(男)人間
・戦士/神官(男)ドワーフ
・精霊使い/野伏(男)人間
・魔術師/賢者(男)人間
・盗賊/神官(男)人間
,,,,no 05/10(水) 01:01:03,リーヌ,,取り急ぎ1つだけ,
≫サイ
>金マフシーフの男が、神聖魔法を使える
そうでしたっけ。
ドワーフの精神力が減ってるから、プリーストはドワーフだけかと思ってました。

≫GM
すみません。金マフメンバー全員の技能を教えてください(汗)
,,,,no 05/10(水) 00:57:55,GM−新米,,あふぅ(生気漏れ),
すいません、気力低下に付き更新遅れました。
リアルで一杯×2です。

5/10の21:00には必ずや更新いたします〜。
そのときにレスを返させていただきますね。
,,,,no 05/09(火) 22:36:59,サイ・バートランド,,敵が多いですね・・・,
しまった・・・バニラエッセンスを持ってきていれば、1ラウンドくらいはそちらに気を向けさせて
ドワーフ&レイパを脱出させる事が出来たかも知れませんね。(^^;

>ALL
 >>シーフを生き返らせるかどうか…。【リーヌPLさん】
  金マフシーフの男が、神聖魔法を使えるので、回復役兼戦闘員を復活させてはどうかと思いますが・・・
  どうでしょう?

 >>魔晶石を渡すのであれば、サイさんがいいかな?【レイラPLさん】
  サイは後一回、回復使うと打ち止めになるので、できれば魔晶石欲しいですね。もらえたらキュアーウーン
  ズを後3回使えるようになりますし・・・。(^^

 >>Mアント三体に向けて三倍消費でシェイド【アヤカPLさんより】
 >>作戦案
  ひとまず、アヤカさんの目標数拡大シェイドでM・アントのレイパへの攻撃を止めさせてはどうかと思いま
  す。レイパへの攻撃が防げないようなら、レイパへキュアー・ウーンズを送り一時的にしのごうかと思いま
  す。


>レイラPLさん
 >>目に見える数が全体数なのでは?とか思っています。
  その通りでしたね。良かった・・・。(^^


>GM−新米さん
 >>サイの精神点
  今気付きましたが、サイは5回キュアー・ウーンズしているので、残り精神点は6点かと・・・。(^^;

 >>質問
  ・金マフシーフのプリーストレベルは解りますか?
  ・精霊使い/野伏スキルを所持している人間(男)はどちらにいったんでしょう?
   途中でやられちゃったんでしょうか?
,,,,no 05/09(火) 05:43:05,アヤカ,,それじゃ,
Mアント三体に向けて三倍消費でシェイド撃っちゃっていいんでしょうか?

キングはどうします?
さすがにシェイドで気絶するような雑魚ではないと思うので、今回は対象から外すつもりです。

シェイドでうまく処理できたら、アヤカはスネアでキングを攻撃してましょうか。
キングは頭悪そうな予感がするので。
クイーンに対しては弓撃ってたほうがよさそうですね。
,,,,no 05/09(火) 00:18:07,リーヌ,,弓を,
お願いしたいです。

盾はリーヌがメインで引き受けるので、盾よりも少しでも与ダメを増やして
欲しいですし、部屋が狭いので接敵できる人数も限られて来そうですから、
弓での攻撃の方が有効だと思います。

>いい奈良県で殴りに行きます

綺麗な誤変換ですね(笑)
なんとなく、ちょっと佐賀県っぽい?(←なんのこっちゃ)
,,,,no 05/08(月) 19:52:04,マリア,,変換ミス。奈良県って何さ(笑), わたしは戦闘では殴るしかできないのですが(笑)

 やっぱり弓撃ったほうがいいですかね? 剣より威力あるでしょうし。盾が増えた方がいいなら剣で殴りに行きますが(笑),,,,no 05/08(月) 19:51:04,マリア,,う〜ん……, わたしは戦闘では殴るしかできないのですが(笑)

 やっぱり弓撃ったほうがいいですかね? 剣より威力あるでしょうし。立てが増えた方がいい奈良県で殴りに行きますが(笑),,,,no 05/07(日) 19:22:05,レイラ・デリス,,思ったことをいくつか,
>>魔晶石について
 魔晶石を渡すのであれば、サイさんがいいかな?と思います。
 やはり回復役の精神点は重要ですし。

>>シーフを生き返らせるかどうか
 とりあえずトドメをさされることはなさそうなので、
 放置プレイでよいと思います。
 生死判定を一回乗り切れば、次の生死判定までに戦闘は終わるでしょうし、
 それから手当てでも遅くはないかと。
 それよりは目の前の障害の排除に全力を傾けたいと思います。

>>金マフの救出について
 ソルジャーに関しては精神点も低いですし
 アヤカさんのシェードで瞬殺できると思っています。
 その場しのぎであればスネアでも効果があるかもしれませんね。

 またはアヤカさんのファイアボルトとレイラのエネボルを
 それぞれ目標数拡大して唱えるのもありかもしれませんが、
 累積ダメージが不明なので賭けになってしまいますね。

 結局のところ、問題は現在はたらいている精霊力ということになりますか・・・

>>レイラの行動について
 リーヌさんよりフィジカルエンチャ(クイックネス)のリクエストがありましたが、
 アヤカさんの行動にあわせようと思います。
 アヤカさんがシェードであればリーヌさんにフィジカルエンチャ、
 スネアであればストーンサーバント、
 ファイアボルトであればエネボル。
 選択肢はこんなところですかね?

>>GM様
 付近にストーンサーバントを唱えるために必要な大きさの
 石は落ちていますでしょうか?
,,,,no 05/07(日) 17:14:51,サーヴィア,,雑魚は魔法でやっつけて…,
【ミュータント・アント・クイーン】

敏捷度=16   移動速度=5
知能 =人間並み 反応 =敵対的
攻撃点=牙:12 打撃点=16
回避点=12   防御点=8
生命点/抵抗値=29/14
精神点/抵抗値=??/14
特殊能力=絡め取り
     ??
言語 =通常会話可能(下位古代語)
知覚 =五感(暗視)


アヤカさんのシェイドの基準値は5ですから
抵抗を破るには9以上の出目が必要ですね。
精神点は15くらいはあるでしょう。
仮に抵抗されたとして、0レートのクリット無しだと
出目7で1点か2点ですので、削りきるのは大変です。


クイーンには使わないほうがいいかもしれません。
ソルジャーだったら精神点も知れてますから、お勧めです。


>GMさま
 クイーンにノックバックって使えるっぽいですか?
 アントは二足歩行ですけど…あの図だと這ってるっぽいですよね。


>ジャンニ君にはレイパかドワーフの
>粘糸抜けを手伝ってもらった方がいいかも
 敵がこちらにひきつけられればそれもいいかも。
 ジャン二には回避技能が無いんですよね。
 攻撃されたら避けられません。


…とりあえず、雑魚を先に潰してから
 クイーンを倒したいけど…
 そうするとレイパが助からない感じですね。
 サーヴィアも盾になるしかないかも。
 どうせ当らないから防御専念しまくろう…。
,,,,no 05/07(日) 12:27:39,リーヌ,,あ、もう1つ。,
うちらが判定に失敗した「炎晶石」、金マフ隊に見せたら知ってる人いるかな?
と思いました。
,,,,no 05/07(日) 12:24:20,リーヌ,,いや、,
≫サーヴィア
>レイラさんはジャン二に魔晶石を渡す、で
>今ラウンドは終わりかな?
精神力が残っていれば…と思ったんですが、残っていないのであればジャンニ君には
レイパかドワーフの粘糸抜けを手伝ってもらった方がいいかもしれません。

≫ALL
金マフ隊は精神力がかつかつなんですね(苦笑)
シーフを生き返らせるかどうか…。サイさんの精神力にも限りがありますので。
リーヌがひき付けている間に少しでも手数を増やして蟻を殲滅してしてもらいたい
気もしますが、リーヌに飛ぶ回復が少なくなるのもちょっと不安です。
あ、そう考えると、魔晶石はサイさんに渡してもらってもいいかもしれません。

それと、接敵できるスペースが許せば、レイラさんにはストーン・サーバントも呼び出して
殴らせてもらいたいかなとも思います。

≫GM
ドワーフのプリーストレベルはいくつですか?
魔法をあとどれくらい唱えられるかが知りたいです。
プリーストレベルがサイさんより高ければ、魔晶石をサイさんの代わりに持って
もらってもいいと思いますし。

あ〜、でも魔晶石はアヤカさんが持ってシェイドに使うという手もあるのかぁ。
悩むなぁ〜〜。

あと、レイパかドワーフの装備に、「盾」はありますか?>GM
あれば、まだ握っているかその辺に転がっているかを教えてください。
使えるなら回避専念と重ねて使いたいです。

>土曜日のこんな時間に何をなさっているのですか
それはもちろん、ダラダラGWを満喫していたんですよ(笑)
あ、遅くなりましたが、お答えありがとうございました。
,,,,no 05/07(日) 00:00:56,サーヴィア,,あ。そうしたら,
>クイックネスは可能ならレイラさんじゃなくて
>ジャンニ君にかけてもらってもいいわけですし。
 レイラさんはジャン二に魔晶石を渡す、で
今ラウンドは終わりかな?
,,,,no 05/06(土) 23:56:16,サーヴィア,,プロテク発動しますね,
今回はコモンルーンが千鈞の重みを感じます。
取っていて良かった〜


サーヴィアの視界に入っているのは一体だけです。
が、近づくにつれて、複数の蟻の存在が確認されます。
   因みにレイパ達は糸のようなものに包まれています。
サーヴィア:「ありゃりゃ…」
リーヌ  :「3匹もいる!キングっぽいのもいる!クイーンもいる!」
サーヴィア:「本丸に突入したわけだ。ソルジャーと、キングとクイーンだね。
       じゃあプロテクいくよ。」


>>GMさま
 リーヌさんとマリアさん、サーヴィアにプロテクを唱えますね。

レイパ  :「馬鹿野郎っ!!突っ込んで来るんじゃねぇっ!!」

サーヴィア:「サーヴィアがいる限り、この世に悪は栄えない!
       …あ、大丈夫、何とかなるよ。」

その辺りは気楽なグラランです。
,,,-:-&2-6:,ok 05/06(土) 20:45:29,GM−新米,,本当だ(笑),
F−5でも被りそうですね(笑)
っていうか土曜日のこんな時間に何をなさっているのですか、エス・リュウさん(笑)
私も人のことを言えませんが(爆)

≫リーヌPL様
 >・金マフのメンバーの技能と生命力と精神力を教えてください。
 特に、ルーンマスターの精神力をどう使うかが勝利の鍵になりそうなので。
 クイックネスは可能ならレイラさんじゃなくてジャンニ君にかけてもらっても
いいわけですし。

GM:はい。了解しました。

氏名 | 生命点 | 精神点 |  
レイパ  05/17    14/14
ドワーフ 10/18    03/18
シーフ    -2/14       14/14
ジャンニ  07/16       01/14

 >・金マフたちが受けている絡め取りは、他の人が脱出を手伝うことで脱出判定の
ボーナスは発生しますか?
 勇気あるバニラの盾で蟻がリーヌに集中するなら、手の空いた人がそちらの
脱出を手伝うのもいいかなと思いましたので。

GM:はい。ボーナスどころか自由になります。しかし、脱出を手伝っている人には回避判定にぺナがつきます。

,,,,no 05/06(土) 20:16:50,リーヌ,,おっとかぶった。,
答えが「秘密」だったのであんまり変わりませんが(苦笑)
,,,,no 05/06(土) 20:14:57,リーヌ,,質問の追加とまとめ,
よく考えたら、来んじゃねぇ言われて立ち止まったところが「現状」なんですよね。
だとすると、ここから突撃するのは厳しいかもしれませんね。

≫GM
いくつか質問があります。GMさんの書き込みのすぐ上のリーヌ書き込みの質問は
上記で自己解決しているので、そちらの書き込みは無視してくださって結構です。
・金マフのメンバーの技能と生命力と精神力を教えてください。
 特に、ルーンマスターの精神力をどう使うかが勝利の鍵になりそうなので。
 クイックネスは可能ならレイラさんじゃなくてジャンニ君にかけてもらっても
いいわけですし。

・金マフたちが受けている絡め取りは、他の人が脱出を手伝うことで脱出判定の
ボーナスは発生しますか?
 勇気あるバニラの盾で蟻がリーヌに集中するなら、手の空いた人がそちらの
脱出を手伝うのもいいかなと思いましたので。
,,,,no 05/06(土) 20:13:24,GM−新米,,返答,
≫リーヌPL様
 >M1の1ラウンド目の行動宣言はどうなりますか?

GM:秘密です(笑)戦闘ラウンドになったら教えます^^
   というか現状はレイパにトドメを指そうとしているとだけ答えておきましょう。


≫サーヴィアさん
 >・サイさんとアヤカさんに掛けた
   プロテクションはまだ有効でしょうか?
   それとも時間切れ?

GM:18Rですからねぇ…状況からして三分以内だとは思いますが…
   そうだなぁ…今すぐ戦闘に突入するのであれば残り6Rにしましょうか。

 >金マフたちは『ライト』が付与されたものを所  持していますか?
  それによってはシェイドは使えませんし。

GM:レイパの武器に掛かっています。
   しかし、シェイドはレイパを狙わない限り効果をあらわしますよ?
   あえて今まで言いませんでしたが、最終決戦ですので報告しておきます。
   (だってシェイド使われたら精神点の低い蟻んこマンはイチコロなんだもん)
,,,,no 05/06(土) 16:50:57,サーヴィア,,質問,
・サイさんとアヤカさんに掛けた
 プロテクションはまだ有効でしょうか?
 それとも時間切れ?

・金マフたちは『ライト』が付与されたものを所持していますか?
 それによってはシェイドは使えませんし。
,,,,no 05/06(土) 01:44:28,リーヌ,,あ、こうなってたのか。,
思ってたのとちょっと違いました。
っていうか、ボスですね(苦笑)

この状況なら(M1しか見えてませんので)、M1に突撃を仕掛けたい気分になるんですが、
M1の1ラウンド目の行動宣言はどうなりますか?
M1に反撃の機会が生まれるなら突撃は自制します。

あとは、「3匹もいる!キングっぽいのもいる!クイーンもいる!」と大騒ぎして、
アヤカさんにシェイドを打ちに来てもらいます。

それと、サーヴィアさんからプロテクション、レイラさんからクイックネスを
もらいたいです。狙われまくるので、防御と回避を上げたいです。
,,,,no 05/06(土) 01:24:57,GM−新米,,最終決戦目前,
敏捷| 名前  | 生命点 | 精神点 | 状態 | 行動 
24  アヤカ    13/16   21/21 |    |
24  サーヴィア  19/19   19/25 |    |
20  レイラ    18/18   19/19 |    |
20  サイ     18/19   09/21 |     |
18  マリア    23/23   19/19 |    |
14  リーヌ    17/17   16/16 |    |

==============================================

≫サーヴィアさん
 >敵は1体だけっぽいですよね?

GM:視界に入っているのは一体だけです。が、近づくにつれて、複数の蟻の存在が確認されます。
   因みにレイパ達は糸のようなものに包まれています。

≫リーヌさん
 >うらぁ〜〜!俺の臭いを嗅げ〜〜〜〜!!

GM:勇気ある者の盾状態のリーヌさんが突撃していくと巨大なぶよぶよした腹を持つ蟻がいました。
   蟻達の視線がリーヌさんに集まります。

≫サーヴィア&リーヌ

レイパ:「馬鹿野郎っ!!突っ込んで来るんじゃねぇっ!!」
   

<MAP>

            □□□□□□□□
                    □・・・・・・・Q1□
          □・・・★☆M2・Q2□
          □・・・M1・M3KQ3□   
           □□・・・・□□
            □□・・□□
            □●@B・□
            □・・・・□
            □・・・・□
□□□□□□□□□|=□□・・・・□□□□□□
□・・・・・・・MMU・・・EA・・・・・・□
□・・・・・・・MMU・・・DC・▲・・・・□
□・・□□□□□□|=□□□□□□□□□・・□
□・・□
 以下略

1:サーヴィア
2:マリア
3:リーヌ
4:レイラ
5:サイ
6:アヤカ

▲:ジャンニ
●:金マフシーフ
☆:レイパ
★:金マフドワーフ
M1〜M3:ミュータント・アント・ソルジャー
Q1:M・アント・クイーン(頭部)
Q2:M・アント・クイーン(腹部)
Q3:M・アント・クイーン(卵巣部)
K:赤銅色のミュータント・アント

M:M・アント・ソルジャー(接近不可)

≫ALLPL様

GM:すみません、MAPのアップが遅れました。
   これを参考に行動をなさって下さい。
   取り合えず現在位置はサーヴィア&マリアコンビが
   偵察から戻って、リーヌさんがジャンニに事情聴取、
   そしてサイさんが二人分の治療をしているシーンを機軸に配置してあります。
   レスの内容からサーヴィアさんとリーヌさんの位置は配置しましたが、
   コピペ等をして現在地を教えて下さると有り難いです。
   まだ、状況把握の段階ですので戦闘ラウンドではありませんので悪しからず。



,,,,no 05/05(金) 15:17:52,レイラ・デリス,,PL発言のみで失礼します,
発言しても返せる自信がないので
なかなかPC発言ができません・・・
リアルが落ち着けばなぁ・・・

>>加勢案
 個人的には精神点を温存する形で加勢したいです。

 すでに戦闘脱落者が出ているということは、
 戦闘は結構長い間やってたのかなぁ?とか思っています。
 で、長期戦ということであれば総力戦になっているはずなので、
 目に見える数が全体数なのでは?とか思っています。
,,,,no 05/05(金) 03:47:05,サイ・バートランド,,やっちゃった・・・(^^;,
すみません・・・。(^^;>

引き続き、
サイの回復量おば・・・

魔力    : 5
キーナンバー:10
,,,10:-&5-1:,ok 05/05(金) 03:45:53,サイ・バートランド,,ガ〜ン・・・,
引き続き、
サイの回復量おば・・・

魔力    : 5
キーナンバー:10
,,,,no 05/05(金) 03:44:25,サイ・バートランド,,回復量おば・・・,
発動でやけに高い値でちゃいました・・・(^^;
次も出てくれたらなぁ。

上から順に アヤカさん
      サイ

魔力    : 5
キーナンバー:10
,,,10:06&2-2::1,ok 05/05(金) 03:42:24,サイ・バートランド,,ひとまず回復を・・・,
 >>皆でボコリますか?【サーヴィアPLさん】
 >>アヤカがシェイド飛ばしますが、いかが?【アヤカPLさんより】
 >>ウィスプの方が…【リーヌPLさん】
  この後の戦闘を考えると、精神点を温存しないと危険な気がします。ミュータント・アント・ソルジャーが
  1,2体程度なら皆でボコリませんか?


>アヤカさん
 >>「ありがとう」
 >>抱きかかえられたまま微笑みます
  「いえいえ、アヤカさんのためなら・・・。(微笑)」
  サイは、暫くアヤカさんを見つめます。
  しかし周りの視線を感じると
  「それにしても一時はどうなることかと思いました。(笑顔)」
  と言って、アヤカさんを抱き起こします。(^^

 >>!
 >>もしかして貴方も怪我を…?
 >>大丈夫ですか?
  「アヤカさんの怪我に比べれば、これくらいの怪我は大したことありません。(笑顔)・・・あっ、
   まだまだ怪我が治っていませんよ。じっとしていてください。(微笑)」
  そしてキュアー・ウーンズを唱えます。


>リーヌPLさん
 >>ジャンニ君がシーフだと勘違いしていたのは内緒です。
  大丈夫ですよ。私は全く解りませんでしたから。(ぉ


>GM−新米さん
 >>行動宣言
  まだまだ、生命点が低いのでミュータント・アント・ソルジャーとの戦闘に入る前に、下記の順で
  キュアー・ウーンズを唱えます。

  1、アヤカさん
  2、サイ

  今回、精神点温存のため、泣く泣くジャンニだけ対象から除外します。
  では、発動判定おば・・・。
,,,00:06&6-6:4-4:1-2::3,ok 05/04(木) 22:40:12,リーヌ,,シェイドは、,
敵の数が少ないときには他の人の生命与ダメと累積しないので効率が悪くなる可能性が
高くなるような気がします。
…ぺらぺらリプレイの最新刊を読み直しててそう思いました(笑)

ちょっと前の不意打ちを喰らった時のように、敵の数が多くて前衛の手が回らない
ような状況の時に、空いている敵をシェイドで潰すというような使い方の方がいいかなと
思いました。

あと効果的なのは、敵に魔法を使う奴がいるときでしょうか。

なので、今回はシェイドよりもウィスプの方が…あれ?蟻って本当に1匹なのかな?

≫GM
金マフを押さえている蟻って何匹ですか?
,,,,no 05/04(木) 18:28:43,アヤカ,,で、ダメージ…,
魔力は5
,,,10:10&2-2::1,ok 05/04(木) 18:28:12,アヤカ,,一体なら,
アヤカがシェイド飛ばしますが、いかが?

出目さえちゃんとしてればこれが一番効率良いかなって思うのです。

賛同が多いようなら使ったってことで一応ロール。
魔力は5

「闇よ、砕けて心を襲え!」
,,,-:-&6-5:,ok 05/03(水) 18:58:28,リーヌ,,加勢ですね,
≫ジャンニ
>はっ!?そういえば他の皆はどうなったんですか!?
「それをジャンニ君に聞いたつもりだったんだけど(苦笑)
とにかく、今、サーヴィアさんが見に行ってくれてるから…」
ここで加勢が必要という事を聞いて、
「どっち?あっち?よし、行くか。」

「うを!ソルジャーの死体がこんなに。さすがだな。」

「うらぁ〜〜!俺の臭いを嗅げ〜〜〜〜!!」
…普通はあんまり嗅ぎたくないですね(笑)
それと、ジャンニ君がシーフだと勘違いしていたのは内緒です。
,,,,no 05/03(水) 17:41:49,サーヴィア,,もしも魔法を使うなら,
ジャン二に魔晶石を渡してスリクラという手もありですね。
ジャン二は4レベなので魔力7ですから。
少なくともソルジャーは放してくれるんじゃないでしょうか。
彼らが起き上がるまで時間稼げそうですし。
,,,,no 05/03(水) 17:34:30,サーヴィア,,このラウンドは『加勢に向かう』かな,
ジャンニ :「ゲホッ!!ウ…ウウウウウ…(呻き)
       あっ!!蟻がぁぁぁっ!!」
       死に直面した恐怖からか平静さを失っています。
       暫くした後、周囲を囲んでいるのが皆さんだと分かると落ち着いたようです。
リーヌ   :「おい!大丈夫か?!動けるか?何があった?」
ジャンニ :「えぇ…お陰で生き延びる事が出来ました。
       有難う御座います…
       なんとか此処までは仲間に精神力を融通してもらいながら来れたんですが…
       不意打ちにあってしまって…それからは覚えていないんです…
       恐らく僕はやられてしまっていたんでしょうね…
       はっ!?そういえば他の皆はどうなったんですか!?
       生きているんですかっ!?」
サーヴィア:「見てくるよ。」
       サーヴィアとマリアは早速偵察にいきます。
サーヴィア:(マリアさんに)「他の人が無傷なはずないよね…」
       北通路のほうを見ます。
      「(アント3体の死体)ふむふむ…。あ! また一人倒れてる。
       影の薄いシーフの人だね?」
       影の薄いは余計な発言です。
       そしてその奥にソルジャーに押さえつけられているレイパたちを見ます。
サーヴィア:「こりゃ一刻を争うな。」
       サーヴィアは戻ってきます。
サーヴィア:「一人が負傷で倒れてるよ。あとの二人…リーダーとドワーフは劣勢。
       加勢にいかないとやられちゃうよ!」


加勢に行くのが妥当ですよね。
とりあえず、レイパたちの救護に向かいますね。
敵は1体だけっぽいですよね?
皆でボコリますか?
,,,,no 05/02(火) 23:09:20,GM−新米,,ジャンニは生きていたっ!!,
敏捷| 名前  | 生命点 | 精神点 | 状態 | 行動 
24  アヤカ    07/16   21/21 |    |
24  サーヴィア  19/19   19/25 |    |
20  レイラ    18/18   19/19 |    |
20  サイ     10/19   15/21 |      |
18  マリア    23/23   19/19 |    |
14  リーヌ    17/17   16/16 |    |

==============================================

≫サイさん
 >キュアーウーンズ

ジャンニ:「ゲホッ!!ウ…ウウウウウ…(呻き)
      あっ!!蟻がぁぁぁっ!!」
      死に直面した恐怖からか平静さを失っています。
      暫くした後、周囲を囲んでいるのが皆さんだと分かると落ち着いたようです。

≫リーヌさん
 >「おい!大丈夫か?!動けるか?何があった?」

ジャンニ:「えぇ…お陰で生き延びる事が出来ました。
      有難う御座います…
      なんとか此処までは仲間に精神力を融通してもらいながら来れたんですが…
      不意打ちにあってしまって…それからは覚えていないんです…
      恐らく僕はやられてしまっていたんでしょうね…
      はっ!?そういえば他の皆はどうなったんですか!?
      生きているんですかっ!?」


≫サーヴィアPL様
 >忍び足(北方向)…うまくいきました。会心の忍び足ではないでしょうか。
  聞き耳(北方向)…自分の高鳴る心臓の音が聞こえました(笑)10点おめでとう御座います
(笑)
  こっそり見てみる(北方向)…会心の出来です。覗いた先にはM・アント・ソルジャーの死体が3体倒れていました。
                そしてその先には倒れた金マフのシーフが!
                そしてさらにその先にはM・アント・ソルジャーに押さえつけられているレイパとドワーフの姿が見えました!
  忍び足(東方向)…M・アント・ソルジャーの死体が一体ありました。
  聞き耳(東方向)…特に物音は聞こえませんでした。
  こっそり見てみる(東方向)…あちこちに争った形跡があります。恐らく戦闘でついたものでしょう。

≫マリアさん
 >忍び足(北方向)
  聞き耳(北方向)
  こっそり見てみる(北方向)
  忍び足(東方向)
  聞き耳(東方向)
  こっそり見てみる(東方向)

GM:かわいそうになる出目ですネ(ほろり)
   達成値はサーヴィアさんの方が高かったので結果は省略いたします。
   唯一高かった(笑)北方向への聞き耳ですが…その出目では流石に(笑)
   サーヴィアさんの息遣いが聞こえた程度でしょうか。
,,,,no 05/01(月) 04:11:07,アヤカ,,復活?,
防災壁見てるとバイオハザード思い出しますね(笑

>リーヌPLさま
 ご理解感謝します。
 なんだかご迷惑かけてしまってるようで申し訳ないです。。。


キュアって、かけられて生命点+になったらすぐ気がつくんでしたっけ?
でも、アレだけの怪我してキュアで即回復って(笑
魔法って偉大ですねー。


「あれ、私…?
 あ…
 そうか。」

 血塗れの自分の服と、なんともない自分の体と、抱きかかえてるサイさんを見て状況を理解します。

「ありがとう」
抱きかかえられたまま微笑みます
 
「!
 もしかして貴方も怪我を…?
 大丈夫ですか?」

ジャンニ関連はお任せしますー。
,,,,no