01/18(日) 12:39:10,青山羊亭代行委員会,lakeair0621@yahoo.co.jp,GM経験点を処理致しました,
最終的に4人の方から回答を頂き、GM経験点の平均は7840点でした。
これを1.4倍したものの半分5488点が
TubさんのPL経験点とサシャ・キスクのPC経験点にそれぞれ加えられます。

このフィールドは今週いっぱい残し、その後は空きフィールドとする予定です。
,http://lakeair0621.hotcom-web.com/index.htm,,,no 12/22(月) 18:27:52,ハナ,,宿へ戻ります,
>このどちらにもからんでいる割に評価が低いサシャ(笑)
サシャさんは、人の評価なんか気にしない!・・・まぁ、ちょと不憫(笑)

>ALL
「財布も膨らんだことだし、今日はちょっと美味しいもの食べようっと!」

んでは、ハナもカウンターへ戻ります。
それでは皆さん、良いお年をー
,,,,no 12/21(日) 21:16:37,GM-T,,チャイカ、まさかの大人気?,
>>ハナPL様
 >消費アイテム、
 >秘伝のタレ、焼き栗、茸詰め合わせ、チーズ一塊
 >この4つも消費しています。
  GM:ご指摘ありがとうございます。
     すぐにアイテムの削除依頼メールを追加で送りましたので、
     今は更新されているみたいです。

 >後半のチャイカのぶっ飛び具合にルテニウムのキャラが霞んでしまいましたねー
  GM:何気に人気のチャイカ。そして、後半はあんまり出番のなかったルテニウム。
     このどちらにもからんでいる割に評価が低いサシャ(笑)

 >チャイカには是非、新たな悪だくみを期待しています
  GM:実はGMの中では一話限りの切られ役だったチャイカですが、
     ロンドPL様も含めてここまで人気が出るとわ、、、
     つーこって、Tubのネタ帳にある「ヴィラン」の項にチャイカ付け加えときます。


>>アーレアPL様
 >召喚にこだわるより、ウーンズとかポイズンばら撒いた方がよかったんじゃまいか
  GM:GMとしても寝ながらウーンズ乱射とかしたかったのですが、
     デストラクションかけられてましたらねえ、、、
     それに、召喚が成功すれば、一発逆転でしたし。
     ヒットよりはホームラン狙いの三振。それがチャイカの生き様です(キパッ)

 >怖すぎるよっ
  GM:GMとしてはホラーになれず残念でした(笑)


>>ALL PL様   キャラデータの更新内容を確認頂き、問題なければ離脱して頂いて構いません。   長い間、お付き合いありがとうございました。
,,,,no 12/17(水) 19:50:31,アーレア・ヤクタ・エスト,,未来への助走,
ギミックがあるとはいえ、作成したてのレベル1でワイバーンを討伐することになるとは思いませんでした(笑)
シンプルな討伐任務でしたが道中色々ありましてアーレアは異文化交流を満喫できましたし、
無事に任務も達成できましたので、大変満足です。

アーレアのキャラシートは特に問題はなさそうです。


>色々面白かったチャイカ
 >>実は暗黒魔法Lv3が使えるチャイカ

召喚にこだわるより、ウーンズとかポイズンばら撒いた方がよかったんじゃまいか(笑)

 >>翌日にチャイカがPCを一人づつ呼び出して、
 >>壺から召喚した悪魔と自分で殺害していく手筈になっておりました。

怖すぎるよっ。


アーレアはいつの日かドラゴンに転生するために今後とも邁進していきます。
それでは皆様、いつかまた何処かで。
,,,,no 12/14(日) 16:58:39,管理代行委員会,lakeair0621@yahoo.co.jp,シナリオ終了おめでとうございます。,
割り込むようでなんですが管理代行委員会からの業務連絡です。

みなさんはGM経験点として、1人あたり7840点を上限に今回のGMに経験点を与えることができます。
何点の経験点を与えるか決めた上でフォームより送信してください。

 ※必ずフォームより送信をお願いします。
 ※フォームより送信する内容はフィールド名、経験点のみでお願いします。
  理由は集計作業を行うのが代行委員=有志PLであるためです。
 ※GMに経験点を与えてもPL経験点が減ったりはしません。
  PLが受け取る経験点とGMに与える経験点とは別勘定です。
 ※どうしても判断に迷う場合は「白票」も受け付けます。
  「白票」は「平均点」の計算には含まれませんが「回答人数」には算入されます。
  また、全く回答しないよりもGM経験点の集計処理を早く進めることができます。

 成長申請はこちら連絡掲示板までお願い致します。
 お手数をおかけ致しますが、何卒、宜しくお願い致します。

なお、GM経験点申告はいつまでも待つわけには行きませんので〆切は今日から1ヶ月後とします。
(つまり01/14/2015までです)
遅れた方の分はGM経験点に反映されないことがあります。

>GM
全員のGM経験点申告が出揃うか、1ヶ月が経過した時点でGM経験点を処理いたします。

>All
それでは改めて、シナリオ終了おめでとうございました。
フィールドはもう少し残しておきますので、引き続きセッションの感想を交換することなどにご利用ください。
,http://lakeair0621.hotcom-web.com/index.htm,,,no 12/13(土) 15:38:48,ハナ,,終了ー,
>サシャ
>>・・・それいいアイデアかもよ?あとでルテニウムに詳細を詰めるように言っとくわね
「でしょうー!あの辺にテラスのレストランなんかがあると素敵だと思うんだよねー」
主に食事関連で妄想を膨らましています。

>ロンド
>>皆無事で仕事を終えて、ロンドは満足じゃ。
「あそこまで作戦通りだと、すっごい爽快感があるよねー」

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

>GM
消費アイテム、
秘伝のタレ、焼き栗、茸詰め合わせ、チーズ一塊
この4つも消費しています。

>GM&ALL
対ワイバーンの作戦会議のくだりは熱かったです。
実は戦闘本番より楽しかった。

後半のチャイカのぶっ飛び具合にルテニウムのキャラが霞んでしまいましたねー
チャイカには是非、新たな悪だくみを期待しています。
,,,,no 12/10(水) 17:07:45,ロンド ・ベル,,良い冒険の旅でした,
成功報酬700G
「ありがたく頂戴するじょ。」


>GM
修正データに問題ありません。



>ALL
「皆無事で仕事を終えて、ロンドは満足じゃ。」



ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー


>GM&PLALL
友情と努力で勝利することができました。
ジャイアンやばい、ワイバーンやばい、チャイカ恐ろしい子ッ!、と、
ドキドキワクワクのジェットコースター展開でした。


チャイカは良いキャラだと思いました。
愉悦の方向がアレですが、再登場に期待。


それではみなさん、また機会がありましたら一緒に遊んでください。


ロンド・ベルはカウンターに戻ります。
,,,,no 12/07(日) 20:43:05,GM-T,,ミッション終了〜,
>>ハナさん
 ○サシャ
  >(ルテニウムに)いっその事リゾートホテルでも始めたらいいんじゃない?
   「・・・それいいアイデアかもよ?あとでルテニウムに詳細を詰めるように言っとくわね」


>>アーレアさん
 ○ルテニウム
  >アーレアが空を飛べるようになったら休憩のために寄らせてもらうぞ
   「そんときはサービスしちゃうから、是非寄ってね。楽しみに待ってるよ」


>>ALL PL様 それでは、事後処理に入ります。 1 経験点について  基本となる経験点が2940点(期間超過込み)。  それに戦闘経験点が加わります。  今回の赤目は、以下の通りという認識です。   PC番号|PC名 |数   036-08 |ノリア |2   015-06 |アーレア|1   006-01 |オルタ |1   001-01 |ハナ  |2 2 取得報酬について  一人につきダンジェロ卿の成功報酬である、  700ガメルが支払われます。 3 消耗品/戦利品について    下記の通りの認識です。 PC名 :ロンド・ベル データ修正等 ・魔晶石(3点分)を1つ消費(残りの魔晶石(3点分):1) PC名 :ハナ データ修正等 ・ハンドガン・ブリットを2発消費(残りのハンドガン・ブリット:10)
皆さんお疲れ様でした。 これにて「空中要塞の正しい使い道」終了となります。 当初の依頼は護衛+退治でしたが、 そこに忍び寄る悪魔の使い。 しかし、悪魔の使いの正体をいち早く見破った冒険者の機転により、 空中要塞が悪の手に落ちることを未然に防いだ、というのが 今回のシナリオのアウトラインとなります。 もちろん本シナリオのメインはワイバーンとの戦闘です。 初心者PCや低LvPCでも戦うことができるよう、 バリスタやクレインクィンを用意して冒険者側がやや有利になるよう考慮しましたが、 それでも不利であることに変わりはなく、そこをどう埋めるかが成功のカギでした。 しかし、蓋を開けてみれば、PL様が知恵を出し合って各種の仕込みや補助を駆使することで、 見事、無傷で撃墜に成功。さすがでした。 チャイカですが、実は暗黒魔法Lv3が使えるものの、戦闘能力は皆無、という特殊なキャラでした。 そのため、近接戦闘能力が皆無なくせに、異様に打たれ強かったりしました。 加えて、結構リアルダイスに恵まれて、回避に成功することが多かったように思います。 ちなみに、ハナさんの一撃がなかったら、悪魔が召喚され、 ワイバーンほどではないにしろ、それなりに強力な悪魔と、 それをサポートする暗黒魔法使いとのバトルになるはずでした。 また、打ち上げ時にチャイカを問い詰めなかった場合、 翌日にチャイカがPCを一人づつ呼び出して、 壺から召喚した悪魔と自分で殺害していく手筈になっておりました。 そう考えると、ルート選択はベストだったと言えるかと思います。 先ほど管理代行委員会様にセッション終了の報告メールを出しておきましたので 近日中にキャラデータの変更が行われるかと思います。 変更されたデータを確認していただいて、 何かありましたら、GMにご相談頂ければと思います。 最後までお付き合いいただき、本当にありがとうございました。 では、またいずれ。
,,,,no 12/06(土) 15:52:33,ハナ,,壷はキシリア様に届けてくれ,
>あまりの衝撃にチャイカの手から壺が離れ、サシャの足元に転がりました。
「ふんっ!」
鼻息荒くガッツポーズを決めます。

>チャイカ
>>悪魔を召喚できちゃう優れモノなんですよー。
「あんた・・そんな物騒な物を使うつもりだったのー!怖いなー」

>ルテニウム
>>今は鳥たちの休憩所であったり、巣であったり。
「休息所かー、景色もいいしねー
 そうだ、いっその事リゾートホテルでも始めたらいいんじゃない?
 けっこう流行るかもよー」
,,,,no 12/05(金) 17:38:55,アーレア・ヤクタ・エスト,,祭りの後,
>チャイカ
 >>そうだ!サシャさん、欲しくないっていうんなら、使いたい方、いませんか?
 >>是非、使ってやってください!その方が壺もいい仕事ができるってもんです!
「アーレアはいらないぞ。
 そんなものを使わなくても頑張って強い子になれば竜を呼べるからな。」


>ルテニウム
 >>今は鳥たちの休憩所であったり、巣であったり。
 >>今はこれが正しい使い道だって、そう思うんだ。
「アーレアが空を飛べるようになったら休憩のために寄らせてもらうぞ。」

いつの日か通りすがりのドラゴンが羽を休めに来たりするとかしないとか(笑)
,,,,no 12/02(火) 22:34:44,ロンド ,,無事是名馬,
>チャイカ&ALL
>>悪魔を召喚できちゃう優れモノなんですよー。是非使ってみてくださいねー。
「それ、アカンやつじゃ。」

>>サシャさん、欲しくないっていうんなら、使いたい方、いませんか
「そんなやつ、おらんわ。」


>ルテニウム&ALL
>>そんなの時代じゃないよね。この要塞もそう。
「良いこと言ったなルテニウム。そうじゃ、今何を成しているかじゃ。」
,,,,no 11/30(日) 23:35:37,GM-T,,イナズマンへの道は遠かった、、、,
最新の状況です(3R最終)

敏|PC名 |生命力|精神力|赤目|備考|行動
24|オルタ |06/06|04/13| 1|手 |チャイカにデストラクション->抵抗されました
23|ノリア |20/20|15/24| 2|手 |チャイカに素手で頭狙い強打(+2)攻撃->失敗
22|ロンド |10/10|07/19|  |手 |囮攻撃、相手は無視。
21|ハナ  |21/21|15/15| 2|手 |チャイカに素手で武器狙い強打(+2)攻撃->命中、武器を手放す
19|サシャ |19/19|16/16|  |武 |
17|アーレア|14/18|20/20| 1|手 |キャンセル
手:武器不所持。攻撃は素手、蹴りのみ可能
武:全員の武器を所持

敏|名前  |魔防|備考|行動
14|チャイカ|14|転 |ぶつぶつと何か呟く
転:転倒。回避に-2ペナ(累積)。攻撃不可

<戦況>
チャイカ、サナギマンからイナズマンへ華麗なる変身!と思われたものの、
その夢をハナが打ち砕きます。

オルタの発動したデストラクションをチャイカは抵抗。無力化されてしまいます。

ノリアはチャイカの頭にパワーゲイザー。しかし、必死の形相のチャイカに回避されます。

ロンドのテレフォンパンチをチャイカは無視し、ぽこりと殴られます。

ここまでで全ての攻撃を防いだチャイカ。自分のターンは目前でした。
その野望を打ち砕くハナの爆弾ハナパンチがチャイカの壺に炸裂。
あまりの衝撃にチャイカの手から壺が離れ、サシャの足元に転がりました。


>>ALL PC   凶暴化したチャイカでしたが、壺を失うと戦意を喪失し、大人しくなります。   とりあえず、両手を縛って動きを封じました。 チャイカ:皆さんを地獄に叩き落して、殺戮の宴の始まりを告げようと思ったのに、      残念ですー。もう少しだったから、すっごく残念ですー サシャ:私も残念よ。短い付き合いだったとはいえ、     これから神殿にあなたをつき出さなきゃならないわけだし。     やったこと、やろうとしたことの罪の重さ、しっかり考えなさい。 ルテニウム:(チャイカのムネを見て)残念だよ。       君のような美しい人があんな狂気じみたことをするなんて。 サシャ:残念そうなのはわかるけど、視線が顔に向いてなくない? ルテニウム:(サシャの声を無視して、チャイカの胸元が良く見える位置に移動しながら)       君ほどの美しさなら、       精神さえ歪んでなければ、もっと違う生き方もあったろうに。 チャイカ:せっかくだから、壺の使い方を教えておきますね。      その壺、手に持って合言葉「我この地に地獄を召喚せんとする者なり、我に力を与えよ」と唱えると、      悪魔を召喚できちゃう優れモノなんですよー。      是非使ってみてくださいねー。 サシャ:(壺を手にとって)ふうん。ま、帰る途中で投げ捨てるけどね。こんな悪趣味な壺。 チャイカ:そんなこと言わずに。いやなこととかあったら、是非是非。      (一向に)そうだ!サシャさん、欲しくないっていうんなら、使いたい方、いませんか?      是非、使ってやってください!その方が壺もいい仕事ができるってもんです! ルテニウム:(溜息を一つしてから、一行に)ま、あの娘はあんなこといってるけど、       そんなの時代じゃないよね。       この要塞もそう。       本来の使い道は地上を強襲することだけど、       今は鳥たちの休憩所であったり、巣であったり。       今はこれが正しい使い道だって、そう思うんだ。
>>ALL PL様   というわけで、エンディングとなりますが、   終了処理は来週にします。PCに言わせたいこと、決めたいセリフなどありましたら、   是非お願いします。
,,,,no 11/26(水) 19:29:21,ハナ,,打撃ロール,
すっげー微妙な出目だー

打撃力0 クリティカル12 追加ダメージ8
,,,00:12&3-3::1,ok 11/26(水) 19:27:54,ハナ,,ごめんよー出遅れましたー,
>>お前らヒーローが変身する時は襲っちゃいけないって法律を知らんのかー!
>>ばかー!
「ばかにばかって言っても意味ないんだぞーまぬけー!」

せっかくの囮攻撃だし、もう一度武器狙いします

武器狙い、強打ダメ+2
攻撃力はペナルティ込みで3
,,,-:-&5-1:,ok 11/24(月) 21:21:21,GM-T,,頑張れチャイカ,
最新の状況です(3R中間)

敏|PC名 |生命力|精神力|赤目|備考|行動
24|オルタ |06/06|04/13| 1|手 |チャイカにデストラクション->抵抗されました
23|ノリア |20/20|15/24| 2|手 |チャイカに素手で頭狙い強打(+2)攻撃->失敗
22|ロンド |10/10|07/19|  |手 |囮攻撃、相手は無視。
21|ハナ  |21/21|15/15| 2|手 |
19|サシャ |19/19|16/16|  |武 |
17|アーレア|14/18|20/20| 1|手 |チャイカに素手で腕狙い強打(+2)攻撃->失敗
手:武器不所持。攻撃は素手、蹴りのみ可能
武:全員の武器を所持

敏|名前  |魔防|備考|行動
14|チャイカ|14|転 |ぶつぶつと何か呟く
転:転倒。回避に-2ペナ(累積)。攻撃不可


ハナさんの行動いかんによっては、チャイカ、イナズマンに覚醒か!?
,,,,no 11/24(月) 21:18:53,オルタ(代理),,リクエストにお応えして,
デストラクション行きます。
精神点07 -> 04
魔力は3です。
,,,-:-&5-3:,ok 11/24(月) 14:04:54,ノリア・フェルス・バーハッハ,,ダメージロール,
キーナンバー00、クリティカル12
追加ダメージ6
,,,00:12&6-1::1,ok 11/24(月) 14:03:12,ノリア・フェルス・バーハッハ,,ですね。,
では、次はデストラクションでしょうか。

望み薄ですが、頭を狙いましょう。(強打+2で)

攻撃力は4−4(ペナルティ)なので、0です。
,,,-:-&5-2:,ok 11/23(日) 20:49:11, ロンド ,,オルタ同,
アーレアPLさんの案通りスネアとデストラクションの繰り返しでよいと思います
,,,,no 11/19(水) 20:30:37,アーレア・ヤクタ・エスト,,オルタは,
>ALL PLさま
今の感じだと精神点切れるまではスネアとデストラクションの繰り返しでよさそうですかね?
,,,,no 11/19(水) 20:28:28,アーレア・ヤクタ・エスト,,打撃,
さすがに当たってなさそうだけど相手は転んでるし、だめもと気分で打撃。

打撃力は0、クリティカル値は12。
追加ダメージはファイター1+筋力ボーナス3+強打2=6点です。
,,,00:12&4-1::1,ok 11/19(水) 20:26:06,アーレア・ヤクタ・エスト,,ヒーローになりたい!,
寄って集ってフルボッコにされるヒーロー・・・なるほど、キックアスさんか(違)

>チャイカ
 >>お前らヒーローが変身する時は襲っちゃいけないって法律を知らんのかー!
「アーレアは知らなかったぞ、人間達にはそんな決まりごとがあるのか?」

ダメージがどれくらい抜けてるのか分からないから悩ましいところけど、
とりあえず今回もまた強打(追加ダメージ+2)を宣言しつつ腕狙いで殴ります。

攻撃力はペナルティ込みで1が基準です。
,,,-:-&1-3:,ok 11/16(日) 10:43:57,ロンド,,サナギマンか!?,
>チャイカ
>>お前らヒーローが変身する時は襲っちゃいけないって法律を知らんのかー!
「寝言はWAPUSで言え〜い。」


ロンドは、囮攻撃します。
,,,,no 11/09(日) 23:27:49,GM-T,,3R開始です,
最新の状況です。(2R最終)

敏|PC名 |生命力|精神力|赤目|備考|行動
24|オルタ |06/06|07/13| 1|手 |チャイカにスネア->成功
23|ノリア |20/20|15/24| 2|手 |敏捷度0、チャイカに素手で腕狙い強打(+2)攻撃->失敗
22|ロンド |10/10|07/19|  |手 |敏捷度0、チャイカにキックで武器狙い強打(+2)攻撃命中、しかし手離さず
21|ハナ  |21/21|15/15| 2|手 |チャイカに素手で武器狙い強打(+2)攻撃->命中、しかし手離さず
19|サシャ |19/19|16/16|  |武 |e-02に移動
17|アーレア|14/18|20/20| 1|手 |チャイカに素手で腕狙い強打(+2)攻撃->成功、しかし手離さず
手:武器不所持。攻撃は素手、蹴りのみ可能
武:全員の武器を所持

敏|名前  |魔防|備考|行動
14|チャイカ|10|雑転|防御専念->キャンセル(転倒)
雑:攻撃、回避に-1ペナ。呪文詠唱不可。残1R
転:転倒。回避に-2ペナ(累積)。攻撃不可

<戦況>
パンピーに見えたチャイカでしたが、冒険者たちの猛攻に意外なほど耐えます。
まずオルタのスネアですってーん!と転びます。

続けざま、ノリアの放った氷柱割りをチャイカは回転して避けます。

そこに待っていたのはロンドのストンピング。
チャイカは「ぐふぇ」と妙な声を上げたものの、壺は手放さず。

だったらとハナは壺目掛けてビール瓶切りを放ちます。
チャイカは「ぐぬぬ」とこれまた妙な声を上げたものの、壺は手放さず。

サシャは大量の武器を抱えてやってきました。
一方的な暴虐の嵐にやや引いています。

そんなサシャを尻目にアーレアも壺目掛けて瓦割り。
チャイカは「ぐげげ」とこれまた妙な声を上げたものの、やっぱり壺は手放さず。


>>ALL PC  ○チャイカ   「お前らヒーローが変身する時は襲っちゃいけないって法律を知らんのかー!    ばかー!」 大まかな位置関係は以下の通りです。   abcdefghijkLmn 01 ・・・ノCハ・・・・ 02 ・・・アサロ・・・・ 03 ・・・・・・・・・・ 04 ・・・・・・・・・・ 05 ・・・・・・・・・・ 06 ・・・・・・・・・・ 07 ・・・・・・・・・・ 08 ・・・・・・・・・・ 09 ・・・・・・・・・・ 10 −−−−・−−−−− 11 ・・・・オ・・・・・ ・:1m C:チャイカ 敏|PC名 |生命力|精神力|赤目|備考|行動 24|オルタ |06/06|07/13| 1|手 | 23|ノリア |20/20|15/24| 2|手 | 22|ロンド |10/10|07/19|  |手 | 21|ハナ  |21/21|15/15| 2|手 | 19|サシャ |19/19|16/16|  |武 | 17|アーレア|14/18|20/20| 1|手 | 手:武器不所持。攻撃は素手、蹴りのみ可能 武:全員の武器を所持 敏|名前  |魔防|備考|行動 14|チャイカ|14|転 |ぶつぶつと何か呟く 転:転倒。回避に-2ペナ(累積)。攻撃不可
,,,,no 11/08(土) 00:43:54,ロンド,,チャイカ□,
「いくぞ ロンドだ ちからの限り 」

追加D+1+2
,,,05:12&6-3::1,ok 11/08(土) 00:30:46,ロンド,,キックの鬼,
あっと、行動宣言していませんでした。
敏捷0で、チャイカにキックで武器狙い強打(+2)攻撃です

1+2D
,,,-:-&2-6:,ok 11/07(金) 18:56:54,アーレア・ヤクタ・エスト,,チャイカ△,
フルボッコにして生命点0にしても壺を掲げて我が人生に一片の悔いなしって立ってそうな根性ですね(笑)

でもってスネアについては完全に失念してました、申し訳ない。
でも、まったく異論はなかったのでスネアで良かったと思います。
オルタの魔法も毎回見事に抵抗を突破するし、何気に凄い。本当にレベル1なのか?(笑)恐るべし知力ボーナス4。
,,,,no 11/03(月) 17:16:35,GM-T,,粘るチャイカ,
ここまで来ると、逆にチャイカの本懐を遂げさせてあげたいと、
思わなくもないGMがここにいます(笑)

最新の状況です。(2R中間)

敏|PC名 |生命力|精神力|赤目|備考|行動
24|オルタ |06/06|07/13| 1|手 |チャイカにスネア->成功
23|ノリア |20/20|15/24| 2|手 |敏捷度0、チャイカに素手で腕狙い強打(+2)攻撃->失敗
22|ロンド |10/10|07/19|  |手 |
21|ハナ  |21/21|15/15| 2|手 |チャイカに素手で武器狙い強打(+2)攻撃->命中、しかし手離さず
19|サシャ |19/19|16/16|  |武 |
17|アーレア|14/18|20/20| 1|手 |チャイカに素手で腕狙い強打(+2)攻撃->成功、しかし手離さず
手:武器不所持。攻撃は素手、蹴りのみ可能
武:全員の武器を所持

敏|名前  |魔防|備考|行動
14|チャイカ|10|雑転|防御専念->キャンセル(転倒)
雑:攻撃、回避に-1ペナ。呪文詠唱不可。残1R
転:転倒。回避に-2ペナ(累積)。攻撃不可
,,,,no 11/03(月) 17:01:53,オルタ代理,,スネア行きます,
ロンドPL様ありがとうございます!

つーこってスネア行きます。
精神点10 -> 07
魔力は3です。
,,,-:-&6-4:,ok 11/03(月) 14:27:12,ロンド,,スネア,
スネア案に1票でお願いします。
,,,,no 11/02(日) 21:16:39,GM-T,,念のため、1日待ちます,
>>アーレアPL様&ロンドPL様
 GM:オルタさんの次の行動はどうしましょ?
    今のところ、スネア案に2票入ってます。
    スネア案にもう1票入るか、11/02中にご意見がなかった場合、
    スネア行きます。
,,,,no 10/28(火) 20:32:33,アーレア・ヤクタ・エスト,,打撃,
打撃力は0、クリティカル値は12。
追加ダメージはファイター1+筋力ボーナス3+強打2=6点です。
,,,00:12&6-2::1,ok 10/28(火) 20:30:49,アーレア・ヤクタ・エスト,,マキシマかっこいい,
オルタのナイスデストラクションでボーナスタイムが伸びましたね。
これでまだ殴れる。


>チャイカ
 >>こらー!お前たち、寄ってたかってきたないぞー!
 >>それでも正義の味方かー!
「チャイカは凄いな、頑張りやだな。」

殴られても壺を落とさないチャイカに感心する。


前回、強打宣言するの忘れてました。
なので今回はちゃんと強打(追加ダメージ+2)を宣言しつつ腕狙いで殴ります。

攻撃力はペナルティ込みで1が基準です。
,,,-:-&3-6:,ok 10/26(日) 21:54:08,GM-T,,オルタにさせたいこと,
>>ALL PL様
 GM:オルタさんの次の行動はスネア案に2票入ってます。
    スネア案にもう1票入ったところでスネア行きます。


>>ハナPL様
 >見込み無さそう・・・
  GM:スネアったらどう転ぶかわからないので、
     しばしお待ちを


>>ノリアPL様
 >望み薄ですね
  GM:スネアの結果次第ではどうなるかはまだわかりません!
     つーこって、しばしお待ちを
,,,,no 10/26(日) 18:53:17,ノリア・フェルス・バーハッハ,,打撃ロール,
望み薄ですね。

打撃力0 クリティカル12 追加ダメージ6
,,,00:12&5-5::1,ok 10/26(日) 18:51:45,ノリア・フェルス・バーハッハ,,腕狙いで!,
>オルタさんの行動

 私もスネアに1票


:行動宣言:

行動を遅らせ、敏捷度0にて拳で腕狙い+強打(追加ダメージ+2)

基準値2
,,,-:-&1-2:,ok 10/25(土) 17:50:41,ハナ,,打撃ロール,
見込み無さそう・・・

打撃力0 クリティカル12 追加ダメージ8
,,,0:12&4-5::1,ok 10/25(土) 17:48:04,ハナ,,今度は武器狙いで!,
>>チャイカまでで終わらせられれば、エキシビジョンバトルになるでしょうねえ。
ラスボスを見たい気もあるけど、とりあえず全力で殴ります。

>ALL
オルタさんの次の行動は、スネアか火の用意あたりでしょうか?

スネアに1票。

>チャイカ
>>こらー!お前たち、寄ってたかってきたないぞー!
>>それでも正義の味方かー!
「正義の袋だたきはゴレンジャー以来の伝統だもんねー!!
 ていうか、やっぱり悪の手先の自覚があるんじゃないかー!」

今度は直接、壷を狙います。
武器狙い、強打ダメ+2
攻撃力はペナルティ込みで3
,,,-:-&2-1:,ok 10/20(月) 23:00:17,GM-T,,2R開始です,
>>ALL PL様
 >(ノリアPL様より)チャイカがラスボスっていうのが盛り上がりに欠けるし、全然ピンと来ない
  GM:以前お話しした通り、チャイカとの戦闘がファイナルバトルとなりますね。
     もちろん彼女がラスボスではないです。

 >(ノリアPL様より)チャイカとの戦闘はエキシビジョンバトルのイメージ
  GM:チャイカまでで終わらせられれば、エキシビジョンバトルになるでしょうねえ。


>>ハナPL様
 >素手の打撃力は0クリティカル無しでしたっけ?
  GM:アーレアPL様のおっしゃる通り、6ゾロならクリティカルでOKです。
     そんな勢いでブン殴った日にゃ、チャイカの骨格が変わること間違いなし(笑)


最新の状況です。(1R最終) 敏|PC名 |生命力|精神力|赤目|備考|行動 24|オルタ |06/06|10/13| 1|手 |チャイカにデストラクション->成功 23|ノリア |20/20|15/24| 2|手 |囮攻撃->チャイカは「回避」 22|ロンド |10/10|07/19|  |手 |囮攻撃->チャイカは「回避」 21|ハナ  |21/21|15/15| 2|手 |素手で腕狙い強打攻撃(+2)->成功、しかし壺は落とさず 19|サシャ |19/19|16/16|  |手 |武器を取りに行く 17|アーレア|14/18|20/20| 1|手 |素手で腕狙い攻撃->成功、しかし壺は落とさず 手:武器不所持。攻撃は素手、蹴りのみ可能 敏|名前  |魔防|備考|行動 14|チャイカ|10|雑 |大声で詠唱->キャンセル 雑:攻撃、回避に-1ペナ。呪文詠唱不可。残2R <戦況> 狂人チャイカのキレっ切れな暴走を止めるべく冒険者は動きます。 まさか、パンピー相手に刃物でブッスリと行くわけにもいかず、 「しゃーねーなー」と殴りに行きます。 まずはオルタがデストラクションで詠唱の中断を試みます。 結果、無事に効果を発揮しました。 続くノリアの囮攻撃をチャイカは余裕で回避します。 これが囮だとも知らずに。 更なるロンドの囮攻撃もまた、チャイカは余裕で回避します。 これまた囮だとも知らずに。 で、ハナのベイパーキャノンがチャイカにクリーンヒットします。 チャイカの壺を持つ手がグラリと揺れますが、手放しません。 続いてアーレアのムーンスラッシャーが炸裂します。 しかしチャイカの手から壺は離れませんでした。
>>ALL PC  ○チャイカ   「こらー!お前たち、寄ってたかってきたないぞー!    それでも正義の味方かー!」 大まかな位置関係は以下の通りです。   abcdefghijkLmn 01 ・・・ノCハ・・・・ 02 ・・・ア・ロ・・・・ 03 ・・・・・・・・・・ 04 ・・・・・・・・・・ 05 ・・・・・・・・・・ 06 ・・・・・・・・・・ 07 ・・・・・・・・・・ 08 ・・・・・・・・・・ 09 ・・・・・・・・・・ 10 −−−−・−−−−− 11 ・・・・オ・・・・サ ・:1m C:チャイカ 敏|PC名 |生命力|精神力|赤目|備考|行動 24|オルタ |06/06|10/13| 1|手 | 23|ノリア |20/20|15/24| 2|手 | 22|ロンド |10/10|07/19|  |手 | 21|ハナ  |21/21|15/15| 2|手 | 19|サシャ |19/19|16/16|  |武 | 17|アーレア|14/18|20/20| 1|手 | 手:武器不所持。攻撃は素手、蹴りのみ可能 武:全員の武器を所持 敏|名前  |魔防|備考|行動 14|チャイカ|10|雑 |防御専念 雑:攻撃、回避に-1ペナ。呪文詠唱不可。残1R 今ラウント、サシャは皆さんの武器を抱えてe-02に移動します。 サシャ到着後であれば、武器を手渡してもらい、 その次のRから武器の使用が可能となります。
,,,,no 10/20(月) 21:24:00,オルタ代理,,デストラクション行きます。,
精神点13 -> 10
魔力は3です。
,,,-:-&6-2:,ok 10/20(月) 10:17:18,ハナ,,打撃の続き,
>アーレアPL様
>>エラッタ修正されていなければ6ゾロならクリティカルはするんじゃないかな?
ご指摘ありがとうございます。
ルールブックのどこかに書いてあったよなぁと思いつつ、該当箇所を見つけられなかったので
うろ覚えでロールしてました。

打撃の続きを行います。
打撃力0 クリティカル12 追加ダメージ8
1ロール目の出目12
,,,0:12&2-1::1,ok 10/20(月) 01:15:19,アーレア・ヤクタ・エスト,,打撃,
攻撃の出目はわりと良かった。続いて打撃。

打撃力は0、クリティカル値は12。
追加ダメージはファイター1+筋力ボーナス3=4点です。
,,,00:12&3-2::1,ok 10/20(月) 01:13:41,アーレア・ヤクタ・エスト,,振り返れば奴がいる,
サシャが全員分の武器を一人で持ってこれるとは、思いの外パワフルだったよ(笑)

>ハナPLさま
 >>素手の打撃力は0クリティカル無しでしたっけ?

うちの初版の完全版ルールブックだと打撃力0クリティカル値12と記載されているから、
エラッタ修正されていなければ6ゾロならクリティカルはするんじゃないかな?


それではアーレアも突貫して殴りにいきます。
チャイカを対象に通常移動で適当に接敵して腕狙いを宣言し素手で攻撃します。
もちろん、壺を掲げているほうの腕を狙います。

攻撃力はファイター1+器用度ボーナス2−腕狙い補正2=1が基準です。
,,,-:-&5-4:,ok 10/19(日) 16:32:30,ノリア・フェルス・バーハッハ,,行動宣言,
>オルタさんの行動
デストラクションに1票ですね

>ハナさん
 ≫OK、思いついたら教えてっ!
 「あらあら、でももう殴る気満々ですよね?(微笑)」


>ラストバトルっぽい状況でそれはどうなんだと思わないでもないw

 まぁ、これがラストバトルなら、そうですよねw
 
 ただ、ワイバーンを倒した後なので、
 チャイカがラスボスっていうのが盛り上がりに欠けるし、全然ピンと来ない(笑)
 チャイカとの戦闘はエキシビジョンバトルのイメージでした。


さて、行動宣言はどうしようか・・・
皆さん、殴りに行っているので、スリクラもなぁ・・・・

囮攻撃にしますか。
ロンドさんの攻撃を避けるとは限らないので。



:行動宣言:

囮攻撃を行います。
,,,,no 10/18(土) 13:53:09,ハナ,,うん,
PL的には、ものすごく達成感。
たとえ空振りでも満足
,,,,no 10/18(土) 13:47:17,ハナ,,ダメージロールです,
素手の打撃力は0クリティカル無しでしたっけ?

追加ダメージ、8

>チャイカ
「無駄な抵抗はよし子さんーーーっ!!」
,,,0:-&6-6:,ok 10/18(土) 13:30:05,ハナ,,殴ります,
>オルタさんの行動
デストラクションに1票

行動宣言
素手で腕狙い+強打(ダメージ+2)でいきます。

攻撃力は6-2ペナで4
,,,-:-&2-5:,ok 10/12(日) 19:29:44,GM-T,,今から一緒に これから一緒に,
>>ALL PL様
 >(ハナPL様より)(オルタさんの)NPC化した経緯を考えると
 >彼には一緒に動いてもらいたい気がします。
  GM:ですね。普通の音信不通ではないので、
     一PCとして活躍させてあげたいところです。

 >行動案まとめ
  PC  |行動案
  オルタ |デストラクション?スネア?ファイアボルト用の火をつける?
  ノリア |考え中
  ロンド |囮攻撃
  ハナ  |素手で腕狙い
  サシャ |全員の武器を取ってくる
  アーレア|素手で腕狙い

  というわけで、段々と戦術が固まりつつあります。
  オルタさんの行動内容が確定したところで、
  GM側でダイスを振りますので、決めて頂ければ。
  また、PCの行動が決まったのであれば、
  宣言の上、ダイスを振ってしまっても構いません。
,,,,no 10/11(土) 18:04:45,アーレア・ヤクタ・エスト,,なぐりにいこうか,
>ロンドPLさま
 >>壺はどんな効果かわからない、だがそれがいい。
 >>ロンドは、囮攻撃します。

了解です。ではそれを生かす方向でいきましょうか。
アーレアも行動順はロンドより遅いのでハナと同じく素手攻撃で腕狙いをしてみます。


NPCに最初から全力で頼らないのなら、
サシャには戦力として一番期待できるハナの武器を取ってきてもらうってことは可能ですかね?
チャイカの行動への対策が失敗した場合でも2ラウンドめに武器を渡せられたらいいなと。

行動順が早いオルタには魔法(デストラクションかスネアあたり?)を使ってもらうか或いはロンドの発動体を取ってきてもらうとか?
あとはファイアボルト狙いで火をつけてもらうとかかな?
,,,,no 10/09(木) 22:11:57,ハナ,,遅れてスマンです,
ンドさんの囮攻撃に乗っかって、腕狙いします。
素手殴りだけど、なんとかなるかなー

>ノリアさん
>>相手を沈黙させる方法はちょっと考えた方がいいかもしれませんわ。
「OK、思いついたら教えてっ!」

ハナはセージ持ちのくせに壷の招待に付いては、あまり深く考えないです。
とりあえず相手に持たせとくとヤバそう・・・で行動に移してしまいます。


>>ラストバトルっぽい状況でそれはどうなんだと思わないでもないw
確かにw

と言いつつ、
オルタさんにはデストラクションを使ってもらうってのはどうでしょう?
NPC化した経緯を考えると彼には一緒に動いてもらいたい気がします。

サシャさんは、手伝ってもらうとしたら後方支援と
ヤバくなった時の切り札(笑)
,,,,no 10/06(月) 21:36:39,GM-T,,NPCの使い道,
>>ALL PL様
 >(アーレアPL様より)サイレンスやコンフュージョンはいい手だと思うのですが、
 >問題点があるとしたらどちらも使えるのがNPCだけなんですよね(苦笑)
  GM:NPCとかそういうのは気にせず戦術に加えて頂ければ。
     NPCは技能の偏りを緩和する目的で
     シナシオに加えているという側面もありますので
     お役にたてれば何よりです。
,,,,no 10/03(金) 22:41:17,ロンド,,ロンドは囮攻撃,
壺はどんな効果かわからない、だがそれがいい。

ロンドは、囮攻撃します。
,,,,no 09/28(日) 20:46:32,アーレア・ヤクタ・エスト,,もすこし作戦会議,
壺を落として事態が打開できるかどうかは確かに微妙なところだと思います。
詠唱で効果を発揮するタイプであっても動作として壺を掲げておく必要があるかどうかは謎ですね。

ただ自分は毒物の可能性は低いのではないかとは思います。
理由は色々ありますが、総じて毒が有効に使える状況ではなさそうなので。

チャイカの戦闘能力は謎ですが、
最初に不意打ちではなく懐柔しようとしてきたことを考えるとそんなに高レベルではなさそうなので、
召喚的な何かで味方を増やすつもりっぽい感じがします。

PL知識を使用して、もっと具体的に考えるなら悪魔召喚の壺的な何かかな?とか思っています。


サイレンスやコンフュージョンはいい手だと思うのですが、
問題点があるとしたらどちらも使えるのがNPCだけなんですよね(苦笑)
ラストバトルっぽい状況でそれはどうなんだと思わないでもないw

一番堅実な手としては現在位置から詠唱をキャンセルできそうなサシャやノリアは魔法を使って、
残りの面子は武器を取りに行って無力化に失敗した時に備えるってな所ですかね?
,,,,no 09/28(日) 20:36:26,GM-T,,何点か補足をば,
>>ALL PL様
  PC  |行動案
  オルタ |皆さんに従います
  ノリア |考え中
  ロンド |腕狙いか囮攻撃
  ハナ  |腕狙いか体当たり
  サシャ |皆さんに従います
  アーレア|武器を取りに行くか殴るか、もしくはデストラクション

 ノリアPL様のおっしゃる通り、先ほどのロールは壺の正体を見破るための
 知識ロールでした。
 残念ながら知識ロールに失敗しているので詳細はお話しできませんが、
 壺の外見やチャイカの様子について、いくつか補足します。

 壺にはフタがなく、また、サランラ○プやクレラ○プで蓋をしてあるわけでもないので、
 中身が液体だったら、今までの行動(荷物に隠れていたこともありました)から察するに
 こぼれていても不思議はありません。
 また、チャイカの壺の持ち方(自由の女神のように片手で高々と掲げている)から察するに、
 中から何かを取り出す感じでもありません。

 1Rの〆切は設けませんので、これらの情報を参考に
 じっくり作戦を考えて頂ければと思います。
 恐らく、基本的な戦術は下記の二種類しかないかと。
  ・チャイカを放置して、まずは装備を整える
  ・チャイカの無力化を最優先とする

 ついでに、NPC扱いのオルタ(シャーマンLv1)、サシャ(シャーマンLv3)についても、
 どう動かすか検討頂ければと思います。
 サシャはサイレンス的なものが使用可能ですので。
,,,,no 09/28(日) 11:30:06,ノリア・フェルス・バーハッハ,,落としてもダメな気がするなぁ,
知識判定?に失敗したみたいなので、あくまでも推測の域ですが、、、


壺の正体が分からないので、以下のアクションを起こさせたくないです。


○チャイカの詠唱を完成させる

○チャイカが壺を傾ける等


壺が魔法の品なら、詠唱を止めるだけで済みますが、
詠唱がブラフで、壺が詠唱以外の行動で効果を発揮する場合があります。
(例えば、壺の中身が猛毒等。前口上で『害虫は即殺虫』とか言ってますし)



まぁこれも推測の域ですが(笑)
武器狙いや体当たりは無難な行動ではなく、秘密兵器発動の『トリガー』になりえます。



1R目は、コンフュージョンあたりでチャイカをボーっとさせてから、高々に掲げている壺を奪って、
2R目で、サイレンス的な物で黙らすか、部位狙いで昏倒させるか、するのはどうでしょうか?



・・・まぁ、実はこうゴネゴネ考えるのも最近面倒なので(爆)
1R目から殴りに行く方針で行くなら、それも全然ありだと思いますよ!


>ハナさん  ≫分かった!やってみる!!  「相手を沈黙させる方法はちょっと考えた方がいいかもしれませんわ。」 >ロンドさん  ≫何を言っとるんだ、お前は  「まったく、その通りですわ。」 >アーレアさん  ≫アーレアは今、お腹一杯だから狩りはしないぞ  「お腹一杯じゃなくても、人間狩りはダメ。ゼッタイ。」
,,,,no 09/27(土) 21:09:28,ハナ,,肉弾戦,
>何か仕掛ける気よ!止めなきゃ!
「分かった!やってみる!!」

>ALL
・武器狙いか腕狙いで壺的なものを落としてみる
が無難でしょうか?
ハナは腕狙いか体当たり攻撃がしたいです。
,,,,no 09/26(金) 22:58:21,ロンド,,セガールアクション,
>チャイカ
>>ま、破壊は新世界へのマイルストーンってことでヒトツご理解を
「何を言っとるんだ、お前は。」


>PLALL
・武器狙いか腕狙いで壺的なものを落としてみる

ロンドは、「腕狙い」か「囮攻撃」がやりたいです。
,,,,no 09/21(日) 22:51:24,アーレア・ヤクタ・エスト,,目の付けどころがリザードですよ,
なにそのフレーズ、面白い(笑)


>チャイカ
 >>ささ!人間を的にした狩りを楽しみましょうよう
「アーレアは今、お腹一杯だから狩りはしないぞ。」

 >>私の場合、竜に生まれ変わるのは無理ゲーなので、
 >>今のうちにできることやっときます」
「チャイカは諦めるのが早いな。」

案の定、説得?は無理でしたね。さて、どうしようか。

・みんなで武器を取りにいく
・武器狙いか腕狙いで壺的なものを落としてみる
・チャイカが回避できないと信じて、みんなで殴りに行く(頭狙いでもいい)
・サイレンス的なもので黙らす
・発動体なしのスリープクラウドで黙らす

詠唱が魔法的な何かならデストラクションって手もあるかな?
現状でできそうなことは、こんな感じでしょうか?

アーレアにできるのは武器を取りに行くか殴るか、あとはデストラクションかな?
,,,,no 09/21(日) 20:59:42, GM-T,,1R開始です,
>>ロンドさん
 ○チャイカ
  >これ、あかんやつや。手段が破壊じゃなくて目的が破壊になっとる
   「ま、破壊は新世界へのマイルストーンってことでヒトツご理解を」

>>アーレアさん
 ○チャイカ
  >チャイカが壊さなくても、みんないつかは死ぬのだぞ?
   「そうです!その通り!さすがアーレアさん!
    目の付けどころがリザードですよ!(<意味不明)
    おっしゃる通り、みんないつかは死ぬのです。
    それを利用して、ちょっと楽しもうというだけのこと。
    ささ!人間を的にした狩りを楽しみましょうよう」

  >アーレアもいつかは死んで、そして竜に生まれ変わるのだ
   「私の場合、竜に生まれ変わるのは無理ゲーなので、
    今のうちにできることやっときます」


>>平目ロール   PC  |結果   ノリア |6   ロンド |5   アーレア|8   オルタ |11   ハナ  |7 >>ALL PC   皆さんの新世界の創造を快く断られたチャイカはやや驚いたような表情になりますが、   すぐに「ウヒヒッ」と笑い始めます。 チャイカ:みなさん残念ですー。      せっかくみんなで楽しく過ごせると思ったのに。      そんなに今がいいっていうなら、私の敵です、害虫ですー。      害虫は即殺虫ですー!   言うが早いか、チャイカは外の広場に飛び出して行きました。 サシャ:何か仕掛ける気よ!止めなきゃ!   部屋の外を見ると、チャイカが自分のかばんから銀色の壺を取り出し、   それを自由の女神のように片手で高々と掲げています。 サシャ:何あれ?銀、、、鉄かしら?     鉄の壺なんかで何しようっていうのかしら?   チャイカは大声を出すために息を吸っています。
大まかな位置関係は以下の通りです。   abcdefghijkLmn 01 ・・・・C・・・・・ 02 ・・・・・・・・・・ 03 ・・・・・・・・・・ 04 ・・・・・・・・・・ 05 ・・・・・・・・・・ 06 ・・・・・・・・・・ 07 ・・・・・・・・・・ 08 ・・・・・・・・・・ 09 ・・・・・・・・・・ 10 −−−−・−−−−− 11 ・・・・★・・・・荷 ・:1m C:チャイカ ★:みなさん 荷:武器 敏|PC名 |生命力|精神力|赤目|備考|行動 24|オルタ |06/06|13/13| 1|手 | 23|ノリア |20/20|15/24| 2|手 | 22|ロンド |10/10|07/19|  |手 | 21|ハナ  |21/21|15/15| 2|手 | 19|サシャ |19/19|16/16|  |手 | 17|アーレア|14/18|20/20| 1|手 | 手:武器不所持。攻撃は素手、蹴りのみ可能 敏|名前  |魔防|備考|行動 14|チャイカ|10|  |大声で詠唱 というわけで、ファイナルバトル開幕のファンファーレは ついに本性を現したチャイカの奇声によって高らかに鳴り響きました。 現在、食事会ということもあり、武器は持ってません。 ただし、チャイカが危険だという認識を持っていたことから、 防具は装備済みでいいです。 また、武器は持ち込んでいるものとし、1Rあれば装備可能です。 もちろん、発動体が必要ない型はいきなり魔法も可能です。 チャイカの手にしている鉄製の壺(以前、銀製とお伝えしましたが、鉄に訂正させて頂きます) については、誰もわかる方がいなかったので推測の域を出ませんが、 見るからに秘密兵器のようです。
,,,,no 09/21(日) 20:35:43,オルタ代理,,平目ロール,
彼の場合、純然たる平目です
,,,-:-&5-6:,ok 09/19(金) 21:15:00,アーレア・ヤクタ・エスト,,リザードマンは幻獣である,
人間でも妖精でも妖魔でもなかったよ(笑)


>チャイカ
 >>老いも若きも男も女も人間もエルフも妖精も妖魔も等しく扱われるのは破戒!そして死!
 >>そんな平等をみんなにプレゼンツ!
「チャイカが壊さなくても、みんないつかは死ぬのだぞ?
 死ぬことは特別なことではないし、与えられるものでもない。
 頑張って生きた結果として受け入れるものだぞ。

 アーレアもいつかは死んで、そして竜に生まれ変わるのだ。」

>チラっと銀製の壺
むむ、なにかポ○モンでも入っているのかな?
,,,,no 09/15(月) 07:29:18,ロンド,,平目ロール,
>ALL
>>きっと時間はたっぷりありますから
「これ、あかんやつや。手段が破壊じゃなくて目的が破壊になっとる」
,,,-:-&2-3:,ok 09/14(日) 23:29:20,ノリア・フェルス・バーハッハ,,取り急ぎ,
Noで!


平目ロール
,,,-:-&4-2:,ok 09/14(日) 21:32:42,GM-T,,悪人のロールはやめられない,
>>平目ロール
  PC  |結果
  ノリア |
  ロンド |
  アーレア|8
  オルタ |
  ハナ  |7

  >アーレアさん&ハナさん
    チャイカのかばんから、チラっと銀製の壺が見えました。
    もちろん取材道具には見えませんが、
    何かはわかりませんでした。


>>ALL PC  ○チャイカ   >(ロンドさんより)思わんよ。チャイカ、お主は壊したいだけじゃろな    「まずは目の前の目標に全力投球!それが私のモットーですから!     ビルドはクラッシュしつくした後、ゆっくり考えればいいんですよ。     きっと時間はたっぷりありますから」   >(アーレアさんより)チャイカがどーしてもセカイを壊したいのなら   >強くなって自分の力でやるべきだとアーレアは思うぞ    「え?ルテニウムさんを説得してやってもらったとして、     それって大きな視点で見たら自分の力でやってることになりません?」     GM:他力本願と混同しているようです。もしくは人の褌で相撲を取る。   >(アーレアさんより)チャイカはどーしてそんなにセカイを壊したいと思うのだ?    「強いて言うなら全世界の無意識が私に語りかけるんです。     老いも若きも男も女も人間もエルフも妖精も妖魔も等しく扱われるのは破戒!そして死!     そんな平等をみんなにプレゼンツ!     どうです?興味ありませんか?」   >(ハナさんより)チャイカさんていつもそんな事、考えてるの?    「だって、せっかくこれだけの強大な力を行使できるチャンスなんですよ?     だったら、ドカーンと景気よく行ってみよー!ってなりません?     ハナさんの射撃の腕前だったら、絶対楽しめますよ!」
>>ALL PL様   というわけで、平目ロールの結果が出揃っていないので、   もう少しお待ちください。
,,,-:-&6-2:,ok 09/13(土) 13:23:45,ハナ,,なんとかに刃物,
>皆さんもそー思いますよね?
「思わないよー、そんな怖いことー
 チャイカさんていつもそんな事、考えてるの?」

考え方が小物なハナは当然、返事はNoです。
初めて見たアレな人に、ちょっとガクブルしてます。
,,,-:-&3-4:,ok 09/12(金) 19:30:13,アーレア・ヤクタ・エスト,,世界の半分をやろう,
→いいえ

>チャイカ
 >>皆さんもそー思いますよね?
「タダシイツカイミチとゆーのはよく分からないが、アーレアはやりたくないぞ!
 セカイを壊しても立派な竜にはなれないからな。

 チャイカがどーしてもセカイを壊したいのなら強くなって自分の力でやるべきだとアーレアは思うぞ。
 チャイカはどーしてそんなにセカイを壊したいと思うのだ?」
,,,-:-&2-6:,ok 09/09(火) 08:46:41,ロンド,,No!と言える日本人,
〉ハナ
〉〉距離をとる
「ぐっじょぶ!ハナ。」


〉チャイカ
〉〉思いますよね
ロンド「思わんよ。チャイカ、お主は壊したいだけじゃろな。それは、クラッシュ&ビルドとは言わない。破壊につぐ破壊、クラッシュ&クラッシュじゃ。」
,,,,no 09/07(日) 20:52:25,GM-T,,チャイカ、暴走を始める,
全PL様の意思表明がまだですが、
「尋問して確保」が優勢なので、この方向で進めます。

>>アーレアさん
 ○サシャ
  >次はもっと強い子に生まれてくるのだぞ
   「ついでに、人様に迷惑かけないようにってのも付け加えといて」
   GM:返信不要です


>>ハナさん
 ○ルテニウム
  >ルテニウムさん、これ美味しいねー!あとでレシピ教えてー
   「いいよ。あとで紙に書いてあげるよ」
   GM:「どの料理だろ?」とルテニウムがハナさんの近くにやってきます。
      結果として、チャイカと距離を置くことに成功します。


>>ALL PC   ノンアルコールで宴会も進み、空き皿もぽつりぽつりと見え始めた頃です。 チャイカ:せっかくこの空中要塞の安全が確保されたんですから、      いっちょ、正常に動作するか試してみましょうよー サシャ:あなた、それが意味することわかってるの?     それやったら、私たち、下手したらお尋ね者よ?全世界から チャイカ:だったらそんな世界、全部壊しちゃって、      私たちで新世界を作っちゃえばいーんですよ。      そういう使い方こそが、この空中要塞の正しい使い道ってものだと思いますー      (一向に向かって)皆さんもそー思いますよね?   チャイカは私物のかばんを手元に引き寄せつつ、   一行に同意を求めてきました。
>>ALL PL様   というわけで、チャイカは「俺と組め!そして世界をひっくり返そうぜ!」と   誘ってきました。   YES/NOでお答え頂ければ。もちろん、ここで尋問もありです。   返答はすぐでなくても大丈夫です。   尚、併せて平目でロールをお願いします。
,,,,no 09/05(金) 20:31:44,ハナ,,おー、落ちたー,
>大量の血を撒き散らしながら、ワイバーンは地面に墜落します。
「わぉ!・・・作戦って、大事なんだねー」
墜落現場を覗き込みながら、身震いします。

>ALLPL
>>何もしない選択はないと思うので、尋問〜大人しくしないようなら確保でいいのではないでしょうか?
賛成です。

取り皿を片手に、それとなくルテニウムさんを護衛できる位置へ移動。
「ルテニウムさん、これ美味しいねー!あとでレシピ教えてー」
,,,,no 09/04(木) 20:07:12,アーレア・ヤクタ・エスト,,わっしょい,
すばらしい狙撃でした。特にノリアのスナイパーっぷりが(笑)

当初の自分の想定と違い、対象の移動中にも狙撃の照準が有効だったので、
自分が外したあとで、最初からオプション使わずにダメージ撃破を狙ったほうが良かったかも?
とも思ったりしたのですが、結果的に皆さんがしっかり当ててくれたので、ホッと一安心です。


>ALL
「おぉー、みんな凄いな。
 アーレアがまごまごしているうちにワイバーンが落っこちていったぞ。」

撃っても外れていたけど結果的に撃つ前に終わったようで。

>落っこちていったワイバーン
「次はもっと強い子に生まれてくるのだぞ。
 アーレアも、もっと強くなって待っているぞ。」

手を合わせて南無南無しておきます。


>ロンドPLさま&ALLPLさま
 >>ロンドは、精神力が減ってますが、この勢いでチャイカを尋問して確保に一票です。

危険性がいまいち把握しにくいキャラ(笑)ですが、さすがに放置するのはちょいと不安ですよね。

凧の操縦から考えて近接戦闘能力はなさそうですし、
チャイカが暴れたとしても取り押さえる分には現状でもそんなに問題はなさそうですかね。

何もしない選択はないと思うので、尋問〜大人しくしないようなら確保でいいのではないでしょうか?
,,,,no 09/02(火) 21:17:36,ロンド,,お待たせしました、チャイカ仕置きのターン,
改めて

>ALL
>>ワイバーン撃墜
「みんな無事か? けがをした者はいないか?  ならば作戦終了じゃ。」




>PLALL
この勢いで、空中都市の秘密をチャイカに非公開のままふんじばるか、一日泳がしてからふんじばるかなんですが、
決をとりたいと思います。

ロンドは、精神力が減ってますが、この勢いでチャイカを尋問して確保に一票です。
,,,,no 09/02(火) 21:16:25,カチューシャ,,お待たせしました、チャイカ仕置きのターン,
>ALL
>>ワイバーン撃墜
「みんな無事か? けがをした者はいないか?  ならば作戦終了じゃ。」




>PLALL
この勢いで、空中都市の秘密をチャイカに非公開のままふんじばるか、一日泳がしてからふんじばるかなんですが、
決をとりたいと思います。

ロンドは、精神力が減ってますが、この勢いでチャイカを尋問して確保に一票です。
,,,,no 08/31(日) 23:30:48,GM-T,,ワイバーン、堕つ,
>>ロンドPL様
 >攻撃力はレンジャー1+器用度ボーナス3−腕狙い2=2でいいのかな?
  GM:ロンドさんは「攻撃力のアドバンテージはないが、追加ダメあり」
     とありますので、攻撃力:平目、打撃力:レート40の結果+1となります。
     ですので、腕狙い分の2が平目から引かれた値となります。


最新の状況です(8R最終) 敏|PC名 |生命力|精神力|赤目|備考 |行動 24|オルタ |06/06|13/13| 1|FE狙| 23|ノリア |20/20|15/24| 2|E 狙|ワイバーンをバリスタで腕狙い狙撃->成功 22|ロンド |10/10|07/19|  |E 狙|ワイバーンをバリスタで腕狙い狙撃->成功 21|ハナ  |21/21|15/15| 2|FE狙|ワイバーンをバリスタで腕狙い狙撃->撃破! 19|サシャ |19/19|16/16|  |FE狙| 17|アーレア|14/18|20/20| 1|E 狙|ワイバーンをバリスタで腕狙い狙撃->キャンセル 14|チャイカ|14/14|14/14|  |E  |逃げる準備 F:フィジカルエンチャ(起用度)。器用度+6。残11R E:エンチャントウェポン。打撃力+5。残12R 狙:照準中。クリティカル-4 敏|名前   |魔防|備考|行動 12|ワイバーン|14|不闇|空中をホバリング->キャンセル(撃破) 不:不意打ち。回避に-4 闇:目潰し。回避に-2(不意打ちと累積し、合計、回避に-6ペナ) <戦況> ワイバーンがカイトを破壊したのを合図に、 一行はバリスタ、クレインクィンのトリガーを引きます。 ノリアの狙ったクレインクィンの一撃はワイバーンの羽の根元に命中し、 致命傷に近い一撃を与えます。 ロンドの放った一撃は惜しくもダメージを与えるには至りませんでした。 ハナの放ったバリスタの一撃は腕を貫き、羽に大穴を開けます。 ハナの開けた大穴から大量の血を撒き散らしながら、ワイバーンは地面に墜落します。 一行が地表を覗き込むと、小さくなったワイバーンが岩場に激突するのが見えます。 少しして、地鳴りのような大きな音が一行の耳に聞こえました。
>>ALL PC   ワイバーンを屠り去った一行の手際にサシャが感嘆の声を上げます。 サシャ:すごいすごい!ワイバーンを墜落させるどころか、あれじゃ絶対に助からないわ。     しかもこちらは無傷だし。作戦勝ちって感じね。     じゃ、ちょっとルテを呼んでくるわね。   サシャがルテニウムを呼びに姿を消します。 チャイカ:うーわー!凄いですね!ワイバーン、見るも無残だザマーミローって感じですね!      これでこの空中要塞も本来の機能を取り戻せますね!      ということは皆さんも帰っちゃうんですね!      私はできれば、もう少し取材していきたいなー!   そうこうしている間にサシャとルテニウムがやってきました。 ルテニウム:(サシャに指差された岩場を見て)おおー!すげー!       ぱねえ!マジぱねえ!皆さん凄すぎですよ!       策士ですよ!ハンニバルですよ!レクターですよ! サシャ:レクターは殺人鬼じゃ、、、 ルテニウム:とにかく!これでここにも平和が訪れたわけです!       みなさんありがとー!そして、ありがとう!! サシャ:ま、感動はほどほどにして、散らかった広間はゆっくり掃除するといいわ。     私たちは今日はゆっくりして、明日にでも帰るから ルテニウム:そうだね。今日は買い込んだ食材で皆さんにごちそうするよ!       あんにゃろにおびえなくて済むから、腕によりをかけてご飯作るからね!   こうして、ワイバーンの撃破祝いに盛大な宴会を開きます。 チャイカ:ルテニウムさーん。出来れば、何日か残って取材させてもらいたいんですかけど、      いーですか? ルテニウム:ダメ。ここは私の持ちモノじゃないから。 チャイカ:そーいわずにー。せっかくだから、色々動かすの見たいですー。      見せてくれたら、水着でインタビューしちゃいますよー ルテニウム:なんですとー!ま、まじで? チャイカ:まじですよー。だから、色々動かすの見せてくださいー! ルテニウム:どーしよっかなー?       あ、でも、今は鳥さんが住んでるから、破壊兵器とかの動作はなしでね チャイカ:えええー!この空中要塞の正しい使い道、見せてくださいよー
>>ALL PL様   というわけで、見事!文字通りワイバーンに完勝した一行は宴の真っ最中。   チャイカが自分だけ残りたいとルテニウムに交渉しています。   チャイカを止めますか?放っておきますか?   放っておく場合、次の日となります。
,,,,no 08/29(金) 20:12:26,ハナ,,なんと!,
>アーレアPL
ご指摘ありがとう!!
クリティカル値のボーナスをすっかり忘れてましたー

んでは、当たってることを期待しながらダメージロールの続きを
打撃力40でクリティカルはこんどこそ10
,,,40:10&3-2::1,ok 08/26(火) 06:22:05,アーレア・ヤクタ・エスト,,いや、まだ舞える,
>ハナPLさま
 >>外してるよなぁー

ハナは基準値高いから大丈夫。
今は不意打ち+目潰しでワイバーンの回避は0基準とかなので出目低くても全然期待できます。

あとダメージも狙撃の照準が効いているので一回目のダイスはクリティカル値が通常の−4になっているはず。
2回目のダイスからは修正なしの数字に戻っちゃいますが、まだダメージ振れます。

大丈夫、まだあわてるような時間じゃない(`・ω・´)
,,,,no 08/25(月) 19:59:38,ハナ,,あかーーん,
外してるよなぁー

一応、ダメージロール
打撃力40でクリティカルは10
,,,40:10&5-4::1,ok 08/25(月) 19:54:46,ハナ,,腕狙いです。,
>ワイバーンによる、ザインまで届くんじゃないかと思われるくらいの大きな咆哮
(うゎ〜ぉ!あのスザマジイ反応はタバスコかな〜)

>アーレアPL
>>オルタ&サシャへの指示も同じで良いですかね?
良いと思います。

腕狙いいきます。
ファイター+器用度+フィジカルエンチャ-ペナルティで基準値5
,,,-:-&2-2:,ok 08/24(日) 23:45:03,ロンド,,気合、入れて、ファイヤー!,
フィジカルエンチャ(起用度)でさらに攻撃力+1ついてました

,,,40:5&2-2::1,ok 08/24(日) 23:38:00,ロンド,,ドーン!,
パッパ、パッパ、ドーン!

>ALL
「全軍斉射、目標敵ワイバーン、撃てぇ!」

>アーレア
>>オルタ&サシャへの指示も同じで良いですかね?
OK!



ワイバーンに腕狙い攻撃します
攻撃力はレンジャー1+器用度ボーナス3−腕狙い2=2でいいのかな?

,,,-:-&5-5:,ok 08/24(日) 19:55:27,GM-T,,ワイバーン、まだ墜ちません!,
最新の状況です(8R中間)

敏|PC名 |生命力|精神力|赤目|備考 |行動
24|オルタ |06/06|13/13| 1|FE狙|
23|ノリア |20/20|15/24| 2|E 狙|ワイバーンをバリスタで腕狙い狙撃->成功
22|ロンド |10/10|07/19|  |E 狙|
21|ハナ  |21/21|15/15| 2|FE狙|
19|サシャ |19/19|16/16|  |FE狙|
17|アーレア|14/18|20/20| 1|E 狙|ワイバーンをバリスタで腕狙い狙撃->失敗
14|チャイカ|14/14|14/14|  |E  |逃げる準備
F:フィジカルエンチャ(起用度)。器用度+6。残11R
E:エンチャントウェポン。打撃力+5。残12R
狙:照準中。クリティカル-4


敏|名前   |魔防|備考|行動
12|ワイバーン|14|不闇|空中をホバリング
不:不意打ち。回避に-4
闇:目潰し。回避に-2(不意打ちと累積し、合計、回避に-6ペナ)
,,,,no 08/23(土) 09:24:14,ノリア・フェルス・バーハッハ,,打撃ロール,
打撃ロール

キーナンバー30、クリティカル5、追加ダメージ2
,,,30:05&3-4:5-5:5-5:2-2::4,ok 08/23(土) 09:22:28,ノリア・フェルス・バーハッハ,,こちらも撃ちます,
アーレアさん、どんまい。
後は任せて下さい。

>アーレアさん&ALL
 ≫アーレアは教わったとおりにやるぞ
 「私はバリスタではないので、打撃力にやや不安が残りますが・・・。
  とりあえず、やってみましょうか。案ずるより産むが易しですし。」

 ≫オルタ&サシャへの指示も同じで良いですかね?

 OKです。

>ALL
 「うまく仕掛けが発動しましたね?
  チャンス到来ですわ。では、手筈通りに。」


攻撃力はシーフ1+器用度ボーナス3−腕狙い2=2が基準です。

,,,-:-&3-3:,ok 08/23(土) 01:55:50,アーレア・ヤクタ・エスト,,(´・ω・`),
ダイスの平均値を下げつつ、後を託します。

うん、きっとアーレアは機械の類が苦手なんだよ。
と、自分を慰める。
,,,,no 08/23(土) 01:51:33,アーレア・ヤクタ・エスト,,一回目は7でクリティカル,
一応クリティカルしたとみなして、続きを振ります。
,,,45:10&3-2::1,ok 08/23(土) 01:48:55,アーレア・ヤクタ・エスト,,打撃,
出目微妙だった。外れるかな?

とりあえず打撃を振ります。
打撃力はエンチャ付きで45、クリティカル値は狙撃付きで6。
追加ダメージは選択ルール使用なのかな?
だとするとアーレアは3点ですかね?

狙撃でクリティカル値が下がるのは一回だけなので10で振って、最初の出目が6〜9だったらもう一度振ります。
,,,45:10&2-5::1,ok 08/23(土) 01:43:57,アーレア・ヤクタ・エスト,,ねらいうつ,
「アーレアは教わったとおりにやるぞ。」

討ちもらしたときの落下に期待して部位狙いで翼(腕)を狙ってバリスタを使用します。
攻撃力はファイター1+器用度ボーナス2−腕狙い2=1が基準です。

>ALL
オルタ&サシャへの指示も同じで良いですかね?
,,,-:-&2-2:,ok 08/17(日) 21:33:56,GM-T,,8R開始です,
最新の状況です(7R最終)
※件目「途中は割愛します」の7Rの行動部分の内容は消し忘れですので、
 下記が正しいです。

敏|PC名 |生命力|精神力|赤目|備考|行動
24|オルタ |06/06|13/13| 1|FE|バリスタで照準(5R)
23|ノリア |20/20|15/24| 2|E |バリスタで照準(4R)
22|ロンド |10/10|07/19|  |E |バリスタで照準(4R)
21|ハナ  |21/21|15/15| 2|FE|バリスタで照準(5R)
19|サシャ |19/19|16/16|  |FE|バリスタで照準(5R)
17|アーレア|14/18|20/20| 1|E |バリスタで照準(5R)
14|チャイカ|14/14|14/14|  |E |カイトを前方30m付近で展開
F:フィジカルエンチャ(起用度)。器用度+6。残12R
E:エンチャントウェポン。打撃力+5。残13R

敏|名前   |魔防|備考|行動
12|ワイバーン|17|  |カイトを牙攻撃(回避目標値:16 打撃点:17)->撃破!
               カイトを鉤爪攻撃(回避目標値:16 打撃点:16)->キャンセル

<戦況>
赤いカイトを攻撃したワイバーンはカイトを破壊する代わりに
手痛い反撃を喰らいます。
カイトを牙で破壊した際、カイトに仕込んだ罠が一斉にワイバーンの顔に襲いかかりました。

カイトに張っていた網はするすると顔を滑ってほとんどが落ちてしまいました。
一部引っかかりましたが、視界や牙攻撃に支障を与えるほどではありませんでした。

カイトに仕込んだ片栗粉はうまく破裂しますが、四散し過ぎてあまり効果がありませんでした。

カイトに塗ったくった接着剤はカイトの布をワイバーンの目の辺りを覆うことに成功します。

カイトに仕込んだタバスコは布にしみ込んだものも含めて、ワイバーンの鼻から上に降り注ぎます。
ワイバーンによる、ザインまで届くんじゃないかと思われるくらいの大きな咆哮で
その効果が絶大だったことがよくわかります。


大まかな位置関係です。  abcdefghijkLmn       −WW       |    距離約30m       |       −      A−−−B     /・・・・・\    /・・・・・・・\   ○・・・・・・・・・○C   |・BB・・・浴浴・|   |・BB・・・・・・|   ○・BBDDDKK・○    \・・DDDDD/     \・EEEE/      ○−−−○ ○:バリスタ2基 E:玄関 D:食堂 K:キッチン B:寝所 浴:浴場 ・:10m A:バリスタ2基。アーレア、サシャ、ノリア、チャイカが待機 B:バリスタ2基。ハナ、ロンド、オルタが待機 WW:ワイバーン(1体) 敏|PC名 |生命力|精神力|赤目|備考 |行動 24|オルタ |06/06|13/13| 1|FE狙| 23|ノリア |20/20|15/24| 2|E 狙| 22|ロンド |10/10|07/19|  |E 狙| 21|ハナ  |21/21|15/15| 2|FE狙| 19|サシャ |19/19|16/16|  |FE狙| 17|アーレア|14/18|20/20| 1|E 狙| 14|チャイカ|14/14|14/14|  |E  |逃げる準備 F:フィジカルエンチャ(起用度)。器用度+6。残11R E:エンチャントウェポン。打撃力+5。残12R 狙:照準中。クリティカル-4 敏|名前   |魔防|備考|行動 12|ワイバーン|14|不闇|空中をホバリング 不:不意打ち。回避に-4 闇:目潰し。回避に-2(不意打ちと累積し、合計、回避に-6ペナ) 再掲します。 バリスタの打撃力は40、クリティカル値は10です。 ノリアさんの使用するライト・クレインクィンは必要筋力10、クリティカル値10です。 もちろん、シーフ技能で攻撃する場合は、クリティカル値が-1されますので、ご注意ください。 では、いよいよ勝負の時! 皆さんの精密射撃、期待しております! で、部位はどこを狙いましょう?オルタ&サシャへの指示だしもお願いします。
,,,-:-&4-2:,ok 08/17(日) 14:11:35,ノリア・フェルス・バーハッハ,,タバスコ目つぶし,
平目ロール

では、射撃は次のラウンドで。
,,,-:-&5-5:,ok 08/16(土) 12:22:39,ハナ,,片栗粉目つぶし,
一斉射撃のほうが派手だよね。
2票目
,,,-:-&2-1:,ok 08/15(金) 23:12:52,ロンド,,接着税でカイトの布が張り付いたかロール,
平目でロール

一斉射撃に一票(絵ずら的に)
,,,-:-&5-2:,ok 08/15(金) 19:40:02,アーレア・ヤクタ・エスト,,合点承知之助,
射撃は次のラウンドにした方が照準的には有利になるのかな?
トラップが全部失敗したら元の木阿弥ですけど。


 >>網が絡んだかロールをお願いします。
 >>基準値を7として平目でロールして頂き、成功した場合、
 >>相手に-2のペナ+不意打ち自動成功を与えることができます。

では平目で振ります。
,,,-:-&1-4:,ok 08/11(月) 00:01:54,GM-T,,7R開始です,
最新の状況です(7R中間)

敏|PC名 |生命力|精神力|赤目|備考|行動
24|オルタ |06/06|13/13| 1|FE|
23|ノリア |20/20|15/24| 2|E |
22|ロンド |10/10|07/19|  |E |
21|ハナ  |21/21|15/15| 2|FE|
19|サシャ |19/19|16/16|  |FE|
17|アーレア|14/18|20/20| 1|E |
14|チャイカ|14/14|14/14|  |E |カイトを前方30m付近で展開
F:フィジカルエンチャ(起用度)。器用度+6。残12R
E:エンチャントウェポン。打撃力+5。残13R

敏|名前   |魔防|備考|行動
12|ワイバーン|17|  |カイトを牙攻撃(回避目標値:16 打撃点:17)->撃破!
               カイトを鉤爪攻撃(回避目標値:16 打撃点:16)


>>ALL PL様   というわけで、チャイカの善戦空しく、   無残にもカイトは大破してしまいました。   と同時にカイトに仕込んだ網、片栗粉、タバスコ、接着剤がワイバーンに降り注ぎます。   ・ノリアさん     タバスコが目潰しったかロールをお願いします。     基準値を8として平目でロールして頂き、成功した場合、     相手に-2のペナ+不意打ち自動成功を与えることができます。   ・ロンドさん     接着税でカイトの布が張り付いたかロールをお願いします。     基準値を7として平目でロールして頂き、成功した場合、     相手に-2のペナ+不意打ち自動成功を与えることができます。   ・ハナさん     片栗粉が目潰しったかロールをお願いします。     基準値を8として平目でロールして頂き、成功した場合、     相手に-2のペナ+不意打ち自動成功を与えることができます。   ・アーレアさん     網が絡んだかロールをお願いします。     基準値を7として平目でロールして頂き、成功した場合、     相手に-2のペナ+不意打ち自動成功を与えることができます。   で、今ラウンドはどうましょう?   行動順0で狙撃もできますし、次のラウンドで一斉射撃でも構いません。   尚、各PL様のロールがいずれも失敗に終わった場合、   通常の不意打ちルールに則って処理しますので、   次ラウンド開始時に不意打ちロールを行って頂くことにします。
,,,,no 08/10(日) 22:00:55,メーリ・チャイカ,,カイトの回避を行います,
チャイカの回避力はヒミツです。

では、
1つ目:牙攻撃の回避
2つ目:鉤爪攻撃の回避
の順で振ります。
,,,00:07&5-1::1,ok 08/10(日) 21:58:14,GM-T,,途中は割愛します,
開始と終了のラウンド数が間違ってました。申し訳ありません。
現在、4Rが正しいです。
で、4R終了時点の状況です。

敏|PC名 |生命力|精神力|赤目|備考|行動
24|オルタ |06/06|13/13| 1|FE|バリスタで照準(2R)
23|ノリア |20/20|15/24| 2|E |バリスタで照準(1R)
22|ロンド |10/10|07/19|  |E |バリスタで照準(1R)
21|ハナ  |21/21|15/15| 2|FE|バリスタで照準(2R)
19|サシャ |19/19|16/16|  |FE|バリスタで照準(2R)
17|アーレア|14/18|20/20| 1|E |バリスタで照準(2R)
14|チャイカ|14/14|14/14|  |E |カイトを前方30m付近で展開
F:フィジカルエンチャ(起用度)。器用度+6。残15R
E:エンチャントウェポン。打撃力+5。残16R

敏|名前   |魔防|備考|行動
12|ワイバーン|14|  |空中要塞へ全力移動(105m分、接近)


>>ALL PL様   5R、6Rですが、PC側は照準、ワイバーン側は全力移動で終わると思いますので、   宣言を省略します。 6R終了時点の状況です。 敏|PC名 |生命力|精神力|赤目|備考|行動 24|オルタ |06/06|13/13| 1|FE|バリスタで照準(4R) 23|ノリア |20/20|15/24| 2|E |バリスタで照準(3R) 22|ロンド |10/10|07/19|  |E |バリスタで照準(3R) 21|ハナ  |21/21|15/15| 2|FE|バリスタで照準(4R) 19|サシャ |19/19|16/16|  |FE|バリスタで照準(4R) 17|アーレア|14/18|20/20| 1|E |バリスタで照準(4R) 14|チャイカ|14/14|14/14|  |E |カイトを前方30m付近で展開 F:フィジカルエンチャ(起用度)。器用度+6。残13R E:エンチャントウェポン。打撃力+5。残14R 敏|名前   |魔防|備考|行動 12|ワイバーン|15|  |カイトへ全力移動(105m分、接近)
大まかな位置関係は以下の通りです。  abcdefghijkLmn       −WW       |  凧    距離約30m       |       −      A−魔−B     /・・・・・\    /・・・・・・・\   ○・・・・・・・・・○C   |・BB・・・浴浴・|   |・BB・・・・・・|   ○・BBDDDKK・○    \・・DDDDD/     \・EEEE/      ○−−−○ 敏|PC名 |生命力|精神力|赤目|備考|行動 24|オルタ |06/06|13/13| 1|FE|バリスタで照準(4R) 23|ノリア |20/20|15/24| 2|E |バリスタで照準(3R) 22|ロンド |10/10|07/19|  |E |バリスタで照準(3R) 21|ハナ  |21/21|15/15| 2|FE|バリスタで照準(4R) 19|サシャ |19/19|16/16|  |FE|バリスタで照準(4R) 17|アーレア|14/18|20/20| 1|E |バリスタで照準(4R) 14|チャイカ|14/14|14/14|  |E |カイトを前方30m付近で展開 F:フィジカルエンチャ(起用度)。器用度+6。残12R E:エンチャントウェポン。打撃力+5。残13R 敏|名前   |魔防|備考|行動 12|ワイバーン|17|  |カイトを牙攻撃(回避目標値:16 打撃点:17)              カイトを鉤爪攻撃(回避目標値:16 打撃点:16)
,,,,no 08/09(土) 10:16:04,ハナ,,引き続き,
照準合わせてます。
,,,,no 08/09(土) 00:41:20,ノリア・フェルス・バーハッハ,,狙撃準備 ,
こちらも狙撃準備を行います
,,,,no 08/07(木) 07:41:11,ロンド,,狙撃準備,
位置についてバリスタの狙撃準備に入ります
,,,,no 08/05(火) 19:26:26,アーレア・ヤクタ・エスト,,目標をセンターに入れてスイッチ,
3Rめの行動も飛んでくるワイバーンに照準合わせて狙撃準備です。
,,,,no 08/03(日) 22:36:56,GM-T,,3R開始です,
>>ALL PL様
  一点訂正させてください。
  行動順0で移動すれば、2R開始時点で狙撃体制に入れる
  という思い込みで独断で配置につきましたが、
  よくよく考えたら、ノリアさんがAに移動したら、
  Bに行ったハナさんが10m以上離れるので、距離の拡大もしないといけなくなってしまいます。
  なので、ノリアさんはロンドさんと同じ位置、と変更させてください。
  話がコロコロ変わって申し訳ありません。


最新の状況です。(3R最終) 敏|PC名 |生命力|精神力|赤目|備考|行動 24|オルタ |06/06|13/13| 1|FE|バリスタで照準(1R) 23|ノリア |20/20|15/24| 2|E |ハナ、サシャ、アーレアにエンチャ->成功 22|ロンド |10/10|07/19|  |E |オルタ・ノリア・ロンドにエンチャ(3点の魔晶石使用)->成功 21|ハナ  |21/21|15/15| 2|FE|バリスタで照準(1R) 19|サシャ |19/19|16/16|  |FE|バリスタで照準(1R) 17|アーレア|14/18|20/20| 1|E |バリスタで照準(1R) 14|チャイカ|14/14|14/14|  |E |カイト発進 F:フィジカルエンチャ(起用度)。器用度+6。残17R E:エンチャントウェポン。打撃力+5。残18R 敏|名前   |魔防|備考|行動 12|ワイバーン|14|  |空中要塞へ全力移動(105m分、接近)
大まかな位置関係は以下の通りです。  abcdefghijkLmn        WW         −         |      距離約290m         |         −      A−魔−B     /・・・・・\    /・・・・・・・\   ○・・・・・・・・・○C   |・BB・・・浴浴・|   |・BB・・・・・・|   ○・BBDDDKK・○    \・・DDDDD/     \・EEEE/      ○−−−○ ○:バリスタ2基 E:玄関 D:食堂 K:キッチン B:寝所 浴:浴場 ・:10m A:バリスタ2基。アーレア、サシャ、ノリア、チャイカが待機 B:バリスタ2基。ハナ、オルタが待機 魔:ロンド、ノリア WW:ワイバーン(1体) 敏|PC名 |生命力|精神力|赤目|備考|行動 24|オルタ |06/06|13/13| 1|FE| 23|ノリア |20/20|15/24| 2|E | 22|ロンド |10/10|07/19|  |E | 21|ハナ  |21/21|15/15| 2|FE| 19|サシャ |19/19|16/16|  |FE|バリスタで照準(2R) 17|アーレア|14/18|20/20| 1|E | 14|チャイカ|14/14|14/14|  |E |カイトを前方30m付近で展開 F:フィジカルエンチャ(起用度)。器用度+6。残16R E:エンチャントウェポン。打撃力+5。残17R 敏|名前   |魔防|備考|行動 12|ワイバーン|14|  |空中要塞へ全力移動(105m分、接近) ワイバーンはカイトに興味を示していないように見えます。 まだ遠いからでしょう。 ノリアさん、ロンドさん以外は照準で終わると思いますので、 ノリアさん、ロンドさんの行動宣言が行われた時点で 本ラウンドは終了させて頂きます。
,,,,no 08/02(土) 09:33:50,ノリア・フェルス・バーハッハ,,武器強化,
>ロンドさん
 ≫それじゃあ手筈通りやるぞい
 「了知いたしましたわ!」


:行動宣言:

残りの4人にエンチャントウェポン

精神点24 → 12
,,,-:-&2-2:,ok 07/31(木) 21:23:51,ハナ,,始まってるー,
>チャイカ
>>これを使って火の海なんでできませんもんねー!
(うへぇ・・・)

>ロンド
>>それじゃあ手筈通りやるぞい
「ガッテン承知の助!」

でもって、オルタと共にBへ移動です。

2ラウンド目の行動は、打ち合わせどおりバリスタに張り付いて
照準合わせ。
「集中集中・・・」
,,,,no 07/27(日) 17:04:05,ロンド,,詠唱するよ,
3点の魔晶石を使用して
ロンドはオルタ・ノリア・自分に、
エンチャントウェポンを付与します


万物の根源にして万能なるマナよ。鋭き魔法の刃と成りて、ロンドとオルタとノリアに助力を!」』
,,,-:-&5-5:,ok 07/26(土) 19:05:45,アーレア・ヤクタ・エスト,,遅ればせながら配置に就きます,
アーレアはフィジカルエンチャントいらないから、先に移動していても良かったけど
でもみんなと足並みをそろえたいから、ちゃんと行動順を遅らせて移動するのだよ。

でもって2ラウンドめの行動はワイバーンに照準を合わせて狙撃準備。
ただ、今は移動中だからまだちゃんと狙えない気もするので効果が出るのはワイバーンが囮に食いついてからですかね?


>チャイカ
 >>これを使って火の海なんでできませんもんねー!
 >>頑張りますよー!

”火が海?熱いのか冷たいのか、不思議だな”とアーレアは思った(笑)
,,,,no 07/26(土) 16:07:29,GM-T,,2R開始です,
よくよく考えたら、行動順0で移動すれば、2R開始時点で狙撃体制に入れるので、
ロンドさんがフィジカルエンチャ発動後、チームアルファ及びロンドを除くチームブラボーは
持ち場に移動したとして話を進めさせて頂きます。

つーこって、最新の状況です。(1R最終)


敏|PC名 |生命力|精神力|赤目|備考|行動
24|オルタ |06/06|13/13| 1|F |行動順0、Bのバリスタ設置場所へ移動
23|ノリア |20/20|24/24| 2|  |行動順0、Aのバリスタ設置場所へ移動
22|ロンド |10/10|07/19|  |  |ハナ・サシャ・オルタにフィジカルエンチャ(起用度)発動->成功
21|ハナ  |21/21|15/15| 2|F |行動順0、Bのバリスタ設置場所へ移動
19|サシャ |19/19|16/16|  |F |行動順0、Aのバリスタ設置場所へ移動
17|アーレア|14/18|20/20| 1|  |行動順0、Aのバリスタ設置場所へ移動
14|チャイカ|14/14|14/14|  |  |行動順0、Aのバリスタ設置場所へ移動
F:フィジカルエンチャ(起用度)。器用度+6、残18R

敏|名前   |魔防|備考|行動
12|ワイバーン|14|  |空中要塞へ全力移動(105m分、接近)


大まかな位置関係は以下の通りです。  abcdefghijkLmn        WW         −         |      距離約395m         |         −      A−ロ−B     /・・・・・\    /・・・・・・・\   ○・・・・・・・・・○C   |・BB・・・浴浴・|   |・BB・・・・・・|   ○・BBDDDKK・○    \・・DDDDD/     \・EEEE/      ○−−−○ ○:バリスタ2基 E:玄関 D:食堂 K:キッチン B:寝所 浴:浴場 ・:10m A:バリスタ2基。アーレア、サシャ、ノリア、チャイカが待機 B:バリスタ2基。ハナ、オルタが待機 ロ:ロンド WW:ワイバーン(1体) 敏|PC名 |生命力|精神力|赤目|備考|行動 24|オルタ |06/06|13/13| 1|F | 23|ノリア |20/20|24/24| 2|  | 22|ロンド |10/10|07/19|  |  | 21|ハナ  |21/21|15/15| 2|F | 19|サシャ |19/19|16/16|  |F |バリスタで照準 17|アーレア|14/18|20/20| 1|  | 14|チャイカ|14/14|14/14|  |  |カイト発進 F:フィジカルエンチャ(起用度)。器用度+6。残17R 敏|名前   |魔防|備考|行動 12|ワイバーン|14|  |空中要塞へ全力移動(105m分、接近)
,,,,no 07/21(月) 22:29:15,ロンド,,ミッション・スタート,
>>まずは空中要塞の平和が大事!空中要塞が平和じゃなかったら、
    これを使って火の海なんでできませんもんねー!
(心で、思う)『そんなこと考えておったんか、恐ろしい子。』

焼夷弾かよ!


>ALL
「それじゃあ手筈通りやるぞい」


>GM
<1R目>
ロンドは、ハナ・サシャ・オルタにフィジカルエンチャ(起用度)を掛けます。


「キヨウニナ〜ル マジモジルルモ」

精神力19→7
,,,-:-&2-4:,ok 07/21(月) 10:49:35,GM-T,,1R開始です,
いよいよ作戦開始です!

<<戦術メモ>>
【射手】
○チームアルファ
  アーレア(攻撃力、追加ダメにアドバンテージあり)
  サシャ (攻撃力、追加ダメにアドバンテージあり)
  ノリア (ライト・クレインクィン使用により、攻撃力、追加ダメにアドバンテージあり)
  チャイカ(カイト操縦。説得はロンドさんにお任せ。)

○チームブラボー
  ハナ  (攻撃力、追加ダメにアドバンテージあり)
  オルタ (攻撃力、追加ダメにアドバンテージなし)
  ロンド (攻撃力のアドバンテージはないが、追加ダメあり)

【作戦の流れ】

【ラウンド毎の行動内容】
<1R目>
ロンドがハナ・サシャ・オルタにフィジカルエンチャ(起用度)

<2R目>
各チーム、バリスタへ移動。
ロンドはオルタ・ノリア・自分に、
ノリアはアーレア・ハナ・サシャ・自分にエンチャ。他のメンツは狙撃。
チャイカはカイト発進、ワイバーンを引き付ける

<3R目以降>
射手は狙撃準備を続け、ワイバーンがカイトを破壊した次のラウンドで
部位狙いによる一撃。その後離脱
※ワイバーンの攻撃がカイトをとらえた場合、片栗、タバスコによる目潰し、網による行動の制限を狙う


>>ALL PC   では、作戦当日。色々搭載し、赤にカラーリングされたカイトを手に、一行は   空中要塞の縁に立ちます。 サシャ:念押しだけど、失敗したら、すぐにゲートを使って離脱するからね。 ルテニウム:(水着のお姉さんが表紙の絵画集を片手に)んじゃ、私は転送ゲートで待機しているから。   それから少し時間が過ぎ、日も暮れかかった頃。サシャが声をあげます。 サシャ:来たわ。(空のはるか先を指さして)まだ黒い点だけど、少しずつ大きくなってる。     間違いないわ。 チャイカ:カイト修業の成果、見せつけちゃいますよー!
大まかな位置関係は以下の通りです。  abcdefghijkLmn        WW         −         |      距離約500m         |      A  − B      ○−★−○     /・・・・・\    /・・・・・・・\   ○・・・・・・・・・○C   |・BB・・・浴浴・|   |・BB・・・・・・|   ○・BBDDDKK・○    \・・DDDDD/     \・EEEE/      ○−−−○ ○:バリスタ2基 E:玄関 D:食堂 K:キッチン B:寝所 浴:浴場 ・:10m ★:みなさん WW:ワイバーン(1体) 敏|PC名 |生命力|精神力|赤目|備考|行動 24|オルタ |06/06|13/13| 1|  | 23|ノリア |20/20|24/24| 2|  | 22|ロンド |10/10|19/19|  |  | 21|ハナ  |21/21|15/15| 2|  | 19|サシャ |19/19|16/16|  |  | 17|アーレア|14/18|20/20| 1|  | 14|チャイカ|14/14|14/14|  |  | 敏|名前   |魔防|備考|行動 12|ワイバーン|14|  |空中要塞へ全力移動(105m分、接近)
,,,,no 07/21(月) 01:15:26,GM-T,,チャイカ、快諾,
>>ALL PC
 ○チャイカ
  >(ロンドさんより)カイトを操縦するのはお主じゃ、チャイカ
   「ええー。クレインクィン撃たせてくれないんですかー?」

  >(ハナさんより)今回の作戦は凧が持ちこたえる時間が長いほど成功の確率が高くなるから、
  >凧の操縦は重要な任務だよ
   「むむむ!?そうなんですか?だったらやります!
    まずは空中要塞の平和が大事!空中要塞が平和じゃなかったら、
    これを使って火の海なんでできませんもんねー!
    頑張りますよー!」


>>ALL PC   というわけで、チャイカはすんなりカイトの操縦を了承します。   それから数日間、ワイバーンの目を盗んでカイト操作を練習するチャイカ。   その間に冒険者たちは作戦の下準備を済ませます。   サシャはというと、ワイバーンの行動に規則性がないか観察していました。   すると、ワイバーンは天気の良い日は   朝の8時頃に飛び立ち、夕方の16時くらいに帰ってくることを突き止めました。   そんなある日。 サシャ:さて。チャイカさんもカイトの操縦に慣れたし、     そろそろ作戦を開始しましょうか。     決行日は明日の夕方。ワイバーンが帰ってくるタイミングを狙うわよ!   そして、いよいよ作戦が開始されます。
>>ALL PL様   次の書き込みで戦闘開始となります。   しばしお待ちください。
,,,,no 07/19(土) 14:16:31,ハナ,,あなたなら出来る!,
>ロンド
>>こんな感じかね。

「うん、これ以上良い案は出て来そうも無いしね。
 それじゃ、腹をくくって行動開始だね」

>チャイカ
>>カイトを操縦するのはお主じゃ、チャイカ。

「凧を揚げたことはある?
 今回の作戦は凧が持ちこたえる時間が長いほど成功の確率が高くなるから、
 凧の操縦は重要な任務だよ。
 チャイカさんのことだから大丈夫だと思うけど、
 凧の扱いに自信が無かったら、今のうちに 練習しておくと良いと思うよ。」

なんとなく、重要な任務!チャイカさんなら出来る!的に
自尊心をくすぐりそうなワードをちりばめておきます。
,,,,no 07/17(木) 21:06:44,ロンド,,君に決めた!,
>チャイカ&ALL
>サシャ:バリスタって都市の中側には向けられないから、本当に一撃必殺の勝負になるのね
>チャイカ:興奮しますねー。手に汗握りますねー。私に手伝えることがあったら、言ってくださいねー
>>サシャ:で、誰がカイトを操縦するの?

ロンド「カイトを操縦するのはお主じゃ、チャイカ。」

チャイカをカイトの操縦役に任命します

,,,,no 07/14(月) 00:27:44,GM-T,,では、合流します,
では、チャイカとサシャも合流します。

>>ALL PC
  では、情報収集と作戦が終わった一行はチャイカとサシャを呼び寄せ、
  一旦建物の中身戻ります。
  ワイバーンは夕方ごろに帰ってきます。

サシャ:なるほど。で、カイトを囮にして、墜落狙いで一気に畳みかけると。

チャイカ:おおー!ワイバーン最後の日も近いですねー

サシャ:バリスタって都市の中側には向けられないから、
    本当に一撃必殺の勝負になるのね

チャイカ:興奮しますねー。手に汗握りますねー。
     私に手伝えることがあったら、言ってくださいねー

サシャ:で、誰がカイトを操縦するの?


>>ALL PL様   というわけで、チャイカの説得タイムとなります。   ま、特に過去を問いただすとかしなければ、大人しく引き受けてくれると思います。
,,,,no 07/13(日) 19:55:36,アーレア・ヤクタ・エスト,,次は交渉ターン?,
最善かどうかは分かりませんが、わりかし人事を尽くしたつもりなのであとは天命を待つのみです。


>ロンド&ALL
 >>こんな感じかね。
「理解したぞ、ロンドのセツメイは分かりやすい。
 ではチャイカにオシオキとゆーのをしてから迎撃の準備だな。」

アーレアはお仕置きと説得を混同しているようだ。
,,,,no 07/13(日) 14:24:32,ロンド,,チャイカとサシャを呼ぶ,
>ALL
>>GMのまとめ参照
「こんな感じかね。」


,,,,no 07/06(日) 21:57:28,GM-T,,こんな感じでしょうか?,
GMの認識としては、下記の作戦で行くという認識です。

【射手】
○チームアルファ
  アーレア(攻撃力、追加ダメにアドバンテージあり)
  サシャ (攻撃力、追加ダメにアドバンテージあり)
  ノリア (ライト・クレインクィン使用により、攻撃力、追加ダメにアドバンテージあり)
  チャイカ(カイト操縦。説得はロンドさんにお任せ。)

○チームブラボー
  ハナ  (攻撃力、追加ダメにアドバンテージあり)
  オルタ (攻撃力、追加ダメにアドバンテージなし)
  ロンド (攻撃力のアドバンテージはないが、追加ダメあり)

〜〜作戦の流れ〜〜

<事前準備>
・カイトをワイバーンの気を引くよう赤くし、片栗の袋、タバスコ、接着剤を塗った網を搭載する
・バリスタ、クレインクィンは巻き上げを済ませて発射可能な状態にしておく

<1R目>
ロンドがハナ・サシャ・オルタにフィジカルエンチャ(起用度)

<2R目>
各チーム、バリスタへ移動。
ロンドはオルタ・ノリア・自分に、
ノリアはアーレア・ハナ・サシャ・自分にエンチャ。他のメンツは狙撃。
チャイカはカイト発進、ワイバーンを引き付ける

<3R目以降>
射手は狙撃準備を続け、ワイバーンがカイトを破壊した次のラウンドで
部位狙いによる一撃。その後離脱
※ワイバーンの攻撃がカイトをとらえた場合、片栗、タバスコによる目潰し、網による行動の制限を狙う



>>ALL PL様   作戦に対する質問、不明点がありましたら遠慮なく。   なくなった場合、チャイカの説得となりますので、   「チャイカとサシャを呼ぶ」と宣言ください
,,,,no 07/06(日) 15:21:07,ハナ,,今日は暑い,
>アーレアPL
>>カイトが耐えている間は狙撃の照準に費やして
それ、すっかり失念していました。
いきなり撃ったら、狙撃の意味ないもんね(笑

>チャイカの目的
>>次の敵を何に定めるかはヒミツですが。
PLレベルでワイバーン戦の間は味方だと分かっていても、
PCレベルではアーレアPLの言う、捕縛案に賛成するだろうなー。
なので、ノリアPLの「交渉が決裂したのなら、その瞬間にオシオキタイムにしてしまえばよいのです。」
に乗っかります。

>フィジカル&エンチャ
これもノリアさんの提案を採用で良さそうですね。

>アーレア
>>一番強いところをジューテンテキに強くするのがいいとアーレアは思うのだぞ。
「それも一理あるとは思うけど、、今回は数撃ちゃ当たる方式のほうが良いと思うんだよねー」

>今回のパーティの面子だと、接敵されたらほぼアウトだと思うので、早め早めに逃げることをお勧めします。
確かに接敵されたくは無いなぁ。バリスタ撃ち終わったら、とりあえず撤退したほうが良いのかな。
,,,,no 07/06(日) 00:32:14,ノリア・フェルス・バーハッハ,,一応、アピール,
>ALL
 >>タイムスケジュール的に考えると、エンチャントウェポンしてまわるのは現実的じゃなくなった。
 >>思い切って、エンチャントウェポンの工程は切り捨てるじょ。
 ≫全体を強くするのが難しいのなら、
 ≫一番強いところをジューテンテキに強くするのがいいとアーレアは思うのだぞ。
 「私はフィジカルの方はできませんが、
  私もエンチャント・ウェポンならできますよー?
  ロンドさんと私とで分担すれば、素早く全てにエンチャはかけれますね。」


>ロンドさん&ALL
 ≫砲台の戦術と配備については皆に任す。
 ≫チャイカには、ワイバーンが我々の活動の妨げになるので倒さねばならないから協力するよう話をしよう
 「なるほど〜。では、交渉役はロンドさんにお任せしちゃいましょうかー。
  こっちは砲台の戦術と配備について、頭を悩ませるしかないですねー。」


>ALL
 ≫チャイカについて

 協力してもらうか捕縛してしまうか意見はありますが、まずは交渉してみませんか? 
 相手の交渉の対応を見て、本当に協力して貰えるか見ては如何でしょう?
 交渉が決裂したのなら、その瞬間にオシオキタイムにしてしまえばよいのです。


 ≫砲台の戦術と配備について

 アーレアPL様の言うように、普通のバリスタ攻撃でワイバーンを倒し切るのは難しいですね。
 全員がダメージで期待値を出しても倒せなさそうです。
 射撃されると、攻撃目標がカイトからこちらに移るらしいので、
 一番当て易い時に、一番高い打撃力を全員で叩き込むのがよいと思います。
 もしも止めをさすのなら、後は魔法によって削るか・・・ですかね。
,,,,no 07/05(土) 04:49:36,アーレア・ヤクタ・エスト,,うえぽん,
>ロンド
 >>タイムスケジュール的に考えると、エンチャントウェポンしてまわるのは現実的じゃなくなった。
 >>思い切って、エンチャントウェポンの工程は切り捨てるじょ。
「全体を強くするのが難しいのなら、
 一番強いところをジューテンテキに強くするのがいいとアーレアは思うのだぞ。」

実際に狙撃+射撃にかかるラウンドを2〜3と考えるなら、
全力移動挟んでエンチャントして回っても効果時間はたぶん大丈夫とは思いますが、
いっそ攻撃力が一番高いハナの使用するバリスタにファイアウェポンを使うってのも悪くないと思います。
フィジカルエンチャント込みでハナとアーレアを比べると攻撃力が4も違うので集中する価値はあるかと。


>GMさま
 >>そう考えると、ノーブルリザードマンって割と不利なんじゃないかと思う今日この頃。

大丈夫です。どのような不利があろうともドラゴンに生まれ変わればいいだけのことですし(笑)
長い寿命を修行に費やして、あと900年頑張れば、アーレアだってきっとドラゴンになれる!

ぶっちゃけ、ふつーに有利なところも多いですし、前衛職としては総合的にはとても優秀な種族だと思いますよ。
まあ、アーレアの目指す技能構成はどっちかというと魔法よりなんですけど、でも結局ドラゴンに生まれか(略)
,,,,no 07/02(水) 22:13:33,ロンド,,タイムスケジュール,
>ALL
「タイムスケジュール的に考えると、エンチャントウェポンしてまわるのは現実的じゃなくなった。
 思い切って、エンチャントウェポンの工程は切り捨てるじょ。

 一か所でフィジカルエンチャントかけて、各自法巻き上げ済みの砲台に移動じゃ。」


「砲台の戦術と配備については皆に任す。
 チャイカには、ワイバーンが我々の活動の妨げになるので倒さねばならないから協力するよう話をしよう。」
,,,,no 06/29(日) 23:30:04,GM-T,,チャイカの目的,
具体的な戦術が見えてきましたね。
こーゆーところがBRPGの醍醐味だとGMは思ってます。

>>ALL PL様
 >(アーレアPL様より)アーレアの分のフィジカルエンチャントは減らしていいと思います
  GM:ノーブルリザードマンが「身体能力」に属する魔法の影響を受けないというルールに従います。
     ですので、フィジカルエンチャはアーレアさん抜きになりますかね。
     そう考えると、ノーブルリザードマンって割と不利なんじゃないかと思う今日この頃。

 >(アーレアPL様)瑣末なことですがバリスタのエンチャントウェポンは射程距離を考えると
 >3人同時じゃなくて何回かに分ける必要があるかもしれません
  GM:いいポイントに気付きました!
     そうです!射程が10mなので、バリスタにかける場合、
     ロンドさんは全力移動込みで3R必要です。
     もちろん、中間にいて、距離と目標数の拡大を行えば、1Rでも可能ですが、
     結構精神点が必要なんですよねえ、、、

 >ハナPL様の作戦案
  GM:なるほど。チャイカがどう動くかが戦術の鍵の一つなわけですね。
     では、GMからチャイカについて一言。
     彼女の目的は「空中要塞の正しい使い道」でもって全世界に安らぎを与えることです。
     そのための敵を排除するためなら、喜んで協力してくれるでしょう。
     ただし、敵であるワイバーンがいなくなった場合、次の敵を何に定めるかはヒミツですが。

 >撤退のタイミングについて
  GM:今回のパーティの面子だと、接敵されたらほぼアウトだと思うので、
     早め早めに逃げることをお勧めします。
,,,,no 06/28(土) 20:41:37,アーレア・ヤクタ・エスト,,ふむう,
>チャイカの扱い
チャイカを取り押さえなければいけない事態になった場合は、
ワイバーンへの攻撃は諦めて撤退するしかないかなと個人的には思います。
警戒するくらいならカイト操縦はオルタに任せて、
チャイカは事前に捕縛するなりしておく方が効率的かな?


>バリスタ及びクロスボウでの攻撃
二射めは不意打ちによる修正がのらないので、
一射めのダメージやカイトに仕込んだ罠の効果にもよりますが
止めがさせそうな時のオプション程度に考えておくべきかもしれません。

自分の考えていた攻撃プランはカイトが耐えている間は狙撃の照準に費やして(おそらく1ラウンド)
カイトが壊れた次のラウンドで不意打ち+狙撃で一斉射。一撃に全てを込める感じです。
防御点を考えると素のダメージで削りきるのは難しいので、たぶん腕狙いで墜落に賭けることになるかと。

以後のラウンドは状況にもよりますが、基本的には撤退しかないと思います。
施設に取り付かれるとバリスタでは攻撃できなくなりそうですしね。


>使う砲台の位置
撤退が全力移動なら位置はあんまり関係なさそうですし、
使用したバリスタの位置が最初に反撃の目標になると考えるなら、むしろ遠い方が良いかも?
,,,,no 06/28(土) 12:12:02,ハナ,,バリスタ,
>ノリアPL
>>使用可能なバリスタ6基なので、1Rに大体1基ずつ撃っていくって事です?

言葉足らずだったので、私の考えを整理してみます。

●事前準備
使用可能なバリスタは全て、アーレアPLが言うように、事前に巻き上げと強化を完了しておきます。
3箇所の砲台それぞれ2基ずつで、合計6基のバリスタを準備します。
ライト・クレインクィンも仕様可能な物は全て巻き上げておく。(余裕があれば強化も)

    砲台A  砲台B
     ○−−−○
    /・・・・・\
   /・・・・・・・\
  ○・・・・・・・・・○砲台C
  |・BB・・・浴浴・|
  |・BB・・・・・・|
  ○・BBDDDKK・○
   \・・DDDDD/
    \・EEEE/
     ○−−−○

●班分けの基準
第1班
チャイカが参加する班は、チャイカが乱心した場合を想定して
チャイカ取り押さえ要員2名、凧操縦要員1名を確保しておくため、4人グループとする。
この班は砲台Bに配置。

第2班
残りの3名はこれ以上戦力を分散するのは不安なので、3人グループで
Aに配置。

●1ラウンド目
バリスタ4基+ライト・クレインクィンで一斉射撃

●2ラウンド目
凧生存の場合、第1班は引き続きライト・クレインクィンで攻撃。第2班は砲台Cへ全力移動。

凧粉砕の場合は、第1班は砲台Cへ全力移動。第2班は状況を見て退避か攻撃。

バリスタは1回撃ったら放棄する。接近されそうな事態はなるべく避ける。

だいたい、こんな感じで考えています。作戦のたたき台くらいにはなるかな?

●どこの砲台を使うか。
建物(避難場所)に近い砲台の方がいいですかね?
,,,,no 06/22(日) 21:06:06,アーレア・ヤクタ・エスト,,がくぶる,
チャイカの説得はアーレアにはまだ難しいかもしれないな。
アレはたぶんリザードマンの概念にはない感じだ(笑)


>付与魔法について
オリジナルルールのノーブルリザードマンの記述に、
“ポリモルフ”および「身体能力」に属する魔法の影響を受けない 
と書いてあるのでアーレアの分のフィジカルエンチャントは減らしていいと思います。

あと、瑣末なことですがバリスタのエンチャントウェポンは射程距離を考えると
3人同時じゃなくて何回かに分ける必要があるかもしれません。

>バリスタ
巻上げと付与魔法の強化は事前に準備しておけば一射めに関しては大丈夫だと思うので、
射手については準備完了の後、各自砲座に付く感じになりますかね?


>ノリア
 >>アーレアさん!(ガシッ)・・・貴方にはグルメレポートの才能がありますわ!
 >>将来はグルメレポータードラゴンになるかのも夢ではございません!・・・期待ですわ!
「期待していいぞ、アーレアは立派なドラゴンになれる子だからな。」

竜語魔法を使えばお腹を壊すことなくなんでも消化できるから、どんなものでも味を評価できるのだぞ(笑)
,,,,no 06/22(日) 10:51:29,GM-T,,なるほどなるほど,
ロンドPL様、きれいなまとめ表ありがとうございます。
すごくわかりやすいです。

んで、その頃見張りのサシャ&チャイカは、、、

チャイカ:暇ですねー。何か起きませんかねー

サシャ:何か起きたら大変だから、私は暇でいいよ

チャイカ:暇なのヤですー!だから、サシャさん、何か面白い話してください!

サシャ:何その無茶振り!?急に言われてもねえ、、、

チャイカ:そーだ!サシャさん、男いますか?男の話してくださいよー。
     それも思いっきり爛れたやつ

サシャ:ただれたって、、、腐れ縁は多々あるけど、爛れたっていうレベルのはないかしらね。
    チャイカさんはそういう経験あるの?

チャイカ:ちょっとならありますよ。元カレが浮気してたんで、問い詰めたら、逆ギレしたんで、
     (やや常軌を逸した瞳孔で)持ってたナイフで何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も

  無表情のまま、壊れたレコードのように「何度も」を繰り返すチャイカの姿に
  軽くドン引きしたサシャが話を遮ります。

サシャ:あ、あなた、ちょっと(心が)疲れてるんじゃないかしら?

チャイカ:(低い声で)そうですか?
     きっと疲れているのは私以外のみんなですよ。
     だから、私はみんなにゆっくり休んでもらいたいんです。
     そうした方がいいって神様の声も聞こえるようになったんです。

サシャ:あ、そう。でも、その前にあなたが十分休養を取った方がいいと思うわ。


>>ALL PL様  >バリスタ使用者について    ノリアさんは必要筋力10のライト・クレインクィンを使用しますので、    バリスタは1基余る計算になりますね。  >使用できるバリスタの数について    ノリアPL様ご指摘の通り、現在、使えるバリスタは6基で、    巻き上げには2〜3人で3Rかかりますので、    恐らく1回射撃するのがやっとだと思われます。  >射撃のタイミングの連絡について    バリスタの設置されている場所には伝声管(連絡するパイプ)がありますので、    SOUND ONLYで連絡は可能です  >搭載できるタバスコについて    では、タバスコと片栗は両方搭載し、    カイト破壊の際に目にかかったか、    タバスコと片栗それぞれでロールによって解決するものとしましょう。    それぞれのロール担当、目標値はそのときに発表します。  >チャイカへの協力依頼について    ま、チャイカが本当はどういった目的で同行しているか、    そこをうまく利用すれば、簡単に手伝ってくれると思います。
,,,,no 06/21(土) 21:20:45,ノリア・フェルス・バーハッハ,,ふむふむ,
>ロンドさん&ALL
 ≫その中からチョイスしたのは、これじゃ
 ≫うぉっ、分かりやすい!
 「まとめて下さり、ありがとうございます〜。
  この案で行くと、チャイカさんを懐柔する必要がありますねー。
  んー・・・どうお仲間に引き込みましょうか?
  単純に“凧をドラゴンに破壊させる簡単なお仕事です”って言ってみます?」
 んー、ちょっと弱いかなー。


>アーレアさん
 ≫なんとゆー滑らかさ、そしてアーレアの口の中に刺激を与えながらあっという間に溶けてゆく儚さ。
 ≫・・・・・・はっ!?な、なんとおそろしー食べ物なのだ。
 「なんという味に対する表現力・・・。
  アーレアさん!(ガシッ)・・・貴方にはグルメレポートの才能がありますわ!
  将来はグルメレポータードラゴンになるかのも夢ではございません!・・・期待ですわ!」
 目をキラキラさせておりますw


>ALLPLさん
 
 PL:ロンドPLさんの案でもいいですよー。

   まぁ、チームを分断させるかも含めて、どの案を取り入れるかは
   アーレアPLさんも意見があるでしょうし、全部聞いてからにしましょうか。
   
   私はカイトに乗せる物に“タバスコ”を加えて頂けたら、それでいいです。
   運良く相手の目にかかれば、片栗よりも効果抜群ですし。

   
   ハナPLさんのバリスタ4連射に関してですが、
   使用可能なバリスタ6基なので、1Rに大体1基ずつ撃っていくって事です?
,,,,no 06/21(土) 14:39:26,ハナ,,人員の配置,
>ロンド
>>その中からチョイスしたのは、これじゃ。
「うぉっ、分かりやすい!」

PL:
作戦はロンドPL案に賛成です。
あとは、人員配置をどうするか、かな?

ルテニウムには、撤退時に備えて転送ゲート近くに待機してもらうとして、
一つの砲台にバリスタが2基だから、バリスタ4連射するために2班に分かれるか
連携重視で全員同じ場所にいるか。

私は分かれる方に1票
第1班
 アーレア、サシャ、ノリア、チャイカ
第2班
 ハナ、ロンド、オルタ
の様な感じでしょうか。

分かれると射撃のタイミングがズレてしまいそうなのが難点。
,,,,no 06/19(木) 16:18:03,ロンド,,よりどりみどり,
>ALL
>>配備
ロンド「選択肢があるというのは幸せな事じゃのぉ。
    その中からチョイスしたのは、これじゃ。」


≪配備案≫
【まずは先行付与魔法】
ノリア 突発の事態に備えて精神力温存
ロンド フィジカルエンチャント(起用度) ×4人(アーレア・ハナ・サシャ・オルタ)
    エンチャントウェポン ×3人同時掛け×2回(アーレア・ハナ・サシャ / オルタ・ノリア・ロンド) 3点の魔晶石2個使用

【射手】
アーレア(攻撃力、追加ダメにアドバンテージあり)
ハナ  (攻撃力、追加ダメにアドバンテージあり)
サシャ (攻撃力、追加ダメにアドバンテージあり)
オルタ (攻撃力、追加ダメにアドバンテージなし)
ノリア (攻撃力のアドバンテージはないが、追加ダメあり)
ロンド (攻撃力のアドバンテージはないが、追加ダメあり)

【あやつり師】
チャイカ(凧でチャイカの行動を知る罠)


 <作戦の流れ>
・カイトをワイバーンの気を引くよう赤くし、片栗の袋、接着剤を塗った網を搭載する

・仕掛け前に補助魔法をかけまくる

・カイト操作担当、射撃担当に分かれて、カイトでワイバーンの注意を引き、バリスタ、クレインクィンで狙撃する

・ワイバーンの攻撃がカイトをとらえた場合、片栗による目潰し、網による行動の制限を狙う



>PLALL
ロンドの作戦案の原則としたもの
・キャラは一人一発づつ撃つ。
・チャイカを動かす
,,,,no 06/15(日) 18:31:34,GM-T,,いよいよ煮詰まってまいりました,
>>アーレアさん
 ○ルテニウム
  >・・・・・・はっ!?な、なんとおそろしー食べ物なのだ
   「水飴を恐ろしいつっていった人初めて見た。
    ・・・つーか、味皇がカレー食ったときみたいになんなくてよかった。
    ここ墜落しちゃうもんね」


>>アーレアPL様  >つまり、ロンドとオルタよりアーレアやクレインクィンを使ったノリアの方が  >攻撃力は高くなるのかな?   GM:おっしゃる通りです。     この場合、アーレアやノリアは普通に射撃するのと同じに     攻撃力の基準値、追加ダメージが発生します。     また、カイトの操縦はシーフでも可能なので、シーフ技能の回避力+回避専念で避けまくる、     というのも戦術的にはありかも。  >チャイカがファイター及びレンジャーではないことが分かった   GM:少なくとも、ファイターやレンジャーではないです。 >>ALL PL様   そろそろ作戦と、それに必要な道具も揃ってきたと思いますので、   ここらで作戦の詳細を煮詰めていきたいと思います。      <作戦>    ・カイトはワイバーンの気を引くよう赤くし、片栗の袋、接着剤を塗った網を搭載する    ・仕掛け前に補助魔法をかけまくる    ・カイト操作担当、射撃担当に分かれて、カイトでワイバーンの注意を引き、     バリスタ、クレインクィンで狙撃する    ・ワイバーンの攻撃がカイトをとらえた場合、片栗による目潰し、網による行動の制限を狙う   <必要な道具>    ・赤いカイト(準備済)    ・片栗粉(準備済)    ・接着剤(準備済)    ・網(準備済)   まだ未決となっている項目は    ・誰がカイト操縦担当となるか(オルタ?チャイカ?)    ・チャイカを作戦に加えるか    ・作戦前にチャイカに邪神の件を問いただすか   といったところかと思っています。   抜け漏れ、確認したいことなどありましたら、遠慮なく言ってくださいまし。
,,,,no 06/14(土) 20:20:16,アーレア・ヤクタ・エスト,,甘い衝撃、再び,
>ハナ&ノリア&ルテニウム
 >>割り箸でからめとった水飴をアーレアさんに手渡します
「ぬむ?ミズアメとゆーのは食べられるのか?」

受け取った水飴をひょいぱくっと口に入れてもぐもぐ。
その刹那、アーレアの身に衝撃走る。

「!?ななな、、、何なのだ。これは・・・。
 なんとゆー滑らかさ、そしてアーレアの口の中に刺激を与えながらあっという間に溶けてゆく儚さ。
 
 ・・・・・・はっ!?な、なんとおそろしー食べ物なのだ。
 アーレアの魂まで溶けてしまうかと思ったのだぞ。
 これならあのワイバーンもイチコロだな。」

着々と人類の食文化に侵略されているアーレアであった(笑)


>バリスタの詳細

なるほど。つまり、ロンドとオルタよりアーレアやクレインクィンを使ったノリアの方が攻撃力は高くなるのかな?
だとすると凧担当はオルタかチャイカが妥当ですかね。

あとはロンドがバリスタを使うのか、ダークネスを使ってアーレアやノリアの命中を補佐するのがいいのか?
バリスタよりも必要筋力5のライト・クレインクィンの方が攻撃力的には有利なのでそっちを探す選択肢もありますね。

でもってチャイカがファイター及びレンジャーではないことが分かった。
,,,,no 06/08(日) 21:37:34,GM-T,,回答漏れがあったら突っ込んでくださいまし,
>>アーレアさん
 ○ルテニウム
  >アメとゆーのは空からポタポタ落ちてくる冷たいヤツのことか?
  >(ハナさんより)甘くてねっとりしたお菓子なんだけど、調味料にも使えるんだよ。
  >ちょっと味見してみる?
   「百聞は一見に如かずだ。食べてみるといいよ」
   GM:割り箸でからめとった水飴をアーレアさんに手渡します。



>>ALL PL様  >(アーレアPL様より)バリスタの射手に関しては”土台に設置されているため、誰にでも発射可能”と  >GMさまの記述があるので筋力はたぶん気にしなくてもいいんじゃないでしょうか   GM:本シナリオに限り、バリスタの使用はこんなルールで行こうかと。     まずは前回のおさらいをば。      ・2〜3人の合計筋力が必要筋力(今回は15)に達している場合、3Rでリロード可能      ・ファイター/レンジャー技能のみが攻撃に使用できる      ・バリスタは固定されているため、PCの筋力に関係なく使用可能      ・バリスタは固定されているため、空中都市の外にいる対象しか攻撃できない     更に詳細を説明しますと、      ・ファイター/レンジャーを持たない場合、使用可能だが攻撃力、追加ダメにアドバンテージはなし      ・ファイター/レンジャーを持ち、筋力が満たない場合、完全版P.291に従い、攻撃力にペナルティ。       ただし、攻撃力の数値を越えてペナは発生しない。(=攻撃力が0になるが、マイナスにはならない)     ですので、バリスタを使用する場合、      ・ハナ、アーレア、サシャは攻撃力、追加ダメにアドバンテージあり      ・ロンド、オルタは攻撃力のアドバンテージはないが、追加ダメあり      ・ノリア、チャイカは攻撃力、追加ダメにアドバンテージなし     もちろん、ライト・クレインクィンを使う方はそちらのルールに従います。  >(アーレアPL様より)囮にする凧の回避判定は操作するPCの回避力を使うのでしょうか?   GM:はい。回避専念状態で回避をお願いすることになります。  >(アーレアPL様より)PCの回避力を使う場合、装備や種族による補正はどうなるのでしょう?   GM:キャラシの回避力をそのまま使用します。  >(アーレアPL様より)凧はワイバーンの攻撃を一度でも受けたら墜落しますでしょうか?   GM:一撃で木端ミジンコになります。  >(ハナPL様より)重さ的に問題なければ、両方乗っけちゃおー  >(ノリアPL様より)テストフライトをやってみましょう   GM:両方搭載可能、でOKです。
,,,,no 06/08(日) 20:25:30,ノリア・フェルス・バーハッハ,,アメノミナカヌシノカミ,
>アーレアさん
 ≫ミズアメ?ミズアメとはなんだ?
 ≫アメとゆーのは空からポタポタ落ちてくる冷たいヤツのことか
 「アメはアメでも食べれる飴の方ですわねー。」


>ハナさん
 ≫そうだねー、一度どれだけの重さまで乗っけられるか実験してみようか?
 ≫重さ的に問題なければ、両方乗っけちゃおー
 「そうですわね、テストフライトをやってみましょう。
  凧がちゃんと風に乗るかも確かめなければなりませんしね。
  ワイバーンに攻撃される前に風で分解しちゃったら笑い事では済みませんし(微笑)」

 ≫水飴は・・せっかくだから、あとで美味しいスイーツでも作ろッか!
 「えぇ、それは良い考えですわ♪
  それ、今ちょっと作りません?そろそろオヤツの時間な気がするのですー。」


>凧担当などなど
私もアーレア案でおーけーだと思います。
バリスタに強化魔法は必須ですね。
,,,,no 06/07(土) 20:44:22,ハナ,,アメノタヂカラヲ,
>ノリア&ルテニウム
>>乗せれる余裕があるのでしたら、両方乗せてみるというのはどうでしょう?
「そうだねー、一度どれだけの重さまで乗っけられるか実験してみようか?
 重さ的に問題なければ、両方乗っけちゃおー」

>>外壁の補修用に接着剤を買ってきてるから、
>>それでよければ提供するよ。量は5kgもあれば足りる?
>>水飴もあるでよー。量は0.5kg
「わぁお!接着剤!しかもたっぷり、これでネバネバ作戦は目処が立ったわねー。
 水飴は・・せっかくだから、あとで美味しいスイーツでも作ろッか!」

>アーレア
>>ミズアメ?ミズアメとはなんだ?
>>アメとゆーのは空からポタポタ落ちてくる冷たいヤツのことか?
「アーレアは水飴知らないの?
 甘くてねっとりしたお菓子なんだけど、調味料にも使えるんだよ。
 ちょっと味見してみる?」
壷(に入ってるのかな?)からひとすくいをアーレアに勧めます。

>凧担当などなど
アーレア案でおーけーだと思います。
バリスタにはエンチャントウェポン付けときたいですね。
凧は、たぶん一撃で大破でしょうねーw
その時に凧の仕掛けのどれか一つでも、ヒットすればもうけもの。
,,,,no 06/03(火) 20:47:20,アーレア・ヤクタ・エスト,,あめのうずめのみこと,
>ルテニウム&ハナ
 >>水飴もあるでよー。量は0.5kg
「ミズアメ?ミズアメとはなんだ?
 アメとゆーのは空からポタポタ落ちてくる冷たいヤツのことか?」


>ロンドPLさま
 >>(ロンドPL様より)ロンドは、筋力が少なすぎてクランクインもクロスボウも打てないのかな。

バリスタの射手に関しては”土台に設置されているため、誰にでも発射可能”と
GMさまの記述があるので筋力はたぶん気にしなくてもいいんじゃないでしょうか。
技能は完全版ルールブックのバリスタの説明に
シーフ技能では射撃できませんと書かれているので制限ありでしょうけど。
(おそらくクリティカル値が下がるとバランスがとれなくなるからでしょう)


凧の操作に関してはチャイカが協力するなら、チャイカが最有力でいいと思います。
あとはチャイカに協力を求めない(あるいは協力を断られた)時の担当ですかね?
一応、自分は凧の回避力より射手の命中優先と考えています。
初撃のクリティカル値が下がっても当たらなければどうしようもないので。
なので凧担当はフィジカルエンチャントの効果がないアーレアかノリアが良いかなと思います。
ただ、前提として凧がワイバーンの攻撃を受けたら落下するという思い込みの上で考えてのことなので、
もし凧が思いのほか高耐久でワイバーンの攻撃を1R中に1〜2回でも避ければ2Rもつ
とかなら凧担当の回避優先でもいいかもです。

補助魔法はとりあえずフィジカルエンチャト優先で残りはファイアウェポン&エンチャントウェポンですかね?


>GMさま
質問です。囮にする凧の回避判定は操作するPCの回避力を使うのでしょうか?
PCの回避力を使う場合、装備や種族による補正はどうなるのでしょう?

あと凧はワイバーンの攻撃を一度でも受けたら墜落しますでしょうか?
それとも耐久値のようなものがなくなるまでは耐えられると考えるべきでしょうか?
,,,,no 06/02(月) 00:07:32,GM-T,,すみません、ルテが接着剤持ってます,
>>ロンドさん
 ○ルテニウム
  >お主とは美味い酒が飲めそうじゃ
   「こんな話、サシャさんに聞かれたら軽く2/3殺しに遭うから、
    今のうちに沢山しておかなくちゃ!」


>>ALL PC
 ○ルテニウム
  >(ハナさんより)ルテちゃん、なんかベタベタネバネバしたものは無いかな?
   「外壁の補修用に接着剤を買ってきてるから、
    それでよければ提供するよ。量は5kgもあれば足りる?
    水飴もあるでよー。量は0.5kg」

  >(ノリアさんより)今思えば、カイトの素材とか、もっと適した物があったんじゃ〜(汗)
   「ゲートはあんまり頻繁に使えないから、
    本当に必要で、しかもここでは手に入らないものを出し切った上で戻った方がいいと思うよ。
    今のところ、その必要はなさそうだけどね。
    ・・・多分」
   GM:こちらもツギハギだらけのカイトを見つつ応えます。


>>ALL PL様  >(アーレアPL様より)ワイバーンが暗闇の影響を受けるということは  >囮の凧も見えなくなるでしょうから、ワイバーンも攻撃をやめて移動しそうです   GM:ですね。ワイバーンは暗闇の影響をモロに受けるので、     カイトが見えなくなったら、攻撃してきた方角に突進すると思われます。  >(アーレアPL様より)魔法をかけた時点で先制攻撃とみなされた場合、  >次のラウンドの射撃には狙撃のボーナスは付かないでしょうし   GM:魔法をかけたラウンドが不意打ちラウンドになる、とします。     なので、次Rの狙撃は単なる射撃として扱います。  >(ハナPL様より)ベタベタ素材を平目で捜索します   GM:ロールまでして頂いたところ、大変申し訳ないのですが、     ルテニウムが外壁補修用に大量の接着剤を持っていますので、     それを提供してくれます。  >(ロンドPL様より)ロンドは、筋力が少なすぎてクランクインもクロスボウも打てないのかな。  >だとすると凧の操舵にまわりますが、ロンドが凧を操るのは可能ですか?   GM:カイトの操舵は可能です。  というわけで、今のところ、片栗粉を仕込み、接着剤を塗りたくったネットで補強したカイトを  ワイバーンの前にツラつかせ、そっちに気が向いているうちに狙いを定め、  バリスタorクレインクィンで狙撃。これを基本路線として、   ・誰がカイト操作を行うか、   ・誰が射撃を行うか   ・事前の補助魔法はどうするか  といった辺りの詳細を詰めているという認識です。  いよいよ作戦も煮詰まってきた感じがありますねえ。  引き続き、足りないものとかルール的にどうなの!?とかありましたら、遠慮なく。
,,,,no 06/01(日) 17:31:37,ノリア・フェルス・バーハッハ,,ハッとして〜,
>ALL
 「(ごそごそ探している最中に、ハッと気付いて)
  そういえば、近くに村があったんですよねー。
  今思えば、カイトの素材とか、もっと適した物があったんじゃ〜(汗)」
  ツギハギだらけのカイトを見つつw


 ベタベタした物とか、見つからなければ買いに行くのも手かなーっと。

 とりあえずライト・クレインクィンの判定を行います。
,,,-:-&1-6:,ok 06/01(日) 17:21:13,ノリア・フェルス・バーハッハ,,ガサガサ,
>ロンドさん
 ≫そうなっては困るのぉ。いっそのこと、操り師を任せてしまうのも手じゃな。猫の首に鈴をつけるじゃ
 「それも一手でしょう。
  それなら、彼女の行動を見張っておく必要が無くなりますし。
  ただ、カイトが破壊された後は彼女には何をさせていればよいのでしょう・・・?」


>アーレアさん
 ≫オシオキのこともあるしな、そろそろ一度戻って迎撃の準備を始めるか?
 「んー。迎撃準備はチャイカさんの処遇をどうするか等、決めてからですね。
  今は彼女にカイト操作をやって貰うという案も出てますね。」

 ≫あとは凧を囮に使うことを考えれば距離もそんなに遠くにはならないでしょうから、スリープ・クラウドも試す価値はありますね。

 PL:最終手段として、スリープ・クラウドを試すのもアリですね。
   支援魔法をかけた後で、余力があれば・・・というところでしょうか?


>ハナさん
 ≫ここは片栗粉のほうが正解かなー
 「目の前を真っ白にして、目潰しを狙うんですね?
  でも片栗粉と良いですけど、タバスコも捨てがたいですねー。
  乗せれる余裕があるのでしたら、両方乗せてみるというのはどうでしょう?」

 ≫水飴とかトリモチとか、ベタベタの凧がワイバーンの顔に張り付いたら
 ≫かなり面白い事になると思わない?
 「糊のように粘着性があるものですね。
  少しでも相手の動きが阻害できるのであれば、大歓迎です。私も探してみましょう。」


ベタベタ素材を捜索します。基準値4
,,,-:-&4-1:,ok 05/31(土) 22:41:41,ロンド,,筋力不足か,
>GM
(田中実さん)
亡くなってましたか。ご冥福をお祈りします。


質問です。ロンドは、筋力が少なすぎてクランクインもクロスボウも打てないのかな。
だとすると凧の操舵にまわりますが、ドンドが凧を操るのは可能ですか?



>ルテニウム
>>ストロベリーパニックでも可!
「お主とは美味い酒が飲めそうじゃ。」


>アーレア&ALL
>>凧にダークネス
「あーこれは凧に注意をひきつける意味がなくなってしまうのぉ、削除じゃな。」

>ハナ
>>ベタベタ素材
「それは面白いのぉ。」
,,,,no 05/28(水) 21:21:57,ハナ,,峠を越えた!,
>ALLPL
2週間ほど空けてしまいましたが、無事に峠を越えていつものペースに戻れました。

>ロンド
>>そうなっては困るのぉ。いっそのこと、操り師を任せてしまうのも手じゃな。猫の首に鈴をつけるじゃ。
「なぁるほど!ロンドさん、グッドアイデア!」

>ノリア&ルテニウム
>>乗せる物によっては後の攻撃も遅らせる事ができますし、嫌がって近寄らなくなるかもしれません。
>>ぜひ探しましょう!

>>片栗粉は?目潰し程度にはなるかも。あと面白いし

「片栗粉かー、、ん、タバスコもあるんだね。
 タバスコが目に入った時の破壊力は魅力的ね〜、でも液体だと袋が破れた時に
 広範囲に広がるか疑問だよね。
 ここは片栗粉のほうが正解かなー」

>囮の凧に小細工
片栗粉爆弾を発動させるには、ワイバーンに袋を切り裂いてもらわないといけないので
逆に回避能力は必要ないかも。(片栗粉にいかほどの効果があるかは別として)
ついでに破壊された凧がワイバーンにまとわりついてくれると尚グッド。
要はワイバーンには凧に夢中になって注意力散漫になってほしいと。


>思いつきですが・・
「なんか、もう一工夫欲しいな・・・
 投網も吊るせるかな?投網に絡まって、蜘蛛の巣に突っ込んだ蝶みたいに・・
 蜘蛛の巣はべたべたしてるからくっつくとイライラするんだよね」

>ルテニウム
「ルテちゃん、なんかベタベタネバネバしたものは無いかな?
 水飴とかトリモチとか、ベタベタの凧がワイバーンの顔に張り付いたら
 かなり面白い事になると思わない?」

>GM
ベタベタ素材を平目で捜索します。
,,,-:-&5-4:,ok 05/27(火) 23:13:14,アーレア・ヤクタ・エスト,,かまて かおら,
>ルテニウム
 >>それは誤解だよ。知り合いの糸目のバードが言っていた。
 >>カワイコちゃんに声をかけるときは子猫ちゃんっていうんだって。
 >>もちろん、アーレアさんの腕前は期待してるよ。
 >>今まででも十分役立ちまくりだし
「そうか、安心したぞ。
 アーレアはもっとみんなの役に立てるように頑張るぞ。」


>ロンド
 >>猫の手も借りたいとは、非常に忙しいため、誰でもいいから手伝いが欲しいことのたとえじゃよ。
 >>これでまた一つスキルアップしたのぉ。
「アーレアはセーチョーキだからな、まだまだ賢くなるぞ。」


>囮の距離
 >>作戦のポイントとなるのは、カイトを空中都市からどれくらい離れたところに
 >>飛ばすか、でしょうか。
 >>見つかった30mのロープ、PCが持参したロープを合わせれば、
 >>相当な距離まで飛ばせますが、
 >>あまり遠すぎると射撃や魔法に影響が出そうです。

ペナルティを考えると無理して遠距離から攻撃を開始しても結果はあまり期待できませんし、
ペナの付かない100以内ならワイバーンの全力移動で1Rの距離なので、
あとはワイバーンの通常移動の距離である35mを気にするかしないかですかね。
でもこれも幸いなことに行動順がみんなワイバーンより上なので、先に移動してしまえば逃げるだけなら大丈夫そうですね。
使いたい魔法に合わせて距離をとればOKだと思います。

あるいはあえて移動攻撃されるぎりぎりくらいの距離で開始して、
攻撃対象になったPCが攻撃範囲外に移動すれば、一応2回目の攻撃チャンスを作れそうです。
バリスタは無理だけど、ライト・クレインクィンを予備武器として持っておけば射撃に使えるかな?
ただ3R以降の安全の保証はできないのでリスクは高いですがね。


>【凧に付与魔法】(ロンド案)
 >>凧にダークネス

凧にダークネスとかシェイドは一部の射手の命中アップには役立つので良さそうですが問題は魔法の射程距離とタイミングですかね。

ワイバーンが暗闇の影響を受けるということは囮の凧も見えなくなるでしょうから、ワイバーンも攻撃をやめて移動しそうです。
あと魔法で視界を遮ってから次のラウンドで攻撃した場合、狙撃の判定がどうなるのかが分からないですね。
魔法をかけた時点で先制攻撃とみなされた場合、次のラウンドの射撃には狙撃のボーナスは付かないでしょうし。
暗闇と射撃を同時に行使した場合は命中率アップと引き換えに射手が一人減ることになると。
,,,,no 05/24(土) 16:02:47,GM-T,,色々見つかりました,
グロンサンDXの若い方(田中実さん)、
首吊っちゃったんですよね、、、いい俳優さんだったのに。
刑事貴族の再放送とか見ると切なくなります。


>>アーレアさん
 ○ルテニウム
  >まさかルテニウムはアーレアを役に立たないネコのようだと思っていたのか?
   「それは誤解だよ。知り合いの糸目のバードが言っていた。
    カワイコちゃんに声をかけるときは子猫ちゃんっていうんだって。
    もちろん、アーレアさんの腕前は期待してるよ。
    今まででも十分役立ちまくりだし」


>>ロンドさん
 ○ルテニウム
  >ゆりるらら大事件!じゃな
   「ストロベリーパニックでも可!
    (はあはあ)これは鼻血じゃない!心の汗だー!」
  GM:とか言ってますが、ただの鼻水です


>>ALL PC  ○ルテニウム   >(ノリアさんより)破壊の神様を信仰している方を味方に引き込む方法を考える必要がありますね    「その破壊の神様ってのはよく知らないけど、     ここを乗っ取るつもりなのかな?」   >(ノリアさんより)バリスタはシーフには扱えませんわ。   >攻撃に参加するなら別の狙撃武器を用意しなけばなりませんね    「え?バリスタ使えないの?     じゃ、練習用のクレインクインとかでも使う?     確かどっかにしまってあったはず、、、」   >(アーレアさんより)オシオキのこともあるしな、そろそろ一度戻って迎撃の準備を始めるか?    「方針と準備が整ってからでいいんじゃないかな?     サシャさんたちもこっちから見える位置にいるし、下手なことはできないでしょ」   >(ロンドさんより)凧に乗せる物    「色々ありそうだけど、それなりの量が必要だよね。     となると、選択肢は限られてくるかも」
>>アーレアPL様  >空中都市内は攻撃できないってあったから、攻撃できる方角が限定されているのかと思ってました。  >都市外に出てるワイバーン相手なら全部同時に使用できるんですね。   GM:説明が不十分で申し訳ないです。おっしゃる通りです。     また、筋力が足りなくてもクレインクィンがあります。     詳細は下のALL PL様への発言を確認ください。 >>捜索ロール   PC  |   ノリア |10   ロンド |13   アーレア|4   オルタ |14   ハナ  |  今のところ見つかったのは下記のものです。   ・ロープ(30m)   ・投網(4m四方x2)   ・片栗粉(1kg、ルテ提供)   ・タバスコ(1L瓶、ルテ提供) >>ALL PL様   というわけで、目的を持って捜索を行った結果、   物品が色々見つかりました。   また、ルテニウムから、筋力の足りない人用に   ライト・クレインクィンの提供がありました。   ライト・クレインクィンを使いたい方は平目でダイスを振って頂き、   結果が6以上で、自分の筋力に適したものが見つかります。   5未満の場合、自分の筋力+1のものが見つかります。   作戦のポイントとなるのは、カイトを空中都市からどれくらい離れたところに   飛ばすか、でしょうか。   見つかった30mのロープ、PCが持参したロープを合わせれば、   相当な距離まで飛ばせますが、   あまり遠すぎると射撃や魔法に影響が出そうです。
,,,,no 05/24(土) 15:43:28,GM-T,,オルタさんの分の捜索ロール,
基準値は5です。
,,,-:-&4-4:,ok 05/22(木) 20:59:08,ロンド,,ハカ,
ttps://www.youtube.com/watch?v=9TQ7-X2Mynw
オールブラックスのハカ
グロンサンDXのCMを思い出します



>ルテニウム
>>いや〜んな感じってもしかして、禁断の扉開いちゃう感じ?百合とかいうジャンルに突入しちゃう感じ?知りたい知りたい(はあはあ)
ロンド「ゆりるらら大事件!じゃな」


>アーレア
>>猫の手を借りたい
ロンド「猫の手も借りたいとは、非常に忙しいため、誰でもいいから手伝いが欲しいことのたとえじゃよ。
    これでまた一つスキルアップしたのぉ。」


>ノリア&ALL
>>懐柔したところで戦闘中に勝手な行動をされると困った事になりそうです。
ロンド「そうなっては困るのぉ。いっそのこと、操り師を任せてしまうのも手じゃな。猫の首に鈴をつけるじゃ。」

  

>ALL
>>配備
ロンド「こんな感じかのぉ」

≪配備案≫
【先行付与魔法】
ノリア
ロンド

【射手】
ノリア
ロンド
アーレア
オルタ
ハナ
サシャ

【あやつり師】
ハナ(あやつり師からの射手)
チャイカ(凧でチャイカの行動を知る罠)



>ALL
ロンド「それと凧に乗せる物とか、作戦の流れとかも考えよか。
    と言っても今は『自分を乗せる』か『凧にも付与魔法』しか思いつかん。」

【搭載物】案
片栗粉の入った袋

【凧に付与魔法】(ロンド案)
凧からウインドヴォイスでハカ
凧にライト
凧にダークネス



>アーレア&ALL
>>ロンドがスリープクラウドを使う件
ロンド「わしは、ワイバーンには、使いたくないな。付与魔法以外は苦手なのじゃ、成功した試しがない。」
    精神力を消費するなら成功しやすい付与魔法が良いと主張してます。




>ハナ
>>大量のネットや頑丈な長いロープとか足かせに使えそうな鎖とかないかな
ロンド「探そう。」


レンジャーの捜索 4+2D

,,,-:-&5-4:,ok 05/21(水) 01:44:36,アーレア・ヤクタ・エスト,,オールブラックスばりのウォークライはダメ絶対,
>GMさま
 >>バリスタは6基が使用可能ですので、あやつり師を外したら冒険者総動員でも1基余る計算です。
 >>ルテニウムは射撃の心得がないので、参加しませんし、
 >>チャイカに撃ち方を教えるのは危険なアロマが漂います。

ああ、なるほど納得。
空中都市内は攻撃できないってあったから、攻撃できる方角が限定されているのかと思ってました。
都市外に出てるワイバーン相手なら全部同時に使用できるんですね。
カモフラージュも今回は考慮しなくてもよいみたいなので、射手になれる人は配置についた方がよさそうですね。

あとはとりあえず凧担当と魔法の優先順位とかかな?
凧に関しては回避を期待するなら基本的にハナ一択だと思いますが、
ハナであっても4回攻撃を避けきるのは至難なので、そこは1Rだけと割り切ってもいいかもしれませんね。

魔法はロンドがスリープ・クラウドを使うかどうか、
ワイバーンは回避より精神抵抗の方が高いけどスリクラなら達成値を拡大できるのと
打撃が必要ないから判定の事故が少なく、成功した時の効果もバリスタより安定。

チャイカについては技能構成によっては協力を要請すると言うことでOKかな?
凧担当と精神点補充を頼めれば、とてもありがたいけど見返りを要求されそうなのが難点?

>ノリアPLさま
 >>ノリアができて、役に立ちそうな事は・・・
 >>・エンチャント・ウェポンをかける
 >>・バリスタの巻き上げを手伝う

あとは凧を囮に使うことを考えれば距離もそんなに遠くにはならないでしょうから、スリープ・クラウドも試す価値はありますね。
抵抗を抜くのは大変ですけど、抜ければ一発で墜落させられるようですし。


>ノリア
 >>アーレアさん? ネコノテを狩猟するのではないのですよ。
 >>役に立たない猫ちゃんの手もお借りしたいというのが正しいですわ。
 >>意味合いは大体合ってますわよ?
「なるほど、理解した。
 ネコノテの正体はネコとゆー動物の手のことだったのだな。
 ノリアのおかげでアーレアはまた一つ賢くなったぞ。」

>ルテニウム
 >>ネコノテ?「ね、この手」じゃないの?
 >>(アーレアさんの手を取って)ね、この手もかりたいってことは、あんたも手伝えよっていう意味かも。
「ルテニウム、残念だがアーレアはネコではないのだぞ。
 !!まさかルテニウムはアーレアを役に立たないネコのようだと思っていたのか?」

ショックを受ける(笑)

>ハナ&ALL
 >>訳ありかどうかは知らないけど、今サシャさんと二人っきりだよねー。
 >>ちょっと嫌な感じがするなぁ・・
「オシオキのこともあるしな、そろそろ一度戻って迎撃の準備を始めるか?」

 >(ハナPL様より)大量のネットや頑丈な長いロープとか足かせに使えそうな鎖とかないかなー
  GM:では、そういったものがないか探してみましょう。

アーレアも平目ですがネットやロープを探してみます。
,,,-:-&1-3:,ok 05/17(土) 17:13:50,ノリア・フェルス・バーハッハ,,決まらないね,
>オルタPLさん
 早く回復されると良いですね^^ お大事に

>ロンドさん&ALL
 ≫翼竜のような、初敵と当るは全軍を以って対峙せよ!じゃ。戦力は多い方がよいじょ
 「破壊の神様を信仰している方を味方に引き込む方法を考える必要がありますね。
  ただ、懐柔したところで戦闘中に勝手な行動をされると困った事になりそうです。
  
 ≫みなで、できることをあげていこう
 「分かりました。ちょっと整理してみます。」


>アーレアさん
 ≫アーレアは聞いたことがあるぞ。ネコノテも狩りたいとゆーヤツだな。
 「アーレアさん? ネコノテを狩猟するのではないのですよ。
  役に立たない猫ちゃんの手もお借りしたいというのが正しいですわ。
  意味合いは大体合ってますわよ?」


>ハナさん
 ≫せっかくだから、なんか抱えて飛ばせようか?唐辛子の粉の入った破れやすい袋とか。
 ≫ちょっとした嫌がらせくらいにはなるかもよ
 「ハナさん、それは良いアイデアですわ。
  乗せる物によっては後の攻撃も遅らせる事ができますし、嫌がって近寄らなくなるかもしれません。
  ぜひ探しましょう!」

 ≫狙撃担当の人にはレンジャーかシーフ技能がある人が向いているのかなぁ
 「バリスタはシーフには扱えませんわ。
  攻撃に参加するなら別の狙撃武器を用意しなけばなりませんね。」


ノリアができて、役に立ちそうな事は・・・

・エンチャント・ウェポンをかける
・バリスタの巻き上げを手伝う

・・・くらい?(汗)
あやつり師に名乗り出ようにも、レベル低いしなぁ。
あれ?できない事の方が多くない?w


とりあえず、捜索ロール 基準値4
,,,-:-&4-2:,ok 05/11(日) 17:28:07,GM-T,,カイトに乗せるものは?,
>>ハナPL様
 GM:お忙しい中、書き込みありがとうございます。
    基本まったり進行ですので、リアル第一で参加頂ければと思います。
    はやくリアルが落ち着くことをお祈りしております。


>>ロンドさん  ○ルテニウム   >退治と対峙がかぶっとるな    「え?気にするとこ、そこ?」   >これは・・・強い!(確信)    「え?強いの!?これ?マジで!?」    GM:意訳:本当のところ、よくわかりません >>アーレアさん  ○ルテニウム   >ネコノテとかゆーものを狩るのが何故そんなに大変なのかは分からないのだが    「ネコノテ?「ね、この手」じゃないの?     (アーレアさんの手を取って)ね、この手もかりたいってことは、あんたも手伝えよっていう意味かも。     ・・・あってるか知らないけど」 >>ハナさん  ○ルテニウム   >今サシャさんと二人っきりだよねー。   >ちょっと嫌な感じがするなぁ・・    「いや〜んな感じってもしかして、禁断の扉開いちゃう感じ?百合とかいうジャンルに突入しちゃう感じ?     知りたい知りたい(はあはあ)」   >せっかくだから、なんか抱えて飛ばせようか?唐辛子の粉の入った破れやすい袋とか    「片栗粉は?目潰し程度にはなるかも。あと面白いし」   >狙撃担当の人にはレンジャーかシーフ技能がある人が向いているのかなぁ    「向き不向きは置いておいて、使用可能なバリスタは6基だから、     カイトの操縦に一人割いたら数は十分足りるね」
>>ALL PL様  >(アーレアPL様より)スリクラで寝たワイバーンがそのまま落下するならの話ですが   GM:します。んで、地面に着地するショックで目を覚まします。     きっと軽く致命傷だと思います。  >(アーレアPL様より)墜落を狙う部位狙いとなるとやはり頭狙いでしょうか?   GM:腕狙いでもOKとします。腕=翼が傷つけば飛行に影響出るでしょうし。  >(アーレアPL様より)凧を囮にした狙撃でも潜伏やカモフラージュは必要になるのでしょうか?   GM:目立つようなことをしなければ不要です。     具体的には全身赤い衣装で挑発するとか、     街宣車も真っ青の音量でここにいるぜアピールとかしたら、     ロールの一つも要求することになると思います。  >(アーレアPL様より)なんか、場合によってはアーレアは狙撃実践になったら出番なくなるかも   GM:バリスタは6基が使用可能ですので、あやつり師を外したら冒険者総動員でも1基余る計算です。     ルテニウムは射撃の心得がないので、参加しませんし、     チャイカに撃ち方を教えるのは危険なアロマが漂います。  >(ハナPL様より)大量のネットや頑丈な長いロープとか足かせに使えそうな鎖とかないかなー   GM:では、そういったものがないか探してみましょう。     シーフ/レンジャーの捜索or平目でロールをヨロです。
,,,,no 05/10(土) 22:24:36,ハナ,,まだ忙しいのが続いています,
>オルタPL
お大事に〜

>ALLPC
>>チャイカの体に彫られた紋章
「訳ありかどうかは知らないけど、今サシャさんと二人っきりだよねー。
 ちょっと嫌な感じがするなぁ・・」

>人が一人乗っても大丈夫!
「せっかくだから、なんか抱えて飛ばせようか?唐辛子の粉の入った破れやすい袋とか。
 ちょっとした嫌がらせくらいにはなるかもよ。」

>射手とか、あやつり師とか
「狙撃担当の人にはレンジャーかシーフ技能がある人が向いているのかなぁ。」

大量のネットや頑丈な長いロープとか足かせに使えそうな鎖とかないかなーw

>ALLPL
まだ、ぐだぐだ忙しくて書き込みが遅れてしまいました。
ご迷惑おかけします、ごめんなさい。
,,,,no 05/07(水) 20:48:07,アーレア・ヤクタ・エスト,,何ができるかなー,
・シェイドの暗闇が五感(増光)にも有効なら暗視や赤外視持ちが多いので命中精度を上げられるかも?
・アーレアとノリアは種族的な理由でおそらくフィジカルエンチャントが効かない。

あとは使える精神点に余裕があるなら拡大したスリープ・クラウドも有りかもしれません。
スリクラで寝たワイバーンがそのまま落下するならの話ですが。


>GMさま
 >>カイトに注意を向けさせて、その間に狙撃ロールでじっくり狙い、
 >>部位狙いで墜落を目指すのが安牌かなって思います。

墜落を狙う部位狙いとなるとやはり頭狙いでしょうか?

あと凧を囮にした狙撃でも潜伏やカモフラージュは必要になるのでしょうか?


>ロンド
 >>いいこと言った。それだ! 
 >>翼竜のような、初敵と当るは全軍を以って対峙せよ!じゃ。戦力は多い方がよいじょ。
「アーレアは聞いたことがあるぞ。ネコノテも狩りたいとゆーヤツだな。
 ネコノテとかゆーものを狩るのが何故そんなに大変なのかは分からないのだが。」

チャイカをどうするのかはともかく、能力は調べておきたいですね。

なんか、場合によってはアーレアは狙撃実践になったら出番なくなるかも(笑)
まあ、最悪、事前の巻き上げ要因として全力を尽くすよ。
,,,,no 05/05(月) 23:21:14,ロンド,,できることをあげてみましょう,
>ルテニウム&ALL
>>カノジョにとって我々って、今のところは敵の敵って感じなんじゃないかな
「いいこと言った。それだ! 
 翼竜のような、初敵と当るは全軍を以って対峙せよ!じゃ。戦力は多い方がよいじょ。」

「退治と対峙がかぶっとるな。」




>ALL
>>手持ちの材料と残骸で持って、人が一人乗っても大丈夫!くらいの大きさの真っ赤なカイトを作成
「これは・・・強い!(確信)」


>射手一名と作戦
「射手とか、あやつり師とか、作戦とか決めるじょ。」


「みなで、できることをあげていこう。」



ロンド
・ウィンドヴォイスで凧から奇声を出す。『フォォォォ!!』とか『ピキャァァァ!!』とかかの?
・ファイアウェポンで打撃力UP
・フィジカルエンチャントで起用度UP
後何かなですかね
,,,,no 05/05(月) 15:10:40,GM-T,,とりあえずカイトを作ってみました,
>>ALL PC
 ○ルテニウム
  >(ロンドさんより)訳ありなのだろうのぉ。じゃが、我々の行動を妨げたらお仕置きじゃ
   「妨げることはないと思うけど、あのでっかい翼竜を退治た暁には
    ちょっと気をつけないといけない感じがするよ。
    うん。やっぱり、今のうちに全身隅々までしん、身体検査をしといた方が、
    (はあはあ)いいんじゃないかな」

  >(ロンドさんより)その神ネタ、サシャに教えねばのぉ。ウケる事間違いなしじゃ
   「なんですとー!それはダメ!ゼッタイ!」

  >(アーレアさんより)今はまだそのオシオキとゆーのをしなくてもよいのか?
   「このまま大人しいならいーんじゃないかな?
    でも、これまでの質問内容を考えると、何か企んでるんじゃないかって疑っちゃうよ」

  >(ノリアさんより)お手伝いして下さるのなら、一番良いんですけどー
   「カノジョにとって我々って、今のところは敵の敵って感じなんじゃないかな」

  >(ノリアさんより)先にオシオキしちゃっても
   「なんかさ、アーレアさんの「オシオキ」と
    ノリアさんの「オシオキ」って、過激さ、残虐さが違うような響きがあるのはなんでだろー?
    あ、いや、別に他意はないよ。ほら、よくいうじゃないか。口は災いのもとって。
    ・・・ええっと、カイト作るのボクも手伝おうかな?」


>>ALL PL様  >(アーレアPL様より)カイトの作成は可能なものとして、  >凧揚げに何かの判定や人手が必要なのかどうかを確認しておきたいです。   GM:ワイバーンの気を引ける大きさのカイトは、一人で操縦可能です。     カイトを飛ばすのに特別な技能、ロールは要りませんが、     ワイバーンの攻撃を回避する場合、通常の回避ロールで処理します。     よって、カイト操縦は近接職が有利なわけですが、     そうなると有能な射手が一人射撃に参加できなくなることになります。  >(アーレアPL様)出来れば第2射まで時間を稼ぎたいけど、  >射撃されてても凧を攻撃するほど盲目なら良いんだけど、さすがになあ   GM:さすがに撃たれたらそちらに向かってくると思います。     なので、ありったけの補助魔法で強化した上で、     カイトに注意を向けさせて、その間に狙撃ロールでじっくり狙い、     部位狙いで墜落を目指すのが安牌かなって思います。     さすがに空中都市でゲリラ戦はしたくないですし、その場合は空中都市も無傷では済まないでしょう。  というわけで、ひとまずカイトを作成することにした一行。  手持ちの材料と残骸で持って、人が一人乗っても大丈夫!くらいの大きさの真っ赤なカイトを作成します。  続いて、射手一名と作戦を決めていきましょうか。  なお、まだサシャとチャイカは見張り中なので、チャイカの取り扱いについても話し合い可能です。
,,,,no 05/01(木) 00:26:30,ノリア・フェルス・バーハッハ,,こちらも仕事をします。,
>ロンドさん&ALL
 ≫訳ありなのだろうのぉ。じゃが、我々の行動を妨げたらお仕置きじゃ
 「うーん。ドラゴンとの戦いの最中に横槍を入れられると集中できそうにないですわぁ。
  お手伝いして下さるのなら、一番良いんですけどー。」

 ≫早速、つくってみよう、できるかな。
 「私も作ってみましょう。
  大きい方がいいのでしょうか?」

 こちらも凧の材料を集めて作ってみます


>アーレアさん
 ≫ぬ?つまりチャイカを捕まえなければいけないとゆーことか?
 「えぇ、そーゆーことです。
  それにしても、カーディス信者とは思いませんでしたわ。
  ただの記者かと思っていましたのに。」

 ≫今はまだそのオシオキとゆーのをしなくてもよいのか?
 「どうでしょう?先にオシオキしちゃっても良いと思いますよ。」


セージ判定ロール
,,,-:-&1-2:,ok 04/30(水) 20:20:19,アーレア・ヤクタ・エスト,,トカゲ娘もちゃんと仕事しなければ,
>オルタPL様
オルタの分も頑張りますので、しっかり療養してきてくださいまし。


>オルタ&ALL
 >>チャイカの体に彫られた紋章が邪神カーディスを簡略化したもので、
 >>これを彫ったらどの国でも御用!見つけたら110番!
「ぬ?つまりチャイカを捕まえなければいけないとゆーことか?」

>ロンド
 >>訳ありなのだろうのぉ。じゃが、我々の行動を妨げたらお仕置きじゃ。
「今はまだそのオシオキとゆーのをしなくてもよいのか?」

リザードマンの竜司祭ですし、邪神信仰への印象も普通の人とは違う気もしますが、
さすがにカーディスとは相容れそうにないですねえ。


ともあれ、適当に資材集めて拵えた赤い凧を囮にして狙撃が可能になったと。

とりあえず、カイトの作成は可能なものとして、
凧揚げに何かの判定や人手が必要なのかどうかを確認しておきたいです。

出来れば第2射まで時間を稼ぎたいけど、
射撃されてても凧を攻撃するほど盲目なら良いんだけど、さすがになあ。

あとはやっぱり命中精度を上げたいですね。
上げるだけならフィジカルエンチャントくらいか?
ファナティシズムが使えれば・・・サシャが実は男の子だったら良かったのにっ(をぃ)
,,,,no 04/30(水) 19:40:55,ロンド,,カイトシールド,
>GM
>>オルタPLの件
了解しました。

>オルタPL
お体大切に、ご自愛ください


>オルタ&ALL
>>チャイカの入れ墨が(カーディス)
「訳ありなのだろうのぉ。じゃが、我々の行動を妨げたらお仕置きじゃ。」


>ルテニウム
>>ポロリもあるよ」「そ、それってさ、まさかボクの首じゃないよね」

「お主、天才じゃな!(驚嘆)その神ネタ、サシャに教えねばのぉ。ウケる事間違いなしじゃ。」


>ルテニウム&ALL
>>もしそれであんにゃろの気を引くことができたら、有利な状況で射撃とかできるんじゃないかな?
「お主、天才じゃな!(驚嘆)早速、つくってみよう、できるかな。」



凧の材料を集めて作ってみます


,,,,no 04/27(日) 19:40:39,GM-T,,NPCもちゃんと仕事しています,
連絡掲示板にオルタPL様からの書き込みがあり、
年内の参加は難しいとのことです。
従いまして、これよりオルタはNPCとして扱います。
基本的にはロールを行うのみとなります。
例外として、オルタしか知らない情報の伝達は行います。

>>ハナPL様
 >急に忙しくなって書き込みが遅れてすみません
   お忙しい中の書き込み、ありがとうございます。
   リアル第一なので、無理のない程度にお付き合い頂ければと思います。

>>ALL PL様
 >未確認赤いオブジェクトの正体
  PC  |結果
  ノリア |
  ロンド |13
  アーレア|13
  オルタ |
  ハナ  |11
 ※結果が4以上でこれがカイト(凧)の残骸だと分かります


>>ALL PC  ○オルタ   「そーいえばさー」    と周囲のガラクタを調べながら、    チャイカの体に彫られた紋章が邪神カーディスを簡略化したもので、    これを彫ったらどの国でも御用!見つけたら110番!って    ルテニウムの荷物に書いてあったと雑談交じりに話します。
そのころ、サシャ&チャイカは、、、 サシャ:まだワイバーンが返ってくる気配はなさそうね チャイカ:そうですね!ところで、      (バリスタを指さして)これってどうやって使うんですか? サシャ:ん?これはね、まず、このトリガーの上にある安全装置を解除して、     次にこの手前の凹の真ん中に銃身の先の凸が合わさるように狙いをつけて、     トリガーを引くのよ。     相手との距離を調整する場合は、この目盛で距離を合わせることで凸が上下に調整されて、     ちゃんと当たるようになるのよ チャイカ:サシャさん詳しいですねー!撃ったことあるんですか?      それは動物ですか?人ですか? サシャ:撃ったことなんてないわ。でも、知り合いにこういうのに詳しいのがいてね。     なんかのときに教えてもらったのよ チャイカ:で、リロードはどうやるんですか? サシャ:専用の工具があるはずだから、それでバネを一生懸命まくのよ。     ちょっと時間がかかるから、連射には向かないわね チャイカ:そーなんですね。じゃ、一人殺したら、次の奴狙うまでに逃げられちゃいますねー サシャ:どういう人生送ってきたか知らないけど、なんだか物言いが物騒ねえ、、、 チャイカ:誉めたって何も出ませんよー サシャ:いや、別に誉めてないけど
,,,,no 04/23(水) 21:10:41,ハナ,,書き込めなくてすみません,
>ALL
急に忙しくなって書き込みが遅れてすみません。
まだ、忙しいのが続いていてしばらく短文書き込みのみになりそうです。

今日はとりあえずセージチェックのみ振っておきます。
味気ない書き込みで申し訳ないです。

セージ2+知力ボーナス3
,,,-:-&4-2:,ok 04/20(日) 23:35:18,GM-T,,勝利の鍵?,
オルタPL様の最後の書き込みから1ヶ月以上経過しました。
G.W明けまで待って書き込みがないようなら、
代行委員会様に連絡して頂くようお願いするとともに、一旦NPC化します。

>>ALL PC
 ○ルテニウム
  >(アーレアさんより)初めて見たとき、すごく不思議だったから何かの魔法だと思っていたのだが、
  >あとで調べてみたら魔法とは何も関係がなかったので、もっと驚いたのだぞ
   「ええ!?、マナの力なしで飛べるものなの?!
    だとしたら、この残骸をつなぎ合わせて何倍も大きくしたら、
    あんにゃろを威嚇できるかな?
    もしくは、シーツとかでもいいなら、寝室の予備をつなぎ合わせたら、
    きっとあんにゃろと同じくらいの大きさになると思うんだ。

    もしそれであんにゃろの気を引くことができたら、
    有利な状況で射撃とかできるんじゃないかな?」


>>ALL PCL様  >未確認赤いオブジェクトの正体   PC  |結果   ノリア |   ロンド |13   アーレア|13   オルタ |   ハナ  |  ※結果が4以上でこれがカイト(凧)の残骸だと分かります  というわけで、ルテニウムはカイトでワイバーンの注意を引いている間に  狙撃で持って墜落を含む致命傷を与えられないかと提案してきます。  捜索もひと段落つきましたので、ここらでボチボチ作戦を考えていきましょうか。
,,,,no 04/18(金) 22:30:56,アーレア・ヤクタ・エスト,,赤い実を食べた,
>ノリア
 >>アーレアさん、これは大きなヒントかもしれませんわぁ。
 >>それにしても、この異国情緒溢れる物体は何でしたっけ・・・?
 >>うーん、ザインの何処かで見かけた覚えもあるのですけれども・・・。
「ノリアも見たことがあるのか?
 赤いのをじっと見ていたら、アーレアは思い出したぞ。
 この四角いのは人間が紐をつけて空に浮かべていた気がするぞ。
 初めて見たとき、すごく不思議だったから何かの魔法だと思っていたのだが、
 あとで調べてみたら魔法とは何も関係がなかったので、もっと驚いたのだぞ。」

凧の残骸を検証しながら故郷のイーストエンドにいた幼き日を少し思い出します。
,,,,no 04/18(金) 21:58:41,アーレア・ヤクタ・エスト,,赤い鳥、小鳥、なぜなぜ赤い,
遅ればせながら赤くて四角いものを調べますよ。
セージ1+知力ボーナス3=4が基準です。
,,,-:-&3-6:,ok 04/13(日) 23:27:19,GM-T,,もれなく10点差し上げますので,
>>未確認赤いオブジェクトの正体
  ロンドさんは未確認赤いオブジェクトの正体がカイトであることがわかります。
  図柄は達磨だったり歌舞伎絵だったりかじったリンゴマークだったりと様々ですが、
  共通して言えるのは赤い模様が図柄の大半を占めるということです。

  尚、赤目の場合はもれなく10点差し上げますので、
  ロールの方、お忘れなく。


>>ロンドさん  ○ルテニウム   >そうじゃのぉ、混浴でもよいじょ    「よし!じゃ、これが終わったら、みんなで仲良く背中の流しっ子しよう!     そうしようそうしよう!」   >「ポロリもあるよ」じゃな    「そ、それってさ、まさかボクの首じゃないよね」 >>ALL PC  ○ルテニウム   >残骸    「なんか、地上でも相当悪さしてるみたいだね。     やはり!あやつは駆除した方がよさそうだね!」
,,,,no 04/13(日) 00:41:59,ロンド,,赤い衝撃,
>ルテニウム
>>今日は御老公キャラで行くんかい?
  どうせなら、お銀で行こうよ!お風呂もあるからさ!
「誰が、上手いことを言えと言った(笑)
 そうじゃのぉ、混浴でもよいじょ。湯煙天空温泉(ルテニウム)事件」≒「ポロリもあるよ」じゃな。」


>ALL
「赤い紙がたくさんあるじょ。」
赤いオブジェクトのチェック 4+2D
,,,-:-&4-5:,ok 04/06(日) 21:56:07,GM-T,,赤いアイツ,
>>アーレアさん
 ○ルテニウム
  >ハチノス??ワイバーンがあのベトベトした甘いヤツになるのか?不思議だな
   「いや、どっちかというと網タイツが近いかな。
    それくらいぎったんぎったんにしてやりたいのさ!
    だって見てくれよ!見るからに掃除が大変そうじゃないか!」

>>ロンドさん
 ○ルテニウム
  >それじゃあ、捜索といこうかの
   「今日は御老公キャラで行くんかい?
    どうせなら、お銀で行こうよ!お風呂もあるからさ!」
   GM:突っ込み(=サシャ)がいないため、フルスロットルです。
      ま、いてもフルスロットルですが。

>>ノリアさん
 ○ルテニウム
  >この巣に入るのを妨害する仕掛けや罠を設置できると時間稼ぎになりそうですかね・・・
   「仮に設置するとして、相当大がかりにしないと足止めは難しいだと思うよ。
    というのも、私がいろいろ嫌がらせの類を仕掛けてみたんだけど、
    嫌がらせはおろか、嫌味にすらならなんだ」



>>ALL PCL様  >捜索ロール   PC  |結果   ノリア |11   ロンド |11   アーレア|6ゾロ!   オルタ |   ハナ  |7   >ノリアさん&ロンドさん     明らかに村を襲ったと思われるような家具の残骸や     粉々になった屋根の一部とかが散乱しています。     何やら赤い紙がたくさん見つかります。     大きさはスモールシールドより大きいです。   >ハナさん     散乱している食べ残しを見るに、結構な長距離を移動しているみたいです。     動物もそうですが、人骨もチラホラ。     そんな中、やけに赤い紙がたくさん見つかります。  というわけで、未確認赤いオブジェクトの正体は  WEBで!じゃなかった、ロールで!  セージの知識もしくは平目でお願いします。  結果が4以上でこれがカイト(凧)の残骸だと分かります。
,,,,no 04/05(土) 09:51:05,ノリア・フェルス・バーハッハ,,ゴソゴソ,
>ハナさん&アーレアさん
 ≫ハナ、アーレアは気付いたのだが、なんだか赤くて四角いのが多いと思うのだぞ
 ≫ほんとだねー、なんだろー?
 「アーレアさん、これは大きなヒントかもしれませんわぁ。
  それにしても、この異国情緒溢れる物体は何でしたっけ・・・?
  うーん、ザインの何処かで見かけた覚えもあるのですけれども・・・。」

 皆さん言うように、「凧」でしょうね。(おっしゃるようにセージ判定が必要でしょうけどw)
 確かに、囮に使ったり脅しに使ったりできそうですね。


>アーレアさん
 ≫アーレアの尻尾もあの尻尾に負けないくらいカワイイが
 ≫残念なことにただのチャームポイントなのだ。本当に残念だぞ
 「チャームポイントで十分ですわ(汗)
  もしも尻尾に毒があったら、アーレアさんが尻尾を振る度に注意しないといけなくなりますわ。
  あ、でもサマーソルトは見てみたい気も(爆)」


>ロンドさん
 ≫それじゃあ、捜索といこうかの
 「私も探索と行きましょう。何か状況を打開できる物を見つけませんと・・・(ごそごそ)」


>ALL
 「(ワイバーンが入ってくる入り口を見つつ)
  この巣に入るのを妨害する仕掛けや罠を設置できると時間稼ぎになりそうですかね・・・?」

 何か探してみます。


シーフの捜索4+2D
,,,-:-&2-5:,ok 04/02(水) 23:27:46,ロンド,,ひ〜も、ひも、ひも、ひ〜も、ひも〜,
>アーレア&ALL
>>赤い四角
「ナンか使えるかのぉ」


>ALL
「それじゃあ、捜索といこうかの。」

レンジャーの捜索4+2D
,,,-:-&6-1:,ok 04/02(水) 00:16:22,ハナ,,振ってなかった・・・,
>アーレア
>>ナ、アーレアは気付いたのだが、なんだか赤くて四角いのが多いと思うのだぞ。
「ほんとだねー、なんだろー?」
赤い凧かなー、しっぽを付けてワイバーンの体長より長くすると自分より大きいと思うかな?

平目でどん
,,,-:-&1-6:,ok 04/01(火) 23:45:12,アーレア・ヤクタ・エスト,,探し物はなんですか,
>ルテニウム
 >>もしかしたら、足止めしている間に蜂の巣にできるかも。
「ハチノス??ワイバーンがあのベトベトした甘いヤツになるのか?不思議だな。」

人間の言葉は難しい。まあ、ルテニウムはオートマトンですが(笑)


>ハナ
 >>ん?なんか見つけたの?
「ハナ、アーレアは気付いたのだが、なんだか赤くて四角いのが多いと思うのだぞ。」

イーストエンドっぽくて、細い木の骨組みに紙が張ってあると言うと、なんでしょう?
障子的な何かかな?それとも図柄が描いてあるってことは凧っぽいかな?

赤い凧を好んで攻撃するなら囮になりそうですね。

とりあえず、見つけたものがなんであるか調べてみたいです。
セージで知識判定できますかね?
,,,,no 03/30(日) 19:09:58,ハナ,,すっごい久しぶりな気がするw,
サイト再開おめでたい!
でも、今週は忙しくてあんまり書き込めないのです。しょぼん

>サシャ
>>さて。少し時間をおいて、帰ってこないことを確認してから、巣の調査に入りましょうか?
「了解〜」

>ルテニウム
>>んじゃ、使えそうなものや作戦の手がかりがないか、調べてみよう!
「おー!」

同じく技能無し、平目で調べてみます。

>アーレア
>>新たなトカゲ娘的な直感に目覚めた?
「ん?なんか見つけたの?」
,,,,no 03/30(日) 18:09:14,GM-T,,色々大変だったみたいですが,
無事に再会できてよかったです。

>>ALL PC
 ○ルテニウム
  >(アーレアさんより)今日もアーレアはめいっぱい務めを果たすぞ!
   「きゃつの関心を引けるものとかがあれば、
    もしかしたら、足止めしている間に蜂の巣にできるかも。
    何か、あんにゃろが気になるようなものとかないかなあ」

 >捜索ロール
  PC  |結果
  ノリア |
  ロンド |
  アーレア|6ゾロ!
  オルタ |
  ハナ  |

  >アーレアさん
   GM:沢山の動物の骨が散乱しています。
      誰かBONES呼んで来い!的な人骨もちらほら。

      そんな中、何やら多いのが、細い木の骨組みに紙を張り付けてある1m四方の四角い物体です。
      紙には様々な図柄が書いてあり、イーストエンドのテイストが強く感じられます。
      また、赤い色合いの図柄が多いです。
,,,,no 03/29(土) 23:46:04,アーレア・ヤクタ・エスト,,あ,
なにやら新たなトカゲ娘的な直感に目覚めた?(笑)
,,,,no 03/29(土) 23:43:39,アーレア・ヤクタ・エスト,,まだ僕にはアーレアを動かすことができる,
こんなに嬉しいことはない。


>オルタPLさま
 >>重傷レベルまでもって行ければ〜っていうのは考えてましたが、
 >>八つ当たりまでは考えてませんでした(笑)。
 >>アーレアさんには気の毒ですが、追い払うでなく、倒しきるべきなんだなぁと、
 >>思慮の足りなさを思い知りました。

後のことを色々考えれば、仕留めておいた方がいいとは思います。
ですが、無い袖は振れませんし、現在の状況では玉砕しても助かる人はいませんからね。
自分達に出来ることを考えた上で、出来るかぎりワイバーンの討伐を目標として、
結果的に仕留め損ねてしまった場合には近隣の町や村には自力で対処してもらうことになるのは止むを得ないと思います。

まあ、とりあえずは探索からですかね。
もしかしたら、バリスタ以外にもまだ隠された秘密兵器とかあるかもしれませんし。


>ALL
「街から運び込んだものや元から置いてあったもので
 あのワイバーンを追い払うのに何か役に立ちそうな、使えるものは無いのか?

 道具に頼るのはフホンイだが、アーレアはまだかよわいからな、頼るのもヤブサカではないのだぞ。」

PL発言のつもりだったけどハナと会話に発展したので、物資についてをアーレアっぽく言い直してみたよ(笑)

>夕食
「なんだか暖かくてトロトロしていて面白い食事だな。」

新食感を楽しむアーレア。

■そして翌朝

>ルテニウム&ALL
 >>んじゃ、使えそうなものや作戦の手がかりがないか、調べてみよう!
「理解した、今日もアーレアはめいっぱい務めを果たすぞ!」

まあ、でも該当する技能は無いから全力で平目を振るよ。
,,,-:-&6-6:,ok 03/09(日) 17:25:31,GM-T,,ワイバーンの居ぬ間に,
>>ALL PL様
 >(アーレヤPL様より)最大射程内であったとしても結局、射程距離は100m越えるとペナルティが発生
  GM:ですね。
     完全版P.287にある選択ルール「100mを超える5mごとに攻撃力に-1ペナ」とありますので、
     これを採用します。

 >(ハナPL様より)利用可能な物資をリストアップしたいのですが、必要な宣言や判定はありますか?
  GM:判定は必要ありません。
     「こういう用途で使えるものはあるか?」という形で質問して頂ければ、
     ある/ないでお答えします。
     ちなみに、建物を調べた、下記のものを見つけました。

    玄関:
      靴磨きセット
    食堂:
      木製のテーブル
      木製の椅子
    キッチン:
      調理器具
      高価そうな食器
      日曜大工の工具一式
      賞味期限のやや切れた食品
      賞味期限ギリの食品
    寝所:
      ふかふかのベッド
      毛布
      寝具一式
      掃除道具一式
    浴場:
      桶
      タオル
    運搬品:
      食糧
      日用品
      本、パズルなど、一人で遊べるもの


>>ハナさん  ○ルテニウム   >ワイバーンが住処を決める条件ってなんだろうね、それが分かれば   >その条件をくずして引っ越しする気にさせられるかもね。    「アイツの生態はよくわからないからなあ、、、     強いて言うなら、山岳地帯に比べて離着陸が楽とか、     雲の上だから、悪天候の心配がないくらいかなあ、、、」 >>ALL PC   では、一行はその日、ハナが見つけてきた食材と持ち込んだ食材を   ハナとルテニウムが調理して夕食となります。   味はgood!   その日は寝室で休みますが、時折ワイバーンの唸り声とか歯ぎしりが聞こえてきて、   あんまり熟睡できませんでした。   んで、翌日。   ルテニウムが夕食の残りで手早く作った朝食をとると、間もなくワイバーンが飛び立ちました。 サシャ:さて。少し時間をおいて、帰ってこないことを確認してから、巣の調査に入りましょうか?     私は念のため、バリスタのあるところでワイバーンの帰りを見張ってるわね チャイカ:あー!私もついてきますー!   こうして、一旦サシャ&チャイカと別れた一行はワーバーンが寝ていた広場にやってきます。   広場はワイバーンが持ち込んだと思われる木やら布やら、ガラクタが散乱しています。   ただ、生ものはないので、悪臭はないです。 ルテニウム:んじゃ、使えそうなものや作戦の手がかりがないか、調べてみよう!
>>ALL PL様   というわけで、シーフ/レンジャーの捜索、なければ平目でロールをお願いします。
,,[123.230.10.31.er.eaccess.ne.jp],,no 03/08(土) 12:09:37,ハナ,,やはり、ガチンコ勝負は避けたいw,
>ルテニウム
>>食事したり寝たりしてるよ。
「完全に住処にされてるって訳ねー、よっぽど居心地がいいんだね。
 ワイバーンが住処を決める条件ってなんだろうね、それが分かれば
 その条件をくずして引っ越しする気にさせられるかもね。」

・アーレア案:気候が温暖なところを周回しているらしいので、あるいはもっと寒い地方に移動できれば
・寝床をワーバーン的に寝心地の悪い場所(どういう状態か分からないけど)に改造するとか
・うとうとしてる所に騒音等で嫌がらせするとか(イライラで逆に凶暴化するか?)

>ノリア
>>今、正面から戦ったら私は一瞬で血だらけになれます。
「あたしも!血だらけで済めばめっけもんだよね(笑
 あの怪物が普段どうゆう生活を送っているのか、詳しく調べて行けば
 なにかしら攻略のヒントぐらい見つかると思うんだ(希望的観測)」

・罠を仕掛けてその場に捕縛する事は可能だろうか?

>アーレア
>>それと現在要塞にある物資(先程、運び込んだものも含めて)で何か使えそうなものがあるかどうかも調べたいです。
「そうだね、使えるかどうかは別にしても、物資の内容を把握しておくのは大事だよね。
 ワイバーンが居る間はねぐらに近づく訳にはいかないし、その間に調べてみようよ。」

大量のネットや頑丈な長いロープとか足かせに使えそうな鎖とかないかなーw

>ALL
「あたしは手始めに食料物資を調べて来るね」
食料庫でめぼしい食材を漁って、キッチンで持って来た茸、チーズ&秘伝のタレと合わせて
夕食を作ります。

>GM
利用可能な物資をリストアップしたいのですが、必要な宣言や判定はありますか?
,,[FL1-122-133-73-41.tky.mesh.ad.jp],,no 03/06(木) 17:19:25,オルタ,,なん、だと……!,
>最大射程内であったとしても結局、射程距離は100m越えるとペナルティが発生するから、
>300mだと6ゾロ以外は命中しないんじゃないかと思いますが、どうなんでしょうか?
 (中略)
>まあ、急いで何とかなる状況でもなさそうですし、
>もすこし情報を集めてから改めて考えてみましょうか。

なん、だと……!
100m超えのペナルールがあったなんて……OTL(←お間抜けw
そうなると、100m超えの目標を狙うのは現実的ではないですね。

重傷レベルまでもって行ければ〜っていうのは考えてましたが、
八つ当たりまでは考えてませんでした(笑)。
アーレアさんには気の毒ですが、追い払うでなく、倒しきるべきなんだなぁと、
思慮の足りなさを思い知りました。

先のメモには書いてませんでしたが、
ワイバーン朝の出勤に射程距離ギリギリ地点で背後から不意打ち。
ワイバーン怒りの帰路を滅多撃ち。
で、どうにか回数稼げないかなぁと目論んでましたが、
全力移動されると105m飛ぶから、先の100m以内射撃を念頭に置けば、
射撃チャンス1回で終わっちゃいますね。
当たりやすくはなりますけど、ワンチャンだと火力不足ですね〜。

どうも自分で思いつくからみ手は、やってみないと分からない系なので、
新たな情報に期待ですw
,,,,no 03/05(水) 22:01:48,アーレア・ヤクタ・エスト,,悩ましい,
最大射程内であったとしても結局、射程距離は100m越えるとペナルティが発生するから、
300mだと6ゾロ以外は命中しないんじゃないかと思いますが、どうなんでしょうか?
あと通常移動で攻撃できそうにない遠距離から射撃されたら、
ワイバーンは全力移動で接近してくるものと自分は想定していました。

ダメもとで300mから6ゾロ狙いで射撃して2ラウンドめにはゲートまで全力移動を毎日繰り返していずれは倒せるか、
倒せないにしても危険性を理解して自分から引っ越すのを待つという手もあるかもしれませんが、
攻撃後の怒り狂ったワイバーンの行動を考えると、やはり危険ですかねえ。
要塞の施設が全壊するだけなら、まだイイですが(をぃ)近隣の村や町に八つ当たりでもされると大変な迷惑ですね(悩)

やはり、からめ手が必須ですねい。
まあ、急いで何とかなる状況でもなさそうですし、もすこし情報を集めてから改めて考えてみましょうか。


>ハナ
 >>あたしも初めて見たよ、帰ったらみんなに自慢できるねー
「ハナも初めてか?アーレアもだぞ。オソロイだな!」

殆どサファリパーク気分です(笑)

 >>うーん・・考え無しに攻撃したら、こっちが返り討ちになりそう。
 >>できれば、戦わずに追い払う方法を見つけたいなぁ。
「戦わずにか?わかった、アーレアもそのホーホーとゆーヤツを探してみるぞ。」


>ノリア
 >>はっ!(アーレアさんの尻尾確認w)
 >>良かったー、アーレアさんには毒はありませんねw
「アーレアの尻尾もあの尻尾に負けないくらいカワイイが
 残念なことにただのチャームポイントなのだ。本当に残念だぞ。」

アーレアは毒の尻尾でサマーソルトを決めてみたい、そんなお年頃です。

 >>アーレアさんも翼竜と話をする事はできませんの?
 >>話し合いで解決できるのなら・・・。」
「ユリの考えていることならアーレアにも分かるが、
 ワイバーンが相手だと難しいと思うのだぞ。」

ただの爬虫類ならともかくワイバーンとの意思疎通には、ちとレベルが足りないようです。
どのみち普通のワイバーンの知性だと交渉は難しいでしょうが。


>ルテニウムは目に物を見せたい
正直ルテニウムは人選を誤ったと思うが(笑)
とりあえず出来るかぎりのことはしてみようか。

>ワイバーンのねぐらの件
 >>動物の骨とかはありますが、金品や卵など、宝物の類は見当たりません。
なるほど。子育て中かとも思ったけど、そんなわけでもなさそうですね。
,,[209.0.52.36.ap.yournet.ne.jp],,no 03/05(水) 17:37:35,オルタ,,追加質問などはありません(思いつかなかったです),
下に書いたのは、自分のためのメモ書きなんで、皆さんには意味不明かもです(笑)。

結論を言うと、特別からめ手を用いない射撃戦で、勝率半々だろうと思いました。
今のところいい作戦が思いつかなかったので、このあとのねぐら行きパートで
なにかいい情報がないかなーと期待しつつ、次のGM書き込み待ちです。

なければないで、気合い入れて行くよー!

……依頼を失敗しても誰も死なずには立ち回れそうだと思ったのは内緒ですw

********************
<前提>
 バリスタ主体のバトル、接近戦は避ける。
 倒しきるまで戦闘。
 サイコロを要するところは7とする。
 敵は通常移動、最短距離で飛来。
 天候等コンディションはノーマル。

●命中とダメージの目安
           敵回避13      敵防御点11
 射手    攻撃力/命中出目 /ダメージ/貫通
 ロンド(4)  4    9以上  15   4 
 アーレア  3   10以上  15   4 
 オルタ(4)  5    8以上  15   4 
 ハナ    6    7以上  17   6 
 サシャ   4    9以上  15   4 

  ※ノリアは技能無し。
  ※ロンド、オルタは筋力4。巻き上げ必要筋力15に満たない。

●射程距離
  300m(必要筋力15から計算)

●射撃可能回数/1基あたり
  2回(300m/飛行35m≒8.5、巻き上げ3R)
   1R目:射撃、2〜4R目:巻き上げ、3R目:射撃、4〜8R目:巻き上げ

●射撃可能台数
  3基(仮)
     「(要塞は)直径60mくらいの六角形になっていて、我々がいるのは南側。
      (中略)
      各角には2基のバリスタと投石機が設置してあるけど、
      投石機は例外なく壊れているので、
      使えるのは全部バリスタで6基くらいかな。
      安全対策のため、敷地内には照準が向かないようになっているよ。」

      この発言から、使用可能なバリスタが平均的に配されているとして、
      直進してくる敵には3基が上限かと思われる。

●まとめ
  命中率優先の3名を射手と仮定。
  敵生命力25に対し、これをゼロ以下にするには、
  3名全員が2連続で命中させる必要あり。

  →どノーマルでは条件が厳しい。
  1Rでも時間稼ぎ、あるいは1基追加がありがたい。

●魔法メモ
  フィジカルエンチャントで、器用度+1(MP5)
  エンチャント・ウェポンで、ダメージ約+1
  ダークネス 敵は通常視角っぽい
,,,,no 03/02(日) 22:12:22,GM-T,,バリスタは何人で?,
>>イベントロール
  オルタさんはルテニウムの荷物を運んだ際、
  タトゥーの図柄について、意味やデザインの説明をした本を見つけました。
  よく彫られる場所とか、図柄の意味する内容などを説明した本で、
  なんとなくパラ見していたら、誰かの左脇腹で見たような図柄を見つけました。
  どんな意味が!?と思って見てみたら、
  「邪神カーディスを簡略化したもので、これを彫ったらどの国でも御用!
   見つけたら110番」
  と書いてありました。


>>アーレアさん  ○ルテニウム   >そうか、少し残念だが仕方ないのだな・・・。全ては輪廻の中だぞ    「口で言ってわかる相手じゃないからね。     なんていうか、ジャ○アンみたいな感じだし。     (顔を指さして)ほら、あの顎の形なんかそっくり」 >>ハナさん  ○サシャ   >むちゃくちゃ危険なやつ!    「ルテニウム、、、最初にコイツだって言ってくれれば依頼断ったのに、、、」
>>ALL PC  >(オルタさんより)質問ですが、ワイバーンのねぐら(でいいのかな?)には何かありますか?  >たとえば、光り物があるとか、卵があるとかで、   GM:動物の骨とかはありますが、金品や卵など、宝物の類は見当たりません。  >(オルタさんより)件のバリスタは、完全版293ページにあるバリスタルールで  >攻撃判定・ダメージ判定で行うのでしょうか?   GM:はい。ざっくり説明すると、下記のルールになります。      ・2〜3人の合計筋力が必要筋力(今回は15)に達している場合、3Rでリロード可能      ・ファイター/レンジャー技能のみが攻撃に使用できる     上記に加えて、本シナリオでは下記のルールを追加します      ・バリスタは固定されているため、PCの筋力に関係なく使用可能      ・バリスタは固定されているため、空中都市の外にいる対象しか攻撃できない  >(アーレアさんより)仮に全員でバリスタを撃てたとしても回避点からみて全弾命中は厳しいでしょうし   GM:PCに加えて、ルテニウムも発砲可能です。     もう一人お荷物がいますが、、、それは交渉次第でしょう。  >(アーレアさんより)あるいはもっと寒い地方に移動できれば  >自然にワイバーンのほうから出て行ったりはしないのかな?   GM:試す価値はあるかもしれませんが、ルテニウムはきゃつに目に物見せてやりたいようです。  >(ハナさんより)ワイバーンはここに居る間は、どんな事をしてるの?   「食事したり寝たりしてるよ。    どっかで見つけたんだか、牛一頭とか、羊数匹とか加えてくることもあったなあ」
>>ALL PL様   質問の回答漏れ、追加質問などありましたら遠慮なく。   特に反対意見がないようであれば、   次の書き込みでワイバーンのねぐらに行きたいと思います。
,,[123.230.10.31.er.eaccess.ne.jp],,no 03/02(日) 13:38:49,ノリア・フェルスバーハッハ,,作戦会議が必要,
質問したい事は皆さん、おっしゃってくれているんで、省きます。

>オルタさん
 ≫ボクには景色がいいだけですぐ退屈しそうですわ・・・翼竜が来なければw
 「確かに退屈はしないですね。
  ただ、退屈しない代わりに、とても焦りと不安でいっぱいですわ。。。」
 
 ≫乗って遊べるならどっちでもいいな
 「乗って遊べるのでしたら、怖くはありませんね!私も乗ってみたいです。
  優しくて良い翼竜なら、よいのですけれども。」


>アーレアさん
 ≫おぉー、あれがワイバーンか!アーレアは初めて見たぞ。
 ≫尻尾が変わった形をしていてカワイイな
 「あの尻尾には毒があるらしいですわ。
  はっ!(アーレアさんの尻尾確認w)
  良かったー、アーレアさんには毒はありませんねw」

 ≫あのワイバーンを攻撃するのか?
 ≫そうか、少し残念だが仕方ないのだな・・・。全ては輪廻の中だぞ。
 「アーレアさんも翼竜と話をする事はできませんの?
  話し合いで解決できるのなら・・・。」


>ロンドさん
 ≫あたいが囮になって注意をひいてる隙に狙い撃ってもらおうかのぉ
 「そういえば、蟻さんとの戦闘では華麗に攻撃を避けていましたね!
  んー、でもやっぱり危ないので、それは最終手段だと思いますわ。」

 ≫あとぱっと思いつくのは、ネット攻撃・目くらましくらいかのぉ
 「目くらましでしたら、私もできますわ。
  今回、私は戦力外かもと思いましたが、意外と私も何かできそうですのね。」


>ハナさん
 ≫ワイバーンがここで何をしているのか観察するのがいいんじゃないかなー
 ≫ワイバーンが出かけた後なら、調べに行けるんじゃないかな。
 ≫明日、行ってみようよ。
 「私も賛成ですわ。戦わなくて済みそうなら、それに越したことはありません。
  今、正面から戦ったら私は一瞬で血だらけになれます。」
,,[em114-51-31-160.pool.e-mobile.ne.jp],,no 03/02(日) 11:15:16,ハナ,,しっぽが危険だわw,
>サシャ
>>なんか、どんどん大きなってない?あれ、私たちだけで殺れるのかしら?
「うん、本当に10m以上有りそうな気がして来た・・・・
 ! って、あれは図鑑でしか見たことが無いけどワイバーンだよー!!むちゃくちゃ危険なやつ!」

>アーレア
>>おぉー、あれがワイバーンか!アーレアは初めて見たぞ。尻尾が変わった形をしていてカワイイな。
「あたしも初めて見たよ、帰ったらみんなに自慢できるねー」

>あのワイバーンを攻撃するのか?
>そうか、少し残念だが仕方ないのだな・・・。全ては輪廻の中だぞ。
「うーん・・考え無しに攻撃したら、こっちが返り討ちになりそう。
 できれば、戦わずに追い払う方法を見つけたいなぁ。」

>ロンド
>>具体的な方法はどうあれ、あとぱっと思いつくのは、ネット攻撃・目くらましくらいかのぉ。
「そうだねー、あたしも効果的な方法は思いつかないなー。
 まあ、今すぐ戦わなきゃってものでもないし、ゆっくり考えようよ。
 まず、ワイバーンがここで何をしているのか観察するのがいいんじゃないかなー」

>オルタ
>>ワイバーンのねぐら(でいいのかな?)には何かありますか?
「ワイバーンが出かけた後なら、調べに行けるんじゃないかな。
 明日、行ってみようよ。」

>ルテニウム
「ワイバーンはここに居る間は、どんな事をしてるの?」
,,[FL1-133-202-230-44.tky.mesh.ad.jp],,no 03/01(土) 21:05:57,アーレア・ヤクタ・エスト,,自家焙煎,
さて、駆け出しハンターにはなかなか難しい状況ですね。
もすこしクック先生で狩りの経験をつみたいところですが。

射程距離とワイバーンの移動速度を考えると、特に障害物などがない場合
バリスタが使えるのは1ラウンドか不意打ちできても2ラウンド。
レベルの差を考えると、おそらく不意打ちや狙撃は難しいと思われます。
仮に全員でバリスタを撃てたとしても回避点からみて全弾命中は厳しいでしょうし、
バリスタの追加ダメージにもよりますが、よほど運が良くないと1ラウンドキルは達成できないか?

接近しちゃうと犠牲者が出ない方が不思議なくらいなので、
バリスタで迎撃するなら何かしらワイバーンの接近を少しの間でも遅らせる方法が必要ですね。

とりあえず、バリスタの追加ダメージと
要塞接近中のワイバーンを狙ったとして同時に幾つ使用できるのかを確認したいです。
それと現在要塞にある物資(先程、運び込んだものも含めて)で何か使えそうなものがあるかどうかも調べたいです。

あとは正面からの攻撃以外の解決方法も考えてみるべきなんでしょうかね?
ワイバーンが何故、広場に住み着いたのか何か理由があるのかもしれませんし。

そういえば、気候が温暖なところを周回しているらしいので、
あるいはもっと寒い地方に移動できれば自然にワイバーンのほうから出て行ったりはしないのかな?


>ワイバーンは初見
「おぉー、あれがワイバーンか!アーレアは初めて見たぞ。
 尻尾が変わった形をしていてカワイイな。」

アーレアのいた集落には6レベルの竜司祭はいなかったのかもしれません。
もしくはまだ実物を見せるのは早いと思われていたとかかな?

>ALL
「あのワイバーンを攻撃するのか?
 そうか、少し残念だが仕方ないのだな・・・。全ては輪廻の中だぞ。」

少しだけ、しょんぼりして見えます。

>ロンド
 >>あたいが囮になって注意をひいてる隙に狙い撃ってもらおうかのぉ。
「ロンドはユーカンだな!アーレアはソンケーするぞ。
 だがそんなことをしてダイジョーブなのか?危険ではないのか?」

ワイバーンの攻撃が届かない位置から魔法なりで注意をひきつけて、
次のラウンドでインビジビリティ使って姿を消せば1ラウンドは大丈夫なのかな?
誤射とか、万が一気付かれた時のことを考えると、それでもかなりハイリスクな気もしますが。
,,[209.0.52.36.ap.yournet.ne.jp],,no 03/01(土) 15:56:03,ロンド,,ロックオン,
>ALL
「射撃ができるポイントで、相手の動きが止まる時を狙うのがいいのだがのぉ。。。」


「あたいが囮になって注意をひいてる隙に狙い撃ってもらおうかのぉ。」

「具体的な方法はどうあれ、あとぱっと思いつくのは、ネット攻撃・目くらましくらいかのぉ。」
「どうじゃ?」


まずは、現場の確認をしたいです。
,,[pl474.nas927.p-hokkaido.nttpc.ne.jp],,no 02/24(月) 21:46:33,オルタ,,バリスタ,
どうやってバリスタの攻撃範囲内(都市の外側)に
長く止めさせるか、ですよね……。


>GM様

質問ですが、ワイバーンのねぐら(でいいのかな?)には何かありますか?

たとえば、光り物があるとか、卵があるとかで、
それをおとりにできないかといった発想での質問です。


件のバリスタは、完全版293ページにあるバリスタルールで
攻撃判定・ダメージ判定で行うのでしょうか?
(一般人でも使えることから特別ルール?)

違うとすれば、攻撃判定やダメージ判定のやり方、
射程距離、再装填時間を知りたいです。
,,[softbank219208104167.bbtec.net],,no 02/24(月) 21:07:19,オルタ,,イベントロール忘れてました!,
まずはサイコロします。
,,[softbank219208104167.bbtec.net],-:-&2-5:,ok 02/23(日) 21:07:21,GM-T,,バリスタとワイバーン,
>>各種ロール
  PC  |翼竜|イベント
  ノリア |13|赤目
  ロンド |12|06
  アーレア|08|05
  オルタ |赤目|???
  ハナ  |12|03

 >翼竜について
   ノリア、ロンド、ハナは翼竜がワイバーンであることがわかりました。
   どうした!?アーレア!自分以外には興味なしか(笑)!?
   つーこって、スペックです。

  ワイバーン
    モンスターレベル:7
    敏捷度:12  移動速度:8/35(空中)
    攻撃点:牙:7+2d/鉤爪:8+2d
        鉤爪:8+2d/尻尾:7+2d
    打撃点:牙:17/鉤爪:16/尻尾:16+毒
    回避点:6+2d 防御点:11
    生命点:25  精神点:12
    特殊能力:
      毒(毒性値:14、打撃力20、追加ダメージ7)

 >イベントロールについて
   オルタさんがまだですので、次の書き込みの時にでも宜しくお願いします。


>>アーレアさん  ○チャイカ   >でもとっておきのぬくぬくスポットならあるのだぞ    「いーですね!ぬくぬくスポット!     温泉なんか素敵ですよねー。     ぬるま湯!なんていい響きでしょー!」 >>ハナさん  ○サシャ   >空には比較対象物が無いから大きさが分からないねー    「なんか、どんどん大きなってない?あれ、私たちだけで殺れるのかしら?」 >>ノリアさん  ○ルテニウム   >景色も遠くまで見えますし、住み心地も良いですね    「空中都市はどれもこんな感じだと思うよ。     何せ、気候が温暖なところを周回しているからね。年がら年中春か秋みたいなもんだよ」 >>ロンドさん  ○サシャ   >チャイカの脇腹に入れ墨を見た。   >何の紋章だったか、思い出せなんだが、何かのシンボルだったと思う。一応報告しておくじょ    「何か図鑑とかあれば調べられるのにね。     わかったわ。私も心にとめとくわ」 >>オルタさん  ○サシャ   >乗って遊べるならどっちでもいいなw    「そこ!乗ろうとか思わない!乗れないから!死んじゃうから!」
>>ALL PC   害虫の正体はワイバーンでした。 サシャ:あんなの、どーやって倒すのよ?手持ちの装備じゃ絶対無理。     そーだ!ルテニウム。(都市の縁を指さして)あのバリスタ、使えるの? ルテニウム:もちろんさ。整備は万全。弾さえ込めればいつだって発射可能さ。       今は使ってないから、安全装置かけてあるけどね。弾ももちろん磨いて保管しているよ。 サシャ:あれって、簡単に使えるものなの? チャイカ:そーですよ。我々素人でも扱えないと意味ないですよ。 ルテニウム:その点は大丈夫。交換用に取り外してあるのがあるから、       それを使って説明するよ。       ちなみに、設置されているものは都市の内側に向けることはできないから注意ね。 サシャ:あとは、ワイバーンの生活サイクルが知りたいわね。 ルテニウム:日の出とともに出て行って、日没前には帰ってくる、その繰り返しだね。 サシャ:(一向に)他に聞きたいこととかある?     本音を言うと、バリスタをうまく使って接近戦だけは避けたいのよね。     だから、うまく作戦を立てないと、、、
>>ALL PL様   ということで、ルテニウムから下記の情報が提供されました。     ・空中都市の角にあるバリスタ(打撃力40、クリティカル値10)は      土台に設置されているため、誰にでも発射可能。     ・バリスタは空中都市の内側を狙えない     ・ワイバーンは朝早くに都市を飛び立ち、夕方前くらいになるも戻ってくる   他にも不明な点があれば遠慮なく。
,,[123.230.10.31.er.eaccess.ne.jp],,no 02/22(土) 23:24:44,ノリア・フェルス・バーハッハ,,イベントロール,
とりあえず、振っておきます。
,,[em1-114-26-96.pool.e-mobile.ne.jp],-:-&1-1:,ok 02/22(土) 11:27:46,ハナ,,イベントロール,
「空には比較対象物が無いから大きさが分からないねー」
,,[FL1-110-233-165-88.tky.mesh.ad.jp],-:-&2-1:,ok 02/22(土) 11:19:26,ハナ,,翼竜が抑留・・・,
>時折強い風が吹きますが、天候は良好で、遠くにエア湖、ザインや漣奇岩が見えます。
「うわー!見晴らし良いねー。」

>翼竜登場
「あ、あれかなー。こっちに飛んで来るねー」

セージ2+知力ボーナス3で怪物判定
,,[FL1-110-233-165-88.tky.mesh.ad.jp],-:-&4-3:,ok 02/19(水) 23:08:55,アーレア・ヤクタ・エスト,,イベントロール,
アーレアは翼竜については少し勉強不足だったかもしれないw
,,[209.0.52.36.ap.yournet.ne.jp],-:-&2-3:,ok 02/19(水) 22:57:25,アーレア・ヤクタ・エスト,,我が竜を見よ,
>ハナ
 >>きっと・・ゆさゆさ揺れてる部分がしっぽの代わりになってるんだよ。
 >>だからクネクネした歩き方になるんだね。それにしても大きいなー
「なるほど、尻尾の代わりか。
 チャイカのユサユサがそんなに大事なものだとは思わなかったぞ。」

ユサユサのシステムに感心します(笑)

>チャイカ
 >>そりゃもうたくさん!あそこも壊したいし、こっちも壊したいし。
 >>アーレアさんもそういうとっておきの場所、ありますよね?ね?
「ぬむ?アーレアは今は壊したいところはないぞ。
 でもとっておきのぬくぬくスポットならあるのだぞ。」


>ノリア
 >>まぁ!(驚) では、いつか背中に乗せて下さいね? 体重は軽くしておきますのでw
「よいのだぞ、アーレアは約束を護る。いつか竜になれたらノリアを背中に乗せるぞ。」 

何百年か後、アーレアが無事にドラゴンに転生するのに期待するか、
それよりちょっと早くシェイプチェンジでレッサードラゴンになった時を狙うかはノリア次第です。
注:レッサードラゴンは知能が低いので咬んだり火を吹いたりする可能性があります(笑)


■空中要塞で翼竜に遭遇

>ALL
「!?凄いな、立派だな。」

象さんを見る子供のようなキラキラした眼で翼竜を見ます。

折角だからあえてセージではなく、ドラゴンプリーストで爬虫類判定をしてみます。
基準値はドラゴンプリースト1+知力ボーナス3=4です。
,,[209.0.52.36.ap.yournet.ne.jp],-:-&2-2:,ok 02/18(火) 09:52:35,オルタ,,要塞にキター!,
>ノリアさん、ロンドさん

ノリア   「景色も遠くまで見えますし、住み心地も良いですね。
       地上よりも快適で、良いところですわ。・・・翼竜が来なければ(苦笑)」
オルタ   「ボクには景色がいいだけですぐ退屈しそうですわ・・・翼竜が来なければw」


ロンド・ベル「害虫というより怪獣ダナー 」(・×・)
オルタ   「乗って遊べるならどっちでもいいなw」


セージないので平目で怪物判定します。
,,,-:-&1-1:,ok 02/17(月) 19:16:43,ロンド・ベル,,イベントロール,
「風が・・・」
,,[pl327.nas928.p-hokkaido.nttpc.ne.jp],-:-&4-2:,ok 02/17(月) 19:12:39,ロンド・ベル,,よーさいに到着,
>サシャ
>>チャイカの左脇腹に何やら刺青あります。
サシャにこっそり伝える
「チャイカの脇腹に入れ墨を見た。何の紋章だったか、思い出せなんだが、何かのシンボルだったと思う。一応報告しておくじょ。」


>ALL
>>全長10m
「害虫というより怪獣ダナー 」(・×・)


セージチェック4+2D
,,[pl327.nas928.p-hokkaido.nttpc.ne.jp],-:-&3-5:,ok 02/16(日) 18:55:39,ノリア・フェルス・バーハッハ,,要塞に到着,
>アーレアさん
 ≫噂に聞いたことがあるぞ、リンキーオーヘンとゆーヤツだな。
 ≫アーレアにはまだ難しいが、頑張ってみるぞ。
 「臨機応変ですね。人間社会では、必要なスキルですわ。
  アーレアさんが習得するのを首を長くして待っておりますわ(微笑)」

 ≫アーレアはいつか立派な竜になれる子だからな
 「まぁ!(驚) では、いつか背中に乗せて下さいね? 体重は軽くしておきますのでw」
 

要塞到着後・・・ >ALL  「景色も遠くまで見えますし、住み心地も良いですね。   地上よりも快適で、良いところですわ。・・・翼竜が来なければ(苦笑)」 :セージ判定: 基準値4
,,[em1-114-5-241.pool.e-mobile.ne.jp],-:-&5-4:,ok 02/16(日) 17:37:02,GM-T,,空中要塞に到着,
>>ALL PC
  一行は無事に地上数十mの浮かぶ元空中要塞にやってきました。
  時折強い風が吹きますが、天候は良好で、遠くにエア湖、ザインや漣奇岩が見えます。
  この高さから落ちたら、ちょっと助かるのは難しいでしょう。

サシャ:うん。とりあえずみんな無事ね。
    で?これからどうするの?

ルテニウム:まずは安全地帯について説明がてら、都市の大きさとか設備について説明するよ。
      その次に皆さんに倒してもらいたい邪魔ものの説明するよ

サシャ:OK。じゃ、まずは運んできた荷物を置かないとね。
    ここでいいの?

ルテニウム:そこらへんに積んでおいて。全部が片付いたらのんびり整理するから。

サシャ:(一行に)じゃ、あっちの隅にまとめて置いておきましょう。

  荷物を適当に置いた一行は再びルテニウムの元に集まります。

ルテニウム:じゃ、改めてこの都市について説明するよ。
      直径60mくらいの六角形になっていて、我々がいるのは南側。
      施設は、玄関、食堂、キッチン、寝所、浴場あって、
      最大で30人くらいが6カ月滞在したこともあるよ。

      各角には2基のバリスタと投石機が設置してあるけど、投石機は例外なく壊れているので、
      使えるのは全部バリスタで6基くらいかな。
      安全対策のため、敷地内には照準が向かないようになっているよ。

      普段は野鳥の水飲み場や休憩所として平和な日々を過ごしていたんだけど、
      先日、全長10mくらいのでかい翼竜がここの広場に羽を休めに来たみたいなんだけど、
      ここに住みついちゃってね。他の野鳥が寄り付かなくなっちゃったんだよ。
      それどころか、設備は壊すわ、私を食べようとするわ、
      そういう害虫はいらんのです!偉い人の許可などいらんのです!
      悪即斬の精神で対応ヨロ!

サシャ:全長10m?またまた大げさな。
    んじゃ、とりあえず寝室に隠れて様子見ましょう。

ルテニウム:こっちが大人しく隠れてる分には向こうも手出しはしてこないから、
      まずは状況を確認して、それから作戦を立てて、粉砕してほしいんだ。よろしく!


>>ALL PL様   というわけで、無事に空中要塞に到着した一行は寝室に陣取り、   害虫の帰りを待ちます。   大まかな位置関係は以下の通りです。      ○−−−○     /・・・・・\    /・・・・・・・\   ○・・・・・・・・・○   |・BB・・・浴浴・|   |・BB・・・・・・|   ○・BBDDDKK・○    \・・DDDDD/     \・EEEE/      ○−−−○ ○:バリスタ2基 E:玄関 D:食堂 K:キッチン B:寝所 浴:浴場 ・:10m   で、夕方になると、遠くから大きな羽音を響かせて、翼竜がやってきました。   翼竜について、セージの怪物判定、なければヒラメのロールをお願いします。   合わせて、イベントロールをお願いします。
,,[123.230.10.197.er.eaccess.ne.jp],,no 02/16(日) 17:36:36,GM-T,,ちゃいか が なかま に くわわった,
アーレアさん、ハナさん。
GMの語間をピンポイントでついてきます。
鋭いです。お見事です。

>>アーレアさん
 ○サシャ
  >アーレアはダイジョーブだぞ、アーレアはいつか立派な竜になれる子だからな
   「ま、連戦にはならないと思うから、すぐ治るならそのままでもいいけど、
    無理は禁物よ?」

  >チャイカは凹凸の激しい不思議な身体をしているな
   「年取ると、そのデコボコが自分に対する凶器に変わるのよねえ」

 ○チャイカ
  >チャイカは何かを壊したいのか?
   「そりゃもうたくさん!あそこも壊したいし、こっちも壊したいし。
    アーレアさんもそういうとっておきの場所、ありますよね?ね?」


>>ハナさん
 ○ルテニウム
  >そっちこそ大丈夫?懲りないねー
   「レディが大変そうにしている姿を助けるのはダンディの基本!
    と糸目の男が言っていた。もちろん手段を選ばず!ベストな方法で!(ビシッ)」
   GM:サシャからハリセンでノドに地獄突きを受けて二の句が継げず悶絶しています。
      サシャから「誰にとってベストな方法よ。あんたの欲望にとってベストなだけじゃない」と
      はき捨てられています。

  >ほ、ホルスタイン級!
   「う、うん。なんというか、人体の奇跡だよね。マジでマジで。
    そうそう。空中都市では日光浴もできるから、
    日焼けクリームとか持って行った方がいいと思うんだ。
    何持ってない?!じゃあ、私のを貸してあげようついでに塗ってあげようすみず(ゲシゲシ)」
   GM:害虫でも見るようなひっじょーに上から見下ろしたような暗い視線のサシャに
      カカトによるストンピングをくらって動かなくなります。

  >そこには食料庫とキッチンはあるかなぁ
   「安全地帯として、両方ともあるけど、私がほとんど食事を必要としないから、
    食料はサシャが用意した分くらいしかないね。
    そんなわけで、キッチンも何十年も使ってないよ。掃除だけしてるって感じ」

 ○サシャ
  >それにしても大きいなー
   「肩こりも凄そうよね」

 ○チャイカ
  >ずいぶん兵器に興味があるみたいだけど、火の海にしたい場所でもあるの?
   「え?生きてれば、そういうところの一つや二つできません?」


>>ALL PC   やや言動のおかしな自称記者メーリ・チャイカを仲間に迎えた一行は   冒険者の扉と呼ばれる移送ゲートの方へ向かいます。   が、冒険者の扉の前を通り過ぎ、更に進んだ岩場にある洞穴の奥深くへと進んでいきます。 サシャ:ここ?もしかして、突きあたりまで進んで、     そこにある岩に触って何やらキーワードとか座標とか言って移動するの? ルテニウム:ぬな!?なぜ知っている!さてはお主!見た目通りの歳ではないな! サシャ:あ、いやね、以前知り合った空中都市の管理人がいるんだけど、     彼がこの先の使ってたから。 ルテニウム:レックスみたいな大手は専用の移送ゲートがあるんだけどね。       ウチみたいな中小零細はああいう汎用ゲートを使うしかないのさ。       そうかー。まだウチ以外にも動いている都市があるんだね。今度ゆっくり聞かせてよ チャイカ:そこもやっぱり兵器チックなシロモノなんですか(ワクワク)? サシャ:いいえ。庭園だって聞いたわ。珍しい植物や果物、野菜がいっぱいあったわ チャイカ:(ガックシと肩を落とし)へえ。じゃ、そこはいいや。ささ!ルテニウムさん、宜しくお願いします! ルテニウム:え?うん。じゃい行こうか。 サシャ:じゃ、馬車の荷物を手分けして運ばないとね。   一行は洞窟の中を進み、何の特徴も無い行き止まりまで来ました。   そこでルテニウムは傍らの岩に触って何やらブツブツとつぶやいています。   少しして耳鳴りのような甲高い音が周囲に溢れたかと思うと、正面の岩が透けて奥に受付のような部屋が現れます。 ルテニウム:うん。状態も安定してるから、正面の岩を通ると空中都市の入り口に到着するよ。       エントランスは安全地帯の一つだから、とりあえずそこで都市について説明するよ   こうして、一行は地上数十mに浮かぶ空中都市に足を踏み入れました。
,,[123.230.10.197.er.eaccess.ne.jp],,no 02/15(土) 11:12:52,ハナ,,デカいのかー,
>ルテニウム
>>サシャに目潰しをくらって悶絶します。
「自分で上れるから大丈夫・・!そっちこそ大丈夫?懲りないねー」


>チャイカのデカい!と思います。
「・・・・ほ、ホルスタイン級!」

>アーレア
>>そんな身体で尻尾もないのにちゃんと動けるなんて凄いとアーレアは思うぞ。
「きっと・・ゆさゆさ揺れてる部分がしっぽの代わりになってるんだよ。
 だからクネクネした歩き方になるんだね。それにしても大きいなー」
アーレアの言葉から大きいおっぱいの役割について考察を始めます(笑)

>チャイカ
>>地上を火の海にできるような兵器はないんですかー?
「ずいぶん兵器に興味があるみたいだけど、火の海にしたい場所でもあるの?」
意外と好戦的なのかなーと警戒心が芽生えます。

>ルテニウム
>>ああ、安全地帯がいくつかあるから、そこに隠れていれば大丈夫だよ。
「そこには食料庫とキッチンはあるかなぁ」

>GM
特に質問もないので、「空中都市へ移動する」でOKです。
,,[FL1-133-209-106-207.tky.mesh.ad.jp],,no 02/14(金) 18:15:21,アーレア・ヤクタ・エスト,,空中都市に行こう,
あのちーへいーせーん

>ノリア
 >>人間の中には、個人の意思を尊重するのが難しい人もいますし。
 >>すべてすべて、人間に合わせなくてもよいですよ?
「ぬむぅ?・・・!!
 噂に聞いたことがあるぞ、リンキーオーヘンとゆーヤツだな。
 アーレアにはまだ難しいが、頑張ってみるぞ。」

 >>アーレアさんもお怪我をなさっているので、何処かで手当てした方がよいかと。
「アーレアはダイジョーブだぞ、アーレアはいつか立派な竜になれる子だからな。」

ノリアも噛まれていたのに平気そうなので、ちょっと強がるアーレア。


>チャイカさんのぼでー
「チャイカは凹凸の激しい不思議な身体をしているな。
 そんな身体で尻尾もないのにちゃんと動けるなんて凄いとアーレアは思うぞ。」

躊躇いもなく、感じた事をそのまま口に出してしまいます(笑)


>チャイカ
「チャイカは何かを壊したいのか?
 でもあまり道具にばかり頼っていると強い子になれないのだぞ。」

チャイカの物騒な発言を聞いて、竜信仰的な思想で斜め上の指摘をします。

休憩中はランニングリザードのユリと一緒に日向ぼっこをしております。
,,[207.11.134.27.ap.yournet.ne.jp],,no 02/12(水) 23:35:43,オルタ,,特にはないので,
オルタは冒頭で投げたダガーを回収できたら、あとは特にはないです。
,,[softbank219208104167.bbtec.net],,no 02/09(日) 16:25:46,GM-T,,13年振りの大雪警報,
自宅付近も20cmくらい積りました。でも、本当に大変なのは明日の出勤、、、
同行の経緯については、一つ下の書き込みを確認ください。


>>ALL PC
 チャイカの動向について、サシャ以外は特に反対する者もおらず、
 サシャもロンドの説得により、チャイカの同行を了承します。

ルテニウム:んじゃ、今回の休憩が終わったら、いよいよマイホームへ招待するよ。

サシャ:そのマイホーム、確か、怪物が住み着いているのよね。

ルテニウム:うん。こいつを退治できれば、依頼内容は完遂といっていい。
      都市の設備で使えるものがあるかもしれない。
      だから、都市についたら怪物に見つからない範囲で紹介するよ。

サシャ:空中都市に着いた途端に襲われる、という心配はないわけね。

ルテニウム:ああ、安全地帯がいくつかあるから、そこに隠れていれば大丈夫だよ。

チャイカ:あのあの、設備についてなんですが、対地攻撃とかできるんですか?

ルテニウム:うん。元々はそういうことをする目的だったからね。

チャイカ:なるほどー。
     その設備っていうのは、我々のように当時を知らない人でも使いこなせるんですか?

ルテニウム:問題ないよ。バリスタとか、その類だから。

チャイカ:地上を火の海にできるような兵器はないんですかー?

ルテニウム:そういうのは私のマスターが魔法でやってたなあ

サシャ:ま、今回の怪物相手に使えるものだけを厳選して、そこから作戦を立てればいいわ
    (一向に)というわけで、この休憩が終わったら、空中都市に向かうから、
    今のうちにしときたいこととかあれば、やっといてね

ルテニウム:じゃー、私はお金払うから、チャイカちゃんの上半身をもう一回(スパーン)

サシャ:その内、怪我だけじゃ済まなくなるから、気をつけてね(ニッコリ)


>>ALL PL様   というわけで、特に質問、行動宣言がない場合は空中都市へ移動し、   まずは設備の紹介。その後作戦を考えていくことになります。   何か聞きたいこと、やりたいことがあれば、ご相談ください。   特になければ「空中都市へ移動する」と宣言ください。
,,[123.230.10.197.er.eaccess.ne.jp],,no 02/09(日) 16:22:02,GM-T,,では、記者は同行ということで,
>>ロンドさん
 ○サシャ
  >下手に動かれるより目の届く所に置いて、動向を探る方がリスクが少ないと思う。
   「(しばし考え込んで)うーん、それも一理あるわね、、、
    下手に騒がれた方が厄介か、、、」
   GM:ロンドさんに諭され、サシャも態度を軟化させます

 ○ルテニウム
  >女性は多いほうがよかろう。お主は
   「ルートは多い方がイベントがたくさんあって楽しいからな。
    うはははは」

 >チャイカはかわいい男の娘ですか?
  GM:半裸になった際の胸囲及びディティールを見るに、完全無欠の女の子でした。
     GM的にそういうのはキースで手いっぱいです(笑)

 ○チャイカ
  >お主が同行記事を発表することで我々に不利益を生じさせない事は、
  >ジャーナリストとしてわかっておろうな
   「我々には知る権利があるんです。知らせない権利もありますがー。
    でもでも取材源の秘匿はバッチシです。約束します!」


>>オルタさん
 ○チャイカ
  >わーい、一緒だね〜♪ オルタだよ、宜しくね〜♪
   「ありがとうございますー!
    快諾すごくうれしいですー!」

  >おねーさん立派だね〜♪
   「わーお!
    今度はお金取りますからねー」
   GM:慌てて隠しますが、体を支えるためにつかんでいた両手を離してしまったため、
      地面にステーンと着地します。

 ○ルテニウム
  >おねーさん立派だね〜♪
   「お、お、俺は今、モーレツに熱血している!」


>>アーレアさん
 ○チャイカ
  >チャイカはかわらばん屋か?アーレアはかわらばんを知っているぞ
   「さすがイーストエンドジャーナル!知名度高いですねー!
    (ぽそり)おかげて助かった、、、
    (元の声音で)今度、ぜひ買ってみてくださいねー」


>>ノリアさん
 ○サシャ
  >何も言わず、オルタさんの顔を帽子で覆って見えないようにしようとします
   「うーん、惜しい!クロスプレーはオルタさんに軍配みたいね」
   GM:オルタさんの鼻息からそんな判定を下します。


>>ハナさん
 ○ルテニウム
  >リボリバーを回収に荷台によじ登る
   「大丈夫?怪我しないようにお尻持ち上げてあげようか?支えてあげようか?
    ん?サシャ何・・・はぎゃっ!」
  GM:サシャに目潰しをくらって悶絶します。



>>平目でロール   PC  |結果   ノリア | 7   ロンド |10   アーレア| 3   オルタ | 7   ハナ  |赤目  >ノリアさん   GM:チャイカの左脇腹に何やら刺青あります。     何かの紋章だったような、、、思い出せないわー  >ロンドさん   GM:チャイカの左脇腹に何やら刺青あります。     何の紋章だっけ、、、何かのシンボルだったような、、、思い出せないわー  >アーレアさん   GM:チャイカの左脇腹に何やら刺青あります。     それよりも、動きづらくないかな?とチャイカのわがままボディが気になります。  >オルタさん   GM:チャイカの左脇腹に何やら刺青あります。     それよりも、刺青を入れたときの格好、シチュエーションが気になります。  ハナさん   GM:チャイカのデカい!と思います。<何が?
,,[123.230.10.197.er.eaccess.ne.jp],,no 02/09(日) 09:56:20,ハナ,,ジョン・ブック,
今週はバタバタしてるので簡潔に

ハナは戦闘前半で投げ出したリボリバーを回収に荷台によじ登るので、
かなり間近で目撃するかな?とりあえず平目

同行させるかどうかは依頼人の意向に従います。
,,[FL1-210-151-136-206.tky.mesh.ad.jp],-:-&1-1:,ok 02/08(土) 19:10:50,ノリア・フェルス・バーハッハ,,あら。,
よく読んだら、安全な場所にいますね(汗)
アーレアさんの傷の手当だけ願い出ましょう。
,,[em114-51-14-244.pool.e-mobile.ne.jp],,no 02/08(土) 18:42:49,ノリア・フェルス・バーハッハ,,目撃者その4,
今思えば、男性はオルタさんだけでしたね。

>オルタさん
 ≫おねーさん立派だね〜♪
 「・・・・////。(サッ」
 何も言わず、オルタさんの顔を帽子で覆って見えないようにしようとします。
 まぁ、オルタさんの方が素早いので見えないようにするのは無理でしょうけどw


>ロンドさん
 ≫あたいは同行してもいいと思うじょ
 「んー、依頼人さんも私達の忠告を聞きそうにありませんしー・・・。
  同行は致し方なしというところでしょうかー。」


>アーレアさん
 ≫人間は個体の意思をとても大事にすると聞いている
 「その辺りは、人間がどうとか考えなくてもいいと思いますよ。
  人間の中には、個人の意思を尊重するのが難しい人もいますし。
  すべてすべて、人間に合わせなくてもよいですよ?」


>ALL
 ≫チャイカの同行について
 「もう少し強ければ護衛を買って出るのですが…今はお守りできる自信がありませんね。
  どなたかが護衛を買って出るのでしたらよいと思いますよー。

  それよりも先に何処か安全な場所で一度休憩致しませんか?
  皆さん、先ほどの戦闘でお疲れでしょうし。
  アーレアさんもお怪我をなさっているので、何処かで手当てした方がよいかと。」


平目
,,[em114-51-14-244.pool.e-mobile.ne.jp],-:-&3-4:,ok 02/06(木) 21:59:49,アーレア・ヤクタ・エスト,,目撃者その3?,
リザード娘ですし、そもそも裸に対する認識が人間とは違う気がします(笑)


>チャイカ
 >>あの、私、イーストエンドジャーナルの記者でメーリ・チャイカといいます。
「チャイカはかわらばん屋か?アーレアはかわらばんを知っているぞ。
 人間の文化について色々と書いてあるから、とても勉強になるのだぞ。」


>チャイカの同行について
「チャイカが一緒にいたいとゆーのなら、アーレアはその意思をソンチョーするぞ。
 人間は個体の意思をとても大事にすると聞いている。」

特に反対はしません。
一応、依頼人も許可していることですし、
アーレアはチャイカが同行することのデメリットについてはまだあまり理解できていないでしょうしね。

最後にひらめー
,,[207.11.134.27.ap.yournet.ne.jp],-:-&2-1:,ok 02/05(水) 16:05:24,オルタ,,健康な男子ですからw,
>チャイカは空中都市のついて同行取材させてほしいと申し出てきます。連れて行きますか?

「わーい、一緒だね〜♪ オルタだよ、宜しくね〜♪」

 オルタに断る理由が見つからない(笑)。



>また、チャイカの半裸を目撃してしまったPCのPL様は
>平目でロールをお願いします。

「おねーさん立派だね〜♪」

 オルタに見ない理由が見つからない(笑)。
 石化しても見ると思うw

 ということでふりまーす!
,,,-:-&6-1:,ok 02/04(火) 23:09:26,ロンド・ベル,,チャイカの半裸を目撃してしまったPCその1,
女性だって???


>ALL
>>戦闘終了からの移動
「馬も落ち着いたし。。。よし、逃げるじょ。」

同行の件について

>サシャ
(耳元で囁く)「今の態度を見て察するに この体の輩は、目的の為に手段は選ばぬ。
        素直に言う事をきくとは思えぬし、何が目的か本当の所はまだわからん。
        下手に動かれるより目の届く所に置いて、動向を探る方がリスクが少ないと思う。
        こんな話ルテニイムには通じないっぽいからお主にだけ伝えておくじょ。」




>ルテニウム
>>私は賛成。旅のツレは女性、それもできるだけ多めがいいと、
  ザインで世話になった糸目の男が言っていた。
  私も同感だ!糸目の男、いい言葉をありがとー!

ロンド「うむー、そうじゃろそうじゃろ、女性は多いほうがよかろう。お主は。」(ルテニウムを温かく見守っています)


>GM
チャイカはかわいい男の娘ですか?男の娘だったら「こんなかわいい娘が女の子なわけがない!」と言ってみたいだけなんですが(笑)
女の子だったら。。。肩の上に止まる。
あといちおうセンスオーラします。


>チャイカ
「お主が同行記事を発表することで我々に不利益を生じさせない事は、ジャーナリストとしてわかっておろうな。
 サシャの許可を得た記事だけ発表する事、知りえる情報は隠さずに教える事。・・・・あげてくと限がないなー。」


>ALL
「あたいは同行してもいいと思うじょ。」
 
,,[pl419.nas928.p-hokkaido.nttpc.ne.jp],-:-&5-5:,ok