07/20(金) 07:08:22,GM(レヴァン),,全員の移動を確認。,
フィールドをお返し致します。,,,,no 07/15(日) 10:32:38,キースPL,,私も戻ります,
新シナリオ、参加できずに大変残念ですが、 楽しいセッションになること、お祈りしております。 ということで、002-08 キース・ウォーターハウス もカウンターに戻ります。,,,,no 07/13(金) 22:35:51,ロンドPL,,それでは戻ります,
それでは、カウンターに戻ります。 でわでわ〜。,,,,no 07/08(日) 10:16:25,キースPL,,今回は見送りで,
すみません、、、リアルが一杯一杯なんで、今回はパスでお願いします。 公私に渡って頼まれごとが多過ぎる、、、 >> Tubさん家にいる変態が2人から3人に増えただけです おお!そう考えるとあんまり大した違いがないように聞こえるから 不思議だ!(笑) 確かに、この考えなら、もう1、2人増えても問題ないですね。 いいお言葉、頂きました! >> 今回でキースさんはバッチリ、キャラを掴みましたね おかげさまでキースは完璧です。 キースは本当にシナリオに恵まれたなって思いますよ。 >> 栞は普通の女の子っぽい ですね。逆に考えると、普通って意識するとすっごく難しい。 栞はシナリオ中、必ず事故的な理由で一回は脱ぐ、 という宿命を背負っているので、 常にそのタイミングをPLが狙っているくらいかなあ、、、 >>ウリさんは幽霊爺さんにセクハラされていたイメージしかないなぁ(爆) あ、ウリはいいんです。コンビになるNPCに濃いのつけとけば、 放っておいても慌てるんで。そこが彼女の魅力ですw >> 人は変化(成長)するって、化物語の作者が書いてました どんなに頑張っても人は生きている限り変化せざるを得ませんしね。 ゆえにキースも新しい扉を開けたわけですし(笑),,,,no 07/03(火) 23:08:30,GM(レヴァン),,おいでやす〜,
『浮動のキャラロール』・・・思わず笑ってしまいましたわw >新シナリオ開始ですね。 >イングラムを起動させよう。 GM:いつでもウェルカムですよ^^ 楽しんで頂けるよう、心掛けてマスタリングしますよ! >人は変化(成長)するって、化物語の作者が書いてました。 GM:なんか深いな(爆),,,,no 06/29(金) 01:21:24,ロンドPL,,浮動のキャラロール,
新シナリオ開始ですね。 イングラムを起動させよう。 人は変化(成長)するって、化物語の作者が書いてました。 私のキャラは変化してます。 その時見てた読んでたアニメや漫画によって。 影響受けまくりです。,,,,no 06/28(木) 22:55:17,GM(レヴァン),,いますよね。動かしにくいキャラ,
参加希望は今のところ0ですね。 ご参加お待ちしておりますよ?w >変態キャラが増えていくんだなあ GM:大丈夫ですよ! Tubさん家にいる変態が2人から3人に増えただけです。 これくらい誤差の範囲ですよw >栞とかキースとか、シナリオに参加する側のキャラのロールがあいまいになっていってるんですよね。 GM:今回でキースさんはバッチリ、キャラを掴みましたね(笑) >栞とウリとサファイアなんか、どうやって演じ分けてたかも覚えてない GM:それは過去ログを見たらいいですよー。 私も栞さんとかどんなキャラだったか興味があるため、 最近参加していらっしゃった『山猫蒸留所』を確認しに行きました。 ・・・まぁ普通の女の子って感じですかね? 後は風呂に入ったり、うちのノリアと怪しい雰囲気になったりしてます(爆) ウリさんは幽霊爺さんにセクハラされていたイメージしかないなぁ(爆),,,,no 06/26(火) 23:58:10,キースPL,,動かしやすいキャラ、にくいキャラ,
新シナリオ募集開始ですね。 誰にしよう?キース連投は他のPCに申し訳ないし、、、 >>これじゃあ、見た目が女の子ってだけの変態じゃないか(爆) まさにビースト・オブ・リビドー。 こうして、変態キャラが増えていくんだなあ(遠い目) >>今回のウェインみたいにPCの立場のNPCをシナリオに投入すれば >>動かし方を忘れるって事はないと思いますよ 確かに。私の場合、シナリオ参加キャラとNPCキャラを明確に分けているので、 紫郎とかマーカス、シーマなんかは比較的動かし方はすぐ思い出せるのですが、 栞とかキースとか、シナリオに参加する側のキャラのロールがあいまいになっていってるんですよね。 とはいえ。このところ、順調にシナリオも出てきているので、 ここらで一度、キャラロールの棚卸しをしようかな、と思っています。 栞とウリとサファイアなんか、どうやって演じ分けてたかも覚えてない(笑) 中でも一番定まっていなかったのはローランドでしたが、 某シナリオで代理で動かしたカリーナの性格をそのまま持ち込んでます(笑),,,,no 06/22(金) 22:55:45,GM(レヴァン),,シナリオ中には質問される機会が無かったからね〜,
シミュラクラの研究をしていたとしか分かりませんね^^; >興味が購買にw GM:購買部で売っていたものですね? ポーションはもちろん、お菓子や菓子パンも売っていました。当時は(爆) 後は事務用品ですかね。中で研究している人向けの購買なので。 >ジュゲムに再開したら研究所の事を聞いてみよう。 >ただし、戦時中の死なない兵士を研究する研究所だったらスルーする。 GM:再開する機会もあるでしょうから、それまでお預けという事で^^ まぁ言っておくと、ジュゲム等の研究者は死なない兵士の製造ために研究していたのではないです。 :アナウンス!: シナリオの募集を開始致しました。 もしも興味がありましたら、遠慮なくご参加下さい。 依頼人の1人は、このシナリオに参加していた方にはお馴染みの人ですw,,,,no 06/19(火) 20:45:56,ロンドPL,,研究所の謎,
研究所で何の研究を行っているのか<何を打っているのか ↑ 興味が購買にw ジュゲムに再開したら研究所の事を聞いてみよう。 ただし、戦時中の死なない兵士を研究する研究所だったらスルーする。,,,,no 06/18(月) 20:51:03,GM(レヴァン),,でも、勘違いかどうかは分からない。,
大変では無かったですよ^^ お二人とも、結構率先してシナリオに参画して下さったので、 催促のレスをしなければいけない事は一度も無かったですから。 >フリーダさんにポーションを飲ませてもらったときに、 >「コイツ、俺に気があるな!?」とキースが勝手に思っていたのはここだけの話w GM:キース、完全に男(狼)と化してるぞw これじゃあ、見た目が女の子ってだけの変態じゃないか(爆) >私、GMやり過ぎてPCの動かし方忘れてる(笑) GM:依頼人の立場に近いNPCはPCと違ってキャラロールが違いますものねー。 今回のウェインみたいにPCの立場のNPCをシナリオに投入すれば動かし方を忘れるって事はないと思いますよ^^ >私としては、ずいぶん前に打ち捨てられた研究所だから誰もいないもんだと思ってましたが、 >確かに、使われてたら死体とかあるよなあ、と今になって思いましたw GM:シナリオ中で明かされる事が無かったので、真相は闇の中ですw,,,,no 06/17(日) 11:28:52,キース・ウォーターハウス,,勘違いの王様(PC、PL共に),
ロンドPL様のルーニーは見ていてすごく面白かったです。 そんなロンドさんと、とにかく話を脱線させたがるキースに囲まれて、 GM様はさぞ大変だったろうな、と今更ながらに思うわけです。 でも、終わってしまえばいい思い出ですよね(断言) >>確かにミステリーは魅力ですね となると、NPCで駄目刑事とか必要ですね。 で、ラストバトルは断崖絶壁ですね。 >>フリーダの行動&発言も原因の一つかとw いやぁ、調子に乗りましたわ フリーダさんにポーションを飲ませてもらったときに、 「コイツ、俺に気があるな!?」とキースが勝手に思っていたのは ここだけの話w フリーダさん、打てば響く、素晴らしい方です。 ツッコミの鏡ですよ。 >>坂道を転げ落ちる? 飛行機からのダイブの間違いでしょう? 確かに、落ちた後に原形をとどめていない、という点では ダイブの方が正しいかも、、、 >>今度も人数の集まりは悪そうな気がするので、参加する準備は万全にしておいて下さい! 最近PC参加させて頂く機会が増えて思ったのですが、 私、GMやり過ぎてPCの動かし方忘れてる(笑) >>展開によっては別のエンディングがあったでしょう 依頼人の要求を鵜呑みにしていましたが、そんな裏設定があったとは、、、 私としては、ずいぶん前に打ち捨てられた研究所だから誰もいないもんだと思ってましたが、 確かに、使われてたら死体とかあるよなあ、と今になって思いましたw >>でも、実は一マス2mのつもり あ、そうか! だったら十分広いです。私、一マス1mだと思ってた、、、 >>もしかすると、ダンジョン系シナリオには有効かもしれません。 >>もちヴぇを上げるための起爆剤ですね^^ ですね。 もう少しで終わるかと思ったら、多少淡白になっても進めるために 書き込んだりしちゃいますし。,,,,no 06/13(水) 23:48:17,GM(レヴァン),,フリーダ「『背中を貸す』という言葉があってだな、直接解釈してはいけない!(赤面)」>キースさん,
↑レスですが、こう返すでしょうw >ロンドPLさん ≫それまでは、フリーダの魔法装置の調査は(表)の理由で、 ≫誰かを探して誰かに会う(裏)の理由があるかもとか思ってました。 GM:ぶっちゃけると、実は構想当初(GM希望を出す前)はそういう内容でした。 しかし、そういう裏の理由があるシナリオ展開にすると 依頼人が冒険者からの質問に対して胡散臭い回答しなければならない場面が出てきます。 何かを隠している依頼人を疑い、進行速度に影響を与えるかもしれないので、そのシナリオ展開は破棄しました。 よって、このようなシナリオ展開になりましたとさ(笑) ≫女の娘はミステリーが魅力よね。 GM:女の娘って言われると、なぜか新たなジャンルのように聞こえますね(爆) 確かにミステリーは魅力ですね〜。機会があれば、やってみたいと思います。 ≫いつかは、『ルーニーなキャラプレイをやってみたい!」と思って12年。 ≫初めてやってみましたが、楽しかったです。ありがとうございます。 GM:楽しんで頂けた事が私にとって一番嬉しい事です。 このシナリオだけに留まらず、どんどんルーニーっぷりを発揮していって下さい^^ >キースPLさん ≫今回、男の娘キャラとかのたまっていたような記憶がかすかにあるのですが、 ≫ふたを開けてみれば、どこにでもいる真顔の変質者になっていたのは、きっとTubの歪んだ内面の現れでしょう(笑) GM:Tubさんの内面が出てしまったのかもしれませんが・・・(ぉ フリーダの行動&発言も原因の一つかとw いやぁ、調子に乗りましたわ(爆) ≫これは冷静な突っ込みでは殺されてしまふ!と思って、 ≫キースも坂道を転げ落ちるかのようにボケていったように分析しています。 GM:坂道を転げ落ちる? 飛行機からのダイブの間違いでしょう?(爆) (それぐらい衝撃的でしたw) ≫結果としてフリーダさんのキャラがガッツリ固まったのでよしとしましょう! GM:確かに固まったw ≫何せ私、出過ぎなので、募集開始となっても様子を見てから、 ≫人数の集まりが悪いようなら参加しようかな、と考えています。 GM:HAHAHAHA。 今度も人数の集まりは悪そうな気がするので、参加する準備は万全にしておいて下さい!(爆) ≫はいはーい(・・)ノシ ≫モラムさんとカノジョはシナリオの状況によっては別の役割があったりしたのでしょうか? GM:ジュゲムを含めた幽霊3人にはシナリオの状況によっては別の役割がありました。 冒険者が無人となった研究所に対して疑問を持ち、その疑問を解決しようとするなら、 冒険者に色々と教えたりする役割がありました。(展開によっては別のエンディングがあったでしょう) ≫なので、終了時に全体MAPを見たとき、 ≫予想していたより規模が小さかったというのが正直な感想です。 GM:確かに地図を見た印象は小さいの一言ですね(苦笑) でも、実は一マス2mのつもりだったので、設定では普通の規模だったりw まぁ、ちょうど良い容量だったという事だったので、ホッとしております^^ ≫門を開けるポージングのところで、それまでの ≫情報をキレイサッパリ忘れていたため、余計な戦闘を増やしてごめんなさい。 GM:いえいえ。 私が敷いたレールの上を進むだけでは、GMもPLも、もっと楽しむ事ができないでしょう^^ 脱線があるからこそ!です。なので、結果的にグッジョブです! ≫シナリオの途中で、GM様よりこれがラスボスとか、 ≫この部屋で最後とかいうPL情報がさりげなくリークされていましたが、 ≫個人的にはPLのモチヴェを上げるのに有効な手段だと思っています。 GM:使いどころにも依りますが、今回は有効だったようですね。 もしかすると、ダンジョン系シナリオには有効かもしれません。 もちヴぇを上げるための起爆剤ですね^^,,,,no 06/10(日) 18:46:54,管理代行委員会,lakeair0621@yahoo.co.jp,GM経験点を処理しました,
早々に全員の方から回答を頂きました。 GM経験点の平均は3520点となり、1.2倍して4224点で、 これの半分ずつがウェイン・テークテークノロジィのPC経験点と レヴァンさんのPL経験点にそれぞれ加えられます。 このフィールドはもうしばらく残しておきますね。,http://www24.atpages.jp/~lakeair0621/brpg-la0621/index.htm,,,no 06/10(日) 10:48:27,キース・ウォーターハウス,,シナリオの感想,
データが多すぎたので、書き込み分けました。 シナリオ開始時は、研究所というくらいだから きっと広いんだろうなと、書き込み速度に特に気をつけていました。 なので、終了時に全体MAPを見たとき、 予想していたより規模が小さかったというのが正直な感想です。 ただ、私の拙いGM経験からすると、ダンジョン探索はあまり長いとPLのモチヴェが下がるので、 今回の大きさだったからマンネリ化する前に終わりを迎えられたのだと思います。 結果的にとてもいいさじ加減だったと思います。 私の場合、シナリオの前段で話を大きくしすぎて、 話の規模に見合うようにダンジョンを広くしてしまって、 いらないモチヴェ低下の危機を招いていたりしますのでw 全編を通して出現したシミュラクラはとても新鮮でした。 私はシミュラクラって使ったこともなければ対峙したこともないので、 自分そっくりのスペックを持った低Lvの相手って、 こんなに厄介なんだ、と驚くことしきりでした。 いつか使ってみたいモンスターです。>シミュラクラ 門を開けるポージングのところで、それまでの情報をキレイサッパリ忘れていたため、 余計な戦闘を増やしてごめんなさい。 シナリオが予想以上に延びたと感じられたのであれば、 間違いなくあの顛末がまるっと不要なはずですので。 ただ、個人的には、キースの色っぽさを前面に押し出しつつ、 フリーダさんにショックを与えることができたので、 満足してますw シナリオの途中で、GM様よりこれがラスボスとか、 この部屋で最後とかいうPL情報がさりげなくリークされていましたが、 個人的にはPLのモチヴェを上げるのに有効な手段だと思っています。 もちろん、終わりがわからない、目の前の敵を倒しても実は連戦になるんじゃないか というワクワク感が犠牲になる可能性もあるわけですが、 シナリオが長くなり、ましてや単調になりがちなダンジョンものでは、 こういうモチヴェの上げ方も個人的にはアリなんじゃないかと思いました。,,,,no 06/10(日) 10:41:50,キース・ウォーターハウス,,終了おめでとうございます,
GM経験点、申告すませました。 >>フリーダさん※返信不要です >君達の従来持つ欲望が強いだけだと思うぞ 「我々を劣情濃縮還元100%のビースト・オブ・リビドーみたいにいわないで下さい。 (両手で頬を押さえて)ほめても何も出ませんよ」 PL:いや、誉めてないから。呆れられてるだけだから!>キース >背中? まぁ、背中くらいならよいぞ 「(意外そうな顔をして)言ってみるものですね、、、 ではいずれ、フリーダさんの背中を流したくなったら遠慮なく声かけますんで。 ウェインさんと一緒に。混浴で。」 PL:倒置法で、条件をガンガンシビアに変更していきますw,,,,no 06/06(水) 23:56:21,ロンド・ベル,,深読みと、ルーニーについて,
>>GM様 まず、シナリオ終了おめでとうございます。 テンポが非常によくって、あっという間に終わった感があります。 やはり適度な書き込み速度の維持は大事なんですね。 >(キースは)クタビレ系のツッコミキャラになるのだと思い キースの性格ですが、実は数年前、どるさんのシナリオで出した時は、まさしくそういうキャラでした。 胡散臭い突っ込み担当で、やや人間不信というか、まず疑ってかかるというか、、、 そのせいで、GM様にいらぬ気遣いをさせてしまった反省があり、 自身としても動かしていてなんとなくやりづらかったことも手伝って、 ずっと寝かしっぱなしになってしまっていた経緯があります。 今回、男の娘キャラとかのたまっていたような記憶がかすかにあるのですが、 ふたを開けてみれば、どこにでもいる真顔の変質者になっていたのは、 きっとTubの歪んだ内面の現れでしょう(笑) >あれ・・・?ツッコミは・・・ ロンドさんのキャラがものすごく面白くて、ウェインさんもハジけていたので、 これは冷静な突っ込みでは殺されてしまふ!と思って、 キースも坂道を転げ落ちるかのようにボケていったように分析しています。 その分、依頼人のフリーダさんの負荷が高まったような気もしますが、 結果としてフリーダさんのキャラがガッツリ固まったのでよしとしましょう! ・・・てか、ごめんなさい<(_ _)> >短期シナリオをやろうかと考えておりシナリオを作成しております 参加したいのは山々なのですが、 何せ私、出過ぎなので、募集開始となっても様子を見てから、 人数の集まりが悪いようなら参加しようかな、と考えています。 稼働中の全フィールドに関係しているって、 どんだけ出まくってるんだよwという感じですので。 >もしも今回のシナリオについて聞きたい事があったりする方はどしどし質問して下さいね はいはーい(・・)ノシ モラムさんとカノジョはシナリオの状況によっては別の役割があったりしたのでしょうか?
「あなたをさがしてあなたにあいに」 モラムの話を聞いて、モラムと幽霊女性の事と判断したのですが、 それまでは、 フリーダの魔法装置の調査は(表)の理由で、 誰かを探して誰かに会う(裏)の理由があるかもとか思ってました。 で、悲恋なり幸恋なりを見ちゃったウェインがショック!(そしてショックからすぐに立ち直って愛のレベルアップ) とか考えてました。 女の娘はミステリーが魅力よね。 ロンド・ベルのロールプレイングについて いつかは、『ルーニーなキャラプレイをやってみたい!」と思って12年。 初めてやってみましたが、楽しかったです。 ありがとうございます。 ルーニーとは? ↓ (リアルマン、リアル・ロールプレイヤー、ルーニー、マンチキンについて) ttp://www004.upp.so-net.ne.jp/babahide/library/munch_j.html,,,,no 06/06(水) 23:22:14,GM(レヴァン),,お答えしましょう、その質問 ^^b,
>ロンドPLさん ≫モラムの手にあった宝石が埋め込まれた指輪はナンデスカ? GM:ちょっと分かり辛かったですよね(苦笑) あれは婚約指輪のつもりでした。 無事に薄い女性の会い、婚約指輪を見せる事ができたので、本懐を遂げモラムはそのまま成仏しました。 指輪はあの世へは持っていけないので、モラムの手の中に残ったという訳です。 ≫何があったんですかね。 GM:モラムと薄い女性が無事に成仏できて良かった・・・!と、感激のあまり涙したのです(苦笑) そんなに深い意味はありません^^,,,,no 06/06(水) 22:36:14,ロンド・ベル,,GM経験点を申請しました,
>GM 質問 モラムの手にあった宝石が埋め込まれた指輪はナンデスカ? 質問 ↓ 何があったんですかね。 >ジュゲム >>ウェイン:「フリーダさん?何があったんですか〜♪」 >>フリーダ:「何でもないと言っている! もう帰るぞ!(照)」,,,,no 06/04(月) 23:34:11,GM(レヴァン),,セッション感想タイム!,
>ALLPLさん GM:本シナリオに参加された皆様。 お疲れ様です。PL036のレヴァンです。 長い間、このシナリオにお付き合い頂きまして、ありがとうございました。 無事に終了まで持って来れたのは皆様のおかげです。本当に感謝しております。 今回、このシナリオを考えた背景に、 罠発見&解除が必要ないダンジョン系シナリオならば停滞感なく進めるのではないかと考えた事がキッカケでした。 (ダンジョン系シナリオってシーフの人がどうしても忙しくて、 それ以外の人は戦闘&探索まで暇を持て余しちゃいますしね。) 結果・・・時間かかりましたね(爆) 罠を無くした分、他のところでボリュームを持たせたために、このような結果に(笑) 実はキース・シミュラクラ戦は私も『早く終わって〜><』って祈っていましたw 参加PCに注目すると、 キースさんがシナリオ直前にイメチェンして来た事が想定外だった事が今でも思い起こされますw ロンドさんは以前のシナリオで性格などは把握できていたのですが、 交渉テーブルでのキースさんからでは彼女(?)の性格を掴み切れていない状態でした。 (実はクタビレ系のツッコミキャラになるのだと思い、ボケのウェインを持って来ていたw) しかし、シナリオの蓋を開けてみれば・・・ ロンド → ボケ(へいへい! プープー) キース → ボケ(新しい扉を開いたw) ウェイン → ボケ(愛っ!) あれ・・・?ツッコミは・・・。 ボケばかりになると誰かが、そのボケを処理しなければならない。 そこで、犠牲となったのはキースさんがお気に入りの依頼人(爆) 初期設定はクール&インテリだったのに・・・今は跡形もないよ(泣) ・・・さて、ここで告知です。 実は、短期シナリオをやろうかと考えておりシナリオを作成しております。 ノリは今回のシナリオに近いかも。もしも都合が合いましたらご参加下さいませ。 GM経験点を送りましたら、もう離脱して頂いて構いません。 ・・・と言いましたが、私はセッションの感想を交換したいところ。 もしも今回のシナリオについて聞きたい事があったりする方はどしどし質問して下さいね?,,,,no 06/04(月) 17:54:08,管理代行委員会,lakeair0621@yahoo.co.jp,シナリオ終了おめでとうございます,
みなさんはGM経験点として、1人あたり3520点を上限に今回のGMに経験点を与えることができます。 何点の経験点を与えるか決めた上でフォームより送信してください。 ※必ずフォームより送信をお願いします。その際、フィールド名も記載ください。 ※GMに経験点を与えてもPL経験点が減ったりはしません。 PLが受け取る経験点とGMに与える経験点とは別勘定です。 ※どうしても判断に迷う場合は「白票」も受け付けます。 「白票」は「平均点」の計算には含まれませんが「回答人数」には算入されます。 また、全く回答しないよりもGM経験点の集計処理を早く進めることができます。 #管理人へはGM評価のみを送って下さい。 成長申請はこちらか連絡掲示板までお願い致します。 お手数をおかけ致しますが、何卒、宜しくお願い致します。 なお、GM経験点申告はいつまでも待つわけには行きませんので〆切は今日から1ヶ月後とします。 (つまり07/04/2012までです) 遅れた方の分はGM経験点に反映されないことがあります。 >GM 全員のGM経験点申告が出揃うか、1ヶ月が経過した時点でGM経験点を処理いたします。 >All それでは改めて、シナリオ終了おめでとうございました。 フィールドはもう少し残しておきますので、引き続きセッションの感想を交換することなどにご利用ください。,http://www24.atpages.jp/~lakeair0621/brpg-la0621/index.htm,,,no 05/28(月) 23:35:06,GM(レヴァン),,では、みんなの心の中に(笑),
>キースさん ≫よろしかったら顔を洗って来られます? フリーダ:「すまない、そうするとしよう。」 ハンカチを受け取ります。 ≫フリーダさんが我々の仮面の下に眠ったケモノを目覚めさせてしまったからです。 ≫いうなればそう!My love is danger! フリーダ:「性的な目覚めをボクのせいにされても困る。 君達の従来持つ欲望が強いだけだと思うぞ。」 ≫仕事の後に一っ風呂!これは世間一般ではよくありますね フリーダ:「なるほど。よく覚えておこう。」 ≫ということで、いずれ個人的に背中だけ貸してください フリーダ:「・・・背中? まぁ、背中くらいならよいぞ。」 ≫ぐっじょぶです。風呂上がりの上気したフリーダさんを肴に一杯やりましょう フリーダ:「君という人は!」(怒) >ロンドさん ≫寄せ書きと思ったが、投げた石が当たるようにおまじないをかけといてやるじょ。 ≫妖精におまいない書いてもらうなんてラッキーマンだじょ。ヘイへーイ、ププー ウェイン:「イヤッホーイ!! ロンドちゃんのサイン入り〜♪ 勿体ないので、投げずに置いておきますよ!」 大事に鞄の中に入れますw ≫何かあったのかー? フリーダ:「何でもないのだ!」(恥) ≫ジュゲムは、これからどーするのかー? ≫おー、一緒にザインに行くのか。道中よろしくな ジュゲム:「フリーダさんに付いて行けば、私がやりたい研究が続けられそうですからね。 とりあえず、ザインに行きたいと思います。また会える日も来るでしょう。」 ≫わかったじょ フリーダ:「君の小さな体だとボクの背中を洗うのは大変なんじゃないかな?」,,,,no 05/28(月) 00:46:06,ロンド・ベル,,ゴール,
GM:戦闘(銭湯)は心の中に・・・(爆) ってな訳で、特に指摘も無かったみたいなので、私の前レス通りに終了報告を行います。 もう少々、お待ちください。
〔遺跡〕 >ルイーダ >>君達の前でも付けるのは恥ずかしいものなのだよ ロンド「そーなのかー それならしかたない。」 >GM ミミガー食べたことないです。 >ウェイン >>ロンドちゃんとキースさんが決めてくれたのなら、それで私は構いませんよー♪ ロンド「わかった、仕分け完了だな。 寄せ書きと思ったが、投げた石が当たるようにおまじないをかけといてやるじょ。 妖精におまいない書いてもらうなんてラッキーマンだじょ。ヘイへーイ、ププー。」 ウェインのロック(必要筋力5)に『友情・努力・勝利』と書いて渡します。 >GM >>モラムの手には宝石が埋め込まれた指輪が輝いていました じー‥気に留めておきます。 >>このままじゃ可愛そうなので、後で埋めてあげましょう〜 ロンド「それがいいじょ。」 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 〔出入り口〕 >ルイーダ ロンド「戻ったぞールイーダ! ぱぴゅーん、ヘイへーイ」 ルイーダの周りをドヤ顔で飛び回る >ジュゲム >>ウェイン:「フリーダさん?何があったんですか〜♪」 >>フリーダ:「何でもないと言っている! もう帰るぞ!(照)」 ロンド(こそこそ)「何かあったのかー?」 ・・・ ロンド「ジュゲムは、これからどーするのかー?」 ・・・ ロンド「おー、一緒にザインに行くのか。道中よろしくな。」 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 〔道中〕 >キース >>ということで、フリーダさんの背中は頼みました ロンド「わかったじょ。」 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 〔ザイン〕 >ルイーダ >>報酬 ロンド「ありがとう!」 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー >GM >>希望があれば、アフターセッション(銭湯など)も行います。 >>キースPL:銭湯はみんなの心の中で、ということで、個人的にはこのまま〆てOKだと思います。 銭湯はみんなの心の中でOKです。,,,,no 05/27(日) 19:25:34,キース・ウォーターハウス,,無事に終わりまで辿り着けましたね,
【遺跡にて】 >>ウェインさん >このままじゃ可愛そうなので、後で埋めてあげましょう〜 「そうですね。私も手伝います」 >>フリーダさん >何でもないと言っている! もう帰るぞ!(照) 「(石鹸の香りのする綺麗なハンカチを出して) よろしかったら顔を洗って来られます?」,,,,no 05/27(日) 10:41:50,GM(レヴァン),,エンディング・・・?,
【ザインへの帰路にて】 >>フリーダさん >なんかザインを出発してから、イジられてばかりな気がするぞ 「それはですね。。。 フリーダさんが我々の仮面の下に眠ったケモノを目覚めさせてしまったからです。 いうなればそう!My love is danger!」 >ボクは君達冒険者の習慣は分からないが、それが常識なのか?なんか違うような気がするが・・・ 「仕事の後に一っ風呂!これは世間一般ではよくありますね」 >分かった。知り合いが銭湯をやっている。そこに行くとしよう 「銭湯となると、混浴は難しいですね。 (しくしく)お背中を流せないのは非常に残念です (ぐぐっと上目づかいで迫って)ということで、いずれ個人的に背中だけ貸してください」 >>ウェインさん >さて〜、行きましょうか〜 「ぐっじょぶです。風呂上がりの上気したフリーダさんを肴に一杯やりましょう」 >>ロンドさん 「ということで、フリーダさんの背中は頼みました」
>>GM様 >希望があれば、アフターセッション(銭湯など)も行います。 PL:銭湯はみんなの心の中で、 ということで、個人的にはこのまま〆てOKだと思います。
−エンディング− 骨に戻ったモラムを遺跡近くに埋葬した後、皆さんはザインへの帰路に着きました。 フリーダからの依頼は成功。よって、成功報酬である500ガメルが支払われます。 フリーダ:「ボクでは、あそこの部屋まで辿り着くのは困難だっただろう。 君達が依頼を受けてくれて助かった。本当にありがとう。 これは約束の成功報酬だ。受け取りたまえ。(チャリン)」 全員にガメルが詰まった小袋が手渡しされました。 ウェイン:「ありがとうございます。後はフリーダさんの愛も頂ければ言う事なしなのですが・・・。」 フリーダ:「簡単に渡せる訳がないだろう!」 ウェイン:「・・・?」 フリーダ:「なぜそこで『あれ?なんで?』みたいな顔になる?ボクは何もおかしい事は言っていないぞ!?」 ジュゲム:「はっはっは。自分の常識が通じない相手もいるって事だと思いますよ。」 フリーダ:「なんかザインを出発してから、イジられてばかりな気がするぞ。」 ジュゲム:「多分、気のせいではないと思います(苦笑) さて、これからどうするのです?成功を祝って宴会でも開くのですか?」 ウェイン:「いえ。依頼が終わった後、冒険者と依頼人は皆でお風呂に入りに行くのが常識なのです。 キースさんもロンドちゃんも、一緒に行くと思いますよ。」 フリーダ:「ボクは君達冒険者の習慣は分からないが、それが常識なのか?なんか違うような気がするが・・・。」 ウェイン:「常識です。」 フリーダ:「いや、なんか違う気が・・・。」 ウェイン:「常識なのです。」 フリーダ:「うーむ、そういうものか。 ・・・分かった。知り合いが銭湯をやっている。そこに行くとしよう。 今思えば、ガス漏れ部屋に入っていたから皆少し臭うしな。 ささやかだが、その後で宴会を開こうと思う。」 ウェイン:「オーケー♪ さて〜、行きましょうか〜。」 こうして冒険者達はザインに無事に帰還し、風呂に入り、宴会をしに行ったとさ。 めでたし。めでたし。,,,,no 05/27(日) 10:38:48,GM(レヴァン),,事の顛末,
>ALLPLさん GM:シナリオ終了を申請しますので、いくつか確認をお願いします。 −1ゾロの数− 002−08 キース・ウォーターハウス 1回 −報酬額− 1人500ガメル −臨時収入− 002−08 キース・ウォーターハウス ビッククラブ(必要筋力10、品質5) 魔法のスクロール(ティンダー) 魔法のスクロール(スリープ・クラウド) 生命力回復ポーション 034−06 ロンド・ベル 銀製タガー(必要筋力1) 魔晶石(1点分) 2個 精神力回復ポーション 生命力回復ポーション 036−09 ウェイン・テークテークノロジィ ロック(必要筋力5) 暗殺者のフルート 銀製タガー(必要筋力1) 魔晶石(1点分) 魔晶石(2点分) 報酬や臨時収入、1ゾロの数はこんな感じでしょうか? もし間違っていましたら、教えて下さい>< それから、皆さん。 とりあえず、一旦終了報告をして閉めますが 希望があれば、アフターセッション(銭湯など)も行います。 特に希望が無ければ、普通に閉めようと思います。
>キースさん ≫さすがに人前ではちょっと恥ずかしいですよね。 ≫なので、ウェインさんと私の前だけでいいですよ ウェイン:「さすがはキースさんだ!そこにしびれるぅ!あこがれるぅ!」(爆) ルイーダ:「『なぜそうなるのだ!(バン!) 君達とは一度『人前』という意味について話合う必要があるな(わなわな)」 握り拳を作りますw >ロンドさん&ALL ≫ネコミミのカチューシャ・・・ミミが自動でピョコピョコ動くと凄く可愛いと思うじょ。ミミガー、ミミガー ルイーダ:「『なんだその無駄にハイテクなネコ耳は(笑) いやいや凄く可愛いかもしれんが、君達の前でも付けるのは恥ずかしいものなのだよ。』」 GM:ミミガ−・・・沖縄で食べた時は美味しくなかったわ・・・(苦笑) むちゃくちゃ期待していたのに!(爆) >ロンドさん&キースさん ≫こんな風にわけてみたじょ ≫ただ、魔晶石は私、魔法を使えませんので不要ですから、ロンドさんに。 ≫銀製ダガーも、ロンドさんがお持ち下さい。 ウェイン:「ロンドちゃんとキースさんが決めてくれたのなら、それで私は構いませんよー♪」 GM:かくして、見つけたアイテムの配分は決まりましたとさ。 キャラクターデータ申請の際はキースPL様が集計した物を使いたいと思います。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 依頼された『装置の捜索』を達成した皆さんはフリーダの待つ出入り口まで移動します。 途中、モラムと薄い女性がどうなったか気になった皆さんは購買部に寄る事にしました。 皆さんが購買部に入ると、 例の魔法生物が友好的に皆さんに声をかけてきます。出会った時と同じように。 偽キース:「ハイ。何ニシマショウカ?色々揃エテイルヨ。」 カウンターには薄い女性はいませんでした。 代わりに、寄り掛かるようにモラムがカウンターに突っ伏しています。 センス・オーラを使えば分かりますが、不死者のオーラは部屋から感じません。 モラムの手には宝石が埋め込まれた指輪が輝いていました。 骸骨なので表情は分かるはずがないのですが、少し微笑んでいるように感じました。 何があったか誰も見ていないので、事の顛末は分かりませんが、 おそらく幸せのままに逝った事でしょう。 ウェイン:「モラムさ〜ん!『Love is OK!』 このままじゃ可愛そうなので、後で埋めてあげましょう〜(くるくる)」 ルイーダ:「にゃー。」 皆さんは購買部を後にします。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 皆さんはフリーダとジュゲムの待つ出入り口まで帰って来ました。 ジュゲムは大手を振って迎えてくれますが、フリーダは少し目のあたりを拭いながらの登場です。 ジュゲム:「おかえりなさい!(ぶんぶん) 皆さん、無事にシミュラクラの装置を見つけましたね。おめでとうございます。 後、私の同僚をしっかり天に連れて行って頂いて、ありがとうございます。」 ウェイン:「礼には及びません。愛に殉じたモラムさん自身が救済されただけですから〜。 で、フリーダさんはどうかされましたか〜〜?」 ジュゲム:「あぁ、フリーダさんでしたら、さっきまで・・・。」 フリーダ:「ジュゲム君。あまりボクを茶化すと君も昇天する事になりかねんぞ?」 フリーダさんは、ちょっと目が真っ赤です。 ウェイン:「フリーダさん?何があったんですか〜♪」 フリーダ:「何でもないと言っている! もう帰るぞ!(照)」,,,,no 05/23(水) 21:57:11,ロンド・ベル,,修正 OK,
>キース >>魔晶石は私、魔法を使えませんので不要ですから、ロンドさんに。銀製ダガーも、ロンドさんがお持ち下さい。 ロンド「わかった、遠慮なく使うじょ。」 >GM キース修正案でお願いします。,,,,no 05/23(水) 21:46:22,キース・ウォーターハウス,,一部修正しました,
>>フリーダさん >それをプレゼントされても人前では付けんぞ 「さすがに人前ではちょっと恥ずかしいですよね。 なので、ウェインさんと私の前だけでいいですよ(素晴らしい笑顔)」 >>ロンドさん >無事成仏するといいなぁ 「帰りにちょっとのぞいていきましょうか」 >そんなうたがあったなぁ。~ラブ イズ オーヴァ・・・・あ、違うわ、コレ 「しかも、何気に別れの歌ですよ、それ」 >>ALL PC >ロンドさんの戦利品仕分け 「ベースはそれで問題ありません。 ただ、魔晶石は私、魔法を使えませんので不要ですから、ロンドさんに。 銀製ダガーも、ロンドさんがお持ち下さい。 なので、まとめるとこんな感じでお願いします。 ---------------------- 【ロンド】 銀製タガー(必要筋力1) 魔晶石(1点分) 2個 精神力回復ポーション 生命力回復ポーション 【ウェイン】 ロック(必要筋力5) 暗殺者のフルート 銀製タガー(必要筋力1) 魔晶石(1点分) 魔晶石(2点分) ロンドの小袋 【キース】 ビッククラブ(必要筋力10、品質5) 魔法のスクロール(ティンダー) 魔法のスクロール(スリープ・クラウド) 生命力回復ポーション ---------------------- これで私は依存ありません?」 >>ALL PL:正直な話、キースは次にいつ登場させられるかわからないので、 活発なPC様が多く取得するのがいいと思ってます。,,,,no 05/22(火) 23:01:33,ロンド・ベル,,お楽しみ会,
>ALL >>ネコミミカチューシャ 「ネコミミのカチューシャ・・・ミミが自動でピョコピョコ動くと凄く可愛いと思うじょ。ミミガー、ミミガー。」 ネコミミのカチューシャ・・・・ >>モラムが走り去った後で 「無事成仏するといいなぁ。」 >ウェイン >>『Love is OK!』 「そんなうたがあったなぁ。~ラブ イズ オーヴァ・・・・あ、違うわ、コレ。」 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー >キース&ウェイン 「最初にあたいが、仕分けるからその後、修正頼むじょ。」 「重いのは、ロンド、使用できないじょ。」 ・ビッククラブ(必要筋力10、品質5)は、キースしか使えないんだから【キース】のな。 ・ロック(必要筋力5)‥冒険の記念にみんなの寄せ書き描いて【ウェイン】にあげよう。 ・暗殺者のフルート(必要筋力4だが、長さ80cmあるw ※ロンドの身長が33cmだからデカすぐるw)は、ミンストレルな【ウェイン】な。 「スクロールは、ロンド、魔法使いだから持たなくていい。キースが持つと良いと思う。」 ・魔法のスクロール(ティンダー)【キース】 ・魔法のスクロール(スリープ・クラウド)【キース】 「銀のダガーは2人でわけるのが一番いい。」 ・銀製タガー(必要筋力1) 2個【キース】【ウェイン】 「3個ある魔晶石は三分の計な。」 ・魔晶石(1点分) 3個【ロンド】【キース】【ウェイン】 「この2点の魔晶石は、ウェインがもしもの時の起動用にしたらいいと思う。 あたいの小袋あげるから中に魔晶石入れて持ち歩くといい。」 ・魔晶石(2点分)+ロンドの小袋【ウェイン】 「回復ポーションくり!」 ・精神力回復ポーション【ロンド】 ・生命力回復ポーション 2個【ロンド】【キース】 「こんな風にわけてみたじょ。」,,,,no 05/22(火) 21:21:08,GM(レヴァン),,モラムは走り去った!,
>キースさん ≫フリーダさん、お仕事が終わったら、ネコミミカチューシャをプレゼントさせてください ルイーダ:「『プレゼントは嬉しいが、 それをプレゼントされても人前では付けんぞ。』」 >キースさん&ロンドさん ≫馬鹿野郎!女を待たせるな!さっさと会ってやんな! ≫あンたを待ちわびて待ちわびて、彼女は可哀想にココロがボロボロだよ。 ≫とはいえ。せっかくこんなに長い間待っててくれたんです。 ≫お礼は直接言ってあげた方が、きっと喜んでくれると思いますよ ウェイン:「愛があれば! 『Love is OK!』なのですよ!」 モラム :「わかりました!(汗々) すぐに彼女の元に行きたいと思いますっ! あの、ありがとうございました!」 モラムは皆さんの脇を通って、部屋から出ていきました。,,,,no 05/21(月) 22:56:05,キース・ウォーターハウス,,迷わず行けよ,
>ALLPLさん PL:さて、シナリオ終了する前に皆さんにはしなければならない大きな仕事がございます。 それは!ずばり! 戦利品の配分決めです! 今回のシナリオで見つけたキーアイテム以外のアイテムを皆さんで分けちゃって下さい。 ウェインはお二人の決定に従います。 最終的に、処理が決まらないアイテムがないようにして下さい。 手に入れたアイテム一覧は↓です。 では、よろしくお願い致します。
:現在手に入れたアイテム: 魔晶石(1点分) 3個 魔晶石(2点分) 銀製タガー(必要筋力1) 2個 魔法のスクロール(ティンダー) 魔法のスクロール(スリープ・クラウド) ロック(必要筋力5) 精神力回復ポーション 暗殺者のフルート ビッククラブ(必要筋力10、品質5) 生命力回復ポーション 2個 ※暗殺者のフルートは完全版ルールブック P.263にある『暗殺者のフルート』です。 基本取引価格は300ガメル(非売)です。
>>ルイーダ >(ジュゲムさんより)しゃべろうとするとフリーダさんが装置を隠してしまいます 「フリーダさん、お仕事が終わったら、ネコミミカチューシャをプレゼントさせてください」 >>モラムさん >このまま、彼女は今の私には会わず昔の美しい思い出に浸り続ける方が幸せなのではないだろうか・・・ 「(手近なものに腰掛けて)うーん、そおですねえ。 こればかりは会ってみないと何とも言えませんが、、、 いずれにせよ、待たせたままにしておくのは良くないと思います。 もし気が引けるなら、私が代わりにモラムさんは旅立ったとお伝えしますが? とはいえ。せっかくこんなに長い間待っててくれたんです。 お礼は直接言ってあげた方が、きっと喜んでくれると思いますよ?」,,,,no 05/21(月) 00:39:36,ロンド・ベル,,会えばわかるさ,
>モラムさん 「馬鹿野郎!女を待たせるな!さっさと会ってやんな! あンたを待ちわびて待ちわびて、彼女は可哀想にココロがボロボロだよ。 あンたがやらなくて誰がやるんだい。 た大丈、あンたなら出来るさ。」,,,,no 05/20(日) 23:27:15,GM(レヴァン),,モラムは迷っている!,
>キースさん ≫だ!誰が言ったんですか!?ルイーダですか?フリーダさんですか!? ≫重要なことなので、包み隠さずお願いします! ルイーダ:「『・・・・・・・。(無言の圧力)』」 ルイーダ:「『しゃべりたいところ山々なのですが、 しゃべろうとするとフリーダさんが装置を隠してしまいます(苦笑)』」 >キースさん&ロンドさん ≫あの、モラムさんでよろしいでしょうか?(胸の名札を指さして) ≫購買の方でモラムさんをお探しの女性がいましたよ ≫購買で、ねーちゃんが、探してたじょ 骸骨(以下モラム):「彼女は・・・彼女は、あそこでまだ待ってくれているのですか・・・?」 骸骨なので、表情は変わりませんが、とても嬉しそうです。 しかし、すぐに残念そうな雰囲気を醸し出します。 モラム :「彼女が待ってくれている事は嬉しい。 私も会って彼女に渡したかった物もあるから、すぐにでも会いたい。 しかし・・・姿が醜悪に変わってしまった私を彼女は受け入れてくれるのだろうか・・・。 このまま、彼女は今の私には会わず昔の美しい思い出に浸り続ける方が幸せなのではないだろうか・・・。」 骸骨なので、やっぱり表情は分かりません。 しかし、もし表情があったのなら苦しい顔をしているに違いありません。 モラム :「すいません、見も知らぬ方に聞く事でもないですが・・・。 私はどうすればいいのでしょうか?」 ルイーダ:「『私には分からないな、こういう事は。 どうすればよいのだ!?』」 ルイーダ:「『いや、私に聞かれても・・・(汗)』」,,,,no 05/20(日) 16:34:15,ロンド・ベル,,その名はロンド・ベル,
>ALLPLさん PL:さぁ!迷えるこし・・・骸骨にアドバイスをお願いします! これが終われば、シナリオは終了したも同然ですw
↓名前の打ち間違いです。,,,,no 05/20(日) 16:32:59,カチューシャ,,モラム発見,
>骸骨 「購買で、ねーちゃんが、探してたじょ。」,,,,no 05/20(日) 13:19:19,キース・ウォーターハウス,,知らせとこう,
>>にゃにゃ!? 「だ!誰が言ったんですか!?ルイーダですか?フリーダさんですか!? 重要なことなので、包み隠さずお願いします! ジュゲムさん、どうなんですか!(はあはあ)」 >>骸骨 >あの・・・どちら様でしょう? 「実は、かくかくしかじかということで、 この建物の調査に来た者です。 あの、モラムさんでよろしいでしょうか?(胸の名札を指さして) 購買の方でモラムさんをお探しの情勢がいましたよ」,,,,no 05/16(水) 22:50:37,GM(レヴァン),,判定は必要ありませんでした^^,
ガス漏れ場所を塞ぎ、隔壁閉鎖の原因は取り除きました。 ただ、部屋に溜まっているガスがすべて無くなるのには時間がかかるようです。 そこで、皆さんは『合言葉』を使う事にしました。 せーの『貴方を探して貴方に会いに』 自動ドアの前でカードをかざしながら、この合言葉を唱えると、 『ガス漏れ注意』のエラー表示が消え、勢いよく自動ドアが開きます。 現在地です。 ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ 27□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ 26□・・・・・・・・・・・□・・・・・・・・・・・・□ 25□・・■■■■■■■・・□扉□□□□□□・・・・・□ 24□◆・■■■■■■■・・□・・・・・・□・・・・・□ 23□◆・■■■■■■■・・□・・・・・・□・・・・・□ 22□◆・・・・・・・・・☆扉・・・・・・□扉□□□□□ 21□・・◎・・◎・・◎・・□□□□□□□□・□ 20□□□□□□□□□□□□□ □・□ 19 □・□ 18 □□□□□□□ □・□ 17□□□□□□□□□ □・◎・◎・□ □・□□□□□ 16□・・・・□・・□ □・・・・・□□□□・□・・・□購 15□・・・・□・・□ □・・・・・扉・・・・扉・・・□買 14□・・・・□・・□ □・・・・・□□□□・□・・・□部 13□・・・・□・・□ □・▲・▲・□ □・□□□□□ 12□・・・・□・・□ □□□□□□□ □・□ 11□□扉□□□□扉□□□・・像・・□□□□・□ 10□・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・□ 09□□□□□□□□□□□・・○・・□□□□□□ 08 □・・・・・□ 07 □・・・・・□ 06 □□□・□□□ 05 □・□ □□□□□□ 04 □・□□□□・・・・□ 03 □・・・・・・・・◎□ 02 □□□□□□・・・・□ 01 □□□□□□ □:壁(石でもないし木でもない) ◎:転送陣 ○:お立ち台 ┫:分厚い鉄の扉 像:カメラを構えた男の像 扉:自動ドア ▲:謎の装置 ■、◆:シミュラクラ製造装置,,,,no 05/15(火) 19:32:01,ロンド・ベル,,『貴方を探して貴方に会いに』,
皆さんは『実験室』と呼ばれる部屋にたどり着きました。 実験室には一際大きな装置や計器・機器及びコンベアが並んでいました。 ルイーダ:「『これだ。これらが、ボクが求めてきた装置類だよ。』」 どうやら、実験室にある装置がフリーダのお目当ての装置のようです。 ルイーダが体で喜びを表していると、奥から作業着を着た骸骨が歩いて来ます。 骸骨 :「あの・・・どちら様でしょう?」 ルイーダ:「『にゃにゃ!?』」(急に出てきたので驚いている) 骸骨が着ている作業着には『モラム』という名前が付いています。 薄い女性が連呼していた『モラム』と同一人物かもしれません。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ >ALLPLさん GM:皆さんは依頼にあった装置を発見しました! でも、骸骨が現れた! あ、敵ではありません(笑) さて、どうします? ちなみに、この骸骨は無視しても依頼は達成されます。
せーの、に合わせて『貴方を探して貴方に会いに』,,,,no 05/14(月) 00:02:49,キース・ウォーターハウス,,では、まずガスを止めましょう,
>>GM様 では、ガス漏れを止めた後、先に進みます。 何かロールは必要でしょうか? ガス漏れにロールが必要でなければ、みんなで唱えます。 「せーの、『貴方を探して貴方に会いに』!」,,,,no 05/13(日) 23:23:53,ロンド・ベル,,修理,
>キース&ALL ガス止めでいいじょ。,,,,no 05/13(日) 22:53:29,キース・ウォーターハウス,,臭いだけならいいのですが,
>>ジュゲムさん 「そーいや、ガス漏れって何が原因だったんですか? このガスって、人体に影響とか出たりします?」,,,,no 05/13(日) 17:58:18,GM(レヴァン),,おっと、現在地です。,
>>ALL キースとしてはガスを止めてから次の部屋に進みたいと思っています。
どなたか宣言をお願いしますー。 どうなったかは、もう1つ下のレスを見てね。 現在地と今まで手に入れたアイテムです。 ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ 27 □□□□□□□□□□□□□□ 26 □・・・・・・・・・・・・□ 25 □扉□□□□□□・・・・・□ 24 □☆・・・・・□・・・・・□ 23 □・・・・・・□・・・・・□ 22 扉・・・・・・□扉□□□□□ 21 □□□□□□□□・□ 20 □・□ 19 □・□ 18 □□□□□□□ □・□ 17□□□□□□□□□ □・◎・◎・□ □・□□□□□ 16□・・・・□・・□ □・・・・・□□□□・□・・・□購 15□・・・・□・・□ □・・・・・扉・・・・扉・・・□買 14□・・・・□・・□ □・・・・・□□□□・□・・・□部 13□・・・・□・・□ □・▲・▲・□ □・□□□□□ 12□・・・・□・・□ □□□□□□□ □・□ 11□□扉□□□□扉□□□・・像・・□□□□・□ 10□・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・□ 09□□□□□□□□□□□・・○・・□□□□□□ 08 □・・・・・□ 07 □・・・・・□ 06 □□□・□□□ 05 □・□ □□□□□□ 04 □・□□□□・・・・□ 03 □・・・・・・・・◎□ 02 □□□□□□・・・・□ 01 □□□□□□ □:壁(石でもないし木でもない) ◎:転送陣 ○:お立ち台 ┫:分厚い鉄の扉 像:カメラを構えた男の像 扉:自動ドア ▲:謎の装置 :現在手に入れたアイテム: 魔晶石(1点分) 3個 魔晶石(2点分) 銀製タガー(必要筋力1) 2個 魔法のスクロール(ティンダー) 魔法のスクロール(スリープ・クラウド) ロック(必要筋力5) 精神力回復ポーション 暗殺者のフルート ビッククラブ(必要筋力10、品質5) 生命力回復ポーション 2個 :手に入れたキーアイテム: ・吾輩の日記 ・新入社員の日記 ・優秀な社員の日記 ・購買部の日報 ・カードキー,,,,no 05/13(日) 17:55:13,GM(レヴァン),,あれ・・・boss・・・?,
>ロンドさん ≫もう一度ジェットストリームアタックをかけるじょ ウェイン:「オーケーですよ!次で仕留めてしまいましょう!」 >キースさん ≫できれば混浴がいいですねー ウェイン:「KONYOKU!! 素晴らしいっ響き!! 達成した暁には先生と呼ばせて頂きますよ!」 GM:これは余力があれば(笑),,,,no 05/12(土) 23:51:34,キース・ウォーターハウス,,念のため回避,
3R目行動表・結果 敏捷 名前 状態 生命点 精神点 22 ロンド 10/10 03/19 →囮攻撃(解決!) 22 キース F 15/19 16/16 →Unknownに15といって強打(cr-1)攻撃!(成功! ダメージ19点! →撃破!) 18 ウェイン F 06/06 09/19 →Unknownに攻撃予定(キャンセル) 15 Unknown 囮 −10/?? ??/?? →キースに9といって鉤爪攻撃!(キャンセル) F:ファイヤ・ウェポン 囮:この表示がある敵に対して攻撃力に+1補正 ・ ・ ・ ・ キースさんの新必殺技『ファイヤ・ランスゥ』が緑色の何かに綺麗に決まると、 緑色の何かは消滅し、部屋に充満していた悪臭も大分マシになりました。 つまり、戦闘終了です! 部屋から立ち込む悪臭が緩和されたと見て、ルイーダが部屋の中に入って来ます。 ルイーダ:「『どうやら悪臭の『核』は排除したようだね。ご苦労だった。 …後はこの扉の向こうの部屋を確認するだけだ。ガス漏れを止めるか、合言葉を唱えるかして扉を開け給え。 あの幽霊の女性が探しているモラムという男もこの先の部屋にいるかもしれん。』」
>ALLPLさん GM:出たぁー!! キースさんの新必殺技『ファイヤ・ランスゥ』! 名無しの緑は2ラウンドで消滅しちゃいましたとさ。 ・・・おかしいなー、このシナリオのBOSSのつもりだったんだが(爆) さて、先に進むのであれば合言葉を唱えるか、ガス漏れを止めるかの宣言をお願いします。 もちろん、別の行動宣言や質問も受け付けますよー。
回避力は強打ペナ込みで2です。 なので、7以上で回避成功です,,,-:-&6-2:,ok 05/12(土) 23:49:36,キース・ウォーターハウス,,ダメージ行きます,
念のため、ダメージ出しときます。 追加ダメは6です。,,,10:08&6-6:5-5:2-1::3,ok 05/12(土) 23:48:21,キース・ウォーターハウス,,今度こそ!,
>>ロンドさん >もう一度ジェットストリームアタックをかけるじょ! 「了解です!今度こそお終いにしましょう!」 >>ウェインさん >さ・ん・せ・いです!(むはー) 「できれば混浴がいいですねー」,,,-:-&2-6:,ok 05/12(土) 22:39:03,ロンド・ベル,,もう一度ジェットストリームアタックをかけるじょ,
>>行動宣言 やられる前にやってしまえっ! ということで、Unknownをロングスピアで両手強打攻撃(クリ-1)します。 攻撃力は7(囮攻撃込、無視した場合は6)です
「もう一度ジェットストリームアタックをかけるじょ!」 囮攻撃,,,-:-&2-1:,ok 05/12(土) 22:22:50,GM(レヴァン),,Oh・・・もう虫の息(苦笑),
>キースさん ≫体に匂いが付いたら大変です! ≫さっさと倒して、みんなでお風呂に行きましょう! ウェイン:「さ・ん・せ・いです!(むはー) ぜひ行きましょう!ぜひ行きましょう!」,,,,no 05/12(土) 21:59:56,GM(レヴァン),,回避ロール,
2R目行動表・結果 敏捷 名前 状態 生命点 精神点 22 ロンド 10/10 03/19 →囮攻撃(解決!) 22 キース F 15/19 16/16 →Unknownに17といって強打(cr-1)攻撃!(成功! ダメージ17点!) 18 ウェイン F 06/06 09/19 →Unknownに17といって攻撃!(成功! ダメージ6点!) 15 Unknown 囮 0?/?? ??/?? →ウェインに11といって鉤爪攻撃!(失敗) F:ファイヤ・ウェポン 囮:この表示がある敵に対して攻撃力に+1補正 〜戦闘地図〜 abcdefgfijklmn 11□□□□□□□□□□□□□□ 10□・・・・・・・・・・・・・ 09□・・・・・・・・・・・・・ 08□□・・□□□□□□□□□□ 07□・ウロ・・・*・・・・・□ 06□・※・・・・・・・・・・□ 05□・キ・・・・・・・・・*□ 04扉・・・・・・・・・・・・□ 03扉・・・・・・・・・・・・□ 02□・・・・・*・・・・・・□ 01□□□□□□□□□□□□□□ ロ:ロンド(d-07) キ:キース(c-05) ウ:ウェイン(c-07) ※:Unknown(c-06) □:壁(石でもないし木でもない) *:ガス漏れ場所 扉:自動扉(エラー表示が出ています) 3R目行動表 敏捷 名前 状態 生命点 精神点 22 ロンド 10/10 03/19 →行動宣言をどうぞ 22 キース F 15/19 16/16 →行動宣言をどうぞ 18 ウェイン F 06/06 09/19 →Unknownに強打攻撃予定 15 Unknown 0?/?? ??/?? →キースに9といって鉤爪攻撃! F:ファイヤ・ウェポン
GM:またも出ました!“ファイヤ・ランスゥ”!! ギズモに比べると威力は出ませんでしたが、相手の生命点を1ケタ代にのせました。 そして、今の攻撃でキースは『緑色の何かは物理攻撃に耐性がある事』を感づきます。 打撃ロールの際ですが、ファイヤ・ウェポンがかかっている人は打撃力10でダメージを出して下さい。 さて、皆さん。3ラウンド目の行動宣言をよろしくお願いします。 また、質問や提案等がありましたら、遠慮なく言って下さいね。
基準値4で・・・,,,-:-&5-2:,ok 05/12(土) 21:59:14,GM(レヴァン),,打撃ロール,
キーナンバー10、クリティカル9、追加ダメージ3で・・・,,,10:09&6-1::1,ok 05/12(土) 21:58:20,GM(レヴァン),,ウェインの攻撃,
Unknownに攻撃 基準値6(補正あり),,,-:-&5-6:,ok 05/12(土) 17:27:51,キース・ウォーターハウス,,当たってるといいな,
念のため、ダメージ出しときます。 追加ダメは6です。,,,20:08&5-4:6-2:4-1::3,ok 05/12(土) 17:27:02,キース・ウォーターハウス,,一気に押し切りたい,
うん、駄目でしたね。 >>行動宣言 相手のスペックは不明ですが、倒してしまえば同じこと! c-05へ移動し、Unknownをロングスピアで両手強打攻撃(クリ-1)します。 攻撃力は7(囮攻撃込)です,,,-:-&5-5:,ok 05/12(土) 17:19:18,キース・ウォーターハウス,,まずは怪物判定,
>>ロンドPL様 >武装錬金を思い出しました PL:あれ、原作だと最初は槍とかバルキリースカートとか、武装蓮金は手に持つ系だったのに、 最後はナパームだの潜水艦だの、何でもありな武装錬金が出てきて、 カオス過ぎだろうと苦笑した思い出がw,,,-:-&3-2:,ok 05/11(金) 21:01:52,GM(レヴァン),,怪物判定の目標値は14だったりする(苦笑),
>>ロンドさん >褒められて伸びるのだ、えっへん 「あのー、これ以上伸びたら、私どうなっちゃうんでしょう?σ(^_^;)」 >よし、ジェットストリームアタックをかけるじょ 「了解です。順序的に、私はマッシュの役ですね! 私はサーベルでやられるなんでマネはしませんよー!」 >>ウェインさん >キースさん!ロンドちゃん! 早々に成敗してしまいましょう! 「体に匂いが付いたら大変です! さっさと倒して、みんなでお風呂に行きましょう!」
>>怪物判定 平目です。
残念!ロンドには正体を見破る事はできなかった! >ロンドさん ≫何・・・だと・・・? ウェイン:「うーむ・・・正体が分からないので、怖いところですが、倒すしかないでしょう!」 ≫よし、ジェットストリームアタックをかけるじょ! ウェイン:「よし来た!例の『アレ』ですね〜(くるくる)」 >ALL ≫緑の何かに囮攻撃します GM:今回の囮攻撃に関して、緑色の何かは『回避』を選択します。 なので、後の方は攻撃力に+1して達成値を出して下さい。,,,,no 05/11(金) 03:13:36,ロンド・ベル,,真っ赤な誓い,
〜戦闘地図〜 abcdefgfijklmn 11□□□□□□□□□□□□□□ 10□・・・・・・・・・・・・・ 09□・・・・・・・・・・・・・ 08□□・・□□□□□□□□□□ 07□・ウロ・・・*・・・・・□ 06□・※・・・・・・・・・・□ 05□・・・・・・・・・・・*□ 04扉・・・・・・・・キ・・・□ 03扉・・・・・・・・・・・・□ 02□・・・・・*・・・・・・□ 01□□□□□□□□□□□□□□ ロ:ロンド(d-07) キ:キース(d-08) ウ:ウェイン(c-07) ※:Unknown(c-06) □:壁(石でもないし木でもない) *:ガス漏れ場所 扉:自動扉(エラー表示が出ています) 2R目行動表 敏捷 名前 状態 生命点 精神点 22 ロンド 10/10 03/19 →囮攻撃 22 キース F 15/19 16/16 →行動宣言をどうぞ 18 ウェイン F 06/06 09/19 →Unknownに攻撃予定 15 Unknown 囮 ??/?? ??/?? →ウェインに11といって鉤爪攻撃! F:ファイヤ・ウェポン 囮:この表示がある敵に対して攻撃力に+1補正
>ALLPLさん GM:ウェインにも正体が見破れなかったので、後はキースさんの6ゾロを願うしかないですね(笑) ぶっちゃけた話をすると、 この緑色の何か、強さ的にはキース・シミュラクラと同等レベルかな?ってとこです。 では、ロンドさんの行動宣言は出ましたので・・・ キースさん、怪物判定と行動宣言をよろしくお願いします。
キースのスピアアタックで武装錬金を思い出しました。真っ赤な誓いぃぃぃ! ↓ ttp://www.youtube.com/watch?v=MdlPLS8_Mbw >ALL >>ギズモ倒す 「みごとだ、褒めてやるじょ。褒められて伸びるのだ、えっへん。」 >>緑の毒々モンスター登場 「何・・・だと・・・?」 >キースさん、ウェインさん >>キースさん!ロンドちゃん! 早々に成敗してしまいましょう! 「よし、ジェットストリームアタックをかけるじょ。」 >GM 緑の何かに囮攻撃します ロンドの通常攻撃では、ノーダメージだろうけど、貴方と囮たい。 《囮攻撃》 同じ敵を近接攻撃する味方がいるときにのみ使用可能。 先に攻撃するキャラクターが《囮攻撃》を宣言。 攻撃対象は「無視」か「回避」を選択。 「無視」された場合《囮攻撃》の攻撃は絶対命中。 「回避」された場合《囮攻撃》の攻撃は絶対回避、それ以降の味方の攻撃力に+1のボーナス。 ※《囮攻撃》を宣言する場合、他の攻撃オプションと組み合わせ不可。 ※《囮攻撃》を同一ラウンドに同じ対象に行っても効果は累積しない。 怪物判定 4+2D,,,-:-&4-3:,ok 05/10(木) 22:55:18,GM(レヴァン),,現れるboss,
ロンド&キースの合わせ技によって皆さんは早々にギズモを葬ります。 しかし、ロンドとウェインの周りはさっきよりも悪臭が酷くなったような気がしました。 すると次の瞬間、ロンドとウェインの目の前に緑色の何かが突然現れます。 またも正体不明の敵。 この正体不明の敵に対して現時点で分かる事は、友好的ではない事。 そして、鼻を摘まみたくなる酷い悪臭の主な発生源はこいつである事です。 ウェイン:「(鼻を摘まんで)全くもって、この『緑色の何か』からは愛が感じられませんっ!! キースさん!ロンドちゃん! 早々に成敗してしまいましょう!」,,,,no 05/10(木) 22:53:43,GM(レヴァン),,退散する噛ませ犬,
〜戦闘地図〜 abcdefgfijklmn 11□□□□□□□□□□□□□□ 10□・・・・・・・・・・・・・ 09□・・・・・・・・・・・・・ 08□□・・□□□□□□□□□□ 07□・ウロ・・・*・・・・・□ 06□・※・・・・・・・・・・□ 05□・・・・・・・・・・・*□ 04扉・・・・・・・・キ・・・□ 03扉・・・・・・・・・・・・□ 02□・・・・・*・・・・・・□ 01□□□□□□□□□□□□□□ ロ:ロンド(d-07) キ:キース(d-08) ウ:ウェイン(c-07) ※:Unknown(c-06) □:壁(石でもないし木でもない) *:ガス漏れ場所 扉:自動扉(エラー表示が出ています) 2R目行動表 敏捷 名前 状態 生命点 精神点 22 ロンド 10/10 03/19 →行動宣言をどうぞ 22 キース 15/19 16/16 →行動宣言をどうぞ 18 ウェイン 06/06 09/19 →Unknownに攻撃予定 15 Unknown ??/?? ??/?? →ウェインに11といって鉤爪攻撃!
>ALLPLさん GM:今回のシナリオのボスです! 正体を知りたい人は、セージによる怪物判定をよろしくお願いします。 また、他に質問がある人は遠慮なくどうぞどうぞ。
>ロンドさん ≫むぅ、アイツはギズモ!武器攻撃が効かない、しかし炎に弱い。 ≫キース、ウェイン、ファイアーウェポンを掛ける。汚物は消毒だぁ! ウェイン:「ロンドちゃんの愛の炎!確かに頂きました! ヒャッハー!汚物は消毒だぁー!!(爆)」 ≫精神力19−10=9 GM:精神点は先の戦闘から回復していないので、13です。 なので、残り精神点は3となります。 >キースさん ≫きれいですねえ、、、 ≫さて。正義の炎が天を突き破りますよ! ウェイン:「何でしょう。もう、ギズモの運命は決まってしまったような気がします(爆)」 ≫攻撃されたら、無理に踏みとどまらなくていいですよ! ≫私が引き受けます。(にっこり笑って)これでも私、頑丈ですから ウェイン:「確かにキースさんは頑丈ですけども! いやいや!ここで引いたら男が廃るってもんですよ! 皆さんにカッコイイとこ見せてやります!」 ≫ギズモは一撃でした ウェイン:「何と言おうか。流石と言おうか・・・(汗)」 GM:はっはっは。何という事だー(笑),,,,no 05/09(水) 22:45:54,キース・ウォーターハウス,,ロール結果をまとめます,
1R目行動表・結果 敏捷 名前 状態 生命点 精神点 22 ロンド 10/10 03/19 →キースとウェインの武器に“ファイヤ・ウェポン”(解決!) 22 キース 15/19 16/16 →j-04に移動しギズモに14として強打(cr-1)攻撃!(成功! ダメージ20点!→撃破!) 18 ウェイン 06/06 09/19 →Unknownに攻撃(キャンセル) 10 ギズモ −1/14 −−/−− →一番近い人に接近。(キャンセル)
>ALLPLさん GM:出たぁー!! キースさんの新必殺技『ファイヤ・ランスゥ』!(ヤケクソw) ギズやんは一撃でお亡くなりになりましたとさ。 しかし!まだここで終わりではありません!実はもう少し続くのじゃ(ニヤ)
キースの攻撃:14(攻撃成功) 打撃:20 有毒ガスの抵抗 :12(抵抗成功) ダメージ:4(4+3-3),,,,no 05/09(水) 22:43:47,キース・ウォーターハウス,,有毒ガスのダメージ,
ダメージ減少は3です。 有毒ガスの追加ダメージは3なので、 打撃ロールの結果がそのままダメージになります。、,,,00:13&6-5::1,ok 05/09(水) 22:41:56,キース・ウォーターハウス,,有毒ガス抵抗ロール,
おお、ダメージが額面通りなら、すでに倒れてますがな!>ギズやん 抵抗力は6なので、4以上で抵抗成功です。,,,-:-&3-3:,ok 05/09(水) 22:36:56,キース・ウォーターハウス,,ダメージ行きます,
追加ダメは6です。,,,20:08&6-5:4-3::2,ok 05/09(水) 22:35:48,キース・ウォーターハウス,,オートマトンってこういうとき便利,
毒が効かないって、圧倒的じゃないか! >>ロンドさん >アイツはギズモ!武器攻撃が効かない、しかし炎に弱い 「つまりは、ぃ焼き尽くせ!ということですね」 >燃やせ 燃やせ 真っ赤に燃やせ 「(自分のロングスピアを見つめて)きれいですねえ、、、 さて。正義の炎が天を突き破りますよ!」 >>ウェインさん 「攻撃されたら、無理に踏みとどまらなくていいですよ! 私が引き受けます。 (にっこり笑って)これでも私、頑丈ですから」,,,-:-&2-6:,ok 05/08(火) 23:28:24,ロンド・ベル,,汚物は消毒だぁ! ,
>>行動宣言 先制パンチで有利に進めたいってころで、 行動順0でj-04へ移動し、ギズモをロングスピアで両手強打攻撃(クリ-1)します。 攻撃力は6です
>ALL 「むぅ、アイツはギズモ!武器攻撃が効かない、しかし炎に弱い。 キース、ウェイン、ファイアーウェポンを掛ける。汚物は消毒だぁ!」 >GM キースとウェインの武器にファイアーウェポンをかけます。 「燃やせ 燃やせ 真っ赤に燃やせ 」 精神力19−10=9,,,-:-&4-6:,ok 05/08(火) 21:19:07,GM(レヴァン),,判定、成功しただと!?,
まさか高難易度の怪物判定をクリアするとは・・・! ロンドには敵の正体が分かりました。武器に対してほぼ無敵なギズモ君です。 ロンドが怪物判定に成功したので、敵の能力などをロンドさんに教えてもらったとして行動する事が可能です。 ギズモ モンスターレベル=3 知名度=15 敏捷度=10 移動速度=13 出現数=単独〜数匹 出現頻度=まれ 知能=なし 反応=暴力的 攻撃点=− 打撃点=− 回避点=10(3) 防御点=5 生命点/抵抗値=14/11(4) 精神点/抵抗値=−/11(4) 特殊能力=有毒ガス(毒性値10、打撃力10、追加ダメージ3) 精神的な攻撃は無効 武器無効 一部の魔法は無効(冷却系、かまいたち系、つぶて系、毒ガス系は無効) 炎に弱い(打撃力に+10) ギズモを傷つけるには「炎系」、「純エネルギー系」、「電撃系」、「爆発系」の魔法を使うか、 ファイヤ・ウェポンがかかった武器で殴るかしなければなりません。 ちなみにファイヤ・ウェポンがかかった武器でギズモを殴ると打撃力20でダメージを出します。 毒はギズモに接敵した人に効果があるとします。 攻撃するために近づいた人は毒性値10で生命抵抗ロールを行い、抵抗に成功した人は打撃力0で、失敗した人は打撃力10でダメージロールを振って下さい。,,,,no 05/07(月) 23:28:40,ロンド・ベル,,汚物は消毒だぁ!,
〜戦闘地図〜 abcdefgfijklmn 11□□□□□□□□□□□□□□ 10□・・・・・・・・・・・・・ 09□・・・・・・・・・・・・・ 08□□・キ□□□□□□□□□□ 07□・ウロ・・・*・・・・・□ 06□・・・・・・・・・・・・□ 05□・・・・・・・・?・・*□ 04扉・・・・・・・・・・・・□ 03扉・・・・・・・・・・・・□ 02□・・・・・*・・・・・・□ 01□□□□□□□□□□□□□□ ロ:ロンド(d-07) キ:キース(d-08) ウ:ウェイン(c-07) ?:Unknown(j-06) □:壁(石でもないし木でもない) *:ガス漏れ場所 扉:自動扉(エラー表示が出ています) 1R目行動表 敏捷 名前 状態 生命点 精神点 22 ロンド 10/10 13/19 →行動宣言をどうぞ 22 キース 19/19 16/16 →行動宣言をどうぞ 18 ウェイン 06/06 09/19 →ギズモに攻撃予定 10 ギズモ 14/14 −−/−− →一番近い人に接近。
>ALLPLさん GM:さて、目の前の敵の正体“は”判明しました(爆) キースも1ゾロ狙いで怪物判定を行っても構いませんよー。 それでは、行動宣言の方もよろしくお願い致します!
>ALL >>クリンルームのニオイ 「何だ、この臭いは! うぉぉぉ、くちゃい!くちゃいぞぉぉぉ!、女将を呼べぃ!(意味不明) 何がクリンルームだ、糞だ、ビッチだ、うぇghjl!」 >>正体不明の敵 「お前の仕業だな! お、汚物は消毒だぁ!」 怪物判定 4+2D,,,-:-&6-5:,ok 05/07(月) 23:18:49,GM(レヴァン),,Last Battle !!,
皆さんが部屋に足を踏み入れると、 部屋の中にいた何やら靄がかった物が皆さんに近づいて来ようとします。 ウェイン:「あれは何でしょう?ゆったりとこちらに近づいて来ますが・・・。」 靄がかった物ついて1つ言える事は、友好的では無さそうだという事です。,,,,no 05/07(月) 23:15:59,GM(レヴァン),,いざ、クリーンルームへ・・・,
〜戦闘地図〜 abcdefgfijklmn 11□□□□□□□□□□□□□□ 10□・・・・・・・・・・・・・ 09□・・・・・・・・・・・・・ 08□□・キ□□□□□□□□□□ 07□・ウロ・・・*・・・・・□ 06□・・・・・・・・・・・・□ 05□・・・・・・・・?・・*□ 04扉・・・・・・・・・・・・□ 03扉・・・・・・・・・・・・□ 02□・・・・・*・・・・・・□ 01□□□□□□□□□□□□□□ ロ:ロンド(d-07) キ:キース(d-08) ウ:ウェイン(c-07) ?:Unknown(j-06) □:壁(石でもないし木でもない) *:ガス漏れ場所 扉:自動扉(エラー表示が出ています) 1R目行動表 敏捷 名前 状態 生命点 精神点 22 ロンド 10/10 13/19 →行動宣言をどうぞ 22 キース 19/19 16/16 →行動宣言をどうぞ 18 ウェイン 06/06 09/19 →Unknownに攻撃予定 10 Unknown ??/?? ??/?? →一番近い人に接近。
>ALLPLさん GM:さて、ラストバトルです! しかし、目の前に正体不明の敵が!? 行動宣言の前にセージによる怪物判定をよろしくお願いします。
・・・・・“貴方を探して貴方に会いに” 自動ドアの前でカードをかざしながら、この合言葉を唱えると、 『ガス漏れ注意』のエラー表示が消え、勢いよく自動ドアが開きます。 まるで訪問者を心待ちにしていたかのように。 クリーンルーム内から立ち込めるのは悪臭。 薬品の臭いやアンモニア臭が入り混じって、かなり臭いです。 ルイーダ:「『ルイーダの鼻がもげてしまいそうだ。 君達には悪いけど、少し離れたところに行かせてもらうよ・・・(苦しそう)』」 ルイーダはさっきまでいた部屋に逃げ込みます。,,,,no 05/06(日) 23:50:57,ロンド・ベル,,『先に進む』勇気!w,
現在地と今まで手に入れたアイテムです。 ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ 27 □□□□□□□□□□□□□□ 26 □・・・・・・・・・・・・□ 25 □扉□□□□□□・・・・・□ 24 □☆・・・・・□・・・・・□ 23 □・・・・・・□・・・・・□ 22 扉・・・・・・□扉□□□□□ 21 □□□□□□□□・□ 20 □・□ 19 □・□ 18 □□□□□□□ □・□ 17□□□□□□□□□ □・◎・◎・□ □・□□□□□ 16□・・・・□・・□ □・・・・・□□□□・□・・・□購 15□・・・・□・・□ □・・・・・扉・・・・扉・・・□買 14□・・・・□・・□ □・・・・・□□□□・□・・・□部 13□・・・・□・・□ □・▲・▲・□ □・□□□□□ 12□・・・・□・・□ □□□□□□□ □・□ 11□□扉□□□□扉□□□・・像・・□□□□・□ 10□・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・□ 09□□□□□□□□□□□・・○・・□□□□□□ 08 □・・・・・□ 07 □・・・・・□ 06 □□□・□□□ 05 □・□ □□□□□□ 04 □・□□□□・・・・□ 03 □・・・・・・・・◎□ 02 □□□□□□・・・・□ 01 □□□□□□ □:壁(石でもないし木でもない) ◎:転送陣 ○:お立ち台 ┫:分厚い鉄の扉 像:カメラを構えた男の像 扉:自動ドア ▲:謎の装置 :現在手に入れたアイテム: 魔晶石(1点分) 3個 魔晶石(2点分) 銀製タガー(必要筋力1) 2個 魔法のスクロール(ティンダー) 魔法のスクロール(スリープ・クラウド) ロック(必要筋力5) 精神力回復ポーション 暗殺者のフルート ビッククラブ(必要筋力10、品質5) 生命力回復ポーション 2個 :手に入れたキーアイテム: ・吾輩の日記 ・新入社員の日記 ・優秀な社員の日記 ・購買部の日報 ・カードキー
>ルイーダ&ALL >>クリーニングルーム 「OK、シャワー室みたいなもんだな。 我に続け! 皆の者力を見せよ! せーの 」 みんなで合言葉を唱える勇気 『貴方を探して貴方に会いに』,,,,no 05/06(日) 23:19:05,GM(レヴァン),,ちょっと話を聞いてみる勇気!w,
>キースさん ≫とはいえ、物事は終わり際が一番難しいとも言います。 ≫ウェインさんも気をつけて下さいね ウェイン:「任せて下さいよー♪ ウェインは最後までやる男だって所を見せてあげますよ!」 ≫でも、終わってしまったら、フリーダさんともお別れですか、、、 ≫そう思うとさみしいですね ルイーダ:「『そ、そんなに寂しそうな顔をしなくていいだろう?(汗々) まぁそういう事を言ってくれると悪い気はしないが、ちょっと恥ずかしいな。」 ≫(ぽそり)いじれなくなってしまうなんて ルイーダ:「『・・・全く!君と言う人は!全く! ボクは玩具じゃないんだぞ!』」 しきりに猫パンチをしてきますw >キースさん&ロンドさん ≫ちなみに、この奥の部屋はどんなことをしていた部屋でしたっけ? ≫まった!! ソレを聞いてからでも遅くないな ルイーダ:「『この先は実験室へ続いています。この部屋と実験室の間にはクリーニングルームという部屋があります。 実験室では主にシミュラクラの新製品の開発を行っていました。 またクリーニングルームは実験室に入る人を綺麗にする働きをします。その扉(N-25)向こうがクリーニングルームです。 なので、この奥にある部屋はクリーニングルームと実験室のみとなります。』」,,,,no 05/06(日) 20:22:50,ロンド・ベル,,貴方を探して貴方に会いに,
>ALLPLさん GM:もし他に聞きたい事がありましたら、ドシドシ言って下さいね。 また、ロンドPL様はもし良ければ『先に進む』を宣言して下さいね?
>ALL ロンド「毒ガスを恐れない勇気!」 ロンド「みんな、行くぞ!」 キース&ALL >>ちなみに、この奥の部屋はどんなことをしていた部屋でしたっけ ↑ 「まった!! ソレを聞いてからでも遅くないな。」,,,,no 05/06(日) 17:57:45,キース・ウォーターハウス,,我々を阻むものはもうない,
改めて見ると、案外広いんですね>研究所 >>ウェインさん >かなり奥まで来ましたし、終着地点は近いかもしれませんよ? 「ですね。 とはいえ、物事は終わり際が一番難しいとも言います。 ウェインさんも気をつけて下さいね」 >>フリーダさん >まだまだ油断してはいけないぞ。家に帰るまでが遠足だ 「どちらかというと、社会科見学が感じもしますが、、、 でも、終わってしまったら、フリーダさんともお別れですか、、、 そう思うとさみしいですね (ぽそり)いじれなくなってしまうなんて」 >>ジュゲムさん >自動ドアの前でそのカードキーをかざしながら、 >“貴方を探して貴方に会いに”と唱えればドアが開きますよ 「ちなみに、この奥の部屋はどんなことをしていた部屋でしたっけ?」,,,,no 05/06(日) 00:55:55,GM(レヴァン),,ついに!!,
>>ALL PL様 キースは先に進んでOKです。
では、探索の結果から発表します。 探索の結果、次のアイテムを発見しました。 ・魔晶石(1点分) ・魔晶石(2点分) 2個 ・カードキー ・銀製タガー(必要筋力1) つまり・・・ついに念願の“カードキー”を入手しました!! ウェイン:「やりましたね♪ これで先の扉(N-25)を開ける事ができますよ〜♪ かなり奥まで来ましたし、終着地点は近いかもしれませんよ?」 ルイーダ:「『まだまだ油断してはいけないぞ。家に帰るまでが遠足だ。』」 ルイーダ:「『なんか違う気もしますが・・・(汗) 自動ドアの前でそのカードキーをかざしながら、“貴方を探して貴方に会いに”と唱えればドアが開きますよ。』」,,,,no 05/03(木) 22:47:03,ロンド,,タンサーR,
現在地と今まで手に入れたアイテムです。 ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ 27 □□□□□□□□□□□□□□ 26 □・・・・・・・・・・・・□ 25 □扉□□□□□□・・☆・・□ 24 □・・・・・□ 23 □・・・・・□ 22 □扉□□□□□ 21 □・□ 20 □・□ 19 □・□ 18 □□□□□□□ □・□ 17□□□□□□□□□ □・◎・◎・□ □・□□□□□ 16□・・・・□・・□ □・・・・・□□□□・□・・・□購 15□・・・・□・・□ □・・・・・扉・・・・扉・・・□買 14□・・・・□・・□ □・・・・・□□□□・□・・・□部 13□・・・・□・・□ □・▲・▲・□ □・□□□□□ 12□・・・・□・・□ □□□□□□□ □・□ 11□□扉□□□□扉□□□・・像・・□□□□・□ 10□・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・□ 09□□□□□□□□□□□・・○・・□□□□□□ 08 □・・・・・□ 07 □・・・・・□ 06 □□□・□□□ 05 □・□ □□□□□□ 04 □・□□□□・・・・□ 03 □・・・・・・・・◎□ 02 □□□□□□・・・・□ 01 □□□□□□ ☆:現在地 □:壁(石でもないし木でもない) ◎:転送陣 ○:お立ち台 像:カメラを構えた男の像 扉:自動ドア ▲:謎の装置 :現在手に入れたアイテム: 魔晶石(1点分) 3個 魔晶石(2点分) 2個 銀製タガー(必要筋力1) 2個 魔法のスクロール(ティンダー) 魔法のスクロール(スリープ・クラウド) ロック(必要筋力5) 精神力回復ポーション 暗殺者のフルート ビッククラブ(必要筋力10、品質5) 生命力回復ポーション 2個 :手に入れたキーアイテム: ・吾輩の日記 ・新入社員の日記 ・優秀な社員の日記 ・購買部の日報 ・カードキー ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ >ALLPLさん GM:皆さんは念願のカードキーを手に入れました!おめでとうございますっ! もしも先に進む場合は『ドアの前に行ってカードをかざして合言葉を唱える』と宣言して下さい。 もちろん、質問や他にやりたい行動がありましたら遠慮なく言って下さいね〜。
>ALL 「タンサーロォル、タンサーロォル、今日も誰かがが謎を追う♪」 5+2D,,,-:-&6-6:,ok 05/02(水) 00:06:05,キース・ウォーターハウス,,カードキーあるといいなあ,
>>ALL PC 「ずいぶんと散らかってますね、、、 (ポニテのリボンを直しながら)ガラスの破片で手を怪我しないように注意しましょう」 >>探索ロール 基準値は6です。,,,-:-&6-1:,ok 05/01(火) 22:13:32,GM(レヴァン),,遅れ気味で申し訳ございません。,
では、突き当りの部屋へ向かいます。 現在地と今まで手に入れたアイテムです。 ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ 27 □□□□□□□□□□□□□□ 26 □・・・・・・・・・・・・□ 25 □扉□□□□□□・・・・・□ 24 □・・・・・□ 23 □☆・・・・□ 22 □扉□□□□□ 21 □・□ 20 □・□ 19 □・□ 18 □□□□□□□ □・□ 17□□□□□□□□□ □・◎・◎・□ □・□□□□□ 16□・・・・□・・□ □・・・・・□□□□・□・・・□購 15□・・・・□・・□ □・・・・・扉・・・・扉・・・□買 14□・・・・□・・□ □・・・・・□□□□・□・・・□部 13□・・・・□・・□ □・▲・▲・□ □・□□□□□ 12□・・・・□・・□ □□□□□□□ □・□ 11□□扉□□□□扉□□□・・像・・□□□□・□ 10□・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・□ 09□□□□□□□□□□□・・○・・□□□□□□ 08 □・・・・・□ 07 □・・・・・□ 06 □□□・□□□ 05 □・□ □□□□□□ 04 □・□□□□・・・・□ 03 □・・・・・・・・◎□ 02 □□□□□□・・・・□ 01 □□□□□□ ☆:現在地 □:壁(石でもないし木でもない) ◎:転送陣 ○:お立ち台 像:カメラを構えた男の像 扉:自動ドア ▲:謎の装置 :現在手に入れたアイテム: 魔晶石(1点分) 2個 銀製タガー(必要筋力1) 魔法のスクロール(ティンダー) 魔法のスクロール(スリープ・クラウド) ロック(必要筋力5) 精神力回復ポーション 暗殺者のフルート ビッククラブ(必要筋力10、品質5) 生命力回復ポーション(2個) :手に入れたキーアイテム: ・吾輩の日記 ・新入社員の日記 ・優秀な社員の日記 ・購買部の日報,,,,no 04/24(火) 21:19:59,キース・ウォーターハウス,,10点ゲットです;;,
突き当りの部屋へ皆さんは進みました。 部屋の中は割れたガラス管や破れた書類で散乱していました。 部屋には奥へと進む自動ドア(N-25)もありますが、ドアの傍に立っても開きません。 ドアの電光掲示板には『ガス漏れあり。通行禁止』と書かれています。 >ALL ルイーダ:「『困ったな・・・先へ進めないぞ。ジュゲム君は何か知っているかね?』」 ルイーダ:「『このドアはカードキーとパスワードがあれば、開く事ができますよ!』」 ウェイン:「うーむ・・・この部屋に捜索でカードキーが出なければ、購買部に行く必要がありますね〜。 折角手に入れたアイテムと交換なんて勿体ないですし、気合を入れて探しましょう♪」 ルイーダ:「『よし!では、探索をしてくれ給え。』」 >ALLPLさん GM:それでは、恒例となった探索ロールをよろしくお願いします!
>>ロンドさん >よし、次いってみよう 「じゃ、ヒゲダンスでもしながら移動しますか」 >>ウェインさん >・・・うわーーーん(泣) 「相当残念だった見たいですね、、、 でもでも、転送陣では無理ですが、徒歩で移動できれば、まだ望みはあるはずです!」,,,,no 04/23(月) 00:56:15,ロンド,,次いってみよう,
>>ALL PL:一番突き当たりの扉(22の行)に向かいます。
>ALL 「よし、次いってみよう。」 >ウェイン 「泣いている暇はないじょ。あきらめたらそこd(ry」,,,,no 04/22(日) 17:38:35,GM(レヴァン),,何が出るかな?何が出るかな?,
さて、探索ロールの結果ですが・・・・・・・・ なんと!! 魔晶石(一点分)1個しか見つかりませんでした・・・。 さらに部屋に置いてあった謎の装置もお目当ての装置では無かったようです。 部屋の2つの魔法陣は入り口と同じ仕掛けのようで、正常なら別の2つの場所へと転移が可能です。 『取引先』と『シャワールーム』へと。 ・ ・ ・ ウェイン:「しゃ、しゃ、シャワールームですって! 素晴らしい!パラダイスは、ここにあった! 皆さーん!度重なる戦闘で汗をかいているでしょう〜?浴びて行きましょうよ♪」 はしゃぐウェインですが、よくよく調べてみると 魔力供給がうまくいっておらず、転移ができない事が分かりました。 ウェイン:「う、う、う、う、う・・・・うわーーーん(泣)」 ルイーダ:「『マジ泣きするほどではなかろうが。』」,,,,no 04/18(水) 23:39:25,キース・ウォーターハウス,,何が出るかな?,
現在地です。 22 □扉□ 21 □・□ 20 □・□ 19 □・□ 18 □□□□□□□ □・□ 17□□□□□□□□□ □・◎・◎・□ □・□□□□□ 16□・・・・□・・□ □・・・・・□□□□・□・・・□購 15□・・・・□・・□ □・・・・☆扉・・・・扉・・・□買 14□・・・・□・・□ □・・・・・□□□□・□・・・□部 13□・・・・□・・□ □・▲・▲・□ □・□□□□□ 12□・・・・□・・□ □□□□□□□ □・□ 11□□扉□□□□扉□□□・・像・・□□□□・□ 10□・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・□ 09□□□□□□□□□□□・・○・・□□□□□□ 08 □・・・・・□ 07 □・・・・・□ 06 □□□・□□□ 05 □・□ □□□□□□ 04 □・□□□□・・・・□ 03 □・・・・・・・・◎□ 02 □□□□□□・・・・□ 01 □□□□□□ □:壁(石でもないし木でもない) ◎:転送陣 ○:お立ち台 ┫:分厚い鉄の扉 像:カメラを構えた男の像 扉:自動ドア ▲:謎の装置 :現在手に入れたアイテム: 魔晶石(1点分) 2個 銀製タガー(必要筋力1) 魔法のスクロール(ティンダー) 魔法のスクロール(スリープ・クラウド) ロック(必要筋力5) 精神力回復ポーション 暗殺者のフルート ビッククラブ(必要筋力10、品質5) 生命力回復ポーション(2個) :手に入れたキーアイテム: ・吾輩の日記 ・新入社員の日記 ・優秀な社員の日記 ・購買部の日報 >ALLPLさん GM:もし、まだこの部屋にやりたい事がありましたら宣言をどうぞ。 別の部屋に進む場合もまた、宣言をよろしくお願い致します。 上の扉を開ければ、もうそろそろラストが近いかな〜(独り言w)
>>ALL 「カードキー、カードキー?カードキー!カードキー♪」 PL:妙な節回しでぶつぶつ言いながら物色を始めます。 >>探索ロール 基準値は6です。,,,-:-&1-1:,ok 04/18(水) 22:16:10,ロンド,,探索ロール,
>ALL 「よし、邪魔者はいなくなったじょ。捜索だ。」 5+2D,,,-:-&2-2:,ok 04/16(月) 22:56:03,GM(レヴァン),,キース無双が続くなぁw,
シミュラクラは沈黙しました。 この部屋の探索が可能となりました! :戦闘行動表: 3R目行動表・結果 敏捷 名前 状態 生命点 精神点 22 ロンド 10/10 13/19 →シュミラクラ1に囮攻撃!(解決!) 22 キース 19/19 16/16 →シミュラクラ1に16といって強打(+2)攻撃!(成功! ダメージ9点!→撃破!) 22 シミュラクラ1(ロ) 囮 −1/10 −−/−− →棒でロンドに攻撃!(1ゾロでしたw) 18 ウェイン 06/06 09/19 →シミュラクラ1に攻撃(キャンセル) 囮:この敵を攻撃する際は攻撃力が+1されます。 〜戦闘地図〜 abcdefgfijklmnо 11□□□□□□□□□□□□ 10□・・◎・・・・◎・・□ 09□・・・・・・・・・・□ 08□・・・・・・・・・・□□□ 07□・・・・・・・・ロ・・・・ 06□・・・・・・・キ・ウ・・・ 05□・・・・・・・・・・□□□ 04□・・・・・・・・・・□ 03□・▲▲・・・・▲▲・□ 02□・▲▲・・・・▲▲・□ 01□□□□□□□□□□□□ ロ:ロンド(k-07) キ:キース(j-06) ウ:ウェイン(g-06) □:壁(石でもないし木でもない) ◎:魔法陣(この上は障害なく移動可能) ▲:謎の機械(移動不可能),,,,no 04/14(土) 21:21:47,キース・ウォーターハウス,,よし!読み通り,
GM:さて、シミュラクラがいなくなったので、 久しぶりとなりました恒例の探索ロールをよろしくお願いします。 シーフor冒険者レベル+知力Bで・・・何が出るかは出目次第!
自分の運に頼らなくってよかったw ダメージは9点なので、沈黙してくれることでしょう。 >>GM様 >また遅れまして申し訳ありません(汗) PL:全然問題なしです。リアル第一ですし。 ちゃんと進んでいるわけですし、お気になさらずに^^,,,,no 04/14(土) 21:17:28,キース・ウォーターハウス,,ダメージ行きます,
打撃力:15 クリティカル:9 追加ダメージ:8(強打込) です。,,,15:09&1-2::1,ok 04/14(土) 21:16:37,キース・ウォーターハウス,,偽物お覚悟を,
>>フリーダさん >気が向いたらな。あくまでも気が向いたらだ! 「そりでは、フリーダさんがその気になるように、いいところ見せますね!」 >>ウェインさん >浴衣の次は水着かと思うとさらに胸が躍りますねー 「では、フリーダさんが『みんな頑張ったし、浴衣ぐらいなら着てもいいかな?』 と思うくらいこちらもいいトコ見せないとですねー」 >そ、そんな!華麗なキースさんから、そんな言葉が出るだなんて・・・(汗) 「乙女は時にモンスター。その二面性がオトコを虜にするわけです。 (上目遣いに)でも、ちょっと過激すぎでした?」,,,-:-&3-6:,ok 04/14(土) 09:21:34,GM(レヴァン),,囮攻撃!,
>>行動宣言 回る必要はないので、確実性を重視して、 シミュラクラ1をロングスピアで両手強打攻撃(ダメ+2) 攻撃力は7です。(コロコロ)
>ロンドさん&ALL ≫キース、ウェイン、偽物にジェットストリームアタックを仕掛けるじょ ウェイン:「オーケーですよ!ロンドちゃん!」 ≫偽ロンドに囮攻撃します GM:囮攻撃ですが、偽ロンドは攻撃を避けます。 なので、キースとウェインの攻撃は+1の補正が付きます。,,,,no 04/11(水) 12:53:48,ロンド・ベル,,囮攻撃,
偽ロンドに囮攻撃します >ALL 「キース、ウェイン、偽物にジェットストリームアタックを仕掛けるじょ。」 攻撃 4+2D,,,-:-&3-3:,ok 04/10(火) 23:09:30,GM(レヴァン),,また遅れまして申し訳ありません(汗),
>キースさん ≫じゃ、今回のお仕事が終わって打ち上げをするときは浴衣でお願いしますね ルイーダ:『「・・・気が向いたらな。あくまでも気が向いたらだ!」』 GM:GMが忘れてなければ実現しますw ≫それに、いきなり行くとこまで行ってしまっては、後々の楽しみがなくなってしまいます。 ≫なので、まずは橋頭保としてフリーダさんの浴衣から始めましょう ウェイン:「うーむ。今回は浴衣で我慢しましょうか。 でも、浴衣の次は水着かと思うとさらに胸が躍りますねー(爆)」 ≫死、ねー! ウェイン:「そ、そんな!華麗なキースさんから、そんな言葉が出るだなんて・・・(汗)」,,,,no 04/10(火) 22:34:22,GM(レヴァン),,ダメージロール,
:戦闘行動表: 2R目行動表・結果 敏捷 名前 状態 生命点 精神点 22 ロンド 10/10 13/19 →回避専念!(解決!) 22 キース 19/19 16/16 →シミュラクラ2に13といって強打(cr-1)攻撃!(成功! ダメージ10点!) 22 シミュラクラ1(ロ) 04/10 −−/−− →棒でロンドに10といって攻撃!(失敗) 18 ウェイン 06/06 09/19 →シミュラクラ2に11といって攻撃!(成功! ダメージ7点!) 18 シミュラクラ2(ウ) −4/06 −−/−− →剣でキースに10といって攻撃!(キャンセル) ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 〜戦闘地図〜 abcdefgfijklmnо 11□□□□□□□□□□□□ 10□・・◎・・・・◎・・□ 09□・・・・・・・・・・□ 08□・・・・・・・・・・□□□ 07□・・・・・・・・ロ・・・・ 06□・・・・キ・・・S1ウ・・・ 05□・・・・・・・・・・□□□ 04□・・・・・・・・・・□ 03□・▲▲・・・・▲▲・□ 02□・▲▲・・・・▲▲・□ 01□□□□□□□□□□□□ ロ:ロンド(k-07) キ:キース(m-06) ウ:ウェイン(g-06) S1:ロンド・シミュラクラ(k-06) □:壁(石でもないし木でもない) ◎:魔法陣(この上は障害なく移動可能) ▲:謎の機械(移動不可能)
>ALLPLさん GM:さぁ!3R目開始です!行動宣言をよろしくお願いします! ウェインの行動は前ラウンドと同じでシミュラクラ1に攻撃!にしたいと思います。 :戦闘行動表: 3R目行動表 敏捷 名前 状態 生命点 精神点 22 ロンド 10/10 13/19 →行動宣言をどうぞ 22 キース 19/19 16/16 →行動宣言をどうぞ 22 シミュラクラ1(ロ) 04/10 −−/−− →棒でロンドに攻撃!(1ゾロでしたw) 18 ウェイン 06/06 09/19 →シミュラクラ1に攻撃予定
キーナンバー14、クリティカル9、追加ダメージ3で・・・,,,14:09&1-5::1,ok 04/10(火) 22:33:25,GM(レヴァン),,ウェインの攻撃です。,
シミュラクラ1に攻撃! 5+2Dで・・・,,,-:-&1-5:,ok 04/08(日) 21:03:32,キース・ウォーターハウス,,これで終いだ!,
ダメージ行きまーす。 打撃力:15 クリティカル:9 追加ダメージ:6 です。,,,15:09&4-2::1,ok 04/08(日) 21:02:22,キース・ウォーターハウス,,当たれば倒れるでしょう,
>>フリーダさん >ふむ。それくらいならできなくもないな。 >今はイーストエンドに少し凝っている訳だし、水着よりかはマシだろう 「じゃ、今回のお仕事が終わって打ち上げをするときは浴衣でお願いしますね」 PL:脱線の末のテキトー発言なので、このままフェードアウトでも全然問題なしですw どうぞお構いなく。 >>ウェインさん >私の『愛』・・・もとい『欲』は止める事など、できないのです! 「お気持ちは非常によくわかりますが、、、 過ぎたるは、なお及ばざるが如しとも言います。 それに、いきなり行くとこまで行ってしまっては、後々の楽しみがなくなってしまいます。 なので、まずは橋頭保としてフリーダさんの浴衣から始めましょう」 >偽ロンドなんて偽でしか無かった!本物への『愛』が溢れる!! 「まあ!何かの壁を乗り越えられましたね! 私も負けてられませんね」,,,-:-&3-4:,ok 04/05(木) 23:01:00,ロンド・ベル@スマホ,,回避専念,
>>行動宣言 シミュラクラ2をロングスピアで両手通常攻撃します。 攻撃力は6です。(コロコロ) 「死、ねー!」
回避に専念します。,,,-:-&6-6:,ok 04/04(水) 23:40:10,GM(レヴァン),,さて、もつかな・・・w,
>ALL ルイーダ:「『まだ残っているが、虫の息だろう。一気に押し給え。』」 ウェイン:「もはや『偽』には『愛』は感じないっ!偽ロンド覚悟!」,,,,no 04/04(水) 23:38:08,GM(レヴァン),,押しています,
〜戦闘地図〜 abcdefgfijklmnо 11□□□□□□□□□□□□ 10□・・◎・・・・◎・・□ 09□・・・・・・・・・・□ 08□・・・・・・・・・・□□□ 07□・・・・・・・・ロ・・・・ 06□・・・S2キ・・・S1ウ・・・ 05□・・・・・・・・・・□□□ 04□・・・・・・・・・・□ 03□・▲▲・・・・▲▲・□ 02□・▲▲・・・・▲▲・□ 01□□□□□□□□□□□□ ロ:ロンド(k-07) キ:キース(m-06) ウ:ウェイン(g-06) S1:ロンド・シミュラクラ(k-06) S2:ウェイン・シュミラクラ(f-06) □:壁(石でもないし木でもない) ◎:魔法陣(この上は障害なく移動可能) ▲:謎の機械(移動不可能) :戦闘行動表: 2R目行動表 敏捷 名前 状態 生命点 精神点 22 ロンド 10/10 13/19 →行動宣言をどうぞ 22 キース 19/19 16/16 →行動宣言をどうぞ 22 シミュラクラ1(ロ) 07/10 −−/−− →棒でロンドに10といって攻撃! 18 ウェイン 06/06 09/19 →シミュラクラ1に攻撃予定 18 シミュラクラ2(ウ) 01/06 −−/−− →剣でキースに10といって攻撃!
>ALLPLさん GM:さぁ!2R目開始です!行動宣言をよろしくお願いします。 質問・提案等あれば、もちろん受け付けていますよー。 ウェインの行動はシミュラクラ1に攻撃!にしたいと思います。
>キースさん ≫浴衣でエール片手に縁側、とかどうでしょう? フリーダ:「ふむ。それくらいならできなくもないな。 今はイーストエンドに少し凝っている訳だし、水着よりかはマシだろう。」 まぁ機会があれば・・・w ≫演奏と水着に囲まれてエールって、どんだけハーレムなんですか(笑) ウェイン:「私の『愛』・・・もとい『欲』は止める事など、できないのです! できれば、みんな水着であれば一番良いんですけどねー。」 ≫心の目で見るんです!そうすれば、きっと罪悪感もそうでもないはず! ウェイン:「私の心は『愛』で満たされております・・・。 私の心の中には偽ロンドへの『愛』が生まれてしまっています。これを打開するのは難しいでしょう・・・。」 >ロンドさん&キースさん ≫今こそ目印のリボン装着を ≫わかった、ちゃんとみとっとよ。リボン装着・とう! ウェイン:「うぉぉぉぉぉぉぉぉ!!(感激!) 偽ロンドなんて偽でしか無かった!本物への『愛』が溢れる!!」 偽ロンドへの『愛』を振り払ったようです。 :戦闘行動表: 1R目行動表・結果 敏捷 名前 状態 生命点 精神点 22 ロンド 10/10 13/19 →シミュラクラ1に必当攻撃!(成功! ダメージ7点!) 22 キース 19/19 16/16 →シミュラクラ2に13といって強打(cr-1)攻撃!(成功! ダメージ10点!) 22 シミュラクラ1(ロ) 07/10 −−/−− →棒でウェインに15といって攻撃!(失敗) 18 ウェイン 06/06 09/19 →シミュラクラ2に12といって攻撃!(キャンセル) 18 シミュラクラ2(ウ) 01/06 −−/−− →剣でウェインに必当攻撃!(キャンセル),,,,no 04/04(水) 23:22:57,GM(レヴァン),,ダメ―ジロール,
>ALLPLさん GM:ウェインの攻撃ロールはシミュラクラ1の接敵によって無効となりました(汗) さて、消化試合の様相になってきましたが、シミュラクラはまだまだ頑張りますよ!
キーナンバー14、クリティカル9、追加ダメージ3で・・・,,,14:09&4-4::1,ok 04/04(水) 23:21:26,GM(レヴァン),,ウェイン攻撃,
偽ウェインに攻撃します。 5+2Dで、6以上で成功,,,-:-&4-3:,ok 04/04(水) 23:20:35,GM(レヴァン),,ウェイン回避,
偽ロンドの攻撃を回避します。 4+2Dで、11以上で回避。,,,-:-&6-5:,ok 04/02(月) 00:41:09,ロンド・ベル,,アリア初めて見たが、釘宮だなぁw,
ロンド「往生せいやぁぁぁ!」 追加ダメージ+3,,,07:12&6-2::1,ok 04/02(月) 00:37:18,ロンド・ベル,,偽ロンド・ベルは鈴でも鳴らしてな!,
うわぁ、偽物だぁ。えぐいじょ。 >キース >>今こそ目印のリボン装着を! 「わかった、ちゃんとみとっとよ。リボン装着・とう!(キュポッ)」 偽ロンドを強打(+2)で殴ります。 4+2D,,,-:-&6-6:,ok 04/01(日) 21:50:52,キース・ウォーターハウス,,何この極端な出目w,
打撃力:15 クリティカル:8(強打込) 追加ダメージ:6 です。,,,15:08&4-3::1,ok 04/01(日) 21:49:24,キース・ウォーターハウス,,まずは6ゾロを沈黙させたい,
>>ルイーダさん >役の変更を所望する 「そうですか、、、(ぽむ!と手を打って)じゃあ、浴衣ですね。 浴衣でエール片手に縁側、とかどうでしょう?」 >>ウェインさん >キースさんとロンドちゃんとフリーダさんに >囲まれるのであれば、ぜひ任せて下さい 「さすがに囲みはしませんよ。 演奏と水着に囲まれてエールって、どんだけハーレムなんですか(笑)」 >ロンドちゃんのシミュラクラが・・・うーん、攻撃しにくい 「見てくれに騙されてはいけません。 心の目で見るんです!そうすれば、きっと罪悪感もそうでもないはず!」 PL:なくなるとは言わないところがキース仕様ですw >>ロンドさん >PL:確かにw では、今回ロンドの台詞は釘宮ヴォイスで再生してください PL:はまり過ぎです(爆) シャナとアリアとルイズが一気にやってきた感じだw >ロンドさんのシミュラクラ登場 「今こそ目印のリボン装着を!」,,,-:-&6-1:,ok 03/29(木) 21:35:29,GM(レヴァン),,今回はそう苦戦しないかも・・・?,
>>行動宣言 フリーにしたことを後悔するがいい! (ま、後衛だから攻撃されませんが) シミュラクラ2をロングスピアで両手強打攻撃(クリ-1) 攻撃力は6です。(コロコロ)
>ALL ウェイン:「キースさんのシミュラクラは居ませんね? ただロンドちゃんのシミュラクラが・・・うーん、攻撃しにくい。」 ルイーダ:「『油断だけはしないようにし給え。』」 :戦闘行動表: 1R目行動表 敏捷 名前 状態 生命点 精神点 22 ロンド 10/10 13/19 →行動宣言をどうぞ 22 キース 19/19 16/16 →行動宣言をどうぞ 22 シミュラクラ1(ロ) 10/10 −−/−− →棒でウェインに15といって攻撃! 18 ウェイン 06/06 09/19 →シミュラクラ2に攻撃予定 18 シミュラクラ2(ウ) 06/06 −−/−− →剣でウェインに必当攻撃!(6ゾロでしたw) 〜戦闘地図〜 abcdefgfijklmnо 11□□□□□□□□□□□□ 10□・・◎・・・・◎・・□ 09□・・・・・・・・・・□ 08□・・・・・・・・・・□□□ 07□・・・S1・・・・・ロ・・・ 06□・・・S2・・・・・ウキ・・ 05□・・・・・・・・・・□□□ 04□・・・・・・・・・・□ 03□・▲▲・・・・▲▲・□ 02□・▲▲・・・・▲▲・□ 01□□□□□□□□□□□□ ロ:ロンド(l-07) キ:キース(m-06) ウ:ウェイン(l-06) S1:ロンド・シミュラクラ(f-07) S2:ウェイン・シュミラクラ(f-06) □:壁(石でもないし木でもない) ◎:魔法陣(この上は障害なく移動可能) ▲:謎の機械(移動不可能),,,,no 03/29(木) 21:32:10,GM(レヴァン),,今度のは友好的ではありません,
モンスター能力値 ロンド・シミュラクラ モンスターレベル=2 知名度=14 敏捷度=22 移動速度=22 出現数=単体〜数体 出現頻度=まれ 知能=なし 反応=敵対的 攻撃点=棒:11(5) 打撃点=4 攻撃点=剣:14(4) 打撃点=3 回避点=12(5) 防御点=4 生命点/抵抗値=10/10(3) 精神点/抵抗値=−/12(5) ウェイン・シミュラクラ モンスターレベル=1 知名度=14 敏捷度=18 移動速度=18 出現数=単体〜数体 出現頻度=まれ 知能=なし 反応=敵対的 攻撃点=剣:12(5) 打撃点=9 攻撃点=弓:14(7) 打撃点=11 攻撃点=剣:10(3)/剣:10(3) 打撃点=9/9 回避点=11(4) 防御点=5 生命点/抵抗値=6/8(2) 精神点/抵抗値=−/11(4) >ALLPLさん GM:さぁ!1R目開始です!行動宣言をよろしくお願いします。 質問等あれば、もちろん受け付けていますよー。 ウェインの行動は自分の姿をしたシミュラクラに攻撃!にしたいと思います。
>キースさん&ロンドさん ≫では、ウェインさんはエールを飲み干す役、フリーダさんは水着でジョッキ持つ役ということで ≫客引きできそうダナー ウェイン:「キースさんとロンドちゃんとフリーダさんに囲まれるのであれば、ぜひ任せて下さい!(むふー)」 ルイーダ:「『なぜボクだけ水着で、恥ずかしい思いをしないといけないのだ!役の変更を所望する!』」 >キースさん ≫そーいえば、ここには何体くらいのシミュララク・・・ ≫偽キースはいるんでしょうかね? ルイーダ:「『防御システムが働いていないので、数体程度だと思います。 防御システムが正常なら無限に出てきますね。』」 ウェイン:「システムが正常じゃ無くて良かったデース(汗)」 ≫ジュゲムさんはモラムという名前に聞き覚えはありませんか? ルイーダ:「『モラムは私の同僚です。 私みたいになっていれば、この施設内にいると思いますよ。』」 >ロンドさん ≫あーなんかリピートしてるな。今はそっとしておくかー ウェイン:「その方がいいですねー。あの方からは愛を超えて怨念らしき物を感じまーす。」,,,,no 03/29(木) 03:03:22,ロンド,,あ、題名がパスワード,
皆さんは購買部を後にし、ジュゲム曰く『搬送室』と呼ばれる部屋に入りました。 搬送室は何やら怪しい機械があったり、床には陣らしき物が描かれていたりと今までの部屋に比べて作業場に近い作りになっています。 皆さんは探索をしようとしますが、それを邪魔する物がこの部屋には居ました。 ウェインとロンドの姿をしたそれは、皆さんに襲いかかって来ます!!
現在地です。 22 □扉□ 21 □・□ 20 □・□ 19 □・□ 18 □□□□□□□ □・□ 17□□□□□□□□□ □・◎・◎・□ □・□□□□□ 16□・・・・□・・□ □・・・・・□□□□・□・・・□購 15□・・・・□・・□ □・・・・☆扉・・・・扉・・・□買 14□・・・・□・・□ □・・・・・□□□□・□・・・□部 13□・・・・□・・□ □・▲・▲・□ □・□□□□□ 12□・・・・□・・□ □□□□□□□ □・□ 11□□扉□□□□扉□□□・・像・・□□□□・□ 10□・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・□ 09□□□□□□□□□□□・・○・・□□□□□□ 08 □・・・・・□ 07 □・・・・・□ 06 □□□・□□□ 05 □・□ □□□□□□ 04 □・□□□□・・・・□ 03 □・・・・・・・・◎□ 02 □□□□□□・・・・□ 01 □□□□□□ □:壁(石でもないし木でもない) ◎:転送陣 ○:お立ち台 ┫:分厚い鉄の扉 像:カメラを構えた男の像 扉:自動ドア ▲:謎の装置 :現在手に入れたアイテム: 魔晶石(1点分) 1個 銀製タガー(必要筋力1) 魔法のスクロール(ティンダー) 魔法のスクロール(スリープ・クラウド) ロック(必要筋力5) 精神力回復ポーション 暗殺者のフルート ビッククラブ(必要筋力10、品質5) 生命力回復ポーション(2個) :手に入れたキーアイテム: ・吾輩の日記 ・新入社員の日記 ・優秀な社員の日記 ・購買部の日報 >ALLPLさん GM:戦闘開始です! 相手はもちろんシミュラクラ! 行動表などは次レスで。
そして、なんかキーワード >キースさん >「リコーダーとランドセル」と「ギターとハンドベル」って音感が似てる > PL:登場人物の身長差も似てるw PL:確かにw では、今回ロンドの台詞は釘宮ヴォイスで再生してくださいw >おう、崖で『ギターとハンドベル』結成だね、演奏してエールぐいぐい飲んじゃうね >では、ウェインさんはエールを飲み干す役、フリーダさんは水着でジョッキ持つ役ということで 「客引きできそうダナー。」 >キースさん&ALL >影の薄い女性について 「あーなんかリピートしてるな。今はそっとしておくかー。」 >ALL 「よし、次いくじょ。」 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー >>GM様&ALL >ライフポーションをお買い上げ >買えるだけ(=2つ)買っときたいと思います。 2つ購入でいきましょう。 >次にどちらの部屋に進むか >Q-15でよいかと思いまふ。 Qー15にGO!,,,,no 03/27(火) 21:41:05,キース・ウォーターハウス,,そっとしておこう、、、,
>>ロンドさん >「リコーダーとランドセル」と「ギターとハンドベル」って音感が似てる PL:登場人物の身長差も似てるw >それで商売したら儲かるんじゃナイカー? 「キースかどうかはともかく、そういう種類の多いお菓子は流行りそうですね」 >おう、崖で『ギターとハンドベル』結成だね、演奏してエールぐいぐい飲んじゃうね 「では、ウェインさんはエールを飲み干す役、フリーダさんは水着でジョッキ持つ役ということで」 >ひとりごと 「こちらの女性の想いというか、怨念も相当のものですね。 そこまでして待っている方、是非この目で見てみたいです」 >影の薄い女性について 「とりあえず、モラムという名前だけ覚えて、そっとしておこう」 >>フリーダさん >『しゃべる無人販売器か…もう少し人間らしくできないものなのか?』 「やはり、いつの時代も人件費は経費削減の際に目をつけられやすいということですかね。 きっと、人間らしいかどうかは二の次で、24時間働けるかとうかが重要なんですよ」 >>ジュゲムさん >『インプットさえ、しっかりできていれば近いところまではいくかもしれませんね。』 「そーいえば、ここには何体くらいのシミュララク・・・ コホン。シミュリャ・・・ ・・・ 偽キースはいるんでしょうかね?」 PL:噛み様は今後、シミュラクラのことを偽キースで統一しようと考えています。 >影の薄い女性について 「ジュゲムさんはモラムという名前に聞き覚えはありませんか?」,,,,no 03/27(火) 14:18:27,GM(レヴァン),,薄い女性とは普通の会話はできそうにないです,
>>GM様&ALL >ライフポーションをお買い上げ 買えるだけ(=2つ)買っときたいと思います。 >次にどちらの部屋に進むか Q-15でよいかと思いまふ。
>キースさん ≫人の話を聞かないキースですね。誰に似たんでしょう? ルイーダ:「『少なくとも君ではないな。』」 ≫ああ、そういうものなんですか。ということはしゃべる無人販売みたいなものですね ルイーダ:「『しゃべる無人販売器か…もう少し人間らしくできないものなのか?』」 ルイーダ:「『インプットさえ、しっかりできていれば近いところまではいくかもしれませんね。』」 ルイーダ:「『…そうか。』」 ≫じゃあ、私は歌に合わせ踊りましょう ≫(スカートの端をつまんで、スカートの端を膝上まであげてステップ ウェイン:「おぉ〜!!! 素晴らしい!(スタンディングオベーション) 私のパッションを揺さぶる華麗なる舞デース!」 >キースさん&ALL ≫(ジュゲムさんに)ジュゲムさんジュゲムさん? ≫ここで勝手に調べものしてもOKですかね? ≫セキュリティが発動するとかありますか? ルイーダ:「『どうなのだ?』」 ルイーダ:「『多分、捜索すると泥棒と認識されて、目の前のシュミラクラが襲って来ますね。 ただ、日報や在庫管理簿はお願いすると頂く事ができますよ。 お願いしてみましょうか? “貴方を探して貴方に会いに” 日報と在庫管理簿を見せて下さい。』」 偽キース:「ぱすわーど承認。日報ヲオ見セシマス。」 在庫管理簿は無かったようです。 皆さんは購買部での出来事を記録した日報を手に入れました。 内容ですが、皆さんが来る以前の記録は古代王朝時代になっており、 5日間ほどたくさんの来客があった後、皆さんが来るまで来客記録はありませんでした。 ≫婚約者さんですかー。いいですねー。 ≫で、その方はこちらにお勤めなんですか? ≫もしよろしければ、特徴を教えて頂ければ、見かけたときに声かけておきますよ? 薄い女性:「ここに来てと言って、ここに来てと言って、ここに来てと言って・・・etc」 ブツブツとこれだけを言っています。 >ロンドさん&ALL ≫そうか、婚約者か。 見かけたら『男は女を待たせるなー!』って怒っといてやるじょ 薄い女性:「ここに来てと言って、ここに来てと言って、ここに来てと言って・・・etc」 ブツブツとこれだけを言っています。 ≫この部屋に日記か記録の類はないかなー ルイーダ:「『日記はどうでしょうね・・・。普通は置かないと思います。』」,,,,no 03/25(日) 04:14:16,ロンド,,ギターとハンドベル,
>ALLPLさん GM:では、ライフポーションをお買い上げで!まいどあり! さて、いくつ購入しましょう?1つか2つか宣言を下さい。 余裕がありましたら、次にどちらの部屋に進むかも宣言をお願いします。
「リコーダーとランドセル」と「ギターとハンドベル」って音感が似てる。 >キース >>多様なフレーバー 「それで商売したら儲かるんじゃナイカー?」 >>じゃあ、崖っぷちでギター持って歌いますか 「おう、崖で『ギターとハンドベル』結成だね、演奏してエールぐいぐい飲んじゃうね。」 >ひとりごと 「研究所って事ばかりに考えが行っていたが、 宿直室に購買部があるなら大浴場もありそうだなー。 ウェインには黙っておこう、今騒がれるよりその方が面白いなー。 あと、『貴方を探して貴方に会いに』ってキーワード、何か深い意味が込められているのかなー? タイミングを見計らってルイーダに聞いてみるかー。」,,,,no 03/18(日) 11:38:10,キース・ウォーターハウス,,婚約者はいずこ?,
>>ロンドさん >そのキースは中辛だな 「カレーみたいですね ま、う○い棒みたいに多種多様なフレーバーがあっても扱いに困りますが」 >キースはスーパードライだ 「じゃあ、崖っぷちでギター持って歌いますか(笑)」 >>フリーダさん >『キース君の質問に答えておらんぞ。』 「人の話を聞かないキースですね。誰に似たんでしょう?」 >(ジュゲムさん)そいつは想定されていない質問には答えませんよ 「ああ、そういうものなんですか。ということはしゃべる無人販売みたいなものですね」 PL:さすがに自販機はこの世界にないと思うので、しゃべる無人販売という表現をしてみました。 >>ウェインさん >それぞれのフレーバー 「まあ!全部欲しいなんて、欲張りさんですね(微笑) でも、多くを求める姿勢は尊敬しちゃいます」 >(ロンドさんより)ビタースイートサンバを歌ってやろう 「じゃあ、私は歌に合わせ踊りましょう (スカートの端をつまんで、スカートの端を膝上まであげてステップ)」 PL:ビタースイートサンバ懐かしー!トランペットがいい感じで好きです。,,,,no 03/18(日) 10:07:12,ロンド・ベル,,日記は重要ダナー,
>>ロンドさん&ALL >(ロンドさんより)ライフポーション買おう。カードキーは必要になったらここで買おう 「そうですね。賛成です。 ライフポーションはさっきお世話になったし、きっと今後もあって損はないと思います。 カードキーの方は必要な場面が来るまでに見つかるといいですね」 >この部屋に日記か記録の類はないかなー 「日報とか、在庫管理簿とかありそうですが、 了承を取らないと店員さんが襲ってくる可能性がありそうですね。 (ジュゲムさんに)ジュゲムさんジュゲムさん? ここで勝手に調べものしてもOKですかね? セキュリティが発動するとかありますか?」 >>薄い女性 >見かけたら『男は女を待たせるなー!』って怒っといてやるじょ 「婚約者さんですかー。いいですねー。 で、その方はこちらにお勤めなんですか? もしよろしければ、特徴を教えて頂ければ、見かけたときに声かけておきますよ?」
>ルイーダさん&ALL ライフを回復するポーションは今在庫0なんで買っておいてもいいかもしれませんネ 「ライフポーション買おう。 カードキーは必要になったらここで買おう。」 薄い女性 >>えぇ・・・婚約者なの。あぁ・・・モラム、今何をしているのかしら・・・。 「そうか、婚約者か。 見かけたら『男は女を待たせるなー!』って怒っといてやるじょ。」 >ウェインさん ほろ苦いロンドちゃんがイイデース! 「そうなのかー。ビタースイートサンバを歌ってやろう。ちゃちゃちゃ、ちゃっちゃらちゃ、ちゃっちゃちゃ♪」(※オールナイトニッポンのOP曲) >ALL 「この部屋に日記か記録の類はないかなー。」,,,,no 03/17(土) 14:48:20,GM(レヴァン),,お代は魔晶石か物品で支払います,
>ロンドさん&ALL ≫メニュー見せて 偽キース:「今販売シテイル物ハコチラトナッテイマス。」 こう言うと偽キースはメニューが載った小型の電光掲示板を見せてきます。 色々と言うほど販売している物品はあまり無く、2つしかありません。 :メニュー内容: 売り物 支払い カードキー :手に入れた物3つ ライフポーション:魔晶石1点×4 or 魔晶石2点×2 or 魔晶石2点×1&魔晶石1点×2… 何かに使用するカードキーは今まで手に入れた物の中から3つ偽キースに渡せば手に入れられます。 ライフポーションは魔晶石を4点渡せば購入できます。例えば魔晶石(1点分)なら4個、魔晶石(2点分)なら2個必要です。 ≫モラムって誰?彼氏? 薄い女性:「えぇ・・・婚約者なの。あぁ・・・モラム、今何をしているのかしら・・・。」 >キースさん&ALL ≫最近の客の入りはどうですか? ≫実は我々、この建物の調査に来たんですが、 ≫危険なところとか、注意すべき点があったら教えてください 偽キース:「・・・・・・・。 ハイ。何ニシマショウカ?色々揃エテイルヨ。」 ルイーダ:「『キース君の質問に答えておらんぞ。』」 ルイーダ:「『あぁ、購買部のシュミラクラですよね? そいつは想定されていない質問には答えませんよ。そこがオートマトンとは違うところですね。』」 ≫もしもし?どうかされましたか? ≫よかったらお話聞きますよ?恋愛相談なんか得意中の得意ですし。 薄い女性:「モラムが来てくれないのよ・・・!!もうずっと、ずっと待っているのに・・・! 大事な物をくれるって、くれるって、くれるって、くれるって・・・(涙)」 ルイーダ:「少々錯乱気味だな。ジュゲム君、モラムという名前に聞き覚えはないかね?」 ルイーダ:「モラムは私の同僚です。いるとすれば、この施設の何処かにいると思いますよ。」 ≫ウェインさんは(見下すような視線で)辛いキース、 ≫(小指を加えて流し眼で)甘いキース、 ≫(目をギュッとつぶって)苦いキース、 ≫(ルイーダを持ち上げて)ネコ語なフリーダさん、 ≫どれがいいですか? ウェイン:「愛があればすべて受け入れられマース! でも、強いていうなら甘いキースさんとネコ語なフリーダさん、ほろ苦いロンドちゃんがイイデース!」 >ALL ウェイン:「購買部ではライフを回復するポーションと謎のカードキーしか売っていませんネ。 ライフを回復するポーションは今在庫0なんで買っておいてもいいかもしれませんネ。」 ルイーダ:「『カードキーも、この先必要になるかもしれんな。 だが、ここで購入しなくても探索中に手に入るかもしれないが。』」 :現在手に入れたアイテム: 魔晶石(1点分) 5個 魔晶石(2点分) 2個 銀製タガー(必要筋力1) 魔法のスクロール(ティンダー) 魔法のスクロール(スリープ・クラウド) ロック(必要筋力5) 精神力回復ポーション 暗殺者のフルート ビッククラブ(必要筋力10、品質5) :手に入れたキーアイテム: ・吾輩の日記 ・新入社員の日記 ・優秀な社員の日記,,,,no 03/16(金) 23:53:26,ロンド・ベル,,アサシスーパードライ,
>ALLPLさん GM:この部屋で何かやりたい事(物品購入など)があれば宣言をお願いします。 カードキーはキーアイテム扱いです。ただ、まだ行っていない部屋の探索中に手に入る可能性はあります。
>キースさん >>そのキースは辛いんですか 「そのキースは中辛だな。 キースは辛口な、ダメージに酷があって斬れがある。スーパードライだ。」,,,,no 03/16(金) 00:00:33,キース・ウォーターハウス,,キースは何味?,
>>ロンドさん >古代魔法王国時代の貨幣だからなー 「そうか、だとしたら、我々何も買えないじゃないですか。つまんないですねー」 >身分証明証置いてるんじゃね? 「でも、勝手に持って行ったらドロボーですよ。 ま、私ドロボーなんですけどね」 >だが何か違う。辛そうで辛くないでもちょっと辛いキース。みたいな感じがするじょ 「で、結局のところ、そのキースは辛いんですか? 私はどっちかなら甘い方がいいなあ。 もしくは間をとって苦いキース?うん、まずそうだ」 >>ウェインさん 「ウェインさんは(見下すような視線で)辛いキース、 (小指を加えて流し眼で)甘いキース、 (目をギュッとつぶって)苦いキース、 (ルイーダを持ち上げて)ネコ語なフリーダさん、 どれがいいですか?」,,,,no 03/14(水) 22:54:25,ロンド・ベル,,御代はは魔力で支払うのか?,
>キースさん >>購買ですね、、、お菓子とかあるといいですね。あ、賞味期限がやばいか 「お殿様のお菓子『魔晶石』が残ってるかもしれないじょ。古代魔法王国時代の貨幣だからなー。 もしエールと焼き鳥を置いてたら魔法王国じゃなくて地下帝国だな(カイジネタ)キース君エールお買い上げー。だな‥ないな。 研究所の購買なら、白衣とか羊皮紙とか学院の生協と似たようなものがありそうだな‥身分証明証置いてるんじゃね?」 >>偽キースを見て 「また出たじょ。だが何か違う。辛そうで辛くないでもちょっと辛いキース。みたいな感じがするじょ。」 >偽キース 「メニュー見せて。」 >薄い女性 「モラムって誰?彼氏?」,,,,no 03/12(月) 23:28:51,キース・ウォーターハウス,,何売ってるんだろう?,
速度低下の件、了解しました。 リアル第一なのでお気になさらずに。 >>フリーダさん >君のポーズはボクの理性をガリガリ削りかねんから止め給え 「(両手で頬を押さえて)まあ。私の振る舞いで心がかき乱されるなんて、 そういう風に言って頂けるとうれしいです」 >(両手で胸を抑えながら)・・・やったら怒るぞ 「(ひらひらと手を振りながら)そんなに警戒しなくても。 本当にやる気なら確認なんてしませんから(笑顔)」 >ボクは入り口に戻る事にする。君達は探索を続け給え 「了解しました。ずいぶん魔法を使って頂いたし、ゆっくり休んでくださいね」 >>ウェインさん >そうですね♪ 進んで行きましょう〜♪ 「ジュゲムさんの話だと、危険はなさそうですが、 セキュリティの件もあります。気をつけていきましょう」 >>ロンドさん 「(入った部屋を見回して)購買ですね、、、 お菓子とかあるといいですね。あ、賞味期限がやばいか」,,,,no 03/10(土) 23:59:04,GM(レヴァン),,キースは完全回復した!,
>>偽キース 「最近の客の入りはどうですか? 実は我々、この建物の調査に来たんですが、 危険なところとか、注意すべき点があったら教えてください」 >>薄い女性 「(眼前で手を振って)もしもし?どうかされましたか? よかったらお話聞きますよ?恋愛相談なんか得意中の得意ですし」
>キースさん ≫げほげほっ・・・ フリーダ:「だ、大丈夫かね?(汗々) 人に物を飲ませた事が無くて、加減が分からなかったのだ(しょんぼり)」 ≫適応力高いですね、、、今しばらくはキュンキュンする反応が楽しめると思ったのに、、、 フリーダ:「・・・誤って損した気分だ(不機嫌)」 ≫あの、もしかして、 ≫もっと別のポーズの方がお好みでした? フリーダ:「汚名を挽回してどうする!?と思っただけだ。 後、君のポーズはボクの理性をガリガリ削りかねんから止め給え。」 ≫そんなことしたらスカートの中見えちゃうじゃないですか。だからだめです ウェイン:「そんな・・・(がっくり) 非常に、非常に、非常に残念です(涙)」 ≫次は私の番ですね フリーダ:「(両手で胸を抑えながら)・・・やったら怒るぞ。」 ≫どうします?ここでお休みになられます? ≫それとも、一旦入口まで戻られますか? フリーダ:「ボクは入り口に戻る事にする。君達は探索を続け給え。」 ≫この先のそれぞれの部屋について、何か情報をお持ちでないでしょうか? ≫実験施設があったとか、休憩所があったとか ルイーダ:「『確か、右側のドアの向こうは購買部。左側のドアの向こうが搬送室。 奥のドアは実験室に続いている部屋だったと思うよ。』」 >ロンドさん&キースさん ≫当初の調査構想からいくと、手近な扉(V-15)から行きましょうか ≫右手前の扉からいくぞ。近いからな ウェイン:「そうですね♪ 進んで行きましょう〜♪」 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 皆さんは右側のドアを開け、先へと進みました。もちろん罠はありません。 ドアの向こうは陳列棚とカウンターがあり、ジュゲムは話した通り、右側のドアの向こうは購買部みたいです。 カウンターにはキースの姿をした『例の魔法生物』と『半透明の女性』がいます。 例の魔法生物ですが、襲ってくる気配はありません。 逆に、友好的に皆さんに声をかけてきます。 偽キース:「ハイ。何ニシマショウカ?色々揃エテイルヨ。」 反対に半透明の女性は、なぜか上の空でポーっとしています。 皆さんは入ってきた事も気づいていない感じです。 薄い女性:「はぁ・・・モラム、どうしているのかしら・・・。」 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ 22 □扉□ 21 □・□ 20 □・□ 19 □・□ 18 □・□ 17□□□□□□□□□ □・□□□□□ 16□・・・・□・・□ □□□□・□・・・□購 15□・・・・□・・□ 扉・・・・扉☆・・□買 14□・・・・□・・□ □□□□・□・・・□部 13□・・・・□・・□ □・□□□□□ 12□・・・・□・・□ □□□□□□□ □・□ 11□□扉□□□□扉□□□・・像・・□□□□・□ 10□◇・・・・・・・・┫・・・・・┣・・・・□ 09□□□□□□□□□□□・・○・・□□□□□□ 08 □・・・・・□ 07 □・・・・・□ 06 □□□・□□□ 05 □・□ □□□□□□ 04 □・□□□□・・・・□ 03 □・・・・・・・・◎□ 02 □□□□□□・・・・□ 01 □□□□□□ ☆:現在地 □:壁(石でもないし木でもない) ◎:転送陣 ○:お立ち台 ┫:分厚い鉄の扉 像:カメラを構えた男の像 扉:自動ドア,,,,no 03/07(水) 19:15:33,ロンド・ベル,,右手前から探る,
>ALLPL GM:この部屋でやりたい事があれば宣言をお願い致します。 この部屋のみ、探索ロールは振ってもお宝を得る事はできないのでロールはしなくて結構です。 後、シナリオ進行上の連絡です。少し書き込みスピードが落ちると思います。何卒よろしくお願い致します。
>ALL 「右手前の扉からいくぞ。近いからな。」,,,,no 03/04(日) 17:03:35,キース・ウォーターハウス,,どっから行きましょう?,
>>フリーダさん >キュポン!とポーションの蓋を開けるとキースさんの口の中に勢いよく流し込みます 「(鼻をハンカチで押さえて)げほげほっ・・・ 適応力高いですね、、、今しばらくはキュンキュンする反応が楽しめると思ったのに、、、」 >ワザとかね? 「そんなつもりはないですが、、、 (不安げな表情で腰を曲げて覗き込むように)あの、もしかして、 もっと別のポーズの方がお好みでした?」 PL:不安げな顔してますが、目は笑ってます。 >>ウェインさん >ぜひ!よろしくお願いします!! 「そんなことしたらスカートの中見えちゃうじゃないですか。だからだめです」 >>ロンドさん >フリーダさんに飛びつき 「(屈伸しながら)次は私の番ですね」 >少しならキースとココ代わってやってもいいぞ 「でも、私と体格ほぼ一緒なんですよね、、、 私、そこまでバランス感覚に自身がないので、遠慮しておきます」 >おう頼むじょ 「喜んで!」,,,-:-&3-1:,ok 02/29(水) 23:33:23,GM(レヴァン),,扉が3つ。,
>>ALL 「(通路を眺めて)ふむ、 遺跡でない以上、通路に罠はないと思っていいでしょう。 当初の調査構想からいくと、手近な扉(V-15)から行きましょうか」 >>フリーダさん 「今回は助力頂き助かりました。 どうします?ここでお休みになられます? それとも、一旦入口まで戻られますか?」 >>ジュゲムさん 「この先のそれぞれの部屋について、何か情報をお持ちでないでしょうか? 実験施設があったとか、休憩所があったとか」 >>回復のダイス 6点減ってますから、赤目以外で全回復ですね。 でわっ!(ころころ)
アナウンス:生命力回復ポーションを2つ消費しました。 >キースさん ≫生命力回復ポーション GM:生命力回復ポーションはキーナンバー10でダイスを振って頂き、 出た値+5点、生命点が回復します。 キースさんは5点以上生命点が減っているのでダイスを回復のダイスを振って下さい。,,,,no 02/26(日) 23:08:32,ロンド・ベル,,ふしぎなくすり,
>ロンドさん ≫うぉぉぉ、回復だ、回復薬をくれぇ! フリーダ:「!!・・・っとっと(ロンドさんに飛びつかれて体制を崩してる) そんなに勢いよく飛びつかなくてもポーションは逃げはしないよ。 ほらこれだ。飲んで体力を回復し給え。」 生命力回復ポーションを渡します。 ≫二人とも勇敢に戦ってくれた。賞賛するぞ。ぷぷーへいへい ウェイン:「ロンドちゃんに褒められるなんて、天に昇る気分ですっ! グリグリされているような気がしますが、気のせいデース!(くるくる)」 >キースさん ≫私にも回復薬を!ヤクをください! ≫できれば飲ませてください! フリーダ:「ほう、そうか。」 キュポン!とポーションの蓋を開けるとキースさんの口の中に勢いよく流し込みますw ≫気絶したり会心の一撃出したり、色々と大活躍でしたね。 ≫この後も期待してますよ ウェイン:「はっはっは!もちろんですよっ!(キャキーン!)」 ≫でわ、汚名挽回と行きましょう フリーダ:「・・・ワザとかね?」 >ロンドさん&キースさん ≫その場所、余程お気に入りのようですね ≫少しならキースとココ代わってやってもいいぞ ウェイン:「ぜひ!よろしくお願いします!!」(ぺこり) ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ キースは正しいやり方でまた撮影を行いました。 機械的な女のアナウンスが部屋に響き渡ります。 女の声 :“各ポーズを認証中・・・。認証中・・・。” 女の声 :“セクシーポーズ 認証成功。” “女豹のポーズ 認証成功。” “セクシーポーズ2度目 認証成功。” 女の声 :“アラート解除 隔壁キー解除 扉が開きます・・・” うぃ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ん ガシャ 女のアナウンスが終わると機械音と共に右の扉が開きました。 ウェイン:「開きましたね〜♪ さっ!探索を続けましょう!」
さて、皆さんは右の鉄扉の先へ少〜し進みました。 下に現在地図を示します。 ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ 22 □扉□ 21 □・□ 20 □・□ 19 □・□ 18 □・□ 17□□□□□□□□□ □・□ 16□・・・・□・・□ □□□□・□ 15□・・・・□・・□ 扉・・・・扉 14□・・・・□・・□ □□□□・□ 13□・・・・□・・□ □・□ 12□・・・・□・・□ □□□□□□□ □・□ 11□□扉□□□□扉□□□・・像・・□□□□・□ 10□・・・・・・・・・・・・・・・・・・・☆□ 09□□□□□□□□□□□・・○・・□□□□□□ 08 □・・・・・□ 07 □・・・・・□ 06 □□□・□□□ 05 □・□ □□□□□□ 04 □・□□□□・・・・□ 03 □・・・・・・・・◎□ 02 □□□□□□・・・・□ 01 □□□□□□ ☆:現在地 □:壁(石でもないし木でもない) ◎:転送陣 ○:お立ち台 像:カメラを構えた男の像 扉:自動ドア :現在手に入れたアイテム: 魔晶石(1点分) 5個 魔晶石(2点分) 2個 銀製タガー(必要筋力1) 魔法のスクロール(ティンダー) 魔法のスクロール(スリープ・クラウド) ロック(必要筋力5) 精神力回復ポーション 暗殺者のフルート ビッククラブ(必要筋力10、品質5) :手に入れたキーアイテム: ・吾輩の日記 ・新入社員の日記 ・優秀な社員の日記 >ALL GM:さて、探索再開です。 そして、いきなりですが、扉が3つ出てきました! どの扉の先へ進むか宣言をお願いします。 なお、右の壁側にある自動扉は他の扉の方へ向かうために前を通ったとしても、 開ける事なく素通りする事も可能です。
ふしぎなくすり飲まされて〜飲まされて〜渋谷で海を見ちゃったの〜♪(けっほけっほ) 「ぷはー、キクぜー!ヘイへーイ、ププー。」 >キース >>その場所、余程お気に入りのようですね 「少しならキースとココ代わってやってもいいぞ。」(ポンポンと頭頂部を叩いて勧める) >>撮影 「おう頼むじょ。」,,,,no 02/26(日) 14:39:20,キース・ウォーターハウス,,とりあえずヤクを,
>>フリーダさん 「私にも回復薬を!ヤクをください! できれば飲ませてください!」 >>ロンドさん >二人とも勇敢に戦ってくれた。賞賛するぞ。ぷぷーへいへい 「(ほほ笑んで)その場所、余程お気に入りのようですね」 >>ウェインさん 「気絶したり会心の一撃出したり、色々と大活躍でしたね。 この後も期待してますよ(にっこり)」,,,,no 02/26(日) 10:34:45,ロンド・ベル,,いいからドーピングだ!,
>>ALL >(ロンドさんより)撮影して先にすすむじょ。誰か写れよ 「でわ、汚名挽回と行きましょう」 PL:再びキースが挑戦します。 1回目:先ほどと同じポーズ(振り向きながら流し眼) 2回目:8の字になるように股を広げ、両手を頭の上におくポーズ 3回目:ポニテが邪魔にならないように片手で押えてお辞儀
戦闘終了後、回復薬を貰いにフリーダに飛び付きます。 「うぉぉぉ、回復だ、回復薬をくれぇ!」 回復したらウェインの頭にとまってキースとウェインをねぎらいます。 「二人とも勇敢に戦ってくれた。賞賛するぞ。ぷぷーへいへい。」 ウェインの頭をぐりぐり。 >ALL 「撮影して先にすすむじょ。誰か写れよ。」,,,,no 02/25(土) 21:33:18,GM(レヴァン),,探索パートへ戻ります。,
「ギ・・・ガ・・・ガ・・・。」 ウェインの一撃を受け、最後の シュミラクラも完全に沈黙しました。 ウェイン:「やりましたよっ!やっと私も役に立ったって感じでしょ〜(くるくる)」 フリーダ:「あぁ。何にせよ、恥ずかしい犬応援をしなくてよくなったから助かったよ。」 ウェイン:「あぁ・・・それを考えると嬉しいような、悲しいような・・・。」 そう話していると、またアナウンスが入ります。 女の声 :『防御システムの排除を確認・・・新たな防御システムの申請を開始・・・失敗』 女の声 :『Rカンパニーに問合せ中・・・信号なし・・・信号受信まで現状維持にてプロセスを終了します』 ふぉん、と音がして女の声は途切れてしまいます。 追加のガードマシンなどが出て来る事は無さそうです。 >ALL フリーダ:「どうやら防御システムとやらは打ち止めのようだな。しかし、かなり消耗してしまったな。 君達が見つけたポーションを使って体力を回復すれば万全な形で探索を続けられるとは思うが…。 探索の予定は君達に一任してある。考えて一番良い選択をし給え。」 ウェイン:「先に進むなら、もう一度正しいやり方で写真を撮ってもらう必要があるでしょうね。」 >ALLPLさん GM:さて、元の探索パートに戻りたいと思います。 先に進むなら『進む』と宣言を下さい。 もちろん『休む』も選択可です。(ただし生命点は1日1点しか回復しません) フリーダは、また入り口付近まで帰る予定です。現在地は下です。,,,,no 02/25(土) 21:31:06,GM(レヴァン),,お、おわったw,
現在地です。 ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ 17□□□□□□□□□ 16□・・・・□・・□ 15□・・・・□・・□ 14□・・・・□・・□ 13□・・・・□・・□ 12□・・・・□・・□ □□□□□□□ 11□□扉□□□□扉□□□・・像・・□□ 10□・・・・・・・・・・・・・・・┣ 09□□□□□□□□□□□・・○・・□□ 08 □・・☆・・□ 07 □・・・・・□ 06 □□□・□□□ 05 □・□ □□□□□□ 04 □・□□□□・・・・□ 03 □・・・・・・・・◎□ 02 □□□□□□・・・・□ 01 □□□□□□ ☆:現在地 □:壁(石でもないし木でもない) ◎:転送陣 ○:お立ち台 ┫:分厚い鉄の扉 像:カメラを構えた男の像 扉:自動ドア :現在手に入れたアイテム: 魔晶石(1点分) 5個 魔晶石(2点分) 2個 銀製タガー(必要筋力1) 魔法のスクロール(ティンダー) 魔法のスクロール(スリープ・クラウド) 生命力回復ポーション 2個 ロック(必要筋力5) 精神力回復ポーション 暗殺者のフルート ビッククラブ(必要筋力10、品質5) :手に入れたキーアイテム: ・吾輩の日記 ・新入社員の日記 ・優秀な社員の日記
戦闘終了です! 〜戦闘地図〜 abcdefgfijklmnоpq 12 □□□□□□□□□□□□ 11 □・・・・像像・・・・□ 10□□□・・・・像像・・・・□□□ 09・・・・・・・・・・・・・・・・ 08・・・・・・・○○・・・・・・・ 07□□□・・・・○○・・・・□□□ 06 □・・・キ・ロ・・・・□ 05 □・・・・ウ・・・・・□ 04 □・・・・・・・・・・□ 03 □・・・・フ・・・・・□ 02 □□□□□・・□□□□□ 01 □・・□ ロ:ロンド(j-06) キ:キース(f-06) ウ:ウェイン(i-05) フ:フリーダ(i-03) □:壁(石でもないし木でもない) 像:カメラを構えた男の像 ○:お立ち台(この上は障害なく移動可能) 10R目行動表・結果 敏捷 名前 状態 生命点 精神点 28 ロンド EPQS 08/10 13/19 →シミュラクラ2(キ)に12といって強打(cr-1)攻撃!(成功! ダメージ4点!) 28 キース EPQS 13/19 16/16 →シミュラクラ2(キ)に10といって強打(cr-1)攻撃!(失敗) 22 シミュラクラ2(キ) −1/19 −−/−− →槍でウェインを攻撃(自動失敗) 18 ウェイン EP 06/06 09/19 →シミュラクラ2(キ)に16といって強打(cr-1)攻撃!(成功! ダメージ10点!→撃破!) 10 フリーダ 20/20 13/24 →待機(解決!) E:“エンチャントウェポン”(キーナンバー+5) Q:“フィジカル・エンチャント クイックネス”(回避ボーナス+1) P:“プロテクション”(ダメ減+1) S:“フィジカル・エンチャント ストロングレス”(追加ダメージ+1 射撃武器以外),,,,no 02/25(土) 20:47:10,GM(レヴァン),,良い出目だ(苦笑),
>キースPLさん ≫そもそも赤目以前に経験点自体もらえませんので。 ≫それも込みでGM経験点をお考えいただければ。 GM:HAHAHA!もちろん、冗談ですよ(笑) 自分がPCで参加しているフィールドではしっかり10点貰っているんで、問題ないのですw ≫やっぱり、願っているうちの方が好調なんですかね? ≫叶ってしまったら満足して調子が落ちるみたいなw GM:リアルと一緒ですね(爆) >ALLPLさん GM:一仕事終えましたね(爆) まさかのラストバトルかと思うほどの接戦w もちろん、これがラストバトルではありません。皆さんの戦いはまだこれからだ!
次の出目が良いといいのだがw キーナンバー19、クリティカル9、追加ダメージ5で・・・,,,19:09&1-6::1,ok 02/25(土) 20:45:34,GM(レヴァン),,決めるぞぉ!,
頑張れ、ウェイン! 強打(+2)攻撃! 5+2Dで・・・,,,-:-&5-6:,ok 02/25(土) 12:48:28,キース・ウォーターハウス,,ホントに絶不調だw,
キース・シミュラクラ モンスターレベル=3 知名度=14 敏捷度=22 移動速度=22 出現数=単体〜数体 出現頻度=まれ 知能=なし 反応=敵対的 攻撃点=槍(1H):12(5) 打撃点=12 攻撃点=槍(2H):13(6) 打撃点=12 攻撃点=剣:13(6) 打撃点=9 攻撃点=槍:10(3)/剣:6(−1) 打撃点=12/9 回避点=11(6) 防御点=7 生命点/抵抗値=19/13(6) 精神点/抵抗値=−/12(5) つーことで、攻撃はスカでした。 >>ALL 「こ、これが古代王国のMS(モンスター)の威力だというのか?」,,,,no 02/25(土) 12:45:58,キース・ウォーターハウス,,このRで決めたい,
>>GM様 >誰か経験点プリーズ・・・ GMはもらえないんですよね。10点。 ま、リアルセッションだったら、 そもそも赤目以前に経験点自体もらえませんので。 それも込みでGM経験点をお考えいただければ。 どうでしょう?フォローはこんな感じで?<本人に聞くな,,,-:-&2-2:,ok 02/22(水) 20:33:37,ロンド・ベル,,追加ダメージ+1,
>>フリーダさん >喜んでくれるのは別にいいのだが、応援の後は作業効率が下がるからの 「はて?ということは、イヌ応援の方がわたし的には効果的なんでしょうか。。。 とりあえず、ものは試しということで、お願いできます?」 >キースさん、ネコ応援辺りから絶不調ですからねw PL:なんででしょう? やっぱり、願っているうちの方が好調なんですかね? 叶ってしまったら満足して調子が落ちるみたいなw >>ウェインさん >これはぜひやって頂かないと!(ちらちら) 「他にも色々なやる気アップのソリューションを提案して見ましょう」 >>ロンドさん >ええぃ、古代王国のMS(モンスター)は化け物か。落ちろー! 「あいつ、さらにできるようになってますよ!」
>>行動宣言 シミュラクラ2をロングスピアで両手強打攻撃(cr-1)します。 基準値は6です。
「ええぃ、古代王国のMS(モンスター)は化け物か。落ちろー!」(ぽこっ),,,12:11&2-4::1,ok 02/22(水) 20:29:55,ロンド・ベル,,強打Cr−1,
「叩ける時に叩かせていただく。」 強打¥Cr−1攻撃 4+2D,,,-:-&6-2:,ok 02/19(日) 22:44:23,GM(レヴァン),,残り2,
ウェインの攻撃のダメージですが、17点ではなく16点でした。 なので、シミュラクラの残り生命点は2です。 >ALL シミュラクラに大ダメージを与えた後、 ウェイン:「見ました?今の見ました????? やっと私のちょっと良いとこ見せれましたかな? ロンドちゃ〜ん、キースさぁ〜ん、私を褒めて下サーイ!」 フリーダ:「まぁいいが、次の相手の攻撃目標、君のようだぞ。」 ウェイン:「・・・・うわあ・・・止めて〜〜〜!!」,,,,no 02/19(日) 22:40:07,GM(レヴァン),,止めを刺しちゃったかと思いました(汗),
〜戦闘地図〜 abcdefgfijklmnоpq 12 □□□□□□□□□□□□ 11 □・・・・像像・・・・□ 10□□□・・・・像像・・・・□□□ 09・・・・・・・・・・・・・・・・ 08・・・・・・・○○・・・・・・・ 07□□□・・・・○○・・・・□□□ 06 □・・・キS2ロ・・・・□ 05 □・・・・ウ・・・・・□ 04 □・・・・・・・・・・□ 03 □・・・・フ・・・・・□ 02 □□□□□・・□□□□□ 01 □・・□ ロ:ロンド(j-06) キ:キース(f-06) ウ:ウェイン(i-05) フ:フリーダ(i-03) S2:キース・シミュラクラ2(i-06) □:壁(石でもないし木でもない) 像:カメラを構えた男の像 ○:お立ち台(この上は障害なく移動可能) 10R目行動表 敏捷 名前 状態 生命点 精神点 28 ロンド EPQS 08/10 13/19 →行動宣言をどうぞ 28 キース EPQS 13/19 16/16 →行動宣言をどうぞ 22 シミュラクラ2(キ) 02/19 −−/−− →槍でウェインを攻撃(自動失敗) 18 ウェイン EP 06/06 09/19 →シミュラクラ2(キ)に強打攻撃予定 10 フリーダ 20/20 13/24 →待機予定 E:“エンチャントウェポン”(キーナンバー+5) Q:“フィジカル・エンチャント クイックネス”(回避ボーナス+1) P:“プロテクション”(ダメ減+1) S:“フィジカル・エンチャント ストロングレス”(追加ダメージ+1 射撃武器以外) GM:10ラウンド目開始です。各自、行動宣言等をよろしくお願い致します。 質問や提案等あれば、もちろん受け付けていますよー。 依頼人の行動は今回も待機予定。 シミュラクラですが、私が攻撃ロールで1ゾロを振ったので自動失敗です(爆) 誰か経験点プリーズ・・・
>キースさん ≫まぁ!疑り深いんですね。 ≫でも、そんなフリーダさんもステキですよ フリーダ:「・・・・・ふん!(恥)・・・褒めたって何も出ぬぞ。」 ≫フリーダさんのネコ応援だったら、何杯でもおかわりOKなんですけどねえ。。。 ウェイン:「フリーダさんのネコ応援!?そんなものがあったのですか!? これはぜひやって頂かないと!(ちらちら)」 フリーダ:「喜んでくれるのは別にいいのだが、応援の後は作業効率が下がるからの・・・。」 GM:キースさん、ネコ応援辺りから絶不調ですからねw >ロンドさん ≫キース、ウェイン、シミュラクラにもう一度【囮攻撃】を掛けるぞ ウェイン:「私たちのために囮になってくれるロンドちゃんも素敵だよぉ♪ ロンドちゃんの頑張りに報いる事ができるように全・力・攻・撃!!」,,,,no 02/19(日) 22:07:45,GM(レヴァン),,ギリギリ命中(汗),9R目行動表・結果 敏捷 名前 状態 生命点 精神点 28 ロンド EPQS 08/10 13/19 →シミュラクラ2(キ)に囮攻撃!(解決) 28 キース EPQS 13/19 16/16 →シミュラクラ2(キ)に13といって強打(cr-1)攻撃!(成功! ダメージ10点!) 22 シミュラクラ2(キ)囮 01/19 −−/−− →剣でロンドに10といって攻撃!(失敗) 18 ウェイン EP 06/06 09/19 →シミュラクラ2(キ)に11といって強打(+2)攻撃!(成功! ダメージ17点!) 10 フリーダ 20/20 13/24 →待機 E:“エンチャントウェポン”(キーナンバー+5) Q:“フィジカル・エンチャント クイックネス”(回避ボーナス+1) P:“プロテクション”(ダメ減+1) S:“フィジカル・エンチャント ストロングレス”(追加ダメージ+1 射撃武器以外) 囮:この敵を攻撃する際は攻撃力が+1されます。 PL:キースさんの攻撃と、ウェインの攻撃が命中!相手に致命傷を与えます。 ウェインの攻撃命中は囮攻撃ボーナスのおかげですので、ロンドさんグッジョブ! さて、シミュラクラのカラータイマーが鳴り始めましたw 後もう一息ですよ!
こんなんばっかだ(笑) キーナンバー19、クリティカル9、追加ダメージ6で・・・,,,19:09&5-5:4-2::2,ok 02/19(日) 22:04:39,GM(レヴァン),,キースさんに続くぞぉ!,
ウェインの行動宣言は・・・ シミュラクラを強打(+2)です。 6+2D・・・。,,,-:-&1-4:,ok 02/19(日) 19:50:20,キース・ウォーターハウス,,今度こそ回ってほしい,
では、打撃点をば。 キーナンバーはエンチャ込みで20、 追加ダメージは6です。 「往生せいやぁぁぁ!!」,,,20:08&2-4::1,ok 02/19(日) 19:48:47,キース・ウォーターハウス,,今Rで決めたい,
>>フリーダさん >説得力がないぞ(じと目) 「まぁ!疑り深いんですね。 でも、そんなフリーダさんもステキですよ」 >>ウェインさん >私もおかわりは御免デース! 「フリーダさんのネコ応援だったら、何杯でもおかわりOKなんですけどねえ。。。」 >>ロンドさん >キース、ウェイン、シミュラクラにもう一度【囮攻撃】を掛けるぞ 「喜んで!」 PL:キースは必殺のスピアを繰り出すべく腰を落とします。,,,-:-&2-4:,ok 02/18(土) 20:25:43,ロンド・ベル,,囮攻撃!,
>>行動宣言 シミュラクラ2をロングスピアで両手強打攻撃(cr-1)します。 基準値はロンドさんボーナス込で7です。
囮攻撃を宣言して、メイジスタッフで殴る。 背水の陣 >フリーダ >>だが、危なくなったら後と言わず使い給えよ。命に返れる物はないのだからな。 「わかった、そうさせてもらうわさ。」 >キース&ウェイン 「キース、ウェイン、シミュラクラにもう一度【囮攻撃】を掛けるぞ」 《囮攻撃》 同じ敵を近接攻撃する味方がいるときにのみ使用可能。 先に攻撃するキャラクターが《囮攻撃》を宣言。 攻撃対象は「無視」か「回避」を選択。 「無視」された場合《囮攻撃》の攻撃は絶対命中。 「回避」された場合《囮攻撃》の攻撃は絶対回避、それ以降の味方の攻撃力に+1のボーナス。 ※《囮攻撃》を宣言する場合、他の攻撃オプションと組み合わせ不可。 ※《囮攻撃》を同一ラウンドに同じ対象に行っても効果は累積しない。 回避判定 5+2D,,,-:-&6-4:,ok 02/18(土) 14:38:07,GM(レヴァン),,さぁ!9ラウンド目です!頑張っていきましょう!,
>ALL フリーダ:「僕は事情があって支援魔法しか使えないのだ。 支援魔法で何かしてほしい事があれば遠慮なく言ってほしい。」 ウェイン:「私にもフィジカル・エンチャントを・・・。」 フリーダ:「君には効果がないだろう?」,,,,no 02/18(土) 14:35:08,GM(レヴァン),,忙しい時期を越えました!,
〜戦闘地図〜 abcdefgfijklmnоpq 12 □□□□□□□□□□□□ 11 □・・・・像像・・・・□ 10□□□・・・・像像・・・・□□□ 09・・・・・・・・・・・・・・・・ 08・・・・・・・○○・・・・・・・ 07□□□・・・・○○・・・・□□□ 06 □・・・キS2ロ・・・・□ 05 □・・・・ウ・・・・・□ 04 □・・・・・・・・・・□ 03 □・・・・フ・・・・・□ 02 □□□□□・・□□□□□ 01 □・・□ ロ:ロンド(j-06) キ:キース(f-06) ウ:ウェイン(i-05) フ:フリーダ(i-03) S2:キース・シミュラクラ2(i-06) □:壁(石でもないし木でもない) 像:カメラを構えた男の像 ○:お立ち台(この上は障害なく移動可能) 9R目行動表 敏捷 名前 状態 生命点 精神点 28 ロンド EPQS 08/10 13/19 →行動宣言をどうぞ 28 キース EPQS 13/19 16/16 →行動宣言をどうぞ 22 シミュラクラ2(キ) 14/19 −−/−− →剣でロンドに10といって攻撃! 18 ウェイン EP 06/06 09/19 →シミュラクラ2(キ)に強打攻撃予定 10 フリーダ 20/20 13/24 →待機予定 E:“エンチャントウェポン”(キーナンバー+5) Q:“フィジカル・エンチャント クイックネス”(回避ボーナス+1) P:“プロテクション”(ダメ減+1) S:“フィジカル・エンチャント ストロングレス”(追加ダメージ+1 射撃武器以外) GM:9ラウンド目開始です。各自、行動宣言等をよろしくお願い致します。 質問や提案等あれば、もちろん受け付けていますよー。 依頼人の行動はやり尽くした感があるので待機ですw 皆さん、自分にかかっている支援魔法も考慮してダメージとか出して下さいね!
1週間はとても楽できそうです^^ >ロンドさん ≫ありがとう、後で使わせてもらうわさ。 フリーダ:「分かった。 だが、危なくなったら後と言わず使い給えよ。命に返れる物はないのだからな。」 >キースさん ≫いえ。私は全然変わっていませんよ(微笑)。 ≫ただ、少しばかりノリがいいだけです(ぽたぽた) フリーダ:「説得力がないぞ(じと目)」 ≫おかわりとか、厄介な延長戦になる前にさっさと倒しちゃいましょう! ウェイン:「OKですよ!私もおかわりは御免デース!」,,,,no 02/18(土) 14:04:09,GM(レヴァン),,ウェインの攻撃!,
8R目行動表・結果 敏捷 名前 状態 生命点 精神点 28 ロンド EPQS 08/10 13/19 →シミュラクラ2(キ)に9といって強打(+2)攻撃!(失敗) 28 キース EPQS 13/19 16/16 →シミュラクラ2(キ)に9といって攻撃!(失敗) 22 シミュラクラ2(キ) 14/19 −−/−− →剣でキースに12といって攻撃!(失敗) 18 ウェイン EP 06/06 09/19 →シミュラクラ2(キ)に9といって強打(cr-1)攻撃!(失敗) 10 フリーダ 20/20 13/24 →ロンド、キースに“フィジカル・エンチャント ストロングレス”(解決!) E:“エンチャントウェポン” P:“プロテクション” Q:“フィジカル・エンチャント クイックネス” S:“フィジカル・エンチャント ストロングレス” GM: キースさんには3の呪いが継続中・・・(苦笑) 皆さん、出目が奮いませんなー(苦笑)
ウェインの行動宣言は・・・ 変わらず、シミュラクラを強打(cr-1)です。 5+2D・・・。,,,-:-&2-2:,ok 02/12(日) 11:58:14,キース・ウォーターハウス,,攻撃はスカ,
続いて回避。 12ってことは、基準値が6だから、 6以上で回避成功です。,,,-:-&1-5:,ok 02/12(日) 11:56:45,キース・ウォーターハウス,,ふぅ、びびらせやがる,
>>フリーダさん >もっと冷静になり給え! 「あれです。 殺伐とした前線で潤いが欲しくなっちゃっただけです(ぽたぽた)」 >>ウェインさん >キースさんはなぜこんな事に・・・?私が倒れている間に何が 「いえ。私は全然変わっていませんよ(微笑)。 ただ、少しばかりノリがいいだけです(ぽたぽた)」 >>アナウンス >命令系統にエラー。信号なし 「おかわりとか、厄介な延長戦になる前にさっさと倒しちゃいましょう!」 >>ロンドさん 「今度はこっちに攻撃来るみたいです。 攻撃はお任せしましたよ! あ、私も攻撃自体はしますけどね」,,,-:-&1-2:,ok 02/11(土) 21:21:47,ロンド,,強打ダ+2,
>>行動宣言 シミュラクラ2をロングスピアで両手通常攻撃します。 基準値は6です。
>フリーダ 危なくなったら、生命力ポーションを使い給え! 「ありがとう、後で使わせてもらうわさ。」 >アナウンス 「なん‥だと‥ あっ、エラーだ。(ほっ)」 こっちに攻撃がこないので、グゥ(強打 ダ+2)で殴る 4+2D,,,-:-&3-2:,ok 02/11(土) 12:25:59,GM(レヴァン),,白熱したバトル!,
>ALL ウェイン:「なかなかダメージを与えられませんね! ですが!こっちは私が来た事により3人です!勝負ありデース!」 ウェインがそう言うと何処からともなく声が部屋に響きます。 女の声 :『依然、防御システムの稼働を確認・・・。 侵入者対して、現行のプログラムでの排除が困難である事を確認。 更なる防御システムを申請中・・・・・・。』 ウェイン:「あばばばばばばばばばばばばばばばばばばばばばばば。」(←顔が崩れていくw) 女の声 :『・・・命令系統にエラー。信号なし・・・。』 ウェイン:「・・・・?」 フリーダ:「相手の増援が来ると思ったが、どうやら故障しているようだ。 今のうちに倒してしまおう。」,,,,no 02/11(土) 12:24:34,GM(レヴァン),,防御点7の壁,
〜戦闘地図〜 abcdefgfijklmnоpq 12 □□□□□□□□□□□□ 11 □・・・・像像・・・・□ 10□□□・・・・像像・・・・□□□ 09・・・・・・・・・・・・・・・・ 08・・・・・・・○○・・・・・・・ 07□□□・・・・○○・・・・□□□ 06 □・・・キS2ロ・・・・□ 05 □・・・・ウ・・・・・□ 04 □・・・・・・・・・・□ 03 □・・・・フ・・・・・□ 02 □□□□□・・□□□□□ 01 □・・□ ロ:ロンド(j-06) キ:キース(f-06) ウ:ウェイン(i-05) フ:フリーダ(i-03) S2:キース・シミュラクラ2(i-06) □:壁(石でもないし木でもない) 像:カメラを構えた男の像 ○:お立ち台(この上は障害なく移動可能) 8R目行動表 敏捷 名前 状態 生命点 精神点 28 ロンド EQP 08/10 13/19 →行動宣言をどうぞ 28 キース EQP 13/19 16/16 →行動宣言をどうぞ 22 シミュラクラ2(キ) 14/19 −−/−− →剣でキースに12といって攻撃! 18 ウェイン EP 06/06 09/19 →シミュラクラ2(キ)に強打攻撃予定 10 フリーダ 20/20 17/24 →ロンド、キースに“フィジカル・エンチャント ストロングレス”予定 E:“エンチャントウェポン” Q:“フィジカル・エンチャント クイックネス” P:“プロテクション” GM:8ラウンド目開始です。各自、行動宣言等をよろしくお願い致します。 質問や提案等あれば、もちろん受け付けていますよー。 依頼人の行動はロンド、キースに“フィジカル・エンチャント ストロングレス”にしたいと思います。
7R目の総評・・・ロンドさんは、大ダメージを6ゾロで回避! >ロンドさん ≫まだだ、まだ終わらんよ フリーダ:「危なくなったら、生命力ポーションを使い給え!」 >キースさん ≫これは鼻血ではありません。 ≫湧き上がる熱い劣情、もとい熱情です!俺は今、モーレツに熱血している! フリーダ:「出発前の冷静な君は何処へ逝ったのだ(爆) もっと冷静になり給え!」(←でも、原因を作ったのはこの人w) ≫(鼻血を流しっぱなし)ロンドさんをやらせはせん! やらせはせんぞお! ウェイン:「・・・キースさんはなぜこんな事に・・・?私が倒れている間に何が・・・(汗)」 状況がいまいち呑み込めていないウェインは唖然としていますw,,,,no 02/11(土) 11:37:41,GM(レヴァン),,命中。,
7R目行動表・結果 敏捷 名前 状態 生命点 精神点 28 ロンド EQP 08/10 13/19 →囮攻撃!(解決!) 28 キース EQP 13/19 16/16 →シミュラクラ2(キ)に16といって強打(cr-1)攻撃!(成功! ダメージ7点!) 22 シミュラクラ2(キ) 囮 14/19 −−/−− →剣でロンドに15といって攻撃!(成功! ダメージ9点!) 18 ウェイン EP 06/06 09/19 →i-05に移動してシミュラクラ2(キ)に13といって強打(cr-1)攻撃!(成功! ダメージ7点!) 10 フリーダ 20/20 17/24 →ウェインに“プロテクション”(解決!) E:“エンチャントウェポン” Q:“フィジカル・エンチャント クイックネス” P:“プロテクション” 囮:この敵を攻撃する際は攻撃力が+1されます。 GM:防御点7をなかなか超えられませんね(苦笑) キースさんにはどうやら3の呪いが発生しているようですw
ウェインは回さないとダメージを与えられませんw キーナンバー14、クリティカル8、追加ダメージ3で・・・,,,14:08&2-4::1,ok 02/11(土) 11:35:57,GM(レヴァン),,ウェインの攻撃!,
何とかウェインで少しでもダメージを与えておこうw ウェインの行動宣言は・・・ i-05に移動し、シミュラクラを強打(cr-1)です。 囮攻撃の効果ありで、6+2D・・・。,,,-:-&4-3:,ok 02/05(日) 10:34:27,キース・ウォーターハウス,,なんで!?,
打撃ロールだと3固定なの(笑)!?,,,,no 02/05(日) 10:33:05,キース・ウォーターハウス,,回れ回れ〜,
攻撃成功なので打撃点出します。 キーナンバーはエンチャ込みで20、 追加ダメージは6です。 もう何でもいいから、倒れてほしい今日この頃。,,,20:08&2-1::1,ok 02/05(日) 10:31:44,キース・ウォーターハウス,,当ったれー!,
>>ウェインさん >ロンドちゃんやキースさんにもちょっと良い所見せますよー 「無事回復できて何よりです。 もうひと押しですので、宜しくお願いします」 >>フリーダさん >何でもいいから、その前に鼻血を止め給え! 「これは鼻血ではありません。 湧き上がる熱い劣情、もとい熱情です! 俺は今、モーレツに熱血している!」 PL:熱血の中身はよこしまですがw >>行動宣言 「(鼻血を流しっぱなし)ロンドさんをやらせはせん! やらせはせんぞお!」 PL:シミュラクラ2をロングスピアで両手強打攻撃(cr-1)します。 基準値はロンドさんボーナス込で7です。,,,-:-&4-5:,ok 02/04(土) 21:52:25,ロンド,,ロンド危機一髪!,
>シミュラクラ 「まだだ、まだ終わらんよ」 >ででーん ロンド OUT!(爆) なん・・だと・・ 防御点2点です,,,02:-&6-6:,ok 02/04(土) 14:06:19,GM(レヴァン),,致命傷ではないですが,
>ロンドPLさん GM:ででーん ロンド OUT!(爆) 囮攻撃よってシミュラクラを攻撃する他の人の命中率は上げる事ができましたが、 ロンドさんはシミュラクラの攻撃を回避し切れませんでした。 キースさんが一撃でシミュラクラを倒せればダメージを受ける事はありませんが、 とりあえず防御ロールもよろしくお願い致します。,,,,no 02/04(土) 01:37:12,ロンド,,行動宣言 囮攻撃!,
〜戦闘地図〜 abcdefgfijklmnоpq 12 □□□□□□□□□□□□ 11 □・・・・像像・・・・□ 10□□□・・・・像像・・・・□□□ 09・・・・・・・・・・・・・・・・ 08・・・・・・・○○・・・・・・・ 07□□□・・・・○○・・・・□□□ 06 □・・ウキS2ロ・・・・□ 05 □・・・・・・・・・・□ 04 □・・・・・・・・・・□ 03 □・・・・フ・・・・・□ 02 □□□□□・・□□□□□ 01 □・・□ ロ:ロンド(j-06) キ:キース(f-06) ウ:ウェイン(g-06) フ:フリーダ(i-03) S2:キース・シミュラクラ2(i-06) □:壁(石でもないし木でもない) 像:カメラを構えた男の像 ○:お立ち台(この上は障害なく移動可能) 7R目行動表 敏捷 名前 状態 生命点 精神点 28 ロンド EQP 10/10 13/19 →囮攻撃! 28 キース EQP 13/19 16/16 →行動宣言をどうぞ 22 シミュラクラ2(キ) 囮 14/19 −−/−− →剣でロンドに15といって攻撃! 18 ウェイン E 06/06 09/19 →i-05に移動して強打攻撃予定 10 フリーダ 20/20 18/24 →ウェインに“プロテクション”(予定) E:“エンチャントウェポン” Q:“フィジカル・エンチャント クイックネス” P:“プロテクション” 囮:この敵を攻撃する際は攻撃力が+1されます。 GM:それでは、ロンドさんは防御ロールを。 キースさんは行動宣言をよろしくお願いします!
囮攻撃を宣言して、メイジスタッフで殴る。 「ジャンケン・グー!」 《囮攻撃》 同じ敵を近接攻撃する味方がいるときにのみ使用可能。 先に攻撃するキャラクターが《囮攻撃》を宣言。 攻撃対象は「無視」か「回避」を選択。 「無視」された場合《囮攻撃》の攻撃は絶対命中。 「回避」された場合《囮攻撃》の攻撃は絶対回避、それ以降の味方の攻撃力に+1のボーナス。 ←味方の攻撃力に+1のボーナス。大切な事なので2回言いm(ry ※《囮攻撃》を宣言する場合、他の攻撃オプションと組み合わせ不可。 ※《囮攻撃》を同一ラウンドに同じ対象に行っても効果は累積しない。 回避判定 5+2D,,,-:-&4-1:,ok 02/02(木) 23:50:36,GM(レヴァン),,囮攻撃許可,
>ロンドPLさん ≫囮攻撃 GM:今シナリオでは『あり』とします。 ロンドさんは囮攻撃を行うかどうかの宣言をお願いします。 シミュラクラは知能ゼロなんで必ず「回避」を選択します。,,,,no 01/30(月) 02:07:32,ロンド,,シミュラクラに叩かれてもいいという覚悟,
〜戦闘地図〜 abcdefgfijklmnоpq 12 □□□□□□□□□□□□ 11 □・・・・像像・・・・□ 10□□□・・・・像像・・・・□□□ 09・・・・・・・・・・・・・・・・ 08・・・・・・・○○・・・・・・・ 07□□□・・・・○○・・・・□□□ 06 □・・ウキS2ロ・・・・□ 05 □・・・・・・・・・・□ 04 □・・・・・・・・・・□ 03 □・・・・フ・・・・・□ 02 □□□□□・・□□□□□ 01 □・・□ ロ:ロンド(j-06) キ:キース(f-06) ウ:ウェイン(g-06) フ:フリーダ(i-03) S2:キース・シミュラクラ2(i-06) □:壁(石でもないし木でもない) 像:カメラを構えた男の像 ○:お立ち台(この上は障害なく移動可能) 7R目行動表 敏捷 名前 状態 生命点 精神点 28 ロンド EQP 10/10 13/19 →行動宣言をどうぞ 28 キース EQP 13/19 16/16 →行動宣言をどうぞ 22 シミュラクラ2(キ) 14/19 −−/−− →剣でロンドに15といって攻撃! 18 ウェイン E 06/06 09/19 →i-05に移動して強打攻撃予定 10 フリーダ 20/20 18/24 →ウェインに“プロテクション”(予定) E:“エンチャントウェポン” Q:“フィジカル・エンチャント クイックネス” P:“プロテクション” GM:それでは、改めて行動宣言をよろしくお願いします!
>GM ソードワールド追加ルール《囮攻撃》を使用してもよろしいでしょうか? OKなら囮攻撃、不可なら回避専念します。 《囮攻撃》 同じ敵を近接攻撃する味方がいるときにのみ使用可能。 先に攻撃するキャラクターが《囮攻撃》を宣言。 攻撃対象は「無視」か「回避」を選択。 「無視」された場合《囮攻撃》の攻撃は絶対命中。 「回避」された場合《囮攻撃》の攻撃は絶対回避、それ以降の味方の攻撃力に+1のボーナス。 ※《囮攻撃》を宣言する場合、他の攻撃オプションと組み合わせ不可。 ※《囮攻撃》を同一ラウンドに同じ対象に行っても効果は累積しない。,,,,no 01/30(月) 00:30:53,GM(レヴァン),,粘るなぁー シミュラクラ,
>ALL ウェイン:「さーて。私もイイ所を見せつけますよー。‥this way(チョイチョイ)」 フリーダ:「・・・君がやると、また床に寝転ぶ事になりそうだ。止め給え。」 ウェイン:「くぅ!」,,,,no 01/30(月) 00:28:47,GM(レヴァン),,今ラウンド、いろいろカオスw,
〜戦闘地図〜 abcdefgfijklmnоpq 12 □□□□□□□□□□□□ 11 □・・・・像像・・・・□ 10□□□・・・・像像・・・・□□□ 09・・・・・・・・・・・・・・・・ 08・・・・・・・○○・・・・・・・ 07□□□・・・・○○・・・・□□□ 06 □・・ウキS2ロ・・・・□ 05 □・・・・・・・・・・□ 04 □・・・・・・・・・・□ 03 □・・・・フ・・・・・□ 02 □□□□□・・□□□□□ 01 □・・□ ロ:ロンド(j-06) キ:キース(f-06) ウ:ウェイン(g-06) フ:フリーダ(i-03) S2:キース・シュミラクラ2(i-06) □:壁(石でもないし木でもない) 像:カメラを構えた男の像 ○:お立ち台(この上は障害なく移動可能) 7R目行動表 敏捷 名前 状態 生命点 精神点 28 ロンド EQP 10/10 13/19 →行動宣言をどうぞ 28 キース EQP 13/19 16/16 →行動宣言をどうぞ 22 シミュラクラ2(キ) 14/19 −−/−− →剣でロンドに15といって攻撃! 18 ウェイン E 06/06 09/19 →i-05に移動して強打攻撃予定 10 フリーダ 20/20 18/24 →ウェインに“プロテクション”(予定) E:“エンチャントウェポン” Q:“フィジカル・エンチャント クイックネス” P:“プロテクション” 倒:転ぶか、倒れています。 GM:さぁ!ラッキーセブンの7ラウンド目開始です。各自、行動宣言等をよろしくお願い致します。 質問等あれば、もちろん受け付けていますよー。 依頼人の行動はウェインに“プロテクション”にしたいと思います。
>キースさん ≫ナイスなタイミングですね。 ≫もうひと押しです!ここでいいトコ見せて、 ≫クライアントにアピールしましょう! ウェイン:「今の私、全く良い所がありませんものねー。 フリーダさんだけでなく、ロンドちゃんやキースさんにもちょっと良い所見せますよー。」 体を起こし始めます。 ≫な、何と言ったか聞き取れませんでしたが、しっかり心に響きました! ≫ああフリーダさん!私、もう死んでもいい! フリーダ:「ち、ちょっと落ち着き給え(おろおろ) でも、やる気が上がったようで良かった。恥ずかしい思いをした私も報われる。」 ≫この一撃をフリーダさんに捧げます! ≫(鼻血を流しながら)お喰らいっ!このほとばしる劣情を!」 フリーダ:「何でもいいから、その前に鼻血を止め給え!」,,,,no 01/29(日) 10:59:14,キース・ウォーターハウス,,ダメージ行きます,
:戦闘行動表: 6R目行動表・結果 敏捷 名前 状態 生命点 精神点 28 ロンド EQP 10/10 13/19 →回避専念。this way…(解決!) 28 キース EQP 13/19 16/16 →シミュラクラ2(キ)に11といって強打(cr-1)攻撃!(成功! ダメージ7点!) 22 シミュラクラ2(キ) 14/19 −−/−− →剣でロンドに13といって攻撃!(失敗) 18 ウェイン E 06/06 09/19 →自己再生&起き上がり(解決!) 10 フリーダ 20/20 16/24 →ロンドとウェインに“エンチャントウェポン”(成功!) E:“エンチャントウェポン” Q:“フィジカル・エンチャント クイックネス” P:“プロテクション” GM:ゴンさん化したロンド。鼻血ブーのキース。見せ場はありましたが、決定打が出ませんでした。 あ、次のラウンドからウェインが戦闘復帰です。
キース・シミュラクラ モンスターレベル=3 知名度=14 敏捷度=22 移動速度=22 出現数=単体〜数体 出現頻度=まれ 知能=なし 反応=敵対的 攻撃点=槍(1H):12(5) 打撃点=12 攻撃点=槍(2H):13(6) 打撃点=12 攻撃点=剣:13(6) 打撃点=9 攻撃点=槍:10(3)/剣:6(−1) 打撃点=12/9 回避点=11(6) 防御点=7 生命点/抵抗値=19/13(6) 精神点/抵抗値=−/12(5) つーことで、ギリ攻撃成功なので 打撃点出します。 キーナンバーはエンチャ込みで20、 追加ダメージは6です。 マワルマワルマワル 運命のダイス〜 マワルマワルマワル この愛も命も〜,,,20:08&1-2::1,ok 01/29(日) 10:51:22,キース・ウォーターハウス,,キース、壊れる,
では、ロンドさんのサポートに答えて、全力でいきまっしょい。 >>ロンドさん >こいよ!(クイックィッ)‥this way(クイックィッ) 「まぁ!ロンドさん積極的ですね! では、その好意に応えて、私も全力で行っちゃいますね」 >>ウェインさん >ウェイン、ふっかーつ! すぐに戦線に復帰しますよ〜! 「ナイスなタイミングですね。 もうひと押しです!ここでいいトコ見せて、 クライアントにアピールしましょう!」 >>フリーダさん >応援 「う・・・うぉおおおおおおおおおおぅ! な、何と言ったか聞き取れませんでしたが、しっかり心に響きました! ああフリーダさん!私、もう死んでもいい!」 PL:いや、死んぢゃだめだろ。 そんなこと言いながら、スンスンと鼻をすすっているキース。 感無量の鼻水かと思いきや、興奮し過ぎて鼻血を出した模様。 >>行動宣言 「この一撃をフリーダさんに捧げます! (鼻血を流しながら)お喰らいっ!このほとばしる劣情を!」 PL:つーこって、シミュラクラ2をロングスピアで両手強打攻撃(cr-1)します。 基準値は6です。,,,-:-&3-3:,ok 01/29(日) 00:07:21,ロンド,,ボ,
>GM ありがとうございます。 回避判定 回避専念 8+2D,,,-:-&3-4:,ok 01/28(土) 23:00:43,GM(レヴァン),,ゴンさん(笑),
>ロンドPLさん ≫こいよ!(クイックィッ)‥this way(クイックィッ) GM:ロンドがゴンさん化したw 面白いので攻撃目標をロンドに変更します(爆) まぁ普通、ルール的にはできそうじゃないので今回は特例でw なので、キースさんの代わりに回避ロールの方をよろしくお願いします。 〜戦闘地図〜 abcdefgfijklmnоpq 12 □□□□□□□□□□□□ 11 □・・・・像像・・・・□ 10□□□・・・・像像・・・・□□□ 09・・・・・・・・・・・・・・・・ 08・・・・・・・○○・・・・・・・ 07□□□・・・・○○・・・・□□□ 06 □・・ウキS2ロ・・・・□ 05 □・・・・・・・・・・□ 04 □・・・・・・・・・・□ 03 □・・・・フ・・・・・□ 02 □□□□□・・□□□□□ 01 □・・□ ロ:ロンド(j-06) キ:キース(f-06) ウ:ウェイン(g-06) フ:フリーダ(i-03) S2:キース・シュミラクラ2(i-06) □:壁(石でもないし木でもない) 像:カメラを構えた男の像 ○:お立ち台(この上は障害なく移動可能) 6R目行動表変更・中間報告 敏捷 名前 状態 生命点 精神点 28 ロンド QP 10/10 13/19 →回避専念。this way… 28 キース EQP 13/19 16/16 →行動宣言をどうぞ 22 シミュラクラ2(キ) 14/19 −−/−− →剣でロンドに13といって攻撃! 18 ウェイン 倒 01/06 14/19 →自己再生&起き上がり 10 フリーダ 20/20 18/24 →ロンドとウェインに“エンチャントウェポン”(予定) E:“エンチャントウェポン” Q:“フィジカル・エンチャント クイックネス” P:“プロテクション” 倒:転ぶか、倒れています。 ロンドさんの挑発にGMが乗りましたw なので、キースさんは今ラウンドは回避ロールは不要です。,,,,no 01/26(木) 22:05:21,ロンド,,回避専念,
>シミュラクラ2(キ) 「こいよ!(クイックィッ)‥this way(クイックィッ)」 >GM ロンドは口で挑発しつつ回避専念します。,,,,no 01/22(日) 10:57:40,GM(レヴァン),,復活だよ!,
>ALL でぃるるん、でぃるるん、でぃるるん、でぃるるん♪ でぃるるん、でぃるるん、でぃるるん、でぃるるん♪ ウェイン:「ウェイン、ふっかーつ! すぐに戦線に復帰しますよ〜!」 変な音楽が流れた後、ウェインが目を覚ましました。よいっしょと起き上がろうとします。,,,,no 01/22(日) 10:55:29,GM(レヴァン),,ネコ語は難しいね,
〜戦闘地図〜 abcdefgfijklmnоpq 12 □□□□□□□□□□□□ 11 □・・・・像像・・・・□ 10□□□・・・・像像・・・・□□□ 09・・・・・・・・・・・・・・・・ 08・・・・・・・○○・・・・・・・ 07□□□・・・・○○・・・・□□□ 06 □・・ウキS2ロ・・・・□ 05 □・・・・・・・・・・□ 04 □・・・・・・・・・・□ 03 □・・・・フ・・・・・□ 02 □□□□□・・□□□□□ 01 □・・□ ロ:ロンド(j-06) キ:キース(f-06) ウ:ウェイン(g-06) フ:フリーダ(i-03) S2:キース・シュミラクラ2(i-06) □:壁(石でもないし木でもない) 像:カメラを構えた男の像 ○:お立ち台(この上は障害なく移動可能) 6R目行動表 敏捷 名前 状態 生命点 精神点 28 ロンド QP 10/10 13/19 →行動宣言をどうぞ 28 キース EQP 13/19 16/16 →行動宣言をどうぞ 22 シミュラクラ2(キ) 14/19 −−/−− →剣でキースに13といって攻撃! 18 ウェイン 倒 01/06 14/19 →自己再生&起き上がり 10 フリーダ 20/20 18/24 →ロンドとウェインに“エンチャントウェポン”(予定) E:“エンチャントウェポン” Q:“フィジカル・エンチャント クイックネス” P:“プロテクション” 倒:転ぶか、倒れています。 GM:さぁ!6ラウンド目開始です。各自、行動宣言等をよろしくお願い致します。 質問等あれば、もちろん受け付けていますよー。 依頼人の行動はロンドとウェインに“エンチャントウェポン”にしたいと思います。
>キースさん ≫でもでも、その恥ずかしさがやがて、 ≫別の感覚に変わることもあるかもしれません。 ≫ささ、遠慮なく応援宜しくお願いします フリーダ:「別の感覚に変わる訳がないだろう!(汗々)」 >ロンドさん ≫うれしいこといってくれるじゃないの これがアタイの全力全開! ウェイン:『おぉー!! いっけー!!』 ウェインの体から応援の声が聞こえます。 >ALL ≫応援。ネコ語・・・? フリーダ:「・・・・・・・・・(どうしようか迷っている) ・・・・・・・・・・・(顔真っ赤にしながら、ルイーダを抱き上げる) ・・・・・・・・・・・。み、みんにゃ〜。ボクも精一杯応援するから頑張るにゃ〜。」 元々の声が小さい上に、ルイーダで顔を隠しながらの応援なのでよく聞こえませんでした。,,,,no 01/21(土) 22:32:49,ロンド,,オラオラオラオラオラァ!,
:戦闘行動表: 5R目行動表・結果 敏捷 名前 状態 生命点 精神点 28 ロンド QP 10/10 13/19 →シミュラクラ2(キ)に11といって強打(+2)攻撃!(成功! ダメージ7点!) 28 キース EQP 13/19 16/16 →シミュラクラ2(キ)に16といって攻撃!(成功! ダメージ12点!) 22 シミュラクラ2(キ) 14/19 −−/−− →剣でキースに12といって攻撃!(失敗) 18 ウェイン 倒 01/06 14/19 →自己再生中 10 フリーダ 20/20 18/24 →応援。ネコ語・・・?(声は小さかった) E:“エンチャントウェポン” Q:“フィジカル・エンチャント クイックネス” P:“プロテクション” 倒:転ぶか、倒れています。 GM:ロンドさんの本気、頂きました!出目は良かったんですが、相手の防御点も高かった!残念。 キースさんは地道にダメージを与えています。ダメージロールの際、恐ろしい呪文が聞こえてきましたが、気のせいでしょうw さて、今後ロンドさんの本気の本気に期待しつつw、次のラウンドへ・・・・。
追加ダメージ1+2,,,07:12&5-4::1,ok 01/21(土) 22:30:55,ロンド,,ロンド スラッシュ<☆,
>キース&ALL >>攻撃の矛先がこちらに向きましたね。ロンドさんの全力攻撃、期待してますよ(微笑)」 「うれしいこといってくれるじゃないの これがアタイの全力全開! 」 メイジスタッフで強打(ダメージ+2) 4+2D,,,-:-&1-6:,ok 01/21(土) 21:25:42,キース・ウォーターハウス,,残念、回らんかった,
続いて回避です。 シミュラクラ2の攻撃力は12。 回避基準値はフィジカル・エンチャ(クイックネス)頂いたので 7となります。よって5以上で成功(コロコロ),,,-:-&5-6:,ok 01/21(土) 21:23:21,キース・ウォーターハウス,,ダメージ行きます,
攻撃成功なので 打撃点出します。 キーナンバーはエンチャ込みで20、 追加ダメージは6です。 ま〜わ〜る〜〜ま〜わ〜る〜よ、ダイス〜は回る〜♪(呪文),,,20:09&4-4::1,ok 01/21(土) 21:21:58,キース・ウォーターハウス,,上等っ!,
おお!フィールドを巡回している間に進んでいる! >>ウェインさん >愛の前には越えられない壁はないはずデース! 「もう少しで復活ですね。ま、起き上がるのでアラートより もうちょっと時間がかかりそうですが」 >>フリーダさん >君はボクに恥の上塗りをさせる気か・・・!(顔真っ赤) 「でもでも、その恥ずかしさがやがて、 別の感覚に変わることもあるかもしれません。 ささ、遠慮なく応援宜しくお願いします」 >>ロンドさん 「攻撃の矛先がこちらに向きましたね。 ロンドさんの全力攻撃、期待してますよ(微笑)」,,,-:-&4-6:,ok 01/21(土) 16:40:05,GM(レヴァン),,キースVS偽キース 再び,
>>行動宣言 シミュラクラ2をロングスピアで両手通常攻撃します。 基準値は6です。
Tubさん、お疲れ様です^−^ >ALL ウェイン:『ピー!私の愛しい人!待っていてね!ピー! 復活まで後1ラウンド。』 次のラウンドからウェインが復活です。 偽キース:『ガガガ・・・ギギ・・・。』 偽キースが攻撃目標を変更します。,,,,no 01/21(土) 16:38:17,GM(レヴァン),,良い勝負だ。,
〜戦闘地図〜 abcdefgfijklmnоpq 12 □□□□□□□□□□□□ 11 □・・・・像像・・・・□ 10□□□・・・・像像・・・・□□□ 09・・・・・・・・・・・・・・・・ 08・・・・・・・○○・・・・・・・ 07□□□・・・・○○・・・・□□□ 06 □・・ウキS2ロ・・・・□ 05 □・・・・・・・・・・□ 04 □・・・・・・・・・・□ 03 □・・・・フ・・・・・□ 02 □□□□□・・□□□□□ 01 □・・□ ロ:ロンド(j-06) キ:キース(f-06) ウ:ウェイン(g-06) フ:フリーダ(i-03) S2:キース・シュミラクラ2(i-06) □:壁(石でもないし木でもない) 像:カメラを構えた男の像 ○:お立ち台(この上は障害なく移動可能) 5R目行動表 敏捷 名前 状態 生命点 精神点 28 ロンド QP 10/10 13/19 →行動宣言をどうぞ 28 キース EQP 13/19 16/16 →行動宣言をどうぞ 22 シミュラクラ2(キ) 19/19 −−/−− →剣でキースに12といって攻撃! 18 ウェイン 00/06 15/19 →自己再生中 10 フリーダ 20/20 18/24 →応援。ネコ語・・・? E:“エンチャントウェポン” Q:“フィジカル・エンチャント クイックネス” P:“プロテクション” GM:5ラウンド目開始です。各自、行動宣言等をよろしくお願い致します。 質問等あれば、もちろん受け付けていますよー。 依頼人の行動はリクエストがあったので、応援です。
>キースさん ≫ふむ。やっぱり越えられない壁ってあるんですねえ ウェイン:『愛の前には越えられない壁はないはずデース!今行きますよ、ロンドちゃん!キースさん!』 ≫ええ。フロントランナーはお任せください。 ≫フリーダさんはネコ語で応援をお願いします(゚ー^)☆ フリーダ:「君はボクに恥の上塗りをさせる気か・・・!(顔真っ赤)」,,,,no 01/21(土) 15:32:39,キース・ウォーターハウス,,この調子で行きたい,
:戦闘行動表: 4R目行動表・結果 敏捷 名前 状態 生命点 精神点 28 ロンド QP 10/10 13/19 →回避専念(解決!) 28 キース EQP 13/19 16/16 →シミュラクラ2(キ)に強打(cr-1)必中攻撃!(成功! ダメージ7点!) 22 シミュラクラ2(キ) 19/19 −−/−− →剣でロンドに14といって攻撃!(失敗) 18 ウェイン 00/06 15/19 →自己再生中 10 フリーダ 20/20 18/24 →ロンド&キースに“プロテクション”(成功!) E:“エンチャントウェポン” Q:“フィジカル・エンチャント クイックネス” P:“プロテクション” GM:本気で殺しにかかって来た(汗) 6ゾロでしたが、おしい!!ダメージが振るいませんでした。。。次頑張りましょう!
打撃点出します。 キーナンバーはエンチャ込みで20、 追加ダメージは6です。 狙え!即死!,,,20:08&2-1::1,ok 01/21(土) 15:31:40,キース・ウォーターハウス,,遅れました,
何か今週は忙しかった。。。 >>ロンドさん >早くしろー! 「もう少しの辛抱です!」 >・・・早くしてください、お願いします。(破壊力まじヤベェ)ガクガク、ブルブル 「そんなに震えて、、、わかりました。すぐにお救いしますね」 >>ウェインさん >欲望で回復スピードが上げれば私のかっこい・・・ピー!回復スピードは上がらない 「ふむ。やっぱり越えられない壁ってあるんですねえ」 >>フリーダさん >ボクは戦闘技能は皆無だ。そこを考慮して戦ってくれ給え 「ええ。フロントランナーはお任せください。 フリーダさんはネコ語で応援をお願いします(゚ー^)☆」,,,-:-&6-6:,ok 01/21(土) 13:17:04,GM(レヴァン),,中間報告,
>>行動宣言 シミュラクラ2をロングスピアで両手強打攻撃します。 オプションはクリティカル-1で。 基準値は6です。
〜戦闘地図〜 abcdefgfijklmnоpq 12 □□□□□□□□□□□□ 11 □・・・・像像・・・・□ 10□□□・・・・像像・・・・□□□ 09・・・・・・・・・・・・・・・・ 08・・・・・・・○○・・・・・・・ 07□□□・・キ・○○・・・・□□□ 06 □・・ウ・S2ロ・・・・□ 05 □・・・・・・・・・・□ 04 □・・・・・・・・・・□ 03 □・・・・フ・・・・・□ 02 □□□□□・・□□□□□ 01 □・・□ ロ:ロンド(j-06) キ:キース(g-07) ウ:ウェイン(g-06) フ:フリーダ(i-03) S2:キース・シュミラクラ2(i-06) □:壁(石でもないし木でもない) 像:カメラを構えた男の像 ○:お立ち台(この上は障害なく移動可能) :戦闘行動表: 4R目行動表 敏捷 名前 状態 生命点 精神点 28 ロンド Q 10/10 13/19 →回避専念(解決!) 28 キース EQ 13/19 16/16 →行動宣言をどうぞ 22 シミュラクラ2(キ) 19/19 −−/−− →剣でロンドに14といって攻撃!(失敗) 18 ウェイン −1/06 16/19 →自己再生中 10 フリーダ 20/20 20/24 →ロンド&キースに“プロテクション”予定 GM:ロンドは偽キースの攻撃を回避した!小っちゃい上に回避専念するから当たらないや(汗) さて、またキースの凄い所が見れるか!?,,,,no 01/16(月) 01:20:22,ロンド,,回避専念,
回避専念 8+2D,,,-:-&6-3:,ok 01/16(月) 00:11:21,GM(レヴァン),,残る偽物は一体,
>ALL ウェイン:『ピー!私が帰ってくるころには、すべて終わっていそうだよ。ピー!復活まで後2ラウンド』 ウェインの体から、また声が出てきます。 フリーダ:「ロンド君が危険な状態である事には変わりはない。 ウェイン君が動けない今、キース君が頼りだ。」,,,,no 01/16(月) 00:05:24,GM(レヴァン),,偽キース1はサラサラになった!,
〜戦闘地図〜 abcdefgfijklmnоpq 12 □□□□□□□□□□□□ 11 □・・・・像像・・・・□ 10□□□・・・・像像・・・・□□□ 09・・・・・・・・・・・・・・・・ 08・・・・・・・○○・・・・・・・ 07□□□・・キ・○○・・・・□□□ 06 □・・ウ・S2ロ・・・・□ 05 □・・・・・・・・・・□ 04 □・・・・・・・・・・□ 03 □・・・・フ・・・・・□ 02 □□□□□・・□□□□□ 01 □・・□ ロ:ロンド(j-06) キ:キース(g-07) ウ:ウェイン(g-06) フ:フリーダ(i-03) S2:キース・シュミラクラ2(i-06) □:壁(石でもないし木でもない) 像:カメラを構えた男の像 ○:お立ち台(この上は障害なく移動可能) :戦闘行動表: 4R目行動表 敏捷 名前 状態 生命点 精神点 28 ロンド Q 10/10 13/19 →行動宣言をどうぞ 28 キース EQ 13/19 16/16 →行動宣言をどうぞ 22 シミュラクラ2(キ) 19/19 −−/−− →剣でロンドに14といって攻撃! 18 ウェイン −1/06 16/19 →自己再生中 10 フリーダ 20/20 24/24 →ロンド&キースに“プロテクション”予定 GM:4ラウンド目開始です。各自、行動宣言等をよろしくお願い致します。 もちろん、質問等も受け付けていますよー。 もし相手の接敵から離脱する場合は敏捷度が0になり、回避に−4のペナが付きます。 相手の攻撃を受けてくれる味方がいるなら、攻撃を受けずに敏捷度0で離脱できます。
>ロンドさん ≫うるちゃい、うるちゃい、うるちゃい、まったく、ウェインはまったく、早くしろよー ウェイン:『ハッハッハ、そんなハニーもかわいいよ。』 またウェインの体から声が出てきます。 ≫おう、援護頼む フリーダ:「はぁ…はぁ…(息切れ)存分に戦い給え。」 >キースさん ≫早くしないと、フリーダさんにウェインさんのかっこいい姿を ≫見せられなくなってしまいますよー ウェイン:『欲望で回復スピードが上げれば私のかっこい・・・ピー!回復スピードは上がらない・・・現実・・・これが現実。』 ≫素直にうれしいですっ。宜しくお願いしますね。 ≫我ながらちょっと強くて困ってました フリーダ:「君達が困っているのを知っているのに助けに行かないほど、ボクは薄情ではないよ。 はぁ…はぁ…(息切れ)ボクは戦闘技能は皆無だ。そこを考慮して戦ってくれ給え。」,,,,no 01/15(日) 08:40:57,ロンド,,助けてキース,
3R目行動表・結果 敏捷 名前 状態 生命点 精神点 28 ロンド Q 10/10 13/19 →回避専念“レッツパーリィU!”(解決!) 28 キース EQ 13/19 16/16 →シミュラクラ1(キ)に12といって攻撃(成功! ダメージ26点!→撃破!) 22 シミュラクラ1(キ) −12/19 −−/−− →槍でキースに12といって攻撃!(失敗) 22 シミュラクラ2(キ) 19/19 −−/−− →剣でロンドに13といって攻撃!(失敗) 18 ウェイン −1/06 16/19 →自己再生中 10 フリーダ 20/20 20/24 →ロンド&キースに“フィジカル・エンチャント クイックネス”(成功) E:エンチャントウェポン Q:“フィジカル・エンチャント クイックネス” GM:出たぁ!『エンチャントランス!』(もちろんGM命名) 今度はキース・シミュラクラを一撃で落とすダメージだぁ! 少しは善戦するかと2R目終了時には思っていたけど、そんな事は無かったぜ!(やけくそw) 依頼人は“クイックネス”発動成功。
>キースさん >>さっさとこちらを片付けて助けに行きますんで、それまで頑張ってください! 「早くしろー!(目の前の偽キース2の威力が怖ぇんだよ!)」 偽キース1がズンバラリンになったのを見て 「?!・・・早くしてください、お願いします。(破壊力まじヤベェ)ガクガク、ブルブル」,,,,no 01/14(土) 23:32:13,キース・ウォーターハウス,,おお、本当に回った,
言ってみるものですねw では、回避です。 シミュラクラ1の攻撃力は12。 回避基準値は6なので、6以上で成功(コロコロ),,,-:-&4-3:,ok 01/14(土) 23:28:36,キース・ウォーターハウス,,ダメージ出します,
キース・シミュラクラ モンスターレベル=3 知名度=14 敏捷度=22 移動速度=22 出現数=単体〜数体 出現頻度=まれ 知能=なし 反応=敵対的 攻撃点=槍(1H):12(5) 打撃点=12 攻撃点=槍(2H):13(6) 打撃点=12 攻撃点=剣:13(6) 打撃点=9 攻撃点=槍:10(3)/剣:6(−1) 打撃点=12/9 回避点=11(6) 防御点=7 生命点/抵抗値=19/13(6) 精神点/抵抗値=−/12(5) つーことで、攻撃成功なので 打撃点出します。 キーナンバーはエンチャ込みで20、 追加ダメージは6です。 ま〜わ〜れ〜〜!,,,20:09&4-6:5-4:1-6::3,ok 01/14(土) 23:25:12,キース・ウォーターハウス,,青山羊亭のPCって,
レベル以上の強さのキャラが多いから、 シミュラクラって実はレベル以上の強敵なんですね。。。 >>フリーダさん >ボクは補助魔法で援護する。少しは戦い易くなるはずだ 「(汗で張り付いた髪を払いながら)来てくれたんですね! 素直にうれしいですっ。宜しくお願いしますね。 我ながらちょっと強くて困ってました」 >>ウェインさん >(ロンドさんに)無理言うなよ、ハニー 「早くしないと、フリーダさんにウェインさんのかっこいい姿を 見せられなくなってしまいますよー」 >>ロンドさん 「さっさとこちらを片付けて助けに行きますんで、 それまで頑張ってください!」,,,-:-&2-4:,ok 01/13(金) 22:43:55,ロンド,,回避専念,
>>行動宣言 シミュラクラ1をロングスピアで両手通常攻撃します。 基準値は6です。
>ウェインさん >>無茶を言うなよハニー 「うるちゃい、うるちゃい、うるちゃい、まったく、ウェインはまったく、早くしろよー。」 >フリーダ 「おう、援護頼む。」 回避専念 7+2D,,,-:-&3-4:,ok 01/13(金) 00:47:22,GM(レヴァン),,漆職人の朝は早い。,
依頼人の足は遅い。 >ALL 「はぁ・・・はぁ・・・はぁ・・・。」 入り口から何者かが走って来ました。 もちろん、皆さんを助けに来た依頼人のフリーダです。 フリーダ:「キース君!ロンド君!大丈夫かね!? ボクは補助魔法で援護する。少しは戦い易くなるはずだ。」,,,-:-&6-3:,ok 01/13(金) 00:43:54,GM(レヴァン),,依頼人が参戦します。,
〜戦闘地図〜 abcdefgfijklmnоpq 12 □□□□□□□□□□□□ 11 □・・・・像像・・・・□ 10□□□・・・・像像・・・・□□□ 09・・・・・・・・・・・・・・・・ 08・・・・・・・○○・・・・・・・ 07□□□・S1キ・○○・・・・□□□ 06 □・・ウ・S2ロ・・・・□ 05 □・・・・・・・・・・□ 04 □・・・・・・・・・・□ 03 □・・・・フ・・・・・□ 02 □□□□□・・□□□□□ 01 □・・□ ロ:ロンド(j-06) キ:キース(g-07) ウ:ウェイン(g-06) フ:フリーダ(i-03) S1:キース・シミュラクラ1(f-07) S2:キース・シュミラクラ2(i-06) □:壁(石でもないし木でもない) 像:カメラを構えた男の像 ○:お立ち台(この上は障害なく移動可能) :戦闘行動表: 3R目行動表 敏捷 名前 状態 生命点 精神点 22 ロンド 10/10 13/19 →行動宣言をどうぞ 22 キース 13/19 16/16 →行動宣言をどうぞ 22 シミュラクラ1(キ) 07/19 −−/−− →槍でキースに12といって攻撃! 22 シミュラクラ2(キ) 19/19 −−/−− →剣でロンドに13といって攻撃! 18 ウェイン −2/06 17/19 →自己再生中 10 フリーダ 20/20 24/24 →ロンド&キースに“フィジカル・エンチャント クイックネス”予定 GM:3ラウンド目開始です。各自、行動宣言等をよろしくお願い致します。 もちろん、質問等も受け付けていますよー。ちなみに基本的にフリーダは補助魔法を使います。
>ロンドさん ≫うわぁ、早くしろウェイン! ウェイン:『無理言うなよ、ハニー。』 またウェインの体から声が出てきます。 >キースさん ≫まぁいいや。キース的な猿のポーズとキース的な(ご主人さまに対する)会釈は ≫前衛的過ぎたってことにしておこう。でないと、キースがかわいそうすぎる(笑) GM:分かりました。キース的には正解だったとしておきましょうw ≫は、早い!というか、『キース』と『ウェイン』って実は相性が悪い!? ルイーダ:「『どちらかというと、相性が良すぎるのではないだろうか(汗)』」 :戦闘行動表: 2R目行動表・結果 敏捷 名前 状態 生命点 精神点 22 ロンド 10/10 13/19 →回避専念「レッツパーリィ!」(解決!) 22 キース E 13/19 16/16 →シミュラクラ1(キ)に10といって攻撃!(失敗) 22 シミュラクラ1(キ) 07/19 −−/−− →槍でキースに15といって攻撃!(成功! ダメージ12点!) 22 シミュラクラ2(キ) 19/19 −−/−− →剣でロンドに14といって攻撃!(失敗) 18 ウェイン −2/06 17/19 →自己再生中 E:エンチャントウェポン GM:ロンド「レッツパーリィ!」 GM 「・・・そんな、避けられた・・・だと・・・?」 今回のラウンドの感想はこんな感じw 次のラウンドからキースのお気に入…ではなく、フリーダが参戦です。,,,,no 01/11(水) 00:14:19,キース・ウォーターハウス,,防御ロール,
ダメ減は3です。,,,07:-&1-6:,ok 01/11(水) 00:13:27,キース・ウォーターハウス,,外したので回避します,
惜しいっ では、続いて回避です。 シミュラクラ1の攻撃力は15。 回避基準値は6なので、9以上で成功(コロコロ),,,-:-&5-2:,ok 01/11(水) 00:10:27,キース・ウォーターハウス,,打つべし討つべし!,
過去レス見てたら、ちゃんと回避方法載ってましたね。。。 まぁいいや。キース的な猿のポーズとキース的な(ご主人さまに対する)会釈は 前衛的過ぎたってことにしておこう。 でないと、キースがかわいそうすぎる(笑) >>ウェインさん >撃沈 「は、早い!というか、『キース』と『ウェイン』って実は相性が悪い!?」 >私が倒れても第二第三のウェインが 「どこの悪党ですか!」,,,-:-&1-3:,ok 01/10(火) 17:06:01,ロンド,,レッツ パーリィ!,
>>行動宣言 シミュラクラ1をロングスピアで両手通常攻撃します。 依頼人が来るまでには削っておきたい。。。 基準値は6です。 んではっ!(コロコロ)
パリィ(parry)= parry - かわす、受け流す >キースさん&ルイーダさん >>解説 「そーなのか。 言葉の誘導が引っ掛けだったとは、カジュアルと見せかけ実はカジュアルな罠だな。」 >ウェインさん >>。私が倒れても第二第三のウェインが・・・ 「お前は、中ボスか!」 >>ピー! ハーニー達ぃ!ちょっと待っていてね!復活までちょっとかかるから! ピー! 復活まで後4ラウンド 「うわぁ、早くしろウェイン! (再起動まで4Rか、流石の威力だなキースクローン)」 うぉ、クローン2号がこっちきた! 「レッツパーリィ!」と言って回避専念して受け流す。 7+2D,,,-:-&5-4:,ok 01/09(月) 18:53:08,GM(レヴァン),,2R目開始です〜。,
>ALL ≫ウェイン撃破 ウェイン:「ぐっ・・・ふっ・・・罪深い私は女の子に刺されて死ぬと思っていましたが、本当にそうなるとは・・・。 キースさん、ロンドちゃん。愛しき君達を置いて先に逝ってしまう私を許してほしい。 ふっふっふ…だが、キースさんのそっくりさん、これで終わったと思わないように。私が倒れても第二第三のウェインが・・・(バタ)」 ウェインは倒れますが、すぐにウェインの声がウェインの体から発生します。 ウェイン:『ピー! ハーニー達ぃ!ちょっと待っていてね!復活までちょっとかかるから! ピー! 復活まで後4ラウンド』 ルイーダ:「『(・・・強いとは思っていたが、ここまでとは・・・!) ・・・ここでジッとしている訳にはいかない。2人とも、今ボクが助けに向かう。待ってい給え!(ザッ)』」 GM:特に静止が無ければ、次のラウンドからフリーダが戦闘に加わって来ます。,,,,no 01/09(月) 18:44:18,GM(レヴァン),,凄く力が入っていたのでOKにしたかったんですけど・・・w,
〜戦闘地図〜 abcdefgfijklmnоpq 12 □□□□□□□□□□□□ 11 □・・・・像像・・・・□ 10□□□・・・・像像・・・・□□□ 09・・・・・・・・・・・・・・・・ 08・・・・・S2・○○・・・・・・・ 07□□□・S1キ・○○・・・・□□□ 06 □・・ウ・・ロ・・・・□ 05 □・・・・・・・・・・□ 04 □・・・・・・・・・・□ 03 □・・・・・・・・・・□ 02 □□□□□・・□□□□□ 01 □・・□ ロ:ロンド(j-06) キ:キース(g-07) ウ:ウェイン(g-06) S1:キース・シミュラクラ1(f-07) S2:キース・シュミラクラ2(g-08) □:壁(石でもないし木でもない) 像:カメラを構えた男の像 ○:お立ち台(この上は障害なく移動可能) :戦闘行動表: 2R目行動表 敏捷 名前 状態 生命点 精神点 22 ロンド 10/10 13/19 →行動宣言をどうぞ 22 キース 19/19 16/16 →行動宣言をどうぞ 22 シミュラクラ1(キ) 07/19 −−/−− →槍でキースに15といって攻撃! 22 シミュラクラ2(キ) 19/19 −−/−− →剣でロンドに14といって攻撃! 18 ウェイン −3/06 18/19 →自己再生中 >ALLPLさん GM:2ラウンド目開始です。各自、行動宣言等をよろしくお願い致します。 もちろん、質問等も受け付けていますよー。ちなみにフリーダは静止されなければ、戦闘に参加して来ます。
>キースさん ≫ふむ。。。どうして最初は成功したのに、 ≫2つ目、3つ目のポーズはNGだったのでしょう?どう思われますか? ルイーダ:「『2つ目も3つ目もカメラ男の要求を十分に満たしていたと思うぞ。 正直、君があれだけの魅力を出してくるとは思いもよらなかった(汗)』」 ルイーダ:「『あっ。多分それ、女豹のポーズの時に猿のポーズをしなかったからと二度目のセクシーポーズの時にお辞儀をしなかったからだと思いますよ。 恥ずかしい思いをするのは最初だけで良かったのですよ。』」 ルイーダ:「『ジュゲム君。なぜそれを早く言わなかったのかね?』」 ルイーダ:「『いやぁ・・・見とれていて・・・ついつい(てへ)』」 ルイーダ:「『君。幽霊じゃなかったら首を絞めているところだよ。』」 ※白はフリーダで、青はジュゲムです。 ≫・・・やはり、女豹のポーズに必要なのは女性らしい丸みの帯びたヒップのシルエット、 ≫もしくはチラリと見えるムネの谷間なのでしょうか。。。なかなかセクシーも奥が深いですね ウェイン:「腰回りの肉付も必要ですよ!もちろん、太ももの肉付も忘れてはなりません! 全体的に筋肉質よりも少し丸みを帯びた体系の方がイイかもしれませんよ! でも、結果オーライです!美しいキースさんが増えた事によって私のパッションは頂点に!(嬉)」 ≫キーナンバー15 GM:“エンチャントウェポン”が間に合ったとしてキーナンバーを20にしてダメージを計算し直しました。,,,,no 01/09(月) 00:22:44,キース・ウォーターハウス,,まとめると,
:戦闘行動表: 1R目行動表・結果 敏捷 名前 状態 生命点 精神点 22 ロンド 10/10 13/19 →キースに“エンチャントウェポン”(成功!) 22 キース E 19/19 16/16 →シミュラクラ1(キ)に16といって攻撃!(成功! ダメージ19点!) 22 シミュラクラ1(キ) 07/19 −−/−− →槍でウェインに15といって攻撃!(成功! ダメージ12点! →撃破?) 22 シミュラクラ2(キ) 19/19 −−/−− →槍でキースに14といって攻撃!(失敗) 18 ウェイン −3/06 18/19 →防御専念(キャンセル →行動不能) E:エンチャントウェポン GM:出たぁ!ロンドとキースの合わせ技、『エンチャント・ランス!!!』(ネーミングセンスなし) ウェイン・シミュラクラを一撃で倒した大技だぁ!(やけくそ) ・・・なぜでしょう。もう負けそうな雰囲気です。 そして、ウェインはキースのそっくりさんに一撃でやられました(汗)しかし、ご安心を!生きていますので!ただいま自己再生中です。 敏捷度が同じ相手との戦いではどちらも行動したとする事になりますので、こういう結果になっております。
まとめるとこんな感じになります。 キース→シミュラクラ1をロングスピアで両手通常攻撃 →攻撃ロール:16、打撃ロール:16 シミュラクラ1→槍で15といって攻撃! →回避ロール:13(回避失敗)、防御ロール:7点防ぎました シミュラクラ2→槍で14といって攻撃! →回避ロール:14(回避成功),,,,no 01/09(月) 00:18:48,キース・ウォーターハウス,,防御ロール,
念のため、シミュラクラ1からの攻撃の 防御ロールについてもダイス振っておきます。 必要なければ無視して頂ければ。 ダメ減は3です。,,,07:-&3-6:,ok 01/09(月) 00:17:23,キース・ウォーターハウス,,念のため,
シミュラクラ2は14といって攻撃なので、 ピッタシ回避成功でしたね。 念のため、シミュラクラ1からの防御も行きます 回避基準値は6なので、9以上で成功(コロコロ),,,-:-&4-3:,ok 01/09(月) 00:14:58,キース・ウォーターハウス,,で、防御します,
シミュラクラ2からの防御行きます 回避基準値は6なので、9以上で成功(コロコロ),,,-:-&3-5:,ok 01/09(月) 00:13:09,キース・ウォーターハウス,,念のためダメージ出しときます,
追加ダメージは6です。,,,15:09&4-5:3-5::2,ok 01/09(月) 00:12:15,キース・ウォーターハウス,,セクシー失敗はちょっと悔しいです(笑),
>>ルイーダ >本人の実力とあいまって、かなり強いはず。気を付け給え 「ふむ。。。どうして最初は成功したのに、 2つ目、3つ目のポーズはNGだったのでしょう? どう思われますか?」 >>ロンドさん 「援護ありがとうございます。 攻撃は引き受けますので、大丈夫そうなら、強打をお願いします」 PL:キースが防御専念で敵の攻撃を防いで、 攻撃対象とならなかったメンバーが各々得意なオプションの強打で 攻撃していく作戦でどうでしょう? >>ウェインさん 「ちょっと女豹のポーズを意識しすぎたようです。 多分、セクシーじゃなくて、単なるエロになってしまったのかもしれませんね。。。 最後のは単に変態に移ったのかもしれません。 ・・・やはり、女豹のポーズに必要なのは女性らしい丸みの帯びたヒップのシルエット、 もしくはチラリと見えるムネの谷間なのでしょうか。。。 なかなかセクシーも奥が深いですね」,,,-:-&5-5:,ok 01/07(土) 18:25:46,GM(レヴァン),,中間報告,
>>行動宣言 シミュラクラ1をロングスピアで両手通常攻撃します。 基準値は6です。 んではっ!(コロコロ)
〜戦闘地図〜 abcdefgfijklmnоpq 12 □□□□□□□□□□□□ 11 □・S1・・像像・・S2・□ 10□□□・・・・像像・・・・□□□ 09・・・・・・・・・・・・・・・・ 08・・・・・・・○○・・・・・・・ 07□□□・・・・○○キ・・・□□□ 06 □・・ウ・・ロ・・・・□ 05 □・・・・・・・・・・□ 04 □・・・・・・・・・・□ 03 □・・・・・・・・・・□ 02 □□□□□・・□□□□□ 01 □・・□ ロ:ロンド(j-06) キ:キース(k-07) ウ:ウェイン(g-06) S1:キース・シミュラクラ1(f-11) S2:キース・シュミラクラ2(m-11) □:壁(石でもないし木でもない) 像:カメラを構えた男の像 ○:お立ち台(この上は障害なく移動可能) :戦闘行動表: 1R目行動表 敏捷 名前 状態 生命点 精神点 22 ロンド 10/10 16/19 →キースに“エンチャントウェポン” 22 キース 19/19 16/16 →行動宣言をどうぞ 22 シミュラクラ1(キ) 19/19 −−/−− →槍でウェインに15といって攻撃! 22 シミュラクラ2(キ) 19/19 −−/−− →槍でキースに14といって攻撃! 18 ウェイン 06/06 19/19 →防御専念予定 >ALLPLさん GM:中間報告です。 ロンドさんの宣言を反映しただけですが(笑) 行動宣言受けつけております。質問等も受け付けていますよー。,,,,no 01/07(土) 02:43:12,ロンド,,エンチャント・ウェポン,
ロンドは、キースにエンチャントウェポンをかけます 「万物の根源にして万能なるマナよ。その力を以って鋭き刃と成せ。」,,,-:-&4-2:,ok 01/07(土) 01:19:53,GM(レヴァン),,戦闘開始です。,
新年明けましておめでとうございます。 そして、新年初っ端から戦闘です(爆) 〜戦闘地図〜 abcdefgfijklmnоpq 12 □□□□□□□□□□□□ 11 □・S1・・像像・・S2・□ 10□□□・・・・像像・・・・□□□ 09・・・・・・・・・・・・・・・・ 08・・・・・・・○○・・・・・・・ 07□□□・・・・○○キ・・・□□□ 06 □・・ウ・・ロ・・・・□ 05 □・・・・・・・・・・□ 04 □・・・・・・・・・・□ 03 □・・・・・・・・・・□ 02 □□□□□・・□□□□□ 01 □・・□ ロ:ロンド(j-06) キ:キース(k-07) ウ:ウェイン(g-06) S1:キース・シミュラクラ1(f-11) S2:キース・シュミラクラ2(m-11) □:壁(石でもないし木でもない) 像:カメラを構えた男の像 ○:お立ち台(この上は障害なく移動可能) :戦闘行動表: 1R目行動表 敏捷 名前 状態 生命点 精神点 22 ロンド 10/10 16/19 →行動宣言をどうぞ 22 キース 19/19 16/16 →行動宣言をどうぞ 22 シミュラクラ1(キ) 19/19 −−/−− →槍でウェインに15といって攻撃! 22 シミュラクラ2(キ) 19/19 −−/−− →槍でキースに14といって攻撃! 18 ウェイン 06/06 19/19 →防御専念予定 >ALLPLさん GM:戦闘ラウンド開始です。各自、行動宣言等をよろしくお願い致します。 キース・シミュラクラは、かなりの強敵ですので頑張って下さいw もちろん、質問等も受け付けていますよー。,,,,no 01/07(土) 01:11:22,GM(レヴァン),,強敵現る,
キースがお立ち台に立つとカメラを構えた男の像から男の声が聞こえてきます。 カメラ男 :『よ〜し!今日も撮影やっちゃおうか。 一発目は、い・つ・ものセクシーポーズを頼むよ!』 キースは上着を着崩して肩を出します。 そして、カメラを構えた男の像に背を向ける形で 振り向きながら流し目でもってカメラを見つめてポージングします。 キース :「・・・こんな感じでどうでしょうか?」 すると、カメラを構えた男はキースの言葉に反応したようにしゃべり出します。 カメラ男 :『うん、いいねーいいよー(パシャ、パシャ) それじゃ、今度は女豹のポーズをやってみよっか♪」 キース :「ひざが痛いですね。。。」 今度はカメラを構えた男の像に左側を向けると、 ロングスカートが汚れないように少したくしあげてヒザをつくと、片手でロングスカートが地面につかないように押さえました。 たくしあげているので、膝の上まで生足が見える感じになっています。 カメラ男 :『あっ、いいよー!その表情!!(パシャパシャ) よーし!テンション上がって来たところで、ラスト!もう一度セクシーポーズをやってみよっか?』 キース :「(立ちあがって、ヒザの汚れを払いながら)ふう。。。 ここに入るためには毎回ここまでやっていたのでしょうか?」 ウェイン :「むっさい野郎がやっていたかもしれない事を思うと萎えますナー。」 キースはカメラを構えた男の像の正面に立つと、顎をひいてうつむき、膝上10cmくらいのところまでスカートを自分でめくります。 カメラ男 :『(パシャ)OK〜! 今日の撮影は終了だぁ!』 カメラを構えた男の像から聞こえていた男の一言で濃厚な撮影会は終了します。 代わって、機械的な女のアナウンスが部屋に響き渡ります。 女の声 :“各ポーズを認証中・・・。認証中・・・。” ビー!ビー!ビー! 直後、このような警告音らしき音が部屋に響き渡ります。 女の声 :“セクシーポーズ 認証成功。” “女豹のポーズ 認証失敗。” “セクシーポーズ2度目 認証失敗。” 女の声 :“社員カードによる警報キャンセル措置・・・・・・・・失敗。” 女の声 :“オーナーによる警報キャンセル・・・・・・・・・・信号なし。” 女の声 :“これより部屋に存在する者を侵入者と見なし、最も有効な方法で研究施設からの排除を試みます” すると、何もない所にキースさんの姿をした2体のモンスターが現れ、皆さんに襲いかかって来ました。 ルイーダ:「『キース君の姿をコピーしたシミュラクラだ! 本人の実力とあいまって、かなり強いはず。気を付け給え。』」,,,,no 01/01(日) 15:42:40,ロンド,,明けましておめでとうございます,
モンスターデータです。 キース・シミュラクラ モンスターレベル=3 知名度=14 敏捷度=22 移動速度=22 出現数=単体〜数体 出現頻度=まれ 知能=なし 反応=敵対的 攻撃点=槍(1H):12(5) 打撃点=12 攻撃点=槍(2H):13(6) 打撃点=12 攻撃点=剣:13(6) 打撃点=9 攻撃点=槍:10(3)/剣:6(−1) 打撃点=12/9 回避点=11(6) 防御点=7 生命点/抵抗値=19/13(6) 精神点/抵抗値=−/12(5)
>キース 「(ポージングを)キースに任せて正解だった。 途中で[こんなポーズ恥ずかしくてできない]なんて鳴くようでは扉は開かない。」,,,,no