09/02(土) 07:22:42,純平@管理人,junpei04@ybb.ne.jp,GM経験点を処理しました,
最終的に全員の方から回答を頂き、GM経験点の平均は4374点でした。 これを1.7倍した7437点がまりけろさんのPL経験点に加えられます。 このフィールドは数日のうちに空きフィールドとする予定です。,http://www.journey-k.com/~brpg-la0621/index.htm,,,no 08/05(土) 00:11:17,ケイディス=フォウレン,,移動しますね。,
>ALL・PC方 〜移動 「それでは、お先にあちらで待っています。」 と、一言呟くと 机に腕まくらを作って蹲ります。 後半フィールドに移動します。,,,,no 08/02(水) 22:50:12,サラ,,移動します,
それでは後半Fに移動します。,,,,no 08/01(火) 00:53:54,GM−新米,,全員の発言を確認しました。,
≫ALLPC ドルマニー:「よーし、そんじゃ後半戦行ってみっか。 全員忘れ物はないな? それじゃあ前回始めた時と同じように全員で手を繋いで コマンドワードを唱えてくれや。」 GM:誰かが再びゲームの開始を告げるコマンドワードを唱えた事にしましょう。 もはやお馴染みとなった頭の中に白い靄が掛かったような不快感に襲われます。 そして意識が戻り、辺りを見回すと視界に映るのは見慣れたゲームの世界でした。 ============================================== ≫ALLPL様方 GM:これより先の書き込みはF−5−2(後半戦)にてお願いします。 尚、再開後の最初のダイスロールはダリスさんからとなります。 ダリスさんのダイスロール待ちの間、PC間の発言は自由です。 再開第一発目の出目はなんでしょうか!? 高額報酬目指して頑張りましょう!! エイエイオーッ!!,,,,no 07/31(月) 20:15:17,ダリス・ハイペリオン,,存在表明,
>ALLPC 「ちょっと魔法の予習をしてきたよ。 モーティスほどじゃないけど、支援魔法の効率が良くなったよ。」 あまりたいした変化ではありませんしね〜、1から2はw >モーティスさん 》イメチェンだ。文句あんのか? 「何か、変だね、急に外見が変わるとw」 >サラさん 》わたくしは…役立たずでございましょうか? 「違うと思うな。 二刀流なんてマネ、ボクにはできないからね。」 >テミーラさん 》気にいった武器を持つと…、つい顔がほころんじゃうんですよ…。 「分かるよ、その気持ち…。 ボクだって、早くいい武器とかいい武器とか…が欲しいよ。 戦士の性ってヤツだよね。」 相手は格闘家だぞ、ダリスw >ムルさん 》前線に出てみますカ? 「うう…、さらに活躍の場がなくなりそうだよ…。」 》そのまま敵の他の敵と戦わせる、とかませんかネ? 「…有効だけど、ちょっとずるくない?」,,,,no 07/30(日) 23:50:23,ケイディス,,存在表明です,
短いレスですいません。 >ドルマニーさん 〜遅刻して── 「お待ちしてました。 こちらはいつでも行けます。」 >ALL・PC方 〜成長について 「一応、魔法の道具についての文献を 家で読んできました。 多少なら役に立つと思います。」 と言います。 セージ2だなんて、付け焼刃もいいところだと思いますが…。,,,,no 07/30(日) 21:08:34,ムル,,雑談2,
>>テミーラさん >借りても後半戦の報酬で返せるとは限りませんから…。 「なら、戦闘になったら銃をお貸ししましょうか? 銃身は鉄だけど、銀の弾ならありますヨ?」 >>モーティスさん >見た目は別人になっちゃっている男がいます。 「へぇ? 馬子にも衣装ってやつですネ。」 >それより聞いてくれよ、ムル!俺もお前が使っている気孔術を習得したぜ。 「それはそれは… こんな短期間に覚えるなんて、才能が有るんじゃあないですかネ?」 >まぁ、その代わり魔法の勉強の方はサボ・・・いや、休まざる負えなかったんだな(笑) 「それはザンネン。 モーティスが使う魔術の力が強くなれば、ボクも楽になって良かったんですけどネ?」 >そうそう、ムルはハーレムパーティが好きだからな、男ばかりのパーティなんて・・・ 「ヘェ?」 作り笑いを浮べたまま握り拳を上げ… >俺が悪かった、ムル。頼むからゴブリンを一瞬で葬ったその拳を下げてください 「…分かりましたヨ。 ところでモーティス。 せっかく気孔術を覚えた訳ですし、前線に出てみますカ? ボクが後から銃で掩護しますヨ?」 >>レイスさん >それに、クエストの呪文も使える様になりましたので、根性入れれば敵の戦闘能力を奪う事も出来る様になりましたよ。 「それは素晴らしぃですね。 そのまま敵の他の敵と戦わせる。 とかませんかネ?」,,,,no 07/30(日) 19:49:02,レイス,,証明,
コギトエルゴスム!(ぁ 相変わらずの血の色をした武装をしています。 今日は長髪を三つ編みにしています。 「…戦の歌を歌えるようになりました。 この魔晶石を使えば毎回消耗を気にせずに歌うことが出来ます。」 にっこり嬉しそうに言いますね。 「それに、クエストの呪文も使える様になりましたので、 根性入れれば敵の戦闘能力を奪う事も出来る様になりましたよ。 入用なら何時でも言って下さいね。」,,,,no 07/30(日) 00:48:28,テミーラ,,雑談,
≫モーティス >テミーラさんってそんな性格だったっけ? 「…はっ。あ…、いや…(照汗) 気にいった武器を持つと…、つい顔がほころんじゃうんですよ…。」 前々回の冒険までPLも知らなかった(笑)んですが、テミーラは実は武器マニア の気(け)があるんです。 前々回の冒険では、非常に珍しい魔法のトンファー+1を貸してもらって、 こんな状態になってしまいました。 普段おどおどしているのに、武器を持つと不気味に微笑む……なんか5倍ぐらい 怖さが増しますね(苦笑) >「今から思って仕方ないのですが、図書館で調べたら良かったのでは・・・?」 「残念ながら…、『調査』するまでの時間はなかったので…。」 ゲーム的には(GM判断ですが)1週間ほどかかることになってますし、基準値の 上昇による再挑戦と併用できるかどうかも微妙なところですので、今回はわからな かったということで進めようかなと思っています。,,,,no 07/29(土) 08:47:26,モーティス・エミッション,,存在表明,
白シャツに紺のベスト、そして燕尾服を着て、 白い髪をショートカットにして、見た目は別人になっちゃっている男がいます。 「イメチェンだ。文句あんのか?」 >テミーラさん ≫見てください…。ついに買っちゃいました…。『銀の大業物ビッググラブ』ですよ…。 「はい、すばらしいですね。こんなモノを易々と振り回せるなんて・・・ 流石はテミーラさん、国立図書館のスーパールーキーとして最前線を立っていらっしゃる。」 二日間でテミーラさんが自分よりも知識が高い事を知ったので、かなり低姿勢になっていますw ≫これで…精霊とかも殴り倒せますよ…。ふふふ… ≫あと…、弓も大業物のものに新調したんですよ…。ふふふ… 「テミーラさんってそんな性格だったっけ?あれ・・・だんだんと当初のイメージが・・・(笑)」 ≫いくらだったのかの方が実は気になるんですが… 「今から思って仕方ないのですが、図書館で調べたら良かったのでは・・・?」 >サラさん ≫わたくしは…役立たずでございましょうか? 「役立たずな訳ないだろ?心配すんなって、誰もそんなこと思ってねーよ。」 >ムルさん ≫今度はもっとマシなのが出てくると良いんですけどネ 「ムル、お前が言うマシな奴が出てきたら俺とかついて行けなくなるぞw それより聞いてくれよ、ムル!俺もお前が使っている気孔術を習得したぜ。 まぁ、その代わり魔法の勉強の方はサボ・・・いや、休まざる負えなかったんだな(笑)」 ≫男だけの潤いの無いパーティーになっちゃうじゃぁないですか(サラさんに) 「そうそう、ムルはハーレムパーティが好きだからな、男ばかりのパーティなんて・・・ 俺が悪かった、ムル。頼むからゴブリンを一瞬で葬ったその拳を下げてください(ガクガク)」 恐らく拳が飛ぶ寸前でしょうからね〜w モンクのレベルを上げたので、前線に出れますよ〜うれしいな〜(笑),,,,no 07/28(金) 01:22:53,テミーラ,,雑談,
≫ムル >モンスターを倒す為なら何時でもお貸ししますよ? 「あっ…、おかまいなく…。ここまでくると…、もはや趣味の域ですので…。 それに…、借りても後半戦の報酬で返せるとは限りませんから…。」 ≫サラ >わたくしは…役立たずでございましょうか? 「我慢の後に成長ありです…。大丈夫です…。」 ≪知識判定失敗≫ 「ちょっとは知識が増えたと思ったんですが…、あの指長手袋は結局なんだった のか…。 何だったのかよりも…、いくらだったのかの方が実は気になるんですが…(苦笑)」 PLは知ってますけど、PCのもやもやをすっきりさせてあげるのには失敗しました。,,,,no 07/27(木) 17:13:32,ムル,,存在表明,
「今度はもっとマシなのが出てくると良いんですけどネ」 >>テミーラさん >本当はセスタスやブーツも銀にしたかったんですが…、お金が足りませんでした…。 「モンスターを倒す為なら何時でもお貸ししますよ?」 >>サラさん >わたくしは…役立たずでございましょうか? 「何言ってるんですか?」 やれやれといった感じに肩を竦めつつ 「貴方が居なかったら、男だけの潤いの無いパーティーに なっちゃうじゃぁないですか…」 しかもセージ持ちと、居なければパーティーにとってかなりの痛手ですよ?,,,,no 07/26(水) 21:12:47,サラ,,存在表明,
サラ「みなさまご成長あそばしたのですね…」 サラ「わたくしは…役立たずでございましょうか?」 ここはじっと我慢のPLであった(笑),,,,no 07/26(水) 02:28:04,テミーラ,,存在表明は,
こちらでいいのかな? 「見てください…。ついに買っちゃいました…。 『銀の大業物ビッググラブ』ですよ…。 これで…精霊とかも殴り倒せますよ…。ふふふ…。」 「本当はセスタスやブーツも銀にしたかったんですが…、お金が足りませんでした…。 あと…、弓も大業物のものに新調したんですよ…。ふふふ…。」 前半で手に入れた『指長手袋』の【鑑定再挑戦】もしておきます。 目標値は16。基準値は7(セージ5知力2)です。 9以上で成功です。,http://www.journey-k.com/~brpg-la0621/goat-inn/pl_list/pc_list/047-01.htm,,-:-&5-2:,ok 07/25(火) 23:04:53,GM−新米,,全員の参加継続を確認いたしました。,
皆様、有難う御座います。 今後もお付き合いの程を宜しくお願い申し上げます。 不束者ではありますが(笑) ≫ロイ様 GM:ダリスさんの成長申告を勝手ながら私のほうでさせて頂きました。 近日中にキャラシートの方が更新されるかと思いますがご確認の程をお願いします。 ≫ALLPL様方 GM:皆様各自キャラの成長を申告なさって下さったようで感謝ですw 私の負担を減らして下さる皆様、協力的で感動の涙で前が見えませんw ≫夜さん >プリースト5レベル GM:バトルソングとは(汗)最終兵器を搭載しましたね。 モンクがその恩恵に与ると虐殺される光景が目に浮かびますw ≫秋さん >セージ2レベル GM:セージの成長は大歓迎です! なんせ鑑定結果によって皆さんの報酬が正規で取引されるか変わってくるわけですからね。 鑑定する人は多い方がNiceなのですw ============================================== それでは連休明けの皆さんは再び青山羊亭のVIP御用達個室に集合しました。 経験を積んで逞しくなった人、賢くなった人、お買い物を済ませてルンルン♪ の人と様々ですがメンバーに変わりはありません。 皆さんが集まって30分後、依頼人は遅刻をしたにも関わらず、実に堂々と悪びれる様子もなく 皆さんの前に姿を現します。 ドルマニー:「おう、全員そろってるな。遅刻者0とは実に感心、感心。 心なしか前回別れた時よりも全員の顔つきが逞しくなったような気がするな。 さて、そんじゃぁ再開するか!?」 ≫ALLPC様方 GM:再開するに当たって取り合えず存在表明と言いますか、 集合しているという確認を込めて足跡を残してください。 全員の書き込みを確認した後、再びゲームの中に入ります。 ゲームに入ってからは、F−5−2、死亡遊戯〜中級者編〜後半戦での書き込みとなります。 ルールについての変更点はありません。 ダリスさんからのダイスロールとなります。,,,,no 07/24(月) 20:35:33,ダリス・ハイペリオン,,○ 経験点も申請しています。,
遅くなりました。 >ドルマニーさん 》お前さん達の活躍は見させてもらったぜ。 「イイよね、見ているのは楽で…。」 >ALLPC方々 「お疲れ〜、軽い運動程度じゃないほど疲れるね。」 >GM様 技能成長として、 ソーサラーを1→2に上昇します。 (残りPC経験点803) 買い物は…ないです。,,,,no 07/24(月) 00:53:06,ケイディス,,○ 経験点も申請してあります。,
>ドルマニーさん 〜お前さん達の活躍は見させてもらったぜ。 無言でどよーんとしてます。 >ALL・PC方 「お疲れ様でした。」 と、頼もしい冒険者達に尊敬の念も混じった言葉を言います。 彼としては、自分がまだまだ経験不足だということが 痛いほど分かるほど、回りの冒険者達が優秀に見えています。 買い物はしません。 あと…一応、焼け石に水ですがセージ技能を1→2へ上げておきました。,,,,no 07/23(日) 21:04:01,レイス,,○(GM経験点送りました),
てわけで続行します。 既にキャラシの変更は申請しておきました。 レベルが5になり、4点の魔晶石購入です。 これで毎回バトルソングが歌える!(笑) ≫ドルマニーさん >しっかし一番最初にミノタウロスを引き当てるなんてお前さん達も運があるんだかないんだかな!? 「倒せる相手だったから良かったんですけどね…」 >どうだ!?ちゃんと金は入ってるだろ? >俺は金には五月蝿いが金に汚ネェわけじゃねぇからな。 >ちゃんと払うモンは払うさ。 「確かに頂きました。」 >今日と明日は休みにしてやる。 >その間に所用は済ませちまってくれや。 >明後日からゲーム再開って事にしようや。 「それはありがたい。流石に疲れました…」,,,,no 07/23(日) 18:04:31,GM−新米,,現在4名の参加継続を確認いたしました。,
テミーラさん ムルさん モーティスさん サラさん 現在この4名の参加継続を確認しました。 ≫テミーラさん > 成長はシナリオ後(報酬受け取り後)なので報酬は変わりませんが、次の シナリオの頭でちょこっと判定してもいいですか? GM:はいOKですよ^^チャレンジしてみて下さい。 >ちょっと買い物行って来てもいいですか…? ドルマニー:「おうっ!折角金も入ったんだしな。 女の所か?兄ちゃん(ニヤニヤ)」 ≫モーティスさん >なぁ、俺も買い物があるんだが、いいか?学院の方にも少し寄りたいし。 ドルマニー:「あぁいいぞ。流石にお前さん達も疲れただろうから 今日と明日は休みにしてやる。 その間に所用は済ませちまってくれや。 明後日からゲーム再開って事にしようや。」 GM:リアルタイムではなくPCの時間軸で明後日ということでw 皆様の成長申告が済み次第再開しますね^^b >精神点って回復してます? 回復してないなら今から急に行くのは…かなり危険です。 GM:今現在は回復してませんが、再開は明後日なので、その時にはバッチリ回復してますよ。 再開時にはベストコンディションです。 >成長がややこしいので自分で成長報告、買い物などを管理人様に報告します。 GM:承知しました。っていうかモーティスさんの成長後が恐いw 精神点使わなくてもセルフパワーアップしまくりですもんね>タオイスト3 さらに杖の有効利用が出来るモンクを選んでくるとはw 末恐ろしい男だ、モーティスさんw ≫ムルさん >モンク技能を2〜4へ上昇 GM:承知しました。またもや破壊王っぷりに磨きが掛かった成長ですね。 (ガクガクブルブル) ≫サラさん >成長はありません(出来ませんw) GM:了解しました。成長なしですね(にやにや) >後半もよろしくお願いいたします。 GM:こちらこそ宜しくお願い致します^^,,,,no 07/23(日) 12:04:46,サラ,,○,
遅くなりました(汗)…ここんとこ何故か私事が忙しい(^^ゞ GM経験点送りました。 成長はありません(出来ませんw) 後半もよろしくお願いいたします。,,,,no 07/23(日) 09:50:27,モーティス・エミッション,,おっと。,
予定では、 モンク技能1→3に成長し、 タオイスト技能3を習得するつもりです。,,,,no 07/23(日) 09:49:28,モーティス・エミッション,,○,
GM経験点を管理人様に報告しました〜 >GM様 精神点って回復してます? 回復してないなら今から急に行くのは…かなり危険です。 後、成長がややこしいので自分で成長報告、買い物などを管理人様に報告します。 >ALL PC 「まずはお疲れさんだな。『休憩』が少ないとキツいな〜…このボードゲーム。」 >テミーラさん ≫(びっくりした…。新手の敵かと思った…。) 「新手の敵じゃなくても殴り倒したいがな、あのニヤニヤした顔は(ひそひそ)」 疲労でちょっとイライラしています。 >ドルマニーさん ≫がっはっはっは!! 「のん気だな・・・このおっさん。」 グッタリしています。 >ドルマニーさん 「なぁ、俺も買い物があるんだが、いいか?学院の方にも少し寄りたいし。」 テミーラさんと同じく買い物があるみたいです。,,,,no 07/20(木) 18:47:42,ムル,,○,
GM経験点を管理人様に送信しました。 モンク技能を2〜4へ上昇させます。 その際、同時習得の軽減を受けるので消費するPC経験点は1500点です。 買い物はありません。 >>ドルマニーさん >しっかし一番最初にミノタウロスを引き当てるなんてお前さん達も運があるんだかないんだかな!? 「無いんですよ。」 ちょっと疲れてる様子です。 >どうだ!?ちゃんと金は入ってるだろ? 「(簡単に確認して)…確かに、ありがとうございます。」 >>GMさま 私も参加継続しますので、次フィールドもよろしくお願いします!,,,,no 07/19(水) 22:56:36,テミーラ,,○,
GM経験点と成長申告を管理人様に送信いたしました。 そして、引き続き継続させていただきたいと思いますので、よろしくお願いいたします。 なお、成長は【セージ4→5】です。 これで、レンジャー4/セージ5/モンク4になります。 ≫GM >最初に視界に映ったのはニヤニヤとした依頼人の顔 「う〜ん…?わっ…! あ、いや…、なんでもないです…。 (びっくりした…。新手の敵かと思った…。)」 ≫ドルマニー >杖と手袋二つ合わせて12600ガメルって所だな 「はい…。確かに受け取りました…。」 意外と買い叩かれませんでしたね。ありがたいことです。 ただ、PCにはそれはわかりませんので、もやもや感は拭えず……あ!セージを 成長させたから再挑戦可能だ(笑) 成長はシナリオ後(報酬受け取り後)なので報酬は変わりませんが、次の シナリオの頭でちょこっと判定してもいいですか? PCのもやもやも、可能ならばすっきりさせてあげたいです。 ≫ドルマニー 「ちょっと買い物行って来てもいいですか…?」 実は、成長申告と一緒に買い物申告も管理人様に送りました。 買い物に行くことはまかりならん!とかだと買い物をキャンセルしないといけない んですが、買い物に行っても大丈夫ですか?,,,,no 07/19(水) 19:40:11,純平@管理人,junpei04@ybb.ne.jp,シナリオ前半終了おめでとうございます,
割り込むようでなんですが管理人からの業務連絡です。 みなさんはGM経験点として、1人あたり4800点を上限に今回のGMに経験点を与えることができます。 何点の経験点を与えるか決めた上で管理人までメールしてください。 ※必ずメールでお願いします。 ※GMに経験点を与えてもPL経験点が減ったりはしません。 PLが受け取る経験点とGMに与える経験点とは別勘定です。 ※どうしても判断に迷う場合は「白票」も受け付けます。 「白票」は「平均点」の計算には含まれませんが「回答人数」には算入されます。 また、全く回答しないよりもGM経験点の集計処理を早く進めることができます。 #成長申請と一緒に申告していただけると面倒がなくて良さげです。 なお、GM経験点申告はいつまでも待つわけには行きませんので〆切は今日から1ヶ月後とします。 (つまり08/19/2006までです) 遅れた方の分はGM経験点に反映されないことがあります。 >GM 全員のGM経験点申告が出揃うか、1ヶ月が経過した時点でGM経験点を処理いたします。 >All 後半用に別フィールドを用意しました。 こちらのフィールドもしばらく残しておきますが、 1ヶ月を目途にログ取りして空きフィールドとしますので移動お願いします。,http://www.journey-k.com/~brpg-la0621/index.htm,,,no 07/18(火) 23:17:08,GM−新米,,あ、それから,
図々しいお願いでアレなのですが、GM経験点の申告も期間内に管理人様にお願いいたします(てへっ),,,,no 07/18(火) 23:14:44,GM−新米,,それでは中間処理に入ります。,
皆様、取り合えず中間地点に到着しましたので最初に宣言しました通りに ここで一旦経験点と報酬の処理、それから後半戦参加の有無の確認を行います。 此処までの最大障害レベルは6。それにモンスター撃破数と赤目を足した物が今回の獲得経験点となります。 それによって導き出された今回の獲得経験点と報酬は… ・経験点…1853点+各自イチゾロ回数×10 ・報酬 …1800ガメル となります。 このまま管理人様に申請いたしますので各自キャラシートをご確認願います。 それからもう一点、「死亡遊戯〜中級者編〜後半戦」の参加継続の確認を行います。 参加継続される方はキャラシート確認後、このFの題名の所に「○」と記入して下さい。 また、キャラクターデータを変更される方がいらっしゃれば、内容の所に記入していただければ 私のほうで一括して管理人様に申請いたします。 7/19〜7/29の10日間を確認期間及び成長申告期間として設けますので、 勝手ながら期間内の処理厳守でお願い致します。 期間内に間に合わなかった場合、申し訳ありませんが継続参加否であると判断させて頂きます。 それでは再開はもう暫くお待ち下さい。 GM−まりけろ−,,,,no 07/18(火) 22:43:37,GM−新米,,OK!チェックポイントに到着しました。,
おめでとう御座います。 皆さんは無事チェックポイントに到着しました。 ≫ALLPC GM:テミーラさんが振ったダイスから得られた結果は6。 3マス進んだ所で強制的に止まります。 皆さんは止まったマスがチェックポイントである事は分かっています。 依頼人との約束通り現実世界に戻る事になります。 皆さんの中の誰かが、現実世界に戻るためのコマンドワードを唱えた事にしましょう。 この世界に入って来た時と同様に意識が薄れ、頭の中に白い靄が掛かったような感覚に襲われます。 ・ ・ ・ 再び意識がはっきりし始め、最初に視界に映ったのはニヤニヤとした依頼人の顔でした。 ドルマニー:「よう!よく戻ってきたな。お前さん達の活躍は見させてもらったぜ。 しっかし一番最初にミノタウロスを引き当てるなんてお前さん達も運があるんだかないんだかな!? がっはっはっは!!」 ≫ALLPC >報酬について ドルマニー:「さて、ゲームの世界から持ってきたお宝を渡してくんな。 俺も一応鑑定させてもらうぜ。 どれどれ…まずはこっちの杖の方からだな… それと…この指の部分が無駄に長い手袋だな… (待つ事数分後) よっしゃ!わかったぜ。 杖と手袋二つ合わせて12600ガメルって所だな。 一人頭1800ガメルって計算だな。 お疲れ、お疲れ。」 ドルマニーさんは部下Aに向かって手早く指示を出すとアイテムを回収し、その代わりに 各人にガメル硬貨の入った袋を渡してくれます。 ドルマニー:「どうだ!?ちゃんと金は入ってるだろ? 俺は金には五月蝿いが金に汚ネェわけじゃねぇからな。 ちゃんと払うモンは払うさ。」,,,,no 07/18(火) 21:31:41,テミーラ,,どれぐらい買い叩かれるんだろ,
進行ダイスいきまーす。 2以外でチェックポイント。 2が出たらある意味、超美味しいなぁ。,,,-:-&3-3:,ok 07/18(火) 16:47:48,GM−新米,,だーれも分かりませんでした(笑),
≫ALLPC >宝物鑑定の結果 GM:目標値16は難しかったか!?残念ながら鑑定の結果成功者はおりませんでした。 よって、このアイテムの報酬として皆さんに支払われる額はドルマニーさんの言い値になっちゃいます。 ============================================== さて、財宝二つ目をゲットした一行。あと3マスで中間ポイントに入ります。 3以上出せば経験点と報酬が支払われるわけですネ。 うーん、待ち遠しい!! さぁ、NEXT DISE いってみよう!! 【現在の最大障害レベル= 6】 【現在のモンスター撃破数 】 ・ゴブリン×3 ・ホブゴブリン×2 ・ゴブリンシャーマン×2 ・ゾンビx2 ・スケルトンx3 ・グールx3 ・ミノタウロスx1 ※ホブゴブリン・ゴブリンを各一匹づつ撃破していますがモーティスさんの降伏勧告後の行動ですので考慮していません。 ご了承下さい。 【現在の獲得報酬=1万ガメル+謎の手袋の分】 【 現在のステータス 】 敏捷| PC名 | 生命力| 精神力 | 状態 | 行動 24 ダリス 15/15 09/19 | | 22 モーティス 14/14 04/18 | | 21 サラ 06/06 21/21 | | 21 ムル 18/21 19/19 | | 18 ケイディス 17/17 13/13 | | 18 レイス 20/20 14/17 | | 15 テミーラ 13/13 13/13 | | 【 現在のダイスローラー 】 敏捷|PC名 24 ダリス 22 モーティス 21 サラ 21 ムル 18 ケイディス 18 レイス 15 テミーラ ※ダイスロール〆切 7/25 PM21:00 〆切を過ぎた場合、次の方にダイスロール権は移行します。 【 現 在 地 】 44 45 46 47 48 49 50 51 52 □-□-□-□-□-□-□-□-□ 44…戦闘 45…戦闘 46…休憩 47…財宝(現在地) 48…魔法 49…戦闘 50…チェックポイント(強制停止マス) 51…財宝 52…戦闘 ≫テミーラさん GM:さぁ、おそらくラストになるであろうダイスロールをお願いします。 念力集中ピーキピキコローン!!と行っちゃいましょう。,,,,no 07/17(月) 22:34:23,レイス,,6ゾロ目指して,
出ないとは思いつつ… ≫皆さん 「…まさか出るとは思いませんでした…」 本人が一番びっくり、です。 ≫宝物 「何でしょうね…?」 一応、しておきます。平目ですんで6ゾロ以外失敗です。,,,-:-&1-4:,ok 07/17(月) 08:18:08,ダリス・ハイペリオン,,分かるかな?,
宝物判定 基準値 5、10以下は失敗です。 … ここで6ゾロをw,,,-:-&4-2:,ok 07/16(日) 21:19:34,サラ,,何でございましょうか?これは?,
宝物鑑定、基準値4、6ゾロ以外失敗(笑):,,,-:-&5-2:,ok 07/16(日) 20:31:06,GM−新米,,ですですw,
マジックアイテムって真面目に鑑定すると目標値って実は結構高いんですよね〜。 実はそれがGMの狙いだったりしてw だって用途がわかんないアイテムって使い所が分かんないから むやみに使われる心配ないし^^w さぁ、後はダリスさんとサラさんですね。 判定結果をお待ちしております。,,,,no 07/16(日) 13:20:21,モーティス・エミッション,,シーフが欲しそうな手袋ですね,
PLが分かっても仕方がないのですが・・・ >財宝 「なんか、さっき見つけた杖よりも安っぽいな・・・見た目が。」 :宝物判定: 同じく基準値は6(セージ3知力3) 10以上で成功です。 出てくれ〜,,,-:-&1-3:,ok 07/16(日) 11:09:33,テミーラ,,アレかぁ〜,
目標値、高いなー。 【宝物鑑定】 基準値6(セージ4知力2) 10以上で成功です。,,,-:-&3-2:,ok 07/15(土) 21:25:43,ケイディス,,今こそ汚名を挽回するときっ!,
仕様です。 >モーティスさん 〜挽回する機会はいつでもやって来る 「…はい。 いつでも全力で挑むだけです…。」 と、力なく応えます。 >GMさん 〜宝物鑑定 PL:セージ技能+知力ボーナスで基準点が4 6ゾロでのみ成功となります。 …1ゾロでろぉっ!(違,,,-:-&3-5:,ok 07/15(土) 15:50:57,GM−新米,,OH!ミラクルですね(笑),
GM:やりますねぇレイスさん。 今後のキャッチフレーズは「奇跡を呼ぶ男」で決まりですネ。 ≫ALLPC >財宝ゲット GM:レイスさんがダイスを振り、出た出目は3. 得られた結果は『財宝』!! 皆さんが進んだ先のマスの足元にまたもや宝箱が現れました。 宝箱の中に入っていたものは…??? 【宝箱の中身】 ・通常の倍程も指の部分が長い手袋が入っていました。 ≫セージ&シーフ技能所持の方々 GM:さぁ、宝物鑑定をお願いします。目標値は16です。 どなたかお一人でも成功者が出た場合先に進めますね。 鑑定ロールの権利をお持ちの方に限り進めた後でも鑑定ロールを受け付けます。,,,,no 07/13(木) 21:52:27,モーティス・エミッション,,神だ!神が降臨しなさったぞ!(笑),
レイスさん、すごい〜 >ケイディスさん ≫しょんぼりしています 「ん、あれだ・・・挽回する機会はいつでもやって来る。 その時にがんばればいいさ。俺はそろそろ役に立たなくなる領域に入りつつあるがな…。」 MPが!MPが!w >ダリスさん ≫今回、ボクは役立ったのかな…? 「役に立ってるぞ。ゴブリンと殴り合っているイーメジしか残ってないが(笑)」 >ムルさん ≫…ザンネン、逃げられちゃいましたカ 「いや、もう十分だろ(苦笑)」 >レイスさん ≫出目3 「・・・ガネード神官になったらどうだ?(笑)」,,,,no 07/13(木) 07:40:09,ダリス・ハイペリオン,,終わったか…,
>再び意識がハッキリし始めた頃には辺りはフリーフィールドに戻っていました 「今回、ボクは役立ったのかな…?」 >レイスさん 》ダイス『3』 「やるね、これで役立つものがあったら万々歳だよ。」,,,,no 07/12(水) 23:26:21,ケイディス,,お見事!,
二つ目のお宝ですね♪ >ゴブリンロードの幸福 目の前のゴブリンロードが本格的に起き出す事を覚悟した瞬間に 目の前の敵が、わからない言葉をしゃべり 同時に、ふっとフリーフィールドに帰還します。 数秒間、空白の時間が続いた後に状況を理解します。 少し見ただけでわかるほど、しょんぼりしてます。 PL:こんな状況を見て、依頼人はにやにやしてるんですかねぇ…。 打撃の出目が3だけって…、私こんな低いで目の連発って久しぶりですよ。 >レイスさん 〜ダイス振り 「…すごい。 お見事です。」 と、周りの状況についていき なんとか賞賛の声を上げます。,,,,no 07/12(水) 21:56:30,ムル,,おぉ〜!! (パチパチパチ),
>再び意識がハッキリし始めた頃には辺りはフリーフィールドに戻っていました。 「おやぁ? …ザンネン、逃げられちゃいましたカ。」 >>レイスさん >出目3 「素晴らしぃですね。」 パンパンパンと拍手してます。,,,,no 07/12(水) 21:04:02,サラ,,レイス様!,
サラ「さすがでございます。財宝でございます。サラはジリ貧でございます…です」,,,,no 07/12(水) 20:43:38,テミーラ,,素晴らしい!,
≫レイス 「おおっ…! この低確率の中で見事財宝を引き当てるとは…、素晴らしい強運です…!」,,,,no 07/12(水) 20:36:08,レイス,,さっさと振っちゃいますね。,
「ん…終りましたか…」 周りを見ます。 それじゃぁ、振ります!2か3が出て欲しいお年頃(ぁ,,,-:-&1-2:,ok 07/12(水) 00:13:04,テミーラ,,最後は手ごたえなしかな,
≫GM >モーティスさんの降伏勧告後の行動ですので考慮していません ゴブロードの方は見ていませんから、消え行くゴブにヒットさせた感じですね。 「(バコっ!) よし…、これで後はロードと…あれ?…あれ? …消えちゃった?」 首をひねりながら、さっき捨てた弓を拾いにいきます。,,,,no 07/11(火) 22:56:03,GM−新米,,現在地:フリーフィールド,
ゴブリンロードの捨て台詞を皆さんが聞き、一言二言文句でも言ってやろうかと思った瞬間、 あたりの景色が変化し始めます。 白い光に包まれていく中、皆さんの視界に入ったのは中指を突き立てファッ○ンポーズのゴブリンロードでした。 再び意識がハッキリし始めた頃には辺りはフリーフィールドに戻っていました。 【現在の最大障害レベル= 6】 【現在のモンスター撃破数 】 ・ゴブリン×3 ・ホブゴブリン×2 ・ゴブリンシャーマン×2 ・ゾンビx2 ・スケルトンx3 ・グールx3 ・ミノタウロスx1 ※ホブゴブリン・ゴブリンを各一匹づつ撃破していますがモーティスさんの降伏勧告後の行動ですので考慮していません。 ご了承下さい。 【現在の獲得報酬=1万ガメル】 【 現在のステータス 】 敏捷| PC名 | 生命力| 精神力 | 状態 | 行動 24 ダリス 15/15 09/19 | | 22 モーティス 14/14 04/18 | | 21 サラ 06/06 21/21 | | 21 ムル 18/21 19/19 | | 18 ケイディス 17/17 13/13 | | 18 レイス 20/20 14/17 | | 15 テミーラ 13/13 13/13 | | 【 現在のダイスローラー 】 敏捷|PC名 24 ダリス 22 モーティス 21 サラ 21 ムル 18 ケイディス 18 レイス 15 テミーラ ※ダイスロール〆切 7/18 PM21:00 〆切を過ぎた場合、次の方にダイスロール権は移行します。 【 現 在 地 】 44 45 46 47 48 49 50 51 52 ■-□-□-□-□-□-□-□-□ 44…戦闘(現在地) 45…戦闘 46…休憩 47…財宝 48…魔法 49…戦闘 50…チェックポイント(強制停止マス) 51…財宝 52…戦闘 ≫レイスさん GM:レイスさんダイスロールをお願いします。,,,,no 07/11(火) 22:38:36,GM−新米,,お、それは応じちゃうかも。,
【6R目状況】 <戦闘へクス> ABCDEFGHIJKL □□□□□□□□□□□□□□ 1□・■・・・・・・・・■・□ 2□☆■E・・・・・・・■・□ 3□D■A・・・・・・・■・□ 4□・■・・・・・・・・■・□ 5□・■・・・・・・・・■・□ 6□・■・・・・・・・・■・□ 7□S2V@・・・・・・G3V・□ 8□・B・・・・・・FG4V・□ 9□・■・・・・・・・・■・□ 10□・■・・・・・・・・■・□ 11□・■・・・・・・・・■・□ 12□・■・・・・・・・・■C□ 13□・■・・・・・・・・■H3□ 14□・■・・・・・・・・■・□ □□□□□□□□□□□□□□ ABCDEFGHIJKL @…ダリス A…モーティス B…サラ C…ムル D…ケイディス E…レイス F…テミーラ ☆…ゴブリンロード S1〜S2…ゴブリンシャーマン1〜2 H1〜H3…ホブゴブリン1〜3 G1〜G4…ゴブリン1〜4 ■…高低差3メートル(※ゴブリン側の方が高い位置になります) V…階段 ※1マス三メートル四方です。 移動距離に端数が出た場合はその分余計に移動することが可能です。 【6R目途中経過】 敏捷| PC名 | 生命力| 精神力 | 状態 | 行動 24 ダリス 15/15 09/19 | | 22 モーティス 14/14 04/18 | |降伏勧告:OK 21 サラ 06/06 21/21 | |待機:OK 21 ムル 18/21 19/19 | |H3に2回攻撃:成功(1点)/成功(3点)→撃破 18 ケイディス 17/17 13/13 |EW | 18 レイス 20/20 14/17 | | 15 テミーラ 13/13 13/13 | |G4に攻撃:成功(3点)→撃破 ----------------------------------------------- 12 ゴブリンロード 08/18 15/15 | |ケイディスに攻撃(回避目標値11)→キャンセル→降伏勧告に応じる。 13 ゴブリンシャーマン 12/12 15/15 |気絶 |行動不能 13 ゴブリンシャーマン 00/12 15/15 |気絶 |行動不能 12 ホブゴブリン1 -3/15 12/12 |死亡 |行動不能 12 ホブゴブリン2 -10/15 12/12 |死亡 |行動不能 12 ホブゴブリン3 -3/15 12/12 |気絶 |ムルに攻撃(回避目標値10)→キャンセル 13 ゴブリン1 00/12 10/10 |気絶 |行動不能 13 ゴブリン2 -1/12 10/10 |気絶 |行動不能 13 ゴブリン3 -5/12 10/10 |死亡 |行動不能 13 ゴブリン4 -1/12 10/10 |死亡 |テミーラに攻撃(回避目標値9)→キャンセル EW…エンチャントウエポン =============================================== 戦闘終了。 =============================================== 【寸評】 圧倒的不利な状況でのモーティスさんの降伏勧告。 これにお馬鹿ではないゴブリンロードは応じます。 これにて戦闘は終了です。 結果的にこの戦闘Fで目立ったのはムルさん。 まさに破壊王でした。 撃墜マーク単独首位ですね。 それからケイディスさんの出目が振るわないのが残念でした。 最強お破壊力なのに何故か出る出目は1と2。 今後の活躍が期待されます。 ============================================================================================== モーティス:「今、降伏したら殺しはしないが、どうだ? このまま続けても、ただ死を待つばかりだぜ。 あんたは立派(?)に戦った。もうそれでいいだろ?」 ゴブロード:「どうやラその様だナ。ここハ素直ニ負けヲ認めヨウ。 だが、次ニ会うときハ今日のヨウにハ行かないト思エ。」,,,,no 07/10(月) 19:25:36,サラ,,これでお仕事は終わりでございますね,
と言うわけでサラは待機です。,,,,no 07/10(月) 19:14:37,モーティス・エミッション,,ガス欠だねw,
「よっし、まぁまぁのでき。久しぶりに撃った割にはうまくいったね。」 :行動宣言: 取り合えず、停戦協定します。 >ゴブリンロード 「今、降伏したら殺しはしないが、どうだ? このまま続けても、ただ死を待つばかりだぜ。」 おそらくゴブリンロードにはムルさんに倒されるホブと テミーラさんに倒されるゴブリンが見えると思います。 「あんたは立派(?)に戦った。もうそれでいいだろ?」,,,,no 07/08(土) 21:03:11,テミーラ,,確実に当てていこう,
当てれば追加ダメだけで倒せるし。 【ゴブ4に杖攻撃】 攻撃力「7」(モンク4器用2ビッグクラブ1) 1)杖攻撃:目標値10:3以上で成功 追加ダメージ「7」(モンク4筋力3) 2〜)杖打撃:防御点5:クリ値12,,,19:07&1-6:2-1::2,ok 07/08(土) 17:31:20,ムル,,止めです,
「っ!? 熱くなり過ぎましたかネ?」 >>行動宣言 H3を左右の腕で殴打します。 ダイスは上から 1.攻撃(右腕):攻撃力=7−1=6(5以上で成功) 2.攻撃(左腕):攻撃力=7−1=6(5以上で成功) ダメージ決定 キーナンバー=10 クリティカル値=12 3.追加ダメージ(右腕)=6 4.追加ダメージ(左腕)=6 5.回避=5(5以上で成功,,,10:05&6-4:4-1:2-3:5-3:5-5:2-5:2-2::7,ok 07/08(土) 10:41:18,GM−新米,,6R目行動宣言募集中!!,
<6R目状況> <戦闘へクス> ABCDEFGHIJKL □□□□□□□□□□□□□□ 1□・■・・・・・・・・■・□ 2□☆■E・・・・・・・■・□ 3□D■A・・・・・・・■・□ 4□・■・・・・・・・・■・□ 5□・■・・・・・・・・■・□ 6□・■・・・・・・・・■・□ 7□S2V@・・・・・・G3V・□ 8□・B・・・・・・FG4V・□ 9□・■・・・・・・・・■・□ 10□・■・・・・・・・・■・□ 11□・■・・・・・・・・■・□ 12□・■・・・・・・・・■C□ 13□・■・・・・・・・・■H3□ 14□・■・・・・・・・・■・□ □□□□□□□□□□□□□□ ABCDEFGHIJKL @…ダリス A…モーティス B…サラ C…ムル D…ケイディス E…レイス F…テミーラ ☆…ゴブリンロード S1〜S2…ゴブリンシャーマン1〜2 H1〜H3…ホブゴブリン1〜3 G1〜G4…ゴブリン1〜4 ■…高低差3メートル(※ゴブリン側の方が高い位置になります) V…階段 ※1マス三メートル四方です。 移動距離に端数が出た場合はその分余計に移動することが可能です。 【6R目】 敏捷| PC名 | 生命力| 精神力 | 状態 | 行動 24 ダリス 15/15 09/19 | | 22 モーティス 14/14 04/18 | | 21 サラ 06/06 21/21 | | 21 ムル 18/21 19/19 | | 18 ケイディス 17/17 13/13 |EW | 18 レイス 20/20 14/17 | | 15 テミーラ 13/13 13/13 | | ----------------------------------------------- 12 ゴブリンロード 08/18 15/15 | |ケイディスに攻撃(回避目標値11) 13 ゴブリンシャーマン 12/12 15/15 |気絶 |行動不能 13 ゴブリンシャーマン 00/12 15/15 |気絶 |行動不能 12 ホブゴブリン1 -3/15 12/12 |死亡 |行動不能 12 ホブゴブリン2 -10/15 12/12 |死亡 |行動不能 12 ホブゴブリン3 01/15 12/12 | |ムルに攻撃(回避目標値10) 13 ゴブリン1 00/12 10/10 |気絶 |行動不能 13 ゴブリン2 -1/12 10/10 |気絶 |行動不能 13 ゴブリン3 -5/12 10/10 |死亡 |行動不能 13 ゴブリン4 02/12 10/10 | |テミーラに攻撃(回避目標値9) EW…エンチャントウエポン ≫ALLPL様 GM:恐らくこのラウンドで終了するかと思います! さぁガッツンガッツン攻撃しちゃって下さい!! 6R目の行動宣言をどうぞっ!!,,,,no 07/08(土) 10:38:19,GM−新米,,5R目終了,
【5R目結果】 敏捷| PC名 | 生命力| 精神力 | 状態 | 行動 24 ダリス 15/15 09/19 | |G2を強打攻撃:成功(2点)→撃破 22 モーティス 14/14 04/18 | |ゴブロードにエネボル:抵抗(6点) 21 サラ 06/06 21/21 | |G2に強打攻撃x2:失敗/失敗 21 ムル 18/21 19/19 | |H3を強打攻撃x2:成功(計3点) 18 ケイディス 17/17 13/13 |EW |ゴブロードを強打攻撃:成功(2点) 18 レイス 20/20 14/17 | |待機:OK 15 テミーラ 13/13 13/13 | |G4に攻撃:成功(10点) ----------------------------------------------- 12 ゴブリンロード 08/18 15/15 |-2 |起き上がる:OK 13 ゴブリンシャーマン 12/12 15/15 |気絶 |行動不能 13 ゴブリンシャーマン 00/12 15/15 |気絶 |行動不能 12 ホブゴブリン1 -3/15 12/12 |死亡 |行動不能 12 ホブゴブリン2 -10/15 12/12 |死亡 |行動不能 12 ホブゴブリン3 01/15 12/12 | |ムルに攻撃(回避目標値10):成功(3点) 13 ゴブリン1 00/12 10/10 |気絶 |行動不能 13 ゴブリン2 -1/12 10/10 |気絶 |ダリスに攻撃(回避目標値9)→キャンセル 13 ゴブリン3 -5/12 10/10 |死亡 |行動不能 13 ゴブリン4 02/12 10/10 | |テミーラに攻撃(回避目標値9):失敗 EW…エンチャントウエポン,,,,no 07/07(金) 23:22:03,レイス,,うーん…,
ロードが起きたばっかですから…今回は待機で☆(ぁ まだ大丈夫ですよね、体力は…,,,,no 07/07(金) 20:43:01,モーティス・エミッション,,全然ダメだ〜,
支援系だね、こいつw キーナンバー0、魔力は6、クリティカルなしで,,,00:-&6-5:,ok 07/07(金) 20:41:22,モーティス・エミッション,,うーん,
>ケイディスさん 「立て!立つんだ、ケディー!」 手にはしっかりとタオルが握られていますw しかも呼びにくいのか、名前がかなり省略されています。 :行動宣言: ゴブリンロードにエネルギーボルトを撃ちます。誤射の可能性があるならば行動をキャンセルしますが。 魔力+2Dで・・・,,,-:-&2-2:,ok 07/07(金) 10:03:20,GM−新米,,5R目途中経過,
<戦闘へクス> ABCDEFGHIJKL □□□□□□□□□□□□□□ 1□・■・・・・・・・・■・□ 2□☆■E・・・・・・・■・□ 3□D■A・・・・・・・■・□ 4□・■・・・・・・・・■・□ 5□・■・・・・・・・・■・□ 6□・■・・・・・・・・■・□ 7□S2V@・・・・・・G3V・□ 8□・B・・・・・・FG4V・□ 9□・■・・・・・・・・■・□ 10□・■・・・・・・・・■・□ 11□・■・・・・・・・・■・□ 12□・■・・・・・・・・■C□ 13□・■・・・・・・・・■H3□ 14□・■・・・・・・・・■・□ □□□□□□□□□□□□□□ ABCDEFGHIJKL @…ダリス A…モーティス B…サラ C…ムル D…ケイディス E…レイス F…テミーラ ☆…ゴブリンロード S1〜S2…ゴブリンシャーマン1〜2 H1〜H3…ホブゴブリン1〜3 G1〜G4…ゴブリン1〜4 ■…高低差3メートル(※ゴブリン側の方が高い位置になります) V…階段 ※1マス三メートル四方です。 移動距離に端数が出た場合はその分余計に移動することが可能です。 【5R目途中経過】 敏捷| PC名 | 生命力| 精神力 | 状態 | 行動 24 ダリス 15/15 09/19 | |G2を強打攻撃:成功(2点)→撃破 22 モーティス 14/14 06/18 | | 21 サラ 06/06 21/21 | |G2に強打攻撃x2:失敗/失敗 21 ムル 18/21 19/19 | |H3を強打攻撃x2:成功(計3点) 18 ケイディス 17/17 13/13 |EW |ゴブロードを強打攻撃:成功(2点) 18 レイス 20/20 14/17 | | 15 テミーラ 13/13 13/13 | |G4に攻撃:成功(10点) ----------------------------------------------- 12 ゴブリンロード 14/18 15/15 |-2 |起き上がる:OK 13 ゴブリンシャーマン 12/12 15/15 |気絶 |行動不能 13 ゴブリンシャーマン 00/12 15/15 |気絶 |行動不能 12 ホブゴブリン1 -3/15 12/12 |死亡 |行動不能 12 ホブゴブリン2 -10/15 12/12 |死亡 |行動不能 12 ホブゴブリン3 01/15 12/12 | |ムルに攻撃(回避目標値10):成功(3点) 13 ゴブリン1 00/12 10/10 |気絶 |行動不能 13 ゴブリン2 -1/12 10/10 |気絶 |ダリスに攻撃(回避目標値9)→キャンセル 13 ゴブリン3 -5/12 10/10 |死亡 |行動不能 13 ゴブリン4 02/12 10/10 | |テミーラに攻撃(回避目標値9):失敗 EW…エンチャントウエポン 【寸評】 破壊王的な男、ムルさんが遂に三度目の戦闘にて初被弾。でも生命力が高いから余り問題なし。 そして神速の貴公子ダリスさんがゴブリンを一匹しとめます。 そしてどうした、どうした?最強の破壊力を持つケイディスさん。 ダイス目が振るわずショボイダメージ。 当たればデカイだけに活躍が望まれます。,,,,no 07/06(木) 00:29:51,ケイディス,,打撃ロール!,
当ったか外したかの瀬戸際な出目ですが GMさんのサイコロの出目を信じます(?) モーティスさんからエンチャントウェポンを頂いているので 打撃力31 追加ダメージ5+2 ct10 です 「今度こそ…やぁぁっ!!」 今度は横に一線に大振りします。,,,31:10&1-2::1,ok 07/06(木) 00:27:38,ケイディス,,今度こそぉ!,
本当に、お願いしますよ…。 ダイスの神様…。 >GMさま 〜行動宣言 PL:前ラウンドと同じです。 ゴブリンロードの『強打(ダメージ+2)』を発動させて 全力攻撃です。 まずは、命中ロールから。 5+2D,,,-:-&1-5:,ok 07/04(火) 18:08:58,ダリス・ハイペリオン,,すみません…,
ミスしてしまいました… 追加ダメージ4,,,14:12&3-2::1,ok 07/04(火) 18:08:00,ダリス・ハイペリオン,,ダメージロール,
追加ダメージ4,,,,no 07/04(火) 18:07:19,ダリス・ハイペリオン,,そろそろ…,
「いい加減!」 >行動宣言 ゴブリン2を通常攻撃 攻撃力6,,,-:-&3-5:,ok 07/04(火) 09:37:28,サラ,,右手は…申し訳御座いません,
左手攻撃:,,,-:-&3-1:,ok 07/04(火) 09:36:38,サラ,,早く次のマス目に進みとう御座いますw,
通常移動してG2に両手攻撃+強打クリ−1、攻撃力4で目標値10、右手左手の順で:,,,00:06&1-2::1,ok 07/04(火) 08:33:18,ムル,,ダイスの神様に…,
私は嫌われてるのかも(苦笑) ダメージ減少=6,,,03:-&2-3:,ok 07/04(火) 08:31:05,ムル,,やりぃ! 10点だ!,
私は無理しない方が良かったかも〜 >>回避ロール 回避力=5−4=1(9以上で成功,,,-:-&5-3:,ok 07/04(火) 08:26:32,ムル,,今度こそ!,
「? しつこいですネェ…」 >>行動宣言 H3を左右の腕で強打(+2)します。 ダイスは上から 1.攻撃(右腕):攻撃力=7−1=6(5以上で成功) 2.攻撃(左腕):攻撃力=7−1=6(5以上で成功) ダメージ決定 キーナンバー=10 クリティカル値=12 3.追加ダメージ(右腕)=6+2=8 4.追加ダメージ(左腕)=6+2=8 5.回避=5−4=1(9以上で成功,,,10:05&5-3:5-4:4-1:1-1::4,ok 07/04(火) 00:41:28,テミーラ,,無理した方がよかったかも(苦笑),
【ゴブ4からの回避】 回避力「6」(モンク4器用2)です。 1)回避:目標値9:3以上で成功 ダメージ減少「4」(冒険者4) 2)防御:打撃点7:軽減3以上でノーダメ,,,13:07&6-5:1-4::2,ok 07/04(火) 00:36:42,テミーラ,,無理する必要はないかな,
強打して仕留めきれず、下手にダメージを喰らって癒し手の負担を増やしても 逆効果だと思うので、【I−8】に移動して【ゴブ4に杖を構えて攻撃】します。 ここで適度にダメージを与えておけば、次のラウンドで、確実に強打で仕留められるはず。 【ゴブ4に杖攻撃】 攻撃力「7」(モンク4器用2ビッグクラブ1) 1)杖攻撃:目標値10:3以上で成功 追加ダメージ「7」(モンク4筋力3) 2〜)杖打撃:防御点5:クリ値12,,,19:07&6-1:6-5:5-3:4-5:6-4:3-4:6-3:3-4:3-5:1-6:2-1::11,ok 07/03(月) 23:53:40,GM−新米,,もうミスばかり(泣),
渡る世間はミスばかりだぁ(鼻水) 因みにゴブリン4の行動宣言は 「テミーラに攻撃(回避目標値9)」です。 テミーラPL様なにとぞ4649.,,,,no 07/03(月) 23:46:35,GM−新米,,あ、ちゃうちゃう。,
下ログのタイトルは4R目終了の打ち間違いですw さぁ、5R目にいってみましょう!! <戦闘へクス> ABCDEFGHIJKL □□□□□□□□□□□□□□ 1□・■・・・・・・・・■・□ 2□☆■E・・・・・・・■・□ 3□D■A・・・・・・・■・□ 4□・■・・・・・・・・■・□ 5□・■・・・・・・・・■・□ 6□・■・・・・・・・・■・□ 7□S2V@・・・・・FG3V・□ 8□・VG2・・・・・・G4V・□ 9□・■・・・・・・・・■・□ 10□・■・・・・・・・・■・□ 11□・■・・・・・・・・■・□ 12□B■・・・・・・・・■C□ 13□H2■・・・・・・・・■H3□ 14□・■・・・・・・・・■・□ □□□□□□□□□□□□□□ ABCDEFGHIJKL @…ダリス A…モーティス B…サラ C…ムル D…ケイディス E…レイス F…テミーラ ☆…ゴブリンロード S1〜S2…ゴブリンシャーマン1〜2 H1〜H3…ホブゴブリン1〜3 G1〜G4…ゴブリン1〜4 ■…高低差3メートル(※ゴブリン側の方が高い位置になります) V…階段 ※1マス三メートル四方です。 移動距離に端数が出た場合はその分余計に移動することが可能です。 【4R目】 敏捷| PC名 | 生命力| 精神力 | 状態 | 行動 24 ダリス 15/15 09/19 | | 22 モーティス 14/14 06/18 | | 21 サラ 06/06 21/21 | | 21 ムル 21/21 19/19 | | 18 ケイディス 17/17 13/13 |EW | 18 レイス 20/20 14/17 | | 15 テミーラ 13/13 13/13 | | ----------------------------------------------- 12 ゴブリンロード 16/18 15/15 |-2 |起き上がる 13 ゴブリンシャーマン 12/12 15/15 |気絶 |行動不能 13 ゴブリンシャーマン 00/12 15/15 |気絶 |行動不能 12 ホブゴブリン1 -3/15 12/12 |死亡 |行動不能 12 ホブゴブリン2 -10/15 12/12 |死亡 |行動不能 12 ホブゴブリン3 04/15 12/12 | |ムルに攻撃(回避目標値10) 13 ゴブリン1 00/12 10/10 |気絶 |行動不能 13 ゴブリン2 01/12 10/10 | |ダリスに攻撃(回避目標値9) 13 ゴブリン3 -5/12 10/10 |死亡 |行動不能 13 ゴブリン4 12/12 10/10 | | EW…エンチャントウエポン ≫ALLPL様方 GM:さぁ、5R目の行動宣言をお願いします。 カモンカモン!!,,,,no 07/03(月) 23:41:19,GM−新米,,3R目終了,
<戦闘へクス> ABCDEFGHIJKL □□□□□□□□□□□□□□ 1□・■・・・・・・・・■・□ 2□☆■E・・・・・・・■・□ 3□D■A・・・・・・・■・□ 4□・■・・・・・・・・■・□ 5□・■・・・・・・・・■・□ 6□・■・・・・・・・・■・□ 7□S2V@・・・・・FG3V・□ 8□・VG2・・・・・・G4V・□ 9□・■・・・・・・・・■・□ 10□・■・・・・・・・・■・□ 11□・■・・・・・・・・■・□ 12□B■・・・・・・・・■C□ 13□H2■・・・・・・・・■H3□ 14□・■・・・・・・・・■・□ □□□□□□□□□□□□□□ ABCDEFGHIJKL @…ダリス A…モーティス B…サラ C…ムル D…ケイディス E…レイス F…テミーラ ☆…ゴブリンロード S1〜S2…ゴブリンシャーマン1〜2 H1〜H3…ホブゴブリン1〜3 G1〜G4…ゴブリン1〜4 ■…高低差3メートル(※ゴブリン側の方が高い位置になります) V…階段 ※1マス三メートル四方です。 移動距離に端数が出た場合はその分余計に移動することが可能です。 【4R目】 敏捷| PC名 | 生命力| 精神力 | 状態 | 行動 24 ダリス 15/15 09/19 | |G2を強打:成功(4点) 22 モーティス 14/14 06/18 | |EW発動:成功 21 サラ 06/06 21/21 | |H2を強打×2:成功(計14点) 21 ムル 21/21 19/19 | |H3を強打×2:失敗/成功(11点) 18 ケイディス 17/17 13/13 |EW |ゴブロードに強打:成功(2点) 18 レイス 20/20 14/17 | |C−2へ移動 15 テミーラ 13/13 13/13 | |G3に強打×4:内3回成功(計17点) ----------------------------------------------- 12 ゴブリンロード 16/18 15/15 |寝 |行動不可 13 ゴブリンシャーマン 12/12 15/15 |気絶 |行動不能 13 ゴブリンシャーマン 00/12 15/15 |気絶 |行動不能 12 ホブゴブリン1 -3/15 12/12 |死亡 |行動不能 12 ホブゴブリン2 -10/15 12/12 |死亡 |サラに攻撃(回避目標値10)→キャンセル 12 ホブゴブリン3 04/15 12/12 | |ムルに弓攻撃(回避目標値10)→強制キャンセル 13 ゴブリン1 00/12 10/10 |気絶 |行動不能 13 ゴブリン2 01/12 10/10 | |ダリスに攻撃(回避目標値9):失敗 13 ゴブリン3 -5/12 10/10 |死亡 |起き上がる→キャンセル 13 ゴブリン4 12/12 10/10 |-2 |起き上がる 【寸評】 うーん、やっぱ雑魚相手だとモンクは強いなぁと言うのが感想。 NEXTラウンドでロードも撃沈だな、こりゃ。,,,,no 07/02(日) 12:59:04,レイス,,遅くなりましたー,
ってわけで行動です。 C2まで全力移動します。 ロードが起きた場合に備えましょう。,,,,no 07/01(土) 01:57:26,GM−新米,,あ、-2ですね。,
ルールブック確認した所-2でした。失礼。 <戦闘へクス> ABCDEFGHIJKL □□□□□□□□□□□□□□ 1□・■・・・・・・・・■・□ 2□☆■・・・・・・・・■・□ 3□D■A・・・・・・・■・□ 4□・■・・・・・・・・■・□ 5□・■・・・・・・・・■・□ 6□・■・・・・・・・・■・□ 7□S2V@・・・・・FG3V・□ 8□・VG2・・・・・・G4V・□ 9□・■・・・・・・・・■・□ 10□・■・・・・・・・・■・□ 11□・■・・・・・・・・■・□ 12□B■E・・・・・・・■C□ 13□H2■・・・・・・・・■H3□ 14□・■・・・・・・・・■・□ □□□□□□□□□□□□□□ ABCDEFGHIJKL @…ダリス A…モーティス B…サラ C…ムル D…ケイディス E…レイス F…テミーラ ☆…ゴブリンロード S1〜S2…ゴブリンシャーマン1〜2 H1〜H3…ホブゴブリン1〜3 G1〜G4…ゴブリン1〜4 ■…高低差3メートル(※ゴブリン側の方が高い位置になります) V…階段 ※1マス三メートル四方です。 移動距離に端数が出た場合はその分余計に移動することが可能です。 【4R目】 敏捷| PC名 | 生命力| 精神力 | 状態 | 行動 24 ダリス 15/15 09/19 | |G2を強打:成功(4点) 22 モーティス 14/14 06/18 | |EW発動:成功 21 サラ 06/06 21/21 | |H2を強打×2:成功(計14点) 21 ムル 21/21 19/19 | |H3を強打×2:失敗/成功(11点) 18 ケイディス 17/17 13/13 |EW |ゴブロードに強打:成功(2点) 18 レイス 20/20 14/17 | | 15 テミーラ 13/13 13/13 | |G3に強打×4:内3回成功(計17点) ----------------------------------------------- 12 ゴブリンロード 16/18 15/15 |寝 |行動不可 13 ゴブリンシャーマン 12/12 15/15 |気絶 |行動不能 13 ゴブリンシャーマン 00/12 15/15 |気絶 |行動不能 12 ホブゴブリン1 -3/15 12/12 |死亡 |行動不能 12 ホブゴブリン2 -10/15 12/12 |死亡 |サラに攻撃(回避目標値10)→キャンセル 12 ホブゴブリン3 04/15 12/12 | |ムルに弓攻撃(回避目標値10)→強制キャンセル 13 ゴブリン1 00/12 10/10 |気絶 |行動不能 13 ゴブリン2 01/12 10/10 | |ダリスに攻撃(回避目標値9):失敗 13 ゴブリン3 -5/12 10/10 |死亡 |起き上がる→キャンセル 13 ゴブリン4 12/12 10/10 |-2 |起き上がる 【寸評】 やはり接近戦になれば強いのが高レベルモンク。 ダイス目が振るわずとも沢山殴れば結果は同じ。 ゴブリン程度では歯が立ちません。 あっという間に撃沈です。 そしてモーティスさんの援護を受けながらも出目が振るわないケイディスさん。 NEXTラウンドに期待ですw 皆さん、ダイスに恵まれないですネ、この戦闘F。 残るはレイスさんの行動のみですね。,,,,no 06/30(金) 23:26:30,モーティス・エミッション,,行動宣言だけ〜,
ケイディスさんの剣にエンチャント・ウェポン! 魔力6で・・・(ころころ),,,-:-&2-1:,ok 06/28(水) 17:58:52,ダリス・ハイペリオン,,回避,
ゴブリン2の攻撃を回避します。 回避力5,,,-:-&5-6:,ok 06/28(水) 17:57:48,ダリス・ハイペリオン,,ダメージロール,
追加ダメージ6,,,14:12&2-3::1,ok 06/28(水) 17:56:52,ダリス・ハイペリオン,,叩く…かな?,
「いい加減当たってよ〜。」 >行動宣言 ゴブリン2を強打(ダメージ+2)で攻撃します 攻撃力6,,,-:-&3-3:,ok 06/28(水) 00:05:25,ケイディス=フォウレン,,続いて、打撃ロール,
打撃力26 追加ダメージ5+2 ct10 「たぁぁっ!!」 一撃で倒せればっ!,,,26:10&2-1::1,ok 06/28(水) 00:03:36,ケイディス,,それならば,
動きましょう >モーティスさん 〜あんたがやりやすいように援護するから 「ありがとうございます。 私に出来ることは…目の前の敵を倒すことだけです…。」 と、言って寝ているゴブリンロードに向けて 大剣を振りかぶります。 >GMさま 〜行動宣言 PL:ゴブリンンロードに通常移動で接近し 『強打(追加ダメージ+2)』を宣言し 攻撃をかけます。 まずは、命中ロール。 5+2D,,,-:-&6-3:,ok 06/27(火) 18:52:09,モーティス・エミッション,,うーん,
モーティスの行動はケイディスさんの行動によります。 普通にゴブリンロードを攻撃→エンチャントかファイヤ・ウェポンで援護。 ゴブリンロードを押さえ込み→フィジカルエンチャント・ストロングレスで援護。 ゴブリンロードには何もしない→何もしないw >ケイディスさん 「あんたの行動次第で俺の行動が決まってしまうんだ。 そこで寝ているバカ王様を煮るなり焼くなりしてくれ。 それによってあんたがやりやすいように援護するから。」 >ムルさん 「すげぇな。つむじ風か、あんたは(笑)」 >ALL 「手が空いている奴はケイディスさんと共にロード戦に備えてくれ!」 >GM様 ・・・という訳で行動宣言は後で。,,,,no 06/26(月) 19:58:30,ムル,,空振ったぁ!?,
残りのダイスロールはダイスは上から 1.攻撃(左腕):攻撃力=7−1=6(5以上で成功) ダメージ決定 キーナンバー=10 クリティカル値=12 2.追加ダメージ(右腕)=6+2=8 3.追加ダメージ(左腕)=6+2=8 4.回避=5−4=1(9以上で成功),,,10:05&3-3:3-3:4-5:2-1::4,ok 06/26(月) 19:57:16,ムル,,ふん! はっ!,
>>行動宣言 L−12に通常移動し、H3を左右の腕で強打(+2)します。 ダイスは上から 1.攻撃(右腕):攻撃力=7−1=6(5以上で成功) 2.攻撃(左腕):攻撃力=7−1=6(5以上で成功) ダメージ決定 キーナンバー=10 クリティカル値=12 3.追加ダメージ(右腕)=6+2=8 4.追加ダメージ(左腕)=6+2=8 5.回避=5−4=1(9以上で成功),,,10:05&2-1::1,ok 06/26(月) 09:00:31,サラ,,左手ダメージ>H2,
多分仕留めた レート13、クリ9、追加4+2,,,13:09&5-4:5-2::2,ok 06/26(月) 08:59:56,サラ,,右手ダメージ>H2,
左右共に攻撃成功 レート13、クリ9、追加4+2,,,13:09&2-4::1,ok 06/26(月) 08:58:58,サラ,,その擬音は何でございましょうか、テミーラ様w,
H2を両手攻撃強打ダメ+2: 攻撃力は共に4、目標値は11:,,,00:06&4-6:6-2:5-2:5-1:4-5:6-5:1-5:2-5:4-1::9,ok 06/26(月) 00:34:16,テミーラ,,ぷぷぷぷぷ(笑),
この戦闘ダメだな〜。 ダイスが全然走らないや。 【左足打撃】 追加ダメージ「9」(モンク4筋力3強打2),,,10:12&2-4::1,ok 06/26(月) 00:32:11,テミーラ,,あ、書き忘れ,
下の書き込み、 4〜)右手打撃:防御点5:クリ値12 クリティカルが切れたところから左手打撃:防御点 5:クリ値12 となっていますが、右手が命中していなかったら、 4〜)左手打撃:防御点5:クリ値12 でお願いします。 わざわざダメージ値が低い方でお願いするのもなんですが(苦笑) 【足打撃】 追加ダメージ「9」(モンク4筋力3強打2) 1〜)右足打撃:クリ値12 クリティカルが切れたところから左足打撃:クリ値12 足はどちらにしても両方当たったので、これでOKなはず。,,,10:07&1-2::1,ok 06/26(月) 00:28:42,テミーラ,,ぷぷぷ(笑),
気を取り直して、 【ゴブ3に4回攻撃強打ダメ+2】 手攻撃力「3」(モンク4器用2セスタス1ペナ−4) 足攻撃力「2」(モンク4器用2ペナ−4) ※)右手攻撃:目標値8なら成功、6なら失敗 1)左手攻撃:目標値8or6(10−2or4):5or3以上で成功 2)右足攻撃:目標値8or6(10−2or4):6or4以上で成功 3)左足攻撃:目標値8or6(10−2or4):6or4以上で成功 【手打撃】 追加ダメージ「9」(モンク4筋力3強打2) 4〜)右手打撃:防御点5:クリ値12 クリティカルが切れたところから左手打撃:防御点5:クリ値12 足ダメージは次以降の書き込み,,,05:05&6-6:6-1:3-3:2-3:1-5:6-2:5-5:5-6:5-4:5-5:4-2:5-6:6-2:5-5:4-3:6-4:5-5:3-4:3-4:1-1::20,ok 06/26(月) 00:26:12,テミーラ,,ゴブリン3・4葬っとくか,
通りすがりに【G−7で弓を手放し】つつ、通常移動で【I−7】まで行って、 【ゴブ3に4回攻撃強打ダメ+2】を放ちます。 ところで、ゴブ3・4の「−4」は起き上がりペナなら「−2」だと思うんです が、−4であってますか? 一応、両方の可能性を考慮してダイスを振ります。 【ゴブ3に4回攻撃強打ダメ+2】 手攻撃力「3」(モンク4器用2セスタス1ペナ−4) 足攻撃力「2」(モンク4器用2ペナ−4) 1)右手攻撃:目標値8or6(10−2or4):5or3以上で成功 2)左手攻撃:目標値8or6(10−2or4):5or3以上で成功 3)右足攻撃:目標値8or6(10−2or4):6or4以上で成功 4)左足攻撃:目標値8or6(10−2or4):6or4以上で成功 【手打撃】 追加ダメージ「9」(モンク4筋力3強打2) 5〜)右手打撃:防御点5:クリ値12 クリティカルが切れたところから左手打撃:防御点5:クリ値12 足ダメージは次以降の書き込みのダイスで判定します,,,05:05&3-1::1,ok 06/25(日) 23:20:23,GM−新米,,4R目!!,
<戦闘へクス> ABCDEFGHIJKL □□□□□□□□□□□□□□ 1□・■・・・・・・・・■・□ 2□☆■・・・・・・・・■・□ 3□・■A・・・・・・・■・□ 4□D■・・・・・・・・■・□ 5□・■・・・・F・・・■・□ 6□・■・・・・・・・・■・□ 7□S2V@・・・・・・G3V・□ 8□・VG2・・・・・・G4VC□ 9□・■・・・・・・・・■・□ 10□・■・・・・・・・・■・□ 11□・■・・・・・・・・■・□ 12□B■E・・・・・・・■・□ 13□H2■・・・・・・・・■H3□ 14□・■・・・・・・・・■・□ □□□□□□□□□□□□□□ ABCDEFGHIJKL @…ダリス A…モーティス B…サラ C…ムル D…ケイディス E…レイス F…テミーラ ☆…ゴブリンロード S1〜S2…ゴブリンシャーマン1〜2 H1〜H3…ホブゴブリン1〜3 G1〜G4…ゴブリン1〜4 ■…高低差3メートル(※ゴブリン側の方が高い位置になります) V…階段 ※1マス三メートル四方です。 移動距離に端数が出た場合はその分余計に移動することが可能です。 【4R目】 敏捷| PC名 | 生命力| 精神力 | 状態 | 行動 24 ダリス 15/15 09/19 | | 22 モーティス 14/14 06/18 | | 21 サラ 06/06 21/21 | | 21 ムル 21/21 19/19 | | 18 ケイディス 17/17 13/13 | | 18 レイス 20/20 14/17 | | 15 テミーラ 13/13 13/13 | | ----------------------------------------------- 12 ゴブリンロード 18/18 15/15 |寝 |行動不可 13 ゴブリンシャーマン 12/12 15/15 |気絶 |行動不能 13 ゴブリンシャーマン 00/12 15/15 |気絶 |行動不能 12 ホブゴブリン1 -3/15 12/12 |死亡 |行動不能 12 ホブゴブリン2 04/15 12/12 | |サラに攻撃(回避目標値10) 12 ホブゴブリン3 15/15 12/12 | |ムルに弓攻撃(回避目標値10) 13 ゴブリン1 00/12 10/10 |気絶 |行動不能 13 ゴブリン2 05/12 10/10 | |ダリスに攻撃(回避目標値9) 13 ゴブリン3 12/12 10/10 |-4 |起き上がる 13 ゴブリン4 12/12 10/10 |-4 |起き上がる ≫ALLPL GM:さぁ4R目の行動宣言をお願いします。,,,,no 06/25(日) 23:13:40,GM−新米,,お目覚めロール,
ゴブロードは起きただろうか 基準値4+2D,,,-:-&2-5:,ok 06/25(日) 23:10:09,GM−新米,,3R目終了,
<戦闘へクス> ABCDEFGHIJKL □□□□□□□□□□□□□□ 1□・■・・・・・・・・■・□ 2□☆■・・・・・・・・■・□ 3□・■A・・・・・・・■・□ 4□D■・・・・・・・・■・□ 5□・■・・・・F・・・■・□ 6□・■・・・・・・・・■・□ 7□S2V@・・・・・・G3V・□ 8□・VG2・・・・・・G4VC□ 9□・■・・・・・・・・■・□ 10□・■・・・・・・・・■・□ 11□・■・・・・・・・・■・□ 12□B■E・・・・・・・■・□ 13□H2■・・・・・・・・■H3□ 14□・■・・・・・・・・■・□ □□□□□□□□□□□□□□ ABCDEFGHIJKL @…ダリス A…モーティス B…サラ C…ムル D…ケイディス E…レイス F…テミーラ ☆…ゴブリンロード S1〜S2…ゴブリンシャーマン1〜2 H1〜H3…ホブゴブリン1〜3 G1〜G4…ゴブリン1〜4 ■…高低差3メートル(※ゴブリン側の方が高い位置になります) V…階段 ※1マス三メートル四方です。 移動距離に端数が出た場合はその分余計に移動することが可能です。 【3R目途中経過】 敏捷| PC名 | 生命力| 精神力 | 状態 | 行動 24 ダリス 15/15 09/19 | |G2を強打:失敗(1ゾロ)オメデトウ(笑) 22 モーティス 14/14 06/18 | |c−3に移動:OK 21 サラ 06/06 21/21 | |H2に強打×2:成功(1点)/失敗1ゾロオメデトウ(笑) 21 ムル 21/21 19/19 | |S1に強打x4:内2回成功(計12点)→S1撃破 18 ケイディス 17/17 13/13 | |A−4に移動:OK 18 レイス 20/20 14/17 | |H2にフォース:成功(10点) 15 テミーラ 13/13 13/13 | |H3に弓攻撃:失敗 ----------------------------------------------- 12 ゴブリンロード 18/18 15/15 |寝 |行動不可 13 ゴブリンシャーマン 12/12 15/15 |気絶 |行動不可 13 ゴブリンシャーマン 00/12 15/15 |気絶 |行動不可 12 ホブゴブリン1 -3/15 12/12 |死亡 |行動不能 12 ホブゴブリン2 04/15 12/12 | |サラに弓攻撃(回避目標値10):強制キャンセル 12 ホブゴブリン3 15/15 12/12 | |レイスに弓攻撃(回避目標値10) 13 ゴブリン1 00/12 10/10 |気絶 |行動不可 13 ゴブリン2 05/12 10/10 | |ダリスに攻撃(回避目標値9):失敗 13 ゴブリン3 12/12 10/10 |寝 |行動不可 13 ゴブリン4 12/12 10/10 |寝 |行動不可 【寸評】 ホブゴブも風前の灯…なんなのでしょうかこの皆さんの圧倒的武力。 U●A的な匂いがします(笑),,,,no 06/19(月) 21:27:42,モーティス・エミッション,,ムルさん、すごい!,
では、行動宣言です。 C3に移動して対ゴブリンロード戦に備えます。 (この位置ならエネルギーボルトも当たるしw),,,,no 06/19(月) 21:11:39,レイス,,あー…微妙。,
それじゃぁ、回避&防御ロール行きますね。 1つめは回避です。回避力は3ですので、7以上ですね。 2つめは防御。防御力28、ダメージ減少4です。,,,00:5&4-3:1-2::2,ok 06/19(月) 21:09:57,レイス,,間違いなく通ったでしょう…,
達成値15です。 打撃力10、クリット10、追加ダメージ10です。 書き忘れていましたが、魔晶石を使っています。,,,10:10&5-1::1,ok 06/19(月) 21:08:55,レイス,,それじゃぁ…,
行動しますねーちょっとした勘違いしていましたが、気にしない方向で… <行動宣言> H2にフォース使います。 魔力は7です。,,,-:-&4-4:,ok 06/19(月) 15:56:26,GM−新米,,途中経過です。,
<戦闘へクス> ABCDEFGHIJKL □□□□□□□□□□□□□□ 1□・■・・・・・・・・■・□ 2□☆■・・・・・・・・■・□ 3□・■・・・・・・・・■・□ 4□D■・・・・・・・・■・□ 5□・■・・・・F・・・■・□ 6□・■・・・A・・・・■・□ 7□S2V@・・・・・・G3V・□ 8□・VG2・・・・・・G4VC□ 9□・■・・・・・・・・■・□ 10□・■・・・・・・・・■・□ 11□・■・・・・・・・・■・□ 12□B■E・・・・・・・■・□ 13□H2■・・・・・・・・■H3□ 14□・■・・・・・・・・■・□ □□□□□□□□□□□□□□ ABCDEFGHIJKL @…ダリス A…モーティス B…サラ C…ムル D…ケイディス E…レイス F…テミーラ ☆…ゴブリンロード S1〜S2…ゴブリンシャーマン1〜2 H1〜H3…ホブゴブリン1〜3 G1〜G4…ゴブリン1〜4 ■…高低差3メートル(※ゴブリン側の方が高い位置になります) V…階段 ※1マス三メートル四方です。 移動距離に端数が出た場合はその分余計に移動することが可能です。 【3R目途中経過】 敏捷| PC名 | 生命力| 精神力 | 状態 | 行動 24 ダリス 15/15 09/19 | |G2を強打:失敗(1ゾロ)オメデトウ(笑) 22 モーティス 14/14 06/18 | | 21 サラ 06/06 21/21 | |H2に強打×2:成功(1点)/失敗1ゾロオメデトウ(笑) 21 ムル 21/21 19/19 | |S1に強打x4:内2回成功(計12点)→S1撃破 18 ケイディス 17/17 13/13 | |A−4に移動:OK 18 レイス 20/20 14/17 | | 15 テミーラ 13/13 13/13 | |H3に弓攻撃:失敗 ----------------------------------------------- 12 ゴブリンロード 18/18 15/15 |寝 |行動不可 13 ゴブリンシャーマン 12/12 15/15 |気絶 |行動不可 13 ゴブリンシャーマン 00/12 15/15 |気絶 |行動不可 12 ホブゴブリン1 -3/15 12/12 |死亡 |行動不能 12 ホブゴブリン2 14/15 12/12 | |サラに弓攻撃(回避目標値10):強制キャンセル 12 ホブゴブリン3 15/15 12/12 | |レイスに弓攻撃(回避目標値10) 13 ゴブリン1 00/12 10/10 |気絶 |行動不可 13 ゴブリン2 05/12 10/10 | |ダリスに攻撃(回避目標値9):失敗 13 ゴブリン3 12/12 10/10 |寝 |行動不可 13 ゴブリン4 12/12 10/10 |寝 |行動不可 【寸評】 ダリスさん、サラさん、テミーラさんの出目が振るわずダメージを与える事が出来ず。 運に見放されているのでしょうか(笑) そしてこの戦闘Fではエース級の活躍を見せているムルさん。 1R1殺を心がけているかのようなクラッシャーぶり。 H3も風前の灯か?,,,,no 06/19(月) 00:30:04,ケイディス=フォウレン,,行動宣言です。,
>GMさま 〜行動宣言 PL:通常移動でA4まで移動します。 次のラウンドで強打攻撃を開始します。 ざっこざっこ行く予定です。,,,,no 06/17(土) 13:59:00,ダリス・ハイペリオン,,うそ!,
2連続で1ゾロ…呪われてる?w ゴブリン2の攻撃を回避します。 回避力5,,,-:-&5-1:,ok 06/17(土) 13:56:47,ダリス・ハイペリオン,,再び…,
>行動宣言 G2を強打(ダメージ+2)攻撃します。 攻撃力6,,,-:-&1-1:,ok 06/16(金) 18:35:32,ムル,,いっそピンゾロってー!,
5.追加ダメージ(右腕)=6+2=8 6.追加ダメージ(左腕)=6+2=8 7.追加ダメージ(右脚)=6+2=8 8.追加ダメージ(左脚)=6+2=8,,,10:05&6-1:6-1:4-6:2-3:4-2:1-5:6-4:3-3:4-1:1-3::10,ok 06/16(金) 18:34:27,ムル,,ぜんぜん回らない〜,
残りのダイスロール 4.S1に攻撃(左脚):攻撃力=6−4=2 ダメージ決定 キーナンバー=15 クリティカル値=12 5.追加ダメージ(右腕)=6+2=8 6.追加ダメージ(左腕)=6+2=8 7.追加ダメージ(右脚)=6+2=8 8.追加ダメージ(左脚)=6+2=8,,,10:05&3-1::1,ok 06/16(金) 18:33:35,ムル,,通りすがりに殴って行こう,
>>行動宣言 L−8へと移動して、S1へ4回強打します。 1.S1に攻撃(右腕):攻撃力=7−4=3 2.S1に攻撃(左腕):攻撃力=7−4=3 ダメージ決定 キーナンバー=10 クリティカル値=12 3.S1に攻撃(右脚):攻撃力=6−4=2 4.S1に攻撃(左脚):攻撃力=6−4=2 ダメージ決定 キーナンバー=15 クリティカル値=12 5.追加ダメージ(右腕)=6+2=8 6.追加ダメージ(左腕)=6+2=8 7.追加ダメージ(右脚)=6+2=8 8.追加ダメージ(左脚)=6+2=8,,,10:05&6-2:4-4:2-2::3,ok 06/13(火) 01:11:14,テミーラ,,ちまちま移動,
また【3メートル中央に移動】しつつ、弓を撃ちます。 対象は未だフリーの【ホブゴブ3】にします。 移動後の位置は【G−5】になります。 基準値は「6」(レンジャー4器用2)です。 追加ダメージは「7」(レンジャー4筋力3)です。 1)弓攻撃:目標値11:5以上で成功 2〜)弓打撃:防御点7:クリティカル値10,,,23:07&1-2::1,ok 06/11(日) 23:11:43,サラ,,ダメージ>H2,
右手は成功、左手は…(笑) なんか前ラウンドでも1ゾロ振ったような気が…。 レート13、クリ8、追加4:,,,13:08&6-1::1,ok 06/11(日) 23:10:12,サラ,,わたくしの目標はあの個体でございます,
寝ているS2は無視して弓で狙ってきているH2に攻撃を仕掛けます。 サラの方が早いので行動キャンセルに追い込みますね。 H2を両手攻撃強打クリ−1: 攻撃力は共に4、目標値は11:,,,00:06&4-5:1-1::2,ok 06/11(日) 19:59:06,GM−新米,,3R目!!,
<戦闘へクス> ABCDEFGHIJKL □□□□□□□□□□□□□□ 1□・■・・・・・・・・■・□ 2□☆■・・・・・・・・■H1□ 3□・■・・・・・・・・■C□ 4□・■・・・・F・・・■・□ 5□・■・・・・・・・・■・□ 6□・■D・・A・・・・■・□ 7□S2B・@・・・・・G3VS1□ 8□・VG2・・・・・・G4V・□ 9□・■・・・・・・・・■・□ 10□・■・・・・・・・・■・□ 11□・■・・・・・・・・■・□ 12□・■E・・・・・・・■・□ 13□H2■・・・・・・・・■H3□ 14□・■・・・・・・・・■・□ □□□□□□□□□□□□□□ ABCDEFGHIJKL @…ダリス A…モーティス B…サラ C…ムル D…ケイディス E…レイス F…テミーラ ☆…ゴブリンロード S1〜S2…ゴブリンシャーマン1〜2 H1〜H3…ホブゴブリン1〜3 G1〜G4…ゴブリン1〜4 ■…高低差3メートル(※ゴブリン側の方が高い位置になります) V…階段 ※1マス三メートル四方です。 移動距離に端数が出た場合はその分余計に移動することが可能です。 【2R目結果】 敏捷| PC名 | 生命力| 精神力 | 状態 | 行動 24 ダリス 15/15 09/19 | | 22 モーティス 14/14 06/18 | | 21 サラ 06/06 21/21 | | 21 ムル 21/21 19/19 | | 18 ケイディス 17/17 13/13 | | 18 レイス 20/20 14/17 | | 15 テミーラ 13/13 13/13 | | ----------------------------------------------- 12 ゴブリンロード 18/18 15/15 |寝 |行動不可 13 ゴブリンシャーマン 12/12 15/15 |気絶 |行動不可 13 ゴブリンシャーマン 12/12 15/15 |寝 |行動不可 12 ホブゴブリン1 -3/15 12/12 |死亡 |行動不能 12 ホブゴブリン2 15/15 12/12 | |サラに弓攻撃(回避目標値10) 12 ホブゴブリン3 15/15 12/12 | |レイスに弓攻撃(回避目標値10) 13 ゴブリン1 00/12 10/10 |気絶 |行動不可 13 ゴブリン2 05/12 10/10 | |ダリスに攻撃(回避目標値9) 13 ゴブリン3 12/12 10/10 |寝 |行動不可 13 ゴブリン4 12/12 10/10 |寝 |行動不可 ≫ALLPC GM:3R目の行動宣言をお願いします。 私も書き込みが不安定な状態ですので期限は設けませんが、よろしくおねがいします。,,,,no 06/11(日) 19:52:43,GM−新米,,まだダメか,
ゴブリンロード(目標値15) 基準値5+2D,,,00:10&2-1::1,ok 06/11(日) 19:51:39,GM−新米,,ダメだぁ,
@ゴブリン5(目標値11) Aゴブリンロード(目標値15) ゴブリン 基準値2+2D ゴブリンロード 基準値5+2D,,,00:05&3-1::1,ok 06/11(日) 19:49:13,GM−新米,,お目覚めロール,
上から順に @ゴブリンシャーマン1(目標値11) Bゴブリン3(目標値11) Cゴブリン5(目標値11) Dゴブリンロード(目標値15) ゴブ 基準値2+2D ゴブリンシャーマン 基準値4+2D,,,00:05&3-2:1-2::2,ok 06/11(日) 19:46:15,GM−新米,,2R目終了,
<戦闘へクス> ABCDEFGHIJKL □□□□□□□□□□□□□□ 1□・■・・・・・・・・■・□ 2□☆■・・・・・・・・■H1□ 3□・■・・・・・・・・■C□ 4□・■・・・・F・・・■・□ 5□・■・・・・・・・・■・□ 6□・■D・・A・・・・■・□ 7□S2B・@・・・・・G3VS1□ 8□・VG2・・・・・・G4V・□ 9□・■・・・・・・・・■・□ 10□・■・・・・・・・・■・□ 11□・■・・・・・・・・■・□ 12□・■E・・・・・・・■・□ 13□H2■・・・・・・・・■H3□ 14□・■・・・・・・・・■・□ □□□□□□□□□□□□□□ ABCDEFGHIJKL @…ダリス A…モーティス B…サラ C…ムル D…ケイディス E…レイス F…テミーラ ☆…ゴブリンロード S1〜S2…ゴブリンシャーマン1〜2 H1〜H3…ホブゴブリン1〜3 G1〜G4…ゴブリン1〜4 ■…高低差3メートル(※ゴブリン側の方が高い位置になります) V…階段 ※1マス三メートル四方です。 移動距離に端数が出た場合はその分余計に移動することが可能です。 【2R目結果】 敏捷| PC名 | 生命力| 精神力 | 状態 | 行動 24 ダリス 15/15 09/19 | |G2を強打:失敗 22 モーティス 14/14 06/18 | |ゴブリンロードにスリクラ:成功 21 サラ 06/06 21/21 | |G1とGSに頭狙い:失敗/成功 21 ムル 21/21 19/19 | |H1に強打×2:成功(計18点) 18 ケイディス 17/17 13/13 | |G1に強打:成功(12点) 18 レイス 20/20 14/17 | |c−12に移動 15 テミーラ 13/13 13/13 | |ゴブリンロードを攻撃:失敗 ----------------------------------------------- 12 ゴブリンロード 18/18 15/15 |寝 |大声を出し仲間を起こす→キャンセル 13 ゴブリンシャーマン 12/12 15/15 |気絶 |行動不可 13 ゴブリンシャーマン 12/12 15/15 |寝 |行動不可 12 ホブゴブリン1 -3/15 12/12 |死亡 |ムルに弓攻撃(回避目標値10)→キャンセル 12 ホブゴブリン2 15/15 12/12 | |ケイディスに弓攻撃(回避目標値10):成功(0点) 12 ホブゴブリン3 15/15 12/12 | |レイスに弓攻撃(回避目標値10):成功(0点) 13 ゴブリン1 00/12 10/10 |気絶 |気絶 13 ゴブリン2 05/12 10/10 |-4 |起き上がる 13 ゴブリン3 12/12 10/10 |寝 |行動不可 13 ゴブリン4 12/12 10/10 |寝 |行動不可 【寸評】 数は多いとは言え、個の力で劣るゴブリン。やはり接敵されてしまえば勝てません。 その上司令塔のゴブリンロードも寝かされてしまえば勝ち目はありませんね。 しかしわずかなダイスロールでピンゾロを2回叩き出したケイディスさんにも驚きです(笑),,,,no 06/10(土) 18:10:25,ケイディス=フォウレン,,当ったものとみなしまして。,
打撃力26 追加ダメージ5+2 ct10 で攻撃します。,,,26:10&6-6:1-1::2,ok 06/10(土) 18:09:26,ケイディス=フォウレン,,宣言どおり,
ゴブリン1に強打で攻撃します。 まずは、命中ロール 5+2D,,,-:-&6-2:,ok 06/10(土) 18:07:54,ケイディス=フォウレン,,ぎゃああ,
はじめから当る積もりではありましたけど…。 防御ロールです。 防御力22 ダメージ減少3,,,22:-&6-5:,ok 06/10(土) 18:07:00,ケイディス=フォウレン,,ご迷惑おかけしています,
GMさまの処理の数を減らせると信じ 行動しておきます。 >GMさま 〜行動宣言 PL:G1に強打「追加ダメージ+2」を行います。 まずは、ホブゴブリン2からの弓攻撃の回避 5−4+2D 9以上で成功です。,,,-:-&1-1:,ok 06/07(水) 15:52:19,GM−新米,,途中経過,
<戦闘へクス> ABCDEFGHIJKL □□□□□□□□□□□□□□ 1□・■・・・・・・・・■・□ 2□☆■・・・・・・・・■H1□ 3□・■・・・・・・・・■C□ 4□・■・・・・F・・・■・□ 5□・■・・・・・・・・■・□ 6□・■・・・A・・・・■・□ 7□S2BG1@・・・・・G3VS1□ 8□・VG2D・・・・・G4V・□ 9□・■・・・・・・・・■・□ 10□・■・・・・・・・・■・□ 11□・■・・・・・・・・■・□ 12□・■E・・・・・・・■・□ 13□H2■・・・・・・・・■H3□ 14□・■・・・・・・・・■・□ □□□□□□□□□□□□□□ ABCDEFGHIJKL @…ダリス A…モーティス B…サラ C…ムル D…ケイディス E…レイス F…テミーラ ☆…ゴブリンロード S1〜S2…ゴブリンシャーマン1〜2 H1〜H3…ホブゴブリン1〜3 G1〜G4…ゴブリン1〜4 ■…高低差3メートル(※ゴブリン側の方が高い位置になります) V…階段 ※1マス三メートル四方です。 移動距離に端数が出た場合はその分余計に移動することが可能です。 【2R目途中経過】 敏捷| PC名 | 生命力| 精神力 | 状態 | 行動 24 ダリス 15/15 09/19 | |G2を強打:失敗 22 モーティス 14/14 06/18 | |ゴブリンロードにスリクラ:成功 21 サラ 06/06 21/21 | |G1とGSに頭狙い:失敗/成功 21 ムル 21/21 19/19 | |H1に強打×2:成功(計18点) 18 ケイディス 17/17 13/13 | | 18 レイス 20/20 14/17 | |c−12に移動 15 テミーラ 13/13 13/13 | |ゴブリンロードを攻撃:失敗 ----------------------------------------------- 12 ゴブリンロード 18/18 15/15 |寝 |大声を出し仲間を起こす→キャンセル 13 ゴブリンシャーマン 12/12 15/15 |気絶 |行動不可 13 ゴブリンシャーマン 12/12 15/15 |寝 |行動不可 12 ホブゴブリン1 -3/15 12/12 |死亡 |ムルに弓攻撃(回避目標値10)→キャンセル 12 ホブゴブリン2 15/15 12/12 | |ケイディスに弓攻撃(回避目標値10) 12 ホブゴブリン3 15/15 12/12 | |レイスに弓攻撃(回避目標値10):成功(0点) 13 ゴブリン1 12/12 10/10 |-4 |行動不可 13 ゴブリン2 05/12 10/10 |-4 |起き上がる 13 ゴブリン3 12/12 10/10 |寝 |行動不可 13 ゴブリン4 12/12 10/10 |寝 |行動不可 GM:大体勝負は決しましたね。後はケイディスさんの行動待ちですがリアル多忙との事です。 6/8まで待ってみて行動宣言がなされない場合は私の方で行動を決定させていただきます。,,,,no 06/05(月) 20:48:16,ダリス・ハイペリオン,,遅くなりました,
>モーティスさん 》先輩から言えることは『復習は大事』だぞ 「分かったよ、これからはしっかりしようとするよ。」 >行動宣言 行動を遅らせて、D−8に移動し、 杖で起き上がったゴブリン2を強打(追加ダメージ+2)で攻撃します。 攻撃力6,,,-:-&1-1:,ok 06/02(金) 11:05:46,サラ,,気絶時間>S2,
S2へのダメージは11−5=6点 −2基準に目標値10への生命抵抗ロールだから6ゾロ以外は気絶w 2D×10分間気絶しています。,,,-:-&5-4:,ok 06/02(金) 11:02:06,サラ,,ダメージ>S2,
サラ「っ? わたくしとしたことが」 カウント外だけど連続1ゾロ… ≫ALLPC すみません、寝ている子を起こしてしまいました(汗) レート13、クリ9、追加5+2:,,,13:09&4-4::1,ok 06/02(金) 11:00:21,サラ,,ダメージ>G1,
なんか出目がすごっく偏っているw レート13、クリ9、追加5+2:,,,13:09&1-1::1,ok 06/02(金) 10:59:10,サラ,,お休みのお時間でございます、妖魔様,
移動攻撃可能かぁ…いかんなぁ…シーフだとどうしても技巧に走ってしまう…戦士なら 迷わずに目の前の敵を一刀両断なのだが(笑) 両手(2ペナ)による頭狙い(4ペナ)をやるとサラの攻撃力は0(笑) でも、相手は寝て いるから1ゾロ以外はヒット。 サラの打撃点は、13レートの期待値は4で強打+2 と追加ダメ5で合計11。 ゴブリンの防御点は4、ゴブシャは5。生命抵抗点はゴブ リンが10(3)でゴブシャが11(4)。 気絶判定の目標値は10だから、期待値ベー スでゴブリンには1点、ゴブシャには2点のダメージを与えれば気絶する。 もし気絶 しなかったら起きてしまう…。 と言う訳で、サラはゴブリンとゴブシャに両手攻撃&強打+2&頭狙いを敢行しますw 1個目のダイス、ゴブリン(G1)への攻撃ダイス 2個目のダイス、ゴブシャ(S2)への攻撃ダイス,,,00:06&6-6:6-5:6-3:1-1::4,ok 06/02(金) 10:12:18,GM−新米,,豆にレス,
マメニレス…ルネッサンス時代に活躍したといわれるギリシャの啓蒙思想家。 嘘です。 ≫サラPL様 >質問 ABCDEFGHIJKL 7□S2VG1・・@A・・G3VS1□ 8□・VG2B・・・・・G4V・□ Bサラはサラの行動時点で転んでいるG2ゴブリン2を飛び越えてB7の位置に移動(そして攻撃)可能でしょうか? ABCDEFGHIJKL 7□S2BG1・・@A・・G3VS1□ 8□・VG2・・・・・・G4V・□ GM:可能ですよ。1マス三メートルですし。 全力移動で無い限りは大丈夫でしょう。,,,,no 06/01(木) 23:35:18,テミーラ,,対象変更,
モーティスさんがゴブリンロードを寝かそうとするのであれば、その邪魔に ならないように、弓攻撃の対象を【ホブゴブ1】に変更させてください。 で、結局は外します(苦笑) いや、ムルさんの攻撃でホブゴブが倒れて行動キャンセルかな。 全く計算していないのでどっちだかわかりませんが、そういうことでお願い してもいいですか?>GM,,,,no 05/31(水) 21:45:34,モーティス・エミッション,,簡単に壁を起こされては困る!,
−行動宣言− F−6に移動し、ゴブリンロードにスリープクラウドです。 「あんたもお寝んねか?」 魔力6+2Dで・・・・(ころころ) 精神力8→6,,,-:-&6-3:,ok 05/31(水) 21:31:27,ムル,,行動の宣言,
>>行動宣言 L−3に通常移動し、左右の腕で殴ります。 ダイスは上から 1.攻撃(右腕):攻撃力=7−1=5以上で成功 2.攻撃(左腕):攻撃力=7−1=5以上で成功 ダメージ決定 キーナンバー=10 クリティカル値=12 3.追加ダメージ(右腕)=6 4.追加ダメージ(左腕)=6 >>GM様 >質問が有ります! ムルに攻撃をしてくるH1は弓での攻撃なので、 攻撃前にムルが接近して来たらH1は攻撃できるのでしょうか? もしH1が攻撃不可なら、ムルの攻撃は現在の攻撃を強打+2します。,,,10:5&5-6:4-4:3-5:6-4:4-4:6-6:3-1::7,ok 05/30(火) 22:44:06,レイス,,当たった(笑),
防御ロールしますね。 防御力28、ダメージ減少4です。 …高低差3mじゃC-10では届きませんね。 C-12に移動先を変更させていただきます。,,,28:-&5-2:,ok 05/30(火) 22:42:10,レイス,,やっぱり…,
中央に行こうと思いましたが、ホブをぶっ殺した方が早そうです。 ≪2R行動宣言≫ C-10へ通常移動を行います。多分、その辺りでフォースの射程にホブが入るでしょう。 回避をします。 基準値は3+2D≧10ですから、7以上で成功ですね。,,,-:-&2-4:,ok 05/30(火) 00:30:56,テミーラ,,チャンス到来,
テミーラに攻撃が来ないのであれば、みんなのいる方向に【3m移動】し、 【弓で攻撃】します。 攻撃対象は【ゴブリンロード】です。 移動後の位置は【G−4】になります。 基準値は「6」(レンジャー4器用2)です。 追加ダメージは「7」(レンジャー4筋力3)です。 1)弓攻撃:目標値12:6以上で成功 2〜)弓打撃:防御点7:クリティカル値10,,,23:07&2-2::1,ok 05/29(月) 18:39:23,サラ,,サラはGM様にお聞きしとうございますw,
≫GM お帰りなさい。某Fでもよろしくです。で、質問です。現在の状況で、 ABCDEFGHIJKL 7□S2VG1・・@A・・G3VS1□ 8□・VG2B・・・・・G4V・□ Bサラはサラの行動時点で転んでいるG2ゴブリン2を飛び越えてB7の位置に移動(そして攻撃)可能でしょうか? ABCDEFGHIJKL 7□S2BG1・・@A・・G3VS1□ 8□・VG2・・・・・・G4V・□,,,,no 05/29(月) 17:22:59,GM−新米,,全員おネンネのままか…,
<戦闘へクス> ABCDEFGHIJKL □□□□□□□□□□□□□□ 1□・■・・・・・・・・■・□ 2□☆■・・・・・・・・■H1□ 3□・■・・・・F・・・■・□ 4□・■・・・・・・・・■・□ 5□・■・・・・・・・・■・□ 6□・■・・・・・・・・■C□ 7□S2VG1・・@A・・G3VS1□ 8□・VG2B・・・・・G4V・□ 9□・■・・・・・・・・■・□ 10□・■・D・・・・・・■・□ 11□・■・・・・・・・・■・□ 12□・■・・・・E・・・■・□ 13□H2■・・・・・・・・■H3□ 14□・■・・・・・・・・■・□ □□□□□□□□□□□□□□ ABCDEFGHIJKL @…ダリス A…モーティス B…サラ C…ムル D…ケイディス E…レイス F…テミーラ ☆…ゴブリンロード S1〜S2…ゴブリンシャーマン1〜2 H1〜H3…ホブゴブリン1〜3 G1〜G4…ゴブリン1〜4 ■…高低差3メートル(※ゴブリン側の方が高い位置になります) V…階段 ※1マス三メートル四方です。 移動距離に端数が出た場合はその分余計に移動することが可能です。 【2R目行動宣言】 敏捷| PC名 | 生命力| 精神力 | 状態 | 行動 24 ダリス 15/15 09/19 | | 22 モーティス 14/14 08/18 | | 21 サラ 06/06 21/21 | | 21 ムル 21/21 19/19 | | 18 ケイディス 17/17 13/13 | | 18 レイス 20/20 14/17 | | 15 テミーラ 13/13 13/13 | | ----------------------------------------------- 12 ゴブリンロード 18/18 15/15 | |大声を出し仲間を起こす 13 ゴブリンシャーマン 12/12 15/15 |寝 |行動不可 13 ゴブリンシャーマン 12/12 15/15 |寝 |行動不可 12 ホブゴブリン1 15/15 12/12 | |ムルに弓攻撃(回避目標値10) 12 ホブゴブリン2 15/15 12/12 | |ケイディスに弓攻撃(回避目標値10) 12 ホブゴブリン3 15/15 12/12 | |レイスに弓攻撃(回避目標値10) 13 ゴブリン1 12/12 10/10 |寝 |行動不可 13 ゴブリン2 05/12 10/10 |-4 |起き上がる 13 ゴブリン3 12/12 10/10 |寝 |行動不可 13 ゴブリン4 12/12 10/10 |寝 |行動不可,,,,no 05/29(月) 17:13:25,GM−新米,,お目覚めロール,
上から順に @ゴブリンシャーマン1(目標値11) Aゴブリンシャーマン2(目標値11) Bゴブリン1(目標値11) Cゴブリン3(目標値11) Dゴブリン5(目標値11) ゴブ 基準値2+2D ゴブリンシャーマン 基準値4+2D,,,00:05&3-4:3-3:3-3:2-5:6-1:1-1::6,ok 05/29(月) 17:03:52,GM−新米,,ふっかぁぁぁぁっつ!!,
皆様大変お待たせいたしました。 監査の事後処理も無事終わり、何とか普段の生活に戻れました。 今後は更新ペースが上がりそうです。 お忙しい皆様もご無理をなさらずに。 ============================================== 【1R目結果】 敏捷| PC名 | 生命力| 精神力 | 状態 | 行動 24 ダリス 15/15 09/19 | |スリクラ(+2):成功 22 モーティス 14/14 08/18 | |スリクラ:成功 21 サラ 06/06 21/21 | |G2を強打×2:成功(4点)/成功(3点) 21 ムル 21/21 19/19 | |L−6へ通常移動:OK 18 ケイディス 17/17 13/13 | |C−10へ通常移動:OK 18 レイス 20/20 14/17 | |防御専念しながらF−12へ:OK 15 テミーラ 13/13 13/13 | |防御専念でG−3へ移動:OK ----------------------------------------------- 12 ゴブリンロード 18/18 15/15 | |弓でテミーラを攻撃:失敗 13 ゴブリンシャーマン 12/12 15/15 |寝 |ダリスにウイスプ:キャンセル 13 ゴブリンシャーマン 12/12 15/15 |寝 |モーティスにウイスプ:キャンセル 12 ホブゴブリン1 15/15 12/12 | |テミーラに弓攻撃:失敗 12 ホブゴブリン2 15/15 12/12 | |ケイディスに弓攻撃:失敗 12 ホブゴブリン3 15/15 12/12 | |レイスに弓攻撃:失敗 13 ゴブリン1 12/12 10/10 |寝 |防御専念:キャンセル 13 ゴブリン2 05/12 10/10 |寝 |防御専念:キャンセル 13 ゴブリン3 12/12 10/10 |寝 |防御専念:キャンセル 13 ゴブリン4 12/12 10/10 |寝 |防御専念:キャンセル ≫テミーラさん >、「回避ができたから通常移動」では後だしでフェアではない気がするので、 移動位置を最初の立ち位置から1個下の【G−3】にしておいてください。 GM:承知いたしました。PLさんからそう言いだして下さるのは非常に有り難いです。 そのように処理いたします。 ≫ALLPL様方 GM:お待たせいたしました。2R目の行動宣言をお願い致します。 〆切は6/5 PM22:00でお願い致します。,,,,no 05/28(日) 22:33:31,テミーラ,,連絡,
明日から4週間ほど、リアルで連日深夜残業+週休1(ひょっとしたら0)日が ほぼ確定しました。 週1回は書き込めると思いますが、レスポンスはちょっと悪くなると思います。 (会社で書き込み原稿をこっそり作って家でコピペで書こうかとも思っています ので、ひょっとしたらそんなに悪くはならないかもしれませんが。) もし進行に間に合わないようであれば、NPCとして動かしておいてください。 ご迷惑をおかけいたします。,,,,no 05/28(日) 20:07:58,モーティス・エミッション,,二週間ぶりぐらいw,
>GM様 うーん、ISOの内部監査とプライバシーマークの取得・・・。 後者は大変かもなぁ・・・とか思いましたが、ISOの内部監査というのがどういうものか知らないのであれですが・・・。 お疲れ様でした。ネットに繋げられないほど、お忙しかったんですね。 雑談の方も見ましたが、書かずじまいでした・・・。 あまり無理をなさらず、徐々に元の生活に慣らしてくださいね。 >ケイディスPL ≫リアル多忙により更新が大幅に遅れています。 お疲れ様です。無理をなさらず、体を壊さないで下さい。 リアル第一ですし、ゆっくりゆっくり行きましょう。(長期間、滞ると心配しますけどねw) >ムルさん ≫…いいでしょう。モーティス、失敗は無しですよ。 「(ゴブリンが寝ているのを見て)どうだ?やればできるだろ、俺(笑) もう一度やると、『奇跡は二度起きない』ということを立証できそうで怖いが。」 >ダリスさん ≫モーティスはどうなの? ≫少なくとも、ボクより歳くってそうだけどw 「一応、先輩かもしれない魔道師にタメ口かい! 少なくともお前よりもうまく使えるに決まっているだろ?」 ≫苦手なんだよなぁ。最近あまり使ってないし。 「俺と同じこと、言ってるし・・・先輩から言えることは『復習は大事』だぞ。」 >テミーラさん 「ふ、怪我はねぇな。的を散らすために残るのか・・・ただ、無理はしないようにな。」,,,,no 05/25(木) 22:34:01,テミーラ,,移動キャンセルかな,
≫GM >上記ダリスさんへのレスと同様の理由で防御専念が可能な移動距離は3メートルでお願いします。 >テミーラさんの場合は回避が成功している事もあり、防御専念よりも通常移動での方がメリットが大きいので >通常移動で処理しています。 了解です。 ただ、「回避ができたから通常移動」では後だしでフェアではない気がするので、 移動位置を最初の立ち位置から1個下の【G−3】にしておいてください。 防御専念をしないと、回避が5以上、4以上となり、生命力に不安があった テミーラは念のために防御専念をすることにしました。 そうすると、今度は1ゾロ以外当たらなくなるため、弾除けとしての利用価値が 出てきますので、どちらにしても防御専念することになります。 なので、せっかくのご好意を無にしてしまいますが、他の人への弾除け効果を 維持するためにも(笑)、移動は3メートルでお願いします。 >というか、ノーダメージかよ… でも、魔法を2発も撃ってますし、今回に限らず戦闘のたびに何らかの魔法が 使われていますから、順調に消耗してますよ(苦笑),,,,no 05/25(木) 10:16:14,サラ,,左手ダメージ>G2,
惜しいなぁ…(^^ゞ レート13、クリ8、追加5:,,,13:08&2-4::1,ok 05/25(木) 10:15:35,サラ,,右手ダメージ>G2,
≫GM リアルを大切にいきましょう。PLとしては更新間隔が長くても何ら不満はありません。 雲隠れしてしまったのではないのが判るので安心しています。 スリクラ…両手によるそれぞれの2回攻撃を宣言しておけばよかったw レート13、クリ8、追加5:,,,13:08&6-1::1,ok 05/24(水) 22:21:18,GM−新米,,寸評&依頼,
【寸評】 モーティスさんの挑発に顔色一つ変えずにせせら笑っていましたが、 魔術師コンビのスリクラで壁役が眠らされると大慌て!! テミーラさんに放った攻撃も外れ、悔しがります。 ホブゴブリン達の一斉射撃も全て回避され、ゴブリン達は慌てふためきます。 というか、ノーダメージかよ…(ぼやき),,,,no 05/24(水) 22:13:19,GM−新米,,お待たせしました。,
1R目の処理を始めます。 <戦闘へクス> ABCDEFGHIJKL □□□□□□□□□□□□□□ 1□・■・・・・・・・・■・□ 2□☆■・・・・・・・・■H1□ 3□・■・・・・・・・・■・□ 4□・■・・・・・・・・■・□ 5□・■・・・・・・・・■・□ 6□・■・・・・F・・・■C□ 7□S2VG1・・@A・・G3VS1□ 8□・VG2B・・・・・G4V・□ 9□・■・・・・・・・・■・□ 10□・■・D・・・・・・■・□ 11□・■・・・・・・・・■・□ 12□・■・・・・E・・・■・□ 13□H2■・・・・・・・・■H3□ 14□・■・・・・・・・・■・□ □□□□□□□□□□□□□□ ABCDEFGHIJKL @…ダリス A…モーティス B…サラ C…ムル D…ケイディス E…レイス F…テミーラ ☆…ゴブリンロード S1〜S2…ゴブリンシャーマン1〜2 H1〜H3…ホブゴブリン1〜3 G1〜G4…ゴブリン1〜4 ■…高低差3メートル(※ゴブリン側の方が高い位置になります) V…階段 ※1マス三メートル四方です。 移動距離に端数が出た場合はその分余計に移動することが可能です。 【1R目】 敏捷| PC名 | 生命力| 精神力 | 状態 | 行動 24 ダリス 15/15 09/19 | |スリクラ(+2):成功 22 モーティス 14/14 08/18 | |スリクラ:成功 21 サラ 06/06 21/21 | |G2を強打×2:成功(?点)/成功(?点) 21 ムル 21/21 19/19 | |L−6へ通常移動:OK 18 ケイディス 17/17 13/13 | |C−10へ通常移動:OK 18 レイス 20/20 14/17 | |防御専念しながらF−12へ:OK 15 テミーラ 13/13 13/13 | |通常移動でF−6へ移動:OK ----------------------------------------------- 12 ゴブリンロード 18/18 15/15 | |弓でテミーラを攻撃:失敗 13 ゴブリンシャーマン 12/12 15/15 |寝 |ダリスにウイスプ:キャンセル 13 ゴブリンシャーマン 12/12 15/15 |寝 |モーティスにウイスプ:キャンセル 12 ホブゴブリン1 15/15 12/12 | |テミーラに弓攻撃:失敗 12 ホブゴブリン2 15/15 12/12 | |ケイディスに弓攻撃:失敗 12 ホブゴブリン3 15/15 12/12 | |レイスに弓攻撃:失敗 13 ゴブリン1 12/12 10/10 |寝 |防御専念:キャンセル 13 ゴブリン2 12/12 10/10 |寝 |防御専念:キャンセル 13 ゴブリン3 12/12 10/10 |寝 |防御専念:キャンセル 13 ゴブリン4 12/12 10/10 |寝 |防御専念:キャンセル ≫レイスさん >防御専念しながらの移動 GM:先の戦闘でもありましたように防御専念しながら可能な移動距離は3メートルでお願いします。 ≫テミーラさん GM:上記ダリスさんへのレスと同様の理由で防御専念が可能な移動距離は3メートルでお願いします。 テミーラさんの場合は回避が成功している事もあり、防御専念よりも通常移動での方がメリットが大きいので 通常移動で処理しています。 ≫サラさん GM:ゴブリン2がスリクラで寝たので攻撃は成功しています。(敏捷度0で行動宣言されている為) ダメージの算出をお願いします。,,,,no 05/24(水) 07:05:46,GM−新米,,謝罪文から,
関係者各位様 ISOの内部監査という経験した事のある人には分かる非常に面倒な出来事と、 最近巷で騒がれているプライバシーマーク取得に向けての活動が重なってしまい、 まともにベッドで寝れない日々が続きましたが何とかネットに繋げることが出来る状況になりました。 事前に分かっていた事柄だったのですが、私の見通しが甘かったことと、 不甲斐なさで進行の遅延を招いてしまったことをこの場をお借りして謝罪させて頂きます。 皆様お忙しい中の清涼剤としてBRPGを楽しんでいらっしゃる中、その楽しみを奪うような真似は私としても本意ではありませんでしたが、 この一週間程で私の体重が5キロ減少したことに免じてお許し下さいませ。 更新すると言っておきながら… 今夜こそ、今夜こそ更新いたしますー。,,,,no 05/23(火) 12:08:08,GM−新米,,出先につき携帯から,
すみません!リアル多忙で更新が遅れております。 今夜の22時までには必ずや更新いたします。 とりあえず言い訳と謝罪だけで失礼いたします。,,,,no 05/18(木) 00:22:06,ケイディス=フォウレン,,ごめんなさい!,
リアル多忙により 更新が大幅に遅れています。 関係者の方々には大変ごめいわくおかけしています。 >GMさん 〜行動宣言 GM:通常移動でC10まで移動します。 次のラウンドで壁役のゴブリン達が眠っていたら ゴブリンシャーマンを斬りに行きます。 ホブゴブリンからの攻撃を回避 5+2D 5以上で成功。,,,-:-&2-3:,ok 05/13(土) 21:51:22,ダリス・ハイペリオン,,被ダメージロール,
追加ダメージ0(魔力5−生命抵抗力5),,,00:-&3-6:,ok 05/13(土) 21:49:57,ダリス・ハイペリオン,,連続ですが…,
シャーマンのウィスプを抵抗します。 抵抗力6(6以上で成功),,,-:-&6-3:,ok 05/13(土) 21:47:42,ダリス・ハイペリオン,,遅くなりました…,
>モーティスさん 》真面目に勉強することはいい事だぜ 「モーティスはどうなの? 少なくとも、ボクより歳くってそうだけどw。」 》眠らせてやれ! 「苦手なんだよなぁ。最近あまり使ってないし。」 >行動宣言 「モーティスにはああ言ったけど、頑張らないとね〜。」 とぼやきつつ、スリープクラウドを発動します。 ゴブリン1,2とシャーマン2を巻き込む様に。 消費精神力5×2(達成値上昇)=10 残り精神力19−10=9 達成値4+1+2D,,,-:-&5-1:,ok 05/13(土) 14:19:58,テミーラ,,10点狙い,
レスに余裕が出てきたので、テミーラも【知識判定】をしておきます。 基準値は「6」(セージ4知力2)です。 1)ゴブリンロード :知名度10:4以上で成功 2)ゴブリンシャーマン:知名度10:4以上で成功 3)ホブゴブリン :知名度8:3以上で成功 4)ゴブリン :知名度5:3以上で成功,,,00:05&6-6:6-5:2-3:3-2:1-4:4-3:1-5:5-1:4-1:4-1:6-1:5-1:5-4:3-4:4-5:2-5:4-3:6-5:4-5:3-3:2-4:4-3:3-4:3-4:4-4:1-4:2-6:5-2:1-2::29,ok 05/11(木) 23:14:30,ムル,,あれ?,
ダイス振ってなかった(笑) >知名度判定 基準値0です。 上から 1.ゴブリンロード 2.ゴブリンシャーマン 3.ホブゴブリン 4.ゴブリン の順です。,,,00:06&1-6:4-6:4-6:6-1:3-1::5,ok 05/11(木) 21:03:36,ムル=アート,,ザ・ランナー,
>>モーティスさん >ムル、俺が壁役の奴らを眠らせる。 その隙に奴らの懐に入り込んでくれ。 「…いいでしょう。 モーティス、失敗は無しですよ?」 >>GM様 >行動 ゴブリン達が寝たら踏まないように、 行動順位0でL-6に通常移動します。 >知名度判定 基準値0です。 上から 1.ゴブリンロード 2.ゴブリンシャーマン 3.ホブゴブリン 4.ゴブリン の順です。,,,,no 05/11(木) 00:55:25,テミーラ,,くっ!,
テミーラの致命的弱点。 それは、弓で攻撃すると回避ができないこと(汗) それと、このフィールドでは接敵しても弓で攻撃されてしまうのも痛い(苦笑) ≫モーティス 「…はい。もちろん…。」 【通常移動でF−6】まで移動しながら【防御専念】します。 回避力は「8」(モンク4敏捷2専念2)です。 1)ゴブロードからの回避:目標値11:3以上で成功 2)ホブゴブからの回避:目標値10:3以上で成功 怪物判定は、全種成功してるみたいなので省略します。,,,00:07&4-3:5-3:3-3::3,ok 05/10(水) 22:13:47,レイス,,忘れてた(笑),
回避しますね。 回避力は3+2+2D≧10ですね。 5以上で成功です。,,,-:-&4-5:,ok 05/10(水) 22:08:28,レイス,,怪物チェックはパス,
こりゃ真ん中に集まりに行った方がいいかも… ≫GMさん 防御専念しながら通常移動はOKですか?出来るなら防御専念しながらF9まで移動します。 ダメなら同様に防御専念でF12へ移動します。,,,,no 05/10(水) 17:39:11,モーティス・エミッション,,結果,
眠らなかった場合 0レーティグで出目9(3点)+魔力5のダメージを受けます。,,,,no 05/10(水) 17:35:38,モーティス・エミッション,,寝たとは思いますが,
一応、抵抗判定 上から抵抗値 打撃力(クリティカル10),,,10:5&5-2:6-3:5-3:6-2:4-2:2-5:6-5:5-3:1-2::9,ok 05/10(水) 17:33:11,モーティス・エミッション,,そして・・・,
怪物チェック(笑) 上からゴブリン ホブゴブリン ゴブリンシャーマン ゴブリンロード セージ3+知力ボーナス3で・・・,,,00:05&1-5:3-6:3-6:4-6:4-1:6-6:5-5:5-2:3-5:1-5:1-4:1-5:1-4:2-5:1-4:4-3:2-1::17,ok 05/10(水) 17:30:49,モーティス・エミッション,,ミノ戦よりもキツイかも,
>ゴブリン軍団 「チぃ・・・囲まれてやがるな。 王の癖に高台か?俺達がそんなに怖いか?実力もしれてるな(ゴブリンロードに&ゴブリン語)」 挑発しています。 >テミーラさん ≫こうしてみると…、やっぱりマス全体として戦闘が多いですね… 「だよな〜。もうちょっと均等にしてくれたら良いのにな。」 ≫あれ…?あの51マス目の『財宝』…、50マス目が強制停止なら絶対に止まらない…? 「あっ、本当だ(笑)不良品じゃね?この魔法道具(笑)」 ≫ホブゴブリン&ゴブリンロードに狙撃 「あんたじゃ奴らの攻撃を避けきることはできそうにない。 ボロボロになる前に回復の手が届くところまで来るんだ!」 >ダリスさん ≫ボクもまじめに勉強しようかな… 「うんうん。真面目に勉強することはいい事だぜ。」 ≫この人本当にボクの先輩かな?&ゴブリン襲来 「よく言ったな・・・ダリス!剣を直して杖を構えろ! 防御専念しているゴブリン共とまともに戦う必要はねぇ!眠らせてやれ!」 >ムルさん 「ムル、俺が壁役の奴らを眠らせる。yその隙に奴らの懐に入り込んでくれ。」 「眠りの雲か・・・補助魔法以外はそんなに得意じゃないんだよな。」 :行動宣言: ゴブリン3、4。そして、ゴブリンシャーマン1を巻き込んでスリープクラウド。 魔力6+2Dで・・・頼みます。,,,-:-&2-3:,ok 05/10(水) 09:42:40,サラ,,攻撃ダイスが不調でございますw,
怪物チェック結果: ゴブリンロード(達成値7→失敗) ゴブリンシャーマン(6ゾロ成功→成功) ホブゴブリン(達成値11→成功) ゴブリン(達成値15→成功) 攻撃ロール: 右手(攻撃点8→失敗) 左手(攻撃点10→失敗),,,,no 05/10(水) 09:38:15,サラ,,妖魔の壁、でございますね,
>これには秘密があるのです(ニタリ) きっとここは転送でしかこれないんですよ 怪物チェック、ゴブリンロード、ゴブリンシャーマン、ホブゴブリン、ゴブリンの順で基準値4: 弓とか魔法攻撃の妨げにならない様に行動順0でD8に移動、 G2を両手強打CL−1で攻撃。 攻撃力6−2(両手)=4、目標値10+2(回避専念)で出目8以上で成功。右手、左手の順で:,,,00:04&3-1:6-6:5-2:5-6:2-2:4-2:5-6:6-3:5-6:4-5:5-5:3-1:4-5:2-6:4-2:5-1:1-6:5-3:1-5:2-2:3-5:5-2:3-4:5-1:2-2:3-6:6-4:5-2:2-6:1-6:1-6:5-1:6-6:6-5:3-5:2-4:3-6:4-1:5-4:3-1:2-3:2-6:4-2:2-5:5-5:6-3:6-1:2-1::48,ok 05/10(水) 00:53:55,GM−新米,,レス忘れ,
≫テミーラさん >あれ…?あの51マス目の『財宝』…、50マス目が強制停止なら絶対に止まらない…? GM:はっはっは(笑)いい所に気が付きましたね。 これには秘密があるのです(ニタリ) ですが、秘密は秘密です。,,,,no 05/10(水) 00:50:28,GM−新米,,失敗しました。,
≫ALLPC GM:ケイディスさんが振った結果、戦闘のマスへと辿り着きました。 再び足元から景色が歪み、気が付いた時には妖しげな古城の広間に立っていました。 周囲から敵意を察知し身構えるみなさん。 既に取り囲まれており、高い場所から狙われています!! <戦闘へクス> ABCDEFGHIJKL □□□□□□□□□□□□□□ 1□・■・・・・・・・・■・□ 2□☆■・・・・F・・・■H1□ 3□・■・・・・・・・・■・□ 4□・■・・・・・・・・■・□ 5□・■・・・・・・・・■・□ 6□・■・・・・・・・・■・□ 7□S2VG1・・@A・・G3VS1□ 8□・VG2・・BC・・G4V・□ 9□・■・・・・・・・・■・□ 10□・■・・・・・・・・■・□ 11□・■・・・・・・・・■・□ 12□・■・・・・・・・・■・□ 13□H2■・・・DE・・・■H3□ 14□・■・・・・・・・・■・□ □□□□□□□□□□□□□□ ABCDEFGHIJKL @…ダリス A…モーティス B…サラ C…ムル D…ケイディス E…レイス F…テミーラ ☆…ゴブリンロード S1〜S2…ゴブリンシャーマン1〜2 H1〜H3…ホブゴブリン1〜3 G1〜G4…ゴブリン1〜4 ■…高低差3メートル(※ゴブリン側の方が高い位置になります) V…階段 ※1マス三メートル四方です。 移動距離に端数が出た場合はその分余計に移動することが可能です。 【1R目】 敏捷| PC名 | 生命力| 精神力 | 状態 | 行動 24 ダリス 15/15 19/19 | | 22 モーティス 14/14 09/18 | | 21 サラ 06/06 21/21 | | 21 ムル 21/21 19/19 | | 18 ケイディス 17/17 13/13 | | 18 レイス 20/20 14/17 | | 15 テミーラ 13/13 13/13 | | ----------------------------------------------- 12 ゴブリンロード 18/18 15/15 | |弓でテミーラを攻撃 13 ゴブリンシャーマン 12/12 15/15 | |ダリスにウイスプ 13 ゴブリンシャーマン 12/12 15/15 | |モーティスにウイスプ 12 ホブゴブリン1 15/15 12/12 | |テミーラに弓攻撃 12 ホブゴブリン2 15/15 12/12 | |ケイディスに弓攻撃 12 ホブゴブリン3 15/15 12/12 | |レイスに弓攻撃 13 ゴブリン1 12/12 10/10 | |防御専念 13 ゴブリン2 12/12 10/10 | |防御専念 13 ゴブリン3 12/12 10/10 | |防御専念 13 ゴブリン4 12/12 10/10 | |防御専念 ≫ALLPC GM:処理の都合上モンスター名を表記していますが、まずは知名度判定からお願いします。 ≫テミーラさん GM:@ゴブリンロードからの攻撃を回避して下さい。(回避目標値11) 命中してしまった場合、ダメージは11点です。 Aホブゴブリン1からの攻撃を回避して下さい。(回避目標値10) 命中してしまった場合ダメージは10点です。 ≫モーティスさん&ダリスさん GM:ゴブリンシャーマンからのウイスプに抵抗をお願いします。 魔法強度は12です。 (ダメージはレート10+魔力5) ≫ケイディスさん&レイスさん GM:ホブゴブリンからの攻撃を回避して下さい。 (回避目標値10) 命中してしまった場合ダメージは10点です。,,,,no 05/09(火) 23:58:27,GM−新米,,タイトル「妖魔の居城」,
≫ALLPC GM:ケイディスさんが振った結果、戦闘のマスへと辿り着きました。 再び足元から景色が歪み、気が付いた時には妖しげな古城の広間に立っていました。 周囲から敵意を察知し身構えるみなさん。 既に取り囲まれています!! <戦闘へクス> ABCDEFGHIJKL □□□□□□□□□□□□□□ 1□・■・・・・・・・・■・□ 2□☆■・・・・F・・・■H1□ 3□・■・・・・・・・・■・□ 4□・■・・・・・・・・■・□ 5□・■・・・・・・・・■・□ 6□・■・・・・・・・・■・□ 7□S2VG1・・@A・・G3VS1□ 8□・VG2・・BC・・G4V・□ 9□・■・・・・・・・・■・□ 10□・■・・・・・・・・■・□ 11□・■・・・・・・・・■・□ 12□・■・・・・・・・・■・□ 13□H2■・・・DE・・・■H3□ 14□・■・・・・・・・・■・□ □□□□□□□□□□□□□□ ABCDEFGHIJKL 【1R目】 敏捷| PC名 | 生命力| 精神力 | 状態 | 行動 24 ダリス 15/15 19/19 | | 22 モーティス 14/14 09/18 | | 21 サラ 06/06 21/21 | | 21 ムル 21/21 19/19 | | 18 ケイディス 17/17 13/13 | | 18 レイス 20/20 14/17 | | 15 テミーラ 13/13 13/13 | | ----------------------------------------------- 12 ゴブリンロード 18/18 15/15 | | 13 ゴブリンシャーマン 12/12 15/15 | | 12 ホブゴブリン1 15/15 12/12 | | 12 ホブゴブリン2 15/15 12/12 | | 12 ホブゴブリン3 15/15 12/12 | | 12,,,,no 05/07(日) 12:32:22,テミーラ,,「転送って…、,
やっぱり『○マス進む』とかだったんですね…。」 ≪転送先も戦闘、ダイス結果も戦闘≫ 「こうしてみると…、やっぱりマス全体として戦闘が多いですね…。」 「あれ…?あの51マス目の『財宝』…、50マス目が強制停止なら絶対に止まらない…?」,,,,no 05/07(日) 08:33:43,ダリス・ハイペリオン,,行き先は…,
>モーティスさん 》俺はそんなに汗もかいてないし、大した疲労も感じないし・・・ 「それは単にモーティスが前に出ないだけでしょ! ボクもまじめに勉強しようかな…。」 》教えてやる、それは・・・杖だ・・・ 「この人本当にボクの先輩かな?」 >ダイス 「…あ、また戦闘?」,,,,no 05/07(日) 00:31:01,ケイディス=フォウレン,,参りますよ!,
>転送 「いまさらですけど… ここは、魔法の世界なんですね…。」 と、現実とはまったく別の世界で起きたことに 彼も戸惑ってます。 >ダイス 「私の番ですね…。 そ…それでは…、行きます。 それっ!」 と、やや肩に力が入った(様に見える)投げ方で投げます。,,,-:-&3-1:,ok 05/06(土) 20:26:32,GM−新米,,ををっ!転送ですか。,
ムルさんが振ったダイスの結果転送にとまりました。 皆さんの足元がゆらめき、あたりの景色は歪み始めます。 ・ ・ ・ あたりの景色がはっきりし始めた時に気付いたのは、足元に書かれたbS0と言うマスでした。 (転送によって辿り着いたのでマスのイベントは発生しません。 ちなみに内容は戦闘でした。) 【現在の最大障害レベル= 6】 【現在のモンスター撃破数 】 ・ゾンビx2 ・スケルトンx3 ・グールx3 ・ミノタウロスx1 【現在の獲得報酬=1万ガメル】 【 現在のステータス 】 敏捷| PC名 | 生命力| 精神力 | 状態 | 行動 24 ダリス 15/15 19/19 | | 22 モーティス 14/14 09/18 | | 21 サラ 06/06 21/21 | | 21 ムル 21/21 19/19 | | 18 ケイディス 17/17 13/13 | | 18 レイス 20/20 14/17 | | 15 テミーラ 13/13 13/13 | | 【 現在のダイスローラー 】 敏捷|PC名 24 ダリス 22 モーティス 21 サラ 21 ムル 18 ケイディス 18 レイス 15 テミーラ ※ダイスロール〆切 5/12 PM21:00 〆切を過ぎた場合、次の方にダイスロール権は移行します。 【 現 在 地 】 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 ■-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□ 40…戦闘(現在地) 41…休憩 42…財宝 43…特になし 44…戦闘 45…戦闘 46…休憩 47…財宝 48…魔法 49…戦闘 50…チェックポイント(強制停止マス) 51…財宝 52…戦闘 ≫ケイディスさん GM:ダイスロールをお願いします。,,,,no 05/06(土) 08:23:13,ムル,,8・9が良い,
「さて、僕の番ですね…」 無言でダイスに転がれーって念じます。,,,-:-&2-3:,ok 05/06(土) 01:29:50,テミーラ,,ちょっとミス,
誤:本来は自分だけかけられる 正:本来は自分だけにかけられる,,,,no 05/06(土) 01:28:33,テミーラ,,気になるマスが…,
「『転送』…?スタートに戻るとか…5マス進むとか…? まさか上級者編に転送ってことは…(苦笑)」 ≪杖鑑定≫ 「これは…古代語魔法を後から時間や合言葉で発動できる杖ですね…。 ただ…、ファイアボールとかを込めると杖が壊れるので要注意です…。 この杖の凄い所は…本来は自分だけかけられる魔法を他人にもかけられるところです…。」,,,,no 05/06(土) 00:39:47,GM−新米,,現在地:フリーフィールド,
≫ケイディスPL様 >五月病にかかるのは、スタートダッシュが早すぎますよw GM:なんでも先取り、ということで(笑) 【現在の最大障害レベル= 6】 【現在のモンスター撃破数 】 ・ゾンビx2 ・スケルトンx3 ・グールx3 ・ミノタウロスx1 【現在の獲得報酬=1万ガメル】 【 現在のステータス 】 敏捷| PC名 | 生命力| 精神力 | 状態 | 行動 24 ダリス 15/15 19/19 | | 22 モーティス 14/14 09/18 | | 21 サラ 06/06 21/21 | | 21 ムル 21/21 19/19 | | 18 ケイディス 17/17 13/13 | | 18 レイス 20/20 14/17 | | 15 テミーラ 13/13 13/13 | | 【 現在のダイスローラー 】 敏捷|PC名 24 ダリス 22 モーティス 21 サラ 21 ムル 18 ケイディス 18 レイス 15 テミーラ ※ダイスロール〆切 5/12 PM21:00 〆切を過ぎた場合、次の方にダイスロール権は移行します。 【 現 在 地 】 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 ■-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□ 26…財宝(現在地) 27…戦闘 28…戦闘 29…魔法 30…転送 31…転送 32…戦闘 33…何もなし 34…財宝 35…財宝 36…魔法 37…戦闘 38…戦闘 ≫ムルさん GM:ダイスロールをお願いします。 ある意味ラッキーゾーンです。チャンスですぜ、旦那。,,,,no 05/06(土) 00:30:04,GM−新米,,成功者が出ました,
おめでとうございまーす。 皆さんが鑑定した結果、杖はディレイト・スタッフと呼ばれるマジックアイテムだということが判明しました。 その価値は2万ガメルです。(報酬にすると1万ガメルになります。) きっと今頃ドルマニーさんは手を叩いて喜んでいる事でしょう(笑) GMのつぶやき:っていうか、最初から高額なマスに止まりますね(苦笑) 最初の戦闘(ミノ戦)にしてもそうですが高い所に止まってますよ。 いいのか、悪いのか?,,,,no 05/04(木) 13:52:19,モーティス・エミッション,,振っておこう,
「26のマスか・・・50までは残り半分か。 このまま、ずっと財宝のマスばかりだったらいいんだけどな。」 >ダリスさん ≫流石に三連戦はきついよね 「そうか?俺はそんなに汗もかいてないし、大した疲労も感じないし・・・ 傷もなければ、筋肉痛もないしな。」 当たり前だ〜。 >レイスさん&ムルさん ≫何でしょう…? ≫何です、これ? 「なんだ、お前らそんなもんも分からねぇのか?教えてやる、それは・・・杖だ・・・(爆)」 :セージ判定: 基準値6なので、8以上で成功です。,,,-:-&2-5:,ok 05/04(木) 12:45:21,ダリス・ハイペリオン,,初めてのお宝,
>財宝マス 「流石に三連戦はきついよね。」 >杖 「…見るまんまに杖だね。なんだったけ…?」 いらないかもしれませんが、宝物鑑定します。 達成値5(9以上で成功),,,-:-&4-1:,ok 05/03(水) 23:49:11,レイス,,平目…は美味しいです(何),
昨日の夕食でしたw美味しかったですよー(笑) ≫財宝 「何でしょうねー…」 わくわくしながら待っています。 ≫杖 「何でしょう…?」 首を傾げます。セージは持ってませんからねw,,,,no 05/03(水) 22:31:18,ムル,,ぎ〜の〜う〜が〜な〜い〜,
>財宝マス 「やれやれ、やっと一息つけますね。」 >宝箱の中身 セージ技能を持っている人を見回して 「何です、これ?」,,,,no 05/03(水) 19:04:25,テミーラ,,宝物鑑定って、,
真面目にダイスを振るとなると、目標値が結構高いんですよね(苦笑) ≫サラ 「『戦闘』の合間の『財宝』に止めるとは…、なかなかやりますね…。」 「杖…ですね…(まじまじと観察)」 【宝物鑑定】をします。 基準値は「6」(セージ4知力2)です。 8以上で成功です。,,,-:-&5-4:,ok 05/03(水) 00:18:02,サラ,,杖、でございますか?,
サラ「テミーラ様、これで宜しゅうございますか?」 書き込んでから気づきました。2・3以外に10でもOKだったんですね。 宝物鑑定、基準値4(10以上で成功):,,,-:-&2-1:,ok 05/03(水) 00:03:12,GM−新米,,キターッw,
いい出目してますネ、サラさん^^ ≫ALLPL様 GM:皆さんがテクテクと移動していくと、止まったマス目の足元に宝箱が現れます。 やったぁっ!!財宝GETだぜっ!! @宝箱の中身@ 美しい彫刻が施された木製のメイジ・スタッフ。 ≫ALLPL様 GM:セージ技能所持者は財宝の価値を鑑定してください。 セージ技能+知力B+2D=基準値 宝物鑑定の目標値14,,,,no 05/02(火) 23:31:04,サラ,,わたくしの番でございますね,
サラ「財宝でございますか、テミーラ様? 2か3でございますね」 サラ「わたくしは???が気になってしかたありませんw」 サラ「(ダイスに念を)転がって下さいまし」,,,-:-&4-6:,ok 05/02(火) 23:20:13,ケイディス,,あはは,
GMさん。 五月病にかかるのは、スタートダッシュが早すぎますよw >ALL・PC方 〜戦闘終了について 「皆さんとても、お強いですね。」 と、感心していたり。 いまいちダイス運がなくて 皆さんがとても強く見えるケイ君なのでした。 >サラさん 〜ダイス 「が、がんばってください。」 と、どうがんばればいいのか よくわからない気持ちだけの応援をしてくれます。,,,,no 05/02(火) 23:08:49,テミーラ,,そろそろ、,
財宝が欲しいですね〜〜。と、サラさんにプレッシャーをかけてみたり。 ダイスプレッシャーが一番少ないから、簡単に他人にプレッシャーがかけられます(笑) ≪戦闘終わって≫ 「ふぅ…。いい汗かいた…。 やはり…、補助を重ねてもらうと…与ダメージも一気に増えますね…。」,,,,no 05/02(火) 22:29:38,GM−新米,,現在地:フリーフィールド,
≫ALLPL様 GM:おめでとうございます。 見事アンデット達を撃破しました。 【現在の最大障害レベル=6】 【現在のモンスター撃破数 】 ・ゾンビx2 ・スケルトンx3 ・グールx3 ・ミノタウロスx1 【現在の獲得報酬 =0】 【 現在のステータス 】 敏捷| PC名 | 生命力| 精神力 | 状態 | 行動 24 ダリス 15/15 19/19 | | 22 モーティス 14/14 09/18 | | 21 サラ 06/06 21/21 | | 21 ムル 21/21 19/19 | | 18 ケイディス 17/17 13/13 | | 18 レイス 20/20 14/17 | | 15 テミーラ 13/13 13/13 | | 【 現在のダイスローラー 】 敏捷|PC名 24 ダリス 22 モーティス 21 サラ 21 ムル 18 ケイディス 18 レイス 15 テミーラ ※ダイスロール〆切 5/8 PM21:00 〆切を過ぎた場合、次の方にダイスロール権は移行します。 【 現 在 地 】 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 ■-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□ 16…戦闘(現在地) 17…財宝 18…財宝 19…財宝 20…魔法 21…??? 22…何もなし 23…罠 24…魔法 25…戦闘 26…財宝 27…戦闘 28…戦闘 ≫サラPL様 GM:ダイスロールをお願いします。,,,,no 05/02(火) 22:17:30,GM−新米,,ポヶ〜としてました(笑),
≫モーティスさん >私のPCであることは間違いないのですが(笑) GM:ありゃ、ホントだ(笑)いけませんネェ^^; 五月病ということで(笑) ============================================== <戦闘へクス> 1234567891011121314 □□□□□□□□□□□□□□□ A□・・・・・・・・・・・・・□ B□・・・・・・・・・・・・・□ C□・・・・・・・・・・・・・□ D□・・・▲・・・・・▲・・・□ E□・・・▲・B・・・▲・・・□ F□・・・▲CG1DG3F▲・・・□ G□・・・▲・@E・・▲・・・□ H□・・・▲・・・・・▲・・・□ I□・・・・・・・・・・・・・□ J□・・・・・・・・・・・・・□ K□・・・・・・・・・・・・・□ L□・・・・・A・・・・・・・□ □□□□□□□□□□□□□□□ G1〜G3…グール @…ダリス A…モーティス B…サラ C…ムル D…ケイディス E…レイス F…テミーラ ▲…墓石 ※…1マス三メートル四方 【3R目】 敏捷| PC名 | 生命力| 精神力 | 状態 | 行動 24 ダリス 15/15 19/19 |Mo |行動順0で行動 22 モーティス 14/14 09/18 |Mo |呪歌(モラル)継続:OK 21 サラ 06/06 21/21 |Mo |グール1に強打×2:成功×2(計10点) 21 ムル 21/21 19/19 |Mo |グール1に強打×4:成功×4(計25点) 18 ケイディス 17/17 13/13 |Mo |見宣言 18 レイス 20/20 14/17 |Mo |敏捷度0でキュアーウーンズ 15 テミーラ 13/13 13/13 |Mo |グール3に強打×4:成功×4(計30点) ---------------------------------------------------------------------------------------------- 14 グール1 -31/14 10/10 |Mo/-3 |ダリスを3回攻撃:キャンセル→死亡 14 グール3 -16/14 10/10 |Mo/-3 |ケイディスを3回攻撃:キャンセル→死亡 ※Mo…モラル(攻撃力に+1) -3…ターンアンデットによるペナルティ ============================================================================================== ≫ALLPL様方 行動が未だ宣言されていない方もおられますが、勝負はつきましたので戦闘は終了と致します。 ご了承下さい。 っていうか生命点−がとんでもない数値に… エゲツナイ人々だなぁ(笑),,,,no 04/30(日) 17:12:56,モーティス・エミッション,,よしよし(笑),
何も弊害がなく終わりそうだ♪ >GM様 小さなことなのですが、【寸評】に書かれているPCの名前が間違っています。 私のPCであることは間違いないのですが(笑) :行動宣言: 『モラル』続行です。,,,,no 04/30(日) 08:12:48,ダリス・ハイペリオン,,あらら…,
>行動宣言 終わっているかもしれませんが行動順を遅らせます。 グール1が生きていれば攻撃を回避して強打(ダメージ+2)でカウンターですが…,,,,no 04/29(土) 20:35:58,レイス,,うーん…,
行動宣言は要らない様な気がしますが…一応。 ≪3R行動宣言≫ ダリスさんを対象にキュアー待機です。,,,,no 04/29(土) 19:20:40,サラ,,とどめでございます,
続いて左手、同じくレート13・クリ9・追加5+2:,,,13:09&3-2::1,ok 04/29(土) 19:20:00,サラ,,これでゲームセットでございます,
先ずは右手ダメージ、レート13・クリ9・追加5+2:,,,13:09&5-1::1,ok 04/29(土) 19:19:02,サラ,,わたくしは何を呆けていたのでございましょうか?,
≫GM すみません、なんかボケていました(汗)>3R攻撃ロール と言う訳で気を取り直して、E7に移動、G1を両手&強打+2で攻撃。 攻撃力6−2(両手)+1(モラル)=5で出目6以上で成功。右手、左手の順で:,,,00:05&5-4:3-5:3-4:2-4:5-1:1-2::6,ok 04/29(土) 19:16:12,ムル,,てやぁ〜,
>>モーティスさん >その台詞はこのスゴロクが終わるまで取っておけ。 「? …まぁどちらでも良いんですけどね。」 >>行動宣言 F−6に移動して、G1に攻撃します。 モンク技能の複数回攻撃を使用して、強打+2で4回攻撃します。 複数回攻撃のペナルティ−4は、モラルとターン・アンデッドで±0です。 ダイスは上から 1.攻撃(右腕):攻撃力=7 4以上で成功 2.攻撃(左腕):攻撃力=7 4以上で成功 ダメージ決定 キーナンバー=10 クリティカル値=12 3.攻撃(右脚):攻撃力=6 5以上で成功 4.攻撃(左脚):攻撃力=6 5以上で成功 ダメージ決定 キーナンバー=15 クリティカル値=12 5.追加ダメージ(右腕)=6+2=8 6.追加ダメージ(左腕)=6+2=8 7.追加ダメージ(右脚)=6+2=8 8.追加ダメージ(左脚)=6+2=8,,,10:05&1-6:5-1:6-1:3-2:6-4:6-1:3-4:3-2:3-1::9,ok 04/29(土) 15:37:42,テミーラ,,補助魔法って偉大だな〜,
ダメ−防御=与ダメ 14点−5点=9点 12点−5点=7点 12点−5点=7点 12点−5点=7点 合計 30点 グール生命点14点→-16点 よっしゃ!1撃粉砕ダメージ。 ターンアンデットとモラルが両方ともなかったら全弾回避されて いましたので、レイスさんとモーティスさんのおかげですね。,,,,no 04/29(土) 15:25:04,テミーラ,,足打撃いきます,
【足打撃】 追加ダメージ「9」(モンク4筋力3強打2) 1〜)右足打撃:クリ値12 クリティカルが切れたところから左足打撃:クリ値12,,,10:07&5-2:2-5:1-6:2-1::4,ok 04/29(土) 15:23:02,テミーラ,,うわ、ダイス流しまくった,
でも予告どおり、ここから打撃で。 【手打撃】 追加ダメージ「9」(モンク4筋力3強打2) 1〜)右手打撃:クリ値12 クリティカルが切れたところから左手打撃:クリ値12 足打撃は、次以降の書き込みで。(←またか) いや〜、キーナンバーが合ってないと、確認が二度手間なっちゃって(僕が)嫌なので(汗),,,05:07&6-5:4-4:6-5:5-1::4,ok 04/29(土) 15:18:26,テミーラ,,いやいや、,
≫GM >テミーラさんは何をやらせても確実にダメージを与えてくる 『接敵状態への弓攻撃OK』のルールがあればこそのダメージです。 あとは、接敵攻撃を代わりに受けてくれる人がいるからこそですね。 弓がランダム命中で、接敵すると自分が確実に狙われるとなると、生命力の低い テミーラは足を引っ張る場面が多くなってきます(苦笑)。 危険感知とか知識判定とか、戦闘以外の(しかも魔法でない)技能がメインの 男ですからなおさらです。 では【弓を捨てつつF−10に移動】して≪グール3≫に【強打+2の4回攻撃】 いきます。 手攻撃力「4」(モンク4器用2セスタス1モラル1ペナ−4) 足攻撃力「3」(モンク4器用2モラル1ペナ−4) 1)右手攻撃:目標値8(11−3):4以上で成功 2)左手攻撃:目標値8(11−3):4以上で成功 3)右足攻撃:目標値8(11−3):5以上で成功 4)左足攻撃:目標値8(11−3):5以上で成功 ダメージは次以降の書き込みのダイスで判定します。,,,00:05&2-5:1-5:1-5:2-3:3-6:6-1:3-6:6-6:2-6:3-3:2-5:4-5:5-5:3-4:1-4:4-2:3-3:1-4:6-1:4-5:1-2::21,ok 04/29(土) 10:05:35,GM−新米,,3R目!!,
<戦闘へクス> 1234567891011121314 □□□□□□□□□□□□□□□ A□・・・・・・・・・・・・・□ B□・・・・・・・・・・・・・□ C□・・・・・・・・・・・・・□ D□・・・▲・・・・・▲・・・□ E□・・・▲C・B・・▲・・・□ F□・・・▲・G1DG3・▲・・・□ G□・・・▲・@E・・▲・・・□ H□・・・▲・・・・・▲・・・□ I□・・・・・・・・・・・・・□ J□・・・・・・・・・F・・・□ K□・・・・・・・・・・・・・□ L□・・・・・A・・・・・・・□ □□□□□□□□□□□□□□□ G1〜G3…グール @…ダリス A…モーティス B…サラ C…ムル D…ケイディス E…レイス F…テミーラ ▲…墓石 ※…1マス三メートル四方 【3R目】 敏捷| PC名 | 生命力| 精神力 | 状態 | 行動 24 ダリス 15/15 19/19 |Mo | 22 モーティス 14/14 09/18 |Mo | 21 サラ 06/06 21/21 |Mo | 21 ムル 21/21 19/19 |Mo | 18 ケイディス 17/17 13/13 |Mo | 18 レイス 20/20 14/17 |Mo | 15 テミーラ 13/13 13/13 |Mo | ---------------------------------------------------------------------------------------------- 14 グール1 04/14 10/10 |Mo/-3 |ダリスを3回攻撃: 14 グール3 14/14 10/10 |Mo/-3 |ケイディスを3回攻撃: ※Mo…モラル(攻撃力に+1) -3…ターンアンデットによるペナルティ ≫ダリスさん GM:グール1からの三回攻撃の回避をお願いします。 (目標値8/9/9です。モラルとターンアンデットの相互関係で−2になっています。) それぞれ攻撃が当たってしまった場合、ダメージ減少と共に生命力による目標値10の抵抗ロールも行って下さい。 ≫ケイディスさん GM:グール3からの三回攻撃の回避をお願いします。 (目標値8/9/9です。モラルとターンアンデットの相互関係で−2になっています。) それぞれ攻撃が当たってしまった場合、ダメージ減少と共に生命力による目標値10の抵抗ロールも行って下さい。 ≫ALLPL様 3R目の行動宣言をどうぞ! あ、それから下ログでZOCは前後左右のみとしました。 そうなると本当はケイディスさんのグール2への攻撃は認められなくなりますが、 結果的にムルさんの行動した時点でグール2は死亡してますので問題ないだろうと。 なのでそのまま処理してしまいました。 すみませんです。 度々で申し訳ないですが本当に拙いマスタリングでごめんなさいです。,,,,no 04/29(土) 09:55:06,GM−新米,,2R目最終処理,
<戦闘へクス> 1234567891011121314 □□□□□□□□□□□□□□□ A□・・・・・・・・・・・・・□ B□・・・・・・・・・・・・・□ C□・・・・・・・・・・・・・□ D□・・・▲・・・・・▲・・・□ E□・・・▲C・B・・▲・・・□ F□・・・▲・G1DG3・▲・・・□ G□・・・▲・@E・・▲・・・□ H□・・・▲・・・・・▲・・・□ I□・・・・・・・・・・・・・□ J□・・・・・・・・・F・・・□ K□・・・・・・・・・・・・・□ L□・・・・・A・・・・・・・□ □□□□□□□□□□□□□□□ G1〜G3…グール @…ダリス A…モーティス B…サラ C…ムル D…ケイディス E…レイス F…テミーラ ▲…墓石 ※…1マス三メートル四方 【2R目途中経過】 敏捷| PC名 | 生命力| 精神力 | 状態 | 行動 24 ダリス 15/15 19/19 |Mo |G7に移動しグール1に攻撃:成功(1点) 22 モーティス 14/14 09/18 |Mo |呪歌継続:OK 21 サラ 06/06 21/21 |Mo |E8に移動してグール2に強打/強打:失敗/失敗 21 ムル 21/21 19/19 |Mo |E6に移動してグール2に強打×4:成功(計25点) 18 ケイディス 17/17 13/13 |Mo |グール2に攻撃:成功(6点) 18 レイス 20/20 14/17 |Mo |G8に移動して退魔:成功/成功/成功 15 テミーラ 13/13 13/13 |Mo |J11に移動してグール1に弓攻撃:成功(9点) ---------------------------------------------------------------------------------------------- 14 グール1 04/14 10/10 |Mo/-3 |ダリスを3回攻撃:失敗/失敗/失敗 14 グール2 -17/14 10/10 |Mo/-3/死 |ケイディスを3回攻撃:死亡→キャンセル 14 グール3 14/14 10/10 |Mo/-3 |ケイディスを3回攻撃:失敗/失敗/失敗 ※Mo…モラル(攻撃力に+1) -3…ターンアンデットによるペナルティ 【寸評】 レイスさんのターンアンデットでパーティーは一気に有利に。 後方で呪歌を続けるアディアスさんの支援もあって ノリノリで攻撃が続きました。 グール2はムルさん、ケイディスさんの攻撃でグッチョンゲッチョンの木っ端微塵。 そして神速の貴公子ダリスの前ではグールの攻撃は当たるわけもなく(泣) オツムの弱いモンスターはコレだから…近くにいるのから狙うだろうからなぁ… テミーラさんは何をやらせても確実にダメージを与えてくるのでGM泣かせですw ============================================== ≫サラ@ふくさん >斜め位置でも接敵扱いで良いですか? GM:へクス、とMAPを表記したので本当はZOCは8ヶ所なのですが、このFでは4ヶ所にして下さい。 前後左右のみでお願いします。 それから、3R目の行動宣言をなさって下さったようですが、2R目が終了しておりませんので、 申し訳ありませんが、無効とさせて頂きます。 ごめんなさい^人^,,,,no 04/29(土) 08:27:22,ダリス・ハイペリオン,,遅くなりました…,
グール1の攻撃を回避します 回避力9,,,00:05&4-1:3-2:1-2::3,ok 04/28(金) 18:38:06,サラ,,すみません,
今気がついた(汗) 先の3発言、サラ@ふくの発言です。,,,,no 04/28(金) 00:32:59,GM,,13,
強打+2なので右手は4点通りました。 続いて左手、同じくレート13・クリ9・追加5+2:,,,13:09&2-5::1,ok 04/28(金) 00:31:00,GM,,余計な赤目がございます,
先ずは右手ダメージ、レート13・クリ9・追加5:,,,13:09&3-1::1,ok 04/28(金) 00:29:25,GM,,全然役に立たなかったのでございますね、サラは,
≫GM 斜め位置でも接敵扱いで良いですか? G1を両手&強打+2で攻撃。攻撃力6−2(両手)+1(モラル)=5 で出目6以上で成功。右手、左手の順で:,,,00:05&6-5:2-6:1-1::3,ok