01/24(日) 11:45:11,管理代行委員会,,テスト,
テスト
,http://lakeair0621.hotcom-web.com/index.htm,,10:10&2-2::1,ok 08/08(日) 11:11:40,青山羊亭管理代行委員会,,引越後テスト,
引越後テスト
,http://lakeair0621.mygamesonline.org/public_html/index.htm,,10:07&4-3:4-4:3-6:5-3:3-5:2-3::6,ok 05/01(月) 00:06:27,GM-T,,依頼人は到着しています。,
冒険者たちが集い、別れてから3日後。
ロウソンに1件しかない食堂にサシャとパラジウムの姿がありました。

パラジウム:みなさんここがわかりますかね。

サシャ:(運ばれてきたコーヒーを飲みながら)まあ、ここで食堂って言えばここだけだし、
    店の入り口から見えるこのテーブルに陣取ってるから、
    そんなに苦労なく見つかるんじゃないかしら。

パラジウム:そうですね。サシャさんも村の方とは一線を画す奇抜な格好ですもんね。
      足を付け根まで晒して歩いてる人はなかなかいないと思います。

サシャ:奇抜って、、、せめて神秘的と言ってくれないかしら?
    シャーマンっていうのは、ある程度神秘的な雰囲気を持っていないといけないらしいわよ?

パラジウム:そういうものなんですか?初めて聞きました。

サシャ:私の師匠だった母がいつも言ってたわ。母も仕事の時は結構呪い師って感じの服装だったわよ。
    まあ、イメージも大切ってことなんでしょ。

パラジウム:呪い師って大変なんですね。

サシャ:もう慣れたわ。色々とね。

パラジウム:サシャさんって大変なんですね。

サシャ:もう慣れたわ。色々とね。

パラジウム:・・・サシャさんが苦労と受難でできているのは十分理解しました。
      うまくいえませんが、頑張って生きてください。

サシャ:なんかその言い方、妙にむかつくわね、、、
,,,,no 05/03(水) 13:38:30,ハナ,,ハナ参上,
「サシャさーん、パラジウムさーん、お待たせしました〜!」
ハナは短い足を高速回転させながら二人のテーブルへやってきました。
「なんか、のろいし〜って聞こえたけど、私遅刻ですか?!そんなにのろのろしてました?」
若干ぜーはー息を切らせながら、お茶を注文して席に座ります。

PL>>ALL
今日は新発売のカップヌードルラクサ味に挑戦してみました。なかなかイケてます(たぶん好みは分かれる)。
というわけで、よろしくお願いします!
,,,,no 05/03(水) 20:54:58,シグ,,シグ登場ターボ,
「念願のライフルを買っターボよ。早速試射したいターボ。
 どこかにテキトーなゴブリンとかいないターボか?
 やはり的は動いているものに限るターボよ」


>サシャさま
 「生足寒くないターボか?でもおかげで見つけやすかっターボ」

>パラジウムさま
 「先日は大先輩だとも露知らず失礼しターボ。
  先輩よろしくお願いするターボ。おじぎおじぎ」

>ハナさま
 「もう来てターボか。早いターボ。
  そうか!10分前行動というやつターボか!
  そーいや、世界のエリートがもつ余裕は「10分前の精神」から生まれるって何かの記事であっターボ。
  ・・・ハナさんはビジネスマンだっターボか?」

----------

>ハナPLさま
 >今日は新発売のカップヌードルラクサ味に挑戦してみました。なかなかイケてます
   カップラーメン食べるとお腹がもたれるお年頃になってしまったので、
   最近食べてないなあ、、、>カップ麺
   うどんかそばばっかりです。

>みなさま
  一見重武装なのに本職はソーサラーというギャップを売りにしようと思います。
  念願のライフル買ったので、発砲時は「貴方のハート・・・射止めてみせます!」って言ってみたい。
  姿格好の元ネタがこれなので。
,,,,no 05/03(水) 23:00:02,ボルト,,先についたがうろうろしてて最後にパターン,
 最後に来たくせにへらへら現れます。

「おひさっす!
 ろうそんのスイーツうまいっすね♪



 あれー? 姉さんもう疲れてるっす? 一口食うっすか?」



-------------------------------------------------


>今日は新発売のカップヌードルラクサ味に挑戦してみました。なかなかイケてます(たぶん好みは分かれる)。

それは存じませんが、不意に温かい冷麺があるというのを思い出して食べたくなりましたw


>  一見重武装なのに本職はソーサラーというギャップを売りにしようと思います。
>  念願のライフル買ったので、発砲時は「貴方のハート・・・射止めてみせます!」って言ってみたい。
>  姿格好の元ネタがこれなので。

 物理はやめれとツッコんでいっすか?w
 
,,,,no 05/06(土) 14:17:44,GM-T,,始めますー,
>>ハナさん
 ○サシャ
  >のろいし〜って聞こえたけど、私遅刻ですか?!そんなにのろのろしてました?
   「大丈夫。みんなまだよ。ハナさんが一番乗りね。
    そういえばリゾートホテルの件だけど、
    会員制ホテルとして接待、密会、談合、その他聞かれたくない、知られたくない会合で
    利用する方向に落ち着いたわ。
    ほら、あそこって従業員がルテニウムだけじゃない?
    さばける客数にも限界があるし、繁盛しないように儲けるとなると、そこら辺が落としどころなのよね」

 ○パラジウム
  >私遅刻ですか?!そんなにのろのろしてました?
   「いえそんなことはありません。
    今、店に突撃してきた速度を計算しましたがサシャさんより速度が出ていました。
    頼りにしていますのでよろしくお願いします」


>>シグさん
 ○サシャ
  >やはり的は動いているものに限るターボよ
   「無害な生き物を的にするのは自重してね。最近そういうの厳しいから」

  >生足寒くないターボか?でもおかげで見つけやすかっターボ
   「寒いときはストッキング履くから大丈夫。心配ありがとね」

 ○パラジウム
  >先輩よろしくお願いするターボ。おじぎおじぎ
   「これはご丁寧に。こちらこそお願いします」


>>ボルトさん
 ○サシャ
  >あれー? 姉さんもう疲れてるっす? 一口食うっすか?
   「(手を振って)お気持ちだけ頂くわ。お腹は減っていないし」


>>ALL PC   一行が食堂に集まるとサシャが立ち上がります。 サシャ:予定通り集まってくれたし、そろそろ出発したいと思います。     まずはここから西にある山のふもとに向かいます。     そこに到着したら、目的地までのルートの相談したいと思います。 パラジウム:すみません、本当は西の山のふもとよりも、       もっと安全な入り口があるのですが、今回は他の管理者と被ってしまって使えませんでした。 サシャ:ハナさんは信じてくれると思うけど、     パラちゃんも管理人なの。空中都市の。で、そことの出入口が何カ所かあるんだけど、     パラちゃんの管理している空中都市は小さいから、専用の移送ゲートがないのよ。     で、最も安全なのがハーベスト家の動物王国にあるんだけど、     汎用ゲートなんで、他の管理人が使用中で使えなかったの。     そこで次に近いゲートを選んだってわけ。     まあそれなりに道中は安全だと思うんだけど、     動物やゴブリン、山賊が襲い掛かってくるとも限らないから、     まずは空中都市にたどり着くまでの護衛をお願いね。
>>ALL PL様   ということで、依頼人の計画としては、パラジウムが管理している空中都市に乗り込み、   そこから部品の在庫補充のための移動を開始しようという流れになっています。   まずは空中都市に移送してくれるゲート(モノリス)まで移動、   その後、空中都市で二つあるルートのどちらを通るか皆さん決めてもらうことになります。   ずばり、安全だけど時間のかかるルートか、危険だけど時間のかからないルートかの2択になります。   手始めに、各自、イベントロールをお願いします。
,,,,no 05/06(土) 16:55:40,ボルト,,ジャパリパークなら知ってます>動物王国,
>    まあそれなりに道中は安全だと思うんだけど、
>    動物やゴブリン、山賊が襲い掛かってくるとも限らないから、
>    まずは空中都市にたどり着くまでの護衛をお願いね。

「うっす! 腕が鳴るっすよ!(シャドーボクシング)
 (思い出して)そうそう、ハナねえさん。
 こいつ(ターボ)ゴブリン程度だとスリクラ一発で一掃しちゃうんで身体あったまらないんすよ〜w

 何かもっとおもしろいの出てくるといいっすね!」


-------------------------------------------------

>  手始めに、各自、イベントロールをお願いします。 

 ではふっときます〜。

,,,-:-&3-2:,ok 05/12(金) 19:04:45,ハナ,,木村屋のあんぱん,
>>サシャさん
>さばける客数にも限界があるし、繁盛しないように儲けるとなると、そこら辺が落としどころなのよね
「そうなんだー、気軽に遊びに行ける場所じゃ無いしね、でもちょっと残念w」
接待、密会、談合というワイドショーワードに妄想を膨らませてます。
>>パラジウムさん
>今、店に突撃してきた速度を計算しましたがサシャさんより速度が出ていました。
「わはっ!そんな計算が素早くできるなんて、天才ですねっ!」
>>シグさん
>・・・ハナさんはビジネスマンだっターボか?
「シグさん、私も今さっき来たばっかりだよ。10分前がどうのとかは初耳だし私はビジネスの才能はないと思うー」
>>ボルトさん
>ろうそんのスイーツうまいっすね♪
「それ、どこで売ってたの?あとでおやつ用に仕入れとかなきゃ!」

>>サシャ
>パラちゃんも管理人なの。空中都市の。
「そうなんだ!空中都市って一つだけじゃないんだね、知らなかったよ。そうかー、早くパラちゃん家も見たいなぁ」
>>ボルトさん
>何かもっとおもしろいの出てくるといいっすね!
「私は出てくるんなら珍しい食材になりそうなのがいいな〜」
---------------------
>貴方のハート・・・射止めてみせます!
そこは、みせターボ!じゃないのか?!(ごめん、元ネタはよくわかりません!)
うちの子は動けるデブで食いしん坊というベタな設定で(笑)
,,,-:-&4-2:,ok 05/13(土) 12:49:11,シグ,,ラピ○タはたくさんあるターボ?,
>サシャさま
 >無害な生き物を的にするのは自重してね。最近そういうの厳しいから
  「心配ご無用ターボ。駆るのはあくまでも悪党限定ターボよ」

>ボルトさま
 >こいつ(ターボ)ゴブリン程度だと
 >スリクラ一発で一掃しちゃうんで身体あったまらないんすよ〜w
  「ただ、ゴブリンは駆除しても駆除しても湧いてくるゴ○ブリのような存在ターボ。
   語感も似てるし、だからサーチ&デストロイターボよ」

>ハナさま
 >私はビジネスの才能はないと思うー
  「そうターボか。
   でも、今回の依頼にビジネススキルは必要ないと思うターボ。
   その腕力に期待してるターボよ」

----------

>ハナPLさま
  シグの見てくれの元ネタは
  ギルティギアシリーズのエルフェルト・バレンタインに寄せてます。
  もちろん替えの弾はムネの谷間に収めてます(笑)

>GMさま
  イベントロールいきます(コロコロ)
,,,-:-&5-5:,ok 05/14(日) 21:08:31,GM-T,,まずは肩慣らし,
>>ハナさん
 ○サシャ
  >そうなんだー、気軽に遊びに行ける場所じゃ無いしね、でもちょっと残念w
   「まあ、客じゃなくてアルバイトで雇ってもらうっていう方が確実かもしれないわね」

 ○パラジウム
  >そんな計算が素早くできるなんて、天才ですねっ!
   「それしか取り柄がありませんから。
    それに今回は計算よりも、ハナさんのような腕っぷしが重要だと思っています」

  >空中都市って一つだけじゃないんだね、知らなかったよ。そうかー、早くパラちゃん家も見たいなぁ
   「地上の方は知らないと思いますが、ご想像の通り、まだ稼働している空中都市は数多くあります。
    大きな積乱雲を見かけたら、もしかしたら空中都市がカムフラージュして移動しているのかもしれませんね」


>>ALL PC   では、ロウソンを出て、徒歩で移動を始めた一行。   サシャによれば馬や馬車を使うと乗り捨てないといけないことと、   悪路ではあるものの、そこまで遠くはないとのこと。   こうして、休憩をはさみながら2時間ほど歩いたでしょうか。   周囲に人工物の姿はなくなり、腰の高さもある雑草や地面に張り出した太い木の根に   注意しながら進まないといけない悪路を進んでいると、   不意に背筋に嫌な予感が走って一行は立ち止まります。 サシャ:もうすぐで移送ゲートだっていうのに、、、     気色悪いのがうねってるわね、、、   一行の視線の先には黒光りする節で連結された胴体から無数の赤い足が生えた巨大な昆虫が   何匹もうごめいていました。 パラジウム:これは、、、あっちもビックリしているようですね。       迂回して戦闘は避けたいところですが、、、 サシャ:無理そうね。なんかこっちに向かってきてる。     (一向に)もう少しで快適な空中都市だから。蹴散らすわよ!
,,,,no 05/14(日) 21:11:20,GM-T,,先日、コイツを庭で発見して戦慄しました,
大まかな位置関係は以下の通りです。

  abcdefgh
01 ・s9・・・・sa・
02 s1s2s3s4s5s6s7s8
03 ・・・・・・・・
04 ・・・・・・・・
05 ・・・・・・・・
06 ・・・・・・・・
07 ・・・・・・・・
08 ・・・・・・・・
09 ・・・・・・・・
10 ・・・・・・・・
11 ・・・・・・・・
12 ・・・・・・・・
13 ・・・・・・・・
14 ・・・・・・・・
15 ・・・・・・・・
16 ・・・・・・・・
17 ・・・・・・・・
18 ・・・・・・・・
19 ・・・・・・・・
20 ・・・★・・・・

・:1m
s1〜sa:こんちゅう

敏|PC名|生命力|精神力|赤目|備考|行動
21|ハナ |21/21|15/15|  |  |
19|ボルト|20/20|18/18|  |  |
19|サシャ|19/19|16/16|  |  |
19|シグ |05/05|20/20|  |  |

敏|名前    |魔防|備考|行動
**|こんちゅう1|07|  |a-12へ移動
**|こんちゅう2|09|  |b-12へ移動
**|こんちゅう3|06|  |c-12へ移動
**|こんちゅう4|06|  |d-12へ移動
**|こんちゅう5|05|  |e-12へ移動
**|こんちゅう6|06|  |f-12へ移動
**|こんちゅう7|08|  |g-12へ移動
**|こんちゅう8|08|  |h-12へ移動
**|こんちゅう9|13|  |b-11へ移動
**|こんちゅうA|08|  |g-11へ移動

まずは、こんちゅうに対して怪物判定もしくは動植物判定ロール(技能なし挑戦可能)をお願いします。
,,,,no 05/15(月) 18:51:43,ハナ,,あまり近くで見たくないなぁ,
>>サシャさん
>もうすぐで移送ゲートだっていうのに、、、
>気色悪いのがうねってるわね、、、
「うへぁ・・なんか・・いや〜な色してるなー」
怪物判定、基準値6でトライします。
,,,-:-&6-2:,ok 05/17(水) 20:11:01,ボルト,,少し昔昆虫食押しムーブありましたね,
 
>サシャ:もうすぐで移送ゲートだっていうのに、、、
>    気色悪いのがうねってるわね、、、
>「うへぁ・・なんか・・いや?な色してるなー」

「冒険者とはいってもやはり女子。
 虫やヘビはニガテとみた♪(ふふーん)



 しょーがねーなーここはボクが——」


>サシャ:蹴散らすわよ!

「——ジョシワイナカッタ(すん……)」





 つーわけで、平目で怪物知識ロールふっときます。
 


>>ALL

 武器を空振りしながら提案します。

「とりあえず、ターボが先制魔法で全部眠らせられたらそれでよし。
 眠らず駆け寄ってきた取りこぼしがいたら壁担当(ハナ&ボルト)で足止め。
 そいつをサシャねえさんでトドメを刺す。
 基本こんな感じでどっすか?」

 見える、見えるよララァ、ターボが一発で終わらす未来がw

 
,,,-:-&3-4:,ok 05/20(土) 16:45:57,シグ,,昆虫はスリクラ効かないターボ,
>みなさま
 >(サシャさま)気色悪いのがうねってるわね、、、
 >(ハナさま)うへぁ・・なんか・・いや〜な色してるなー
 >(ボルトさま)——ジョシワイナカッタ(すん……)
  「・・・きゃーこわーい。きもーいターボー。
   ・・・こんな感じで満足ターボか?」

 >(ボルトさま)ターボが先制魔法で全部眠らせられたらそれでよし
  「それなんだけど、私の見立てが確かなら、
   あいつらにスリクラ効かないターボ。
   その昔、『精神的な攻撃は無効』特性を持つものにはスリクラ効かないって
   偉い人が言ってた気がするターボよ」

----------

>GMさま
 怪物判定行きます。基準値は8です(ころころ)
,,,-:-&4-1:,ok 05/21(日) 09:23:56,ボルト,,せやかて工藤!,
 

>  「・・・きゃーこわーい。きもーいターボー。
>   ・・・こんな感じで満足ターボか?」

「…………。



 ――――ありがとよ(頭をぽんぽん)」



>  「それなんだけど、私の見立てが確かなら、
>   あいつらにスリクラ効かないターボ。
>   その昔、『精神的な攻撃は無効』特性を持つものにはスリクラ効かないって
>   偉い人が言ってた気がするターボよ」

「マジかー!?



 バルサンって煙毒ゴキブリ効くじゃん。
 スリクラって煙毒で眠らすんじゃなかったんか?!」

 補足すると、精霊魔法のスリープは「種別:精神」だから虫には効かず、
スリープクラウドは「種別:−」だから効くんだと思ってましたw

 
,,,,no 05/21(日) 23:59:25,GM-T,,リューニウム データベースありがとう,
>>ALL PC
 ○パラジウム
  >(シグさんが)・・・こんな感じで満足ターボか?
   「これが話に聞く「ヤラセ」というやつですね」

 ○サシャ
  >(ボルトさんより)眠らず駆け寄ってきた取りこぼしがいたら壁担当(ハナ&ボルト)で足止め。
  >そいつをサシャねえさんでトドメを刺す。
  >基本こんな感じでどっすか?
  >(シグさんより)私の見立てが確かなら、あいつらにスリクラ効かないターボ。
   「・・・私も効かないに一票。残念だけど」


>>ALL PL様   キャラデータが更新されたようですので、   何かご不明な点等あれば、遠慮なくGMまで。   尚、シグPL様の所持金についてはこちらで再計算した結果を正として   申請しておりますので、ご了承ください。   さて、みなさん、相手が巨大百足であることを知っています。   まあ、冒険者の嗜みといった感じでしょうか。   ジャイアント・センティピード     モンスターレベル:2     敏捷度:10  移動速度:12     攻撃点:2+2d 打撃点:6+毒     回避点:3+2d 防御点:6     生命点:16  精神点:5     特殊能力:毒:毒(毒性値9、運動機能低下により、成功ロール-2)          精神的な攻撃は無効   で、問題の「スリクラは有効か?」ですが、   シグPL様のご認識の通り、百足は「精神的な攻撃は無効」なので眠らないとします。   ちなみに根拠ですが、グループSNEの公式HPで2000年5月に      スリープクラウドで植物は眠りますか?データ的には眠るようですが・・・   というQに対し、下記のAがありました。   「精神的な攻撃は無効」なものは、眠りません。   これにより、植物に限らず「精神的な攻撃は無効」なものは眠らないという理解をしましたので、   今回の百足はスリクラでも寝ないものとします。   では、行動宣言よろしくお願いします。   サシャに何かさせたいことなどあれば、遠慮なく言ってください。
,,,,no 05/23(火) 21:07:03,ボルト,,そして全国の害虫駆除さんにもありがとう,
 
「スリクラNGかー……、



 そんじゃ作戦B、ブリザードで震えて眠れ❤
 この後を考えて魔法控えめにって前提なんすけど。

 1.ターボがブリザード普通にぶっぱなす!
 シャーマン組と違って今の遠さでも届くし全体にかけられる。

 2.残りのメンバーは引き寄せてから近寄ってきた虫どもを迎撃。
 左端から3つを俺、
 右端から3つをサシャねえさん、
 あとの中央をハナねえさんが、
 魔法なり得意の武器なりで仕留める。

 こんな感じでどっすかね?
 初撃以降は混戦予定なんで、そっからは主にハナねえさんに期待してるっす!」
 


 サシャのシェイドでイチコロなのはわかってるんですが、
 序盤で彼女のMPを使いすぎるのはちとリスキーかと思って分散したのを提案しました。
 
,,,,no 05/26(金) 15:37:47,ハナ,,バリケードもしくは誘蛾灯?,
>>ボルト
>バルサンって煙毒ゴキブリ効くじゃん。
「奥様!バルサンでどうにかなるサイズじゃないわよ(笑)」
>そっからは主にハナねえさんに期待してるっす!
「かしこまり!わたし、立派なバリケードになるわ!」

ボルトB案で異存無しです。せっかくだからシグの派手な魔法が見たいってのもありますしw
ハナは行動順を遅らせて殴りに行けばいいのかな?
,,,,no 05/27(土) 14:46:51,シグ,,近づかれるまでに倒すターボ,
>ボルトさま
 「案BでOKターボよ。
  まずは私がブリザードで削るから、飛び道具でトドメ頼むターボ」

>ハナさま
 >かしこまり!わたし、立派なバリケードになるわ!
  「敵はキショいから、触れずに倒すターボよ」

----------

>GMさま
 >シグPL様の所持金についてはこちらで再計算した結果を正として
 >申請しておりますので、ご了承ください。
   お手数をおかけしました。了解です。

>行動宣言
  d−02を中心にブリザードかけます。
  消費精神点は5点、魔力は8です。
  まずは発動ロール(ころころ)
,,,-:-&1-2:,ok 05/27(土) 14:48:57,シグ,,まずは抵抗からターボ,
抵抗値を先に全部降っておきます。
1から順にAまで。魔力は8(ころころ)
ダメージは改めて求めるので、11回以上回っても無視してください。
,,,00:06&2-4:4-2:4-6:5-4:6-2:6-6:3-1::7,ok 05/27(土) 14:49:44,シグ,,8からAまで,
8、9、Aの3体分の抵抗値です。
,,,00:06&6-6:6-3:6-6:1-1::4,ok 05/27(土) 14:53:54,シグ,,1への打撃,
魔力は8です(ころころ)
,,,20:10&3-2::1,ok 05/27(土) 14:54:19,シグ,,2への打撃,
魔力は8です(ころころ)
,,,20:10&4-5::1,ok 05/27(土) 14:54:39,シグ,,3への打撃,
魔力は8です(ころころ)
,,,20:10&6-4:6-2::2,ok 05/27(土) 14:55:01,シグ,,4への打撃,
魔力は8です(ころころ)
,,,20:10&1-5::1,ok 05/27(土) 14:55:19,シグ,,5への打撃,
魔力は8です(ころころ)
,,,20:10&4-2::1,ok 05/27(土) 14:55:38,シグ,,6への打撃,
魔力は8です(ころころ)
,,,20:10&1-1::1,ok 05/27(土) 14:55:59,シグ,,7への打撃,
魔力は8です(ころころ)
,,,20:10&1-2::1,ok 05/27(土) 14:56:16,シグ,,8への打撃,
魔力は8です(ころころ)
,,,20:10&4-1::1,ok 05/27(土) 14:56:47,シグ,,9への打撃,
魔力は8です(ころころ)
,,,20:10&6-4:3-2::2,ok 05/27(土) 14:57:05,シグ,,Aへの打撃,
魔力は8です(ころころ)
,,,20:10&5-3::1,ok 05/27(土) 15:00:39,シグ,,赤目が痛いターボよ、、、,
シグのブリザード抵抗値(魔力込)と打撃点(魔力込)をまとめました。

      |魔防|抵抗目標値|打撃
こんちゅう1|07|   14|11
こんちゅう2|09|   14|15
こんちゅう3|06|   18|22
こんちゅう4|06|   17|12
こんちゅう5|05|   16|12
こんちゅう6|06|   20|1ゾロ
こんちゅう7|08|   12| 9
こんちゅう8|08|   20|11
こんちゅう9|13|   17|19
こんちゅうA|08|   20|14
,,,,no 05/28(日) 08:46:04,ボルト,,それじゃあ行動開始っすね!@,

>ハナは行動順を遅らせて殴りに行けばいいのかな?

 そですね。
 遅らせさえすれば巻き添えくわないんで。
 あるいは撃ってもいいかもしれません。



>赤目が痛いターボよ、、、

 や、2体倒せてるし上出来っすよ!
 キャンセルぶんのシェイド、次のターンに回せますし。


---------------------------------------------------------------------------------------------------

>「かしこまり!わたし、立派なバリケードになるわ!」

「よろしく!



 オレもいいトコみせるっすよ!」



 ということで、予定では行動遅らせてからこんちゅう1〜3に魔法だったんですが、
シグの攻撃でこんちゅう3が終わってるのは分かってるんでそこはキャンセルして、
残りの1、2に対してのみのシェイド掃射を判定します。

 まずは発動そのもの判定のサイコロ。
  MP18→残14

 
,,,-:-&3-2:,ok 05/28(日) 08:49:55,ボルト,,それじゃあ行動開始っすね!A,
こうちゅう1への魔法抵抗ロール
 ・ボルトの魔力6
 ・こうちゅう1の魔防7

 ……1ゾロしなければよし。
,,,-:-&2-3:,ok 05/28(日) 08:54:04,ボルト,,それじゃあ行動開始っすね!B,
 
こうちゅう1へのダメージロール
 ・魔力6
 ・こうちゅう1のMP5、モンスターレベル2

 ……レート10で1以上なら気絶確定。

 
,,,10:10&4-6:4-6:3-6::3,ok 05/28(日) 08:56:46,ボルト,, それじゃあ行動開始っすね!C,
こうちゅう2への魔法抵抗ロール
 ・ボルトの魔力6
 ・こうちゅう2の魔防9

 ……3以上でよし。
 
,,,-:-&6-2:,ok 05/28(日) 08:58:37,ボルト,,それじゃあ行動開始っすね!D,
 
こうちゅう2へのダメージロール
 ・魔力6
 ・こうちゅう2のMP5、モンスターレベル2

 ……レート10で1以上なら気絶確定。

 
,,,10:10&3-6::1,ok 05/29(月) 00:14:08,GM-T,,すでにワンサイド,
最新の状況です(1R中間)

敏|PC名|生命力|精神力|赤目|備考|行動
21|ハナ |21/21|15/15|  |  |
19|ボルト|20/20|14/18|  |  |J・センティピード1、2にシェード->撃破!
19|サシャ|19/19|16/16|  |  |
19|シグ |05/05|15/20| 1|  |d-02を中心にブリザード->発動成功

敏|名前        |魔防|備考|行動
10|J・センティピード1|07|  |a-12へ移動->キャンセル(撃破)
10|J・センティピード2|09|  |b-12へ移動->キャンセル(撃破)
10|J・センティピード3|06|  |c-12へ移動->キャンセル(撃破)
10|J・センティピード4|06|  |d-12へ移動
10|J・センティピード5|05|  |e-12へ移動
10|J・センティピード6|06|  |f-12へ移動
10|J・センティピード7|08|  |g-12へ移動
10|J・センティピード8|08|  |h-12へ移動
10|J・センティピード9|13|  |b-11へ移動->キャンセル(撃破)
10|J・センティピードA|08|  |g-11へ移動


>>ハナPL様   ハナさんは行動順を遅らせていますので、   撃破しているものは対象から外して行動宣言していただければと思います。   (戦闘開始時に宣言したとして目標がいなければキャンセルというのは    特に考えなくて問題ありません)
,,,,no 05/29(月) 18:16:19,ハナ,,あ、始まってる,
>>シグ
>敵はキショいから、触れずに倒すターボよ
「うん、気をつけるね!」
と言いつつ短い足をフル回転で、ど真ん中に突っ込んで行きます。
他のメンバーがか弱そうなビジュアルなので、母性本能が刺激されているのかも知れない。

行動を遅らせてd13へ移動、大ムカデ4に対しバスタードソード両手持ち攻撃
攻撃力7
,,,-:-&6-6:,ok 05/29(月) 18:20:45,ハナ,,今日の出目は良さそうかな?,
打撃22、追加ダメージ7です。
,,,22:10&6-1::1,ok 06/04(日) 21:51:34,サシャ・キスク ,,右端から3つを叩きます,
ボルトさんの指示通り、
大ムカデ6、7、8をシェードで攻撃します。
魔力は8、消費精神点は16->10
まずは発動ロール。
,,,-:-&1-3:,ok 06/04(日) 21:53:13,サシャ・キスク ,,続いて抵抗ロールから,
大ムカデ6、7、8の順に抵抗目標値を出します。
魔力は8なので、赤目さえ出なければOK。
余分に回った分は無視して、打撃は改めて出します。
,,,00:06&3-3:3-4:5-1:5-4:2-1::5,ok 06/04(日) 21:53:38,サシャ・キスク ,,大ムカデ6のダメ,
魔力は8
,,,10:10&1-3::1,ok 06/04(日) 21:53:57,サシャ・キスク ,,大ムカデ7のダメ,
魔力は8
,,,10:10&5-6:4-1::2,ok 06/04(日) 21:54:15,サシャ・キスク ,,大ムカデ8のダメ,
魔力は8
,,,10:10&1-3::1,ok 06/04(日) 22:09:13,GM-T,,圧倒的じゃないか!,
最新の状況です(1R中間)

敏|PC名|生命力|精神力|赤目|備考|行動
21|ハナ |21/21|15/15|  |  |行動順を遅らせて、d-13へ通常移動、J・センティピード4をバッソで両手通常攻撃->撃破!
19|ボルト|20/20|14/18|  |  |J・センティピード1、2をシェードで攻撃->撃破!
19|サシャ|19/19|10/16|  |  |J・センティピード6、7、8をシェードで攻撃->撃破!
19|シグ |05/05|15/20| 1|  |d-02を中心にブリザード->発動成功

敏|名前        |魔防|備考|行動
10|J・センティピード1|07|  |a-12へ移動->キャンセル(撃破)
10|J・センティピード2|09|  |b-12へ移動->キャンセル(撃破)
10|J・センティピード3|06|  |c-12へ移動->キャンセル(撃破)
10|J・センティピード4|06|  |d-12へ移動->撃破
10|J・センティピード5|05|  |e-12へ移動
10|J・センティピード6|06|  |f-12へ移動->キャンセル(撃破)
10|J・センティピード7|08|  |g-12へ移動->キャンセル(撃破)
10|J・センティピード8|08|  |h-12へ移動->キャンセル(撃破)
10|J・センティピード9|13|  |b-11へ移動->キャンセル(撃破)
10|J・センティピードA|08|  |g-11へ移動

<戦況>
10匹の大ムカデがムシムシ大行進で迫ってくる中、冒険者たちは格の違いを見せつけます。

シグの放った魔法による吹雪が大ムカデに襲い掛かるのと同時に
ボルト、サシャの召喚した闇の精霊が吹雪に突入します。
結果、大ムカデ3匹が吹雪に切り裂かれて沈黙。5匹がその場で活動を停止します。
そんな大魔法と絡め手をかいくぐって接近してきた大ムカデの1匹に狙いを定めた
ハナの一撃がクリーンヒット。二つに分断された大ムカデはそれぞれがワシャワシャと明後日の方向に走り出し、
やがて動かなくなりました。
,,,,no 06/04(日) 22:10:19,GM-T,,2R開始です,
一つ前の書き込みで「最新の状況です(1R中間)」と書きましたが、「最新の状況です(1R最終)」の間違いです。


>>ALL PC  ○サシャ   「数も少ないし、接近戦になる前に片付けたいから    一気に畳みかけるわよ!」
大まかな位置関係は以下の通りです。   abcdefgh 01 ・s9・・・・sa・ 02 s1s2s3s4s5s6s7s8 03 ・・・・・・・・ 04 ・・・・・・・・ 05 ・・・・・・・・ 06 ・・・・・・・・ 07 ・・・・・・・・ 08 ・・・・・・・・ 09 ・・・・・・・・ 10 ・・・・・・・・ 11 ・・・・・・sa・ 12 ・・・・s5・・・ 13 ・・・ハ・・・・ 14 ・・・・・・・・ 15 ・・・・・・・・ 16 ・・・・・・・・ 17 ・・・・・・・・ 18 ・・・・・・・・ 19 ・・・・・・・・ 20 ・・・★・・・・ ・:1m s5〜sa:J・センティピード ★:ボルト、シグ、サシャ 敏|PC名|生命力|精神力|赤目|備考|行動 21|ハナ |21/21|15/15|  |  | 19|ボルト|20/20|14/18|  |  | 19|サシャ|19/19|10/16|  |  | 19|シグ |05/05|15/20| 1|  | 敏|名前        |魔防|備考|行動 10|J・センティピード5|08|  |ハナを攻撃(回避目標値:06 打撃点:6+毒) 10|J・センティピードA|06|  |ハナを攻撃(回避目標値:10 打撃点:6+毒) 毒:毒性値:6(生命力抵抗)、すべての成功ロールに-2ペナ 接敵状態の敵に対して射撃(物理、魔法いずれも)を行う場合、誤射の危険性があります。 物理攻撃ロールの際、攻撃が外れ、かつ左側のダイスが1の場合、 誤射で味方に当たった、ということになります。 射撃系魔法攻撃の場合は、発動ロールの左側のダイスが1であり、かつ対象が抵抗に成功した場合、 誤射で味方に当たった、ということになります。 尚、射撃系魔法攻撃による誤射の際の抵抗ロールは対象が抵抗した際の値を基準値としてください。 今回の場合、ハナさんに攻撃しようとしている大ムカデ5に射撃系の攻撃を実施した場合、 誤射の可能性があるとします。
,,,,no 06/08(木) 20:12:30,ボルト,,このまま押し切りたい,
 

>  「数も少ないし、接近戦になる前に片付けたいから
>   一気に畳みかけるわよ!」

「かしこまり!



 右(センティピードA)は二人(サシャ&シグ)に任せていっすか?
 オレはハナねえさんのバックアップに行くっす!」

補足すると、
最初に動けるハナが敵5を討ち取り損ねた場合に備えて、ボルトは弐の太刀に向かい、
まだ誤射の心配いらない敵Aは、二人の魔法なり射撃なりで仕留める。
――という提案です。

 
,,,,no 06/10(土) 14:07:36,ハナ,,初撃前に勝負あり状態・・・,
ハナは魔法が飛び交う中を突撃、向かってくる大ムカデが次々と倒れていくのを目にします。
「うっひゃ〜、魔法すっげー!!!私ったら突撃する必要無かったかも〜」
途中で止まることも出来ず、若干赤面しながら生き残りムカデに斬りかかったのであった!
「ふふふ、ちゃんとやっつけたのに・・・なんか恥ずかしい気がする!」
>>サシャ
>数も少ないし、接近戦になる前に片付けたいから一気に畳みかけるわよ!
「イエスマム!」

行動:大ムカデ5にバスタードソード両手持ち攻撃、攻撃力7
,,,-:-&6-4:,ok 06/10(土) 14:12:10,ハナ,,斬れたかな,
打撃22、追加ダメージ7です。
,,,22:10&1-6::1,ok 06/10(土) 14:19:52,ハナ,,回避ロール大ムカデ5,
久々なので、ルルブ見ながら
回避力:7
,,,-:-&2-3:,ok 06/10(土) 14:23:23,ハナ,,回避ロール 大ムカデA,
次は目標値10!
回避力:7 
,,,-:-&5-3:,ok 06/10(土) 14:51:57,ハナ,,セージ持ちなのに脳筋行動,
>>ALL
接敵した状態では他の選択肢も無いし、引き続き殴り合い。
実はハンドガン・ブリット残り6発しかない、節約しなきゃ!と勘違いしてたので突撃してしまいました!
本当は18発あるから、射撃でよかったのに・・・

そう言えば、カウンターの新規募集はまだ反応が無いですね。やっぱり人が少ないのかなー
,,,,no 06/10(土) 23:10:27,ボルト,,たまたま先に書いちゃうから……w,
>セージ持ちなのに脳筋行動

 自分とこのキャラも本来考えるキャラじゃないんだよなーとちょっと複雑w
 結局、各プレイヤーの書き込めるタイミングの問題ですよね。


>実はハンドガン・ブリット残り6発しかない、節約しなきゃ!と勘違いしてたので突撃してしまいました!
>本当は18発あるから、射撃でよかったのに・・・

 あーなるほど。それはもったいないw
 今回のハナの出目から敵5は撃破確定と思われるので(結果ボルトは1回休み)、
 せめてあとの二人(サシャ&シグ)が仕損じたら敵Aに八つ当たりに行ってくださいw


>そう言えば、カウンターの新規募集はまだ反応が無いですね。やっぱり人が少ないのかなー

 ソードだと2.0か2.5で、チャット等のリアルタイムセッションが主流でしょうからね。
 私自身は逆に掲示板じゃないと都合の悪い人なので、主流に乗れませんw

 今セッション立ち上げてましたけど、たまたまのぞきに来た人がいたとして、
 その時参加できるセッションがなかったら残念だよなぁというのが根底にあるので、
 しばらく待ち状態でもあんまり気になりません。

 
,,,,no 06/10(土) 23:15:19,ボルト,,そういえば……,
 
 もしこちらを代行委員の方が見ているようでしたらお知らせです。

 キャラクター登録フォーム(2種類とも)が文字化け&送信エラー状態です。

 うちのパソコン環境のせいかもですが、手持ちの別パソコンやスマホで確認しても同様でした。
 そちらでも確認していただけたら幸いです。

 
,,,,no 06/11(日) 10:54:39,シグ,,1週時間下さい,
突発作業発生により、書き込む余裕がないので、1週お休みさせてください。
,,,,no 06/11(日) 20:34:11,サシャ・キスク ,,ウォーミングアップには十分だったので,
この戦闘はサッサと終わらせて話進めますね。


>>ボルトさん  >右(センティピードA)は二人に任せていっすか?   「わかったわ。今後こそシェードぶつけるわね」
ボルトさんのご要望に応えて、 大ムカデAをシェードで攻撃します。 魔力は8、消費精神点は10->08 まずは発動ロール。
,,,-:-&4-5:,ok 06/11(日) 20:34:57,サシャ・キスク ,,抵抗できないでしょう,
次に抵抗目標値を出します。
魔力は8なので、赤目さえ出なければOK。
,,,-:-&6-6:,ok 06/11(日) 20:35:53,サシャ・キスク ,,そんな出目は期待していないです,
続いてダメ行きます。こっちで出てほしかった、、、
魔力は8です
,,,10:10&1-3::1,ok 06/11(日) 23:36:10,GM-T,,戦闘は数でもなかったよ、兄さん!,
最新の状況です(2R最終)

敏|PC名|生命力|精神力|赤目|備考|行動
21|ハナ |21/21|15/15|  |  |J・センティピード5をバッソで両手通常攻撃->撃破!
19|ボルト|20/20|14/18|  |  |
19|サシャ|19/19|08/16|  |  |J・センティピードAをシェードで攻撃->撃破!
19|シグ |05/05|15/20| 1|  |

敏|名前        |魔防|備考|行動
10|J・センティピード5|08|  |ハナを攻撃(回避目標値:06 打撃点:6+毒)->キャンセル(撃破)
10|J・センティピードA|06|  |ハナを攻撃(回避目標値:10 打撃点:6+毒)->キャンセル(撃破)
毒:毒性値:6(生命力抵抗)、すべての成功ロールに-2ペナ

<戦況>
たとえ巨躯であろうと昆虫程度じゃ肩慣らしにもならないよ!
と言わんばかりに一行は自分たちの倍以上いた昆虫の群れを難なく屠り去ります。

寄ってきた大ムカデに対し、ハナが両手に構えたバッソを振り下ろします。
その刃をガッツリ喰らった大ムカデはまたもや胴体がオープンゲット。
それぞれが明後日の方向に敗走し、ゲッターロボになることなく動かなくなります。

残った一匹はサシャの召喚した闇の精霊の一撃を受けてその場で活動停止しました。
,,,,no 06/11(日) 23:37:41,GM-T,,文字通り、空に浮かぶ庭園(1/2),
>>シグPL様
  リアル多忙とのこと、承知しました。
  一旦話は進めますが、落ち着いたらまたお付き合いください。

>>ハナPL様
 >そう言えば、カウンターの新規募集はまだ反応が無いですね。やっぱり人が少ないのかなー
   このシナリオも募集してから1カ月くらい待ったんじゃないでしょうか。

   15年くらい前は2、3日で定員になったりしたこともありましたが
   今はそもそもS.W1.0の新規参画者いないですし、PL様は減ってく一方ですからね。
   実際、このセッションに参加されている方以外のPL様はほぼいないのが実情です。

   そして、おそらくPL様も年齢を重ねたお忙しい方ばかりと推測します。
   お仕事でも責任あるお立場だったり脂の乗り切った主力中の主力だったりすると思いますので
   なかなか集まらないのが実情だと思います。

   私もこのところ接待の連続で交際費をトータル10万くらい会社に請求したりしてますので
   GM1つが精いっぱいというのが正直なところです。

>>ボルトPL様
 >私自身は逆に掲示板じゃないと都合の悪い人なので、主流に乗れませんw
   私も同じです。仕事に振り回されて、とてもじゃないですがリアルで時間合わせるとか無理ですわ(笑)

 >キャラクター登録フォーム(2種類とも)が文字化け&送信エラー状態です
   私も試してみたら、同じくエラーになりました。

   確か、現在青山羊亭はドイツのウェブスペースに引っ越しているはずで、
   過去、書き込んだ時の日付が日本の日付じゃなくて
   グリニッジ標準時で表示されたことがあったような、、、
   そんな感じで海外だと動かなくなるみたいなことがあるんですかね?
   そうでなくても、PHPやPerlのバージョンを勝手に上げられて動かなくなるとかありそうですしね。


>>ALL PC   大ムカデを難なく退けた一行は進軍を再開します。   戦闘が終わってから更に1時間ほど道なき道を進むと岩場に到着します。 サシャ:(周囲を警戒し)特に人影はないわね。じゃパラちゃんよろしく。   何の特徴も無い大きな岩の一つに近づいたパラジウムは岩に触って何やらブツブツとつぶやいています。   少しして耳鳴りのような甲高い音が周囲に溢れたかと思うと、正面の岩が透けて奥に受付のような部屋が現れます。 パラジウム:状態も安定しているようです。この岩をくぐると空中庭園の入り口に移送されます。       ではこれより、皆さんを空中庭園へご案内します。 サシャ:この移送ゲートを通るときのお腹が浮くような感覚、まだ慣れないのよね、、、   サシャの言う通り、岩をくぐるときに一瞬無重力を感じて平衡感覚が揺さぶられますが、   それも一瞬のこと。特に気分が悪くなったりすっ転げたりすることなく   岩の向こう−地上数十mに浮かぶ空中庭園−に足を踏み入れました。
,,,,no 06/11(日) 23:38:40,GM-T,,文字通り、空に浮かぶ庭園(2/2),
2分割しておりますので、一つ前の書き込みからご確認ください。


>>ALL PC パラジウム:防犯装置が働かないよう、       このビジター用の首飾りを身に着けておいてください。   受付で水晶のついた首飾りを受け取った一行が受付から外に出ると、   片腕にスコップを装備したゴーレムが2体仁王立ちしています。   その周囲に数多くの植物が生い茂り、色取りどりの花、色々な色形の葉の植物が一行の目を楽しませます。 サシャ:あのゴーレムはネックレスをしている限りは安全だから気にしないで。     この先にテーブルがあるから、そこで今後の方針を話し合いましょう。   サシャとパラジウムに案内されて庭園を進むと   少し大きく開いた場所に出ました。そこにはいくつかの椅子とテーブルがあります。 サシャ:みんな適当に座って。     で、これから先の話だけど、目的地までのルートを相談したいのよ。 パラジウム:目的地である墜落した空中都市「ハイデルベルク」はここから直線距離で5日ほど南に進んだ海中にあります。       最短ルートだとおよそ5日です。       少し迂回すると10日ほどかかります。 サシャ:5日ルートだと、途中にワイバーンの縄張りの近くを通らないのいけないの。     だから最悪、ワイバーンとドンパチあるかもしれないわ。     10日ルートだと、まあ出てもハーピーくらい。もしかしたらペガサスとか見れるかもしれないわね。     でもそれだと結構時間がかかるから、みなさんの予定に合わせるわ。     私は一回ペガサス見てみたいけどね。
>>ALL PL様   というわけで、無事に空中庭園に足を踏み入れた一行は   イングリッシュガーデン顔負けの整備された自然の中で目的地へのルート選択に迫られます。    ・5日だけど強敵が出るかもしれないルート    ・10日だけど弱い敵しか出ないルート   いずれのルートにしましょう?   いずれの場合も報酬に変わりはありませんので戦闘を楽しみたい場合は5日ルート、   キャラロールを楽しみたい方は10日ルートをお勧めします。
,,,,no 06/14(水) 19:33:32,ボルト,,突発作業お疲れです!,
>  サシャの言う通り、岩をくぐるときに一瞬無重力を感じて平衡感覚が揺さぶられますが、
>  それも一瞬のこと。特に気分が悪くなったりすっ転げたりすることなく
>  岩の向こう−地上数十mに浮かぶ空中庭園−に足を踏み入れました。

「(踏み込んでからキョロキョロ)この間もゲートで似たようなことしたけど、やっぱスゲーっすね!
 ……昔はこんなに発達してたのに、なんだかなー」


>パラジウム:防犯装置が働かないよう、
>      このビジター用の首飾りを身に着けておいてください。

「了解っす!
 今度は首飾りっすか。ここも似たようなやり方なんすね」


>サシャ:5日ルートだと、途中にワイバーンの縄張りの近くを通らないのいけないの。
>    だから最悪、ワイバーンとドンパチあるかもしれないわ。
>    10日ルートだと、まあ出てもハーピーくらい。もしかしたらペガサスとか見れるかもしれないわね。
>    でもそれだと結構時間がかかるから、みなさんの予定に合わせるわ。
>    私は一回ペガサス見てみたいけどね。

「オレはペガサスコースでもいっすよ。
 元々討伐依頼じゃないし、それくらいの役得ありじゃないっすか?
 予定詰めてるわけじゃないんで、10日くらい全然余裕っす。



 それより気になるのは、海中っすね。
 どっちのコースでも船で向かって真上から潜るって感じになるっすか?」

 船上戦はともかく、海中戦が見込まれるなら装備の見直し必要かなってヤツです。

 
,,,,no 06/18(日) 00:36:29,シグ,,とりあえず、何とかなっターボ,
かといって書き込みペースが上がるわけでもないターボ・・・

----------

>サシャさま
 >この先にテーブルがあるから、そこで今後の方針を話し合いましょう
  「庭園を眺めながらティータイムが楽しめる設備があれば完璧ターボ。
   テーブルとイスがあるなら、あとは紅茶と茶菓子があれば言うことないターボよ。
   とはいっても私は食べられないターボよ、、、」

 >みなさんの予定に合わせるわ
  「ちなみにいつもはどんなルート選択してるターボ?
   安全ルート?強硬ルート?それとも、我々がいるから強硬ルートも選択肢に入っているターボか?
   あと、この空中都市に空対空とか空対地用の兵器はないターボか?」


>ボルトさま
 >昔はこんなに発達してたのに、なんだかなー
  「故に暴走した時の被害も盛大だっターボよ。
   それにしても、主がいなくてもちゃんと動いているのはすごいターボ」

 >オレはペガサスコースでもいっすよ
  「私もペガサスコースでいいターボ。
   お空を散歩なんて滅多にできないターボ。
   護衛はしっかりするけど、空の旅を楽しみたいターボ」

----------

シグも遠回りルートで問題ないです。
あと、前回の空中都市みたいに、今回の空中都市も何か兵器的な能力があるんでしょうか?
ワイバーン相手にブッパできるのであれば、それも魅力かも。
,,,,no 06/18(日) 20:49:15,GM-T,,今のところは10日ルートが有力です,
>>ボルトさん
 ○サシャ
  >オレはペガサスコースでもいっすよ
   「ただ問題があって、10日ルートだと場合によってはかなり暇になるのよ。
    ちゃんと暇つぶしの準備はできてるかしら?
    ちなみに私はギターの練習したり、日光浴したり、料理の勉強したり、やりたいこと一杯な感じよ」

 ○パラジウム
  >この間もゲートで似たようなことしたけど、やっぱスゲーっすね!
   「最近は管理者だけでは秘匿できなくなって、
    結構地上の方のご協力を得て成り立っているところも多いです。
    それに無人の空中都市もあると話に聞いたことがあります」
    GM:無人の空中都市がザインに向けて落下してくるから、そうなる前にガードエネミー満載の空中要塞を破壊しに行くという、
       劇場版パト1みたいなシナリオを過去に考えたことがありますよ。
       大人数の参加者でわちゃわちゃやろうと思ったんですが、
       その前にPL様がいなくなっていってしまったのでお蔵入りにした経緯があったりします。

  >今度は首飾りっすか。ここも似たようなやり方なんすね
   「首飾りが一番管理しやすいので。
    いわゆるビジター用の入館カードみたいなものです」

  >どっちのコースでも船で向かって真上から潜るって感じになるっすか?
   「目的に着いたら、この都市は空中でホバリングします。
    で、ハイデルベルクには我々だけで向かいます。
    海中といっても一部は地表に出ているので、そこから内部に向かいます。
    また、内部は防水になっているので、ある程度は自由に行動できるはずです」

>>シグさん
 ○サシャ
  >庭園を眺めながらティータイムが楽しめる設備があれば完璧ターボ
   「その設備ならあるわ。だから、10日ルートになったら、みんなで午後はお茶しましょう」

  >(ボルトさんに)護衛はしっかりするけど、空の旅を楽しみたいターボ
   「ボルトさんにも言ったけど、10日ルートの場合、何も起きなければかなり暇なのよ。
    見ての通り見晴らしも抜群だから、不意打ちを受けることもほぼないしね。
    だから、」

 ○パラジウム
  >ちなみにいつもはどんなルート選択してるターボ?
   「ここから向かうのは初めてです。
    前回は50年ほど前に行ったのですが、その時は比較的安全なルートを迂回しながら向かいました。
    この都市は観葉植物園としての機能に全振りしているので、兵器の類は殆どないんです。
    強いて言うならクレインクインがいくつかあるくらいです」


>>ALL PL様   というわけで、今のところのんびり往復20日間空の旅!ルートが有力のようです。   まだハナさんのご意見を伺っておりませんので、   もう一週待ちます。   尚、10日ルートの場合、何回かイベントダイスを振っていただいて、   その結果起きるイベントに対処いただく形になります。
,,,,no