06/12(火) 15:26:24,ルルカ,,ありがとうございましたー!,
ゆったりなペースで楽しめました。
ロールはやっぱ楽しいですよねー!
クレアさんとの絡むの楽しかったです。

GM様ありがとうございました!
ルルカは青山羊亭に帰還します。
,,,,no 06/09(土) 21:15:43,管理代行委員会,lakeair0621@yahoo.co.jp,GM経験点を処理致しました,
最終的に全員の方から回答を頂き、GM経験点の平均は3600点でした。
これを1.2倍したものの半分2160点が
TubさんのPL経験点とクレア・アーデレードのPC経験点にそれぞれ加えられます。

このフィールドは今週いっぱい残し、その後は空きフィールドとする予定です。
,http://lakeair0621.hotcom-web.com/index.htm,,,no 05/02(水) 17:37:04,ルサ・インディペ,,送信しておきました,
>GM
いろいろと難しい戦いでした。完全にシチュに飲み込まれた格好です。
シングルショットな上に御者や馬を狙うのは卑怯という事で、馬車をクラッシュさせた後か横に並ばれた時点で白兵戦への移行を想定してました。
マシントラブルもあって、このキャラらしいローププレイも疎かになってしまいました。
個人的にはオーガーとの戦いを経験してみたい気もしましたが、依頼人と荷物のことを考えるといい出せなかったです。
別のキャラならもっと善戦して違った展開に持ち込めたかもしれません。馬車での移動や逃亡なら沙希の方が適任だったでしょう。

手続きに従ってキャラを離脱させます。
,,,,no 05/01(火) 23:07:48,GM-T,,消耗品の修正を追加しました,
消耗品ですが、ルルカさんがファイヤボルトを使用するため、
たいまつを2本消費しておりましたので、
下記も追加で申請しました。

PC番号:008-01
PC 名:ルルカ
 消耗品/戦利品:
 【消耗品】
 たいまつ6本->4本
,,,,no 04/30(月) 21:20:16,管理代行委員会,lakeair0621@yahoo.co.jp,シナリオ終了おめでとうございます。,
割り込むようでなんですが管理代行委員会からの業務連絡です。

みなさんはGM経験点として、1人あたり4320点を上限に今回のGMに経験点を与えることができます。
何点の経験点を与えるか決めた上でフォームより送信してください。

 ※必ずフォームより送信をお願いします。
 ※フォームより送信する内容はフィールド名、経験点のみでお願いします。
  理由は集計作業を行うのが代行委員=有志PLであるためです。
 ※GMに経験点を与えてもPL経験点が減ったりはしません。
  PLが受け取る経験点とGMに与える経験点とは別勘定です。
 ※どうしても判断に迷う場合は「白票」も受け付けます。
  「白票」は「平均点」の計算には含まれませんが「回答人数」には算入されます。
  また、全く回答しないよりもGM経験点の集計処理を早く進めることができます。

 成長申請はこちら連絡掲示板までお願い致します。
 お手数をおかけ致しますが、何卒、宜しくお願い致します。

なお、GM経験点申告はいつまでも待つわけには行きませんので〆切は今日から1ヶ月後とします。
(つまり05/30/2018までです)
遅れた方の分はGM経験点に反映されないことがあります。

>GM
全員のGM経験点申告が出揃うか、1ヶ月が経過した時点でGM経験点を処理いたします。

>All
それでは改めて、シナリオ終了おめでとうございました。
フィールドはもう少し残しておきますので、引き続きセッションの感想を交換することなどにご利用ください。
,http://lakeair0621.hotcom-web.com/addedrules/addedrules.htm,,,no 04/29(日) 22:30:03,GM-T,,ミッション終了〜,
2つ前の書き込みから確認ください。
それでは事後処理に入ります。

1 経験点について
 基本となる経験点が1620点(期間調整込)。
 それに戦闘経験点が加わります。

 尚、今回赤目を出した方は下記の通りです
  PC|数
  ルサ|3

2 取得報酬について
 一人につき900が支払われます。

3 消耗品/戦利品について
   今回の消耗品は下記の通りです。

    PC番号:037-08
    PC 名:ルサ・インディペ
     消耗品/戦利品:
     【消耗品】
     ハンドガン・ブリット5発->1発

    PC番号:002-02
    PC 名:クレア・アーデレード
     消耗品/戦利品:
     【消耗品】
     ハンドガン・ブリット30発->28発


皆さんお疲れ様でした。 これにて「ディミトリアス・ラザフォード」終了となります。 今回は護衛シナリオでしたが、移動ルート固定ではなく、 ルート選択可能にしたため、ルート選択によっては 非常に淡白なシナリオとなってしまう可能性がありました。 まずは最初の陸or海のルート選択。 陸を選択されましたが、海ルートだと船上で追っ手に襲われ、 海に投げ出されてサバイバルしながら集落を目指すルートになる想定でした。 陸ルートでも、最後に宿場町に泊まらない、と選択した場合、 集落の近所で野営するのでレンジャーやシャーマンが有利になったり、 集落へ通じる道の前にオーガーと遭遇する想定でした。 これらを総合的に見ると、みなさんの選んだルートは絶妙に安心安全ルートだった、 という感じでしょうか。 そのため、なかなかキャラロールをしたり緊迫した戦闘というのがなくて 物足りなさを感じられたかと思います。 どんなルートでも、それなりに見せ場を用意すべし。それが今回の教訓でしょうか。 今後も、参加希望者がいる限りはシナリオを持ち込み続けたいと思いますので、 もし、ご都合がついて、相手してやってもいいか、と思われましたら、 また一緒に遊びましょう。 後ほど管理代行委員会様にセッション終了の報告メールを出しますので、 近日中にキャラデータの変更が行われるかと思います。 変更されたデータを確認していただいて、 問題なければフィールドを離脱して頂いて構いません。 何かありましたら、GMにご相談頂ければと思います。 最後までお付き合いいただき、本当にありがとうございました。 ではまた、いずれ。
,,,,no 04/29(日) 22:29:07,GM-T,,エンディングです,
>>ALL PC
  集落に到着した一行、割と規模が大きい、村といってもいいような規模に少し驚きます。

クレア:いや、これは予想していたより大きいね。

ジゼル:先代フレイザーさまが色々目をかけてくださってたんですよ。
    何でも、こちらの都合で年頃の娘をザインに奉公させるんですから、
    親御さんにもそれなりの誠意を見せなければーって話らしいです。

ダドフィールド:先代とジゼルの両親とは良好な関係を築かれていました。
        ですので今回、ジゼルのご両親のご厚意に甘えようと考えたわけです。

デミトリアス:早速ジゼルの家に挨拶に伺おう。

ジゼル:そんな、、、いきなりご挨拶だなんて、、、
    急がなくても私が逃げませんし、心変りもしませんよう(テヘペロ)

クレア:・・・さっきの人、ジゼっちのこと、「ジゼルのばか」って言ってたけど、
    ここまで評価のぶれない人も珍しいと思うよ。うん。

ディミトリアス:ジゼルは治らない病気だと思っています。
       ですが、そんなジゼルでも使い道があった、ということは
       神様もジゼルをお見捨てにはなっていないのでしょう。

ダドフィールド:ディミトリ様、、、懐がお深いです。
        商売にはそういう慈悲もときには必要ですぞ。

ディミトリアス:そうだね。ケースバイケースを判断する力は必要だね。
        今回は勉強になったよ

ジゼル:あの、私の手柄、素直に評価してくれちゃって全然構わないんですが、、、
    一体私の何がいけないというの、、、

クレア:ほらほらジゼっち。ご自宅に案内して。落ち込んでる暇はないのよ

ジゼル:でも負けない!だって私、マシンガンだもん!

クレア:おーい。(銃を抜いて)グリップで殴られる前に案内しろー

  こうして、集落に到着した一行はまっすぐにジゼルの実家に向かいます。

クレア:おおー結構大きい建物だね。1階はお店屋さんかな?
    これならディミトリくんやミスタ・ダドフィールドが御厄介になっても
    問題なさ気だネ。

ジゼル:(殴られた頭をさすりながら)パパ!ママ!ジゼルが帰ったよ!

パパ:おお!マイドーター!返ってきたか!元気そうで何よりだ!
   むしろ、元気過ぎて扱いに若干困る感じだ!

ママ:(ディミトリの方を向き)ディミトリ君。大きくなったわね。まだ君が小さいころ、
   ここに遊びに来たことがあるのよ。覚えているかしら?

ディミトリ:いえ。記憶はありませんが、、、
      ですが、なんとなく懐かしい感じがします。

ママ:(微笑んで)そう。いろいろ大変だったそうだけど、しばらくはウチで暮らすといいわ。
   商売のことも勉強出来ると思うしね。
   (ダドフィールドの方を向き)ダドフィールドさんも道中お疲れ様。
   まずはゆっくりして疲れを取ってくださいね。

ダドフィールド:恐縮です。先代フレイザーより、
        ジゼルの母親様はとても聡明な女性だとおっしゃっておいででした。
        しばらくの間、厄介になります。
        (冒険者の方を向き)皆さん。無事、ジゼルの実家に到着することが出来た。
        これで依頼完遂です。ですので、報酬をお支払いいたしましょう。

クレア:ジゼママはちゃんとした人だし、ミスタ・ダドフィールドがいるからディミトリくんも
    安全だね。(ディミトリに)しっかり勉強して、立派な大人になるんだぞ!

ディミトリ:短い間でしたが、みなさんのおかげで無事に逃げのびることができました。
      本当に感謝の気持ちでいっぱいです。

ジゼル:私もしばらくはザインに戻りませんので、何かあれば、クレアさんに手紙でお伝えしますね。
    また何かあったら手伝ってください!ありがとうございましたっ!

ダドフィールド:ここまでくれば、フレイザー商会の者もまず手を出すことはできないでしょう。
        無事にここまで来れたのは、皆さんの適切なルート選択と対応があってこそ。
        さすが青山羊亭の冒険者。頼って良かったです。

パパ:護衛の方々も、ゆっくりしていってください。
   ウチは宿屋も兼ねてますんで部屋は余るくらいありますから!

  こうして、商人の魔の手から逃げきった一行は一時の休息を楽しんだ後、再びザインへ帰ったのでした。
  後に「ディミトリアス・ラザフォード」がファンドリア屈指の商人に成長していくのですが、
  それはまた、別のお話。

  これにて「ディミトリアス・ラザフォード」終了です。


>>ALL PL様   皆さんお疲れ様でした〜。   次の書き込みで事務処理に入ります。
,,,,no 04/29(日) 22:25:35,GM-T,,援軍到着!,
最新の状況です。(8R最終)

敏|PC名|生命力|精神力|赤目|備考|行動
24|ルルカ|10/10|09/19|  |  |クレアのハンドガンで追っ手3を攻撃->回避されました
19|ルサ |15/15|20/20|3 |  |馬車に対し、シングルショット・ハンドガンを両手持ちで発砲->成功(相手馬車の運転判定にペナ+2)
18|クレア|17/17|09/19|  |  |運転
**|馬1 |16/16|--/--|  |  |-
**|馬2 |16/16|--/--|  |  |-
**|馬車 |--/--|--/--|  |  |-

敏|名前  |魔防|備考|行動
**|追っ手1|**|  |馬車を攻撃->成功(相手馬車の運転判定にペナ+2)
**|追っ手3|**|  |運転(結果値7)
**|馬1  |**|  |-
**|馬2  |**|  |-
**|馬車  |**|  |-

<戦況>
クレアに運転が変わったことで、冒険者の乗る馬車の安定性が一変します。
的確な手綱さばき、自信の体を張った重心移動など、
これならどんな峠も越えられる!最速でな!という状態になります。

ルルカはクレアから借りた大口径のハンドガンを発砲します。
しかし、予想以上に反動が大きく、発砲とともに銃身は大きく跳ね上がり、
明後日の方に飛んで行ってしまいました。

ルサは左腕に銃身を乗せたシングルショット・ハンドガンで相手馬車を狙います。
今回は馬車のコアな部分に命中したらしく、相手馬車が大きく蛇行します。
こうして、冒険者と追っ手の距離はまたも開きました。


>>ALL PC   次Rに備えて準備をしている冒険者たちの馬車の前方から、   馬に乗った数人の男たちがやってきます。   男たちは冒険者の馬車に並走しつつ声をかけてきます。 男1:ラザフォード!ジゼル・ラザフォードはいるか? ジゼル:おお!その声は向かいのマーヴィン!生きてたか!     幼少のころの恥ずかしい思い出を暴露されたくなかったら、すぐ助けて!お願い! クレア:助けてほしいんだか脅迫してんだか、、、     ジゼっち。とりあえずその黒歴史、あとで詳しく。 男2:俺も知りたいっす! 男1(マーヴィン):だー!お前らだまれ!何で追われてる? ディミトリアス:私の命を狙っているんです。         申し遅れました。わたくし、ディミトリアス・フレイザーと申します。         ザインで商売をしていたフレイザー商会の先代の息子です。 マーヴィン:ジゼルのバカはさておいて、フレイザーさんの息子となれば、世話になった恩がある。       野郎ども!追っ手を蹴散らすぞ! 男2&男3:後で黒歴史よろしく!   男たちは馬車から一旦離れ、追っ手の馬車に向かいました。 クレア:あの方たちは? ジゼル:集落の自警団だと思います。私、何日かででっかいお土産持って帰るから、     ヤバいのがついてくるかもって手紙を送っておいたんです。     なので、待機してくれてたみたいですね。 ディミトリアス:とにかく、今回は君のファインプレーで助けられたよ。 クレア:もうすぐ集落だよ!そして、、、栄光のゴール!     いま私の中でチェッカーフラッグがはためいているよ!   こうして、馬車は勢いを緩めず集落に到着しました。
,,,,no 04/29(日) 20:21:41,クレア・アーデレード,,X3 ファンドリア・ドリフト,
ハンの代わりにドミニクの家族になるのはこの私よっ!
器用度B3プラス冒険者Lv5です
,,,-:-&3-5:,ok 04/29(日) 16:55:42,ルルカ,,前ラウンドのダメージ,
ふりまーす
,,,00:13&6-1::1,ok 04/29(日) 16:53:37,ルルカ,,ルルちゃん砲発射,
「あ、いいじゃないいいじゃないー!
  そういうロマンのあるやつ、わたし好き!」


「くらえ、ルルちゃん砲!ばぁん!」
銃を受け取って御者に狙い定めて発射ー!
でもシーフ使えないから平目(笑)
,,,-:-&4-3:,ok 04/26(木) 18:16:48,ルサ・インディペ,,偽メナゾール,
追加ダメージ4
,,,20:09&4-5:2-2::2,ok 04/26(木) 18:14:16,ルサ・インディペ,,テンシネコ,
>GM
両手持ちで馬車に発砲します。

攻撃力5
,,,-:-&4-2:,ok 04/22(日) 20:04:17,GM-T,,8R開始です,
>>ALL PC
 ○クレア
  「ルルちゃん、何だったら、私のハンドガン使う?
   ちょい反動が大きいけど、威力は保障するよん?」

 ○ジゼル
  「おお!急にスピードが!ニトロでも使ったかのよう!
   きゃー(やや棒読みでディミトリにしがみつき)でもでも、
   この速度なら、集落の面子とのランデヴーポイントへはもっと早く着けるかも!」
  GM:つまりは今R生き延びるか、それまでに相手を撃破できれば、
     戦闘終了となります。

大まかな位置関係は以下の通りです
  abcdef
01 ・・★・・・
02 ・・☆・・・
03 ・・・・・・
04 ・・・・・・
05 ・・・・・・
06 ・・・・・・
07 ・・・・・・
08 ・・・・・・
09 ・・・・・・
10 ・・馬・・・
11 ・・車・・・

★☆:みなさん搭乗の馬車※★にクレアさん、☆にルサさん、ルルカさんが配置
馬車:追っ手
・:2m

敏|PC名|生命力|精神力|赤目|備考|行動
24|ルルカ|10/10|09/19|  |  |
19|ルサ |15/15|20/20|3 |  |
18|クレア|17/17|09/19|  |  |運転
**|馬1 |16/16|--/--|  |  |-
**|馬2 |16/16|--/--|  |  |-
**|馬車 |--/--|--/--|  |  |-

敏|名前  |魔防|備考|行動
**|追っ手1|**|  |馬車を攻撃->成功(相手馬車の運転判定にペナ+2)
**|追っ手3|**|  |運転(結果値7)
**|馬1  |**|  |-
**|馬2  |**|  |-
**|馬車  |**|  |-

,,,,no 04/22(日) 20:03:52,GM-T,,また差が開きました,
>>ルルカPL様
 GM:目標数拡大とのことでしたので、
    ダメージは馬車に対するロールという認識です。
    ダメージ系の魔法は目標ごとにダメージを振るはずですので、
    追っ手1に対しての打撃ロールをお願いします。
    ちなみに抵抗されているため、クリティカルなし、打撃-10でお願いします。


最新の状況です(7R最終) 敏|PC名|生命力|精神力|赤目|備考|行動 24|ルルカ|10/10|09/19|  |  |目標数拡大で馬車と追っ手1にファイアボルト->抵抗されました 19|ルサ |15/15|20/20|3 |  |リロード 18|クレア|17/17|09/19|  |  |運転 **|馬1 |16/16|--/--|  |  |- **|馬2 |16/16|--/--|  |  |- **|馬車 |--/--|--/--|  |  |- 敏|名前  |魔防|備考|行動 **|追っ手1|**|  |馬車を攻撃->成功(相手馬車の運転判定にペナ+2) **|追っ手3|**|  |運転(結果値7) **|馬1  |**|  |- **|馬2  |**|  |- **|馬車  |**|  |- <戦況> 馬車同士の射撃戦は冒険者側のドライバーが変わったことで、 一気に逃げる側優位に傾きます。。 ルサは揺れる馬車でも手早くリロード。 クレアと運転を後退したルルカは依頼人に灯しておいて貰ったたいまつからファイヤボルトを発射。 これが馬車に命中し、馬車の体制が崩れます。 追っ手側からの応射を受けたものの、 自称D.Kことクレアの運転技術の前には何の影響もありませんでした。
,,,,no 04/22(日) 19:46:37,クレア・アーデレード,,おお!振れてない,
改めて
,,,-:-&3-6:,ok 04/22(日) 19:46:17,クレア・アーデレード,,運転行きます,
ザインのD.K(ドリフトキング)と呼ばれたい実力、見せてやるっ!
器用度B3プラス冒険者Lv5です
,,,,no 04/22(日) 09:19:29,ルルカ,,抵抗されてそうー,
ダメージです
,,,00:-&4-1:,ok 04/22(日) 09:18:36,ルルカ,,運転交代ー,
「クレアさん交代こうたいー!
 さあって、ルルカちゃんの本気…見せちゃうからね!」

クレアに運転代わってもらいます。

「もーえろよもえろーよー
  ほのおよもーえーろー…ばぁん!!」(注:詠唱です)

ファイアボルト、二倍拡大で馬車と追っ手に行きます。
シャーマン1+知力3!
,,,-:-&3-1:,ok 04/18(水) 23:01:52,ルサ・インディペ,,ゾパガィィ,
>GM
装填します。
,,,,no 04/15(日) 21:00:17,GM-T,,7R開始です,
>>ALL PC
 ○クレア
  「ルルちゃん、どうする?運転代わる?
   私の気は済んだから、ファイヤボルトであいつらに目にもの見せてやって」

 ○ジゼル
  「やた!みなさん!これまでの発砲音が戦闘だと気づいて、
   集落から数人が馬で向かってきますよ!
   (目を細めて)あと30秒もすれば、我々が顔見知りだと分かるはず!
   そうすれば、協力してくれますよ!」
  GM:つまりはあと3R生き延びるか、それまでに相手を撃破できれば、
     戦闘終了となります。


大まかな位置関係は以下の通りです   abcdef 01 ・・★・・・ 02 ・・☆・・・ 03 ・・・・・・ 04 ・・・・・・ 05 ・・・・・・ 06 ・・・・・・ 07 ・・・・・・ 08 ・・・・・・ 09 ・・馬・・・ 10 ・・車・・・ ★☆:みなさん搭乗の馬車※★にルルカさん、☆にルサさん、クレアが配置 馬車:追っ手 ・:2m 敏|PC名|生命力|精神力|赤目|備考|行動 24|ルルカ|10/10|19/19|  |  | 19|ルサ |15/15|20/20|3 |  | 18|クレア|17/17|09/19|  |  | **|馬1 |16/16|--/--|  |  |- **|馬2 |16/16|--/--|  |  |- **|馬車 |--/--|--/--|  |  |- 敏|名前  |魔防|備考|行動 **|追っ手1|**|  |馬車を攻撃->成功(相手馬車の運転判定にペナ+2) **|追っ手3|**|  |運転(結果値7) **|馬1  |**|  |- **|馬2  |**|  |- **|馬車  |**|  |- クレアの行動予定:ルルカさんと運転交代、もしくは追っ手1にエネボル 何か作業させたい場合、指示だしをよろしくお願いします。
,,,,no 04/15(日) 20:59:47,GM-T,,ライトニング炸裂,
最新の状況です(6R最終)

敏|PC名|生命力|精神力|赤目|備考|行動
24|ルルカ|10/10|19/19|  |  |運転
19|ルサ |15/15|20/20|3 |  |馬車に対し、シングルショット・ハンドガンを両手持ちで発砲->成功(相手馬車の運転判定にペナ+1)
18|クレア|17/17|14/19|  |  |馬車の方向にライトニングで攻撃->発動成功(相手馬車の運転判定にペナ+2)
**|馬1 |16/16|--/--|  |  |-
**|馬2 |16/16|--/--|  |  |-
**|馬車 |--/--|--/--|  |  |-

敏|名前  |魔防|備考|行動
**|追っ手1|**|  |ルサを攻撃(回避目標値:7 打撃点:8)->失敗
**|追っ手2|**|  |クレアを攻撃(回避目標値:8 打撃点:6)->キャンセル(撃破)
**|追っ手3|**|  |運転(結果値7)
**|馬1  |**|  |-
**|馬2  |**|  |-
**|馬車  |**|  |-

<戦況>
馬車同士の射撃戦は一気に冒険者側有利に傾きます。

ルサのシングルショット・ハンドガンが運転手の近くに命中し、運転手が思わず手綱を緩めます。
そこにクレアのライトニングが炸裂。雷撃が馬車を飲み込みます。
ルルカは無難な操縦を見せ、速度を落とさず集落へ向かう一方、
追っ手側は速度が落ち、その差が広がります。

そんなさなか、依頼人たちが発砲したハンドガンの銃声が大きく響きます。
,,,,no 04/15(日) 20:31:57,クレア・アーデレード,,馬2,
抵抗されてないので、100%全力で。
魔力は6です
,,,20:10&3-6::1,ok 04/15(日) 20:31:11,クレア・アーデレード,,馬1,
抵抗されてないので、100%全力で。
魔力は6です
,,,20:10&1-6::1,ok 04/15(日) 20:30:01,クレア・アーデレード,,追っ手3,
これは出目の低い時間帯?
抵抗されたので、効果減少で。
魔力は6です
,,,10:13&5-1::1,ok 04/15(日) 20:29:24,クレア・アーデレード,,追っ手2,
抵抗されてないので、100%全力で。
魔力は6です
,,,20:10&1-5::1,ok 04/15(日) 20:29:04,クレア・アーデレード,,追っ手1,
抵抗されてないので、100%全力で。
魔力は6です
,,,20:10&2-1::1,ok 04/15(日) 20:27:31,クレア・アーデレード,,防御専念も飽きたのさ!,
>>行動宣言
  馬車の方向にライトニングで攻撃!
  基準値は6です
  精神点14 -> 09
,,,-:-&2-3:,ok 04/14(土) 11:35:40,ルルカ,,Gamble Rumble,
引き続き運転しますよう!

器用度3プラス冒険者1でロール!
,,,-:-&4-2:,ok 04/08(日) 19:39:26,GM-T,,今回は敵側が操縦失敗です,
最新の状況です(5R)

敏|PC名|生命力|精神力|赤目|備考|行動
24|ルルカ|10/10|19/19|  |  |運転
19|ルサ |15/15|20/20|3 |  |馬車に対し、シングルショット・ハンドガンを両手持ちで発砲->成功(相手馬車の運転判定にペナ+1)
18|クレア|17/17|14/19|  |  |
**|馬1 |16/16|--/--|  |  |-
**|馬2 |16/16|--/--|  |  |-
**|馬車 |--/--|--/--|  |  |-

敏|名前  |魔防|備考|行動
**|追っ手1|**|  |ルサを攻撃(回避目標値:7 打撃点:8)->失敗
**|追っ手2|**|  |クレアを攻撃(回避目標値:8 打撃点:6)
**|追っ手3|**|  |運転(結果値7)
**|馬1  |**|  |-
**|馬2  |**|  |-
**|馬車  |**|  |-

クレアの行動予定:馬車の方向にライトニング
何か作業させたい場合、指示だしをよろしくお願いします。

6R〆切:4/14
,,,,no 04/02(月) 23:10:47,ルサ・インディペ,,亀甲車,
回避力4
,,,-:-&2-6:,ok 04/02(月) 23:09:58,ルサ・インディペ,,車盾,
追加ダメージ4
,,,20:09&2-4::1,ok 04/02(月) 23:08:55,ルサ・インディペ,,木慢,
>GM
馬車への攻撃を続けます。両手持ちで発砲します。

攻撃力5
,,,-:-&5-2:,ok 04/01(日) 21:17:29,GM-T,,5R開始です,
>>ALL PC
 ○クレア
  「もうあったま来た!虎の子のライトニング、相打ち覚悟で見舞ってやるわい!
   ・・・ルルちゃん、撃ったら弾切れだから運転代わるよ。
   ファイヤボルトであいつらに目にもの見せてやって」

 ○ディミトリアス
  「みなさん!集落に気づいてもらえるよう、銃声を聞かせます!
   気をつけて」
  GM:クレアからハンドガンの操作方法を聞いて、上空に構えます。


大まかな位置関係は以下の通りです   abcdef 01 ・・★・・・ 02 ・・☆・・・ 03 ・・・・・・ 04 ・・・・・・ 05 ・・・・・・ 06 ・・・・・・ 07 ・・・・・・ 08 ・・馬・・・ 09 ・・車・・・ ★☆:みなさん搭乗の馬車※★にルルカさん、☆にルサさん、クレアが配置 馬車:追っ手 ・:2m 敏|PC名|生命力|精神力|赤目|備考|行動 24|ルルカ|10/10|19/19|  |  |運転 19|ルサ |15/15|20/20|3 |  | 18|クレア|17/17|14/19|  |  | **|馬1 |16/16|--/--|  |  |- **|馬2 |16/16|--/--|  |  |- **|馬車 |--/--|--/--|  |  |- 敏|名前  |魔防|備考|行動 **|追っ手1|**|  |ルサを攻撃(回避目標値:7 打撃点:8) **|追っ手2|**|  |クレアを攻撃(回避目標値:8 打撃点:6) **|追っ手3|**|  |運転(結果値7) **|馬1  |**|  |- **|馬2  |**|  |- **|馬車  |**|  |- クレアの行動予定:馬車の方向にライトニング 何か作業させたい場合、指示だしをよろしくお願いします。 【カーチェイスのルール】 PCは運転手と、運転手以外に別れ、 それぞれには、出来る行動に制限があります。 運転手: ・運転以外の行動をとれない ・毎R、馬車が停車しないように運転判定(冒険者Lv+器用ボーナス:目標値7)を行う ・攻撃された場合、回避専念が出来ず、通常回避のみ可能 運転手以外: ・飛び道具、及び魔法以外に攻撃手段を持たない。ただし、狙撃は不可 ・回避専念可能 ・攻撃対象は追っ手以外にも馬、馬車を攻撃可能。  馬を倒した場合、相手の馬車は強制停車。  馬車を攻撃した場合、相手の運転判定にペナルティ。  打撃点が7点以下で+1、8点以上で+2
,,,,no 04/01(日) 21:16:33,GM-T,,何気に鉄壁なクレア,
クレア、追っ手2の打撃だと、防御で赤目振らない限りは打撃が通らないという、、、

最新の状況です(4R最終)

敏|PC名|生命力|精神力|赤目|備考|行動
24|ルルカ|10/10|19/19|  |  |運転
19|ルサ |15/15|20/20|3 |  |リロード
18|クレア|17/17|14/19|  |  |防御専念
**|馬1 |16/16|--/--|  |  |-
**|馬2 |16/16|--/--|  |  |-
**|馬車 |--/--|--/--|  |  |-

敏|名前  |魔防|備考|行動
**|追っ手1|**|  |馬車を攻撃->成功(相手馬車の運転判定にペナ+2)
**|追っ手2|**|  |クレアを攻撃(回避目標値:9 打撃点:6)->成功
**|追っ手3|**|  |運転(結果値7)
**|馬1  |**|  |-
**|馬2  |**|  |-
**|馬車  |**|  |-

<戦況>
銃器の弱点として、1Rごとにリロードが必要であること、
大火力のクレアが回避スキルを持たないため、
集中砲火されると防御専念しかできなくなることから、冒険者側は今ラウンド防戦一方になります。

ただ、ルルカさんの見事な操縦により、被弾した馬車は速度を落とすことなく快走を続けます。
,,,,no 04/01(日) 21:02:20,クレア・アーデレード,,防御します,
神通力もついに切れたか、、、
ダメ減は5で。
,,,07:-&6-4:,ok 04/01(日) 21:01:32,クレア・アーデレード,,回避します,
> クレアを攻撃(回避目標値:9 打撃点:6)
の回避です。
基準値は回避専念込みで2です。
,,,-:-&1-2:,ok 03/31(土) 22:18:26,ルルカ,,うひゃーい!,
「ノッてきたわよー!飛ばすからね!
  頑張れウチの馬!」
ムチを振りかざすルルカさん。

,,,-:-&4-5:,ok 03/27(火) 23:28:40,ルサ・インディペ,,ゴウリャイ-ゴゥロト,
>GM
装填します。
,,,,no 03/25(日) 21:35:51,GM-T,,4R開始です,
>>ALL PC
 ○クレア
  「あんにゃろ、いよいよ本気出してきたか!
   でも負けない!正義は我らにあり!逃げてるけど!」

 ○ジゼル
  「(集落に向かって)おーい!みんなの元アイドルだったジゼルが帰ってきたぞー!!
   反応なしか、、、だったらこっちにも考えがあるんだから!
   集落に銃弾撃ち込んでやる、、、」
  GM:勝手にクレアのハンドガンを奪おうとしています。

 ○ディミトリアス
  「ジゼル!専門家でもない人間がそんな大砲みたいなもの扱っても
   怪我するだけだよ。だから僕も手伝おう。
   でも、集落に届けるのは銃弾じゃない。音だけだ。いいね」
  GM:ジゼルがクレアから奪ったハンドガンのセーフティーを外して集落に向かってかまえます。


大まかな位置関係は以下の通りです   abcdef 01 ・・★・・・ 02 ・・☆・・・ 03 ・・・・・・ 04 ・・・・・・ 05 ・・・・・・ 06 ・・・・・・ 07 ・・・・・・ 08 ・・馬・・・ 09 ・・車・・・ ★☆:みなさん搭乗の馬車※★にルルカさん、☆にルサさん、クレアが配置 馬車:追っ手 ・:2m 敏|PC名|生命力|精神力|赤目|備考|行動 24|ルルカ|10/10|19/19|  |  |運転 19|ルサ |15/15|20/20|3 |  | 18|クレア|17/17|14/19|  |  | **|馬1 |16/16|--/--|  |  |- **|馬2 |16/16|--/--|  |  |- **|馬車 |--/--|--/--|  |  |- 敏|名前  |魔防|備考|行動 **|追っ手1|**|  |馬車を攻撃->成功(相手馬車の運転判定にペナ+2) **|追っ手2|**|  |クレアを攻撃(回避目標値:9 打撃点:6) **|追っ手3|**|  |運転(結果値7) **|馬1  |**|  |- **|馬2  |**|  |- **|馬車  |**|  |- クレアの行動予定:防御専念 何か作業させたい場合、指示だしをよろしくお願いします。 【カーチェイスのルール】 PCは運転手と、運転手以外に別れ、 それぞれには、出来る行動に制限があります。 運転手: ・運転以外の行動をとれない ・毎R、馬車が停車しないように運転判定(冒険者Lv+器用ボーナス:目標値7)を行う ・攻撃された場合、回避専念が出来ず、通常回避のみ可能 運転手以外: ・飛び道具、及び魔法以外に攻撃手段を持たない。ただし、狙撃は不可 ・回避専念可能 ・攻撃対象は追っ手以外にも馬、馬車を攻撃可能。  馬を倒した場合、相手の馬車は強制停車。  馬車を攻撃した場合、相手の運転判定にペナルティ。  打撃点が7点以下で+1、8点以上で+2
,,,,no 03/25(日) 21:31:27,GM-T,,3Rは小競り合いで終了,
最新の状況です(3R最終)

敏|PC名|生命力|精神力|赤目|備考|行動
24|ルルカ|10/10|19/19|  |  |運転
19|ルサ |15/15|20/20|3 |  |馬車に対し、シングルショット・ハンドガンを両手持ちで発砲->成功(相手馬車の運転判定にペナ+1)
18|クレア|17/17|14/19|  |  |防御専念
**|馬1 |16/16|--/--|  |  |-
**|馬2 |16/16|--/--|  |  |-
**|馬車 |--/--|--/--|  |  |-

敏|名前  |魔防|備考|行動
**|追っ手1|**|  |クレアを攻撃(回避目標値:11 打撃点:8)->失敗
**|追っ手2|**|  |クレアを攻撃(回避目標値:10 打撃点:6)->成功
**|追っ手3|**|  |運転(結果値12)
**|馬1  |**|  |-
**|馬2  |**|  |-
**|馬車  |**|  |-

<戦況>
集落まであとすぐ!具体的には15R!というところまで来ましたが、
敵も見逃すつもりはなく、カーチェイスは続きます。

ルサはシングルショットで敵馬車を狙い、怯ませることに成功しますが、
馬車の速度を落とすまでには行きませんでした。

クレアは今回も敵の集中砲火を浴び、回避に専念します。
さすがに今回は回避しきれず、一発被弾しますが、冒険者の勘か日頃の行いか、
ダメージは免れました。

ルルカは馬車を攻撃されていないこともあり、
ダニエル・モラレースばりの見事な操縦で馬車を操ります。
,,,,no 03/25(日) 21:14:08,クレア・アーデレード,,防御します2,
ダメ減は5で。
,,,07:-&3-2:,ok 03/25(日) 21:13:03,クレア・アーデレード,,回避します2,
> クレアを攻撃(回避目標値:10 打撃点:6)
の回避です。
基準値は回避専念込みで2です。
,,,-:-&1-4:,ok 03/25(日) 21:12:35,クレア・アーデレード,,回避します1,
> クレアを攻撃(回避目標値:11 打撃点:8)
の回避です。
基準値は回避専念込みで2です。
,,,-:-&4-5:,ok 03/25(日) 17:04:53,ルルカ,,引き続き運転!,
脳内で頭文字Dのユーロビートが流れてきたルルカさんです。

器用度3プラス冒険者1でロール!
,,,-:-&3-2:,ok 03/20(火) 18:45:55,ルサ・インディペ,,ボゾバ ハラドバ,
追加ダメージ4
,,,20:09&3-2::1,ok 03/20(火) 18:45:06,ルサ・インディペ,,洞屋车,
>GM
追っ手の馬車に対し、両手持ちで発砲します。

攻撃力5
,,,-:-&6-2:,ok 03/18(日) 19:58:53,GM-T,,3R開始です,
>>ALL PC
 ○クレア
  「見たか!マトリ○クスの次回作のオファー来ちゃうかもね!
   ・・・って、また目があったー!」

 ○ジゼル
  「あー!集落が!ゴールが見えてきました!
   この調子なら、5分もかからず集落に入れますよ!
   そうじゃなくても、この騒ぎを聞きつけたら誰かが駆け付けてくれるかも!
   (集落に向かって)おーい!ジゼルが帰ったぞー!!」


大まかな位置関係は以下の通りです   abcdef 01 ・・★・・・ 02 ・・☆・・・ 03 ・・・・・・ 04 ・・・・・・ 05 ・・・・・・ 06 ・・・・・・ 07 ・・・・・・ 08 ・・馬・・・ 09 ・・車・・・ ★☆:みなさん搭乗の馬車※★にルルカさん、☆にルサさん、クレアが配置 馬車:追っ手 ・:2m 敏|PC名|生命力|精神力|赤目|備考|行動 24|ルルカ|10/10|19/19|  |  |運転 19|ルサ |15/15|20/20|3 |  | 18|クレア|17/17|14/19|  |  | **|馬1 |16/16|--/--|  |  |- **|馬2 |16/16|--/--|  |  |- **|馬車 |--/--|--/--|  |  |- 敏|名前  |魔防|備考|行動 **|追っ手1|**|  |クレアを攻撃(回避目標値:11 打撃点:8) **|追っ手2|**|  |クレアを攻撃(回避目標値:10 打撃点:6) **|追っ手3|**|  |運転(結果値12) **|馬1  |**|  |- **|馬2  |**|  |- **|馬車  |**|  |- クレアの行動予定:防御専念 何か作業させたい場合、指示だしをよろしくお願いします。 【カーチェイスのルール】 PCは運転手と、運転手以外に別れ、 それぞれには、出来る行動に制限があります。 運転手: ・運転以外の行動をとれない ・毎R、馬車が停車しないように運転判定(冒険者Lv+器用ボーナス:目標値7)を行う ・攻撃された場合、回避専念が出来ず、通常回避のみ可能 運転手以外: ・飛び道具、及び魔法以外に攻撃手段を持たない。ただし、狙撃は不可 ・回避専念可能 ・攻撃対象は追っ手以外にも馬、馬車を攻撃可能。  馬を倒した場合、相手の馬車は強制停車。  馬車を攻撃した場合、相手の運転判定にペナルティ。  打撃点が7点以下で+1、8点以上で+2
,,,,no 03/18(日) 19:57:57,GM-T,,生倉会のアイツ並,
最新の状況です。(2R最終)

敏|PC名|生命力|精神力|赤目|備考|行動
24|ルルカ|10/10|19/19|  |  |運転
19|ルサ |15/15|20/20|3 |  |リロード
18|クレア|17/17|14/19|  |  |防御専念
**|馬1 |16/16|--/--|  |  |-
**|馬2 |16/16|--/--|  |  |-
**|馬車 |--/--|--/--|  |  |-

敏|名前  |魔防|備考|行動
**|追っ手1|**|  |クレアを攻撃(回避目標値:12 打撃点:8)->失敗
**|追っ手2|**|  |クレアを攻撃(回避目標値:8 打撃点:6)->失敗
**|追っ手3|**|  |運転(結果値12)
**|馬1  |**|  |-
**|馬2  |**|  |-
**|馬車  |**|  |-

<戦況>
近代兵器を有しているPC側の欠点として、リロードの影響で2Rごとにしか攻撃できません。
そのためルサは慣れた手つきで装填します。

近代兵器よりは凶悪な攻撃魔法をぶっ放すことができるクレアですが、
今Rは相手の攻撃が集中し、回避に専念することにしました。
横っ飛びの小林も真っ青の反射神経でもって、
戦闘訓練を受けていない者はまず回避できないであろう一撃を見事かわして見せます。

ルルカは馬車を攻撃されていないこともあり、見事な操縦で馬車を操ります。
,,,,no 03/18(日) 19:30:33,クレア・アーデレード,,忘れました,
連投失礼します
,,,-:-&5-6:,ok 03/18(日) 19:30:16,クレア・アーデレード,,回避します2,
おお!回避できるとは思わなんだ(笑)
続いて
> クレアを攻撃(回避目標値:8 打撃点:6)
の回避です。
基準値は回避専念込みで2です。
,,,,no 03/18(日) 19:29:27,クレア・アーデレード,,回避します1,
> クレアを攻撃(回避目標値:12 打撃点:8)
の回避です。
基準値は回避専念込みで2です。
,,,-:-&5-6:,ok 03/18(日) 00:41:46,ルルカ,,遅くなりましたー,
なんかわたしが運転してたらどんどん距離詰められそうな気もしますが!

運転判定、冒険者1+器用3でロール。
,,,-:-&4-4:,ok 03/11(日) 19:09:34,GM-T,,今ラウンドは馬車への攻撃はなさそうです,
>>ルルカPL様
  GM:引き続き運転とのことであれば、
     ラウンド開始後いきなりロールでも大丈夫です。
     馬車への攻撃があった場合による、態勢立て直し等の結果は
     ラウンド最後に処理しますので。


最新の状況です。(2R中間) 敏|PC名|生命力|精神力|赤目|備考|行動 24|ルルカ|10/10|19/19|  |  |運転 19|ルサ |15/15|20/20|3 |  |リロード 18|クレア|17/17|14/19|  |  | **|馬1 |16/16|--/--|  |  |- **|馬2 |16/16|--/--|  |  |- **|馬車 |--/--|--/--|  |  |- 敏|名前  |魔防|備考|行動 **|追っ手1|**|  |クレアを攻撃(回避目標値:12 打撃点:8) **|追っ手2|**|  |クレアを攻撃(回避目標値:8 打撃点:6) **|追っ手3|**|  |運転(結果値12) **|馬1  |**|  |- **|馬2  |**|  |- **|馬車  |**|  |- クレアの行動予定:防御専念 何か作業させたい場合、指示だしをよろしくお願いします。 【カーチェイスのルール】 PCは運転手と、運転手以外に別れ、 それぞれには、出来る行動に制限があります。 ※赤字は追記部分 運転手: ・運転以外の行動をとれない ・毎R、馬車が停車しないように運転判定(冒険者Lv+器用ボーナス:目標値7)を行う ・攻撃された場合、回避専念が出来ず、通常回避のみ可能 運転手以外: ・飛び道具、及び魔法以外に攻撃手段を持たない。ただし、狙撃は不可 ・回避専念可能 ・攻撃対象は追っ手以外にも馬、馬車を攻撃可能。  馬を倒した場合、相手の馬車は強制停車。  馬車を攻撃した場合、相手の運転判定にペナルティ。  打撃点が7点以下で+1、8点以上で+2 2R〆切:3/17
,,,,no 03/07(水) 22:26:01,ルサ・インディペ,,ヴァーゲンブルク,
>GM
粛々と装填します。
,,,,no 03/04(日) 20:33:27,GM-T,,2R開始です,
>>ALL PC
 ○クレア
  「見たかこの超威力!この調子で殲めt、、、
   わわわ!何か狙われてる?!」


大まかな位置関係は以下の通りです   abcdef 01 ・・★・・・ 02 ・・☆・・・ 03 ・・・・・・ 04 ・・・・・・ 05 ・・・・・・ 06 ・・・・・・ 07 ・・・・・・ 08 ・・馬・・・ 09 ・・車・・・ ★☆:みなさん搭乗の馬車※★にルルカさん、☆にルサさん、クレアが配置 馬車:追っ手 ・:2m 敏|PC名|生命力|精神力|赤目|備考|行動 24|ルルカ|10/10|19/19|  |  |運転 19|ルサ |15/15|20/20|3 |  | 18|クレア|17/17|14/19|  |  | **|馬1 |16/16|--/--|  |  |- **|馬2 |16/16|--/--|  |  |- **|馬車 |--/--|--/--|  |  |- 敏|名前  |魔防|備考|行動 **|追っ手1|**|  |クレアを攻撃(回避目標値:12 打撃点:8) **|追っ手2|**|  |クレアを攻撃(回避目標値:8 打撃点:6) **|追っ手3|**|  |運転(結果値12) **|馬1  |**|  |- **|馬2  |**|  |- **|馬車  |**|  |- クレアの行動予定:防御専念 何か作業させたい場合、指示だしをよろしくお願いします。 【カーチェイスのルール】 PCは運転手と、運転手以外に別れ、 それぞれには、出来る行動に制限があります。 ※赤字は追記部分 運転手: ・運転以外の行動をとれない ・毎R、馬車が停車しないように運転判定(冒険者Lv+器用ボーナス:目標値7)を行う ・攻撃された場合、回避専念が出来ず、通常回避のみ可能 運転手以外: ・飛び道具、及び魔法以外に攻撃手段を持たない。ただし、狙撃は不可 ・回避専念可能 ・攻撃対象は追っ手以外にも馬、馬車を攻撃可能。  馬を倒した場合、相手の馬車は強制停車。  馬車を攻撃した場合、相手の運転判定にペナルティ。  打撃点が7点以下で+1、8点以上で+2
,,,,no 03/04(日) 20:33:09,GM-T,,1Rの結果です,
>>ルルカPL様
 >油撒いてファイアボルトでどーん!とかやろうと思ってたら、
 >油持ってきてなかったでござる…!!
  GM:そんなんされたら、ラストバトルがすぐに終わってしまうところでした(汗)
     ルルカさん、エルフの外見とは裏腹に過激ですねえ(笑)


>>ルルカさん  ○クレア   >わたし最初運転しますから、クレアさんはエネボル祭りしちゃってください。   >疲れたら代わりましょう?    「エネボル?もっと凄いの見せたげる!」
>>ALL PC  GM:では、以下の役割分担で戦闘開始となります。    ルルカ:運転手    ルサ :迎撃    クレア:迎撃    依頼人ズ:馬車に隠れる
大まかな位置関係は以下の通りです   abcdef 01 ・・★・・・ 02 ・・★・・・ 03 ・・・・・・ 04 ・・・・・・ 05 ・・・・・・ 06 ・・・・・・ 07 ・・・・・・ 08 ・・・・・・ 09 ・・・・・・ 10 ・・馬・・・ 11 ・・車・・・ ★★:みなさん搭乗の馬車 馬車:追っ手 ・:2m 敏|PC名|生命力|精神力|赤目|備考|行動 24|ルルカ|10/10|19/19|  |  |運転(結果値9) 19|ルサ |15/15|20/20|3 |  |馬車に対し、シングルショット・ハンドガンを両手持ちで発砲->成功(相手馬車の運転判定にペナ+1) 18|クレア|17/17|14/19|  |  |馬車の方向にライトニングで攻撃->発動成功(相手馬車の運転判定にペナ+2) **|馬1 |16/16|--/--|  |  |- **|馬2 |16/16|--/--|  |  |- **|馬車 |--/--|--/--|  |  |- 敏|名前  |魔防|備考|行動 **|追っ手1|**|  |馬車を攻撃->成功(相手馬車の運転判定にペナ+2) **|追っ手2|**|  |馬車を攻撃->成功(相手馬車の運転判定にペナ+1) **|追っ手3|**|  |運転(結果値10) **|馬1  |**|  |- **|馬2  |**|  |- **|馬車  |**|  |- <戦況> 突然始まったカーチェイス。 ルール上は射線が通っていない関係で逃げる側の運転手が安全と言えなくもないですが、 攻撃を受けた際の運転ロールによっては相手の接近を許してしまうという重大な役目です。 迎撃に回ったルサが馬車に発砲。馬車に命中し、追っ手を慌てさせます。 続いてクレアがライトニング。馬車の馬片方と、運悪く寄っていた追っ手全員を巻き込みます。 追っても黙ってはいません。手にしたロングボウで馬車を攻撃してきます。 いずれも馬車に命中。ジゼルから小さな悲鳴が上がります。 以上の結果を受けて、互いの馬車が軋みます。 ルルカは立て直しにちょっと時間がかかり、相手の接近を許してしまいました。
,,,,no 03/04(日) 20:12:03,クレア・アーデレード,,馬車,
100%全力で。
魔力は6です
,,,20:10&5-1::1,ok 03/04(日) 20:10:03,クレア・アーデレード,,馬2,
抵抗されたので、効果減少で。
魔力は6です
,,,10:13&5-5::1,ok 03/04(日) 20:09:44,クレア・アーデレード,,馬1,
抵抗されてないので、100%全力で。
魔力は6です
,,,20:10&6-2::1,ok 03/04(日) 20:04:01,クレア・アーデレード,,追っ手3,
抵抗されてないので、100%全力で。
魔力は6です
,,,20:10&4-3::1,ok 03/04(日) 20:03:41,クレア・アーデレード,,追っ手2,
抵抗されてないので、100%全力で。
魔力は6です
,,,20:10&2-1::1,ok 03/04(日) 20:02:37,クレア・アーデレード,,追っ手1へのダメージ,
抵抗されたので、効果減少で。
魔力は6です
,,,10:13&4-6::1,ok 03/04(日) 20:01:47,クレア・アーデレード,,エネボルと見せかけて,
>>行動宣言
  馬車の方向にライトニングで攻撃!
  基準値は6です
,,,-:-&5-1:,ok 02/26(月) 00:22:02,ルサ・インディペ,,ウォーワゴン,
追加ダメージ4
,,,20:09&4-1::1,ok 02/26(月) 00:20:42,ルサ・インディペ,,深夜ステーキ,
>GM
追っ手の馬車に対し、両手持ちで発砲します。

攻撃力5
,,,-:-&5-3:,ok 02/25(日) 09:04:33,ルルカ,,それじゃあ,
「わたし最初運転しますから、クレアさんはエネボル祭りしちゃってください。
  疲れたら代わりましょう?」

油撒いてファイアボルトでどーん!とかやろうと思ってたら、
油持ってきてなかったでござる…!!

運転判定、冒険者1+器用3でロール。
一応振っておきます。振るのが早かったらごめんなさい。
,,,-:-&3-2:,ok 02/24(土) 22:04:51,GM-T,,補足をば,
こちらもあちらも2頭だての荷馬車です
,,,,no 02/24(土) 22:04:19,GM-T,,お馬さんの数,
>>ルサPL様
 >彼我の馬の数
  GM:あちらもこちらも2頭です。
     馬力は一緒なので、乗車人数がカギになりますかね。
     こちらは依頼人3人+冒険者3人の計6人。
     大してあちらは、今のところ3人。
     相手の荷台がこちらからは死角になっており潜んでいる可能性がありますが、
     6人乗りを追ってくるくらいなので、数もそんなに多くないと思われます。
,,,,no 02/20(火) 22:27:23,ルサ・インディペ,,SSDの次は電源,
>GM
ある戦術が思いついた一方で、未確認なことが幾つかあります。
彼我の馬の数です。こちらは勝手に荷馬車と想定していますが、そこも完全には裏が取れてません。
,,,,no 02/18(日) 19:27:14, GM-T,,全部ジェイソン・ステイサム,
>>ALL PL様
 >(ルルカPL様より)運転って、なんか技能要りますか?
  GM:冒険者レベルと器用度ボーナスを基準値で判定して頂く予定です。
     運転手になると、フランク・マーティンもしくはジェンセン・エイムズもしくはハンサム・ロブになって
     運転以外のことができなくなりますので、ご注意ください。
     クレアに運転を任せて、追いかけてくる馬車の妨害に専念する、という選択肢もありです。

 >(ルルカPL様より)依頼人ズには火をつけてもらいたいです
  GM:了解です。早速1Rから準備に入ります。
     とはいえ、揺れる馬車の中ので、無事に着火できるかどうかは
     GM側でオープンダイスで決めたいと思います。
     6以上出たら、着火成功。
     その次のラウンドからファイアボルト使用可能ということで
     お願いします。
,,,,no 02/18(日) 01:30:11,ルルカ,,質問ー!,
運転って、なんか技能要りますか?
要らなければ、ルルカも運転できますけど。

あと、依頼人ズには火をつけてもらいたいです。
ファイアボルト使えるようにはしておきたい!
,,,,no 02/11(日) 20:54:14,GM-T,,さあ、振り切るぜ!,
では、馬車で振り切るということで、話を進めます。

>>ルルカさん
 ○クレア
  >ここはわたし、逃げるに一票です。
  >チェイスとか燃えるじゃないですかー!
   「それはいいけど、運転はどうするの?
    私やってもいいけど、そうすると飛び道具使えないよ?」

>>ルサさん
 ○クレア
  >こんな時は銃声を鳴らしてみよう。怯むかもしれない
   「OK。トンズラする前の景気づけと行こう!」


>>ALL PL様   大まかな位置関係は以下の通りです   abcdef 01 ・・★・・・ 02 ・・★・・・ 03 ・・・・・・ 04 ・・・・・・ 05 ・・・・・・ 06 ・・・・・・ 07 ・・・・・・ 08 ・・・・・・ 09 ・・・・・・ 10 ・・馬・・・ 11 ・・車・・・ ★★:みなさん搭乗の馬車 馬車:追っ手 ・:2m 敏|PC名|生命力|精神力|赤目|備考|行動 24|ルルカ|10/10|19/19|  |  | 19|ルサ |15/15|20/20|3 |  | 18|クレア|17/17|19/19|  |  | **|馬  |16/16|--/--|  |  | **|馬車 |--/--|--/--|  |  | 敏|名前  |魔防|備考|行動 **|追っ手1|  |  | **|追っ手2|  |  | **|追っ手3|  |  |運転 **|馬   |  |  | **|馬車  |  |  | ここでカーチェイスのルールを説明します。 PCは運転手と、運転手以外に別れて頂きます。 それぞれには、出来る行動に制限があります。 運転手: ・運転以外の行動をとれない ・毎R、馬車が停車しないように運転判定を行う ・回避専念が出来ず、通常回避のみ可能 運転手以外: ・飛び道具、及び魔法以外に攻撃手段を持たない。ただし、狙撃は不可 ・回避専念可能 ・攻撃対象は追っ手以外にも馬、馬車を攻撃可能。  馬を倒した場合、相手の馬車は強制停車。  馬車を攻撃した場合、相手の運転判定にペナルティ。  打撃点が7点以下で+1、8点以上で+2 というわけで、まずは運転手を決めて行きましょうか。 ご不明な点があれば、遠慮なく。
,,,,no 02/05(月) 23:29:19,ルサ・インディペ,,ポプテピピック,
「こんな時は銃声を鳴らしてみよう。怯むかもしれない。勇気なくして、他の資質など意味をなさない」

>GM
この仕事を受ける前に買った拳銃を取り出します。空に向けて発砲するつもりです。
,,,,no 02/04(日) 17:15:23,ルルカ,,逃げましょうー!,
「止まっちゃったら戦うしかないけど、逃げればまだ逃げ切れるかも。
 ここはわたし、逃げるに一票です。
 チェイスとか燃えるじゃないですかー!」

ルルカは逃げるほうがいいと思ってます。
質問は特になしです!
,,,,no 01/28(日) 19:55:43,GM-T,,目指せ!ファンドリア!,
では、1日休んで万全の調子で最短の街道ルートを爆走!ということで話を進めます。

>>ALL PC
 ○クレア
  >(ルサさんより)この先の道中でゴブリンだけでなくオーガーを見かけたとの話もある
   「街道についてはそういう話聞かなかったね。
    となると、街道を通る分には問題なさそうかな?」

  >(ルルカさんより)さくっとわたしが返り討ちにしてあげちゃうんだから。(ふふん)
   「・・・(ホブゴブ相手に苦戦したことを思い出し)
    そ、そうよね。そうじゃないと困るよね。
    それにオーガー相手じゃひとたま・・・じゃなくって、
    人間相手の方が勝率高そうだしね!」

 ○ジゼル
  >(ルサさんより)役人を名乗る男が毎日宿帳を改めているそうだ
   「追っ手はすぐそこまで迫っているということなんでしょうか?
    怖いですねー恐ろしいですねー」

 ○ディミトリアス
  >(ルルカさんより)この村では仕掛けてこないだろうから、万全にしときましょ
   「念のため、引き続き外出は控えたいと思います。
    ですので、お手数ですが、雑用があったらよろしくお願いします」


>>ALL PC   というわけで、1日ゆっくりした一行は夜明け前に馬車に乗って集落を後にします。   ファンドリアにあるジゼルの実家まではあと1日。夕方にはファンドリアに着けるでしょう。   クレアがしっかり手入れした馬は調子も良く、万事順調でした。朝日が昇るまでは。   朝日が昇って間もなく。一行の後ろを追ってくる馬車が現れました。   その馬車には男が3人乗っています。 馬車の男:そこの馬車!止まってくれ!宿に落し物があったから、届けてくれって頼まれたんだ! クレア:落し物?何かないものある? ジゼル:いえ、何度もクロスチェックしましたから、その心配はありませんよ?     少なくとも、これから先で困るようなものはすべて手元に置いてありますし。 ダドフィールド:男性部屋にも忘れた者はありません。         ジゼルと私でクロスチェックしましたので ディミトリアス:となると、、、彼らが追っ手の可能性が高いということになるね クレア:(一向に)どうする?このまま振りきっちゃう?それとも、一旦止まって対処する?
>>ALL PL様  というわけで、旅もいよいよ大詰めです。  ですが、ファンドリアのゴールまでは目前と言うところで最後の障害が現れました。  追っ手は停車するよう声をかけてきています。どのように対処しましょう?  追っ手の数は、今のところ、目視で3人います。  このまま振り切る場合、クレアは運転に専念しますので、  追っ手が仕掛けてきた場合、ルサさん、ルルカさんのみで対応することになります。  一旦止まって相手の指示に従う場合、クレアも対応することができますが、  一旦戦闘になると、逃げることは難しく、相手を倒さなければ先には進めなくなるでしょう。  といったメリデメがありますので、対応を決めて行きましょうか。  質問などあれば、遠慮なく。
,,,,no 01/27(土) 08:29:08,ルルカ,,逆転の発想,
>依頼人ズ
  「ここはしっかり休んでおいた方がいいかなって。
  どうせやりあう時にはやりあうんだし、この村では仕掛けてこないだろうから、万全にしときましょ。
  さくっとわたしが返り討ちにしてあげちゃうんだから。(ふふん)」

ルルカも、最短ルート爆走がいいかなって思います!
,,,,no 01/22(月) 23:11:26,ルサ・インディペ,,寒い日カキコ,
「役人を名乗る男が毎日宿帳を改めているそうだ。
この先の道中でゴブリンだけでなくオーガーを見かけたとの話もある。オーガー、フヒヒ
さりとて、馬車で向かう以上は、馬と馬車の状態がいい方がいいだろう」

>GM
馬を一日休ませて最短の街道ルートを主張します
,,,,no 01/21(日) 19:48:43,GM-T,,無事、合流,
>>ルルカさん
 >偽名にて記入してるはずですが、何らか気づいたような様子はありますか?
  GM:二人組は今日分の宿帳に目を通している最中、一旦視線が止まります。
     ですが、それ以外、特に目立ったリアクションはありません。


>>ALL PC   では、ルルカさんも合流し、クレアが買ってきた大量の軽食を囲みながら   情報交換会となります。 クレア:んじゃー、私から話すね。     どうも追っ手はすでにここにいる感じだよ。     毎日、宿帳を改めているのがいるらしいね。     役人を名乗っているけど、役人じゃないんじゃないかって話だったよ。 ダドフィールド:となると雇われた追っ手でしょうか?         荒事師も来ていた場合、         顔を見られたら最後、襲ってくることは確実でしょう。 ジゼル:となれば、すぐにでもマイホームに急行した方がよくないですか? ディミトリアス:我々は着いたばかりだし、宿帳を改めているメンバーが         我々を探しているとも限らないよ。         それに、あまり派手な行動は返って目立ってしまう。 クレア:馬車の馬も休ませてあげないと、何かあった時にへたるかもよ?     いざという時に無理させるなら、     少なくとも明日一日は休ませた方がいいと思うなあ。 ジゼル:仮に見つかったとして、どうします?最短ルートである街道を爆走します?     それとも、半日ほど時間はかかりますが、脇道を使いますか? クレア:周囲の治安状況と気づかれているかどうか、によるかなあ、、、     (みなさんに)何かそこら辺、聞いてない?
>>ALL PL様   というわけで、ざっくりとした方針として、   下記の内容を決めて行きたいとNPCズは話しています。    ・この集落で何日休むか      >翌日出発する場合、馬の疲労がたまっているので、       チェイスが発生した場合に追いつかれる可能性あり    ・ルート選択      >最短の街道ルートと、0.5日遠回りする、脇道ルートがある   まずは入手した情報を持ち寄って、それから方針を決めて行きましょうか。
,,,,no 01/15(月) 23:18:22,ルルカ,,書き込み遅くなりました,
>宿帳を改めに来た二人組
偽名にて記入してるはずですが、何らか気づいたような様子はありますか?

特になさそうなら、ルルカも戻ります。
,,,,no 01/14(日) 19:51:21,GM-T,,帰ってきたメンバーは女性陣の部屋に集合しています,
>>ルサさん
  GM:では、宿に戻り、女性陣の部屋に行くと、
     同じく情報収集に行っていたクレアも帰ってきていました。
     クレアによると、冒険者の店の店に行っていたそうです。

     依頼人ズは安全を考えて部屋から一切出なかったとのことです。
     女性陣の部屋のテーブルには、クレアが仕入れて来た軽食やらお菓子が拡げられています。

クレア:ジゼっち。食べ物買ってきたから、
    ディミトリくんたちに声かけてくるね。

ジゼル:はーい

     こうして、依頼人ズとルサ、クレアが女性陣の部屋に集まります。

クレア:ルルちゃんが帰ってきたら、改めて作戦会議だけど、
    どうも追っ手はすでにここにいる感じだね。
    ルサさんもなにか聞けた?


>>ALL PL様   ルルカさん待ちとなりますが、   先にクレアと情報交換を始めてても大丈夫です。
,,,,no 01/11(木) 18:38:16,ルサ・インディペ,,カキコ2018,
>GM
宿に戻ります
,,,,no 01/08(月) 13:49:59,GM-T,,新年明けました,
本年も宜しくお願いします。

現在の状況整理しときますね。

>>依頼達成状況
  ゴールである、ファンドリアにあるジゼルの実家を目指す一行。
  現在、ファンドリアの西にある集落に到着しています。
  ゴールまであと少し!というところですが、
  西の集落では追っ手の姿が見え隠れしていました。

>>PCの状況
 ○ルサさん
   食堂兼酒場で情報収集中です。
   下記の情報が聞こえてきたところです。
    ・このところ、役人を名乗る男が毎日宿帳をチェックしに来ている
    ・ゴブリンはよく見かけるが、ファンドリアへ向かう道中、
     オーガーの姿を見かけた旅人がいたらしい

 ○ルルカさん
   泊まってる宿屋の1Fの待合所で情報収集中です。
   そんなとき、宿に冒険者風の男二人が入ってきます。
   その二人はカウンターで詰め所の方から来た者なので、
   宿帳を改めたいといって旅人が記入した宿帳を確認しています。


>>ALL PL様   何かご質問があれば、遠慮なく。情報収集を終える場合は「宿に戻る」と宣言ください。
,,,,no 12/24(日) 19:40:32,GM-T,,年内はここら辺までですかね,
>>ルルカさん
 >宿屋の1階に行こうかなぁ。
 >泊まってる宿屋ですよね?
 >ヒマそうに足ぶらぶらとかさせつつ、聞き耳立ててる感じで
  GM:宿屋の1Fの待合所は、泊まっている宿になります。
     では、宿の1Fでのんびりしていると、
     宿に冒険者風の男二人が入ってきます。
     その二人はカウンターで詰め所の方から来た者なので、
     宿帳を改めたいといって旅人が記入した宿帳を確認しています。

     何かご質問があれば、遠慮なく。情報収集を終える場合は「宿に戻る」と宣言ください。
,,,,no 12/24(日) 11:04:28,ルルカ,,じゃあ私は,
宿屋の1階に行こうかなぁ。
泊まってる宿屋ですよね?
ヒマそうに足ぶらぶらとかさせつつ、聞き耳立ててる感じで。
,,,,no 12/17(日) 19:32:51,GM-T,,食堂兼酒場では,
>>ルサさん
 >食堂兼酒場で情報収集します
  GM:では、夕方に食堂兼酒場を訪れたルサさん。
     夕食時とあって、集落の人間や、旅人で割と混んでいます。
     そんななか、食事を注文しながら周囲の話に耳を傾けていると、
     下記の情報が聞こえてきます。
      ・このところ、役人を名乗る男が毎日宿帳をチェックしに来ている
      ・ゴブリンはよく見かけるが、ファンドリアへ向かう道中、
       オーガーの姿を見かけた旅人がいたらしい
     何かご質問があれば、遠慮なく。情報収集を終える場合は「宿に戻る」と宣言ください。
,,,,no 12/11(月) 20:20:08,ルサ・インディペ,,残業監視ドローン,
あえて同業者より地元の住民を選びます。
食堂兼酒場で情報収集します。
,,,,no 12/10(日) 19:45:02,GM-T,,次の日は何事もなし,
>>ALL PC
  未知の危険より、既知の危険を選択した一行は、
  「せっかくだから、俺はこの西の集落ルートを通るぜ!」
  ということになりました。

  んで、翌日。馬車に乗った一行は予定通り、西の集落を目指します。
  昨日の激戦が夢だったかのように、何事も起きませんでした。
  地元が近いからでしょうか?西の集落が近づくにつれて、ジゼルのテンションが上がっていきます。

ジゼル:ああ!パパとママの待つのマイホーム!大成するまで帰ることはないと思っていたのに!
    ・・・いや、ザインの豪商の長男を連れて帰るんだから、それはそれで大手柄か、、、

クレア:ジゼっち、ぼちぼち周辺のこと、教えてくれない?

ジゼル:はい。私が通ってきたころに比べて、かなり整備されてます。
    つまり治安はいいのではないでしょうか。
    となると、怪物の類はまず心配ないでしょう。

ダドフィールド:となると、やはり障害があるとすれば、追っ手ですな。

ディミトリアス:加えて盗賊の類もね。
        とはいっても、盗賊に関しては人通りが多ければ狙われる可能性は低くなるけど。

ジゼル:この時期、人通りは多くはないですね。もう1、2ヶ月前か後なら、違いましたが。

クレア:ともかく、我々を狙っている追っ手対策もあるし、
    ここらで念入りに偽装しといた方がいいかしらね。

ジゼル:集落の宿屋は少なくはないですが、一応宿帳には偽名を使った方がいいでしょうね。

クレア:偽名を使うべきは、、、デミトリくん、ジゼっち、あとはミスタ・ダドフィールドかな?

ディミトリアス:狙いは僕だけだろうから、ダドフィールドと僕だけで大丈夫ですよ。
        偽名を使うものが多いと、ボロが出る可能性も高いですし。

ダドフィールド:私は職業柄、いくつか偽名を持っているので、適当なものを使用しましょう。

ジゼル:だったらアレです。デミトリアスさま、我がラザフォード姓を名乗るのはどうでしょう?
    いや、絶対似合いますって。はい決定!

ディミトリアス:・・・まあ、別に何でもいいけどさ

クレア:おお!集落が見えてきた。んじゃ、デミトリくん、偽名はテキトーによろしく。
    今日は何事もなくてよかったね。さっさと宿決めて、現地の情報収集と行こうか!
    


>>ALL PL様   というわけで、何事もなく集落にたどり着けた一行。   オフシーズンということもあり、すぐに宿が見つかり、落ち着くことに成功しました。   道行く人はまばらですが、まったく旅人がいないというわけではなさそうです。   というわけで、周辺の状況について、情報収集することになりました。    ・宿屋の1Fの待合所    ・集落の食堂兼酒場    ・集落に何故かある、冒険者の店   以上から、一つお選びください。尚、行き先が被っても可能です。   クレアは特に指示がない場合、選択されたなった場所に適当に足を運びます。
,,,,no 12/09(土) 17:02:38,ルルカ,,そうですねぇ,
>依頼人ズ
 「そうですね、わたしも西集落かなぁ。
  変な道通って事故っても嫌ですもんね。
  通れなくて引き返すとかあったら最悪だし。」

ルルカも西集落でいいと思います。
,,,,no 12/03(日) 18:37:53,GM-T,,見えない脅威より見える脅威,
>>ルサさん
 ○ジゼル
  >護衛として雇われている以上、遠回りばかりして戦いから逃げるつもりはない。
  >それに、人々を脅かす賊は除かねばならない
   「なんて勇ましい、、、お姉さま、よろしくお願いします」

 ○ディミトリアス
  >護衛として雇われている以上、遠回りばかりして戦いから逃げるつもりはない。
  >それに、人々を脅かす賊は除かねばならない
   「迂回に伴う予測不可能なアクシデントよりも
    集落ルートに存在する想定内の脅威の方が
    リスクコントロールしやすい、という考え方ですね」

 ○クレア
  >護衛として雇われている以上、遠回りばかりして戦いから逃げるつもりはない。
   「集落ルートと迂回ルート、どっちもドンパチの可能性は高いよネ。
    ドンパチが避けられないなら、遠回りせずに最短距離を突っ走ろうって感じかな?」


>>ALL PL様   というわけで、西の集落ルートが優勢です。   1週間待って、特にご意見等なければ西の集落ルートを選んだということで   話を進めますので、今しばらくお待ちください。
,,,,no 11/27(月) 22:26:09,ルサ・インディペ,,マーシャル諸島,
>依頼人
「護衛として雇われている以上、遠回りばかりして戦いから逃げるつもりはない。それに、人々を脅かす賊は除かねばならない」

西の集落ルートを主張します。
,,,,no 11/26(日) 19:53:27,GM-T,,選択肢は二つ,
>>ルサPL様
 >個人的なことですが、去年はメモリで今年は残りも少ないのにSSDのトラブルと地味に面倒の難易度が高かったです。
  GM:消費税アップの足音も聞こえてきてますし、
     私もここらでフルモデルチェンジをするべきか悩んでます。


>>ALL PC  ○ジゼル   >(ルルカさんより)例の荒事屋が言ってた『ザインから出た船が着く村の西の集落』っていうのは、   >明日行く予定のとこですか?    「あそこら辺に集落は一つしかないので、その可能性は高いですねえ、、、     でも、迂回するとなると、1日くらいロスしますし、     野宿することになります。今日のようなこともありますから、     なるべく夜は人の多いところにいた方がいいように思います」   >(ルサさんより)西の集落までの道中はどんな地形だ?山も超えるとなると、馬車を押す覚悟もいる    「山の中腹に沿う形で街道が整備されていますから、馬車で難儀するようなことはないと思います。     ただ、人通りはあんまりないので、今日のようなことになる可能性はあると思います」  ○クレア   >(ルルカさんより)それなら、明日もドンパチあるのかなぁ    「私たちが流した偽情報に騙されてるとしたら、     今頃はまだザインなんじゃない?     まあ、こればっかりは行ってみなけりゃわからないけどさ。     となると、騙されていることに賭けて、西の集落ルートを進むか、     大事を取って、危険を承知で迂回ルートを進むか、2択になっちゃうね」
>>ALL PL様   というわけで、    ・西の集落ルート      メリット:比較的安全、馬車でも余裕で通行可能      デメリット:追っ手が待ち構えている可能性あり    ・迂回ルート      メリット:追っ手に遭遇する可能性が低い      デメリット:そもそも治安が悪く、夜営必須   の二つのルートがありますが、どちらのルートを選択しましょう?   依頼人ズはみなさんの決定に従います。   質問などあれば、遠慮なく。
,,,,no 11/19(日) 23:36:51,GM-T,,更新遅れます,
リアル多忙により、更新が遅れます。
ご容赦ください。
,,,,no 11/19(日) 15:07:12,ルサ・インディペ,,相矢倉,
個人的なことですが、去年はメモリで今年は残りも少ないのにSSDのトラブルと地味に面倒の難易度が高かったです。

>依頼人
「西の集落までの道中はどんな地形だ?山も超えるとなると、馬車を押す覚悟もいる」
,,,-:-&6-2:,ok 11/18(土) 18:04:30,ルルカ,,やっと終わった(笑),
たかがホブゴブ、されどホブゴブですね。

>依頼人ズ
  「例の荒事屋が言ってた『ザインから出た船が着く村の西の集落』っていうのは、
  明日行く予定のとこですか?
  それなら、明日もドンパチあるのかなぁ。」

イベントロールです。
,,,-:-&6-4:,ok 11/12(日) 20:15:29,GM-T,,初日は終了,
最新の状況です(9R最終)

敏|PC名|生命力|精神力|赤目|備考|行動
24|ルルカ|10/10|08/19|  |膜 |ホブゴブ1を銀製ダガー強打攻撃(-1)->成功
19|ルサ |12/15|09/20|3 |膜 |ホブゴブ1をマトックで通常攻撃->撃破!
18|クレア|17/17|03/19|  |  |待機
膜:プロテクション。打撃被ダメを-1

敏|名前     |魔防|備考|行動
13|ホブゴブリン1|12|  |ルサさんを攻撃(回避目標値:11 打撃点:10)->キャンセル(撃破)

<戦況>
じりじりと押していた冒険者たちですが、取り囲んで
数に訴える作戦に出ます。

ルサに狙いを定めたホブゴブに対し、背後から必殺の一撃を見舞おうとするルルカ。
当たりはしましたが、必殺と言うには少しダメージが足らなかったらしく、
ダガーはホブゴブの硬い皮膚を傷つけることはできませんでした

ルサはマトックをホブゴブが攻撃するより一瞬早く振りおろします。
その一撃はホブゴブの首に付け根に突き刺さり、それが決定打となって
ホブゴブはその場に崩れ落ちて動かなくなります。


>>ALL PC   何とかホブゴブ一派を葬り去った一行。   その後は特に問題もなく、宿に到着します。   村に一軒しかなく、部屋数も少ない寂れた宿ですが、   夜営するよりは何百倍もましと思われます。 クレア:いやー、その昔はちょっとした宿場町だったらしいんだけど、     海路が整備されたら一気に廃れて、こんな状態なんだって。     部屋がとれただけでもラッキーなのかな? ディミトリアス:昼間の敵、結構厄介でしたね。         今後もああいうのに遭遇する可能性が高いのでしょうか? クレア:そーだねー。その可能性は高いかなー。     私も攻撃魔法連射し過ぎてちょっと疲れたよ。お湯で体拭いて、一杯やって早寝かなあ。 ジゼル:部屋割は、、、テミトリ様と私で防音の優れた部屋、その他で1部屋ですかね? ダドフィールド:ディミトリ様と私で一部屋、女性陣で一部屋ですな。 クレア:あ、そうそう。3人部屋にソファーベッドだから、ジゼっちはソファーね。     大して働いてないし。 ジゼル:ガーン!ディミトリさまとメイク既成事実のはずが、厄介者扱い!? ディミトリアス:ジゼル。女性がそういうことを言うものではないよ。         ただでさえ残念な君に、更に品のなさが付け加わってしまったら、         人生の晩回は限りなく難しくなってしまうよ? ダドフィールド:そんなことより、明日からの工程を確認しましょう。         ジゼル。説明を。 ジゼル:フォローなしですか!くそう、、、いや、考えるんだ。     ここで地の利に詳しいことを猛烈アピールしておけば、、、(お出かけ中)うへへ、、、 クレア:おーい!帰ってこーい。ハンドガンで殴るぞー。超痛いぞー ジゼル:・・・は!すみません、ちょっと妄想を膨らませてました。     明日以降の予定ですが、明日は北上し、途中で北西に針路を変えます。     そして船の発着場のある村を回避し、その西にある集落に向かいます。     その集落からさらに西に進み、ファンドリアを目指します。 クレア:ファンドリア近辺の治安については、その集落で情報収集した方がいいかな? ダドフィールド:そうですな。その方がより正確な情報が入手できるでしょう。 クレア:(一行に)というスケジュールだけど、何か質問ある?     なければ、宿屋の主にお湯を用意してもらって、その間に     下の食堂で食事にしよう。
>>ALL PL様   というわけで、ホブゴブを退けた一行は無事、初日の宿に到着しました。   今までのNPCのやり取りで気になることや質問があれば、遠慮なく。   特になければ、明日の工程のイベントロール(平目)をお願いします。
,,,,no 11/12(日) 15:14:22,ルルカ,,当たったのかな?,
いちお、ダメロール振っておきます。
強打の効果はクリティカル−1で。
,,,03:08&3-1::1,ok 11/12(日) 15:12:14,ルルカ,,きたきたぁ,
ハイパー強打タイム!(笑)

「あんた、わたしに背を向けたのが間違いよ!」
かっこよく宣言して強打アタック行きます。

シーフ1+器用3
,,,-:-&3-4:,ok 11/05(日) 19:54:53,ルサ・インディペ,,菊水矢倉,
回避力4
,,,-:-&6-6:,ok 11/05(日) 19:54:11,ルサ・インディペ,,菱矢倉,
追加ダメージ4
,,,31:10&3-4::1,ok 11/05(日) 19:53:18,ルサ・インディペ,,矢倉穴熊,
>GM
ホブゴブリン1に通常攻撃します。

攻撃力3
,,,-:-&5-2:,ok 11/05(日) 18:37:13,GM-T,,9R開始です,
>>ルルカさん
 ○クレア
  >もう…当てられるもんなら当ててみなさいよー!(ヤケ)
   「2vs1になれば、どっちかが強打できるから、
    勝機はあるって!ね!ルサさん!」

>>ルサさん
 ○クレア
  「挟み打ちじゃー!
   斬れ斬れ、斬って捨ててしまえー!」


大まかな位置関係は以下の通りです。   abcdefgh 01 岩・・・・・崖海 02 岩・・・・・崖海 03 岩・・・・・崖海 04 岩・・・・・崖海 05 岩・・・・・崖海 06 岩・・サ・・崖海 07 岩・・h1・・崖海 08 岩・・ル・・崖海 09 岩・・・・・崖海 10 岩・・・・・崖海 11 岩・・・・・崖海 12 岩・・・・・崖海 13 岩・ク・・・崖海 14 岩・馬・・・崖海 15 岩・車・・・崖海 ・:1m ク:クレア サ:ルサ ル:ルルカ h1:ホブゴブリン 敏|PC名|生命力|精神力|赤目|備考|行動 24|ルルカ|10/10|08/19|  |膜 | 19|ルサ |12/15|09/20|3 |膜 | 18|クレア|17/17|03/19|  |  | 膜:プロテクション。打撃被ダメを-1 敏|名前     |魔防|備考|行動 13|ホブゴブリン1|12|  |ルサさんを攻撃(回避目標値:11 打撃点:10) クレアは特に何も指示がない場合、待機します。 何かご要望があれば、遠慮なく。
,,,,no 11/05(日) 18:36:29,GM-T,,もうちょいです,
敏|PC名|生命力|精神力|赤目|備考|行動
24|ルルカ|10/10|08/19|  |膜 |防御専念
19|ルサ |12/15|09/20|3 |膜 |d-06に移動
18|クレア|17/17|05/19|  |  |ホブゴブ1にエネボル->抵抗されました
膜:プロテクション。打撃被ダメを-1

敏|名前     |魔防|備考|行動
13|ホブゴブリン1|13|  |ルルカさんを攻撃(回避目標値:8 打撃点:10)->失敗

<戦況>
ラストバトルのような緊張感&長期戦となっているゴブリンズ戦。
数では勝る冒険者ですが、ホブゴブも意地を見せます。

ルルカは攻撃をあきらめ、今Rも防御専念。
その甲斐あって、ホブゴブの必殺の一撃をヒラリと回避します。

ルサは2対1に持ち込むため、ホブゴブを挟むように位置取りをします。

クレアは今日何発目かのエネボル。
さすがに連射はこたえたのか、今回は抵抗されてしまいました。
,,,,no 11/05(日) 18:29:33,クレア・アーデレード,,魔力で削るしか、、、,
抵抗されましたんで、打撃力-10、クリティカルなしで。
魔力6です。
,,,00:13&4-1::1,ok 11/05(日) 18:28:39,クレア・アーデレード,,そろそろ倒れてほしい、、、,
>>行動宣言
ホブゴブに対してエネボル発動!
魔力6、精神点:05->03
,,,-:-&3-1:,ok 11/05(日) 13:50:07,ルサ・インディペ,,矢倉囲い,
>GM
d-06に移動します。
,,,,no 11/04(土) 20:18:38,ルルカ,,避ける避けるっ!,
>クレア
  「簡単に言っちゃってぇ…
  もう…当てられるもんなら当ててみなさいよー!(ヤケ)」

ルルカは再び回避専念します。
1ゾロでなければ、避けるっ!
,,,-:-&4-6:,ok 10/29(日) 20:46:42,GM-T,,8R開始です,
>>ルサさん
 ○クレア
  「このまま魔法で押し切っちゃおう!
   魔法なら誤射もないしね!」

>>ルルカさん
 ○クレア
  「もうひと張りよ!こっちがキツいときは相手もキツイとき!
   ・・・だと思う多分!」


大まかな位置関係は以下の通りです。   abcdefgh 01 岩・・・・・崖海 02 岩・・・・・崖海 03 岩・・・・・崖海 04 岩サ・・・・崖海 05 岩・・・・・崖海 06 岩・・・・・崖海 07 岩・・h1・・崖海 08 岩・・ル・・崖海 09 岩・・・・・崖海 10 岩・・・・・崖海 11 岩・・・・・崖海 12 岩・・・・・崖海 13 岩・ク・・・崖海 14 岩・馬・・・崖海 15 岩・車・・・崖海 ・:1m ク:クレア サ:ルサ ル:ルルカ h1:ホブゴブリン 敏|PC名|生命力|精神力|赤目|備考|行動 24|ルルカ|10/10|08/19|  |膜 | 19|ルサ |12/15|09/20|3 |膜 | 18|クレア|17/17|05/19|  |  | 膜:プロテクション。打撃被ダメを-1 敏|名前     |魔防|備考|行動 13|ホブゴブリン1|13|  |ルルカさんを攻撃(回避目標値:8 打撃点:10) クレアは特に何も指示がない場合、ホブゴブリンに対してエネボル行きます。 何かご要望があれば、遠慮なく。
,,,,no 10/29(日) 20:45:22,GM-T,,もう一息です,
最新の状況です(7R最終)

敏|PC名|生命力|精神力|赤目|備考|行動
24|ルルカ|10/10|08/19|  |膜 |防御専念
19|ルサ |12/15|09/20|3 |膜 |ホブゴブ1にフォース->抵抗されました
18|クレア|17/17|05/19|  |  |ホブゴブ1にエネボル->成功
膜:プロテクション。打撃被ダメを-1

敏|名前     |魔防|備考|行動
13|ホブゴブリン1|12|  |ルルカさんを攻撃(回避目標値:12 打撃点:10)->失敗

<戦況>
ゴブリンズ戦もいよいよ佳境、クレアの精神力も限界に近付きつつあります。

ルルカはホブゴブの必殺の一撃をよく見て回避します。
エルフにとってホブゴブの一撃はカス当たりでも致命傷になりかねないので必死です。

ルサ、クレア共にそれぞれの得意な系統の魔法で援護します。
ルサの魔法は抵抗されますが、それでもダメージを与えることに成功します。
クレアの魔法は抵抗されることなくクリーンヒットしました。
,,,,no 10/29(日) 20:39:32,クレア・アーデレード,,ダメージいきます,
魔力6です。
,,,10:10&6-1::1,ok 10/29(日) 20:38:54,クレア・アーデレード,,エネボル行きます,
そろそろ燃料切れです、、、

>>行動宣言
ホブゴブに対してエネボル発動!
魔力6、精神点:07->05
,,,-:-&5-4:,ok 10/25(水) 17:51:53,ルサ・インディペ,,金矢倉,
魔力4
,,,00:13&2-1::1,ok 10/25(水) 00:54:17,ルルカ,,遅くなりました,
再びスネアとも思いましたけど、今回は順当に回避専念しますか。
スネア、抵抗されそうだし。

回避は5+2です。
,,,-:-&4-3:,ok 10/22(日) 20:22:17,GM-T,,残すは一匹,
>>ルサさん
 GM:フォースは抵抗されましたので、打撃力00、クリティカルなし(13)で
    打撃ロールをお願いします。


最新の状況です(7R中間) 敏|PC名|生命力|精神力|赤目|備考|行動 24|ルルカ|10/10|08/19|  |膜 | 19|ルサ |12/15|09/20|3 |膜 |ホブゴブ1にフォース->抵抗されました 18|クレア|17/17|07/19|  |  | 膜:プロテクション。打撃被ダメを-1 敏|名前     |魔防|備考|行動 13|ホブゴブリン1|12|  |ルルカさんを攻撃(回避目標値:12 打撃点:10) 7R〆切:10/28
,,,,no 10/15(日) 22:19:52,ルサ・インディペ,,辰砂,
攻撃魔法での支援の効果を身をもって知り、自身もルルカを支援します。

>GM
ホブゴブリン1に対しフォースを使います。

魔力4
,,,10:-&6-1:,ok 10/15(日) 19:11:13,GM-T,,7R開始です,
>>ルサさん
 ○クレア
  「連戦で悪いけど、ヘルプよろ!」

>>ルルカさん
 ○クレア
  「ルサさんと2vs1だから、無理に攻撃しなくていいよ!
   分が悪いと思ったら、防御に専念して!」


大まかな位置関係は以下の通りです。   abcdefgh 01 岩・・・・・崖海 02 岩・・・・・崖海 03 岩・・・・・崖海 04 岩サ・・・・崖海 05 岩・・・・・崖海 06 岩・・・・・崖海 07 岩・・h1・・崖海 08 岩・・ル・・崖海 09 岩・・・・・崖海 10 岩・・・・・崖海 11 岩・・・・・崖海 12 岩・・・・・崖海 13 岩・ク・・・崖海 14 岩・馬・・・崖海 15 岩・車・・・崖海 ・:1m ク:クレア サ:ルサ ル:ルルカ h1:ホブゴブリン 敏|PC名|生命力|精神力|赤目|備考|行動 24|ルルカ|10/10|08/19|  |膜 | 19|ルサ |12/15|14/20|3 |膜 | 18|クレア|17/17|07/19|  |  | 膜:プロテクション。打撃被ダメを-1 敏|名前     |魔防|備考|行動 13|ホブゴブリン1|12|  | クレアは特に何も指示がない場合、ホブゴブリンに対してエネボル行きます。 何かご要望があれば、遠慮なく。
,,,,no 10/15(日) 19:10:42,GM-T,,あと一体^^,
最新の状況です(6R最終)

敏|PC名|生命力|精神力|赤目|備考|行動
24|ルルカ|10/10|08/19|  |膜 |ホブゴブ1を銀製ダガーで強打攻撃(-1)->成功
19|ルサ |12/15|14/20|3 |膜 |自分にキュアー->成功
18|クレア|17/17|07/19|  |  |ゴブリンにエネボル->撃破!
膜:プロテクション。打撃被ダメを-1

敏|名前     |魔防|備考|行動
13|ホブゴブリン1|10|倒 |立ち上がる
12|ゴブリン1  |09|  |ルサさんを攻撃(回避目標値:9 打撃点:9)->キャンセル(撃破)
倒:転倒状態。回避に-2ペナ

<戦況>
ゴブリン戦もいよいよ佳境。次々とゴブリンが倒れていきます。

ルルカは立ち上がろうとしているホブゴブに銀製ダガーを突きたてます。
確かな手ごたえ!しかし浅い!さすがホブゴブだ、なんともないぜ!

ルサは再び自分にキュアー。今度はしっかり発動し、全快とはいきませんが、
かなり楽になりました。

クレアはルサをフリーにしようと再度エネボル。
クレア史上、もっとも発動回数が多いと思われる今回の戦闘ですが、
エネボルはしっかりゴブリンにヒットし、沈黙させました。
,,,,no 10/15(日) 18:14:17,クレア・アーデレード,,ダメ行きます,
魔力6です。
,,,10:10&4-4::1,ok 10/15(日) 18:13:39,クレア・アーデレード,,エネボル行きます,
ソーサラーLvも3になると消費精神点少なくなりますね。

>>行動宣言
ゴブリンに対してエネボル発動!
魔力6、精神点:09->07
,,,-:-&2-3:,ok 10/09(月) 18:04:35,ルルカ,,きっと当たってる。,
ダメージ行きます。
レートは3、クリティカルはシーフと強打で8

…で良かったですよね?(←魔法キャラばっかりやってた)
,,,03:08&2-4::1,ok 10/09(月) 18:00:37,ルルカ,,さくっといっちゃえ!,
ルルカはホブゴブ1に切りかかります。(←必死)
しかも強打とかやっちゃう。
これでもエルフの中では力があるほうなんです!

強打オプションはやはりクリティカル−1で☆
命中は4
,,,-:-&6-3:,ok 10/09(月) 15:12:29,ルサ・インディペ,,Ferro研究員,
ダメージ減少2
,,,21:-&5-3:,ok 10/09(月) 15:10:51,ルサ・インディペ,,SCP-2106,
回避力4
,,,-:-&1-3:,ok 10/09(月) 15:09:47,ルサ・インディペ,,SCP-1690,
「偉大なる戦神、マイリーよ!我が傷を癒したまえ」

>GM
キュアー・ウーンズを自分にかけます

魔力4
,,,10:-&3-5:,ok 10/09(月) 14:23:56,GM-T,,6R開始です,
大まかな位置関係は以下の通りです。

  abcdefgh

01 岩・・・・・崖海
02 岩・・・・・崖海
03 岩g1・・・・崖海
04 岩サ・・・・崖海
05 岩・・・・・崖海
06 岩・・・・・崖海
07 岩・・h1・・崖海
08 岩・・・・・崖海
09 岩・・・・・崖海
10 岩・・・・・崖海
11 岩・・・・・崖海
12 岩・・・・・崖海
13 岩・★・・・崖海
14 岩・馬・・・崖海
15 岩・車・・・崖海

・:1m
★:みなさん
サ:ルサ
h1〜h2:ホブゴブリン
g1〜g2:ゴブリン

敏|PC名|生命力|精神力|赤目|備考|行動
24|ルルカ|10/10|08/19|  |膜 |
19|ルサ |04/15|17/20|3 |膜 |
18|クレア|17/17|09/19|  |  |
膜:プロテクション。打撃被ダメを-1

敏|名前     |魔防|備考|行動
13|ホブゴブリン1|10|倒 |立ち上がる
12|ゴブリン1  |09|  |ルサさんを攻撃(回避目標値:9 打撃点:9)
倒:転倒状態。回避に-2ペナ

クレアは特に何も指示がない場合、ゴブリンに対してエネボル行きます。
何かご要望があれば、遠慮なく。
,,,,no 10/09(月) 14:22:36,GM-T,,もう打ち止めだといいですね、、、,
最新の状況です(5R最終)
敏|PC名|生命力|精神力|赤目|備考|行動
24|ルルカ|10/10|08/19|  |膜 |ホブ1ゴブにスネア->成功
19|ルサ |04/15|17/20|3 |膜 |自分にキュアー->失敗
18|クレア|17/17|09/19|  |  |ルルカさん、ルカさんにプロテクション->成功
膜:プロテクション。打撃被ダメを-1

敏|名前     |魔防|備考|行動
13|ホブゴブリン1|09|倒 |ルルカさんを攻撃(回避目標値:13 打撃点:10)->キャンセル(転倒)
12|ゴブリン1  |11|  |ルサさんを攻撃(回避目標値:5 打撃点:9)->成功
倒:転倒状態。回避に-2ペナ

<戦況>
ルサさんの悪い意味での神がかったダイス運に他PC、GMが驚愕した今ラウンド。

ルルカさんは迫るホブゴブ1にやめて来ないで転んで的なスネア。
へい姉貴!と地面から現れたノームにがっしりを足首を掴まれ、すってんころりん。

ルサさんは自信の傷を癒そうとキュアーを発動しますが、
神様、今日は忙しいらしく、そのお願いを聞き洩らしまてしまい、効果なし。
なぜ!?と思った隙をゴブリンに突かれ、ざっくりをダメージを負います。

クレアは今さらながらのプロテクション。
こちらは効果を発揮し、ルサさんの被ダメを1点減らすことに成功しました。
,,,,no 10/09(月) 14:12:31,クレア・アーデレード,,プロテク,
目標数拡大して、ルルカさん、ルカさんにプロテクション。
精神力:11->09
,,,-:-&5-3:,ok 10/07(土) 08:49:09,ルルカ,,うわぁー,
ルサさんの出目がもはや呪われてるレベル!

>クレア
「それよりエネボルエネボル!(必死)
 ビシッとお願いー!」

ルルカはちょっと(かなり)ビビりつつ、寄ってくるホブゴブにスネア行きます。

「ノームちゃん、やっちゃって!」

魔力は4です。
,,,-:-&6-3:,ok 10/02(月) 20:10:02,ルサ・インディペ,,アウトレイジ 最終章,
ダメージ減少2
,,,21:-&2-2:,ok 10/02(月) 20:08:56,ルサ・インディペ,,アウトレイジ ビヨンド,
回避力4
,,,-:-&1-1:,ok 10/02(月) 20:08:15,ルサ・インディペ,,アウトレイジ,
「偉大なる戦神、マイリーよ!我が傷を癒したまえ」

>GM
キュアー・ウーンズを自分にかけます

魔力4
,,,10:-&1-1:,ok 10/01(日) 20:17:41,GM-T,,5R開始です,
>>ルサさん
 ○クレア
  「悪いけど、回復はセルフでお願い!」

>>ルルカさん
 ○クレア
  >得物を持ったホブゴブを見て
  「来た来た来た来たー!やばいのがヤバいのぶら下げて来ちゃったよ!
   どうする?(自分の太もものハンドガンを指して)これで援護する?」


大まかな位置関係は以下の通りです。   abcdefgh 01 岩・・・・・崖海 02 岩・・・・・崖海 03 岩g1・・・・崖海 04 岩・・・・・崖海 05 岩サ・・・・崖海 06 岩・・・・・崖海 07 岩・・h1・・崖海 08 岩・・・・・崖海 09 岩・・・・・崖海 10 岩・・・・・崖海 11 岩・・・・・崖海 12 岩・・・・・崖海 13 岩・★・・・崖海 14 岩・馬・・・崖海 15 岩・車・・・崖海 ・:1m ★:みなさん サ:ルサ h1〜h2:ホブゴブリン g1〜g2:ゴブリン 敏|PC名|生命力|精神力|赤目|備考|行動 24|ルルカ|10/10|11/19|  |  | 19|ルサ |08/15|20/20|1 |  | 18|クレア|17/17|11/19|  |  | 敏|名前     |魔防|備考|行動 13|ホブゴブリン1|09|  |ルルカさんを攻撃(回避目標値:13 打撃点:10) 12|ゴブリン1  |11|  |ルサさんを攻撃(回避目標値:5 打撃点:9) クレアは特に何も指示がない場合、ルルカさん、ルサさんに目標数を拡大して プロテクションをかけようと思います。いまさらですが。 何かご要望があれば、遠慮なく。
,,,,no 10/01(日) 20:16:56,GM-T,,援護が早すぎると、ありがたみが薄れますから(汗),
最新の状況です(4R最終)

敏|PC名|生命力|精神力|赤目|備考|行動
24|ルルカ|10/10|11/19|  |  |ホブゴブ2にスネア->抵抗されました
19|ルサ |08/15|20/20|1 |  |ホブゴブ2をマトックで通常攻撃->失敗
18|クレア|17/17|11/19|  |  |ホブゴブ2にエネボル発動->撃破!
※クレアの精神点の値が前回誤っておりましたので、
 修正した値に今Rの消費分を減算しています。


敏|名前     |魔防|備考|行動
13|ホブゴブリン1|14|  |d-07へ移動
13|ホブゴブリン2|12|  |ルサさんを攻撃(回避目標値:12 打撃点:10)->キャンセル(撃破)
12|ゴブリン1  |12|倒 |起き上がる
眠:スリクラによる睡眠状態。
倒:転倒状態。回避に-2ペナ

<戦況>
ルサの出目の悪さに味方が戦慄した今ラウンド。

ルルカは嫌な予感から、自分に向かってくるホブゴブよりも、
ルサと近接戦闘しているホブゴブにノームを向かわせます。
しかし、ホブゴブに抵抗され、効果を発揮しませんでした。

ルサは瀕死のホブゴブにトドメを指すべく、マトックをアッパースイング。
しかし、気合を入れ過ぎてホブゴブにかすりもしませんでした。
そこに強烈なカウンター!と思いきや、クレアのとっさのエネボルがホブゴブを射抜き、
ホブゴブは沈黙します。
,,,,no 10/01(日) 19:59:57,クレア・アーデレード,,削りこ○せ!,
相手は抵抗失敗したので、クリティカルありで。
魔力は6です。
,,,10:10&3-3::1,ok 10/01(日) 19:59:06,クレア・アーデレード,,予定を変えます,
Tubのシナリオでは、宣言と同時にダイスを振ることを推奨しておりますので、
仲間PCの結果で行動をある変更しても構いません。

つーこって、ホブゴブ2もエネボル発動!
魔力6、精神点:13->11
,,,-:-&3-4:,ok 09/25(月) 23:24:46,るるか,,うわぁー,
ルサさんの出目が悲惨すぎ…汗

>クレアさん
>>・・・ルルちゃんがね!
 「うええ、やっぱわたしなのね!

  えーい、こうなったらやってやるんだから!(ヤケ)」

銀ナイフを抜いて逆手に握って構えます。
意外と様になってるとかなってないとか。

でも、行動はホブゴブ2にスネア(笑)
だってルサさん危ないし。

魔力4です。相手の魔防高いなぁー…
,,,-:-&2-3:,ok 09/24(日) 21:15:53,ルサ・インディペ,,古明地姉妹,
ダメージ減少2
,,,21:-&1-2:,ok 09/24(日) 21:14:42,ルサ・インディペ,,SCP-1019-JP,
回避力4
,,,-:-&1-1:,ok 09/24(日) 21:13:09,ルサ・インディペ,,SCP-1302-JP,
>GM
ホブゴブリン2に通常攻撃します。

攻撃力3
,,,-:-&1-1:,ok 09/24(日) 21:08:31,GM-T,,4R開始です,
>>ルサさん
 ○クレア
  「こっちに来たホブゴブは何とかするから!
   ・・・ルルちゃんがね!」

>>ルルカさん
 ○クレア
  「私、近接戦闘はやったことないのよ。
   なので、アイツ(=ホブゴブ1)は任せた!
   援護は任せて!」


大まかな位置関係は以下の通りです。   abcdefgh 01 岩h1・・・・崖海 02 岩・・・・・崖海 03 岩g1・・・・崖海 04 岩・・・・・崖海 05 岩サh2・・・崖海 06 岩・・・・・崖海 07 岩・・・・・崖海 08 岩・・・・・崖海 09 岩・・・・・崖海 10 岩・・・・・崖海 11 岩・・・・・崖海 12 岩・・・・・崖海 13 岩・★・・・崖海 14 岩・馬・・・崖海 15 岩・車・・・崖海 ・:1m ★:みなさん サ:ルサ h1〜h2:ホブゴブリン g1〜g2:ゴブリン 敏|PC名|生命力|精神力|赤目|備考|行動 24|ルルカ|10/10|14/19|  |  | 19|ルサ |08/15|20/20|  |  | 18|クレア|17/17|15/19|  |  | 敏|名前     |魔防|備考|行動 13|ホブゴブリン1|14|  |d-07へ移動 13|ホブゴブリン2|12|  |ルサさんを攻撃(回避目標値:12 打撃点:10) 12|ゴブリン1  |12|倒 |起き上がる 眠:スリクラによる睡眠状態。 倒:転倒状態。回避に-2ペナ クレアは特に何も指示がない場合、ホブゴブリン1をエネボルで撃とうと思います。 エンチャがほしいとか、プロテクションが欲しいとかあれば、遠慮なく。
,,,,no 09/24(日) 21:07:50,GM-T,,ゴブ2、即死,
最新の状況です(3R最終)

敏|PC名|生命力|精神力|赤目|備考|行動
24|ルルカ|10/10|14/19|  |  |ホブゴブリン1をファイヤ・ボルトで攻撃->抵抗されました
19|ルサ |08/15|20/20|  |  |ゴブリン2をマトックで通常攻撃->撃破!
18|クレア|17/17|15/19|  |  |ホブゴブリン2をエネボル発動->成功

敏|名前     |魔防|備考|行動
13|ホブゴブリン1|15|倒 |起き上がる
13|ホブゴブリン2|15|  |ルサさんを攻撃(回避目標値:13 打撃点:10)->成功
12|ゴブリン1  |11|眠 |Zzz
12|ゴブリン2  |10|倒 |キャンセル(撃破)
眠:スリクラによる睡眠状態。
倒:転倒状態。回避に-2ペナ

<戦況>
1Rで眠りに落ちたゴブリン達も目を覚まし始め、アドバンテージが失われつつある中、
チャンスを逃すまいと冒険者たちは行動に出ます。

ルルカは着火したたいまつから火の精霊を呼び出して襲わせます。
抵抗されたものの、軽いやけどを負わせることができました。

ルサは起き上がろうとしていたゴブリン2目掛けてマトックを振りおろします。
その一撃はゴブリンの首の付け根に突き刺さり、そのまま勢い余って貫通したつるはしが地面をえぐります。
あまりの勢いに遠くで見ていたクレアが「ひえっ」と小さな悲鳴を上げています。
ゴブリン2への攻撃に集中し過ぎたルサはホブゴブ2の攻撃を回避しきれず、深手を負います。

クレアは再びエネボルでホブゴブ2を攻撃。ホブゴブ2は虫の息ですが、
まだ戦意を失ってはいないようです。
,,,,no 09/18(月) 22:37:18,ルサ・インディペ,,マキ帝国元帥,
追加ダメージ4
,,,31:10&4-6:5-1::2,ok 09/18(月) 22:36:02,ルサ・インディペ,,M&BWB,
>GM
ゴブリン2に通常攻撃します。

攻撃力3
,,,-:-&4-1:,ok 09/18(月) 20:20:49,GM-T,,近寄らせない、が正解かも,
最新の状況です(3R中間)

敏|PC名|生命力|精神力|赤目|備考|行動
24|ルルカ|10/10|14/19|  |  |ホブゴブリン1をファイヤ・ボルトで攻撃->抵抗されました
19|ルサ |08/15|20/20|  |  |
18|クレア|17/17|15/19|  |  |ホブゴブリン2をエネボル発動->成功

敏|名前     |魔防|備考|行動
13|ホブゴブリン1|15|倒 |起き上がる
13|ホブゴブリン2|15|  |ルサさんを攻撃(回避目標値:13 打撃点:10)->成功
12|ゴブリン1  |11|眠 |Zzz
12|ゴブリン2  |10|倒 |起き上がる
眠:スリクラによる睡眠状態。
倒:転倒状態。回避に-2ペナ


>>ルサPL様   2Rの打撃ロールありがとうございました。   3Rの行動宣言がまだという認識ですので、宣言の上、ロールをお願いします。
,,,,no 09/18(月) 20:10:34,クレア・アーデレード,,今回もヒット,
相手は抵抗失敗したので、クリティカルありで。
魔力は6です。
,,,10:10&5-1::1,ok 09/18(月) 20:10:00,クレア・アーデレード,,今Rもエネボル,
>>行動宣言
  ホブゴブリン2をエネボル発動
  魔力6、精神点:15->13
,,,-:-&4-6:,ok 09/11(月) 23:34:40,ルサ・インディペ,,なぜなにドローン!,
ダメージ減少2
,,,21:-&1-2:,ok 09/11(月) 23:32:48,ルサ・インディペ,,ドローンの進化と脅威,
回避力4
,,,-:-&1-4:,ok 09/11(月) 21:40:28,るるか,,ちょっと惜しかったなあ,
抵抗されたので0でロール振りますー。
,,,0:-&2-4:,ok 09/11(月) 21:36:23,るるか,,いっくよー!,
>クレアさん
 「まっかせてー!
 来たぞわたしの時代っ!」

たいまつをぶんぶん振って…

「ふぁいやー!」

ゴブリン2にはルサさんの攻撃当たってるっぽいので、ホブゴブ1でも狙いますか。
でも抵抗されそうだなぁ。

魔力4です。
,,,-:-&5-4:,ok 09/10(日) 22:57:45,ルサ・インディペ,,亜美誕祭,
追加ダメージ4
,,,31:10&4-4::1,ok 09/10(日) 22:46:27,GM-T,,3R開始です,
>>ルサPL様
  ゴブリン2への攻撃はヒットしていますので、
  打撃ロールをお願いします。

>>ルルカさん  ○クレア   「火種はバッチリだね!んじゃー今度は期待しちゃうよー」
大まかな位置関係は以下の通りです。   abcdefgh 01 岩h1・・・・崖海 02 岩h2・・・・崖海 03 岩g1・・・・崖海 04 岩g2・・・・崖海 05 岩サ・・・・崖海 06 岩・・・・・崖海 07 岩・・・・・崖海 08 岩・・・・・崖海 09 岩・・・・・崖海 10 岩・・・・・崖海 11 岩・・・・・崖海 12 岩・・・・・崖海 13 岩・★・・・崖海 14 岩・馬・・・崖海 15 岩・車・・・崖海 ・:1m ★:みなさん サ:ルサ h1〜h2:ホブゴブリン g1〜g2:ゴブリン 敏|PC名|生命力|精神力|赤目|備考|行動 24|ルルカ|10/10|19/19|  |  | 19|ルサ |15/15|20/20|  |  | 18|クレア|17/17|15/19|  |  | 敏|名前     |魔防|備考|行動 13|ホブゴブリン1|15|倒 |起き上がる 13|ホブゴブリン2|15|  |ルサさんを攻撃(回避目標値:13 打撃点:10) 12|ゴブリン1  |11|眠 |Zzz 12|ゴブリン2  |10|倒 |起き上がる 眠:スリクラによる睡眠状態。 倒:転倒状態。回避に-2ペナ クレアは特に何も指示がない場合、ホブゴブリン2をエネボルで撃とうと思います。
,,,,no 09/10(日) 22:45:46,GM-T,,思いの外、手ごわい?,
最新の状況です(2R最終)

敏|PC名|生命力|精神力|赤目|備考|行動
24|ルルカ|10/10|19/19|  |  |たいまつ点火
19|ルサ |15/15|20/20|  |  |b-05に移動、ゴブリン2に通常攻撃->成功(打撃ロール未)
18|クレア|17/17|15/19|  |  |ホブゴブリン2をエネボル発動->成功

敏|名前     |魔防|備考|行動
13|ホブゴブリン1|10|眠 |Zzz
13|ホブゴブリン2|14|倒 |起き上がる
12|ゴブリン1  |12|眠 |Zzz
12|ゴブリン2  |10|眠 |Zzz
眠:スリクラによる睡眠状態。
倒:転倒状態。回避に-2ペナ

<戦況>
スリクラでほぼぐっすり状態のゴブリンズですが、通路を塞いでいるので、
冒険者は止めを刺しに向かいます。

ルルカは「お前らちょっと待ってろ」と言わんばかりにその場で火をおこし始めます。
ルサは音もなく忍び寄り、寝ているゴブリン2に必殺の一撃を叩きこみます。
クレアは唯一起きていたホブゴブ2にエネボルを放ち、命中させました。
,,,,no 09/10(日) 22:35:34,クレア・アーデレード,,ダメージ行きます,
相手は抵抗失敗したので、クリティカルありで。
魔力は6です。
,,,10:10&2-6::1,ok 09/10(日) 22:34:33,クレア・アーデレード,,エネボル行きます,
>>行動宣言
  ホブゴブリン2をエネボル発動
  魔力6、精神点:17->15
,,,-:-&6-2:,ok 09/06(水) 00:55:35,ルサ・インディペ,,ドラゴンフライ,
>GM
b-05に移動してゴブリン2に通常攻撃します。

攻撃力3
,,,-:-&4-1:,ok 09/03(日) 21:33:48,GM-T,,NPCが悪かったですね,
>>ルルカPL様
 >やることないので、自分でたいまつ点けます(笑)
  GM:クレアはタバコすいませんからね、、、
     Tubの別のNPCにヘビースモーカーがいるので、
     ソイツならその火でOKにしようかと思ったのですが、、、
     ついてないですね(笑)


最新の状況です(2R中間) 敏|PC名|生命力|精神力|赤目|備考|行動 24|ルルカ|10/10|19/19|  |  |たいまつ点火 19|ルサ |15/15|20/20|  |  | 18|クレア|17/17|17/19|  |  | 敏|名前     |魔防|備考|行動 13|ホブゴブリン1|10|眠 |Zzz 13|ホブゴブリン2|14|倒 |起き上がる 12|ゴブリン1  |12|眠 |Zzz 12|ゴブリン2  |10|眠 |Zzz 眠:スリクラによる睡眠状態。 倒:転倒状態。回避に-2ペナ クレアは特に何も指示がない場合、ホブゴブリン2をエネボルで撃とうと思います。 第2R〆切:9/9
,,,,no 09/03(日) 09:03:21,るるか,,The やる事ない人…(´・ω・`),
書き込み遅くなりまして申し訳ないです!

やることないので、自分でたいまつ点けます(笑)
そっちの道具は買ってましたし。
なぜ弓を買わなかったし…

というわけで、ルルカはたいまつに点火します。
,,,,no 08/26(土) 11:44:54,GM-T,,8月は,
お盆やら夏季休暇やら、生活のリズムを崩しがちな季節。のんびり行きましょう
,,,,no 08/12(土) 00:27:46,GM-T,,まだ昼間なので,
>>ルルカPL様
 >ファイアボルト使えそうな火の気ってありますか?
  GM:周囲に火の精霊力は感じません。
     尚、依頼人に頼んでたいまつに火をつけてもらうことは可能です。
     仮に誰かにたいまつに火をつけてもらう場合、
     次のラウンドから火の精霊力を使用した精霊魔法が使用可能になります。
,,,,no 08/10(木) 21:04:15,るるか,,しつもーん,
「わたしだって、力仕事は向いてないんですよう」

泣き言を言いつつ次の行動に移ります。

>GM
ファイアボルト使えそうな火の気ってありますか?
,,,,no 07/30(日) 22:19:56,GM-T,,2R開始です,
>>ALL PC
 ○クレア
  「私、近接戦闘できないからさ、みんなに期待しちゃうよ!
   何か補助とか必要だったら言ってネ」


大まかな位置関係は以下の通りです。   abcdefgh 01 岩h1・・・・崖海 02 岩h2・・・・崖海 03 岩g1・・・・崖海 04 岩g2・・・・崖海 05 岩・・・・・崖海 06 岩・・・・・崖海 07 岩・・・・・崖海 08 岩・・・・・崖海 09 岩・・・・・崖海 10 岩・サ・・・崖海 11 岩・・・・・崖海 12 岩・・・・・崖海 13 岩・★・・・崖海 14 岩・馬・・・崖海 15 岩・車・・・崖海 ・:1m ★:みなさん サ:ルサ h1〜h2:ホブゴブリン g1〜g2:ゴブリン 敏|PC名|生命力|精神力|赤目|備考|行動 24|ルルカ|10/10|19/19|  |  | 19|ルサ |15/15|20/20|  |  | 18|クレア|17/17|17/19|  |  | 敏|名前     |魔防|備考|行動 13|ホブゴブリン1|10|眠 |Zzz 13|ホブゴブリン2|14|倒 |起き上がる 12|ゴブリン1  |12|眠 |Zzz 12|ゴブリン2  |10|眠 |Zzz 眠:スリクラによる睡眠状態。 倒:転倒状態。回避に-2ペナ クレアは特に何も指示がない場合、ホブゴブリン2をエネボルで撃とうと思います。
,,,,no 07/30(日) 22:11:25,GM-T,,敵は寝てしまいました,
>>ルルカPL様
  GM:行動順を遅らせる、とのことでしたので、
     スリクラによりスネアの必要性がなくなりました。
     したがいまして、行動キャンセルとさせていただきます。


最新の状況です(1R最終) 敏|PC名|生命力|精神力|赤目|備考|行動 24|ルルカ|10/10|19/19|  |  |行動順0、スネア->キャンセル 19|ルサ |15/15|20/20|  |  |c-10に移動 18|クレア|17/17|17/19|  |  |b-01を中心にして、スリクラ->成功 敏|名前     |魔防|備考|行動 13|ホブゴブリン1|09|眠 |e-06に移動->キャンセル(スリクラ) 13|ホブゴブリン2|09|眠 |d-08に移動->キャンセル(スリクラ) 12|ゴブリン1  |10|眠 |c-09に移動->キャンセル(スリクラ) 12|ゴブリン2  |11|眠 |d-11に移動->キャンセル(スリクラ) 眠:スリクラによる睡眠状態。 <戦況> 数でこそ劣勢の冒険者でしたが、魔法が使える分、戦力的には優勢です。 ルルカは、飛び道具ないや。てへ、ぺろっとなりましたが、スネアがあるじゃないか! と早速準備に取り掛かりますが、クレアのスリクラでその必要もなくなり、 ストレスがたまります。 ルサは前線を固定するべく、一行より少し前方に位置します。 クレアは近づかれると困るので、スリクラで無力化を図ります。 結果、敵は全員グッスミンとなります。
,,,,no 07/30(日) 21:13:54,クレア・アーデレード,,行動宣言,
では、b-01を中心にして、スリクラ行きます。
魔力は6、
精神点は19 -> 17
,,,-:-&3-5:,ok 07/26(水) 07:14:47,るるか,,行動宣言,
「なんでわたし、弓持ってこなかったかなぁ…」
後悔先に立たずですね(笑)
 
とりあえず、行動遅らせてゴブ2にスネアでもしてみようかな。
ロール振ります。基準値5
,,,-:-&2-2:,ok 07/22(土) 20:11:54,ルサ・インディペ,,貧しいコンラートの一揆,
>GM
c-10に移動します
,,,,no 07/16(日) 22:29:27,GM-T,,1R開始です,
>>ALL PC
 ○クレア
  >(ルルカさんより)『ザインから出た船が着く村の西に集落』って
  >なんか心当たりありますー?
   「気になるようなら、今日の宿で今度のスケジュール確認しよっか。
    つーこって、目の前の敵を撃破して宿を目指そう!」


>>ALL PC  >怪物判定結果    1.にんげんがたのいきもの1&2が    ホブゴブであることをクレアが自信を持って教えてくれます。    詳細は以下。     ホブゴブリン       モンスターレベル:3       敏捷度:12  移動速度:8       攻撃点:3+2d 打撃点:10       回避点:4+2d 防御点:7       生命点:15  精神点:12       特殊能力:         なし    2.にんげんがたのいきもの3&4がゴブリンであることを、    ルサ、ルルカは確信します。    詳細は以下。     ゴブリン       モンスターレベル:2       敏捷度:13  移動速度:8       攻撃点:2+2d 打撃点:7       回避点:3+2d 防御点:5       生命点:12  精神点:10       特殊能力:         なし
大まかな位置関係は以下の通りです。   abcdefgh 01 岩h1・・・・崖海 02 岩h2・・・・崖海 03 岩g1・・・・崖海 04 岩g2・・・・崖海 05 岩・・・・・崖海 06 岩・・・・・崖海 07 岩・・・・・崖海 08 岩・・・・・崖海 09 岩・・・・・崖海 10 岩・・・・・崖海 11 岩・・・・・崖海 12 岩・・・・・崖海 13 岩・★・・・崖海 14 岩・馬・・・崖海 15 岩・車・・・崖海 ・:1m ★:みなさん h1〜h2:ホブゴブリン g1〜g2:ゴブリン 敏|PC名|生命力|精神力|赤目|備考|行動 24|ルルカ|10/10|19/19|  |  | 19|ルサ |15/15|20/20|  |  | 18|クレア|17/17|19/19|  |  | 敏|名前     |魔防|備考|行動 13|ホブゴブリン1|09|  |e-06に移動 13|ホブゴブリン2|09|  |d-08に移動 12|ゴブリン1  |10|  |c-09に移動 12|ゴブリン2  |11|  |d-11に移動 敵の力量が判明したことにより、 敵側の行動宣言が変更になっています。ご注意ください。 では、改めて行動宣言をどうぞ! クレアは特に何も指示がない場合、スリクラか、ハンドガンを発砲しようと思います。
,,,,no 07/16(日) 22:17:41,クレア・アーデレード,,NPCも一応,
1.にんげんがたのいきもの1&2に対して、
怪物判定します。基準値は8
,,,-:-&2-5:,ok 07/14(金) 06:51:56,るるか,,判定ロール2,
にんげんがたのいきもの3と4
,,,-:-&5-1:,ok 07/14(金) 06:51:20,るるか,,判定ロール1,
にんげんがたのいきもの1と2

「なんですかあれ?」
,,,-:-&3-1:,ok 07/10(月) 21:48:24,ルサ・インディペ,,Paralichthys olivaceus,
2.にんげんがたのいきもの3&4
,,,-:-&5-1:,ok 07/10(月) 21:47:34,ルサ・インディペ,,Bastard halibut,
1.にんげんがたのいきもの1&2
,,,-:-&1-2:,ok 07/10(月) 00:09:26,GM-T,,追っ手ではないですが、敵のようです,
>>ALL PC
 ○ジゼル
  >(ルルカさんより)『ザインから出た船が着く村の西に集落』って
  >なんか心当たりありますー?
   「ザインとの定期便の発着場がある村から西に徒歩で1日くらいですかね。
    それくらいの距離に小さな集落というか、宿場町がありますよ。
    確かに、陸路を使っても海路を使ってもそこは通りますね。
    迂回すると危険が一杯ですし」

 ○クレア
  「むむ!?何やら怪しげな人影が!
   ミスタ・ダドフィールドは下がって!
   やろうども!出番だぜい!」
   GM:一行が戦闘態勢を整えて馬車から飛び出すと
      馬車のはるか前方に4体の人影が見えました。
      人間ではないものの、全員武装しています。


大まかな位置関係は以下の通りです。   abcdefgh 01 岩h1・・・・崖海 02 岩h2・・・・崖海 03 岩g1・・・・崖海 04 岩g2・・・・崖海 05 岩・・・・・崖海 06 岩・・・・・崖海 07 岩・・・・・崖海 08 岩・・・・・崖海 09 岩・・・・・崖海 10 岩・・・・・崖海 11 岩・・・・・崖海 12 岩・・・・・崖海 13 岩・★・・・崖海 14 岩・馬・・・崖海 15 岩・車・・・崖海 ・:1m ★:みなさん h1〜h2:にんげんがたのいきもの1&2 g1〜g2:にんげんがたのいきもの3&4 敏|PC名|生命力|精神力|赤目|備考|行動 24|ルルカ|10/10|19/19|  |  | 19|ルサ |15/15|20/20|  |  | 18|クレア|17/17|19/19|  |  | 敏|名前          |魔防|備考|行動 **|にんげんがたのいきもの3|09|  |ルルカさんを攻撃(回避目標値:5 打撃点:9) **|にんげんがたのいきもの4|09|  |クレアを攻撃(回避目標値:11 打撃点:9) **|にんげんがたのいきもの1|10|  |クレアを攻撃(回避目標値:10 打撃点:10) **|にんげんがたのいきもの2|11|  |ルサさんを攻撃(回避目標値:13 打撃点:10) >>ALL PL様  まずは、   1.にんげんがたのいきもの1&2   2.にんげんがたのいきもの3&4  それぞれについて、怪物判定をお願いします。  該当する技能がない方は平目でお願いします。  行動宣言はそれからで構いません。  尚、戦闘の際の敵側のダイスはすべてリアルダイスで行いますので  ご了承願います。  なので、PCの出目がしょぼくても当たっていたり、  またその逆もあるかと思いますので  攻撃ロールの値が低かったとしても  打撃ロールまで出していただけるとGMはとてもとても助かります。  その際、追加ダメージの記述もお願いします。  併せて、魔法を使用される場合、消費後の精神力を一緒に明記頂ければと思います。  最後に、効率化のためにクリティカル値を低めにして  ロールを一括して処理していただくのはありがたいのですが、  打撃ロールなど、元々クリティカルで複数回ダイスが回る可能性のあるものは  連続ダイスの中に組み込まないでください。
,,,,no 07/07(金) 13:38:30,ルルカ,,イベントろーる,
>依頼人ズ
  「…とか言ってますけど、『ザインから出た船が着く村の西に集落』って
  なんか心当たりありますー?」

イベントロール振ります
,,,-:-&5-3:,ok 06/26(月) 00:09:28,ルサ・インディペ,,飛べない巨人ダチョウ,
イベントロール
,,,-:-&1-6:,ok 06/25(日) 20:58:59,GM-T,,荒事師たちは一行に気づきませんでした,
>>ルルカさん
 >もぐりこみながら聴き耳
   GM:では、擦れ違い様、以下の会話が聞こえてきます。
      男1:やっぱり海路が当たりじゃね?こう毎日朝早くに見張るの辛いわ
      男2:ボスもザイン出たところで山賊の仕業に見せかけたいんだろ。
         俺だったら、こんなところで張ってないで、
         ザインから出た船が着く村の西に集落あるだろ?
         そこで張るね。あそこなら、陸路だろうと海路だろうと必ず通るから
      男1:バカ。それボスに進言しとけよ。そしたらそっちになったかもしれないじゃん
      男2:まさか。ボスもそれくらい、、、まさかな


>>ALL PC   では、ニアミスはあったものの、無事にザインを出発した一行は   ひたすら北を目指します。   ザインを離れるにつれ、人通りもまばらとなり、やがて周囲に人影はなくなりました。 クレア:ここらまで来れば、ひと安心かな。別のリスクが出てくるけど   その言葉を聞いて、ダドフィールドが隠れていた荷台から御者台に移ってきました。 ダドフィールド:先ほどの荒事師、、、ずっと見張っていたのでしょうか。         そのまま見張っていてくれると助かるんですが。 クレア:あそこで張ってたってことは、こっちの所在がつかめていないってことなんでしょ?     もうザインから出たことを勘付かれる前に距離を稼いでおきたいところだネ。 ダドフィールド:まずは最初の目的地の宿場を目指しましょう。
>>ALL PL様   というわけで、ザイン脱出を成功させた一行は初日の目的地の宿場に向かいます。   ここで皆さんにイベントロール(平目)をお願いします。
,,,,no 06/20(火) 18:22:48,るるか,,聞き耳ろーる!,
振りまーす
,,,-:-&3-2:,ok 06/18(日) 21:08:11,GM-T,,基本は大人しくやりすごすということで,
>>ルルカさん
 ○クレア
  >わたし、ザインでファンドリアに行く話をして回ってたから、ちょっと心配
   「海路のデマを流す以上、ある程度予測されるのは仕方ないよ」

 ○ダドフィールド
  >2人だと思ってたより少ないですよね。
  >もしかして人数割いたのかな?
   「恐らく何チームかに分かれて要所に配置しているのでしょう。
    向こうもただの脳筋ではないということですかな」


>>ルルカさん  >もぐりこみながら聴き耳立てる派です。   GM:では、目標値10の聞き耳ロールをお願いします。 >>ルサさん  >軽く一瞥した際に彼らの得物は確認できますか?    一人はメイスと革鎧で武装しています。    一人はスピアと金属鎧で武装しています。 >>ALL PL様   というわけで、基本やりすごすが、   すれ違いざまにルルカさんは馬車ごしに聞き耳を立ててみる、   ということで話を進めます。   他に気になることなどあれば、遠慮なく。   特になければ、ルルカさんの聞き耳ロールのあと、話を進めます。
,,,,no 06/16(金) 20:50:10,ルサ・インディペ,,アルパカ・スシ,
目立たないようにしてやり過ごします。

>GM
軽く一瞥した際に彼らの得物は確認できますか?
,,,,no 06/14(水) 22:49:21,るるか,,ばれちゃう?,
「さっそくお出ましですねぇ。
 わたし、ザインでファンドリアに行く話をして回ってたから、ちょっと心配。
 馬車の中入りますね。ルサさんも入っときませんか?」

ごそごそと馬車のなかにもぐりこみます。

「でも、2人だと思ってたより少ないですよね。
 もしかして人数割いたのかな?
 何話してるんでしょうね。気になる。」

ルルカはもぐりこみながら聴き耳立てる派です。
,,,,no 06/05(月) 23:59:17,GM-T,,お待たせしました。進めます。,
>>ALL PC
  幌馬車に乗り込み、新市街を抜けて北へ向かおうとした一行。
  ザインを出るところで、ガラの悪い集団を見かけます。
  その姿を見るや、ダドフィールドがディミトリアスを幌の奥に隠れるよう指示を出します。

ダドフィールド:(一向に)進行方向右手にいる2人。
        右側にいるのはフレイザー商会には荒事師です。

クレア:となると、隣は仲間って感じかしら?

ダドフィールド:おそらく。

ジゼル:海路の情報を流したんじゃなかったんですか?

クレア:流したよ。もしかしたら、向こうも力にものを言わせる
    脳筋ってわけでもないってことなのかも

ジゼル:先手必勝。不意をついて手足の2、3本行っといた方が、、、

クレア:この辺りはまだ官憲の支配下の中だよ。
    そんなことしたら、こっちが一方的に追われるし、
    相手にこっちの存在をバラすようなことになるんじゃない?

ダドフィールド:アーデレードさんの言うとおりですな。
        幸い、相手はこちらが探し人だと気づいてはいないでしょう。
        大人しくやりすごしましょう。

  とはいえ。まだ日も昇らない時間帯と言うこともあり、
  人通りはまばら。馬車も一行を除くと片手で足りるくらいの数しか見当たりません。

  男たちは道行く人や馬車に乗っている人をジロジロ見ています。


>>ALL PL様   というわけで、出発早々、フレイザー商会の荒事師たちと思しき二人組に遭遇してしまいました。   依頼人&クレアはこのままやり過ごす方針のようです。   皆さんはどのように過ごされますか?今のところの選択肢は下記の通りです。    ・荒事師たちに話しかけて情報収集を試みる    ・すれ違うときに聞き耳を立てて、どんな話をしているか聞いてみる    ・この場に留まり、しばらく様子を見てみる    ・その他   質問等あれば、遠慮なく。
,,,,no 05/27(土) 08:19:02,ルルカ,,いべんとろーる!,
「でもディミトリさん、ほんと似合ってますね。
 なんかわたしもドキドキしてきちゃった。」

なんかため息とかついてます(笑)

いべんとろーる振りますー。
,,,-:-&1-3:,ok 05/22(月) 21:43:21,ルサ・インディペ,,ジャパリ食堂,
イベントロール
,,,-:-&3-5:,ok 05/21(日) 12:40:20,GM-T,,陸路でGO,
お待たせしました。では、陸路ということで話を進めますね。

>>ALL PC
 ○クレア
  >(ルルカ)陸で行くのはいいとして、船で行くふりだけしときません?
   「そうだネ。酒場とか冒険者の店で、依頼の関係でファンドリアに行くことになったから、
    海路を調べたいって、みんなで聞いて回ろっか。それなら片手間で出来るし」


>>ALL PC   では、陸ルートを選択したと言うことで話を進めますね。   協議の結果、陸路を選択した一行は早速仕込みに入ります。   馬車の手配をクレアが行い、その間、ルルカとルサはファンドリアへのルートについて調べます。   その際、さりげなく海路押しであることを匂わせ、うまく相手がエサに引っかかってくれることを祈ります。   そうして迎えた出発日。まだ日も昇らぬ暗い時間に一行は再びムラデン探偵事務所の2階に集合します。 クレア:・・・あのさ、確かに変装は必要かもとは思うけどさ ジゼル:(頬を紅潮させて)これだけしとけば、、、はぁはぁ、、、     大丈夫ですよ。はぁ、、、はぁ、、、 ディミトリアス:あんまり乗り気じゃないですが、ジゼルもああいってますし。   皆さんの前に現れたのは、男装したジゼルと、   フードを目深にかぶり、妖しい魔法使いの変装をしたダドフィールド。   そして何故か町娘に変装したディミトリアスでした。 ジゼル:(頬を紅潮させて)ディミトリさま、とっても似合ってます、、、     思わず劣情を吐き出して、思うままにぶつけてしまいたいくらいに、、、 ダドフィールド:ディミトリ様。ジゼルの暴走も含めて、このダドフィールドが命に代えてもお守りします。 ディミトリアス:何を言っているんだ。ダドフィールド。         無事、逃げおおせた暁には、ジゼルを事故に見せかけた完全犯罪で         闇に葬むらなければならない。そのためにはお前の力が必要なんだ。         だからそれまで勝手に命を捨てることは認めないよ。 ダドフィールド:ディミトリ様、、、もったいないお言葉、、、 ジゼル:あのー、主従の絆にさりげなく私の生き死にが関わってるんですけどー クレア:日ごろの行いの成果じゃない?私もディミトリくんの言い分はなんとなく納得しちゃうし。     ま、いいや。ジゼっちがどうなろうと大したことじゃないし。     早速、移動を開始しよっか。   こうして、一行は幌馬車に乗り込み、ザインを出発します。
>>ALL PL様   というわけで、陸ルートで移動を開始した一行。   最初の関門は!?というわけで、お二方にダイスを振って頂きます。   俗に言う、イベントロールというやつです。   お二人の合計値でワクワクドキドキドクドクのイベントが発生します。   また、予告しておきますが、来週5/28は仕事の関係で更新できないかもしれません。   ご承知置きください。
,,,,no 05/14(日) 23:06:20,GM-T,,一週お待ちください,
リアル多忙により、更新時間がとれないので、
一週間お待ちください。
,,,,no 05/12(金) 22:26:38,ルルカ,,遅くなりました,
だいぶ間があいてしまってすみません!

>クレアさん
 「相手もあんまり強くなさそうな感じだし、陸でいいかなって思います。
 船ってのも面白そうなんですけどねぇー。
 安全には代えられませんよね。」

ルルカは陸路で賛成です。

>ALL
 「ねぇねぇ、陸で行くのはいいとして、船で行くふりだけしときません?
 船の手配するふりするとか、ファンドリアまでの船について聞いて回るとか。
 ダメ元ですけど、引っかかってくれたら陸路がちょっと楽になるかなって。」
,,,,no 05/07(日) 12:41:44,GM-T,,少し進めますね,
>>ALL PC
 ○クレア
  「海ルートは早くてアクシデントも少ないけど、何かあったら対処できない可能性あり。
   陸ルートは時間がかかってアクシデント発生率も高めだけど、
   何かあっても対処可能ってトコかな?

   追っ手の強さも人数も不明。ただし、相手の懐具合から察するに、
   我々レベルの冒険者を何人も雇う余裕はないと。
   そうなると、荒事師+1、2人って感じ?

   整理すると、依頼人の要望はさておき、
   陸ルートが優勢って感じだけど、特に意見がないなら、
   陸ルートでいいのかな?」


>>ALL PL様   というわけで、陸ルートで話が進みそうです。   5/13までに特にご意見等なければ、陸ルートで話を進めようと思います。
,,,,no 04/09(日) 10:57:46,GM-T,,現地の(一部、ゆがんだ)情報,
>>ルルカさん
 ○クレア
  >クレアさんは依頼人の皆さんと親しい感じなんですか?
   「私の実家、ザインで商いやってて、
    ディミトリくんトコのフレイザー商会とは先代と付き合いがあったのよ。
    今の代になってから疎遠だけどね。

    ディミトリくん、若いながらも英才教育受けてるから歳の割にしっかりしてるんだけど、
    頑張り過ぎてちょっとドライなとこがあってね。
    それが心配だった先代が付き合いのあったファンドリアのラザフォード商会から
    同じような年齢の子を連れてきて、助けあうようにして
    人の優しさを身につけてもらいたかったみたい。

    ラザフォード商会もザインの商売が学べる上につながりが出来るから
    話はすぐに決まったんだけど、唯一の失敗は、連れて来た子が
    ザインに来てラノベにはまったってことくらいかなあ、、、」


>>ALL PC  ○クレア   >(ルサさんより)エア湖沿岸経由に賛成だ。   >船の上での戦はまだやったことがない。それに、この鎧で湖に落ちれば間違いなく沈む    「船だと速いけど、ドンパチ前提だとそうだよネ」   >(ルルカさんより)それぞれの道について、もうちょっと詳しく知りたいです。   >何日かかるかとか、どんな道かとか…    「エア湖経由だと、知り合いの商船に乗っけてもらうから到着が早いね。     ただ、ルサさんも言ってるように、船上で戦闘になったとして、     万が一海に落とされたら、ルルカさんや私はさておき、     想い鎧を着てるルサさんや、ディミトリくんたち依頼人にはちと辛いかな。     エア湖周辺の治安は安定しているから、     私掠船を除けば、注意するのは追っ手くらいじゃないかな。     ただ、私掠船なんて見たことないけどね。     船が対岸に到着したら、ファンドリアまではすぐなんでほぼ着いたと思っていいと思うよ。     エア湖沿岸経由ルートは馬車だし、馬も休ませないといけないから     数日到着が遅れるね。     治安はお世辞にもいいとはいえないから、ゴブリンから山賊まで色々出るよ。     もちろん追っ手もね。     あと、なるべく夜は宿場で過ごそうと思うけど、最悪夜営も視野に入れないとね。     ただ、夜営とかフィールドワークには心得があるから、     何かあってもどうにかできるっていう強みがあるかなあ、、、」  ○ジゼル   >(ルルカさんより)それぞれの道について、もうちょっと詳しく知りたいです。   >何日かかるかとか、どんな道かとか…    「海ルートはディミトリさまと私でタイタニックごっこをしようと思ってます。     海に落ちたら、互いに体を温め合うんです。生まれたままの姿で。     (視線が宙をさまよい始め)うへへ、、、     陸路なら、つまんないです。なんか適当に吊り橋効果的なイベントをお願いします。     (ディミトリアスをちらちらとガン見して)その方が気合入るでしょうし」  ○ダドフィールド   >(ルルカさんより)皆さんにちょっかいかけて来そうな人っていうのは、   >どんな感じの人なんですか?    「今のフレイザー商会には荒事師がおります。腕力に物を言わせる輩ですな。     そんなのを2、3人、差し向けて来るでしょう。     場合によっては皆さんのような冒険者を雇ってくるかもしれません」  ○ディミトリアス   >(ルルカさんより)皆直接殴り込み系?それとも賊とか雇っちゃいそうな感じのひと?    「(ジゼルを完全無視して)現在のフレイザー商会ははっきり言って金欠です。     私の養育費を狙っているくらいですから。     ですので、そんなに大規模な討伐隊を組織することはできないでしょう。     具体的には、みなさん全員を雇うお金すら払えないと思います」
>>ALL PL様  >(ルサPL様より)ここのハウスルールでファンドリアがどうなってるか謎です   GM:到着したら依頼完遂なので、     政治事情に巻き込まれたり、特段の考慮が必要といったことはない、     とお考えください。     つーこって、質問タイムはまだまだ続きます。     せっかくだから、俺はこのルートを選ぶぜ!というのが決まれば、     宣言くださいまし。     今のところ、ルサさんが陸路に一票といったところでしょうか。
,,,,no 04/08(土) 11:46:34,ルルカ,,4月ですねぇー,
>クレアさん
 「なんか愉快な人たちですねぇー
 クレアさんは依頼人の皆さんと親しい感じなんですか?」

ノーノックでドアを開けるあたりとか…(笑)

>依頼人ズ
 「それぞれの道について、もうちょっと詳しく知りたいです。何日かかるかとか、どんな道かとか…

 あと、皆さんにちょっかいかけて来そうな人っていうのは、どんな感じの人なんですか?
 直接殴り込み系?それとも賊とか雇っちゃいそうな感じのひと?」

聞きたいことはいろいろあります。
だってルルカ、このあたりのこと全然知らないもん(笑)
,,,,no 04/03(月) 20:26:32,ルサ・インディペ,,信長のシェフ,
「エア湖沿岸経由に賛成だ。船の上での戦はまだやったことがない。それに、この鎧で湖に落ちれば間違いなく沈む」

PL:ここのハウスルールでファンドリアがどうなってるか謎です。
  何度か政変でも起きて邪教が根絶されてる可能性もあれば、デフォみたいに各宗派に課税されてる場合もありえます。
,,,,no 04/02(日) 23:19:18,GM-T,,依頼人と合流します,
>>ルサさん
 ○クレア
  >実際に撃たれるまで、銃を買うことになるとは思わなかった
   「げ!撃たれたことあるの!?それはそれは、、、ご愁傷様」

>>ルルカさん
 ○クレア
  >おはよございまーす!
  >ああ、間に合って良かったぁ。
  >皆さんよろしくお願いします
   「こちらこそよろしくー。んじゃ、役者は整ったっつこって、
    移動しますか!」


>>ALL PC   ルサ、続いてルルカが現れると、クレアは読んでいた本をパタリと閉じて、   二人を出迎えます。 クレア:お二人ともお疲れちゃーん。     早速だけど、依頼人の隠れ家に案内するよ。   こうして、一行は青山羊亭を後にします。   クレアが向かったのは、青山羊亭から少し離れたところにある、   「ムラデン探偵事務所」と看板が立てられている建物の2階です。 クレア:ムラデンくんは信用できるんで、彼に護衛をお願いしてたんだ。   とてとてと軽い足取りで2階に向かう一行。扉を開けようとしたときです。 ???:ディミトリさま!いけません!そんな!そんなところを! クレア:(ノーノックで扉を開け)うおらー!陽も高いうちから何しとんじゃー!   すると、部屋の中にはこめかみに血管を浮き上がらせた少年と、   手でメガホンを作ってこちらを向いている少女。   そして、ティーセットを運んでいる初老の男性の姿でした。 クレア:(初老の男性に)ミスタ・ダドフィールド。これは? ダドフィールド:ああ、皆さんの気配を察したラザフォード嬢が誤解を与えようと         世迷言をほざいただけですな。 クレア:(少年に)ディミトリくん。しっかりしつけないとダメよ? ディミトリアス:すみません。きつく折檻しておきます。         ジゼル。後で爽快コースだ。 ジゼル:いやー!爽快コースはいやー! クレア:・・・(一向に)ええっと、まずは落ち着いて。私もだけど。     紹介するわ。(少年を指して)彼が今回の依頼人のディミトリアス・フレイザー。     (少女を指して)こちらがディミトリくんの教育係のジゼル・ラザフォード。     (初老の男性を指して)で、彼がディミトリくんのお父さんの懐刀セーファス・ダドフィールド。     彼ら3人をファンドリアまで送り届けてほしいと言うのが今回の依頼内容だよ。 ディミトリアス:御厄介になります。私のことはディミトリと呼んでください。 ジゼル:初めまして。ディミトリの教育係ジゼル・ラザフォードです。     誤解を恐れず言うのであれば、ディミトリのフィアンセでもあります。 ダドフィールド:思い切り誤解を与えようとしてますな。         まあいい。信じる者などおりますまい。         申し遅れました。         私はフレイザー商会前会長のセーファス・ダドフィールドです。 クレア:早速だけど、ミスタ・ダドフィールド。     ファンドリアまでのルートはどうするの?     で、ファンドリアに着いたとして、行くあてはあるの? ジゼル:私の実家はいつでも受け入れ体制出来てます。     あ、いや、これはマジな話で。     目的地と言うのは、ファンドリアにある私の実家なんですよ。 ダドフィールド:ジゼルの家と先代は古い付き合いでしてな。         そこは問題ありますまい。ルート選択ですが、         オークロマール経由は避けます。工程が長い上に危険ですからな。         で、今考えているのが二つのルート。         一つはエア湖経由。船で一気にファンドリアに近づき、         馬を調達してファンドリアを目指すルート。         もう一つはエア湖沿岸経由ルート。馬車でエア湖をなぞるように北上し、         途中でファンドリアに向かう細道に入り、ファンドリアを目指すルート。 クレア:ふむふむ。(皆さんに)んじゃ、どっちのルートを選択するか、     みんなで決めて行きましょうか。
>>ALL PL様   というわけで、護衛対象となる、真面目な男性二人とやや不真面目な女性一人と合流した一行は   ファンドリアまでのルート選択を迫られました。   どっちのルートにするか決めて行きましょうか。   どちらにもメリット、デメリットがありますので、   まずはそれを依頼人に訪ねて、必要に応じてロールしながらルートの優劣を判断していきましょうか。   というわけで、これから質問タイムとなります。
,,,,no 03/27(月) 08:05:19,ルルカ,,移動してきました,
「おはよございまーす!
 ああ、間に合って良かったぁ。
 皆さんよろしくお願いします。」 

パタパタと手を振りながらやってきます。
,,,,no 03/26(日) 21:28:34,ルサ・インディペ,,到着,
「実際に撃たれるまで、銃を買うことになるとは思わなかった」
買い物を終えて戻ってきます。
,,,,no 03/26(日) 19:54:28,GM-T,,キャラデータ変更,
下記の通り、修正を依頼しました。

PC番号:008-01
PC名 :ルルカ
 1.能力データ
  なし

 2.装備データ
   所持金        510
   前金         100

   背負い袋x1     ▲ 50
   小袋x1       ▲  5
   ベルトポーチx1   ▲ 15
   水袋x1       ▲ 20
   マントx1      ▲ 40
   たいまつ(6本)x1 ▲  5
   火口箱x1      ▲ 20
   くさび(10本)x1  ▲ 20
   小型ハンマーx1   ▲ 10
   シーフ用ツール x1 ▲100

   残所持金       325

※こちらで計算した結果、残金に差異がみられましたので、
 こちらで計算した結果で申請しました。

PC番号:037-08
PC名 :ルサ・インディペ
 1.能力データ
  プリースト Lv1→2(1500)
  レンジャー Lv2→3(1000)
   PC経験点 1500点消費
   PL経験点 1000点消費

 2.装備データ
   所持金               503
   前金                100

   シングルショット(必筋15)    ▲400
   ハンドガン・ブリット5発     ▲ 25
   ショートソード(必筋8)x1    ▲110

   残所持金               68

   PC経験点残              211
   PC経験点残            14390

※こちらで計算した結果、経験点の残点に差異がみられましたので、
 こちらで計算した結果で申請しました。
,,,,no 03/19(日) 19:41:04,GM-T,,実はラノベ読んでますw,
>>ALL PC
  まだ客もまばらな青山羊亭。
  アップリティーを傾けながらクレアが読書して待っています。
,,,,no 07/18(月) 13:16:39,管理代行委員会,,テスト,
テスト
,http://lakeair0621.hotcom-web.com/index.htm,,10:10&6-2::1,ok