10/22(月) 00:24:38,トリコロール,,離脱します,<PRE>トリコロールも離脱します。</PRE>,,,,no
10/20(土) 17:40:59,ガリィ・エルマッハ,,離脱します,<PRE>それでは、フィールドを離脱します。


>Tubさん (レスは不要です)
 >>ヴィラン(=悪役)にも凝っていたりします。
 >>割と強敵ですので、どっかのTubシナリオで相対するときはお気を付け下さい。
  なるほど・・・Tubさんのシナリオに参加する時は、悪役のキャラロールにも注目ですね。(^^
</PRE>,,,,no
10/13(土) 13:20:31,ミル・ソユーズ,,ふるふるフューチャー☆,<PRE>赤目に限らずフィールド全体で細々したミスがありましたが、
個人的には盆休みの間にPCの自作が無事成功してよかったです。

処理も住んだようなのでフィールド3からミル・ソユーズを離脱させます。</PRE>,,,,no
10/06(土) 19:12:33,トリコロールPL,,ドキドキ・ワクワク,<PRE>ドキドキ・ワクワクの冒険を楽しませていただきました。
またご一緒の際は、よろしくお願いします。</PRE>,,,,no
10/03(水) 12:15:24,GM-T,,ネタバレとか,<PRE>>>トリコロールPL様
 >PLは、「くぁwせdrftgyふじこ」ってな状態でした。
 >KOOLにもHOTにも決められず、悲鳴をあげて助けを呼んだのです。
   GM:慌ててるのか余裕なのかよくわからないけど、
      ピンチなのははっきりわかる、絶妙のロールだったと思います。
      個人的に抱いているトリコさんのキャライメージにぴったりの反応でした。


>>ガリィPL様
 >結果的には、ノーダメージだったのですが、ガリィにとっては、オーガーとの戦いが、攻撃力も打撃力も
 >高かったためヒヤヒヤしました。
   GM:あのシーンは冒険者のLvに合わせて敵のLvを調整するべきか、
      冒険者のチームワークを信じて敵のLvは下げずに数で調整するべきか、
      やや悩んだところでした。
      結局、ゴブリンとか増やしても戦闘が長引くだけだし、
      ピンチを演出しつつ、戦闘自体は淡白にした方がいいと判断したので、
      敵のLvは下げずに数で調整しました。あの数なら、魔法使いが赤目を出さなければ対応可能と判断したので。


 >色んな所にMyネタを組み込んで物語の世界を広げるのも、
 >ゲームマスターの楽しみ方の一つですよね
   GM:最近はヴィラン(=悪役)にも凝っていたりします。
      スナブノーズとか、ルベッキなんかがそれにあたります。
      まだまだ出番は少ないですが、色んなシナリオのラスボス、
      もしくは中ボスで登場させようと思ってます。
      どちらも割と強敵ですので、どっかのTubシナリオで相対するときはお気を付け下さい。


>>ミルPL様
 >1ゾロはもはや避けられないキャラと感じていたので、今回は異例の少なさです。
   GM:失礼ながら、私、ミルPL様って赤目の神様に愛されてるなっていつも思うんです。
      ここ一番は赤目出ませんが、割と挽回可能なところではぽろっと出てしまいます、みたいな。


>>モーティスPL様
 >シナリオをショートにしたりと円滑にシナリオを進める事を考えて下さり、ありがとうございます!
 >ちなみに削った部分っていうのはどんな内容だったのでしょうか?
   GM:当初の想定では、最初に酒場でからんできた酔っ払いの冒険者が
      用心棒を連れて後をつけていて、ウェブスピナー撃破後にラストバトル、という流れを考えていました。

      あと、村人から一本角(ラクダ岩の隣の丘です)のオーガー退治を依頼されたりというのも考えていました。
      この場合、PC vs オーガーの1on1を体験して頂こうとか思っていました。

 >目立った活躍の場はほとんど他の人に取られてしまいましたからなぁ~。
 >ダイス運はしょうがないしょうがないw
   GM:ダイスの部分よりも、キャラロールが光っていた、という印象が強いですね。
      誰がボケようとも、しっかり突っ込む。全て拾う。拾い残しは見逃さない。
      そんなモーティスだったから、クレアのマジボケも活きたんだと思ってますよ。</PRE>,,,,no
09/20(木) 21:46:13,管理代行委員会,lakeair0621@yahoo.co.jp,GM経験点を処理致しました。,<PRE>非常に早く全員の方から回答を頂きました。
GM経験点の平均は4590点となり、1.4倍して6426点で、
これの半分ずつがクレア・アーデレードのPC経験点と
TubさんのPL経験点にそれぞれ加えられます。

このフィールドは来週末まで残し、その後空きフィールドにしたいと思います。


改めて、シナリオ終了おめでとうございます。
引き続きセッションの感想を交換することなどにご利用ください。</PRE>,http://www24.atpages.jp/~lakeair0621/brpg-la0621/index.htm,,,no
09/14(金) 22:01:05,モーティス・エミッション,,お疲れ様でした!,<PRE>>トリコロールさん
 ≫矢を返すわ。ありがとう
 「おう。(受け取る)
  また入用になったら、いつでも言ってくれ。」
 了解です~。


>アシモフさん
 ≫また、宝石の方もかなり貴重なものが多く、それについても加味した結果、
 ≫12500ガメルが妥当という鑑定結果が出ました。
 「相当な価値がある物で良かったぜ。
  骨折り損のくたびれ儲けじゃ締まらねぇしな。」


>バリーさん
 ≫報告の中に道中の土産話はなかったからね。
 ≫これからみなさんの帰還を祝ってささやかながら宴を開かせてもらうよ。
 「お♪ ありがとよ。
  道中は色々あったから、なかなかの濃い土産話ができそうだぜ。」
 

>クレアさん
 ≫(一行に)あ、私は気にしないでガンガン飲み食いして、
 ≫バリー様に道中の出来事をお話して差し上げて。
 「自由に話をしていいのか?
  初っ端から、あんたが銃片手に喧嘩売った話が始まっちまうぞ(爆)」
 まぁこの人は話す気満々ですがw


>ALL

 「おう!お疲れさん。
  終わってしまえば、あっと言う間だったような気がするが・・・。
  よく誰も大怪我もせずに帰って来れたもんだよな(苦笑)
  とてもオーガーやスプリガンやウェブスピナーを倒して来たとは思えないぜ(笑)
  また冒険しようぜ!このパーティならオーガーが何匹来ても大丈夫だろ(ぉ 」


<HR>


>ALLPLさん

 PL:長い期間、お疲れ様でした!
   今シナリオのモンスターは強敵揃いでしたが、
   すべて撃破できたのも皆さんと協力したお陰。感謝感謝です。
   ミルさんもガリィさんもトリコさんも、それぞれ活躍する、とても危な気ない安定したパーティであったと思います。
   またご一緒しましょう(^^)
  

>GMさん
 ≫皆さんお疲れ様でした。

 PL:GMお疲れ様でした!GM経験点もちゃんと送りましたよ~。
   とてもとてもお忙しい中、停滞もせずシナリオを終了まで導いて下さり、ありがとうございました。
   とても頑張ってらしたと思うので、今はゆっくりしてって下さいw

 ≫モーティスPL様。開始当初に4~5カ月くらいで終了とか嘘ぶっこいてごめんなさい。
 ≫ふたを開けたら2か月オーバーでした。

 PL:そんなそんな(汗)謝る事なんてないですよ^^;
   こちらの書き込みが途切れてしまったりした事で、それだけロスが発生したのだと思います;;
   シナリオをショートにしたりと円滑にシナリオを進める事を考えて下さり、ありがとうございます!
   ちなみに削った部分っていうのはどんな内容だったのでしょうか?

 ≫ゴブリン感覚でオーガー出しちゃっていいって感じですかね?

 PL:1つの村の危機どころか、ザイン全体の危機に繋がりますぞ(笑)

 ≫チームリーダーとしてボケ役の多いチームを引っ張り続けたモーティスさん。

 PL:そこは目立った活躍が無かったモーティスさんでしょう?(爆)
   目立った活躍の場はほとんど他の人に取られてしまいましたからなぁ~。
   ダイス運はしょうがないしょうがないw
</PRE>,,,,no
09/14(金) 19:59:22,ミル・ソユーズ,,Easy Come, Easy Go,<PRE>フォームから申請しておきました。

>GM
キャラの多様性を目指しながらも唯一の精霊魔法に重きをおいた一人になりました。
ストーンブラストは数えるほどしか使ったことがないので、確認するまで個体でなく範囲系と思ってたほどです。
クモについては地球ドラマチックで様々な種類がいて捕食方法も多彩とやってたので油断できないと感じてました。
1ゾロはもはや避けられないキャラと感じていたので、今回は異例の少なさです。
懐中時計を陳情したのに金無垢と銀無垢があると知らなかったので、今の廉価バージョンをどっちにシフトさせるか迷う所です。

>ガリィPLさん
パイルバンカーで狙うべき相手はなるべく大きくて強いほど絵になります。
銃との組み合わせでカバーできるリーチが広がります。パイルバンカーが銃剣の役目をすることになります。
ショットガンは岩塩の弾頭があればゴム弾と同等の用途に使えそうです。
突撃と離脱には支援が不可欠なので、煙幕や煙玉のような手頃なアイテムがあれば連携が可能になるかもしれません。</PRE>,,,,no
09/13(木) 22:10:41,ガリィ・エルマッハ,,フォームよりGM経験点を申請しました,<PRE>フォームよりGM経験点を申請しました。


>ミルPLさん
 >>ガリィさんの銃にもしパイルバンカーが連結されてたら~
  パイルバンカーは威力の大きいのが良い点ですが、ショットガンと同様1ラウンド毎に装填が入るので、
  スピードの遅くなるのが欠点ですね。(^^;
  今回のシナリオで、ショットガンとバヨネットでは、どうしても近接戦闘が弱くなる事がわかりました。
  ガリィには、打撃武器を持たそうかと思っています。(^^


>GM-Tさん
 >>ラストバトルは冒険者Lvの高い方はウェブスピナーを相手に、
 >>冒険者Lvの低い方はスパイダーを相手にしてもらうよう想定して配置してみました。
  参加PCのレベルに差があると、ミスマッチが起きる事があるので、調整が難しかったと思います。
  結果的には、ノーダメージだったのですが、ガリィにとっては、オーガーとの戦いが、攻撃力も打撃力も
  高かったためヒヤヒヤしました。

 >>せっかく一人のGMがマスタリングしているのでちょっと入れてみましたw
  色んな所にMyネタを組み込んで物語の世界を広げるのも、ゲームマスターの楽しみ方の一つですよね。(^^
  また、機会があれば参加させてください。(^^</PRE>,,,,no
09/10(月) 20:10:56,トリコロール,,フォームよりGM経験点を申請しました,<PRE>先ほどフォームよりGM経験点の申請をしました。


>GM
>>「あーれー たーすーけーてー」
危険が危ないスリル満点のあの場面には、
どうリアクションしようか、かなり焦りましたね。
PLは、「くぁwせdrftgyふじこ」ってな状態でした。
KOOLにもHOTにも決められず、悲鳴をあげて助けを呼んだのです。

ホワイトナイトに救われる企業‥じゃなくて白馬の王子様に助けられた姫みたいだよね。
プリンセストリコーって呼んでもよくってよ。イリュージョンショーはしないけど。

</PRE>,,,,no
09/09(日) 17:14:26,管理代行委員会,lakeair0621@yahoo.co.jp,再度割り込んですいません。業務連絡です。,<PRE>フィールド参加の皆様及びGM様
繰り返し業務連絡を行い、申し訳ございません。

青山羊亭代行委員会です。

先日のGM経験点送付について、大きな誤りがありましたので、訂正とお詫びを申し上げます。


GM経験点ですが、メールではなく、下の案内に沿って<font color=red>フォーム</font>より管理人に送信する事をお願い致します。
(メールでのGM経験点の送信は管理人に認知されない可能性があるからです)

すでに管理人にメールにてGM経験点を送信してしまった方も申し訳ございませんが、
もう一度、フォームを用いてGM経験点の送信をお願い致します。


以上、よろしくお願い致します。



====案内====

皆様はGM経験点として、1人あたり<B><FONT color=red>5040点</FONT></B>を上限に今回のGMに経験点を与えることができます。
何点の経験点を与えるか決めた上で<A href="http://bbs2.sekkaku.net/bbs/?id=AKB&mode=urlcheck&url=http%3a%2f%2ffm%2esekkaku%2enet%2fmail%2f1331559070%2f">フォーム</A>より送信してください。
<FONT color=red>
 ※<font size="4">必ずフォームより送信をお願いします。その際、フィールド名も記載ください。</font>
 ※GMに経験点を与えてもPL経験点が減ったりはしません。
  PLが受け取る経験点とGMに与える経験点とは別勘定です。
 ※どうしても判断に迷う場合は<B>「白票」</B>も受け付けます。
  「白票」は「平均点」の計算には含まれませんが「回答人数」には算入されます。
  また、全く回答しないよりもGM経験点の集計処理を早く進めることができます。
</FONT>
#管理人へはGM評価のみを送って下さい。
 成長申請は<A href="mailto:lakeair0621@yahoo.co.jp?Subject=キャラクターデータ変更願い">こちら</A>か<A href="http://www24.atpages.jp/~lakeair0621/brpg-la0621/cgi/contactbbs_uio/contact.cgi">連絡掲示板</A>までお願い致します。
 お手数をおかけ致しますが、何卒、宜しくお願い致します。

なお、GM経験点申告はいつまでも待つわけには行きませんので〆切は先日の連絡と同じです。
(つまり10/06/2012までです)
遅れた方の分はGM経験点に反映されないことがあります。

>GM
全員のGM経験点申告が出揃うか、1ヶ月が経過した時点でGM経験点を処理いたします。

>All
それでは改めて、シナリオ終了おめでとうございました。
フィールドはもう少し残しておきますので、引き続きセッションの感想を交換することなどにご利用ください。 
</PRE>,http://www24.atpages.jp/~lakeair0621/brpg-la0621/index.htm,,,no
09/09(日) 12:24:02,GM-T,,ネタバレとか,<PRE>>>ガリィPL様
 >それにしても私ってば書き込みが遅いので、
 >最後の方まで足を引っ張ってしまってすみません。(^^;>
   いえいえ。こちらも週末進行がやっとでした。
   なので、タイミング良く書き込んで頂けていたので
   あまり気になりませんでした。

 >今回は、手に汗握るスリルのある戦いが出来て楽しかったです。(^^
   今回はプリとしての見せ場がうまく作れなかったのですが、
   そういって頂けてほっとしています。
   実はスプリガン&オーガーとの一戦はちょっと手持無沙汰かなって心配してました。
   なので、ラストバトルは冒険者Lvの高い方はウェブスピナーを相手に、
   冒険者Lvの低い方はスパイダーを相手にしてもらうよう想定して配置してみました。

 >他のフィールドの話とのリンクで、物語の広がりを感じられて、2倍楽しめました。
   せっかく一人のGMがマスタリングしているのでちょっと入れてみましたw
   ただ、これも複数Fに参加されているPL様がいて始めてできることですので、
   今後も機会があれば、ぜひ参加頂きたく。


>>ミルPL様
 >オーガーに勝てたことは新鮮な経験です
   私も、オーガーに勝利できれば冒険者として一人前という感じがします。

 >洞窟では人間の盗賊でも善戦できなかったことがあったので、
 >早く倒すことにこだわり過ぎずクモに地味ながらも組織的抵抗を乱す手段に出ました。
   乱戦を予想していたので、各個撃破の作戦は実は予想外でしたw
 
 >蜘蛛の巣は現在で言う有刺鉄線ぐらい戦場を分断する阻止力で
 >穴もトンネル戦と同じ相手の周到さで飛び道具の出番を失ったほどです。
   飛び道具と魔法の出番が今回は特に多かったと思います。
   とはいえ、動物が相手だと、どうしても魔法が有効なことが多いんですよね。
   シェードがその典型的な例だと思います。

 >罠の発見や解除は昔から得意でないので、
 >翼人ならではの空中からの偵察や斥候として貢献できてよかったです。
   下手したら、ラクダ岩へ遠回りしたり、戦闘が増えていたりしましたから、
   上空から偵察は非常に有効でした


>>トリコロールPL様
 >宝探しにスリルな戦闘と愉快で危険な冒険を楽しませていただきました
   少しネタバレさせて頂くと、
   実はスプリガンと誰がタイマン張って頂くかは、
   その時のリアルダイスの目で決めていました。

   どんなピンチになるかと思いましたが、
   「あーれー たーすーけーてー」
   には吹いてしましましたよw</PRE>,,,,no
09/09(日) 00:33:28,トリコロール,,GM経験点を申請しました,<PRE>先ほどメールでGM経験点の申請をしました。

</PRE>,,,,no
09/06(木) 23:59:01,管理代行委員会,lakeair0621@yahoo.co.jp,シナリオ終了おめでとうございます!,<PRE>割り込むようでなんですが管理代行委員会からの業務連絡です。

みなさんはGM経験点として、1人あたり<B><FONT color=red>5040点</FONT></B>を上限に今回のGMに経験点を与えることができます。
何点の経験点を与えるか決めた上で<A href="mailto:junpei04@ybb.ne.jp?Subject=GM経験点">管理人までメール</A>してください。
<FONT color=red>
 ※必ずメールでお願いします。
 ※GMに経験点を与えてもPL経験点が減ったりはしません。
  PLが受け取る経験点とGMに与える経験点とは別勘定です。
 ※どうしても判断に迷う場合は<B>「白票」</B>も受け付けます。
  「白票」は「平均点」の計算には含まれませんが「回答人数」には算入されます。
  また、全く回答しないよりもGM経験点の集計処理を早く進めることができます。
</FONT>
#管理人へはGM評価のみを送って下さい。
 成長申請は<A href="mailto:lakeair0621@yahoo.co.jp?Subject=キャラクターデータ変更願い">こちら</A>か<A href="http://www24.atpages.jp/~lakeair0621/brpg-la0621/cgi/contactbbs_uio/contact.cgi">連絡掲示板</A>までお願い致します。
 お手数をおかけ致しますが、何卒、宜しくお願い致します。

なお、GM経験点申告はいつまでも待つわけには行きませんので〆切は今日から1ヶ月後とします。
(つまり2012/10/06までです)
遅れた方の分はGM経験点に反映されないことがあります。

>GM
全員のGM経験点申告が出揃うか、1ヶ月が経過した時点でGM経験点を処理いたします。

>All
それでは改めて、シナリオ終了おめでとうございました。
フィールドはもう少し残しておきますので、引き続きセッションの感想を交換することなどにご利用ください。
</PRE>,http://www24.atpages.jp/~lakeair0621/brpg-la0621/index.htm,,,no
09/05(水) 09:10:51,トリコロール,,お疲れ様でした,<PRE>・村
>マグデリン
「グッバイ、アデュー、お元気でねぇ~。」

>モーティス
「矢を返すわ。ありがとう。」
トリコロールは、矢を装備せず
必要な時にパーティから借りて使うつもりです。



・バーンスタイン邸
>バリー
「ありがとうございます」
報酬をうけとりほくほくしています。

>クレア
>>灯台下暗しだよ。まさにそんな感じだったね。
「そんな感じよねぇ~。」

>>目一杯楽しんで、疲れをいやしてね!
「いただきま~す。(ぱくっ)おいしぃ~。」



宝探しにスリルな戦闘と愉快で危険な冒険を楽しませていただきました。
</PRE>,,,,no
09/03(月) 22:00:43,ミル・ソユーズ,,BSMBU04,<PRE>>アシモフさん
「鳥も翼人も光り物には目がなくてな、オレも少しは見れるんだぜ。お宝にふさわしい額だ」
歯を見せて笑います。

>クレアさん
「人の中には金に変えれないものをも宝と抜かす輩もいるそうだが、ドム公はその手の男でなくてよかったぜ。
先を越されたり途中で横取りしようとする連中がいないのもツイてた。あんたの口の堅さにも感謝してる」

>ALL
今回は黒ミルにスコアを与えれてよかったです。三度斬り伏せれば一人前と言ってもよさそうですが、オーガーに勝てたことは新鮮な経験です。
1ターンの差や攻撃方法の選択が仲間の生死に直結した記憶もあったので、いい意味で緊張感がありました。
洞窟では人間の盗賊でも善戦できなかったことがあったので、早く倒すことにこだわり過ぎずクモに地味ながらも組織的抵抗を乱す手段に出ました。
蜘蛛の巣は現在で言う有刺鉄線ぐらい戦場を分断する阻止力で穴もトンネル戦と同じ相手の周到さで飛び道具の出番を失ったほどです。
罠の発見や解除は昔から得意でないので、翼人ならではの空中からの偵察や斥候として貢献できてよかったです。
報酬の良さも懐中時計のアップグレードやコモン・ルーンの購入も視野に入りそうで、これまでのキャラでは得られない可能性です。
ガリィさんの銃にもしパイルバンカーが連結されてたらオーガーに使えただろうかと感じましたが、ここでのあれの起源は戦場の蛭でなく月のようで、
発明家に提案する必要がありそうです。</PRE>,,,,no
09/02(日) 21:16:01,ガリィ・エルマッハ,,お疲れ様でした~(^^,<PRE>>アシモフさん
 >>(PC達に書類を1枚ずつ手渡し)こちらをお持ち頂ければ、
 >>すぐに2500ガメルお支払い致します。
  ガリィ「おぉ!こ、こんなに貰えるのかの。ありがとの。(笑顔)」


>クレアさん
 >>(顔に?を浮かべて)はい。わかりました。
 >>(一行に)あ、私は気にしないでガンガン飲み食いして、
 >>バリー様に道中の出来事をお話して差し上げて。
  ガリィ「んっ?まだ何か仕事の話でもあるのかの?まぁ、詮索するのもなんじゃし、ワシらは楽しませて
      もらうかの。(笑顔)」

 >>にしてもあれだね!
 >>お宝って、もっとひと気のない奥地にひっそりとあるもんだと思ってたけど、
 >>村から歩いてすぐのところにあったなんて、思いもよらなかったよ。
  ガリィ「うむ。(頷)年寄りにも行ける場所で助かったぞぃ。(笑顔)」


>ALLPLさん & GM-Tさん
 皆さんお疲れ様でした~。
 それにしても私ってば書き込みが遅いので、最後の方まで足を引っ張ってしまってすみません。(^^;>

 今回は、手に汗握るスリルのある戦いが出来て楽しかったです。(^^
 それから、熟練マスターのGM-Tさんならではの、他のフィールドの話とのリンクで、物語の広がりを感じられ
 て、2倍楽しめました。

 ありがとうございました。(ペコリ)</PRE>,,,,no
09/02(日) 20:10:48,GM-T,,<font color=#FF9966>ミッション終了~</font>,<PRE>みなさんお疲れ様でした~。それでは、お待ちかねの事後処理に入ります。

1 経験点について
 基本となる経験点が1890点。
 それに戦闘経験点が加わります。
 また、これらに1ゾロ経験点が加わります。
 回数は以下のようになっているという認識です。

  PC番号|PC名     |1ゾロ数
  037-07|ミル・ソユーズ| 1
  034-01|トリコロール | 1

2 取得報酬について
 成功報酬として参加PCに2500ガメルが支払われます。

3 消耗品について
 今回消耗した品物は以下の物品となります。

    PC番号:037-07
    PC名 :ミル・ソユーズ
    消耗品:
      アローx2

    PC番号:040-07
    PC名 :ガリィ・エルマッハ
    取得品:
      ショットガン・ペレットx2

<HR>

皆さんお疲れ様でした。
今回のシナリオは、キーワードをヒントにした宝探しでした。
Tubのシナリオにしては珍しく(?)冒険っぽい内容だったんじゃないかと思っております。

まずは謝罪をば。
モーティスPL様。開始当初に4~5カ月くらいで終了とか嘘ぶっこいてごめんなさい。
ふたを開けたら2か月オーバーでした。
しかもショートカットして。


さて。気を取り直して振り返りますと、
今回の目玉としてTubが用意したのがスプリガンです。
だってラスボスのウェブスピナーは
どーせ瞬殺だろうと当初から予測してましたんでw

前門のスプリガン、後門のオーガーというシチュを用意して、
皆さんがどう動くか楽しみにしていたんですが、
こちらの用意したオーガーが思いの外瞬殺され、
結局、うまい具合に各個撃破されてしまいました。

やっぱり魔法使いが沢山だと近寄る前に終わってしまいますな。
こんなことなら、オーガーの数を10倍くらいにしとくんだったと思いました。
もうこれはあれですな。
ゴブリン感覚でオーガー出しちゃっていいって感じですかね?


シナリオ全般を通しての感想ですが、
チームリーダーとしてボケ役の多いチームを引っ張り続けたモーティスさん。
サブリーダーとして要所の意思決定をサクサクして頂いたトリコロールさん。
一歩引いたところからチームを見守りつつ、〆るところはキッチリ〆たガリィさん。
要所の情報収集でいかんなくその種族特性及びスキルを発揮し、
実はチームの危機を未然に防いでいたミルさん。

GM側から見ていて、ドタバタしてまとまりがないように見えて、
キッチリ各人が役割を果たしているいいチームだと思いました。
やっぱり熟練PL様方の安定感は素晴らしい!


最後にシナリオ後半、リアル多忙により
進行速度が著しく低下してしまいご迷惑をおかけしました。


先ほど管理代行委員会様にセッション終了の報告メールを出しておきましたので
近日中にキャラデータの変更が行われるかと思います。
変更されたデータを確認していただいて、
問題なければ離脱していただいてかまいません。
最後までお付き合いいただき、本当にありがとうございました。

では、またいずれ。</PRE>,,,,no
09/02(日) 20:08:48,GM-T,,オープン、ザ、プライス,<PRE>連続して書き込んでますので、一つ前からご確認ください。

>>ALL PC
  数日後の昼下がり。一行はクレアに呼び出されて顔のない女神亭に集まります。
  ザインには数日前に戻っていたのですが、
  クレアがバリーに報告と戦利品の売却を依頼し、鑑定の為に時間がかかっていました。

  ちなみに、クレアから夕食はおごると言われていた一行。
  中には昼を抜いたりタッパーを持ってきている者もいるかもしれません。

クレア:(手を振って)みんなこっちこっち!

  顔のない女神亭のオープンテラスで合流した一行は
  バーンスタイン邸を訪問します。
  数日間に訪れたときと同じ、体格のいい執事に案内され、同じ部屋に通され、
  同じように紅茶を振舞われて待つように言われます。
  間もなくアシモフを従えたバリーがやってきました。

バリー:お待たせしたね。さあ、座ってくれ。
    先に報酬の話をしよう。アシモフ。

アシモフ:クレア様にお持ち頂いたネックレスは鑑定の結果、
     ある著名な細工師の作品であることが判明しました。
     この細工師の作品は現在の市場価格でおよそ1万ガメル致します。
     また、宝石の方もかなり貴重なものが多く、それについても加味した結果、
     12500ガメルが妥当という鑑定結果が出ました。
     この金額で宜しければ、即金でお支払い致します。

クレア :もちろんです。バリー様の鑑定結果なら間違いないです。
     それでお願いします。

アシモフ:わかりました。であれば、この場でお支払い致しましょう。
     (PC達に書類を1枚ずつ手渡し)こちらをお持ち頂ければ、
     すぐに2500ガメルお支払い致します。
     もちろんこの場でお支払いすることもできますが、
     手で持ち帰るのはいささか困難ですので、
     このような形とさせて頂きました。

クレア :ありがとうございます。

バリー :(顔の前で手を組んで頬笑み)さて。報酬の話はこれで解決だ。
     詳細な報告はクレアから受けているが、
     報告の中に道中の土産話はなかったからね。
     これからみなさんの帰還を祝ってささやかながら宴を開かせてもらうよ。

     みなさんの口に合うように、顔のない女神亭にケータリングを頼んである。
     食事でもしながらゆっくり話を聞かせてほしい。

     (クレアに)クレア。君はこの後にちょっと込み入った話をしなければならない。
     悪いがお酒は控えてもらいたい。

クレア :(顔に?を浮かべて)はい。わかりました。
     (一行に)あ、私は気にしないでガンガン飲み食いして、
     バリー様に道中の出来事をお話して差し上げて。
     道中、色々あったけど、みなさんのおかげで無事にお宝もゲットできたし、
     本当にありがとう!

     にしてもあれだね!
     お宝って、もっとひと気のない奥地にひっそりとあるもんだと思ってたけど、
     村から歩いてすぐのところにあったなんて、思いもよらなかったよ。
     こういうの何て言うんだっけ?
     そうそう、灯台下暗しだよ。まさにそんな感じだったね。

     さあ!この宴会が終わるまでがお仕事よ!
     だから、目一杯楽しんで、疲れをいやしてね!

  こうして、過去の冒険者のヒントを手掛かりに財宝を見つけた一行は
  パトロンにその顛末を語り始めるのでした。

  これにて「灯台下暗し」終了です。

<HR>

>>ALL PL様
  皆さんお疲れ様でした~。
  次の書き込みで事務処理に入ります。</PRE>,,,,no
09/02(日) 20:07:38,GM-T,,ドムガイバーの宝,<PRE>>>ALL PC
  一行は箱に入っていたお宝をまじまじと見つめます。

クレア   :うーん、見るからにお高そうだけど、、、
       どれくらいするんだろう?
       誰か見積もれる人いる?
       あとさ、これの処分なんだけど、売った金額を山分けでいいよね?

トリコロール:この時、この瞬間こそが宝。山分けでよくってよ

ミル    :まずなんの宝石か見てやる。それから山分けだ

モーティス :どれどれ、俺も鑑定してみよう。
       (ミルさんに)俺も鑑定してみるぜ

  ミル、モーティスが鑑定した結果、魔法の品ではありませんでしたが、
  非常に価値のあるネックレスで、売却した場合、
  1万ガメルは下らないだろうという結論に至ります。
  二人が鑑定した結果が同じだったので、ほぼ間違いないでしょう。

クレア   :マジで!?
       そんなにすんの!?
       私も安かないって思ってたけど、そんなにするとは、、、
       じゃあ、早速バリーさまに報告して、適正価格で買い取ってもらいましょう!

  こうして、一行はその日のうちにマグデリンに感謝の気持ちとちょっと多めの代金を支払って
  ロレム・モータリウムを後にします。</PRE>,,,,no
08/26(日) 22:56:19,モーティス・エミッション,,山分けOK!,<PRE>>クレアさん
 ≫ま、賢者の学院で噂になっていたとか、
 ≫クレアが持つ賢者の学院の情報網に引っかかったとか

 PL:初期のころは、そのスタイルだったからなぁ(爆)
   学院で噂になっていたんでしょう^^

 ≫うーん、見るからにお高そうだけど、、、
 ≫どれくらいするんだろう?

 「どれどれ、俺も鑑定してみよう。」


>クレアさん&トリコさん
 ≫あとさ、これの処分なんだけど、売った金額を山分けでいいよね?
 ≫この時、この瞬間こそが宝。山分けでよくってよ

 「俺も山分けで問題ないぜ。
  今思えば、これが成功報酬みたいなもんだもんな。」

 PL:山分けに賛成ー。

>ミルさん
 ≫まずなんの宝石か見てやる。それから山分けだ
 「俺も鑑定してみるぜ。」


:セージ判定:

基準値7</PRE>,,,-:-&6-5:,ok
08/26(日) 18:52:29,ミル・ソユーズ,,Intel SSD Toolbox,<PRE>「まずなんの宝石か見てやる。それから山分けだ」
応じる姿勢を見せます。

基準値4</PRE>,,,-:-&5-5:,ok
08/26(日) 16:04:14,GM-O,,山分けでよくってよ,<PRE>>クレア&ALL
>>これの処分なんだけど、売った金額を山分けでいいよね?
「この時、この瞬間こそが宝。山分けでよくってよ。」</PRE>,,,,no
08/26(日) 15:58:45,GM-T,,箱の中身,<PRE>>>モーティスさん
 >って、なんで俺が昔不良だったの分かったんだ!?
   GM:確か、特攻服だったよなーって思ってたら、
      本シナリオで一回も着てないことに今更気づきました。
      ま、賢者の学院で噂になっていたとか、
      クレアが持つ賢者の学院の情報網に引っかかったとか、
      そんな感じか、
      もしくは綺麗さっぱりなかったことにして頂ければ。

<HR>

>>ALL PC
  モーティスが魔法を使って箱を開けると、
  中には宝石が散りばめられたネックレスが収められていました。
  見るからに高価そうです。

クレア:「うーん、見るからにお高そうだけど、、、
     どれくらいするんだろう?
     誰か見積もれる人いる?
     あとさ、これの処分なんだけど、売った金額を山分けでいいよね?」

<HR>

>>ALL PL様
  というわけで、シーフorセージの宝物判定でロールをお願いします。
  また、クレアは売却して山分けという案を提案してきますが、
  それに応じるかどうかについてもご意見頂ければと思います。

  以上2点をクリアした時点でエンディングとなります。</PRE>,,,,no
08/21(火) 00:17:48,ガリィ・エルマッハ,,おぉ!?,<PRE>少しは役に立てましたね。良かったです。(^^


>ALL
 >>最後の一匹撃破
  ガリィ「おぉ!?・・・当たったのかのぅ?」
  狙いが定まらないうちに思わず引き金を引いてしまったというような感じだったので、
  微妙な顔をしています。

 >>宝箱
  ガリィ「宝の地図が入ってなければ良いんじゃが・・・。」


>モーティスさん
 >>締める所は締めるってか。痺れるぜ。
 >>流石は名に聞こえた傭兵!今も現役さながらだぜ。
  ガリィ「ふおっふおっふおっ。当たり前じゃ。まだ、若いもんには負けんぞぃ。(笑顔)」
  先程の微妙な顔とは違って、調子に乗っています。w</PRE>,,,,no
08/20(月) 23:11:52,ミル・ソユーズ,,mSATA,<PRE>「蜘蛛なんか洞窟で飼いやがって…これも人間の文化か
まあいい、巨大な宝石…グフフ」
</PRE>,,,,no
08/20(月) 20:12:53,トリコロール,,宝箱だわ,<PRE>>ALL
「戦闘終了~。」

「周囲を警戒してるから、宝箱の方はお願いねぇ。」</PRE>,,,,no
08/20(月) 10:07:38,モーティス・エミッション,,エンディングの扉を開こうか。,<PRE>:クモ戦終了:

>ミルさん&トリコさん
 ≫大蜘蛛撃破
 「ナイス!流石だぜ。
  大ボスは退場だな!後は蜘蛛の巣のお掃除だけだ。」


>ガリィさん
 ≫最後の一匹撃破
 「締める所は締めるってか。痺れるぜ。
  流石は名に聞こえた傭兵!今も現役さながらだぜ。」


>クレアさん
 ≫おお!往年のヤンキーがバットもって暴れてるー!
 「往年って言われると、俺も年取った気がするなぁ。
  って、なんで俺が昔不良だったの分かったんだ!?」
 ?マークが飛んでおりますw


:宝箱の前:


>ALL
 「これが宝か。
  早く開けて、中を確認しようぜ。」


アンロック発動(使い魔の精神点を使います。3→2)

基準値7</PRE>,,,-:-&4-3:,ok
08/19(日) 23:39:33,GM-T,,エンディング間近です,<PRE>>>ミルPL様
 >ターンが終わりきってなかったんですね。
 >完全な勇み足です。
   GM:ダイス振ってなくてよかったです。
      赤目だったらもったいないですし。

<HR>

>>ALL PC
  ミルが箱及びその周辺を入念にチェックした結果、
  以下のことが分かりました。
   ・箱の周囲に罠はない
   ・箱自体に罠はない
   ・箱にはカギが掛かっている
  というわけで、箱のカギを開けなければ中身の確認ができません。
  <font color="#66FF33">シーフの鍵開けロールもしくはアンロックの魔法をお願いします。</font></PRE>,,,,no
08/19(日) 18:11:46,ミル・ソユーズ,,('A`),<PRE>>GM
ターンが終わりきってなかったんですね。
完全な勇み足です。

罠発見のロールをします

基準値3</PRE>,,,-:-&4-4:,ok
08/19(日) 16:28:18,GM-T,,SCSI接続なんてのもあったなあ,<PRE>最新の状況です(3R最終)

敏|PC名   |生命力|精神力| 気 |赤目|備考|行動
24|ミル    |15/15|18/22| - | 1|  |ジャイアント・ウェブスピナーをシェイドで攻撃->成功
22|モーティス |14/14|08/18|4/4|  |  |f-10に移動、JスパイダーAをメイジスタッフで強打攻撃->撃破!
22|トリコロール|10/10|09/15| - | 1|  |ウェブスピナーをシェイドで攻撃->撃破!
18|クレア   |17/17|09/19| - |  |  |Jスパイダー9をエネボルで攻撃->成功
17|ガリィ   |13/13|19/19| - |  |  |f-08に移動、Jスパイダー9をショットガンで攻撃->撃破!

敏|名前      |魔防|備考|行動
14|<s>Jウェブスピナー</s>|16|  |Jスパイダー9を攻撃(回避目標値:15 打撃点:16)->キャンセル(気絶)
12|<s>Jスパイダー9</s> |06|混 |待機->キャンセル(撃破)
12|<s>JスパイダーA</s> |11|  |ガリィを牙攻撃(回避目標値:11 打撃点:6)->キャンセル(撃破)
混:混乱

<戦況>
ついにその姿を現したジャイアント・ウェブスピナー。
その大きさに圧倒されつつも、弱点を熟知しているTubシナリオ常連のPC(笑)は
冷静に対応します。

ミル、トリコロールがシェイドを召喚し、ウェブスピナーの精神に攻撃を与えると、
ウェブスピナーはあっさりと気絶します。
モーティスはメイジスタッフを魔法使いとは縁遠い感じで振り上げてスパイダーAを打ちすえ、
沈黙させます。
クレアの魔法、ガリィのショットガンによる遠距離攻撃の前に
スパイダー9も瞬殺され、周囲は元の平穏を取り戻します。

<HR>

>>ALL PC
  蜘蛛を退けた一行はついに箱の前に到着します。

クレア:蜘蛛の糸には手を焼いたけど、とりあえず無事にお宝の前までたどり着けたネ。
    (ミルさんに)んじゃ、念のため、箱の安全を確認願いまーす。

<HR>

>>ミルPL様
  つーこって、戦闘終了となり、箱の前に移動します。
  まずは箱や箱の周辺について罠の類がないか、箱に仕掛けがないかを確認するために、
  <font color="#66FF33">罠発見のロールをお願いします。</font></PRE>,,,,no
08/19(日) 15:22:00,ガリィ・エルマッハ,,一応、打撃ロール(^^;,<PRE> 打撃力    :28
 クリティカル値: 9
 追加ダメージ : 4</PRE>,,,28:09&3-4::1,ok
08/19(日) 15:21:07,ガリィ・エルマッハ,,射線が通れば撃ちたいと思います。,<PRE>>モーティスさん
 >>残りのクモを殲滅するぜ!
  ガリィ「ふおっふおっふおっ。了解じゃ!(笑)」

 >>JスパイダーAを撃破
  ガリィ「おっ!危なかった・・・すまんのぅ。(苦笑)」
  JスパイダーAの接近に気付かなかったようです。(^^


>GM-Tさん
 >>行動宣言
  射線の通る位置に移動出来れば、Jスパイダー9にショットガンを撃ちたいと思います。
  一応、振っておきます。

  攻撃力:5</PRE>,,,-:-&1-3:,ok
08/19(日) 14:34:07,ミル・ソユーズ,,SSD,<PRE>「アヒャー!次はてめぇだ」

>GM
手斧から弓に持ち替えて矢をつがえます。</PRE>,,,,no
08/19(日) 09:55:13,GM-T,,あと1体,<PRE>>>トリコロールPL様
 >ジャイアントpウェブスピナーにシェイドを3発当てます
  GM:シェイドを同一目標に対して1Rの内に複数回攻撃することはできない、としてください。
     これがOKだと、ダメージの確実性の意味がなくなるような気がしますので。
     なので、ダメージの確実性を拡大した、という形で処理させて頂きます。

<HR>

最新の状況です(3R中間)

敏|PC名   |生命力|精神力| 気 |赤目|備考|行動
24|ミル    |15/15|18/22| - | 1|  |ジャイアント・ウェブスピナーをシェイドで攻撃->成功
22|モーティス |14/14|08/18|4/4|  |  |f-10に移動、JスパイダーAをメイジスタッフで強打攻撃->撃破!
22|トリコロール|10/10|09/15| - | 1|  |ウェブスピナーをシェイドで攻撃->撃破!
18|クレア   |17/17|09/19| - |  |  |Jスパイダー9をエネボルで攻撃->成功
17|ガリィ   |13/13|19/19| - |  |  |

敏|名前      |魔防|備考|行動
14|<s>Jウェブスピナー</s>|16|  |Jスパイダー9を攻撃(回避目標値:15 打撃点:16)->キャンセル(気絶)
12|Jスパイダー9 |06|混 |待機
12|<s>JスパイダーA</s> |11|  |ガリィを牙攻撃(回避目標値:11 打撃点:6)->キャンセル(撃破)
混:混乱

<font color="#FFFF00">3R〆切:8/24</font></PRE>,,,,no
08/19(日) 09:52:36,クレア・アーデレード,,ダメージ行きます,<PRE>魔力は6です。</PRE>,,,10:10&6-2::1,ok
08/19(日) 09:52:01,クレア・アーデレード,,先にNPC解決します,<PRE>>>モーティスさん
 >残りのクモを殲滅するぜ!
  「いえっさー!おふこーすさー!」

 >メイジスタッフでスパイダーAを強打攻撃!
  「おお!往年のヤンキーがバットもって暴れてるー!」


>>ミルさん
 >ヒャッハー!闇よ
  「いいなあ、楽しそうだなあ、、、」

<HR>

>>行動宣言
  Jスパイダー9をエネボルで攻撃。
  魔力は6、精神点は11->09です。</PRE>,,,-:-&5-4:,ok
08/12(日) 21:08:41,ミル・ソユーズ,,Serial ATA,<PRE>魔力6</PRE>,,,10:10&3-3::1,ok
08/12(日) 21:05:06,ミル・ソユーズ,,Ultra ATA,<PRE>「ヒャッハー!闇よ」

>GM
ジャイアント・ウェブスピナーにシェイドをぶつけます
残り精神力18

魔力6</PRE>,,,-:-&4-6:,ok
08/12(日) 20:57:06,トリコロール,,みっつ ミクちゃん愛してる,<PRE>追加ダメージ+9

</PRE>,,,10:10&2-3::1,ok
08/12(日) 20:56:09,トリコロール,,ふたーつ ふらちな悪行三昧,<PRE>追加ダメージ+9
</PRE>,,,10:10&5-3::1,ok
08/12(日) 20:55:02,トリコロール,,ひとーつ 人の生き血を啜り,<PRE>追加ダメージ+9</PRE>,,,00:-&2-1:,ok
08/12(日) 20:52:33,トリコロール,,洞窟銘蜘蛛 GWS でかい!,<PRE>魔力9
</PRE>,,,-:-&6-4:,ok
08/12(日) 20:50:25,トリコロール,,でかい! でかすぎる!,<PRE>魔力9</PRE>,,,-:-&3-5:,ok
08/12(日) 20:49:08,トリコロール,,風が囁きます・・・,<PRE>>モーティス
>>トリコ!ミル! 大蜘蛛に“シェイド”をぶち込んでくれ!
「アイアイサー!」

>GM
ジャイアントpウェブスピナーにシェイドを3発当てます。
精神力15→9

魔力9 </PRE>,,,-:-&2-3:,ok
08/12(日) 18:50:03,モーティス・エミッション,,ダメージロール,<PRE>キーナンバー15、クリティカル12、追加ダメージ7で・・・</PRE>,,,15:12&3-2::1,ok
08/12(日) 18:47:59,モーティス・エミッション,,出て来た!,<PRE>>トリコロールさん&ミルさん
 ≫大蜘蛛出現
 「トリコ!ミル!
  大蜘蛛に“シェイド”をぶち込んでくれ!」


>ガリィさん&クレアさん
 「残りのクモを殲滅するぜ!」


:行動宣言:

f-10に移動しメイジスタッフでスパイダーAを強打攻撃!

基準値8で・・・</PRE>,,,-:-&3-1:,ok
08/12(日) 16:11:27,GM-T,,<font color="#66FF33">3R開始です</font>,<PRE>トリコPL様、迅速な対応ありがとうございます

最新の状況です(2R最終)

敏|PC名   |生命力|精神力| 気 |赤目|備考|行動
24|ミル    |15/15|20/22| - | 1|  |Jスパイダー9にコンフュージョン->成功
22|モーティス |14/14|08/18|4/4|  |  |Jスパイダー7、8方向にライトニング->成功
22|トリコロール|10/10|15/15| - | 1|  |行動順0、Jスパイダー7を4回攻撃->撃破!
18|クレア   |17/17|11/19| - |  |  |目標数を拡大して、Jスパイダー3、6、Aにエネボル->成功
17|ガリィ   |13/13|19/19| - |  |  |ショットガンリロード

敏|名前     |魔防|備考|行動
12|<s>Jスパイダー3</s>|09|  |ガリィを牙攻撃(回避目標値:10 打撃点:6)->キャンセル(撃破)
12|<s>Jスパイダー6</s>|03|  |ガリィを牙攻撃(回避目標値:8 打撃点:6)->キャンセル(撃破)
12|<s>Jスパイダー7</s>|06|  |トリコロールを牙攻撃(回避目標値:12 打撃点:6)->キャンセル(撃破)
12|<s>Jスパイダー8</s>|07|  |ミルを牙攻撃(回避目標値:12 打撃点:6)->キャンセル(撃破)
12|Jスパイダー9|05|混 |ミルを牙攻撃(回避目標値:7 打撃点:6)->キャンセル
12|JスパイダーA|06|  |ガリィを牙攻撃(回避目標値:7 打撃点:6)->失敗
混:混乱

<戦況>

Jスパイダーはあっという間にその数を減らしていきます。
ミルはJスパイダー9にコンヒュージョンを放ち、成功させます。
モーティスは雷の魔法により、スパイダー2匹を撃ち抜きます。
クレアはガリィを援護するべく、ガリィを取り囲むスパイダーをエネボルで攻撃します。
ガリィはスパイダーの攻撃を回避しつつ、ショットガンの再装填を完了させます。

スパイダーの数が大幅に減った頃、
大きな穴より、冒険者たちの何倍もの大きさの巨大な蜘蛛が姿を現しました。

<HR>

大まかな位置関係は以下の通りです。

   abcdefghij
  岩岩岩岩岩岩岩岩岩岩岩岩
01 岩岩岩・・・箱・・岩岩岩
02 岩岩岩・・・・・穴岩岩岩
03 岩穴穴穴・・・・・岩岩岩
04 岩穴穴穴・・・・穴・岩岩
05 岩www・・・・・・s9岩
06 岩岩巣巣巣巣巣巣巣巣巣岩
07 岩岩・・・・・・・・穴岩
08 岩岩穴・穴・・・・ミ・岩
09 岩岩岩穴・・穴ト・・穴岩
10 岩岩岩穴・sA・・・・・岩
11 岩岩岩岩穴・ガ・モ・・岩
12 岩岩岩岩岩岩岩岩ク岩岩岩

・:1m
★:みなさん
穴:1m弱の穴

巣:ウェブスピナーの網

穴穴穴
穴穴穴:超巨大な穴
穴穴穴

www:ジャイアント・ウェブスピナー

s9、sA:ジャイアント・スパイダー

敏|PC名   |生命力|精神力| 気 |赤目|備考|行動
24|ミル    |15/15|20/22| - | 1|  |
22|モーティス |14/14|08/18|4/4|  |  |
22|トリコロール|10/10|15/15| - | 1|  |
18|クレア   |17/17|11/19| - |  |  |
17|ガリィ   |13/13|19/19| - |  |  |

敏|名前      |魔防|備考|行動
14|Jウェブスピナー|16|  |Jスパイダー9を攻撃(回避目標値:15 打撃点:16)
12|Jスパイダー9 |06|混 |待機
12|JスパイダーA |11|  |ガリィを牙攻撃(回避目標値:11 打撃点:6)
混:混乱
</PRE>,,,,no
08/12(日) 14:05:04,トリコロール@スマホ,,敏捷0行動,<PRE>>GM
敏捷0行動で、お願いします。</PRE>,,,,no
08/12(日) 12:00:51,GM-T,,一点確認させてください,<PRE>すみません、、、
先週の日曜日夕方以降、まったくサイトの確認ができませんでした、、、

>>トリコロールPL様
  Jスパイダー7を4回攻撃ということになりますと、
  近接攻撃のため、巣を通り抜けるということになりますので、
  冒険者Lv+敏捷度ボーナスを基準値にして目標値13のロールをお願いします。
  尚、敏捷度0で行動、ということであれば、このロールは不要です。
   ※Jスパイダーが巣を乗り越えてくるため
  どちらにするかは、その旨宣言頂ければ。

  説明が遅れて申しわけないです。</PRE>,,,,no
08/05(日) 21:14:07,トリコロール,,回避判定,<PRE>8+2D
</PRE>,,,-:-&4-2:,ok
08/05(日) 21:12:45,トリコロール,,左足ダメージ ,<PRE>追加ダメージ+6

</PRE>,,,15:12&3-2::1,ok
08/05(日) 21:11:46,トリコロール,,右足ダメージ,<PRE>追加ダメージ+6
</PRE>,,,15:12&6-3::1,ok
08/05(日) 21:10:42,トリコロール,,左手ダメージ,<PRE>追加ダメージ+6

</PRE>,,,10:12&1-4::1,ok
08/05(日) 21:09:52,トリコロール,,右手ダメージ,<PRE>追加ダメージ+6
</PRE>,,,10:12&1-5::1,ok
08/05(日) 21:08:38,トリコロール,,スパイダー7に四回攻撃 ,<PRE>左足攻撃

4+2D
</PRE>,,,-:-&4-2:,ok
08/05(日) 21:04:27,トリコロール,,スパイダー7に四回攻撃,<PRE>右足攻撃

4+2D
</PRE>,,,-:-&1-3:,ok
08/05(日) 21:03:12,トリコロール,,スパイダー7に四回攻撃,<PRE>左手で殴る

5+2D
</PRE>,,,-:-&4-2:,ok
08/05(日) 21:01:52,トリコロール,,スパイダー7に四回攻撃,<PRE>トリコロールは、スパイダー7に四回攻撃します。

右手で殴る 5+2D
</PRE>,,,-:-&1-4:,ok
08/05(日) 10:06:32,GM-T,,そろそろ出てきそう,<PRE>>>ミルPL様
 >穴から攻撃でなく穴から出てきて攻撃とのニュアンスでした
   1R終了の時点で出現、2R開始の時点で行動宣言という形で処理しました>お代わりのクモ
   今後もご不明な点などありましたら、ご質問頂ければと思います。
   何せ、こちらも重要なところしかルルブを熟読しないので、
   結構適当なところあります(笑)


>>ガリィPL様
 >ショットガンにペレットを装填します。
 >もし、これに防御専念も追加出来る場合は、防御専念も行います
   GM:リロードと防御専念は一緒にできない、とします。
      ですので、リロード&通常防御として処理しますね。

<HR>

>>ガリィさん
  「ガリィさん大丈夫ですか!?
   前衛で一緒に戦うことはできませんが、
   後方援護は任せて下さいね」

<HR>

最新の状況です(2R中間)

敏|PC名   |生命力|精神力| 気 |赤目|備考|行動
24|ミル    |15/15|20/22| - | 1|  |Jスパイダー9にコンフュージョン->成功
22|モーティス |14/14|08/18|4/4|  |  |Jスパイダー7、8方向にライトニング->成功
22|トリコロール|10/10|15/15| - | 1|  |
18|クレア   |17/17|11/19| - |  |  |目標数を拡大して、Jスパイダー3、6、Aにエネボル->成功
17|ガリィ   |13/13|19/19| - |  |  |ショットガンリロード

敏|名前     |魔防|備考|行動
12|<s>Jスパイダー3</s>|09|  |ガリィを牙攻撃(回避目標値:10 打撃点:6)->キャンセル(撃破)
12|<s>Jスパイダー6</s>|03|  |ガリィを牙攻撃(回避目標値:8 打撃点:6)->キャンセル(撃破)
12|Jスパイダー7|06|  |トリコロールを牙攻撃(回避目標値:12 打撃点:6)
12|<s>Jスパイダー8</s>|07|  |ミルを牙攻撃(回避目標値:12 打撃点:6)->キャンセル(撃破)
12|Jスパイダー9|05|混 |ミルを牙攻撃(回避目標値:7 打撃点:6)->キャンセル
12|JスパイダーA|06|  |ガリィを牙攻撃(回避目標値:7 打撃点:6)->失敗
混:混乱</PRE>,,,,no
08/05(日) 10:01:08,クレア・アーデレード,,JスパイダーA,<PRE>JスパイダーA分。
魔力は6</PRE>,,,10:10&2-6::1,ok
08/05(日) 10:00:47,クレア・アーデレード,,Jスパイダー6,<PRE>Jスパイダー6分。
魔力は6</PRE>,,,10:10&6-3::1,ok
08/05(日) 10:00:11,クレア・アーデレード,,Jスパイダー3,<PRE>Jスパイダー3:9
Jスパイダー6:10
JスパイダーA:17

まぁ敵は抵抗に失敗したからいいか、、、
つーこって、ダメージ行きます。

まずはJスパイダー3分。
魔力は6</PRE>,,,10:10&4-2::1,ok
08/05(日) 09:58:19,クレア・アーデレード,,ま、回らない、、、,<PRE>Jスパイダー3:9
Jスパイダー6:10
JスパイダーA:2つ目のダイス</PRE>,,,-:-&6-5:,ok
08/05(日) 09:57:53,クレア・アーデレード,,残り2体分,<PRE>Jスパイダー3:9
Jスパイダー6:1つ目のダイス
JスパイダーA:2つ目のダイス</PRE>,,,00:06&2-2::1,ok
08/05(日) 09:56:51,クレア・アーデレード,,では、エネボル行きます,<PRE>>>モーティスさん
 >俺は今1人で戦っているじゃねぇからな。後の事は温存している奴等に任せるぜ
  「常にありったけで勝負ってことだネ。
   いいんじゃない?常に力いっぱい押すって考え、嫌いじゃないよ」

 >余裕があるなら、蜘蛛の数を減らしてくれねぇ?
  「喜んでっ!
   んじゃ、ガリィさんの援護に回ることにするよ」

>>ALL PC
  では、モーPL様より蜘蛛の数を減らしてほしいとのリクエストがありましたので、
  目標数を拡大して、Jスパイダー3、6、Aにエネボル行きます。
   「絶望の淵より生れし罪深き光弾よ。我が元に集いて滅びの刃となれ」
  魔力は6、精神点は17->11です(ころころ)
  まずは抵抗ロールをまとめて振ります。</PRE>,,,00:06&1-2::1,ok
07/30(月) 02:48:53,ガリィ・エルマッハ,,JスパイダーAからの回避ロール,<PRE>振ります。

回避力:3(5?)</PRE>,,,-:-&5-4:,ok
07/30(月) 02:47:53,ガリィ・エルマッハ,,Jスパイダー6からの防御ロール,<PRE> 当たったかな?一応、振っておきます。

 防御力   :12
 ダメージ減少: 2</PRE>,,,12:-&2-3:,ok
07/30(月) 02:46:53,ガリィ・エルマッハ,,Jスパイダー6からの回避ロール,<PRE>振ります。

回避力:3(5?)</PRE>,,,-:-&2-1:,ok
07/30(月) 02:45:53,ガリィ・エルマッハ,,Jスパイダー3からの防御ロール,<PRE> 当たったかな?一応、振っておきます。

 防御力   :12
 ダメージ減少: 2</PRE>,,,12:-&5-3:,ok
07/30(月) 02:43:54,ガリィ・エルマッハ,,装填&Jスパイダー3からの回避,<PRE>>ALL
 >>穴と言う穴からJスパイダーが登場。
 >>巨大な穴からも、何か大きなものが動く不気味な音が聞こえました。
  ガリィ「起こしてしもうたかの。(苦笑)」


>モーティスさん
 >>相手が多そうだが、いけるか!?
  ガリィ「ふむ。これ位、何とかなるじゃろうて。(笑顔)」


>GM-Tさん
 >>行動宣言
  ショットガンにペレットを装填します。
  もし、これに防御専念も追加出来る場合は、防御専念も行います。


 >>Jスパイダー3からの回避ロール
  振ります。

  回避力:3(5?)</PRE>,,,-:-&4-2:,ok
07/29(日) 21:26:33,ミル・ソユーズ,,カイ島,<PRE>>GM
防御の記載ミスの件かと思いました。
ルルブによればクリティカルはしないんですね。単純ミスです。
回避力については投石をした後に盾に持ち替えると宣言できてないので持ってない事になります。
穴から攻撃でなく穴から出てきて攻撃とのニュアンスでした。
彼我の移動について細かく描写されてませんが、野戦と違って洞窟という環境が大きく影響してると受け止めてます。
飛び道具を使うなら持ち替えが必要になるので次から検討します。

>モーティスさん
「巣に大穴が開けば向こうのクモ野郎に光でも闇でも飛ばすぜ」</PRE>,,,,no
07/29(日) 19:32:15,GM-T,,取り急ぎ回答のみ,<PRE>>>ミルPL様
 >蜘蛛は巣を隔てた穴から攻撃してくるのでしょうか?
   いえ。必ず接敵して攻撃するものとします。
   ですので、自分の番になったら
   巣を通り抜けてこちらに向かってくるものとお考えください。

 >矢なら巣の糸の隙間を通り抜ける事は可能ですか?
   特にペナ等なしとします。
   なので、普通に攻撃ロールを振って頂ければ。</PRE>,,,,no
07/29(日) 19:16:53,モーティス・エミッション,,スパイダー8ダメージロール,<PRE>キーナンバー20
クリティカル10
魔力7で・・・</PRE>,,,20:10&5-4::1,ok
07/29(日) 19:16:11,モーティス・エミッション,,スパイダー7ダメージロール,<PRE>キーナンバー20
クリティカル10
魔力7で・・・</PRE>,,,20:10&2-1::1,ok
07/29(日) 19:14:50,モーティス・エミッション,,出て来たね。,<PRE>>クレアさん
 ≫連戦になるかもしれないから、温存も考えておいた方がいいかもよ?
 ≫あ、でも、モーくんは仙術があるから大丈夫か。
 「俺は全力で戦える時は戦う事をモットーにしているからな、温存って言葉は要らねぇぜ。
  それに、俺は今1人で戦っているじゃねぇからな。後の事は温存している奴等に任せるぜ。」

 ≫次の行動
 「余裕があるなら、蜘蛛の数を減らしてくれねぇ?(笑)」


>トリコロールさん&ミルさん
 「ぶっ太い雷撃を蜘蛛の巣の向こうにいる奴等に見舞うぜ!
  反動で親玉が出て来るかもしれねぇから、その時は親玉に対して“シェイド”を頼む!」
 親玉は精神点低いしね。


>ガリィさん
 「相手が多そうだが、いけるか!?」


:行動宣言:

スパイダー7、8方向に“ライトニング”

魔力7(精神点12→8)

まとめて振ります。一ゾロ以外は大丈夫。</PRE>,,,00:05&3-5:2-4:6-2:3-2:5-2:1-6:1-1::7,ok
07/29(日) 13:26:13,ミル・ソユーズ,,「Gravity=Reality」,<PRE>s9の攻撃を回避します。
回避力5
</PRE>,,,-:-&5-2:,ok
07/29(日) 13:25:02,ミル・ソユーズ,,【愛とか夢とか何とか】,<PRE>ダメージ減少2</PRE>,,,07:12&5-6::1,ok
07/29(日) 13:23:30,ミル・ソユーズ,,おとといキマスター,<PRE>s8の攻撃を回避します。
回避力5</PRE>,,,-:-&1-3:,ok
07/29(日) 13:21:27,ミル・ソユーズ,,八頭町,<PRE>>GM
蜘蛛は巣を隔てた穴から攻撃してくるのでしょうか?
矢なら巣の糸の隙間を通り抜ける事は可能ですか?

行動宣言
s9にコンフュージョンをかけます。
魔力3</PRE>,,,-:-&2-2:,ok
07/29(日) 10:46:33,GM-T,,<font color="#66FF33">2R開始です</font>,<PRE>大まかな位置関係は以下の通りです。

   abcdefghij
  岩岩岩岩岩岩岩岩岩岩岩岩
01 岩岩岩・・・箱・・岩岩岩
02 岩岩岩・・・・・s7岩岩岩
03 岩穴穴穴・・・・・岩岩岩
04 岩穴穴穴・・・・s8・岩岩
05 岩穴穴穴・・・・・・s9岩
06 岩岩巣巣巣巣巣巣巣巣巣岩
07 岩岩・・・・・・・・穴岩
08 岩岩穴・穴・・・・ミ・岩
09 岩岩岩穴・・穴ト・・穴岩
10 岩岩岩穴・・s3・・・・岩
11 岩岩岩岩sAs6ガ・モ・・岩
12 岩岩岩岩岩岩岩岩ク岩岩岩

・:1m
★:みなさん
穴:1m弱の穴

穴穴穴
穴穴穴:超巨大な穴
穴穴穴

s1~6:ジャイアント・スパイダー


投石結果:
h-02:不要
h-04:不要
j-05:不要
j-07:不要
b-08:済
d-08:済
c-09:不要
f-09:済
j-09:済
c-10:済
d-11:不要

敏|PC名   |生命力|精神力| 気 |赤目|備考|行動
24|ミル    |15/15|22/22| - | 1|  |
22|モーティス |14/14|12/18|4/4|  |  |
22|トリコロール|10/10|15/15| - | 1|  |
18|クレア   |17/17|17/19| - |  |  |
17|ガリィ   |13/13|19/19| - |  |  |

敏|名前     |魔防|備考|行動
12|Jスパイダー3|09|  |ガリィを牙攻撃(回避目標値:10 打撃点:6)
12|Jスパイダー6|03|  |ガリィを牙攻撃(回避目標値:8 打撃点:6)
12|Jスパイダー7|06|  |トリコロールを牙攻撃(回避目標値:12 打撃点:6)
12|Jスパイダー8|07|  |ミルを牙攻撃(回避目標値:12 打撃点:6)
12|Jスパイダー9|05|  |ミルを牙攻撃(回避目標値:7 打撃点:6)
12|JスパイダーA|06|  |ガリィを牙攻撃(回避目標値:7 打撃点:6)

接敵状態の敵に対して射撃を行う場合、誤射の危険性があります。
攻撃ロールの際、攻撃が外れ、かつ左側のダイスが1の場合、
誤射で味方に当たった、ということになります。
尚、魔法による射撃(エネボル・ファイアボルト等)の場合、
誤射は起こらないものとします。


ガリィさんのショットガンによる大音響&火薬臭により、
穴と言う穴からクモさんが出てきました。
これでジャイアントスパイダーは全部と見ていいでしょう。
ちなみに、超巨大な穴の奥にいるらしき「何か」はまだ姿を見せません。

では、行動宣言をお願いします。
で、クレアには何をさせましょう?
 ・エネボル
 ・ハンドガン発砲
 ・実況中継
などが考えられますが、他にも何かさせてたいことがあれば、ご相談ください。
特にご意見がない場合、
 ・実況中継
を行います。</PRE>,,,,no
07/29(日) 10:46:02,GM-T,,1R終了です,<PRE>>>モーティスPL様
  迅速な対応ありがとうございました。

<HR>

最新の状況です(1R最終)

敏|PC名   |生命力|精神力| 気 |赤目|備考|行動
24|ミル    |15/15|22/22| - | 1|  |Jスパイダー1をハンドアックスで通常攻撃->撃破!
22|モーティス |14/14|12/18|4/4|  |  |Jスパイダー2、5、6をエネボルで攻撃->2、5撃破!
22|トリコロール|10/10|15/15| - | 1|  |Jスパイダー4を4回攻撃->撃破!
18|クレア   |17/17|17/19| - |  |  |穴(j-05)に投石(成功)
17|ガリィ   |13/13|19/19| - |  |  |f-11に静止移動、Jスパイダー3をショットガンで攻撃->成功

敏|名前     |魔防|備考|行動
12|<s>Jスパイダー1</s>|07|  |ミルを牙攻撃(回避目標値:6 打撃点:6)->キャンセル(撃破)
12|<s>Jスパイダー2</s>|08|  |モーティスを牙攻撃(回避目標値:10 打撃点:6)->キャンセル(撃破)
12|Jスパイダー3|08|  |ガリィを牙攻撃(回避目標値:8 打撃点:6)->失敗
12|<s>Jスパイダー4</s>|08|  |トリコロールを牙攻撃(回避目標値:6 打撃点:6)->キャンセル(撃破)
12|<s>Jスパイダー5</s>|05|  |ミルを牙攻撃(回避目標値:12 打撃点:6)->キャンセル(撃破)
12|Jスパイダー6|03|  |ガリィを牙攻撃(回避目標値:8 打撃点:6)->失敗

<戦況>
小さな穴から這い出してきた大きなクモは6匹出した。
まだお代わりがある可能性もありますが、冒険者たちは一先ず目の前の敵に集中します。

ミルは大きく振りかぶったハンドアックスでJスパイダー1を真っ二つ!
またつまらぬ物を割ってしまった状態です。
モーティスは目標数を拡大したエネボルでクモ3匹を攻撃し、2匹を瞬殺します。
残った1匹もクリーンヒットしているので、もはや満身創痍な状態です。
トリコロールは華麗な連続攻撃でJスパイダー4を翻弄します。
連続攻撃の何発かはダメージを与えられませんでしたが、それでも倒すことに成功します。
クレアは魔力を温存しつつ、まだ調べていない穴に小石を投げ込みます。
ガリィは射線を確保した後、ショットガンの銃身の先にJスパイダー3を捉えます。
洞内に響き渡る銃声の後、Jスパイダー3が跳ねました。

洞窟内はショットガンの発射音と火薬の焼ける臭いが漂います。
と同時に、穴と言う穴からJスパイダーが登場。
巨大な穴からも、何か大きなものが動く不気味な音が聞こえました。</PRE>,,,,no
07/29(日) 10:09:39,モーティス・エミッション,,もういっかい!,<PRE>スパイダー6のロール</PRE>,,,-:-&5-2:,ok
07/29(日) 10:08:32,モーティス・エミッション,,了解です。,<PRE>スパイダー5、6のロール分をまとめて振ります。

上から
スパイダー5
スパイダー6</PRE>,,,00:05&1-2::1,ok
07/29(日) 09:35:10,GM-T,,中間報告,<PRE>>>モーティスPL様
 >エネボルの抵抗ロール
   完全版P.69「5.1.7.1」の項によると、対象を拡大する場合、
   それぞれの目標が魔法に提供できたかどうかは別々ににサイコロを振って決めるとありますので、
   Jスパイダー5、6への抵抗ロールをお願いします。

<HR>

最新の状況です(1R中間)

敏|PC名   |生命力|精神力| 気 |赤目|備考|行動
24|ミル    |15/15|22/22| - | 1|  |Jスパイダー1をハンドアックスで通常攻撃->撃破!
22|モーティス |14/14|12/18|4/4|  |  |Jスパイダー2、5、6をエネボルで攻撃
22|トリコロール|10/10|15/15| - | 1|  |Jスパイダー4を4回攻撃->撃破!
18|クレア   |17/17|17/19| - |  |  |穴(j-05)に投石(成功)
17|ガリィ   |13/13|19/19| - |  |  |f-11に静止移動、Jスパイダー3をショットガンで攻撃->成功

敏|名前     |魔防|備考|行動
12|<s>Jスパイダー1</s>|07|  |ミルを牙攻撃(回避目標値:6 打撃点:6)->キャンセル(撃破)
12|<s>Jスパイダー2</s>|08|  |モーティスを牙攻撃(回避目標値:10 打撃点:6)->キャンセル(撃破)
12|Jスパイダー3|08|  |ガリィを牙攻撃(回避目標値:8 打撃点:6)
12|<s>Jスパイダー4</s>|08|  |トリコロールを牙攻撃(回避目標値:6 打撃点:6)->キャンセル(撃破)
12|Jスパイダー5|05|  |ミルを牙攻撃(回避目標値:12 打撃点:6)->成功
12|Jスパイダー6|03|  |ガリィを牙攻撃(回避目標値:8 打撃点:6)
</PRE>,,,,no
07/29(日) 09:34:10,クレア・アーデレード,,小石投げまーす,<PRE>>>トリコさん
 >4蓮コンボ
  「おお!ジャンプ大パンチ>立ち中パンチ>しゃがみ中キック>立ち小キック!
   しかし相手が小さい!」


>>ミルさん
 >タヒねゴルァー!
  「たひ?」


>>ガリィさん
 >作戦と違うようじゃが
  「結果良ければ全て帳消しってことで。
   それによくいうじゃないですか。
   素晴らしい作戦ほど、最初に失敗するって」

 >ショットガン発砲
  「(耳を押さえて)うわー!室内だとすっごい音!」


>>モーさん
 >全然脅威じゃねぇが…他の皆が善戦してる中、こんな相手に手こずる訳にはいかねぇな
  「連戦になるかもしれないから、温存も考えておいた方がいいかもよ?
   あ、でも、モーくんは仙術があるから大丈夫か。」

<HR>

>>小石投てき
 石を穴(j-05)に投げ入れます
 赤目以外成功です</PRE>,,,-:-&3-1:,ok
07/28(土) 17:32:54,モーティス・エミッション,,ダメージロール(スパイダー6),<PRE>キーナンバー10
クリティカル10
魔力7で・・・</PRE>,,,10:10&4-2::1,ok
07/28(土) 17:32:14,モーティス・エミッション,,ダメージロール(スパイダー5),<PRE>キーナンバー10
クリティカル10
魔力7で・・・</PRE>,,,10:10&4-6:4-5::2,ok
07/28(土) 17:31:42,モーティス・エミッション,,ダメージロール(スパイダー2),<PRE>キーナンバー10
クリティカル10
魔力7で・・・</PRE>,,,10:10&4-6:2-6::2,ok
07/28(土) 17:30:00,モーティス・エミッション,,振り忘れです(汗),<PRE>:行動宣言:

スパイダー2、5、6に“エネルギーボルト”(3倍かけ)

精神点18→12

魔力7</PRE>,,,-:-&1-4:,ok
07/28(土) 17:29:07,モーティス・エミッション,,遅くなりました(汗),<PRE>
>ジャイアント・スパイダー

 「やっぱり出て来たな。
  全然脅威じゃねぇが…他の皆が善戦してる中、こんな相手に手こずる訳にはいかねぇな!」


:行動宣言:

スパイダー2、5、6に“エネルギーボルト”(3倍かけ)

精神点18→12

魔力7</PRE>,,,,no
07/26(木) 01:15:30,ガリィ・エルマッハ,,Jスパイダー6からの回避ロール,<PRE>回避力:3
</PRE>,,,-:-&5-3:,ok
07/26(木) 01:14:30,ガリィ・エルマッハ,,Jスパイダー3からの回避ロール,<PRE>回避力:3</PRE>,,,-:-&6-5:,ok
07/26(木) 01:13:30,ガリィ・エルマッハ,,打撃ロール,<PRE>当たったかな?

打撃力   :28
追加ダメージ: 4
クリティカル: 9</PRE>,,,28:09&6-1::1,ok
07/26(木) 01:11:30,ガリィ・エルマッハ,,攻撃ロール,<PRE>ガリィ「ふぉっふぉっふぉっ、作戦と違うようじゃが・・・まぁ、良いかのぅ?(笑顔)」
f-11に静止移動しながらショットガンを構え、Jスパイダー3に向かって撃ちます。

攻撃力:5</PRE>,,,-:-&2-3:,ok
07/24(火) 22:00:29,ミル・ソユーズ,,( ^ω^ ),<PRE>ダメージ減少2</PRE>,,,7:-&5-4:,ok
07/24(火) 21:53:21,ミル・ソユーズ,,('A`),<PRE>スパイダー5の攻撃を回避します
回避力5</PRE>,,,-:-&3-3:,ok
07/24(火) 19:03:44,ミル・ソユーズ,,ミクまん,<PRE>回避力5</PRE>,,,-:-&3-3:,ok
07/24(火) 19:02:42,ミル・ソユーズ,,緑のジュース,<PRE>追加ダメージ3</PRE>,,,15:10&6-4:5-6:3-5::3,ok
07/24(火) 19:01:31,ミル・ソユーズ,,ペヤングだばぁ,<PRE>「タヒねゴルァー!」

>GM
スパイダー1にハンドアックスで通常攻撃します。

攻撃力4</PRE>,,,-:-&3-6:,ok
07/23(月) 21:36:42,トリコロール@スマホ,,回避判定,<PRE>8+2D</PRE>,,,-:-&4-6:,ok
07/23(月) 21:35:05,トリコロール@スマホ,,右足ダメージ,追加ダメージ+6
,,,15:12&5-5::1,ok
07/23(月) 21:33:38,トリコロール@スマホ,,左手ダメージ,<PRE>追加ダメージ+6</PRE>,,,10:12&6-2::1,ok
07/23(月) 21:32:30,トリコロール@スマホ,,右手ダメージ,<PRE>追加ダメージ+6</PRE>,,,10:12&1-6::1,ok
07/23(月) 21:30:34,トリコロール@スマホ,,スパイダー4に四回攻撃,<PRE>左足攻撃

4+2D</PRE>,,,-:-&1-1:,ok
07/23(月) 21:29:31,トリコロール@スマホ,,スパイダー4に四回攻撃,<PRE>右足攻撃

4+2D</PRE>,,,-:-&3-2:,ok
07/23(月) 21:28:00,トリコロール@スマホ,,スパイダー4に四回攻撃,<PRE>左手で殴る

5+2D</PRE>,,,-:-&3-1:,ok
07/23(月) 21:26:45,トリコロール@スマホ,,スパイダー4に四回攻撃,<PRE>トリコロールは、スパイダー4に四回攻撃します。


クレアには投石の続投をお願いするに一票

右手で殴る 5+2D</PRE>,,,-:-&2-4:,ok
07/22(日) 10:11:17,クレア・アーデレード,,<font color="#66FF33">1R開始です</font>,<PRE>>>ALL PC
  それぞれ適当な穴に小石を投げ込みます。
  すると、中からジャイアント・スパイダーが現れました。
  石を投げた全部から出てきたわけではないところをみると、
  穴には全て何かいる、というわけでもなさそうです。

  また、石を投げていませんが、周囲の異変を察知して、
  石を投げていない穴からもスパイダーが出てきました。

<HR>

大まかな位置関係は以下の通りです。

   abcdefghij
  岩岩岩岩岩岩岩岩岩岩岩岩
01 岩岩岩・・・箱・・岩岩岩
02 岩岩岩・・・・・穴岩岩岩
03 岩穴穴穴・・・・・岩岩岩
04 岩穴穴穴・・・・穴・岩岩
05 岩穴穴穴・・・・・・穴岩
06 岩岩巣巣巣巣巣巣巣巣巣岩
07 岩岩・・・・・・・・s1岩
08 岩岩穴・s2・・・・・・岩
09 岩岩岩s3・・s4・・・s5岩
10 岩岩岩s6・・・・・・・岩
11 岩岩岩岩穴・・・・・・岩
12 岩岩岩岩岩岩岩岩★岩岩岩

・:1m
★:みなさん
穴:1m弱の穴

穴穴穴
穴穴穴:超巨大な穴
穴穴穴

s1~6:ジャイアント・スパイダー


投石結果:
h-02:
h-04:
j-05:
j-07:不要
b-08:済
d-08:済
c-09:
f-09:済
j-09:済
c-10:済
d-11:

敏|PC名   |生命力|精神力| 気 |赤目|備考|行動
24|ミル    |15/15|22/22| - | 1|  |
22|モーティス |14/14|18/18|4/4|  |  |
22|トリコロール|10/10|15/15| - |  |  |
18|クレア   |17/17|17/19| - |  |  |
17|ガリィ   |13/13|19/19| - |  |  |

敏|名前     |魔防|備考|行動
12|Jスパイダー1|07|  |ミルを牙攻撃(回避目標値:6 打撃点:6)
12|Jスパイダー2|08|  |モーティスを牙攻撃(回避目標値:10 打撃点:6)
12|Jスパイダー3|08|  |ガリィを牙攻撃(回避目標値:8 打撃点:6)
12|Jスパイダー4|08|  |トリコロールを牙攻撃(回避目標値:6 打撃点:6)
12|Jスパイダー5|05|  |ミルを牙攻撃(回避目標値:12 打撃点:6)
12|Jスパイダー6|03|  |ガリィを牙攻撃(回避目標値:8 打撃点:6)

では、行動宣言をお願いします。
また、クレアには何をさせましょう?
 ・エネボル
 ・ハンドガン発砲
 ・残った穴に小石を投げ込む
などが考えられますが、他にも何かさせてたいことがあれば、ご相談ください。
特にご意見がない場合、
 ・残った穴に小石を投げ込む
を行います。</PRE>,,,,no
07/22(日) 09:49:16,クレア・アーデレード,,先に投てきを解決,<PRE>石を穴(b-08)に投げ入れます
赤目以外成功です</PRE>,,,-:-&2-6:,ok
07/21(土) 01:10:27,トリコロール,,柏手も打っておくわ~,<PRE>ポイッ、パンッ!パンッ!

「逢い出ま瀬ぇ、はひふみほいむ~。」
</PRE>,,,,no
07/20(金) 23:38:31,ミル・ソユーズ,,投げっぱなし,<PRE>「こういうのは意外な所が怪しい」

:行動宣言:

石を穴(j-09)に投げ入れます。</PRE>,,,-:-&1-4:,ok
07/20(金) 23:18:13,ガリィ・エルマッハ,,投石します・・・,<PRE>>ALL
 >>OK。じゃあ、どうやっておびき寄せようか。
 >>手ごろな石を投げ込む?
 >>みんなでタイミング合わせれば、5個の穴に一気に投げ込めるけど?(クレアさんより)
  ガリィ「そうじゃのぅ。ワシはあの穴にするかの。」
  C-10を指差して言います。


:行動宣言:

石を穴(C-10)に投げ入れます。

一ゾロ以外は成功です。</PRE>,,,-:-&6-1:,ok
07/20(金) 22:39:13,トリコロール,,トリコロールも投げ入れる,<PRE>>モーティス&ALL
 >>石を投げいれておびき寄せられるか試してみるぜ
「アイアイサ~!」


:行動宣言:

石を穴(f-09)に投げ入れます。

一ゾロ以外は成功です。</PRE>,,,-:-&4-2:,ok
07/20(金) 22:31:37,モーティス・エミッション,,投げ入れてみます。,<PRE>>ミルさん
 ≫小さい蜘蛛もいるのか…穴はオレ達より多いな
 「穴すべてに蜘蛛がいるとは限らねぇと思うぜ。
  ま、もしも相手の方が多ければ喧嘩は数じゃねぇって事を見せてやろうぜ。」


>ALL
 「石を投げいれておびき寄せられるか試してみるぜ。」


:行動宣言:

石を穴(d-08)に投げ入れます。

一ゾロ以外の成功</PRE>,,,-:-&2-1:,ok
07/15(日) 20:06:15,GM-T,,みんなで投石?,<PRE>>>ALL PC
 ○クレア
  >(モーティスさんより)まずは小せぇ蜘蛛を叩こうぜ
   「OK。じゃあ、どうやっておびき寄せようか。
    手ごろな石を投げ込む?
    みんなでタイミング合わせれば、5個の穴に一気に投げ込めるけど?」

<HR>

>>ALL PL様
  では、先に小さい穴の方を解決してから、という方針で進めますね。
  <font color="#66FF33">石を投げ込む場合、目標の穴を宣言の上、攻撃ロールをお願いします。</font>
  ロールの結果が5以上であれば、うまく穴に投げ込むことに成功します。</PRE>,,,,no
07/14(土) 12:21:22,ミル・ソユーズ,,やよいゾーン,<PRE>>モーティスさん
「小さい蜘蛛もいるのか…穴はオレ達より多いな」

PL:こういう時にコーナーショットが役に立つのでしょう。</PRE>,,,,no
07/13(金) 22:41:01,トリコロール,,了解よ~,<PRE>>GM
リアル第一でよろしくです。


>ALL
>>小さい蜘蛛から先に叩く作戦
「よくってよ。」

>モーティス
>>お前は変わらずマイペースだな
「えっへん(胸を張る)」</PRE>,,,,no
07/11(水) 23:02:49,モーティス・エミッション,,了解です~。,<PRE>Tubさん。無理せず無理せずですよ^^

>クレアさん
 ≫攻撃したときのショックでクモさん出てくるかもしれないね
 「喧嘩上等!そん時は正々堂々と戦ってやるぜ。」

 ≫小さい穴の方はどうするの?
 ≫最悪、大きいのと小さいのに取り囲まれて、クモ恐怖症になっちゃうかもしれないよ
 「む。クレアはもちろん、ミルやトリコやガリィが蜘蛛恐怖症になったら困るな。
  まとめて戦うのはリスクを伴うか。」

 ≫小さい方と大きい方、一気にやる?それとも、小さい方を先に確認した方がいいかな?
 「小さい方をサーチ&バーストだな。
  デカイのは後に回しても問題ないだろ。」


>ガリィさん
 ≫ふむ・・・じゃったら、破壊して直ぐに洞窟から逃げたらどうかのぅ?クモたちは一時的に
 ≫出て来るやも知れんが、落ち着くまで安全圏で様子を窺えば穴に戻るじゃろうて・・・
 「その作戦、俺は気が乗らねぇなぁ。
  簡単に言えば、喧嘩吹っかけて逃げるんだろ?」

 ≫良く見たら、奥の大きな穴に親玉が居そうじゃの。巣に石でも投げて親玉を呼び出して、
 ≫此方に誘導すれば、クモの親玉自体に巣を壊させる方法もありそうじゃ
 「おびき出すのは俺も賛成だ。
  その後で主がこっちの思惑通りに巣を壊してくれればよし。
  壊さないのなら、正々堂々と戦うのもよしだ。」

 ≫クモが出てきた時に出口の方へ後退したら、取り囲まれる心配は無いかも知れんが、
 ≫どうかの?
 「迎え撃つっていう事だな、いいんじゃねぇか?」

 PL:それが確実ですね。その案に乗っかりますよ~(笑)


>ミルさん
 ≫まず巣の主を倒すのに賛成だ。巣に石ころでも投げて出てきたところをフルボッコだぜ
 「あの巣の主退治はそれでいいとして、
  考えなければいけないのは、小さい穴にいる蜘蛛退治だ。
  俺は大きい蜘蛛に挑む前に叩くつもりでいるが。」


>トリコロールさん
 ≫作戦決まったら教えてちょうだいねぇ~。
 「お前は変わらずマイペースだな(笑)」


>ALL
 「まずは小せぇ蜘蛛を叩こうぜ。
  小さい巣穴から蜘蛛を引きずり出し、出口付近で待ち構えるんだ。
  小せぇ蜘蛛を一掃したら、デカイ蜘蛛退治に移ろうぜ。
  まぁこれ全部、ガリィが考えた案だが(笑)」

</PRE>,,,,no
07/10(火) 00:32:26,ガリィ・エルマッハ,,気長に行きましょ~(^^,<PRE>>ALL
 >>あの巣だが、俺は雷撃や純エネルギー系、つぶて系の魔法で破壊できると思う(モーティスさんより)
 >>攻撃したときのショックでクモさん出てくるかもしれないね(クレアさんより)
  ガリィ「ふむ・・・じゃったら、破壊して直ぐに洞窟から逃げたらどうかのぅ?クモたちは一時的に
      出て来るやも知れんが、落ち着くまで安全圏で様子を窺えば穴に戻るじゃろうて・・・。(笑顔)
      良く見たら、奥の大きな穴に親玉が居そうじゃの。巣に石でも投げて親玉を呼び出して、
      此方に誘導すれば、クモの親玉自体に巣を壊させる方法もありそうじゃ。」

  PL:運が良かったら、戦闘自体が無くなりそうなので、この案はダメですかね?(^^;

 >>最悪、大きいのと小さいのに取り囲まれて、クモ恐怖症になっちゃうかもしれないよ?(クレアさんより)
  ガリィ「クモが出てきた時に出口の方へ後退したら、取り囲まれる心配は無いかも知れんが、
      どうかの?(笑顔)」

  PL:出口が狭そうなので、先にザコだけ蹴散らす事が出来るかなと思ってみたりしてますが、
     どうでしょう?(^^;

 >>小さい方と大きい方、一気にやる?それとも、小さい方を先に確認した方がいいかな?(クレアさんより)
  ガリィ「できるなら各個撃破で、クモの戦力を落とすのが理想的じゃのぅ。」


>GM-Tさん
 >>今度は私がリアル多忙により、書き込み速度が送れます。
  私も、しなければならない事が増えてきてレスが遅くなってますので、あまり気にしないでください。
  気長に行きましょ~。(^^</PRE>,,,,no
07/08(日) 10:56:47,GM-T,,速度低下のお知らせ,<PRE>今度は私がリアル多忙により、書き込み速度が送れます。
申し訳ないです。


>>小さな穴の主に対する動植物判定結果
  ミルさんは10点ゲットですね。
  で、他の方は穴の主はジャイアント・スパイダーなんじゃないかな?
  と思いました。
  スペックは以下の通りです。

  ジャイアント・スパイダー
    モンスターレベル:1
    敏捷度:12  移動速度:10
    攻撃点:(牙)1+2d 打撃点:(牙)6
        (糸)2d   打撃点:(糸)特殊
    回避点:2+2d 防御点:3
    生命点:10  精神点:1
    特殊能力:
      網による捕獲(回避-4ペナ、脱出の目標値:攻撃ロール時の値)
      精神的な攻撃は無効


>>ALL PL様
 >(モーティスPL様より)クモさんは視認できるでしょうか?
  GM:見えません。中にいるかもよくわかりません

 >(ガリィPL様より)小さい穴・・・
 >火を付けた油を次々、穴に入れて火攻め・・・みたいな作戦を思いついてみたり
  GM:少量の油であれば、火事の心配はないでしょう。

 >(ミルPL様より)穴に潜んであろう敵は煙でいぶす
  GM:バル○ン作戦ですね。
     相手が生き物の場合、この作戦は効果ありそうですね。

<HR>

>>ALL PC
 ○クレア
  >(モーティスさんより)あの巣だが、俺は雷撃や純エネルギー系、
  >つぶて系の魔法で破壊できると思うのだが、どう思う?
   「攻撃したときのショックでクモさん出てくるかもしれないね」

  >(モーティスさんより)あの巣の主を倒して、それから安全に巣を解体するのはどうだ?
   「小さい穴の方はどうするの?
    最悪、大きいのと小さいのに取り囲まれて、クモ恐怖症になっちゃうかもしれないよ?」

  >(ミルさんより)まず巣の主を倒すのに賛成だ。
  >巣に石ころでも投げて出てきたところをフルボッコだぜ
   「小さい方と大きい方、一気にやる?それとも、小さい方を先に確認した方がいいかな?」


>>トリコさん
 >センスオーラとインフラビジョンも使って周囲を警戒します
  GM:今のところ周囲に変化はありません。</PRE>,,,,no
07/06(金) 20:59:56,トリコロール,,敵を知り己らを知らば百戦危うからず,<PRE>>ALL
「作戦決まったら教えてちょうだいねぇ~。
 周りを警戒してるから。」

センスオーラとインフラビジョンも使って周囲を警戒します。</PRE>,,,,no
07/04(水) 17:30:22,ミル・ソユーズ,,白虎野,<PRE>>モーティスさん
「まず巣の主を倒すのに賛成だ。巣に石ころでも投げて出てきたところをフルボッコだぜ」

PL:オークの活用が無難ですね。棒とかで払って簡単に取れるレベルでなさそうだし、接近しすぎると糸に絡まってしまうリスクもあります。
  穴に潜んであろう敵は煙でいぶすかなぜか当たるファイアボルトなどの手がありそうですが、
  箱の周囲が穴なでいかなくても踏み抜きそうなくらい地盤が緩くないかの方が心配です。

動植物判定します。
基準値4</PRE>,,,-:-&1-1:,ok
07/03(火) 22:56:23,モーティス・エミッション,,遠距離で戦えば怪我は無さそうですね^^,<PRE>私は自分の身体が三つあれば、1人はサボってそうです^^;
それはともかく、お疲れ様です!お忙しいなか、進めて下さりありがとうございます。

>トリコロールさん
 ≫糸に絡まると、ほどくの大変だし巨大蜘蛛が襲ってくるしで、大変よ。
 くるーきっとくるーきっとくるーくーもー
 「無暗にクモの巣に挑むのは得策じゃねぇって事だな。
  相手の土俵で戦う義理はねぇし、突破する最善の方法を考えようぜ。」


>ガリィさん
 ≫ほぅ・・・あの箱が宝かのぅ。何が入ってるのじゃろう?
 「近づくまでは分からないが、
  ドムによると『光り輝く宝』らしいぜ。」

 ≫ジャイアント・ウェブスピナー・・・ガリィは後衛で遠距離支援がよさげですね。(^^;
 ≫小さい穴・・・火を付けた油を次々、穴に入れて火攻め・・・みたいな作戦を思いついてみたり
 
 PL:ガリィさんは銃が強みですし、遠距離攻撃で良いと思いますよ。
   火油ですが、蟻の巣ならそれで対処できそうですね^^
   とりあえず、知識ロールの結果を待ちましょうか♪


>クレアさん&ALL
 ≫どうしよう?小さな穴も気になるけど、
 ≫あの張り巡らされた巣をどうにかしないといけないよね
 「あの糸は炎や酸が効かねぇらしいぜ。炎系魔法での突破は無理だな。
  あの巣だが、俺は雷撃や純エネルギー系、つぶて系の魔法で破壊できると思うのだが、どう思う?」


>ALL
 「あの巣の主を倒して、それから安全に巣を解体するのはどうだ?
  相手は大きくても虫だ。精神力が低いから、ミルとトリコのシェイドで倒せるだろ。
  巣にオークでも突っ込ませて暴させれば、2人が見える位置にクモをおびき出す事も可能だぜ。
  俺のクモ対策はこんなもんだ。穴対策は穴の正体が分かってから考えるぜ。」


>GMさん

 PL:クモさんは視認できるでしょうか?


:セージ判定:

基準値7</PRE>,,,-:-&5-1:,ok
07/03(火) 00:00:30,ガリィ・エルマッハ,,強い・・・,<PRE>ガリィ「ほぅ・・・あの箱が宝かのぅ。何が入ってるのじゃろう?」
奥にある箱を見て言います。

ジャイアント・ウェブスピナー・・・ガリィは後衛で遠距離支援がよさげですね。(^^;
小さい穴・・・火を付けた油を次々、穴に入れて火攻め・・・みたいな作戦を思いついてみたり。
でも、火事になったら宝まで燃えてしまうかな・・・。(^^


>GM-Tさん
 >>レンジャー/ハンターの動植物判定
  では、振ります。

  基準値:5</PRE>,,,-:-&1-5:,ok
07/01(日) 17:47:36,GM-T,,なんでこんなに忙しい?,<PRE>体が二つ、、、いや!三つ欲しい今日この頃です、、、

>>ALL PL様
 >(モーティスPL様より)穴はどれくらいの大きさですか?
   超巨大なのが一つ、他に1m弱くらいの大きさの穴が10個あります。
   位置関係はMAPをご確認下さいまし。

 >(モーティスPL様より)穴にいる『何か』は現時点では怪物判定できないでしょうか?
   では、<font color="#66FF33">レンジャー/ハンターの動植物判定</font>
   <font color="#66FF33">またはセージの怪物判定でロールをお願いします。</font>

 あと、ジャイアント・ウェブスピナーのデータは下記の通りです。

  ジャイアント・ウェブスピナー
    モンスターレベル:6
    敏捷度:14  移動速度:14
    攻撃点:(牙)6+2d 打撃点:(牙)16
        (糸)7+2d 打撃点:(糸)特殊
    回避点:6+2d 防御点:8
    生命点:25  精神点:8
    特殊能力:
      網による捕獲(脱出の目標値:13)
      糸による絡み取り
      精神的な攻撃は無効

<HR>

大まかな位置関係は以下の通りです。

   abcdefghij
  岩岩岩岩岩岩岩岩岩岩岩岩
01 岩岩岩・・・箱・・岩岩岩
02 岩岩岩・・・・・穴岩岩岩
03 岩穴穴穴・・・・・岩岩岩
04 岩穴穴穴・・・・穴・岩岩
05 岩穴穴穴・・・・・・穴岩
06 岩岩巣巣巣巣巣巣巣巣巣岩
07 岩岩・・・・・・・・穴岩
08 岩岩穴・穴・・・・・・岩
09 岩岩岩穴・・穴・・・穴岩
10 岩岩岩穴・・・・・・・岩
11 岩岩岩岩穴・・・・・・岩
12 岩岩岩岩岩岩岩岩★岩岩岩

・:1m
★:みなさん
穴:1m弱の穴

穴穴穴
穴穴穴:超巨大な穴
穴穴穴


>>ALL PC
 ○クレア
  「(腕を組んで)ふむ。。。
   どうしよう?小さな穴も気になるけど、
   あの張り巡らされた巣をどうにかしないといけないよね」</PRE>,,,,no
06/29(金) 00:39:49,トリコロール,,蜘蛛の巣と名状し難い穴々,<PRE>>ガリィ
>>ほぅ、こんな所に・・・よく見つけたのぉ。
「地面探してたら見つけたのよ。やったねトリコちゃん。」


>クレア
>>その矢、どうすんの
「風の精霊にお願いして襲ってきたモンスターに当てるのよ。


>モーティス
>>全部持っていてくれていいぞ。どうせ多分俺は使わねぇだろうし
「ありがとう。借りるわね。」

シュートアロー用に使わせて貰います。


>ALL
>>蜘蛛の糸
「糸に絡まると、ほどくの大変だし巨大蜘蛛が襲ってくるしで、大変よ。
 くるーきっとくるーきっとくるーくーもー。」

>>穴々
「名状し難い穴々ねぇ‥。」</PRE>,,,,no
06/28(木) 22:36:17,モーティス・エミッション,,モグラでしょうか。,<PRE>>トリコロールさん
 ≫おーい、先に行く前に『矢を一本』貸しといてちょうだい
 「矢を一本だけとは言わず、全部持っていてくれていいぞ。
  どうせ多分俺は使わねぇだろうし。」
 持っている矢をすべて渡します。

 PL:シュートアロー用ですね^^
   モーティスは多分弓は使わないんで、持っていて下さい。


>クレアさん
 ≫ねー、モー大先生もそう思うでしょ?
 「まぁな。こんなもの障害にもならねぇぜ。
  邪魔するヤツは何であれ、ぶっ飛ばしてやる。」



>クモの巣の張られている岩場を見ると、所々穴が開いています
 
 「クモ以外にも何かいるのか・・・。
  クモにせよ、コソコソ隠れて隙を伺いやがって。正々堂々勝負しろ!」


>GMさん

 PL:穴はどれくらいの大きさですか?
   穴にいる『何か』は現時点では怪物判定できないでしょうか?</PRE>,,,,no
06/26(火) 23:55:13,GM-T,,あぶねー!,<PRE>もうひとつ分のライト発動ロールです。</PRE>,,,-:-&1-5:,ok
06/26(火) 23:54:43,GM-T,,相手はクモ?,<PRE>>>ミルさん&モーティスさん
 ○クレア
  >ドム公、話が分かるな。ここまで来て虫の邪魔ぐらいで引く馬鹿はいないぜ
  「そのとーり!だって目の前まで来ちゃったんだもん。
   元々仕掛けたられてたかどうかはわかんないけど、
   こんなのじゃ私たちは止められないよ、ドム先生
   (モーさんを見て)ねー、モー大先生もそう思うでしょ?」

>>モーティスさん
 ○クレア
  >宝の前に巣を作るとは挑戦的だな。蹴散らしてやるぜ!(ずんずん)
   「何が出てくるかわかんないから、用心してね」

  >(トリコさんより)いってらー
   「ガンバだよー。にしても、ずんずん前に出るソーサラーなんて初めて見るよ」

>>トリコロールさん
 ○クレア
   「その矢、どうすんの?」

>>ガリィさん
 ○クレア
  >ほぅ、こんな所に・・・よく見つけたのぅ
   「ゴールにググっと近づきましたね」

<HR>

>>ALL PL様
  データは後日お知らせしますが、
  クモの巣の持ち主はジャイアント・ウェブスピナーに間違いなさそうです。
  あと、クモの巣の張られている岩場を見ると、所々穴が開いています。
  具体的には、何か潜んでそうです。ウェブスピナー以外にも。

  最後にライトのロール忘れてたので、今振っておきます。
  二人分ということで、消費精神点は2点です。
  精神点:19 -> 17</PRE>,,,00:06&2-1::1,ok
06/26(火) 00:53:31,ガリィ・エルマッハ,,沢山いるのかな・・・,<PRE>>GM-Tさん
 >>レンジャー/ハンターの動植物判定
  では、振ります。

  基準値:5


>トリコロールさん
 ガリィ「ほぅ、こんな所に・・・よく見つけたのぅ。(笑顔)」

 PL:ダイス運、絶好調ですね。(^^</PRE>,,,-:-&6-4:,ok
06/26(火) 00:00:10,トリコロール,,動植物知識,<PRE>9+2D


>モーティス
>>探し物
「トリコちゃん、えら~い。」

>>ズンズン
「おーい、先に行く前に『矢を一本』貸しといてちょうだい。」

OKならモーティスから矢を一本借りてから送り出します。

手を振って「いってらー。」
</PRE>,,,-:-&3-3:,ok
06/25(月) 01:01:30,ミル・ソユーズ,,亜種音TV,<PRE>「ドム公、話が分かるな。ここまで来て虫の邪魔ぐらいで引く馬鹿はいないぜ」

動植物判定します
基準値4</PRE>,,,-:-&3-2:,ok
06/24(日) 22:36:30,モーティス・エミッション,,なんと6ゾロw,<PRE>>トリコロールさん
 ≫トリコロールは岩陰に取っ手のような金属の輪を発見します
 「こんな分かりにくい所から見つけるとは。
  まさに探し物の名人だな。これから探し物があった時はトリコに探してもらおうか。」


>我ここに光り輝く宝を閉じ込めたり
>眠りなさい美しきものよ
>私に導かれし者が現れるその日まで

 「文面からすると、武器とかじゃあ無さそうだな。
  宝石か黄金か。どちらにせよ、山分けはし易そうだな。」


>クレアさん&ALL
 ≫でも、何かおっきなクモの巣があるね?
 「宝の前に巣を作るとは挑戦的だな。蹴散らしてやるぜ!(ずんずん)」
 蜘蛛の巣に近づいていきます。


:クモの巣ロール:

基準値7</PRE>,,,-:-&3-3:,ok
06/24(日) 20:16:43,GM-T,,ついにお宝登場!,<PRE>>>ガリィさん
 ○クレア
  >誰か光をくれんかのぅ
   「じゃあ、そのダガーにライトを付与しますね」

>>トリコさん
 ○クレア
  >わたしのランタン(の光原)にライトの呪文をかけて~
   「喜んで!」

<HR>

>>トリコさん
 >センスオーラとインフラビジョンを行います
   インフラの方は特に変わったところは見当たりませんでした。
   センスオーラを使って周囲を調べたところ、土の精霊力が非常に強いです。
   あとは水の精霊力を感じます。


>>ALL PC
  周囲を探索した結果、トリコロールは岩陰に取っ手のような金属の輪を発見します。
  金属の輪は丈夫な鎖で地面につながれています。
  その輪を拾うと下に金属のプレートがあり、それにはこう書かれています。

------------------------

我ここに光り輝く宝を閉じ込めたり
眠りなさい美しきものよ
私に導かれし者が現れるその日まで

アンガス・ドムガイバー

------------------------

クレア:うおおおお!やっぱりあったね!これは間違いないよ!
    んじゃ、一気にお宝へGO!(金属の輪を引っ張る)

  クレアが金属の輪を引っ張ると、目の前の岩が動き出し、更に通路が現れます。

クレア:(目を細めて)ん?奥に何かある?
    でも、何かおっきなクモの巣があるね?

  通路の奥、10mほど先には煌びやかな装飾に飾られた小箱が見えます。
  しかし、手前には太さ数センチの丈夫なクモの巣が行く手を塞いでいます。

<HR>

>>ALL PL様
  クモの巣について調べたい場合は、<font color="#66FF33">レンジャー/ハンターの動植物判定</font>
  <font color="#66FF33">またはセージの怪物判定でロールをお願いします。</font></PRE>,,,,no
06/19(火) 21:01:26,トリコロール,,サーチアンド‥,<PRE>>GM
>>自分も光源が欲しい、ということであれば、挙手願います。

(クレアに)「わたしのランタン(の光原)にライトの呪文をかけて~。」



>洞窟では感じない違和感を感じる
センスオーラとインフラビジョンを行います。



>シーフorレンジャーの捜索ロールをお願いします。


レンジャー捜索は 9+2D</PRE>,,,-:-&6-6:,ok
06/19(火) 13:17:29,ガリィ・エルマッハ,,暗ペナが有ったりするのかな?,<PRE>ガリィ「年を取ると見難くなっていかん。誰か光をくれんかのぅ。」


>GM-Tさん
 >>自分も光源が欲しい、ということであれば、挙手願います。
  は~い。(挙手)光源が欲しいです。(^^

 >>シーフorレンジャーの捜索ロール
  では、振ります。

  基準値:5</PRE>,,,-:-&1-4:,ok
06/18(月) 20:21:37,モーティス・エミッション,,目標値高いなぁ,<PRE>後のお二人に期待だね^^

>クレアさん
 ≫手元うす暗くない?
 「俺はそうでもない。乱気流がいるからな。」
 暗視持ちの使い魔がモーティスの肩の辺りをちょろちょろしています。

</PRE>,,,,no
06/17(日) 10:47:19,GM-T,,今のところ、違いはなし,<PRE>>>ミルさん
 ○クレア
  >ドム公、お宝ってのは光り物なんだろうな
   「光ってなくてもいいから、山分けできるものがいいなあ、、、」

>>ALL
 ○クレア
  「手元うす暗くない?
   え?私のは貸せないよ?
   だって、そしたら他の人が見づらくなるから」

<HR>

>>捜索ロール
  PC    |結果
  ガリィ   |
  ミル    |12
  モーティス |14
  トリコロール|

  今のところ、成功した方はおりません。


>>ALL PL様
 >モーティスのセンマの結果
   魔法の類を検知することはできませんでした。
   少なくとも魔法の罠、魔法的な何かが見渡す限りにあることはないです。</PRE>,,,,no
06/15(金) 20:18:47,ミル・ソユーズ,,変弦自在,<PRE>「ドム公、お宝ってのは光り物なんだろうな」

>GM
レンジャー技能で捜索ロールをします

基準値4</PRE>,,,-:-&5-3:,ok
06/13(水) 22:30:09,モーティス・エミッション,,続いて・・・,<PRE>センス・マジックロール

消費は使い魔の精神点を使います。

残り精神点 4 → 3</PRE>,,,-:-&5-2:,ok
06/13(水) 22:23:31,モーティス・エミッション,,探索してみます。,<PRE>>親父
 ≫北に比べれば、という話ですが、比較的安全でしょう。
 ≫というのも、そっちの方は沢山の方が調べていますので、魔物の数もかなり少ないはずです
 「そっちの方は、かなり狩り尽くされてしまっているのか。
  ま、危険がない事に越した事はねぇな。」


>クレアさん
 ≫うーん、ここもハズレかな?
 ≫やっぱり、簡単にはいかないかな、、、
 「見ただけで諦めるのは早ぇぜ。
  もしかしたら、何か仕掛けがあるかもしれねぇ。」
 洞窟の天井や壁を凝視します。


:探索ロール:

基準値6
</PRE>,,,-:-&4-4:,ok
06/10(日) 11:21:57,GM-T,,何かが違う洞窟,<PRE>>>ALL PC
 ○マグデリンパパ
  >(トリコさんより)今日になって新たに現れた客や冒険者がいないか確認しておきます
   「ここ数日は冒険者っぽい感じのお客さんはみなさんだけですよ。
    他は短期滞在の商人ばっかりですんで。
    ま、住み着いた冒険者も少なくないですが、特に新しい情報は入っていないようでしたよ」

  >(モーさんより)明日向かうつもりの泉周辺及びその上流付近には何が生息しているか
   「(思い出すように考え込んで)そうですね、、、
    北に比べれば、という話ですが、比較的安全でしょう。
    というのも、そっちの方は沢山の方が調べていますので、
    魔物の数もかなり少ないはずです」
   GM:マグデリンによれば、散歩コースも近くにあり、
      どちらかというと開拓し尽くされたエリアだということです。

<HR>

>>ALL PC
  では翌日です。
  入浴して早寝して、体力、気力ともに万全なみなさんは
  マグデリンにお弁当を作ってもらって、早朝に宿を出発します。

  途中、散歩している村人と何回かすれ違ってあいさつとかしながら、
  30分くらいかけて昨日、ミルが確認した池に到着しました。

  その池には1本、上流から水が流れ込んでいて、
  早速一行はその水の流れを追い、山を目指します。

  さらに歩くこと30分。ついに山肌が見えてきました。
  そして、、、

クレア:さてと。こっから先は崖なんだけど、
    (山肌に空いている穴を指さして)もしかして、母なる体内ってあれ?

  クレアが指さす先には、かなり昔に開けられたと思われる洞窟が一つあります。
  周囲にいくつか洞窟がありますが、どれもすぐに奥が見える程度の深さですが、
  クレアが指さすのはそこそこの深さがあります。

クレア:じゃ、降りてみようか。
    (自分のランタンに火を入れて)もっと明りが必要なら言って。

  そういいながら、洞窟を進んでいく一行。
  しかし、すぐに行き止まりになっていました。

クレア:うーん、ここもハズレかな?
    やっぱり、簡単にはいかないかな、、、

  腕組みしてうーんと唸るクレアでしたが、
  冒険者たちは違和感を感じます。

クレア:(みんなに)どったの?

<HR>

>>ALL PL様
  というわけで、いよいよドムガイバーペーパーの最後の文面にある、
  母なる体内までやってきました。

  最有力と思われた洞窟は少し進むと行き止まりでしたが、
  冒険者たちは普通の洞窟では感じない違和感を感じます。

  つーこって、皆さんにお願いいしたいことが二つあります。

  一つは光源です。今のところ、クレアのランタンのみですが、
  <font color="#66FF33">自分も光源が欲しい、ということであれば、挙手願います。</font>
  アイテムの照明器具を使用してもいいですし、クレアに相談すれば
  ライトの魔法を付与してくれます。

  もう一つは違和感が何か、ということで、
  <font color="#66FF33">シーフorレンジャーの捜索ロールをお願いします。</font></PRE>,,,,no
06/07(木) 20:30:07,ミル・ソユーズ,,凝集する過去,<PRE>>クレアさん
「明日も精霊の力を借りることが増えるだろう。
今日休めるなら、休んでおいたほうがいい」</PRE>,,,,no
06/06(水) 23:40:20,モーティス・エミッション,,「今日は休む」,<PRE>:山の上:

>クレアさん
 ≫おお!みんな見て見て!
 ≫ラクダの背中のくぼみから太陽が見えるよ!
 ≫んで、太陽が反射して、泉の一つが赤く染まってるよ!
 ≫きっと、『生命の源が朱に染まる』っていうのは、あの泉のことだったんだよ!
 「まったく。無邪気な奴だな。
  しっかし、うまくあの泉だけ赤く染まるとはな…。ドムも粋な事をしてくれるぜ。」
 赤く染まった泉を遠い目で眺めています。

<HR>

>クレアさん&ガリィさん
 ≫今日は色々厄介事もあって疲れてるし、今日はゆっくり休んで
 ≫明日、問題の泉に行こうと思うんだけど、それでいいかな?
 ≫ワシは、それで構わんぞぃ
 「俺もそれで構わねぇぜ。
  明日、全力で戦うために、休まないといけねぇからな。」


>トリコロールさん
 ≫みなさんきょうはお疲れ様~。また明日がんばりましょうねぇ~
 「おう、お疲れさん。
  明日、大暴れできるように今日は英気を養う事にするぜ。」


>ALL
 「今日はお疲れさん。
  山登りだったから、今日はしっかり休む事をお勧めするぜ。
  寝る前にマッサージしておくと良いぞ。1人で難しかったら誰かにやってもらうんだな。」


>GMさん

 PL:マグデリンと親父に質問があります!
   明日向かうつもりの泉周辺及びその上流付近には何が生息しているか、
   どんな障害が予想されるか等、聞きたいです。</PRE>,,,,no
06/06(水) 21:46:23,トリコロール,,「今日は休む」,<PRE>皆の無事を確認し、ミルに泉を特定してもらったら
宿に戻るでOKです。


>ALL
「みなさんきょうはお疲れ様~。また明日がんばりましょうねぇ~。」


>GM
マグデリンとマグデリンの父親に今日になって新たに現れた客や冒険者がいないか確認しておきます。</PRE>,,,,no
06/06(水) 01:16:28,ガリィ・エルマッハ,,「今日は休む」,<PRE>で良いかなと・・・。(^^


【戦闘直後】

 ガリィ「ふぅ、危ないとこじゃった・・・ミル、ありがとのぅ。(笑顔)」
 これは避けきれないと思った矢先に、ミルさんの魔法で助かり、ホッと安堵しながら言います。


<HR color="#BFFFFF">

【夕食時】

>ALL
 >>今日は色々厄介事もあって疲れてるし、今日はゆっくり休んで
 >>明日、問題の泉に行こうと思うんだけど、それでいいかな?
  ガリィ「ワシは、それで構わんぞぃ。(頷)」</PRE>,,,,no
06/04(月) 19:17:50,GM-T,,巨人3体相手にならず,<PRE>最新の状況です(5R最終)

敏|PC名   |生命力|精神力| 気 |赤目|備考|行動
24|ミル    |15/15|12/22| - |  |  |オーガー1にストーンブラスト->撃破!
22|モーティス |14/14|11/18|0/4|  |  |オーガー2に“ディープ・インパクト”->撃破!
22|トリコロール|10/10|09/15| - |  |  |w-04で待機
18|クレア   |17/17|11/19| - |  |  |
17|ガリィ   |13/13|19/19| - |  |  |

敏|名前   |魔防|備考|行動
10|<s>オーガー1</s>|16|  |ガリィを攻撃(回避目標値:13 打撃点:12)->キャンセル
10|<s>オーガー2</s>|14|  |モーティスを攻撃(回避目標値:17 打撃点:12)->キャンセル
転倒中。回避に-2ペナ

<戦況>
オーガーとの戦いは乱戦の様相を呈していきました。
誤射の危険を感じたミルは弓による射撃を中止し、確実にヒットする魔法による攻撃に切り替えます。
それがトドメとなってオーガー1は倒れました。
オーガー2を一騎打ちとなったモーティスはオーガー2が振り上げた太い腕が振り落とされるより一瞬早く
懐に潜り込み、気を込めた一撃をオーガー2に叩き込みます。
その一撃にオーガー2の体は一瞬宙に浮き、そのまま倒れて動かなくなります。

<HR>

>>ALL PC
  巨人の集団を倒した一行は周囲を警戒しますが、
  他に巨人の気配はありません。

クレア:よっしゃよっしゃ!
    囲まれたときはどうしようかと思ったけど、さっすがみんな!
    あとは周囲を警戒しながら、日暮れを待とう!

  こうして、周囲を警戒しつつ、一行は日暮れを待ちます。
  しばらくして、沈み始めた太陽が山に隠れ始めたときのことです。

クレア:おお!みんな見て見て!
    ラクダの背中のくぼみから太陽が見えるよ!
    んで、太陽が反射して、泉の一つが赤く染まってるよ!
    きっと、『生命の源が朱に染まる』っていうのは、あの泉のことだったんだよ!
    (ミルさんに)悪いけど、一っ飛びしてどの泉か、位置関係を確認してくれないかな。
    (他のメンバーに)みんなは一旦帰ろう。で、夕飯食べながら作戦ターイム!

  こうして、朱に染まった生命の源を確認した一行は、
  ロレム・モータリウムに戻り、夕食を囲んで作戦会議となります。

クレア:ふむ。ペーパ-の内容を復習すると、

    ~ザインの北、3つの山に囲まれた広場に置かれた砂漠の舟の間から
     没む太陽を見届けたとき、生命の源が朱に染まる。
     その源の上流を目指し、母の体内へと至った私はそれを隠した~

    というわけで、生命の源までは見つけられたわけだよネ。
    あとは、泉の上流を目指してそれっぽい洞窟を見るければいいのかな?

    今日は色々厄介事もあって疲れてるし、今日はゆっくり休んで
    明日、問題の泉に行こうと思うんだけど、それでいいかな?

<HR>

>>ALL PL様
  というわけで、ドムガイバー・ペーパーのメッセージの謎を半分くらいまで
  解き明かすことに成功しました。

  クレアは今日はゆっくり休んで、明日向かおうと提案していますが、
  いかがしましょう?
  「今日は休む」「一気にお宝へGO!」いずれか宣言ください。
  尚、宿にはマグデリンやマグデリンの父親がいますので、
  何か確認したいこととかあれば、質問してくださいまし。</PRE>,,,,no
06/03(日) 10:20:55,トリコロール,,ヒーリング待機,<PRE>w-04でヒーリング待機します。</PRE>,,,,no
06/02(土) 12:21:11,モーティス・エミッション,,防御ロール,<PRE>キーナンバー3
ダメ減4


ちなみに今回の行動で本日の気は0になりました。</PRE>,,,03:-&4-6:,ok
06/02(土) 12:19:31,モーティス・エミッション,,回避ロール,<PRE>とぉい!

基準値8</PRE>,,,-:-&1-4:,ok
06/02(土) 12:18:44,モーティス・エミッション,,ダメージロール,<PRE>とりあえず、キーナンバー30でロールします。

キーナンバー30、クリティカル10、追加ダメージ7で・・・</PRE>,,,30:10&5-6:1-6::2,ok
06/02(土) 12:17:36,モーティス・エミッション,,惜しげもなく使おう,<PRE>この人、鎧が薄いからなぁ。相手の行動順が来る前に倒したいところ。


>オーガー2
 『遅ぇぜ。』(ジャイアント語)


:行動宣言:

オーガー2に“ディープ・インパクト”

基準値7</PRE>,,,-:-&6-3:,ok
05/30(水) 21:43:04,ミル・ソユーズ,,突弦変異,<PRE>魔力6</PRE>,,,20:-&6-3:,ok
05/30(水) 21:41:08,ミル・ソユーズ,,電光浴,<PRE>>GM
o1にストーンブラストを使います。
残り精神力12

魔力6</PRE>,,,-:-&3-3:,ok
05/30(水) 20:59:41,GM-T,,<font color="#66FF33">5R開始です</font>,<PRE>最新の状況です(4R最終)

敏|PC名   |生命力|精神力| 気 |赤目|備考|行動
24|ミル    |15/15|16/22| - |  |  |オーガー1をショートボウで攻撃->成功
22|モーティス |14/14|11/18|2/4|  |  |x-04に移動、オーガー2をメイジスタッフで強打攻撃(+2)->成功
22|トリコロール|10/10|09/15| - |  |  |w-04に移動
18|クレア   |17/17|11/19| - |  |  |ハンドガンを装備してQ-03へ移動
17|ガリィ   |13/13|19/19| - |  |  |オーガー1をバヨネットで強打攻撃(+2)->失敗

敏|名前   |魔防|備考|行動
10|オーガー1|12|転 |立ち上がる
10|オーガー2|15|転 |立ち上がる
転倒中。回避に-2ペナ

<戦況>
スプリガンを瞬殺した一行は眠りから覚めたものの、まだ倒れているオーガーの殲滅に向かいます。
ミルはショートボウでオーガー1を狙い、正確に射抜きます。
モーティスは渾身の力でオーガー2を打ちすえます。
トリコロール、クレアはポジションを変えて次Rに備えます。
ガリィは再びオーガー1をバヨネットで攻撃しますが、これは回避されてしまいました。

<HR>

大まかな位置関係は以下の通りです。

  abcdefghijkLmnopQrstuvwxuz
01 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
02 ・・・・・・・・・・・・・・・・ミ・・・・・o1・・・
03 ・・・・・・・・・・・・・・・・ク・・・・ガ・・・・
04 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・トモo2・
05 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
06 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
07 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
08 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
09 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
10 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

 ・:1m
 o1、o2:オーガー

敏|PC名   |生命力|精神力| 気 |赤目|備考|行動
24|ミル    |15/15|16/22| - |  |  |
22|モーティス |14/14|11/18|2/4|  |  |
22|トリコロール|10/10|09/15| - |  |  |
18|クレア   |17/17|11/19| - |  |  |
17|ガリィ   |13/13|19/19| - |  |  |

敏|名前   |魔防|備考|行動
10|オーガー1|16|  |ガリィを攻撃(回避目標値:13 打撃点:12)
10|オーガー2|14|  |モーティスを攻撃(回避目標値:17 打撃点:12)
転倒中。回避に-2ペナ

接敵状態の敵に対して射撃を行う場合、誤射の危険性があります。
攻撃ロールの際、攻撃が外れ、かつ左側のダイスが1の場合、
誤射で味方に当たった、ということになります。
尚、魔法による射撃(エネボル・ファイアボルト等)の場合、
誤射は起こらないものとします。
</PRE>,,,,no
05/29(火) 01:14:32,ガリィ・エルマッハ,,きっと無理ですね(^^;,<PRE>一応振ります。

 打撃力    :23
 クリティカル値:10*
 追加ダメージ : 3+2</PRE>,,,23:10&2-5::1,ok
05/29(火) 01:13:03,ガリィ・エルマッハ,,引き続きバヨネットで攻撃・・・,<PRE>>GM-Tさん
  引き続きバヨネットでオーガー1に強打攻撃(追ダメ+2)します。

  攻撃力:2</PRE>,,,-:-&2-1:,ok
05/24(木) 22:34:26,GM-T,,あ、まだ4R途中です,<PRE>一つ前の書き込みで
最新の状況です(4R最終)
と書いてますが、正しくは
最新の状況です(4R中間)
です。</PRE>,,,,no
05/23(水) 22:51:41,GM-T,,じりじり削られてます,<PRE>最新の状況です(4R最終)

敏|PC名   |生命力|精神力| 気 |赤目|備考|行動
24|ミル    |15/15|16/22| - |  |  |オーガー1をショートボウで攻撃->成功
22|モーティス |14/14|11/18|2/4|  |  |x-04に移動、オーガー2をメイジスタッフで強打攻撃(+2)->成功
22|トリコロール|10/10|09/15| - |  |  |w-04に移動
18|クレア   |17/17|11/19| - |  |  |
17|ガリィ   |13/13|19/19| - |  |  |

敏|名前   |魔防|備考|行動
10|オーガー1|12|転 |立ち上がる
10|オーガー2|15|転 |立ち上がる
転倒中。回避に-2ペナ

クレアは特に指示がない場合、以下の行動を行う予定です。
ハンドガンを装備してQ-03へ移動</PRE>,,,,no
05/22(火) 21:47:03,ミル・ソユーズ,,妄想代理人,<PRE>追加ダメージ2</PRE>,,,13:09&6-3:1-6::2,ok
05/22(火) 21:46:57,トリコロール,,ヒーリング待機,<PRE>白兵戦に入ったので、後方で、ヒーリング待機ができる所まで移動します。
w-04に移動</PRE>,,,,no
05/22(火) 21:45:47,ミル・ソユーズ,,SOLAR RAY,<PRE>>GM
ショートボウでo1を攻撃します。

攻撃力4</PRE>,,,-:-&6-2:,ok
05/22(火) 21:02:19,モーティス・エミッション,,打撃ロール,<PRE>キーナンバー15、クリティカル12、追加ダメージ7で・・・</PRE>,,,15:12&1-2::1,ok
05/22(火) 21:01:32,モーティス・エミッション,,こちらも近づきます。,<PRE>>ALL
 「後一息だぜ。俺は接近戦に挑む!」


>GMさん
 ≫魔法を使用される場合、消費後の精神力を一緒に明記頂ければと思います。

 PL:あ、了解です^^


:行動宣言:

x-04に移動しメイジスタッフでo2に強打(+2)攻撃!

8+2Dで・・・</PRE>,,,-:-&6-2:,ok
05/21(月) 23:51:43,GM-T,,<font color="#66FF33">4R開始です</font>,<PRE>最新の状況です(3R最終)

敏|PC名   |生命力|精神力| 気 |赤目|備考|行動
24|ミル    |15/15|16/22| - |  |  |オーガー1にウィスプをぶつける->成功
22|モーティス |14/14|11/18|2/4|  |  |f-03に移動、x-03を中心にファイヤボール->成功
22|トリコロール|10/10|09/15| - |  |  |オーガー2にウィスプをぶつける->成功
18|クレア   |17/17|11/19| - |  |  |オーガー1、2にエネボル->成功
17|ガリィ   |13/13|19/19| - |  |  |オーガー1に突撃->失敗

敏|名前   |魔防|備考|行動
10|オーガー1|10|  |目が覚める
10|オーガー2|10|  |目が覚める
睡:スリクラによる睡眠状態。転倒中

<戦況>
眠っているオーガーに魔法の雨が降り注ぎます。
ミルがウィスプをぶつけたのを皮切りに
モーティスのファイヤボール、
トリコロールのウィスプ、
クレアのエネボルが次々とオーガーに降り注ぎ、
見ているこっちが同情を禁じ得ない魔法攻撃の嵐が吹き荒れます。
嵐が去った後、ガリィが銃剣を構えてオーガー1に突撃しますが、
これは回避されてしまいました。

<HR>

大まかな位置関係は以下の通りです。

  abcdefghijkLmnopQrstuvwxuz
01 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
02 ・・ト・・・・・・・・・・・・・ミ・・・・・o1・・・
03 ・・・・・モ・・・・・・・・・・・・・・・ガ・・・・
04 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・o2・
05 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
06 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
07 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
08 ・・・・・・・・・ク・・・・・・・・・・・・・・・・
09 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
10 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

 ・:1m
 o1、o2:オーガー

敏|PC名   |生命力|精神力| 気 |赤目|備考|行動
24|ミル    |15/15|16/22| - |  |  |
22|モーティス |14/14|11/18|2/4|  |  |
22|トリコロール|10/10|09/15| - |  |  |
18|クレア   |17/17|11/19| - |  |  |
17|ガリィ   |13/13|19/19| - |  |  |

敏|名前   |魔防|備考|行動
10|オーガー1|12|転 |立ち上がる
10|オーガー2|15|転 |立ち上がる
転倒中。回避に-2ペナ
</PRE>,,,,no
05/21(月) 23:32:44,クレア・アーデレード ,,オーガー2のダメージ,<PRE>魔力は6です。</PRE>,,,10:10&1-4::1,ok
05/21(月) 23:32:21,クレア・アーデレード ,,オーガー1のダメージ,<PRE>魔力は6です。</PRE>,,,10:10&5-3::1,ok
05/21(月) 23:31:56,クレア・アーデレード ,,オーガー2の発動ロール,<PRE>魔力は6</PRE>,,,-:-&4-6:,ok
05/21(月) 23:31:29,クレア・アーデレード ,,一気に決めたい,<PRE>>>モーさん
 >しかし・・・やる時はやる奴だな。スプリガンを倒して大金星じゃねぇか
  「酔っ払いの時は見てるだけだったからね。
   まだまだ行くわよー!」

<HR>

>>行動宣言
  目標数を拡大して、オーガー1&2にエネボル行きます。
  精神力:15->11
  「絶望の淵より生れし罪深き光弾よ。我が元に集いて滅びの刃となれ」
  魔力は6です。まずはオーガー1発動ロール(ころころ)</PRE>,,,-:-&2-2:,ok
05/21(月) 12:45:49,トリコロール,,ウィスプ,<PRE>「ドーン!」

魔力9
精神力11-2=9</PRE>,,,10:10&3-1::1,ok
05/21(月) 12:43:57,トリコロール,,ウイロー,<PRE>オーガー2にウィローを当てます。

魔力9
精神力11-2=9</PRE>,,,-:-&3-6:,ok
05/20(日) 14:01:27,ガリィ・エルマッハ,,効果あるかな?,<PRE> 打撃力    :23+10
 クリティカル値:10*
 追加ダメージ : 3</PRE>,,,33:10&2-6::1,ok
05/20(日) 14:00:27,ガリィ・エルマッハ,,バヨネットで突撃します。,<PRE>>GM-Tさん
 >>本シナリオでは可能
  了解しました。このラウンド、移動だけに終わらず助かりました。(^^

  では、バヨネットでオーガー1に突撃します。

  攻撃力:2


>モーティスさん
 >>クレアだけじゃねぇってところを見せねぇとな!
  ガリィ「ふぉっふぉっふぉっ、おぬしの魔法も、凄いのぅ。(笑顔)」
  戦場を楽しそうに走りながら言います。</PRE>,,,-:-&3-4:,ok
05/20(日) 13:04:01,GM-T,,着実に削ってます,<PRE>>>ALL PL様
  一点ご協力をお願いしたいことがあります。
  <font color="#FFFF00">魔法を使用される場合、消費後の精神力を一緒に明記頂ければと思います。</font>


>>ガリィPL様
 >バヨネットで突撃は可能でしょうか?
  GM:本シナリオでは可能、とします。


最新の状況です(3R途中)

敏|PC名   |生命力|精神力| 気 |赤目|備考|行動
24|ミル    |15/15|16/22| - |  |  |オーガー1にウィスプをぶつける->成功
22|モーティス |14/14|11/18|2/4|  |  |f-03に移動、x-03を中心にファイヤボール
22|トリコロール|10/10|11/15| - |  |  |
18|クレア   |17/17|15/19| - |  |  |
17|ガリィ   |13/13|19/19| - |  |  |

敏|名前   |魔防|備考|行動
10|オーガー1|10|睡 |抵抗失敗、グッスミン続行
10|オーガー2|10|睡 |抵抗失敗、グッスミン続行
睡:スリクラによる睡眠状態。転倒中


クレアは特に指示がない場合、以下の行動を行う予定です。
目標数拡大してオーガー1、2にエネボル</PRE>,,,,no
05/19(土) 19:05:41,モーティス・エミッション,,o2のダメージロール,<PRE>ダメージ出ないなぁ。
後はまだ行動宣言していない人達に任せよう。

キーナンバー20、クリティカル10、魔力7で・・・</PRE>,,,20:10&2-5::1,ok
05/19(土) 19:03:27,モーティス・エミッション,,o1のダメージロール,<PRE>キーナンバー20、クリティカル10、魔力7で・・・</PRE>,,,20:10&4-5::1,ok
05/19(土) 19:00:40,モーティス・エミッション,,楽勝ペースだ♪,<PRE>>クレアさん
 ≫さすがにボケてばかりだと信用なくしちゃうからね。
 ≫やるときはやらないと
 「しかし・・・やる時はやる奴だな。スプリガンを倒して大金星じゃねぇか。」


>ガリィさん
 ≫ふぉっふぉっふぉっ、クレアの魔法は強力じゃの。今回は楽が出来そうじゃ
 「クレアだけじゃねぇってところを見せねぇとな!」


>ALL
 「オーガー共に火球をぶっ放す! 巻き込まれねぇよう、あまり近づくなよ?」


:行動宣言:

f-03に移動し、x-03を中心に“ファイヤー・ボール”

魔力7</PRE>,,,-:-&3-4:,ok
05/18(金) 23:38:25,ガリィ・エルマッハ,,思ったより危険じゃないようです(^^,<PRE>>クレアさん
 ガリィ「ふぉっふぉっふぉっ、クレアの魔法は強力じゃの。今回は楽が出来そうじゃ。(笑)」


>GM-Tさん
  質問ばかりですみません。(^^;>
  バヨネットで突撃は可能でしょうか?</PRE>,,,,no
05/17(木) 23:21:38,ミル・ソユーズ,,魂のふる里,<PRE>魔力6</PRE>,,,10:-&1-6:,ok
05/17(木) 23:18:43,ミル・ソユーズ,,バンディリア旅行団,<PRE>「ヒャッハー!光よ!」
ウィル・オー・ウィスプをo1にぶつけます。

魔力6</PRE>,,,-:-&5-3:,ok
05/17(木) 22:59:53,GM-T,,<font color="#66FF33">3R開始です</font>,<PRE>最新の状況です(2R最終)

敏|PC名   |生命力|精神力|赤目|備考|行動
24|ミル    |15/15|18/22|  |  |Q-02へ移動、着地してオーガー1にホールド->抵抗されました
22|モーティス |14/14|16/18|  |  |敏捷度0、静止状態でb-03に移動し、スプリガンに“ディープ・インパクト”->抵抗されました
22|トリコロール|10/10|11/15|  |  |スプリガンにホールド->成功
18|クレア   |17/17|15/19|  |  |スプリガンにエネボル->撃破!
17|ガリィ   |13/13|19/19|  |  |バヨネットを装備

敏|名前   |魔防|備考|行動
18|<s>スプリガン</s>|14|H |トリコロールを鉤爪攻撃x2(回避目標値:14 打撃点:13)->失敗
                            (回避目標値:16 打撃点:13)->失敗
10|オーガー1|15|睡 |抵抗失敗、グッスミン続行
10|オーガー2|14|睡 |抵抗失敗、グッスミン続行
睡:スリクラによる睡眠状態。転倒中
H:ホールド。攻撃、回避に-2ペナ

<戦況>
巨人たちに囲まれた一行は戦力を集中させて各個撃破を狙います。
ミルは眠っているオーガー1にホールドを仕掛けますが、抵抗されてしまいました。
モーティスは仙術による特殊な歩行で一気に間合いを詰めると
必殺のディープ・インパクトを叩き込みます。これは抵抗されましたが、大きなダメージを与えました。
トリコロールは自分が標的となっていることを察し、スプリガンをホールドで足止めします。
その甲斐あって、トリコロールはスプリガンの凶悪な鉤爪から逃れることに成功しました。
この乱戦の中をクレアによる、詠唱だけはやたら物騒なフツーのエネボルが襲いかかります。
ディープ・インパクトでかなり削られていたスプリガンはそのエネボルを受けて倒れました。
ガリィは接近戦に備えてショットガンに短剣を装着します。

<HR>

大まかな位置関係は以下の通りです。

  abcdefghijkLmnopQrstuvwxuz
01 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
02 ・・ト・・・・・・・・・・・・・ミ・・・・・o1・・・
03 ・モ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
04 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・o2・
05 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
06 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
07 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
08 ・・・・・・・・・ク・・・・・・・・・・・・・・・・
09 ・・・・・・・・・ガ・・・・・・・・・・・・・・・・
10 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

 ・:1m
 o1、o2:オーガー

敏|PC名   |生命力|精神力|赤目|備考|行動
24|ミル    |15/15|18/22|  |  |
22|モーティス |14/14|16/18|  |  |
22|トリコロール|10/10|11/15|  |  |
18|クレア   |17/17|15/19|  |  |
17|ガリィ   |13/13|19/19|  |  |

敏|名前   |魔防|備考|行動
10|オーガー1|10|睡 |抵抗失敗、グッスミン続行
10|オーガー2|10|睡 |抵抗失敗、グッスミン続行
睡:スリクラによる睡眠状態。転倒中
</PRE>,,,,no
05/17(木) 22:49:37,クレア・アーデレード ,,ダメージ行きます,<PRE>精神点は17 ->15
魔力は6です。</PRE>,,,10:10&2-6::1,ok
05/17(木) 22:48:23,クレア・アーデレード ,,先にスプリガンとっとこう。,<PRE>クレアはスプリガンにトドメいっときますね。
これでフロントランナーが自由になったらいいなあ。


>>モーさん
 ○クレア
  >あんまり期待はするなよ?
   「私も手伝うからさ、ちゃっちゃと片しちゃおう!」

  >お前の師匠の代わりに、げんこつを落としてやる。ちょっと頭を下げろ(爆)
   「(左手の指先を右手の平につけて『T』の形を作り)タイム、ターイム!
    ほら、もうちっと活躍するから、げんこつはちょっと待って!」

  >やるじゃねぇか!
   「(肩をすくめて)さすがにボケてばかりだと信用なくしちゃうからね。
    やるときはやらないと」


>>トリコさん
 ○クレア
  「先にそっちを片付けて、オーガーと総力戦に持ち込もう!
   私も手伝うからさ」


>>ガリィさん
 ○クレア
  >オーガーが目を覚ます前に、起きておるのから何とかせねばならんのぅ
   「ショットガンで狙撃とかですかね?
    近づくのはリスクが高いかも、、、」

<HR>

>>行動宣言
  スプリガンにエネボル行きます。
  「絶望の淵より生れし罪深き光弾よ。我が元に集いて滅びの刃となれ」
  魔力は6です(ころころ)</PRE>,,,-:-&5-4:,ok
05/16(水) 23:06:24,ガリィ・エルマッハ,,あっ!攻撃できませんでしたね(^^;,<PRE>>GM-Tさん
 ショットガンを構えていたので、バヨネットは使えませんでした。(^^;
 すみません。
 このラウンドは、バヨネットに持ち替えでお願いします。</PRE>,,,,no
05/16(水) 01:13:52,ガリィ・エルマッハ,,とりあえず振っておきます,<PRE>当たってなさそうですが、振っておきます。(^^;

 打撃力    :23
 クリティカル値:10*
 追加ダメージ : 3+2</PRE>,,,23:10&5-6:5-5:3-2::3,ok
05/16(水) 01:11:53,ガリィ・エルマッハ,,やっぱリスクが高いかな・・・,<PRE>と思い、宣言を変えます。(^^;


>GM-Tさん
 スプリガンに接敵し、バヨネットで強打攻撃(ダメージ+2)します。

 攻撃力:2</PRE>,,,-:-&5-2:,ok
05/15(火) 19:43:52,モーティス・エミッション,,とりあえず、打撃力30で出します。,<PRE>キーナンバー30、クリティカル10、追加ダメージ7で・・・

</PRE>,,,30:10&6-5:4-1::2,ok
05/15(火) 19:42:39,モーティス・エミッション,,オーガが眠ってる!!,<PRE>>クレアさん
 ≫私がピンチになるかどうかはトリコさんとモー君がどれだけ早く
 ≫スプリガンを倒せるかにかかっていると言ってもいいでしょう!
 「スプリガンが俺達よりも弱ければ、早く倒せるだろうな。
  あんまり期待はするなよ?」

 ≫手ごろな石があるかな?
 「お前の師匠の代わりに、げんこつを落としてやる。ちょっと頭を下げろ(爆)」

 ≫スリクラ
 「やるじゃねぇか!」


>トリコロールさん
 ≫動揺を招かないようにしたんだけど。すみません ホールドが効いてません 助けてください もう一度かけるから
 「2回目はうまくいったみてぇだな。
  離脱するなら離脱してもいいぜ。前は任せろ。
」


<HR>


普通に攻撃してもダメージが出せないので、仙術を使います。

敏捷度0で、静止状態でb-03に移動しスプリガンに“ディープ・インパクト”

基準値7</PRE>,,,-:-&2-5:,ok
05/15(火) 00:13:20,GM-T,,取り急ぎ回答飲み,<PRE>>>ガリィPL様
 >銃声でオーガー達の目が覚めたりはしないでしょうか?
  GM:結論からすると、起きる可能性はある、ということになります。
     というのも、眠っている間は発動時の達成値を目標に
     毎R、精神抵抗ロールして起きたか判定しています。

     で、1Rごとに達成値を-1しています。
     銃声や近所(10m以内)で近接戦闘があった場合、達成値-1ではなく-2としてますので、
     起きやすくはなるかと。
     でも、クレアの達成値、何気に高いですからねえ、、、

     尚、例外的に攻撃を受けた場合は次Rで必ず目が覚めます。</PRE>,,,,no
05/14(月) 22:03:04,トリコロール,,回避目標値:16,<PRE>回避8+2+2D</PRE>,,,-:-&6-1:,ok
05/14(月) 22:02:06,トリコロール,,回避目標値:14,<PRE>回避8+2+2D</PRE>,,,-:-&4-5:,ok
05/14(月) 05:04:34,ガリィ・エルマッハ,,質問です,<PRE>>GM-Tさん
 ガリィは2ラウンド目に、g-09に移動し、スプリガンにショットガンを撃とうかと思いますが、
 銃声でオーガー達の目が覚めたりはしないでしょうか?


>ALL
 ガリィ「クレア、良い仕事をするのぅ。(笑顔)
     さて。オーガーが目を覚ます前に、起きておるのから何とかせねばならんのぅ。」

 PL:オーガーが寝てる間に、頭強打攻撃を食らわせて早めに敵の戦力を削りたいのですが、
    打撃武器を持っていなかったり・・・。(^^;</PRE>,,,,no
05/14(月) 00:26:29,ミル・ソユーズ,,論理空軍,<PRE>>GM
Q-02へ移動すると着地してo1にホールドをかけます。

魔力5
</PRE>,,,-:-&5-3:,ok
05/13(日) 23:59:21,GM-T,,今度は成功ですね,<PRE>>>トリコPL様
  今回のホールドは成功なので、
  回避の際は目標値を-2した値を回避目標値として頂ければ。</PRE>,,,,no
05/13(日) 23:27:28,トリコロール,,第二次ホールド,<PRE>>GM
スプリガンにホールドをかけます。
精神力13-2
魔力9</PRE>,,,-:-&1-4:,ok
05/13(日) 23:19:20,GM-T,,<font color="#66FF33">2R開始です</font>,<PRE>最初に「3か月で終了の予定」とか言ってましたが、
いつの間にやら期間オーバーしてますな、、、
申し訳ないです。
何はともあれ、終了までは確実に持って行きますので
ご勘弁くださいまし。

最新の状況です(1R最終)

敏|PC名   |生命力|精神力|赤目|備考|行動
24|ミル    |15/15|22/22|  |飛 |j-06まで移動、オーガー1をショートボウで攻撃->失敗
22|モーティス |14/14|16/18|  |  |b-07に移動、スプリガンにエネボル->抵抗されました
22|トリコロール|10/10|13/15|  |  |スプリガンにホールド->抵抗されました
18|クレア   |17/17|17/19|  |  |w-04を中心にスリクラ(抵抗値17)->成功
17|ガリィ   |13/13|19/19|  |  |その場でオーガー1をショットガンで攻撃->キャンセル
飛:飛行中。MAPで接敵状態となっていても近接攻撃しなければ、接敵状態とならない

敏|名前   |魔防|備考|行動
18|スプリガン|17|  |トリコロールを牙攻撃(回避目標値:9 打撃点:14)->失敗
10|オーガー1|10|睡 |Q-06へ移動->キャンセル(寝落ち)
10|オーガー2|14|睡 |t-09へ移動->キャンセル(寝落ち)
睡:スリクラによる睡眠状態。転倒中

<戦況>
スプリガンと同時に現れたオーガーにより、挟撃される形となった冒険者たち。
ミルは空中で弓を構えるとオーガー1を攻撃しますが、この攻撃は回避されます。
モーティスはトリコロールを救出するべく、エネボルでスプリガンを攻撃。抵抗されたものの、
ダメージを与えることに成功します。
トリコロールはスプリガンを転倒させようと精霊魔法を見舞いますが、
スプリガンは抵抗し、効果を上げられませんでした。
クレアは強力な眠りの雲で持ってオーガーを眠らせることに成功します。
ガリィはショットガンを構えましたが、クレアの眠りの雲が有効だったことを確認し、
射撃をとりやめました。

<HR>

大まかな位置関係は以下の通りです。

  abcdefghijkLmnopQrstuvwxuz
01 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
02 ・s1ト・・・・・・・・・・・・・・・・・・・o1・・・
03 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
04 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・o2・
05 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
06 ・・・・・・・・・ミ・・・・・・・・・・・・・・・・
07 ・モ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
08 ・・・・・・・・・ク・・・・・・・・・・・・・・・・
09 ・・・・・・・・・ガ・・・・・・・・・・・・・・・・
10 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

 ・:1m
 s1:スプリガン
 o1、o2:オーガー
 ト:トリコロール

敏|PC名   |生命力|精神力|赤目|備考|行動
24|ミル    |15/15|22/22|  |飛 |
22|モーティス |14/14|16/18|  |  |
22|トリコロール|10/10|13/15|  |  |
18|クレア   |17/17|17/19|  |  |
17|ガリィ   |13/13|19/19|  |  |
飛:飛行中。MAPで接敵状態となっていても近接攻撃しなければ、接敵状態とならない

敏|名前   |魔防|備考|行動
18|スプリガン|14|  |トリコロールを鉤爪攻撃x2(回避目標値:14 打撃点:13)
                            (回避目標値:16 打撃点:13)
10|オーガー1|15|睡 |抵抗失敗、グッスミン続行
10|オーガー2|14|睡 |抵抗失敗、グッスミン続行
睡:スリクラによる睡眠状態。転倒中

オーガーに攻撃する場合、初撃は赤目以外で攻撃成功します。
しかし、攻撃に成功した場合、オーガーは目を覚まします。</PRE>,,,,no
05/13(日) 23:06:23,クレア・アーデレード ,,では、スリクラで,<PRE>クレアと共にもっとも危険だと思われる
ガリィさんからのリクエストを採用し、クレアはスリクラを行うことにします。

>>モーティスさん
 >昨日前に出て酔っ払いに戦いを挑んだ奴の言う事とは思えんな
  「私だって相手の力量を見誤るほど向う見ずじゃないよ。
   特にオーガー相手に殴り合いなんて絶対無理」

 >まだオーガとの距離があるから、ちょーピンチでもねぇぞ?
  「私がピンチになるかどうかはトリコさんとモー君がどれだけ早く
   スプリガンを倒せるかにかかっていると言ってもいいでしょう!
   だって、私は足止めはできても決定打は持ってないからさ」

 >ストーン・サーバントを1体でも2体でも作って、オーガに攻撃を仕掛けたらどうだ?
  「手ごろな石があるかな?(キョロキョロ)」
  GM:なんと!クレアは石を持っていませんw


>>ガリィさん
 >おぬしとワシじゃったら、ワシが前衛の方が良いのぅ。(微笑)
  「いや、オーガー2体の相手はさすがにキツいんじゃないですか?」

 >クレアはスリクラを使えるのか?じゃったら、それで眠らせると楽じゃのぅ。(笑顔)
  「了解です。じゃ、スリクラ行ってみますね」

<HR>

>>行動宣言
  w-04を中心にスリクラ行きます。
  魔力は6です。

  精神点は19 > 17</PRE>,,,-:-&6-5:,ok
05/13(日) 16:49:30,ガリィ,,ぐはっ・・・もう一度・・・(^^;,<PRE>今度は数値入力を忘れてました。(^^;</PRE>,,,28:09&5-1::1,ok
05/13(日) 16:47:31,ガリィ,,振るの忘れてました・・・,<PRE>振ります(^^;</PRE>,,,-:-&6-4:,ok
05/13(日) 16:46:30,ガリィ,,当たったかな?,<PRE>一応、打撃ロールをば・・・

 打撃力    :28
 クリティカル値: 9
 追加ダメージ : 4</PRE>,,,,no