12/31(水) 15:25:30,管理代行委員会,lakeair0621@yahoo.co.jp,GM経験点を処理しました,
全員の方から回答を頂き、GM経験点の平均は2867点でした。
これを1.3倍したものの半分1864点がそれぞれ
TubさんのPL経験点と神崎 紫郎のPC経験点に加えられます。

このフィールドは今週いっぱい残し、その後に空きフィールドとする予定です。
,http://www.journey-k.com/~brpg-la0621/index.htm,,,no 11/30(日) 11:44:34,GM-T,,雑談とか,
>>プリシラPL様
 >今回ベストな状態で進めた事が成功の理由です
   ですね〜。やはり高Lvの魔法使いがメンバーにいると
   選択肢の幅が広いので、常に状況に対して優位に立てるということでしょうか。


>>クロエPL様
 >それにしても、打撃力30の魔法の類は超痛いんですね
   モンスターの生命点だけでなく、GMの精神点にもダメージが及びます(笑)

 >ちょっとレベルが高いシナリオになると
 >パワーバランスがとりにくいなぁと痛感させられました
   戦闘以外でもレベルが高くなると、使える魔法の種類、ロールの成功率が上がるため、
   イベントの回避方法も多岐に渡ります。
   だから、程度の差はあれ、PCの動きが読みきれなくなっちゃうんですよね。


>>モーティスPL様
 >アシッド・ウーズは呆気なかったですが
   打撃力30でぶっ叩いといて・・・あ、いや、何でもないです(笑)

 >全体的にストレスは無かったです。すいすい進みましたし
   私なりにストレスがなかった要因を考えてみたのですが、
   今回のパーティは魔法、仙術、技能ロールと、状況に応じて解決策が沢山あったというのと、
   やはり速度が速いまま終了を迎えられたのが大きかったのだと思います。
,,,,no 11/30(日) 01:34:00,プリシラ,,フィールド離脱,
それではプリシラもフィールドを離脱します。

素敵な冒険いただきました。
ありがとうございました。
,,,,no 11/28(金) 23:52:09,モーティス・エミッション,,遅れましたが、申告しました。,
>ALLPLさん

 お疲れ様です。あっという間に終わりましたね。
 書き込みのスピードが早めだったんでサクサク進めたんだと思います。
 最近参加したシナリオの中でも参加率は高かったと思います。(私が引っ張られいたレベルですしw)
 何も言わず一週間ほど空けたりしたりしてしまい、すいませんでした><
 魔法のユーザーが多かった事もあり、戦略は立て易かったですね^^
 お付き合い頂き、ありがとうございます。また別のシナリオなどでお会いする時は宜しくお願いします!

>GMさん

 サクサク進みましたね(笑)全体の参加率が高かったと感じています。
 一重に効率の良いTubさんのマスタリングのお陰です。ありがとうございます。
 アシッド・ウーズは呆気なかったですが・・・ 
 それが逆にストレスにはならず、良かったんじゃないかな?と思ってます。
 全体的にストレスは無かったです。すいすい進みましたしw
 
 ストレスを感じないシナリオもいいなぁ・・・と感じたりしました。
 GMお疲れ様です。F2で引き続き宜しくお願いします。


>プリシラさん  ≫無事仕事を終えたことに乾杯よ♪  「へへっ。また一緒に依頼を受ける時は宜しくな♪」 では、モーティスはフィールドを離脱したいと思います。
,,,,no 11/26(水) 17:19:50,クロエ,,同じく申請しました,
 無事終了できて嬉しいです。
 報酬に直結するロールが、只一人技能無しでトライせざるを得なかったモーティスは
ちょっと気の毒だったかなと思いましたが、今回も楽しい冒険でした。
 それにしても、打撃力30の魔法の類は超痛いんですね。
 近いうちGMチャレンジしますけど、ちょっとレベルが高いシナリオになるとパワーバランスがとりにくいなぁと痛感させられました(笑)。
 では、ここらで離脱します。
,,,,no 11/26(水) 00:20:45,プリシラPL,,GM経験点申請しました,
>PLALL&GM
無事シナリオが終了して安堵しております。
みなさん楽しい冒険をありがとうございました。


>GM
>>今度シナリオをするときは、もっともっと難易度上げますね
今回ベストな状態で進めた事が成功の理由です。
難易度が高すぎると、大変〜

>>予想していたより早く、かつ離脱者0で終了という形になり、本当に嬉しいです
私も同じ気持ちです。
GMをされる際に懸念される不安、わかります。

先ほどGM経験点の申請を行いました。

,,,,no 11/25(火) 23:59:27,プリシラ,,無事終了〜,
>モーティス&クロエ&紫郎
>>ゴブリンスリープ
「眠ったわね、行きましょう。」


>>プリシラを森のアルセイドと勘違いした猟師たちは馬から離れていきました
「猟師たち馬車から離れてくれたわ。」



--------------------------------------------------------------------------------

>モーティス&クロエ&紫郎
>>迂回して馬車の元に辿り着きます
「さぁ、帰りましょうか。」

>sola
「お疲れ様、」


>紫郎
>>気分が悪くなったら言ってね
「わかったわ。」


--------------------------------------------------------------------------------

>紫郎
>>今日は俺のおごりでいいから、バンバン食べてよ
「ありがとう 遠慮なくいだくわ。」

>ALL
「無事仕事を終えたことに乾杯よ♪」


>GM
後日シーフギルドにゴブリン駐屯の件を報告します。
,,,,no 11/24(月) 18:48:41,GM-T,,ありがとうございます,
取得報酬は管理代行委員会様が指摘されてた内容が正です。
修正ありがとうございました。感謝です。
,,,,no 11/24(月) 18:34:19,管理代行委員会,lakeair0621@yahoo.co.jp,追加連絡,
取得報酬についてですが

  PC番号|PC名   |売却益
  036-05|モーティス| 200ガメル
  034-04|プリシラ |1000ガメル
  005-08|クロエ  | 550ガメル

と処理修正しておきます。


それでは改めて、シナリオ終了おめでとうございました。
フィールドはもう少し残しておきますので、引き続きセッションの感想を交換することなどにご利用ください。
,http://www.journey-k.com/~brpg-la0621/index.htm,,,no 11/24(月) 13:52:54,管理代行委員会,lakeair0621@yahoo.co.jp,シナリオ終了おめでとうございます,
割り込むようでなんですが管理代行委員会からの業務連絡です。

みなさんはGM経験点として、1人あたり3200点を上限に今回のGMに経験点を与えることができます。
何点の経験点を与えるか決めた上で管理人までメールしてください。

 ※必ずメールでお願いします。
 ※GMに経験点を与えてもPL経験点が減ったりはしません。
  PLが受け取る経験点とGMに与える経験点とは別勘定です。
 ※どうしても判断に迷う場合は「白票」も受け付けます。
  「白票」は「平均点」の計算には含まれませんが「回答人数」には算入されます。
  また、全く回答しないよりもGM経験点の集計処理を早く進めることができます。

#管理人へはGM評価のみを送って下さい。
 成長申請はこちら連絡掲示板までお願い致します。
 お手数をおかけ致しますが、何卒、宜しくお願い致します。

なお、GM経験点申告はいつまでも待つわけには行きませんので〆切は今日から1ヶ月後とします。
(つまり12/24/2008までです)
遅れた方の分はGM経験点に反映されないことがあります。

>GM
全員のGM経験点申告が出揃うか、1ヶ月が経過した時点でGM経験点を処理いたします。

>All
それでは改めて、シナリオ終了おめでとうございました。
フィールドはもう少し残しておきますので、引き続きセッションの感想を交換することなどにご利用ください。

,http://www.journey-k.com/~brpg-la0621/index.htm,,,no 11/23(日) 00:40:34,GM-T,,ミッション終了〜,
みなさんお疲れ様でした〜。それでは、お待ちかねの事後処理に入ります。

1 経験点について
 基本となる経験点が1200点。
 それに戦闘経験点が加わります。
 また、これらに1ゾロ経験点が加わります。
 回数は以下のようになっているという認識です。

  PC番号|PC名  |1ゾロ数
  034-04|プリシラ| 1

2 取得報酬について
 成功報酬として全員に50ガメルが支払われます。
 また、それぞれに廃墟で見つけた酒の売却益が加わります。
  PC番号|PC名   |売却益
  036-05|モーティス| 200ガメル
  034-04|プリシラ | 550ガメル
  005-08|クロエ  |1000ガメル

3 消耗品について
 今回消耗した品物はない、という認識です。


皆さんお疲れ様でした。 今回は紫郎の設定にある、年老いた旅人と紫郎の絆を軸に ちょっと特殊な依頼をご用意させていただきました。 こちらの思惑としては、 ゴブリンをやり過ごして酒屋に忍び込んだ冒険者たちがアシッドウーズに苦戦、 盛大に物音を立ててしまい、ゴブリンが全員起床、大量のゴブリンが展開している中を どのように脱出するか知恵を働かせていただくつもりでした。 そのため、アシッドウーズが物音を立てやすいようにサイレンス対策で精神抵抗値を高くしたり、 勢い良く溶け残りを飛ばすといった特殊能力を持たせたりしていました。 しかし蓋を開けてみれば ディープインパクトとプリシラさんのクリットによるダメージが予想外に大きく、 物音を立てる隙すら与えさせてもらえず撃沈。 その後は見張りのゴブリンも触れることすらなく沈黙させられ、 ソリッド・スネークも真っ青のスニーキングでもって 戦闘らしい戦闘もなく、終了と言う運びとなりました。 やはり、熟練PL様のみで構成されるパーティはレベル以上のポテンシャルを発揮するなあ、 というのが今回の素直な感想です。 こんなことなら、アシッドウーズのレベルを倍くらいにするとか、 発生数をもっと増やすとかしてもよかったような気がします。 今度シナリオをするときは、もっともっと難易度上げますね(笑)。 近頃は相次ぐPL様の蒸発や新規PLの減少などのマイナスな出来事が相次ぎ、 開始当初はちゃんと終われるかいささか不安でしたが、 参加希望メンバーを見て、これなら安心して進められるとほっとしたと記憶しています。 その結果が予想していたより早く、かつ離脱者0で終了という形になり、 本当に嬉しいです。 先ほど管理代行委員会様にセッション終了の報告メールを出しておきましたので 近日中にキャラデータの変更が行われるかと思います。 変更されたデータを確認していただいて、 問題なければ離脱していただいてかまいません。 最後までお付き合いいただき、本当にありがとうございました。 では、またいずれ。
,,,,no 11/23(日) 00:39:41,GM-T,,何の盛り上がりもなく戦闘終了,
>>ALL PL様
 >(クロエPL様より)もしゴブ全員を狙うのに拡大が必要だったら、拡大していたことにしてください
   拡大しなくても全員を巻き込むことは可能ですので、
   拡大なしとして処理させて頂きます。


最新の状況です。(1R最終) 敏|PC名  |生命力|精神力|気|赤目|備考|行動 24|クロエ  |12/12|11/21|*|  |  |ゴブリンにスリクラ->成功(抵抗値11) 22|モーティス|14/14|16/18|2|  |  |ゴブリンにスリクラ->成功(抵抗値15) 18|神崎 紫郎|21/21|19/19| |  |  |待機 16|プリシラ |22/22|10/16|*|  |  |馬に近づく猟師のウインドボイス->成功 敏|名前   |魔防|備考|行動 13|ゴブリン1| 6|  |雑談->キャンセル 13|ゴブリン2|13|  |雑談->キャンセル 13|ゴブリン3| 9|  |雑談->キャンセル <戦況>   場を離れようとしないゴブリンと自分たちの馬車に近づく猟師たち。   二つの問題を解決するために一行は行動を開始します。   まずクロエがスリクラでゴブリンたちを眠らせようと試みます。   しかし、1匹だけ抵抗されてしまいました。   そのゴブリンが助けを呼ぶより早く、モーティスによる2発目のスリクラが発動します。   かくして雑談していたゴブリンは1匹残らず沈黙します。   続いてプリシラが使い魔を通して精霊魔法を使い、馬に近づこうとしていた猟師に語りかけます。 プリシラ:「そこの猟師たち、近くの廃村にゴブリンの群れがいるの       馬を騒がせたりしてゴブリン達が貴方達に気づいたら面倒な事になるから       馬に近づかずに、早々にここから離れてちょうだい。」 猟師A :「なんじゃ?どこからともなく声が聞こえてきたような・・・」 猟師B :「もしかしたら、この馬車は森のアルセイドのものもかもしれないよ?」 猟師A :「なるほど。       (見えないプリシラさんに向かって)あんたらの持ち物なら手は出さないよ」   プリシラを森のアルセイドと勘違いした猟師たちは馬から離れていきました。
>>ALL PC   一行はゴブリンが熟睡していることを確認し、南側から廃墟郡を脱出、   大きく迂回して馬車の元に辿り着きます。 紫郎:「とりあえず峠は越えた感じかな?あとはザインまで帰るだけだね。     (クロエさんに)周囲の警戒よろしく。     (モーティスさんに)酒の方、注意しておいてくれ。     (プリシラさんに)飛ばすからしっかり捕まってて。気分が悪くなったら言ってね」   すぐに移動を開始した一行は日暮れまでにはロウソンに戻ります。   大事をとってロウソンで夜を明かした後、翌日の昼にはザインに到着しました。 紫郎:「あ、そうだ。皆さん、廃墟で酒を見つけたんだろ?     俺の知り合いに商人がいるから、そこで買い取ってもらうといいよ。     彼なら適正価格で買い取ってくれるはずだから」   紫郎に進められて、一行は「クレイグ商会」という看板の掲げられた建物に到着します。   鑑定は紫郎の友人と言うことでロハでやってくれました。   その結果、モーティスのウイスキーは200ガメルの価値があることがわかりました。   青山羊亭で見かけたとはいえ、製造された年代が店頭に並ぶものよりはずっと古いため、価格は段違いだったようです。   クロエのウイスキーは550ガメルの価値があることがわかりました。   年代もさることながら、たまたまこの年は製造本数自体が少ないという希少性が評価されたようです。   プリシラのウイスキーは1000ガメルの価値があることがわかりました。   飲むのももったいないという、すでにウイスキーではなく、美術品の域に達している代物だそうです。   ウイスキーを売却し、代金を受け取った一行は店の近くのレストランで紫郎から報酬を受け取ります。 紫郎:「今回はやっすい依頼で申し訳なかった。     今度はまたおいしい依頼を持っていくからさ。     そうそう。じいさんの命日は明後日なんだ。場所はザインの西にある共同墓地。     墓石が竪琴を模して作られてるからすぐわかると思う。     もし時間が空いて、その気になったらお祈りの一つでもしてくれたら嬉しいな。     じゃ、しょぼい依頼の埋め合わせと言ってはアレだけど、     今日は俺のおごりでいいから、バンバン食べてよ」   こうして一行は故人を想う冒険者仲間からの依頼を無事に成功させたのでした。   これにて「特別な供物」終了です。
>>ALL PL様   皆さんお疲れ様でした〜。   次の書き込みで事務処理に入ります。
,,,,no 11/20(木) 21:10:47,クロエ,,それじゃスリープクラウドをば,
 すいません、もしゴブ全員を狙うのに拡大が必要だったら、拡大していたことにしてください。

 モーティスの出目なら十分かかったっぽいけど、順番なんでロールします。

・魔力=7
,,,-:-&2-2:,ok 11/20(木) 19:22:57,プリシラ,,ウィンドボイス,
>モーティス&クロエ
>>ウィンドボイス
「わかったわ。」


>GM
solaを仲介してウィンドボイスで猟師に警告をあたえます



「そこの猟師たち、近くの廃村にゴブリンの群れがいるの
 馬を騒がせたりしてゴブリン達が貴方達に気づいたら面倒な事になるから
 馬に近づかずに、早々にここから離れてちょうだい。」

発動のサイコロ
,,,-:-&5-4:,ok 11/19(水) 23:06:11,モーティス・エミッション,,まぁ、そんな感じで。,
>プリシラさん
 「猟師に騒がれて、ゴブリンの注意を引くような事になったら面倒だ。
  悪いけど、プリシラは猟師に警告してくれねぇか?」

>クロエさん
 「じゃ、スリープ・クラウドだな。」

:行動宣言:

スリープクラウドをゴブリン全員にかけます。

7+2Dで・・・
,,,-:-&5-3:,ok 11/17(月) 09:06:13,クロエ,,ハンターめ!,
 届くモンならそいつらも寝かせてやりたいわ!(笑)


≫ALL


敏捷度24 クロエ   ゴブリンらにスリープクラウド。
敏捷度22 モーティス 同上。
            これはクロエがしとめ損ねた場合のサポートなので、必要が無くなったらキャンセル。
敏捷度16 プリシラ  猟師らにウィンドボイスで警告をとばす。

 って感じでどうでしょ?
,,,,no 11/15(土) 21:44:04,GM-T,,馬は元気そう,
>>ALL PC
 >馬の状態
   見たところ、馬はのんきに地面の草をはもはもしています。
   その馬に猟師のような風体の男二人が近づいています。
,,,,no 11/14(金) 11:57:09,クロエ,,それじゃふります,
・馬の状況平目ロール
,,,-:-&4-2:,ok 11/13(木) 22:06:18,GM-T,,1点回答漏れ,
>>ALL PL様
 >(モーティスPL様より)センス・オーラしてくんねぇ?
   雑談中のゴブリン以外に周囲にゴブリンの反応はありません。
   また、ゴブリン以外の障害となりそうな反応もありませんでした。
,,,,no 11/13(木) 22:04:47,GM-T,,馬の状況は・・・,
>>ALL PL様
 >(モーティスPL様より)南に逃げる場合、
 >巡回中のゴブリン以外に何か障害はありますか?
   見たところ、障害はなさそうです。

 >(モーティスPL様より)置いて来た馬は無事でしょうか?
 >(いつもと様子が違うとかはないですか?)
   馬の状況について、先着一名様で平目のロールをお願いします。


>>モーティスさん  >南へ、ひたすら逃げれば何とかなる   「途中で東に進路を変えて停めといた馬車のトコまで戻れれば、    あとは問題なさそうだね」 >>クロエさん  >何なら3人がかりで波状かけしちまえば、ほぼ確実に寝てくれるだろ   「1匹でも抵抗されたら、他の奴らを呼ばれる可能性があるから    まさに一撃必殺ってトコかな?」
,,,,no 11/13(木) 19:38:54,モーティス・エミッション,,念のため,
>プリシラさん&クロエさん
 「じゃ、色々やる前にセンス・オーラしてくんねぇ?
  隠れているヤローがいたら、そっちも気をつけないといけねぇし。」

PL:ロードがいますからね・・・。シャーマンもいる可能性はあると思います。(確認できてませんが)
  一応、念のため宜しくお願いします。
,,,,no 11/12(水) 21:56:05,プリシラ@携帯,,スリクラいきますか,
念を入れるなら
クロエとプリシラで
スリクラ→サイレンスか、
スリクラ→スリクラの流れで。 
,,,,no 11/12(水) 17:14:12,クロエ,,あと1時間か、さっさと済ますなら,
>  「脱出を最優先にしてぇなら、こっからスリープ・クラウドだろ。
>  殲滅したてぇなら、ファイヤー・ボールだな。

「その二つならスリクラに一票。
 範囲を広げりゃ全部入りそうだしな。
 何なら3人がかりで波状かけしちまえば、ほぼ確実に寝てくれるだろ」
,,,,no 11/11(火) 23:34:44,モーティス・エミッション,,スリクラかな・・・?,
とりあえず、スリープ・クラウドで眠らして、逃走します?

紫郎との会話で巡回中のゴブリンの姿は酒屋から見えるようなので、魔法をかけるのは簡単かと。

後は扉を開けて、ひたすら南の方向に逃げればいいのでは?


>クロエさん  ≫ぐにょ撃破  「色々と考えて戦った割には呆気ねぇ奴だったな。」 >紫郎さん  ≫で、巡回中のゴブリンたちなんだけど、  ≫さっきからず〜っとあそこで話をして動かないんだ。どーしよ  「脱出を最優先にしてぇなら、こっからスリープ・クラウドだろ。   殲滅したてぇなら、ファイヤー・ボールだな。   後は南へ、ひたすら逃げれば何とかなる。」 >プリシラさん  「なぁ。置いて来た馬の状態ってどうなってる?」 >GMさん  質問は二つです。  南に逃げる場合、巡回中のゴブリン以外に何か障害はありますか?   それと、置いて来た馬は無事でしょうか?(いつもと様子が違うとかはないですか?)
,,,,no 11/11(火) 22:24:33,GM-T,,あとは脱出するのみ,
>>ALL PC
  アシッドウーズを退けた一行は酒屋の地上階に戻ってきます。
  すでに紫郎がカウンターの影に隠れていて、
  一行を見ると手招きします。

紫郎:「(ひそひそ)早かったね。音らしい音もしなかったし。
    その様子だと万事丸く収まったみたいだね。

    で、巡回中のゴブリンたちなんだけど、
    さっきからず〜っとあそこで話をして動かないんだ。
    どーしよ」


>>ALL PL様   無事、アシッドウーズを退けた皆さん。   カウンター越しに外をのぞくとゴブリンが3体。   割かし近場で腰掛けて話をしています。   大まかな位置関係は以下のとおりです。    ・・・・・・・・・・・・□□□□・・・    ・・□□□□・・・・・・□廃墟□・・・    ・・□廃墟□・・・・・・□□□□・・・    ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・    ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・    ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・    ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・    ・・・・・・・・・・・・・・□□□□□    ・・・・・・・・・・・・・・□廃□墟□    ・・・・・・・・窓■・・・・・・・・・    ・・・・・・・・酒屋・・g1・g2・・・・    □□・・・・・・■■・・・・・・・・・    廃墟・・・・・・窓扉・・・g3・・・・・    ・・・・・・・・・・・・・・・・□□・    ・・・・・・・・・・・・・・・・□□・    ・・・・・・・・・・・・・・・・□□・    ・・・・・・・・・・・・・・・・□□・    □□□□□□□・・・・・・・□□廃墟□    □□廃□墟□□・・・・・・・□□□□□    ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・    ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・    ・:2m    廃墟:ゴブリンより二回り大きいゴブリンが見えた建物(「廃墟」2つで一つの建物)    廃墟:ゴブリンより一回り大きいゴブリンが見えた建物    g1〜3:ゴブリン   何の仕掛けもなく酒屋の扉を使うと確実にゴブリン気づかれるでしょう。   ちなみに現在は夕方で、あと1時間もしないうちに日が落ちることでしょう。   さて、逃走ルートはどのようにしましょう?   質問等あればどうぞ。
,,,,no 11/11(火) 22:23:35,GM-T,,ウーズ、自分の番まで耐え切れず,
がんばれウーズ!耐えて騒音を撒き散らすんだ!
・・・(プリシラさんの出目を見て)・・・ショボン・・・

最新の状況です。(3R最終)

敏|PC名  |生命力|精神力|気|赤目|備考|行動
24|クロエ  |12/12|13/21|*|  |炎黙|アシッドウーズをメイジスタッフで強打攻撃(+2)->撃破!
22|モーティス|14/14|18/18|2|  | 黙|
16|プリシラ |22/22|11/16|*|  |炎黙|アシッドウーズを木片で攻撃->キャンセル
炎:ファイヤ・ウェポンのかかった武器を所持(残17R)
黙:サイレンスの効果範囲内、音が出せない

敏|名前     |魔防|備考|行動
01|アシッドウーズ|13|装 |周囲に異物を射出(回避目標値:8 打撃点:6)->キャンセル
装:範囲攻撃用の物体を装填済み

<戦況>
アシッドウーズは今まで見たことのないモーションを見せると、
体内のガラス片その他溶け残った物質を射出しようとします。

しかし、それよりも早くクロエのメイジスタッフによる思い切りのよい振り下ろしがヒット!
アシッドウーズはただの液体となり、地下室は水をこぼしたようになりました。
,,,,no 11/11(火) 09:11:51,クロエ,,いった! ……と思うけど……?,
 回避判定します。

 ・回避力=8−強打4
     =4
,,,-:-&5-4:,ok 11/11(火) 09:08:56,クロエ,,あたりとみなして,
 ・追加ダメージ=4+強打2
        =6
,,,10:11&6-4::1,ok 11/11(火) 09:08:06,クロエ,,あ、やばい,
 サイレンス効いてないから大音を出されてしまう!
 全力で倒してしまわないと……。

 今回も炎杖で強打(ダメージ+2)します。

 ・攻撃力=8
,,,-:-&6-3:,ok 11/08(土) 09:28:10,プリシラ,,命中した場合のダメージ ,
追加ダメージ+6
,,,10:10&3-4::1,ok 11/08(土) 09:27:02,プリシラ,,攻撃します,
>ALL
「グニョ画が何か打ち出してきそうだから気をつけてね。」

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
>GM
自分、攻撃判定2回してますね。なんでろう?

引き続き攻撃 今回は通常攻撃で。
攻撃力5
,,,-:-&4-2:,ok 11/07(金) 21:52:17,GM-T,,3R開始です,
大まかな位置関係は以下のとおりです。

  abcdef
 −−−−−−
01|棚棚・・・|
02|・・モAA|
03|・・棚プク|
04|・・・・|
05|棚棚・・上|
06−−−−−−−
A:アシッドウーズ(「A」2つで1体です)
・:サイレンスの効果範囲

敏|PC名  |生命力|精神力|気|赤目|備考|行動
24|クロエ  |12/12|13/21|*|  |炎黙|
22|モーティス|14/14|18/18|2|  | 黙|
16|プリシラ |22/22|11/16|*|  |炎黙|
炎:ファイヤ・ウェポンのかかった武器を所持(残17R)
黙:サイレンスの効果範囲内、音が出せない

敏|名前     |魔防|備考|行動
01|アシッドウーズ|13|装 |周囲に異物を射出(回避目標値:8 打撃点:6)
装:範囲攻撃用の物体を装填済み

>>ALL PL様
  今R、ぐにょは範囲攻撃を使用しました。
  全PCは効果範囲内なので、回避をお願いします。
  でも、アシッドウーズが先に倒れてしまう可能性が高いです;;
,,,,no 11/07(金) 21:51:34,GM-T,,反撃開始,
>>プリシラPL様
  打撃ロールが2回行われています。何かの拍子に2回送信処理が行われたみたいですね。
  で、残念なんですが、最初の方を採用させて頂きます。


最新の状況です(2R最終) 敏|PC名  |生命力|精神力|気|赤目|備考|行動 24|クロエ  |12/12|13/21|*|  |炎黙|e-03に移動、アシッドウーズをメイジスタッフで強打攻撃(+2)->成功 22|モーティス|14/14|18/18|2|  | 黙|アシッドウーズをディープインパクトで攻撃->成功 16|プリシラ |22/22|11/16|*|  |炎黙|d-03に移動、アシッドウーズを木片で強打攻撃(-1)->成功 炎:ファイヤ・ウェポンのかかった武器を所持(残18R) 黙:サイレンスの効果範囲内、音が出せない 敏|名前     |魔防|備考|行動 01|アシッドウーズ|16|装 |モーティスを攻撃(回避目標値:14 打撃点:8)->失敗 装:範囲攻撃用の物体を装填済み <戦況>  戦闘準備の整った一行はアシッドウーズ改めぐにょに反撃を開始します。  まずクロエのメイジスタッフがぐにょを捕らえました。  どこが頭が胴体かはわかりませんが、  とりあえずダマみたいになっているところを突きます。結果、手ごたえは十分ありました。  続いてモーティスの右手が光って唸ります。その様は正にお前を倒せと輝き叫ぶかのごとし。  この一撃は轟音とともにぐにょを捕らえるかに見えましたが、  サイレンスの効果を受けたモーティスの一撃は静かにぐにょに大ダメージを与えます。  最後にプリシラによる一撃。魔力の宿った木片をぐにょに振り下ろします。  そのままぐにょをかき回すように木片で地面を擦ると確かな手ごたえを感じました。
,,,,no 11/06(木) 22:11:26,モーティス・エミッション,,回避ロール,
出目、高いな。ぐにょw

回避基準値7(7以上で成功)
,,,-:-&6-4:,ok 11/06(木) 22:09:08,モーティス・エミッション,,抵抗しなかったと見て,
右手に力を集中させます。

 「“龍水博徒”」


キーナンバー30、クリティカル10、追加ダメージ7で・・・
,,,30:10&6-2::1,ok 11/06(木) 22:06:29,モーティス・エミッション,,サイレンス、抵抗しません!,
>ALL
 「ファイヤウェポンの準備はOK!よし、ちゃっちゃと倒すぞ〜。」

>ぐにょ
 「うぉ!こいつ、かなりやる気だな。気ぃ抜いたら、やられる。」

:行動宣言:

“ディープインパクト”を使います。

気ポイント4→2 基準値は7
,,,-:-&6-1:,ok 11/06(木) 20:15:01,プリシラ,,命中した場合のダメージ,
・追加ダメージ+6
,,,10:9&4-6:3-5::2,ok 11/06(木) 20:15:01,プリシラ,,命中した場合のダメージ,
・追加ダメージ+6
,,,10:9&5-1::1,ok 11/06(木) 20:11:33,プリシラ,,攻撃するわ,
dの03に移動して強打(cr−1)攻撃します

攻撃力5
,,,-:-&4-4:,ok 11/06(木) 09:58:25,クロエ,,あたりとみなして,
 ・追加ダメージ=4+強打2
        =6
,,,10:11&2-4::1,ok 11/06(木) 09:57:02,クロエ,,えーん抵抗された〜,
 サイレンスには抵抗せず、e03に移動、
炎杖で強打(ダメージ+2)します。

 ・攻撃力=8
,,,-:-&4-2:,ok 11/05(水) 23:05:19,GM-T,,2R開始です,
大まかな位置関係は以下のとおりです。

  abcdef
 −−−−−−
01|棚棚・・・|
02|プ・モAA|
03|・・棚・・|
04|・・・・|
05|棚棚ク・上|
06−−−−−−−

A:アシッドウーズ(「A」2つで1体です)
:サイレンスの効果範囲

敏|PC名  |生命力|精神力|赤目|備考|行動
24|クロエ  |12/12|13/21|  |炎 |
22|モーティス|14/14|18/18|  |  |
16|プリシラ |22/22|11/16|  |炎 |
炎:ファイヤ・ウェポンのかかった武器を所持(残18R)

敏|名前     |魔防|備考|行動
01|アシッドウーズ|16|装 |モーティスを攻撃(回避目標値:14 打撃点:8)
装:範囲攻撃用の物体を装填済み

>>プリシラPL様
  効果範囲が広い、狭い等ありましたらご指摘頂きたく。

>>ALL PL様
  万が一、サイレンスに抵抗する方がいらっしゃいましたら
  抵抗ロールをお願いします。

  抵抗しない場合、皆さんの発する音は周囲には聞こえません。
,,,,no 11/05(水) 23:03:51,GM-T,,ぐにょ、抵抗する,
最新の状況です(1R最終)

敏|PC名  |生命力|精神力|赤目|備考|行動
24|クロエ  |12/12|13/21|  |  |予備の杖と木箱の破片にファイヤ・ウェポン->成功
22|モーティス|14/14|18/18|  |  |防御専念
18|神崎 紫郎|21/21|19/19|  |  |荷物もって地上階へ移動
16|プリシラ |22/22|11/16|  |  |サイレンス発動後、木箱の破片を拾う->サイレンス発動成功(抵抗値:11)

敏|名前     |魔防|備考|行動
01|アシッドウーズ|14|装 |モーティスを攻撃(回避目標値:15 打撃点:8)->失敗
装:範囲攻撃用の物体を装填済み

<戦況>
 ぐにょがアシッドウーズとわかった一行。
 モーティスがぐにょの攻撃を避けている間にクロエ、プリシラが戦闘準備を整えます。
 まずクロエが手に持つ杖とプリシラの足元にある板に炎の魔力を付与します。
 続いて紫郎は一行の邪魔にならないように階段を上がり、上に移動します。
 間もなくプリシラの精霊語魔法が発動。周囲を沈黙で包みます。
 でも、ぐにょは抵抗に成功したようで相変わらず粘着質な音を発しています。
,,,,no 11/05(水) 11:45:38,クロエ,,では、ファイア・ウェポンを倍かけで,
 では、予備の杖と木箱の破片にファイア・ウェポンをします。

 MP21→13

 発動ロールでしくじりませんように……。
,,,-:-&4-2:,ok 11/05(水) 00:27:49,プリシラ,,計略は早さを尊ぶべし,
>クロエPL
サイレンス発動後、木箱の破片を持つので、ファイア・ウェポンの付与をお願いします。


>GM
サイレンスの範囲は現在の我々の位置がかからない程度まで葉範囲を縮小します。

サイレンスの発動
,,,-:-&4-1:,ok 11/04(火) 21:49:47,GM-T,,ファイヤ・ウェポンの媒体について,
モーティスPL様はすでに宣言済みなので、少々お待ちください。

>>ALL PL様
 >(クロエPL様より) 失念してましたけど、“粘性のある強酸でできた不定形生物”ってことは、
 >いくらファイア・ウェポンした剣でも溶けて使い物にならなくなってしまいますよね?
   ですね。
   ただ、床には空き瓶や木箱が散乱してますので、
   それらを拾ってそいつにファイヤ・ウェポンかけてもよいですよ。
   ガラスは溶けないでしょうし。
   この場合、必要筋力とかはあまり関係ないですし、床には以下の物品が転がっているということにします。
   どれも人数分以上の数が床に転がっているとしてください。
     ・空き瓶(必要筋力1、攻撃力補正1、クリティカル値12、赤目が出た場合、大破)
     ・木箱の破片(必要筋力1、攻撃力補正0、クリティカル値11)

   クロエさんは予備杖に魔法を付与とのことでしたが、変更しても構いません。
,,,,no 11/04(火) 15:57:20,クロエ,,初手「ファイア・ウェポン」単発,
≫モーティス
> 私の言葉足らずで誤解されていたみたいなので、訂正を。

 あ、すいません。
 今現在もキャラが普通に会話ができてるので、最初から詠唱が支障になるとは思いもせず、
てっきり魔法音を気にしているんだと勘違いしていました。




≫GM

 行動宣言は、「ファイア・ウェポン」です。

 失念してましたけど、“粘性のある強酸でできた不定形生物”ってことは、
 いくらファイア・ウェポンした剣でも溶けて使い物にならなくなってしまいますよね?
 このことを見逃して、全員接近戦どころか素手アタックも視野にいれてました、ははは……(汗)

 そういうわけで、自前の予備杖にかけます。




≫プリシラ

 リクエストがあれば、プリシラの武器にも同時にかけられますけど、どうしますかプリシラPLさん?
 もし2R目以降、ウィスプ等の魔法でなく接近戦をお望みなら、2R目にクロエが手にしている炎杖を
もってって構いません。たぶん、クロエが先に動かなければプリシラが2R目から移動攻撃することも
可能だろうと思いますし。

 プリシラに適当な媒体武器がないこと、クロエが非力だということ、相手の強さ、連戦の用心など諸々
あって、倍かけするまでもないかなと考えています。
,,,,no 11/03(月) 20:00:13,GM-T,,いよいよ作戦開始,
>>プリシラPL様
 >プリシラはサイレンスかけます。
   了解しました。
   サイレンスの効果範囲は半径5mとあります。
   ぐにょを中心にかければ部屋の殆どを効果範囲内とすることができます。
   もし範囲を絞る、拡大する、効果の中心をぐにょ以外に設定する等々ありましたら、
   その旨宣言の上、発動ロールをお願いします。


>>ALL PL様
  では、戦術も決まりましたし、
  改めて行動宣言をお願いします。
,,,,no 11/03(月) 19:59:22,GM-T,,情景描写1,
>>ALL PC
  アシッドウーズ改め"ぐにょ"(モーティス命名)を前に一行は対応を考えます。

クロエ  :「相手が武器無効だから、紫郎じゃやることねぇだろうし」

モーティス:「まぁ武器は効かないけどな。直接殴れない奴はイライラするぜ。」

クロエ  :「どうしてもモーティスがサシでやらせてくれって言うんなら、
       『あとは任せた! 死ぬなよ!』
       って、さっさとトンズラさせてもらうけど、
       外の連中を起こさんように、プリシラに室内のサイレンスしてもらってから
       皆でシメてしまうってのを提案するが、いかがかね皆の衆?」

紫郎   :「どちらなりと。みんなの話だと、俺ってば完全無欠の役立たずっぽいから。
       アレなら、荷物持ちでもやってよか?」

モーティス:「あぁ。特に何もできないから荷物番でもしといてくれ。」

プリシラ :「サイレンスには大賛成よ。
       魔法武器の攻撃が効くなら攻撃にも賛成するけど、
       武器が効かないようなら逃げましょう。」

クロエ  :「まぁ聞けプリシラ。
       武器が効かないのは些細な話だ。
       問題は俺たちはこのあと、忍び足でゴブリンたちをやり過ごさにゃならん」

モーティス:「確かに、逃げる場合はそれが問題だ。(ひょい)
       後ろから追ってくるグニョグニョと相手をしながら逃げるのは骨が折れる。(ひょい)
       ・・・が、クロエ。お前が考えた闘い方は少しマズイ。(ひょい)
       “サイレンス”だが、抵抗に成功した者が発生させる音は外部に聞こえてしまう。
       クロエや俺が“サイレンス”の抵抗を成功して
       ぐにょにダメージを与えられる魔法を使えば、その音は外に漏れる。(ひょい)
       逆に俺やクロエが“サイレンス”をワザと受けて自分から発生させる音を0にすれば
       この武器無効っていうふざけたオプションを付けているこいつに
       ダメージを与える有一の方法は俺の仙術だけになっちまうぜ。(ひょい)
       プリシラが援護に戻って来ても同様の事が言えるな。
       正直、俺はこんな息苦しいタイマンはしたくねぇ。逃げたいのが本音だ。」

クロエ  :「相手が鈍足スライムとはいえ、追い掛けられながらじゃタイミングがとれなくてまず無理だ。
       だから、ここでケリをつけるべきだとオレは思う。
       まぁ心配ならお酒もって紫郎と先行っててくれ、時間かせぎは任せろ」

プリシラ :「あなたがそういうなら大丈夫なのでしょう。
       村から出るのに私とsolaの誘導は必要でしょう。
       紫郎を先に行かせたてからサポートに戻るわ。」

モーティス:「だな。しっかり外の様子を見ていてくれい。」

〜情景描写2に続く〜
,,,,no 11/03(月) 19:59:06,GM-T,,情景描写2,
〜情景描写1から〜

紫郎   :「じゃ、とりあえず逃げるってことでいいのかな?」

モーティス:「俺は逃げる方に一票だがな。“サイレンス”を使ったとしても
       こいつを外に気付かれないように殺るには状況的に難しい。

       まぁ、ここで俺の案なんだけど。
       クロエの“サイレンス”は採用する。
       だが、ここは俺に任して3人は・・・この廃墟郡から脱出してくれ。
       “サイレンスにワザと失敗する俺は3人が離脱するまで、このノロマの攻撃を避け続けておくぜ。
       で、3人とも離脱できたら俺は仙術と古代語魔法を駆使して脱出するぜ!」

クロエ  :「そんな真似しなくてもいいんじゃね?
       そもそも、魔法がうるさいって決めつけてるけど、
       そりゃ派手な魔法と決めてかかってるからだろ」

モーティス:「う゛(図星)」

クロエ  :「もっと地味で基本的な魔法なら、全然静かだぜ。
       それに、古代語ばかりが魔法じゃねーし。
       サイレンスひとつとったって、範囲絞るなり、抵抗専念するなりすりゃいい。
       どうだ? それでもやっぱり、いやいやタイマンしたいか?」

モーティス:「んー・・・そだな。どうやら、全員でボコれるみたいだし
       クロエの案でいっちょいってみっかー!!」

紫郎   :「ファイアーウェポンとかいうのだったら殴っても効くんだって?
       だったら、みんなでファイアーウェポンかけて、
       サイレンスの中でフルボッコってのもありかもね」

モーティス:「ま、ありだな。ファイヤー・ウェポンはクロエに頼んでくれ。
       俺はぐにょの攻撃を避けているし、プリシラは“サイレンス”の予定だしな。」

紫郎   :「何か、クロエさんの話だと、俺も手伝えそうな感じだね」

モーティス:「だな。だが、目的の酒のビンは割れないように安全な場所に避難させて欲しいな。
       戦っている途中に紫郎が滑って転んで割れたら目も当てられない。」

紫郎   :「じゃ、俺はみんなの分の酒を預かっておこうかな。そうすりゃ安心だろ?」

モーティス:「俺もクロエの案に賛成って事で、とっとと終わらして旨い酒を飲もうぜ!
       後、俺にはファイヤー・ウェポンは要らないぜ。次から、こいつに俺の仙術をブチかます。」

プリシラ :「それじゃあアイツの周りに範囲を限定してサイレンスをかけるわよ。」

  ぐにょとキッチリカッチリ退治する方向で話がまとまった一行はいよいよ行動に移します。
,,,,no 11/03(月) 08:24:09,プリシラ,,サイレンス,
>ALL
「それじゃあアイツの周りに範囲を限定してサイレンスをかけるわよ。」


>GM
プリシラはサイレンスかけます。
,,,,no 11/01(土) 19:02:22,モーティス・エミッション,,じゃ、無音でボコろう,
>GMさん&クロエPLさん
 ≫アシッドウーズの武器無効

 ウーズって矛盾した能力を持ってるんですね^^;
 私もデータだけ見ていたんで、魔法しか無理だと決め付けていました。

 そうなると、話は変わってきますね♪


>クロエさん  ≫そもそも、魔法がうるさいって決めつけてるけど、  ≫そりゃ派手な魔法と決めてかかってるからだろ。  「う゛(図星)」  ≫サイレンスひとつとったって、範囲絞るなり、抵抗専念するなりすりゃいい。  ≫どうだ? それでもやっぱり、いやいやタイマンしたいか?  「んー・・・そだな。どうやら、全員でボコれるみたいだし   クロエの案でいっちょいってみっかー!!」  PL:実を言うと、魔法自体の音が気になっていた訳じゃないんですよね。    魔法全般に言えるんですが、呪文を唱えないと使えません。    その呪文を唱える声が外に聞こえないか?と思った訳です。    色々考えた結果。    さっきからしゃべっているけど、外のゴブリンは気付いてないし    話し声くらいなら、外には漏れないんだなぁ・・・と自分なりの答えを出しました。    私の言葉足らずで誤解されていたみたいなので、訂正を。 >紫郎さん  ≫何か、クロエさんの話だと、俺も手伝えそうな感じだね  「だな。だが、目的の酒のビンは割れないように安全な場所に避難させて欲しいな。   戦っている途中に紫郎が滑って転んで割れたら目も当てられない。」  ≫だったら、みんなでファイアーウェポンかけて、  ≫サイレンスの中でフルボッコってのもありかもね  「ま、ありだな。ファイヤー・ウェポンはクロエに頼んでくれ。   俺はぐにょの攻撃を避けているし、プリシラは“サイレンス”の予定だしな。」 >ALL  「俺もクロエの案に賛成って事で、とっとと終わらして旨い酒を飲もうぜ!   後、俺にはファイヤー・ウェポンは要らないぜ。次から、こいつに俺の仙術をブチかます。」
,,,,no 10/30(木) 21:26:06,GM-T,,あ、ほんとだ,
モンスターデータだけ読んでてもダメなんですねえ・・・
って、以前、別のシナリオでアシッドウーズに火は有効だって自分で言ってた記憶が・・・
寄る年波には勝てません。
・・・ところで、もう夕食食べたっけかな・・・


>>ALL PL様
 >(クロエPL様より)アシッドウーズの怪物データの例外規定
   確認しました。であれば、ファイアウェポンさえかかれば、
   打撃力10で普通に攻撃可能ということでお願いします。

   記述がなかったので、エンチャは無効ということでヒトツ。
   クロエPL様サンクスです。(^^


>>モーティスさん  >特に何もできないから荷物番でもしといてくれ   「何か、クロエさんの話だと、俺も手伝えそうな感じだね」   どうやらシミターであればファイアーウェポンさえあれば紫郎でもダメージを与えられそうですね。 >>ALL PC  >(クロエさんより)地味で基本的な魔法なら、全然静かだぜ。  >それに、古代語ばかりが魔法じゃねーし。  >サイレンスひとつとったって、範囲絞るなり、抵抗専念するなりすりゃいい。   「ファイアーウェポンとかいうのだったら殴っても効くんだって?    だったら、みんなでファイアーウェポンかけて、    サイレンスの中でフルボッコってのもありかもね」
,,,,no 10/30(木) 09:33:21,クロエ,,ホームラン狙いよりヒットでコツコツ,
> アシッドウーズの特殊能力は「通常武器無効」ではなく、「武器無効」です。
> そのため、手や足による攻撃も含めて、武器に準じるような攻撃方法のすべては無効となります。
> 詳細は完全版P.255「武器無効」を確認ください

 あ、それについては、怪物データのほうに例外規定があって、

   > アシッド・ウーズに対して武器による攻撃は一切無効です。
   > たいまつの炎や呪文によって攻撃するほかありません。
   > 唯一の例外として“ファイア・ウェポン”のかけられた武器は有効で、
   > 打撃力10としてダメージを与えることができます。

 ということで、その確認をしたくての質問でした。
 といっても、ファイア・ウェポンのほうはあまり期待してなかったので、ついでの質問でしたが(笑)。



 静かさの確認ができたので、台詞レス。

モーティス:「俺は逃げる方に一票だがな。“サイレンス”を使ったとしても
       こいつを外に気付かれないように殺るには状況的に難しい。
       (中略)
       正直、俺はこんな息苦しいタイマンはしたくねぇ。逃げたいのが本音だ。
       だが、ここは俺に任して3人は・・・この廃墟郡から脱出してくれ。
       “サイレンスにワザと失敗する俺は3人が離脱するまで、このノロマの攻撃を避け続けておくぜ。
       で、3人とも離脱できたら俺は仙術と古代語魔法を駆使して脱出するぜ!」

クロエ  :「そんな真似しなくてもいいんじゃね?
       そもそも、魔法がうるさいって決めつけてるけど、
       そりゃ派手な魔法と決めてかかってるからだろ。
       もっと地味で基本的な魔法なら、全然静かだぜ。
       それに、古代語ばかりが魔法じゃねーし。
       サイレンスひとつとったって、範囲絞るなり、抵抗専念するなりすりゃいい。
       どうだ? それでもやっぱり、いやいやタイマンしたいか? 
,,,,no 10/29(水) 21:21:50,GM-T,,攻撃魔法あれこれ,
さすがクロエPL様。目の付け所がシャープです。
攻撃魔法は古代語魔法の専売じゃないですもんね。<そりゃそうだ。


>>ALL PL様
 >(クロエPL様より)シェードやウィスプは、うるさいですか?
   結論から言って、現状で使用しても音が外に漏れる心配はないとします。
   個人的にはシェードは的にあたっても吸い込まれるようなイメージです。
   同様にウィスプはタバコの火を水につけるような音がする、というイメージです。
   そんなわけで大丈夫とします。
   同様に、エネボルも大丈夫とします。矢が刺さるときにそんなに盛大な音ってしないと思いますので。

   もちろん魔法全般は呪文の詠唱が必要ですが、
   シャウトして唱えない限りは外に漏れることもないでしょう。
   まだゴブリンも遠くにいますし。

   他にも、この魔法はどうだろう?というのがあれば、
   問い合わせください。

 >(クロエPL様より)ファイアウェポンをかけた手で殴ったら、
 >追加ダメージ(LV+筋力Bの意)はありますか?
   一切のダメージを与えられないとします。
   アシッドウーズの特殊能力は「通常武器無効」ではなく、「武器無効」です。
   そのため、手や足による攻撃も含めて、武器に準じるような攻撃方法のすべては無効となります。
   詳細は完全版P.255「武器無効」を確認ください。
,,,,no 10/29(水) 13:10:09,クロエ,,そういえばイメージ先行してました,
 そういえば、勝手にイメージしてただけで、実際のところ取り扱いがどうなってるか知らないことが
ありました。
 いくつか質問です。

1.シェードやウィスプは、うるさいですか?
  ファイアーボールと違ってドカーンとか鳴らない、静かな魔法だとイメージで思いこんでました。

2.ファイアウェポンをかけた手で殴ったら、追加ダメージ(LV+筋力Bの意)はありますか?
  通常武器無効の敵にエンチャントウェポンの武器で斬りかかった場合と同じでいいんですかね?


 ちなみに、上の思いこみがあったので、静かに倒せると思ってました。
 サイレンスは初ラウンドに抵抗専念するつもりでしたし。
,,,,no 10/29(水) 01:16:12,モーティス・エミッション,,GMさんとかぶった〜,
 
どちらにせよ。
うーズを倒すなら、こちらが絶対音を立てないと倒せません。

逃げるにせよ、戦うにせよ。リスクは同じくらいですわ。
,,,,no 10/29(水) 01:13:26,モーティス・エミッション,,そこで問題は,
>プリシラさん
 ≫魔法武器の攻撃が効くなら攻撃にも賛成するけど、
 ≫武器が効かないようなら逃げましょう。
 「まぁ武器は効かないけどな。直接殴れない奴はイライラするぜ。」

 ≫村から出るのに私とsolaの誘導は必要でしょう
 「だな。しっかり外の様子を見ていてくれい。」

>紫郎さん
 ≫アレなら、荷物持ちでもやってよか?
 「あぁ。特に何もできないから荷物番でもしといてくれ。」

>クロエさん
 ≫外の連中を起こさんように、プリシラに室内のサイレンスしてもらってから
 ≫皆でシメてしまうってのを提案するが、いかがかね皆の衆?
 「俺は逃げる方に一票だがな。“サイレンス”を使ったとしても
  こいつを外に気付かれないように殺るには状況的に難しい。」

 ≫武器が効かないのは些細な話だ。
 ≫問題は俺たちはこのあと、忍び足でゴブリンたちをやり過ごさにゃならん・・・(以下省略)
 「確かに、逃げる場合はそれが問題だ。(ひょい)
  後ろから追ってくるグニョグニョと相手をしながら逃げるのは骨が折れる。(ひょい)
  ・・・が、クロエ。お前が考えた闘い方は少しマズイ。(ひょい)
  “サイレンス”だが、抵抗に成功した者が発生させる音は外部に聞こえてしまう。
  クロエや俺が“サイレンス”の抵抗を成功して
  ぐにょにダメージを与えられる魔法を使えば、その音は外に漏れる。(ひょい)
  逆に俺やクロエが“サイレンス”をワザと受けて自分から発生させる音を0にすれば
  この武器無効っていうふざけたオプションを付けているこいつに
  ダメージを与える有一の方法は俺の仙術だけになっちまうぜ。(ひょい)
  プリシラが援護に戻って来ても同様の事が言えるな。
  正直、俺はこんな息苦しいタイマンはしたくねぇ。逃げたいのが本音だ。」

>ALL

 「まぁ、ここで俺の案なんだけど。
  クロエの“サイレンス”は採用する。
  だが、ここは俺に任して3人は・・・この廃墟郡から脱出してくれ。
  “サイレンスにワザと失敗する俺は3人が離脱するまで、このノロマの攻撃を避け続けておくぜ。
  で、3人とも離脱できたら俺は仙術と古代語魔法を駆使して脱出するぜ!」


案としては・・・

サイレンス
↓
3人は脱出(それまで攻撃を避ける)
↓
仙術アンキャニィドッジで接敵状態をほぼペナなしで脱出。
↓
仙術ファストムーブメントで倉庫を脱出
↓
サイレンス範囲を抜けたところでコンシール・セルフ
↓
無音・無臭で廃墟郡を脱出。


…モーティス的には、かなり綱渡りだけどね(爆)
,,,,no 10/29(水) 00:36:29,GM-T,,使用上の注意,
ご存知かと思いますが、念のため。
サイレンスの効果範囲内に入ると
竜語魔法を除くすべての魔法の使用が出来なくなってしまいますので
ご使用の際はくれぐれもご注意ください。
ちなみにGMは数時間前にこの事実を知りました(笑)

で、魔法が使えなくなるという根拠ですが、
1.完全版P.96のサイレンスの説明で
  「抵抗に失敗したものは呪文と唱えても音にならないので、魔法は使えなくなります」
  とある

2.完全版P.161の竜語魔法の説明にて、
  わざわざ「精霊魔法の"サイレンス"や"ミュート"をかけられても、竜語魔法は使えるのです!」
  とある

3.青山羊亭のPL様には御馴染みの蝶強力QAまとめサイト「リューニウム データベース」の
  精霊魔法のサイレンスの項目にある「エルダー・ドラゴンの古代語魔法を防げる?」の項目にて、
  「エルダー・ドラゴンの古代語魔法はサイレンスorミュートで封じることが出来る」とある

もちろん、効果範囲を縮小してウーズの回りだけにサイレンスをかけ、
サイレンスの効果範囲外から魔法を使うのであれば、
サイレンスの効果に関係なく魔法を使用することが出来ます。
,,,,no 10/28(火) 21:08:24,プリシラ,,そーなのかー,
>クロエ
「あなたがそういうなら大丈夫なのでしょう。
 村から出るのに私とsolaの誘導は必要でしょう。
 紫郎を先に行かせたてからサポートに戻るわ。」


サイレンス
↓
この建物の入り口まで紫郎と行き巡回ゴブリンの様子を伝えて紫郎の脱出をサポート
↓
地下に戻る。
この手順でいきますね。
,,,,no 10/28(火) 14:10:31,クロエ,,問題は,
「まぁ聞けプリシラ。
 武器が効かないのは些細な話だ。
 問題は俺たちはこのあと、忍び足でゴブリンたちをやり過ごさにゃならん。
 相手が鈍足スライムとはいえ、追い掛けられながらじゃタイミングがとれなくてまず無理だ。
 だから、ここでケリをつけるべきだとオレは思う。
 まぁ心配ならお酒もって紫郎と先行っててくれ、時間かせぎは任せろ」
,,,,no 10/27(月) 21:23:01,GM-T,,前門のナントカ、後門のナンタラ,
>>クロエPL様
 >遅くなって申し訳ありません
   いえいえ。十分早いのでお気になさらずに。
   この速度で行けば、年内には確実に終わると思います。
   引き続き、この速度でよろしくお願いします。


>>ALL PC  >(モーティスさんより)出口まで何メートルですか?    説明が漏れました。    地図の1マス(「・」一つ分)が1mです。    皆さんのいる地下倉庫は5mx5mの正方形な作りをしています。    地図上の「上」が地上へつながる梯子となっています。    敏捷度が同じ方もいませんし、1Rで全員が順番に地上へ出ることも可能とします。  >(プリシラさんより)魔法武器・魔法付与した武器の攻撃は有効でしょうか?    おお!いい質問です。    結論から言うと、普通の武器はもちろんのこと、    銀の武器、魔法の付与された武器ですら一切のダメージは与えられません。    ウーズのデータにある「武器無効」は完全版P.255にある「武器無効」に準じることとします。 >>プリシラさん   使い魔からの映像によると、ゴブリンが3体、見回りのために東の廃墟から出てきました。   現在、東の廃墟と酒屋の中間の位置をうろついています。
○紫郎  >>クロエさん   >外の連中を起こさんように、プリシラに室内のサイレンスしてもらってから   >皆でシメてしまうってのを提案するが、いかがかね皆の衆?    「どちらなりと。みんなの話だと、俺ってば完全無欠の役立たずっぽいから。     アレなら、荷物持ちでもやってよか?」
,,,,no 10/27(月) 19:13:49,プリシラ,,武器無効とサイレンス,
>GM
>>武器無効
魔法武器・魔法付与した武器の攻撃は有効でしょうか?


>クロエ
「サイレンスには大賛成よ。
 魔法武器の攻撃が効くなら攻撃にも賛成するけど、
 武器が効かないようなら逃げましょう。」
,,,,no 10/27(月) 18:28:50,モーティス・エミッション,,質問。,
>GMさん

出口まで何メートルですか?

,,,,no 10/27(月) 14:22:49,クロエ,,騒ぎを聞きつかれるとヤバイよね,
紫郎   :「アレ、女の子っぽくないぜ?
       まぁ、モーちゃんが余裕っぽいし、俺は離脱させてもらうよ。
       あとよろぴく。え?ダメ?手伝え?
       (プリシラ&クロエに)だってさー。どーするよ?」
クロエ  :「んー、まぁいいけどな。
       相手が武器無効だから、紫郎じゃやることねぇだろうし。

       どうしてもモーティスがサシでやらせてくれって言うんなら、
       『あとは任せた! 死ぬなよ!』
       って、さっさとトンズラさせてもらうけど、
       外の連中を起こさんように、プリシラに室内のサイレンスしてもらってから
       皆でシメてしまうってのを提案するが、いかがかね皆の衆?」
,,,,no 10/27(月) 12:02:29,クロエ,,遅くなって申し訳ありません,
とりあえず怪物知識ロール。

 ・基準値=7
,,,-:-&2-4:,ok 10/27(月) 10:44:35,GM-T,,1R開始です,
一つ前の書き込みから読んでくださいまし。

最新の状況です(1R)

敏|PC名  |生命力|精神力|赤目|備考|行動
24|クロエ  |12/12|21/21|  |  |
22|モーティス|14/14|18/18|  |  |防御専念
18|神崎 紫郎|21/21|19/19|  |  |
16|プリシラ |22/22|16/16|  |  |

敏|名前     |魔防|備考|行動
01|アシッドウーズ|14|装 |モーティスを攻撃(回避目標値:15 打撃点:8)->失敗
装:範囲攻撃用の物体を装填済み

>>ALL PL様
  さてさて。アシッドウーズに狙われたモーティスさん。
  一行は「あとは任せた!死ぬなよ!」の台詞と共に
  モーティスさんにこの場を任せて紫郎の離脱を最優先させることも出来ます。

  もちろんいつものようにみんなで叩くのもありです。
  モーティスさんが離脱する場合、肩代わりしてくれるPCがいない場合は
  いつものように離脱ペナが発生します。

  というわけで、紫郎を逃がすか、ウーズをみんなで叩くかも含めて、
  行動宣言をお願いします。
,,,,no 10/27(月) 10:43:20,GM-T,,情景描写,
>>怪物判定結果
  PC   |結果値
  モーティス|11
  プリシラ |14
  クロエ  |

 >達成値10以上の方
   ぐにょの正体が判明しました。
   アシッド・ウーズの亜種のようです。
   データは以下の通り
    モンスターレベル:4
    敏捷度:1   移動速度:4
    攻撃点:5+2d 打撃点:8
    回避点:3+2d 防御点:6
    生命点:18  精神点:15
    特殊能力= 酸
         包みこみ(回避の目標値=11、打撃力20、追加ダメージ3)
         範囲攻撃(酸に解けない物を取り込んで周囲2mに射出、装填に2R)
         武器無効
         精神的な攻撃は無効
         毒、病気に冒されない 


>>クロエPL様
  敵の正体は判明しましたが、引き続き怪物判定ロールを受け付けます。
  赤目の場合は漏れなく10点差し上げますので。


>>ALL PC   一行は散らかった部屋から酒を探し始めます。 プリシラ :「うまく潜入できたわ、捜索を始めましょう。」 紫郎   :「ちゃっちゃと済ませて、ゴブリンたちに気付かれる前に離脱したいね」 クロエ  :「(きょろきょろ)んー……一見して見あたらないってことは、        でかいモノは無いってことかね?」 紫郎   :「大きな樽はないみたい。ま、あっても持ってけないけどさ」 クロエ  :「酒樽背負って忍び歩きなんつー、ハードな真似も覚悟してたけど、        こりゃ帰りは楽に済みそうだな♪」 紫郎   :「それだと忍び歩き以前に迅速に動けないじゃん」 モーティス:「勢い余って、割れてしまうかもな。」   ある者は慎重に、ある者はメリハリをつけて、ある者はこの場所!と狙いを定めて   ガラクタを取り除きながら酒の入ったビンを探します。   時間をかけて調査した後、モーティスは未開封のウイスキーを手に入れました。   比較的新しいようで、青山羊亭でも見かけたことのある銘柄です。   プリシラも未開封の古びたウイスキーを手に入れました。   こちらは見るからに年代モノで、ヴィンテージなアロマが漂っています。   クロエも未開封の古びたウイスキーを手に入れました。   結構古い感じで何とか読めるラベルにはクロエさんが生まれた年が書いてあります。   ウイスキーみたいです。   紫郎も探していた年代のウイスキーを見つけたようで、大事に背負い袋にしまっています。 モーティス:「(プリシラ&クロエに)何かお前達が持っている酒の方が高級そうじゃね?        俺が探し当てた奴、青山羊亭で見た事あるし(ガックシ)」 紫郎   :「さてと。俺は目的のモンが見つかったよ。        これであとは帰るだけだね」 モーティス:「呆気なかったなぁ〜。ふわぁぁぁぁぁ←あくび        難易度的には初めてのおつかい程度だったな。」   そのときです。モーティスは何か液体のようなものが   部屋の片隅を濡らしているのに気付きました。   モーティスが目を凝らしてみると、その液体は突然波立ち、   モーティスの元へ向かってゆっくりと動き始めました。 モーティス:「・・・って、いきなり出て来るな!」   間一髪。物体の存在に気付いたモーティスは物体からの攻撃をスレスレのところで回避します。 プリシラ :「お酒も見つかったし早々に引き上げましょう♪ おや?あのぐにょぐにょは…」 モーティス:「ぐーにょ、ぐーにょぐにょ。酒場の子♪        俺の目の前にやーって来た♪        ぐーにょ、ぐーにょぐにょ。ふくらんだ♪        ドロっと液体の ・・・おんなの子・・・かな?        俺の頭の辞書では分からん。名前が無くては呼び辛いから『ぐにょ』と命名する!」 紫郎   :「アレ、女の子っぽくないぜ?        まぁ、モーちゃんが余裕っぽいし、俺は離脱させてもらうよ。        あとよろぴく。え?ダメ?手伝え?        (プリシラ&クロエに)だってさー。どーするよ?」
,,,,no 10/25(土) 02:30:36,プリシラ,,お宝get モンスターhit,
>ALL
「お酒も見つかったし早々に引き上げましょう♪  おや?あのぐにょぐにょは…


セージチェック 6+2D
,,,-:-&2-6:,ok 10/25(土) 01:11:00,モーティス・エミッション,,セーフ・・・,
グレートパリィのおかげで避けれた・・・。

でも、達成値11じゃ正体なんて分かんないだろうなぁ・・・。


 「ぐーにょ、ぐーにょぐにょ。酒場の子♪
  俺の目の前にやーって来た♪
  ぐーにょ、ぐーにょぐにょ。ふくらんだ♪
  ドロっと液体の ・・・おんなの子・・・かな?

  俺の頭の辞書では分からん。名前が無くては呼び辛いから『ぐにょ』と命名する!」
,,,,no 10/25(土) 01:04:00,モーティス・エミッション,,液体の化け物に良い思い出がない,
>プリシラさん&クロエさん
 ≫お酒GET
 「何かお前達が持っている酒の方が高級そうじゃね?
  俺が探し当てた奴、青山羊亭で見た事あるし(ガックシ)」

>紫郎さん
 ≫さてと。俺は目的のモンが見つかったよ 
 ≫これであとは帰るだけだね
 「呆気なかったなぁ〜。ふわぁぁぁぁぁ←あくび
  難易度的には初めてのおつかい程度だったな。」

>液体のようなもの

 「・・・って、いきなり出て来るな!」

:行動宣言:

防御専念です。

で、セージ判定もします。

上から回避ロール
   セージ判定(怪物判定)です。
,,,00:05&2-3:3-1::2,ok 10/24(金) 23:14:35,GM-T,,お宝発見、お宝じゃないのも発見,
>>捜索ロール
  PC   |結果値
  モーティス| 4
  プリシラ |6ゾロ!
  クロエ  |11

 >モーティスさん
   未開封の酒瓶を手に入れました。
   比較的新しいようで、青山羊亭でも見かけたことのある銘柄です。
   ウイスキーみたいです。

 >プリシラさん
   未開封の古びた酒瓶を手に入れました。
   見るからに年代モノで、ヴィンテージなアロマが漂っています。
   ウイスキーみたいです。

 >クロエさん
   未開封の古びた酒瓶を手に入れました。
   結構古い感じで何とか読めるラベルにはクロエさんが生まれた年が書いてあります。
   ウイスキーみたいです。


>>ALL PC   一行は廃墟と化した酒蔵から忘れ去られた酒をいくつか手に入れました。   紫郎も念願の品物を見つけられたようです。   酒瓶を大事に背負い袋にしまっています。 紫郎:「さてと。俺は目的のモンが見つかったよ。     これであとは帰るだけだね」   そのときです。モーティスは何か液体のようなものが   部屋の片隅を濡らしているのに気付きました。   モーティスが目を凝らしてみると、その液体は突然波立ち、   モーティスの元へ向かってゆっくりと動き始めました。
大まかな位置関係は以下のとおりです。   abcdef  −−−−−−− 01|棚棚・・?| 02|プ・モ・?| 03|・・棚・・| 04|紫・・・・| 05|棚棚ク・上| 06−−−−−−− ?:ゆかをはいずるもの(「?」2つで1体です) 敏|PC名  |生命力|精神力|赤目|備考|行動 24|クロエ  |12/12|21/21|  |  | 22|モーティス|14/14|18/18|  |  | 18|神崎 紫郎|21/21|19/19|  |  | 16|プリシラ |22/22|16/16|  |  | 敏|名前       |魔防|備考|行動 **|ゆかをはいずるもの|14|  |モーティスを攻撃(回避目標値:15 打撃点:8) >>ALL PL様   酒を手に入れた皆さんの前に何やら不定形の何かが立ち塞がります。   戦うか、避けるかは敵の正体を知ってからでも十分間に合いますし、   まずは怪物判定をどうぞ。
,,,,no 10/23(木) 19:49:45,モーティス・エミッション,,ははははw,
平目です。

 「勢い余って、割れてしまうかもな。」
 繊細な作業には疎いので、慎重です。

>GMさん

 代理ロールありがとうございます^^
,,,-:-&1-3:,ok 10/21(火) 21:51:59,GM-T,,何か、最近6ゾロ多いな・・・,
>>プリシラさん
 >うまく潜入できたわ、捜索を始めましょう
  「ちゃっちゃと済ませて、ゴブリンたちに気付かれる前に離脱したいね」

>>クロエさん
 >んー……一見して見あたらないってことは、
 >でかいモノは無いってことかね?
  「大きな樽はないみたい。ま、あっても持ってけないけどさ」

 >酒樽背負って忍び歩きなんつー、ハードな真似も覚悟してたけど
  「それだと忍び歩き以前に迅速に動けないじゃん」


>>ALL PL様   捜索ロールは全員対象ですので、奮ってご参加ください。   PC   |結果値   モーティス|   プリシラ |6ゾロ!   クロエ  |11   捜索ロール〆切:10/26
,,,,no 10/21(火) 08:48:12,クロエ,,もう振らんでもよさげだけど(笑),
「(きょろきょろ)んー……一見して見あたらないってことは、
 でかいモノは無いってことかね?
 酒樽背負って忍び歩きなんつー、ハードな真似も覚悟してたけど、
 こりゃ帰りは楽に済みそうだな♪」

 ・捜索基準値=7
,,,-:-&4-1:,ok 10/20(月) 02:43:46,プリシラ,,キター!,
キタキタキター! 6ゾロキター!
,,,,no 10/20(月) 02:42:27,プリシラ,,捜索開始よ,
>ALL
プリシラ「うまく潜入できたわ、捜索を始めましょう。」


6+2っです
,,,-:-&6-6:,ok 10/19(日) 15:39:28,GM-T,,お酒捜索開始,
>>ALL PC
  協議の結果、廃墟の南側から忍び足で酒場に接近することにしました。

紫郎:「(ひそひそ)建物の中なら、多少大きな音がしても気づかないだろうね。
    ま、用心に越したことはないけどさ」

  一行はゴブリンたちの寝ている廃墟の死角を選んで酒屋に接近します。
  プリシラは使い魔を通してゴブリンたちのいる廃墟を警戒しますが、特に問題なく酒屋に到着しました。

  酒屋に入った皆さんは問題なく地下倉庫の入り口を発見します。

紫郎:「(ひそひそ)じゃ、中を調べてみようか・・・
    お邪魔しまーす・・・」

  地下倉庫に足を踏み入れた一行。倉庫は5m四方の部屋で、
  床には空き瓶や木箱が散乱し一見して酒が眠っている様子はありません。

紫郎:「さて、と。お宝探しを始めましょうかねい」

  一行は散らかった部屋に挑みます。


>>ALL PL様   みなさんは倉庫に酒があるか探すことにしました。   シーフ/スカウト技能の捜索でロールをお願いします。   シーフ/スカウト技能をお持ちでない方は平目でロールをお願いします。
,,,,no 10/19(日) 13:01:59,GM-T,,まずはロールから,
>>モーティスPL様
  ダイスが振られていませんでしたので、
  こちらで代理ロールをさせていただきます。
  ご了承下さい。

>>忍び足ロール
  1回目:モーティス(基準値4)
  2回目:紫郎(基準値5)
,,,00:06&3-3:1-4::2,ok 10/17(金) 22:38:26,モーティス・エミッション,,振ってませんでした!,
レス流し、すいません…
,,[proxy2117.docomo.ne.jp],,no 10/17(金) 22:36:42,モーティス・エミッション,,携帯より,
遅れました!振ります!
,,[proxy2103.docomo.ne.jp],,no 10/16(木) 22:24:56,GM-T,,今しばらくお待ちください。,
尚、〆切を過ぎてもダイスが振られなかった場合、
ひとまずGMの方で振らせて頂きますのでご了承ください。
,,,,no 10/13(月) 10:04:37,GM-T,,なかなかの出目ですね,
基準値も高いから、今のところ問題なさげですね。

ロール〆切:10/18
,,,,no 10/10(金) 03:04:17,プリシラ,,敵影ナシ,
忍び足・基準値=5
,,,-:-&5-1:,ok 10/09(木) 08:08:08,クロエ,,えーと、忍びは敏捷度か,
・基準値=7
,,,-:-&5-5:,ok 10/08(水) 21:17:27,GM-T,,(あの声で)プリシラ!衛星から敵の位置を補足してくれ!,
>>ALL PC
  ゴブリンたちの動向を一通り探った一行は
  いよいよ酒場への侵入手段について話し合います。

紫郎   :「(皆さんに)どの方角から接近するのが得策かな?」

  馬を近くの木にくくりつけながら、紫郎が皆さんに問い掛けます。

クロエ  :「特に手薄なとこって無さ気だし、しくじった場合を考えれば、
       親玉がいる廃墟の反対側からが逃げやすくていんじゃね?」

プリシラ :「そうね、そうしましょうか」

モーティス:「一対一なら、親玉と戦ってみてぇんだがな(笑)
       反対からでいいんじゃね?俺の願望よりも依頼の方が大事だしな。」

紫郎   :「そうさな。ゴブリンの乱獲はいつでも出来るけど、じいさんの命日は年に1回だからね。
       今回は期日を優先したいよ」

モーティス:「プリシラのソラに上空からゴブリンの動きを観察してもらいながら
       酒場に近づく事にしねぇか?安心して近づく事ができるぜ。」

プリシラ :「それ、いいわね。そうしましょう。」

  協議の結果、廃墟の南側から忍び足で酒場に接近することにしました。


>>ALL PL様   では、ゴブリンたちが寝静まって少ししてから酒場への接近を試みます。   上空のソラからの情報では、今のところゴブリンの見張りはいません。   では、レンジャー/ハンター/シーフいずれかの技能で忍び足ロールをお願いします。
,,,,no 10/07(火) 23:28:13,プリシラ,,上空からのサポート付き,
>クロエ&モーティス
>>プリシラは二人にホブゴブリンとゴブリンロードについて説明します
「確かに、ゴブリンシャーマンがいてもおかしくないわ。」


>>親玉がいる廃墟の反対側からが〜
「そうね、そうしましょうか。」


>>プリシラのソラに上空からゴブリンの動きを観察してもらいながら
「それ、いいわね。そうしましょう。」

プリシラも忍び足でいきます。

,,,,no 10/07(火) 18:07:10,モーティス・エミッション,,クロエさんの案に賛成!,
>クロエさん
 ≫親玉がいる廃墟の反対側からが逃げやすくていんじゃね?
 「一対一なら、親玉と戦ってみてぇんだがな(笑)
  反対からでいいんじゃね?俺の願望よりも依頼の方が大事だしな。」

>ALL
 「プリシラのソラに上空からゴブリンの動きを観察してもらいながら
  酒場に近づく事にしねぇか?安心して近づく事ができるぜ。」


モーティスは変身を解いて、こそこそと酒場に行くつもりです。

,,,,no 10/07(火) 09:15:14,クロエ,,シャーマンもいるだろな,
>紫郎:「(皆さんに)どの方角から接近するのが得策かな?」

「特に手薄なとこって無さ気だし、しくじった場合を考えれば、
 親玉がいる廃墟の反対側からが逃げやすくていんじゃね?」



 どの方向からはともかくとして、手段としてはクロエは魔法でなく「忍び足」でいくつもりです。
,,,,no 10/06(月) 20:53:55,GM-T,,敵は思いの外大所帯?,
>>モーティスさん
 >ブツブツいいながら森に消えて行きます
   しばらく警戒したような目つきで見ていましたが、
   追う者はなく、ゴブリンたちは間もなく廃墟に消えていきました。

>>プリシラさん
 >一回り大きい奴の怪物判定
   プリシラさんはこの怪物の正体がわかりました。
   間違いなくホブゴブリンです。データは以下のとおり。
    敏捷度:12  移動速度:8
    攻撃点:3+2d 打撃点:10
    回避点:4+2d 防御点:7
    生命点:15  精神点:12

 >二回り大きい奴の怪物判定
   プリシラさんはこの怪物の正体がわかりました。
   間違いなくゴブリンロードです。データは以下のとおり。
    敏捷度:12  移動速度:10
    攻撃点:4+2d 打撃点:11
    回避点:5+2d 防御点:7
    生命点:18  精神点:15


>>ALL PC   モーティスが戻ってきて間もなく、ゴブリンたちが廃墟の中に消えていきました。 紫郎:「お?ようやっと就寝時間かな?」   プリシラの使い魔が上空から監視していると、   ゴブリンが入っていった廃墟はゴブリンロード、ホブゴブリンのいた廃墟で、   それ以外の廃墟には誰も入っていかなかったことがわかります。 紫郎:「(皆さんに)どの方角から接近するのが得策かな?」   馬を近くの木にくくりつけながら、紫郎が皆さんに問い掛けます。
>>ALL PL様   というわけで、ゴブリンたちは残らず建物に入ってしまいました。   さて。どのように酒場に向かうか決めていきましょうか。
,,,,no 10/05(日) 20:00:31,プリシラ,,二回り大きい奴,
セージチェック 6+2D



ゴブリンに対する質問はありませんでした。
,,,-:-&5-1:,ok 10/05(日) 19:58:22,プリシラ,,一回り大きい奴,
セージチェック 6+2D
,,,-:-&4-5:,ok 10/05(日) 18:59:30,モーティス・エミッション,,ヤバイ ヤバイ,
これ以上、怪しまれたら困るんで・・・もう何もやらずに南側の森に消えます。

>ゴブリン
 「ゴブゴブ(3ヶ月仲間とはぐれている。この辺りでウロウロしてたら)
  ゴゴブゴ(お前達を見かけたから、もしかして・・・と思ったんだ)
  ゴブブゴ(俺の仲間じゃないみたいだし、帰るわ 邪魔したな)
  ゴブゴブ(仲間を探さないとなぁ・・・)」

まぁ、こんな感じでブツブツいいながら森に消えて行きます。

>GMさん

付いて来るゴブリンはいますか?
,,,,no 10/04(土) 00:29:00,GM-T,,続、情報収集,
>>モーティスさん
  ゴブリンに近づいたモーティスさん。
  まずは怪しまれずに接触に成功します。

 >今、外にいるゴブリンは何をしているのか?
   今は一仕事終えて、自由時間だから、自由にしているんだ。
   君(モーティスさん)こそ、どこからやってきたんだ?と聞いてきます。
   モーティスさんの質問の内容から、この辺に生息しているゴブリンだと思ったようです。

 >現在、何匹ゴブリンはいるのか?(種類別にして欲しい)
   20〜30人くらい入るよ、と答えてくれます。

 >ここに住んでいるのか?又は、ここで何をしているのか?
   自分たちは妖魔の森を目指して移動していて、
   ここには休憩のために立ち寄った、と答えてくれます。
   何日かしたらまた移動すると言っています。

 >酒屋に寝泊りしているゴブリンは、いるか?
   酒屋って何のこと?と聞いてきます。

 >昼寝の時間の見張りの数は?
   昼寝の際の見張りのことを知っているなんて、
   もしかして、君は我々のメンバーなのか?と聞いてきます。
   後ろではモーティスさんを見ながら、
  「あいつ、どこのグループだ?」「俺のところじゃないよ?」「最近入ってきたやつとも違うな」
   とか話しています。

 >ゴブリンの装備
   標準的な小剣を装備しています。手入れはされているようです。

 >廃墟から外が見えないルートの探索(死角がないか、とか)
   廃墟は屋根がついているといった程度のものから、
   しっかりと雨風を防げるものまで沢山あります。
   ゴブリンたちが泊まる廃墟によっては死角が発生する可能性もありますが、
   全部の廃墟から見えないルートは見つけられません。

 >酒屋内部
   君は何者だ?と奥に進むのを止められます。


○紫郎  >>モーティスさん   >じゃ、行ってくるわ。装備を置いて行くから、無くならないように見ておいてくれ    「くれぐれも無理すんなよ」    装備を馬車に積み込みながら見送ります。  >>プリシラさん   >空から見た様子を書くわ    「図体のでかいゴブリンってのが気になるね・・・     見た感じ、どんなゴブリンだかわからない?」    てなわけで、プリシラさんは怪物判定(一回り大きいやつの分と二回り大きい奴の分の計2回分)    をお願いします。  >>クロエさん   >作戦案    「できるだけ起きてる人数が少ない時を狙うってのは俺も賛成。     熟睡中なら、ちょっとくらい音を立てても気づかれないだろうしね」
>>ALL PL様   質問、追加の調査などありましたらどうぞ。   同時に、どのように酒場に向かうか決めていきましょうか。   現在、クロエPL様より   あと少しらしいのでゴブリンの大半が昼寝するまで待機し、   その後見張りの目を盗んで、4人で酒場に忍び込む   という方法が提案されています。
,,,,no 10/01(水) 23:51:11,モーティス・エミッション,,シェイプ・チェンジ後,
服は脱いで、シャツとパンツだけになりましょう。
で、軽く土で汚しておきます。これで、ただのゴブリンにしか見えないはず。

>ALL
 「じゃ、行ってくるわ。装備を置いて行くから、無くならないように見ておいてくれ。」

:聞く事:

・今、外にいるゴブリンは何をしているのか?
・現在、何匹ゴブリンはいるのか?(種類別にして欲しい)
・昼寝の時間の見張りの数は?
・ここに住んでいるのか?又は、ここで何をしているのか?
・酒屋に寝泊りしているゴブリンは、いるか?

:見る事:

・ゴブリンの装備
・酒屋内部
・廃墟から外が見えないルートの探索(死角がないか、とか)

※基本的に怪しまれたら、即止めます。


>ALLPLさん

 何か聞きたい事があれば、遠慮なくどうぞ。
,,,,no 10/01(水) 23:40:28,モーティス・エミッション,,シェイプ・チェンジ!,
ゴブリンの二回りデカイのがいるのか・・・戦うと大変だなぁ・・・。

>プリシラさん
 ≫空から見た様子を書くわ
 「頼むぜ!」

>ALL
 「さてと・・・俺はゴブリンになるか。
  まさかカエルの次はゴブリンの言葉を話さなければならないとは!(笑)」

シェイプ・チェンジ判定します。
,,,-:-&1-6:,ok 10/01(水) 14:03:36,クロエ,,ここまででいえば,
 ぷっつり意見を書けなくなる懸念があるので、今必要となりそうな意見等を書けるときにちょくちょく書いておきます。
 その結果、同じ話が出てくどくなるかもしれませんが、大目にみてくれると助かります。

<酒場までのアプローチ>
 モーティスがどうするか分からないので、
ここまでの情報での所感になりますが、

 あと少しらしいのでゴブリンの大半が昼寝するまで待機し、
 その後見張りの目を盗んで、4人で酒場に忍び込む。
(ちなみにこれでいくなら、クロエは光学迷彩魔法は使わない予定です。
 紫郎がそれをできないので、自分が消えててもあんま意味ないかなと)

 ……という感じで考えてます。
 もちろんこれでなきゃいけないというつもりはないので、
お二方の意見どおりでもかまいません。

<その他>

 情報収集などの行動宣言はないです。
,,,,no 09/30(火) 22:37:51,GM-T,,情報収集開始,
>>クロエPL様
  書き込みペース低下の件了解しました。
  連絡感謝です。
  リアル第一ですので、無理のないように参加頂ければ。
  速度、内容等、遠慮なく相談ください。


>>ALL PC  >(プリシラさんより)空から偵察した様子を図にします(羊皮紙使用)    上空を旋回しつつ、廃墟の様子を見ていると、以下のことがわかります。      ・いくつかの廃墟ではゴブリンが出入りしている      ・ゴブリンより一回り大きいゴブリンが顔を覗かせている廃墟がある      ・ゴブリンより二回り大きいゴブリンが顔を覗かせている廃墟がある    大まかな位置関係は以下のとおりです。     ・・・・・・・廃墟・・・・・・・・・・木・     ・・廃墟・・・廃墟・・廃墟・・・・・・・・     ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・     ・・・・・?・・・・・・・・・・・・・・木     ・・?・・・・・廃墟廃墟・・・・・・・・木     ・・・・・酒・?・・・・・・・・・・・・・馬車     廃墟・・・屋・・?・・・・・・・・・・・木     ・・・・・・・・・廃・・・・・・・・・・木     ・・・?・・・・・墟・・・・・・・・木・・     ・廃墟廃墟・・・廃墟廃墟・・・・・・・・・     ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・木・     廃墟:ゴブリンより二回り大きいゴブリンが見えた建物(「廃墟」2つで一つの建物)     廃墟:ゴブリンより一回り大きいゴブリンが見えた建物     ・=4m     ?=怪しい人影(2〜3人)     馬車:皆さん  >(クロエさんより)そろそろ昼寝をする時間なのか?    近くの木が答えてくれます。    「何日か前に奴らは現れた。     いつもはそろそろ寝だして、完全に日が落ちてしばらくしてから置きだしてくるよ」  >(クロエさんより)見張りはどの程度か?    近くの木が答えてくれます。    「小さいのが4匹くらい、日没前後に2〜3回、廃墟の周りを巡回してる」
>>ALL PL様   当り障りのないところから情報収集を始めた皆さん。   気づいたこと、更に調べたいことなどありましたら、遠慮なくどうぞ。   収集した情報を元に作戦を立てていけたらと思います。 >>モーティスPL様   シェイプ・チェンジをするようでしたら、   発動判定をお願いします。   別の方法で情報収集を行う場合は、その旨宣言願います。
,,,,no 09/30(火) 14:32:46,クロエ,,ご迷惑かけます,
 すみません、今忙しくなって当面書き込みができない(もしくは非常に淡泊)状況です。
 ご迷惑かけますが、よろしくお願いします。

 ちなみに、植物でも動物でも構わないので、手近なのに、
 そろそろ昼寝をする時間なのか?
 見張りはどの程度か?
 を訊いてみたいです。
,,,,no 09/28(日) 23:44:26,プリシラ,,航空撮影,
>モーティス&クロエ
「空から見た様子を書くわ。」


>GM
空から偵察した様子を図にします(羊皮紙使用)
,,,,no 09/28(日) 22:14:17,GM-T,,調べ方あれこれ,
>>モーティスさん
 >すべて蹴散らして、ぐぅの音も出ねぇようにしてやるぜ
  「めちゃくちゃ強気だな。
   ま、最終的にはそうなるかもしんないけど、個人的には遠慮したい。
   だって俺、ひ弱だもん」

 >そんな奴がいるのか!?いや〜、会ってみたいねぇ〜
  「ファデットっていうエルフの兄ちゃん。
   青山羊亭に時々来てるはずだよ」

 >俺は数なんて気にしてねぇが・・・気になるなら調べて来てやろうか?
  「数以外にも色々情報が欲しいところだね。
   ロウソンを襲うつもりなら、帰り際にロウソンによって忠告しといてあげたいし」


>>ALL PL様   さて、情報収集の方法ですが、どのようにしましょう?   ゴブリン語のわからない方でも、様子をうかがって、   そこから推測することは可能です。(ただし、その際はロールをお願いするかもしれません)   どうやって情報を収集するか(忍び足で近づく、使い魔を使うetc)を教えてください。     PC名   情報収集内容     モーティス シェイプ・チェンジで潜入?     プリシラ  使い魔で空から偵察     クロエ      今月いっぱいまで待って、話を進めます。 >>モーティスPL様   リアル第一ですので、お気になさらずに。   それに、ほぼ週一ペースですので   これくらいなまったく問題ありませんから。 >>春の女神の加護のある方   木々に話し掛けるのは可能です。   これ以外にも、こんな植物に話し掛けたい、こんな動物が近くにいないか、等々ありましたら   ご質問ください。
,,,,no 09/28(日) 15:40:21,モーティス・エミッション,,長い間、すいません。,
連絡もせず、レスを滞らせてしまいました。今日より復帰です。

>クロエさん
 ≫なんかあれこれ考えんのメンド臭くなってきた。
 ≫帰りはその時考えるってことで、さっき言ったように、
 ≫奴らの寝込みを待って全員で忍び込み。
 ≫で、待ち時間は様子をうかがうってことでどうだ?
 「まるで要塞か何かに忍び込むみてぇだな。
  寝込みを襲うにしても、見張りは絶対にいると思うぞ。
  その見張りとは戦うのか?それとも魔法でやり過ごすのか?
  戦うなら、真っ向勝負と変わりないぜ。
  廃墟すべてにゴブリンが潜んでいたら、あっという間に囲まれてしまうし。
  酒屋自体がゴブリンの巣窟だったら、どちらにせよ総力戦だろうしな。
  魔法でやり過ごすなら寝込みだろうが今だろうが、あまり関係なくね?
  スニーキングするなら結論を急ぐよりも、まずは情報収集かな。」

 ≫モーティス、喜べ。最悪、100匹ゴブ対4人冒険者だぞ
 「そいつはいい!100匹くらい俺が一掃してやるぜ(笑)
  でも、クロエはあまり戦いたくないんだろ?」

>プリシラさん
 ≫彼らがココにいる目的が知りたいわね
 「いや、多分住み着いていると思うぞ。
  ここは雨露を凌ぐ事はもちろん、人里にも近い。
  奴等が巣くうには、かなり環境が整っているぜ。」

 ≫まずsola(使い魔)に空から偵察してもらうわ
 「そうだな。それが一番労力を使わなくていい方法だな。
  撃墜されないように気をつけろよ。」

>紫郎さん
 ≫総勢100匹の大軍団かもしれないよ?
 「へっへっへ。それでも上等!!すべて蹴散らして、ぐぅの音も出ねぇようにしてやるぜ。」

 ≫一人でタランチュラ8匹を屠ったエルフを知ってるけど・・・
 「そんな奴がいるのか!?いや〜、会ってみたいねぇ〜。」

 ≫でも実際んトコ何匹いるんだろ?
 「俺は数なんて気にしてねぇが・・・気になるなら調べて来てやろうか?」

>ALL
 「俺は気が進まないが、シェイプ・チェンジでゴブリンになって
  ゴブリンから直接、情報を聞き出す事は可能だぜ。
  何なら、一匹誘い出して捕縛させてもいいし。
  酒屋の中や廃墟の中、ゴブリンの配置とかも知りたかったら見て来るぜ?」

,,,,no 09/27(土) 11:25:22,GM-T,,調査方法とか,
>>ALL PL様
  さて、情報収集の方法ですが、どのようにしましょう?
  ゴブリン語のわからない方でも、様子をうかがって、
  そこから推測することは可能です。(ただし、その際はロールをお願いするかもしれません)
  どうやって情報を収集するか(忍び足で近づく、使い魔を使うetc)を教えてください。
    PC名   情報収集内容
    モーティス 
    プリシラ  使い魔で空から偵察
    クロエ   

  今月いっぱいまで待って、話を進めます。
,,,,no 09/23(火) 19:40:41,プリシラ,,調査しましょう,
>ALL
「まずsola(使い魔)に空から偵察してもらうわ。
 屋根の上で会話が聞けたらいいなぁと。」」

,,,,no 09/23(火) 10:47:19,GM-T,,とりあえず調査ですかね?,
>>クロエさん
 >ビンだとばっかり思ってたけど、酒樽サイズの可能性もありか〜
  「確かに、空き瓶がある可能性もあるし、
   酒樽といってもフルで入ってるものばっかりでもないだろうから、
   空き瓶見つけて中に移し替えてってのもありだと思うよ?

   何にせよ、蔵を見てみないことには何ともいえないけど」

 >モーティス、喜べ。最悪、100匹ゴブ対4人冒険者だぞ。
 >一人ノルマ25匹な
  「一人でタランチュラ8匹を屠ったエルフを知ってるけど、もしゴブが100匹いたらそれに匹敵するな。
   でも実際んトコ何匹いるんだろ?」


>>ALL PL様   とりあえず情報収集という方向進んでいるという認識です。   で、情報収集の方法ですが、以下の案が提案されています。    1.外周回って様子を伺う    2.使い魔を飛ばして様子を伺う   他にも情報収集案がありましたらご意見ください。   質問がありましたらドシドシどうぞ。
,,,,no 09/22(月) 12:50:01,クロエ,,ボケてました>カメレオン他,
紫郎 :「もしかして、あいつらもう少し待ってりゃ寝るかな?
     ゴブリンだって、さすがに寝ないわけにもいかないだろうし」
クロエ:「あ〜、そういや今昼過ぎだな。
     オレたちで言う深夜ってわけか。
     それなら、寝るのを待つってのもいいな。
     その待ち時間にプリシラの言うように、
     外周を回って様子をうかがっとけば無駄がなくて良さ気だ」



紫郎 :「その方が確実だってんなら、それでも構わないよ?」
クロエ:「あ、悪ィ悪ィ。
     インビジリティと違って、カメレオンは全く歩き回れない魔法だった。
     じゃあ、オレとプリシラはインビジリティ。
     モーティスはコンシール・セルフでいけるな」
紫郎 :「酒の樽に製造年が明記されているから、それを参考にしてくれればいいよ。
     酒蔵だけど、多分地下にあると思う。
     だから酒屋の床のどこかに地下に下りる階段か何かがあるはずだ。
     それさえ見つければ、特に問題なく酒は見つけられるはずだよ」
クロエ:「いけね、持ち帰る品のサイズを考えてなかった。
     ビンだとばっかり思ってたけど、酒樽サイズの可能性もありか〜。
     背負えない程のサイズだったら、3人が楽々忍び込めたところで、
     きっと帰り道で見つけられちまうから、これじゃ意味ないな。
     うーん、依頼の品は日帰り期限だしな〜。
     
     なんかあれこれ考えんのメンド臭くなってきた。
     帰りはその時考えるってことで、さっき言ったように、
     奴らの寝込みを待って全員で忍び込み。
     で、待ち時間は様子をうかがうってことでどうだ?
     いくらゴブリンでも見張りも立てずに寝ることはねーだろうけど、
     全員起きているときよりは忍びやすいだろうさ。


     モーティス、喜べ。最悪、100匹ゴブ対4人冒険者だぞ。
     一人ノルマ25匹な(笑)」
,,,,no 09/22(月) 00:32:29,GM-T,,紫郎はお留守番も可です。,
>>クロエさん
 >ゴブリンは夜行性だし、暗視もちだろ。
 >夜に近づくほど、こっちに不利だから、日が暮れる前にやっときたいんだよな
  「もしかして、あいつらもう少し待ってりゃ寝るかな?
   ゴブリンだって、さすがに寝ないわけにもいかないだろうし」

 >一人でお留守番してるか?
  「その方が確実だってんなら、それでも構わないよ?」

 >あらかじめ目的の酒がどんなんか教えてもらえれば、
 >少なくともそいつは確保できると思うんだけど
  「酒の樽に製造年が明記されているから、それを参考にしてくれればいいよ。
   酒蔵だけど、多分地下にあると思う。
   だから酒屋の床のどこかに地下に下りる階段か何かがあるはずだ。
   それさえ見つければ、特に問題なく酒は見つけられるはずだよ」


>>クロエPL様  >カメレオンについて    カメレオンは動けばばれる、とのことです(下記リンクの「カメレオン」の項参照)し、    さすがに大樽を抱えた状態で魔法が使えるとも思えないので、    背負い袋に入る大きさより大きい樽を持ち出す場合、    カメレオンは使えないとさせてください。    で、問題の樽ですが、小さいものは容量20リットルほどのものもあるので、    それくらいであれば背負い袋に収納可能とします。    それより大きいものはカメレオン以外の運搬手段を考えなければならない、としてください。
,http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/9261/magic/kodaigo/index.html,,,no 09/21(日) 00:10:44,クロエ,,できないならいっそ,
「オレも会話を聞きたいだけなら、使い魔で十分だと思うけどな。
 外周まわって様子伺うってのには、あんま興味ないかなオレ的には。
 遊んでるやつもいるくらいだし、たまたま都合が良くて集落作ってるってだけじゃね?

 どっちかっつーと、情報収集にそれほど時間かけたくねーかな。
 ゴブリンは夜行性だし、暗視もちだろ。夜に近づくほど、こっちに不利だから、日が暮れる前にやっときたいんだよな。

 それでだな、紫郎。しゃべってて思いついたんだけど。
 一人でお留守番してるか?
 他のメンツは全員カメレオンで忍べるのだな、これが。
 魔法なら、うっかりミスで101匹ゴブちゃん大行進ってことにならずに済むと思うんだ。
 ま、約1名はそれで上等ってのもいるけど、オレはそこまでタフじゃねーし(笑)。
 あらかじめ目的の酒がどんなんか教えてもらえれば、少なくともそいつは確保できると思うんだけど」
,,,,no 09/20(土) 00:59:43,GM-T,,紫郎だけが出来ない事,
>>モーティスさん
 >蹴散らしてぇ・・・蹴散らしてぇ・・・(うずうず)
  「おーい。何ぶつぶつ言っとるかー」

 >スニーキングするなら俺もそれに従うけどな
  「殲滅してもいいけどよ、廃墟の中の頭数がわからないから、結構リスキーだぜ?
   総勢100匹の大軍団かもしれないよ?」


>>プリシラさん
 >彼らがココにいる目的が知りたいわね
  「安全に行くなら、使い魔を斥候に出してみたら?」

 >(モーティスさんより)それよりは精霊魔法のウィンド何とかの方がよくねぇ?
  「ん?ダメなの?じゃ、別の手を考えようか」


>>ALL PL様   とりあえず、ゴブリンの情報を収集しますか?   それとも、強襲しますか?   情報収集をする場合、どうやって収集するか(忍び足で近づく、使い魔を使うetc)を教えてください。
,,,,no 09/19(金) 21:15:54,プリシラ,,作戦、作戦,
>モーティス
>>リプレイズサウンド
「あーそうだったわね。
  ナチュラルに忘れていたわ。
 駄目ねぇ。」


>ALL
「彼らがココにいる目的が知りたいわね。
  住み着いた訳じゃなさそうだし、、
 外周回って様子を伺いましょうか?」
,,,,no 09/19(金) 20:48:38,モーティス・エミッション,,ゴブリン語 話せます2,
>クロエさん
 ≫ゴブりん語は習ってねーから、何しゃべってんのか分かんねーけど、
 ≫酒が欲しくてうろついてるよーじゃねーし、強いて手を出すこともないっぽいな 
 「ふ・・・俺達の敵じゃねーな。
  数では向こうが圧倒してるから、衝突は避けられないだろうな。」

 ≫忍び足に自信ないなら魔法で消えてもいいんだし。
 「忍び足はできねぇが、死の美足ならできるぞ。(自慢げ)」

 ≫も少し凝るなら、リプレイスサウンドで酒場の向こうに気を引かせて、
 ≫その隙にって手もある。ゴブりん程度のおつむなら引っかかってくれると思うぜ。
 ≫ストーンサーバントを暴れさせて気を引いてもいいけどな
 「ぷしゅ〜・・・。難しい事考えるんだな。
  俺は殴って、黙らせて、縛り上げる事しか考えてなかったぞ。」

>プリシラさん 
 ≫凄いわモーティス! 無血開道とはまさにこの事よ。歌に残してあげる♪
 「今の俺の偉業を後世に残すような事あれば、俺の拳が問答無用で飛ぶぞ。」

 ≫あいつ等なんかゴブリン語を話してるんけど何者かしら?
 ≫え?ゴブリン! そりゃゴブリン語を話すわね
 「プリシラ。ますます『不思議な子』になってるぞ。」

 ≫リプレイズサウンドで、あいつ等の会話を聞き取ってみようと思うんだけどどう?
 「あれって、効果範囲の音はその場所から全く聞こえなくなるんだろ?
  範囲内にいるゴブリンは口パクになるし、怪しがられないか?
  それよりは精霊魔法のウィンド何とかの方がよくねぇ?」

>紫郎さん
 ≫どうしよう?ドンパチやるには数が多すぎるみたいだけど・・・
 ≫(廃墟を見て)あ、廃墟にもいやがる・・・
 「蹴散らしてぇ・・・蹴散らしてぇ・・・(うずうず)」

>ALL
 「ん?作戦?俺は突っ込む気満々だが(笑)
  ストーキング・・・じゃねぇ、スニーキングするなら俺もそれに従うけどな。」

>GMさん
 ≫頭ねらいのペナって-4ではなかったでしたっけ?

 −4ペナですね。私の間違いです。申し訳ない。
,,,,no 09/19(金) 20:20:19,モーティス・エミッション,,ゴブリン多い・・・,
まずは判定

,,,-:-&4-6:,ok 09/18(木) 23:37:28,GM-T,,ゴブリン語以外なら得意です,
>>クロエさん
 >忍び足に自信ないなら魔法で消えてもいいんだし
  「問題はあの数だよな。更に廃墟の中に何匹かいるみたいだし」

 >ストーンサーバントを暴れさせて気を引いてもいいけどな
  「いいね。ストーンサーバントの大軍団がゴブリンを襲う!
   うーん、どっちが悪者だかわかんねえや」


>>プリシラさん
 >リプレイズサウンドで、あいつ等の会話を聞き取ってみようと思うんだけどどう?
  「そうだね・・・あまり負荷にならないようならお願いしたいな。
   何せ情報が少ないし」

 >ゴブリンたちの様子は、「見張ってる」「探してる」「立っている」だとどれに近い様子ですか。
   立っているといった感じです。
   特に警戒しているわけでもないし、かといって離れる様子もないといったところでしょうか。
   中にはゴブリン同士でふざけているものもいます。
   時折、いくつかの廃墟に出入りしているゴブリンを見かけます。


>>ALL PL様  >(クロエPL様より)ちなみに、忍び込むなら目標値はいかほどでしょう?    何も手を打たずにスニーキングを開始する場合、    少なくとも15より低くはならないとお考え下さい。    というのも、皆さんが到着した時点で昼間ですし、    ゴブリンたちは満遍なく散開しているので、    よほどゴブリンたちの隙を突かないと成功しないでしょう。    もちろん、夜を待つ、闇にする、誘導をかける、光学迷彩を準備する、    等々の準備を行えば、それなりに目標値を下げることは可能です。
,,,,no 09/18(木) 20:49:46,プリシラ,,ゴブリン語 話せます,
>ALL
「あいつ等なんかゴブリン語を話してるんけど何者かしら?

 え?ゴブリン! そりゃゴブリン語を話すわね。」

「リプレイズサウンドで、あいつ等の会話を聞き取ってみようと思うんだけどどう?」

「スキーニングには賛成。
 陽動するならゴブリン語で誘導かけるわ」






>GM
ゴブリンたちの様子は、「見張ってる」「探してる」「立っている」だとどれに近い様子ですか。
,,,,no 09/18(木) 17:14:18,クロエ,,勘が外れた,
紫郎 :「どうだい? 何かわかったかい?」
クロエ:「ん、ゴブりんだな。
     ゴブりん語は習ってねーから、何しゃべってんのか分かんねーけど、
     酒が欲しくてうろついてるよーじゃねーし、強いて手を出すこともないっぽいな」


紫郎 :「何か、10人はくだらなそうだけど、あんなの相手にしたくないよね。
     こりゃ、馬車はここに置いて、スニーキングで進むしかないかな?」
クロエ:「いんじゃね?
     忍び足に自信ないなら魔法で消えてもいいんだし。

     も少し凝るなら、リプレイスサウンドで酒場の向こうに気を引かせて、
     その隙にって手もある。ゴブりん程度のおつむなら引っかかってくれると思うぜ。
     ストーンサーバントを暴れさせて気を引いてもいいけどな」

 ちなみに、忍び込むなら目標値はいかほどでしょう?
,,,,no 09/17(水) 22:18:42,GM-T,,ゾロ目の嵐?,
>>ALL PC
 >怪しい人影
   あやしいひとかげはゴブリンでした。
   数値は以下の通り。詳細は完全版P.193のゴブリンのデータをご確認ください。
    モンスターレベル:2
    敏捷度:13  移動速度:8
    攻撃点:2+2d 打撃点:7
    回避点:3+2d 防御点:5
    生命点:12  精神点:10

○紫郎
 >>クロエさん
  「(怪しい人影を見ているクロエさんに)どうだい?何かわかったかい?」

 >>プリシラさん
  「何か、10人はくだらなそうだけど、あんなの相手にしたくないよね。
   こりゃ、馬車はここに置いて、スニーキングで進むしかないかな?」
,,,,no 09/17(水) 09:08:37,クロエ,,怪物判定,
・基準値=7

 なんとなくアンデッドかなぁ?
,,,-:-&5-5:,ok 09/16(火) 23:48:44,プリシラ,,怪物判定,
>モーティス
>>蛙撤退
「凄いわモーティス! 無血開道とはまさにこの事よ。歌に残してあげる♪」



―ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
>ALL
>>人影
「あれは‥」


セージチェック 6+2D
,,,-:-&1-1:,ok 09/16(火) 22:31:44,GM-T,,廃墟までもう少し,
>>ALL PC
  無難にカエルを退けた一行は移動を再開します。
  その後、何事もなく森を抜けた一行は昼過ぎには崩れた家屋が建ち並ぶ廃墟まで
  もうすぐというところまでやってきました。
  ですが、そこで紫郎が馬車を止めます。

紫郎:「なんだありゃ?人じゃなさそうだな・・・
    数は・・・10はいるぞ」

  紫郎が手をひさし代わりに額に当てて、糸目なりに目を細めています。
  一行も廃墟に目を凝らしてみると、確かに人間ではなさそうな人型の影が
  多数見られます。

紫郎:「まいったなあ・・・酒屋は廃墟の真中辺りなんだよな・・・
    (皆さんに)どうしよう?ドンパチやるには数が多すぎるみたいだけど・・・
    (廃墟を見て)あ、廃墟にもいやがる・・・」


大まかな位置関係は以下のとおりです。 ・・・・・・・廃墟・・・・・・・・・・木・ ・・廃墟・・・廃墟・・廃墟・・・・・・・・ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ ・・・・・?・・・・・・・・・・・・・・木 ・・?・・・・・廃墟廃墟・・・・・・・・木 ・・・・・酒・?・・・・・・・・・・・・・馬車 廃墟・・・屋・・?・・・・・・・・・・・木 ・・・・・・・・・廃・・・・・・・・・・木 ・・・?・・・・・墟・・・・・・・・木・・ ・廃墟廃墟・・・廃墟廃墟・・・・・・・・・ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・木・ ・=4m ?=怪しい人影(2〜3人) 馬車:皆さん >>ALL PL様   特に何の問題もなく廃墟の前までやってきた一行ですが、   廃墟にはすでに先客がいたようです。   さて、酒場までどうやって近づきましょう?   怪しい人影が何者か知りたい方は怪物判定(セージがない方は平目)をお願いします。   質問があればどうぞ。
,,,,no 09/16(火) 22:30:36,GM-T,,頭ねらい,
クロエさんはちゃんと-4してくれてるんですが、
頭ねらいのペナって-4ではなかったでしたっけ?


>>プリシラPL様
  まとめ表の作成ありがとうございました。
  おかげさまで1Rの把握が簡単でした。


最新の状況です(1R最終) 敏|PC名  |生命力|精神力|赤目|備考|行動 24|クロエ  |12/12|21/21|  |  |d-03に移動、Pトード1を萌花で手加減頭狙い攻撃->成功 22|モーティス|14/14|18/18|  |  |h-06に移動、Pトード7をメイジスタッフで手加減頭狙い攻撃->失敗 18|神崎 紫郎|21/21|19/19|  |  |待機 16|プリシラ |22/22|16/16|  |  |e-04に移動、Pトード4をHメイスで両手手加減頭狙い攻撃->失敗 敏|名前   |魔防|備考|行動 8|Pトード1| 8|  |馬車へ移動->キャンセル 8|Pトード2| 3|  |待機 8|Pトード3| 4|  |待機 8|Pトード4| 9|  |馬車へ移動 8|Pトード5| 2|  |待機 8|Pトード6| 5|  |待機 8|Pトード7| 5|  |馬車へ移動 <戦況> 紫郎   :「カエルかな?       (皆さんに)馬が怯えて進まなくなっちゃった。ちょいと掃除してくれよ」 モーティス:「『ちょっとあれ取ってくれよ』的なノリで簡単に言ったなぁ・・・。」 プリシラ :「あれは、ポイズン・トードね。        体表に毒があって、        攻撃したり驚かせると毒液を噴出するわ。        肌にかかると、かぶれて痒くなるし        目にかかると、大変だから気をつけましょう。」 クロエ  :「(困り顔)掃除っつってもなぁ、あいつらも食うためのことだから……。        迂回路は? ……(ポリポリ)しゃーねーな。        ちょっと脅したら逃げんだろ。        よっと(馬車から飛び降り)」 紫郎   :「俺は馬車から動けないから。みんなよろしく」   道をふさがるように現れたポイズントードの群れ。   ちょこっと脅かせば逃げ出すだろうと考えた冒険者たちは手加減しながら追い払いにかかります。 クロエ  :「ごめんな」   クロエによるグリーン手前からのアプローチショットっぽいスイングの攻撃はカエルに直撃しました。 クロエ  :「俺たちは蛇よりこえーぞ!        さっさと逃げな!」   モーティス、プリシラも相次いで手加減した攻撃を放ちますが、   カエルの近くの地面をえぐるに止まりました。 モーティス:「ゲロ(どけ)  ゲコゲコ(じゃまや)  ゲッコゲッコ?(死にてぇのか?)        ・・・俺、痛い人になってるよな。」 紫郎   :「大丈夫、大丈夫。十分面白いから」   紫郎が馬車の上から笑っています。   しかし、モーティスの脅し(?)が効いたのか、カエルたちは森に消えていきます。   数分後、道にカエルの姿はなくなりました。 紫郎   :「みんなお疲れさん。さて。カエルと会話するなんて面白いシーンも見れたし、        進もっか」
,,,,no 09/16(火) 19:19:30,プリシラ,,中間報告です,
<位置関係とか>

 abcdefghijkLmnopqrstu
01木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木
02・木木t1木木・木木木木木木木木木木・・木木
03木木t2ク木・木木木木木木木木木・木・木木木
04・t3・t4プ・・・・・・・・・・・・・・・・
05・・t5・・t6・・・・・・・・・・・・・馬車
06・木木木木木t7モ木・木木木木・・・木・木木
07木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木

1マス:1m

t1〜t7:ポイズントード
馬車 :皆さん

ポイズントードのデータです。
 敏捷度:8
 攻撃点:−  打撃点:−
 回避点:2+2D 防御点:3
 生命点:7 精神点:2
 特殊能力:体表に毒(毒性値9)

敏|PC名  |生命力|精神力|赤目|備考|行動
24|クロエ  |12/12|21/21|  |  |d03に移動してPトード1に手加減しながら頭狙い(攻15 ダ7)
22|モーティス|14/14|18/18|  |  |h06に移動してPトード7に手加減しながら頭狙い(攻 8 ダ7)
18|神崎 紫郎|21/21|19/19|  |  |
16|プリシラ |22/22|16/16|  |  |e04に移動してPトード4に手加減しながら頭狙い(攻 9 ダ下記レーティング参照)


敏|名前   |魔防|備考|行動
 8|Pトード1| 8|  |馬車へ移動
 8|Pトード2| 3|  |待機
 8|Pトード3| 4|  |待機
 8|Pトード4| 9|  |馬車へ移動
 8|Pトード5| 2|  |待機
 8|Pトード6| 5|  |待機
 8|Pトード7| 5|  |馬車へ移動




:行動宣言:
頭狙い
攻撃3+6=9
 
追加ダメージ+6
,,,25:11&5-1::1,ok 09/16(火) 19:16:30,プリシラ,,Pトード4への攻撃よ。,
>ALL
「あれは、ポイズン・トードね。
 体表に毒があって、
 攻撃したり驚かせると毒液を噴出するわ。
 肌にかかると、かぶれて痒くなるし
 目にかかると、大変だから気をつけましょう。」


>GM
e04に移動してPトード4に手加減しながら頭狙い
両手持ちヘビーメイスでいきます!

:行動宣言:

頭狙い
攻撃力6−3=3
,,,-:-&3-3:,ok 09/16(火) 13:22:47,モーティス・エミッション,,Pトード7への攻撃です。,
h06に移動します。

打撃ロール

キーナンバー15、クリティカル12、追加ダメ5
,,,15:12&6-5::1,ok 09/16(火) 13:20:39,モーティス・エミッション,,同時書き込みなんて、久しぶりですw,
>クロエさん
 ≫掃除っつってもなぁ、あいつらも食うためのことだから……
 ≫ちょっと脅したら逃げんだろ
 「カエルに情けはいらねぇぞ〜・・・。って行ってしまったか。」

 ≫俺たちは蛇よりこえーぞ!さっさと逃げな!
 「カエル語じゃねー限り通じねぇぞ。
  待てよ・・・。“タング”でカエル語をしゃべれねーか・・・?」

>カエル
 「ゲロ(どけ)  ゲコゲコ(じゃまや)  ゲッコゲッコ?(死にてぇのか?)

  ・・・俺、痛い人になってるよな。」

:行動宣言:

頭狙いです。

攻撃力8−3=5で・・・。
,,,-:-&1-2:,ok 09/16(火) 12:59:31,クロエ,,ごめんモーティス、書き込み気付くかなかったよ!,
 事後承認なっちゃったけど、魔法節約ということで(笑)。
 全体的にレベルの問題ないと思ったので、つっこんじゃった。


≫GM
 移動先書いてなかったんですが、よければD03に移動したと言うことでお願いします。
,,,,no 09/16(火) 12:55:16,クロエ,,ダメージ判定,
クロエ:「ごめんな」

    ・追加ダメージ=6

クロエ:「俺たちは蛇よりこえーぞ!
     さっさと逃げな!」
,,,10:11&1-2::1,ok 09/16(火) 12:54:46,モーティス・エミッション,,カエル軍団VSしましま団,
怪物判定成功です。

「ポイズントード。人を襲わず、虫や魚を食べて生きている。
 ただ、驚いたりすると視力低下の毒液を噴射する。
 厄介だが、俺の敵じゃねーな。」

>ALL
 「どーするよ?毒も大した事ねーし、接近戦に持ち込んで各個撃破するか?
  それとも強力な魔法使って、この辺り一帯を消し炭にする?
  魔法使うと早く終わるんだけど、カエル相手に使うのが勿体無いんだよな〜。」
,,,,no 09/16(火) 12:52:05,クロエ,,うん毒カエルだね,
紫郎 :「カエルかな?
     (皆さんに)馬が怯えて進まなくなっちゃった。ちょいと掃除してくれよ」
クロエ:「(困り顔)掃除っつってもなぁ、あいつらも食うためのことだから……。
     迂回路は? ……(ポリポリ)しゃーねーな。
     ちょっと脅したら逃げんだろ。
     よっと(馬車から飛び降り)」

     Pトード1を手加減しながら頭狙いします。

     ・攻撃力=10−4(頭狙い)
         =6
,,,-:-&6-2:,ok 09/16(火) 12:39:18,モーティス・エミッション,,質問なーし3,
>プリシラさん
 ≫しあわせましまし × しあわせましまし の仲間よ
 「それで『しましま団』という事だな。
  短縮しすぎだろ(ポカ) 短縮しすぎて原型を留めてねぇじゃねーか。」

>クロエさん
 ≫彼女はコリン星のお姫様なんだ、そう思っとけばエニシングオッケー
 「クロエ。お前、ストライクゾーン広すぎじゃね?」

>紫郎さん
 ≫ん?あれは・・・
 「どーしたー?今晩のおかずでも落ちてたかー?」

 ≫馬が怯えて進まなくなっちゃった。ちょいと掃除してくれよ
 「『ちょっとあれ取ってくれよ』的なノリで簡単に言ったなぁ・・・。」

:セージ判定:

基準値7
,,,-:-&4-4:,ok 09/16(火) 12:32:25,クロエ,,怪物知識ロール,
 ・基準値=7
,,,-:-&3-3:,ok 09/15(月) 00:27:17,GM-T,,1R開始です,
この速さ、久しぶりです。

>>ALL PC
  ロウソンでの朝食を終えた一行は廃墟目指して移動を開始しました。
  途中の森に差し掛かったときのことです。

紫郎 :「ん?あれは・・・」

  紫郎の視線の先、約15mほど前方でしょうか?何やら小さいものが道をふさいでいます。

紫郎 :「カエルかな?
     (皆さんに)馬が怯えて進まなくなっちゃった。ちょいと掃除してくれよ」

  カエルたちは一行をじっと見ています。


大まかな位置関係です。  abcdefghijkLmnopqrstu 01木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木 02・木木t1木木・木木木木木木木木木木・・木木 03木木t2・木・木木木木木木木木木・木・木木木 04・t3・t4・・・・・・・・・・・・・・・・・ 05・・t5・・t6・・・・・・・・・・・・・馬車 06・木木木木木t7・木・木木木木・・・木・木木 07木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木木 1マス:1m t1〜t7:ポイズントード 馬車 :皆さん ポイズントードのデータです。  敏捷度:8  攻撃点:−  打撃点:−  回避点:2+2D 防御点:3  生命点:7 精神点:2  特殊能力:体表に毒(毒性値9) 敏|PC名  |生命力|精神力|赤目|備考|行動 24|クロエ  |12/12|21/21|  |  | 22|モーティス|14/14|18/18|  |  | 18|神崎 紫郎|21/21|19/19|  |  | 16|プリシラ |22/22|16/16|  |  | 敏|名前   |魔防|備考|行動 8|Pトード1| 8|  |馬車へ移動 8|Pトード2| 3|  |待機 8|Pトード3| 4|  |待機 8|Pトード4| 9|  |馬車へ移動 8|Pトード5| 2|  |待機 8|Pトード6| 5|  |待機 8|Pトード7| 5|  |馬車へ移動 >>ALL PL様   ポイズントードに関してはすでに判明していますが、   プリシラさん以外の方は怪物判定 or 動植物判定 or 平目ロールをお願いします。   いつものお願いとなりますが、   戦闘の際の敵側のダイスはすべてリアルダイスで行いますので   ご了承願います。   なので、出目がしょぼくても当たっていたり、   またその逆もあるかと思いますので   攻撃ロールの値が低かったとしても   打撃ロールまで出していただけるとGMはとてもとても助かります。   その際、追加ダメージの記述もお願いします。   また、効率化のためにクリティカル値を低めにして   ロールを一括して処理していただくのはありがたいのですが、   打撃ロールなど、元々クリティカルで複数回ダイスが回る可能性のあるものは   連続ダイスの中に組み込まないでください。
,,,,no 09/14(日) 13:34:41,プリシラ,,イベントダイス,
振るわよ〜
,,,-:-&1-4:,ok 09/14(日) 10:19:47,GM-T,,いよいよ進軍開始,
>>プリシラPL様
 >怪物判定
   了解です。
   じゃ、仮にカエル軍団に遭遇した場合、プリシラさんは丸っとお見通しということにしますね。


>>モーティスPL様
  質問タイムで質問がなかったので、
  とりあえず質問なしとして話を進めさせて頂きました。
  質問タイムは締め切りましたが、
  何かあれば、受け付けますので遠慮なくお聞き下さい。



>>ALL PC   一行は立ち寄った村の食堂で情報収集を行いました。 紫郎 :「さて。食事も終わったし、そろそろ出発してもいいかい?      何か聞きたいこととかあればもう少し待つけど?」 クロエ:「オレはもう質問ないし、いつでも行けるぜ」   モーティス、プリシラも同意します。 紫郎 :「じゃ、出発しよう。こっから先も引き続き馬車の移動だから、      みんな馬車に乗り込んでくれ」   馬車に乗り込んだ一行は進路を西にとり、ロウソンと廃墟の間にある森に差し掛かります。 紫郎 :「ふいー。(皆さんに)やっぱり日差しがないと涼しいね。馬も楽そう。      ん?あれは・・・」
>>ALL PL様   ということで、朝食を終えた皆さんはいよいよ目的の廃墟に向けて移動を開始しました。   途中、動植物の豊富な森を抜けることになります。   ではここで、先着一名様にイベントダイスをお願いします。
,,,,no 09/12(金) 23:26:02,クロエ,,質問なーし2,
クロエ「まぁまぁ、モーティス、そういうもんだと飲み込んでおけ。
    彼女はコリン星のお姫様なんだ、そう思っとけばエニシングオッケー(びっ!)」


クロエ「オレはもう質問ないし、いつでも行けるぜ」
,,,,no 09/12(金) 22:02:29,プリシラ,,質問なーし,
>GM
質問はありません。
練習フィールドでセージチェックしました。
ジャイアント トードが16
ポイズン トードが9でした。



>モーティス
>>しましま団ってなんだよ
「しあわせましまし × しあわせましまし の仲間よ。」
,,,,no 09/11(木) 23:06:13,GM-T,,質問募集中,
○紫郎
 >>モーティスさん
  >西の森も廃墟も危険が待っている可能性があるって事だな。慎重に行かねぇと
   「まぁ、この面子だし、多少のトラブルなら問題ないっしょ」

 >>ALL PC
  「さて。食事も終わったし、そろそろ出発してもいいかい?
   何か聞きたいこととかあればもう少し待つけど?」


>>ALL PL様   まだまだ質問は受け付けていますので、   何かあれば遠慮なく。
,,,,no 09/10(水) 23:20:21,モーティス・エミッション,,うきうき・・・,
そう言えば、森を越えなきゃならないんだっけ?すっかり忘れてた。

>プリシラさん
 ≫しましま団の歌
 「しましま団って何だよ(笑)
  まぁ、ありがとよ。紫郎を習って頭にでも巻いておくぜ。」

 ≫しましま団、ファイトー!
 「おー!! って だから、しましま団って何だよ(ビシッ)」

>村の人々
 ≫沼の近所にゃポイズントードやジャイアントトードなんかがいるよ。
 ≫気が付くと妖魔とかが住み着いてたりしてるもんだから、あんまり近づかないようにはしてるよ
 「カエルの歌が嫌でも聞こえてきそうだな。
  西の森も廃墟も危険が待っている可能性があるって事だな。慎重に行かねぇと。」

>ALL
 「へっへ。何が起こるか予測できない所が面白い・・・いや、オモローだな。」

>GMさん
 ≫変更内容不備、追加修正等あればGMまで。
 
 確認しました。全然大丈夫です。ありがとうございます!
,,,,no 09/08(月) 21:49:10,GM-T,,しましま団にやさしい村の人々,
>>ALL PC
 >(クロエさんより)オレたち西の森を抜けた先の廃墟まで行くんだけど、
 >最近物騒な話、聞いてる?
   朝食を摂りに来ていた村人Aが答えてくれます。
  「物騒な話ねえ・・・

   西の森だと、一時期ポイズントードが大量発生したなあ。
   今は落ち着いて元に戻ってるけど。
   それでも、沼の近所にゃポイズントードやジャイアントトードなんかがいるよ。
   俺は猟師だからよく森に入るけど、野生の動物も多いね。

   廃墟だと、ちょっと前に宗教がらみの誘拐事件があったっけ。
   そうじゃなくても、あの廃墟は雨露をしのげる建物がそろっているからなあ。
   気が付くと妖魔とかが住み着いてたりしてるもんだから、あんまり近づかないようにはしてるよ」


 >(プリシラさんより)最近、西の森に向かった人とかいるかしら?
 >大量の食料を買い込んだ人とかいません?
   朝食を摂りに来ていた村人Bが答えてくれます。
  「西の森は猟師がよく出入りしているよ。危険は危険だけど、いい猟場らしいね。
   食料ねぇ・・・(別の客に尋ねてから)アイツ雑貨屋の親父なんだけど、
   最近は特に話題になるようなことぁないみたいだね」


>>ALL PL様   キャラシが変更されたみたいなので、各自ご確認ください。   変更内容不備、追加修正等あればGMまで。
,,,,no 09/08(月) 16:32:04,プリシラ,,我々はしましま団だ!(爆),
>GM
修正依頼のままでOKです。



>モーティス
>>日除けに使ったらいいのか
プリシラ「皆の無事を祈願したお守りよ。
     しましま団の士気高揚に
     偽者が現れた際の識別に
     包装や応急手当のお供に
     手旗に目印に汗拭き布に
     何でも使える優れもの〜♪

>ALL
プリシラ「しましま団、ファイトー!」


>食堂の村人
「最近、西の森に向かった人とかいるかしら?
 大量の食料を買い込んだ人とかいません?
」
,,,,no 09/08(月) 15:15:51,クロエ,,しましま団の勧誘にご注意くださいw,
>  尚、以下の内容で修正依頼をかけました。
>  過不足等あればご指摘ください。
>  ない場合もその旨宣言ください。

 修正依頼に変更はありません。


≫食堂の村人

「オレたち西の森を抜けた先の廃墟まで行くんだけど、
 最近物騒な話、聞いてる?
 前はなんかシューキューホージンがいたらしいけど」
,,,,no 09/07(日) 23:55:18,GM-T,,では、始めます,
メンバーも揃いましたし、ではお宝に向けてアタック開始と行きましょうか。

>>ALL PC
  紫郎がキセルを吹かしていると、続々とメンバーが集まります。

モーティス:「ん?イチ ニ サン!
       人目みてぇだな。(ナベ○ツ風)
 
       (顔真っ赤にして)う、うけようと思ってやったんじゃないからな!」

紫郎   :「大丈夫。そんなに受けてないから、誰もそう思っちゃいないよ」

クロエ  :「おーっす、今日は宜しくな〜。
       (手扇パタパタ)あー、もうあちぃ。
       今回はシルフにしとくんだったかな?」

モーティス:「全くだ。倉庫じゃなくて、海に行きてぇな!海!!」

紫郎   :「おはー。馬車が動き出せば涼しくなるよ。
       さぁ乗った乗った」

プリシラ :「ほんと今日はまだまだ暑くなりそうね。」

  プリシラもシルフを込めた扇を持ちながら現れました。

モーティス:「プリシラ・・・その扇、便利だな。俺にも使わせてくれぃ。」

紫郎   :「やあ。プリシラさんおはよう。
       森に入っちゃえば涼しいから、それまでの辛抱さ。
       さ。乗って」

プリシラ :「みんな、よかったらコレを使ってちょうだい。」

  しましま模様のバンダナを一枚づつ手渡します。

モーティス:「・・・日除けに使ったらいいのか?」

紫郎   :「お?サンキュー。(頭に巻いて)これで幾分暑さも和らぐかな?」

モーティス:「おーい!紫郎! 全員揃ったぞぉ〜!」

紫郎   :「OK。(キセルを仕舞いながら)じゃ、出発と行こうか」

  こうして馬車に乗った一行はザインの南にあるロウソンという村に向かいます。
  ザインとロウソンの間はそう離れていないこともあり、問題なく村に到着。
  一行は村に一軒しかない食堂に向かいます。

紫郎   :「さて。ここで朝食だ。朝食を取ったらすぐに出発するけど、
       地域の情報とかはここで仕入れておいた方がいいかもね」

  とりあえず一行は少し遅い朝食に取り掛かります。


>>ALL PL様   というわけで、ロウソンの村にやってきた皆さん。   とりあえず遅い朝食(代金は紫郎持ち)を摂ることになりました。   食堂には村人が数人いるので、何か質問があればどうぞ。   尚、以下の内容で修正依頼をかけました。   過不足等あればご指摘ください。   ない場合もその旨宣言ください。   食堂での質問が終わる頃にはキャラシの変更も終わっていることでしょうし、   変更を確認してから本格的にシナリオスタートとなります。 PC番号:005-08 PC名 :クロエ 修正内容  <技能>    なし  <その他>    器用度を 20 -> 24     PC経験点 1960 点消費     PL経験点 18040 点消費   PC経験点残 0   PL経験点残 3961  <装備>   所持金        50   前金         10   所持金残       60 --------------------------------------------- PC番号:034-04 PC名 :プリシラ 修正内容  <技能>    なし  <装備>   所持金         1018   前金           10   樫の木の枝(3本)   0   扇          ▲ 18   所持金残        1010 --------------------------------------------- PC番号:036-05 PC名 :モーティス・エミッション 修正内容  <技能>    なし  <装備>   所持金         797   前金           10   所持金残        807
,,,,no 09/06(土) 20:08:51,モーティス・エミッション,,請負人その参参上,
ギリギリで到着〜

「ん?イチ ニ サン!
人目みてぇだな。(ナベ○ツ風)
 
 (顔真っ赤にして)う、うけようと思ってやったんじゃないからな!」


>クロエさん
 ≫おーっす、今日は宜しくな〜。
 ≫(手扇パタパタ)あー、もうあちぃ。
 「全くだ。倉庫じゃなくて、海に行きてぇな!海!!」
 汗を拭いながら、文句たれてます。

>プリシラさん
 ≫ほんと今日はまだまだ暑くなりそうね(プリシラもシルフを込めた扇を持ちながら)
 「プリシラ・・・その扇、便利だな。俺にも使わせてくれぃ。」

 ≫みんな、よかったらコレを使ってちょうだい(しましま模様のバンダナを一枚づつ手渡します)
 「・・・日除けに使ったらいいのか?」
 バンダナ片手にクエッションマークが頭の上に出てます^^

>紫郎さん
 「おーい!紫郎! 全員揃ったぞぉ〜!」


宜しくお願いします^^
,,,,no 09/05(金) 20:27:17,プリシラ,,請負人その弐参上,
定刻通り只今到着

「おはよう〜」


>クロエ
プリシラもシルフを込めた扇を持ちながら
「ほんと今日はまだまだ暑くなりそうね。」

>GM
今回コントロールスピリットは、シルフにしました。



>ALL
「みんな、よかったらコレを使ってちょうだい。」
しましま模様のバンダナを一枚づつ手渡します。
,,,,no 09/05(金) 16:08:28,クロエ,,請負人その壱参上,
「おーっす、今日は宜しくな〜。
 (手扇パタパタ)あー、もうあちぃ。
 今回はシルフにしとくんだったかな?」

 今回コントロールスピリットは、ノームにしておきます。
,,,,no 09/05(金) 00:31:03,GM-T,,依頼人到着,
青山羊亭での打ち合わせから2日が経ちました。
その日はまだ夜も明けたばかりだというのに
早くも強い日差しがザインに降り注いでいます。

そんなザインの青山羊亭の前に紫郎がやってきました。
誰もいないと見るや、手近なところに腰を下ろして
取り出したキセルから煙をくゆらせ始めます。
,,,,no 02/03(日) 18:51:16,純平@管理人,junpei04@ybb.ne.jp,テスト,
test
,http://www.journey-k.com/~brpg-la0621/index.htm,,50:07&6-2:4-2::2,ok