02/02(土) 13:01:51,純平@管理人,junpei04@ybb.ne.jp,GM経験点を処理しました,
最終的に全員の方から回答を頂き、GM経験点の平均は3344点でした。
これを1.5倍した5016点がTubさんのPL経験点に加えられます。
,http://www.journey-k.com/~brpg-la0621/index.htm,,,no 01/24(木) 01:15:25,南條 沙希,,離脱します,
>ALL
このキャラで二名以上のパーティーを組んだのは初めてでしたが、
移動や戦闘でもうまく連携が取れてよかったです。
期間に関わらず程よい緊張感を維持できたのはGMの力だと感じました。
キャラを成長させると同時にもう少し東洋系らしさも出していきたいです。

手続きに従って離脱します。
皆様とは別のフィールドでまた組む機会があればと思います。
,,,,no 01/23(水) 21:38:17,ゴト・ザ・ウォール,,離脱します。,
>ALL
 『こんな綺麗事キャラで、仕事になるんかいな?』と恐る恐るでしたが、
 皆様のおかげで、この方向でも充分に楽しめると確信できました。
 無事3レベルになれたゴトは、大手を振って街へと帰還します。

 ゴト・ザ・ウォール、フィールド3を離脱します。
 ありがとうございました。
,,,,no 01/22(火) 22:56:47,ミリエラ・ロバートソン,,離脱します。,
>ALL
今回のセッションでミリエラもめでたくレベル2ソーサラーにレベルアップしました。
(あと1レベルで使い魔が召喚できるw)
アクション満点で最後まで楽しめました。
GM様、PLの皆様に感謝いたします。またどこかのセッションで組むことがありましたら遊んでやってください。

ミリエラ・ロバートソン、フィールド3を離脱します。
お疲れ様でした。
,,,,no 01/21(月) 19:36:14,レナ・エクス・ファールス,,離脱いたします。,
>ALL
今ひとつ、設定が絞りきれていなかったレナですが、
キャラの方向性が見えてきたように思います。(苦笑)
PLの皆さんや、GM様のアットホームな(?)雰囲気はとてもやりやすく、
最後まで楽しめたセッションでした。
また、どこかでご一緒の折にはよろしくお願いします。
・・・今度出会ったレナの性格が少し変わっていたりするかもしれませんが(笑)

それでは、レナ・エクス・ファールスはフィールド3を離脱いたします。
皆様、お疲れ様でした。そして、有難うございました。
,,,,no 01/20(日) 09:49:42,GM-T,,GM評価ありがとうございます,
>>ゴトPL様
 >島の中央に像だけが置かれていた状況はやや不自然ですので、
 >実験のために像を持ち込み、
 >兵士が動く想定外の事故に泡食って逃げた黒幕がいるかもしれませんが(笑)。
   置かれていたというよりは、土中に埋もれていたものが顔を出し、
   そこに例のカエルがいた、という感じで捉えていただければ。
   何にせよ、この件での続編は今のところありませんね。

>>沙希PL様
 >ifはありませんがパーティー内の種族によっては像の奪取が空からあっさりとか
   ・・・ああ!そそすですねね!もちろんその可能性も考慮してましたたとも!(視線をそらす)
   ま、巨大ガエルが早期撃沈された時点でこちらに打つ手はなくなってましたので、
   フツーに行って帰ってくるだけになってしまいましたが。

 >このキャラは魔法は使えないけどなんでも屋として作ったので存分に戦えてよかったです。
 >何かの文献で「男は破壊者、女は殺戮者」に向いてるという一説がありましたが、
 >女性キャラらしくうまく体現できたと思います
   個人的には後衛の銃火の中、ゴトさんが石像を奪取するシチュエーションは
   チームワークが如何なく発揮されていたと思うので
   見ていて楽しかったです。


>>ALL PL様   管理人様から連絡もありましたし、新規案件のお話も来ているようです。   もう聞くことなんてないぜ!ということであれば、   宣言の上、離脱して頂いて構いません。   またいずれ、どこかで。
,,,,no 01/19(土) 15:21:13,南條 沙希,,メールしておきました,
ifはありませんがパーティー内の種族によっては像の奪取が空からあっさりとか
素手で巨大ガエルと殴り合いなんてシチュもあったかもと感じました。
巨大ガエルはルルブか何かに飲み込まれるとか刃物が有効という一説があったので、
白兵戦になると鈍器では後れを取りかねないという懸念もありました。
銃でなく弓だと火矢という選択肢もあったかもしれません。
両生類には効きそうに見えます。
暴走した生物というキーワードでは別のキャラで似たタイプのシナリオに挑みましたが、
このキャラは魔法は使えないけどなんでも屋として作ったので存分に戦えてよかったです。
何かの文献で「男は破壊者、女は殺戮者」に向いてるという一説がありましたが、
女性キャラらしくうまく体現できたと思います。
,,,,no 01/16(水) 12:26:42,ゴト・ザ・ウォール,,GM経験点申告しました。,
遅くなりましてすみません。
 
PC・PLともども最後まで、単純に偶発的な事故としか考えていませんでした(笑)。
像が暴走の原因というのは終盤でわかりましたが、これが人為的な実験にしたら規模が中途半端だな、と。
ただ、島の中央に像だけが置かれていた状況はやや不自然ですので、
実験のために像を持ち込み、兵士が動く想定外の事故に泡食って逃げた黒幕がいるかもしれませんが(笑)。
さすがに島サイズのカエルはシャレになりませんので、前衛的に早期撃沈はありがたかったです。
あれが暴走して帰り道を塞がれたかと考えたら、今でもぞっとします。
,,,,no 01/15(火) 22:59:40,GM-T,,そーいえばまだデーモン動かしたことないです,
>>ミリエラPL様
 >島Aがラスボス的存在だったんですね。
 >あまりにあっさり沈んだので何か他にもっと凄いのがいるんじゃないかと最後まで疑ってましたw
   あんなに寄ってたかってクリティカルしておいて・・・ひどいっ(嘘泣き)!
   ・・・まぁ、センスマジックをやられた時点で負け決定でしたからね。
   実はセンスマジックのことを完全に失念していて、
   レナさんから提案があったときは、それはそれは驚きました。

 >t1のカエルはレッサーデーモンか何かが化けているに違いないとかまで勘繰ってましたからww
   当初からトード1は紛れもなくフツーのカエルでした。
   ただ、仮にレッサーデーモンだったとしても、
   かなり尺がオーバーしていたのでフツーのカエルにしていたと思います。
,,,,no 01/11(金) 23:16:14,ミリエラ・ロバートソン,,やっぱり,
GM経験点と成長の申告済ませました。

ポイズン・トードはおかわり自由だったんですね・・・・
最後の方、残弾が少なくなってきてかなりヒヤヒヤしてました。
島Aがラスボス的存在だったんですね。あまりにあっさり沈んだので何か他にもっと凄いのがいるんじゃないかと最後まで疑ってましたw
t1のカエルはレッサーデーモンか何かが化けているに違いないとかまで勘繰ってましたからww
,,,,no 01/09(水) 23:00:09,GM-T,,ネタバレ受付中,
>>レナPL様
 >1匹1匹はたいしたことはなくても、
 >何匹出てくるか分からない敵というのは苦しかったですね
   精神的に圧迫するのと同時に、暗に撤退を具申していたりします。
   島Aが瞬殺去れた時点でこちらに切り札はなくなりましたから(笑)。
   カエルはお代わり自由だから戦うより撤退した方がいいですよ〜ってな感じです。

 >魔術師としては、精神力が尽きるのが恐怖なのでどうしても温存してしまうんですよねぇ
   私もそうです(^^)
   なので、明確にラストバトルとわかっていてもついつい温存してしまい、
   結果、見せ場らしい見せ場はソーサラー技能以外の技能ということになっています。
,,,,no 01/05(土) 00:22:28,レナ・エクス・ファールス,,あけましておめでとうございます。,
皆様、あけましておめでとうございます。本年もよろしくお願い致します。

GM経験点の申告は終了いたしました。

>ネタバレより
 ≫一泊という考慮がなかったので・・・
日帰りツアーだったんですね。(笑)
プレイヤーとしては、どっしり腰を据えての探索と考えていたものですから・・・^^;
でも、提示されていた期間を考えるとそうなりますよね(苦笑)
次回は、そういう点も考慮に入れてGM様の思惑を先読みしていきたいと思います。(ニヤリ)
というのは嘘で(ってかできませんw)次回も、またご一緒できればなぁと思います。
 ≫迫りくるカエルの大群が今回のシナリオの売り
1匹1匹はたいしたことはなくても、何匹出てくるか分からない敵というのは苦しかったですね。(精神的に)
魔術師としては、精神力が尽きるのが恐怖なのでどうしても温存してしまうんですよねぇ^^;
(『バイオ・ハ○ード』でも、やっぱり最後はグリーンハーブ大量に余らせてしまいますww)
そんな私はチキンなんでしょうか・・・ (T▽T)(笑)
,,,,no 12/31(月) 14:42:49,純平@管理人,junpei04@ybb.ne.jp,シナリオ終了おめでとうございます,
割り込むようでなんですが管理人からの業務連絡です。

みなさんはGM経験点として、1人あたり3840点を上限に今回のGMに経験点を与えることができます。
何点の経験点を与えるか決めた上で管理人までメールしてください。

 ※必ずメールでお願いします。
 ※GMに経験点を与えてもPL経験点が減ったりはしません。
  PLが受け取る経験点とGMに与える経験点とは別勘定です。
 ※どうしても判断に迷う場合は「白票」も受け付けます。
  「白票」は「平均点」の計算には含まれませんが「回答人数」には算入されます。
  また、全く回答しないよりもGM経験点の集計処理を早く進めることができます。

#成長申請と一緒に申告していただけると面倒がなくて良さげです。

なお、GM経験点申告はいつまでも待つわけには行きませんので〆切は今日から1ヶ月後とします。
(つまり01/31/2008までです)
遅れた方の分はGM経験点に反映されないことがあります。

>GM
全員のGM経験点申告が出揃うか、1ヶ月が経過した時点でGM経験点を処理いたします。

>All
それでは改めて、シナリオ終了おめでとうございました。
フィールドはもう少し残しておきますので、引き続きセッションの感想を交換することなどにご利用ください。
,http://www.journey-k.com/~brpg-la0621/index.htm,,,no 12/27(木) 21:57:13,GM-T,,ネタバレとか,
>>アストライアPL様
 >予定の倍と言うことでしたが、
 >PLとしてはいつもながらのサクサク感で、特に感じませんでした。
   そういって頂けると気が楽になります。
   実は当初のシナリオでは一泊という考慮がなかったので、
   あそこら辺のくだりが丸っと期間オーバーに貢献しています。

>>レナPL様
 >PC&PLともに裏があるんじゃないかと、
 >最後までヒヤヒヤしながらのミッションでしたので、緊張感もほどよかったと思います。
   そんな手の込んだことはTubの頭では不可能です(キパッ)。

 >大量の毒ガエルが押し寄せてきて、『バイ○・ハザード』のような気分でした。(笑)
   迫りくるカエルの大群が今回のシナリオの売り(というか、それしかなかったですが)でしたからね。
   そう感じて頂けるとこちらも報われます。

>>ミリエラPL様
 >今回はついに一回も手品を披露する機会がありませんでした。
   あ〜、今回はシティじゃなかったからですね。
   それだけミリエラさんはTPOをわきまえている
   折り目正しいキャラということですよ。

 >今回は後方支援というよりも積極的に戦闘に加われて別の楽しみ方ができて面白かったです
   電池切れ(MP切れ)のソーサラーは急にやれることが少なくなりますからね。
   魔法以外の戦い方を持っているソーサラーはそんなことないですし、
   戦い方が飛び道具、しかも鉄砲となると十分脅威となります。
   何故かって?だってダイスがくるくるとよく回るんですもん(ToT)。

>>沙希PL様
 >敏捷度は生かせませんでしたが、銃の有効性は示せたと思います
   やはり、シーフの鉄砲は脅威だということを再認識しました。
   あれだけクリティカルが走れば、ランニングコストが高いのも頷けます。

 >沼地と毒を持つ生き物という状況では人数と火力が勝因だと感じました
   近づいてきて毒を撒き散らす相手と戦う場合、
   どれだけ近づかせないかがカギになると思います。
   その点、やはり鉄砲のストッピングパワーは凄まじい・・・

>>ゴトPL様
 >特に後半、書き込みが遅れてご迷惑をお掛けしましたことを、
 >この場を借りてお詫びいたします
   いえいえ。こちらも週末進行がやっとだったので
   特に問題は発生しませんでした。

 >性能以上の活躍させていただきましたので、思い残すことはありません
   やはりダークネスとの組み合わせは脅威です。
   どこへ行っても有効な先方ですので、是非モノにして頂ければと思います。>闇討ち
,,,,no 12/26(水) 18:22:30,ゴト・ザ・ウォール,,お疲れ様でした!,
GM様、PLの皆様お疲れ様でした。
皆様には大変お世話になりました。
特に後半、書き込みが遅れてご迷惑をお掛けしましたことを、
この場を借りてお詫びいたします。


〜ミッションを振り返って〜
 表題に違わぬ、カエルだらけのミッションで楽しませていただきました。
 ゴトともども、ドナートさんを無事助け出せたことが何よりも最高の報酬です。
 楽しいロールプレイと、皆様の機転の効いた戦術とダイス目に助けられ
 性能以上の活躍させていただきましたので、思い残すことはありません。
 楽しいセッションを、どうもありがとうございました。


〜祝・ドナート&エレノラ結婚式〜
 「ドナートどん、エレノラさん、おめでとうっさ!
  本当に……ぉぅ……本当に、素敵っさよー! うぉーん!」

 二人の晴れ姿に感動したゴトは、新婦の父親張りに号泣します(笑)。

 その後も、ミリエラさんの見事な手品に目を丸くして歓声を上げ、
 余興の腕相撲大会に参加してドナートさんの同僚兵士たちと親睦を深めました。

 (私も便乗させていただきました。
  何も芸がないPCでしたが、最後まで楽しませていただきました。
  本当に、ありがとうございました!)
,,,,no 12/26(水) 14:17:55,南條 沙希,,終結部,
>GM
1ゾロの回数は間違いないです。

☆ミッションを振り返って
巨大ガエルの他に更に手ごわい化け物が待ってないか心配してました。
敏捷度は生かせませんでしたが、銃の有効性は示せたと思います。
沼地と毒を持つ生き物という状況では人数と火力が勝因だと感じました。
改めてゴトさんの勇猛さに感謝です。

〜祝・ドナート&エレノア結婚式〜
式場に顔を出すもののほとんど村の祭りと化してそうだから、
芸もない余所者が長居は禁物なのでそれとなくエレノアに東洋式ツボの秘訣と
商陽と大赫の位置を伝授すると二次会の前に会場を後にします。
,,,,no 12/25(火) 23:32:22,ミリエラ・ロバートソン,,お疲れ様でした〜,
GM様、PLの皆様ミッション終了お疲れ様でした。
皆さん多忙の中(私も含めてですが)無事に最後までたどり着けてよかったです。

・ミッションを振り返って
前回ミッションではマジシャン技能炸裂しまくり(笑)だったのですが、
今回はついに一回も手品を披露する機会がありませんでした。
また、戦闘でも魔法を使うよりも多く鉄砲を撃ちまくっていたような気がします(笑)持ってきた弾丸の半分を使ってましたし・・・・
今回は後方支援というよりも積極的に戦闘に加われて別の楽しみ方ができて面白かったです。

〜祝・ドナート&エレノア結婚式〜
式場にはタキシード&蝶ネクタイ&シルクハットといかにもマジシャンな格好で現れます。
ミリエラ:「え〜、お二人の門出を祝してちょっと余興をやらせていただきます。1・2・3・・・ハイッ!!」
かぶっていたシルクハットを振ると、何も入ってなかったはずのシルクハットから白い鳩が出ます(笑)
(レナPLさんに便乗して後日談を書かせていただきました。
 ミッション中一度も手品やっていなかったのでこの辺でやっとかないといけないかな〜と思いまして(^^;))
,,,,no 12/25(火) 22:44:13,レナ・エクス・ファールス,,お疲れ様でしたぁ〜〜!!,
お疲れ様でしたっ!見事ミッション終了はとても嬉しく思います。
年の瀬で、皆さんがお忙しい中、最後までこられたのも、すべてGMさまのおかげです。
いつも、マスタリングの参考にさせていただいております。(^▽^)
また、他のPL皆様には、書き込みの遅れなどでご迷惑をおかけしましたことを
改めてお詫び申し上げます。

◆ミッションを振り返って
敵はカエルのみでしたが、PC&PLともに裏があるんじゃないかと、
最後までヒヤヒヤしながらのミッションでしたので、緊張感もほどよかったと思います。
大量の毒ガエルが押し寄せてきて、『バイ○・ハザード』のような気分でした。(笑)
まぁ、レナはその戦線から真っ先に離脱したわけですが・・・(苦笑)
他のプレーヤー方の、キャラも立って楽しいミッションでした。

〜祝・ドナート&エレノア結婚式〜
式場には、精一杯のオシャレをしたレナが他のメンバーと共に、出席します。
レナ:「うわぁ〜〜〜・・・・きれぃ・・・・エレノアさん。
    おめでとうございますっ!!とっても綺麗ですよっ♪
    ドナートさんってば、幸せ者ですねぇ〜〜♪いつまでもお幸せにっ♪」
式場の雰囲気にそわそわしながらも、レナは新郎新婦を祝福します。

(後日談を勝手に書かせていただきました。スルーしていただいて結構です。^^;)
,,,,no 12/25(火) 15:50:57,アストライア,,お疲れ様でした&ありがとうございました,
終盤忙しくなったり、今は風邪でダウンしていたりと・・・

予定の倍と言うことでしたが、PLとしてはいつもながらのサクサク感で、特に感じませんでした。
,,,,no 12/24(月) 17:18:17,GM-T,,ミッション終了〜,
皆さんお疲れ様でした〜。それでは、お待ちかねの事後処理に入ります。

1 経験点について
 まずは基本となる経験点が1200点。
 これに戦闘経験点と
 期間修正分が240点加わるかと思います。

 あと、今回は以下の方について、1ゾロがあったという認識です。
    PC番号|PC名   |回数
    037-04|南條 沙希| 2

2 取得報酬について
 成功報酬として一人400ガメルが支払われます。
 加えて、石像取得ボーナスということで
 以下の物品をそれぞれ取得したことになっています。
 尚、弾薬、非常食はユルバンが懐の深いところを見せて
 補充してくれたということで消費していません。
  PC名   |希望品
  レナ    |魔晶石(2点)
  南條 沙希 |ブロードソード(品質1、必筋8)
  ゴト    |ブロードソード(品質1、必筋14)
  アストライア|ブロードソード(品質1、必筋14)
  ミリエラ  |魔晶石(2点)


皆さんお疲れ様でした。 今回は単純にカエルを倒しまくるだけという、 非常にシンプルな内容でお届けしました。 シンプルとはいいつつも、こちらのリアル多忙に加えて 今回は何かとこちらのミスリードが多かったように思います。 その結果、4〜5ヶ月で終わると予想していたシナリオに倍の時間を費やしてしまいました。 これほど当初の予定をオーバーしてしまったのは久しぶりです。 大変申し訳ありませんでした。 さて内容の方ですが、全編を通してカエルだらけで、 カエル以外に敵は設定していませんでした。 ただ、ポイズントードは実質的に攻撃が出来ないので、 大量に現れてもステータスを低くさせるだけです。 ですので、要所要所で出てきたジャイアントトードとの戦いで 苦戦するためだけに配置したといった感じです。 しかし、思ったほどカエルの毒が皆さんに効かなかった事と ダークネスと暗視キャラによる闇討ち作戦、 不意打ちに加えてコロコロとよく回るクリティカルの前に GMの計画は水泡に帰したわけです(目頭を抑えつつ)。 先ほど管理人様にセッション終了の報告メールを出しておきましたので 近日中にキャラデータの変更が行われるかと思います。 変更されたデータを確認していただいて、問題なければ離脱していただいてかまいません。 最後までお付き合いいただき、本当にありがとうございました。
,,,,no 12/24(月) 17:16:55,GM-T,,ではエンディングです,
>>ゴトPL様
 >同じものでも、〆切前に申告できてよかったです
   申告ありがとうございます。
   こういったお気遣いを頂けると、こちらとしてもマスタリングがしやすくなり助かります。


>>ALL PC   皆さんがそれぞれ武具を選ぶとユルバンが満足そうに頷きます。 ユルバン:選んだようだね。      それじゃ、報酬を渡すから。   そういってユルバンはドナートとエレノラに視線を向けます。   エレノラはドナートから報酬の袋を受け取ると皆さんに礼の言葉を述べつつ、   報酬を手渡していきます。 マレンコ:皆さんのおかげで面倒くさい原因調査がかなーり楽になりそうだよ。      ありがとう。 ユルバン:報酬を受け取ってもらったら、これで晴れて契約終了だ。      それにしても青山羊亭というところには腕のいい冒険者が揃っているんだね。      いつか、ウチの部下を鍛えることがあったら力を貸して欲しいな。      そんときはまた青山羊亭に使いを出すよ。      今回は本当にありがとう。 ドナート:今回は何から何まで世話になったね。      これで無事にエレノラと式を挙げることができるよ。      皆さんに救ってもらったこの命、エレノラのためにも大事にしないとね。      皆さんのことは忘れないよ。式にも絶対来てくれよ。 エレノラ:かなり無理なお願いも聞いて頂いて、本当にありがとうございます。      皆さんのお力添えもあって、ドナートを無事に救出することができたばかりか、      無用な兵の消耗も裂けることが出来そうです。      私たちの式には是非お越しくださいね。   こうして。一組の男女の幸せを取り戻した皆さんは   貴族の兵たちに感謝されながらキャンプを後にしたのでした。   数日後、ドナートとエレノラの結婚式が近隣の村で盛大に行われます。   もちろんその席に皆さんは呼ばれ、   新郎新婦や他の出席者と共に楽しい時間を過ごしたのでした。   これにて「カエルの森で捕まえて」終了です。
>>ALL PL様   皆さんお疲れ様でした〜。   次の書き込みで事務処理に入ります。
,,,,no 12/21(金) 17:44:51,ゴト・ザ・ウォール,,すみません。,
>贈呈品
 申告が遅くなってすみません。
 それでは、必要筋力14のブロードソードを頂戴します。
 同じものでも、〆切前に申告できてよかったです。


>ミリエラさん
 >>へー!かわいいじゃないですかその彫刻!!
 >>いつの間に彫ってたんですか?
 「夜の見張りの時とかにちょっとずつ……
  あ! 見張りを怠けてたりはしてないっさよ!(あせあせ)」


>レナさん
 >>いいとこあるじゃん♪ゴト。でも、そういうマメなことは好きな人にしないとね。(微笑)
 「もちろんっさよ(けろり)。
  ドナートどんも、エレノラさんも……忘れてるみたいっさけど、レナにも、好きだからあげたっさ」

 「好き」の意味を微妙に取り違えてるゴトです(笑)。
 ちなみにレナさんへは、お忘れかもしれませんがカウンターネタの『お礼の品』のことです。
,,,,no 12/20(木) 22:49:54,GM-T,,〆切迫る,
○ユルバン
 >>ミリエラさん
  >それでその変な泣き声のカエルは泣き声以外は普通のカエルだったということなんですよね?
   「ドナートの報告によると、そのようだ」

○マレンコ
 >>レナさん
  >もしかしたらあの石像を割ったら魔晶石がいっぱい詰まってるかもしれませんね♪
   「それか、大気中のマナを何らかの方法で使用しているのかもね。
    何にせよ、これからじっくりと調べさせてもらうよ」

○ドナート
 >>ゴトさん
  >ドナートどんはもう一度森に入るらしいっさけど、今度は気を付けるんさよ?
   「そうだね。今度は大人しく退却することにするよ」

○エレノラ
 >>ゴトさん
  >お二人が幸せでいられるように、気持ちを込めて彫ったっさ
   「わぁ、ありがとうございます。大事にします」
   喜んで受け取ります。

 >>レナさん
  >ドナートさん、エレノラさん。結婚式にはぜひ呼んでくださいね
   「ええ、是非いらしてください。
    式の詳細が決まったら、ザインのあの酒場に知らせに行きます」


>>取得希望品メモ   PC名   |希望品   レナ    |魔晶石(2点)   南條 沙希 |ブロードソード(必筋8)   ゴト    |   アストライア|   ミリエラ  |魔晶石(2点) 取得希望〆切:12/23 ※取得希望〆切を過ぎても返信がなかった方は  無条件で「ブロードソード(必筋14)」を取得と言うことにさせて頂きます。  ご了承ください。
,,,,no 12/18(火) 14:05:40,レナ・エクス・ファールス,,めでたしめでたし♪,
あっ、エンディングなんですね♪
森のカエルを根絶やしにするまで戦闘が続かなくてなによりです。(笑)

>マレンコさん
 ≫妙な泣き声のカエルの発音がこの下位古代語に近かったんだろうな。
レナ:「あの石像が、誤認したってことなんですね・・・まったく迷惑な話ですね。
    ん?でも、あの毒ガエルが発動させた時、昏倒しているカエルはいなかったってことは
    精神力は石像から供給されていたってことですよね・・・(ぶつぶつ)
    もしかしたらあの石像を割ったら魔晶石がいっぱい詰まってるかもしれませんね♪」
レナは魔術師らしく、石像のことを分析し始め一人で納得しているようです。(苦笑)

>ドナートさん&エレノラさん
ゴト  :「ドナートどんが無事で、本当によかったっさ。
      ドナートどんはもう一度森に入るらしいっさけど、今度は気を付けるんさよ?
    ……そうっさ。お二人に、これ――」

  ゴトは、ドナートさんとエレノラさんに木片を差出します。

ゴト  :「お二人が幸せでいられるように、気持ちを込めて彫ったっさ。
      こんなものでごめんなさいっさけど、受け取ってほしいっさ」

 木片には、森の中で出会う一組の男女が彫刻されています。
 拙いですが、なんとかドナートさんとエレノラさんとわかる出来栄えです。
 二人の様子をうかがったゴトは、恥ずかしそうにそっぽを向きます。

ゴト  :「……ごめんなさいっさ。
      おれっち紋様は慣れてるけど、人彫るの苦手なんさよ」

ミリエラ:「へー!かわいいじゃないですかその彫刻!!
      いつの間に彫ってたんですか?」
レナ  :「いいとこあるじゃん♪ゴト。でも、そういうマメなことは好きな人にしないとね。(微笑)
      あっ、ドナートさん、エレノラさん。結婚式にはぜひ呼んでくださいね。
      今回の武勇伝に脚色いっぱいして、お話させてもらいます♪」
と、レナは披露宴での出し物を考え始めます。(笑)
(レナ:えーとぉ、まずはミリエラさんのマジックショーでしょ・・・それから、えーとぉ・・・)
,,,,no 12/16(日) 17:06:04,南條 沙希,,詳細,
すぐ換金を考えてたので、平均の14でも問題ないと思ってましたが、
必要筋力8なら非常時には非力な亜人にも貸せるし、両手剣も実現でできそうなので8がいいですね
,,,,no 12/16(日) 11:31:56,ミリエラ・ロバートソン,,これにて一件落着?,
>ユルバンさん
なるほど、それでその変な泣き声のカエルは泣き声以外は普通のカエルだったということなんですよね?」

魔法使いとしてはやはり魔晶石を希望します。
必要筋力的には実はバスタードソードとかでも使えたりするんですけどねw
それと銃弾も今回消費した分をありがたく頂戴します。

>ドナートさん、エレノラさん&ゴトさん
「へー!かわいいじゃないですかその彫刻!!
 いつの間に彫ってたんですか?」

,,,,no 12/16(日) 11:22:34,GM-T,,希望品,
>>沙希PL様
 >ブロードソードがいいです
   必要筋力はいかがしましょう?
   必要筋力8〜15の中からご自由に指定してください。

 >むしろ銃弾が補充できるのが嬉しいです
   弾薬って結構コスト高ですからね・・・
   本当はハンドガンなんかも贈呈対象にしたかったのですが、
   高額になりすぎると感じたので対象から外しています。

>>ゴトPL様
 >戦士のゴトは武器を贈られるのが一番嬉しいので、剣を所望します。
 >必要筋力と剣種は、ユルバンさんの装備にお任せします。
   ま、必要筋力との兼ね合いもありますので、
   ゴトさんの使い勝手を考えて選んで頂ければ。
   ユルバンもその方が嬉しいでしょう。


>>取得希望品メモ   PC名   |希望品   レナ    |魔晶石(2点)   南條 沙希 |ブロードソード(必筋?)   ゴト    |   アストライア|   ミリエラ  |
,,,,no 12/15(土) 17:41:29,ゴト・ザ・ウォール,,ありがたく頂戴します。,
>ユルバンさん
 ユルバンさんからの契約完了の宣言と、贈呈品の申し出に一礼して答えます。

 「ドナートどんを助けだせたことが何より嬉しいっさ。
  贈り物までもらっちまうのは悪い気もするっさけど……ありがとうっさ。
  それじゃ、おれっちはユルバンどんのと同じ剣がほしいっさ」

 戦士のゴトは武器を贈られるのが一番嬉しいので、剣を所望します。
 必要筋力と剣種は、ユルバンさんの装備にお任せします。


>ドナートさん&エレノラさん
 「ドナートどんが無事で、本当によかったっさ。
  ドナートどんはもう一度森に入るらしいっさけど、今度は気を付けるんさよ?
  ……そうっさ。お二人に、これ――」

  ゴトは、ドナートさんとエレノラさんに木片を差出します。

 「お二人が幸せでいられるように、気持ちを込めて彫ったっさ。
  こんなものでごめんなさいっさけど、受け取ってほしいっさ」

 木片には、森の中で出会う一組の男女が彫刻されています。
 拙いですが、なんとかドナートさんとエレノラさんとわかる出来栄えです。
 二人の様子をうかがったゴトは、恥ずかしそうにそっぽを向きます。

 「……ごめんなさいっさ。
  おれっち紋様は慣れてるけど、人彫るの苦手なんさよ」

 蛇足すみません。
 ゴトとしてなんとかお二人を祝いたかったので。
,,,,no 12/14(金) 19:22:00,南條 沙希,,希望品,
ブロードソードがいいです。
むしろ銃弾が補充できるのが嬉しいです。
,,,,no 12/14(金) 00:31:04,GM-T,,最後のお願い,
>>ALL PL様
  参加PC各人にボーナスとして以下の何れかから一つを差し上げます。
  何が欲しいか教えてください。
  尚、在庫は豊富に用意していますので欲しい品物が他の方と被っても問題ありません。
   ・ブロードソード(品質1)必要筋力8〜15
   ・バスタードソード(品質1)必要筋力13〜16
   ・魔晶石(2点)
  全員の回答が揃った時点で終了処理を行います。
   PC名   |希望品
   レナ    |魔晶石(2点)
   南條 沙希 |
   ゴト    |
   アストライア|
   ミリエラ  |
,,,,no 12/14(金) 00:30:39,GM-T,,帰還します(訂正版),
>>ALL PC
  沼から離脱した皆さんはエレノラと合流し、続いて像を発見したドナートと合流します。
  像が気になりましたが、ドナートの提案で退却を最優先として行動し、
  その日の昼にはキャンプに到着します。
  キャンプではエレノラが戻ってこないことで少し慌しい雰囲気になっていましたが
  エレノラがドナートを連れて帰還したことで歓声に包まれます。
  像を持った皆さんは早速ユルバンのテントに案内されました。

レナ  :(これまでの経緯を話す)・・・っというわけなんですよ。
     それで、これが例の石像です。精神を乱すような魔力を帯びているようなんですが
     詳しいことは、魔術師ギルドで調べてもらった方がいいかもしれませんね。
     ・・・ただ、残念ながらこの石像の魔力を発動させたカエルというのが健在です。
     今後、なにも起きないといいんですが・・・(思案気)
     ユルバンさん。どうしましょうか?
     まだこのような石像がこの森に眠っている可能性が残っていますので、
     私としては、もう少し探索を続けたいのですが・・・

ゴト  :その像がなくなれば全部終わりと思ってたっさけど……単純じゃないんさね。
     他の像を探すなら、おれっちも手伝うっさよ。
     んでも、カエル退治は必要な数だけにしてほしいっさ。
     怒ると危ないやつっさけど、悪くない動物はむやみに殺したくないっさ

ユルバン:そうだなぁ・・・まずはマレンコに像のことを調べさせるよ。
     この像の正体がわかってからでも対策は遅くないだろう。
     それまでゆっくり休んでくれ。

  像は早速マレンコの元に送られ、皆さんはひとまずゆっくり休むようにユルバンに言われます。

  で、翌日になります。
  朝食を済ませた皆さんはユルバンのテントに呼ばれました。
  ユルバンのテントにはマレンコの姿もあります。

ユルバン:みんな休めたかい?実は像の正体が判明したんでね。
     報酬の受渡しも兼ねて知らせておこうかと思ってさ。

マレンコ:この像、(像の底面を見せながら)ここに取説っぽい記述があるんだけど、
     それによると、あるキーワードを唱えることで動物の闘争心を掻き立てる効果があるらしいんだ。
     そのキーワードっていうのが、下位古代語で「獣性を開放せよ」って言う言葉らしい。

     ドナートの話だと、妙な泣き声のカエルの発音がこの下位古代語に近かったんだろうな。
     だから、カエルの鳴き声に反応して効果が不完全な状態で発揮されてしまったんだろう。
     で、たまたま沼のカエルに効果が及んでしまったんだと思う。

ユルバン:で、今後なんだけど、3、4日は様子を見てカエルの様子が変わらないようなら、
     ドナートをリーダーに、マレンコをサブリーダーにして、再度調査チームを送ることにするよ。
     マレンコの話だと、この像の魔力を探知できるらしいから、探索に問題はないだろう。
     こうなってくると人海戦術になるから、少数精鋭よりも大人数の方が効率がいいだろう。
     だから、後はうちの連中でどうにかできそうだから、皆さんとの契約をここらで終了としたいんだ。

     ドナートから話は聞いているよ。像の奪取について手を貸してくれたんだって?
     お礼といっては何だが・・・ついてきてくれ。

  こうして、ユルバンは兵士が警備しているテントに案内します。
  テントの中には武器が整頓されて置いてあります。

ユルバン:本当は金銭で支払いたいんだが、こちらも懐が豊か、というわけでもないんでね。
     そこでここにあるものを一人につき一つだけ、差し上げよう。
     好きなものを選んでくれ。
     そうそう。今回の一件で消費した矢羽や銃弾はここから持っていくといい。
,,,,no 12/14(金) 00:29:58,GM-T,,帰還します,
>>ALL PC
  沼から離脱した皆さんはエレノラと合流し、続いて像を発見したドナートと合流します。
  像が気になりましたが、ドナートの提案で退却を最優先として行動し、
  その日の昼にはキャンプに到着します。
  キャンプではエレノラが戻ってこないことで少し慌しい雰囲気になっていましたが
  エレノラがドナートを連れて帰還したことで歓声に包まれます。
  像を持った皆さんは早速ユルバンのテントに案内されました。

レナ  :(これまでの経緯を話す)・・・っというわけなんですよ。
     それで、これが例の石像です。精神を乱すような魔力を帯びているようなんですが
     詳しいことは、魔術師ギルドで調べてもらった方がいいかもしれませんね。
     ・・・ただ、残念ながらこの石像の魔力を発動させたカエルというのが健在です。
     今後、なにも起きないといいんですが・・・(思案気)
     ユルバンさん。どうしましょうか?
     まだこのような石像がこの森に眠っている可能性が残っていますので、
     私としては、もう少し探索を続けたいのですが・・・

ゴト  :その像がなくなれば全部終わりと思ってたっさけど……単純じゃないんさね。
     他の像を探すなら、おれっちも手伝うっさよ。
     んでも、カエル退治は必要な数だけにしてほしいっさ。
     怒ると危ないやつっさけど、悪くない動物はむやみに殺したくないっさ

ユルバン:そうだなぁ・・・まずはマレンコに像のことを調べさせるよ。
     この像の正体がわかってからでも対策は遅くないだろう。
     それまでゆっくり休んでくれ。

  像は早速マレンコの元に送られ、皆さんはひとまずゆっくり休むようにユルバンに言われます。

  で、翌日になります。
  朝食を済ませた皆さんはユルバンのテントに呼ばれました。
  ユルバンのテントにはマレンコの姿もあります。

ユルバン:みんな休めたかい?実は像の正体が判明したんでね。
     報酬の受渡しも兼ねて知らせておこうかと思ってさ。

マレンコ:この像、(像の底面を見せながら)ここに取説っぽい記述があるんだけど、
     それによると、あるキーワードを唱えることで動物の闘争心を掻き立てる効果があるらしいんだ。
     そのキーワードっていうのが、下位古代語で「獣性を開放せよ」って言う言葉らしい。

     ドナートの話だと、妙な泣き声のカエルの発音がこの下位古代語に近かったんだろうな。
     だから、カエルの鳴き声に反応して効果が不完全な状態で発揮されてしまったんだろう。
     で、たまたま沼のカエルに効果が及んでしまったんだと思う。

ユルバン:で、今後なんだけど、3、4日は様子を見てカエルの様子が変わらないようなら、
     ドナートをリーダーに、マレンコをサブリーダーにして、再度調査チームを送ることにするよ。
     マレンコの話だと、この像の魔力を探知できるらしいから、探索に問題はないだろう。
     こうなってくると人海戦術になるから、少数精鋭よりも大人数の方が効率がいいだろう。
     だから、後はうちの連中でどうにかできそうだから、皆さんとの契約をここらで終了としたいんだ。

     ドナートから話は聞いているよ。像の奪取について手を貸してくれたんだって?
     お礼といっては何だが・・・ついてきてくれ。

  こうして、ユルバンは兵士が警備しているテントに案内します。
  テントの中には武器が整頓されて置いてあります。

ユルバン:本当は金銭で支払いたいんだが、こちらも懐が豊か,というわけでもないんでね。
     そこでここにあるものを一人につき一つだけ、差し上げよう。
     好きなものを選んでくれ。
     そうそう。今回の一件で消費した矢羽や銃弾はここから持っていくといい。
,,,,no 12/14(金) 00:29:37,GM-T,,戦闘終了です,
最新の状況です。(10R最終)

敏|PC名   |生命点|精神点|赤目|備考|行動
22|南條 沙希 |18/18|18/18|2 | B|離脱
18|ミリエラ  |14/14|14/14|  | B|離脱
17|アストライア|16/16|20/20|  | B|離脱
16|ファー   |14/14|06/06|  | B|離脱
毒:ポイズントードの毒、視力を失った状態(ロールに-4)
A:j-29辺りの木の上
B:j-29辺りの木の下
C:u-29辺りの木の下

敏|        |移|魔防|備考|行動
08|ポイズントード1|10| 8|  |鳴く
08|ポイズントード3|10|10|  |毒霧噴霧(毒性値9)->対象:上記PCの備考にBとある方
08|ポイズントード4|10| 8|  |毒霧噴霧(毒性値9)->対象:上記PCの備考にBとある方
08|ポイズントード6|10| 6|  |射へ移動
08|ポイズントード7|10| 7|  |射へ移動
08|ポイズントードd|10| 8|  |毒霧噴霧(毒性値9)->対象:上記PCの備考にBとある方
08|ポイズントードe|10| 9|  |射へ移動
08|ポイズントードf|10| 4|  |射へ移動
,,,,no 12/13(木) 00:11:20,GM-T,,取り急ぎ,
>>ゴトPL様
 >勝手に、贈呈品は一人一つと勘違いしてしまいました(苦笑)。
   いえ、その認識で合っています。
   ですので、ゴトさんも何か一つお選びください。
   サイドアームにするもよし、財テク目的で取得するもよし、
   ご自由に選んで頂ければ。

>>ALL PL様
  全員離脱しましたので、このままエンディングへとなだれ込みます。
  エンディングは近日書きますので今しばらくお待ちください。

  また、今回の参加PC一人一人にボーナスとして以下の何れかから一つを差し上げます。
  何が欲しいか考えて置いてください。
  尚、在庫は豊富に用意していますので欲しい品物が他の方と被っても問題ありません。
   ・ブロードソード(品質1)必要筋力8〜15
   ・バスタードソード(品質1)必要筋力13〜16
   ・魔晶石(2点)
,,,,no 12/11(火) 18:23:05,ゴト・ザ・ウォール,,遅くなりました。,
>贈呈品
 勝手に、贈呈品は一人一つと勘違いしてしまいました(苦笑)。
 全体で一つなら魔晶石に一票で、ルーンマスターの方に献上します。


>今後について
 レナさんの要領を得た報告で、今更真相を理解したゴトです(笑)。
 レナさんの報告のあと、思案顔で口を開きます。

 「その像がなくなれば全部終わりと思ってたっさけど……単純じゃないんさね。
  他の像を探すなら、おれっちも手伝うっさよ。
  んでも、カエル退治は必要な数だけにしてほしいっさ。
  怒ると危ないやつっさけど、悪くない動物はむやみに殺したくないっさ」

 探索の必要があるようでしたら、ゴトは迷わず参加します。
,,,,no 12/11(火) 10:38:17,アストライア&ファー,,離脱,
ファーのところにも攻撃が来るのかな?
もしそうならアストライアはファーの分も受けて、ファーを先に離脱させます。

16 ファーが離脱
08 ポインズントードからの回避(アストライアの分)
08 ポインズントードからの回避(ファーの分)
00 アストライアが離脱

ダイスはこの順で、生命抵抗力6:

もしファーの身代わりが不可能ならファーの生命抵抗力=1を使って下さい。
,,,00:06&2-5:3-4:4-4:2-4:4-6:6-2:4-1::7,ok 12/09(日) 22:11:14,GM-T,,いよいよ大詰めです,
最新の状況です。(10R中間)

敏|PC名   |生命点|精神点|赤目|備考|行動
22|南條 沙希 |18/18|18/18|2 | B|離脱
18|ミリエラ  |14/14|14/14|  | B|離脱
17|アストライア|16/16|20/20|  | B|
16|ファー   |14/14|06/06|  | B|
毒:ポイズントードの毒、視力を失った状態(ロールに-4)
A:j-29辺りの木の上
B:j-29辺りの木の下
C:u-29辺りの木の下

敏|        |移|魔防|備考|行動
08|ポイズントード1|10| 8|  |鳴く
08|ポイズントード3|10|10|  |毒霧噴霧(毒性値9)->対象:上記PCの備考にBとある方
08|ポイズントード4|10| 8|  |毒霧噴霧(毒性値9)->対象:上記PCの備考にBとある方
08|ポイズントード6|10| 6|  |射へ移動
08|ポイズントード7|10| 7|  |射へ移動
08|ポイズントードd|10| 8|  |毒霧噴霧(毒性値9)->対象:上記PCの備考にBとある方
08|ポイズントードe|10| 9|  |射へ移動
08|ポイズントードf|10| 4|  |射へ移動

10R〆切:12/14
,,,,no 12/02(日) 21:41:03,レナ・エクス・ファールス,,う〜ん・・・迷うところですね^^;,
>ユルバンさんからの贈呈品
武器はみなさん、まにあってそうなんで、魔晶石(2点)がいいかなぁ・・・
でも、この2点っていうのが、今のレナには実用的ではないんですよねぇ^^;
悩むところですが、魔晶石に1票でお願いします。

>ユルバンさん
レナ:「(これまでの経緯を話す)・・・っというわけなんですよ。
    それで、これが例の石像です。精神を乱すような魔力を帯びているようなんですが
    詳しいことは、魔術師ギルドで調べてもらった方がいいかもしれませんね。
    ・・・ただ、残念ながらこの石像の魔力を発動させたカエルというのが健在です。
    今後、なにも起きないといいんですが・・・(思案気)
    ユルバンさん。どうしましょうか?
    まだこのような石像がこの森に眠っている可能性が残っていますので、
    私としては、もう少し探索を続けたいのですが・・・」

戦闘組さんが、まだ戦闘ロールを行っておられますが、少し前倒しの探索継続交渉を・・・
,,,,no 12/02(日) 21:00:14,南條 沙希,,後退,
接敵から離脱します
,,,,no 12/02(日) 20:58:25,南條 沙希,,抵抗,
基準値5
,,,-:-&6-3:,ok 12/02(日) 08:46:07,ミリエラ・ロバートソン,,あぶなっ,
ぎりぎり抵抗成功。
全力で離脱します。
,,,,no 12/02(日) 08:45:06,ミリエラ・ロバートソン,,最後の最後で,
毒霧を浴びてしまいました・・・orz
抵抗ロールいきます。
生命抵抗力3
,,,-:-&4-2:,ok 12/01(土) 19:10:50,GM-T,,10R開始です,
大まかな位置関係は以下のとおりです。

 ghijklmnopqrstuvwxyzAB
11−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−11
12−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−12
13−−−−−−−−−−島t1島−−−−−−−−−13
14−−−−−−−−−−島島島−−−−−−−−−14
15−−−−−−−−−浅島島島−−−−−−−−−15
16−−−−−−−−−浅−−−−−−−−−−−−16
17−−−−−−−−−浅−−−−−−−−−−−−17
18−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−18
19−−−−−−−−−浅−−−−−−−−−−−−19
20−−−−−−−−−浅−−−−−−−−−−−−20
21−−−−−−−−−浅−−−−−−−−−−−−21
22−−−−−−−−−浅−−−−−−−−−−−−22
23−−−−−−−−−浅−−−−−−−−−−−23
24−te−−−−−−−浅−−−−−−−−−−−−24
25−−−t6−−tf−−浅−−−−−−−−−−−−25
26−−−−−−−−−浅−−−−−−−−−−−・26
27−−−−−−−−−浅−−−−−−−−−−・・27
28・tdt3t4・・t7・・・・・・・・・・・・・・・28
29YY射YYY・・・・・・・YYYYYYYYY29
30・YYYY・・・・・・・・・YY・・・・・・30
 ghijklmnopqrstuvwxyzAB


敏|PC名   |生命点|精神点|赤目|備考|行動
22|南條 沙希 |18/18|18/18|2 | B|
18|ミリエラ  |14/14|14/14|  | B|
17|アストライア|16/16|20/20|  | B|
16|ファー   |14/14|06/06|  | B|
毒:ポイズントードの毒、視力を失った状態(ロールに-4)
A:j-29辺りの木の上
B:j-29辺りの木の下
C:u-29辺りの木の下

敏|        |移|魔防|備考|行動
08|ポイズントード1|10| 8|  |鳴く
08|ポイズントード3|10|10|  |毒霧噴霧(毒性値9)->対象:上記PCの備考にBとある方
08|ポイズントード4|10| 8|  |毒霧噴霧(毒性値9)->対象:上記PCの備考にBとある方
08|ポイズントード6|10| 6|  |射へ移動
08|ポイズントード7|10| 7|  |射へ移動
08|ポイズントードd|10| 8|  |毒霧噴霧(毒性値9)->対象:上記PCの備考にBとある方
08|ポイズントードe|10| 9|  |射へ移動
08|ポイズントードf|10| 4|  |射へ移動


>>レナPL様&ゴトPL様   後は沼の射撃組を待つだけとなってしまっていますので、   今後のお話とご相談を。   この戦闘が終わると、沼のカエル暴走の原因判明の成果が認められて   アイテムを1つ、ユルバンから贈られます。   その武器を以下の中から選んで置いてください。    ・ブロードソード(品質1)必要筋力8〜15    ・バスタードソード(品質1)必要筋力13〜16    ・魔晶石(2点)
,,,,no 12/01(土) 19:09:59,GM-T,,お待たせしました,
〆切りをGMが守れていません。申し訳ないです。
あともうちょっとですので、お付き合いください。

最新の状況です。(9R最終)

敏|PC名   |生命点|精神点|赤目|備考|行動
22|南條 沙希 |18/18|18/18|2 | B|トード3をハンドガンで攻撃->失敗
18|ミリエラ  |14/14|14/14|  | B|トードcをハンドガンで攻撃->撃破!
17|アストライア|16/16|20/20|  | B|トード3をロングボウで攻撃->成功
16|ファー   |14/14|06/06|  | B|待機
12|ゴト    |23/23|26/26|  | C|行動順0、全力移動で林へ駆け込む->離脱!
毒:ポイズントードの毒、視力を失った状態(ロールに-4)
A:j-29辺りの木の上(射撃の際、攻撃に-1、魔法不可能)、移動の際はまず1Rかけて地面に降りる必要あり
B:j-29辺りの木の下
C:u-29辺りの木の下

敏|        |移|魔防|備考|行動
08|ポイズントード1|10| 8|  |鳴く
08|ポイズントード3|10|10|  |射へ移動
08|ポイズントード4|10| 8|  |射へ移動
08|ポイズントード6|10| 6|  |射へ移動
08|ポイズントード7|10| 7|  |射へ移動
08|ポイズントードc|10| 8|  |射へ移動->キャンセル
08|ポイズントードd|10| 8|  |射へ移動
08|ポイズントードe|10| 9|  |射へ移動
08|ポイズントードf|10| 4|  |射へ移動
,,,,no 11/27(火) 23:13:08,ミリエラ・ロバートソン,,ダメージ判定,
打撃力20
追加ダメージ3
クリティカル値9
,,,20:9&3-6:1-5::2,ok 11/27(火) 23:12:26,ミリエラ・ロバートソン,,ゴトさんの離脱を援護,
ハンドガンでtcを撃ちます。
攻撃力4
残弾:9→8
,,,-:-&6-6:,ok 11/27(火) 09:54:53,アストライア,,ダメージ>T3,
レート20、クリ10、追加3:
,,,20:10&1-6::1,ok 11/27(火) 09:54:29,アストライア,,射撃>T3,
沙希がT3に発砲するのを見て、それに合わせます。

矢27→17、攻撃力4:
,,,-:-&6-5:,ok 11/23(金) 13:56:37,GM-T,,9R宣言募集中です,
最新の状況です。(9R中間)

敏|PC名   |生命点|精神点|赤目|備考|行動
22|南條 沙希 |18/18|18/18|2 | B|トード3をハンドガンで攻撃->失敗
18|ミリエラ  |14/14|14/14|  | B|
17|アストライア|16/16|20/20|  | B|
16|ファー   |14/14|06/06|  | B|
12|ゴト    |23/23|26/26|  | C|行動順0、全力移動で林へ駆け込む
毒:ポイズントードの毒、視力を失った状態(ロールに-4)
A:j-29辺りの木の上(射撃の際、攻撃に-1、魔法不可能)、移動の際はまず1Rかけて地面に降りる必要あり
B:j-29辺りの木の下
C:u-29辺りの木の下

敏|        |移|魔防|備考|行動
08|ポイズントード1|10| 8|  |鳴く
08|ポイズントード3|10|10|  |射へ移動
08|ポイズントード4|10| 8|  |射へ移動
08|ポイズントード6|10| 6|  |射へ移動
08|ポイズントード7|10| 7|  |射へ移動
08|ポイズントードc|10| 8|  |射へ移動
08|ポイズントードd|10| 8|  |射へ移動
08|ポイズントードe|10| 9|  |射へ移動
08|ポイズントードf|10| 4|  |射へ移動

>>射撃組の方々
  戦場を離脱する場合は行動宣言の際に離脱する、と宣言ください。

>>レナさん
  レナさんはエレノラと合流しました。
  今しばらくお待ちください。

>>ゴトさん
  前Rに続いてポイズントード1が鳴きましたが、
  今回は特に変化は感じられませんでした。

9R〆切り:11/28
,,,,no 11/21(水) 01:01:36,GM-T,,お待たせして申し訳ありません,
>>ALL PL様
  現在リアル多忙のため更新が出来ません。
  週末には何とか時間をとろうと思いますので、
  今しばらくお待ちください。

>>ゴトPL様
 >しばらくの間、発言が非常に遅れるか、
 >最悪音信不通になってしまう恐れがあります
   了解しました。
   差し当たり今Rは「行動順0、全力移動で林へ駆け込む」ということで
   宣言を承りました。
,,,,no 11/14(水) 17:42:10,ゴト・ザ・ウォール,,お詫びとお願い+α,
>ALL
 現在、業者のミスによって自宅のネット回線が不通になってしまいました。
 回線の復旧は12月までずれ込む可能性もあるとのことで、しばらくの間、
 発言が非常に遅れるか、最悪音信不通になってしまう恐れがあります。
 昼休み等を利用してできるかぎりのリアクションはしていくつもりですが、
 私のためにプレイが中断するような場合には、NPCとして処理お願いします。
 皆様には大変なご迷惑をお掛けして申し訳ありません。


>行動宣言
 できるうちに行動宣言をいたします。
 ゴトは、行動順を0に落として、T1の様子を確認します。
 T1の鳴き声に反応して再びバーサークが起きなければ、
 放り投げた像を追って全力移動で林へ駆け込みます。
,,,,no 11/12(月) 00:09:14,南條 沙希,,打撃,
追加ダメージ3
,,,15:08&5-1::1,ok 11/12(月) 00:08:33,南條 沙希,,応戦,
t3に発砲します
攻撃力4
,,,-:-&1-4:,ok 11/11(日) 21:46:42,GM-T,,9R開始です2,
大まかな位置関係は以下のとおりです。

 ghijklmnopqrstuvwxyzAB
05−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−05
06−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−06
07−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−07
08−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−08
09−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−09
10−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−10
11−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−11
12−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−12
13−−−−−−−−−−島t1島−−−−−−−−−13
14−−−−−−−−−−島ゴ島−−−−−−−−−14
15−−−−−−−−−浅島島島−−−−−−−−−15
16−te−−−−−−−浅−−−−−−−−−−−−16
17−−−−−−−−−浅−−−−−−−−−−−−17
18−−−−t6−−−−tf−−−−−−−−−−−−18
19−−−−−−−−−浅−−−−−−−−−−−−19
20−td−−−−−−−浅−−−−−−−−−−−−20
21−−−−−−−t7−浅−−−−−−−−−−−−21
22−−−−−−−−−浅−−−−−−−−−−−−22
23−−−−−−−−−浅−−−−−−−−−−−23
24−−−−−−t4−−浅−−−−−−−−−−−−24
25−−−−−t3−tc−浅−−−−−−−−−−−−25
26−−−−−−−−−浅−−−−−−−−−−−・26
27−−−−−−−−−浅−−−−−−−−−−・・27
28・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・28
29YY射YYY・・・・・・・YYYYYYYYY29
30・YYYY・・・・・・・・・YY・・・・・・30
 ghijklmnopqrstuvwxyzAB
,,,,no 11/11(日) 21:46:24,GM-T,,9R開始です1,
敏|PC名   |生命点|精神点|赤目|備考|行動
22|南條 沙希 |18/18|18/18|2 | B|
18|ミリエラ  |14/14|14/14|  | B|
17|アストライア|16/16|20/20|  | B|
16|ファー   |14/14|06/06|  | B|
12|ゴト    |23/23|26/26|  | C|
毒:ポイズントードの毒、視力を失った状態(ロールに-4)
A:j-29辺りの木の上(射撃の際、攻撃に-1、魔法不可能)、移動の際はまず1Rかけて地面に降りる必要あり
B:j-29辺りの木の下
C:u-29辺りの木の下

敏|        |移|魔防|備考|行動
08|ポイズントード1|10| 8|  |鳴く
08|ポイズントード3|10|10|  |射へ移動
08|ポイズントード4|10| 8|  |射へ移動
08|ポイズントード6|10| 6|  |射へ移動
08|ポイズントード7|10| 7|  |射へ移動
08|ポイズントードc|10| 8|  |射へ移動
08|ポイズントードd|10| 8|  |射へ移動
08|ポイズントードe|10| 9|  |射へ移動
08|ポイズントードf|10| 4|  |射へ移動

>>射撃組の方々
  戦場を離脱する場合は行動宣言の際に離脱する、と宣言ください。

>>レナさん
  レナさんはエレノラと合流しました。
  今しばらくお待ちください。
,,,,no 11/11(日) 21:45:21,GM-T,,道は開けた?,
終盤なのですが、なかなかペースが回復出来ず、
ご迷惑をおかけしています。

最新の状況です。(8R最終)

敏|PC名   |生命点|精神点|赤目|備考|行動
22|レナ    |19/19|15/18|  | B|戦線離脱
22|南條 沙希 |18/18|18/18|2 | B|木の下へ移動
18|ミリエラ  |14/14|14/14|  | B|トードaをハンドガンで攻撃->撃破!
17|アストライア|16/16|20/20|  | B|トードbをハンドガンで攻撃->撃破!
16|ファー   |14/14|06/06|  | B|待機
12|ゴト    |23/23|26/26|  | C|像を投擲->狙いより2mずれて着地
毒:ポイズントードの毒、視力を失った状態(ロールに-4)
A:j-29辺りの木の上(射撃の際、攻撃に-1、魔法不可能)、移動の際はまず1Rかけて地面に降りる必要あり
B:j-29辺りの木の下
C:u-29辺りの木の下

敏|        |移|魔防|備考|行動
08|ポイズントード1|10| 9|  |鳴く
08|ポイズントード3|10| 7|  |射へ移動
08|ポイズントード4|10| 3|  |射へ移動
08|ポイズントード6|10| 7|  |射へ移動
08|ポイズントード7|10| 7|  |射へ移動
08|ポイズントードa|10|10|  |射へ移動->キャンセル
08|ポイズントードb|10|11|  |射へ移動->キャンセル
08|ポイズントードc|10| 8|  |射へ移動
08|ポイズントードd|10| 4|  |射へ移動
08|ポイズントードe|10|10|  |射へ移動
08|ポイズントードf|10| 7|  |射へ移動
,,,,no 11/11(日) 20:51:19,レナ・エクス・ファールス,,像を探して・・・,
書き込みが遅れて大変ご迷惑をお掛けしております。

戦闘ラウンドですが、レナは特にお役に立てそうにありませんね。
像を探しに戦線を離脱します。
一人の行動は少し危険ですが・・・(苦笑)
,,,,no 11/05(月) 08:57:15,アストライア,,ダメージ>tb,
レート20、クリ10、追加3:
,,,20:10&5-6:4-6:1-1::3,ok 11/05(月) 08:56:44,アストライア,,射撃>tb,
急に忙しくなってしまいました、申し訳ありません。

taはミリエラに任せて次のtbを、って結果が見えているから狡かな?
目標taで行動キャンセルでも構いません。GMにお任せです。

矢27→18、攻撃力4:
,,,-:-&3-2:,ok 11/04(日) 19:26:23,GM-T,,表修正,
最新の状況です。(8R中間)

敏|PC名   |生命点|精神点|赤目|備考|行動
22|レナ    |19/19|15/18|  | B|
22|南條 沙希 |18/18|18/18|2 | B|木の下へ移動
18|ミリエラ  |14/14|14/14|  | B|トードaをハンドガンで攻撃->撃破!
17|アストライア|16/16|20/20|  | B|
16|ファー   |14/14|06/06|  | B|
12|ゴト    |23/23|26/26|  | C|像を投擲->狙いより2mずれて着地
毒:ポイズントードの毒、視力を失った状態(ロールに-4)
A:j-29辺りの木の上(射撃の際、攻撃に-1、魔法不可能)、移動の際はまず1Rかけて地面に降りる必要あり
B:j-29辺りの木の下
C:u-29辺りの木の下

敏|        |移|魔防|備考|行動
08|ポイズントード1|10| 9|  |鳴く
08|ポイズントード3|10| 7|  |射へ移動
08|ポイズントード4|10| 3|  |射へ移動
08|ポイズントード6|10| 7|  |射へ移動
08|ポイズントード7|10| 7|  |射へ移動
08|ポイズントードa|10|10|  |射へ移動->キャンセル
08|ポイズントードb|10|11|  |射へ移動
08|ポイズントードc|10| 8|  |射へ移動
08|ポイズントードd|10| 4|  |射へ移動
08|ポイズントードe|10|10|  |射へ移動
08|ポイズントードf|10| 7|  |射へ移動

>>射撃組の方々
  戦場を離脱する場合は行動宣言の際に離脱する、と宣言ください。

8R〆切り:11/7
,,,,no 11/04(日) 19:25:33,GM-T,,撤収準備開始,
>>ミリエラPL様
 >バーサークしながら手品とかやりだしたら別の意味で怖いかもしれません
   それって別の意味でバーサークしてますね(笑)。
   でもそれは見たいなぁ・・・


最新の状況です。(8R中間) 敏|PC名   |生命点|精神点|赤目|備考|行動 22|レナ    |19/19|15/18|  | B| 22|南條 沙希 |18/18|18/18|2 | B|木の下へ移動 18|ミリエラ  |14/14|14/14|  | B|トードaをハンドガンで攻撃->撃破! 17|アストライア|16/16|20/20|  | B| 16|ファー   |14/14|06/06|  | B| 12|ゴト    |23/23|26/26|  | C|像を投擲->狙いより2mずれて着地 毒:ポイズントードの毒、視力を失った状態(ロールに-4) A:j-29辺りの木の上(射撃の際、攻撃に-1、魔法不可能)、移動の際はまず1Rかけて地面に降りる必要あり B:j-29辺りの木の下 C:u-29辺りの木の下 敏|        |移|魔防|備考|行動 08|ポイズントード1|10| 9|  |鳴く 08|ポイズントード3|10| 7|  |射へ移動 08|ポイズントード4|10| 3|  |射へ移動 08|ポイズントード6|10| 7|  |射へ移動 08|ポイズントード7|10| 7|  |射へ移動 08|ポイズントードa
|10|10|  |射へ移動->キャンセル 08|ポイズントードb|10|11|  |射へ移動 08|ポイズントードc|10| 8|  |射へ移動 08|ポイズントードd|10| 4|  |射へ移動 08|ポイズントードe|10|10|  |射へ移動 08|ポイズントードf|10| 7|  |射へ移動 >>射撃組の方々   戦場を離脱する場合は行動宣言の際に離脱する、と宣言ください。 8R〆切り:11/7
,,,,no 10/27(土) 20:05:31,ミリエラ・ロバートソン,,ダメージ判定,
打撃力20
追加ダメージ3
クリティカル値9
,,,20:9&6-4:1-6::2,ok 10/27(土) 20:04:38,ミリエラ・ロバートソン,,ナイスアプローチw,
ミリエラはとりあえずバーサークしてもあんまり怖くなかったらしい・・・
バーサークしながら手品とかやりだしたら別の意味で怖いかもしれませんが(笑)

>ゴトさん
「石像はドナートさんのいた木の辺りにうまく落ちました!
 変な声で鳴いているカエルの様子はどうですか!?」

とりあえずゴトさんが離脱できるまで周りのカエルを撃ち続けます。
taを射撃、攻撃力4
残弾10→9(いよいよ少なくなってきました)
,,,-:-&2-4:,ok 10/27(土) 15:17:05,GM-T,,大きく振りかぶって,
>>ゴトPL様
 >像はロックと考えてよいのでしょうか?
   はい。ですので、ご指摘の通り出目9以上で目標の木ぴったりに投げられます。
   今回は2mずれて落下ということになります。
   まずまずのアプローチですね。

>>レナPL様
 >書き込みが滞りがちで、皆様には大変ご迷惑をお掛けしております
   いえいえ。こちらもなかなかうまい具合に進行できずに
   申し訳ありません。
   もう少しですので、辛抱いただきたく。
   尚、リアル優先ですので何かあればご相談ください。

 >像の着地点周辺のメンバーにカンタマ
   像の着地地点はみなさんの居る場所から50mほど離れていますので
   対象者はいない、とさせてください。
   ですので、行動を変更して頂いて構いません。
   ですが、ダイスは今回のものを利用させて頂きます。
   ご了承ください。

>>射撃組の方々
  戦場を離脱する場合は行動宣言の際に離脱する、と宣言ください。


最新の状況です。(8R中間) 敏|PC名   |生命点|精神点|赤目|備考|行動 22|レナ    |19/19|15/18|  | B| 22|南條 沙希 |18/18|18/18|2 | B|木の下へ移動 18|ミリエラ  |14/14|14/14|  | B| 17|アストライア|16/16|20/20|  | B| 16|ファー   |14/14|06/06|  | B| 12|ゴト    |23/23|26/26|  | C|像を投擲->狙いより2mずれて着地 毒:ポイズントードの毒、視力を失った状態(ロールに-4) A:j-29辺りの木の上(射撃の際、攻撃に-1、魔法不可能)、移動の際はまず1Rかけて地面に降りる必要あり B:j-29辺りの木の下 C:u-29辺りの木の下 敏|        |移|魔防|備考|行動 08|ポイズントード1|10| 9|  |鳴く 08|ポイズントード3|10| 7|  |射へ移動 08|ポイズントード4|10| 3|  |射へ移動 08|ポイズントード6|10| 7|  |射へ移動 08|ポイズントード7|10| 7|  |射へ移動 08|ポイズントードa|10|10|  |射へ移動 08|ポイズントードb|10|11|  |射へ移動 08|ポイズントードc|10| 8|  |射へ移動 08|ポイズントードd|10| 4|  |射へ移動 08|ポイズントードe|10|10|  |射へ移動 08|ポイズントードf|10| 7|  |射へ移動
>>その頃のエレノラ&ドナート  エレノラ:なんか沼の方が騒がしいわ・・・  ドナート:そうだなぁ・・・像が発動したんじゃないか?       ・・・ん?ありゃなんだ?(頭上を指差す)  エレノラ:何か・・・石のようだけど・・・小さくてわからないわ  ドナート:石じゃない!例の像だ!あれの周囲の精霊力が乱れてる!  エレノラ:え?じゃ・・・  ドナート:君は沼のメンバーと合流しろ!俺は石像を回収する!  エレノラ:了解! 言うなりドナートは石像を追いかけます。
,,,,no 10/27(土) 00:10:55,レナ・エクス・ファールス,,謎の像が空を飛ぶ〜♪w,
書き込みが滞りがちで、皆様には大変ご迷惑をお掛けしております。 (T▽T)

レナの行動は、像の着地点周辺のメンバーにカウンターマジックをかけたいと考えております。
カウンターマジック(対象は像の周囲2人:メンバー指定は像の着地点が確定後)
精神点15→9(6点消費)
発動ロール@一人目A二人目

このパーティーでバーサークしてしまうと一番怖い人ランキング〜♪
1位沙希さん(敏捷度23での銃乱射は恐怖w)
2位アストライアさん(唯一のヒーラーなので、ピンチ!サニティ不可は怖い^^;)
3位ゴトさん(殴られると棺職人としての腕を振るう必要があるかもwでも、像から一番遠い)
,,,00:06&6-3:1-6:2-6:2-1::4,ok 10/25(木) 22:00:53,南條 沙希,,調整,
1Rかけて木から降ります
,,,,no 10/24(水) 21:40:34,ゴト・ザ・ウォール,,それでは,
「いくっさよー!」

ゴトは、s-15に一歩踏み出して像を投擲します。
像はロックと考えてよいのでしょうか?
その場合は、

攻撃力:5+1=6

出目9以上で目標の木ぴったりに投げられます。
,,,-:-&6-1:,ok 10/24(水) 00:37:07,GM-T,,iyoiyo,
>>ALL PL様
  さて、方針も決まりましたので、行動に入らせて頂きます。

>>ゴトさん
  投擲ロールを行ってください。
  詳細は10/14(日) 10:56:44の書き込みを確認ください。

>>射撃組の方々
  戦場を離脱する場合は行動宣言の際に離脱する、と宣言ください。
  尚、沙希さんは木の上ということで、地面に降りるのに1Rかかるものとします。

>>沙希さん
  地面に降りるために1R必要ですが、飛び降りた場合は1Rで離脱が可能とします。
  この場合、シーフ技能の軽業で判定を行っていただき、
  達成値が11以上であれば無傷で、11未満であれば6点のダメージ(鎧でダメージ減少可能)を受けた上で
  離脱可能とします。

  ゴトさんを待つためついでに1Rかけて降りるという選択肢もありますので
  ご自由にお選びいただければ。
,,,,no 10/21(日) 20:29:50,ゴト・ザ・ウォール,,そうですね。,
 たしかに、暗闇からいきなり像が飛んできたらびっくりですね(笑)。
 ミリエラさんの呼びかけに応えます。

>ミリエラさん
 「像は回収できたっさ! でも、正面のカエルが変な声で鳴いて、
  そしたら像の目が開いてカエルたちの様子が変に……
  半径20mくらいのカエルが凶暴になってるみたいっさ!
  おれっちもいつ凶暴になるかわからなくて危ないから、  
  そっちに像を投げてカエルから遠ざけるつもりっさよ!
  目標は……ドナートどんを助けた木の近くを目掛けて投げるっさ。
  投げたらおれっちもすぐに脱出するから、みんなも撤収準備をしてほしいっさ!
  みんなが下がれるようになったら、投げるっさよ!」

 わかりにくい報告をします。
,,,,no 10/17(水) 21:07:51,ミリエラ・ロバートソン,,像を投げるなら,
事前に知らせてもらわないとならないですね。
夜目が利かない射撃組は全く状況がつかめてませんから。
それと変に深読みしてるかもしれませんが、t1のカエルって何か他のもの(デーモンとか)が姿を変えている可能性ってありませんかね?
攻撃した途端に元に戻られでもしたらゴトさんの手に余るような気もしますが・・・・
とりあえずはゴトさんに状況を確認しましょう。

>ゴトさん
「石像は奪取できましたか?
 こっちからはそちらが見えないので状況を教えてください!」
,,,,no 10/14(日) 10:56:44,GM-T,,像の投擲について,
>>ALL PL様
 >(ゴトPL様より)林の密集状況など、投げる際の障害はどの程度でしょうか
   林といっても木と木の間は十分にありますので、投擲の障害にはならないとお考え下さい。
   また、昨日ドナートを回収したポイントは沼から50mは離れていますので、
   あそこにあった大木目掛けて投げれば落下地点は大体特定できるものとします。

   そこで、昨日ドナートが登っていた木を目掛けて攻撃ロールを行っていただき、
   達成値が15以上であれば木の付近に落下、
   達成値が15を下回った場合は (15 − 達成値)mだけずれて落下、
   1ゾロの場合はすっぽ抜けて自分の目の前に落下、ということにします。
,,,,no 10/14(日) 08:48:37,ゴト・ザ・ウォール,,相談させてください。,
>ALL
 ゴトの移動力は最大で1R36mですので、このままゴトが撤収すれば
 次Rで射撃組を像の効果範囲(半径20m)に巻き込んでしますね。
 すばやくt1を黙らせるか像をもっと遠くに引き離さないと、撤収も難しそうです。

 サシで速攻黙らせるのと、像とt1を遠ざけるのどちらが楽か。

 像の必要筋力が7ということは像をロックと考えれば、
 ルール上は20+(21−7)×5=90mの遠投ができます。
 林があるので90m飛ぶとは思えませんが、
 カエルの鳴き声が届かない50m程度なら行けるでしょう。

 また、カエルの声が届かない50mまで像を持っていければ、
 射撃組の位置も像の半径20m圏内からは出ています。

 像を投げる方が、今のところ確実に魔力を抑えられそうですが、
 投げた場合の問題は像を再捜索しなければならないことと、
 妙な鳴き声でなくカエルがt1以外にいた場合です。
 像の捜索はセンス・マジックで見つけられそうですが、
 他に妙なカエルがいないかは賭けになってしまいます。

 サシの勝負は、ポイズントードの攻撃は回避が効果ありませんので
 強打で殴り続けることになります。
 もしも、毒で目をやられても暗闇のアドバンテージがなくなるだけで
 戦闘に関してだけいえば、大した影響はありません。
 おそらく、時間はかかってもt1は撃破できます。
 が、目が見えない状態で像を探して撤収するのは難しそうです。
 戦闘終了後ダークネスを解除して救助にきていただくことになれば、
 ゴトと一緒にカエルに囲まれてしまうでしょう。
 毒に冒されなければ、サシが確実なんですが……。

 遠投と戦闘と、現在二通りの行動を考えていますが、
 他にもっとよい案はありませんでしょうか。

>GM様
 林の密集状況など、投げる際の障害はどの程度でしょうか。
 以前、沼地に橋を作る際木の長さは10m程度だったと思いますが
 遠投ですので、それなりの射角をつけて投げると思います。
,,,,no 10/13(土) 23:05:18,GM-T,,お待たせしました,
ちょこっとですが進めます。

>>アストライアさん
  ロールの結果、トード1の鳴き声が
  下位古代語で「開放」を意味する単語の発音に似ているような気がします。
  ちなみに物凄くなまったような感じです。

  もう一つ。トードAの声はぎりぎり届いたという感じです。
  50m離れれば声は届かなくなるでしょう。
,,,,no 10/11(木) 01:09:10,GM-T,,取り急ぎ回答のみ,
>>ALL PL様
  現在、リアル多忙によりタイムリーな更新ができません。
  週末には進めたいと思っていますので、今しばらくお待ちください。

 >(ミリエラPL様より)暗闇の中のゴトさんが声を出したら
 >やっぱりカエルに気付かれて攻撃されるんでしょうか?
   カエルはゴトさんの存在に気付きますが、
   暗闇なのでゴトさんを捕捉することは出来ないとしてください。

   具体的には、例え接敵されても、ペナなしで離脱可能ということになります。

 >(ゴトPL様より)ゴトは片手に像を持っていますが、像の必要筋力はどれくらいでしょうか?
   必要筋力は7とします。ゴトさんであれば特に問題なく扱える大きさと重さです。

 >(ゴトPL様より)奇妙な鳴き方をしているカエルはT1のみと考えていいでしょうか
   ゴトさんが見回した限りではトード1のみです。
,,,,no 10/10(水) 21:05:49,ゴト・ザ・ウォール,,たしかに……,
ミリエラさんが仰るように、像が危険な能力をもっていることは変わりませんが
T1を黙らせることができればカエルの暴走は抑えられそうです。
あるいは……


>GM様
 現在、ゴトは片手に像を持っていますが、像の必要筋力はどれくらいでしょうか?
 また、奇妙な鳴き方をしているカエルはT1のみと考えていいでしょうか。
,,,,no 10/09(火) 21:04:53,ミリエラ・ロバートソン,,知識ロール忘れてたorz,
基準値3で判定。
,,,-:-&6-1:,ok 10/09(火) 10:59:04,アストライア,,知識ロール,
基準値5で7以上成功:
,,,-:-&2-6:,ok 10/08(月) 16:02:02,ミリエラ・ロバートソン,,ちょっと思ったんですが・・・,
t1のカエルが鳴いてから石像が光って他のカエルが凶暴化しだしたということは、
諸悪の根源は実は石像ではなくてt1のカエルだということはないでしょうか?

それと、質問ですが暗闇の中のゴトさんが声を出したらやっぱりカエルに気付かれて攻撃されるんでしょうか?
,,,,no 10/08(月) 10:06:10,GM-T,,ク○エ!効果範囲を予測して各位に通達!,
毎月24日は「24」の日〜♪

>>ALL PC
 >(ゴトPL様より)一度抵抗に成功した者は、以降Rの抵抗判定は不要でしょうか
   不要です。ただ、また石像の目が光ったら都度ロールをお願いすることになります。
   尚、トード1が鳴いたときに光っていた石像、今はただの石像となっています。

 >(ゴトPL様より)影響を受けていそうなカエルの分布から、
 >効果範囲など推測できますでしょうか
   トードCにも影響がありましたが、射撃組は影響範囲の外みたいですので
   大体半径20m程度かと思われます。
,,,,no 10/07(日) 23:52:35,ゴト・ザ・ウォール,,ほ……,
 抵抗成功です。

 しかしこれは、うかつに奪取して逃げるのも問題ですかね……。
 効果範囲によっては、仲間に影響が及ぶ可能性もありそうです。

>GM様
 一度抵抗に成功した者は、以降Rの抵抗判定は不要でしょうか。
 また、影響を受けていそうなカエルの分布から、
 効果範囲など推測できますでしょうか。
,,,,no 10/07(日) 23:44:46,ゴト・ザ・ウォール,,これはすっかり,
カンタマ、忘れてましたねぇ。

精神抵抗値:6
ダイス目6以上で抵抗成功です。
,,,-:-&5-5:,ok 10/07(日) 23:16:56,GM-T,,次Rは2分割(2) ,
最新の状況(7R最終)の際にロールの指示がありましたので、宜しくお願いします。

大まかな位置関係は以下のとおりです。

 hijklmnopqrstuvwxyzABC
04−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−04
05−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−05
06−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−06
07−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−07
08−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−08
09−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−09
10−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−10
11−−−−−−te−−−−tf−−−−−−−−−−11
12−−−td−−−−−−−−−−−−−−−−−−12
13−−−−−−−−−−島t1島−−−−−−−−−13
14−−−−−−−−−−島ゴ島−−−−−−−−−14
15−−−−−−−t4−浅島島島−−−−−−−−−15
16−−−−−t3−−−浅−−−−−−−−−−−−16
17−−−−−−−−−浅−−−−−−−−−−−−17
18−−−−−−−−−浅−−−−t6−−−−−−−18
19−−−−−−−−−浅−−−−−−−−−−−−19
20−−−−−−−−−浅−−−−−−−−−−−−20
21−−−−−−−−−浅−−−−−−−t7−−−−21
22−−−−−−−−−浅−−−−−−−−−−−−22
23−−−−−−−−−浅−−−−−−−−−−−23
24−−−−−−−−−浅−−ta−−−−−−−−−24
25−−−−−−−−−浅−−−−tb−−tc−−−−25
26−−−−−−−−−浅−−−−−−−−−−−・26
27−−−−−−−−−浅−−−−−−−−−−・・27
28・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・28
29YY射YYY・・・・・・・YYYYYYYYY29
30・YYYY・・・・・・・・・YY・・・・・・30
 ghijklmnopqrstuvwxyzAB

 Y:樹木、−:沼、・:陸地、浅:浅瀬
 島A:水草のない、ぬかるんでいる感じの島(Jトード)
 島B:若干水草の茂った島
 射:下記備考の「A」、「B」の方のいる位置
 奪:下記備考の「C」の方のいる位置
 t1〜tc:ポイズントード

,,,,no 10/07(日) 23:16:37,GM-T,,次Rは2分割(1),
敏|PC名   |生命点|精神点|赤目|備考|行動
22|レナ    |19/19|15/18|  | B|
22|南條 沙希 |18/18|18/18|2 | A|
18|ミリエラ  |14/14|14/14|  | B|
17|アストライア|16/16|20/20|  | B|
16|ファー   |14/14|06/06|  | B|
12|ゴト    |23/23|26/26|  | C|
毒:ポイズントードの毒、視力を失った状態(ロールに-4)
A:j-29辺りの木の上(射撃の際、攻撃に-1、魔法不可能)、移動の際はまず1Rかけて地面に降りる必要あり
B:j-29辺りの木の下
C:u-29辺りの木の下

敏|        |移|魔防|備考|行動
08|ポイズントード1|10| 9|  |鳴く
08|ポイズントード3|10| 7|  |射へ移動
08|ポイズントード4|10| 3|  |射へ移動
08|ポイズントード6|10| 7|  |射へ移動
08|ポイズントード7|10| 7|  |射へ移動
08|ポイズントードa|10|10|  |射へ移動
08|ポイズントードb|10|11|  |射へ移動
08|ポイズントードc|10| 8|  |射へ移動
08|ポイズントードd|10| 4|  |射へ移動
08|ポイズントードe|10|10|  |射へ移動
08|ポイズントードf|10| 7|  |射へ移動

,,,,no 10/07(日) 23:13:43,GM-T,,石像、発動!,
最新の状況です。(7R最終)

敏|PC名   |生命点|精神点|赤目|備考|行動
22|レナ    |19/19|15/18|  | B|ダークネス発動(s-18)->成功
22|南條 沙希 |18/18|18/18|2 | A|トード5をハンドガンで攻撃->撃破!
18|ミリエラ  |14/14|14/14|  | B|トードaをハンドガンで攻撃->成功
17|アストライア|16/16|20/20|  | B|トードaをロングボウで攻撃->失敗
16|ファー   |14/14|06/06|  | B|待機
12|ゴト    |23/23|26/26|  | C|s-14へ全力移動。像奪取->像GET!
毒:ポイズントードの毒、視力を失った状態(ロールに-4)
A:j-29辺りの木の上(射撃の際、攻撃に-1、魔法不可能)、移動の際はまず1Rかけて地面に降りる必要あり
B:j-29辺りの木の下
C:u-29辺りの木の下

敏|        |移|魔防|備考|行動
08|ポイズントード1|10| 5|  |鳴く
08|ポイズントード3|10| 7|  |鳴く
08|ポイズントード4|10| 6|  |鳴く
08|ポイズントード5|10| 5|  |鳴く
08|ポイズントード6|10| 7|  |鳴く
08|ポイズントード7|10| 7|  |鳴く
08|ポイズントードa|10| 9|  |鳴く
08|ポイズントードb|10| 6|  |鳴く
08|ポイズントードc|10| 6|  |鳴く
08|ポイズントードd|10| 4|  |待機
08|ポイズントードe|10| 6|  |待機
08|ポイズントードf|10| 5|  |待機


>>ALL PC   ポイズントード1がちょっと変わった声で鳴くと、トードたちの雰囲気が目に見えて変わります。 >>ゴトさん   石像の目が赤く光ると同時に、心の中を黒い何かが埋め尽くそうとします。   抵抗値12を目標値として精神抵抗ロールをお願いします。   抵抗に失敗すると、手近にいる動くものを手当たり次第に攻撃してしまうようになります。 >>下位古代語の会話可能な方   目標値12のセージの知識ロールをお願いします。   ロールに成功すると、トード1の鳴き声が   下位古代語で「開放」を意味する単語の発音に似ているような気がします。   ちなみに物凄くなまったような感じです。
,,,,no 10/06(土) 08:39:50,レナ・エクス・ファールス,,遅れて申し訳ありません。,
>行動宣言
それでは、敏捷度0でダークネスを(s−18)にかけたいと思います。

1ゾロ以外は成功ということで・・・
精神点18→15
,,,-:-&1-4:,ok 10/02(火) 21:57:43,GM-T,,一点訂正,
アストライアさんの行動内容が間違っていたので、修正します。

最新の状況です。(7R中間)

敏|PC名   |生命点|精神点|赤目|備考|行動
22|レナ    |19/19|18/18|  | B|
22|南條 沙希 |18/18|18/18|2 | A|トード5をハンドガンで攻撃->撃破!
18|ミリエラ  |14/14|14/14|  | B|トードaをハンドガンで攻撃->成功
17|アストライア|16/16|20/20|  | B|トードaをロングボウで攻撃->失敗
16|ファー   |14/14|06/06|  | B|待機
12|ゴト    |23/23|26/26|  | C|s-14へ全力移動。像奪取->像GET!
毒:ポイズントードの毒、視力を失った状態(ロールに-4)
A:j-29辺りの木の上(射撃の際、攻撃に-1、魔法不可能)、移動の際はまず1Rかけて地面に降りる必要あり
B:j-29辺りの木の下
C:u-29辺りの木の下

敏|        |移|魔防|備考|行動
08|ポイズントード1|10| 5|  |鳴く
08|ポイズントード3|10| 7|  |鳴く
08|ポイズントード4|10| 6|  |鳴く
08|ポイズントード5|10| 5|  |鳴く
08|ポイズントード6|10| 7|  |鳴く
08|ポイズントード7|10| 7|  |鳴く
08|ポイズントードa|10| 9|  |鳴く
08|ポイズントードb|10| 6|  |鳴く
08|ポイズントードc|10| 6|  |鳴く
08|ポイズントードd|10| 4|  |待機
08|ポイズントードe|10| 6|  |待機
08|ポイズントードf|10| 5|  |待機
,,,,no 10/02(火) 21:56:53,GM-T,,連続クリティカル,
沙希さん、シティーハンターになれますよ。

最新の状況です。(7R中間)

敏|PC名   |生命点|精神点|赤目|備考|行動
22|レナ    |19/19|18/18|  | B|
22|南條 沙希 |18/18|18/18|2 | A|トード5をハンドガンで攻撃->撃破!
18|ミリエラ  |14/14|14/14|  | B|トードaをハンドガンで攻撃->成功
17|アストライア|16/16|20/20|  | B|トード2をロングボウで攻撃->失敗
16|ファー   |14/14|06/06|  | B|待機
12|ゴト    |23/23|26/26|  | C|s-14へ全力移動。像奪取->像GET!
毒:ポイズントードの毒、視力を失った状態(ロールに-4)
A:j-29辺りの木の上(射撃の際、攻撃に-1、魔法不可能)、移動の際はまず1Rかけて地面に降りる必要あり
B:j-29辺りの木の下
C:u-29辺りの木の下

敏|        |移|魔防|備考|行動
08|ポイズントード1|10| 5|  |鳴く
08|ポイズントード3|10| 7|  |鳴く
08|ポイズントード4|10| 6|  |鳴く
08|ポイズントード5|10| 5|  |鳴く
08|ポイズントード6|10| 7|  |鳴く
08|ポイズントード7|10| 7|  |鳴く
08|ポイズントードa|10| 9|  |鳴く
08|ポイズントードb|10| 6|  |鳴く
08|ポイズントードc|10| 6|  |鳴く
08|ポイズントードd|10| 4|  |待機
08|ポイズントードe|10| 6|  |待機
08|ポイズントードf|10| 5|  |待機

>>ゴトさん
  ゴトさんが島Bに到着すると、ぬかるんだ地面に石像が転がっています。
  石像の背中部分に何やら文字がびっしり書いてあります。
  ちなみにゴトさんには読めませんでした。
,,,,no 10/01(月) 10:00:19,アストライア,,ダメージ>ta,
レート20、クリ10、追加3:
,,,20:10&1-4::1,ok 10/01(月) 09:59:48,アストライア,,射撃>ta,
確実に1体ずつ、と言うことで、ミリエラと同じくtaを射撃します。

矢27→19、攻撃力4:
,,,-:-&5-2:,ok 09/30(日) 22:58:00,ゴト・ザ・ウォール,,奪取のためにダッシュ!,
>行動宣言
 移動先と詳細の宣言ができていませんでした。

 このR、ゴトは全力移動でs-14に移動して像に手を伸ばします。
,,,,no 09/30(日) 15:15:44,南條 沙希,,打撃,
追加ダメージ3
,,,15:08&5-4:6-3:2-5::3,ok 09/30(日) 15:15:05,南條 沙希,,実行,
t5に発砲します
攻撃力4
,,,-:-&6-3:,ok 09/30(日) 13:29:21,ミリエラ・ロバートソン,,打撃ロール,
続いていきます。
,,,20:9&2-1::1,ok 09/30(日) 13:28:36,ミリエラ・ロバートソン,,方針が決まったようなので,
taを撃ちます。
攻撃力4
打撃力20
追加ダメージ3
残弾11→10
,,,-:-&2-6:,ok 09/30(日) 08:08:49,ゴト・ザ・ウォール,,遅れてすみません。,
>ALL
 了解です。
 それでは、ゴトはレナさんのダークネスと
 タイミングを合わせて行動順0で島Bに突撃します。
 装備は右手にバトルアックス、左手は空です。
 第一目標は、像の奪取でいきます。
,,,,no 09/29(土) 22:08:08,GM-T,,そろそろ決めていきましょうか,
>>ALL PL様
  話の流れを追う限り、今のところは以下のような行動案が多数派でしょうか?
   ゴトさん:島Bへ突撃
   レナさん:行動順0でダークネス
   射撃組 :蛙を射撃
,,,,no 09/29(土) 20:16:52,レナ・エクス・ファールス,,了解しました。,
>沙希PLさま&ミリエラPLさま
 ≫レナさんが行動順最後に遅らせてダークネス
了解いたしました。カエルたちも特に動きがないようですし、
  ダークネスはラウンドの最後に発動させることにしますね。

当面の目標は・・・
@怪しいカエル(t1)の撃破・・・ゴトさんで手に負えない場合は総力戦(?)
A謎の像の奪還⇒破壊
B障害になるなら、他の毒カエルの撃破
といったところでしょうか。
暴れるカエルの原因はどうも、上の2つのようですしね^^;

◆ダークネスの範囲内でのメリットとデメリット
メリット:カエルたちの視界が奪われ、もし暴れだしたとしても、目標が定まらず、攻撃が来ない。
     暗視の持たないカエルたちにとって、ゴトさんは無敵ww
デメリット:暗視を持っているのがゴトさんだけなので、
      謎カエル(t1)が強敵(何かが変身してたり)である場合、総力戦になるかも・・・
,,,,no 09/24(月) 23:29:30,GM-T,,回答とか,
>>ALL PL様
 >(沙希PL様より)某マリオみたいに目の前のカエルをジャンプして跳び越して
 >そのままダッシュを続けるのは可能ですか?
   面白いですね、それ。OKにしましょう!
   では、飛び越す蛙の数だけ、冒険者Lv+敏捷度ボーナスを基準値にロールをしてください。
    1.結果が7以上であれば、飛び越えられます。
    2.6以下の値が出た場合、飛び越せなかったと言うことで蛙の前でストップ。
      尚、複数回のロールで2回目以降に6以下が出た場合は、
      それまでの蛙は飛び越したものとする。
    3.1ゾロの場合、着地失敗と言うことで、蛙を飛び越した後、転倒。
   こんな感じでどうでしょう?

   完全版のルルブによると、ポイズントードは体長50cmとあります。
   これくらいの大きさであれば、蛙が攻撃する意思がある場合以外は
   飛び越えることが可能ということにします。

 >(ミリエラPL様より)マップ上の距離の数え方で、
 >タテ、ヨコは1mとして斜めはどう考えればよいのでしょうか?厳密に考えると1.4m?
   うーん、難しいところですね・・・
   今のところ、厳密に距離が要求されることはないだろうと言う認識なので、
   斜めの場合は2mでいいかな?と思っています。
    例)
      狙・・・・A
      ・・・・・B
      ・・・・・C
       「・」1mとした場合、
       「狙」と「A」との距離->5m
       「狙」と「B」との距離->6m
       「狙」と「C」との距離->7m
   尚、これがすべての場面において適用されるというわけではありません。
   とりあえず、厳密に距離が要求されるようなシーンがありましたら
   個別に対応したいと思いますので、ご相談ください。
,,,,no 09/24(月) 20:13:22,ミリエラ・ロバートソン,,それじゃあ,
次ラウンドはゴトさんが島Bに突撃、レナさんが行動順最後に遅らせてダークネス。
その間に射撃組がta,tbを掃討っていう案が妥当じゃないでしょうか?

それと基本的な質問なんですが、マップ上の距離の数え方で、タテ、ヨコは1mとして斜めはどう考えればよいのでしょうか?厳密に考えると1.4m?
,,,,no 09/24(月) 14:27:48,南條 沙希,,危惧,
個人的にはダークネスの順番を後にしてもらえたらと思います。
まずもっとも行く手を遮りやすい位置にいるt5とtaを排除するのが先決です。
ダークネスは突撃の寸前でよさそうです。
しかし、ライトで無効化できるので発動さえうまくいけば援護が遅れる心配はなさそうです。
t1に関してはゴトさんの腕っ節に頼る可能性が大きいと思われます。

>GM
自ら突撃するチャンスがあるか分かりませんが、
某マリオみたいに目の前のカエルをジャンプして跳び越してそのままダッシュを続けるのは可能ですか?
,,,,no 09/24(月) 01:53:22,アストライア,,何か良い手はないかなぁ,
アストライア「あの蛙(t1)、少し変です…」

ホーリ−ライトでも1Rだけ視力を奪えますね、抵抗s失敗すれば。
,,,,no 09/23(日) 21:46:48,GM-T,,怪しい毒蛙はどれ?,
>>ALL PC
 >(ゴトさんより)奇妙なポイズントードがキーになっていたようですが……
 >今それらしい姿はありますか?
   カエルのことをよく知らないゴトさんはどれも同じに見えます。
   レンジャーであるアストライアさんなら、t1がちょ〜っと違うかも?と思います。

 >(レナさんより)怪しい毒蛙にセンスマジックしたら反応しないかなぁ・・・
 >しないだろうなぁ・・・
   まぁ魔法を使っているわけではないようですし、反応しないでしょうなあ。

 >(ミリエラPL様より、怪しい毒蛙は)てっきりt1のことだと思ってたんですけど、
 >違うんですか?
   ギクギク!さ、さあ?どうでしょう?

 >(ミリエラPL様より)t1を撃ちたいんですが、
 >レナさんのダークネスが先に発動すると、見えなくなっちゃいますかね?
   見えなくなるものとします。
   ですのでダークネスが先に発動した場合、
   その敏捷度より後に行われる射撃はキャンセルとなります。
,,,,no 09/22(土) 22:48:36,ミリエラ・ロバートソン,,怪しい毒蛙って・・・・,
てっきりt1のことだと思ってたんですけど、違うんですか?(笑)
ハンドガンの射程外だからどうしたもんかな〜と思ってたんですが・・・
t1が射程に入る位置まで動いたら陽動の意味もなくなってしまいますし・・・
とりあえずカエルの数は減らしておきたいのでtaを撃ちたいんですが、レナさんのダークネスが先に発動すると、見えなくなっちゃいますかね?
,,,,no 09/22(土) 13:35:45,レナ・エクス・ファールス,,怪しい毒蛙を探せ!!ww,
(独り言)
怪しい毒蛙にセンスマジックしたら反応しないかなぁ・・・しないだろうなぁ・・・(笑)

>ALL
とにかく、次のラウンド(7R)にダークネスを(s−18)にかけたいと思いますので、
奪還組みの方で暗視のないPCは、浅瀬より右のポイズントードを狙えなくなります。
というか・・・島Bも蛙たちもほぼ、真っ暗闇の中になります。(笑)

>ゴトPLさま
もし、怪しい毒蛙が暗視付きなら、ゴトさんが突入したときに、
なんらかのリアクションがあると思いますので、ライトで強制的に明るくして、
怪しい蛙を集中砲火というのも面白いかもしれませんね。^^
反応がなければ、石像をその場で破壊ということもできるかもしれませんし。

>GMさま
お気遣い、ありがとうございます。(T0T)
リアルがばたついておりまして、書き込みが滞ってしまいご迷惑をおかけしております。
なんとか、週1のペースが維持できそうです。大変もうしわけありませんでした。
,,,,no 09/20(木) 21:54:06,ゴト・ザ・ウォール,,差し出がましいですが、,
>カエルスタンピードの発生条件
 GM様の06/28(木) 22:39:40の書き込みの中に、

 >>やがて少し開けた沼地に突き当たり、その中心の浮島のようなところにある小さな石像を中心に
 >>周囲の精霊力が乱れているのがわかったそうです。

 >>これが今回のカエル騒動に関係していると感じたドナートは
 >>早速その石像に近づこうとしたのだそうです。

 >>ですが、変な泣き声のポイズントードがその石像を守るように座っていたのだとか。
 >>そのポイズントードが大きな声で威嚇のために鳴くと
 >>石像の目がうっすらと光り、周囲のカエルたちが突然暴れだしたそうです。

 と、ありました。
 どうやら、奇妙なポイズントードがキーになっていたようですが……今それらしい姿はありますか?
 撃墜した島Aのことだったりすると都合がいいのですが。
,,,,no 09/19(水) 22:32:46,GM-T,,まだ大人しそうなカエルたち,
石像の発動条件って何でしたっけ?

>>レナPL様
  タイムリーなリアクションありがとうございます。
  速度については言って頂ければ調整しますので、お気軽にご相談下さい。


>>ゴトさん  >浅瀬の途中に天然の落し穴とかあったらアウトですが、技能がないので駆け抜けます    見た感じ、そういった穴や窪みはなさそうです。
,,,,no 09/17(月) 21:44:03,ゴト・ザ・ウォール,,そろそろ動きましょうかね。,
>ALL
 カエルの大半が射撃組に引き付けられるまで待機と考えていましたが、キリがなさそうですね(笑)。
 暗闇の中で行動するかぎり積極的な攻撃目標になることはなさそうですので、
 レナさんが仰るように早々に島Bに突撃しようと思います。


>射撃組
 ダークネスにより、射撃組の視界が著しく制限されると思いますが、ご容赦ください。
 また、ないようにしたいですが、大ピンチの時は「助けてぷりーず!」を合言葉にします(笑)。
 叫びが聞こえましたら、ライトでダークネスを払って援護いただけないでしょうか。
 よろしくお願いします


>レナさん
 島Bに突撃しますので、ダークネスをよろしくお願いします。
 できれば、島Bだけでなく浅瀬まで範囲に入るようにしていただければ助かります。


>行動宣言
 ゴトはダークネス発動後、通常行動順、全力移動で浅瀬を通ってs-14に移動します。
 装備は右手にバトルアックス、盾は背中で左手は空にしておきます。
 ……浅瀬の途中に天然の落し穴とかあったらアウトですが、技能がないので駆け抜けます。
 ダークネスが発動するまでは待機しておきます。
,,,,no 09/17(月) 20:16:35,レナ・エクス・ファールス,,申し訳ありません^^;,
>ALL
申し訳ありません。書き込みが滞っております。^^;
飛び道具がありませんので、援護は魔法のみということになります。
GMさまもおっしゃっていましたが、魔法での援護が必要な時はおっしゃってくださいね。
特にない場合は、島Bへダークネスがかけることが出来る場所(o-29)まで移動します。

にしても、カエルさん・・・まだまだ出てきそうな予感がするんですが、
早い段階でゴトさんに突入してもらいますか?
,,,,no 09/17(月) 12:06:37,GM-T,,お代わり自由,
大まかな位置関係は以下のとおりです。

 ijklmnopqrstuvwxyz
09−−−−−−−−−−−−−−−−−−09
10−−−−−−−−−−−−−−−−−−10
11−−−−−te−−−−tf−−−−−−−11
12−−td−−−−−−−−−−−−−−−12
13−−−−−−−−−島t1島−−−−−−13
14−−−−−−−−−島B島−−−−−−14
15−−−−−−t4−浅島島島−−−−−−15
16−−−−t3−−−浅−−−−−−−−−16
17−−−−−−−−浅−t5−−−−−−−17
18−−−−−−−−浅−−−−t6−−−−18
19−−−−−−−−浅−−−−−−−−−19
20−−−−−−−−浅−−−−−−−−−20
21−−−−−−−−浅−−−−−−−t7−21
22−−−−−−−−浅−−−−−−−−−22
23−−−−−−−−浅−−−−−−−−−23
24−−−−−−−−浅−−ta−−−−−−24
25−−−−−−−−浅−−−−tb−−tc−25
26−−−−−−−−浅−−−−−−−−−26
27−−−−−−−−浅−−−−−−−−−27
28・・・・・・・・・・・・・・・・・・28
29Y射YYY・・・・・・・Y奪YYYY29
30YYYY・・・・・・・・・YY・・・30
 hijklmnopqrstuvwxy

 Y:樹木、−:沼、・:陸地、浅:浅瀬
 島A:水草のない、ぬかるんでいる感じの島(Jトード)
 島B:若干水草の茂った島
 射:下記備考の「A」、「B」の方のいる位置
 奪:下記備考の「C」の方のいる位置
 t1〜tc:ポイズントード

敏|PC名   |生命点|精神点|赤目|備考|行動
22|レナ    |19/19|18/18|  | B|
22|南條 沙希 |18/18|18/18|2 | A|
18|ミリエラ  |14/14|14/14|  | B|
17|アストライア|16/16|20/20|  | B|
16|ファー   |14/14|06/06|  | B|
12|ゴト    |23/23|26/26|  | C|
毒:ポイズントードの毒、視力を失った状態(ロールに-4)
A:j-29辺りの木の上(射撃の際、攻撃に-1、魔法不可能)、移動の際はまず1Rかけて地面に降りる必要あり
B:j-29辺りの木の下
C:u-29辺りの木の下

敏|        |移|魔防|備考|行動
08|ポイズントード1|10| 5|  |鳴く
08|ポイズントード3|10| 7|  |鳴く
08|ポイズントード4|10| 6|  |鳴く
08|ポイズントード5|10| 5|  |鳴く
08|ポイズントード6|10| 7|  |鳴く
08|ポイズントード7|10| 7|  |鳴く
08|ポイズントードa|10| 9|  |鳴く
08|ポイズントードb|10| 6|  |鳴く
08|ポイズントードc|10| 6|  |鳴く
08|ポイズントードd|10| 4|  |待機
08|ポイズントードe|10| 6|  |待機
08|ポイズントードf|10| 5|  |待機

>>ALL PC
  戦闘が始まったためか、次々と沼からカエルが顔を出します。
  まだ出て来てはいないものの、沼には相当数のカエルがいるものと思われます。
  ただ、雰囲気的には好戦的といった感じではないです。
,,,,no 09/17(月) 12:06:10,GM-T,,6R〆ます,
このままではポイズントードが絶滅してしまう(笑)!

>>アストライアPL様
 >ファーってどこかで毒を受けましたっけ?
   あ!アストライアさんのキュアポイズン見逃してました。
   ファーは毒の影響から回復していますね。
   早速表の方は修正しておきます。大変失礼しました。

>>ALL PL様
  レナPL様の書込みが途絶えました。
  基本は待機としますが、何かやって欲しいことがあればご指示を下さい。
  戦闘途中ですので、代理は考えません。ダイス等はこちらで処理します。

  尚、レナPL様以外の書込みが出揃いましたので、
  6Rを終了させて次のラウンドに進めさせていただきます。


最新の状況です。(6R最終) 敏|PC名   |生命点|精神点|赤目|備考|行動 22|レナ    |19/19|18/18|  | B|待機 22|南條 沙希 |18/18|18/18|2 | A|トード8をハンドガンで攻撃->撃破! 18|ミリエラ  |14/14|14/14|  | B|トード9をハンドガンで攻撃->撃破! 17|アストライア|16/16|20/20|  | B|トード2をロングボウで攻撃->撃破! 16|ファー   |14/14|06/06|  | B|待機 12|ゴト    |23/23|26/26|  | C|待機 毒:ポイズントードの毒、視力を失った状態(ロールに-4) A:j-29辺りの木の上(射撃の際、攻撃に-1、魔法不可能)、移動の際はまず1Rかけて地面に降りる必要あり B:j-29辺りの木の下 C:u-29辺りの木の下 敏|        |移|魔防|備考|行動 08|ポイズントード1|10|10|  |待機 08|ポイズントード2|10| 8|  |待機 08|ポイズントード3|10| 8|  |待機 08|ポイズントード4|10| 8|  |待機 08|ポイズントード5|10| 5|  |待機 08|ポイズントード6|10| 5|  |待機 08|ポイズントード7|10| 6|  |待機 08|ポイズントード8|10| 7|  |待機 08|ポイズントード9|10|11|  |待機 08|ポイズントードa|10| 8|  |待機 08|ポイズントードb|10| 6|  |待機 08|ポイズントードc|10| 6|  |待機
,,,,no 09/14(金) 08:48:00,アストライア,,ダメージ>T2,
レート20、クリ10、追加3:
,,,20:10&5-5:5-1::2,ok 09/14(金) 08:47:14,アストライア,,射撃>T2,
≫GM
多分参戦はしないのですが、ファーってどこかで毒を受けましたっけ?

アストライアはT2を射ます。

矢27→20(?)、攻撃力4:

,,,-:-&5-6:,ok 09/13(木) 21:53:26,GM-T,,without remorse,
皆さん、カエル相手に容赦なしですね(笑)

>>ALL PL様
 >(ゴトPL様より)どういった段取りで次の行動に移りましょうか?
   念のため確認しておきますが、ダークネスがかかった時点で
   ゴトさんは自ら攻撃しない限り、接敵状態になることはありません。
   カエルはダークネスの闇では敵の接近を感知できませんので。

   もちろん、毒霧は範囲攻撃なのでやってくる可能性はありますが、
   今のところ殴られでもしない限りは暗闇のゴトさんに対して
   どうこうしようとは思っていないでしょう。

 >(ミリエラPL様より)銃声で出てきたカエルも思ったより少なかったですし・・・
   まぁ、これで全部とは私も言っていないですしね。(遠い目)


最新の状況です。(6R中間) 敏|PC名   |生命点|精神点|赤目|備考|行動 22|レナ    |19/19|18/18|  | B| 22|南條 沙希 |18/18|18/18|2 | A|トード8をハンドガンで攻撃->撃破! 18|ミリエラ  |14/14|14/14|  | B|トード9をハンドガンで攻撃->撃破! 17|アストライア|16/16|20/20|  | B| 16|ファー   |14/14|06/06|  |毒B| 12|ゴト    |23/23|26/26|  | C|待機 毒:ポイズントードの毒、視力を失った状態(ロールに-4) A:j-29辺りの木の上(射撃の際、攻撃に-1、魔法不可能)、移動の際はまず1Rかけて地面に降りる必要あり B:j-29辺りの木の下 C:u-29辺りの木の下 敏|        |移|魔防|備考|行動 08|ポイズントード1|10|10|  |待機 08|ポイズントード2|10| 8|  |待機 08|ポイズントード3|10| 8|  |待機 08|ポイズントード4|10| 8|  |待機 08|ポイズントード5|10| 5|  |待機 08|ポイズントード6|10| 5|  |待機 08|ポイズントード7|10| 6|  |待機 08|ポイズントード8|10| 7|  |待機 08|ポイズントード9|10|11|  |待機 08|ポイズントードa|10| 8|  |待機 08|ポイズントードb|10| 6|  |待機 08|ポイズントードc|10| 6|  |待機
,,,,no 09/13(木) 01:05:45,南條 沙希,,打撃,
追加ダメージ3
,,,15:08&5-6:5-6:4-4:4-2::4,ok 09/13(木) 01:04:48,南條 沙希,,反応,
t8に発砲します

攻撃力4
,,,-:-&2-5:,ok 09/09(日) 22:12:39,ミリエラ・ロバートソン,,書き忘れ,
奪取組の行動ですが、狙撃組がこのまま射撃を続ければもう少しカエルも寄ってくると思うので、それから行動開始でいいと思います。
,,,,no 09/09(日) 22:10:52,ミリエラ・ロバートソン,,打撃ロール,
打撃力:20
クリティカル値:9
,,,20:9&3-6:6-3:2-3::3,ok 09/09(日) 22:10:04,ミリエラ・ロバートソン,,とりあえず,
第一段階の巨大ガエル撃破は成功しましたね。
銃声で出てきたカエルも思ったより少なかったですし・・・
(沼を覆い尽くす勢いで出てこられたらどうしようかと思ってました)
まだカエルは寝惚けてるようなので現在の位置からt9のカエルを射撃します。
残弾:12→11
攻撃力:4
打撃力:20
クリティカル値:9
,,,-:-&6-6:,ok 09/09(日) 21:49:17,ゴト・ザ・ウォール,,これからどうしましょう?,
たしか作戦では、残りのカエルも引き付けていただいてから
奪取組が行動を開始する予定だったと思うのですが、
どういった段取りで次の行動に移りましょうか?

ゴトや魔法を使う方はカエルに見つからないように身を潜め、
射撃担当の方々が木の上に避難しつつ適当にカエルを狙撃して気を引く感じですかね。

とりあえずゴトはロックを投げた後は、バトルアックスを構えて
いつでも突撃できる態勢で待機することにします。
突撃の際には、島Bと途中の浅瀬が効果に入る感じで
ダークネスなどの支援をよろしくお願いします。
,,,,no 09/06(木) 21:58:58,GM-T,,まだカエルたちは大人しいです,
最新の状況です。(5R最終)

敏|PC名   |生命点|精神点|赤目|備考|行動
22|レナ    |19/19|18/18|  | B|待機
22|南條 沙希 |18/18|18/18|2 |狙A|行動順0、島Aをハンドガンで攻撃->成功
18|ミリエラ  |14/14|14/14|  |狙B|行動順0、島Aをハンドガンで攻撃->成功
17|アストライア|16/16|20/20|  |狙B|行動順0、島Aをロングボウで攻撃->成功
16|ファー   |14/14|06/06|  |毒B|待機
12|ゴト    |23/23|26/26|  | C|行動順0、島Aをロックで攻撃->成功
毒:ポイズントードの毒、視力を失った状態(ロールに-4)
狙:狙撃体制。クリティカルに-4のボーナス
A:j-29辺りの木の上(射撃の際、攻撃に-1、魔法不可能)、移動の際はまず1Rかけて地面に降りる必要あり
B:j-29辺りの木の下
C:u-29辺りの木の下

敏|       |移|魔防|備考|行動
08|島A(Jトード)|10| 9|  |待機


皆さんの一斉射撃の前にジャイアントトードは目覚めることなく沈黙します。 しかし、今の銃声で沼のカエルたちが目を覚ましたようです。 大まかな位置関係は以下のとおりです。  ijklmnopqrstuvwxyz 09−−−−−−−−−−−−−−−−−−09 10−−−−−−−−−−−−−−−−−−10 11−−−−−−−−−−−−−−−−−−11 12−−−−−−−−−−−−−−−−−−12 13−−−−−−−−−島t1島−−−−−−13 14−−−−−−−−−島B島−−−−−−14 15−t2−−−−t4−浅島島島−−−−−−15 16−−−−t3−−−浅−−−−−−−−−16 17−−−−−−−−浅−t5−−−−−−−17 18−−−−−−−−浅−−−−t6−−−−18 19−−−−−−−−浅−−−−−−−−−19 20−−−−−−−−浅−−−−−−−−−20 21−−−−−−−−浅−−−−−−−t7−21 22−−−−−−−−浅−−−−−−−−−22 23−−t8−−−−−浅−−−−−−−−−23 24−−−−−t9−−浅−−ta−−−−−−24 25−−−−−−−−浅−−−−tb−−tc−25 26−−−−−−−−浅−−−−−−−−−26 27−−−−−−−−浅−−−−−−−−−27 28・・・・・・・・・・・・・・・・・・28 29Y射YYY・・・・・・・Y奪YYYY29 30YYYY・・・・・・・・・YY・・・30  hijklmnopqrstuvwxy  Y:樹木、−:沼、・:陸地、浅:浅瀬  島A:水草のない、ぬかるんでいる感じの島(Jトード)  島B:若干水草の茂った島  射:下記備考の「A」、「B」の方のいる位置  奪:下記備考の「C」の方のいる位置  t1〜tc:ポイズントード 敏|PC名   |生命点|精神点|赤目|備考|行動 22|レナ    |19/19|18/18|  | B| 22|南條 沙希 |18/18|18/18|2 | A| 18|ミリエラ  |14/14|14/14|  | B| 17|アストライア|16/16|20/20|  | B| 16|ファー   |14/14|06/06|  |毒B| 12|ゴト    |23/23|26/26|  | C| 毒:ポイズントードの毒、視力を失った状態(ロールに-4) A:j-29辺りの木の上(射撃の際、攻撃に-1、魔法不可能)、移動の際はまず1Rかけて地面に降りる必要あり B:j-29辺りの木の下 C:u-29辺りの木の下 敏|        |移|魔防|備考|行動 08|ポイズントード1|10|10|  |待機 08|ポイズントード2|10| 8|  |待機 08|ポイズントード3|10| 8|  |待機 08|ポイズントード4|10| 8|  |待機 08|ポイズントード5|10| 5|  |待機 08|ポイズントード6|10| 5|  |待機 08|ポイズントード7|10| 6|  |待機 08|ポイズントード8|10| 7|  |待機 08|ポイズントード9|10|11|  |待機 08|ポイズントードa|10| 8|  |待機 08|ポイズントードb|10| 6|  |待機 08|ポイズントードc|10| 6|  |待機
,,,,no 09/06(木) 20:49:12,ゴト・ザ・ウォール,,ダメージ>島A,
打撃力:19
クリティカル値:12
追加ダメージ:5
,,,19:12&3-6::1,ok 09/06(木) 20:48:20,ゴト・ザ・ウォール,,世界記録なるかっ!?,
行動順0で、島Aにロックを投げます。
砲丸投げのように雄叫びを上げたいですが、
奪取係りが注意を引いたら意味ないので
静かに投げます(笑)。

攻撃力:6
,,,-:-&6-3:,ok 09/05(水) 21:31:22,南條 沙希,,ダメージ,
追加ダメージ3

最初の一回のみクリティカル値5
,,,15:05&3-6:4-5:3-5:1-1::4,ok 09/05(水) 21:29:09,南條 沙希,,発砲,
攻撃力3
,,,-:-&1-3:,ok 09/04(火) 09:05:35,アストライア,,普通に回りました(笑),
2順目以降です:
,,,20:10&1-2::1,ok 09/04(火) 09:04:54,アストライア,,ダメージ>カエル,
レート20、クリティカル10−4=6、追加3:
,,,20:-&6-4:,ok 09/04(火) 09:03:28,アストライア,,回りましたねぇ!,
アストライアが最初にTubさんのセッションに参加した時にもらった銃でも
使おうかと思いましたが、宣言もしていなかったので今までどおり弓で。

先ずは攻撃ロール、攻撃力4:
,,,-:-&6-1:,ok 09/03(月) 23:16:10,ミリエラ・ロバートソン,,まわったまわったw,
2回目以降のクリティカル値は9なので、3回目まで有効。
追加ダメージ3と合わせて10+7+4+3で24のダメージです。
,,,,no 09/03(月) 23:13:16,ミリエラ・ロバートソン,,まわれぇーーー!!,
打撃力20
クリティカル値5(最初の1回のみ、以降9)
,,,20:5&6-6:6-3:2-4:6-3:2-3:3-3:3-4:2-6:3-3:5-5:6-1:6-3:4-6:2-5:5-4:4-5:4-2:2-5:4-4:6-6:5-5:6-2:2-6:1-2::24,ok 09/03(月) 23:12:19,ミリエラ・ロバートソン,,撃てぇーーーーっ!!,
命中判定 攻撃力4 
,,,-:-&5-6:,ok 09/03(月) 20:34:25,GM-T,,基準値恐るべし,
>>狙ってる間に気づかれなかったかロール
  PC名   |結果値
        |1 |2 |3 |4
  沙希    |13|13|11|10
  ミリエラ  | 7|11| 8|11
  アストライア|10|15| 9|10

 >しばらく狙いをつけていましたが、
  島Aはまったく動く気配がありませんでした。


大まかな位置関係は以下のとおりです。 必要ないスペースはデータ量削減のため割愛させて頂きました。  ijklmnopqrstuvwxyz 09−−−−−−−−−−−−−−−−−−09 10−−−−−−−−−−−−−−−−−−10 11−−−−−島島島−−−−−−−−−−11 12−−−−−島A島−−−−−−−−−−12 13−−−−−島島島−島島島−−−−−−13 14−−−−−−−−−島B島−−−−−−14 15−−−−−−−−浅島島島−−−−−−15 16−−−−−−−−浅−−−−−−−−−16 17−−−−−−−−浅−−−−−−−−−17 18−−−−−−−−浅−−−−−−−−−18 19−−−−−−−−浅−−−−−−−−−19 20−−−−−−−−浅−−−−−−−−−20 21−−−−−−−−浅−−−−−−−−−21 22−−−−−−−−浅−−−−−−−−−22 23−−−−−−−−浅−−−−−−−−−23 24−−−−−−−−浅−−−−−−−−−24 25−−−−−−−−浅−−−−−−−−−25 26−−−−−−−−浅−−−−−−−−−26 27−−−−−−−−浅−−−−−−−−−27 28・・・・・・・・・・・・・・・・・・28 29Y射YYY・・・・・・・Y奪YYYY29 30YYYY・・・・・・・・・YY・・・30  hijklmnopqrstuvwxy  Y:樹木、−:沼、・:陸地、浅:浅瀬  島A:水草のない、ぬかるんでいる感じの島(Jトード)  島B:若干水草の茂った島  射:下記備考の「A」、「B」の方のいる位置  奪:下記備考の「C」の方のいる位置 敏|PC名   |生命点|精神点|赤目|備考|行動 22|レナ    |19/19|18/18|  | B| 22|南條 沙希 |18/18|18/18|2 |狙A| 18|ミリエラ  |14/14|14/14|  |狙B| 17|アストライア|16/16|20/20|  |狙B| 16|ファー   |14/14|06/06|  |毒B| 12|ゴト    |23/23|26/26|  | C| 毒:ポイズントードの毒、視力を失った状態(ロールに-4) 狙:狙撃体制。クリティカルに-4のボーナス A:j-29辺りの木の上(射撃の際、攻撃に-1、魔法不可能)、移動の際はまず1Rかけて地面に降りる必要あり B:j-29辺りの木の下 C:u-29辺りの木の下 敏|       |移|魔防|備考|行動 08|島A(Jトード)|10| 9|  |待機 では、いよいよ作戦開始です! まずは一斉放火ですかね?
,,,,no 09/03(月) 11:27:13,アストライア,,気付かれたか?,
4R目:
,,,-:-&1-4:,ok 09/03(月) 11:26:50,アストライア,,あら、回らなかった・・・,
2R以降のロール:
,,,00:06&4-6:3-1::2,ok 09/03(月) 11:26:12,アストライア,,気付かれたかロールw,
レンジャー2+知力3=基準値5:
,,,00:06&2-3::1,ok 09/02(日) 22:01:55,ミリエラ・ロバートソン,,ラスト,
カレイ・・・じゃなくて平目
,,,-:-&6-4:,ok 09/02(日) 22:01:16,ミリエラ・ロバートソン,,残り2R,
平目
,,,-:-&5-3:,ok 09/02(日) 22:00:58,ミリエラ・ロバートソン,,ミリエラ 残り3R分のロール,
全て平目
,,,-:-&6-5:,ok 09/02(日) 14:40:24,南條 沙希,,最後,
基準値4
,,,-:-&5-1:,ok 09/02(日) 14:39:51,南條 沙希,,残り,
基準値4
,,,-:3&3-4:,ok 09/02(日) 14:39:23,南條 沙希,,('A`),
基準値4
,,,,no 09/02(日) 14:38:42,南條 沙希,,あと3R分のロール,
基準値4
,,,-:02&6-3:,ok 09/02(日) 14:37:46,南條 沙希,,ロール,
基準値4
,,,-:03&4-5:,ok 09/01(土) 23:35:48,GM-T,,ロールについて,
>>ALL PL様
 >(ミリエラPL様より)ロールは1ラウンド毎でいいんですよね?
   ルールによると狙撃はラウンドごとにロールが必要なんですよね・・・
   実はすっかり失念していました。(汗)
   ロールに関してですが、4ラウンド分まとめて振って頂けると助かります。

>>ミリエラPL様
  ご指摘ありがとうございます。
  加えて、申し訳ありませんがあと3R分のロールもお願いします。
  何度もロールをさせてしまう結果になってしまい、申し訳ありません。
,,,,no 09/01(土) 23:23:49,ミリエラ・ロバートソン,,スナイパー役なのに,
潜伏に関する技能が何もないっ(笑)
というわけで平目で行きます。
ロールは1ラウンド毎でいいんですよね?
それとも4ラウンド分まとめて振っちゃった方がいいですか?
,,,-:-&5-2:,ok 09/01(土) 00:38:20,GM-T,,いよいよ作戦開始!,
>>ALL PL様
  では、期日になりましたので作戦開始とさせて頂きます。
  狙いをつけるラウンドはMAXの4R分となります。

  まず、「狙ってる間に気づかれなかったかロール」をお願いします。
  ロール対象者は狙撃される方ですので、以下の方々という認識です。
   ・南條 沙希
   ・ミリエラ
   ・アストライア
  レンジャー/ハンター技能+知力ボーナスでロールをお願いします。
,,,,no 08/29(水) 22:58:16,GM-T,,もう少しお待ちください,
>>ALL PL様
 >(レナPL様より)狙撃して下がったクリティカル値は1回回ると、
 >もとの数値にもどってしまうんですよねぇ^^;
   ご指摘の通り、クリティカル値の減少は最初の打撃ロールのみ有効です。
   打撃ロールのやり方はお任せします。

 >狙う時間について
   今のところ狙いを付けるのは4ラウンドというご意見が有力ですね。
   では、8月一杯を締め切りにします。
   その後、攻撃される方に「狙ってる間に気づかれなかったロール」を振っていただき、
   いよいよ戦闘開始と行きましょうか。
   期日がきたら、改めて対象の方にロールの指示を出します。

>>ゴトPL様
 >岩を10m以上放り投げて当てる
   投げた瞬間に雄たけびとかあげたりするんでしょうか(笑)?

>>アストライアPL様
 >今回は某所のように、じじぃ(笑)がいないのでくしゃみもないかと
   あの時はカブトムシが相手でしたね。今度はカエル・・・
   同じ小動物(?)ですし、シチュエーション自体は近いものがありますね。
   決定的に違うのはじじぃがいないこと(笑)

ちょっと行動をまとめておきますね

敏|PC名   |生命点|精神点|赤目|備考|行動
22|レナ    |19/19|18/18|  | B|4R目まで待機
22|南條 沙希 |18/18|18/18|2 | A|4R目に行動順0で狙撃
18|ミリエラ  |14/14|14/14|  | B|4R目に行動順0で狙撃
17|アストライア|16/16|20/20|  | B|4R目に行動順0で狙撃
16|ファー   |14/14|06/06|  |毒B|4R目まで待機
12|ゴト    |23/23|26/26|  | C|4R目に行動順0でロックを投擲
毒:ポイズントードの毒、視力を失った状態(ロールに-4)
A:j-29辺りの木の上(射撃の際、攻撃に-1、魔法不可能)
B:j-29辺りの木の下
C:u-29辺りの木の下
,,,,no 08/29(水) 12:47:55,アストライア,,狙撃,
チャンスは有効に使いましょう。4ラウンドかけて狙撃に一票です。
今回は某所のように、じじぃ(笑)がいないのでくしゃみもないかと。
,,,,no 08/28(火) 22:54:01,ミリエラ・ロバートソン,,狙撃準備〜,
必要筋力19のロックってどのくらいの重さなんだろ?(笑)
狙撃に費やすラウンド数ですが、目いっぱいの4ラウンドで行こうと思います。
途中で気付かれたら全力で木に登って逃げます(笑)
,,,,no 08/26(日) 14:58:57,レナ・エクス・ファールス,,世界陸上もびっくりww,
ゴトさん・・・砲丸投げの選手みたいですね(笑)

とくに援護がいらないようなら、1R目は待機ということにさせていただきます。

狙撃
銃器はクリティカル値が低いので狙いをつけるラウンドは3〜4くらいでいいんじゃないでしょうか?
確実に1匹をしとめたいところですよね。

ちなみに、狙撃して下がったクリティカル値は1回回ると、もとの数値にもどってしまうんですよねぇ^^;
,,,,no 08/26(日) 11:28:44,ゴト・ザ・ウォール,,お疲れ様です。,
>狙撃タイミング
 ロックはそもそも狙いを付けられませんので、
 銃器の方々にタイミングを合わせて投げます。
 しかし……世界陸上を観ていて思いましたが、
 並の大人が二人がかりで持ち上げるような岩を
 10m以上放り投げて当てるって、すごいですね(笑)。


>レナさん
 >>何か補助魔法が欲しい方はおっしゃってくださいね。
 レスが被っていましたね。
 岩は使い捨てですので、魔法は不要です(笑)。
 突撃の際に、ダークネスなどで援護お願いします。
,,,,no 08/22(水) 00:32:06,GM-T,,お盆休みもありませんでしたが,
夏休みが秋まで取れそうにない・・・

>>ALL PL様
 >ロープの件
   では、沙希さんにロープを垂らしておいてもらいましょう。
   仕掛けの時間は十分にあるので、ロールの必要はないものとします。

 >チーム分け
  ※1と2が島Aを引き受けるチーム、3が奪取するチームという意味合いで分けました。
    1.j-29辺りの木の上(射撃の際、攻撃に-1、魔法不可能)
      ->沙希

    2.j-29辺りの木の下
      ->レナ、ミリエラ、アストライア

    3.u-29辺りの木の下
      ->ゴト

  では、狙撃準備開始ということで何ラウンド分狙いをつけるか
  皆さんで相談して決めてください。
  それに応じた難易度の不意打ちロールを行って頂きます。

  まぁ、相手は頭が水に埋まっていて、かつ完全に背中を向けているので
  不意打ちが成功する確率はかなり高いですが、
  某所のようにくしゃみしてその反動で木の幹にヘッドバットして狙撃が台無し、
  なんてこともないとは言えませんので。
,,,,no 08/21(火) 20:14:34,南條 沙希,,補足,
>ミリエラPLさん
ロープが所持品にあったので、要請通り垂らしておきます。
その代わり、もしこっちの弾が尽きたら銃を貸してください。
,,,,no 08/21(火) 10:47:16,アストライア,,初期配置,
2.j-29辺りの木の下

女の子なので木登りは…(笑)
,,,,no 08/20(月) 23:29:42,ミリエラ・ロバートソン,,お盆休みがっ,
あんなにいっぱいあったはずなのに、どこに消えたんだっ!?(笑)
レス遅くなってしまい申し訳ありません。

>布陣
狙撃に回りたいのでj-29辺りの木の下にします。
命中率優先ってことで。

>沙希さん
木に登ったら上からロープを垂らしておいてもらえないでしょうか?
危なくなったらすぐ木の上に逃げられるようにしておきたいのですが。
,,,,no 08/20(月) 23:11:25,南條 沙希,,布陣,
1.j-29辺りの木の上
魔法は使わないし、撃ち続ける事が重要と思えばここでしょう。
,,,,no 08/20(月) 21:30:57,ゴト・ザ・ウォール,,配置,
ゴトは石像奪取チームに立候補しますので、
3.u-29辺りの木の下
に必要筋力19のロックを持って潜みます(笑)。
,,,,no 08/20(月) 21:29:03,レナ・エクス・ファールス,,遅くなりました^^;,
お盆休みもとうとう終わりましたねぇ( ̄▽ ̄)
私には、あまり関係ありませんでしたけれども(涙)

>GMさま
レナの初期配置としては、j-29あたりの木の下ということでお願いします。

>ALL
何か補助魔法が欲しい方はおっしゃってくださいね。
といっても、エンチャントくらいしか出来ませんが・・・(苦笑) 
,,,,no 08/15(水) 10:05:59,GM-T,,更新場所なんて気にしない,
今週は電車、会社共に人が少ないですね・・・

>>ゴトPL様
 >岩拾い判定
   ゴトさんは近所で必要筋力19のロックを1個見つけました。

>>ALL PL様
  では、多数決により
  1.全員で島A(ジャイアントトード)を攻撃。
     島A(ジャイアントトード)を撃破した後、有志が石像を奪取
  ということで話を進めます。

  また、全員で攻撃するにしてもチーム分けは必要というご意見を多数頂きましたので、
  待機位置を以下の3地点から選んでください。
   1.j-29辺りの木の上(射撃の際、攻撃に-1、魔法不可能)
   2.j-29辺りの木の下
   3.u-29辺りの木の下
  1と2が島Aを引き受けるチーム、3が奪取するチームという意味合いで分けました。
,,,,no 08/14(火) 20:00:30,南條 沙希,,了承,
1の案に賛成です。

飛び道具といいながらも島Aの反応によってはすぐに反撃を受ける可能性があるので、
一部は側面に回って斬り込める陣形が組めれば理想的です。
,,,,no 08/14(火) 18:56:23,レナ・エクス・ファールス,,ではでは,
作戦案は、全員で島Aを攻撃でお願いします。

といっても、レナは飛び道具を持っていないので、魔法での援護
または、待機ということなるかなぁと思います。
,,,,no 08/14(火) 14:16:35,ミリエラ・ロバートソン,,投票〜,
カメレオンはよくよく考えたら無理でしたね。
仮に普通に動けたとしても水面に波紋は残るわけでバレバレだし・・・・(^^;)

作戦案は
射撃組と奪取組に分けるほうに一票です。
ただし完全に分かれるのではなく、互いに魔法等の援護ができる範囲で分かれるというではどうでしょう?
メンバー分けは作戦案決定後ということで、お願いします。
,,,,no 08/14(火) 11:12:40,アストライア,,投票,
1.全員で島A(ジャイアントトード)を攻撃。

に1票です。
,,,,no 08/13(月) 10:53:48,ゴト・ザ・ウォール,,投票,
作戦案は、
1.全員で島A(ジャイアントトード)を攻撃。
  島A(ジャイアントトード)を撃破した後、有志が石像を奪取
に1票です。
カエルの様子によっては、「2.カエルを引きつけている間に奪取する」
に作戦に変更になるかもしれませんが、引き付けるにしろ
あの巨大カエルは早々に撃破しておかないとしんどそうです。
ゴトも、ロックを投げて島Aの撃破に参加するつもりです。


あ……だいぶ前にGM様に決めていただいた岩拾い判定をしておきます。(笑)
たしか、必要筋力10+2D6が落ちていると……
,,,-:-&6-3:,ok 08/12(日) 22:59:40,GM-T,,決めていきます,
>>ALL PL様
  さて。沼に移動してからそろそろ1ヶ月が経過します。
  そろそろ決めに入ってしまいましょう。

  現在、PC達は以下の情報を得ています。
   ・ドナート、エレノラは退路確保のため皆さんの作戦には不参加
   ・島Aは島ではなく、ジャイアントトードである
   ・島Bに石像がある
   ・島A(ジャイアントトード)以外に敵の姿はない
   ・木の上から狙撃する場合は攻撃ロールに-1

  また、橋を作らずに島Bに近づくことを前提として、
  以下の作戦案が出ていると認識しています。
  以下の中から自分の賛成する作戦案を宣言ください。
   1.全員で島A(ジャイアントトード)を攻撃。
     島A(ジャイアントトード)を撃破した後、有志が石像を奪取

   2.パーティを射撃組と奪取組に分ける。
     射撃組が島Aを攻撃、敵を引き付けている間に奪取組が石像を奪取する

>>レナPL様
 >まずは優先順位からかな?
   意見もかなり出ましたし、かなり煮詰まってきていますので
   決めに入らせて頂きます。ご了承ください。
,,,,no 08/06(月) 23:27:36,レナ・エクス・ファールス,,まずは優先順位からかな?,
>ALL
まず、皆さんに確認しておきたいことは、何を優先するかということです。
・強力ジャイアントトード及びその他のカエルたちの殲滅
【凶暴化したカエルを放置して置けないという考えを基準としたもの】
・石像の強奪及び破壊
【何匹いるか解らないカエルを倒すより、凶暴化の元凶であると予測されるものを破壊するという考えを基準としたもの】
・私たちの身の安全(笑)
とりあえず、身の安全は第一とまして、ジャイアントトードを倒してから石像を壊しに行くのと
ジャイアントトードを巻いて、石像を奪い、別の場所で破壊するのとでは、
作戦そのものが違ってきてしまいますからね。

《レナの考え》
主だったカエル(強力ジャイアントトードなど)を倒せたら、
石像を強奪し、破壊するということでいいかなと考えています。
具体的には、一斉射撃で、カエルたちの総数を確認したあと、スリープクラウドで数を減らす。
主要なカエルを潰したあとは、ゴトさんに石像を採って来てもらう。
ゴトさんの撤退方法は、ダークネスの暗闇の中を全力移動で逃げてくるというものです。
撤退が不可能な場合は、暗闇の中で、破壊を試みてもらう。
暗闇の中でのゴトさんの状況がわからないので、ゴトさん本人に実況中継してもらうと、
安心かなぁ・・・と思っています。ちょっとおマヌケな光景になってしまいますが(苦笑)
,,,,no 08/05(日) 23:59:08,GM-T,,いや、私は止めませんよ(笑),
>>ALL PL様
 >(南條 沙希PL様より)木に登ってそこから発砲は可能でしょうか?
   おお、鋭いですね。
   可能ですが、攻撃ロールに-1のペナルティが発生するとしてください。
   ちなみに木の上に登る場合、
   7mくらいのところまで登ることが出来るものとします。
   ですので、先日のドナートのようにカエルから完全に安全な状態にはなりますね。

 >カメレオンについて
   ゴトPL様ご指摘の通り、動けばばれるのがカメレオンです。
   カメレオンがバレた場合、強力ジャイアントトードとレナさんが
   サシでやりあうことになるかもしれませんねい。

 >作戦案について
   今のところ、下記2案が検討中という認識です。
   他にも案がある、この案が抜けている、流用して新規に提案等ありましたら遠慮なく。
    1.島Bを中心にダークネスをかけ、暗闇の石像をゴトさんに取ってきてもらう。
      石像によって精神が乱されているなら、アストライアさんのピース

    2.飛び道具を持っている全員でg-29〜j-29辺りから巨大ガエルを狙撃。
      銃声で寄ってくるカエルを引き付けている隙に
      レナさんがカメレオンで姿を消しつつ島Bに接近して石像を回収
       ※狙撃の際、木の上から狙撃する場合は攻撃ロールに-1

>>ゴトPL様
 >必要筋力20前後のロックを調達して使用します
   では、平目でロールをお願いします。
   出目+10の必要筋力のロックが見つかったことにします。
,,,,no 08/05(日) 22:59:32,ゴト・ザ・ウォール,,カメレオン回収は無理?,
>ミリエラさん
 >>(前略)レナさんがカメレオンの呪文で姿を消しつつ島Bに接近して石像を回収してくる。
 レナさんがカメレオンで石像を回収するのは無理ではないでしょうか。
 カメレオンは、集中の魔法です。
 集中に属する魔法は、
 ・他の魔法の使用
 ・武器(や素手)による他者への攻撃
 ・1ラウンドに3メートルを越える移動
 ・言葉を発する
 ・その他、あらゆる自発的な行動
 によって解除されてしまいます。
 石像の回収は、最後の自発的な行動に含まれると思います。
 また、移動距離も1R3メートルに制限されてしまいますので、
 移動に時間がかかりレナさんが非常に危険です。
 もし、ゴトが孤立した際のことを考えていただけるのでしたら、
 ダークネスのほかにライトのかかった小石を用意してください。
 あらかじめ決めた合言葉を発した際に、闇の中に投げ入れてくれれば、
 ダークネスは解除されて視界が通り援護が可能になります。
 まぁ、大抵のことは強引に力技で突破するつもりですが(笑)。


>GM様
 最初の一斉砲火に、ゴトもロックで参加したいのですが、無理でしょうか(笑)。
 参加可能な場合、今は必要筋力10のロックしか持ってませんので、
 必要筋力20前後のロックを調達して使用します。


>沙希さん
 「ありがとうっさ。もしもの時には、使わせてもらうっさ」

 沙希さんから借りた短剣を腰に吊って、嬉しそうに笑います。

PL:ありがとうございます。
  ゴトが特攻を許可された時には、ありがたく使わせていただきます。 
,,,,no 08/05(日) 22:24:50,ミリエラ・ロバートソン,,一斉砲火するなら,
>レナさん
>>島(B)にダークネスを駆けて〜
「ですからその方法だとゴトさんが孤立した場合に対処のし様がなくなっちゃうと思うんですよね。
 例えばですけど飛び道具を持っている全員であの辺り(29−g〜j)から巨大ガエルを狙撃、
 銃声で寄ってくるカエルも引き付けるだけ引き付ける。
 その隙にレナさんがカメレオンの呪文で姿を消しつつ島Bに接近して石像を回収してくる。っていうのはどうでしょう?」

PL:
先ほどの狙撃案と囮作戦案を組み合わせるとこんな感じになると思うんですけどどうでしょう?
,,,,no 08/05(日) 21:01:41,南條 沙希,,錬成,
>レナさん
「まあ、あたしが走ってきて一か八かやるより固いわね。魔法がどこまで通じるか分からないから、
もしカエルが動き出したらすぐに飛び道具で集中攻撃できるようにする準備も必要ね」

>ゴトさん
「という訳で、頼めるかしら?もしカエルに丸呑みにされても、これで腹を切り裂いたら出れると思うわ」
ショートソードを手渡します。

>GM
木に登ってそこから発砲は可能でしょうか?
,,,,no 08/02(木) 00:12:13,レナ・エクス・ファールス,,一斉砲火いいですね〜♪,
アストライア:「石像は、できれば回収したいですね。
        しかるべきところで調査してもらえば再発が防げるかもしれませんし」
レナ    :「そうですね。カエルを凶暴化させる石像なんて、危なくて放っておけませんもんね。
        ・・・でも、石像に近づいて、わたしたちも凶暴化しないか怖いですね。
        念のために、石像を持ち帰る人に、カウンターマジックをかけたほうが良さそうかも。」

ミリエラ  :「ダークネス作戦は諸刃の剣ですね。(中略)
        まずあれをどうにかする手立てを考えた方がいいと思いますね。」
レナ    :「ダークネス作戦は、リスクも大きいみたいですね。(悩)
        う〜ん・・・」

沙希    :「そんなに大きなカエルがいるなら、スキを見て石像を取るのは厳しいわね」
レナ    :「う〜ん・・・そうですね。あっ・・・消極的な案なんですけどね・・・
        先に、島(B)にダークネスを駆けて、ゴトに石像を採って来てもらうのはどうですか?
        周囲にどれだけのカエルがいるか解らないので、石像の奪取を第一に考えたんです。」
とレナは苦笑交じりに作戦を説明します。

【作戦案その2】
島Bを中心にダークネスをかけ、暗闇の石像をゴトさんに取ってきてもらう。
石像によって精神が乱されているなら、アストライアさんのピース(※)
によってカエルたちの精神状態は元に戻り、戦闘そのものを回避できるんじゃないかというものです。

※精神に影響を与える魔法は後掛けを優先するという理論から

ただ、石像の効果が魔法意外の代物だった、もしくは、カエルたちが空腹で怒っている
という場合は、ピースの効果が期待できないんですけどね・・・(苦笑)

上の案は、単なる思い付きです。(笑)
,,,,no 07/30(月) 23:36:10,GM-T,,一斉砲火も面白そうですね,
>>ALL PL様
 >(ミリエラPL様より)島A(に見える巨大ガエル)に
 >銃で狙撃を試みることは可能でしょうか?
   可能です。ですが、頭は見えないので頭狙いは不可能ということにしてください。
   また、相手はこっちに背中を向けている状態ですので、
   カムフラージュも不要です。
   何ラウンド狙いをつけるか宣言して頂いて、
   それに応じた難易度の不意打ちロールを行う形としたいと思います。

   ただ、銃声が森に響くのでその音で起きてしまうカエルがいる可能性はあります。
   とはいえ、周囲にジャイアント・トードの姿はありません。島Aを除いて。

 >(南條 沙希PL様より)できればカエルを所定の場所から
 >移動させるくらい引きつけれれば理想的です
 >(ミリエラPL様より)誰かが囮になってカエルの群れを引き付けている隙に
 >石像を奪取するとかできないでしょうか?
   そうですね・・・
   今まで見てきたカエルの性格を考えると、
   奴らは狙撃された場合、その銃声のする方へ殺到するでしょう。
   ちなみに沼の全体図を改めて掲載しておきます。

 abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDE
00YYYYYYYYYYY・・・YY・Y・・YY・YY・YYYYY00
01・・・・−・−−−−−−−−−−−−−−−−−−−・・・・・・01
02−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−・・・02
03−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−・・03
04・・−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−・・04
05・・−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−・・05
06・・−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−・・06
07・・−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−・・07
08Y・−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−・・08
09YY−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−・・09
10・・−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−・・10
11・・−−−−−−−−−−−島島島−−−−−−−−−−−−−・・11
12・Y−−−−−−−−−−−島A島−−−−−−−−−−−−−・・12
13・・−−−−−−−−−−−島島島−島島島−−−−−−−−−・・13
14YY−−−−−−−−−−−−−−−島B島−−−−−−−−−・・14
15・・−−−−−−−−−−−−−−浅島島島−−−−−−−−−・・15
16・・−−−−−−−−−−−−−−浅−−−−−−−−−−−−・・16
17Y・−−−−−−−−−−−−−−浅−−−−−−−−−−−−・・17
18・・−−−−−−−−−−−−−−浅−−−−−−−−−−−−・・18
19・・−−−−−−−−−−−−−−浅−−−−−−−−−−−−・・19
20・・−−−−−−−−−−−−−−浅−−−−−−−−−−−−・・20
21Y・−−−−−−−−−−−−−−浅−−−−−−−−−−−−−・21
22Y・−−−−−−−−−−−−−−浅−−−−−−−−−−−−−・22
23・・−−−−−−−−−−−−−−浅−−−−−−−−−−−−・・23
24Y・−−−−−−−−−−−−−−浅−−−−−−−−−−−−−・24
25・・・−−−−−−−−−−−−−浅−−−−−−−−−−−−・・25
26Y・−−−−−−−−−−−−−−浅−−−−−−−−−−−・・・26
27・・・−−−−−−−−−−−−−浅−−−−−−−−−−・・・・27
28・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・28
29YYYYYYYYYYYYY・・・・・・・YYYYYYYYYYY29
30・・・・・・・・YYYY・・・・★・・・・YY・・・・・・・・30
 aabcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCD
  
 Y:樹木、−:沼、・:陸地、浅:浅瀬
 島A:水草のない、ぬかるんでいる感じの島
 島B:若干水草の茂った島
 ★:現在、みなさんのいる場所
,,,,no 07/30(月) 22:49:56,ミリエラ・ロバートソン,,ん〜,
>レナさん
「ダークネス作戦は諸刃の剣ですね。
 ゴトさん以外の視覚を殺せるのは一見有利に見えますけど、逆に言えばゴトさんに支援を送ることもできなくなってしまいます。
 昨日の場合は確実に1対1で接敵していることと、その接敵している相手を倒せば戦闘にケリがつくことが明白だったからうまくいきましたが、
 今回の場合は島にたどり着くまでに何匹のカエルに囲まれるかわからないような状況です。
 そのような状況でゴトさんが孤立しかねない戦術をとるのには賛成できませんね。
 それと、あれ(島A)カエルの背中ですよ。多分メチャクチャ大きいやつです。
 まずあれをどうにかする手立てを考えた方がいいと思いますね。」

PL:
>GMさま
島A(に見える巨大ガエル)に銃で狙撃を試みることは可能でしょうか?
可能であれば銃を持っている全員で同時に狙撃して一撃で仕留めることを狙ってもいいかな〜と。

ちなみに島Bに近付く方法ですが、誰かが囮になってカエルの群れを引き付けている隙に石像を奪取するとかできないでしょうか?
,,,,no 07/30(月) 17:26:21,南條 沙希,,試案,
>レナさん
「そんなに大きなカエルがいるなら、スキを見て石像を取るのは厳しいわね」

>ALLPL
橋は現実的ではなさそうです。可能でも作業中にカエルに気付かれるのは必至なので戦術的メリットはないようです。
ただ、ゴトさんが単身で突撃するにしても単に援護するだけでなく、石像を奪取しやすくなるよう
できればカエルを所定の場所から移動させるくらい引きつけれれば理想的です。
,,,,no 07/30(月) 11:11:01,アストライア,,1.橋を作らずに島Bに近づく、に一票,
アストライア「石像は、できれば回収したいですね。
       しかるべきところで調査してもらえば再発が防げるかもしれませんし」
,,,,no 07/29(日) 23:40:46,GM-T,,取り急ぎ,
>>ALL PL様
 >(ゴトPL様より)暗闇状態では、接敵状態になる確率も低くならないでしょうか?
   結論から言えば、暗闇ではこちらから攻撃を仕掛けない限り接敵状態にはならない、とします。
   2000年10月のQ&Aによると、
   見えていない目標に対しての接敵移動はできるでしょうか?
   という問いに対して、
   できないが範囲魔法は有効という回答がされています。

   今回の場合、カエルが暗闇の中でゴトさんに攻撃することが出来るのは、
   以下の何れかの条件をクリアした場合のみだと思います。
    1.暗闇に包まれる前に接敵状態となった
    2.暗闇の状態でゴトさんが先に攻撃した

   ちなみに、ポイズントードの毒攻撃は範囲攻撃なので、
   暗闇でも行うことは出来ます。でも狙えないので、まったくのあてずっぽうになるかと思います。

 >(ゴトPL様より)魔法をかけるとき、カエルと間違えないよう願います(笑)。
   ま、作戦開始前にゴトさんの兜とか小物とかにダークネスかけとけば問題ないでしょう。
   よくよく考えたら、今回のPCはシャーマンがいないので、シェードは無理っぽいですし。
,,,,no 07/29(日) 21:22:08,ゴト・ザ・ウォール,,特攻機になるんでしょうか(笑)。,
>GM様
 >>暗闇であれば、接敵されても相手が攻撃に-4で
 >>こちらが離脱ペナで回避に-4かかりますので、
 >>相殺されて通常の回避と変わらなくなりますね。
 接敵されれば、仰るとおりですね。
 しかし、カエルの感覚は「五感」となっています。
 カエルの主要な感覚器官を視覚とすると、
 見通すことができない闇の中ではこちらの位置を
 正確に把握することは困難だと思います。
 その状態では、接敵状態になる確率も低くならないでしょうか?
 像にカエルを呼び寄せる力があれば集まってきますが、
 それなら今回のように暴走が拡大しない気もしますね(笑)。

 >>せっかくだし、ゴトさんにシェードかけましょう(笑)。
  魔法をかけるとき、カエルと間違えないよう願います(笑)。
,,,,no 07/29(日) 12:21:28,GM-T,,ダメです〜(^▽^),
>>ALL PL様
 >(ゴトPL様より)石像は一人で持ちされる程度の大きさなのでしょうか?
   可能です。筋力10のロック扱いとします。
   ですので簡単に持ち運びできるレベルとお考え下さい。

 >(ゴトPL様より)「忍び足」はレンジャーかハンター技能でのみ判定可能ですよね?
   完全版に準拠しますので、レンジャー、ハンターに加えてシーフも可能とします。

 >(ゴトPL様より)暗闇の中では見えないために
 >正確に追撃される可能性が低くなるかもしれません
   暗闇であれば、接敵されても相手が攻撃に-4で
   こちらが離脱ペナで回避に-4かかりますので、
   相殺されて通常の回避と変わらなくなりますね。

 >(レナPL様より)ドナートさんにシェイドを要請するのもアリかな?
   せっかくだし、ゴトさんにシェードかけましょう(笑)。


○ドナート  >>レナさん   >シェイドを要請    「退路の確保でドンパチあるかもしれないから、     こっちのサポートは当てにしない方向でどうにかならないかな・・・     とりあえず、石像だけでも奪取出来ればなぁ・・・     石像持って本陣に戻れば、後は如何様にでもなるだろうし。     ここで壊した方が早けりゃ、それでもいいんだけど・・・」
,,,,no 07/29(日) 09:39:19,レナ・エクス・ファールス,,シェイドぷり〜ず・・・ (T▽T),
強力ジャイアントトードはシェイドが有効そうですが・・・

>沙希さん
 ≫でも、どっちに石像があるか分からないのね。
レナ:「石像は、こっち(島B)だと思います。
    それに、ミリエラさんが言うには、あっち(島A)は、か、かえる・・・だそうです。」
レナは顔を引き攣らせながら、島Aを見ます。

>作戦
やっぱりジャイアントトードだけじゃなかったみたいですね。(苦笑)
ゴトPL様の「ダークネス」案は良いんじゃないかと思います。
ですが、ゴトさん1人でカエルたちを相手にするのは時間が掛かってしまいそうなので、
少し具体案を・・・(たたき台にしてください)
1R目:
見えている敵はジャイアントトードだけなので、飛び道具のある人はジャイアントトードへ一斉射撃
レナはエンチャントウェポンをゴトさんにかけます。
ゴトさんは、眠っているジャイアントトードへ全力移動攻撃+強打+頭狙いで昏倒を狙います。
上手くいけば、1R目から敵主力を落とせます。
2R目:
ジャイアントトードが健在の場合は、ゴトさん(!)にダークネスをかけます。
ジャイアントトードはゴトさんに任せて、他のメンバーは石像を破壊または強奪(?)に島Bへ向かいます。
途中、ポイズントード程度ならなんとかなるでしょうし、ジャイアントトードが新たに出てきたら、
そのときは、また作戦を立て直すということで(苦笑)
ちなみに、ゴトさんにダークネスをかけるのは、面白そうだからです。(爆死)

また、ダメもとで、ドナートさんにシェイドを要請するのもアリかな?(笑)
・・・ダメでしょうか?(ウルウル<GMさま)
,,,,no 07/29(日) 06:26:09,ゴト・ザ・ウォール,,時間の浪費は避けたいですね……,
>橋作成
 時間がかかって、その間にカエルが動き出してしまう可能性があるなら、
 せっかく気温が低い夜明け前を狙って行動を起こした意味がないですね。
 カエルは沼もペナルティなしで移動してくるでしょうし、
 囲まれそうになれば一列でも二列でもあまり差はないかもしれません。
 「1.橋を作らずに島Bに近づく」に1票入れます。


>GM様
 「忍び足で近づけばカエルに気付かれることなく石像を奪取できる可能性もあります。」
 とありましたが、石像は一人で持ちされる程度の大きさなのでしょうか?
 それと、「忍び足」は当然、「レンジャー」か「ハンター」技能でのみ判定可能ですよね?


>行動
 どうしましょうか?
 島Bへ向かって像を奪取もしくは破壊するとなった場合、
 全員で行くか少数のアタックチームで向かうか……
 アタックチームは「レンジャー」あるいは「ハンター」技能を持つ方か、
 もしくは、ゴト単品か。
 ゴトのみの場合、先のカエル戦で使った「ダークネス」が今回も有効かと思いました。
 k-14を中心にダークネスをかけてもらえれば、島Bは大半が闇の範囲に入ってくれそうです。
 ゴトは忍び足ができないので、途中でカエルに気づかれるかもしれませんが、
 はじめから闇の中にいるならまだしも、自発的に怪しい暗闇には入ってこなかったり、
 暗闇の中では見えないために正確に追撃される可能性が低くなるかもしれません。
,,,,no 07/28(土) 21:43:36,GM-T,,うまく繋がっているかな?,
レナ:お目当ての島には、カエルたちを狂わせている石像があるんですよね?
   じゃあ・・・センスマジックで見たら解るかもしれませんね。
   個人的には、ぬかるんでいる地面の島が怪しいかなって思うの。
   もしかしたら、ジャイアントトードの背中だった・・・なんてね。(笑)
   じゃっ、とりあえずセンスマジックやってみますっ!!

南條 沙希は沼を見回した後、ゴトに尋ねます。

南條 沙希:周りに生えてる木を沼に向かって切り倒したら橋にできそうだと思わない?

ゴト:うーん……ちょっと木が短そうっさね。
   でも、道が太くなるんは動きやすくてありがたいっさ。
   何本か切って、ロープで縛って繋いだら上手くできるじゃないっさ?

ゴトの意見を聞いた南條 沙希がメンバーに提案します。

南條 沙希:手分けして島に乗り込んで石像があった方は一気に叩き壊すってのはどう?

その間にレナがセンスマジックを唱えると、島Bの方に黒いオーラを感じました。

ミリエラ:(センスマジックで)どんな感じでした?

レナ:そうですね・・・。ん?
   い、今、あのぬかるんでいる島、ちょっと動きませんでした?(苦笑)き、気のせいかな?
   あっ、えーとですねぇ。草の生えている島から魔法を感知しました。
   恐らく、石像はそっちだと思います。
   問題は、石像を破壊できたとして、狂ったカエルたちが大人しく成る可どうか・・・ですね。
   もし、破壊してもカエルが襲ってくるようだと、
   カエルの撃退を優先したほうがいいかもしれません。
   といっても、見たところカエルらしき姿は見当たらないんですよねぇ・・・(苦笑)

レナに指摘されて、アストライアと南條 沙希が島Aを注意深く観察すると、
確かに島ではなく生き物の背中のような感じがします。

南條 沙希:でも、どっちに石像があるか分からないのね。もしカエルに押し捲られたら下がるから、その時は援護を頼みたいわ

ミリエラ:(ドナートに)センス・オーラであの二つの島、見てもらえませんか?
     生き物っぽい反応とか無いかどうかを知りたいんですけど

ドナート:・・・沼は生命の精霊で溢れているよ。
     見えていないけど、カエルが相当数いるのかもしれないね。
     もちろん、他の生き物のオーラかもしれないけど」

そのとき、ミリエラは島Aが島ではなく、ジャイアントトードの一種であることに気付きました。


>>島Aについて、怪物判定or動植物判定   PC名   |達成値   レナ    |赤目!   南條 沙希 |7   ミリエラ  |12   アストライア|8   ゴト    |9  >ミリエラさん    島Aがジャイアントトードであることがわかります。    どうやら、まだ眠っているようです。    このトード、昨日倒したジャイアントトードに比べて体が大きいです。    能力は以下の通りです。    強力ジャイアントトード     敏捷度:9 移動速度:11/18(水中)     攻撃点:4+2d 打撃点:8     回避点:4+2d 防御点:7     生命点:22  精神点:7     特殊能力:舌を巻きつける          丸呑み >>ALL PL様  >(ゴトさんより)何本か切って、  >ロープで縛って繋いだら上手くできるじゃないっさ?    この場合、1時間使って浅瀬に隣接して橋を作ることが出来ることとします。    橋を作った場合、浅瀬と橋をあわせて二人並んで歩ける幅の通路ができます。    但し、作業中にカエルが目を覚まして、島の周囲に障害が増えるかもしれません。    橋を作る場合、何匹目を覚ましたかは皆さんのロールで決めたいと思います。    もちろん、橋を作らず、忍び足で近づけばカエルに気付かれることなく    石像を奪取できる可能性もあります。    てなわけで、とりあえずの選択肢はこんなところでしょうか?     1.橋を作らずに島Bに近づく     2.橋を作って島Bに近づく     3.その他
,,,,no 07/26(木) 23:34:26,ミリエラ・ロバートソン,,さてさて・・・,
>レナさん
「(センスマジックで)どんな感じでした?」

>ドナートさん
「センス・オーラであの二つの島、見てもらえませんか?
 生き物っぽい反応とか無いかどうかを知りたいんですけど。」

PL:
やっぱり超巨大ガエルだったりするのかなぁ・・・やだなぁ・・・・
怪物判定いきます。
基準値:3
,,,-:-&4-5:,ok 07/25(水) 23:39:29,ゴト・ザ・ウォール,,お見事な洞察力です(笑),
>沙希さん
 >>周りに生えてる木を沼に向かって切り倒したら橋にできそうだと思わない?
 「うーん……ちょっと木が短そうっさね。
  でも、道が太くなるんは動きやすくてありがたいっさ。
  何本か切って、ロープで縛って繋いだら上手くできるじゃないっさ?」


>怪物判定 or 植物判定
 何か、ヒラ目でも活躍できそうな状況ですね(笑)。
 判定に参加します。
 技能はありませんので、ヒラ目です。
,,,-:-&5-4:,ok 07/25(水) 22:10:11,GM-T,,な、何のこことでしょう?>図星,
>>ALL PC
 >(沙希さんより)周りに生えてる木を
 >沼に向かって切り倒したら橋にできそうだと思わない?
   周囲の木はほぼ10m前後の高さですので、
   橋にするには若干長さが足りなさそうです。
   切り倒して沼に沈めたとして、
   12行目〜21行目までの長さということになりますか。


>>レンジャー、及びハンター技能をお持ちの方による直感ロール  PC名   |達成値  アストライア|12  南條 沙希 |12  お二方とも、島Aは何だか生き物の背中のような感じがします。 >>島Aについて、怪物判定or動植物判定   PC名   |達成値   レナ    |赤目!   南條 沙希 |7   ミリエラ  |   アストライア|8   ゴト    | >>ALL PL様   怪物判定or動植物判定ロールはまだ募集中です。   その間、質問があれば遠慮なくどうぞ。   また、何か漏れている記述や回答していない質問が   ありましたら遠慮なく指摘ください。
,,,,no 07/25(水) 19:46:25,南條 沙希,,判定,
>レナさん
「でも、どっちに石像があるか分からないのね。もしカエルに押し捲られたら下がるから、その時は援護を頼みたいわ」
確かめてみるのが早いと思っているようです。
,,,-:-&1-2:,ok 07/25(水) 10:07:08,アストライア,,怪物判定,
基準値は5:
,,,-:-&2-1:,ok 07/25(水) 00:04:07,レナ・エクス・ファールス,,あっ・・・図星だったかな?^^;,
まさか、本当に島Aが背中だったとは・・・(笑)

>沙希さん
 ≫手分けして島に乗り込んで石像があった方は一気に叩き壊すってのはどう?
レナ:「そうですね・・・。ん?
    い、今、あのぬかるんでいる島、ちょっと動きませんでした?(苦笑)き、気のせいかな?
    あっ、えーとですねぇ。草の生えている島から魔法を感知しました。
    恐らく、石像はそっちだと思います。
    問題は、石像を破壊できたとして、狂ったカエルたちが大人しく成る可どうか・・・ですね。
    もし、破壊してもカエルが襲ってくるようだと、
    カエルの撃退を優先したほうがいいかもしれません。
    といっても、見たところカエルらしき姿は見当たらないんですよねぇ・・・(苦笑)」
でも、背中は見えてるんですけどね。(笑)

セージチェック:基準値4    
,,,-:-&1-1:,ok 07/24(火) 22:37:48,南條 沙希,,('A`),
直感ロールします
,,,-:-&5-3:,ok 07/24(火) 22:31:29,GM-T,,島?それとも?,
>>レンジャー、及びハンター技能をお持ちの方による直感ロール
 PC名   |達成値
 アストライア|12
 南條 沙希 |

  >アストライアさん
    怪物か動物かはわかりませんが
    島Aは何だか生き物の背中のような感じがします。

>>ALL PL様
 >(アストライアPL様より)魔法の島?
   魔法の島というよりは、魔力のある何かが島にある、といった感じです。

 >(南條 沙希PL様より)浅瀬は人一人ギリギリ通れる幅でしょうか?
   はい。浅瀬の幅はぎりぎり一人が通ることが出来る程度とします。


   また、島Aはどうも地面ではないようです。
   というわけで、怪物判定or動植物判定をお願いします。
   どちらの技能もお持ちでない方は平目でお願いします。
,,,,no 07/24(火) 20:26:03,南條 沙希,,思案,
>GM
浅瀬は人一人ギリギリ通れる幅でしょうか?

>ゴトさん
「周りに生えてる木を沼に向かって切り倒したら橋にできそうだと思わない?」

>レナさん
「手分けして島に乗り込んで石像があった方は一気に叩き壊すってのはどう?」
機動力で相手を圧倒しようと企みます。
,,,,no 07/24(火) 10:34:21,アストライア,,魔法の島?,
センスマジックに引っかかったので、レンジャーロールが不要な気が(笑)

基準値5:
,,,-:-&5-2:,ok 07/22(日) 18:29:38,GM-T,,ぎゃふん!,
>>ALL PL様
 >(ゴトPL様より)島に生えているのは、
 >乾いた地面にも生える『草』でしょうか?
 >それとも、水中に繁茂する『水草』の類でしょうか?
   草の種類はわかりませんが、しっかりと地面に生えているようです。

 >(レナPL様より)センスマジック発動
   おおう!まったく想定外!何と勘働きの鋭い!
   ・・・で、こんちくしょうなことに魔法はガチでかかっていますので
   結果をお知らせしましょう。
   島B、若干水草の茂った島の方に黒いオーラを感じます
,,,,no 07/21(土) 21:40:48,レナ・エクス・ファールス,,怪しいです・・・ぬかるみ島ww,
エレノラさんとドナートさんが正しいNPCとして徹しようとしている・・・(笑)
ちょっと頼りにしてたのに・・・(ボソ)

>ドナートさん&エレノラさん
 ≫どっちの島か・・・
レナ  :「でも、お目当ての島には、カエルたちを狂わせている石像があるんですよね?
      じゃあ・・・センスマジックで見たら解るかもしれませんね。
      個人的には、ぬかるんでいる地面の島が怪しいかなって思うの。
      もしかしたら、ジャイアントトードの背中だった・・・なんてね。(笑)
      じゃっ、とりあえずセンスマジックやってみますっ!!」
残り精神点18→15 魔力:4 センスマジック

PL:とりあえず、センスマジックに反応があれば、もう1つの怪しい島に一斉射撃でもしますか?
   あっ・・・レナは何も飛び道具持ってない(苦笑)
   センスマジックに反応がなければ、レナの暴走ということで・・・(笑)
,,,-:-&5-2:,ok 07/21(土) 09:25:36,ゴト・ザ・ウォール,,質問です。,
島に生えているのは、乾いた地面にも生える『草』でしょうか?
それとも、水中に繁茂する『水草』の類でしょうか?
,,,,no 07/19(木) 22:33:14,GM-T,,結局3分割,
2つ下の「全員一致で沼へGO!」から順番に読んで下さい。


>>レンジャー、及びハンター技能をお持ちの方
  ?・・・あの島・・・何か変だぞ・・・
  というわけで、該当技能Lv+知力ボーナスを基準値として、
  ロールを行ってください。

>>ALL PL様
  敵もいませんし、カエルの姿も見当たりません。
  よって、まだ戦闘ではありません。

  どっちの島に向かうか、それとも、チームを分けて両方に向かうか
  誰がどの順番で移動するか、などの参考にして頂ければ。
  まずは、レンジャーさんやハンターさんのロールの結果を待ちましょうか。
  もちろん、質問も受け付けます。
,,,,no 07/19(木) 22:32:00,GM-T,,全体図です,
大まかな位置関係は以下の通りです。

 abcdefghiJkLmnopQrstu
01・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・01
02・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・02
03・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・03
04・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・04
05・・・・・・・島島島・・・・・・・・・・・05
06・・・・・・・島A島・・・・・・・・・・・06
07・・・・・・・島島島島島島・・・・・・・07
08・・・・・・・・・・・島B島・・・・・・・08
09・・・・・・・・・・島島島・・・・・・・09
10・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・10
11・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・11
12・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・12
13・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・13
14・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・14
15・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・15
16・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・16
17・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・17
18・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・18
19・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・19
20・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・20
21・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・21
22・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・22
23YYYYYYY・・・・・・・YYYYYYY23
24・・YYYY・・・・★・・・・YY・・・・24
 abcdefghiJkLmnopQrstu

 Y:樹木、:沼、・:陸地、浅:浅瀬
 島A:水草のない、ぬかるんでいる感じの島
 島B:若干水草の茂った島
 ★:現在、みなさんのいる場所

 ※1:1マス1mとお考え下さい
 ※2:浅瀬を移動する場合、移動や行動にペナルティは受けません。
    沼を移動する場合、移動量は半分、何かあった場合、ロールに-1のペナルティがつきます。

敏|PC名   |生命点|精神点|赤目|備考|行動
22|レナ    |19/19|18/18|  |  |
22|南條 沙希 |18/18|18/18|2 |  |
18|ミリエラ  |14/14|14/14|  |  |
17|アストライア|16/16|20/20|  |  |
16|ファー   |14/14|06/06|  |毒 |
12|ゴト    |23/23|26/26|  |  |
毒:ポイズントードの毒、視力を失った状態(ロールに-4)
,,,,no 07/19(木) 22:27:44,GM-T,,全員一致で沼へGO!,
>>ALL PC
  朝食を済ませた皆さんは協議の結果、
  全員一致で沼へ向かうことにしました。

ドナート:島の話だけど、沼の中央に一つあるだけだから、すぐにわかると思う。
     あんまり面積はないから、足を滑らせないように注意してくれ

エレノラ:みなさん、くれぐれも無理はしないで下さい。
     すでに目的は果たしているので、
     危険を感じたらすぐに撤退しましょう。

  こうして。みなさんは日の出前、空が白み始めた頃に洞穴を出発します。
  そのまま何事もなく、前日ドナートを回収した場所まで移動、
  さらに奥へと進みます。
  すると、そう広くはない沼に突き当たりました。
  沼の中央には小さな島が・・・

ドナート:ほら、あの中央の・・・あれ?島が増えてる?
     (島をじっと見て)・・・当然っちゃ当然なんだけど、
     どっちかのはず・・・

エレノラ:そんないいかげんな・・・

ドナート:(エレノラに)とにかく。近づいてみればわかるよ。
     (みなさんに)俺とエレノラはここで退路を確保するために残るから、
     後は頼んだよ。

  ドナートの言葉どおり沼の中央付近には島のようなものが二つあります。
  一つは背の低い草が茂って地肌が見えない島です。
  もう一つは草はないものの、地面がぬかるんでいて、滑りそうな感じです。
,,,,no 07/17(火) 23:02:01,ミリエラ・ロバートソン,,最後になっちゃいましたが,
>ALL
「・・・・ん〜、よく寝た(欠伸)
 夜中もカエルの大群に襲われるようだったら正直撤退も考えてたんですけど、
 このコンディションなら何とかあと一戦ぐらいは戦えそうですよね。
 というわけで石像の破壊に一票です。」

PL:
寝起きの悪いミリエラは沙希さんの騒ぎの間も熟睡していたってことで(笑)
,,,,no 07/17(火) 09:57:10,アストライア,,行動方針,
2.石像or突然変異カエルの始末に向かう

です。
,,,,no 07/16(月) 21:33:56,GM-T,,沼行きが優勢でしょうか?,
>>沙希さん
  夜営の際に躓いて偽装した入口に突っ込みましたが、
  幸いにも怪我はありませんでした。


>>今後の行動について    1.本隊に合流するべく移動する    2.石像or突然変異カエルの始末に向かう   PC名   |選択内容   レナ    |2   南條 沙希 |2   ミリエラ  |   アストライア|   ゴト    |2   もちろん、まだ変更も可能です。   全員の回答が出揃ったところで、   必要があれば調整したいと考えています。
,,,,no 07/16(月) 19:51:44,南條 沙希,,(゚ε゚),
「要するに、こんな所でズグズグしてても始まらないって事ね。
休憩が終わったら出発すべきよ。やっぱり、元を断たないと」
罠の設置に不慣れなのは棚に上げて沼行きを進言します。
,,,,no 07/16(月) 07:56:28,ゴト・ザ・ウォール,,無事で何よりです(笑),
>沙希さん
 「何っさ!?」

 大きな音に飛び起きて、沙希さんの体が半分しか見えないことにびっくり仰天します。

 「襲われてる!? レナ、沙希さんを引っ張ってあげるっさ! 任せたっさよ!」

 沙希さんの救出は任せて、ゴトは外に突撃していきますが……
 暗視で見える範囲にも何もないと気づいて、すごすごと洞窟に戻ってきます。

 「あー……敵じゃなかったんさね。大騒ぎしちまって、ごめんなさいっさ」

 恥ずかしそうに、ねぐらに戻ります(笑)。


>行動方針
 「みんな元気になったみたいっさから、おれっちは像を壊しに行きたいっさ。
  像を壊してカエルが大人しくなってくれたら、これ以上カエルたちを
  殺さなくて済むようになるかもしれないっさから」

 ゴトも、沼行きに1票入れます。
,,,,no