09/02(土) 07:20:48,純平@管理人,junpei04@ybb.ne.jp,GM経験点を処理しました,
最終的に4人の方から回答を頂き、GM経験点の平均は3500点でした。 これを1.4倍したものの半分ずつ(2450点)がそれぞれ、 TubさんのPL経験点とシーマのPC経験点になります。 このフィールドは来週いっぱいを目途に空きフィールドとします。,http://www.journey-k.com/~brpg-la0621/index.htm,,,no 08/12(土) 23:47:22,GM-T,,ネタばらし,
さてさて。そろそろ恒例のネタばらし、行っちゃいますか? >>ヒルダPL様 >結構緊迫して私としては丁度良い頃合だったと思います こちらとしては、シェードぶつけりゃ半分くらいすぐに沈むだろう、 と思っていたのですが、 電池切れした割りに蠍が減らなかったのでちょっとあせりました(笑)。 でも、暗視キャラを有効に使って危機を脱出できましたね。 こちらもいい勉強になりました。 教訓。シェードを連れたダンピは日光なんて怖くない。 >>アディアスPL様 >ルベッキさんの取って置きの技・・・最初に使って欲しかったですw >だって使った直後に撤退ですもん。印象にもあまり残りませんでした 何故とっておきだったか。それは彼女がNPCだからです。 私はシナリオはあくまでPLが活躍できてナンボ、と思っています。 彼女はあくまでオマケというか保険なので、 彼女の奥の手無しに蠍を退けられた、ということは みなさんの戦術が非常に優れていたからに他なりません。 それにヒルダPL様はすでにご存知ですが、 ルベッキはあるときは敵として登場し、 あるときは味方として登場します。 ですので、あんまり手の内をPL側に見せたくなかった、 というのもあります(笑)。 >>ラッキーPL様 >蠍戦ではあまりお役に立てずに申し訳ありませんでした もともと、冒険者達とラストバトルの蠍は 戦力にかなり差が開いていたと思っています。 そんな戦闘を死者0で終了できたということは みなさんが必要な役目をしっかりこなしたからだと思います。 攻撃が当たらなくても、蠍を倒せなくても、 的確に攻撃を避けて蠍の足止めを成功させたラッキーさんは 大活躍だったと思いますよ。,,,,no 08/12(土) 00:22:22,ヒルデガルド,,離脱します,
離脱宣言を忘れていました。,,,,no 08/10(木) 10:25:44,ラッキー・ストライク,,お疲れ様でした。,
≫GM様 PL:お疲れ様でしたー。相変わらず安定感のあるシナリオ進行に感謝以外の言葉はありませんです。 おそくなってしまいましたがGM経験点のほうを申請しておきましたのでお楽しみにー^^ ≫ALL PL様方 PL:お疲れ様でしたー^^ いやぁ、蠍戦ではあまりお役に立てずに申し訳ありませんでした。 アディーさんのシェード攻撃がなければ… 恐い恐い(笑) それでは、またどこかのFでお会いしましょう。 この発言をもってbS1−01ラッキー・ストライクは離脱いたします。,,,,no 08/07(月) 14:15:55,アディアス,,遅くなりましたが、お疲れ様でした。,
シェードばかり使っていたイメージだけがありますね・・・。 サソリの毒の効果って酷くありません?一時間経ったら死亡ですもん。 戦線離脱して、逃げたかったけど・・・それが怖くて怖くてなかなか逃げれなかった・・・。 NPCのルベッキさんに感謝です^^ ん〜途中で書き込み不可能になってしまった人が続出したのが痛かったですね。 後半にダラダラダラ〜と行ってしまったのが困っちゃいましたね。 シェードがなかったらどれだけ苦戦したか・・・(がくがく) >ALLPL様方 四ヶ月ほどの間、お疲れ様でした〜。 特に最後の方、ペパさんを動かしたりしていた、ふくさん本当にお疲れ様です。 パーティただ一人のシャーマンとして期待させていましたが・・・ ここぞという時の一ゾロなど、大変お騒がせしました。 他のFでご一緒させれいる方は宜しくお願いします。 また何処かのFでご一緒される時は宜しくお願いします。 >GM様 大変お疲れ様でした〜。今、とても忙しいかもしれませんが、がんばってください。 蠍の数にはびっくりしませんでしたよ〜、二匹に攻撃され続けた事にはびっくりしましたけどねw 一回目の蠍との戦いの方が辛かった覚えがあります。精神点回復がありませんでしたからw ルベッキさんの取って置きの技・・・最初に使って欲しかったですw だって使った直後に撤退ですもん。印象にもあまり残りませんでした(ぉ 仕事で大変でしょうが、F18の方も宜しくお願いします。 では、キャラクターシートの変更も確認いたしましたので、フィールドを離脱します。 GM経験点は送りましたよ〜,,,,no 08/02(水) 23:23:30,ヒルデガルド,,お疲れ様でした&ありがとうございました,
1ゾロ…各所で振っているような気がするんですがヒルダは振っていなかったんですねw ルーン技能も接敵技能も持たないPCって判ってはいたんですが役にたたないですねぇ(笑) それでも敢えてバードを伸ばしてみようかと邪心を抱いております。 2回目の蠍の数…予定外でしたか(笑) でも、結構緊迫して私としては丁度良い頃合だったと思います。 ヒルダは矢を本しか使っていない…つまり接敵前の一射が2回なんですね(笑),,,,no 07/31(月) 19:59:52,純平@管理人,junpei04@ybb.ne.jp,シナリオ終了おめでとうございます,
割り込むようでなんですが管理人からの業務連絡です。 みなさんはGM経験点として、1人あたり4000点を上限に今回のGMに経験点を与えることができます。 何点の経験点を与えるか決めた上で管理人までメールしてください。 ※必ずメールでお願いします。 ※GMに経験点を与えてもPL経験点が減ったりはしません。 PLが受け取る経験点とGMに与える経験点とは別勘定です。 ※どうしても判断に迷う場合は「白票」も受け付けます。 「白票」は「平均点」の計算には含まれませんが「回答人数」には算入されます。 また、全く回答しないよりもGM経験点の集計処理を早く進めることができます。 #成長申請と一緒に申告していただけると面倒がなくて良さげです。 なお、GM経験点申告はいつまでも待つわけには行きませんので〆切は今日から1ヶ月後とします。 (つまり08/31/2006までです) 遅れた方の分はGM経験点に反映されないことがあります。 >GM 全員のGM経験点申告が出揃うか、1ヶ月が経過した時点でGM経験点を処理いたします。 >All それでは改めて、シナリオ終了おめでとうございました。 フィールドはもう少し残しておきますので、引き続きセッションの感想を交換することなどにご利用ください。,http://www.journey-k.com/~brpg-la0621/index.htm,,,no 07/30(日) 18:47:33,GM-T,,ミッション終了〜,
みなさんお疲れ様でした〜。それでは、お待ちかねの事後処理に入ります。 1 経験点について 今回は7ヶ月未満ということで 基本となる経験点が1500点です。 これに戦闘経験点が加わります。 あと、今回は以下の方について、1ゾロがあったという認識です。 PC番号|PC名 |回数 013-02|碧泉 | 3 036-02|アディアス | 2 041-01|ラッキー・ストライク| 3 2 取得報酬について 成功報酬として事前にアナウンスのあった報酬である一人300ガメルに 首飾りの売却価を頭割りにした金額である150ガメルが加わります。 金銭以外に、シーマが用意した保存食が大量に余ったということで、 これを分配しています。 まとめると、一人450ガメル+保存食9食分が最終的な報酬となります。 3 その他 以下の方について、矢羽、弾薬及び餌代を消費したことにしています。 PC番号:036-02 PC名 :アディアス 修正内容: たいまつ(12本) -> たいまつ(9本) ---------------------------------------------------- PC番号:013-02 PC名 :碧泉 修正内容: タランテラ(パンサー)の餌(7日分)->(2日分) ワルツ(猫)の餌(7日分) ->(2日分) ---------------------------------------------------- PC番号:010-09 PC名 :ヒルデガルド・ミューラー(歌姫ヒルダ) 修正内容: アロー(24本) -> アロー(22本) ---------------------------------------------------- PC番号:004-01 PC名 :コール・レイニー 修正内容 ショットガン・ペレット(10発分)->ショットガン・ペレット(9発分) ---------------------------------------------------- PC番号:002-10 PC名 :シーマ・ステイン 修正内容: 保存食(147食分) -> 保存食(9食分) たいまつ(6本) -> たいまつ(3本) 油(5本) -> 油(4本),,,,no 07/30(日) 18:46:16,GM-T,,そして帰還,
皆さんお疲れ様でした。 今回のシナリオは依頼人に頼まれた物品を見つけてくる、 という比較的ノーマルなお仕事でした。 終了ということでネタばれさせていただきますと、 二回目の戦闘で蠍が瞬殺されてしまったので これはいかん!もっと蠍を!もっと蠍を!! ということで、ラストバトルでは蠍の大盤振る舞いをしてみました。 いい気になって出しすぎてPL様がどっ引きしている様をみて、 (ありょ?もしかしてやりすぎちった?) とか思ったりすると共に、 PC達を大ピンチに叩き込んでしまったわけですが 何とかPL様の連携&PCの活躍により一人の死者も出さずに ザインまで返ってくることが出来ました。 動物相手の場合、シェードがあれば結構なレベル差があっても 何とかなっちゃうんだなぁ、というのが今回の教訓です。 先ほど管理人様にセッション終了の報告メールを出しておきましたので 近日中にキャラデータの変更が行われるかと思います。 変更されたデータを確認していただいて、 問題なければ離脱していただいてかまいません。 最後までお付き合いいただき、本当にありがとうございました。
採集を終えた翌日。みなさんは報酬を受け取りに青山羊亭にやってきます。 昨日のシーマの話では午後に渡す、とのことでしたが、 日が高いうちはシーマはやってきません。 街並みの影が長くなり始めた頃、シーマがドラシロワと共にやってきます。 シーマ:みんな、遅くなってすまない。 例の首飾りの換金をしてから来たんだ。 早速報酬を支払おう こうして、テーブルに集まったみなさんに シーマから報酬の入った皮袋と保存食の入った袋を手渡されます。 シーマの話によると、ペパの首飾りは非常にレアなものらしく、 一人150ガメルにはなるとのこと。 都合、通常報酬300に150ガメル追加の450ガメルが支払われます。 加えて。事前に用意していた保存食が余ったので みなさんに分配するそうです。 ドラシロワ:みなさん、今回は本当にお世話になった。 おかげで画材の心配をせずに創作活動に専念できるよ。 本当にありがとう。 では、これから早速仕事に取り掛からねばならないので これで失礼するよ。 そういいながらドラシロワはみなさんに別れを告げるとザインの雑踏に消えていきます。 シーマ:今回はお疲れ様だった。色々あったが、無事に帰れて何よりだ。 今日は飲んでゆっくりしよう! こうして、無事に画家のオーダーに応えて見せた冒険者達は ザインでささやかな祝杯をあげるのでした。 ・ ・ ・ それから数ヵ月後。マーファ神殿に大きな絵画が飾られます。 マーファ神殿から依頼された画家ドラシロワの手による作品で、壮大な宗教画です。 神殿関係者はもとより、信者の間でも評判は上々です。 いつしかザインの名所の一つとなる、この絵画の裏には 製作に関わったメンバーの名前の後に、 みなさんの名前も記されています。 でも、そのことを本人たちは知る由もありませんでした。 これにて「荒野の資源の使い道」終了です。,,,,no 07/30(日) 17:15:28,GM-T,,採集終了!,
>>ALL PL様 皆さんお疲れ様でした〜。 次の書き込みで事務処理に入ります。
最新の状況です。(6R最終) 敏 |PC名 |生命点|精神点|赤目|備考|行動 24 |ルベッキ |26/28|10/10| |半 |逃亡 20 |ハーヴァル|22/28|28/28| | |逃亡 | |魔防|備考|行動 13 |Jスコーピオン6|10|D |ルベッキを鋏攻撃(回避目標値:13 打撃点:10)->失敗 ルベッキを鋏攻撃(回避目標値:13 打撃点:10)->失敗 13 |Jスコーピオン8|15|D |ルベッキを鋏攻撃(回避目標値:13 打撃点:10)->失敗 ルベッキを鋏攻撃(回避目標値:12 打撃点:10)->失敗 D:暗闇にいるが、相手は暗闇ではないということで攻撃・回避に-2のペナルティ,,,,no 07/30(日) 16:25:32,ジャック・ルベッキ,,あと2撃,
みなさんは全速力でオアシスから離脱、そのまま一目散にジプシー達のキャンプに向かいます。 蠍たちが追ってこないところをみると、どうやらうまく振り切れたようです。 そのままキャンプに到着します。 その日はそのまま一泊し、翌日朝早くにザインへ向けて出発しようとします。 ペパ:みなさんのおかげで私の家族も何とかなりそうだ。 協力してくれて本当にありがとう。 ・・・そうだ。家族の命を助けてくれたお礼だ。 これを売って、みんなで山分けしてくれ そういいながら自分の首からペンダントを外してシーマに手渡しながらガッチリ握手! シーマ:ふむ。では、貴方の感謝の気持ちは私が責任を持って預かろう。 縁があればまた会おう。 ザインに来たときは青山羊亭という酒場に寄ってくれ。 西門をくぐると大通りの右手に逆立ちする山羊の青銅像がある。 それが目印だ こうしてペパと別れてザインへ向かう一行。 ペパが途中まで案内してくれて、何の問題もなく旧自由人の街道に合流できます。 ペパ:じゃ、あたしはここらでペパたちんトコに戻るよ。 あたしももうすぐ期間切れでお役ごめんなんだ。 そしたらザインに戻るつもりだから、どっかで会うかもね。じゃ! その日の夜にはみなさんはザインに到着します。 報酬は翌日の午後、青山羊亭でということでみなさんはこれで解散します。
>>ALL PC 次の書き込みで完結します。
回避力9+2dです,,,00:06&2-5:5-3:6-1:6-5:4-3:4-4:1-5:1-3::8,ok 07/30(日) 16:21:21,GM-T,,希望に向かって走りましょう,
最新の状況です。(5R最終) 敏 |PC名 |生命点|精神点|赤目|備考|行動 27 |碧泉 |14/26|16/16| 3|半 |逃亡 24 |ルベッキ |26/28|10/10| |半 |m-6に移動 23 |タランテラ|17/17|07/07| | |逃亡 20 |ハーヴァル|22/28|28/28| | |j-4へ移動 19 |ラッキー |14/14|13/13| 3| |逃亡 19 |アディアス|13/13|02/20| 2| |離脱 15 |ヒルダ |13/13|19/19| | |逃亡 15 |ペパ |13/13|02/20| | |逃亡 11 |コール |11/15|15/15| | |逃亡 半:半獣人。暗闇でも攻撃、回避のペナは-2 | |魔防|備考|行動 13 |Jスコーピオン6|10|D |ルベッキを鋏攻撃(回避目標値:13 打撃点:10)->失敗 ルベッキを鋏攻撃(回避目標値:12 打撃点:10)->失敗 13 |Jスコーピオン8|15|D |ルベッキを鋏攻撃(回避目標値:14 打撃点:10)->失敗 ルベッキを鋏攻撃(回避目標値:13 打撃点:10)->失敗 D:暗闇にいるが、相手は暗闇ではないということで攻撃・回避に-2のペナルティ,,,00:06&1-5:1-4::2,ok 07/30(日) 16:10:57,ジャック・ルベッキ,,もういっちょ!,
敏 |PC名 |生命点|精神点|赤目|備考|行動 24 |ルベッキ |26/28|10/10| |半 |逃亡 20 |ハーヴァル|22/28|28/28| | |逃亡 | |魔防|備考|行動 13 |Jスコーピオン6|10|D |ルベッキを鋏攻撃(回避目標値:13 打撃点:10) ルベッキを鋏攻撃(回避目標値:13 打撃点:10) 13 |Jスコーピオン8|15|D |ルベッキを鋏攻撃(回避目標値:13 打撃点:10) ルベッキを鋏攻撃(回避目標値:12 打撃点:10) D:暗闇にいるが、相手は暗闇ではないということで攻撃・回避に-2のペナルティ 尚、相手は暗闇、自分は明かりのある場所にいる場合、 逃亡側の離脱ペナは-2とします。 >>ルベッキの回避 半獣人ボーナスで相手と自分が暗闇の際はペナが-2ということで、 相手か自分のどちらかのみが暗闇の際はペナが0ということにさせていただきます。 従って離脱ペナと暗闇ペナが相殺されるので通常回避と同様に。 またもやモンク技能で回避します。 回避力9+2d 最初4つで回避ロールです。
蠍8からの攻撃を回避します。 回避力9-2(暗闇ペナ)+2d,,,-:-&2-3:,ok 07/30(日) 16:07:30,GM-T,,では、一気に行きます,
>>コールさんの行動 戦場から逃亡します >>ハーヴァルさんの行動 ルベッキにキュアーが飛ばせる位置(j-4辺り)に移動 >>ルベッキの回避 回避はモンク技能で行います。 回避力9-2(暗闇ペナ)+2d 最初4つで回避ロールです。,,,00:06&3-4:3-4:2-2::3,ok 07/28(金) 19:14:10,ラッキー・ストライク @まりけろ,,では、撤退の方向でw,
実質過半数のPLの意見が撤退にまとまりましたね。 バックれちゃいましょ^^ 頑張れ!ルベッキ姉さん(笑),,,,no 07/26(水) 16:23:45,アディアス,,その一言を待ってました〜,
全員離脱に一票〜 後のことは、 毒も利かなさそうで・・・ペナなしの・・・ルベッキさんに任せますか。,,,,no 07/25(火) 23:10:30,ラッキー・ストライク,,私も撤退派。,
アディアスさんが離脱可能な状況になるのなら撤退を支持します。 今回の目的はサソリの殲滅ではなく薬草の採取ですし。 ルベッキさんならそう簡単に死なないでしょう(根拠レス),,,,no 07/25(火) 09:00:07,ヒルデガルド,,無駄な闘いは,
避けるが賢明w と言う訳で全員離脱に一票。元々これが最初の方針だったような気もします。,,,,no 07/24(月) 23:29:56,GM-T,,GMより提案です,
PC全員が離脱するというのであれば、 次ラウンドでルベッキも逃亡します。 念のため、ハーヴァルさんはキュアー要員として 近所に待機させていただきますが。,,,,no 07/24(月) 09:06:40,ヒルデガルド&ペパ,,待機,
二人ともやることがなくなってしまいました。 ヒルダはその場で皆を待ちますね。 ペパはヒルダの所へ合流します。,,,,no 07/22(土) 12:08:55,GM-T,,取り急ぎ回答のみ、その2,
>>ALL PL様 >(アディアスさんより)ルベッキさんがかばってくれるなら、 >このまま離脱したいと思います ルベッキはこのラウンド、m-6へ移動するつもりです。 ですので、アディアスさんの離脱は可能です。,,,,no 07/20(木) 19:15:05,アディアス,,でも・・・,
今回の攻撃、避けきれるかどうかが微妙なんですね。 全部7〜9を出さなくてはいけませんし・・・ :行動宣言: ルベッキさんがかばってくれるなら、このまま離脱したいと思います。 かばってくれないなら、ここまま回避かな?,,,,no 07/19(水) 23:22:21,GM-T,,取り急ぎ回答のみ,
>>アディアスさんの離脱に着いて 結論からいうと、ペナなしで離脱可能とします。 根拠ですが、SNEのリーダーズサーカスに以下の記述があります。 -------以下抜粋------- 姿を消したシャーマンは、接敵状態からの離脱をペナルティーなしで行えます。 一度、離脱されてしまうと、それ以上の攻撃は不可能です。 -------以上抜粋------- リーダーズサーカスの場合は 「シャーマンが"インビジビリティ"を使用した場合」ですが、 相手が見えなくなったという状態は 今回のシェードによる暗闇状態と同一環境であると判断して、 ペナなしで離脱可能とします。,,,,no 07/18(火) 17:23:08,ラッキー・ストライク ,,PL発言のみです。,
≫GM様 >今ラウンドの行動について PL:アディアスさんの接敵状態ですがシェイドの影響下でも離脱する場合はペナルティー4が発生するのでしょうか? その場合単純に離脱のアディアスさんのペナルティー4とサソリの暗闇によるペナルティー4が 相殺されて、アディアスさんの暗闇ペナルティーだけが発生する状況でしょうか? と、なると撤退するよりも残り二体をボコったほうが早いか!?,,,,no 07/16(日) 20:08:44,GM-T,,次ラウンドに進みます,
大まかな位置関係はこんな感じです。,,,,no 07/16(日) 20:07:47,GM-T,,均衡、一気に崩れました,
abcdefghijkLmnopqrst 1・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 2・・・・・・・・・・・・・・・・・・泉泉 3・・・・・・・・・・・・・・・・・・泉泉 4・・・・・・・・・・・・・・・・泉泉泉泉 5・・・・・・・・・・・・・・・・泉泉泉泉 6・・・・・・・・タ・・j6・・泉泉泉泉泉泉 7・・・・・・・・・ル・アj8・泉泉泉泉泉泉 8・・・・・・・・・・・・・泉泉泉泉泉泉泉 9・ハ・・・・・・・・・・・泉泉泉泉泉泉泉 10碧・・・・・・・・・・・ペ泉泉泉泉泉泉泉 11・・・・・・・・・・・・・泉泉泉泉泉泉泉 12・・・・・・・・・・・コラ・泉泉泉泉泉泉 13・・・・・・・・・・・・・・泉泉泉泉泉泉 14・・・・・・ヒ驢・・・・・・泉泉泉泉泉泉 15・・・・・・・・・・・・・・・泉泉泉泉泉 16・・・・・・・・・・・・・・・泉泉泉泉泉 17・・・・・・・・・・・・・・・泉泉泉泉泉 18・・・・・・・・・・・・・・・泉泉泉泉泉 ■:シェードの効果範囲 驢:ロバ 敏 |PC名 |生命点|精神点|赤目|備考|行動 23 |タランテラ|17/17|07/07| | | 21 |碧泉 |14/26|16/16| 3|半 | 20 |ハーヴァル|22/28|28/28| | | 19 |ラッキー |14/14|13/13| 3| | 19 |アディアス|13/13|02/20| 2| | 18 |ルベッキ |26/28|10/10| |半 | 15 |ヒルダ |13/13|19/19| | | 15 |ペパ |13/13|02/20| | | 11 |コール |11/15|15/15| | | 半:半獣人。暗闇でも攻撃、回避のペナは-2 | |魔防|備考|行動 13 |Jスコーピオン6|10|D |アディアスさんを鋏攻撃(回避目標値:13 打撃点:10) アディアスさんを鋏攻撃(回避目標値:12 打撃点:10) 13 |Jスコーピオン8|15|D |アディアスさんを鋏攻撃(回避目標値:14 打撃点:10) アディアスさんを鋏攻撃(回避目標値:13 打撃点:10) D:暗闇につき、攻撃・回避に-4のペナルティ ※回避目標値は修正未です。回避ロールの際に注意してください 射撃を行う方は誤射の危険性があります。 攻撃ロールの際、攻撃が外れ、かつ左側のダイスが1の場合、 誤射で味方に当たった、ということになります。 尚、魔法による射撃(エネボル・ファイアボルト等)の場合、 誤射は起こらないものとします。
>>ALL PL様 私事で恐縮なのですが、 リアル多忙に伴い更新速度が落ちます。 具体的には週末進行になる可能性があります。 週一ペースは固持していきたいと思いますので 何卒、ご理解いただきたく。 加えて。今ラウンドのルベッキの行動ですが、 アディアスさんのサポートに回ろうかと思います。 もし戦闘回避(離脱)の方向であればサポートに回らず、 素直に撤退しますのでご指示をお願いします。 ハーヴァルさんについても同様にご指示をお願いします。
最新の状況です。(4R最終) 敏 |PC名 |生命点|精神点|赤目|備考|行動 23 |タランテラ|17/17|07/07| | |蠍4を強打三連撃(+2)->撃破! 21 |碧泉 |14/26|16/16| 3|半 |蠍1を両手爪強打攻撃(-1)->撃破! 20 |ハーヴァル|22/28|28/28| | |待機 19 |ラッキー |14/14|13/13| 3| |蠍9をテンペストで攻撃->成功 19 |アディアス|13/13|02/20| 2| |蠍8をハンドアックスで攻撃->成功 18 |ルベッキ |26/28|10/10| | |半人半狼形態に変身 15 |ヒルダ |13/13|19/19| | |驢馬を連れてg-14付近まで移動 15 |ペパ |13/13|02/20| | |蠍4、蠍9をウィスプで攻撃->蠍9撃破! 11 |コール |11/15|15/15| | |待機 半:半獣人。暗闇でも攻撃、回避のペナは-2 | |魔防|備考|行動 14 |Jスコーピオン1| 7|D |ハーヴァルさんを鋏攻撃(回避目標値:12 打撃点:11)->キャンセル(撃破) ハーヴァルさんを鋏攻撃(回避目標値:13 打撃点:11)->キャンセル(撃破) 13 |Jスコーピオン4| 9| |ルベッキを鋏攻撃(回避目標値:12 打撃点:10)->キャンセル(撃破) ルベッキを鋏攻撃(回避目標値:11 打撃点:10)->キャンセル(撃破) 13 |Jスコーピオン6|11|D |アディアスさんを鋏攻撃(回避目標値:13 打撃点:10)->失敗 アディアスさんを鋏攻撃(回避目標値:13 打撃点:10)->失敗 13 |Jスコーピオン8| 8|D |アディアスさんを鋏攻撃(回避目標値:10 打撃点:10)->失敗 アディアスさんを鋏攻撃(回避目標値:12 打撃点:10)->失敗 13 |Jスコーピオン9| 8| |ラッキーさんを鋏攻撃(回避目標値:9 打撃点:10)->キャンセル(撃破) ラッキーさんを鋏攻撃(回避目標値:9 打撃点:10)->キャンセル(撃破),,,,no 07/15(土) 03:37:20,碧泉,,右足爪命中,
基準値は3で、ダメージは10点,http://www.journey-k.com/~brpg-la0621/goat-inn/pl_list/pc_list/013-02.htm,,-:-&4-4:,ok 07/15(土) 03:36:41,碧泉,,左足爪,
基準値は3で、ダメージは10点,,,-:-&1-3:,ok 07/15(土) 03:36:09,碧泉,,タランテラの牙命中,
基準値は2で、ダメージは11点,,,-:-&5-6:,ok 07/15(土) 03:33:35,碧泉,,ダメージ,
打撃力5、追加ダメージ5,,,05:7&3-1::1,ok 07/15(土) 03:33:02,碧泉,,景気良すぎです・・・,
続いて左手爪命中 基準値は3,,,-:-&6-1:,ok 07/15(土) 03:31:20,碧泉,,ダメージ,
打撃力は5、追加ダメージは5,,,05:7&5-4:3-4:4-6:2-6:5-2:6-6:3-6:3-1::8,ok 07/15(土) 03:30:34,碧泉,,このまま一気に流れをこちらに・・・,
>行動宣言 PL:碧泉はその場で、クリティカル値−1強打両手爪同時攻撃をJ1に。 タランテラは、その場でダメージ+2強打三連撃をJ4に。 >J1 「・・・僕を無視するとはいい度胸だ。・・・甘く見るなよ・・・・シィァッ!」 まずは右手爪。基準値は3.,http://www.journey-k.com/~brpg-la0621/goat-inn/pl_list/pc_list/013-02.htm,,-:-&5-3:,ok 07/12(水) 23:07:45,GM-T,,均衡が崩れましたね,
最新の状況です。(4R中間) 敏 |PC名 |生命点|精神点|赤目|備考|行動 23 |タランテラ|17/17|07/07| | | 21 |碧泉 |14/26|16/16| 3|半 | 20 |ハーヴァル|22/28|28/28| | | 19 |ラッキー |14/14|13/13| 3| |蠍9をテンペストで攻撃->成功 19 |アディアス|13/13|02/20| 2| |蠍8をハンドアックスで攻撃->成功 18 |ルベッキ |26/28|10/10| | |半人半狼形態に変身 15 |ヒルダ |13/13|19/19| | |驢馬を連れてg-14付近まで移動 15 |ペパ |13/13|02/20| | |蠍4、蠍9をウィスプで攻撃->蠍9撃破! 11 |コール |11/15|15/15| | | 半:半獣人。暗闇でも攻撃、回避のペナは-2 | |魔防|備考|行動 14 |Jスコーピオン1| 7|D |ハーヴァルさんを鋏攻撃(回避目標値:12 打撃点:11) ハーヴァルさんを鋏攻撃(回避目標値:13 打撃点:11) 13 |Jスコーピオン4| 9| |ルベッキを鋏攻撃(回避目標値:12 打撃点:10) ルベッキを鋏攻撃(回避目標値:11 打撃点:10) 13 |Jスコーピオン6|11|D |アディアスさんを鋏攻撃(回避目標値:13 打撃点:10)->失敗 アディアスさんを鋏攻撃(回避目標値:13 打撃点:10)->失敗 13 |Jスコーピオン8| 8|D |アディアスさんを鋏攻撃(回避目標値:10 打撃点:10)->失敗 アディアスさんを鋏攻撃(回避目標値:12 打撃点:10)->失敗 13 |Jスコーピオン9| 8| |ラッキーさんを鋏攻撃(回避目標値:9 打撃点:10)->キャンセル ラッキーさんを鋏攻撃(回避目標値:9 打撃点:10)->キャンセル D:暗闇につき、攻撃・回避に-4のペナルティ ※回避目標値は修正未です。回避ロールの際に注意してください 射撃を行う方は誤射の危険性があります。 攻撃ロールの際、攻撃が外れ、かつ左側のダイスが1の場合、 誤射で味方に当たった、ということになります。 尚、魔法による射撃(エネボル・ファイアボルト等)の場合、 誤射は起こらないものとします。 4R〆切:7/15,,,,no 07/11(火) 17:40:55,ラッキー・ストライク,,あはーん(涙),
なんでダメージの時だけ出目がショボイのだろう… Jスコーピオン9からの攻撃回避 回避力6+2D≧9 3以上で成功。 @Jスコーピオンの鋏攻撃回避(回避目標値9) AJスコーピオンの鋏攻撃回避(回避目標値9),,,00:05&6-4:5-3:3-5:5-2:6-3:2-6:4-5:1-1::8,ok 07/11(火) 17:37:53,ラッキー・ストライク,,達成値15,
コレは当たったぽいw レート06/CL値09/追加ダメージ5 ラッキー:「まずはボクの攻撃を喰らっちゃいなっ!!」,,,06:09&1-2::1,ok 07/11(火) 17:36:20,ラッキー・ストライク,,光明が見えたかな?,
≫コールさん ラッキー:「今がチャンスですっ!!サソリにフルパワーの一撃を食らわしちゃってやって下さいっ!!」 と、コールさんに強打を促しておきます。 ≫GM様 >行動宣言 Jスコーピオン9に攻撃しまーす。 攻撃力6+2D。 ラッキー:「僕達のX攻撃をかわせるかな?」,,,-:-&6-3:,ok 07/11(火) 12:21:35,ペパ(ふく),,あ、間違い…,
ダメージ>j9 6+7+4+4=21,,,,no 07/11(火) 12:19:41,ペパ(ふく),,うわぃ!6ゾロだぁ!,
しかも両方回った! 最近多い赤目の反動か(笑) 久々のヒットだなぁ… 魔法強度=16(6ゾロ) ダメージ>j4 7+3+4=14 ダメージ>j9 6+7+4+3=20,,,,no 07/11(火) 12:16:23,ペパ(ふく),,光の精霊を召還,
j4とj9にウィスプをぶつけます。これで電池切れw (精霊語)「命を育む光の精霊よ、来て!そして力を貸して!」 1個目のダイスは発動ロール、その後はダメージロール、集計は次の発言で、魔力4:,,,10:05&6-6:6-6:4-2:5-6:6-6:3-5:2-3:2-6:1-3::9,ok 07/11(火) 12:12:30,ヒルデガルド,,そろそろと移動w,
≫アディアス ヒルダ「解ったわ」 ヒルダは通常移動でロバを連れて左下斜め45度方向、g-14付近まで(可能ならば)移動します。,,,,no 07/10(月) 20:00:24,アディアス,,続いて・・・,
Jスコーピオン8鋏攻撃回避 です。,,,-:-&3-3:,ok 07/10(月) 19:59:20,アディアス,,回避ロールです。,
上から Jスコーピオン6鋏攻撃回避 Jスコーピオン6鋏攻撃回避 Jスコーピオン8鋏攻撃回避 Jスコーピオン8鋏攻撃回避 です。,,,00:06&1-6:6-5:2-3::3,ok 07/10(月) 19:56:32,アディアス,,当たったと見なして,
打撃ロールです。 キーナンバー14、クリティカル10、追加ダメージ3で・・・,,,14:10&6-3::1,ok 07/10(月) 19:54:37,アディアス,,大分、減ったね,
「お♪一箇所、全然サソリがいない場所ができたな〜♪」 >ヒルダさん 「南西の方角、全くサソリがいないぜ。 ロバを逃がすなら今がアタックチャ〜ンス!少しずつ歩みを進めていってくれないか?」 :行動宣言: ハンドアックスでJスコーピオン8を攻撃します。 5+2Dで・・・,,,-:-&4-1:,ok 07/09(日) 19:26:34,GM-T,,4R開始です,
大まかな位置関係はこんな感じです。 abcdefghijkLmnopqrst 1・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 2・・・・・・・・・・・・・・・・・・泉泉 3・・・・・・・・・・・・・・・・・・泉泉 4・・・・・・・・・・・・・・・・泉泉泉泉 5・・・・・・・・・・・・・・・・泉泉泉泉 6・・・・・・・・タj4・j6・・泉泉泉泉泉泉 7・・・・・・・・・ル・アj8・泉泉泉泉泉泉 8・・・・・・・・・・・・・泉泉泉泉泉泉泉 9j1ハ・・・・・・・・・ヒ驢泉泉泉泉泉泉泉 10碧・・・・・・・・・・・ペ泉泉泉泉泉泉泉 11・・・・・・・・・・・・・泉泉泉泉泉泉泉 12・・・・・・・・・・・コラ・泉泉泉泉泉泉 13・・・・・・・・・・・・J9・泉泉泉泉泉泉 14・・・・・・・・・・・・・・泉泉泉泉泉泉 15・・・・・・・・・・・・・・・泉泉泉泉泉 16・・・・・・・・・・・・・・・泉泉泉泉泉 17・・・・・・・・・・・・・・・泉泉泉泉泉 18・・・・・・・・・・・・・・・泉泉泉泉泉 ■:シェードの効果範囲 驢:ロバ 敏 |PC名 |生命点|精神点|赤目|備考|行動 23 |タランテラ|17/17|07/07| | | 21 |碧泉 |14/26|16/16| 3|半 | 20 |ハーヴァル|22/28|28/28| | | 19 |ラッキー |14/14|13/13| 3| | 19 |アディアス|13/13|02/20| 2| | 18 |ルベッキ |26/28|10/10| | |半人半狼形態に変身 15 |ヒルダ |13/13|19/19| | | 15 |ペパ |13/13|08/20| | | 11 |コール |11/15|15/15| | | 半:半獣人。暗闇でも攻撃、回避のペナは-2 | |魔防|備考|行動 14 |Jスコーピオン1| 7|D |ハーヴァルさんを鋏攻撃(回避目標値:12 打撃点:11) ハーヴァルさんを鋏攻撃(回避目標値:13 打撃点:11) 13 |Jスコーピオン4| 9| |ルベッキを鋏攻撃(回避目標値:12 打撃点:10) ルベッキを鋏攻撃(回避目標値:11 打撃点:10) 13 |Jスコーピオン6|11|D |アディアスさんを鋏攻撃(回避目標値:13 打撃点:10) アディアスさんを鋏攻撃(回避目標値:13 打撃点:10) 13 |Jスコーピオン8| 8|D |アディアスさんを鋏攻撃(回避目標値:10 打撃点:10) アディアスさんを鋏攻撃(回避目標値:12 打撃点:10) 13 |Jスコーピオン9| 8| |ラッキーさんを鋏攻撃(回避目標値:9 打撃点:10) ラッキーさんを鋏攻撃(回避目標値:9 打撃点:10) D:暗闇につき、攻撃・回避に-4のペナルティ ※回避目標値は修正未です。回避ロールの際に注意してください 射撃を行う方は誤射の危険性があります。 攻撃ロールの際、攻撃が外れ、かつ左側のダイスが1の場合、 誤射で味方に当たった、ということになります。 尚、魔法による射撃(エネボル・ファイアボルト等)の場合、 誤射は起こらないものとします。,,,,no 07/09(日) 19:09:27,GM-T,,3R終了〜,
>>碧泉PL様 >これからもこんな感じになりそうで、本当に申し訳ないです 了解しました。週1ペースで進めていきますが、 もし万が一ロールが間に合わない場合は NPCとして動かしてしまいますのでご了承ください。,,,,no 07/09(日) 19:07:51,コール・レイニー(GM-T代理),,コールさんの分,
最新の状況です。(3R最終) 敏 |PC名 |生命点|精神点|赤目|備考|行動 23 |タランテラ|17/17|07/07| | |蠍4に三連撃->2、3撃目成功 21 |碧泉 |14/26|16/16| 3|半 |蠍1に両手爪攻撃->両方成功 20 |ハーヴァル|22/28|28/28| | |蠍1をロングスピアで両手攻撃->成功 19 |ラッキー |14/14|13/13| 3|D |蠍9をテンペストで攻撃->当たったけど・・・ねぇ(苦笑い) 19 |アディアス|13/13|02/20| 2| |蠍9のシェイドを自分の上に移動、 自分の上にあったシェイドで蠍5を攻撃->撃破! 18 |ルベッキ |26/28|10/10| | |蠍2をハルバードで切り通常攻撃->撃破! 15 |ヒルダ |13/13|19/19| | |ロバさん、落ち着いて!->大人しくなりました! 15 |ペパ |13/13|08/20| | |蠍5にシェイド->キャンセル 11 |コール |11/15|15/15| | |蠍9をバヨネットで強打攻撃(+2)->失敗 半:半獣人。暗闇でも攻撃、回避のペナは-2 D:暗闇につき、攻撃・回避に-4のペナルティ | |魔防|備考|行動 14 |Jスコーピオン1|15|D |ハーヴァルさんを鋏攻撃(回避目標値:15 打撃点:11)->成功 碧泉さんを鋏攻撃(回避目標値:12 打撃点:11)->成功 13 |Jスコーピオン2|11| |タランテラを鋏攻撃(回避目標値:12 打撃点:10)->キャンセル(撃破) タランテラを鋏攻撃(回避目標値:10 打撃点:10)->キャンセル(撃破) 13 |Jスコーピオン4|10| |ルベッキを鋏攻撃(回避目標値:13 打撃点:10)->失敗 ルベッキを鋏攻撃(回避目標値:11 打撃点:10)->失敗 13 |Jスコーピオン5| 5| |コールさんを鋏攻撃(回避目標値:7 打撃点:10)->キャンセル(気絶) コールさんを鋏攻撃(回避目標値:13 打撃点:10)->キャンセル(気絶) 13 |Jスコーピオン6| 3|D |アディアスさんを鋏攻撃(回避目標値:9 打撃点:10)->失敗 アディアスさんを鋏攻撃(回避目標値:11 打撃点:10)->失敗 13 |Jスコーピオン8|10|D |アディアスさんを鋏攻撃(回避目標値:13 打撃点:10)->失敗 アディアスさんを鋏攻撃(回避目標値:14 打撃点:10)->失敗 13 |Jスコーピオン9|10|D |ラッキーさんを鋏攻撃(回避目標値:10 打撃点:10)->失敗 ラッキーさんを鋏攻撃(回避目標値:12 打撃点:10)->失敗 D:暗闇につき、攻撃・回避に-4のペナルティ
蠍9をバヨネットで強打攻撃(+2) 攻撃力3+2d,,,-:-&3-4:,ok 07/09(日) 19:04:38,ジャック・ルベッキ,,蠍4からの回避,
回避力7+2d ->1撃目:6以上で回避成功 2撃目:4以上で回避成功 以降の数値は防御ロールとして使います。,,,03:05&4-2:3-6:5-5:3-1::4,ok 07/09(日) 18:56:07,ジャック・ルベッキ,,次はダメージ,
追加ダメは9です。,,,20:10&4-6:3-2::2,ok 07/09(日) 18:52:23,ジャック・ルベッキ,,お次はルベッキ,
>>行動宣言 蠍2をハルバードで切り通常攻撃します。 攻撃力7+2d,,,-:-&3-2:,ok 07/09(日) 18:50:00,ハーヴァル(GM-T代理),,防御です,
ダメ減は2です。,,,11:-&2-4:,ok 07/09(日) 18:49:20,ハーヴァル(GM-T代理),,蠍1からの攻撃を回避,
回避力6+2d->5以上で成功(修正込み),,,-:-&2-1:,ok 07/09(日) 18:47:00,ハーヴァル(GM-T代理),,ダメージ来い!,
追加ダメージは5です。,,,25:10&6-3::1,ok 07/09(日) 18:44:54,ハーヴァル(GM-T代理),,続いてハーヴァルさん,
>>行動宣言 蠍1をロングスピアで両手攻撃 攻撃力5+2d,,,-:-&6-4:,ok 07/09(日) 18:42:12,タランテラ(GM-T代理),,で、回避です,
回避力4+2d->1撃目:8以上で回避成功 2撃目:6以上で回避成功,,,00:06&3-6:1-6:4-4:5-3:4-2:4-6:6-3:3-6:1-3::9,ok 07/09(日) 18:34:32,タランテラ(GM-T代理),,三撃目,
基準値3で、当たればダメージは8点です。,,,-:-&6-6:,ok 07/09(日) 18:34:15,タランテラ(GM-T代理),,二撃目,
基準値3で、当たればダメージは8点です。,,,-:-&2-2:,ok 07/09(日) 18:33:47,タランテラ(GM-T代理),,敏捷度順に行きますよー,
>>行動宣言 蠍4に三連撃します。 基準値は2、ダメージは9,,,-:-&2-4:,ok 07/07(金) 13:02:30,碧泉,,・・・・あははは,
きょ、強打すればよかったぁ(泣) 防御力は3、ダメージ減少は1です。 >ALLPLさん PL:すみません、今ちょっといきなり時間がなくなりました。 どなたか、このターンのタランテラの行動を代わりにやっておいていただけませんか? 3回振れるので、結構楽しいですよ?,http://www.journey-k.com/~brpg-la0621/goat-inn/pl_list/pc_list/013-02.htm,,03:-&6-4:,ok 07/07(金) 13:00:00,碧泉,,続いて回避,
基準値5なので、7以上で回避。,,,-:-&1-1:,ok 07/07(金) 12:59:25,碧泉,,ダメージ判定,
打撃力は5で、追加ダメージは5です。,,,05:8&6-2:5-4:3-4::3,ok 07/07(金) 12:58:56,碧泉,,・・・左手爪命中,
基準値は3,,,-:-&6-2:,ok 07/07(金) 12:58:32,碧泉,,ダメージ判定,
打撃力は5で、追加ダメージは5です。,,,05:8&1-1::1,ok 07/07(金) 12:57:41,碧泉,,失踪寸前で申し訳ありません・・・,
パソに触るの一週間ぶりだったり(涙) >GMさん >もしかして書き込みタイミングに縛りがあるのでしょうか? PL:というより、予定が私の意思以外の要因に左右されまくりなんです。 私の事前の計画では、先月は暇なはずだったのですが・・・・。 これからもこんな感じになりそうで、本当に申し訳ないです。 これからは、後は私の書き込みだけという場合は、さくっと代理でやっていただいてもかまいませんので。 >事後の報告となりますが PL:あ!位置関係を勘違いしていたようです。すみません。 >行動宣言 PL:J1に両手爪同時攻撃です。 まずは右手爪、命中基準値3です。,http://www.journey-k.com/~brpg-la0621/goat-inn/pl_list/pc_list/013-02.htm,,-:-&4-3:,ok 07/04(火) 22:18:39,GM-T,,ラッキーさん、頭一つリードです,
何気に最近、赤目をよく見かけます。・・・そういう時期なんですかね? 最新の状況です。(3R中間) 敏 |PC名 |生命点|精神点|赤目|備考|行動 23 |タランテラ|17/17|07/07| | | 21 |碧泉 |20/26|16/16| 1|半 | 20 |ハーヴァル|28/28|28/28| | | 19 |ラッキー |14/14|13/13| 3|D |蠍9をテンペストで攻撃->当たったけど・・・ねぇ(苦笑い) 19 |アディアス|13/13|02/20| 2| |蠍9のシェイドを自分の上に移動、 自分の上にあったシェイドで蠍5を攻撃->撃破! 18 |ルベッキ |26/28|10/10| | | 15 |ヒルダ |13/13|19/19| | |ロバさん、落ち着いて!->大人しくなりました! 15 |ペパ |13/13|08/20| | |蠍5にシェイド->キャンセル 11 |コール |11/15|15/15| | | 半:半獣人。暗闇でも攻撃、回避のペナは-2 D:暗闇につき、攻撃・回避に-4のペナルティ | |魔防|備考|行動 14 |Jスコーピオン1|15|D |ハーヴァルさんを鋏攻撃(回避目標値:15 打撃点:11) 碧泉さんを鋏攻撃(回避目標値:12 打撃点:11) 13 |Jスコーピオン2|11| |タランテラを鋏攻撃(回避目標値:12 打撃点:10) タランテラを鋏攻撃(回避目標値:10 打撃点:10) 13 |Jスコーピオン4|10| |ルベッキを鋏攻撃(回避目標値:13 打撃点:10) ルベッキを鋏攻撃(回避目標値:11 打撃点:10) 13 |Jスコーピオン5| 5| |コールさんを鋏攻撃(回避目標値:7 打撃点:10)->キャンセル(気絶) コールさんを鋏攻撃(回避目標値:13 打撃点:10)->キャンセル(気絶) 13 |Jスコーピオン6| 3|D |アディアスさんを鋏攻撃(回避目標値:9 打撃点:10)->失敗 アディアスさんを鋏攻撃(回避目標値:11 打撃点:10)->失敗 13 |Jスコーピオン8|10|D |アディアスさんを鋏攻撃(回避目標値:13 打撃点:10)->失敗 アディアスさんを鋏攻撃(回避目標値:14 打撃点:10)->失敗 13 |Jスコーピオン9|10|D |ラッキーさんを鋏攻撃(回避目標値:10 打撃点:10)->失敗 ラッキーさんを鋏攻撃(回避目標値:12 打撃点:10)->失敗 D:暗闇につき、攻撃・回避に-4のペナルティ ※回避目標値は修正未です。回避ロールの際に注意してください 射撃を行う方は誤射の危険性があります。 攻撃ロールの際、攻撃が外れ、かつ左側のダイスが1の場合、 誤射で味方に当たった、ということになります。 尚、魔法による射撃(エネボル・ファイアボルト等)の場合、 誤射は起こらないものとします。 3R〆切:7/8 >>ルベッキの行動予定 蠍2をハルバードで切り通常攻撃 >>ハーヴァルさんの行動予定 蠍1をロングスピアで両手攻撃 >>コールさんの行動予定 蠍9をバヨネットで強打攻撃(+2),,,,no 07/03(月) 22:54:31,ラッキー・ストライク ,,やってもーたー(笑),
ピンゾロ出した上に同じ内容の書き込みが… 恥ずかしさで鼻血が出そうですけれどもなにか問題でも?(おぎやは○風) ≫GM様 PL:07/03(月) 22:48:48の書き込みはミスですのでブッチして下さい。 それでは回避の分。 回避力6 @j−9からの鋏攻撃一回目(回避目標値10) Aj−9からの鋏攻撃二回目(回避目標値12),,,00:06&2-5:5-5:1-5:5-3:6-4:6-4:6-1:1-4::8,ok 07/03(月) 22:48:48,ラッキー・ストライク ,,当たったでしょう!!,
ラッキー:「もらったぁ!!」 攻撃レート06/CL値09/追加ダメージ5 回ってくれぃ(祈),,,06:09&2-3::1,ok 07/03(月) 22:45:39,ラッキー・ストライク ,,当たったでしょう!!,
ラッキー:「もらったぁ!!」 攻撃レート06/CL値09/追加ダメージ5 回ってくれぃ(祈),,,06:09&1-1::1,ok 07/03(月) 22:43:51,ラッキー・ストライク,,シェイドがいなくなっちゃった(笑),
アディアスさんと行動の速さが一緒だからシェイドが消えたら目の前に蠍がいて お互いにビックリ!! ってな感じかな? ドリフの泥棒コントみたい(笑) ≫GM様 >3R行動宣言 PL:j−9に引き続き攻撃をします。 ラッキー:「いい加減に死んでくれないとそろそろやばいんだって!」 サソリに向かって吐きつけます。 でもサソリは虫なだけに無視するんだろうな(笑) 攻撃力6+2D,,,-:-&5-5:,ok 07/03(月) 22:02:38,GM-T,,GM,
アディアスさんあったまいい〜。 今回は盲点をつかれまくってて、 GM的にかなり勉強になります。 アディアスさんのシェードが蠍5を気絶させましたので、 ペパの精神点が他のところに回せそうですね。 >>ふく様 >何処で間違ったんだろう。2Rの書き込みはペパになっているのに(汗) ペパだったりパペだったりややこしかったので統一させていただきました(笑)。 まぁ、その程度ですのであまりお気になさらずに。,,,,no 07/03(月) 19:20:46,アディアス,,回らない・・・,
○ルベッキ >>アディアスさん >その技が『お色気』とかだったら、マジで怒るぞ 「安心しなよ。蠍にも通用する奥の手ってヤツさ」 ニヤリ、と笑って見せます。
最新の状況です。(3R中間) 敏 |PC名 |生命点|精神点|赤目|備考|行動 23 |タランテラ|17/17|07/07| | | 21 |碧泉 |20/26|16/16| 1|半 | 20 |ハーヴァル|28/28|28/28| | | 19 |ラッキー |14/14|13/13| 2|D | 19 |アディアス|13/13|02/20| 2| |蠍9のシェイドを自分の上に移動、 自分の上にあったシェイドで蠍5を攻撃->撃破! 18 |ルベッキ |26/28|10/10| | | 15 |ヒルダ |13/13|19/19| | |ロバさん、落ち着いて!->大人しくなりました! 15 |ペパ |13/13|08/20| | |蠍5にシェイド->キャンセル 11 |コール |11/15|15/15| | | 半:半獣人。暗闇でも攻撃、回避のペナは-2 D:暗闇につき、攻撃・回避に-4のペナルティ | |魔防|備考|行動 14 |Jスコーピオン1|15|D |ハーヴァルさんを鋏攻撃(回避目標値:15 打撃点:11) 碧泉さんを鋏攻撃(回避目標値:12 打撃点:11) 13 |Jスコーピオン2|11| |タランテラを鋏攻撃(回避目標値:12 打撃点:10) タランテラを鋏攻撃(回避目標値:10 打撃点:10) 13 |Jスコーピオン4|10| |ルベッキを鋏攻撃(回避目標値:13 打撃点:10) ルベッキを鋏攻撃(回避目標値:11 打撃点:10) 13 |Jスコーピオン5| 5| |コールさんを鋏攻撃(回避目標値:7 打撃点:10)->キャンセル(気絶) コールさんを鋏攻撃(回避目標値:13 打撃点:10)->キャンセル(気絶) 13 |Jスコーピオン6| 3|D |アディアスさんを鋏攻撃(回避目標値:9 打撃点:10)->失敗 アディアスさんを鋏攻撃(回避目標値:11 打撃点:10)->失敗 13 |Jスコーピオン8|10|D |アディアスさんを鋏攻撃(回避目標値:13 打撃点:10)->失敗 アディアスさんを鋏攻撃(回避目標値:14 打撃点:10)->失敗 13 |Jスコーピオン9|10|D |ラッキーさんを鋏攻撃(回避目標値:10 打撃点:10) ラッキーさんを鋏攻撃(回避目標値:12 打撃点:10) D:暗闇につき、攻撃・回避に-4のペナルティ ※回避目標値は修正未です。回避ロールの際に注意してください 射撃を行う方は誤射の危険性があります。 攻撃ロールの際、攻撃が外れ、かつ左側のダイスが1の場合、 誤射で味方に当たった、ということになります。 尚、魔法による射撃(エネボル・ファイアボルト等)の場合、 誤射は起こらないものとします。 3R〆切:7/8
まだまだ回避ロールです。 上から Jスコーピオン6鋏攻撃回避 Jスコーピオン8鋏攻撃回避 Jスコーピオン8鋏攻撃回避 です。,,,00:05&3-2:4-1:4-4:6-3:3-4:1-2::6,ok 07/03(月) 19:20:09,アディアス,,続いて回避!,
回避ロールです。 上から Jスコーピオン6鋏攻撃回避 Jスコーピオン6鋏攻撃回避 Jスコーピオン8鋏攻撃回避 Jスコーピオン8鋏攻撃回避 です。,,,00:05&2-2::1,ok 07/03(月) 19:18:08,アディアス,,ラッキーさんのとこのシェイド、意味ないw,
呼び寄せて、ぶつけてしまおう。 >ルベッキさん ≫そしたらあたしがとっておきの技で助太刀してやるからさ 「その技が『お色気』とかだったら、マジで怒るぞ。」 じとーっと見ています。 >ふくさん ≫パペ PL:ネタでワザと間違えたのかな〜って思いましたw :行動宣言: ラッキーさんと戦っているJ9のシェイドに命令して、自分の上に来させて、 元々、自分の上にあったシェイドにJ5を攻撃するよう命令します。 もし、これが無理ならばJ9のシェイドをそのままJ5に攻撃させます。 前者の場合の達成値は9、後者の場合の達成値は15であるので どちらにせよ、抵抗打破です。 キーナンバー10、クリティカル10、魔力6で・・・(ころころ),,,10:10&1-4::1,ok 07/02(日) 13:36:39,ふく,,申し訳ないです,
>ジプシーの少女はペパです。パペではありません。 すみません、何処で間違ったんだろう。2Rの書き込みはペパになっているのに(汗),,,,no 07/02(日) 11:20:36,GM-T,,蠍5、倒れず,
>>ヒルダPL様 単発キャラではないので訂正しておきますが、 ジプシーの少女はペパです。パペではありません。 今後もどっかで出そうと思ってますので、 しっかり覚えてくださいね。,,,,no 07/01(土) 20:25:04,パペ(ふく),,ダメージ>J5,
○ルベッキ >>アディアスさん 「もう少し気張んな! そしたらあたしがとっておきの技で助太刀してやるからさ!」 何やらルベッキには隠し球があるようです。
最新の状況です。(3R中間) 敏 |PC名 |生命点|精神点|赤目|備考|行動 23 |タランテラ|17/17|07/07| | | 21 |碧泉 |20/26|16/16| 1|半 | 20 |ハーヴァル|28/28|28/28| | | 19 |ラッキー |14/14|13/13| 2|D | 19 |アディアス|13/13|02/20| 2| | 18 |ルベッキ |26/28|10/10| | | 15 |ヒルダ |13/13|19/19| | |ロバさん、落ち着いて!->大人しくなりました! 15 |ペパ |13/13|04/20| | |蠍5にシェイド->完全成功 11 |コール |11/15|15/15| | | 半:半獣人。暗闇でも攻撃、回避のペナは-2 D:暗闇につき、攻撃・回避に-4のペナルティ | |魔防|備考|行動 14 |Jスコーピオン1|15|D |ハーヴァルさんを鋏攻撃(回避目標値:15 打撃点:11) 碧泉さんを鋏攻撃(回避目標値:12 打撃点:11) 13 |Jスコーピオン2|11| |タランテラを鋏攻撃(回避目標値:12 打撃点:10) タランテラを鋏攻撃(回避目標値:10 打撃点:10) 13 |Jスコーピオン4|10| |ルベッキを鋏攻撃(回避目標値:13 打撃点:10) ルベッキを鋏攻撃(回避目標値:11 打撃点:10) 13 |Jスコーピオン5| 5| |コールさんを鋏攻撃(回避目標値:7 打撃点:10) コールさんを鋏攻撃(回避目標値:13 打撃点:10) 13 |Jスコーピオン6| 3|D |アディアスさんを鋏攻撃(回避目標値:9 打撃点:10) アディアスさんを鋏攻撃(回避目標値:11 打撃点:10) 13 |Jスコーピオン8|10|D |アディアスさんを鋏攻撃(回避目標値:13 打撃点:10) アディアスさんを鋏攻撃(回避目標値:14 打撃点:10) 13 |Jスコーピオン9|10|D |ラッキーさんを鋏攻撃(回避目標値:10 打撃点:10) ラッキーさんを鋏攻撃(回避目標値:12 打撃点:10) D:暗闇につき、攻撃・回避に-4のペナルティ ※回避目標値は修正未です。回避ロールの際に注意してください 射撃を行う方は誤射の危険性があります。 攻撃ロールの際、攻撃が外れ、かつ左側のダイスが1の場合、 誤射で味方に当たった、ということになります。 尚、魔法による射撃(エネボル・ファイアボルト等)の場合、 誤射は起こらないものとします。
レート10クリ10追加4:,,,10:10&3-2::1,ok 07/01(土) 20:24:22,パペ(ふく),,シェイド>J5,
わ〜い、ロバ君が落ち着いてくれたw パペは後2発撃てるのかウィスプ…でもアディアスが電池切れなんで シェイドを一発撃って残り5点…ホールドして援護したいけど…気絶w ま、とりあえずJ5にシェイドいきます。 パペ「(精霊語)闇の精霊よ!」 魔力4:,,,-:-&1-6:,ok 07/01(土) 20:17:26,ヒルデガルド,,お願いよ…,
≫ロバ ヒルダ「いい仔ね、お願いだから落ち着いて。蠍?大丈夫、みんなが頑張っているから」 レンジャー2+器用度B2=基準値4で目標12:,,,-:-&3-5:,ok 07/01(土) 10:15:17,GM-T,,下のと続けて1つのまとまりになっています,
>>碧泉PL様 事後の報告となりますが、 宣言「タランテラはi-2移動して、J2にダメージ+2強打三連撃」 だと蠍2への攻撃は不可能です。 そこでヒルダPL様の作戦に賛成ということで、 ヒルダ案の位置に移動して攻撃した、 ということで処理させていただきました。 ご了承ください。 >>ALL PL様 前述の前ラウンド案終了報告時、 タランテラの行動が 「蠍1に3連撃->牙、右足爪成功」 となっていますが、正しくは 「蠍2に3連撃->牙、右足爪成功」 です。 同様にシェードの影響の及ぶ蠍は以下の表を正とします。 あと、いつもなら「今ラウンドの状況」ということで 軽く行動の描写を行っていましたが、 処理が重くなっているので割愛させていただきました。 表や行動等で不明点、過不足等ありましたら遠慮なくご指摘ください。 尚、GMは現在デイリーで書き込める状態です。 もしGM待ちと思われる状況だと感じた場合には 遠慮なく仰ってください。 そういった場合、GMは多分勘違いをしています。,,,,no 07/01(土) 10:14:49,GM-T,,大変お待たせしました,
大まかな位置関係はこんな感じです。 abcdefghijkLmnopqrst 1・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 2・・・・・・・・・・・・・・・・・・泉泉 3・・・・・・・・・・・・・・・・・・泉泉 4・・・・・・・・・・・・・・・・泉泉泉泉 5・・・・・・・・・・・・・・・・泉泉泉泉 6・・・・・・・・タj4・j6・・泉泉泉泉泉泉 7・・・・・・・・j2ル・アj8・泉泉泉泉泉泉 8・・・・・・・・・・・・・泉泉泉泉泉泉泉 9j1ハ・・・・・・・J5コヒ驢泉泉泉泉泉泉泉 10碧・・・・・・・・・・・ペ泉泉泉泉泉泉泉 11・・・・・・・・・・・・・泉泉泉泉泉泉泉 12・・・・・・・・・・・・ラ・泉泉泉泉泉泉 13・・・・・・・・・・・・J9・泉泉泉泉泉泉 14・・・・・・・・・・・・・・泉泉泉泉泉泉 15・・・・・・・・・・・・・・・泉泉泉泉泉 16・・・・・・・・・・・・・・・泉泉泉泉泉 17・・・・・・・・・・・・・・・泉泉泉泉泉 18・・・・・・・・・・・・・・・泉泉泉泉泉 ■:シェードの効果範囲 驢:ロバ
敏 |PC名 |生命点|精神点|赤目|備考|行動 23 |タランテラ|17/17|07/07| | | 21 |碧泉 |20/26|16/16| 1|半 | 20 |ハーヴァル|28/28|28/28| | | 19 |ラッキー |14/14|13/13| 2|D | 19 |アディアス|13/13|02/20| 2| | 18 |ルベッキ |26/28|10/10| | | 15 |ヒルダ |13/13|19/19| | | 15 |ペパ |13/13|08/20| | | 11 |コール |11/15|15/15| | | 半:半獣人。暗闇でも攻撃、回避のペナは-2 D:暗闇につき、攻撃・回避に-4のペナルティ | |魔防|備考|行動 14 |Jスコーピオン1|15|D |ハーヴァルさんを鋏攻撃(回避目標値:15 打撃点:11) 碧泉さんを鋏攻撃(回避目標値:12 打撃点:11) 13 |Jスコーピオン2|11| |タランテラを鋏攻撃(回避目標値:12 打撃点:10) タランテラを鋏攻撃(回避目標値:10 打撃点:10) 13 |Jスコーピオン4|10| |ルベッキを鋏攻撃(回避目標値:13 打撃点:10) ルベッキを鋏攻撃(回避目標値:11 打撃点:10) 13 |Jスコーピオン5| 5| |コールさんを鋏攻撃(回避目標値:7 打撃点:10) コールさんを鋏攻撃(回避目標値:13 打撃点:10) 13 |Jスコーピオン6| 3|D |アディアスさんを鋏攻撃(回避目標値:9 打撃点:10) アディアスさんを鋏攻撃(回避目標値:11 打撃点:10) 13 |Jスコーピオン8|10|D |アディアスさんを鋏攻撃(回避目標値:13 打撃点:10) アディアスさんを鋏攻撃(回避目標値:14 打撃点:10) 13 |Jスコーピオン9|10|D |ラッキーさんを鋏攻撃(回避目標値:10 打撃点:10) ラッキーさんを鋏攻撃(回避目標値:12 打撃点:10) D:暗闇につき、攻撃・回避に-4のペナルティ ※回避目標値は修正未です。回避ロールの際に注意してください 射撃を行う方は誤射の危険性があります。 攻撃ロールの際、攻撃が外れ、かつ左側のダイスが1の場合、 誤射で味方に当たった、ということになります。 尚、魔法による射撃(エネボル・ファイアボルト等)の場合、 誤射は起こらないものとします。 >>ヒルダPL様 ロバよ、落ち着いて!ロールの今ラウンドの目標値は12です。 レンジャーLv+器用度ボーナスでお願いします。,,,,no 07/01(土) 09:19:42,GM-T,,2R終了,
最新の状況です。(2R最終) 敏捷|PC名 |生命点|精神点|赤目|備考|行動 23 |タランテラ|17/17|07/07| | |i-2、蠍1に3連撃->牙、右足爪成功 21 |碧泉 |20/26|16/16| 1| |その場で半獣人形態に変身 20 |ハーヴァル|28/28|28/28| | |行動順0、蠍1をロングスピアで両手攻撃->成功 19 |ラッキー |14/14|13/13| 2| |蠍9をテンペストで攻撃->成功 19 |アディアス|13/13|02/20| 2| |j-6方向に移動、 蠍3・蠍5・蠍7にシェイドで攻撃 蠍1・蠍9・自分の上空50cmに 効果範囲を接敵圏内に縮小したシェイド --->蠍3・蠍7撃破! 18 |ルベッキ |26/28|10/10| | |j-7に移動、蠍2をハルバードで切り通常攻撃->成功 15 |ヒルダ |13/13|19/19| | |ロバを落ち着かせる(目標値13)->ロバ、聞く耳もたず 15 |ペパ |13/13|08/20| | |蠍2・蠍4・蠍6・蠍8をウイスプで攻撃 --->全員抵抗 11 |コール |11/15|15/15| | |蠍5をバヨネットで通常攻撃->成功 光:日光により、全ロールに-4(日除け対策済の場合、-2)のペナ | |魔防|備考|行動 14 |Jスコーピオン1| 9|D |ハーヴァルさんを鋏攻撃(回避目標値:13 打撃点:11)->失敗 碧泉さんを鋏攻撃(回避目標値:14 打撃点:11)->成功 13 |Jスコーピオン2|13| |ルベッキを鋏攻撃(回避目標値:10 打撃点:10)->失敗 ルベッキを鋏攻撃(回避目標値:10 打撃点:10)->失敗,,,,no 07/01(土) 09:12:54,ハーヴァル=スクート(代理),,史上最大の自作自演,13 |Jスコーピオン3| 8| |コールさんを鋏攻撃(回避目標値:15 打撃点:10)->キャンセル(気絶)コールさんを鋏攻撃(回避目標値:10 打撃点:10)->キャンセル(気絶)13 |Jスコーピオン4|12|D |ルベッキを鋏攻撃(回避目標値:15 打撃点:10)->成功 ルベッキを鋏攻撃(回避目標値:12 打撃点:10)->失敗 13 |Jスコーピオン5| 9| |コールさんを鋏攻撃(回避目標値:7 打撃点:10)->失敗 コールさんを鋏攻撃(回避目標値:10 打撃点:10)->成功 13 |Jスコーピオン6|11|D |アディアスさんを鋏攻撃(回避目標値:11 打撃点:10)->失敗 アディアスさんを鋏攻撃(回避目標値:13 打撃点:10)->失敗13 |Jスコーピオン7| 6| |ラッキーさんを鋏攻撃(回避目標値:16 打撃点:10)->キャンセル(気絶)ラッキーさんを鋏攻撃(回避目標値:11 打撃点:10)->キャンセル(気絶)13 |Jスコーピオン8| 9| |アディアスさんを鋏攻撃(回避目標値:10 打撃点:10)->失敗 アディアスさんを鋏攻撃(回避目標値:13 打撃点:10)->失敗 13 |Jスコーピオン9| 5|D |ラッキーさんを鋏攻撃(回避目標値:10 打撃点:10)->失敗 ラッキーさんを鋏攻撃(回避目標値:11 打撃点:10)->失敗 D:暗闇につき、攻撃・回避に-4のペナルティ(今ラウンドに限り、目標値の表記は修正していません)
一体何回書き込んだんでしょう?>自分 で、ダメージです。追加ダメは5です。,,,25:10&2-6::1,ok 07/01(土) 09:11:19,ハーヴァル=スクート(代理),,最後にハーヴァルさん,
うーん、我ながら状況把握が甘いですね・・・ シェードで削ってる蠍5に物理攻撃しかけてどうするんでしょう? 大人しく防御専念しときゃよかった・・・>コールさん で、最後にハーヴァルさんの行動です。 行動順0、蠍1をロングスピアで両手攻撃します。 攻撃力9(暗闇修正込み)+2d なんだこの数値は!?圧倒的じゃないか!,,,-:-&3-4:,ok 07/01(土) 09:05:22,コール・レイニー(代理),,いっけぇ!,
続いてコールさんの行動。 蠍9を攻撃の予定でしたが、蠍5が倒れていないので、 蠍5をバヨネットで通常攻撃します。 攻撃力3+2d ・・・ショットガンにバヨネット・・・ トリエラ(倉瀬さんのPCではないですよ)を いつも思い出してしまうのはGMだけ? あ、私だけですが、そうですか・・・,,,34:10&5-1::1,ok 07/01(土) 08:59:54,コール・レイニー(代理),,今度はこっちの番だ!,
続いてコールさんの行動。 蠍9を攻撃の予定でしたが、蠍5が倒れていないので、 蠍5をバヨネットで通常攻撃します。 攻撃力3+2d,,,-:-&6-3:,ok 07/01(土) 08:55:31,コール・レイニー(代理),,何点通るかしら?,
続いて 7.コールさん、蠍5の鋏攻撃(回避目標値:10 打撃点:10)->回避4+2d(6以上)>失敗! の防御ロールを行います。 防御力13、ダメ減は2です。,,,13:-&5-3:,ok 07/01(土) 08:53:43,ジャック・ルベッキ,,お次は防御,
>>回避ロールの結果 1.ルベッキ、蠍2の鋏攻撃(回避目標値:10 打撃点:10)->回避7+2d(3以上)->成功 2.ルベッキ、蠍2の鋏攻撃(回避目標値:10 打撃点:10)->回避7+2d(3以上)->成功 3.ルベッキ、蠍4の鋏攻撃(回避目標値:15 打撃点:10)->回避7+2d(8以上)->失敗! 4.ルベッキ、蠍4の鋏攻撃(回避目標値:12 打撃点:10)->回避7+2d(5以上)->成功 5.ハーヴァルさん、蠍1の鋏攻撃(回避目標値:13 打撃点:11)->暗闇につき、回避目標値:9。回避6+2d(3以上)->成功 6.コールさん、蠍5の鋏攻撃(回避目標値:7 打撃点:10)->回避4+2d(3以上)->成功 7.コールさん、蠍5の鋏攻撃(回避目標値:10 打撃点:10)->回避4+2d(6以上)>失敗! というわけで、 3.ルベッキ、蠍4の鋏攻撃(回避目標値:15 打撃点:10)->回避7+2d(8以上)->失敗! 7.コールさん、蠍5の鋏攻撃(回避目標値:10 打撃点:10)->回避4+2d(6以上)>失敗! の防御ロールを行います。 まずルベから。クロース・アーマー(防御力3)ダメ減は5です。,,,03:-&6-2:,ok 07/01(土) 08:51:21,GM-T,,これでラスト!回避,
ちなみに、お互いに同じ値のペナが掛かる場合は修正していません。 1.ルベッキ、蠍2の鋏攻撃(回避目標値:10 打撃点:10)->回避7+2d(3以上)->成功 2.ルベッキ、蠍2の鋏攻撃(回避目標値:10 打撃点:10)->回避7+2d(3以上)->成功 3.ルベッキ、蠍4の鋏攻撃(回避目標値:15 打撃点:10)->回避7+2d(8以上)->失敗! 4.ルベッキ、蠍4の鋏攻撃(回避目標値:12 打撃点:10)->回避7+2d(5以上)->成功 5.ハーヴァルさん、蠍1の鋏攻撃(回避目標値:13 打撃点:11)->暗闇につき、回避目標値:9。回避6+2d(3以上)->成功 6.コールさん、蠍5の鋏攻撃(回避目標値:7 打撃点:10)->回避4+2d(3以上)->成功 7.コールさん、蠍5の鋏攻撃(回避目標値:10 打撃点:10)->回避4+2d(6以上),,,-:-&3-1:,ok 07/01(土) 08:49:24,GM-T,,続々、回避,
1.ルベッキ、蠍2の鋏攻撃(回避目標値:10 打撃点:10)->回避7+2d(3以上)->成功 2.ルベッキ、蠍2の鋏攻撃(回避目標値:10 打撃点:10)->回避7+2d(3以上)->成功 3.ルベッキ、蠍4の鋏攻撃(回避目標値:15 打撃点:10)->回避7+2d(8以上)->失敗! 4.ルベッキ、蠍4の鋏攻撃(回避目標値:12 打撃点:10)->回避7+2d(5以上) 5.ハーヴァルさん、蠍1の鋏攻撃(回避目標値:13 打撃点:11)->暗闇につき、回避目標値:9。回避6+2d(3以上) 8.コールさん、蠍5の鋏攻撃(回避目標値:7 打撃点:10)->回避4+2d(3以上) 9.コールさん、蠍5の鋏攻撃(回避目標値:10 打撃点:10)->回避4+2d(6以上),,,00:06&4-4:2-6:2-3::3,ok 07/01(土) 08:48:49,GM-T,,続、回避,
1.ルベッキ、蠍2の鋏攻撃(回避目標値:10 打撃点:10)->回避7+2d(3以上)->成功 2.ルベッキ、蠍2の鋏攻撃(回避目標値:10 打撃点:10)->回避7+2d(3以上)->成功 3.ルベッキ、蠍4の鋏攻撃(回避目標値:15 打撃点:10)->回避7+2d(8以上) 4.ルベッキ、蠍4の鋏攻撃(回避目標値:12 打撃点:10)->回避7+2d(5以上) 5.ハーヴァルさん、蠍1の鋏攻撃(回避目標値:13 打撃点:11)->暗闇につき、回避目標値:9。回避6+2d(3以上) 8.コールさん、蠍5の鋏攻撃(回避目標値:7 打撃点:10)->回避4+2d(3以上) 9.コールさん、蠍5の鋏攻撃(回避目標値:10 打撃点:10)->回避4+2d(6以上),,,-:-&3-4:,ok 07/01(土) 08:48:12,GM-T,,次は回避,
1.ルベッキ、蠍2の鋏攻撃(回避目標値:10 打撃点:10)->回避7+2d(3以上) 2.ルベッキ、蠍2の鋏攻撃(回避目標値:10 打撃点:10)->回避7+2d(3以上) 3.ルベッキ、蠍4の鋏攻撃(回避目標値:15 打撃点:10)->回避7+2d(8以上) 4.ルベッキ、蠍4の鋏攻撃(回避目標値:12 打撃点:10)->回避7+2d(5以上) 5.ハーヴァルさん、蠍1の鋏攻撃(回避目標値:13 打撃点:11)->暗闇につき、回避目標値:9。回避6+2d(3以上) 8.コールさん、蠍5の鋏攻撃(回避目標値:7 打撃点:10)->回避4+2d(3以上) 9.コールさん、蠍5の鋏攻撃(回避目標値:10 打撃点:10)->回避4+2d(6以上),,,00:06&6-1:2-3::2,ok 07/01(土) 08:36:31,ジャック・ルベッキ,,で、ダメージです,
追加ダメは9です。,,,20:10&5-4::1,ok 07/01(土) 08:31:48,ジャック・ルベッキ,,久々に大失敗,
>>ALL PL様 タランテラってJ2狙いに移動してたんですね。 では、目標をハーヴァルさんに変更ということで 敏捷度順に一気に処理してしまいます。 >>碧泉PL様 大変失礼しました。 >>ルベッキの行動 j-7に移動、蠍2をハルバードで切り通常攻撃 攻撃力7+2d,,,-:-&6-1:,ok 07/01(土) 01:03:58,GM-T,,もう少しだけお待ちください,
>>ALL PL様 完全に止まってしまっている状態ですが、 〆切になったら速やかに次ラウンドへ移りたいと思いますので もう少しだけお待ちください。 >>碧泉PL様 もしかして書き込みタイミングに縛りがあるのでしょうか? (土日不可とか、月曜日しか書込みできないとか) もしそういった事情があるようでしたら、 そこらへんを考慮して進行のテンポを変えますので 遠慮なくご相談ください。,,,,no 06/27(火) 23:16:25,GM-T,,おお、いい勝負になってきました,
おかしなところとかあったら、遠慮なくご指摘ください。 最新の状況です。(2R中間) 敏捷|PC名 |生命点|精神点|赤目|備考|行動 23 |タランテラ|17/17|07/07| | |i-2、蠍1に3連撃->牙、右足爪成功 21 |碧泉 |20/26|16/16| 1| |その場で半獣人形態に変身 20 |ハーヴァル|28/28|28/28| | | 19 |ラッキー |14/14|13/13| 2| |蠍9をテンペストで攻撃->成功 19 |アディアス|13/13|02/20| 2| |j-6方向に移動、 蠍3・蠍5・蠍7にシェイドで攻撃 蠍1・蠍9・自分の上空50cmに 効果範囲を接敵圏内に縮小したシェイド --->蠍3・蠍7撃破! 18 |ルベッキ |28/28|10/10| | | 15 |ヒルダ |13/13|19/19| | |ロバを落ち着かせる(目標値13)->ロバ、聞く耳もたず 15 |ペパ |13/13|08/20| | |蠍2・蠍4・蠍6・蠍8をウイスプで攻撃 --->全員抵抗 11 |コール |15/15|15/15| | | 光:日光により、全ロールに-4(日除け対策済の場合、-2)のペナ | |魔防|備考|行動 14 |Jスコーピオン1| 9|D |タランテラを鋏攻撃(回避目標値:13 打撃点:11) 碧泉さんを鋏攻撃(回避目標値:14 打撃点:11)->成功 13 |Jスコーピオン2|13| |ルベッキを鋏攻撃(回避目標値:10 打撃点:10) ルベッキを鋏攻撃(回避目標値:10 打撃点:10) 13 |Jスコーピオン3| 8| |コールさんを鋏攻撃(回避目標値:15 打撃点:10)->キャンセル(気絶) コールさんを鋏攻撃(回避目標値:10 打撃点:10)->キャンセル(気絶) 13 |Jスコーピオン4|12|D |ルベッキを鋏攻撃(回避目標値:15 打撃点:10) ルベッキを鋏攻撃(回避目標値:12 打撃点:10) 13 |Jスコーピオン5| 9| |コールさんを鋏攻撃(回避目標値:7 打撃点:10) コールさんを鋏攻撃(回避目標値:10 打撃点:10) 13 |Jスコーピオン6|11|D |アディアスさんを鋏攻撃(回避目標値:11 打撃点:10)->失敗 アディアスさんを鋏攻撃(回避目標値:13 打撃点:10)->失敗 13 |Jスコーピオン7| 6| |ラッキーさんを鋏攻撃(回避目標値:16 打撃点:10)->キャンセル(気絶) ラッキーさんを鋏攻撃(回避目標値:11 打撃点:10)->キャンセル(気絶) 13 |Jスコーピオン8| 9| |アディアスさんを鋏攻撃(回避目標値:10 打撃点:10)->失敗 アディアスさんを鋏攻撃(回避目標値:13 打撃点:10)->失敗 13 |Jスコーピオン9| 5|D |ラッキーさんを鋏攻撃(回避目標値:10 打撃点:10)->失敗 ラッキーさんを鋏攻撃(回避目標値:11 打撃点:10)->失敗 D:暗闇につき、攻撃・回避に-4のペナルティ(今ラウンドに限り、目標値の表記は修正していません) 射撃を行う方は誤射の危険性があります。 攻撃ロールの際、攻撃が外れ、かつ左側のダイスが1の場合、 誤射で味方に当たった、ということになります。 尚、魔法による射撃(エネボル・ファイアボルト等)の場合、 誤射は起こらないものとします。 >>碧泉PL様 タランテラの回避ロールをお願いします。 >>コールさんの行動(予定) J9を攻撃 >>ハーヴァルさんの行動(予定) 行動順0でJ1に攻撃 >>ルベッキの行動 通常移動&J2に攻撃 2R〆切:7/1,,,,no 06/27(火) 22:26:09,ペパ(ふく),,足りない…,
J2に6点 J4に6点 J6に4点 J8へのダメージ:,,,00:-&5-1:,ok 06/27(火) 22:25:17,ペパ(ふく),,回らん…,
魔法強度7…J2・J4・J6・J8全てに抵抗されてしまった(汗) MP消費は3点×4=12点 続いてダメージロール、レート0で追加4、J2・J4・J6・J8の順で:,,,00:06&5-3:3-4:4-1::3,ok 06/27(火) 22:22:42,ペパ(ふく),,光の精霊召喚,
ロバはおとなしくなりませんでしたw パペは光の精霊を召喚します (精霊語)「命を育む光の精霊よ、来て!そして力を貸して!」 1個目のダイスは発動ロール、その後はダメージロール、集計は次の発言で,,,00:05&2-1::1,ok 06/27(火) 22:18:19,ヒルデガルド,,J5が落ちなかったかぁ…,
ヒルダはロバをなだめます。 レンジャー2+器用度B2=基準値4で目標13:,,,-:-&1-3:,ok 06/27(火) 18:38:23,アディアス,,J7は倒したかな〜,
J3も倒したような気がする。(気がするだけですがw) ちなみにJ3は0レーティングで・・・ダメージは魔力の分しかありません。 回避ロールです。 上から Jスコーピオン6鋏攻撃回避(5以上で成功) Jスコーピオン6鋏攻撃回避(7以上で成功) Jスコーピオン9鋏攻撃回避(4以上で成功) Jスコーピオン9鋏攻撃回避(7以上で成功),,,00:04&6-3:3-4:2-6:6-1:2-4:5-6:2-1::7,ok 06/27(火) 18:30:46,アディアス,,役に立たないな、シェイドw,
シェイドのせいではないのですけどね。 J7へのシェイドのダメージロールです。 魔力6、クリティカル10、キーナンバー10で・・・,,,10:10&1-5::1,ok 06/27(火) 18:27:17,アディアス,,ダメージロール!,
J3へのシェイドのダメージロールです。 魔力6、クリティカル10、キーナンバー10で・・・,,,10:10&2-2::1,ok 06/27(火) 18:24:42,アディアス,,一ゾロはやめて〜,
そして名前を間違えた・・・w 下のGMって書いたバカはアディアスPLですので。 上から J7へのシェイド達成値 J1への成功ロール J9への成功ロール 自分への成功ロール ころころ,,,00:04&5-1:1-3:4-5:1-2::4,ok 06/27(火) 18:22:46,GM−レヴァン,,くぅ・・・,
ラッキーさんが攻撃してくれて楽にはなったけど・・・ それでも一撃死亡確率が高いんだよなぁ・・・ >ラッキーさん ≫J9に攻撃 「サンキュー!これで魔法に集中できるぜ。」 >ヒルダさん シュイドを傘代わりにするんですね。分かりましたw >ALL 「耐えろよ〜。危なくなったら防御専念な。」 :行動宣言: J6方向に3m移動してJ3・J5・J7にシェイドで攻撃し、 J1・J9・自分の上空50cmに効果範囲を接敵圏内に縮小したシェイドを召還します。 6匹呼び出すので、6倍がけ・・・ 精神点14→2です。 魔力6です。 上から J3へのシェイド達成値 J5へのシェイド達成値 J7へのシェイド達成値 J1への成功ロール J9への成功ロール 自分への成功ロール 頼みます〜。,,,00:05&5-2:1-1::2,ok 06/26(月) 23:39:33,GM-T,,付け入る隙は・・・,
アディアスさんのシェード、ということになりますか・・・ >>碧泉PL様 >行動宣言 碧泉さんが離脱した場合、ハーヴァルさんに攻撃がいきますので 「その場で半獣人形態に変身」ということで処理させていただきます。 最新の状況です。(2R中間) 敏捷|PC名 |生命点|精神点|赤目|備考|行動 23 |タランテラ|17/17|07/07| | |i-2、蠍1に3連撃->牙、右足爪成功 21 |碧泉 |20/26|16/16| 1| |その場で半獣人形態に変身 20 |ハーヴァル|28/28|28/28| |光 | 19 |ラッキー |10/14|13/13| 2| |蠍9をテンペストで攻撃->成功 19 |アディアス|13/13|14/20| 1| | 18 |ルベッキ |28/28|10/10| | | 15 |ヒルダ |13/13|19/19| | | 15 |ペパ |13/13|20/20| | | 11 |コール |15/15|15/15| | | 光:日光により、全ロールに-4(日除け対策済の場合、-2)のペナ | |魔防|備考|行動 14 |Jスコーピオン1| 9| |タランテラを鋏攻撃(回避目標値:13 打撃点:11) 碧泉さんを鋏攻撃(回避目標値:14 打撃点:11)->成功 13 |Jスコーピオン2|13| |ルベッキを鋏攻撃(回避目標値:10 打撃点:10) ルベッキを鋏攻撃(回避目標値:10 打撃点:10) 13 |Jスコーピオン3| 8| |コールさんを鋏攻撃(回避目標値:15 打撃点:10) コールさんを鋏攻撃(回避目標値:10 打撃点:10) 13 |Jスコーピオン4|12| |ルベッキを鋏攻撃(回避目標値:15 打撃点:10) ルベッキを鋏攻撃(回避目標値:12 打撃点:10) 13 |Jスコーピオン5| 9| |コールさんを鋏攻撃(回避目標値:7 打撃点:10) コールさんを鋏攻撃(回避目標値:10 打撃点:10) 13 |Jスコーピオン6|11| |アディアスさんを鋏攻撃(回避目標値:11 打撃点:10) アディアスさんを鋏攻撃(回避目標値:13 打撃点:10) 13 |Jスコーピオン7| 6| |ラッキーさんを鋏攻撃(回避目標値:16 打撃点:10)->成功 ラッキーさんを鋏攻撃(回避目標値:11 打撃点:10)->失敗 13 |Jスコーピオン8| 9| |アディアスさんを鋏攻撃(回避目標値:10 打撃点:10) アディアスさんを鋏攻撃(回避目標値:13 打撃点:10) 13 |Jスコーピオン9| 5| |ラッキーさんを鋏攻撃(回避目標値:10 打撃点:10)->失敗 ラッキーさんを鋏攻撃(回避目標値:11 打撃点:10)->失敗 射撃を行う方は誤射の危険性があります。 攻撃ロールの際、攻撃が外れ、かつ左側のダイスが1の場合、 誤射で味方に当たった、ということになります。 尚、魔法による射撃(エネボル・ファイアボルト等)の場合、 誤射は起こらないものとします。,,,,no 06/26(月) 18:11:10,碧泉,,左足爪攻撃,
基準値は3、ダメージは10,http://www.journey-k.com/~brpg-la0621/goat-inn/pl_list/pc_list/013-02.htm,,-:-&3-1:,ok 06/26(月) 18:10:39,碧泉,,右足爪攻撃,
基準値は3、ダメージは10,,,-:-&5-5:,ok 06/26(月) 18:10:10,碧泉,,タランテラ牙攻撃,
基準値は2、ダメージは11,,,-:-&6-6:,ok 06/26(月) 18:08:38,碧泉,,避けれないのでダメージ減少,
防御力3、ダメージ減少1,,,03:-&4-5:,ok 06/26(月) 18:07:31,碧泉,,ちょっと大きいと強いですね、蠍,
>ヒルダPLさん >作戦案 PL:私は、それでいいと思うので賛成しておきます。 >行動宣言 PL:静止移動で3メートル移動すれば蠍の攻撃がキャンセルになるなら移動しながら、キャンセルにならないでハーヴァルさんに行くだけならその場で、半獣人形態に変身。 タランテラはi-2移動して、J2にダメージ+2強打三連撃。 まずは、碧泉のJ1からの攻撃回避から。 基準値4なので、10以上で成功。,http://www.journey-k.com/~brpg-la0621/goat-inn/pl_list/pc_list/013-02.htm,,-:-&5-2:,ok 06/25(日) 23:00:32,ラッキー,,被ダメージ,
防御レート06/ダメージ減少2 ラッキー:「クソっ!!固いくせに速いなんて最悪っ!!」 毒づきながら挟みの攻撃を喰らいます,,,06:-&2-4:,ok 06/25(日) 22:57:16,ラッキー,,回らんかった。,
@j−7二回目(目標値11) Aj−9一回目(目標値10) Bj−9二回目(目標値11) 回避力=6 j−7の一回目はHITしてしまいました。,,,00:05&3-4:5-2:6-2:3-6:3-6:2-1::6,ok 06/25(日) 22:56:02,ラッキー,,そして回避,
@j−7一回目(目標値16) Aj−7二回目(目標値11) Bj−9一回目(目標値10) Cj−9二回目(目標値11) 回避力=6,,,00:05&2-2::1,ok 06/25(日) 22:52:37,ラッキー,,微妙かな。,
当たったと仮定してダメージを算出。 レート06/CL値09/追加ダメージ5 ≫ジャイアントスコーピオン9 ラッキー:「これでェェェェ終わりだぁっ!!」,,,06:09&3-5::1,ok 06/25(日) 22:49:32,ラッキー,,あー…,
j−7は避けきれないなぁ(笑) シェイドで沈んでくれる事を信じて今はj−9を叩くのが先決かな。 迷ってても進まないしw ≫ALLPC ラッキー:「血路を開きますっ!!あの蠍を今は叩くっ!!」 ≫GM様 【行動宣言】 j−9を攻撃します。 攻撃力6+2D,,,-:-&3-2:,ok 06/24(土) 10:04:07,GM-T,,回答とか追加情報,
>>ALL PL様 アナウンスが漏れましたが、 攻撃目標と違う相手に、自分が行動するより早く接敵された場合、 攻撃行動はキャンセルされるものとします。 例えば、アディアスさんを攻撃しようとしていたサソリに コールさんが攻撃を加える、または接敵した場合、 そのサソリの「アディアスさんを攻撃」という行動はキャンセルになります。 >>ヒルダPL様 >ペパ代理引受 了解しました。では、能力値等でわからないことがあれば 遠慮なくご質問ください。 >…でも最近…1ゾロ多いのw 私もシーフのハンドガン打撃ロールが全然回らないので苦労しているのですが・・・ さすがに1ゾロ多発はないなぁ(笑) >ヒルダのロールは作戦が決まってからにしますね 了解しました。 かなりのピンチです。ゆっくり作戦を練ってくださいね。,,,,no 06/23(金) 13:31:47,ヒルデガルド,,2Rはこう動く…,
敵の状態予測(ザコは4レベル、J1は5レベルと仮定) 個体 HP MP 攻撃対象 接敵中 J1 −2 碧泉&タランテラ 碧泉&タランテラ&ハーヴァル J2 ルベッキ − J3 −5 コール − J4 ルベッキ − J5 −3 コール − J6 アディアス − J7 −5 ラッキー − J8 アディアス − J9 −10 ラッキー ラッキー J3とJ7はシェイド1発で沈みそう。J5が微妙ですね。 コールにはJ9へ加勢に行って もらいたいのですがJ5が倒れないと行動順の関係で無理なんですね。アディアスに2 体くるが…う〜ん、2発食らうとやばい。ルベッキは回避専念すれば…お、HP28、最悪 4発食らっても大丈夫じゃんw J2とJ4はとりあえずルベッキに噛ませておくか。問題 は、アディアスに向かってくるJ6とJ8、それにJ1だなぁ…。ハーヴァルはダンピだから 暗視が可能。アディアスもインフラで見通せる…。碧泉は変身すれば−2ペナ。タラン テラは増光だからボーナスは無しと。コールは暗視能力あり、と。蟲は当然闇では見え ない…。よしよし、少し光明が(闇かぁ?)見えてきたぞ。闇が満ちたとすると、攻撃回 避力は相対的に、 碧泉 +2(変身後)で攻撃6回避6 コール +4で攻撃7回避8 アディアス +4で攻撃9回避9 ハーヴァル +4で攻撃9回避10 となります。ちなみにJ1は攻撃6回避5、その他は攻撃5回避4 2R: 23タランテラ ハーヴァルに代理してもらい離脱&J2に強打 21碧泉 変身 19ラッキー J9を攻撃(回避は−4ペナ) 19アディアス J6方向に3m移動してJ3・J5・J7と、J1・J9・アディアス の上空50cmに効果範囲を接敵圏内に縮小したシェイドを召還 18ルベッキ 通常移動&J2に攻撃、あるいはJ2に接してから回避専念 15ヒルダ ロバ手懐けロールw 15ペパ J2・J4・J6・J8にウィスプ召還 14J1 攻撃ロール(−4ペナ) 13J2〜J9 攻撃ロール(J2とJ4以外は−4ペナ) 11コール J9を攻撃 00ハーヴァル 行動順0でJ1に攻撃 abcdefghijkLmnopqrst 1・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 2・・・・・・・・・・・・・・・・・・泉泉 3・・・・・・・・・・・・・・・・・・泉泉 4・・・・・・・・・・・・・・・・泉泉泉泉 5・・・・・・・・・・・・・・・・泉泉泉泉 6・・・・・・・・タj4・j6・・泉泉泉泉泉泉 7・・・・・・・・j2ル・アj8・泉泉泉泉泉泉 8・・・・・・・・・・・・・泉泉泉泉泉泉泉 9j1ハ・・・・・・・・・ヒロ泉泉泉泉泉泉泉 10碧・・・・・・J3・・こ・パ泉泉泉泉泉泉泉 11・・・・・・・・・・・・・泉泉泉泉泉泉泉 12・・・・・・・・J5J7・・ラ・泉泉泉泉泉泉 13・・・・・・・・・・・コJ9・泉泉泉泉泉泉 14・・・・・・・・・・・・・・泉泉泉泉泉泉 15・・・・・・・・・・・・・・・泉泉泉泉泉 16・・・・・・・・・・・・・・・泉泉泉泉泉 17・・・・・・・・・・・・・・・泉泉泉泉泉 18・・・・・・・・・・・・・・・泉泉泉泉泉 「こ」はJ5倒れていない場合のコールの位置 3R: 碧泉とハーヴァルJ1に攻撃。碧泉は完全変身するか? タランテラとラッキーとルベッキはJ2に攻撃。 アディアスはJ6に攻撃、8点を抜けるかどうかが微妙。 コールはJ9を、倒したらアディアスに加勢。 パペはウィスプで攻撃(1発3点…何発撃てるかなぁ) ヒルダはロバの面倒を。 ≫ALLPL 以上のような作戦案を考えてみたのですが…。 ≫GM >また、これだけではダイス振り足りないぜ!ベイビー! >ということであれば、ペパを代わりに動かしていただきたいのですが はい、振らせてください! (ぼそ)…でも最近…1ゾロ多いのw ヒルダのロールは作戦が決まってからにしますね。,,,,no 06/22(木) 23:05:56,GM-T,,何気に大ピンチ!その2,
大まかな位置関係はこんな感じです。 abcdefghijkLmnopqrst 1・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 2・・・・・・・・・・・・・・・・・・泉泉 3・・・・・・・・・・・・・・・・・・泉泉 4・・・・・・・・・・・・・・・・泉泉泉泉 5・・・・・・・・・j4・j6・・・・泉泉泉泉 6・・・・・・・・・・・・・・泉泉泉泉泉泉 7・・・・・・・・j2・・・・j8泉泉泉泉泉泉 8タ・・・・・・・・・・・・泉泉泉泉泉泉泉 9j1ハ・・・・・・・皆さん・泉泉泉泉泉泉泉 10碧・・・・・・J3・・・・・泉泉泉泉泉泉泉 11・・・・・・・・・・・・・泉泉泉泉泉泉泉 12・・・・・・・・J5J7・・ラ・泉泉泉泉泉泉 13・・・・・・・・・・・・J9・泉泉泉泉泉泉 14・・・・・・・・・・・・・・泉泉泉泉泉泉 15・・・・・・・・・・・・・・・泉泉泉泉泉 16・・・・・・・・・・・・・・・泉泉泉泉泉 17・・・・・・・・・・・・・・・泉泉泉泉泉 18・・・・・・・・・・・・・・・泉泉泉泉泉 1マスは約2mとお考えください。 尚、泉は徒歩による移動不可です。 敏捷|PC名 |生命点|精神点|赤目|備考|行動 23 |タランテラ|17/17|07/07| | | 21 |碧泉 |26/26|16/16| 1| | 20 |ハーヴァル|28/28|28/28| |光 | 19 |ラッキー |14/14|13/13| 2| | 19 |アディアス|13/13|14/20| 1| | 18 |ルベッキ |28/28|10/10| | | 15 |ヒルダ |13/13|19/19| | | 15 |ペパ |13/13|20/20| | | 11 |コール |15/15|15/15| | | 光:日光により、全ロールに-4(日除け対策済の場合、-2)のペナ,,,,no 06/22(木) 23:05:36,GM-T,,何気に大ピンチ!その1,
| |魔防|備考|行動 14 |Jスコーピオン1| 9| |タランテラを鋏攻撃(回避目標値:13 打撃点:11) 碧泉さんを鋏攻撃(回避目標値:14 打撃点:11) 13 |Jスコーピオン2|13| |ルベッキを鋏攻撃(回避目標値:10 打撃点:10) ルベッキを鋏攻撃(回避目標値:10 打撃点:10) 13 |Jスコーピオン3| 8| |コールさんを鋏攻撃(回避目標値:15 打撃点:10) コールさんを鋏攻撃(回避目標値:10 打撃点:10) 13 |Jスコーピオン4|12| |ルベッキを鋏攻撃(回避目標値:15 打撃点:10) ルベッキを鋏攻撃(回避目標値:12 打撃点:10) 13 |Jスコーピオン5| 9| |コールさんを鋏攻撃(回避目標値:7 打撃点:10) コールさんを鋏攻撃(回避目標値:10 打撃点:10) 13 |Jスコーピオン6|11| |アディアスさんを鋏攻撃(回避目標値:11 打撃点:10) アディアスさんを鋏攻撃(回避目標値:13 打撃点:10) 13 |Jスコーピオン7| 6| |ラッキーさんを鋏攻撃(回避目標値:16 打撃点:10) ラッキーさんを鋏攻撃(回避目標値:11 打撃点:10) 13 |Jスコーピオン8| 9| |アディアスさんを鋏攻撃(回避目標値:10 打撃点:10) アディアスさんを鋏攻撃(回避目標値:13 打撃点:10) 13 |Jスコーピオン9| 5| |ラッキーさんを鋏攻撃(回避目標値:10 打撃点:10) ラッキーさんを鋏攻撃(回避目標値:11 打撃点:10) 射撃を行う方は誤射の危険性があります。 攻撃ロールの際、攻撃が外れ、かつ左側のダイスが1の場合、 誤射で味方に当たった、ということになります。 尚、魔法による射撃(エネボル・ファイアボルト等)の場合、 誤射は起こらないものとします。 >>ヒルダPL様 ロバよ、落ち着いて!ロールの今ラウンドの目標値は13です。 レンジャーLv+器用度ボーナスでお願いします。 また、これだけではダイス振り足りないぜ!ベイビー! ということであれば、ペパを代わりに動かしていただきたいのですが いかがでしょう? ちなみに魔力は4です。,,,,no 06/22(木) 23:04:41,GM-T,,1R終了,
最新の状況です(1R最終) 敏捷|PC名 |生命点|精神点|赤目|備考|行動 23 |タランテラ|17/17|07/07| | |a-10に移動、j1を強打攻撃(+2)->牙成功 21 |碧泉 |26/26|16/16| 1| |a-8に移動、j1を強打蹴り攻撃(+2)->失敗 20 |ハーヴァル|28/28|28/28| |光 |j1に対して両手突撃->失敗 19 |ラッキー |14/14|13/13| 2| |敏捷度0でj9をテンペストで移動攻撃(+2)->成功 19 |アディアス|13/13|14/20| 1| |j3、j5、j7にシェード->すべて完全成功 18 |ルベッキ |28/28|10/10| | |j9をハンドガンで両手射撃->成功 15 |ヒルダ |13/13|19/19| | |ロングボウでj9を攻撃->成功 15 |ペパ |13/13|20/20| | |荷ロバを落ち着かせる 11 |コール |15/15|15/15| | |j9をショットガンで攻撃->成功 光:日光により、全ロールに-4(日除け対策済の場合、-2)のペナ | |魔防|備考|行動 14 |Jスコーピオン1|13| |みなさんの元へ通常移動 13 |Jスコーピオン2|13| |みなさんの元へ通常移動 13 |Jスコーピオン3|14| |みなさんの元へ通常移動 13 |Jスコーピオン4| 9| |みなさんの元へ通常移動 13 |Jスコーピオン5| 8| |みなさんの元へ通常移動 13 |Jスコーピオン6|12| |みなさんの元へ通常移動 13 |Jスコーピオン7|10| |みなさんの元へ通常移動 13 |Jスコーピオン8| 9| |みなさんの元へ通常移動 13 |Jスコーピオン9|14| |みなさんの元へ通常移動 今ラウンドの状況 みなさんがいっせいに攻撃を開始しますが、 サソリたちはひるんだ様子もなく近づいてきます。,,,,no 06/22(木) 22:22:59,ハーヴァル=スクート(GM-T代理),,続いて突撃です,
>>ハーヴァルさんの行動宣言 j1に対して両手突撃を行います。 攻撃力5-2+2d,,,-:-&2-1:,ok 06/22(木) 22:17:56,コール・レイニー(GM-T代理),,ダメージいきます,
追加ダメは6です。,,,39:09&3-3::1,ok 06/22(木) 22:15:54,コール・レイニー(GM-T代理),,代理行きます,
音信不通な方を除いて行動が出揃いましたので、 NPCを前倒しで動かしたいと思います。 >>ハーヴァルPL様 復帰をお待ちしています。 >>コールPL様 復帰をお待ちしています。 >>コールさんの行動宣言 では、j9をショットガンで攻撃します。 攻撃力5+2d,,,-:-&1-6:,ok 06/22(木) 01:44:11,碧泉,,最後に左爪,
基準値3で、当たればダメージ10点です。,http://www.journey-k.com/~brpg-la0621/goat-inn/pl_list/pc_list/013-02.htm,,-:-&2-3:,ok 06/22(木) 01:42:47,碧泉,,次は右爪,
基準値3で、当たればダメージは10点です。,,,-:-&6-2:,ok 06/22(木) 01:42:06,碧泉,,タランテラの行動,
J1に強打三連撃。 まずは牙。攻撃基準値2で、当たればダメージ11です。,,,-:-&2-6:,ok 06/22(木) 01:40:20,碧泉,,微妙な数値・・・,
蹴りのダメージ。 打撃力は15、追加ダメージは6です。,,,15:11&3-4::1,ok 06/22(木) 01:38:55,碧泉,,・・・どれを狙うべきなのでしょう?,
こういうの苦手なのに。 攻撃方法も・・・・・・変身してる暇ないですしねぇ。 >行動宣言 PL:碧泉はa-8に移動してダメージ+2強打の蹴りでJ1に攻撃。 タランテラはa-10に移動して強打三連撃。 >J1 「・・・変身している暇はない。・・・それなら!」 素早い足運びで走って行き、渾身の蹴りを入れます。 PL:イメージは飛び蹴りがいいのですけど・・・(笑)。 蹴りの攻撃基準値は4です。,http://www.journey-k.com/~brpg-la0621/goat-inn/pl_list/pc_list/013-02.htm,,-:-&4-2:,ok 06/21(水) 00:19:24,ヒルデガルド,,突撃,
>碧泉さんの対象に向けて、ということですかね? そうです。そうすれば次ラウンド碧泉さんは接敵して(されて)いても安全に離脱できますので。,,,,no 06/20(火) 23:18:51,GM-T,,音信不通PCの行動,
>>ハーヴァルさんの行動 >(ヒルダPL様より)ロングスピアで突撃 碧泉さんの対象に向けて、ということですかね? >>コールさんの行動 >(ヒルダPL様より)サソリ9を弾く 了解しました。当初の予定通りですね。 ではそのように。 >>ALL PL様 音信不通PCの処理タイミングですが、 〆切後を基本に、その場その場の状況で判断したいと思います。,,,,no 06/20(火) 09:26:03,ヒルデガルド,,ごぉごぉ!,
≫アディアス >「ある程度踏みとどまって敵の陣形が崩れたところから一気に撤退!でどうだ?」 ヒルダ「了解。…来たわ!」 ≫GM >ハーヴァルさんとコールさんの行動について指示をお願いしますね。 ハーヴァルはシーフ少女の碧泉と組んでもらうのが良いかな? 碧泉&タランテラが攻撃を仕掛けた個体に…うむ、槍持っている ラウンド最後に突撃〜っ! コールの射撃は魅力たっぷり…j1を狙わせたいところだけどw 1体づつ確実に、ということで予定通りj9ですね。 >・・・GMに10点ください。 うふふ(^^♪,,,,no 06/19(月) 22:34:39,GM-T,,もしかしてピンチ?,
>>ALL PL様 >(ヒルダPL様より)どなたもいらっしゃらなければ >どちらかを私が振りましょうか? 大丈夫です。勘働きの鋭いみなさまなら 薄々感じていらっしゃるかと思いますが、 これがラストバトルです。 よってこのままGM側で動かして 押し切ってしまおうかと思っています。 ハーヴァルさんとコールさんの行動について指示をお願いしますね。 >>ラッキーPL様 >敏捷度0で行動し、可能であればj−9に移動攻撃(強打)します OKです。では、そのように処理します。 >>ヒルダPL様 >唯一の攻撃ダイスだったのに…外れたっぽい(涙) ・・・GMに10点ください。,,,,no 06/19(月) 22:30:55,ジャック・ルベッキ,,回れ〜!!,
最新の状況です(1R中間) 敏捷|PC名 |生命点|精神点|赤目|備考|行動 23 |タランテラ|17/17|07/07| | | 21 |碧泉 |26/26|16/16| 1| | 20 |ハーヴァル|28/28|28/28| |光 | 19 |ラッキー |14/14|13/13| 2| |敏捷度0でj9をテンペストで移動攻撃(+2)->成功 19 |アディアス|13/13|14/20| 1| |j3、j5、j7にシェード->すべて完全成功 18 |ルベッキ |28/28|10/10| | |j9をハンドガンで両手射撃->成功 15 |ヒルダ |13/13|19/19| | |ロングボウでj9を攻撃->成功 15 |ペパ |13/13|20/20| | |荷ロバを落ち着かせる 11 |コール |15/15|15/15| | | 光:日光により、全ロールに-4(日除け対策済の場合、-2)のペナ | |魔防|備考|行動 14 |Jスコーピオン1|13| |みなさんの元へ通常移動 13 |Jスコーピオン2|13| |みなさんの元へ通常移動 13 |Jスコーピオン3|14| |みなさんの元へ通常移動 13 |Jスコーピオン4| 9| |みなさんの元へ通常移動 13 |Jスコーピオン5| 8| |みなさんの元へ通常移動 13 |Jスコーピオン6|12| |みなさんの元へ通常移動 13 |Jスコーピオン7|10| |みなさんの元へ通常移動 13 |Jスコーピオン8| 9| |みなさんの元へ通常移動 13 |Jスコーピオン9|14| |みなさんの元へ通常移動 1R〆切:6/24 ※ちなみに育ちすぎJスコーピオンは 今のところ1体も倒れておりません。
追加ダメは5です。,,,15:08&2-2::1,ok 06/19(月) 22:29:30,ジャック・ルベッキ,,ハンドガン撃ちます,
>>行動宣言 j9をハンドガンを両手射撃します。 攻撃力7+2d,,,-:-&6-2:,ok 06/19(月) 21:22:06,アディアス,,頼みます・・・,
最後はJスコーピオン7のダメージ。 キーナンバー10、クリティカル10で魔力6・・・ この一撃で!(ころころ),,,10:10&5-2::1,ok 06/19(月) 21:20:44,アディアス,,まずは期待値,
次はJスコーピオン5のダメージ。 キーナンバー10、クリティカル10で魔力6・・・ この一撃で!,,,10:10&1-3::1,ok 06/19(月) 21:19:56,アディアス,,かなり回ったw,
まずはJスコーピオン3のダメージから キーナンバー10、クリティカル10で魔力6 この一撃で!,,,10:10&4-3::1,ok 06/19(月) 21:18:24,アディアス,,シェイド、シェイド♪,
>ルベッキさん ≫昨日もこの根っこを掘っていたんだろ? 「景色じゃなくて、何と言うかメンバーの調子っていうかー・・・ちょっと説明しにくい。 取りあえず、土いじりなんてアディアス様の担当ではないのだ!これが言いたい!」 そう言いながらも手だけは動いていますw ≫サボろうものなら、あたしの魔槍が踊るだけさ。さ、キリキリ動けー 「そんな奴はおらんやろ。魔槍が踊ったら、戦うときに持たれへんやないか。 むちゃしたあかんで、ルベッキさん(笑)」 冷や汗たらたらですw >碧泉さん ≫・・・さて、もう一回穴掘りか。・・・ま、これはこれで慣れると楽しいけどね 「まじ!?慣れても退屈するだけだぜ。掘っても掘っても土、土、土、土、土・・・。 (ぷっつーん)むきゃー!!!!土だし、土だし、太陽は暑いし!」 頭から蒸気がプシューと一気に出て行きます。,,,00:05&4-5:3-6:2-6:5-2:3-3:4-6:6-3:2-3:5-6:4-2:2-4:3-3:4-5:1-3::14,ok 06/19(月) 15:35:42,ラッキー・ストライク,,当たったっぽい,
−戦闘前− >ルベッキさん ≫ここはいっちょ、派手にやらかして突破するしかなさそうだよ! 「ふふふふふ、君はネゴシエイターアディアスを知らないのかな? サソリと話し合いぐらい簡単なものだよ、ハッハッハッハッハ・・・。」 暑さで戦闘前から(元から?w)頭がおかしくなっています。 ≫にしてもどうする・・・タイマン張っても勝ち目はないし・・・(以下省略) 「(正常に戻った)それは・・・あれだ。隙を見て撤退した方がいいだろうな。」 >ヒルダさん ≫囲まれましたね。抜けるの?それとも踏み止まりますか? 「俺様のすっばらしーい魔法で接敵される前に数を減らしておく。 そして、ある程度踏みとどまって敵の陣形が崩れたところから一気に撤退!でどうだ?」 >碧泉さん ≫・・・あっち(m−1方向)かそっち(m−18方向)に前衛全員で動いて、初撃で数を減らすとか・・・ 「南の敵は俺のシェイドに任せてくれ。碧泉さんは遠距離攻撃ができるなら遠距離攻撃を。 敵の陣形が崩れたところから一気に撤退するぞ。」 <行動宣言> j3・j5・j7にシェイドを撃ちます。3倍がけで消費は6です。 20→14 上からJスコーピオン3 Jスコーピオン5 Jスコーピオン7です。 魔力は6
強打は追加ダメージ+2を選択します。 レート06/CL値09/追加ダメージ5+2 ラッキー:「サソリは食べられないから嫌いだぁ! 邪魔しないでどけぇっ!!」 ラッキーが接敵する頃には生命点が減ってくれていることを信じて(笑),,,06:09&2-6::1,ok 06/19(月) 15:30:47,ラッキー・ストライク ,,行動宣言,
≫GM様 【1R目行動宣言】 敏捷度0で行動し、可能であればj−9に移動攻撃(強打)します。 不可であれば移動のみで処理して下さい。 念のため攻撃ロール 攻撃力6+2D,,,-:-&6-4:,ok 06/18(日) 22:16:52,ヒルデガルド,,ダメージ>j9,
唯一の攻撃ダイスだったのに…外れたっぽい(涙) 矢=23/24 レート24、クリ10、追加4:,,,24:10&4-5::1,ok 06/18(日) 22:15:35,ヒルデガルド,,攻撃>j9,
≫GM >今のところ、ハーヴァルさんとコールさんの音信が途絶えています。 どなたもいらっしゃらなければどちらかを私が振りましょうか? 行動宣言: j9を弓で攻撃、攻撃力4:,,,-:-&2-2:,ok 06/18(日) 20:12:38,GM-T,,〆切過ぎました,
>>ALL PL様 では、戦闘開始ってことで、ドカーンと行きましょう! 作戦メモ: 撤退の機会を伺いつつ戦闘。 具体的には、1Rで南側のサソリを叩き、 2R目以降は南側へ退避しつつ防戦、タイミングがあれば撤退。 戦術メモ: 音信不通PCはGM側で動かす。 1Rは ハーヴァル・ルベッキ・ヒルダ・コールでj9を射撃 アディアスはj3・j5・j7の精神点を削る,,,,no 06/15(木) 22:05:40,GM-T,,そろそろ作戦開始?,
大まかな位置関係はこんな感じです。 abcdefghijkLmnopqrst 1・・・・・・・・・j6・・・j8・・・・・・ 2・・・・・・・・・・・・・・・・・・泉泉 3・・・・・・・・・・・・・・・・・・泉泉 4・・・・j4・・・・・・・・・・・泉泉泉泉 5・・・・・・・・・・・・・・・・泉泉泉泉 6・・・・・・・・・・・・・・泉泉泉泉泉泉 7・・j2・・・・・・・・・・・泉泉泉泉泉泉 8・・・・・・・・・・・・・泉泉泉泉泉泉泉 9j1・・・・・・・・皆さん・泉泉泉泉泉泉泉 10・・・・・・・・・・・・・泉泉泉泉泉泉泉 11・・j3・・・・・・・・・・泉泉泉泉泉泉泉 12・・・・・・・・・・・・・・泉泉泉泉泉泉 13・・・・・・・・・・・・・・泉泉泉泉泉泉 14・・・・・・・・・・・・・・泉泉泉泉泉泉 15・・・・・j5・・・・・・・・・泉泉泉泉泉 16・・・・・・・・・・・・・・・泉泉泉泉泉 17・・・・・・・・・・・・・・・泉泉泉泉泉 18・・・・・・・・・j7・・・j9・泉泉泉泉泉 1マスは約2mとお考えください。 尚、泉は徒歩による移動不可です。 敏捷|PC名 |生命点|精神点|赤目|備考|行動 23 |タランテラ|17/17|07/07| | | 21 |碧泉 |26/26|16/16| 1| | 20 |ハーヴァル|28/28|28/28| |光 | 19 |ラッキー |14/14|13/13| 2| | 19 |アディアス|13/13|20/20| 1| | 18 |ルベッキ |28/28|10/10| | | 15 |ヒルダ |13/13|19/19| | | 15 |ペパ |13/13|20/20| | |荷ロバを落ち着かせる 11 |コール |15/15|15/15| | | 光:日光により、全ロールに-4(日除け対策済の場合、-2)のペナ | |魔防|備考|行動 14 |Jスコーピオン1|13| |みなさんの元へ通常移動 13 |Jスコーピオン2|13| |みなさんの元へ通常移動 13 |Jスコーピオン3|14| |みなさんの元へ通常移動 13 |Jスコーピオン4| 9| |みなさんの元へ通常移動 13 |Jスコーピオン5| 8| |みなさんの元へ通常移動 13 |Jスコーピオン6|12| |みなさんの元へ通常移動 13 |Jスコーピオン7|10| |みなさんの元へ通常移動 13 |Jスコーピオン8| 9| |みなさんの元へ通常移動 13 |Jスコーピオン9|14| |みなさんの元へ通常移動
あらかたご意見も出尽くしたようですので、 そろそろ決めに入りましょうか。 >>基本的な戦術 撤退の機会を伺いつつ戦闘、ということでよろしいでしょうか? 具体的には、1Rで南側のサソリを叩き、 2R目以降は南側へ退避しつつ防戦、タイミングがあれば撤退。 そんな感じでしょうか? >>詳細な作戦 一応、音信不通PCはGM側で動かすことにします。 ですので、こちらとしてはもっとも詳細な作戦案である ヒルダPL様の作戦案を全面的に取り入れようかと思っているのですが、 いかがでしょう? 6/17までにご意見、ご要望があれば遠慮なくどうぞ。 何もないようでしたら、6/18より戦闘開始ということで、 バシバシ行動宣言&ロールをしていただいてかまいません。,,,,no 06/12(月) 14:42:31,ヒルデガルド,,んだんだw,
ヒルダはどの作戦であろうと2R目からはペパに代わってロバの面倒をみますね。 基準値4の目標14ってことは出目10以上必要なんですね。 ま、2R目は諦めて目標値が下がる4Rあたりを期待してくださいw,,,,no 06/11(日) 22:32:48,GM-T,,問題はロバとペパ?,
今のところ、以下の作戦が提案されています。 1.殲滅案(撤退できるタイミングがあれば即撤退) ヒルダ、アディアス 2.一点集中突破で撤退 ラッキー 3.戦闘を避けて撤退 碧泉 --->ふむふむ・・・とりあえず戦って、 撤退できそうなら隙を見て撤退、といったご意見が優勢でしょうか? サソリに攻撃する場合の作戦案 1.ラッキー案 南方に移動した方が包囲網が薄そうですので 戦士系を先頭に邪魔する奴は指先一つでダウンさせて抜けましょう。 2.アディアス案 荷馬を湖側に置いて守り、近づいてくるサソリを殲滅する 3.ヒルダ案 ハーヴァル・ルベッキ・ヒルダ・コールでj9を射撃 アディアスはj3・j5・j7の精神点を削る,,,,no 06/09(金) 10:34:32,ヒルデガルド,,すぐに囲まれる…(汗),
>>タランテラは通常攻撃しか出来ないかな? 強打攻撃は追加ダメ+2のみ有効とします。 >>ペパに代わって荷ロバの面倒を見る事が可能ならば交代しましょう 2R以降は可能です。 尚、ロバを落ち着けさせれば、ドンキー(ロバ)と同じ能力で動けるようになります。 落ち着けさせるためにはレンジャーLv+器用度ボーナスで ロールをしていただきます。(目標値14、毎ラウンドごとに目標値が-1される) >>ALL PL様 今のところ、ハーヴァルさんとコールさんの音信が途絶えています。 とりあえずNPC化してガンガン戦闘に参加していただくつもりですが、 誰が動かしましょう? GM側でもPL様の方でもどちらでもかまいません。 >>ハーヴァルPL様 お時間がありましたら、リアクションをいただきたく。 >>コールPL様 お時間がありましたら、リアクションをいただきたく。
>ホールドじゃなくて、シェイドではダメでしょうか? 精神点を削って倒す方法ですか?それとも煙幕(笑)を張って逃げるためでしょうか? 精神点削るん なら2〜3体程度に目標を絞ったほうが良いかな? 精神点削る奴と生命点削る奴は分けておいたほ うが当然効率よくなります。シェイドは20m、ホールドは10m…うみゅぅ(笑) 巨大蠍…結構しぶとそうですね。要は荷ロバの動きのような気がしてならないw 移動速度16って ことは2Rでは完全に包囲されますね。というか1R終了時点で隙間なく囲まれるって感じでしょう か? 一点集中突破は難しいかしら? 現在の戦力をまとめてみます。 23タランテラ 怪2 21碧泉 盗1 拳1 野1 気1 20ハーヴァル 戦2 野1 神2 19ラッキー 戦1 盗2 賢2 19アディアス 盗2 精3 賢1 18ルベッキ 盗4 拳5 野1 気4 15ヒルダ 野2 賢1 詩2 15ペパ 野2 精2 13さそり 怪4? 11コール 戦2 野1 賢1 ふむ、直接戦闘能力持っていないのはヒルダとパペだけか。で揃って敏捷度15でレンジャー2だ。 でもパペは精霊を呼び出せる。一番使えないのはヒルダかぁ…。チャームもシングも蟲相手じゃ効か ないし(^^ゞ アディアスの魔力は6、期待値ベースで8〜9点なのでシェイド2発で、最悪でも3発食らわせれば ザコは無力化可能でしょう。アディアスは無補給で9発打てるので南側のj3・j5・j7の精神点 を削っていただきましょうか? j9はハーヴァル・ルベッキ・ヒルダ・コールで射撃。これで撃破 できれば嬉しい! 上手くいけば2R終了時点で南側が一掃されます。1Rは蠍が攻撃してこないの で碧泉とラッキーは強打のチャンス、行動順0でj6あたりが良いかしら? タランテラは通常攻撃 しか出来ないかな? 2Rは多分接敵されるだろうからヒルダは何も出来ない(汗) パペに代わって荷ロバの面倒を見る事 が可能ならば交代しましょう。接敵されていなければ射撃が可能ですね。アディアスの行動順で南の 3体の内少なくとも2体は無力化されている…はず…です(希望的観測w) 1R目にクリットして倒 していたなら目標を追加しても良いかな? パペがフリーになるならj1(ボス)をホールドしてもら いましょう。 これでなんとか2対1に持ち込める…かな?,,,,no 06/09(金) 00:12:11,GM-T,,なるほど,
ふむふむ・・・対動物戦の経験が意見に反映されてますね。 そういえば以前、このオアシスに生息するサソリについて ヒルダさんが怪物チェックをされていましたので、 モンスターデータを公開しておきましょう。 育ちすぎジャイアント・スコーピオン 敏捷度:13 移動速度:16 攻撃点:5+2d/5+2d/4+2d 打撃点:10/10/13+毒 回避点:4+2d 防御点:8 生命点:19 精神点:6 ちなみにJスコーピオン1は更に各数値を+1したもの、 とお考えください。,,,,no 06/08(木) 20:53:33,アディアス,,PL発言だけー,
>ヒルデガルドPL様 ホールドじゃなくて、シェイドではダメでしょうか? 位置的にj8とj9以外は今の時点で射程圏内なのですが・・・。 >ALLPL 一点集中攻撃で撤退!ができたらいいのですが・・・ 囲まれたら失敗になりますね。 おそらく、ペパさんがサソリに追いつかれる可能性がありますし・・・。 馬がやられたら元も子もないし・・・。 私は安全策で荷馬を湖側に置いて守り、近づいてくるサソリを殲滅する!です。 戦いが進み、撤退が可能であれば無理に殲滅せずに撤退するって感じですかね。 まぁ、一人のPLの意見ですが。,,,,no 06/07(水) 15:26:37,ラッキー・ストライク ,,うーん…,
大まかに今の状況を打破する方法を挙げるとしたら、 @撤退―A…一点集中突破 ―B…各自散開突破 ―C…複数班散開突破 A殲滅 になるわけですね。 私としては一点集中突破で撤退が賢いかと。 目的はあくまで薬草の根採取ですので戦闘を回避したいなと。 南方に移動した方が包囲網が薄そうですので戦士系を先頭に邪魔する奴は指先一つでダウンさせて 抜けましょう。 魔法使い系は戦士達が接敵している間にすり抜けて安全な場所から援護で。 ポイントは決して囲まれない様にすることですね。 上手くいけばサソリ2匹と戦う程度で抜けられるんじゃないかと。 以上、PLの愚考でした。,,,,no 06/06(火) 23:37:32,GM-T,,1Rは〆切を設けません,
今回は相手の数が数ですし、1Rの〆切は設けません。 じっくり戦術を練って頂いて、納得してから宣言していただければ。 >>(碧泉さんより)ペパさんがロバを連れて移動する場合、 >>行動順はペパさんの敏捷度の時でしょうか? はい。ペパの敏捷度で動けますが、 ペパの敏捷度の半分しか移動できないものとします。 >>(ヒルダさんより)後の泉の状況ってわかりますか 少し濁っています。深さはわかりませんが、それなりにはありそうです。 >>(ヒルダさんより)ペパやルベッキの技能って判りますかねぇ ルベッキはシーフLv4/モンクLv5/タオイストLv4/レンジャーLv1 です。 ちなみに装備はハルバード+2(必筋10)、リボルバー・ハンドガン(必筋15)、 クロスアーマー(必筋3)です。 ペパはシャーマンLv2/レンジャーLv2です。 装備はロングボウ(必筋10)、クロースアーマー(必筋3)です。,,,,no 06/06(火) 15:42:57,ヒルデガルド,,殲滅せよ(笑),
≫GM ペパやルベッキの技能って判りますかねぇ…。(既出でしたっけ?) ルベッキは槌矛かついでいるんで戦士だとわかりますね、多分。 ペパは…魔法使いか精霊使いだと良いなw ≫ALL 殲滅を念頭に置いての作戦案です。 1R:接敵されないが魔法も届きにくいのでひたすら射撃 2R:アディアスはホールド(拡大して4体まで) ハーヴァルが行動順0でアディアスにTMP(13点) 直接戦闘能力を持たないものは射撃 ファイターは状況を見て強打 3R:アディアスはホールド(拡大して4体まで) ファイターはホールドにかからなかった敵に攻撃 直接戦闘能力を持たないものはホールドされた奴を射撃 上手くいけば各個撃破できます,,,,no 06/06(火) 14:11:48,ヒルデガルド,,全てか無か,
背水の陣ですねぇw ヒルデガルド「囲まれましたね。抜けるの?それとも踏み止まりますか?」 ≫GM 後の泉の状況ってわかりますか?,,,,no 06/05(月) 11:49:35,碧泉,,うわぁ、いっぱいいますね,
紺碧の瞳で、サソリのシルエットを見つめています。 「・・・来た。・・・なるほど、確かに大きいね。」 踵を軽く浮かせ、いつでも動ける体勢で戦闘に向けて呼吸を整えていきます。 そのそばで、タランテラが低く唸り、戦闘体勢に入っています。 >ALLPC >にしてもどうする・・・・ 「・・・あっち(m−1方向)かそっち(m−18方向)に前衛全員で動いて、 初撃で数を減らすとか。 ・・・もしくは、初撃であれ(J5)倒して、そこから駆け抜けるかだね。」 PL:このターンは、サソリは移動だけのようですし、 全力移動して逃げてしまう(笑)のが一番楽そうですが、荷ロバがパニくってるみたいなので駄目ですよね。 そういうわけで、碧泉の台詞にあるような提案をいたします。 一つ目の案は、敵すべてを殲滅する場合。 飛び道具の後に前衛が強打で行けば、2匹は倒せるでしょうし、 2ターン目に移動すれば、後衛も接敵されずに合流できます。 後は反時計回りに2対1、3対1で倒していくわけです。・・・・3,4ターン目が危なそうですけれど。 2つ目は、逃げるためのもの。接敵されるまでに逃げるなら、あの一匹を倒すのが一番逃げやすいかと。後は、2ターン目に全力移動でa-18方向から遁走です。この場合、コールさんには1ターン目に全力移動で、2ターン目にはサソリに狙われない(別の人が狙われる)位置に、駆け抜けていただかないといけませんけれど。・・・・・というか、このゲーム、逃げるときはまったく戦闘しないほうが有利な気がしますが。 というような案を出してみました。いかがでしょうか? >GMさん >荷ロバの移動 PL:質問です。ペパさんがロバを連れて移動する場合、行動順はペパさんの敏捷度の時でしょうか? それとも、ロバの敏捷度の時でしょうか?,http://www.journey-k.com/~brpg-la0621/goat-inn/pl_list/pc_list/013-02.htm,,,no 06/04(日) 23:06:20,GM-T,,では、採集終了〜,
では進めます。 尚、場面が変わりましたので、会話のレスは省略させていただきます。 根っこを掘ること一時間。 みなさんは袋を一杯にすることができます。 ここの根っこは先日のものより大きく、掘った数自体は少ないのですが、 大きいために掘り起こす時間が余計に掛かってしまいました。 ペパ:みなさん、袋も一杯になったし、すぐに離脱しよう! ルベッキ:待った!どうやら囲まれたみたいだね・・・ ここはいっちょ、派手にやらかして突破するしかなさそうだよ! 皆さんが周囲を見回すと、取り囲むように巨大なサソリが姿をあらわします。 どれも先日のものより大きく、 皆さんの正面にいるサソリ(j1)はそれらのなかでも一際大きいです。 ルベッキ:にしてもどうする・・・タイマン張っても勝ち目はないし、 かといって数的に二対一に持っていくにはもう少し数を減らさないと・・・ 勢い勇んで飛び出しても囲まれるだけ不利だし・・・,,,,no 06/03(土) 02:02:20,碧泉,,ふと考えたんですが・・・,
大まかな位置関係はこんな感じです。 abcdefghijkLmnopqrst 1・・・・・・・・・j6・・・j8・・・・・・ 2・・・・・・・・・・・・・・・・・・泉泉 3・・・・・・・・・・・・・・・・・・泉泉 4・・・・j4・・・・・・・・・・・泉泉泉泉 5・・・・・・・・・・・・・・・・泉泉泉泉 6・・・・・・・・・・・・・・泉泉泉泉泉泉 7・・j2・・・・・・・・・・・泉泉泉泉泉泉 8・・・・・・・・・・・・・泉泉泉泉泉泉泉 9j1・・・・・・・・皆さん・泉泉泉泉泉泉泉 10・・・・・・・・・・・・・泉泉泉泉泉泉泉 11・・j3・・・・・・・・・・泉泉泉泉泉泉泉 12・・・・・・・・・・・・・・泉泉泉泉泉泉 13・・・・・・・・・・・・・・泉泉泉泉泉泉 14・・・・・・・・・・・・・・泉泉泉泉泉泉 15・・・・・j5・・・・・・・・・泉泉泉泉泉 16・・・・・・・・・・・・・・・泉泉泉泉泉 17・・・・・・・・・・・・・・・泉泉泉泉泉 18・・・・・・・・・j7・・・j9・泉泉泉泉泉 1マスは約2mとお考えください。 尚、泉は徒歩による移動不可です。 敏捷|PC名 |生命点|精神点|赤目|備考|行動 23 |タランテラ|17/17|07/07| | | 21 |碧泉 |26/26|16/16| 1| | 20 |ハーヴァル|28/28|28/28| |光 | 19 |ラッキー |14/14|13/13| 2| | 19 |アディアス|13/13|20/20| 1| | 18 |ルベッキ |28/28|10/10| | | 15 |ヒルダ |13/13|19/19| | | 15 |ペパ |13/13|20/20| | |荷ロバを落ち着かせる 11 |コール |15/15|15/15| | | 光:日光により、全ロールに-4(日除け対策済の場合、-2)のペナ | |魔防|備考|行動 ** |Jスコーピオン1|13| |みなさんの元へ通常移動 ** |Jスコーピオン2|13| |みなさんの元へ通常移動 ** |Jスコーピオン3|14| |みなさんの元へ通常移動 ** |Jスコーピオン4| 9| |みなさんの元へ通常移動 ** |Jスコーピオン5| 8| |みなさんの元へ通常移動 ** |Jスコーピオン6|12| |みなさんの元へ通常移動 ** |Jスコーピオン7|10| |みなさんの元へ通常移動 ** |Jスコーピオン8| 9| |みなさんの元へ通常移動 ** |Jスコーピオン9|14| |みなさんの元へ通常移動
ウルバラのレイシャルメモリィには、穴掘りが刻んであるのでしょうか?(笑) 一応、広義ではわんわん系に含まれそうですし(笑) >GMさん >リアル第一ですので、こちらの方は気になさらないようにしてください。 >とにかく、体調にはお気をつけください。 PL:ありがとうございます。なるべく、折を見て書き込むようにはいたしますので。 >(ぼそり)多分死ぬようなことはならないハズ・・・ PL:さり気に怖いこといわないでくださいよ!(笑) うちの子もペットも、装甲薄いのですから。 >ペパさん >それは助かる。是非よろしく頼む」 碧泉さんはコックの腕を生かして調理を手伝います。 「・・・ん、別にかまわない。・・・料理好きだから。」 そう言って作ったのは、小麦粥だったりします。 一応病人に配慮して、咀嚼がいらなくて水分多くて消化に良いもの、 を作ってみたようです。 味付けの主体が醤だったりと、微妙に育ちが出ていますが・・・。 健全な人用のおかずとして戻して柔らかくした乾し肉に、小麦粉の衣を付けて揚げたものが添えられています。 PL:エセちうか風ですね(笑) 女の子は病人がいたらお粥を作らないといけない、 というある種の固定概念に毒されておりまして(笑) ちうかだと、普通に朝とか夜食とかお粥食べるみたいですけれど。 >ジプシー達の料理を手伝うことで、碧泉さんの料理の幅が広がりました(笑) 「・・・なるほど、グヤーシュっていうんだね、このスープは。」 自分の知らない料理を教えてもらい、何度も肯きながら覚える碧泉です。 もっとも、表情があんまり変わらないので、熱心に見えるかどうかが・・・・・。 PL:ジプシー料理のイメージがつかめなかったので、ハンガリー料理にしてしまいました(笑) >アディアスさん >やったぜー。碧泉さんの料理はうまいもんなぁ・・・。 「・・・そう言ってもらえると嬉しいよ。」 >あまりにもおいしくて・・・目蓋が・・・開かなくなるのさ・・・。 「・・・それは、僕の料理は関係ないと思う。」 相手の言葉にさらりとつっこみで返します。 >アディアスPLさん >お疲れ様です。新しい生活に慣れることは大変ですが、がんばって下さい! >あ、もちろん体には十分注意してくださいね。 PL:ありがとうございます。 だいぶ慣れてはきました。・・・慣れれば慣れるほど、新たなものが出てきますけどね(笑) 採取場======================== 「・・・さて、もう一回穴掘りか。・・・ま、これはこれで慣れると楽しいけどね。」 そう呟いて、黙黙と穴を掘り始めます。 穴掘りにあまり興味のない猫族なので、タランテラは周囲の警戒をし、 ワルツはかまってもらうために適当にみなのところを回ってうにゃうにゃします。 PL:ワルツの主目標は、昨日あったばかりのペパさんとルベッキさんでしょう、おそらく(笑) レンジャー1レベル+器用度ボーナス3+2D6,http://www.journey-k.com/~brpg-la0621/goat-inn/pl_list/pc_list/013-02.htm,,-:-&4-2:,ok 06/01(木) 23:19:45,GM-T,,採集ロールの〆切ですが,
〆切は6/3とします。 リアル多忙な方には大変申し訳ないのですが、 物語も佳境ですので週一ペースは守りたいと思います。 >>ヒルダさん >歌姫ヒルダの全貌 拝見しました。 こりゃあ、ミミズとかダンゴ虫が苦手なのもわかるなー、 とか思ってしまいました。 今回は何気に試練の仕事ですね(笑)。 ○ルベッキ >>ラッキーさん >オリジナルソング炸裂 「そうさ!肉ばっかりじゃダメなのさ!」 >>アディアスさん >何か最近見たような光景が広がっているな・・・デジャブか? 「こんな景色、荒れ野じゃ珍しくもないよ。 それにアンタたち、昨日もこの根っこ掘ってたんだろ?」 >皆ががんばっている分、サボることもできないからなぁ 「サボろうものなら、あたしの魔槍が踊るだけさ。 さ、キリキリ動けー」,,,,no 05/30(火) 18:18:41,アディアス,,俺の前世はドワーフさ〜(ぇ,
>ラッキーさん ≫彼女には”女王様”の資質があるとっ! 「うーん・・・シーマさんのために否定したが、否定できない俺がいる・・・(爆) いや、やっぱり否定したい!だってそれを考えると身震いが・・・(苦笑)」 ≫”赤い彗星”と現地では呼ばれているとか… 「サソリごときにそんな大層な名前はいらん!”黒い三連星”にしとけ!」 どーでもいいことですねw >コールさん ≫・・・何を言ってるんだお前らは・・・。そんなことどっちでも良いだろう 「どっちでもいいことを指摘し、具現てしまうのがエルフという種族だ! エルフの考えていることがよく分からないのはそれが原因だ、よーく覚えておけよw」 ≫なんなら手ごと・・・(黒 「おーっと!?不思議な力によって手が袋から離れたぞ!?バンザーイバンザーイ!」 冷や汗たらたらですw >碧泉さん ≫・・・看護はともかく、一緒にいる間は食事の支度ぐらいなら手伝うけど 「やったぜー。碧泉さんの料理はうまいもんなぁ・・・。 あまりにもおいしくて・・・目蓋が・・・開かなくなるのさ・・・。」 昨日の失敗を思い出したようですw PL:お疲れ様です。新しい生活に慣れることは大変ですが、がんばって下さい! あ、もちろん体には十分注意してくださいね。 −採取開始− 「(ラッキーさんとヒルダさんを見て) 何か最近見たような光景が広がっているな・・・デジャブか? はぁ・・・だったら、帰ろうとした時にサソリが襲ってくるんだろうな・・・。」 もくもくと作業を始めます。 「今日は監視役がいないから、のんびりしてもいいのだが・・・。 皆ががんばっている分、サボることもできないからなぁ・・・。」 セージ1+器用度3+2Dで・・・,,,-:-&1-4:,ok 05/29(月) 16:50:40,ラッキー・ストライク,,堀り堀り,
ハードコア・ホーリー(何 採取ロール セージ2+器用度3=基準値5 ラッキー:「なんだか二回目は飽きてきちゃいましたねぇ。 でも頑張りますよ〜♪ 人参♪ジャガイモ♪大根さん♪ 根野菜は栄養があるんだよ〜♪」 再びおかしな鼻歌を歌いながら掘り返します。,,,-:-&6-3:,ok 05/29(月) 13:40:40,ヒルデガルド,,再び採集、採集,
ヒルダは目指す木の根を探すため土を穿り返しながら例によって、 「きゃぁ!」とか「いやぁ〜!」とか矢の先で地面をツンツンしています。 再びミミズだのダンゴ虫だのの襲撃を受けているようです(笑) 採集ロール、レンジャー2+器用度2=基準値4: PS:↓今明らかになる、歌姫ヒルダの全貌(笑),http://www.sg-w.jp/temp/hilda01.jpg,,-:-&6-3:,ok 05/28(日) 22:53:00,GM-T,,では、進めます,
みなさんは病人の看病を手伝ったり 解熱剤の作成を手伝ったり、食事の準備を手伝ったりして その日を過ごします。 そして完全な警備の中で夜を明かしました。 で、翌日。全快したみなさんは ジプシーとシーマに見送られてキャンプを後にします。 皆さんの先を歩くのはペパと完全武装したルベッキ。 ペパの案内で半日ほど歩くとオアシスに到着します。 オアシスの水辺には先日採集したものと同じ植物がたくさん生えています。 見たところ採集された様子もなく、先日のものより立派に茂っています。 見渡す範囲にサソリはいませんね。 ペパ:さぁ。サソリが見当たらない今のうちに採集を済ませてしまおう! こうしてみなさんはルベッキが警戒する中、 採集を開始します。,,,,no 05/27(土) 21:31:15,GM-T,,本日〆切,
>>ALL PL様 ハーヴァルPLのはるかかなた様ですが、 他フィールドからメールが飛んでいるようなので、 もう少し様子を見たいと思います。 それでは、植物の根っこ掘り、第2ラウンドの開始といきましょうか! 以下の技能をお持ちの方は技能Lv+器用度ボーナスでロールを。 お持ちでない方は平目でロールをお願いします。 ・レンジャー ・セージ
○ペパ >>碧泉さん >看護はともかく、一緒にいる間は食事の支度ぐらいなら手伝うけど 「それは助かる。是非よろしく頼む」 碧泉さんはコックの腕を生かして調理を手伝います。 ジプシー達の料理を手伝うことで、碧泉さんの料理の幅が広がりました(笑),,,,no 05/27(土) 03:00:26,碧泉,,遅れて申し訳ありません,
>>碧泉PL様 リアル多忙の件了解いたしました。 リアル第一ですので、こちらの方は気になさらないようにしてください。 とにかく、体調にはお気をつけください。 >ルルブを見る限り、1レベルにとって恐るべき敵のはずなのですが 確かに、1on1では勝ち目は低いでしょう。 でもチームですし。きっと大丈夫ですよ。 (ぼそり)多分死ぬようなことはならないハズ・・・
ここ2ヶ月で、就寝時間と起床時間が2時間ずつぐらい睡眠時間に食い込んでくる、 素敵な生活になったのですが、まだ慣れていなくて・・・・。 書き込みを滞らせて申し訳ありません。 来月からはきちんとかける・・・・・ことを目標に行きます。 >GMさん PL:返答が遅れましたが、壁泉にも異存はありません。 さっきキャラシート見て思い出した(笑)のですが、 壁泉もジプシーの系統には親近感を覚える育ちしていましたし。 > 後ろで口出しせずに聞いていましたが、話がまとまると、 「・・・ふうん、大きなサソリ、か。」 そう呟きながら、手を握ったり開いたりします。 今度は・・・・もっと上手く倒すとでも言う風に。 PL:ルルブを見る限り、1レベルにとって恐るべき敵のはずなのですが・・・・。 >ペパ&ルベッキ 「・・・そちらの人では足りてるの? ・・・看護はともかく、一緒にいる間は食事の支度ぐらいなら手伝うけど。」 感情の感じにくい声でそう尋ねます。 PL:食事って作るの結構大変(実体験。ましてこの世界でならなおさら)ですから、 一回代わってあげるだけでも手助けに・・・・なります? 後、コック技能で病人食とか作れるといいのですけれどね。 ・・・汁気たっぷりで咀嚼の必要ないもの?,http://www.journey-k.com/~brpg-la0621/goat-inn/pl_list/pc_list/013-02.htmhttp://,,,no 05/26(金) 00:05:28,GM-T,,もう少しお待ちを,
○ペパ >>ラッキーさん >モンスターが出たら張り切ってグチャッとして下さい。 >その間ボクは死ぬ気で応援してますから(グッ) 「自分も戦闘に加われば、もっと効率がいいとは思わないか? その方がきっと効率がいいぞ。 絶対効率がいいぞ」 ○シーマ >>ラッキーさん >”赤い彗星”と現地では呼ばれているとか… 「そんな大それたものではない。 あんまり嘘吐いていると、信用なくすぞ?」 >>コールさん >採取が終わった後は合流するのか? 「そうだな。そちらの採集が終わったら、ここに戻ってきてくれ。 その頃にはこちらの土の採集も終わっているだろう。 で、明後日の早朝にここを出発しよう」 >>ヒルダさん >動植物判定 聞いたところでは、特に引っかかるようなことはありません。 単純に育ちすぎたジャイアントスコーピオンのようだと判断しました。 具体的には、全能力を+1〜+2した感じでしょうか。,,,,no 05/25(木) 10:09:50,ヒルデガルド,,蟲は…嫌いw,
>>ラッキーPL様 >リクエストにお答えしてフレアーウォークを披露したい所 私の方はチャットルームでハルクアップをしてみました(笑)。 >半ケツでのデットリードライブもままなりませんです WWEのマットはとてもとても硬いので、 体調が万全になってからでいいですよ〜<させる気かい >>ALL PL様 現在、4名の方より返信を頂いています。 で、まだなのがハーヴァルさんと碧泉さん。 ハーヴァルさんの最終書込みが 05/08(月) 19:56:55 碧泉さんの最終書込みが 05/14(日) 18:31:54 5/27の時点で書込みがなくなってから2〜3週間経ちますので 管理人様にお願いしてメールを送ってもらおうと思います。
ヒルダ「大きなさそり…ジャイアント・スコーピオンの亜種かしら?」 基準値5:,,,-:-&2-4:,ok 05/24(水) 23:34:03,コール・レイニー,,無問題です。,
しいていうなら只今酔っ払っていて思考能力が鈍いということでしょうか(ォィ >アディアスさん&ラッキーさん >ただ、拘束期間中は”ご主人様”って呼ばせることができますぜ、旦那。。 >ご主人様”ではない・・・“お嬢様”だろうが >彼女には”女王様”の資質があるとっ!(どーん)だからこの場合は”ご主人様が適切なのですよ 「・・・何を言ってるんだお前らは・・・。そんなことどっちでも良いだろう(苦笑」 PL的にはボスかマスターと呼んでほしいかも(何 >アディアスさん >さっきからオレの手が根っこが入った袋を放そうとしないしな。 「なんなら手ごと・・・(黒」 手をなにやら怖い視線でみています。 >アゴで命令ができるのだな 「あごで使う暇があればいいが・・・。命令するだけじゃなくて全員で掘らないと手伝ってもらう意味がないだろう・・・。」 >ラッキーさん >その間ボクは死ぬ気で応援してますから(グッ) 「お前も戦え・・・(ぼそ)」 >シーマさん 「特に問題はないな。採取が終わった後は合流するのか?」,,,,no 05/24(水) 21:32:37,ラッキー・ストライク,,問題なしです。,
≫GM様 > お互い、体を大事にしていきましょう(笑)。 PL:全くです。健康を扱う側の私が不健康というのはリアルにシャレになりませんです(笑) リクエストにお答えしてフレアーウォークを披露したい所ですが、しぼんでしまった肉体では カッコ悪いですw 半ケツでのデットリードライブもままなりませんです。 ============================================================================================== ≫アディアスさん >聞こえたw)忘れているかもしれないが、シーマさんは女だぞ? だから、“ご主人様”ではない・・・“お嬢様”だろうが(こそこそ)」 ラッキー:「一晩一緒に過ごして気付かなかったのですか? ボクは見抜きましたよっ! 彼女には”女王様”の資質があるとっ!(どーん) だからこの場合は”ご主人様が適切なのですよ(にたり)」 ≫ペパさん >何!?根を持っているのか?であれば、是非分けてもらいたい。 で、他に何を手伝えばいいのだ? ラッキー:「うーん、具体的に言うとですネ? モンスターが出たら張り切ってグチャッとして下さい。 その間ボクは死ぬ気で応援してますから(グッ)」 ≫ルベッキさん >つっても、こっちも大半が熱出してぶっ倒れてる状態だからね・・・ 看病や警戒も必要だから、出張れるとしたら、 ペパとあたしだけだね。それでよければいいけど? ラッキー:「二人ですか…ボクはそれでOKですよ。 他の皆さんはどうでしょうかね?」 ≫アディアスさん >そこには何が出るんだ? ≫シーマさん >サソリだ。ただ、他に比べてかなり発育がいいようだ ラッキー:「聞いたことがあります。体色は赤く、額に一本角を生やした巨大サソリ… ”赤い彗星”と現地では呼ばれているとか…(ゴクリ)」 ≫GM様 PL:質問は特にありません。,,,,no 05/23(火) 21:56:16,GM-T,,怪物(動植物)判定に関して,
今のところ、アディアスさんとヒルダさんは準備OKですね。 >>ヒルダPL様&ALL PL様 >大きなサソリに関して怪物チェックは可能でしょうか? 可能とします。 ジャイアント・スコーピオンに関しては すでに先の戦闘でロール済ですが、 5/27まで時間がありますし、 それまでの間は判定ロールでお茶を濁していただければ(笑)。,,,,no 05/22(月) 23:51:14,ヒルデガルド,,では出発,
大きなサソリに関して怪物チェックは可能でしょうか? 可能でも不可能でも出発準備OKです。,,,,no 05/22(月) 22:23:04,GM-T,,回答です,
○シーマ >>アディアスさん >一応聞いておこう・・・そこには何が出るんだ? 「サソリだ。ただ、他に比べてかなり発育がいいようだ」 具体的にはルルブに掲載されているよりも 高性能なのがいるようです。 ○ペパ >>アディアスさん >手にマメができているのをじーっと見ています 「痛そうだな。こちらに腕のいいヒーラーがいるんだ。 よかったら診てもらうといい」 >>ALL PC 「シーマ殿の話していた別のポイントというのは、 みなさんが作業をしたオアシスとは別のオアシスだ。 ただ、ここのサソリは他に比べて大きいものが多い。 私とルベッキも全力を尽くすが、十分に気をつけて欲しい」,,,,no 05/22(月) 11:23:38,ヒルデガルド,,異存なし,
>>ALL PL様 というわけで、翌日の日の出と共に皆さんのPCは 植物の根っこを掘りに採集場所へと向かうことになります。 何か質問があれば遠慮なくどうぞ。 なければ問題ない旨のアナウンスをお願いします。 また、進行速度等、シナリオの中身以外のご意見、ご相談などありましたら 受け付けます。 とりあえず、5/27頃を目処に先に進みたいと思います。
≫シーマ ヒルダ「ええ、それでいいわ」,,,,no 05/21(日) 14:35:17,アディアス,,質問は少しだけあり,
まりけろさん、大変でしたね。 >コールさん ≫できることなら助けてやりたいんだが依頼品をあげるのはちょっとな・・・ 「オレは依頼品だからあげるのが難しいってことじゃないぜ。 さっきからオレの手が根っこが入った袋を放そうとしないしな。」 アディアスの場合は本能に勝てるか?ってところみたいですw ≫手伝いを条件にすれば採取もすぐ終わるだろうしな・・・ 「ふふふふふ、アゴで命令ができるのだな(悪)」 ≫困ってる人の前で小声でひそひそ話すのって感じ悪いですよね。 PL:確かに(苦笑) >ラッキーさん ≫アディアスさんは嘘吐きなのではなくて真実をより過剰に、そして時には脚色して報告しているだけなのですよ。 「その通り!1%の真実。99%の脚色をモットーとしているからな(笑)」 ≫エルフというのは大体はそんな種族なのです。 「うむ、エルフの半分は欺瞞でできているからな。 良かったな、あんたはハーフだから1/4で済んだぞ。」 ≫ただ、拘束期間中は”ご主人様”って呼ばせることができますぜ、旦那。。(シーマさんに) 「(聞こえたw)忘れているかもしれないが、シーマさんは女だぞ? だから、“ご主人様”ではない・・・“お嬢様”だろうが(こそこそ)」 >シーマさん ≫ふむ・・・あるにはあるのだが、さっきの場所に比べて危険度は若干高い。 「うえぇ・・・まぁさっきよりも危険度が高いって言われてもイマイチ怖くないがw 一応聞いておこう・・・そこには何が出るんだ?」 ≫ということになったわけだが、これで問題ないだろうか? 「ないな。問題があるとしたらもう一回、土を掘り返さなくてはならないことだ・・・。」 手にマメができているのをじーっと見ています。,,,,no 05/20(土) 22:51:21,GM-T,,で、話を進めます,
こちらが植物の根を持っていることをラッキーさんがカミングアウトしましたので、 シーマとペパの間で交渉が行われます。 その結果、以下の条件が提示されました。 ・シーマ側はペパ側に植物の根を手持ちの半分分ける ・今晩はジプシーの一団と夜を明かすので、警護はジプシーがやってくれる ->完全な休養が取れる(精神点がMAXまで回復) ・ジプシーの中にヒーラーがいるので、 必要があれば治療を受けることができる ・土の採集はジプシーがやってくれる ・土の採集を監督するためにシーマがパーティから外れる ・植物の根っこの採集場所にはみなさんの他にペパ、ルベッキが同行する ・植物の根っこの採集場所はペパも知っている場所なので、 ペパが案内する シーマ:ということになったわけだが、これで問題ないだろうか?,,,,no 05/20(土) 21:50:41,GM-T,,まずは回答とか,
>>ALL PL様 というわけで、翌日の日の出と共に皆さんのPCは 植物の根っこを掘りに採集場所へと向かうことになります。 何か質問があれば遠慮なくどうぞ。 なければ問題ない旨のアナウンスをお願いします。 また、進行速度等、シナリオの中身以外のご意見、ご相談などありましたら 受け付けます。 とりあえず、5/27頃を目処に先に進みたいと思います。
>>ラッキーPL様 >ISOの内部監査 げ!マジっすか!? 内部監査を体験したことはないのですが、 仕事柄、その大変さはよく存じております。 この資料見せろだの、この手順がどうなってるだの、 とかく手間ひまのかかるものらしいですね。 何はともあれ、お疲れ様でした。 >プライバシーマーク取得 ISOに加えてPマークの取得ですか・・・ 確か、個人情報に関する公的な認定制度でしたっけ? 派遣法の改正に伴い、委託が難しくなった業務に対して この認定を受けている会社に丸投げする、という形でよく見かけます。 これまたお疲れ様でした。 >進行の遅延を招いてしまったことを >この場をお借りして謝罪させて頂きます どうかお気になさらずに。 リアル多忙は仕方のないことです。 それよりもお体にお気をつけて、無理なく本シナリオお楽しみ頂ければ。 かくいう私も先月は徹夜、休日出勤、早朝出勤と、1週間で4kg体重が落ちました。 お互い、体を大事にしていきましょう(笑)。,,,,no 05/20(土) 18:17:01,ラッキー・ストライク,,お待たせしました。,
○シーマ >>ラッキーさん >エルフというのは大体はそんな種族なのです 「そうか。今度エルフに会ったらそういうものだと思って接することにしよう」 GM:ウチのシーマにあんまり変なこと吹き込まないでください!(笑) >ただ、拘束期間中は”ご主人様”って呼ばせることができますぜ、旦那 「ふむ。そういった趣味はないな(キパッ)。 とはいえ、困ったときはお互い様だし、 手伝ってもらうというのもいい案だな」 >>アディアスさん >この近くに他の収集ポイントはないのか? 「ふむ・・・あるにはあるのだが、さっきの場所に比べて危険度は若干高い。 ただ、みんながそれでも構わない、というのであれば、案内しよう。 ここからなら急げば日帰りで行けるはずだ」 と、こちらも口元を隠しながらひそひそ答えます。 >>コールさん >できることなら助けてやりたいんだが依頼品をあげるのはちょっとな 「確かに。目の前に困っている人がいるわけだからな。 私もできれば助けになってあげたいところなんだが・・・」 >もし近くにあるなら分けてあげられないか? >手伝いを条件にすれば採取もすぐ終わるだろうしな・・・ 「そうだな・・・土の採集をお願いして、 戦力になりそうな人員を数名分けてもらえれば、 この近くにあるポイントの採集もぐっと楽になるだろう」 ○ペパ >>ラッキーさん >後金なしのタダ働きでこの後の我々の分の根っこ探しと、 >その他諸々の事を手伝うというのはどうです 「何!?根を持っているのか?であれば、是非分けてもらいたい。 で、他に何を手伝えばいいのだ?」 ○ルベッキ >>アディアスさん >ってことは商人か・・・ 「まぁ、そっちの方はどっちかってぇと 副業みたいなものみたいだけどね。」 >>ラッキーさん >腕の立つ人何人かが一生懸命頑張ってくれれば >我々としても根っこ探しetc…が出来るのですが 「つっても、こっちも大半が熱出してぶっ倒れてる状態だからね・・・ 看病や警戒も必要だから、出張れるとしたら、 ペパとあたしだけだね。それでよければいいけど?」
関係者各位様 ISOの内部監査という経験した事のある人には分かる非常に面倒な出来事と、 最近巷で騒がれているプライバシーマーク取得に向けての活動が重なってしまい、 まともにベッドで寝れない日々が続きましたが何とかネットに繋げることが出来る状況になりました。 事前に分かっていた事柄だったのですが、私の見通しが甘かったことと、 不甲斐なさで進行の遅延を招いてしまったことをこの場をお借りして謝罪させて頂きます。 皆様お忙しい中の清涼剤としてBRPGを楽しんでいらっしゃる中、その楽しみを奪うような真似は私としても本意ではありませんでしたが、 この一週間程で私の体重が5キロ減少したことに免じてお許し下さいませ。 ============================================== ≫アディアスさん >類が類を呼ぶってな・・・・?おい、このパーティに嘘吐きなんているか? どう考えても真の正直者しかいないが(爆) ラッキー:「まったくですよ。失礼しちゃうなぁ。 シーマさん、いいですか!? アディアスさんは嘘吐きなのではなくて真実をより過剰に、そして時には脚色して報告しているだけなのですよ。 エルフというのは大体はそんな種族なのです。」 責任転嫁(笑) ≫ペパ&ルベッキさん >薬草 ラッキー:「分けてあげたいのは山々なのですが、こちらもこの植物の根っこが必要なのですよ。 で、交換条件といっちゃあなんですが、こういうのはどうです? この根っこを前金代わりに差し上げます。 その代わり、後金なしのタダ働きでこの後の我々の分の根っこ探しと、その他諸々の事を手伝うというのはどうです? 腕の立つ人何人かが一生懸命頑張ってくれれば我々としても根っこ探しetc…が出来るのですが。 いやぁ〜お互いいい事尽くめじゃないですか(笑)」 ≫シーマさん ラッキー:「と、いうのはどうですか?もちろん不都合があるのなら前言撤回しますが… ただ、拘束期間中は”ご主人様”って呼ばせることができますぜ、旦那。。(ボソリ)」,,,,no 05/20(土) 13:29:15,コール,,んー。。。,
>シーマさん&アディオスさん >多少なら分けられるかもしれないが残念ながらあまり大量には無理だな 「そうか・・・できることなら助けてやりたいんだが依頼品をあげるのはちょっとな・・・。」 >予備日が二日ほどある。この近くに他の収集ポイントはないのか? 「もし近くにあるなら分けてあげられないか?手伝いを条件にすれば採取もすぐ終わるだろうしな・・・。」 困ってる人の前で小声でひそひそ話すのって感じ悪いですよね。(何 >アディアスPL&ALL 書き込めるペースが不定期なので助かります。 シーマさんの返事しだいですが今のところ 採取の手伝いを条件に根っこを分ける。→土の採取 →予備日2日間ででサソリオアシス以外の採取ポイントにみんなで穴掘りにいく。 って感じが一番いいですかね?,,,,no 05/20(土) 08:13:43,アディアス,,♪,
コールさんの代わりに聴いてしまいますね >ルベッキさん ≫で、時々近くの村や町に寄って商売をするのさ 「・・・ってことは商人か・・・じゃあ、余計に助ける要素が増えたな・・・コネのために」 >ペパさん ≫そうか、通ったのか。で、植物の方なんだが、 ≫たくさんあったか?それともあまりなかったか? 「たくさんあったけど、今はないというか・・・なくなったというか・・・(苦笑) ちょっと待ってくれ。詳しい人に聴いてくる。」 さささささ〜とシーマさんの方に行きます。 >シーマさん 「確かよう・・・ない時のために収集ポイントは何箇所か抑えているんだったよな。 そして予備日が二日ほどある。この近くに他の収集ポイントはないのか?」 もちろん、小声ですが。 >コールPL 代わりに勝手にシーマさんに聴きました。 違う採取場所に行くのが一番双方にも良い手段でしょうしね。,,,,no 05/18(木) 23:02:54,GM-T,,まめに回答,
完全復活とまでは行かないまでも、 少しずつ時間が取れるようになってきました。 ○シーマ >>コールさん >依頼人が望んでる量よりあまってたりしないか? 「依頼人は用意した袋一杯分を持ってきてくれ、と言っている。 で、その袋は根と土用に1つずつしか用意していない。 多少なら分けられるかもしれないが、 残念ながらあまり大量には無理だな」 どうやら、分けるとなると確実に依頼人のオーダーを満たせなくなるようです。 >そいえばその場所になかったときのために >何箇所かポイントを抑えてるんじゃなかったでしたっけ? おお、これまたいいところに気づかれました。 その点についてもシーマに確認してみてください。 きっと力になってくれるでしょう。 ○ペパ >>ヒルダさん >その植物はどのくらい入用なのかしら? 「うむ・・・最低でも貴方が持っている背負い袋八分目くらいは必要だと考えている」 こちらの採集した量の半分弱くらいですね。,,,,no 05/18(木) 11:40:29,コール,,とりあえず,
状況を把握しないと・・・。 戦闘時のレスは省略でー。 >シーマさん 「(ペパさんたちに聞こえない程度の小声で)今こっちがもっている根っこはどれくらいあるんだ? 依頼人が望んでる量よりあまってたりしないか?」 >ALLPL コール的には困ってる女性を見捨てるような事はしないでしょうねぇ。 同じ場所に案内しても穴ぼこだらけでほとんどとれなそうですしLv4神官を探すってのも現実的じゃないし・・・。 そいえばその場所になかったときのために何箇所かポイントを抑えてるんじゃなかったでしたっけ? その場所を教えるか根っこを分けてあげてそのあとペパさんたちに手伝ってもらって他のポイントに根っこを捜しにいくか・・・かなぁっとおもっています。 寝不足で頭が働かなくっていい案が浮かばないデス・・・。,,,,no 05/18(木) 09:14:09,ヒルデガルド,,それでは,
≫ペパ ヒルダ「ねぇ、その植物はどのくらい入用なのかしら?」 尋ねてみましたw,,,,no 05/17(水) 22:28:31,GM-T,,隙あらば顔を出す姐さん,
場面転換につき、戦闘前後の会話は省略させていただきます。 >>ヒルダさん >手持ちの根っこを分けてあげて、 >その代わりに不足分の採集にはペパ達にも手伝ってもらう とはいえ、自分たちが採集した場所の根っこは殆ど手元にあります。 今から行っても満足な量は取れない可能性がありますね。 とりあえず、ペパにどれくらいの量が欲しいのか 尋ねてみては如何でしょう? >依頼を再度確認してみました。行程的には2日の余裕があるんですね おお!さすが目のつけ所がシャープですね。 確かに、予備日を使えば多少の遠回りはできるでしょう。 ○ペパ >>アディアスさん >そういう植物は・・・・まぁあったぞ。サソリもいたぞ 「そうか、通ったのか。で、植物の方なんだが、 たくさんあったか?それともあまりなかったか? 見かけなかったようなら、別の場所に向かおうと思っているんだ」 ○ルベッキ >>アディアスさん >ってかあんた等はここに何をしに来たんだ? 「ペパ達は妖魔の荒れ野を移動して生活しているのさ。 で、時々近くの村や町に寄って商売をするのさ」,,,,no 05/16(火) 22:15:26,アディアス,,そうですねぇ・・・,
>ラッキーさん ≫気をつけて下さい!!身体の急所15ヶ所に刺されると死んでしまいます!! ≫特に心臓の部分はアンタレスと言って最後に狙われますから〜っ! 「サソリの必殺技みたいな攻撃の仕方だな(苦笑) 心臓を最初から狙ったほうが速くね?」 >シーマさん ≫もしかしたら創作系の職業が向いているかもしれないぞ? 「小説家か?オレがペン持って書斎に篭っているイメージ、ないだろ? オレ様の将来の夢は大商人よ!口が達者だと言っておいてくれぃ!」 ≫・・・なんで今回は嘘吐きばっかり集まったんだろう・・・(ラッキーさんに) 「類が類を呼ぶってな・・・・?おい、このパーティに嘘吐きなんているか? どう考えても真の正直者しかいないが(爆)」 ≫今日はもう休もう 「ヤッター!これでやっと惰眠を貪れるぜ〜。」 >ペパさん ≫もしそのオアシスの状況を知っていたら教えて欲しいんだ 「知ってるぞ。オアシスだろ?ここをずっーと行ったところにあったぜ。 そういう植物は・・・・まぁあったぞ。サソリもいたぞ。」 >ルベッキさん 「・・・ってかあんた等はここに何をしてに来たんだ?ここは洋間の荒れ野だぞ、洋間の荒れ野(笑)」 >ALLPL このキャラ、もともとがドケチなので自分達が薬草を持っているなんて自分からは言いませんw PL的には薬草を分けてもいいなぁとは思っています。 薬草を分けることにはPLは賛成です。PCは駄々をこねると思いますがw,,,,no 05/15(月) 09:58:36,ヒルデガルド,,おなじみのルベッキ姐さんが出てきましたねw,
ヒルダとしては困っている人たちを見過ごせませんね。それにジプシー ヒルダが育った一座の同業者じゃないですか。思わず親近感を覚えてし まいます。 依頼を再度確認してみました。行程的には2日の余裕があるんですね。 ヒルダとしては手持ちの根っこを分けてあげて、その代わりに不足分の 採集にはペパ達にも手伝ってもらう、って思うかな?,,,,no 05/14(日) 20:32:34,GM-T,,戦闘済んで・・・,
>>ヒルダPL様 >余計な攻撃ロール振ってしまいましたね 私もよく大ボケかましますんで、お気になさらずに。 それにしても、サソリ相手に1R・・・ GMはこのパーティを脅威と認識しました(笑),,,,no 05/14(日) 19:55:00,ヒルデガルド,,あ〜,
ジャイアント・スコーピオンの集団を退けた皆さんは 根を採集したオアシスを離脱、 そのままシーマの案内で次の採集場所へ向かいます。 そして2日目の夕方には最後の採集物がある場所に到着しました。 シーマ:今日はもう日も暮れる。よって採集は明日行うことにして、 今日はもう休もう。 ここはさっきの場所と違ってサソリが頻出するとか、 そういったことはないから、少しは安心できるだろう こうして夜営の準備に取り掛かる皆さん。 そうこうしているうちに、どこからともなくジプシーの一団がやってきて、 彼らはみなさんと同じ場所にキャンプを張りました。 少しして、ジプシーの一団から二人の女性が話し掛けてきます。 一人は浅黒い肌の若い女性で、意志の強そうな感じの女性です。 いかにもジプシーといった感じの服装で、見た感じお偉いさんのようです。 もう一人は護衛でしょうか?ジプシーらしくなく、 ハルバードに布鎧と武装しています。 黒髪をポニーテイルにまとめた、こちらも気の強そうな女性で 小粒のルビーがアクセントになったチョーカーと、贅沢なムネが特徴的な女性です。 贅沢なムネの女性:よう!もしかして冒険者かい?だとしたら同業者だね! あたしゃルベッキっていうんだ。今はあのジプシーの護衛しててさ。 そこでちょいと聞きたいことがあるんだ。 同業者のよしみでちょいと相談に乗ってくれやしないかね? ジプシーな女性:初めまして。私の名前はペパ。あっちで夜営しているジプシーの 取りまとめ役だ。 ひとつ教えて欲しいことがあるんだが・・・ みなさんがここに来るまでにオアシスはなかったか? 実はそこに用があるんだ。 ペパの話によると、ジプシーの一団の半分ほどが熱病にかかってしまい、 解熱剤が必要な状態なのだそうです。 その解熱剤とはズバリ、オアシスに群生する植物の根っこ。 しかもそのオアシスはジャイアント・スコーピオンが頻出するらしく、 そのため元気な数名で取りに行くつもりなのだとか。 そして、話を聞いていくうちにみなさんは気づきました。 どうやらみなさんが採集した根がその解熱剤のようです。 ペパ:・・・というわけで、もしそのオアシスの状況を知っていたら教えて欲しいんだ。 サソリがたくさんいたとか、私の話したような植物がたくさんあったかどうか、 何でもいい。 ルベッキ:サソリ相手だからね。情報はいくらあっても足りないんだ。 何か知ってたら、ホント頼むよ(-人-)
>>ALL PL様 さて、ペパの所属するジプシーの一団が探しているのは どうやらみなさんが採集してきた依頼の品のようです。 ここで情報収集タイムに移りたいと思います。 手持ちの根っこを分け与えるのか! それともしらばっくれて依頼人との契約を守るのか? それとも、もっと冴えた方法があるのか!? どうする!?冒険者たち!!
すみません。なんか最近ボケている… 余計な攻撃ロール振ってしまいましたね。 反省反省(出張夜勤明け戻ってきました〜),,,,no 05/14(日) 19:29:40,GM-T,,戦闘終了〜,
>>碧泉PL様 ギリギリセーフです!しかもいい仕事してます!>攻撃ロール もしリアル多忙等、何かありましたら遠慮なくご相談くださいね。 最新の状況です。(1R最終) 敏捷|PC名 |生命点|精神点|赤目|備考|行動 23 |タランテラ|17/17|07/07| | |b-5移動、JSCに強打三連撃(+2)->左手爪成功 21 |碧泉 |26/26|16/16| 1| |b-7に移動、JSCに強打爪連撃(+2)->左手爪成功 20 |ハーヴァル|28/28|28/28| |光 |JSCをロングボウで攻撃->成功 19 |シーマ |18/18|13/13| | |c-5に移動、JSCをモールで強打攻撃(+2)->成功 19 |ラッキー |14/14|13/13| 2| |JSCをテンペストで強打攻撃(-1)->撃破! 19 |アディアス|13/13|03/20| 1| |JSA、JSBにシェイド->成功 15 |ヒルダ |13/13|19/19| | |JSAをロングボウで攻撃->キャンセル 11 |コール |13/15|15/15| | |s-8からJSDをショットガンで攻撃->撃破! 光:日光により、全ロールに-4(日除け対策済の場合、-2)のペナ | |魔防|備考|行動 12 |JスコーピオンA| 9| |みなさんの元へ通常移動->キャンセル(気絶) 12 |JスコーピオンB| 8| |みなさんの元へ通常移動->キャンセル(気絶) 12 |JスコーピオンC|10| |みなさんの元へ通常移動->キャンセル(撃破) 12 |JスコーピオンD| 7| |みなさんの元へ通常移動->キャンセル(撃破) 今ラウンドの状況 タランテラの三連撃は回避されつづけましたが、 左手の爪攻撃がサソリにヒットします。 碧泉さんの攻撃は右手の攻撃が回避されますが、 左手の一撃がサソリを捕らえます。 手ごたえバツグンで会心の一撃でした。 ハーヴァルさんは日光のおかげで肩の力が抜けたのでしょうか? いい感じに巨大サソリに命中します。 ラッキーさんは力一杯テンペストを叩きつけますが、 硬い部分に当たったようで思ったような打撃とはなりませんでした。 しかし、それでもサソリの息の根を止めることはできました。 アディアスさんはロバの乗り心地を夢見ながらシェイドシェイド! 結果、自分が気絶せずにサソリを気絶させます。 ヒルダさんが狙いをつけた矢先、 黒い「何か」が狙っていたサソリに吸い込まれていき、 サソリは動きを止めてしまいました。 コールさんは近づいてきたサソリに冷静に狙いを定め、引き金を絞ります。 結果、サソリはタランティーノ監督も真っ青の衝撃のラストを迎えました。,,,,no 05/14(日) 19:09:31,シーマ・ステイン,,でもヒット,
こんな出目でも当たるんだ・・・モール恐るべし! というわけでダメージロール。 追加ダメは修正込みで8です。,,,28:12&5-1::1,ok 05/14(日) 19:07:46,シーマ・ステイン,,行動宣言,
おお!さらば円楽スペシャル見てる間に 碧泉さんの書込みが! >>行動宣言 c-5に移動、JSCをモールで強打攻撃(+2) 攻撃力7+2d,,,-:-&2-1:,ok 05/14(日) 18:31:54,碧泉,,左手爪ダメージ判定,
打撃力は5で、追加ダメージは7です。 >JSC 「・・・シャァァッ!」 タランテラと時間差をつけ、両側から急襲します。,http://www.journey-k.com/~brpg-la0621/goat-inn/pl_list/pc_list/013-02.htm,,05:8&6-6:1-5::2,ok 05/14(日) 18:29:37,碧泉,,左手爪命中,
命中基準値は3です。,,,-:-&6-1:,ok 05/14(日) 18:28:55,碧泉,,ダメージ判定,
打撃力5、追加ダメージは7です。,,,05:8&5-1::1,ok 05/14(日) 18:27:55,碧泉,,碧泉の行動,
>行動宣言 PL:b−7に移動して、SCにダメージ+2強打爪同時攻撃です。 まずは、右手爪命中基準値は3です。,,,-:-&5-2:,ok 05/14(日) 18:24:54,碧泉,,左手爪攻撃,
基準値3で、ダメージ10点,,,-:-&5-6:,ok 05/14(日) 18:24:16,碧泉,,右爪命中,
基準値3で、ダメージ10点,,,-:-&1-2:,ok 05/14(日) 18:23:28,碧泉,,遅くなりました,
申し訳ありません。 まだ受け付けていただけるなら、行動をさせていただきます。 >行動宣言 PL:まずは、行動が先のタランテラから。 タランテラは、b−5に移動して、Scにダメージ+2強打三連撃を叩き込みます。 まずは牙の命中、基準値2でダメージ11点,http://www.journey-k.com/~brpg-la0621/goat-inn/pl_list/pc_list/013-02.htm,,-:-&4-2:,ok 05/11(木) 23:31:09,ヒルデガルド,,ダメージ>JSC,
こりゃ外れたなw レート24、クリ10、追加4:,,,24:10&3-6::1,ok 05/11(木) 23:30:32,ヒルデガルド,,攻撃>JSC,
せっかく2回も回ったのに目標がいなくなってしまった(笑) 攻撃力4:,,,-:-&3-1:,ok 05/11(木) 22:41:05,GM-T,,リアルダイスは赤目の嵐,
GM側は今回、トータルで30点をゲットしました(泣)。 >>コールさん >でどっちがジャイアンでどっちがスネ○なんだ? 「フム・・・大きさがみな同じだからな。全部スネ○の可能性もあるな」 >もたもたして数が増えるのも厄介だしな 「それに、〆切が設定されている以上、時間は大切に使わないとな」 >>アディアスさん >おう、もちろん創作したぜ・・・全部な!(笑) 「想像力たくましいな。 もしかしたら創作系の職業が向いているかもしれないぞ?」 >おしゃ!派手に行くぜ 「倒れたら漏れなくロバだ。安心して派手に行ってくれ」 >>ラッキーさん >気をつけて下さい!!身体の急所15ヶ所に刺されると死んでしまいます!! >特に心臓の部分はアンタレスと言って最後に狙われますから〜っ! 「・・・なんで今回は嘘吐きばっかり集まったんだろう・・・」 誰にともなくボソリ、とつぶやきます。,,,,no 05/10(水) 22:49:13,ヒルデガルド,,怪物判定忘れていました,
大まかな位置関係はこんな感じです。 また図と表の整合性が取れていなかったので、 今更ながら修正しました。 abcdefghijkLmnopqrs 1・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 2・sA・・・・・・・・・・・・・・・・・ 3・・・・・・・・・・・・・・・・・・み 4・sB・・・・・・・・・・・・・・・・な 5・・・・・・・・・・・・・・・・・・さ 6・sC・・・・・・・・・・・・・・・・ん 7・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 8・sD・・・・・・・・・・・・・・・・・ 9・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ |−−−−−16m−−−−−−−| s1〜s4:Jスコーピオン 敏捷|PC名 |生命点|精神点|赤目|備考|行動 23 |タランテラ|17/17|07/07| | | 21 |碧泉 |26/26|16/16| 1| | 20 |ハーヴァル|28/28|28/28| |光 |JSCをロングボウで攻撃->成功 19 |シーマ |18/18|13/13| | | 19 |ラッキー |14/14|13/13| 2| |JSCをテンペストで強打攻撃(-1)->成功 19 |アディアス|13/13|03/20| 1| |JSA、JSBにシェイド->成功 15 |ヒルダ |13/13|19/19| | |JSAをロングボウで攻撃->キャンセル 11 |コール |13/15|15/15| | |s-8からJSDをショットガンで攻撃->撃破! 光:日光により、全ロールに-4(日除け対策済の場合、-2)のペナ | |魔防|備考|行動 12 |JスコーピオンA| 9| |みなさんの元へ通常移動->キャンセル(気絶) 12 |JスコーピオンB| 8| |みなさんの元へ通常移動->キャンセル(気絶) 12 |JスコーピオンC|10| |みなさんの元へ通常移動 12 |JスコーピオンD| 7| |みなさんの元へ通常移動->キャンセル(撃破) 今ラウンドの状況 ハーヴァルさんは日光のおかげで肩の力が抜けたのでしょうか? いい感じに巨大サソリに命中します。 ラッキーさんは力一杯テンペストを叩きつけますが、 硬い部分に当たったようで思ったような打撃とはなりませんでした。 アディアスさんはロバの乗り心地を夢見ながらシェイドシェイド! 結果、自分が気絶せずにサソリを気絶させます。 ヒルダさんが狙いをつけた矢先、 黒い「何か」が狙っていたサソリに吸い込まれていき、 サソリは動きを止めてしまいました。 コールさんは近づいてきたサソリに冷静に狙いを定め、引き金を絞ります。 結果、サソリはタランティーノ監督も真っ青の衝撃のラストを迎えました。 1R〆切:5/13
昆虫系はレンジャーの動植物判定でいけるんでしたっけ? レンジャーなら基準値5、セージなら4:,,,-:-&6-2:,ok 05/10(水) 21:33:55,ラッキー・ストライク ,,ダメージ>S3,
ラッキー:「もらったぁっ!!コレでもぉぉ喰らいやがれぇっ!!」 レート09/クリット08/追加ダメージ5 あ、今気付きましたがモンスター側はリアルダイスだったんですよネ? 下のヒット判定はスルーして下さい。,,,09:08&2-2::1,ok