10/04(金) 11:58:42,管理代行委員会,lakeair0621@yahoo.co.jp,テスト,<PRE>テスト</PRE>,http://www24.atpages.jp/~lakeair0621/brpg-la0621/index.htm,,00:07&2-3::1,ok
01/12(日) 22:41:00,GM-T,,二日酔いのクレア,<PRE>森野さんとの残念な遭遇から3日後。テーブルに森のジャッカルが座って、
何やらぶつぶつ言ってます。

森野:今日は風が強いな。
   どうやら、思ってた以上に今日の俺はエネルギーをおびてるみたいだな

  ちょっと店内を見回すと、カウンターの端に焦点のやや怪しげな目つきのクレアがいます。
  神妙な手つきで調味料の並ぶテーブルの真ん中にあるグラスに生卵を落として、
  ケチャップ、ソース、コショウ、酢を少しずつ入れています。
  完全な二日酔いのようです。

  どちらに声をかけてもOKです。</PRE>,,[123.230.66.45.er.eaccess.ne.jp],,no
01/16(木) 19:35:22,ラルス・ラルグス,,フィールドに来ましたよ,<PRE>>森野さん
 >>どうやら、思ってた以上に今日の俺はエネルギーをおびてるみたいだな
「まだ全員そろってはいないようだな。
 エネルギーね。そいつはアレか?人間には分からない、妖精なりの感覚ってヤツかね?
 それともお前さんの一族特有のものなのか?」

>クレア
「つらそうだな?出来るうちに無茶をしとくのも悪くはないが、程々にな。
 引き際を見定めるのが長生きの秘訣ってヤツだ。」

ところで今は交渉テーブルで解散してから3日後なのか翌日なのか?
3日後なら、もしかしてクレアはずっと呑んでいたんだろうか。クレアさん、アル中説?
お父さん達が泣くかもしれませんね(笑)

ではフィールドに移動します</PRE>,,[120.6.134.27.ap.yournet.ne.jp],,no
01/19(日) 11:14:58,ラキュア・チェスタロット,,何かスッキリした朝・・・,<PRE> 青山羊亭の扉が開き、ラキュアが何やらスッキリした表情で現れました。
 「おはよ。森野さんとラルスさん・・・あらっ、クレアさん、二日酔いって・・・まさか昨日まで宴会を
  続けてたの?大丈夫?(笑顔)」
 ラキュアは、3日前と違い何気に肌は艶やかで生気がみなぎっているようです。(^^

 PL:昨夜、ウブな男とデートして酒を飲ませまくりベロベロにさせてベットイン、相手が深い眠りなのを
   確認して吸血したと言う事でお願いします。</PRE>,,[zaqdadceaa4.zaq.ne.jp],,no
01/21(火) 21:49:02,ラドム・クラクフ,,到着,<PRE>約束通り三日後に青山羊亭に来店します。

>クレアさん
「飲酒も過ぎると毒ですよ。毒を消しますか?」</PRE>,,[121-87-3-146f1.osk2.eonet.ne.jp],,no
01/26(日) 22:45:50,GM-T,,では、始めますね,<PRE>>>ラルスさん
 ○クレア
  >つらそうだな?出来るうちに無茶をしとくのも悪くはないが、程々にな
   「お~、ラルさんおハロー、、、
    ラルさん、気がついたらいないんだもん。
    実はさ、昨日の朝まで飲んでたんだ。
    昨日は実家の店が休みだったから、チョコBをシジミ汁で飲んでぐったりしてたんだけど、
    まーだ残ってる感じなんだよねー」

 ○ジャッカル
  >そいつはアレか?人間には分からない、妖精なりの感覚ってヤツかね?
  >それともお前さんの一族特有のものなのか?
   「くっくっく、、、
    暗黒死霊の紋章を持たぬ物にはわからんだろう・・・
    (左腕を押さえて)ぐお、、、鎮まれ、、、」
   GM:ちょっとクレアの方を見てみると、
      完全に他人の振りして、他のメンバーと談笑などしております。


>>ラキュアさん
 ○クレア
  >あらっ、クレアさん、二日酔いって・・・
  >まさか昨日まで宴会を続けてたの?大丈夫?(笑顔)
   「ラキュアちゃんにゃんぱすー、、、
    昨日までっていうか、昨日の未明まで飲んでたら、
    やや本調子じゃない感じなんだよねー。
    何かあったら、おねーさんの分までよろしくー」


>>ラドムさん
 ○クレア
  >飲酒も過ぎると毒ですよ。毒を消しますか?
   「クラクフさまおつですー。
    大丈夫です。奇跡はいざってときにとっといてください」

<HR>

>>ALL PL様
  では、<font color="#66FF33">先着一名様にイベントダイスをお願いします</font>


<HR>

下記の内容でキャラデータの更新を依頼しました。
変更内容等、過不足がありましたら、GMまでお知らせくださいまし。


PC番号:040-10
PC名 :ラキュア・チェスタロット
 1.能力データ
  変更なし

 2.装備データ
   所持金               55
   前金               600

   ロングボウ(必要筋力21、品質5) ▲ 620
   アロー(12本)         ▲  10

   所持金残               25

-----------------------------------------------

PC番号:037-06
PC名 :ラドム・クラクフ
 1.能力データ
   プリーストLv3 -> 4
   ※PC経験点1700+PL経験点1300

 2.装備データ
   所持金                959
   前金                 600

   リボルバー・ハンドガン(必筋15) ▲  700
   ハンドガン・ブリット(12発)   ▲   60
   懐中時計(ブロンズの本体に黒紐)▲  100
   食器セット           ▲   12
   保存食(3食分)          ▲   21

   所持金残               666

   PC経験残残    85
   PL経験残残 12525

-----------------------------------------------
PC番号:015-01
PC名 :ラルス・ラルグス
 1.能力データ
   シャーマンLv2 -> 3
   ※PC経験点2200+PL経験点800

 2.装備データ
   所持金           1794
   前金             600

   所持金残          2394

   PC経験残残    69
   PL経験残残 10011</PRE>,,[123.230.66.24.er.eaccess.ne.jp],,no
02/01(土) 16:06:59,ラルス・ラルグス,,旅立ちのとき,<PRE>皆様、改めまして宜しくお願いいたします

キャラシートは特に大きな問題はないです。
が、一般装備の生肉がまた残ってしまいました。ラルスの背負い袋はちょっとドキドキです(笑)


>クレア
 >>実はさ、昨日の朝まで飲んでたんだ。
 >>昨日は実家の店が休みだったから、チョコBをシジミ汁で飲んでぐったりしてたんだけど、
 >>まーだ残ってる感じなんだよねー
「なるほど。まあ、一日休めたのなら問題はあるまいよ。
 一応、道中の水分補給は忘れずにな。」

ラルスは地味に医者の家に生まれたのでヒーラーだったりします。


>ALL
「さて、とりあえず面子も揃ったようだ。
 そろそろ仕事に取り掛かるとしよう。」

森野ジャッカル氏の指示を待ちます。

でもってイベントダイスを振っちゃいますねい。</PRE>,,[8.232.104.175.ap.yournet.ne.jp],-:-&3-6:,ok
02/02(日) 15:20:59,ラキュア・チェスタロット,,出発~,<PRE>>ALL
 >>何かあったら、おねーさんの分までよろしくー(クレアさんより)
  「これから街を離れるのに、大丈夫かしら。(苦笑)」
  ラキュアは少し不安になって言ってます。(^^

 >>さて、とりあえず面子も揃ったようだ。
 >>そろそろ仕事に取り掛かるとしよう。(ラルスさんより)
  「そうね。(頷)」
  そして、森野さんの方を見ます。


>ラドムさん
 「おはよ。ラドムさん。(笑顔)」
 来店してきたラドムさんに挨拶してます。


>GM-Tさん
 >>キャラデータの更新
  過不足ありませんでした。</PRE>,,[zaqdadcea10.zaq.ne.jp],,no
02/02(日) 20:40:59,ラドム・クラクフ,,動く人体模型,<PRE>>ALL
「朝の祈りも済ませて来ました。前金で時の流れを把握する術を得ました」

>森野さん
「士気は充分です。不幸の連鎖を断ち切る覚悟です」

>GM
問題ありません。</PRE>,,[121-87-19-201f1.osk2.eonet.ne.jp],,no
02/03(月) 00:15:21,GM-T,,無事に村に到着します,<PRE>>>ラルスさん
 ○クレア
  >一応、道中の水分補給は忘れずにな
   「そうだね。注意しておくよ。
    でもさ、実は二日酔い対策に水飲み過ぎて、すでにちょっとお腹にキてるんだよね、、、」
 
 >一般装備の生肉がまた残ってしまいました
  GM:おああ!忘れてた!早速削除の修正を依頼しときます。
     申し訳ないです。

 ○森野
  >そろそろ仕事に取り掛かるとしよう
   「(オレンジジュースの飲みながら)ちょっと調合の具合がおかしいかな。
    ま、闇の力を持たない以上、これでも十分か
    (オレンジジュースを飲み干して)そうだな。行くとしよう」


>>ラキュアさん
 ○クレア
  >これから街を離れるのに、大丈夫かしら。(苦笑)
   「午前中だけお願いね。午後になれば完全復活するからさ。
    ・・・多分」


>>ラドムさん
 ○森野
  >士気は充分です。不幸の連鎖を断ち切る覚悟です
   「(急に腕を押さえて)ぐっ収まれ、今はその時じゃない、、、そうだ。いい子だ、、、
    すまない。驚かせたな。行こうか」


<HR>

>>ALL PC
  集まった一行は店の近くに止めてある馬車に乗って目的地を目指します。
  道中、クレアの体調もすっかり回復し、何事もなく近隣の村に到着します。

  早速宿に向かったクレアは手際よく男女一部屋ずつ部屋を押さえ、
  一先ず男性部屋に集まります。

クレア:んでさ、森野さん、こっから先のプランはどうなってるのかな?

森野:先行している闇の僕たちがいる。そいつらの話を、、、

??:遅かったじゃない

  クレアがドアを開けるとエルフの女性が気取ったポーズで壁にもたれかかって立っています。

森野:遅かったじゃないか。ホーリー・ホワイト・ナイト

クレア:堀さんっていうの?またイーストエンドな感じね。

掘:ちっがーう!聖なるホーリー!闇の照らす聖なる白騎士なの!

クレア:ほらほら。そんなところに立ってたら他のお客さんの邪魔になるから。
    ささ、入って入って。
    それで、近況とか教えてくださいよ。

掘:(森野にぽそぽそと)なんだこの女。私の設定をちゃんと伝えてないのか?

森野:(ひそひそ)そういうのが通用しない女なんだ。気をつけろ。
   もしかしたら、四天王以上に我々の敵やもしれん、、、

クレア:何ー?お姉さんも混ぜてよー。お仕事の話でしょー?

  クレアはいつの間に買ったのか、紙袋から焼き栗をはもはもしながら聞く姿勢です。

掘:く、、、まずい!

  掘は部屋の四方に何やらデタラメな下位古代語が書かれた紙をはりつけます。

掘:あぶなかったわ。これで一先ずこの部屋は安全だ。
  私がいなかったら、あなたたちはすでに4回は殺されているわ。

クレア:へえー(棒)。そりゃどうも。その調子で今後も守ってね。
    んでさ、そろそろ本題に入ろうよ。

掘:(ピクッとこめかみをひきつらせて)四天王の一人、金色の殺意は
  すでにこちらに来ている。この先、歩いて10分のところにある洞窟に巣くっている。

クレア:ずいぶんご近所にいるのね。それで?金色さんが引っ越してきたことで、
    ご近所に何か影響は出てたりするのかな?

掘:いや、まだ出ていない。魔物の動きもないな。

クレア:んじゃ、騒ぎが大きくならないうちにちゃっちゃと攻め込んでみる?

<HR>

>>ALL PL様
  というわけで、まーたややこしそうなのが出てきました。堀さんです。
  堀さんに確認したいこととかありましらが、遠慮なく。
  特になければ、堀さんの案内で洞窟に向かうことになります。</PRE>,,[123.230.10.197.er.eaccess.ne.jp],,no
02/06(木) 01:00:22,ラキュア・チェスタロット,,ひとまず質問してみます,<PRE>>堀さん
 >>掘は部屋の四方に何やらデタラメな下位古代語が書かれた紙をはりつけます。
  「あらっ、これは下位古代語のようだけど、読めないわ。結界魔法なのかしら?」
  ラキュアは素直に読み取ろうとして困惑してます。(^^

 >>金色の殺意
  「どんな敵なのかしら?魔法攻撃が得意とか剣術にたけてるとか、分かる?
   どんな魔物を従えているのかとか、どれくらい居るのかとかも、分かると助かるんだけれど。」


>ラルスPLさん
 >>皆様、改めまして宜しくお願いいたします
  読み飛ばしてしまってました。(^^;
  こちらこそ、宜しくお願いします。</PRE>,,[zaqdadceb69.zaq.ne.jp],,no
02/06(木) 19:34:29,ラドム・クラクフ,,幽霊作曲家,<PRE>>堀さん
「洞窟はどれくらい深いのですか?かなり深いならある程度準備しておかないと
魔物に出会った頃には空腹で戦えないなんてこともあるかもしれません」</PRE>,,[121-87-11-101f1.osk2.eonet.ne.jp],,no
02/06(木) 21:56:38,ラルス・ラルグス,,暇をもてあましたエルフたち?,<PRE>見も蓋もなく設定って言っちゃったな堀さん(笑)


>クレア
 >>でもさ、実は二日酔い対策に水飲み過ぎて、すでにちょっとお腹にキてるんだよね、、、
「お前さんはアレだな、ちと危なっかしいタイプだな。何事も加減が大事だぞ。」


>森野さん&堀さん
「俺たちが洞窟に向かうのはいいとして、
 その金色の殺意とやらと戦うことで村に何らかの被害が及ぶようなら、
 村人に事前に話をしておくべきと思うが、どうなんだ?」

戦闘の規模をどの程度に想定しているのか、確認している感じ。</PRE>,,[207.11.134.27.ap.yournet.ne.jp],,no
02/09(日) 15:03:23,GM-T,,生肉消しました,<PRE>>>ラキュアさん
 ○堀
  >これは下位古代語のようだけど、読めないわ。結界魔法なのかしら?
   「調べようとしても無駄よ。私にしか使いこなすことはできないもの。
    これは443556体の邪悪な悪魔たちと戦うすべ。あなたは知らなくていい」

 ○クレア
  >堀の物言い
   「(焼き栗を摘まみながら)ふーん(棒)」
    ま、いいや。ラキュアちゃん、よかったら食べる?
   GM:非常におざなりなリアクションの後、焼き栗の紙袋の口をラキュアさんに向けます。
      焼きたての香りが漂っています。


>>ラドムさん
 ○クレア
  >かなり深いならある程度準備しておかないと
   「ですね。根城まで歩いて10分ってことは、洞窟前にキャンプを張る必要はないでしょう。
    あ、でも(焼き栗の紙袋を軽く持ちあげて)これ、結構おいしいんで、
    ちょっと余分に持って行った方がいいかもですね。
    神官さまも一ついかが?」
   GM:焼き栗を進めてきます。


>>ラルスさん
 ○クレア
  >村人に事前に話をしておくべきと思うが、どうなんだ?
   「焼き栗買うついでに話を聞いてきたけど、
    異変がどうとかって話は聞かなかったなあ。
    強いてあるとすれば、
    (森野をチラ見して)お連れさん、頭か心の病気かい?大変だねーって同情されて、
    宿賃割り引いてくれたくらいだよ。
    そうそう。で、この焼き栗結構おいしいよ。ラルさんもお一つどう?」
   GM:焼き栗を進めてきます。


>>ALL PC
 ○堀
  >(ラキュアさんより)どんな敵なのかしら?魔法攻撃が得意とか剣術にたけてるとか、分かる?
   「金髪の殺意は剣術が得意だ。
    奴の魔剣ファイナル・ゴールド・スラッシュの手にかかった勇者は数えきれない。
    ジャッカルが以前倒した銀色の黄昏は魔法に長けていたからな。作戦を変える必要があるぞ」
   GM:森野がそれを聞いて「ふっ。アイツら、味な真似と」とかつぶやいています
      クレアは「近接戦が得意なら、魔法で守備力あげた囮が回避下げてフルボッコだね」と言ってます。

  >(ラキュアさんより)どんな魔物を従えているのかとか、
  >どれくらい居るのかとかも、分かると助かるんだけれど
   「魔物は何故か動物が多い。これは四天王に共通する特徴だがな。
    あと、金色の殺意は副官を従えている。
    奴と同じく金髪の女性である、ということ以外の情報はない」
   GM:森野がそれを聞いて「悪魔どもはまだ呼び寄せられないらしな」とかつぶやいています
      クレアは「副官も同じ(性格の)タイブなのかなあ、だったら面倒だなあ」と言ってます。

  >(ラドムさんより)洞窟はどれくらい深いのですか?
   「地上からすぐ地下に降りる階段があって、
    地下1Fを探索中だ。敵と遭遇しないように慎重に探索をしているからな。
    地下1Fには温泉(その単語を聞いてクレアの耳がエルフのように鋭くなる)、
    魔物の詰め所があることは確認している」
   GM:森野がそれを聞いて「思ったより広いな、ま、終末の戦場として不足はない」とかつぶやいています
      クレアは「温泉の効能が知りたいなあ」と言ってます。


 ○森野
  >(ラルスさんより)その金色の殺意とやらと戦うことで村に何らかの被害が及ぶようなら、
  >村人に事前に話をしておくべきと思うが、どうなんだ?
   「感覚的な話だが、まだ奴はそこまで力をつけていない。
    銀髪の殺意のときは奴を倒したときに周囲に異変が起きたということはなかったから、
    多分大丈夫だろう」
   GM:クレアは「もしそんな被害が及ぶようなら、すでにこの村が狙われているはずだから、
     仮に力を蓄えたとして、今日明日で
     そこまでの規模の被害が出る可能性は低いと思うよ」と言っています。

<HR>

>>ALL PL様
  引き続き質問がありましたら、遠慮なく。
  質問が出切ったら、その後の行動を考えていきましょうか。</PRE>,,[123.230.10.197.er.eaccess.ne.jp],,no
02/10(月) 19:53:08,ラドム・クラクフ,,ボイスドラマファミコンクイーンあすか,<PRE>>クレアさん
「いえ、結構。食べることも必要ですが、食べるだけでは敵に勝てません。
洞窟に入ったら、外が昼か晩かわからなくなるので、この時計を目安にして動きましょう。温泉とやらまでどれくらいかかるかも参考になりそうです。
敵の主力は何だと思いますか?彼らは未開人ながら長命なので、その彼らと代々張り合えるのなら黒エルフという推測も成り立つかもしれません」</PRE>,,[119-228-134-49f1.osk2.eonet.ne.jp],,no
02/11(火) 13:32:14,ラキュア・チェスタロット,,温泉と金髪美女?(^^,<PRE>>堀さん & ALL
 >>調べようとしても無駄よ。私にしか使いこなすことはできないもの。
  「あらっ、貴女ソーサラーなの?今度、私にも教えてくれないかしら。(笑顔)」

 >>これは443556体の邪悪な悪魔たちと戦うすべ。あなたは知らなくていい
  「あらっ、残念ね・・・。」

 >>金髪の殺意は剣術が得意だ。
  「剣術が得意なのね。わかったわ。あらっ、でも『金色の殺意』じゃなかったの?(笑顔)」

 >>魔剣ファイナル・ゴールド・スラッシュ
  「それって、普通の剣とは何か違うの?」
  一応、聞いてます。


>クレアさん & ALL
 >>ラキュアちゃん、よかったら食べる?
  「良い香りね。戴くわ。ぱくっ。」
  幸せそうな笑顔をしてます。

 >>地下1Fには温泉(堀さんより)
  「あらっ、日の当たらない温泉なんて素敵ね。一汗掻いてからユックリしましょ。(笑顔)」
  とクレアさんに言ってます。(^^</PRE>,,[zaqdadced85.zaq.ne.jp],,no
02/14(金) 18:11:37,ラルス・ラルグス,,お手数おかけしました,<PRE>御陰様で背負い袋がすっきりしました(笑)


>クレア
 >>焼き栗買うついでに話を聞いてきたけど、
 >>異変がどうとかって話は聞かなかったなあ。
「徒歩10分の距離に魔物が住み着いていて無警戒か。
 暢気と云うべきか豪気と云うべきか・・・。
 まあ、俺達だけで速やかに処置できるようなら、問題はないかね。」

すすめられるまま、焼き栗をつまみます。

>堀さん
「その洞窟について他にはどれくらい分かっている?
 話から察するに自然洞窟ではなく人の手が入っているようだが、
 造られた年代や利用実態など素性は知れているのか?

 あと、洞窟には入り口は一つだけと考えていいのかね?」

村の共同入浴施設とかじゃないよね?</PRE>,,[207.11.134.27.ap.yournet.ne.jp],,no
02/16(日) 11:11:39,GM-T,,トオヤマの,<PRE>>>ラキュアさん
 ○堀
  >あらっ、貴女ソーサラーなの?今度、私にも教えてくれないかしら。(笑顔)
   「やめといた方がいいわ。あいつらと戦うのは私だけで十分。
    あなたまで苦しむ必要はないわ」

  >剣術が得意なのね。わかったわ。あらっ、でも『金色の殺意』じゃなかったの?(笑顔)
   「・・・危ない!(いきなり窓にかけより)
    くっ、この結界を破ろうとするなんて、余程の自信家か単なるおバカさんのどちらかね。
    でも、この結界はそう簡単には破れないわよ」
   GM:聞こえない振りして窓に向かって小芝居を始めてしまいました。

  >それって、普通の剣とは何か違うの?
   「(窓の外の小鳥に向かって)くっ、、、なかなかやるじゃないの、、、
    でも私も負けるわけにはいかない。世界のため?違うわ。私自身のためによ」
   GM:小芝居は続いています。
      となりではクレアが焼き栗を食べ終わったのか、
      袋のしわを伸ばし、端に口を付けて袋を逆さにしています。

 ○クレア
  >あらっ、日の当たらない温泉なんて素敵ね。一汗掻いてからユックリしましょ
   「一日3回とか入りたいよ。
    桶とかタオルとか売ってたかな、、、ちょっと調べておくね」


>>ALL PC
 ○クレア
  >(ラキュアさんより)剣術が得意なのね。わかったわ。
  >あらっ、でも『金色の殺意』じゃなかったの?(笑顔)
   「金色でも金髪でも大差ないから、金さんでいいんじゃない?
    なんかタトゥーしてるお役人っぽい響きだけど」

  >(ラドムさんより)敵の主力は何だと思いますか?
   「堀さんの話だと、動物が多いって言ってたよね。
    動物だったら、ほぼ例外なくラルさんの精霊語魔法で気絶させれば問題ないっしょ。
    金さんは近接って情報があるから、剣か斧、槍、、、なんとなく剣な気がするよ。
    パツキン女は未知数だから、こっちの方が不気味かも。もしかしたら、こっちは飛び道具担当なのかもね」

  >(ラルスさんより)徒歩10分の距離に魔物が住み着いていて無警戒か。
  >暢気と云うべきか豪気と云うべきか・・・
   「もしくは、金さん一行が、村の人に気付かれないように潜んでいるか。
    ときに、調査に行ったってことは、向こう側に気付かれている可能性もないわけじゃないのよね?
    となると、場合によっては森野さんとか堀さんをはずして、
    『一攫千金を狙って探索に来た冒険者』を装って探索した方が、
    『宿敵が攻めてきた』って感じの警戒はされないかもしれないわね」

 ○堀
  >(ラルスさんより)造られた年代や利用実態など素性は知れているのか?
   「ほぼ不明だ。ただ、外壁を見る限り、元々昔から存在した部分とそうでない部分があるようだ。
    通路はほとんどが土壁だが、部屋によっては石壁の場所も存在している」

  >(ラルスさんより)洞窟には入り口は一つだけと考えていいのかね?
   「我々が把握している限り、一つだけだ」

 ○森野
  >(ラルスさんより)造られた年代や利用実態など素性は知れているのか?
   「以前、銀色の黄昏が現れた場所も、整った石壁の部屋だったな。
    だが、そこに通じる道は部屋から掘り進んでいたような感じだったぞ」

<HR>

>>ALL PL様
  というわけで、堀から情報がぽろぽろ出てきています。
  引き続き不明な点などありましたら、遠慮なく。
  また、クレアから、まずは森野をはずして、冒険者だけで斥候に出てみては?という提案がありました。
  こちらについてもご意見をください。

  質問がなくなった時点で「アジトへ移動してもOK」と宣言頂ければと思います。
  もちろん、宣言後に質問して頂いても大丈夫です。</PRE>,,[123.230.10.197.er.eaccess.ne.jp],,no
02/19(水) 22:53:54,ラルス・ラルグス,,斥候案に賛同,<PRE>なるほど、ダンジョンと思いきや実は温泉付きの奉行所なのか(違)
福利厚生が充実していて羨ましいな。


>クレア&ALL
 >>となると、場合によっては森野さんとか堀さんをはずして、
 >>『一攫千金を狙って探索に来た冒険者』を装って探索した方が、
 >>『宿敵が攻めてきた』って感じの警戒はされないかもしれないわね

「悪くない。
 討伐には依頼人達の力が必要になるのかもしれないが、
 標的に挑む前にもう少し情報収集はしておきたいところだ。

 入り口が一つだけなら補給のために標的が外に出てくる、
 あるいは既に外出していて戻ってくる可能性もある。
 依頼人達には入り口を張っていてもらうというのはどうだ?」

とりあえず、自分の質問は終了したのでアジトへ移動してもOKです。</PRE>,,[209.0.52.36.ap.yournet.ne.jp],,no
02/20(木) 19:37:51,ラドム・クラクフ,,友情は魔法である,<PRE>>ラルスさん
「その案に賛成だ。洞窟にいない可能性もあるし、探索している間に敵が外に出て集落を荒らさないとも限らない」

>GM
アジトへ移動してもOKです。</PRE>,,[121-87-2-219f1.osk2.eonet.ne.jp],,no
02/23(日) 19:05:37,GM-T,,冒険者のみで調査に行く案が優勢です,<PRE>>>ラルスさん
 ○クレア
  >標的に挑む前にもう少し情報収集はしておきたいところだ
   「となれば、さっそく桶とタオルの準備をしなきゃね」

  >入り口が一つだけなら補給のために標的が外に出てくる
   「冒険者装って、可能な限り中を調べたいね。
    そうすれば、今後がぐぐぐっと有利になるし、
    第一、依頼人がいないから、結構フリーダムに動けるし。
    お宝とかあったらいいんだけどね」

  >依頼人達には入り口を張っていてもらうというのはどうだ?
   「そうだね。見つからないような場所で見張っててもらおうか」


>>ラドムさん
 ○クレア
  >洞窟にいない可能性もあるし、探索している間に敵が外に出て集落を荒らさないとも限らない
   「問題の洞窟は歩いて10分のところって言ってるし、走ればもっと早く着くはずよね。
    だから、依頼人の皆さんには洞窟の入口近く、見つからないような場所で見張っててもらって、
    何かあったらBダッシュで村に戻ってもらうってことでどうでしょう?」

<HR>

>>ALL PL様
  ということで、依頼人に入口付近を見張ってもらい、
  冒険者だけで一旦調査を行う案が優勢です。
  ラキュアPL様のリアクションを待ちますが、特に反対意見がないようであれば、
  冒険者のみでいよいよダンジョンに突入です。</PRE>,,[123.230.10.31.er.eaccess.ne.jp],,no
02/26(水) 11:22:43,ラキュア・チェスタロット,,遅くなってすみません(^^;>,<PRE>>ALL
 >>銀色の黄昏が現れた場所も、整った石壁の部屋だったな。
 >>だが、そこに通じる道は部屋から掘り進んでいたような感じだったぞ
  「あらっ、四天王って皆、洞窟内を態々石壁に補強して住むのかしら?それとも、地下にある何かを
   探しているのかしら?」
  独り言を呟いています。

 >>となれば、さっそく桶とタオルの準備をしなきゃね(クレアさんより)
  「クレアさん、石鹸は持ってるかしら?」
  ラキュアも一緒になって気楽に考えています。

 >>依頼人達には入り口を張っていてもらうというのはどうだ?(ラルスさんより)
 >>見つからないような場所で見張っててもらおうか(クレアさんより)
  「ええ。(頷)あたしは、それで構わないわ。」


>ALLPL & GM-Tさん
 >>特に反対意見がないようであれば、
 >>冒険者のみでいよいよダンジョンに突入です。
  ダンジョンに突入でOKです。</PRE>,,[zaqdadcec14.zaq.ne.jp],,no
03/02(日) 23:16:31,GM-T,,探索の前に,<PRE>>>ALL PC
  では、翌日。一行は堀の案内で歩いて10分のところにある洞窟の入口にやってきました。

堀:ここが入口よ。私とジャッカルは隠れているから、夕方には戻ってくるのよ

クレア:オーケーオーケー。ところで、中って道幅どれくらい?

堀:1.5m。一人しか通れないと考えた方がいいわ。

クレア:じゃ、隊列考えてから行きましょうか

<HR>

>>ALL PL様
  というわけで、皆さんは洞窟の入口までやってきました。
  目の前には早速分かれ道があります。
  <font color="#66FF33">まずはシーフな方は聞き耳をお願いします。</font>
  また、併せて隊列を考えていきましょうか。
  堀の話によると、道幅の関係で一列になりますので、
  どういった順番で並んで進むか教えてください。

  大まかな位置関係は以下の通りです。
   入口
   □・□
   □・□□
   □・・・
   □・□□
   </PRE>,,[123.230.10.31.er.eaccess.ne.jp],,no
03/05(水) 21:55:08,ラルス・ラルグス,,風来の,<PRE>風来の

質問ですが、洞窟内の明るさはどんな感じでしょう?

>ALL
 >>じゃ、隊列考えてから行きましょうか
「思っていたより狭いな。
 罠を警戒する必要がある、俺が先頭を行こうかね?」

聞き耳とか罠発見とか諸々を考えるとラルスは先頭かな?
道幅を考えると通路での戦闘は難しそうですね。
ここが不思議のダンジョンなら通路は有効活用していかないといけませんがね。

でもって聞き耳判定。
シーフ4+知力ボーナス3=7+出目です。</PRE>,,[209.0.52.36.ap.yournet.ne.jp],-:-&6-4:,ok
03/05(水) 21:57:21,ラルス・ラルグス,,あと,<PRE>ラックリングも使用しておきます。
1ゾロ以外で発動で消費精神力は1です。

1点消費して精神力は残り15。</PRE>,,[209.0.52.36.ap.yournet.ne.jp],-:-&4-3:,ok
03/05(水) 23:01:35,ラドム・クラクフ,,Faustpatrone1,<PRE>>ALL
「私は足も早くありませんし、鎧の音が敵に聞こえるかもしれないので不利です。最後尾で側面と背後からの襲撃に備えます」
小銃でなく取り回しの利く拳銃を手にします。</PRE>,,[121-87-17-213f1.osk2.eonet.ne.jp],,no
03/07(金) 11:46:00,ラキュア・チェスタロット,,掛け湯の音かな?,<PRE>>ALL
 >>罠を警戒する必要がある、俺が先頭を行こうかね?(ラルスさんより)
 >>最後尾で側面と背後からの襲撃に備えます(ラドムさんより)
  「じゃあ、あたしは真ん中で護ってもらうわね。(笑顔)」
  ラルスさんとラドムさんに挟まれるように洞窟内を進みます。</PRE>,,[zaqdadcea05.zaq.ne.jp],,no
03/09(日) 12:40:42,GM-T,,カントリーロード,<PRE>>>ラルスさん
 ○クレア
  >罠を警戒する必要がある、俺が先頭を行こうかね?
   「(手ぬぐいの入った桶を抱えて)明りが必要なら言ってね」

 >ラックリングも使用しておきます
  GM:了解しました。


>>ラドムさん
 ○クレア
  >最後尾で側面と背後からの襲撃に備えます
   「飛び道具があれば、
    前衛のバックアップも完璧ですよね。
    んじゃー、最後尾宜しく!」


>>ラキュアさん
 ○クレア
  >あたしは真ん中で護ってもらうわね
   「(小脇に抱えた桶を持ちなおしながら)じゃ、私はその後ろっと」

<HR>

>>ALL PC
 >(ラルスさんより)質問ですが、洞窟内の明るさはどんな感じでしょう?
  GM:入口付近は陽の光とヒカリゴケである程度見えますが、
     奥の方は照明もないため、真っ暗です。

>>隊列について
  では、こんな感じにで進むことにします。

先頭:ラルス
   ラキュア
   クレア
後方:ラドム


>>聞き耳結果
  ラルスさんが耳を澄ますと、下記の略図に記した番号から、
  それぞれ音が聞こえてきます。
   [1]:獣の唸り声というか、息遣いが聞こえます。いっぱい
   [2]:・・・カポーンという、浴槽に桶を置いたような音が聞こえました

   入口
   □・□
   □・□□
   □・・・[1]
   □・□□
    [2]


>>ALL PL様
  つーこって、[1]と[2]どっちに進みましょうか?
  最初は、ラドムPL様、決めてくださいまし。</PRE>,,[123.230.10.31.er.eaccess.ne.jp],,no
03/09(日) 13:06:39,ラドム・クラクフ,,Raketenpanzerb&#252;chse,<PRE>>ALL
「まずは確認することです。目印があればそこを起点に移動出来ます」

PL:クレアさんのテンションが半端無いので、まず温泉があると見せる方に動きます。

>GM
[2]に進みます。</PRE>,,[121-87-22-123f1.osk2.eonet.ne.jp],,no
03/10(月) 00:15:35,GM-T,,音のする方へ,<PRE>>>ALL PL様
  ラドムはクレアの意向を組んで南に移動することを選択。
  少し進むと、T時路になっていました。

   □・□
   □・□□
   □・・・[1]
   □・□□
   □・□
   □・□
   □・□
   □・□
   □・□□□□扉□
   □★・・・・・・[2]
   □・□・□□扉□
   □・□[3]
   □・□
   □・ 
    [4]

★:現在位置

>>ラルスさん
  皆さんの目の前にはT時路が広がっています。
  ということで、<font color="#66FF33">聞き耳をお願いします。</font></PRE>,,[123.230.10.31.er.eaccess.ne.jp],,no
03/10(月) 19:48:53,ラルス・ラルグス,,耳を澄ませば,<PRE>>クレア
 >>(手ぬぐいの入った桶を抱えて)明りが必要なら言ってね
「灯りについては今のところは大丈夫だ。
 ・・・ところで、お前さんは少しせっかちだと言われたりはしないか?」

クレアは温泉に入りたいにもほどがあると思うよ(笑)

>ALL
「こちらに温泉があるのなら、向こう(1の方向)には
 依頼人達の言っていた魔物の詰め所があるのかもしれんな。」

さて、まだまだ洞窟の構造がわからないので、どんどん聞き耳して探索していきますよ。
聞き耳の基準は前回と同じく7です。</PRE>,,[4.9.52.36.ap.yournet.ne.jp],-:-&1-2:,ok
03/11(火) 23:01:53,GM-T,,秘湯はすぐそこ?,<PRE>>>ラルスさん
 ○クレア
  >灯りについては今のところは大丈夫だ
   「なんか、洞窟の奥もうすらぼんやりだけど、照明があるみたいだね」

  >・・・ところで、お前さんは少しせっかちだと言われたりはしないか?
   「なんで?
    ・・・まあ、『とりあえず落ち着け』ってよく言われるかも」

<HR>

>>ALL PC
 ○クレア
  >(ラルスさんより)こちらに温泉があるのなら、向こう(1の方向)には
  >依頼人達の言っていた魔物の詰め所があるのかもしれんな
   「その可能性が高いっぽいよね。
    堀さんの話だと動物が多いってことだから、
    何かが放し飼いにされてるのかなあ?」


現在位置は以下の通りです。

   □・□
   □・□□
   □・・・[1]
   □・□□
   □・□
   □・□
   □・□
   □・□
   □・□□□□扉□
   □★・・・・・・[2]
   □・□・□□扉□
   □・□[3]
   □・□
   □・
    [4]

★:現在位置

>>聞き耳の結果
  [2]:[2]の下側の扉から、ざざざー、、、という水の流れる音がかすかにします。
      また、[2]の下側の扉に何か紙が貼ってあるようです。
      あと、通路の足元付近に非常灯っぽいランプが転々と置かれています。
  [3]:特に物音は聞こえません
  [4]:特に物音は聞こえません

<HR>

>>ALL PL様
  さてさて。お次は[1]~[4]どちらに進みましょうか?
  今度は、ラキュアPL様が決めてくださいまし。</PRE>,,[123.230.10.31.er.eaccess.ne.jp],,no
03/26(水) 23:56:09,ラキュア・チェスタロット,,秘湯の方へ・・・カナ?,<PRE>>GM-Tさん
 >>お次は[1]~[4]どちらに進みましょうか?
 >>今度は、ラキュアPL様が決めてくださいまし。
  では、[2]の方へ行ってみます。(^^</PRE>,,,,no
03/29(土) 23:36:51,ラルス・ラルグス,,再開できてなによりです,<PRE>出目が悪かったからか、今回は情報が少ないですねい。


>クレア
 >>・・・まあ、『とりあえず落ち着け』ってよく言われるかも
「さもありなん。」

>魔物の詰め所?について
 >>堀さんの話だと動物が多いってことだから、
 >>何かが放し飼いにされてるのかなあ?
「普通の動物だとしたら、餌をどう調達しているのかは少し気になるが、
 さすがに危険を冒してまで、わざわざ確認しに行くこともあるまい。」</PRE>,,,,no
03/30(日) 10:45:28,ラドム・クラクフ,,Hammer,<PRE>[2]に向かう際に直進側を警戒しつつ角を曲がります。</PRE>,,,,no
03/30(日) 19:16:11,GM-T,,なにはともあれ,<PRE>無事に再会できてよかったです。

>>ラキュアさん
 ○クレア
  >では、[2]の方へ行ってみます。(^^
   「(風呂桶を抱えなおし)おお!ラキュアちゃんも温泉に興味ありだね!
    私の温泉アンテナでも、この道がビビビと反応しているよ!」


>>ラルスさん
 ○クレア
  >さもありなん
   「なんで?
    もしかして、私の頭の回転が速いって誉めてる?」

  >普通の動物だとしたら、餌をどう調達しているのかは少し気になるが
   「そうだネ。
    それに、我々にはもっと大事な探し物があるわけだし」
   GM:大事なものが何かは明らかになっていませんが、
      時折、風呂桶の中身に忘れ物がないかチェックしている姿は見かけます。


>>ラドムさん
 ○クレア
  >直進側を警戒
   「大丈夫そうですか?
    バックアタックは勘弁っ」

<HR>

>>ALL PC
 >(ラドムさんより)[2]に向かう際に直進側を警戒しつつ角を曲がります
  GM:直進側([3]とか[4])ですが、人の気配はありません。
     また、奥の方で繋がっているようです。

現在位置は以下の通りです。

   □・□
   □・□□
   □・・・[1]
   □・□□
   □・□
   □・□
   □・□
   □・□   [2]
   □・□□□□扉□□□□□□・
   □・・・・・★・・・・・・[5]
   □・□・□□扉□□□・・・
   □・□・□ [6]      ・
   □・□・□
   □・・・□
    [4] [3]

★:現在位置

[2]の扉には、「エサやり時間」と書かれた張り紙があり、
それによると4時間置きにエサをあげているようです。
ちなみに次のエサやりは訳3時間後。つまり、エサをあげたばかりのようです。
扉に近づくと、聞き耳をしなくても獣の唸るような声がたくさん聞こえます。

[5]の方向は広くなっています。特に物音も聞こえません。

[6]の扉には「ただいまの時間は女湯」と書かれた張り紙があります。
扉に近づくと、水の流れる音がかすかに聞こえます。


聞き耳をしたい方はそれぞれに対して聞き耳を立ててみてください。
ロールがなくても平目でチャレンジ可能です。
</PRE>,,,,no
04/02(水) 00:22:44,ラルス・ラルグス,,時間で切り替わるタイプか,<PRE>なんか、入れ替え前に掃除係の人とか来そうな感じなんだが(笑)
本当に温泉付きアトラクションなんじゃないかと心配だ。


>クレア
 >>なんで?
 >>もしかして、私の頭の回転が速いって誉めてる?
「そうだな、少なくとも貶しているつもりはない。
 素直さは美徳だ。」

>ALL
「(2の扉前で)定期的に餌を運んでいるという事は待ち伏せも可能だな。」

余裕があるなら魔物がいるっぽい部屋にはハードロックをかけておいてもいいかもしれませんね。

でもってまた聞き耳しますよ。
2の扉は1の方向から聞こえた魔物の詰め所っぽいので、とりあえずスルーしておきます。

残った扉と通路の奥、5、6を聞いてみます。
まずは5の通路から。

基準値は7です。</PRE>,,,-:-&5-6:,ok
04/02(水) 00:27:45,ラルス・ラルグス,,もういっかい,<PRE>続いて6の扉を聞き耳。
・・・というか、こそこそと女湯の入り口を聞き耳とか何してるんだラルスさんよ(笑)

基準は同じく7です。</PRE>,,,-:-&4-1:,ok
04/02(水) 16:17:08,ラキュア・チェスタロット,,ダメもとでやってみます。,<PRE>>ALL
 >>[2]の扉
  「ここに動物が居るみたいね。仕掛けで扉が開いたりしないかしら。」
  少し警戒した感じで言います。


>クレアさん
 >>おお!ラキュアちゃんも温泉に興味ありだね!
 >>私の温泉アンテナでも、この道がビビビと反応しているよ!
  「一応、どんな温泉か見ておきたいわよね。(笑顔)」
  すでに温泉気分のラキュアです。(^^


>GM-Tさん
 >>聞き耳をしたい方はそれぞれに対して聞き耳を立ててみてください。
 >>平目でチャレンジ可能
  [5][6]の順で聞き耳します。

  基準値:0</PRE>,,,-:-&2-3:,ok
04/02(水) 16:17:36,ラキュア・チェスタロット,,もう一回,<PRE>基準値:0</PRE>,,,-:-&6-4:,ok
04/03(木) 00:34:46,ラドム・クラクフ,,Flieger faust,<PRE>>GM
5の通路に聴覚的に注意を払ってみます。</PRE>,,,-:-&2-2:,ok
04/06(日) 21:13:26,GM-T,,お次はどちらに進みましょう?,<PRE>>>ラルスさん
 ○クレア
  >素直さは美徳だ
   「ふーん。なんか砂糖衣包まれた意図がありそうだけど、ま、いいや。
    それよりおんせ、、、敵の情報をさぐらないと!」


>>ラキュアさん
 ○クレア
  >仕掛けで扉が開いたりしないかしら
   「もし開いて、調教済みの動物が出てきたら、襲ってくるかもしれないね」

  >一応、どんな温泉か見ておきたいわよね
   「ぬる過ぎたり熱過ぎたりしたらヤだなあ」

<HR>

>>聞き耳
 >[5]
   ラルスさんはかすかな金属音を聞きとりました。
   具体的には、構えている盾とお隣さんの剣が触れたような音。

   ラキュアさんは何も聞こえませんでした。

   ラドムさんは何も聞こえませんでした。


 >[6]
   ラルスさんは水の流れる音を聞き取りました。
   ちなみに扉に鍵の類は見当たりません。

   ラキュアさんは水の流れる音を聞き取りました。
   ちなみに扉に鍵の類は見当たりません。

<HR>

>>ALL PL様

現在位置は以下の通りです。

   □・□
   □・□□
   □・・・[1]
   □・□□
   □・□
   □・□
   □・□
   □・□   [2]
   □・□□□□扉□□□□□□・
   □・・・・・★・・・・・・[5]
   □・□・□□扉□□□・・・
   □・□・□ [6]      ・
   □・□・□
   □・・・□
    [4] [3]

★:現在位置


  というわけで、[6]の奥は温泉(現在は女湯)に間違いなさそうです。
  あと、[5]の奥には武装した何かの気配があります。それも複数。

  つーこって、お次は[2]~[6]どちらに進みましょうか?
  今度は、ラドムPL様が決めてくださいまし。</PRE>,,,,no
04/07(月) 00:42:14,ラドム・クラクフ,,Schwimmwagen,<PRE>>GM
[5]に進みます。</PRE>,,,,no
04/13(日) 18:09:04,GM-T,,罠っぽい扉発見,<PRE>>>ALL PC
 >(ラドムさんより)[5]に進みます
  GM:北側に扉が現れました。
     東側は更に通路が続いています。
     南側は通路が細くなっていますが、奥に続いています。

現在位置は以下の通りです。

   □・□
   □・□□
   □・・・[1]
   □・□□
   □・□
   □・□
   □・□         □□□
   □・□   [2]     □・扉[3]
   □・□□□□扉□□□□□□・□□□
   □・・・・・・・・・・・・★・・・[4]
   □・□・□□扉□□□□・・・□□□
   □・□・□ [5]   □・・・□
   □・□・□     □・・・□
   □・・・□     □□・□□
    [6] [7]      □□・□□
              □[8]
              □□□

★:現在位置

[3]と扉は木製で、特に何の張り紙もありませんが、
しゃれこうべのマークが彫ってあります。

[4]の方向からは特に物音は聞こえません。

[8]の方向からは特に物音は聞こえません。

<font color="#66FF33">聞き耳をしたい方は[3][4][8]それぞれに対して聞き耳を立ててみてください。</font>
<font color="#66FF33">これはロールがなくても平目でチャレンジ可能です。</font>

<font color="#66FF33">尚、[8]に関しては、シーフな方限定で危機感知ロールも併せてお願いします。</font>

他にもこんなこと調べたいとかありましたら、遠慮なく。</PRE>,,,,no
04/18(金) 21:35:10,ラルス・ラルグス,,狂骨,<PRE>8の曲がり方からして6、7の方からは繋がってなさそうですね。
どくろマークの扉はなんでしょう?扉が危険なのか中のものが危険なのか。
とりあえず、罠発見してみましょうか。

まずは3、4、8の順番に聞き耳してみます。
基準値は7です。</PRE>,,,-:-&1-1:,ok
04/18(金) 21:38:19,ラルス・ラルグス,,赤いね,<PRE>よりによって3の扉か(苦笑)
まあ、罠発見とか解除じゃなくて良かったと思おう。
でもって今度は4の通路の聞き耳。基準値は同じく7です。</PRE>,,,-:-&4-3:,ok
04/18(金) 21:39:54,ラルス・ラルグス,,8の聞き耳,<PRE>次は8の聞き耳。基準値は7。</PRE>,,,-:-&6-4:,ok
04/18(金) 21:43:44,ラルス・ラルグス,,8の危機感知,<PRE>危機感知ロールはレンジャーの危険感知とは別物ってことでいいんでしょうかね?

シーフ4+知力ボーナス3=7の基準値で振っておきます。</PRE>,,,-:-&5-5:,ok
04/18(金) 21:49:02,ラルス・ラルグス,,3の扉,<PRE>最後に3の扉の手前の通路と扉自体に罠発見を試みます。
手順としては最後になってしまいましたが、よくよく考えると聞き耳より罠発見の方を先にしておくべきだったかな?

ともあれ、まずは手前の通路からで基準値は毎度おなじみの7です。</PRE>,,,-:-&5-3:,ok
04/18(金) 21:50:06,ラルス・ラルグス,,もういっかい,<PRE>続いて扉本体への罠発見です。</PRE>,,,-:-&2-1:,ok
04/18(金) 21:56:18,ラルス・ラルグス,,むう,<PRE>なんか大事なところが微妙な出目だったよ。
気にはなるけど3の扉は無視するべきかな?</PRE>,,,,no
04/19(土) 13:44:40,ラドム・クラクフ,,105 mm leichte Feldhaubitze 18,<PRE>>GM
[8]に聞き耳を立てます。

基準値4</PRE>,,,-:-&1-2:,ok
04/20(日) 13:55:03,ラキュア・チェスタロット,,もしかして気付かれてる?,<PRE>>GM-Tさん
 >>[3][4][8]それぞれに対して聞き耳を立ててみてください。
  では、[3][4][8]の順で聞き耳をば。



  まずは[3]から



  基準値:0</PRE>,,,-:-&2-6:,ok
04/20(日) 13:56:10,ラキュア・チェスタロット,,次は[4]をば,<PRE>次は[4]をば



基準値:0</PRE>,,,-:-&6-2:,ok
04/20(日) 13:57:16,ラキュア・チェスタロット,,次は[8]をば,<PRE>次は[8]をば



基準値:0</PRE>,,,-:-&6-1:,ok
04/21(月) 00:10:30,GM-T,,いよいよ新展開?,<PRE>>>ラルスPL様
 >危機感知ロールはレンジャーの危険感知とは別物ってことでいいんでしょうかね?
  GM:はい。屋内なので、シーフ技能でお願いします。
     何せ、実際は危機感知ではなかったりしますので。その正体は下を確認くださいまし。

<HR>

>>ALL PC
 ○聞き耳
  >3
    ラルスは時々[5]の扉から聞こえる水の流れる音が気になって
    それどころではありませんでした。つーこって10点差し上げます。

    ラキュアはかすかに何か金属のこすれる音を聞きとりました。
    でも、生き物の気配は感じ取れませんでした。

  >4
    ラルスは何も聞こえませんでした。
    ラキュアも何も聞こえませんでした。

  >8
    ラルスはかすかに風の音を感じます。
    ラドムは何も聞こえませんでした。
    ラキュアも何も聞こえませんでした。


 ○危機感知
  >8
    ラルスは罠を見つけました
    特定の地面踏むと盛大に警報が鳴る仕組みのようです。
    解除もできますが、無視して通ることも可能です。


 ○罠発見
  >3の通路
    ラルスは罠はない!と思いました。

  >3の扉
    ラルスは罠はない。と思いました。

<HR>

>>ALL PC様
 ○クレア
  「ふむ。今気付いたんだけど、みんな「ラ」で始まるんだね。
   こりゃ、戦闘の時のMAP表示で苦労しそうだって上から声が聞こえたよ。
   そりはともかく。みんなの話を総合すると、
    [3]の扉の奥は戦闘のアロマが漂ってるわけだネ。
    [4]の奥はよくわからない感じだネ。
    [8]の奥は確実に重要な何かがあるみたいだネ。
   風の音ってことは、外に通じてるか、下に通じてるんじゃないかな?

   罠は怪我する類のものじゃなければ、放っておいていいんじゃないかな?」

<HR>

>>ALL PL様

現在位置は以下の通りです。

   □・□
   □・□□
   □・・・[1]
   □・□□
   □・□
   □・□
   □・□         □□□
   □・□   [2]     □・扉[3]
   □・□□□□扉□□□□□□・□□□
   □・・・・・・・・・・・・★・・・[4]
   □・□・□□扉□□□□・・・□□□
   □・□・□ [5]   □・・・□
   □・□・□     □・・・□
   □・・・□     □□・□□
    [6] [7]      □□・□□
              □[8]
              □□□

★:現在位置

  つーこって、お次はどこに進みましょうか?
  進む方向が決まった上で必要なロールとかあれば、
  改めてお願いします。
  つーこって、今度はラキュアPL様が決めてくださいまし。
</PRE>,,,,no
04/27(日) 17:58:34,ラキュア・チェスタロット,,遅くなってすみません。(^^;,<PRE>>GM-Tさん
 >>お次はどこに進みましょうか?
  では、[8]へ進みたいと思います。</PRE>,,,,no
04/27(日) 19:51:13, GM-T,,下り階段発見!でも奥も気になる、、、,<PRE>>>ラキュアPL様
  お忙しい中の書き込み、ありがとうございます。
  リアル第一ですので、無理のない程度にお付き合い頂ければと思います。

<HR>

現在位置は以下の通りです。

   □・□
   □・□□
   □・・・[1]
   □・□□
   □・□
   □・□
   □・□         □□□
   □・□   [2]     □・扉[3]
   □・□□□□扉□□□□□□・□□□
   □・・・・・・・・・・・・・・・・[4]
   □・□・□□扉□□□□・・・□□□
   □・□・□ [5]   □・・・□
   □・□・□     □・・・□
   □・・・□     □□・□□  [8]
    [6] [7]      □□○□□□□・□
              □★・・・・・□
              □□・□□□□□
               □下□
               □□□

○:警報の罠
下:下へ続く階段
★:現在位置

<HR>

>>ALL PC
 ○クレア
  「おお!下に続く階段が現れたね!
   でも、この階の探索はまだ十分とは言えないし、、、
   下に進むか、周囲の探索を続けるか、悩むね、、、」

<HR>

>>ALL PL様
  というわけで、下り階段が現れました。
  [1]~[8]のいずれかに進む、または下に降りることができます。
  今回は特に聞き耳や罠発見の必要はありません。
  ということで、今度はラドムPL様、行く先を決めてくださいましっ</PRE>,,,,no
04/27(日) 23:35:25,ラドム・クラクフ,,7.5 cm Panzerabwehrkanone 40,<PRE>>GM
[8]の先を進んでからでも降りるのは遅くなさそうなので、
まず[8]に行くことを進言します。
</PRE>,,,,no
04/29(火) 09:49:03,GM-T,,連休ですが,<PRE>転職したばかりで有給がないため、G.Wは暦通りです。

現在位置は以下の通りです。

   □・□
   □・□□
   □・・・[1]
   □・□□
   □・□
   □・□                [2]
   □・□         □□□   □・□
   □・□   [3]     □・扉[4  □・□
   □・□□□□扉□□□□□□・□□□□□・□□□□□
   □・・・・・・・・・・・・・・・・★・・・・・・・□
   □・□・□□扉□□□□・・・□□□・□・□□□□・□
   □・□・□ [5]   □・・・□ □・□・□   [6]
   □・□・□     □・・・□ □・□[7]
   □・・・□     □□・□□ □・□
    [8] [9]      □□○□□□□・□
              □・・・・・・□
              □□・□□□□□
               □下□
               □□□

○:警報の罠
下:下へ続く階段
★:現在位置

<HR>

>>ALL PC
 ○クレア
  「ぐるっと遠回りしてきた感じかな?
   この調子だと、[1]と[2]が繋がってたりするのかなあ?」

<HR>

>>ALL PL様
  というわけで、選択肢の番号を振りなおしました。

  [2]の方向からは特に物音は聞こえません。

  [5]の方向からは微かに鼻歌が聞こえてきます。

  [6]の方向からは特に物音は聞こえません。

  [7]の方向からは特に物音は聞こえません。

  今回は特に聞き耳や罠発見の必要はありません。
  ということで、今度はラキュアPL様に行く先を決めてもらおうと思います。
  何かやりたいこととかありましたら、遠慮なくご相談ください。</PRE>,,,,no
04/30(水) 20:06:04,ラルス・ラルグス,,4月も、もう終わりかぁ,<PRE>鼻歌さんがいつ出てくるかを考えると、早めに切り上げるかさっさと下に降りた方がいいのかな?
でも降りたら降りたで挟まれるかもしれないから、出来ればやり過ごしたいところではありますが。


>クレア
 >>ぐるっと遠回りしてきた感じかな?
 >>この調子だと、[1]と[2]が繋がってたりするのかなあ?
「構造としてはありうる。
 あとは罠の位置からして、誰かが下に降りてくる者を警戒しているのも間違いはないだろうな。
 風呂場への侵入や下にいる何かを警戒するならあの配置はおかしい。」

発見した罠の位置を皆と共有しておきます。
失敗したら大変ですし、進入したのがばれるので解除はしないでおきます。</PRE>,,,,no
05/01(木) 00:06:02,ラキュア・チェスタロット,,ひたすら進みましょうか(^^,<PRE>>ALL
 >>この調子だと、[1]と[2]が繋がってたりするのかなあ?(クレアさんより)
 >>構造としてはありうる。(ラルスさんより)
  「何となくそんな感じね。奥に行くのも良いけど挟まれたら困るし、中程を取って、こっちから見て
   行きましょ。(笑顔)」


>GM-Tさん
 >>今度はラキュアPL様に行く先を決めてもらおうと思います。
  [7]へ進みたいと思います。</PRE>,,,,no
05/05(月) 18:26:22,GM-T,,女湯時間終了のお知らせ,<PRE>>>ラルスさん
 ○クレア
  >あとは罠の位置からして、誰かが下に降りてくる者を警戒しているのも間違いはないだろうな
   「しかも罠を張るってことは、それなりに知性のある生き物がいるってことだよネ。
    てことは、階下は罠だらけかな?
    10歩くらい後をついてった方がいいかな?」


>>ラキュアさん
 ○クレア
  >奥に行くのも良いけど挟まれたら困るし、中程を取って、
  >こっちから見て行きましょ
   「そだネ。とりあえず勢いで進んでみたけど、
    そろそろ注意しながら進んで行った方がよさそうだネ」

<HR>

現在位置は以下の通りです。

   □・□
   □・□□
   □・・・[1]
   □・□□
   □・□
   □・□                [2]
   □・□         □□□   □・□
   □・□   [3]     □・扉[4  □・□
   □・□□□□扉□□□□□□・□□□□□・□□□□□
   □・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・□
   □・□・□□扉□□□□・・・□□□・□・□□□□・□
   □・□・□ [5]   □・・・□ □・□・□   [6]
   □・□・□     □・・・□ □・□・□
   □・・・□     □□・□□ □・□・□□□□□
    [8] [9]      □□○□□□□・□★・・・・□
              □・・・・・・□□□□□□□
              □□・□□□□□
               □下□
               □□□

○:警報の罠
下:下へ続く階段
★:現在位置

>>ALL PC
 ○クレア
  「ふむ。奥は行き止まりか。しかも、壁じゃなくて、掘り途中って感じの泥壁だね。
   こっちの方向に拡張するつもりかな?
   まあ何にせよ、こっちは何もなさそうだね」

<HR>

>>ALL PL様
 というわけで、[7]の先は行き止まりでした。

  [2]の方向からは特に物音は聞こえません。

  [5]の方向からはドアが開いた音がしました。

  [6]の方向からは特に物音は聞こえません。

  [7]の方向からは特に物音は聞こえません。

  現在地から戻り、十字路で[5]の方向に聞き耳したい場合は、
  忍び足+聞き耳をお願いします。
  平目でも挑戦可能ですが、万全を期すなら、シーフな方にお願いするのが良い感じです。</PRE>,,,,no
05/07(水) 20:40:53,ラルス・ラルグス,,ナニカガ,<PRE>風呂上がりに穴掘りに来るとは思えないし、安全にいくなら現地でやり過ごしてもいい気もするけど、
せっかくなので忍んで聞き耳してみましょうか?
少しはここにいる連中の正体が分かるかもしれませんし、
もしかしたら重要な情報を独り言で呟いてくれるような、うっかり屋さんの可能性もあります(笑)

ってことで忍び足&聞き耳で[5]の様子を窺ってみます。

まずは忍び足からでシーフ4+敏捷度ボーナス3=7+出目です。</PRE>,,,-:-&4-4:,ok
05/07(水) 20:42:25,ラルス・ラルグス,,お次は,<PRE>聞き耳チャレンジ

基準はいつものシーフ4+知力ボーナス3=7です。</PRE>,,,-:-&1-4:,ok
05/08(木) 02:21:07,ラキュア・チェスタロット,,さてどこに行くのでしょう?(^^,<PRE>>ALL
 >>現在地から戻り、十字路で[5]の方向に聞き耳したい場合は、
 >>忍び足+聞き耳をお願いします。
 >>平目でも挑戦可能ですが、万全を期すなら、シーフな方にお願いするのが良い感じです。
  ラキュアは、じっとしています。
  シーフな方、宜しくお願いします。


>ラルスPLさん
 良い感じの出目ですね。(^^</PRE>,,,,no
05/11(日) 16:50:46,GM-T,,声の主はお怒りのご様子です,<PRE>>>ラルスさん
 >忍び足&聞き耳
   ラルスさんは音もなく十字路まで行き、耳に神経を集中させます。
   角の向こうから聞こえてくる声は何やら恨み節でした。

??:ったく、なんで暇はあってもやる気は底辺のあたしがこんなところに、、、
   ああ!ムカツクわ!あの思春期こじらせ野郎!

   その後、大きくドンという音が聞こえました。、
   恐らく警報の罠をわざと発動させたようです。

<HR>

>>ラキュアさん
 ○クレア
  >ラキュアは、じっとしています
   「(ひそひそ)ラルさん、音もなく移動したね。
    こりゃ、温泉に入る時はラルさんの足に鈴つけとかなきゃだね。
    (罠発動の大きな音がして)!・・・あぶなかった~思わず声をあげるとこだったよ」

<HR>

>>ALL PL様
  というわけで、女湯を使用していた女性は怒りの赴くまま、階下へ消えて行きました。
  迷宮は再び静寂を取り戻します。
  現在位置は以下の通りです。

   □・□
   □・□□
   □・・・[1]
   □・□□
   □・□
   □・□                [2]
   □・□         □□□   □・□
   □・□   [3]     □・扉[4  □・□
   □・□□□□扉□□□□□□・□□□□□・□□□□□
   □・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・□
   □・□・□□扉□□□□・・・□□□・□・□□□□・□
   □・□・□ [5]   □・・・□ □・□・□   [6]
   □・□・□     □・・・□ □・□・□
   □・・・□     □□・□□ □・□・□□□□□
    [8] [9]      □□○□□□□・□★・・・・□
              □・・・・・・□□□□□□□
              □□・□□□□□
               □下□
               □□□

○:警報の罠
下:下へ続く階段
★:現在位置

  というわけで、今度はどちらに進みましょう?
  お次はラドムPL様、お願いします。
</PRE>,,,,no
05/11(日) 22:02:52,ラドム・クラクフ,,M60T Sabra,<PRE>>GM
[2]に進むように進言します。</PRE>,,,,no
05/18(日) 16:25:07,GM-T,,大体1周した模様です。,<PRE>>>ALL PC
  冒険者たちの予想通り、突き当りまで進むと、入口につながっていました。
  現在位置は以下の通りです。

   □・□
   □・□□□□□□□□□□□□□□□□□□
   □・・・・・・・・・・・・・・・・・・□□□□□□□□□
   □・□□□□□・・□□□□□□扉□□・★・・・・・・・□
   □・□    [1]      [2] □・□扉□□□・□
   □・□               □・□[3] □・□
   □・□         □□□   □・□    [4]
   □・□   [5]     □・扉[6] □・□
   □・□□□□扉□□□□□□・□□□□□・□□□□□
   □・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・□
   □・□・□□扉□□□□・・・□□□・□・□□□□・□
   □・□・□ [7]   □・・・□ □・□・□   [8]
   □・□・□     □・・・□ □・□・□
   □・・・□     □□・□□ □・□・□□□□□
    [9] [10]     □□○□□□□・□・・・・・□
              □・・・・・・□□□□□□□
              □□・□□□□□
               □下□
               □□□

○:警報の罠
下:下へ続く階段
★:現在位置


 ○クレア
  「[5]の扉の向こうは飼い慣らされた動物がいるっぽい感じだったんだよね?
   てことはさ、[1]に行ったら、ドンパチ始まるのかなあ?

   で、[6]の扉の奥は金属音がしてたと。
   [2]の扉の奥と繋がってる可能性が高いね。

   [3]の扉の奥はどうなってるんだろ?」

<HR>

>>ALL PL様
  ということで、突き当りまで進んだ一行。この階は大体見て回った感じです。

  [1]の方向からは微かに物音が聞こえます。

  [2]の方向からは微かに物音が聞こえるような気がしないでもないです。

  [3]の方向からは微かに物音が聞こえるような気がしないでもないです。

  [4]の方向からは特に物音は聞こえません。

  <font color="#FFFF00">まずは[1]~[4]それぞれに聞き耳をお勧めします。</font>
  これは平目でも挑戦可能です。</PRE>,,,,no
05/21(水) 01:38:37,ラルス・ラルグス,,ギロチンの鈴など捨てれば楽になる,<PRE>>ALL
「とりあえず、あちらさんにも士気の低いヤツがいるらしいことは分かった。
 いきなり警報を鳴らすとは思わなかったがな。」

お怒りの方の情報を共有します。

そして今回もまた聞き耳してきます。
[1]から順番にチャレンジで基準値は7です。
</PRE>,,,-:-&6-4:,ok
05/21(水) 01:40:05,ラルス・ラルグス,,2の聞き耳,<PRE>基準値は同じく7で。</PRE>,,,-:-&2-5:,ok
05/21(水) 01:41:04,ラルス・ラルグス,,3の聞き耳,<PRE>次も7です。</PRE>,,,-:-&2-5:,ok
05/21(水) 01:41:53,ラルス・ラルグス,,4の聞き耳,<PRE>最後ももちろん7です。</PRE>,,,-:-&3-6:,ok
05/21(水) 03:33:22,ラキュア・チェスタロット&#8203;,,ひとまず1ゾロ狙いで・・・,<PRE>>GM-Tさん
 >>まずは[1]~[4]それぞれに聞き耳をお勧めします。
 >>これは平目でも挑戦可能です。
  では、[1][2][3][4]の順で、聞き耳します。

  基準値:0


>ラルスさん
 >>いきなり警報を鳴らすとは思わなかったがな。&#8203;
  「あらっ、さっきの音警報だったのね。驚いたわ。(笑顔)」</PRE>,,,-:-&3-2:,ok
05/21(水) 03:34:14,ラキュア・チェスタロット&#8203;,,2の聞き耳,<PRE>基準値:0</PRE>,,,-:-&2-2:,ok
05/21(水) 03:34:53,ラキュア・チェスタロット&#8203;,,3の聞き耳,<PRE>基準値:0</PRE>,,,-:-&2-1:,ok