04/09(木) 21:15:38,管理代行委員会,lakeair0621@yahoo.co.jp,GM経験点を処理致しました,
早々に全ての方から回答を頂き、GM経験点の平均は4623点でした。
これを1.3倍したものの半分3005点が
TubさんのPL経験点とクレア・アーデレードのPC経験点にそれぞれ加えられます。

このフィールドは来週いっぱい残し、その後は空きフィールドとする予定です。
,http://lakeair0621.hotcom-web.com/index.htm,,,no 03/29(日) 20:18:05,GM-T,,みなさんお強いですからねえ,
>>ラキュアPL様
 >それにしても、金さんって、凄く強かったんですね
  GM:青山羊亭のPCに負けないよう、敵側もそれなりの用意しました(笑)


>>ラルスPL様
 >最初のクリティカルの手応えから防御点が高めに感じたので途中から魔法に切り替えまして
  GM:いい判断だな、と感心してました。
     コイツ、ケンカがうめえ、、、みたいな(笑)

 >万が一ラルスが気絶した場合も考えて、魔法で直接ダメージを与える方を選択した次第です
  GM:金さんは攻撃力だけはバカみたいに高かったですからね。
     ほら、青山羊亭のPCって冒険者Lv+1くらいの敵を用意しても歯が立たないじゃないですか。
     つーこって、+3くらいのぶつけてみました。


>>ラドムPL様
 >フォームから送信しておきました
  GM:素早いリアクションありがとうございます。
,,,,no 03/28(土) 13:28:01,ラドム・クラクフ,,マントル一平,
フォームから送信しておきました。
,,,,no 03/28(土) 07:59:48,ラルス・ラルグス,,力の限り,
なかなか厳しい闘いでしたねえ。
皆で無事に任務を達成できて何よりです。

フィルビーがエルフっぽいと聞いたので金色さんもそんな感じと勝手に思い込んでいまして、
蓋を開けてみれば想像以上にタフな相手でした。

最初のクリティカルの手応えから防御点が高めに感じたので途中から魔法に切り替えまして、
回避目標値からレベルは推測していたのでストーンブラストなら悪くても1〜2点は通ると、そこは大体予想通りでした。
攻撃魔法を使うかファナティシズムでラキュアとラドムの攻撃力を上げるかでも悩みましたが、
万が一ラルスが気絶した場合も考えて、魔法で直接ダメージを与える方を選択した次第です。
結果的には最後で大きめのダメージを与えられて本当に良かったと思います。


>GMさま
 >>幸い、ラルスをはじめ、敵側に対してソフト路線のアプローチに前向きなPCばかりだったので
 >>大した苦労もなく思惑通りの情報を出すことができました。

無駄な敵は作らず説得やお金で避けられる争いは避けるのがラルスの学んだ早死にしないための処世術です。
あと、なんかラルスは普段から同僚や知人の愚痴とか良く聞いてそうだなとそんな風に思ったりもします(笑)


皆様、お疲れ様でした。御陰様で今回も楽しく冒険できました。
それでは、いつかまた何処かで。
,,,,no 03/27(金) 00:32:48,ラキュア・チェスタロット,,あら・・・(汗),
>GM-Tさん & ALLPLさん
 やっとレスが書けると思ってブラウザを開いた途端・・・終わってました。(@o@;
 御迷惑をかけてすみませんでした。(ペコリ)
 それにしても、金さんって、凄く強かったんですね。(汗)
 ラキュアが攻撃を受けなくて良かったかも。ダンピールには、危険な相手でした。
 ラルスさんの不屈の闘士とラドムさんの絶妙なフォローで助かった気がします。
 有難うございました。(ペコリ)
,,,,no 03/26(木) 23:34:36,青山羊亭代行委員会,lakeair0621@yahoo.co.jp,シナリオ終了おめでとうございます。,
割り込むようでなんですが管理代行委員会からの業務連絡です。

みなさんはGM経験点として、1人あたり7840点を上限に今回のGMに経験点を与えることができます。
何点の経験点を与えるか決めた上でフォームより送信してください。

 ※必ずフォームより送信をお願いします。
 ※フォームより送信する内容はフィールド名、経験点のみでお願いします。
  理由は集計作業を行うのが代行委員=有志PLであるためです。
 ※GMに経験点を与えてもPL経験点が減ったりはしません。
  PLが受け取る経験点とGMに与える経験点とは別勘定です。
 ※どうしても判断に迷う場合は「白票」も受け付けます。
  「白票」は「平均点」の計算には含まれませんが「回答人数」には算入されます。
  また、全く回答しないよりもGM経験点の集計処理を早く進めることができます。

 成長申請はこちら連絡掲示板までお願い致します。
 お手数をおかけ致しますが、何卒、宜しくお願い致します。

なお、GM経験点申告はいつまでも待つわけには行きませんので〆切は今日から1ヶ月後とします。
(つまり04/26/2015までです)
遅れた方の分はGM経験点に反映されないことがあります。

>GM
全員のGM経験点申告が出揃うか、1ヶ月が経過した時点でGM経験点を処理いたします。

>All
それでは改めて、シナリオ終了おめでとうございました。
フィールドはもう少し残しておきますので、引き続きセッションの感想を交換することなどにご利用ください。
,http://lakeair0621.hotcom-web.com/index.htm,,,no 03/22(日) 21:03:18,GM-T,,ミッション終了〜,
長いので書き込みを3分割しております。
2つ前からご確認頂ければと思います。

それでは、みなさん長い間お疲れ様でした〜。
お待ちかねの事後処理に入ります。

1 経験点について
 基本となる経験点が3045点(期間調整込)。
 それに戦闘経験点が加わります。
 また、今回は赤目を出した方は下記の方という認識です。
 PC番号|PC名          |赤目
 040-10|ラキュア・チェスタロット|1
 015-01|ラルス・ラルグス    |2

2 取得報酬について
 一人につき2000ガメルが支払われます。
 015-01ラルス・ラルグスのみ、1900ガメル
 ※衣服購入時の100ガメルマイナス

3 消耗品/戦利品について
   今回の消耗品は下記の通りです。
    PC番号:040-10
    PC 名:ラキュア・チェスタロット
     消耗品/戦利品:
     【消耗品】
     ガンパウダー1発消費(残9発)

    PC番号:037-06  
    PC 名:ラドム・クラクフ
     消耗品/戦利品:
     【消耗品】
     ハンドガン・ブリット3発消費(残9発分)


皆さんお疲れ様でした。 これにて「類は友を呼ぶ」終了となります。 私のシナリオに登場するNPCにはいくつかタイプがあり、 クレアはその中でも、PCを自分のペースに巻き込むタイプという、 若干好き嫌いが分かれるタイプとなっております。 そんなNPCを温かく見守って頂き、本当にありがとうございました。 本シナリオは中二病をこじらせたエルフと闇の勢力(これまた中二病)との戦いを軸にした ダンジョンシナリオでした。 Tubのシナリオをいくつか経験されたPL様であればお気づきかと思いますが、 当初からダンジョンをくまなく探索するつもりは毛頭なく、 フィルビーとどう接触させて情報を得てもらうかがマスタリングのカギとなっておりました。 幸い、ラルスをはじめ、敵側に対してソフト路線のアプローチに前向きなPCばかりだったので 大した苦労もなく思惑通りの情報を出すことができました。 そして、ラストバトルですが、金さんのモンスターレベルは実は7でした。 そのため、魔法による攻撃が抵抗されると殆ど通ってませんでした。 ですので、ラルスさんの初撃と堀のファイヤボルト、トドメのラルスさんのストーンブラスト以外は 大したダメージを当たられていません。 また、矢面に立って比較的攻撃を受けることが多かったラルスさん。 回復役がいなければ確実に倒れていました。森野は一回倒されましたが。 ですので、ラドムさんの回復がない場合、恐らく全滅に近い損害を被っていたものと思われます。 そう考えると、非常にバランスの取れたチームだったのではないかと思います。 先ほど管理代行委員会様にセッション終了の報告メールを出しておきましたので 近日中にキャラデータの変更が行われるかと思います。 変更されたデータを確認していただいて、 何かありましたら、GMにご相談頂ければと思います。 最後までお付き合いいただき、本当にありがとうございました。 では、またいずれ。
,,,,no 03/22(日) 21:02:09,GM-T,,エンディングです,
>>ALL PC
  では、エンディングです。
  その日の晩。一行は宿屋一階に集まります。

森野:これで依頼は終了だ。みんな、ご苦労だった。

クレア:(タオルのかかった風呂桶を脇に置いて)ささ!報酬報酬!

堀:この女、、、他人のペースに合わせるという感覚はないの?

森野:ククク。まあいい。これで世界は束の間の安息を手に入れた。
   みんなが力を貸してくれたことは素直に感謝したい。

クレア:それほどでも。で、貰うもん貰いたいんだけど?

森野:・・・報酬だ。それと、我々はすぐにても発たねばならん。
   次なる魔物の気配を感じたからな。

クレア:あ、そう。大変だネ。じゃ、道中お元気で。サヨナラ。

森野:もし望むなら、俺とともに今度も戦ってほ

クレア:ノーサンキュー。私、実家の手伝い忙しいから。

森野:・・・そうか。では、さらばだ!

クレア:うん。達者でネ。それと、その14歳病、早く治るといいね。
    お姉さん、祈ってるよ。

森野:何を言っているのかわからんが、さらばだ!

  こうして森野と堀は宿の外に向かうと、どこで仕入れたのか、馬に乗って消えてしまいました。

クレア:さて、と。
    なんつーかうっとしいというか、面倒くさい依頼人だったね。
    フィルビーちゃんの上司もそんな感じだったし。
    やっぱり、似たものって引き合うものなのかな?
    こういうのなんていうんだっけ?そうそう。類は友を呼ぶ。
    ま、私らと森野さんたちは類じゃないから、もう呼ばれることもないっしょ。
    それよりそれより!
    依頼完遂のお祝いしたら、一っ風呂行こう!
    で、宿の親父さんに源泉のこと教えてあげよう!

 こうして、割とライトな感じで世界の危機を救った冒険者たちは束の間の休息を謳歌するのでした。
 これにて、「類は友を呼ぶ」これにて終了です。


>>ALL PL様   皆さんお疲れ様でした〜。   次の書き込みで事務処理に入ります。
,,,,no 03/22(日) 21:01:54,GM-T,,金さん、倒れる,
最新状況です(7R最終)

敏|PC名 |生命力|精神力|赤目|備考|行動
28|ラルス |10/17|03/16|2 |R敏|金さんにストーンブラスト->撃破!
26|ラキュア|26/26|26/26|1 |敏 |(〆切が過ぎた場合の行動予定)金さんをバトルアックスで強打攻撃(+2)
18|クレア |17/17|08/19|  |  |f-07の扉にハードロック(予定)
17|ラドム |19/19|16/18|  |  |
13|森野  |12/12|08/18|  |  |金さんにデストラクション(予定)
13|堀   |10/10|09/20|  |  |金さんにウィスプ(予定)
R:ラック。失敗したロールを一回だけ成功に変える
敏:フィジカルエンチャ(クイックネス)。敏捷度+6。回避ロールも基準値+1になります。残16R

敏|名前 |魔防|備考|行動
15|金さん|15|  |ラルスを攻撃(回避目標値:15 打撃点:13)->キャンセル

<戦況>
まだまだ続くに思えた戦闘はラルスの一撃により幕を下ろします。

ラルスの精神力上、最後の一撃となるストーンブラストが金さんにクリーンヒット。
それまで余裕の表情を浮かべていた金さんはガクリと膝を落とし、その場に崩れます。

クレアが寄ってきて、おもむろにしゃがむとメイジスタッフで頭をツンツンしますが反応せず、
そこで金さんが倒れたことを確認しました。


>>ALL PC   金さんが倒れたことで、ゴーレムも動きを止め、   少しして王の間に帰還準備を整えたフィルビーがやってきます。 フィルビー:ああ!我が主になんてことを!(顔は満面の笑み) クレア:あー、えーっと、、、     お前のボスは我々が倒した!大人しく元いた場所に帰るがいいー(やや棒) 森野:(武器を構えて)お前も地獄の業火に焼かれるがいい クレア:チョイ待ち。金さんを封印すれば、自動的にあの子も送り返されるんでしょ?     だったらそれでいいじゃん。それがいいって。はい決定。     (一行に目を向けて)ね、それでいいよね? フィルビー:くっ我が主が倒れても、いずれ第二第三の豪の者がこの世界を脅かすだろう!       (ラルスさんとラドムさんに渾身のガッツポーズ) 堀:残念ね。ジャッカルと私、ホーリーナイトがいる限り、   あなたたちの野望が成就されることはないでしょう。 森野:くたばれ!暗黒死霊炎殺黒龍波! クレア:ていっ!  クレアの提案を無視してフィルビーを攻撃しようとした森野でしたが、  クレアのメイジスタッフによるダグラスショットが左ひざ裏にヒット!  カクっとなった森野の必殺の一撃は倒れていた金さんに炸裂します。  PL様はお忘れ、、、つーかどうでもいい話ですが、森野の特殊能力に封印というのがあり、  内容は止めを刺した悪魔を封印することができるというシロモノ。  つーこって、金さんが封印というか、元いた世界に戻されます。  その影響か、フィルビーも徐々に透明になって行きます。 フィルビー:くっ!覚えていろ!いずれこの礼はさせてもらうからな!       (ラルスさんとラドムさんを感謝するように拝む) クレア:お幸せにね!  こうして、14歳をこじらせた者たちによる壮絶(?)な戦は終わりを告げました。
,,,,no 03/22(日) 00:20:53,ラドム・クラクフ,,タイタンの戦い,
>GM
拳銃から剣に持ち替えてr-09に移動します。
,,,,no 03/21(土) 20:11:01,ラルス・ラルグス,,防御,
使いどころな気もしたのでラックで回避を成功させるか、ちょいと悩みましたが
防御で1ゾロさえ振らなければ即生死判定にはならないので、とりあえず普通に防御しておきます。

防御力は12、ダメージ減少は4点です。
,,,12:-&3-4:,ok 03/21(土) 20:01:14,ラルス・ラルグス,,回避,
今回は打撃の出目も良かった〜。
若干浮かれつつの回避です。回避力は9基準です。
,,,-:-&3-1:,ok 03/21(土) 19:58:31,ラルス・ラルグス,,打撃,
イイ感じの出目で再び抵抗突破。
打撃力は20、クリティカル値は10。追加ダメージは魔力6。
,,,20:10&3-6::1,ok 03/21(土) 19:56:37,ラルス・ラルグス,,7Rめの行動,
>金時さん
 >>私は今――生きているッ!
 >>卿に会えて私はそれを実感している。
 >>礼を言わなければならないな
「そりゃまあ、こんなところに引き篭もっていたら生の実感も少ないだろうよ。
 お前さんはもう少し視野を広げるべきだな。」

今回の行動ですが回避と防御がひどい出目でもラックで一回は何とかなるので、
ここはもっかいストーンブラストでいきます。

さすがに精神力がきつくなってきてシェイドとかがきたら怖いところですが
奴さんは今までの感じからして魔法は使ってこないっぽいので多分大丈夫だと思いたい。

魔力6で消費精神力4です。
,,,-:-&5-5:,ok 03/15(日) 22:19:35,GM-T,,7R開始です,
>>ラルスさん
 ○金さん
  「私は今――生きているッ!
   卿に会えて私はそれを実感している。
   礼を言わなければならないな」

 ○クレア
  「・・・」
  GM:金さんの発言を聞いて「あんまり真面目に受け答えしない方がいいよ」
     と言わんばかりに、苦い表情の顔の前で手を振ります

>>ラドムさん
 ○クレア
  「金さん怯んでるよ!一気に押せ押せー!」
  GM:あと、フォースを宣言されてますが、
     7Rはこれから開始となりますので、
     先日のダイスは破棄し、改めて宣言時にダイスを振って頂ければと思います。


大まかな位置関係は以下の通りです。
   abcdefjhijkLmnopQrstuvwxyz

  □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
01 □・・・・・□・・・・・・・・・・・・□□□□□□□□□
02 □・・・・・□・・・・・・・・・・・・□□・・・・・・□
03 □・・・・・□・・・・・・・・・堀・・隠隠・・・・・・□
04 □・・・・・□・・・・・・・・・森・・□□・・・・・・□
05 □・・・・・□・・・・・・・・・・・・□□・・・・・・□
06 □・・・像像□ク・・・・・・・・・・・□□・・・・・・□
07 扉・・・像像扉石・・・・・・・・・・LR□□・・机机・・□
08 □・・・像像□・・・・・RD・・・・RK金□□・・・・・・□
09 □・・・・・□・・・・・・・・・・・・□□・・机机・・□
10 □・・・・・□・・・・・・・・・・・・□□・・・・・・□
11 □・・・・・□・・・・・・・・・・・・□□・・・・・・□
12 □・・・・・□・・・・・・・・・・・・□□・・机机・・□
13 □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□・・机机・・□
14                     扉・・机机・・□
15                     □・・机机・・□

・:1m
金:金さん
ク:クレア
LR:ラルス
RD:ラドム
RK:ラキュア
石:ストーンサーバント

敏|PC名 |生命力|精神力|赤目|備考|行動
28|ラルス |10/17|07/16|2 |R敏|
26|ラキュア|26/26|26/26|1 |敏 |(〆切が過ぎた場合の行動予定)金さんをバトルアックスで強打攻撃(+2)
18|クレア |17/17|08/19|  |  |f-07の扉にハードロック(予定)
17|ラドム |19/19|16/18|  |  |
13|森野  |12/12|08/18|  |  |金さんにデストラクション(予定)
13|堀   |10/10|09/20|  |  |金さんにウィスプ(予定)
R:ラック。失敗したロールを一回だけ成功に変える
敏:フィジカルエンチャ(クイックネス)。敏捷度+6。回避ロールも基準値+1になります。残16R

敏|名前 |魔防|備考|行動
15|金さん|15|  |ラルスを攻撃(回避目標値:15 打撃点:13)

接敵状態の敵に対して射撃を行う場合、味方に誤射する危険性があります。
具体的には、攻撃ロールの際に攻撃が外れ、かつ左側のダイスが1の場合、
誤射で味方に当たった、ということになり、回避ロールをお願いします。
尚、魔法による射撃(エネボル・ファイアボルト等)の場合、
誤射は起こらないものとします。

NPCの行動は予定ですので、リクエストがありましたら、
それを優先します。
攻撃よりも補助が欲しい!ということであれば、
その旨の指示を頂ければと思います。
,,,,no 03/15(日) 22:19:06,GM-T,,6R結果,
最新の状況です(6R最終)

敏|PC名 |生命力|精神力|赤目|備考|行動
28|ラルス |10/17|07/16|2 |R敏|金さんにストーンブラスト->完全な効果を発揮
26|ラキュア|26/26|26/26|1 |敏 |(〆切が過ぎた場合の行動予定)金さんをバトルアックスで強打攻撃(+2)
18|クレア |17/17|08/19|  |  |ストサバ発動->成功
17|ラドム |19/19|16/18|  |  |ラルスにキュアーウーンズ->成功
13|森野  |12/12|08/18|  |  |金さんにファイアボルト->抵抗されました
13|堀   |10/10|09/20|  |  |金さんにウィスプ->完全な効果を発揮
R:ラック。失敗したロールを一回だけ成功に変える
敏:フィジカルエンチャ(クイックネス)。敏捷度+6。回避ロールも基準値+1になります。残17R

敏|名前 |魔防|備考|行動
15|金さん|14|  |ラルスを攻撃(回避目標値:16 打撃点:13)->成功

<戦況>
打撃によるダメージが見込めないと見るや、魔法による攻撃に切り替えた一行。

ラルスはストーンブラストで攻撃します。金さんは抵抗に失敗しますが、ダメージが微妙でした。
対して金さんの一撃はラルスを的確にとらえます。

ラキュアは戦斧で金さんを攻撃しますが、膝がカクっとなって空振ります。

クレアはストーンサーバントを発動し、扉に配置します。

ラドムはラルスにキュアーウーンズ。これがなかったらラルスは
故ラルスとなっていたこと間違いなし。

森野のファイヤボルトは抵抗されました。

堀のファイヤボルトはクリーンヒット!金さんは怯みます。
,,,,no 03/15(日) 22:04:05,クレア・アーデレード,,ストサバ召喚,
精神点は08->04
,,,-:-&2-1:,ok 03/15(日) 21:49:28,ホーリー・ホワイト・ナイト,,振り忘れ,
改めて。魔力は4です。
,,,10:10&6-4:3-4::2,ok 03/15(日) 21:43:30,ホーリー・ホワイト・ナイト,,おお!,
久しぶりの6ゾロだ。
魔力は4です。
,,,,no 03/15(日) 21:42:03,ホーリー・ホワイト・ナイト,,続いて堀,
>>行動宣言
 金さんにウィスプをぶつけます。
 まずは発動ロール。
 精神点は12->09
,,,-:-&6-6:,ok 03/15(日) 21:38:33,森のジャッカル,,おしい!,
1足りんかった、、、
魔力は3です。
,,,00:13&5-3::1,ok 03/15(日) 21:37:27,森のジャッカル,,ファイヤボルトいきます,
・・・さあ、気を取り直して。

続いて森野によるファイヤボルト。金さんにいきます。
魔力:3、精神点:13 ->08
,,,-:-&6-4:,ok 03/15(日) 21:35:29,ラキュア(GM代理),,今Rは代理となります,
〆切を過ぎましたので、ラキュアを一旦NPC化します。

で、行動宣言。
金さんをバトルアックスで片手強打攻撃(+2)します。
攻撃力は6です。
,,,-:-&1-1:,ok 03/14(土) 17:41:11,ラルス・ラルグス,,じんわりと,
>GMさま
 >>「魔防」の数値以上の値が出れば、魔法は完全な効果を発揮します。
 >>なので、同値は敵側の抵抗失敗となります。
 >>従いまして、通常のダメージで処理させて頂きます。
 >>これで戦況がグググっとこちらに有利になるはずです。

それは僥倖!まあ、単なる自分の理解不足ですが(笑)
クリティカルはしてないけどダメージが上がるはず。
さて、キーナンバー20の出目5は・・・3、だと?
うん、1しか上がってない、ちょっと切ない出目の悪さ...orz

ま、まあ、ある程度はダメージ与えていると思うから1点でも大きいはず、、、はずだよ(そう信じたい)
でもラルスは今回、初撃に全力を尽くした感がありますな(苦笑)
,,,,no 03/09(月) 18:46:00,ラドム・クラクフ,,現代の驚異「岩」,
>GM
敵にフォースを放ちます。

魔力7
,,,10:12&2-3::1,ok 03/08(日) 22:47:15,GM-T,,じりじり押してます,
>>ラルスPL様
 >敵の「魔防」について
  GM:誤解を招く説明でごめんなさい。
     「魔防」の数値以上の値が出れば、魔法は完全な効果を発揮します。
     なので、同値は敵側の抵抗失敗となります。
     従いまして、通常のダメージで処理させて頂きます。
     これで戦況がグググっとこちらに有利になるはずです。


>>ラルスさん  ○金さん   >健気と思うなら手加減してくれても一向に構わんのだがね    「それでは卿に失礼ではないか。     破壊の君たる本分をみせよう」  ○クレア   >精神力の尽きる前にゴーレムを出して壁にしてくれ    「あいよー!ラルさんも敵味方に大人気だけど、     命は大事にね!」 >>ラドムさん  ○クレア   「ラルさん狙われっぱなしで怪我しがちだから、    サポートよろ!」
最新の状況です(6R中間) 敏|PC名 |生命力|精神力|赤目|備考|行動 28|ラルス |10/17|07/16|2 |R敏|金さんにストーンブラスト->抵抗されました 26|ラキュア|26/26|26/26|1 |敏 |(〆切が過ぎた場合の行動予定)金さんをバトルアックスで強打攻撃(+2) 18|クレア |17/17|08/19|  |  |金さんにエネボル(予定) 17|ラドム |19/19|16/18|  |  |ラルスにキュアーウーンズ->成功 13|森野  |12/12|13/18|  |  |金さんにファイアボルト(予定) 13|堀   |10/10|15/20|  |  |金さんにウィスプ(予定) R:ラック。失敗したロールを一回だけ成功に変える 敏:フィジカルエンチャ(クイックネス)。敏捷度+6。回避ロールも基準値+1になります。残17R 敏|名前 |魔防|備考|行動 15|金さん|14|  |ラルスを攻撃(回避目標値:16 打撃点:13) 接敵状態の敵に対して射撃を行う場合、味方に誤射する危険性があります。 具体的には、攻撃ロールの際に攻撃が外れ、かつ左側のダイスが1の場合、 誤射で味方に当たった、ということになり、回避ロールをお願いします。 尚、魔法による射撃(エネボル・ファイアボルト等)の場合、 誤射は起こらないものとします。 NPCの行動は予定ですので、リクエストがありましたら、 それを優先します。 攻撃よりも補助が欲しい!ということであれば、 その旨の指示を頂ければと思います。 6R〆切:3/14
,,,,no 03/05(木) 00:38:26,ラルス・ラルグス,,防御,
治って早々にまた怪我を(涙)
防御力は12、ダメージ減少は4点。
,,,12:-&2-3:,ok 03/05(木) 00:36:15,ラルス・ラルグス,,回避,
回避力は色々合って9が基準です。
,,,-:-&2-1:,ok 03/05(木) 00:34:57,ラルス・ラルグス,,ストーンブラストのダメージ,
同値かぁ、惜しいな。

抵抗されたので今回も打撃力は10、クリティカルはしません。
追加ダメージは魔力の6点です。
,,,10:-&2-3:,ok 03/05(木) 00:31:28,ラルス・ラルグス,,6Rめ,
>金太郎さん
 >>せいぜい健気な抵抗を試みるがいい
「健気と思うなら手加減してくれても一向に構わんのだがね。」


>クレア
 >>早くやっつけないと、やばいかも
「そうしたいのは山々だが、ヤツの表情が微妙でダメージを与えているのかもよく分からん。
 扉がもう無理だと判断したら、精神力の尽きる前にゴーレムを出して壁にしてくれ。」

ストーンサーバントを扉の前に配置すれば、ガーゴイルと一対一でしばらくは持つはず。

行動は今回もストーンブラストで金の字を攻撃します。
さすがに8レベルではないと思うので多少は抜けてくれているはず。

魔力6。消費精神力4。
,,,-:-&6-2:,ok 03/03(火) 20:38:13,ラドム・クラクフ,,バランスドール,
>GM
キュアー・ウーンズでラルスさんを癒します。

魔力7
,,,10:12&5-4::1,ok 03/01(日) 21:54:42,GM-T,,6R開始です情報が多いので分割しました。 5Rの結果はひとつ前の書き込みを確認くださいまし。 >>ラルスさん  ○金さん    「せいぜい健気な抵抗を試みるがいい」  ○クレア   「あのさー、(f-07の)扉がはーどのっくされてんだー。    早くやっつけないと、やばいかも」 大まかな位置関係は以下の通りです。    abcdefjhijkLmnopQrstuvwxyz   □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ 01 □・・・・・□・・・・・・・・・・・・□□□□□□□□□ 02 □・・・・・□・・・・・・・・・・・・□□・・・・・・□ 03 □・・・・・□・・・・・・・・・堀・・隠隠・・・・・・□ 04 □・・・・・□・・・・・・・・・森・・□□・・・・・・□ 05 □・・・・・□・・・・・・・・・・・・□□・・・・・・□ 06 □・・・像像□ク・・・・・・・・・・・□□・・・・・・□ 07 扉・・・像像扉・・・・・・・・・・・LR□□・・机机・・□ 08 □・・・像像□・・・・・RD・・・・RK金□□・・・・・・□ 09 □・・・・・□・・・・・・・・・・・・□□・・机机・・□ 10 □・・・・・□・・・・・・・・・・・・□□・・・・・・□ 11 □・・・・・□・・・・・・・・・・・・□□・・・・・・□ 12 □・・・・・□・・・・・・・・・・・・□□・・机机・・□ 13 □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□・・机机・・□ 14                     扉・・机机・・□ 15                     □・・机机・・□ ・:1m 金:金さん ク:クレア LR:ラルス RD:ラドム RK:ラキュア 敏|PC名 |生命力|精神力|赤目|備考|行動 28|ラルス |11/17|11/16|2 |R敏| 26|ラキュア|26/26|26/26|1 |敏 | 18|クレア |17/17|08/19|  |  |金さんにエネボル(予定) 17|ラドム |19/19|16/18|  |  | 13|森野  |12/12|13/18|  |  |金さんにファイアボルト(予定) 13|堀   |10/10|15/20|  |  |金さんにウィスプ(予定) R:ラック。失敗したロールを一回だけ成功に変える 敏:フィジカルエンチャ(クイックネス)。敏捷度+6。回避ロールも基準値+1になります。残17R 敏|名前 |魔防|備考|行動 15|金さん|14|  |ラルスを攻撃(回避目標値:16 打撃点:13) 接敵状態の敵に対して射撃を行う場合、味方に誤射する危険性があります。 具体的には、攻撃ロールの際に攻撃が外れ、かつ左側のダイスが1の場合、 誤射で味方に当たった、ということになり、回避ロールをお願いします。 尚、魔法による射撃(エネボル・ファイアボルト等)の場合、 誤射は起こらないものとします。 NPCの行動は予定ですので、リクエストがありましたら、 それを優先します。 攻撃よりも補助が欲しい!ということであれば、 その旨の指示を頂ければと思います。,,,,no 03/01(日) 21:53:49,GM-T,,5R結果,
>>ラルスPL様
 >誤射が回避に関わらず命中になると状況によっては素直に敵を狙うより
 >乱戦中の味方を狙った方が命中率が高くなっちゃう場合がありそうだなとは思いました。
  GM:なるほど。確かにそういう使い方もできちゃいますね。
     さすがに身内への攻撃を奨励する気はないので、
     今後は誤射時も防御ロール振ってもらうことにします。


最新の状況です(5R最終) 敏|PC名 |生命力|精神力|赤目|備考|行動 28|ラルス |11/17|11/16|2 |R敏|金さんにストーンブラスト->抵抗されました 26|ラキュア|26/26|26/26|1 |敏 |パイルバンカーを捨てバトルアックスとスモールシールドを装備。金さんをバトルアックスで強打攻撃(+2)->赤目 18|クレア |17/17|08/19|  |  |ラルスさん、ラキュアさんにフィジカルエンチャ(クイックネス)->成功 17|ラドム |19/19|16/18|  |  |金さんをハンドガンで両手攻撃->誤射 13|森野  |12/12|13/18|  |  |金さんにファイアボルト->抵抗されました。 13|堀   |10/10|15/20|  |  |金さんにウィスプ->抵抗されました。 R:ラック。失敗したロールを一回だけ成功に変える 敏:フィジカルエンチャ(クイックネス)。敏捷度+6。回避ロールも基準値+1になります。残18R 敏|名前 |魔防|備考|行動 15|金さん|15|  |ラルスを攻撃(回避目標値:14 打撃点:13)->失敗 <戦況> 金さん一人に猛攻を仕掛けますが、金さんはまだまだ余裕のようです。 ラルスは金さんにストブラを放ちますが、抵抗されてしまいました。 ラキュアは武器を持ちかえ、金さんに渾身の一撃を見舞うつもりが 体勢を崩し、攻撃は失敗しました。 クレアは接的している二人を援護すべくフィジカルエンチャ。 ラドムはハンドガンを発砲しますが、引き金を引く瞬間、ラルスと金さんの位置が入れ替わり、 危うくラルスに命中する所でしたが、ラルスが回避に成功しました。 森野、堀はそれぞれ攻撃魔法で援護しますが、こちらも金さんに抵抗されてしまいました。
,,,,no 02/28(土) 08:15:27,ラルス・ラルグス,,回避ー,
 >>では、通常の回避ロールをお願いします。
 >>達成値は誤射時の攻撃ロール(8)でお願いします。

了解です。では改めて回避を試みます。
回避力はシーフ4+敏捷度ボーナス3+小盾1+敏捷度付与1=9が基準です。
1ゾロさえ出なければ大丈夫なはず。


 >>実は誤射ルール、運用を始めて数年経ちますが、まだ仮運用中だったりします。

なるほど、処理を軽くしようとする意図は分かります。
ただ、誤射が回避に関わらず命中になると状況によっては素直に敵を狙うより
乱戦中の味方を狙った方が命中率が高くなっちゃう場合がありそうだなとは思いました。

まあ、有効ではあっても最善手にはなりそうにないので考慮するかは難しいところですが。
,,,-:-&3-6:,ok 02/27(金) 00:02:10,GM-T,,取り急ぎ,
>>ラルスPL様
 >誤射は回避もできないのかぁ、痛いですね
  GM:そうですね、、、敵は回避できてPCはできないというのも酷ですね、、、
     では、通常の回避ロールをお願いします。
     達成値は誤射時の攻撃ロール(8)でお願いします。

     実は誤射ルール、運用を始めて数年経ちますが、まだ仮運用中だったりします。
     というのも、私が記憶している誤射はこれが2回目。
     運用開始当時は週2〜3進行当たり前だった事情もあり、速度重視で自動ヒットとしていました。
     今は当時に比べてまったりですし、ラルスPL様のご意見ももっともだと思いますので、
     ちょっとルールを変更します。
,,,,no 02/23(月) 20:13:35,ラルス・ラルグス,,なん…だと…,
 >>14点のダメージをプレゼントしますので、
 >>防御ロールをお願いします。

誤射は回避もできないのかぁ、痛いですね。
防御力は12、ダメージ減少は4点。
,,,12:-&1-3:,ok 02/22(日) 12:50:10,GM-T,,中間報告,
ラルスさんの防御ロールが終わり次第、5Rは終了となります。


最新の状況です(5R中間)

敏|PC名 |生命力|精神力|赤目|備考|行動
28|ラルス |11/17|11/16|2 |R敏|金さんにストーンブラスト->抵抗されました
26|ラキュア|26/26|26/26|1 |敏 |パイルバンカーを捨てバトルアックスとスモールシールドを装備。金さんをバトルアックスで強打攻撃(+2)->赤目
18|クレア |17/17|08/19|  |  |ラルスさん、ラキュアさんにフィジカルエンチャ(クイックネス)->成功
17|ラドム |19/19|16/18|  |  |金さんをハンドガンで両手攻撃->誤射
13|森野  |12/12|13/18|  |  |金さんにファイアボルト->抵抗されました。
13|堀   |10/10|15/20|  |  |金さんにウィスプ->抵抗されました。
R:ラック。失敗したロールを一回だけ成功に変える
敏:フィジカルエンチャ(クイックネス)。敏捷度+6。回避ロールも基準値+1になります。残18R

敏|名前 |魔防|備考|行動
15|金さん|15|  |ラルスを攻撃(回避目標値:14 打撃点:13)->失敗

>>ラルスPL様
  14点のダメージをプレゼントしますので、
  防御ロールをお願いします。
,,,,no 02/22(日) 12:47:51,GM-T,,誤射の防御ロールをお願いします。,
>>ラルスPL様
  14点のダメージをプレゼントしますので、
  防御ロールをお願いします。
,,,,no 02/22(日) 12:46:21,GM-T,,当たったのはどっち?,
ラドムさんのハンドガンによる攻撃が回避され、
かつ攻撃ロール時の左側のダイスが1でしたので、
誤射して味方に当たったということになります。

対象はラルスさんかラキュアさん。
どちらに当たったかダイスに聞いてみます。
出目の合計が偶数の場合、ラキュアさん。
奇数の場合はラルスさんに当たったものとします。
,,,-:-&1-6:,ok 02/22(日) 12:40:35,ホーリー・ホワイト・ナイト,,抵抗されました,
魔力は4です。
,,,00:13&1-2::1,ok 02/22(日) 12:39:55,ホーリー・ホワイト・ナイト,,ウィスプ行きます,
>>行動宣言
 金さんにウィスプをぶつけます。
 まずは発動ロール。
 精神点は15->12
,,,-:-&3-2:,ok 02/22(日) 12:38:50,森のジャッカル,,ダメージいきます。,
抵抗されたので、打撃力は0、クリティカルなし。
魔力は3です。
,,,00:13&4-2::1,ok 02/22(日) 12:37:36,森のジャッカル,,ファイアボルト行きます,
>>行動宣言
  金さんにファイア・ボルトいきます。
  尚、魔法による射撃のため、誤射は置きません。
  魔力:3、精神点:18 ->13
,,,-:-&1-4:,ok 02/22(日) 12:34:09,クレア・アーデレード,,補助いきます,
>>ラルスさん
 >先に補助をくれ。ヤツの攻撃を避けやすくなる魔法がいい
  「OK。
   ラルさんと、念のためラキュアちゃんにかけとくね。」


>>行動宣言   倍がけで目標数を2にして、   ラルスさん、ラキュアさんにフィジカルエンチャ(クイックネス)行きます。   精神点は 16 -> 08
,,,-:-&1-6:,ok 02/21(土) 01:35:08,ラルス・ラルグス,,回避,
今回は防御に専念していないので回避力はシーフ4+敏捷度ボーナス3+小盾1=8が基準です。

あ、宣言し忘れていましたが魔法を使う前に盾はそのままで武器の方を鞘にしまったと言うことで。
,,,-:-&6-1:,ok 02/21(土) 01:30:23,ラルス・ラルグス,,打撃,
抵抗されたので打撃力は10、クリティカルはしません。
追加ダメージは魔力の6点です。
,,,10:-&2-3:,ok 02/21(土) 01:28:16,ラルス・ラルグス,,5Rめ,
>GMさま
 >>使用可能でOK

了解しました。
スネアだけだとホリさんがノームをコントロールしてるだけかもしれないので一応確認してみたしだいです。


>クレア
 >>補助と直接攻撃、どっちがいいー?
「先に補助をくれ。ヤツの攻撃を避けやすくなる魔法がいい。」

今回の行動は回避目標値が若干低めなのでストーンブラストで攻撃します。

魔力はシャーマン3+知力ボーナス3=6。
消費精神力は4。
,,,-:-&2-4:,ok 02/18(水) 19:41:20,ラドム・クラクフ,,キャンディ・ライン,
追加ダメージ4
,,,20:09&6-3:3-2::2,ok 02/18(水) 19:40:06,ラドム・クラクフ,,サムライハート,
>GM
敵に両手持ちで発砲します。
攻撃力4
,,,-:-&1-3:,ok 02/18(水) 00:24:46,ラキュア・チェスタロット,,これは厳しいかも(^^;,
御迷惑をかけてすみません。
リアルの状況ですが、他部署からの応援で若干状況は良くなったものの、未だに厳しい状況でして、
まだまだ皆さんに御迷惑をお掛けしますが、引き続きレスが無い時にはNPC化での対応をお願いします。(ペコリ)


>GM-Tさん
 5R目行動は、パイルバンカーを捨てバトルアックスとスモールシールドを持ち、強打(追加ダメージ+2)で攻撃したいと思います。

 攻撃力:6
,,,-:-&1-1:,ok 02/15(日) 20:50:58,GM-T,,5R開始です,
>>ラルスPL様
 >ストーンブラストが使用可能かどうか結局分からずじまい
  GM:おああ!すみません!
     使用可能でOKです。
     堀がスネア使ってますので、
     まだ改装中で、そこかしこに地肌が見え隠れしてるってことでお願いします。


最新の状況です(4R最終) 敏|PC名 |生命力|精神力|赤目|備考|行動 22|ラルス |11/17|15/16|2 |R |防御専念 20|ラキュア|26/26|26/26|  |  |金さんをパイルバンカーで両手強打(+2)攻撃->失敗 18|クレア |17/17|16/19|  |  |金さんにエネボル->赤目! 17|ラドム |19/19|16/18|  |  |L-08に移動 13|森野  |12/12|18/18|  |  |立ち上がる 13|堀   |10/10|15/20|  |  |金さんにウィスプ->抵抗されました R:ラック。失敗したロールを一回だけ成功に変える 敏|名前 |魔防|備考|行動 15|金さん|15|  |ラルスを攻撃(回避目標値:16 打撃点:13)->失敗 <戦況> 金さん、ラルスの予想通りかなり強いようです。 ラルスさんは金さんの攻撃に備えて回避に専念します。 その甲斐あって、無事、回避に成功します。 ラキュアは満を持してパイルバンカーの一撃を見舞いますが、 こちらは回避されてしまいました。 クレアのエネボルは発動すらせずに失敗してしまいました。 ラドムはポジションを変更します。 森野はお花畑がどうのとブツブツ言ってましたが、完全復活して、立ち上がります。 堀はウィスプをぶつけましたが、金さんにひるんだ様子はありません。
>>ラルスさん  ○金さん   >そりゃ、いつかは死ぬだろうがね。まだ死期には早いようだな    「そうとも言えまい。防御ばかりでは私に勝つことはできぬぞ。     加減無用だ。楽しませろ」  ○クレア   「ラルさんさー、    補助と直接攻撃、どっちがいいー?」 大まかな位置関係は以下の通りです。    abcdefjhijkLmnopQrstuvwxyz   □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ 01 □・・・・・□・・・・・・・・・・・・□□□□□□□□□ 02 □・・・・・□・・・・・・・・・・・・□□・・・・・・□ 03 □・・・・・□・・・・・・・・・堀・・隠隠・・・・・・□ 04 □・・・・・□・・・・・・・・・森・・□□・・・・・・□ 05 □・・・・・□・・・・・・・・・・・・□□・・・・・・□ 06 □・・・像像□ク・・・・・・・・・・・□□・・・・・・□ 07 扉・・・像像扉・・・・・・・・・・・LR□□・・机机・・□ 08 □・・・像像□・・・・・RD・・・・RK金□□・・・・・・□ 09 □・・・・・□・・・・・・・・・・・・□□・・机机・・□ 10 □・・・・・□・・・・・・・・・・・・□□・・・・・・□ 11 □・・・・・□・・・・・・・・・・・・□□・・・・・・□ 12 □・・・・・□・・・・・・・・・・・・□□・・机机・・□ 13 □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□・・机机・・□ 14                     扉・・机机・・□ 15                     □・・机机・・□ 敏|PC名 |生命力|精神力|赤目|備考|行動 22|ラルス |11/17|15/16|2 |R | 20|ラキュア|26/26|26/26|  |  | 18|クレア |17/17|16/19|  |  |金さんにエネボル(予定) 17|ラドム |19/19|16/18|  |  | 13|森野  |12/12|18/18|  |  |金さんにファイアボルト(予定) 13|堀   |10/10|15/20|  |  |金さんにウィスプ(予定) R:ラック。失敗したロールを一回だけ成功に変える 敏|名前 |魔防|備考|行動 15|金さん|15|  |ラルスを攻撃(回避目標値:14 打撃点:13) 接敵状態の敵に対して射撃を行う場合、味方に誤射する危険性があります。 具体的には、攻撃ロールの際に攻撃が外れ、かつ左側のダイスが1の場合、 誤射で味方に当たった、ということになります。 尚、魔法による射撃(エネボル・ファイアボルト等)の場合、 誤射は起こらないものとします。 NPCの行動は予定ですので、リクエストがありましたら、 それを優先します。 攻撃よりも補助が欲しい!ということであれば、 その旨の指示を頂ければと思います。
,,,,no 02/15(日) 19:43:50,ホーリー・ホワイト・ナイト,,抵抗されました,
魔力は4です。
,,,00:13&5-4::1,ok 02/15(日) 19:42:31,ホーリー・ホワイト・ナイト,,ウィスプ行きます,
>>行動宣言
 金さんにウィスプをぶつけます。
 まずは発動ロール。
 精神点は18->15
,,,-:-&4-1:,ok 02/15(日) 19:39:01,クレア・アーデレード,,エネボル行きます,
>>行動宣言
 金さんにエネボル行きます。まずは発動ロール。
 魔力は6。
 精神点は18->16
,,,-:-&1-1:,ok 02/13(金) 19:10:01,ラルス・ラルグス,,うむ,
無駄に華麗な回避(笑)

>金さん
 >>死を想え。人はいつか死ぬということを忘れてはならない
「そりゃ、いつかは死ぬだろうがね。まだ死期には早いようだな。」
,,,,no 02/13(金) 19:00:29,ラルス・ラルグス,,4Rめの行動,
さてさて、ストーンブラストが使用可能かどうか結局分からずじまいですが、
とりあえず、今回は防御専念しときます。

回避力はシーフ4+敏捷度ボーナス3+小盾1+防御専念2=10が基準です。
,,,-:-&5-6:,ok 02/09(月) 01:08:10,ラキュア・チェスタロット,,当たったかな?,
 一応、ダメージ出します。

 打撃力    :40
 クリティカル値:10
 追加ダメージ : 6+2
,,,40:10&5-3::1,ok 02/09(月) 01:07:16,ラキュア・チェスタロット,,金さん強いですね。(^^;,
御迷惑をかけてすみません。
リアルの状況ですが、未だに厳しい状況でして、まだまだ皆さんに御迷惑をお掛けしますが、引き続きレスが無い時には
NPC化での対応をお願いします。(ペコリ)


>GM-Tさん
 >>扉を押さえるということで代理でロールさせて頂きました。
  ありがとうございます。(^^

 >>自由に行動できます。
  了解しました。
  4R目行動は、金さんに接敵し、パイルバンカーを両手に持ち強打(追加ダメージ+2)で攻撃したいと思います。

  攻撃力:5
,,,-:-&2-5:,ok 02/08(日) 21:23:26,ラドム・クラクフ,,超能力系アイドル!第94話【宿泊・混沌・ご用心】,
>GM
L08に移動します。
,,,,no 02/08(日) 20:38:00,GM-T,,4R開始です>>>ラキュアPL様   ラキュアについては、今回は一旦NPC化し、   扉を押さえるということで代理でロールさせて頂きました。   ご了承ください。   尚、次Rから自由に行動できます。
最新の状況です(3R最終) 敏|PC名 |生命力|精神力|赤目|備考|行動 22|ラルス |11/17|15/16|2 |R |ラック->成功 20|ラキュア|26/26|26/26|  |  |扉を押さえる->成功 18|クレア |17/17|18/19|  |  |f-07にロック->成功 17|ラドム |19/19|16/18|  |  |森野にキュアーウーンズ->成功 13|森野  |12/12|18/18|  |  |お花畑を散歩中->呼びもどされる 13|堀   |10/10|18/20|  |  |森野を抱えてQ-04へ移動 R:ラック。失敗したロールを一回だけ成功に変える 敏|名前   |魔防|備考|行動 15|金さん  |15|  |ラルスを攻撃(回避目標値:17 打撃点:13)->成功 <戦況> 森野が行動不能になり、金さんは次の獲物をラルスに定めたようです。 ラルスは念のため、自らにラックの魔法を発動させます。 ラキュアはクレアが魔法を成功させるまで扉を一生懸命押し続けます。 クレアはロックを発動し、成功させます。 ラドムは瀕死の森野を奇跡の力で癒します。 堀はクレアの指示に大人しく従い、森野を戦線から離脱させます。 金さんの狙い澄ました一撃がラルスさんにヒット!命に別条はないものの、 結構な衝撃がラルスさんを襲いました。
>>ラルスさん  ○金さん   「死を想え。人はいつか死ぬということを忘れてはならない」  ○クレア   「メメント・モリ?    うわ、痛い!痛いよ。この人、頭が痛いよ!    所見だけど、この人も(森野をチラ見)あっち側の人なんだね。    私、近づきたくないから、ラルさんガンバ!」 >>ラキュアさん  ○クレア   「この扉はOK。ガーゴイルが扉を破壊しようとしない限りは    持つと思うよ」 >>ALL PC  ○クレア   「堀さんと私が魔法で援護する!    ラルさん、とにかく耐えて!    ラキュアちゃん!サポートよろしく!    ラドムさま、ラルさんを回復したげて!」 大まかな位置関係は以下の通りです。    abcdefjhijkLmnopQrstuvwxyz   □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ 01 □・・・・・□・・・・・・・・・・・・□□□□□□□□□ 02 □・・・・・□・・・・・・・・・堀・・□□・・・・・・□ 03 □・・・・・□・・・・・・・・・・・RD隠隠・・・・・・□ 04 □・・・・・□・・・・・・・・・・・・□□・・・・・・□ 05 □・・・・・□・・・・・・・・・・・・□□・・・・・・□ 06 □・・・像像□ク・・・・・・・・・・・□□・・・・・・□ 07 扉・・・像像扉RK・・・・・・・・・森LR□□・・机机・・□ 08 □・・・像像□・・・・・・・・・・・金□□・・・・・・□ 09 □・・・・・□・・・・・・・・・・・・□□・・机机・・□ 10 □・・・・・□・・・・・・・・・・・・□□・・・・・・□ 11 □・・・・・□・・・・・・・・・・・・□□・・・・・・□ 12 □・・・・・□・・・・・・・・・・・・□□・・机机・・□ 13 □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□・・机机・・□ 14                     扉・・机机・・□ 15                     □・・机机・・□ ・:1m 金:金さん ク:クレア LR:ラルス RD:ラドム RK:ラキュア 敏|PC名 |生命力|精神力|赤目|備考|行動 22|ラルス |11/17|15/16|2 |R | 20|ラキュア|26/26|26/26|  |  | 18|クレア |17/17|18/19|  |  |金さんにエネボル(予定) 17|ラドム |19/19|16/18|  |  | 13|森野  |12/12|18/18|  |  |立ち上がる 13|堀   |10/10|18/20|  |  |金さんにウィスプ(予定) R:ラック。失敗したロールを一回だけ成功に変える 敏|名前 |魔防|備考|行動 15|金さん|15|  |ラルスを攻撃(回避目標値:16 打撃点:13) 接敵状態の敵に対して射撃を行う場合、味方に誤射する危険性があります。 具体的には、攻撃ロールの際に攻撃が外れ、かつ左側のダイスが1の場合、 誤射で味方に当たった、ということになります。 尚、魔法による射撃(エネボル・ファイアボルト等)の場合、 誤射は起こらないものとします。 NPCの行動は予定ですので、リクエストがありましたら、 それを優先します。 攻撃よりも補助が欲しい!ということであれば、 その旨の指示を頂ければと思います。,,,,no 02/08(日) 20:15:59,ラキュア代理,,代理でロールします,
GMがラキュアPL様に変わり、行動宣言をば。
開始の時点でロックが発動するかわからないため、
念のため今Rも扉を押さえます。
基準値:3
,,,-:-&6-3:,ok 02/08(日) 20:12:49,クレア・アーデレード,,ロック行きます,
魔力は6。
精神点は18->17
,,,-:-&3-4:,ok 02/06(金) 20:33:21,ラルス・ラルグス,,まあまあ,
7点止めて6点受け、痛いけど、とりあえず耐えることはできるから、まあよし。

「やれやれ、無傷で仕留めようとは思っちゃいなかったがね。
 どうやら難儀な仕事になりそうだ。」
,,,,no 02/06(金) 20:19:32,ラルス・ラルグス,,防御,
期待値だけど回避には足りない、推定2〜3レベルくらいは上っぽいから、まあ仕方ない。

防御力は12、ダメージ減少は4点です。
,,,12:-&1-5:,ok 02/06(金) 20:16:46,ラルス・ラルグス,,回避,
ラックは無事に発動。
でもって回避力はシーフ4+敏捷度ボーナス3+小盾1=8が基準です。
,,,-:-&5-2:,ok 02/06(金) 20:15:20,ラルス・ラルグス,,3Rめの行動,
>GMさま
大地は普通に使えるのか、ふむふむ。
玉座があるくらいだから床は土剥き出しではなさそうですが、ストーンブラストは使えますかね?


でもって行動は色々考えましたが、とりあえず今回はラック・リングを使用してラックを掛けておくことにします。
いざという時に1回なんとかなるのは大事なので。

あと小盾を構えます。

ラックの消費精神力は1点で1ゾロ以外なら発動します。残り精神力15。
,,,-:-&2-5:,ok 02/04(水) 22:10:55, GM-T,,取り急ぎ,
>>ラルスPL様
 >センスオーラして現在使用可能な精霊力を調べたいのですが可能ですかね?
  GM:すみません。見落としました。
     早速ですが、周囲には下記の精霊の力を感じます。
      ・大地の精霊
      ・火の精霊
      ・水の精霊
      ・精神の精霊
      ・光の精霊
      ・闇の精霊
      ・生命の精霊
,,,,no 02/04(水) 16:40:49,ラルス・ラルグス,,3Rめの行動〜の前に,
センスオーラして現在使用可能な精霊力を調べたいのですが可能ですかね?
,,,,no 02/01(日) 21:56:59,ラドム・クラクフ,,東方地獄先生,
>クレアさん
「奇跡が使えます」

>GM
キュアー・ウーンズで森野を癒します。

魔力7
,,,10:12&6-6:4-3::2,ok 02/01(日) 19:58:10,GM-T,,3R開始です,
>>ラキュアPL様
 >リアルの状況ですが、未だに厳しい状況
   GM:了解しました。お忙しい中、書き込み頂きありがとうございます。
      ダイスのみの参加でも十分です。


最新の状況です。(2R最終) 敏|PC名 |生命力|精神力|赤目|備考|行動 22|ラルス |17/17|16/16|2 |  |金さんをサーベルで攻撃->成功 20|ラキュア|26/26|26/26|  |  |扉を押さえる->成功 18|クレア |17/17|18/19|  |  |j-06へ全力移動 17|ラドム |19/19|18/18|  |  |金さんをリボルバー・ハンドガンで両手攻撃->失敗 13|森野  |00/12|18/18|  |  |金さんをショートソードで攻撃->キャンセル 13|堀   |10/10|18/20|  |  |金さんにスネア->失敗 敏|名前   |魔防|備考|行動 15|金さん  |16|  |森野を攻撃(回避目標値:16 打撃点:13)->撃破! <戦況> 金さん、予想以上の強さです。 今ラウンド。その剣の前に冒険者側が一人倒れました。 ラルスは戦闘の早期決着を優先してサーベルで攻撃。しかし今回は回避されます。 ラキュアは前Rに引き続き、ガーゴイルと押し合い。今回もラキュアの勝ちでした。 クレアは広間に到着します。 ラドムも戦闘の早期決着を優先し、銃撃を続行しますが、今回も金さんに回避されます。 金さんの狙い澄ました一撃が森野を捉え、森野はその場に崩れ落ち、血だまりを作ります。 堀の精霊魔法は金さんに効果を及ぼしませんでした。
>>ALL PC  ○クレア   「森野さん、ヤバそうだけど、この中に癒し使える人いなかったっけ?    (堀に)堀さん!とりあえず、離脱させちゃって!最優先事項だからね!」  ○金さん   「、、、卿ら、私を失望させるな」 大まかな位置関係は以下の通りです。    abcdefjhijkLmnopQrstuvwxyz   □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ 01 □・・・・・□・・・・・・・・・・・・□□□□□□□□□ 02 □・・・・・□・・・・・・・・・堀・・□□・・・・・・□ 03 □・・・・・□・・・・・・・・・・・RD隠隠・・・・・・□ 04 □・・・・・□・・・・・・・・・・・・□□・・・・・・□ 05 □・・・・・□・・・・・・・・・・・・□□・・・・・・□ 06 □・・・像像□ク・・・・・・・・・・・□□・・・・・・□ 07 扉・・・像像扉RK・・・・・・・・・森LR□□・・机机・・□ 08 □・・・像像□・・・・・・・・・・・金□□・・・・・・□ 09 □・・・・・□・・・・・・・・・・・・□□・・机机・・□ 10 □・・・・・□・・・・・・・・・・・・□□・・・・・・□ 11 □・・・・・□・・・・・・・・・・・・□□・・・・・・□ 12 □・・・・・□・・・・・・・・・・・・□□・・机机・・□ 13 □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□・・机机・・□ 14                     扉・・机机・・□ 15                     □・・机机・・□ 敏|PC名 |生命力|精神力|赤目|備考|行動 22|ラルス |17/17|16/16|2 |  | 20|ラキュア|26/26|26/26|  |  | 18|クレア |17/17|18/19|  |  |f-07にロック(予定) 17|ラドム |19/19|18/18|  |  | 13|森野  |00/12|18/18|  |  |お花畑を散歩中 13|堀   |10/10|18/20|  |  |森野を抱えてQ-04へ移動(予定) 敏|名前   |魔防|備考|行動 15|金さん  |15|  |ラルスを攻撃(回避目標値:17 打撃点:13) 接敵状態の敵に対して射撃を行う場合、味方に誤射する危険性があります。 具体的には、攻撃ロールの際に攻撃が外れ、かつ左側のダイスが1の場合、 誤射で味方に当たった、ということになります。 尚、魔法による射撃(エネボル・ファイアボルト等)の場合、 誤射は起こらないものとします。 NPCの行動は予定ですので、リクエストがありましたら、 それを優先します。
,,,,no 02/01(日) 19:34:36,ホーリー・ホワイト・ナイト,,行動宣言,
堀です。
スネアいきます。

魔力は4です。
精神点:18->16
,,,-:-&4-4:,ok 02/01(日) 19:31:54,森のジャッカル,,生死判定,
基準値は3、生命力はちょうど0なので、
4以上で成功です。
,,,-:-&5-4:,ok 02/01(日) 19:28:45,森のジャッカル,,まずは回避,
回避目標値が16なので、
6ゾロのみで回避成功です
,,,-:-&4-2:,ok 02/01(日) 17:16:37,ラルス・ラルグス,,打撃,
打撃力は12、クリティカル値は9。追加ダメージは6です。
,,,12:09&2-5::1,ok 02/01(日) 17:15:16,ラルス・ラルグス,,2Rめの行動,
>金さん
「急所を突いたと思ったが、仕留め切れなかったか。大したものだ。」

とりあえず前回やろうと思って忘れていた、センスオーラでの精霊力チェックをしておきます。

森野さんへのフォローは難しそうなので今回もサーベルで攻撃しておきます。
攻撃力はシーフ4+器用度ボーナス3=7が基準です。
,,,-:-&3-4:,ok 01/26(月) 22:22:27,ラドム・クラクフ,,文ハン,
追加ダメージ4
,,,20:09&1-6::1,ok 01/26(月) 22:21:15,ラドム・クラクフ,,清く正しい射命丸,
GM
>拳銃を両手持ちで敵に発砲します。

攻撃力4
,,,-:-&2-1:,ok 01/26(月) 01:19:08,ラキュア・チェスタロット,,立ち上がり良い感じですね。,
御迷惑をかけてすみません。
リアルの状況ですが、未だに厳しい状況でして、まだまだ皆さんに御迷惑をお掛けしますが、引き続きレスが無い時には
NPC化での対応をお願いします。(ペコリ)


>GM-Tさん
 >>扉を押さえる場合、筋力ボーナスを基準値として、ロール
  振ります。

  基準値:3
,,,-:-&3-3:,ok 01/25(日) 20:48:43,GM-T,,2R開始です,
最新の状況です。(1R最終)

敏|PC名 |生命力|精神力|赤目|備考|行動
22|ラルス |17/17|16/16|2 |  |金さんをサーベルで攻撃->成功
20|ラキュア|26/26|26/26|  |  |j-07に移動。扉を押さえる
18|クレア |17/17|18/19|  |  |扉にロックをかけてu-11に移動->成功
17|ラドム |19/19|18/18|  |  |金さんをリボルバー・ハンドガンで両手攻撃->失敗
13|森野  |06/12|18/18|  |  |金さんをショートソードで攻撃->失敗
13|堀   |10/10|18/20|  |  |金さんにデストラクション->抵抗されました

敏|名前   |魔防|備考|行動
**|金さん  |16|  |森野を攻撃(回避目標値:18 打撃点:13)->成功

<戦況>
いよいよファイナルバトルの開幕です。

ラルスは低い姿勢から狙い澄ましたサーベルの一撃を金さんに見舞い、
的確に急所を突きます。金さん、その一撃をまともに食らって、ややグラつきます。

ラキュアは扉に移動し、押し入ってこようとするガーゴイルと
扉を隔てて押しあいます。
今回は何とか侵入を防ぐことに成功。

クレアは扉にロックをかけてから戦場に可能な限り近付きます。

ラドムは近接戦に入った金さんをハンドガンで狙います。
しかし、目まぐるしく位置が入れ替わるので外してしまいました。

森野の攻撃はあっさり回避されるだけでなく、手痛いカウンターを頂く始末。

堀のデストラクションも効果はありませんでした。


>>ラルスさん  ○金さん   >攻撃がクリーンヒット!   「いつも飽いていた。いつも飢えていた。    生まれた場所を間違えたのだと、諦観して絶望していた。    その檻を、壊してくれたのは卿だ。感謝するぞ、礼を言おう。    何たる至福。何たる幸福」 大まかな位置関係は以下の通りです。    abcdefjhijkLmnopQrstuvwxyz   □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ 01 □・・・・・□・・・・・・・・・・・・□□□□□□□□□ 02 □・・・・・□・・・・・・・・・堀・・□□・・・・・・□ 03 □・・・・・□・・・・・・・・・・・RD隠隠・・・・・・□ 04 □・・・・・□・・・・・・・・・・・・□□・・・・・・□ 05 □・・・・・□・・・・・・・・・・・・□□・・・・・・□ 06 □・・・像像□・・・・・・・・・・・・□□・・・・・・□ 07 扉・・・像像扉RK・・・・・・・・・森LR□□・・机机・・□ 08 □・・・像像□・・・・・・・・・・・金□□・・・・・・□ 09 □・・・・・□・・・・・・・・・・・・□□・・机机・・□ 10 □・・・・・□・・・・・・・・・・・・□□・・・・・・□ 11 □・・・・・□・・・・・・・・・・・・□□ク・・・・・□ 12 □・・・・・□・・・・・・・・・・・・□□・・机机・・□ 13 □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□・・机机・・□ 14                     扉・・机机・・□ 15                     □・・机机・・□ ・:1m 金:金さん ク:クレア LR:ラルス RD:ラドム RK:ラキュア 敏|PC名 |生命力|精神力|赤目|備考|行動 22|ラルス |17/17|16/16|2 |  | 20|ラキュア|26/26|26/26|  |  |扉を押さえる(予定) 18|クレア |17/17|18/19|  |  |j-06へ全力移動(予定) 17|ラドム |19/19|18/18|  |  | 13|森野  |06/12|18/18|  |  |金さんをショートソードで攻撃(予定) 13|堀   |10/10|18/20|  |  |金さんにスネア(予定) 敏|名前   |魔防|備考|行動 15|金さん  |16|  |森野を攻撃(回避目標値:16 打撃点:13) 接敵状態の敵に対して射撃を行う場合、誤射の危険性があります。 攻撃ロールの際、攻撃が外れ、かつ左側のダイスが1の場合、 誤射で味方に当たった、ということになります。 尚、魔法による射撃(エネボル・ファイアボルト等)の場合、 誤射は起こらないものとします。 NPCの行動は予定ですので、リクエストがありましたら、 それを優先します。 ちなみに森野ですが、今R額面通りの行動をした場合、 回避に失敗したら生死ロール確定です(笑) >>ラキュアPL様   扉を押さえる場合、筋力ボーナスを基準値として、ロールをお願いします。
,,,,no 01/25(日) 19:55:23,ラキュア代理,,扉ふんばるロール,
ガーゴイルが扉開けようとするはずなので、
押さえるロールです。

ちなみにこの扉は内開きです
,,,-:-&1-5:,ok 01/25(日) 19:51:26,森のジャッカル,,回避します,
基準値は4。6ゾロ以外回避不可です
,,,-:-&3-6:,ok 01/25(日) 19:50:21,ホーリー・ホワイト・ナイト,,行動宣言,
堀です。
デストラクションいきます。

魔力は4です。
精神点:20->18
,,,-:-&2-6:,ok 01/25(日) 19:41:54,森のジャッカル,,行動宣言,
金さんをショートソードで攻撃します。

基準値は3です。
,,,-:-&5-2:,ok 01/25(日) 19:40:22,クレア・アーデレード ,,行動宣言,
まずはロックの発動判定から。

魔力は6です。
精神点:19->18
,,,-:-&1-5:,ok 01/24(土) 21:32:40,ラドム・クラクフ,,謎の人物,
追加ダメージ4
,,,20:09&3-5::1,ok 01/24(土) 21:31:27,ラドム・クラクフ,,ハンク,
>拳銃を抜いて両手持ちで発砲します。

攻撃力4
,,,-:-&5-2:,ok 01/24(土) 20:36:21,ラルス・ラルグス,,当たってるといいな,
珍しく打撃の出目が良かった〜。
攻撃も良かったけど、金色さんの攻撃の回避目標値を見ると普通に回避されてぬか喜びな未来は十分に想像できるよ。
,,,,no 01/24(土) 20:31:05,ラルス・ラルグス,,振り損なったので、もう一度,
打撃力はサーベルが高品質なので12、クリティカル値は9。
追加ダメージはシーフ4+筋力ボーナス2=6です。
,,,12:09&5-5:4-5:3-1::3,ok 01/24(土) 20:29:35,ラルス・ラルグス,,打撃,
打撃力はサーベルが高品質なので12、クリティカル値は9。
追加ダメージはシーフ4+筋力ボーナス2=6です。
,,,,no 01/24(土) 20:24:12,ラルス・ラルグス,,1Rめの行動,
うっかりラックとコントロールスピリットを使うのをまた忘れていた気がする。
とりあえず、最初は適当に近寄って黙々と金さんを攻撃します。

使用する武器はサーベルで片手は空けて盾は背中とか腰とかすぐに使える位置に身につけています。

攻撃力はシーフ4+器用度ボーナス3=7が基準です。
,,,-:-&4-6:,ok 01/18(日) 19:40:52,GM-T,,1R開始です,
>>ALL PC
  ラドムさんとラルスさんは相手の力量を推し量ることができません。
  唯一わかることは、ウザイ奴、ということでしょうか。

  ラキュアPL様がまだですが、1週間経ったので先に進めます。

>>ラキュアPL様
  行動宣言の際についでに振って頂ければ。
  赤目の場合はもれなく10点差し上げます。


大まかな位置関係は以下の鳥です。    abcdefjhijkLmnopQrstuvwxyz   □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ 01 □像・像・像□・・・・・・・・・・・・□□□□□□□□□ 02 □・・・・・□・・・・・・・・・・・・□□・・・・・・□ 03 □・・・・・□・・・・・・・・・・・★隠隠・・・・・・□ 04 □・・・・・□・・・・・・・・・・・・□□・・・・・・□ 05 □・・・・・□・・・・・・・・・・・・□□・・・・・・□ 06 □・・・・・□・・・・・・・・・・・・□□・・・・・・□ 07 扉・・・・・扉・・・・・・・・・・・王□□・・机机・・□ 08 □・・・・・□・・・・・・・・・・・金□□・・・・・・□ 09 □・・・・・□・・・・・・・・・・・座□□・・机机・・□ 10 □・・・・・□・・・・・・・・・・・・□□・・・・・・□ 11 □・・・・・□・・・・・・・・・・・・□□・・・・・・□ 12 □像・像・像□・・・・・・・・・・・・□□・・机机・・□ 13 □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□・・机机・・□ 14                     扉ク・机机・・□ 15                     □・・机机・・□ ・:1m ★:みなさん 金:金さん ク:クレア 敏|PC名 |生命力|精神力|赤目|備考|行動 22|ラルス |17/17|16/16|2 |  | 20|ラキュア|26/26|26/26|  |  | 18|クレア |17/17|19/19|  |  |扉にロックをかける 17|ラドム |19/19|18/18|  |  | 13|森野  |12/12|18/18|  |  | 13|堀   |10/10|20/20|  |  | 敏|名前   |魔防|備考|行動 **|金さん  |16|  |森野を攻撃(回避目標値:18 打撃点:13) さて。NPCの行動はいかがしましょう? 特にリクエストがない場合、下記の行動を行います。 クレア:扉にロック発動。u-11へ移動 森野 :金さんをショートソードで攻撃 堀  :金さんにデストラクション 尚、ラキュアさんにはj-07で扉を閉める役をお願いしております。
,,,,no 01/16(金) 20:00:50,ラルス・ラルグス,,そう、キミは負けるコトをまだ知らない,
難しいエルフ語を聞き流しつつ、セージがないのでまたもや平目で判定します。
,,,-:-&3-5:,ok 01/12(月) 18:02:55,ラドム・クラクフ,,SCP-777-J,
基準値4
,,,-:-&2-3:,ok 01/12(月) 16:55:48,GM-T,,不意打ちは両者ドロー,
本年も宜しくお願いします。

>>ALL PC
  クレアをアイコンタクトを取った後、
  一行は大広間から王座の間へ突撃します。

  王座のある部屋に突入すると、王座に背中まで伸びた金髪が印象的なイケメンが座っていました。

森野:お前が金色の殺意だな。

イケメン:いかにも。私自身が名乗ったことはないが、
     人からはそう呼ばれているらしい。

堀:ずいぶんと余裕ね。でもそれもいつまで続くかしら。
  すぐに銀色の黄昏と同じ目に遭わせてあげる。

イケメン:ふふふ、、、ははははは!
     いや失礼。ヤツは我ら四天王の中でも最弱。

森野:なんだと!?

イケメン:私は敗北を知らん。ゆえに渇望する。

森野:ならば教えてやろう。この俺が!
   暗黒死霊の炎に抱かれて消えろ。

  一行が「うわー、、、クレアいないから止めらんないよ。そーだ!殴りに行こう!」
  とか思い始めたころ。ガーゴイルが配置されているらしい部屋の方から物音が聞こえました。

イケメン:さあ、今宵の恐怖劇(グランギニョル)を始めよう。


大まかな位置関係は以下の鳥です。    abcdefjhijkLmnopQrstuvwxyz   □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ 01 □像・像・像□・・・・・・・・・・・・□□□□□□□□□ 02 □・・・・・□・・・・・・・・・・・・□□・・・・・・□ 03 □・・・・・□・・・・・・・・・・・★隠隠・・・・・・□ 04 □・・・・・□・・・・・・・・・・・・□□・・・・・・□ 05 □・・・・・□・・・・・・・・・・・・□□・・・・・・□ 06 □・・・・・□・・・・・・・・・・・・□□・・・・・・□ 07 扉・・・・・扉・・・・・・・・・・・王□□・・机机・・□ 08 □・・・・・□・・・・・・・・・・・金□□・・・・・・□ 09 □・・・・・□・・・・・・・・・・・座□□・・机机・・□ 10 □・・・・・□・・・・・・・・・・・・□□・・・・・・□ 11 □・・・・・□・・・・・・・・・・・・□□・・・・・・□ 12 □像・像・像□・・・・・・・・・・・・□□・・机机・・□ 13 □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□・・机机・・□ 14                     扉ク・机机・・□ 15                     □・・机机・・□ ・:1m ★:みなさん 金:金さん ク:クレア 敏|PC名 |生命力|精神力|赤目|備考|行動 22|ラルス |17/17|16/16|2 |  | 20|ラキュア|26/26|26/26|  |  | 18|クレア |17/17|19/19|  |  |扉にロックをかける 17|ラドム |19/19|18/18|  |  | 13|森野  |12/12|18/18|  |  | 13|堀   |10/10|20/20|  |  | 敏|名前   |魔防|備考|行動 **|金さん  |16|  | まずは、金さんについて、敵の技量を調べてみましょうか。 セージの怪物判定でロール(ない方は平目)をお願いします。
,,,,no 01/08(木) 21:07:22,ラルス・ラルグス,,うむ,
新年早々に1ゾロとは縁起がいいよね!紅白だし。。。
・・・不意打ちが得られた最大値の判定でよかった。
,,,,no 01/08(木) 21:04:53,ラルス・ラルグス,,皆様、あけましておめでとうございます,
あけてから、もう一週間経ちまして既に正月気分でもないわけですが、
何卒、本年もよろしくお願い申し上げます。

>ラキュアPLさま
 >>リアルの状況ですが、年末、更にインフルエンザで一人脱落し、今までに無い地獄を見てきましたが
 >>何とか持ち堪えています。(@_@;
 >>未だに厳しい状況でして、まだまだ皆さんに御迷惑をお掛けしますが、引き続きレスが無い時には
 >>NPC化での対応をお願いします。(ペコリ)
なにやら大変そうですね。
自分も冬場に体調崩したりして大変だったので、無理せず日常に励んでくださいまし。
こちらはまぁ、犠牲が出ないようになんとか頑張りますので、ご心配なく。


>不意打ちロール
レンジャーないから平目だ。
危険感知とか不意打ちとかあると便利だし、今度の成長の時に検討しようかな。
,,,-:-&1-1:,ok 01/04(日) 19:08:34,ラドム・クラクフ,,カキコ2015,
基準値4
,,,-:-&1-6:,ok 01/04(日) 18:50:38,ラキュア・チェスタロット,,あけましておめでとうございます。,
今年も宜しくお願いします。(ペコリ)

リアルの状況ですが、年末、更にインフルエンザで一人脱落し、今までに無い地獄を見てきましたが
何とか持ち堪えています。(@_@;
未だに厳しい状況でして、まだまだ皆さんに御迷惑をお掛けしますが、引き続きレスが無い時には
NPC化での対応をお願いします。(ペコリ)


>GM-Tさん
 >>不意打ちロール
  では、振ります。

  基準値:4
,,,-:-&4-4:,ok 12/31(水) 13:44:19,GM-T,,よいお年を,
>>ラルスさん&ALL PC
 >聞き耳と罠発見
  GM:広間から物音は聞こえません。
     また、罠もかかっていなければ鍵もかかっておらず、
     静かに部屋に侵入します。
     大広間にはカーペットが引かれており、
     普通に歩く分には足音が立つことはありません。

 ○クレア
  「隠し扉は、、、向こうの角っぽいね。
   んじゃ、私もロックかけたらすぐに向かうから、
   待っててね」


>>ALL PL様   無事に大広間に侵入した一行は隠し扉を見つけ、   強襲の準備を整えます。   不意打ちが可能ですので、各自不意打ちロールをお願いします。   不意打ちロール後、いよいよラストバトル開幕です! <MAP> B2F    □□□□□□□□□□□□□□□□    □・□像・像・像□・・・・・・□□□□□□□□□    □・□・・・・・□・・・・・・隠隠★・・・・・□    □・□・・・・・□・・・・・・□□・・・・・・□    □・扉・・・・・・・・・・王□□・・机机・・□    □・□・・・・・□・・・・・座□□・・机机・・□    □・□像・像・像□・・・・・・□□・・机机・・□    □・□□□□□□□□□□□□□□□・・机机・・□    □・・・・・蜘・・・・・・・・・ク・机机・・□    □扉□□□・蛛・・・・・・・・・□・・机机・・□    □・・・□□□□□扉□□・・・□□・・机机・・□    □・・・・扉・・・・・□・・・□□・・机机・・□    □・・・・□・・・・・□・・・□□・・・・・□□    □・・・□□□□□扉□□・・・□□・・・・・□    □・・・扉・床床床・□□・・・□□□□□□□□    □□□□□・床床床・□ □階□□        □・床床床・□ □段□        □□□□□□□ □□□ ★:現在位置
,,,,no 12/31(水) 11:50:43,ラルス・ラルグス,,続きまして罠発見,
同じくシーフ4+知力ボーナス3=7が基準となります。
,,,-:-&1-4:,ok 12/31(水) 11:48:29,ラルス・ラルグス,,師走も過ぎ去り,
皆様、今年も色々とお世話になりました。
よいお年をお迎えくださいませ。


>クレア&ALL
 >>まずは大広間だね。
 >>ラルさん。念のため、扉を調べてくれないかな?
「了解した。周囲の警戒を頼む。」

聞き耳と罠発見を振ります。
まずは聞き耳からで基準値はシーフ4+知力ボーナス3=7です。
,,,-:-&1-6:,ok 12/29(月) 18:42:28,GM-T,,では、作戦開始です,
では、作戦の詳細が決まったところで、
いざミッションスタートと行きましょう!

>>ALL PL様
  では、下記の作戦を実行します。
  【前提】
   ・攻め込むメンバーはPC+NPC2名
   ・はB2Fにある王座のある部屋を強襲する
   ・フィルビーがエサやりを行っている間に強襲する

  【作戦詳細】
  1.B2Fに直行し、左手にある大広間へ侵入

  2.大広間から階段へ通じる扉をクレアがロック。
    同時に隠し通路を使って玉座へ強襲。
    ラキュアはガーゴイルのいる部屋に通じる扉を塞ぐ。

  3.戦闘開始後、クレアは王座の間へ直行し、ラキュアの塞いでいる扉にロック。
    他のメンバーは金さんをフルボッコ。


>>ALL PC   作戦を練った一行は翌日、早速実行に移します。 森野:金色の殺意。ついに相対するか。    (包帯の巻かれた左腕を抑えて)俺の暗黒死霊の紋章が強いか、、、    奴の力が強いか、、、    (空を見上げて)くくく、、、空がざわつ クレア:(宿の人に作ってもらった 昼食の袋を      大きな音を立てて開けて)おおーサンドイッチだ。     ええっと、午後一くらいに攻め込むんだよね?     だったら、早めに食べておいた方がいいかな?いいよね?   現在、午前11時です。 堀:相手は金色の殺意。強さは未知数なところがあるわ。   だから最初っから全力よ。いいわね。   私も封印した人格を呼び起こす必要があるかもしれない、、、   できれば使いたくないけど、、、 クレア:(サンドイッチを一口食べながら)あーそーですかー。     使わなくて済めばいーですねー。 堀:(殺ス目でクレアを睨むも、無言) クレア:(一行に)さて。んじゃ、ちょちょいと金さんボコって、     報酬もらって打ち上げに行こう!   こうして、迷宮に昼前にたどり着き、昼食を終えた一行はいよいよ作戦を開始します。   フィルビーがエサやりに狼たちの部屋に入ったのを確認し、   一行は一気にB2Fに突入します。 クレア:まずは大広間だね。     ラルさん。念のため、扉を調べてくれないかな?
>>ラルスPL様   聞き耳と罠発見のロールをお願いします。 <MAP> B2F    □□□□□□□□□□□□□□□□    □・□像・像・像□・・・・・・□□□□□□□□□    □・□・・・・・□・・・・・・隠隠・・・・・・□    □・□・・・・・□・・・・・・□□・・・・・・□    □・扉・・・・・・・・・・王□□・・机机・・□    □・□・・・・・□・・・・・座□□・・机机・・□    □・□像・像・像□・・・・・・□□・・机机・・□    □・□□□□□□□□□□□□□□□・・机机・・□    □・・・・・蜘・・・・・・・・★・・机机・・□    □扉□□□・蛛・・・・・・・・・□・・机机・・□    □・・・□□□□□扉□□・・・□□・・机机・・□    □・・・・扉・・・・・□・・・□□・・机机・・□    □・・・・□・・・・・□・・・□□・・・・・□□    □・・・□□□□□扉□□・・・□□・・・・・□    □・・・扉・床床床・□□・・・□□□□□□□□    □□□□□・床床床・□ □階□□        □・床床床・□ □段□        □□□□□□□ □□□ ★:現在位置
,,,,no 12/28(日) 21:30:03,ラドム・クラクフ,,屋敷博士,
了解です。
あくまでボスが玉座の間にいるという大前提ですが、隠し扉があるのが分かっているし、
後はチームワークとクレアの魔力にかかってますね。
,,,,no 12/27(土) 22:45:01,ラルス・ラルグス,,作戦はこれで問題ないかな?,
了解しました。
タイミングはフィルビーエサやり中でガーゴイル扉はとりあえずラキュアに担当してもらうと言うことで。

他に問題がないようなら、そろそろ実行に移ってもいいですかね?
,,,,no 12/21(日) 23:42:15,ラキュア・チェスタロット,,度々、遅くなってすみません。m(__)m,
>ラルスPLさん & ALL
 >>B1Fで戦うかB2Fで戦うかを改めて考えてみました。
 >>結論から言うと、B2F案がいいかなと現状は考えています。
 >>フィルビーのエサやり、もしくはバスタイム中のタイミングで
 >>隠し通路のある大部屋に進入後、扉をロックして隠し通路から突入、
 >>前衛能力のある誰かがガーゴイル部屋の扉を塞ぎながらしばらく耐え、
 >>クレアが合流してからサーバントを呼び出してもらい、タイミングを見て交代〜とかの方が確実かも?
  私もB2F案が良いと思います。
  ガーゴイル部屋の扉を誰かが壁になって物理的に塞ぐなら、ラキュアが担当しましょう。
  よほど運が悪くない限りは上手くいきそうです。(^^

>GM-Tさん & ALL
 >>エサやり表に時間が書いてあるので、エサやり中がお勧めです。
  餌やり中で良さげですね。(^^

 >>ラキュアを一旦NPC化して、
 >>塞ぐ役をお願いしたいところですが、いかがでしょう?
  リアルの状況が芳しく有りませんので、できましたら
  御二方のレスが有った時点で、私からのレスの無い場合、NPC化して戴いて構いません。(^^
  私は、キャラが運悪く死んでしまっても恨みっこなしと言う考え方なので、気楽に宜しくお願いします。(ペコリ)
,,,,no 12/21(日) 18:42:32,GM-T,,いい作戦です!,
これなら金さんをフルボッコに出来ますよ!

>>ALL PL様
  というわけで、ラルスPL様の作戦案を基本に、各種グレーだった部分を確認していきたいと思います。
    ・金さんとの接触タイミング
     →フィルビーがいないタイミングを狙うということで、
      フィルビーのエサやり中、バスタイムのいずれか。
      GM的には、エサやり表に時間が書いてあるので、エサやり中がお勧めです。

    ・金さんに仕掛ける場所
     →玉座(隠し扉から侵入)。

    ・B1Fの狼、敵のサーバント対策
     →下記MAPのB2右側の大広間に侵入後、
      をクレアのロックで塞ぐ
     →クレアのロックと同時進行で玉座の間に突入。
      を誰か(NPCでもOK)が塞ぎ、
      クレアが到着次第、クレアがロック

B2F

   □□□□□□□□□□□□□□□□
   □・□像・像・像□・・・・・・□□□□□□□□□
   □・□・・・・・□・・・・・・隠隠・・・・・・□
   □・□・・・・・□・・・・・・□□・・・・・・□
   □・扉・・・・・・・・・・王□□・・机机・・□
   □・□・・・・・□・・・・・座□□・・机机・・□
   □・□像・像・像□・・・・・・□□・・机机・・□
   □・□□□□□□□□□□□□□□□・・机机・・□
   □・・・・・蜘・・・・・・・・・・・机机・・□
   □扉□□□・蛛・・・・・・・・・□・・机机・・□
   □・・・□□□□□扉□□・・・□□・・机机・・□
   □・・・・扉・・・・・□・・・□□・・机机・・□
   □・・・・□・・・・・□・・・□□・・・・・□□
   □・・・□□□□□扉□□・・・□□・・・・・□
   □・・・扉・床床床・□□・・・□□□□□□□□
   □□□□□・床床床・□ □階□□
       □・床床床・□ □段□
       □□□□□□□ □□□

  残る不明点は、誰がクレアが来るまでを塞ぐか、ですが、
  ここんトコ音信が途絶えているラキュアを一旦NPC化して、
  塞ぐ役をお願いしたいところですが、いかがでしょう?

  扉を塞ぐ役が決定したところで、作戦開始と行きたいと思います。
,,,,no 12/17(水) 19:44:30,ラルス・ラルグス,,考え中,
風邪が治っていなかったのか、また体調を崩してしまい熱出して寝込んでいました。寒さが身にしみます。
療養の結果、熱は下がりまして何とか日常を取り戻せそうです。


でもって襲撃計画ですが、とりあえずB1Fで戦うかB2Fで戦うかを改めて考えてみました。
結論から言うと、B2F案がいいかなと現状は考えています。
理由は思念で動かせるらしいガーゴイルがB1Fからでも呼べる可能性があるかもと思ったからです。
ターゲットを待ち伏せする必要から階段を塞ぐのは少し面倒なので、
それならいっそB2Fで王座部屋につながる扉を塞いで一時的に密室をつくった方が早いのでは?という事です。

あとは、まあ、敵方も依頼人も風呂場前での襲撃よりは王座の前で戦った方が喜びそうですしね(笑)

B2Fで戦う場合はフィルビーのエサやり、もしくはバスタイム中のタイミングで
隠し通路のある大部屋に進入後、扉をロックして隠し通路から突入、
ガーゴイル部屋の扉を誰かが壁になって物理的に塞ぐか、こっちの扉もロック、或いはストーンサーバントなどを壁代わりにする。

ただ、ロックで塞ぐ場合は失敗するとクレアでは回避能力がないのでガーゴイルを防ぎきれない可能性が高く、
ストーンサーバントの場合は事前に用意する場合、詠唱や足音でターゲットに警戒されやすくなるかもしれません。

故に大部屋の扉をロックするクレアと同時進行で王座部屋に突入し、
前衛能力のある誰かがガーゴイル部屋の扉を塞ぎながらしばらく耐え、
その後、クレアが合流してからサーバントを呼び出してもらい、タイミングを見て交代〜とかの方が確実かも?
,,,,no 12/14(日) 17:51:39,GM-T,,一旦整理します,
>>ラドムさん&ALL PC
 ○クレア
  >(ラドムさんより)資材を運び込んで積み上げたり、
  >壁や天井を爆破して通路を塞げませんか?
   「爆破は生き埋めの可能性がなくないですか?
    であれば、バリケードを展開して通路を塞ぐとかの方が、
    準備も設置も簡単だと思いますよ?」


>>ALL PL様   というわけで、少しずつ作戦が練りあがっておりますので、   ここらで一回整理をば。     ・金さんとの接触タイミング      →フィルビーがいないタイミングを狙うということで、       フィルビーのエサやり中、バスタイム、就寝中といった候補があります。     ・金さんに仕掛ける場所      →玉座(隠し扉から侵入)、食堂、入浴中(タイミング不明)といった候補があります。     ・B1Fの狼、敵のサーバント対策      →扉にロック、通路にバリケードを設置する     ・ガーゴイル対策      →ガーゴイルの部屋に通じる扉にロック、       ガーゴイルをおびき出すという案が出ています。   念のため、MAPを再掲します。 B1F     入口    □・□    □・□□□□□□□□□□□□□□□□□□    □・・・・・・・・・・・・・・・・・□□□□□□□□□    □・□□□□□・・□□□□□□扉□□・・・・・・・・・□    □・□・・・・・・・・獣□□・・・・□・□扉□□□・□□□□    □・□・・・・・・獣・獣□□・骨骨・□・□・・・□・□□・□    □・□・・獣・・獣・・獣□□□骨骨・□・□骨骨骨□・□□・□    □・□獣・・・・・・・獣□・・・・□・□骨骨骨□・□□・□    □・□□□□□□□□□□・□□□□□□□□□□・・・・□    □・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・□□□□□    □・□・□□扉□□□□・・・□□□・□・□□□□・□    □・□・□・・・・・□・・・□ □・□・□  □・□□    □・□・□・・・・・□・・・□ □・□・□  □・・□    □・・・□□扉□□□□□・□□ □・□・□□□□□□□    □・□・□・・・・・□□罠□□□□・□・・・・・□    □・□・□・・・・・□□・・・・・・□□□□□□□    □□□箱□泉泉泉泉泉□ □階□□□□□      □□□泉泉泉泉泉□ □段□        □□□□□□□ □□□    の位置にバリケードを配置    にロック B2F    □□□□□□□□□□□□□□□□    □・□像・像・像□・・・・・・□□□□□□□□□    □・□・・・・・□・・・・・・隠隠・・・・・・□    □・□・・・・・□・・・・・・□□・・・・・・□    □・扉・・・・・扉・・・・・王□□・・机机・・□    □・□・・・・・□・・・・・座□□・・机机・・□    □・□像・像・像□・・・・・・□□・・机机・・□    □・□□□□□□□□□□□□□□□・・机机・・□    □・・・・・蜘・・・・・・・・・扉・・机机・・□    □扉□□□・蛛・・・・・・・・・□・・机机・・□    □・・・□□□□□扉□□・・・□□・・机机・・□    □・・・・扉・・・・・□・・・□□・・机机・・□    □・・・・□・・・・・□・・・□□・・・・・□□    □・・・□□□□□扉□□・・・□□・・・・・□    □・・・扉・床床床・□□・・・□□□□□□□□    □□□□□・床床床・□ □階□□        □・床床床・□ □段□        □□□□□□□ □□□ 像 :ガーゴイル 蜘蛛:ジャント・ウェブスピナー 床:フロア・イミテータ 隠;隠し扉
,,,,no 12/08(月) 19:41:11,ラドム・クラクフ,,SCP-079-JP,
>ALL
「資材を運び込んで積み上げたり、壁や天井を爆破して通路を塞げませんか?
あまり大きな音がすると下の階に聞こえてしまいますが」

PL:ストーンサーバントを使うなら、トランスファーを活用したらクレアの負担を減らしつつ余分に配置できそうです。
ガーゴイルは目覚める前に飛び道具で攻撃したり、追いかけさせておいて罠のある場所に誘いこむとかできればラスボスに集中しやすいです。
,,,,no 12/07(日) 21:07:27,GM-T,,師走だからですかねえ、、、,
書き込みが途絶えがちですが、年が明ければ書き込み速度も戻ってくると思ってます。


>>ラルスPL様&ALL PL様
 >狼部屋の入り口側(地図上方)は確かに扉がないわけですが、
 >通路幅は人間一人が通れるくらいだったと思うので、
 >ストーンサーバントなどで左右の通路を塞げば、わりと大丈夫だったりしませんかね?
   GM:下記図のの位置にストサバを配置すると、
      通路に栓をすることができますね。
      あとは、にアンロックなりしておけば、
      退路を確保しつつ、敵の出足を止めることも可能かと。

B1F
    入口
   □・□
   □・□□□□□□□□□□□□□□□□□□
   □・・・・・・・・・・・・・・・・・□□□□□□□□□
   □・□□□□□・・□□□□□□扉□□・・・・・・・・・□
   □・□・・・・・・・・獣□□・・・・□・□扉□□□・□□□□
   □・□・・・・・・獣・獣□□・骨骨・□・□・・・□・□□・□
   □・□・・獣・・獣・・獣□□□骨骨・□・□骨骨骨□・□□・□
   □・□獣・・・・・・・獣□・・・・□・□骨骨骨□・□□・□
   □・□□□□□□□□□□・□□□□□□□□□□・・・・□
   □・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・□□□□□
   □・□・□□扉□□□□・・・□□□・□・□□□□・□
   □・□・□・・・・・□・・・□ □・□・□  □・□□
   □・□・□・・・・・□・・・□ □・□・□  □・・□
   □・・・□□扉□□□□□・□□ □・□・□□□□□□□
   □・□・□・・・・・□□罠□□□□・□・・・・・□
   □・□・□・・・・・□□・・・・・・□□□□□□□
   □□□箱□泉泉泉泉泉□ □階□□□□□
     □□□泉泉泉泉泉□ □段□
       □□□□□□□ □□□


 >地下二階で襲撃するなら最悪ガーゴイルは扉の前で誰か一人が引き受ける手もあります。
   GM:もしくは、ここもストサバに任せて、金さん撃破を最優先させますか。


 >金さんの相手をする面子が一人減っちゃいますが、
 >ガーゴイルを攻撃する必要がないなら扉を塞ぎながら魔法で援護はできるでしょうし
   GM:森野も攻撃に参加しますし、
      堀も作戦次第によっては戦闘に参加してくれるでしょう。
      ちなみに、それぞれのキャラデータは下記の通りです。
      
      森野
       敏捷度:13  移動速度:13
       攻撃点:3+2d 打撃点:8
       回避点:4+2d 防御点:7
       生命点:12  精神点:18
       特殊能力:封印(止めを刺した悪魔を封印することができる)
            サイレント・スピリットLv1

      堀
       敏捷度:13  移動速度:13
       攻撃点:1+2d 打撃点:5
       回避点:2+2d 防御点:5
       生命点:10  精神点:20
       特殊能力:サイレント・スピリットLv2
,,,,no 12/05(金) 17:36:58,ラルス・ラルグス,,検討中,
>クレア&ALL
「では狼の部屋の通路を塞ぐと言う手はどうだ?」

狼部屋の入り口側(地図上方)は確かに扉がないわけですが、
通路幅は人間一人が通れるくらいだったと思うので、
ストーンサーバントなどで左右の通路を塞げば、わりと大丈夫だったりしませんかね?


地下二階で襲撃するなら最悪ガーゴイルは扉の前で誰か一人が引き受ける手もあります。
隠し扉側を塞いでおけば、同時に相手にするの1体だけで飛び道具も魔法もないので、まあ、なんとかなるでしょう。
金さんの相手をする面子が一人減っちゃいますが、ガーゴイルを攻撃する必要がないなら扉を塞ぎながら魔法で援護はできるでしょうし。
,,,,no 11/30(日) 20:45:36,GM-T,,そろそろ作戦を考えて行きましょうか,
では、再び足元のやや怪しいフィルビーを送った後、
宿屋に集合します。

>>ALL PC
 ○クレア
  >ラルスさんの報告を聞いて
   「ふむふむ。なるほど。
    となると、フィルビーちゃんを金さんを分断できるタイミングは3つだネ。
    一つは、フィルビーちゃんがエサやりをやってる間。
    一つは、フィルビーちゃんのバスタイム。
    んで、最後は真夜中。

    お肌的には真夜中の強襲は避けたいところだけど、この場合は確実性を重んじたいよネ。
    ただ、フィルビーちゃんが寝てるからと言って、金さんが寝ているとは限らないってことなんでしょ?
    となると、確実なのはエサやりかバスタイムかなあ、、、

    金さんのバスタイムを狙うって手もあるけど、いつ入るかわからないんでしょ?
    待ち伏せてる間に感づかれたりしないかな?」

  >(ラルスさんより)スケルトンやウルフの部屋をロックかなにかで塞いでおいたほうが良さそうですかね
   「ウルフの部屋には扉がないからねえ、、、
    地下2階なら、↓の位置の扉に魔法で施錠すれば、密室が作れるよ」
    ただ、ガーゴイルの部屋の扉にアンロックするのがややリスキーかな?

B2F

   □□□□□□□□□□□□□□□□
   □・□像・像・像□・・・・・・□□□□□□□□□
   □・□・・・・・□・・・・・・隠隠・・・・・・□
   □・□・・・・・□・・・・・・□□・・・・・・□
   □・扉・・・・・・・・・・王□□・・机机・・□
   □・□・・・・・□・・・・・座□□・・机机・・□
   □・□像・像・像□・・・・・・□□・・机机・・□
   □・□□□□□□□□□□□□□□□・・机机・・□
   □・・・・・蜘・・・・・・・・・・・机机・・□
   □扉□□□・蛛・・・・・・・・・□・・机机・・□
   □・・・□□□□□扉□□・・・□□・・机机・・□
   □・・・・扉・・・・・□・・・□□・・机机・・□
   □・・・・□・・・・・□・・・□□・・・・・□□
   □・・・□□□□□扉□□・・・□□・・・・・□
   □・・・扉・床床床・□□・・・□□□□□□□□
   □□□□□・床床床・□ □階□□
       □・床床床・□ □段□
       □□□□□□□ □□□


>>ALL PL様   というわけで、ぼちぼち情報も出揃ったということで作戦を考えて行きたいと思います。   クレアが心配しているのは下記の二点です。     ・金さんとの接触タイミング      →フィルビーのエサやり中、バスタイム、就寝中といった候補があります。     ・金さんに仕掛ける場所      →玉座、食堂、入浴中といった候補があります。   ここら辺が決まったところで、いよいよアタックと行きましょうか。
,,,,no 11/30(日) 07:12:12,ラルス・ラルグス,,遠山景元,
一年が忘れる間もなく、あっという間に過ぎてゆく今日この頃です。

>フィルビーは酔い潰れる気はなさそうな件

まあ、仕方ないので質問を終え、戻って新たに得た情報を報告しようと思います。

作戦は現状だとエサやりの時間を狙って隠し扉から突入するか、風呂の時間を待ち伏せするかの二択になるでしょうか?
ガーゴイルのことを考えると風呂の時間を待ち伏せしたほうがいいのかな?
その場合はスケルトンやウルフの部屋をロックかなにかで塞いでおいたほうが良さそうですかね。
,,,,no 11/23(日) 15:46:37,GM-T,,フィルビーは酔い潰れる気はなさそうです,
早くもプレ忘年会が始まりつつあります。
え?単なる飲みだろって?いやいや、回数が半端ない、、、


>>男性陣
 ○フィルビー
  >(ラルスさんより)上司がガーゴイルを操ると言っていたが、
  >そいつは指示を声に出したりする必要はあるのか?
  >それとも考えただけで自在に操れるようなものなのか?
   「心で念じるばっかしで操れるらしいよ」

  >(ラルスさんより)酔い潰しを狙ってみます
   「そうそう。
    ワシ、狼を飼っとって、エサやりゃぁ欠かせんから、その時間はワシは上司のそばにいないよ」
   GM:酔いつぶれるまで飲む気はないようです。
      逆に考えると、エサやりの時間を狙えば、金さんはぼっちのようです。

  >(ラキュアさんより)金さんが、玉座の間から出てくる時(温泉に入る時とか)は無いのか
   「食事の時は食堂(玉座の右側の御大広間)におるね。
    1日2回、朝と夕よ。
    それ以外だと風呂じゃが、滅多に入らんからようわからん。
    いつ寝てるかもようわからんね。ウチは別室で休んどるけぇ」


>>ALL PL様   というわけで、金さんが一人っきりになるタイミングは   フィルビーがエサやりをしている時間帯が確実のようです。   また、金さんはガーゴイルを念じるだけで動かせるようです。   他に何か聞きたいことがあれば、遠慮なく。   なければ、「質問を終える」と宣言ください。   質問を終えたら、作戦を練っていきましょうか。
,,,,no 11/22(土) 00:47:38,ラキュア・チェスタロット,,度々、遅くなってすみません。m(__)m,
>GM-Tさん
 >>リアル第一です。どうかお気になさらずに。
  ありがとうございます。状況は悪いのですが、何とか消えないように頑張ります。(^^;


>ラルスPLさん & GM-Tさん
 >>他に聞きたいことなどありましたら代わりに聞いたということで。
  金さんが、玉座の間から出てくる時(温泉に入る時とか)は無いのか、聞いていただければ。(^^


>ラルスPLさん
 >>絶賛風邪ひき中
  負担させてしまってすみません。お大事にしてください。(^^
,,,,no 11/19(水) 20:20:02,ラルス・ラルグス,,居酒屋コント,
先週から絶賛風邪ひき中でして反応遅れてます。申し訳ない。
今は大分症状も落ち着いてきたので今後はおそらく大丈夫だと思われます。


>クレア
 >>じゃあさ、また食事に誘って、二日酔いになるくらい飲ませちゃえば?
 >>で、次の日に襲撃するとか
「なるほど、それは悪くない案だ。
 お前さんと二人で飲む時には気をつけるとしよう(笑)」

 >>フィルビーちゃん、そういうメンドクサイ感じしなかったけどなあ、、、
 >>それに(森野をチラ見して)面倒くさい上司を持つ苦労、なんとなくわかるしね
「俺もそう思う。だが俺は自分の直感に全幅の信頼を寄せてはいない。
 まあ、腹の内を明かすなら覚悟はしておけと言うことだ。

 (森野をチラ見して)面倒で済むうちはまだ可愛いものさ、
 長い付き合いをしたいとまでは思わんがね。」


>フィルビー
 >>他に何か知りたいこたぁあるか?
「そうだな、では上司がガーゴイルを操ると言っていたが、
 そいつは指示を声に出したりする必要はあるのか?
 それとも考えただけで自在に操れるようなものなのか?」

自分では他に思いつかないので、
現場にいないメンバーが他に聞きたいことなどありましたら代わりに聞いたということで。

そのあとはクレアが言っていた案を採用して酔い潰しを狙ってみます。
上手くいったら店主に100ガメル渡して一晩寝かせてもらえるようにお願いしておきます。
,,,,no 11/09(日) 21:34:30,GM-T,,酔いどれフィルビー再登場,
>>ALL PC
 ○クレア
  >(ラルスさんより)向こうにも事情があって
  >気に食わない上司でもはっきりと裏切るわけにもいかないらしいな
   「ま、国に帰ってからも付き合いは続くんだろうし、
    妥当なとこじゃないかな?」

  >(ラルスさんより)乗り込む日取りを教えるなら、
  >逆にこちらが裏切られ待ち伏せされる可能性は考慮しておくべきだ
   「じゃあさ、また食事に誘って、二日酔いになるくらい飲ませちゃえば?
    で、次の日に襲撃するとか」

  >(ラルスさんより)信用はできる相手と思うが、それに胡坐をかいて油断をするようでは痛い目を見る。
  >特に女を相手にする時にはな
   「フィルビーちゃん、そういうメンドクサイ感じしなかったけどなあ、、、
    それに(森野をチラ見して)面倒くさい上司を持つ苦労、なんとなくわかるしね」


>>ALL PC   というわけで、フィルビーにもう一回コンタクトをとる、   という線が有力でしたので、フィルビーをもう一回ディナーに誘う方向で話を進めます。   早速フィルビーにコンタクトをとると、他に話のする相手がいないフィルビーは二つ返事でOK。   前回と同じ家族経営の居酒屋にやってきます。   駆け付けでエールを3杯飲んだフィルビーはすぐに上機嫌で歌い始めます。 フィルビー:おお!乗り気じゃね。ええよええよ。       隠し扉の場所を教えちゃりるよ       開け方は、、、こうじゃね。       他に何か知りたいこたぁあるか?
>>ALL PL様   というわけで、GMも予想していなかった、家族経営の居酒屋再登場。   フィルビーは相変わらず出来上がってペラペラ歌ってくれます。   とりあえず、隠し扉の見つけ方&開け方はマスターしました。   他に何か聞きたいことがあれば、遠慮なく。   なければ、「質問を終える」と宣言ください
,,,,no 11/09(日) 18:47:34,ラドム・クラクフ,,白樺,
>ラルスPLさん
隠し扉の情報は重要なので、打ち解けたのを利用して探るのは賢明ですね。
,,,,no 11/07(金) 18:55:56,ラルス・ラルグス,,もう一度会いに行きますか?,
>森野
 >>(包帯ぐるぐる巻きの左腕をさすって)決戦の際には
 >>俺の暗黒死霊の力でまとめてなぎ倒してやる
「いや、その時は俺が責任を持って処理をする。
 露払いに依頼人の手を煩わせる必要はないさ。
 その力は敵の首領を倒すために使ってくれ、腕は確からしいからな。」


>クレア
 >>それかさ、フィルビーちゃんにお邪魔する日を教えて、
 >>その日は開けといてもらうのって無理?
「分からんが向こうにも事情があって気に食わない上司でもはっきりと裏切るわけにもいかないらしいな。
 だが隠し通路についてはもう一度詳細を聞いてもいいだろう。

 あとはこちらがフィルビーをどれくらい信用するかと云う問題だな、
 乗り込む日取りを教えるなら、逆にこちらが裏切られ待ち伏せされる可能性は考慮しておくべきだ。
 信用はできる相手と思うが、それに胡坐をかいて油断をするようでは痛い目を見る。
 特に女を相手にする時にはな。」

>ALLPLさま
異論がないようなら隠し扉の詳細なんかを聞くために再びフィルビーに会おうかと思いますがどうでしょう?
,,,,no 11/02(日) 20:30:56,GM-T,,いつでも会うことは可能です,
>>ALL PC
 ○森野
  >(ラルスさんより)あの娘に敵意はない、利害も概ね一致しているうえ協力的だ
   「しかし敵には変わりない。
    (包帯ぐるぐる巻きの左腕をさすって)決戦の際には
    俺の暗黒死霊の力でまとめてなぎ倒してやる」

 ○クレア
  >(ラルスさんより)直接見て判断する必要はあるが、
  >まあ、魔法の類でなければなんとかなるだろう
   「ま、ラルさんがドアを見つけてさえくれれば、
    最悪私が魔法で解錠するって手もあるしネ。
    それかさ、フィルビーちゃんにお邪魔する日を教えて、
    その日は開けといてもらうのって無理?」


>>ALL PL様  >(ラルスPL様より)最後の手段としては  >もっかいフィルビーに遭遇して改めて開け方を聞く手もありかな(笑)   GM:差し入れ持って温泉の前で待ってれば、会うこと自体は簡単だと思われます。     その時、故郷に帰れるよう協力する旨を伝えれば、     更に情報が得られるかもしれませんね。     もし、再度フィルビーに連絡するようであれば、「再びフィルビーに会う」と宣言頂ければ。
,,,,no 10/28(火) 20:29:51,ラルス・ラルグス,,なるほど,
そうか、開け方かぁ。
魔物や罠のことも判明していたから隠し扉の詳細も聞けていると思い込んでいたよ。後悔先に立たず。


>森野
 >>生かしておく価値がある、ということだな?
「あの娘に敵意はない、利害も概ね一致しているうえ協力的だ。」

>クレア
 >>隠し扉ってすぐにわかるもんなの?目印とか、開け方とか聞いてる?
「直接見て判断する必要はあるが、まあ、魔法の類でなければなんとかなるだろう。」

隠し扉の位置は分かっているので、あとは探索して
扉が開かなかった場合はアンロックで何とかなるものなのかな?

最後の手段としてはもっかいフィルビーに遭遇して改めて開け方を聞く手もありかな(笑)

ガーゴイル対策にはロックとかだと移動に使うラウンドやクレアの安全面に問題があるから、
ストーンサーバントとかに物理的に扉を抑えさせるとか?
,,,,no 10/26(日) 20:56:53,GM-T,,ラキュアPL様、お疲れ様です,
>>ラキュアPL様
 >ここ数週間、平日は山のような仕事に追われ、休日は度重なる急用で潰れ、レスできませんでした
  GM:ラキュアPL様は経験豊富なPL様なので、多少書き込みが途絶えてもGMはまったく心配しておりません。
     リアル第一です。どうかお気になさらずに。

     こちらもこのところ週一進行になってますので、
     1ヶ月くらい見なくでも余裕で追いつけると思いますし(汗)
,,,,no 10/26(日) 20:50:13,GM-T,,フィルビーは退場します,
>>ラルスPL様
 >共通語か西方語がなまっている感じなのかな?
  GM:訛りが強烈な西方語とお考えくださいまし。


>>男性陣
 ○フィルビー
  >(ラルスさんより)わかったわかった、お前さんの期待に沿えるかは分からんが、まあ検討しておこう
   「あんたはええ人だねえ、、、
    今度故郷の近くに来よったら、寄ってほしいんじゃ。
    わしがおごるんじゃ」

  >(ラルスさんより)お前さんの見るところ、
  >その上司は本当はどの程度の戦力として期待できるんだ?
   「剣の腕はたちよるよ。
    あ、上司はバスタードソードを使うんよね。
    オーガーなんかも倒しとるの見たことあるよ。
    あと、あれ。ガーゴイルを自在に操れるんよ。
    隣の部屋のを呼び寄せることもできるらしいんよ。
    ワシ?ワシは補助担当じゃから、前に出たりはせんよ」


>>ラキュアさん
 ○クレア
  「(ひそひそ)あのビキニちゃん、フィルビーっていうんだね。
   っていうか、声大き過ぎ、、、
   フィルビーちゃん、道順がどうのとか言ってたけど、
   ラルさん、具体的かつ安全に進む方法とか聞けたのかな?」


>>ALL PC   というわけで、家まで送るという宣言が揃ったので、   足取りのおぼつかないフィルビーを送り届けた後、一行は宿に集合します。 堀:(壁にもたれかかって腕を組みながら)首尾はどう? 森野:(ラルスさんを見て)捕えていないところをみると、    生かしておく価値がある、ということだな?   ラルスさんとラドムさんは入手した情報を全員に説明します。 森野:金色の殺意は王座にいると見て間違いないだろう。 クレア:ふむふむ。ルートは二つかな?ウェブスピナーを回避して、     ガーゴイルの広間を通って王座に行く方法と、     隠し扉を通って一気に王座に行く方法。     隠し扉ってすぐにわかるもんなの?目印とか、開け方とか聞いてる?     あとは、ガーゴイル対策かなあ、、、     ガーゴイルと戦ってる最中に金さんが出てくるのも避けたいし、     かといって金さんと戦ってる最中にガーゴイルに邪魔されたくもないし、、、     ま、時間はあるから、ゆっくり考えよう!
>>ALL PL様   というわけで、情報収集は終了し、地下の全量が把握できるという成果を上げました。   それでは、どのように攻略するか、作戦タイムとしましょうか。
,,,,no 10/21(火) 01:23:15,ラキュア・チェスタロット,,度々、遅くなってすみません。m(__)m,
ここ数週間、平日は山のような仕事に追われ、休日は度重なる急用で潰れ、レスできませんでした。(汗)


>ALLPL
 >>情報収集としてはわりと十分でしょうかね?(ラルスPLさんより)
  十分な感じですね。(^^

 >>特に誰も止めないようならフィルビーを家まで送ります。(ラルスPLさんより)
 >>「家まで送る」に賛成です。(ラドムPLさんより)
  私も「家まで送る」に賛成です。
,,,,no 10/20(月) 22:27:34,ラドム・クラクフ,,木材のアイドル!楢ちゃん,
>GM
上司との関係やおおよその居場所は掴めそうなので
「家まで送る」に賛成です。
,,,,no 10/20(月) 01:09:57,ラルス・ラルグス,,送ってもOKかな?,
フィルビーはどこの集落の出身なんだろう(笑)
ラルスでも分かるってことはエルフ語じゃないんだろうから、共通語か西方語がなまっている感じなのかな?

想像以上に友好的で隠している罠や魔物もなさそうな感じなので情報収集としてはわりと十分でしょうかね?

>フィルビー
 >>是非探索に来てくれえ。
 >>で、ワシの上司をしばいてくれえ。
 >>そんなら、ワシが実家に帰れるから
「わかったわかった、お前さんの期待に沿えるかは分からんが、まあ検討しておこう。」

 >>やれ邪眼がどうのとか闇の力がどうのとか、
 >>お前にそげな力ないじゃろうって突っ込むとへそを曲げるから、
 >>一緒に攻めて来よったのはみんな愛想尽かして逃げて行ったよ。
「上司の言う力とやらが疑わしいのは分かった。
 フィルビー、お前さんの見るところ、その上司は本当はどの程度の戦力として期待できるんだ?」

現実的な範囲での技能とレベルが分かるようなら聞いておきます。

あとは適当に相槌を打ちながら、ひとしきり愚痴を聴き、それから特に誰も止めないようならフィルビーを家まで送ります。
,,,,no 10/12(日) 19:03:43,GM-T,,フィルビーは広島生まれ,
>>男性陣
 ○フィルビー
  >(ラルスさんより)お前さんと件の上司はあの洞窟でいったい何をしているんだね?
   「世界を転覆させるつもりらしいんじゃ。
    でもまだ兵隊が少ないから勇者が攻めてくるのを警戒しとるんよ」

  >(ラルスさんより)洞窟の地下がどうなっているのかも知りたい
   「お!乗り気じゃね。
    ええよええよ。教えちゃるよ」
   GM:フィルビーは隠し通路も含めて色々教えてくれました

  >(ラルスさんより)商売柄、未探索かもしれない遺跡のことは気になるものでね
   「是非探索に来てくれえ。
    で、ワシの上司をしばいてくれえ。
    そんなら、ワシが実家に帰れるから」

  >(ラルスさんより)本当にその上司をなんとかしたいと思っているのか?
   「もう一緒にいるのはこりごりじゃ!
    やれ邪眼がどうのとか闇の力がどうのとか、
    お前にそげな力ないじゃろうって突っ込むとへそを曲げるから、
    一緒に攻めて来よったのはみんな愛想尽かして逃げて行ったよ。
    ワシは実家に帰りたいからそばにいるだけじゃ。
    上司がしばかれて危険と判断したら、さっさと実家のある世界に帰るはずよ」
   GM:そのあと、延々と上司がいかに14歳病をこじらせているかについて語ってくれます。

  >(ラドムさんより)洞窟にはいつまでいる予定ですか?休みの日はありますですか?
   「上司が帰るって言ったらすぐにでも帰ると思うのー」

  >(ラドムさんより)故郷に戻りたいと思いますか?
   「すぐにでも戻りたかー」

  >(ラドムさんより)我々がその上司と話してもいいですよ
   「お願いしたいのは山々じゃけど、こっちはにも事情があってお通しはできんじゃ。
    だから、道順は教えるから、そちらから来てくれんか」


>>ALL PL様   というわけで、フィルビーから地下迷宮について   下記の情報を入手しました。   引き続き質問があれば遠慮なく。   ない場合は、「フィルビーを家まで送る」と宣言ください。 B1F     入口    □・□    □・□□□□□□□□□□□□□□□□□□    □・・・・・・・・・・・・・・・・・・□□□□□□□□□    □・□□□□□・・□□□□□□扉□□・・・・・・・・・□    □・□・・・・・・・・獣□□・・・・□・□扉□□□・□□□□    □・□・・・・・・獣・獣□□・骨骨・□・□・・・□・□□・□    □・□・・獣・・獣・・獣□□□骨骨・□・□骨骨骨□・□□・□    □・□獣・・・・・・・獣□・扉・・・□・□骨骨骨□・□□・□    □・□□□□扉□□□□□□・□□□□□・□□□□□・・・・□    □・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・□□□□□    □・□・□□扉□□□□・・・□□□・□・□□□□・□    □・□・□・・・・・□・・・□ □・□・□  □・□□    □・□・□・・・・・□・・・□ □・□・□  □・・□    □・・・□□扉□□□□□・□□ □・□・□□□□□□□    □・□・□・・・・・□□罠□□□□・□・・・・・□    □・□・□・・・・・□□・・・・・・□□□□□□□    □□□箱□泉泉泉泉泉□ □階□□□□□      □□□泉泉泉泉泉□ □段□        □□□□□□□ □□□ 罠:警報 箱:ライトニング発射機 獣:ウルフ 骨:スケルトン B2F    □□□□□□□□□□□□□□□□    □・□像・像・像□・・・・・・□□□□□□□□□    □・□・・・・・□・・・・・・隠隠・・・・・・□    □・□・・・・・□・・・・・・□□・・・・・・□    □・扉・・・・・扉・・・・・王□□・・机机・・□    □・□・・・・・□・・・・・座□□・・机机・・□    □・□像・像・像□・・・・・・□□・・机机・・□    □・□□□□□□□□□□□□□□□・・机机・・□    □・・・・・蜘・・・・・・・・・扉・・机机・・□    □扉□□□・蛛・・・・・・・・・□・・机机・・□    □・・・□□□□□扉□□・・・□□・・机机・・□    □・・・・扉・・・・・□・・・□□・・机机・・□    □・・・・□・・・・・□・・・□□・・・・・□□    □・・・□□□□□扉□□・・・□□・・・・・□    □・・・扉・床床床・□□・・・□□□□□□□□    □□□□□・床床床・□ □階□□        □・床床床・□ □段□        □□□□□□□ □□□ 像 :ガーゴイル 蜘蛛:ジャント・ウェブスピナー 床:フロア・イミテータ 隠;隠し扉
,,,,no 10/11(土) 19:20:25,ラドム・クラクフ,,こめいちご,
>質問
「洞窟にはいつまでいる予定ですか?休みの日はありますですか?
故郷に戻りたいと思いますか?でしたら、我々がその上司と話してもいいですよ」
,,,,no 10/11(土) 18:03:43,ラルス・ラルグス,,ゆうこうてきなビキニアーマーの名前が判明したよ,
でもって質問タイム

>フィルビー
 >>今度はわしが聞く番よ。
 >>なんでもええよ。
「そうだな、では話を聞いていて気になっていたんだが、
 お前さんと件の上司はあの洞窟でいったい何をしているんだね?

 それと洞窟の地下がどうなっているのかも知りたい。
 商売柄、未探索かもしれない遺跡のことは気になるものでね。

 あとは、、、先ほどお前さんが言っていたことだが、
 本当にその上司をなんとかしたいと思っているのか?」
,,,,no 10/06(月) 22:53:07,GM-T,,作戦(?)の火ぶたは切って落とされた,
>>男性陣
  日暮れより少し早い時間に待ち合わせ場所についたラルスさんとラドムさん。
  少し待っているとビキニアーマーがやってきます。

  ビキニアーマーは服が気に入った様子で、
  何度もお礼を言った後、一旦着替えに戻り、狼を一頭従えてやってきます。
  念のための用心のようです。

  ラルスさんとラドムさんが極めて紳士的に家族経営の居酒屋に案内すると、
  時間がやや遅かったためか客も少なく、狼は店の外に、奥まったテーブルに案内されます。
  カウンターに陣取っている、瓶底の伊達眼鏡とキャップを身に付けたクレアと
  同じく微妙な変装をしたラキュアを尻目にテーブル席に着くと、
  早速酒と腹にたまる小料理を注文します。
  そこで自己紹介。ビキニアーマーはハリエット・フィルビーと名乗りました。

  飲み始めて1時間ほどでしょうか。
  ビキニアーマーはあまり酒に強くないようで、
  ややへべれけ状態です。

フィルビー:聞いてくれえ〜。
      上司なんじゃけど〜。
      自分は金色の殺意じゃから、金色で固めたいとか抜かしおって、
      おかげでワシはこげん遠くまで来ることになってしもうたんよ。
      やれ邪眼がどうのとか100万の魔物がどうのとか言っとるんじゃけど、
      そんなもんおらんのに。おるのはアイツのあたまん中だけじゃー!
      ああー早く故郷に帰りたかー!
      誰か上司をしばいてくれんかなあ、、、

  その後は故郷にいるとか言うカレシの話になりました。
  背が高くて魔法が使えるんだけど、髪の毛が銀髪だから上司が違うとか、
  早く帰らないと他に女を作らないか心配だとか、
  結婚式に上司を呼びたくないときはどうしたらいいかとか、
  そういった本人にとっては重要で、他人にとってはどーでもいい話題が延々と続きました。

フィルビー:お兄さんたちええ人じゃね。
      ワシの悩みを最後まで聞いてくれた。
      今度はわしが聞く番よ。
      なんでもええよ。


>>ALL PL様   というわけで、副官を泥酔に近いレベルまで酔わせることに成功した男性陣。   副官は仕事の不満か、はたまたホームシックによるものか、かなり友好的になっています。   というわけで、聞きたいことなどあれば、質問してみてください。
,,,,no 10/06(月) 22:21:50,GM-T,,宿屋での多数決,
>>ALL PC
  依頼人の森野とクレアでビキニアーマーとのコンタクト方法について
  意見が分かれてしましました。

森野:・・・(みなさんに)副官を村まで誘い出し、一気に叩く。
   異論はないな?

クレア:じゃあ、こうしよう。みんなの意見を聞いて、
    多数決ってことで。

ラルス:まあ、少し落ち着け。
    そんな”強い力”を村の中で使えば、無関係な村人に被害が及ぶのではないか?
    敵を倒すためとはいえ、無関係の幼子を諸共屠るのが望みと云うわけではあるまい。
    お前さんが普段、力を抑えているのはそういうことだろう?

    それに戦闘となれば、相手も抵抗するだろう。
    やり過ぎて、うっかりと殺してしまうかもしれん。
    そうなれば情報など引き出すことはできないぞ?

    そもそもお前さんのその力は敵の大将を倒すためのものだろう?
    ”副官如き”を相手に小出しにする必要はあるまい。
    ”切り札”は時が来るまで温存しておくものだ。

    万全を期す必要があるからこそ、今は慎重に行くべき。
    優秀な指揮官なら逸る気持ちを抑えて理解を示してくれると信じている。

森野:・・・

ラキュア:あたしもクレア達と同じ考えよ。
     それに、副官は、金色の殺意に相当な不満があるわ。
     上手く仲間にできれば金色の殺意との戦いで有利になる。
     あたし達の肩に世界の滅亡がかかっているなら、
     戦いが有利になる手を簡単に捨てるようなマネは、しないでくれないかしら。

  ラキュアさんがジッと森野の目を見据えて言います。
  ラキュアさんの目力に押された森野は思わず視線をそらしました。

ラキュア:ラルスが失敗したら、その時は貴方の欲望のままに拷問でもして楽しむと良いわ。(笑顔)

ラドム:どうせ捕縛するなら、酔い潰してから縛れば同じ事です。
    奇跡でラルスさんの酒を体から消せるので、我々も後から駆けつけます

森野:・・・(左腕を抑えて)ぐわっ!鎮まれ!くそ!こんなときに
   すまない。今晩は動けそうにない、、、迂闊な行動をしたら、左腕が暴走しかねない、、、

クレア:おおーわかってくれたかー!お姉さん嬉しいよ(むにゅ)

  とかいいながら、森野に後ろから抱きつくクレア。

森野:!(顔を赤くして口をパクパク)

クレア:んー?襟にフケが落ちてるよ?ちゃんとオフロに入らないとだめだぞ。
    若いんだから。

森野:・・・

クレア:(森野から離れて)んじゃ、堀さん、森野さんはここで待機ね。
    (一行に)んじゃ、ぼちぼち行きましょうか。
    ラキュアちゃんと私は一足先に店に行って、予約しておくから。

  こうして、赤面したまま呆けている森野、堀を宿に残し、
  女性陣は家族経営の居酒屋に。男性陣は迷宮に向かいます。
,,,,no 10/06(月) 00:11:42,GM-T,,今しばらくお時間をください,
すみません、急用で本日の更新ができませんでした。
なるべく今週の早いタイミングで書き込みますので、
今しばらくお時間をください。
,,,,no 09/28(日) 22:18:49,ラキュア・チェスタロット,,遅くなってすみません。m(__)m,
>森野さん & ALL
 >>金髪エルフの副官を倒すぞ。
  ラキュア「あらっ、デートをするため、これを買ってきたのに、使わないなんて勿体ないわ。」
  両手に持った購入品を見せて言います。

 >>副官を倒して色々うたってもらう。
  ラキュア「敵とはいえ、女性に拷問するなんて、貴方って意外とサディスティックだったのね。(苦笑)」

 >>副官を村まで誘い出し、一気に叩く。
 >>異論はないな?
  ラキュア「あたしもクレア達と同じ考えよ。
       それに、副官は、金色の殺意に相当な不満があるわ。上手く仲間にできれば金色の殺意との戦いで有利になる。
       あたし達の肩に世界の滅亡がかかっているなら、戦いが有利になる手を簡単に捨てるようなマネは、
       しないでくれないかしら。」
  ジッと森野さんの目を見据えて言います。そして
  ラキュア「ラルスが失敗したら、その時は貴方の欲望のままに拷問でもして楽しむと良いわ。(笑顔)」
  恐ろしい事を、軽く冗談めかして言ってます。(^^;


>ALLPL & GM-Tさん
 >>「副官を攻撃する」「予定通り副官を招待する」
 >>いずれにするか、ご意見ください。(GM-Tさんより)
  私も「予定通り副官を招待する」に一票入れたいと思います。
,,,,no 09/28(日) 20:21:42,GM-T,,投票は接戦です,
>>ALL PL様
  今のところ、投票の中間結果はこんな感じです。
  ○副官を攻撃する
    ・森野
    ・堀
  ○副官を招待する
    ・ラルス
    ・ラドム
    ・クレア

  ラキュアさんの結果でどう転ぶかわかりませんが、
  差し当たり、聞きたいこととか整理しながら、
  今しばらくお待ち頂ければと思います。
,,,,no 09/21(日) 20:16:11,ラルス・ラルグス,,ふむ、やはり面倒な反応が待っていたか(笑),
ラルスとしては予定通り副官を招待したいですね。
なりゆきとは言え、騙まし討ちをするのは気が引けますし、
搦め手で減らせそうな敵に力押しで挑むのはラルスのスタイルじゃありませんので。


>森野
 >>・・・(みなさんに)副官を村まで誘い出し、一気に叩く。
 >>異論はないな?
「まあ、少し落ち着け。
 そんな”強い力”を村の中で使えば、無関係な村人に被害が及ぶのではないか?
 敵を倒すためとはいえ、無関係の幼子を諸共屠るのが望みと云うわけではあるまい。
 お前さんが普段、力を抑えているのはそういうことだろう?

 それに戦闘となれば、相手も抵抗するだろう。
 やり過ぎて、うっかりと殺してしまうかもしれん。
 そうなれば情報など引き出すことはできないぞ?

 そもそもお前さんのその力は敵の大将を倒すためのものだろう?
 ”副官如き”を相手に小出しにする必要はあるまい。
 ”切り札”は時が来るまで温存しておくものだ。

 万全を期す必要があるからこそ、今は慎重に行くべき。
 優秀な指揮官なら逸る気持ちを抑えて理解を示してくれると信じている。」

森野さんの自尊心を刺激しつつ説得します。
,,,,no 09/21(日) 19:30:27,ラドム・クラクフ,,0円食堂,
>GM
「予定通り副官を招待する」に一票です。

>クレアさん
「どうせ捕縛するなら、酔い潰してから縛れば同じ事です。奇跡でラルスさんの酒を体から消せるので、
我々も後から駆けつけます」
,,,,no 09/21(日) 18:14:54,GM-T,,依頼人とクレア、もめる,
>>ラルスさん
 >服を購入する時に自分の所持金から100ガメル提供して、
 >なるべく質のいいものを選んだってことにしてもらってもいいでしょうかね?
  GM:了解しました。では、ラキュアさん&クレアが
     ロングスカートにカーディガン、シャツに加えて
     ネックレスやベルトといったオシャレ小物も揃えてくれました。


>>ALL PC   つーこって、ウキウキと他人様の金で買い物に旅だった女性陣。   その間に男性陣は依頼人に、遺跡の地下1Fはほぼ探索を終えたこと、   途中で女性エルフに遭ったこと、   その女性エルフから情報聞き出すために外に連れ出すことを報告しました。 森野:(俯いて)ロングの金髪エルフか、、、    ホーリー・ホワイト・ナイト。 堀:(腕組みしながら壁にもたれかかって)ええ。それが副官で間違いないわ。 森野:だったら話は早い。まずはその副官を倒して色々はかせようじゃないか。 堀:(壁から体を離し)数を減らす作戦ね。悪くないわ。   そこにラキュアさんとクレアが紙袋抱えて帰ってきます。   30分くらいで帰ってくるだろうと思っていたら、   たっぷり2時間は経過していました。 クレア:ただいまー。ラルさん、ほい、お釣りね。     体のサイズは細かいところまでわからなかったから、     調整しやすいようにベルトとかも買っといたよ。 森野:ちょうどいいところに来た。金髪エルフの副官を倒すぞ。 クレア:なんで? 森野:な、、、(一回深呼吸)、、、各個撃破だ。    金色の殺意の外堀を埋めるためにも、    情報がもっと欲しい。副官を倒して色々うたってもらう。 堀:でも、副官が捕えられたとなれば、金色の殺意に気付かれる恐れもあるわ。   スピードが勝負よ。いいわね? クレア:チョイ待ち。     別にラルさんと神官さまがデートで落とせばいいんでない?     見た感じ、そんなに好戦的でもなかったし、     こっちが紳士的に振舞えば、心を開いてくれると思うよ? 森野:我々の肩には世界の滅亡がかかっているのだぞ。    確実に行くべきだ。    それに、俺の左腕が奴を倒せとうずいてるんだ。    (包帯の巻かれた左腕を抑えて)暗黒死霊の紋章の力を解放したとき、、、    俺が後れをとることなどあり得ない。 クレア:ふーん。でもさ、一度強硬路線に走るとソフトな路線に戻れないよ?     控えめビキニちゃんには、まだソフト路線が通用してるんだし、     お姉さんは反対だな。いきなり攻撃っていうのは。 森野:指揮官は俺だぞ。 クレア:やるのは私らだよ。 森野:・・・(みなさんに)副官を村まで誘い出し、一気に叩く。    異論はないな? クレア:じゃあ、こうしよう。みんなの意見を聞いて、     多数決ってことで。
>>ALL PL様   というわけで、ビキニアーマーとのデートプランは下記の通りとなりました。    1.ディナーの場所     →家族経営の居酒屋    2.ビキニアーマーの服装     →村娘が外で着るようなロングスカートにカーディガン      ※ラルスさん100ガメル提供により、小物等、大幅グレードアップ   ただ、森野に報告したところ、ビキニアーマー=副官なので、   攻撃して捕縛すべきと強く主張しています。   対してクレアは猛反対。皆さんはどうされますか?   「副官を攻撃する」「予定通り副官を招待する」   いずれにするか、ご意見ください。
,,,,no 09/19(金) 21:12:08,ラルス・ラルグス,,ぶわぁーっと,
>ゆうこうてきなさけがのみたいビキニアーマー
 >>できれば、、、お願いできます?
 >>お金はこっちで出すので。予算は5ガメルくらいで
「問題ない。では予算内で一番いいのを探しておくよ。」

服を購入する時に自分の所持金から100ガメル提供して、
なるべく質のいいものを選んだってことにしてもらってもいいでしょうかね?
装飾品を増やすとかでもいいかな?


>ラドム
 >>雰囲気で酔わせるか酒で酔わせるかで変わってきそうですね
「こちらは二人だし、話を聞くならカウンターよりはテーブル席の方が良さそうだ。」

家族経営の居酒屋でいいかな?


>依頼人への報告
わりとどんな反応をするか分からない方々なので穏便に進めるなら事後報告でも良さそうな気もします。
ただ別に報告を渋る理由もあまりないんですよね、偵察としては概ね達成できていると思いますし。

報告して、結果、もし依頼人が先走るようなら女性陣の活躍に期待ってな感じでしょうか?
,,,,no 09/19(金) 17:35:26,ラドム・クラクフ,,アイドル駄話〜第九十話〜,
>ラルスさん
「雰囲気で酔わせるか酒で酔わせるかで変わってきそうですね」
『雰囲気のいい居酒屋』か『家族経営の居酒屋』を推します。
,,,,no 09/14(日) 20:21:46,ラキュア・チェスタロット,,呼び出したら洞窟に残るのは金色の殺意のみ?,
>ALL
 >>カレシいるらしいから難しいか(クレアさんより)
  「そうね。彼に一途なようだし。
   あっ!でも、そこを刺激してあげると彼女、彼の元へ帰っちゃうかもね。(笑顔)」


>ALLPL & GM-Tさん
 >>ラキュアPLさんの判断に任せます(笑)(ラルスPLさんより)
 >>女性陣は裏方に徹することになっているという認識(GM-Tさんより)
  二手に分かれている方が、急遽、探りを入れたくなった時に、自由に動けるかなと思いまして。
  ラキュアは裏方に徹すると言うことでお願いします。(^^

 >>ビキニアーマーと会う前に、依頼人にディナーのことも含めて成果を報告(GM-Tさんより)
  『報告する』に一票入れたいと思います。


>GM-Tさん
 >>女性陣には服装を
  では、『村娘が外で着るようなロングスカートにカーディガン』にしたいと思います。(^^
,,,,no 09/14(日) 18:46:47,GM-T,,実は重要な質問が含まれています,
>>男性陣
 ○ビキニアーマー
  >近くに村がある、そこなら食事ができる場所くらいはあるだろう
   「お酒あります?できればお酒のある店がいいなあ。
    あ、いや、こっちに来て全然飲めてないんで」

  >服が必要なら用立ててもいいが、どうするかね?
   「できれば、、、お願いできます?
    お金はこっちで出すので。予算は5ガメルくらいで」


>>ALL PC   男性陣はビキニアーマーを見送り、一旦洞窟の入口で女性陣と合流します。  ○クレア   >(ラキュアさんより)あたしは、ラルスさんがどんなデートをするのか、隠れて見ていたいわ。(笑顔)    「ラルさんの落としテク、拝見と行きますか。     あ、でも、カレシいるらしいから難しいか」   >(ラドムさんより)ディナーの時にどれくらい情報が引き出せるかが鍵です    「ですなあ。ということは、場所や雰囲気が大事!     まずは村に帰って場所選び、そして服の用意ですかな?     服の方は任せて。予算内で何点か見つくろっておきますよ」
>>ALL PL様   というわけで、ビキニアーマーと一旦別れた一行。   ビキニアーマーとは夕方に再会しようということになりました。   基本的な方針として、女性陣は裏方に徹することになっているという認識です。   また、決めなければいけない点として、下記の内容があるという認識です。    1.ディナーの場所     →村で調べたところ、夜に食事ができるのは下記の通りでした。       ・カウンターしかないけど雰囲気のいい居酒屋       ・家族経営の居酒屋       ・PCが泊まっている宿       ・タクシーの運ちゃんが利用しそうな感じの食堂       ・村の外れの雑木林(焚き火の場合)※雑貨屋で酒は入手可能    2.ビキニアーマーの服装     →村で調べたところ予算内に収めると下記の服が手に入りそうです       ・村娘が外で着るようなロングスカートにカーディガン       ・夜の商売の方が着るようなタンクトップにホットパンツ       ・部屋着のようなYシャツにミドル丈スカート    3.ビキニアーマーと会う前に、依頼人にディナーのことも含めて成果を報告するか   ということで、男性陣にはディナーの場所、女性陣には服装を、   報告については多数決で決めていきましょう。
,,,,no 09/12(金) 19:23:14,ラルス・ラルグス,,人生,
>ゆうこうてきなかれにつくしたいビキニアーマー
 >>近所のことはよくわからないんですけど、もしかして食事できるところとかあったりします?
 >>だとしたら、もしかしてこの格好、変ですか?
「近くに村がある、そこなら食事ができる場所くらいはあるだろう。
 その格好だと、、、まあ、多少は目立つだろうな。
 服が必要なら用立ててもいいが、どうするかね?」


>ラドム
 >>どこで彼女と語らいますか?
「上役に聞かれたくないのだろうし、場所は移すべきだろうな。
 とりあえず村まで戻って日暮れまでに適当な場所を探してみるかね。」


>女性陣の紹介はどうしましょう?
適当に紹介して合流しようかと思ってましたが、
まあ、大して理由があるわけでもないのでラキュアPLさんの判断に任せます(笑)

オファーは受けます。
でもって、この場での質問はとりあえず終わりかな?
,,,,no 09/09(火) 19:38:39,ラドム・クラクフ,,セント・エバスキュレーゼ,
>ラルスさん
「どこで彼女と語らいますか?ここにパンとワインでも持ち込むか、外に出て焚き火でも囲みますか?村で彼女が好む酒が手に入るかが問題です」

>クレアさん
「上司というのがおそらく依頼人を悩ませる存在のようですね。
ディナーの時にどれくらい情報が引き出せるかが鍵です」
,,,,no 09/08(月) 00:36:09,ラキュア・チェスタロット,,この後の展開が読めませんね(^^,
>ALLPL & GM-Tさん
 >>女性陣の紹介はどうしましょう?
  『一切紹介せず、裏方に徹してもらう』に1票入れたいと思います。

 >>オファーを受けるか宣言と合わせてお知らせください。
  せっかくなので『オファーを受ける』に1票入れたいと思います。(^^


>クレアさん
 >>村に帰った時も隠れてた方がいいのかな?
 >>それとも、これから私たちを紹介してくれるのかな?
  ラキュア「あたしは、ラルスさんがどんなデートをするのか、隠れて見ていたいわ。(笑顔)」
  様子を見ながら囁いています。
,,,,no 09/07(日) 17:46:56,GM-T,,仲魔,
満月だと錯乱して話聞いてくれないし、新月だとビビって逃げるし。
本当に悪魔は扱いが難しいです(笑)

>>ALL 男性PC
 ○ビキニアーマー
  >(ラルスさんより)帰る場所はあるが仕事が片付くまでは帰れないわけだね
   「そんなところですね。早く帰りたいですよ。
    上司じゃなくて、彼に尽くしたい、、、はあ、、、」

  >(ラルスさんより)今残っているのは君と上司を除けば、ゴーレムと獣だけということか?
   「ですです。
    ゴーレムっていっても、強力なのじゃなくて、ボーンゴーレムですけどね」

  >(ラルスさんより)ああ、構わんよ。では夕方頃にまた来るとしよう
   「近所のことはよくわからないんですけど、もしかして食事できるところとかあったりします?
    だとしたら、もしかしてこの格好、変ですか?」


>>ラキュアさん  ○クレア   「このままいくと、私たち、出番なさそうだネ。    となると、村に帰った時も隠れてた方がいいのかな?    それとも、これから私たちを紹介してくれるのかな?    それとも、夕方に待ち合わせてラルさんエスコートでデートするみたいだから、    その時に紹介してくれるのかな?    つーか、ビキニちゃん、レストランに連れてって欲しいみたいだけど、    あの格好で行く気なのかな?」
>>ALL PL様   というわけで、今のところ、「ビキニアーマーをディナーに誘う」が優勢です。   女性陣の紹介はどうしましょう?    ・この場で紹介する    ・存在だけ話しておいて、ディナーの際に紹介する    ・一切紹介せず、裏方に徹してもらう   等々ありますので、オファーを受けるか宣言と合わせてお知らせください。
,,,,no 09/04(木) 20:06:18,ラルス・ラルグス,,→ナンパ?,
悪魔との交渉だと、ナンパっぽいのって大抵は魔貨やマグネタイトとられて逃げられるよね(謎)


>ゆうこうてきなこきょうにかれがいるビキニアーマー
 >>いえ、上司と同居みたいな感じです。
 >>あ、いっときますけど、故郷に彼がいるので、私は単身赴任な感じです
「なるほど、帰る場所はあるが仕事が片付くまでは帰れないわけだね。」

 >>ええまあ、、、みんな、上司の性格の問題で出て行っちゃいました
「上司の人身掌握に問題があり、以前はいた同僚がいなくなってしまった。
 今残っているのは君と上司を除けば、ゴーレムと獣だけということか?
 それはまた貧乏くじを引いたものだね。」

 >>できれば、夕方にでも、またここの入口に来てくれますか?
「ああ、構わんよ。では夕方頃にまた来るとしよう。」
,,,,no 08/31(日) 20:58:23,GM-T,,悩めるビキニアーマー,
>>ALL 男性PC
 ○ビキニアーマー
  >(ラドムさんより)人といえばやっぱりドワーフがよく来るのか?
   「いや、まだ公になってないはず、、、
    多分、あなた方がはじめてですよ」

  >(ラドムさんより)宿泊は無理でも、食事もできるのかお聞きしたい
   「実は、食料がなくて困ってるんですよ。
    何せ、いきなり地下、、、近くを調べる暇もなくここに住み始めちゃったもんで」

  >(ラドムさんより)いくつも部屋があるし、下の階もあるように見えるが
   「下は我々の居住スペースになってるんで、
    あいにく余分な部屋はないんですよ。あっても物置くらいで」

  >(ラルスさんより)ここにはご家族と一緒に移り住んできたのかな?
   「いえ、上司と同居みたいな感じです。
    あ、いっときますけど、故郷に彼がいるので、私は単身赴任な感じです」
   GM:すみません、前回の質問を見落としてました。

  >(ラルスさんより)ここを出る気はないのか?
  >引っ越し先や仕事の当てだったら少しは力になれるかもしれんぞ?
   「(少し悩んで)あの、できれば、どっかよそで相談に乗ってくれません?
    ここではちょっと話づらいので。
    できれば、夕方にでも、またここの入口に来てくれますか?」

  >(ラルスさんより)以前は口を利くヤツもいたってことかね?
   「ええまあ、、、みんな、上司の性格の問題で出て行っちゃいました」

  >(ラキュアさんより)武装の状態(持っている武器などあれば)とか、
  >ビキニアーマーの特徴(髪の色)を確認しておきたいと思います
   GM:武装はしています。腰にショートソード、宝石のついたソードブレイカーを差しています。
      クレアによると、宝石は魔法の発動体とのことです。
      また、特徴ですが、ロングの金髪で、控えめボディ、特に刺青や傷痕は見当たりません


>>ラキュアさん  ○クレア   「何かさ、ラルさんのナンパに乗ってきてるんだけど、、、    あんなにガードが低くて、あの娘世の中生きていけるんかな?    お姉さん心配だよ。    てゆ−か、あのビキニで村までいくつもりなんかな?」
>>ALL PL様   というわけで、ビキニアーマーから相談のオファーがありました。   質問がなくなった場合は「質問を終える」と宣言ください。   また、ビキニアーマーのオファーを受けるかは   多数決で受けるかどうか決めたいと思いますので、   併せて教えてください。
,,,,no 08/30(土) 00:25:50,ラキュア・チェスタロット,,話を聞きながら・・・,
>GM-Tさん
 一応、武装の状態(持っている武器などあれば)とか、ビキニアーマーの特徴(髪の色)を確認しておきたいと思います。


>クレアさん
 >>今の上司とか仕事場に何か悩みでもあるのかなあ?
  「そうね。(笑顔)」
  ラキュアは、ビキニアーマーの女性を観察しながら言います。
,,,,no 08/29(金) 18:54:58,ラルス・ラルグス,,→TALK,
家族の話題をスルーされたってことは同居人については口が堅いのかな?


>ゆうこうてきなぐちっぽいビキニアーマー
 >>ええ?まあ、そんなトコ。私もできればこんなところにいたくはないのよ
「風呂付き家賃なしと言っても実態はアナグラだからな、そりゃあ不満もあるだろう。
 ここを出る気はないのか?引っ越し先や仕事の当てだったら少しは力になれるかもしれんぞ?」

 >>っていうか、口利かないのしか残ってない、というのがホントのとこかしらね
「以前は口を利くヤツもいたってことかね?」
,,,,no 08/24(日) 19:32:49,ラドム・クラクフ,,カフェ・カルチャー・クラブ,
>ビキニアーマー
「迷宮の風呂というのは初めてなので、念の為に尋ねてみただけだ。
場所によって決まりも違うことがあるのでな。
人といえばやっぱりドワーフがよく来るのか?
宿泊は無理でも、食事もできるのかお聞きしたい。
いくつも部屋があるし、下の階もあるように見えるが」
どこまで立ち入れるのかそれとなく探ります。
,,,,no 08/24(日) 19:22:35,GM-T,,愚痴るビキニアーマー,
>>ラルスさん
 ○ビキニアーマー
  >なるほど、なにやら色々と苦労しているようだ
   「同情してくれるの?ありがとう。ほんっとーにありがとう」

  >つまり君もここの施設がいつからあって何のために造られたのかはよく分からないということか?
   「ええ?まあ、そんなトコ。私もできればこんなところにいたくはないのよ」

  >扉を開ける前に印に気付いたんで慌てて離れたんだが、あの部屋はやっぱり何か危険な場所なのかい?
   「うん。あの部屋には近づかない方がいいわ。危険だから。
    警備用のゴーレムが格納されているのよ。
    っていうか、口利かないのしか残ってない、というのがホントのとこかしらね」


>>ラキュアさん
 ○クレア
  >悪党には見えないわね。口が軽そうだから男性陣に期待しましょ
   「なんか色々不満がありそうな感じだよネ。
    今の上司とか仕事場に何か悩みでもあるのかなあ?」
,,,,no 08/23(土) 01:42:02,ラルス・ラルグス,,ゆうこうてきなビキニアーマー,
 たたかう
 たちさる
→TALK


>ビキニアーマー
「なるほど、なにやら色々と苦労しているようだ。
 つまり君もここの施設がいつからあって何のために造られたのかはよく分からないということか?」

「時間で男湯と女湯を分けるくらいなのだから独りで住んでいるわけではないと思うが、
 ここにはご家族と一緒に移り住んできたのかな?」

「髑髏の印がついた扉があったと思うんだが、水場を探していてうっかり入りそうになってね。
 扉を開ける前に印に気付いたんで慌てて離れたんだが、あの部屋はやっぱり何か危険な場所なのかい?」

対話を試みます。
,,,,no 08/20(水) 22:29:35,ラキュア・チェスタロット,,ひとまず大人しく聞いてます。,
>クレアさん
 >>ここは悪魔のアジ、、、じゃなくって(ビキニアーマーさんより)
 >>あの控え目ボディちゃん、あんまり悪党っぽくなくない?
  「悪党には見えないわね。口が軽そうだから男性陣に期待しましょ。(微笑)」
,,,,no 08/17(日) 17:30:35,GM-T,,割と友好的です,
>>ラルスさん&ラドムさん
 ○ビキニアーマー
  >(ラルスさんより)勝手に風呂場を利用させてもらっていたが、
  >この風呂場は使用料金をとられたりするのかね?
   「え!?あ、いや、料金は、、、ないけど、、、
    旅の方?こんなところまでご苦労です。
    宿泊は無理ですけど、よかったら、使ってください」
   GM:自分の格好がわかってるのか、持っていた麻袋で体を隠します。

  >(ラルスさんより)この場所について教えてもらえると助かる
   「あー、えーっと、ここは悪魔のアジ、、、じゃなくって、
    私も最近ここに住み着いたんですよー。
    なかなかいい物件がなくって。で、さ迷ってたらいい感じの迷宮があったんで。
    ええ、そんな感じ。・・・あははは」

  >(ラドムさんより)ここは人専用の風呂なのか?
   「人専用かって言われると自信ないですけど、
    私が利用してる限り、猿とかサツとか獣とかは入ってるの見たことないですよ」

  >(ラドムさんより)動物と同じお湯では癒しも半減だ
   「掛け流しですから、その点は安心していいですよ」

>>ラキュアさん
 ○クレア
  >(男性陣のアプローチを見て)
   「うんうん。掴みは上々。なかなかの滑りだしだネ。
    つーか、あの控え目ボディちゃん、あんまり悪党っぽくなくない?」
,,,,no 08/16(土) 12:23:34,ラドム・クラクフ,,エアー張南,
>ビキニアーマー
「もっと根本的なことをお聞きしたい。
ここは人専用の風呂なのか?来る途中に獣の部屋があったぞ。
動物と同じお湯では癒しも半減だ」
,,,,no 08/15(金) 19:30:34,ラルス・ラルグス,,ふぁーすとこんたくと,
ビキニエルフさんが紙をひっくり返しているタイミングで扉を開けて出て行きます。

>ビキニエルフ
「おっと、失礼。管理人さんかい?
 勝手に風呂場を利用させてもらっていたが、この風呂場は使用料金をとられたりするのかね?

 たまたま近くに所用があって立ち寄ったんだが、実はここがどういった施設なのかよく分かっていない。
 この場所について教えてもらえると助かる。」

どーゆー反応をすべきなのか迷ったけど、とりあえず格好については大人力を発揮してスルーしておきます。
,,,,no 08/12(火) 00:14:14,ラキュア・チェスタロット,,怪しまれずに聞くのは難しい・・・,
>GM-Tさん
 >>ハヤテのごとく! 41巻の
 >>表紙みたいなことになってんじゃないかと思料
  そう思っちゃってました。しかし、よく考えたらスレンダーでもツルペタとは限りませんでしたね。(^^;


>ALL
 >>あ、あのさ、気配もなく後ろに立たないでくれる?
 >>寿命がすんごく縮まるから(クレアさんより)
  ラキュア「あらっ、ごめんなさい。つい何時もの癖で、気配を消してしまってたわ。(笑顔)」


>ALLPL & GM-Tさん
 >>聞きたいことなどあれば、男性PCに代わりに聞いてもらいましょう。(GM-Tさんより)
  実際、怪しまれずに聞くのは難しいのですが・・・
  「この洞窟で何をしてるの?」
  「ここには何人居るの?」
  「しゃれこうべのマークの部屋って何が居るの?」
  「何のために狼を飼ってるの?」
  「何故こんな所に温泉があるの?」
  でしょうか・・・。(^^;
,,,,no 08/10(日) 19:38:41,GM-T,,では、アプローチしてみましょう,
きっとハヤテのごとく! 41巻の
表紙みたいなことになってんじゃないかと思料。>スレンダーなビキニ


>>ラキュアさん
 >そうね。(微笑)
  「ヒョ、、、あ、あのさ、気配もなく後ろに立たないでくれる?
   寿命がすんごく縮まるから」
  GM:びっくりした声を上げかけて、慌てて自分の口を抑えています。


>>ラルスさん
 >なんだ、アマゾンさんじゃないのか
  GM:バトルアックスを振りまわすようには見えません


>>ALL PC  ○クレア   「(男性陣に)んじゃ、私とラキュアちゃんはタイミングを見て、    通路の陰に隠れるから。何かったら合図で知らせて。    普通に出てきてほしかったら、頭をかくような感じに手を乗せて。    強襲してほしかったら自分の肩を叩くように拳を見せて。    (ラキュアさんに)よし。ビキニちゃんが扉を閉めた。今がチャンス!」  こうして、ラキュアさん&クレアは通路の奥にそろりそろりと忍び足で姿を消します。  少しして。エサを入れていたと思しき空の麻袋を持ったビキニアーマーが  部屋から出てきました。  そして風呂場の扉にかけてある紙をひっくり返して、「男」から「女」にしました。
>>ラルスPL様&ラドムPL様   では、ビキニアーマーに話しかけてみましょう。 >>ラキュアPL様   聞きたいことなどあれば、男性PCに代わりに聞いてもらいましょう。
,,,,no 08/10(日) 19:24:28,クレア・アーデレード,,忍び足判定,
基準値は5です
,,,-:-&4-2:,ok 08/05(火) 19:20:13,ラルス・ラルグス,,すれんだーえるふ,
なんだ、アマゾンさんじゃないのか(謎)


>クレア&ラキュア
「了解した、ではそれでいこう。」

待機して状況を見守ります。
,,,,no 08/03(日) 23:29:07,ラキュア・チェスタロット,,スレンダーでビキニですか・・・(^^,
チャレンジャーな女性ですね。


>ALL
 >>フフフッ、圧倒的じゃないか、我が軍は(クレアさんより)
  「そうね。(微笑)」
  クレアさんを見て、微笑んでいます。


>GM-Tさん
 >>ラキュアさん&クレアは部屋を出て●の位置で戦闘態勢、
 >>ラルスさん&ラドムさんはビキニアーマーにアプローチ
  了解しました。

 >>レンジャーの忍び足判定
  では振ります。
  基準値:4
,,,-:-&4-5:,ok 08/03(日) 21:19:51,GM-T,,では、話しかけるということで進めます,
>>ALL PC
 ○クレア
  >(ラルスさんより)だが、お前達はどうする?
  >(ラキュアさんより)彼女が狼の部屋に入った時に、
  >あたし達がここから通路へ出て(●の位置へ)隠れれば問題ないんじゃないのかしら?
   「そーか、今男湯だもんね、、、
    (ラキュアさんに顔を見て)それだ!それなら怪しまれないよ!
    隠れるタイミングはレッドアイ(クレアの使い魔)が教えてくれるよ。
    そーしよう」
   
  >(ラドムさんより)そもそも、見た目通りなのか確かめる必要があります。
  >実は魔物ということも考えられます
   「た、確かに。一応、戦闘態勢でスタンバッってた方がいいですね」

 >(ラキュアさんより)ビキニアーマーの彼女、種族は何に見えますか?
  PL:黒くはないエルフに見えます。
     そのスレンダーな体格を見たクレアが
     「フフフッ、圧倒的じゃないか、我が軍は」とつぶやいたのを聞いたのは、
     ラキュアさんだけかもしれません


>>ALL PL様   では、ビキニアーマーがエサやりに部屋に入ったタイミングで   ラキュアさん&クレアは部屋を出て●の位置で戦闘態勢、   ラルスさん&ラドムさんはビキニアーマーにアプローチということで話を進めます。
>>ラキュアPL様   では、レンジャーの忍び足判定をお願いします。   目標値は6です。 >>ラルスPL様&ラドムPL様   忍び足判定の結果が出るまでしばしお待ちを。
,,,,no 07/27(日) 13:59:56,ラキュア・チェスタロット,,ひとまず話をする方向でOKです。,
>ALL & GM-Tさん
 >>ラルさんとラドムさんが話しかけてみるってのはどう?
 >>ラキュアちゃんと私はここで待ってるからさ(クレアさんより)
 >>俺達と会話をしたあと、奴さんはおそらく中に入ってくるだろう。
 >>お前達と鉢合わせしたら、ややこしいことにならないか?(ラルスさんより)
  「あらっ、彼女、餌やりの後この部屋に入るのよね?じゃあ、彼女が狼の部屋に入った時に、
   あたし達がここから通路へ出て(●の位置へ)隠れれば問題ないんじゃないのかしら?」

 >>見た目通りなのか確かめる必要があります。実は魔物ということも考えられます(ラドムさんより)
  「あの娘、魔物かしら?(微笑)」

  PL:ビキニアーマーの彼女、種族は何に見えますか?
,,,,no 07/26(土) 23:11:27,ラドム・クラクフ,,うさちゃんP,
>クレアさん
「話が通じる相手なら、話してみるのも手ですね。
そもそも、見た目通りなのか確かめる必要があります。実は魔物ということも考えられます」
,,,,no 07/26(土) 19:02:17,ラルス・ラルグス,,接触してみる?,
>クレア
 >>ラキュアちゃんと私はここで待ってるからさ
「まあ、確かに入り口が封鎖されているわけでもないし、
 姿を見せたところで、いきなり騒がれるとは限らないが。

 だが、お前達はどうする?
 俺達と会話をしたあと、奴さんはおそらく中に入ってくるだろう。
 お前達と鉢合わせしたら、ややこしいことにならないか?」


その場合、温泉の利用を諦めてもらうように会話で誘導するか、
あるいは結局、無力化を狙うことになるのかな?


■すりくらの範囲
ラルスとラドムだけならラックで耐える手もあるけど、
術者本人も範囲に入るようだと、スリクラは使うの難しいかもですね。

無力化に失敗した時、誰かが寝ていると撤退するのが遅れてしまいますので。
,,,,no 07/21(月) 00:11:07,GM-T,,クレアの提案,
>>ラルスさん
 ○クレア
  >20年前ならともかく、今更あの程度で動揺はしない。・・・本当だぞ
   「ごめんごめん。鼻血かと思ったけど、見間違いだったみたいだネ。
    てっきり、ラルさんの眠れる劣情が漏れたのかと思っちゃった」

>>ALL PC
 ○クレア
  >捕縛案について
   「あのさー、強襲もいいけど、せっかくだから、
    男湯使ってましたー。ここの管理人さんですかー?
    ってラルさんとラドムさんが話しかけてみるってのはどう?
    ラキュアちゃんと私はここで待ってるからさ」


>>ALL PL様  >[6]部屋のことを聞いていませんでしたが広さはどんなもんでしょうかね?   GM:こんな感じです。    □・□    □・□□□□□□□□□□□□□□□□□□    □★・・・・・・・・・・・・・・・・・□□□□□□□□□    □・□□□□□・・□□□□□□扉□□・・・・・・・・・□□□    □・□・・・・・・・・獣□  [2] □・□扉□□□・□□・□    □・□・・・・・・獣・獣□     □・□[3] □・□□・□    □・□・・獣・・獣・・獣□□□   □・□   □・□□・□    □・□獣獣・・獣・・・獣□・扉[5] □・□   □・□□・□    □・□□□□扉□□□□□□・□□□□□・□□□□□・・・・□    □・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・□□□□□    □・□・□□扉□□□□・・・□□□・□・□□□□・□    □・□●□・・・・・□・・・□ □・□・□  □・□□    □・□・□・・・・・□・・・□ □・□・□  □・・□    □・・・□□扉□□□□□・□□ □・□・□□□□□□□    □・□・□・・・・・□□○□□□□・□・・・・・□    □・□・□・・・・・□□・・・・・・□□□□□□□    □□□箱□泉泉泉泉泉□□□・□□□□□      □□□泉泉泉泉泉□ □下□        □□□□□□□  □□□  >入り口から離れれば、扉近辺にかけたスリープクラウドの効果範囲に入らなかったりしますか?   GM:効果範囲外まで行くと、部屋を二つはさむことになるので、     範囲を縮小したスリクラであっても難しいでしょう。
,,,,no 07/20(日) 21:46:46,ラドム・クラクフ,,iM@S演義,
>ALLPL
スリープクラウドの範囲に入らないようにしつつ、もし効かなかった場合は飛び道具で威嚇して動くなという方法が無難に見えます。
流石に屋内で逆さ吊りになるような罠は無理っぽいです。
,,,,no 07/19(土) 21:17:20,ラルス・ラルグス,,大神,
獣の部屋の扉にロックしといた方が良かったかな?


>クレア
 >>(扉に張り付いていたラルスさんの肩を叩き)ラルさん、鼻血、、、
「(小声)20年前ならともかく、今更あの程度で動揺はしない。・・・本当だぞ
 というか、迂闊に話しかけるな。」

ラルスも御年34歳ですし、さすがに鼻血はなぁ(笑)
まあ、精々記憶術で覚えておくくらいかな(むっつり)


■捕縛方法
[6]部屋に入ってくるようなら、そのタイミングが一番都合がよさそうですかね。
スリクラだと自分達も巻き込まれそうなので、ラルスがミュートを使うって手もあるかな?
ラルスの鈍器は軽いので必要ならラキュアに渡して代わりに使ってもらうこともできますし。

と思ったけど、コントロールスピリットしておくの忘れてたよ(苦笑)
スリープはレベル足りないし、無力化するなら普通に殴るしかないかな?


■質問
>GMさま
そういえば、[6]部屋のことを聞いていませんでしたが広さはどんなもんでしょうかね?
入り口から離れれば、扉近辺にかけたスリープクラウドの効果範囲に入らなかったりしますか?
,,,,no 07/16(水) 19:55:53,ラキュア・チェスタロット,,男性陣の目の保養とか諸々を考えると,
●で待った方が良かったかな?(^^


>ALL
 >>もうすぐ女性の時間ですよー時間は守ってくださーいって、誰もいるわけないか
  「!・・・。」
  身を固くしてます。(^^

 >>ちょ、あのコスチューム、、、何かのプレイ?
 >>でなければ、罰ゲーム、、、
 >>(扉に張り付いていたラルスさんの肩を叩き)ラルさん、鼻血、、、(クレアさんより)
  「・・・。(微笑)」
  2人の様子を見て、微笑んでいます。


>ALLPLさん & GM-Tさん
 >>エサ係へのアプローチ方法を決めていきましょうか。
  【エサやり中に捕縛】はウルフにも襲われそうです。
  【エサやりに話しかける】は、相手に仲間を呼ぶ隙を与えてしまいそうです。
  【[6]の部屋に入ってきたところを攻撃】は、一瞬で相手を捕縛できなければ
  仲間を呼ぶ隙を与えてしまいそうです。
  今、思いついたのは、一瞬で相手を眠らせるor気絶させる方法です。
  ラルスさんに頭狙いでエサやりを攻撃してもらい、クレアさんに
  スリクラをお願いしては如何がでしょうか?
  他にも案があればお願いします。(^^
,,,,no 07/13(日) 23:41:44,GM-T,,エサ係は一人,
>>ラルスさん
 >不確定名:おおきめのいぬ
   おおきないぬの正体はウルフでした。
   詳細は下記の通りです。

   ウルフ
    モンスターレベル:1
    敏捷度:16  移動速度:24
    攻撃点:1+2d 打撃点:5
    回避点:2+2d 防御点:4
    生命点:14  精神点:6
    特殊能力:なし


>>ALL PC  では、   1.エサ当番を拉致って歌ってもらう。  で、潜伏場所は   [6]  ということで話を進めます。  [6]の部屋に足を踏み入れると、結構な湿度で、籐の籠がいくつか並んでいます。 クレア:(風呂桶を置いて)これは、、、すぐにでも入れそうだね。     よし、エサ係を捕まえたら、尋問はラルさんとラドムさんに任せて、     ラキュアちゃんと私はこの先の部屋を調べよう!     (ラルスさんより使い魔で外を見張ってほしいといわれ)え?     ああ、お安い御用よ  こうして、扉を薄く開いて聞き耳を立てつつ通路をうかがうラルスさんと  クレアの使い魔のフクロウのレッド・アイが見守る中、  水着みたいな衣装の女性が麻の袋を抱えて下の階からやってきました。  ちょっと夜の歓楽街でもお見かけしないような布の面積の少ない衣装の女性は  温泉の前で立ち止まると、温泉の方を見ないで、  「もうすぐ女性の時間ですよー時間は守ってくださーいって、誰もいるわけないか」  と大声で話しかけてから、  狼がいる部屋の扉に張られている当番表に何やら書き込みしています。 クレア:ちょ、あのコスチューム、、、何かのプレイ?     でなければ、罰ゲーム、、、     (扉に張り付いていたラルスさんの肩を叩き)ラルさん、鼻血、、、
>>ALL PL様   というわけで、ビキニアーマーのお姉さんが一人でエサやりにやってきました。   見たところ、エサやりを終えた後、温泉を利用するようなことを言っています。   エサやり中に捕縛しますか?   [6]の部屋に入ってきたところを攻撃しますか?   それとも、まずは話しかけてみますか?   エサ係へのアプローチ方法を決めていきましょうか。
,,,,no 07/13(日) 19:54:27,ラルス・ラルグス,,まちぶせ,
では捕縛してみますか。

■風呂場っぽい、[6]に潜伏?
扉を閉めちゃうと外の様子が分かりにくいので潜伏場所としては微妙だとは思いますが、
クレアの使い魔に外を見張ってもらうという手もあるので、まあ、大丈夫かな?


■謎のどーぶつ
不確定名:おおきめのいぬ

一応、平目で判定にチャレンジ。
,,,-:-&5-3:,ok 07/12(土) 00:59:03,ラキュア・チェスタロット,,私も1が良いと思います。,
>ALLPLさん
 >>行動案
  私も1が良いと思います。待ち伏せ場所については風呂場を見ておくと言う意味でも
  [6]に1票入れたいと思います。(^^
,,,,no 07/06(日) 21:36:24,ラドム・クラクフ,,魏史まこと伝,
>ALLPL
1が妥当だと思います。
もしかしたら下の階の情報を持ってるかもしれないし、
拘束しておけば後で獣をけしかけられる心配もなさそうです。
,,,,no 07/06(日) 20:08:16,GM-T,,獣がたくさんでした,
>>ラルスさん
 >聞き耳
  GM:獣の唸り声や息遣いが聞こえます。それもたくさん。

 >忍び足
  GM:獣の息遣いに注意しながら部屋に近づき、中をのぞいてみると、
     暗くて細部は見えませんでしたが、ざっと見て10体くらいの動物が見えます。
     犬っぽい外見ですが、犬よりは大きいです。
     この動物、今のところは大人しいですが、耳が立っているので、侵入者の気配は感じているようです。
     ただ、今のところ興味はなさそうです。

>>ALL PC
 ○クレア
  >ラルスさんの聞き耳&忍び足結果
   「(風呂桶を頭にのっけて腕組みして)ふむふむ。動物ねえ、、、
    きっと、私が見れば一発なんだろうけど、変に刺激しちゃったら元も来ないもんね。
    やめとこ。
    んでさ、どうする?エサやり当番を捕まえる?
    捕まえるんだとしたら、どこで待ち伏せる?
    きっと階下から来るだろうから、隠れやすいのは、
    (下記のMAP参照)●か[6]かなあ、、、」


現在位置は以下の通りです。    □・□    □・□□□□□□□□□□□□□□□□□□    □★・・・・・・・・・・・・・・・・・□□□□□□□□□    □・□□□□□・・□□□□□□扉□□・・・・・・・・・□□□    □・□・・・・・・・・獣□  [2] □・□扉□□□・□□・□    □・□・・・・・・獣・獣□     □・□[3] □・□□・□    □・□・・獣・・獣・・獣□□□   □・□   □・□□・□    □・□獣獣・・獣・・・獣□・扉[5] □・□   □・□□・□    □・□□□□扉□□□□□□・□□□□□・□□□□□・・・・□    □・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・□□□□□    □・□・□□扉□□□□・・・□□□・□・□□□□・□    □・□●□ [6]   □・・・□ □・□・□  □・□□    □・□・□     □・・・□ □・□・□  □・・□    □・・・□     □□・□□ □・□・□□□□□□□    □・□・□     □□○□□□□・□・・・・・□    □・□・□      □・・・・・・□□□□□□□    □□□箱□      □□・□□□□□      □□□       □下□                □□□ ○:警報の罠 下:下へ続く階段 ★:現在位置 ●:隠れ場所の候補1 >>ラルスPL様   動物について、平目でロールをお願いします。 >>ALL PL様   さて。現在の行動案としては以下のものがあるという認識です。    1.エサ当番を拉致って歌ってもらう。      →待ち伏せ場所をどこにしましょう?クレアのお勧めは●or[6]    2.階下へ移動する    3.一旦村に戻る   PL様同士で意見交換して頂き、ラドムPL様にファイナルアンサーをお願いしたいと思います。
,,,,no 07/05(土) 20:04:26,ラドム・クラクフ,,魏史アンジェリーク,
>ALLPL
エサやりだけでなく、エサからも獣の数や大きさを探れそうです。
無力化には銃で脅すか魔法で眠らせるかに分かれるでしょう。
,,,,no 07/05(土) 04:47:36,ラルス・ラルグス,,ニニンが,
聞き耳はまあまあ、続いて忍び足。
シーフ4+敏捷度ボーナス3=7+出目です。
,,,-:-&5-2:,ok 07/05(土) 04:44:16,ラルス・ラルグス,,ていさつ,
>ラキュアPLさま
 >>私としては、敵の情報が欲しいので、エサやり担当を待って
 >>何とかして捕まえ、情報を得たいと思いますが、如何でしょう?

万が一、騒ぎになったとしても脱出可能な位置だと思いますし、いいと思います。

>ALL
「では行ってくる。」

では先行して[1]の様子を見てきます。
まずは聞き耳からで基準値はシーフ4+知力ボーナス3=7です。
,,,-:-&3-5:,ok 06/29(日) 23:49:13,ラキュア・チェスタロット,,[1]を調べた後、待つ方に一票,
>ALL
 >>[1]を調べてから下に降りましょう(ラドムさんより)
 >>先行して様子を見てこようと思うが、それでいいか?(ラルスさんより)
  「そうね。[1]は、あたしも何か生き物の居る気配がしたから、ラルスさんに先行をお願いするわ。」

 >>あと1時間くらいで[4]に書いてあったエサやり時間になるよ。(クレアさんより)
  「あらっ、もうそんな時間なの?
   ジャッカルさんや堀さん、待ち切れなくなって突入してたりして。(笑顔)」
  まさかありえないだろうと思いつつも、心配になって言います。(^^

 >>エサやりが終わるのを待つ?それとも、気にせず先に進む?(クレアさんより)
  「あたしは、エサやりが終わるのを待ちたいわ。皆はどうかしら?」


>ALLPLさん
 >>とりあえずはエサやり時間を無視して進むか、待つか、決めてください。(GM-Tさんより)
  私としては、敵の情報が欲しいので、エサやり担当を待って
  何とかして捕まえ、情報を得たいと思いますが、如何でしょう?
,,,,no 06/29(日) 11:04:00,GM-T,,もうすぐエサの時間,
では、箱は無視して、一旦入り地付近まで戻ります。

  現在位置は以下の通りです。

   □・□
   □・□□□□□□□□□□□□□□□□□□
   □★・・・・・・・・・・・・・・・・・□□□□□□□□□
   □・□□□□□・・□□□□□□扉□□・・・・・・・・・□□□
   □・□    [1]      [2] □・□扉□□□・□□・□
   □・□               □・□[3] □・□□・□
   □・□         □□□   □・□   □・□□・□
   □・□   [4]     □・扉[5] □・□   □・□□・□
   □・□□□□扉□□□□□□・□□□□□・□□□□□・・・・□
   □・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・□□□□□
   □・□・□□扉□□□□・・・□□□・□・□□□□・□
   □・□・□ [6]   □・・・□ □・□・□  □・□□
   □・□・□     □・・・□ □・□・□  □・・□
   □・・・□     □□・□□ □・□・□□□□□□□
   □・□・□     □□○□□□□・□・・・・・□
   □・□・□      □・・・・・・□□□□□□□
   □□□箱□      □□・□□□□□
     □□□       □下□
               □□□

○:警報の罠
下:下へ続く階段
★:現在位置


>>ALL PC
 ○クレア
  >(ラドムさんより)[1]を調べてから下に降りましょう
   「OK。(時計を見ながら)でもさ、
    あと1時間くらいで[4]に書いてあったエサやり時間になるよ。
    もしかしたら、階下でエサやり担当をバッタリ!なんて可能性もあるけど、
    エサやりが終わるのを待つ?それとも、気にせず先に進む?」

  >(ラルスさんより、[1]の)近くまで行ったら、
  >先行して様子を見てこようと思うが、それでいいか?
   「宜しく!我々は退路を確保しておくよ」


>>ラルスPL様   GM:ではでは、[1]に対して聞き耳をお願いします。     近づくのであれば、、併せて忍び足もお願いします。 >>ラドムPL様&ALL PL様   GM:もうすぐエサやり時間のようです。       エサやり担当をふんじばって、軽く拷問の上、歌ってもらう。       エサやり担当を粉砕して、敵の数を減らす       エサやり担当を懐柔して、内部の情報を教えてもらう       エサやりが終わるのを待つ     などなど、夢は広がりますが、とりあえずはエサやり時間を     無視して進むか、待つか、決めてください。
,,,,no 06/28(土) 20:40:15,ラルス・ラルグス,,まっぱー,
>ラドム&ALL
 >>[1]を調べてから下に降りましょう
「ふむ、了解だ。
 だが、その場所(1)は獣か何かの気配がする地点だったと思う。
 近くまで行ったら、先行して様子を見てこようと思うが、それでいいか?」
,,,,no 06/22(日) 22:59:06,ラドム・クラクフ,,Терпение,
>ALL
「箱はきっと掘削の道具とかでしょう。
[1]を調べてから下に降りましょう」
,,,,no 06/22(日) 21:04:34,ラルス・ラルグス,,はこね,
>ALL
「開けるかどうかはともかく、罠の有無くらいは調べておいてもいいな。
 依頼人を連れてきた時に説明もしやすい。」

今すぐ調べる積極的な理由もないけど、罠発見だけなら失敗しても罠が作動するわけじゃないので、
自分としてはチャレンジもやぶさかではないです。
罠を調べることで時間が進んじゃうかもですが、ここまでじっくり探索して今更といえば今更でもあります。
,,,,no 06/18(水) 22:07:06,GM-T,,女性陣は無視の方向です,
1ヶ月ぶりに定時退社したら、上司から誉められました。
上司も含めて稼働時間No1だったので。
同僚からは、「早く帰ることもあるんですね」とか言われる始末。


>>ラキュアさん
 ○クレア
  >下手に触ると警報がなりそうな気がするから、調べるなら得意な人に任せるわ
   「(風呂桶を頭に載せながら)こんなに入口に近いところにあるんだもん。
    金銀財宝ってことはないよネ。きっと」
,,,,no 06/17(火) 00:03:09,ラキュア・チェスタロット,,調べない方に一票です。(^^;,
>ALL
 >>お宝探しな感じの迷宮じゃないから、あんまし興味ないんだけど、
 >>一応見とく?(クレアさんより)
  「下手に触ると警報がなりそうな気がするから、調べるなら得意な人に任せるわ。」
  ラキュアは後ろに下がって見ます。

>GM-Tさん
 >>なかなか平日は書き込む時間が、、、
  気長に待ちますので、リアル優先でいきましょう。(^^
,,,,no 06/15(日) 18:01:03,GM-T,,目の前に箱が一つ,
なかなか平日は書き込む時間が、、、
ご迷惑をおかけします。

>>ALL PC
  冒険者たちは更に戻り、後回しにしていた通路を確認します。
  しかし、すぐに行き止まりになっていました。
  先ほどと同様、突き当りは現在掘削中といった感じで、土がむき出しになっています。

  現在位置は以下の通りです。

   □・□
   □・□□□□□□□□□□□□□□□□□□
   □・・・・・・・・・・・・・・・・・・□□□□□□□□□
   □・□□□□□・・□□□□□□扉□□・・・・・・・・・□□□
   □・□    [1]      [2] □・□扉□□□・□□・□
   □・□               □・□[3] □・□□・□
   □・□         □□□   □・□   □・□□・□
   □・□   [4]     □・扉[5] □・□   □・□□・□
   □・□□□□扉□□□□□□・□□□□□・□□□□□・・・・□
   □・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・□□□□□
   □・□・□□扉□□□□・・・□□□・□・□□□□・□
   □・□・□ [6]   □・・・□ □・□・□  □・□□
   □・□・□     □・・・□ □・□・□  □・・□
   □・★・□     □□・□□ □・□・□□□□□□□
   □・□・□     □□○□□□□・□・・・・・□
   □・□・□      □・・・・・・□□□□□□□
   □□□箱□      □□・□□□□□
     □□□       □下□
               □□□

○:警報の罠
下:下へ続く階段
★:現在位置

>>ALL PC
 ○クレア
  「(マッピングしながら)こっちも行き止まり、と。
   でもさー、なーんか箱があるよ?あっやしー臭いプンプンだけどさ。
   お宝探しな感じの迷宮じゃないから、あんまし興味ないんだけど、
   一応見とく?」


>>ALL PL様   というわけで、確認したところ、行き止まりに箱はひとつ。   コイツはシーフの出番でんがな!   というわけで、箱を調べたいという場合はラルスさんの罠発見ロールをお願いします。   もちろん無視してもOKです。   予告しておきますが、次はラドムPL様に進む先を決定して頂きますので、   相談して決めて頂ければと思います。
,,,,no 06/14(土) 22:01:30,ラドム・クラクフ,,Терпение,
>GM
主に扉のある方角を警戒しながら最後尾を進みます。
,,,,no 06/14(土) 20:16:36,ラルス・ラルグス,,ホリ・ススム,
>ラキュア
 >>そうね。(頷)そっちの方を見てから、下へ行きましょ。(笑顔)
「了解した。では行こう。」

不意の遭遇を警戒しながら先頭を行きます。
,,,,no 06/10(火) 00:00:15,ラキュア・チェスタロット,,[7]、[8]を見に行きたいと思います。,
>ALL & GM-Tさん
 >>もうせっかくだし、[7]、[8]も見て回っちゃう?
 >>その上で、下の階へ進むとか(クレアさんより)
  「そうね。(頷)そっちの方を見てから、下へ行きましょ。(笑顔)」

  PL:と言うことで、[7]、[8]を見に行きたいと思います。
,,,,no 06/08(日) 11:52:10,GM-T,,こちらも工事中でした,
>>ALL PC
  冒険者たちは一旦戻り、別の道を進みます。。
  しかし、すぐに行き止まりになっていました。
  先ほどと同様、突き当りは現在掘削中といった感じで、土がむき出しになっています。

  現在位置は以下の通りです。

   □・□
   □・□□□□□□□□□□□□□□□□□□
   □・・・・・・・・・・・・・・・・・・□□□□□□□□□
   □・□□□□□・・□□□□□□扉□□・・・・・・・・・□□□
   □・□    [1]      [2] □・□扉□□□・□□・□
   □・□               □・□[3] □・□□・□
   □・□         □□□   □・□   □・□□・□
   □・□   [4]     □・扉[5] □・□   □・□□・□
   □・□□□□扉□□□□□□・□□□□□・□□□□□・・・・□
   □・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・□□□□□
   □・□・□□扉□□□□・・・□□□・□・□□□□・□
   □・□・□ [6]   □・・・□ □・□・□  □・□□
   □・□・□     □・・・□ □・□・□  □★・□
   □・・・□     □□・□□ □・□・□□□□□□□
    [7] [8]      □□○□□□□・□・・・・・□
              □・・・・・・□□□□□□□
              □□・□□□□□
               □下□
               □□□

○:警報の罠
下:下へ続く階段
★:現在位置

>>ALL PC
 ○クレア
  「(マッピングしながら)こっちも行き止まりか、、、
   もうせっかくだし、[7]、[8]も見て回っちゃう?
   その上で、下の階へ進むとか」


>>ALL PL様   ということで、次はラキュアPL様、決めてくださいまし。
,,,,no 06/01(日) 13:49:59,ラドム・クラクフ,,Терпение,
>クレアさん
「念の為に7も調べてから降りましょう」
,,,,no 06/01(日) 11:40:39,GM-T,,勝手口、非常口はありませんでした。,
>>ALL PC
  冒険者たちは更に奥に進みます。
  しかし、すぐに行き止まりになっていました。
  突き当りは現在掘削中といった感じで、土がむき出しになっています。

  現在位置は以下の通りです。

   □・□
   □・□□□□□□□□□□□□□□□□□□
   □・・・・・・・・・・・・・・・・・・□□□□□□□□□
   □・□□□□□・・□□□□□□扉□□・・・・・・・・・□□□
   □・□    [1]      [2] □・□扉□□□・□□・□
   □・□               □・□[3] □・□□・□
   □・□         □□□   □・□   □・□□・□
   □・□   [4]     □・扉[5] □・□   □・□□・□
   □・□□□□扉□□□□□□・□□□□□・□□□□□・・・★□
   □・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・□□□□□
   □・□・□□扉□□□□・・・□□□・□・□□□□・□
   □・□・□ [6]   □・・・□ □・□・□   [7]
   □・□・□     □・・・□ □・□・□
   □・・・□     □□・□□ □・□・□□□□□
    [8] [9]      □□○□□□□・□・・・・・□
              □・・・・・・□□□□□□□
              □□・□□□□□
               □下□
               □□□

○:警報の罠
下:下へ続く階段
★:現在位置

>>ALL PC
 ○クレア
  「(マッピングしながら)この階は結構見て回った感じだね。
   まだ行ってない通路([7]、[8]、[9])はどこも異常なさ気だったよね。
   先に通路だけ見て回っちゃう?
   それとも下の階へ進む?」


>>ALL PL様   ということで、次はラドムPL様、決めてくださいまし。
,,,,no 05/30(金) 01:18:40,ラキュア・チェスタロット,,では、[4]の奥を調べたいと思います。,
>ALL
 >>そうだな、見れるところは先に見ておいてもいいだろう。(ラルスさんより)
 >>もう一箇所ぐらい階段を見つけておけば、下の階の探索も進みそうです(ラドムさんより)
  「ありがと。(微笑)・・・じゃあ、こっちに(4の方へ向かって)行ってみましょ。(笑顔)」

>GM-Tさん
 [4]の奥を確認したいと思います。
,,,,no 05/28(水) 19:45:39,ラドム・クラクフ,,Терпение,
>ALL
「もう一箇所ぐらい階段を見つけておけば、下の階の探索も進みそうです」

PL:8は離れているのでまず4というのは妥当ですね。
,,,,no 05/27(火) 23:01:28,ラルス・ラルグス,,風呂上がりの扇風機,
[2]と[3]はスケルトンとかパペットゴーレムあたりですかね。

まだ居住空間っぽい部屋が見つかってないから普段は下の階にいるんだろうけど、風呂場だけ一階なんだよね。
換気とかを考慮しているのかな?


>ラキュア
 >>そうね。でも、あたしは敵になるかも知れない相手に気付かれる前に、出来るだけこの場所の
 >>情報を集めておきたいけど、皆は、どうかしら?(笑顔)
「そうだな、見れるところは先に見ておいてもいいだろう。
 ただ、何を餌にしているのかには少し興味があるがな。」

[4]の先にそれほど広い空間があるわけでもなさそうですし、
たぶん聞き耳が失敗しているわけでもなさそうなので、先に確認でいいと思います。
もしかしたら、二つ目の階段があったりするかもしれませんしね。
,,,,no 05/25(日) 23:58:17,ラキュア・チェスタロット​,,さて、どうしましょう?,
>ALL
 >>どれに進むか迷うね。(クレアさんより)
  「そうね。でも、あたしは敵になるかも知れない相手に気付かれる前に、出来るだけこの場所の
   情報を集めておきたいけど、皆は、どうかしら?(笑顔)」

>ALLPL
  [4]の奥を確認したいと思いますが、如何がでしょう?
,,,,no 05/24(土) 13:56:06,GM-T,,どれに進んでも何かいそうです,
>>聞き耳
 [1]:
  ラルス:
   ぐるるる、、、とか、がうぅぅ、、、といった、獣の鳴き声というか、唸り声がたくさん聞こえます。
   音の感じからして、扉とか塀とかいった遮蔽物はなさげです。
   なので、[1]に進んだ場合、ムツゴロウさん気分を満喫できること確実です。
  ラドム:
   ぐるるる、、、とか、がうぅぅ、、、といった、獣の鳴き声というか、唸り声がたくさん聞こえます。
  ラキュア:
   何か生き物の気配がします。

 [2]:
  ラルス:
   生き物息遣いは聞こえませんが、金属や乾いた固いものがこすれるような音がします。
   乾燥した手足を持つ何か装備している武装が音を出しているような感じです。
  ラドム:
   微かに物音がします。
  ラキュア:
   微かに物音がします。

 [3]:
  ラルス:
   [2]と同じ音がしますが、こちらの方が数が多いようです。
  ラドム:
   生き物息遣いは聞こえませんが、金属や乾いた固いものがこすれるような音がします。
  ラキュア:
   微かに物音がします。

 [4]:
  ラルス:
   何も聞こえません。
  ラドム:
   何も聞こえません。
  ラキュア:
   何も聞こえません。


>>ALL PC  ○クレア   「ふむ。ラルさんの話だと、[1]に進むのは危険な感じがするよ。    かといって、[2]、[3]の扉の奥にも何かいるんでしょ?    よくわかんないのは[4]かあ、、、    どれに進むか迷うね。    あ、そうだ。それとも、[5]の「エサやり時間」の時間を待って、    当番の人に話聞いてみる?」
>>ALL PL様   というわけで、皆さんはどうやら敵がたくさんいるエリアにいるようです。   また、クレアからエサやり当番に話を聞いてみては?という提案がありました。   探索を続行するか、当番を待つかを決めた上で、探索続行の場合はどこに進むか教えてください。   相談して決めて頂いて、最終的な宣言はラキュアPL様、お願いします。
,,,,no 05/22(木) 21:47:10,ラドム・クラクフ,,слушать,
,,,-:-&2-6:,ok 05/22(木) 21:46:48,ラドム・クラクフ,,слушать,
,,,-:-&4-5:,ok 05/22(木) 21:46:29,ラドム・クラクフ,,слушать,
,,,-:-&1-2:,ok 05/22(木) 21:45:59,ラドム・クラクフ,,слушать,
まず1から
,,,-:-&5-5:,ok 05/21(水) 03:35:30,ラキュア・チェスタロット​,,4の聞き耳,
基準値:0
,,,-:-&4-5:,ok