09/29(日) 16:03:33,ネイローン・R・ドミニオン,,青山羊亭に帰還します。,<PRE>このシナリオ、元ネタがあったのか・・・

知らなかったよw

ちょっと、見てみようかな。
司祭&シスターさんの再登場を楽しみにしながらw



それでは、O36-03 ネイローン・ドミニオンも離脱します。</PRE>,,,,no
09/28(土) 21:09:02,サイガ・イジェフスク,,社会派淫夢,<PRE>手続きに従って離脱します。</PRE>,,,,no
09/28(土) 19:33:54,ロンド@スマホ,,カウンターに戻ります,<PRE>それでは、カウンタに戻ります。
</PRE>,,,,no
09/14(土) 12:05:50,ナミテ,,また暑い日が続いていますね,<PRE>ようやくのんびり出来るようになりました。
刑事ドラマ的な展開がツボで楽しいシナリオでしたが、
リアルの事情で、ちょいちょい書き込みが不自由ななることがあったので
すごく残念でした。
聞き込み中も、もっと突っ込みたいネタがあったのに・・・

>よもやあそこまでホールドが決まるとは、、、
本当にあそこまで決まるとは期待していなかっただけに、びっくりでした。
目標値、そこそこ高かったよねー

戦闘が有利に運んだおかげで、神官様はただのエロ親父になってしまったし(笑</PRE>,,,,no
09/14(土) 11:30:06,管理代行委員会,lakeair0621@yahoo.co.jp,GM経験点を処理しました,<PRE>全員の方から回答を頂き、GM経験点の平均は3885点でした。
これを1.4倍したものの半分2720点が
TubさんのPL経験点とマーカス・グラポウのPC経験点にそれぞれ加えられます。

このフィールドは今月いっぱい残し、その後は空きフィールドとする予定です。
</PRE>,http://www24.atpages.jp/~lakeair0621/brpg-la0621/index.htm,,,no
09/01(日) 21:12:52,GM-T,,まだまだ暑いですねえ、、、,<PRE>>>ネイローンPL様
 >最初にリンゼイ&クマーが登場した際には、キーパーソンか?と一瞬思いました
  GM:これは元ネタのオマージュで、
     元ネタのエピソードは、ある田舎町の超常現象を調査しに来たウィンチェスター兄弟が
     巨大なクマの人形に襲われた少女を助けるところから始まります。
     その時、ウィンチェスター兄がソードオフショットガンでクマの腹に風穴を開けて事態を掌握します。
     そう!まさにあのときのネイローンさんのように!
     え?知らなかった!?そうですか、、、

 >村長が村や村人の事をあまり把握できていない事がずっと引っ掛かってましたね
  GM:これは有力な情報源があっちゃこっちゃにあると混乱するので、
     村長ではなく、神父たちに限定した結果ですね。
     村人にとって、相談は村役場よりも神父の方が
     しやすかったってことでヒトツ。あんな神父だしw

 >戦闘は・・・数を増やすよりも、特殊能力を各モンスターに付けた方が緊張感あったかも。
 >多分、ラクダ以外は特殊能力は無かったのでは?
  GM:実は、最後まで残った手下は全部通常武器無効の特殊能力を持っていたり。
     とはいえ、リアルが忙しくて独自の特殊能力を考える時間がなかったのが痛かったです。
     確かによくわからない技とか使われたらパニくって楽しいでしょうねえ(笑)

 >ウサギは4回攻撃
  GM:なるほど。それ今度使います。

 >ペプシマンも古代語魔法が使えたりするなら、更に緊張感のある戦いになったと思います
  GM:最初は暗黒魔法の一つも使えた方がいいかな?って思ったんです。
     でもほら、面倒く、、、じゃなくって、ベースにした悪魔がダブラブルグだったもので。

 >ティッシさんは、ただの暴力ドS女になって・・・(苦笑)
  GM:あれ?いつもそうじゃないですか。
     ティッシは今日も定常運行です


>>ナミテPL様
 >結局、お盆休み取れんかった・・・
  GM:私も暦通りで、2日ほど7月休出の振休があったくらいです。
     涼しくなったら休めるといいですね。


>>ロンドPL様
 >クマーのミスリードがイカしました
  GM:クマの一件で話に行った場合、
     やはり泉にお願いに行ったこと、泉に見知らぬコインがあったことが
     情報に追加される予定でした。
     結局、クマ以外の情報から泉に辿りつけたので、単なる出オチとなってしまいましたね(笑)


>>サイガPL様
 >パーティー内で唯一の人間で神官戦士だったものの、地元勢が強烈だったので戦闘でも打たれ弱さが露呈したりと、
 >村人や仲間の必要不可欠ほどの助けにはなれてないのでロウソン村は亜人の個性的な冒険者向けだったようです。
  GM:これは完全にGMの誤算です。
     悪魔と手下との総力戦になった場合、神官一人では回復に手が回らなくなると思ったので、
     神父を付け加えたのですが、よもやあそこまでホールドが決まるとは、、、

 >支援魔法の恩恵も大きかったので銃を活用できました
  GM:せっかくの通常武器無効があれで無意味になりました。
     あとやはり銃は痛いです。ダメージが回りやすいですしね。

 >NPCが戦闘でも影響力が大きく、街の外でありがちな討伐について来てくれる狩人や民兵の類よりずっと強いです
  GM:もう少し弱くてもよかったor敵をもっと強くすればよかったと反省しています。
     相変わらず戦闘のバランスが甘いですね、私(苦笑)

 >ラスボスは予想では女神官戦士でした
  GM:!!
     そうか!その手もあったか<おいちょっと待て
</PRE>,,,,no
08/23(金) 20:16:36,サイガ・イジェフスク,,停電明けカキコ,<PRE>「俺はまだまだ弱い…しかし、剣と信仰がある限り戦い続ける」
宴から早めに抜け出すと夜空を見ながらつぶやきます

>ALLPL
クマに関してはオートマトンもいる世界なので、騒動のある村にもかかわらずそんなに違和感や脅威を覚えなかったのは鈍感でした。
パーティー内で唯一の人間で神官戦士だったものの、地元勢が強烈だったので戦闘でも打たれ弱さが露呈したりと、
村人や仲間の必要不可欠ほどの助けにはなれてないのでロウソン村は亜人の個性的な冒険者向けだったようです。
戦闘では最初は陣形を崩されながらもすぐに敵の主力と予備を分断できたのが勝因に見えます。
支援魔法の恩恵も大きかったので銃を活用できました。

>GM
村なのにシティアドベンチャー風というのは最初面食らいました。
NPCが戦闘でも影響力が大きく、街の外でありがちな討伐について来てくれる狩人や民兵の類よりずっと強いです。
ラスボスは予想では女神官戦士でした。</PRE>,,,,no
08/23(金) 18:26:32,ロンド・ベル,,捜査本部解散,<PRE>>ALL
>>ペプシマンが消え、日差しが戻る
ロンド「倒したじょ! 勝鬨じゃ、えいえいおー!」



>>問題のコインやペプシマンが放った大量のコインが消え、元の静かな泉に戻っています
ロンド「よし! 問題のコインも抹消したみたいだじょ。」



>ティッシ
>>(マーカスを極楽固めで傷めつけながら)そうですか!
  であれば、私が大技をかければかけるほど、泉が元に戻った証明になるわけですね!
ロンド「そーなのかー? なら、いいぞ、もっとやれ。」


ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
>ネイローン
事件の裏に悪魔がいたとは、ちょっと驚きでしたね
ロンド「あくまかぁ~。アレが悪魔なのだなぁ、いやぁ、勉強になったじょ。」


>村長&ALL
>>よって、今日をもって依頼達成としたいと思う。
ロンド「おお! みんあ依頼を達成したじょ! 本日を以て捜査本部を解散する、みんなおつかれさん。」


>村長&ALL
>>仲のいいことだね。じゃあ、今日は私のおごりだ。 楽しんでいってくれ!
ロンド「それじゃぁ、みんな、かんぱーい!」

ロンドは、飲んだり、食ったり、歌ったり、踊ったり、してます。


ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

>GM&PLALL
みなさんお疲れ様でした。楽しませていただきました、ミステリー。
クマーのミスリードがイカしました。
謎の銀貨、そして正体不明の敵、ドキドキでした。
</PRE>,,,,no
08/18(日) 18:26:46,ナミテ,,あ・・・終わってる,<PRE>まだ忙しいのを引きずっているので、単文で失礼します。

>ネイローンが狙い澄ましたB・ジーニアスの一撃を叩き込みます。
「ネイローン刑事、よくやった!褒めてつかわす!」

PS:結局、お盆休み取れんかった・・・</PRE>,,,,no
08/17(土) 17:41:13,ネイローン・R・ドミニオン,,GM経験点を送りました,<PRE>>マーカスさん
 ≫鮮やかなドラゴン・スクリューによりマーカスは横方向に高速回転して地面に着地し、動かなくなります。
 「どうやら泉の力は無くなっているようですね。 ナムナム(←マーカスさんに手を合わせているw)」

 ≫その間、マーカスは様々なプロレス技の実験台となり、都度司祭に癒してもらいに通いました。

 PL:マーカスさん。ダンピール、ダンピールw


>ティッシさん
 ≫とりあえず命に別状がないレベルで黙らせました。で、そちらの首尾は?
 「うーん・・・これはやり過ぎですかね・・・。」
 ちょっと引き気味です。

 ≫であれば、私が大技をかければかけるほど、泉が元に戻った証明になるわけですね!
 「ドSですか、貴方は。」

 ≫イーストエンドオーシャン・サイクロンスープレックスを試さなきゃ!
 「まぁまぁ、私も見てみたい気持ちはありますが、
  今日は折角の宴会ですので、抑えてはいかがですか?」


>司祭さん
 ≫ペルッツィさんの心のケアの方は任せてくれ。
 「自分の伴侶が化け物だったショックは大きいでしょう。
  手厚く息の長いメンタルヘルスをよろしくお願い致します。
  それにしても、貴方はONとOFFがはっきりした方ですね。」
 シスターに興奮していた時とは大違いだw


>シスターさん
 「お洋服代、また請求して下さい(汗)」


>村長
 ≫よって、今日をもって依頼達成としたいと思う。
 「早期に解決できた事は私達としても喜ばしい事ですが、油断は禁物ですよ。
  コインの正体が未だ分かっていないのですから。
  1ヶ月とは言わず、泉は永久に許可なく立ち入りを禁止にした方がよいのでは?
  また、泉に投げ入れるのは村公認の無害なコインのみとする等、掟を定めたようがよいかと。」
 今後、どんな対策を取るかは分かりませんが、とりあえず進言しておきます。

<HR>

>ALL
 「捜査活動は無事終了ですね。お疲れ様でした。
  事件の裏に悪魔がいたとは、ちょっと驚きでしたね。
  相手の能力等が全く分からなかった事は不安でしたが、それでも勝てたのは
  ロンドさんの“ファイヤー・ウェポン”、ナミテさんの“ホールド”
  マーカスさんとサイガさんの大打撃攻撃があったからこそですよ。
  
  まぁ、そんなこんなで色々とありましたが、
  個人的には、あの泉が本当に願いを叶える泉でしたら、嬉しかったのですけどね。」


>ALLPLさん
 
 PL:皆さん、お疲れ様でした!
   誰も音信不通にならず、最後まで行けた事はとても喜ばしい事です。
   
   ロンドPLさん。捜査情報のまとめ、ありがとうございました。
   まとめて下さらなかったら、最近引っ越してきた夫婦について見落としている所です。
   とても良い管理官でした。ありがとうございました。
   
   戦闘は相手の能力等が分からなかったので、少し不安のまま戦いましたね。
   セージ判定の成功ってやっぱり重要なんだな、と実感しました。
   次もセージレベルを上げるかなー。
   何はともあれ、お疲れ様でした。また共に冒険をしましょう!


>GM様
 
 PL:マスタリング、お疲れ様でした。
   途中、何度か停滞しつつも最後までシナリオを進めて頂いた事に感謝感謝です。
   シティアドベンチャー的なシナリオ内容だったので、なかなか楽しめました。

   最初にリンゼイ&クマーが登場した際には、キーパーソンか?と一瞬思いましたが、
   一回もリンゼイ家に情報収集しに行かずに真相に辿りついてしまった時は、ズゴーっとなりましたw
   なんだかんだでリンゼイと絡んだのは最初の戦闘だけだったような・・・(汗)
   ちょっと勿体なかったですね。

   後は、村長が村や村人の事をあまり把握できていない事がずっと引っ掛かってましたね。(司祭様の方が村の事に詳しかったしw)
   願いの泉が原因って分かるまで、村長は実は偽物で黒幕なんじゃない?って本気で思ってました(笑)

   戦闘は・・・数を増やすよりも、特殊能力を各モンスターに付けた方が緊張感あったかも。
   多分、ラクダ以外は特殊能力は無かったのでは?
   ウサギは4回攻撃できるとか、カエルは呑み込みが使えるとか、カニは毒持ちだとか。
   ペプシマンも古代語魔法が使えたりするなら、更に緊張感のある戦いになったと思います。

   それにしても、司祭&シスターは良い感じに目立ってましたねーw
   逆にティッシさんは、ただの暴力ドS女になって・・・(苦笑)
   
   改めて、長い期間のマスタリング、お疲れ様でした。
   また、別シナリオもよろしくお願い致します。</PRE>,,,,no
08/12(月) 06:50:37,管理代行委員会,Lakeair0621@yahoo.co.jp,シナリオ終了おめでとうございます,<PRE>割り込むようでなんですが管理代行委員会からの業務連絡です。

みなさんはGM経験点として、1人あたり<B><FONT color=red>5520点</FONT></B>を上限に今回のGMに経験点を与えることができます。
何点の経験点を与えるか決めた上で<A href="http://fm.sekkaku.net/mail/1331559070/">フォーム</A>より送信してください。
<FONT color=red>
 ※<font size="4">必ずフォームより送信をお願いします。</font>
 ※<font size="4">フォームより送信する内容はフィールド名、経験点のみでお願いします。</font>
  <font size="4">理由は集計作業を行うのが代行委員=有志PLであるためです。</font>
 ※GMに経験点を与えてもPL経験点が減ったりはしません。
  PLが受け取る経験点とGMに与える経験点とは別勘定です。
 ※どうしても判断に迷う場合は<B>「白票」</B>も受け付けます。
  「白票」は「平均点」の計算には含まれませんが「回答人数」には算入されます。
  また、全く回答しないよりもGM経験点の集計処理を早く進めることができます。
</FONT>
 成長申請は<A href="mailto:lakeair0621@yahoo.co.jp?Subject=キャラクターデータ変更願い">こちら</A>か<A href="http://bbs2.sekkaku.net/bbs/?id=AKB&mode=urlcheck&url=http%3a%2f%2fwww24%2eatpages%2ejp%2f%7elakeair0621%2fbrpg%2dla0621%2fcgi%2fcontactbbs_uio%2fcontact%2ecgi">連絡掲示板</A>までお願い致します。
 お手数をおかけ致しますが、何卒、宜しくお願い致します。

なお、GM経験点申告はいつまでも待つわけには行きませんので〆切は今日から1ヶ月後とします。
(つまり09/12/2013までです)
遅れた方の分はGM経験点に反映されないことがあります。

>GM
全員のGM経験点申告が出揃うか、1ヶ月が経過した時点でGM経験点を処理いたします。

>All
それでは改めて、シナリオ終了おめでとうございました。
フィールドはもう少し残しておきますので、引き続きセッションの感想を交換することなどにご利用ください。 
</PRE>,http://www24.atpages.jp/~lakeair0621/brpg-la0621/index.htm,,,no
08/11(日) 15:57:01,GM-T,,<font color=#FF9966>ミッション終了~</font>,<PRE>みなさん長い間お疲れ様でした~。
それでは、お待ちかねの事後処理に入ります。

1 経験点について
 基本となる経験点が1905点(期間調整込)。
 それに戦闘経験点が加わります。
 また、これらに1ゾロ経験点が加わります。
 回数は以下のようになっているという認識です。

  PC番号|PC名           |1ゾロ数
  036-03|ネイローン・R・ドミニオン| 1

2 取得報酬について
 一人につき、2250ガメル支払われます。

3 消耗品/戦利品について
   今回の消耗品は下記の通りです。
    PC番号:036-03
    PC 名:ネイローン・R・ドミニオン
     消耗品/戦利品:
     【消耗品】
     ショットガン・ペレット2発消費(残14発)

    PC番号:037-03 
    PC 名:サイガ・イジェフスク  
     消耗品/戦利品:
     【消耗品】
     ハンドガン・ブリット3発消費(残13発)

<HR>

皆さんお疲れさまでした~。
Tubの庭ことロウソンを舞台とした悪魔騒ぎはこれにて終了となります。

このシナリオ、元ネタがありまして、
スーパーナチュラルの第4シーズン「Wishful Thinking」がそれにあたります。
邦題はズバリ「願いの井戸」です。

このシナリオ、ラスボスは当初からコインコレクターの奥さんだったのですが、
開始の段階ではスゴ腕の魔法使いという設定で、
夫に話を聞きに来た冒険者たちの中に妙齢の女性がいたことから、
浮気を疑って冒険者に襲いかかる、という内容のラストバトルでした。

しかし、集まったメンツが腕利きばかりだったため、
もっと強力なのにしようと悪魔に変更しました。
とはいえ、そんな悪魔もあんまり緊迫感のないまま倒されてしまいましたが(笑)
こんなことなら、アザビーの数をもっと増やしておくべきだったと反省しています。
何せホールドが面白いように決まる決まる。
結局、ほぼペプシマン対冒険者となってしまいました。

ほぼレギュラーのティッシを差し置いて存在感を発揮していた司祭&シスターですが、
実はロウソンが舞台となる時は高確率で出演しています。
彼らをメインに据えたシナリオもありますので、いずれ出したいと思います。


先ほど管理代行委員会様にセッション終了の報告メールを出しておきましたので
近日中にキャラデータの変更が行われるかと思います。
変更されたデータを確認していただいて、
何かありましたら、GMにご相談頂ければと思います。
最後までお付き合いいただき、本当にありがとうございました。

では、またいずれ。
</PRE>,,,,no
08/11(日) 15:56:45,GM-T,,そして平和が訪れました,<PRE>戦闘後の会話についてはひとつ前の書き込みを確認ください。


>>ALL PC
  様子を見るために冒険者たちは数日間、村に滞在しました。

  その間、リンゼイが持ち込んだシドにTシャツを作ってあげたり、
  元気になった定食屋に昼を食べに行ったり、
  すっかり社交的に戻った夫婦と村の観光スポットを散歩したり、
  水害の癒えた田んぼでリンゼイとトンボを追ったりして過ごします。
  その間、マーカスは様々なプロレス技の実験台となり、都度司祭に癒してもらいに通いました。

  そして3日後。とりあえず問題が起きていないことから、
  村長の口から終息が宣言されます。
  これから1ヶ月は警戒を続けるとのことですが、それは村役場の人間で行うので、
  冒険者たちはこの日をもって依頼完遂ということになりました。
  その日の夕方、村長の一声で冒険者たちと司祭が定食屋に集まります。

村長:話を聞く限り、例のコインが原因とみて間違いないだろう。
   定食屋の親父も客足が落ち着いたと言っているし、例の夫婦もまた社交的に戻った。
   農家の方も特に大きな問題は起きていないとのことだし、
   司祭様も不穏な気配は消えたとおっしゃられていた。
   よって、今日をもって依頼達成としたいと思う。

司祭:ペルッツィさんの心のケアの方は任せてくれ。
   ま、結局は時間が一番の解決方ではあるんだけどね。

シスター:今回は本当に助かりました。我々だけではあの悪魔に対抗しきれたかどうか、、、
     皆さんのおかげでこの村を邪悪なものから守ることができました。

マーカス:とりあえず、これでひと段落ですね。
     ティッシも少しは落ち着いてくれるといいんですが、、、

ティッシ:そうね。今日が最後だもんね。ということは、今夜は幻の大技、
     イーストエンドオーシャン・サイクロンスープレックスを試さなきゃ!

村長:仲のいいことだね。じゃあ、今日は私のおごりだ。
   楽しんでいってくれ!

マーカス:ささ!ティッシをガンガン飲ませてつぶしてしまいましょう!

  こうして、青山羊亭の冒険者は村を襲った悪魔を退けることに成功し、
  村の平和を守ったのでした。
  これにて、「願いの泉」終了です。

<HR>

>>ALL PL様
  皆さんお疲れ様でした~。
  次の書き込みで事務処理に入ります。</PRE>,,,,no
08/11(日) 15:55:28,GM-T,,戦闘後,<PRE>>>ALL PC
  ペプシマンが倒れると、間もなくして黒い霧となって霧散します。
  ペプシマンが呼び出した奇妙な魔物たちも造形が崩れ、黒い霧となって消え、
  薄暗かった周囲には再び強い日光が差し始めます。

マーカス:にっくき太陽が姿を現したということは、
     あの悪魔を倒すことに成功したということでしょうか?
     ・・・(泉を見に行って)あ!問題のコインが消えてますよ!

  一行が泉を確認すると、問題のコインやペプシマンが放った大量のコインが消え、
  元の静かな泉に戻っています。

マーカス:これは、、、問題が起きなくなったか試す必要がありますね、、、
     (コインを取り出して)どーかティッシがプロレス技をかけてこなくなりますよーに
     ・・・さて、とりあえず戻りましょう!

  一行がペルッツィ宅に戻ると、真中でベッキリと折れたテーブルの上で気絶しているペルッツィと
  肩で息をしているティッシが待っていました。

マーカス:これは、、、テーブル貫通パワーボムが炸裂したみたいですね。

ティッシ:いやね。あんまり言うこと聞かないものだから、つい、、、じゃなかった、
     正当防衛よ。

マーカス:明らかに過剰防衛な気がしますが、、、きっとあれでしょう?
     錯乱しているし、どうせ覚えてないだろうとかいう軽い気持ちで、、、

ティッシ:・・・(おもむろにマーカスの片足を抱えて)セイッ!

  鮮やかなドラゴン・スクリューによりマーカスは横方向に高速回転して地面に着地し、
  動かなくなります。

ティッシ:(何事もなく立ちあがると)みなさんご無事で何よりです。
     ペルッツィさんは錯乱してちょっと暴れたので、
     とりあえず命に別状がないレベルで黙らせました。
     で、そちらの首尾は?

司祭:(シスターに)ローブ着っぱなしじゃ暑いだろうし、とりあえず着替えてくるといい。
   顛末は私から話しておくよ。

シスター:(司祭のローブの襟を直して)そうですか。では遠慮なく。

  こうして、司祭の口から奥さんだった生き物が悪魔の類だったこと、
  その悪魔を倒したことで泉のコインが消えたこと、
  そして、おそらく泉の力もなくなっただろうことが語られます。

ティッシ:(マーカスを極楽固めで傷めつけながら)そうですか!
     であれば、私が大技をかければかけるほど、泉が元に戻った証明になるわけですね!

司祭:いや、そこまでアグレッシブにならなくても、、、もう十分証明されているから

マーカス:・・・ぐえええ

ティッシ:(カート・アングル式のアンクルホールドに移行しつつ)マーカス!これは村のためなの。我慢して!

司祭:もう十分だから。マーカス君限界近いから

マーカス:タップタップタップタップタップ!

  間もなく意識を取り戻したペルッツィに同じ内容の説明を行い、続いて村長にも同様の説明を行った一行は、
  様子を見るために数日村に滞在します。
</PRE>,,,,no
08/11(日) 15:54:33,GM-T,,ペプシマン、撃破,<PRE>最新の用お経です。(6R最終)

敏|PC名    |生命力|精神力|気|赤目|備考|行動
22|マーカス   |24/24|25/25| |  |FP|ペプシマンをバッソで両手強打攻撃(+2)->成功
22|ナミテ    |10/10|04/22| |  |P |待機
22|ロンド    |10/10|07/19| |  |P |防御専念
20|サイガ    |09/13|13/13| |  |FP|ラクダをハンドガンで2連射->成功
18|シスター   |12/16|15/15|2|  |P |
17|ネイローン  |23/23|21/21| |1 |FP|ぺプシマンをB・ジーニアスで強打(+2)突き攻撃->撃破!
15|司祭     |20/20|16/16| |  |  |
※太陽が隠れたことにより、ダンピの日光ペナはありません
F:ファイアウェポン。打撃力+10、残13R
P:プロテクション。ダメージを1点減らす。
   ナミテ、ロンド:残16R
   マーカス、シスター:残15R
   サイガ、ネイローン:残14R

敏|名前        |魔防|備考|行動
**|<s>ペプシマン</s>     |18|  |ロンドを攻撃(回避目標値:13 打撃点:13)->キャンセル(撃破!)
**|きみょうなラクダ  |16|停 |待機
**|阿修羅ウサギ    |11|停 |待機
停:ホールドにより移動不可。攻撃、回避に-2ペナ。
  きみょうなラクダ:残14R
  阿修羅ウサギ:残13R

<戦況>
ファイアウェポンの残り時間もそろそろ折り返しに近付いたところで悪魔が倒れます。

マーカスの一撃はペプシマンの胴を切り裂き、相当の深手を負わせます。
しかし倒すまでには至りませんでした。

サイガは両手に構えたハンドガンでラクダに2連射を浴びせます。
2発ともラクダに命中しますが、ラクダの皮膚にはじかれます。

ロンドに必殺の一撃を見舞おうとしたペプシマンが見せた一瞬の隙を見逃さず、
ネイローンが狙い澄ましたB・ジーニアスの一撃を叩き込みます。
その一撃はペプシマンの腹に突き刺さり、その一撃が決定打となって
ペプシマンが前のめりにゆっくりと崩れ落ちました。
</PRE>,,,,no
08/11(日) 14:03:01,マーカス・グラポウ,,おお!当たった!,<PRE>追加ダメは強打込みで9です。</PRE>,,,32:10&4-6:3-6::2,ok
08/11(日) 14:00:58,マーカス・グラポウ,,そろそろ当てたい,<PRE>>>行動宣言
  ペプシマンをバッソで両手強打攻撃(+2)。
  攻撃力は7+2d。</PRE>,,,-:-&6-3:,ok
08/11(日) 09:57:39,ナミテ,,今度は私が忙しくなってしまった,<PRE>すみません、今回は行動宣言のみで。

今回はナミテは待機します。</PRE>,,,,no
08/10(土) 21:20:12,ネイローン・R・ドミニオン,,期待値か~,<PRE>:打撃ロール:

キーナンバー34
クリティカル10
追加ダメージ10で・・・</PRE>,,,34:10&2-5::1,ok
08/10(土) 21:16:59,ネイローン・R・ドミニオン,,司祭が激おこぷんぷん丸w,<PRE>高機動シスターが初被弾とは!
服を破き過ぎたから・・・?(笑)

>GMさん
 ≫おかしいな、、、入社するときは残業あんまないって言ってたのに、、、
 ≫気付いたら残業50時間とか当たり前になってます、、、50時間、ときどき100時間、みたいな。

 PL:休日出勤が当たり前って感じですね(汗)
   それは心も体も疲弊しますよ。。。
   こちらは問題ありませんので、更新が難しい時は気軽に言って下さいね。


>ペプシマン
 「いつまでも避けられると思うわない事です。」


:行動宣言:

ぺプシマンをB・ジーニアスで強打(+2)突き攻撃。

7+2Dで・・・</PRE>,,,-:-&5-2:,ok
08/09(金) 13:01:14,ロンド・ベル,,勇者、修羅場に突入する,<PRE>あっ、同点で回避成功か! 危なかった(汗)

ロンドの行動終了です</PRE>,,,,no
08/09(金) 12:52:36,ロンド・ベル,,魔王、近所付き合いで家計を助けられる,<PRE>当たっちゃった。てへぺろ(・ω<)

ダメージ減少 3+02レーティング</PRE>,,,02:-&1-1:,ok
08/09(金) 12:32:27,ロンド・ベル,,「魔王、学校の階段を昇る,<PRE>はたらく魔王様!おもしろい。


>ペプシにノーダメ
ロンド「何・・・だと・・・?」


>GM
このラウンドは回避に専念します。

回避力5+2+2D</PRE>,,,-:-&6-2:,ok
08/05(月) 19:04:08,サイガ・イジェフスク,,魔王と勇者、笹塚を救う,<PRE>追加ダメージ5</PRE>,,,30:09&2-2::1,ok
08/05(月) 19:03:23,サイガ・イジェフスク,,勇者、心の温かさに触れる,<PRE>攻撃力5</PRE>,,,-:-&1-6:,ok
08/05(月) 19:02:46,サイガ・イジェフスク,,魔王、新宿で後輩とデートする,<PRE>追加ダメージ5</PRE>,,,30:09&2-3::1,ok
08/05(月) 19:01:47,サイガ・イジェフスク,,勇者、仕事優先で魔王城に泊まる,<PRE>>GM
e1に対して拳銃での連射を行います。
このラウンドで二度の射撃を実行します。

攻撃力5</PRE>,,,-:-&6-2:,ok
08/05(月) 00:14:50,GM-T,,<font color="#66FF33">6R開始です</font>,<PRE>大まかな位置関係は以下の通りです。

  abcdefghijk
01 ・・・泉泉泉泉泉・・・
02 ・・・・・・・・・・・
03 ・・・・・・・・・・・
04 ・・・・e2・・・・・・
05 ・・・e1・・・・・・・
06 ・・・・・・・・・・・
07 ・・・・・・・・・・・
08 ・・・・・・・・・・・
09 ・・・・・・・ロネ・・
10 ・・・・・サ・シPマ・
11 ・・・・・・ナ司・・・

P:ペプシマン
e1:きみょうなラクダ
e2;阿修羅ウサギ
・:1m

敏|PC名    |生命力|精神力|気|赤目|備考|行動
22|マーカス   |24/24|25/25| |  |FP|
22|ナミテ    |10/10|04/22| |  |P |
22|ロンド    |10/10|07/19| |  |P |
20|サイガ    |09/13|13/13| |  |FP|
18|シスター   |12/16|15/15|2|  |P |
17|ネイローン  |23/23|21/21| |1 |FP|
15|司祭     |20/20|16/16| |  |  |
※太陽が隠れたことにより、ダンピの日光ペナはありません
F:ファイアウェポン。打撃力+10、残13R
P:プロテクション。ダメージを1点減らす。
   ナミテ、ロンド:残16R
   マーカス、シスター:残15R
   サイガ、ネイローン:残14R

敏|名前        |魔防|備考|行動
**|ペプシマン     |18|  |ロンドを攻撃(回避目標値:13 打撃点:13)
**|きみょうなラクダ  |16|停 |待機
**|阿修羅ウサギ    |11|停 |待機
停:ホールドにより移動不可。攻撃、回避に-2ペナ。
  きみょうなラクダ:残14R
  阿修羅ウサギ:残13R


NPCには何をさせましょう?
ちなみに特に指示がない場合、NPCは下記の行動を取ります

マーカス:ペプシマンをバッソで両手強打攻撃
シスター:ペプシマンをスパイクトブーツで強打攻撃
司祭  :シスターにキュア</PRE>,,,,no
08/05(月) 00:13:28,GM-T,,シスター、初被弾,<PRE>最新の状況です。(5R最終)

敏|PC名    |生命力|精神力|気|赤目|備考|行動
22|マーカス   |24/24|25/25| |  |FP|ペプシマンをバッソで両手強打攻撃(+2)->失敗
22|ナミテ    |10/10|04/22| |  |P |ロック(必要筋力2)を拾う
22|ロンド    |10/10|07/19| |  |P |ペプシマンに囮攻撃->相手は「無視」。攻撃成功
20|サイガ    |09/13|13/13| |  |FP|d-10に移動、バッソからハンドガンに持ち替え
18|シスター   |12/16|15/15|2|  |P |防御専念
17|ネイローン  |23/23|21/21| |1 |FP|ペプシマンをB・ジーニアスで強打(Cr-1)突き攻撃->失敗
15|司祭     |20/20|16/16| |  |  |待機
※太陽が隠れたことにより、ダンピの日光ペナはありません
F:ファイアウェポン。打撃力+10、残14R
P:プロテクション。ダメージを1点減らす。
   ナミテ、ロンド:残17R
   マーカス、シスター:残16R
   サイガ、ネイローン:残15R

敏|名前        |魔防|備考|行動
**|ペプシマン     |19|  |シスターを攻撃(回避目標値:17 打撃点:13)->成功
**|きみょうなラクダ  |11|停 |待機
**|阿修羅ウサギ    |12|停 |待機
停:ホールドにより移動不可。攻撃、回避に-2ペナ。
  きみょうなラクダ:残15R
  阿修羅ウサギ:残14R

<戦況>
雑魚を足止めした一行はいよいよ攻撃をペプシマンに集中させます。
マーカスはバッソを振り上げますがペプシマンに回避されます。
ナミテは手近な石を拾って気分は学生運動。もしくは暴徒化したデモ隊。
ロンドは自分の囮攻撃が無視されたことが分かると怒りのオラオラ。しかしノーダメでした。
サイガは得物をチェンジ。黒光りするハンドガンが再度サイガの手に握られます。
シスターはいよいよ攻撃を回避できずにダメージを食らいます。司祭大激怒。
ネイローンはとどめを刺すべく鋭い一撃をペプシマンに見舞いますが、これは回避されてしまいました。
</PRE>,,,,no
08/04(日) 23:26:59,ロンド・ベル,,追加ダメージは+1,<PRE>「オラオラオラオラオラァ!」</PRE>,,,07:12&2-4::1,ok
08/04(日) 22:37:00,GM-T,,囮攻撃は「無視」します,<PRE>>>ロンドPL様
 >囮攻撃
   GM:OKです。
      今のところ、ロンドさんの体躯からいって
      ペプシマンは確実に「無視」を選択するでしょう。
      つーこって、打撃ロールをお願いします。

>>ネイローンPL様
 >こちらは全く急いでいませんので
   GM:お気づかい感謝です。
      おかしいな、、、入社するときは残業あんまないって言ってたのに、、、
      気付いたら残業50時間とか当たり前になってます、、、
      50時間、ときどき100時間、みたいな。

>>ナミテPL様
 >忙しいのが終わって気が抜けた時が、一番体調を崩しやすいですから
   GM:ありがとうございます。
      でも大丈夫。忙しいのが終わって、もっと忙しいところに異動になったので;;
      何だ?!私は馬車馬なのか!?そうなのか?!

<HR>

>>ナミテさん
 ○司祭
  >私は弾切れになったら、さっきマーカスが言ったみたいに石でも投げてるわ
   「それか、泉にあるコイン投げても面白いかもね」

  >石を投げろと聞くと「月は無慈悲な夜の女王」が浮かんでくるオールドファン
   GM:月は無慈悲な夜の女王というとハインラインを思い出します。
      でも、マイフェイバリットは「夏への扉」だったりします。

 ○マーカス
  >おほほほほ、言い訳できるのかしら?
   「これは不慮の事故です!だから、ティッシにはくれぐれも内密にお願いします」

  >あらん、付き添いたいの?
   「じゃあ、付き添ってくれます?」

  >その場で投げるのにちょうど良さそうな石を探します
   GM:ちょっと見渡すと手頃な石がゴロゴロしています。


>>ネイローンさん
 ○シスター
  >もしかすると、何かの怨念らしき物が働いているかもしれませんねぇ(司祭を見つつw)
   「(視線の先を追って)そうとわかれば、一緒に退治してしまいましょうか」

 ○マーカス
  >神様も間違える事があるのでしょう(笑)
   「あの寛容さ、ファリスの方々に見習ってもらいたいです」

<HR>

最新の状況です。(5R中間)


敏|PC名    |生命力|精神力|気|赤目|備考|行動
22|マーカス   |24/24|25/25| |  |FP|ペプシマンをバッソで両手強打攻撃(+2)->失敗
22|ナミテ    |10/10|04/22| |  |P |ロック(必要筋力2)を拾う
22|ロンド    |10/10|07/19| |  |P |ペプシマンに囮攻撃->相手は「無視」なので、ダメージください
20|サイガ    |09/13|13/13| |  |FP|d-10に移動、バッソからハンドガンに持ち替え
18|シスター   |12/16|15/15|2|  |P |防御専念
17|ネイローン  |23/23|21/21| |1 |FP|ペプシマンをB・ジーニアスで強打(Cr-1)突き攻撃->失敗
15|司祭     |20/20|16/16| |  |  |待機
※太陽が隠れたことにより、ダンピの日光ペナはありません
F:ファイアウェポン。打撃力+10、残14R
P:プロテクション。ダメージを1点減らす。
   ナミテ、ロンド:残17R
   マーカス、シスター:残16R
   サイガ、ネイローン:残15R

敏|名前        |魔防|備考|行動
**|ペプシマン     |19|  |シスターを攻撃を攻撃(回避目標値:17 打撃点:13)->成功
**|きみょうなラクダ  |11|停 |待機
**|阿修羅ウサギ    |12|停 |待機
停:ホールドにより移動不可。攻撃、回避に-2ペナ。
  きみょうなラクダ:残15R
  阿修羅ウサギ:残14R
</PRE>,,,-:-&3-2:,ok
08/04(日) 22:34:52,シスター,,回避いきます,<PRE>>>行動宣言
  防御専念します。(基準点9)
  8以上で回避成功。</PRE>,,,-:-&3-1:,ok
08/04(日) 22:33:05,マーカス・グラポウ,,お待たせしました,<PRE>>>行動宣言
  ペプシマンをバッソで両手強打攻撃(+2)。
  攻撃力は7+2d。</PRE>,,,-:-&2-2:,ok
07/28(日) 18:04:52,ナミテ,,了解です,<PRE>>GM
体が空き次第じゃなくて、休息もちゃんと取ってくださいねー
忙しいのが終わって気が抜けた時が、一番体調を崩しやすいですから。</PRE>,,,,no
07/28(日) 15:11:14,ネイローン・R・ドミニオン,,お疲れ様です。,<PRE>>GM様

 かなり忙しいようですね。。。お仕事、お疲れ様です。
 こちらは全く急いでいませんので、
 Tubさんの無理のないペースでOKですよ。</PRE>,,,,no
07/28(日) 11:07:41,ロンド,,了解,<PRE>>GM
お仕事お疲れ様です。
お体大切に。</PRE>,,,,no
07/28(日) 00:27:11,GM-T,,もう少しお待ちください,<PRE>リアル多忙により、7月一杯は更新が難しい状況です。
体が空き次第進めますので、しばしお待ちを。</PRE>,,,,no
07/23(火) 17:06:45,ロンド・ベル,,ジェットストリームアタック!,<PRE>>GM
ペプシマンに囮攻撃を掛けられますか?
OKなら以下の行動を行います。

《囮攻撃》
同じ敵を近接攻撃する味方がいるときにのみ使用可能。 
先に攻撃するキャラクターが《囮攻撃》を宣言。 
攻撃対象は「無視」か「回避」を選択。 
「無視」された場合《囮攻撃》の攻撃は絶対命中。 
「回避」された場合《囮攻撃》の攻撃は絶対回避、それ以降の味方の攻撃力に+1のボーナス。 ←味方の攻撃力に+1のボーナス。大切な事なので2回言いm(ry

※《囮攻撃》を宣言する場合、他の攻撃オプションと組み合わせ不可。 
※《囮攻撃》を同一ラウンドに同じ対象に行っても効果は累積しない。 


ロンド「あのペプシマンめ、只者ではないぞ。 

    ネイローン! マーカス! モンスターに《囮攻撃》をかけるじょ。」</PRE>,,,,no
07/21(日) 14:23:28,ネイローン・R・ドミニオン,,打撃ロール,<PRE>キーナンバー34
クリティカル9
追加ダメージ8

</PRE>,,,34:09&1-3::1,ok
07/21(日) 14:21:49,ネイローン・R・ドミニオン,,倒せてないとは・・・,<PRE>固いね。

 「踏み込みが甘かったとは言え、
  こうもダメージが通らないとは・・・。」
 
 PL:倒せたかなー?と思っていましたが、甘かったですね(苦笑)


>シスターさん
 ≫、、、みなさん、私の衣服に何か恨みでも(頬笑)
 「もしかすると、何かの怨念らしき物が働いているかもしれませんねぇ(司祭を見つつw)」


>サイガさん
 「ナイスです、サイガさん!
  後は動けない敵2体と、目鼻なしデーモンのみですね。」


>マーカスさん
 ≫でも聞く限り、割と高位な司祭様なんですよね?
 ≫私、神様の趣向がよくわからなくなってきました
 「神様も間違える事があるのでしょう(笑)」


:行動宣言:

ペプシマンに強打(Cr-1)突き攻撃

基準値7</PRE>,,,-:-&4-3:,ok
07/16(火) 19:32:19,ナミテ,,ちょっと様子見,<PRE>>イタ蛙
>>「痛いぴょん!」と田村○かり的な声の悲鳴
「やかましいわ!」ベタ突っ込み入れておきます。

>司祭さん
>>出し惜しみせずに魔法使ってるけど、余力はあるかい?
「だいぶ疲れたけど、あと一回ならウィスプを放てるわよ。
 心配しないで、これ以上無理はしないから。それに
 私に融通するくらいなら、不慮の事態に備えて力を温存しとくほうがいいんじゃない?
 私は弾切れになったら、さっきマーカスが言ったみたいに石でも投げてるわ。」
石を投げろと聞くと「月は無慈悲な夜の女王」が浮かんでくるオールドファン。

>マーカスさん
>>あの、その魔の手というのは私も含まれるんでしょうか、、、
「おほほほほ、言い訳できるのかしら?」

>>その不気味さと言ったら、今晩はトイレ行くときに付き添いが必要なレベルです
「あらん、付き添いたいの?」

>GM
>>敵に魔法が効きやすいラウンドが分かるため、
このラウンドは失敗しそう(笑

行動宣言
その場で投げるのにちょうど良さそうな石を探します。</PRE>,,,,no
07/15(月) 17:30:25,サイガ・イジェフスク,,魔王、笹塚に立つ,<PRE>>GM
d-10に移動して長剣から拳銃に持ち替えます。</PRE>,,,,no
07/15(月) 11:32:59,GM-T,,<font color="#66FF33">5R開始です</font>,<PRE>>>ロンドPL様
 >らくだと人の顔でPLはクリス松村の顔が頭に浮かんでいます
  GM:GM的には海外ドラマ「GRIMM」のオープニングでフラッシュバックする
     ポルターガイストらいくな苦悶の亡霊ですかなあ。


>>ナミテPL様
 >そういえば、モンスターの魔法抵抗値が上がったり下がったりしてるなー
  GM:ここは毎R、GM側でリアルダイス振って変化を持たせてます。
     殴り合いと違い、敵に魔法が効きやすいラウンドが分かるため、
     そこを狙って畳みかけることも可能ですね。

>>ナミテさん
 ○マーカス
  >こ、、コンビネーション・セクハラ!
   「(言った矢先にシスターのズボンを切り裂き)あ、すいません」

  >そんなの後!まずはシスターを魔の手から守るのよっ!(いろんな意味で)
   「(やらかした後で)あの、その魔の手というのは私も含まれるんでしょうか、、、」

  >うわー、本当だわー
   「しかも、近くに行かないをわかりませんが、
    『うげげー』とか『げぼあー』とか、意味不明な声を発しているんですよ。
    その不気味さと言ったら、今晩はトイレ行くときに付き添いが必要なレベルです」

 ○司祭
  「出し惜しみせずに魔法使ってるけど、余力はあるかい?
   なければ私が融通するから言ってくれ」


>>サイガさん
 ○マーカス
  「おお!これで戦況はぐぐぐっとこちらに傾きましたね!」


>>ネイローンさん
 ○シスター
  >またやっちゃうかもしれませんが、ご容赦願いますね!
   「(今度はマーカスにやられて)、、、みなさん、私の衣服に何か恨みでも(頬笑)?」

 ○司祭
  >貴方の信の強さは賞賛に値しますねぇ
   「いやはや、彼(=マーカス)もいい仕事してくれるね。
    ここまで来ると、私の見たいという怨念がそうさせるのか、
    実はシスターが見せたいのかわか(シスターの視線に気づき)」
    ・・・邪悪なものを野放しにはできないよね!
    つーこってガンガン行こうぜ!」

 ○マーカス
  >彼は欲望に忠実なんですよ
   「でも聞く限り、割と高位な司祭様なんですよね?
    私、神様の趣向がよくわからなくなってきました」

<HR>

大まかな位置関係は以下の通りです。

  abcdefghijk
01 ・・・泉泉泉泉泉・・・
02 ・・・・・・・・・・・
03 ・・・・・・・・・・・
04 ・・・・e2・・・・・・
05 ・・・e1・・・・・・・
06 ・・・・・・・・・・・
07 ・・・・・・・・・・・
08 ・・・・・・・・・・・
09 ・・・・・・・・ネ・・
10 ・・・・・サ・シPマ・
11 ・・・・・ロナ司・・・

P:ペプシマン
e1:きみょうなラクダ
e2;阿修羅ウサギ
・:1m

敏|PC名    |生命力|精神力|気|赤目|備考|行動
22|マーカス   |24/24|25/25| |  |FP|
22|ナミテ    |10/10|04/22| |  |P |
22|ロンド    |10/10|07/19| |  |P |
20|サイガ    |09/13|13/13| |  |FP|
18|シスター   |16/16|15/15|2|  |P |
17|ネイローン  |23/23|21/21| |1 |FP|
15|司祭     |20/20|16/16| |  |  |
※太陽が隠れたことにより、ダンピの日光ペナはありません
F:ファイアウェポン。打撃力+10、残14R
P:プロテクション。ダメージを1点減らす。
   ナミテ、ロンド:残17R
   マーカス、シスター:残16R
   サイガ、ネイローン:残15R

敏|名前        |魔防|備考|行動
**|ペプシマン     |19|  |シスターを攻撃を攻撃(回避目標値:17 打撃点:13)
**|きみょうなラクダ  |11|停 |待機
**|阿修羅ウサギ    |12|停 |待機
停:ホールドにより移動不可。攻撃、回避に-2ペナ。
  きみょうなラクダ:残15R
  阿修羅ウサギ:残14R


NPCには何をさせましょう?
ちなみに特に指示がない場合、NPCは下記の行動を取ります

マーカス:ペプシマンをバッソで両手強打攻撃
シスター:防御専念
司祭  :キュア待機、もしくはナミテにトラメン</PRE>,,,,no
07/15(月) 11:31:00,GM-T,,セクハラ三連星,<PRE>最新の状況です(4R最終)

敏|PC名    |生命力|精神力|気|赤目|備考|行動
22|マーカス   |24/24|25/25| |  |FP|ペプシマンをバッソで両手強打攻撃(+2)->赤目
22|ナミテ    |10/10|04/22| |  |P |カエルにウィル・オー・ウィスプ->発動成功
22|ロンド    |10/10|07/19| |  |P |魔晶石(2点分)を消費し、ナミテ&ロンドにプロテクション->成功
20|サイガ    |09/13|13/13| |  |FP|イタ蛙をバッソで両手強打攻撃(+2)->撃破!
18|シスター   |16/16|15/15|2|  |P |防御専念
17|ネイローン  |23/23|21/21| |1 |FP|ペプシマンをB・ジーニアスで強打(+2)突き攻撃->成功
15|司祭     |20/20|16/16| |  |  |待機
※太陽が隠れたことにより、ダンピの日光ペナはありません
F:ファイアウェポン。打撃力+10、残15R
P:プロテクション。ダメージを1点減らす。
   ナミテ、ロンド:残18R
   マーカス、シスター:残17R
   サイガ、ネイローン:残16R

敏|名前        |魔防|備考|行動
**|ペプシマン     |16|  |シスターを攻撃を攻撃(回避目標値:15 打撃点:13)->失敗
**|きみょうなラクダ  |13|停 |待機
**|阿修羅ウサギ    |08|停 |待機
**|<s>イタ蛙</s>       |09|停 |サイガを攻撃を攻撃(回避目標値:12 打撃点:10)->キャンセル(撃破)
停:ホールドにより移動不可。攻撃、回避に-2ペナ。
  イタ蛙:残17R
  きみょうなラクダ:残16R
  阿修羅ウサギ:残15R

<戦況>
ペプシマンの手下たちの足止めに成功した冒険者たちはペプシマンに的を絞ります。

マーカスはバッソを下段に構えてペプシマンを切り上げて攻撃!しようとしましたが、
あっさり回避された挙句またもやシスターを刃がかすめ、ズボンに浅くはないスリットを入れるに至ります。

ナミテはイタ蛙に光の精霊をぶつけます。光の精霊はカエルの腹にある女の子に顔にヒット!
その顔から「痛いぴょん!」と田村○かり的な声の悲鳴が上がります。

ロンドはナミテと自分にプロテクション。これにてロンドによる防御点補完計画は完成します。
両手を顔の前で組んでニヤリのロンド。

サイガは狙い澄ました渾身に一撃をイタ蛙にぶつけます。
ナミテの強烈な一撃を受けた蛙はそれを避けきれず直撃。そのまま動かなくなると造形が崩れて霧散します。

シスターはペプシマンの攻撃をよく見て回避。

ネイローンは汚名を挽回すべく、よーく狙ってペプシマンを攻撃。
その攻撃はヒットしたものの、思ったほどダメージを通っていないと肌で感じます。

司祭はシスターが避ける姿をハラハラして見てますが、
マーカスがやらかした結果をハアハアして見ています。
</PRE>,,,,no
07/15(月) 10:36:17,シスター,,防御専念,<PRE>>>ALL
 「(衣服の破れた部分をを手で隠しながら)この調子なら、まだまだ持ちこたえられます!」

>>行動宣言
  防御専念します。(基準点9)
  6以上で回避成功。</PRE>,,,-:-&5-4:,ok
07/15(月) 10:33:31,マーカス・グラポウ,,NPCの行動行きます,<PRE>>>行動宣言
  ペプシマンをバッソで両手強打攻撃(+2)。
  攻撃力は7+2d。</PRE>,,,-:-&1-1:,ok
07/14(日) 13:11:44,ネイローン・R・ドミニオン,,HIT!,<PRE>打撃ロール

キーナンバー34、クリティカル10、追加ダメージ10</PRE>,,,34:10&2-2::1,ok
07/14(日) 13:09:30,ネイローン・R・ドミニオン,,次はヒットさせる。,<PRE>>ナミテさん
 ≫こ、、コンビネーション・セクハラ!
 「まぁまぁ、事故みたいなものですし。
  ほら、シスターさんも気にしなくてもよいとおっしゃってます。」


>シスターさん
 ≫戦闘中はよくあることです。気にしないでくださいね
 「先に断っておきます。
  またやっちゃうかもしれませんが、ご容赦願いますね!」


>司祭さん
 ≫その調子で・・・(シスターの視線に気づき)ええっと、
 ≫うん、そう。気にしないでガンガン行こうぜ!
 「前にも言いましたが・・・。
  貴方の信の強さは賞賛に値しますねぇ。」


>マーカスさん
 ≫・・・あの方、本当に神に仕える身なんでしょうか?
 ≫我々の方が、余程真っ当な気がしてなりませんが、、、
 「彼は欲望に忠実なんですよ。
  こう言うと、『ラ』が付く神様の使徒っぽいですけどね(苦笑)」


:行動宣言:

ペプシマンに強打(+2)突き攻撃

基準値7</PRE>,,,-:-&6-4:,ok
07/10(水) 23:24:12,サイガ・イジェフスク,,南の国,<PRE>ダメージ減少4</PRE>,,,11:-&6-4:,ok
07/10(水) 23:21:28,サイガ・イジェフスク,,うさぎ山高校,<PRE>回避力3</PRE>,,,-:-&3-5:,ok
07/10(水) 23:20:03,サイガ・イジェフスク,,精肉屋「ジャストミート」,<PRE>追加ダメージ7</PRE>,,,20:10&1-4::1,ok
07/10(水) 23:18:48,サイガ・イジェフスク,,うさ湯,<PRE>>GM
e3を長剣の両手持ちで攻撃します。強打(追加ダメージ+2)

攻撃力7</PRE>,,,-:-&5-2:,ok
07/10(水) 21:38:06,ナミテ,,ダメージロール,<PRE>そういえば、モンスターの魔法抵抗値が上がったり下がったりしてるなー

追加ダメージ=5</PRE>,,,10:10&5-5:5-4::2,ok
07/10(水) 21:33:13,ナミテ,,次はウィル・オー・ウィスプ撃つ,<PRE>>ネイローンさん&司祭さん
>>足が滑って明後日の方向に。シスターの衣服を切り裂きます。
>>グッジョブ!><b
「こ、、コンビネーション・セクハラ!」

>マーカスさん
>>あのラクダとウサギ、これからどうしましょうか?
「そんなの後!まずはシスターを魔の手から守るのよっ!(いろんな意味で)」

>>あのラクダですが、こぶにある顔が動くんですよ。
「うわー、本当だわー」

>ロンドさん
>>ナミテ&ロンドにプロテクション
「ありがとー」

>サイガさん
「早いとこカエルをやっつけましょ!援護するわよー」

行動宣言
カエルにウィル・オー・ウィスプぶつけます。
魔法発動判定
精神点消費3、魔力5</PRE>,,,-:-&3-4:,ok
07/10(水) 07:27:38,ロンド,,プロテクションC,<PRE>>マーカス
>>あのラクダですが、こぶにある顔が動くんですよ。
    すごくキショいですよ。一見の価値ありですよ
「それは見るしかないな。」

らくだと人の顔でPLはクリス松村の顔が頭に浮かんでいます


ナミテ&ロンドにプロテクションをかけます
(魔晶石使用)

</PRE>,,,-:-&4-1:,ok
07/08(月) 00:37:30,GM-T,,<font color="#66FF33">4R開始です</font>,<PRE>>>ALL
 ○ペプシマン
  「(下位古代語で)よくも私を傷つけてくれたな!
   お前ら皆殺しだ!」

>>ネイローンさん
 ○シスター
   「戦闘中はよくあることです。気にしないでくださいね」

 ○司祭
   「グッジョブ!><b
    その調子で・・・(シスターの視線に気づき)ええっと、
    うん、そう。気にしないでガンガン行こうぜ!」

 ○マーカス
   「(司祭を見て)・・・あの方、本当に神に仕える身なんでしょうか?
    我々の方が、余程真っ当な気がしてなりませんが、、、」


>>サイガさん
 ○マーカス
   「そっちのカエルはお願いします!こっちを片付けたらすぐに向かいますので!」


>>ナミテさん
 ○マーカス
   「あのラクダとウサギ、これからどうしましょうか?
    こっちが片付いた後、安全地帯から投石とかして攻撃しましょうかねえ?」


>>ロンドさん
 ○マーカス
   「あのラクダですが、こぶにある顔が動くんですよ。
    すごくキショいですよ。一見の価値ありですよ」

<HR>

大まかな位置関係は以下の通りです。

  abcdefghijk
01 ・・・泉泉泉泉泉・・・
02 ・・・・・・・・・・・
03 ・・・・・・・・・・・
04 ・・・・e2・・・・・・
05 ・・・e1・・・・・・・
06 ・・・・・・・・・・・
07 ・・・・・・・・・・・
08 ・・・・・・・・・・・
09 ・・・・・・・・ネ・・
10 ・・・・e3サ・シPマ・
11 ・・・・・ロナ司・・・

P:ペプシマン
e1:きみょうなラクダ
e2;阿修羅ウサギ
e3:イタ蛙
・:1m

敏|PC名    |生命力|精神力|気|赤目|備考|行動
22|マーカス   |24/24|25/25| |  |FP|
22|ナミテ    |10/10|07/22| |  |  |
22|ロンド    |10/10|07/19| |  |  |
20|サイガ    |09/13|13/13| |  |FP|
18|シスター   |16/16|15/15|2|  |P |
17|ネイローン  |23/23|21/21| |1 |FP|
15|司祭     |20/20|16/16| |  |  |
※太陽が隠れたことにより、ダンピの日光ペナはありません
F:ファイアウェポン。打撃力+10、残15R
P:プロテクション。ダメージを1点減らす。
   マーカス、シスター:残17R
   サイガ、ネイローン:残16R

敏|名前        |魔防|備考|行動
**|ペプシマン     |16|  |シスターを攻撃を攻撃(回避目標値:15 打撃点:13)
**|きみょうなラクダ  |13|停 |待機
**|阿修羅ウサギ    |08|停 |待機
**|イタ蛙       |09|停 |サイガを攻撃を攻撃(回避目標値:12 打撃点:10)
停:ホールドにより移動不可。攻撃、回避に-2ペナ。
  イタ蛙:残17R
  きみょうなラクダ:残16R
  阿修羅ウサギ:残15R


NPCには何をさせましょう?
ちなみに特に指示がない場合、NPCは下記の行動を取ります

マーカス:ペプシマンをバッソで両手強打攻撃
シスター:防御専念
司祭  :キュア待機、もしくはナミテにトラメン</PRE>,,,,no
07/08(月) 00:25:24,GM-T,,ホールド作戦大成功,<PRE>最新の状況です(3R最終)

敏|PC名    |生命力|精神力|気|赤目|備考|行動
22|マーカス   |24/24|25/25| |  |FP|ペプシマンをバッソで両手強打(+2)攻撃->成功
22|ナミテ    |10/10|07/22| |  |  |イタ蛙にホールド->成功
22|ロンド    |10/10|07/19| |  |  |魔晶石(2点分)を消費し、マーカス&シスターにプロテクション->成功
20|サイガ    |09/13|13/13| |  |FP|イタ蛙をバッソで両手持ち通常攻撃->成功
18|シスター   |16/16|15/15|2|  |P |防御専念
17|ネイローン  |23/23|21/21| |1 |FP|ペプシマンをB・ジーニアスで強打(+2)突き攻撃->赤目
15|司祭     |20/20|16/16| |  |  |待機
※太陽が隠れたことにより、ダンピの日光ペナはありません
F:ファイアウェポン。打撃力+10、残16R
P:プロテクション。ダメージを1点減らす。
   サイガ、ネイローン:残17R
   マーカス、シスター:残18R

敏|名前        |魔防|備考|行動
**|ペプシマン     |18|  |シスターを攻撃を攻撃(回避目標値:17 打撃点:13)->失敗
**|きみょうなラクダ  |16|停 |待機
**|阿修羅ウサギ    |14|停 |待機
**|イタ蛙       |11|停 |サイガを攻撃を攻撃(回避目標値:13 打撃点:10)->失敗
停:ホールドにより移動不可。攻撃、回避に-2ペナ。
  イタ蛙:残18R
  きみょうなラクダ:残17R
  阿修羅ウサギ:残16R


<戦況>
ナミテのホールド作戦が戦況をどんどん冒険者側有利に変えていきます。

マーカスはやや大ぶりなアッパースイングをペプシマンに見舞います。
直撃したペプシマンは意味不明な叫び声を上げ苦悶の表情らしきものを浮かべます。

ナミテはイタ蛙にもホールド。かくしてペプシマンの召喚した悪魔の手先は
事実上全て行動不能に陥ります。

ロンドはペプシマンの攻撃が集中しているシスターと命からがら逃げてきたマーカスにプロテクション。
2個目の魔晶石が砕けました。

サイガは持ちかえたバッソでイタ蛙を打ちすえます。イタ蛙は見かけによらず頑強で、
手ごたえはあった物の、深手を負わすには至りませんでした。

シスターは攻撃を諦め、ペプシマンからの鋭い一撃を回避することに集中します。
その結果、ペプシマンの攻撃を薄皮一枚の差で回避することに成功します。

ネイローンは腰を落としてB・ジーニアスを構えますが、踏み込みの瞬間、
足が滑って明後日の方向に。シスターの衣服を切り裂きます。

司祭はキュアをするために周囲の警戒を怠っていませんでしたが、
ネイローンがシスターの衣服を破ると破れた部分を様々な角度でガン見。
シスターに殺ス視線を送られて大人しくなります。
</PRE>,,,,no
07/08(月) 00:09:29,シスター,,回避します。,<PRE>>>ALL
 「私が引きつけている間にこの悪魔を頼みます!」


>>行動宣言
  防御専念します。
  8以上で回避成功。
  ・・・せめて一矢くらい報いたい、、、</PRE>,,,-:-&4-4:,ok
07/08(月) 00:05:08,マーカス・グラポウ,,ダメージ行きます,<PRE>追加ダメは強打込で9です。</PRE>,,,32:10&6-6:6-3::2,ok
07/08(月) 00:04:06,マーカス・グラポウ,,ダイス振れてない、、、,<PRE>改めて。</PRE>,,,-:-&5-5:,ok
07/08(月) 00:03:42,マーカス・グラポウ,,タイガー&バニー,<PRE>>>ネイローンさん
 >おぉ。よくぞご無事で!
  「ナミテさんのおかげで無傷で帰って来れました。
   さあ!大ボスをちゃっちゃと叩きましょう!」


>>ナミテさん
 >今日は調子いいなぁ、もう一発、カエルも捕まえちゃうぞー!
  「あなたの悪事を完全ホールドってやつですか?
   ペプシだけに」


>>ロンドさん
  「プロテクションありがとうございます。
   このご恩はきっちりお返しして見せますよ」


>>行動宣言
  ペプシマンをバッソで両手強打攻撃(+2)。
  攻撃力は7+2d。</PRE>,,,,no
07/06(土) 15:28:03,ナミテ,,さらにホールド,<PRE>>ラクダ停止
「今日は調子いいなぁ、もう一発、カエルも捕まえちゃうぞー!」

行動:調子に乗って蛙にホールド。

ホールドの発動判定です。
精神点消費5、魔力5</PRE>,,,-:-&3-6:,ok
07/05(金) 23:30:33,ネイローン・R・ドミニオン,,I get ten point !,<PRE>くぅ・・・

やはりカニとは格が違うか(ぉ

</PRE>,,,,no
07/05(金) 23:26:14,ネイローン・R・ドミニオン,,マーカスさん、すれすれw,<PRE>攻撃対象をペプシマンへ

>サイガさん
 「もう少しの間、タイマンをお願い致します!
  口だけデーモンを倒しましたら、援護に向かいますので!」
 そう声をかけると、ペプシマンの方に攻撃の矛先を向けます。


>マーカスさん
 「おぉ。よくぞご無事で!」


>ロンドさん
 「“プロテクション”、ありがとうございます!
  これで、少し無茶しても大丈夫ですよ!」


>ナミテさん
 「本日のヒーローインタビューはナミテさんとマーカスさんかもしれませんねぇ。
  見事に、敵の勢力を分断できましたし。」


:行動宣言:

ペプシマンに強打(打撃力+2)突き攻撃!

基準値7</PRE>,,,-:-&1-1:,ok
07/01(月) 20:05:31,サイガ・イジェフスク,,星とピエロ,<PRE>回避力7</PRE>,,,-:-&6-5:,ok
07/01(月) 20:04:38,サイガ・イジェフスク,,清水屋,<PRE>追加ダメージ5</PRE>,,,20:10&1-4::1,ok
07/01(月) 20:03:52,サイガ・イジェフスク,,みやこうどん,<PRE>>GM
e3を長剣の両手持ちで攻撃します

攻撃力7</PRE>,,,-:-&4-3:,ok
07/01(月) 01:00:43,ロンド,,プロテクションB,<PRE>>GM
魔晶石の使い方、了解しました。
マーカス&シスターにプロテクションをかけます

NPCの行動にリクエストはありません

</PRE>,,,-:-&4-1:,ok
07/01(月) 00:39:33,GM-T,,<font color="#66FF33">3R開始です</font>,<PRE>大まかな位置関係は以下の通りです。

  abcdefghijk
01 ・・・泉泉泉泉泉・・・
02 ・・・・・・・・・・・
03 ・・・・・・・・・・・
04 ・・・・e2・・・・・・
05 ・・・e1・・・・・・・
06 ・・・・・・・・・・・
07 ・・・・・・・・・・・
08 ・・・・・・・・・・・
09 ・・・・・マネ・・・・
10 ・・・・e3サ・シP・・
11 ・・・・・・ナ司・・・

P:ペプシマン
e1:きみょうなラクダ
e2;阿修羅ウサギ
e3:イタ蛙
・:1m

敏|PC名    |生命力|精神力|気|赤目|備考|行動
22|マーカス   |24/24|25/25| |  |F |
22|ナミテ    |10/10|12/22| |  |  |
22|ロンド    |10/10|07/19| |  |  |
20|サイガ    |09/13|13/13| |  |FP|
18|シスター   |16/16|15/15|2|  |  |
17|ネイローン  |23/23|21/21| |  |FP|
15|司祭     |20/20|16/16| |  |  |
※太陽が隠れたことにより、ダンピの日光ペナはありません
F:ファイアウェポン。打撃力+10、残16R
P:プロテクション。ダメージを1点減らす。残17R

敏|名前        |魔防|備考|行動
**|ペプシマン     |18|  |シスターを攻撃を攻撃(回避目標値:17 打撃点:13)
**|きみょうなラクダ  |16|  |待機
**|阿修羅ウサギ    |14|停 |待機
**|イタ蛙       |11|  |サイガを攻撃を攻撃(回避目標値:13 打撃点:10)
停:ホールドにより移動不可。攻撃、回避に-2ペナ。
  きみょうなラクダ:残17R
  阿修羅ウサギ:残16R

接敵状態の敵に対して射撃を行う場合、誤射の危険性があります。
攻撃ロールの際、攻撃が外れ、かつ左側のダイスが1の場合、
誤射で味方に当たった、ということになります。
尚、魔法による射撃(エネボル・ファイアボルト等)の場合、
誤射は起こらないものとします。

最後に、NPCには何をさせましょう?
ちなみに特に指示がない場合、NPCは下記の行動を取ります

マーカス:ペプシマンをバッソで両手強打攻撃
シスター:防御専念
司祭  :キュア待機、もしくはナミテにトラメン</PRE>,,,,no
07/01(月) 00:38:40,GM-T,,早々に一体散りました,<PRE>>>サイガPL様
 >捨てるのは本意では無いのでそのままでいいです
  GM:了解です。


>>ロンドPL様
 >2点の魔晶石を2個使いプロテクションの魔法をかけます
 >魔晶石を3個一度に使えるなら6人一度に
 >魔晶石を一個づつ消費するなら2人づつ三ラウンドに分けて発動します。
  GM:完全版P.268によると、
     「一度に使える石は一つだけに限られ、術者自身の精神力と同時に使うことはできない」
     とありますので、これに準拠し、
     魔晶石を一個づつ消費するなら2人づつ三ラウンドに分けて発動ということで処理させて頂きます。
     なので、今ラウンドはネイローン&サイガに対して魔法をかけたものとします。
<HR>

最新の状況です。(2R最終)

敏|PC名    |生命力|精神力|気|赤目|備考|行動
22|マーカス   |24/24|25/25| |  |F |f-09まで離脱。
22|ナミテ    |10/10|12/22| |  |  |奇妙なラクダにホールド->成功
22|ロンド    |10/10|07/19| |  |  |魔晶石(2点分)を消費し、ネイローン&サイガにプロテクション->成功
20|サイガ    |09/13|13/13| |  |FP|拳銃から長剣に持ち替える
18|シスター   |16/16|15/15|2|  |  |防御専念
17|ネイローン  |23/23|21/21| |  |FP|ショットガンを捨て、B・ジーニアスでJクラブを突攻撃->撃破!
15|司祭     |20/20|16/16| |  |  |待機
※太陽が隠れたことにより、ダンピの日光ペナはありません
F:ファイアウェポン。打撃力+10、残17R
P:プロテクション。ダメージを1点減らす。残18R

敏|名前        |魔防|備考|行動
**|ペプシマン     |17|  |シスターを攻撃を攻撃(回避目標値:13 打撃点:13)->失敗
**|きみょうなラクダ  |12|停 |マーカスを攻撃を攻撃(回避目標値:12 打撃点:10)->失敗
**|阿修羅ウサギ    |08|停 |マーカスを攻撃を攻撃(回避目標値:7 打撃点:10)->失敗
**|イタ蛙       |09|  |サイガを攻撃を攻撃(回避目標値:11 打撃点:10)->失敗
**|<s>ハサミが蛇のJクラブ</s>|09|  |ネイローンを攻撃を攻撃(回避目標値:15 打撃点:10)->キャンセル(撃破)
停:ホールドにより移動不可。攻撃、回避に-2ペナ
  きみょうなラクダ:残18R
  阿修羅ウサギ:残17R

<戦況>
各個撃破を避けるため、冒険者たちは一旦集結することにしました。
ナミテはマーカスの行く手を遮る奇妙なラクダにホールド。
ロンドを魔晶石を使ってサイガ、ネイローンにプロテクションを発動させます。
サイガはイタ蛙からの攻撃を回避しつつ武器を持ちかえます。
ネイローンはショットガンを捨て、B・ジーニアスの抜く手も見せずカニに強烈な突きを見舞います。
結果、カニは胴体を貫かれ、黒い霧となって霧散しました。
シスターは司祭を守りつつペプシマンの攻撃を回避。
マーカスはやや危なかったものの、幸いにも無傷で離脱することが出来ました。</PRE>,,,,no
07/01(月) 00:29:13,シスター,,もう一回,<PRE>ダイス振ってなかった、、、</PRE>,,,-:-&6-1:,ok
07/01(月) 00:28:44,シスター,,何もピッタシな値が出ることないじゃないか,<PRE>そんなスリルいらないから!
つーこって今度はシスターの回避行きます。
防御専念込みで4以上で回避成功。</PRE>,,,,no
07/01(月) 00:18:27,マーカス・グラポウ,,お次は阿修羅ウサギ,<PRE>3以上で回避成功です。</PRE>,,,-:-&1-2:,ok
07/01(月) 00:17:50,マーカス・グラポウ,,皆さんと合流するべく,<PRE>>>ナミテさん
 >そいつが止まったら、動けないやつは放っといて、こっちを手伝って!
  「了解です。うまく動きを止められたら、本隊に合流しましょう」

>>ネイローンさん
 >マーカス殿!カムバッーク!!
  「アーイル、ビー、バーック!」

>>行動宣言
  f-09まで移動します。
  つーこって、-4ペナの状態で回避します。
  まずはきみょうなラクダ。8以上で回避成功です。</PRE>,,,-:-&2-6:,ok
06/30(日) 21:25:20,ロンド,,魔晶石の消費方法がよくわからないのですが,<PRE>>GM
2点の魔晶石を2個使いプロテクションの魔法をかけます。
魔晶石を3個一度に使えるなら6人一度に
魔晶石を一個づつ消費するなら2人づつ三ラウンドに分けて発動します。


ネイローン&サイガ
マーカス&シスター
ナミテ&ロンド

「万物の根源たるマナよ‥」</PRE>,,,-:-&6-6:,ok
06/29(土) 23:39:07,ネイローン・R・ドミニオン,,ふうむ,<PRE>避けられなかったよ。

キーナンバー29、ダメ減5で・・・。

</PRE>,,,29:-&6-2:,ok
06/29(土) 23:37:40,ネイローン・R・ドミニオン,,回避ロール,<PRE>
基準値は6!

つまり、9以上で回避!</PRE>,,,-:-&5-3:,ok
06/29(土) 23:36:07,ネイローン・R・ドミニオン,,おっと・・・,<PRE>『突き』攻撃とさせて下さい。

打撃ロール
キーナンバー34、クリティカル10、追加ダメージ8で・・・</PRE>,,,34:10&4-6:1-3::2,ok
06/29(土) 23:33:55,ネイローン・R・ドミニオン,,当たってたわ(汗),<PRE>以外と鈍重?

>マーカスさん
 「マーカス殿!カムバッーク!!」
 いつの間にか、自分たちと離れてしまっているマーカスさんに叫びます。


>ロンドさん
 「ファイヤー・ウェポン。ありがとうございます。
  これで18Rは、いつもの2倍戦えます(笑)」


>ナミテさん&サイガさん
 「目の前の動物園は閉園させて、
  目鼻無しのデーモンに攻撃を集中させたいですねぇ?」


:行動宣言:

ショットガンを捨てて、B・ジーニアスでカニさんを攻撃です。
久しぶりのハルバートだぁ!

基準値7
</PRE>,,,-:-&6-3:,ok
06/29(土) 16:05:42,サイガ・イジェフスク,,フローリストプリンセス,<PRE>>GM
捨てるのは本意では無いのでそのままでいいです。
今の所1ターン無駄にしても仲間の生命の危機には成り得ないだろうし、
大将首が遠のいた以上は焦っても仕方ありません。</PRE>,,,,no
06/29(土) 10:22:17,GM-T,,取り急ぎ,<PRE>>>サイガPL様
  拳銃を「しまう」のでなく、「捨てる」のであれば、
  今ラウンドで長剣による攻撃が可能としますので、
  ご一考頂ければと思います。</PRE>,,,,no
06/26(水) 21:51:08,ナミテ,,もう一回ホールド,<PRE>>マーカス
「ラクダにホールドいくわよ。
 そいつが止まったら、動けないやつは放っといて、こっちを手伝って!」

行動:奇妙なラクダにホールド。

ホールドの発動判定です。
精神点消費5、魔力5</PRE>,,,-:-&3-4:,ok
06/24(月) 20:09:18,サイガ・イジェフスク,,トキワ堂,<PRE>回避力7</PRE>,,,-:-&5-6:,ok
06/24(月) 20:07:32,サイガ・イジェフスク,,RICE CAKE Oh!ZEE,<PRE>>GM
拳銃から長剣に持ち替えます。</PRE>,,,,no
06/24(月) 00:14:09,GM-T,,<font color="#66FF33">2R開始です</font>,<PRE>大まかな位置関係は以下の通りです。

  abcdefghijk
01 ・・・泉泉泉泉泉・・・
02 ・・・・・・・・・・・
03 ・・・・・・・・・・・
04 ・・・・e2・・・・・・
05 ・・・e1マ・・・・・・
06 ・・・・・・・・・・・
07 ・・・・・・・・・・・
08 ・・・・・・e4・・・・
09 ・・・・・・ネ・・・・
10 ・・・・e3サ・シP・・
11 ・・・・・・ナ司・・・

P:ペプシマン
e1:きみょうなラクダ
e2;阿修羅ウサギ
e3:イタ蛙
e4:ハサミが蛇のJクラブ
・:1m

敏|PC名    |生命力|精神力|気|赤目|備考|行動
22|マーカス   |24/24|25/25| |  |F |
22|ナミテ    |10/10|17/22| |  |  |
22|ロンド    |10/10|07/19| |  |  |
20|サイガ    |09/13|13/13| |  |F |
18|シスター   |16/16|15/15|2|  |  |
17|ネイローン  |23/23|21/21| |  |F |
15|司祭     |20/20|16/16| |  |  |
※太陽が隠れたことにより、ダンピの日光ペナはありません
F:ファイアウェポン。打撃力+10、残18R

敏|名前        |魔防|備考|行動
**|ペプシマン     |17|  |シスターを攻撃を攻撃(回避目標値:13 打撃点:13)
**|きみょうなラクダ  |12|  |マーカスを攻撃を攻撃(回避目標値:12 打撃点:10)
**|阿修羅ウサギ    |08|停 |マーカスを攻撃を攻撃(回避目標値:7 打撃点:10)
**|イタ蛙       |09|  |サイガを攻撃を攻撃(回避目標値:11 打撃点:10)
**|ハサミが蛇のJクラブ|09|  |ネイローンを攻撃を攻撃(回避目標値:15 打撃点:10)
停:ホールドにより移動不可。攻撃、回避に-2ペナ

接敵状態の敵に対して射撃を行う場合、誤射の危険性があります。
攻撃ロールの際、攻撃が外れ、かつ左側のダイスが1の場合、
誤射で味方に当たった、ということになります。
尚、魔法による射撃(エネボル・ファイアボルト等)の場合、
誤射は起こらないものとします。

最後に、NPCには何をさせましょう?
ちなみに特に指示がない場合、NPCは下記の行動を取ります

マーカス:防御専念
シスター:防御専念
司祭  :キュア待機</PRE>,,,,no
06/24(月) 00:10:05,GM-T,,シスター防御専念でしたね,<PRE>なので、8以上で回避成功でした。

>>ナミテPL様
 >なんとか書き込める時間的余裕ができました
  GM:お疲れ様です。
     リアル第一なので、無理しない程度にお付き合い頂ければと思います。

<HR>

最新の状況です。(1R最終)

敏|PC名    |生命力|精神力|気|赤目|備考|行動
22|マーカス   |24/24|25/25| |  |F |行動順0、きみょうなどうぶつ2をバッソで両手通常攻撃->失敗
22|ナミテ    |10/10|17/22| |  |  |g-11へ移動、きみょうなどうぶつ2へホールド->成功
22|ロンド    |10/10|07/19| |  |  |マーカス・サイガ・ネイローンにファイアウェポン->成功
20|サイガ    |09/13|13/13| |  |F |f-10に移動、ペプシマンをリボルバーで両手持ち通常弾攻撃->失敗
18|シスター   |16/16|15/15|2|  |  |h-10に移動、防御専念
17|ネイローン  |23/23|21/21| |  |F |g-09に移動、きみょうなどうぶつ4をショットガンで通常弾攻撃->成功
15|司祭     |20/20|16/16| |  |  |h-11に移動、防御専念
※太陽が隠れたことにより、ダンピの日光ペナはありません
F:ファイアウェポン。打撃力+10、残18R

敏|名前        |魔防|備考|行動
**|ペプシマン     |15|  |シスターを攻撃を攻撃(回避目標値:17 打撃点:13)->失敗
**|きみょうなどうぶつ1|10|  |マーカスを攻撃を攻撃(回避目標値:10 打撃点:10)->失敗
**|きみょうなどうぶつ2|09|停 |ナミテを攻撃を攻撃(回避目標値:11 打撃点:10)->キャンセル(ホールド)
**|きみょうなどうぶつ3|08|  |サイガを攻撃を攻撃(回避目標値:13 打撃点:10)->成功
**|きみょうなどうぶつ4|12|  |ネイローンを攻撃を攻撃(回避目標値:11 打撃点:10)->失敗
停:ホールドにより移動不可。攻撃、回避に-2ペナ

<戦況>
ペプシマン率いる珍獣群団との戦いは始まりました。

開始早々、きみょうなどうぶつ2改め手が6つある兎に対し、ナミテがホールドの魔法を仕掛けます。
その結果、地面から出現したノームが兎をガッチリホールド!兎は身動きが取れなくなりました。

続いてロンドがファイアウェポンをサイガのハンドガン、
ネイローンのB・ジーニアス、マーカスのバッソにかけます。

サイガは乱戦の間隙を縫ってペプシマンをハンドガンで狙いますが、これは回避されました。
そこにきみょうなどうぶつ3改めイタ蛙の攻撃を受けてしまいました。

ネイローンはショットガンできみょうなどうぶつ4改めハサミが蛇のジャイアントクラブを打ち抜きます。
結果、ジャイアントクラブにでっかい風穴が開きました。でもまだ動いています。

マーカスはノームに掴まれて、「条さん~やっちゃってください~」状態の兎を攻撃しますが、
マトリックス避けで回避されてしまいます。
そこにきみょうなどうぶつ1改めラクダが攻撃してきますが、これは回避します。

そんな中、シスターに音もなく近づいたペプシマンが強烈な一撃をシスターに見舞います。
回避に専念していたシスターはギリギリ攻撃を回避します。
</PRE>,,,-:-&3-6:,ok
06/23(日) 23:42:15,シスター,,回避します,<PRE>ペプシマンからの攻撃を回避します。

10以上で回避成功。</PRE>,,,-:-&4-5:,ok
06/23(日) 23:41:01,マーカス・グラポウ,,続いて回避,<PRE>もしかして前線に出過ぎた!?>マーカス

ラクダからの攻撃を回避します。
4以上で回避成功</PRE>,,,-:-&6-4:,ok
06/23(日) 23:39:22,マーカス・グラポウ,,しかもこけてるし,<PRE>>>ナミテさん
 ○マーカス
  >結果はともかくって、なによー
   「ほら、確約して守れなくてもアレですし。
    もちろん、全力でお守りしますよ。
    ・・・あ、魔法をかけてくれる見たいなんで、次Rから頑張って守ります!」

>>行動宣言
  行動順0、きみょうなどうぶつ2をバッソで両手通常攻撃します。
  攻撃力は7+2d。</PRE>,,,-:-&4-1:,ok
06/22(土) 21:44:14,ネイローン・R・ドミニオン,,すごーい 避けたw,<PRE>>ナミテさん
 ≫見事な回避!
 「(あれ?もしかして、実は庇わなくても余裕じゃね・・・?)」
 不吉な事を考えている顔をしています。


>GM様
 ≫ファイヤー・ウェポン

 対象はハルバート(B・ジーニアス)にお願い致します。</PRE>,,,,no
06/22(土) 20:00:04,サイガ・イジェフスク,,たまや,<PRE>>GM
剣は接近戦になってから使うので、今使ってる拳銃です。</PRE>,,,,no
06/22(土) 18:31:52,ナミテ,,すげー、避けたよママン,<PRE>運を使い果たしたような気分。

ホールドの発動判定です。
精神点消費5、魔力5</PRE>,,,-:-&1-3:,ok
06/22(土) 18:29:10,ナミテ,,復帰します,<PRE>なんとか書き込める時間的余裕ができました。
皆さんご迷惑おかけしました。

1ラウンド目ギリで間に合ったー

>ネイローンさん&マーカスさん
>>ナミテさんのフォローはお任せしました!
>>了解です。結果はともかく、努力はします!
「結果はともかくって、なによー」

あ、狙われてるー(笑)当たると痛いからなー
でも回避力0の身で気休めに防御専念するよりは・・
行動宣言:11-gへ移動、きみょうなどうぶつ2へホールドを唱えます。

最初に回避ロールいきます。回避力0</PRE>,,,-:-&6-5:,ok
06/22(土) 15:47:17,GM-T,,ファイアウェポンの対象について,<PRE>>>ネイローンさん
 ○マーカス
  >相手の能力が全く分かりません(汗)
   「ネイローンさんでもご存じないとは、余程レアなんですね、、、」

  >ナミテさんのフォローはお任せしました!
   「了解です。結果はともかく、努力はします!」

<HR>

>>サイガPL様、ネイローンPL様
  GM:ロンドさんのファイアウェポンはどの武器にかけますか?</PRE>,,,,no
06/21(金) 19:47:30,ロンド,,ファイアー,<PRE>マーカス・サイガ・ネイローンにファイアウェポンをかけます

精神力19-12=7


「万物の今現任して万能なるマナよ(以下略</PRE>,,,-:-&6-1:,ok
06/20(木) 18:59:37,サイガ・イジェフスク,,うさぎ山商店街,<PRE>ダメージ減少5</PRE>,,,11:-&1-2:,ok
06/20(木) 18:58:09,サイガ・イジェフスク,,今年もまた暮れてった,<PRE>回避力7</PRE>,,,-:-&1-3:,ok
06/20(木) 18:57:23,サイガ・イジェフスク,,まさかあの娘がプリンセス,<PRE>追加ダメージ5</PRE>,,,20:09&3-3::1,ok
06/20(木) 18:56:28,サイガ・イジェフスク,,あの子のバトンに花が咲く,<PRE>>GM
f-10に移動してPにリボルバーを両手持ちで通常弾を発砲します。

攻撃力7</PRE>,,,-:-&4-2:,ok
06/19(水) 23:53:02,ネイローン・R・ドミニオン,,回避ロール,<PRE>回避ロールです。

6+2Dで・・・</PRE>,,,-:-&5-2:,ok
06/19(水) 23:52:08,ネイローン・R・ドミニオン,,弾は在らぬ方向に飛んで行った!(爆),<PRE> 

「あ」

銃声と共に、少し間抜けな声が響きます。


:打撃ロール:

キーナンバー30、追加ダメージ8、クリティカル9で・・・</PRE>,,,30:09&5-2::1,ok
06/19(水) 23:49:18,ネイローン・R・ドミニオン,,ラクダw,<PRE>過去のシナリオで見た事があるヤツが(笑)
なかなか面倒な能力だったような気がする・・・(汗)


>ALL
 「相手の能力が全く分かりません(汗)
  足元を掬われないように、注意して戦いましょう。」


>マーカスさん
 「マーカス殿!
  ナミテさんのフォローはお任せしました!」


:行動宣言:

g-09に移動し、
きみょうなどうぶつ4をショットガンで攻撃(弾は通常)

8+2D</PRE>,,,-:-&2-1:,ok
06/17(月) 00:05:58,GM-T,,<font color="#66FF33">1R開始です</font>,<PRE>おお!こんなことは初めてだ

>>ナミテPL様
 >すみません、リアルが超多忙で、次の週末まで書き込みできません
  GM:了解致しました。リアル第一ですので、
     無理せずお付き合いくださいまし

>>怪物判定ロール
  誰も敵が何者かわかりませんでした。
  とりあえず、外見だけお知らせしときます。
  怪物        |外見
  ペプシマン     |黒いペプシマン
  きみょうなどうぶつ1|一見ラクダのようですが、こぶに無表情な目鼻口がついています
  きみょうなどうぶつ2|手が6つある兎
  きみょうなどうぶつ3|腹に萌え顔がある大きなガマカエル
  きみょうなどうぶつ4|両方のハサミが蛇の口になっているジャイアントクラブ

大まかな位置関係は以下の通りです。

  abcdefghijk
01 ・・・泉泉泉泉泉・・・
02 ・・・・・P・・・・・
03 ・・・e1・・・e4・・・
04 ・・・・e2・e3・・・・
05 ・・・・・・・・・・・
06 ・・・・・・・・・・・
07 ・・・・・・・・・・・
08 ・・・・・・・・・・・
09 ・・・・・・・・・・・
10 ・・・・・・・・・・・
11 ・・・・・★・・・・・

P:ペプシマン
e1~e4:きみょうなどうぶつ
★:みなさん
・:1m

敏|PC名    |生命力|精神力|気|赤目|備考|行動
22|マーカス   |24/24|25/25| |  |  |
22|ナミテ    |10/10|22/22| |  |  |
22|ロンド    |10/10|19/19| |  |  |
20|サイガ    |13/13|13/13| |  |  |
18|シスター   |16/16|15/15|2|  |  |
17|ネイローン  |23/23|21/21| |  |  |
15|司祭     |20/20|16/16| |  |  |
※太陽が隠れたことにより、ダンピの日光ペナはありません

敏|名前        |魔防|備考|行動
**|ペプシマン     |15|  |シスターを攻撃を攻撃(回避目標値:17 打撃点:13)
**|きみょうなどうぶつ1|10|  |マーカスを攻撃を攻撃(回避目標値:10 打撃点:10)
**|きみょうなどうぶつ2|09|  |ナミテを攻撃を攻撃(回避目標値:11 打撃点:10)
**|きみょうなどうぶつ3|08|  |サイガを攻撃を攻撃(回避目標値:13 打撃点:10)
**|きみょうなどうぶつ4|12|  |ネイローンを攻撃を攻撃(回避目標値:11 打撃点:10)

NPCには何をさせましょう?
ちなみに特に指示がない場合、NPCは下記の行動を取ります

マーカス:きみょうなどうぶつ2をバッソで両手通常攻撃
シスター:h-10に移動、防御専念
司祭  :h-11に移動、防御専念</PRE>,,,,no
06/16(日) 23:44:52,GM-T,,これで最後,<PRE>きみょうなどうぶつD</PRE>,,,-:-&3-1:,ok
06/16(日) 23:44:35,GM-T,,クリット設定の意味なし,<PRE>きみょうなどうぶつD</PRE>,,,,no
06/16(日) 23:44:15,GM-T,,さらに残り,<PRE>きみょうなどうぶつC
きみょうなどうぶつD</PRE>,,,00:06&3-1::1,ok
06/16(日) 23:43:58,GM-T,,残り,<PRE>きみょうなどうぶつB
きみょうなどうぶつC
きみょうなどうぶつD</PRE>,,,00:06&3-1::1,ok
06/16(日) 23:43:40,GM-T,,マーカスの分の怪物判定ロール,<PRE>平目で。上から
ペプシマン    
きみょうなどうぶつA
きみょうなどうぶつB
きみょうなどうぶつC
きみょうなどうぶつD</PRE>,,,00:07&5-2:2-4::2,ok
06/12(水) 21:00:04,ネイローン・R・ドミニオン,,判定結果,<PRE>上から

怪物判定ロール
ペプシマン     |11
きみょうなどうぶつA|10
きみょうなどうぶつB|12
きみょうなどうぶつC|12
きみょうなどうぶつD|13</PRE>,,,,no
06/12(水) 20:58:09,ネイローン・R・ドミニオン,,まとめて振ってる意味がないねw,<PRE>きみょうなどうぶつB
きみょうなどうぶつC
きみょうなどうぶつD</PRE>,,,00:05&3-3:5-1:1-6:6-3:5-5:4-2:1-2::7,ok
06/12(水) 20:57:20,ネイローン・R・ドミニオン,,んー・・・よく分からん。,<PRE>残り。

きみょうなどうぶつA
きみょうなどうぶつB
きみょうなどうぶつC
きみょうなどうぶつD</PRE>,,,00:05&2-2::1,ok
06/12(水) 20:56:21,ネイローン・R・ドミニオン,,司祭&シスターだけでもいいんじゃない?(笑),<PRE>司祭さんが思った以上に高位の方ですね。
自分の中でのカテゴリーは残念神父だったのにw

>ペプシマン
 ≫コインの力を使って人間どもが不幸になっていく様は見ていて愉快だったぞ。
 ≫だから、お前たちを殺して、私はまた別の場所でこの愉快な遊びを続けるとしよう(下位古代語)
 「(下位古代語)貴重な前口上ありがとうございます。
  ただ、残念な事に、貴方の前口上は半分の方が理解できていません。
  共通語でしゃべりなさい。共通語で。」
 ソーサラー組しか分からないw


>ALL
 ≫(下位古代語)くそ!神の力がここまでとは、、、 以下省略
 「・・・とペプシマンは申しております。」
 とりあえず、ペプシマンがしゃべった内容を翻訳しておきます。


>マーカスさん
 ≫やったー!太陽が隠れましたよ!太陽なんて嫌いだー!
 「HAHAHAHA! 最高にハイって奴だぁ!」
 こっちもテンション上げ上げですw


:セージ判定:

一気に振ります。(基準値6)

上から

ペプシマン    
きみょうなどうぶつA
きみょうなどうぶつB
きみょうなどうぶつC
きみょうなどうぶつD</PRE>,,,00:06&4-1::1,ok
06/12(水) 00:33:27,GM-T,,司祭とシスター,<PRE>NPCの司祭&シスターの能力は下記の通りです。

司祭
 冒険者Lv:6
 敏捷度:15  移動速度:15
 攻撃点:3+2d 打撃点:9
 回避点:5+2d 防御点:10
 生命点:20  精神点:16
 特殊能力:
   ホーリー・プレイLv6

シスター
 冒険者Lv:4
 敏捷度:18  移動速度:18
 攻撃点:素手8+2d       打撃点:9
     蹴り7+2d       打撃点:10
     スパイクトブーツ7+2d 打撃点:9
 回避点:7+2d 防御点:9
 生命点:16  精神点:15
 特殊能力:
   アンキャニィドッジ
</PRE>,,,,no
06/11(火) 20:14:27,サイガ・イジェフスク,,Paralichthys olivaceus,<PRE>きみょうなどうぶつD</PRE>,,,-:-&2-2:,ok
06/11(火) 20:13:54,サイガ・イジェフスク,,Bastard halibut,<PRE>きみょうなどうぶつC</PRE>,,,-:-&3-6:,ok
06/11(火) 20:13:21,サイガ・イジェフスク,,比目魚,<PRE>きみょうなどうぶつB</PRE>,,,-:-&4-3:,ok
06/11(火) 20:12:45,サイガ・イジェフスク,,平目,<PRE>きみょうなどうぶつA</PRE>,,,-:-&5-5:,ok
06/11(火) 20:12:09,サイガ・イジェフスク,,鮃,<PRE>ペプシマン</PRE>,,,-:-&2-2:,ok
06/11(火) 15:36:30,ロンド,,hotでcoolなパーリィの始まりだ!,<PRE>>マーカス
>>やっぱり銀のフォークとか効果あるんでしょうか?
「ざっくり刺してみよう。銀のフォークはないから、銀のタガーな。」


>ペプシマン
>>さあ!パーリィの始まりだ!
「HERE WE GO!!!!! LET'S PARTY!!!!!!!!!」


怪物判定ロール
ペプシマン     |12
きみょうなどうぶつA|12
きみょうなどうぶつB|09
きみょうなどうぶつC|10
きみょうなどうぶつD|09</PRE>,,,,no
06/11(火) 14:23:42,ロンド,,きみょうなどうぶつD,<PRE>きみょうなどうぶつD 4+2D

</PRE>,,,-:-&1-4:,ok
06/11(火) 14:22:21,ロンド,,きみょうなどうぶつC,<PRE>きみょうなどうぶつC 4+2D
</PRE>,,,-:-&3-3:,ok
06/11(火) 14:20:09,ロンド,,きみょうなどうぶつB,<PRE>きみょうなどうぶつB 4+2D</PRE>,,,-:-&4-1:,ok
06/11(火) 14:17:51,ロンド,,きみょうなどうぶつA,<PRE>きみょうなどうぶつA 4+2D</PRE>,,,-:-&6-2:,ok
06/11(火) 14:16:03,ロンド,,ペプシマン,<PRE>ペプシマン 4+2D</PRE>,,,-:-&3-5:,ok
06/10(月) 01:35:26,ナミテ,,出遅れました,<PRE>あぁーもうラストバトル・・・

>ALL
すみません、リアルが超多忙で、次の週末まで書き込みできません。
ごめんなさいー</PRE>,,,-:-&2-3:,ok
06/10(月) 01:15:15,GM-T,,そしてラストバトルの幕は上がる,<PRE>大まかな位置関係は以下の通りです。

  abcdefghijk
01 ・・・泉泉泉泉泉・・・
02 ・・・・・P・・・・・
03 ・・・?・・・?・・・
04 ・・・・?・?・・・・
05 ・・・・・・・・・・・
06 ・・・・・・・・・・・
07 ・・・・・・・・・・・
08 ・・・・・・・・・・・
09 ・・・・・・・・・・・
10 ・・・・・・・・・・・
11 ・・・・・★・・・・・

P:ペプシマン
?:きみょうなどうぶつ
★:みなさん
・:1m

敏|PC名    |生命力|精神力|気|赤目|備考|行動
22|マーカス   |24/24|25/25| |  |  |
22|ナミテ    |10/10|22/22| |  |  |
22|ロンド    |10/10|19/19| |  |  |
20|サイガ    |13/13|13/13| |  |  |
18|シスター   |16/16|15/15|2|  |  |
17|ネイローン  |23/23|21/21| |  |  |
15|司祭     |20/20|16/16| |  |  |
※太陽が隠れたことにより、ダンピの日光ペナはありません

敏|名前       |魔防|備考|行動
**|ペプシマン    |15|  |
**|きみょうなどうぶつ|10|  |
**|きみょうなどうぶつ|09|  |
**|きみょうなどうぶつ|08|  |
**|きみょうなどうぶつ|12|  |

NPCのデータは後日公開します。
まずはペプシマン、きみょうなどうぶつについて、
<font color="#66FF33">計5回分の怪物判定ロール(セージのない方は平目)をお願いします。</font>
</PRE>,,,,no
06/10(月) 01:13:58,GM-T,,ラストバトルは泉の前で,<PRE>>>ロンドさん
 ○マーカス
  >名状しがたいものダナー(・×・)
   「やっぱり銀のフォークとか効果あるんでしょうか?」


>>ネイローンさん
 ○ティッシ
  >レティシャ殿。申し訳ないですが、ペルッツィさんの事、お願いしてもよろしいですか?
   「わかりました。お任せください。
    いざとなったら、必殺の高速ブレーンバスターが火を吹くまでです!」

 ○シスター
  >そう言いながら、シスターの力量はどんな物か観察してみます
   「司祭の護衛はお任せください」

<HR>

>>ALL PC
  では、司祭、シスターを加えた一行はティッシ、ペルッツィをその場に残し、
  奥さんだったペプシマン(ロンドさん命名)を追いかけます。

  ペプシマンは早いものの、一行が全力移動で追いかけると
  その差は少しずつ縮まり、
  ついに泉の前で追いつくことに成功します。
  その姿はすでに変わり果て、真っ黒な姿となっています。
  そして振り向いた顔に目鼻はなく、真っ赤な口が開いています。

ペプシマン:(下位古代語)くそ!神の力がここまでとは、、、
      しかしここまで来ればもうお前たちを恐れることはない!

      冥土の土産に教えてやろう。
      私はコインの力を源にしてこの世界にやってきた。
      コインの力を使って人間どもが不幸になっていく様は見ていて愉快だったぞ。
      だから、お前たちを殺して、私はまた別の場所でこの愉快な遊びを続けるとしよう

司祭:どこの悪魔だか知らないけど、よくもまあ、好き勝手絶頂にやらかしてくれたもんだ。
   その罪、死んでで償ってもらうよ。

シスター:司祭様!あの頃に戻っている、、、

マーカス:あの頃って、どんな感じだったんですか?

シスター:・・・ま、どうでもいいですね、そんなこと。
     まずはあの異形の者を無力化しましょう。

マーカス:・・・
     あれ?天気が悪くなってきましたね、、、
     やったー!太陽が隠れましたよ!太陽なんて嫌いだー!

ペプシマン:闇にとり殺されるがいい!さあ!パーリィの始まりだ!

  ペプシマンが指をパチン!と鳴らすと周囲はまるで夜のように暗くなり、
  地面から何やら黒い霧がしみ出してきます。
  そしてそれらはいくつかの形にまとまって実体を現しました。
</PRE>,,,,no
06/09(日) 13:49:07,ネイローン・R・ドミニオン,,ラストバトルかなー?,<PRE>>ロンドさん
 ≫生っき物じゃなーい♪ってことだじょ
 「なるほど・・・。
  それはショックですね。。。
  人間どころか、生き物ですらないとは。」


>ティッシさん
 ≫ねじは対角線上に締めるとしっかり閉まるんじゃー(ペルッツィ)
 「これは・・・ダメですね。
  レティシャ殿。申し訳ないですが、ペルッツィさんの事、お願いしてもよろしいですか?」


>司祭さん&シスターさん
 「やる気満々の人を抑えるつもりは私にはありませんよ。
  共に、戦いましょう。」
 そう言いながら、シスターの力量はどんな物か観察してみます。


>PLLPLさん&GM様
 ≫特にご意見がなければ、ついてく面子はマーカス、司祭&シスターとなります。

 PL:私もそれでOKです!</PRE>,,,,no
06/07(金) 17:23:41,ロンド,,\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!,<PRE>


>ネイローン
>>、それはどういう事なのでしょうか・・・
「生っき物じゃなーい♪ってことだじょ。」

 


>ALL
>>ベルッツィ妻は女性とは思えない野太い声で叫ぶと、一目散に泉の方へ逃げ出しました
「あっ、逃げたじょ! 追うんだじょ!」



>ベルッツィ&ALL
>>妻も何も、逃げ際に造形が崩れちゃってましたし、、、あんなの妻じゃないです。人間ですらないなんて、、、
「名状しがたいものダナー(・×・) 」



>GM&PLALL
前段のメンバーで名状しがたいものを追う、でOKです


走り去るペプシマンを想像してます。</PRE>,,,,no
06/03(月) 01:17:44,GM-T,,旦那の方はSAN値削られ過ぎて使いものになりません,<PRE>>>ナミテさん
 ○ベルッツィ
  >奥さん、元気そうだわよ。てか、思いっきり騙されてたみたいねー
   「な、なんじゃありゃー!」

>>サイガさん
 ○ベルッツィ
  >今でも妻を守りたいと思うなら、我々に戦いを挑んでもいいぞ
   「妻も何も、逃げ際に造形が崩れちゃってましたし、、、
    あんなの妻じゃないです。人間ですらないなんて、、、」

>>ALL PC
 ○司祭
  >(サイガさんより)無理はされるな、国教の司祭であろう。
  >それに、自然であるなら…怖いと思うところは避けられよ
   「あれは悪魔の類だろうね。
    となれば、見過ごすわけにもいかないよ。
    <font size="6">シスター!俺についてこい</font>」

 ○シスター
  >(サイガさんより)例え傷つこうが倒れようが依頼を果たすのが冒険者の努め。手出しは無用
   「お気遣いありがとうございます。
    ですが、司祭様もああ仰られてますし、私も微力ながらお手伝いさせて頂きます」
   GM:とか言いながら、バッ!と勢いよく修道服を脱ぐと、
      半袖短パンにエルボーガード、パーシャル・プレート・アーマー、スパイクトブーツで
      武装しています。防具の傷を見る限り、それなりの戦闘経験がある模様。

 ○ティッシ
  >(サイガさんより)もし彼女が大人しく縛につかなければ戦いになる。そうなると間違いなく命のやり取りになる
   「結果はどうであれ、これで旦那さんの眼もさめると思います。
    きっちり落とし前をつけて、結果を教えて下さい。
    私は足手まといにしかなりませんので、ここで待機してます」

 >(ネイローンさんより)ペルッツィさんの状態を見ます
   GM:ペルッツィはちょっとSAN値が削られ過ぎて一時的な錯乱状態。
      「ねじは対角線上に締めるとしっかり閉まるんじゃー」
      とか
      「ゴボウ、レンコンは灰汁を抜くため、酢水につけるのがコツじゃー」
      とかのたまってうろうろしています。
      ティッシが一生懸命落ち着かせようとしています。

<HR>

>>ALL PL様
  今のところ、NPCたちの心意気はこんな感じです。
    マーカス :ついてく気満々
    ティッシ :残る気満々
    司祭   :ついてく気満々
    シスター :ついてく気満々
    ベルッツィ:錯乱中
  特にご意見がなければ、ついてく面子はマーカス、司祭&シスターとなります。</PRE>,,,,no
06/02(日) 09:56:53,ネイローン・R・ドミニオン,,妻だった生き物w,<PRE>軽いホラーだわw

>サイガさん
 ≫簡単に因果関係がわかれば役人も冒険者も必要ない。
 ≫泉に邪教との関係が疑われるコインがあるのに好きにさせておいては・・・(以下省略)
 「(おぉ、いいですよ!サイガさん! その調子で詰め寄って行きましょう!)」
 心の中で応援しております。後ろから押しながらw

 ≫・・・しまった!(ペルッツィ妻)
 「化けの皮が剥がれましたね!
  しかし、彼女は一体何者なのでしょう…?この世の者ではない雰囲気がありますが…。」

 ≫追うぞ!今こそ災いを封じる戦いの時だ
 「泉に向かったようですね…。
  泉の問題を解決する糸口が見える可能性があります。
  えぇ、行きましょう。災いを封じる戦いとやらに。」


>ロンドさん&ナミテさん
 ≫精神の精霊はもちろん、知られざる生命の精霊さえ感じられません。
 「そ、それはどういう事なのでしょうか・・・?」
 本当に軽いホラーだわw


>マーカスさん&ALL
 ≫とりあえず追いましょう!
 「戦える人は行くべきでしょうね。
  相手が何者か看破していない状態ですので、
  非戦闘員は置いて行った方がいいかもしれませんねぇ。
  ただ…彼女は泉からコインを取り除かれる事を必要に拒んでいました。
  もしかしたら…そこが弱点かもしれません。
  コインは投げ込んだ本人しか拾えないという事ですが…。どうでしょうね…。」
 ペルッツィさんの状態を見ます。精神状態が不安定っぽかったら置いて行こうかな…と。


>ALLPLさん&GM様
 ≫さて、どうしましょう?後を追いますか?
 ≫その場合、NPC(ティッシ、司祭、シスター、ベルッツィ)の誰かを連れて行きますか?(GM様)
 ≫やっぱり、嫌がられてた司祭様に来てもらうのが良さげでしょうか?(ナミテPLさん)


 PL:もちろん、追いかけますよ^^
   私も希望としては、司祭さんには付いて来てほしいですね。
   それプラスでペルッツィさんにも行けそうなら来て欲しいかな~・・・。
   無理そうなら、司祭さん以外はお留守番で、どうでしょ?</PRE>,,,,no
06/01(土) 20:25:47,サイガ・イジェフスク,,歌っちゃうんだ、恋の歌,<PRE>>ALL
「追うぞ!今こそ災いを封じる戦いの時だ」

>ベルッツィ
「今でも妻を守りたいと思うなら、我々に戦いを挑んでもいいぞ。良き村人の一人でいたいなら、見届けろ」

>司祭
「無理はされるな、国教の司祭であろう。それに、自然であるなら…怖いと思うところは避けられよ」

>シスター
「女だから彼女を信じたい気持ちがあるかもしれない。しかし、邪神信仰はこの国では違法だし、
例え傷つこうが倒れようが依頼を果たすのが冒険者の努め。手出しは無用」

>ティッシ
「もし彼女が大人しく縛につかなければ戦いになる。そうなると間違いなく命のやり取りになる。
覚悟はあるか?」
</PRE>,,,,no
06/01(土) 18:11:53,ナミテ,,追いかけるわよー,<PRE>PL:書き込むのを忘れてたら、、、化けの皮がはがれてるー

>ネイローン&ロンド
>>センスオーラ
「私もー」

>>精神の精霊はもちろん、知られざる生命の精霊さえ感じられません。
「あらあら、まあまあ!」

>ベルッツィ妻
>>寄るなと言っているだろうが!・・・しまった!
「あっ、逃げた!」
>ベルッツィさん
「奥さん、元気そうだわよ。てか、思いっきり騙されてたみたいねー」

>マーカスさん
>>とりあえず追いましょう!
「アイアイ!」

>誰に来てもらうか?
やっぱり、嫌がられてた司祭様に来てもらうのが良さげでしょうか?

ティッシとシスターには、ショックを受けてるであろうベルッツィを落ち着かせる役目を頼む?</PRE>,,,,no
05/30(木) 00:01:17,GM-T,,妻だった生き物、逃げ出す,<PRE>>>ロンドさん
 >センスオーラ&インフラビジョン
   ベルッツィ妻からおよそ精霊力というものが感じられません。
   精神の精霊はもちろん、知られざる生命の精霊さえ感じられません。

>>ALL PC
 ○マーカス
  >(ロンドさんより)妻の真似
    「そうそう、そんな感じでしたね。とにかく慌てた感じでした」

 ○ベルッツィ妻
  >(ロンドさんより)さっきから気になるんだけど、あンた神官恐怖症?
    「まさか。そんなことはありませんよ。おほほ、、、」

  >(ネイローンさんより)サイガさんを前にして詰め寄って行きますw
    「ううう、、、そんなに近くなくても聞こえますから」

  >(サイガさんより)これほどの災いの可能性があるのに、
  >まだ些細なリスクや人の勝手とかで済ませるおつもりか
    「<font face="HGP教科書体">寄るなと言っているだろうが!</font>・・・しまった!」
   GM:ベルッツィ妻は女性とは思えない野太い声で叫ぶと、一目散に泉の方へ逃げ出しました。

 ○マーカス
  >逃げ出したベルッツィ妻
    「どうやら見た目通りの方ではないようですね。
     とりあえず追いましょう!」

<HR>

>>ALL PL様
  というわけで、サイガさんに詰め寄られたベルッツィ妻は屋外に逃げ出しました。
  マーカスは追いかけようと皆さんに声をかけます。
  さて、どうしましょう?後を追いますか?
  その場合、NPC(ティッシ、司祭、シスター、ベルッツィ)の誰かを連れて行きますか?
</PRE>,,,,no
05/28(火) 18:10:22,サイガ・イジェフスク,,ニワトリだとは言わせねぇ,<PRE>>ネイローンさん
「例え堀があろうと杭が生えていようが天志と尚同にかけて引き下がる訳にはいかない。
貴賎男女問わず、すべて調査しておかねば、何かあってからでは遅い。
もし女にだけ甘くしたばかりに子供の命が失われでもすれば、偏愛ゆえの過ちとなる」

PL:迫る吸血族と恐れおののく美女というのは絵になりそうですが、この人妻はそんなタマではなさそうです。

>ペルッツィ妻
「簡単に因果関係がわかれば役人も冒険者も必要ない。
泉に邪教との関係が疑われるコインがあるのに好きにさせておいては邪教が蔓延してしまう。
邪教は平気で人を欺く、さしずめ嘘つき女だ。尻軽で厚かましく欲張りで恥知らずだ。
その証拠にその手先はコインを投げ込んでおきながら、村に対して何の意志も表明していない。村を混乱させて陰で笑っているのだろう。
この村が邪教の手に落ちれば、人倫が歪められて不当な搾取が横行して人心は荒み、勤勉な村人が山賊に成り下がってしまう。
やがては野蛮で凶悪な黒エルフや妖魔に顎でこき使われ、いずれは生娘や子供まで生贄に捧げることになる。得られるのは飢えと恐怖だけだ。
この国が甘やかしているマーファ神殿にまともな神官戦士団があるかは知らんが、
邪教を見逃す法がない以上は最悪の場合、正規軍が動いてこの村が戦場になる。そうなったら新婚生活どころではないぞ。
将校や貴族はこのような辺鄙な村の制圧など遊びの狩り程度にしか考えない。彼らにとってこの村は地図上の点にしか過ぎないのだ。
これほどの災いの可能性があるのに、まだ些細なリスクや人の勝手とかで済ませるおつもりか」</PRE>,,,,no
05/28(火) 00:04:35,ロンド,,ロンドeye,<PRE>>ネイローン
>>ちょっと、“センス・オーラ”で奥さんを観てもらってもいいですか
「いいじょ。」

>GM
センスオーラ&インフラビジョンします</PRE>,,,,no
05/28(火) 00:00:32,ロンド,,細かすぎて伝わらないモノマネ選手権,<PRE>>ペルッツィ妻
>>あ?何かの見間違いでは?私はずっと家にいましたよ
「それが見間違いじゃないんだよねぇ。あたいも見ていたからさ。
 あれ?気がつかなかった?
 こう、急ぎ足で泉に走ってきて(妻の真似)
 こう、袋の中の硬貨を泉にばらまいて(妻の真似)
 最後は凄い速さで戻ったよね。
 硬貨の所在とか、色々聞きたいことはあるんだけどさ、なんていうか、、、
 さっきから気になるんだけど、あンた神官恐怖症?
 ずっと神官Sを避けてね?」

</PRE>,,,,no
05/27(月) 23:52:38,ネイローン・R・ドミニオン,,何なんだろう・・・?,<PRE>>サイガさん
 「(ひそひそ)なぜか神官さんと距離を取っている気がしますよね・・・。
  試しに、ずいずい前に行きながら、言い返してみて下さいw」


>ナミテさん&ロンドさん
 「(ひそひそ)奥さんの様子、おかしいですよね・・・。
  ちょっと、“センス・オーラ”で奥さんを観てもらってもいいですか?」


>シスターさん
 「(ひそひそ)なんか雲行きが怪しいです。
  ・・・貴方は後方に下がっていた方がいいですね。」


>ペルッツィ妻
 ≫それと夫のコインとの因果関係ははっきりしていないように思えますが
 「言い掛かりに聞こえるでしょうが、
  旦那さんが湖に曰く付きのコインを泉に投げ込んでから、村と泉の様子がおかしいのですよ。
  いやぁね、私も頭から疑っている訳ではないんですよ。
  ただね、私達刑事は完全に白という証拠が出てこなければ、引き下がれない訳でしてね。」

 ≫あ?何かの見間違いでは?私はずっと家にいましたよ
 「ハハハハハ、確かに見間違いかもしれませんねぇ。
  いやぁ、もしかしたら貴方の姿を真似した何処かの誰かかも。
  でもね、先ほども言いましたが、完全に白という証拠が出てこなければ、引き下がれない訳でしてね。

  協力してもらえないですかね?
  あんまり非協力的ですと、疑いが強くなる一方です。結局、貴方のためにはなりませんよ?」
 ちょっと家の中見せろと言わんばかりに、サイガさんを前にして詰め寄って行きますw</PRE>,,,,no
05/27(月) 00:20:20,GM-T,,ヒントは技能,<PRE>>>ALL PC
 ○ティッシ&マーカス
  >(ネイローンさんより)シスターさん。彼を気持ち悪いなんて思ってはいけません。
  >彼はそれくらい貴方の手料理に感激してしまったのですよ!
    マ:(ひそひそ)物は言いようですね。
    テ:(ひそひそ)さすがに私、ややドン引くな。
      ところでマーカス。私が手料理作ったら、どうする?
    マ:(しばし虚空を見つめた後、ふっと笑って)あるわけないじゃないですか。
    テ:(ひそひそ)何その間。なんかすっごくむかつくから、後でバイソンテニエルの刑ね。
    マ:(ひそひそ)刑って、いつもやってることじゃないですか。

 ○ペルッツィ妻
  >(サイガさんより)この村で様々な事件が起きてることはご存知だと思う
   「そうなんですか?
    ですが、それと夫のコインとの因果関係ははっきりしていないように思えますが」

  >(サイガさんより)泉を悪用する輩も出てきていて深刻な事態
   「それは一大事ですね。ですが、泉を利用とするのであれば、
    それなりのリスクを負う覚悟なのでは?だったら、好きにさせておいてもよいかと思います」

  >(ネイローンさんより)泉にコインをばら撒いて全速疾走で帰って来るのは元気があり過ぎると思いますよ
   「あ?何かの見間違いでは?私はずっと家にいましたよ」

<HR>

>>ペルッツィ妻の挙動ロール
 >ロンドさん&ネイローンさん
   ペルッツィ妻は司祭と距離を置いているような感じがします。
   試しに自分たちが距離を詰めてみるものの、距離を置くようなことはありませんでした。

 >サイガさん
   ペルッツィ妻は自分と距離を置いているような感じがします。
   試しに距離を詰めてみると、明らかに自分から距離を置こうとしているようです。
   同様に距離を置かれている面子を見てみると、司祭、シスターが該当するようです。</PRE>,,,,no
05/26(日) 20:50:49,ネイローン・R・ドミニオン,,嘘はいけませんねー,<PRE>>シスターさん
 ≫私が初めて作ってあげた手料理を食べるのがもったいないからと
 ≫奇跡の力で腐らないようにして飾っていたり、ちょっと気持ち悪いところもありますが
 「ふ、ふははははははは!
  素晴らしい!私が想像したよりもレベルが高そうだ!
  シスターさん。彼を気持ち悪いなんて思ってはいけません。彼はそれくらい貴方の手料理に感激してしまったのですよ!」
 別の意味のレベルが高いですねw


>ペルッツィ妻
 「あのー、奥さん?
  元気なのは良いですが、泉にコインをばら撒いて全速失踪で帰って来るのは元気があり過ぎると思いますよ。
  やっぱり診てもらった方がいいですよ。別の意味で。」</PRE>,,,-:-&5-3:,ok
05/23(木) 18:46:53,サイガ・イジェフスク,,あの子がお嫁に行っちゃった,<PRE>>ペルッツィ妻
「大丈夫なら、気を使わなくて済みそうだ。この村で様々な事件が起きてることはご存知だと思う。
家に奇妙なコインや鋳型がないか改めさせてほしい。泉を悪用する輩も出てきていて深刻な事態だ」</PRE>,,,-:-&5-4:,ok
05/23(木) 06:38:26,ロンド@スマホ,,ロール&ロール,<PRE>まるっとな。</PRE>,,,-:-&3-5:,ok
05/23(木) 00:35:53,GM-T,,合流してペルッツィ宅にやってきました,<PRE>>>ネイローンさん
 ○シスター
  >お2人共、どのレベルの奇跡を扱う事ができるのですか?
   「私は全く奇跡を使うことができません。
    司祭様はああ見えて高位の魔法が使えるんですよ。
    私が初めて作ってあげた手料理を食べるのがもったいないからと
    奇跡の力で腐らないようにして飾っていたり、ちょっと気持ち悪いところもありますが」
    GM:シスターはプリLvという点ではLv0、司祭はLv6とお考えください。
       もちろんリムーブカースも使えます。

 ○ペルッツィ
  >奥さんのご病気、治るといいですねー
   「はい。今日も気分が悪いと家で休んでいるはずです」

 ○ティッシ
  >最悪一悶着あるかもしれません
   「わかりました。念のため部屋の隅っこにいるようにします」


>>ロンドさん
 ○マーカス
  >村役場に報告に戻ろう
   「わかりました。では、急ぎましょう!」

<HR>

>>ALL PC
  村役場からペルッツィの家に向かおうとした刑事たちの元に
  ロンド監理官とマーカス刑事がやってきます。
  ロンド監理官の口からペルッツィ妻がすこぶる元気に走り回っていたという報告が告げられると、、
  一行は疑念のまなざしをペルッツィに向けます。

  それでも信じないペルッツィを先頭に、集結した一行はペルッツィの家にやってきました。
  家に着くと、先ほどとは打って変わって弱々しい雰囲気のペルッツィ妻が出迎えてくれます。

ペルッツィ:ただいま戻ったよ。今日は司祭様と神官様が一緒なんだ。
      君の病気を診てもらおうと思ってね

ペルッツィ妻:まぁ!そんなに気を使わなくても、
       いつものように1日も横になっていればよくなるのに。
       だから大丈夫です。皆さんにもご予定があるでしょうし、
       お気遣いだけで十分です。

マーカス:あのー、奥様、一つ伺いたいのですが、ずっと家にいらっしゃいましたか?

ペルッツィ妻:はい。ずっと寝てました。
       もうずいぶん良くなったので、本当に大丈夫です。
       どうかお気になさらずに。

ペルッツィ:私は心配なんだよ。だから、一回診てもらった方がいいんじゃないかな

ペルッツィ妻:私の体のことは私が一番よく知っているわ。
       だから心配しないで。皆さんのお気遣いも嬉しいけど、
       もう大丈夫だから。

  ペルッツィ妻は何とかして皆さんを帰らせようと元気っぷりをアピールしていますが、、、

<HR>

>>ALL PL様
  というわけで、合流した皆さんはペルッツィ宅にやってきました。
  家から出てきたペルッツィ妻にマーカス刑事がアリバイを尋ねると
  家にいたとウソの証言。
  <font color="#66FF33">ここでみなさまに平目ロールをお願いします。</font>
  何のロールかは後ほど。</PRE>,,,,no
05/19(日) 21:00:39,ロンド,,村役場に報告,<PRE>>マーカス
>>うわ!泉に似たような図柄の硬貨が沢山ありますよ!
  これじゃどれが問題の硬貨だかわかりません!
  どうしましょう?一旦報告に戻りますか?

ロンド「すぐにコインを確認するのはムリダナ(・×・)
    村役場に報告に戻ろう。」
 </PRE>,,,,no
05/19(日) 18:58:43,ネイローン・R・ドミニオン,,ナイス連係,<PRE>>サイガさん&ナミテさん
 ≫いい機会だし、もしよろしければ診て頂けますか?(ペルッツィ)
 「(こそっと)お2人共、ナイス連係プレイです(グッ)
  これで問題なく、ペルッツィ宅に行く事ができますね。」


>司祭さん&シスターさん
 「不躾で申し訳ないのですが、
  お2人共、どのレベルの奇跡を扱う事ができるのですか?」


>ペルッツィさん
 「私は病気を治す事はできないのですが、どんな病気か分かるかもしれません。
  奥さんのご病気、治るといいですねー。」


>ティッシさん
 「(ひそひそ)ないと思いますが、最悪一悶着あるかもしれません。
  一般人のレティシャ殿が巻き込まれてはいけないので、一歩離れておいて下さいね?」</PRE>,,,,no
05/19(日) 10:59:00,GM-T,,いよいよ大詰め,<PRE>【村役場パート】

>>ナミテ刑事
 ○司祭
  >司祭さん見つめすぎよ、ひょっとしてそういう趣味があるの?
   「いんや、私はシスター一筋だよ。
    実はさっきからずっと、彼から何か嫌な感じがしてたんだ。何というか、邪悪な感じだね。
    でも、彼自身は見た感じフツーの人間だし、彼の周囲に原因があるのかもしれない」

>>ALL PC
 ○ペルッツィ
  >(サイガ刑事より)まず神を信じてるかお尋ねしたい。別に教会の権威に従っていなくてもいい
   「こちらに来てからはマーファ様を信仰しております。
    妻はあまり信じていないようです」

  >(サイガ刑事より)この村の司祭の力量は知らないが…俺の奇跡なら、体の毒も消せる
  >(ナミテ刑事より)奥さん、そんなに頻繁に具合が悪くなるのなら何かの病気じゃないの?
   「(少し考え込んで)そうですね。
    いい機会だし、もしよろしければ診て頂けますか?
    どういうわけだか、教会に行こうとすると必ず調子を崩すので」

>>村役場パートメンバー
  GM:というわけで、サイガ刑事、ナミテ刑事の機転により、
     サイガ刑事、ネイローン刑事、ナミテ刑事、司祭、シスター、ティッシ監理官の6名が
     ペルッツィの家に向かうことになりました。
     ここで一旦泉パートと同期を取りますので、少々お待ちを。

<HR>

【泉パート】

>>ロンド監理官
 ○マーカス
  >凄く怪しいじょ。・・・泳がせて、少し様子をみよう
   「(顔の前に両手で木の枝を持って)顔の前あの革袋には何が入ってるんでしょうか?」
   GM:二人が遠巻きに見つめていると、奥さんは革袋の中身を泉に巻き始めました。
      遠くからなので確実なことは言えませんが、どうやら硬貨のようです。
      奥さんはそれが済むと再び一目散に泉を去りました。
      その速さ、ただの人間にしてはちょっと速すぎます。

   「ちょっと泉に見に行ってみましょう、、、
    うわ!泉に似たような図柄の硬貨が沢山ありますよ!
    これじゃどれが問題の硬貨だかわかりません!
    どうしましょう?一旦報告に戻りますか?」
   GM:泉を見ると、問題のコインと似たような図柄のコインが数十枚、泉に散乱しています。

>>泉パートメンバー
  GM:ペルッツィの奥さんは革袋の中身を泉に巻くと、もと来た道を帰って行きました。
     一旦村役場に報告に行きますか?
     ペルッツィの家に向かいますか?</PRE>,,,,no
05/18(土) 19:07:46,ナミテ,,逃がしてなるものか(笑,<PRE>泉の場面
>マーカス
>>私も楽しみになってしまいますね。わくわく
「えーっ、そんなに期待されるとハードルが高くなるじゃないかー!」
多少は期待に応えるつもりがあるみたいです。

村長宅
>司祭
>>(ずっとペルッツィを見ている)
>>(何かを考え込んでいる)

(司祭さんたら、なんだか思わせぶりだわー)
タイミングを見計らって、こっそりと聞きます。
「司祭さん見つめすぎよ、ひょっとしてそういう趣味があるの?」

>ペルッツィ&ALL
>>では、失礼します。

>>俺の奇跡なら、体の毒も消せる

「ペルッツィさん、ちょっと待って。
 奥さん、そんなに頻繁に具合が悪くなるのなら何かの病気じゃないの?
 せっかくサイガさんが見てくれるって言ってるから、そうしらた良いんじゃない?
 それか、女性にしか相談できないような話ってことも考えられるわねー
 私とシスターも一緒について行ってあげるわよー」
ペルッツィさんについて行く気まんまんです。</PRE>,,,,no
05/13(月) 20:03:00,サイガ・イジェフスク,,俺の背筋も凍ったぜ,<PRE>>コレクター
「まず神を信じてるかお尋ねしたい。別に教会の権威に従っていなくてもいい。
俺だってこの村では異教徒だ。それと、ご夫人はどこが悪いんだ?
この村の司祭の力量は知らないが…俺の奇跡なら、体の毒も消せる」
</PRE>,,,,no
05/13(月) 11:01:25,ロンド,,見守り隊,<PRE>やわらか監視の心はひとつ 見守りたい 見守りたい♪

>マーカス
>>その行動にどのような意味が?使い魔でも十分じゃないかと、、、(ロンド監理官に)使い魔どこですか?
ロンド「使い魔? どこの使い魔? いないよ。」



>それとも様子を見ます?
「凄く怪しいじょ。・・・泳がせて、少し様子をみよう。」

</PRE>,,,,no
05/12(日) 22:14:42,GM-T,,泉パート,<PRE>>>ロンド監理官
  ロンド監理官がマーカスの頭に乗っかり、
  ニルスのふしぎな旅ごっこに夢中になっていると、
  村の方から慌てた様子の女性が小走りでやってきます。

  ロンド監理官はこの女性に見覚えがあります。
  コレクターの奥さんです。

  奥さんは革袋を手にして泉に近づきます。

 ○マーカス
  「ロンドさん、どうしましょうか?
   注意してあげた方がいいんでしょうか?
   それとも様子を見ます?」</PRE>,,,,no
05/12(日) 22:09:48,GM-T,,村役場パート,<PRE>>>ALL PL様
  では、過半数を獲得した方針に基づいて話を進めます。

  一行は泉にロンド監理官、マーカス刑事を残し、
  村長のいる村役場に向かいます。
  途中、マーファの教会により、司祭を(シスターの足技で)説得。
  村役場に同行させます。
  ついでに寄り道してコインコレクターも連れ出します。

ティッシ:・・・というわけで、泉に投げられたコインが原因じゃないかという結論に至りました。

村長:それで、泉に投げられたコインは(コレクターの)ペルッツィさんでないと拾えないから、
   拾って見てほしいと。

ペルッツィ:でも、たかだかコインを泉に投げただけで村が不幸になるなんて話、
      聞いたことないですよ

司祭:・・・(ずっとペルッツィを見ている)

村長:思い出の品だということは十分承知している。
   ただ、試しと言っては何だが、コインを拾うことで状況が好転する可能性が高いのであれば、
   試してみる価値はあるんじゃないかと思うんだ。

ティッシ:不運に見舞われた方に共通していることを調べたところ、
     今のところ、泉にコインか、お賽銭的な意味合いのものを投げ込んだ方だけなんです。

ペルッツィ:でも、妻が何ていうかなあ。。。

シスター:そういえば、奥様はどうされていますか?

ペルッツィ:うん、急に気分が悪くなったとかで家にいるよ

司祭:・・・(何かを考え込んでいる)

村長:どうだね?試しにコインを拾ってみてはくれないかね?

ペルッツィ:村長の頼みですが、私に何の害も起きていない以上、
      他に原因があるんじゃないかと思うんです。
      なので、決定的な証拠を見つけてくれたら、私も考えますが、、、

村長:そうかね、、、

司祭:ところでペルッツィさん。コレクターのあなただったら、
   もっと色んなコインを持っているんじゃないかと思うんだけど、
   何でまた、あのコインを選んだんだい?

ペルッツィ:あのコインには言い伝えがあって、かくかくしかじか

司祭:にしたって、そんな出所不明のコインよりも、
   もっと高価で自分の願いを叶えてくれそうなレアものだってあったと思うんだけど?

ペルッツィ:実は、、、妻にこのコインを投げたら一緒になってもいいって言われたんですよ。

司祭:そーいや、奥さんの顔、見たことないですよね。

ペルッツィ:ええ。どういうわけだか、教会に行くときは体調が悪かったり用事が重なったりで
      挨拶にも行けてないです。

司祭:シスターは奥様を見たことは?

シスター:そう聞かれれば、、、ないですね

ペルッツィ:いや、ちゃんと居ますよ。
      いずれにせよ、私にはコインが関係しているとは思えない。
      では、失礼します。

<HR>

>>ナミテ刑事&サイガ刑事&ネイローン刑事
  コレクターことペルッツィ氏は席を立ちます。
  何か聞きたいことやしたいことがあれば遠慮なく。
  特にない場合、司祭がみなさんに話しかけてきます。
</PRE>,,,,no
05/12(日) 22:09:22,GM-T,,まずは雑談パート,<PRE>>>ナミテ刑事
 ○マーカス
  >(ネイローンさんに)なに?その異様なハイテンションは^^
   「きっと、『次の機会』にどんなことさせようかと思いを巡らされているんだと思います。
    あんなに楽しそうなネイローンさんを見ていると、
    私も楽しみになってしまいますね。わくわく」


>>ロンド監理官
 ○マーカス
  >もし、何か来たら隠れて逃げるけどなー
   「その行動にどのような意味が?使い魔でも十分じゃないかと、、、
    (ロンド監理官に)使い魔どこですか?」


>>サイガさん
 ○ティッシ
  >村の一員である以上は尚同と非命を阻む元凶たる泉を壊して
  >村の未来を守る試みの是非について話しあう必要がある
   「単にコイン拾ってくれれば、それに越したことないんですけどねえ、、、」


>>ネイローンさん
 ○マーカス
  >すいませんが、マーカス殿には残ってもらってもいいでしょうか?
   「日陰で潜んでいればいいんですね。お安いご用です」

  >ただ、チェインメイルでは潜めませんね・・・私のクロースをお貸ししましょう
   「大丈夫です。もし、何か来たら、私も隠れて逃げますんで」

 ○ティッシ
  >レティシャさんが言うのだから、それが答えなのでしょう(笑)
   「うわ、何か上から目線でまとめられた感じがしますね」
</PRE>,,,,no
05/12(日) 21:01:27,ロンド,,マーカスと一緒,<PRE>>ネイローン
「わかったじょ」

>マーカス
「一緒に泉の番を頼むじょ」</PRE>,,,,no
05/12(日) 19:01:35,ネイローン・R・ドミニオン,,それじゃ、話をしに行きましょか,<PRE>>ナミテさん
 ≫まぁそうねぇ・・・そうする?
 「では、そうしましょう!
  こうなれば、善は急げです。村長宅に向かいましょうか。」

 ≫マーファの司祭&シスターには同席してほしいです。
 ≫ついでにコレクター氏にも同席してもらうというのはどうでしょう?

 PL:私もマーファの司祭&シスターには同席してほしいです。
   コレクターもできれば、同席させる方向で。


>ロンドさん
 ≫ロンドが隠れて番兵してるからその間に意見をまとめて戻ってくるのだ。
 「ロンドさんお1人では危険かもしれませんよ?
  森に潜むのが得意な人をもう1人番兵に回しましょう。」

 PL:マーカスさんも番兵に加えたらどうかなー?と思っています。


>サイガさん
 ≫神殿には神殿の名誉や利権もあると思うが、司祭殿にも協力していただきたい
 「私もそれに賛成です。立場上、司祭様というのは苦手なのですが・・・。
  今回はマーファ神殿の司祭とシスターには協力してもらうのが一番と思いますね。」


>マーカスさん
 ≫・・・的確に表現されるとそれはそれで哀しくなりますねえ、、、
 「我々は付き合い長いですからねぇ。
  お二人の事は的確に表現できる自信がありますよ?(笑)」

 ≫それ、いいですね。賛成です。私も行きますよ。
 ≫泉に関してはいったん保留ということで
 「すいませんが、マーカス殿には残ってもらってもいいでしょうか?
  森に潜むのは、この中では一番できそうですし。
  ただ、チェインメイルでは潜めませんね・・・私のクロースをお貸ししましょう。
  また、万が一のために、ダークネス付の石も譲渡致しますよ。」

 PL:マーカスさんには残ってもらおうかなー?と思っています。
   ロンドさんと同じように隠れてもらいたいですね。


>ティッシさん
 ≫それか、コーナーポストにいたマーカスにデッドリードライブ的な?
 「OH…それは逃げられませんな。
  レティシャさんが言うのだから、それが答えなのでしょう(笑)」


>GM様

 PL:泉には誰か見張りを立て、村長&司祭様と今後の協議をしに行くという事で意見が一致したように思えます。
   なので、泉にはロンドさん&マーカスさんを見張りに置き・・・
   村にはそれ以外が出向きます。
   話合いには、村長・司祭・シスター・コレクターを同席させる感じで。</PRE>,,,,no
05/12(日) 15:53:18,サイガ・イジェフスク,,一夜を共に過ごしたぜ,<PRE>>ALL
「神殿には神殿の名誉や利権もあると思うが、司祭殿にも協力していただきたい。
泉の迷信や邪教の影響も神殿が民の心を掴んでいないからに見える。
しかしながら、村の一員である以上は尚同と非命を阻む元凶たる泉を壊して村の未来を守る試みの是非について話しあう必要がある。
泉の水を集めて溜池を作って魚を育てるか、川に合流させる途中に水車小屋を立てるべきかなど建設的な提案もある」</PRE>,,,,no
05/12(日) 13:41:13,ロンド,,集結,<PRE>>ALL
「一度皆で集まって報告だな。
 マーファ神殿の意向を聞くことも寛容だ。
 泉の番を残して村長の所にいくじょ。」

「ロンドが隠れて番兵してるからその間に意見をまとめて戻ってくるのだ。
 ロンドが隠れて番をするのは、犯人をおびき出しの可能性も考えてのことだじょ。
 もし、何か来たら隠れて逃げるけどなー。」</PRE>,,,,no
05/11(土) 20:07:14,ナミテ,,休みぼけだろうか?,<PRE>書き込みが遅れてすみません
休み明け早々、体調崩して寝込んでしまいました。

>ネイローン刑事
>>フ・・・・フハハハハハハ!言いましたね?いやぁ、次の機会が楽しみだ!
「なに?その異様なハイテンションは^^」
若干引き気味になりますw

>>現象の解決は努力目標ですし。今後の方針も含めて、村長とお話してもいいかもしれません。
「まぁそうねぇ・・・そうする?」

●今後の方針
ティッシ&マーカス:泉には誰か見張りが居た方が良いんじゃないかなー
村長への報告の際:マーファの司祭&シスターには同席してほしいです。
         ついでにコレクター氏にも同席してもらうというのはどうでしょう?</PRE>,,,,no
05/06(月) 13:43:21,GM-T,,どんな対処が丸く収まるか,<PRE>G.Wは頻繁に更新できると思ったのに、、、何この忙しさ。
結局、通常運行となってしまいました、、、

>>ネイローンさん
 ○マーカス
  >レティシア殿の場合は、棚から牡丹餅というよりもリングからパイルドライバーな気がしますね。
  >ですよね?マーカス殿?
   「今思えばそんな感じだったのかもしれません。
    喰らったら最後、逃げられないという点では。
    ・・・的確に表現されるとそれはそれで哀しくなりますねえ、、、(遠い目)」

 ○ティッシ
  >レティシア殿の場合は、棚から牡丹餅というよりもリングからパイルドライバーな気がしますね。
   「それか、コーナーポストにいたマーカスにデッドリードライブ的な?」

<HR>

>>ALL PC
 ○ティッシ
  >(ネイローン刑事より)コレクターが説明したコインの力と
  >現在起こっている事が完全に一致しませんねぇ…
   「投げた張本人にはリバウンドなしなんですかね?
    だったら、わざわざいわれのある泉じゃなくって、家の金魚蜂にでも投げてくれればいいのに」

  >(ネイローン刑事より)一旦、村長さんに報告しに行きましょう
   「じゃあ、ここ(泉)はどうします?『CRIME SCENE DO NOT CROSS』の黄色いテープでも貼っときます?」

  >(サイガ刑事より)村長に少し立ち入った話をしなくてはならないかもしれない。村人がどの神を崇めているか知りたい
   「だったら、マーファの司祭さまにも同席願いましょうか?
    この村で教会とか神殿っぽい建物っていったら、マーファしかありませんし」

 ○マーカス
  >(ネイローン刑事より)一旦、村長さんに報告しに行きましょう
   「それ、いいですね。賛成です。私も行きますよ。
    泉に関してはいったん保留ということで」


  >(サイガ刑事より)もし『名もなき狂気の神』の信者がいた場合、どうすべきかも問いたい
   「恐らく、連行の上ジャッジメント沙汰は間違いないでしょうね」

<HR>

>>ALL PL様
  というわけで、一旦村長に経緯と今後の方針について確認する方向で話が進んでいます。
  この方向で話を進める場合、下記の点についてどうしたいか決めて頂ければ。
  【NPCの同行有無】
    ティッシ、マーカスは同行させますか?この場に監視として置いておきますか?
  【マーファ司祭の同行有無】
    村長への報告の際、マーファの司祭&シスターを同席させますか?
  その他、確認したいことなどありましたら遠慮なく。</PRE>,,,,no
05/02(木) 18:52:26,サイガ・イジェフスク,,小さな恋、咲いちゃった,<PRE>>ALL
「村長に少し立ち入った話をしなくてはならないかもしれない。村人がどの神を崇めているか知りたい。
それと、もし『名もなき狂気の神』の信者がいた場合、どうすべきかも問いたい」

PL:クマのぬいぐるみが巨大化して少女を絞め殺そうとしたように奥さんが凶暴化して夫を殺害しようとするまで待つのも手かもしれません。</PRE>,,,,no
04/29(月) 17:35:54,ネイローン・R・ドミニオン,,遅くなりました(汗),<PRE>いきなり教育係に任命されたり、風邪をひいてしまったりで
公私共に忙しく、書き込みが遅れて申し訳ないです。

>ティッシさん&マーカスさん
 ≫その人の情熱の結果だと思いたいですが、、、
 ≫ウチのマーカスみたいに棚から降ってきた牡丹餅みたいなケースもありますからねえ、、、
 「基本的に情熱と努力の引き換えに得られる物ですからね。
  レティシア殿の場合は、棚から牡丹餅というよりもリングからパイルドライバーな気がしますね。
  ですよね?マーカス殿?(笑)」
 マーカスさんに話をふりますw


>ナミテさん
 ≫あはは、それじゃー次の機会に頑張るわね
 「フ・・・・フハハハハハハ!言いましたね?いやぁ、次の機会が楽しみだ!」
 なぜかハイテンションになりますw


>ロンドさん
 ≫コインの入手ルートがわかった。
 ≫コインの云われも聞いてきた。センスマジックをかけるじょ
 「そのコレクターが泉に投げたコインがマジックアイテムだったんですね。
  コレクターが説明したコインの力と現在起こっている事が完全に一致しませんねぇ…。
  …コインについての正確な知識を得ない事には解決は見込めないのかもしれません。」


>ナミテさん&ALL
 ≫直接触って動かせなくても、地面ごと動かすのならコインの魔力も反応しないかも知れないし、
 ≫とりあえずはネイローンさんのつるはしでコインを掘り出せるか試してみる?
 「ロンドさんのお話を聞く前は、掘り起こしても良いと思っていましたが・・・。
  コインの力が分からないので、今は現状維持の方がいいのかもしれません。
  動かした事で今よりも状況が悪くなってしまっては元も子もありませんし。

  そこで、提案なのですが。
  一旦、村長さんに報告しに行きましょう。
  現象の原因はほぼ特定できたので、本筋の依頼は達成できたと見ていいと思います。
  現象の解決は努力目標ですし。今後の方針も含めて、村長とお話してもいいかもしれません。」

 泉の見張りに、ティッシさんとマーカスさんを置いて行って、
 その他で村長宅に行くというのはどうでしょう?</PRE>,,,,no
04/28(日) 16:27:22,GM-T,,お待たせしました,<PRE>>>ALL PC
 ○ティッシ
  >(ナミテ刑事より)ところでコインの力で奥さんゲットって人間社会的にはアリなの?
   「うーん、私もコインの力と考えるよりは、
    その人の情熱の結果だと思いたいですが、、、
    ウチのマーカスみたいに棚から降ってきた牡丹餅みたいなケースもありますからねえ、、、
    にしても、男性にそこまでさせる女性っていうのも見てみたい気がしますね」

  >(ナミテ刑事より)ともあれ、コレクター氏も他の人たちと同じくこの泉に願い事をして変化を引き起こしたと・・・
  >いずれにしてもこのコインが怪しいことには変わりないわよね
   「それに、その人だけ災いが起きていないというのがフシギですねえ、、、」

  >(ナミテ刑事より)とりあえずはネイローンさんのつるはしでコインを掘り出せるか試してみる?
   「いずれにせよ、念のため張り紙なり立て札なりで泉へのお祈りを禁止しておく必要ありですね」

 ○マーカス
  >(ナミテ刑事より)ところでコインの力で奥さんゲットって人間社会的にはアリなの?
   「さあ?
    実はコインじゃなく、お金とか、コネクションとか、そういうバックグラウンドに惚れたのかもしれませんね」

  >(ナミテ刑事より)とりあえずはネイローンさんのつるはしでコインを掘り出せるか試してみる?
   「(ロンドさんに)村長さんの許可は下りましたか?許可は下りませんでしたよね?
    下りてても下りてないと言ってへぶ(ティッシにクロスローズを喰らって沈黙)」

  >(ロンド監理官より)コインの云われも聞いてきた
   「最悪、その投げた方にお願いして拾ってもらうようお願いしてみましょうか。
    災いが起きる前に自らの手で未然に防いでくださいってお願いするとか」

<HR>

>>ロンドさん
 >センマ
   邪神のコインから強烈な魔力を感じます。
   邪神のコインを中心として、割と広範囲に魔力の影響が出ている感じです。
   具体的に言うと、泉全体にコインの魔力の影響を受けています。

<HR>

>>ALL PL様
  というわけで、再び泉に集結した一行。
  ティッシ、マーカス共にコインを投げた張本人に話を聞きに行きたいと言っています。
  さて、コインは一旦どうしましょう?
  今のところ出ている案はこんなところです。
   ・ネイローン&マーカスがコイン周辺の地面を掘り起こして泉からコインを除去し、注意書きを設置
   ・張り紙、立て札などで注意書きを設置するのみ
   ・NPC(ティッシ、マーカス)を監視員にして注意書きの代わりとする
  コインの扱いを考えながら、今後の行動を決めて行きましょうか。</PRE>,,,,no
04/23(火) 00:21:16,GM-T,,もう一週お待ちを、、、,<PRE>すみません、、、
リアル多忙により、もう一週お時間を頂きたく。
今週末には進めますので。

ご迷惑をおかけしますが、何とぞ御容赦ください。</PRE>,,,,no
04/22(月) 13:18:00,ロンド,,夢か現か幻か,<PRE>>ALL
「コインの入手ルートがわかった。
 コインの云われも聞いてきた。

 センスマジックをかけるじょ。」


>GM
センスマジックをかけて、井戸の周囲とかコインとか見ます。


精神力19→18
 </PRE>,,,-:-&3-2:,ok
04/18(木) 21:09:00,ナミテ,,土木部の出番,<PRE>>黒幕問題
「ロンドさんの話からすると、コインの持ち主が黒幕ってのは考えにくいわねー
 ところでコインの力で奥さんゲットって人間社会的にはアリなの?
 女性の立場からすると釈然としないわよー」

>ALL
「ともあれ、コレクター氏も他の人たちと同じくこの泉に願い事をして変化を引き起こしたと・・・
 いずれにしてもこのコインが怪しいことには変わりないわよね。
 直接触って動かせなくても、地面ごと動かすのならコインの魔力も反応しないかも知れないし、
 とりあえずはネイローンさんのつるはしでコインを掘り出せるか試してみる?」

是非、ガテン系ダンピールとして新境地を・・・</PRE>,,,,no
04/14(日) 20:55:41,GM-T,,泉に再集結,<PRE>>>サイガPL様
 >時間がかかった原因はよくあった買い物関連でなく名前の記述漏れという凡ミスでした。
  GM:無事登録できたようでなによりです。

<HR>

>>ロンドさん
 ○コレクター
  >コインを入手した経緯とか入手先とか教えてください
   「あれは、願いがかなうとかいう言い伝えのあるコインでね。
    普通に持っている分には特に何の効力も発揮しないらしいんだけど、
    叶えたい夢を祈りながら投げるとその夢が叶うらしいよ。

    以前、ブラックマーケットの露店で見かけたときにゲットしたんだ。
    私もやや胡散臭くは感じていたんだけど、今の奥さんをゲットしたくって、
    近所の泉に投げ込んでみたんだ。そしたら、どうやら効果があったみたいだね。

    ちなみにあのコイン、投げた人間じゃないと拾えないらしいけど、
    拾ってしまったら、叶った夢が水の泡になってしまうんだって」

<HR>

>>ALL PC
 ○マーカス
  >(ナミテさんより)そうねー、今すぐ掘り出さないと困るってものでもないしねー。
  >あそこの木陰でロンドさんが戻るまで休憩にする?
   「そうですねそれがいいですすぐ様そうしましょう」
   風通しのよさそうな木陰までダッシュで移動してだらだらリラックスモードに入ります

 ○ティッシ
  >(サイガさんより)コインが『名もなき狂気の神』と関わりがある以上は、きっと黒幕がいるに違いない
   「きっそその黒幕なら、この呪いを解除する方法も知ってるんでしょうね。
    でもでも、蒸発とかしてたら探すの大変ですねえ、、、
    あ、(片手でひさしを作って)ロンドさんが帰ってきたみたいですよ
    (ネイローンさんとマーカスに)おーい。ロンドさん帰ってきたよー」

<HR>

>>ALL PL様
  というわけで、ロンドさんが帰って来て合流した、ということで話を進めさせて頂きました。
  ロンドさんからの説明を聞いた上で、
  今後の行動を決めて行きたいと思います。</PRE>,,,,no
04/11(木) 21:35:47,サイガ・イジェフスク,,クールなあの子にあっちっち,<PRE>>ネイローンさん
「財産だからといって無条件で守るとは言っていない。発砲はあくまで議論のための極論だ。
コインが『名もなき狂気の神』と関わりがある以上は、きっと黒幕がいるに違いない」

>GM
今回登録したキャラで男女の比率は均等になります。
時間がかかった原因はよくあった買い物関連でなく名前の記述漏れという凡ミスでした。</PRE>,,,,no
04/11(木) 21:04:50,ナミテ,,一休み,<PRE>>ネイローン刑事
>>少しは頑張ってみようという意志を示して下さい!w
「あはは、それじゃー次の機会に頑張るわね」

>ネイローン刑事&マーカスさん
>>あぁ、神は私に太陽の元で汗を流せとおっしゃるのです。なんと不遇。なんと不条理!(ちらっ)

>>もしコインはいいけど泉は駄目!とかいうことだったら、掘り返すのは難しいでしょうし。

「そうねー、今すぐ掘り出さないと困るってものでもないしねー。
 あそこの木陰でロンドさんが戻るまで休憩にする?」
(木陰があるのかはGM次第だけど)</PRE>,,,,no
04/09(火) 10:01:28,ロンド,,入手ルート確認,<PRE>>コレクター
「コインを入手した経緯とか入手先とか教えてください。」


>GM
コインの入手経緯を教えてもらったら
泉に向かいます。</PRE>,,,,no
04/07(日) 23:17:18,GM-T,,持つべきものは、、、,<PRE>>>ALL PC
 ○マーカス
  >(ネイローンさんより)貴方がやっても別に構わないのでは?と思うのは私だけでしょうか?
  >(ネイローンさんがティッシに)あぁ、神は私に太陽の元で汗を流せとおっしゃるのです。
  >なんと不遇。なんと不条理!(ちらっ)
   「・・・あの、思うんですが、
    コインや泉をどうこうしていいっていう確認をロンドさんがしてくれてると思うんで、
    それを待ってからでも遅くないのではないでしょうか?
    もしコインはいいけど泉は駄目!とかいうことだったら、
    掘り返すのは難しいでしょうし。
    というわけで、ロンドさんが帰ってくるまで待つに一票入れます」
   GM:「炎天下で働きたくないでござる」オーラ100%で提案します。</PRE>,,,,no
04/07(日) 22:33:28,ネイローン・R・ドミニオン,,コレクターに悪意は無さそう,<PRE>>サイガさん
 ≫このコインが村での異変の元凶ならば、思いつく限りではひとつだけ方法がある。
 ≫銀の弾丸で撃ちぬいてみよう。しかし、水を汲み出さないとコインに当たるまでに弾の威力が弱まってしまう
 「ハハハハ。冗談はよして下さいよ、サイガさん。
  さっきまでコインも村人の財産であるって自分で言っていましたよね(汗)
  …まぁ、問答無用で破壊する事も1つの答えかもしれませんがねぇ。」


>ナミテさん
 ≫私は腕力無いから無理だけど、、、
 ≫ネイローン刑事!その馬鹿力で試してみてよ
 「少しは頑張ってみようという意志を示して下さい!w
  まぁ、美人の頼みじゃ仕方がないですねぇ。(ちょっと渋々w)」
 
 重い荷物か・・・よく覚えてましたねw


>マーカスさん
 ≫私もみたいです。ネイローン刑事!頑張ってください
 「・・・マーカス殿?
  貴方がやっても別に構わないのでは?と思うのは私だけでしょうか?」
 

>ティッシさん
 ≫水を抜くのは難しそうですね、、、
 ≫地面ごと、というのが無難なんでしょうかね
 ≫道具が必要なら、一旦村に戻ります?
 「あぁ、レティシャ殿。あぁ、レティシャ殿!
  あぁ、残念な事に穴を掘るのに適した武器を持っているのですよ。
  あぁ、神は私に太陽の元で汗を流せとおっしゃるのです。なんと不遇。なんと不条理!(ちらっ)」
 この流れを変えてくれるはず…と期待した目を向けます。


>GM様

 PL:まぁ、多分ティッシさんは助けてくれないので(笑)
   マトックを使って地面ごと、コインを掘り返してみます。</PRE>,,,,no
04/07(日) 21:43:52,GM-T,,真犯人(?)は意外なところに,<PRE>>>サイガPL様
 >マイリーといえば、この前マイリーの神官戦士をつくってみたので、
 >何も問題がなければ受理されてるはずです
  GM:新キャラですか!私はずいぶん前にキャパオーバーしているんで
     ここ何年作っていません。
     あんまりキャラが出来るのに時間がかかっているようなら、
     問い合わせてみるのも手かもしれませんね。

<HR>

>>ALL PC
 ○ティッシ
  >(サイガ刑事より)水を汲み出さないとコインに当たるまでに弾の威力が弱まってしまう
   「水を抜くのは難しそうですね、、、
    地面ごと、というのが無難なんでしょうかね」

  >(ナミテ刑事より)地面にくっついて取れないんなら・・・・地面ごと掘り出してみたらどうかしら
   「道具が必要なら、一旦村に戻ります?」

 ○マーカス
  >(ナミテ刑事より)ネイローン刑事!その馬鹿力で試してみてよ
   「私もみたいです。ネイローン刑事!頑張ってください」

<HR>

>>ロンドさん
 ○コレクター
  >泉のコインについて詳しく教えてください。お願いします
   「ああ、あれかい?あれを投げたのは私だよ。
    手持ちの中で最も高価なコインを投げてみた。
    おかげで今の奥さんと結婚できたから、きっと御利益があったんだろうね」</PRE>,,,,no
04/06(土) 23:59:15,ロンド,,話を聞こうか,<PRE>>村長
「では、調査を続けるじょ。」


>コレクター
「泉のコインについて詳しく教えてください。お願いします。」</PRE>,,,,no
04/06(土) 19:55:50,ナミテ,,力仕事をお願い,<PRE>>サイガさん&ALL
>>しかし、水を汲み出さないとコインに当たるまでに弾の威力が弱まってしまう
「あー、それはちょっと大変よねー。
 地面にくっついて取れないんなら・・・・地面ごと掘り出してみたらどうかしら。

 私は腕力無いから無理だけど、、、

 ネイローン刑事!その馬鹿力で試してみてよ。」

ネイローン刑事が大量の荷物を軽々と運んでいたのを思い出して、にっこり笑顔で提案します。</PRE>,,,,no
04/06(土) 19:01:42,サイガ・イジェフスク,,恋の花咲くバレンタイン,<PRE>>ALL
「このコインが村での異変の元凶ならば、思いつく限りではひとつだけ方法がある。
銀の弾丸で撃ちぬいてみよう。しかし、水を汲み出さないとコインに当たるまでに弾の威力が弱まってしまう」

>GM
ラーダの魔法は僅かながら戦闘に役立つものがありましたね。
マイリーといえば、この前マイリーの神官戦士をつくってみたので、何も問題がなければ受理されてるはずです。</PRE>,,,,no
04/06(土) 16:30:13,GM-T,,コインコレクター,<PRE>>>サイガPL様
 >専用魔法はチャ・ザのラックとファリスの「汝は邪悪なり」以外は大したことありません
  GM:個人的にはマイリーの各種魔法は戦闘に置いて。
     ラーダの各種魔法はシティで結構役立つと思います。

<HR>

>>ALL PC
 ○ティッシ
  >(サイガさんより)得体のしれないコインだ。
  >ここを離れているうちに消えでもしたら、我々は村人を欺いたことになる
   「見たところ、拾えないみたいですから、
    紛失の可能性は低いと思いますが、
    新たな犠牲者が出ないように注意する人は必要かもですね」

  >(ロンドさんより)ならば、私が報告してくる。
  >みんなはここで状況を確認してるんだ
   「お願いします。我々はここへお祈りに来る人に注意喚起しています」

 ○マーカス
  >(ネイローンさんより)何にせよ、不気味である事には変わりありませんねぇ
  >(ナミテさんより)そーねー、やな感じよねー
   「やっぱり、これはこれで価値の高いものなんでしょうか?」


>>ロンドさん
 >報告に行くかね
   村長に報告に行くと、コインの扱いに関する全権限をくれます。
   また、ここ1カ月の間に引越してきたコインコレクターの男性を紹介してくれます。
   転入して来て結婚した、例の夫婦です。</PRE>,,,,no
04/03(水) 20:40:33,ナミテ,,いってらっしゃいませー,<PRE>>モー・・・じゃなくてネイローンさん
>>精霊を寄せ付けない何かがあるのでしょうか・・・?
「そーねー、やな感じよねー」

>サイガさん
>>得体のしれないコインだ。
「精霊力が弱まってるのも、このコインと関係あるのかしらねー?」

>ロンドさん
>>ならば、私が報告してくる。みんなはここで状況を確認してるんだ。
「了解ー、いってらっさーい」
ロンドさんに手を振って見送ります。

>GM
泉の周辺では精霊力はどれくらい弱くなってますか?
精霊魔法の難易度が上がったり、使えなくなるとか?</PRE>,,,,no
04/01(月) 22:09:04,ロンド・ベル,,報告に行くかね,<PRE>>サイガ&All
>>得体のしれないコインだ。ここを離れているうちに消えでもしたら、我々は村人を欺いたことになる。
誰か見張っている間に報告してはどうだ
「ならば、私が報告してくる。みんなはここで状況を確認してるんだ。」</PRE>,,,,no
04/01(月) 17:56:34,サイガ・イジェフスク,,あの娘はかわいいもち屋の娘,<PRE>>ALL
「得体のしれないコインだ。ここを離れているうちに消えでもしたら、我々は村人を欺いたことになる。
誰か見張っている間に報告してはどうだ?」

>GM
専用魔法はチャ・ザのラックとファリスの「汝は邪悪なり」以外は大したことありません。
発明家の中には捕まってる人も結構いるという点では、名もなき狂気の神と相性がよさそうです。
オーカスを選んだのは冒険者も海賊と同じで異端者も結構いそうだからです。</PRE>,,,,no
04/01(月) 02:01:52,GM-T,,ただいま帰宅したところ,<PRE>さすがに月稼働350時間オーバーだと更新する時間がないっす、、、

>>サイガPL様
 >オーカスは五大神に入ってないし、中立神なので対応に苦慮します
   GM:専用魔法もないですしね。
      メジャーどころ以外の神様は制限でもない限り、殆ど趣味の世界なんでしょうね。

<HR>

>>ネイローンさん
 >捜索ロール
   泉の周辺に特に変わったようなところはありませんでした。
   泉の中を見ると、問題のコインの他にも数枚のコイン、おはじきなんかが見えます。
   でもやっぱり邪神のコインは異質を放っている印象を受けます。

 >センマ
   邪神のコインから強烈な魔力を感じます。

 >コインを拾う
   地面にくっついたように離れません。

<HR>

>>ALL PC
 ○ティッシ
  >(サイガさんより)回収して依頼人に見せるには誰の許可が必要だ?
   「きっと村長さんじゃないかと思います。
    でも、拾えないみたいですし、とりあえず戻って報告してみますか?」</PRE>,,,,no
03/31(日) 14:22:17,ネイローン・R・ドミニオン,,そして、私は春ボケしとる・・・(笑),<PRE>↓の書き込み、名前間違えています。

× モーティス・エミッション
○ ネイローン・R・ドミニオン


は、恥ずかし・・・。</PRE>,,,,no
03/31(日) 14:19:08,モーティス・エミッション,,了解ですー,<PRE>>ナミテさん
 ≫変ねぇ・・この辺りは精霊さんの活動が弱いみたいよー
 ≫泉に近いほど、その傾向があるみたいー
 「泉なので、水の精霊がいてもよいと思いますが・・・。
  精霊を寄せ付けない何かがあるのでしょうか・・・?
  何にせよ、不気味である事には変わりありませんねぇ。」

 ≫分かっちゃうPLも居たり(笑)

 PL:分からないので、ロンドさんの自作の詩かな~?って思ってました(笑)


>GM様
 ≫そんなわけで、更新は1週間お待ちくださいまし

 PL:おぉ・・・。Tubさん、お疲れ様です。
   リアルが一番大事ですので、無理なさらず、お体をお大事にして下さい。
   </PRE>,,,,no
03/25(月) 02:18:17,GM-T,,しばしお待ちを,<PRE>すみません、、、
リアルが多忙で、昨日の朝仕事に出て、今帰ってきました、、、
久しぶりに椅子のベッドで寝てみたり。

そんなわけで、更新は1週間お待ちくださいまし</PRE>,,,,no
03/21(木) 19:49:22,ナミテ,,急展開あるかなー?,<PRE>>周囲に比べて精霊力が弱くなっているような感じがします。

>ALL
「変ねぇ・・この辺りは精霊さんの活動が弱いみたいよー
 泉に近いほど、その傾向があるみたいー」
気づいた事を皆に報告します。

>森と泉にぃ~囲まれてぇ~♪
>>PLには分からんかったですわ(汗)
分かっちゃうPLも居たり(笑)</PRE>,,,,no
03/20(水) 15:08:47,ネイローン・R・ドミニオン,,センスマジック発動ロール,<PRE>発動ロール

ころころ~</PRE>,,,-:-&5-3:,ok
03/20(水) 15:07:59,ネイローン・R・ドミニオン,,捜査操作ー,<PRE>>ナミテPLさん
 ≫正月以来初めての休日ですー
 ≫まだ長文を書く気力がないので、あっさり書き込みで失礼します。

 PL:おぅ。。。それはお疲れ様でした^^;
   無事にお仕事が一段落したようで、よかったです。
   まぁゆっくりしましょ~。

<HR>

>マーカスさん&ALL
 ≫早速周囲を捜索してみましょう
 「私は捜索と同時に、センスマジックを行ってみましょう。
  自然ではない力が働いているのでしたら、発生源が分かるかもしれません。」
 そう言いながら、魔法に邪魔な鎧を外します。


>サイガさん
 ≫この泉は神殿なのかもしれない。奇妙なコインがそれを物語ってる。
 ≫しかし、コインも村人の財産である。回収して依頼人に見せるには誰の許可が必要だ?
 「泉を管理している方でしょうね。村長さんではないでしょうか?
  村長さんからは捜査の許可を頂いていますし、窃盗目的でないので、良いと思いますよ。
  気にするようなら、捜査が終われば元の場所にお返しすればよいのです。」

 ≫甘言で人々を惑わして銀貨を集めておいて願いは叶えないなら詐欺行為なので仕掛けの対象になりえるのに、戦える理由が見つかるか心配です。
 
 PL:まぁ、捜査で戦う理由がはっきりするかもですし。
   すべてがはっきりしてから悩みましょう♪


>ロンドさん&ティッシさん
 ≫森と泉にぃ~囲まれてぇ~♪
 ≫何かが静かに眠っているんですかね
 「まだお若いのに、年季の入った歌を歌いますねぇ(苦笑)
  後、レティシャ殿、年がばれますぞ。」

 PL:PLには分からんかったですわ(汗)

 ≫とりあえずレアコインゲットだぜ!
 ≫とロンドさんが拾おうとしますが、あれ?拾えません。
 「あのコインがご所望ですか?どれどれ・・・。」

 ネイローンもコインを捕ろうと試みます。


捜査ロール 基準値6</PRE>,,,-:-&5-6:,ok
03/17(日) 23:30:25,サイガ・イジェフスク,,エイプリル・オニール,<PRE>>ALL
「この泉は神殿なのかもしれない。奇妙なコインがそれを物語ってる。
しかし、コインも村人の財産である。回収して依頼人に見せるには誰の許可が必要だ?」

PL:名もなき狂気の神はルールで許可されてるなら選んでみたいとプレイヤー的には思っていても、
  キャラとしては複雑ですね。
  オーカスは五大神に入ってないし、中立神なので対応に苦慮します。
   甘言で人々を惑わして銀貨を集めておいて願いは叶えないなら詐欺行為なので仕掛けの対象になりえるのに、戦える理由が見つかるか心配です。</PRE>,,,,no
03/17(日) 20:54:13,GM-T,,泉の中のコイン,<PRE>私が午前中に見たときは、なんか文字コードが勝手にUTF-8に変換されて、
ものの見事に文字化けしてました。

取り急ぎってことで、
文字コードの影響を受けない半角英字で
読めない場合の対処法を書いてみました。
すごいぞ!エキサイト翻訳!

>>ナミテPL様
 >正月以来初めての休日ですー
  GM:うわー!お疲れさまでした。
     まずはゆっくり体を休めて下さいまし。

<HR>

>>ロンドさん
 ○ティッシ
  >森と泉にぃ~囲まれてぇ~♪
   「何かが静かに眠っているんですかね?」

<HR>

>>ナミテさん
 >泉に到着したら、不自然な精霊がいないかチェックします
   GM:不自然な精霊はいませんが、
      周囲に比べて精霊力が弱くなっているような感じがします。
      また、泉に近づくほど、その影響が強く感じられます。


>>捜索ロール
  ロンド監理官、サイガ刑事は泉の中を調べました。
  すると、数枚の銀貨が投げ込まれています。
  その中に、見慣れない柄のコインがあります。
  プリーストであるサイガさんは、コインに描かれた図柄が
  名もなき狂気の神であることがわかります。

  とりあえずレアコインゲットだぜ!
  とロンドさんが拾おうとしますが、あれ?拾えません。</PRE>,,,,no
03/17(日) 12:50:33,GM-T,,文字化けして読めない方へ,<PRE>I am GM-T.

When a site cannot be read 
please change a character code into Shift JIS by setup of a browser.

Thank you for reading.</PRE>,,,,no
03/17(日) 12:50:08,GM-T,,文字化けして読めない方へ,<PRE>I am GM-T.

When a site cannot be read, 
please change a character code into Shift JIS by setup of a browser.

Thank you for reading.</PRE>,,,,no
03/16(土) 20:57:38,サイガ・イジェフスク,,ロックステディ,<PRE>泉で平目ロールします</PRE>,,,-:-&3-4:,ok
03/16(土) 16:23:08,ロンド,,泉を全員で捜査,<PRE>●泉を捜査に行く

>ALL
ロンド「森と泉にぃ~囲まれてぇ~♪」
泉に向かう際、ロンドが何んか歌っています。



●泉に到着

>ALL
>>目の前には泉、周囲は草木に囲まれています
ロンド「ここか。周辺を捜索しようか。」


レンジャー+知力=4</PRE>,,,-:-&4-6:,ok
03/16(土) 15:29:39,ロンド,,前日譚,<PRE>遅くなりました



捜査本部
>ネイローン&ALL
>>本日の調査を終え、帰還致しましたよ。内容ですが、かくかくしかじか。
ロンド「情報がまとまってきたじょ。」

>>「デートスポットの泉」お賽銭(お金or物)を投げ入れると願いが叶う?という事も
ロンド「新たな情報が入ったな。明日はそちらを捜索だな。」


>ティッシ
>>場所も明らかになっていますし、今日はとりあえずここまでとして、明日の朝に全員で行ってみましょう
ロンド「そうだな。そうしよう。」


>ネイローン
>>明日はお2人も外回りに参加して頂きますね?
ロンド「よし、全員で捜索だじょ。」




追加調査内容
・泉


調査対象

○[村で長年農家をやっているお宅]
●[食堂]              
●[引きこもりになった夫婦]    
●[マーファ神殿]     
○[リンゼイの家]
●[酒場]              
○[ピーターの家]
○[デートスポットの泉]      ←明日全員で捜索



現在地

●会議室ーーーーーーーーーロンド・サイガ・ナミテとネイローン
○雑貨屋
○公衆浴場
○宿屋(荷物を置いている)
●酒場
●食堂(現在閉店中)
●マーファ神殿
○[ピーターの家]
○[デートスポットの泉]

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー


集まった情報

村の周辺
「北」ザインがある。
「南」巨人たちの住むという言い伝えのある山脈があり、「天国への階段」と呼ばれる絶好のデートスポットがある。
「西」には森があり、さらにそこを抜けると廃墟がある。


◎天気の記録と概要
 例年、この時期はあまり雨が降らず、雨量も少ない。
 先週、雨季でも降らない量の雨が農地の方で降った。しかし、村の方にはその時期、雨が降っていない。
 隣の家の息子が畑の水量のことでお祈りに行ったらしい

◎食堂
 村内外に関わらず、常連さんが入れないくらいの客入りだった。
 店で食べたい料理ではなく、「の店に来ることが重要だった」                ※※クチコミについて追加調査を行う事※※
 体調について「ただの過労ですので、大丈夫」と店主は言う。
 ザインに出ている息子夫婦が孫を連れて帰ってくるからプレゼントを用意したい→「ネックレス」

◎教会
 1ヶ月前から村全体を邪な神の意志が働いている。それを証明する手段がない。

◎社交的だった夫婦
 子宝に恵まれないと悩んでいた。村の集まりに参加する仲の良い若夫婦。年輩者から信頼され買い物などの頼まれごとを受けていた。
 夫の弟が近所に在住。
 引きこもってからは夫婦ともに玄関でしか対応をしない。
 泉に願掛けをしてから力がみなぎり、時間を惜しんで子作りに励んでいる。

◎願い事を叶える泉
 村のはずれの林に、願い事がかなうという泉がある。
 社交的だった夫婦が願掛けを行い啓示を受けて子作りに励んでいる。(進行形)
 泉の神様にお願いしたら、御利益があり過ぎて、返っておかしなことになってる。
 隣の家の息子が畑の水量のことでお祈りに行ったらしい
 シドと一緒に遊べるようにお願いするっておはじきを持って泉へ

◎リンゼイとシド
 シドが動けたら一緒に遊べるとリンゼイが言っていた。
 シドと一緒に遊べるようにお願いするっておはじきを持って泉へ

◎ハンターピーター
 熊胆を手に入れられないか悩んでいた。先日無事に熊胆を手に入れられた。
 父親の病気の為に熊胆が欲しくて、親方に頼んで、熊を仕留めた。

◎入転出者
 転出した二組の夫婦は、冒険者になってひと山当てる為と、巡礼の旅に出る為の目的で転出している。
 転入して来た夫婦は、北の方から来た20台前半のカプール。この村に来て結婚。」       ※※住所や経歴について村役場での追加調査を行う事※※

◎農家の男性
 水路を流れる水量の関係で自分の畑に水が十分行き届かない→分配調整



『農家』、『社交的だった夫婦』に共通する事は「泉で願い事をした」</PRE>,,,,no
03/16(土) 14:22:31,ナミテ,,復帰しますー,<PRE>>ALL
ようやく忙しいのから解放されました。
正月以来初めての休日ですー
まだ長文を書く気力がないので、あっさり書き込みで失礼します。

泉に到着したら、不自然な精霊がいないかチェックします。
アンド平目ロール</PRE>,,,-:-&4-4:,ok
03/11(月) 00:04:04,GM-T,,泉に向かいます,<PRE>>>ALL PC
  では翌日。
  一行は聞き込みで得た情報を元にデートスポットの泉にやってきました。
  村役場から歩いて20分ほどのところにある林ににある泉で、
  道中、散歩をしている村人と何回かすれ違います。

ティッシ:ここが問題の泉かしら?

マーカス:そのようです。
     ・・・一見して何か変わったようなところはありませんが、、、

ティッシ:うーん、ここにどんな秘密が隠されているのかしら?

マーカス:早速周囲を捜索してみましょう

<HR>

>>ALL PL様
  というわけで泉にやってきた一行。
  目の前には泉、周囲は草木に囲まれています。
  何人か村人とすれ違いましたが、周囲に人影はありません。
  とりあえず、<font color="#66FF33">シーフ/スカウト/レンジャー/ハンターの捜索ロール、</font>
  <font color="#66FF33">該当技能のない方は平目でロールをお願いします。</font></PRE>,,,,no
03/10(日) 16:27:36,ネイローン・R・ドミニオン,,本日の捜査はここまででOKです!,<PRE>特に答えていない質問は無かったはずです^^

>ティッシさん&ALL
 ≫ふむ。願い事がかなった人に共通しているキーワードは、
 ≫デートスポットの泉ですかね。。。
 ≫場所も明らかになっていますし、今日はとりあえずここまでとして、
 ≫明日の朝に全員で行ってみましょう。
 「そうですね、それがいいでしょう。
  ただ、暗黒神の影ありとの事。危険かもしれませんので、注意して行きましょう。」


>ロンドさん&ティッシさん
 「捜査の取りまとめ、ご苦労様です。
  明日はお2人も外回りに参加して頂きますね?」


>マーカスさん&サイガさん&ナミテさん
 「捜査、お疲れ様です。
  とりあえず、怪しい場所が分かったので良かったですね。
  このまま、解決まで一直線に行けばよいのですが・・・。」


泉に向かう流れでいいですよー。</PRE>,,,,no
03/03(日) 20:01:27,GM-T,,今日の捜査はこの辺ですかね?,<PRE>>>ナミテ刑事&ネイローン刑事
 ○旦那
  >(ネイローン刑事より)今までに、泉に物を投げ入れてお願い事をする事は無かったのですか?
   「一カ月に一回くらいかな?少額を定期的に投げてるけど、
    ここまでの効果があったのは初めてだね」

 ○農家のおじいさん
  >(ネイローン刑事より)これまでに、泉に物を投げ入れてお願い事をする事は無かったのですか?
   「ないだろうね。毎日マーファの神様に祈りをささげてるし、
    それで十分だからさ」

 ○農家のおばあさん
  >(ネイローン刑事より)
   「」

>>サイガ刑事&マーカス刑事
 ○マーカス
  >(サイガ刑事より)現地には明日行ってみよう
   「そうですね。出来れば皆さんで行けるといいですね」

<HR>

>>ALL PC
 ○ティッシ
  >内容ですが、かくかくしかじか
   「ふむ。願い事がかなった人に共通しているキーワードは、
    デートスポットの泉ですかね。。。
    場所も明らかになっていますし、今日はとりあえずここまでとして、
    明日の朝に全員で行ってみましょう」

<HR>

>>ALL PL様
  というわけで、ティッシは全員で翌日に泉に行こうと提案しています。
  特にご意見がなければ、今日はここまでで捜査を終了し、
  翌日に泉に向かうことにしたいと思います。
  答えていない質問などありましたら、ご指摘くださいまし。</PRE>,,,,no
03/02(土) 20:09:41,サイガ・イジェフスク,,ビーバップ,<PRE>「その泉は謎が多いが、村人に影響を与えてるのは間違いない。
少し見て済むような場所では無さそうだ。
現地には明日行ってみよう」
酒場を後にして村役場に戻ります。</PRE>,,,,no
03/01(金) 21:40:40,ネイローン・R・ドミニオン,,役場に戻ります。,<PRE>これで1日目の質問は終わりです。

>旦那さん
 ≫そうですね、、、そういえば、
 ≫その日はたまたま小銭があったので、泉に小銭を投げてお祈りしました。
 「今までに、泉に物を投げ入れてお願い事をする事は無かったのですか?」


>農家のおじいさん
 ≫隣の息子の話だと、水のことで困っとったから、
 ≫へそくりを泉に投げてお祈りしたとか言っとったのう。
 ≫効果が出過ぎて困っとったよ。がははは
 「とてもポジティブな人ですねぇ。
  これまでに、泉に物を投げ入れてお願い事をする事は無かったのですか?」


>農家のおばあさん
 ≫いつもシドっちゅうクマのぬいぐるみを持ち歩いてるんだけど、
 ≫この前、シドと一緒に遊べるようにお願いするっておはじきを持って泉に行ったらしいよ
 「なるほど。
  私がスクラップにしてしまった熊さんはそうやってできたみたいですねぇ。」

<HR>

≪役場≫

>ロンド管理官
 「ロンド管理官殿。
  本日の調査を終え、帰還致しましたよ。
  内容ですが、
  かくかくしかじか。」

 PL:「デートスポットの泉」の話をします。
   お賽銭(お金or物)を投げ入れると願いが叶う?という事も。</PRE>,,,,no
02/24(日) 14:43:43,GM-T,,キーワードは「泉」と「お賽銭」,<PRE>GMもリアル多忙の状態でして、
3月一杯までは週末進行がやっとな状態となります。


>>ナミテ刑事&ネイローン刑事
 ○旦那
  >(ネイローン刑事より)その泉にお願いしにいった時の事ですが、
  >何か変わった事はありませんでしたか?
   「そうですね、、、そういえば、
    その日はたまたま小銭があったので、泉に小銭を投げてお祈りしました。
    そしたらどうでしょう!あくる日から子作りに対する意欲が非常に強まりまして、
    これはもう外出している場合じゃないと。
    そんなわけで、このところ外出は控えているわけです」

  >(ネイローン刑事より)何かを見たとか聞こえたとか、何でもいいのでお願い致します。
   「気なるような変化は感じませんでした」

  >(ネイローン刑事より)それから、その後、泉には行きましたか?
   「いえ。子作りでそれどころではありませんでしたので」

 ○長年農家をやっているお宅
   ナミテ刑事&ネイローン刑事は夫婦の家を後にして、
   長年農家をやっているお宅に伺います。
   すると年老いた老夫婦が話を聞いてくれました。
  ○農家のおじいさん
   >(ネイローン刑事より)一ヶ月前、泉にお願いに行ったか?
    「わしは行っとらんが、隣の家の息子が畑の水量のことでお祈りに行ったらしいぞい」

   >(ネイローン刑事より)もし行ったのなら、その時に変わった事は無かったか?
    「隣の息子の話だと、水のことで困っとったから、
     へそくりを泉に投げてお祈りしたとか言っとったのう。
     効果が出過ぎて困っとったよ。がははは」

  ○農家のおばあさん
   >(ネイローン刑事より)この一ヶ月内で、他に泉に行ったという人はいないか?
    「そういえば、近所にリンゼイという女の子がいてね。
     いつもシドっちゅうクマのぬいぐるみを持ち歩いてるんだけど、
     この前、シドと一緒に遊べるようにお願いするっておはじきを持って泉に行ったらしいよ」
</PRE>,,,,no
02/17(日) 13:08:30,ネイローン・R・ドミニオン,,捜査続行,<PRE>>ナミテPLさん
 ≫仕事が忙しくて、しばらくまともな書き込みができなさそうです。

 PL:了解致しました。(^o^ゞ
   仕事の正念場、乗り切ってしまいましょう!


>旦那さん
 ≫1ヶ月くらい前に近所にある、願い事がかなうとか言う泉に
 ≫子供が授かる様にお願いしたんです。
 「その泉にお願いしにいった時の事ですが、何か変わった事はありませんでしたか?
  何かを見たとか聞こえたとか、何でもいいのでお願い致します。
  それから、その後、泉には行きましたか?」


>GM様

 旦那さんへの質問は以上です。
 次は少し足を伸ばして、『長年農家をやっているお宅』へ行きます。

 農家の人に出会ったら質問する項目は以下の3つです。

 ・一ヶ月前、泉にお願いに行ったか?
 ・もし行ったのなら、その時に変わった事は無かったか?(旦那さんへの質問内容と同様)
 ・この一ヶ月内で、他に泉に行ったという人はいないか?(店の主人、夫婦以外)

 一通り質問が終わったら、役場に帰りたいと思います。
 以上、よろしくお願い致します。</PRE>,,,,no
02/10(日) 19:48:45,GM-T,,隠されていた事実,<PRE>>>ナミテPL様
 >仕事が忙しくて、しばらくまともな書き込みができなさそうです。
  GM:了解です。リアル第一なのでお気になさらずに。
     こちらも稼働が240時間オーバーな状態なので、
     まったり進行にならざるを得ません。
     また、リアルが落ち着いてきたら一緒に遊びましょう!

<HR>

>>サイガ刑事&マーカス刑事
 ○ハンターの集団
  >その泉というのは何処にある?
   「ああ、村のはずれの林にあるんだ」
   GM:サイガ刑事は泉の場所を確認しました。

  >なぜ村の民は願い事をする
   「さあね。困ったときの神頼みってことなんじゃないかな?
    食堂の親父も毎日散歩がてら願いの泉に通ってたみたいだしね」

 ○マーカス
  >ハンターの話
   「食堂の旦那さん、日課だから泉に行ったことは話してくれなかったんですね。
    食堂が大繁盛した日とそれ以外で、特に変わったことはなかったって言ってましたが、
    泉に関してもそうなんでしょうかね?」
</PRE>,,,,no