03/18(木) 03:04:48,ミノリ,,一応宣言をば・・・,<PRE>No.040-08 ミノリ
 フィールドから離脱します。</PRE>,,,,no
03/12(金) 21:48:48,管理代行委員会,lakeair0621@yahoo.co.jp,GM経験点を処理しました,<PRE>最終的に全員の方から回答を頂き、GM経験点の平均は3933点でした。
これを1.3倍したものの半分ずつ(2556点)が
TubさんのPL経験点とローランド・カッシュのPC経験点に加えられます。

このフィールドは今週いっぱいは残す予定です。
</PRE>,http://www.journey-k.com/~brpg-la0621/index.htm,,,no
02/12(金) 18:12:38,ラドム,,お母さんが書いたんかい,<PRE>申請を終えたのでラドムを離脱させます。</PRE>,,,,no
02/08(月) 22:35:10,ミノリ,,ひとまず申請しておきました,<PRE>>ラドムさん
 >>未だに何者かは知らないが、無事にこの場に立ち会えてるのもまさに幸運であろう。旅の目的が叶うといいな
  「んにゃ?私はオートマトンだニャ。それ以下でもそれ以上でもないんだニャ・・・。
   早く、追われなくてすむ生活が出来ると良いんだけどニャ~。」
  ミノリは遠くを見て言ってます。

 >>いつかは二挺拳銃になる予定
  ミノリは、元々、二挺拳銃の使い手として設定を考えています。
  今のところは、謎の組織に追われている身なので、姿を隠すために変装以外に使用する武器までも
  使い慣れないものに変えているといった紛らわしい設定でして、もし謎の組織が壊滅したのなら
  持たせる時が来るかも知れません。(^^


>GM-Tさん
 >>情報収集が淡白なPCだと、こちらも思うようなさじ加減で情報を出せずに
 >>最悪シナリオの流れをいじらなければならないことがあります。
  そうですね。
  色んな情報を用意していても、情報を見つけ出そうとする行動をしてもらわないと
  謎を解く事が出来ませんから。(^^</PRE>,,,,no
02/07(日) 13:16:48,GM-T,,お疲れ様でした,<PRE>>>ミノリPL様
 >物語では、犯人を見つける謎解きで、停滞してしまわないか少し不安でしたが、無事終われて
 >良かったです
   情報収集が淡白なPCだと、こちらも思うようなさじ加減で情報を出せずに
   最悪シナリオの流れをいじらなければならないことがあります。

   その点、今回はミノリさんが活発に質問してくれたので情報をいい感じに散らすことが出来ました。
   情報の断片をつなぎ合わせることで事象を立体的に捉えていく過程は
   情報収集の醍醐味の一つだと思います。


>>ラドムPL様
 >キルレートは1に留まりつつも、保護対象を守りきれたのとリロード代行で銃撃戦における戦果という
 >銃器普及推進派として貴重な経験をつめたのでシティ対策としてこのキャラを作ってよかったです
   記録より記憶な感じの大活躍でした。
   GM的には一番オイシイとこを持っていったと思っています。
   交渉用テーブルでお約束したとおりの銃撃戦を演出できてましたが
   この演出を最高に活かすことができたのはラドムさんのワンショットです。
   本当にお見事でした。


>>キサラギPL様
 >見せ場の戦闘で,ゴック最強伝説(オイ)を証明できでよかったです。
 >最終バトルでは,強襲組の相手は殆どルサハンの錆にできました
   人間程度が相手では、かなり上のレベルを用意しないとまったく太刀打ちできない
   ということが今回良くわかりました(笑)
   一体雷槌はどこまで強くなるんでしょう?
   今度はもっと手ごたえのあるのを用意しますね。</PRE>,,,,no
02/04(木) 20:30:28,キサラギ,,皆様お疲れ様でした。,<PRE>>ローラ
>>コイツらを仕留めたのはキサラギさんの手柄にして頂けるかしら?
「断ってもややこしくなるだけだからな,これも仕事の一環として引き受けよう。」

>ラドム
>>良い弓だった。~~~貴殿の武運を祈りたい
「俺は殆ど弓を使う事はないからな,
 上手い人に使ってもらった方が武器も喜ぶってもんさ♪」

>>ALLPL
 皆様,お疲れ様でした。
 戦闘しか見せ場がない筋肉バカのトカゲでしたが,
 皆様のおかげで,無事にミッションクリアする事が出来ました。
 見せ場の戦闘で,ゴック最強伝説(オイ)を証明できでよかったです。
 最終バトルでは,強襲組の相手は殆どルサハンの錆にできました(笑)
 
 またどこかでお会いしたときは仲良くしてくださいまし。</PRE>,,,,no
01/31(日) 23:20:45,管理代行委員会,lakeair0621@yahoo.co.jp,シナリオ終了おめでとうございます,<PRE>割り込むようでなんですが管理代行委員会からの業務連絡です。

みなさんはGM経験点として、1人あたり<B><FONT color=red>4600点</FONT></B>を上限に今回のGMに経験点を与えることができます。
何点の経験点を与えるか決めた上で<A href="mailto:junpei04@ybb.ne.jp?Subject=GM経験点">管理人までメール</A>してください。
<FONT color=red>
 ※必ずメールでお願いします。
 ※GMに経験点を与えてもPL経験点が減ったりはしません。
  PLが受け取る経験点とGMに与える経験点とは別勘定です。
 ※どうしても判断に迷う場合は<B>「白票」</B>も受け付けます。
  「白票」は「平均点」の計算には含まれませんが「回答人数」には算入されます。
  また、全く回答しないよりもGM経験点の集計処理を早く進めることができます。
</FONT>
#管理人へはGM評価のみを送って下さい。
 成長申請は<A href="mailto:lakeair0621@yahoo.co.jp?Subject=キャラクターデータ変更願い">こちら</A>か<A href="http://www.journey-k.com/~brpg-la0621/cgi/contactbbs_fgh/contact.cgi">連絡掲示板</A>までお願い致します。
 お手数をおかけ致しますが、何卒、宜しくお願い致します。

なお、GM経験点申告はいつまでも待つわけには行きませんので〆切は今日から1ヶ月後とします。
(つまり03/01/2010までです)
遅れた方の分はGM経験点に反映されないことがあります。

>GM
全員のGM経験点申告が出揃うか、1ヶ月が経過した時点でGM経験点を処理いたします。

>All
それでは改めて、シナリオ終了おめでとうございました。
フィールドはもう少し残しておきますので、引き続きセッションの感想を交換することなどにご利用ください。
</PRE>,,,,no
01/31(日) 18:15:06,ラドム,,マダオはもうとっくに咲いていると,<PRE>>ローラさん
「若い二人を助け、商売の公正さも守ることが出来ました。よい仕事でした。
報酬もありがたいですね。富と幸は切っても切れない関係ですから」

>キサラギさん
「良い弓だった。一時的でも物が巡る事で幸運が広がると悟らせていただいた。感謝する。貴殿の武運を祈りたい」

PL:これまで組んできた中で接近戦最強のキャラだと思います。

>ミノリさん
「未だに何者かは知らないが、無事にこの場に立ち会えてるのもまさに幸運であろう。旅の目的が叶うといいな」

PL:デフォで両手利きなのでいつかは二挺拳銃になる予定はありますか?

>GM
これまでクリティカルをアテにした事はなかったのですが、依頼人のためにねばった甲斐がありました。
9発も撃てたのも舞台がよかったのもあったと思います。
このキャラではラックをどこで使うかを常に視野に入れる必要があったので、依頼人や仲間が重症のときか
ゲティーナを仕留める時と考えていました。
キルレートは1に留まりつつも、保護対象を守りきれたのとリロード代行で銃撃戦における戦果という
銃器普及推進派として貴重な経験をつめたのでシティ対策としてこのキャラを作ってよかったです。

>ALL
最後はすぐ合流できないのが影響して苦戦しないか心配でした。
警戒していた毒矢が出てこなくて良かったです。
出るべき場所でクリティカルがでたので盛り上がりとペースも維持できたと思います。
奇跡も必要なときにちゃんと発動できたので神官としても活躍できてよかったです。</PRE>,,,,no
01/31(日) 17:18:07,ミノリ,,あれっ?終わってる(^^;,<PRE><戦闘終了時>

>キサラギPLさん
 最後で、ダイスが爆発しましたね。(^^
 ミノリは、ダメージを受けずに済み、助かりました。


>ローラさん
 >>報酬の半分は今日中に渡しますね。で、半分は2日後に青山羊亭主に持っていきます。
 >>絶対持っていきますから、夕方には集まっていてくださいね
  「はわわ~(喜)やっと、お金が貰えるんだニャ~。」
  報酬と聞いて、目を輝かせています。(^^


<HR>

<報酬受け渡しの日>

>ALL
 >>チェスター教授:「では・・・皆さん。今回はヴァレンタイン君と彼の恋人のために力を貸してくれてありがとう。
 >>         彼は私にとっても、ステラさんにとってもなくてはならない存在だ。
 >>         そんな彼を助けてくれてありがとう。乾杯!」
  ミノリ    :「かんぱ~い!(笑顔)」
          ミノリは、水の入ったコップで乾杯してます。

 >>ローラ:「(ミノリさんに)助けてくれてありがとう!あなたの情報収集能力がなかったら、
 >>     こんなにスマートに行かなかったわ!」
  ミノリ:「はわわ~(照)・・・そんなこと・・あるんだニャ~。(笑顔)」
      調子に乗っていますね。w

 >>カール:「(一行に)皆さん、今回は本当にありがとうございました。
 >>     皆さんに助けられた命で、ステラを幸せにします」
  ミノリ:「良かったんだニャ~。(笑顔)ステラさんとお幸せにニャ~。」

 >>ステラ:「(一行に)こうしてこの場にいられるのも皆さんのお陰です。
 >>     なんてお礼を言ったらいいのかわかりません。。。本当にありがとうございました」
  ミノリ:「お礼なんて、良いんだニャ。(笑顔)カールさんとお幸せにニャ~。」

 >>ローラ:「うおお!みんなだいすきだー!」
  ミノリ:「はうっ!(驚)・・・じゃぁここで、一曲いくニャ!みゅーじっくスタートぉ!(笑顔)
       はうはうっ、はわわ~、はわわ~、はうはうっ♪
       はうはうっ、はわわわ~♪
           ・
           ・
           ・                 」
      楽しそうに踊りながら、アカペラで歌い始めます。
      (参考までに、原曲は堀江由衣の『なのです☆』だったりw)


<HR>

>ALL
 おつかれさまでした~。(^^
 ミノリは、実戦では大した活躍をしませんでしたが、キャラ登録時にさせてみたいと考えていた
 2刀流(2槍流かな?)での突撃をさせることが出来て嬉しかったです。
 物語では、犯人を見つける謎解きで、停滞してしまわないか少し不安でしたが、無事終われて
 良かったです。
 また、新しいシナリオが出来たら、一緒に参加させてください・・・。(^^</PRE>,,,,no
01/30(土) 22:45:40,GM-T,,<FONT color=#FF9966>ミッション終了~</FONT>,<PRE>みなさんお疲れ様でした~。それでは、お待ちかねの事後処理に入ります。

1 経験点について
 基本となる経験点が1725点(期間修正込)。
 それに戦闘経験点が加わります。
 また、これらに1ゾロ経験点が加わります。
 回数は以下のようになっているという認識です。
  PC番号|PC名  |1ゾロ数
  025-04|キサラギ| 1


2 取得報酬について
 成功報酬として全員に600ガメルが支払われます。


3 消耗品について
 今回消耗した品物は以下の通りです

 PC番号:025-04
 PC名 :キサラギ
 消耗品:アロー(23本)->アロー(20本)

 PC番号:037-06
 PC名 :ラドム・クラクフ
 消耗品:ライフル・ブリット(15発分)->ライフル・ブリット(9発分)

<HR>

皆さんお疲れ様でした。
今回はTubが得意としている(と本人は思っている)シティシナリオでした。

依頼人とその恋人を助けるためにザインの街を走り回る冒険者達。
途中、恋人を救出した一行はその口から依頼人の危機を察知。
そして最後は場面を二手に分けての銃撃戦&近接戦。
ストーリーの運び自体はTubのシナリオの中でもスタンダードなものだと思っています。

GM的に今回の目玉は銃撃戦でした。
ミノリさんの話術や好奇心のお陰でこちらからいい感じに情報が出せました。
また、こちらの出す情報に参加された皆さんがうまく合わせて下さったお陰で
狙撃手vs狙撃手というこちらの想定した見せ場を作ることが出来ました。

ただ、敵の配置を少々偏らせすぎていたため、
狙撃手勝負が終わる前に強襲組が突入してしまいそうだったので
急遽ゲティーナを強襲部隊にぶつけ、それだけでは緊迫感がなくなってしまうので
手下にステラを襲わせてみたりしました。
そこに劇的なラドムさんとキサラギさんによるの神がかった一撃のコラボ。
ルサハンを振るう度に命の火が消えていく様は雷槌の名に恥じぬどころか
死神の代名詞と呼ぶに相応しい立ち回りだったと思います。
逆にラドムさんは記憶に残る一撃でした。ピンチに陥った途端にダメージが回ったので、
「おいしいとこ持ってくなあ」と惚れ惚れしたものです。

最後に、途中からリアル多忙により進行速度の低下、
進行サポートの低下が起きてしまったことをお詫びします。


先ほど管理代行委員会様にセッション終了の報告メールを出しておきましたので
近日中にキャラデータの変更が行われるかと思います。
変更されたデータを確認していただいて、
問題なければ離脱していただいてかまいません。
最後までお付き合いいただき、本当にありがとうございました。

本来であれば、すぐに次のシナリオを準備するところなのですが、
雑談掲示板にも書いた通り、しばらくは参加Fを減らしていくことになると思います。
でも、なるべく切らさずに続けていきたいと考えています。

では、またいずれ。</PRE>,,,,no
01/30(土) 22:45:12,GM-T,,報酬受け渡しの日,<PRE>一つ下の書込みから読んでください。

>>ALL PC
  それから2日後。青山羊亭を訪れた皆さんは青山羊亭の奥のテーブルに通されます。
  そこには宴会の準備が整えられており、ローラを始め、ステラ、ヴァレンタイン、チェスター教授の姿もあります。

ローラ:「じゃ、報酬と、打ち上げを行います。ここの食事は全部私が持ちます。
     好きなだけ飲み食いして!じゃ、乾杯の音頭は教授!お願いします!」

チェスター教授:「では・・・皆さん。今回はヴァレンタイン君と彼の恋人のために力を貸してくれてありがとう。
         彼は私にとっても、ステラさんにとってもなくてはならない存在だ。
         そんな彼を助けてくれてありがとう。乾杯!」

  こうして打ち上げの火蓋は気って落とされます。
  どうやらローラは飲めないのに飲酒が好きらしく、すぐに顔を赤くして甘美な酩酊モードに。

ローラ:「(ミノリさんに)助けてくれてありがとう!あなたの情報収集能力がなかったら、こんなにスマートに行かなかったわ!
     (キサラギさんに)さすがトールハンマー!あなたは絶対に敵には回さないわ。だからこれからもヨロシク!
     (ラドムさんに)よっ!名スナイパー!あの一撃はすごかったです。
     あの一撃がなかったらステラはここにはいなかった可能性大ですよ!
     (その場にいる全員に)みんなー、聞いてー!こちらのラドムさん、
     20m以上離れたトコの男を一撃で仕留めた猛者なのよー!その姿ったら、見せたかったわー!
     矢羽の雨あられに動じることなく、必殺の一撃をステラともみ合ってる男に叩き込んだんですよ!」

カール:「(一行に)皆さん、今回は本当にありがとうございました。
     皆さんに助けられた命で、ステラを幸せにします」

ステラ:「(一行に)こうしてこの場にいられるのも皆さんのお陰です。
     なんてお礼を言ったらいいのかわかりません。。。本当にありがとうございました」

ローラ:「<font size="5">うおお!みんなだいすきだー!</font>」

  こうして、一組のカップルと美術史の逸材を救った一行はつかの間の休息を存分に楽しむのでした。
  これにて「My Funny Valentine」終了です。

<HR>

>>ALL PL様
  皆さんお疲れ様でした~。
  次の書き込みで事務処理に入ります。</PRE>,,,,no
01/30(土) 22:41:29,GM-T,,トールハンマー炸裂!,<PRE>最新の状況です(7R最終)

敏|PC名  |生命力|精神力|赤目|備考|行動
19|キサラギ |22/24|19/19| 1|  |おとこをルサハンで突き強打攻撃(-1)->撃破!
18|ミノリ  |07/07|16/16|  |  |
17|ラドム  |19/19|16/18|  |  |学院から移動(次Rから行動可能です)
17|ローランド|16/16|20/20|  |  |学院から移動

敏|名前 |魔防|備考|行動
14|<STRIKE>おとこ</STRIKE>|16|  |ミノリさんを攻撃(回避目標値:15 打撃点:10)->キャンセル

<戦況>
ミノリの方が御しやすいと見たおとこは再度ミノリに当たれば必殺の刃を見舞います。
しかし、その切っ先がミノリに向かう前にキサラギの狙い澄ました突きがおとこを襲いました。
キサラギ渾身のルサハンは男の右目を捕らえ、そのまま力任せに壁に押し付けると
おとこの頭の上半分を粉砕します。
おとこがゲティーナであることがわかるのは、これから後、ステラが降りてきたときのことでした。

<HR>

>>ALL PC
  ”雷槌”(=トールハンマーとお読みください。ちなみにキサラギさんの別名です。)という名前の
  殺戮の嵐が吹き荒れた場に一行は集結します。

ローラ:「うわ~、ステラ以外は全員見事にあの世行きですね・・・
     こりゃ、ステラの身を隠すの楽だわ」

ステラ:「あの、皆さんありがとうございます。
     カールは無事でしょうか?」

ローラ:「もちのろんよ。彼のことは問題なっしんぐ。
     多少の怪我はあるけど、命に別状はない状態で教授の元にいるわ」

ステラ:「そうですか・・・ほっとしました。
     これで思い残すことはありません。私の身柄は好きなように扱ってください」

ローラ:「幸い、あなたのことを知る人間はココにいる皆さんが綺麗サッパリ排除してくれたわ。
     だから、ギャグニーの連中から追われる心配もないと思うわ。
     新しい身分と仕事はこちらで用意するから、後のことは任せて。

     (一行に)皆さん。これで今回の任務は終了です。
     皆さんのおかげでステラもヴァレンタイン氏も無事に救うことが出来ました。
     本当に感謝しています。ありがとうございました(深々とお辞儀)
     (キサラギさんに)あ、そうそう。ここら辺りはそちらの縄張りだから、
     コイツらを仕留めたのはキサラギさんの手柄にして頂けるかしら?そうすると私も助かるから」

ステラ:「皆さん、何から何まで、本当にありがとうございました。
     カールを無事に助け出せたのも、皆さんのお力添えがあったからです。
     このご恩は一生忘れません」

ローラ:「報酬の半分は今日中に渡しますね。で、半分は2日後に青山羊亭主に持っていきます。
     絶対持っていきますから、夕方には集まっていてくださいね」

  こうして一行は一旦解散します。</PRE>,,,,no
01/29(金) 22:26:34,キサラギ,,うわっ!?爆発した!,<PRE>ダメージは33発!!(爆)</PRE>,,,,no
01/29(金) 22:23:59,キサラギ,,ダメージロール,<PRE>追加ダメージ+8</PRE>,,,20:08&6-4:5-4:3-6:1-4::4,ok
01/29(金) 22:22:46,キサラギ,,雑魚とは違うのだよ、雑魚とは!,<PRE>やっぱりボスは強い…。

>行動宣言
  男に強打(-1)で攻撃

  基準値7</PRE>,,,-:-&2-6:,ok
01/25(月) 00:07:15,GM-T,,取り急ぎ,<PRE>>>ミノリPL様
 >オートマトンの自己再生について、『他の行動を一切妨げません。』とありますが、
 >同じラウンド中に、『攻撃行動』と『回復行動』を同時に行う事は可能でしょうか?
   同時に行うことは可能、ということにしてください。
   ハウスルールには「この回復には特別な行動を要せず、他の行動を一切妨げません」
   とありますので、宣言の際に一言言って頂ければ、通常の行動も問題なく行えるものとします。

   もちろん、1回の攻撃で大きなダメージを受けて生命点が0になった場合は
   この限りではありません。</PRE>,,,,no
01/24(日) 00:29:31,ミノリ,,質問させてください。,<PRE>>GM-Tさん
 >>質問
  オートマトンの自己再生について、『他の行動を一切妨げません。』とありますが、
  同じラウンド中に、『攻撃行動』と『回復行動』を同時に行う事は可能でしょうか?</PRE>,,,,no
01/23(土) 17:36:18,GM-T,,<FONT color=#66ff33>7R開始です</FONT>,<PRE>>>ラドムさん

最新の状況です(7R最終)
敏|PC名  |生命力|精神力|赤目|備考|行動
17|ラドム  |19/19|16/18|  |  |ローラにキュアー・ウーンズ->成功
17|ローランド|16/16|20/20|  |  |待機

<戦況>
ラドムは傷ついたローランドに癒しの奇跡を使います。
ローラはこれにより完全回復しました。

ローラ:「ラドムさんサンクスです。
     さ、ミノリさんたちのトコに向かいましょう!」

>>ラドムPL様
  では、次Rは移動となりますので、
  強襲組の戦闘に参戦できるのは現地のラウンドで8R目からとなります。
  しばしお待ちを。

<HR>


>>ミノリさん&キサラギさん

最新の状況です(6R最終)

敏|PC名  |生命力|精神力|赤目|備考|行動
19|キサラギ |22/24|19/19| 1|  |ルサハンでおとこを切り攻撃->失敗
18|ミノリ  |07/07|16/16|  |  |防御専念

敏|名前 |魔防|備考|行動
14|おとこ|13|  |ミノリさんを攻撃(回避目標値:14 打撃点:10)->失敗

<戦況>
キサラギのルサハンによる一撃はおとこの届きませんでした。
思わぬ強敵の出現にキサラギはルサハンを構えなおします。
おとこは狙いをミノリに変え、必殺の一撃と呼ぶにふさわしい突きを放ちます。
しかし、回避に専念して相手の動きをじっくり観察していたミノリは間一髪のところで
切っ先を回避することに成功したのでした。

<FONT color=#66ff33>7R開始です</FONT>

大まかな位置関係は以下の通りです。
 abcdefghijk
01・・-------・・
02・・|・・・階段|・・
03・・|・・t・・|・・
04・・|・ミキ・・|・・
05・・|・・・・・|・・
06・・|・・・・・|・・
07・・-・・-窓--・・
08・・・・・・・・・・・
09・・・・・・・・・・・
10・・・・・・・・・・・
11・・・・・・・・・・・
12----・・----・
13   |・・|・・|・

 ・:1m
 t:おとこ

敏|PC名  |生命力|精神力|赤目|備考|行動
19|キサラギ |22/24|19/19| 1|  |
18|ミノリ  |07/07|16/16|  |  |
17|ラドム  |19/19|16/18|  |  |学院から移動(次Rから行動可能です)
17|ローランド|16/16|20/20|  |  |学院から移動

敏|名前 |魔防|備考|行動
14|おとこ|16|  |ミノリさんを攻撃(回避目標値:15 打撃点:10)

ミノリさんが戦線から離れた場合、攻撃対象はキサラギさんに移ります。</PRE>,,,,no
01/17(日) 18:43:42,ミノリ,,当たると痛いかも。(^^;,<PRE>>GM-Tさん
 >>赤目のカウントに間違いがないか確認ください
  間違いありません。(^^

 >>行動宣言
  防御専念します。7以上で回避成功。大丈夫かな?(^^;

  回避力:5+2</PRE>,,,-:-&4-3:,ok
01/17(日) 00:06:43,ラドム,,マダオはマダオなのに,<PRE>「富と幸の守護者たる幸運の女神よ、この者を癒せ」
キュアー・ウーンズをローラに使います。

魔力6

>赤目のカウント
間違いないです。</PRE>,,,10:-&4-5:,ok
01/17(日) 00:00:05,ラドム,,Q人雑誌を読み漁り,<PRE>>ローラさん
「これこそ神の加護です。私が撃った弾に神が手を添えて愚者を打ち倒したのです。神を称えよ!彼女こそ幸運の担い手」

>GM
ローラが負傷してる以上、彼女を奇跡で癒してから合流します。</PRE>,,,,no
01/16(土) 22:49:08,キサラギ,,当たって欲しい,<PRE>追加ダメージ+10</PRE>,,,25:10&1-6::1,ok
01/16(土) 22:47:52,キサラギ,,ピンゾロ回数は1回だけの筈です,<PRE>>行動宣言
  ミノリを攻撃させる訳にはいきません
  強打(+2)で切り攻撃

  基準値7</PRE>,,,-:-&2-4:,ok
01/16(土) 12:22:39,GM-T,,<FONT color=#66ff33>狙撃対決決着!or6R開始です</FONT>,<PRE>>>ラドムさん

最新の状況です(6R最終)
敏|PC名  |生命力|精神力|赤目|備考|行動
17|ラドム  |19/19|18/18|  |  |手下1をライフルで攻撃->撃破
17|ローランド|10/16|20/20|  |  |待機

敏|名前   |魔防|備考|行動
12|ステラ  |10|  |組合から脱出
12|<STRIKE>手下1</STRIKE>  |11|  |押さえ込み->キャンセル

<戦況>
手下1はステラを突き落とそうと組み合いになります。
狙撃主としてのセンスは高いステラも腕力で男に叶うはずもなく、
あっという間に手すりに押し付けられます。
ローラからライフルを受け取ったラドムはステラに当てないよう狙いを定めますが、
もみ合っている二人の体勢は目まぐるしく入れ替わるため、
中々発砲のタイミングを見つけられません。

一瞬。そう呼ぶに相応しいひとときを見逃さずラドムは引き金を絞ります。
肩に反動を残して放たれたラドムの弾丸は狂いなく黄昏の薄暗闇を切り裂き、手下1の首を貫通します。
手下1はそのまま体勢を崩し、見張り塔から転落しました。

ローラ:「エクセレント!ラドムさん!あんたサイコーだよ!」

ローラは落ちていく手下を見てサムズアップ!
ステラがこちらに向かって戦意がないことを示すように両手を挙げています。

>>ラドムPL様
  銃撃戦はこれにて終了です。
  強襲部隊に合流する場合はその旨宣言ください。
  全力移動であれば、ラドムさんが宣言された次の強襲部隊の宣言開始Rより
  参戦可能となります

  併せて。赤目のカウントに間違いがないか確認ください

<HR>

>>ミノリさん&キサラギさん

最新の状況です(5R最終)

敏|PC名  |生命力|精神力|赤目|備考|行動
19|キサラギ |22/24|19/19| 1|  |f-04へ移動、ルサハンでおとこを攻撃->赤目!
18|ミノリ  |07/07|16/16|  |  |おとこに向かって、手突槍で突撃->成功

敏|名前 |魔防|備考|行動
14|おとこ|14|  |キサラギさんを攻撃(回避目標値:16 打撃点:10)->成功

<戦況>
新たに現れた男は今までのやつらとは一味違った雰囲気を持っていました。
キサラギは攻撃を続けますが、何かにつまずいてしまい失敗します。
逆におとこの放った一撃はキサラギに浅い傷を負わせました。
おとこの意識が完全にキサラギに向いたところにミノリの勢いを載せた一撃が襲い掛かります。
その一撃はミノリの手に確かな手ごたえを残すと共に男のわき腹を深くえぐりました。

そのとき、見張り塔の上から何か降ってきます。
それは地面に激突し、不快な湿った音が周囲に響きました。

<FONT color=#66ff33>6R開始です</FONT>

大まかな位置関係は以下の通りです。
 abcdefghijk
01・・-------・・
02・・|・・・階段|・・
03・・|・・t・・|・・
04・・|・ミキ・・|・・
05・・|・・・・・|・・
06・・|・・・・・|・・
07・・-・・-窓--・・
08・・・・・・・・・・・
09・・・・・・・・・・・
10・・・・・・・・・・・
11・・・・・・・・・・・
12----・・----・
13   |・・|・・|・
14   |・・|・・|・
15   |・・|・・|・

 ・:1m
 ★:皆さん
 t:おとこ

敏|PC名  |生命力|精神力|赤目|備考|行動
19|キサラギ |22/24|19/19| 1|  |
18|ミノリ  |07/07|16/16|  |  |

敏|名前 |魔防|備考|行動
14|おとこ|13|  |ミノリさんを攻撃(回避目標値:14 打撃点:10)

>>ミノリPL様&キサラギPL様
  赤目のカウントに間違いがないか確認ください
</PRE>,,,,no
01/12(火) 22:17:20,ミノリ,,打撃ロール,<PRE>当たったかな?
打撃ロールをしておきます。
ダイスよ回れ~!(^^

打撃力    :18+10
追加ダメージ : 4
クリティカル値: 9*</PRE>,,,28:09&6-6:4-2::2,ok
01/12(火) 22:16:43,ミノリ,,攻撃ロール,<PRE>>GM-Tさん
 >>行動宣言
  おとこに向かって、手突槍で突撃します。

  攻撃力:4</PRE>,,,-:-&5-2:,ok
01/11(月) 22:22:59,キサラギ,,防御ロール,<PRE>ダメージ減少4</PRE>,,,18:-&5-1:,ok
01/11(月) 22:22:10,キサラギ,,やっぱりアイツが白いMS!,<PRE>回避ロール
基準値7</PRE>,,,-:-&5-2:,ok
01/11(月) 22:20:36,キサラギ,,遂にガ○ダ○登場か?!,<PRE>>行動宣言
  f04へ移動して男に攻撃。
  基準値7</PRE>,,,-:-&1-1:,ok
01/11(月) 17:29:30,ラドム,,きれいさっぱりお酒を断ち,<PRE>追加ダメージ5</PRE>,,,28:09&5-4:4-4::2,ok
01/11(月) 17:28:40,ラドム,,あれからマダオは変わりました,<PRE>>GM
ライフルを手にすると手下1に向けて発砲します。
攻撃力4</PRE>,,,-:-&6-4:,ok
01/11(月) 12:41:15,GM-T,,<FONT color=#66ff33>6Ror5R開始です</FONT>,<PRE>>>ラドムさん

最新の状況です(5R最終)
敏|PC名  |生命力|精神力|赤目|備考|行動
17|ラドム  |19/19|18/18|  |  |ロングボウで手下1を攻撃->成功
17|ローランド|10/16|20/20|  |  |待機

敏|名前   |魔防|備考|行動
14|ゲティーナ|15|  |見張り塔の奥へ消える
12|ステラ  |14|  |防御専念
12|手下1  |06|  |ステラに組み合いを試みる(回避目標値:8)->成功

<戦況>
ラドムは引き続き長弓で矢を放ちます。
狙いはゲティーナではなく手下1。ゲティーナは見張り塔の奥に姿を消します。
ラドムの放った矢は手下に当たりますが、劇的なダメージを与えるには至りません。
手下1は突然立ち上がるとステラに掴みかりました。


<FONT color=#66ff33>6R開始です</FONT>

大まかな位置関係は以下の通りです。

(見張り塔)
 abcdefghijk
01・・-------・・
02・・|     |・・
03・・|     |・・
04・・|・----|・・
05・・|・・・・・|・・
06・・|・・スt1・|・・
07・・-------・・


(バルコニー)
31-----------
32|・・・ラ・・・・・|
33|・・・・ロ・・・・|
34|・・・・・・・・・|
35|・・・・・・・・・|
36|・・・・・・・・・|
37|・・・・・・・・・|
38----扉扉-----
・:1m
ス:ステラ
t1:手下1

敏|PC名  |生命力|精神力|赤目|備考|行動
17|ラドム  |19/19|18/18|  |  |
17|ローランド|10/16|20/20|  |  |

敏|名前   |魔防|備考|行動
12|ステラ  |10|  |組合から脱出
12|手下1  |11|  |押さえ込み

接敵状態の敵に対して射撃を行う場合、誤射の危険性があります。
攻撃ロールの際、攻撃が外れ、かつ左側のダイスが1の場合、
誤射で味方に当たった、ということになります。
尚、魔法による射撃(エネボル・ファイアボルト等)の場合、
誤射は起こらないものとします。

敵側データの「魔防」は敵の精神抵抗値です。
これ以上の値が出れば、魔法は完全な効果を発揮します。
その際、消費精神点も明記してください。

<HR>

>>ミノリさん&キサラギさん

最新の状況です(4R最終)

敏|PC名  |生命力|精神力|赤目|備考|行動
19|キサラギ |24/24|19/19|  |  |おとこ2をルサハンで強打刺し攻撃(-1)->撃破!
18|ミノリ  |07/07|16/16|  |  |おとこ2を手突槍で攻撃->キャンセル

敏|名前  |魔防|備考|行動
12|<STRIKE>おとこ2</STRIKE>|10|  |防御専念

<戦況>
キサラギの狙い澄ましたルサハンの一撃がおとこ2ののどを強打します。
そのままおとこ2は白目をむいて崩れ落ち、戦闘は終了したかに見えました。
しかし、更に新手が現れました。

<FONT color=#66ff33>5R開始です</FONT>

大まかな位置関係は以下の通りです。
 abcdefghijk
01・・-------・・
02・・|・・・階段|・・
03・・|・・t・・|・・
04・・|・・・・・|・・
05・・|・・・・・|・・
06・・|・・・・・|・・
07・・-・・-窓--・・
08・・ミキ・・・・・・・
09・・・・・・・・・・・
10・・・・・・・・・・・
11・・・・・・・・・・・
12----・・----・
13   |・・|・・|・
14   |・・|・・|・
15   |・・|・・|・

 ・:1m
 ★:皆さん
 t:おとこ

敏|PC名  |生命力|精神力|赤目|備考|行動
19|キサラギ |24/24|19/19|  |  |
18|ミノリ  |07/07|16/16|  |  |

敏|名前 |魔防|備考|行動
**|おとこ|14|  |キサラギさんを攻撃(回避目標値:16 打撃点:10)

1Rを消費して敵の力量を調べることができます。
この場合、宣言頂いた上で<FONT color=#66ff33>セージの怪物判定or近接戦闘技能Lv+知力ボーナスでロールをお願いします。</FONT>

また、中へ入る場合見張り塔は3階建てなので、「○階」へ移動と宣言頂ければ
その階へ移動できます。</PRE>,,,,no
01/05(火) 21:43:22,ミノリ,,打撃ロール,<PRE>一応、打撃ロールをしておきます。

打撃力    :18
追加ダメージ : 4
クリティカル値: 9*</PRE>,,,18:09&4-1::1,ok
01/05(火) 21:42:31,ミノリ,,決着がついているようなので・・・,<PRE>このラウンド、ミノリは1ゾロ狙いでいきたいと思います。(^^


>GM-Tさん
 >>行動宣言
  おとこ2に向かって、手突槍で攻撃します。

  攻撃力:4</PRE>,,,-:-&5-1:,ok
01/04(月) 23:08:05,キサラギ,,ダメージロール,<PRE>追加ダメージ+8</PRE>,,,20:08&6-3:4-2::2,ok
01/04(月) 23:07:16,キサラギ,,4R行動宣言,<PRE>男2に強打(刺し&クリティカル-1)で攻撃

基準値7</PRE>,,,-:-&5-4:,ok
01/03(日) 20:07:45,ラドム,,家の中で飼いなさい,<PRE>追加ダメージ5</PRE>,,,20:10&1-5::1,ok
01/03(日) 20:06:56,ラドム,,目からお酒が出てきました,<PRE>>GM
手下1に向かって矢を放ちます。

攻撃力4</PRE>,,,-:-&3-5:,ok
01/03(日) 19:02:55,GM-T,,<FONT color=#66ff33>5Ror4R開始です</FONT>,<PRE>>>ラドムさん

最新の状況です(4R最終)

敏|PC名  |生命力|精神力|赤目|備考|行動
17|ラドム  |19/19|18/18|  |  |ロングボウでゲティーナを攻撃->成功
17|ローランド|10/16|20/20|  |  |ライフルをリロード

敏|名前   |魔防|備考|行動
14|ゲティーナ|13|  |リロード
12|ステラ  |11|  |リロード
12|手下1  |09|  |リロード

<戦況>
敵がリロードに入った隙を外さず、ラドムは長弓を構えると狙いもそこそこに矢を放ちます。
放たれた矢はまっすぐゲティーナに飛んでいき、ゲティーナにあたりました。
その傍らでローラが痛みに顔をしかめながらも的確にライフルに弾を込めています。

どうやら強襲部隊が盛大に作戦行動を始めたらしく、
ゲティーナが何やら指示を出して消えていきます。

<FONT color=#66ff33>5R開始です</FONT>
大まかな位置関係は以下の通りです。

(見張り塔)
 abcdefghijk
01・・-------・・
02・・|     |・・
03・・|     |・・
04・・|・----|・・
05・・|・・・・・|・・
06・・|・ゲスt1・|・・
07・・-------・・


(バルコニー)
31-----------
32|・・・ラ・・・・・|
33|・・・・ロ・・・・|
34|・・・・・・・・・|
35|・・・・・・・・・|
36|・・・・・・・・・|
37|・・・・・・・・・|
38----扉扉-----
・:1m
ゲ:ゲティーナ
ス:ステラ
t1:手下1

敏|PC名  |生命力|精神力|赤目|備考|行動
17|ラドム  |19/19|18/18|  |  |
17|ローランド|10/16|20/20|  |  |

敏|名前   |魔防|備考|行動
14|ゲティーナ|15|  |見張り塔の奥へ消える
12|ステラ  |14|  |防御専念
12|手下1  |06|  |ステラに組み合いを試みる(回避目標値:8)

<HR>

>>ミノリさん&キサラギさん

最新の状況です(3R最終)

敏|PC名  |生命力|精神力|赤目|備考|行動
19|キサラギ |24/24|19/19|  |  |おとこ5をルサハンで強打突き攻撃(-1)->撃破!
18|ミノリ  |07/07|16/16|  |  |行動順0、c-08に移動、おとこ2を手突槍で攻撃->成功

敏|名前  |魔防|備考|行動
12|おとこ2|08|  |キサラギさんを攻撃(回避目標値:8 打撃点:6)->成功
11|<STRIKE>おとこ5</STRIKE>|08|  |ミノリさんを攻撃(回避目標値:7 打撃点:5)->キャンセル

<戦況>
”雷槌”キサラギの放った一撃をまともに食らったおとこ5は
傍目に見てもこりゃ生きてないな、という倒れ方で地面に崩れます。
そこをおとこ2の一撃が襲いますが、さすがゴックだ。何ともないぜい。
最後にキサラギの陰から飛び出したミノリの一撃がおとこ2の太ももにヒット。
浅くはない傷を負わせます。
おとこ2は劣勢と知るや、見張り塔に向かって、何やら叫びました。

<FONT color=#66ff33>4R開始です</FONT>
大まかな位置関係は以下の通りです。
 abcdefghijk
01・・-------・・
02・・|     |・・
03・・|     |・・
04・・|     |・・
05・・|     |・・
06・・|     |・・
07・・-t2・-窓--・・
08・・ミキ・・・・・・・
09・・・・・・・・・・・
10・・・・・・・・・・・
11・・・・・・・・・・・
12----・・----・
13   |・・|・・|・
14   |・・|・・|・
15   |・・|・・|・

 ・:1m
 ★:皆さん
 t2~t5:堅気じゃない雰囲気の男達

敏|PC名  |生命力|精神力|赤目|備考|行動
19|キサラギ |24/24|19/19|  |  |
18|ミノリ  |07/07|16/16|  |  |

敏|名前  |魔防|備考|行動
12|おとこ2|10|  |防御専念
</PRE>,,,,no
01/02(土) 21:11:32,ミノリ,,回避ロール,<PRE>1ゾロ以外なら成功。

回避力:5</PRE>,,,-:-&3-2:,ok
01/02(土) 21:10:22,ミノリ,,打撃ロール,<PRE>ダメそうですね。(^^;
一応、打撃ロールをしておきます。

打撃力    :18
追加ダメージ : 4
クリティカル値: 9*</PRE>,,,18:09&1-5::1,ok
01/02(土) 21:09:07,ミノリ,,しまったぁ!,<PRE>キサラギさんのレスを、ちゃんと読んでませんでした。
打撃ロールが回ったのに勿体無い~。(^^;


>GM-Tさん
 >>行動宣言
  おとこ5がキサラギさんに倒されたと想定して宣言しておきます。
  行動順を遅らせて、おとこ2に接敵(08cに移動)し、手突槍で攻撃します。
  (これが決まれば、アクション物に在りそうな連携プレーになりそうですね。(^^ )

  もし、おとこ5が倒れなかった場合は、接敵離脱せずに行動キャンセルという事で、お願いします。

  攻撃力:4</PRE>,,,-:-&5-1:,ok
01/02(土) 20:30:13,キサラギ,,基準値3でしたね,<PRE>どっちにしろ当たりですが(苦笑)
頑張れゴックの装甲(笑)ダメ減4</PRE>,,,18:-&3-5:,ok
01/02(土) 20:27:32,キサラギ,,回避ロール,<PRE>基準値4</PRE>,,,-:-&2-1:,ok
01/02(土) 20:26:51,キサラギ,,微妙な出目,<PRE>ダメージロール 追加ダメ+8</PRE>,,,20:08&6-5:3-3::2,ok
01/02(土) 20:25:57,キサラギ,,皆様、今年もどうぞよろしく,<PRE>元旦、2日と仕事でした。
よくやく明日は休みです。

>3R行動宣言
 ゴックの厚い装甲(オイ)に期待して,ミノリのサポートをしましょう。
 t5に強打(クリー1)で攻撃
 基準値8</PRE>,,,-:-&3-1:,ok
01/02(土) 13:01:19,ラドム,,あの時の忘れ物,<PRE>追加ダメージ5</PRE>,,,20:10&4-4::1,ok
01/02(土) 12:58:42,ラドム,,俺の頬に雨が当たって流れた,<PRE>>GM
ロングボウを手にするとゲティーナに向けて矢を放ちます。
攻撃力4</PRE>,,,-:-&6-5:,ok
01/02(土) 11:51:19,GM-T,,アナウンス漏れとか,<PRE>新年の挨拶が遅れました。
今年も宜しくお願いいたします。

で、追加アナウンスですが、

ラドムさん:4R開始
ミノリさん&キサラギさん:3R開始

です。</PRE>,,,,no
01/02(土) 11:48:10,GM-T,,<FONT color=#66ff33>3Ror4R開始です</FONT>,<PRE>>>ラドムさん

最新の状況です(3R最終)

敏|PC名  |生命力|精神力|赤目|備考|行動
17|ラドム  |19/19|18/18|  |  |手下1をライフルで攻撃->成功
17|ローランド|10/16|20/20|  |  |行動順0、ロングボウを拾う

敏|名前   |魔防|備考|行動
14|ゲティーナ|13|  |ローラを攻撃(回避目標値:13 打撃点:10)->成功
12|ステラ  |11|  |ローラを攻撃する振り
12|手下1  |09|  |ラドムさんを攻撃(回避目標値:16 打撃点:8)->成功

<戦況>
ラドムの放った銃弾と手下1の放ったクォレルは互いの狙い通りに対象に命中します。
ラドムの一撃は手下の肩に命中し、ダメージを与えたのに対し、
手下1の一撃はラドムの鎧にさえぎられて有効打とはなりませんでした。
その傍らでいささか強烈な一撃を貰ったローラが傷口を抑えてのた打ち回っています。

<FONT color=#66ff33>4R開始です</FONT>
大まかな位置関係は以下の通りです。

(見張り塔)
 abcdefghijk
01・・-------・・
02・・|     |・・
03・・|     |・・
04・・|・----|・・
05・・|・・・・・|・・
06・・|・ゲスt1・|・・
07・・-------・・


(バルコニー)
31-----------
32|・・・ラ・・・・・|
33|・・・・ロ・・・・|
34|・・・・・・・・・|
35|・・・・・・・・・|
36|・・・・・・・・・|
37|・・・・・・・・・|
38----扉扉-----
・:1m
ゲ:ゲティーナ
ス:ステラ
t1:手下1

敏|PC名  |生命力|精神力|赤目|備考|行動
17|ラドム  |19/19|18/18|  |  |
17|ローランド|10/16|20/20|  |  |

敏|名前   |魔防|備考|行動
14|ゲティーナ|13|  |リロード
12|ステラ  |11|  |リロード
12|手下1  |09|  |リロード

※ロングボウは1Rで構えて撃つことが可能です。
 ライフルはその場で捨ててしまえば、
 ローラが勝手に拾ってリロードしてくれるものとします。

<HR>

>>ミノリさん&キサラギさん

最新の状況です(2R最終)

敏|PC名  |生命力|精神力|赤目|備考|行動
19|キサラギ |24/24|19/19|  |  |d-08に移動、おとこ3をルサハンで切り攻撃
18|ミノリ  |07/07|16/16|  |  |左手の手突槍を足元に捨て、バックラー装備(おとこ3はすでに倒れているので攻撃はキャンセル)

敏|名前  |魔防|備考|行動
**|おとこ2|06|  |キサラギさんを攻撃(回避目標値:15 打撃点:6)->成功
**|<STRIKE>おとこ3</STRIKE>|14|  |ミノリさんを攻撃(回避目標値:14 打撃点:6)->キャンセル
**|おとこ5|12|  |ミノリさんを攻撃(回避目標値:9 打撃点:5)->失敗

<戦況>
先ほどの攻撃に何とか耐えたおとこ3でしたが、キサラギのルサハンによる一撃にはさすがに耐え切れず沈黙します。
おとこ2による一撃も回避せず、鎧の硬い部分で受け流したキサラギは次の目標を探します。
攻撃目標を失ったミノリはとりあえず装備を整えておとこ5からの攻撃を回避しました。

大まかな位置関係は以下の通りです。
 abcdefghijk
01・・-------・・
02・・|     |・・
03・・|     |・・
04・・|     |・・
05・・|     |・・
06・・|     |・・
07・・-t2・-窓--・・
08・・・キt5・・・・・・
09・・・ミ・・・・・・・
10・・・・・・・・・・・
11・・・・・・・・・・・
12----・・----・
13   |・・|・・|・
14   |・・|・・|・
15   |・・|・・|・

 ・:1m
 ★:皆さん
 t2~t5:堅気じゃない雰囲気の男達

敏|PC名  |生命力|精神力|赤目|備考|行動
19|キサラギ |24/24|19/19|  |  |
18|ミノリ  |07/07|16/16|  |  |

敏|名前  |魔防|備考|行動
12|おとこ2|08|  |キサラギさんを攻撃(回避目標値:8 打撃点:6)
11|おとこ5|08|  |ミノリさんを攻撃(回避目標値:7 打撃点:5)
</PRE>,,,,no
01/02(土) 11:23:36,ローランド・カッシュ,,防御します,<PRE>ダメ減は2です。</PRE>,,,06:-&2-4:,ok
01/02(土) 11:22:54,ローランド・カッシュ,,回避します,<PRE>ゲティーナからの攻撃を回避します。
基準値4(キャラシの値は間違い)+2d
9以上で回避成功です

結構きびしいな・・・</PRE>,,,-:-&2-2:,ok
01/01(金) 22:18:29,ミノリ,,回避ロール,<PRE>えらく回りましたね~。(^^
回避で反動が来なければ良いのですが・・・
連続で振ります。

1、おとこ3からの回避ロール 回避目標値:14 
2、おとこ5   〃     回避目標値:9

回避力:5</PRE>,,,00:05&6-4:3-1::2,ok
01/01(金) 22:16:48,ミノリ,,打撃ロール,<PRE>あたったかな?
一応、打撃ロールをしておきます。

打撃力    :18
追加ダメージ : 4
クリティカル値: 9*</PRE>,,,18:09&5-6:6-6:5-3::3,ok
01/01(金) 22:16:03,ミノリ,,あけましておめでとうございます。,<PRE>今年も宜しくお願いします。


「はわわ~、いっぱい出てきたニャ~!(泣)」
ミノリは、そう言いながら、おとこ3に手付き槍を突いています。


>GM-Tさん
 >>行動宣言
  ミノリは、左手の手突槍を足元に捨て、バックラーを構えながら、おとこ3を右手の手突槍で攻撃します。

  攻撃力:4</PRE>,,,-:-&6-4:,ok
01/01(金) 13:54:48,キサラギ,,当たりました,<PRE>ダメージ減少 4</PRE>,,,18:-&6-4:,ok
01/01(金) 13:53:57,キサラギ,,回避ロール,<PRE>基準値8</PRE>,,,-:-&5-1:,ok
01/01(金) 13:53:00,キサラギ,,ダメージロール,<PRE>追加ダメージ+8</PRE>,,,25:10&3-4::1,ok
01/01(金) 13:51:59,キサラギ,,行動宣言,<PRE>ミノリのカバーに入ります。

d08に移動して、t3を切りで攻撃。

基準値8</PRE>,,,-:-&1-5:,ok
12/31(木) 15:09:06,ラドム,,かつての遠い記憶,<PRE>ダメージ減少3</PRE>,,,23:-&5-1:,ok
12/31(木) 15:06:34,ラドム,,お袋のことはもういいよ,<PRE>回避力3</PRE>,,,-:-&5-6:,ok
12/31(木) 15:05:08,ラドム,,最初から丸分かり,<PRE>追加ダメージ5</PRE>,,,28:09&3-1::1,ok
12/31(木) 15:03:49,ラドム,,かたなくなに無造作なの?,<PRE>弓を捨てライフルを受け取ると手下1に発砲します。
攻撃力4</PRE>,,,-:-&3-6:,ok
12/30(水) 21:37:00,GM-T,,<FONT color=#66ff33>2Ror3R開始です</FONT>,<PRE>>>ラドムさん

最新の状況です(2R最終)

敏|PC名  |生命力|精神力|赤目|備考|行動
17|ラドム  |19/19|18/18|  |  |ライフルを捨て、手下1をロングボウで攻撃->失敗
17|ローランド|16/16|20/20|  |  |行動順0、ライフルをリロード

敏|名前   |魔防|備考|行動
14|ゲティーナ|13|  |リロード
12|ステラ  |11|  |リロード
12|手下1  |09|  |リロード

<戦況>
ラドムはライフルを捨てると背負っていたロングボウを手にして矢をつがえます。
ラドムの放った矢は手下1に向かって飛んでいきますが、
リロード中にそれに気づいた手下1は屈んで回避します。
そのラドムの傍らでローラがライフルを広い、淀みない動作で弾を込めました。
そして、ラドムがすぐ撃てるようにライフルの台尻をラドムに向けます。

<FONT color=#66ff33>3R開始です</FONT>
大まかな位置関係は以下の通りです。

(見張り塔)
 abcdefghijk
01・・-------・・
02・・|     |・・
03・・|     |・・
04・・|・----|・・
05・・|・・・・・|・・
06・・|・ゲスt1・|・・
07・・-------・・


(バルコニー)
31-----------
32|・・・ラ・・・・・|
33|・・・・ロ・・・・|
34|・・・・・・・・・|
35|・・・・・・・・・|
36|・・・・・・・・・|
37|・・・・・・・・・|
38----扉扉-----
・:1m
ゲ:ゲティーナ
ス:ステラ
t1:手下1

敏|PC名  |生命力|精神力|赤目|備考|行動
17|ラドム  |19/19|18/18|  |  |
17|ローランド|16/16|20/20|  |  |

敏|名前   |魔防|備考|行動
14|ゲティーナ|13|  |ローラを攻撃(回避目標値:13 打撃点:10)
12|ステラ  |11|  |ローラを攻撃する振り
12|手下1  |09|  |ラドムさんを攻撃(回避目標値:16 打撃点:8)


<HR>

>>ミノリさん&キサラギさん
  <FONT color=#66ff33>2R開始です</FONT>

大まかな位置関係は以下の通りです。
 abcdefghijk
01・・-------・・
02・・|     |・・
03・・|     |・・
04・・|     |・・
05・・|     |・・
06・・|     |・・
07・・-t2t5-窓--・・
08・・t3・・・・・・・・
09・・・ミ・・キ・・・・
10・・・・・・・・・・・
11・・・・・・・・・・・
12----・・----・
13   |・・|・・|・
14   |・・|・・|・
15   |・・|・・|・

 ・:1m
 ★:皆さん
 t2~t5:堅気じゃない雰囲気の男達

敏|PC名  |生命力|精神力|赤目|備考|行動
19|キサラギ |24/24|19/19|  |  |
18|ミノリ  |07/07|16/16|  |  |

敏|名前  |魔防|備考|行動
**|おとこ2|06|  |キサラギさんを攻撃(回避目標値:15 打撃点:6)
**|おとこ3|14|  |ミノリさんを攻撃(回避目標値:14 打撃点:6)
**|おとこ5|12|  |ミノリさんを攻撃(回避目標値:9 打撃点:5)</PRE>,,,,no
12/30(水) 21:12:27,ラドム,,江戸になんでコンドル,<PRE>追加ダメージ5</PRE>,,,20:10&1-2::1,ok
12/30(水) 21:09:28,ラドム,,天を仰ぐ俺を嘲笑うかのように,<PRE>>GM
ライフルを捨ててロングボウを手にすると手下1に向かって矢を放ちます。
攻撃力4</PRE>,,,-:-&5-1:,ok
12/30(水) 18:54:36,GM-T,,<FONT color=#66ff33>行動宣言受付中です</FONT>,<PRE>>>ラドムさん

最新の状況です(1R最終)
敏|PC名  |生命力|精神力|赤目|備考|行動
17|ラドム  |19/19|18/18|  |  |手下1をライフルで攻撃->失敗
17|ローランド|16/16|20/20|  |  |待機

敏|名前   |魔防|備考|行動
14|ゲティーナ|13|  |ラドムさんを攻撃(回避目標値:12 打撃点:10)->失敗
12|ステラ  |11|  |ラドムさんを攻撃する振り(回避不要)
12|手下1  |09|  |ラドムさんを攻撃(回避目標値:13 打撃点:8)->失敗

<戦況>
ラドムは見張り塔から狙う一段を見つけると懐に隠したライフルを構えて発砲します。
ライフルの弾丸は慌てて回避した手下1に回避されました。
その返礼とばかりに3本のクォレルがラドム目掛けて飛んできますが、
ラドムも難なく回避します。
こうして2対1の銃撃戦の幕は切って落とされました。

<font color="#66FF33">2R開始です</font>
大まかな位置関係は以下の通りです。

(見張り塔)
 abcdefghijk
01・・-------・・
02・・|     |・・
03・・|     |・・
04・・|・----|・・
05・・|・・・・・|・・
06・・|・ゲスt1・|・・
07・・-------・・


(バルコニー)
31-----------
32|・・・ラ・・・・・|
33|・・・・・・・・・|
34|・・・・・ロ・・・|
35|・・・・・・・・・|
36|・・・・・・・・・|
37|・・・・・・・・・|
38----扉扉-----
・:1m
ゲ:ゲティーナ
ス:ステラ
t1:手下1


敏|PC名  |生命力|精神力|赤目|備考|行動
17|ラドム  |19/19|18/18|  |  |
17|ローランド|16/16|20/20|  |  |行動順0、ライフルをリロード

敏|名前   |魔防|備考|行動
14|ゲティーナ|13|  |リロード
12|ステラ  |11|  |リロード
12|手下1  |09|  |リロード

※ロングボウは1Rで構えて撃つことが可能です。
 ライフルはその場で捨ててしまえば、
 ローラが勝手に拾ってリロードしてくれるものとします。


<HR>

>>ミノリさん&キサラギさん
  <font color="#66FF33">2R開始です</font>

大まかな位置関係は以下の通りです。
 abcdefghijk
01・・-------・・
02・・|     |・・
03・・|     |・・
04・・|     |・・
05・・|     |・・
06・・|     |・・
07・・-t2t5-窓--・・
08・・t3・・・・・・・・
09・・・ミ・・キ・・・・
10・・・・・・・・・・・
11・・・・・・・・・・・
12----・・----・
13   |・・|・・|・
14   |・・|・・|・
15   |・・|・・|・

 ・:1m
 ★:皆さん
 t2~t5:堅気じゃない雰囲気の男達

敏|PC名  |生命力|精神力|赤目|備考|行動
19|キサラギ |24/24|19/19|  |  |
18|ミノリ  |07/07|16/16|  |  |

敏|名前  |魔防|備考|行動
**|おとこ2|06|  |キサラギさんを攻撃(回避目標値:15 打撃点:6)
**|おとこ3|14|  |ミノリさんを攻撃(回避目標値:14 打撃点:6)
**|おとこ5|12|  |ミノリさんを攻撃(回避目標値:9 打撃点:5)
</PRE>,,,,no
12/27(日) 22:24:22,ラドム,,くすねてきたウイスキー,<PRE>追加ダメージ5</PRE>,,,28:09&1-6::1,ok
12/27(日) 22:22:20,ラドム,,大人のエスカレーター,<PRE>>GM
ライフルを手にすると手下1に向かって発砲します。
攻撃力4</PRE>,,,-:-&5-1:,ok
12/27(日) 15:41:14,GM-T,,<font color="#66FF33">行動宣言受付中です</font>,<PRE>忘年会でカラオケに行きました。
一番盛り上がったのが「男達のメロディ」と「私だけの十字架」。
・・・みんな特捜最前線見てたんだなあって思いました。


>>ラドムPL様
  アナウンスが漏れました。
  回避ロールの際、回避目標値以上の結果が出た場合、回避に成功していますので
  防御ロールは不要です。
  あと、ラドムさんの行動およびロールをお願いします。

最新の状況です(1R中間)
敏|PC名  |生命力|精神力|赤目|備考|行動
17|ラドム  |19/19|18/18|  |  |
17|ローランド|16/16|20/20|  |  |

敏|名前   |魔防|備考|行動
14|ゲティーナ|13|  |ラドムさんを攻撃(回避目標値:12 打撃点:10)->失敗
12|ステラ  |11|  |ラドムさんを攻撃する振り(回避不要)
12|手下1  |09|  |ラドムさんを攻撃(回避目標値:13 打撃点:8)->失敗

<HR>

>>ミノリさん&キサラギさん

最新の状況です(1R最終)
敏|PC名  |生命力|精神力|赤目|備考|行動
19|キサラギ |24/24|19/19|  |  |おとこ4をルサハンで攻撃->撃破!
18|ミノリ  |07/07|16/16|  |  |おとこ3を手突槍x2で突撃->成功

敏|名前  |魔防|備考|行動
**|おとこ3|13|  |
**|<STRIKE>おとこ4</STRIKE>|12|  |

<戦況>
時間がないことを悟ったミノリとキサラギは相手に突撃します。
キサラギの一撃は容赦なくおとこ4を打ちすえました。
おとこ4は自分に何が起こったかわからないまま、その場に崩れ落ちます。
ミノリの両手に持った槍による攻撃は的確におとこを捉えますが、屠り去るまでには至りませんでした。
おとこ3は事態を把握し、見張り塔の中に異常を知らせます。

  大まかな位置関係は以下の通りです。

 abcdefghijk
01・・-------・・
02・・|     |・・
03・・|     |・・
04・・|     |・・
05・・|     |・・
06・・|     |・・
07・・-t2t5-窓--・・
08・・t3・・・・・・・・
09・・・ミ・・キ・・・・
10・・・・・・・・・・・
11・・・・・・・・・・・
12----・・----・
13   |・・|・・|・
14   |・・|・・|・
15   |・・|・・|・

 ・:1m
 ★:皆さん
 t2~t5:堅気じゃない雰囲気の男達

最新の状況です(1R最終)
敏|PC名  |生命力|精神力|赤目|備考|行動
19|キサラギ |24/24|19/19|  |  |おとこ4をルサハンで攻撃->撃破!
18|ミノリ  |07/07|16/16|  |  |おとこ3を手突槍x2で突撃->成功

敏|名前  |魔防|備考|行動
**|おとこ2|06|  |キサラギさんを攻撃(回避目標値:15 打撃点:6)
**|おとこ3|14|  |ミノリさんを攻撃(回避目標値:14 打撃点:6)
**|おとこ5|12|  |ミノリさんを攻撃(回避目標値:9 打撃点:5)
</PRE>,,,,no
12/25(金) 13:14:57,キサラギ,,打撃ロール,<PRE>追加ダメージ+8</PRE>,,,30:09&5-3::1,ok
12/25(金) 13:13:36,キサラギ,,MerryX'masです。,<PRE>今日はバカボンのパパの誕生日(笑)

>ミノリ
>>私は左の男を狙うニャ。右の方をお願いニャ!
 「任務了解。抜かるなよ。」

  t4に対して突撃。
  基準値7+4</PRE>,,,-:-&4-4:,ok
12/25(金) 00:22:41,ミノリ,,忘れてました(^^;,<PRE>2回目

打撃力    :18+10
追加ダメージ : 4
クリティカル値: 9*</PRE>,,,28:09&5-1::1,ok
12/25(金) 00:21:41,ミノリ,,打撃ロール2回目,<PRE>2回目

打撃力    :18+10
追加ダメージ : 4
クリティカル値: 9*</PRE>,,,,no
12/25(金) 00:20:41,ミノリ,,打撃ロール1回目,<PRE>打撃ロールをしておきます。
まずは1回目

打撃力    :18+10
追加ダメージ : 4
クリティカル値: 9*</PRE>,,,28:09&2-3::1,ok
12/25(金) 00:18:41,ミノリ,,不意打ち成功するかなぁ?,<PRE>>GM-Tさん
 >>強襲で合意に達したようですので攻撃ロールをお願いします。
  了解しました。
  ミノリは、手付槍を両手に構え、t3に向かって(2回)突撃します。
  まずは攻撃ロールを2回分振ります・・・

  攻撃力:4-2(両手攻撃)+4(不意打ち)


>キサラギさん
 「私は左の男を狙うニャ。右の方をお願いニャ!」
 ミノリは、そう言いながら、両手に手付槍を構え突進していきます。</PRE>,,,00:05&5-4:6-5:6-5:1-1::4,ok
12/20(日) 20:47:34,ラドム,,線路で寝てた,<PRE>ダメージ減少3</PRE>,,,23:-&4-1:,ok
12/20(日) 20:46:45,ラドム,,縄のブランコ,<PRE>手下1の攻撃を回避します。
回避力3</PRE>,,,-:-&5-6:,ok
12/20(日) 20:42:53,ラドム,,マダオは咲かない,<PRE>ダメージ減少3</PRE>,,,23:-&4-6:,ok
12/20(日) 20:40:17,ラドム,,マダオはまだ芽が出ない,<PRE>ゲティーナの攻撃を回避します。
回避力3</PRE>,,,-:-&5-6:,ok
12/20(日) 18:22:31,GM-T,,黄昏時の攻防,<PRE>>>ラドムPL様
  ロールしていただいた結果、通常の戦闘ということになりました。
  大まかな位置関係は以下の通りです。

(見張り塔)
 abcdefghijk
01・・-------・・
02・・|     |・・
03・・|     |・・
04・・|・----|・・
05・・|・・・・・|・・
06・・|・ゲスt1・|・・
07・・-------・・


(バルコニー)
31-----------
32|・・・ラ・・・・・|
33|・・・・・・・・・|
34|・・・・・ロ・・・|
35|・・・・・・・・・|
36|・・・・・・・・・|
37|・・・・・・・・・|
38----扉扉-----
・:1m
ゲ:ゲティーナ
ス:ステラ
t1:手下1


敏|PC名  |生命力|精神力|赤目|備考|行動
17|ラドム  |19/19|18/18|  |  |
17|ローランド|16/16|20/20|  |  |

敏|名前   |魔防|備考|行動
**|ゲティーナ|13|  |ラドムさんを攻撃(回避目標値:12 打撃点:10)
**|ステラ  |11|  |ラドムさんを攻撃する振り(回避不要)
**|手下1  |09|  |ラドムさんを攻撃(回避目標値:13 打撃点:8)

e-38及びf-38の扉まで移動してしまえば、ゲティーナ達の射撃から逃れることが出来ます。
もちろんこちらから射撃することも出来なくなります。

特に指示がない場合、ローラはライフルのリロードを行います。
また、敵の力量が知りたい場合、
ゲティーナ、ステラ、手下1それぞれに対して
<FONT color=#66ff33>セージの怪物判定or近接戦闘技能Lv+知力ボーナスでロールをお願いします。</FONT>

<HR>

>>ミノリさん&キサラギさん
  では、強襲で合意に達したようですので攻撃ロールをお願いします。</PRE>,,,,no
12/19(土) 22:19:43,ミノリ,,急に寒くなりましたね,<PRE>>キサラギさん
 >>キサラギもお供しますが、突撃かけます?
  敵の力量を知らずに進むのは危険かも知れませんが、私としては
  できれば、突撃(2.敵の力量を調べず攻撃->不意打ちになりますの方です)したいです。(^^</PRE>,,,,no
12/18(金) 23:01:38,キサラギ,,寒い…,<PRE>>ミノリ
  キサラギもお供しますが、突撃かけます?</PRE>,,,,no
12/13(日) 18:38:50,GM-T,,回答とか,<PRE>>>ミノリPL様
 >ヤバいものを知るには、判定が必要でしょうか?
   いえ判定は必要ありません。
   杖が必要な感じでもないのに仕込み杖を持っています。

 >両手に手突き槍を1本ずつ持たせる事で、突撃2回できるかな?と、勝手な想像をして手突き槍を
 >持たせているのですが、出来ますでしょうか?
   一回の突撃で2回攻撃ロールは可能、ということでどうでしょう?
   もちろん両手利きによるペナは発生します。

 >ミノリとキサラギさんの居る場所から、2階と3階のベランダの配置(や様子)が見えるでしょうか?
   見えません。
   向こうが身を乗り出したら見えるかもしれませんが、
   その状態では射撃は無理ということで。</PRE>,,,,no
12/13(日) 14:55:05,ミノリ,,ちょっと慎重すぎるかなぁ?(^^;,<PRE>>ラドムさん
 >>塔の細かな情報がないものの、28階建てで高さ93mではないと信じたいです。
  テキサス大学オースティン校本館時計塔をイメージされたのでしょうか?(^^


>GM-Tさん
 >>ヤバいものぶら下げて
  ヤバいものを知るには、判定が必要でしょうか?

 >>戦闘オプションについて質問
  両手に手突き槍を1本ずつ持たせる事で、突撃2回できるかな?と、勝手な想像をして手突き槍を
  持たせているのですが、出来ますでしょうか?
  1R目が不意打ちなら使えるレベルかもと、思いまして・・・。(^^

 >>塔のベランダの配置について
  ミノリとキサラギさんの居る場所から、2階と3階のベランダの配置(や様子)が見えるでしょうか?
  もしかすると、飛び出した途端に、上から狙撃される事があるかもと思いまして・・・。(^^</PRE>,,,,no
12/13(日) 13:10:20,ラドム,,((((;゚Д゚)))),<PRE>基準値4</PRE>,,,-:-&1-5:,ok
12/13(日) 11:07:58,GM-T,,では、行動に移していきます,<PRE>>>ALL PL様
 >(ラドムPL様より)塔の細かな情報がないものの、28階建てで高さ93mではないと信じたいです
   ザインの見張り塔は都心の高層ビルですか(笑)
   3階建ての居住性の低い5m四方くらいののっぽビルとお考えください。

   尚、各階に見張り用のベランダがありますが、
   近隣の建物の影響で学院を一望できるのは三階のベランダのみとなります。

 >配置案
   ラドム(ロングボウ付き)+ローラ:
     学院で、ターゲットの影武者役
   ミノリ+キサラギ:
     見張り塔、強襲役

   ということでご意見も固まったようなので、先に進めます。

<HR>

>>ラドムさん
  ラドムさんはローラを引き連れ、ヴァレンタイン氏の案内で賢者の学院を目指します。
  裏道を次々と抜けて、日没より少し前に学院に到着しますが、
  関係者用出入り口でボロボロのヴァレンタイン氏と完全武装のラドムさんとローラさんは
  さすがに守衛に呼び止められます。
  で、すったもんだしていると騒ぎを聞きつけたチェスター教授が走ってやってきます。
  チェスター教授はヴァレンタイン氏から事情を聞くと
  変装の手助けになればとラドムさんに気前良く自分の上着などを貸してくれます。
  こうしてローラの技術とチェスター教授でもって、
  遠目には、特にチェスター教授をよく知らない人間にとっては区別がつきにくい変装の仕上がりになりました。

>>ミノリさん&キサラギさん
  お二人はヴァレンタイン氏に指定された見張り等にローラの書いた地図片手にやってきます。
  するとどうでしょう?
  見張り塔は現在立ち入り禁止のはずなのですが、どうみても堅気には見えない男が2人。
  ヤバいものぶら下げて立っています。
  更に見張り塔の奥にも人影が見えます。


<HR>

>>ラドムPL様
  では、変装したラドムさんと女学生を装っているローラは
  休憩スペースのベランダの前までやってきます。
  相手を先に見つけられるか、不意打ちロールをお願いします。
  不意打ちロールに失敗した場合、普通に1Rから銃撃戦になります。


>>ミノリさん&キサラギさん
  大まかな位置関係は以下の通りです。

 abcdefghijk
01・・-------・・
02・・|     |・・
03・・|     |・・
04・・|     |・・
05・・|     |・・
06・・|     |・・
07・・-扉扉-窓--・・
08・・t3・・t4・・・・・
09・・・・・・・・・・・
10・・・・・・・・・・・
11・・・・・・・・・・・
12----・・----★
13   |・・|・・|・
14   |・・|・・|・
15   |・・|・・|・

 ・:1m
 ★:皆さん
 t1~t2:堅気じゃない雰囲気の男達

敏|PC名  |生命力|精神力|赤目|備考|行動
19|キサラギ |24/24|19/19|  |  |
18|ミノリ  |07/07|16/16|  |  |

敏|名前  |魔防|備考|行動
**|おとこ3|13|  |
**|おとこ4|12|  |

今回は少し趣向を変えまして、以下のいずれかの選択枝をご用意しました。
  1.敵の力量を調べるロール->通常戦闘となります
  2.敵の力量を調べず攻撃->不意打ちになります
 敵の力量を調べる場合、<FONT color=#66ff33>セージの怪物判定or近接戦闘技能Lv+知力ボーナスでロールをお願いします。</FONT>
 いきなり攻撃する場合、宣言の後におとこたちの行動を発表させていただきます。
</PRE>,,,,no
12/13(日) 10:29:50,GM-T,,先にロール関係を処理しておきます,<PRE>変装用ロール</PRE>,,,-:-&4-2:,ok
12/11(金) 22:56:33,ラドム,,大切な荷ほど重く背負い難い,<PRE>>ALLPL
武装を変更すると再びマントの下に
隠匿が可能か聞かないといけませんね。
長弓と弩弓を比較したら、今回は長弓に軍配が上がりそうです。
塔の細かな情報がないものの、28階建てで高さ93mではないと信じたいです。</PRE>,,,,no
12/11(金) 20:21:30,ミノリ,,はい。そうしてみてはどうかと・・・,<PRE>>キサラギさん
 >>ラドム(ロングボウ付き)+ローラが学院で、ターゲットの影武者役。
 >>ミノリ+キサラギで見張り塔、強襲役。
 >>こうなりますか。
  はい。そうしてみてはどうかと思っています。
  ころころと意見を変えて、すみません。(^^;>
  【ラドム(ロングボウ付き)+ローラが学院で、ターゲットの影武者役】で
  【ミノリ+キサラギで見張り塔、強襲役】とする事で、ラドムさんのキュアー・ウーンズに消費する
  精神点が増えるので、キサラギさんの回復に影響しそうですが、キサラギさんの回避力を見てみたら、
  回復を頻繁にしなければならない程のダメージは受けないかな?と思って、意見を変えました。(^^</PRE>,,,,no
12/11(金) 18:16:04,キサラギ,,悩めば悩むほど…,<PRE>出口は見えず。

そうなると、ラドム(ロングボウ付き)+ローラが学院で、ターゲットの影武者役。
 ミノリ+キサラギで見張り塔、強襲役。
 こうなりますか。</PRE>,,,,no
12/07(月) 22:48:13,ミノリ,,どうしましょう?,<PRE>>ラドムさん
 >>杖への偽装が可能ならライフルですね。
 >>装填の際は無防備なので連携が頼りです。
 >>(GM-Tさんより)マントをお持ちなので、その中に忍ばせておくことで問題なく持ち歩けるとしてよいですよ
  マントの中に隠し持って学院内に入れそうですね。(^^


>キサラギさん
 >>イマイチ、いい作戦案が浮かばない
  今分かっている情報だけでは、敵の配置が読めないので、しょうがないですね。(^^


>ALLPL
 >>(GM-Tさんより)ローラはどうしましょう?
 >>リロードを手伝うこともできます。リロードに1Rを要する武器をローラに渡せば、
 >>リロードを行って次Rに手渡してくれます。
 >>つまり、射撃武器を2つ持っていれば、常に射撃を続けることが可能となります。
  よく考えたら、味方と接敵した敵への射撃には誤射の可能性がありましたね。あまり射撃を行う人数を
  増やさない方が良いかも知れません。(^^;
  ラドムさんはキサラギさんからロングボウと矢を貸してもらって、ローラさんと共に学院へ向かい、
  ミノリとキサラギさんは見張り塔へ行くと良さそうに思えてきました。
  皆さんは如何でしょう?</PRE>,,,,no
12/06(日) 21:58:22,ラドム,,人生は選択肢の連続,<PRE>>GM
マントの下に隠せるならライフルを隠します。
着剣しなければなんとなる長さのはずです。</PRE>,,,,no
12/06(日) 13:15:17,GM-T,,ご質問などありましたらドシドシどうぞ,<PRE>>>ALL PL様
 >(ラドムPL様より)銃が手元にないと撃ち返せないので、
 >ライフルを杖にでも偽装して持っておくか、拳銃を借りてローブの下にでも忍ばせておく必要があります
   マントをお持ちなので、その中に忍ばせておくことで問題なく持ち歩けるとしてよいですよ

 >(キサラギPL様より)イマイチ、いい作戦案が浮かばないけど、ゆっくりしている時間はないんですよね…
   ま、作戦会議の時間はいくらかけても大丈夫ですので。
   PCたちの時間は作戦開始と共に動き出すこととします。

 >(キサラギPL様より)ミノリが、見張り塔
 >ラドムが、学院
 >キサラギが、アパートメントで決定ですかね
   ローラはどうしましょう?
   ミノリさんと同行する場合、シーフとして戦力になるでしょう。
   ラドムさんと同行する場合、ラドムさんとアベックを装って休憩スペースに陣取ることができます。
   また、リロードを手伝うこともできます。リロードに1Rを要する武器をローラに渡せば、
   リロードを行って次Rに手渡してくれます。
   つまり、射撃武器を2つ持っていれば、常に射撃を続けることが可能となります。
   キサラギさんと同行する場合、ラドムさんのときと同様にリロードを手伝うこともできます。
</PRE>,,,,no
12/05(土) 19:53:47,キサラギ,,なかなか難しいですね・・・。,<PRE>>作戦
 ミノリが、見張り塔
 ラドムが、学院
 キサラギが、アパートメントで決定ですかね。

 イマイチ、いい作戦案が浮かばないけど、ゆっくりしている時間はないんですよね…。</PRE>,,,,no
12/03(木) 18:09:48,ラドム,,闇夜の虫は光に集う,<PRE>>ミノリさん
杖への偽装が可能ならライフルですね。
装填の際は無防備なので連携が頼りです。</PRE>,,,,no
12/01(火) 00:33:28,ミノリ,,分散して戦いますか?,<PRE>>GM-Tさん
 >>最悪、週末進行は死守します。
 >>また、終了までは責任もって担当しますのでご心配なく。
  途中で、止まってしまうのではと思いましたが、違ってて良かったです。
  リアル第一ですので、あまり無理をせず、気長にいきましょう。(^^


>ローラさん
 >>チェスター教授が狙撃される前にゲディーナに接触できれば
 >>中止の命令を出させるとか取引に持ち込むとか、色々選択肢は増えると思いますよ?
  「はうっ!その手があったニャ。早くゲディーナを懲らしめて、部下に命令させれば止められそうだニャ。」


>ラドムさん
 >>拳銃を借りてローブの下にでも忍ばせておく
  多分、拳銃では射程が短いので、学院にいる場合は、攻撃力-2でのロールとなり、命中率が
  下がりそうです。
  使うとしたら、1ラウンドおきにダメージを多く与えるラドムさんのライフルか、毎ラウンド放てるが
  ダメージは少し小さいキサラギさんのロングボウの、どちらかになりそうですね。


>ALLPL
 >>人員の配置はどうしましょうか?
  拳銃は射撃の有効範囲が10mなので、他の場所(アパートメント)からの狙撃は難しそうです。
  ミノリは見張り塔へ行かせたいと思います。
  変装と30m以上の狙撃を考えると、学院には、ラドムさんが良さそうに思います。
  キサラギさんは、狙撃も白兵戦も可能なので、アパートメントからの狙撃でも、見張り塔へ向かうのでも
  良さそうですが、回復の事も考えたら、アパートメントが良さそうですね。</PRE>,,,,no
11/29(日) 12:32:32,ラドム,,妖かしの花,<PRE>>GM
影武者作戦では攻撃を受けて回復して反撃までの時間が鍵となります。
銃が手元にないと撃ち返せないので、ライフルを杖にでも偽装して持っておくか、拳銃を借りてローブの下にでも忍ばせておく必要があります。</PRE>,,,,no
11/28(土) 12:38:01,GM-T,,いよいよ年末ですね,<PRE>>>ミノリPL様
 >もしかして暫くしたら、全くGMの処理が出来なくなるとかでしょうか?
   最悪、週末進行は死守します。
   また、終了までは責任もって担当しますのでご心配なく。

   実は先週末の三連休、土曜日にFを進めて月曜日にも少し進められるかな?
   と思っていたところ、PCヘルプの問い合わせが相次いで
   結局月曜日の夕方しか進められなかったもので。

<HR>

>>ALL PL様
 >(ラドムPL様より)自分は見張り塔を監視できる場所から狙撃手を撃てるようにしたほうが確実のようです
   狙撃手vs狙撃手ですね。何かハトが飛びそうなシチュです。

 >(ラドムPL様より)ラドムが影武者なら毒矢でも、恐れるに足りませんが
 >クロスボウだけに音がしない上に現場がパニックになったら混乱した一般人のせいで反撃の機会を逃さないか心配です
   ヴァレンタイン氏も同行しますし、
   時間的にはそれほど沢山の人が休憩スペースにはいないとお考え頂ければ。
   つまり、ラドムさんが攻撃を受けるor反撃したとして、
   パンピーの誘導及び警備への通報はヴァレンタイン氏がやってくれるとお考え頂いてかまいません。

 >(ラドムPL様より)教授のイメージはなぜかレオナルド
   ああ、熊ですか<ちっげーよ!
   まぁ、狙撃地点からはかなりの距離があるので変装の難易度は高くはない、とお考え頂ければ。
   逆に、一般学生を装って休憩スペースに直行して狙撃手を探すというのも可能です。

>>ALL PC
 ○カール・ヴァレンタイン
  >(ミノリさんより)その一瞬の雰囲気が良いんだニャ~。グラン爺も言ってたニャ
   「その時間になると、休憩スペースも人がまばらになるので、静かに休めるらしいです」

  >(ミノリさんより)その怪我で・・・大丈夫かニャ?
   「はい。走るくらいであれば何とかなります。
    それに教授の命がかかってますから」


 ○ローラ
  >(ミノリさんより)・・・(モワモワ)・・・はうっ!(驚)
   「あ、言っときますけど、あくまで可能性の問題ですから。
    多分、ステラは我々の不利になる情報は言ってないと思います。
    だって我々のことを話したとして、ステラには何の得にもならないからです。
    それに我々のことはまだゲディーナには感づかれていないはずです。それなりの注意は払ってきてますから」

  >(ミノリさんより)もし、部下が見張り塔に居なくて他の場所から狙ってて、カールさんが一人で
  >チェスターさんを見つけられず、チェスターさんがキルゾーンを通ったら・・・終わりなんだニャ
   「でも、見張り塔以外にゲディーナの一味が向かいそうなところは判明していません。
    そして、相手の装備からしてゲディーナは間違いなく遠距離から狙撃を試みると思います。

    人員を分ける分けないは別として、チェスター教授が狙撃される前にゲディーナに接触できれば
    中止の命令を出させるとか取引に持ち込むとか、色々選択肢は増えると思いますよ?
    それに組織や体面も大事ですが、やっぱり最後には自分の命が大事なはずですから。
    そこにつけ込めば・・・そこら辺の交渉は私よりもキサラギさんの方が長けていると思います。
    ”雷槌”がオネガイすれば、きっと言うこと聞いてくれると思いますよ?」

 >(キサラギさん)とりあえずローラに見張り場所について質問します
   「見張り塔の学院側を満遍なく見渡せるとなると、
    見張り塔から少し離れたアパートメントがいいかしら・・・
    見張り塔から直線距離で20mオーバーくらいなんですけど、絶好のスポットがありますよ。

    ちなみに見張り塔から学院の休憩スペースまではおよそ30m弱。
    学院からアパートメントまではおよそ20弱ってとこです」
   大まかな位置と距離の関係は以下の通りです。
       見張り塔
        /\
      30m  20m
      /____\
    学院  20m アパートメント

<HR>

>>ALL PL様
  さて。戦力を分けるか否かという選択ですが、戦力を分ける方向に傾きつつありますね。
  分けるとしたら、人員の配置はどうしましょうか?

  もちろん、別の作戦や考えがある、まだ質問したい、などなどありましたらご相談ください。
  加えて、こちらの回答が漏れている場合もご指摘ください。</PRE>,,,,no
11/26(木) 17:00:58,ラドム,,一つより二つ 一人より二人,<PRE>>キサラギPLさん
ラドムが影武者なら毒矢でも、恐れるに足りませんがクロスボウだけに音がしない上に現場がパニックになったら
混乱した一般人のせいで反撃の機会を逃さないか心配です。
変装に関してはこの学校に演劇部でもあるといいですね。教授のイメージはなぜかレオナルドです。
別フィールドでは暗殺者に手も足も出ずに撤退したので、このキャラがいるパーティーでは雪辱を果たしたいところです。</PRE>,,,,no
11/26(木) 04:21:34,キサラギ,,自己犠牲の精神が必要かな?,<PRE>教授に接触して、それから行動してる暇はなさそうなので
教授にはカールを伝書鳩に依頼。

狙撃現場については、ちょうどラドムが鎖帷子着てますし
教授に変装させて、影武者作戦も面白いかなと思ってます。自己回復も出来ますし、撃たれたふりをして、敵を油断させる事も可能。

キサラギは蜥蜴ですからね、残念ながら影武者は無理。
尻尾は誤魔化せません(笑)

とりあえずローラに見張り場所について質問します。</PRE>,,,,no
11/25(水) 17:26:29,ラドム,,大切なものは見えにくい,<PRE>>GM
自ら撃たれて犠牲になるというのはよく考えたら無謀なので、キサラギPLさんの提案にあったように
チェインメイルを教授に貸して即死のリスクを下げつつ、自分は見張り塔を監視できる場所から
狙撃手を撃てるようにしたほうが確実のようです。
問題はこっちが撃つ前に居場所が見つかっては意味がないので偽装して目立たないに様にする必要があります。</PRE>,,,,no
11/24(火) 22:27:03,ミノリ,,確定してる情報が少ないので難しい,<PRE>>GM-Tさん
 >>時間がないです
  もしかして暫くしたら、全くGMの処理が出来なくなるとかでしょうか?


>カールさん
 >>教授は日没を見ながらハーブティーを飲む習慣があるから
  「その一瞬の雰囲気が良いんだニャ~。グラン爺も言ってたニャ。(笑顔)」

 >>例の見張り塔からだと休憩スペースのベランダがよく見えるはず。
 >>教授が夕日を見るのもそこでっていうのが一番多いよ
  「はうっ!やばいニャ~。優雅にお茶を飲んでる場合じゃ無いニャ。額に穴が開くんだニャ~。(慌)」

 >>僕が向かおう。僕なら最短距離で教授のところまで辿り着ける
  「その怪我で・・・大丈夫かニャ?(不安)」


>ローラさん
 >>ステラがチェスター教授の行動パターンをどれだけ調べたか、
 >>そしてどれだけゲディーナにそれを教えたかで人員配置は変わってきますね
  「・・・(モワモワ)・・・はうっ!(驚)」
  ミノリの頭から煙が・・・慌てて頭を扇ぎます。(^^

 >>でも問題が。
 >>時間的に教授に向かってから見張り塔に戻ると確実に日が暮れてしまいます。
 >>暗くなったら狙撃は難しいでしょう。
 >>阻止するなら直接向かう方が確実です。
  「???・・・見張り塔にゲディーナ達も部下も確実に居るのかニャ?
   もし、部下が見張り塔に居なくて他の場所から狙ってて、カールさんが一人で
   チェスターさんを見つけられず、チェスターさんがキルゾーンを通ったら・・・終わりなんだニャ。」


>ALLPL
 ゲディーナ達に顔を知られているカールさんを一人で向かわせるには、危険がありそうです。
 それに、チェスターさんがカールさんの思っている場所に居てくれないと、一人で探すには時間がかかり
 チェスターさんが狙撃されてしまいそうです。
 多分、ゲディーナ達は見張り塔に居そうな気がします。しかし、部下が他の場所に居る可能性もありそうです。
 チェスターさんとステラさんを両方確実に救おうと考えると、2組に別れた方が良さげです。
 皆さんは如何でしょう?
 もし2組に分かれるなら、ミノリは射程が短いので、見張り塔の方に向かいたいと思います。</PRE>,,,,no
11/23(月) 21:22:49,GM-T,,狙撃手vs狙撃手,<PRE>>>ラドムPL様
 >教授の盾になりつつ、あえて狙撃を受けるかかわすかして
 >狙撃地点にカウンターアタックというのは可能でしょうか?
   おお、いいところに目をつけられました。
   結論から言うと可能です。
   もう一歩踏み込むと、ローラがシーフですので変装ロールでもって
   ラドムさんを教授に変装させて、ラドムさんを狙わせる、ということも可能です。

   もしくは、相手の狙撃ポイント(見張り塔)はわかっているので、
   逆に見張り塔を見張れる手近な建物に潜んでいて
   カウンターアタック、というのも可能です。
   見張り塔を見張れる場所についてはローラに聞いてみてください。</PRE>,,,,no
11/23(月) 21:06:37,ラドム,,ケンカの横槍は危険,<PRE>>GM
教授の盾になりつつ、あえて狙撃を受けるかかわすかして狙撃地点にカウンターアタックというのは可能でしょうか?
パーティーで唯一の金属鎧のキャラなので</PRE>,,,,no
11/23(月) 15:48:54,GM-T,,時間がないです,<PRE>シナリオ的にも、GMのリアル的にも。

>>ALL PC
 ○カール・ヴァレンタイン
  >(ミノリさんより)まずチェスターさんを足止めして、
  >校内に隠れてもらってから、見張りの塔に行くのはどうかニャ?
   「だったら急がないと。
    教授は日没を見ながらハーブティーを飲む習慣があるから」
   GM:現在の時刻は16時半。日没までは1時間弱といった時間です。

  >(ミノリさんより)チェスターさんの、今日のスケジュールは分かるかニャ?
  >見張りの塔から狙えそうな場所をチェスターさんが通るまでに、足止めするんだニャ
   「打ち合わせとかで構内を移動することはあるけど、
    基本的に20時~21時には帰宅されるはずだよ。
    さっきもいったけど、それ以外でも休憩で窓から外の風景を眺めたり、
    休憩スペースのベランダに出たりすることはあるよ。

    例の見張り塔からだと休憩スペースのベランダがよく見えるはず。
    教授が夕日を見るのもそこでっていうのが一番多いよ」

  >(ラドムさんより)なんとか事前に教授に知らせる方法はないですか?
   「あなたの力で何とか動けるまで回復できた。
    だから僕が向かおう。僕なら最短距離で教授のところまで辿り着ける」

 ○ローラ
  >(ミノリさんより)はわわ~(困)、皆が違う所で狙っていたら、止めるのが難しいんだニャ~
   「ステラがチェスター教授の行動パターンをどれだけ調べたか、
    そしてどれだけゲディーナにそれを教えたかで人員配置は変わってきますね」

  >(キサラギさんより)何はともあれ、教授に接触する事を急ごう
   「でも問題が。
    時間的に教授に向かってから見張り塔に戻ると確実に日が暮れてしまいます。
    暗くなったら狙撃は難しいでしょう。
    阻止するなら直接向かう方が確実です。

    どうします?教授はヴァレンタイン氏に任せて、我々は見張り塔に向かいますか?
    それともチームを二手に分けて、片方が教授の元に、片方が見張り塔に向かいますか?」

<HR>

>>ALL PL様
  というわけで、教授の元に向かってから見張り塔だと時間的に間に合わない可能性があります。
  そこでローラから戦力を分けるか、教授のことはヴァレンタイン氏に任せて戦力を見張り塔に集中させるか
  どちらかにしてはどうかという提案がありました。
  戦力を集中させますか?それとも分けますか?分けるとしたら、誰をどちらに向けますか?
  もちろん、別の作戦や考えがある、まだ質問したい、などなどありましたらご相談ください。</PRE>,,,,no
11/17(火) 23:34:48,キサラギ,,当然、受けます。,<PRE>狙撃されそうな要人には、防弾チョッキを着せておくのが鉄則。

教授には事情を話して
チェインメイルでも、服の下に着込ませておきますか。

「何はともあれ、教授に接触する事を急ごう。
  相手もプロだ、ヘマはしまい。
  事前の対策を早急に取らないと、
  大変な事になる。」</PRE>,,,,no
11/16(月) 12:20:02,ラドム,,人気投票なんて燃えて灰になれ,<PRE>ローラさん
「暗殺計画を知った以上、看過できません。受けましょう」

>カールさん
「なんとか事前に教授に知らせる方法はないですか?」</PRE>,,,,no
11/15(日) 21:01:02,ミノリ,,依頼受けます,<PRE>>ALL
 >>(ローラさんより)ヴァレンタイン氏の手がかりを追ってみるつもりです。
  「人手が多くないと、間に合わないような気がするニャ。私も行くニャ!(慌)
   チェスターさんの所に、この事を伝えに言って、足止めした方が安全だニャ。
   ゲティーナ達は狙撃でチェスターさんを消す気だから、痺れを切らすまで、校内には入っていかないと
   思うニャ。
   まずチェスターさんを足止めして、校内に隠れてもらってから、見張りの塔に行くのはどうかニャ?」

   PL:と言う訳で、ミノリは依頼を受けます。(^^


>シーフA
 >>ショートソードの4人は見張りと警戒だと思うっす。
 >>で、クロスボウの3人が狙撃する作戦だと思うっす。
  「はわわ~(困)、皆が違う所で狙っていたら、止めるのが難しいんだニャ~。」


>カールさん
 >>ステラは学院から少し離れたところにある見張り塔だと思う。
 >>今は使われていないからすぐにわかるよ。
 >>彼女との思い出の場所といったら、そこしか思いつかない。
  「はわわ~はわわ~(慌)チェスターさんが校内から出る前に、足止めしないとステラさんの身が危なく
   なるんだニャ~。(汗)」
  うろたえています。そして、
  「チェスターさんの、今日のスケジュールは分かるかニャ?
   見張りの塔から狙えそうな場所をチェスターさんが通るまでに、足止めするんだニャ。」</PRE>,,,,no
11/15(日) 17:53:56,GM-T,,ローラから追加の依頼,<PRE>>>ALL PC
 ○シーフA
  >(ミノリさんより)で、ゲディーナは何処で襲うとか言ってなかったかニャ?
   「聞いてないっす。
    ただ、マティアスからヴァレンタイン君に伝言を頼まれたっす。
    『私のことは思い出の場所と共に忘れて欲しい』だそうっす。
    あの雰囲気からして、24時間以内に決着をつける感じだったっす。
    
    あと、ヴァレンタイン君は明日まで生かしておけって言われてたっす」

  >(ミノリさんより)皆で7人になるのかニャ?
   「飛び入りがなければ、そうなるっす」

  >(ミノリさんより)キルゾーンは何処かニャ?
  >(ミノリさんより)それぞれ持ち出した武器の種類は分からないかニャ?
   「得物はゲティーナさんとマティアス、俺の先輩1名がクロスボウとショートソード。
    他の4人はショートソードっす。
    ショートソードの4人は見張りと警戒だと思うっす。
    で、クロスボウの3人が狙撃する作戦だと思うっす。
    だから見晴らしのいいところか、視界の開けたところじゃないっすかね?」

 ○カール・ヴァレンタイン
  >(シーフAより)『私のことは思い出の場所と共に忘れて欲しい』
   「ステラは学院から少し離れたところにある見張り塔だと思う。
    今は使われていないからすぐにわかるよ。
    彼女との思い出の場所といったら、そこしか思いつかない。

    (皆さんに)お願いします。ステラを助けてください。
    報酬は・・・出世払いになりますが、必ずお支払いします」
   カールが提示した場所は学院から少し離れた場所にある取り壊し予定の見張り塔でした。

 ○ローラ
  >(ミノリさんより)やっぱり私には(お金のスメルを感じるのは)無理なんだニャ~
   「まぁ、ここらは経験ですから。その内身につきますよ」

  >カールの話を聞いて
   「乗りかかった船ですし、私はステラの救出に向かいたいと思ってます。
    手がかりは弱いですが、だからといって諦めるつもりはありません。
    ヴァレンタイン氏の手がかりを追ってみるつもりです。

    報酬は・・・まぁ、彼は出世払いだって言ってましたけど、
    ここは私が立て替えます。ですので出来れば手伝って欲しいんですが・・・
    一人50の追加報酬でいかがですか?」

<HR>

>>ALL PL様
  というわけで、ローラから「チェスター狙撃の阻止」という追加の依頼が提案されました。
  報酬は成功失敗にかかわらず一人50ガメルです。

  ローラからの依頼を受けるか否かお答えください。
  依頼を受ける場合、ローラと共にカールの予測した狙撃場所へ向かいます。
  依頼を受けなかった場合、この場で依頼終了となります。

  もちろん、追加で質問などありましたらどしどしどうぞ。</PRE>,,,,no
11/14(土) 03:12:06,キサラギ,,質問事項は,<PRE>ミノリがしてくれたので、今んとこないかな。

質問の間、シーフAを睨み付けておきます。</PRE>,,,,no
11/11(水) 21:12:12,ミノリ,,ひとまずシーフに質問,<PRE>>シーフA
 >>「ゲディーナさんはすでに決着をつけるために出てった後ってことよ」
  「はうっ!それは、大変だニャ。
   で、ゲディーナは何処で襲うとか言ってなかったかニャ?」
  行き先を質問します。

 >>ゲティーナさんがマティアスと部下を5名をつれて、チェスター殺害に向かった
  「皆で7人になるのかニャ?」

 >>ちなみにどこからどうするかは聞かされてないっす。
  「キルゾーンは何処かニャ?」
  チェスター氏を襲う場所を知っているのか聞きたいようです。

 >>得物からして、どっかから狙撃するみたいっす
  「それぞれ持ち出した武器の種類は分からないかニャ?」
  ゲティーナ&マティアス&部下5名、それそれが持ち出した武器の種類を知りたいようです。



>ローラさん
 >>「(ぼそぼそ)ステラですよ。
 >> ステラ・マティアス。依頼人のフルネームです」
  「OKなんだニャ。(ウインク)」
  ただ惚けていただけのようです。中の人は見落としてましたが・・・。w

 >>「いやね、何となくお金のスメルがしたもんですから」
  「はうっ!(驚)」
  クンクンと匂いを嗅ぐ仕草をしています。
  「やっぱり私には無理なんだニャ~。(泣)」

 >>「ミノリさんが歌ってどうするんですか~~~~!
 >> 彼らに色々白状してもらおうって意味ですよ!」
  「はうっ!そう言う意味だったんだニャ~。(汗)」</PRE>,,,,no
11/08(日) 12:24:18,ラドム,,癒しグマX,<PRE>>ローラさん
「心得た」

「普く幸の裁定者たる幸運の女神よ、この者を癒せ」

魔力6</PRE>,,,10:-&2-1:,ok
11/07(土) 23:29:12,GM-T,,すでに賽は投げられた後,<PRE>>>ALL PC
 ○ローラ
  >(ミノリさんより)マティアスって誰かニャ?
   「(ぼそぼそ)ステラですよ。
    ステラ・マティアス。依頼人のフルネームです」

  >(ミノリさんより)その人は縛って、放っておくだけで良いんじゃないのかニャ~
   「いやね、何となくお金のスメルがしたもんですから」

  >(ミノリさんより)はうっ!そんな、いきなり・・・じゃあ、一曲歌うんだニャ~!
   「ミノリさんが歌ってどうするんですか~~~~!
    彼らに色々白状してもらおうって意味ですよ!」
 
  >ラドムさん
   「あの、とりあえずヴァレンタイン氏に癒しの魔法、いっちょお願いできますか?」

 ○シーフA
  >(ミノリさんより)はうっ!な、何が手遅れなのかニャ?
   「ゲディーナさんはすでに決着をつけるために出てった後ってことよ」

  >(キサラギさんより)質問するのは,俺たちだ。
  >立場がわかっていないらしいな
   「も、もう、そのハンマーはやめてください。
    マジお願いしますよ」
   完全に心が折れてるようです。

  >(キサラギさんより)手遅れの場合は,お前が知っていることを話さなかったからと言って,
  >お前の身柄を依頼人に渡すだけだ。
   「え?そうなの?コイツはとんだ早とちりだ。
    ・・・まぁいいか。生き残れるんなら」

  >(キサラギさんより)ゲディーナのこと,今回の事件の背景について知っていることを,
  >自発的に喋ってくれるよな
   「不肖私、歌います、さえずります、泣かせます!
    ・・・今回の背景はご存知ですか?
    メイヤーとかいう貴族に画商のヴェルミリオが贋作を売りつけようとしたところ、
    メイヤーがチェスターとかいう鑑定士を雇ったってんで、
    ヴェルミリオがゲディーナさんに泣きついてきたんすよ。
    で、ゲディーナさんはマティアスを使ってチェスターに手を引かせようとしたっす。

    ところが、マティアスがチェスターの助手のヴァレンタイン君に入れあげちまって仕事しないもんだから、
    ゲティーナさんがヴァレンタイン君を拉致ってさっさと仕事するようにって脅したってのがつい昨日までの話。
    で、一向に手を引く気配が見えなかったんで、
    ゲティーナさんがマティアスと部下を5名をつれて、チェスター殺害に向かったのが1時間くらい前の話っす。
    ちなみにどこからどうするかは聞かされてないっす。でも、得物からして、どっかから狙撃するみたいっす」

  >(ラドムさんより)人を不幸にするものは報いを受けます。生涯ツキを失います。
  >しかも、ただ死んで終わるものではない。神が苛烈な裁きを下す
   「いやもう、さっきの苛烈すぎる一撃で十分目は覚めましたから、
    ホント、勘弁してください」

 ○カール・ヴァレンタイン
  カールはひどい打撲や裂傷などが体中に見られるも、命に別状はなさそうです。
  「皆さん、ステラの知り合いですか?
   もしそうでしたら、力を貸してください。
   彼女は男たちと一緒にチェスター教授の殺害に向かいました。
   でも彼女は・・・刺し違えてでも教授の殺害を阻止するつもりです。
   ですから、彼女を助けてください!彼女は・・・(ぱったり)」
  話の途中で気絶してしまいました。

<HR>

>>ALL PL様
  引き続きシーフAに話を聞きたい場合は何でも聞いてください。
  カールへの質問も、ドシドシお待ちしております。
  但し、カールへの質問は誰かが応急手当をするか、キュアーウーンズを行わないと
  回答できないとさせていただきます。</PRE>,,,,no
11/07(土) 12:16:07,ラドム,,らしい事,<PRE>>シーフA
「人を不幸にするものは報いを受けます。生涯ツキを失います。
しかも、ただ死んで終わるものではない。神が苛烈な裁きを下す。
悪党に協力するものも同罪だ。理由は災いを世に広めるからだ。
詳しい理由は安息日の神殿での説教等で熟知すべし。
とにかく悔い改めないさい」</PRE>,,,,no
11/05(木) 22:19:24,キサラギ,,マティアスってのは依頼人の関係者でしたよね。,<PRE>確か上司だったかな?
相手の誘導尋問に引っかかるのは嫌なので,とぼけたフリをしていましょう。

>シーフA
 ルサハンを突きつけながら
「質問するのは,俺たちだ。
 立場がわかっていないらしいな」

>>歌ってもいいが、もしかしたら、もう手遅れかもしれんぞ?
「俺たちは一応依頼は果たした。
 手遅れの場合は,お前が知っていることを話さなかったからと言って,お前の身柄を依頼人に渡すだけだ。
 もったいぶる前に,話した方が身のためだと思うけどな。
 この戦いで,死んでいた方が良かったと思うのは嫌だろ(邪笑)
 ゲディーナのこと,今回の事件の背景について知っていることを,自発的に喋ってくれるよな(冷笑)」
 </PRE>,,,,no
11/03(火) 16:31:18,ミノリ,,ステラ&チェスター氏が危ない?,<PRE>>ALL
 ヴァレンタイン氏を救出して終わるかと思いきや・・・
 そう言えば、ボスキャラがいませんでしたね。(^^


>シーフA
 >>マティアスの差し金か
  「マティアスって誰かニャ?」

 >>歌ってもいいが、もしかしたら、もう手遅れかもしれんぞ?
  「はうっ!な、何が手遅れなのかニャ?(汗)」


>ローラさん
 >>(シーフAの傷口を足でぐりぐりしながら)
 >>聞くのは私の仕事ですー。これから色々聞くからきりきり白状するんですー
  「はわわ~(汗)可哀想なんだニャ~。
   私たちの仕事は、ヴァレンタインさんを逃がすだけなんだニャ~。
   だから、その人は縛って、放っておくだけで良いんじゃないのかニャ~?」

 >>(皆さんに)じゃ、歌ってもらおうかしら?
  「はうっ!そんな、いきなり・・・じゃあ、一曲歌うんだニャ~!(笑顔)」
  持ち歌をアカペラで歌おうとしてたり。w</PRE>,,,,no
11/01(日) 21:38:58,GM-T,,脅かした割りに瞬殺でしたね,<PRE>最新の状況です(1R最終)
敏|PC名  |生命力|精神力|赤目|備考|行動
19|キサラギ |24/24|19/19|  |  |g-07に移動、シーフAをルサハンで攻撃->撃破!
18|ミノリ  |07/07|16/16|  |  |i-07に移動、シーフBを手突槍->成功
17|ラドム  |19/19|18/18|  |  |窓越しにシーフBをハンドガンで攻撃->撃破!
17|ローランド|16/16|20/20|  |  |待機

敏|名前  |魔防|備考|行動
12|<STRIKE>シーフA</STRIKE>|13|  |何もしない(気絶)
11|<STRIKE>シーフB</STRIKE>|07|  |何もしない(気絶)

<戦況>
裏口から突入したキサラギとミノリは真っ先にヴァレンタインとシーフたちを分断すべく
ヴァレンタインとシーフたちの間に割って入ります。

キサラギの勢いに任せたルサハンがシーフAに目一杯めりこみ、一撃の下に屠り去ります。
キサラギの優しさか、何かの奇跡か、ルサハンの一撃を食らったシーフAは命は失っていないようです。
続いてミノリが狙い済ました槍を突き出します。槍はシーフBの腹を深々と切り裂きます。
しかし、まだシーフBの戦意は落ちていません。
そんな揉み合いの状態を一発の銃弾が制圧します。
ラドムが窓越しから放ったライフル弾がミノリの脇をすり抜け、シーフBの太ももに直撃します。
そこでシーフBは苦悶の表情を浮かべたままその場に崩れ落ちました。

<HR>

>>ALL PC
  一行は倉庫内で盗賊を縛り上げました。

ローラ :「さて、と。盗賊たちもこれで大丈夫でしょう。
      (盗賊の頬をぺちぺちと叩きながら)起きろー。聞きたいことがあるのよー。
      楽しい拷問の時間になるか、茶話会になるかはあんたたち次第よー」

シーフA:「ううう・・・一体何があったんだ?」

ローラ :「あなたたちがヴァレンタイン氏をいじめるもんだから、
      先生方が教育的指導にやってきたの」

シーフA:「そうか・・・お前ら、あの男を救出に・・・
      さてはマティアスの差し金か」

ローラ :「(シーフAの傷口を足でぐりぐりしながら)
      聞くのは私の仕事ですー。これから色々聞くからきりきり白状するんですー」

シーフA:「痛たたたたた!てめえ!何しやがる!
      絶対しゃべらんぞ!」

ローラ :「さてと。ゲディーナは今どこにいるのかしら?」

シーフA:「ダレデスカ?」

ローラ :「・・・ゲティーナはどうやってチェスター氏を襲うつもりなの?」

シーフA:「シリマセン」

ローラ :「(シーフAを至近距離でガン見しながら)<font size="5" face="MS 明朝">いっぺん死んでみる?</font>」

シーフB:「ひぃぃぃ!」

シーフA:「わかった!わかったよ。
      但し、俺たちの口から聞いたってのは誰にも言わないでくれよ!」

ローラ :「んもう、最初っからそうすればいいのよ。
      (皆さんに)じゃ、歌ってもらおうかしら?」

シーフA:「歌ってもいいが、もしかしたら、もう手遅れかもしれんぞ?」

<HR>

>>ALL PL様
  というわけで、質問タイムに入ります。
  会話の中でローラが色々聞いてみましたが、まだ回答はもらっていません。
  そこんとこも含めて色々聞いてみて頂ければ。</PRE>,,,,no
11/01(日) 19:56:15,ラドム,,打撃,<PRE>追加ダメージ5</PRE>,,,28:09&1-5::1,ok
11/01(日) 19:55:13,ラドム,,窓なんて(゚ε゚)キニシナイ!!,<PRE>>行動宣言
窓越しにシーフBに発砲します。
攻撃力3</PRE>,,,-:-&2-3:,ok
11/01(日) 19:17:44,キサラギ,,ダメージロール,<PRE>追加ダメージ +7</PRE>,,,20:09&4-6:6-2::2,ok
11/01(日) 19:16:33,キサラギ,,攻撃方法は刺しで。,<PRE>>ミノリ
>>「はうっ!私は、こっちにするニャ!」
「じゃあ,俺はあっちだな。」

>行動宣言
 g07に移動して,シーフAとタイマン勝負します。

 攻撃ロール 基準値7 </PRE>,,,-:-&3-5:,ok
11/01(日) 17:22:31,ミノリ,,打撃ロール,<PRE>あたったかなぁ?

打撃力    :18
追加ダメージ : 4
クリティカル値: 9</PRE>,,,18:09&5-5:2-3::2,ok
11/01(日) 17:21:31,ミノリ,,いきなり攻撃!?,<PRE>>ALL
 >>ローラはどうしましょう?
  ひとまず、窓を割って中に入ってもらっては、どうでしょうか?
  


>j-08の男
 「私は強いんだニャ~!降参するニャ~ッ!」
 手突槍をj-08の男に向けつつ、ハッタリをかましながら、槍で見張りの一人を突いてます。w


>キサラギさん
 「はうっ!私は、こっちにするニャ!」
 ミノリは相手を一瞬で見比べると、弱そうな方に向かいます。


>GM-Tさん
 >>行動宣言
  手突槍とバックラーを装備しながら、人質とj-08の男の間(i-07)に移動し、
  j-08の男に手突槍で攻撃します。

  攻撃力:4</PRE>,,,-:-&4-4:,ok
10/31(土) 14:25:47,GM-T,,敵はやや手ごわい?,<PRE>せっかく月曜日のうちに行動宣言が整って頂けたというのに・・・
ご迷惑をおかけします。


>>ALL PC
 >敵の力量判定ロール
   皆さんは一目で敵が巷のチンピラとは一味違うことを看破しました。

    シーフA(f-06の男)
     モンスターレベル:3
     敏捷度:12  移動速度:12
     攻撃点:3+2d 打撃点:7
     回避点:4+2d 防御点:6
     生命点:12  精神点:12
     特殊能力:なし

    シーフB(j-08の男)
     モンスターレベル:2
     敏捷度:11  移動速度:11
     攻撃点:2+2d 打撃点:6
     回避点:2+2d 防御点:5
     生命点:11  精神点:11
     特殊能力:なし

   ということで、お待たせしました。
   行動宣言を行っていただいて構いません。

   あと、ローラはどうしましょう?
   今のままでは斜線が通らないので射撃は不可能です。
   そこで、特に指示がなければ窓を破壊する予定です。</PRE>,,,,no
10/26(月) 19:01:28,ミノリ,,アブナイアブナイ,<PRE>>GM-Tさん
 >>ちぃぃ!赤目だったら物音立てて気付かれた!
 >>ってしようと思ってたのに!
 >>赤目じゃなくてよかったですね!
  なんと、そんな結果が用意されていたとは!アブナイアブナイ・・・。w

 >>セージの怪物判定or近接戦闘技能Lv+知力ボーナス
  もう一度、1ゾロ狙いで。(^^

  基準値:3</PRE>,,,-:-&3-1:,ok
10/26(月) 09:37:29,キサラギ,,力量チェック,<PRE>基準値7</PRE>,,,-:-&6-4:,ok
10/25(日) 21:36:32,ラドム,,アンバーグラウンド,<PRE>怪物判定で
基準値4</PRE>,,,-:-&4-5:,ok
10/25(日) 00:02:14,GM-T,,<font color="#66FF33">1R開始です</font>,<PRE>>>ミノリPL様
 >では、1ゾロ狙いで振ります
   ちぃぃ!赤目だったら物音立てて気付かれた!
   ってしようと思ってたのに!
   赤目じゃなくてよかったですね!

<HR>

大まかな位置関係は以下の通りです。

  abcdefghijkLmnop
00・・・・・・・・・・・★・・・・
01-・─────────扉─・・-
02|・|・・・・・・・・・|・・|
03|・|・棚棚・・棚棚棚・|・・|
04|ロ窓・・・・・・・・・|・・|
05|・|・棚棚・・棚棚棚・|・・|
06|・|・・男・・・・・・窓ラ・|
07|・|・棚・・※・・・・|・・|
08|・窓・棚・・・・男・・|・・|
09|・|・・・・・棚棚棚・|・・|
10|・|・・・・・・・・・窓・・|
11|・|・・・・・・・・・|・・|
12-・─扉扉扉───────・・-

・:1m
★:ミノリさん&キサラギさんの突入場所


敏|PC名  |生命力|精神力|赤目|備考|行動
19|キサラギ |24/24|19/19|  |  |
18|ミノリ  |07/07|16/16|  |  |
17|ラドム  |19/19|18/18|  |  |
17|ローランド|16/16|20/20|  |  |


敏|名前        |魔防|備考|行動
**|ろーぶをきたおとこ1|13|  |何もしない
**|ろーぶをきたおとこ2|07|  |何もしない

>>ALL PL様
  まー、皆さん私のシナリオの常連様ばかりなので、
  いつものお願いとなりますが、
  戦闘の際の敵側のダイスはすべてリアルダイスで行いますので
  ご了承願います。
  なので、出目がしょぼくても当たっていたり、
  またその逆もあるかと思いますので
  攻撃ロールの値が低かったとしても
  打撃ロールまで出していただけるとGMはとてもとても助かります。
  その際、追加ダメージの記述もお願いします。

  また、接敵状態の敵に対して射撃を行う場合、誤射の危険性があります。
  攻撃ロールの際、攻撃が外れ、かつ左側のダイスが1の場合、
  誤射で味方に当たった、ということになります。
  尚、魔法による射撃(エネボル・ファイアボルト等)の場合、
  誤射は起こらないものとします。

  敵側データの「魔防」は敵の精神抵抗値です。
  これ以上の値が出れば、魔法は完全な効果を発揮します。
  その際、消費精神点も明記してください。


  最後に。これ重要です。
  窓は現在閉じられています。窓越しに射撃を行う場合、
  初回に限り目標と飛び道具の間にガラスがあるということで攻撃ロールに-1のペナが発生します。
  1R消費して窓を壊す場合、2R目からの射撃にペナは発生しません。
  窓を壊す場合は平目でロールを振っていただき、赤目でなければ破壊可能とします。
  もちろん、相手と自分の力量の差がはっきりしていてガラス越しからでも
  十分射撃可能というのであれば、そのまま射撃というのもアリかと思います。

  つーこって、まずは行動宣言の前に敵の力量を見定めて見ましょうか。
  <FONT color="#66FF33">セージの怪物判定or近接戦闘技能Lv+知力ボーナスでロールをお願いします。</FONT>
  行動宣言はその後で構いませんので。</PRE>,,,,no
10/20(火) 08:30:47,ミノリ,,ひとまず順調ですね,<PRE>>キサラギさん
 >>失敗したらシャレになんない。
  これで、ミノリが失敗しても洒落になりそうです。(^^


>GM-Tさん
 >>捕虜は現在いる場所に縛って気絶させておくということで
  了解です。

 >>鍵開けのロール
  では、1ゾロ狙いで振ります。(^^</PRE>,,,-:-&4-3:,ok
10/19(月) 14:18:47,キサラギ,,では鍵開けチェック,<PRE>失敗したらシャレになんない。

基準値7</PRE>,,,-:-&3-1:,ok
10/18(日) 12:03:34,ラドム,,猫地蔵さま,<PRE>>GM
ラドムとローラは敏捷度が同じなので、
後は得物に照らし合わせて考えると振り回しの利かない長物を持つラドムはm-06に付くのが適当です。
ローラは軽装で侵入に有利だし、ハンドガンは毎ターン撃てるので、
C側の窓に陣取っていても銃声がした後に
男が窓を見に来たところに立て続けに撃つ流れも成り立ちそうです。</PRE>,,,,no
10/18(日) 00:04:13,GM-T,,では、移動します,<PRE>>>ALL PL様
  では、捕虜は現在いる場所に縛って気絶させておくということで話を進めます。
  井戸は近くになかったということでお願いします。

  ということで、一行はヴァレンタイン氏の囚われている倉庫へ移動します。

<HR>

大まかな位置関係は以下の通りです。

  abcdefghijkLmnop
00・・・・・・・・・・・★・・・・
01-・─────────扉─・・-
02|・|         |・・|
03|・| 棚棚  棚棚棚 |・・|
04|・窓         |・・|
05|・| 棚棚  棚棚棚 |・・|
06|・|  男      窓・・|
07|・| 棚  ※    |・・|
08|・窓 棚    男  |・・|
09|・|     棚棚棚 |・・|
10|・|         窓・・|
11|・|         |・・|
12-・─扉扉扉───────・・-

・:1m
★:ミノリさん&キサラギさんの突入場所

さて、ラドムさん、ローラはどこから援護射撃しますか?
ちなみに、現時点で中の男を射撃できる程度に斜線が通っている窓となると、
m-06の窓しかありません。もちろん、今後の敵の動きによっては
他の窓から射撃できる可能性も出てくるでしょう。

<FONT color="#66FF33">ミノリさん&キサラギさんはついでに鍵開けのロールをお願いします。</FONT>
結果が10以上であれば、無事に扉は開きます。</PRE>,,,,no
10/16(金) 07:05:49,キサラギ,,裸の銃を持つ男,<PRE>私の銃が話題になってますが
これは前シナリオの戦利品としてゲットした物です。
ネタの為に、2丁拳銃にしてますが、実際は使った事はありません。
凄い名銃だったんですね。

捕虜の扱いはミノリ案でOKです。
いよいよ突入。</PRE>,,,,no
10/12(月) 11:21:34,ラドム,,ダイアモンドバック2.5,<PRE>>捕虜の扱い
気絶がうまくいけばミノリさんの案でいいですが、より条件が整っていればロープで古井戸に下ろして
作戦が終わったら引き上げる方法もとれそうです。

>奇襲作戦の確認
後は布陣だけです。どの窓に陣取るかで変ってきます。

>カスタマイズの銃
現在でもリボルバーのロールスロイスなる一品も存在するし、
最適化という点ではグリップが握りやすくてバレルに歪みがなく、
仕上げと重量配分も良くてハンマーもタイミングよく落ちれば撃ちやすくて当てやすい銃となるはずです。
ガンスミスは盗賊ギルドお抱えとかもいるのかもしれません。</PRE>,,,,no
10/11(日) 23:38:53,ミノリ,,私としては・・・,<PRE>>ALL
 >>捕らえた捕虜の扱いはどうしましょう?
  私としては、気絶させた後、人目に付かない場所に縛って放置が良さそうに思いますが、
  如何ですか?

 >>奇襲作戦の確認
  私としては、ひとまずOKです。


>GM-Tさん
 >>ゴルゴのベリンガーみたいな優秀なガンスミスがいるんでしょう(笑)
  そのようですね。(^^</PRE>,,,,no
10/11(日) 09:56:49,GM-T,,捕虜の扱いと作戦概要の確認,<PRE>>>ALL PL様
 >(ミノリPL様より)キサラギさんの銃は改造銃(+3)みたいですね。強力です
   あ、ホントだ。表記は「ハンドガン」ですけど、実際は「ハンドガン+3」ってことなんですかね?
   きっと、キサラギさんの知り合いにゴルゴのベリンガーみたいな優秀なガンスミスがいるんでしょう(笑)
   では、ローラはキサラギさんの銃をお借りします。

<HR>

>>ALL PC
  協議の結果、
   2) 裏の扉の鍵開け & カールの解放と救出 担当 :キサラギさん、ミノリ
      窓から援護射撃 & カールの回復    担当 :ラドムさん、ローラさん
  という作業分担で進めます。

  さて。捕らえた捕虜の扱いはどうしましょう?
  連れて行きます?それとも、縛ってここらに放置しておきますか?
  
  併せて、奇襲作戦の確認をさせてください。
   突入時間帯:日没前
   作業の順番:1.裏の扉の鍵開け(キサラギ、ミノリ)
         2.裏口から突入&窓から射撃開始(ここから戦闘開始)
  もちろん、鍵開けで致命的な失敗(赤目)をしてしまった場合はこの限りではないですが、
  ざっくりとこんな感じで進める、という認識でよろしいですか?

  捕虜の扱いに関しては多数決で決めたいと思っています。
  ま、大して重要なキャラでもないですし。
  何か認識のズレなどありましたら、ご指摘くださいませ。</PRE>,,,,no
10/06(火) 04:59:41,キサラギ,,人質を取られていれ事を考えると,<PRE>作戦2案かなと思います。

下手に時間はかけられません。</PRE>,,,,no
10/04(日) 21:38:02,ラドム,,マグネットおじさん,<PRE>「窓から中に入るのは大変ですが、倉庫は案外狭いので
援護には申し分ないですね。
神から与えられた力を敵にもカールにも行使できます」

>ALL
どの案でも役割はあまり変わりませんが、
窓からの侵入にはペナルティがあるので
ライフルでの発砲のあとはフォースになりそうです。
絶え間ない支援が要るので装填する暇はないと見てます。
なんとか回復一回分だけ残しておけばカールに使えるでしょう。

PL:キュアー・ウーンズが接触でないと知ったのは最近です。
 配置とバランスのよさを思うと1)ですね。
 ただ、鍵開けの段階でタイムラグ発生の可能性を考えると2)でしょう。</PRE>,,,,no
10/04(日) 14:08:32,ミノリ,,どの作戦が良いですかね?,<PRE>>ALL
 >>作戦案
  新たにわかった条件を追加して、作戦案を修正してみました。担当はこんな所でしょうか?
  さて、3つの作戦のうち、どれが良いでしょう?

  1) 表の扉の鍵開け & 敵の対応      担当 :ミノリ
     窓から援護射撃 & 敵の対応      担当 :ラドムさん、ローラさん
     裏の扉の鍵開け & カールの解放と救出 担当 :キサラギさん

  2) 裏の扉の鍵開け & カールの解放と救出 担当 :キサラギさん、ミノリ
     窓から援護射撃 & カールの回復    担当 :ラドムさん、ローラさん

  3) 表の扉をノックし見張りを誘き寄せる   担当 :キサラギさん
     裏の扉の鍵開け & カールの解放と救出 担当 :ミノリ
     窓から援護射撃 & カールの回復    担当 :ラドムさん、ローラさん

  私としては、作戦が始まったら出来るだけ早く、カールの側に接近して見張りを近付けさせないようにすると
  良さそうな気がします。なので、ロールの失敗によりカールの側に接近できなくなる可能性を減らせる
  (2)に一票入れたいと思います。

 >>突入時刻(日没前、後)も決めていけたら
  (窓からコッソリ侵入する等の)隠密行動が伴わないようなので、あまり見張りを待たせて不審に思われ
  ないように日没前の作戦決行が良さそうに思いますが、如何でしょう?

 >>ローラはキサラギさんのハンドガンを借りて援護射撃ですかね?
  はい。
  キサラギさんの銃は改造銃(+3)みたいですね。強力です。(レベル1の人が撃っても、
  追加ダメージが5(@o@ )


>キサラギさん & ALL
 >>「必要ならば、俺の拳銃貸してやるけど
 >> 誰か持つかい?
 >> 俺の役割なら、拳銃の出番はなさそうだし、
 >> 俺にはオルテガハンマーがある(オイ)
 >> 今ならセットで鳩のサービス付きだぞw」
  「鉄砲は、ローラさんに渡した方が良さそうだニャ。
   鍵が開かなかったら、それ(オルテガハンマー)で、扉を叩き壊せそうだニャ。」</PRE>,,,,no
10/03(土) 22:34:22,GM-T,,煮詰まってきました,<PRE>>>ALL PC
 >(ミノリPL様より)男たちと声の似ているPCは居ますか?
   シーフorスカウト技能をお持ちの方であれば変装ロールで挑戦できるということでお願いします。
   つまり、シーフorスカウト技能をお持ちの方であれば誰でも似せることはできる、ということで。


 ○男たち
  >(ミノリさんより)先輩は、どんな武器を持っているのかニャ?
   「仕込み杖を持ってます」
   GM:ショートソードとお考えください。


 ○ローラ
  >(キサラギさんより)必要ならば、俺の拳銃貸してやるけど誰か持つかい?
   「じゃ、私が借りようかなあ・・・
    ちょっと重過ぎるけど、弾幕張るくらいなら十分できるだろし」
   GM:ローラの場合、シーフ技能の方が戦闘には向いているのですが
      キサラギさんのハンドガンを使用するにはレンジャー技能でないと無理です。
      それでよければ、ローラが鳩とともに(笑)借り受けます。
      それでよいですか?

<HR>

>>ALL PL様
  作戦案も絞られてきましたので、そろそろ決めに入っていけたらと思います。
  現在、ざっくりと下記の分担が提案されています。
   1) 表の扉の鍵開け & 敵の対応      担当 :???
      窓から援護射撃 & 敵の対応      担当 :???
      裏の扉の鍵開け & カールの解放と救出 担当 :???

   2) 裏の扉の鍵開け & カールの解放と救出 担当 :キサラギさん、ミノリ
      窓から援護射撃 & カールの回復    担当 :ラドムさん、ローラさん

   3) 表の扉をノックし見張りを誘き寄せる & カールの回復 担当 :ラドムさん
      裏の扉の鍵開け & カールの解放と救出        担当 :キサラギさん、ミノリ
      窓から援護射撃                    担当 :ローラさん

  どの作戦にせよ、ローラはキサラギさんのハンドガンを借りて援護射撃ですかね?
  決めていく上で疑問、質問などありましたら遠慮なく聞いてください。
  また、併せて突入時刻(日没前、後)も決めていけたらと思います。</PRE>,,,,no
10/02(金) 21:54:07,キサラギ,,私の役割は決まったかな,<PRE>「必要ならば、俺の拳銃貸してやるけど
  誰か持つかい?
  俺の役割なら、拳銃の出番はなさそうだし、
  俺にはオルテガハンマーがある(オイ)
  今ならセットで鳩のサービス付きだぞw」</PRE>,,,,no
09/29(火) 22:06:29,ミノリ,,ローラさんの作戦を考察してみました,<PRE>>ALL
 >>ローラさんの作戦
  今、わかっている条件で、ローラさんの作戦の担当分けをしたら、こんなところでしょうか?

  表の扉をノックし見張りを誘き寄せる & カールの回復 担当 :ラドムさん
  裏の扉の鍵開け & カールの解放と救出        担当 :キサラギさん、ミノリ
  窓から援護射撃                    担当 :ローラさん


>男たち
 >>質問
  また、ミノリは質問をします。
  「先輩は、どんな武器を持っているのかニャ?」


>GM-Tさん
 >>質問
  男たちと声の似ているPCは居ますか?
  (似ている、もしくは判定で似せる事が出来るなら、そのPCに『表の扉をノックし見張りを誘き寄せる
   担当』をしてもらえれば、見張りの一人を誘き寄せる事が出来るかなと思いました。)</PRE>,,,,no
09/27(日) 17:48:52,GM-T,,回答と提案,<PRE>>>ALL PC
 >(ラドムPL様より)窓はガラスで外から中が見えますか?
   男の話によるとカーテンがあるらしいので、もしカーテンが閉まっていなければ、見えます。

 >(ミノリPL様より)窓に鍵が掛かっている場合、鍵開け判定は出来ますか?
   外側から窓の鍵を外す場合、窓ガラスの一部を壊して中に手を突っ込む必要があります。
   ですので、鍵開け判定というよりは、窓破壊が気づかれなかったか判定をお願いすることになると思います。

 >(ミノリPL様より)ガラスを割るには、構造物の破壊判定が必要でしょうか?
   壊そうとした場合、各人の得物でノックすれば特に問題なく破壊できるでしょう。
   ですので構造物破壊のルールは必要ありませんが、
   盛大に音を立てたりしないかどうか判定をお願いすることになると思います。

 >(ミノリPL様より)日没まで、後どれ位の時間が有るのでしょうか?
   1時間くらい、とお考えください。
   もちろん、作戦会議にかかった時間は考えなくてよいです。

 >(ミノリPL様より)ラドムさんからカールの居る場所までの距離は7m程度なので、
 >キュアー・ウーンズを使って回復し、カールを自分の足で逃がす事もできそうな気がします。
   カールは冒険者ではないですので、椅子に身動きが取れないように手足縛りつけられていた場合、
   自力で脱出するのは難しいかと思います。
   誰かが椅子から開放してくれるなどのサポートをしてくれれば話は変わってきますが。


 ○男たち
  >(ミノリさんより)倉庫の中は、暗いのかニャ?
   「昼間は窓からさす日光だけでも十分明るいです。
    夜になったら、ランプを使います」

  >(ミノリさんより)窓にも、鍵を掛けているのかニャ?
   「基本、鍵はかけてます。倉庫だけに貴重品もあるらしいので」

  >(ミノリさんより)ゲディーナやヴェルミリオから受けている命令は、カールが逃げないように見張る事だけなのかニャ?
   「我々下っ端に言いつけられているのはそれだけです。
    先輩方はわかりません」

  >(ミノリさんより)表と裏の扉の鍵はどんな鍵なのかニャ?
   「両方ともノブの上に鍵穴があって、そこに鍵を差し込んで回します。
    我々は鍵は渡されていません」
   話によると、鍵は一般的なタイプのようです。
   目標値でいうと9~10といったところでしょうか。


>>ラドムさん
 ○ローラ
  >大きな入り口があったので思いついたのですが、
  >大きいゆえに常に警戒されていて開けても容易に突入できないかもしれません
   「一人でも大きい扉に近づけさせることができれば、
    後は一人なんですけどねえ・・・
    問題はどうスマートに突入できるか、ってことですね。これは難しいわ・・・」
   うーん、と腕組みして頭をひねっています。


>>ミノリさん
 ○ローラ
  >窓からそ~っと入る方法もあるけど、カーテンで中が見えないからカーテンを少し開ける必要が有るニャ
    「むしろ窓から派手に突入して、銃でもって脅すとか?
     お前たちは完全に包囲されている、大人しくしろい!みたいな?
     逆に目立ちすぎますかね?」
    ローラは緻密なこと考えるのが苦手なようです。

  >私も、鉄砲を撃つのは下手だから、扉から助けに行くほうが良いニャ。それで良いかニャ?
   「つったって、私の鉄砲も脅かすくらいしか役に立たない単発の豆鉄砲だよ?
    ま、ないよりマシかも知れないけどさ」

<HR>

>>ALL PL様
  だんだんと作戦の輪郭が明確になりつつありますね。
  質問があれば引き続き受け付けますので、男たち、GMに確認したいことなどありましたら遠慮なく。
  差し当たり、扉から突入するチームと窓から奇襲をかけるチームに分かれて動く感じでしょうか?

  ちなみに、ローラはバードですので、路肩で歌って注意を引くことも可能です。</PRE>,,,,no
09/27(日) 00:06:41,ミノリ,,考え中・・・2,<PRE>>ALL
 >>作戦
  一応、作戦の担当分けをしたら、こんなところでしょうか?

  裏の扉の鍵開け & カールの解放と救出 担当 :キサラギさん、ミノリ
  窓から援護射撃 & カールの回復    担当 :ラドムさん、ローラさん


>男たち
 >>質問
  さらに質問です。
  「表と裏の扉の鍵はどんな鍵なのかニャ?(外から開けれる鍵なのかどうか。それから、鍵の形態からして
   難易度が高いのか低いのかを推測したい。)」


>キサラギさん & ALL
 >>「俺の身体と武器じゃあ、窓からの侵入は無理があるな。扉からの突入班で決定かな?」
  ミノリはキサラギさんの体を上から下まで眺めた後、言います。
  「きっと、その方が良いと思うニャ。(頷)
   私も、鉄砲を撃つのは下手だから、扉から助けに行くほうが良いニャ。それで良いかニャ?」


>ラドムPLさん & GM-Tさん
 >>奇跡で癒さないと背負ってゆっくりしか進めないでしょう。
  マップを見たところ、倉庫内のカールが見える(06行の)窓からラドムさんが銃で援護射撃をするなら、
  ラドムさんからカールの居る場所までの距離は7m程度なので、キュアー・ウーンズを使って回復し、
  カールを自分の足で逃がす事もできそうな気がします。GM-Tさん、如何でしょうか?</PRE>,,,,no
09/26(土) 13:08:19,ラドム,,ストライクスーツ(宇宙忍者),<PRE>>ALL
「作戦の細かながら無視できない部分もあります。扉の鍵がどうなってるかです。
もし容易に開かないなら窓から侵入の方が迅速になります。
後は人質に接近してロープを切ればすぐ連れ出せるかです。縛られていても刃物で
どうにでもなります。しかし、人質が弱りすぎているとまず奇跡で癒さないと背負って
ゆっくりしか進めないでしょう。もう少し情報が必要です」
パーティー内で最も防御力を持っていても苦悩します。

>キサラギPLさん
敏捷度からしても突入が適任ですね。ただ、ローラの飛び道具があまりに貧弱なので、
お持ちの拳銃か弓を貸せば毎ターン攻撃可能な支援が得られると思われます。
ラドムにはフォースがあるので、接近したほうが有利です。</PRE>,,,,no
09/25(金) 23:52:13,キサラギ,,突入せよ、浅間山荘,<PRE>「俺の身体と武器じゃあ、
 窓からの侵入は無理があるな。
  扉からの突入班で決定かな?」</PRE>,,,,no
09/23(水) 18:24:43,ミノリ,,考え中・・・,<PRE>>男たち
 >>質問
  1、「倉庫の中は、暗いのかニャ?」
  2、「窓にも、鍵を掛けているのかニャ?」
  3、「ゲディーナやヴェルミリオから受けている命令は、カールが逃げないように見張る事だけなのかニャ?」


>GM-Tさん
 新しいPCは順調な立ち上がりのようで、良かったです。
 明日から、また忙しくなるかと思うと・・・トホホですね。

 >>質問
  1、窓に鍵が掛かっている場合、鍵開け判定は出来ますか?
  2、ガラスを割るには、構造物の破壊判定が必要でしょうか?
  3、日没まで、後どれ位の時間が有るのでしょうか?


>ローラさん & ALL
 >>「逆に、大きな入り口の人数を減らして
 >> 伏兵で一気に畳み掛ける、というのもありですかね?」
  「伏兵は裏口から入るのかニャ?
   鍵が掛かってるから、そ~っと鍵開けしないと音で見つかるんだニャ。
   窓からそ~っと入る方法もあるけど、カーテンで中が見えないからカーテンを少し開ける必要が有るニャ。
   その時、倉庫の中が暗いと外の光が差し込んで見つかるんだニャ。」


>ラドムさん
 >>「あくまで発砲で敵が隠れるのが前提です。伏兵は突入ざまに発砲する人の隣を走り抜けて棚の影から
 >> 不意に攻撃するのが決め手です。すべてうまくいけばの場合で、撃ち返される可能性もまったくない
 >> とは言い切れません」
  「伏兵も同じ場所から入るのかニャ?なんとなく敵に居場所が見つかりそうなんだニャ~。」

 >>「大きな入り口があったので思いついたのですが、大きいゆえに常に警戒されていて開けても容易に
 >> 突入できないかもしれません。
 >> 他の手としては窓と扉から銃をそれぞれ射掛けてそのままつるべ撃ちで倒すか戦意を奪い、残りの半分は
 >> 反対側の小さい扉から救出に向かえば勝算はあります」
  「窓からドキュンと撃つのかニャ。そして敵が窓に集中している間に、裏の扉の鍵を開けて中に
   入って助けるんだニャ。それも良いニャ。」

  PL:この方法だと、キサラギさんとミノリで鍵開け&救出担当をして、ラドムさんとローラさんが
    窓から撃つ担当になりそうですね。</PRE>,,,,no
09/23(水) 14:07:45,ラドム,,月とキンモクセイ,<PRE>>ミノリさん
「あくまで発砲で敵が隠れるのが前提です。伏兵は突入ざまに発砲する人の隣を走り抜けて棚の影から不意に
攻撃するのが決め手です。すべてうまくいけばの場合で、撃ち返される可能性もまったくないとは言い切れません」

PL:二組の分け方も作戦の成否に影響しそうですね。

>ローラさん
「大きな入り口があったので思いついたのですが、大きいゆえに常に警戒されていて開けても容易に
突入できないかもしれません。
他の手としては窓と扉から銃をそれぞれ射掛けてそのままつるべ撃ちで倒すか戦意を奪い、残りの半分は
反対側の小さい扉から救出に向かえば勝算はあります」

>GM
窓はガラスで外から中が見えますか?</PRE>,,,,no
09/23(水) 12:37:54,GM-T,,回答です,<PRE>やはり週に2回くらい更新できると個人的にいいペースだと思います。
仕事が始まるとそうも言ってられないわけですが…トホホ…


>>ラドムさん
 ○ローラ
  >三人で突入するなら大きな入り口の方がいいですね。
  >いきなり発砲なりで人質から悪党を物陰にまで遠ざけて
  >そこに伏兵で襲えば人質を連れ出す時間は稼げそうです。
   「逆に、大きな入り口の人数を減らして
    伏兵で一気に畳み掛ける、というのもありですかね?」


>>ALL PC
 >(ラドムさんより)窓はどれぐらいのサイズですか?
   身長150cmくらいで軽装(非金属鎧)あれば、特に問題なく建物の中に入ることができるでしょう。
   150cm以上の身長であったり重装備であれば、窓から侵入する際にそれなりの難易度が生まれるでしょう。
   要するに、窓から侵入するにあたりロールをお願いしますが、
   挑戦者の状態に応じて難易度が上がるということになりますね。

 ○男たち
  >(ミノリさんより)先輩2人って、誰かニャ?強いのかニャ?
   「俺たちより先にゲディーナさんの下で働いてる方々です。俺らより強いです」

  >(ミノリさんより)倉庫の天井に窓は無いのかニャ?
   「ないです」

  >(ミノリさんより)裏の扉(地図の01の行にある扉)や表の大きな扉(地図の12の行にある扉)って、
  >いつも鍵を掛けているのかニャ?
   「かけてあります」

  >(ミノリさんより)倉庫に入る時に、合言葉を言ったり合図をする決まりなのかニャ?
   「ありません。ただ、ノックして、中に声をかけて、中から返事があってから入ります」

  >(ミノリさんより)倉庫の中に通じる秘密の道(通路)とかは、無いのかニャ?
   「正面と裏口のみです」
</PRE>,,,,no
09/22(火) 15:07:58,ミノリ,,色々、知りたい事が出てきました,<PRE>>男たち
 >>質問
  次の5点について、質問します。
  1、「先輩2人って、誰かニャ?強いのかニャ?」
  2、「倉庫の天井に窓は無いのかニャ?」
  3、「裏の扉(地図の01の行にある扉)や表の大きな扉(地図の12の行にある扉)って、
     いつも鍵を掛けているのかニャ?」
  4、「倉庫に入る時に、合言葉を言ったり合図をする決まりなのかニャ?」
  5、「倉庫の中に通じる秘密の道(通路)とかは、無いのかニャ?」


>ラドムさん & ALL
 >>「三人で突入するなら大きな入り口の方がいいですね。
 >> いきなり発砲なりで人質から悪党を物陰にまで遠ざけて
 >> そこに伏兵で襲えば人質を連れ出す時間は稼げそうです。」
  「それ、見張りさんがビックリして、隠れそうだニャ。上手くいきそうだニャ。
   で、伏兵は何処から倉庫の中に入るのかニャ?」

  PL:度胸がありそうなゲディーナとヴェルミリオが見張っているとしたら、時間の猶予を与えると
    冷静に判断して人質を盾にされる可能性がありそうです。
    『援護射撃担当1名と急接敵白兵戦担当1名でバディを組み、その2組のバディで各々の見張りを
    同時に襲撃し、動きを止める』作戦か、『誘導担当1名が見張りの1人を扉に誘導し、その時に残りの
    急襲担当3名が別の扉から一斉に倉庫へ侵入し、人質の傍に居る見張りに援護射撃&急接敵白兵戦を
    行う』作戦をしてみてはどうでしょうか?
    もし、倉庫に天窓があり、そこからカールの傍らに降りれそうなら、『天窓を割って、ロープで一斉に
    急降下し、カールを守りながら、見張りとの白兵戦を行う』作戦なんてのも出来そうです。</PRE>,,,,no
09/21(月) 13:01:50,ラドム,,涙の倉庫番スペシャル,<PRE>>ローラさん
「三人で突入するなら大きな入り口の方がいいですね。
いきなり発砲なりで人質から悪党を物陰にまで遠ざけて
そこに伏兵で襲えば人質を連れ出す時間は稼げそうです。
あるいは二手に分かれるなら扉と窓の両方から同時に侵入して二対一に持ち込めば、数の優位を生かして人質を救い出せるでしょう」

>GM
窓はどれぐらいのサイズですか?</PRE>,,,,no
09/20(日) 20:09:30,GM-T,,男たちは非常に素直です,<PRE>>>ALL PC
 ○男たち
  >(キサラギさんより)倉庫内の配置,見取り図,戦力等についてキリキリ喋ってもらおうか
  >(ミノリさんより)カールさんは、どんな状態なのかニャ?
  >鍵の掛かった部屋にいるのかニャ?手足を縛られているのかニャ?
   「倉庫内は棚が並んでいて、カールは倉庫の中央にある空いたスペースに椅子に縛って座らせています。
    今は先輩2人が監視してます」
   GM:具体的にはこんな感じです。

01-・─────────扉─・・-
02|・|         |・・|
03|・| 棚棚  棚棚棚 |・・|
04|・窓         |・・|
05|・| 棚棚  棚棚棚 |・・|
06|・|  男      窓・・|
07|・| 棚  ※    |・・|
08|・窓 棚    男  |・・|
09|・|     棚棚棚 |・・|
10|・|         窓・・|
11|・|         |・・|
12-・─扉扉扉───────・・-

※:カール(椅子に縛られている状態)
男:見張り

 ○ローラ
  「弁当の数は5つで、ここの二人と見張り二人、そして囚われのヴァレンタイン氏を加えれば確かに5人になります。
   ということは、今倉庫は見張りが二人だけということですね。
   二人なら案外力技でもどうにかなっちゃうかもしれないですが、
   人質のことも考えて安全策を考えましょうか」

<HR>

>>ALL PL様
  というわけで、どうやら倉庫の中にいる敵は2名のようです。
  人数的には楽勝ですが、相手には人質がいます。
  そこら辺も踏まえて、ヴァレンタイン氏の救出作戦を考えていきましょうか。
  ついでに捕らえた男たちの処遇も決めていただければ。

  もちろん、何か不明な点や追加で質問などありましたらドシドシどうぞ。</PRE>,,,,no
09/16(水) 20:27:01,ミノリ,,聞きたい情報はこれくらいでしょうか,<PRE>>男たち
 >>よかったら、差し上げますんで、命だけは助けてください
  「はうっ!私は食べれないんだニャ~。
   でも、このお兄さん(キサラギさん)の質問に、ちゃ~んと答えてくれたら、
   命は助けてあげるんだニャ。(笑顔)」

 >>追加質問
  今度は、普通に聞きます。
  「カールさんは、どんな状態なのかニャ?
   鍵の掛かった部屋にいるのかニャ?手足を縛られているのかニャ?」</PRE>,,,,no
09/14(月) 21:53:55,キサラギ,,パタパタパタパタ…(羽音),<PRE>鳩が飛びたかったようです(笑)

>男
「騒がなければ,手荒なことはしない。
 鳩が飛びたがってるようだが,どうなるかはお前等次第だ(謎)
 お前達がカールを拉致している事は,調べがついてる。
 倉庫内の配置,見取り図,戦力等についてキリキリ喋ってもらおうか。」</PRE>,,,,no
09/12(土) 15:59:49,GM-T,,鳩飛ばず,<PRE>ただでさえリアル多忙で週末しか更新できないというのに、
追い討ちをかけるようにパソコンが壊れました・・・
シルバーウィークには新調する予定です


>>ミノリPL様
 >一応、成功しているようなので、質問内容も書いておきました
   お気遣いありがとうございます。
   早速回答しましたので、引き続き色々聞いてみてくださいまし。

<HR>

>>ALL PC
  ラドムさんが男たちに話しかけたのを合図にキサラギさんとミノリさんが背後に忍び寄り、
  周囲からは見えないよう、脇腹に拳銃を突きつけます。
  そのまま袋小路まで移動し、男たちから話を聞くことに成功しました。
  男たちは完全に雰囲気に飲まれて大人しくしています。

  ローランドは袋小路の入り口で周囲の人通りを監視しています。

 ○男たち
  >このお弁当は、何人で食べるのかニャ?
   「5人で食べます」

  >どのお弁当が一番美味しいのかニャ?
   「焼肉弁当です」

  >一番安いお弁当はどれかニャ?
   「のり弁当です」
   GM:男たちによると、種類と数の内訳は以下のとおりです
       焼肉弁当x1 (4ガメル)
       焼き魚弁当x3(3ガメル)
       のり弁当x1 (2ガメル)

  >カールが食べるお弁当はどれかニャ?
   「のり弁当です。
    よかったら、差し上げますんで、命だけは助けてください」

<HR>

>>ALL PL様
  というわけで、質問タイムに入ります。
  ご質問、お待ちしております。</PRE>,,,,no
09/11(金) 22:22:00,ミノリ,,まさか背後を取れる(?)なんて・・・,<PRE>思いませんでした。(^^

ミノリはホルスターから銃を抜きながら、敵の背後を取ります。
「そのまま両手を挙げるんだニャ。変な事をしたら、心臓に大きな穴が開くんだニャ。」
銃口を男の一人に突きつけると、低い声で言います。

そして、次の順番で質問をします。(誘導尋問のような感じで)
1、「このお弁当は、何人で食べるのかニャ?」
2、「どのお弁当が一番美味しいのかニャ?」
3、「一番安いお弁当はどれかニャ?」
4、「カールが食べるお弁当はどれかニャ?」


>GM-Tさん
 >>結果がお二方とも12以上であれば、背後から銃を突きつけて袋小路に移動し、
 >>質問タイムとなります
  一応、成功しているようなので、質問内容も書いておきました。</PRE>,,,,no
09/07(月) 21:33:31,キサラギ,,キサラギ的には,<PRE>白い鳩が飛んで欲しい気も…げっふん,ごふん(咳払)
いやいや,何でもありません。

>ミノリ
「ラドムが上手くしてくれると思うけど,念のため
 忍び足で近づいておくぞ。」

 基準値7</PRE>,,,-:-&5-4:,ok
09/06(日) 14:19:41,ミノリ,,中々手強いです,<PRE>>ALL
 ラドムさんが、男達に話しかけ始めると、ミノリは忍び足で近付きます。

 8以上・・・ミスったら、きっと鳩が飛ぶんですよね。(^^
 では、振ります。

 基準値:4</PRE>,,,-:-&4-6:,ok
09/06(日) 09:30:32,GM-T,,続いて忍び足をお願いします,<PRE>>>ALL PC
  ラドムさんが二人組に声をかけました。
  何事かと興味は示してくれましたが、周囲の警戒は怠っていません。
  その場で何事かと聞いてきます。

  <FONT color=#66ff33>では、背後に迫るには、シーフの忍び足でロールをお願いします。</FONT>
  <FONT color=#66ff33>結果がお二方とも12以上であれば、背後から銃を突きつけて袋小路に移動し、</FONT>
  <FONT color=#66ff33>質問タイムとなります</FONT>

  <FONT color=#66ff33>どちらかが12に満たなかった場合、</FONT>
  <FONT color=#66ff33>気づかれて戦闘となります。</FONT>
  <FONT color=#66ff33>戦闘とはいえ、相手に戦う気は無いので追いかけっこになりますかね。</FONT>
</PRE>,,,,no
08/30(日) 21:35:20,ラドム,,情報統合思念体LOVE,<PRE>>悪党二名
「失礼します。折り入って話があります。実は…」</PRE>,,,-:-&1-2:,ok
08/30(日) 15:23:56,GM-T,,では、作戦開始ということで,<PRE>>>ラドムさん
 ○ローラ
  >この界隈に詳しいですか?あの二人にいろいろ聞く必要があります
   「詳しいと言うレベルではないですけど、ここに来る途中に袋小路がありましたよ」

<HR>

>>ALL PL様
  では、とりあえずキサラギ案で進めることとします。
  <FONT color="#66FF33">ラドムさんは相手を誘い込めるか、平目でロールをお願いします。</FONT>
  結果が4以上であれば、成功して袋小路に誘い込むことができます。

  今度はいつ書き込めるかわからないので先のことを少し話しますと、
  うまく誘い込むことが出来たら、質問ダイムに入ります。
  ですので、ロールがうまくいったら質問して頂いても構いません。</PRE>,,,,no
08/30(日) 00:37:50,ミノリ,,蜥蜴男に猫耳女、見るからに怪しいかも,<PRE>>ALL
 >>キサラギPLさんの案
  キサラギPLさんの案でOKです。
  ラドムさんが、出来ればの話ですが・・・
  ラドムさんが2人の男達に、ミノリとキサラギさんの存在を告げて注意をそらした瞬間に、
  ラドムさん自身が不意打ちすると言う手もありそうですが、如何でしょうか?
  (あっ、でも、プリーストがする行動ではないですかね?(^^; )</PRE>,,,,no
08/29(土) 19:32:46,ラドム,,[図説]世界の銃,<PRE>>キサラギPLさん
連携としては「あっちでもライフルが狙ってるぞ」とかを想定してました。
声をかけるとしたらスタンプカードもネタになりそうですね。

>ローラさん
「この界隈に詳しいですか?あの二人にいろいろ聞く必要があります」</PRE>,,,,no
08/29(土) 15:11:27,キサラギ,,GM様、大変ですね。,<PRE>何はなくとも健康が一番。
無理をせず、お体だけは大切に。

>背後に迫ることに成功した場合、鳩が飛ぶことなく相手は降伏します(笑)。
 鳩を飛ばせたい気持ちもありますが(笑)、作戦が浮かびました。
 
 弁当を買って帰宅途中の二人にラドムが声を掛け、「変な二人組みがつけてるぞ」等と警告。
 こっちについて来い等と相手を騙して、ラドムの誘導で人通りのない袋小路に誘導。
 袋小路に誘導して、後ろから怪しい二人組み(キサラギ&ミノリ)登場、もちろん拳銃は把持状態で。
 その後、ラドムが正体を明かすってのはどうでしょう?
</PRE>,,,,no
08/23(日) 12:31:36,GM-T,,鳩は準備しておきます(笑),<PRE>雑談板にも書きましたが、しばらくの間、週末更新となります。
色々ご迷惑をおかけしますが、ご容赦下さい。


>>ALL PL様
  では、ひと気のないところで背後に迫るってことで進めます。
  背後に迫ることに成功した場合、鳩が飛ぶことなく相手は降伏します(笑)。

  <FONT color="#66FF33">背後に迫るには、シーフの忍び足でロールをお願いします。</FONT>

  <FONT color="#66FF33">尚、シーフ技能をお持ちでない方は平目で挑戦することも出来ますが、</FONT>
  <FONT color="#66FF33">相手の注意を自分に向けさせて背後に忍び寄る仲間を助けることが出来ます。</FONT>
  <FONT color="#66FF33">一般技能Lv+知力ボーナスでロールをお願いします。</FONT>
  <FONT color="#66FF33">もしくは、こんなことするので、この技能とこのボーナスでロールします、</FONT>
  <FONT color="#66FF33">というのがあれば、ご相談下さい。</FONT>
  <FONT color="#66FF33">結果値を6で割った余り(切捨て)分のボーナスが忍び足に加わることにします。</FONT>
</PRE>,,,,no
08/22(土) 11:47:56,キサラギ,,白い鳩が飛ぶ!?,<PRE>>作戦としてはラドム以外拳銃を持ってる
  拳銃を持ってる事を、失念してました。
  しかも2丁拳銃(笑)
  これは、やるしかないですね。
  GM様、鳩の準備よろしく(爆)</PRE>,,,,no
08/21(金) 21:19:23,ラドム,,幻の巨大魚,<PRE>「なんとか感付かれずに済みましたね」

>>ALLPL
 強襲が妥当なものの、生半可な方法では二人が場数を踏んでたら逃げられた挙句
 倉庫の警戒を強化される可能性があります。
 作戦としてはラドム以外拳銃を持ってるので、
 背後に迫ることが出来たら背中に突きつけて脅せるでしょう。</PRE>,,,,no
08/20(木) 20:46:53,キサラギ,,お盆はカレンダーどおりの予定が,<PRE>急な仕事が飛び込んで,修羅場一歩手前になってました(泣笑)

>二人組は5人分の弁当を注文
 5人分の弁当と言うことは,倉庫にいるのは5人
 そのうち2人が弁当を買いに来てるから,残りは3人。
 これならなんとかなるかと思います。
 ミノリPL案で,人目につかないところで強襲しましょうか?</PRE>,,,,no
08/19(水) 17:58:28,ミノリ,,遅くなってすみません(^^;,<PRE>お盆休みはそっちのけで、仕事してました。
それにしても尾行が上手くいって良かったです。(安堵)


>ALL
 >>合流
  「あっ!ラドムさんとローラさんが居るニャ~。」
  ミノリはラドムさんとローラさんに、こっちこっちと手を振ります。

 >>どのような作戦で臨みましょうか。
  あまり良い案が浮かびません・・・。(^^;
  ひとまず人目に付かないところで、2人に尋問するってのはどうでしょう?
  攻撃を受けたなら手加減で気絶させるか、拘束できるなら拘束して、聞き出すとか・・・。
  後、ミノリの催眠術で聞き出すとか・・・。(失敗しやすそうですけど)</PRE>,,,,no
08/16(日) 09:31:19,GM-T,,では、合流できたと言うことで,<PRE>>>ALL PL様
  では、改めて。
  倉庫から出てきた二人組はおふくろ亭にやってきました。
  一行は二人組に気づかれることなく店を見張れる場所で合流しました。

  二人組は5人分の弁当を注文して、スタンプカードにスタンプを押してもらっています。

  まずは二人組に話を聞きますか?それとも一気に仕掛けますか?
  どのような作戦で臨みましょうか。</PRE>,,,,no
08/14(金) 20:02:06,ラドム,,お塩先生ダイブ,<PRE>>店員
「結構、これでも神に仕える身。スタンプなどなくても神のご加護があります。稼げたらまた食べに来ることもあるでしょう」

>ローラさん
「目立たないようにここを離れましょう。まず合流です」
空になった弁当箱をゴミ箱にしてます。</PRE>,,,,no
08/14(金) 15:38:23,GM-T,,まだ気づかれてはいません,<PRE>>>ラドムさん
 ○店のおばさん
  >なるほど、スタンプカードにも様々な規則があるのですね
   「お兄さんもまたウチを使っとくれよ」

 ○ローラ
  >問題の男がこの店に向かってます。ヘタに動くと仲間の迷惑になります。困りました
   「まだ距離もありますし、さり気なくこの場を離れれば気づかれることもないでしょう。
    とりあえず、建物の陰に潜んでキサラギさんたちと合流しましょうか?」
   ラドムさんがよろしければ、尾行組と問題なく合流することは可能です。</PRE>,,,,no
08/13(木) 17:01:43,ラドム,,毛利ナッシュ,<PRE>>店員
「なるほど、スタンプカードにも様々な規則があるのですね」
椅子に座りながらもいつでも立てる態勢を取っておきます。

>ローラさん
「問題の男がこの店に向かってます。ヘタに動くと仲間の迷惑になります。困りました」</PRE>,,,,no
08/09(日) 17:39:08,GM-T,,うまく一堂に会しました,<PRE>>>ラドムさん
 ○店の人のおばさん
  >スタンプカードですか…モシャモシャ…その気の毒な男は…ング…どんな人物ですか?
   「そこに椅子があるから、それに座ってゆっくり食べなよ(軒先に置かれた客用の椅子を指さして)

    ・・・そうだね。背丈はあんたより低いかしらねえ。体格もあんたよりはひょろっとしてたよ。
    肉体労働者って感じじゃなかったね。

    そんときはスタンプカードが破れたってんなら再発行もするから、よく探してみなって言った覚えがあるよ。
    常連ってほどじゃないけど、よくウチに来るからね。もしかしたら今日辺り、来るかもしれないよ?
    (通りを見て)噂をすれば陰ってやつかね?あの二人組の右側の男さ」
   ラドムさんが通りを見ると二人組の男がこちらに向かって歩いてきます。
   その後方をキサラギさんとミノリさんが絶妙な間合いで尾行しているのがわかります。

 ○ローラ
  「もし仮にその男が当たりだとして、今日も買いに来たら、
   弁当の数で中に何人いるかわかるかもしれませんね」


>>倉庫で張り込み組
  二人は気づかれること無く男達の後をつけます。
  男達は雑貨屋によって生活消耗品を購入した後、おふくろ亭と書かれた弁当屋に向かいました。
  おふくろ亭の軒先ではラドムさんとローラが弁当を食べています。

<HR>

>>ALL PL様
  というわけで、倉庫から出てきた二人組はおふくろ亭にやってきました。
  話を聞きますか?それとも仕掛けますか?
  仕掛けるとしたら、どのような作戦で臨みますか?</PRE>,,,,no
08/06(木) 22:19:46,ミノリ,,ベタなヘマをしそうな予感・・・,<PRE>>キサラギさん
 >>「出てきたぞ,駄目もとでつけてみるか。」
  「はうっ!追うのかニャ?・・・隠れるのは得意だけど、追いかけるのは大丈夫かニャ~。」
  暫く考えますが、意を決して言います。
  「頑張るニャ!(頷)」


>GM-Tさん
 >>追跡する場合は尾行ロールをお願いします。
  ミノリもロールが必要でしょうか?一応振っておきます。

  何気に、ミノリが尾行中にコケたりして見つかりそうな予感が・・・。(^^

  基準値:4</PRE>,,,-:-&3-4:,ok
08/06(木) 20:41:42,キサラギ,,ピンクパンサーのテーマ♪,<PRE>>ミノリ
>>倉庫の中から男が二人出てきました
「出てきたぞ,駄目もとでつけてみるか。」

 基準値7</PRE>,,,-:-&5-4:,ok
08/02(日) 23:46:15,ラドム,,毛利ガーナ,<PRE>>店員
「スタンプカードですか…モシャモシャ…その気の毒な男は…ング…どんな人物ですか?
…幸運を逃しそうな人の事が…気になるタチで…信仰の影響でしょう」
立ち話で間が持たないので、買った弁当を食べながら話します。</PRE>,,,,no
08/02(日) 17:49:40,GM-T,,弁当屋答える,<PRE>>>ラドムさん
 >スタンプカードで個人の特定が可能かもそれとなく問います
   不可能とのことでした。
   そーいえば先日、もうすぐ一杯というところまで溜めたスタンプカードを
   なくしたとか言って相談に来た男がいたそうです。
</PRE>,,,,no
08/01(土) 21:11:09,ラドム,,毛利オルテナ,<PRE>>GM
ローラに張り込みを任せて弁当を買うついでに
店員にいくつか聞きます。
スタンプカードで個人の特定が可能かもそれとなく問います。</PRE>,,,,no
08/01(土) 17:29:08,GM-T,,では、手分けするということで進めます,<PRE>>>ALL PL様
  今のところ、各人の配置はこんな感じです。
   PC  |配置
   キサラギ|倉庫で張り込み(イベントロール:8)
   ラドム |弁当屋で張り込み&聞き込み
   ミノリ |倉庫で張り込み
   ローラ |弁当屋で張り込み&聞き込み

  ローラですが、二組に別れるとのことでしたので、
  弁当屋で張り込み&聞き込みとさせて頂きます。


>>倉庫で張り込み組
  では倉庫を見張ること40分。倉庫の中から男が二人出てきました。
  二人は話をしながら同じ方向へ歩いていきます。

  <FONT color="#66FF33">追跡する場合は尾行ロールをお願いします。</FONT>


>>ラドムさん
  では、弁当屋で聞いてみたいことなどありましたら、
  遠慮なく仰ってください。
  他にも、調べたいこと、確認したいことなどありましたら、ご相談下さい。
</PRE>,,,,no
07/29(水) 17:45:33,ミノリ,,宣言をして無かった・・・,<PRE>>ラドムさん & ALL
 >>「こうしてる間もカールは孤独と不安で押しつぶさされそうになっているでしょう。
 >> 何もしないでいるわけにはいきません」
  「はうっ!それじゃあ、しょうがないんだニャ~・・・。(悲しげ)
   不安だけど、二組に分かれて頑張るニャ!
   え~っと、え~っと・・・私は隠れるのが得意だから、ここで張り込むことにするニャ。」
  ミノリは極力目立たないと思われる、倉庫の張り込みの方を担当します。


>GM-Tさん
 >>各人の配置
  ミノリの行動宣言を忘れていました。(^^;
  倉庫で張り込みます。</PRE>,,,,no
07/26(日) 18:30:24,GM-T,,寄せるか、分けるか,<PRE>>>ラドムさん
 ○ローラ
  >調査を効率的に進める為、二手に分けるのが得策と心得ます。
  >倉庫か弁当屋かお得意な方にどうかお力添えを
   「倉庫だと尾行することになりますかね・・・
    弁当屋だと相手がわかっていないと効率よく情報収集ができないかも・・・
    どうします?それ(スタンプカード)を手がかりに聞き込みしてみます?」
  GM:NPCですので、どっちに向かわせるかはPL様同士の相談で決めて頂ければ。
     ちなみに張り込みであれば尾行が可能です。
     聞き込みであれば、情報収集の際に適切なアドバイスができるかもしれません。


>>ミノリ
 ○ローラ
  >はうっ!分かれて行動するのかニャ?・・・2人だと何かあった時、不安なんだニャ~。
  >皆一緒に居たいんだニャ。
   「ま、倉庫から出て来た奴を捕えるにしろ、倉庫に押し入るにしろ、
    襲撃するんであれば、みんな固まっていた方が成功率は高いですかね」

<HR>

>>ALL PL様
  今のところ、各人の配置はこんな感じでしょうか?
   PC  |配置
   キサラギ|倉庫で張り込み(イベントロール:8)
   ラドム |弁当屋で張り込み&聞き込み
   ミノリ |

  ミノリPL様から、全員倉庫で張り込むという提案がされています。
  ま、分散させるか、一箇所に集中させるか、のんびり決めていきましょうか</PRE>,,,,no
07/24(金) 19:10:52,ラドム,,ヤマカン謝罪,<PRE>>ミノリさん
「こうしてる間もカールは孤独と不安で押しつぶさされそうになっているでしょう。
何もしないでいるわけにはいきません」
弁当屋の客層を探る為、張り込みをしようと考えます。</PRE>,,,,no
07/23(木) 23:28:05,ミノリ,,張り込みが良いかも・・・,<PRE>聞き込みは、相手を知っていないと出来ないような気がしますし、
蜥蜴男に猫耳女が調べていたら、目立ちすぎるかも知れませんね。


>ラドムさん
 >>「調査を効率的に進める為、二手に分けるのが得策と心得ます。
 >> 倉庫か弁当屋かお得意な方にどうかお力添えを」
  「はうっ!分かれて行動するのかニャ?・・・2人だと何かあった時、不安なんだニャ~。
   皆一緒に居たいんだニャ。(不安)」
  ミノリはラドムさんの服の裾を徐に掴みながら言います。</PRE>,,,,no
07/22(水) 23:24:15,キサラギ,,キサラギは蜥蜴男なんで,<PRE>目立ちますから、聞き込みではなく
倉庫で張り込みしましょうか。

イベントロール</PRE>,,,-:-&2-6:,ok
07/21(火) 20:10:46,ラドム,,ニボラスポーン,<PRE>>ローラさん
「調査を効率的に進める為、二手に分けるのが得策と心得ます。
倉庫か弁当屋かお得意な方にどうかお力添えを」</PRE>,,,,no
07/20(月) 14:09:38,GM-T,,張り込み?聞き込み?,<PRE>お待たせしました。

>>ALL PL様
 >(ミノリPL様より)今現在、お弁当を買いに行く時間帯(夕飯時?)でしょうか?
    そうですね。夕食時真っ只中といった時間帯です。

 >(ラドムPL様より)問題は目立ったり顔を覚えられずに行動できるかです
    ここで倉庫の出入りを監視しますか?
    それとも弁当屋で張り込みとかされますでしょうか?
    弁当屋に向かう場合、弁当屋で店の人に話を聞くことが出来ます。

    <FONT color="#66FF33">ここで倉庫の出入りを監視する場合、先着1名様にイベントロールをお願いします。</FONT>
    弁当屋に向かう場合、張り込むか話を聞くか決めてください。
    もちろん、手分けして配置してもよいですよ。</PRE>,,,,no
07/18(土) 23:04:00,ラドム,,大友フランシス宗麟,<PRE>>ミノリPLさん
オートマトンは飯を食わないので、弁当を買うなら
ラドムが同行しましょう。
もしものために解毒も会得させてあります。
問題は目立ったり顔を覚えられずに行動できるかです。</PRE>,,,,no
07/17(金) 12:30:43,ミノリ,,どうしましょう?,<PRE>お弁当を買いに行く人物がこの倉庫にいれば、その人物を尋問する事で、分かるかも知れませんね。


>ローラさん & ALL
 >>「中にいることが確実になったら、それこそ強襲もありですね」
  「そうだニャ。(頷)・・・カールさんが中にいるのかどうやったら分かるのかニャ~?
   突然幸運が舞い降りてきて、偶然カールさんが飛び出してきたりしないかニャ~。」
  奇跡でも無ければ起きない事を呟いてみたりしてます。


>GM-Tさん
 >>訂正
  了解しました。

 >>質問
 >>ちなみに皆さんが向かう時間はまだ営業中です。
  今現在、お弁当を買いに行く時間帯(夕飯時?)でしょうか?</PRE>,,,,no
07/15(水) 21:09:52,GM-T,,押すか、引くか,<PRE>>>ミノリさん
 ○ローラ
  >ここにカールさんが居ると思うと、思わず中に入って確かめたくなっていたんだニャ~
   「中にいることが確実になったら、それこそ強襲もありですね」
   GM:前回の書き込みで「アンディ」とあったのは「ローラ」の誤りです。
      訂正します。

<HR>

>>ALL PL様
  では、おふくろ亭に行って、情報収集ということになりますでしょうか?

  若干補足しますと、おふくろ亭は道場八重という初老の女性と
  その娘のステイシーが切り盛りしている小さな弁当屋で、
  愛想もよくて味もよく、評判は上々のようです。
  ちなみに皆さんが向かう時間はまだ営業中です。

  おふくろ亭で聞き込みをする、見張る、等々行動を受け付けます。


  もちろん、倉庫の入り口から正面突破という案をアレンジしたいということであれば
  それでも構いません。</PRE>,,,,no
07/14(火) 21:25:18,ミノリ,,キサラギPLさんの案に賛成です。,<PRE>>アンディ(ローラ?)さん & ALL
 >>「ちょちょちょ、ちょっと待ってくださいよ。
 >> せめて、ミノリさんが入り口で注意をひきつけている間に手分けして
 >> 裏口や窓から中の様子を伺うとか、もう少し仕事の分担を決め手からにしましょうよ。」
  「はうっ!?・・・そうだったニャ・・・。ここにカールさんが居ると思うと、思わず中に入って
   確かめたくなっていたんだニャ~。(汗)」

 >>「それに第一、ミノリさん、飛び込み営業の経験あるんですか?
 >> もしないなら、商いの経験(=マーチャント)のある人に任せるとか、
 >> 同行してもらう方がよくなくないですか?」
  「トビコミエイギョウ?何それ?・・・無いニャ・・・。
   そうだニャ。誰かトビコミエイギョウできる人は居ないかニャ?
   絵画のエイギョウは出来ない!?はうっ!・・・
   この方法では、入れないんだニャ~。他に入る方法は無いかニャ~?」
  皆に聞いています。


>ALL
 >>おふくろ亭の常連客を割出して、身柄を確保後、尋問したいなと思いますけど、
 >>どうでしょうか?
  PL:ラドムPLさんもキサラギPLさんの案に傾いているようですし、
     私もキサラギPLさんの案に賛同します。(^^</PRE>,,,,no
07/14(火) 20:46:50,ラドム,,三周目,<PRE>>キサラギPLさん
キャラが神官である以上、さらってから脅すというそのままの案では賛同できないので、
「ちょっと情報が足りない。心当たりがあるので、オレ流の聞き方でやらせてくれ」
 ↓
「なるほど、頼もしいですね」
みたいな流れが求められます。</PRE>,,,,no
07/14(火) 08:28:51,キサラギ,,遅れまして、申し訳ない,<PRE>さてどうしましょうか?

ヴェルミリオの倉庫に出入りする人間で
おふくろ亭の常連客を割出して、身柄を確保後、尋問したいなと思いますけど、
どうでしょうか?</PRE>,,,,no
07/12(日) 14:38:32,GM-T,,NPCが止めます^^,<PRE>>>ALL PC
 ○アンディ
  >(ミノリさんより)ここに、カールさんが居るんだニャ。さぁ、突撃するニャ~!
   「ちょちょちょ、ちょっと待ってくださいよ。
    せめて、ミノリさんが入り口で注意をひきつけている間に手分けして
    裏口や窓から中の様子を伺うとか、もう少し仕事の分担を決め手からにしましょうよ。

    それに第一、ミノリさん、飛び込み営業の経験あるんですか?
    もしないなら、商いの経験(=マーチャント)のある人に任せるとか、
    同行してもらう方がよくなくないですか?」
</PRE>,,,,no
07/10(金) 20:32:09,ラドム,,エンドレスエイト,<PRE>>ミノリさん
1がソフト路線で無難に見える反面、
変装や適当なプロフォールなど予防線を張る必要がありますね。</PRE>,,,,no
07/10(金) 00:00:12,ミノリ,,さて、どうしましょう?,<PRE>ひとまず思いついたのは・・・

1、ミノリに適当な絵を描かせて、売りこみに行く振りをしながら、真正面から中へ入り様子を探る。
2、外から人の出入りを観察する。建物から出て来る者が居たら、捕らえて尋問する。
3、夜、暗くなってから、一番暗い窓を探し、そこから中の様子を探る。
4、日中の間に、適当に選んだ窓から中の様子を探る。

です。


>ALL
 「ここに、カールさんが居るんだニャ。さぁ、突撃するニャ~!」
 ミノリは何も考えず、一人で倉庫へ向かって行こうとしてます。

 止めてやってください。(^^;</PRE>,,,,no
07/05(日) 14:21:08,GM-T,,では、移動します,<PRE>お待たせしました。進めます。

>>ALL PC
  ヴァレンタインの部屋で入手した手がかりを元に、
  一行は旧難民区と新市街の中間にあるヴェルミリオの倉庫までやってきました。

ローラ:「ラドムさんの話だと、ここら辺に・・・あ、あれかしら?」

  ローラが指差した先に『ヴェルミリオ商会』と彫られた看板が掲げられた倉庫があります。
  建物は中々大きなもので、周囲を歩きながら建物の外観を見回すと、
  出入り口のほかに裏口が一つ。あとは窓がいくつかあります。
  窓はすべてカーテンがかけられていて中の様子はわかりません。

ローラ:「うーん、ここにヴァレンタイン氏がいるのでしょうか?
     中の様子がわからないことには、思い切った手段は取れませんね・・・
     何とかして、中の様子を調べられないかしら・・・」

<HR>

>>ALL PL様
  倉庫の外観と周辺情報は以下の通りです。

01─────────────――
02・・・・・・・・・・・・・・・・
03・・・・・・・・・・・・・・・・
04・・・・・・・・・・・・・・・・
05-・─────────扉─・・-
06|・|         |・・|
07|・|         |・・|
08|・窓         |・・|
09|・|         |・・|
10|・|         窓・・|
11|・|         |・・|
12|・窓         |・・|
13|・|         |・・|
14|・|         窓・・|
15|・|         |・・|
16-・─扉扉扉───────・・-
17・・・・・・・・・・・・・・・・
18・・・・・・・・・・・・・・・・
19・・・・・・・・・・・・・・・・
20・・・・・・・・・・・・・・・・
21・・・・・・・・・・・・・・・・

・  :1m
扉扉扉:出入り口
扉  :裏口
窓  :1m四方の窓

  人通りはあまりありません。
  周囲は一般道なので、窓や扉に近づいて聞き耳をたてるくらいであれば、
  特にロールの必要はありません。
  しかし、窓を開けて中の様子を伺ったり、扉を軽く開いて中の様子を探るなど、
  踏み込んだ調査を行う場合はロールをお願いすることになると思います。

  とりあえず、倉庫の中を探るためにどう動くか相談していきましょうか。
  質問などありましたら、遠慮なく。</PRE>,,,,no
07/04(土) 00:53:34,GM-T,,今しばらくお待ち下さい,<PRE>週末の間には必ず進めますので、
今しばらくお待ち下さいませ。</PRE>,,,,no
06/28(日) 22:57:52,GM-T,,疑わしきは美術品倉庫に決定!,<PRE>話の流れに関しては情景描写1及び情景描写2を確認下さい。

>>ALL PL様
  では、ヴェルミリオ所有の旧難民区と新市街の中間にある倉庫へ移動する、
  ということで話を進めます。
  水曜日(7/1)以降に話を進めますので、
  それまでに何か質問、確認等あればご相談下さいまし。
</PRE>,,,,no
06/28(日) 22:56:36,GM-T,,情景描写1,<PRE>>>ALL PC
  一行は手がかりから犯人像を推理します。

ローラ :「とりあえず、手がかりになりそうなのは弁当屋さんの割引券と折れた植物ですかね?
      これらから何かわかりますか?
      場所が特定出来ればいいんですが・・・」

ミノリ :「これって、弁当屋さんなのかニャ?・・・はうっ!わかったニャ!
      犯人は弁当屋さんの出前を装ってカールさんが出てきたところで”スタンプカードは?”って言い、
      カールさんがタンスの引き出しに入っているスタンプカードを取りに部屋に入ったところを、後ろから
      その鉢植えで殴って気絶させたんだニャ。そして、いらなくなった鉢植えをタンスの上に置いて、
      気絶したカールさんを連れて行ったんだニャ。殴った時にその衝撃で、鉢植えの植物が折れたとしたら、
      植物が折れているのも納得がいくニャ。この鉢植えは犯人が持ってきた物なんだニャ。だから、
      この植物を、よく飾っている人が、カールさんを誘拐した犯人だニャ。」

ローラ :「殴ったときの強さにもよるけど、もしこれで頭をガチコーンとやったら、
      鉢が割れててもおかしくないし、中身が飛び散ってても不思議はないと思うけどなあ・・・」

ミノリ :「割れないように、ソ~ッと殴ったんじゃないのかニャ?・・・でも、ソ~ッと殴ったら
      植物が折れたりしないんだニャ~。(汗)・・・はうっ!砂が床に落ちてたりしなかったのかニャ!?
      ・・・犯人が証拠を残さないように掃除をしてから逃げた・・・のかニャ~?」

ラドム :「なにやらおふくろ食堂が怪しいですね。
      もし弁当屋に悪党が浸透してたら、弁当に眠り薬でも入れて容器を回収する際に
      そのまま拉致した可能性があります。
      しかし、何者であろうと意識のないカールを目立たず運び出すのは困難でしょう」

ミノリ :「やっぱり、そう思うかニャ?私も、そうに違いないと思うニャ」

ローラ :「何人かで担ぎ出したのかしら?それとも、脅して外まで連れ出したとか?」

ラドム :「この植物の使われ方を考えると、食品にも絵画にも関係するので謎めいてます。
      割引券からもこの植物の匂いがするほどです」

ローラ :「ラドムさんの話だと、例の植物、長期間の保存とか保管とかする場所で使われるみたいだけど、
      弁当屋さんみたいなところが食品を長期保存するかなあ・・・」

ミノリ :「カールさんは、この弁当屋に出前してもらって、よく食べていたと思うんだニャ。違うかニャ?」

チェスター:「どうでしょう?彼は貴族の出でも商人の出でもないので、
       頻繁に学生食堂を利用していると本人から聞いたことがあります。
       市井の店より学生食堂の方が安いので」

ミノリ :「はうっ!そ、そうなのかニャ!?(汗)・・・え~っと、え~っと・・・じゃあ、カールさんが、偶然に
      出前を頼んで・・・また偶然に、誘拐犯が出前を装って来たのかニャ~?」

  ミノリは、何とかして辻褄を合わせようとしていましたが、
  不意に天井をボ~ッと眺めると、独り言を言ってます。

ミノリ :「条件追加により推理の当たる確率は・・・よって、推理は棄却・・・。」

  若干フリーズ気味のミノリをよそに、質問は続きます。

ラドム :「寮の出入りはザルですか?門限や部外者のチェックは行われないのか疑問です。
      それと、おふくろ食堂はここの学生に人気なのですか?
      この植物はどの部屋にも置かれてますか?」

チェスター:「門限はあります。
       あと、一応学生寮の出入口ではチェックをやっていますが、
       敷地が広いので必ずしも万全とはいえないと思います。

       食事に関してですが、一番人気は学生食堂です。
       学生食堂以外にも、学生目当ての飲食店が近くには乱立しているので、
       その割引券のお店まで行かなくても食事は可能ですから。

       折れている植物ですが、彼がインテリアとして置いたもので、
       他の部屋では置かれていません。
       ステラの話によるとよく面倒を見ていたようですよ」

  情景描写2に続きます。
</PRE>,,,,no