02/28(月) 06:36:47,純平@管理人,junpei04@ybb.ne.jp,test,
test
,http://www.journey-k.com/~brpg-la0621/index.htm,,05:08&1-3::1,ok 03/13(日) 21:17:49,サラ,,いっちば〜ん!,
「あら?何方もいらっしゃいませんわ・・・」
,,,,no 03/14(月) 00:57:37,ジョー,,俺ならいるぜ,
>サラ
「はえーなサラ。ジョーだ。おなじセスタス使いだ。よろしく頼むぜ。
を、すげーな。銀じゃねーかよ。でもお前、あんまり体力なさそうだから無理すんなよ!」
,,,,no 03/14(月) 13:21:14,千尋,,着きました,
≫ALL

「こんにちは(一礼)。
 今日はよろしくお願いします」
,,,,no 03/14(月) 22:31:23,サラ,,あら?わたくしとしたことが・・・,
わたくしとしたことが・・・。久々のお仕事とあって、セスタスのお手入れを
人様の前でしてしまうなんて。わたくしはあくまでもメイドですから。

≫ジョーさん
>「はえーなサラ。ジョーだ。おなじセスタス使いだ。よろしく頼むぜ。
>を、すげーな。銀じゃねーかよ。でもお前、あんまり体力なさそうだから無理すんなよ!」
「はい、よろしくお願いいたします。銀といっても真銀ではございません。
 製造時は真銀をつけていたのですが、王国最期の闘いの時に戦士の方に
 お譲りしてしまいました。」

≫千尋さん
>「こんにちは(一礼)。今日はよろしくお願いします」
「あ、千尋様。よろしくお願いいたします。」
,,,,no 03/14(月) 23:45:21,ハーヴァル=スクート,,到着です,
>ALL
 「こんにちはー。今日はよろしくお願いしますです」
,,,,no 03/15(火) 08:44:54,ダリス・ハイペリオン,,遅くなってしまいました。,
>ALL
 「ひゃ〜、遅くなっちゃったよ。ゴメンね、遅くなっちゃって。
  今日はよろしくね。」
,,,,no 03/15(火) 18:40:17,イーチェ@みるく,,一番最後・・・(笑),
≫ALL
「あれ〜? みんな早いねぇ〜。

 (人数を確認して)…うん、揃ってるみたいだね。

 それじゃー遺跡に向けて…しゅっぱぁーつ!」

PL:ダレカワスレテマスヨ(爆)
,http://www.journey-k.com/~brpg-la0621/goat-inn/pl_list/pc_list/019-01.htm,,,no 03/15(火) 22:30:08,GM-T,,誰か忘れてない(笑)?,
○クレア
 >>イーチェさん
  >遺跡に向けて…しゅっぱぁーつ!
   「ちょっと待ったあ!
    ・・・ぜぇぜぇ、依頼人を置いて出発なんていい度胸してるじゃない・・・」
   クレアは土煙を上げて走ってくるとぜぇぜぇと肩で息をしながら言います。

 >>ALL PC
  「・・・みんな揃ってるね。じゃ、出発しよう!」
   こうして、みなさんはザインを後にします。

   途中、何のトラブルもなく遺跡の前までやってきます。
   怪物との遭遇もなければ野党の類にも遭遇しませんでした。
   遺跡に到着する頃には辺りはほんのりと暗くなっています。
   クレアは茂みでカムフラージュされた遺跡の入口を見つけると、
   閉ざされていた扉を開きます。

  「さてと。じゃ、ここで調査隊の作ったマップを大公開〜」
   クレアは下記マップを皆さんに見せます。
   で、みなさんは下記マップの入口付近にいます。
  「どう?見た感じ怪しそうなところとかないかな?」


B1F                        B2F 口口口口口口口口口口口口口口口口口口口        口口口口口口口口口口口口口口口口口口口 口     口     口     口        口     口残骸   口    空口 口     口     口     口        口     口     口     口 口  敵  |           口        口空                口 口     口     口     口        口     口     口     口 口    I口    H口    G口        口    G口    F口    E口 口口口口口口口口口 口口口口口口口口口        口口口口口口口口口 口口口口口口口口口 口     口     口     口              口     口 口     口     口     口              口     口 口                口              口    口 口     口     口     口              口     口 口    F口    E口    D口              口    D口 口口口 口口口口口口口口口口口口口口口        口口口口口口口口口口口口口口口口口口口 口     口     口     口        口     口     口実験道具 口 口     口     口     口        口     口     口     口 口           |  剣  口        口空          |     口 口     口     口     口        口     口     口     口 口    C口    B口    A口        口    C口    B口実験道具A口 口口口口口口口口口 口口口口口口口口口        口口口口口口口口口口口口口口口口口口口         口 口        口口 口口        口   口        口   口        口   口        口口 口口          入口 |:理由があって閉められている扉。閉めてある理由は扉に貼ってある 下:下り階段 上:上り階段 空:宝箱 残骸:スケルトンの残骸 実験道具:妖しげな物品色々 剣:罠の発動するスイッチ 敵:アシッドウーズ 残骸:モンスター(スケルトン)の残骸
>>ALL PL様  まず、冒険者の勘であたりをつけましょう。  冒険者Lv+知力ボーナスでロールをお願いします。  また、各部屋ですが大人10人くらいなら楽に入れるくらいの大きさです。  通路は幅にして、人間2人が並べるくらいです。  中を進む際の隊列を決めてください。  尚、隊列の際、依頼人は皆さんに従います。
,,,,no 03/15(火) 22:43:15,GM-T,,アナウンス漏れ,
>>ALL PL様
 管理人様にキャラデータの修正依頼をお願いしてあります。
 近日中に修正内容が反映されると思いますので
 漏れ等ありましたらご指摘ください。
 こちらで取りまとめてから、
 再度修正依頼をかけますので。
,,,,no 03/16(水) 00:33:31,サラ,,全てが怪しい・・妖しい・・アヤシイ(笑),
≫クレアさん
「怪しいそうな所でございますか?クレア様」

冒険者レベル+知力B=5です:
,,,-:-&4-5:,ok 03/16(水) 10:18:04,千尋,,このへんかな……,
≫クレア
>どう? 見た感じ怪しそうなところとかないかな?

「(地図を見て)
 そうですね、パッと見では、このあたりが不自然に思えますね。
 こことここ(B2F階段室の左右)に部屋がないのが気になりますが……?」

 冒険者の勘ロールいきます。
・基準値=5
,,,-:-&1-1:,ok 03/16(水) 13:56:19,ハーヴァル=スクート,,うさんくさーい♪(歌うな),
>クレアさん
 >どう?見た感じ怪しそうなところとかないかな?
 「下り階段と上り階段の位置がずれてるように見えますが・・・
  こう、正方形の形ではなく、横に長い長方形のような感じです」
  いきなりB1Fって、1Fはどうなってるんでしょう。

「隊列はどうしましょうか?」
ひとつの案として下図に書いてみます。
 前列   ハーヴァル イーチェさん
 中列1  ジョーさん サラさん
 中列2  クレアさん
 後列   ダリスさん 千尋さん
という感じでどうでしょう。意見があったらお願いします。

男の勘ロール(違う)いきまーす。
・冒険者LV+知力B=5
,,,-:-&4-2:,ok 03/16(水) 19:07:41,イーチェ@みるく,,どれどれ?,
≫クレアさん
>いい度胸してるじゃない
「や、やだなぁ〜冗談に決まってるじゃない。あは、あははは〜(汗)」

>じゃ、出発しよう!
「……おー」
元気なクレアさんとは対照的に涙を流しています。
その頭には何故かでっかいタンコブが…(笑)


≫クレアさん >怪しそうなところ 「う〜ん……ちーちゃん(千尋さんのこと/爆)の言うとおり、Dの部屋の左右に部屋がありそうな感じがするね」 冒険者Lv3+知力B3=基準値6
,http://www.journey-k.com/~brpg-la0621/goat-inn/pl_list/pc_list/019-01.htm,,-:-&3-2:,ok 03/16(水) 21:37:39,ダリス・ハイペリオン,,さっぱり…かな?,
>イーチェさん
 》あは、あははは〜
 「…声が大分震えてるよ、イーチェ。」


>クレアさん  》怪しそうなところとかないかな  「ボクもイーチェやハーヴァルや千尋とほとんど同じなんだけど、   B1FのA、D、Gに、B2FのDの部屋辺りが怪しいと思う。   B2Fの部屋はみんなと同じ意見だけど、B1Fの3部屋は下に部屋があるのに部屋があるのはおかしいと思うんだ。   それとこれは質問だけど、『罠』ってどんな種類の罠?。」 目標傭兵の勘(違)ロールいきます。 冒険者レベル3+知力ボーナス3+2D
,,,-:-&2-5:,ok 03/16(水) 22:08:41,ジョー,,おれくれまして,
≫クレア
>どう? 見た感じ怪しそうなところとかないかな?
「地下2階のDからBには移動できないように見えるが…」
(書き間違いならごめんなさい)

>千尋さん
1ゾロおめでとうございます。

>>ハーヴァル
>「隊列はどうしましょうか?」
「俺は構わないぜ」

>>ダリス
>B1Fの3部屋は下に部屋があるのに部屋があるのはおかしいと思うんだ。
「なるほどねぇ」

「何か足跡でもあるかな?」
(私たち以外で、だれか最近入った形跡がありますでしょうか?)
冒険者レベル3知力ボーナス2 基準値5
,,,-:-&3-1:,ok 03/17(木) 14:06:45,千尋,,あぁ、アズ病が(笑),
>隊列
 それでいいと思いますよ。

≫イーチェ
>ちーちゃん
「(ぶつけた額をなでつつw)
 あの、オレ男だし、年下ですけど“ちぃちゃん”って歳でもないんですけど……」(笑)


≫ジョー
>1ゾロ

 さい先良いです(笑)。
,,,,no 03/18(金) 00:32:52,GM-T,,今度はちゃんと表示できるかな?,
>>(ジョーさんより)地下2階のDからBには移動できないように見えるが
 ぎゃーす!ホントだ!大変失礼しやした!
 正しくはこれです!

B1F                        B2F

口口口口口口口口口口口口口口口口口口口        口口口口口口口口口口口口口口口口口口口
口     口     口     口        口     口残骸   口    空口
口     口     口     口        口     口     口     口
口  敵  |           口        口空                口
口     口     口     口        口     口     口     口
口    I口    H口    G口        口    G口    F口    E口
口口口口口口口口口 口口口口口口口口口        口口口口口口口口口 口口口口口口口口口
口     口     口     口              口     口
口     口     口     口              口     口
口                口              口    口
口     口     口     口              口     口
口    F口    E口    D口              口    D口
口口口 口口口口口口口口口口口口口口口        口口口口口口口口口 口口口口口口口口口
口     口     口     口        口     口     口実験道具 口
口     口     口     口        口     口     口     口
口           |  剣  口        口空          |     口
口     口     口     口        口     口     口     口
口    C口    B口    A口        口    C口    B口実験道具A口
口口口口口口口口口 口口口口口口口口口        口口口口口口口口口口口口口口口口口口口
        口 口
       口口 口口
       口   口
       口   口
       口   口
       口口 口口
         入口

|:理由があって閉められている扉。閉めてある理由は扉に貼ってある
下:下り階段
上:上り階段
空:宝箱
残骸:スケルトンの残骸
実験道具:妖しげな物品色々

剣:罠の発動するスイッチ
敵:アシッドウーズ
残骸:モンスター(スケルトン)の残骸

ちなみに、入口が1階で、いきなり地下に降りる形になっています。
また、B2FはB1Fに較べて部屋1つ分右にずれている、という感じです。
たてから見ると、こんな感じですね。

 1F:    入口
B1F:|部屋|部屋|階段|
B2F:   |部屋|階段|部屋|
,,,,no 03/18(金) 00:33:21,GM-T,,で。チェックの結果です。,
○クレア
 >>(ダリスさんより)『罠』ってどんな種類の罠?
  「落とし穴だって聞いてるよ。
   何でも、片方の床ががたーん!って落ちて、
   棘の山にご案内〜ってなるらしいね」

 >>ALL PC
  「さて。隊列も決まった事だし、どの部屋から攻める?」


>>ダリスさん  >B1Fの3部屋は下に部屋があるのに部屋があるのはおかしいと思うんだ   すいません、ちょっと理解がおっつかきませんでした。   具体的のどの部屋のことをさしてらっしゃいますか?   私のように程度の悪い頭でも理解できるように、もう少し説明をお願いしたく。   すいません(ぺこぺこ)。 >>(ジョーさんより)私たち以外で、だれか最近入った形跡がありますでしょうか  これについてはダイスの必要はありません。  最近入ったような形跡はありません。 >>怪しい場所はここだ!ロールの結果  >サラさん(結果値:14)   ビビビ!ときました。   B1FではC・Gが   B2FではEが怪しいと思いました。  >千尋さん(結果値:1ゾロ)   B1Fでは全ての部屋が怪しいかな?   B2Fでは全ての部屋が怪しいかな?と思いました。   ただし、自信はまったくありません。  >ハーヴァルさん(結果値:11)  >イーチェさん(結果値:11)   B1FではC・F・I・Gが   B2FではD・Eが怪しいと思いました。  >ダリスさん(結果値:13)   B1FではC・F・Gが   B2FではD・Eが怪しいと思いました。  >ジョーさん(結果値:9)   B1FではC・F・I・Gが   B2FではA・C・D・Eが怪しいと思いました。
,,,,no 03/18(金) 12:43:11,千尋,,見事に分からなかったので人に訊こう(笑),
≫ALL

「うーん、オレにはさっぱり……。
 みなさん、どこから調査しましょうか?」
,,,,no 03/18(金) 18:07:09,イーチェ@みるく,,説明しよう!(爆),
≫千尋さん
>“ちぃちゃん”って歳でもないんですけど…
「えっ? そーなの? ……ん〜じゃあ、ちぃちゃんは今、何歳(いくつ)?」
また呼んでるし…(爆)

>さっぱり…
「たぶん…こことここと…(略)…あと、ここかな?」
と、地図を指差しながら、自分が怪しいと思った部屋を教えます。


≫ALL
「とりあえず、この部屋(B1FのC)から調べてみない?」
,http://www.journey-k.com/~brpg-la0621/goat-inn/pl_list/pc_list/019-01.htm,,,no 03/18(金) 23:39:57,サラ,,イーチェ様?,
≫イーチェさん&ALL PC
「イーチェ様、B1FのFとI、それからB2FのDは後回しで良いかと存じます」

>「とりあえず、この部屋(B1FのC)から調べてみない?」
「はい、異存ございません」

≫ALL PL
あぅ・・・セスタスって殴る武器なのね。旧版ルー
ルには無くて、アイテムコレクションに載っている
姿がとても気に入っていたのですけど。剣ではなく
てナックルなんですね・・・美しくない(^^ゞ

という訳で、みなさん、サラが持っているセスタス
は鈍器ではなくて美しい刃物(アブねぇ…)だと思っ
てください。鈍らな銀の刃物ですけど。このセッシ
ョン終わったらさっさと捨ててダガーかソードブレ
ーカーを買います(^^♪ って、この子筋力16ある
からショートソードでも良いのかぁ・・・。
,,,,no 03/19(土) 10:53:19,千尋,,説明されよう!(笑),
≫イーチェ
>歳

「(むー……と、苦そうな顔でw)
 15ですけど……聞いてます、人の話?」(笑)

 せめて背丈でも大きかったらよかったのにね(笑)。


>とりあえず、この部屋(B1FのC)から調べてみない?

「(頷)はい、わかりました」
,,,,no 03/19(土) 18:09:52,イーチェ@みるく,,全会一致?,
≫サラさん
>後回しで…
「そう? ……うん、じゃーそうしよっか」
ちょっと考えた後、あっさりと頷きますw


≫千尋さん
>15…聞いてます?
「うん、聞いてる聞いてる。
 そっかぁ〜ちぃちゃんってば、アタシとそんなに年齢かわらないねー♪」
図々しいにも程があるよ(笑)


≫ALL
>B1FのCから調べる→賛成
「他のみんなはどう?」
ハーヴァルさんとダリスさん、そしてジョーさんに訊いてみます。


≫ふくさん
>セスタス
PL:クリティカル値は12ですけど、剣みたいに刃があると思ってます、私的に(笑)
   コンシールド・セスタスの解説にも「釘や刃が飛び出し〜」とありますし、全然OKですよ!
,,,,no 03/20(日) 01:24:43,GM-T,,まずはB1FのCからですか?,
全員の了解を得てから、というのが確実なんですが
あまり待たせるのも申し訳ないんで
過半数になったら決定、ということにしますね。

もちろん、決定するにあたって質問とかありましたら、
遠慮なくお聞きください。
,,,,no 03/20(日) 08:18:02,ダリス・ハイペリオン,,そうなりますかね。,
>イーチェさん
 》アタシとそんなに年齢かわらないねー♪
 「……ということはボクの年齢とあまり変わらないということにも…。」

 》他のみんなはどう?
 「ボクもOKだけど、最終的には全部屋を調べたら確実なんだけど。」

>GM様
 》具体的のどの部屋のことをさしてらっしゃいますか?
 B1Fの右3部屋です。判りずらくてすみません。
,,,,no 03/20(日) 10:34:36,ハーヴァル=スクート,,モーマンタイです,
>イーチェさん
 >この部屋(B1FのC)から調べてみない?
 「それで特に問題はないと思いますよ。罠には気をつけてくださいねー」
  隠し扉が見つかったら一番タフなこの子があけると思います。毒無効ですし。
 >そっかぁ〜ちぃちゃんってば、アタシとそんなに年齢かわらないねー♪
 「・・・(ジト目)」
  疑りの眼差しを(ぇ

>サラさん
 >イーチェ様、B1FのFとI、それからB2FのDは後回しで良いかと存じます
 「B1FのCからB1FのG、最後にB2FのEに行けばいいんじゃないですか?」
 >セスタスって殴る武器
 SWアドベンチャーで某格闘家半妖精が装備してたのは刃状でしたよ。

>千尋さん
 >15ですけど……聞いてます、人の話?
 「あ、実は僕より年下なんですね」
> せめて背丈でも大きかったらよかったのにね
  15でその身長なら問題なしですよ。この子やダリスさんの身長を見てください(爆

>ダリスさん
 >……ということはボクの年齢とあまり変わらないということにも…
 「それはつまり僕の年齢とも大して差がないということですね」
 >最終的には全部屋を調べたら
 「そうですね、余裕があるようだったらその方がいいですね」
,,,,no 03/20(日) 18:38:54,GM-T,,では、B1Fの部屋Cへご案内〜,
>>ダリスさん
 >B1Fの右3部屋です
  了解です。
  そういえば、この前のセリフで「B1FのA、D、G」って仰ってましたよね。
  よく見ろよ、自分(爆)。

>>ALL PL様
 >(ダリスさんより)最終的には全部屋を調べたら確実なんだけど
  全部見て回っても問題はないですが、
  ネットなんで効率よく調べてもらおうと思いまして
  こちらが仕掛けた部屋はロールの結果で全部発表されていたりします。
  ですから、みなさんのロールの結果、誰も怪しいと思わなかったところは
  本当に何もない、とお考えください。
  ・・・って、千尋さんは全部怪しいと思ってるんですよね(爆)。

>>サラさん
 セスタスって、私も刃物がくっついてるものだと思ってました。
 で、調べてみたら、ナックルガードみたいなものもセスタスって言うんですね。
 まぁ、ルール的に逸脱していなければナイフで大丈夫だと思います。
 イメージは大事ですから。


では、みなさんはBの部屋を通ってCの部屋までやってきました。 隊列は以下の通りです。  前列   ハーヴァル イーチェさん  中列1  ジョーさん サラさん  中列2  クレアさん  後列   ダリスさん 千尋さん ちなみに照明はクレアのランプと、前列か中列1の方、どなたか一人の照明です。 誰か照明を消費してもいい方という方はアナウンス願います。 また、Cの部屋に何事もなく到着しましたので シーフ・スカウトの捜索、なければ平目でダイスを振ってください。
,,,-:-&1-1:,ok 03/20(日) 21:53:47,ジョー,,出席,
私の書き込み遅いので、探索の順番お任せします。
PCの行動として、通る全ての部屋に対し、
レンジャーの危険感値、
シーフのワナ感知
の後、扉のある部屋には全てクサビ打っておきます。
あと、部屋を出るときに、ダガーでB1A、B、C…と
目印の傷をつけておきます。
(構造が単純な分テレポートとかあるかも)
「んー。慎重過ぎるかな? 俺としては、剣の部屋の扉に
なんてかいてあるか、誰か読んでほしいな」
●セスタス
ヤングアニマルに題名そのままのマンガがあります。
私はこのイメージでひとつ…(他の人のイメージを崩すつもりはありません)
武器としてのメリットは、その上で、剣とか握れるぐらいで、
拳のガード以外、はっきりいって最弱といっていいでしょう。
隠密性と趣味性の高い武器です。
「というわけで、ランタンは俺が持つよ。戦いになっても
即行動できるから(ルルブP44「移動法にとらわれずにできる行動」)
シャッターおろすときは、よろしく言ってくれればおろすよ」
野生のカン(平目)ロール
,,,-:-&2-4:,ok 03/21(月) 16:11:38,イーチェ@みるく,,レッツゴー!・・・・・・三匹(爆),
≫ダリスさん
>ボクの年齢とあまり変わらないということにも…
「へぇ〜そーなんだぁ!
 じゃー、同い年同士、がんばろうねっ♪」
おいおいなんか調子に乗ってますヨ(笑)


≫ハーヴァルさん
>ジト目
「ん? どしたのハーちゃん?
 そんな如何にも“意義アリ!”みたいな顔して…」
当たり前ダロ!w

>罠には気をつけて
「うん、まっかせといて!
 これでも昔は『かくれんぼの鬼』って呼ばれてたんだから!」
それはかくれんぼが上手だったのか、それとも下手すぎていつも鬼役だったのか……
そもそもかくれんぼ関係ないし!(爆)


≫ジョーさん
>慎重すぎる?
「そんなことないと思うよー。
 何が起こるかわかんないんだしね〜」


>部屋C
「よぉーし、それじゃー調べてみようかな…」
部屋に入る前に壁や天井、床をひとしきり眺めた後、調べ始めます。

とりあえず捜索します。

シーフ3+知力B3=基準値6
,http://www.journey-k.com/~brpg-la0621/goat-inn/pl_list/pc_list/019-01.htm,,-:-&3-6:,ok 03/21(月) 18:31:29,サラ,,では,
「それではわたくしも・・・」

捜索です:シーフ2+知力B3=基準値5
,,,-:-&6-2:,ok 03/21(月) 22:55:20,ハーヴァル=スクート,,達成値15と13がいて平目ロールになんの意味があるのか。,
>ジョーさん
 >んー。慎重過ぎるかな?
 「そのくらいなら問題無いでしょう。あまりにも臆病すぎると捜索に支障が出ますが・・・」

>イーチェさん
 >そんな如何にも“意義アリ!”みたいな顔して…
 「・・・意義は一山いくらで売るほどありますが、まぁいいです」
  本当にいいのか、おまぃ(核爆
 >これでも昔は『かくれんぼの鬼』って呼ばれてたんだから!
 「よろしくお願いしますー。かくれんぼは全く関係ありませんが」
  まるでおまけのような突っ込み。

「そうだ、あの棘山ご招待の罠でちょっと気になることがあるんですが・・・
 この部屋(罠のある部屋)のすぐ下って地下二階のこの部屋(階段の下の部屋)にあたるんですね・・・この部屋が罠のとげとげ部屋なんですか?
 違うとなると、中二階の存在も考えたほうがよくなります。罠とみせかけて実は宝の部屋、と言うことはよくある手です」

男の直感ロォォォォォルッ!(違うって
基準値は鮃、もとい平目。
,,,-:-&3-5:,ok 03/22(火) 22:01:29,ダリス・ハイペリオン,,何かあるのは中だけでは…?,
>ジョーさん
 》慎重過ぎるかな?
 「うんうん(首を横に振る)。用心にこしたことはないよ。
  もしかしたら、それのおかげで役に立つかもしれないよ。」

>ハーヴァルさん
 》僕の年齢とも大して差がないということですね
 「というか、今回の冒険者、たいして年齢変わらないかも。」

>イーチェさん
 》同い年同士
 「……ホントに同い年かな?。」

 「ボクはやることないから、まわりを見てるよ。
  恐らく敵だろうのプヨプヨはここに来ないと限らない…と思うから。」
,,,,no 03/22(火) 22:13:22,GM-T,,餅は餅屋といいますが,
ほら、1ゾロ経験点がもらえるかもしれないじゃないですか(笑)。
それに6ゾロとかでたら、それはそれで何か考えてますので
奮ってダイスの方、よろしくお願いします。

ジョーさんよりチャットで問い合わせがありましたので、
AとBの部屋を仕切る扉にある、張り紙の内容をご報告しておきます。

張り紙の文字は共通語です。
内容は
「この奥の部屋、危険な罠あり
 剣を抜くと床が落ちて棘の穴に落とされるので
 部屋中央の剣を抜くべからず」
と書かれています。


隊列と結果値は以下の通りです。  前列   ハーヴァルさん(8) イーチェさん(15)  中列1  ジョーさん(6)   サラさん(13)  中列2  クレア(2)  後列   ダリスさん      千尋さん ※照明さん:ジョーさん、クレア >>捜索ロール  >イーチェさん   ココには何もない。絶対だ!・・・と思います。  >サラさん   何にも見つからないのは何もないからだ!・・・と思います。  >ハーヴァルさん   怪しいかもしれないけど、何もなさそうだなぁ・・・と思います。  >ジョーさん   何かあるかもしれないけど、自分にはよくわからないなぁ・・・と思います。 3/26まで待って、それまでにダイスが振られない、 または辞退されるようでしたら先に進みます。
,,,,no 03/23(水) 02:50:03,ジョー,,雑談,
>イーチェとクレアと千尋
「おまえら仲いいな」

>クレア「張り紙の件」
「B1Aのワナはわかった。明らかに釣りだな。落とし穴か。
地図によるとB2Bの部屋に落ちることになる。B2Bには「何か」あると考えるのが自然だな」(トゲトゲ?)
「ま、めんどうなのは後回しにしようや。あらかじめ全員にロープ張ってりゃ、
作動させてみてもいいとおもうけどよ。ワナ解除できそうかい?>イーチェ」

>ダリス「最終的には全部屋を調べたら確実なんだけど」
「俺も同感だ。残り物には福があるっていうだろ?」

>ジョーの「慎重過ぎる?」にレスくれた方ALL
「同意してくれてうれしいぜ。あせるこたぁねぇ。食料も、物資も十分にある。じっくりやろうや」

>ハーヴァル、クレア
「中二階? なるほどな。思いもつかんかった。でよクレア、前の探検隊の連中てな、信用できるのかい? ぶちゃけレベルどれくらいよ?」

>イーチェ
「流石本職だな。じゃ、さっさといこうぜ。時間の無駄だ。次行くところははまかせるぜ」

PLとしては、ダンジョンの描写が気になりますね。どんな材質なのか。迷いやすいか?
前衛のシャーマンの方は、センスオーラ、インフラヴィジョンでちらと、
先の通路をのぞいてみましたら? 10フィートの棒と手鏡をお貸しします。
(米軍だったらガムでくっつけそう。…そのへんは布で巻き付けるなりいろいろできると思います)
,,,,no 03/23(水) 05:14:27,イーチェ@みるく,,う〜ん・・・,
≫ハーヴァルさん
>まぁいいです
「じゃーOKだねっ♪」
そうなの?(笑)

>中二階の存在も考えたほうがよくなります
「うん、そだね。
 そういう可能性も考慮してさがしてみるよ」


≫ダリスさん
>ホントに同い年かな?
「えっ? ……も、もちろんだよっ!
 アタシはぁ〜ピッチピチ(死語)の15歳だよ!(汗)」

>まわりを見てるよ
「うんまあ、大丈夫だと思うけど、よろしくねっ♪」


≫ジョーさん
>仲いいな
「うん! ……もちろん、ジョーともねっ♪」
とか言いつつ抱きついてみたり(笑)

>ワナ解除
「んー…これだけ大掛かりだと無理かもね〜。
 それに解除する必要ないと思うよ。
 部屋の中央にある剣を抜かなきゃ発動しないんだからさ」

>最終的には全部屋を調べたら確実
「まっ、そーなんだけどね。
 ……なんにも見つけられなかったら、そーしてもいいかな」
とは言うものの、実際にはその必要はないみたいですよw

>次行くところははまかせるぜ
「はいは〜い、それじゃーねぇ……」


≫ALL
「それじゃー次はぁ……この部屋に行ってみようか」
B1FのGの部屋を指差します。
,http://www.journey-k.com/~brpg-la0621/goat-inn/pl_list/pc_list/019-01.htm,,,no 03/23(水) 12:37:45,千尋,,ふるだけふっとこうかな(罠発見),
≫ダリス&イーチェ
>……ホントに同い年かな?
>アタシはぁ〜ピッチピチ(死語)の15歳だよ!

「うーん、ちょっとアレですけど、女性ですからファリス的にもOKにしておきましょう」w


≫ジョー
>おまえら仲いいな

「仲間ですから。もちろん、あなたとも」




 基本的に、探索は素人だと自覚してますので、次の探索場所とかにはすんなり随行します。
,,,-:-&3-3:,ok 03/27(日) 15:00:04,GM-T,,進めま〜す,
リアルの関係で進行ペースが週1になるかもしれません。
ご了承ください。

○クレア
 >>(ハーヴァルさんより)中二階の存在も考えたほうがよくなります
  「中二階って言うほどの広さはなさそうだよ。
   っていうのも、地下2階に下りてもらうとわかるんだけど、
   そんなに下まで深くないんだよね。
   グラスランナーが生活してたっていうんならその可能性もあるかもしれないけど、
   ここの主は人間だったはずだから」

 >>(ジョーさんより)地図によるとB2Bの部屋に落ちることになる
  「調査の結果だと、地下2階よりも上に棘が仕組んであって
   地下2階に落ちるというわけでもないみたいだよ。
   侵入者を退治するというよりは手傷を負わせる目的だったのかも」

 >>(ジョーさんより)前の探検隊の連中てな、信用できるのかい?
 >>ぶちゃけレベルどれくらいよ?
  「私の調べたところだと、リーダーも成り立てで、
   チーム自体のレベルはそんなに高くなかったみたいだよ。
   だから、調査後に結構問題も見つかったみたい」
  調査チーム自体のレベルは冒険者レベル2以下だったようです。
  とはいえ、その後の調査で見つかった不具合については対処を行っているので
  見るからに怪しい場所については十分な調査が行われているようです。
  なので最初に挑戦していただいた
  怪しいぞチェックの結果の場所が見落としがちなところ、
  ということでしょうか。


隊列と結果値は以下の通りです。  前列   ハーヴァルさん(8) イーチェさん(15)  中列1  ジョーさん(6)   サラさん(13)  中列2  クレア(2)  後列   ダリスさん      千尋さん(6) ※照明さん:ジョーさん、クレア >>捜索ロール  >千尋さん   何かあるかもしれないけど、自分にはよくわからないなぁ・・・と思います。
というわけで、B1FのCの部屋で何も発見できなかったみなさんは B1FのGの部屋を目指します。 はい。みなさんは何事もなくGの部屋に到着しました。 シーフ・スカウトの捜索、なければ平目でダイスを振ってください。
,,,-:-&1-3:,ok 03/27(日) 17:21:56,サラ,,進められちゃいま〜す,
「この部屋はどうでしょうか?」

捜索です:シーフ2+知力B3=基準値5

,,,-:-&6-5:,ok 03/27(日) 18:46:46,イーチェ@みるく,,どんどんいってみよー!,
≫千尋さん
>ファリス的にもOK
「ちょっと…ってゆーか、かなりひっかかるけど……うん、おっけーおっけー♪」


>B1FのGの部屋
「さぁてっと…この部屋には何かあるかな〜?」

捜索ロール
シーフ3+知力B3=基準値6
,http://www.journey-k.com/~brpg-la0621/goat-inn/pl_list/pc_list/019-01.htm,,-:-&1-2:,ok 03/27(日) 22:23:23,ジョー,,雑談その2,
>イーチェ
「わわ、抱きつくなー」(あせっている)

>千尋
「そ、そうか。聖騎士様に、んなこと言われるなんてな…」(照れている)

>クレア
>>侵入者を退治するというよりは手傷を負わせる目的だったのかも
「ふーん。わりと甘い気がするな。剣がエサということは、明らかに人間(蛮族)用のワナだが、
殺す気が無いんじゃ、警告とみるべきか、実際に大したお宝はないよ、というメッセージとみるべきか…?
どう思う?」>ALL

>>チーム自体のレベルはそんなに高くなかったみたいだよ。
「んじゃ、隠し部屋とか、まだありそうだな。期待できるぜ。ま、ワナとかモンスターも、同様だけどサ」

PL:サラの達成値が高いので、1ゾロ防止でサイコロはふりません。
ただ、雑談してるだけのジョー(笑)
,,,,no 03/27(日) 22:56:15,GM-T,,シーフな方の探索も済みましたし,
みなさんが活躍できそうな場面へさっさと移りましょう。

>>捜索ロール
 >サラさん
  東側の壁が隠し扉になっているようです。
  どうやら魔法で施錠してあるようで
  手持ちの道具で開錠することは出来ません。
  アンロックか解除の言葉で開けるか、破壊するしかなさそうです。

 >イーチェさん
  怪しいかもしれないけど、何もなさそうだなぁ・・・と思います。


B1F                        B2F 口口口口口口口口口口口口口口口口口口口        口口口口口口口口口口口口口口口口口口口 口     口     口     口        口     口残骸   口    空口 口     口     口     口        口     口     口     口 口  敵  |           |        口空                口 口     口     口     口        口     口     口     口 口    I口    H口    G口        口    G口    F口    E口 口口口口口口口口口 口口口口口口口口口        口口口口口口口口口 口口口口口口口口口 口     口     口     口              口     口 口     口     口     口              口     口 口                口              口    口 口     口     口     口              口     口 口    F口    E口    D口              口    D口 口口口 口口口口口口口口口口口口口口口        口口口口口口口口口 口口口口口口口口口 口     口     口     口        口     口     口実験道具 口 口     口     口     口        口     口     口     口 口           |  剣  口        口空          |     口 口     口     口     口        口     口     口     口 口    C口    B口    A口        口    C口    B口実験道具A口 口口口口口口口口口 口口口口口口口口口        口口口口口口口口口口口口口口口口口口口         口 口        口口 口口        口   口        口   口        口   口        口口 口口          入口 |:理由があって閉められている扉。閉めてある理由は扉に貼ってある 下:下り階段 上:上り階段 空:宝箱 残骸:スケルトンの残骸 実験道具:妖しげな物品色々 剣:罠の発動するスイッチ 敵:アシッドウーズ 残骸:モンスター(スケルトン)の残骸
,,,,no 03/28(月) 01:46:37,ジョー,,やるじゃんサラ,
「扉は何製? 破壊点はわかるかな? 節目にクサビ何本かハンマーでさして、
そこ蹴破れば、結構簡単に破壊できるんじゃねーか?」>ALL
ルール外の行動なので処理はGMお任せします。
(クリティカル値が下がるといいなぁ)
「おっと、ワナでゴロゴローとIの部屋にご案内〜
ってなっちゃまずいな。先に、Iの部屋のアシッドウーズてやつ、
方つけとこか?」>ALL

危険感知(平目)感知するだけで、一切触りません。
,,,-:-&3-4:,ok 03/28(月) 08:20:46,ダリス・ハイペリオン,,遅れてしまいました。,
>イーチェさん
 》えっ? ……も、もちろんだよっ!
 「……世の中どんな人が同年代か判んないね。」

>クレアさん
 》調査後に結構問題も見つかったみたい
 「ボクが言うのもなんだけど、
  魔道師ギルドも盗賊ギルドも手抜き調査が得意みたいだね。」
  
>千尋さん
 》ちょっとアレですけど、女性ですからファリス的にもOKにしておきましょう
 「…ファリスは女の人だと何でも許せるの?。」
 青い顔して聞いてきます。

>ジョーさん
 》警告とみるべきか、実際に大したお宝はないよ、というメッセージとみるべきか…?
 「ボクの想像だと…挑戦状?
  ここを造った人はよっぽど自信があるんじゃないかな?」

 》アンロックか解除の言葉で開けるか&結構簡単に破壊できるんじゃねーか?
 「ロックの魔法がかかってるなら、
  この迷宮のどこかに解除用の言葉が隠されているかもしれないよ。
  ここは後回しにしても良いと思うけど。」

 》先に、Iの部屋のアシッドウーズてやつ、方つけとこか?
 「その意見に賛成!!。でも、魔法でしか傷付かないからねぇ。」
,,,,no 03/28(月) 14:44:05,千尋,,ハードロックなんだろうなぁ,
≫ダリス・ハイペリオン
>…ファリスは女の人だと何でも許せるの?

「(生真面目に)
 もちろん、そんなことはありません。
 ただ、無意味にデリケートな話題をあれこれ問いたださない、それくらいのデリカシーは
あるというお話しです」



≫ALL
>アシッドウーズを倒す

「他に手がなければ危険な行為も止む得ないでしょうね」
,,,,no 03/28(月) 19:18:16,サラ,,それでは後回しで,
≫ALL
>アシッドウーズを倒す
「仰せの通りに。ですがわたくしではお役に立てませんことを申し上げておきます」

銀製の武器にはFWがかからないのです。他に得物も無いし・・・(汗)
,,,,no 03/29(火) 11:15:54,ハーヴァル=スクート,,遅れました。,
>クレアさん
 >中二階って言うほどの広さはなさそうだよ。
 「いえ、別に立って歩けなくてもいいんです。這って進むのでも宝を隠すのなら事足りますし・・・」
  GMがないっていってるのにね(ぉ

>ジョーさん
 >結構簡単に破壊できるんじゃねーか
 「木製だったら蹴破れると思いますけど・・・ハードロックだったらどうしましょ」
  蹴破るのなら言って下さいね。
 >Iの部屋のアシッドウーズてやつ、方つけとこか?
 「まぁ、今はまだほかに選択肢があるんですから、後回しでもいいのでわ」

>ダリスさん
 >……世の中どんな人が同年代か判んないね。
 「世界は謎と矛盾に満ち溢れてますねぇ」
  どんな意味だろう(ぇ
 >…ファリスは女の人だと何でも許せるの
 「・・・女性ハ強いでスヨー」
  いやな過去を思い出したようで。
 >ボクの想像だと…挑戦状?
 「それは・・・喧嘩を売られていると言うことですね!売られた喧嘩はちゃんと買い取らないといけません」
  ザ・勘違い(何が
 >この迷宮のどこかに解除用の言葉が隠されているかもしれないよ。
 「でも、もうかなり昔の話ですから、紙とかにかかれてるものなら残ってないかも知れませんよ」

>千尋さん
 >ただ、無意味にデリケートな話題をあれこれ問いたださない、(略
 「・・・女性だからデリケート、とは限りませんが・・・」
  イーチェさんはむしろバリk(自主規制

>サラさん
 >銀製の武器にはFWがかからないのです。
 「じゃあ、僕の弓を貸しましょうか?」
  持てないって。
  ちなみにFW=ファイアウェポンですよね?

扉の向こうに危険感知(なんて使い方
レンジャー技能1+知力B3=基準値4
,,,-:-&5-3:,ok 03/29(火) 18:00:48,イーチェ@みるく,,ふもっふ,
≫ハーヴァルさん
>女性だからデリケート、とは限りませんが…
「ハーちゃん。それ、どーゆー意味かなぁ?」
怖い笑顔を浮かべてますw


≫ダリスさん
>……世の中どんな人が同年代か判んないね
「うんうん、ホントだねぇ。
 人は見かけによらない…って、誰がやねん!
 アタシが15歳に見えないってゆーこと!?」
実際、違うし(爆)


≫サラさん
>隠し扉発見
「すごーい! お手柄だね、サラさん!
 アタシなんて全然わかんなかったよ〜」


≫ジョーさん
>蹴破る
「ハードロックのかかった扉は壊せないね〜。
 クレアさんに解除してもらうか、合言葉をみつけるしかないよ」

>アシッド・ウーズ倒す
「そーゆーのは、一番最後でいいと思うけど…」


≫ALL
「とりあえず、この隠し扉は置いといて、先にB2Fを調べるってゆー選択肢もあるけど、どうする?」

一応、隠し扉に罠がないか調べます。

罠発見ロール

シーフ3+知力B3=基準値6
,http://www.journey-k.com/~brpg-la0621/goat-inn/pl_list/pc_list/019-01.htm,,-:-&4-2:,ok 03/31(木) 12:33:17,千尋,,千尋は合掌したw,
≫イーチェ&ハーヴァル
>ハーちゃん。それ、どーゆー意味かなぁ?

「……えーと…………」
 なにかフォローの言葉を探していますが、見あたらずにいます(笑)。



≫ALL
>先にB2Fを調べるってゆー選択肢もあるけど、どうする?

「そうですね……。
 オレはその意見に賛成です。そちらでキーワードでも見つかれば、それにこしたことはないですし」
,,,,no 04/01(金) 04:03:15,ジョー,,雑談,
>ダリス
>>魔道師ギルドも盗賊ギルドも手抜き調査が得意みたいだね。
「お互い命あっての物だねさ」
>>ボクの想像だと…挑戦状?
  ここを造った人はよっぽど自信があるんじゃないかな?
「古代人の道楽かよ。俺たちもなめられたもんだぜ」

>ハーヴァル
>>木製だったら蹴破れると思いますけど・・・ハードロックだったらどうしましょ」
>イーチェ
>>クレアさんに解除してもらうか、合言葉をみつけるしかないよ
「それは堅いのか?(ジョーはよく分かっていない)よくわからんが、まかせるよ」

>>とりあえず、この隠し扉は置いといて、先にB2Fを調べるってゆー選択肢もあるけど、どうする?
「うーん。地下に行くのはいいけど、天井からアシッドウーズが降ってくるっていうのはやだなぁ。
まず、Iの部屋にそいつがまだいるのかどうか、調べようぜ。
いるんなら、そのロックってやつをかけとけば、ほっときゃいいし、
いないんだったら、…どっからでてくるか分からないよな」

PL:イーチェはハーフエルフゆえ、童顔にみられるのを気にしているのでは?
話の流れがよくわからなくてごめん。
,,,,no 04/02(土) 08:04:08,ダリス・ハイペリオン,,GMをお待ちしています。,
>千尋さん
 》無意味にデリケートな話題をあれこれ問いたださない
 「……(額に指をあてて考え中)
  イーチェの場合、バリゲートだと思うんだけど(定番、失礼)。」

>ハーヴァルさん
 》世界は謎と矛盾に満ち溢れてますねぇ
 「起こりそうでないことも、平気で起こるのが不思議だよね。」

 》・・・女性ハ強いでスヨー
 「そうだよね。強さに性別は関係ないよね。」

 》売られた喧嘩はちゃんと買い取らないといけません
 「出来るだけ、無益な戦いは避けないと。」

 》紙とかにかかれてるものなら残ってないかも知れませんよ
 「え、残ってないと思うのが普通なの?。」

>ジョーさん
 》古代人の道楽かよ
 「いや、そんなつもりで言ったとは思ってないんですけど。」
,,,,no 04/02(土) 17:22:54,GM-T,,はいはい〜,
お待たせして申し訳ないです。
以前にも書きましたが、リアル多忙にともない
しばらくの間週一ペースになります。
期間はまだ未定ですが、最長で8月までは週一ペースになるかもしれません。

○クレア
 >>ダリスさん
  >魔道師ギルドも盗賊ギルドも手抜き調査が得意みたいだね
   「さぁ?ケースバイケースなんじゃない?
    ここを住処にしてた魔術師って結構マイナーだったから
    あんまり力を入れなかったのかもね。
    でも、おかげでお宝発見の予感がするわね」

 >>ハーヴァルさん
  >這って進むのでも宝を隠すのなら事足りますし
   「う〜ん、へそくりを隠すんなら、むしろその方が都合がいいのかなぁ・・・」
   お宝=へそくりと直結する辺り、何気に小市民なクレアでした(笑)。

 >>(ジョーさんより)扉は何製?
  「見たところレンガみたいだね」
   壁を触りながらクレアが答えます。

 >>(ジョーさんより)天井からアシッドウーズが降ってくるっていうのはやだなぁ
  「とりあえず、さっき見せた地図の中を探索する限りは
   そういったことはないはずだよ」

 >>(ジョーさんより)Iの部屋にそいつ(アシッドウーズ)が
 >>まだいるのかどうか、調べようぜ
  「調べによると、魔晶石を利用した生成装置があって、
   定期的に部屋にウーズを作成するみたいね。
   装置は部屋に埋め込まれているんで、
   とりあえず魔晶石は取り外してあるらしいんだけど
   まだ装置自体に蓄えられた魔力が残っているみたいなの。
   だから、今見に行っても多分いると思うよ。
   で、補足なんだけど、このウーズって必ず3体なのよね。
   定期的に作成されるというよりは、補充されるといった方がいいかも」

>>ジョーさん
 >危険感知(結果値7)
  特に危険は感じないと思います。

>>ハーヴァルさん
 >扉の向こうに危険感知(結果値12)
  何か、胸騒ぎがしますね。

>>イーチェさん
 >罠発見ロール(結果値12)
  扉を破壊すると、何かが作動するようです。


>>(ジョーさんより)節目にクサビ何本かハンマーでさして、
>>そこ蹴破れば、結構簡単に破壊できるんじゃねーか
 その作戦でいくのであれば、破壊点を下げましょう。


>>ALL PL様  ・Iの部屋のアシッドウーズ撃破   −>ジョー・ダリス  ・B2Fを調べる   −>イーチェ・千尋  ・保留   −>サラ・ハーヴァル  というわけで、意見が割れています。  みなさんに従いますというような記述をされている方は  保留という認識です。  なので、保留の方の意思表示の結果でどちらに進むか決めましょうか。 >>ロイ様  ここの進行とはまったく関係ないことでお願いしたいことがあります。  詳細は練習用フィールドを確認いただきたく。
,,,,no 04/02(土) 21:42:24,ハーヴァル=スクート,,はーばる は かくごをきめた! (何,
>イーチェさん
 >ハーちゃん。それ、どーゆー意味かなぁ?
 「・・・いヤァ、とクニ深イ意味はナイデすヨ?」
  冷や汗たら〜り、です。
 >罠発見の結果
 「う゛・・・罠があるんですか・・・解除とかできないんですか?
  ん、でも『壊したら作動する』ということは、ハードロックでは無いと言うことですね」
  解除できなかったら初ダメージの予感?(ぇ

>千尋さん
 >……えーと…………
 「・・・にゃ、なんでひょうか・・・?」
  きりきりと顔を向けます。前方からは凄いプレッシャーが(核爆

>ジョーさん
 >古代人の道楽かよ。俺たちもなめられたもんだぜ
 「ま、高貴なる古代人様々にとって、僕らは蛮族なんでしょーし」
  こういう君は実験生物なのだよ(ぉ
 >まず、Iの部屋にそいつがまだいるのかどうか、調べようぜ。
 「あー、なんだかとってもいやな予感がしますですよ?」
  アシッド・ウーズにとっ捕まってまるごと焼かれるビジョンが・・・

>ダリスさん
 >イーチェの場合、バリゲートだと思うんだけど
 「えぇ、全く・・・あー、そのいやなんでもないです」
  殺気を感じたようです。まぁバリケードっぷりなら(能力値的にも)負けませんがね(いいのか?
 >起こりそうでないことも、平気で起こるのが不思議だよね
 「ウンディーネの川流れも36回に1回は起こるっていいますけどねぇ」
  詳しくは某リプレイのおばあちゃんを参照だっ(宣伝?
 >そうだよね。強さに性別は関係ないよね
 「いえいえ、そうではなく、男は弱いです。水にぬれた羊皮紙よりも弱いです」
  男尊女卑なんてウソです。
 >出来るだけ、無益な戦いは避けないと
 「無益かどうかは戦った結果でわかりますよ」
 >え、残ってないと思うのが普通なの?
 「だって、紙なら腐ったりしたりしてなくなってるかもしれませんし・・・ノートに束ねてあるというのならともかく」

>クレアさん
 >う〜ん、へそくりを隠すんなら、むしろその方が都合がいいのかなぁ・・・
 「古代人にはへそくりでも今の人にはとってもいい物ですよー」
  魔晶石のことですが。
 >見たところレンガみたいだね
 「レンガだったらぶち破れますねぇ」
  普通は破れないよ。
 >何か、胸騒ぎがしますね。
 「あぅー・・・なんかものすごーくいやーな予感がしますです」
  竜牙兵がでたらどうしよう・・・勝てるかなぁ(汗

PL:行動としてはB2Fに行くという行動をチョイスします。罠解除できたらこじ開けることも考えますが・・・
,,,,no 04/02(土) 22:24:52,サラ,,選択,
「どちらかを選択せよと仰せならば・・・・」
「わたくしは安全と思われる方を先にと愚考いたしますが・・・」

という訳で、B2Fを調べる、を選択します。
,,,,no 04/03(日) 01:25:52,GM-T,,進めるうちに進んどきます,
多数決により、先にB2Fの調査を行うということで話を進めます。

○クレア
 >>ハーヴァルさん
  >古代人にはへそくりでも今の人にはとってもいい物ですよー
   「そうそう!それに、古代の人から見ればガラクタでも、
    私たちから見たら結構価値のあるものだっていうこともあるしね」
  >レンガだったらぶち破れますねぇ
   「あんまり口挟むのもアレかなって思って言わなかったんだけど、
    私がアンロックしたってもいいよ?」
  >あぅー・・・なんかものすごーくいやーな予感がしますです
   「やっぱり・・・
    扉を開けるときは注意した方がよさそうだな、こりゃ」

 >>ALL PC
  「鍵か〜・・・
   あるとすれば、B2FのAの部屋が一番可能性ありそうだネ。
   この部屋は何かの実験に使われていたみたいで
   色々見つかったって報告があるから。
   鍵がなくてもヒントはあるかもよ?」

B1F                        B2F

口口口口口口口口口口口口口口口口口口口        口口口口口口口口口口口口口口口口口口口
口     口     口     口        口     口残骸   口    空口
口     口     口     口        口     口     口     口
口  敵  |           |?       口空                口
口     口     口     口        口     口     口     口
口    I口    H口    G口        口    G口    F口    E口
口口口口口口口口口 口口口口口口口口口        口口口口口口口口口 口口口口口口口口口
口     口     口     口              口     口
口     口     口     口              口     口
口                口              口    口
口     口     口     口              口     口
口    F口    E口    D口              口    D口
口口口 口口口口口口口口口口口口口口口        口口口口口口口口口 口口口口口口口口口
口     口     口     口        口     口     口実験道具 口
口     口     口     口        口     口     口     口
口           |  剣  口        口空          |     口
口     口     口     口        口     口     口     口
口    C口    B口    A口        口    C口    B口実験道具A口
口口口口口口口口口 口口口口口口口口口        口口口口口口口口口口口口口口口口口口口
        口 口
       口口 口口
       口   口
       口   口
       口   口
       口口 口口
         入口

|:理由があって閉められている扉。閉めてある理由は扉に貼ってある
下:下り階段
上:上り階段
空:宝箱
残骸:スケルトンの残骸
実験道具:妖しげな物品色々

剣:罠の発動するスイッチ
敵:アシッドウーズ
残骸:モンスター(スケルトン)の残骸


参考に以前のロールの結果を載せときます。 >>怪しい場所はここだ!ロールの結果  >サラさん(結果値:14)   ビビビ!ときました。   B2FではEが怪しいと思いました。  >千尋さん(結果値:1ゾロ)   B2Fでは全ての部屋が怪しいかな?と思いました。   ただし、自信はまったくありません。  >ハーヴァルさん(結果値:11)  >イーチェさん(結果値:11)   B2FではD・Eが怪しいと思いました。  >ダリスさん(結果値:13)   B2FではD・Eが怪しいと思いました。  >ジョーさん(結果値:9)   B2FではA・C・D・Eが怪しいと思いました。
,,,,no 04/03(日) 11:11:40,イーチェ@みるく,,週一ペース了解です,
≫ジョーさん
>それは堅いのか?
「堅いっていうか、絶対に壊せないんだけど……この扉にはかかってないみたいだね。
 もしハードロックをかけてるんなら、扉を壊したときに発動する罠なんてしかけないだろうし…」

>天井からアシッドウーズが降ってくるっていうのはやだなぁ
「それはないんじゃないかな〜。
 もしそうだったら、最初の調査でわかってるだろうから。
 でも、そういう情報はなかったし……もし、下の階にも落ちてくるんだったら、その部屋も閉じられてるはずだよ」

PL:イーチェは童顔に見られるのを気にしてるんじゃなくて、逆に若く見られたいと思っているのデス!(笑)
   実年齢(29歳)が気になるお年頃…w


≫ダリスさん
>バリケードだと思う
「ヒドイよっ、ダーちゃん!
 ガラスのハートを持つアタシにそんなこと言うなんて!
 涙が出ちゃう…女の子だもん……」(笑)


≫ハーヴァルさん
>とクニ深イ意味はナイデすヨ?
「ほっほぅ……それにしては、やけに顔色が悪いみたいだけど…?」


≫クレアさん
>私がアンロックしたってもいいよ?
「うん、とりあえず他に方法がなかったらお願いね」


≫ALL
>B2FのAの部屋が一番可能性ありそうだネ
「それじゃーまず、その部屋に行ってみようか?」
,,,,no 04/04(月) 12:21:39,千尋,,しばらく書き込みが途絶えます,
 すみません、4/15まで書き込みがほぼ不可能になり、皆さんには大変迷惑をおかけしますが、どうか
よろしくお願いします。
,,,,no 04/07(木) 22:27:56,ダリス・ハイペリオン,,細かいとこ,
>ハーヴァルさん
 》ウンディーネの川流れも36回に1回は起こるっていいますけどねぇ
 「……水の精霊は水自体だから流れには逆らえないと思うんですけど。」

 》男は弱いです。水にぬれた羊皮紙よりも弱いです。
 「へ・・・(ポカン)。」

 》紙なら腐ったりしたりしてなくなってるかもしれませんし・・・
 「ボクなら、重要そうな扉の合言葉は何処かに隠すけどな。」

>サラさん
 》わたくしは安全と思われる方を先にと愚考いたしますが・・・
 「虎穴に入らざるは虎児を得ず、て言葉知ってる?
  危険も承知で入らないと、お宝は手に入らないと思うけど。
  ここに前回来た両ギルドは、虎穴に入らなかったから、成果がなかったんだよ?。」
 
>イーチェさん
 》ガラスのハートを持つアタシにそんなこと言うなんて!
 》涙が出ちゃう…女の子だもん……
 「ガラスはガラスでも、分厚いガラスなら…。
  …ゴ、ゴメンね。まさか、泣くとは思ってなかったもん。」
 泣き出しそうになると慌てだします。

 》それじゃーまず、その部屋に行ってみようか?
 「みんながそういうなら、仕方ないね。」
,,,,no 04/07(木) 23:36:14,ジョー,,とくにポリシーがない奴→,
>クレア
>>調べによると、魔晶石を利用した生成装置があって、
   定期的に部屋にウーズを作成するみたいね。
(中略)で、補足なんだけど、このウーズって必ず3体なのよね。
   定期的に作成されるというよりは、補充されるといった方がいいかも

「するってーと、何か。倒しても倒してもまた生成されるってことか?」

>ダリス
「おいダリス。少し考え直したほうがよさそうだぜ。
モト絶たつ方法がほかにあるなら、俺ぁそっちのほうがいいや」

>イーチェ
「罠の話はわかった。て、イーチェもダリスも俺とタメだろ?」
,,,,no 04/08(金) 13:32:53,ハーヴァル=スクート,,今宵の虎鉄は血を欲しておるわ〜(ハーヴァルの?,
>クレアさん
 「じゃあ、まず部屋Aを捜索して・・・後は部屋DとEか、隠し部屋かその場の判断で、という感じでよろしいですね?」
  なんでお前が仕切ってるんだ(ぉ

>イーチェさん
 >実年齢(29歳)が気になるお年頃…w
  半妖精でその年ならまだ若いはずですけどね。ダンピールならまだちびっ子です。いや顔とか背の話じゃなくて。
 >ガラスのハートを持つ
 「・・・カラス(烏)の間違いでは・・・(ぼそ」
  いらんことしぃですね。
 >涙が出ちゃう…女の子だもん…
 「じゃあなんでそんなに演技くさいんですか?」
  よよよ、って感じに思えます。まるで学芸k(謎の接続不良
 >ほっほぅ……それにしては、やけに顔色が悪いみたいだけど…?
 「・・・いヤ、こレガ地顔でスヨ?」
  ターゲットロックオンって感じですね!(核爆

>ダリスさん
 >……水の精霊は水自体だから流れには逆らえないと思うんですけど
 「いえ、逆らうというよりも・・・溺れる?」
  自分で言ってて自信なくなった様子。具体的には1ゾロのことなんですけどね。
 >へ・・・(ポカン)
 「・・・人生って不条理ですよねぇ・・・」
  どこか遠い目を。16歳にして既に達観・・・将来がちょっと心配です。
 >ボクなら、重要そうな扉の合言葉は何処かに隠すけどな
 「僕だったら逆に記憶にしか残しませんけど・・・見つかったらやですからね」

>ジョーさん
 >て、イーチェもダリスも俺とタメだろ?
 「いえ、それは勘違いです(きっぱり)」
  断言していいのだろうか。

B2Fの部屋Aについたら危険感知します。
レンジャー技能1LV+知力B3=基準値4
,,,-:-&5-4:,ok 04/09(土) 13:45:23,GM-T,,お待たせしました。,
>>千尋PL様
 >4/15まで書き込みがほぼ不可能
  了解しました。こちらもこれ以上は進行速度を速められませんので
  問題ないかと思っています。


○クレア  >>イーチェさん   >とりあえず他に方法がなかったらお願いね    「実はねぇ〜、最近魔法使いとしてのランクが上がったのよう。     だから、いつでも気軽に言ってネ」  >>ダリスさん   >(イーチェさんに)まさか、泣くとは思ってなかったもん    「あ〜!女の子泣かした〜!サイアクー!」    不必要に煽っています。  >>(ジョーさんより)(部屋のウーズは)倒しても倒してもまた生成されるってことか?   「そうみたい。装置自体は停止しているから    ゆくゆくは補充されなくなると思うんだけどね」  >>ハーヴァルさん   >まず部屋Aを捜索して・・・後は部屋DとEか、隠し部屋かその場の判断で、   >という感じでよろしいですね    「ええ。要は安全にお宝が見つかってくれたらいいんだし。     迅速さはこの際要求しないよ」
>>ハーヴァルさん  >危険感知(結果値:13)   危険は感じません。 ○クレア  >>ALL PC   「そこだよ。あ、張り紙は気にしないで。    もう調査済みだから」  クレアが「実験室、知識のないものは調査が終わるまで立入厳禁」と張り紙のしてある扉を開きます。  さぁ!みなさんは何事もなくB2FのAの部屋に到着しました。  部屋はいかにも実験室です、というような感じに机がいくつかあり、  よくわけのわからない容器やらが置いてあります。  本や実験装置の類は撤去されたようで決行がらんとしています。  シーフ・スカウトの捜索、なければ平目でダイスを振ってください。
,,,,no 04/10(日) 00:11:55,サラ,,捜索でございます,
「実験室でございますか…」
「なにか見つかりますでしょうか?」

シーフ+知力=5:
,,,-:-&2-6:,ok 04/15(金) 16:14:54,千尋,,復帰しまーす、でもペース落ちそうでーす(笑),
≫サラ

「当時は何を実験していたんでしょうねぇ……?
 あ、僕も手伝います」

 平目で捜索です。6ゾロ、カマーンw。
,,,-:-&5-3:,ok 04/15(金) 17:26:59,イーチェ@みるく,,なにがあるかな〜?,
≫千尋PL様
おかえりなさーいデース♪


≫ダリスさん
>ゴ、ゴメンね
「どしたの、そんなに慌てて?
 ―さ、早く次の部屋に行こうよ」
何事も無かったかのようにスタスタと歩き出します(爆)


≫ジョーさん&ハーヴァルさん
>俺とタメだろ?→それは勘違いです
「そうだよ、同い年だよ〜…ってソコッ! きっぱりと否定しないで!」(笑)


≫ハーヴァルさん
>カラス(烏)の間違いでは・・・
「カラスのハート? そんなのイヤすぎるよっ!」

>なんでそんなに演技くさいんですか?
「だって演技だもん」(笑)

>こレガ地顔でスヨ?
「ふぅ〜ん、そんなに青白い顔が普通なんだぁ……
 きっと血行が悪いんだよ。アタシがマッサージしたげよっか?」
指をベキベキ鳴らしながら、にこやかに言います(笑)


≫クレアさん
>ランクが上がったのよう
「へぇ〜すごいねぇ〜♪
 じゃあスプーンを曲げたりもできるようになったんだね!」(違)


>実験室
「思ったほど散らかってないね〜。
 ……それじゃ、探してみよっか!」

シーフ3+知力B3=基準値6
,http://www.journey-k.com/~brpg-la0621/goat-inn/pl_list/pc_list/019-01.htm,,-:-&5-6:,ok 04/15(金) 21:59:18,GM-T,,鍵言葉,
>>捜索の結果
 >サラさん(結果値:13)
 >イーチェさん(結果値:17)
  机の上に何やら下位古代語で走り書きがしてあります。
  下位古代語が読めるお二方は
  この走り書きの中にキーワードを見つけます。
  キーワードは2つあります。
  「開け、平安の間」
  「開け、実験の間」

 >千尋さん(結果値:8)
  目ぼしいものは見つかりません


○クレア  >>イーチェさん   >じゃあスプーンを曲げたりもできるようになったんだね    「それは無理無理。だって私、非力だもの」    と、筋力16のクレアさんは言いましたとサ。  >>ALL   「何か見つかったみたいね?    どうする?このままこの階(B2F)の調査を続ける?    それとも上に戻ってさっきのところに行ってみる?」
,,,,no 04/16(土) 10:00:26,ハーヴァル=スクート,,鍵言葉って胸キュン?(何,
>クレアさん
 >何か見つかったみたいね?
 「そうみたいですね・・・このキーワードからすると、多分隠し部屋は二つあるんでしょう。ひとつは地下一階のさっきの隠し部屋で、多分もうひとつは・・・サラさんがあやしいと言っていた地下二階のこの部屋(Eのこと)にあるんでしょう・・・
  これは予想ですけど、地下一階が実験の部屋だと思います。あそこの隠し扉からは嫌な気配がしてました。多分実験に使われた何かが残ってるんでしょう・・・。
  まぁ、この『平安の間』が宝物庫だと仮定すると、守護者がいるかもしれませんが・・・」
 >それは無理無理。だって私、非力だもの
 「・・・クレアさんが非力かどうかはともかく、腕力で曲げるようなものではないと思いますけど」

>千尋さん
 >当時は何を実験していたんでしょうねぇ……?
 「生命の不思議、だったりするかもしれませんね」
  ダンピールは付与魔術で生まれたんでしょうか。 

>イーチェさん
 >カラスのハート? そんなのイヤすぎるよっ!
 「毛が生えてそうですねぇ」
  自分で言っておいて何を・・・
 >だって演技だもん
 「暴露した!(がびん)」
  衝撃を受けてます。笑撃のような気もしますが。
 >きっと血行が悪いんだよ。アタシがマッサージしたげよっか?
 「マ、まにアッてまス・・・(後じさり)」
  筋力15でハーヴァルの皮膚装甲を抜けるかなっ!?(何

「と、とにかく僕は地下二階のEの部屋に行くことを提案します。きっとここに隠し部屋があると予想されますので」
,,,,no 04/18(月) 14:29:58,サラ,,サラは遠い過去を想いだしたw,
≫千尋
>「当時は何を実験していたんでしょうねぇ……?」
「色々と…例えばわたくしのような物を創りだしたり…」

≫ハーヴァル
>「とにかく僕は地下二階のEの部屋に行くことを提案します。」
「わたくしも賛成でございます」
,,,,no 04/19(火) 12:21:38,千尋,,どこかで木人拳のようなゴーレムに遭ったりして(笑),
≫ALL
>地下二階のEの部屋に行く

「(頷)オレも異存ありません」
,,,,no 04/22(金) 14:23:56,イーチェ@みるく,,では・・・,
≫ハーヴァルさん
>毛が生えてそう〜
「毛の生えた心臓って、それじゃー図太いってことになっちゃうよ! 全然、意味が違うよ〜!(泣)」

>まにアッてまス・・・
「まあまあ、そんなに遠慮しないでよ♪」
にじり寄りw


≫クレアさん
>〜非力だもの
「えっ、魔法で曲げるんじゃないの!?」(笑)


≫ALL
>地下二階のEの部屋に行く
「それでいいよぉー」

そんじゃー部屋Eの捜索判定やっときます。

シーフ3+知力B3=基準値6
,http://www.journey-k.com/~brpg-la0621/goat-inn/pl_list/pc_list/019-01.htm,,-:-&4-5:,ok 04/22(金) 17:58:11,GM-T,,何か見つかりますかね?,
○クレア
 >>ハーヴァルさん
  >腕力で曲げるようなものではないと思いますけど
   「え!?そーゆーこと?
    どうかなぁ・・・私、こう見えても実は忍耐力無いのよねぇ。
    だから、曲がるまで辛抱強く念じきる自信がないなぁ」

 >>イーチェさん
  >魔法で曲げるんじゃないの
   「魔法で曲げられるモンなの?むしろ私が知りたいよ」
   どうやら曲げたことはないようです。


>>ALL PL様  まだ全員の意見が出揃っていませんが、  過半数の方が地下二階の部屋Eへ向かうことを宣言されていますので  地下二階の部屋Eに移動したということで話を進めます。  みなさんは空箱がポツンとあるだけの部屋にやってきました。  それではイーチェさん以外の方は  シーフ・スカウトの捜索、なければ平目でダイスを振ってください。
,,,-:-&1-2:,ok 04/22(金) 23:07:41,ジョー,,出席,
空箱の裏でも覗いてみるか…
平目ロール
,,,-:-&1-3:,ok 04/23(土) 08:16:36,千尋,,平目ロール,
>イーチェさん以外の方はシーフ・スカウトの捜索、なければ平目でダイスを振ってください。

 では、えいっ!
,,,-:-&5-5:,ok 04/23(土) 14:05:21,ハーヴァル=スクート,,隠し部屋って胸キューン?(しつこい,
>サラさん
 「そういえばサラさんはおーとまとんでしたね」
  意味が分かって言っているわけではありません。

>千尋さん
 「じゃあ、とっとと行くことにしましょう」
  もう着いてますが。

>イーチェさん
 >それじゃー図太いってことになっちゃうよ!
 「じゃあ・・・プラスアルファってことで!」
  だめだと思う。
 >まあまあ、そんなに遠慮しないでよ♪
 「さ、殺気ガ・・・」
  にじり寄られます。敏捷度的にはタメですが。
  そして背中が壁にぶつかります。さー、かかってこーい(何

>クレアさん
 >曲がるまで辛抱強く念じきる自信がないなぁ
 「念じて曲がるようなものなんでしょうか?」
  詳細は不明です。
 >魔法で曲げられるモンなの?むしろ私が知りたいよ
 「・・・力任せでいいのなら」
  超筋力の腕の見せ所ですね(爆)。でもファリスの鉄塊娘にはかないません。

「この空箱・・・気になりますねぇ」
手に持って眺めたり叩いたりしてます。

ついでのように男の勘ロール(違
平目です。
,,,-:-&3-3:,ok 04/23(土) 18:26:37,GM-T,,イーチェさん、いい仕事してますねい,
○クレア
 >>ハーヴァルさん
  >念じて曲がるようなものなんでしょうか?
   「さぁ?病は気からっていうし、信じるものは救われるともいうし。
    念じればどうにかなるんじゃない?」
  >力任せでいいのなら
   「それもある意味超能力」


捜索の結果ですが、みなさんのダイスが出終わるか 4/25になったらお知らせします。  前列   ハーヴァルさん(6) イーチェさん(16)  中列1  ジョーさん(4)   サラさん()  中列2  クレア(3)  後列   ダリスさん()    千尋さん(10) ※照明さん:ジョーさん、クレア
,,,,no 04/23(土) 20:34:33,サラ,,自動人形でございますw,
≫ハーヴァルさん
>「そういえばサラさんはおーとまとんでしたね」
「左様でございますが…何か?」

探索ダイスです、基準値5:
,,,-:-&3-5:,ok 04/25(月) 21:47:45,GM-T,,さすが!,
4/26になったので進めます。

 前列   ハーヴァルさん(6) イーチェさん(16)
 中列1  ジョーさん(4)   サラさん(13)
 中列2  クレア(3)
 後列   ダリスさん(*)   千尋さん(10)

※照明さん:ジョーさん、クレア

>>イーチェさん&サラさん
 壁が一箇所、若干他と違います。
 どうやら隠し扉のようです。

>>シーフ以外の方
 特に怪しいところは見つけられませんでした。

○クレア
 >>ALL PC
  「すごいすごい!やっぱりまだ発見されてないトコがあったんだ!
   自信はあったんだけど、確信はなかったんだ。
   だから、こうして実際に見つかると興奮しちゃうよ。
   で、どうする?
   B1FのGの部屋にチャレンジする?
   それとも、このままB2FのEの部屋にチャレンジする?」


B1F                        B2F 口口口口口口口口口口口口口口口口口口口        口口口口口口口口口口口口口口口口口口口 口     口     口     口        口     口残骸   口    空口 口     口     口     口        口     口     口     口 口  敵  |           |?       口空                |? 口     口     口     口        口     口     口     口 口    I口    H口    G口        口    G口    F口    E口 口口口口口口口口口 口口口口口口口口口        口口口口口口口口口 口口口口口口口口口 口     口     口     口              口     口 口     口     口     口              口     口 口                口              口    口 口     口     口     口              口     口 口    F口    E口    D口              口    D口 口口口 口口口口口口口口口口口口口口口        口口口口口口口口口 口口口口口口口口口 口     口     口     口        口     口     口実験道具 口 口     口     口     口        口     口     口     口 口           |  剣  口        口空          |     口 口     口     口     口        口     口     口     口 口    C口    B口    A口        口    C口    B口実験道具A口 口口口口口口口口口 口口口口口口口口口        口口口口口口口口口口口口口口口口口口口         口 口        口口 口口        口   口        口   口        口   口        口口 口口          入口 |:理由があって閉められている扉。閉めてある理由は扉に貼ってある 下:下り階段 上:上り階段 空:宝箱 残骸:スケルトンの残骸 実験道具:妖しげな物品色々 剣:罠の発動するスイッチ 敵:アシッドウーズ 残骸:モンスター(スケルトン)の残骸
,,,,no 04/26(火) 15:53:28,ハーヴァル=スクート,,ぱーてぃーは かくしとびら を みつけた!,
「やった!予想通りですね!きっとここか地下一階のどちらかの隠し部屋に『何か』あるはずです!」

>クレアさん
 >念じればどうにかなるんじゃない?
 「き、気合論。知識の研究者たるソーサラーがそれでいいんですか?」
 >それもある意味超能力
 「それはエスパーとかじゃなく、ただの凄い能力ですね」
  筋力22は伊達じゃ・・・いや、伊達ですね(ぉ)。装備ロングスピアですし。
 >このままB2FのEの部屋にチャレンジする?
 「いちいち上に戻る必要は無いと思います。
  どちらに何があるか、証拠も根拠も無い以上、両方に挑戦しなければならないんです。
  この部屋を探索して問題無いと思いますが・・・どうでしょう、皆さん?」
  なんでお前が仕切ってるんだ。

>サラさん
 >左様でございますが…何か?
 「・・・僕、いまだにおーとまとんが何かよく分かってないんですが」
  古代王国期に作られたという共通点を発見。いや生まれたのはつい最近ですが。
  初めて作られたダンピールって・・・LVいくつなんでしょう?

「とりあえず、隠し部屋のドアに何か怪しいところは無いか、シーフさん調べてください」
そして自分はうなじのちくちくを確認(危険感知)。

狩人LV1+知力B3=基準値4
,,,-:-&4-3:,ok 04/27(水) 22:11:09,ダリス・ハイペリオン,,存在表明,
>イーチェさん
 》何事も無かったかのようにスタスタと歩き出します
 「あらら…。(旧ドラ風、笑)」

 》 きっぱりと否定しないで!
 「間違いを否定するのは当然だと思うんですけど。」

>GM様
 》魔法で曲げるんじゃないの!?(イーチェさんより)
 そういえば、クレアさんの所持技能はなんですか?

>隠し扉&キーワード発見
 「構造的にすると、現在地(B2F−E)の上と東に何かの空間があると考えられるんだよね。
  どちらかにどちらかのさっき見つけた
  キーワードっぽい二つの言葉を言えば開くのかな?」
,,,,no 04/28(木) 14:34:18,GM-T,,あっという間に4月も終わりですね,
○クレア
 >>ハーヴァルさん
  >知識の研究者たるソーサラーがそれでいいんですか
   「そんな四六時中悩んでたらハゲるわよ?
    それに人生色々。悩まないソーサラーがいたって
    世の中大して変わんないって」

 >>ダリスさん
  >どちらかにどちらかのさっき見つけた
  >キーワードっぽい二つの言葉を言えば開くのかな?
   「まさか、キーワードを間違えたらペナルティ、
    なーんてことはないよネ?」


>>ハーヴァルさん  >うなじのちくちくチェック(結果値11)   特に何も感じません。 >>(ダリスさんより)そういえば、クレアさんの所持技能はなんですか?  参加PCリストにありますように、普通のPCです。  下記リンクを参照ください。 >>ALL PL様  GWに入ってしまうと書き込みができなくなる方もいらっしゃると思いますので  チャレンジする場所に関してはGWが終わるくらいまでに決まればいいかな、  と考えています。
,http://www.journey-k.com/~brpg-la0621/goat-inn/pl_list/pc_list/099-02.htm,,,no 04/28(木) 18:28:32,千尋,,この部屋の隠し扉奧へ行こうに1票,
≫ALL

「う〜ん(口元に手をあてながら)、オレもこのままこの部屋の隠し扉から調査するで
良いと思いますよ。
 今のところ、二つの隠し扉に大して順番の優劣もなさ気ですし。
 キーワードを2つ試してもダメだったら、その時はその時です」
,,,,no 05/01(日) 13:10:59,イーチェ@みるく,,―,
≫ALL
>B2Fの隠し部屋調査
「そだねぇ、アタシもそれでいいよぉ〜。

 ……じゃー罠がないかどうか、一応調べてみるね」

隠し扉に対して罠発見いきます。

シーフ3+知力B3=基準値6
,http://www.journey-k.com/~brpg-la0621/goat-inn/pl_list/pc_list/019-01.htm,,-:-&5-1:,ok 05/02(月) 11:39:01,GM-T,,ちこっと進めます,
今のところ、このままB2FのEの部屋にチャレンジする案が
有力ですね。

・B1FのGの部屋にチャレンジ
  今のところなし

・B2FのEの部屋にチャレンジ
  ハーヴァルさん 千尋さん イーチェさん

5/7まで待って、それから話を進めます。


>>イーチェさんの罠発見(結果値12)  罠は見つかりませんでした。
,,,,no 05/02(月) 11:56:59,サラ,,隠し扉,
>B2FのEの部屋にチャレンジ
1票です(^^♪

「罠でございますか?」

隠し扉に対して罠チェック、基準値5:
,,,-:-&3-5:,ok 05/03(火) 14:33:25,イーチェ@みるく,,さあ、どっち?,
≫ALL
>隠し扉
「ん〜、どっちの合言葉で開くのかなぁ……みんなはどう思う?」
,,,,no 05/03(火) 22:42:27,千尋,,ん〜……,
≫イーテェ
>みんなはどう思う?

「『開け、実験の間』かなぁと。
 根拠はないですけどね」
,,,,no 05/05(木) 20:38:22,GM-T,,じりじり進めます,
5/7になったら、それまでのご意見で多かった方の
キーワードを最初に試す、ということで話を進めますね。

今のところ『開け、実験の間』で行く予定です。


今のところ、このままB2FのEの部屋にチャレンジする案が 有力ですね。 ・B1FのGの部屋にチャレンジ   今のところなし ・B2FのEの部屋にチャレンジ   ハーヴァルさん 千尋さん イーチェさん サラさん ・未回答  ジョーさん ダリスさん 5/7まで待って、それから話を進めます。
>>サラさんの罠発見(結果値13)  罠は見つかりませんでした。
,,,,no 05/06(金) 21:30:40,ダリス・ハイペリオン,,合言葉といえば…,
>クレアさん
 》キーワードを間違えたらペナルティ
 「う〜ん、まあ、その時はそのときで、何とか切り抜ければ良いんじゃない?。」

>イーチェさん
 》みんなはどう思う?
 「ボクは…その二つがフェイクだと考えて、
  『ちちんプイプイ』だと思うんですけど(笑)。
  まあ、フェイクでなければ『開け、実験の間』だと思うんですけど。
  最悪の場合、強制的に開けるけど。」

>B2FのEの部屋に挑戦
 私も1票です。
,,,,no 05/07(土) 21:23:19,イーチェ@みるく,,スッキリ〜,
≫ダリスさん
>ちちんプイプイ
「あははっ、もしそうだったら、きっと神様(GM)に“モヤッとボール”投げちゃうよ♪」(笑)
Tubさん、ごめんなさい〜(ぺこぺこ)


≫ALL
>『開け、実験の間』
「そだねぇ、実験なんていう危ないことは、やっぱり最下層でやるのが普通なのかもね」
,,,,no 05/08(日) 12:39:12,GM-T,,隠し通路を発見!,
>>イーチェさん
 >“モヤッとボール”投げちゃうよ
  そんな、見た目痛そうなもの投げないで下さい(笑)。

>>ALL PC
 言い出しっぺの千尋さんがみんなを代表して
 扉の前でキーワードを唱えます。
 すると、ゴゴゴ・・・と壁がスライドして隠し通路が現れました。
 千尋さん大正解!

 隠し通路はすぐに行き止まりになっていて、
 下り階段があります。

>>シーフ及びスカウトな方
 通路&階段付近(含む下の階の階段付近)の罠発見をお願いします。


隊列は以下の通りです。  前列   ハーヴァルさん イーチェさん  中列1  ジョーさん   サラさん  中列2  クレア  後列   ダリスさん   千尋さん ※照明さん:ジョーさん、クレア B1F                        B2F 口口口口口口口口口口口口口口口口口口口        口口口口口口口口口口口口口口口口口口口 口     口     口     口        口     口残骸   口    空口 口     口     口     口        口     口     口     口口口口口 口  敵  |           |?       口空                |  口 口     口     口     口        口     口     口     口口口口口 口    I口    H口    G口        口    G口    F口    E口 口口口口口口口口口 口口口口口口口口口        口口口口口口口口口 口口口口口口口口口 口     口     口     口              口     口 口     口     口     口              口     口 口                口              口    口 口     口     口     口              口     口 口    F口    E口    D口              口    D口 口口口 口口口口口口口口口口口口口口口        口口口口口口口口口 口口口口口口口口口 口     口     口     口        口     口     口実験道具 口 口     口     口     口        口     口     口     口 口           |  剣  口        口空          |     口 口     口     口     口        口     口     口     口 口    C口    B口    A口        口    C口    B口実験道具A口 口口口口口口口口口 口口口口口口口口口        口口口口口口口口口口口口口口口口口口口         口 口        口口 口口        口   口        口   口        口   口        口口 口口          入口
,,,,no 05/08(日) 17:24:34,ハーヴァル=スクート,,これは・・・いいものだ!(何が,
>ダリスさん
 >う〜ん、まあ、その時はそのとき(略)
 「なんてアバウトな・・・毒ガスとか出たら大変なんですけど」
  自分は平気ですがね!(何
 >『ちちんプイプイ』だと思うんですけど
 「なるほど(ぽむ)!そこまでは考えませんでした」
  考えなくて良いと思いますよ。

>クレアさん
 >そんな四六時中悩んでたらハゲるわよ?
 「は、ハゲ(ガビン)」
  ショックを受けてます。
 >悩まないソーサラーがいたって(略)
 「・・・世界の問題ではないと思いますが」

>イーチェさん
 >“モヤッとボール”投げちゃうよ♪
 「な、なんですかその凄く胡散臭いボールは?」
  いやプレイヤーはわかってますじょ?
  そういえばターゲットロックオンされてたのにいつの間にか流されてますね。(PLが)楽しみにしてたのに(ぉぃ

>千尋さん
 >『開け、実験の間』かなぁと
 「おぉ〜!正解みたいですね。凄いです、千尋さん!なんでわかったんですか?」
  手放しで喜んでます。グッジョブ(親指ビシッ)

「でも、鍵言葉から察するに、ここは実験室につながってるんですね。何が出ても不思議は無いということで・・・
 気をつけていきましょうね。きっと実験で残った何か良いものも残ってますよ」
PL発言:そういえばジョーさんの姿(発言)が見えませんね。
     何か怪物が出てきた場合、魔法の使えない自分とジョーさんで前衛をするつもりだったんですけど・・・どうしましょうか。
     それと、一応周囲を警戒しています。危ない状況だったらできれば危険感知をさせてくださいね。
,,,,no 05/09(月) 12:29:24,千尋,,実験の間へご案内〜♪,
≫ハーヴァル=スクート
>おぉ〜!正解みたいですね。凄いです、千尋さん! なんでわかったんですか?

「ただの勘だったんですけど、あっててよかっったです(親指でグッジョブ返しw)。
 さて、この先はどうなっているんでしょうね……?」
,,,,no 05/09(月) 12:48:08,サラ,,開きましたわね,
「隠された部屋・・・でございますね」
「わたくしの住んでいたところにもこのような場所がございました・・・(遠い目w)」

罠発見です、基準値5:
,,,-:-&1-5:,ok 05/09(月) 18:25:40,イーチェ@みるく,,罠っ 罠っ 罠〜に落〜ち〜そう〜♪(古っ,
≫ハーヴァルさん
>胡散臭いボールは?
「まあまあ、そんな細かいこと気にしない気にしない♪
 ……あんまり気にしすぎると…ハゲちゃうよ」(爆)
クレアさんのハゲるわよ発言とリンクしてますw

>ターゲットロックオン
PL:あ〜そういえばそうでしたね、すっかり忘れてました〜ごめんなさぁ〜い!(ぺこぺこ)


罠発見
基準値6
,http://www.journey-k.com/~brpg-la0621/goat-inn/pl_list/pc_list/019-01.htm,,-:-&2-1:,ok 05/09(月) 23:05:28,GM-T,,ゆ〜う惑の恋〜♪(だから古いって),
「キッスは目にして」なんて何年ぶりに見かけたんだろ・・・

○クレア
 >>ハーヴァルさん
  >世界の問題ではないと思いますが
   「世界の問題じゃない?わたし的にも全然問題ないけど。
    じゃ、問題なっしんぐってことで決着ね」

 >>ALL PC
  「いよいよ前人未到・・・って、ちょっと違うか。まぁいいや。
   とにかく全然調べていないところだから用心していこう!
   サラちゃん!イーチェちゃん!頼んだよ!
   みんなも頼んだよ!」

>>ALL PC
 罠チェックの結果、罠は発見できませんでした。
 そして、みなさんは隊列を保ったまま、
 奥の階段を下ります。

 何事もなくB3Fに降りた皆さんの前には
 扉が一つ。
 ここから先はまったくの未調査領域です。

>>シーフ及びスカウトな方
 扉に対して罠発見をお願いします。

B1F                        B2F

口口口口口口口口口口口口口口口口口口口        口口口口口口口口口口口口口口口口口口口
口     口     口     口        口     口残骸   口    空口
口     口     口     口        口     口     口     口口口口口
口  敵  |           |?       口空                |  口
口     口     口     口        口     口     口     口口口口口
口    I口    H口    G口        口    G口    F口    E口
口口口口口口口口口 口口口口口口口口口        口口口口口口口口口 口口口口口口口口口
口     口     口     口              口     口
口     口     口     口              口     口
口                口              口    口
口     口     口     口              口     口
口    F口    E口    D口              口    D口
口口口 口口口口口口口口口口口口口口口        口口口口口口口口口 口口口口口口口口口
口     口     口     口        口     口     口実験道具 口
口     口     口     口        口     口     口     口
口           |  剣  口        口空          |     口
口     口     口     口        口     口     口     口
口    C口    B口    A口        口    C口    B口実験道具A口
口口口口口口口口口 口口口口口口口口口        口口口口口口口口口口口口口口口口口口口
        口 口
       口口 口口
       口   口
       口   口
       口   口
       口口 口口
         入口


B3F

             
            口
            口口口口口
            |  口
            口口口口口
            口
             


>>(ハーヴァルさんより)そういえばジョーさんの姿(発言)が見えませんね  最後の書き込みから1ヶ月たちましたね。  他の担当Fでもぽろぽろ音信が途絶えた方がいますので、  今週1杯様子を見た後、管理人様にお願いして、  一斉に回答期限付きのメールを出してもらうつもりです。  回答期限を過ぎても書き込みがなかった場合は  そのとき考えましょう。
,,,,no 05/10(火) 10:05:28,サラ,,罠!罠!わなワナ罠Wana(古いってw),
「前人未踏でございますか?でも王国の方が造られたのでしょう?」

罠発見です、基準値5:
,,,-:-&3-1:,ok 05/10(火) 22:43:39,イーチェ@みるく,,GOGO!,
≫クレアさん
>頼んだよ!
「だーいじょうぶ、まーかせて!
 こう見えても、そろばん10級なんだから♪」(笑)

>扉
「さってと…それじゃーちょっと調べてみましょうか」

罠発見
基準値6
,http://www.journey-k.com/~brpg-la0621/goat-inn/pl_list/pc_list/019-01.htm,,-:-&1-5:,ok 05/10(火) 22:57:09,GM-T,,どんどん進めましょう,
シーフな方の見せ場が続きますが、
中だるみしないようにしていきたいと思います。

>>シーフ及びスカウトな方
 扉を不用意に開けると天井から可燃性の液体が
 降ってくる仕組みになっています。

 罠解除で9以上出すと解除できます。
 ちなみに扉にカギはかかっていません。
,,,,no 05/10(火) 23:47:33,イーチェ@みるく,,おおっと!,
>罠
「わー陰険な罠だなぁ…当たり前か。
 それじゃー解除するから、みんな、ちょっと離れててね」

罠解除
基準値6
,,,-:-&6-6:,ok 05/10(火) 23:50:10,イーチェ@みるく,,なんて無駄な6ゾロ・・・(笑,
>罠解除
「うん、かんっぺき!
 自分でも惚れ惚れしちゃうよ♪」(笑)

次は扉に耳を当てて、「聞き耳」してみます。

基準値6
,http://www.journey-k.com/~brpg-la0621/goat-inn/pl_list/pc_list/019-01.htm,,-:-&3-4:,ok 05/11(水) 22:53:21,GM-T,,ペキカンに解除ですね,
>>イーチェさん
 >聞き耳(結果値:13)
  何も聞こえません。
  何かいるような気配も感じません。
,,,,no 05/12(木) 12:20:55,千尋,,それでは……,
 安全が確保されたようなので、扉をそっと開けて中の様子をうかがいます。
,,,,no 05/12(木) 14:21:45,ハーヴァル=スクート,,好奇心は猫をも殺す(でしゃばり厳禁?>自分に),
>千尋さん
 >さて、この先はどうなっているんでしょうね……?
 「未知との遭遇があるかもしれませんね」
  第三種接近遭遇(何
 >扉をそっと開けて中の様子をうかがいます。
 「ああっ!最後尾の人に抜かされてる!(ガビン)」
  扉は頑丈な(というかタフな)この子に開けさせてください!危ないですから!いやここはもうたぶん安全ですが!
  力一杯デコイ(囮)ですね(爆

>サラさん
 >隠された部屋・・・でございますね
 「そうですね。ちょっと胸キュンです」
  何故胸キュンなのかは聞いてはいけませんいやむしろ聞いてください(どっちだ)

>クレアさん
 >じゃ、問題なっしんぐってことで決着ね
 「は、話が巧妙にずらされましたね」
  まだまだ青いようです。
 >いよいよ前人未到・・・って、ちょっと違うか。
 「近代的に前人未到ですね。変なものがいないといいんですが」
 >みんなも頼んだよ!
 「任せてください!体力と根性には地震があります!」
  というかそれしかとりえが無いというか。

>イーチェさん
 >こう見えても、そろばん10級なんだから♪
 「なるほど、そろばんと罠は密接な関係があるんですね」
  だんだんボケキャラになってきました。結果オーライ?
  10級であるというところには突っ込みません(ぉ
 >扉を不用意に開けると天井から可燃性の液体が
 「それはいわゆる油が降ってくるんですか?」
  ファイア・ウェポンは厳禁です。
 >何かいるような気配も感じません。
  ボーン・サーバントとかなら音も気配も無いような気がしますが(揚げ足取りか

「千尋さんに抜かされましたが・・・とにかく中に入ってみましょう。なにか怪しいものは無いですかね?」
千尋さんの下から部屋を覗き込みます。

PL:ふと気づけばどうでもいいことしか喋ってませんね・・・やかましかったら自粛しますが、どうでしょう。
,,,,no 05/12(木) 22:46:01,GM-T,,次の部屋〜,
○クレア
 >>ハーヴァルさん
  >は、話が巧妙にずらされましたね
   「ん〜?小さいことにはこだわらない、こだわらない。
    でないと、禿げちゃうぞ〜」

  >近代的に前人未到ですね。変なものがいないといいんですが
   「とりあえず、隊列は崩さないようにしないとね」

  >体力と根性には自信があります
   「頼んだよ・・・何だか嫌な予感がする・・・」


>>ハーヴァルさん  >やかましかったら自粛しますが、どうでしょう   そんなことないと思いますよ?   むしろ、出番がない場面で盛んに書き込んでいただいてありがたいです。   もう少しで見せ場ですから。もう少し待っていただきたく。 >>ALL PC  千尋さんが覗くと、中は争った後があるものの、  それ以外は特に何もありません。  みなさんが部屋に入ると、  どうやら戦闘があったようで白骨化した死体が数体あります。 >>シーフ及びスカウトな方  部屋(扉含む)に対して罠発見をお願いします。 >>ALL PL様  捜索したい方は関係技能があればそれで。なければ平目でどうぞ。 B1F                        B2F 口口口口口口口口口口口口口口口口口口口        口口口口口口口口口口口口口口口口口口口 口     口     口     口        口     口残骸   口    空口 口     口     口     口        口     口     口     口口口口口 口  敵  |           |?       口空                |  口 口     口     口     口        口     口     口     口口口口口 口    I口    H口    G口        口    G口    F口    E口 口口口口口口口口口 口口口口口口口口口        口口口口口口口口口 口口口口口口口口口 口     口     口     口              口     口 口     口     口     口              口     口 口                口              口    口 口     口     口     口              口     口 口    F口    E口    D口              口    D口 口口口 口口口口口口口口口口口口口口口        口口口口口口口口口 口口口口口口口口口 口     口     口     口        口     口     口実験道具 口 口     口     口     口        口     口     口     口 口           |  剣  口        口空          |     口 口     口     口     口        口     口     口     口 口    C口    B口    A口        口    C口    B口実験道具A口 口口口口口口口口口 口口口口口口口口口        口口口口口口口口口口口口口口口口口口口         口 口        口口 口口        口   口        口   口        口   口        口口 口口          入口 B3F       口口口口口口口       口     口       口     口口口口口       |     |  口       口     口口口口口       口    A口       口口口口口口口
,,,,no 05/14(土) 07:55:50,ダリス・ハイペリオン,,そろそろ…,
>クレアさん
 》全然調べていないところだから用心していこう!&みんなも頼んだよ!
 「じゃあ、前に入った人たちの尻拭いが出来るね。
  安心して、避けるのと逃げるのは得意だから(笑)。」

 
>イーチェさん
 》“モヤッとボール”
 「そんなもの投げると天罰がくるかも…。」

 》そろばん10級
 「むぅ、何となくしょぼいと思うのはボクだけなのかな…。」

>GM様
 》可燃性の液体
 その液体は古い物ですか?

 》行動宣言
 「何か、魔法的なものがあるか、確かめるね。」
 センス・マジックを発動します。
 一応、魔力4で…。
,,,-:-&4-6:,ok 05/14(土) 21:58:06,サラ,,罠発見いきます,
≫ハーヴァル
>「そうですね。ちょっと胸キュンです」
「?・・・胸キュン?・・・」
と言って自分の胸を見つめる(^^ゞ

罠発見、基準値5:
,,,-:-&4-4:,ok 05/15(日) 14:14:36,イーチェ@みるく,,さくさくっと,
≫ハーヴァルさん
>そろばんと罠は密接な関係があるんですね
「もっちろん!……ないよ(しれっと)」(爆)

>油が降ってくるんですか?
「そーじゃないかなぁ?
 金ダライだったら、解除せずにみんなが引っかかるのを見るんだけどねぇ〜」
コントかよっ!


≫ダリスさん
>そんなもの投げると天罰がくるかも…
「なぜに天罰…?」

>何となくしょぼいと思う
「むぅ〜、しょぼいって言うな〜!(じたばた)」(笑)


>部屋の中
「うわぁー骨が転がってるよ〜。
 …っていうことは、この遺跡を見つけて、ここまで来た人たちがいたってことなのかな?」

罠発見 基準値6
,,,-:-&1-5:,ok 05/15(日) 20:23:51,GM-T,,じゃんじゃん進みましょう,
○クレア
 >>ダリスさん
  >安心して、避けるのと逃げるのは得意だから
   「私を置いてかないでよ?
    これでも依頼人なわけだし」

 >>イーチェさん
  >この遺跡を見つけて、ここまで来た人たちがいたってことなのかな?
   「それもそうだけど、彼らを倒したのは何処に行っちゃったのかしら・・・」


>>罠発見  >サラさん(結果値13)  >イーチェさん(結果値12)   部屋に罠らしい罠は見つかりません。   ただ、扉の前に底の浅い落とし穴があり、   何も知らずに扉に向かうと、転んで扉に頭蓋を強打するという恐ろしい仕掛けが!   解除は不可能ですし、作動させてもどうなるものでもないので   お二人は罠の場所に目印をつけて扉を調べます。   扉に罠はありません。鍵もかかっていません。 >>ダリスさん  >センス・マジック   この部屋から魔力は感じられません。 >>(ダリスさんより)その液体は古い物ですか?  液体は油のようです。見たところランプ用です。  そしてかなり古いです。多分、ランプに入れて使うことはできると思いますが、  消費期限はかなり昔に切れているようです。 >>ALL PL様  さて。聞き耳立ててもいいですし、  次の部屋へ進んでもいいですよ。  誰かが隣の部屋へ進む旨の書き込みをされましたら、  次の部屋へ舞台を移します。
,,,,no 05/16(月) 08:54:33,サラ,,あ・・落とし穴,
≫ALL
「落とし穴でございます。お気を付け下さいませ。」

扉向こうを聞き耳します、基準値5:
,,,-:-&2-2:,ok 05/17(火) 00:01:51,ハーヴァル=スクート,,罠全部見つけられて、ハプニングが無いですね(期待してるのか),
>クレアさん
 >でないと、禿げちゃうぞ〜
 「な、なんじぇハゲねたばっかりなんですかー!」
  舌がもつれてます。馬鹿ですねー。
 >とりあえず、隊列は崩さないようにしないとね
 「そうですね、気をつけましょう」
 >頼んだよ・・・何だか嫌な予感がする・・・
 「う゛・・・それはとてもいやんな感じですカー?」
  いやんってなんだね、ハーヴァル君。
 >私を置いてかないでよ?
 「大丈夫です。逃げるときは僕が最後尾に着きます」
  男気があるのか昔の習性(最後尾に着かされていた)なのか。
 >それもそうだけど、彼らを倒したのは何処に行っちゃったのかしら・・・
 「(真面目モード)考えられる可能性は相打ちになった、違う部屋に移動した、あるいは自然死か魔法的なもので時間切れか・・・
  または生き残った人たちが退治できたのかもしれませんが・・・その場合、報酬は無しかもしれません(ガクリ)」

>サラさん
 >?・・・胸キュン?・・・
 「危うさと好奇心とでちょっとドキドキってかんじ・・・ですか?」
  いやそんなこと言われても。
 >落とし穴でございます。お気を付け下さいませ。
 「あ、本当ですね・・・落とし穴というか、足が引っかかりそうな感じです」
  あーあ、言われてしまった。折角の見せ(ボケ)場が(爆)。

>イーチェさん
 >もっちろん!……ないよ(しれっと)
 「全否定!?(ガビーン)」
  せっかくの質問が!いやむしろこれはこれでネタに!(するなって)
 >金ダライだったら、解除せずにみんなが引っかかるのを見るんだけどねぇ〜
 「あぁ、そういう罠には引っかかったことがあるですよ」
  もちろん足元にはぬるぬるの液体がまかれていて(以下自主規制)

「とにか、クレアさんがいやな予感がするといっていたので・・・」
ドアに向かって進み、危険感知をします。
一ゾロ振ったらミニ落とし穴にはまるということで(核爆)

レンジャーLV1+知力B3=基準値4
,,,-:-&4-5:,ok 05/17(火) 12:42:56,千尋,,待機,
≫ハーヴァル=スクート
>扉は頑丈な(というかタフな)この子に開けさせてください! 危ないですから!

 安全だと思える範囲内でゲームが進行できるようにと思っての行動だったんですが、以後は自粛しますね。



≫GM
 突っ立ってるのもなんなので、平目で聞き耳します。
,,,-:-&1-2:,ok 05/19(木) 18:41:52,イーチェ@みるく,,―,
≫クレアさん
>彼らを倒したのは何処に行っちゃったのかしら
「じつはアタシもそれ気になってたんだぁ……この奥にでもいるのかな?」


≫ハーヴァルさん
>そういう罠には引っかかったことがあるですよ
「えっ、ホントに!? それは災難だったね。
 でもそんな罠だと、誰も心配なんかしてくれなさそうだよ。
 逆に笑われちゃったりして♪」


ではサラさんと並んで聞き耳してみましょうw

基準値6
,http://www.journey-k.com/~brpg-la0621/goat-inn/pl_list/pc_list/019-01.htm,,-:-&4-3:,ok 05/19(木) 23:18:41,GM-T,,次の部屋に行きますね,
○クレア
 >>ハーヴァルさん
  >な、なんじぇハゲねたばっかりなんですかー
   「うわー、ハーちんかわいいー」
  >それはとてもいやんな感じですカー
   「いや、マジマジ。何かこう、
    飲みすぎとは違う感じで胃の辺りがムカムカする・・・」
  >または生き残った人たちが退治できたのかもしれませんが
  >・・・その場合、報酬は無しかもしれません
   「とりあえず進むしかないネ」

 >>イーチェさん
  >(彼らを倒したのは)この奥にでもいるのかな
   「だったら、一体何歳になってるのかしら?
    まさか歳とらない薬とかあるのかしら?」


>>聞き耳  >千尋さん(結果値3)   クレアがハーヴァルさんを   からかう声が背中から聞こえます。  >サラさん(結果値9)   何も聞こえません。  >イーチェさん(結果値13)   何も聞こえません。   何の気配も感じません。 >>危険感知  >ハーヴァルさん(結果値13)   何も危険は感じません。
大方ダイスの方も振られましたんで、 間延びしないように先に進めます。 ALL PC  ハーヴァルさんを先頭にして次の部屋へ移動します。  次の部屋は  みなさんが部屋に入ると、ずらりと像が並んでいます。  見た感じ、ただの銅像のようです。 >>ダリスさん  銅像も含めて、この部屋に魔力の類は感じられません。  というところでセンス・マジックの効果が切れました。 シーフ及びスカウトな方  部屋(扉含む)に対して罠発見をお願いします。 ALL PL様  捜索したい方は関係技能があればそれで。なければ平目でどうぞ。 B1F                        B2F 口口口口口口口口口口口口口口口口口口口        口口口口口口口口口口口口口口口口口口口 口     口     口     口        口     口残骸   口    空口 口     口     口     口        口     口     口     口口口口口 口  敵  |           |?       口空                |  口 口     口     口     口        口     口     口     口口口口口 口    I口    H口    G口        口    G口    F口    E口 口口口口口口口口口 口口口口口口口口口        口口口口口口口口口 口口口口口口口口口 口     口     口     口              口     口 口     口     口     口              口     口 口                口              口    口 口     口     口     口              口     口 口    F口    E口    D口              口    D口 口口口 口口口口口口口口口口口口口口口        口口口口口口口口口 口口口口口口口口口 口     口     口     口        口     口     口実験道具 口 口     口     口     口        口     口     口     口 口           |  剣  口        口空          |     口 口     口     口     口        口     口     口     口 口    C口    B口    A口        口    C口    B口実験道具A口 口口口口口口口口口 口口口口口口口口口        口口口口口口口口口口口口口口口口口口口         口 口        口口 口口        口   口        口   口        口   口        口口 口口          入口 B3F 口口口口口口口口口口口口口 口像   像口     口 口     口     口口口口口 口像 B  |     |  口 口     口     口口口口口 口像   像口    A口 口口口−口口口口口口口口口
,,,,no 05/20(金) 10:13:33,サラ,,銅像・・・,
「銅像・・・でございますね・・・」

魔力無し?シールエンチャ付きのブロンズゴーレム?

罠発見、基準値5:
,,,-:-&3-3:,ok 05/20(金) 14:42:09,ダリス・ハイペリオン,,さらに進む…,
>イーチェさん
 》天罰…?
 「なに、天誅のほうが良かった?」

 》しょぼいって言うな〜!
 「そろばん10級は、大抵の人が取れるものだと思うんですけど。
  ボクは一応下位検4級だけど。」

>サラさん
 》落とし穴でございます。お気を付け下さいませ
 「アリガト。」

 》銅像・・・でございますね・・・
 「うん、見るからに、タダの銅像だよ。
  何か機械的な仕掛けがあるかも。」

>クレアさん
 》彼らを倒したのは何処に行っちゃったのかしら
 「多分、アシッド・ウーズじゃないの?ここ、結構出てるっていうし。
  こんな事いってると、上からボトッて落ちてきたりして…。
  …ボクは上を警戒しとくよ。」
,,,,no 05/20(金) 20:00:19,ハーヴァル=スクート,,仏像〜。銅像〜。(後、謎の殴打音),
>千尋さん
 >安全だと思える範囲内でゲームが進行(略)
  あぁ、そんな深謀遠慮があったとは露知らず、うかつな発言をしてしまったようでごめんなさい。

>イーチェさん
 >えっ、ホントに!? それは災難だったね。
 「ええ、それはもう災難でした。なにせ直径が3mのたらいでしたから・・・(ぉ)」
  打撃力10の金ダライが(爆)
 >逆に笑われちゃったりして♪
 「な、何故わかったんですかー!?」
  爆笑された模様です。

>クレアさん
 >うわー、ハーちんかわいいー
 「うぅ・・・どこ行っても子ども扱いされるんですね・・・(泣)」
  君はダンピールの中では赤ん坊と同LVなのだよ、ハーヴァル君。
 >飲みすぎとは違う感じで胃の辺りがムカムカする・・・
 「あうー。僕は危険は感じませんですが・・・」
  やっぱりダリスさんの言うとおりアシッド・ウーズなのでしょうか・・・初ダメージの予感が(何)
 >とりあえず進むしかないネ
 「そうデスネ。進むしカないデすネ」
  冷や汗たら〜り、です。

>サラさん
 >銅像・・・でございますね・・・
 「銅像でございますねぇ」
  なんとなく復唱。危険感知には引っかからなかったですが。
 >シールエンチャ付きのブロンズゴーレム?
  そんなのが出てきたら大変な事態ですよー。アイアンで無ければ対処はできるやも知れませんが。

>ダリスさん
 >何か機械的な仕掛けがあるかも。
 「は、はう?・・・危険そうな気配はなかったですが・・・」
  入ってきた扉に近い右手の像に近づいてみます。
 >アシッド・ウーズじゃないの?
 「うわあぁ、それはとってもやなかんじーですよー」
  銅像接近途中に中央あたりの天井を見上げます。

「気配も無い、音も無い、多分危険も無い、魔法も無い。
 なのに怪しげな銅像が・・・これはいわゆる動く石像、と思わせたトラップなのでは?
 攻撃を仕掛けると中から毒ガスが、ってやつです。いや上からアシッド・ウーズかもしれませんが」
なぜか中央の床を中心に平目で捜索です。
,,,-:-&2-3:,ok 05/21(土) 00:54:47,GM-T,,何もない部屋が続きますねい,
5/22でジョーさんの最後の書き込みから
1ヶ月が経過しますので、管理人様にメールを出してもらいますね。

○クレア
 >>ダリスさん
  >ボクは上を警戒しとくよ
   「もうここまできたら、何が起きてもおかしくないよネ。
    安全第一で慎重に行こう」

 >>ハーヴァルさん
  >どこ行っても子ども扱いされるんですね
   「どこいっても評価が一緒ってことは、表裏がなくっていいんじゃない?」

  >僕は危険は感じませんですが
   「もしかしたら、ちょっと神経質になってるのかもね。
    落ち着いて、慎重に行けば大丈夫だよね」


>>罠発見  >サラさん(結果値11)   罠は見つかりません。   扉ですが、罠も鍵もかかっていません。 >>ハーヴァルさん  >捜索(結果値5)   何も見つかりませんでした。   像は銅製のようです。   扉は木製ですが、鉄で補強してあります。
,,,,no 05/21(土) 20:51:58,イーチェ@みるく,,何気にスピードアップw,
≫クレアさん
>一体何歳になってるのかしら?
「っていうか、魔法生物だと思うよ、きっと」
それかミイラ化しちゃってますよw


≫ダリスさん
>天誅のほうが良かった?
「どっちも変わんないよぉ〜!(ジタバタ)」(笑)

>下位検4級だけど
「……ビミョー」(爆)


≫ハーヴァルさん
>直径が3mのたらいでしたから
「でかっ! めっちゃデカイよ……よく生きてたね〜」

>何故わかったんですかー!?
「だって、アタシだったら絶対笑っちゃうもん♪」(酷っ)


>銅像の部屋の罠発見
基準値6
,http://www.journey-k.com/~brpg-la0621/goat-inn/pl_list/pc_list/019-01.htm,,-:-&5-5:,ok 05/22(日) 00:52:55,GM-T,,早く次の部屋に行きたいなぁ〜,
だって、次の部屋の方が面白いんだもん〜♪

○クレア
 >>イーチェさん
  >っていうか、魔法生物だと思うよ、きっと
   「主がいないのに、ひたすらに侵入者を排除してるのかしら?
    それも何だか哀しい話だね」


>>罠発見  >イーチェさん(結果値16)   部屋の中に罠はみつかりません。   扉ですが、罠も鍵もかかっていません。   結構自信アリです。
,,,,no 05/22(日) 17:56:04,イーチェ@みるく,,はい、タケコ○ター(違,
≫クレアさん
>何だか哀しい話だね
「そうだね〜。
 アタシだったら耐えられないよ……タダで扱き使われるなんてさぁ」(笑)


>罠、鍵なし
「うん、ここには何もないみたいだね。
 それじゃー次の部屋に行ってみようか!
 というわけで、ハーちゃんよろしく〜♪」
さあ、扉を開けちゃってくださいw
,,,,no 05/22(日) 20:13:16,ハーヴァル=スクート,,タケコプター、出陣(違),
>クレアさん
 >表裏がなくっていいんじゃない?
 「・・・そういわれればそうかもしれません」
  ひょっとして、騙されてますか?
 >落ち着いて、慎重に行けば大丈夫だよね
 「そうですね。気をつけていきましょう」

>イーチェさん
 >でかっ! めっちゃデカイよ……よく生きてたね〜
 「たんこぶはしっかり出来ましたが」
  サイズはどのくらいなんでしょうね。
 >だって、アタシだったら絶対笑っちゃうもん♪
 「あう〜・・・しどいです」
  これもボケキャラの宿命なのか。
 >タダで扱き使われるなんてさぁ
 「・・・そういうことにも覚えがありますが」
  前PTでは雑用兼壁役でした。家事全般できますよ?(何)
 >というわけで、ハーちゃんよろしく〜♪
 「はーい、開けマース。ぎ〜(セルフ効果音)」
  ドア、開けました。そういえば聞き耳も危険感知もしてませんが(核爆)
  ま、生命力が0になっても84分で直りますし(酷)
,,,,no 05/22(日) 21:43:17,GM-T,,次の部屋、行っきま〜す,
○クレア
 >>イーチェさん
  >タダで扱き使われるなんてさぁ
   「確かに。労働基準法に違反してるよネ」

 >>ハーヴァルさん
  >そうですね。気をつけていきましょう
   「・・・」
   柄にもなく緊張しているようです。


>>ALL PC  ハーヴァルさんを先頭にして一行は次の部屋を目指します。  中は今までの正方形の部屋とはチト違い、変な形をしています。  で、部屋の真中に1.5mくらいの中途半端な高さの柱があります。 >>シーフ及びスカウトな方  部屋(扉含む)に対して罠発見をお願いします。 B1F                        B2F 口口口口口口口口口口口口口口口口口口口        口口口口口口口口口口口口口口口口口口口 口     口     口     口        口     口残骸   口    空口 口     口     口     口        口     口     口     口口口口口 口  敵  |           |?       口空                |  口 口     口     口     口        口     口     口     口口口口口 口    I口    H口    G口        口    G口    F口    E口 口口口口口口口口口 口口口口口口口口口        口口口口口口口口口 口口口口口口口口口 口     口     口     口              口     口 口     口     口     口              口     口 口                口              口    口 口     口     口     口              口     口 口    F口    E口    D口              口    D口 口口口 口口口口口口口口口口口口口口口        口口口口口口口口口 口口口口口口口口口 口     口     口     口        口     口     口実験道具 口 口     口     口     口        口     口     口     口 口           |  剣  口        口空          |     口 口     口     口     口        口     口     口     口 口    C口    B口    A口        口    C口    B口実験道具A口 口口口口口口口口口 口口口口口口口口口        口口口口口口口口口口口口口口口口口口口         口 口        口口 口口        口   口        口   口        口   口        口口 口口          入口 B3F 口口口口口口口口口口口口口 口像   像口     口 口     口     口口口口口 口像 B           口 口     口     口口口口口 口像   像口    A口 口口口 口口口口口口口口口 口     口 口     口口 口  柱   口 口     口口 口    C口 口口口−口口口
,,,,no 05/23(月) 11:33:14,サラ,,柱・・・それにしても?,
いつもの罠チェック、基準値5:
,,,-:-&4-4:,ok 05/23(月) 23:05:16,ハーヴァル=スクート,,隠し扉は蜜の味(何故),
ふと気づいたこと。
「あれ?そういえばさっきの部屋、罠は探しても捜索はしてませんよね?
 ちょっと気になることがあるんですが・・・さっき(B)の部屋の像、五個しかありませんよね?
 部屋の構造からドアのあるところには像がないみたいです。
 そうすると、この部屋(B)の上のほうにも像は無いです。もしかしたら、ここに隠し扉があるのかもしれません。
 そうじゃないと右のほうには像がある理由が説明できませんし・・・
 今すぐでも帰りでも良いですから、サラさん、イーチェさん、調べておいてくれませんか?」
なにせ捜索の達成値が5(爆)。これじゃ何もみつからないです。
ま、飽くまでも「もしかしたら」ですので、何も無いならあしからずー。
,,,,no 05/23(月) 23:07:37,ハーヴァル=スクート,,はうあ〜、ミスです。,
あ〜、ミスです連続投稿すみません。
6行目の「そうじゃないと右のほう〜」は地図上で「そうじゃないと左のほう〜」の間違いでした。
失礼しました〜。だれか突っ込んでおいてください(爆)。
,,,,no 05/24(火) 09:20:02,サラ,,隠し扉でございましょうか?,
≫ハーヴァル
>「サラさん、イーチェさん、調べておいてくれませんか?」
「なるほど、ご尤もなご意見でございます。少々お待ちくださいませ」

という訳でハーヴァルさん指摘の部分を中心に探索を試みてみます。
基準値5:
,,,-:-&3-5:,ok 05/25(水) 12:26:39,千尋,,存在証明です,
 しばらく仕事ないので、たまにしておかないと忘れられるかもw
 無駄話もなんですし。
,,,,no 05/25(水) 15:01:29,イーチェ@みるく,,そういえば・・・,
銅像のある部屋は捜索してなかったね〜


≫ハーヴァルさん
>たんこぶはしっかり出来ましたが
「金タライに負けず劣らず、おっきなのができてそうだね♪」

>…しどいです
「いーじゃないの。
 たいした怪我もなく笑いがとれたんだから。
 芸人としてはめっちゃおいしいよ!」
芸人違うw

>そういうことにも覚えがありますが
「……人が良すぎるよ、ハーちゃん」
涙を流しながらハーちゃんの肩に手をポンと…w


≫クレアさん
>労働基準法に違反してるよネ
「うんうん、まったく何様のつもりなんだろうね!」
ご主人様、あるいは創造主様ですがなにか?(爆)


>さっきの部屋捜索してない〜
「あれ? そういえばそうだね。
 すっかり忘れてたよ。……じゃーちょっと調べてみるね」
というわけで捜索してみますね。

捜索基準値6
,http://www.journey-k.com/~brpg-la0621/goat-inn/pl_list/pc_list/019-01.htm,,-:-&2-2:,ok 05/25(水) 15:02:22,イーチェ@みるく,,それから・・・,
柱のある部屋の罠発見
基準値6
,,,-:-&3-4:,ok 05/25(水) 15:03:07,イーチェ@みるく,,それと・・・,
柱の部屋の捜索もしときますね。
基準値6
,,,-:-&5-4:,ok 05/25(水) 23:22:56,GM-T,,確か、始める前に言ってますよね?,
命の保証はできかねますって(謎笑)。

○クレア
 >>イーチェさん
  >うんうん、まったく何様のつもりなんだろうね!
   「まだ動くようだったら、私たちにも襲ってくるんだろううね〜」

 >>千尋さん
  「サラさん、イーチェさんのお陰で今のところ何もないけど、
   いざとなったらお願いね。あと、援護が必要なら言ってね」


>>B3FのBの部屋の捜索  >サラさん(結果値13)  >イーチェさん(結果値10)   壁の一角が不自然に色が違うところがあります。   ドアというような感じはありません。   どちらかというと、あとから塞いだといった感じです。 >>B3FのCの部屋の罠チェック  >サラさん(結果値13)  >イーチェさん(結果値13)   特に問題はない?と思いました。 >>B3FのCの部屋の捜索  >イーチェさん(結果値15)   部屋の壁のあちこちに擦ったような傷があります。   また、柱に一箇所大きく削れているところがあるんですが、   その削りカスと思しき破片が右側の壁のくぼみに付着しています。 >>ALL PL様  さて。どうしましょう?  Bの部屋を先に片付けますか?  それともCの部屋へ進みますか? B1F                        B2F 口口口口口口口口口口口口口口口口口口口        口口口口口口口口口口口口口口口口口口口 口     口     口     口        口     口残骸   口    空口 口     口     口     口        口     口     口     口口口口口 口  敵  |           |?       口空                |  下口 口     口     口     口        口     口     口     口口口口口 口    I口    H口    G口        口    G口    F口    E口 口口口口口口口口口 口口口口口口口口口        口口口口口口口口口 口口口口口口口口口 口     口     口     口              口     口 口     口     口     口              口     口 口              下  口              口  上  口 口     口     口     口              口     口 口    F口    E口    D口              口    D口 口口口 口口口口口口口口口口口口口口口        口口口口口口口口口 口口口口口口口口口 口     口     口     口        口     口     口実験道具 口 口     口     口     口        口     口     口     口 口           |  剣  口        口空          |     口 口     口     口     口        口     口     口     口 口    C口    B口    A口        口    C口    B口実験道具A口 口口口口口口口口口 口口口口口口口口口        口口口口口口口口口口口口口口口口口口口         口 口        口口 口口        口   口        口   口        口   口        口口 口口          入口 B3F    ? 口口口−口口口口口口口口口 口像   像口     口 口     口     口口口口口 口像 B           上口 口     口     口口口口口 口像   像口    A口 口口口 口口口口口口口口口 口     口 口     口口 口  柱   口 口     口口 口    C口 口口口−口口口
,,,,no 05/26(木) 15:06:37,ハーヴァル=スクート,,なにをおっしゃるうさぎさん。,
生命点は常人の二倍ですよ?(不思議笑)

>千尋さん
 B部屋で謎の塗り込め壁を発見しますた。
 破るときはヘビーメイスを貸してください(汗)。何せ武器がスピアなもので。

>イーチェさん
 >おっきなのができてそうだね♪
 「あぁ、でも十分で直りましたよ」
  ダメージは三点ほどだったようです(爆)
 >芸人としてはめっちゃおいしいよ!
 「芸人ではないです!いやそういう目には頻繁にあってますが!」
  あってんのかい(笑)
 >……人が良すぎるよ、ハーちゃん
 「いえ、シショーのいうことには間違いはありません・・・多分、きっと、おそらく・・・」
  自分でも自身が無くなったようで。
 >壁の一角が不自然に色が違うところがあります。(以下略)
 「あー!やっぱりなにかありました!
  どうします?ぶち破りますか?あ、でも僕の武器だと無理かもしれませんが・・・
  実験用具の中にピックとかそういうものはなかったんでしょうか?」

>クレアさん
 >特に問題はない?と思いました。
  ぎ、疑問形(汗)。多分、即死系の罠ではないと思いますが・・・耐えられますかね(PLが不安そう)
 >柱に一箇所大きく削れているところ(略)
 「これは・・・やっぱり倒れてくるんでしょうか?まぁ、このサイズの柱なら直撃されてもしにはしませんけど・・・
  なんだか不安です」
  そういえば、天井の高さってどのくらいなんでしょうか?
  とりあえず柱の上の天井を見てみます。なにかありませんか?

「まぁ、とりあえずCの部屋から調べてみるのはどうでしょう?この塗り込め壁は、この屋敷の人が行く必要なしと判断したみたいですし・・・後回しでも。」
 と、提案します。認可されたら先頭に立って周囲を見回しつつ(警戒しつつ)中に入ることにします。
 もちろんB部屋の壁を先に調べたいといったら(B部屋の壁の先で)同じような行動をとります。
 あ、スピアもすぐ使えるようにホルダーから取り出しておきます。盾が無いので両手持ちで。
,,,,no 05/26(木) 17:37:46,千尋,,誤解を恐れず言えば……,
 死なないゲームはつまらない。
 と、常々思っているので、だいじょぶです。
 あ、いや、死にたいワケじゃないんですよ、決して(笑)。

 


≫ALL

「壁中に傷がある部屋には、できれば入りたくないですねぇ、何だか危なそうで。
 オレとしては、こっち(B室の隠し扉)から調べたいですけど……」

 と言いながら、B室の隠し扉に聞き耳(平目)をして、それから軽くコンコン叩いて、小ハンマーとクサビで
コツコツやっても開け(壊せ)られそうか感触を観てみます。

※部屋Cからという話になれば、もちろん開けずにそちらへついていきます。


≫ハーヴァル=スクート
>破るときはヘビーメイスを貸してください(汗)

 そのときは自分でやりますからご心配なく。
 今回こういうときでないと武器を振るうことはないでしょうから(笑)。
,,,-:-&1-4:,ok 05/27(金) 22:45:53,GM-T,,う〜ん、割れてますね〜,
○クレア
 >>ハーヴァルさん
  >これは・・・やっぱり倒れてくるんでしょうか?
   「倒れたら、誰が元に戻すのよ?
    それとも大掛かりな仕掛けでもあるのかしら?」

 >>千尋さん
  >オレとしては、こっち(B室の隠し扉)から調べたいですけど……
   「私も出入り口に近い方からがいいとは思うけど・・・
    専門家はどう思っているのかしら・・・」


>>ALL PL様  参考までに各部屋で出来ることを先にお話しておきます。  Bの部屋を調べる場合、色違いの壁に対して罠発見を行ってください。  Cの部屋へ進む場合、捜索と罠発見は終了していますので、  レンジャーな方に危険感知をお願いします。 >>ハーヴァルさん  >柱の上の天井を見てみます。なにかありませんか?   特に目立った傷とか穴はないです。 >>(ハーヴァルさんより)天井の高さってどのくらいなんでしょうか?  ぎりぎりロングスピアを扱えるくらいの高さがあります。
,,,,no 05/29(日) 00:50:18,ジョー,,ご無沙汰しております,
どうういえる義理はないのですが、出席しております
めんぼくない…
今から過去ログよんできます。
私事でアクセスがおろそかになってしまいました。お詫びいたします。
ワナ発見のロール平目です。
,,,-:-&1-4:,ok 05/29(日) 16:28:03,イーチェ@みるく,,おひさしぶりです〜♪,
≫ハーヴァルさん
>十分で直りましたよ
「十分? 遅いっ!
 その程度のケガくらい一コマで治さないと、ギャグキャラは務まらないよ!」(ぇ

>そういう目には頻繁にあってますが
「そーゆー体質ってことだね。
 やっぱりソッチ方面に進んだほうがよかったんじゃないの?」
失礼なこと言ってますw

>シショーのいうことには間違いはありません
「全っ然、説得力ないけどね」(笑)

>(隠し扉)ぶち破りますか?
「別にかまわないけど、手伝わないからね……疲れるし」(爆)


≫GM様
Cの部屋の柱は1.5mということですけど、元々その高さで作られたものでしょうか?
本当は天井まであったけど、途中で折れてるとか、そんな感じではないんですよね?

あと、その柱は動かせたりはしませんか?
やっぱり地面にしっかりと固定されてたりします?


一応レンジャー技能ありますので、Cの部屋の危険感知やっときます。
基準値5
,http://www.journey-k.com/~brpg-la0621/goat-inn/pl_list/pc_list/019-01.htm,,-:-&6-3:,ok 05/29(日) 16:29:42,イーチェ@みるく,,それから・・・,
Bの部屋の隠し扉に対して罠発見いきます。
基準値6
,,,-:-&4-6:,ok 05/29(日) 16:31:41,イーチェ@みるく,,あと・・・,
隠し扉の向こうに対して危険感知もやっておきます。
基準値5
,,,-:-&4-3:,ok 05/29(日) 23:38:39,GM-T,,ちぃぃ!,
>>ジョーさん
 もう少しで管理人様にメール出してもらうところでした。
 で、今後はどうでしょうか?
 週一ペースの書き込みはしばらく無理そうでしょうか?
 今後の見通しについて書き込みをいただきたく。


>>(イーチェさんより)Cの部屋の柱は本当は天井まであったけど、 >>途中で折れてるとか、そんな感じではないんですよね?  元々1.5mほどのようです。 >>(イーチェさんより)地面にしっかりと固定されてたりします?  はい。完全に固定されています。 >>Bの隠し扉の罠発見  >イーチェさん(結果値16)   罠です。何も知らずに壁を破壊するために打撃を与えると、   壁の後ろの火薬が炸裂する仕掛けです。   解除するためには目標値10の罠解除ロールを行うか、   物理的な攻撃(魔法含む)を打ち込むかどちらかです。 >>Bの隠し扉の危険感知  >イーチェさん(結果値12)   今のところ特に何も感じません。 >>Cの部屋の罠発見  >ジョーさん(結果値5)   罠はないと思いました。 >>Cの部屋の危険感知  >イーチェさん(結果値14)   何か胸騒ぎがします。
,,,,no 05/30(月) 14:02:46,サラ,,とりあえず・・・,
≫Bの部屋の方々
「ひとまずは向こうに合流するのが良いかと愚考いたしますが・・・」
Cの部屋へ合流することを提案します。
,,,,no 05/30(月) 15:38:21,ハーヴァル=スクート,,しなばもろとも。,
>千尋さん
 >死なないゲームはつまらない。
  む、その考えは僕と似てますね。僕の持論は「負けないゲームはつまらない」ですが。
 >壁中に傷がある部屋には、できれば入りたくないですねぇ、何だか危なそうで。
 「そうですね、とてもいやな予感がします。まぁ、最初は僕が入りますから・・・」
  やっぱりいけにえ?(何)
 「やっぱりこのそういう力仕事は僕がやったほうが良いですね。ここみたいな罠があったりもしますし・・・」
  そういえば罠の可能性を失念してましたね。GMも丁寧に『罠発見してください』という必要はないかもですが(爆)

>クレアさん
 >倒れたら、誰が元に戻すのよ?
 「あー・・・機械仕掛けでキュラキュラと戻るとか?」
  自信なさげです。
 >私も出入り口に近い方からがいいとは思うけど・・・
 「うーん・・・じゃあ、この塗り込め壁を先に調べましょうか?」

>イーチェさん
 >その程度のケガくらい一コマで治さないと、ギャグキャラは務まらないよ!
 「ギャグキャラじゃありませーん!」
  いや間違いなくギャグキャラですがっ!
 >そーゆー体質ってことだね。
 「体質じゃないですー!むしろただ単に不幸なだけでっ!」
  そう信じたいみたいです。
 >全っ然、説得力ないけどね
 「そ、それをいっちゃおしまいでふよ」
 >別にかまわないけど、手伝わないからね……疲れるし
 「ぶち破ると爆発するみたいですしね(笑)」
  がんばって罠はずしてください。
 >罠のこと
 「火薬の罠、ですか・・・いやですね。さっきのべと油落下罠を食らってたら大変でしたね。
  ・・・そういえば、この先は本当にちゃんと部屋があるんですかね?まさか罠にかけるためだけに・・・考えすぎですかね?」

>サラさん
 >Cの部屋へ合流することを提案します。
 「あー、それは危ないと思いますよ。この部屋はなにか危ない雰囲気ですから」

「えと、やっぱりB部屋の塗り込め壁から調べますか?罠も仕掛けてあるから危ないかもしれませんが。
 でも、ここで火薬を使うということは、このおくには壊れるものが無い、あるいは壊れても別に平気なものしかないと思うんです。あまり期待は出来ないような・・・
 まぁ、魔晶石とかだったら古代王国人にとっては壊れてもいいものかもしれませんが・・・」
 ともあれ、B部屋の塗り込め壁の先を危険感知します。
 あと、C部屋の柱を観察します。何か槍とか剣とか出てきそうな穴とかは無いですか?
 柱がぐるぐる回るようならあちこちに傷がある理由は説明できますが・・・壁のくぼみの削りかすが意味なくなりますが。

レンジャー技能1LV+知力B3=基準値4
,,,-:-&2-2:,ok 05/30(月) 22:23:34,GM-T,,今日の気分は、どっち?!,
○クレア
 >>ハーヴァルさん
  >あー・・・機械仕掛けでキュラキュラと戻るとか?
  >うーん・・・じゃあ、この塗り込め壁を先に調べましょうか?
   「とりあえず、十分に対策を練ってから行動しよう」

 >>サラさん
  >ひとまずは向こうに合流するのが良いかと愚考いたしますが
   「そうだね。でも、像のある部屋もキナ臭いんでしょ?
    じゃ、最初の部屋に戻って対策を練ろうよ」

>>ALL PC
 みなさんはクレアの号令の元、Aの部屋まで戻ります。

○クレア
 >>ALL PC
  「さて。ちょっと情報を整理しよっか。
   ・像のある部屋(B)には隠し扉があるけど、罠がある
   ・塔のある部屋(C)には何もなさそうだけど、どうにもキナ臭い

   で、どっちの部屋を先に解決するか、だね。
   個人的には、やっぱり出入り口に近い方から攻略していく方がいいと思うなぁ・・・
   像のある部屋(B)の罠を放っておいて、先に塔のある部屋(C)に進んだとして、
   何かあって像のある部屋(B)に戻ろうって思ったときに罠が発動!
   なんてなったらシャレになんないし。

   みんなはどう思う?」
  クレアはこう言っていますが、過半数の意見に従います。
,,,,no 05/30(月) 23:27:40,サラ,,それでは順番に,
≫クレア
「先ほどは二部屋に別れていましたのでご注進申し上げました」
「像のある部屋から先にというご意見、わたくしには依存ございません」
,,,,no 05/31(火) 12:34:38,千尋,,意思表示,
≫クレア
>みんなはどう思う?

「オレはやっぱり像のある部屋(B)からの捜索がいいと思います」
,,,,no 06/01(水) 20:04:55,イーチェ@みるく,,じゅんばん、じゅんばん〜,
≫ALL
>みんなはどう思う?
「アタシもみんなの意見に賛成〜♪」
,,,,no 06/02(木) 18:25:41,ハーヴァル=スクート,,四番手。,
>>ALL
 「B部屋で問題ないと思いますよ。爆弾には気をつけましょうね」

PL:うっかり発言で惑わせてしまったようでどうもすみません。
,,,,no 06/02(木) 22:52:59,GM-T,,過半数に達しましたので,
Bの部屋を先に解決させることにします。

>>シーフな方
 目標値10の罠解除ロールをお願いします。
 また、1ゾロが出た場合、罠が発動します。
,,,,no 06/03(金) 18:45:57,イーチェ@みるく,,罠解除ーッ!,
≫ALL
>罠解除
「それじゃー、これから罠はずすから、みんなはちょっと離れててね〜」

基準値6
,http://www.journey-k.com/~brpg-la0621/goat-inn/pl_list/pc_list/019-01.htm,,-:-&6-1:,ok 06/03(金) 22:20:39,GM-T,,お見事!,
>>イーチェさん
 >罠解除
  壁の向こうの火薬を無力化させることに成功します。
  で、壁を取り除いてみましたが、罠の向こうは単に壁でした。


B1F                        B2F 口口口口口口口口口口口口口口口口口口口        口口口口口口口口口口口口口口口口口口口 口     口     口     口        口     口残骸   口    空口 口     口     口     口        口     口     口     口口口口口 口  敵  |           |?       口空                |  口 口     口     口     口        口     口     口     口口口口口 口    I口    H口    G口        口    G口    F口    E口 口口口口口口口口口 口口口口口口口口口        口口口口口口口口口 口口口口口口口口口 口     口     口     口              口     口 口     口     口     口              口     口 口                口              口    口 口     口     口     口              口     口 口    F口    E口    D口              口    D口 口口口 口口口口口口口口口口口口口口口        口口口口口口口口口 口口口口口口口口口 口     口     口     口        口     口     口実験道具 口 口     口     口     口        口     口     口     口 口           |  剣  口        口空          |     口 口     口     口     口        口     口     口     口 口    C口    B口    A口        口    C口    B口実験道具A口 口口口口口口口口口 口口口口口口口口口        口口口口口口口口口口口口口口口口口口口         口 口        口口 口口        口   口        口   口        口   口        口口 口口          入口 B3F   口口口 口口口 口口口口口口口口口 口像   像口     口 口     口     口口口口口 口像 B  |     |  口 口     口     口口口口口 口像   像口    A口 口口口−口口口口口口口口口 口     口 口     口口 口  柱   口 口     口口 口    C口 口口口−口口口
では、改めてCの部屋へ進みます。 さて。誰が開けましょう? また、開ける前に、何かしたーい!という方はいますか?
,,,,no 06/04(土) 09:12:24,ハーヴァル=スクート,,ガ、ビ〜ン・・・,
「な、なにもない(ガーン)。まさか本当に罠にかけるためだけに塗りこんであったんでしょうか?
 冗談のつもりだったのに・・・(前々回の発言を参照のこと)
 えと、シーフさん、一応この奥にも隠し扉が無いか、調べておいてくれませんか?ほんとうにこれだけだったら拍子抜けですし・・・」

一応B部屋奥の壁に耳をつけて聞き耳を立ててみます。
隠し扉の有無を確認してもらい、何も無かったら先頭に立ってC部屋のドアを開けます。もちろん警戒してますよ?

一応平目で聞き耳ロール(一応って言葉が多いなぁ)
,,,-:-&1-1:,ok 06/04(土) 10:03:40,GM-T,,罠の奥ですが,
罠の向こうは単に壁です。
何もありませんのでロールは不要です。

>>ALL PL様
 ハーヴァルさんが扉を開けると言うことでよろしいでしょうか?
 また、開ける前に何か行動される方がいれば、宣言ください。
 加えて。扉を開ける際にどの辺りにいるか宣言してください。

 1.柱の右側
 2.柱の左側
 3.入ってきた扉付近
 4.部屋の外(Bの部屋)
 5.その他


隊列は以下の通りです。  前列   ハーヴァルさん イーチェさん  中列1  ジョーさん   サラさん  中列2  クレア  後列   ダリスさん   千尋さん
,,,,no 06/04(土) 21:03:37,イーチェ@みるく,,ぺったんこ〜,
≫ハーヴァルさん
>隠し扉の向こうは壁
「もう! ハーちゃんが変なこと言うから、ホントになっちゃったじゃないの!」
八つ当たりしてます(爆)


>扉を開ける際にどの辺りにいるか宣言
これ…多分ね〜右の壁が左に動くんじゃないかなぁと思います。
ので、柱の左側にいるのが大吉!(笑)

それでですね、もし右の壁が柱に当たるまで動いちゃうと、Cの部屋の上下にある扉が両方とも塞がれてしまうよ〜な気がします。

あ、そうだ! Bの部屋の銅像って動かせますか?
動かせるならCの部屋に持ってきて、柱のすぐ右横に置いとけば、扉が塞がれるのを防ぐことができると思います。
,,,,no 06/05(日) 00:22:17,GM-T,,取り急ぎ,
>>(イーチェさんより)Bの部屋の銅像って動かせますか?
 かなり難しそうです。像自体は台座にガッチリくっついてますし、
 台座込みの像の重さとなると結構な重量になりそうです。
 この像を隣の部屋に移動させるのはかなりチャレンジャーだ、としてください。
,,,,no 06/05(日) 15:03:27,サラ,,立ち位置,
隊列から判断すると
 2.柱の左側
でしょうか?(下図※印)

口口口−口口口口口口口口口
口     口
口     口口
口  柱   口
口 ※   口口
口    C口
口口口−口口口

特に積極的な行動はありませんが、警戒しながら扉を開けるのを見守っています。

,,,,no 06/05(日) 18:19:29,千尋,,Bの罠もたぶんC罠とのコンボかなぁと……,
≫GM

 すみません、進行を妨げて申し訳ないんですが、立ち位置を宣言する前にちょっと調べたいです。

 えーと、うまく説明できないので図解で説明したいと思います。
 現在のこの状態が……

B3F

  口口口
口口口 口口口口口口口口口
口像   像口     口
口     口     口口口口口
口像 B  |     |  上口
口     口     口口口口口
口像   像口    A口
口口口−口口口口口口口口口
口     口
口     口口
口  柱   口
口     口口
口    C口
口口口−口口口

   ↓
   ↓
   ↓

 罠が作動するとこうなるんじゃないかなぁと思ってます。


  口口口
口口口 口口口口口口口口口
口像   像口     口
口     口     口口口口口
口像 B  |     |  上口
口     口     口口口口口
口像   像口    A口
口口口−口口口口口口口口口
  口口
  口口口
  口柱口
  口口口
  口口
口口口−口口口


 この考えを前提に、このように壁が稼働しえるか、床面あるいは天井面との隙間の有無や、壁中にある
傷の形状(傷の方向性や向かい合った壁面同士の傷の合致性)を確認してみたいんですが、シーフがないとだめでしょうか?
,,,,no 06/05(日) 21:03:46,GM-T,,けっ・・・(笑),
さすが倉瀬さん。いい勘してますね。

>>(千尋さんより)壁が稼働しえるか
 明確な判断はできません。
 ただ、確かに四方の壁の角には若干の隙間があります。

>>(千尋さんより)床面あるいは天井面との隙間の有無や、
>>壁中にある傷の形状を確認してみたいんですが、シーフがないとだめでしょうか
 傷を見つけるのは捜索でいい目が出ないとダメですが、
 捜索の結果から推理するのは技能がなくても大丈夫です。

 ずばり!千尋さん案のような動きをしないとこんな傷はつかないだろう、
 と思われます。
,,,,no 06/06(月) 15:35:37,千尋,,あ、あっぶなー(笑),
 まともに挟まれたら死にそうですね(汗)


≫ALL

「これは……どうも壁に挟まれてしまう罠のようですね。
 たぶんその扉(C部屋下)あたりがスイッチだと思うんですけど……。
 罠解除の作業が終わるまでは、他の人は隣室に控えていたほうがいいと思いますよ」

 というわけで、千尋はB部屋で待機しています。
,,,,no 06/07(火) 00:17:31,ハーヴァル=スクート,,危険が危ないのでし!(ぉ?),
>イーチェさん
 >もう! ハーちゃんが変なこと言うから、ホントになっちゃったじゃないの!
 「僕のせいですか!?あ、いや僕のせいでいいです」
  妥協(爆)。
 >これ…多分ね〜右の壁が左に動くんじゃないかなぁと思います。
  どうやらそれが正解みたいですね。あぶなーい(笑)。

>千尋さん
 >これは……どうも壁に挟まれてしまう罠のようですね。
 「にゃ、なんて凶悪な罠・・・それはいくらなんでも耐えられません。ぷちっとされてしまいます」
  凄いですね、倉瀬さん。自分はそんなこと全然思いつきもしなかったです。こういうことはやっぱり経験がものをいうんでしょうか。

ハーヴァルもB部屋のすみっこで正座してます(なぜ)。筋力22でもこの像を動かすのは無理ですよねぇ。
,,,,no 06/07(火) 23:01:33,GM-T,,あのう・・・,
>>ALL PL様
 シーフ2名による部屋Cの罠発見ロールはすでに終わっています。
 罠発見は再挑戦不可のため、見つけられない、としてください。
,,,,no 06/08(水) 14:31:27,イーチェ@みるく,,みょーん,
≫ハーヴァルさん
>僕のせいでいいです
「うむ、素直でよろしい!」(笑)

>正解みたい
おしい! じつは半分だけ当たりw
左の壁は動かないと思いましたので…(笑)


≫ダリスさん
「う〜ん……あっ、そうだ!
 ダーちゃん、『センスマジック』してもらえるかな?
 この部屋に何か魔力が働いてるかもしれないから」
,,,,no 06/08(水) 23:00:50,サラ,,動く壁(謎w),
「(独白)壁が移動するのですね・・・」
「(独白)いっそのこと罠を作動させては・・・」
「・・・」

≫GM
部屋Cの扉の材質は何でしょうか? 鍵はかかっていたんでしたっけ?
また、ストーンサーバントに扉を開けさせることは可能でしょうか?
,,,,no 06/10(金) 15:38:01,千尋,,我が身かわいさにって言ってるわけじゃないのよ(笑),
≫ハーヴァル
>罠
 部屋の形が気に入らなかったんですよ(笑)。



≫ALL

 センスマジック等の結果にもよるんですけど、こういうとこでどうでしょ?

 罠の性質を考えれば、C室下の扉を開けようとした際(ノブをひねる等)に、プレス罠が動き出す
(同時に上下の扉が閉まって施錠されると、なお良しw)ように思うのですが、隣室にスイッチがあ
るかもしれません(扉を開けて一歩踏み出した床とか)。

@(二度と奧へ進めなくなるリスクも考えられますが)
 全員がB室にいながら、ロープなどを用いてC室下の扉を開けてみる。
   プレス罠が動かなかったら、シーフが先行してC室奧の未調査室を罠発見・捜索などを行う。
   罠が動いたら、(可能であれば)罠解除を試みる。

A(パーティ分断のリスクも考えられますが)
 @が無理な場合、シーフのみ先行してC室下の扉をとりあえず開けてみる。
   プレス罠が動かなかったら、そのまま先行してC室奧の未調査室を罠発見・捜索などを行う。
   プレス罠が動いたら、(心の準備があれば間に合うかもと思うので)急いでB室あるいはC室
  奧の未調査室いずれかへ避難。
   避難後、(可能であれば)罠解除を試みる。場合によっては、そのまま先行してC室奧の未調
  査室を罠発見・捜索などを行う。


「……とまぁ、奧には怪物が待機しているかもしれませんし、先行シーフの方にはかなり危険を負わ
せてしまうので気が引けるのですが、どうですか?」
,,,,no 06/10(金) 22:33:05,ダリス・ハイペリオン,,機械な罠か、奇怪な罠か…,
>イーチェさん
 》ダーちゃん、『センスマジック』してもらえるかな?
 「オッケー、任せといて。
  ちょっと疲れるけど、やってみるよ。
  でも、見つけられるかどうかは、保障できないけどね。
  部屋(B)の像は何の変哲もないタダの銅像だったけど…。
  と言うか、ダーちゃんて何?」
 そういいつつ、センスマジックを発動します。
 残り精神点 13
,,,-:-&4-4:,ok 06/12(日) 16:08:38,GM-T,,お待たせしました,
リアル多忙により、週1ペースになりそうです。ご了承ください。

>>ダリスさん
 >センスマジックを発動します
  発動は成功します。
  今のところは、特に何もないですね。

>>千尋さんの部屋C対策案
 Cの部屋と次の部屋(仮にDとしておきます)をつなぐ扉は押し戸ですが、
 開けるにはちょっとコツ(といってもロールが必要なものではありません)があるので、
 誰かが手動で開けないといけない、としてください。

○クレア
 >>ALL PC
  「う〜ん、誰かが開けないといけないみたいね。
   よし!私も何か手伝えるかもしんないし、この部屋に残るよ」


今のところの全員の立ち位置はこんな感じです。 誰かが「扉を開けます」宣言をするまでは位置を変更することができます。 逆に、誰かが宣言をするまでに位置について宣言がない場合、 Bの部屋で待機、ということにします。 PC名  |立ち位置 千尋   |部屋の外(Bの部屋) サラ   |柱の左側 ジョー  | イーチェ | ダリス  | ハーヴァル|部屋の外(Bの部屋) クレア  |柱の左側 立ち位置は以下の中からお選びください。  1.柱の右側  2.柱の左側  3.入ってきた扉付近  4.部屋の外(Bの部屋)  5.その他
,,,,no 06/13(月) 23:34:31,ハーヴァル=スクート,,6ゾロにかけろ。,
>イーチェさん
 >うむ、素直でよろしい!
 「・・・本当にいいのかな(ボソ)」

>千尋さん
 >アイデア
 「どうやら@は無理みたいですね。ストーン・サーバントを使えば可能ですけど・・・」

「まぁ、とにかくやれるだけのことはやりましょう。床の隙間にくさびを打ち込むとか・・・。
 こんな罠なら、多分解除装置もC部屋の次の部屋以降にあると思うんです。ここに住んでた人はこの先にいただろうですし」
といいながらC部屋に入ってきます。ファイターが後衛にいてどうするんだ、自分(核爆)。場所はドアのすぐ横でー。

一応平目で罠発見をしてみます。罠発見はしていないはずですから、6ゾロにかけて・・・
,,,-:-&6-4:,ok 06/15(水) 17:34:03,イーチェ@みるく,,どーしよー,
≫ダリスさん
>ダーちゃんてなに?
「ん? もっちろん、ダーちゃん♪」
と、ダリスさんを指差しますw


≫ハーヴァルさん
>本当にいいのかな
「いいに決まってるじゃない!
 あんまり細かいことに拘ってたらハゲちゃうよ♪」
酷いこと言ってます(爆)

>床の隙間にくさびを打ち込むとか
「うんっ、それ、いいかもね。やってみる?」


立ち位置
とりあえず、2.柱の左側にいます。
,,,,no 06/18(土) 00:35:50,GM-T,,どうでもいい話ですが,
最近、秀丸を使うべきかサクラエディタを使うべきか悩んでます。

○クレア
 >>ALL PC
  >(ハーヴァルさんより)床の隙間にくさびを打ち込むとか
   「じゃあ、床にくさびを打ち込んだら、開けてよっか?
    持ってる人よろしく〜」


>>ハーヴァルさん  >罠発見(結果値10)   何もない、と思いました。 >>ALL PL様  くさびを使う方は宣言ください。  くさびを使う使わないに関わらず、「扉を開けます」宣言をされた時点で扉を開けます。 PC名  |立ち位置 千尋   |部屋の外(Bの部屋) サラ   |柱の左側 ジョー  |??? イーチェ |柱の左側 ダリス  |??? ハーヴァル|入ってきた扉付近 クレア  |柱の左側 立ち位置は以下の中からお選びください。 尚、扉が開いた時点で宣言なき方は部屋の外、ということで処理します。  1.柱の右側  2.柱の左側  3.入ってきた扉付近  4.部屋の外(Bの部屋)  5.その他
,,,,no 06/19(日) 20:11:12,サラ,,WZです(^^♪,
>最近、秀丸を使うべきかサクラエディタを使うべきか悩んでます。
わたしはWZを使っています。

以前の質問の答えを頂いていないので再掲します。

≫GM
部屋Cの扉の材質は何でしょうか? 鍵はかかっていたんでしたっけ?
また、ストーンサーバントに扉を開けさせることは可能でしょうか?

,,,,no 06/19(日) 21:55:42,GM-T,,エディタも色々ありますね〜,
>>(サラさんより)部屋Cの扉の材質は何でしょうか?
 木材に鉄で補強が施されています。

>>(サラさんより)鍵はかかっていたんでしたっけ?
 かかってません。

>>(サラさんより)ストーンサーバントに扉を開けさせることは可能でしょうか?
 開けられないこともないかもしれませんが、
 取っ手を壊して扉が開けられなくなる可能性があります。
 PCが開けるのが一番確実です。

>>ALL PL様
 他に回答していない質問とかあれば遠慮なくご指摘ください。

 で、Cの部屋の内部を公開してからそろそろ1ヶ月です。
 今月中には次の部屋へ進むなり、上の階の隠し扉に進むなり、
 話を動かしていきたいと思っています。
,,,,no 06/19(日) 23:25:52,イーチェ@みるく,,開けちゃうよ〜,
≫ALL
「それじゃー、くさび打ち込んじゃうからね」
左右の壁の地面に5本ずつバランスよく打ち込みます。

「ふぅー…よぉ〜し、それじゃー扉開けるよぉ〜。準備はいい?」
,,,,no 06/20(月) 18:23:13,千尋,,存在証明を兼ねて,
≫イーチェ
>準備はいい?

「はい、いつでもどうぞ」
,,,,no 06/22(水) 23:23:24,GM-T,,宣言もあったことですし,
イーチェさんの問いかけの返答あるなしに関わらず、
6/26になったら扉を開けます。
,,,,no 06/25(土) 07:20:04,ダリス・ハイペリオン,,壁は動くか否か,
>イーチェさん
 》ダーちゃん♪
 「じゃあ、イーチーはくさびの方、宜しくね♪(笑)」

 》準備はいい?
 「いいよ。まあ、何が起きても良いように、と。」
 杖を左手に持ち替えて、剣を右手で抜きます。
 ついでに、ダリスは扉付近に立ちます。
,,,,no 06/26(日) 15:58:41,GM-T,,では、扉を開けます,
>>ALL PC
 イーチェさんが扉を開けます。
 扉は押し戸で少し押すとイーチェさんにだけちらっと部屋の端が見えます。

 途端に扉がとてつもなく重い力で閉じられます。
 そして何か重そうなものを引きずるような音がしたかと思うと
 左右の壁が中央に向かって迫ってきます。

○クレア
 >>ALL PC
  クレアはBの部屋へ続く扉を開こうとしていますが、ビクともしません。
  「ちょ、ちょっと!何これ!開かないよ!」

>>ダリスさん
 センスマジック発動中のダリスさんには、
 中央の塔がまばゆく光っています。
 どうやらこれが壁を動かしているようです。


>>ALL PL様  さて。みなさんの選択肢は今のところ3つです。  1.Bへの扉を破壊する  2.Cから次の部屋へ続く扉を破壊する  3.迫ってくる壁のどちらかを破壊する  もちろん、ダリスさんからのアナウンスがあれば、  これに4番目の選択肢として、真中の塔を破壊する、が加わります。  また、1・2を選択した場合、一度に攻撃できる人数は3人までです。  同様に3を選択した場合、一度に全員で攻撃できるものとします。  当然、壁が迫ってきているのでターン制限があります。  みなさんが行動開始をしてからカウントを開始します。  さて、どの手段をとりましょう。
,,,,no 06/27(月) 16:39:13,千尋,,千尋は位置的に悩むことはないなぁ(笑),
B3F

  口口口
口口口 口口口口口口口口口
口像   像口     口
口     口     口口口口口
口像 B  |     |  上口
口     口     口口口口口
口像   像口    A口
口口口−口口口口口口口口口
口     口
口     口口
口  柱   口
口     口口
口    C口
口口口−口口口

====================

PC名  |立ち位置          
千尋   |部屋の外(B部屋)     
ジョー  |部屋の外(B部屋)     
     |              
ダリス  |入ってきた扉付近(C部屋) 
ハーヴァル|入ってきた扉付近(C部屋) 
イーチェ |柱の左側    (C部屋) 
サラ   |柱の左側    (C部屋) 
クレア  |柱の左側    (C部屋) 

==============================

 1.Bへの扉を破壊する        → 3人まで参加可能
 2.Cから次の部屋へ続く扉を破壊する → 3人まで参加可能
 3.迫ってくる壁のどちらかを破壊する → 全員参加可能
(4.真中の塔を破壊する        → 全員参加可能)

==============================

 千尋はB部屋にいるので、1(Bへの扉を破壊)を選択します。
 メイスを両手持ちして強打(ダメージ+2)しようと思います。


≫GM

 ジョーさんがしばらく音信不通ですが、どうします?
 それから、選択肢1の参加人数ですが、扉の両サイドから試みた場合で3人でしょうか?
,,,,no 06/27(月) 19:52:11,サラ,,狡猾ですわね・・・,
打撃力を追記してみました:
PC名  |立ち位置         |打撃力(追加)
千尋   |部屋の外(B部屋)    |25(3) 
ジョー  |部屋の外(B部屋)    |10(6)x2
     |              
ダリス  |入ってきた扉付近(C部屋)|14(4) 
ハーヴァル|入ってきた扉付近(C部屋)|25(5) 
イーチェ |柱の左側    (C部屋)| 8(5) 
サラ   |柱の左側    (C部屋)| 5(4)x2
クレア  |柱の左側    (C部屋)| 6(0) 

≫C部屋のPC
「分断は避けとうございますね」

Bの扉を破壊するとして誰がやるのが良いのかしら?
期待値順でいくと、ハーヴァル・ダリス・サラかな?

と言うわけで、サラは選択肢1で両手による攻撃を扉に対して試みたいと思います。
,,,,no 06/28(火) 00:01:31,GM-T,,さて、どれが一番壊しやすいですかね?,
みなさん、色々な視点からの検討資料を作成していただき、ありがとうございます。

>>(千尋さんから)ジョーさんがしばらく音信不通ですが、どうします?
 とりあえず、こちらでNPCとして動かします。
 彼も重要な戦力ですから。
 彼はとりあえず、選択肢1ですかね。


>>(千尋さんから)選択肢1の参加人数ですが、
>>扉の両サイドから試みた場合で3人でしょうか
 いえ、片側からです。
 両側から攻撃する場合は3人ずつ、計6人までいけます。


>>ALL PL様
 一応、Cの部屋には凶暴な人間兵器、ソーサラーLv3がいますので
 何かやって欲しいことがあったら言ってください。
,,,,no 06/30(木) 13:49:05,千尋,,若さでアタック!,
 ちょっと今手元にルールブックがなくてハッキリとは言えないんですが、構造物破壊ルール上、武器によっては
ダメージの無効化、あるいは半無効化(クリティカルしない等)されるものがあります。

 扉は『木材に鉄で補強』ですから、おそらく『鉄』扱い。
 塔は『石』扱い。

 確か、ソード・スピア・クラブ・スタッフ系統は鉄や石に対して無効化されたような気がします。
 そういった武器を所持している方は、両足による2回攻撃(両手攻撃があるんだから多分できる……と思うw)
に強打を上乗せした方が効果があるかもしれません(想像すると怖いビジュアルだ、取りたてみたいでw)。


 ソーサラーが二人いるのが強み(エネルギー系は防護点無視できたハズ)ですが、構造物に対するパーティ総
ダメージ力は低めでしょう。
 そうなれば、扉と塔を分担してやり合うよりは一点集中。
 頑丈さは分かりませんが、まずは退路確保に扉破壊をしてみてはどうでしょう?
 幸い、遺跡探索に時間をかけてもよいミッション(要するに精神力が足らなくなったら睡眠をとって補充できる)
ですから、魔法を派手に使えるということで……。

<1R目>敏捷度そのままで、ダリスとクレアのエネボル。
     行動順0で、ハーヴァル、サラ、イーチェらの移動攻撃。

<2R目>敏捷度そのままで、ハーヴァル、サラ、イーチェらが扉の前から移動(魔法が打てるように)。
     行動順0で、ダリスとクレアのエネボル。

<3R目>以後、時間が許す限り1〜2R目を繰り返す。

 ……と、こういうのではどうでしょう?
,,,,no 06/30(木) 18:04:17,ハーヴァル=スクート,,突貫!,
>イーチェさん
 >あんまり細かいことに拘ってたらハゲちゃうよ♪
 「なんでみんなはげはげ言うんですか!僕ははげてません!」
  むきー、みたいな(核爆)。

個人的にはCから先へ行く扉を壊したいのですが・・・たぶん先には解除装置もあると思うのです。みつけられれば(ぉ)。
とりあえず、B部屋への扉を壊すのなら両足二段蹴り強打ダメージ+2でアタック!します。
ついでに行動は遅らせます。そしてクレアさんにはトップでライトニングを打ち込んでもらいたいです。
,,,,no 07/01(金) 12:41:18,千尋,,あ……鉄には素手攻撃無効……,
≫ALL

 ううう、すみません、前回の作戦内容、撤回します。

 構造物破壊ルールを確認したら、

 ・素手攻撃は『鉄』より『石』に有効(前者には完全無効、後者にはクリティカルなし)
 ・エネルギーボルトは『鉄』より『石』により有効(前者には通常効果、後者には防御点無視)
 ・『鉄』には電撃系無効
 ・一般的には『鉄』よりは『石』のほうが壊しやすい(防御点や破壊点が低め)

 ……なども分かりました。

 これを踏まえると、それぞれに有効な攻撃と数は……

・鉄扉;エネルギーボルト(通常)   2発、メイス (クリティカルなし)1発    【毎ターン可】
・石塔;エネルギーボルト(防御点無視)2発、素手攻撃(クリティカルなし)3発×2回 【毎ターン可】

 ……となり、当初考えていた鉄扉破壊よりは、石塔破壊のほうがより成功しやすいのでは? と思ってます。
 ダレスさんから石塔の仕組みを聞かないと石塔破壊の選択肢は生じませんが、どうでしょうか?
,,,,no 07/02(土) 01:04:18,GM-T,,どちらに重きを置きますが?,
扉は鉄製、としてください。
もちろん、木製で補強していある鉄ですので純然たる鉄の扉ではありませんが
特性等は鉄のものを採用します。

塔は石ではなく、レンガ扱いとしてください。

扉の方は大人数で開けられますが、壊しにくいですね。
塔の方は壊しやすいが、人数がいないのがネックです。

また、鉄の扉を炎系・純エネルギー系魔法で破壊した場合、
破壊直後は極端な高温状態になっているのでうっかり触れば大火傷間違いなしです。

>>Cの部屋にいる方
 シーフ・スカウト技能+知力ボーナスでロールをお願いします。
 シーフ・スカウト技能がない方は平目で。
,,,,no 07/02(土) 19:26:20,イーチェ@みるく,,振りま〜す,
≫ダリスさん
>イーチー
「(がくっ)イ、イーチー……なんか宇宙人みたいな名前だね〜(汗)」


それでしたら石塔を壊しましょう。

シーフ3+知力B3=基準値6
,http://www.journey-k.com/~brpg-la0621/goat-inn/pl_list/pc_list/019-01.htm,,-:-&3-4:,ok 07/02(土) 19:54:15,サラ,,振らせていただきます,
Cな人は石像、Bな人は扉、が良いのかなぁ・・・

基準値5:
,,,-:-&5-1:,ok 07/03(日) 06:47:48,ダリス・ハイペリオン,,ちょっと待って〜!,
あまり書き込んでませんが、しばらくの間、書き込み頻度が少なくなります。

>石塔を破壊する皆様
 今回でしますが、ダリスはまだ『石塔に魔力あり』とは言っていません。
 今回は、行動の最初に言い、皆様が行動する、というかたちでお願いします。

>ALL
 「中央の石塔に魔力を感じるよ!
  破壊したら何とかなるかも…。
  でも、何でこのときしか反応がなかったんだろう…」

>イーチェさん
 》イーチー……なんか宇宙人みたいな名前だね〜
 「……ダメ?。」
 小首を傾げています。
,,,,no 07/03(日) 16:09:27,GM-T,,まだ、壁は動いていません,
>>ダリスPL様
 >しばらくの間、書き込み頻度が少なくなります。
  了解しました。


>>ALL PL様
 >(ダリスさんより)今回は、行動の最初に言い、皆様が行動する、というかたちでお願いします
  アタック開始からラウンドのカウントは開始されます。
  逆にいえば攻撃を開始するまではカウントは開始されません。
  要するに、方針が決まって攻撃が開始されるまでは
  アナウンス・行動案の擦り合わせ等の時間は消費されないものとします。

  さて。待ちに待ったダリスさんのアナウンスもありましたので
  これでPC側にも「4.真中の塔を破壊する」の選択肢が追加されました。

  PL側の会議では石塔破壊派が優勢な感じでしょうか?
  PL・PCともに選択肢が一緒になったところで
  攻撃対象の絞込みに入っていきましょうか。


>>Cの部屋チェック
 >イーチェさん(出目13)
  壁もそうですが、扉も石塔に引っ張られているようです。
  鍵のついていない扉は部屋にピッタリくっついて動かないようです。
  こんなもん破壊したら、扉の破片がどうなるか・・・とか思ったとか、思わないとか。

 >サラさん(出目11)
  壁もそうですが、扉も石塔に引っ張られているようです。


○クレア  >>Cの部屋の方   >(ダリスさんより)石塔に魔力を感じるよ!    「なにぃ!?これが悪の元凶か!そうか!そうなのね!     ってきゃー!壁が迫ってくるよ!     早くしないとメチャクチャすりむぼでぃになっちゃうよ!」   >(ダリスさんより)何でこのときしか反応がなかったんだろう   「とりあえずここの脱出を考えよう!」  >>Bの部屋の方   「おうい!そっちから開けられない〜?    こっちは壁が迫ってきて人生最大のピンチなんだよ〜(T-T)」   扉はぴったりとくっついてビクともしません。
,,,,no 07/04(月) 15:08:01,ハーヴァル=スクート,,すりむぼでーの誘惑,
>ダリスさん
 >中央の石塔に魔力を感じるよ!破壊したら何とかなるかも…。
 「なんですとー!それはとっても重要な発言です!それならこの謎柱を叩き壊しちゃいましょう!」

>クレアさん
 >早くしないとメチャクチャすりむぼでぃになっちゃうよ!
 「すりむぼでーどころの騒ぎじゃありませんよー!ぺらぺらになって風で飛ばされるかもしれません!」
  それはないって。
 >こっちは壁が迫ってきて人生最大のピンチなんだよ〜(T-T)
 「いえいえ、このくらいでは人生最大のピンチとはいえませんですよ!?」
  いったいどんな目にあってきたんでしょう。
 >Cの部屋チェック結果
 「え、扉も引っ張られて・・・?これは壁を動かすものではなく、部屋のものを吸い寄せるってことでしょうか?」

というわけで、自分も石塔破壊に参加します。足蹴りで(ぉ)。
位置的には石塔と鍵無しの扉の間に入る位置でデコイになります(ぇ)。
,,,,no 07/04(月) 18:24:24,千尋,,あ、石じゃなくてレンガだったんだ……,
 石塔じゃなくてレンガ塔でしたか、早とちりしてました。

 一般的に『石』よりは『レンガ』のほうが壊しやすく(破壊点が低め)、
ソードが(クリティカルなしですが)使用できるので、素手攻撃よりも大きなダメージが期待できます。


<まとめ>

PC名  |立ち位置         |攻撃目標 |攻撃方法
千尋   |部屋の外(B部屋)    |鉄扉   |メイス強打(クリットなし)
ジョー  |部屋の外(B部屋)    |−    |待機希望(有効な攻撃手段がないため)
     |              
ダリス  |入ってきた扉付近(C部屋)|?    |?
ハーヴァル|入ってきた扉付近(C部屋)|レンガ塔 |足蹴り(クリットなし)
イーチェ |柱の左側    (C部屋)|レンガ塔 |?
サラ   |柱の左側    (C部屋)|?    |?
クレア  |柱の左側    (C部屋)|レンガ塔 |エネボル希望(防御点無視)
,,,,no 07/06(水) 22:55:05,GM-T,,段々意見が固まってきましたね。,
とりあえず、石塔改めレンガ塔破壊をメインにする方向で話が決着しそうですね。

>>ALL PL様
 では、そろそろ行動開始と行きますか?
 今回は相手は逃げも隠れもしませんので、
 攻撃ロールは1ゾロ以外は命中、打撃ロールは
 構造物破壊のルール(完全版P.301)の項を参照していただき、
 扉は「鉄」、
 レンガ塔は「レンガ」でダメージロールを振ってください。
,,,,no 07/09(土) 08:26:18,千尋,,それじゃいきますか,
 では、千尋は鉄扉に2Hメイスで強打攻撃(ダメージ+2)します。

 まず攻撃ロール((1ゾロ以外成功)。
,,,-:-&3-3:,ok 07/09(土) 08:28:06,千尋,,続いて打撃ロール,
「ていっ!!」

・追加ダメージ=3+2(強打)
       =5
,,,25:-&4-3:,ok 07/10(日) 13:43:16,クレア・アーデレード,,エネボル行きます,
では、クレアもレンガ塔に対してエネボルをガツンといきます。
まずは発動判定。1ゾロ以外は成功ですね。
,,,-:-&5-5:,ok 07/10(日) 13:44:57,クレア・アーデレード,,ああ、もったいない・・・,
ダメージだったら回ってたのに・・・
魔力6+2Dです。
これでぶっ壊れたらしゃれにならんなぁ・・・
,,,10:10&1-4::1,ok 07/11(月) 10:49:52,ハーヴァル=スクート,,二段蹴り、一段目。,
初攻撃ロール!わーい。
一発目の蹴り。成功すると演出が入ります(核爆)。

攻撃ロール(1ゾロ以外成功)。ちなみに強打ダメージ+2です。間違えたらごめんしてね(何)。
,,,-:-&5-6:,ok 07/11(月) 10:59:09,ハーヴァル=スクート,,初ダメージロール。ビギナーズラックをなめるなー!,
無駄に出目が高い(ガーン)。
キーナンバーの使い方がよく分かりませんが。

ハーヴァルは携えていたスピアをホルダーに戻すと、確かめるように足先で床を叩く。
そしてだだんっという音と共に一気に接近。
くるりと背中を向けるように回転し反動をつけ、ブーツに覆われた踵が魔力を放つレンガ塔へ吸い込まれていく!

演出終了(死)。

追加ダメージは筋力B3+戦士LV2+強打2=7。
キーナンバーは5、クリティカル値は・・・12?
完全版が無いので分かりませんので、間違ったらすんません。
,,,5:12&6-1::1,ok 07/11(月) 11:03:43,ハーヴァル=スクート,,はうあー,
基本ダメージが出てない(ガガーン)。
SWベーシックより、キーナンバー5のダイス目7は「2」です。よってダメージは「9」になります。

気を取り直して二段目の蹴りを!
攻撃ロール(1ゾロ以外成功)
,,,-:-&4-2:,ok 07/11(月) 11:12:18,ハーヴァル=スクート,,乙女の怒りをくらえー!(乙女違う),
演出、その二。

レンガ塔に突き刺さった踵を引っこ抜くと再び臨戦態勢をとる。
左足に一気に体重をかける。鈍い音を立てる床を気にもかけず、比率から見れば長い足を天井まで届けとばかりに振り上げる。
振り上げられた足はなだれ落ちる滝の如く、塔を砕かんと振り下ろされる!

自分の文才の無さを露呈した形になってしまい、少し後悔(ぉ)。
追加ダメージは前回と同じく7。
基本ダメージがでなかったら追加書き込みで出しますので・・・ごめんなさい。
,,,5:12&3-6::1,ok 07/11(月) 11:13:41,ハーヴァル=スクート,,あうっ・・・,
やっぱり基本ダメージが出ない・・・
SWベーシックより(略)基本ダメージは4。合計ダメージは11です。ご迷惑おかけしました。
,,,,no 07/11(月) 12:16:08,千尋,,もしかして,
基本ダメージが出ないのは、キーナンバーを「05」(つまり十の位の“0”)と入力してなかった為では……?
,,,,no 07/11(月) 17:32:52,サラ,,破壊いたします(右攻撃),
セスタス(クリティカル無し)両手で柱に攻撃
先ずは右手、1ゾロ以外ヒット

,,,-:-&3-3:,ok 07/11(月) 17:33:25,サラ,,破壊いたします(左攻撃),
続いて左手、1ゾロ以外ヒット
,,,-:-&4-4:,ok 07/11(月) 17:34:32,サラ,,右手ダメージ,
打撃力5でCL無し、追加4+強打2=6:
,,,05:-&1-6:,ok 07/11(月) 17:35:06,サラ,,左手ダメージ,
打撃力5でCL無し、追加4+強打2=6:
,,,05:-&6-4:,ok 07/11(月) 20:43:10,イーチェ@みるく,,いっくよー!,
ショートソードで強打します。
一ゾロ以外で当たり
,,,-:-&5-5:,ok 07/11(月) 20:46:17,イーチェ@みるく,,それじゃーダメージね,
打撃力8
クリティカル値なし
追加ダメージ5+2(強打)=7
,http://www.journey-k.com/~brpg-la0621/goat-inn/pl_list/pc_list/019-01.htm,,08:-&5-3:,ok 07/11(月) 23:14:00,GM-T,,張り切って行きましょう!,
最新の状況です(1R中間)

敏捷|PC名  |精神点|立ち位置         |攻撃目標 |攻撃方法
24 |ジョー  |13/13|部屋の外(B部屋)    |−    |
21 |千尋   |18/18|部屋の外(B部屋)    |鉄扉   |メイス強打(11点)

20 |ダリス  |19/19|入ってきた扉付近(C部屋)|     |
20 |サラ   |21/21|柱の左側    (C部屋)|レンガ塔 |セスタスで攻撃(8点+10点)
19 |イーチェ |14/14|柱の左側    (C部屋)|レンガ塔 |Sソードで攻撃(11点)
18 |ハーヴァル|28/28|入ってきた扉付近(C部屋)|レンガ塔 |足蹴り(9点+11点)
18 |クレア  |17/19|柱の左側    (C部屋)|レンガ塔 |エネボル−>成功(8点)

7/13まで待って行動宣言のない方は
こちらでダイスを振って処理します。

・・・ジョーさんは絶望的ですかね。
,,,,no 07/13(水) 00:42:53,ハーヴァル@はるかかなた,,敏捷度が,
あー・・・余計なお世話かもしれませんが、この場合、

敏捷|PC名  |精神点  |立ち位置         |攻撃目標|攻撃方法
19|ジョー  |13/13|部屋の外(B部屋)    |−   |−
18|千尋   |18/18|部屋の外(B部屋)    |鉄扉  |メイス強打(11点)

24|ダリス  |19/19|入ってきた扉付近(C部屋)|−   |−
21|サラ   |21/21|柱の左側(C部屋)    |レンガ塔|セスタスで攻撃(8点+9点)
20|イーチェ |14/14|柱の左側(C部屋)    |レンガ塔|ショートソードで攻撃(11点)
20|ハーヴァル|28/28|入ってきた扉付近(C部屋)|レンガ塔|足蹴り(9点+11点)
18|クレア  |17/19|柱の左側(C部屋)    |レンガ塔|エネルギーボルト>成功(8点)
(敬称略)

に、なるのでは・・・?間違ってたらごめんなさいです。

どうでもいいけどハーヴァルは早めにプリースト技能を習得させてタンクにした方がいいですね(何)。
,,,,no 07/14(木) 23:47:31,GM-T,,お待たせしています,
週末には更新しますので、いましばらくお待ちください。
,,,,no 07/16(土) 22:50:15,GM-T,,お待たせしました!,
>>ハーヴァルさん
 >敏捷度違うよ
  おおう!仰る通りです。ご指摘ありがとうございます。
  実は構造物破壊はルールが特殊なんで敏捷度が重要になってくるんですよね。
  ご指摘ありがとうございます。

と、いうわけで
最新の状況です。(1R最終)

敏捷|PC名  |精神点  |立ち位置         |攻撃目標|攻撃方法
19|ジョー  |13/13|部屋の外(B部屋)    |−   |待機
18|千尋   |18/18|部屋の外(B部屋)    |鉄扉  |メイス強打(11点)

24|ダリス  |19/19|入ってきた扉付近(C部屋)|−   |待機
21|サラ   |21/21|柱の左側(C部屋)    |レンガ塔|セスタスで攻撃(8点+9点)
20|イーチェ |14/14|柱の左側(C部屋)    |レンガ塔|ショートソードで攻撃(11点)
20|ハーヴァル|28/28|入ってきた扉付近(C部屋)|レンガ塔|足蹴り(9点+10点)
18|クレア  |17/19|柱の左側(C部屋)    |レンガ塔|エネルギーボルト>成功(8点)

>>ALL PC
 みなさんが一生懸命目標に打撃を与えている間にも
 壁は確実に部屋を狭めていきます。

 しかし、少し動くと壁は無気味な音を立てて止まってしまいます。
 よくよく見ると、イーチェさんの打ち込んだ楔が引っかかって
 壁の動きを封じているようです。
 これなら少しだけ時間を稼ぐことが出来そうです。

 では、2ラウンド目の宣言をどうぞ!
,,,,no 07/17(日) 20:50:16,イーチェ@みるく,,やたっ!,
くさび打ち込んどいてよかったね〜♪
Tubさんありがとう!

「やった!
 迷ったけど、やっぱり打ち込んどいてよかったぁ〜
 よし、今のうちに!」

ショートソードで強打いきます。
,,,-:-&3-6:,ok 07/17(日) 20:51:28,イーチェ@みるく,,ダメージ,
追加ダメージ5+2=7

「いい加減に壊れてよぉ!」
,,,08:-&2-4:,ok 07/17(日) 22:35:45,サラ,,さらに破壊いたします(右攻撃),
セスタス(クリティカル無し)両手で柱に攻撃
先ずは右手、1ゾロ以外ヒット
,,,-:-&4-2:,ok 07/17(日) 22:36:12,サラ,,さらに破壊いたします(左攻撃),
続いて左手、1ゾロ以外ヒット
,,,-:-&5-3:,ok 07/17(日) 22:39:01,サラ,,右手ダメージ,
打撃力5でCL無し、追加4+強打2=6:
,,,05:-&5-4:,ok 07/17(日) 22:40:23,サラ,,左手ダメージ,
打撃力5でCL無し、追加4+強打2=6:
,,,05:-&4-1:,ok 07/18(月) 10:00:53,GM-T,,朝か・・・,
雑談掲示板にも書きましたが、
リアル多忙につき更新速度が落ちます。

最新の状況です。(2R中間)

敏捷|PC名  |精神点  |立ち位置         |攻撃目標|攻撃方法
19|ジョー  |13/13|部屋の外(B部屋)    |−   |
18|千尋   |18/18|部屋の外(B部屋)    |鉄扉  |

24|ダリス  |19/19|入ってきた扉付近(C部屋)|−   |
21|サラ   |21/21|柱の左側(C部屋)    |レンガ塔|セスタスで攻撃(10点+7点)
20|イーチェ |14/14|柱の左側(C部屋)    |レンガ塔|ショートソードで攻撃(9点)
20|ハーヴァル|28/28|入ってきた扉付近(C部屋)|レンガ塔|
18|クレア  |17/19|柱の左側(C部屋)    |レンガ塔|エネボルで攻撃
,,,-:-&5-6:,ok 07/18(月) 10:02:07,GM-T,,で、エネボルのダメージ,
魔力6+2Dです。
,,,10:10&5-2::1,ok 07/18(月) 10:04:56,GM-T,,レンガ塔、なかなか手強いです,
攻撃ロールはいい出目なのに打撃ロールがふるいません。

最新の状況です。(2R中間)

敏捷|PC名  |精神点  |立ち位置         |攻撃目標|攻撃方法
19|ジョー  |13/13|部屋の外(B部屋)    |−   |
18|千尋   |18/18|部屋の外(B部屋)    |鉄扉  |

24|ダリス  |19/19|入ってきた扉付近(C部屋)|−   |
21|サラ   |21/21|柱の左側(C部屋)    |レンガ塔|セスタスで攻撃(10点+7点)
20|イーチェ |14/14|柱の左側(C部屋)    |レンガ塔|ショートソードで攻撃(9点)
20|ハーヴァル|28/28|入ってきた扉付近(C部屋)|レンガ塔|
18|クレア  |17/19|柱の左側(C部屋)    |レンガ塔|エネボルで攻撃(9点)

〆切り:7/23
,,,,no 07/19(火) 11:26:36,千尋,,引き続き鉄扉へアタック,
 今回も2Hメイスで強打攻撃(ダメージ+2)します。

 まず攻撃ロール((1ゾロ以外成功)。
,,,-:-&3-5:,ok 07/19(火) 11:28:11,千尋,,そして打撃力ロール,
「っ!!」

・追加ダメージ=3+2(強打)
       =5
,,,25:-&1-2:,ok 07/21(木) 15:09:24,ハーヴァル=スクート,,アタック!,
ソバットだー!

攻撃ロール!(1ゾロ以外成功)
,,,-:-&4-4:,ok 07/21(木) 15:10:33,ハーヴァル=スクート,,ダメェェェェェジッ!,
えぐりこむように・・・!
「てやっ!」

追加ダメージ5+強打2=7
,,,05:-&5-5:,ok 07/21(木) 15:11:31,ハーヴァル=スクート,,アタック・ツヴァイ!,
逆回転で回し蹴りを!

攻撃ロール(一ゾロ以外成功)
,,,-:-&1-1:,ok 07/21(木) 15:14:03,ハーヴァル=スクート,,一ゾロカー!,
澱んだ空気を突き破るように繰り出された足!
・・・は足元のレンガに軸足が引っかかり空を切った!

スーパー間抜けですな。転ばないだけましですか。
,,,,no 07/21(木) 23:47:07,GM-T,,中間報告,
○クレア
 >>ハーヴァルさん
  >逆回転で回し蹴り失敗
   「こけて怪我なんかしないでよ!もう少しで壊れそうなんだから!


最新の状況です。(2R中間) 敏捷|PC名  |赤目|精神点  |立ち位置         |攻撃目標|攻撃方法 19|ジョー  |  |13/13|部屋の外(B部屋)    |−   | 18|千尋   |  |18/18|部屋の外(B部屋)    |鉄扉  |2Hメイスで攻撃(7点) 24|ダリス  |  |19/19|入ってきた扉付近(C部屋)|−   | 21|サラ   |  |21/21|柱の左側(C部屋)    |レンガ塔|セスタスで攻撃(10点+7点) 20|イーチェ |  |14/14|柱の左側(C部屋)    |レンガ塔|ショートソードで攻撃(9点) 20|ハーヴァル| 1|28/28|入ってきた扉付近(C部屋)|レンガ塔|足蹴り(11点) 18|クレア  |  |17/19|柱の左側(C部屋)    |レンガ塔|エネボルで攻撃(9点) 〆切り:7/23
,,,,no 07/23(土) 07:15:13,ダリス・ハイペリオン,,遅くなりました。,
「ボクも援護するよ〜。
 疲れるし、役に立たないと思うけど。」

>行動宣言
 石柱にエネルギーボルトを撃ちます(剣を捨てて)。
 魔力4+2D
,,,-:-&3-3:,ok 07/23(土) 07:16:10,ダリス・ハイペリオン,,ダメージロール,
こっちで大きいのが出れば…

追加ダメージ4
,,,10:10&5-2::1,ok 07/23(土) 22:11:38,GM-T,,楔がみしみし言ってます,
まだの方もいらっしゃいますが、
次のラウンドに進めてしまいますね。

最新の状況です。(2R最終)

敏捷|PC名  |赤目|精神点  |立ち位置         |攻撃目標|攻撃方法
19|ジョー  |  |13/13|部屋の外(B部屋)    |−   |
18|千尋   |  |18/18|部屋の外(B部屋)    |鉄扉  |2Hメイスで攻撃(7点)

24|ダリス  |  |14/19|入ってきた扉付近(C部屋)|レンガ塔|エネボルで攻撃(7点)
21|サラ   |  |21/21|柱の左側(C部屋)    |レンガ塔|セスタスで攻撃(10点+7点)
20|イーチェ |  |14/14|柱の左側(C部屋)    |レンガ塔|ショートソードで攻撃(9点)
20|ハーヴァル| 1|28/28|入ってきた扉付近(C部屋)|レンガ塔|足蹴り(11点)
18|クレア  |  |15/19|柱の左側(C部屋)    |レンガ塔|エネボルで攻撃(9点)

>>ALL PC
 このラウンドで楔が少しずつ砕けていきます。
 多分、今回のラウンドが終わる頃には楔はすべて砕けて、
 また壁はみなさんへ、否、レンガ塔への接近を再開することでしょう。

>>ALL PL様
 ではでは。行動宣言をお願いします。
,,,,no 07/26(火) 12:49:55,ハーヴァル=スクート,,キック(気合の抜ける叫びつき),
えぐりこむように脛キック!
「てやっ」

攻撃ロール(一ゾロ以外成功)!強打つき!
,,,-:-&5-6:,ok 07/26(火) 12:51:13,ハーヴァル=スクート,,命中値、16。,
無駄に出目がいい(ガーン)。

ダメージでもぜひこの目を・・・!
追加ダメージ5+強打2=基準値7
,,,05:-&5-5:,ok 07/26(火) 12:52:01,ハーヴァル=スクート,,やたー,
ダメージでもさいの目がいいぞ〜。

というわけでセカンドキック。
「あたー!」

攻撃ロール(一ゾロ以外成功)。
,,,-:-&4-5:,ok 07/26(火) 12:53:00,ハーヴァル=スクート,,だんだん減ってるぞ,
サイコロの目が。

ダメージロース・・・じゃない、ロール!

追加ダメージ5+強打2=基準値7
,,,05:-&2-1:,ok 07/27(水) 17:16:46,千尋,,引き続き鉄扉へアタック,
 今回も2Hメイスで強打攻撃(ダメージ+2)します。

 まず攻撃ロール((1ゾロ以外成功)。
,,,-:-&3-4:,ok 07/27(水) 17:18:34,千尋,,そして打撃力ロール,
「みんなだいじょうぶですかっ!!」

・追加ダメージ=3+2(強打)
       =5
,,,25:-&1-6:,ok 07/28(木) 23:46:13,GM-T,,お待たせしました。,
最新の状況です。(3R中間)

敏捷|PC名  |赤目|精神点  |立ち位置         |攻撃目標|攻撃方法
19|ジョー  |  |13/13|部屋の外(B部屋)    |−   |
18|千尋   |  |18/18|部屋の外(B部屋)    |鉄扉  |2Hメイスで攻撃(11点)

24|ダリス  |  |14/19|入ってきた扉付近(C部屋)|レンガ塔|
21|サラ   |  |21/21|柱の左側(C部屋)    |レンガ塔|
20|イーチェ |  |14/14|柱の左側(C部屋)    |レンガ塔|
20|ハーヴァル| 1|28/28|入ってきた扉付近(C部屋)|レンガ塔|足蹴り(11点+7点)
18|クレア  |  |15/19|柱の左側(C部屋)    |レンガ塔|

○クレア
 >>ダリスさん
  「なかなか壊れないね・・・
   ここは私たちのエネボルが勝利のカギだと思うんだ。
   だから、使いどころを考えよう」
  クレアは精神力のことを気にしているようです。
,,,,no 07/29(金) 12:52:41,サラ,,いい加減に壊れて下さいまし(右攻撃),
セスタス(クリティカル無し)両手で柱に攻撃
先ずは右手、1ゾロ以外ヒット

,,,-:-&2-5:,ok 07/29(金) 12:53:21,サラ,,わたくしはメイドであって石工ではないのです(左攻撃),
続いて左手、1ゾロ以外ヒット
,,,-:-&5-1:,ok 07/29(金) 12:54:03,サラ,,右手ダメージ,
打撃力5でCL無し、追加4+強打2=6:
,,,05:-&5-4:,ok 07/29(金) 12:55:05,サラ,,左手ダメージ,
打撃力5でCL無し、追加4+強打2=6:
,,,05:-&3-3:,ok 07/31(日) 11:36:06,GM-T,,中間報告,
最新の状況です。(3R中間)

敏捷|PC名  |赤目|精神点  |立ち位置         |攻撃目標|攻撃方法
19|ジョー  |  |13/13|部屋の外(B部屋)    |−   |
18|千尋   |  |18/18|部屋の外(B部屋)    |鉄扉  |2Hメイスで攻撃(11点)

24|ダリス  |  |14/19|入ってきた扉付近(C部屋)|レンガ塔|
21|サラ   |  |21/21|柱の左側(C部屋)    |レンガ塔|セスタスで攻撃(10点+8点)
20|イーチェ |  |14/14|柱の左側(C部屋)    |レンガ塔|
20|ハーヴァル| 1|28/28|入ってきた扉付近(C部屋)|レンガ塔|足蹴り(11点+7点)
18|クレア  |  |15/19|柱の左側(C部屋)    |レンガ塔|待機

3R〆切り:8/5
,,,,no 07/31(日) 22:52:35,イーチェ@みるく,,ごめんなさいです・・・,
ちょっとゴタゴタしてます。
書き込み頻度が極端に落ちます。
申し訳ありません。


柱に攻撃
,,,-:-&2-3:,ok 07/31(日) 22:53:16,イーチェ@みるく,,ダメ,
追加ダメ5
,http://www.journey-k.com/~brpg-la0621/goat-inn/pl_list/pc_list/019-01.htm,,08:-&5-2:,ok 08/02(火) 07:18:45,ダリス・ハイペリオン,,最後の…,
>クレアさん
 》私たちのエネボルが勝利のカギ
 「といっても、ボクは後一発しか撃てないしね。
  ここに来るまで、センス・マジックを2回使ったから…」
  というわけで、ダリスの残り精神点は19−3−3−5=8です。

>行動
 様子見です。
,,,,no 08/02(火) 22:41:24,GM-T,,次のラウンドいきます,
残ってるのがジョーさんだけなんで、次のラウンドに進みます。

>>イーチェPL様
 >書き込み頻度が極端に落ちます
  了解しました。リアル最優先ですのでご心配なく。
  一日も早い復帰をお待ちしています。


最新の状況です。(3R最終) 敏捷|PC名  |赤目|精神点|立ち位置         |攻撃目標|攻撃方法 19|ジョー  |  |13/13|部屋の外(B部屋)    |−   |待機 18|千尋   |  |18/18|部屋の外(B部屋)    |鉄扉  |2Hメイスで攻撃(11点) 24|ダリス  |  |08/19|入ってきた扉付近(C部屋)|レンガ塔|待機 21|サラ   |  |21/21|柱の左側(C部屋)    |レンガ塔|セスタスで攻撃(10点+8点) 20|イーチェ |  |14/14|柱の左側(C部屋)    |レンガ塔|ショートソードで攻撃(8点) 20|ハーヴァル| 1|28/28|入ってきた扉付近(C部屋)|レンガ塔|足蹴り(11点+7点) 18|クレア  |  |15/19|柱の左側(C部屋)    |レンガ塔|待機
敏捷|PC名  |赤目|精神点|立ち位置         |攻撃目標|攻撃方法 19|ジョー  |  |13/13|部屋の外(B部屋)    |−   | 18|千尋   |  |18/18|部屋の外(B部屋)    |鉄扉  | 24|ダリス  |  |08/19|入ってきた扉付近(C部屋)|レンガ塔| 21|サラ   |  |21/21|柱の左側(C部屋)    |レンガ塔| 20|イーチェ |  |14/14|柱の左側(C部屋)    |レンガ塔| 20|ハーヴァル| 1|28/28|入ってきた扉付近(C部屋)|レンガ塔| 18|クレア  |  |15/19|柱の左側(C部屋)    |レンガ塔| ○クレア  >>ダリスさん   >といっても、ボクは後一発しか撃てないしね    「ってことは、次がラストチャンスってことだね・・・     よし。ギリギリまで待って、一気にエネボルといこう」 >>ALL PC  遂に楔は折れてしまい、壁は再び近づいてきます。  このまま行くと、1分後には壁はみなさんをぺらぺらにしてしまいそうです。  では、行動宣言をどうぞ >>待機を選択された方  セージLv+知力ボーナス+2Dでロールをお願いします。
,,,,no 08/03(水) 21:10:59,ハーヴァル=スクート,,4R・キック,
セージが無い子は殴るだけ〜

攻撃ロール(一ゾロ以外成功)
,,,-:-&4-5:,ok 08/03(水) 21:11:44,ハーヴァル=スクート,,ダメージッ,
追加ダメージ5+強打2=7
,,,05:-&2-6:,ok 08/03(水) 21:12:08,ハーヴァル=スクート,,二発目ー,
攻撃ロール(一ゾロ以外成功)
,,,-:-&3-5:,ok 08/03(水) 21:12:54,ハーヴァル=スクート,,次で7以上なら,
平均値をオールオーバー。

追加ダメージ5+強打2=7
,,,05:-&3-2:,ok 08/04(木) 09:44:20,サラ,,楔が破壊された様でございます,
セスタス(クリティカル無し)両手で柱に強打+2攻撃
先ずは右手、1ゾロ以外ヒット

,,,-:-&2-2:,ok 08/04(木) 09:44:54,サラ,,これは少々危のうございますね,
続いて左手、1ゾロ以外ヒット
,,,-:-&1-3:,ok 08/04(木) 09:45:28,サラ,,右手ダメージ,
打撃力5でCL無し、追加4+強打2=6:
,,,05:-&5-4:,ok 08/04(木) 09:45:58,サラ,,左手ダメージ,
打撃力5でCL無し、追加4+強打2=6:
,,,05:-&2-5:,ok 08/04(木) 15:08:06,千尋,,引き続き鉄扉へアタック,
 今回も2Hメイスで強打攻撃(ダメージ+2)します。

 まず攻撃ロール((1ゾロ以外成功)。
,,,-:-&2-5:,ok 08/04(木) 15:09:38,千尋,,そして打撃力ロール,
 でかいの〜でかいの〜(PL呪文w)


・追加ダメージ=3+2(強打)
       =5
,,,25:-&1-3:,ok 08/05(金) 00:50:01,GM-T,,一難去ってまた一難,
最新の結果です。(4R最終)

敏捷|PC名  |赤目|精神点|立ち位置         |攻撃目標|攻撃方法
19|ジョー  |  |13/13|部屋の外(B部屋)    |−   |
18|千尋   |  |18/18|部屋の外(B部屋)    |鉄扉  |2Hメイスで攻撃(8点)

24|ダリス  |  |08/19|入ってきた扉付近(C部屋)|レンガ塔|
21|サラ   |  |21/21|柱の左側(C部屋)    |レンガ塔|セスタスで攻撃(10点+8点)
20|イーチェ |  |14/14|柱の左側(C部屋)    |レンガ塔|
20|ハーヴァル| 1|28/28|入ってきた扉付近(C部屋)|レンガ塔|足蹴り(10点+8点)−>破壊!
18|クレア  |  |15/19|柱の左側(C部屋)    |レンガ塔|


>>ALL PC  ハーヴァルさんの一撃目の蹴りでレンガ塔はもきりっと折れました。  と同時に壁は徐々に速度を失い、間もなく元あった位置まで戻り、  部屋の大きさが戻りました。 ○クレア  >>ALL PC   「やったー!私ら生きてるよ!足もついてるし、息もしてるよ!    助かったんだ!よかった〜。    一時はどうなることかと・・・え?」   クレアが喜びを爆発させている矢先、Cの部屋の奥の扉が開きます。   なーんだか生きてる感じのしない方が2名やってきます。   そして皆さんを見つけて、戦闘態勢をとります。
大まかな位置関係はこんな感じです。    口口口 口口口口 口口口口口口口口口口口口 口像     像口       口 口       口       口 口       口       口口口口口 口像  B   |       |  上口 口       口       口口口口口 口       口       口 口像 ジ 千 像口      A口 口口口口−口口口口口口口口口口口口 口       口 口       口 口  クダハ  口口 口  イ柱    口 口  サ    口口 口       口 口  a b C口 口口口口 口口口口 イ:イーチェ サ:サラ  千:千尋 ジ:ジョー  ダ:ダリス ハ:ハーヴァル ク:クレア a・b:生きてる感じのしない方 敏捷|PC   |生命点|精神点|赤目|備考|行動 24 |ダリス  |15/15|08/19|  |  | 21 |サラ   |06/06|21/21|  |  | 20 |イーチェ |13/13|14/14|  |  | 20 |ハーヴァル|28/28|28/28| 1|  | 19 |ジョー  |16/16|13/13|  |  | 18 |千尋   |16/16|18/18|  |  | 18 |クレア  |17/17|15/19|  |  |       |武装   |魔防|行動 10 |a  |長剣・革鎧| 8|サラさんを攻撃(回避目標値:11 打撃点:9) 05 |b  |長剣・革鎧| 8|ハーヴァルさんを攻撃(回避目標値:14 打撃点:8) >>ALL PL様  セージ技能をお持ちの方は怪物判定をお願いします。  あわせて、行動宣言もお願いします。
,,,,no 08/05(金) 12:36:27,ハーヴァル=スクート,,力いっぱい怪しい生きてない者。,
>レンガ塔破壊&増援の黄色い者達
 「やったー!?壊れましたよー!
  これで撃墜マーク追加って何か出てきてルー!?」
  万歳+びっくり&ガーン。
  黄色い者がでてきてもシャーマンはいないのであった。

行動宣言は単細胞に2Hロングスピアアタック、かな?強打は・・・どうしましょう。
骨だったらまずいですね。スピアじゃすかすかですから石突でぶん殴ったほうがいいですね。
,,,,no 08/05(金) 13:56:56,サラ,,きもい、でございます(笑),
≫ALLPC
サラ「ふぅ…なんとか…なったようでございますね」

≫生きてる感じのしない方
サラ(下位古代語)「どちら様でいらっしゃいますか?」(おひw)

セージチェック、平目:
,,,-:-&1-4:,ok 08/06(土) 00:57:18,GM-T,,見た感じ,
巷で噂の生きてる感じのしない2名ですが、
見た感じ普通の人間みたいです。
ゾンビよりはフレッシュ感がありますね。

>>ハーヴァルさん
 >骨だったらまずいですね
  スケルトンではないですね。

>>サラさん
 >セージチェック
  全然わかりませんでした。
  川口ひOし探検隊の生き残りかもしれませんね。
,,,,no 08/08(月) 13:16:16,千尋,,よかった、壊れてくれた(安堵),
 じゃあ、このターンは扉を開けて中に入ります。
 入れるのが確定したら改めてセージチェックしますね。
,,,,no 08/08(月) 23:14:54,GM-T,,わかるかな?,
>>千尋さん
 >入れるのが確定したら改めてセージチェックしますね
  了解です。
  千尋さんが部屋に入ると、当初の人数より2名増えていることに気付きます。
  では、セージチェックをどうぞ!

>>クレアのセージチェック
 実はセージLvが1しかないクレアさん。
 基準値4+2Dです。
,,,-:-&3-4:,ok 08/09(火) 07:12:36,ダリス・ハイペリオン,,何者!?,
>柱破壊&敵出現
 「これで通れるよね。
  ……何かヤバイのがいるんですけど。」

>行動宣言
 捨てた剣を取りに行きます。

>セージチェック
 レベル1+知力ボーナス3+2D
,,,-:-&4-2:,ok 08/09(火) 10:15:03,千尋,,中に入って見たものは……,
>では、セージチェックをどうぞ!

「皆さん無事で――!
 こ、こいつらは……!?」

・基準値=4
,,,-:-&6-5:,ok 08/09(火) 22:22:29,GM-T,,結構マイナーです,
>>セージチェック
 >ダリス(結果値10)
 >クレア(結果値11)
  うーん、わかりません。

 >千尋さん(結果値15)
  あ!・・・ええっと・・・ノドまで出かかってるのに・・・思い出せない!
  といった感じです。
  PL:非常に惜しい!あともう一歩でした。


敏捷|PC   |生命点|精神点|赤目|備考|行動 24 |ダリス  |15/15|08/19|  |  | 21 |サラ   |06/06|21/21|  |  | 20 |イーチェ |13/13|14/14|  |  | 20 |ハーヴァル|28/28|28/28| 1|  | 19 |ジョー  |16/16|13/13|  |  | 18 |千尋   |16/16|18/18|  |  | 18 |クレア  |17/17|15/19|  |  |       |武装   |魔防|行動 10 |a  |長剣・革鎧| 8|サラさんを攻撃(回避目標値:11 打撃点:9) 05 |b  |長剣・革鎧| 8|ハーヴァルさんを攻撃(回避目標値:14 打撃点:8) >>ALL PL様  セージ技能をお持ちの方は怪物判定をお願いします。  あわせて、行動宣言もお願いします。  セージチェックが終わった方は行動宣言されても構いません。
,,,,no 08/09(火) 23:46:44,ハーヴァル=スクート,,アタックナンバー1,
そういえばセージ判定はしてませんでした。6ゾロ以外意味無しですが。

ついでに行動宣言もします。
行動:2Hロングスピア・強打クリティカル値マイナス1
なぜ強打かと言うと、相手攻撃点が14、こっちの回避は5。さいの目で9が必要なわけで。かわせないならやられる前にやれ、ってことで。

セージ判定平目。
,,,-:-&4-4:,ok 08/10(水) 17:53:39,千尋,,あと一歩だったか……ちっ!,
 確認です。
 千尋の場合はこのターン、隣の部屋から入って終わりかなと思ったんですが、さらに攻撃や魔法の行為を
してもいいんでしょうか?
,,,,no 08/10(水) 23:00:24,GM-T,,お答えしましょう!,
>>セージチェック
 >ハーヴァルさん(結果値8)
  うーん、わかりません。

>>千尋さん
 >攻撃や魔法の行為をしてもいいんでしょうか?
  入る前からCの部屋の様子がおかしい、ということはわかっていたので
  攻撃は可能とします。
  ただ、敵に対して魔法はかけられない、としてください。
  PCに対する魔法はOKです。
,,,,no 08/11(木) 12:35:23,千尋,,それじゃあBに強打攻撃(ダ+2),
 題目通りのロールです。

・攻撃力=5



 予定では15日まで書き込みができなくなります。ご迷惑をかけますがよろしくお願いします。
,,,-:-&6-5:,ok 08/11(木) 12:36:52,千尋,,あたりと見なしてダメージロール,
・追加ダメージ=3+強打2
       =5
,,,25:12&2-4::1,ok 08/11(木) 18:15:17,ハーヴァル=スクート,,防御完全無視強打ー!,
達成値16って6ゾロ以外ほぼ不可では。

とにかくこっちも動きの鈍い不思議死に物Bに攻撃します。

「一体何なのかよくわかりませんけど邪魔するなら容赦しませんよー!?あたー!」
一度体を右に振って、戻る反動を使ってぶち抜きます!

攻撃力は5!
,,,-:-&1-6:,ok 08/11(木) 18:16:49,ハーヴァル=スクート,,回頭ー!?,
あたったかどうかよくわからない出目なのでとりあえず回避ロール。

回避力5−強打ペナ4=1。6ゾロ以外不可です。
,,,,no 08/11(木) 18:17:06,ハーヴァル=スクート,,あうちっ,
あ、すいませんサイコロ振り忘れです。
,,,-:-&2-6:,ok 08/11(木) 21:04:47,ハーヴァル=スクート,,あたったー!?,
やっぱり当たってしまいました。

防御ロール、防御力は11!ダメージ減少は2。
,,,11:-&6-6:,ok 08/11(木) 21:52:19,サラ,,完璧な防御でございますね、ハーヴァル様,
サラ「正体不明…と申し上げておきます」

正体不明の敵aを両手攻撃します。

先ずは右手、攻撃力6:
,,,-:-&1-4:,ok 08/11(木) 21:53:33,サラ,,我が進路を妨害して良いのは我が主のみでございます,
続いて左手、攻撃力6:

,,,-:-&4-2:,ok 08/11(木) 21:54:34,サラ,,右手ダメージ,
打撃力5でCL11、追加4:

,,,05:11&6-3::1,ok 08/11(木) 21:55:01,サラ,,左手ダメージ,
打撃力5でCL11、追加4:
,,,-:-&1-5:,ok 08/11(木) 21:59:26,サラ,,回避<正体不明a,
前発言でレートを入れ忘れました(汗)

キーナンバー「05」  クリティカル値「11」
出目「1」「5」 基本ダメージ「02」

となります。非力なのでエンチャ欲しいけど銀製のセスタスなので魔法がかかりません(泣)

正体不明の敵aからの回避、回避力5で出目6以上で成功:


,,,-:-&2-3:,ok 08/11(木) 22:01:02,サラ,,防御<正体不明a,
当たってしまった(汗)

防御力13のダメ減2:
,,,13:-&2-3:,ok 08/11(木) 22:09:07,サラ,,HP回復,
≫正体不明a
サラ「痛いじゃないですか」(笑)

4点食らってしまいました。
精神点4点消費して全回復します。

HP=6/6 MP=17/21
,,,,no 08/13(土) 19:49:40,GM-T,,ちょっと相手になりませんね,
敏捷|PC   |生命点|精神点|赤目|備考|行動
 24 |ダリス  |15/15|08/19|  |  |捨てた剣を取りに行く
 21 |サラ   |06/06|17/21|  |  |aをセスタスで両手攻撃−>両方失敗
 20 |イーチェ |13/13|14/14|  |  |
 20 |ハーヴァル|28/28|28/28| 1|  |bをロングスピアで強打攻撃(-1)−>成功
 19 |ジョー  |16/16|13/13|  |  |
 18 |千尋   |16/16|18/18|  |  |bをヘビーメイスで強打攻撃(+2)−>成功
 18 |クレア  |17/17|15/19|  |  |待機

      |武装   |魔防|行動
 10 |a  |長剣・革鎧| 8|サラさんを攻撃(回避目標値:11 打撃点:9)
 05 |b  |長剣・革鎧| 8|ハーヴァルさんを攻撃(回避目標値:14 打撃点:8)−>成功

1R〆切り:8/15

>>ALL PL様
 効率化のため、攻撃した場合はダメージロールまでお願いします。
 魔法で攻撃する場合、魔防の値以上であれば魔法は完全に効果を発揮する、とします。
 というわけで、ハーヴァルさん、ダメージロールよろしく!

 また、クレアに何かして欲しい場合はご意見ください。
,,,,no 08/13(土) 19:50:16,GM-T,,訂正,
敏捷|PC   |生命点|精神点|赤目|備考|行動
 24 |ダリス  |15/15|08/19|  |  |捨てた剣を取りに行く
 21 |サラ   |06/06|17/21|  |  |aをセスタスで両手攻撃−>両方失敗
 20 |イーチェ |13/13|14/14|  |  |
 20 |ハーヴァル|28/28|28/28| 1|  |bをロングスピアで強打攻撃(-1)−>成功
 19 |ジョー  |16/16|13/13|  |  |
 18 |千尋   |16/16|18/18|  |  |bをヘビーメイスで強打攻撃(+2)−>成功
 18 |クレア  |17/17|15/19|  |  |待機

      |武装   |魔防|行動
 10 |a  |長剣・革鎧| 8|サラさんを攻撃(回避目標値:11 打撃点:9)−>成功
 05 |b  |長剣・革鎧| 8|ハーヴァルさんを攻撃(回避目標値:14 打撃点:8)−>成功

1R〆切り:8/15
,,,,no 08/14(日) 09:49:42,ハーヴァル=スクート,,ブロッキング、成功。,
なんと防御ロールで6ゾロ。
どうせなら回避ロールで出ればいいものを。

とにかくダメージ。
追加ダメージは5!
,,,25:9&1-2::1,ok 08/17(水) 22:43:18,GM-T,,2,
お待たせしました。進めます。

最新の状況です。(1R最終)

敏捷|PC   |生命点|精神点|赤目|備考|行動
 24 |ダリス  |15/15|08/19|  |  |捨てた剣を取りに行く
 21 |サラ   |06/06|17/21|  |  |aをセスタスで両手攻撃−>両方失敗
 20 |イーチェ |13/13|14/14|  |  |待機
 20 |ハーヴァル|28/28|28/28| 1|  |bをロングスピアで強打攻撃(-1)−>成功
 19 |ジョー  |16/16|13/13|  |  |待機
 18 |千尋   |16/16|18/18|  |  |bをヘビーメイスで強打攻撃(+2)−>成功
 18 |クレア  |17/17|15/19|  |  |待機

      |武装   |魔防|行動
 10 |a  |長剣・革鎧| 8|サラさんを攻撃(回避目標値:11 打撃点:9)−>成功
 05 |b  |長剣・革鎧| 8|ハーヴァルさんを攻撃(回避目標値:14 打撃点:8)−>成功


大まかな位置関係はこんな感じです。    口口口 口口口口 口口口口口口口口口口口口 口像     像口       口 口       口       口 口       口       口口口口口 口像  B   |       |  上口 口       口       口口口口口 口       口       口 口像 ジ   像口      A口 口口口口−口口口口口口口口口口口口 口       口 口       口 口  クダ   口口 口  イ柱    口 口       口口 口  サ 千  口 口  a bハC口 口口口口 口口口口 イ:イーチェ サ:サラ  千:千尋 ジ:ジョー  ダ:ダリス ハ:ハーヴァル ク:クレア a・b:生きてる感じのしない方 敏捷|PC   |生命点|精神点|赤目|備考|行動 24 |ダリス  |15/15|08/19|  |  | 21 |サラ   |06/06|17/21|  |  | 20 |イーチェ |13/13|14/14|  |  | 20 |ハーヴァル|28/28|28/28| 1|  | 19 |ジョー  |16/16|13/13|  |  | 18 |千尋   |16/16|18/18|  |  | 18 |クレア  |17/17|15/19|  |  |       |武装   |魔防|行動 10 |a  |長剣・革鎧| 8|サラさんを攻撃(回避目標値:13 打撃点:9) 05 |b  |長剣・革鎧| 8|千尋さんを攻撃(回避目標値:9 打撃点:11) ○クレア  >>ALL PC   「サポートが必要だったら遠慮なく言ってね!」
,,,,no 08/18(木) 08:05:54,ダリス・ハイペリオン,,行動宣言,
>クレアさん
 》援護
 「今のところ、ボクの方には要らないよ。
  銀の剣だしね。」

>行動宣言
 「傷を入れてみるよ。…ハイ!。」
 と言いつつ、手に持ったセイバーで攻撃
 攻撃力5+2D
,,,-:-&6-6:,ok 08/18(木) 08:06:59,ダリス・ハイペリオン,,ダメージロール,
ダメージロール
追加ダメージ4
,,,09:10&1-5::1,ok 08/18(木) 12:40:06,千尋,,2R目 Bにウィップで通常攻撃,
 平目で7以上……よし、ダメもとでアタック!

 メイスを両手持ちしているうちの利き手を離して、空けたその手でサブ武器のウィップを握り、

そのまま絡ませ狙いでウィップを振るいます。

  ・ウィップ攻撃力=2
,,,-:-&2-5:,ok 08/18(木) 12:44:01,千尋,,bへのダメージロール,
 決まった、嬉しい(^_^)v

「かかりが浅い……!
 (bに)集中砲火お願いします、長くは持ちません!」

  ・ウィップ追加ダメージ=3
,,,00:10&5-1::1,ok 08/18(木) 13:01:29,ハーヴァル=スクート,,平均値ってなんだろう,
「あう、ちょっと踏み込みが弱かったみたいですね・・・今度こそー!」

やっぱりbに強打クリティカル値マイナス1ー!
攻撃力は5!
,,,-:-&5-3:,ok 08/18(木) 13:03:11,ハーヴァル=スクート,,あたった・・・はずだ!,
「とらー!」
bをかすめて繰り出された槍をそのまま横なぎにぶん回し!

打撃力25クリ値9追加ダメは5!
,,,25:9&2-5::1,ok 08/18(木) 13:04:00,ハーヴァル=スクート,,回避力向上LV−4,
そして回避。

回避力は1で6ゾロのみ。
,,,-:-&3-2:,ok 08/18(木) 13:04:52,ハーヴァル=スクート,,オートガード発動?,
防御ロール。

生命力28をなめるなー!
防御力は11、ダメージ減少は2。
,,,-:-&1-4:,ok 08/18(木) 13:08:18,ハーヴァル=スクート,,あー・・・,
よく見れば攻撃対象は自分じゃないですね・・・
てっきり前ラウンドと同じと思ってレスをよく見なくてごめんなさいワスレテー。
,,,,no 08/18(木) 22:47:07,GM-T,,クレア、エネボルでも撃ちましょうか?,
>>ダリスさん
 >行動宣言
  えーっと・・・攻撃対象は誰にしましょう?
  a?b?それともクレア?

>>ハーヴァルさん
 >回避ロール
  1ゾロでなくてよかったですね。
  出てたらせっかくの10点がなくなるとこでした。

最新の状況です。(2R中間)

敏捷|PC   |生命点|精神点|赤目|備考|行動
 24 |ダリス  |15/15|08/19|  |  |???
 21 |サラ   |06/06|17/21|  |  |
 20 |イーチェ |13/13|14/14|  |  |
 20 |ハーヴァル|28/28|28/28| 1|  |bをロングスピアで強打攻撃(+2)−>成功
 19 |ジョー  |16/16|13/13|  |  |
 18 |千尋   |16/16|18/18|  |  |bにウィップで攻撃−>成功
 18 |クレア  |17/17|15/19|  |  |

      |武装   |魔防|行動
 10 |a  |長剣・革鎧| 8|サラさんを攻撃(回避目標値:13 打撃点:9)
 05 |b  |長剣・革鎧| 8|千尋さんを攻撃(回避目標値:9 打撃点:11)−>キャンセル
,,,,no 08/20(土) 01:03:29,サラ,,どういたしましょうか・・・,
≫GM
ダリスがa攻撃してくれるならば通常離脱してbを強打クリ−1します。
ダリスがb攻撃ならばaを通常攻撃します。

先ずは右手、攻撃力6:
,,,-:-&2-1:,ok 08/20(土) 01:04:18,サラ,,邪魔ですわ,
続いて左手、攻撃力6:
,,,-:-&4-6:,ok 08/20(土) 01:05:48,サラ,,右手ダメージ,
打撃力5でCL10、追加4:
,,,05:10&3-5::1,ok 08/20(土) 01:06:12,サラ,,左手ダメージ,
打撃力5でCL10、追加4:
,,,05:10&6-1::1,ok 08/20(土) 01:08:11,サラ,,回りませんわ・・・,
aを攻撃した場合の回避です。
回避力5で出目8以上で成功:
,,,-:-&4-2:,ok 08/20(土) 01:08:50,サラ,,防御<正体不明a,
また当たってしまった(汗)

防御力13のダメ減2:
,,,13:-&2-1:,ok 08/20(土) 01:17:16,サラ,,ありゃ?,
戦術間違えたかしら?(汗)

何故にこのFはダイス目が振るわないのでしょう(苦笑)

HP=0/6、MP=17/21で次ラウンドでHP1点だけ回復します。(勿論行動不能です)

どなたかサラを引っ張り出して下さい(汗)

オートマトンってHP=0以下になると倒れるのかしら?それとも経ったまま固まっているの?

よくよく見たら敵は長剣じゃん。武器落としだったかなぁ…。
,,,,no 08/20(土) 07:31:06,ダリス・ハイペリオン,,すみません,
あのダリスの攻撃はaへの攻撃です。
サラPL様、GM様、すみません。
,,,,no 08/20(土) 13:27:13,GM-T,,結構苦戦?,
>>サラさん
 >行動宣言
  ダリスさんがaを攻撃するとの事でしたので
  通常離脱してbを強打クリ−1ということで処理します。
  つまりはaの攻撃は受けませんでした。

  生命点が低くて一発死の可能性が高い以上、
  こうやって攻撃自体から避けて戦うしかないですよね。

>>ダリスさん
 サラさんがaと距離をおいたことにより、
 aの攻撃対象はダリスさんになりましたので
 回避ロールをお願いします。


最新の状況です。(2R中間) 敏捷|PC   |生命点|精神点|赤目|備考|行動 24 |ダリス  |15/15|08/19|  |  |aを銀製セイバーで攻撃−>成功 21 |サラ   |06/06|17/21|  |  |bを銀製セスタスで攻撃−>一撃だけ成功 20 |イーチェ |13/13|14/14|  |  | 20 |ハーヴァル|28/28|28/28| 1|  |bをロングスピアで強打攻撃(+2)−>成功 19 |ジョー  |16/16|13/13|  |  | 18 |千尋   |16/16|18/18|  |  |bにウィップで攻撃−>成功 18 |クレア  |17/17|15/19|  |  |       |武装   |魔防|行動 10 |a  |長剣・革鎧| 8|ダリスさんを攻撃(回避目標値:13 打撃点:9) 05 |b  |長剣・革鎧| 8|千尋さんを攻撃(回避目標値:9 打撃点:11)−>キャンセル 8/21 >>クレアの行動宣言  ダリスさんと千尋さんにプロテクションかけます。  発動判定−>赤目以外成功
,,,-:-&1-1:,ok 08/20(土) 13:29:12,GM-T,,まさかのプロテク失敗,
しょ、しょんな〜(T-T)


最新の状況です。(2R中間) 敏捷|PC   |生命点|精神点|赤目|備考|行動 24 |ダリス  |15/15|08/19|  |  |aを銀製セイバーで攻撃−>成功 21 |サラ   |06/06|17/21|  |  |bを銀製セスタスで攻撃−>一撃だけ成功 20 |イーチェ |13/13|14/14|  |  | 20 |ハーヴァル|28/28|28/28| 1|  |bをロングスピアで強打攻撃(+2)−>成功 19 |ジョー  |16/16|13/13|  |  | 18 |千尋   |16/16|18/18|  |  |bにウィップで攻撃−>成功 18 |クレア  |17/17|13/19|  |  |ダリスさんと千尋さんにプロテクション−>失敗       |武装   |魔防|行動 10 |a  |長剣・革鎧| 8|ダリスさんを攻撃(回避目標値:13 打撃点:9) 05 |b  |長剣・革鎧| 8|千尋さんを攻撃(回避目標値:9 打撃点:11)−>キャンセル 2R〆切り:8/21
,,,,no 08/21(日) 07:42:29,ダリス・ハイペリオン,,回避ロール,
aの攻撃を回避します。
回避力7+2D
,,,-:-&1-1:,ok 08/21(日) 07:44:33,ダリス・ハイペリオン,,うそーん!!(泣),
6以上で回避できるのに…
ダメージ減点3
,,,03:-&6-4:,ok 08/22(月) 23:14:21,GM-T,,次のラウンドに進みます,
最新の状況です。(2R最終)

敏捷|PC   |生命点|精神点|赤目|備考|行動
 24 |ダリス  |13/15|08/19| 1|  |aを銀製セイバーで攻撃−>成功
 21 |サラ   |06/06|17/21|  |  |bを銀製セスタスで攻撃−>一撃だけ成功
 20 |イーチェ |13/13|14/14|  |  |待機
 20 |ハーヴァル|28/28|28/28| 1|  |bをロングスピアで強打攻撃(+2)−>成功
 19 |ジョー  |16/16|13/13|  |  |待機
 18 |千尋   |16/16|18/18|  |  |bにウィップで攻撃−>成功
 18 |クレア  |17/17|13/19| 1|  |ダリスさんと千尋さんにプロテクション−>失敗

      |武装   |魔防|行動
 10 |a  |長剣・革鎧| 8|ダリスさんを攻撃(回避目標値:13 打撃点:9)−>成功
 05 |b  |長剣・革鎧| 8|千尋さんを攻撃(回避目標値:9 打撃点:11)−>キャンセル


大まかな位置関係はこんな感じです。    口口口 口口口口 口口口口口口口口口口口口 口像     像口       口 口       口       口 口       口       口口口口口 口像  B   |       |  上口 口       口       口口口口口 口       口       口 口像 ジ   像口      A口 口口口口−口口口口口口口口口口口口 口       口 口       口 口  ク    口口 口  イ柱    口 口       口口 口    サ千  口 口 ダa bハC口 口口口口 口口口口 イ:イーチェ サ:サラ  千:千尋 ジ:ジョー  ダ:ダリス ハ:ハーヴァル ク:クレア 敏捷|PC   |生命点|精神点|赤目|備考|行動 24 |ダリス  |13/15|08/19| 1|  | 21 |サラ   |06/06|17/21|  |  | 20 |イーチェ |13/13|14/14|  |  | 20 |ハーヴァル|28/28|28/28| 1|  | 19 |ジョー  |16/16|13/13|  |  | 18 |千尋   |16/16|18/18|  |  | 18 |クレア  |17/17|13/19| 1|  |       |武装   |魔防|行動 10 |a  |長剣・革鎧| 8|ダリスさんを攻撃(回避目標値:12 打撃点:10) 05 |b  |長剣・革鎧| 8|立ち上がる(ウィップから抜けられました) では、宣言をどうぞ!
,,,,no 08/23(火) 09:17:19,サラ,,いい加減に崩れて下さいまし,
≫GM
イーチェとジョーが遊兵になっているのが痛いですね。
可能ならばお二人をaへ突っ込ませてください。

≫ダリス
サラ「ダリス様、すぐに参ります」

bを強打クリ−1、先ずは右手、攻撃力6:
,,,-:-&2-3:,ok 08/23(火) 09:17:55,サラ,,貴方はもう立ち上がることが叶わないのです,
続いて左手、攻撃力6:
,,,-:-&4-5:,ok 08/23(火) 09:18:31,サラ,,右手ダメージ>b,
打撃力5でCL10、追加4:
,,,05:10&3-2::1,ok 08/23(火) 09:19:01,サラ,,左手ダメージ>b,
打撃力5でCL10、追加4:
,,,05:10&1-6::1,ok 08/23(火) 12:54:47,千尋,,bにウィップで強打(ダ+2)攻撃,
「ハズされた!
 なら、立ち上がられる前に……!」

・ウィップ攻撃力=2
,,,-:-&1-3:,ok 08/23(火) 23:13:12,ハーヴァル=スクート,,気合だぁ,
またまたアタック強打クリティカル値−1!

「だりゃー!」
横に振った体を一回転させ上から槍を叩きつけるー!

攻撃力は5!

・・・ジョーさんカムバーック。
,,,-:-&5-1:,ok 08/23(火) 23:14:13,ハーヴァル=スクート,,当たったと仮定して,
ダメージロール。

追加ダメージ5のクリ値9!

ちなみにGM、前回の強打はクリ値−1であってダメージ+2ではありませんよ。
,,,25:9&5-3::1,ok 08/23(火) 23:57:38,GM-T,,残るは一人,
>>ALL PL様
 >(サラPL様より)イーチェとジョーが遊兵になっているのが痛いですね。
 >可能ならばお二人をaへ突っ込ませてください。
  では、今ラウンドからaに攻撃するということで
  ひとまずNPC化します。
  イーチェPL様は復帰の目処が立ったらお知らせください。
  ジョーPL様は・・・ちょっと絶望的かな・・・

>>ハーヴァルさん
 >前回の強打はクリ値−1であってダメージ+2ではありませんよ
  了解しました。
  あと、念のため確認しときますが、今回はbに攻撃でいいんですよね。

敏捷|PC   |生命点|精神点|赤目|備考|行動
 24 |ダリス  |13/15|08/19| 1|  |
 21 |サラ   |06/06|17/21|  |  |bを銀製セスタスで強打攻撃(-1)−>両方成功
 20 |イーチェ |13/13|14/14|  |  |
 20 |ハーヴァル|28/28|28/28| 1|  |bをロングスピアで強打攻撃(-1)−>撃破!
 19 |ジョー  |16/16|13/13|  |  |
 18 |千尋   |16/16|18/18|  |  |bにウィップで攻撃−>キャンセル
 18 |クレア  |17/17|13/19| 1|  |

      |武装   |魔防|行動
 10 |a  |長剣・革鎧| 8|ダリスさんを攻撃(回避目標値:12 打撃点:10)
 05 |b  |長剣・革鎧| 8|立ち上がる(ウィップから抜けられました)−>キャンセル
,,,,no 08/26(金) 23:21:06,イーチェ(GM-T代理),,一気に行きます,
>>イーチェさんの攻撃
 aをショートソードで攻撃します。
 攻撃力6+2Dです。
,,,-:-&4-3:,ok 08/26(金) 23:23:04,イーチェ(GM-T代理),,ダメージです,
追加ダメは5です。
,,,08:09&3-6:6-6:2-6::3,ok 08/26(金) 23:34:09,ジョー(GM-T代理),,一撃目,
>>ジョーさんの攻撃
 aをセスタスで2回攻撃します。
 攻撃力5+2Dです。
,,,-:-&4-1:,ok 08/26(金) 23:34:27,ジョー(GM-T代理),,ニ撃目,
同じく攻撃力5+2Dです。
,,,-:-&2-6:,ok 08/26(金) 23:35:58,ジョー(GM-T代理),,ニ撃目のみ成功,
追加ダメは6です。
,,,05:12&1-4::1,ok 08/26(金) 23:38:32,GM-T,,もう少しお待ちください,
最新の状況です。(3R中間)

敏捷|PC   |生命点|精神点|赤目|備考|行動
 24 |ダリス  |13/15|08/19| 1|  |
 21 |サラ   |06/06|17/21|  |  |bを銀製セスタスで強打攻撃(-1)−>両方成功
 20 |イーチェ |13/13|14/14|  |  |aをショートソードで攻撃−>成功
 20 |ハーヴァル|28/28|28/28| 1|  |bをロングスピアで強打攻撃(-1)−>撃破!
 19 |ジョー  |16/16|13/13|  |  |aをセスタスで両手攻撃−>一撃成功
 18 |千尋   |16/16|18/18|  |  |bにウィップで攻撃−>キャンセル
 18 |クレア  |17/17|13/19| 1|  |待機

      |武装   |魔防|行動
 10 |a  |長剣・革鎧| 8|ダリスさんを攻撃(回避目標値:12 打撃点:10)
 05 |b  |長剣・革鎧| 8|立ち上がる(ウィップから抜けられました)−>キャンセル

3R〆切り:8/27
,,,,no 08/28(日) 12:24:32,ダリス(GM-T代理),,期限が過ぎたのでこちらで動かします,
>>行動宣言
 aを銀製セイバーで攻撃します。
 攻撃力5+2D
,,,-:-&3-2:,ok 08/28(日) 12:26:10,ダリス(GM-T代理),,これで終わりかな?,
追加ダメは+4です。
,,,09:10&5-5:5-1::2,ok 08/28(日) 12:34:46,GM-T,,進めます。,
最新の状況です。(3R最終)

敏捷|PC   |生命点|精神点|赤目|備考|行動
 24 |ダリス  |13/15|08/19| 1|  |aを銀製セイバーで攻撃−>成功
 21 |サラ   |06/06|17/21|  |  |bを銀製セスタスで強打攻撃(-1)−>両方成功
 20 |イーチェ |13/13|14/14|  |  |aをショートソードで攻撃−>成功
 20 |ハーヴァル|28/28|28/28| 1|  |bをロングスピアで強打攻撃(-1)−>撃破!
 19 |ジョー  |16/16|13/13|  |  |aをセスタスで両手攻撃−>撃破!
 18 |千尋   |16/16|18/18|  |  |bにウィップで攻撃−>キャンセル
 18 |クレア  |17/17|13/19| 1|  |待機

      |武装   |魔防|行動
 10 |a  |長剣・革鎧| 8|ダリスさんを攻撃(回避目標値:12 打撃点:10)−>キャンセル
 05 |b  |長剣・革鎧| 8|立ち上がる(ウィップから抜けられました)−>キャンセル


>>ALL PC  突然の障害出現も何のその、問題なく障害をクリアしたみなさんは次の部屋へ向かいます。  次の部屋で行き止まりのようです。  部屋には箱が一つ置いてありますね。
  口口口 口口口 口口口口口口口口口 口像   像口     口 口     口     口口口口口 口像 B  |     |  上口 口     口     口口口口口 口像   像口    A口 口口口−口口口口口口口口口 口     口 口     口口 口  柱   口 口     口口 口    C口 口口口−口口口 口     口 口     口 口     口 口     口 口  箱 C口 口口口口口口口
,,,,no 08/29(月) 12:16:06,ハーヴァル=スクート,,げきっは〜♪,
「わーい、これで撃墜マーク一個追加ですよー!」
と、はしゃぎます(ぉ)。そしてガッツポーズした後、奥の部屋を覗き込みます。
「あや、なにか箱がありますね。宝物入れですか?ついにいいもの発見ですか!?」
と言って箱に接近します。
,,,,no 08/29(月) 14:19:15,千尋,,離れて様子をうかがってますね,
≫ALL

「治癒が必要な方は申し出てください」



 箱(宝箱?)はお任せして、治癒魔法をスタンバっていますね。
,,,,no 08/29(月) 21:52:50,サラ,,罠チェック,
≫部屋に入ろうとする人
サラ「少々お待ち下さい」

床・壁・天井に対して罠発見(一括が不味ければお知らせ下さい>GM)

基準値5:
,,,-:-&1-5:,ok 08/29(月) 23:32:57,GM-T,,それで構いません>罠発見,
>>ハーヴァルさん
 >これで撃墜マーク一個追加ですよー!
  「大したことなくてよかったよ。これに較べたら
   さっきの壁の方がよっぽど威圧感あったよねー」

 >宝物入れですか?ついにいいもの発見ですか!?
  「やたー!これで入場料は帳消しにできるわー!」

>>千尋さん
 >治癒が必要な方は申し出てください
  「今のところは大丈夫そうだね」

>>サラさん
 >少々お待ち下さい
  「どう?どう?何か罠とかありそう?」


>>部屋に対して罠発見  罠はない・・・と思いました。 >>シーフ以外のPC  平目でロールをお願いします。  あと、イーチェPL様が多忙とのことで彼女の罠発見ロールができません。  どなた様か代理でロールをお願いします。  早い者勝ちで構いません。
,,,,no 08/30(火) 12:16:46,千尋,,イーチェの罠発見代理ロール,
 では、代理いきます。

 ・基準値=6
,,,-:-&5-3:,ok 08/30(火) 12:18:59,千尋,,本人の罠発見ロール,
 平目です。
,,,-:-&2-2:,ok 09/01(木) 00:16:26,GM-T,,お見事!,
やっぱりLv3は人間じゃないなぁ・・・

>>直感ロール
 >千尋さん(4)−−−>特に何も感じませんでした。

>>罠発見ロール
 >イーチェさん(14)
  壁に一部怪しいところを見つけました。
  罠はないようで、どうやら隠し通路のようです。
  奥へ進むには棘やら有刺鉄線やらがあって
  進む場合は怪我に注意しないと(=ロールをしないと)いけないみたいです。

  口口口
口口口 口口口口口口口口口
口像   像口     口
口     口     口口口口口
口像 B  |     |  上口
口     口     口口口口口
口像   像口    A口
口口口−口口口口口口口口口
口     口
口     口口
口  柱   口
口     口口
口    C口
口口口−口口口
口     口
口     口口
口     ?
口     口口
口  箱 C口
口口口口口口口

○クレア
 >>ALL PC
  「何かさらに通路が見つかったみたいだけど、
   どうする?箱を先に調べる?それとも通路の先を調べる?」
,,,,no 09/01(木) 13:23:01,千尋,,妖怪人間かしら(笑),
≫クレア&ALL
>「何かさらに通路が見つかったみたいだけど、
> どうする?箱を先に調べる? それとも通路の先を調べる?」

「そうですね……箱の方を先にすることを薦めます。
 どちらがより有利という感じがしないので、それなら近い方が、とオレは思いました」
,,,,no 09/01(木) 22:14:03,サラ,,自動人形でございます,
≫千尋
>「そうですね……箱の方を先にすることを薦めます。」
「諒解いたしました、千尋様」

箱に対して罠チェック、基準値5:
,,,-:-&3-1:,ok 09/01(木) 22:37:32,ハーヴァル=スクート,,いじり役(イーチェさん)がいないとオチがつかない。,
>サラさん
 >少々お待ち下さい
 「おおうっ(つんのめる)。そ、そうですね。いきなり行ったら危ないですよね」
  逝ってしまうかもしれませんしね。イーチェさんなら髪を引っ張ってくれたかもしれません(首ゴキッと)。
  実は設定上はロングヘアーなんです。後ろで三つに分けて束ねて。

>千尋さん
 >治癒が必要な方
 「・・・(顔に縦線が入る)」
  治癒魔法が効かない子は微妙な表情を。
 >箱の方を先にすることを薦めます。
 「そうですね。ここで通路が先って言われたら気になってうずうずしちゃいますよー」
  そっちの方(うずうず)が問題なのか。

>クレアさん
 >さっきの壁の方がよっぽど威圧感あったよねー
 「全くですー。あの壁は死ぬかと思いましたですよ。それに比べればあんな生物(なまもの)なんてコボルトに見えますよー」
  見えない見えない。
 >やたー!これで入場料は帳消しにできるわー!
 「ってなんで半端にせこいんですかっ」
  突っ込み、入りました(何)。
 >隠し通路、棘やら有刺鉄線やら
 「うあー・・・これ、刺さったら痛そうなんですけど・・・」
  げんなーり。ちょっと指でつついてみたり。
,,,,no 09/01(木) 23:53:28,GM-T,,箱の中身は・・・,
>>千尋さん
 >どちらがより有利という感じがしないので、それなら近い方が、とオレは思いました
  「だね。放っておいたら気になって仕方ないし」

>>ハーヴァルさん
 >それに比べればあんな生物(なまもの)なんてコボルトに見えますよー
  「それにしても、誰があんなの配置しといたんだろ?」

 >ってなんで半端にせこいんですかっ
  「ほら、大きな夢も小さな一歩からっていうじゃん。
   それに、入場料高かったからねー。これで何にもなかったら大赤字だったし」

 >これ、刺さったら痛そうなんですけど
  「剣で取り除きながら・・・ってわけにはいかなそうよねぇ・・・
   ペシャンコにできれば別だけど」


>>箱の罠チェック(サラさん)  罠はありません。鍵もかかっていませんでした。  で、開けてみると中にはスモールシールドと魔晶石が1つずつ入っていました。  これらの物品がどんなものか調べたい方はセージ技能の宝物判定をお願いします。  技能がない方は平目でどうぞ。
,,,,no 09/02(金) 09:48:01,千尋,,では、セージ鑑定を,
「オレで分かればいいんですが……」

 一応、素手で触らぬよう用心しながら鑑定します。

 ・基準値=4
,,,-:-&1-1:,ok 09/02(金) 09:49:07,千尋,,出た(笑),
「う〜ん(悩)、価値すら分かりません……」
,,,,no 09/02(金) 11:53:27,サラ,,1ゾロの次は,
6ゾロと決まっているのでございます、はい。

セージチェック、平目:
,,,-:-&3-4:,ok 09/03(土) 11:07:01,GM-T,,鑑定中〜,
>>鑑定結果
 千尋さん−−−>鍋?と思いました。
 サラさん−−−>盾だと思いました。

加えて、どなた様かイーチェさんの代理ロールをお願いします。
9/6まで待ってから先に進めます。

>>クレアのお宝チェック
 4+2D
,,,-:-&5-4:,ok 09/04(日) 07:52:35,千尋,,イーチェの鑑定代理ロール,
 では、代理行きます。

 ・基準値=4
,,,-:-&2-4:,ok 09/08(木) 00:05:23,GM-T,,では、進めますね,
>>ALL PC
 鑑定の結果、盾はスモールシールド+1であることが判明しました。
 鑑定できたクレアは鼻高々です。

○クレア
 >>ALL
  「さて、呪いの類もなさそうだし、
   今回の仕事が終わるまでは誰か使っておいたら?
   売るか持つかは最後に考えればいいと思うけど?」

では、隠し通路の探索に入ります。
シーフな方が調べてみると、棘やら有刺鉄線やらがあって、
無事に通るのは至難のワザみたいです。

○クレア
 >>ALL
  「どうにかして取り除く方法ないかしら・・・
   取り除くとか、何かでペチャンコにするとか・・・」
  普通に、何もせずに、そのまま通る場合、
  シーフのアクロバット技能(なければ平目)で12以上出さない場合、
  洩れなく5点のダメージ(通常の攻撃扱い)を差し上げます。
,,,,no 09/08(木) 10:00:21,ハーヴァル=スクート,,活動人数、三(GM除く)。,
>クレアさん
 >それにしても、誰があんなの配置しといたんだろ?
 「この屋敷に住んでいた人じゃないんですか?ゾンビーなら何百年残ってても不思議は・・・ありますね。骨になっちゃいますね」
  首を傾げてます。45度ほど。
 >大きな夢も小さな一歩からっていうじゃん。
 「言わないと思います」
  手加減抜きで。
 >剣で取り除きながら・・・ってわけにはいかなそうよねぇ・・・
 「そうですねぇ・・・すっごくすっごく、嫌な予感がします」
  具体的に言えば、肉壁(ぉ)。強行突破で全部ぶち破ってしまいなさい、と。
 >誰か使っておいたら?
 「そうですね、ダリスさんかイーチェさんかサラさんが持ったらどうでしょうか」
  前衛になる可能性が高い人で。ハーヴァルはダメージ重視なので盾無しです。
 >何かでペチャンコにするとか・・・
 「ペチャンコ・・・ペチャンコ・・・石像でも転がしてみますかー?」
  持てないって。

「でも、この棘も強行突破することは不可能ではないですよね、鎧を着てるんですし。罠さえなければ、ですけど」
とりあえず、棘をスピアの穂先で突いてみます。頑丈ですか?
,,,,no 09/08(木) 12:34:01,千尋,,スイッチに頼らないとすれば……,
>誰か使っておいたら?
>そうですね、ダリスさんかイーチェさんかサラさんが持ったらどうでしょうか

「それなら、盾はサラさんでどうですか?
 体力が低めのようですし、できるかぎり当てられないよう体制を整えてみては?」


>「(棘などを)どうにかして取り除く方法ないかしら・・・
> 取り除くとか、何かでペチャンコにするとか・・・」

「そうですねぇ、どこかに引っ込めるスイッチでもあればいいんですが……。
 クレアさん、ストーン・サーバントにこの通路を歩かせて棘などをどかせてしまう、なんてことはできそうで
すか?」
,,,,no 09/08(木) 23:25:15,GM-T,,興味を持っていただき、ありがとうございます,
>>ハーヴァルさん
 >この屋敷に住んでいた人じゃないんですか?
  「主もいないのに、ず〜っと守ってたのかなぁ・・・
   ご苦労様って感じよね」

 >言わないと思います
  「でも、赤字は免れそうだね。よかったよかった」

 >(盾は)ダリスさんかイーチェさんかサラさんが持ったらどうでしょうか
  「とりあえず、私はいらないよ?」

 >石像でも転がしてみますかー
  「えー。重そうだよー?それに、剣じゃあの石像壊すの無理だよー」

 >棘も強行突破することは不可能ではないですよね
  「おーい、こちとらかよわい女性だぞー」
  ホントにか弱い女性は自分のことをそうは呼ばんぞ。

>>千尋さん
 >盾はサラさんでどうですか?
  「じゃ、サラさんに持っといてもらう?」

 >ストーン・サーバントにこの通路を歩かせて棘などをどかせてしまう
  「そうだねぇ・・・石像を壊して石ころとか手に入れば、できるかも。
   1時間かけて掃除させてもいいしね。
   そのためには、石像を鈍器か何かでガツーンと一発やらないと駄目かな?」


>>(ハーヴァルさんより)棘をスピアの穂先で突いてみます  堅そうですが、脆そうです。
,,,,no 09/09(金) 00:07:51,サラ,,ではわたくしが,
≫クレア&ALL
>「じゃ、サラさんに持っといてもらう?」
サラ「ではわたくしがお預かりしておきます」

>「そのためには、石像を鈍器か何かでガツーンと一発やらないと駄目かな?」
すみません、石像って何処にありましたっけ?部屋Bは銅像ですよね?私の勘違い?

≫GM
床や壁で石が外れそうなところ、若しくは簡単に崩せそうな所を探してみます。

基準値5:


,,,-:-&3-3:,ok 09/09(金) 12:29:51,千尋,,ラーダ信者ではないですが(笑),
>「そうだねぇ・・・石像を壊して石ころとか手に入れば、できるかも。
> 1時間かけて掃除させてもいいしね。
> そのためには、石像を鈍器か何かでガツーンと一発やらないと駄目かな?」

「さっきの部屋の像はブロンズ製でしたね……。
 オレ、ちょっと遺跡の外まで小石を拾いに走ってきますよ。
 遺跡を壊して手に入れるのもアリとは思うんですが、どうも闇雲に壊すのは抵抗があって……。
 貧乏性ですかね(苦笑)」

 特に通り道で脅威もないと思ったので、ひとっ走り行ってストーンサーバント用の小石を予備も考えて5個拾ってきます。
,,,,no 09/10(土) 00:09:22,GM-T,,じゃ、とりあえず1体で行きますね,
>>サラさん
 >ではわたくしがお預かりしておきます
  「じゃ、よろしくお願いね」

 >簡単に崩せそうな所を探してみます
  「千尋くんが拾ってきてくれるって」

>>千尋さん
 「お疲れ様!おお、いい感じの石だね!じゃ、早速・・・」


と、いうわけでクレアは石ころを1個使ってストーンサーバントを作り出します。
,,,-:-&4-6:,ok 09/10(土) 00:52:49,GM-T,,どうしましょう?,
ストーンサーバントに命じて棘やら有刺鉄線を取り除いてもらう間、
みなさんはしばしの休息となります。
そして1時間ほどして通路は綺麗になり、ストーンサーバントも役柄を終えて
もとの石に戻りました。

>>ALL PC
 「さて。通路も綺麗になったし、先に進む?
  それとも、ここらでもう少し休憩する?」

>>ALL PL様
 休憩する場合、保存食を人数x2個(サラさんは除く)−>12食と
 油を1本とたいまつ1本を消費することで
 生命力、精神力を最大まで回復させることができます。
 (現在の照明はランタンとたいまつでしたから
  照明はこの組み合わせにしました)

 休息する場合、油はクレアが、たいまつはジョーさんが消費することとして、
 保存食は誰がどれだけ消費するか決めてください。
 トータル12食ですので、誰からでもかまいません。
 ちなみに現在の保存食保持者とその数を明記しておきます。

  ハーヴァルさん( 9)
  ダリスさん  ( 6)
  ジョーさん  (14)
,,,,no 09/10(土) 16:03:13,ハーヴァル=スクート,,無駄話部隊隊長,
>クレアさん
 >ご苦労様って感じよね
 「それよりも、僕はこれの原材料が気になるんですがー・・・」
  原材料は蛮族?
 >おーい、こちとらかよわい女性だぞー
 「ふふ、何を言うんですか。こういウ時ニ盾になルノは決まッテるンですヨ?」
  やたら爽やかに遠くを眺めながら語ります。誰が盾かはご想像にお任せ☆
 >石従者
 「ほっ・・・。ならよろしくお願いしますー」
  自分が突っ込まれるわけじゃないと分かったので安堵(ぉ)。
 >さて。通路も綺麗になったし、先に進む?それとも、ここらでもう少し休憩する?
 「どうしましょか。僕は全然平気ですけど、ソーサラーさんは疲れてますよね・・・」
  とりあえず、次の部屋の様子を見てから考えますか?レンジャー技能に忍び足はあったっけ・・・(先行偵察用)。

>千尋さん
 >オレ、ちょっと遺跡の外まで小石を拾いに走ってきますよ。
 「ああ、じゃあ僕もついていきます。さっきみたいな塔を壊したりする時の為に石を持っておきたいので」
  必要筋力22って、石じゃなくて岩・・・3個ぐらい持っておきたいんですけど、いいですか?
 >貧乏性ですかね(苦笑)
 「いあいあ、倹約は大事なことですよ」
  何故フォロー?

保存食の事ですけど、この遺跡の近くに動物とかのいそうな森は無いですか?あれば元狩人として狩をしたいんですが・・・。
,,,,no 09/11(日) 09:33:32,千尋,,保存食,
>保存食

 それじゃあ、ジョーさんのから一括で12食でどうでしょう。

 あと、狩りをしたいという話でしたけど、依頼の冒頭で、一人あたり最大9食まで依頼人が配給してくれる話だったの
で、まだ大丈夫だと思いますよ。
,,,,no 09/11(日) 21:16:10,GM-T,,ナイスなご指摘です,
そーいや各人に9食分お渡ししてましたね。
すっかり忘れてました。

>>ALL PL様
 というわけで、休む場合はこの9食分の割り当ての中から
 2食消費する、ということになるとしてください。
 ですので、単純に休むか休まないかだけ決めてください。

 尚、長期化していますので
 ここらで生存確認も含めて休息するかしないかをお答えください。
 締め切りは9/17とします。

>>千尋PL様
 ご指摘サンクスです!おかげさまで無駄な消費を押さえることが出来ました。
 今後も何かあればどしどしご指摘くださいね。
,,,,no 09/12(月) 09:49:08,サラ,,壊れるまで動くのです,
サラ「わたくしが見張りをお引き受けいたします。皆様はどうぞご休憩を」
サラ「…あの…申し訳ありません。どなたか精神力を分けていただけないでしょうか?」(MP=17/21)

見張りダイス、基準値0(役に立ってないぞw):
,,,-:-&2-4:,ok 09/12(月) 14:43:37,千尋,,千尋はお休みに一票,
≫クレア&ALL&サラ
>「さて。通路も綺麗になったし、先に進む?
> それとも、ここらでもう少し休憩する?」

「ここは少し休みましょう、ここまで飛ばしっぱなしでしたからね。

 サラさん、ちょっと失礼しますね〈と言いつつ手を取り、トランスファーメンタルパワー、精神点4点移譲〉」

 もし、休憩せずに探検続行することになったら、魔法はなしでお願いします。

 トランスファーの発動判定いきます。
,,,-:-&4-1:,ok 09/12(月) 19:32:24,ハーヴァル=スクート,,ここで肝心な問題が。,
休息に保存食2食分(一人当たり)使うのなら、多分一泊。そしてダンピールは不眠の特殊能力があります。
つまり、ハーヴァルは寝る必要ナッシングなのです。
そうすると、人間外(ダンピールだと言う事も?)ばれてしまうわけで。パラディンさんまでいるわけで!
でも見張りなら不眠+レンジャー持ちのハーヴァルはとても重要(かもしれない)のです。
暴露すべきか、せざるべきか。

「ここまでノンストップですし、疲れてますよね、皆。じゃあ休憩にしますかー」

暴露した場合&自分の番用の危険感知、基準値4。
,,,-:-&2-6:,ok 09/12(月) 23:13:43,GM-T,,ダンピって難しい生き物ですね,
>>ALL PC
 「休憩するなら、安全だった部屋まで戻ろうか。
  で、扉に罠かけるなり、鍵かけちゃえば安心だと思うよ?」
 具体的にはB3FのAの部屋での休息を提案します。


>>ハーヴァルPL様  まぁ、パラディンさんの思想にも因るとは思いますが、  クレアがいるうちは手出しはさせないでしょう。  それに、神官さんが依頼人を無視して  己の信仰を通すとも思えませんし。  それに眠らなくていいといっても、寝たフリでごまかすという手もありますし(笑)。
,,,,no 09/13(火) 22:03:04,GM-T,,締め切り迫る,
ちなみに補足しておきますが、前回の書き込み
「パラディンさんの思想にも因るとは思いますが」
は
「パラディンさんの思想にもよるとは思いますが」
という読みですので。「こまる」わけではありませんのであしからず(笑)。


PC名  |最終書込日     |備考 ハーヴァル|09/12(月) 19:32:24 | ダリス  |08/21(日) 07:44:33 | イーチェ |07/31(日) 22:53:16 |書き込み速度低下のアナウンスあり ジョー  |??        |直近200件に書き込みなし サラ   |09/12(月) 09:49:08 | 千尋   |09/12(月) 14:43:37 | イーチェPL様は前もってアナウンスがありましたので 復帰されるまではNPCとして動かすつもりです。 もちろん、PL様から「イーチェさんにこんなことしてほしい」 というのがあれば受け付けます。 ダリスさんですが、あと1週間で最後の書き込みから1ヶ月が経過します。 今回の生存確認で書き込みがなかった場合、 管理人様にお願いしてメール出してもらいますね。
,,,,no 09/13(火) 22:22:24,サラ,,わたくし如きの物のために,
≫千尋
サラ「千尋様、ありがとうございます」

HP、MP共に全快しています。
,,,,no 09/14(水) 12:43:52,千尋,,先回りして提案しておきます,
≫クレア&ALL
>「休憩するなら、安全だった部屋まで戻ろうか。
  で、扉に罠かけるなり、鍵かけちゃえば安心だと思うよ?」

「良い考えですね、クサビをはさみこんで錠代わりにしましょうか。
 魔法で錠をかけるのも惜しいですから」

 B3F、Aの部屋での休息に賛同します。



≫サラ
>「千尋様、ありがとうございます」

「どういたしまして(ニコ)」


>ダンピ

 どうとでもごまかせる程度の話ですし、どうするかはあからさまにそうと分かってから考えることにします(笑)。


 まだ全体の意見がまとまってませんが、もしそうなるならとしての見張りの順番を提案しておきます。
 実は参加PCリストの順番で並べただけなのですが、レンジャー持ちが散らばったのでこれはこれで良いかと(笑)。

【見張り順番の提案】

1巡目 ハーヴァル ダレス
2巡目 イーチェ  ジョー
3巡目 クレア   千尋

   ※サラは不眠体質につき、夜通し見張り。
   ※ハーヴァルも不眠体質なのですが、千尋は知らないのでこんな感じの提案に落ち着いてますw
,,,,no 09/14(水) 18:57:46,ハーヴァル=スクート,,難儀な種族ナンバーワン,
>クレアさん
 >休憩するなら、安全だった部屋まで戻ろうか。で、扉に罠かけるなり、鍵かけちゃえば安心だと思うよ?
 「そうしましょうかー。上から何か来るとも思えませんしね」
  同じく同意です。
 >寝たフリでごまかすという手
  じゃあ、寝たふりでごまかしつつ警戒しましょう(ぉ)。

>千尋さん
 >ダンピールの話
  でも、ダンピールは傷が再生するんですよね・・・。しかも神聖魔法は効かないから、怪我したら丸分かりですね。どうしよう。
  ちなみに、ハーヴァルは間違いなく善人(お人好し)の部類に入ります。ただ、相手を完全に敵とみなした場合、容赦は一切無い、と言う冷酷な面ももってます(滅多に無いですが)。
,,,,no 09/15(木) 23:58:14,GM-T,,休憩派が多数のようですね,
>>千尋さん
 >クサビをはさみこんで錠代わりにしましょうか
  「そだネ。そうしとけば
   少なくともノックなしには開けられないよネ」

>>ハーヴァルさん
 >そうしましょうかー。上から何か来るとも思えませんしね
  「とりあえず、交代で見張り番をすれば大丈夫だと思うよ。
   何てったって、調査済みなんだから。
   そんなに大それた仕掛けが残ってるとも思えないし」


>>ALL PL様  では、スモールシールド+1(回避力に+1)は  サラさんが持つということで決定とします。
,,,,no 09/16(金) 10:11:16,千尋,,節約というよりも健康上で,
「あ、そうだ。
 ライトができる人は、余力があったらお願いできますか?
 考え過ぎかもしれませんが、こういう密室っぽいところで火を長く使っていると、空気が濁ってしまい、具合が悪くなるかもしれません」
,,,,no 09/18(日) 20:28:17,GM-T,,では、進めますね,
>>(千尋さんより)ライトができる人は、余力があったらお願いできますか
 「はいはーい。おねーさんが使えるよー。
  じゃ、私のメイジスタッフとイーチェちゃんのダガーにかけとくね。」

こうしてみなさんは休息に入りますが、
何事もなく十分な休息を取ることが出来ました。

一向は食事の後、昨日障害を取り除いた通路の調査から再開します。
通路の先には扉がありました。


>>シーフな方  開錠ロールをお願いします。 >>ALL PL様  現在、実質3名で動いている状態です。  音信のないPCについては各種ロールの必要がでてきた場合、  こちらで処理します。  戦闘の際のダイスもこちらで処理しますが  戦闘の際にどんな行動をするか、といった  指示はみなさんにお願いします。
,,,,no 09/18(日) 20:33:14,ダリス・ハイペリオン,,申し訳ございません(汗),
>GM様&ALLPL様
 スッカリ手付かずになってしまいました。
 これからは書いていこうと思いますので、宜しくお願いします。

>千尋さん
 》ライトができる人は、余力があったらお願いできますか?
 「ボクがやろうか?。休憩するんでしょ、古代語魔法が使える中で一番役立たずだから。
  でも、ボクの残りの根性から、丸1日分しか効力がないよ?。」
,,,,no 09/18(日) 21:29:46,サラ,,扉…でございます,
聞き耳、罠発見、開錠(罠ありの場合は罠解除)ロールを一気に。
上手くいかなかったらごめんなさい。基準値は全て5:

,,,-:06&1-2:,ok 09/18(日) 21:30:37,サラ,,何故に・・・,
クリティカル5で回らんのだ(^^ゞ
,,,-:05&2-4:,ok 09/18(日) 21:31:27,サラ,,あれ?,
キーを入れていないからかな。
結局3回書き込むことに(汗)
,,,-:-&4-3:,ok 09/19(月) 01:28:10,GM-T,,お宝の匂いがしますね,
>>ダリスPL様
 復帰の件了解しました。
 リアル第一ですのであまりお気になさらずに。

>>サラPL様
 >クリティカル5で回らんのだ
  そーいえば、別Fではキーナンバーに「00」を入れて一気に回してる方もいますね。
  ・・・ということは、やっぱりキーナンバーを埋めないと駄目ってことですかね?


>>扉への一連のチェック  サラさんは何も聞こえませんでした。  サラさんは罠はないと思いました。  サラさんは鍵のかかった扉を開けることに成功しました。  扉の開錠を成功させた一行は扉の向こうへ歩を進めます。  扉を開けると、そこは今までとは違ってちょいとしたホールになっています。  そこにはぼろぼろの衣服を着た青白い老人が立っています。  その老人を見たクレアは思わず絶句します。 「うそっ・・・あのおじさん、ここの主じゃない!  文献で見たことあるから間違いないよ!」 老人はこちらに気付くと口を開きます。 「私の最高傑作・・・誰にも渡さん!行け!」 その言葉に反応して彼の周囲の骸骨がムクリと立ち上がり、 ゆっくりと戦闘態勢に入ります。
大まかな位置はこんな感じです。  |−− 8m −−| |−−−−−−−−| |     A 老|− |    C   || |     D B|| |      E || |        || |        |10m |        || |        ||  みなさん    || |        |− |−−−−−−−−| 敏捷|PC   |生命点|精神点|赤目|備考|行動 24 |ダリス  |15/15|19/19| 1|  | 21 |サラ   |06/06|21/21|  |  | 20 |イーチェ |13/13|14/14|  |  | 20 |ハーヴァル|28/28|28/28| 1|  | 19 |ジョー  |16/16|13/13|  |  | 18 |千尋   |16/16|18/18| 1|  | 18 |クレア  |17/17|19/19| 1|  |   |    |武装   |行動 14 |老人  |     |待機 12 |A   |長剣・丸盾|待機 12 |B   |長剣・丸盾|イーチェさんを攻撃(回避目標値:15 打撃点:9) 14 |C   |長剣・丸盾|ハーヴァルさんを攻撃(回避目標値:11 打撃点:4) 14 |D   |長剣・丸盾|ハーヴァルさんを攻撃(回避目標値:7 打撃点:4) 14 |E   |長剣・丸盾|イーチェさんを攻撃(回避目標値:7 打撃点:4) >>ALL PL様 彼奴等が何者か知りたい場合はセージの怪物判定でどぞ! あと、イーチェさん、ジョーさん、クレアにやって欲しいことがあったら ご指示をいただきたく。 >>クレアの怪物判定  基準値4+2D
,,,-:-&2-4:,ok 09/19(月) 19:05:38,ハーヴァル=スクート,,目には目を、歯には刃を!,
なんかBが強いよー。

「はわ、はわわー!?骨がーーーー!?」
驚くところが違うのでわ。
「と、とかにく(言い間違い)、襲ってくるなら容赦はしませんよー!」

敵はダメージが低い。ならば・・・Cに強打クリティカル値−1でスピアぶんまわしー!
ついでに行動は遅らせない予定。先手必勝で接近攻撃です。

イーチェさんとジョーさんには迎撃をして欲しいです。クレアさんにはカンタマを(カウンターマジック)をお願いしたいっす。
あれ(老人)絶対ソーサラー魔法使うよー。
,,,-:-&2-2:,ok 09/19(月) 19:07:13,ハーヴァル=スクート,,ぞろめぞろめー(悲,
当たった気はしないけど、とりあえずダメージ判定。

さっきの攻撃基準値は5。つまり攻撃値9っす。
クリ値は一応9でやってみます。
,,,,no 09/19(月) 19:10:12,ハーヴァル=スクート,,(泣)っていうかもう(亡)っていう,
あー、判定忘れですすみません(多いな俺)。
,,,25:9&6-2::1,ok 09/19(月) 19:12:54,ハーヴァル=スクート,,回避及びダメージ減少,
ついでにサラさんのやってたクリ値による連続サイコロ振りを試してみたいと思います。

上から回避(C)・回避(D)・ダメージ減少(C)・ダメージ減少(D)。
回避できたら繰上げと言う事で。

後さっきの攻撃追加ダメージは5です。回避は強打ペナ付で1になります。
,,,11:5&3-4:6-5:1-1::3,ok 09/20(火) 10:01:13,サラ,,虎視眈々と(笑),
古代王国時代から稼動しているサラは骸骨も知らんのか?

怪物判定、平目:
,,,-:-&4-2:,ok 09/20(火) 10:12:14,サラ,,Aの動向が不気味です,
イーチェには回避専念して貰ったほうが良いかな?
で、サラとジョーでBを強打しに行きます(^^ゞ

攻撃力6、強打+2:
,,,00:05&2-3:5-6:2-2::3,ok 09/20(火) 10:14:34,サラ,,1撃目ダメージ>B,
攻撃達成値:
 1撃目:5+ 5=10
 2撃目:5+11=16

レート5、CL12、追加4+強打2:
,,,05:12&5-6::1,ok 09/20(火) 10:15:27,サラ,,2撃目ダメージ>B,
惜しいなぁ・・・

レート5、CL12、追加4+強打2:
,,,05:12&3-6::1,ok 09/20(火) 10:17:49,千尋,,まず怪物判定,
・基準値=4
,,,-:-&2-3:,ok 09/20(火) 11:37:24,千尋,,分からなかったっぽい>怪物知識,
>「うそっ・・・あのおじさん、ここの主じゃない!
> 文献で見たことあるから間違いないよ!」

「……不死者の類ですか。
 神よ、さまよえる御霊に安らかな眠りを与え給え――《ターン・アンデット》。

 今なら敵全員にかけられそうなので、《ターン・アンデット》いきます。

 ・魔力=5  ・MP消費3点(18→15)

 “一体一体に対してロール”するのと、“まとめて一回ロール”と、どっちがいいですかね?
 ひとまず、後者だと思ってロールします。もし前者なら、それは“老人”に対するそれだったということで
お願いします。
,,,-:-&2-1:,ok 09/20(火) 11:38:21,千尋,,うそーん(笑),
・アンデット表用ロール
,,,-:-&6-6:,ok 09/20(火) 11:38:52,千尋,,しくしくしく……,
 ダイスのイジワル(笑)
,,,,no 09/20(火) 22:31:12,ハーヴァル=スクート,,はわわー!?,
ダンピールの特殊能力というか、特殊な判定。

「《ターン・アンデッド》で《フィアー》と同様の効果がかかる」

そして千尋さんより先に、ハーヴァルは骨さんと接敵してます。
つまり・・・ターン・アンデッドがハーヴァルにもかかってしまう!?

ごめんなさい。ターンアンデッド達成値8にほっとしてしまいました(核爆)。
というわけで抵抗します。精神抵抗力は6なので、ピンゾロ以外かかりませんね!
・・・さっきピンゾロでダメージ素通しでしたけど。
,,,-:-&4-3:,ok 09/21(水) 00:13:49,GM-T,,いきなり大乱戦ですね,
>>怪物判定
 >クレア
  C・D・Eがスケルトンであることがわかりました。
  しかし、老人とA、Bについてはわかりませんでした。

 >サラさん
  もう、何がなにやら・・・老人以外はホネホネロックだなぁ、と思いました。

 >千尋さん
  C、D、Eは、えーっと、あれだよ、あれ。えっと、あれなんだよ。と思いました。
  しかし、老人とA、Bについてはわかりませんでした。


>>千尋PL様  まとめて一回ロールで構いません。  にしても・・・ああ、危なかった(笑)。 >>ALL PL様  今のところ、クレアは全員にカンタマ、というご意見が出ています。  ジョーさんはBを強打攻撃(+2)、というご意見が出ています。  イーチェさんは攻撃案と回避案がでています。  締め切りまで待って、多数派の行動を行います。  意見が同数だった場合は、GM側でダイス振って判断します。 最新の状況です。(1R中間) 敏捷|PC   |生命点|精神点|赤目|備考|行動 24 |ダリス  |15/15|19/19| 1|  | 21 |サラ   |06/06|21/21|  |  |Bを銀製セスタスで強打攻撃(+2)−>両方成功 20 |イーチェ |13/13|14/14|  |  | 20 |ハーヴァル|24/28|28/28| 2|  |Cをロングスピアで強打攻撃(-1)−>失敗 19 |ジョー  |16/16|13/13|  |  | 18 |千尋   |16/16|15/18| 1|  |ターン・アンデット発動 18 |クレア  |17/17|19/19| 1|  |   |    |武装   |行動 14 |老人  |     |待機 12 |A   |長剣・丸盾|待機 12 |B   |長剣・丸盾|イーチェさんを攻撃(回避目標値:15 打撃点:9) 14 |骸骨C |長剣・丸盾|ハーヴァルさんを攻撃(回避目標値:11 打撃点:4)−>成功 14 |骸骨D |長剣・丸盾|ハーヴァルさんを攻撃(回避目標値:7 打撃点:4)−>失敗 14 |骸骨E |長剣・丸盾|イーチェさんを攻撃(回避目標値:7 打撃点:4)−>キャンセル 骸骨:スケルトン 注:骸骨Eはターンアンデットの効果が出て崩れ去りました。 1R〆切り:9/24
,,,,no 09/21(水) 09:32:23,千尋,,希望としては……,
>「《ターン・アンデッド》で《フィアー》と同様の効果がかかる」

 そういやそんなルールがありましたね、素で忘れてました。
 事前にわかってたらきっと……やっぱりかましてましたわ、成り行き上(笑)。


>味方PC、NPCへの指示

・クレアへは、“カウンターマジックを全員に”でよいと思います。
・ジョーへは、“Bを強打攻撃(+2)”でよいと思います。
・イーチェへは、“回避専念”がよいと思います。
,,,,no 09/21(水) 20:02:19,ダリス・ハイペリオン,,戦闘、突入,
>クレアさん
 》あのおじさん、ここの主じゃない!
 》文献で見たことあるから間違いないよ!
 「やっぱ強いのかな…。
  強者に対して挑戦するのも強者への道〜!」

>行動宣言
 まずはセージチェックします。
 基準値5
,,,-:-&4-2:,ok 09/21(水) 20:03:52,ダリス・ハイペリオン,,攻撃ロール,
>行動宣言
 骸骨Bに銀製セイバーで攻撃
 攻撃力5
,,,-:-&6-1:,ok 09/21(水) 20:05:30,ダリス・ハイペリオン,,当たったとして…,
ダメージロール
追加ダメージ4
,,,09:10&2-2::1,ok 09/21(水) 22:34:05,クレア・アーデレード,,発動判定,
では、目標数を拡大してカンタマを唱えます。
7倍消費で精神点は19−>12
,,,-:-&1-3:,ok 09/21(水) 22:35:30,イーチェ(GM-T代理),,では、回避専念で,
回避力8+2D−>7以上で回避成功
,,,-:-&5-6:,ok 09/21(水) 22:39:32,ジョー(GM-T代理),,両手で強打攻撃します。,
Bを強打攻撃(+2)します。
まずは1撃目。
5+2D
,,,-:-&4-2:,ok 09/21(水) 22:39:51,ジョー(GM-T代理),,2撃目,
そして2撃目。
5+2D
,,,-:-&1-2:,ok 09/21(水) 22:41:40,ジョー(GM-T代理),,1撃目のみ成功,
追加ダメは+6です。
,,,05:12&2-5::1,ok 09/21(水) 23:35:02,GM-T,,第2R突入〜,
ジョーさんの追加ダメは強打なので8でしたね。

>>ALL PL様
 まだ〆切り前ですが、存在証明の返答があった方宣言が終了しましたので
 先に進ませていただきます。

>>怪物判定
 >ダリスさん
  C・D・Eがスケルトンであることがわかりました。
  しかし、老人とA、Bについてはわかりませんでした。

>>ダリスPL様
 >骸骨Bに銀製セイバーで攻撃
  Bに攻撃ということで処理します。


最新の状況です。(1R最終) 敏捷|PC   |生命点|精神点|赤目|備考|行動 24 |ダリス  |15/15|19/19| 1|CM |Bを銀製セイバーで攻撃−>成功 21 |サラ   |06/06|21/21|  |CM |Bを銀製セスタスで強打攻撃(+2)−>両方成功 20 |イーチェ |13/13|14/14|  |CM |回避専念 20 |ハーヴァル|24/28|28/28| 2|CM |Cをロングスピアで強打攻撃(-1)−>失敗 19 |ジョー  |16/16|13/13|  |CM |Bを両手で強打攻撃(+2)−>撃破! 18 |千尋   |16/16|15/18| 1|CM |ターン・アンデット発動 18 |クレア  |17/17|12/19| 1|CM |全員にカンタマ−>成功 CM:カンタマ(精神抵抗+2)   |    |武装   |行動 14 |老人  |     |待機 12 |A   |長剣・丸盾|待機 12 |B   |長剣・丸盾|イーチェさんを攻撃(回避目標値:15 打撃点:9)−>キャンセル 14 |骸骨C |長剣・丸盾|ハーヴァルさんを攻撃(回避目標値:11 打撃点:4)−>成功 14 |骸骨D |長剣・丸盾|ハーヴァルさんを攻撃(回避目標値:7 打撃点:4)−>失敗 14 |骸骨E |長剣・丸盾|イーチェさんを攻撃(回避目標値:7 打撃点:4)−>キャンセル 骸骨:スケルトン 注:骸骨Eはターンアンデットの効果が出て崩れ去りました。
大まかな位置はこんな感じです。  |−− 8m −−| |−−−−−−−−| |     A 老|− |   ハC   || |   D  ダ || |      ジサ|| |        || |        |10m |        || |        ||   ク イ    || |        |− |−−−−−−−−| 敏捷|PC   |生命点|精神点|赤目|備考|行動 24 |ダリス  |15/15|19/19| 1|CM | 21 |サラ   |06/06|21/21|  |CM | 20 |イーチェ |13/13|14/14|  |CM | 20 |ハーヴァル|24/28|28/28| 2|CM | 19 |ジョー  |16/16|13/13|  |CM | 18 |千尋   |16/16|15/18| 1|CM | 18 |クレア  |17/17|12/19| 1|CM | CM:カンタマ(精神抵抗+2)   |    |武装   |行動 14 |老人  |     |ダリスさんを攻撃(回避目標値:13 打撃点:10) 12 |A   |長剣・丸盾|サラさんを攻撃(回避目標値:12 打撃点:9) 14 |骸骨C |長剣・丸盾|ハーヴァルさんを攻撃(回避目標値:8 打撃点:4) 14 |骸骨D |長剣・丸盾|ハーヴァルさんを攻撃(回避目標値:6 打撃点:4) 骸骨:スケルトン
,,,,no 09/22(木) 01:23:09,サラ,,うふふ、皆様遅うございますねw>NPC,
攻撃対象にされていないのは、イーチェ・ジョー・千尋(マップにいないんですけど>GM)・クレアですね。

ジョーにはAと老人の間に入ってもらってAに強打+2をしてもらいましょう。これでAは行動キャンセル。

サラ(強打+2)とイーチェ(強打CL)で老人を連打。これで彼も行動キャンセル。

ハーヴァルは既にCDに接敵されているのでどうするのかな?

残る戦力はフリーになったダリス・千尋・クレアですね。

クレアは、フィジカルエンチャ(ウィークネス)を老人とAにかけるってのは如何でしょうか(鬼)

と言うわけでサラは老人に攻撃力6、強打+2:

,,,00:05&2-3:5-6:6-2:3-1::4,ok 09/22(木) 01:24:16,サラ,,右手,
攻撃達成値:
 1撃目:5+ 5=10
 2撃目:5+11=16

ありゃ?1Rと同じ出目だw

レート5、CL12、追加4+強打2:
,,,-:-&4-5:,ok 09/22(木) 01:25:23,サラ,,右手ダメージ>老人,
あ、書き込んじゃった(すみません)

レート5、CL12、追加4+強打2:
,,,05:12&1-5::1,ok 09/22(木) 01:25:55,サラ,,左手ダメージ>老人,
レート5、CL12、追加4+強打2:
,,,05:12&5-5::1,ok 09/22(木) 10:27:07,千尋,,これはおそらく……,
>ジョーにはAと老人の間に入ってもらってAに強打+2をしてもらいましょう。これでAは行動キャンセル。
>サラ(強打+2)とイーチェ(強打CL)で老人を連打。これで彼も行動キャンセル。
>ハーヴァルは既にCDに接敵されているのでどうするのかな?

 老人の位置的に、直接攻撃ができるのはおそらく2名が限度かと。
 ジョーがAと老人の間に入ったら、あとはサラかイーテェのどちらか1名しかいないでしょう。

 敏捷度で考えれば、ジョーよりも「@サラとイーチェ」(場合によっては「Aダレスとサラ」)が老人をボッ
クス状態にするのが先なので、ジョーはAとCに接するポジションしかないかと<下図参照>。


  【@サラ&イーチェBOX】     【Aダレス&サラBOX】
   |−−−−−−−−|        |−−−−−−−−|
   |     Aイ老|        |     Aダ老|
   |   ハC  サ|        |   ハC  サ|
   |   D  ダ |        |   D    |
   |      ジ |        |      ジ |
   |        |        |        |
   |        |        |        |
   |        |        |        |
   |  千     |        |  千     |
     ク      |          ク イ    |
   |        |        |        |
   |−−−−−−−−|        |−−−−−−−−|

 というわけで、イーチェの行動はダレスが確定してからのほうが良いかと。
 仮に、ダレスが老人に向かうなら、イーチェはAに。そうでないなら老人に強打攻撃(ク−1)がよいかと思
います。

 ジョーはAに強打+2。

 クレアは……イーチェが老人と戦うなら、通常武器が老人には効かないかもしれないのでエンチャントウエ
ポンがよろしいかと。


 長くなりましたが、さて千尋はどうするかといえば2Hメイスで「Dに強打(ダ+2)攻撃」します。

 ・攻撃力=5
,,,,no 09/22(木) 10:27:39,千尋,,振り忘れました,
 2Hメイスで「Dに強打(ダ+2)攻撃」。

 ・攻撃力=5
,,,-:-&1-1:,ok 09/22(木) 10:29:10,千尋,,しくしくしく……,
 ダイスのイジワルぱーと2(笑)
,,,,no 09/22(木) 11:13:41,ハーヴァル=スクート,,襲撃!,
いつまにか1対2になってますな(爆)。
でも所詮はスケトルン(違)、ほとんど鎧で止まりますね。
となると、取る行動は・・・!

敵Aに強打ダメージ+2だー!
スケルトン?無視無視(ぉー)。後でまとめてやっちゃいましょう。
AとCにくっつくように接敵して攻撃!基準値は5。
,,,-:-&3-4:,ok 09/22(木) 11:14:37,ハーヴァル=スクート,,ダメージ判定っ,
微妙な出目だー(寂)。

追加ダメージは7っす。
,,,25:10&6-2::1,ok 09/22(木) 11:16:26,ハーヴァル=スクート,,ブロッキングッ,
C及びDから回避&ダメージ減少。

上からCの回避・Dの回避・Cのダメージ減少・Dのダメージ減少。回避したら繰り上げます。
回避力は1。
,,,11:05&6-6:3-5:6-6:5-5:1-3::5,ok 09/23(金) 00:01:13,GM-T,,ガンガン進めますよ,
>>千尋さん
 千尋さんがDに攻撃された後、ハーヴァルさんがDとの接敵状態から離脱していますので
 Dの攻撃目標が千尋さんに変更になりました。
 回避ロールをお願いします。


1R終了後の大まかな位置はこんな感じです。(千尋さんの場所を記入してみました)

 |−− 8m −−|
|−−−−−−−−|
|     A 老|−
|   ハC   ||
|   D  ダ ||
|      ジサ||
|        ||
|        |10m
|        ||
|        ||
 千ク イ    ||
|        |−
|−−−−−−−−|

最新の状況です。(2R中間)

敏捷|PC   |生命点|精神点|赤目|備考|行動
 24 |ダリス  |15/15|19/19| 1|CM |
 21 |サラ   |06/06|21/21|  |CM |老人を銀製セスタスで強打攻撃(+2)−>一撃成功
 20 |イーチェ |13/13|14/14|  |CM |
 20 |ハーヴァル|24/28|28/28| 2|CM |Aをロングスピアで強打攻撃(+2)−>失敗
 19 |ジョー  |16/16|13/13|  |CM |
 18 |千尋   |16/16|15/18| 2|CM |Dをヘビーメイスで強打攻撃(+2)−>失敗
 18 |クレア  |17/17|12/19| 1|CM |
CM:カンタマ(精神抵抗+2)

  |    |武装   |行動
 14 |老人  |     |ダリスさんを攻撃(回避目標値:13 打撃点:10)
 12 |A   |長剣・丸盾|サラさんを攻撃(回避目標値:12 打撃点:9)−>キャンセル
 14 |骸骨C |長剣・丸盾|ハーヴァルさんを攻撃(回避目標値:8 打撃点:4)−>失敗
 14 |骸骨D |長剣・丸盾|千尋さんを攻撃(回避目標値:6 打撃点:4)
骸骨:スケルトン

第2R〆切り:9/27

>>ALL PL様
 >(千尋PL様より)老人の位置的に、直接攻撃ができるのはおそらく2名が限度かと
  そうですね・・・3人までOK!ということにしましょう。


 クレアはフィジカルエンチャ(ウィークネス)を老人とAにかけるという案と
     イーチェが老人と戦うなら、エンチャントウエポンという案がでています。

 ジョーさんはAと老人の間に入ってもらってAに強打攻撃(+2)という案がでています。

 イーチェさんは老人を強打攻撃(-1)という案と
        ダレスが老人に向かうなら、Aに強打攻撃(-1)という案がでています。

 こんな案があるぞ、またはこの案に賛成、というのがあればどしどしお願いします。
,,,,no 09/23(金) 06:45:56,ダリス・ハイペリオン,,では、攻撃します。,
>行動案
 》イーチェさんは老人を強打攻撃(-1)という案と
 》ダリスが老人に向かうなら、Aに強打攻撃(-1)という案がでています。
 この案で行こうと思います。

>行動宣言
 老人に強打攻撃(クリティカル−1)
 攻撃力5
,,,-:-&3-1:,ok 09/23(金) 06:48:48,ダリス・ハイペリオン,,当たらないだろうな…,
続いて回避ロールを行います。
回避力3
,,,-:-&6-3:,ok 09/23(金) 06:49:58,ダリス・ハイペリオン,,防御ロール,
防御ロールします
ダメージ減点3
,,,03:-&6-4:,ok 09/23(金) 07:46:16,千尋,,Dからの回避,
・目標値=3
,,,-:-&1-4:,ok 09/23(金) 07:47:39,千尋,,防御力ロール,
 あ、回避力はさっきのにさらに−4です。

・ダメージ減少=2
,,,20:-&2-6:,ok 09/23(金) 12:16:10,GM-T,,代理行きます,
では以下の行動を行うことにします。

・イーチェ−−>Aに強打攻撃(-1)
・クレア−−−>フィジカルエンチャ(ウィークネス)を老人とAにかける
・ジョー−−−>Aと老人の間に入ってもらってAに強打攻撃(+2)

まずはイーチェさんの行動。
Aに強打攻撃(-1)ということで、6+2Dです。
,,,-:-&3-3:,ok 09/23(金) 12:18:59,ジョー(GM-T代理),,両手で行きますよー,
Aと老人の間に入ってAに強打攻撃(+2)を行います。
まずは右パンチ!
5+2Dです。
,,,-:-&6-3:,ok 09/23(金) 12:19:33,ジョー(GM-T代理),,続いて左パンチの攻撃判定,
えぐり込むように打つべし!
5+2Dです。
,,,-:-&1-5:,ok 09/23(金) 12:21:51,ジョー(GM-T代理),,両方成功しました,
右パンチのダメージ
追加ダメは+8(強打込)です。
,,,05:12&4-3::1,ok 09/23(金) 12:22:18,ジョー(GM-T代理),,続いて2撃目,
追加ダメは同じく+8(強打込)。
,,,05:12&5-3::1,ok 09/23(金) 12:24:38,クレア・アーデレード,,最後にフィジカルエンチャ,
目標数を拡大して老人とAに対してフィジカルエンチャント(ウィークネス)発動!
魔力6+2D
,,,-:-&5-5:,ok 09/23(金) 12:36:32,GM-T,,サクサク次のラウンドへ,
最新の状況です。(2R最終)

敏捷|PC   |生命点|精神点|赤目|備考|行動
 24 |ダリス  |13/15|19/19| 1|CM |老人を銀製セイバーで強打攻撃(-1)−>失敗
 21 |サラ   |06/06|21/21|  |CM |老人を銀製セスタスで強打攻撃(+2)−>一撃成功
 20 |イーチェ |13/13|14/14|  |CM |Aをショートソードで強打攻撃(-1)−>失敗
 20 |ハーヴァル|24/28|28/28| 2|CM |Aをロングスピアで強打攻撃(+2)−>失敗
 19 |ジョー  |16/16|13/13|  |CM |Aを左右のセスタスで強打攻撃(+2)−>両方成功
 18 |千尋   |16/16|15/18| 2|CM |Dをヘビーメイスで強打攻撃(+2)−>失敗
 18 |クレア  |17/17|04/19| 1|CM |老人とAにフィジカルエンチャ(ウィークネス)を発動−>成功
CM:カンタマ(精神抵抗+2)

  |    |武装   |備考|行動
 14 |老人  |     |FW |ダリスさんを攻撃(回避目標値:13 打撃点:9)−>成功
 12 |A   |長剣・丸盾|FW |サラさんを攻撃(回避目標値:12 打撃点:8)−>キャンセル
 14 |骸骨C |長剣・丸盾|FW |ハーヴァルさんを攻撃(回避目標値:8 打撃点:4)−>失敗
 14 |骸骨D |長剣・丸盾|FW |千尋さんを攻撃(回避目標値:6 打撃点:4)−>成功
骸骨:スケルトン
FW:フィジカルエンチャ(ウィークネス):打撃点-1


大まかな位置はこんな感じです。  |−− 8m −−| |−−−−−−−−| |    ハAジ老|− |    Cイサダ|| |   D    || |   千    || |        || |        |10m |        || |        ||   ク      || |        |− |−−−−−−−−| 敏捷|PC   |生命点|精神点|赤目|備考|行動 24 |ダリス  |13/15|19/19| 1|CM | 21 |サラ   |06/06|21/21|  |CM | 20 |イーチェ |13/13|14/14|  |CM | 20 |ハーヴァル|24/28|28/28| 2|CM | 19 |ジョー  |16/16|13/13|  |CM | 18 |千尋   |16/16|15/18| 2|CM | 18 |クレア  |17/17|12/19| 1|CM | CM:カンタマ(精神抵抗+2)   |    |武装   |備考|行動 14 |老人  |     |FW |サラさんを攻撃(回避目標値:14 打撃点:9) 12 |A   |長剣・丸盾|FW |ハーヴァルさんを攻撃(回避目標値:15 打撃点:8) 14 |骸骨C |長剣・丸盾|FW |ハーヴァルさんを攻撃(回避目標値:10 打撃点:4) 14 |骸骨D |長剣・丸盾|FW |千尋さんを攻撃(回避目標値:7 打撃点:4) 骸骨:スケルトン FW:フィジカルエンチャ(ウィークネス):打撃点-1 尚、射撃を行う方はPCと白兵戦状態にある敵を目標にした場合、誤射の危険性があります。 攻撃ロールの際、攻撃がはずれ、かつ左側のダイスが1の場合、 誤射で味方に当たった、ということになります。
,,,,no 09/23(金) 12:38:30,GM-T,,1点訂正です,
位置関係はこっちにします。
って、たいした違いはないんですが・・・

 |−− 8m −−|
|−−−−−−−−|
|    ハAジ老|−
|    Cイダサ||
|   D    ||
|   千    ||
|        ||
|        |10m
|        ||
|        ||
  ク      ||
|        |−
|−−−−−−−−|

,,,,no 09/23(金) 22:37:05,千尋,,引き続きDへ強打(ダ+2)攻撃,
 老人Aが不気味ですね、魔法なしだなんて……。
 パーティのけが度合いもまだ大丈夫そうなので、攻撃いっときます!

 ・攻撃力=5
,,,-:-&4-1:,ok 09/23(金) 22:38:58,千尋,,当たりとみなして,
・追加ダメージ=3+強打2
       =5
,,,25:12&2-5::1,ok 09/23(金) 22:39:52,千尋,,Dからの回避,
・回避力=3−強打4
    =−1
,,,-:-&5-4:,ok 09/25(日) 21:08:11,ハーヴァル=スクート,,強打強打ー,
攻撃なんて全然気にせずAに強打ダメージ+2〜(少しは気にしろ)

攻撃力は5。
,,,-:-&4-3:,ok 09/25(日) 21:08:49,ハーヴァル=スクート,,うわーん,
何故平均値以上がでないのさ!

とりあえずダメージ。
追加ダメージは7っす。
,,,25:10&6-6:6-5:2-3::3,ok 09/25(日) 21:10:25,ハーヴァル=スクート,,おわー!?,
なんだこりゃー!?
是非当たって欲しいですね(核爆)。

回避とダメージロールを同時に!
上からAの回避・Cの回避・Aのダメージ減少・Cのダメージ減少。
,,,11:5&3-4:4-1:3-2:3-3:4-4:5-1:6-6:4-1:1-5:2-6:3-3:5-2:1-4:3-4:1-6:2-3:4-2:6-2:6-1:4-3:4-4:5-2:2-6:1-6:6-5:5-4:4-4:3-4:6-6:5-2:4-6:4-4:5-5:2-6:3-1::35,ok 09/25(日) 22:10:46,GM-T,,均衡、一気に崩れる,
>>ハーヴァルPL様
 >一連の防御ロール
  Aは倒れましたので、上から1番目をCの回避、2番目をCからの防御、
  ということで処理させていただきます。
  ぶっちゃけ、当たったけど鎧が弾いたということになりますね。


最新の状況です。(3R中間) 敏捷|PC   |生命点|精神点|赤目|備考|行動 24 |ダリス  |13/15|19/19| 1|CM | 21 |サラ   |06/06|21/21|  |CM | 20 |イーチェ |13/13|14/14|  |CM | 20 |ハーヴァル|24/28|28/28| 2|CM |Aをロングスピアで強打攻撃(+2)−>撃破! 19 |ジョー  |16/16|13/13|  |CM | 18 |千尋   |16/16|15/18| 2|CM |Dをヘビーメイスで強打攻撃(+2)−>撃破! 18 |クレア  |17/17|04/19| 1|CM | CM:カンタマ(精神抵抗+2)   |    |武装   |備考|行動 14 |老人  |     |FW |サラさんを攻撃(回避目標値:14 打撃点:9) 12 |A   |長剣・丸盾|FW |ハーヴァルさんを攻撃(回避目標値:15 打撃点:8)−>キャンセル 14 |骸骨C |長剣・丸盾|FW |ハーヴァルさんを攻撃(回避目標値:10 打撃点:4)−>成功 14 |骸骨D |長剣・丸盾|FW |千尋さんを攻撃(回避目標値:7 打撃点:4)−>キャンセル 骸骨:スケルトン FW:フィジカルエンチャ(ウィークネス):打撃点-1 尚、射撃を行う方はPCと白兵戦状態にある敵を目標にした場合、誤射の危険性があります。 攻撃ロールの際、攻撃がはずれ、かつ左側のダイスが1の場合、 誤射で味方に当たった、ということになります。
,,,,no 09/26(月) 13:36:30,サラ,,もう一息でございます,
フィジカルエンチャ(ウィークネス)の効果は攻撃力(相対的に重い武器になる)までには及ばなかったのですね、残念。
あとは回避力に影響を与えていることを祈りましょう(^^♪
攻撃点14だと回避専念でも期待値出さないといけない…。
老人が特殊攻撃を持っていたらサラが受けた方が良いんだろうなぁ…。
あ、そういや盾を預かっているんだっけ…。本来の回避力と魔力で+2。
セスタスだから、構えなおさなくても盾装備は可能。これなら避けられそうかな?

例によってジョーは強打+2で老人ですね。

サラの行動は魔盾を構えて回避専念で、回避力5+2+2=9:



,,,-:-&1-3:,ok 09/26(月) 13:37:50,サラ,,1足りないのでございます,
う〜。どうせ避けられないなら攻撃したかった。

レート13のダメ減2:
,,,13:-&6-5:,ok 09/27(火) 21:38:12,ダリス・ハイペリオン,,あと一押し…,
>行動宣言
 老人に強打(追加ダメージ+2)で攻撃します。
 攻撃力5
,,,-:-&6-4:,ok 09/27(火) 21:39:11,ダリス・ハイペリオン,,ダメージロール,
ダメージロールです。貫ければ…
追加ダメージ4+2
,,,09:10&4-5::1,ok 09/27(火) 21:54:06,GM-T,,進めますね,
先にNPC行動を解決させます。

>>イーチェさん
 Cをショートソードで強打攻撃(+2)します。

>>ジョーさん
 >老人を左右のセスタスで強打攻撃(+2)します。

>>クレア
 弾切れなので待機します。

まずはイーチェさんの攻撃から。
攻撃力6+2D
,,,-:-&6-1:,ok 09/27(火) 21:55:31,イーチェ(GM-T代理),,クリットしないんでダメージの強打にしてみました,
追加ダメは強打込みで7です。
,,,08:12&6-5::1,ok 09/27(火) 21:56:47,ジョー(GM-T代理),,続いて,
老人を左右のセスタスで強打攻撃(+2)します。
まずは右パンチ!
5+2Dです。
,,,-:-&4-5:,ok 09/27(火) 21:57:18,ジョー(GM-T代理),,もう一撃!,
打つべし、打つべし!
5+2Dです。
,,,-:-&2-2:,ok 09/27(火) 21:58:19,ジョー(GM-T代理),,右だけ成功,
右パンチのダメージ
追加ダメは+8(強打込)です。
,,,05:12&5-3::1,ok 09/27(火) 22:06:34,GM-T,,決着間近,
最新の状況です。(3R最終)

敏捷|PC   |生命点|精神点|赤目|備考|行動
 24 |ダリス  |13/15|19/19| 1|CM |老人を銀製セイバーで強打攻撃(+2)−>成功
 21 |サラ   |06/06|21/21|  |CM |回避専念
 20 |イーチェ |13/13|14/14|  |CM |Cをショートソードで強打攻撃(+2)−>撃破!
 20 |ハーヴァル|24/28|28/28| 2|CM |Aをロングスピアで強打攻撃(+2)−>撃破!
 19 |ジョー  |16/16|13/13|  |CM |老人を左右のセスタスで強打攻撃(+2)−>1撃成功
 18 |千尋   |16/16|15/18| 2|CM |Dをヘビーメイスで強打攻撃(+2)−>撃破!
 18 |クレア  |17/17|04/19| 1|CM |待機
CM:カンタマ(精神抵抗+2)

  |    |武装   |備考|行動
 14 |老人  |     |FW |サラさんを攻撃(回避目標値:14 打撃点:9)−>成功
 12 |A   |長剣・丸盾|FW |ハーヴァルさんを攻撃(回避目標値:15 打撃点:8)−>キャンセル
 14 |骸骨C |長剣・丸盾|FW |ハーヴァルさんを攻撃(回避目標値:10 打撃点:4)−>キャンセル
 14 |骸骨D |長剣・丸盾|FW |千尋さんを攻撃(回避目標値:7 打撃点:4)−>キャンセル
骸骨:スケルトン
FW:フィジカルエンチャ(ウィークネス):打撃点-1


大まかな位置はこんな感じです。  |−− 8m −−| |−−−−−−−−| |    ハ ジ老|− |     イダサ|| |        || |   千    || |        || |        |10m |        || |        ||   ク      || |        |− |−−−−−−−−| 敏捷|PC   |生命点|精神点|赤目|備考|行動 24 |ダリス  |13/15|19/19| 1|CM | 21 |サラ   |06/06|21/21|  |CM | 20 |イーチェ |13/13|14/14|  |CM | 20 |ハーヴァル|24/28|28/28| 2|CM | 19 |ジョー  |16/16|13/13|  |CM |クレアの近くまで移動 18 |千尋   |16/16|15/18| 2|CM | 18 |クレア  |17/17|04/19| 1|CM | CM:カンタマ(精神抵抗+2)   |    |武装   |備考|行動 14 |老人  |     |FW |ダリスさんを攻撃(回避目標値:11 打撃点:9)−>成功 FW:フィジカルエンチャ(ウィークネス):打撃点-1 尚、射撃を行う方はPCと白兵戦状態にある敵を目標にした場合、誤射の危険性があります。 攻撃ロールの際、攻撃がはずれ、かつ左側のダイスが1の場合、 誤射で味方に当たった、ということになります。 >>ALL PL様  ジョーさんはPL不在なので、戦線から離れさせました。  PL様で決着をつけてあげてくださいな。
,,,,no 09/28(水) 13:11:55,サラ,,お終いでございます,
魔盾をしまって(落とさなきゃダメかな?)セスタス両手攻撃強打+2で。

攻撃力6:
,,,00:06&4-3:6-2:4-3:6-2:1-5:1-2::6,ok 09/28(水) 13:13:45,サラ,,回りすぎで…ございますw,
右手攻撃点=13
左手攻撃点=14

先ずは右手ダメージ。レート5、CL12、追加4+強打2:
,,,05:12&3-4::1,ok 09/28(水) 13:14:38,サラ,,回って下さいまし,
続いて左手ダメージ。レート5、CL12、追加4+強打2:
,,,05:12&6-3::1,ok 09/28(水) 14:45:04,千尋,,4R目 キュアーウーンズ待機,
 ケガしないようであればキャンセルしますが、魔法待機しておきます。
,,,,no 09/28(水) 18:45:03,ハーヴァル=スクート,,エンドレス・ワルツ,
「撃破ー!あとはあなただけですよご老人!汝は邪悪っぽいなりー!」
 君の方が邪悪だよ、多分。

行動順を遅らせて、ジョーさんが移動した時点で突撃ー!強打クリティカル値−1!攻撃力は5!
チャージしたかったなー(ぉ)。
,,,-:-&1-6:,ok 09/28(水) 18:46:13,ハーヴァル=スクート,,あおーん,
最後まで平均値〜(泣)。

とにかくアタック打撃力25クリ値9!まっわれー!
,,,25:9&1-5::1,ok 09/29(木) 00:42:42,GM-T,,ダリスさんが勝負の鍵?,
>>ハーヴァルPL様
 >ジョーさんが移動した時点で突撃ー!強打クリティカル値−1!攻撃力は5!
 >チャージしたかったなー
  ルルブにある戦闘オプションは「突撃」です。
  距離とダメージロールのキーナンバーを見るに通常攻撃として処理しますが、
  行動宣言では紛らわしい表記を避けていただきますようお願いします。

>>千尋PL様
 >キュアーウーンズ待機
  了解しました。多分、行動キャンセルになると思いますが(しょぼん)。
  もし、万が一老人が回避しまくって、かつダリスさんがいいのをもらっちゃったときは
  ダリスさんにキュアーということで、ダイスをお願いしますね。

最新の状況です。(4R中間)

敏捷|PC   |生命点|精神点|赤目|備考|行動
 24 |ダリス  |13/15|19/19| 1|CM |行動順を遅らせて、老人をロングスピアで強打攻撃(-1)−>成功
 21 |サラ   |06/06|21/21|  |CM |老人をセスタスで両手強打攻撃(+2)−>左が成功
 20 |イーチェ |13/13|14/14|  |CM |
 20 |ハーヴァル|24/28|28/28| 2|CM |
 19 |ジョー  |16/16|13/13|  |CM |クレアの近くまで移動
 18 |千尋   |16/16|15/18| 2|CM |保留中
 18 |クレア  |17/17|04/19| 1|CM |
CM:カンタマ(精神抵抗+2)

  |    |武装   |備考|行動
 14 |老人  |     |FW |ダリスさんを攻撃(回避目標値:11 打撃点:9)
FW:フィジカルエンチャ(ウィークネス):打撃点-1

尚、射撃を行う方はPCと白兵戦状態にある敵を目標にした場合、誤射の危険性があります。
攻撃ロールの際、攻撃がはずれ、かつ左側のダイスが1の場合、
誤射で味方に当たった、ということになります。
,,,,no 09/29(木) 00:44:44,GM-T,,訂正,
最新の状況です。(4R中間)

敏捷|PC   |生命点|精神点|赤目|備考|行動
 24 |ダリス  |13/15|19/19| 1|CM |
 21 |サラ   |06/06|21/21|  |CM |老人をセスタスで両手強打攻撃(+2)−>左が成功
 20 |イーチェ |13/13|14/14|  |CM |
 20 |ハーヴァル|24/28|28/28| 2|CM |行動順を遅らせて、老人をロングスピアで強打攻撃(-1)−>成功
 19 |ジョー  |16/16|13/13|  |CM |クレアの近くまで移動
 18 |千尋   |16/16|15/18| 2|CM |保留中
 18 |クレア  |17/17|04/19| 1|CM |
CM:カンタマ(精神抵抗+2)

  |    |武装   |備考|行動
 14 |老人  |     |FW |ダリスさんを攻撃(回避目標値:11 打撃点:9)
FW:フィジカルエンチャ(ウィークネス):打撃点-1

尚、射撃を行う方はPCと白兵戦状態にある敵を目標にした場合、誤射の危険性があります。
攻撃ロールの際、攻撃がはずれ、かつ左側のダイスが1の場合、
誤射で味方に当たった、ということになります。

4R〆切り:10/1
,,,,no 10/02(日) 09:52:25,GM-T,,期限を過ぎました,
>>行動宣言
 >ダリスさん
  老人を銀製セイバーで攻撃

 >イーチェさん
  待機

 >クレア
  待機

ということで話を進めます。
結果、今ラウンドのダイスロールはダリスさんの分だけですね。
攻撃力5+2Dです。
,,,-:-&6-4:,ok 10/02(日) 09:53:26,ダリス(GM-T代理),,ダメージです,
追加ダメは4です。
,,,09:10&4-5::1,ok 10/02(日) 10:34:40,ダリス(GM-T代理),,でもって回避,
7+2D−>4+以上で回避成功
,,,-:-&1-6:,ok 10/02(日) 10:48:50,GM-T,,お宝調査隊,
最新の状況です。(4R最終)

敏捷|PC   |生命点|精神点|赤目|備考|行動
 24 |ダリス  |13/15|19/19| 1|CM |老人を銀製セイバーで攻撃−>成功
 21 |サラ   |06/06|21/21|  |CM |老人をセスタスで両手強打攻撃(+2)−>左が成功
 20 |イーチェ |13/13|14/14|  |CM |待機
 20 |ハーヴァル|24/28|28/28| 2|CM |行動順を遅らせて、老人をロングスピアで強打攻撃(-1)−>撃破!
 19 |ジョー  |16/16|13/13|  |CM |クレアの近くまで移動
 18 |千尋   |16/16|15/18| 2|CM |行動キャンセル
 18 |クレア  |17/17|04/19| 1|CM |待機
CM:カンタマ(精神抵抗+2)

  |    |武装   |備考|行動
 14 |老人  |     |FW |ダリスさんを攻撃(回避目標値:11 打撃点:9)−>失敗
FW:フィジカルエンチャ(ウィークネス):打撃点-1


ハーヴァルさんの一撃を受けた老人はぱったりと倒れると、そのまま動かなくなります。 ○クレア  >>ALL PC   「やったよ!勝った勝った!千尋くん、死者に弔いのお言葉ヨロシク!    で、あの老人、『私の最高傑作』とか言ってたけど・・・    あのホネホネロック軍団が最高傑作なわけないよ!    きっとお宝があるはず!」   とか言うクレアの号令の元、みなさんはホールの整理整頓を始めます。 ・ ・ ・   数時間後、あらかたホールを整理整頓を終えたみなさんの眼前には   以下のものが転がっています。   ・ガラクタ   ・錆びて使えない武具類   ・古びた大きな大きなカバン(施錠されている)
○クレア  >>ALL PC   「さて・・・お宝っぽいのはあんまり出てこなかったけど・・・    どうする?     1.まず戦利品の整理をする?     2.まだ調べていない部屋(B1FのGの部屋の先)に向かう?     3.ひとまず休憩する?    みんなで決めよう!」 >>ALL PL様  クレアの提示した選択肢以外にも提案をどしどし受け付けていますので  遠慮なく!
,,,,no 10/03(月) 09:26:42,サラ,,終わりましたね,
まず戦利品の整理をする?
↓
そして休憩する
↓
元気になって調べていない部屋に向かう

ですね。

という訳で、一応ロールしておきます。上から、

・ガラクタの価格判定
・錆びて使えない武具類の価格判定
・古びた大きな大きなカバンの開錠

全て基準値5です:
,,,00:05&3-4:3-1::2,ok 10/03(月) 09:28:10,サラ,,回りきらなっかったのでございます,
古びた大きな大きなカバンの開錠、基準値5:
,,,-:-&5-3:,ok 10/03(月) 22:10:15,GM-T,,オープンゲット!,
ちなみにゲッターロボの分離とは関係ありません。
大きなカバンをオープンして中身をゲット!とフツーに言ってもアレかな?
とか思って捻ってみました。
でも、中にトマホークは入っていません。

>>サラさん
 >ガラクタの価格判定
  正真正銘のガラクタです。どちらかというと燃えないゴミに分類されそうです。

 >錆びて使えない武具類の価格判定
  研いで使うくらいなら新品を購入した方がいいみたいです。
  ちなみに秘められた力とか、そういったパワーもまったく感じられません。

 >古びた大きな大きなカバンの開錠
  バクン!と大きな音がしてカバンを開くことに成功します。
  中にはショック吸収材と、布にくるまれた細身の剣と指輪、ネックレスがあります。
,,,,no 10/03(月) 22:43:02,ハーヴァル=スクート,,オォプゥゥゥゥン・ゲットォォォォッ!,
50%の確立で敵の攻撃を回避します。
トマホークが入っていないのは残念ですね。

>撃破
 「倒しましたよー!・・・でも、このお爺さんはいったいなんだったんでしょうか・・・?」
  首の辺りを掴んでゆさゆさしています。なんて酷い。
  やっぱりシンですかね?魔法を使わなかったのは不思議不思議。
>ガラクタ
 「これは・・・ガラクタですね!何かおもしろいものはないんでしょうか」
  ごそごそしてます。
>錆武器
 「さすが古代王国期の武器・・・全部錆びちゃってますね。魔法の武器でもあればよかったんですけど」
  といって錆びた剣を手に取り、振りかぶって降ろしてみます。
 「とうっ」
  そして錆びた剣はへし折れてすっ飛び、壁に激突して崩壊します(ぉ)。
>かばんの中身
 「剣と、指輪と・・・ネックレスですか。やっぱり魔法がかかっているんですかね」
  細身の剣をちょっと残念そうに見ています。何故かって?軽いからですよ。筋力22なので、グレソーしか合いません。
 「呪われてたりしたらいやですねぇ・・・」

ちなみに行動は「周辺警戒」です。主に通路の方を。後、イーチェさんには一応隠し通路検索をお願いしたいです。
,,,,no 10/03(月) 23:08:22,サラ,,お宝ですわ!,
魔法の物だったら(多分そうでしょう)サラはお手上げなので、セージ持ちの方へ
サラ「こんなものがございました・・・」
と言って鑑定をお願いしましょう。

ショック吸収材
細身の剣
指輪
ネックレス

の順に価格判定です、基準値5:
,,,00:05&6-6:6-5:1-1::3,ok 10/03(月) 23:09:36,サラ,,今度も回りきらなっかったのでございます,
なんかど〜でもよさそうなのが6ゾロで、指輪が1ゾロw
最後、ネックレスです。
,,,-:-&3-2:,ok 10/03(月) 23:41:23,GM-T,,鑑定結果とか,
ちょっと目を離した隙に書き込みがあったんでかなりびっくり。

○クレア
 >>ハーヴァルさん
  >でも、このお爺さんはいったいなんだったんでしょうか
   「ずいぶんそのカバンに執着してたみたいだけど・・・
    まさか当時のお方がご存命だとは思わなかったよ」

  >ガラクタですね!何かおもしろいものはないんでしょうか
   「所詮ガラクタだからねぇ・・・
    燃えないゴミの日に出すくらいしか思いつかないなぁ・・・」

  >錆びた剣はへし折れてすっ飛び、壁に激突して崩壊します
   「ありゃ〜。こりゃずいぶんお疲れだね。
    全部使い物にならないんじゃない?」
   試しに適当な剣を踏みつけるともきりっと折れてしまいました。

  >呪われてたりしたらいやですねぇ
   「じゃ、とりあえずこのままにして鑑定に回す?」

>>サラさん
 >宝物判定
  >ショック吸収材
   まったく価値はないですね。断言できます。
   多分細かく刻めば燃えるゴミの日に出せます。

  >細身の剣
   あれ?よくわかりません。
   この出目で!?
   ・・・ところで、魔法の品物ってシーフの宝物鑑定では鑑定できないんですよね。

  >指輪
   指にはめるもののようです。価値はまったくわかりませんでした。

  >ネックレス
   うーん、よくわかりません。
   ただのネックレスなのに・・・
   ・・・ところで(以下略)
,,,,no 10/04(火) 12:25:30,千尋,,セージ鑑定 細身の剣,
「得体の知れない物は、おいそれと触れないほうがいいですよ。
 〈品々に目をやり〉 
 ……う〜ん、これらのどれかが最高傑作だったんでしょうか?
 あの口ぶりだと、危険な感じがしますが……」

 ひとまず、素手で触れないように注意しながら、セージで鑑定します。
 まずは“細身の剣”。

・基準値=4
,,,-:-&2-3:,ok 10/04(火) 12:26:29,千尋,,セージ鑑定 指輪,
「……ふむ。
 次は指輪を……」

・基準値=4
,,,-:-&3-2:,ok 10/04(火) 12:27:28,千尋,,セージ鑑定 ネックレス,
「……最後はネックレスを……」

・基準値=4
,,,-:-&2-5:,ok 10/04(火) 12:42:14,千尋,,ただでさえ魔法のは目標値高いのに……,
 これは分からなかったっぽいですね(笑)。

「この品々の処遇が決まったら、まだ調べていない部屋(B1FのGの部屋の先)に向かいませんか?
 クレアさんがだいぶ消耗してますから、休憩をはさんでからになりますが。
 最高傑作というのがひっかかりますから、態勢を整えてからのほうが安心だと想います。
 あ、そうそう、治癒が必要な人は申し出てください」
,,,,no 10/05(水) 22:13:26,GM-T,,どうしましょう?,
>>千尋さん
 >宝物判定
  >細身の剣
   フツーのレイピアに見えます。

  >指輪
   飾りっ気のない指輪だなぁ、と思います。

  >ネックレス
   特にアクセントのない、簡素なネックレスだなぁ、と思います。


○クレア
 >>(千尋さんより)休憩をはさんでから
   まだ調べていない部屋(B1FのGの部屋の先)に向かいませんか?
  「どうする?私は大丈夫だよ」
  と、口では言いますが見た感じ、ちょっとお疲れモードのようです。


>>ALL PL様  さて、休憩してからいきますか?  それとも直行?  休憩の場合は再びクレアがライトをかけて休みます。  今週末(10/8)まで待って、多数決としたいと思います。  イーチェさんのダイスですが、期日までに音沙汰がなかった場合にこちらで振ります。
,,,,no 10/06(木) 01:09:43,サラ,,お休みになられますか?,
「では、皆様お休みください」

一応見張りダイス、平目:
,,,-:-&6-6:,ok 10/08(土) 11:37:21,ハーヴァル=スクート,,防御ロール一ゾロの代償,
>クレアさん
 >まさか当時のお方がご存命だとは思わなかったよ
 「実はアンデッドかも知れませんねー」
  まだゆさゆさしてます(何故に)。
 >燃えないゴミの日に出すくらいしか思いつかないなぁ・・・
 「この遺跡にいる不思議軟体生物にプレゼントしますか?」
  アシッド・ウーズのことですが!
 >全部使い物にならないんじゃない?
 「みたいですね。あぁ勿体無い」
  今度はモールを持ち上げます。モールは手持ちの部分を残して落ちちゃいました。
 >じゃ、とりあえずこのままにして鑑定に回す?
 「魔法の力がかかっているかどうかは確認しておいた方が良いと思います」
  だれか、センス・マジックをお願いします。

>千尋さん
 >まだ調べていない部屋(B1FのGの部屋の先)に向かいませんか?
 「そうしましょう。『最高傑作』が何かよく分からないのが不安ですが・・・」
  休憩してから再び探索に一票。実は怪我しているんですが、休憩するならすぐ直るので気づかなかったことにしておいてください(爆)。

もはや無駄っぽい見張りロール基準値=4
,,,-:-&4-1:,ok 10/09(日) 19:42:15,ダリス・ハイペリオン,,またもや…すみません,
>戦闘終了
 「終わったか…。」

>戦利品の数々
 「流石に……ぼろい。使い物になる方が不思議な方だよ。
  ま、魔法の道具があるかも知れないし、魔力感知してみるよ。」

まずは、センスマジックの成功判定(1ゾロ以外)
,,,-:-&4-1:,ok 10/09(日) 19:45:20,ダリス・ハイペリオン,,成功判定じゃなくて良かった…,
続きまして、セージチェック(基準値5)
上から
ガラクタ
錆びて使えない武具類
細身の剣
指輪
ネックレス
,,,00:06&2-4:5-6:2-6:5-1:6-3:6-1:5-3:2-2::8,ok 10/10(月) 09:41:38,GM-T,,更新遅れました,
パソコンに詳しいばっかりに身内のサポセンで
夕方から深夜にかけて拘束されてしまいました。

○クレア
 >>ハーヴァルさん
  >実はアンデッドかも知れませんねー
   「全然魔法使ってこなかったしネ。
    まぁ、詳しい調査はこれが終わってから頼んどくから、結果だけ後で教えるよ」

  >この遺跡にいる不思議軟体生物にプレゼントしますか?
   「別にゴミが有料なわけじゃないし、フツーに捨てちゃえば?」

  >魔法の力がかかっているかどうかは確認しておいた方が良いと思います
   「あー私はパス。もう余力がないから」
   ダリスさんがやってくれるようです。

 >>千尋さん&ハーヴァルさん
  >最高傑作について
   「これが最高傑作なんじゃないの?私はてっきりこれだと思ってたんだけど?」
   といって古びたカバンを指します。

 >>ダリスさん
  >ま、魔法の道具があるかも知れないし、魔力感知してみるよ
   「いっちょよろしく。これが終わったら、さっきの部屋に戻ってもう一回休もう!」


>>ダリスさん&ALL PC  >ガラクタの鑑定結果   正真正銘のガラクタです。燃えないゴミですね。  >錆びて使えない武具類の鑑定結果   これで敵にダメージを与えるのは無理っぽいです。   くたびれ過ぎて、もはや使い物にはならなそうです。  >細身の剣の鑑定結果   おお!これはわかりました。   レイピアですが、魔力がかかっています。   鞘に下位古代語で「モーガンスパイク」と書いてあります。   売ると3350ガメルはするものと思われます。  >指輪   うーん、何かるような・・・ないような・・・   よくはわかりませんでした。  >ネックレス   魔力がかかっています。どうやら、これを身につけると回避力が上がるようです。  >センスマジック   以下のものは魔法がかかっています。    ・細身の剣    ・指輪    ・ネックレス >>ALL PC  では、あらかた鑑定もすんだので、このまま休憩に入ります。
,,,,no 10/10(月) 10:26:45,GM-T,,で、次の隠し扉へ,
>>ALL PC
 では、みなさんは妨害等の被害に合うこともなく、さらにもう一休み。
 完全回復した皆さんはB1Fまで戻ってきます。

○クレア
 >>ALL PC
  「さっき、地下2階でキーワードを二つ見つけたけど、あれ試してみようよ」

>>ALL PL様
 みなさんがB2Fで見つけたキーワードを試してみると、
 隠し扉は何の問題もなく開きます。
 そして先に進むと、5体の石像に囲まれた部屋に箱が一つ、という部屋があります。
 (B1FのJの部屋ですね)

 さて、どうしましょう?
  ・箱を調べますか?
  ・像を調べますか?
  ・部屋を調べますか?
  ・その他の行動を行いますか?


B1F                        B2F 口口口口口口口口口口口口口口口口口口口口口口口口口  口口口口口口口口口口口口口口口口口口口 口     口     口     口像 像 像口  口     口残骸   口    空口 口     口     口     口     口  口     口     口     口口口口口 口  敵  |           |  J 箱口  口空                |  下口 口     口     口     口     口  口     口     口     口口口口口 口    I口    H口    G口像   像口  口    G口    F口    E口 口口口口口口口口口 口口口口口口口口口口口口口口口  口口口口口口口口口 口口口口口口口口口 口     口     口     口              口     口 口     口     口     口              口     口 口              下  口              口  上  口 口     口     口     口              口     口 口    F口    E口    D口              口    D口 口口口 口口口口口口口口口口口口口口口        口口口口口口口口口 口口口口口口口口口 口     口     口     口        口     口     口実験道具 口 口     口     口     口        口     口     口     口 口           |  剣  口        口空          |     口 口     口     口     口        口     口     口     口 口    C口    B口    A口        口    C口    B口実験道具A口 口口口口口口口口口 口口口口口口口口口        口口口口口口口口口口口口口口口口口口口         口 口        口口 口口        口   口        口   口        口   口        口口 口口          入口 B3F   口口口 口口口 口口口口口口口口口 口像   像口     口 口     口     口口口口口 口像 B  |     |  上口 口     口     口口口口口 口像   像口    A口 口口口−口口口口口口口口口 口     口  口     口口 口口口口口口口口 口  柱   口 口      口 口     口口 口      口 口    C口  口      口 口口口−口口口  口      口 口     口  口      口 口     口口口口      口 口               口 口     口口口口      口 口  箱 C口  口      口 口口口口口口口  口口口口口口口口
,,,,no 10/11(火) 14:41:14,サラ,,わたくしは大変な間違いを…,
≫GM
すみません。平に平に謝罪いたします(汗)
サラの攻撃力6なんです、間違いありません。
サラは両手効きなんです、間違いありません。
今まで基準値6で振っていました、大間違いです(汗)
両手攻撃−2ペナで基準値4が正解です。

という訳で気を取り直して。

上から部屋に対する罠発見(基準値6)、石像に対する知識チェック(平目)で。
箱にはまだ手を出さないでおきましょう。
,,,00:05&5-1:4-5:4-6:5-5:1-2::5,ok 10/12(水) 23:35:48,GM-T,,代理依頼,
>>ALL PL様
 イーチェさんを動かしたい方は行動宣言とダイスをお願いします。
 その際、誰かイーチェさんの「捜索」もついでにお願いします。

 >サラさんの部屋に対する罠発見
  罠はなさそうな気がしないでもない今日この頃です。

 >サラさんの石像に対する知識チェック
  うーん、遺跡でよく見かける型の石像ですねい。
  まるで、生きてるかのように精巧な出来です。
  サラさんは心の中で「いい仕事してますねぃ」と思います。

>>サラPL様
 >今まで基準値6で振っていました
  ほほう。80へぇ〜です(笑)。全然気付かなんだ・・・
  まぁ、これからは4で行く、ということでいきましょう。
  こっちも確認しなかったし指摘しなかったわけですし。

 ついでに、捜索もお願いします。何を捜索するかはヒミツです。
,,,,no 10/12(水) 23:55:03,サラ&イーチェ,,捜索でございます,
う〜、サラよりイーチェの方が何倍も優秀だ(泣)

上から、
サラの捜索(基準値5)
イーチェの罠発見(基準値5)
イーチェの石像チェック(基準値4)
イーチェの捜索(基準値5)
,,,00:05&2-4:2-3:2-2::3,ok 10/12(水) 23:55:38,サラ&イーチェ,,一個足りなかった,
それにしても出目が悪いなぁ・・・

イーチェの捜索(基準値5)
,,,-:-&5-6:,ok 10/13(木) 12:32:42,千尋,,像を怪物知識ロール,
 罠系は素人なので、大人しく見てようと思ってましたが、像が怪物かどうかという見立てなら少しは手伝えますね。

 というわけで、像をセージロールします。(結果的に価格判定になるかもしれないけどw)

 ・基準値=4
,,,-:-&4-4:,ok 10/14(金) 00:13:37,GM-T,,罠、ばればれ,
>>サラさんの捜索
 特に変わったものは見つけられませんでした。

>>イーチェさんの罠発見
 罠はない・・・と思いますです、はい。

>>イーチェさんの石像チェック
 まるで生きているみたいだ!すごいいい出来の石像だよ!と思います。

>>イーチェさんの捜索
 宝箱の陰に下位古代語の文字を見つけます。
 『開け、安らぎの扉』と読めます。

>>千尋さんの怪物知識ロール
 ガーゴイルです。間違いありません。
 ちなみにここにある石像は全部ガーちゃんです。
 ただ、何かのキーワードで動き出すのでしょうか?
 襲い掛かる気配はないですね。


>>ALL PL様  さて、どうしましょう?  1.箱を開ける  2.ガーゴイルをどつく  3.キーワードを言ってみる  4.その他
,,,,no 10/14(金) 14:55:51,千尋,,うーん……縛って安全確保、かな,
≫ALL

「……この像、全部ガーゴイルですよ!
 でもちょっと変ですね、普通のガーゴイルは意志を持ってますから、もうこの瞬間には動き出しててもいい
ハズなんですけど……。
 何か動き出すキーがあるのかもしれませんね。
 う〜ん……調べ回る前に、彼らをロープでしばっておきましょうか、一斉に動き出されるとちょっとホネが
おれますから」
   ↑
 (無抵抗なのをどつくのは抵抗があるらしいw)

 千尋はロープ10m持ってますけど、足りない分は他メンバーにお願いしたいなぁと思ってます。
 とりあえず、どれでもいいので縛れる分を像同士に縛って回ります。
,,,,no 10/16(日) 13:55:10,ハーヴァル=スクート,,バトル・ザ・ガーゴイル(?),
>クレアさん
 >まぁ、詳しい調査はこれが終わってから頼んどくから、結果だけ後で教えるよ
 「そうですね、よろしくお願いします。結果が分からないと気になって夜も眠れませんし」
  どっちにしろ眠らないだろ、と言う突っ込みは厳禁です。
 >これが最高傑作なんじゃないの?私はてっきりこれだと思ってたんだけど?
 「この中身、ですか?最高傑作が三つもあるんですか?最高傑作って言うからには、ひとつだけだと思いますですよ」
 >魔法の品、レイピア
 「へー、これが噂の魔剣ですか。レイピアなんですね・・・触らない方が良いんですか?」
  どうせなら触ってみたかったり(笑)。
 >宝箱の陰に下位古代語の文字
 「・・・これを言えばこの宝箱が開くんですか?そして連動式でこのがーごいるも動くんですか?」

>千尋さん
 >……この像、全部ガーゴイルですよ!(以下略)
 「へー、これが『がーごいる』ですか。昔見た覚えがあります」
  見ただけですが。
 「動き出すキー、っていうのは・・・やっぱり宝箱、ですか?これを開けると襲ってくるんでしょうか。
  でもロープで縛っても解かれたらおしまいですよね・・・叩き壊しちゃいますか?」
  叩き壊すのならハーヴァルがやります。もし中に毒ガスが仕込んであっても無効化できますから。酸欠にならなければ良いですけどね。
  あ、後ロープは10m持ってますので使ってください。
,,,,no 10/16(日) 22:36:29,GM-T,,縛るか、壊すか、それとも?,
>>千尋さん
 >調べ回る前に、彼らをロープでしばっておきましょうか、
 >一斉に動き出されるとちょっとホネがおれますから
  「ジョーさんがロープを100m持ってるから、ジョーさんの使おっか」

 >(ハーヴァルさんが)ロープで縛っても解かれたらおしまいですよね
  「せめて、あのナゾの言葉が何を意味するのかがわかればなぁ・・・」

>>ハーヴァルさん
 >結果が分からないと気になって夜も眠れませんし
  「はっはっは。面白い冗談だね。座布団一枚」

 >最高傑作が三つもあるんですか?
  「ほら、何か、一つのカバンに入ってたし、トータルコーディネートって感じしない?
   最高傑作が三つじゃなくて、三つで最高傑作っていうのかな?」

 >レイピアなんですね・・・触らない方が良いんですか?
  「ダリスさんの鑑定の結果、特に呪われてたりはしなかったみたいだから、
   触っても大丈夫だと思うよ?」
  GM:触っても大丈夫です。

 >これを言えばこの宝箱が開くんですか?そして連動式でこのがーごいるも動くんですか?
  「試してみないと何ともいえないけど・・・試しに部屋の外から叫んでみる?」

 >(千尋さんに)ロープで縛っても解かれたらおしまいですよね
  「うーん、どうしてくれようかね?このガーゴイル」


>>ALL PL様  ガーゴイルをロープで縛る場合、1体につき4m消費するとします。  今回は5体だから20mあればOKですね。  たたっ壊す場合は、不意打ち成功という状態で戦闘になります。
,,,,no 10/17(月) 09:52:57,サラ,,ロープで珠々繋ぎ、でございますか?,
サラ「縛った途端に動き出しませんか?」

特に珠々繋ぎにすることに反対はしませんが、縛るのならサラは警戒体制に突入しますw

サラ「イーチェ様…」

イーチェと背中合わせになって警戒しましょう。
シーブズコンビは部屋の中央で警戒態勢です。

,,,,no 10/18(火) 23:24:59,GM-T,,ゆっくり考えてくださいね,
>>ALL PC
 >(サラさんより)縛った途端に動き出しませんか?
  「うーん。とりあえず、みんなで意見をまとめてから行動しようか」


>>ALL PL様  さて。色々案が出ていますが、どうのように振舞いましょう?  ガーゴイルを縛りますか?  ガーゴイルを殴りますか?  箱を開けてみますか?  キーワードなんてのもありましたね。  では、お手数ですが、行動が決まったら千尋さんから代表して宣言していただきたく。  というのも、話が決まったところで誰が宣言するかで時間をとられるのももったいないので  GMの独断と偏見により、参加者の中で私Tubの経験上もっとも実績のあるPL様のPCである  千尋さんに宣言していただこうと思います。 >>千尋さん  お手数をおかけしますが、そういうわけでよろしくお願いします。
,,,,no 10/19(水) 12:47:22,千尋,,では、こういうとこで……,
≫GM
>お手数をおかけしますが、そういうわけでよろしくお願いします。

 それじゃあ、千尋の好みで申し訳ないんですが、身じろぎしないのにどつくのは気がとがめるので次のよ
うにします。

1.イーチェ以外は、いつ動き出しても良いように臨戦態勢で待機。
  クレアを他メンバーで守るようなフォーメーションになっていれば、あとは適当でかまいません。
  そのへんはGM采配に委ねます。

2.イーチェはロープ(千尋とジョーが所持)でガーゴイルらを像同士に捕縛。
  縛る順番や、つなぎ合う像は適当でかまいません(いざ動いたらめんどくさそうですし)。
  (※手先が器用なシーフが最もうまく縛れるだろうと彼女を人選しました)

  捕縛柱に動き出したら、そのまま戦闘。

3.捕縛中、動き出さなかったらそのまま宝箱を調査。
  宝箱自体の罠発見(たしかまだだったような……)、罠解錠、開けて中身の確認。

  ……といったところでお願いします。
  キーワードは、像が動き出してからでもいいと思ってますので、ひとまずそれは使いません。
,,,,no 10/20(木) 23:03:04,GM-T,,お待たせしました,
>>千尋さん&ALL
 では、みなさんがフォーメーションについた後、
 イーチェさんがガーゴイルらの捕縛しようと縄を脚にかけたそのとき。

 ガーゴイルが一斉に動きだしました!

 と、言うわけで戦闘開始です。


 大まかな位置関係は以下の通りです。 口口口口口口口口口 口A  B  C口 口   イ   口 口  ハ ジ  口 |   ク  箱口 口  ダ千サ  口 口       口 口D     E口 口口口口口口口口口 A〜E:ガーゴイル ハ:ハーヴァル イ:イーチェ ジ:ジョー ダ:ダリス   千:千尋   サ:サラ 敏捷|PC   |生命点|精神点|赤目|備考|行動 24 |ダリス  |15/15|19/19| 1|  | 21 |サラ   |06/06|21/21| 1|盾 | 20 |イーチェ |13/13|14/14|  |  | 20 |ハーヴァル|28/28|28/28| 2|  | 19 |ジョー  |16/16|13/13|  |  | 18 |千尋   |16/16|18/18| 2|  | 18 |クレア  |17/17|19/19| 1|  | 盾:魔法の盾装備。回避+2 |     |魔防|備考 | 13 |GA    | 13 |   |ハーヴァルさんに爪攻撃(回避目標値:11 打撃点:9) 13 |GB    | 9 |   |イーチェさんに爪攻撃(回避目標値:14 打撃点:9) 13 |GC    | 13 |   |ジョーさんに爪攻撃(回避目標値:15 打撃点:9) 13 |GD    | 9 |   |ダリスさんに爪攻撃(回避目標値:11 打撃点:9) 13 |GE    | 8 |   |サラさんに爪攻撃(回避目標値:10 打撃点:9) 尚、十分に警戒していましたので不意打ちでありません
,,,,no 10/22(土) 20:48:55,サラ,,来たかぁ(笑),
やっぱり動いたかぁ(笑) 愚直な他のゴーレムと違ってガーゴイルは知恵があるからなぁ。
こんなことなら先制攻撃しときゃ良かったかw ともあれ一撃で沈められてしまうサラは防
御専念ですね。クレアにエネボを所望(^^♪ 射線を遮らないように下図の位置に移動して、
ガーゴイルを待ち受けます。 イーチェは動けないのですが、他のメンバーは動けるので、
同様に射線から外れてクレアに4体拡大でエネボを撃ってもらうと後が多少楽になるかな?
次ラウンドで千尋がEを引き受けてくれれば、サラはBかCへ強打を仕掛けに行きます。

口口口口口口口口口
口A  B  C口
口   イ   口
口  ハ ジ  口
|   ク サ箱口
口  ダ千   口
口       口
口D     E口
口口口口口口口口口

回避力5+2=7:
,,,-:-&1-6:,ok 10/22(土) 21:00:57,イーチェ(代理サラ),,あぅ・・・剣を持っていない(汗),
イーチェはガー君を縛ろうとしていたので武器は構えていませんね。武器を構えると防御専念できないのですが、
イーチェは一発食らっても大丈夫なのと、目標値が14で避けれそうもないので、強打クリ−1を仕掛けます。
やっぱり現ラウンドで千尋にEに接敵してもらって、次ラウンドサラがBへ接敵かな? ん?もしかして現ラウ
ンドでもサラがBへ攻撃するのは可能だ! 千尋がEへ攻撃してGMの許可が得られれば、先のサラの回避は無
しにしてBへ攻撃に行きます。とりあえずはイーチェの攻撃から。

攻撃力6:
,,,-:-&2-2:,ok 10/22(土) 21:02:21,イーチェ(代理サラ),,ダメージ>B,
外したっぽい(汗)

レート8、クリ9−1、追加5:
,,,08:08&5-6:6-6:4-6:6-5:4-5:2-5::6,ok 10/22(土) 21:03:10,イーチェ(代理サラ),,回避<B,
あ〜、良く回っている。勿体無いなぁ(笑)

回避力6−4:
,,,-:-&5-6:,ok 10/22(土) 21:05:08,イーチェ(代理サラ),,ダメージ<B,
何でここで良い出目が。通常攻撃なら回避できてたじゃん。しかも全部9以上で回っているのに。ま、こんなもんか、ダイスって(笑)

9点をレート7ダメ減3で:
,,,07:-&5-6:,ok 10/22(土) 23:06:16,GM-T,,事務連絡とか,
>>サラPL様&ALL PL様
 >千尋がEへ攻撃してGMの許可が得られれば、
 >先のサラの回避は無しにしてBへ攻撃に行きます。
  いいですよう。何気にさっきの戦闘よりシビアですし、
  射線に関してのアナウンスも洩れてましたので、
  以下の書き込みを考慮した上でサラさんに限り
  一回だけ行動宣言を修正できることとします。
  ダイスも見なかったことにしますので、改めてロールをよろしくお願いします。

 >射線を遮らないように下図の位置に移動
  説明が遅れましたが、接敵状態でない場合は術者と目標の間に術者の味方がいても、
  射線を遮らないものとします。

  今回の場合、クレアがエネボルを撃つ前に接敵状態になっていなければ、
  間にダリスさんがいようと、サラさんがいようとガーゴイルにエネボルは当たります。

  ただ、クレアがエネボルを撃つ前に、
  例えばイーチェさんがガーゴイルと接敵状態になっていた場合、
  クレアの順番でイーチェさんと接敵状態にあるガーゴイルには
  エネボルを撃てないこととします。

>>サラPL様
 >イーチェさん代理ロール
  一応、期日までご本人を待ってみて、
  期日を過ぎてもご本人から書き込みがなかった場合に
  今回の行動&ロールを採用しますね。
  ・・・にしても、心して回避しなければ(笑)。

>>イーチェPL様
 期日まで書き込みがなかった場合はサラPL様の行動を採用しますが、
 それまでにイーチェPL様が行動宣言をされた場合は
 あくまでイーチェPL様の行動宣言を採用します。
,,,,no