07/21(月) 17:41:50,管理代行委員会,lakeair0621@yahoo.co.jp,GM経験点を処理致しました,
最終的に全員の方から回答を頂き、GM経験点の平均は7650点でした。 これを1.3倍したものの半分4973点が TubさんのPL経験点とシーマ・ステインのPC経験点にそれぞれ加えられます。 このフィールドは今週いっぱい残し、その後は空きフィールドとする予定です。,http://lakeair0621.hotcom-web.com/index.htm,,,no 07/06(日) 11:21:24,アズマ,,GM経験点を申請致しました。,
皆様、お疲れ様でした。,,,,no 06/29(日) 22:38:44,サイ・バートランド,,経験点の申請しました。(^^,
>GM-Tさん >>その内同じ代物が見つかりますよ。きっと。 そうですね。今度、参加した時の楽しみにでもしておきましょう。(^^,,,,no 06/23(月) 12:41:10, プリシラ ,,GMに経験点を申請しました。,
GMに経験点を申請しました。 >戦略大作戦 ガールズ&パンツァーというアニメを観た後、 いくつか紹介された戦争映画の中の一作でした。 タイガーの主砲封じも見どころでした。,,,,no 06/22(日) 14:26:22,管理代行委員会,lakeair0621@yahoo.co.jp,シナリオ終了おめでとうございます。,
割り込むようでなんですが管理代行委員会からの業務連絡です。 みなさんはGM経験点として、1人あたり9000点を上限に今回のGMに経験点を与えることができます。 何点の経験点を与えるか決めた上でフォームより送信してください。 ※必ずフォームより送信をお願いします。 ※フォームより送信する内容はフィールド名、経験点のみでお願いします。 理由は集計作業を行うのが代行委員=有志PLであるためです。 ※GMに経験点を与えてもPL経験点が減ったりはしません。 PLが受け取る経験点とGMに与える経験点とは別勘定です。 ※どうしても判断に迷う場合は「白票」も受け付けます。 「白票」は「平均点」の計算には含まれませんが「回答人数」には算入されます。 また、全く回答しないよりもGM経験点の集計処理を早く進めることができます。 成長申請はこちらか連絡掲示板までお願い致します。 お手数をおかけ致しますが、何卒、宜しくお願い致します。 なお、GM経験点申告はいつまでも待つわけには行きませんので〆切は今日から1ヶ月後とします。 (つまり07/22/2014までです) 遅れた方の分はGM経験点に反映されないことがあります。 >GM 全員のGM経験点申告が出揃うか、1ヶ月が経過した時点でGM経験点を処理いたします。 >All それでは改めて、シナリオ終了おめでとうございました。 フィールドはもう少し残しておきますので、引き続きセッションの感想を交換することなどにご利用ください。,http://lakeair0621.hotcom-web.com/index.htm,,,no 06/19(木) 18:35:42,プリシラ,,お疲れ様でした,
>トリャー&ALL >>さ〜。ここは私のおごりで打ち上げと行きましょ〜 プリシラ(腕をあげて)「おー。」 >ALL プリシラ「皆無事是名馬。今日に乾杯。明日に乾杯です。」 >GM >>今回のシナリオには元ネタがあり、クリント・イーストウッド主演の映画「戦略大作戦」がそれにあたります。 戦略大作戦でしたか。 金塊、超強ぇタイガー戦車。イケてるオッドボール軍曹(笑) >GM&PLALL みなさま疲れ様でした。 アイアンゴーレムをかわしてのミッション、スリル満点です。,,,,no 06/18(水) 22:01:41,GM-T,,意外に人気でてますな>短剣,
>>サイPL様 >サイがこの由来を知っていたら、アヤカのために宝剣が欲しいと言っていたかも知れませんね GM:ありゃ!そうでしたか。 とはいえ、名前の由来のところでも 「ある魔法使いが親類縁者の護身用に【沢山】作ったといわれています」 と含みを持たせてありますので、 その内同じ代物が見つかりますよ。きっと。 >>アズマPL様 >アズマは短剣を頂きましたので、現金報酬の方は辞退いたします GM:まあまあそういわずにお収め頂ければと思います。 今回は報酬自体が高額でしたので、特に問題ないと思っています。,,,,no 06/17(火) 07:18:25,アズマ,,お疲れ様でした。,
まだ間に合うのであれば、報酬の変更をお願いしたいのですが。 アズマは短剣を頂きましたので、現金報酬の方は辞退いたします。 ですので現金は皆様で再分割して下さいませ。,,,,no 06/17(火) 00:01:33,サイ・バートランド,,おつかれさまでした。(^^,
>マウアーさん >>本当に何から何まですまないね、 >>じゃ、これはありがたくもらっておくよ 「ロズベルクさんの夢を叶える、たしにでもしてあげてください。(笑顔)」 >GM-Tさん >>ムーンライト・セレナーデの銘の由来 サイがこの由来を知っていたら、アヤカのために宝剣が欲しいと言っていたかも知れませんね。(^^; 聞かなかった事にします。(^^ >ALLPL & GM-Tさん >>最悪、戦闘も視野に入れていましたが、 >>あまたのスキルを持つ歴戦PCともなれば、戦術の幅も広く、 >>結果として戦闘を回避しつつ、満額の報酬を手にすることができました。(GM-Tさんより) ゴーレムの能力値からして正攻法は危険そうだったので、ガチンコで戦わない方法が用意されている のだろうと思いこんでました。 作戦行動の決定については、案が沢山あって纏まらない感じだったので、強引に纏めてしまいましたが、 お許しください。m(__)m,,,,no 06/15(日) 17:46:53,GM-T,,ミッション終了〜,
みなさん長い間お疲れ様でした〜。 それでは、お待ちかねの事後処理に入ります。 1 経験点について 基本となる経験点が3375点(期間調整込)。 それに戦闘経験点が加わります。 今回は赤目を出した方はいませんでした。 2 取得報酬について 一人につきトリシアからの成功報酬と戦利品売却金額を足した 3500ガメルが支払われます。 3 消耗品/戦利品について 今回の消耗品は下記の通りです。 PC番号:002-10 PC 名:シーマ・ステイン 消耗品/戦利品: 【消耗品】 羊皮紙2枚消費(残4枚) PC番号:025-02 PC 名:アズマ 消耗品/戦利品: 【戦利品】 ムーンライト・セレナーデ(ショートソード+1扱い)必要筋力6,,,,no 06/15(日) 17:45:49,GM-T,,それではエンディングです,
皆さんお疲れ様でした。 これにて「忘れ去られた財宝」終了となります。 今回のシナリオには元ネタがあり、 クリント・イーストウッド主演の映画「戦略大作戦」がそれにあたります。 話の筋、結末もほぼ同じでした。 今回の山場はモンスターLv9のアイアンゴーレムをどう対処するか、というところでした。 最悪、戦闘も視野に入れていましたが、 あまたのスキルを持つ歴戦PCともなれば、戦術の幅も広く、 結果として戦闘を回避しつつ、満額の報酬を手にすることができました。 最近はPCのLvも上がってきたことですし、 ぼちぼち魔法の武器とか出していこうかな、と思っておりますので、 今後も装備の充実にお役立て頂ければと思います。 先ほど管理代行委員会様にセッション終了の報告メールを出しておきましたので 近日中にキャラデータの変更が行われるかと思います。 変更されたデータを確認していただいて、 何かありましたら、GMにご相談頂ければと思います。 最後までお付き合いいただき、本当にありがとうございました。 では、またいずれ。
>>アズマPL様 他フィールドの話で恐縮ですが、 雑談用テーブル2を確認頂ければと思います。
>>ムーンライト・セレナーデの銘の由来 青白い刀身の小剣で、その昔、ある魔法使いが親類縁者の護身用に沢山作ったといわれています。 この小ぶりで扱いやすい小剣は女性にも好まれ、 瞬く間に女性への著名な贈り物の一つになりました。 いつしか、月光色の刀身と、 恋人や女性を称えるために演奏される楽曲=セレナーデと意味合いをダブらせて この通り名で呼ばれるようになりました。 GM的には、自身に洒落っ気がないので、 魔法の武器には洒落た曲名からつけようという思いがあり、 プリシラPL様ご推察の通り、グレン・ミラーのナンバーから借用した次第です。 ジャズナンバーには洒落たの多いですからねえ。,,,,no 06/12(木) 16:22:20,プリシラ,,宝剣自体より宝剣の銘に興味があるもので,
>>ALL PC では、エンディングです。 馬車を街道まで爆走させ、初日の宿屋こそ厳戒態勢で警戒しますが、 クロスボウの矢が飛んでくることはなく、トリシアの提案でロズベルク、マウアーを乗せたまま、 馬車でザインまで向かいました。 道中、何事もなく馬車は進み、夕方、込み始める前にザインに到着した一行は 3日後に青山羊亭のバーに集まることを約束し、一旦別れます。 その後、シーマはトリシアを伴って馬車の返却と戦利品の換金に行きました。 そして3日後。再び一行はテーブルを囲みます。 トリャー:(両手を振って)お疲れちゃ〜ん。みんな待ってたよ〜 シーマ:馬車は延滞もつかず、無事に返却できたぞ ロズベルク:今回は本当に世話になったのだよ。 皆さんがいなければ、今頃はまだあの廃墟にいたのだよ マウアー:いやー、この店は人が多いねー。 久しぶりに人の多いところに来たからすごく新鮮だよ シーマ:しばらくはここでゆっくりするといい。 青山羊亭はザイン屈指の強力な戦士、司祭がたくさんいるからな。 何かあればカウンターでオルワインさんに相談してみるといい。 ロズベルク:そうさせてもらうのだよ トリャー:(皆さんに)じゃ〜これでミッションコンプリ〜トです。 ほ〜しゅ〜を山分けしましょ〜 (冒険者に)じゃ〜、換金したての金貨の袋を渡します〜 シーマ:(宝飾の施された小剣を袋から出し)これはアズマさんだな。 大事にしてくれ。 トリャー:そ〜し〜て〜。この宝石の小箱は〜 ロズベルクさんとマウア〜さんにプレゼント〜 シーマ:(ぱちぱちと拍手して)もらってほしい。我々の総意であり、感謝の気持ちだ マウアー:本当に何から何まですまないね、 じゃ、これはありがたくもらっておくよ ロズベルク:みんなありがとう。ここでこうしてマウアーとのんびりできるのは みんなのおかげなのだよ。 本当にありがとう トリャー:さ〜。ここは私のおごりで打ち上げと行きましょ〜 こうして、廃墟に縛られた男女を解放した一行は 思わぬ報酬と男女の笑顔と感謝を胸に打ち上げを楽しむのでした。 これにて、「忘れ去られた財宝」終了です。 その後、皆さんは風のうわさで打ち捨てられた廃墟に ひたすらクロスボウを空打ちしている、頭に矢の刺さったゴーレムがいるらしいという話を耳にしますが、 それはずっとずっと先のことです。
>>ALL PL様 皆さんお疲れ様でした〜。 次の書き込みで事務処理に入ります。
>アズマ >>小箱はマウアーで異論ないけど、銘入りの宝剣は俺も興味あるんだよな 「私が興味があるのは、宝剣の銘で、宝剣自体ではないので、 宝剣はアズマ所有でOKです。」 >PLALL プリシラの報酬は3000ガメルでお願いします。 >GM >>貴金属は山分け(一人3000ガメル) >>小箱の宝石(2000ガメル)はマウアー&ロズベルクに >>ムーンライト・セレナーデは冒険者たちに プリシラの報酬は3000ガメルでお願いします。 あと、ムーンライト・セレナーデの銘の由来を調べます。,,,,no 06/12(木) 07:17:46,アズマ,,瀬戸内少年野球団,
>宝物分配 「小箱はマウアーで異論ないけど、銘入りの宝剣は俺も興味あるんだよな。」 プリシラPL、恨みっこなしでダイス勝負しません?,,,,no 06/11(水) 00:20:11,プリシラ,,グレンミラー物語,
>トリャー&サイ&ALL >>(ひそひそ)ところで〜、もしみなさんがよろしければ〜、 >>小箱の宝石はマウア〜さんとロズベルクさんにプレゼントしたいと思うんです〜 >>引っ越し先で何かと物入りでしょうし〜 >>(ひそひそ)そうですね。私はそれで構いません。 プリシラ「(ひそひそ)わたしもそれで良いと思います。」 >トリャーサイ&ALL >>宝剣の方はみなさんにお任せします〜 >>私は槍で慣れていますので、宝剣が欲しい方はどうぞ使ってください。 「銘入りの宝剣とは興味深い。私の報酬はその宝剣でお願いしたい。 銘の由来などじっくり調べるのも一興なのですよ。」 >PLALL プリシラの報酬は宝剣ムーンライト・セレナーデでお願いします。 プリシラ報酬分の3000ガメルは、みなさんで再分配してください。 >GM >>貴金属は山分け(一人3000ガメル) >>小箱の宝石(2000ガメル)はマウアー&ロズベルクに >>ムーンライト・セレナーデは冒険者たちに プリシラの報酬は宝剣ムーンライト・セレナーデでお願いします。 プリシラ報酬分の3000ガメルは、みなさんで再分配してください。 あと、ムーンライト・セレナーデの銘の由来を調べます。,,,,no 06/10(火) 00:14:24,サイ・バートランド,,戦利品の扱いをば,
>トリャーさん >>(ひそひそ)ところで〜、もしみなさんがよろしければ〜、 >>小箱の宝石はマウア〜さんとロズベルクさんにプレゼントしたいと思うんです〜 >>引っ越し先で何かと物入りでしょうし〜 「(ひそひそ)そうですね。私はそれで構いません。(笑顔)」 >ALL >>宝剣の方はみなさんにお任せします〜(トリャーさんより) 「私は槍で慣れていますので、宝剣が欲しい方はどうぞ使ってください。(笑顔)」 PL:誰か欲しい方がいればどうぞ。得に要らないならお金に変えて分割しましょう。(^^ >GM-Tさん >>貴金属は山分け(一人3000ガメル) >>小箱の宝石(2000ガメル)はマウアー&ロズベルクに >>ムーンライト・セレナーデは冒険者たちに 私は、それで構いません。(^^ 宝剣については、欲しい方が居ればその人へ、皆要らないならお金に変えて分割で良いかと思います。,,,,no 06/08(日) 20:56:11,GM-T,,戦利品の扱いを決めて、エンディングとなります,
アズマPL様、ダイスありがとうございました〜。 >>ALL PL様 無事、最後のロールも無事終了し、 残るは戦利品の扱いのみとなりました。 トリシアは ・貴金属は山分け(一人3000ガメル) ・小箱の宝石(2000ガメル)はマウアー&ロズベルクに ・ムーンライト・セレナーデは冒険者たちに という提案をしてきます。 小箱の宝石の扱いと、ムーンライト・セレナーデの扱いについて、 ご意見ください。また、欲しい方は挙手願います。 これらの扱いが決まったところでエンディングとなります。 尚、今回は赤目を出した方はいないという認識です。 もし出した方がいれば、お知らせくださいませ。 戦利品の扱いの〆切は06/14とさせて頂き、それまでのご意見の多数派に従います。,,,,no 06/07(土) 16:19:21,アズマ,,最後に,
短剣ロール。基準値10,,,-:-&2-2:,ok 06/07(土) 16:18:45,アズマ,,次は,
小箱ロール。基準値10,,,-:-&4-5:,ok 06/07(土) 16:18:08,アズマ,,遅くなって申し訳ない。,
本日も仕事ナリ。 取り急ぎお宝チェック、基準値10 貴金属ロール,,,-:-&5-4:,ok 06/01(日) 23:17:40,GM-T,,お宝の鑑定結果と扱いについて,
最後を飾るに相応しい、恐ろしい出目ですね。 こんなん戦闘で出された日には、GM的に軽くトラウマになりますよ(笑) >>プリシラさん ○シーマ >あー戻ったら甘いものが食べたいのですよ 「イーストエンドの甘いものの店を知っている。 あそこの白玉ぜんざいは逸品だ。そこに案内しよう」 >>ALL PC ○トリャー 「いや〜、無事に脱出できたどころか〜お宝ざ〜っくざくですね〜 (ひそひそ)ところで〜、もしみなさんがよろしければ〜、 小箱の宝石はマウア〜さんとロズベルクさんにプレゼントしたいと思うんです〜 引っ越し先で何かと物入りでしょうし〜 宝剣の方はみなさんにお任せします〜」,,,,no 05/27(火) 01:20:25,プリシラ,,帰途へ,
>>貴金属について GM:大きなもの小さなもの、光りものがたくさんついてるものそうじゃないもの、 結構な数がありますが、トータルすると、21000ガメルほどになります。 冒険者、依頼人、協力者の合計7人で割ると、一人3000ガメルになります。 >>宝石の納められた小箱について GM:結構高価な宝石で、箱にも細かな模様が施してあり、セットで2000ガメルにはなるでしょう。 >>宝飾の施された武器について GM:ムーンライト・セレナーデという魔法の剣(ショートソード+1、必筋6)でした。 >>ALL PL様 というわけで、トリシアは ・貴金属は山分け(一人3000ガメル) ・小箱の宝石はマウアー&ロズベルクに ・ムーンライト・セレナーデは冒険者たちに という提案をしてきます。 小箱の宝石の扱いと、ムーンライト・セレナーデの扱いについて、 ご意見ください。また、欲しい方は挙手願います。 これらの扱いが決まったところでエンディングとなります。 尚、今回は赤目を出した方はいないという認識です。 もし出した方がいれば、お知らせくださいませ。 >>アズマPL様 ロールはまだ受け付けておりますので、 書き込みのついでにいっちょお願いします。
【作戦中 帰還】 >ALL >>トンネルの穴がふさがり切る前に一行を乗せた馬車は廃村を後にします プリシラ「あー戻ったら甘いものが食べたいのですよ。」 宝飾の施された武器について、シーフの宝物判定 8+2D,,,-:-&6-4:,ok 05/27(火) 01:15:26,プリシラ,,ハプニング,
【作戦中 逃走】 >マウアー&ALL >>マウアーは片手をあげて応えますが、動こうとはしません。 プリシラ「何してるんですか?!、早く逃げて、逃げて。不具合が?想定外のトラブルが?」 樫の枝を取り出して、オーク達を出す準備を・・・・ >>マウアーはゴーレムの後頭部を一発引っぱたくと、一目散に馬車にやってきます。 プリシラ「ぐっじょぶです!」 樫の枝をしまう。 宝石の納められた小箱について、シーフの宝物判定 8+2D,,,-:-&5-1:,ok 05/27(火) 01:07:20,プリシラ,,お宝搬送中,
【作戦中 金庫】 >ALL プリシラ「さぁ、どんどん詰め込んで運んじゃいますよ。」 貴金属について、シーフの宝物判定 8+2D,,,-:-&4-6:,ok 05/25(日) 23:46:25,サイ・バートランド,,宝飾の施された武器,
ここでクリティカルがでましたね。(^^ >GM-Tさん >>宝飾の施された武器について、セージの宝物判定 振ります。 基準値:4,,,-:-&6-4:,ok 05/25(日) 23:45:22,サイ・バートランド,,宝石の納められた小箱,
>GM-Tさん >>宝石の納められた小箱について、セージorシーフの宝物判定 振ります。 基準値:4,,,-:-&6-6:,ok 05/25(日) 23:44:43,サイ・バートランド,,意外とすんなり行きました(^^,
>マウアーさん >>ゴーレムの後頭部にはもう一枚の羊皮紙が張り付けられていた 「マウアーさん、面白い事をしますね。でもゴーレムが思ったより敏捷に動いてたら危険でしたよ。(苦笑)」 ヒヤヒヤして見ていたようです。 >GM-Tさん >>貴金属について、セージorシーフの宝物判定 では振ります。 基準値:4,,,-:-&2-5:,ok 05/25(日) 23:09:40,GM-T,,置き土産,
>>ALL PC 入念に作戦を練った結果、冒険者は見事に金庫の侵入に成功します。 ゴーレムが建物の角を曲がったところで アズマがゴーレムの足元にトンネルを発動。 ゴーレムは瞬く間に地中に埋もれてしまいます。 アズマは戦闘にならないように一目散に離脱します。 シーマ:よし!ゴーレムが罠にかかった!行くぞ! シーマの号令のもと、プリシラを先頭に、サイ、シーマが金庫に接近します。 調査済みの軋む床を避けて金庫に近づいたプリシラは金庫にアンロックを発動。 金庫は静かに開き、何の問題もなく中に侵入します。 マウアー:ゴーレムは俺が見張ってる!その内に中身を持てるだけ持って行ってくれ! マウアーが建物の外、ゴーレムの穴の見える位置で見張っている間に プリシラ、サイ、シーマが金庫を見回すと、 借用書と思しき書類、賞味期限の怪しい食べ物や酒の他に、 沢山の貴金属と宝飾の施された武器、宝石の納められた小箱を見つけます。 幸い、何回も運ばなければならないほど数はなかったため、 3人は身に着けられるものは身につけ、持てる物は袋に詰め、印を模写した羊皮紙をセットし、 書類や食物以外のものは全て運び出すことに成功します。 そして、3人のBCバラカス軍曹がトリャー、ロズベルクの待つ馬車にたどり着くと、 すでにアズマが運転席でスタートの準備をしています。 ロズベルク:マウアーがまだ来ていないのだよ! マウアーが来なければ意味がないのだよ! その声に慌てて建物に視線を向ける冒険者たち。 すると、マウアーは逃げるわけでもなく、ゴーレムのはまっている穴の前に立っています。 ロズベルク:マウアー!急ぐのだよ!早く逃げるのだよ! マウアーは片手をあげて応えますが、動こうとはしません。 そうこうしている位置にトンネルの効果が切れ、ゴーレムの頭が見えてきました。 シーマ:急げ!見つかったら面倒だぞ! マウアーはゴーレムの後頭部を一発引っぱたくと、 一目散に馬車にやってきます。 マウアー:待たせたな!出してくれ! こうして、トンネルの穴がふさがり切る前に一行を乗せた馬車は廃村を後にします。 ゴーレムの後頭部にはもう一枚の羊皮紙が張り付けられていたのでした。,,,,no 05/25(日) 19:28:46,アズマ,,40秒で支度しな。,
>>ALL PL様 というわけで、無事に廃村を脱出した一行。 物語は間もなくエンディングです。 エンディングの前に下記の点についてロールをお願いします。 1.貴金属について、セージorシーフの宝物判定をお願いします。 2.宝石の納められた小箱について、セージorシーフの宝物判定をお願いします。 3.宝飾の施された武器について、セージの宝物判定をお願いします。
トンネル発動ロール。 基準値8,,,-:-&6-4:,ok 05/24(土) 15:12:34,プリシラ@スマホ,,アンロック発動,
アンロックで解錠します。 7+2,,,-:-&4-3:,ok 05/24(土) 13:37:14,GM-T,,3分以内にお宝を頂戴するぜ!,
5月はかなり忙しかったのですが、アズマPL様には敵いません。 >>ALL PC では、作戦も無事に決まりましたので、 いよいよ実行と行きますか! まずシーマ。前日までにマウアーの体に彫られた印を手持ちの羊皮紙2枚にスケッチします。 元々1枚しか描くつもりはなかったのですが、マウアーが思うところがあったようです。 で、一枚はシーマ、一枚はマウアーが持ちます。 で、当日。ロズベルクとトリャーを馬車に待機させ、 冒険者たちは配置につきます。 ゴーレムが定期巡回のため、建物の外に出たのを確認し、シーマがアズマに合図。 ゴーレムが建物の角を曲がったところで状況を開始します。 >>アズマPL様 トンネルの発動ロールをお願いします。 ゴーレムの地面にかけるため、ゴーレムは抵抗できません。 よって、赤目以外でゴーレムはロードランナーの敵状態になります。 >>プリシラPL様 アンロックの発動ロールをお願いします。,,,,no 05/23(金) 15:11:34,アズマ,,桶です。,
>作戦案 「ふむふむ、いいんじゃないか。」 5月休みなし.....(T_T),,,,no 05/22(木) 16:31:20,プリシラ,,さくせんはこの流れで,
トリャー&ALL >>ゴーレムが巡回中に正面から侵入 プリシラ「そうですね。そうしましょう。」 >>金庫にマウアーさんの紋章を映した紙を置いておきたいです プリシラ「金庫に居ると見せかけるのですね、グッジョブですトリャー。」 >サイ&ALL >>となると、このような感じの分担になりますかね プリシラ「分担はサイの書いた流れでよいですね。」 >シーマ&ALL >>穴に落として逃げる プリシラ「味方の被害リスクが減るのでよいですね。」,,,,no 05/19(月) 23:56:09,サイ・バートランド,,分担はこんな感じでしょうか。,
>ALL >>そ〜なると〜金庫は極力無傷が望ましいと思うので〜 >>2、正面から侵入(ゴ〜レムが巡回中) >>で〜アンロックで侵入がい〜と思います〜(トリャーさんより) >>侵入の際、安全対策として穴を掘ってゴーレムを落としておくのはどうだろう?(シーマさんより) 「となると、このような感じの分担になりますかね。(笑顔)」 <事前準備> シーマ ・クラフトマン(似顔絵画家)を利用した模写 <作戦行動> アズマ ・石や土に穴を開けゴーレムを落とす。 ↓ プリシラ ・アンロック(鍵)で金庫の開錠。 ↓ 残り全員 ・金庫内にマーキングを模写した物を置くと共に、宝を持てるだけ持って逃走。,,,,no 05/11(日) 16:01:55,GM-T,,おっとり参謀現る,
>>ALL PC ○トリャー >(プリシラさんより)草案をたててみました。これに具体的な肉づけをしていきましょう 「すご〜い!選択肢がお〜すぎて、選り取り見取りですな〜」 >(サイさんより)どの方法が良いですかね? 「(挙手して)はいは〜い。マウア〜さんの脱出の時間稼ぎをするためにも〜 金庫にマウア〜さんの紋章を映した紙を置いておきたいで〜す そ〜なると〜金庫は極力無傷が望ましいと思うので〜 2、正面から侵入(ゴ〜レムが巡回中) で〜アンロックで侵入がい〜と思います〜」 ○シーマ >(サイさんより)どの方法が良いですかね? 「侵入の際、安全対策として穴を掘ってゴーレムを落としておくのはどうだろう? 穴掘りの魔法を一度発動させて、一目散に逃げれば追われることはないと踏んだんだが?」,,,,no 05/08(木) 02:18:41,サイ・バートランド,,選択肢は一杯あれど考えあぐねてしまいますね。(^^;,
>ALL >>草案をたててみました。これに具体的な肉づけをしていきましょう。(プリシラさんより) 「ひとまず、どこから侵入するか考えませんか? 皆さんの出来る事から考えて、侵入する方法は・・・ 1、正面から侵入(ゴーレムが金庫前に居る時) 2、正面から侵入(ゴーレムが巡回中) 3、裏手の壁と金庫の壁を破壊して侵入 のどれかになると思うのですが、どの方法が良いですかね?」 侵入方法について、聞いています。,,,,no 05/03(土) 00:25:01,プリシラ,,整理して作戦の流れを作るテスト,
>ALL >>できること 「ありがとう。それでは、作戦を組み立てていきましょう。」 >トリャー&ALL >>ポイントは、穴をどこに対して使うか 例えば〜アズマさんがゴ〜レムの巡回中に〜足元にかけて時間を稼いでいる間に〜 プリシラさんのアンロックで運び出すとか〜 遠くから〜穴掘って金庫の真下まで移動するとか〜ですかね〜 でもでも〜目測だけで金庫の下に穴をあけるのは難しい気がします〜 「そうですね、ここは、トリャーさんの意見に準じてみましょう。」 カリカリカリ‥ 「草案をたててみました。これに具体的な肉づけをしていきましょう。」 事前準備 ロズベルク ・寝所の提供 ・遠距離移動の際の足の手配 シーマ ・クラフトマン(似顔絵画家)を利用した模写 作戦行動中 プリシラ ・ソラ(カラス)による高い所からの状況確認と、仲介しての魔法発動 ・精霊魔法で音を消す(警報・床) ←┐ ・アンロック(鍵) ←┘発動状況の整理が必要 ・石や土に穴を開ける(脱出路) アズマ ・精霊魔法で音を消す。(警報・床など) ・石や土に穴を開ける(落とし穴) ・クロスボウの的その壱 シーマ ・ファーター技能+モールによる構造物破壊 サイ ・フォースで壁を壊す ・遠距離攻撃でゴーレムの注意をひく ・疲れた人を癒す(精神力回復),,,,no 04/27(日) 19:16:11,GM-T,,トリシアの作戦、シーマの忠告,
>>アズマPL様 お忙しい中の書き込みありがとうございます。 リアル第一ですので、無理せずお付き合い頂ければと思います。,,,,no 04/22(火) 04:12:08,アズマ,,君のために出来る事,
プリシラ ・精霊魔法で音を消す ・石や土に穴を開ける ・アンロック ・ソラ(カラス)を仲介しての魔法発動も可能 サイ ・フォースで壁を壊す ・疲れた人を癒す(精神力回復) ・遠距離攻撃でゴーレムの注意をひく アズマ ・精霊魔法で音を消す。 ・石や土に穴を開ける ・クロスボウの的その壱 シーマ ・ファーター技能+モールによる構造物破壊 ・クラフトマン(似顔絵画家)を利用した模写 トリャー ・(主に精神的な)癒し ロズベルク ・寝所の提供 ・遠距離移動の際の足の手配
>>ALL PC ○トリャー 「なるほど〜。プリシラさんとアズマさんが〜穴をあけられるんですね〜 ポイントになるのは〜、その穴をどこに対して使うか〜ですかね〜 例えば〜アズマさんがゴ〜レムの巡回中に〜足元にかけて時間を稼いでいる間に〜 プリシラさんのアンロックで運び出すとか〜 遠くから〜穴掘って金庫の真下まで移動するとか〜ですかね〜 でもでも〜目測だけで金庫の下に穴をあけるのは難しい気がします〜 いずれにせよ〜、サイさんはどっちかのサポ〜トで〜シ〜マは〜荷物運び担当ですね〜」 ○シーマ 「トリャーは完全無欠な役立たずなので、頭数に数えない方がいいぞ」
遅れました、スイマセン。 アズマの出来る事は.... ・精霊魔法で音を消す。 ・石や土に穴を開ける ・クロスボウの的その壱,,,,no 04/20(日) 23:47:37,GM-T,,作戦の形が見えてきた感じがします,
プリシラ ・精霊魔法で音を消す ・石や土に穴を開ける ・アンロック ・ソラ(カラス)を仲介しての魔法発動も可能 >GM:可能です。 ※ゴーレムにばれないように魔法を発動させることが肝要 サイ ・フォースで壁を壊す ・疲れた人を癒す(精神力回復) ・遠距離攻撃でゴーレムの注意をひく シーマのできること ・ファーター技能+モールによる構造物破壊 ・クラフトマン(似顔絵画家)を利用した模写 トリャーのできること ・(主に精神的な)癒し ロズベルク ・寝所の提供 ・遠距離移動の際の足の手配,,,,no 04/20(日) 13:46:47,サイ・バートランド,,出来る事は・・・,
>>ALL PL様 現在、下記の3つの障害をどうクリアするか作戦を考えています。 1.金庫への侵入 2.金庫からの脱出 3.ゴーレムのクロスボウの射程外への、マウアーの安全な脱出 話の流れからいって、 3.ゴーレムのクロスボウの射程外への、マウアーの安全な脱出 については、マウアーに彫られた紋章をシーマが模写し、 それを金庫に置いていく、という案が有力のようです。 1.金庫への侵入 2.金庫からの脱出 についてですが、音を消して破壊して進む、アンロックを使って忍び込む、 トンネルで下から侵入する、といった感じでいくつか案が出ているという認識です。 侵入方法が決まれば脱出方法も限られてくると思いますので、 まずは侵入方法を決めていきましょうか。
>ALL >>できることをあげてみましょう。(プリシラさんより) 「私に出来る事は・・・これくらいですね。(笑顔)」 サイのできること ・フォースで壁を壊す ・疲れた人を癒す(精神力回復) ・遠距離攻撃でゴーレムの注意をひく,,,,no 04/13(日) 23:18:24,GM-T,,NPCに出来ること,
>>ALL PC ○シーマ >(プリシラさんより)できることをあげてみましょう 「ふむふむ。私にできることといえば、これくらいだろう。 ロズベルクさんはどうだ?」,,,,no 04/12(土) 23:50:35,プリシラ,,朝ー朝だよー,
>>ALL PL様 というわけで、NPCが協力できそうなのは以下の作業です。 こんなことできない?とかありましたら、遠慮なく。 シーマのできること ・ファーター技能+モールによる構造物破壊 ・クラフトマン(似顔絵画家)を利用した模写 トリャーのできること ・癒し ロズベルク ・寝所の提供 ・遠距離移動の際の足の手配
>アズマ >>情報収集 「お疲れ様。」 >ALL 「集まった情報を整理して、明日また作戦をたてましょう。」 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー >ALL >>作戦 「できることをあげてみましょう。」 プリシラ ・精霊魔法で音を消す ・石や土に穴を開ける ・アンロック ・ソラ(カラス)を仲介しての魔法発動も可能? ゴーレムにばれないように魔法を発動させることが肝要 目印の複製を使って矢を削ぐのは妙案だと思います。 ・オークに目印をつける あとまだ考え中,,,,no 04/06(日) 20:59:16,GM-T,,では、翌日になります,
>>ALL PC アズマが無事に情報収集を終えて戻ってきたので、 再度金庫の入口が見える、屋根のない廃墟に集合します。 マウアー:もう日も暮れた。 せっかく手を貸してくれるんだ。 ここに来て一日や二日待ったところで全然気にもしないさ。 じっくり作戦を練ってくれよ。 俺はここから離れられないんで、ロズベルクに寝床に案内してもらうといい。 ロズベルク:女性は私の家に泊まるといいのだよ。 男性は、適当な屋根のある廃墟に泊まってもらいたいのだよ。 毛布くらいなら貸すのだよ。 シーマ:そうだな。今日はもう遅い。 今日の情報で明日、ゆっくり作戦を立てよう。 トリシア:は〜い。睡眠不足はお肌の大敵ですもんね〜 翌日。持ち込んだ保存食を提供して温かい朝食をとった皆さんは 改めて作戦を練ることにしました。,,,,no 04/06(日) 08:27:33,アズマ,,情報収集終了。,
>>ALL PL様 というわけで、一行は一旦撤収し、収集した情報をもとに作戦を立てることになります。 現在、下記の3つの障害をどうクリアするか、が作戦の鍵を握るとGMは考えています。 1.金庫への侵入 ・金庫の天井、壁、床は石。 ・金庫の入口は鍵+ダイヤル式のロックがかかっている ・入口を無理にこじ開けようとすると、警報が鳴る ・金庫の背面と建物の壁にはわずかな隙間しかないため、建物の背面を壊して進むことは可能 2.金庫からの脱出 ・ゴーレムは定期的に建物の周囲を巡回している 3.ゴーレムのクロスボウの射程外への、マウアーの安全な脱出 ・クロスボウは特定の目印を目掛けて飛んでいく ・当たらなかった場合、目印に当たるまでは何を狙っても目印を目がけて飛んでいく ・目印がいくつも彫られていた場合、近いものからヒットしていく 尚、アンロックも使えますし、各種魔法以外にも、シーマが絵描きの一般技能を持っているので 目印の模倣も可能です。
皆のところに帰還します。 「見てきた情報は、これぐらいのもんだ。」,,,,no 04/02(水) 22:28:48,プリシラ,,落とし前はこの手できっちり付けてやる!,
>ALL >>複写 「おお。。そんな手が。」 >サイ&ALL >>音を消す魔法・・・プリシラさん使えますか? 「そうですね。サイレンスとミュートという魔法が使えます。 サイレンスは、範囲魔法でミュートは対象にかけます。」 >>トンネルの魔法の使えるプリシラさんなら、金庫の床を壊して地下に穴を開けて出られそうですが、無理ですかね? 「そうですね。床が石や土ならできますよ。」,,,,no 03/30(日) 19:24:43,GM-T,,俺たちはまだ目つぶっちゃいねぇ!,
みなさんに再びお会いできて何よりです。 >>ALL PC ○マウアー >(サイさんより)マウアーさん。金庫の鍵は作り込まれた物なのですか? >それから、罠があったりしますか? 「金庫の鍵は結構手の込んだ作りだったと記憶してるよ。 複製作るのも大変だとかボヤいてたことあったし。 防犯の罠は警報があるだけだね。 金庫の中にゴングがあって、鍵をこじ開けようとすると 備え付けのハンマーが下りてゴングを打ち鳴らすんだ」 ○トリャー >(サイさんより)その案、良いですね。(笑顔) 「シ〜マは模写がだ〜い得意なので〜 精巧なコピ〜を作ってくれると〜思いますよ〜」,,,,no 03/27(木) 00:16:41,サイ・バートランド,,サイト移転乙です。,
>ALL >>音を消す魔法があるんだったら〜作業中の音は消せるんだよね〜(トリシアさんより) >>音を消す魔法をうまく使えば、見張りを立てて、 >>外壁、金庫の壁を破壊することは十分可能だろう(シーマさんより) 「音を消す魔法・・・プリシラさん使えますか?」 プリシラさんに聞いてます。 >>金庫のかぎを開けるのは至難の業だぞ。 >>罠があるかもしれないしな。(シーマさんより) 「マウアーさん。金庫の鍵は作り込まれた物なのですか?それから、罠があったりしますか?」 マウアーさんに聞いています。 >>万が一、金庫に閉じ込められたら骨だぞ。(シーマさんより) 「トンネルの魔法の使えるプリシラさんなら、金庫の床を壊して地下に穴を開けて出られそうですが、 無理ですかね?」 プリシラさんに聞いています。 >>中にマウアーさんの紋章を映した紙を置いて〜 >>金庫のカギ閉めちゃうの〜。そ〜すれば〜、金庫を破壊するまで >>マウア〜さんの時間が稼げると思うんだ〜(トリシアさんより) 「その案、良いですね。(笑顔)」 賛同してます。,,,,no 03/09(日) 10:56:41,GM-T,,NPCの提案,
>>ALL PC シーマとトリシアはそれぞれ戦士からの意見、作家からの意見を話し合っています。 トリシア:音を消す魔法があるんだったら〜作業中の音は消せるんだよね〜 シーマ:そうなるな。音を消す魔法をうまく使えば、見張りを立てて、 外壁、金庫の壁を破壊することは十分可能だろう トリシア:おお〜顔に似合わず力技だね〜 シーマ:だが、金庫のかぎを開けるのは至難の業だぞ。 罠があるかもしれないしな。 ならば、建物の後ろに出入り口を作る方が確実だ。 お前ならどうする? トリシア:そ〜だね〜。 コモンルーンで解錠する魔法があるから〜、 そ〜ゆ〜魔法が使えれば〜、ゴ〜レムが席を外している間に〜 金庫の中に短期間で侵入することはかの〜だと思うんだ〜 シーマ:ゴーレムを見張る役と連絡手段はどうするんだ? 万が一、金庫に閉じ込められたら骨だぞ。 トリシア:最初の巡回で侵入して〜、次の巡回で脱出〜ってだめかなあ〜 2回目の巡回の時に〜マウア〜さんに金庫を叩くなりして教えてもらうとか〜 シーマ:金庫の扉に罠が掛かっている可能性がないとはいえない。 あった場合、解除が可能かどうかで状況は変わってくるだろうな トリシア:でさ〜、中にマウアーさんの紋章を映した紙を置いて〜 金庫のカギ閉めちゃうの〜。そ〜すれば〜、金庫を破壊するまで マウア〜さんの時間が稼げると思うんだ〜 シーマ:・・・ちょっと見直したぞ トリシア:えへへ〜,,[123.230.10.31.er.eaccess.ne.jp],,no 03/07(金) 11:44:36,サイ・バートランド,,サイレンス+壁破壊が妥当かな?(^^,
>GM-Tさん >>何かありましたら、遠慮なく。 特にありません。,,[zaqdadcea05.zaq.ne.jp],,no 03/02(日) 21:16:01,GM-T,,アズマさんの建物探訪,
>>ALL PC インビジビリティを無事に発動させたアズマはマウアーの案内で 建物の中に入ります。 ゴーレムはマウアーが通ると少し脇をあけてくれます。 アズマに気付いた様子はありません。 建物の中に入ると、マウアーは軋む床の上を歩き、 どの程度音が出るか実践してくれます。 マウアーについていく形で建物を探訪したアズマは下記の情報を入手します。 ・軋む床は老朽化した結果軋んでいるのではなく、 防犯対策であえて鳴るようになっており、全体的に床は頑丈 ・建物の壁と金庫にはわずかに隙間があるものの、人が通れる幅ではない ・天井は高いが、金庫の高さに合わせてあるようで、金庫の天井に隠れることは難しい ・建物内は金庫以外の家財はほとんどなく、マウアーの事務机くらいしかない ・金庫の扉はダイヤルと鍵穴がついていて、ダイヤルを合わせてカギを差し込むと開く模様 ・建物内にクォレルの類は見当たらない 一方、建物の前ではプリシラ、サイが依頼人とともに周囲の警戒を行っています。 トリシア:ひまひまですなあ〜 シーマ:確かに、ここに来るまではそれなりに妖魔の類との遭遇もあったが、 ここに着いてからは大人しいものだな。 トリシア:やっぱり〜見捨てられた村なんだね〜 シーマ:おかげでゆっくり作戦を立てられる トリシア:壁を壊すなら〜ツルハシとか〜そ〜ゆ〜の探そ〜よ〜 シーマ:そうだな。必要なものが足りなければ、現地調達を考えないといけないな,,[123.230.10.31.er.eaccess.ne.jp],,no 03/01(土) 15:40:34,プリシラ ,,まずは偵察,
>>ALL PL様 というわけで、無事に建物に侵入したアズマは 建物内の詳細な情報を手に入れることができます。 何かありましたら、遠慮なく。 質問がなくなったら「一旦合流する」と宣言ください。
>シーマ&ALL >>無理はするなよ。危険だと判断したら、すぐに戻ってこい 「わかりました。」 後方支援に入ります,,[pl474.nas927.p-hokkaido.nttpc.ne.jp],,no 02/26(水) 11:24:43,サイ・バートランド,,一応、存在証明をば・・・,
>ALL >>偵察か、俺が行ってこようか。(アズマさんより) 「そうですね。お願いします。(笑顔)」 >>アズマさんにインビジビリティを発動してもらって、 >>マウアーの案内で金庫について偵察してもらうことにしましょうか。 了解です。,,[zaqdadcec14.zaq.ne.jp],,no 02/25(火) 22:31:59,アズマ,,スケスケの実,
「一部きしんだ床ね、了解♪」 それでは発動ロール 基準値8,,[KD182249241006.au-net.ne.jp],-:-&3-2:,ok 02/23(日) 18:21:49,GM-T,,まずは偵察ということで進めますね,
>>ALL PC ○マウアー >(プリシラさんより)構造物の情報も集約しましょう 「詳しくは中を見てほしいんだけど、ざっくりとこんな感じかな」 GM:マウアーは地面に絵を描いて図説してくれます。 abcdefghijkL 01・・壁壁壁壁壁壁壁・・・ 02・・壁庫庫庫庫庫壁・・・ 03・・壁庫庫庫庫庫壁・・・ 04・・壁庫庫庫庫庫壁・・・ 05・・壁・・・・・壁・・・ 06・・壁・・G・・壁・・・ 07・・壁壁壁・壁壁壁・・・ 壁:建物の壁、材質はレンガ 庫:金庫、壁、床の材質は石。上部の材質は鉄と木 建物の床:材質は木(板) 建物の屋根:瓦 >(アズマさんより)偵察か、俺が行ってこようか 「俺も同行しよう。床が一部きしんでいる場所があるから、姿を消してもそこを踏んだらばれてしまう。 そこを教えるよ」 ○トリシア >(プリシラさんより)ありますよ、短時間の効果ですが、(音を消す、透明になるといった魔法は)あります。 「おおお〜。凄いですね〜。 であれば〜、安全に近づけますね〜」 ○シーマ >(アズマさんより)偵察か、俺が行ってこようか >(プリシラさんより)では、わたしが後方から、ソラさんが上空からフォローします 「無理はするなよ。危険だと判断したら、すぐに戻ってこい」,,[123.230.10.31.er.eaccess.ne.jp],,no 02/22(土) 21:47:41, プリシラ ,,後方と上空からフォロー,
>>ALL PL様 というわけで、アズマさんが偵察に行くことになりました。 そこでアズマさんにインビジビリティを発動してもらって、 マウアーの案内で金庫について偵察してもらうことにしましょうか。 >>アズマPL様 では、インビジビリティの発動ロールをお願いします。
>アズマ&ALL >>偵察か、俺が行ってこようか 「では、わたしが後方から、ソラさんが上空からフォローします。」,,[pl314.nas927.p-hokkaido.nttpc.ne.jp],,no 02/21(金) 07:35:05,アズマ,,キャラシート見てみると,
魔晶石10点分持ってました。 某白粉エルフのようにお大尽アタックできないかな(笑) 「偵察か、俺が行ってこようか。」,,[KD182249241005.au-net.ne.jp],,no 02/18(火) 16:06:30,プリシラ,,考え中,
>シーマ&ALL >>この際、依頼期間は考えなくていいから、安全、確実な方法を模索しよう 「そうですね、安全、確実な方法を模索しましょう。」 >マウアー&ALL >>床だけど、板で出来てるよ。結構しっかりしている床だね 「構造物の情報も集約しましょう。」 >トリシア&ALL >>穴が無理なら〜、音を消すとか〜、透明になるとか〜、そ〜ゆ〜便利な魔法ないですかね〜 「ありますよ、短時間の効果ですが、あります。(ry 」(サイレンス・ミュート・インビジビリティの魔法の説明を行う) >サイさんの作戦案について >>一回金庫の中に偵察〜とかできないですかね〜 「金庫の中の偵察ですか、、、」,,[pl327.nas928.p-hokkaido.nttpc.ne.jp],,no 02/16(日) 10:31:24,GM-T,,精霊魔法万能過ぎ、、、,
>>ALL PC ○シーマ >(サイさんより)レンガに穴って開けられませんか?プリシラさん。 >・・・そうですか穴を開けられませんか・・・ 「なるべく音を出さないようにしてレンガの継ぎ目を削れば、 穴は開けられるんじゃないか? この際、依頼期間は考えなくていいから、 安全、確実な方法を模索しよう」 >(サイさんより)地下から侵入するのは、どうでしょう? 「ゴーレムから見つからないところかは掘り始めるとなると、 ある程度離れたところから縦穴を掘り始める必要があるな」 ○マウアー >サイさんの作戦案1について 「地面の下にトンネルで穴を開けられない物が埋まっている可能性は低いと思うよ 次に建物の床だけど、板で出来てるよ。結構しっかりしている床だね」 >サイさんの作戦案2について 「ゴーレムは敵が離れすぎていたり、見失ったりした場合、入口に戻ってくる。 だから、つかず離れずの距離で仕掛け続けるか、 手際良く金庫に侵入するかのどっちかになるだろうね」 >サイさんの作戦案3について 「金庫の中身なんだけど、具体的にどれくらいあるかわからないから、 3分以内にどれだけ持ち運び可能かって聞かれると、正直言ってよく分からないんだ」 ○トリシア >(サイさんより)レンガに穴って開けられませんか? 「穴が無理なら〜、音を消すとか〜、透明になるとか〜、 そ〜ゆ〜便利な魔法ないですかね〜」 >サイさんの作戦案について 「一回金庫の中に偵察〜とかできないですかね〜」,,[123.230.10.197.er.eaccess.ne.jp],,no 02/11(火) 11:58:55,サイ・バートランド,,中々、難しいですね。(^^;,
>>サイPL様&ALL PL様 >精霊魔法トンネルで掘った穴の中で、更に横方向に精霊魔法トンネルで穴を開けることが出来ること GM:可能とします。GMのトンネルのイメージはロードランナ○の穴みたいな感じですので。 >>ALL PL様 現在、下記の3つの障害をどうクリアするか、ということで作戦を立てています。 1.金庫への侵入 2.金庫からの脱出 3.ゴーレムのクロスボウの射程外への、マウアーの安全な脱出 そこで、サイPL様より作戦の提案がありました。 「1、地面の下から侵入→宝を持ち出す」については、床の材質が気になるところですね。 「2、囮でゴーレムを誘導→宝を持ち出す」については、 どうやってゴーレムを引き付けるかがカギですかね。 「3、トンネルでゴーレムの動きを封じる→3分以内に宝を持ち出す」については、 ゴーレムは抵抗ロールを行い、成功したら、落とし穴を回避できることとします。 ※似たような作戦を行った場合の回答が公式にありましたので、そちらに準拠します ご不明な点がありましたら遠慮なく。
>マウアーさん & ALL >>レンガだよ(マウアーさんより) 「レンガに穴って開けられませんか?プリシラさん。・・・そうですか穴を開けられませんか・・・。」 プリシラさんに言います。 「では、地下から侵入するのは、どうでしょう?地下なら土でしょうし、穴を開けられそうです。 縦に浅い穴を開けた後、横に穴を開けたら、金庫の下まで行けそうです。(笑顔)」 マウアーさんとプリシラさんに聞いてます。 >ALLPLさん & GM-Tさん 一応、今思いついている案をば・・・ 1は必要条件が満たされなければ不可能ですし、2はゴーレムの動き次第、3は一番効率が良さげかなと 思ってます。(^^; 他に何か良い案があれば宜しくお願いします。 <金庫から宝を運び出す 作戦案> 1、地面の下から侵入→宝を持ち出す。 建物の裏手まで近付き、地面に深さ1.5m程度のトンネルを開け、横方向に金庫の下までトンネルで 穴を開け侵入し、その穴から宝を運び出す。 (必要条件1)地面の下にトンネルで穴を開けられない物(もしくは物理攻撃で簡単に破壊できない物)が 埋まっていないこと。 (必要条件2)精霊魔法トンネルで掘った穴の中で、更に横方向に精霊魔法トンネルで穴を開けることが 出来ること。 (必要条件3)建物の床について、物理攻撃で直ぐに破壊できない素材が使用されていないこと。 2、囮でゴーレムを誘導→宝を持ち出す。 マウアーさんの協力(サイが遠くから弓矢でゴーレムを攻撃でも良い)でゴーレムを建物側面や裏手へ 誘導し、そのうちに他の人が正面から中へ入り、金庫にトンネルで穴を開けて、手に持てるだけの宝を 持って運び出す。 (ゴーレムが正面入口に戻ろうとした時)プリシラさんにオークを召喚してもらいゴーレムの足止めを してもらい。その間に、持ち出し組は逃げる。 3、トンネルでゴーレムの動きを封じる→3分以内に宝を持ち出す。 いきなり不意打ちでゴーレムの足元にトンネルを開けてゴーレムを落下させ動きを封じて、 その間に金庫に穴を開けて宝を運び出す。 (失敗した時)すぐさま逃げ出す。,,[zaqdadced85.zaq.ne.jp],,no 02/09(日) 13:15:00,GM-T,,建物中の配置情報,
>>アズマPL様 >猿顔の世紀の怪盗でも登場願いますか、ぬふふふw GM:そういう義賊は揃いも揃ってF3に出払ってますがな(笑) >>ALL PL様 >トンネルについて トンネルはシャーマンLv4の魔法で、 パーティの中ではプリシラさん、アズマさんが使用可能です。 効果は18ラウンド(=3分)の間だけ、 半径1m、長さ10mの穴をあけることができるわけですが、 穴が開けられるのは土、石のみとなっております。 金庫の壁は石で出来てるので穴をあけられますが、 建物の壁はレンガのため、穴をあけることができません。 マウアーいわく、 「正規の認証を行わずに入ったことが『バレたら』最後」 とのことなので、音を出さずに建物に穴をあけ、 ゴーレムの死角を突いて金庫に接近できれば、 ゴーレムにバレることはない=襲ってはこないでしょう。 そして、そこまでいけば、トンネルを使って解錠せずに 金庫の中に侵入することは可能だと思われます。 そうなると、金庫の配置が重要ですかね。,,[123.230.10.197.er.eaccess.ne.jp],,no 02/08(土) 22:31:06,プリシラpl,,シャーマンレベルでのお話,
アズマさんはシャーマンレベル5ですので、 4レベルシャーマン魔法のトンネルが使えます。 5レベルシャーマンだと‥ミサイルプロテクションの魔法が発動できますが、 弓矢のレーティングが30越かなんかすると無効だ4りします。,,[KD182249246015.au-net.ne.jp],,no 02/07(金) 07:29:26,アズマ,,震える山,
>金庫への侵入 うーん、猿顔の世紀の怪盗でも登場願いますか、ぬふふふw イマイチ作戦が思い浮かびません。 いま出勤中で手元にルルブがないのですが 、アズマのレベルで トンネル使えましたっけ?,,[KD182249241039.au-net.ne.jp],,no 02/02(日) 17:07:53,GM-T,,ヴェズーヴィオ山,
元々はCMソングらしいすね>フニクリフニクラ >>ALL PC ○マウアー >(サイさんより)建物の壁の材質はわかりますか? 「レンガだよ」 ○シーマ >(プリシラさんより)土とか石でできたものはOKですが、木や鉄を通すのはダメですね 「ということは、金庫の壁は石だから、建物にさえ入れれば、 金庫内への侵入は魔法で可能ということか。 便利なものだ」 GM:シーマはいいなー。魔法って便利だなーっていう顔してます。,,[123.230.10.197.er.eaccess.ne.jp],,no 02/02(日) 15:19:00,サイ・バートランド,,もう一つ確認する事がありました。(^^;,
>>ALL PL様 主に作戦のポイントは下記の3つの障害をどうするか、ですかね。 1.金庫への侵入 2.金庫からの脱出 3.ゴーレムのクロスボウの射程外への、マウアーの安全な脱出 1のカギはトンネル、 2、3のカギパペットゴーレムになりますかね?
>ALL >>土とか石でできたものはOKですが、木や鉄を通すのはダメですね。(プリシラさんより) 「金庫に穴を開ける事は出来そうですね。(笑顔) そう言えば、建物の壁の材質を聞いていませんでした。マウアーさん、建物の壁の材質はわかりますか?」 >>2点の魔晶石3個と樫の木4本を使って、オーク4体を制作し1時間稼働させられます。 >>オーク兵は、「戦闘せよ」など単純な命令しか理解できません。 >>3点の魔晶石2個と拾った小石を使って、ストーンゴーレム2体を1時間稼働させられます。 >>ストーンゴーレムは、簡単な戦闘命令や簡単な作業しか理解できません。が、かなり使えます。(プリシラさんより) 「おおっ!さすがです、プリシラさん。オークを4体も作れるんですね。(笑顔)」 PL:毎ラウンドダメージを受けたとしても、4ラウンドは持ちそうですね。,,[zaqdadcea10.zaq.ne.jp],,no 02/02(日) 01:49:11,プリシラ,,プリクリ プリクラ,
鬼のパンツは良いパンツ〜♪ すみません、先ほど見たアニメの歌が脳内再生されてます。 強いぞ〜♪ >サイ&ALL >>プリシラさんの先程の魔法で裏側から壁に穴でも空けて入っては如何でしょう? >>出る時も同じように穴を開けて出るとゴーレムに襲われる前に逃げる余裕がありそうです。 >>表の入り口から普通に歩いて入ろうとするのと、裏の壁に穴を開けて侵入しようとするのを、同時に行うと >>ゴーレムはどちらに襲い掛かるのでしょう?表を優先するのなら、二手に分かれて、表の入り口の周辺を >>付かず離れずしてゴーレムを引きつけながら、裏からコッソリ入って中の物を運び出すことが出来そうです。 プリシラ「その線で作戦練ってみましょう。」 >シーマ&ALL >>土に穴は開けられるけど、鉄は無理とか、そういったことはないのか プリシラ「土とか石でできたものはOKですが、木や鉄を通すのはダメですね。」 >ALL >あのゴーレムの相手をさせる事が出来そうですが、出来ませんかね? >一体一体は弱くても〜たくさ〜んなら結果は変わってくるかも〜ですね〜。 >>いずれにせよ〜、それなりの数がひつよ〜な気がします〜 プリシラ「2点の魔晶石3個と樫の木4本を使って、オーク4体を制作し1時間稼働させられます。 オーク兵は、「戦闘せよ」など単純な命令しか理解できません。 3点の魔晶石2個と拾った小石を使って、ストーンゴーレム2体を1時間稼働させられます。 ストーンゴーレムは、簡単な戦闘命令や簡単な作業しか理解できません。が、かなり使えます。」,,[pl555.nas928.p-hokkaido.nttpc.ne.jp],,no 01/26(日) 20:59:30,GM-T,,確かにゴーレムの足止めはPCでなくてもいいですよね,
>>ALL PC ○シーマ >(サイさんより)あんなゴーレムみたいな物を作れたら、 >あのゴーレムの相手をさせる事が出来そうですが、 >出来ませんかね? 「もしくは何らかのトラップを用意するか、だな」 ○トリシア >(サイさんより)あんなゴーレムみたいな物を作れたら、 >あのゴーレムの相手をさせる事が出来そうですが、 >出来ませんかね? 「一体一体は弱くても〜たくさ〜んなら結果は変わってくるかも〜ですね〜。 いずれにせよ〜、それなりの数がひつよ〜な気がします〜」 ○マウアー >(シーマより)もしくは何らかのトラップを用意するか、だな 「あんまり大きな音や不審な音は出さないように用意してくれよ。 ゴーレムが気付かなければいいが、気付かれて見回りにでも来られたら、 設置は難しいだろう」,,[123.230.66.24.er.eaccess.ne.jp],,no 01/23(木) 17:19:43,サイ・バートランド,,さて作戦どうしましょ〜(^^,
>ALL >>土に穴は開けられるけど、鉄は無理とか、そういったことはないのか?(シーマさんより) 「そう言えば、マウアーさんも金庫の材質は積み上げられた石、天井部分は鉄と木で出来ていると言って ました。」 そして、プリシラさんの方を見ます。 >>囮になる方は恐らく命がけだな(シーマさんより) 「確かにそうですね。私達が直接相手をするとなると大変です。(笑顔) あんなゴーレムみたいな物を作れたら、あのゴーレムの相手をさせる事が出来そうですが、 出来ませんかね?」,,[zaq31fb3c4c.zaq.ne.jp],,no 01/21(火) 21:20:55,GM-T,,質問の回答をば,
>>ALL PC ○マウアー >(サイさんより)ゴーレムはマウアーさんの顔や姿が見えないと、クロスボウを発射するんですか? >それとも、その目印が見えないと、クロスボウを発射するんでしょうか? 「俺の姿が見えなくなってからだね。 問題の目印は服で隠れてるから」 >(サイさんより)すでに金庫の中に入ってる感じなのですが本当に追ってこないのでしょうか? 「建物の中に、更に金庫があるんだ。 今、ゴーレムが立っている位置は、ちょうど金庫の扉の真ん前だね」 ○シーマ >(サイさんより)プリシラさんの先程の魔法で裏側から壁に穴でも空けて入っては如何でしょう? 「プリシラさんのさっきの魔法は、どんなものにでも穴をあけられるのかな? 例えば、土に穴は開けられるけど、鉄は無理とか、そういったことはないのか?」 >(サイさんより)二手に分かれて、表の入り口の周辺を付かず離れずしてゴーレムを引きつけながら、 >裏からコッソリ入って中の物を運び出すことが出来そうです 「囮になる方は恐らく命がけだな」,,[123.230.66.24.er.eaccess.ne.jp],,no 01/13(月) 09:59:56,サイ・バートランド,,質問&提案など・・・,
>マウアーさん >>ゴーレムの視界に俺が入るから、15分ルールは適用されない。 「ちょっと気になったのですが、ゴーレムはマウアーさんの顔や姿が見えないと、クロスボウを発射するん ですか?それとも、その目印が見えないと、クロスボウを発射するんでしょうか?」 マウアーさんの姿が視認できていればゴーレムはクロスボウを発射しないのか、マウアーさんにつけられた 目印が視認できてさえいればゴーレムはクロスボウを発射しないのか知りたいようです。 >ALL >>ゴーレムはおそらく、金庫の中までは追ってこれないだろう。(シーマさんより) 「あれ・・・すでに金庫の中に入ってる感じなのですが本当に追ってこないのでしょうか?」 金庫(蔵?)の入口の奥に見えるゴーレムを指さして言います。 >>金庫に穴をあけたりするのはダメなのか?(マウアーさんより) 「プリシラさんの先程の魔法で裏側から壁に穴でも空けて入っては如何でしょう? 出る時も同じように穴を開けて出るとゴーレムに襲われる前に逃げる余裕がありそうです。(笑顔)」 >>正規の認証を行わずに入ったことがバレたら最後、出た瞬間に襲いかかってくるだろうね。(マウアーさんより) 「表の入り口から普通に歩いて入ろうとするのと、裏の壁に穴を開けて侵入しようとするのを、同時に行うと ゴーレムはどちらに襲い掛かるのでしょう?表を優先するのなら、二手に分かれて、表の入り口の周辺を 付かず離れずしてゴーレムを引きつけながら、裏からコッソリ入って中の物を運び出すことが 出来そうです。(笑顔)」,,[zaq31fb319d.zaq.ne.jp],,no 01/12(日) 20:11:17,GM-T,,ちょっと場所移動します,
会話については、ひとつ前の書き込みを参照くださいまし >>ALL PC というわけで、過半数の方より「現場で更に質問」の宣言を頂きましたので、 ひとまずロズベルクの家を後にし、 マウアーの案内で日ぐれ間近の金庫前までやってきます。 暇だからという理由でロズベルクもランプを持ってついてきます。 金庫の入口が見える、屋根のない廃墟にある、痛んだテーブルに腰かけると、 皆さんにも座れそうな椅子を何脚か教えてくれます マウアー:ここなら、ゴーレムの視界に俺が入るから、15分ルールは適用されない。 で、どうだい?何かいい案は浮かんだかい? さっき、そっちの方(=アズマさん)が言ってたけど、ダミーバルーン作戦は確かに有効だと思う。 ただ、それが有効なのは俺が裏切る時。すなわち逃げる時だと思うんだ。 正直言って、あなた方の狙いは金庫の中だろ? そのためにあのゴーレムをどうしたらいいか、知恵を貸してほしい。 ちなみに、ゴーレムも俺も眠らないから、寝込みを襲うのは不可能だね。 ロズベルク:襲ってこないというのはわかっているが、 それでもやはり、ゴーレムの眼前にいるというのは、いい気持ちはしないのだよ。 ゴーレムは見回りとかはしないのか? マウアー:時々、道に出て周囲を見回すけど、基本的に金庫の入口を塞ぐように立っているよ シーマ:金庫の中に入ってしまえば、安全なのか? マウアー:ゴーレムはおそらく、金庫の中までは追ってこれないだろう。 ただ、正規の認証を行わずに入ったことがバレたら最後、出た瞬間に襲いかかってくるだろうね。 トリシア:ちなみに〜金庫の材質は〜何ですか〜? マウアー:石を積み上げてある。床もそうだ。天井は鉄と木で出来ているね。 シーマ:金庫に穴をあけたりするのはダメなのか? マウアー:ゴーレムといっても音を感じることはできるからな。 大きな物音がしたら、見回りに来る可能性はある。 トリシア:何か〜、ゴ〜レムを倒す必要が出てきたときの〜 緊急用の武器とかないんですか〜 マウアー:ないな。あっても金庫の中だろう トリシア:あじゃぱ〜 シーマ:アイアンゴーレムの足は遅い。 そこに付け入る隙がありそうな気がする。 いずれにせよ、便利な魔法とか、有用な知恵を結集させる必要があるな,,[123.230.66.45.er.eaccess.ne.jp],,no 01/12(日) 20:10:38,GM-T,,まずはPCの会話をば,
大まかな位置関係は以下の通りです。 abcdefghijkL 01・・壁壁壁壁壁壁壁・・・ 02・・壁・・・・・壁・・・ 03・・壁・・・・・壁・・・ 04・・壁・・・・・壁・・・ 05・・壁・・・・・壁・・・ 06・・壁・・G・・壁・・・ 07・・壁壁壁・壁壁壁・・・ 08・・・・・・・・・・・・ 09・・・・・・・・・・・・ 10・・・・・・・・・・・・ 11・・・・・・・・・・・・ 12・壁壁・・・・・・・・壁 13・・・★・・・・・壁・・ 14・・・・壁・・・・壁・・ 15・・・・壁・・・・・・・ ・:1m ★:皆さん&マウアーとロズベルク >>ALL PL様 金庫の前には4mほどの道路があります。 また、皆さんがいる家屋と隣の家屋は廃墟で、天井はもちろん、壁も高さが1mもありません。 というわけで、金庫の中に侵入する方法と、 マウアーを無事にゴーレムの射程範囲外へ逃がす方法を考えていきましょうか。
>>ALL PC ○シーマ >(プリシラさんより)3分間土や石に穴を作る魔法があります 「なんと!魔法というのは便利なものなのだな」 GM:目を丸くして穴を凝視しています。 >(アズマさんより)ダミーバルーン作戦はどうかな? 「そうだな、となれば、実際に現場に行って、実現可能か調べる必要があるな」 >(サイさんより)マウアーさんの目印の焼き入れを追加とか修正して、 >違うものに書き換える事で、ターゲットにならないように出来ないのでしょうか? 「目印の位置が位置だけに、うまくやらないと、マウアーさんが大けがする上、 下手をすればマウアーさんが命を落とす可能性があるからな。 専門の知識や道具というのがない以上は、この場で施すのは難しいんじゃないか?」 ○トリシア >(プリシラさんより)3分間土や石に穴を作る魔法があります 「おお〜!すご〜い!プリシラさんさすがです〜 その魔法って、生き埋めとかって無理なんですか〜?」 >(サイさんより)マウアーさんの目印の焼き入れを追加とか修正して、 >違うものに書き換える事で、ターゲットにならないように出来ないのでしょうか? 「どこかに〜オートマトンを作っている方々がいると聞いたことがあります〜 そこに行けば、安全に目印を消したり上書きしたりしてくれるんじゃないでしょうか〜? 刃物で模様を削るとかなら〜この場でもできるかもしれませんね〜」 ○マウアー >(サイさんより)マウアーさんの目印の焼き入れを追加とか修正して、 >違うものに書き換える事で、ターゲットにならないように出来ないのでしょうか? 「自分を傷つけるなんで考えたこともなかったから、試したこともないな」,,[123.230.66.45.er.eaccess.ne.jp],,no 01/12(日) 18:41:30,サイ・バートランド,,何気に・・・,
ゴーレムのクロスボウを壊すかマウアーさんの目印を書き換えられなければ、安心できなさげです。(^^; >ALL >>3分間土や石に穴を作る魔法があります。(プリシラさんより) >>ダミーバルーン作戦はどうかな?(アズマさんより) 「もしも、運悪くマウアーさんに矢が飛んで行かないように穴に埋めて、ダミーバルーン作戦で 弾切れにする。これで何とかなりそうなのですが、あのクロスボウの矢は地の果てまで飛んで行っ たりしないのでしょうか?クロスボウに矢が装填される可能性がある限り、マウアーさんは安心して、 この地を離れることが出来なさそうです・・・。」 そしてプリシラさんやアズマさんの話を聞いていて、何やらひらめいたようです。 「ダミーを作れると言う事は、マウアーさんの目印の焼き入れを追加とか修正して、違うものに書き換える 事で、ターゲットにならないように出来ないのでしょうか?」 皆に聞いています。,,[zaqdadcedb1.zaq.ne.jp],,no 01/11(土) 21:44:50,アズマ,,待たせたなボーイ,道が混んでてな。,
>シーマ >>大賢者。何か思い出したことはないか? 「うん?まぁ色々と灰色の脳細胞が思い出した事ははあるぞ。」 皆に対して,必中クロスボウ&認証機能について判明した事を説明します。 「マウアーに彫られている紋章をそこいらの石や木片。オークやストーンサーバント等に 片っ端から模写して,ダミーバルーン作戦はどうかな?」,,[ZT031173.ppp.dion.ne.jp],,no 01/11(土) 01:18:15,プリシラ,,穴を掘ってみるテスト,
>ALL >>ゴーレムの認証機能と必中クロスボウ 「情報をまとめて、解決策を考作するですよ。」 >シーマ&ALL >>を掘る魔法でもあれば別だが、、、 「3分間土や石に穴を作る魔法があります。」 移動前にトンネルの呪文を実際に使ってみせます。精神力16−4=12,,[pl622.nas928.p-hokkaido.nttpc.ne.jp],-:-&5-2:,ok 01/04(土) 22:46:16,サイ・バートランド,,数日経ってしまいましたが・・・,
明けましておめでとうございます。 今年も宜しくお願いします。_(__)_ >GM-Tさん >>金庫周辺を調べたいということであれば、 >>プリシラPL様が宣言されたように、「現場で更に質問する」と宣言ください。 現場で更に質問したいと思います。,,[zaq31fb3cef.zaq.ne.jp],,no 01/02(木) 16:53:28,GM-T,,本年も宜しくお願い致します,
>>ゴーレムの認証機能について PC |結果 サイ |8 プリシラ|13 アズマ |16 >アズマさんは、道を通さないゴーレムのことを思い出します。 このゴーレムは特定の印を持つ者のみを通すように設計されていたそうです。 この印は紙でも板でも指輪でもよく、 管理者がその印を模した指輪を持ち、 必要に応じてこの指輪の印を押印した紙を持たせて 自分以外の人間を通すような運用が行われていたという 調査結果が出ていたことを思い出します。 つまり、印の模様さえわかれば誰でも入ることができるようです。 ただし、この印を別のものに変える方法は見つかっていません。 パーフェクトキャンセレーションで解除した例はありますが、 これはゴーレムの命令そのものを解除したからであり、 この印だけを解除する方法は確立されていません。 >>必中クロスボウについて PC |結果 サイ |9 プリシラ|14 アズマ |14 >プリシラさん、アズマさんはそんなクロスボウに覚えがあります。 このクロスボウは特定の目印を目掛けて飛んでいき、目印を破壊するまでは 必ず当たるとのことです。 障害物により当たらなかった場合、目印に当たるまでは何を狙っても 目印を目がけて飛んでいく仕様だったと記憶しています。 仮に目印がいくつも彫られていた場合、近いものからヒットしていくそうです。 攻撃により目印が破壊されると、次の目印が目標となり、 射程内に目印がなくなると普通のクロスボウとして使えるはずだったと記憶しています。 アズマさんは更にこんなモンが何に使われていたのかも思い出します。 具体的には、その昔、奴隷にこの目印を焼き入れ、逃がしてから このクロスボウを打って狩りの真似ごとをしていたようです。 それ以外にも、重要な囚人に対しては目印を焼き入れて、脱走しないように監視していたようです。,,[61.245.34.153.er.eaccess.ne.jp],,no 12/28(土) 13:49:57,プリシラ,,必中クロスボウについて、セージの知識ロール,
>>ALL PC ○シーマ >(サイさんより)原理は良く分かりませんが、未知の魔法が掛かっているようですね 「魔法なら解除できそうなものだが、そう簡単にはいかないのだろうか?」 >(サイさんより)特殊な模様・・・この特徴で指輪や描かれた紙を探せる魔法でもあれば良いのですが・・・ 「そもそもの話として、その模様をしっかり覚えていなければ、探すのは難しいんじゃないか?」 >(サイさんより)マウアーさんがゴーレムと一緒に居る時に、 >私達が遠くからゴーレムを狙撃すれば何とかなりそうですね 「ゴーレムが投石することがないのか、やや心配だが」 >(アズマさんより)ゴーレムの認証機能、ロストテクノロジーだよなぁ 「大賢者。何か思い出すことはないか?」 GM:何気にアズマさんの知識量をアテにしているようです >プリシラさんのゴーレム対策案メモを見て 「地中深くに埋める、か。いったいどれくらいの深さが必要なんだろうか? 狩りにゴーレムの身長の3倍の深さが必要だとして、掘るのに何日もかかるだろう。 穴を掘る魔法でもあれば別だが、、、」 GM:シーマは魔法についてあんまり詳しくないようです。 ○トリシア >(アズマさんより)もし左腕だったら、全身赤色に塗って葉巻くわえさせてやろうと思ってたのに 「相手を強くしてど〜するんですか〜」 >(プリシラさんより)それは、まぎれもなく奴さ!コb・・ゴホッ(咳) 「り〜びんみ〜ぶる〜・・・コブr・・ゴホッ(咳)」
>>ALL PL様 ということで、改めて本年も宜しくお願い致します。 ロールの結果、ゴーレムの認証機能と必中クロスボウについては どういったものかが見えてきました。 質問タイムは続きますので、確認したいことがあれば遠慮なく。 尚、金庫周辺を調べたいということであれば、 プリシラPL様が宣言されたように、「現場で更に質問する」と宣言ください。
7+2D >サイコガ・・・ 「それは、まぎれもなく奴さ!コb・・ゴホッ(咳),,[pl391.nas928.p-hokkaido.nttpc.ne.jp],-:-&1-6:,ok 12/28(土) 13:45:49,プリシラ,,ゴーレムの認証機能について、セージの知識ロール,
7+2D,,[pl391.nas928.p-hokkaido.nttpc.ne.jp],-:-&2-4:,ok 12/25(水) 16:18:32,アズマ,,続いて,
サイコガ・・・ゲッフン、ゴッフン(咳) クロスボウのセージチェック 基準値10,,[KD182249241027.au-net.ne.jp],-:-&3-1:,ok 12/25(水) 16:16:45,アズマ,,Merry Christmas Mr Lawrence☆,
>右足クロスボウ 「なんだ腕に仕込んでるんじゃないのかよ。 もし左腕だったら、全身赤色に塗って葉巻くわえさせてやろうと思ってたのにw」 「ゴーレムの認証機能、ロストテクノロジーだよなぁ。」 セージチェック 基準値10,,[KD182249241027.au-net.ne.jp],-:-&5-1:,ok 12/25(水) 16:14:22,アズマ,,Merry Christmas, Mr. Lawrence☆,
>右足クロスボウ 「なんだ腕に仕込んでるんじゃないのかよ。 もし左腕だったら、全身赤色に塗って葉巻くわえさせてやろうと思ってたのにw」 「ゴーレムの認証機能、ロストテクノロジーだよなぁ。」 セージチェック 基準値10,,[KD182249241027.au-net.ne.jp],-:-&5-1:,ok 12/23(月) 23:57:30,サイ・バートランド,,必中クロスボウについて・・・,
セージの知識ロールします。 基準値:4,,,-:-&5-1:,ok 12/23(月) 23:56:30,サイ・バートランド,,アイアンゴーレムの足に内臓射撃武器・・・,
ロボコップを連想しちゃいます。 クロスボウも連射式だったりして・・・(^^; >ALL >>上空に向けて発射しても、 >>途中で向きを変えて紋章に向かってくるって聞いたことがある。 >>クロスボウ自体もかなり大きなものなんで、 >>ちょっとやそっとの壁や遮蔽物なら貫通してくるだろうね。 「原理は良く分かりませんが、未知の魔法が掛かっているようですね・・・。」 >>模様が重要なんじゃないかな。 >>以前、長と一緒に中に入ったやつがいたけど、 >>そのときは紋章と同じ絵柄の描かれた紙を持ってたから 「特殊な模様・・・この特徴で指輪や描かれた紙を探せる魔法でもあれば良いのですが・・・。」 >>クロスボウは俺を倒したら、普通のクロスボウとして使える可能性はあるけどね 「という事は、マウアーさんがゴーレムと一緒に居る時に、私達が遠くからゴーレムを狙撃すれば何とか なりそうですね。(笑顔)」 近距離戦仕様なら遠距離から、と単純に解釈しています。(^^ >GM-Tさん >>ゴーレムの認証機能について セージの知識ロールします。 基準値:4,,,-:-&3-1:,ok 12/23(月) 01:37:44,GM-T,,クロスボウは右足に,
>>ALL PC ○マウアー >(プリシラさんより)クロスボウは固定装備か、それとも手に持つタイプか 「右足に内蔵されているよ。普段はカバーが掛けられているから見えないけどね。 それを右手で抜いて発砲するらしい」 >(プリシラさんより)クロスボウの矢は装填式か? 「一発ごとに装填するタイプらしい。 ただ、リロード用のクォレルがどこに入ってるかはわからないんだ」 >(プリシラさんより)矢の数に制限はあるか? 「代えのクォレルは見た感じどこにも持っていないから、あるとすれば足だろうね。 何発持ってるかはわからないけど」 >(プリシラさんより)必ず当たるというのは、どういう原理か、知っていることを詳しく 「以前に部族の長だった男から聞いた話だと、 俺の魔晶石の真上に彫られている紋章を狙って攻撃する場合、 それを狙って向かってくるから、回避は不可能らしい。 例えば、上空に向けて発射しても、 途中で向きを変えて紋章に向かってくるって聞いたことがある。 クロスボウ自体もかなり大きなものなんで、 ちょっとやそっとの壁や遮蔽物なら貫通してくるだろうね。 それに、もし空からクォレルが降ってきたら、まず防ぐ手段はないよ」 >(サイさんより)その指輪って、持っているだけでゴーレムが認識できる魔法でも掛けられていたんでしょうか? >それとも特殊な模様をゴーレムに見せる事でゴーレムに認識させていたのでしょうか? 「おそらく模様が重要なんじゃないかな。 以前、長と一緒に中に入ったやつがいたけど、 そのときは紋章と同じ絵柄の描かれた紙を持ってたから」 >(サイさんより)矢の届かない距離まで、マウアーさんが離れる事は出来ないんですか? 「イマイチ射程がわからないから、どこまで逃げたらいいかわからないし、 何せワンチャンス。失敗したら即死だからな。 正直言って怖くて試したことないよ」 >(サイさんより)ゴーレムはマウアーさん以外にクロスボウを使わないんですか? 「うん。使わないと思うよ。 ただ、件のクロスボウは俺を倒したら、普通のクロスボウとして使える可能性はあるけどね」,,,,no 12/19(木) 13:05:21,サイ・バートランド,,必ず当たるクロスボウ・・・,
>>ALL PL様 ということで、 ゴーレムの認証機能について、セージの知識ロールをお願いします。 併せて、 必中クロスボウについて、セージの知識ロールをお願いします。
レスできなくて、すみません。(^^;;; >ALL & GM-Tさん 「あっ!・・・すみません。ちょっと心配な事があったもので思考に耽ってしまってました。(笑顔)」 ロズベルクさんやマウアーさんが帰って来た事にも反応せず、窓際で放心状態だったサイが急に 動きました。(^^; 早速、サイはロズベルクさんに歩み寄ります。 「始めまして、私はサイ・バートランド。宜しくお願いします。(笑顔)」 握手を求めた後、空いている席に座りました。 >>特殊な模様の指輪(マウアーさんより) 「その指輪って、持っているだけでゴーレムが認識できる魔法でも掛けられていたんでしょうか? それとも特殊な模様をゴーレムに見せる事でゴーレムに認識させていたのでしょうか?」 魔法の品物であれば捜索できるかなぁ、特殊な模様を再現できるなら複製できるかなぁ、と思い聞いて います。 >>ゴーレムの性能だけど、遠距離攻撃こそできない >>特殊なクロスボウを装備していてね。 >>マーキングしたものに必ず命中するようになってるらしい。(マウアーさんより) 「矢の届かない距離まで、マウアーさんが離れる事は出来ないんですか?」 「あっ、それから、ゴーレムはマウアーさん以外にクロスボウを使わないんですか?」 ゴーレムが遠距離攻撃できないのか、知りたいようです。,,,,no 12/19(木) 00:58:42,プリシラ,,「現場で更に質問する」,
>アズマ&ALL >>何か手段はないものか 「きっと解決策があるはずです。情報を集めて、みんなで考えましょう。」 いま考えられる事をメモに書き、皆に見せながら質問していきます。 ゴーレムメモ ・特殊な模様の指輪で中に通してくれる。指輪は行方不明。 ・遠距離攻撃できない ・ある程度金庫から離れて近接戦闘ができる。 ・ゴーレムに近付き過ぎると攻撃してくる。 ・行動範囲は20mくらいと推定。 ・15分以上俺がゴーレムの前からマウアーが姿を消したら、特殊なクロスボウを撃つように命令されている。 ゴーレム対策案メモ ・クロスボウを盗む。 ・重装甲で耐えて矢切れに持ち込む。 ・地中深くに埋める。 質問内容メモ ・クロスボウは固定装備か、それとも手に持つタイプか。 ・クロスボウの矢は装填式か? ・矢の数に制限はあるか? ・必ず当たるというのは、どういう原理か、知っていることを詳しく。 優先順位メモ ・マウアーの開放 ・お宝 地の利を活かしたいので、質問の続きは現場で行います。,,,,no 12/15(日) 12:00:06,GM-T,,トリシアの提案,
ひとつ前の書き込みから確認くださいませ。 >>ALL PC マウアーはロズベルクの隣に座ると、金庫について持っている情報を話し始めます。 マウアー:あのゴーレム、ここで以前暮らしていた部族の長がどっかで拾ってきたものでな。 この長が来たときだけ中に入ることができるんだ。 どうやって長か判断するのかっていうと、特殊な模様の指輪を持っていてね。 この指輪を持っているかどうかで金庫の主かどうかを判断しているようだ。 問題の指輪だけど、現在は長と共に行方不明。 恐らく部族間の抗争に負けたらしいから、 どっかに流れたか、原形をとどめていない可能性もなくはない。 (ロズベルクの手を握って)スヴィがこの10年、ここから離れたところにある 部族の生活していた場所を探してくれているが、見つかってないんだ。 ゴーレムの性能だけど、遠距離攻撃こそできないが、 ある程度金庫から離れて近接戦闘を行うことが可能だ。 また、ゴーレムに近付き過ぎるとこれも攻撃してくる。 ついでになんで俺がここに留まってるのかって話もついでにしとくと、 あのゴーレム、特殊なクロスボウを装備していてね。 マーキングしたものに必ず命中するようになってるらしい。 そのマークが俺の魔晶石の真上に彫られているんだ。 そして、15分以上俺がゴーレムの前から姿を消したら、それを撃つように命令されている。 ロズベルク:(マウアーの手に自分の手を添えて)だが、私は諦めていないのだよ。 きっと指輪を見つけて見せるのだよ。 シーマ:(繋がれた手をチラ見しながら)そのゴーレムの行動範囲はどれくらいなんだ? マウアー:20mくらいだと思う。試したことないから、あくまで生前の長に聞いた話だけど。 ただ、元々が要所警備用だから、そんなに遠距離までは動けないと思う。 トリシア:(繋がれた手をガン見しながら)おふたりの付き合いは〜、長いんですか〜? マウアー:ん?ああ、そうだな、かれこれ10年の付き合いになるか。 ここまで付き合ってくれたんだし、なんかお礼しないといけないなって思って ずるずるとここまで来ちまったよ ロズベルク:私が好きでやっていることなのだよ。 だから、マウアーが気にすることではないのだよ。 マウアー:俺がお前のことをどう思うと、それこそお前には関係ないだろ? 俺が勝手に恩義に感じてるだけなんだから ロズベルク:・・・ トリシア:よ〜くわかりました〜。 私たち〜、金庫の中身にきょ〜みがあるんですが〜、 もしご協力頂けるなら〜、みんなで山分けということで〜、どうですか〜? で、自由の身になって〜、今まで出来なかったことにチャレ〜ンジしてみては〜? マウアー:いいね。その案、乗った。 シーマ:となれば、早速作戦を考えよう。 (一行に)聞きたいことがあれば今のうちに聞いておこう。 マウアー:金庫の場所は知っているかな? 近所に住居には使えないくらい派手に壊れた家屋があってね。 そこならゴーレムから俺の姿も見えるし、 椅子もあるから、そこで質問に答えることも可能だ。,,,,no 12/15(日) 11:58:25,GM-T,,こっちのマウアーは死ぬ予定はありません(笑),
>>ALL PL様 というわけで質問タイムとなります。 金庫周辺を調べたいということであれば、 「現場で更に質問する」と宣言ください。
>>ALL PC ○ロズベルク >(アズマさんより)どうやらマウアーとは戦わなくても済みそうな感じだけどゴーレムがなぁ… 「相談に乗ってくれるのか? だったらこちらとしても協力は惜しまないのだよ。 マウアーは1日に3回、食事の時間になると、10分ほど休憩に来るのだよ。 これからだと夕飯の頃にはやってくるのだよ。 その時に話を聞いてやってくれないか? いずれにせよ、私以外の話し相手ができれば、きっと彼も喜ぶのだよ」,,,,no 12/12(木) 22:13:10,アズマ,,守ってみせるって言っただろ…。,
>>ALL PC様 というわけで、ロズベルクにここで待つように言われ、 一行は居間でゴーレムについて話をしながら待ちます。 トリシアは持ち込んだ非常食を提供し、 ロズベルクと夕食の支度をしています。 シーマ:アズマさんが言っていたゴーレムだが、 正面から戦うのは危険すぎるのであれば、何か作戦が必要だな。 ゴーレムである以上、何らかのルールに従って動いているはず。 そのルールを逆手に取ってうまく立ち回れればいいのだが、、、 トリシア:干し肉を使った〜、ス〜プ作ったよ〜。 みんなで食べよ〜。 たのしいごはんがいいごはん〜 こうして大人数で食卓を囲み、食後のハーブティーを飲んでいると、 家のドアがノックされました。 シーマ:ん?お客さんだな ロズベルク:ふむ。マウアーに間違いないのだよ。 はーい(ぱたぱた) 軽快な足取りでドアの前に立ったロズベルク。 後ろから見ていると、もし仮に彼女にしっぽがついていたら、 わっさわっさと振られているのが見えるようです。 マウアー:お疲れ様。ん?お客様かな? 何だったら出直すけど? ロズベルク:ああ、彼らは旅の途中の冒険者らしい。 で、目的はキミが守っている金庫らしいのだよ。 マウアー:ああ、あれはもう主がいないからね、 ゴーレムをどうにかすれば、中身は誰のものでもないよ。 ロズベルク:そこで、だ。ゴーレムについて教えてほしいのだよ。 そうすれば、何かいい解決策が見つかるかもしれないのだよ。 マウアー:まぁ、何にせよ新しい話し相手ってことには変わりないわけだし? いいよ。知ってることは何でも話そう。俺もいい加減疲れた。 ロズベルク:とりあえず、座ってゆっくりするといいのだよ。 ただ、来客が椅子を使ってしまっているのだよ。 だから、今日は私の隣に座ってほしいのだよ。 マウアー:OK。とりあえず一息つかせてくれ シーマ:(ひそひそ)何というか、もっとこう、熱い抱擁とかそういうのはないのだろうか、、、 トリシア:(ひそひそ)だね〜。もしかしてあれかな〜、私たちがいるから遠慮してるのかな〜 シーマ:(ひそひそ)よし、二人の関係についてもさりげなく聞いてみよう トリシア:(ひそひそ)よ〜し、任せて〜
マウアー違いですな。 「う〜ん,どうやらマウアーとは戦わなくても済みそうな感じだけどゴーレムがなぁ…。 流石にアレは簡単に処理できん。 何か手段はないものか…。」,,,,no 12/08(日) 12:54:40,GM-T,,問題はゴーレム,
今回の舞台とUFO墜落は何の関係もありませんのであしからず。 もちろん、ライト・パターソン空軍基地のハンガー18も 星の恋人たちも何の関係もありませんので(笑) そういえば、最近矢追純○さん見かけないですね。 >>ALL PC ○ロズベルグ >(プリシラさんより)宝ですか!? 是非詳しくお話をお聞きしたい 「うん、よくぞ聞いてくれたのだよ。 この村がオークの集落だったという話はさっきしたけど、 部族の長が集めた金銀の類がここから少し離れたところにある 金庫というか、蔵に眠っているのだよ。 元々この村で生活していた部族は他の部族との争いが起きた時、 もっと地理的に有利な場所に移動したらしいのだが、 金庫は移動できず、その内にこの部族が戦いに敗れてしまって、 完全にこの村は忘れられてしまったのだよ。 問題の村の金庫はオートマトンのマウアーという男とアイアン・ゴーレムが守っていて、 マウアーが交渉事を担当しているのだよ。 私がこの村にやってきたのは部族が移動した後だったのだよ。 そこでうっかり金庫に近付いてしまった。 マウアーがいれば警告してくれるのだが、生憎とその時はマウアーが留守だったので、 問答無用でゴーレムに殴られた。 そこを助けてくれたのがマウアーなのだよ。 マウアーが看病してくれたおかげでこの通り快復したわけなんだが、 その時にマウアーから色々と話を聞いたのだよ。 マウアー自身もゴーレムに監視されていて金庫から離れることができないらしいのだよ。 だから、私も命の恩人の話し相手になるためにここに留まっているのだよ。 もし、仮にあのゴーレムを倒すことができれば、二人でフォーセリアを旅してみたいのだよ」 ○トリシア&シーマ >ロズベルクの話を聞いて トリシア:(ひそひそ)こりは〜、看病中に何か芽生えた雰囲気ですぞ〜 シーマ :(ひそひそ)どこまで行ったのか聞いてみたいが、さすがに、いや、それは(ちょっと赤面) トリシア:(ひそひそ)10年も二人っきり〜ということは、 迫りくる倦怠感を打破するために色々チャレ〜ンジしてる可能性もあるかもよ〜? シーマ :(ひそひそ)確かに。だが、オートマトンは死ににくいだけで打たれ弱い。 それを考えると策を講じてもゴーレムを倒しきれないといったところなのだろうな。 トリシア:(ひそひそ)そ〜ゆ〜ことじゃなくて〜、例えば〜、何かしらのプレイとか〜? シーマ :(ぶっと吹いて)ぷ、プレイ!? トリシア:(ひそひそ)声がお〜き〜よ,,,,no 12/08(日) 01:24:36,プリシラ,,ロズウェル事件,
ロズベルグと聞いて、ロズウェル事件を思い出しました。(何故?) >ロズベルグ&ALL 「宝ですか!? 是非詳しくお話をお聞きしたい。」,,,,no 12/01(日) 14:57:39,GM-T,,果物抱えてエルフ登場,
>>ALL PC 一行はオートマトン&ゴーレムはひとまず置いておいて、 リンゴ殺人事件の容疑者の帰りを待つことにしました。 1時間ほど日陰で問題の家を見張っていると、 どこからか果物や野草を手提げ袋に詰め込んだトンガリ耳の女性がやってきて 家に入って行きました。 トリシア:よ〜し!犯人確保〜(とてとて) シーマ:別に犯人じゃないが、とにかく行ってみようじゃないか。 キャンディ好きの大男だったら、どうしようかと思ったがエルフの女性のようだ。 (一行に)まあ、問題はないと思うが、いざとなったらトリシアの護衛、頼んだぞ。 トリシアが先頭に立って女性の家のドアをノックすると、 最初はやや警戒していた女性もトリシア節に警戒を解いて、 家の中に入れてくれます。 トリシア:私はトリシア・リャンといいます〜 こんなところに人がいて助かりました〜 エルフ女性:私はスヴィ・ロズベルグというのだよ。 好きなように呼んでくれて構わないのだよ トリシア:ロズベルグさん、ここはいつから こんなに人が少なくなっちゃったんですか〜? スヴィ:かれこれ10年くらい前だと思うのだよ。それまではオークが結構住んでいたのだよ。 ただ、部族同士の争いがあって廃墟になったのだよ。 シーマ:オークにまぎれてここに住んでいたということかな? すごい度胸だ。 スヴィ:私も以前は冒険者だったのだよ。 この村には何回か来たことがあるのだよ。 それで、10年前に立ち寄った時に色々世話になった人がいて、 それ以来廃墟になったここに住んでいるのだよ トリシア:狩りとかするんですか〜? スヴィ:この近所はあまり動物がいないのだよ。 だから、いつもは野菜中心の食事なのだよ。 君たちもよくこんなところまでやってきたのだよ。 水でも出すから待っていてほしいのだよ トリシア:実はかくかくしかじか〜 というわけで〜財宝を探しに来たんです〜 スヴィ:財宝ねえ、、、金庫なら心当たりがあるのだよ。,,,,no 11/29(金) 22:11:18,アズマ,,危機麒麟,
>>ALL PL様 というわけで、リンゴの家の住人はエルフの女性、スヴィ・ロズベルグでした。 久しぶりに他人と話せるためか、エルフにしてはかなり饒舌な感じです。 何か聞きたいこととかあれば遠慮なく。
リンゴ殺人事件はおいといて。 「リンゴを食べた人に会おうか。」,,,,no 11/25(月) 22:58:27,プリシラ,,ムーの一族,
アア怪しいしいね 怪しいね♪ 捜索現場に林檎の皮が落ちていた がぶりとかじらず刃物で剥いていた 青山羊亭の腕ききたちも シーマとトリシアも頭をひねってた 謎に浮かんだ真赤な林檎 謎が謎よぶさつ・・・・・ >ALL 「よし! リンゴを食べた人物に会いましょう。」 「交渉して井戸と家屋を使わせて貰いましょう。」,,,,no 11/24(日) 19:22:38,GM-T,,NPCの意見,
>>ALL PC ○トリシア >(サイさんより)オートマトンってリンゴとか食べるんでしょうか? 「私は聞いたことないですね〜」 ○シーマ >(サイさんより)何気に、他に誰か居そうな気がしますね 「オートマトンが住み着いているということは、 他に人がいてもおかしくはないな」,,,,no 11/20(水) 16:55:20,サイ・バートランド,,何となく・・・,
オートマトンとゴーレム以外に誰か居そうな感じもします。(^^ >ALL >>この廃墟には少なくとも一人と一体が生活しているということになるな。 「リンゴの皮と魔晶石ですか・・・アズマさんの言うオートマトンってリンゴとか食べるんでしょうか? アイアンゴーレムって、相当高位な魔術師が使役できると聞きました。何気に、他に誰か居そうな 気がしますね。(笑顔)」 >ALLPL & GM-Tさん >>どういったアプローチをとりましょう? ゴーレムがオートマトンの言う事を聞くようにコマンドされている可能性が有りそうなので、 「プリシラさんの案内で人の生活している建物に張り付いて帰宅を待つ。」に1票入れたいと思います。(^^,,,,no 11/17(日) 12:57:40,GM-T,,廃墟の住人,
>>ALL PC では、一旦集合地点に戻った皆さんは収集した情報を交換します。 シーマ:ふむ。我々の情報とアズマさん、サイさんの情報を総合すると、 この廃墟には少なくとも一人と一体が生活しているということになるな。 トリシア:そのオ〜トマトンさんだったら〜、 私たちが見つけた、あのおうちについても〜、 なにか知〜ってるかもしれません〜 シーマ:そうだな、、、それに、何のために ここに留まっているのかも気になるところだ。 トリシア:もしかしたら〜、私が聞いた金塊の倉庫番さ〜んなのかもしれないよ〜? シーマ:それか、もっと別な何かを守っているのかもしれないな。 トリシア:(挙手して)はいは〜い。その〜、オ〜トマトンさんに話を聞いてみたいです〜 シーマ:私はさっきの家で住人の帰りを待った方がいいと思うぞ。 アズマさんの話だと、ゴーレムがいたそうじゃないか。 そんなものをけしかけられたらたまったもんじゃない。 トリシア:ええ〜?大丈〜夫だよ〜。女性が多いから、道に迷いました〜って近付けば〜 シーマ:道に迷ってこんな廃墟にか?不自然すぎやしないか? トリシア:でもでも〜、話は聞きた〜い,,,,no 11/16(土) 19:14:02,アズマ,,合流地点に戻る,
>>ALL PL様 依頼人はこの廃墟の住人に話を聞きたいという意向です。 そこで依頼人が考えた案は以下の通り。 ・これからアズマさんの案内でオートマトンに話を聞きに行く ・プリシラさんの案内で人の生活している建物に張り付いて帰宅を待つ ・他に人の気配を探す どういったアプローチをとりましょう? もちろん、上記以外にやりたいことがあれば遠慮なく。
>サイ 「あれはちょっと手強いや。 皆と合流しよう。」,,,,no 11/13(水) 23:20:48,サイ・バートランド,,合流地点に戻ります,
度々遅くなってすみません(^^; 組合の役員になり、色んな仕事が増えて休みが潰れてしまってました。(-o-; 遅ればせながら、GM-Tさんお帰りなさい。(^^ 何と!優雅な一時を過していたのかと思いきや、リアルが大変な状況だったんですね。(@_@; でも、直ぐに新しい仕事に就けて良かったです。(^^ >アズマさん >>戦略的転進でサイと合流します。 「お帰りなさい。様子はどうでした?(笑顔)」 状況を聞いて 「あの2人が、そこで見張っている意図は分かりませんが、敵になると厄介そうですね・・・。 一旦、プリシラさん達と合流しませんか?」 サイは、第一小隊と合流しようと持ちかけます。 >GM-Tさん サイは、アズマさんが戻ってきたら、一旦、第一小隊と合流しようと持ちかけます。,,,,no 11/10(日) 19:40:37,プリシラ,,「合流地点に戻る」,
>シーマ >>時間的に見て、ある程度調べたら一旦合流地点に戻って 第二小隊と合流した方がいいかもしれないな 「その通りですね。」 >トリシア >>何事も一見に如かずってことですね〜。 ちなみに〜、私は履いてますよ〜。 (ぽそり)シ〜マはわかんないですけど〜 「そーですかー。(合いの手)」 >ALL 「確認が終わりましたので、集合地点に参りましょう。」 扉を戻して、合流地点へ向かいます。 合流したら情報を共有します。 ・使用可能な井戸を発見 ・居住可能な窓が割れている平屋 >安全確認済 ・居住可能な窓が閉められている平屋 >生活感あふれる状況 ・食器が洗われて水切りされている ・最近捨てられたと思われるリンゴの皮がごみ箱にある ・埃の積もっていないテーブルに魔晶石が転がっている,,,,no 11/10(日) 17:32:27,GM-T,,それぞれの収穫,
>>プリシラさん ○シーマ >検証すればいいのです 「時間的に見て、ある程度調べたら一旦合流地点に戻って 第二小隊と合流した方がいいかもしれないな」 >鍵が開きました。扉を開けて中に入りますよ 「私は隠密の訓練を受けていないからな。 (武器を構えて)派手な動きは極力さけるとしよう」 GM:シーマは積極的には調査に参加せず、プリシラさんの指示に従うようです。 ○トリシア >シュレーディンガーのパンツ(ぼそり) 「何事も一見に如かずってことですね〜。 ちなみに〜、私は履いてますよ〜。 (ぽそり)シ〜マはわかんないですけど〜」 >部屋に入ります GM:問題なく解錠に成功します。 中に入ると、人のいる気配はないですが、人の生活している気配はありました。 具体的には、 ・食器が洗われて水切りされている ・最近捨てられたと思われるリンゴの皮がごみ箱にある ・埃の積もっていないテーブルに魔晶石が転がっている といった状態が見てとれます。 >>アズマさん >ここは戦略的転進でサイと合流します GM:アズマさんはゴーレムとオートマトンに気付かれることなくサイさんと合流します。,,,,no 11/09(土) 15:48:42,アズマ,,モンスターレベル9!( ̄▽ ̄;),
>>プリシラPL様 プリシラさんの現状をまとめると、下記の収穫がありました ・使用可能な井戸を発見 ・居住可能な窓が割れている平屋 >安全確認済 ・居住可能な窓が閉められている平屋 >安全確認中 という状況です。 居住可能な窓が閉められている平屋について調べてみたところ、 どうやらまだ誰かが使っているようですが、留守のようです。 何か調べたいことがあればご相談ください。 一旦戻る場合は「合流地点に戻る」と宣言ください >>第二小隊のPL様 現状、下記の収穫がありました ・立派な建物(護衛付)を見つけた >護衛はゴーレムとオートマトン、いずれも重武装 ・オートマトンはどこで仕入れたのか水を持っている ・この建物には入口が一つしかない模様 という状況です。 何か調べたいことがあればご相談ください。 一旦戻る場合は「合流地点に戻る」と宣言ください
そんな相手に勝てる訳ない。 ここは戦略的転進でサイと合流します。,,,,no 11/05(火) 23:18:34,プリシラ,,シュレーディンガーの猫,
>」シーマ >>まさか、こんな廃墟に住んでいる人間がいるのだろうか? 「検証すればいいのです。」 >トリシア >>これはフリンジサイエンスの出番ですかね〜 「そうですね。‥シュレーディンガーのパンツ(ぼそり)」 >ALL 「鍵が開きました。扉を開けて中に入りますよ。」 部屋に入ります ロール,,,-:-&1-6:,ok 11/05(火) 22:47:52,プリシラ,,プリシラと扉の鍵,
扉の鍵を開ける 7+2D,,,-:-&3-5:,ok 11/04(月) 15:06:45,GM-T,,ワケあり海外渡航,
実は会社とケンカして退職届を叩きつけた上での旅行だったりしますので、 海外逃亡と言えなくもないですな(笑) で、今月から転職して新しいところです。 >>プリシラさん >閉まってる方の家屋に近づき扉を開けます GM:おや?扉には鍵がかかっています。 鍵開けロールで結果が11以上であれば、扉の鍵をあけることに成功します。 ○シーマ 「まさか、こんな廃墟に住んでいる人間がいるのだろうか?」 GM:プリシラさんの後に続きながら小首をかしげています。 ○トリシア 「廃墟に生活感があるとは〜、、、 これはフリンジサイエンスの出番ですかね〜」 GM:腕を組んで唸っています。 もしトリシアにアホ毛があったら、「?」を形作っていることでしょう。 >>アズマさん >セージチェック GM:アズマさんは2体の人影について、下記のことが分かりました。 ・身長3mほどのがっちりした体格の人影 アイアン・ゴーレム モンスターレベル:9 敏捷度:6 移動速度:8 攻撃点:10+2d 打撃点:19 回避点:7+2d 防御点:14 生命点:50 精神点:− 特殊能力: ・武器はクリティカルしない ・一部魔法に耐性 ・精神的な攻撃は無効 ・独、病気に冒されない ・身長2m弱くらいの体格の人影 オートマトン モンスターレベル:3 敏捷度:6 移動速度:14 攻撃点:8+2d 打撃点:15 回避点:9+2d 防御点:16 生命点:7 精神点:15 特殊能力: 不明,,,,no 11/01(金) 23:24:35,プリシラ,,ヲカエリナサイ,
>>プリシラPL様 部屋に入る場合はロールをお願いします。 >>アズマPL様 相手の正体はわかりました。 部屋の奥を調べてみますか? それとも一旦合流しますか? 奥を調べる場合、忍び足でロールとお願いします。 結果が12以上であれば、建物の入り口まで近づくことに成功します。
キングダムっすか。ハリポタ思い出した。 閉まってる方の家屋に近づき扉を開けます。,,,,no 11/01(金) 07:10:59,アズマ,,GM様、お帰りなさいませ。,
いいなぁ海外かぁ・・・(遠い目) 仕事の成果が上がらず、上司から冷たい対応をされてる今日この頃。 海外に逃避行したいー(T_T) リアル事情が取り込み中なので、セージチェックのみで失礼します。 下のセージチェックは3mの巨人で、次は2m男のチェック。 基準値9,,,-:-&2-3:,ok 10/27(日) 12:53:04,GM-T,,お待たせしました,
無事、イギリスより帰国しました。 大聖堂とか大英博物館とかに行って、 観光がてらシナリオのネタになるようなネタを仕入れて帰ってきましたよ。 >>アズマPL様 GM:指示内容が不十分で申し訳ないです。 ・身長3mほどのがっちりした体格の人影 ・身長2m弱くらいの体格の人影 それぞれに対して怪物判定ロールをお願いします。 ですので、1つ目のロールがどっちのものかを宣言頂いた上で 残りの方のロールをお願いします。 >>サイさん >アズマさんの様子を見れる範囲で、遠目に見学したいと思います GM:建物の周囲を見れる範囲で確認したところ、 人影がある建物には入口が一つしかないようです。 ただし、アズマさんの様子を見れる範囲ということで、 裏口があるかどうかはわかりません。 >>プリシラさん >窓が割れている家屋に近づいて、中を覗きます GM:家屋の修理などを行う作業場のようです。 工具や材料と思しき木材が整理されて並んでいます。 人影はありませんが、最近まで人が使っていた気配はあります。 >次に窓の閉まっている家屋に張りついて聞き耳します GM:数分の間、音を拾ってみたものの何も聞こえませんでした。,,,,no 10/26(土) 07:11:32,アズマ,,あれは誰だ♪誰だ♪誰だ♪,
>怪しい人影 「見るからに俺の苦手なタイプ。何者だ?」 セージチェックの後、サイの所に戻ります。 あんなん1人じゃ無理(苦笑) ダイスロール 基準値9,,,-:-&1-2:,ok 10/24(木) 00:13:26,サイ・バートランド,,遅くなってすみません(^^;,
色んな行事が重なって余裕がありませんでした。(^^; GM-Tさんは、海外渡航ですか? 気長に待っていますので、気を付けて行ってらっしゃいませ。(^^ >アズマさん >>おい,なんでそうなる(ツッコミ) >>当然,サイも働くんだよ。 「あれ、聞こえてましたか・・・。(笑顔)」 >>何かいるな、少し偵察に行ってくるわ。 >> サイはここで警戒よろしく。 「はい。(頷)わかりました。気をつけて・・・それにしてもやっぱり、アズマさんは働き者ですね。(笑顔)」 >GM-Tさん >>人の気配はもちろん、怪物が近付くような気配もありません。 >>どうしましょう?気付かれないように建物を遠間からぐるっと見学してみますか? アズマさんの様子を見れる範囲で、遠目に見学したいと思います。,,,,no 10/18(金) 20:30:28,プリシラ,,了解,
>GM 気をつけていってらっしゃい。,,,,no 10/17(木) 23:44:23,GM-T,,業務連絡,
>>ALL PL様 海外渡航のため、18日より1週間ほどネットにつなげなくなります。 なので、次回更新は26日頃となります。 ご迷惑をおかけしますが、宜しくお願い致します。,,,,no 10/17(木) 13:50:50,プリシラ@スマホ,,家屋を調べます。,
まず、窓が割れている家屋かに近づいて、中を覗きます。 問題が見つからなければ、 次に窓の閉まっている家屋に張りついて聞き耳します。 8+2D,,,-:-&2-2:,ok 10/16(水) 11:34:17,GM-T,,台風通過中,
雨はそうでもないですが、風が物凄いです、、、 >>アズマさん >インビジビリティで透明モードになり、少しずつ前進 GM:アズマさんは集中を途切れさせないように近付きます。 すると、2体の人影について下記のことが分かりました。 <身長3mほどのがっちりした体格の人影> ・フルプレートに身を包んでいる ・武器らしきものは見えないが、手甲がトゲトゲしい感じに補強されている ・建物の入り口付近で奥を塞ぐように仁王立ちしている <身長2m弱くらいの体格の人影> ・チェインメイルを着ていて、足元に使いこまれたラージシールドがある ・メイスを腰にぶら下げている ・建物の入り口付近にあるテーブルに腰かけて暇そうにしている ・どこで汲んできたのか、時折大きな水筒から水をコップに入れて飲んでいる どうしたものかと思っていると、2m弱の方がおもむろに立ち上がり、 武装を整えて建物の周囲を見回し、またテーブルに戻りました。 まずはこの2人に対して怪物判定ロールをお願いします。 で、その後どうしましょう?建物の中を覗いて見ますか?一旦サイさんと合流しますか? >>サイさん GM:サイさんはアズマさんの指示に従ってその場にとどまり、周囲を警戒しています。 といっても人の気配はもちろん、怪物が近付くような気配もありません。 どうしましょう?気付かれないように建物を遠間からぐるっと見学してみますか? >>プリシラさん GM:井戸の使用者についてはわかりませんでしたが、 シーマがとりあえず泊まれそうな平屋の中を調べてみようと提案してきます。 プリシラさんの目の前には ・窓は割れているが屋根や壁に穴や崩れのない平屋 ・窓が閉められており、屋根や壁に穴や崩れのない平屋 の2軒があります。 調べてみますか?それとも、合流してみんなで調べますか?,,,,no 10/15(火) 07:21:05,アズマ,,古井戸と言えば貞子ですかね。,
>第二小隊 「何かいるな、少し偵察に行ってくるわ。 サイはここで警戒よろしく。」 インビジビリティで透明モードになり、少しずつ前進します。 魔法発動ロール,,,-:-&3-2:,ok 10/15(火) 02:11:07,GM-T,,闇に呼ぶ声,
上下巻は買って読みました。>小説版 夏は劇場版1、冬は劇場版2が見たくなりますよ。 >>プリシラさん ○シーマ >さらっと、怖い事言いますね、幽霊嫌いなら気絶ものですよ 「とはいえ、ここに人が住んでいるとは考えづらいぞ。 ジプシーや行商が使ったのだろうか?」 ○トリシア >なんか怖いミステリーな口笛のフレーズが脳内再生されました。忘れてたのに(笑) 「ギャラで揉めて降板〜なんてこともあるかも〜。 プリシラさんはそんなことないですよね〜」 >シーフ捜索 GM:つるべの乾き具合から判断して、1時間以内に使用されたようです。 ちなみに井戸は枯れておらず、飲料水として使えるかもしれません。 また、足跡が一つありました。大きさからいって男性のもののようです。 その足跡は自分たちの来た道を戻るように続いていますが、 途中で乾いた土の部分を通ったようで足跡が消えています。,,,,no 10/13(日) 22:29:15,プリシラ@スマホ,,たけおさんなら気絶していた,
7、8年位まえでしたかね、でてたの。<小説完全版 >シーマ >>気配はなかったが 「さらっと、怖い事言いますね、幽霊嫌いなら気絶ものですよ。(笑)」 >トリシア >>○ファイル 「なんか怖いミステリーな口笛のフレーズが脳内再生されました。忘れてたのに(笑)」 「調べます。」 シーフ捜索 8+2D,,,-:-&2-2:,ok 10/13(日) 15:31:34,GM-T,,おい今のは何だ。状況って何だ,
知らない間に完全版出てたんですね。小説版。 >>プリシラさん ○シーマ >見てください!最近使われた跡が、井戸にありますよ。調べましょう 「ということは、住人がいるのだろうか?そんな気配はなかったが」 ○トリシア >見てください!最近使われた跡が、井戸にありますよ。調べましょう 「なんですと〜?これは○-FILES級の謎ですぞ〜。 モルダ○とかスカリ○の出番かもしれませんね〜」 >警戒しつつ足跡など、井戸周辺をしらべます GM:では、シーフの捜索でロールをお願いします。,,,,no 10/10(木) 11:08:44,プリシラ@スマホ,,状況を開始する。,
>第一小隊 「見てください!最近使われた跡が、井戸にありますよ。調べましょう。」 >GM 警戒しつつ足跡など、井戸周辺をしらべます。,,,,no 10/06(日) 21:04:24,GM-T,,家屋は無事に見つかりましたが、、、,
>>第一小隊(プリシラ、トリシア、シーマ) 周囲を警戒しながら泊まれそうな家屋を探していると、 いい感じの平屋数軒と、井戸を見つけます。 井戸にはつるべがあり、枯れてもいないようです。 何より、つるべが濡れており、最近使われた模様です。 >>第二小隊(サイとアズマ) 周囲を警戒しながら雨露を凌げそうな建物を探していると、 立派で頑丈そうな建物を見つけます。 が。 入口らしきところに身長3mほどのがっちりした体格の人影と、 身長2m弱くらいの体格の人影が見えます。 あちらは小隊には気付いていないようです。,,,,no 10/06(日) 20:52:29,シーマ・ステイン,,イベントロール,
>>ALL PL様 というわけで、廃墟を手分けして探した結果、 第一小隊は無事に家屋(ちなみに風呂場付)を見つけました。 小屋の中が安全か調べてみますか?それとも、一旦合流地点に戻りますか? そして、第二小隊は家屋(怪しい人影付)を見つけました。 もっと近づいて様子を探ってみますか?それとも、一旦合流地点に戻りますか?
まずはこっちを先に処理します,,,-:-&1-6:,ok 10/06(日) 20:23:29,アズマ,,10月なのに暑い・・・,
>サイ >>はい。(頷)アズマさんに頑張ってもらいます。 「おい,なんでそうなる(ツッコミ) 当然,サイも働くんだよ。」,,,-:-&5-6:,ok 10/04(金) 00:26:49,サイ・バートランド,,イベントロール,
>プリシラさん >>見えるわ、サイとアズマから溢れ出すヤングアニマルのオーラが視える。 「プリシラさんに、そう言ってもらえると嬉しいですね。(笑顔)」 ヤングという言葉に、反応しているようです。(^^ >シーマさん & ALL >>無理はするなよ 「はい。(頷)アズマさんに頑張ってもらいます。(笑顔)」 >GM-Tさん >>イベントロール 振ります。,,,-:-&5-4:,ok 09/30(月) 23:45:43,プリシラ,,コンディション・グリーン,
>パトレイバーがスパロボに出てる いやいやいや、イングラムでボスと戦うとか想像つかないですわ。 >アズマ&トリシア >>ちゃちゃちゃ〜って泊まれそうな家と井戸を見つけちゃいましょ〜 「そうですね、泊まれそうな井戸を見つければ尚よろし。」 >トリシア >>後藤さんがいないから、やや〜物足りなさを感じたりもしますけどね〜 「後藤さんは、前線にでないからー! 致し方ない。」 >シーマ >>個人的には『これを基本に後は出たとこ勝負ってことでどうです』がお気に入りだ。 「それはダンジョンでココロ強いセリフだな。『大丈夫、今度は6人パーティーだ』を併用すると尚良いが。」 「フルイド」の続編シナリオやろうかな「ダンジョン再び」 サイコロ振ります,,,-:-&1-3:,ok 09/29(日) 22:46:15,GM-T,,劇場版は1と2が好き,
先日、カラオケでKISSME QUICKのMIDNIGHT BLUE歌ったら、 絵がパトレイバーで凄く懐かしかったです。 ときに、パトレイバーがスパロボに出てると聞いて驚きました。 そういうロボットじゃないだろ、レイバーって。 >>サイさん ○シーマ >しょうがないか・・・気をつけて下さいね 「そちらこそ。無理はするなよ」 >>アズマさん ○トリシア >少し残念な気もするが,仕方ないか 「すぐ合流できますよ〜。 ちゃちゃちゃ〜って泊まれそうな家と井戸を見つけちゃいましょ〜」 >>プリシラさん ○トリシア >見えるわ、サイとアズマから溢れ出すヤングアニマルのオーラが視える 「おお〜猛っておるわけですな〜」 >大人気ダナ南雲さん(CV榊原良子) 「後藤さんがいないから、やや〜物足りなさを感じたりもしますけどね〜」 ○シーマ >『知恵と勇気でしのげ、何とかなる』は名言ダナ 「個人的には『これを基本に後は出たとこ勝負ってことでどうです』がお気に入りだ。 『忘年会は安めの居酒屋で飲み放題と鍋、これを基本に後は出たとこ勝負ってことでどうです』 とか 『2軒目探しは女性陣を先に歩かせてキャッチに声を掛けさせてまけさせる。 これを基本に後は出たとこ勝負ってことでどうです』 と言う風に汎用性が高いからな。 何も考えていないのに、考えた結果いい案が浮かばなかったように聞こえるから不思議だ」,,,,no 09/29(日) 12:22:52,プリシラ,,約束の土地へ ,
>>ALL PL様 というわけで、下記のチーム分けで廃村の探索を開始します。 ・第一小隊:プリシラトリシアとシーマ ・第二小隊:サイとアズマ まずは各自、イベントロールをお願いします。
嗚呼約束の都市へどうぞ導いて〜 >ALL >>綺麗に女性陣と男性陣に分かれてますね。(苦笑) しょうがないか・・・気をつけて下さいね。byサイ >>「予想通りのチーム分けだな。少し残念な気もするが,仕方ないか。byアズマ 「あら、ホントね、男女に分かれているわ(苦笑) 次の班編成は、サイが決めてね。」 ↑ 漢達の『俺達の班に女子がいねぇ!』という叫びを察して、プリシラのフォロー プリシラ『見えるわ、サイとアズマから溢れ出すヤングアニマルのオーラが視える。』 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー >シーマ >>であれば、私は南雲役ということだな。 「あー、言い得て妙。」 >>第二小隊はサイとアスマで異存はないぞ 「アスマ・・『知恵と勇気でしのげ、何とかなる』は名言ダナ。」 >トリシア >>そ〜なると、私が南雲さ〜んですね〜。シ〜マは長い黒髪だから香貫花でい〜じゃ〜ん 「大人気ダナ南雲さん(CV榊原良子)」,,,,no 09/28(土) 21:28:28,アズマ,,PL的には,
女性陣と組みたかったかもw 「予想通りのチーム分けだな。 少し残念な気もするが,仕方ないか。」,,,,no 09/26(木) 00:45:08,サイ・バートランド,,God Only Knows,
【戦闘終了直後】(レス不要です) >プリシラさん >>サイが距離を置いたことを確認したプリシラが右手を構えます。 >>そこから放たれた電撃は立ちあがろうとしたオーガーの上半身を飲み込みました。 「良いタイミングです。プリシラさん。(笑顔)」,,,,no 09/22(日) 23:51:43,GM-T,,そのままの君でいて,
【井戸の捜索前】 >ALL >>第一小隊トリシアとシーマと私、第二小隊サイとアズマ(プリシラさんより) 「綺麗に女性陣と男性陣に分かれてますね。(苦笑) しょうがないか・・・気をつけて下さいね。」 サイは何気に不安そうな雰囲気を醸し出しています。 PL:プリシラさんのチーム分けでOKです。何気に、シャーマンスキルが役立ちそうですね。(^^
>>プリシラさん ○シーマ >二手に分けるなら、シーフと回復役を入れましょう。 >第一小隊トリシアとシーマと私、第二小隊サイとアズマ 「であれば、私は南雲役ということだな。 第二小隊はサイとアスマで異存はないぞ」 GM:アズマさんは篠原重工の御曹司じゃないぞ>シーマ ○トリシア >二手に分けるなら、シーフと回復役を入れましょう。 >第一小隊トリシアとシーマと私、第二小隊サイとアズマ 「そ〜なると、私が南雲さ〜んですね〜。 シ〜マは長い黒髪だから香貫花でい〜じゃ〜ん」,,,,no 09/21(土) 14:20:54,プリシラ,,とある魔術の超電気砲,
>>ALL PL様 というわけで、現在、下記のチーム分け案が提案されています。 ・第一小隊:プリシラトリシアとシーマ ・第二小隊:サイとアズマ
>ALL >>オーガー倒す 「みなさん無事ですね、それでは先に進みましょう。」 ーーーーーーーーーーーーーーーーー >ALL >>廃墟郡 「これは広い。」 >>手分けして井戸の捜索 「二手に分けるなら、シーフと回復役を入れましょう。 第一小隊トリシアとシーマと私、第二小隊サイとアズマ」,,,,no 09/16(月) 11:01:33,GM-T,,無事、廃墟に到着,
>>ALL PC オーガーを無事に退けた皆さんが更に北上すると、 やがて朽ち果てた建物が散見されるようになり、 間もなく本格的な廃墟群が姿を表しました。 シーマ:(冊子に目を通しながら)ふむ。ここらで間違いはないようだ。 トリシア:ということは〜、この廃墟のどこかにお宝さんが眠っているんだね〜 楽しみだね〜 ドキドキワクワクだね〜 シーマ:そうだな。とりあえず寝泊り出来るような廃墟を探そうか。 探索は予定では3日間だ。その間に利用できる頑丈な廃墟を見つけて、 そこをベースキャンプとしよう。 トリシア:できれば井戸があるところがい〜です〜。 そうすれば、飲み水にも沐浴にも困らな〜いからで〜す シーマ:沐浴はともかく、井戸があれば助かる。 頑丈な廃墟と井戸、これらを手分けして探そうか。 トリシア:はいは〜い。せんせ〜質問で〜す。 バラバラで探すの?それともチ〜ムで探すの? シーマ:ここは二手に分かれよう。陽が落ちるまでに宿泊の準備を済ませたいからな。 (背負い袋からイーストエンド紙と矢立を取り出し、目印を手近な壁に貼り付けて) (一行に)1時間後にこの場所に集まろう。 トリシア:(一行に)人の気配はないみたいですが〜、 気を付けてくださいね〜,,,,no 09/16(月) 11:01:09,GM-T,,オーガーなすすべなし,
>>ALL PL様 というわけで、無事に廃墟に到着した皆さん。 まずはベースキャンプを張る頑丈な廃墟と井戸を探そう!ということになりました。 そこで、まずは二手に分かれるためにチーム分けを決めて行きましょうか。 ちなみにトリシアはシーマのチームに同行します。
最新の状況です。(2R最終) 敏|PC名 |生命力|精神力|赤目|備考|行動 21|アズマ |16/16|19/21| | |f-06まで移動 20|サイ |19/19|21/21| | |オーガー1をロングスピアで強打攻撃(+2)->成功 19|シーマ |18/18|13/13| | |待機 16|プリシラ|22/22|12/16| | |h01地点からd01方向にライトニング->成功 敏|名前 |魔防|備考|行動 10|,,,,no 09/10(火) 07:24:19,アズマ,,てくてくと,オーガー1|11|転 |立ちあがる->キャンセル(撃破) 10|オーガー2|10|転 |立ちあがる->キャンセル(撃破) 転:転倒。回避に-2ペナ <戦況> 冒険者たちはテンポの良いコンビネーションでオーガーを圧倒します。 前Rでオーガーを転倒させたアズマは 更なるサポートが必要か見極めるために移動します。 サイは手にしたロングスピアを力いっぱいオーガーに突き立て、 その勢いを利用してバックステップ。 サイが距離を置いたことを確認したプリシラが右手を構えます。 そこから放たれた電撃は立ちあがろうとしたオーガーの上半身を飲み込みました。 こうして、オーガーは何もできずに沈黙します。
f-06まで移動します。,,,,no 09/10(火) 01:07:15,プリシラ,,ダメージB,
魔力7,,,20:10&4-6:1-3::2,ok 09/10(火) 01:06:29,プリシラ,,ダメージA,
魔力7+2D,,,20:10&3-3::1,ok 09/10(火) 01:05:21,プリシラ,,ライトニング,
>シーマ >>どうする?立ちあがる前に一気に力押しするか?それとも、頭狙いで昏倒させるか? 「今回ばかりは、押し切った方が良さそうね。」 >GM h01地点からd01方向に転倒している2体串刺しにライトニングを放ちます。 精神力16−4=12 魔力7+2D,,,-:-&4-2:,ok 09/08(日) 20:15:59,GM-T,,強打OK!,
>>サイPL様 >スピアで強打って出来ましたっけ? GM:完全版、リューニウム・データベースで確認したところ、 投射武器&投擲武器、ギャロットはできないとありますので、 スピアは可能とします。 >よく考えたらマーファ神官が好戦的になっちゃってましたね GM:降りかかる火の粉は全力で振り払う必要があるってことでヒトツ。,,,,no 09/08(日) 18:31:29,サイ・バートランド,,打撃ロール,
打撃力:24 追加ダメージ: 6(できれば+2) CL :10*,,,24:10&6-2::1,ok 09/08(日) 18:30:44,サイ・バートランド,,よく考えたらマーファ神官が・・・,
好戦的になっちゃってましたね。(^^; 「まだ、怯んでないようですね。」 サイは、オーガー達の様子を見て言います。 >アズマさん 「アズマさん。ナイスアシストです。(笑顔)」 >GM-Tさん スピアで強打って出来ましたっけ?度忘れしちゃいました。(^^; サイはオーガー1に、出来れば強打攻撃(追加ダメージ+2)で、出来なければ通常攻撃します。 攻撃力:5,,,-:-&4-5:,ok 08/25(日) 17:51:43,GM-T,,2R開始です,
>>サイさん ○トリシア >トリシアさん、危険なので下がっていてくださいね 「は〜い。馬車から降りないよ〜にします〜」 >>アズマさん ○トリシア 「おお〜。見事に転びましたね〜」 >>シーマ ○プリシラ 「どうする?立ちあがる前に一気に力押しするか? それとも、頭狙いで昏倒させるか?」,,,,no 08/25(日) 17:50:46,GM-T,,オーガーズ、いきなり大ダメージ,
大まかな位置関係は以下の通りです。 abcdefghij 01 ・・・o1・・o2プ・・ 02 ・・・サ・・シ・・・ 03 ・・・・・・・・・・ 04 ・・・・・・・・・・ 05 ・・・・・・・・・・ 06 ・・・・・・・・・・ 07 ・・・・・・・・・・ 08 ・・・・・・・・・・ 09 ・・・・・・・・・・ 10 ・・・・・・・・・・ 11 ・・・・・・・・・・ 12 ・・・・・・・・・・ 13 ・・・・・・・・・・ 14 ・・・・・・・・・・ 15 ・・・・・・・・・・ 16 ・・・・・・・・・・ 17 ・・・・・・・・・・ 18 ・・・・・・・・・・ 19 ・・・・・・・・・・ 20 ・・・・ア・・・・・ o1、o2:けもの ★;みなさん ・:1m 敏|PC名 |生命力|精神力|赤目|備考|行動 21|アズマ |16/16|19/21| | | 20|サイ |19/19|21/21| | | 19|シーマ |18/18|13/13| | | 16|プリシラ|22/22|16/16| | | 敏|名前 |魔防|備考|行動 10|オーガー1|11|転 |立ちあがる 10|オーガー2|10|転 |立ちあがる 転:転倒。回避に-2ペナ
最新の状況です。(1R最終) 敏|PC名 |生命力|精神力|赤目|備考|行動 21|アズマ |16/16|19/21| | |精神力2倍消費でオーガー1、2にスネア->成功 20|サイ |19/19|21/21| | |オーガー1をロングスピアで突撃->成功 19|シーマ |18/18|13/13| | |オーガー2をモールで両手強打攻撃->成功 16|プリシラ|22/22|16/16| | |h-01に全力移動 敏|名前 |魔防|備考|行動 10|オーガー1|12|転 |d-16まで通常移動->キャンセル(転倒) 10|オーガー2|13|転 |g-16まで通常移動->キャンセル(転倒) 転:転倒。回避に-2ペナ <戦況> 突然のオーガーとの遭遇にも冒険者は落ち着いて対応します。 まずアズマが得意の忍術でオーガーを転倒させることに成功します。 続いてシーマが大きく振りかぶったモールの一撃をオーガー2に見舞います。 プリシラは接近してベストなポジションに位置取りします。 最後にサイがロングスピアを構えて全力疾走。その勢いをオーガー1にぶつけ、 オーガー1がやや動くくらいの一撃を放ちます。,,,,no 08/25(日) 17:41:32,シーマ・ステイン ,,これは当たった,
追加ダメは11です。,,,28:12&4-3::1,ok 08/25(日) 17:40:50,シーマ・ステイン ,,ギリギリ届くので,
>>行動宣言 オーガー2をモールで両手強打攻撃(+2) 基準値は10,,,-:-&6-5:,ok 08/23(金) 18:04:52,プリシラ,,予防接種なしで戦闘圏内へ,
エンチャントとかプロテクションかける隙がなかったわ。 というわけで、先頭圏内 オーガ2の脇腹h01に全力移動します。,,,,no 08/14(水) 22:03:38,アズマ,,すってんころりん。,
続いてオーガB 魔力8,,,-:-&5-2:,ok 08/14(水) 22:02:13,アズマ,,行動宣言,
さてどうしよう…。 突撃しちゃったサイの援護にまわりますか。 オーガA・Bにスネアで転ばせます。 「室賀忍術“土竜崩し”」 精神力2倍消費で,21→19 まずはオーガA 魔力8,,,-:-&2-4:,ok 08/14(水) 21:54:27,アズマ,,異常気温に集中豪雨,
最近の気候は,ほどほどって言葉を知らないから嫌になる…(-_-;) 遅れましたがセージチェック 基準値10,,,-:-&3-3:,ok 08/12(月) 23:34:09,サイ・バートランド,,打撃ロール,
当たったかな? 打撃力 :24+10 追加ダメージ: 6 CL :10*,,,34:10&6-3::1,ok 08/12(月) 23:33:12,サイ・バートランド,,一ゾロ狙い失敗でした(^^;,
「トリシアさん、危険なので下がっていてくださいね。(笑顔)」 と言い、サイはロングスピアを両手で持ちながらオーガー1に向かって突撃(チャージ)します。 攻撃力:5,,,-:-&6-1:,ok 08/12(月) 23:29:53,サイ・バートランド,,暫く来ないうちに進んでました(^^;,
>GM-Tさん >>怪物判定 >>敵の正体は判明しましたが、ロールは受け付けます。 了解です。では、赤目狙いで振ります。(^^ 基準値:4 >>毎度のお願い 了解しました。<(^^,,,-:-&5-6:,ok 08/11(日) 16:10:02,GM-T,,相手はオーガー,
>>怪物判定 プリシラさんはけものの正体がオーガーであることがわかりました。 念のため最低限のデータを掲載します。 オーガ モンスターレベル:5 敏捷度:10 移動速度:15 攻撃点:6+2d 打撃点:12 回避点:4+2d 防御点:8 生命点:21 精神点:- 特殊能力: 特になし >>サイPL様、アズマPL様 敵の正体は判明しましたが、ロールは受け付けます。 赤目の場合はもれなく10点差し上げますので、 挑戦して頂ければと思います。 というわけで、改めて戦闘開始と行きましょう。 敏|PC名 |生命力|精神力|赤目|備考|行動 21|アズマ |16/16|21/21| | | 20|サイ |19/19|21/21| | | 19|シーマ |18/18|13/13| | | 16|プリシラ|22/22|16/16| | | 敏|名前 |魔防|備考|行動 10|オーガー1|12| |d-16まで通常移動 10|オーガー2|13| |g-16まで通常移動 >>ALL PL様 毎度のお願いとなりますが、 戦闘の際の敵側のダイスはすべてリアルダイスで行いますので ご了承願います。 なので、出目がしょぼくても当たっていたり、 またその逆もあるかと思いますので 攻撃ロールの値が低かったとしても 打撃ロールまで出していただけるとGMはとてもとても助かります。 その際、追加ダメージの記述もお願いします。 尚、魔法を使用される場合、消費後の精神力を一緒に明記頂ければと思います。 効率化のためにクリティカル値を低めにして ロールを一括して処理していただくのはありがたいのですが、 打撃ロールなど、元々クリティカルで複数回ダイスが回る可能性のあるものは 連続ダイスの中に組み込まないでください。 接敵状態の敵に対して射撃を行う場合、誤射の危険性があります。 攻撃ロールの際、攻撃が外れ、かつ左側のダイスが1の場合、 誤射で味方に当たった、ということになります。 尚、魔法による射撃(エネボル・ファイアボルト等)の場合、 誤射は起こらないものとします。 敵側データの「魔防」は敵の精神抵抗値です。 これ以上の値が出れば、魔法は完全な効果を発揮します。 魔法を使用する際、消費精神点も明記して頂けると助かります。,,,,no 08/05(月) 18:37:40,プリシラ@スマホ,,あれは・・・,
セージチェック 7+2d,,,-:-&4-4:,ok 08/05(月) 18:36:19,プリシラ@スマホ,,あれは・・・,
セージチェック7+2d,,,,no 08/05(月) 00:03:01,GM-T,,お待たせしました,
お待たせしました。引き続き更新速度が安定しませんが、 可能な限り進めてまいりますので、ご容赦くださいまし。 >>ALL PC 数日の間、一行はのんびりとした旅を続けます。 景色のいい草原を馬車で移動し、安いながらもベッドで寝てしっかり食べて、 まるで旅行のように平和で、やや退屈な日々が続きます。 しかしそれも今日まで。3回目の宿を出発する際にシーマがその日の工程を説明します。 シーマ:今日からいよいよ本格的に妖魔の荒れ野に入っていく。 何が起きても不思議はないから、くれぐれも用心してくれ。 トリシア:いよいよお宝に向けてアタ〜ックですよ〜 こうして妖魔の荒れ野に足を踏み入れた一行。 日中は何事もありませんでしたが、日暮れも近くなってきた頃、事件は起こります。 トリシア:む〜?シ〜マ、あれな〜に〜? シーマ:(目を凝らして)人影のようだが、、、なんだか遠近法がおかしいぞ? 一行が注意を遠方の人影に向けると、その人影もこちらに気付いたようで向かってきます。 その姿はどんどん大きくなり、ゆうに3mは越えようという巨躯であることが次第にわかってきました。 トリシア:うわ〜、でっかいね〜 シーマ:しかも友好的な感じではないな。 (一行に)早速出番のようだ。私も出よう,,,,no 07/28(日) 11:10:40,プリシラ,,月は東に日は西に,
大まかな位置関係は以下の通りです。 大まかな位置関係は以下の通りです。 abcdefghij 01 ・・・o1・・o2・・・ 02 ・・・・・・・・・・ 03 ・・・・・・・・・・ 04 ・・・・・・・・・・ 05 ・・・・・・・・・・ 06 ・・・・・・・・・・ 07 ・・・・・・・・・・ 08 ・・・・・・・・・・ 09 ・・・・・・・・・・ 10 ・・・・・・・・・・ 11 ・・・・・・・・・・ 12 ・・・・・・・・・・ 13 ・・・・・・・・・・ 14 ・・・・・・・・・・ 15 ・・・・・・・・・・ 16 ・・・・・・・・・・ 17 ・・・・・・・・・・ 18 ・・・・・・・・・・ 19 ・・・・・・・・・・ 20 ・・・・★・・・・・ o1、o2:けもの ★;みなさん ・:1m 敏|PC名 |生命力|精神力|赤目|備考|行動 21|アズマ |16/16|21/21| | | 20|サイ |19/19|21/21| | | 19|シーマ |18/18|13/13| | | 16|プリシラ|22/22|16/16| | | 敏|名前 |魔防|備考|行動 **|けもの1|12| |d-16まで通常移動 **|けもの2|13| |g-16まで通常移動 というわけで、巨大な人型の獣に出くわした一行。相手はやる気です。 とりあえず、セージの怪物判定で相手の正体を調べましょうか。
>GM 了解しました。お体大切に。 馬車は東に進行中,,,,no 07/28(日) 00:26:52,GM-T,,もう少しお待ちください,
リアル多忙により、7月一杯は更新が難しい状況です。 体が空き次第進めますので、しばしお待ちを。,,,,no 07/25(木) 20:31:51,プリシラ@スマホ,,東方発見伝,
>ALL プリシラ「ザインの東方がどうなっているのか興味深い。 荒れ野に続く北方に向かうのは更に興味深い。」,,,,no 07/15(月) 14:16:52,アズマ,,休日出勤終了。,
さて、帰りますか。 イベントロール,,,-:-&4-6:,ok 07/15(月) 13:10:01,GM-T,,少しだけ進めます,
>>サイさん ○トリシア >お待たせしたようですみません。道に迷っていた女性をお助けしていたもので 「おやさし〜んですね〜。ぜ〜ん然待ってませんからだいじょ〜ぶですよ〜」 ○シーマ >道に迷っていた女性をお助けしていたもので、遅くなってしまいました 「相変わらずのようだな。これから数日の間は女性と出会う機会も少なくなくなる。 目一杯優しくしておくといい」 >>アズマ ○シーマ >せっかくの美人が台無しだぞ☆(オイ) 「しばらく見ない間に世辞もうまくなったな。 その交渉力が必要になるかわからないが、宜しく頼むぞ」 ○トリシア >おう任せとけ,足腰立たないくらいに頑張ってきた 「わ〜お、それはそれで〜、疲れがでないか心配ですね〜」,,,,no 07/15(月) 12:56:54,GM-T,,下記の内容で変更をお願いしてあります,
>>ALL PC 集結した一行はシーマが手配した馬車に乗って自由人の街道を東に向かって出発します。 シーマ:使える場所まで街道を使い、そこから先は荒野を北上する予定だ。 まずは宿だな。 こうして、強い日差しに苦しめられる以外は何事もなく自由人の街道を移動します。
>>ALL PL様 先着一名様でイベントダイスをお願いします。
先日、下記の内容でキャラシ更新の依頼メールを出しました。 数日ののちに変更されると思いますので、 ご不明な点がありましたが、GMまでお問合わせ頂ければと思います。 PC番号:025-02 PC名 :アズマ 1.能力データ セージ技能 6 -> 7 PC経験点2859点消費 PL経験点2141点消費 追加言語:東方語(会話) 2.装備データ 所持金 6134 前金 100 所持金残 6234 PC経験点残 0 PL経験点残 5534 --------------------------------------------- PC番号:034-04 PC名 :プリシラ 1.能力データ なし 2.装備データ 所持金 5694 前金 100 樫の木の枝x1 0 ※すでに持っているものと合わせて合計4本 2点の魔晶石x3個 ▲1200 3点の魔晶石x2個 ▲1800 4点の魔晶石x1個 ▲1600 所持金残 1194 --------------------------------------------- PC番号:040-05 PC名 :サイ・バートランド 1.能力データ プリースト 3 -> 4 PC経験点 2388点消費 PL経験点 612点消費 2.装備データ 所持金 6290 前金 100 食器(1セット)x1 ▲ 12 ランタンx1 ▲ 40 火口箱x1 ▲ 20 油(1本/12時間)x2 ▲ 10 ロープ(10m)x1 ▲ 10 くさび(10本)x1 ▲ 20 小型ハンマーx1 ▲ 10 保存食(1食)x3 ▲ 21 所持金残 6247 PC経験点残 0 PL経験点残 39621,,,,no 07/14(日) 08:30:45,アズマ,,何回もミスすいません。,
東方語の会話でお願いします。 これで「じぇじぇ」の会話もOK(←それは東北),,,,no 07/14(日) 07:32:15,アズマ,,何回もミスすいません。,
東方語の会話でお願いします。 これで「じぇじぇ」の会話もOK(←それは東北),,,,no 07/14(日) 00:04:33,GM-T,,取り急ぎ,
>>アズマPL様 >言語は,東方語でお願いします 東方語は会話と読文いずれも可能ですが、どっちにしましょう? 取得のルールを確認しましたが、どっちを先に習得してもOKみたいです。,,,,no 07/11(木) 21:23:31,アズマ,,どんどん軟派なキャラに…,
>シーマ >>苦笑しています。シーマの苦笑は激レアです 「うん?笑うんならしっかり笑えよ。 せっかくの美人が台無しだぞ☆(オイ)」 >トリシア >>ちゃんとお別れしてきましたか〜 「おう任せとけ,足腰立たないくらいに頑張ってきたw」 >サイ >>道に迷っていた女性をお助けしていた 「おはよう,色男。 相手にはちゃんと名前と連絡先教えたか?」 >成長報告 言語は,東方語でお願いします。,,,,no 07/11(木) 05:11:27,サイ・バートランド,,お待たせしました,
逆立ち青山羊亭の扉が開き、青年のような爽やかな雰囲気のする美形でスタイルの良い男が、 皆さんの方へ歩いてきます。 「皆さん、おはようございます。今日も良い天気ですね。(笑顔) あれ、お待たせしたようですみません。道に迷っていた女性をお助けしていたもので、 遅くなってしまいました。」,,,,no 07/08(月) 23:49:04,GM-T,,一点確認,
>>プリシラさん ○トリシア >改て自己紹介します。ガネード神官のプリシラです。よろしくお願いします 「おはよ〜ございます〜。短い間ですが、宜しくお願いします〜」 ○シーマ >改て自己紹介します。ガネード神官のプリシラです。よろしくお願いします 「シーマ・ステインだ。シーマで構わない。 道中、宜しく頼む」 >>アズマさん ○トリシア >昨日の夜はなかなか寝付かせてくれなくてな(え?) 「ちゃんとお別れしてきましたか〜? しばらくは会えなくなっちゃいますからね〜」 ○シーマ >おや?俺が一番最後かと思ったけど,サイがまだ来てないのか 「そうだな。神官だし、祈りでも捧げているんだろう。 気長に待てばいいさ」 >見てのとおりの色男だから,金も力も持ってないぞ 「掴みどころのない性格は変わっていないな」 GM:シーマは以前、アズマさんが「運が悪けりゃ死ぬだけさ」と言っていたのを思い出して苦笑しています。 ちなみにシーマの苦笑は激レアです(笑),,,,no 07/04(木) 21:16:24,アズマ,,遅くなりました。,
>>アズマPL様 >成長申請 セージを上げるとのことでしたが、 言語はいかがしましょう?
「すまない寝過ごした,昨日の夜はなかなか寝付かせてくれなくてな(え?) おや?俺が一番最後かと思ったけど,サイがまだ来てないのか。」 >ALL 「よろしくな,俺はアズマ。 見てのとおりの色男だから,金も力も持ってないぞw」,,,,no 07/01(月) 00:56:25,プリシラ,,移動してきました,
>ALL プリシラ「改て自己紹介します。ガネード神官のプリシラです。よろしくお願いします。」,,,,no 06/22(土) 16:05:24,GM-T,,青山羊亭では依頼人がすでに到着しています,
一行が集まってから3日後。 集合時間よりかなり早く来た依頼人の二人は青山羊亭で朝食を食べた後、 アップルティーでくつろぎながら参加者を待っています。,,,,no 05/12(日) 12:10:10,管理代行委員会,lakeair0621@yahoo.co.jp,テスト,
テスト,http://www24.atpages.jp/~lakeair0621/brpg-la0621/index.htm,,00:07&6-4:3-4:2-2::3,ok