12/11(日) 19:24:11,純平@管理人,junpei04@ybb.ne.jp,テスト,
テスト,http://www.journey-k.com/~brpg-la0621/index.htm,,00:08&4-5:4-1::2,ok 01/11(水) 18:05:34,ミール,,集合場所で待ってます,
ようやく覚えた2LVの呪文書見ながら仲間を待ってます。 「……うっかり壊すような魔法はないけど……炎系はやめたほうがいいかな、水門だし……」,,,,no 01/11(水) 21:51:49,GM-T,,依頼人の片割れも到着,
本日ザインは晴天。雲ひとつない青空が広がっています。 >>ミールさん 「どうも・・・ミールさん・・・お早いですね・・・ 今回はよろしく・・・お願いします・・・ はぁ・・・はぁ・・・まったく、今日は・・・何て・・・天気がいいんでしょうか・・・」 マーカスは早くもへたばっています。,,,,no 01/11(水) 22:58:35,ヴァロン,,集合場所に到着,
>マーカスさん >早くもへばっている 「おお、大丈夫かいの。まだ、他の者も来ていないようじゃし。 日陰で休んでおいた方が良いのではないのか?」,,,,no 01/12(木) 22:36:13,GM-T,,連絡事項,
>>ヴァロンPL様 「参加していただける方は、題名に「OK」の文言を一言入れていただきたく」 とお願いしてあったはずですが、ヴァロンPL様は「OK」を書かれていません。 すでにシナリオは始まっていますので、 今更戻って「OK」と書いてくださいというつもりもありませんが、 今後はよろしくお願いします。 >>ミールPL様 入館料を払って再ロールとのことでしたが、 ソーサラーもセージもお持ちのミールさんは入館料を取られません。 ですので、無料で図書館で調べることができることとします。 もちろん、ロールの結果は大成功。オーガーについては隅から隅まで知っています。 >>ALL PL様 今後についてちょこっとお話させていただきますと、 全員のフィールドへの移動を確認した後、 管理人様にキャラデータ修正の依頼をかけます。 そして、シナリオが本格的に動き出すまでの4日〜1週間を データ修正期間とし、修正漏れなどがあれば受け付けます。 データ修正期間が過ぎると、シナリオはいよいよ本格的に動き出します。 ちなみに、オーガーの知識ロールで成功しているのは 近覇さんとミールさんの2名です。,,,,no 01/12(木) 22:38:43,GM-T,,修正漏れがあったらご指摘ください,
PC番号:046-06 PC名 :“月と踊る”アントリオン 1.能力データ ・シーフLv0 -> Lv1 (PL経験点1000点消費) 2.装備データ ・PL経験点 595 を換金して 1785ガメルに ”煌く月”(バスタードソード、必筋9、品質5) −940 ”唸り”(ハンドアックス、必筋11、品質2) −182 ダガー(必筋5)x2 −140 ”守り人”(ハードレザー、必筋13、品質4) −756 スモールシールド(必筋1) − 60 ハンドアックス(必筋9)(購入キャンセル) 110 ダガー (必筋1)x2(購入キャンセル) 60 ソフトレザー(必筋7)(購入キャンセル) 125 前金 100 PL経験点換金 1785 所持金 28 所持金残 130 PC経験点残 変更なし PL経験点残 241 *-----------------------------------------* PC番号:028-07 PC名 :ヴァロン・ウイッシュ 1.能力データ ファイター Lv3 -> Lv4(3000) プリースト Lv2 -> Lv3(2000) バード Lv1 -> Lv2(1000)呪歌マーチ、言語はジャイアント語 PC経験点 1000点消費 PL経験点 5000点消費 2.装備データ ヘビーフレイル(必筋20、品質5) −1080 前金 100 所持金 6566 所持金残 5586 PC経験点残 223 PL経験点残 27480 *-----------------------------------------* PC番号:019-07 PC名 :近覇=ゼフィランサス 1.能力データ ファイター Lv3 -> Lv4 セージ Lv1 -> Lv3 PC経験点 528点消費 PL経験点 4972点消費 2.装備データ 前金 100 所持金 460 所持金残 560 PC経験点残 0 PL経験点残 419 *-----------------------------------------* PC番号:009-08 PC名 :フェデア=ラス 1.能力データ なし 2.装備データ サラマンダーを封印した何か 前金 100 所持金 89 所持金残 189 PC経験点残 変更なし PL経験点残 変更なし *-----------------------------------------* PC番号:005-04 PC名 :ミール 1.能力データ ソーサラー Lv1 -> Lv2 PC経験点 2413点消費 PL経験点 587点消費 2.装備データ オーク用樫の木(5本) 0 前金 100 所持金 920 所持金残 1020 PC経験点残 0 PL経験点残 12184 *-----------------------------------------* PC番号:002-13 PC名 :マーカス・グラポウ 1.能力データ なし 2.装備データ 前金 100 所持金 480 所持金残 580 PC経験点残 変更なし PL経験点残 変更なし,,,,no 01/12(木) 23:05:39,GM-T,,早速修正,
PC番号:009-08 PC名 :フェデア=ラス 1.能力データ なし 2.装備データ 炎を模した首飾り(封印:サラマンダー) 100 前金 100 所持金 89 所持金残 89 PC経験点残 変更なし PL経験点残 変更なし,,,,no 01/12(木) 23:23:07,アントリオン,,3番(4番?)目に到着。,
>PCALL 「こんにちはー! 今日はよろしくお願いします!」 元気よく登場します。 >マーカス(GM−T)さん >早くもへたばっています。 「あれ。どうかしたんですか?天気良いと調子悪いんですか? (しばらく考えて)・・・これ、使いますか?」 と、腰に巻いた大きな赤い布を渡そうとします。被りますか、とばかりに(ぉ)。 >修正 OKです。これで『登攀』が出来るようになったわけです。,,,,no 01/13(金) 00:10:12,フェデア,,4番目ですね。,
>ALL・PC方 〜挨拶より 「おはようございます。 宜しくお願いしますね。」 と、少し眠そうですが挨拶します。 首に主張しないくらいの小さな首飾りをかけています。 >マーカスさん 〜はぁ・・・はぁ・・・まったく 「あら、大丈夫ですか? お体の調子が優れないみたいですけど。」 等といいつつも、フェデアの目にはマーカスさんから 少し黄色いオーラを感じているいたりします。 余談ですが、フェデアの持ってる魔剣『優雅なる感知者』は自然ならざるものが近くにいると うっすら光るのですが、マーカスさんのおかげで本シナリオでは 光っぱなしです(笑。 ひとしきり挨拶を済ませると、大きな伸びをひとつします。,,,,no 01/13(金) 00:31:39,GM-T,,あと一人,
近覇さんのフィールドへの移動を確認したら シナリオを開始します。 >>ヴァロンさん >日陰で休んでおいた方が良いのではないのか? 「ええ。お言葉に・・・甘えさせていただきます」 大きな木陰でくったりしています。 >>アントリオンさん >どうかしたんですか?天気良いと調子悪いんですか? 「いえ・・・休んでいれば・・・よくなりますから」 といいながらマントについたフードを目深に被ります。 >>フェデアさん >お体の調子が優れないみたいですけど 「いつもの・・・ことですので・・・お気使いなく・・・ 魔剣をお持ちなんですね・・・心強いなぁ・・・」 剣が光っている原因が自分だとは露ほども気づいていません(笑),,,,no 01/13(金) 15:31:10,近覇@みるく,,お待たせしました〜,
≫ALL 「遅れてしまって申し訳ございません…! あの…どうぞ、よろしく…お願いいたします」 修正のほうはそれでOKです。 よろしくお願いします。,,,,no