知名度=12(+1)/14(+2)/16(+3)
魔力付与者=多数
形状=様々
基本取引価格=4000ガメル(+1)/9万2000ガメル(+2)/24万ガメル(非売)(+3)
魔力=回避力に+1~+3
装備している者の回避力にボーナスを与えるアイテムで、「回避の指輪(リング・オブ・ドッジ)」を始めとして「回避のマント(マント・オブ・ドッジ)」や「回避の腕輪(ブレスレット・オブ・ドッジ)」など様々な形状のものが作られました。
これらのアイテムによる回避力ボーナスは、魔法の盾であると通常の盾であるとを問わず、盾の回避力ボーナスとは重複しません。
なお、回避力にボーナスのある鎧を登場させたい場合には、その回避力ボーナスを回避力上昇アイテムによるものと同様に扱います。このような鎧の価格は「鎧と回避力上昇アイテムの価格を比べてより高い方の価格+低い方の価格÷2」ガメルとしてください。
知名度=15
魔力付与者=不明
形状=獣頭のフードを備えた毛皮
基本取引価格=3万6000ガメル
魔力=着用者に狂戦士化の能力を与える
狼や熊など、獣頭のフードを備えた粗末な毛皮です。この毛皮を身に纏う者は「移動法にとらわれずにできる行動」として《狂乱状態になる》を選べるようになります。
狂乱状態は6ラウンドが経過するか、本人が終了を望むか、または「精神」効果のある呪文等にかかった時点で終了します。狂乱状態にある間は以下のボーナスおよび制限を受けます。
狂乱状態が終了したならば以下のペナルティーを受けます。
知名度=15
魔力付与者=―
形状=青い染料
基本取引価格=3300ガメル
魔力=使用者のファイター技能を1レベル上昇させ、移動力を1.5倍にする
ある蛮族に伝わる秘薬で、肌に直接塗りたくり、全身に紋様を描くことによって使用します。大青を塗った者はファイター技能が1レベル上昇し、また、全力移動および通常移動の移動力が1.5倍になります。
この効果は染料を洗い落とすか丸3日間が過ぎるまで持続します。また、この効果を得るには一切の鎧を着ていてはいけません。
知名度=13(+1)/15(+2)/17(+3)
魔力付与者=不明
形状=様々
基本取引価格=9200ガメル(+1)/7万8000ガメル(+2)/44万ガメル(非売)(+3)
魔力=蹄の攻撃力、追加ダメージに+1~+3
この蹄鉄は、それを取り付けた馬が蹄で攻撃を行う際、その攻撃力と追加ダメージに+1~+3のボーナスを与えます。